總結(jié)是一種有效的知識(shí)整理與歸納方式??偨Y(jié)不僅要總結(jié)過去,更要展望未來。1.以下總結(jié)范文供大家參考,希望能給大家提供一些啟示
爬山比賽游戲策劃書篇一
十教某一教室
游戲活動(dòng)
全體同學(xué)
(一)前期準(zhǔn)備:
1、以寢室為單位熟悉游戲規(guī)則,個(gè)人游戲同學(xué)自愿報(bào)名
2、邀請(qǐng)嘉賓
嘉賓由班主任楊仕元老師、岳龍華老師、助班、助團(tuán)和助黨組成;
4、除特殊要求外,寢室按寢室號(hào)的先后順序上場(chǎng)
5、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:
獎(jiǎng)項(xiàng)名稱(集體)獎(jiǎng)項(xiàng)內(nèi)容獎(jiǎng)項(xiàng)數(shù)量
一等獎(jiǎng)口香糖1
二等獎(jiǎng)糖1
三等獎(jiǎng)抽紙1
參與獎(jiǎng) 若干(視具體情況)
6、準(zhǔn)備嘉賓礦泉水并帶到現(xiàn)場(chǎng)(在學(xué)院下發(fā)的礦泉水中取)
(二)活動(dòng)流程:
1、點(diǎn)到后主持人說開場(chǎng)白并介紹到場(chǎng)嘉賓,之后按游戲順序簡(jiǎn)單介紹游戲規(guī)則
2、參賽寢室按照順序依次進(jìn)行集體游戲比賽,集體游戲結(jié)束后進(jìn)行個(gè)人游戲,游戲結(jié)束后請(qǐng)主持人宣布各游戲最終結(jié)果,并請(qǐng)嘉賓頒獎(jiǎng)。
3、活動(dòng)結(jié)束,同學(xué)散場(chǎng),工作人員打掃教室,活動(dòng)結(jié)束
(三)后期安排:
游戲介紹:
(1)、集體游戲:快樂傳真(給出詞語或句子,第一個(gè)人比出動(dòng)作,一個(gè)連一個(gè)傳下去.最后一個(gè)人猜該詞或句的大致意思)
(2)、個(gè)人游戲:愛的抱抱(每個(gè)人是5角錢),主持人任意說出一個(gè)錢數(shù),參賽者按幾個(gè)5角抱或拉成一團(tuán),如:若該組共6人參加,當(dāng)主持人說2、5元,則5人抱在一起,多出的一人淘汰出局,以此類推,最后剩下2人勝出。
游戲規(guī)則:
(1)、集體游戲:每個(gè)寢室8人,上場(chǎng)后自由組合順序,第一個(gè)人面向出題人(主持人),其余人背對(duì)第一人按從左到右一字排列;1號(hào)看了題目后根據(jù)自己的理解用肢體表演給2號(hào),以此類推,7號(hào)表演后8號(hào)猜答案(可要求前一個(gè)人重復(fù)表演動(dòng)作,但不能用聲音提醒)。在5分鐘內(nèi),看哪個(gè)寢室猜出的正確答案最多,為第一名····(每組最多8個(gè)題目,若不能答出可換下一個(gè)題目,過的題目0分)若出現(xiàn)平手,則各寢室各派2個(gè)代表依次進(jìn)行你比我猜(1個(gè)題目),猜出所耗時(shí)間短者獲勝。
物品單價(jià)數(shù)量共計(jì)
作業(yè)本111
口香糖1.5812
糖3.527
紙和參與獎(jiǎng)6+0·51+256+10·5
總計(jì)大于等于36·5
活動(dòng)主辦單位:
時(shí)間:xx/05/16
爬山比賽游戲策劃書篇二
為豐富我校學(xué)生的業(yè)余生活,促進(jìn)同學(xué)之間的.交流,加強(qiáng)同學(xué)們積極參加體育活動(dòng),鍛煉身體地意識(shí),全面提高我校的體育運(yùn)動(dòng)水平。
1、活動(dòng)對(duì)象:本次活動(dòng)面向全體所有愛好乒乓球或羽毛球的學(xué)生,由參賽隊(duì)員提前報(bào)名。每班再從中挑選男女各三名選手參加比賽。
2、比賽地點(diǎn):乒乓球場(chǎng)和羽毛球場(chǎng)地(比賽時(shí)再定)
3、比賽時(shí)間:
乒乓球:第四周;羽毛球:四月中下旬(具體時(shí)間另行通知)。
4、比賽項(xiàng)目:以年級(jí)為單位,分設(shè)六個(gè)組別,一個(gè)年級(jí)為一個(gè)組別。
5、比賽方式:
(1)形式定為男單,女單。(2)比賽采用淘汰制。
5、比賽器材要求:
(1)乒乓球和羽毛球由學(xué)校統(tǒng)一供給,乒乓板和羽毛球拍由選手自帶。
(2)記分采取國(guó)際慣例:口報(bào)與記分相結(jié)合。
6、比賽規(guī)則:
(1)整個(gè)比賽分為預(yù)選賽和決賽。
(2)各組單打采用淘汰賽加附加賽,每場(chǎng)比賽采用11分三局二勝制。
(3)各班團(tuán)體總分以各班的男、女單打成績(jī)名次分之和計(jì)算。進(jìn)前六名者得分如下:第六名計(jì)1分,第五名計(jì)2分,第四名計(jì)3分,第三名計(jì)4分,第二名計(jì)5分,第一名計(jì)7分。
(4)比賽順序由抽簽排定,市級(jí)比賽獲獎(jiǎng)選手作為本屆的種子選手。
1、個(gè)人取前六名,發(fā)給獎(jiǎng)狀。
2、團(tuán)體取前兩名(按各年級(jí)男、女單打成績(jī)名次分之和,高者名次列前;如相同,以第一名多者列前,余類推;仍相同,為并列),發(fā)給獎(jiǎng)狀。
爬山比賽游戲策劃書篇三
二、活動(dòng)意義。
通過組織學(xué)生進(jìn)行登山提高學(xué)生身體素質(zhì)以及團(tuán)隊(duì)合作精神。
三、活動(dòng)前期準(zhǔn)備。
四、活動(dòng)內(nèi)容。
將所有參加活動(dòng)的同學(xué)分成若干組,沒組選出隊(duì)長(zhǎng)一名,負(fù)責(zé)帶領(lǐng)各自的。小組。各小組自由選擇登山路線,一先到的一組為獲勝組。
五、活動(dòng)目的。
通過本次活動(dòng)使學(xué)生提高對(duì)身體素質(zhì)的重視,增強(qiáng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。
六、活動(dòng)總結(jié)。
通過成功的進(jìn)行本次登山比賽活動(dòng),使我們社團(tuán)的內(nèi)部合作更加默契,各部門對(duì)于各自職責(zé)更加明確。也在活動(dòng)中發(fā)現(xiàn)了社團(tuán)內(nèi)工作分配的成功與不足,對(duì)我們社團(tuán)未來的發(fā)展起到了積極的推動(dòng)作用。
為豐富員工業(yè)余生活,提高員工身體素質(zhì),促進(jìn)企業(yè)文化建設(shè),分行擬于近日舉辦以“春天有約”為主題的登山活動(dòng)?,F(xiàn)將有關(guān)事宜通知如下:
一、時(shí)間。
20__年5月21日(周六)早6:00(如遇雨順延至周日;如周日遇雨,活動(dòng)停止,擇時(shí)舉辦)。
二、地點(diǎn)、線路。
1、地點(diǎn):玉佛山風(fēng)景區(qū)。
2、線路:以玉佛苑羅漢圣地停車場(chǎng)為起點(diǎn),經(jīng)高炮部隊(duì)、長(zhǎng)壽石、瞭美塔等景點(diǎn),終點(diǎn)為國(guó)際酒店出口處。
三、人員。
全行員工(正式、內(nèi)退、派遣、臨時(shí)用工人員)。
四、其他要求。
1、請(qǐng)各單位指派專人做好參加活動(dòng)員工的組織工作。當(dāng)日6點(diǎn),全體員工準(zhǔn)時(shí)在起點(diǎn)集合、出發(fā)。
2、請(qǐng)參加活動(dòng)人員注意安全,保護(hù)景區(qū)環(huán)境。
3、本次活動(dòng),分行為參與人員準(zhǔn)備了小禮品。禮品卡于終點(diǎn)處發(fā)放,由員工本人領(lǐng)取?;顒?dòng)結(jié)束后,請(qǐng)各單位指定專人負(fù)責(zé)收集禮品卡(建議現(xiàn)場(chǎng)收集),憑卡片統(tǒng)一到分行工會(huì)領(lǐng)取禮品。領(lǐng)取時(shí)間另行通知。
4、請(qǐng)各單位將《參加活動(dòng)人員統(tǒng)計(jì)表》于20__年5月13日中午前發(fā)送分行工會(huì)信箱。
爬山比賽游戲策劃書篇四
2.參賽人員:全體教師(當(dāng)天上課、有任務(wù)者除外)、高三年級(jí)學(xué)生。
3.出發(fā)時(shí)間:20__年10月16日下午2:00乘車前往筆架山公園。教師在正校門口上車,學(xué)生由班主任組織在本部北校門乘車,1-20班學(xué)生分乘1-20號(hào)車,剩余學(xué)生則乘預(yù)備車(21、22號(hào)車)。
4.具體活動(dòng):教師、學(xué)生到達(dá)筆架山公園西門后,迅速在停車場(chǎng)前(公園內(nèi))集合整隊(duì)。比賽分兩組進(jìn)行,第一組為教師,第二組為學(xué)生。教師組出發(fā)后5分鐘后學(xué)生組出發(fā)。參賽隊(duì)員按各路口指示牌(各路口有體育老師)指引完成比賽。教師、高三女同學(xué)登至第一座山峰為終點(diǎn),男同學(xué)登至第二座山峰為終點(diǎn)(筆架山最高峰)。達(dá)到終點(diǎn)時(shí)終點(diǎn)裁判會(huì)將取得名次人員的名次牌發(fā)放到隊(duì)員手中,獎(jiǎng)品組按此頒獎(jiǎng)。登山到頂后,所有人員應(yīng)盡快下山到出發(fā)點(diǎn)集中,各班清點(diǎn)人數(shù)后由各班主任安排本班工作(學(xué)生不返校,就地解散回家)。
5.準(zhǔn)備工作:體育老師負(fù)責(zé)比賽線路的勘查和組織比賽,學(xué)生處、辦公室負(fù)責(zé)落實(shí)和公園的聯(lián)系以及交通、獎(jiǎng)品。
6.特別提醒:時(shí)逢重陽節(jié),登山人數(shù)較多,大家應(yīng)特別注意安全。原則上不組織比賽之外的其他活動(dòng)。
爬山比賽游戲策劃書篇五
一、活動(dòng)目的:為了豐富大學(xué)的業(yè)余生活,給大家一個(gè)體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)精神及凝聚力的空間,在活動(dòng)中讓大家體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)和游戲的趣味和快樂,從中學(xué)會(huì)團(tuán)結(jié),培養(yǎng)全體學(xué)生的集體榮譽(yù)感和競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),打造一個(gè)我院同學(xué)相互交流,相互學(xué)習(xí)的平臺(tái),我院學(xué)生會(huì)組織開展以“友誼,從運(yùn)動(dòng)開始”的趣味體育游戲競(jìng)賽。通過這個(gè)活動(dòng),加深同學(xué)之間的友誼,構(gòu)建團(tuán)結(jié)友愛的校園氣氛。
二、活動(dòng)主題:友誼,從運(yùn)動(dòng)開始。
三、活動(dòng)對(duì)象:桂林理工大學(xué)各院團(tuán)委學(xué)生會(huì)外聯(lián)部成員。
四、活動(dòng)時(shí)間:12月3日晚8:00。
五、活動(dòng)地點(diǎn):籃球場(chǎng)。
六、活動(dòng)經(jīng)費(fèi):每人5元,共300元.
七、組織策劃?rùn)C(jī)構(gòu):桂林理工大學(xué)外國(guó)語學(xué)院院團(tuán)委學(xué)生會(huì)外聯(lián)部。
八、活動(dòng)形式:
(一)活動(dòng)設(shè)計(jì)以院隊(duì)為單位,活動(dòng)項(xiàng)目男女咸宜。
(二)活動(dòng)具有全員參與性。
(三)活動(dòng)流程具有較大的彈性和余地,即便參加者比較隨意,活動(dòng)亦可順利進(jìn)行。
(四)活動(dòng)形式輕松、快樂,注重溝通、交流、互動(dòng)、融合。
(五)活動(dòng)場(chǎng)地要求不大,在籃球場(chǎng)就可進(jìn)行。
九、活動(dòng)流程:
(一)大賽籌備及宣傳。
1.前期:這是學(xué)生會(huì)的全面而細(xì)致的策劃準(zhǔn)備時(shí)期,我們將以天為單位進(jìn)行海報(bào)為主的告知性宣傳;再進(jìn)行抽簽分組,安排賽程。對(duì)裁判和工作人員做好培訓(xùn)、分工,召開賽前裁判工作會(huì)議。為比賽的一切事宜做好準(zhǔn)備。做到有備無患,防范突發(fā)事件。
2.中期:這是活動(dòng)進(jìn)行得如火如荼的時(shí)期,每一場(chǎng),每一輪都會(huì)有更多的精彩。我們將認(rèn)真地做好賽事進(jìn)行時(shí)的各項(xiàng)組織工作,認(rèn)真地布置賽場(chǎng),維護(hù)比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽后,做詳細(xì)的工作總結(jié)。
3.后期:活動(dòng)的收尾階段,以決賽和頒獎(jiǎng)儀式為重頭戲,做到最大的宣傳力度和影響力,使比賽綻放最絢麗的色彩。繼續(xù)宣傳攻勢(shì),做好攻堅(jiān)的.宣傳工作。賽程結(jié)束,打掃活動(dòng)場(chǎng)地衛(wèi)生,做活動(dòng)的總結(jié),給比賽畫上個(gè)圓滿的句號(hào)。
(二)宣傳方式:
1.在各院布告欄冠以“友誼,從運(yùn)動(dòng)開始”標(biāo)題,以大海報(bào)進(jìn)行比賽活動(dòng)的宣傳。
2.對(duì)比賽場(chǎng)地精心布置,渲染活動(dòng)氣氛。
(三)可行性分析:這次“友誼,從運(yùn)動(dòng)開始”的活動(dòng),是各院全體外聯(lián)部成員一起參與的活動(dòng),可以加強(qiáng)各個(gè)院的交流和溝通,給大家一個(gè)體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)精神及凝聚力的空間,加深同學(xué)之間的友誼,營(yíng)造團(tuán)結(jié)友愛的校園氣氛。
(四)活動(dòng)項(xiàng)目:
1.齊心協(xié)力。
(1)游戲簡(jiǎn)介:由選手合作按游戲規(guī)則把氣球弄破,弄破數(shù)最多者為勝,按名次頒獎(jiǎng)。
(2)游戲人數(shù):18人(每院派6人,每3個(gè)院為1組,共4組)。
(3)需要器材:氣球12個(gè),凳子3張。
(4)游戲時(shí)間:25分鐘左右。
(6)游戲負(fù)責(zé)人:黃沛姍。
2.合作運(yùn)球。
(2)游戲人數(shù):6人(每院派2人,每3個(gè)院為1組,共4組)。
(3)需要器材:繩子3根,籃球6個(gè)。
(4)游戲時(shí)間:15分鐘左右3.趕球跑。
(2)游戲人數(shù):3人(每院派1人,每3個(gè)院為1組,共4組)。
(3)需要器材:籃球3個(gè),排球3個(gè),接力棒6根。
(4)游戲時(shí)間:20分鐘左右。
(6)游戲負(fù)責(zé)人:劉曉暉。
4.蒙眼背人指路。
(2)游戲人數(shù):6人(每院派2人,每3個(gè)院為1組,共4組)。
(3)需要器材:蒙眼布3條,凳子3張。
(4)游戲時(shí)間:20分鐘左右。
(6)游戲負(fù)責(zé)人:張丹妮。
十、頒發(fā)獎(jiǎng)品:16份小禮物(每組的優(yōu)勝者)。
懲罰環(huán)節(jié):每組的最后一名要喝醋與雪碧混合的飲料或者吃涂有芥末的餅干。
十一、注意事項(xiàng):
(一)如遇到活動(dòng)時(shí)間與中心活動(dòng)相沖突,我們將做出相應(yīng)的調(diào)整。
(二)如遇活動(dòng)期間天氣的變化,我們將另行通知。
(三)比賽時(shí)注意安全,由我院外聯(lián)部成員維護(hù)安全秩序。
十二、活動(dòng)效果:推進(jìn)各院外聯(lián)部的相互交流、相互溝通、相互融合,增進(jìn)同學(xué)之間的互動(dòng)了解,增進(jìn)同學(xué)之間的情感和友誼,更有利于打造和諧校園環(huán)境。
(5)活動(dòng)目的:這個(gè)游戲體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間默契度,鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力。
(6)游戲負(fù)責(zé)人:韋希蔚。
爬山比賽游戲策劃書篇六
我們計(jì)劃在下周六舉行一次趣味,提前慶祝圣誕節(jié)的到來。
您是否正為日??菰锏墓ぷ鞫鵁??您是否正為高強(qiáng)度的工作而倍感壓力?來參加我們的吧,一起走向戶外感受清新的空氣,和這幫常伴身邊的'同事及朋友一起游樂,它將令您忘卻憂愁,體驗(yàn)生活帶來的樂趣。
歡迎您攜帶您的家屬參加!
提前祝大家“生蛋”快樂!
有需要參加的同事,請(qǐng)攜帶禮物在以下人員處報(bào)名:
hr報(bào)名處:
圣誕趣味游戲方案。
為了迎接耶誕節(jié)的到來,同時(shí)也為了豐富hr的業(yè)余生活,加強(qiáng)同事們彼此之間的交流,增進(jìn)大家的感情,特舉辦此次的趣味。
20xx—12—19(10:00—18:00)。
10:00hr辦公室聚合。
11:00到達(dá)目的地。
11:30—16:30時(shí)間。
17:30聚餐(星級(jí)酒店)。
旗峰公園。
hr全體同事。
(全體hr同事)。
主持兼裁判:2人(自愿報(bào)名)。
后勤:薇、慧。
隊(duì)長(zhǎng):自選隊(duì)長(zhǎng)2名。
所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊(duì)長(zhǎng)。
1、二人三足跑。
道具:繩子2條(或護(hù)膝),秒表1支(借用其他部門),口哨40個(gè),起跑線和終點(diǎn)線間距50米。
詳細(xì):參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達(dá)終點(diǎn)后再返回起跑點(diǎn),解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時(shí)最短的一組獲勝。
規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點(diǎn)重新開始。
2、真愛永流傳。
道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個(gè),兩人間距2米。
詳細(xì):每隊(duì)所有人嘴裏叼支吸管,第一個(gè)人把吸管上的飾物順次放到第二個(gè)人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。
游戲規(guī)則:隊(duì)員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。
3、快樂抱抱爆。
道具:氣球50個(gè),起跑線和終點(diǎn)線間距為50米。
詳細(xì):比賽開始后第一組隊(duì)員背靠背(或胸對(duì)胸)夾住氣球向場(chǎng)地的終點(diǎn)線移動(dòng),(其他隊(duì)員可以協(xié)助放好球),跨過終點(diǎn)線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊(duì)員最先通過者獲勝。
規(guī)則:隊(duì)員移動(dòng)途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進(jìn)。
4、袋鼠跳跳向前沖。
道具:麻袋2只,起跑線和終點(diǎn)線間距為30米。
詳細(xì):隊(duì)員分為兩邊,比賽開始后隊(duì)員鉆入麻袋中,快速的跳向終點(diǎn)線,到達(dá)終點(diǎn)線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負(fù)。
規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。
5、心意大碰撞。
全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統(tǒng)一排號(hào),全員參與抽獎(jiǎng),根據(jù)相應(yīng)的號(hào)碼來領(lǐng)取相應(yīng)的禮物。
爬山比賽游戲策劃書篇七
為豐富我系同學(xué)的課余生活,策劃組織這個(gè)游戲項(xiàng)目,營(yíng)造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進(jìn)部員和同學(xué)之間的團(tuán)結(jié)和友誼。《你畫我猜》兼具娛樂性和益智性,結(jié)合了當(dāng)下網(wǎng)絡(luò)流行的游戲方式,以小團(tuán)隊(duì)為單位進(jìn)行不同形式的畫猜輪次,簡(jiǎn)單易懂,在比賽中享受快樂。
1)總負(fù)責(zé):張祎蘇琳。
2)策劃:蘇琳王可佳。
3)安排:蘇琳王可佳。
4)地點(diǎn):北京聯(lián)合大學(xué)師范學(xué)院124教室。
5)時(shí)間:5月4日5月15日。
6)參加人員:電氣系所有同學(xué)均可報(bào)名參加。
1、前期準(zhǔn)備:
1)5月2日開會(huì)安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說明內(nèi)容主題,并且以個(gè)人的方式通知到班級(jí)。
2)5月3日將印發(fā)的宣傳材料分派給各個(gè)班級(jí)負(fù)責(zé)人。
3)5月4日宣傳部板報(bào)出版。
4)5月15日之前完畢。
2、比賽過程:
主要面向電氣信息系廣大學(xué)生。
以班級(jí)為團(tuán)體,每個(gè)團(tuán)體三個(gè)人。電氣系個(gè)班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個(gè)班。
比賽進(jìn)程:
小組賽:abcd四個(gè)組,每個(gè)小組通過第一環(huán)節(jié){右手畫}決出前四強(qiáng)。
四強(qiáng)再分為兩組,每組以第二環(huán)節(jié){左手畫}決出前兩強(qiáng)。
最后兩強(qiáng)第三環(huán)節(jié){計(jì)算機(jī)畫圖軟件}決出最后冠軍。
本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:
1)生活部后勤組負(fù)責(zé)比賽現(xiàn)場(chǎng)的秩序。
2)所有人員要對(duì)自己的行為負(fù)責(zé),出現(xiàn)違反比賽規(guī)則的同學(xué)可終止其參賽。
3)關(guān)于本次的未盡事宜,生活部干事將另行通知。
1)宣傳組負(fù)責(zé)撰寫此次宣傳稿件。
2)部員可以就此次,提出意見及建議。
爬山比賽游戲策劃書篇八
為了豐富同學(xué)們的業(yè)余生活,展現(xiàn)我社團(tuán)的獨(dú)特的風(fēng)彩,體驗(yàn)我州綠色旅游,走進(jìn)自然,親近你我。以達(dá)到磨練意志、陶冶情操、完善人格、熔煉團(tuán)隊(duì),培養(yǎng)參與者具有克服困難的毅力、健康的心理素質(zhì)、積極進(jìn)取的人生態(tài)度、敢于挑戰(zhàn)自我極限的勇氣和精誠(chéng)合作的團(tuán)隊(duì)意識(shí);加強(qiáng)新老會(huì)干及會(huì)員的交流和團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神的目的。
主辦單位;黔東南民族職業(yè)技術(shù)學(xué)院院團(tuán)委。
策劃承辦單位;黔東南民族職業(yè)技術(shù)學(xué)院旅游協(xié)會(huì)。
活動(dòng)時(shí)間:xx年11月19日(星期六)。
活動(dòng)地點(diǎn):開發(fā)區(qū)果園場(chǎng)(桔園)。
旅游協(xié)會(huì)會(huì)員、院團(tuán)委老師、各社團(tuán)代表。
預(yù)計(jì)人數(shù)4人。
1、介紹活動(dòng)內(nèi)容、規(guī)則。
2、主持人宣布活動(dòng)開始。
3、活動(dòng)結(jié)束。
4、組織人員清理現(xiàn)場(chǎng)。
5、清點(diǎn)人員返回。
活動(dòng)名稱。
活動(dòng)程序。
道具。
熱身。
1、組織者宣布團(tuán)體心理游戲的保密守則及注意事項(xiàng)。
2、所有成員根據(jù)組織者的口令,不斷改變隊(duì)列。如按照月份時(shí)間排列,按照高矮排列。
3、所有成員列隊(duì),根據(jù)成員多少分組。
4、兩組成員,根據(jù)口令上前一步。犯錯(cuò)的同學(xué)表演節(jié)目。如:請(qǐng)戴眼睛的同學(xué)前行一步;請(qǐng)男生前行一步;請(qǐng)18歲以上的前行一步等等。
瞎子背瘸子。
1.選十二名隊(duì)員,六男六女。
2.男生背女生,男生當(dāng)瞎子,用紗巾蒙住眼睛,女生扮瘸子。
3.瘸子為瞎子指引路,繞過路障,達(dá)到終點(diǎn),最早到達(dá)者為贏。
4.路障設(shè)置樹枝,需繞行;氣球,需踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
5.距離設(shè)置為3米,用時(shí)最少隊(duì)為勝。并記錄時(shí)間。
紗巾、氣球、
鮮花。
交通堵塞。
1.在地面上畫比各隊(duì)人數(shù)多一個(gè)的一條直線方格,每個(gè)方格的大小以能站一人為標(biāo)準(zhǔn)。
2.將各隊(duì)學(xué)員分成兩組,一組從左邊最后的方格開始,依次每個(gè)人各站在一個(gè)方格內(nèi)。兩組中間空出一個(gè)方格,兩組人員相對(duì)而站。
3.小組以最少的步伐及最短的時(shí)間把左右兩組的成員對(duì)調(diào)。要求如下:(1)每次只能有一個(gè)人進(jìn)行移動(dòng)。(2)人只能前進(jìn)不能后退。(3)人不能離開方框。(4)只能繞過對(duì)方一個(gè)人,不能繞過兩個(gè)人以上。(5)一個(gè)方框內(nèi)只能有一個(gè)人。記下每隊(duì)完成所用的時(shí)間。
無
信任背摔。
無
幫桔農(nóng)摘桔。
將所有會(huì)員分成六組,每組1人,由兩名負(fù)責(zé)人計(jì)時(shí),在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),看哪一組摘的桔多且未破壞桔樹,進(jìn)行適度獎(jiǎng)勵(lì)。
爬山比賽游戲策劃書篇九
情感病毒游戲主要通過每個(gè)人的表情來影響其他人的情緒,培養(yǎng)大家面帶微笑工作的意識(shí),一個(gè)笑臉不僅可以增進(jìn)同事感情,也能提高自身的形象,很適合作為企業(yè)晨會(huì)游戲。
10~15人
無
游戲分為兩個(gè)部分,不安情緒和快樂情緒。
不安情緒:首先讓所有人面向內(nèi)圍成一圈,然后閉上眼睛,主持人圍繞大家走一圈,并隨即在一人背后用手指戳一下他,這個(gè)人則為“傳染源”,然后大家睜開眼睛并可以分散站立,”傳染源“需要通過表情來表示自己不安的情緒給三個(gè)人,這三個(gè)人在通過同樣的方式將不安傳遞給另外三人,5分鐘后,所有人集合,首先我們讓”傳染源“站起來,然后讓被他傳染的三人站立來,最后再讓被這三人傳染的人站起來,此時(shí)所有人都站了起來。
快樂情緒:有了前一個(gè)不安的情緒后,大家都知道了游戲怎么玩,但是我們游戲的目的不是讓大家傳遞不安,而是快樂,所有,第二次大家閉目站成一圈時(shí),主持人在所有人后面走一圈,故意停幾次,但是不戳任何一人,然后假裝已經(jīng)選擇,讓”傳染源“傳遞,這時(shí)大家相互尋找傳染源,彼此對(duì)看自然會(huì)有發(fā)笑的,最后我們會(huì)發(fā)現(xiàn)大家指的傳染源都不一樣。
這個(gè)游戲告訴我們,不安和快樂等情緒是會(huì)傳染的,所以當(dāng)別人給你一個(gè)不安的情緒時(shí),我們是否可以將自己的快樂傳遞給對(duì)方呢。
爬山比賽游戲策劃書篇十
桂林堯山。
放松心情,勇攀高峰。
店鋪所有同事。(分為兩班次參加)。
活動(dòng)安全負(fù)責(zé)人:
聯(lián)系電話:
活動(dòng)拍照、衛(wèi)生負(fù)責(zé)人:
聯(lián)系電話:
娛樂活動(dòng)主持人:
聯(lián)系電話:
撰寫活動(dòng)總結(jié):聯(lián)系電話:
點(diǎn)名及秩序維護(hù)人員:
聯(lián)系電話:
堯山行程。
2、爬山當(dāng)天的早、中餐自行準(zhǔn)備,垃圾集中處理,不得亂扔。
3、提醒全體人員出發(fā)前手機(jī)充足電,出游全程保持手機(jī)處于開機(jī)狀態(tài),方便隨時(shí)聯(lián)系。
4、行為舉止大方得體、注意維護(hù)公司形象、不在登山途中亂扔垃圾、破壞公物、破壞環(huán)境。
5、期間出現(xiàn)任何突發(fā)情況時(shí),要及時(shí)上報(bào)負(fù)責(zé)人,負(fù)責(zé)人及時(shí)處理好應(yīng)變工作。
6、在登山及游玩中,含有一定危險(xiǎn),要盡量結(jié)伴而行。
7、比須嚴(yán)格遵守時(shí)間規(guī)定,并準(zhǔn)時(shí)到達(dá)集合地點(diǎn),及時(shí)簽到。服從負(fù)責(zé)人的管理和安排。
8、請(qǐng)保管好自己的隨身物品,特別是手機(jī)、錢包及其他貴重物品。并時(shí)刻提醒自己不要遺忘物品。
9、登山途中,每位同事都要發(fā)揚(yáng)團(tuán)隊(duì)合作精神,同事之間互幫互助,不讓任何一名成員掉隊(duì)。
爬山比賽游戲策劃書篇十一
為了豐富廣大居民的文化生活、使經(jīng)常參加鍛煉的居民進(jìn)行體育交流,互相提高,提升品味,引導(dǎo)更多的居民參與健身的行列。社區(qū)居委會(huì)、直聯(lián)工作室及參理事會(huì)聯(lián)合舉辦社區(qū)“直聯(lián)杯”乒乓球賽。具體參與辦法如下:
社區(qū)居委會(huì)、直聯(lián)工作室
參理事會(huì)
轄區(qū)居住或工作的居民。
男、女單打比賽。
1、由主辦方統(tǒng)一制作報(bào)名表,參賽運(yùn)動(dòng)員完整填寫報(bào)名表的所有內(nèi)容。到居委會(huì)樓報(bào)名或以電子文檔形式發(fā)至活動(dòng)報(bào)名郵箱。
2、報(bào)名截止日期為20xx年xx月x日下午16:00,參賽者于日下午4時(shí)在居委樓會(huì)議室進(jìn)行抽簽,逾期由工作人員代抽。
(一)主辦方根據(jù)報(bào)名情況采用小組積分循環(huán)和出線淘汰賽的比賽形式,每局比賽11分賽制(10平,凈勝球+2),三局二勝制。
(二)比賽要求:參賽運(yùn)動(dòng)員需身體健康,沒有心腦血管等方面病史。賽前做好熱身運(yùn)動(dòng)并自備乒乓球拍。服從主辦方安排和裁判判決。
男子單打獎(jiǎng)勵(lì)前五名,頒發(fā)獎(jiǎng)金和證書或紀(jì)念品:第一名300元(1名),第二名280元(1名),第三名250元(1名),第四名200元(1名),第五名100元(若干名)
女子單打獎(jiǎng)勵(lì):根據(jù)報(bào)名人數(shù)待定。
爬山比賽游戲策劃書篇十二
為答謝新老客戶一直以來對(duì)我飯店的大力支持,利用元旦新年的有利商機(jī)來回饋我們的新老客戶,以刺激其繼續(xù)消費(fèi),以達(dá)到我飯店?duì)I業(yè)額的穩(wěn)定性增長(zhǎng),最終達(dá)到更好的贏利目的。。
20xx年元月1日。
中、西餐廳及客房。
相約20xx,相聚麗晶。
(一)西餐:
1、凡元旦當(dāng)天在西餐消費(fèi)的客戶均可獲贈(zèng)奧運(yùn)紀(jì)念卡一張(自行制作)。
2、元旦當(dāng)日一次性消費(fèi)滿300元的客戶,均可獲贈(zèng)西餐單人早餐券一張。
3、元旦當(dāng)日一次性消費(fèi)滿600元的客戶,可獲贈(zèng)優(yōu)惠房券(憑此優(yōu)惠券可獲門市價(jià)6折優(yōu)惠)一張。
(二)中餐:
1、凡元旦當(dāng)天在中餐消費(fèi)的客戶均可獲贈(zèng)奧運(yùn)紀(jì)念卡一張。
2、元旦當(dāng)天在中餐大廳消費(fèi)的客戶,一次性消費(fèi)滿500元可獲贈(zèng)西餐早餐券一張。
3、包房一次性消費(fèi)滿1000元,獲贈(zèng)面值100元現(xiàn)金券(此現(xiàn)金券可在本飯店任營(yíng)業(yè)區(qū)消費(fèi))一張。
4、元旦當(dāng)日一次性消費(fèi)滿xx元,即贈(zèng)送貴賓卡一張。
5、元旦當(dāng)日在中餐一次性消費(fèi)滿3000元,贈(zèng)送標(biāo)準(zhǔn)客房一間一晚。
6、元旦當(dāng)日在中餐一次性消費(fèi)滿1xx元,可獲贈(zèng)奧運(yùn)會(huì)門票一張(票價(jià)詳見奧運(yùn)門票價(jià)格一覽表,附后并待定中)。
(三)客房:
1。凡元旦當(dāng)天在客房入住的客戶均可獲贈(zèng)奧運(yùn)紀(jì)念卡一張。
2、元旦當(dāng)晚個(gè)人入住客房,一律按門市價(jià)8折優(yōu)惠,并贈(zèng)送果籃一個(gè)及早餐券一張。
3、元旦當(dāng)晚一次性開房滿8間者,送上海世博會(huì)門票一張。
一、活動(dòng)廣告宣傳方式:
1、廣告宣傳:
(1)pop廣告牌三塊:大堂一塊,中餐入口一塊,西餐入口一塊。布標(biāo)一條,放置飯店大門。內(nèi)容為:相約20xx,相聚xxx!
(2)設(shè)計(jì)制作彩色宣傳單1000張(具體內(nèi)容樣板另附)。
(3)設(shè)計(jì)制作西餐早餐券(西餐自帶有早餐券)。
(4)設(shè)計(jì)制作贈(zèng)房券。
(5)設(shè)計(jì)制作現(xiàn)金券。
2、口碑宣傳:銷售部及營(yíng)業(yè)部,以銷售部為主,各營(yíng)業(yè)部為輔。
3、短信宣傳:銷售部及營(yíng)業(yè)部各部門經(jīng)理利用手機(jī)短信形式向客戶發(fā)送此次活動(dòng)信息,以達(dá)到宣傳,吸引客戶消費(fèi)的作用。
五、場(chǎng)地布置:
1、飯店外圍:
(1)大門正對(duì)面綠色植物區(qū),制作元旦倒計(jì)時(shí)。
(2)飯店大門及西餐側(cè)門吊大紅燈籠,以襯托節(jié)日氣氛。
(3)飯店大門正對(duì)面,制作“元旦快樂”裝飾。
2、大堂:
(1)飯店大堂擺放三個(gè)“x”展架(內(nèi)容元旦時(shí)間表,整個(gè)活動(dòng)內(nèi)容一個(gè)。)。
(2)在原圣誕屋的基礎(chǔ)上,飾“海寶”及有關(guān)飾品。
1、總指揮:x總。
2、總執(zhí)行及總協(xié)調(diào):x副總。
3、布場(chǎng)(20xx年12月28日完成):市場(chǎng)營(yíng)銷部,各部門配合。
4、策劃宣傳(20xx年11月30日前完成):市場(chǎng)營(yíng)銷部負(fù)責(zé)各類廣告宣傳、票券的設(shè)計(jì)及制作。
6、采購(20xx年12月1日前完成):財(cái)務(wù)部負(fù)責(zé)關(guān)于本次活動(dòng)的物品采購,美工跟進(jìn)。
注:世博會(huì)門票需財(cái)務(wù)部跟進(jìn)落實(shí),確保當(dāng)日能順利把門票送到客人手中。
1、海寶若干;
2、元旦紀(jì)念品若干;
3、“x”展架三個(gè);
4、布標(biāo)一條;
5、彩色宣傳單。
1、海寶若干約650元;
2、元旦紀(jì)念品若干約1000元;
3、“x”展架三個(gè)約180元;
4、布標(biāo)一條約70元;
5、彩色宣傳單約550元。
合計(jì):5450元。
爬山比賽游戲策劃書篇十三
1、游戲版本:比賽使用魔獸爭(zhēng)霸3之冰封王座(版本:tft1.24e)作為比賽客戶端。
2、地圖:比賽使用的地圖為dotaallstarsv6.72f中文版。(暫定)。
3、勝利:某方一致認(rèn)輸或是摧毀對(duì)手世界之樹/冰封王座的一方獲勝。
4、選手規(guī)則。
(1)選手有責(zé)任確認(rèn)他們知道,了解并遵守所有的守則。公平競(jìng)賽。
(2)選手要求具有職業(yè)素養(yǎng)。并表現(xiàn)出良好的體育精神。嚴(yán)禁在比賽過程中以任何理由辱罵對(duì)手,辱罵裁判。一旦發(fā)生辱罵行為,當(dāng)值裁判有權(quán)將辱罵他人者所在的戰(zhàn)隊(duì)直接判負(fù),事后還要由組委會(huì)根據(jù)事件的嚴(yán)重程度,考慮是否追加判罰。一些有爭(zhēng)議的,過激的語言也禁止出現(xiàn)(如cnm,sx,白癡等等),否則會(huì)導(dǎo)致裁判很難把握判罰尺度。
(3)除隊(duì)長(zhǎng)之外,選手不允許在比賽中使用公聊,違反者將有可能受到裁判的警告。如有突發(fā)事件請(qǐng)求暫停除外。
(4)如果選手有其他不當(dāng)?shù)男袨?,視情?jié)嚴(yán)重,由裁判做出處罰。
5、戰(zhàn)隊(duì)規(guī)則。
(1)不能使用的隊(duì)伍名稱包括,但不限于以下的名稱:褻瀆,傷害任何種族,性,宗教組織,或者粗俗的用語。
(2)每支隊(duì)伍需要5名選手。指定其中一名隊(duì)員為隊(duì)長(zhǎng)。
(3)隊(duì)長(zhǎng)即為隊(duì)伍的聯(lián)系人,隊(duì)長(zhǎng)的決定代表整只隊(duì)伍,有任何問題組委會(huì)也只會(huì)與隊(duì)長(zhǎng)協(xié)調(diào),其他隊(duì)員與組委會(huì)/裁判之間進(jìn)行的任何商議均被視為無效。
1、比賽設(shè)置。
(1)比賽時(shí)間由組委會(huì)決定,比賽規(guī)定時(shí)間后10分鐘未到場(chǎng)的戰(zhàn)隊(duì)視為自動(dòng)棄權(quán)。
(2)比賽主機(jī)由雙方抽簽決定,抽中隊(duì)伍出主機(jī),要求主機(jī)性能較好。
(3)比賽在規(guī)定時(shí)間內(nèi)開始。如有特殊情況,裁判可以推遲比賽。
(4)每局比賽間隙,隊(duì)員有10分鐘的休息時(shí)間。
2、比賽規(guī)則。
(1)比賽模式。
(2)預(yù)賽和半決賽采用一局定勝負(fù)制,決賽和3,4名爭(zhēng)奪采用三局兩勝制。
(3)比賽模式為-rd。選英雄后可以自由-swap。
(4)主機(jī)問題與重載問題說明。
(5)比賽開始10分鐘內(nèi),如果發(fā)生隊(duì)員未能選擇英雄或者隊(duì)員掉線的情況,雙方各有一次要求重新游戲的權(quán)利。
(7)當(dāng)發(fā)生隊(duì)員掉線時(shí),如果存在有效的存檔,掉線方可以要求重載,反之則必須繼續(xù)比賽。重載記錄之前,切記要再次保存。若重載后發(fā)現(xiàn)存檔出現(xiàn)損壞,則必須還原回比賽最后狀態(tài)的存檔。如果是發(fā)生最近存檔損壞的情況下,掉線前的優(yōu)勢(shì)方對(duì)讀取的存檔有異議,裁判可以使用使掉線前的。`優(yōu)勢(shì)方保持優(yōu)勢(shì)的一些措施。裁判擁有此規(guī)則的解釋權(quán)。
(8)因?yàn)槟ЙF非法錯(cuò)誤(fatalerror)導(dǎo)致所有人都彈出游戲,而且無有效存檔的情況下,游戲進(jìn)行時(shí)間少于30分鐘的必須ag。超過30分鐘的等待裁判來判定,裁判有權(quán)根據(jù)當(dāng)時(shí)的場(chǎng)上形勢(shì),參考兵營(yíng)、失塔數(shù)、殺人數(shù)和fb,判定某一方勝利。禁止任意形式的惡意掉線行為,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即判負(fù)。
(9)任何故意利用游戲bug,導(dǎo)致比賽出錯(cuò)的情況,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即判負(fù)。
3、關(guān)于物品。
(2)允許共享的物品:小凈化藥水、小瓶裝藍(lán)色藥水、essifation的遠(yuǎn)古祭祀、偵察守衛(wèi)、崗哨守衛(wèi)、真視寶石、回城卷軸、復(fù)活盾以及奶酪。
4、比賽限制。
(1)禁止利用游戲中的漏洞及bug(例如扔掉bkb,導(dǎo)致游戲出錯(cuò)等)。
(2)禁止任何形式的養(yǎng)人。
(3)禁止濫用暫停。每隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)可以各暫停游戲1次,每次最長(zhǎng)2分鐘。
(4)如果發(fā)生有選手使用未知bug的情況,由主辦方裁定。
(5)允許共享操作。
(6)允許殺死隊(duì)友。
(7)允許在特殊情況下緊急暫停。遇到特殊情況每隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)可以暫停游戲2次,之后要向裁判說明暫停理由。其他情況下需要暫停,請(qǐng)隊(duì)長(zhǎng)在公聊頻道提出申請(qǐng),此時(shí)僅允許裁判暫停,任何參賽者的私自暫停均會(huì)受到警告。比賽中的暫停,不會(huì)發(fā)生在交戰(zhàn)過程中,除非裁判發(fā)現(xiàn)需要判罰的情況。
5、成績(jī)報(bào)告;
比賽結(jié)束后,由裁判按表格對(duì)比賽成績(jī)進(jìn)行登記。
6、處罰。
7、其他。
(1)各選手在比賽開始起直到比賽完全結(jié)束不能與他人(隊(duì)友除外)交流。
(2)比賽中的選手禁止進(jìn)行給對(duì)方帶來不快或影響對(duì)方比賽能力的頻繁的chatting.出現(xiàn)此類情況將受到裁判警告。
(3)比賽進(jìn)行中途因電腦或設(shè)置上的問題導(dǎo)致比賽無法正常進(jìn)行時(shí),選手可舉手示意。經(jīng)裁判同意可以即刻暫停游戲,然后進(jìn)行適當(dāng)?shù)拇胧┦贡荣惸軌蝽樌闹匦麻_始。私自暫停比賽將受到裁判警告。即使在游戲暫停狀態(tài),但仍視為比賽進(jìn)行中,所以在沒有裁判的許可下選手不能離開比賽席或與裁判及組委會(huì)以外的人進(jìn)行交談。
(4)允許使用第3方輔助軟件如warkeytsut等。禁止使用作弊軟件如maphackdrophack等。
8、bug給特定選手帶來不利時(shí),遵從下列條款:。
(1)故意使用bug取得利益的事實(shí)明確時(shí),根據(jù)活動(dòng)組委會(huì)的判斷可宣布警告處分或重新比賽或被淘汰。
(2)不是故意的,但bug發(fā)生時(shí)由組委會(huì)判斷是否繼續(xù)比賽或重新開始比賽。
(3)發(fā)生未知的bug時(shí),比賽中的選手或裁判、組委會(huì)可要求暫停比賽。此后由組委會(huì)判斷是否繼續(xù)比賽或重新開始比賽。
1、比賽準(zhǔn)備。
(1)超過比賽規(guī)定時(shí)間10分鐘,某方?jīng)]有負(fù)責(zé)人或者任何比賽隊(duì)員出現(xiàn),則以棄權(quán)論處。
(2)比賽前10分鐘開始測(cè)試主機(jī)。超過比賽規(guī)定時(shí)間10分鐘,某方不夠5人參加比賽,判負(fù)。(3)比賽在規(guī)定時(shí)間內(nèi)開始,如有特殊情況,裁判可以推遲比賽。
2、賽中。
正式比賽只有在裁判員給出信號(hào)后才可開始。任何未經(jīng)裁判員示意而開始的比賽將判為非正式比賽。參賽者必須在接到官方宣布開始信號(hào)的時(shí)候就位,并有1分鐘的時(shí)間準(zhǔn)備開始比賽。正式比賽期間,甚至在比賽暫停時(shí),選手都不得與同比賽無關(guān)的人員交流。與比賽相關(guān)的人員是指參加該局比賽的隊(duì)員以及官方人員。
選手不得在正式比賽中途離開除非賽制允許或經(jīng)過比賽官員同意。
如果比賽被非人為因素中斷(如選手的機(jī)器故障、掉線…)裁判將裁定是否重賽。
3、賽后。
比賽結(jié)束之后雙方隊(duì)員需要向比賽官員提交賽事結(jié)果,并且在結(jié)果單上簽字,在結(jié)果單上簽字之后便不能修改比賽結(jié)果或者要求官方申訴。
爬山比賽游戲策劃書篇十四
莎娜賓館三樓錦繡廳。
主題一:年度總結(jié)。
地點(diǎn):共好會(huì)議室。
(1)時(shí)間:13:30——15:00。
人員:吳總。
內(nèi)容:總結(jié)20xx年公司的發(fā)展及20xx年公司的目標(biāo)。
(2)時(shí)間:15:00——15:50。
人員:戴工、劉工、陳工、紀(jì)工、華主管。
內(nèi)容:匯報(bào)各部門的總結(jié)與展望。
(3)時(shí)間:15:50——16:00。
人員:陳明燕、來工、蔣斌、王西軍、王福祥、姜水金。
內(nèi)容:給當(dāng)月的生日人員過生日。
主題二:布置會(huì)場(chǎng)。
地點(diǎn):蕭山賓館三樓錦繡廳。
時(shí)間:16:20:——17:00。
人員:人力資源部全體。
內(nèi)容:充分利用資源,把會(huì)場(chǎng)布置的有節(jié)日氛圍。
主題三:簽到。
時(shí)間:17:00——17:30。
人員:全體人員。
引導(dǎo)人員:崔甜甜(發(fā)放簽到筆)。
內(nèi)容:全體人員在畫卷簽到墻上寫上對(duì)公司的祝愿及簽下自己的姓名。
主題四:用餐。
時(shí)間:17:30-----19:00。
主題五:晚會(huì)正式開始。
時(shí)間:19:30——22:00。
致開場(chǎng)詞(3分鐘)。
歌曲開場(chǎng)(5分鐘)。
3個(gè)節(jié)目(20分鐘)。
游戲+抽獎(jiǎng)。
(1)報(bào)紙時(shí)裝秀(15分鐘)。
(2)抽取三等獎(jiǎng)(約35人)(約10分鐘)。
5、5個(gè)節(jié)目(40分鐘)。
6、游戲+抽獎(jiǎng)。
(1)我是pose王(10分鐘)。
(2)抽取二等獎(jiǎng)(10個(gè))(約5分鐘)。
7、5個(gè)節(jié)目(40分鐘)。
8、游戲+抽獎(jiǎng)。
(1)一個(gè)蘿卜一個(gè)坑(15分鐘)。
(2)抽取一等獎(jiǎng)(5個(gè))(約5分鐘)。
備選游戲。
(1)心有靈犀一點(diǎn)通。
(2)大串聯(lián)。
9、頒獎(jiǎng)(15分鐘)。
(1)最佳員工獎(jiǎng)(1名)入圍名單。
入圍條件:月考核成績(jī)?cè)诹己靡陨系摹?BR> (2)最佳設(shè)計(jì)師(1名)入圍名單。
入圍條件:月產(chǎn)值在50萬以上的,或者年產(chǎn)值在200萬以上的。
(3)最佳項(xiàng)目經(jīng)理(1名)。
入圍條件:客戶滿意度在90分以上的,工程質(zhì)量在90分以上的,沒有未收尾款的。
(4)最佳新人獎(jiǎng)(1個(gè))。
入圍條件:工作半年以上的,未到一年,各項(xiàng)成績(jī)表現(xiàn)突出的。
10、結(jié)束,拍全家福。
爬山比賽游戲策劃書篇十五
(1)促進(jìn)各部門之間的相互了解。
(2)增強(qiáng)組織凝聚力。
(3)培養(yǎng)學(xué)生會(huì)和分團(tuán)委各部門的溝通能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神。
20xx年2月28日(周日)14:00——16:30。
北區(qū)籃球場(chǎng)。
分團(tuán)委學(xué)生會(huì)全體成員。
六、主持:
學(xué)生會(huì)主席和分團(tuán)委副書記。
分團(tuán)委實(shí)踐部、文體部。
八、活動(dòng)程序:
1、將學(xué)生會(huì)和分團(tuán)委所有成員分成十組,辦公室為一組,體育部為一組,文藝部與宣傳部一組,紀(jì)保部一組,生活部與組織部一組,女生部與就業(yè)服務(wù)部一組,學(xué)習(xí)部一組,演辯部與信督部一組,職業(yè)規(guī)劃部一組,外聯(lián)與社團(tuán)管理部一組??偣彩M,每組由各部門自己協(xié)商選出十人參加,其余人在旁觀賽。(各主席與書記可任選一組參賽,仍然限定各組十人)。
3、由辦公室張貼海報(bào)以及外聯(lián)部拉橫幅宣傳此次戶外拓展活動(dòng)。
4、游戲內(nèi)容。
(1)a.環(huán)環(huán)相扣。
b穿越火線。
c.躍動(dòng)繩索。
d.百發(fā)百中。
(2)選出6組進(jìn)入決賽,決賽除了玩以上四個(gè)游戲還有一個(gè)游戲:e.你演我猜。
(3)由主持人宣布比賽規(guī)則及過程,每?jī)山M同時(shí)進(jìn)行,分別計(jì)時(shí)。用時(shí)較少的前六組進(jìn)入決賽。
(4)決賽通過比較用時(shí)選出前三名。
爬山比賽游戲策劃書篇十六
體育競(jìng)技是大學(xué)生活的組成部分之一,而電子競(jìng)技作為新興的體育項(xiàng)目,頗受現(xiàn)代大學(xué)生歡迎?!半娮痈?jìng)技”決非等同網(wǎng)絡(luò)游戲。電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的各個(gè)項(xiàng)目由于具有共同的“對(duì)抗性”的游戲特征,最終從電子游戲中凸現(xiàn)出來,成為體育項(xiàng)目的一種,這也使得體育項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)了從現(xiàn)實(shí)世界擴(kuò)展到網(wǎng)絡(luò)世界的跨越。
隨著電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的發(fā)展和不斷規(guī)范,對(duì)傳統(tǒng)的競(jìng)技觀念帶來了新的挑戰(zhàn),而國(guó)家體委于x年將電子競(jìng)技列為我國(guó)第99項(xiàng)體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目更是推動(dòng)了其在國(guó)內(nèi)健康穩(wěn)定的發(fā)展,未來的世界競(jìng)技場(chǎng)上出現(xiàn)數(shù)字競(jìng)技奧林匹克已經(jīng)成為必然趨勢(shì)。
為了提高大學(xué)生的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,豐富大學(xué)生的課余文化生活和發(fā)揚(yáng)電子競(jìng)技精神,特舉辦我班寢室電子競(jìng)技大賽。
1、鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、協(xié)調(diào)能力、團(tuán)隊(duì)精神和毅力,以及對(duì)現(xiàn)代信息社會(huì)的適應(yīng)能力,從而促進(jìn)其全面發(fā)展。
2、引導(dǎo)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)健康發(fā)展,樹立同學(xué)們正確的電子競(jìng)技觀念。鼓勵(lì)同學(xué)們積極參與體育競(jìng)技,遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò)游戲。
3、為希望展示自己才能的同學(xué)提供一個(gè)展示自我的平臺(tái),創(chuàng)造一個(gè)和諧、健康、團(tuán)結(jié)、互助的體育氛圍。
策劃主辦單位:生物技術(shù)寢室團(tuán)支部。
贊助單位:
:生物技術(shù)全體男生。
1、名稱:穿越火線。
賽制:5人團(tuán)體賽。
地圖:沙漠td,供電所,黑色城鎮(zhèn)。
種類:第一人稱視覺fps類網(wǎng)絡(luò)競(jìng)技游戲。
特點(diǎn):目前流行的計(jì)算機(jī)游戲中最熱門的團(tuán)隊(duì)游戲。
2、名稱:真。三國(guó)無雙。
版本:3.9最新版本。
賽制:團(tuán)體賽。
種類:對(duì)戰(zhàn)類。
3、名稱:地下城與勇士。
版本:騰訊最新版本。
賽制:團(tuán)體賽。
種類:動(dòng)作類。
4、名稱:炫舞。
版本:騰訊最新版本。
賽制:個(gè)人賽。
種類:音樂舞蹈類。
抽簽決定比賽次序,前兩隊(duì)(如甲,乙)若甲勝,則乙退出和第三支隊(duì)伍(丙)比賽,若乙勝,則丙退出和甲比賽。每隊(duì)各賽兩場(chǎng),勝者各+1分。
本次比賽最終評(píng)審只記各參賽隊(duì)員寢室累計(jì)積分,個(gè)人積分不參評(píng)。
參賽時(shí)間:
活動(dòng)地點(diǎn):寢室,網(wǎng)吧。
1、比賽開始前,裁判確定主機(jī)和核對(duì)參賽選手是否與安排一致。
2、比賽開始后,裁判必需公正對(duì)待比賽,嚴(yán)格按照比賽規(guī)則執(zhí)行。遇到問題應(yīng)立即處理或者聯(lián)系總裁判。
3、留意選手是否有作弊行為,并立即按照比賽規(guī)則嚴(yán)格處理。
4、比賽結(jié)束后選手須留在原位置,待裁判核對(duì)賽果完畢后方可離開并等待下一輪比賽。
5、比賽結(jié)束后裁判須認(rèn)真記錄賽果,并將每場(chǎng)賽果遞交總裁判進(jìn)行核對(duì)和統(tǒng)計(jì)。
6、保存比賽錄像,以供賽后交流之用。
比賽總規(guī)則。
2、比賽結(jié)束后,勝負(fù)雙方要在裁判人員記錄比賽結(jié)果后方可離開比賽場(chǎng)地;
4、比賽開始后,未通知裁判或未經(jīng)裁判同意的任何形式的退出都被判定為失敗;
1、所有參賽選手只能使用默認(rèn)的skin和model,任何選手使用加強(qiáng)顏色或非默認(rèn)的skin和model,將判其所在隊(duì)為負(fù)。
2、參賽選手在比賽場(chǎng)地應(yīng)保持安靜。
3、不允許利用游戲的任何bug,除非是完全無意識(shí)的失誤。違反將導(dǎo)致判其行為人離開比賽場(chǎng)地。cf不允許使用人民幣裝備。
4、不可以使用任何腳本。
5、比賽過程中出現(xiàn)偶爾的死機(jī)或者斷線現(xiàn)象作為不可抗拒原因處理,比賽過程不中斷。
6、其它不可預(yù)料情況由當(dāng)場(chǎng)裁判全權(quán)負(fù)責(zé)處理。
比賽正式開始前,給予選手5—10分鐘時(shí)間來適應(yīng)機(jī)器設(shè)備,主要是指鼠標(biāo)和鍵盤、耳機(jī)等設(shè)備,如果選手反映有問題則盡快更換解決。
本次比賽最終評(píng)審只記各參賽隊(duì)員寢室累計(jì)積分,個(gè)人積分不參評(píng)。
一、二、三等獎(jiǎng)各設(shè)一名。
一等獎(jiǎng)獎(jiǎng)品:掃把,撮箕各一個(gè),榮譽(yù)證書。
二等獎(jiǎng)獎(jiǎng)品:洗衣粉一袋(大包裝),榮譽(yù)證書。
三等獎(jiǎng)獎(jiǎng)品:垃圾簍袋子一袋,榮譽(yù)證書。
爬山比賽游戲策劃書篇十七
為貫徹落實(shí)《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》,充分調(diào)動(dòng)幼兒教師創(chuàng)造性地開展幼兒戶外游戲活動(dòng)的積極性,全面提高幼兒園戶外游戲活動(dòng)質(zhì)量,促進(jìn)幼兒身心健康和諧發(fā)展,經(jīng)研究,定于20xx年9月25日組織開展幼兒園戶外游戲創(chuàng)編比賽活動(dòng)?,F(xiàn)將有關(guān)事項(xiàng)通知如下:
全體教師
(一)游戲方案(20分):紙質(zhì)文本一份,同時(shí)報(bào)送電子稿。
請(qǐng)各位教師認(rèn)真撰寫游戲方案,9月17日將游戲方案電子稿上交主任室,幼兒園組織人員評(píng)審選出優(yōu)秀游戲。
1、目標(biāo)明確、針對(duì)性強(qiáng),活動(dòng)價(jià)值與教育價(jià)值并存。(5分)
2、內(nèi)容新穎,趣味性強(qiáng),富有創(chuàng)意。(5分)
3、設(shè)計(jì)科學(xué)、適宜、安全,符合幼兒的年齡特點(diǎn)。(5分)
4、方案框架清晰,表述清楚、準(zhǔn)確,可操作性強(qiáng)。(5分)
幼兒園戶外游戲活動(dòng)評(píng)分細(xì)則游戲準(zhǔn)備(10分)
1.有效利用戶外場(chǎng)地,因地制宜創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境;(5分)
2.游戲材料適宜、豐富、經(jīng)濟(jì)。(5分)
游戲內(nèi)容(20分)
1.游戲內(nèi)容新穎、有趣,符合幼兒的年齡特點(diǎn);(10分)
2.游戲活動(dòng)能豐富幼兒的經(jīng)驗(yàn),激發(fā)愉快情緒,培養(yǎng)自主性、自信心、規(guī)則意識(shí)和合作能力等。(10分)
教師指導(dǎo)(20分)
1.尊重幼兒的游戲意愿,關(guān)注幼兒參與表現(xiàn)及需求,并作出積極、有效的指導(dǎo);(10分)
2.以多種方式豐富幼兒的經(jīng)驗(yàn),推動(dòng)游戲的深入。(10分)
幼兒表現(xiàn)(30分)
1.積極參與游戲;(10分)
2.樂于與同伴合作;(10分)
3.主動(dòng)分享游戲經(jīng)驗(yàn)。(10分)
組長(zhǎng):趙淑香副組長(zhǎng):朱波
組員:孫立伏、王麗娟、張雪瑩、陳雪鵬、張晶
爬山比賽游戲策劃書篇十八
歡迎您攜帶您的家屬參加!
提前祝大家“生蛋”快樂!
有需要參加的同事,請(qǐng)攜帶禮物在以下人員處報(bào)名:
hr報(bào)名處:sonnypeter。
一、活動(dòng)宗旨:
為了迎接耶誕節(jié)的到來,同時(shí)也為了豐富hr的業(yè)余生活,加強(qiáng)同事們彼此之間的交流,增進(jìn)大家的感情,特舉辦此次的趣味活動(dòng)。
10:00hr辦公室聚合。
11:00到達(dá)目的地。
17:30聚餐(星級(jí)酒店)。
三、活動(dòng)地點(diǎn):旗峰公園。
四、參與對(duì)象:hr全體同事。
五、活動(dòng)組委成員:(全體hr同事)。
主持兼裁判:2人(自愿報(bào)名)。
后勤:薇、慧。
隊(duì)長(zhǎng):自選隊(duì)長(zhǎng)2名。
六:活動(dòng)內(nèi)容:
所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊(duì)長(zhǎng)。
1、二人三足跑。
活動(dòng)道具:繩子2條(或護(hù)膝),秒表1支(借用其他部門),口哨40個(gè),起跑線和終點(diǎn)線間距50米。
活動(dòng)詳細(xì):參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達(dá)終點(diǎn)后再返回起跑點(diǎn),解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時(shí)最短的一組獲勝。
活動(dòng)規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點(diǎn)重新開始。
2、真愛永流傳。
活動(dòng)道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個(gè),兩人間距2米。
活動(dòng)詳細(xì):每隊(duì)所有人嘴裏叼支吸管,第一個(gè)人把吸管上的飾物順次放到第二個(gè)人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。
游戲規(guī)則:隊(duì)員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。
3、快樂抱抱爆。
活動(dòng)道具:氣球50個(gè),起跑線和終點(diǎn)線間距為50米。
活動(dòng)詳細(xì):比賽開始后第一組隊(duì)員背靠背(或胸對(duì)胸)夾住氣球向場(chǎng)地的終點(diǎn)線移動(dòng),(其他隊(duì)員可以協(xié)助放好球),跨過終點(diǎn)線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊(duì)員最先通過者獲勝。
活動(dòng)規(guī)則:隊(duì)員移動(dòng)途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進(jìn)。
4、袋鼠跳跳向前沖。
活動(dòng)道具:大麻袋2只,起跑線和終點(diǎn)線間距為30米。
活動(dòng)詳細(xì):隊(duì)員分為兩邊,比賽開始后隊(duì)員鉆入麻袋中,快速的跳向終點(diǎn)線,到達(dá)終點(diǎn)線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負(fù)。
活動(dòng)規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。
5、心意大碰撞。
全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統(tǒng)一排號(hào),全員參與抽獎(jiǎng),根據(jù)相應(yīng)的號(hào)碼來領(lǐng)取相應(yīng)的禮物。
七:其他待補(bǔ)充。
爬山比賽游戲策劃書篇一
十教某一教室
游戲活動(dòng)
全體同學(xué)
(一)前期準(zhǔn)備:
1、以寢室為單位熟悉游戲規(guī)則,個(gè)人游戲同學(xué)自愿報(bào)名
2、邀請(qǐng)嘉賓
嘉賓由班主任楊仕元老師、岳龍華老師、助班、助團(tuán)和助黨組成;
4、除特殊要求外,寢室按寢室號(hào)的先后順序上場(chǎng)
5、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:
獎(jiǎng)項(xiàng)名稱(集體)獎(jiǎng)項(xiàng)內(nèi)容獎(jiǎng)項(xiàng)數(shù)量
一等獎(jiǎng)口香糖1
二等獎(jiǎng)糖1
三等獎(jiǎng)抽紙1
參與獎(jiǎng) 若干(視具體情況)
6、準(zhǔn)備嘉賓礦泉水并帶到現(xiàn)場(chǎng)(在學(xué)院下發(fā)的礦泉水中取)
(二)活動(dòng)流程:
1、點(diǎn)到后主持人說開場(chǎng)白并介紹到場(chǎng)嘉賓,之后按游戲順序簡(jiǎn)單介紹游戲規(guī)則
2、參賽寢室按照順序依次進(jìn)行集體游戲比賽,集體游戲結(jié)束后進(jìn)行個(gè)人游戲,游戲結(jié)束后請(qǐng)主持人宣布各游戲最終結(jié)果,并請(qǐng)嘉賓頒獎(jiǎng)。
3、活動(dòng)結(jié)束,同學(xué)散場(chǎng),工作人員打掃教室,活動(dòng)結(jié)束
(三)后期安排:
游戲介紹:
(1)、集體游戲:快樂傳真(給出詞語或句子,第一個(gè)人比出動(dòng)作,一個(gè)連一個(gè)傳下去.最后一個(gè)人猜該詞或句的大致意思)
(2)、個(gè)人游戲:愛的抱抱(每個(gè)人是5角錢),主持人任意說出一個(gè)錢數(shù),參賽者按幾個(gè)5角抱或拉成一團(tuán),如:若該組共6人參加,當(dāng)主持人說2、5元,則5人抱在一起,多出的一人淘汰出局,以此類推,最后剩下2人勝出。
游戲規(guī)則:
(1)、集體游戲:每個(gè)寢室8人,上場(chǎng)后自由組合順序,第一個(gè)人面向出題人(主持人),其余人背對(duì)第一人按從左到右一字排列;1號(hào)看了題目后根據(jù)自己的理解用肢體表演給2號(hào),以此類推,7號(hào)表演后8號(hào)猜答案(可要求前一個(gè)人重復(fù)表演動(dòng)作,但不能用聲音提醒)。在5分鐘內(nèi),看哪個(gè)寢室猜出的正確答案最多,為第一名····(每組最多8個(gè)題目,若不能答出可換下一個(gè)題目,過的題目0分)若出現(xiàn)平手,則各寢室各派2個(gè)代表依次進(jìn)行你比我猜(1個(gè)題目),猜出所耗時(shí)間短者獲勝。
物品單價(jià)數(shù)量共計(jì)
作業(yè)本111
口香糖1.5812
糖3.527
紙和參與獎(jiǎng)6+0·51+256+10·5
總計(jì)大于等于36·5
活動(dòng)主辦單位:
時(shí)間:xx/05/16
爬山比賽游戲策劃書篇二
為豐富我校學(xué)生的業(yè)余生活,促進(jìn)同學(xué)之間的.交流,加強(qiáng)同學(xué)們積極參加體育活動(dòng),鍛煉身體地意識(shí),全面提高我校的體育運(yùn)動(dòng)水平。
1、活動(dòng)對(duì)象:本次活動(dòng)面向全體所有愛好乒乓球或羽毛球的學(xué)生,由參賽隊(duì)員提前報(bào)名。每班再從中挑選男女各三名選手參加比賽。
2、比賽地點(diǎn):乒乓球場(chǎng)和羽毛球場(chǎng)地(比賽時(shí)再定)
3、比賽時(shí)間:
乒乓球:第四周;羽毛球:四月中下旬(具體時(shí)間另行通知)。
4、比賽項(xiàng)目:以年級(jí)為單位,分設(shè)六個(gè)組別,一個(gè)年級(jí)為一個(gè)組別。
5、比賽方式:
(1)形式定為男單,女單。(2)比賽采用淘汰制。
5、比賽器材要求:
(1)乒乓球和羽毛球由學(xué)校統(tǒng)一供給,乒乓板和羽毛球拍由選手自帶。
(2)記分采取國(guó)際慣例:口報(bào)與記分相結(jié)合。
6、比賽規(guī)則:
(1)整個(gè)比賽分為預(yù)選賽和決賽。
(2)各組單打采用淘汰賽加附加賽,每場(chǎng)比賽采用11分三局二勝制。
(3)各班團(tuán)體總分以各班的男、女單打成績(jī)名次分之和計(jì)算。進(jìn)前六名者得分如下:第六名計(jì)1分,第五名計(jì)2分,第四名計(jì)3分,第三名計(jì)4分,第二名計(jì)5分,第一名計(jì)7分。
(4)比賽順序由抽簽排定,市級(jí)比賽獲獎(jiǎng)選手作為本屆的種子選手。
1、個(gè)人取前六名,發(fā)給獎(jiǎng)狀。
2、團(tuán)體取前兩名(按各年級(jí)男、女單打成績(jī)名次分之和,高者名次列前;如相同,以第一名多者列前,余類推;仍相同,為并列),發(fā)給獎(jiǎng)狀。
爬山比賽游戲策劃書篇三
二、活動(dòng)意義。
通過組織學(xué)生進(jìn)行登山提高學(xué)生身體素質(zhì)以及團(tuán)隊(duì)合作精神。
三、活動(dòng)前期準(zhǔn)備。
四、活動(dòng)內(nèi)容。
將所有參加活動(dòng)的同學(xué)分成若干組,沒組選出隊(duì)長(zhǎng)一名,負(fù)責(zé)帶領(lǐng)各自的。小組。各小組自由選擇登山路線,一先到的一組為獲勝組。
五、活動(dòng)目的。
通過本次活動(dòng)使學(xué)生提高對(duì)身體素質(zhì)的重視,增強(qiáng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。
六、活動(dòng)總結(jié)。
通過成功的進(jìn)行本次登山比賽活動(dòng),使我們社團(tuán)的內(nèi)部合作更加默契,各部門對(duì)于各自職責(zé)更加明確。也在活動(dòng)中發(fā)現(xiàn)了社團(tuán)內(nèi)工作分配的成功與不足,對(duì)我們社團(tuán)未來的發(fā)展起到了積極的推動(dòng)作用。
為豐富員工業(yè)余生活,提高員工身體素質(zhì),促進(jìn)企業(yè)文化建設(shè),分行擬于近日舉辦以“春天有約”為主題的登山活動(dòng)?,F(xiàn)將有關(guān)事宜通知如下:
一、時(shí)間。
20__年5月21日(周六)早6:00(如遇雨順延至周日;如周日遇雨,活動(dòng)停止,擇時(shí)舉辦)。
二、地點(diǎn)、線路。
1、地點(diǎn):玉佛山風(fēng)景區(qū)。
2、線路:以玉佛苑羅漢圣地停車場(chǎng)為起點(diǎn),經(jīng)高炮部隊(duì)、長(zhǎng)壽石、瞭美塔等景點(diǎn),終點(diǎn)為國(guó)際酒店出口處。
三、人員。
全行員工(正式、內(nèi)退、派遣、臨時(shí)用工人員)。
四、其他要求。
1、請(qǐng)各單位指派專人做好參加活動(dòng)員工的組織工作。當(dāng)日6點(diǎn),全體員工準(zhǔn)時(shí)在起點(diǎn)集合、出發(fā)。
2、請(qǐng)參加活動(dòng)人員注意安全,保護(hù)景區(qū)環(huán)境。
3、本次活動(dòng),分行為參與人員準(zhǔn)備了小禮品。禮品卡于終點(diǎn)處發(fā)放,由員工本人領(lǐng)取?;顒?dòng)結(jié)束后,請(qǐng)各單位指定專人負(fù)責(zé)收集禮品卡(建議現(xiàn)場(chǎng)收集),憑卡片統(tǒng)一到分行工會(huì)領(lǐng)取禮品。領(lǐng)取時(shí)間另行通知。
4、請(qǐng)各單位將《參加活動(dòng)人員統(tǒng)計(jì)表》于20__年5月13日中午前發(fā)送分行工會(huì)信箱。
爬山比賽游戲策劃書篇四
2.參賽人員:全體教師(當(dāng)天上課、有任務(wù)者除外)、高三年級(jí)學(xué)生。
3.出發(fā)時(shí)間:20__年10月16日下午2:00乘車前往筆架山公園。教師在正校門口上車,學(xué)生由班主任組織在本部北校門乘車,1-20班學(xué)生分乘1-20號(hào)車,剩余學(xué)生則乘預(yù)備車(21、22號(hào)車)。
4.具體活動(dòng):教師、學(xué)生到達(dá)筆架山公園西門后,迅速在停車場(chǎng)前(公園內(nèi))集合整隊(duì)。比賽分兩組進(jìn)行,第一組為教師,第二組為學(xué)生。教師組出發(fā)后5分鐘后學(xué)生組出發(fā)。參賽隊(duì)員按各路口指示牌(各路口有體育老師)指引完成比賽。教師、高三女同學(xué)登至第一座山峰為終點(diǎn),男同學(xué)登至第二座山峰為終點(diǎn)(筆架山最高峰)。達(dá)到終點(diǎn)時(shí)終點(diǎn)裁判會(huì)將取得名次人員的名次牌發(fā)放到隊(duì)員手中,獎(jiǎng)品組按此頒獎(jiǎng)。登山到頂后,所有人員應(yīng)盡快下山到出發(fā)點(diǎn)集中,各班清點(diǎn)人數(shù)后由各班主任安排本班工作(學(xué)生不返校,就地解散回家)。
5.準(zhǔn)備工作:體育老師負(fù)責(zé)比賽線路的勘查和組織比賽,學(xué)生處、辦公室負(fù)責(zé)落實(shí)和公園的聯(lián)系以及交通、獎(jiǎng)品。
6.特別提醒:時(shí)逢重陽節(jié),登山人數(shù)較多,大家應(yīng)特別注意安全。原則上不組織比賽之外的其他活動(dòng)。
爬山比賽游戲策劃書篇五
一、活動(dòng)目的:為了豐富大學(xué)的業(yè)余生活,給大家一個(gè)體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)精神及凝聚力的空間,在活動(dòng)中讓大家體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)和游戲的趣味和快樂,從中學(xué)會(huì)團(tuán)結(jié),培養(yǎng)全體學(xué)生的集體榮譽(yù)感和競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),打造一個(gè)我院同學(xué)相互交流,相互學(xué)習(xí)的平臺(tái),我院學(xué)生會(huì)組織開展以“友誼,從運(yùn)動(dòng)開始”的趣味體育游戲競(jìng)賽。通過這個(gè)活動(dòng),加深同學(xué)之間的友誼,構(gòu)建團(tuán)結(jié)友愛的校園氣氛。
二、活動(dòng)主題:友誼,從運(yùn)動(dòng)開始。
三、活動(dòng)對(duì)象:桂林理工大學(xué)各院團(tuán)委學(xué)生會(huì)外聯(lián)部成員。
四、活動(dòng)時(shí)間:12月3日晚8:00。
五、活動(dòng)地點(diǎn):籃球場(chǎng)。
六、活動(dòng)經(jīng)費(fèi):每人5元,共300元.
七、組織策劃?rùn)C(jī)構(gòu):桂林理工大學(xué)外國(guó)語學(xué)院院團(tuán)委學(xué)生會(huì)外聯(lián)部。
八、活動(dòng)形式:
(一)活動(dòng)設(shè)計(jì)以院隊(duì)為單位,活動(dòng)項(xiàng)目男女咸宜。
(二)活動(dòng)具有全員參與性。
(三)活動(dòng)流程具有較大的彈性和余地,即便參加者比較隨意,活動(dòng)亦可順利進(jìn)行。
(四)活動(dòng)形式輕松、快樂,注重溝通、交流、互動(dòng)、融合。
(五)活動(dòng)場(chǎng)地要求不大,在籃球場(chǎng)就可進(jìn)行。
九、活動(dòng)流程:
(一)大賽籌備及宣傳。
1.前期:這是學(xué)生會(huì)的全面而細(xì)致的策劃準(zhǔn)備時(shí)期,我們將以天為單位進(jìn)行海報(bào)為主的告知性宣傳;再進(jìn)行抽簽分組,安排賽程。對(duì)裁判和工作人員做好培訓(xùn)、分工,召開賽前裁判工作會(huì)議。為比賽的一切事宜做好準(zhǔn)備。做到有備無患,防范突發(fā)事件。
2.中期:這是活動(dòng)進(jìn)行得如火如荼的時(shí)期,每一場(chǎng),每一輪都會(huì)有更多的精彩。我們將認(rèn)真地做好賽事進(jìn)行時(shí)的各項(xiàng)組織工作,認(rèn)真地布置賽場(chǎng),維護(hù)比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽后,做詳細(xì)的工作總結(jié)。
3.后期:活動(dòng)的收尾階段,以決賽和頒獎(jiǎng)儀式為重頭戲,做到最大的宣傳力度和影響力,使比賽綻放最絢麗的色彩。繼續(xù)宣傳攻勢(shì),做好攻堅(jiān)的.宣傳工作。賽程結(jié)束,打掃活動(dòng)場(chǎng)地衛(wèi)生,做活動(dòng)的總結(jié),給比賽畫上個(gè)圓滿的句號(hào)。
(二)宣傳方式:
1.在各院布告欄冠以“友誼,從運(yùn)動(dòng)開始”標(biāo)題,以大海報(bào)進(jìn)行比賽活動(dòng)的宣傳。
2.對(duì)比賽場(chǎng)地精心布置,渲染活動(dòng)氣氛。
(三)可行性分析:這次“友誼,從運(yùn)動(dòng)開始”的活動(dòng),是各院全體外聯(lián)部成員一起參與的活動(dòng),可以加強(qiáng)各個(gè)院的交流和溝通,給大家一個(gè)體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)精神及凝聚力的空間,加深同學(xué)之間的友誼,營(yíng)造團(tuán)結(jié)友愛的校園氣氛。
(四)活動(dòng)項(xiàng)目:
1.齊心協(xié)力。
(1)游戲簡(jiǎn)介:由選手合作按游戲規(guī)則把氣球弄破,弄破數(shù)最多者為勝,按名次頒獎(jiǎng)。
(2)游戲人數(shù):18人(每院派6人,每3個(gè)院為1組,共4組)。
(3)需要器材:氣球12個(gè),凳子3張。
(4)游戲時(shí)間:25分鐘左右。
(6)游戲負(fù)責(zé)人:黃沛姍。
2.合作運(yùn)球。
(2)游戲人數(shù):6人(每院派2人,每3個(gè)院為1組,共4組)。
(3)需要器材:繩子3根,籃球6個(gè)。
(4)游戲時(shí)間:15分鐘左右3.趕球跑。
(2)游戲人數(shù):3人(每院派1人,每3個(gè)院為1組,共4組)。
(3)需要器材:籃球3個(gè),排球3個(gè),接力棒6根。
(4)游戲時(shí)間:20分鐘左右。
(6)游戲負(fù)責(zé)人:劉曉暉。
4.蒙眼背人指路。
(2)游戲人數(shù):6人(每院派2人,每3個(gè)院為1組,共4組)。
(3)需要器材:蒙眼布3條,凳子3張。
(4)游戲時(shí)間:20分鐘左右。
(6)游戲負(fù)責(zé)人:張丹妮。
十、頒發(fā)獎(jiǎng)品:16份小禮物(每組的優(yōu)勝者)。
懲罰環(huán)節(jié):每組的最后一名要喝醋與雪碧混合的飲料或者吃涂有芥末的餅干。
十一、注意事項(xiàng):
(一)如遇到活動(dòng)時(shí)間與中心活動(dòng)相沖突,我們將做出相應(yīng)的調(diào)整。
(二)如遇活動(dòng)期間天氣的變化,我們將另行通知。
(三)比賽時(shí)注意安全,由我院外聯(lián)部成員維護(hù)安全秩序。
十二、活動(dòng)效果:推進(jìn)各院外聯(lián)部的相互交流、相互溝通、相互融合,增進(jìn)同學(xué)之間的互動(dòng)了解,增進(jìn)同學(xué)之間的情感和友誼,更有利于打造和諧校園環(huán)境。
(5)活動(dòng)目的:這個(gè)游戲體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間默契度,鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力。
(6)游戲負(fù)責(zé)人:韋希蔚。
爬山比賽游戲策劃書篇六
我們計(jì)劃在下周六舉行一次趣味,提前慶祝圣誕節(jié)的到來。
您是否正為日??菰锏墓ぷ鞫鵁??您是否正為高強(qiáng)度的工作而倍感壓力?來參加我們的吧,一起走向戶外感受清新的空氣,和這幫常伴身邊的'同事及朋友一起游樂,它將令您忘卻憂愁,體驗(yàn)生活帶來的樂趣。
歡迎您攜帶您的家屬參加!
提前祝大家“生蛋”快樂!
有需要參加的同事,請(qǐng)攜帶禮物在以下人員處報(bào)名:
hr報(bào)名處:
圣誕趣味游戲方案。
為了迎接耶誕節(jié)的到來,同時(shí)也為了豐富hr的業(yè)余生活,加強(qiáng)同事們彼此之間的交流,增進(jìn)大家的感情,特舉辦此次的趣味。
20xx—12—19(10:00—18:00)。
10:00hr辦公室聚合。
11:00到達(dá)目的地。
11:30—16:30時(shí)間。
17:30聚餐(星級(jí)酒店)。
旗峰公園。
hr全體同事。
(全體hr同事)。
主持兼裁判:2人(自愿報(bào)名)。
后勤:薇、慧。
隊(duì)長(zhǎng):自選隊(duì)長(zhǎng)2名。
所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊(duì)長(zhǎng)。
1、二人三足跑。
道具:繩子2條(或護(hù)膝),秒表1支(借用其他部門),口哨40個(gè),起跑線和終點(diǎn)線間距50米。
詳細(xì):參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達(dá)終點(diǎn)后再返回起跑點(diǎn),解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時(shí)最短的一組獲勝。
規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點(diǎn)重新開始。
2、真愛永流傳。
道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個(gè),兩人間距2米。
詳細(xì):每隊(duì)所有人嘴裏叼支吸管,第一個(gè)人把吸管上的飾物順次放到第二個(gè)人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。
游戲規(guī)則:隊(duì)員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。
3、快樂抱抱爆。
道具:氣球50個(gè),起跑線和終點(diǎn)線間距為50米。
詳細(xì):比賽開始后第一組隊(duì)員背靠背(或胸對(duì)胸)夾住氣球向場(chǎng)地的終點(diǎn)線移動(dòng),(其他隊(duì)員可以協(xié)助放好球),跨過終點(diǎn)線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊(duì)員最先通過者獲勝。
規(guī)則:隊(duì)員移動(dòng)途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進(jìn)。
4、袋鼠跳跳向前沖。
道具:麻袋2只,起跑線和終點(diǎn)線間距為30米。
詳細(xì):隊(duì)員分為兩邊,比賽開始后隊(duì)員鉆入麻袋中,快速的跳向終點(diǎn)線,到達(dá)終點(diǎn)線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負(fù)。
規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。
5、心意大碰撞。
全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統(tǒng)一排號(hào),全員參與抽獎(jiǎng),根據(jù)相應(yīng)的號(hào)碼來領(lǐng)取相應(yīng)的禮物。
爬山比賽游戲策劃書篇七
為豐富我系同學(xué)的課余生活,策劃組織這個(gè)游戲項(xiàng)目,營(yíng)造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進(jìn)部員和同學(xué)之間的團(tuán)結(jié)和友誼。《你畫我猜》兼具娛樂性和益智性,結(jié)合了當(dāng)下網(wǎng)絡(luò)流行的游戲方式,以小團(tuán)隊(duì)為單位進(jìn)行不同形式的畫猜輪次,簡(jiǎn)單易懂,在比賽中享受快樂。
1)總負(fù)責(zé):張祎蘇琳。
2)策劃:蘇琳王可佳。
3)安排:蘇琳王可佳。
4)地點(diǎn):北京聯(lián)合大學(xué)師范學(xué)院124教室。
5)時(shí)間:5月4日5月15日。
6)參加人員:電氣系所有同學(xué)均可報(bào)名參加。
1、前期準(zhǔn)備:
1)5月2日開會(huì)安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說明內(nèi)容主題,并且以個(gè)人的方式通知到班級(jí)。
2)5月3日將印發(fā)的宣傳材料分派給各個(gè)班級(jí)負(fù)責(zé)人。
3)5月4日宣傳部板報(bào)出版。
4)5月15日之前完畢。
2、比賽過程:
主要面向電氣信息系廣大學(xué)生。
以班級(jí)為團(tuán)體,每個(gè)團(tuán)體三個(gè)人。電氣系個(gè)班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個(gè)班。
比賽進(jìn)程:
小組賽:abcd四個(gè)組,每個(gè)小組通過第一環(huán)節(jié){右手畫}決出前四強(qiáng)。
四強(qiáng)再分為兩組,每組以第二環(huán)節(jié){左手畫}決出前兩強(qiáng)。
最后兩強(qiáng)第三環(huán)節(jié){計(jì)算機(jī)畫圖軟件}決出最后冠軍。
本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:
1)生活部后勤組負(fù)責(zé)比賽現(xiàn)場(chǎng)的秩序。
2)所有人員要對(duì)自己的行為負(fù)責(zé),出現(xiàn)違反比賽規(guī)則的同學(xué)可終止其參賽。
3)關(guān)于本次的未盡事宜,生活部干事將另行通知。
1)宣傳組負(fù)責(zé)撰寫此次宣傳稿件。
2)部員可以就此次,提出意見及建議。
爬山比賽游戲策劃書篇八
為了豐富同學(xué)們的業(yè)余生活,展現(xiàn)我社團(tuán)的獨(dú)特的風(fēng)彩,體驗(yàn)我州綠色旅游,走進(jìn)自然,親近你我。以達(dá)到磨練意志、陶冶情操、完善人格、熔煉團(tuán)隊(duì),培養(yǎng)參與者具有克服困難的毅力、健康的心理素質(zhì)、積極進(jìn)取的人生態(tài)度、敢于挑戰(zhàn)自我極限的勇氣和精誠(chéng)合作的團(tuán)隊(duì)意識(shí);加強(qiáng)新老會(huì)干及會(huì)員的交流和團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神的目的。
主辦單位;黔東南民族職業(yè)技術(shù)學(xué)院院團(tuán)委。
策劃承辦單位;黔東南民族職業(yè)技術(shù)學(xué)院旅游協(xié)會(huì)。
活動(dòng)時(shí)間:xx年11月19日(星期六)。
活動(dòng)地點(diǎn):開發(fā)區(qū)果園場(chǎng)(桔園)。
旅游協(xié)會(huì)會(huì)員、院團(tuán)委老師、各社團(tuán)代表。
預(yù)計(jì)人數(shù)4人。
1、介紹活動(dòng)內(nèi)容、規(guī)則。
2、主持人宣布活動(dòng)開始。
3、活動(dòng)結(jié)束。
4、組織人員清理現(xiàn)場(chǎng)。
5、清點(diǎn)人員返回。
活動(dòng)名稱。
活動(dòng)程序。
道具。
熱身。
1、組織者宣布團(tuán)體心理游戲的保密守則及注意事項(xiàng)。
2、所有成員根據(jù)組織者的口令,不斷改變隊(duì)列。如按照月份時(shí)間排列,按照高矮排列。
3、所有成員列隊(duì),根據(jù)成員多少分組。
4、兩組成員,根據(jù)口令上前一步。犯錯(cuò)的同學(xué)表演節(jié)目。如:請(qǐng)戴眼睛的同學(xué)前行一步;請(qǐng)男生前行一步;請(qǐng)18歲以上的前行一步等等。
瞎子背瘸子。
1.選十二名隊(duì)員,六男六女。
2.男生背女生,男生當(dāng)瞎子,用紗巾蒙住眼睛,女生扮瘸子。
3.瘸子為瞎子指引路,繞過路障,達(dá)到終點(diǎn),最早到達(dá)者為贏。
4.路障設(shè)置樹枝,需繞行;氣球,需踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
5.距離設(shè)置為3米,用時(shí)最少隊(duì)為勝。并記錄時(shí)間。
紗巾、氣球、
鮮花。
交通堵塞。
1.在地面上畫比各隊(duì)人數(shù)多一個(gè)的一條直線方格,每個(gè)方格的大小以能站一人為標(biāo)準(zhǔn)。
2.將各隊(duì)學(xué)員分成兩組,一組從左邊最后的方格開始,依次每個(gè)人各站在一個(gè)方格內(nèi)。兩組中間空出一個(gè)方格,兩組人員相對(duì)而站。
3.小組以最少的步伐及最短的時(shí)間把左右兩組的成員對(duì)調(diào)。要求如下:(1)每次只能有一個(gè)人進(jìn)行移動(dòng)。(2)人只能前進(jìn)不能后退。(3)人不能離開方框。(4)只能繞過對(duì)方一個(gè)人,不能繞過兩個(gè)人以上。(5)一個(gè)方框內(nèi)只能有一個(gè)人。記下每隊(duì)完成所用的時(shí)間。
無
信任背摔。
無
幫桔農(nóng)摘桔。
將所有會(huì)員分成六組,每組1人,由兩名負(fù)責(zé)人計(jì)時(shí),在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),看哪一組摘的桔多且未破壞桔樹,進(jìn)行適度獎(jiǎng)勵(lì)。
爬山比賽游戲策劃書篇九
情感病毒游戲主要通過每個(gè)人的表情來影響其他人的情緒,培養(yǎng)大家面帶微笑工作的意識(shí),一個(gè)笑臉不僅可以增進(jìn)同事感情,也能提高自身的形象,很適合作為企業(yè)晨會(huì)游戲。
10~15人
無
游戲分為兩個(gè)部分,不安情緒和快樂情緒。
不安情緒:首先讓所有人面向內(nèi)圍成一圈,然后閉上眼睛,主持人圍繞大家走一圈,并隨即在一人背后用手指戳一下他,這個(gè)人則為“傳染源”,然后大家睜開眼睛并可以分散站立,”傳染源“需要通過表情來表示自己不安的情緒給三個(gè)人,這三個(gè)人在通過同樣的方式將不安傳遞給另外三人,5分鐘后,所有人集合,首先我們讓”傳染源“站起來,然后讓被他傳染的三人站立來,最后再讓被這三人傳染的人站起來,此時(shí)所有人都站了起來。
快樂情緒:有了前一個(gè)不安的情緒后,大家都知道了游戲怎么玩,但是我們游戲的目的不是讓大家傳遞不安,而是快樂,所有,第二次大家閉目站成一圈時(shí),主持人在所有人后面走一圈,故意停幾次,但是不戳任何一人,然后假裝已經(jīng)選擇,讓”傳染源“傳遞,這時(shí)大家相互尋找傳染源,彼此對(duì)看自然會(huì)有發(fā)笑的,最后我們會(huì)發(fā)現(xiàn)大家指的傳染源都不一樣。
這個(gè)游戲告訴我們,不安和快樂等情緒是會(huì)傳染的,所以當(dāng)別人給你一個(gè)不安的情緒時(shí),我們是否可以將自己的快樂傳遞給對(duì)方呢。
爬山比賽游戲策劃書篇十
桂林堯山。
放松心情,勇攀高峰。
店鋪所有同事。(分為兩班次參加)。
活動(dòng)安全負(fù)責(zé)人:
聯(lián)系電話:
活動(dòng)拍照、衛(wèi)生負(fù)責(zé)人:
聯(lián)系電話:
娛樂活動(dòng)主持人:
聯(lián)系電話:
撰寫活動(dòng)總結(jié):聯(lián)系電話:
點(diǎn)名及秩序維護(hù)人員:
聯(lián)系電話:
堯山行程。
2、爬山當(dāng)天的早、中餐自行準(zhǔn)備,垃圾集中處理,不得亂扔。
3、提醒全體人員出發(fā)前手機(jī)充足電,出游全程保持手機(jī)處于開機(jī)狀態(tài),方便隨時(shí)聯(lián)系。
4、行為舉止大方得體、注意維護(hù)公司形象、不在登山途中亂扔垃圾、破壞公物、破壞環(huán)境。
5、期間出現(xiàn)任何突發(fā)情況時(shí),要及時(shí)上報(bào)負(fù)責(zé)人,負(fù)責(zé)人及時(shí)處理好應(yīng)變工作。
6、在登山及游玩中,含有一定危險(xiǎn),要盡量結(jié)伴而行。
7、比須嚴(yán)格遵守時(shí)間規(guī)定,并準(zhǔn)時(shí)到達(dá)集合地點(diǎn),及時(shí)簽到。服從負(fù)責(zé)人的管理和安排。
8、請(qǐng)保管好自己的隨身物品,特別是手機(jī)、錢包及其他貴重物品。并時(shí)刻提醒自己不要遺忘物品。
9、登山途中,每位同事都要發(fā)揚(yáng)團(tuán)隊(duì)合作精神,同事之間互幫互助,不讓任何一名成員掉隊(duì)。
爬山比賽游戲策劃書篇十一
為了豐富廣大居民的文化生活、使經(jīng)常參加鍛煉的居民進(jìn)行體育交流,互相提高,提升品味,引導(dǎo)更多的居民參與健身的行列。社區(qū)居委會(huì)、直聯(lián)工作室及參理事會(huì)聯(lián)合舉辦社區(qū)“直聯(lián)杯”乒乓球賽。具體參與辦法如下:
社區(qū)居委會(huì)、直聯(lián)工作室
參理事會(huì)
轄區(qū)居住或工作的居民。
男、女單打比賽。
1、由主辦方統(tǒng)一制作報(bào)名表,參賽運(yùn)動(dòng)員完整填寫報(bào)名表的所有內(nèi)容。到居委會(huì)樓報(bào)名或以電子文檔形式發(fā)至活動(dòng)報(bào)名郵箱。
2、報(bào)名截止日期為20xx年xx月x日下午16:00,參賽者于日下午4時(shí)在居委樓會(huì)議室進(jìn)行抽簽,逾期由工作人員代抽。
(一)主辦方根據(jù)報(bào)名情況采用小組積分循環(huán)和出線淘汰賽的比賽形式,每局比賽11分賽制(10平,凈勝球+2),三局二勝制。
(二)比賽要求:參賽運(yùn)動(dòng)員需身體健康,沒有心腦血管等方面病史。賽前做好熱身運(yùn)動(dòng)并自備乒乓球拍。服從主辦方安排和裁判判決。
男子單打獎(jiǎng)勵(lì)前五名,頒發(fā)獎(jiǎng)金和證書或紀(jì)念品:第一名300元(1名),第二名280元(1名),第三名250元(1名),第四名200元(1名),第五名100元(若干名)
女子單打獎(jiǎng)勵(lì):根據(jù)報(bào)名人數(shù)待定。
爬山比賽游戲策劃書篇十二
為答謝新老客戶一直以來對(duì)我飯店的大力支持,利用元旦新年的有利商機(jī)來回饋我們的新老客戶,以刺激其繼續(xù)消費(fèi),以達(dá)到我飯店?duì)I業(yè)額的穩(wěn)定性增長(zhǎng),最終達(dá)到更好的贏利目的。。
20xx年元月1日。
中、西餐廳及客房。
相約20xx,相聚麗晶。
(一)西餐:
1、凡元旦當(dāng)天在西餐消費(fèi)的客戶均可獲贈(zèng)奧運(yùn)紀(jì)念卡一張(自行制作)。
2、元旦當(dāng)日一次性消費(fèi)滿300元的客戶,均可獲贈(zèng)西餐單人早餐券一張。
3、元旦當(dāng)日一次性消費(fèi)滿600元的客戶,可獲贈(zèng)優(yōu)惠房券(憑此優(yōu)惠券可獲門市價(jià)6折優(yōu)惠)一張。
(二)中餐:
1、凡元旦當(dāng)天在中餐消費(fèi)的客戶均可獲贈(zèng)奧運(yùn)紀(jì)念卡一張。
2、元旦當(dāng)天在中餐大廳消費(fèi)的客戶,一次性消費(fèi)滿500元可獲贈(zèng)西餐早餐券一張。
3、包房一次性消費(fèi)滿1000元,獲贈(zèng)面值100元現(xiàn)金券(此現(xiàn)金券可在本飯店任營(yíng)業(yè)區(qū)消費(fèi))一張。
4、元旦當(dāng)日一次性消費(fèi)滿xx元,即贈(zèng)送貴賓卡一張。
5、元旦當(dāng)日在中餐一次性消費(fèi)滿3000元,贈(zèng)送標(biāo)準(zhǔn)客房一間一晚。
6、元旦當(dāng)日在中餐一次性消費(fèi)滿1xx元,可獲贈(zèng)奧運(yùn)會(huì)門票一張(票價(jià)詳見奧運(yùn)門票價(jià)格一覽表,附后并待定中)。
(三)客房:
1。凡元旦當(dāng)天在客房入住的客戶均可獲贈(zèng)奧運(yùn)紀(jì)念卡一張。
2、元旦當(dāng)晚個(gè)人入住客房,一律按門市價(jià)8折優(yōu)惠,并贈(zèng)送果籃一個(gè)及早餐券一張。
3、元旦當(dāng)晚一次性開房滿8間者,送上海世博會(huì)門票一張。
一、活動(dòng)廣告宣傳方式:
1、廣告宣傳:
(1)pop廣告牌三塊:大堂一塊,中餐入口一塊,西餐入口一塊。布標(biāo)一條,放置飯店大門。內(nèi)容為:相約20xx,相聚xxx!
(2)設(shè)計(jì)制作彩色宣傳單1000張(具體內(nèi)容樣板另附)。
(3)設(shè)計(jì)制作西餐早餐券(西餐自帶有早餐券)。
(4)設(shè)計(jì)制作贈(zèng)房券。
(5)設(shè)計(jì)制作現(xiàn)金券。
2、口碑宣傳:銷售部及營(yíng)業(yè)部,以銷售部為主,各營(yíng)業(yè)部為輔。
3、短信宣傳:銷售部及營(yíng)業(yè)部各部門經(jīng)理利用手機(jī)短信形式向客戶發(fā)送此次活動(dòng)信息,以達(dá)到宣傳,吸引客戶消費(fèi)的作用。
五、場(chǎng)地布置:
1、飯店外圍:
(1)大門正對(duì)面綠色植物區(qū),制作元旦倒計(jì)時(shí)。
(2)飯店大門及西餐側(cè)門吊大紅燈籠,以襯托節(jié)日氣氛。
(3)飯店大門正對(duì)面,制作“元旦快樂”裝飾。
2、大堂:
(1)飯店大堂擺放三個(gè)“x”展架(內(nèi)容元旦時(shí)間表,整個(gè)活動(dòng)內(nèi)容一個(gè)。)。
(2)在原圣誕屋的基礎(chǔ)上,飾“海寶”及有關(guān)飾品。
1、總指揮:x總。
2、總執(zhí)行及總協(xié)調(diào):x副總。
3、布場(chǎng)(20xx年12月28日完成):市場(chǎng)營(yíng)銷部,各部門配合。
4、策劃宣傳(20xx年11月30日前完成):市場(chǎng)營(yíng)銷部負(fù)責(zé)各類廣告宣傳、票券的設(shè)計(jì)及制作。
6、采購(20xx年12月1日前完成):財(cái)務(wù)部負(fù)責(zé)關(guān)于本次活動(dòng)的物品采購,美工跟進(jìn)。
注:世博會(huì)門票需財(cái)務(wù)部跟進(jìn)落實(shí),確保當(dāng)日能順利把門票送到客人手中。
1、海寶若干;
2、元旦紀(jì)念品若干;
3、“x”展架三個(gè);
4、布標(biāo)一條;
5、彩色宣傳單。
1、海寶若干約650元;
2、元旦紀(jì)念品若干約1000元;
3、“x”展架三個(gè)約180元;
4、布標(biāo)一條約70元;
5、彩色宣傳單約550元。
合計(jì):5450元。
爬山比賽游戲策劃書篇十三
1、游戲版本:比賽使用魔獸爭(zhēng)霸3之冰封王座(版本:tft1.24e)作為比賽客戶端。
2、地圖:比賽使用的地圖為dotaallstarsv6.72f中文版。(暫定)。
3、勝利:某方一致認(rèn)輸或是摧毀對(duì)手世界之樹/冰封王座的一方獲勝。
4、選手規(guī)則。
(1)選手有責(zé)任確認(rèn)他們知道,了解并遵守所有的守則。公平競(jìng)賽。
(2)選手要求具有職業(yè)素養(yǎng)。并表現(xiàn)出良好的體育精神。嚴(yán)禁在比賽過程中以任何理由辱罵對(duì)手,辱罵裁判。一旦發(fā)生辱罵行為,當(dāng)值裁判有權(quán)將辱罵他人者所在的戰(zhàn)隊(duì)直接判負(fù),事后還要由組委會(huì)根據(jù)事件的嚴(yán)重程度,考慮是否追加判罰。一些有爭(zhēng)議的,過激的語言也禁止出現(xiàn)(如cnm,sx,白癡等等),否則會(huì)導(dǎo)致裁判很難把握判罰尺度。
(3)除隊(duì)長(zhǎng)之外,選手不允許在比賽中使用公聊,違反者將有可能受到裁判的警告。如有突發(fā)事件請(qǐng)求暫停除外。
(4)如果選手有其他不當(dāng)?shù)男袨?,視情?jié)嚴(yán)重,由裁判做出處罰。
5、戰(zhàn)隊(duì)規(guī)則。
(1)不能使用的隊(duì)伍名稱包括,但不限于以下的名稱:褻瀆,傷害任何種族,性,宗教組織,或者粗俗的用語。
(2)每支隊(duì)伍需要5名選手。指定其中一名隊(duì)員為隊(duì)長(zhǎng)。
(3)隊(duì)長(zhǎng)即為隊(duì)伍的聯(lián)系人,隊(duì)長(zhǎng)的決定代表整只隊(duì)伍,有任何問題組委會(huì)也只會(huì)與隊(duì)長(zhǎng)協(xié)調(diào),其他隊(duì)員與組委會(huì)/裁判之間進(jìn)行的任何商議均被視為無效。
1、比賽設(shè)置。
(1)比賽時(shí)間由組委會(huì)決定,比賽規(guī)定時(shí)間后10分鐘未到場(chǎng)的戰(zhàn)隊(duì)視為自動(dòng)棄權(quán)。
(2)比賽主機(jī)由雙方抽簽決定,抽中隊(duì)伍出主機(jī),要求主機(jī)性能較好。
(3)比賽在規(guī)定時(shí)間內(nèi)開始。如有特殊情況,裁判可以推遲比賽。
(4)每局比賽間隙,隊(duì)員有10分鐘的休息時(shí)間。
2、比賽規(guī)則。
(1)比賽模式。
(2)預(yù)賽和半決賽采用一局定勝負(fù)制,決賽和3,4名爭(zhēng)奪采用三局兩勝制。
(3)比賽模式為-rd。選英雄后可以自由-swap。
(4)主機(jī)問題與重載問題說明。
(5)比賽開始10分鐘內(nèi),如果發(fā)生隊(duì)員未能選擇英雄或者隊(duì)員掉線的情況,雙方各有一次要求重新游戲的權(quán)利。
(7)當(dāng)發(fā)生隊(duì)員掉線時(shí),如果存在有效的存檔,掉線方可以要求重載,反之則必須繼續(xù)比賽。重載記錄之前,切記要再次保存。若重載后發(fā)現(xiàn)存檔出現(xiàn)損壞,則必須還原回比賽最后狀態(tài)的存檔。如果是發(fā)生最近存檔損壞的情況下,掉線前的優(yōu)勢(shì)方對(duì)讀取的存檔有異議,裁判可以使用使掉線前的。`優(yōu)勢(shì)方保持優(yōu)勢(shì)的一些措施。裁判擁有此規(guī)則的解釋權(quán)。
(8)因?yàn)槟ЙF非法錯(cuò)誤(fatalerror)導(dǎo)致所有人都彈出游戲,而且無有效存檔的情況下,游戲進(jìn)行時(shí)間少于30分鐘的必須ag。超過30分鐘的等待裁判來判定,裁判有權(quán)根據(jù)當(dāng)時(shí)的場(chǎng)上形勢(shì),參考兵營(yíng)、失塔數(shù)、殺人數(shù)和fb,判定某一方勝利。禁止任意形式的惡意掉線行為,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即判負(fù)。
(9)任何故意利用游戲bug,導(dǎo)致比賽出錯(cuò)的情況,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即判負(fù)。
3、關(guān)于物品。
(2)允許共享的物品:小凈化藥水、小瓶裝藍(lán)色藥水、essifation的遠(yuǎn)古祭祀、偵察守衛(wèi)、崗哨守衛(wèi)、真視寶石、回城卷軸、復(fù)活盾以及奶酪。
4、比賽限制。
(1)禁止利用游戲中的漏洞及bug(例如扔掉bkb,導(dǎo)致游戲出錯(cuò)等)。
(2)禁止任何形式的養(yǎng)人。
(3)禁止濫用暫停。每隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)可以各暫停游戲1次,每次最長(zhǎng)2分鐘。
(4)如果發(fā)生有選手使用未知bug的情況,由主辦方裁定。
(5)允許共享操作。
(6)允許殺死隊(duì)友。
(7)允許在特殊情況下緊急暫停。遇到特殊情況每隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)可以暫停游戲2次,之后要向裁判說明暫停理由。其他情況下需要暫停,請(qǐng)隊(duì)長(zhǎng)在公聊頻道提出申請(qǐng),此時(shí)僅允許裁判暫停,任何參賽者的私自暫停均會(huì)受到警告。比賽中的暫停,不會(huì)發(fā)生在交戰(zhàn)過程中,除非裁判發(fā)現(xiàn)需要判罰的情況。
5、成績(jī)報(bào)告;
比賽結(jié)束后,由裁判按表格對(duì)比賽成績(jī)進(jìn)行登記。
6、處罰。
7、其他。
(1)各選手在比賽開始起直到比賽完全結(jié)束不能與他人(隊(duì)友除外)交流。
(2)比賽中的選手禁止進(jìn)行給對(duì)方帶來不快或影響對(duì)方比賽能力的頻繁的chatting.出現(xiàn)此類情況將受到裁判警告。
(3)比賽進(jìn)行中途因電腦或設(shè)置上的問題導(dǎo)致比賽無法正常進(jìn)行時(shí),選手可舉手示意。經(jīng)裁判同意可以即刻暫停游戲,然后進(jìn)行適當(dāng)?shù)拇胧┦贡荣惸軌蝽樌闹匦麻_始。私自暫停比賽將受到裁判警告。即使在游戲暫停狀態(tài),但仍視為比賽進(jìn)行中,所以在沒有裁判的許可下選手不能離開比賽席或與裁判及組委會(huì)以外的人進(jìn)行交談。
(4)允許使用第3方輔助軟件如warkeytsut等。禁止使用作弊軟件如maphackdrophack等。
8、bug給特定選手帶來不利時(shí),遵從下列條款:。
(1)故意使用bug取得利益的事實(shí)明確時(shí),根據(jù)活動(dòng)組委會(huì)的判斷可宣布警告處分或重新比賽或被淘汰。
(2)不是故意的,但bug發(fā)生時(shí)由組委會(huì)判斷是否繼續(xù)比賽或重新開始比賽。
(3)發(fā)生未知的bug時(shí),比賽中的選手或裁判、組委會(huì)可要求暫停比賽。此后由組委會(huì)判斷是否繼續(xù)比賽或重新開始比賽。
1、比賽準(zhǔn)備。
(1)超過比賽規(guī)定時(shí)間10分鐘,某方?jīng)]有負(fù)責(zé)人或者任何比賽隊(duì)員出現(xiàn),則以棄權(quán)論處。
(2)比賽前10分鐘開始測(cè)試主機(jī)。超過比賽規(guī)定時(shí)間10分鐘,某方不夠5人參加比賽,判負(fù)。(3)比賽在規(guī)定時(shí)間內(nèi)開始,如有特殊情況,裁判可以推遲比賽。
2、賽中。
正式比賽只有在裁判員給出信號(hào)后才可開始。任何未經(jīng)裁判員示意而開始的比賽將判為非正式比賽。參賽者必須在接到官方宣布開始信號(hào)的時(shí)候就位,并有1分鐘的時(shí)間準(zhǔn)備開始比賽。正式比賽期間,甚至在比賽暫停時(shí),選手都不得與同比賽無關(guān)的人員交流。與比賽相關(guān)的人員是指參加該局比賽的隊(duì)員以及官方人員。
選手不得在正式比賽中途離開除非賽制允許或經(jīng)過比賽官員同意。
如果比賽被非人為因素中斷(如選手的機(jī)器故障、掉線…)裁判將裁定是否重賽。
3、賽后。
比賽結(jié)束之后雙方隊(duì)員需要向比賽官員提交賽事結(jié)果,并且在結(jié)果單上簽字,在結(jié)果單上簽字之后便不能修改比賽結(jié)果或者要求官方申訴。
爬山比賽游戲策劃書篇十四
莎娜賓館三樓錦繡廳。
主題一:年度總結(jié)。
地點(diǎn):共好會(huì)議室。
(1)時(shí)間:13:30——15:00。
人員:吳總。
內(nèi)容:總結(jié)20xx年公司的發(fā)展及20xx年公司的目標(biāo)。
(2)時(shí)間:15:00——15:50。
人員:戴工、劉工、陳工、紀(jì)工、華主管。
內(nèi)容:匯報(bào)各部門的總結(jié)與展望。
(3)時(shí)間:15:50——16:00。
人員:陳明燕、來工、蔣斌、王西軍、王福祥、姜水金。
內(nèi)容:給當(dāng)月的生日人員過生日。
主題二:布置會(huì)場(chǎng)。
地點(diǎn):蕭山賓館三樓錦繡廳。
時(shí)間:16:20:——17:00。
人員:人力資源部全體。
內(nèi)容:充分利用資源,把會(huì)場(chǎng)布置的有節(jié)日氛圍。
主題三:簽到。
時(shí)間:17:00——17:30。
人員:全體人員。
引導(dǎo)人員:崔甜甜(發(fā)放簽到筆)。
內(nèi)容:全體人員在畫卷簽到墻上寫上對(duì)公司的祝愿及簽下自己的姓名。
主題四:用餐。
時(shí)間:17:30-----19:00。
主題五:晚會(huì)正式開始。
時(shí)間:19:30——22:00。
致開場(chǎng)詞(3分鐘)。
歌曲開場(chǎng)(5分鐘)。
3個(gè)節(jié)目(20分鐘)。
游戲+抽獎(jiǎng)。
(1)報(bào)紙時(shí)裝秀(15分鐘)。
(2)抽取三等獎(jiǎng)(約35人)(約10分鐘)。
5、5個(gè)節(jié)目(40分鐘)。
6、游戲+抽獎(jiǎng)。
(1)我是pose王(10分鐘)。
(2)抽取二等獎(jiǎng)(10個(gè))(約5分鐘)。
7、5個(gè)節(jié)目(40分鐘)。
8、游戲+抽獎(jiǎng)。
(1)一個(gè)蘿卜一個(gè)坑(15分鐘)。
(2)抽取一等獎(jiǎng)(5個(gè))(約5分鐘)。
備選游戲。
(1)心有靈犀一點(diǎn)通。
(2)大串聯(lián)。
9、頒獎(jiǎng)(15分鐘)。
(1)最佳員工獎(jiǎng)(1名)入圍名單。
入圍條件:月考核成績(jī)?cè)诹己靡陨系摹?BR> (2)最佳設(shè)計(jì)師(1名)入圍名單。
入圍條件:月產(chǎn)值在50萬以上的,或者年產(chǎn)值在200萬以上的。
(3)最佳項(xiàng)目經(jīng)理(1名)。
入圍條件:客戶滿意度在90分以上的,工程質(zhì)量在90分以上的,沒有未收尾款的。
(4)最佳新人獎(jiǎng)(1個(gè))。
入圍條件:工作半年以上的,未到一年,各項(xiàng)成績(jī)表現(xiàn)突出的。
10、結(jié)束,拍全家福。
爬山比賽游戲策劃書篇十五
(1)促進(jìn)各部門之間的相互了解。
(2)增強(qiáng)組織凝聚力。
(3)培養(yǎng)學(xué)生會(huì)和分團(tuán)委各部門的溝通能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神。
20xx年2月28日(周日)14:00——16:30。
北區(qū)籃球場(chǎng)。
分團(tuán)委學(xué)生會(huì)全體成員。
六、主持:
學(xué)生會(huì)主席和分團(tuán)委副書記。
分團(tuán)委實(shí)踐部、文體部。
八、活動(dòng)程序:
1、將學(xué)生會(huì)和分團(tuán)委所有成員分成十組,辦公室為一組,體育部為一組,文藝部與宣傳部一組,紀(jì)保部一組,生活部與組織部一組,女生部與就業(yè)服務(wù)部一組,學(xué)習(xí)部一組,演辯部與信督部一組,職業(yè)規(guī)劃部一組,外聯(lián)與社團(tuán)管理部一組??偣彩M,每組由各部門自己協(xié)商選出十人參加,其余人在旁觀賽。(各主席與書記可任選一組參賽,仍然限定各組十人)。
3、由辦公室張貼海報(bào)以及外聯(lián)部拉橫幅宣傳此次戶外拓展活動(dòng)。
4、游戲內(nèi)容。
(1)a.環(huán)環(huán)相扣。
b穿越火線。
c.躍動(dòng)繩索。
d.百發(fā)百中。
(2)選出6組進(jìn)入決賽,決賽除了玩以上四個(gè)游戲還有一個(gè)游戲:e.你演我猜。
(3)由主持人宣布比賽規(guī)則及過程,每?jī)山M同時(shí)進(jìn)行,分別計(jì)時(shí)。用時(shí)較少的前六組進(jìn)入決賽。
(4)決賽通過比較用時(shí)選出前三名。
爬山比賽游戲策劃書篇十六
體育競(jìng)技是大學(xué)生活的組成部分之一,而電子競(jìng)技作為新興的體育項(xiàng)目,頗受現(xiàn)代大學(xué)生歡迎?!半娮痈?jìng)技”決非等同網(wǎng)絡(luò)游戲。電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的各個(gè)項(xiàng)目由于具有共同的“對(duì)抗性”的游戲特征,最終從電子游戲中凸現(xiàn)出來,成為體育項(xiàng)目的一種,這也使得體育項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)了從現(xiàn)實(shí)世界擴(kuò)展到網(wǎng)絡(luò)世界的跨越。
隨著電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的發(fā)展和不斷規(guī)范,對(duì)傳統(tǒng)的競(jìng)技觀念帶來了新的挑戰(zhàn),而國(guó)家體委于x年將電子競(jìng)技列為我國(guó)第99項(xiàng)體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目更是推動(dòng)了其在國(guó)內(nèi)健康穩(wěn)定的發(fā)展,未來的世界競(jìng)技場(chǎng)上出現(xiàn)數(shù)字競(jìng)技奧林匹克已經(jīng)成為必然趨勢(shì)。
為了提高大學(xué)生的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,豐富大學(xué)生的課余文化生活和發(fā)揚(yáng)電子競(jìng)技精神,特舉辦我班寢室電子競(jìng)技大賽。
1、鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、協(xié)調(diào)能力、團(tuán)隊(duì)精神和毅力,以及對(duì)現(xiàn)代信息社會(huì)的適應(yīng)能力,從而促進(jìn)其全面發(fā)展。
2、引導(dǎo)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)健康發(fā)展,樹立同學(xué)們正確的電子競(jìng)技觀念。鼓勵(lì)同學(xué)們積極參與體育競(jìng)技,遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò)游戲。
3、為希望展示自己才能的同學(xué)提供一個(gè)展示自我的平臺(tái),創(chuàng)造一個(gè)和諧、健康、團(tuán)結(jié)、互助的體育氛圍。
策劃主辦單位:生物技術(shù)寢室團(tuán)支部。
贊助單位:
:生物技術(shù)全體男生。
1、名稱:穿越火線。
賽制:5人團(tuán)體賽。
地圖:沙漠td,供電所,黑色城鎮(zhèn)。
種類:第一人稱視覺fps類網(wǎng)絡(luò)競(jìng)技游戲。
特點(diǎn):目前流行的計(jì)算機(jī)游戲中最熱門的團(tuán)隊(duì)游戲。
2、名稱:真。三國(guó)無雙。
版本:3.9最新版本。
賽制:團(tuán)體賽。
種類:對(duì)戰(zhàn)類。
3、名稱:地下城與勇士。
版本:騰訊最新版本。
賽制:團(tuán)體賽。
種類:動(dòng)作類。
4、名稱:炫舞。
版本:騰訊最新版本。
賽制:個(gè)人賽。
種類:音樂舞蹈類。
抽簽決定比賽次序,前兩隊(duì)(如甲,乙)若甲勝,則乙退出和第三支隊(duì)伍(丙)比賽,若乙勝,則丙退出和甲比賽。每隊(duì)各賽兩場(chǎng),勝者各+1分。
本次比賽最終評(píng)審只記各參賽隊(duì)員寢室累計(jì)積分,個(gè)人積分不參評(píng)。
參賽時(shí)間:
活動(dòng)地點(diǎn):寢室,網(wǎng)吧。
1、比賽開始前,裁判確定主機(jī)和核對(duì)參賽選手是否與安排一致。
2、比賽開始后,裁判必需公正對(duì)待比賽,嚴(yán)格按照比賽規(guī)則執(zhí)行。遇到問題應(yīng)立即處理或者聯(lián)系總裁判。
3、留意選手是否有作弊行為,并立即按照比賽規(guī)則嚴(yán)格處理。
4、比賽結(jié)束后選手須留在原位置,待裁判核對(duì)賽果完畢后方可離開并等待下一輪比賽。
5、比賽結(jié)束后裁判須認(rèn)真記錄賽果,并將每場(chǎng)賽果遞交總裁判進(jìn)行核對(duì)和統(tǒng)計(jì)。
6、保存比賽錄像,以供賽后交流之用。
比賽總規(guī)則。
2、比賽結(jié)束后,勝負(fù)雙方要在裁判人員記錄比賽結(jié)果后方可離開比賽場(chǎng)地;
4、比賽開始后,未通知裁判或未經(jīng)裁判同意的任何形式的退出都被判定為失敗;
1、所有參賽選手只能使用默認(rèn)的skin和model,任何選手使用加強(qiáng)顏色或非默認(rèn)的skin和model,將判其所在隊(duì)為負(fù)。
2、參賽選手在比賽場(chǎng)地應(yīng)保持安靜。
3、不允許利用游戲的任何bug,除非是完全無意識(shí)的失誤。違反將導(dǎo)致判其行為人離開比賽場(chǎng)地。cf不允許使用人民幣裝備。
4、不可以使用任何腳本。
5、比賽過程中出現(xiàn)偶爾的死機(jī)或者斷線現(xiàn)象作為不可抗拒原因處理,比賽過程不中斷。
6、其它不可預(yù)料情況由當(dāng)場(chǎng)裁判全權(quán)負(fù)責(zé)處理。
比賽正式開始前,給予選手5—10分鐘時(shí)間來適應(yīng)機(jī)器設(shè)備,主要是指鼠標(biāo)和鍵盤、耳機(jī)等設(shè)備,如果選手反映有問題則盡快更換解決。
本次比賽最終評(píng)審只記各參賽隊(duì)員寢室累計(jì)積分,個(gè)人積分不參評(píng)。
一、二、三等獎(jiǎng)各設(shè)一名。
一等獎(jiǎng)獎(jiǎng)品:掃把,撮箕各一個(gè),榮譽(yù)證書。
二等獎(jiǎng)獎(jiǎng)品:洗衣粉一袋(大包裝),榮譽(yù)證書。
三等獎(jiǎng)獎(jiǎng)品:垃圾簍袋子一袋,榮譽(yù)證書。
爬山比賽游戲策劃書篇十七
為貫徹落實(shí)《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》,充分調(diào)動(dòng)幼兒教師創(chuàng)造性地開展幼兒戶外游戲活動(dòng)的積極性,全面提高幼兒園戶外游戲活動(dòng)質(zhì)量,促進(jìn)幼兒身心健康和諧發(fā)展,經(jīng)研究,定于20xx年9月25日組織開展幼兒園戶外游戲創(chuàng)編比賽活動(dòng)?,F(xiàn)將有關(guān)事項(xiàng)通知如下:
全體教師
(一)游戲方案(20分):紙質(zhì)文本一份,同時(shí)報(bào)送電子稿。
請(qǐng)各位教師認(rèn)真撰寫游戲方案,9月17日將游戲方案電子稿上交主任室,幼兒園組織人員評(píng)審選出優(yōu)秀游戲。
1、目標(biāo)明確、針對(duì)性強(qiáng),活動(dòng)價(jià)值與教育價(jià)值并存。(5分)
2、內(nèi)容新穎,趣味性強(qiáng),富有創(chuàng)意。(5分)
3、設(shè)計(jì)科學(xué)、適宜、安全,符合幼兒的年齡特點(diǎn)。(5分)
4、方案框架清晰,表述清楚、準(zhǔn)確,可操作性強(qiáng)。(5分)
幼兒園戶外游戲活動(dòng)評(píng)分細(xì)則游戲準(zhǔn)備(10分)
1.有效利用戶外場(chǎng)地,因地制宜創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境;(5分)
2.游戲材料適宜、豐富、經(jīng)濟(jì)。(5分)
游戲內(nèi)容(20分)
1.游戲內(nèi)容新穎、有趣,符合幼兒的年齡特點(diǎn);(10分)
2.游戲活動(dòng)能豐富幼兒的經(jīng)驗(yàn),激發(fā)愉快情緒,培養(yǎng)自主性、自信心、規(guī)則意識(shí)和合作能力等。(10分)
教師指導(dǎo)(20分)
1.尊重幼兒的游戲意愿,關(guān)注幼兒參與表現(xiàn)及需求,并作出積極、有效的指導(dǎo);(10分)
2.以多種方式豐富幼兒的經(jīng)驗(yàn),推動(dòng)游戲的深入。(10分)
幼兒表現(xiàn)(30分)
1.積極參與游戲;(10分)
2.樂于與同伴合作;(10分)
3.主動(dòng)分享游戲經(jīng)驗(yàn)。(10分)
組長(zhǎng):趙淑香副組長(zhǎng):朱波
組員:孫立伏、王麗娟、張雪瑩、陳雪鵬、張晶
爬山比賽游戲策劃書篇十八
歡迎您攜帶您的家屬參加!
提前祝大家“生蛋”快樂!
有需要參加的同事,請(qǐng)攜帶禮物在以下人員處報(bào)名:
hr報(bào)名處:sonnypeter。
一、活動(dòng)宗旨:
為了迎接耶誕節(jié)的到來,同時(shí)也為了豐富hr的業(yè)余生活,加強(qiáng)同事們彼此之間的交流,增進(jìn)大家的感情,特舉辦此次的趣味活動(dòng)。
10:00hr辦公室聚合。
11:00到達(dá)目的地。
17:30聚餐(星級(jí)酒店)。
三、活動(dòng)地點(diǎn):旗峰公園。
四、參與對(duì)象:hr全體同事。
五、活動(dòng)組委成員:(全體hr同事)。
主持兼裁判:2人(自愿報(bào)名)。
后勤:薇、慧。
隊(duì)長(zhǎng):自選隊(duì)長(zhǎng)2名。
六:活動(dòng)內(nèi)容:
所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊(duì)長(zhǎng)。
1、二人三足跑。
活動(dòng)道具:繩子2條(或護(hù)膝),秒表1支(借用其他部門),口哨40個(gè),起跑線和終點(diǎn)線間距50米。
活動(dòng)詳細(xì):參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達(dá)終點(diǎn)后再返回起跑點(diǎn),解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時(shí)最短的一組獲勝。
活動(dòng)規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點(diǎn)重新開始。
2、真愛永流傳。
活動(dòng)道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個(gè),兩人間距2米。
活動(dòng)詳細(xì):每隊(duì)所有人嘴裏叼支吸管,第一個(gè)人把吸管上的飾物順次放到第二個(gè)人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。
游戲規(guī)則:隊(duì)員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。
3、快樂抱抱爆。
活動(dòng)道具:氣球50個(gè),起跑線和終點(diǎn)線間距為50米。
活動(dòng)詳細(xì):比賽開始后第一組隊(duì)員背靠背(或胸對(duì)胸)夾住氣球向場(chǎng)地的終點(diǎn)線移動(dòng),(其他隊(duì)員可以協(xié)助放好球),跨過終點(diǎn)線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊(duì)員最先通過者獲勝。
活動(dòng)規(guī)則:隊(duì)員移動(dòng)途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進(jìn)。
4、袋鼠跳跳向前沖。
活動(dòng)道具:大麻袋2只,起跑線和終點(diǎn)線間距為30米。
活動(dòng)詳細(xì):隊(duì)員分為兩邊,比賽開始后隊(duì)員鉆入麻袋中,快速的跳向終點(diǎn)線,到達(dá)終點(diǎn)線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負(fù)。
活動(dòng)規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。
5、心意大碰撞。
全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統(tǒng)一排號(hào),全員參與抽獎(jiǎng),根據(jù)相應(yīng)的號(hào)碼來領(lǐng)取相應(yīng)的禮物。
七:其他待補(bǔ)充。