一個好的教案可以提高教學(xué)效果,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。教案的編寫需要注意語言的準(zhǔn)確性和教學(xué)內(nèi)容的連貫性。以下是小編為大家收集的教案范文,僅供參考,大家一起來看看吧。
小班游戲活動教案及反思篇一
設(shè)計意圖:
本學(xué)期我著重探索幼兒對音樂的感受和表現(xiàn)能力。在歌唱活動中,我首先以感受為主,鼓勵幼兒創(chuàng)編動作,讓幼兒動起來,并引導(dǎo)幼兒用動作記憶歌詞,讓幼兒更好地感受和表現(xiàn)歌曲?!缎〔鑹亍愤@個音樂活動具有較強(qiáng)的典型性。這首外國兒童歌曲歌詞淺顯,曲調(diào)簡單且有重復(fù),演唱的技能要求也不高,內(nèi)容也貼近孩子的生活,具有外國歌曲所特有的生活化、簡單化、情趣化及可演可玩性。
活動目標(biāo):
1、學(xué)唱歌曲,嘗試創(chuàng)編動作和歌詞。
2、初步感受和表現(xiàn)歌曲風(fēng)趣、活潑的情緒。
3、享受歌唱活動的快樂。
4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。
活動準(zhǔn)備:
小茶壺、水杯娃娃各一只,大茶壺一只。
活動過程:
一、理解歌詞。
1、出示茶壺和水杯娃娃,讓幼兒通過比較,觀察茶壺的形象特征,為理解歌詞“我是小小茶壺,矮又胖,這是我把手,這是我嘴”打下基礎(chǔ)。(1)師:今天,老師給你們請來了兩位客人,(出示茶壺和水杯娃娃,以茶壺和水杯娃娃的口吻自我介紹,并引導(dǎo)幼兒與它們相互問好)。幼:小朋友對有鼻子、有眼的茶壺和水杯娃娃很感興趣,馬上相互打起了招呼。
(2)師:請你們說說我倆誰長得又矮又胖?(引導(dǎo)幼兒用身體動作表示小茶壺矮又胖)。
幼:幼兒一下子就看出是小茶壺長得又矮又胖,有的孩子用下蹲表示,有的用雙手放在肚子前表示。我點評了幼兒的動作,并引導(dǎo)孩子們相互學(xué)習(xí)。
(3)引導(dǎo)幼兒指一指,說一說茶壺的嘴,把手分別在哪里,并用身體動作表示。
幼:許多孩子用手叉腰表示把手,另一只手上舉表示嘴,動作的幅度都不一樣。
(4)師做茶壺媽媽給小茶壺的肚子里灌開水,引導(dǎo)幼兒聽旋律學(xué)說最后兩句歌詞。
幼:幼兒對這一游戲化的過程很感興趣,象聲詞的加入使歌曲變得更加形象。王杰小朋友說:“現(xiàn)在,我的肚子里都是開水?!痹谝魳返陌樽嘞?,孩子們很容易地掌握了最后兩句歌詞。
評析:將難點一步一步進(jìn)行分解后,能讓幼兒更輕松地創(chuàng)編動作、記憶歌詞。
2、幼兒扮演茶壺,按節(jié)奏學(xué)說歌詞。
師:你也象小茶壺,我也象小茶壺,小茶壺們我們來自我介召一下。
3、引導(dǎo)幼兒在音樂的伴奏下邊說歌詞邊表演。
幼:在音樂伴奏下,幼兒能完整地說歌詞,部分幼兒表演的動作不夠到位,需老師不斷地提醒。
4、鼓勵幼兒聽旋律再次表演。
師:小茶壺說你們太可愛了,想跟你們一起來玩。
幼:這一次,孩子們跟上了旋律,有表情地進(jìn)行了表演。
評析:這里出現(xiàn)音樂是為了讓幼兒在熟悉歌詞的同時感受歌曲旋律,為下一環(huán)節(jié)的歌唱打下基礎(chǔ)。
二、熟悉旋律。
1、師手捧水杯隨著音樂走到幼兒面前(每兩小節(jié)換一個幼兒),幼兒扮演小茶壺,按順序逐一隨節(jié)奏給師倒水。
師:做了這么久小茶壺,老師覺得有點口渴了,我來做水杯娃娃,誰來做茶壺娃娃倒水給我喝。等會兒老師走到誰面前,誰就倒杯水給我喝。幼:孩子們做出了滑稽可愛的小茶壺,很多孩子還將身體傾倒了給“水杯娃娃”倒水。
評析:幼兒在有趣的活動中感受了歌曲旋律,熟悉了曲調(diào),但幼兒做茶壺娃娃時身體左右搖擺的幅度不大,師須在此加強(qiáng)引導(dǎo)。
2、請一名幼兒做水杯娃娃,其余孩子做茶壺娃娃。
三、學(xué)唱歌曲。
1、放慢速度,讓幼兒試著在音樂伴奏下學(xué)唱歌曲。
評析:幼兒對歌曲旋律和歌詞都很熟悉,師雖然沒范唱,大多數(shù)孩子能唱出歌曲。
2、引導(dǎo)幼兒重點唱準(zhǔn)最后兩句。
幼:老師提醒幼兒“小茶壺灌滿開水是怎么喊的?”后,孩子們都能唱準(zhǔn)最后兩句的歌詞和曲調(diào)。
3、請幼兒用清晰、自然的歌聲表現(xiàn)可愛、有趣的小茶壺。
四、創(chuàng)編歌詞。
1、小茶壺還能干什么?(提起我,倒醬油)請創(chuàng)編出的幼兒到前面邊唱邊做小壺。
幼:小朋友創(chuàng)編的熱情非常高,創(chuàng)編出了倒豆?jié){、倒可樂、倒牛奶。并能在前面邊唱邊表演。
評析:由于這與幼兒的.生活經(jīng)驗密切相關(guān),在前面一系列感知、理解的基礎(chǔ)上,幼兒創(chuàng)編出了許多。
2、請幼兒兩兩結(jié)伴,交流自編的歌詞和動作。
幼:孩子們對活動表現(xiàn)出了很大的興趣,積極地與同伴邊唱邊必須動作。
3、交換朋友表演。
評析:在這一音樂活動中,我根據(jù)小茶壺的特點,設(shè)計了游戲化的活動過程,改變了常規(guī)的學(xué)唱順序,因而減輕了幼兒的記憶負(fù)擔(dān),使幼兒能更好地投入到創(chuàng)造性之中,主動地學(xué)習(xí),充分感受了歌唱活動的樂趣。我作為活動的主導(dǎo)應(yīng)在活動中去掉“急躁”,針對有創(chuàng)意的動作進(jìn)行點評。幼兒每次表演后進(jìn)行有針對性的評價,突出活動過程的風(fēng)趣活潑,以便目標(biāo)更好地得以落實。
小班游戲活動教案及反思篇二
目標(biāo):
1.通過猜色游戲提高有意注意能力,探索記憶的規(guī)律與方法。
2.熟悉輪流扔骰子的游戲規(guī)則,體驗與同伴共同游戲的樂趣。
準(zhǔn)備:
1.同種顏色的圓形磁鐵扣若干;餅干或月餅鐵盒圓蓋若干;三面為紅色、三面為綠色的紅綠色骰子一枚。
2.游戲卡片若干張,上面分別貼有按不同模式排列的紅、綠圓點,其中有的圓點排列有規(guī)律,如“紅綠紅綠……”“紅紅綠綠紅紅綠綠……”“紅綠綠紅綠綠……”“紅紅紅綠紅紅紅綠……”等,有的圓點排列是隨機(jī)的(見圖4)。
玩法:
1.兩名幼兒參與游戲,先選擇一張游戲卡片置于鐵盒圓蓋內(nèi),然后用圓形磁鐵扣分別遮蓋住卡片上面的紅、綠圓點,這張游戲卡片同時也被磁鐵扣固定在了鐵盒圓蓋內(nèi)(見.圖5)。
2.游戲時,幼兒依次扔骰子,并根據(jù)骰子朝上一面所顯示的顏色,去猜鐵盒圓蓋中哪一枚磁鐵扣下面的圓點顏色有可能與骰子所示顏色相同,并將這枚磁鐵扣翻開。比如,當(dāng)投到紅色骰子時,幼兒就要設(shè)法去猜哪個磁鐵扣下面的圓點有可能是紅色的。如果卡片上露出的圓點顏色與骰子所示顏色一致,則猜測成功,可以獲得這枚磁鐵扣。如果猜測錯誤,則要用這枚磁鐵扣重新蓋住圓點,讓對方繼續(xù)扔骰子,游戲重新開始。以此類推,直至全部猜出。
3.待幼兒熟練后,可增加游戲難度。即在幼兒猜錯時,把磁鐵扣重新蓋住圓點,然后將鐵盒圓蓋轉(zhuǎn)一圈。
規(guī)則:
1.扔骰子后,兩名幼兒要根據(jù)骰子朝上一面的顏色去猜磁鐵扣下的圓點顏色,猜對者可以贏走這枚磁鐵扣。
2.每猜一次只能翻一枚磁鐵扣,不得連續(xù)翻看。
3.游戲結(jié)束時,得到磁鐵扣多者為勝。更換游戲卡片,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
評析:
“猜紅綠”的亮點在于游戲材料的巧妙選擇與應(yīng)用。教師收集來餅干或月餅鐵盒圓蓋,拿它作為游戲底盤,與磁鐵扣和圓點卡片組合在一起,幼兒迅速被這個與磁鐵有關(guān)的游戲材料所吸引。為了增加游戲的趣味性,游戲卡片上的圓點明顯小于磁鐵扣,紅、綠圓點都能完全被磁鐵扣遮蓋住,有效防止了幼兒在猜測時看到圓點邊緣顏色的可能。
游戲過程設(shè)計則處處體現(xiàn)提升幼兒智力的意圖。幼兒最初的猜測往往是盲目的,但后來漸漸學(xué)會了有意注意與觀察。經(jīng)歷幾次失敗后,幼兒逐步發(fā)現(xiàn)了紅、綠圓點的排列規(guī)律,從而根據(jù)排列規(guī)律推斷被遮蓋住的圓點顏色。由于圓點是封閉排列的,一旦旋轉(zhuǎn)鐵盒圓蓋,幼兒就容易受到干擾,從而增加了游戲的難度,等等。這一游戲?qū)τ變河^察、思維能力等的發(fā)展非常有價值。教師在活動中善于放手,讓幼兒自主探索,不斷積累經(jīng)驗,尋找記憶方法發(fā)現(xiàn)顏色圓點排列規(guī)律,而不是一發(fā)現(xiàn)幼兒有錯誤就給予糾正或告訴答案。比如,當(dāng)幼兒猜錯時,教師引導(dǎo)幼兒看一看、想一想,尋找圓點顏色的排列秘密。幼兒在游戲中的表現(xiàn)常常出人意料,比如,在兩人游戲中,幼兒采用的策略各不相同。有的幼兒在了解了圓點排列規(guī)律后,會嘗試運(yùn)用機(jī)械識記的方法提高猜測的準(zhǔn)確性,即使鐵盒圓蓋旋轉(zhuǎn)了,也能記住圓點的排列規(guī)律;有的幼兒為了增加對方猜測的難度,采取“跳著拿”磁鐵扣的方法,導(dǎo)致對方出現(xiàn)即使按圓點規(guī)律拿取也不易判斷的`困難。
“猜紅綠”游戲的變通性很強(qiáng),教師可根據(jù)本班幼兒的能力做出多種設(shè)計。首先,可以設(shè)計不同難易程度的卡片,卡片上圓點的排序可以是有規(guī)律的,也可以是無規(guī)律的,有的可以簡單點,有的可以復(fù)雜點?;顒雍笃?,教師甚至可以引導(dǎo)幼兒自己設(shè)計游戲卡片。其次,鐵盒圓蓋可以多準(zhǔn)備幾個,可以有大小之分,大圓蓋上面的圓點數(shù)量可增多,猜測難度也會隨之提高。再次,可以設(shè)計多變的游戲規(guī)則。例如,看到紅色骰子要求猜綠色圓點,看到綠色骰子要求猜紅色圓點等??傊螒蛟O(shè)計思路可以靈活多變,以讓幼兒的學(xué)習(xí)更富創(chuàng)意和活力。
小班游戲活動教案及反思篇三
活動目標(biāo):
樂意觀察、記憶圖片并尋找規(guī)律。
活動準(zhǔn)備:
1.卡紙32張,大小各一對的圖形(圓、三角形、正方形、長方形)、動物圖片各一對。
2.卡紙16張,紅色6張,黃、綠色各5張。(2份)。
活動過程:
(一)介紹游戲規(guī)則和玩法:
(將幼兒分成兩隊,把16張卡片按照橫4張,豎4張放好。圖片朝下)。
我們來玩?zhèn)€“猜一猜”游戲,怎么玩呢?我這兒有些大小不同、形狀不同的圖形,我依次翻,比如:我翻第一張是個蘋果,記住這個位置上是個蘋果,然后我把它關(guān)掉繼續(xù)翻,如果你看到有張卡片是你前面看到過的,可以站起來告訴我“它有朋友了”并把它的朋友找出來,找對了,就給這隊獎勵,最后比比兩隊誰的獎勵多就贏了。(教師依次翻卡片)。
(二)玩游戲。
1.水果類。
2.動物類。
3.圖形類。
(三)體驗顏色規(guī)律。
1.把16張有顏色的卡片放成如下格式:
紅黃綠紅。
黃綠紅黃。
綠紅黃綠。
紅黃綠紅。
剛才是我翻一張,你記住一張,這次我要把所有的卡片都給你們看,請你們找一最容易的方法把它記住。其實辦法有許多,可以一個個看記,也可以一下子看出來記住。
(幼兒記憶一會,然后遮住這16張卡片,教師指一張問“這是什么顏色”知道幼兒可以站起來回答。)。
2.最后請幼兒講述記憶的方法,教師小結(jié)。
(四)結(jié)束活動。
教學(xué)反思:
在活動中,孩子們參與活動的積極性特別高,因為這是他們感興趣的問題,只是個別孩子對這方面的知識欠缺,但是在活動中,他們能充分調(diào)動自己的各種感官來參與活動,我個人認(rèn)為,這節(jié)課還是成功的。
小班游戲活動教案及反思篇四
游戲目的:
鍛煉幼兒的捏、摔的手部動作。
游戲玩法:
人數(shù)多少無限制,各自備泥一團(tuán),并用泥團(tuán)捏成各式各樣的“泥碗兒”。捏好后,用力將泥碗口朝下摔在地上。“碗”內(nèi)空氣沖破“碗”底成一窟窿,摔者和其他參賽者各喊“吃蛋兒”或“吃片兒”。誰喊出早就按誰說的算。然后,其他參賽者拿出備用泥團(tuán)捏成片或蛋堵于泥洞上面。最后以各自的泥團(tuán)多少決定勝負(fù)(多者勝于少者)。
游戲規(guī)則:
別人在摔泥的時候,其他幼兒不可以摔,還有如果沒摔出窟窿的,不可以自己弄破。
附兒歌:
(1)東鄉(xiāng)的、西鄉(xiāng)的,都來聽俺放槍的。
(2)東北風(fēng)、西北風(fēng),摔個響兒給你聽。
游戲五。
過家家。
游戲目的:
滿足幼兒模彷成人的需求,培養(yǎng)想像力和創(chuàng)造力,并練習(xí)人際互動與人際溝通。培養(yǎng)語言的發(fā)展。
游戲玩法。
1、布置場地。
2、開始角色扮演。
參與人數(shù)兩人以上。玩過家家時,幾名兒童分別扮演“爸爸”、“媽媽”、“爺爺”、“奶奶”。游戲的方式主要是模仿大人過日子,如做飯、洗衣服、買菜等。游戲的道具,大多都是用手邊就能找到的一些東西來代替,比如大人們不用的破布片,他們手里的布娃娃,路邊的花花草草等。拿幾塊磚搭成灶臺,從池塘里舀來的水是炒菜用的“油”,隨處挖來的泥土就是“大米”,隨地?fù)靵淼乃榇u碎瓦做“盤子”。興致來了,還會跑到小店買幾根火柴,裝模作樣地點火。煞有介事地在地上畫好廚房、衛(wèi)生間、客廳、臥室,還要先摘些花草把“臥室”布置一番。我們在塑料袋中裝進(jìn)小石子,用木棍挑起來點綴上小花,(就是臥室里的漂亮的燈。樓與樓之間凹進(jìn)去的地方有一條條陷下去的`排水管,那兒成了儲藏室,撿來的各種“寶貝”就藏在那里。
“家里”的家具、擺設(shè)一般只具有象征和虛擬的意義,可能兩塊破磚頭拼在一起就是桌子,如果有個洋娃娃,簡直是很豪華了,如果沒有,小板凳也可以假裝是寶寶,可以拖著它逛街趕集(街市也是虛擬的,幾步見方),同時,對著寶寶念念有詞,說些“寶寶,媽媽領(lǐng)你逛街街”之類的甜言蜜語。自制娃娃,把一個小布頭兒卷起來之后對折,然后用棉線扎緊,就略具人形,然后,就把這個“小孩兒”放在空的火柴盒里,當(dāng)然,小孩兒有鋪有蓋有枕頭。
活動反思:
最近我在關(guān)注孩子們區(qū)角活動的情況,發(fā)現(xiàn)去娃娃家的孩子越來越少。通過觀察,我發(fā)現(xiàn)孩子們在娃娃家游戲時總是重復(fù)類似的活動內(nèi)容比如:燒飯,吃飯,喂娃娃吃飯和給娃娃過生日等。作為老師的我,我敏感的意識到這樣的游戲活動狀況處于停滯狀態(tài),于是我在游戲分享的時候,引導(dǎo)幼兒一起討論關(guān)于娃娃家孩子們能作什么事情的討論!
幼兒們聽了紛紛舉手,樣子十分激動,很想說給大家聽。
通過討論,孩子似乎對娃娃家又有了新的游戲欲望,過了一段時間,我發(fā)現(xiàn)到“娃娃家”的孩子越來越多。而且還會換著角色玩,這次指引讓我由衷的感到:孩子就像漂在大海中的一葉小舟,當(dāng)它不再前進(jìn)的時候,我們老師就像是一縷海風(fēng)輕輕的吹動它,直到它靠岸,走向人生的旅途,我們只有默默在內(nèi)心祝福每個孩子走好人生!
作為教師,要求我們應(yīng)該保持一點兒童的興趣。幼兒期是“疑問期”,它突出的表現(xiàn)是好奇、好問和好嘗試,在這一時期,許多成人看來是視而不見的事物,卻往往能夠吸引幼兒的注意力,因為對他們來說,眼睛所看到的、耳朵所聽到的、身體所接觸到的,都是新鮮的?!爸灰藗儧]有做到以童年的歡樂吸引住孩子,只要在孩子的眼睛里尚未流露出真正的歡欣的激情,只要他沒有沉醉于孩子氣的頑皮活動之中,我們就沒有權(quán)利談?wù)撌裁磳⒆拥慕逃绊憽!保ㄌK霍姆林斯基)。
多營造一個兒童的世界,你便多了一條通向心靈的途徑,在與孩子嬉笑游戲時,當(dāng)你把兒童的世界還給兒童,兒童越會對你油然而生親切之感——這,正是教育成功的起點。
小班游戲活動教案及反思篇五
活動目標(biāo):
1、能共同為進(jìn)行的表演布置場景,以小組為單位制作道具。
2、能大膽講述,用動作和語態(tài)表現(xiàn)動物的特征。
3、能大膽講評、提出自己的見解。
4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
活動準(zhǔn)備:
1、各種動物頭飾。
2、娃娃家的小桌椅、糖果、果醬等。
3、醫(yī)生用的醫(yī)用工具。
4、錄音機(jī)、不同性質(zhì)的磁帶等。
活動過程:
一、討論:你最喜歡表演什么游戲?為什么?
二、提出表演要求。
1、最近我們表演的《小熊拔牙》你覺得小伙伴哪里表演得好,哪里需要改進(jìn)。
2、以小組為單位,創(chuàng)設(shè)場景與制作道具。
(1)新增設(shè)了爸爸的公文包。
(2)桌椅上都蓋上臺布、桌布等,在桌上添放花瓶等。
(3)為了拔牙時更形象,幼兒說要做顆假牙,用線系住這樣就更逼真了。
3、幼兒以組為單位商量角色的分配。
三、幼兒表演。
一切準(zhǔn)備就緒,開始表演。
1、熊爸爸和小熊對話。
2、小熊夸張地吃蜂蜜、牙痛時滿地打滾大聲地求救。
3、小兔為小熊拔牙,小動物們齊心幫助。
4、小熊和小朋友們快樂開心地舞蹈。
四、講評。
1、幼兒提出聲音有時高、有時低,沒有從頭至尾地繪聲繪色。
2、幼兒提出要是有音樂就更好了。
3、動作還可以豐富些。
4、教師總結(jié)。
五、提出下次游戲的`要求。
1、選擇合適的音樂。
2、對動作好的幼兒給予表揚(yáng),要求能向他們學(xué)習(xí)。
活動反思:
活動中準(zhǔn)備材料時,教師始終是幼兒的參謀和助手,當(dāng)幼兒需要制作背景時盡管教師發(fā)現(xiàn)這與自己原先的想法不符,但還是應(yīng)該支持幼兒的想法。我認(rèn)為,在表演游戲中,幼兒能以小組為單位制作道具、布置場景,這也是一個很大的進(jìn)步,教師提供材料的目的是支持幼兒的活動,制作道具本身就是一個可以給幼兒帶來快樂,蘊(yùn)涵著豐富的學(xué)習(xí)機(jī)會的活動。教師不能為追求表演結(jié)果或節(jié)省時間而忽略這個頗具教育價值的環(huán)節(jié)。幼兒的討論可以為下次活動作鋪墊,把活動引向深入的作用,教師應(yīng)為幼兒的討論營造一種民主平等的氣氛。
小班游戲活動教案及反思篇六
活動目標(biāo):
1、認(rèn)識自己的小手、鍛煉手指肌肉靈活性。
2、發(fā)展幼兒的動手能力。
3、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
活動過程:
1、引入:一起邊說兒歌邊做手部運(yùn)動:“小手小手拍拍,我的小手拍起來;小手小手拍拍,我的小手舉起來;小手小手拍拍,我的小手合起來;小手小手拍拍,我的小手轉(zhuǎn)起來;小手小手拍拍,我的小手藏起來?!?BR> 2、認(rèn)識小手。
教師:“剛剛我們是用身體的哪個部位幫助我們完成兒歌的啊?”(幼:“手。”)。
教師:“我們的小手還很能干,能幫助我們做很多事情呢,小朋友你知道我們的小手能幫助我們干什么嗎?”(引導(dǎo)幼兒回答手的作用,如:吃飯、寫字、干活等。)。
教師:“我們的'小手這么能干,你們了解我們的小手嗎?今天我們來認(rèn)識一下我們的小手?!?BR> 介紹各個手指的名稱:大拇指、食指、中指、無名指、小指。
3、講述游戲。
教師:“我們的手指每天都是一起幫助我們做事情的,它們像親如一家的兄弟。在手指家庭里大拇指是它們的大哥哥我們叫他大哥哥,食指是老二我們叫他二哥,中指的個子最高的我們叫他高高的哥哥,無名指因為名字的關(guān)系兄弟們叫它無名哥哥,小指是這個家里最小的,其它兄弟叫它小弟弟?!?BR> 教師:“手指兄弟非常有禮貌,它們天天互相打招呼。今天它們來和小朋友打招呼來了?”(幼:好)。
教師:“大哥大哥你在哪?(伸出大拇指左右晃動)我在這,我在這(伸出另一只手拇指晃動)。
大哥大哥你好嗎?(一手拇指做點頭狀)我很好,謝謝!(另一只手拇指做點頭狀)。
再見!(拇指左右擺動,收回身后)再見?。硪恢皇帜粗笖[動,收回身后)”
其它手指依次打招呼。
4、教師與幼兒共同進(jìn)行游戲。
教師:“我們也像手指兄弟那也一起來打個招呼吧?!?BR> 教師起身與幼兒共同做手指游戲,強(qiáng)調(diào)“無名哥哥最懶了,它不愿意出來,看看哪個小朋友的無名哥哥最乖,老師一叫就出來了?!?BR> “小弟弟最聽話,一叫他就跑出來了。”
5、結(jié)束活動。
教師:“我們的小手有些累了,讓我們一起放松一下吧。”
做捏攏放開游戲:“捏攏放開,捏攏放開,放開捏攏,放開捏攏。爬呀爬呀爬呀,爬到臉上(腿上、肚子上)了?!?BR> 最后我們的小手爬回家了。
活動反思:
根據(jù)對小班幼兒分析,幼兒對生動形象、色彩鮮艷、新奇的事物和現(xiàn)象容易認(rèn)識,能理解具體的,接近實際生活的事物。而手指作為幼兒身體的一部分,他對手指的名稱較新奇,能理解所講內(nèi)容。認(rèn)識手指的游戲活動能吸引幼兒的興趣,引導(dǎo)幼兒學(xué)會保護(hù)自己的手指。
小班游戲活動教案及反思篇七
1.欣賞散文詩,感受春天的美麗。
2.養(yǎng)成敢想敢做、勤學(xué)、樂學(xué)的良好素質(zhì)。
樂意畫畫、講講、大膽表現(xiàn)對春天色彩的感受。
嘗試學(xué)習(xí)創(chuàng)編詩歌,體驗創(chuàng)編的樂趣。
3.a4紙若干。
4.不同色系油畫棒、記號筆,班德瑞樂團(tuán)《四月之春》的音樂。
一、出示圖片,激發(fā)幼兒興趣。
師:這是誰?他在干什么?猜猜他在哪里睡覺?
二、欣賞散文詩,理解作品內(nèi)容。
1.完整欣賞《春天的色彩》(一邊演示教學(xué)資源,一邊朗誦)。
師:一聲春雷驚醒了正在冬眠的小熊。小熊在黑黑的樹洞里睡了一個冬天,小熊想:“過了一個黑色的冬天,春天來了,春天是黑色嗎?春天是什么顏色的呢?”
師:草莓告訴小熊:“春天是天天的紅色?!?BR> 師:小熊聽了說:“哦!原來春天是嫩嫩的綠色、甜甜的紅色、跳跳的白色。”
2.引導(dǎo)幼兒思考:誰告訴了小熊春天的顏色?都是怎么說的?
師:小草為什么說,春天是嫩嫩的綠色?
師:草莓為什么說,春天是甜甜的紅色呢?
師:小白兔為什么說,春天是跳跳的白色呢?
小結(jié):哦,原來春天是嫩嫩的綠色、甜甜的.紅色、跳跳的白色呀!(盡量用詩歌中的語言進(jìn)行總結(jié),引導(dǎo)幼兒感受詩歌的語言美和意境美)。
三、大膽繪畫,表現(xiàn)春天的色彩。
1.啟發(fā)幼兒想象春天的其他顏色。
師:小熊知道了,春天有綠色,紅色,還有白色。那么春天還有什么顏色呢?
2.播放《四月之春》音樂,幼兒自由創(chuàng)作。
四、學(xué)習(xí)創(chuàng)編,體驗成功的快樂。
1.請幼兒相互交流并在集體面前講述。
師:春天還有哪些顏色呢?我們來一起創(chuàng)編更好聽的散文詩吧,老師先來創(chuàng)編一個,“迎春花告訴小熊,春天是暖暖的黃色”。
2.整體欣賞。
師:剛才我們告訴了小熊那么多春天的色彩。我們一起來說一說吧。(與幼兒邊看邊說,把幼兒仿編的內(nèi)容加進(jìn)去)。
五、結(jié)束活動。
師:孩子們,我們一起到外面去找一找春天還有哪些色彩,再來告訴小熊吧!
請家長帶幼兒外出觀察,將自己找到的春天的色彩告訴大家。
幼兒探究欲望逐漸增強(qiáng),能進(jìn)行簡單的實驗操作,能較好地運(yùn)用語言與同伴交流。他們渴望了解身邊的事物與現(xiàn)象。加上幼兒喜歡各種美麗的色彩,現(xiàn)在讓他們親手用三原色變出各種顏色和配制綠色,滿足了他們的好奇心與求知欲望,他們對此將會非常感興趣。另外中班幼兒的動手能力也提高較強(qiáng),對色彩的感知有一定基礎(chǔ)。
小班游戲活動教案及反思篇八
游戲目標(biāo):
1、培養(yǎng)幼兒與同伴團(tuán)結(jié)合作,自我保護(hù)和保護(hù)他人的能力。
2、引導(dǎo)幼兒學(xué)會踮腳、下蹲、后跳。
3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
游戲準(zhǔn)備:
幼兒一起拉手圍圓圈進(jìn)行游戲。
游戲玩法:
一邊念兒歌,一邊進(jìn)行游戲,當(dāng)兒歌念到吹了一個大泡泡時,幼兒拉成一個大圓圈,念到吹了一個小泡泡時,幼兒全部向中間靠攏;念到泡泡飛高了,幼兒踮腳,念到泡泡飛低了,幼兒蹲下,念到泡泡破了幼兒向后跳。
附兒歌:
吹吹吹泡泡,吹了一個大泡泡。
吹吹吹泡泡,吹了一個小泡泡。
泡泡飛高了,泡泡飛低了,泡泡破了。
教學(xué)。
反思:
通過本次活動,讓幼兒更加體驗到泡泡不但好玩,而且泡泡更有著更。
多的本領(lǐng),幼兒能開心快樂地在游戲中得到了享受與進(jìn)一步的學(xué)習(xí)。培養(yǎng)了幼兒的良好傾聽的習(xí)慣,在師幼的互動中得到了和諧自主的發(fā)展。
小百科:泡泡,泛指某些液體內(nèi)部空氣散發(fā),鼓起的圓形或者半圓、橢圓形的汽泡等等。
小班游戲活動教案及反思篇九
活動目標(biāo):
2、初步進(jìn)行表演,熟練掌握故事中的角色對話,并能大膽地用動作進(jìn)行表演。
3、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。
4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
三只羊(大羊、中羊、小羊)的頭飾若干,大灰狼頭飾若干。
活動過程:
2、師小結(jié):三只羊上山去吃草,碰到了大灰狼,小羊用角頂,中羊和大羊一起用頭撞,一起把大灰狼撞下懸崖摔死了。
3、師幼一同完整講述故事一遍,引導(dǎo)幼兒邊說故事邊進(jìn)行表演。
師:
1)小羊是怎么跑的?大灰狼怎么問?小羊是怎么回答的?引導(dǎo)幼兒做出小羊“的篤的篤”跑的動作,并模仿大灰狼的聲音和動作)。
2)中羊是怎么跑的?大灰狼怎么問?中羊又是怎么回答的?(引導(dǎo)幼兒做出中羊“踢托踢托”跑的動作)。
3)小羊和中羊碰到大羊,它們是怎么說的?大羊怎么說?模仿小羊中羊害怕的樣子及大羊“笛度笛度”跑的動作)。
4)三只羊一起上山,大灰狼怎么問?它們是怎么回答的'?
5)與大灰狼打斗,小羊怎么做?中羊和大羊怎么做?最后結(jié)果怎么樣了?
4、分組進(jìn)行表演,師將頭飾事先放中間,幼兒自由取放。
師:小朋友到中間去拿頭飾,你想當(dāng)什么小動物,你就拿什么頭飾,一人拿一個以后戴在頭上,然后按椅子上的小動物,找到和你戴的頭飾一樣的一組坐下來。
師:小朋友到中間去拿頭飾,你想當(dāng)什么小動物,你就拿什么頭飾,一人拿一個以后戴在頭上,然后按椅子上的小動物,找到和你戴的頭飾一樣的一組坐下來。
接下來我們每個小朋友都來當(dāng)故事里的山羊,我們一起把故事演一遍,小朋友要注意想,看看自己演的小動物應(yīng)該是怎樣的?(老師、)(引導(dǎo)幼兒從聲音和動作兩方面進(jìn)行考慮)。
5、師扮演大灰狼,師幼一同進(jìn)行表演。(2遍)。
師:小朋友要注意聽,當(dāng)輪到你的時候,你就做動作走出來,看要怎么做?
鼓勵幼兒大膽用語言進(jìn)行表達(dá),并能做出相應(yīng)的動作來、
6、請個別幼兒上來扮演大灰狼,師參與到其中知道幼兒進(jìn)行表演、(多次進(jìn)行)。
活動反思:
整個活動,我都采用了游戲的形式,真正做到了讓孩子們在“玩中學(xué)”。每個游戲都符合我班孩子的年齡特點,孩子們積極地參與游戲,樂在其中,與我配合的十分默契,我每提問一個問題,孩子們都會積極回答,個別孩子的答案很獨(dú)特,顯示出其豐富的想象力。我相信,在整個活動過程中,孩子們是在愉快地、主動地學(xué)習(xí),他們確實成為活動的主體,而我作為教師也起到了引導(dǎo)的作用。
小班游戲活動教案及反思篇十
活動目標(biāo):
1、熟悉歌曲,隨樂合拍地做拔蘿卜動作。
2、掌握角色名稱并創(chuàng)編角色動作。
活動準(zhǔn)備:
《拔蘿卜》的音樂;老公公,老婆婆,小花狗,小花貓,小弟弟,大蘿卜等頭飾。
活動過程:
一、隨歌曲“我愛我的幼兒園”入場。
二、帶孩子做日常生活模仿動作。
三、欣賞歌曲《拔蘿卜》,并提問:
1、今天我們來聽一段音樂,聽了猜猜看:音樂里說了什么?(拔蘿卜)。
四、分段聽音樂,學(xué)動作。
1、我們先聽見誰第一個出來拔蘿卜?(老公公)老公公是怎么過來拔蘿卜的.?“屈,老師.教,案,網(wǎng)”大家一起學(xué)一學(xué)!老公公是怎么拔蘿卜的?大家一起學(xué)一學(xué)!蘿卜拔起來了嗎?(沒有)怎么辦?(叫老婆婆)怎么叫老婆婆?(幼兒學(xué))。
2、放音樂第一段幼兒做一遍,
4、音樂有老公公,老婆婆,小弟弟,小花狗,小花貓,一共有幾段?(5段)。
5、我們連起來學(xué)一學(xué),好嗎?(放音樂,幼兒完整表演)。
五、教師做老公公,聽音樂完整表演游戲。
六、再次出示大蘿卜,提問幼兒還能請哪些動物來拔蘿卜。
七、幼兒扮演各種動物拔蘿卜。
八、“寶寶們,讓我們拉著大蘿卜回教室吧”幼兒在拔蘿卜的音樂聲中退出活動室。
活動反思:
《拔蘿卜》這節(jié)音樂游戲很特別它是一個有人物和動物串連起來的故事。這個故事小班幼兒很喜歡聽,老公公種了個大蘿卜,一個人怎么拔也拔不動,結(jié)果大家一個接一個地來一起幫忙,終于拔起了蘿卜。故事中的語言非常簡明而又口語化,出場的角色又都是幼兒比較熟悉的,很適合小班幼兒玩。
小班游戲活動教案及反思篇十一
活動目標(biāo):
1、理解兒歌內(nèi)容,初步學(xué)會兒歌。
2、體驗洗澡的樂趣,喜歡洗澡。
3、學(xué)習(xí)正確發(fā)音:蓬蓬、肥皂。
活動準(zhǔn)備:
圖片(豬寶寶洗澡)蓬蓬頭。
活動過程:
1、導(dǎo)入出示蓬蓬頭“今天,老師帶來了一樣好玩的東西,你們來看看是什么?用來干什么?”“水從蓬蓬頭里流出來的.聲音是什么樣的?”“我們一起來學(xué)一學(xué)。”“蓬蓬頭,沙沙沙?!?BR> 2、觀察圖片,呈現(xiàn)兒歌內(nèi)容“有個小寶寶正在用蓬蓬頭洗澡呢,你們想不想看一看???”引導(dǎo)幼兒觀察圖片“是誰在洗澡???”“你們看看他是怎么洗澡???來學(xué)一學(xué)。左擦擦右擦擦?!薄八疀_到身上感覺如何呀?”引導(dǎo)幼兒體驗洗澡的快樂情境。
“豬寶寶洗得可開心了,身上都是泡泡。怎么會有泡泡啊?”
3、學(xué)習(xí)兒歌老師念兒歌。分析兒歌內(nèi)容。
“我們一起學(xué)學(xué)蓬蓬頭的聲音,蓬蓬頭,沙沙沙?!薄笆钦l要洗澡???”“我們一起喊豬寶寶來洗澡吧。豬寶寶,洗澡啦!”“豬寶寶是怎么洗澡的呀?”“我們來學(xué)一學(xué)。左擦擦,右擦擦?!薄霸儆梅试硐匆幌矗试矸试順烽_花!”引導(dǎo)幼兒念兒歌“我們一起來把這件好玩的事說一說吧?!弊鰟幼髂顑焊?,老師用蓬蓬頭設(shè)置情境。
“你們做豬寶寶,老師做媽媽來幫你們洗澡,我們一邊洗一洗,一邊說一說?!?BR> 4、鞏固兒歌“寶寶們和小豬一樣,洗的可開心了?!薄拔覀冋垘讉€寶寶上來表演表演吧?!薄跋丛枋羌鞓返氖?,要笑瞇瞇的。”
5、游戲聽音樂做洗澡動作,體驗快樂情境。
4:15—5:00離園。
(1)、自選游戲,將玩具收拾整齊。
(2)、離園時能在提醒下與老師、小朋友再見。
活動反思:
玩水是每一個孩子都特別喜歡的游戲,通常小班孩子在洗澡時為了讓孩子配合,家長都會放上一些小玩具在水盆里,所以在這首兒歌的學(xué)習(xí)上幼兒理解起來很輕松,很快就學(xué)會了,還能自己配上一些肢體動作進(jìn)行表演。
小班游戲活動教案及反思篇十二
我的敘事:
表演游戲
拔蘿卜
活動目標(biāo):
1、熟悉歌曲《拔蘿卜》的旋律和內(nèi)容,初步學(xué)習(xí)合拍地做拔蘿卜的動作。
2、借助桌面教具和操作和游戲活動,了解歌曲中的角色,學(xué)習(xí)創(chuàng)編角色表演動作。
3、樂意接納同伴的創(chuàng)編動作,在與大家共同活動中初步感受到人多力量大。
活動準(zhǔn)備:
1、幼兒聽過《拔蘿卜》的故事。
2、幼兒用書,教學(xué)掛圖,和桌面教具。
3、桌面磁帶,錄音機(jī)。
活動過程 :
1、教師引導(dǎo)幼兒回憶已有經(jīng)驗。
——教師出示教學(xué)掛圖《拔蘿卜》或桌面教具,引導(dǎo)幼兒說出故事的名稱和角色。
教師:這是誰種的蘿卜?
2、幼兒邊看教學(xué)掛圖或演示教具邊欣賞歌曲,熟悉歌曲的內(nèi)容和旋律。
——教師:老公公種蘿卜,蘿卜長大了,老公公去拔蘿卜。
——教師引導(dǎo)幼兒邊聽音樂邊觀看教學(xué)掛圖,或看教師用桌面教具表演老公公拔蘿卜。
教師:老公公拔不動蘿卜,找誰幫忙???(啟發(fā)幼兒說出:老婆婆來幫忙拔蘿卜)。
——教師引導(dǎo)幼兒邊聽音樂邊觀看教學(xué)掛圖,或教師用桌面教具表演老公公招呼老婆婆幫忙拔蘿卜。
——教師啟發(fā)幼兒說出幫助老公公拔蘿卜的其他角色,并依次指教學(xué)掛圖或操作桌面教具來表演歌曲。
3、教師引導(dǎo)幼兒動作參與欣賞歌曲《拔蘿卜》
——教師引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編老公公拔蘿卜的動作。
教師:老公公是怎么拔蘿卜的?我們一起來學(xué)學(xué)。
教師鼓勵幼兒接納同伴的動作,師幼共同確定一種動作,教師唱第一段歌曲,幼兒集體在座位上徒手練習(xí)有節(jié)奏地做拔蘿卜的動作。
——教師引導(dǎo)幼兒合拍地做拔蘿卜的動作,并欣賞歌曲中其他角色拔蘿卜的段落。
——教師引導(dǎo)幼兒用動作參與欣賞歌曲,教師引導(dǎo)幼兒做動作時要用力,提醒幼兒控制身體動作的幅度,不影響旁邊的.同伴。
4、請幼兒分角色表演歌曲。
——教師扮演老公公,請一幼兒坐在中間的椅子上扮演蘿卜,其他幼兒自由選擇自己喜歡的角色。
——教師指導(dǎo)幼兒按角色分組坐,幫助幼兒明確自己的角色,講解表演的程序。
教師:我是誰???你們是誰???(教師引導(dǎo)幼兒說出自己所扮演的角色的名稱)我們一起拔蘿卜,喊到誰,誰就要上來幫忙拔蘿卜,蘿卜什么時候被拔起來的?(引導(dǎo)幼兒說出所有的人都上去了才能拔起蘿卜)。
——游戲開始,教師播放音樂,身體隨音樂搖動,以提示幼兒做動作的節(jié)奏,最后,扮蘿卜的幼兒站起來表示蘿卜被拔起來了。讓幼兒感受人多力量大。
小班 《拔蘿卜》游戲活動反思
《拔蘿卜》這個金典 、 古老而又新鮮的故事,在我們玲瓏三班又宣起一股熱潮。他們一個個都被這個鮮明簡單的故事吸引,并且將自己想象成其中的一員,幫老爺爺拔蘿卜,當(dāng)我請小朋友扮演其中的角色時,一個個鮮活的故事形象映入我的眼簾,我也被他們投入的表演所吸引。
即使他們聽過《拔蘿卜》的故事,但絲毫沒有減弱他們對此活動的興趣,反而對他們這次表演起到了相當(dāng)大的幫助。由于他們對故事非常熟悉,我再將精煉的歌詞唱出來時,小朋友很快就記住了,而且更加投入?yún)⑴c活動。當(dāng)我出示故事人物桌面教具時,小朋友被深深吸引。他們拔蘿卜時,小朋友也伸出小手做拔蘿卜的樣子,似乎是想多給他們一點力量。因為我邊唱邊按順序出示桌面教具,所以他們對歌詞順序記得很清楚,沒 有出現(xiàn)合唱混亂的情況。特別是請小朋友扮演時,小朋友一個個都舉起了小手,最后以滾小球的方式請了六個小朋友上來表演 。上來表演的小朋友都 表現(xiàn)出了想拔蘿卜的渴望,拔不出的焦急,拔出來的喜悅 , 把各角色特征表現(xiàn)得淋漓盡致。下面的小觀眾也看得樂呵呵的。最后我又請了一批幼兒 通過配上《拔蘿卜》的音樂, 表演拔蘿卜,這次 既有韻律還有歌詞提醒孩子, 把 氣氛渲染的更好。 但每次只能上來六個人,如果我多準(zhǔn)備幾份頭飾進(jìn)行分組表演,讓更多幼兒共同參與也許會更好。最后我把故事人物桌面教具投放在表演區(qū),供他們自由操作。
平時小朋友總喜歡搶著一個人玩玩具、幫老師拿東西,不喜歡和同伴共同完成,通過“拔蘿卜”的游戲表演,懂得團(tuán)結(jié)的力量。當(dāng)遇到困難時,向故事人物一樣互相幫助,共同戰(zhàn)勝困難,分享成功的喜悅。
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小班游戲活動教案及反思篇十三
1、體驗與大家一起玩皮球的樂趣。
2、初步做到遵守簡單的游戲規(guī)則。
3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
幼兒人手一個皮球、小滑梯、紙箱一個
1、追皮球
在塑膠場地上,教師將紙箱的皮球全部拋出去,幼兒追逐皮球,追到球后,跑回原處,把球投入紙箱。教師可把幼兒追回的球繼續(xù)朝外扔,幼兒反復(fù)玩游戲。
規(guī)則:每位幼兒每次只能追一個球,并把球投入箱內(nèi)。
2、滾皮球
幼兒在小滑梯上先將球滾下來,控制球滾到紙箱內(nèi),進(jìn)球的幼兒就可以從滑梯上滑下來,拿到球繼續(xù)玩。
規(guī)則:在滑梯上只能滾皮球,不能扔皮球。
3、找朋友
教師與幼兒手拉手圍成一個圓圈坐好后,一起念兒歌“小皮球,找朋友,找到朋友快回來”。教師將皮球滾到一個幼兒手中,幼兒再將皮球滾回來。游戲反復(fù)進(jìn)行。隨著幼兒熟練程度,圓圈逐漸變大。
規(guī)則:幼兒要嘗試滾皮球,不能扔或抱回來。
4、小豬回家
幼兒雙手推動“小豬”在地面滾動到指定的“家”。隨著幼兒熟練程度的提高,游戲情節(jié)可不斷發(fā)展,幫助“小豬”鉆過“山洞”,走過“小橋”,繞過“危險”回到家。
規(guī)則:幼兒用雙手滾球,不能踢球或拿球跑。
5、喂小動物吃飯
在大紙盒上貼好動物頭像,幼兒站在一定距離外,設(shè)法將皮球投進(jìn)紙盒里,以提高孩子投準(zhǔn)目標(biāo)的精確程度和鍛煉目測力。
規(guī)則:幼兒要站在規(guī)定的地方投球,一個接一個地投,不能搶。
6、小小傳球手
幼兒可以以各種方式站好,從頭上開始傳球。傳球游戲更能培養(yǎng)孩子們的團(tuán)隊精神,也可以進(jìn)行腿下傳、左右傳、邊跑邊傳等,都能促進(jìn)孩子們互相配合、協(xié)同活動的能力。
規(guī)則:幼兒要站好,要依次傳遞,不能越位傳遞
玩皮球是小班孩子很喜歡的一種戶外活動方式,我們在進(jìn)行了戶外體育活動——玩皮球”之后,我發(fā)現(xiàn)他們并不滿足于將皮球滾來滾去,他們興高采烈地玩出了許多新花樣。
小班游戲活動教案及反思篇十四
健康是一切活動的基礎(chǔ),只有健康的體魄,其他的活動才能開展,所以健康活動是幼兒必不可少的。這次活動大部分幼兒都比較活躍,能夠積極參與活動,但仍然有一部分幼兒還是不怎么喜歡體育活動的,只是坐在凳子上看,由于活動時間有限,所以沒有太強(qiáng)調(diào)這些幼兒,但是接下來的日?;顒又袝⒁庥^察這部分幼兒,私下引導(dǎo)他們多運(yùn)動,這樣才能身體好。由于場地的'原因,幼兒園的綠化比較少,夏天太陽也比較強(qiáng)烈,所以選擇在沙池里面開展這個活動,但是效果一般。有的幼兒只顧著玩沙子,注意力不是很集中,關(guān)鍵的一點是由于是沙子,所以幼兒在跳下來的時候沒有照著老師說的膝蓋彎曲,而是隨意的自己想怎么跳就怎么跳了,所以以后這個活動場合還是要注意選擇的好。
經(jīng)過這次活動反思,意識到很多問題,將在以后組織活動時盡量給予改正,希望能組織得更好。
小班游戲活動教案及反思篇十五
一次游戲活動時間,我讓幼兒玩“老鷹捉小雞”的游戲,可是一慣當(dāng)老鷹的韓配群小朋友卻遲遲不動,像很委屈似的低著頭,問他怎么了,他竟然說:“老師,我想玩‘小雞捉老鷹’的游戲!”“為什么?”我急忙問道。韓配群仰著小臉,滿懷希望地說:“老鷹一次次捉不到小雞,小雞們更不怕它了,越來越勇敢,一看到老鷹就去追趕它!”啊……)
看到這個場景,我首先想到的是,為什么要讓一個孩子“一貫的當(dāng)老鷹”呢?其余的大部分孩子一定就會一貫的當(dāng)小雞,還有一個孩子一貫的當(dāng)母雞了!這樣的“老鷹”,說實在話,其實也真的沒有“喜歡當(dāng)”的理由!游戲的特點之一就是自主性,趣味性!所以,假如我遇到以上這樣的場景,我會:幫助韓配群,教他做個勇敢、厲害的.老鷹!
我想,既然韓配群能夠一貫的當(dāng)老鷹,既然是滿懷希望的對老師說那些話,表明他是多么的想捉到小雞,表明韓配群還對自己存有希望,只是想得到幫助,讓自己可以捉到小雞!所以我會給于幫助!
a、找到原因,對癥教育!“韓配群,想想你為什么會一次次捉不到小雞呢?”讓孩子自己找找原因,是否是因為個子過矮,跑的速度過慢、轉(zhuǎn)身的靈敏性不夠,不會聲東擊西麻痹母雞媽媽……..然后,結(jié)合孩子的實際情況,找對原因,尋求對策!
b教師示范,學(xué)習(xí)方法!教師扮作一直老鷹,給韓配群小朋友一個學(xué)習(xí)的機(jī)會,讓他學(xué)到捉小雞的訣竅! 師:“老鷹家族的孩子,都是勇敢的、厲害的,要有過硬的本領(lǐng)才行??!我是一只老鷹,讓我教給你捉小雞的本領(lǐng),好嗎??你可要用心學(xué)習(xí)??!”然后教師示范游戲,請韓配群仔細(xì)觀察,學(xué)習(xí)技巧。然后在游戲中指導(dǎo)孩子,運(yùn)用技巧!相信孩子在掌握要領(lǐng)之后,會勝任老鷹的角色,激起游戲的興趣,才會自主投入到游戲中去!
小班游戲活動教案及反思篇十六
角色游戲是幼兒游戲的一個重要組成部分。在幼兒玩角色游戲中,我們要學(xué)會細(xì)致地觀察,隨時發(fā)現(xiàn)孩子的需要,引導(dǎo)孩子把生活中的各種經(jīng)驗遷移到自己的游戲中,再通過分享和同伴溝通,在相互模仿中互相習(xí)得,這樣才能更好地推動游戲的發(fā)展和自身交流水平的提升。
每個區(qū)域的活動設(shè)置還要注重游戲和游戲之間的串連。比如在角色游戲中,去銀行取錢,娃娃家的爸爸媽媽可以去超市給娃娃購買生活用品,然后帶娃娃去理發(fā)或者去壽司店;有的家庭里來了老師客人,缺少水果,幼兒會協(xié)商安排留媽媽在家招待客人,讓爸爸去超市購買水果,還可以帶寶寶去理發(fā)做發(fā)型,把客人招待的好好的,孩子自己內(nèi)心在獲得了當(dāng)爸爸媽媽的滿足感的同時,也懂得游戲中的相互協(xié)商和溝通的重要性,還學(xué)會怎么尊重老師和招待客人。
一、材料的準(zhǔn)備和添置,我觀察到孩子一般玩了一段時間的角色游戲后,如果沒有新的東西投入就會對這個游戲失去興趣。針對這種情況,我們要及時更新游戲的內(nèi)容和材料,讓孩子們對游戲充滿興趣。
二、給孩子充足的時間整理和收拾玩具。我們要從小就要培養(yǎng)孩子收拾物品的習(xí)慣。我們要讓孩子從小養(yǎng)成有責(zé)任收拾自己玩具的好習(xí)慣,一個好習(xí)慣能讓孩子將來受益終身。
三、游戲活動中要引導(dǎo)孩子多動手操作,區(qū)域之間要有關(guān)聯(lián)性。
像我們壽司店會提供半成品讓孩子動手操作,隨后再賣給顧客;
理發(fā)店也會引導(dǎo)幼兒設(shè)計新的發(fā)型,裝扮顧客。
建構(gòu)區(qū)我們會給幼兒提供圖紙,讓幼兒根據(jù)圖紙進(jìn)行搭建。
開心農(nóng)場里我們準(zhǔn)備各種時令的蔬菜水果,孩子們自己動手種植,成熟后再拿去超市進(jìn)行販賣。
四、游戲活動中,活動紀(jì)律不容忽視。另外在游戲活動情境中交流時,要讓孩子們學(xué)會輕聲說話。對于有些孩子我們也要注重其心理情況,比如有的孩子當(dāng)天遇到什么不開心的事情,這也會影響到他們在角色游戲中的情緒。老師也要適當(dāng)理解孩子的心情,不能勉強(qiáng)孩子做自己不愿意做的事情。
最后關(guān)于今后我們該如何指導(dǎo)幼兒園的幼兒進(jìn)一步的完好角色游戲,關(guān)鍵在于教師要以準(zhǔn)備者,啟發(fā)者,支持者和參謀者的身份去幫助孩子,支持孩子,讓孩子充分發(fā)揮游戲的主動性和創(chuàng)造性。我們要評價角色游戲是否有趣,就要看這游戲是否能吸引孩子,關(guān)鍵我們要看孩子是否下次還想玩這個游戲。此外,我覺得以后我們還要注重對幼兒在游戲中的評價方式。評價方式應(yīng)該是多形式、多層次、多維度進(jìn)行的,恰當(dāng)、及時的評價能促進(jìn)幼兒社會性的發(fā)展。幼兒通過展示、講述自己的活動過程,與同伴、教師之間互動交流,既在同伴面前展示了自己,讓同伴對自己有了更加深入的了解,又是一個相互交流、提高的過程。引導(dǎo)幼兒參與游戲評價,也是對幼兒活動的一種認(rèn)可,幼兒才能從中獲得自信,獲得成功的與他人交往、與他人合作的社會性的意識傾向,并在不斷的循環(huán)中得以逐步的發(fā)展成熟。
通過這次角色游戲的觀摩,相信我們老師今后再開展角色游戲活動時,幼兒和老師都會有很大的提高的。
小班游戲活動教案及反思篇十七
1.練習(xí)屈膝朝前、往后爬,提高身體的空間知覺。
2.鍛煉幼兒手臂的力量,訓(xùn)練動作的協(xié)調(diào)和靈活。
3.培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。
4.讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質(zhì),體驗健康活動的樂趣。
5.喜歡與同伴合作,體驗運(yùn)動的挑戰(zhàn)與快樂。
桌子或大紙箱
1.兩張桌子合起來成為一條“長隧道”,幼兒隨意地在“隧道”里往前或往后來回地鉆爬。
2.教師在“隧道”口放置一些“食物”,誘導(dǎo)幼兒爬出洞口來找食物吃。幼兒則一邊爬一邊說:“我是一條毛毛蟲?!?BR> 3.幼兒可以將拿到的食物放在自己的頭上或背上,待自己爬出洞口后,找一個地方休息。
1.教師在活動前,可以讓幼兒閱讀《我是一條毛毛蟲》,理解體育游戲“我是一條毛毛蟲”的做法。
2.幼兒爬“隧道”的距離在120cm為宜。
3.“食物”可以用小沙包等替代。
4.活動前將場地整理清楚,地上不要有雜物,以免刺傷幼兒皮膚。
讓幼兒感受運(yùn)動游戲的愉快。開闊了幼兒的思維與想象。有了這些的經(jīng)驗,我想,幼兒無論在任何的活動中,都能大膽想象,勇于表達(dá),富有個性的發(fā)展。這也符合新綱要的精神。讓我們都多一雙慧眼吧,為了讓新一代的孩子們富有個性的發(fā)展,我們從現(xiàn)在做起,從身邊小事做起。
小班游戲活動教案及反思篇一
設(shè)計意圖:
本學(xué)期我著重探索幼兒對音樂的感受和表現(xiàn)能力。在歌唱活動中,我首先以感受為主,鼓勵幼兒創(chuàng)編動作,讓幼兒動起來,并引導(dǎo)幼兒用動作記憶歌詞,讓幼兒更好地感受和表現(xiàn)歌曲?!缎〔鑹亍愤@個音樂活動具有較強(qiáng)的典型性。這首外國兒童歌曲歌詞淺顯,曲調(diào)簡單且有重復(fù),演唱的技能要求也不高,內(nèi)容也貼近孩子的生活,具有外國歌曲所特有的生活化、簡單化、情趣化及可演可玩性。
活動目標(biāo):
1、學(xué)唱歌曲,嘗試創(chuàng)編動作和歌詞。
2、初步感受和表現(xiàn)歌曲風(fēng)趣、活潑的情緒。
3、享受歌唱活動的快樂。
4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。
活動準(zhǔn)備:
小茶壺、水杯娃娃各一只,大茶壺一只。
活動過程:
一、理解歌詞。
1、出示茶壺和水杯娃娃,讓幼兒通過比較,觀察茶壺的形象特征,為理解歌詞“我是小小茶壺,矮又胖,這是我把手,這是我嘴”打下基礎(chǔ)。(1)師:今天,老師給你們請來了兩位客人,(出示茶壺和水杯娃娃,以茶壺和水杯娃娃的口吻自我介紹,并引導(dǎo)幼兒與它們相互問好)。幼:小朋友對有鼻子、有眼的茶壺和水杯娃娃很感興趣,馬上相互打起了招呼。
(2)師:請你們說說我倆誰長得又矮又胖?(引導(dǎo)幼兒用身體動作表示小茶壺矮又胖)。
幼:幼兒一下子就看出是小茶壺長得又矮又胖,有的孩子用下蹲表示,有的用雙手放在肚子前表示。我點評了幼兒的動作,并引導(dǎo)孩子們相互學(xué)習(xí)。
(3)引導(dǎo)幼兒指一指,說一說茶壺的嘴,把手分別在哪里,并用身體動作表示。
幼:許多孩子用手叉腰表示把手,另一只手上舉表示嘴,動作的幅度都不一樣。
(4)師做茶壺媽媽給小茶壺的肚子里灌開水,引導(dǎo)幼兒聽旋律學(xué)說最后兩句歌詞。
幼:幼兒對這一游戲化的過程很感興趣,象聲詞的加入使歌曲變得更加形象。王杰小朋友說:“現(xiàn)在,我的肚子里都是開水?!痹谝魳返陌樽嘞?,孩子們很容易地掌握了最后兩句歌詞。
評析:將難點一步一步進(jìn)行分解后,能讓幼兒更輕松地創(chuàng)編動作、記憶歌詞。
2、幼兒扮演茶壺,按節(jié)奏學(xué)說歌詞。
師:你也象小茶壺,我也象小茶壺,小茶壺們我們來自我介召一下。
3、引導(dǎo)幼兒在音樂的伴奏下邊說歌詞邊表演。
幼:在音樂伴奏下,幼兒能完整地說歌詞,部分幼兒表演的動作不夠到位,需老師不斷地提醒。
4、鼓勵幼兒聽旋律再次表演。
師:小茶壺說你們太可愛了,想跟你們一起來玩。
幼:這一次,孩子們跟上了旋律,有表情地進(jìn)行了表演。
評析:這里出現(xiàn)音樂是為了讓幼兒在熟悉歌詞的同時感受歌曲旋律,為下一環(huán)節(jié)的歌唱打下基礎(chǔ)。
二、熟悉旋律。
1、師手捧水杯隨著音樂走到幼兒面前(每兩小節(jié)換一個幼兒),幼兒扮演小茶壺,按順序逐一隨節(jié)奏給師倒水。
師:做了這么久小茶壺,老師覺得有點口渴了,我來做水杯娃娃,誰來做茶壺娃娃倒水給我喝。等會兒老師走到誰面前,誰就倒杯水給我喝。幼:孩子們做出了滑稽可愛的小茶壺,很多孩子還將身體傾倒了給“水杯娃娃”倒水。
評析:幼兒在有趣的活動中感受了歌曲旋律,熟悉了曲調(diào),但幼兒做茶壺娃娃時身體左右搖擺的幅度不大,師須在此加強(qiáng)引導(dǎo)。
2、請一名幼兒做水杯娃娃,其余孩子做茶壺娃娃。
三、學(xué)唱歌曲。
1、放慢速度,讓幼兒試著在音樂伴奏下學(xué)唱歌曲。
評析:幼兒對歌曲旋律和歌詞都很熟悉,師雖然沒范唱,大多數(shù)孩子能唱出歌曲。
2、引導(dǎo)幼兒重點唱準(zhǔn)最后兩句。
幼:老師提醒幼兒“小茶壺灌滿開水是怎么喊的?”后,孩子們都能唱準(zhǔn)最后兩句的歌詞和曲調(diào)。
3、請幼兒用清晰、自然的歌聲表現(xiàn)可愛、有趣的小茶壺。
四、創(chuàng)編歌詞。
1、小茶壺還能干什么?(提起我,倒醬油)請創(chuàng)編出的幼兒到前面邊唱邊做小壺。
幼:小朋友創(chuàng)編的熱情非常高,創(chuàng)編出了倒豆?jié){、倒可樂、倒牛奶。并能在前面邊唱邊表演。
評析:由于這與幼兒的.生活經(jīng)驗密切相關(guān),在前面一系列感知、理解的基礎(chǔ)上,幼兒創(chuàng)編出了許多。
2、請幼兒兩兩結(jié)伴,交流自編的歌詞和動作。
幼:孩子們對活動表現(xiàn)出了很大的興趣,積極地與同伴邊唱邊必須動作。
3、交換朋友表演。
評析:在這一音樂活動中,我根據(jù)小茶壺的特點,設(shè)計了游戲化的活動過程,改變了常規(guī)的學(xué)唱順序,因而減輕了幼兒的記憶負(fù)擔(dān),使幼兒能更好地投入到創(chuàng)造性之中,主動地學(xué)習(xí),充分感受了歌唱活動的樂趣。我作為活動的主導(dǎo)應(yīng)在活動中去掉“急躁”,針對有創(chuàng)意的動作進(jìn)行點評。幼兒每次表演后進(jìn)行有針對性的評價,突出活動過程的風(fēng)趣活潑,以便目標(biāo)更好地得以落實。
小班游戲活動教案及反思篇二
目標(biāo):
1.通過猜色游戲提高有意注意能力,探索記憶的規(guī)律與方法。
2.熟悉輪流扔骰子的游戲規(guī)則,體驗與同伴共同游戲的樂趣。
準(zhǔn)備:
1.同種顏色的圓形磁鐵扣若干;餅干或月餅鐵盒圓蓋若干;三面為紅色、三面為綠色的紅綠色骰子一枚。
2.游戲卡片若干張,上面分別貼有按不同模式排列的紅、綠圓點,其中有的圓點排列有規(guī)律,如“紅綠紅綠……”“紅紅綠綠紅紅綠綠……”“紅綠綠紅綠綠……”“紅紅紅綠紅紅紅綠……”等,有的圓點排列是隨機(jī)的(見圖4)。
玩法:
1.兩名幼兒參與游戲,先選擇一張游戲卡片置于鐵盒圓蓋內(nèi),然后用圓形磁鐵扣分別遮蓋住卡片上面的紅、綠圓點,這張游戲卡片同時也被磁鐵扣固定在了鐵盒圓蓋內(nèi)(見.圖5)。
2.游戲時,幼兒依次扔骰子,并根據(jù)骰子朝上一面所顯示的顏色,去猜鐵盒圓蓋中哪一枚磁鐵扣下面的圓點顏色有可能與骰子所示顏色相同,并將這枚磁鐵扣翻開。比如,當(dāng)投到紅色骰子時,幼兒就要設(shè)法去猜哪個磁鐵扣下面的圓點有可能是紅色的。如果卡片上露出的圓點顏色與骰子所示顏色一致,則猜測成功,可以獲得這枚磁鐵扣。如果猜測錯誤,則要用這枚磁鐵扣重新蓋住圓點,讓對方繼續(xù)扔骰子,游戲重新開始。以此類推,直至全部猜出。
3.待幼兒熟練后,可增加游戲難度。即在幼兒猜錯時,把磁鐵扣重新蓋住圓點,然后將鐵盒圓蓋轉(zhuǎn)一圈。
規(guī)則:
1.扔骰子后,兩名幼兒要根據(jù)骰子朝上一面的顏色去猜磁鐵扣下的圓點顏色,猜對者可以贏走這枚磁鐵扣。
2.每猜一次只能翻一枚磁鐵扣,不得連續(xù)翻看。
3.游戲結(jié)束時,得到磁鐵扣多者為勝。更換游戲卡片,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
評析:
“猜紅綠”的亮點在于游戲材料的巧妙選擇與應(yīng)用。教師收集來餅干或月餅鐵盒圓蓋,拿它作為游戲底盤,與磁鐵扣和圓點卡片組合在一起,幼兒迅速被這個與磁鐵有關(guān)的游戲材料所吸引。為了增加游戲的趣味性,游戲卡片上的圓點明顯小于磁鐵扣,紅、綠圓點都能完全被磁鐵扣遮蓋住,有效防止了幼兒在猜測時看到圓點邊緣顏色的可能。
游戲過程設(shè)計則處處體現(xiàn)提升幼兒智力的意圖。幼兒最初的猜測往往是盲目的,但后來漸漸學(xué)會了有意注意與觀察。經(jīng)歷幾次失敗后,幼兒逐步發(fā)現(xiàn)了紅、綠圓點的排列規(guī)律,從而根據(jù)排列規(guī)律推斷被遮蓋住的圓點顏色。由于圓點是封閉排列的,一旦旋轉(zhuǎn)鐵盒圓蓋,幼兒就容易受到干擾,從而增加了游戲的難度,等等。這一游戲?qū)τ變河^察、思維能力等的發(fā)展非常有價值。教師在活動中善于放手,讓幼兒自主探索,不斷積累經(jīng)驗,尋找記憶方法發(fā)現(xiàn)顏色圓點排列規(guī)律,而不是一發(fā)現(xiàn)幼兒有錯誤就給予糾正或告訴答案。比如,當(dāng)幼兒猜錯時,教師引導(dǎo)幼兒看一看、想一想,尋找圓點顏色的排列秘密。幼兒在游戲中的表現(xiàn)常常出人意料,比如,在兩人游戲中,幼兒采用的策略各不相同。有的幼兒在了解了圓點排列規(guī)律后,會嘗試運(yùn)用機(jī)械識記的方法提高猜測的準(zhǔn)確性,即使鐵盒圓蓋旋轉(zhuǎn)了,也能記住圓點的排列規(guī)律;有的幼兒為了增加對方猜測的難度,采取“跳著拿”磁鐵扣的方法,導(dǎo)致對方出現(xiàn)即使按圓點規(guī)律拿取也不易判斷的`困難。
“猜紅綠”游戲的變通性很強(qiáng),教師可根據(jù)本班幼兒的能力做出多種設(shè)計。首先,可以設(shè)計不同難易程度的卡片,卡片上圓點的排序可以是有規(guī)律的,也可以是無規(guī)律的,有的可以簡單點,有的可以復(fù)雜點?;顒雍笃?,教師甚至可以引導(dǎo)幼兒自己設(shè)計游戲卡片。其次,鐵盒圓蓋可以多準(zhǔn)備幾個,可以有大小之分,大圓蓋上面的圓點數(shù)量可增多,猜測難度也會隨之提高。再次,可以設(shè)計多變的游戲規(guī)則。例如,看到紅色骰子要求猜綠色圓點,看到綠色骰子要求猜紅色圓點等??傊螒蛟O(shè)計思路可以靈活多變,以讓幼兒的學(xué)習(xí)更富創(chuàng)意和活力。
小班游戲活動教案及反思篇三
活動目標(biāo):
樂意觀察、記憶圖片并尋找規(guī)律。
活動準(zhǔn)備:
1.卡紙32張,大小各一對的圖形(圓、三角形、正方形、長方形)、動物圖片各一對。
2.卡紙16張,紅色6張,黃、綠色各5張。(2份)。
活動過程:
(一)介紹游戲規(guī)則和玩法:
(將幼兒分成兩隊,把16張卡片按照橫4張,豎4張放好。圖片朝下)。
我們來玩?zhèn)€“猜一猜”游戲,怎么玩呢?我這兒有些大小不同、形狀不同的圖形,我依次翻,比如:我翻第一張是個蘋果,記住這個位置上是個蘋果,然后我把它關(guān)掉繼續(xù)翻,如果你看到有張卡片是你前面看到過的,可以站起來告訴我“它有朋友了”并把它的朋友找出來,找對了,就給這隊獎勵,最后比比兩隊誰的獎勵多就贏了。(教師依次翻卡片)。
(二)玩游戲。
1.水果類。
2.動物類。
3.圖形類。
(三)體驗顏色規(guī)律。
1.把16張有顏色的卡片放成如下格式:
紅黃綠紅。
黃綠紅黃。
綠紅黃綠。
紅黃綠紅。
剛才是我翻一張,你記住一張,這次我要把所有的卡片都給你們看,請你們找一最容易的方法把它記住。其實辦法有許多,可以一個個看記,也可以一下子看出來記住。
(幼兒記憶一會,然后遮住這16張卡片,教師指一張問“這是什么顏色”知道幼兒可以站起來回答。)。
2.最后請幼兒講述記憶的方法,教師小結(jié)。
(四)結(jié)束活動。
教學(xué)反思:
在活動中,孩子們參與活動的積極性特別高,因為這是他們感興趣的問題,只是個別孩子對這方面的知識欠缺,但是在活動中,他們能充分調(diào)動自己的各種感官來參與活動,我個人認(rèn)為,這節(jié)課還是成功的。
小班游戲活動教案及反思篇四
游戲目的:
鍛煉幼兒的捏、摔的手部動作。
游戲玩法:
人數(shù)多少無限制,各自備泥一團(tuán),并用泥團(tuán)捏成各式各樣的“泥碗兒”。捏好后,用力將泥碗口朝下摔在地上。“碗”內(nèi)空氣沖破“碗”底成一窟窿,摔者和其他參賽者各喊“吃蛋兒”或“吃片兒”。誰喊出早就按誰說的算。然后,其他參賽者拿出備用泥團(tuán)捏成片或蛋堵于泥洞上面。最后以各自的泥團(tuán)多少決定勝負(fù)(多者勝于少者)。
游戲規(guī)則:
別人在摔泥的時候,其他幼兒不可以摔,還有如果沒摔出窟窿的,不可以自己弄破。
附兒歌:
(1)東鄉(xiāng)的、西鄉(xiāng)的,都來聽俺放槍的。
(2)東北風(fēng)、西北風(fēng),摔個響兒給你聽。
游戲五。
過家家。
游戲目的:
滿足幼兒模彷成人的需求,培養(yǎng)想像力和創(chuàng)造力,并練習(xí)人際互動與人際溝通。培養(yǎng)語言的發(fā)展。
游戲玩法。
1、布置場地。
2、開始角色扮演。
參與人數(shù)兩人以上。玩過家家時,幾名兒童分別扮演“爸爸”、“媽媽”、“爺爺”、“奶奶”。游戲的方式主要是模仿大人過日子,如做飯、洗衣服、買菜等。游戲的道具,大多都是用手邊就能找到的一些東西來代替,比如大人們不用的破布片,他們手里的布娃娃,路邊的花花草草等。拿幾塊磚搭成灶臺,從池塘里舀來的水是炒菜用的“油”,隨處挖來的泥土就是“大米”,隨地?fù)靵淼乃榇u碎瓦做“盤子”。興致來了,還會跑到小店買幾根火柴,裝模作樣地點火。煞有介事地在地上畫好廚房、衛(wèi)生間、客廳、臥室,還要先摘些花草把“臥室”布置一番。我們在塑料袋中裝進(jìn)小石子,用木棍挑起來點綴上小花,(就是臥室里的漂亮的燈。樓與樓之間凹進(jìn)去的地方有一條條陷下去的`排水管,那兒成了儲藏室,撿來的各種“寶貝”就藏在那里。
“家里”的家具、擺設(shè)一般只具有象征和虛擬的意義,可能兩塊破磚頭拼在一起就是桌子,如果有個洋娃娃,簡直是很豪華了,如果沒有,小板凳也可以假裝是寶寶,可以拖著它逛街趕集(街市也是虛擬的,幾步見方),同時,對著寶寶念念有詞,說些“寶寶,媽媽領(lǐng)你逛街街”之類的甜言蜜語。自制娃娃,把一個小布頭兒卷起來之后對折,然后用棉線扎緊,就略具人形,然后,就把這個“小孩兒”放在空的火柴盒里,當(dāng)然,小孩兒有鋪有蓋有枕頭。
活動反思:
最近我在關(guān)注孩子們區(qū)角活動的情況,發(fā)現(xiàn)去娃娃家的孩子越來越少。通過觀察,我發(fā)現(xiàn)孩子們在娃娃家游戲時總是重復(fù)類似的活動內(nèi)容比如:燒飯,吃飯,喂娃娃吃飯和給娃娃過生日等。作為老師的我,我敏感的意識到這樣的游戲活動狀況處于停滯狀態(tài),于是我在游戲分享的時候,引導(dǎo)幼兒一起討論關(guān)于娃娃家孩子們能作什么事情的討論!
幼兒們聽了紛紛舉手,樣子十分激動,很想說給大家聽。
通過討論,孩子似乎對娃娃家又有了新的游戲欲望,過了一段時間,我發(fā)現(xiàn)到“娃娃家”的孩子越來越多。而且還會換著角色玩,這次指引讓我由衷的感到:孩子就像漂在大海中的一葉小舟,當(dāng)它不再前進(jìn)的時候,我們老師就像是一縷海風(fēng)輕輕的吹動它,直到它靠岸,走向人生的旅途,我們只有默默在內(nèi)心祝福每個孩子走好人生!
作為教師,要求我們應(yīng)該保持一點兒童的興趣。幼兒期是“疑問期”,它突出的表現(xiàn)是好奇、好問和好嘗試,在這一時期,許多成人看來是視而不見的事物,卻往往能夠吸引幼兒的注意力,因為對他們來說,眼睛所看到的、耳朵所聽到的、身體所接觸到的,都是新鮮的?!爸灰藗儧]有做到以童年的歡樂吸引住孩子,只要在孩子的眼睛里尚未流露出真正的歡欣的激情,只要他沒有沉醉于孩子氣的頑皮活動之中,我們就沒有權(quán)利談?wù)撌裁磳⒆拥慕逃绊憽!保ㄌK霍姆林斯基)。
多營造一個兒童的世界,你便多了一條通向心靈的途徑,在與孩子嬉笑游戲時,當(dāng)你把兒童的世界還給兒童,兒童越會對你油然而生親切之感——這,正是教育成功的起點。
小班游戲活動教案及反思篇五
活動目標(biāo):
1、能共同為進(jìn)行的表演布置場景,以小組為單位制作道具。
2、能大膽講述,用動作和語態(tài)表現(xiàn)動物的特征。
3、能大膽講評、提出自己的見解。
4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
活動準(zhǔn)備:
1、各種動物頭飾。
2、娃娃家的小桌椅、糖果、果醬等。
3、醫(yī)生用的醫(yī)用工具。
4、錄音機(jī)、不同性質(zhì)的磁帶等。
活動過程:
一、討論:你最喜歡表演什么游戲?為什么?
二、提出表演要求。
1、最近我們表演的《小熊拔牙》你覺得小伙伴哪里表演得好,哪里需要改進(jìn)。
2、以小組為單位,創(chuàng)設(shè)場景與制作道具。
(1)新增設(shè)了爸爸的公文包。
(2)桌椅上都蓋上臺布、桌布等,在桌上添放花瓶等。
(3)為了拔牙時更形象,幼兒說要做顆假牙,用線系住這樣就更逼真了。
3、幼兒以組為單位商量角色的分配。
三、幼兒表演。
一切準(zhǔn)備就緒,開始表演。
1、熊爸爸和小熊對話。
2、小熊夸張地吃蜂蜜、牙痛時滿地打滾大聲地求救。
3、小兔為小熊拔牙,小動物們齊心幫助。
4、小熊和小朋友們快樂開心地舞蹈。
四、講評。
1、幼兒提出聲音有時高、有時低,沒有從頭至尾地繪聲繪色。
2、幼兒提出要是有音樂就更好了。
3、動作還可以豐富些。
4、教師總結(jié)。
五、提出下次游戲的`要求。
1、選擇合適的音樂。
2、對動作好的幼兒給予表揚(yáng),要求能向他們學(xué)習(xí)。
活動反思:
活動中準(zhǔn)備材料時,教師始終是幼兒的參謀和助手,當(dāng)幼兒需要制作背景時盡管教師發(fā)現(xiàn)這與自己原先的想法不符,但還是應(yīng)該支持幼兒的想法。我認(rèn)為,在表演游戲中,幼兒能以小組為單位制作道具、布置場景,這也是一個很大的進(jìn)步,教師提供材料的目的是支持幼兒的活動,制作道具本身就是一個可以給幼兒帶來快樂,蘊(yùn)涵著豐富的學(xué)習(xí)機(jī)會的活動。教師不能為追求表演結(jié)果或節(jié)省時間而忽略這個頗具教育價值的環(huán)節(jié)。幼兒的討論可以為下次活動作鋪墊,把活動引向深入的作用,教師應(yīng)為幼兒的討論營造一種民主平等的氣氛。
小班游戲活動教案及反思篇六
活動目標(biāo):
1、認(rèn)識自己的小手、鍛煉手指肌肉靈活性。
2、發(fā)展幼兒的動手能力。
3、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
活動過程:
1、引入:一起邊說兒歌邊做手部運(yùn)動:“小手小手拍拍,我的小手拍起來;小手小手拍拍,我的小手舉起來;小手小手拍拍,我的小手合起來;小手小手拍拍,我的小手轉(zhuǎn)起來;小手小手拍拍,我的小手藏起來?!?BR> 2、認(rèn)識小手。
教師:“剛剛我們是用身體的哪個部位幫助我們完成兒歌的啊?”(幼:“手。”)。
教師:“我們的小手還很能干,能幫助我們做很多事情呢,小朋友你知道我們的小手能幫助我們干什么嗎?”(引導(dǎo)幼兒回答手的作用,如:吃飯、寫字、干活等。)。
教師:“我們的'小手這么能干,你們了解我們的小手嗎?今天我們來認(rèn)識一下我們的小手?!?BR> 介紹各個手指的名稱:大拇指、食指、中指、無名指、小指。
3、講述游戲。
教師:“我們的手指每天都是一起幫助我們做事情的,它們像親如一家的兄弟。在手指家庭里大拇指是它們的大哥哥我們叫他大哥哥,食指是老二我們叫他二哥,中指的個子最高的我們叫他高高的哥哥,無名指因為名字的關(guān)系兄弟們叫它無名哥哥,小指是這個家里最小的,其它兄弟叫它小弟弟?!?BR> 教師:“手指兄弟非常有禮貌,它們天天互相打招呼。今天它們來和小朋友打招呼來了?”(幼:好)。
教師:“大哥大哥你在哪?(伸出大拇指左右晃動)我在這,我在這(伸出另一只手拇指晃動)。
大哥大哥你好嗎?(一手拇指做點頭狀)我很好,謝謝!(另一只手拇指做點頭狀)。
再見!(拇指左右擺動,收回身后)再見?。硪恢皇帜粗笖[動,收回身后)”
其它手指依次打招呼。
4、教師與幼兒共同進(jìn)行游戲。
教師:“我們也像手指兄弟那也一起來打個招呼吧?!?BR> 教師起身與幼兒共同做手指游戲,強(qiáng)調(diào)“無名哥哥最懶了,它不愿意出來,看看哪個小朋友的無名哥哥最乖,老師一叫就出來了?!?BR> “小弟弟最聽話,一叫他就跑出來了。”
5、結(jié)束活動。
教師:“我們的小手有些累了,讓我們一起放松一下吧。”
做捏攏放開游戲:“捏攏放開,捏攏放開,放開捏攏,放開捏攏。爬呀爬呀爬呀,爬到臉上(腿上、肚子上)了?!?BR> 最后我們的小手爬回家了。
活動反思:
根據(jù)對小班幼兒分析,幼兒對生動形象、色彩鮮艷、新奇的事物和現(xiàn)象容易認(rèn)識,能理解具體的,接近實際生活的事物。而手指作為幼兒身體的一部分,他對手指的名稱較新奇,能理解所講內(nèi)容。認(rèn)識手指的游戲活動能吸引幼兒的興趣,引導(dǎo)幼兒學(xué)會保護(hù)自己的手指。
小班游戲活動教案及反思篇七
1.欣賞散文詩,感受春天的美麗。
2.養(yǎng)成敢想敢做、勤學(xué)、樂學(xué)的良好素質(zhì)。
樂意畫畫、講講、大膽表現(xiàn)對春天色彩的感受。
嘗試學(xué)習(xí)創(chuàng)編詩歌,體驗創(chuàng)編的樂趣。
3.a4紙若干。
4.不同色系油畫棒、記號筆,班德瑞樂團(tuán)《四月之春》的音樂。
一、出示圖片,激發(fā)幼兒興趣。
師:這是誰?他在干什么?猜猜他在哪里睡覺?
二、欣賞散文詩,理解作品內(nèi)容。
1.完整欣賞《春天的色彩》(一邊演示教學(xué)資源,一邊朗誦)。
師:一聲春雷驚醒了正在冬眠的小熊。小熊在黑黑的樹洞里睡了一個冬天,小熊想:“過了一個黑色的冬天,春天來了,春天是黑色嗎?春天是什么顏色的呢?”
師:草莓告訴小熊:“春天是天天的紅色?!?BR> 師:小熊聽了說:“哦!原來春天是嫩嫩的綠色、甜甜的紅色、跳跳的白色。”
2.引導(dǎo)幼兒思考:誰告訴了小熊春天的顏色?都是怎么說的?
師:小草為什么說,春天是嫩嫩的綠色?
師:草莓為什么說,春天是甜甜的紅色呢?
師:小白兔為什么說,春天是跳跳的白色呢?
小結(jié):哦,原來春天是嫩嫩的綠色、甜甜的.紅色、跳跳的白色呀!(盡量用詩歌中的語言進(jìn)行總結(jié),引導(dǎo)幼兒感受詩歌的語言美和意境美)。
三、大膽繪畫,表現(xiàn)春天的色彩。
1.啟發(fā)幼兒想象春天的其他顏色。
師:小熊知道了,春天有綠色,紅色,還有白色。那么春天還有什么顏色呢?
2.播放《四月之春》音樂,幼兒自由創(chuàng)作。
四、學(xué)習(xí)創(chuàng)編,體驗成功的快樂。
1.請幼兒相互交流并在集體面前講述。
師:春天還有哪些顏色呢?我們來一起創(chuàng)編更好聽的散文詩吧,老師先來創(chuàng)編一個,“迎春花告訴小熊,春天是暖暖的黃色”。
2.整體欣賞。
師:剛才我們告訴了小熊那么多春天的色彩。我們一起來說一說吧。(與幼兒邊看邊說,把幼兒仿編的內(nèi)容加進(jìn)去)。
五、結(jié)束活動。
師:孩子們,我們一起到外面去找一找春天還有哪些色彩,再來告訴小熊吧!
請家長帶幼兒外出觀察,將自己找到的春天的色彩告訴大家。
幼兒探究欲望逐漸增強(qiáng),能進(jìn)行簡單的實驗操作,能較好地運(yùn)用語言與同伴交流。他們渴望了解身邊的事物與現(xiàn)象。加上幼兒喜歡各種美麗的色彩,現(xiàn)在讓他們親手用三原色變出各種顏色和配制綠色,滿足了他們的好奇心與求知欲望,他們對此將會非常感興趣。另外中班幼兒的動手能力也提高較強(qiáng),對色彩的感知有一定基礎(chǔ)。
小班游戲活動教案及反思篇八
游戲目標(biāo):
1、培養(yǎng)幼兒與同伴團(tuán)結(jié)合作,自我保護(hù)和保護(hù)他人的能力。
2、引導(dǎo)幼兒學(xué)會踮腳、下蹲、后跳。
3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
游戲準(zhǔn)備:
幼兒一起拉手圍圓圈進(jìn)行游戲。
游戲玩法:
一邊念兒歌,一邊進(jìn)行游戲,當(dāng)兒歌念到吹了一個大泡泡時,幼兒拉成一個大圓圈,念到吹了一個小泡泡時,幼兒全部向中間靠攏;念到泡泡飛高了,幼兒踮腳,念到泡泡飛低了,幼兒蹲下,念到泡泡破了幼兒向后跳。
附兒歌:
吹吹吹泡泡,吹了一個大泡泡。
吹吹吹泡泡,吹了一個小泡泡。
泡泡飛高了,泡泡飛低了,泡泡破了。
教學(xué)。
反思:
通過本次活動,讓幼兒更加體驗到泡泡不但好玩,而且泡泡更有著更。
多的本領(lǐng),幼兒能開心快樂地在游戲中得到了享受與進(jìn)一步的學(xué)習(xí)。培養(yǎng)了幼兒的良好傾聽的習(xí)慣,在師幼的互動中得到了和諧自主的發(fā)展。
小百科:泡泡,泛指某些液體內(nèi)部空氣散發(fā),鼓起的圓形或者半圓、橢圓形的汽泡等等。
小班游戲活動教案及反思篇九
活動目標(biāo):
2、初步進(jìn)行表演,熟練掌握故事中的角色對話,并能大膽地用動作進(jìn)行表演。
3、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。
4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
三只羊(大羊、中羊、小羊)的頭飾若干,大灰狼頭飾若干。
活動過程:
2、師小結(jié):三只羊上山去吃草,碰到了大灰狼,小羊用角頂,中羊和大羊一起用頭撞,一起把大灰狼撞下懸崖摔死了。
3、師幼一同完整講述故事一遍,引導(dǎo)幼兒邊說故事邊進(jìn)行表演。
師:
1)小羊是怎么跑的?大灰狼怎么問?小羊是怎么回答的?引導(dǎo)幼兒做出小羊“的篤的篤”跑的動作,并模仿大灰狼的聲音和動作)。
2)中羊是怎么跑的?大灰狼怎么問?中羊又是怎么回答的?(引導(dǎo)幼兒做出中羊“踢托踢托”跑的動作)。
3)小羊和中羊碰到大羊,它們是怎么說的?大羊怎么說?模仿小羊中羊害怕的樣子及大羊“笛度笛度”跑的動作)。
4)三只羊一起上山,大灰狼怎么問?它們是怎么回答的'?
5)與大灰狼打斗,小羊怎么做?中羊和大羊怎么做?最后結(jié)果怎么樣了?
4、分組進(jìn)行表演,師將頭飾事先放中間,幼兒自由取放。
師:小朋友到中間去拿頭飾,你想當(dāng)什么小動物,你就拿什么頭飾,一人拿一個以后戴在頭上,然后按椅子上的小動物,找到和你戴的頭飾一樣的一組坐下來。
師:小朋友到中間去拿頭飾,你想當(dāng)什么小動物,你就拿什么頭飾,一人拿一個以后戴在頭上,然后按椅子上的小動物,找到和你戴的頭飾一樣的一組坐下來。
接下來我們每個小朋友都來當(dāng)故事里的山羊,我們一起把故事演一遍,小朋友要注意想,看看自己演的小動物應(yīng)該是怎樣的?(老師、)(引導(dǎo)幼兒從聲音和動作兩方面進(jìn)行考慮)。
5、師扮演大灰狼,師幼一同進(jìn)行表演。(2遍)。
師:小朋友要注意聽,當(dāng)輪到你的時候,你就做動作走出來,看要怎么做?
鼓勵幼兒大膽用語言進(jìn)行表達(dá),并能做出相應(yīng)的動作來、
6、請個別幼兒上來扮演大灰狼,師參與到其中知道幼兒進(jìn)行表演、(多次進(jìn)行)。
活動反思:
整個活動,我都采用了游戲的形式,真正做到了讓孩子們在“玩中學(xué)”。每個游戲都符合我班孩子的年齡特點,孩子們積極地參與游戲,樂在其中,與我配合的十分默契,我每提問一個問題,孩子們都會積極回答,個別孩子的答案很獨(dú)特,顯示出其豐富的想象力。我相信,在整個活動過程中,孩子們是在愉快地、主動地學(xué)習(xí),他們確實成為活動的主體,而我作為教師也起到了引導(dǎo)的作用。
小班游戲活動教案及反思篇十
活動目標(biāo):
1、熟悉歌曲,隨樂合拍地做拔蘿卜動作。
2、掌握角色名稱并創(chuàng)編角色動作。
活動準(zhǔn)備:
《拔蘿卜》的音樂;老公公,老婆婆,小花狗,小花貓,小弟弟,大蘿卜等頭飾。
活動過程:
一、隨歌曲“我愛我的幼兒園”入場。
二、帶孩子做日常生活模仿動作。
三、欣賞歌曲《拔蘿卜》,并提問:
1、今天我們來聽一段音樂,聽了猜猜看:音樂里說了什么?(拔蘿卜)。
四、分段聽音樂,學(xué)動作。
1、我們先聽見誰第一個出來拔蘿卜?(老公公)老公公是怎么過來拔蘿卜的.?“屈,老師.教,案,網(wǎng)”大家一起學(xué)一學(xué)!老公公是怎么拔蘿卜的?大家一起學(xué)一學(xué)!蘿卜拔起來了嗎?(沒有)怎么辦?(叫老婆婆)怎么叫老婆婆?(幼兒學(xué))。
2、放音樂第一段幼兒做一遍,
4、音樂有老公公,老婆婆,小弟弟,小花狗,小花貓,一共有幾段?(5段)。
5、我們連起來學(xué)一學(xué),好嗎?(放音樂,幼兒完整表演)。
五、教師做老公公,聽音樂完整表演游戲。
六、再次出示大蘿卜,提問幼兒還能請哪些動物來拔蘿卜。
七、幼兒扮演各種動物拔蘿卜。
八、“寶寶們,讓我們拉著大蘿卜回教室吧”幼兒在拔蘿卜的音樂聲中退出活動室。
活動反思:
《拔蘿卜》這節(jié)音樂游戲很特別它是一個有人物和動物串連起來的故事。這個故事小班幼兒很喜歡聽,老公公種了個大蘿卜,一個人怎么拔也拔不動,結(jié)果大家一個接一個地來一起幫忙,終于拔起了蘿卜。故事中的語言非常簡明而又口語化,出場的角色又都是幼兒比較熟悉的,很適合小班幼兒玩。
小班游戲活動教案及反思篇十一
活動目標(biāo):
1、理解兒歌內(nèi)容,初步學(xué)會兒歌。
2、體驗洗澡的樂趣,喜歡洗澡。
3、學(xué)習(xí)正確發(fā)音:蓬蓬、肥皂。
活動準(zhǔn)備:
圖片(豬寶寶洗澡)蓬蓬頭。
活動過程:
1、導(dǎo)入出示蓬蓬頭“今天,老師帶來了一樣好玩的東西,你們來看看是什么?用來干什么?”“水從蓬蓬頭里流出來的.聲音是什么樣的?”“我們一起來學(xué)一學(xué)。”“蓬蓬頭,沙沙沙?!?BR> 2、觀察圖片,呈現(xiàn)兒歌內(nèi)容“有個小寶寶正在用蓬蓬頭洗澡呢,你們想不想看一看???”引導(dǎo)幼兒觀察圖片“是誰在洗澡???”“你們看看他是怎么洗澡???來學(xué)一學(xué)。左擦擦右擦擦?!薄八疀_到身上感覺如何呀?”引導(dǎo)幼兒體驗洗澡的快樂情境。
“豬寶寶洗得可開心了,身上都是泡泡。怎么會有泡泡啊?”
3、學(xué)習(xí)兒歌老師念兒歌。分析兒歌內(nèi)容。
“我們一起學(xué)學(xué)蓬蓬頭的聲音,蓬蓬頭,沙沙沙?!薄笆钦l要洗澡???”“我們一起喊豬寶寶來洗澡吧。豬寶寶,洗澡啦!”“豬寶寶是怎么洗澡的呀?”“我們來學(xué)一學(xué)。左擦擦,右擦擦?!薄霸儆梅试硐匆幌矗试矸试順烽_花!”引導(dǎo)幼兒念兒歌“我們一起來把這件好玩的事說一說吧?!弊鰟幼髂顑焊?,老師用蓬蓬頭設(shè)置情境。
“你們做豬寶寶,老師做媽媽來幫你們洗澡,我們一邊洗一洗,一邊說一說?!?BR> 4、鞏固兒歌“寶寶們和小豬一樣,洗的可開心了?!薄拔覀冋垘讉€寶寶上來表演表演吧?!薄跋丛枋羌鞓返氖?,要笑瞇瞇的。”
5、游戲聽音樂做洗澡動作,體驗快樂情境。
4:15—5:00離園。
(1)、自選游戲,將玩具收拾整齊。
(2)、離園時能在提醒下與老師、小朋友再見。
活動反思:
玩水是每一個孩子都特別喜歡的游戲,通常小班孩子在洗澡時為了讓孩子配合,家長都會放上一些小玩具在水盆里,所以在這首兒歌的學(xué)習(xí)上幼兒理解起來很輕松,很快就學(xué)會了,還能自己配上一些肢體動作進(jìn)行表演。
小班游戲活動教案及反思篇十二
我的敘事:
表演游戲
拔蘿卜
活動目標(biāo):
1、熟悉歌曲《拔蘿卜》的旋律和內(nèi)容,初步學(xué)習(xí)合拍地做拔蘿卜的動作。
2、借助桌面教具和操作和游戲活動,了解歌曲中的角色,學(xué)習(xí)創(chuàng)編角色表演動作。
3、樂意接納同伴的創(chuàng)編動作,在與大家共同活動中初步感受到人多力量大。
活動準(zhǔn)備:
1、幼兒聽過《拔蘿卜》的故事。
2、幼兒用書,教學(xué)掛圖,和桌面教具。
3、桌面磁帶,錄音機(jī)。
活動過程 :
1、教師引導(dǎo)幼兒回憶已有經(jīng)驗。
——教師出示教學(xué)掛圖《拔蘿卜》或桌面教具,引導(dǎo)幼兒說出故事的名稱和角色。
教師:這是誰種的蘿卜?
2、幼兒邊看教學(xué)掛圖或演示教具邊欣賞歌曲,熟悉歌曲的內(nèi)容和旋律。
——教師:老公公種蘿卜,蘿卜長大了,老公公去拔蘿卜。
——教師引導(dǎo)幼兒邊聽音樂邊觀看教學(xué)掛圖,或看教師用桌面教具表演老公公拔蘿卜。
教師:老公公拔不動蘿卜,找誰幫忙???(啟發(fā)幼兒說出:老婆婆來幫忙拔蘿卜)。
——教師引導(dǎo)幼兒邊聽音樂邊觀看教學(xué)掛圖,或教師用桌面教具表演老公公招呼老婆婆幫忙拔蘿卜。
——教師啟發(fā)幼兒說出幫助老公公拔蘿卜的其他角色,并依次指教學(xué)掛圖或操作桌面教具來表演歌曲。
3、教師引導(dǎo)幼兒動作參與欣賞歌曲《拔蘿卜》
——教師引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編老公公拔蘿卜的動作。
教師:老公公是怎么拔蘿卜的?我們一起來學(xué)學(xué)。
教師鼓勵幼兒接納同伴的動作,師幼共同確定一種動作,教師唱第一段歌曲,幼兒集體在座位上徒手練習(xí)有節(jié)奏地做拔蘿卜的動作。
——教師引導(dǎo)幼兒合拍地做拔蘿卜的動作,并欣賞歌曲中其他角色拔蘿卜的段落。
——教師引導(dǎo)幼兒用動作參與欣賞歌曲,教師引導(dǎo)幼兒做動作時要用力,提醒幼兒控制身體動作的幅度,不影響旁邊的.同伴。
4、請幼兒分角色表演歌曲。
——教師扮演老公公,請一幼兒坐在中間的椅子上扮演蘿卜,其他幼兒自由選擇自己喜歡的角色。
——教師指導(dǎo)幼兒按角色分組坐,幫助幼兒明確自己的角色,講解表演的程序。
教師:我是誰???你們是誰???(教師引導(dǎo)幼兒說出自己所扮演的角色的名稱)我們一起拔蘿卜,喊到誰,誰就要上來幫忙拔蘿卜,蘿卜什么時候被拔起來的?(引導(dǎo)幼兒說出所有的人都上去了才能拔起蘿卜)。
——游戲開始,教師播放音樂,身體隨音樂搖動,以提示幼兒做動作的節(jié)奏,最后,扮蘿卜的幼兒站起來表示蘿卜被拔起來了。讓幼兒感受人多力量大。
小班 《拔蘿卜》游戲活動反思
《拔蘿卜》這個金典 、 古老而又新鮮的故事,在我們玲瓏三班又宣起一股熱潮。他們一個個都被這個鮮明簡單的故事吸引,并且將自己想象成其中的一員,幫老爺爺拔蘿卜,當(dāng)我請小朋友扮演其中的角色時,一個個鮮活的故事形象映入我的眼簾,我也被他們投入的表演所吸引。
即使他們聽過《拔蘿卜》的故事,但絲毫沒有減弱他們對此活動的興趣,反而對他們這次表演起到了相當(dāng)大的幫助。由于他們對故事非常熟悉,我再將精煉的歌詞唱出來時,小朋友很快就記住了,而且更加投入?yún)⑴c活動。當(dāng)我出示故事人物桌面教具時,小朋友被深深吸引。他們拔蘿卜時,小朋友也伸出小手做拔蘿卜的樣子,似乎是想多給他們一點力量。因為我邊唱邊按順序出示桌面教具,所以他們對歌詞順序記得很清楚,沒 有出現(xiàn)合唱混亂的情況。特別是請小朋友扮演時,小朋友一個個都舉起了小手,最后以滾小球的方式請了六個小朋友上來表演 。上來表演的小朋友都 表現(xiàn)出了想拔蘿卜的渴望,拔不出的焦急,拔出來的喜悅 , 把各角色特征表現(xiàn)得淋漓盡致。下面的小觀眾也看得樂呵呵的。最后我又請了一批幼兒 通過配上《拔蘿卜》的音樂, 表演拔蘿卜,這次 既有韻律還有歌詞提醒孩子, 把 氣氛渲染的更好。 但每次只能上來六個人,如果我多準(zhǔn)備幾份頭飾進(jìn)行分組表演,讓更多幼兒共同參與也許會更好。最后我把故事人物桌面教具投放在表演區(qū),供他們自由操作。
平時小朋友總喜歡搶著一個人玩玩具、幫老師拿東西,不喜歡和同伴共同完成,通過“拔蘿卜”的游戲表演,懂得團(tuán)結(jié)的力量。當(dāng)遇到困難時,向故事人物一樣互相幫助,共同戰(zhàn)勝困難,分享成功的喜悅。
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小班游戲活動教案及反思篇十三
1、體驗與大家一起玩皮球的樂趣。
2、初步做到遵守簡單的游戲規(guī)則。
3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
幼兒人手一個皮球、小滑梯、紙箱一個
1、追皮球
在塑膠場地上,教師將紙箱的皮球全部拋出去,幼兒追逐皮球,追到球后,跑回原處,把球投入紙箱。教師可把幼兒追回的球繼續(xù)朝外扔,幼兒反復(fù)玩游戲。
規(guī)則:每位幼兒每次只能追一個球,并把球投入箱內(nèi)。
2、滾皮球
幼兒在小滑梯上先將球滾下來,控制球滾到紙箱內(nèi),進(jìn)球的幼兒就可以從滑梯上滑下來,拿到球繼續(xù)玩。
規(guī)則:在滑梯上只能滾皮球,不能扔皮球。
3、找朋友
教師與幼兒手拉手圍成一個圓圈坐好后,一起念兒歌“小皮球,找朋友,找到朋友快回來”。教師將皮球滾到一個幼兒手中,幼兒再將皮球滾回來。游戲反復(fù)進(jìn)行。隨著幼兒熟練程度,圓圈逐漸變大。
規(guī)則:幼兒要嘗試滾皮球,不能扔或抱回來。
4、小豬回家
幼兒雙手推動“小豬”在地面滾動到指定的“家”。隨著幼兒熟練程度的提高,游戲情節(jié)可不斷發(fā)展,幫助“小豬”鉆過“山洞”,走過“小橋”,繞過“危險”回到家。
規(guī)則:幼兒用雙手滾球,不能踢球或拿球跑。
5、喂小動物吃飯
在大紙盒上貼好動物頭像,幼兒站在一定距離外,設(shè)法將皮球投進(jìn)紙盒里,以提高孩子投準(zhǔn)目標(biāo)的精確程度和鍛煉目測力。
規(guī)則:幼兒要站在規(guī)定的地方投球,一個接一個地投,不能搶。
6、小小傳球手
幼兒可以以各種方式站好,從頭上開始傳球。傳球游戲更能培養(yǎng)孩子們的團(tuán)隊精神,也可以進(jìn)行腿下傳、左右傳、邊跑邊傳等,都能促進(jìn)孩子們互相配合、協(xié)同活動的能力。
規(guī)則:幼兒要站好,要依次傳遞,不能越位傳遞
玩皮球是小班孩子很喜歡的一種戶外活動方式,我們在進(jìn)行了戶外體育活動——玩皮球”之后,我發(fā)現(xiàn)他們并不滿足于將皮球滾來滾去,他們興高采烈地玩出了許多新花樣。
小班游戲活動教案及反思篇十四
健康是一切活動的基礎(chǔ),只有健康的體魄,其他的活動才能開展,所以健康活動是幼兒必不可少的。這次活動大部分幼兒都比較活躍,能夠積極參與活動,但仍然有一部分幼兒還是不怎么喜歡體育活動的,只是坐在凳子上看,由于活動時間有限,所以沒有太強(qiáng)調(diào)這些幼兒,但是接下來的日?;顒又袝⒁庥^察這部分幼兒,私下引導(dǎo)他們多運(yùn)動,這樣才能身體好。由于場地的'原因,幼兒園的綠化比較少,夏天太陽也比較強(qiáng)烈,所以選擇在沙池里面開展這個活動,但是效果一般。有的幼兒只顧著玩沙子,注意力不是很集中,關(guān)鍵的一點是由于是沙子,所以幼兒在跳下來的時候沒有照著老師說的膝蓋彎曲,而是隨意的自己想怎么跳就怎么跳了,所以以后這個活動場合還是要注意選擇的好。
經(jīng)過這次活動反思,意識到很多問題,將在以后組織活動時盡量給予改正,希望能組織得更好。
小班游戲活動教案及反思篇十五
一次游戲活動時間,我讓幼兒玩“老鷹捉小雞”的游戲,可是一慣當(dāng)老鷹的韓配群小朋友卻遲遲不動,像很委屈似的低著頭,問他怎么了,他竟然說:“老師,我想玩‘小雞捉老鷹’的游戲!”“為什么?”我急忙問道。韓配群仰著小臉,滿懷希望地說:“老鷹一次次捉不到小雞,小雞們更不怕它了,越來越勇敢,一看到老鷹就去追趕它!”啊……)
看到這個場景,我首先想到的是,為什么要讓一個孩子“一貫的當(dāng)老鷹”呢?其余的大部分孩子一定就會一貫的當(dāng)小雞,還有一個孩子一貫的當(dāng)母雞了!這樣的“老鷹”,說實在話,其實也真的沒有“喜歡當(dāng)”的理由!游戲的特點之一就是自主性,趣味性!所以,假如我遇到以上這樣的場景,我會:幫助韓配群,教他做個勇敢、厲害的.老鷹!
我想,既然韓配群能夠一貫的當(dāng)老鷹,既然是滿懷希望的對老師說那些話,表明他是多么的想捉到小雞,表明韓配群還對自己存有希望,只是想得到幫助,讓自己可以捉到小雞!所以我會給于幫助!
a、找到原因,對癥教育!“韓配群,想想你為什么會一次次捉不到小雞呢?”讓孩子自己找找原因,是否是因為個子過矮,跑的速度過慢、轉(zhuǎn)身的靈敏性不夠,不會聲東擊西麻痹母雞媽媽……..然后,結(jié)合孩子的實際情況,找對原因,尋求對策!
b教師示范,學(xué)習(xí)方法!教師扮作一直老鷹,給韓配群小朋友一個學(xué)習(xí)的機(jī)會,讓他學(xué)到捉小雞的訣竅! 師:“老鷹家族的孩子,都是勇敢的、厲害的,要有過硬的本領(lǐng)才行??!我是一只老鷹,讓我教給你捉小雞的本領(lǐng),好嗎??你可要用心學(xué)習(xí)??!”然后教師示范游戲,請韓配群仔細(xì)觀察,學(xué)習(xí)技巧。然后在游戲中指導(dǎo)孩子,運(yùn)用技巧!相信孩子在掌握要領(lǐng)之后,會勝任老鷹的角色,激起游戲的興趣,才會自主投入到游戲中去!
小班游戲活動教案及反思篇十六
角色游戲是幼兒游戲的一個重要組成部分。在幼兒玩角色游戲中,我們要學(xué)會細(xì)致地觀察,隨時發(fā)現(xiàn)孩子的需要,引導(dǎo)孩子把生活中的各種經(jīng)驗遷移到自己的游戲中,再通過分享和同伴溝通,在相互模仿中互相習(xí)得,這樣才能更好地推動游戲的發(fā)展和自身交流水平的提升。
每個區(qū)域的活動設(shè)置還要注重游戲和游戲之間的串連。比如在角色游戲中,去銀行取錢,娃娃家的爸爸媽媽可以去超市給娃娃購買生活用品,然后帶娃娃去理發(fā)或者去壽司店;有的家庭里來了老師客人,缺少水果,幼兒會協(xié)商安排留媽媽在家招待客人,讓爸爸去超市購買水果,還可以帶寶寶去理發(fā)做發(fā)型,把客人招待的好好的,孩子自己內(nèi)心在獲得了當(dāng)爸爸媽媽的滿足感的同時,也懂得游戲中的相互協(xié)商和溝通的重要性,還學(xué)會怎么尊重老師和招待客人。
一、材料的準(zhǔn)備和添置,我觀察到孩子一般玩了一段時間的角色游戲后,如果沒有新的東西投入就會對這個游戲失去興趣。針對這種情況,我們要及時更新游戲的內(nèi)容和材料,讓孩子們對游戲充滿興趣。
二、給孩子充足的時間整理和收拾玩具。我們要從小就要培養(yǎng)孩子收拾物品的習(xí)慣。我們要讓孩子從小養(yǎng)成有責(zé)任收拾自己玩具的好習(xí)慣,一個好習(xí)慣能讓孩子將來受益終身。
三、游戲活動中要引導(dǎo)孩子多動手操作,區(qū)域之間要有關(guān)聯(lián)性。
像我們壽司店會提供半成品讓孩子動手操作,隨后再賣給顧客;
理發(fā)店也會引導(dǎo)幼兒設(shè)計新的發(fā)型,裝扮顧客。
建構(gòu)區(qū)我們會給幼兒提供圖紙,讓幼兒根據(jù)圖紙進(jìn)行搭建。
開心農(nóng)場里我們準(zhǔn)備各種時令的蔬菜水果,孩子們自己動手種植,成熟后再拿去超市進(jìn)行販賣。
四、游戲活動中,活動紀(jì)律不容忽視。另外在游戲活動情境中交流時,要讓孩子們學(xué)會輕聲說話。對于有些孩子我們也要注重其心理情況,比如有的孩子當(dāng)天遇到什么不開心的事情,這也會影響到他們在角色游戲中的情緒。老師也要適當(dāng)理解孩子的心情,不能勉強(qiáng)孩子做自己不愿意做的事情。
最后關(guān)于今后我們該如何指導(dǎo)幼兒園的幼兒進(jìn)一步的完好角色游戲,關(guān)鍵在于教師要以準(zhǔn)備者,啟發(fā)者,支持者和參謀者的身份去幫助孩子,支持孩子,讓孩子充分發(fā)揮游戲的主動性和創(chuàng)造性。我們要評價角色游戲是否有趣,就要看這游戲是否能吸引孩子,關(guān)鍵我們要看孩子是否下次還想玩這個游戲。此外,我覺得以后我們還要注重對幼兒在游戲中的評價方式。評價方式應(yīng)該是多形式、多層次、多維度進(jìn)行的,恰當(dāng)、及時的評價能促進(jìn)幼兒社會性的發(fā)展。幼兒通過展示、講述自己的活動過程,與同伴、教師之間互動交流,既在同伴面前展示了自己,讓同伴對自己有了更加深入的了解,又是一個相互交流、提高的過程。引導(dǎo)幼兒參與游戲評價,也是對幼兒活動的一種認(rèn)可,幼兒才能從中獲得自信,獲得成功的與他人交往、與他人合作的社會性的意識傾向,并在不斷的循環(huán)中得以逐步的發(fā)展成熟。
通過這次角色游戲的觀摩,相信我們老師今后再開展角色游戲活動時,幼兒和老師都會有很大的提高的。
小班游戲活動教案及反思篇十七
1.練習(xí)屈膝朝前、往后爬,提高身體的空間知覺。
2.鍛煉幼兒手臂的力量,訓(xùn)練動作的協(xié)調(diào)和靈活。
3.培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。
4.讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質(zhì),體驗健康活動的樂趣。
5.喜歡與同伴合作,體驗運(yùn)動的挑戰(zhàn)與快樂。
桌子或大紙箱
1.兩張桌子合起來成為一條“長隧道”,幼兒隨意地在“隧道”里往前或往后來回地鉆爬。
2.教師在“隧道”口放置一些“食物”,誘導(dǎo)幼兒爬出洞口來找食物吃。幼兒則一邊爬一邊說:“我是一條毛毛蟲?!?BR> 3.幼兒可以將拿到的食物放在自己的頭上或背上,待自己爬出洞口后,找一個地方休息。
1.教師在活動前,可以讓幼兒閱讀《我是一條毛毛蟲》,理解體育游戲“我是一條毛毛蟲”的做法。
2.幼兒爬“隧道”的距離在120cm為宜。
3.“食物”可以用小沙包等替代。
4.活動前將場地整理清楚,地上不要有雜物,以免刺傷幼兒皮膚。
讓幼兒感受運(yùn)動游戲的愉快。開闊了幼兒的思維與想象。有了這些的經(jīng)驗,我想,幼兒無論在任何的活動中,都能大膽想象,勇于表達(dá),富有個性的發(fā)展。這也符合新綱要的精神。讓我們都多一雙慧眼吧,為了讓新一代的孩子們富有個性的發(fā)展,我們從現(xiàn)在做起,從身邊小事做起。