總結能幫助我們更好地理解和運用知識,提高我們的實際應用能力。在總結中,我們可以采用歸納和分析的方法,對所學所得進行梳理。下面是一些詳細的調查報告示例,供大家了解和分析市場狀況。
大學生拓展訓練策劃書篇一
組織學員在培養(yǎng)期間參與院際交流活動,幫助大學生骨干開闊視野,增長見識,提高對外交往能力提高學生綜合素質,讓學生真正在活動中得到鍛煉、增長才干、提升和拓展能力素質。
二、活動對象。
13級全體同學。
三、培訓流程。
1.對大學生骨干培訓計劃的相關活動內容、流程以及比賽規(guī)則進行詳細的講解。
2.課題研究。要求每個學員在培養(yǎng)期間,以課題小組的形式,結合個人興趣,選擇一個人文、社會、科學類的課題,在導師的指導下開展研究,完成并提交一份研究報告,以提高研究和分析問題的能力。
3.結合大學生骨干培訓計劃相關知識,老師通過ppt講解,讓同學們明白通過培訓,不僅可以提高自身的綜合素質,真正在活動中得到鍛煉、增長才干、提升和拓展自身能力和素質。
4.為更好的貫徹落實我?!耙粋€中心,兩個突破”的改革發(fā)展思路和“三位一體”的人才培育模式,我系也開展了富有我系特色的活動。并對我系所開展的發(fā)展能力活動進行了詳細的介紹。
四、活動地點。
e1b棟611。
五、活動要求。
1.高度重視、認真落實。
青年馬克思主義者培訓工程暨大學生骨干培訓會是我校本學期的重要活動,是為進一步貫徹落實我?!耙粋€中心,兩個突破”的發(fā)展戰(zhàn)略,有效推進“三位一體”育人模式實施的重要舉措。各班及相關組織單位要高度重視,認真落實學校的各項活動安排。
2.組織有序、注重實效。
要做到組織活動有保證、落實活動有保證、參與活動有保證。要注意調動大多數學生的積極性、創(chuàng)造性、擴大學生的參與面,讓學生真正在活動中得到鍛煉、增長才干、提升和拓展能力素質。
3.突出主題、多出精品。
在活動過程中必須緊緊圍繞實現(xiàn)學生能力素質提升和拓展為目標實施活動,在活動的組織中要注意結合系(部)特色,突出重點和主題,力求精益求精,多出精品。
4.加強宣傳、擴大影響。
要認真做好本屆校園文化藝術節(jié)各項活動的宣傳工作,及時將各項活動的進程和結果在校內外進行宣傳報道,吸引廣大同學積極關注和參與活動,在校園內營造出高雅的文化藝術氛圍。
六、活動預期困難及解決措施。
由于培訓時間不長,所以還是會有部分人員對某些環(huán)節(jié)會有不了解,這個需要我們同學們去更深一步的了解,可以通過電話等方式會后聯(lián)系。
大學生拓展訓練策劃書篇二
1、活動破冰游戲:升級版兔子舞(1.0版本=》2.0版本=》3.0版本)。
2、想隊名,隊徽,口號,隊歌。
3、活動比賽項目:
1趣味拼圖。
項目介紹:1、比賽由全部隊伍的全部隊員參加。
項目道具:11張不同顏色的大卡紙。
項目目的:打破陌生的束縛,為了自己的團隊去勇敢地求索,交流,反饋,再交流合作。
2瞎子找家人。
項目介紹:1、每次比賽由五支隊伍參加,每支隊派10名隊員參加。
2、參加的人員蒙上眼睛的人(扮成瞎子)雜亂地分布在廣場上,期間不能偷看。游戲開始前,不能走動。
4、工作人員把完成的組帶出,并對進行著的人員做好安全指導。
項目道具:布條:50條。
3、3人2足接力賽。
項目介紹:1、每組比賽由5支隊伍參賽,每支隊伍派出9名隊員。
項目道具:10條布條。
項目目的:3人2足接力賽項目體現(xiàn)的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協(xié)調能力。
4、七手八腳。
項目介紹:1、每組比賽由5支隊伍參賽,每支隊伍派出10名隊員。
3、完成指定動作時需要原地定住10秒,由工作人員計算(多出一只手或腳計時加5秒)。
項目道具:無。
項目目的:考驗參賽選手的應變能力及配合組織能力,及是否愿意為團隊付出的精神。
5、氣球排排走。
項目介紹:1、每組比賽由5支隊伍參賽,每支隊伍派出10名隊員。
從起點到終點,用時最短的一隊為第一名,往后依此類推。
項目道具:氣球若干。
項目目的:考驗團隊內部的協(xié)調能力。
6密碼傳遞(沒有進行)。
項目介紹:1、此次項目10支隊伍的全部人員一次性參加。
第一輪是:4個數字。
第二輪是:6個數字而且?guī)迭c,。
第三輪是:一個帶不同種符號的數,如分號,根號,平方等等符號。
第四輪是:一個單詞,或一串字母。
第五輪是:回歸數字“1”結果可能沒有人想到的,最后隊員得到的信號是“1”,原因很簡單,大家的思維模式被自己固化了,不相信是這么簡單一個數字,開始不相信自己團隊建立起來的密碼流程、制度,不相信自己的隊友傳遞的信息,造成了失敗。
游戲很簡單,道理也不復雜,既然在磨練中、磨合中逐漸的建立完善了你的制度流程,建立起來了團隊信任,為什么就不能持久的相信他呢?為什么簡單的就被自己的思維推翻了呢?還有一個需要說明的是流程、制度不要制定的太復雜,簡單明了利于執(zhí)行,在執(zhí)行過程中產生誤差的幾率最小。每個人的理解能力學習能力不同,太復雜了產生理解誤差是肯定的,產生錯誤也是必然的,一個隊傳遞密碼是左邊肩膀拍幾下,頭拍幾下,右邊肩膀拍幾下,這個教師光聽見他們在噼噼啪啪的拍,由于溝通的密碼過于復雜,記得太多大家就記不住了,最后一分也沒有得到。
項目道具:若干張便簽白紙。
物料準備:略。
大學生拓展訓練策劃書篇三
3、確定各部門參加本次活動的工作人員名單。
4、10月底召開工作人員動員大會,并對工作人員提前進行相關事項的培訓。
5、購買物料及獎品,提前準備好游戲道具。
6、如果條件及時間允許的情況下,安排工作人員對本次活動各項目進行時間的測試。
7、活動開始前一晚布置好各個崗位的工作(如攝影,簽到,場地布置,活動現(xiàn)場工作人員,配樂人員,購物人員,主持人,道具物料租借人員等)。
獎項安排:一二三等獎各一名(獎品)。
大學生拓展訓練策劃書篇四
“大學生素質拓展計劃”的基本內容是以開發(fā)大學生人力資源為著眼點,進一步整合深化教學主渠道外有助于學生提高綜合素質的各種活動和工作項目,在思想政治與道德教育、社會實踐與志愿服務、科技學術與創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)、文體藝術與身心發(fā)展、社團活動與社會工作、技能培訓及其他等六個方面引導和幫助廣大學生完善智能結構,全面成長成才。
“思想政治與道德素養(yǎng)”欄主要記載學生參加黨、團組織的重要活動及在思想認識、道德品質等方面的表現(xiàn)。
“社會實踐與志愿服務”欄主要記載學生組織或參加的社會實踐、志愿服務等活動以及在活動中的表現(xiàn)和取得的成果。
“科技學術與創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)”欄主要記載學生課外從事的創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)活動以及在參加各級各類學術、科技、創(chuàng)業(yè)等比賽中取得的成績。
“文化藝術與身心發(fā)展”欄主要記載學生參與的文體藝術活動和取得的成績,以及有益于身心健康發(fā)展的其它經歷。
“社團活動與社會工作”欄主要記載學生組織或參與的社團活動,所擔任的學生干部職務及在組織、管理能力方面的鍛煉,也包括在校外所兼任的社會工作。
“技能培訓及其它”欄主要記載學生參加各類技能培訓及取得的成績。未能被上述所包括的其它重要經歷或成果也可在這一欄里填寫。
大學生拓展訓練策劃書篇五
“大學生素質拓展計劃”由“兩項設計”,“一組活動”,“一次測評”,“一本證書”,“十個導向指標”組成。
1)“兩項設計”,即職業(yè)導航設計和學業(yè)進程設計。人生規(guī)劃和職業(yè)設計,可以幫助各位同學降低成功的成本。職業(yè)導航設計引導同學們結合自己的興趣愛好、家庭背景、價值追求和國情現(xiàn)實設計自己的職業(yè)道路和事業(yè)方向,幫助各位同學優(yōu)化人生道路,減少和避免成功道路上的各種障礙;在職業(yè)導航設計的基礎上,科學合理地安排在學校接受教育的內容、方式、途徑和目標,幫助同學們在大學校園里愉快、健康、積極地生活和學習,順利完成學業(yè)。
2)“一組活動”,即各位同學在進行了“兩項設計”之后,鼓勵和幫助大家選擇并開展一組有主題的課外活動,拓展自身綜合素質。
優(yōu)勢,發(fā)現(xiàn)能力失衡和能力貧困,為進一步的素質拓展提供參考依據。
4)“一本證書”,即在各位同學面臨就業(yè)的時候,學校為每一位同學提供一本素質拓展證書,作為在校期間素質拓展的憑證和記錄。我校證書采用團中央,教育部和全國學聯(lián)印制的統(tǒng)一版本,該證書被國家勞動人事部門認可,在就業(yè)市場上全國通用。
1、參加黨團組織生活情況;。
2、參加各級馬列、黨的知識小組學習情況及競賽獲獎情況;。
3、是否遞交入黨申請書及參加各級黨校培訓情況;。
4、是否黨員(或入黨積極分子)及在各種學生活動中發(fā)揮作用情況;。
5、參加各級有關思想政治和道德素養(yǎng)的研討會、座談會或講座情況;。
6、在各級思想理論公開刊物上發(fā)表文章情況;。
7、所在班級、寢室獲各級表彰情況及個人做出貢獻情況;。
8、獲得國家、省、市和學校的各種綜合獎勵情況。
大學生拓展訓練策劃書篇六
為了豐富學生的校園生活,綻放同學們的青春活力,增強各心理輔導站的凝聚力,激發(fā)同學們積極參加學校心理健康教育活動的熱情,拓寬心理健康教育內容,我校學生心理健康教育中心特組織本次素質拓展賽,培養(yǎng)學生積極進取合作互助精神。
比賽時間:xx年3月19日下午13:00——16:00
地點:學校風雨操場
以學院為單位組隊參賽,隊員以一新生的心理員為主。每隊隊員10名,其中女生不少于4名。每隊志愿者、工作人員10名,指導老師1名。
1.本屆比賽采用電子表格報名,一經報名后不得更改。逾期不報者,按棄權處理。(報名表附后)
2.報名時間:從即日起至3月12日(周二)下午18:00以前。
3.各學院將報名表電子檔發(fā)至葉子老師郵箱。
比賽設一等獎1名,二等獎3名,三等獎5名,團隊精神獎2名(以團隊凝聚力、士氣等為主要指標)。每隊選評2名團隊之星,由各參賽隊上報名單。
裁判員及競賽工作人員由學生心理健康教育中心統(tǒng)一聘請和安排。
1.各代表隊所需費用、比賽服裝自行解決。
2.報名參加比賽的運動員,若不按時參加比賽,每隊每項扣團體總分2分。若因傷病確需臨時更換人員,請于開賽前半小時通知組會成員。
3.比賽期間,請各輔導站組織學生參加比賽、加油助威和后勤服務工作。
4.注意事項:
(1)各參賽班級必須加強運動員的體育道德教育,做到講文明、講禮貌;賽出水平、賽出風格;尊重裁判、尊重觀眾、尊重對手。
(2)加強組織紀律教育,遵守會紀律。由于本屆挑戰(zhàn)賽日程和項目安排非常緊密,因此,參賽運動員務必按競賽安排參加比賽,三次點名不到者視為棄權。
(3)加強安全教育,備齊防護用具,聽從賽工作人員、裁判員的指揮,避免意外事故的發(fā)生。
未盡事宜,賽組會另行通知。本規(guī)則解釋權歸浙江工商學學生心理健康教育中心素質拓展賽組會。
大學生拓展訓練策劃書篇七
活動目的:豐富校園生活,彰顯學生的青春活力,加強同學們的團隊精神,增進同學間的合作交流,培養(yǎng)同學們的組織能力和創(chuàng)新能力,給與平臺讓同學們張揚個性,展現(xiàn)風采,在活動中與高校名師進行專業(yè)互動。
活動宗旨:娛樂,放松壓力,展現(xiàn)自我,培養(yǎng)團隊精神。
活動背景:在緊張繁忙的學習生活中,開展拓展活動,放松師生們的心情,緩解壓力,給與平臺,彰顯學生們的青春活力,尋找自信,加強同學們的團隊精神,增進同學間的合作交流,通過此次拓展活動,讓同學們相互鼓勵,使同學們都能更加自信的站上考場,取得優(yōu)異的成績。
主辦單位:___教育學校。
承辦單位:___教育學校___班。
支持單位:___武警部隊。
活動時間:20__年12月7日至20__年12月9日。
活動地點:___武警訓練基地。
活動設備:音響,麥克風(4支),話筒支架,攝像機,舞臺燈光器具,調音設備,電插板(3個),電腦(1臺),投影設備一套.(武警部隊內部設備)。
活動流程。
20__年12月7日。
1、7:30集合。
2、8:00出發(fā)(___班學生先走,留下15人,對留在學校的學生進行統(tǒng)計,報到學校;檢查教室門窗是否完全關好,組織不去的學生打掃衛(wèi)生)。
3、使用車輛對學生以70至80人為單位進行運輸,交通工具為:軍用卡車(2輛)客車(1輛)車程單程為1小時所有學生4次可以完全運送到目的地。預計4至5小時。(預計周五路況較擁擠)。
4、___班學生在去到訓練基地后,___班負責會場布置(按分組來完成)。
5、午飯時間視情況而定,暫定12:00至13:00.
6、下午活動時間為:14:00至17:00,由各班級自由組織。(有節(jié)目的同學于15:00進行彩排)。
7、___班活動時間負責布置會場。
8、晚飯時間暫定為17:30至18:30。
9、活動入場時間為19:00進場,19:30正式開始。23:00結束。歷時三個半小時。按照節(jié)目單來進行,在入場時發(fā)放貼有標簽的水果,用來活動中的抽獎。
10、開場后,先由主持人介紹到場嘉賓領導,而活動結束再由主持人致結束語。
9:00活動開始。
(___班25名同學布置會場;20名同學負責活動中的計時?計分)。
10:30禮儀組準備接待嘉賓(6—8個女生;負責迎接嘉賓接到會場)。
11:30或12:00午餐(暫定)。
14:00—14:30(活動開始)待定。
一.禮儀組接待領導進場。
二.各小組安排各班級入場。
三.14:30主持人介紹各到會領導.嘉賓。
四.請梁校.馬總致詞發(fā)言。
五.各班級專業(yè)展示。
a音樂班b___班(10—20人詩歌朗誦)c美術班(美術作品走秀)。
六.各領導根據學生表演致詞。
七.學生的文藝演出。
a音樂班b___班(舞蹈等)c美術班。
八.音樂班兩個節(jié)目,___班四個節(jié)目,美術班兩個。
九.請領導總結致詞。
十.17:00晚餐(暫定)。
18:30篝火晚會開始。
一.發(fā)放水果,瓜子(美術班兩袋,___班一袋,音樂班半袋)。
二.做游戲。
三.各班級互相比拼(如果領導在場唱酒歌歡迎)。
四.跳左腳舞。
備注:領導發(fā)放獎品。
活動人員安排。
第一組:后勤組(負責后勤保障工作,物品保存。10—15人余思乾、王藝璇負責。)。
第二組:宣傳組(負責宣傳,活動統(tǒng)計,節(jié)目編排,海報工作,五套設計及布置。10—15人陳滿林、王曉丹負責)。
第三組:禮儀組(負責接待及獎品發(fā)放—配服裝,女生8—10人吳海梅、王婭主要負責)。
第四組:采購組(負責所有物品的采購。10—15人李元輝、彭星云、魯清福、康琪琳負責)。
第六組:應急組(主要負責安全,消防以及意外傷害應急)備注:滅火器2個,急救箱1個張明發(fā)、王珩負責)。
第七組:攝影(男生5人,待定)。
游戲規(guī)則。
一.扮時鐘(培養(yǎng)同學們的判斷能力以及協(xié)調性)。
在時鐘前面站成一縱隊(背向白板或墻壁)扮演者不看“時鐘”
主持人任意給出一個時刻,比如:14:00時,零分,零秒,要三個代表時刻三根指針的同學的同學用手中的道具迅速的指向正確位置,錯誤或者指示慢的人受罰(俯臥撐50個)。
二.“怪獸過河”
操作:a團隊在連成一體的情況下,通過一條60米的河(繩子作為河岸)。
b最多由八只手,四只腳可以接觸“河面”
c團隊隊員有15分針討論如何操作。
目的:統(tǒng)一團隊領導能力,簡化工作流程,鍛煉團隊協(xié)作能力。
規(guī)則:a通過“河面”期間,身體的其他部位不準接觸“河面”接觸視為失敗,團隊要接受懲罰,隊長接受雙倍懲罰。
b通過“河面”的時間為2分針。
c若兩隊均沒有在規(guī)定的時間內完成,通過距離最長的一方為勝利者。
三.“嘴咬撲克”
操作:a全體拓展學生15人一組。
b每組的單個成員可以在特定游戲區(qū)域任意站位。
c向撲克由一個組員的嘴傳向下一位組員。
目的:鍛煉參與者的心理素質。
規(guī)則:a游戲期間,各組成員可以在特定游戲區(qū)域隨意調換位置,以增加游戲的難度。
b各組組員參與者沒人只能咬一次撲克。
c游戲進行中,撲克從嘴里掉出來者視為失敗需要進行懲罰。
四.解手鏈。
形式:10人一組。
時間:20分鐘。
目的:讓同學們體會在解決團隊問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性,以及團隊的合作精神。
程序:1主持人讓每一個每個組員圍成一個同心圓。
3告訴大家一定可以解開,但有兩種答案,一種是大圈,另一種是兩個套著的環(huán)。
4如果過程中實在解不開,主持人可允許同學決定兩只手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。
五.頂氣球比賽。
道具:氣球一個,繩子一條。
參加人員:兩組對抗(每組一般3至7人)。
力)注意只能用頭,不能用其他部位。
六.搶伴舞。
五位男生,四位女生。
音樂響起,各位男士邀請一位女士跳舞,會有一個男士沒有舞伴請他獨舞,音樂暫停時,請各位交換舞伴,看哪位男士獨舞的時間最長,他就得表演節(jié)目一個。
七.同手同腳。
程序:1由裁判吧兩個參與者的左、右腳綁在一起,并排列向前。
2把準備好的氣球放在兩者之間。
規(guī)則:1率先完成者獲勝。
2期間氣球不準落地。
3期間如果氣球掉落,比賽者摔倒可以調整繼續(xù)比賽。
4比賽時間為5分鐘。
八.跳大繩。
程序:1.準備六條繩子,六條繩子相互接在一起(在中間打結)。
2.13個人為一組,一個人跳,12個人在掄動長繩,看哪一組跳的次數最多,跳的次數最多的一組獲勝。
3.由場外主持負責計數。
九.不管三七二十一。
1主持人請每區(qū)派一名選手上臺(越多越好)。
3主持人宣布開始,大家監(jiān)督,報錯者出隊站到旁邊,剩下的人接著報數。
4主持人頒獎。
十.灰頭土臉。
準備一盤面粉,讓人們用力將面粉從盤中吹走。
十一.我是淑女。
將3至5本書放在同學的頭頂,并請他學模特走一圈,如果書掉,就重來。
十二.踩氣球。
一次六人以上參加,在每個參與游戲的人腳上都綁上相同數量的氣球,然后規(guī)定一個時間(2~3分鐘)游戲開始后大家相互踩對方腳上的氣球,時間到時,看誰腳上剩下的氣球多的就是優(yōu)勝者。
活動預算。
1.攝影費:2000元—2500元。
2.水果:蘋果700個:500元—600元。
瓜子:10元1公斤—50公斤(共計500元)。
小橘子:120公斤(10元3公斤):400元。
花生:50公斤每公斤10元(共計500元)。
糖:30袋10元一袋(共計300元)。
3.獎品:三等獎10人,每人一本筆記本5—8元一本(共計80元)。
二等獎:8人,每人一個鉛筆袋(共計160)。
一等獎:5個人,每人一本30元的書(共計150)特等獎:3名每人一本50元的書(共計150)。
4.裝飾用品:氣球:500個(共計70元)。
打氣筒:2個(共計20元)。
大透明膠帶:5卷(共計25元)。
雙面膠:10—15卷(共計30元)。
彩帶:70元。
果盤:6—10個(共計50元)。
卡紙:20元。
標簽:400張(共計15元)。
5.服裝預算:待定(1000元—2000元)15套左右。
7.(12月8日上午獎品)益達:6瓶(共計60元)。
旺仔:4小件(24小瓶共計72元)。
8.晚會用品:用來噴的雪花:25瓶(共計125元)。
花筒大禮炮:6個(共計90元)。
9.繩子:70米(共計350)(備:8號上午活動用具)。
11.備用資金:150。
大學生拓展訓練策劃書篇八
1.激發(fā)學生的團隊意識,增強集體的凝聚力。
2.培養(yǎng)學生積極向上,樂觀豁達的態(tài)度。
3.激發(fā)學生的自我效能感。
1、團隊熱身。在培訓開始時,團隊熱身活動將有助于加深學員之間的相互了解,消除緊張,建立團隊,以便輕松愉悅的投入到各項培訓活動中去。
2、團隊項目。團隊項目以改善受訓者的合作意識和受訓集體的團隊精神為目標,通過復雜而艱巨的活動項目,促進學員之間的相互信任、理解、默契和配合。
活動項目:考慮到是在室內進行的活動,選取了以下這幾項活動。
項目一:
一、游戲名稱:松鼠與松樹。
二、游戲道具:(無)。
三、游戲規(guī)則。
1、角色設置。
松鼠松樹獵人(精靈)監(jiān)督員。
2、口令設置。
1)獵人來了-------松鼠逃跑,松樹原地不動。
2)森林失火-------松樹逃跑,松樹原地不動。
3)地震了---------松樹和松樹全部逃跑。
3、角色具體說明。
2)松鼠和松樹只能競爭原來角色的位置。
3)監(jiān)督員是監(jiān)督游戲中被淘汰的松鼠和松樹的。
4、人數。
不少于11人(精靈原則上設為一名,但為加強競爭可適當添加人數)。
5、步驟。
1)先任命一個監(jiān)督員。
2)隨機抽一名隊員充當精靈。
3)其他隊員手牽手圍成一個圓,從一名隊員開始123報數。
4)報1。3隊員充當松樹,兩人面對面站立,舉手手心接觸形成樹洞。
5)報2的隊員充當松鼠,蹲在樹洞一里。
6)沒三人一組按圓形均勻分布,監(jiān)督員和精靈站在圓中間。
7)由教練發(fā)口令(隨意)隊員按上述規(guī)則行動。
6、獎懲。
四、活動感受要點(教官)。
此活動是為了培養(yǎng)同學們的團隊意識,使團隊雛形基本成型,
五、分享階段重點內容。
三種意識:危機意識、競爭意識、合作意識。
一種心態(tài):積極心態(tài)。
項目二:
一、游戲名稱:信任背摔。
二、游戲道具:一張桌子、兩根繩子。
三、游戲場景的組建。
1、用桌子搭建一個平臺(高度可調整)。
3、這樣至少5組并排站在一起組成一個救身“氣墊”
四、游戲規(guī)則。
1、時間。
不定。
2、人數。
至少12人。
3、角色設置。
指導(系繩子的人員)1名。
安全人員(接人的)至少10名。
2、步驟。
1)按三中的方法組建場景。
2)一名隊員站在桌子上,背對著隊員,兩手交叉反扣合在一起,然后向內側翻轉至于胸前。
3)由指導將該隊員的手和腳分別用繩子綁起來。
4)該隊員高聲喊“我相信我的戰(zhàn)友,那么準備好了嗎?”
5)安全人員達到“我們準備好了”
6)該隊員數1—2—3然后筆直到下。
五、活動感受要點。
項目三:
一、游戲名稱:孤島求生。
二、游戲道具:雞蛋一個,報紙1張,筷子1雙,膠帶1段,80×20cm木板2塊,網球或乒乓球3只,木桶或塑料桶1只,任務卡片,眼罩。
三、游戲規(guī)則:
訓練開始,各組分別接到任務卡片及道具。
盲人島接到的卡片是:
任務:
1、將一個球投入水中的一個桶中。
2、所有的人集中到珍珠島。
規(guī)則:
1、第一個任務完成后才能離開盲人島。
2、島的周圍是激流,任何人和物品一旦落水都將被沖回盲人島。
器械:
1、80*20cm木板兩塊。
2、木桶或塑桶一只。
3、乒乓球或網球3只。
4、任務卡片。
5、眼罩。
啞人島接到的卡片是:
任務:
1、將所有的人集中到珍珠島上。
規(guī)則:
1、只有啞人可以協(xié)助盲人移動。
2、只有啞人可以移動木板。
3、只有盲人完成了第一個任務后才能移動木板。
4、啞人不得開口說話。
5、島的周圍是激流,任何人和物品一旦落水都將被沖到盲人島。
6、島的四周是松軟的沙地,受力過重可能會塌陷。
珍珠島的人接到的卡片:
任務:
1、器械:一雙筷子、一張報紙、一段膠帶,要求利用這些器械使雞蛋從高處落下不碎。
2、數學題:abcde*3=edcba,問a、b、c、d、e各是幾?
3、利用一定的物理原理和器械,將所有的人集中到一個島上。時間:30分鐘。
規(guī)則:
1、島的周圍是激流,任何人和物品一旦落水都將被沖到盲人島。
2、島的四周是松軟的沙地,受力過重可能會塌陷。
四、活動感受要點:
3.決策層(正常人)被瑣碎的事務所困擾,不能科學決策;。
4.基層(盲人)在整個"游戲"中很無奈,作為一個團隊,明確一個團隊的目標和任務是非常重要的!
3、回顧總結。
活動結束后回顧將幫助學員消化、整理、提升訓練中的體驗,以便達到活動的具體目的??偨Y,使學員能將培訓的收獲遷移到工作中去,以實現(xiàn)整體培訓目標。
團隊項目結束后,進行輕松的討論??梢杂懻摶顒又惺欠袢硇牡耐度?、在有難度的項目中是否挑戰(zhàn)并跨越自己的心理極限、在進行集體活動時如何彰顯自己的個性、是否獲得高峰體驗、通過集體的拓展訓練自身有何收獲。
1.嚴禁個人單獨行動,任何個人都必需服從安排要以大局為重,堅持少數服從多數的原則。任何因個人不遵守紀律造成的不良后果由其本人承擔。
2.請在進行活動時注意環(huán)保,活動結束后清理現(xiàn)場,此外還要維護校園公共設施的安全。
3.現(xiàn)場的工作人員有義務隨時制止任何有危險性的活動。
1.自主性原則:活動的主體是參與其中的同學們,活動的設計與開展都必須以參與者為中心,參與者的自主性要得到充分的尊重。
2.開放性原則:活動的參與不受專業(yè)、年級和院系的限制,鼓勵同學們進行大范圍的交流,不同專業(yè)背景,不同年齡的學生相互溝通。
3.多樣性原則:活動的種類多樣參與者也多樣。
5.柔性原則:在實施計劃的過程中不用硬指標評價,重在參與,追求真正的學習,倡導用人性化的標準來評價參與者的表現(xiàn),讓參與者在完成目標的喜悅后體驗被認可的感覺。
大學生拓展訓練策劃書篇九
2.通過條幅、海報以及展板進行大力宣傳;。
3.組織并統(tǒng)計報名人員名單;。
4.購買、準備活動道具。
(二)中期活動。
可以根據網上搜索以及共同探討等方式選擇一系列富有趣味而又有針對性的活動,現(xiàn)舉例如下:
1.友情鏈接:各隊成員任意派成一列,由排在首位者向他/她背后的人作自我介紹,如:我是文學院漢語言文學專業(yè)的**,第二名隊員再對他/她背后的做介紹,如:我是文學院漢語言文學專業(yè)的**后邊的***,第三名隊員則依此介紹說:我是文學院漢語言文學專業(yè)的xx后邊的***后邊的***,依此類推,看哪隊準確復述的最多。
2.福爾摩斯:每隊隨機抽出兩名隊員,讓每人仔細觀察自己的搭檔1分鐘,一分鐘后,兩人轉過臉去,背對著站立。這時,由別隊成員分別向他們二人提出有關自己搭檔的體貌特征的五個問題。
3.四人五腳:每隊出兩男兩女共四人,男女交叉排成一排,相鄰兩人的左右腳于腳踝處綁在一起,兩隊或三隊定距離計時賽跑,快者為勝,其他隊依快慢給分。
(三)后期工作。
1.對活動開展的情況、達到的效果以及優(yōu)缺點做好書面總結,整理并上交;。
2.根據活動中拍攝得到的照片以及活動記錄制作ppt,以便保存紀念;制作宣傳板,擴大活動效果。
3.做好活動開展的反饋工作,即對參加活動的同學進行調查,并聽取其建議。
大學生拓展訓練策劃書篇十
1、團隊熱身。在培訓開始時,團隊熱身活動將有助于加深學員之間的相互了解,消除緊張,建立團隊,以便輕松愉悅的投入到各項培訓活動中去。
2、團隊項目。團隊項目以改善受訓者的合作意識和受訓集體的團隊精神為目標,通過復雜而艱巨的活動項目,促進學員之間的相互信任、理解、默契和配合。
活動項目:考慮到是在室內進行的活動,選取了以下這幾項活動。
項目一:
一、游戲名稱:松鼠與松樹。
二、游戲道具:(無)。
三、游戲規(guī)則。
1、角色設置。
松鼠松樹獵人(精靈)監(jiān)督員。
2、口令設置。
1)獵人來了-------松鼠逃跑,松樹原地不動。
2)森林失火-------松樹逃跑,松樹原地不動。
3)地震了---------松樹和松樹全部逃跑。
3、角色具體說明。
2)松鼠和松樹只能競爭原來角色的位置。
3)監(jiān)督員是監(jiān)督游戲中被淘汰的松鼠和松樹的。
4、人數。
不少于11人(精靈原則上設為一名,但為加強競爭可適當添加人數)。
5、步驟。
1)先任命一個監(jiān)督員。
2)隨機抽一名隊員充當精靈。
3)其他隊員手牽手圍成一個圓,從一名隊員開始123報數。
4)報1。3隊員充當松樹,兩人面對面站立,舉手手心接觸形成樹洞。
5)報2的隊員充當松鼠,蹲在樹洞一里。
6)沒三人一組按圓形均勻分布,監(jiān)督員和精靈站在圓中間。
7)由教練發(fā)口令(隨意)隊員按上述規(guī)則行動。
6、獎懲。
四、活動感受要點(教官)。
此活動是為了培養(yǎng)同學們的團隊意識,使團隊雛形基本成型,
五、分享階段重點內容。
三種意識:危機意識、競爭意識、合作意識。
一種心態(tài):積極心態(tài)。
項目二:
一、游戲名稱:信任背摔。
二、游戲道具:一張桌子、兩根繩子。
三、游戲場景的組建。
1、用桌子搭建一個平臺(高度可調整)。
3、這樣至少5組并排站在一起組成一個救身“氣墊”
四、游戲規(guī)則。
1、時間。
不定。
2、人數。
至少12人。
3、角色設置。
指導(系繩子的人員)1名。
安全人員(接人的)至少10名。
2、步驟。
1)按三中的方法組建場景。
2)一名隊員站在桌子上,背對著隊員,兩手交叉反扣合在一起,然后向內側翻轉至于胸前。
3)由指導將該隊員的手和腳分別用繩子綁起來。
4)該隊員高聲喊“我相信我的戰(zhàn)友,那么準備好了嗎?”
5)安全人員達到“我們準備好了”
6)該隊員數1—2—3然后筆直到下。
五、活動感受要點。
項目三:
一、游戲名稱:孤島求生。
二、游戲道具:雞蛋一個,報紙1張,筷子1雙,膠帶1段,80×20cm木板2塊,網球或乒乓球3只,木桶或塑料桶1只,任務卡片,眼罩。
三、游戲規(guī)則:
訓練開始,各組分別接到任務卡片及道具。
盲人島接到的卡片是:
任務:
1、將一個球投入水中的一個桶中。
2、所有的人集中到珍珠島。
規(guī)則:
1、第一個任務完成后才能離開盲人島。
2、島的周圍是激流,任何人和物品一旦落水都將被沖回盲人島。
器械:
1、80*20cm木板兩塊。
2、木桶或塑桶一只。
3、乒乓球或網球3只。
4、任務卡片。
5、眼罩。
啞人島接到的卡片是:
任務:
1、將所有的人集中到珍珠島上。
規(guī)則:
1、只有啞人可以協(xié)助盲人移動。
2、只有啞人可以移動木板。
3、只有盲人完成了第一個任務后才能移動木板。
4、啞人不得開口說話。
5、島的周圍是激流,任何人和物品一旦落水都將被沖到盲人島。
6、島的四周是松軟的沙地,受力過重可能會塌陷。
珍珠島的人接到的卡片:
任務:
1、器械:一雙筷子、一張報紙、一段膠帶,要求利用這些器械使雞蛋從高處落下不碎。
2、數學題:abcde*3=edcba,問a、b、c、d、e各是幾?
3、利用一定的物理原理和器械,將所有的人集中到一個島上。時間:30分鐘。
規(guī)則:
1、島的周圍是激流,任何人和物品一旦落水都將被沖到盲人島。
2、島的四周是松軟的沙地,受力過重可能會塌陷。
四、活動感受要點:
3.決策層(正常人)被瑣碎的事務所困擾,不能科學決策;。
4.基層(盲人)在整個"游戲"中很無奈,作為一個團隊,明確一個團隊的目標和任務是非常重要的!
3、回顧總結。
活動結束后回顧將幫助學員消化、整理、提升訓練中的體驗,以便達到活動的具體目的??偨Y,使學員能將培訓的收獲遷移到工作中去,以實現(xiàn)整體培訓目標。
團隊項目結束后,進行輕松的討論??梢杂懻摶顒又惺欠袢硇牡耐度搿⒃谟须y度的項目中是否挑戰(zhàn)并跨越自己的心理極限、在進行集體活動時如何彰顯自己的個性、是否獲得高峰體驗、通過集體的拓展訓練自身有何收獲。
大學生拓展訓練策劃書篇十一
素質拓展訓練營簡介:為了營造良好的學習氛圍,豐富校園文化生活,全面推進學院大學生素質拓展計劃的實施,整合深化教學主渠道外有助于提高學生綜合素質的各種活動,引導和幫助廣大學生完善職能結構,實現(xiàn)全面成長成才的目標,學院團委研究,決定于每學年的第二學期開展溫州大學城市學院“活力城市”素質拓展訓練營活動。
針對廣大學子平時對戶外活動的熱衷程度而言,活力城市素質拓展訓練營既是一個鍛煉能力的好地方,又是一個比較系統(tǒng)的可以好好學習自身感興趣的課程的良好場所,借助城市學院的辦學優(yōu)勢進行的訓練營是除課堂外學習的又一個好去處。
作為溫州大學城市學院的四大品牌活動之一的活力城市是對外展現(xiàn)我們城市學院特色的一大亮點,而其中的素質拓展訓練營更是集優(yōu)異資源于一體,不僅對學院的品牌文化有著非凡的貢獻,更是訓練出一批批成績優(yōu)異、素質較高、吃苦耐勞、品格高尚的有為青年。
自前四期活力城市的舉辦經驗來看,今年的活動會比以往的更具備高級的對外對內宣傳及影響,比僅僅從經濟上給校園以巨大影響,更在社會及文化方面體現(xiàn)出無比巨大的優(yōu)良效應,直接提升我校名氣,為校園優(yōu)秀文化建設展現(xiàn)出無比巨大的生命力。
隨著新學期的開始,城市學院的“活力城市”素質拓展訓練營也即將迎來新的篇章。
全面推進學院“大學生素質拓展計劃”的實施,整合深化教學主渠道,提高學生綜合素質,引導和幫助廣大學生完善職能結構,實現(xiàn)全面成長成才的目標。深入詮釋“素質拓展”的含義,活躍大學生的思維,樹立當代大學生的形象,壯大集體力量,提高團隊精神的重要性促進新生力量得升華。
本次活動的目的,甚至可以說是核心,便是挖掘我城院學生的特色與特長,在學院內部全面展開培養(yǎng)特色學生文化的活動,激勵廣大學子學習自身感興趣的課程,提高學生總體學習的能力,并進一步展示學生愛好,加強學生之間的興趣交流,開始和諧校園的旅途.此次活動對于學生自身能力水平的提高與自身文化素養(yǎng)的.提升有重大幫助,對于學生今后走上社會工作亦是有極大用處的,不僅可以培養(yǎng)人的氣質,更能加強對于興趣愛好的拓展,開辟屬于自己的生活圈與人際交往圈.對社會而言,有特色的學生總是閃亮的星星,不論是學習還是工作都對社會有著極大的幫助.
活力在我心,素質拓展我能行!
全體溫州大學城市學院在校學生
20xx年3月~5月
待定
1.2月22日發(fā)放有關“活力城市”素質拓展訓練營課程問卷,根據調查情況決定訓練營的具體課程及做好前期的宣傳工作(發(fā)布海報)。
2.發(fā)放有關“活力城市”素質拓展訓練營開營的通知,城市學院學工網上掛上相關通知
4.聯(lián)系指導老師
5.申請教室,教室長期使用,固定教室
活動內容:開設班級,共分11個篇章
1.健美篇:女子防身術、跆拳道、空手道、乒乓球
3.鑒賞篇:影視鑒賞、藝術作品鑒賞
4.禮儀篇:職場、社交、party(讓你面對各種場合從容應對); 外國禮儀
5.旅游篇:美景,美食; 外國文化
6.藝術篇:攝影、素描、軟筆書法、硬筆書法
7.心理篇:職場、人際關系、大學生戀愛指導、婚姻
9.氣質篇:交誼舞,華爾茲,形體培訓
10.學習篇:走進各大世界名校,了解他們是如何學習的,學習他們的優(yōu)秀學習理念。
11.政治篇:中國政治,世界政治格局(暫定,經過問卷調查開設不同的班級和內容)
開營儀式: 地點:一號樓報告廳,時間待定
開課學習: 3月11日~5月10日 (原則上以每周日為主),每個課程6~8個課時
4 結業(yè)儀式: 5月中旬
1.收集學員學習心得,后期總結特刊準備。
2.素質教育活動成果展(全體學員及老師)
活動過程的照片記錄和通訊稿
3.戶外活動學員的著裝或者配飾的統(tǒng)一
4.?;盏呐宕?BR> 5.新聞媒體的鏈接
6.聯(lián)系新聞中心和記者團
1.閉幕式表演節(jié)目
2.第五屆“活力城市”素質拓展訓練營學員信息表
3.導師表
4.儀式安排
5.閉幕式安排:
6.溫州大學城市學院第五期“活力城市”素質訓練營學員守則
大學生拓展訓練策劃書篇十二
一、活動目的:為豐富校園文化生活,提高廣大同學團體合作與協(xié)調能力,增進協(xié)會內部友誼,特開展團體心理拓展訓練活動。
二、活動主題:感受拓展感受團隊。
三、活動對象:心理協(xié)會全體成員。
四、活動地點:田徑場(天氣不好的話,就放到3、4棟男生宿舍樓底)。
五、活動時間:20xx年11月21日下午14:30。
六、活動材料:小旗(4面)便利貼(一包)黑色簽字筆(四支)。
1.2m的竹竿(40根)鼓(2面)草球(2卷)。
鋸子(一把)無用橫幅(4條)本子(20本)。
棒棒糖(20個)計算器(1個)擴音器(一個)。
相機(一部)電池(3對)。
七、活動安排:
八、活動流程:
(一)活動前:
1、海報宣傳:提前2天貼出海報。
2、主持人的選擇和準備。
3、材料的購買(秘書部)。
4、鼓、相機的借用。
5、40根竹竿的準備(組織部)。
(二)活動時:
1、參加活動的人員確定。
計劃,本次游戲共分為4個小隊,每隊都選出一位隊長,和隊長助理。隊長由隊員推選。
2、全體集隊,除主持人、游戲助手一名和一名拍照人員之外,其他全部參加游戲。
3、主持人開場。
l分組:
a、全體按1、2、3、4報數,數到相同數字的選手為一組。(為更大程度的鍛煉大家的團體適應能力,分到每組的隊員原則上不得交換或者棄權。)。
b、分好的四個小組分成4個橫排重新組成隊列。(主持人站中間,兩邊各站兩組)。
c、主持人給每個隊長發(fā)一張紅紙(用于小組成員自行設計本隊的隊名、隊標、口號),一疊同色的便利貼(用于每個隊員簽名,寫上自己的名字和手機號碼),一支簽字筆。
d、主持人宣讀游戲規(guī)則:每個小隊請注意:我們本次拓展訓練考驗的是大家的團體合作能力和協(xié)調能力,你們每個小對要齊心協(xié)力,力爭奪得本次游戲的冠軍,我們也會相對的給你們意思意思的。本次拓展訓練采用積分來評比勝負。每個游戲第一名加上40分,第二名加上30分,第三名加上20分,第四名加上10分?,F(xiàn)在游戲開始,你們每個小隊想出自己每隊的隊名、隊標和口號寫在紅紙上。注意,你們每組要謹防其他小隊的偷窺,別泄露自己的隊名、隊標、口號?,F(xiàn)在隊長帶領你們各小隊去準備。時間5分鐘,結束就回到原地。
第一環(huán)節(jié):猜隊名(總用時20分鐘)。
a、主持人看準時間,準時召喚每組歸列。
b、主持人先任選兩組,該兩組各派一名隊員去對方陣地,觀看對方的隊名,并回來只能用表情和動作告訴自己的小隊成員。每個小隊總共有3次回答機會。答對者得40分,答錯者得10分。再由下一組拼比。
c、比賽結束,計分人員統(tǒng)計分數。每個小隊分別喊出自己的隊名和口號,以勉自己。
第二環(huán)節(jié):不倒森林(總用時45分鐘)。
a、集隊:
b、主持人介紹游戲:這個游戲就是后面的人要快速的時間內扶住前一個人松開的木棍,整個團體要保證所有的木棍都不倒。在游戲過程中,不僅訓練了大家的平衡能力,還考驗了大家的團隊配合能力。
c、訓練時:每組有15分鐘的訓練時間,每組邊訓練邊討論訓練技巧,在實踐中提高技能。
d、比賽時:每組總共有7分鐘的時間。在七分鐘內,小隊成員要圍繞圓周走一圈,竹竿中途不得倒地,隊員的手也不能有抓竿,只能用手面扶竿。注意:竹竿倒地,重新開始統(tǒng)計;手抓竹竿,總時間上每次加上15秒。
e、在規(guī)定時間內完成,用時最短者獲得第一名,加上40分;規(guī)定時間內未完成者為失敗,加上10分。
f、比賽結束,計分人員統(tǒng)計分數。每個小隊喊出自己的隊名和口號,以勉自己。
第三環(huán)節(jié):鼓面顛球(用時40分鐘)。
a、集隊:主持人分別報上每組的分數。
b、主持人介紹游戲:本游戲要求小隊一人負責放球,其他隊員一人拉一根繩子,將鼓太高,鼓面攤平。拉鼓的隊員要盡量把鼓面拉平,將鼓上下彈動,放球的隊員伺機把球放到鼓面。拉鼓的隊員要盡量讓鼓在空中彈動,鼓面顛一次球記一次。顛滿100次,且用時最少的小組獲勝。分別評出一二三四名。
c、每組有15分鐘的訓練時間。每組討論游戲技巧。
d、比賽開始,計時人員和計數人員各一名。
e、比賽結束,計分人員統(tǒng)計分數。每個小隊喊出自己的隊名和口號,以勉自己。
第四環(huán)節(jié):鏈接加速(用時25分鐘)。
a、集隊:主持人分別匯報每隊得分。
b、主持人介紹游戲:后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名同學也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米,游戲開始時,各隊從起跑線出發(fā),跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。
c、每隊有10分鐘的訓練時間。
d、比賽時:過程中隊員必須跳步前進,不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始游戲。如果不重新組織,繼續(xù)前進,則成績視為無效,記為0分;以各隊最后一名同學通過終點線為準;比賽過程中,參賽隊必須在規(guī)定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規(guī)一次扣時2秒,依次累加。
e、通過規(guī)定的距離,用時最少的小隊獲勝。分別評出一二三四名。加上相應的分數。
f、比賽結束,計分人員統(tǒng)計分數。每個小隊喊出自己的隊名和口號,以勉自己。
第五環(huán)節(jié):無敵風火輪(用時25分鐘)。
a、集隊:主持人分別匯報每隊得分。
b、主持人介紹游戲:在塑膠跑道上小組成員站立到利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。距離10米。培養(yǎng)隊員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養(yǎng)計劃、組織、協(xié)調能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強隊員間的相互信任和理解。
c、通過規(guī)定的距離,用時最少的小隊獲勝。分別評出一二三四名。加上相應的分數。
d、比賽結束,計分人員統(tǒng)計分數。每個小隊喊出自己的隊名和口號,以勉自己。
第六環(huán)節(jié):發(fā)獎。
集隊:主持人分別匯報每一環(huán)節(jié)的每隊比賽結果,每隊分別獲得分數。再統(tǒng)計總分。評出一二三四名。為第一名的小隊一人頒發(fā)一本紀念本,以資鼓勵;第二名的小隊一人頒發(fā)一個棒棒糖,以資鼓勵。
點評:主持人點評整個活動。游戲參與者分享自己的心得體會。
(三)活動后:
1、活動現(xiàn)場的整理。(組織部)。
2、活動宣傳。宣傳報道和宣傳海報。(宣傳部)。
3、活動小結一篇。(秘書部)。
九、經費預算:
便利貼4元。
黑色簽字筆6元。
草球4元。
鋸子5元。
電池3元。
本子20元。
棒棒糖10元。
其他8元。
總計:60元。
注意:1、友誼第一,比賽第二。
2、參加活動的隊員中途不得無故退出,影響游戲的順利進行。
3、參加游戲的隊員,一切聽從主持人的安排。
大學生拓展訓練策劃書篇十三
挑戰(zhàn)個人生理和心理極限,學會處變不驚,泰然應對挑戰(zhàn);強化團隊意識和團隊精神,學習有效溝通的.技巧和方式,培養(yǎng)堅定不移的執(zhí)行力和高昂的工作激情。
為避免活動與工作造成沖突,擬計劃分兩期進行,每期時間為兩天,每天兩批次,活動時間約半天:
一期:9月17日——19日;
二期:10月份,具體時間待定。
威海市震琳體育休閑公園。
本次活動由賓館組織,由震琳公園教官負責具體實施,活動主要包含以下幾個內容:破冰起航——軍事科目訓練——拓展課程訓練——結營。
高空滑索:借住滑輪,通過鋼絲,做高速滑行飛翔運動。
有軌電車:兩腳站在木板上,手拉提繩,共同前進。
相互扶持:靠相互支持幫助,步行通過鋼絲。
穿越索橋:在水庫上面穿越柔軟的繩網。
畢業(yè)墻:不借外力,單靠相互幫助,攀登到四米高的墻頂。
全體人員,特殊情況另作考慮。
附:人員分配表如下:
因威海市震琳體育公園路途較遠,單次車程約為1小時,活動時間擬計劃如下:每日7:30/13:00在賓館采供部門前集合,預計8:30/14:00到達實訓基地,10:30/16:00實訓結束,11:30/17:00回到賓館。
1.所有受訓人員要遵守組織紀律,服從教官管理。
2.樹立良好的環(huán)保意識,廢棄物及垃圾扔到指定地點。
3.參加人員如身體出現(xiàn)不適或其他緊急情況,應及時報告教官,以便妥善處理,確保安全。
4.參加人員應妥善保管好自己的隨身物品。
5.所有參加人員應穿著寬松、防磨、透氣的衣物,穿運動鞋。
大學生拓展訓練策劃書篇十四
態(tài),獲得愉快的心情,以良好的心態(tài)去迎接幾天后的中考。
1、親愛的同學們,請以最快的速度圍成一個大圈圈。相信9班不會是最后集合完畢的吧。
大家好,我們三個人是今天為你做活動的人!我是敏潔··莉莉··明建。
首先:先告訴大家我們今天來干嘛·為了在你們緊張的考試復習中給你們一個放松的機會,緩解壓力,繼續(xù)努力,所以就有個今天的活動!然后,我們接下去的45分鐘要干什么呢?我會把你們分成兩隊,分別給你們一個小軍師,兩組進行比賽,有團隊展示,有游戲,輸的要受罰哦,最后是一個放松調節(jié),最最后,我對今天的活動進行總結最后,你們要做什么呢?接下來的45分鐘,不要在想讀書,什么都不要想,跟著我們三個好好笑,好好放松,這就夠了,好不好!不過好配合我哦!
好!現(xiàn)在請把你們ipiciq卡、身上的錢、鑰匙通通交出來!我不是要搶劫,是為了你們在之后的活動中保持安全哦!不要把鑰匙放口袋,待會擱到了!
3、好,現(xiàn)在開始我們的活動。
1、團隊展示:(七分鐘)剛我們已經按照單雙號分成兩隊了,現(xiàn)在給你們三分鐘的時間討論,在這三分鐘的時間里你們必須推舉出你們的隊長(這個人必須可以代表你們全隊,并且一旦推舉出來,你們必須服從隊長的安排并且積極協(xié)助隊長完成任務)、隊名、隊歌,最后進行團隊展示?,F(xiàn)在計時開始!
2、游戲:觸電(十分鐘)。剛才大家的團隊展示都非常精彩,希望兩隊隊長能帶領自己的隊伍笑到最后,微笑地通過比賽,取得勝利。來在為自己的隊伍加加油!下面進入比賽游戲環(huán)節(jié)。游戲的名字叫觸電。
(1)讓隊員們緊密地圍成一圈。
(2)讓大家都舉起左手,右手指向圓心。等每個隊員都擺好了這個姿勢以后,讓他們用自己的左手抓住同伴的右手。一旦抓住后就不許松開。
(3)現(xiàn)在要大家在不松手的'情況下,把自己從“鏈子”中解開。解開后仍要保持大家站成一個圓圈,面向哪個方向不限。有時會出現(xiàn)這樣的情況,大家都把自己解開了,但是卻形成了幾個小圓圈,而不是仍保持原來的大圓圈。那就要重來,知道能做到,當你們能做到,隨意在圈中選出一個人,讓他用自己的右手捏一下同伴的左手;左手被捏的人接著用自己的右手去捏下一個對友的左手;這樣繼續(xù)下去,直到“捏手信號”返回到第一個人的左手上。哪一隊用的時間短,哪一隊就贏了。你可以根據實際情況,決定是否需要進行閉環(huán)測試。
(4)如果抓得手有點痛的話,還是說姿勢很難受,可以先松開,調整姿勢,在重新拉上。
3、游戲:笑容可掬(十分鐘)。
接下來的游戲那就,有趣哦讓你們想笑也不能笑哦。不想想也得笑!叫微笑pass。
(1)讓學員站成兩排,兩兩相對。
(2)各排派出一名代表,立于隊伍的兩端。
(3)相互鞠躬,身體要彎腰成90度,高喊xxx你好。
(4)向前走交會于隊伍中央,再相互鞠躬高喊一次。
(5)鞠躬者與其余成員均不可笑,笑出聲者即被對方俘虜,需排至對方隊伍最后入列。
5、呼吸調整(五分鐘)。我們電也電過了,笑也笑過了,現(xiàn)在休息下!現(xiàn)在,我為你們準備了報紙,現(xiàn)在圍成一圈,席地而坐,和我一起來做呼吸調整!
(1)放松身體緩解情緒,做深呼吸。
(2)吸氣,把夕陽的精華通通吸走,呼氣,把剛剛活動中所有煩惱、沉重的情緒吐出,及時釋放出來,留在這里不帶走。
現(xiàn)在大家可以坐著休息下,不過請保持安靜,聽我來總結今天的活動。
(1)在團隊合作中,彼此之間保持默契,就像觸電和微笑pass維系一種快樂輕松的氛圍會非常有利于大家彼此之間的溝通,也會加快我們的合作步伐。學習也是這樣的,要在一個快樂輕松的氛圍,相互學習,相互互補幫助,這樣有利于大家的成長。
(2)不管前面有什么等待著妮們,你們都應該勇敢地面對,而且要。
微笑地面對。你的微笑會成為你自信的標志。你的微笑足以讓你的對手害怕,微笑吧,這就是你們最好的武器。用你們的微笑殺死它,微笑,輕松地面對中考!微笑地pass中考!
謝謝你們的配合,你們很棒,謝謝!也希望你們能在中考上成為最棒的!現(xiàn)在我們三個先為初三(9)班加油,你們也為自己加油!
初三(9)班gogogo(兩遍)。
大學生拓展訓練策劃書篇十五
一、活動背景:
時值20xx年深秋節(jié)氣,也是開學后不過幾月的時期,學生們的生活基本已經步入正軌。但由于生活交集較少,絕大多數同學還尚未真正了解熟悉本班同學和其他班級同學。為增強同學間的凝聚力和團結力,消除成員之間的生疏感,為以后積極有效的開展各項工作奠定基礎,吉林動畫學院文化產業(yè)管理分院團委、學生會特組織此次素質拓展活動。
二、活動目的:
本著豐富大一新生課余文化生活,提升人與人之間的溝通能力和交際能力,大力推動大學生素質拓展活動,通過素質拓展中的游戲,能有效的培養(yǎng)參與者克服困難的毅力、健康的心里素質和樂觀向上、積極進取的人生態(tài)度。使同學們能夠在鍛煉中重新認識自我,找到自我定位,實現(xiàn)自我超越,從而激發(fā)個人的潛能,學會如何戰(zhàn)勝困難,如何進行團隊合作,真正做一名具有文化產業(yè)管理分院特色的優(yōu)秀大學生。
三、活動主題:磨練意志,加強合作。
四、主辦單位:文化產業(yè)管理分院團委、學生會。
五、承辦單位:文化產業(yè)管理分院團委、學生會辦公室。
文化產業(yè)管理分院團委、學生會組織部。
六、活動時間:10月31日。
七、活動地點:b612。
八、活動參與人員:文化產業(yè)管理分院全體大一新生。
九、前期準備:
1、辦公室擬出整個活動的整體策劃方案,并開會與各部門溝通。
2、生活部負責教室的申請。
3、宣傳部負責出海報并張貼,并做好活動當天的ppt背景及音樂。
4、組織部負責利用晚自習時間向大一兩個班級宣傳此次活動并征集活動中的節(jié)目和購買活動中所需物品。
5、文體部和學習部配合生活部負責教室的布置和打掃。
十、活動方式:
活動開始之前準備1到8的數字條,放在一個箱子中。同學們依次抽取號碼條,抽到相同數字的同學分為一組,每組各選出一個組長。然后每個人在數字條背面寫好自己的名字,折疊好,工作人員收回,放回箱子中,在活動之中會隨機抽取幸運觀眾,有禮品贈送。
十一、活動流程:
(一)、主持人介紹本次活動。
(二)、開始本次的游戲活動。
1、游戲一:背夾氣球。
2、游戲二:猜字母。
3、游戲三;同舟共濟。
4、文藝節(jié)目。
5、隨機抽取現(xiàn)場3名幸運觀眾,贈送精美小禮品。
6、游戲四:解手鏈。
7、游戲五:兔子舞。
8、游戲全部結束,抽取本次活動全場幸運大獎,贈送禮品(大獎幸運觀眾1名)。
游戲一:背夾氣球。
時間:3分鐘。
人數:每組選派5個同學參與。
道具:氣球若干。
概念:考驗隊友之間的默契配合能力,提高團隊合作意識。步驟:
1、每組選派5個同學參與(一個同學負責吹氣球,兩外4個同學,分成兩組,兩人一組,負責傳運氣球,到達目的地擠爆氣球)。
2、游戲開始,出發(fā)地的同學負責把氣球吹鼓起來,讓后負責傳運氣球的兩個同學背對背,手挽手,把吹好的氣球夾在兩人的背部中間。
3、傳運開始,隊員必須站在起點線以內,然后開始把氣球傳運到終點,必須跨過終點線方可擠爆。(如果中途氣球掉了,在原地撿起,繼續(xù)傳運)。
4、另一組同學必須在第一組同學到達終點擠爆氣球后,才可以開始第二輪的傳運。
5、在規(guī)定時間內哪個組擠爆氣球的數量最多,哪組獲勝。(氣球的擠爆數量由每組的負責人統(tǒng)計)。
6、負責人:辦公室張泳寧。
游戲二:猜字母。
時間:15分鐘。
人數:每組全體成員。
道具:分別寫著26個字母的字條。
概念:娛樂性較強,鍛煉團隊協(xié)作能力及想象力。
步驟:
1、每組派出兩名同學,一名同學背對團隊,一名同學抽取字母條。
2、抽取字條并展示給其余的同學(負責猜的同學不能看。
見)。大家在十秒鐘內擺出字條上的字母,背對的同學轉過身,根據隊友擺出的造型猜字母。
3、猜對則晉級,否則淘汰,直到只有一組勝出。
4、負責人:組織部王丹。
游戲三:同舟共濟。
時間:10分鐘。
人數:全組成員。
道具:拼圖每組9塊。
概念:考驗同學們的團結意識和毅力,還有團隊成員之間的配合程度。
步驟:
1、將九塊拼圖拼在一起,每組選出10個人全部站上去。
2、每組剩余的隊員可以選擇其他組撤掉任意一塊拼圖,十名隊員仍要都站在上面。
3、依次類推,每次減少一塊拼圖,有隊員腳沾地就算淘汰,堅持到最后的組獲勝。
4、負責人:辦公室王思佳。
游戲四:解手鏈。
時間:5分鐘。
人數:每組所有同學參與。
道具:無。
概念:考驗隊友之間的默契配合和溝通能力,提高團隊合作意識,培養(yǎng)同學在時間緊急情況下的領導指揮能力。
步驟:
1、每組同學手拉手站成一個圓圈,記住自己左手和右手分別拉的是誰。
3、主持人發(fā)出開始口令,各組同學開始自行解手鏈,先解。
大學生拓展訓練策劃書篇十六
三、活動地點:西區(qū)風雨籃球場。
四、承辦單位:生命科學系團總支素質拓展部。
五、參與人員:生科系系干、醫(yī)專檢驗系系干、共50人。
六、活動目的:此次素質拓展訓練營是為了讓參與者了解“成長七彩路”——洪戰(zhàn)輝素質拓展訓練營的具體內容,也為今后在各班更好更全面地推廣洪戰(zhàn)輝老師的七種精神打下基礎。我們同時也為了讓參與者釋放生活壓力,調節(jié)心理平衡;認識自身潛能,增強自信心;提高自我控制能力,從容應對壓力與挑戰(zhàn);強化探索精神與創(chuàng)新意識,培養(yǎng)進取心;學會更好地與他人進行溝通與協(xié)調,優(yōu)化人際環(huán)境;完善人格,培養(yǎng)勇氣、毅力、責任心、榮譽感以及積極的價值觀,規(guī)劃方案《培養(yǎng)豁達大度樂觀精神素質拓展訓練活動策劃書》。我們希望大家通過這么一種親自參與、親身體會的方式從不同的素拓活動中學到洪戰(zhàn)輝老師七種不同的精神,了解素拓活動的精華從而學習其中的精髓。學習去愛別人。
七、活動精神:
赤營:豁達大度的樂觀精神。
橙營:勤奮刻苦的求知精神。
黃營:寬厚博大的仁愛精神。
綠營:真情摯愛的負責精神。
青營:知恩圖報的感恩精神。
藍營:自強自立的奮斗精神。
紫營:愈挫愈勇的拼搏精神。
八、活動流程策劃:
流程一:團隊打造,紅旗飄飄。
1、分隊,具體分隊視人數定。
2、各隊推薦或自薦隊長、副隊長各一名。
3、唱隊歌。要求歌詞有新意,進行曲速度,簡短。
4、取隊名。要求有代表意義,有內涵。
5、定口號。文字簡煉、朗朗上口,具有震撼力。
流程二:八仙過海,各顯神通。
一、
一只青蛙。
1、參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,下一位念“青”,以此類推向下念。當兩只青蛙時最后一位同學需念兩聲“咚”,錯的淘汰。
無
二、
搶龍尾。
每組排一直線,龍尾最后的組員掛一彩帶,各組各自勁逐,設法槍對方的彩帶。若捉到別人的尾巴則兩組為一組。排在最后的一組為贏家。
彩帶。
流程三:總結活動,提升自我。
1.目的:
(1).幫助同學消化、整理、提升訓練中的體驗,以便達到活動的具體目的。
(2).使學生們能將素質拓展訓練活動的收獲遷移到學習、生活中去,以實現(xiàn)整體培訓目標。
(3).對獲勝的隊進行頒獎。
(4).促進與醫(yī)專的友情,相互學習。
2.具體流程:
(1).每隊針對每個游戲派出兩個代表總結本次活動學到的東西與自己的感受。
(2).把大家分享的這些心得結合起來。與其他參加者探討、交流以及反映自己的內在生活模式。
(3).請醫(yī)專和本系代表講話。
生命科學系團總支素質拓展部。
xx年3月27日。
大學生拓展訓練策劃書篇十七
時光漸漸流逝,不知不覺中,我們已經度過了自己大學生活的第一個月,步入大學,意味著我們不再的生活方式和學習方式發(fā)生巨大的變化,因此,豐富我們的大學生活,培養(yǎng)互助互愛,團結協(xié)作的.精神是我們大學新生的當務之急,為認真落實我系大學生素質拓展計劃,特此開展此次素質拓展訓練營活動。此次計劃如下:
團結協(xié)作,收獲快樂。
xx年10月31日中午12:30—1:30。
東區(qū)籃球場。
教育科學系團總支素質拓展部。
教育科學系13級人文專業(yè)七班、八班,共70人。
黃營:豁達大度的樂觀精神。
1.主持人開場白。
2.素質拓展部負責人發(fā)言。
3.進行分組。
游戲名稱愛的抱抱。
游戲規(guī)則。
1.大家圍成圈跑步。
2.跑的過程中,不允許脫節(jié),直到聽到數字。
3.聽到數字后,大家馬上開始抱團,為了湊成聽到的那個數,沒有組成團的就淘汰。
道具無。
游戲名稱同舟共濟。
游戲規(guī)則。
1.每組先發(fā)一張報紙。
2.聽命令,往報紙上站人,不允許腳在報紙外面。
3.隨著一張報紙上人數的增加,哪對能堅持到最后即為勝者。
道具廢棄報紙。
游戲名稱心心相印。
游戲規(guī)則。
1.兩人一對,背靠背夾好氣球。
2.聽命令,運輸氣球,在游戲過程中,不能用手接觸氣球。
3.在規(guī)定的時間內,運輸氣球最多的一組為勝。
道具氣球。
活動結束以后,大家集合,每隊派出一名代表談談自己的心得與體會。讓大家體會到素質拓展訓練營開展的重要性以及對于個人素質提升的作用。素質拓展訓練營活動能幫助同學們在活動中收獲、成長,相信本次活動必能圓滿完成。
大學生拓展訓練策劃書篇一
組織學員在培養(yǎng)期間參與院際交流活動,幫助大學生骨干開闊視野,增長見識,提高對外交往能力提高學生綜合素質,讓學生真正在活動中得到鍛煉、增長才干、提升和拓展能力素質。
二、活動對象。
13級全體同學。
三、培訓流程。
1.對大學生骨干培訓計劃的相關活動內容、流程以及比賽規(guī)則進行詳細的講解。
2.課題研究。要求每個學員在培養(yǎng)期間,以課題小組的形式,結合個人興趣,選擇一個人文、社會、科學類的課題,在導師的指導下開展研究,完成并提交一份研究報告,以提高研究和分析問題的能力。
3.結合大學生骨干培訓計劃相關知識,老師通過ppt講解,讓同學們明白通過培訓,不僅可以提高自身的綜合素質,真正在活動中得到鍛煉、增長才干、提升和拓展自身能力和素質。
4.為更好的貫徹落實我?!耙粋€中心,兩個突破”的改革發(fā)展思路和“三位一體”的人才培育模式,我系也開展了富有我系特色的活動。并對我系所開展的發(fā)展能力活動進行了詳細的介紹。
四、活動地點。
e1b棟611。
五、活動要求。
1.高度重視、認真落實。
青年馬克思主義者培訓工程暨大學生骨干培訓會是我校本學期的重要活動,是為進一步貫徹落實我?!耙粋€中心,兩個突破”的發(fā)展戰(zhàn)略,有效推進“三位一體”育人模式實施的重要舉措。各班及相關組織單位要高度重視,認真落實學校的各項活動安排。
2.組織有序、注重實效。
要做到組織活動有保證、落實活動有保證、參與活動有保證。要注意調動大多數學生的積極性、創(chuàng)造性、擴大學生的參與面,讓學生真正在活動中得到鍛煉、增長才干、提升和拓展能力素質。
3.突出主題、多出精品。
在活動過程中必須緊緊圍繞實現(xiàn)學生能力素質提升和拓展為目標實施活動,在活動的組織中要注意結合系(部)特色,突出重點和主題,力求精益求精,多出精品。
4.加強宣傳、擴大影響。
要認真做好本屆校園文化藝術節(jié)各項活動的宣傳工作,及時將各項活動的進程和結果在校內外進行宣傳報道,吸引廣大同學積極關注和參與活動,在校園內營造出高雅的文化藝術氛圍。
六、活動預期困難及解決措施。
由于培訓時間不長,所以還是會有部分人員對某些環(huán)節(jié)會有不了解,這個需要我們同學們去更深一步的了解,可以通過電話等方式會后聯(lián)系。
大學生拓展訓練策劃書篇二
1、活動破冰游戲:升級版兔子舞(1.0版本=》2.0版本=》3.0版本)。
2、想隊名,隊徽,口號,隊歌。
3、活動比賽項目:
1趣味拼圖。
項目介紹:1、比賽由全部隊伍的全部隊員參加。
項目道具:11張不同顏色的大卡紙。
項目目的:打破陌生的束縛,為了自己的團隊去勇敢地求索,交流,反饋,再交流合作。
2瞎子找家人。
項目介紹:1、每次比賽由五支隊伍參加,每支隊派10名隊員參加。
2、參加的人員蒙上眼睛的人(扮成瞎子)雜亂地分布在廣場上,期間不能偷看。游戲開始前,不能走動。
4、工作人員把完成的組帶出,并對進行著的人員做好安全指導。
項目道具:布條:50條。
3、3人2足接力賽。
項目介紹:1、每組比賽由5支隊伍參賽,每支隊伍派出9名隊員。
項目道具:10條布條。
項目目的:3人2足接力賽項目體現(xiàn)的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協(xié)調能力。
4、七手八腳。
項目介紹:1、每組比賽由5支隊伍參賽,每支隊伍派出10名隊員。
3、完成指定動作時需要原地定住10秒,由工作人員計算(多出一只手或腳計時加5秒)。
項目道具:無。
項目目的:考驗參賽選手的應變能力及配合組織能力,及是否愿意為團隊付出的精神。
5、氣球排排走。
項目介紹:1、每組比賽由5支隊伍參賽,每支隊伍派出10名隊員。
從起點到終點,用時最短的一隊為第一名,往后依此類推。
項目道具:氣球若干。
項目目的:考驗團隊內部的協(xié)調能力。
6密碼傳遞(沒有進行)。
項目介紹:1、此次項目10支隊伍的全部人員一次性參加。
第一輪是:4個數字。
第二輪是:6個數字而且?guī)迭c,。
第三輪是:一個帶不同種符號的數,如分號,根號,平方等等符號。
第四輪是:一個單詞,或一串字母。
第五輪是:回歸數字“1”結果可能沒有人想到的,最后隊員得到的信號是“1”,原因很簡單,大家的思維模式被自己固化了,不相信是這么簡單一個數字,開始不相信自己團隊建立起來的密碼流程、制度,不相信自己的隊友傳遞的信息,造成了失敗。
游戲很簡單,道理也不復雜,既然在磨練中、磨合中逐漸的建立完善了你的制度流程,建立起來了團隊信任,為什么就不能持久的相信他呢?為什么簡單的就被自己的思維推翻了呢?還有一個需要說明的是流程、制度不要制定的太復雜,簡單明了利于執(zhí)行,在執(zhí)行過程中產生誤差的幾率最小。每個人的理解能力學習能力不同,太復雜了產生理解誤差是肯定的,產生錯誤也是必然的,一個隊傳遞密碼是左邊肩膀拍幾下,頭拍幾下,右邊肩膀拍幾下,這個教師光聽見他們在噼噼啪啪的拍,由于溝通的密碼過于復雜,記得太多大家就記不住了,最后一分也沒有得到。
項目道具:若干張便簽白紙。
物料準備:略。
大學生拓展訓練策劃書篇三
3、確定各部門參加本次活動的工作人員名單。
4、10月底召開工作人員動員大會,并對工作人員提前進行相關事項的培訓。
5、購買物料及獎品,提前準備好游戲道具。
6、如果條件及時間允許的情況下,安排工作人員對本次活動各項目進行時間的測試。
7、活動開始前一晚布置好各個崗位的工作(如攝影,簽到,場地布置,活動現(xiàn)場工作人員,配樂人員,購物人員,主持人,道具物料租借人員等)。
獎項安排:一二三等獎各一名(獎品)。
大學生拓展訓練策劃書篇四
“大學生素質拓展計劃”的基本內容是以開發(fā)大學生人力資源為著眼點,進一步整合深化教學主渠道外有助于學生提高綜合素質的各種活動和工作項目,在思想政治與道德教育、社會實踐與志愿服務、科技學術與創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)、文體藝術與身心發(fā)展、社團活動與社會工作、技能培訓及其他等六個方面引導和幫助廣大學生完善智能結構,全面成長成才。
“思想政治與道德素養(yǎng)”欄主要記載學生參加黨、團組織的重要活動及在思想認識、道德品質等方面的表現(xiàn)。
“社會實踐與志愿服務”欄主要記載學生組織或參加的社會實踐、志愿服務等活動以及在活動中的表現(xiàn)和取得的成果。
“科技學術與創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)”欄主要記載學生課外從事的創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)活動以及在參加各級各類學術、科技、創(chuàng)業(yè)等比賽中取得的成績。
“文化藝術與身心發(fā)展”欄主要記載學生參與的文體藝術活動和取得的成績,以及有益于身心健康發(fā)展的其它經歷。
“社團活動與社會工作”欄主要記載學生組織或參與的社團活動,所擔任的學生干部職務及在組織、管理能力方面的鍛煉,也包括在校外所兼任的社會工作。
“技能培訓及其它”欄主要記載學生參加各類技能培訓及取得的成績。未能被上述所包括的其它重要經歷或成果也可在這一欄里填寫。
大學生拓展訓練策劃書篇五
“大學生素質拓展計劃”由“兩項設計”,“一組活動”,“一次測評”,“一本證書”,“十個導向指標”組成。
1)“兩項設計”,即職業(yè)導航設計和學業(yè)進程設計。人生規(guī)劃和職業(yè)設計,可以幫助各位同學降低成功的成本。職業(yè)導航設計引導同學們結合自己的興趣愛好、家庭背景、價值追求和國情現(xiàn)實設計自己的職業(yè)道路和事業(yè)方向,幫助各位同學優(yōu)化人生道路,減少和避免成功道路上的各種障礙;在職業(yè)導航設計的基礎上,科學合理地安排在學校接受教育的內容、方式、途徑和目標,幫助同學們在大學校園里愉快、健康、積極地生活和學習,順利完成學業(yè)。
2)“一組活動”,即各位同學在進行了“兩項設計”之后,鼓勵和幫助大家選擇并開展一組有主題的課外活動,拓展自身綜合素質。
優(yōu)勢,發(fā)現(xiàn)能力失衡和能力貧困,為進一步的素質拓展提供參考依據。
4)“一本證書”,即在各位同學面臨就業(yè)的時候,學校為每一位同學提供一本素質拓展證書,作為在校期間素質拓展的憑證和記錄。我校證書采用團中央,教育部和全國學聯(lián)印制的統(tǒng)一版本,該證書被國家勞動人事部門認可,在就業(yè)市場上全國通用。
1、參加黨團組織生活情況;。
2、參加各級馬列、黨的知識小組學習情況及競賽獲獎情況;。
3、是否遞交入黨申請書及參加各級黨校培訓情況;。
4、是否黨員(或入黨積極分子)及在各種學生活動中發(fā)揮作用情況;。
5、參加各級有關思想政治和道德素養(yǎng)的研討會、座談會或講座情況;。
6、在各級思想理論公開刊物上發(fā)表文章情況;。
7、所在班級、寢室獲各級表彰情況及個人做出貢獻情況;。
8、獲得國家、省、市和學校的各種綜合獎勵情況。
大學生拓展訓練策劃書篇六
為了豐富學生的校園生活,綻放同學們的青春活力,增強各心理輔導站的凝聚力,激發(fā)同學們積極參加學校心理健康教育活動的熱情,拓寬心理健康教育內容,我校學生心理健康教育中心特組織本次素質拓展賽,培養(yǎng)學生積極進取合作互助精神。
比賽時間:xx年3月19日下午13:00——16:00
地點:學校風雨操場
以學院為單位組隊參賽,隊員以一新生的心理員為主。每隊隊員10名,其中女生不少于4名。每隊志愿者、工作人員10名,指導老師1名。
1.本屆比賽采用電子表格報名,一經報名后不得更改。逾期不報者,按棄權處理。(報名表附后)
2.報名時間:從即日起至3月12日(周二)下午18:00以前。
3.各學院將報名表電子檔發(fā)至葉子老師郵箱。
比賽設一等獎1名,二等獎3名,三等獎5名,團隊精神獎2名(以團隊凝聚力、士氣等為主要指標)。每隊選評2名團隊之星,由各參賽隊上報名單。
裁判員及競賽工作人員由學生心理健康教育中心統(tǒng)一聘請和安排。
1.各代表隊所需費用、比賽服裝自行解決。
2.報名參加比賽的運動員,若不按時參加比賽,每隊每項扣團體總分2分。若因傷病確需臨時更換人員,請于開賽前半小時通知組會成員。
3.比賽期間,請各輔導站組織學生參加比賽、加油助威和后勤服務工作。
4.注意事項:
(1)各參賽班級必須加強運動員的體育道德教育,做到講文明、講禮貌;賽出水平、賽出風格;尊重裁判、尊重觀眾、尊重對手。
(2)加強組織紀律教育,遵守會紀律。由于本屆挑戰(zhàn)賽日程和項目安排非常緊密,因此,參賽運動員務必按競賽安排參加比賽,三次點名不到者視為棄權。
(3)加強安全教育,備齊防護用具,聽從賽工作人員、裁判員的指揮,避免意外事故的發(fā)生。
未盡事宜,賽組會另行通知。本規(guī)則解釋權歸浙江工商學學生心理健康教育中心素質拓展賽組會。
大學生拓展訓練策劃書篇七
活動目的:豐富校園生活,彰顯學生的青春活力,加強同學們的團隊精神,增進同學間的合作交流,培養(yǎng)同學們的組織能力和創(chuàng)新能力,給與平臺讓同學們張揚個性,展現(xiàn)風采,在活動中與高校名師進行專業(yè)互動。
活動宗旨:娛樂,放松壓力,展現(xiàn)自我,培養(yǎng)團隊精神。
活動背景:在緊張繁忙的學習生活中,開展拓展活動,放松師生們的心情,緩解壓力,給與平臺,彰顯學生們的青春活力,尋找自信,加強同學們的團隊精神,增進同學間的合作交流,通過此次拓展活動,讓同學們相互鼓勵,使同學們都能更加自信的站上考場,取得優(yōu)異的成績。
主辦單位:___教育學校。
承辦單位:___教育學校___班。
支持單位:___武警部隊。
活動時間:20__年12月7日至20__年12月9日。
活動地點:___武警訓練基地。
活動設備:音響,麥克風(4支),話筒支架,攝像機,舞臺燈光器具,調音設備,電插板(3個),電腦(1臺),投影設備一套.(武警部隊內部設備)。
活動流程。
20__年12月7日。
1、7:30集合。
2、8:00出發(fā)(___班學生先走,留下15人,對留在學校的學生進行統(tǒng)計,報到學校;檢查教室門窗是否完全關好,組織不去的學生打掃衛(wèi)生)。
3、使用車輛對學生以70至80人為單位進行運輸,交通工具為:軍用卡車(2輛)客車(1輛)車程單程為1小時所有學生4次可以完全運送到目的地。預計4至5小時。(預計周五路況較擁擠)。
4、___班學生在去到訓練基地后,___班負責會場布置(按分組來完成)。
5、午飯時間視情況而定,暫定12:00至13:00.
6、下午活動時間為:14:00至17:00,由各班級自由組織。(有節(jié)目的同學于15:00進行彩排)。
7、___班活動時間負責布置會場。
8、晚飯時間暫定為17:30至18:30。
9、活動入場時間為19:00進場,19:30正式開始。23:00結束。歷時三個半小時。按照節(jié)目單來進行,在入場時發(fā)放貼有標簽的水果,用來活動中的抽獎。
10、開場后,先由主持人介紹到場嘉賓領導,而活動結束再由主持人致結束語。
9:00活動開始。
(___班25名同學布置會場;20名同學負責活動中的計時?計分)。
10:30禮儀組準備接待嘉賓(6—8個女生;負責迎接嘉賓接到會場)。
11:30或12:00午餐(暫定)。
14:00—14:30(活動開始)待定。
一.禮儀組接待領導進場。
二.各小組安排各班級入場。
三.14:30主持人介紹各到會領導.嘉賓。
四.請梁校.馬總致詞發(fā)言。
五.各班級專業(yè)展示。
a音樂班b___班(10—20人詩歌朗誦)c美術班(美術作品走秀)。
六.各領導根據學生表演致詞。
七.學生的文藝演出。
a音樂班b___班(舞蹈等)c美術班。
八.音樂班兩個節(jié)目,___班四個節(jié)目,美術班兩個。
九.請領導總結致詞。
十.17:00晚餐(暫定)。
18:30篝火晚會開始。
一.發(fā)放水果,瓜子(美術班兩袋,___班一袋,音樂班半袋)。
二.做游戲。
三.各班級互相比拼(如果領導在場唱酒歌歡迎)。
四.跳左腳舞。
備注:領導發(fā)放獎品。
活動人員安排。
第一組:后勤組(負責后勤保障工作,物品保存。10—15人余思乾、王藝璇負責。)。
第二組:宣傳組(負責宣傳,活動統(tǒng)計,節(jié)目編排,海報工作,五套設計及布置。10—15人陳滿林、王曉丹負責)。
第三組:禮儀組(負責接待及獎品發(fā)放—配服裝,女生8—10人吳海梅、王婭主要負責)。
第四組:采購組(負責所有物品的采購。10—15人李元輝、彭星云、魯清福、康琪琳負責)。
第六組:應急組(主要負責安全,消防以及意外傷害應急)備注:滅火器2個,急救箱1個張明發(fā)、王珩負責)。
第七組:攝影(男生5人,待定)。
游戲規(guī)則。
一.扮時鐘(培養(yǎng)同學們的判斷能力以及協(xié)調性)。
在時鐘前面站成一縱隊(背向白板或墻壁)扮演者不看“時鐘”
主持人任意給出一個時刻,比如:14:00時,零分,零秒,要三個代表時刻三根指針的同學的同學用手中的道具迅速的指向正確位置,錯誤或者指示慢的人受罰(俯臥撐50個)。
二.“怪獸過河”
操作:a團隊在連成一體的情況下,通過一條60米的河(繩子作為河岸)。
b最多由八只手,四只腳可以接觸“河面”
c團隊隊員有15分針討論如何操作。
目的:統(tǒng)一團隊領導能力,簡化工作流程,鍛煉團隊協(xié)作能力。
規(guī)則:a通過“河面”期間,身體的其他部位不準接觸“河面”接觸視為失敗,團隊要接受懲罰,隊長接受雙倍懲罰。
b通過“河面”的時間為2分針。
c若兩隊均沒有在規(guī)定的時間內完成,通過距離最長的一方為勝利者。
三.“嘴咬撲克”
操作:a全體拓展學生15人一組。
b每組的單個成員可以在特定游戲區(qū)域任意站位。
c向撲克由一個組員的嘴傳向下一位組員。
目的:鍛煉參與者的心理素質。
規(guī)則:a游戲期間,各組成員可以在特定游戲區(qū)域隨意調換位置,以增加游戲的難度。
b各組組員參與者沒人只能咬一次撲克。
c游戲進行中,撲克從嘴里掉出來者視為失敗需要進行懲罰。
四.解手鏈。
形式:10人一組。
時間:20分鐘。
目的:讓同學們體會在解決團隊問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性,以及團隊的合作精神。
程序:1主持人讓每一個每個組員圍成一個同心圓。
3告訴大家一定可以解開,但有兩種答案,一種是大圈,另一種是兩個套著的環(huán)。
4如果過程中實在解不開,主持人可允許同學決定兩只手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。
五.頂氣球比賽。
道具:氣球一個,繩子一條。
參加人員:兩組對抗(每組一般3至7人)。
力)注意只能用頭,不能用其他部位。
六.搶伴舞。
五位男生,四位女生。
音樂響起,各位男士邀請一位女士跳舞,會有一個男士沒有舞伴請他獨舞,音樂暫停時,請各位交換舞伴,看哪位男士獨舞的時間最長,他就得表演節(jié)目一個。
七.同手同腳。
程序:1由裁判吧兩個參與者的左、右腳綁在一起,并排列向前。
2把準備好的氣球放在兩者之間。
規(guī)則:1率先完成者獲勝。
2期間氣球不準落地。
3期間如果氣球掉落,比賽者摔倒可以調整繼續(xù)比賽。
4比賽時間為5分鐘。
八.跳大繩。
程序:1.準備六條繩子,六條繩子相互接在一起(在中間打結)。
2.13個人為一組,一個人跳,12個人在掄動長繩,看哪一組跳的次數最多,跳的次數最多的一組獲勝。
3.由場外主持負責計數。
九.不管三七二十一。
1主持人請每區(qū)派一名選手上臺(越多越好)。
3主持人宣布開始,大家監(jiān)督,報錯者出隊站到旁邊,剩下的人接著報數。
4主持人頒獎。
十.灰頭土臉。
準備一盤面粉,讓人們用力將面粉從盤中吹走。
十一.我是淑女。
將3至5本書放在同學的頭頂,并請他學模特走一圈,如果書掉,就重來。
十二.踩氣球。
一次六人以上參加,在每個參與游戲的人腳上都綁上相同數量的氣球,然后規(guī)定一個時間(2~3分鐘)游戲開始后大家相互踩對方腳上的氣球,時間到時,看誰腳上剩下的氣球多的就是優(yōu)勝者。
活動預算。
1.攝影費:2000元—2500元。
2.水果:蘋果700個:500元—600元。
瓜子:10元1公斤—50公斤(共計500元)。
小橘子:120公斤(10元3公斤):400元。
花生:50公斤每公斤10元(共計500元)。
糖:30袋10元一袋(共計300元)。
3.獎品:三等獎10人,每人一本筆記本5—8元一本(共計80元)。
二等獎:8人,每人一個鉛筆袋(共計160)。
一等獎:5個人,每人一本30元的書(共計150)特等獎:3名每人一本50元的書(共計150)。
4.裝飾用品:氣球:500個(共計70元)。
打氣筒:2個(共計20元)。
大透明膠帶:5卷(共計25元)。
雙面膠:10—15卷(共計30元)。
彩帶:70元。
果盤:6—10個(共計50元)。
卡紙:20元。
標簽:400張(共計15元)。
5.服裝預算:待定(1000元—2000元)15套左右。
7.(12月8日上午獎品)益達:6瓶(共計60元)。
旺仔:4小件(24小瓶共計72元)。
8.晚會用品:用來噴的雪花:25瓶(共計125元)。
花筒大禮炮:6個(共計90元)。
9.繩子:70米(共計350)(備:8號上午活動用具)。
11.備用資金:150。
大學生拓展訓練策劃書篇八
1.激發(fā)學生的團隊意識,增強集體的凝聚力。
2.培養(yǎng)學生積極向上,樂觀豁達的態(tài)度。
3.激發(fā)學生的自我效能感。
1、團隊熱身。在培訓開始時,團隊熱身活動將有助于加深學員之間的相互了解,消除緊張,建立團隊,以便輕松愉悅的投入到各項培訓活動中去。
2、團隊項目。團隊項目以改善受訓者的合作意識和受訓集體的團隊精神為目標,通過復雜而艱巨的活動項目,促進學員之間的相互信任、理解、默契和配合。
活動項目:考慮到是在室內進行的活動,選取了以下這幾項活動。
項目一:
一、游戲名稱:松鼠與松樹。
二、游戲道具:(無)。
三、游戲規(guī)則。
1、角色設置。
松鼠松樹獵人(精靈)監(jiān)督員。
2、口令設置。
1)獵人來了-------松鼠逃跑,松樹原地不動。
2)森林失火-------松樹逃跑,松樹原地不動。
3)地震了---------松樹和松樹全部逃跑。
3、角色具體說明。
2)松鼠和松樹只能競爭原來角色的位置。
3)監(jiān)督員是監(jiān)督游戲中被淘汰的松鼠和松樹的。
4、人數。
不少于11人(精靈原則上設為一名,但為加強競爭可適當添加人數)。
5、步驟。
1)先任命一個監(jiān)督員。
2)隨機抽一名隊員充當精靈。
3)其他隊員手牽手圍成一個圓,從一名隊員開始123報數。
4)報1。3隊員充當松樹,兩人面對面站立,舉手手心接觸形成樹洞。
5)報2的隊員充當松鼠,蹲在樹洞一里。
6)沒三人一組按圓形均勻分布,監(jiān)督員和精靈站在圓中間。
7)由教練發(fā)口令(隨意)隊員按上述規(guī)則行動。
6、獎懲。
四、活動感受要點(教官)。
此活動是為了培養(yǎng)同學們的團隊意識,使團隊雛形基本成型,
五、分享階段重點內容。
三種意識:危機意識、競爭意識、合作意識。
一種心態(tài):積極心態(tài)。
項目二:
一、游戲名稱:信任背摔。
二、游戲道具:一張桌子、兩根繩子。
三、游戲場景的組建。
1、用桌子搭建一個平臺(高度可調整)。
3、這樣至少5組并排站在一起組成一個救身“氣墊”
四、游戲規(guī)則。
1、時間。
不定。
2、人數。
至少12人。
3、角色設置。
指導(系繩子的人員)1名。
安全人員(接人的)至少10名。
2、步驟。
1)按三中的方法組建場景。
2)一名隊員站在桌子上,背對著隊員,兩手交叉反扣合在一起,然后向內側翻轉至于胸前。
3)由指導將該隊員的手和腳分別用繩子綁起來。
4)該隊員高聲喊“我相信我的戰(zhàn)友,那么準備好了嗎?”
5)安全人員達到“我們準備好了”
6)該隊員數1—2—3然后筆直到下。
五、活動感受要點。
項目三:
一、游戲名稱:孤島求生。
二、游戲道具:雞蛋一個,報紙1張,筷子1雙,膠帶1段,80×20cm木板2塊,網球或乒乓球3只,木桶或塑料桶1只,任務卡片,眼罩。
三、游戲規(guī)則:
訓練開始,各組分別接到任務卡片及道具。
盲人島接到的卡片是:
任務:
1、將一個球投入水中的一個桶中。
2、所有的人集中到珍珠島。
規(guī)則:
1、第一個任務完成后才能離開盲人島。
2、島的周圍是激流,任何人和物品一旦落水都將被沖回盲人島。
器械:
1、80*20cm木板兩塊。
2、木桶或塑桶一只。
3、乒乓球或網球3只。
4、任務卡片。
5、眼罩。
啞人島接到的卡片是:
任務:
1、將所有的人集中到珍珠島上。
規(guī)則:
1、只有啞人可以協(xié)助盲人移動。
2、只有啞人可以移動木板。
3、只有盲人完成了第一個任務后才能移動木板。
4、啞人不得開口說話。
5、島的周圍是激流,任何人和物品一旦落水都將被沖到盲人島。
6、島的四周是松軟的沙地,受力過重可能會塌陷。
珍珠島的人接到的卡片:
任務:
1、器械:一雙筷子、一張報紙、一段膠帶,要求利用這些器械使雞蛋從高處落下不碎。
2、數學題:abcde*3=edcba,問a、b、c、d、e各是幾?
3、利用一定的物理原理和器械,將所有的人集中到一個島上。時間:30分鐘。
規(guī)則:
1、島的周圍是激流,任何人和物品一旦落水都將被沖到盲人島。
2、島的四周是松軟的沙地,受力過重可能會塌陷。
四、活動感受要點:
3.決策層(正常人)被瑣碎的事務所困擾,不能科學決策;。
4.基層(盲人)在整個"游戲"中很無奈,作為一個團隊,明確一個團隊的目標和任務是非常重要的!
3、回顧總結。
活動結束后回顧將幫助學員消化、整理、提升訓練中的體驗,以便達到活動的具體目的??偨Y,使學員能將培訓的收獲遷移到工作中去,以實現(xiàn)整體培訓目標。
團隊項目結束后,進行輕松的討論??梢杂懻摶顒又惺欠袢硇牡耐度?、在有難度的項目中是否挑戰(zhàn)并跨越自己的心理極限、在進行集體活動時如何彰顯自己的個性、是否獲得高峰體驗、通過集體的拓展訓練自身有何收獲。
1.嚴禁個人單獨行動,任何個人都必需服從安排要以大局為重,堅持少數服從多數的原則。任何因個人不遵守紀律造成的不良后果由其本人承擔。
2.請在進行活動時注意環(huán)保,活動結束后清理現(xiàn)場,此外還要維護校園公共設施的安全。
3.現(xiàn)場的工作人員有義務隨時制止任何有危險性的活動。
1.自主性原則:活動的主體是參與其中的同學們,活動的設計與開展都必須以參與者為中心,參與者的自主性要得到充分的尊重。
2.開放性原則:活動的參與不受專業(yè)、年級和院系的限制,鼓勵同學們進行大范圍的交流,不同專業(yè)背景,不同年齡的學生相互溝通。
3.多樣性原則:活動的種類多樣參與者也多樣。
5.柔性原則:在實施計劃的過程中不用硬指標評價,重在參與,追求真正的學習,倡導用人性化的標準來評價參與者的表現(xiàn),讓參與者在完成目標的喜悅后體驗被認可的感覺。
大學生拓展訓練策劃書篇九
2.通過條幅、海報以及展板進行大力宣傳;。
3.組織并統(tǒng)計報名人員名單;。
4.購買、準備活動道具。
(二)中期活動。
可以根據網上搜索以及共同探討等方式選擇一系列富有趣味而又有針對性的活動,現(xiàn)舉例如下:
1.友情鏈接:各隊成員任意派成一列,由排在首位者向他/她背后的人作自我介紹,如:我是文學院漢語言文學專業(yè)的**,第二名隊員再對他/她背后的做介紹,如:我是文學院漢語言文學專業(yè)的**后邊的***,第三名隊員則依此介紹說:我是文學院漢語言文學專業(yè)的xx后邊的***后邊的***,依此類推,看哪隊準確復述的最多。
2.福爾摩斯:每隊隨機抽出兩名隊員,讓每人仔細觀察自己的搭檔1分鐘,一分鐘后,兩人轉過臉去,背對著站立。這時,由別隊成員分別向他們二人提出有關自己搭檔的體貌特征的五個問題。
3.四人五腳:每隊出兩男兩女共四人,男女交叉排成一排,相鄰兩人的左右腳于腳踝處綁在一起,兩隊或三隊定距離計時賽跑,快者為勝,其他隊依快慢給分。
(三)后期工作。
1.對活動開展的情況、達到的效果以及優(yōu)缺點做好書面總結,整理并上交;。
2.根據活動中拍攝得到的照片以及活動記錄制作ppt,以便保存紀念;制作宣傳板,擴大活動效果。
3.做好活動開展的反饋工作,即對參加活動的同學進行調查,并聽取其建議。
大學生拓展訓練策劃書篇十
1、團隊熱身。在培訓開始時,團隊熱身活動將有助于加深學員之間的相互了解,消除緊張,建立團隊,以便輕松愉悅的投入到各項培訓活動中去。
2、團隊項目。團隊項目以改善受訓者的合作意識和受訓集體的團隊精神為目標,通過復雜而艱巨的活動項目,促進學員之間的相互信任、理解、默契和配合。
活動項目:考慮到是在室內進行的活動,選取了以下這幾項活動。
項目一:
一、游戲名稱:松鼠與松樹。
二、游戲道具:(無)。
三、游戲規(guī)則。
1、角色設置。
松鼠松樹獵人(精靈)監(jiān)督員。
2、口令設置。
1)獵人來了-------松鼠逃跑,松樹原地不動。
2)森林失火-------松樹逃跑,松樹原地不動。
3)地震了---------松樹和松樹全部逃跑。
3、角色具體說明。
2)松鼠和松樹只能競爭原來角色的位置。
3)監(jiān)督員是監(jiān)督游戲中被淘汰的松鼠和松樹的。
4、人數。
不少于11人(精靈原則上設為一名,但為加強競爭可適當添加人數)。
5、步驟。
1)先任命一個監(jiān)督員。
2)隨機抽一名隊員充當精靈。
3)其他隊員手牽手圍成一個圓,從一名隊員開始123報數。
4)報1。3隊員充當松樹,兩人面對面站立,舉手手心接觸形成樹洞。
5)報2的隊員充當松鼠,蹲在樹洞一里。
6)沒三人一組按圓形均勻分布,監(jiān)督員和精靈站在圓中間。
7)由教練發(fā)口令(隨意)隊員按上述規(guī)則行動。
6、獎懲。
四、活動感受要點(教官)。
此活動是為了培養(yǎng)同學們的團隊意識,使團隊雛形基本成型,
五、分享階段重點內容。
三種意識:危機意識、競爭意識、合作意識。
一種心態(tài):積極心態(tài)。
項目二:
一、游戲名稱:信任背摔。
二、游戲道具:一張桌子、兩根繩子。
三、游戲場景的組建。
1、用桌子搭建一個平臺(高度可調整)。
3、這樣至少5組并排站在一起組成一個救身“氣墊”
四、游戲規(guī)則。
1、時間。
不定。
2、人數。
至少12人。
3、角色設置。
指導(系繩子的人員)1名。
安全人員(接人的)至少10名。
2、步驟。
1)按三中的方法組建場景。
2)一名隊員站在桌子上,背對著隊員,兩手交叉反扣合在一起,然后向內側翻轉至于胸前。
3)由指導將該隊員的手和腳分別用繩子綁起來。
4)該隊員高聲喊“我相信我的戰(zhàn)友,那么準備好了嗎?”
5)安全人員達到“我們準備好了”
6)該隊員數1—2—3然后筆直到下。
五、活動感受要點。
項目三:
一、游戲名稱:孤島求生。
二、游戲道具:雞蛋一個,報紙1張,筷子1雙,膠帶1段,80×20cm木板2塊,網球或乒乓球3只,木桶或塑料桶1只,任務卡片,眼罩。
三、游戲規(guī)則:
訓練開始,各組分別接到任務卡片及道具。
盲人島接到的卡片是:
任務:
1、將一個球投入水中的一個桶中。
2、所有的人集中到珍珠島。
規(guī)則:
1、第一個任務完成后才能離開盲人島。
2、島的周圍是激流,任何人和物品一旦落水都將被沖回盲人島。
器械:
1、80*20cm木板兩塊。
2、木桶或塑桶一只。
3、乒乓球或網球3只。
4、任務卡片。
5、眼罩。
啞人島接到的卡片是:
任務:
1、將所有的人集中到珍珠島上。
規(guī)則:
1、只有啞人可以協(xié)助盲人移動。
2、只有啞人可以移動木板。
3、只有盲人完成了第一個任務后才能移動木板。
4、啞人不得開口說話。
5、島的周圍是激流,任何人和物品一旦落水都將被沖到盲人島。
6、島的四周是松軟的沙地,受力過重可能會塌陷。
珍珠島的人接到的卡片:
任務:
1、器械:一雙筷子、一張報紙、一段膠帶,要求利用這些器械使雞蛋從高處落下不碎。
2、數學題:abcde*3=edcba,問a、b、c、d、e各是幾?
3、利用一定的物理原理和器械,將所有的人集中到一個島上。時間:30分鐘。
規(guī)則:
1、島的周圍是激流,任何人和物品一旦落水都將被沖到盲人島。
2、島的四周是松軟的沙地,受力過重可能會塌陷。
四、活動感受要點:
3.決策層(正常人)被瑣碎的事務所困擾,不能科學決策;。
4.基層(盲人)在整個"游戲"中很無奈,作為一個團隊,明確一個團隊的目標和任務是非常重要的!
3、回顧總結。
活動結束后回顧將幫助學員消化、整理、提升訓練中的體驗,以便達到活動的具體目的??偨Y,使學員能將培訓的收獲遷移到工作中去,以實現(xiàn)整體培訓目標。
團隊項目結束后,進行輕松的討論??梢杂懻摶顒又惺欠袢硇牡耐度搿⒃谟须y度的項目中是否挑戰(zhàn)并跨越自己的心理極限、在進行集體活動時如何彰顯自己的個性、是否獲得高峰體驗、通過集體的拓展訓練自身有何收獲。
大學生拓展訓練策劃書篇十一
素質拓展訓練營簡介:為了營造良好的學習氛圍,豐富校園文化生活,全面推進學院大學生素質拓展計劃的實施,整合深化教學主渠道外有助于提高學生綜合素質的各種活動,引導和幫助廣大學生完善職能結構,實現(xiàn)全面成長成才的目標,學院團委研究,決定于每學年的第二學期開展溫州大學城市學院“活力城市”素質拓展訓練營活動。
針對廣大學子平時對戶外活動的熱衷程度而言,活力城市素質拓展訓練營既是一個鍛煉能力的好地方,又是一個比較系統(tǒng)的可以好好學習自身感興趣的課程的良好場所,借助城市學院的辦學優(yōu)勢進行的訓練營是除課堂外學習的又一個好去處。
作為溫州大學城市學院的四大品牌活動之一的活力城市是對外展現(xiàn)我們城市學院特色的一大亮點,而其中的素質拓展訓練營更是集優(yōu)異資源于一體,不僅對學院的品牌文化有著非凡的貢獻,更是訓練出一批批成績優(yōu)異、素質較高、吃苦耐勞、品格高尚的有為青年。
自前四期活力城市的舉辦經驗來看,今年的活動會比以往的更具備高級的對外對內宣傳及影響,比僅僅從經濟上給校園以巨大影響,更在社會及文化方面體現(xiàn)出無比巨大的優(yōu)良效應,直接提升我校名氣,為校園優(yōu)秀文化建設展現(xiàn)出無比巨大的生命力。
隨著新學期的開始,城市學院的“活力城市”素質拓展訓練營也即將迎來新的篇章。
全面推進學院“大學生素質拓展計劃”的實施,整合深化教學主渠道,提高學生綜合素質,引導和幫助廣大學生完善職能結構,實現(xiàn)全面成長成才的目標。深入詮釋“素質拓展”的含義,活躍大學生的思維,樹立當代大學生的形象,壯大集體力量,提高團隊精神的重要性促進新生力量得升華。
本次活動的目的,甚至可以說是核心,便是挖掘我城院學生的特色與特長,在學院內部全面展開培養(yǎng)特色學生文化的活動,激勵廣大學子學習自身感興趣的課程,提高學生總體學習的能力,并進一步展示學生愛好,加強學生之間的興趣交流,開始和諧校園的旅途.此次活動對于學生自身能力水平的提高與自身文化素養(yǎng)的.提升有重大幫助,對于學生今后走上社會工作亦是有極大用處的,不僅可以培養(yǎng)人的氣質,更能加強對于興趣愛好的拓展,開辟屬于自己的生活圈與人際交往圈.對社會而言,有特色的學生總是閃亮的星星,不論是學習還是工作都對社會有著極大的幫助.
活力在我心,素質拓展我能行!
全體溫州大學城市學院在校學生
20xx年3月~5月
待定
1.2月22日發(fā)放有關“活力城市”素質拓展訓練營課程問卷,根據調查情況決定訓練營的具體課程及做好前期的宣傳工作(發(fā)布海報)。
2.發(fā)放有關“活力城市”素質拓展訓練營開營的通知,城市學院學工網上掛上相關通知
4.聯(lián)系指導老師
5.申請教室,教室長期使用,固定教室
活動內容:開設班級,共分11個篇章
1.健美篇:女子防身術、跆拳道、空手道、乒乓球
3.鑒賞篇:影視鑒賞、藝術作品鑒賞
4.禮儀篇:職場、社交、party(讓你面對各種場合從容應對); 外國禮儀
5.旅游篇:美景,美食; 外國文化
6.藝術篇:攝影、素描、軟筆書法、硬筆書法
7.心理篇:職場、人際關系、大學生戀愛指導、婚姻
9.氣質篇:交誼舞,華爾茲,形體培訓
10.學習篇:走進各大世界名校,了解他們是如何學習的,學習他們的優(yōu)秀學習理念。
11.政治篇:中國政治,世界政治格局(暫定,經過問卷調查開設不同的班級和內容)
開營儀式: 地點:一號樓報告廳,時間待定
開課學習: 3月11日~5月10日 (原則上以每周日為主),每個課程6~8個課時
4 結業(yè)儀式: 5月中旬
1.收集學員學習心得,后期總結特刊準備。
2.素質教育活動成果展(全體學員及老師)
活動過程的照片記錄和通訊稿
3.戶外活動學員的著裝或者配飾的統(tǒng)一
4.?;盏呐宕?BR> 5.新聞媒體的鏈接
6.聯(lián)系新聞中心和記者團
1.閉幕式表演節(jié)目
2.第五屆“活力城市”素質拓展訓練營學員信息表
3.導師表
4.儀式安排
5.閉幕式安排:
6.溫州大學城市學院第五期“活力城市”素質訓練營學員守則
大學生拓展訓練策劃書篇十二
一、活動目的:為豐富校園文化生活,提高廣大同學團體合作與協(xié)調能力,增進協(xié)會內部友誼,特開展團體心理拓展訓練活動。
二、活動主題:感受拓展感受團隊。
三、活動對象:心理協(xié)會全體成員。
四、活動地點:田徑場(天氣不好的話,就放到3、4棟男生宿舍樓底)。
五、活動時間:20xx年11月21日下午14:30。
六、活動材料:小旗(4面)便利貼(一包)黑色簽字筆(四支)。
1.2m的竹竿(40根)鼓(2面)草球(2卷)。
鋸子(一把)無用橫幅(4條)本子(20本)。
棒棒糖(20個)計算器(1個)擴音器(一個)。
相機(一部)電池(3對)。
七、活動安排:
八、活動流程:
(一)活動前:
1、海報宣傳:提前2天貼出海報。
2、主持人的選擇和準備。
3、材料的購買(秘書部)。
4、鼓、相機的借用。
5、40根竹竿的準備(組織部)。
(二)活動時:
1、參加活動的人員確定。
計劃,本次游戲共分為4個小隊,每隊都選出一位隊長,和隊長助理。隊長由隊員推選。
2、全體集隊,除主持人、游戲助手一名和一名拍照人員之外,其他全部參加游戲。
3、主持人開場。
l分組:
a、全體按1、2、3、4報數,數到相同數字的選手為一組。(為更大程度的鍛煉大家的團體適應能力,分到每組的隊員原則上不得交換或者棄權。)。
b、分好的四個小組分成4個橫排重新組成隊列。(主持人站中間,兩邊各站兩組)。
c、主持人給每個隊長發(fā)一張紅紙(用于小組成員自行設計本隊的隊名、隊標、口號),一疊同色的便利貼(用于每個隊員簽名,寫上自己的名字和手機號碼),一支簽字筆。
d、主持人宣讀游戲規(guī)則:每個小隊請注意:我們本次拓展訓練考驗的是大家的團體合作能力和協(xié)調能力,你們每個小對要齊心協(xié)力,力爭奪得本次游戲的冠軍,我們也會相對的給你們意思意思的。本次拓展訓練采用積分來評比勝負。每個游戲第一名加上40分,第二名加上30分,第三名加上20分,第四名加上10分?,F(xiàn)在游戲開始,你們每個小隊想出自己每隊的隊名、隊標和口號寫在紅紙上。注意,你們每組要謹防其他小隊的偷窺,別泄露自己的隊名、隊標、口號?,F(xiàn)在隊長帶領你們各小隊去準備。時間5分鐘,結束就回到原地。
第一環(huán)節(jié):猜隊名(總用時20分鐘)。
a、主持人看準時間,準時召喚每組歸列。
b、主持人先任選兩組,該兩組各派一名隊員去對方陣地,觀看對方的隊名,并回來只能用表情和動作告訴自己的小隊成員。每個小隊總共有3次回答機會。答對者得40分,答錯者得10分。再由下一組拼比。
c、比賽結束,計分人員統(tǒng)計分數。每個小隊分別喊出自己的隊名和口號,以勉自己。
第二環(huán)節(jié):不倒森林(總用時45分鐘)。
a、集隊:
b、主持人介紹游戲:這個游戲就是后面的人要快速的時間內扶住前一個人松開的木棍,整個團體要保證所有的木棍都不倒。在游戲過程中,不僅訓練了大家的平衡能力,還考驗了大家的團隊配合能力。
c、訓練時:每組有15分鐘的訓練時間,每組邊訓練邊討論訓練技巧,在實踐中提高技能。
d、比賽時:每組總共有7分鐘的時間。在七分鐘內,小隊成員要圍繞圓周走一圈,竹竿中途不得倒地,隊員的手也不能有抓竿,只能用手面扶竿。注意:竹竿倒地,重新開始統(tǒng)計;手抓竹竿,總時間上每次加上15秒。
e、在規(guī)定時間內完成,用時最短者獲得第一名,加上40分;規(guī)定時間內未完成者為失敗,加上10分。
f、比賽結束,計分人員統(tǒng)計分數。每個小隊喊出自己的隊名和口號,以勉自己。
第三環(huán)節(jié):鼓面顛球(用時40分鐘)。
a、集隊:主持人分別報上每組的分數。
b、主持人介紹游戲:本游戲要求小隊一人負責放球,其他隊員一人拉一根繩子,將鼓太高,鼓面攤平。拉鼓的隊員要盡量把鼓面拉平,將鼓上下彈動,放球的隊員伺機把球放到鼓面。拉鼓的隊員要盡量讓鼓在空中彈動,鼓面顛一次球記一次。顛滿100次,且用時最少的小組獲勝。分別評出一二三四名。
c、每組有15分鐘的訓練時間。每組討論游戲技巧。
d、比賽開始,計時人員和計數人員各一名。
e、比賽結束,計分人員統(tǒng)計分數。每個小隊喊出自己的隊名和口號,以勉自己。
第四環(huán)節(jié):鏈接加速(用時25分鐘)。
a、集隊:主持人分別匯報每隊得分。
b、主持人介紹游戲:后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名同學也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米,游戲開始時,各隊從起跑線出發(fā),跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。
c、每隊有10分鐘的訓練時間。
d、比賽時:過程中隊員必須跳步前進,不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始游戲。如果不重新組織,繼續(xù)前進,則成績視為無效,記為0分;以各隊最后一名同學通過終點線為準;比賽過程中,參賽隊必須在規(guī)定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規(guī)一次扣時2秒,依次累加。
e、通過規(guī)定的距離,用時最少的小隊獲勝。分別評出一二三四名。加上相應的分數。
f、比賽結束,計分人員統(tǒng)計分數。每個小隊喊出自己的隊名和口號,以勉自己。
第五環(huán)節(jié):無敵風火輪(用時25分鐘)。
a、集隊:主持人分別匯報每隊得分。
b、主持人介紹游戲:在塑膠跑道上小組成員站立到利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。距離10米。培養(yǎng)隊員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養(yǎng)計劃、組織、協(xié)調能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強隊員間的相互信任和理解。
c、通過規(guī)定的距離,用時最少的小隊獲勝。分別評出一二三四名。加上相應的分數。
d、比賽結束,計分人員統(tǒng)計分數。每個小隊喊出自己的隊名和口號,以勉自己。
第六環(huán)節(jié):發(fā)獎。
集隊:主持人分別匯報每一環(huán)節(jié)的每隊比賽結果,每隊分別獲得分數。再統(tǒng)計總分。評出一二三四名。為第一名的小隊一人頒發(fā)一本紀念本,以資鼓勵;第二名的小隊一人頒發(fā)一個棒棒糖,以資鼓勵。
點評:主持人點評整個活動。游戲參與者分享自己的心得體會。
(三)活動后:
1、活動現(xiàn)場的整理。(組織部)。
2、活動宣傳。宣傳報道和宣傳海報。(宣傳部)。
3、活動小結一篇。(秘書部)。
九、經費預算:
便利貼4元。
黑色簽字筆6元。
草球4元。
鋸子5元。
電池3元。
本子20元。
棒棒糖10元。
其他8元。
總計:60元。
注意:1、友誼第一,比賽第二。
2、參加活動的隊員中途不得無故退出,影響游戲的順利進行。
3、參加游戲的隊員,一切聽從主持人的安排。
大學生拓展訓練策劃書篇十三
挑戰(zhàn)個人生理和心理極限,學會處變不驚,泰然應對挑戰(zhàn);強化團隊意識和團隊精神,學習有效溝通的.技巧和方式,培養(yǎng)堅定不移的執(zhí)行力和高昂的工作激情。
為避免活動與工作造成沖突,擬計劃分兩期進行,每期時間為兩天,每天兩批次,活動時間約半天:
一期:9月17日——19日;
二期:10月份,具體時間待定。
威海市震琳體育休閑公園。
本次活動由賓館組織,由震琳公園教官負責具體實施,活動主要包含以下幾個內容:破冰起航——軍事科目訓練——拓展課程訓練——結營。
高空滑索:借住滑輪,通過鋼絲,做高速滑行飛翔運動。
有軌電車:兩腳站在木板上,手拉提繩,共同前進。
相互扶持:靠相互支持幫助,步行通過鋼絲。
穿越索橋:在水庫上面穿越柔軟的繩網。
畢業(yè)墻:不借外力,單靠相互幫助,攀登到四米高的墻頂。
全體人員,特殊情況另作考慮。
附:人員分配表如下:
因威海市震琳體育公園路途較遠,單次車程約為1小時,活動時間擬計劃如下:每日7:30/13:00在賓館采供部門前集合,預計8:30/14:00到達實訓基地,10:30/16:00實訓結束,11:30/17:00回到賓館。
1.所有受訓人員要遵守組織紀律,服從教官管理。
2.樹立良好的環(huán)保意識,廢棄物及垃圾扔到指定地點。
3.參加人員如身體出現(xiàn)不適或其他緊急情況,應及時報告教官,以便妥善處理,確保安全。
4.參加人員應妥善保管好自己的隨身物品。
5.所有參加人員應穿著寬松、防磨、透氣的衣物,穿運動鞋。
大學生拓展訓練策劃書篇十四
態(tài),獲得愉快的心情,以良好的心態(tài)去迎接幾天后的中考。
1、親愛的同學們,請以最快的速度圍成一個大圈圈。相信9班不會是最后集合完畢的吧。
大家好,我們三個人是今天為你做活動的人!我是敏潔··莉莉··明建。
首先:先告訴大家我們今天來干嘛·為了在你們緊張的考試復習中給你們一個放松的機會,緩解壓力,繼續(xù)努力,所以就有個今天的活動!然后,我們接下去的45分鐘要干什么呢?我會把你們分成兩隊,分別給你們一個小軍師,兩組進行比賽,有團隊展示,有游戲,輸的要受罰哦,最后是一個放松調節(jié),最最后,我對今天的活動進行總結最后,你們要做什么呢?接下來的45分鐘,不要在想讀書,什么都不要想,跟著我們三個好好笑,好好放松,這就夠了,好不好!不過好配合我哦!
好!現(xiàn)在請把你們ipiciq卡、身上的錢、鑰匙通通交出來!我不是要搶劫,是為了你們在之后的活動中保持安全哦!不要把鑰匙放口袋,待會擱到了!
3、好,現(xiàn)在開始我們的活動。
1、團隊展示:(七分鐘)剛我們已經按照單雙號分成兩隊了,現(xiàn)在給你們三分鐘的時間討論,在這三分鐘的時間里你們必須推舉出你們的隊長(這個人必須可以代表你們全隊,并且一旦推舉出來,你們必須服從隊長的安排并且積極協(xié)助隊長完成任務)、隊名、隊歌,最后進行團隊展示?,F(xiàn)在計時開始!
2、游戲:觸電(十分鐘)。剛才大家的團隊展示都非常精彩,希望兩隊隊長能帶領自己的隊伍笑到最后,微笑地通過比賽,取得勝利。來在為自己的隊伍加加油!下面進入比賽游戲環(huán)節(jié)。游戲的名字叫觸電。
(1)讓隊員們緊密地圍成一圈。
(2)讓大家都舉起左手,右手指向圓心。等每個隊員都擺好了這個姿勢以后,讓他們用自己的左手抓住同伴的右手。一旦抓住后就不許松開。
(3)現(xiàn)在要大家在不松手的'情況下,把自己從“鏈子”中解開。解開后仍要保持大家站成一個圓圈,面向哪個方向不限。有時會出現(xiàn)這樣的情況,大家都把自己解開了,但是卻形成了幾個小圓圈,而不是仍保持原來的大圓圈。那就要重來,知道能做到,當你們能做到,隨意在圈中選出一個人,讓他用自己的右手捏一下同伴的左手;左手被捏的人接著用自己的右手去捏下一個對友的左手;這樣繼續(xù)下去,直到“捏手信號”返回到第一個人的左手上。哪一隊用的時間短,哪一隊就贏了。你可以根據實際情況,決定是否需要進行閉環(huán)測試。
(4)如果抓得手有點痛的話,還是說姿勢很難受,可以先松開,調整姿勢,在重新拉上。
3、游戲:笑容可掬(十分鐘)。
接下來的游戲那就,有趣哦讓你們想笑也不能笑哦。不想想也得笑!叫微笑pass。
(1)讓學員站成兩排,兩兩相對。
(2)各排派出一名代表,立于隊伍的兩端。
(3)相互鞠躬,身體要彎腰成90度,高喊xxx你好。
(4)向前走交會于隊伍中央,再相互鞠躬高喊一次。
(5)鞠躬者與其余成員均不可笑,笑出聲者即被對方俘虜,需排至對方隊伍最后入列。
5、呼吸調整(五分鐘)。我們電也電過了,笑也笑過了,現(xiàn)在休息下!現(xiàn)在,我為你們準備了報紙,現(xiàn)在圍成一圈,席地而坐,和我一起來做呼吸調整!
(1)放松身體緩解情緒,做深呼吸。
(2)吸氣,把夕陽的精華通通吸走,呼氣,把剛剛活動中所有煩惱、沉重的情緒吐出,及時釋放出來,留在這里不帶走。
現(xiàn)在大家可以坐著休息下,不過請保持安靜,聽我來總結今天的活動。
(1)在團隊合作中,彼此之間保持默契,就像觸電和微笑pass維系一種快樂輕松的氛圍會非常有利于大家彼此之間的溝通,也會加快我們的合作步伐。學習也是這樣的,要在一個快樂輕松的氛圍,相互學習,相互互補幫助,這樣有利于大家的成長。
(2)不管前面有什么等待著妮們,你們都應該勇敢地面對,而且要。
微笑地面對。你的微笑會成為你自信的標志。你的微笑足以讓你的對手害怕,微笑吧,這就是你們最好的武器。用你們的微笑殺死它,微笑,輕松地面對中考!微笑地pass中考!
謝謝你們的配合,你們很棒,謝謝!也希望你們能在中考上成為最棒的!現(xiàn)在我們三個先為初三(9)班加油,你們也為自己加油!
初三(9)班gogogo(兩遍)。
大學生拓展訓練策劃書篇十五
一、活動背景:
時值20xx年深秋節(jié)氣,也是開學后不過幾月的時期,學生們的生活基本已經步入正軌。但由于生活交集較少,絕大多數同學還尚未真正了解熟悉本班同學和其他班級同學。為增強同學間的凝聚力和團結力,消除成員之間的生疏感,為以后積極有效的開展各項工作奠定基礎,吉林動畫學院文化產業(yè)管理分院團委、學生會特組織此次素質拓展活動。
二、活動目的:
本著豐富大一新生課余文化生活,提升人與人之間的溝通能力和交際能力,大力推動大學生素質拓展活動,通過素質拓展中的游戲,能有效的培養(yǎng)參與者克服困難的毅力、健康的心里素質和樂觀向上、積極進取的人生態(tài)度。使同學們能夠在鍛煉中重新認識自我,找到自我定位,實現(xiàn)自我超越,從而激發(fā)個人的潛能,學會如何戰(zhàn)勝困難,如何進行團隊合作,真正做一名具有文化產業(yè)管理分院特色的優(yōu)秀大學生。
三、活動主題:磨練意志,加強合作。
四、主辦單位:文化產業(yè)管理分院團委、學生會。
五、承辦單位:文化產業(yè)管理分院團委、學生會辦公室。
文化產業(yè)管理分院團委、學生會組織部。
六、活動時間:10月31日。
七、活動地點:b612。
八、活動參與人員:文化產業(yè)管理分院全體大一新生。
九、前期準備:
1、辦公室擬出整個活動的整體策劃方案,并開會與各部門溝通。
2、生活部負責教室的申請。
3、宣傳部負責出海報并張貼,并做好活動當天的ppt背景及音樂。
4、組織部負責利用晚自習時間向大一兩個班級宣傳此次活動并征集活動中的節(jié)目和購買活動中所需物品。
5、文體部和學習部配合生活部負責教室的布置和打掃。
十、活動方式:
活動開始之前準備1到8的數字條,放在一個箱子中。同學們依次抽取號碼條,抽到相同數字的同學分為一組,每組各選出一個組長。然后每個人在數字條背面寫好自己的名字,折疊好,工作人員收回,放回箱子中,在活動之中會隨機抽取幸運觀眾,有禮品贈送。
十一、活動流程:
(一)、主持人介紹本次活動。
(二)、開始本次的游戲活動。
1、游戲一:背夾氣球。
2、游戲二:猜字母。
3、游戲三;同舟共濟。
4、文藝節(jié)目。
5、隨機抽取現(xiàn)場3名幸運觀眾,贈送精美小禮品。
6、游戲四:解手鏈。
7、游戲五:兔子舞。
8、游戲全部結束,抽取本次活動全場幸運大獎,贈送禮品(大獎幸運觀眾1名)。
游戲一:背夾氣球。
時間:3分鐘。
人數:每組選派5個同學參與。
道具:氣球若干。
概念:考驗隊友之間的默契配合能力,提高團隊合作意識。步驟:
1、每組選派5個同學參與(一個同學負責吹氣球,兩外4個同學,分成兩組,兩人一組,負責傳運氣球,到達目的地擠爆氣球)。
2、游戲開始,出發(fā)地的同學負責把氣球吹鼓起來,讓后負責傳運氣球的兩個同學背對背,手挽手,把吹好的氣球夾在兩人的背部中間。
3、傳運開始,隊員必須站在起點線以內,然后開始把氣球傳運到終點,必須跨過終點線方可擠爆。(如果中途氣球掉了,在原地撿起,繼續(xù)傳運)。
4、另一組同學必須在第一組同學到達終點擠爆氣球后,才可以開始第二輪的傳運。
5、在規(guī)定時間內哪個組擠爆氣球的數量最多,哪組獲勝。(氣球的擠爆數量由每組的負責人統(tǒng)計)。
6、負責人:辦公室張泳寧。
游戲二:猜字母。
時間:15分鐘。
人數:每組全體成員。
道具:分別寫著26個字母的字條。
概念:娛樂性較強,鍛煉團隊協(xié)作能力及想象力。
步驟:
1、每組派出兩名同學,一名同學背對團隊,一名同學抽取字母條。
2、抽取字條并展示給其余的同學(負責猜的同學不能看。
見)。大家在十秒鐘內擺出字條上的字母,背對的同學轉過身,根據隊友擺出的造型猜字母。
3、猜對則晉級,否則淘汰,直到只有一組勝出。
4、負責人:組織部王丹。
游戲三:同舟共濟。
時間:10分鐘。
人數:全組成員。
道具:拼圖每組9塊。
概念:考驗同學們的團結意識和毅力,還有團隊成員之間的配合程度。
步驟:
1、將九塊拼圖拼在一起,每組選出10個人全部站上去。
2、每組剩余的隊員可以選擇其他組撤掉任意一塊拼圖,十名隊員仍要都站在上面。
3、依次類推,每次減少一塊拼圖,有隊員腳沾地就算淘汰,堅持到最后的組獲勝。
4、負責人:辦公室王思佳。
游戲四:解手鏈。
時間:5分鐘。
人數:每組所有同學參與。
道具:無。
概念:考驗隊友之間的默契配合和溝通能力,提高團隊合作意識,培養(yǎng)同學在時間緊急情況下的領導指揮能力。
步驟:
1、每組同學手拉手站成一個圓圈,記住自己左手和右手分別拉的是誰。
3、主持人發(fā)出開始口令,各組同學開始自行解手鏈,先解。
大學生拓展訓練策劃書篇十六
三、活動地點:西區(qū)風雨籃球場。
四、承辦單位:生命科學系團總支素質拓展部。
五、參與人員:生科系系干、醫(yī)專檢驗系系干、共50人。
六、活動目的:此次素質拓展訓練營是為了讓參與者了解“成長七彩路”——洪戰(zhàn)輝素質拓展訓練營的具體內容,也為今后在各班更好更全面地推廣洪戰(zhàn)輝老師的七種精神打下基礎。我們同時也為了讓參與者釋放生活壓力,調節(jié)心理平衡;認識自身潛能,增強自信心;提高自我控制能力,從容應對壓力與挑戰(zhàn);強化探索精神與創(chuàng)新意識,培養(yǎng)進取心;學會更好地與他人進行溝通與協(xié)調,優(yōu)化人際環(huán)境;完善人格,培養(yǎng)勇氣、毅力、責任心、榮譽感以及積極的價值觀,規(guī)劃方案《培養(yǎng)豁達大度樂觀精神素質拓展訓練活動策劃書》。我們希望大家通過這么一種親自參與、親身體會的方式從不同的素拓活動中學到洪戰(zhàn)輝老師七種不同的精神,了解素拓活動的精華從而學習其中的精髓。學習去愛別人。
七、活動精神:
赤營:豁達大度的樂觀精神。
橙營:勤奮刻苦的求知精神。
黃營:寬厚博大的仁愛精神。
綠營:真情摯愛的負責精神。
青營:知恩圖報的感恩精神。
藍營:自強自立的奮斗精神。
紫營:愈挫愈勇的拼搏精神。
八、活動流程策劃:
流程一:團隊打造,紅旗飄飄。
1、分隊,具體分隊視人數定。
2、各隊推薦或自薦隊長、副隊長各一名。
3、唱隊歌。要求歌詞有新意,進行曲速度,簡短。
4、取隊名。要求有代表意義,有內涵。
5、定口號。文字簡煉、朗朗上口,具有震撼力。
流程二:八仙過海,各顯神通。
一、
一只青蛙。
1、參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,下一位念“青”,以此類推向下念。當兩只青蛙時最后一位同學需念兩聲“咚”,錯的淘汰。
無
二、
搶龍尾。
每組排一直線,龍尾最后的組員掛一彩帶,各組各自勁逐,設法槍對方的彩帶。若捉到別人的尾巴則兩組為一組。排在最后的一組為贏家。
彩帶。
流程三:總結活動,提升自我。
1.目的:
(1).幫助同學消化、整理、提升訓練中的體驗,以便達到活動的具體目的。
(2).使學生們能將素質拓展訓練活動的收獲遷移到學習、生活中去,以實現(xiàn)整體培訓目標。
(3).對獲勝的隊進行頒獎。
(4).促進與醫(yī)專的友情,相互學習。
2.具體流程:
(1).每隊針對每個游戲派出兩個代表總結本次活動學到的東西與自己的感受。
(2).把大家分享的這些心得結合起來。與其他參加者探討、交流以及反映自己的內在生活模式。
(3).請醫(yī)專和本系代表講話。
生命科學系團總支素質拓展部。
xx年3月27日。
大學生拓展訓練策劃書篇十七
時光漸漸流逝,不知不覺中,我們已經度過了自己大學生活的第一個月,步入大學,意味著我們不再的生活方式和學習方式發(fā)生巨大的變化,因此,豐富我們的大學生活,培養(yǎng)互助互愛,團結協(xié)作的.精神是我們大學新生的當務之急,為認真落實我系大學生素質拓展計劃,特此開展此次素質拓展訓練營活動。此次計劃如下:
團結協(xié)作,收獲快樂。
xx年10月31日中午12:30—1:30。
東區(qū)籃球場。
教育科學系團總支素質拓展部。
教育科學系13級人文專業(yè)七班、八班,共70人。
黃營:豁達大度的樂觀精神。
1.主持人開場白。
2.素質拓展部負責人發(fā)言。
3.進行分組。
游戲名稱愛的抱抱。
游戲規(guī)則。
1.大家圍成圈跑步。
2.跑的過程中,不允許脫節(jié),直到聽到數字。
3.聽到數字后,大家馬上開始抱團,為了湊成聽到的那個數,沒有組成團的就淘汰。
道具無。
游戲名稱同舟共濟。
游戲規(guī)則。
1.每組先發(fā)一張報紙。
2.聽命令,往報紙上站人,不允許腳在報紙外面。
3.隨著一張報紙上人數的增加,哪對能堅持到最后即為勝者。
道具廢棄報紙。
游戲名稱心心相印。
游戲規(guī)則。
1.兩人一對,背靠背夾好氣球。
2.聽命令,運輸氣球,在游戲過程中,不能用手接觸氣球。
3.在規(guī)定的時間內,運輸氣球最多的一組為勝。
道具氣球。
活動結束以后,大家集合,每隊派出一名代表談談自己的心得與體會。讓大家體會到素質拓展訓練營開展的重要性以及對于個人素質提升的作用。素質拓展訓練營活動能幫助同學們在活動中收獲、成長,相信本次活動必能圓滿完成。