通過總結(jié),我們可以更有條理地規(guī)劃自己未來的學(xué)習(xí)和工作。寫一篇較為完美的總結(jié),可以嘗試運用一些技巧,如對比、歸納、分析等。如果你想了解一些成功人士的總結(jié)心得,可以參考以下范文進行學(xué)習(xí)和借鑒。
工會趣味活動策劃篇一
以球會友,以桌球比賽的形式增進同學(xué)間的了解與交流,同時推動桌球運動在大學(xué)生中的發(fā)展,促進大學(xué)生之間的體育文化交流。其次,也是為了活躍學(xué)院同學(xué)之間的友誼,加強本院桌球愛好者之間的技術(shù)交流,豐富大學(xué)生的業(yè)余生活。最主要的是通過本次活動增強社團聯(lián)合會內(nèi)部的團結(jié)和凝聚力,特舉辦此次桌球大賽活動,以展示社團聯(lián)合會特色、樹立科學(xué)技術(shù)學(xué)院社團品牌、推廣科技學(xué)院社團活動新理念。讓各位大學(xué)生通過活動來了解社團、感受社團的魅力。同時給予一個展示自己,介紹自我的舞臺。
浙金院臺球社。
浙金院臺球社。
全院大一、大二學(xué)生。
由各班級統(tǒng)記報名人數(shù),統(tǒng)計人員將報名表電子稿發(fā)送到郵箱。
桃李苑紳迪臺球室。
隨機配對,配對名單通過浙金院臺球社微信平臺公布(掃描二維碼關(guān)注浙金院臺球社微信平臺)。
xx。
1、活動規(guī)則:活動形式的開展分別為淘汰賽、半決賽、決賽。比賽采用國標(biāo)規(guī)則,三局兩勝淘汰制。最后6名進行小組賽,五局三勝制,決出一、二、三名。
2、活動方法:由浙金院臺球社對場地實行包場制,獎品以及包場經(jīng)費由學(xué)院提供和商家贊助。
第一名動漫手拌、單人牛排套餐一份。
第二、第三名臺燈、單人牛排套餐一份。
鼓勵獎3名iphone4動漫手機殼一個、單人牛排套餐一份。
比賽當(dāng)天,前40名參與活動的同學(xué)勝一場即贈送時光小駐雞尾酒一杯。
1、張貼宣傳海報、橫幅。
2、微信平臺宣傳。
臺球社。
20xx年5月7日。
工會趣味活動策劃篇二
今年夏季高溫持續(xù)時間長,ccc分公司結(jié)合實際,遵循“隆重?zé)崃?、?guī)模適度、節(jié)儉文本、講求實效”的原則,為激發(fā)員工愛崗敬業(yè)精神、豐富員工文化生活、防暑降溫,使大家過一個涼爽的夏季,特舉辦“快樂戲水”游泳活動。
此次游泳戲水活動,展示廣大青年員工勇于拼搏敢于爭先的精神面貌和對員工子女關(guān)愛的體現(xiàn),抒發(fā)廣大員工愛崗敬業(yè)的熾熱感情,使大家在炎炎夏季感受公司給予的關(guān)懷。
上報時間:請各部室班組上報活動參與人員名單,包含子女游玩人員名單,年齡在6-12歲,6歲以下不可以參加,20xx年7月5日前報工會管理員徐老師處。
1、活動時間:7月10日。
2、乘車時間:上午9:30、18:30、
3、調(diào)度:zzz、bbb。(說明:各單位參賽隊員可以自行組織前往、需乘車人員必須在09:20在公司門口集中乘車)。
西環(huán)路“vvvv游泳館”
市場、營業(yè)廳、綜合、駕駛員、鄉(xiāng)鎮(zhèn)、財務(wù)共計8個代表隊,分抽簽賽、小組賽、半決賽、決賽。
1、公司負責(zé)車輛、場地租賃、裁判員邀請、運動員飲水及活動獎品的購買。
2、每項活動設(shè)立一、二、三等獎和優(yōu)勝獎,獎品標(biāo)準分別為500元、400元、300元標(biāo)準,預(yù)計費用bbb元、場地租賃、裁判邀請等費用ccc元,運動員飲水:mmmm元,合計:yyyyy元左右。
綜合部負責(zé)組織好各部室班組鄉(xiāng)鎮(zhèn)等單位成員參加活動,活動期間要本著友誼第一,比賽第二的原則,公平合理競技。
工會趣味活動策劃篇三
一.活動目的:
(2)發(fā)揮文藝部各個成員的特長,提高各成員的能力,增強校園的文藝氣息;。
(3)發(fā)現(xiàn)學(xué)院內(nèi)更多的文藝人才,為下一次文藝活動做好充分準備。
二.活動主題:
環(huán)境工程學(xué)院學(xué)生會內(nèi)部聯(lián)誼活動。
三.參與人員:環(huán)境工程學(xué)院全體學(xué)生會成員。
四.活動時間:三月中下旬。
五.活動地點:大學(xué)生活動中心三樓多功能廳。
(1)向主席團申請并聯(lián)系各部門,聽取各部門的意見和建議;。
(2)對活動以各種形式進行宣傳;。
(3)邀請各部門準備聯(lián)誼的節(jié)目,表演節(jié)目可以請外援但必須是我院同學(xué);(每部一至兩個節(jié)目即可)。
(4)節(jié)目中穿插游戲,游戲主要以各部門為小組進行,這樣可以加強部門內(nèi)部的團結(jié);。
(5)在活動結(jié)束后可以獎勵表現(xiàn)突出的同學(xué);(可為下一次迎新晚會發(fā)覺人才)。
(6)活動的經(jīng)費,服飾,場地布置等由商討決定。
工會趣味活動策劃篇四
為了進一步加強我校公寓文化建設(shè),豐富學(xué)生校園文化生活、營造活躍氣氛、培養(yǎng)團隊精神。按照我院學(xué)生處的統(tǒng)一部署和安排,由土木工程系策劃承辦非常1+1趣味大賽?,F(xiàn)將本次大賽策劃如下:
平頂山工學(xué)院土木工程系
時間:11月28日下午3:00。地點:東校區(qū)籃球場
以系為單位組隊,每系初報十隊(每隊10男10女),報土木工程系辦公室“第五屆宿舍文化節(jié)”聯(lián)系人。
1、每隊可報領(lǐng)隊1人及聯(lián)系方式。
2、參賽人員必須是平頂山工學(xué)院全日制在校學(xué)生且身體健康,無疾病的大學(xué)生(比賽時需帶學(xué)生證或身份證)。
男女生搭配,男生當(dāng)“瞎子”由女生引領(lǐng)下饒過路障、并踩破路障中間的氣球。最后到達勝利的“彼岸”,拿起鮮花獻給女生,用時最少為勝。
各參賽單位報名表用電腦打印,由單位負責(zé)人簽字或單位蓋章后,于xx年11月22日前交土木工程系團總支辦公室,報后不得更改。
分設(shè)一等獎1名、二等獎1名、三等獎2名,頒發(fā)獎品。
1、比賽開時20分鐘還不到場者按該隊棄權(quán)。
2、嚴禁弄虛作假,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消該隊參賽資。
工會趣味活動策劃篇五
21世紀已成為網(wǎng)絡(luò)高速發(fā)展的時代,路上、食堂、課堂上隨處可見拿著手機或者平板電腦玩耍的同學(xué)。如今的我們已經(jīng)被網(wǎng)絡(luò)俘獲了,幾乎人人都是“低頭族”、“手機控”。而長期的輻射不僅使視力下降,更禁錮了原本屬于我們的青春活力;另一方面,由于社會就業(yè)壓力越來越大,我們卻又不得不長期伏案學(xué)習(xí)、浸泡題海,導(dǎo)致了很多身體毛病,長期積壓的情緒得不到釋放最終導(dǎo)致身心疾病。
心理協(xié)會本著“學(xué)以修身,助人自助”的協(xié)會宗旨,響應(yīng)十八大號召,積極探索有益于同學(xué)身心健康的活動,趁著學(xué)校運動會的余溫,我們聯(lián)合其他幾個社團發(fā)起了“全校運動”的倡議。此次“跑吧”活動的開展,讓同學(xué)們與大自然零距離接觸,健康、趣味的游戲方式不僅可以鍛煉大家的身體素質(zhì),也讓大家在活動中鍛煉自己的團隊協(xié)作意識。
讓我們一起行動,起好帶頭作用,樹立“全民運動”的意識,并讓這種意識落實到行動中來,讓校園生活更加多彩,讓我們找回屬于我們的多彩青春。
1、促使大家多參與戶外運動,強健體魄,在繁重的學(xué)業(yè)壓力下能夠保持健康的身體和活力。
2、豐富大家的校園生活,使其大學(xué)生活更加充滿樂趣。
3、在活動的過程中與大自然進行零距離親密的接觸,感受自然的美好,生活的美好。
4、能夠培養(yǎng)參賽團隊協(xié)作能力、獨立思考、分析、解決問題的能力。
5、樹立“愛拼才會贏”的信念,使大學(xué)生們多多參與其中。
6、加強了同學(xué)與同學(xué)之間、學(xué)院、社團、會員之間的聯(lián)系。
7、能夠增加協(xié)會的知名度,讓更多的學(xué)生、老師了解我們。
重慶工程學(xué)院南泉校區(qū)。
主辦方:重慶工程學(xué)院社團聯(lián)合會。
策劃承辦方:重慶工程學(xué)院心理協(xié)會。
協(xié)辦方:重慶工程學(xué)院風(fēng)旅社。
重慶工程學(xué)院日語協(xié)會。
重慶工程學(xué)院職業(yè)發(fā)展協(xié)會。
重慶工程學(xué)院素質(zhì)教育中心助教團。
重慶工程學(xué)院全體學(xué)生。
(一)活動前期。
1.策劃準備。
時間:xx年3月28日-xx年4月6日。
心理協(xié)會會長紀勝川負責(zé)此次“跑吧”活動策劃的主要制作,并且在xx年4月2日與協(xié)辦的社團負責(zé)人討論出策劃上的全部細節(jié),成立首屆“***”杯定向越野賽組織委員會(簡稱“組委會”),劃分各個工作小組,交代具體任務(wù)。并且在4月6日之前完成最終的策劃方案。
最終策劃書上交重慶工程學(xué)院社團聯(lián)合會報備。
2.宣傳準備。
時間:xx年4月6日-xx年4月10日。
宣傳組負責(zé)一大三小共計四張宣傳海報的設(shè)計制作,向社聯(lián)取得張貼申請的同意,并設(shè)計好網(wǎng)絡(luò)宣傳資料,待用。
后勤組負責(zé)邀請函、報名表、工作人員簽到變、參賽團隊簽到表、比賽地圖、參賽證明表的制作,待用。
外聯(lián)組負責(zé)找廣告店制作好兩條橫幅,交給宣傳組,取得同意懸掛的申請。須注明一條形式為“祝心理協(xié)會首屆定向趣味越野賽圓滿成功”,另一條為“預(yù)祝心理協(xié)會‘跑吧’活動圓滿成功”。并接洽社聯(lián)、贊助商的橫幅懸掛工作。
宣傳組長。
孫圳。
心理協(xié)會。
副會長。
活動組長。
工會趣味活動策劃篇六
增強東西校以及協(xié)會各部之間的聯(lián)系,培養(yǎng)隊員們團結(jié)合作的精神,起到普及“三農(nóng)“知識,宣傳新野的作用。
2、 人員安排
(1)宣傳部于活動前一周進行宣傳(在六食前或圖書館門前),設(shè)計6種標(biāo)志牌,每種六個(作為每隊的標(biāo)志,小的就行,貼在身上的硬紙牌即可)
(2) 活動前一周秘書處給各部發(fā)通知,征集參賽人員
(3) 組織部組織部準備會旗、條幅,并準備擴音器,兩張桌子,六個凳子
1、 活動前期
(1) 秘書處于xx年6月1日下發(fā)通知,進行活動的報名
(2) xx.6.5上午,進行活動前準備的匯總,對活動進行相應(yīng)的調(diào)整(人員到位情況及核實所缺的東西進行補齊)
2、 活動中期
(2)8:40 進行第一個游戲《星球大爆炸》
2》 游戲開始,每組給予2分鐘的時間進行商討,計時人員吹哨表示開始,限時20分鐘
3》由主持人宣布各組的.得分情況,此游戲共持續(xù)30分鐘
(3)9:10 進行第二個游戲《心有靈犀》
2》游戲開始,每組給予2分鐘的時間進行商討,并派出代表抽簽決定比賽順序和內(nèi)容,計時人員吹哨,第一組進行比賽,每組進行2分鐘,比賽過程進行計分,一組結(jié)束后另一組開始。
3》由主持人宣布各組的得分情況,此游戲共持續(xù)15分鐘
(4)9:30 文藝部進行文藝表演
(5)9:45 進行第三個游戲《分身詩人》
3》主持人宣布此環(huán)節(jié)得分情況
(7) 主持人宣布總的比賽成績(若出現(xiàn)前三名中有平分的情況,則進行加時賽,各抽取一題作答)
(8) 邀請嘉賓進行頒獎,一等獎由會長頒發(fā),二等獎由整部頒發(fā),三等獎由副部頒發(fā)
(9) 主持人宣布比賽結(jié)束,全體參賽人員唱會歌,活動結(jié)束!
(10) 觀眾互動環(huán)節(jié),從游戲開始直至結(jié)束,均有兩名工作人員負責(zé)抽簽答題環(huán)節(jié),獎品放在板子上掛起來,觀眾可根據(jù)自己的喜好來選擇簡、中、難類型答題,每組獎品有十個,送完為止。若獎品沒有發(fā)放完,游戲結(jié)束時,互動環(huán)節(jié)也隨之結(jié)束。
3、 活動后期
(1) 組織在場會員進行會場的打掃,并將道具點清,歸還
(2) 支教部組織進行成員間的活動總結(jié)會
(3) 支教部相關(guān)人員上交一份活動總結(jié)嗎,交秘書處備份
一等獎:硬皮本 6個
二等獎:小飾品 6個
三等獎:中性筆 6支
道具名稱
單價(元)
數(shù)量
總價(元)
氣球
6
1包
6
硬皮本
2.5
6個
15
小飾品
2
6個
12
中性筆
1
6支
6
書簽
10個
圓珠筆
0.5
10個
5
雙面膠
1
4
4
總計
1、 游戲規(guī)則、注意事項、計分標(biāo)準
(1)《星球大爆炸》
(2)《心有靈犀》
工作人員讓比劃的人員及觀眾看到紙板上的內(nèi)容,比劃的成員可用各種方式進行比劃,各成員可隨意搭配分組,比劃和猜的人數(shù)自己決定,在比劃的過程中可選擇多種方式,但不可以說出詞語中所含的字及其同音字,比賽人員也可以選擇跳過某個詞語,若這組詞語已猜完且有剩余時間,可以重新猜跳過的詞語。每組2分鐘,按抽簽順序進行,猜對一詞加五分,猜錯不加分。
(3)《分身詩人》
三個游戲均以哨聲為開始和結(jié)束的標(biāo)志
(6)確定分組時抽簽用標(biāo)志牌
支教部
xx.5.30
工會趣味活動策劃篇七
:某專業(yè)每個班分別派出一個團隊
1、袋鼠跳躍
比賽方式:每場比賽四隊參加,每隊10人,均由男生組成。每個團隊平均分為兩組,分別標(biāo)為a組和b組,每組形成一個單獨的文件。比賽開始前,a隊每組第一名隊員將布袋放在腰間。聽了裁判的命令后,他會向b隊前進,中間的布袋不會從他的腿上分開。當(dāng)他到達b隊時,b隊將穿上布袋,向a隊前進,如上所述,直到最后一名隊員。最后時間最短的隊贏了。道具:每組使用的布袋規(guī)格相同,各隊的起跑線和跑道線都有明顯的標(biāo)記。甲隊和乙隊的起跑線距離為30m,每條跑道分別為1m和2m寬。細則:比賽過程中,摔倒了可以自己爬上去,但布袋一定要一直放在腿上。如果你滑倒了,你必須在繼續(xù)比賽之前穿上它。整個交接過程必須在跑道端線外進行,不能越線,從脫布袋交接開始,直到下一位選手的布袋全部被蓋住。在所有隊伍的比賽結(jié)束后,前三支隊伍將按照時間較短的順序被遣散。
2、8根大繩
比賽方式:每場比賽4隊,每隊10人,2人抖繩,8人跳(4男4女,任意順序)。按照8個字的筆畫順序循環(huán)。3分鐘內(nèi),獲勝者是通過繩子次數(shù)較多的人。道具:每組有一根20米左右長的跳遠繩。
細則:比賽前,隊伍在繩子的一端。裁判下達命令后,開始搖繩,開始計時。隊員們依次穿過大繩。最后3分鐘穿越大繩的人數(shù)是贏家。如果一個玩家中途中斷游戲,該玩家將不會被計入分數(shù),并從下一個玩家開始繼續(xù)游戲。
3、許多人都有大繩子
比賽方式:每場比賽4隊,每隊10人。兩人搖繩,每隊八人跳(4男4女,任意順序)。在規(guī)定時間內(nèi),8個人全部進入大繩開始計數(shù)。最后贏家是3分鐘數(shù)多的人。道具:每組有一根20米左右長的跳遠繩。
細則:比賽前,隊伍在繩子的一邊。裁判下達命令后,開始搖繩,開始計時。最后贏家是3分鐘大繩圈數(shù)較多的那個。如果途中有隊員未能進入大繩,結(jié)果將被取消。
4、十人九腳
比賽方式:每個部門七個隊。每隊十人,五男五女,橫排。相鄰的人把腿綁在一起,一起跑到終點,用最短的時間獲勝。分成三組比賽,抽簽決定比賽順序。
道具:每組五米長的繩子
細則:相鄰的人把腿綁在一起,一起跑到終點,用最短的時間獲勝。分成三組比賽,抽簽決定比賽順序。
5、鋼管舞
比賽方式:每個部門七個隊。每個隊有五個人,三男三女。
道具:一根大約五米長的桿子
細則:每個隊員必須彎腰向后靠才能在桿下行走。如果桿子沒有被敲下來,工作人員會將桿子向下移動一級(10厘米),然后重新開始。如果一個球員把桿子打掉了,他就會被淘汰。擊球記錄最低的隊獲勝。每個隊按順序比賽。
1、齊心協(xié)力
比賽方法:每場比賽由四個隊組成,每個隊有三名隊員,兩男一女,順序不限。每隊三人站成縱排,所有人的左腳固定在一塊長板上,所有人的右腳固定在另一塊長板上,這樣一個三人的隊伍走路時必須同時移動左腳或右腳。裁判下達命令后,幾個隊一起向終點線跑去,最后時間最短的隊獲勝。道具:每隊有兩塊相同的木板,每塊寬25厘米,長100厘米。三個尼龍繩環(huán)均勻地固定在木板上,以將運動員的腳固定在木板上。用明顯的標(biāo)記標(biāo)出起跑線、終點線和跑道線。起跑線到終點的距離為50米,每條跑道寬1、2米。詳細規(guī)則:比賽前,裁判應(yīng)檢查每個隊員的腳是否牢固地固定在木板上。檢查結(jié)束后,兩隊在同一起跑線上就位。裁判下達命令后,各隊隊員按照各自的跑道一起向終點線行進。當(dāng)裁判下命令時,他開始給每個隊分別計時。每個隊伍越過終點線的標(biāo)志是,后一只腳所在的板的后邊緣越過終點線。如果一個隊伍在比賽中摔倒了,可以自己爬上去,但一定不能脫離棋盤。如果一個隊伍在游戲中脫離棋盤,必須在脫離時立即停止,重新固定后繼續(xù)游戲。比賽中,各隊必須沿著自己的跑道走,不得越線。如果我們隊的董事會越界,比賽結(jié)果將無效。在所有隊伍的比賽結(jié)束后,前三支隊伍將按照時間較短的順序被遣散。
2、梅花樁帶水端的比賽方法:
每場比賽由四個隊組成,每個隊有四名隊員,兩男兩女,男女之間有間隔。比賽開始后,第一個人從起點的水桶往自己的盆子里倒?jié)M水,然后帶著盆子沿著鋪滿磚頭的小路跑到終點。到達終點后,將水盆中的水倒入指定的水桶,然后與空水盆成直線返回,將水盆交給下一位組員,他們將完成同樣的任務(wù)。四個人輪流循環(huán)。從一開始,當(dāng)起點的水全部輸送到終點,這支隊伍的比賽就結(jié)束了。當(dāng)所有隊伍都完成比賽后,比較每個隊伍輸送到目的地的水量,贏得最多。當(dāng)水位差小于1厘米時,時間短者獲勝。道具:在起跑線、終點線、跑道線上做明顯的標(biāo)記,起點和終點之間的距離為30m,每條跑道寬2m。每隔50塊磚,設(shè)置一條有一定行走難度的蜿蜒小路,讓運動員因為控制平衡,可以將水灑出盆外。兩條跑道間隔1m,磚塊的擺度必須一致。起跑線外要放兩桶水,以保證起跑點的水在比賽時間不被倒空。終點要放兩個大空桶,以保證比賽時間桶不會滿。盆要小,而且必須是足夠結(jié)實的輕型塑料盆。每個團隊使用的鍋和桶的規(guī)格必須相同。細則:比賽前,裁判要檢查各隊起點的水桶是否有等量的水,終點的水桶是否還有水。考察結(jié)束后,每個隊員站成一排,站在同一起跑線前。裁判下達命令后,各隊第一名隊員將水桶里的水倒入臉盆,開始提水。倒水時一定要由這次搬家的人員倒水。得到其他團隊成員幫助的人將取消結(jié)果。旅行時,必須按照順序,指定路徑。一只腳要一次踩一塊磚,不要一只腳落地。一只腳落地需要5秒,但再裝磚不需要更多秒。如果一塊磚被踩了,需要10秒。四個人必須輪流背,不準插隊、跳躍。如果發(fā)生此類事件,結(jié)果將被取消。任何球隊都可以隨時向裁判發(fā)出結(jié)束比賽的信號。一旦團隊的時機發(fā)出信號,它就會停止。之后,團隊中沒有一個成員能在最后把水倒進桶里。在所有隊伍的比賽結(jié)束后,比較每個隊伍結(jié)束時的水量。差距大,贏的就越多。如果相差不大,水位差小于1cm,時間較短的隊伍獲勝。
3、呼啦圈跑步比賽方法:
每組4隊,每隊3人,起點2女,終點1男。比賽開始前,各隊第一名選手將呼啦圈放在腰部。聽了裁判的命令后,他搖著呼啦圈向終點線走去。到達終點后,他把呼啦圈傳給終點的選手,以同樣的方式跑回來,再傳給起點的選手跑到終點,最后完成比賽。跑步時盡量不要讓呼啦圈落地,時間最短的選手獲勝。道具:每個隊員用的呼啦圈規(guī)格都一樣。用明顯的標(biāo)記標(biāo)出起跑線、終點線和跑道線。起跑線到終點的距離為50米,每條跑道寬1、2米。細則:呼啦圈跑步時不能接觸地面。呼啦圈落地,必須停在原地,放回腰部,才能繼續(xù)比賽。當(dāng)呼啦圈不接觸地面時,不要用手臂觸摸呼啦圈。呼啦圈必須通過跑道終點線外。各組比賽結(jié)束后,前三名獲勝者將按時間較短的順序排列。
:以部門為單位組織比賽報名
成立小組獲得第三名。其余的都獲獎了
:所有參賽隊伍應(yīng)接受大會的統(tǒng)一指揮,運動員應(yīng)服從裁判。本規(guī)定未盡事宜,解釋權(quán)歸主辦單位。
工會趣味活動策劃篇八
為慶祝20xx年元旦,豐富廣大教職工業(yè)余生活,經(jīng)學(xué)校工會研究決定特舉行教職工趣味活動。
二、參加對象:全體教職工。
三、活動地點:塑膠操場。
1.跳房子負責(zé)人:xx。
方法:在地上畫好房子,標(biāo)注數(shù)字,游戲者將1個沙包扔進1號房子,后用單腳跳依次將沙包踢進2、3、4號房子,最后在4號房子處直接將沙包踢進6號房子,成功者獲一等獎,跳完者獲二等獎。
規(guī)則:沙包不許碰到任何邊線及出線,單腳跳時不能換腳。
2.幸運套環(huán)負責(zé)人:xx。
方法:在距離投擲線4米(6米)的地方放置一標(biāo)志物,游戲者發(fā)3個呼啦圈(或鐵環(huán)),套中2個獲一等獎,套中1個獲二等獎。
規(guī)則:不能踩過線。
3.一箭穿心負責(zé)人:xx。
方法:筷子投入酒瓶,游戲者在酒瓶口的上方1米處放下筷子,進2次的獲一等獎,進1次的獲二等獎,每人3次機會。
規(guī)則:筷子離酒瓶口的上方1米。
1.每位老師在以上三個項目中任選其中一個參賽。
2.要嚴格遵守游戲規(guī)則。
本次活動設(shè)置一、二等獎,對獲獎的老師頒發(fā)獎品。
中心小學(xué)工會。
20xx年12月28日。
工會趣味活動策劃篇九
根據(jù)上級工會的通知精神,我會將繼續(xù)開展“送溫暖”活動,對困難職工進行“送溫暖”幫扶救助。經(jīng)研究,決定于今年12月份在全市各基層工會開展20xx年度符合條(已建檔)的困難職工(農(nóng)民工)進行送溫暖幫扶工作,現(xiàn)將有關(guān)事項通知如下:
已經(jīng)xx市總工會審批建檔并錄入《全國工會幫扶工作管理系統(tǒng)》的的困難職工(農(nóng)民工)(附名單)。
1、《困難職工救助申請書》(附1);
2、申請人工會會員證、身份證、戶口簿復(fù)印。
3、申請人農(nóng)商銀行賬戶復(fù)?。òㄩ_戶行、用戶名及賬號);
5、困難職工救助審批表(附4)。
對符合條的困難職工(農(nóng)民工)進行幫扶救助,是工會組織對他們應(yīng)盡的義務(wù)。因此,各基層工會要高度重視送溫暖救助工作,根據(jù)上級工會對困難職工的幫扶必須堅持“先建檔、后幫扶,實名制,依檔幫扶”的原則,落實專人負責(zé),按時上報有關(guān)資料。
請各基層工會認真按本通知要求,讓符合幫扶救助條的職工及時申報。凡申報送溫暖幫扶的困難職工要在本單位公示五天無異議后再上報,上報的相關(guān)表格要有單位工會領(lǐng)導(dǎo)簽名,并加蓋單位基層工會印(不能以單位行政的公代替)所有上報資料含個人申請書一律用a4紙?zhí)顚?,并?0xx年12月2日前將相關(guān)材料送市總工會職工困難幫扶中心(本通知只通過郵箱網(wǎng)絡(luò)傳輸,不再另發(fā)紙質(zhì),此項工作時效性強,請各單位按時上報相關(guān)材料,恕不再催,過期自誤)。
工會趣味活動策劃篇十
活動目的:為了鍛煉員工身體,提高員工的身體鍛煉意識,豐富員工的'業(yè)余生活,適當(dāng)舒緩壓力,同時也為促進員工競爭意識,培養(yǎng)思考和溝通交流能力。
活動時間:待定。
活動地點:海寧東山。
參與人員:
具體方案:
1.爬山活動需到達提前給定的多個景點,手機自拍參照物予以確認,按到達準確個數(shù)給分。
2.到達幾個預(yù)定景點后可登頂,按先后順序給分.
3.附加分,爬山過程中和游客合照給予附加獎勵分數(shù)。
具體的行程安排如下:
注意事項:
1.要求統(tǒng)一穿工作服,攜帶華韻的彩旗。
2.手機電量情況。
3.智標(biāo)塔門口為本次比賽終點。
4.請維護好公司形象。
5.注意安全,保管好自己隨身物品。
6.按指定時間集合,隨時保持電話暢通。
工會趣味活動策劃篇十一
進一步推進素質(zhì)教育,豐富班級文體活動,提高學(xué)生身體素質(zhì),培養(yǎng)合作意識,大力宣傳陽光體育的.健康理念,增強班級凝聚力。
活動主題:
快樂體育人人參與。
活動時間:
20xx年5月17日(周五)。
校階梯教室(暫定)。
總負責(zé)人:班主任薛老師。
計時員:家長。
(計時員負責(zé)給比賽項目計時,為保證計時的準確,兩位家長同時給一個小隊計時,取平均值計入成績。)。
記分員:家長。
(記分員負責(zé)記錄每個小隊完成比賽所用時間,算出單項得分。)。
核對員:家長。
(核對員核對比賽成績并算出總成績,列出名次。)。
文明守紀監(jiān)督員:從二年級各班抽出優(yōu)秀班干對各小隊在比賽中的文明守紀情況進行監(jiān)督和打分。
攝影:陳昱爸爸。
1.小主持人說開場白。
2.薛老師宣布二(7)班室內(nèi)趣味運動會開始。
3.各小隊入場并喊出自己的口號。
4.分組進行比賽,統(tǒng)計比賽成績。
5.宣布比賽結(jié)果并頒獎。
6.小主持人宣布運動會結(jié)束。
學(xué)生分組情況:
工會趣味活動策劃篇十二
自律會第九屆新成員剛進入,彼此之間缺乏認識和了解,為了增進同學(xué)們之間的了解同時增近我們大家的感情,留下對自律會生活的美好回憶,特此舉辦本次活動。
自律委員會全體成員。
xx年5月1日下午6:00。
西操場(足球場)。
1:下午6:00到西操場(足球場)集合,并進行簽到(游戲時會用到)。
2:通過抽人名的方法來進行游戲的分組,分組情況按照當(dāng)天參與的人數(shù)而定。
3:第一關(guān)為默契雙人跑,兩人事先用膠帶將腿綁在一起,跑50米的賽道后自行解開,進行你來比劃我來猜的項目。答對四個后兩人背靠背夾氣球跑回,將氣球夾破需要重新來過。
4:第二關(guān)是你投我來接,一個人站在起跑線5米遠的圈內(nèi),手拿一圓桶,另一人投沙包,投進十個后此環(huán)節(jié)結(jié)束。這十分考驗兩人的默契度。
8:第六關(guān):30秒內(nèi)所有人員讀完一遍繞口令即可過關(guān)。
10:工作人員統(tǒng)計每組每次游戲的得分情況,選出冠軍;。
11:宣布獲獎名單,由領(lǐng)導(dǎo)頒獎;。
12:活動結(jié)束后委員會成員共同負責(zé)清理活動現(xiàn)場以及活動工具的回收返還工作。
負責(zé)人:王元志郝晶富強及各部部長副部長。
策劃:大學(xué)生自律委員會策劃部。
所需物品:1.第一關(guān):膠帶,一包氣球,你劃我猜項目題目可以多準備幾張卡片在上面寫,也可以讓多幾位工作人員在手機上下載關(guān)于這個的軟件。
2.第二關(guān):圓圈可以用粉筆畫出來,或者用鞋帶這類的圈出來,可以借到呼啦圈更好,圓桶可以用干凈的垃圾桶或者可以用帽子代替,還有足夠每一個組的沙包。
3.第三關(guān):幾個可以用來蒙眼睛的布條,和幾個足球。
4.第五關(guān):跳繩若干,需借心里協(xié)會活動室及器材(主任或部長去借)。
5.第六關(guān):準備幾個難度適中的繞口令在卡片上。
備注:1,粗略計算游戲至少六人一組;。
2,再有所需由部長劉宏祿負責(zé)。
注意事項:1.在活動進行期間須注意安全。
2.所有人必須聽部長以上人的指揮,如有錯誤及時提醒。(最高指揮:主任王元志)。
3.勤儉節(jié)約,不得浪費。
5.所有物品按時歸還。
4.不得損壞公共物品。
工會趣味活動策劃篇十三
xxx廣場。
xxx。
主題釋義:該主題將開發(fā)商與中秋有機地結(jié)合起來,同時渲染出一種家的溫馨氛圍,暗喻進入xxx就是回到了家。
1、為業(yè)主與開發(fā)商之間搭建近距離溝通的平臺。
2、樹立開發(fā)商企業(yè)形象和進一步宣傳樓盤。
3、深度挖掘潛在消費群體。
中秋晚會:xxx人。
中秋酒會:xxx人。
合計:xxx人。
“今晚回家吃飯嗎?“。
活動宣傳語釋義:中秋佳節(jié)作為中國一個傳統(tǒng)節(jié)日,有道是:“每逢佳節(jié)倍思親”,佳節(jié)都是家人團聚的時候,故活動宣傳語以一種親人的問詢來觸發(fā)本次活動,這句話也更能引起大眾的共鳴,同時也暗喻本次活動將為所有與會者以家的溫馨感覺。
1、在本次活動中推出當(dāng)日購房可享受xxx折的優(yōu)惠促銷活動(注:可根據(jù)開發(fā)商情況酌情制定一些限制條件)。
2、制作并隨機贈送本次活動文化宣傳衫若干。
3、制作“xxx”字樣的中秋印入場卷(造型可參考月餅造型)。
以上活動的目的旨在達到強化活動宣傳效果和彰顯開發(fā)商人性化的經(jīng)營理念。
工會趣味活動策劃篇十四
為了發(fā)揚團隊精神,共建快樂、和諧校園,我校將舉行教師趣味運動會。
20xx年5月7日。
陽光操場。
全體教職工。
報名時間:即日起至xx月xx日(星期一)結(jié)束。
報名辦法:每個項目限報六個人參加。請到學(xué)校工會處登記參加報名。
1、個人跳繩。
規(guī)則:參賽人員在1分鐘內(nèi)跳的個數(shù)多著為勝,中途停止著可以繼續(xù)比賽。
2、踢毽子比賽。
比賽規(guī)則:1分鐘計時,以個數(shù)計算最后成績排名。
3、計時拍球。
比賽規(guī)則:1分鐘記時,單手拍球,以個數(shù)計算最后成績排名。
4、跳棋比賽:
比賽規(guī)則:采用淘汰制,即獲勝者繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。
5、定點投籃:
比賽規(guī)則:男職工罰球線后,(女職工罰球線前),每個人投5個球,以投中多者為勝。若有得分相同者則進行下一輪比賽,直至決出名次。
6、象棋比賽:
比賽規(guī)則:采用淘汰制,即獲勝者繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。7、單足跳。
比賽規(guī)則:賽道30米,參賽隊員利用兩個圈交替向前移動,移動時不得出圈,用時最短者勝出。10、滾鐵環(huán):
工會趣味活動策劃篇十五
中國的.傳統(tǒng)文化源遠流長、博大精深,讓幼兒從小接受傳統(tǒng)文化的啟蒙教育,既可以規(guī)范他們的日常生活行為,學(xué)習(xí)禮貌與禮儀,同時還能培養(yǎng)幼兒的民族自豪感和熱愛祖國的情懷,因此,在幼兒園開展傳統(tǒng)文化教育是弘揚和傳承中國文化的重要途徑。希望借助“六一”兒童節(jié)到來之際,讓幼兒多接觸傳統(tǒng)文化,對多姿多彩的中國文化有了更多的了解和興趣。
組
長:鄧利副組長:嚴會馬艷、組。
員:肖璇曹琪楊紅梅。
1、教師以傳統(tǒng)文化節(jié)目開場。
2、園長講話。
3、家長帶幼兒一起逛廟會。
4、廟會內(nèi)容分為獲幣區(qū)(通過表演才藝等方式獲得相應(yīng)的虛擬幣)然后在游戲區(qū)、小吃區(qū)攤位進行消費。
疊被子系鞋帶扣扣子區(qū)攤主:阮艷萍、張愛榮平衡木走大鞋區(qū)攤主:韋戩君。
每個攤位劃橫線的為攤位負責(zé)人,攤位負責(zé)人負責(zé)和另一名攤主一起完成以下幾項準備:
1、制作攤位招牌(自己擬定店名)。
2、每個攤位所需的物料清單。
3、攤位人員的責(zé)任分工。
4、掌握發(fā)放虛擬幣的話術(shù)。
5、列出各攤位每個項目發(fā)放多少虛擬幣。(虛擬幣面值都是1元)。
每個攤位劃橫線的為攤位負責(zé)人,攤位負責(zé)人負責(zé)完成以下幾項準備:
1、制作攤位招牌(自己擬定店名)。
2、每個攤位所需的物料清單。
3、攤位人員的責(zé)任分工。
4、掌握買賣語言技巧。
5、列出所售商品價格。
6、制作商品價格表(卡通型)游戲街負責(zé)人:嚴會。
每個攤位劃橫線的為攤位負責(zé)人,攤位負責(zé)人負責(zé)完成以下幾項準備:
1、制作攤位招牌(自己擬定店名)。
2、每個攤位所需的物料清單。
3、攤位人員的責(zé)任分工。
4、掌握買賣語言技巧。
5、列出各項目價格。
6、制作項目價格表(卡通型)。
1、上午7:30全體教師集中開會準備。
2、幼兒及家長8:50開園門入場。(站到各班早操區(qū)域)。
3、9:00主持人開場,提清楚要求及規(guī)則。
4、9:05園長發(fā)言。
5、9:10教師中國鼓開場。
6、9:20主持人宣布活動開始,分流讓家長及幼兒到達換幣區(qū)。
7、9:20--11:30幼兒家長自由游園時間。
8、11:30--12:00家長自行離園。
9、12:00活動結(jié)束,各攤位負責(zé)人負責(zé)整理物料及場地衛(wèi)生。
10、安全離園。
八、活動工作人員安排。
音響:韋戩君主持:肖璇。
采購:馬艷、吳平、曹琪、嚴會。
開場中國鼓:楊紅梅(負責(zé))、劉芳、何葉、高珊、張艷、彭引緣、彭雅琴、張愛榮。
工會趣味活動策劃篇十六
隨著新媒體的快速發(fā)展,微博已經(jīng)成為人們獲取新聞、發(fā)布信息、交流情感不可或缺的工具。在“微時代”的時代下,大學(xué)生受到創(chuàng)新、活躍、日常的信息轟炸,這些信息無時無刻不在被構(gòu)建和傳播。微博作為時代的先鋒和社會的萌芽,大學(xué)生的生活更加豐富,微博也記錄著大學(xué)生的生活。為了豐富校園文化,營造良好的校園氛圍,展示當(dāng)代大學(xué)生的風(fēng)采,結(jié)合學(xué)院的學(xué)風(fēng)建設(shè),我們專門計劃舉辦微博原創(chuàng)大賽,倡導(dǎo)大學(xué)生健康陽光的生活和學(xué)風(fēng)。
1、給學(xué)生提供一個展示大學(xué)生活的平臺,記錄生活的每一點點滴滴,讓笑聲填滿生活的每一個時間和角落。
2、提高不同班級、年級甚至全校學(xué)生的理解和互動。我們努力營造一個促進師生交流的.平臺,營造一個充滿活力的校園氛圍。
3、提高我院官方微博的知名度,為我院微博系統(tǒng)建設(shè)做貢獻。
展示校園風(fēng)情,享受生活。
xx年月日—xx年月日。
在凱西師范大學(xué)科技學(xué)院的校園里。
凱西師范大學(xué)科技學(xué)院全日制本科生。
主辦單位:共青團江西師范大學(xué)科技學(xué)院委員會。
主辦單位:江西師范大學(xué)科技學(xué)院青年信息中心。
(1)錄入內(nèi)容。
以“校園生活趣聞”為主題發(fā)布的微博,可以是關(guān)于學(xué)校生活、學(xué)習(xí)、活動或個人心情、友情、愛情、親情等的趣聞。,涵蓋生活方方面面,素材不限,內(nèi)容健康正面,長度不超過140個漢字(含標(biāo)點符號)。
(2)錄入方法。
1、搜索用戶“@江西師范大學(xué)科技學(xué)院清新中心”和“關(guān)注”參與微博系列活動。
2、可以是文字,圖片,視頻內(nèi)容;
3、符合發(fā)帖條件的微博將由江西師范大學(xué)科技學(xué)院@清心中心轉(zhuǎn)發(fā),有機會成為人氣飆升的微博之星。
(3)進入說明。
1、參加者必須是我們學(xué)院的大學(xué)生。每個新浪id限一個作品,很多入圍者爭奪大獎;
4、嚴禁抄襲和抄襲。抄襲的具體定義依據(jù)《中華人民共和國著作權(quán)法》及相關(guān)規(guī)定。
5、微博內(nèi)容要符合主題,否則視為無效,不予評分。
(4)選擇程序。
1、初評(xx)將從參賽作品中選出60件作品進入終評。
2、最終評審(xx)中,評委會和廣大網(wǎng)友參與評選,由專家組成的評委會參與評選。評委會成員在網(wǎng)上對重新評價的作品進行評論,一些優(yōu)秀的作品開始在比賽的專題網(wǎng)站上展示;經(jīng)過評委們的研究討論,整合了廣大網(wǎng)友的評論和轉(zhuǎn)發(fā),對作品的原創(chuàng)性進行了驗證,獲得了一等獎、二等獎、三等獎、微作家獎、微冠軍獎。比賽組委會根據(jù)各班參賽情況評選優(yōu)秀組織獎。
(5)獎項設(shè)置。
1、一等獎5個,二等獎10個,三等獎15個。
2、20個微型作家。
3、2個微型冠軍:
轉(zhuǎn)發(fā)冠軍數(shù)量(按從比賽開始到比賽結(jié)束的轉(zhuǎn)發(fā)選手數(shù)量排序)。
評論數(shù)為微冠軍(按比賽開始到比賽結(jié)束的評論數(shù)排名)。
4、一個優(yōu)秀組織獎(微博參賽人數(shù)最多的達標(biāo)班)。
工會趣味活動策劃篇十七
活動名稱:
活動背景及意義:
自律會第九屆新成員剛進入,彼此之間缺乏認識和了解,為了增進同學(xué)們之間的了解同時增近我們大家的感情,留下對自律會生活的美好回憶,特此舉辦本次活動。
參與者:自律委員會全體成員。
活動時間:xx年5月1日下午6:00。
活動地點:西操場(足球場)。
活動內(nèi)容及活動安排:
1:下午6:00到西操場(足球場)集合,并進行簽到(游戲時會用到)。
2:通過抽人名的方法來進行游戲的分組,分組情況按照當(dāng)天參與的人數(shù)而定。
3:第一關(guān)為默契雙人跑,兩人事先用膠帶將腿綁在一起,跑50米的賽道后自行解開,進行你來比劃我來猜的項目。答對四個后兩人背靠背夾氣球跑回,將氣球夾破需要重新來過。
4:第二關(guān)是你投我來接,一個人站在起跑線5米遠的圈內(nèi),手拿一圓桶,另一人投沙包,投進十個后此環(huán)節(jié)結(jié)束。這十分考驗兩人的默契度。
8:第六關(guān):30秒內(nèi)所有人員讀完一遍繞口令即可過關(guān)。
10:工作人員統(tǒng)計每組每次游戲的得分情況,選出冠軍;
11:宣布獲獎名單,由領(lǐng)導(dǎo)頒獎;
12:活動結(jié)束后委員會成員共同負責(zé)清理活動現(xiàn)場以及活動工具的回收返還工作。
負責(zé)人:王元志,郝晶,富強及各部部長副部長。
策劃:大學(xué)生自律委員會策劃部。
所需物品:
1、第一關(guān):膠帶,一包氣球,你劃我猜項目題目可以多準備幾張卡片在上面寫,也可以讓多幾位工作人員在手機上下載關(guān)于這個的軟件。
2、第二關(guān):圓圈可以用粉筆畫出來,或者用鞋帶這類的圈出來,可以借到呼啦圈更好,圓桶可以用干凈的垃圾桶或者可以用帽子代替,還有足夠每一個組的沙包。
3、第三關(guān):幾個可以用來蒙眼睛的布條,和幾個足球。
4、第五關(guān):跳繩若干,需借心里協(xié)會活動室及器材(主任或部長去借)。
5、第六關(guān):準備幾個難度適中的繞口令在卡片上。
備注:
1、粗略計算游戲至少六人一組;
2、再有所需由部長劉宏祿負責(zé)。
注意事項:
1、在活動進行期間須注意安全。
2、所有人必須聽部長以上人的指揮,如有錯誤及時提醒。(最高指揮:主任王元志)。
3、勤儉節(jié)約,不得浪費。
5、所有物品按時歸還。
4、不得損壞公共物品。
工會趣味活動策劃篇十八
一、活動前言:那些打馬而過的舊時光馱著我們年少斑駁的歲月跨越了時間的地平線。在這前行的道路上,我們遺失了太多太多,也總會在某個不經(jīng)意的時刻,回憶起那些純真,那些歡笑,那些定格的溫暖瞬間。此次陽光體育節(jié)活動便是通過回味兒時那些陪伴我們成長的游戲,來尋回逝去的歲月中那些不變的純真和歡樂,重溫那些美好與感動。
二、活動主題。
那些年,我們一起陽光體育的日子。
三、活動宗旨。
友誼第一比賽第二趣味第一競技第二。
活動時間:4月11日。
活動地點:山東理工大學(xué)東校區(qū)運動場。
參賽對象:商學(xué)院全體學(xué)生及教職工。
大會注意事項。
1、全體運動員要遵守大會的一切規(guī)定,服從大會統(tǒng)一指揮。
2、組織好本單位運動員,在指定的地點準備,如果有問題及時向大會提出。
3、運動員應(yīng)在賽前20分鐘到檢錄處報到。點名不到者以棄權(quán)論,運動員必須穿運動服參賽。無號碼者不得參加比賽。
4、各單位、領(lǐng)隊教練均不得進入比賽場地。
5、各項比賽成績公布后,取得名次的`運動員應(yīng)及時到領(lǐng)獎處領(lǐng)獎。
6、比賽以趣味性為主,注意安全。
學(xué)生團體:
1.掄大繩。
一、賽制安排:
十人制,5男5女,按班級組隊。
二、比賽規(guī)則:
(1)每隊派出兩個人在兩邊轉(zhuǎn)繩子,中間八個人跳。
(2)在比賽過程中如果出現(xiàn)卡頓現(xiàn)象即比賽結(jié)束。
(3)各隊比賽完后比較各隊跳的個數(shù),以個數(shù)最多的隊伍勝出。
2.結(jié)伴而行。
一、賽制安排:
十人制,5男5女,按班級組隊。
二、比賽內(nèi)容:
(1)每組10人,每次分成兩個小隊同時進行。
(2)比賽時將10名隊友的左腿和右腿綁在一起,并組成一排,排在一起,由裁判員吹哨子決定開始。
(3)比賽要求每隊跑15米,當(dāng)本隊跑到15米的另一端,即終點;。屆時會有另一端的裁判員監(jiān)督是否跑到位,違反規(guī)則的隊會被罰下。
一.賽制安排:
每隊出四人(男女不限)。
二.比賽規(guī)則:
(1)第一個人在起跑線開始邊跳繩邊跑,跑到20米處停止;
(4)等到第三個人到達指定為止第四個人開始原地轉(zhuǎn)5圈,轉(zhuǎn)完后在原地用球拋向前方約5米處的水瓶,直到把瓶子砸倒后比賽結(jié)束。
(5)整個比賽用時最少的隊伍獲勝。
4.投籃游戲。
一.賽制安排:
六人制,三男三女。
二.比賽內(nèi)容:
(3)然后一分鐘之內(nèi)剩下人數(shù)多的班級將會獲勝進入下一輪。
工會趣味活動策劃篇一
以球會友,以桌球比賽的形式增進同學(xué)間的了解與交流,同時推動桌球運動在大學(xué)生中的發(fā)展,促進大學(xué)生之間的體育文化交流。其次,也是為了活躍學(xué)院同學(xué)之間的友誼,加強本院桌球愛好者之間的技術(shù)交流,豐富大學(xué)生的業(yè)余生活。最主要的是通過本次活動增強社團聯(lián)合會內(nèi)部的團結(jié)和凝聚力,特舉辦此次桌球大賽活動,以展示社團聯(lián)合會特色、樹立科學(xué)技術(shù)學(xué)院社團品牌、推廣科技學(xué)院社團活動新理念。讓各位大學(xué)生通過活動來了解社團、感受社團的魅力。同時給予一個展示自己,介紹自我的舞臺。
浙金院臺球社。
浙金院臺球社。
全院大一、大二學(xué)生。
由各班級統(tǒng)記報名人數(shù),統(tǒng)計人員將報名表電子稿發(fā)送到郵箱。
桃李苑紳迪臺球室。
隨機配對,配對名單通過浙金院臺球社微信平臺公布(掃描二維碼關(guān)注浙金院臺球社微信平臺)。
xx。
1、活動規(guī)則:活動形式的開展分別為淘汰賽、半決賽、決賽。比賽采用國標(biāo)規(guī)則,三局兩勝淘汰制。最后6名進行小組賽,五局三勝制,決出一、二、三名。
2、活動方法:由浙金院臺球社對場地實行包場制,獎品以及包場經(jīng)費由學(xué)院提供和商家贊助。
第一名動漫手拌、單人牛排套餐一份。
第二、第三名臺燈、單人牛排套餐一份。
鼓勵獎3名iphone4動漫手機殼一個、單人牛排套餐一份。
比賽當(dāng)天,前40名參與活動的同學(xué)勝一場即贈送時光小駐雞尾酒一杯。
1、張貼宣傳海報、橫幅。
2、微信平臺宣傳。
臺球社。
20xx年5月7日。
工會趣味活動策劃篇二
今年夏季高溫持續(xù)時間長,ccc分公司結(jié)合實際,遵循“隆重?zé)崃?、?guī)模適度、節(jié)儉文本、講求實效”的原則,為激發(fā)員工愛崗敬業(yè)精神、豐富員工文化生活、防暑降溫,使大家過一個涼爽的夏季,特舉辦“快樂戲水”游泳活動。
此次游泳戲水活動,展示廣大青年員工勇于拼搏敢于爭先的精神面貌和對員工子女關(guān)愛的體現(xiàn),抒發(fā)廣大員工愛崗敬業(yè)的熾熱感情,使大家在炎炎夏季感受公司給予的關(guān)懷。
上報時間:請各部室班組上報活動參與人員名單,包含子女游玩人員名單,年齡在6-12歲,6歲以下不可以參加,20xx年7月5日前報工會管理員徐老師處。
1、活動時間:7月10日。
2、乘車時間:上午9:30、18:30、
3、調(diào)度:zzz、bbb。(說明:各單位參賽隊員可以自行組織前往、需乘車人員必須在09:20在公司門口集中乘車)。
西環(huán)路“vvvv游泳館”
市場、營業(yè)廳、綜合、駕駛員、鄉(xiāng)鎮(zhèn)、財務(wù)共計8個代表隊,分抽簽賽、小組賽、半決賽、決賽。
1、公司負責(zé)車輛、場地租賃、裁判員邀請、運動員飲水及活動獎品的購買。
2、每項活動設(shè)立一、二、三等獎和優(yōu)勝獎,獎品標(biāo)準分別為500元、400元、300元標(biāo)準,預(yù)計費用bbb元、場地租賃、裁判邀請等費用ccc元,運動員飲水:mmmm元,合計:yyyyy元左右。
綜合部負責(zé)組織好各部室班組鄉(xiāng)鎮(zhèn)等單位成員參加活動,活動期間要本著友誼第一,比賽第二的原則,公平合理競技。
工會趣味活動策劃篇三
一.活動目的:
(2)發(fā)揮文藝部各個成員的特長,提高各成員的能力,增強校園的文藝氣息;。
(3)發(fā)現(xiàn)學(xué)院內(nèi)更多的文藝人才,為下一次文藝活動做好充分準備。
二.活動主題:
環(huán)境工程學(xué)院學(xué)生會內(nèi)部聯(lián)誼活動。
三.參與人員:環(huán)境工程學(xué)院全體學(xué)生會成員。
四.活動時間:三月中下旬。
五.活動地點:大學(xué)生活動中心三樓多功能廳。
(1)向主席團申請并聯(lián)系各部門,聽取各部門的意見和建議;。
(2)對活動以各種形式進行宣傳;。
(3)邀請各部門準備聯(lián)誼的節(jié)目,表演節(jié)目可以請外援但必須是我院同學(xué);(每部一至兩個節(jié)目即可)。
(4)節(jié)目中穿插游戲,游戲主要以各部門為小組進行,這樣可以加強部門內(nèi)部的團結(jié);。
(5)在活動結(jié)束后可以獎勵表現(xiàn)突出的同學(xué);(可為下一次迎新晚會發(fā)覺人才)。
(6)活動的經(jīng)費,服飾,場地布置等由商討決定。
工會趣味活動策劃篇四
為了進一步加強我校公寓文化建設(shè),豐富學(xué)生校園文化生活、營造活躍氣氛、培養(yǎng)團隊精神。按照我院學(xué)生處的統(tǒng)一部署和安排,由土木工程系策劃承辦非常1+1趣味大賽?,F(xiàn)將本次大賽策劃如下:
平頂山工學(xué)院土木工程系
時間:11月28日下午3:00。地點:東校區(qū)籃球場
以系為單位組隊,每系初報十隊(每隊10男10女),報土木工程系辦公室“第五屆宿舍文化節(jié)”聯(lián)系人。
1、每隊可報領(lǐng)隊1人及聯(lián)系方式。
2、參賽人員必須是平頂山工學(xué)院全日制在校學(xué)生且身體健康,無疾病的大學(xué)生(比賽時需帶學(xué)生證或身份證)。
男女生搭配,男生當(dāng)“瞎子”由女生引領(lǐng)下饒過路障、并踩破路障中間的氣球。最后到達勝利的“彼岸”,拿起鮮花獻給女生,用時最少為勝。
各參賽單位報名表用電腦打印,由單位負責(zé)人簽字或單位蓋章后,于xx年11月22日前交土木工程系團總支辦公室,報后不得更改。
分設(shè)一等獎1名、二等獎1名、三等獎2名,頒發(fā)獎品。
1、比賽開時20分鐘還不到場者按該隊棄權(quán)。
2、嚴禁弄虛作假,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消該隊參賽資。
工會趣味活動策劃篇五
21世紀已成為網(wǎng)絡(luò)高速發(fā)展的時代,路上、食堂、課堂上隨處可見拿著手機或者平板電腦玩耍的同學(xué)。如今的我們已經(jīng)被網(wǎng)絡(luò)俘獲了,幾乎人人都是“低頭族”、“手機控”。而長期的輻射不僅使視力下降,更禁錮了原本屬于我們的青春活力;另一方面,由于社會就業(yè)壓力越來越大,我們卻又不得不長期伏案學(xué)習(xí)、浸泡題海,導(dǎo)致了很多身體毛病,長期積壓的情緒得不到釋放最終導(dǎo)致身心疾病。
心理協(xié)會本著“學(xué)以修身,助人自助”的協(xié)會宗旨,響應(yīng)十八大號召,積極探索有益于同學(xué)身心健康的活動,趁著學(xué)校運動會的余溫,我們聯(lián)合其他幾個社團發(fā)起了“全校運動”的倡議。此次“跑吧”活動的開展,讓同學(xué)們與大自然零距離接觸,健康、趣味的游戲方式不僅可以鍛煉大家的身體素質(zhì),也讓大家在活動中鍛煉自己的團隊協(xié)作意識。
讓我們一起行動,起好帶頭作用,樹立“全民運動”的意識,并讓這種意識落實到行動中來,讓校園生活更加多彩,讓我們找回屬于我們的多彩青春。
1、促使大家多參與戶外運動,強健體魄,在繁重的學(xué)業(yè)壓力下能夠保持健康的身體和活力。
2、豐富大家的校園生活,使其大學(xué)生活更加充滿樂趣。
3、在活動的過程中與大自然進行零距離親密的接觸,感受自然的美好,生活的美好。
4、能夠培養(yǎng)參賽團隊協(xié)作能力、獨立思考、分析、解決問題的能力。
5、樹立“愛拼才會贏”的信念,使大學(xué)生們多多參與其中。
6、加強了同學(xué)與同學(xué)之間、學(xué)院、社團、會員之間的聯(lián)系。
7、能夠增加協(xié)會的知名度,讓更多的學(xué)生、老師了解我們。
重慶工程學(xué)院南泉校區(qū)。
主辦方:重慶工程學(xué)院社團聯(lián)合會。
策劃承辦方:重慶工程學(xué)院心理協(xié)會。
協(xié)辦方:重慶工程學(xué)院風(fēng)旅社。
重慶工程學(xué)院日語協(xié)會。
重慶工程學(xué)院職業(yè)發(fā)展協(xié)會。
重慶工程學(xué)院素質(zhì)教育中心助教團。
重慶工程學(xué)院全體學(xué)生。
(一)活動前期。
1.策劃準備。
時間:xx年3月28日-xx年4月6日。
心理協(xié)會會長紀勝川負責(zé)此次“跑吧”活動策劃的主要制作,并且在xx年4月2日與協(xié)辦的社團負責(zé)人討論出策劃上的全部細節(jié),成立首屆“***”杯定向越野賽組織委員會(簡稱“組委會”),劃分各個工作小組,交代具體任務(wù)。并且在4月6日之前完成最終的策劃方案。
最終策劃書上交重慶工程學(xué)院社團聯(lián)合會報備。
2.宣傳準備。
時間:xx年4月6日-xx年4月10日。
宣傳組負責(zé)一大三小共計四張宣傳海報的設(shè)計制作,向社聯(lián)取得張貼申請的同意,并設(shè)計好網(wǎng)絡(luò)宣傳資料,待用。
后勤組負責(zé)邀請函、報名表、工作人員簽到變、參賽團隊簽到表、比賽地圖、參賽證明表的制作,待用。
外聯(lián)組負責(zé)找廣告店制作好兩條橫幅,交給宣傳組,取得同意懸掛的申請。須注明一條形式為“祝心理協(xié)會首屆定向趣味越野賽圓滿成功”,另一條為“預(yù)祝心理協(xié)會‘跑吧’活動圓滿成功”。并接洽社聯(lián)、贊助商的橫幅懸掛工作。
宣傳組長。
孫圳。
心理協(xié)會。
副會長。
活動組長。
工會趣味活動策劃篇六
增強東西校以及協(xié)會各部之間的聯(lián)系,培養(yǎng)隊員們團結(jié)合作的精神,起到普及“三農(nóng)“知識,宣傳新野的作用。
2、 人員安排
(1)宣傳部于活動前一周進行宣傳(在六食前或圖書館門前),設(shè)計6種標(biāo)志牌,每種六個(作為每隊的標(biāo)志,小的就行,貼在身上的硬紙牌即可)
(2) 活動前一周秘書處給各部發(fā)通知,征集參賽人員
(3) 組織部組織部準備會旗、條幅,并準備擴音器,兩張桌子,六個凳子
1、 活動前期
(1) 秘書處于xx年6月1日下發(fā)通知,進行活動的報名
(2) xx.6.5上午,進行活動前準備的匯總,對活動進行相應(yīng)的調(diào)整(人員到位情況及核實所缺的東西進行補齊)
2、 活動中期
(2)8:40 進行第一個游戲《星球大爆炸》
2》 游戲開始,每組給予2分鐘的時間進行商討,計時人員吹哨表示開始,限時20分鐘
3》由主持人宣布各組的.得分情況,此游戲共持續(xù)30分鐘
(3)9:10 進行第二個游戲《心有靈犀》
2》游戲開始,每組給予2分鐘的時間進行商討,并派出代表抽簽決定比賽順序和內(nèi)容,計時人員吹哨,第一組進行比賽,每組進行2分鐘,比賽過程進行計分,一組結(jié)束后另一組開始。
3》由主持人宣布各組的得分情況,此游戲共持續(xù)15分鐘
(4)9:30 文藝部進行文藝表演
(5)9:45 進行第三個游戲《分身詩人》
3》主持人宣布此環(huán)節(jié)得分情況
(7) 主持人宣布總的比賽成績(若出現(xiàn)前三名中有平分的情況,則進行加時賽,各抽取一題作答)
(8) 邀請嘉賓進行頒獎,一等獎由會長頒發(fā),二等獎由整部頒發(fā),三等獎由副部頒發(fā)
(9) 主持人宣布比賽結(jié)束,全體參賽人員唱會歌,活動結(jié)束!
(10) 觀眾互動環(huán)節(jié),從游戲開始直至結(jié)束,均有兩名工作人員負責(zé)抽簽答題環(huán)節(jié),獎品放在板子上掛起來,觀眾可根據(jù)自己的喜好來選擇簡、中、難類型答題,每組獎品有十個,送完為止。若獎品沒有發(fā)放完,游戲結(jié)束時,互動環(huán)節(jié)也隨之結(jié)束。
3、 活動后期
(1) 組織在場會員進行會場的打掃,并將道具點清,歸還
(2) 支教部組織進行成員間的活動總結(jié)會
(3) 支教部相關(guān)人員上交一份活動總結(jié)嗎,交秘書處備份
一等獎:硬皮本 6個
二等獎:小飾品 6個
三等獎:中性筆 6支
道具名稱
單價(元)
數(shù)量
總價(元)
氣球
6
1包
6
硬皮本
2.5
6個
15
小飾品
2
6個
12
中性筆
1
6支
6
書簽
10個
圓珠筆
0.5
10個
5
雙面膠
1
4
4
總計
1、 游戲規(guī)則、注意事項、計分標(biāo)準
(1)《星球大爆炸》
(2)《心有靈犀》
工作人員讓比劃的人員及觀眾看到紙板上的內(nèi)容,比劃的成員可用各種方式進行比劃,各成員可隨意搭配分組,比劃和猜的人數(shù)自己決定,在比劃的過程中可選擇多種方式,但不可以說出詞語中所含的字及其同音字,比賽人員也可以選擇跳過某個詞語,若這組詞語已猜完且有剩余時間,可以重新猜跳過的詞語。每組2分鐘,按抽簽順序進行,猜對一詞加五分,猜錯不加分。
(3)《分身詩人》
三個游戲均以哨聲為開始和結(jié)束的標(biāo)志
(6)確定分組時抽簽用標(biāo)志牌
支教部
xx.5.30
工會趣味活動策劃篇七
:某專業(yè)每個班分別派出一個團隊
1、袋鼠跳躍
比賽方式:每場比賽四隊參加,每隊10人,均由男生組成。每個團隊平均分為兩組,分別標(biāo)為a組和b組,每組形成一個單獨的文件。比賽開始前,a隊每組第一名隊員將布袋放在腰間。聽了裁判的命令后,他會向b隊前進,中間的布袋不會從他的腿上分開。當(dāng)他到達b隊時,b隊將穿上布袋,向a隊前進,如上所述,直到最后一名隊員。最后時間最短的隊贏了。道具:每組使用的布袋規(guī)格相同,各隊的起跑線和跑道線都有明顯的標(biāo)記。甲隊和乙隊的起跑線距離為30m,每條跑道分別為1m和2m寬。細則:比賽過程中,摔倒了可以自己爬上去,但布袋一定要一直放在腿上。如果你滑倒了,你必須在繼續(xù)比賽之前穿上它。整個交接過程必須在跑道端線外進行,不能越線,從脫布袋交接開始,直到下一位選手的布袋全部被蓋住。在所有隊伍的比賽結(jié)束后,前三支隊伍將按照時間較短的順序被遣散。
2、8根大繩
比賽方式:每場比賽4隊,每隊10人,2人抖繩,8人跳(4男4女,任意順序)。按照8個字的筆畫順序循環(huán)。3分鐘內(nèi),獲勝者是通過繩子次數(shù)較多的人。道具:每組有一根20米左右長的跳遠繩。
細則:比賽前,隊伍在繩子的一端。裁判下達命令后,開始搖繩,開始計時。隊員們依次穿過大繩。最后3分鐘穿越大繩的人數(shù)是贏家。如果一個玩家中途中斷游戲,該玩家將不會被計入分數(shù),并從下一個玩家開始繼續(xù)游戲。
3、許多人都有大繩子
比賽方式:每場比賽4隊,每隊10人。兩人搖繩,每隊八人跳(4男4女,任意順序)。在規(guī)定時間內(nèi),8個人全部進入大繩開始計數(shù)。最后贏家是3分鐘數(shù)多的人。道具:每組有一根20米左右長的跳遠繩。
細則:比賽前,隊伍在繩子的一邊。裁判下達命令后,開始搖繩,開始計時。最后贏家是3分鐘大繩圈數(shù)較多的那個。如果途中有隊員未能進入大繩,結(jié)果將被取消。
4、十人九腳
比賽方式:每個部門七個隊。每隊十人,五男五女,橫排。相鄰的人把腿綁在一起,一起跑到終點,用最短的時間獲勝。分成三組比賽,抽簽決定比賽順序。
道具:每組五米長的繩子
細則:相鄰的人把腿綁在一起,一起跑到終點,用最短的時間獲勝。分成三組比賽,抽簽決定比賽順序。
5、鋼管舞
比賽方式:每個部門七個隊。每個隊有五個人,三男三女。
道具:一根大約五米長的桿子
細則:每個隊員必須彎腰向后靠才能在桿下行走。如果桿子沒有被敲下來,工作人員會將桿子向下移動一級(10厘米),然后重新開始。如果一個球員把桿子打掉了,他就會被淘汰。擊球記錄最低的隊獲勝。每個隊按順序比賽。
1、齊心協(xié)力
比賽方法:每場比賽由四個隊組成,每個隊有三名隊員,兩男一女,順序不限。每隊三人站成縱排,所有人的左腳固定在一塊長板上,所有人的右腳固定在另一塊長板上,這樣一個三人的隊伍走路時必須同時移動左腳或右腳。裁判下達命令后,幾個隊一起向終點線跑去,最后時間最短的隊獲勝。道具:每隊有兩塊相同的木板,每塊寬25厘米,長100厘米。三個尼龍繩環(huán)均勻地固定在木板上,以將運動員的腳固定在木板上。用明顯的標(biāo)記標(biāo)出起跑線、終點線和跑道線。起跑線到終點的距離為50米,每條跑道寬1、2米。詳細規(guī)則:比賽前,裁判應(yīng)檢查每個隊員的腳是否牢固地固定在木板上。檢查結(jié)束后,兩隊在同一起跑線上就位。裁判下達命令后,各隊隊員按照各自的跑道一起向終點線行進。當(dāng)裁判下命令時,他開始給每個隊分別計時。每個隊伍越過終點線的標(biāo)志是,后一只腳所在的板的后邊緣越過終點線。如果一個隊伍在比賽中摔倒了,可以自己爬上去,但一定不能脫離棋盤。如果一個隊伍在游戲中脫離棋盤,必須在脫離時立即停止,重新固定后繼續(xù)游戲。比賽中,各隊必須沿著自己的跑道走,不得越線。如果我們隊的董事會越界,比賽結(jié)果將無效。在所有隊伍的比賽結(jié)束后,前三支隊伍將按照時間較短的順序被遣散。
2、梅花樁帶水端的比賽方法:
每場比賽由四個隊組成,每個隊有四名隊員,兩男兩女,男女之間有間隔。比賽開始后,第一個人從起點的水桶往自己的盆子里倒?jié)M水,然后帶著盆子沿著鋪滿磚頭的小路跑到終點。到達終點后,將水盆中的水倒入指定的水桶,然后與空水盆成直線返回,將水盆交給下一位組員,他們將完成同樣的任務(wù)。四個人輪流循環(huán)。從一開始,當(dāng)起點的水全部輸送到終點,這支隊伍的比賽就結(jié)束了。當(dāng)所有隊伍都完成比賽后,比較每個隊伍輸送到目的地的水量,贏得最多。當(dāng)水位差小于1厘米時,時間短者獲勝。道具:在起跑線、終點線、跑道線上做明顯的標(biāo)記,起點和終點之間的距離為30m,每條跑道寬2m。每隔50塊磚,設(shè)置一條有一定行走難度的蜿蜒小路,讓運動員因為控制平衡,可以將水灑出盆外。兩條跑道間隔1m,磚塊的擺度必須一致。起跑線外要放兩桶水,以保證起跑點的水在比賽時間不被倒空。終點要放兩個大空桶,以保證比賽時間桶不會滿。盆要小,而且必須是足夠結(jié)實的輕型塑料盆。每個團隊使用的鍋和桶的規(guī)格必須相同。細則:比賽前,裁判要檢查各隊起點的水桶是否有等量的水,終點的水桶是否還有水。考察結(jié)束后,每個隊員站成一排,站在同一起跑線前。裁判下達命令后,各隊第一名隊員將水桶里的水倒入臉盆,開始提水。倒水時一定要由這次搬家的人員倒水。得到其他團隊成員幫助的人將取消結(jié)果。旅行時,必須按照順序,指定路徑。一只腳要一次踩一塊磚,不要一只腳落地。一只腳落地需要5秒,但再裝磚不需要更多秒。如果一塊磚被踩了,需要10秒。四個人必須輪流背,不準插隊、跳躍。如果發(fā)生此類事件,結(jié)果將被取消。任何球隊都可以隨時向裁判發(fā)出結(jié)束比賽的信號。一旦團隊的時機發(fā)出信號,它就會停止。之后,團隊中沒有一個成員能在最后把水倒進桶里。在所有隊伍的比賽結(jié)束后,比較每個隊伍結(jié)束時的水量。差距大,贏的就越多。如果相差不大,水位差小于1cm,時間較短的隊伍獲勝。
3、呼啦圈跑步比賽方法:
每組4隊,每隊3人,起點2女,終點1男。比賽開始前,各隊第一名選手將呼啦圈放在腰部。聽了裁判的命令后,他搖著呼啦圈向終點線走去。到達終點后,他把呼啦圈傳給終點的選手,以同樣的方式跑回來,再傳給起點的選手跑到終點,最后完成比賽。跑步時盡量不要讓呼啦圈落地,時間最短的選手獲勝。道具:每個隊員用的呼啦圈規(guī)格都一樣。用明顯的標(biāo)記標(biāo)出起跑線、終點線和跑道線。起跑線到終點的距離為50米,每條跑道寬1、2米。細則:呼啦圈跑步時不能接觸地面。呼啦圈落地,必須停在原地,放回腰部,才能繼續(xù)比賽。當(dāng)呼啦圈不接觸地面時,不要用手臂觸摸呼啦圈。呼啦圈必須通過跑道終點線外。各組比賽結(jié)束后,前三名獲勝者將按時間較短的順序排列。
:以部門為單位組織比賽報名
成立小組獲得第三名。其余的都獲獎了
:所有參賽隊伍應(yīng)接受大會的統(tǒng)一指揮,運動員應(yīng)服從裁判。本規(guī)定未盡事宜,解釋權(quán)歸主辦單位。
工會趣味活動策劃篇八
為慶祝20xx年元旦,豐富廣大教職工業(yè)余生活,經(jīng)學(xué)校工會研究決定特舉行教職工趣味活動。
二、參加對象:全體教職工。
三、活動地點:塑膠操場。
1.跳房子負責(zé)人:xx。
方法:在地上畫好房子,標(biāo)注數(shù)字,游戲者將1個沙包扔進1號房子,后用單腳跳依次將沙包踢進2、3、4號房子,最后在4號房子處直接將沙包踢進6號房子,成功者獲一等獎,跳完者獲二等獎。
規(guī)則:沙包不許碰到任何邊線及出線,單腳跳時不能換腳。
2.幸運套環(huán)負責(zé)人:xx。
方法:在距離投擲線4米(6米)的地方放置一標(biāo)志物,游戲者發(fā)3個呼啦圈(或鐵環(huán)),套中2個獲一等獎,套中1個獲二等獎。
規(guī)則:不能踩過線。
3.一箭穿心負責(zé)人:xx。
方法:筷子投入酒瓶,游戲者在酒瓶口的上方1米處放下筷子,進2次的獲一等獎,進1次的獲二等獎,每人3次機會。
規(guī)則:筷子離酒瓶口的上方1米。
1.每位老師在以上三個項目中任選其中一個參賽。
2.要嚴格遵守游戲規(guī)則。
本次活動設(shè)置一、二等獎,對獲獎的老師頒發(fā)獎品。
中心小學(xué)工會。
20xx年12月28日。
工會趣味活動策劃篇九
根據(jù)上級工會的通知精神,我會將繼續(xù)開展“送溫暖”活動,對困難職工進行“送溫暖”幫扶救助。經(jīng)研究,決定于今年12月份在全市各基層工會開展20xx年度符合條(已建檔)的困難職工(農(nóng)民工)進行送溫暖幫扶工作,現(xiàn)將有關(guān)事項通知如下:
已經(jīng)xx市總工會審批建檔并錄入《全國工會幫扶工作管理系統(tǒng)》的的困難職工(農(nóng)民工)(附名單)。
1、《困難職工救助申請書》(附1);
2、申請人工會會員證、身份證、戶口簿復(fù)印。
3、申請人農(nóng)商銀行賬戶復(fù)?。òㄩ_戶行、用戶名及賬號);
5、困難職工救助審批表(附4)。
對符合條的困難職工(農(nóng)民工)進行幫扶救助,是工會組織對他們應(yīng)盡的義務(wù)。因此,各基層工會要高度重視送溫暖救助工作,根據(jù)上級工會對困難職工的幫扶必須堅持“先建檔、后幫扶,實名制,依檔幫扶”的原則,落實專人負責(zé),按時上報有關(guān)資料。
請各基層工會認真按本通知要求,讓符合幫扶救助條的職工及時申報。凡申報送溫暖幫扶的困難職工要在本單位公示五天無異議后再上報,上報的相關(guān)表格要有單位工會領(lǐng)導(dǎo)簽名,并加蓋單位基層工會印(不能以單位行政的公代替)所有上報資料含個人申請書一律用a4紙?zhí)顚?,并?0xx年12月2日前將相關(guān)材料送市總工會職工困難幫扶中心(本通知只通過郵箱網(wǎng)絡(luò)傳輸,不再另發(fā)紙質(zhì),此項工作時效性強,請各單位按時上報相關(guān)材料,恕不再催,過期自誤)。
工會趣味活動策劃篇十
活動目的:為了鍛煉員工身體,提高員工的身體鍛煉意識,豐富員工的'業(yè)余生活,適當(dāng)舒緩壓力,同時也為促進員工競爭意識,培養(yǎng)思考和溝通交流能力。
活動時間:待定。
活動地點:海寧東山。
參與人員:
具體方案:
1.爬山活動需到達提前給定的多個景點,手機自拍參照物予以確認,按到達準確個數(shù)給分。
2.到達幾個預(yù)定景點后可登頂,按先后順序給分.
3.附加分,爬山過程中和游客合照給予附加獎勵分數(shù)。
具體的行程安排如下:
注意事項:
1.要求統(tǒng)一穿工作服,攜帶華韻的彩旗。
2.手機電量情況。
3.智標(biāo)塔門口為本次比賽終點。
4.請維護好公司形象。
5.注意安全,保管好自己隨身物品。
6.按指定時間集合,隨時保持電話暢通。
工會趣味活動策劃篇十一
進一步推進素質(zhì)教育,豐富班級文體活動,提高學(xué)生身體素質(zhì),培養(yǎng)合作意識,大力宣傳陽光體育的.健康理念,增強班級凝聚力。
活動主題:
快樂體育人人參與。
活動時間:
20xx年5月17日(周五)。
校階梯教室(暫定)。
總負責(zé)人:班主任薛老師。
計時員:家長。
(計時員負責(zé)給比賽項目計時,為保證計時的準確,兩位家長同時給一個小隊計時,取平均值計入成績。)。
記分員:家長。
(記分員負責(zé)記錄每個小隊完成比賽所用時間,算出單項得分。)。
核對員:家長。
(核對員核對比賽成績并算出總成績,列出名次。)。
文明守紀監(jiān)督員:從二年級各班抽出優(yōu)秀班干對各小隊在比賽中的文明守紀情況進行監(jiān)督和打分。
攝影:陳昱爸爸。
1.小主持人說開場白。
2.薛老師宣布二(7)班室內(nèi)趣味運動會開始。
3.各小隊入場并喊出自己的口號。
4.分組進行比賽,統(tǒng)計比賽成績。
5.宣布比賽結(jié)果并頒獎。
6.小主持人宣布運動會結(jié)束。
學(xué)生分組情況:
工會趣味活動策劃篇十二
自律會第九屆新成員剛進入,彼此之間缺乏認識和了解,為了增進同學(xué)們之間的了解同時增近我們大家的感情,留下對自律會生活的美好回憶,特此舉辦本次活動。
自律委員會全體成員。
xx年5月1日下午6:00。
西操場(足球場)。
1:下午6:00到西操場(足球場)集合,并進行簽到(游戲時會用到)。
2:通過抽人名的方法來進行游戲的分組,分組情況按照當(dāng)天參與的人數(shù)而定。
3:第一關(guān)為默契雙人跑,兩人事先用膠帶將腿綁在一起,跑50米的賽道后自行解開,進行你來比劃我來猜的項目。答對四個后兩人背靠背夾氣球跑回,將氣球夾破需要重新來過。
4:第二關(guān)是你投我來接,一個人站在起跑線5米遠的圈內(nèi),手拿一圓桶,另一人投沙包,投進十個后此環(huán)節(jié)結(jié)束。這十分考驗兩人的默契度。
8:第六關(guān):30秒內(nèi)所有人員讀完一遍繞口令即可過關(guān)。
10:工作人員統(tǒng)計每組每次游戲的得分情況,選出冠軍;。
11:宣布獲獎名單,由領(lǐng)導(dǎo)頒獎;。
12:活動結(jié)束后委員會成員共同負責(zé)清理活動現(xiàn)場以及活動工具的回收返還工作。
負責(zé)人:王元志郝晶富強及各部部長副部長。
策劃:大學(xué)生自律委員會策劃部。
所需物品:1.第一關(guān):膠帶,一包氣球,你劃我猜項目題目可以多準備幾張卡片在上面寫,也可以讓多幾位工作人員在手機上下載關(guān)于這個的軟件。
2.第二關(guān):圓圈可以用粉筆畫出來,或者用鞋帶這類的圈出來,可以借到呼啦圈更好,圓桶可以用干凈的垃圾桶或者可以用帽子代替,還有足夠每一個組的沙包。
3.第三關(guān):幾個可以用來蒙眼睛的布條,和幾個足球。
4.第五關(guān):跳繩若干,需借心里協(xié)會活動室及器材(主任或部長去借)。
5.第六關(guān):準備幾個難度適中的繞口令在卡片上。
備注:1,粗略計算游戲至少六人一組;。
2,再有所需由部長劉宏祿負責(zé)。
注意事項:1.在活動進行期間須注意安全。
2.所有人必須聽部長以上人的指揮,如有錯誤及時提醒。(最高指揮:主任王元志)。
3.勤儉節(jié)約,不得浪費。
5.所有物品按時歸還。
4.不得損壞公共物品。
工會趣味活動策劃篇十三
xxx廣場。
xxx。
主題釋義:該主題將開發(fā)商與中秋有機地結(jié)合起來,同時渲染出一種家的溫馨氛圍,暗喻進入xxx就是回到了家。
1、為業(yè)主與開發(fā)商之間搭建近距離溝通的平臺。
2、樹立開發(fā)商企業(yè)形象和進一步宣傳樓盤。
3、深度挖掘潛在消費群體。
中秋晚會:xxx人。
中秋酒會:xxx人。
合計:xxx人。
“今晚回家吃飯嗎?“。
活動宣傳語釋義:中秋佳節(jié)作為中國一個傳統(tǒng)節(jié)日,有道是:“每逢佳節(jié)倍思親”,佳節(jié)都是家人團聚的時候,故活動宣傳語以一種親人的問詢來觸發(fā)本次活動,這句話也更能引起大眾的共鳴,同時也暗喻本次活動將為所有與會者以家的溫馨感覺。
1、在本次活動中推出當(dāng)日購房可享受xxx折的優(yōu)惠促銷活動(注:可根據(jù)開發(fā)商情況酌情制定一些限制條件)。
2、制作并隨機贈送本次活動文化宣傳衫若干。
3、制作“xxx”字樣的中秋印入場卷(造型可參考月餅造型)。
以上活動的目的旨在達到強化活動宣傳效果和彰顯開發(fā)商人性化的經(jīng)營理念。
工會趣味活動策劃篇十四
為了發(fā)揚團隊精神,共建快樂、和諧校園,我校將舉行教師趣味運動會。
20xx年5月7日。
陽光操場。
全體教職工。
報名時間:即日起至xx月xx日(星期一)結(jié)束。
報名辦法:每個項目限報六個人參加。請到學(xué)校工會處登記參加報名。
1、個人跳繩。
規(guī)則:參賽人員在1分鐘內(nèi)跳的個數(shù)多著為勝,中途停止著可以繼續(xù)比賽。
2、踢毽子比賽。
比賽規(guī)則:1分鐘計時,以個數(shù)計算最后成績排名。
3、計時拍球。
比賽規(guī)則:1分鐘記時,單手拍球,以個數(shù)計算最后成績排名。
4、跳棋比賽:
比賽規(guī)則:采用淘汰制,即獲勝者繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。
5、定點投籃:
比賽規(guī)則:男職工罰球線后,(女職工罰球線前),每個人投5個球,以投中多者為勝。若有得分相同者則進行下一輪比賽,直至決出名次。
6、象棋比賽:
比賽規(guī)則:采用淘汰制,即獲勝者繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。7、單足跳。
比賽規(guī)則:賽道30米,參賽隊員利用兩個圈交替向前移動,移動時不得出圈,用時最短者勝出。10、滾鐵環(huán):
工會趣味活動策劃篇十五
中國的.傳統(tǒng)文化源遠流長、博大精深,讓幼兒從小接受傳統(tǒng)文化的啟蒙教育,既可以規(guī)范他們的日常生活行為,學(xué)習(xí)禮貌與禮儀,同時還能培養(yǎng)幼兒的民族自豪感和熱愛祖國的情懷,因此,在幼兒園開展傳統(tǒng)文化教育是弘揚和傳承中國文化的重要途徑。希望借助“六一”兒童節(jié)到來之際,讓幼兒多接觸傳統(tǒng)文化,對多姿多彩的中國文化有了更多的了解和興趣。
組
長:鄧利副組長:嚴會馬艷、組。
員:肖璇曹琪楊紅梅。
1、教師以傳統(tǒng)文化節(jié)目開場。
2、園長講話。
3、家長帶幼兒一起逛廟會。
4、廟會內(nèi)容分為獲幣區(qū)(通過表演才藝等方式獲得相應(yīng)的虛擬幣)然后在游戲區(qū)、小吃區(qū)攤位進行消費。
疊被子系鞋帶扣扣子區(qū)攤主:阮艷萍、張愛榮平衡木走大鞋區(qū)攤主:韋戩君。
每個攤位劃橫線的為攤位負責(zé)人,攤位負責(zé)人負責(zé)和另一名攤主一起完成以下幾項準備:
1、制作攤位招牌(自己擬定店名)。
2、每個攤位所需的物料清單。
3、攤位人員的責(zé)任分工。
4、掌握發(fā)放虛擬幣的話術(shù)。
5、列出各攤位每個項目發(fā)放多少虛擬幣。(虛擬幣面值都是1元)。
每個攤位劃橫線的為攤位負責(zé)人,攤位負責(zé)人負責(zé)完成以下幾項準備:
1、制作攤位招牌(自己擬定店名)。
2、每個攤位所需的物料清單。
3、攤位人員的責(zé)任分工。
4、掌握買賣語言技巧。
5、列出所售商品價格。
6、制作商品價格表(卡通型)游戲街負責(zé)人:嚴會。
每個攤位劃橫線的為攤位負責(zé)人,攤位負責(zé)人負責(zé)完成以下幾項準備:
1、制作攤位招牌(自己擬定店名)。
2、每個攤位所需的物料清單。
3、攤位人員的責(zé)任分工。
4、掌握買賣語言技巧。
5、列出各項目價格。
6、制作項目價格表(卡通型)。
1、上午7:30全體教師集中開會準備。
2、幼兒及家長8:50開園門入場。(站到各班早操區(qū)域)。
3、9:00主持人開場,提清楚要求及規(guī)則。
4、9:05園長發(fā)言。
5、9:10教師中國鼓開場。
6、9:20主持人宣布活動開始,分流讓家長及幼兒到達換幣區(qū)。
7、9:20--11:30幼兒家長自由游園時間。
8、11:30--12:00家長自行離園。
9、12:00活動結(jié)束,各攤位負責(zé)人負責(zé)整理物料及場地衛(wèi)生。
10、安全離園。
八、活動工作人員安排。
音響:韋戩君主持:肖璇。
采購:馬艷、吳平、曹琪、嚴會。
開場中國鼓:楊紅梅(負責(zé))、劉芳、何葉、高珊、張艷、彭引緣、彭雅琴、張愛榮。
工會趣味活動策劃篇十六
隨著新媒體的快速發(fā)展,微博已經(jīng)成為人們獲取新聞、發(fā)布信息、交流情感不可或缺的工具。在“微時代”的時代下,大學(xué)生受到創(chuàng)新、活躍、日常的信息轟炸,這些信息無時無刻不在被構(gòu)建和傳播。微博作為時代的先鋒和社會的萌芽,大學(xué)生的生活更加豐富,微博也記錄著大學(xué)生的生活。為了豐富校園文化,營造良好的校園氛圍,展示當(dāng)代大學(xué)生的風(fēng)采,結(jié)合學(xué)院的學(xué)風(fēng)建設(shè),我們專門計劃舉辦微博原創(chuàng)大賽,倡導(dǎo)大學(xué)生健康陽光的生活和學(xué)風(fēng)。
1、給學(xué)生提供一個展示大學(xué)生活的平臺,記錄生活的每一點點滴滴,讓笑聲填滿生活的每一個時間和角落。
2、提高不同班級、年級甚至全校學(xué)生的理解和互動。我們努力營造一個促進師生交流的.平臺,營造一個充滿活力的校園氛圍。
3、提高我院官方微博的知名度,為我院微博系統(tǒng)建設(shè)做貢獻。
展示校園風(fēng)情,享受生活。
xx年月日—xx年月日。
在凱西師范大學(xué)科技學(xué)院的校園里。
凱西師范大學(xué)科技學(xué)院全日制本科生。
主辦單位:共青團江西師范大學(xué)科技學(xué)院委員會。
主辦單位:江西師范大學(xué)科技學(xué)院青年信息中心。
(1)錄入內(nèi)容。
以“校園生活趣聞”為主題發(fā)布的微博,可以是關(guān)于學(xué)校生活、學(xué)習(xí)、活動或個人心情、友情、愛情、親情等的趣聞。,涵蓋生活方方面面,素材不限,內(nèi)容健康正面,長度不超過140個漢字(含標(biāo)點符號)。
(2)錄入方法。
1、搜索用戶“@江西師范大學(xué)科技學(xué)院清新中心”和“關(guān)注”參與微博系列活動。
2、可以是文字,圖片,視頻內(nèi)容;
3、符合發(fā)帖條件的微博將由江西師范大學(xué)科技學(xué)院@清心中心轉(zhuǎn)發(fā),有機會成為人氣飆升的微博之星。
(3)進入說明。
1、參加者必須是我們學(xué)院的大學(xué)生。每個新浪id限一個作品,很多入圍者爭奪大獎;
4、嚴禁抄襲和抄襲。抄襲的具體定義依據(jù)《中華人民共和國著作權(quán)法》及相關(guān)規(guī)定。
5、微博內(nèi)容要符合主題,否則視為無效,不予評分。
(4)選擇程序。
1、初評(xx)將從參賽作品中選出60件作品進入終評。
2、最終評審(xx)中,評委會和廣大網(wǎng)友參與評選,由專家組成的評委會參與評選。評委會成員在網(wǎng)上對重新評價的作品進行評論,一些優(yōu)秀的作品開始在比賽的專題網(wǎng)站上展示;經(jīng)過評委們的研究討論,整合了廣大網(wǎng)友的評論和轉(zhuǎn)發(fā),對作品的原創(chuàng)性進行了驗證,獲得了一等獎、二等獎、三等獎、微作家獎、微冠軍獎。比賽組委會根據(jù)各班參賽情況評選優(yōu)秀組織獎。
(5)獎項設(shè)置。
1、一等獎5個,二等獎10個,三等獎15個。
2、20個微型作家。
3、2個微型冠軍:
轉(zhuǎn)發(fā)冠軍數(shù)量(按從比賽開始到比賽結(jié)束的轉(zhuǎn)發(fā)選手數(shù)量排序)。
評論數(shù)為微冠軍(按比賽開始到比賽結(jié)束的評論數(shù)排名)。
4、一個優(yōu)秀組織獎(微博參賽人數(shù)最多的達標(biāo)班)。
工會趣味活動策劃篇十七
活動名稱:
活動背景及意義:
自律會第九屆新成員剛進入,彼此之間缺乏認識和了解,為了增進同學(xué)們之間的了解同時增近我們大家的感情,留下對自律會生活的美好回憶,特此舉辦本次活動。
參與者:自律委員會全體成員。
活動時間:xx年5月1日下午6:00。
活動地點:西操場(足球場)。
活動內(nèi)容及活動安排:
1:下午6:00到西操場(足球場)集合,并進行簽到(游戲時會用到)。
2:通過抽人名的方法來進行游戲的分組,分組情況按照當(dāng)天參與的人數(shù)而定。
3:第一關(guān)為默契雙人跑,兩人事先用膠帶將腿綁在一起,跑50米的賽道后自行解開,進行你來比劃我來猜的項目。答對四個后兩人背靠背夾氣球跑回,將氣球夾破需要重新來過。
4:第二關(guān)是你投我來接,一個人站在起跑線5米遠的圈內(nèi),手拿一圓桶,另一人投沙包,投進十個后此環(huán)節(jié)結(jié)束。這十分考驗兩人的默契度。
8:第六關(guān):30秒內(nèi)所有人員讀完一遍繞口令即可過關(guān)。
10:工作人員統(tǒng)計每組每次游戲的得分情況,選出冠軍;
11:宣布獲獎名單,由領(lǐng)導(dǎo)頒獎;
12:活動結(jié)束后委員會成員共同負責(zé)清理活動現(xiàn)場以及活動工具的回收返還工作。
負責(zé)人:王元志,郝晶,富強及各部部長副部長。
策劃:大學(xué)生自律委員會策劃部。
所需物品:
1、第一關(guān):膠帶,一包氣球,你劃我猜項目題目可以多準備幾張卡片在上面寫,也可以讓多幾位工作人員在手機上下載關(guān)于這個的軟件。
2、第二關(guān):圓圈可以用粉筆畫出來,或者用鞋帶這類的圈出來,可以借到呼啦圈更好,圓桶可以用干凈的垃圾桶或者可以用帽子代替,還有足夠每一個組的沙包。
3、第三關(guān):幾個可以用來蒙眼睛的布條,和幾個足球。
4、第五關(guān):跳繩若干,需借心里協(xié)會活動室及器材(主任或部長去借)。
5、第六關(guān):準備幾個難度適中的繞口令在卡片上。
備注:
1、粗略計算游戲至少六人一組;
2、再有所需由部長劉宏祿負責(zé)。
注意事項:
1、在活動進行期間須注意安全。
2、所有人必須聽部長以上人的指揮,如有錯誤及時提醒。(最高指揮:主任王元志)。
3、勤儉節(jié)約,不得浪費。
5、所有物品按時歸還。
4、不得損壞公共物品。
工會趣味活動策劃篇十八
一、活動前言:那些打馬而過的舊時光馱著我們年少斑駁的歲月跨越了時間的地平線。在這前行的道路上,我們遺失了太多太多,也總會在某個不經(jīng)意的時刻,回憶起那些純真,那些歡笑,那些定格的溫暖瞬間。此次陽光體育節(jié)活動便是通過回味兒時那些陪伴我們成長的游戲,來尋回逝去的歲月中那些不變的純真和歡樂,重溫那些美好與感動。
二、活動主題。
那些年,我們一起陽光體育的日子。
三、活動宗旨。
友誼第一比賽第二趣味第一競技第二。
活動時間:4月11日。
活動地點:山東理工大學(xué)東校區(qū)運動場。
參賽對象:商學(xué)院全體學(xué)生及教職工。
大會注意事項。
1、全體運動員要遵守大會的一切規(guī)定,服從大會統(tǒng)一指揮。
2、組織好本單位運動員,在指定的地點準備,如果有問題及時向大會提出。
3、運動員應(yīng)在賽前20分鐘到檢錄處報到。點名不到者以棄權(quán)論,運動員必須穿運動服參賽。無號碼者不得參加比賽。
4、各單位、領(lǐng)隊教練均不得進入比賽場地。
5、各項比賽成績公布后,取得名次的`運動員應(yīng)及時到領(lǐng)獎處領(lǐng)獎。
6、比賽以趣味性為主,注意安全。
學(xué)生團體:
1.掄大繩。
一、賽制安排:
十人制,5男5女,按班級組隊。
二、比賽規(guī)則:
(1)每隊派出兩個人在兩邊轉(zhuǎn)繩子,中間八個人跳。
(2)在比賽過程中如果出現(xiàn)卡頓現(xiàn)象即比賽結(jié)束。
(3)各隊比賽完后比較各隊跳的個數(shù),以個數(shù)最多的隊伍勝出。
2.結(jié)伴而行。
一、賽制安排:
十人制,5男5女,按班級組隊。
二、比賽內(nèi)容:
(1)每組10人,每次分成兩個小隊同時進行。
(2)比賽時將10名隊友的左腿和右腿綁在一起,并組成一排,排在一起,由裁判員吹哨子決定開始。
(3)比賽要求每隊跑15米,當(dāng)本隊跑到15米的另一端,即終點;。屆時會有另一端的裁判員監(jiān)督是否跑到位,違反規(guī)則的隊會被罰下。
一.賽制安排:
每隊出四人(男女不限)。
二.比賽規(guī)則:
(1)第一個人在起跑線開始邊跳繩邊跑,跑到20米處停止;
(4)等到第三個人到達指定為止第四個人開始原地轉(zhuǎn)5圈,轉(zhuǎn)完后在原地用球拋向前方約5米處的水瓶,直到把瓶子砸倒后比賽結(jié)束。
(5)整個比賽用時最少的隊伍獲勝。
4.投籃游戲。
一.賽制安排:
六人制,三男三女。
二.比賽內(nèi)容:
(3)然后一分鐘之內(nèi)剩下人數(shù)多的班級將會獲勝進入下一輪。