學校游戲活動方案(模板17篇)

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    在制定這個方案的過程中,我考慮了各個方面的利弊和風險。編寫一個完美的方案需要清晰的思路和邏輯,以及詳盡的分析和論證。方案的制定是一個復雜而重要的過程,以下是一些制定方案的基本原則和步驟。
    學校游戲活動方案篇一
    舞蹈興趣小組是學生非常樂于參與的一個興趣小組,活動內容與教育性和藝術性相結合,適合學生的年齡特點,它有利于提高學生學習舞蹈的興趣,培養(yǎng)孩子們正確的形體姿態(tài)和良好的氣質,增強集體意識,培養(yǎng)學生的樂感?;顒用嫦虿糠謱W生,又組織,有計劃的進行,堅持自愿參加和普及提高的原則,讓學生在唱唱、跳跳、動動中去感受音樂,理解音樂和表現音樂。啟迪學生的智慧,陶冶學生的情操,使學生的身心得到健康的發(fā)展。因此,我結合學校和本小組的實際情況,特做出如下的計劃:
    通過活動,培養(yǎng)學生的節(jié)奏感和韻律感,在感受音樂的基礎上,有感情的進行唱游活動,能夠隨著音樂的不同情緒,節(jié)奏以及節(jié)拍的變化,有表情的進行律動,模仿動作和即興表演,寓教育于舞蹈活動之中,使學生潛移默化的接受愛國主義、集體主義、行為規(guī)范、尊老愛幼的'教育,讓每一位學生都在舞蹈活動中享受到美和歡樂。
    1、開學之后,對學生進行強化基本功訓練,使學生腿的開度和腰有一定的控制能力,壓腿、踢腿、下腰等內容順利完成。
    2、當學生在地面完成軟度開度的訓練以后,可以進行把上訓練,使孩子們的形體、姿態(tài)、腿線條、腰腿的軟度、力度和控制進一步提高。
    3、下一個訓練是中間訓練,這是使孩子們掌握、熟悉、提高表演能力和技巧的重要部分,這個訓練主要解決形體、中心、控制和呼吸,因為只有掌握這些才能完成舞蹈的表演。
    4、通過組合的練習,使學生加深基本功訓練的系統性,更好的服務于平日的舞蹈之中。
    1、熱身運動;在訓練前的15分鐘左右的時間里,讓學生做一些輕松、簡單的熱身運動,如:圓軸走步等,主要目的是創(chuàng)造一個融洽的學校氛圍,使孩子們的身體和情緒適應課堂訓練的準備,避免用力過度。
    2、地面訓練:兒童的生理特點是人小穩(wěn)定性差,但是軟度和開度較好,而軟度開度又是舞蹈動作的根本點,所以要運用平整的地板來幫助孩子們進行軟度和開度的訓練。
    (1)腳背和膝蓋的訓練。
    (2)肩的開度和前腿的軟度訓練。
    (3)旁腰和旁腿的軟開度訓練。
    (4)胸腰和腹肌的訓練。
    (5)脊椎和胯骨的訓練。
    (6)胯部和臀部的訓練。
    (7)胯部和腿部的綜合訓練。
    (8)節(jié)奏和方位的訓練。
    (9)后腿和背肌的訓練。
    (10)踢腿和力量的練習。
    控制和呼吸。具體措施:
    (1)手的姿態(tài)的訓練。
    (2)小跳訓練。
    (3)點轉。
    (4)平轉。
    (5)控制。
    4、能夠隨著音樂做動作,節(jié)奏準確,充分表現音樂的特點,培養(yǎng)學生的即興創(chuàng)編能力和學生的創(chuàng)造能力。
    5、排練一個小型的舞蹈,通過組合來鍛煉學生。三、活動時間:
    星期二、四早上7:20——7:50四、活動地點:
    南四樓音樂活動五、活動具體安排。
    九月:基本訓練:壓腿、踢腿、下腰十月:基訓練習:手位練習,腳位練習。
    十一月:基訓練習:手位練習、新舞蹈基本動作。
    十二月:學習舞蹈基本動作及簡單隊形;復習舞蹈《紅星閃閃》。
    學校游戲活動方案篇二
    活動細則:以1米的距離,吹滅2根獲獎。
    負責人:***。
    活動道具:彩色打印紙若干張、繩子一根。
    活動細則:謎語寫到彩色紙片上并懸掛于繩上,能解答者取下謎語到解密者處揭曉答案,對則領獎。
    負責人:***。
    活動道具:彈子60顆、塑料筷子2雙、盆子2個、碗2個。
    活動細則:將彈子從盆中夾入碗中,1分鐘內夾10顆到碗里獲獎。
    負責人:**。
    活動道具:黑板一個,福字一張、眼罩一副。
    活動細則:將黑板立在2米開外處,參與者由起始線處用眼罩蒙眼,走向“?!弊?,摸到著為完成。
    負責人:**。
    活動道具:塑料筐一個、乒乓球10個。
    活動細則:參與者站在1.5米開外的地方,將乒乓球對準塑料筐投遞,投入6個位勝利2017學校元宵節(jié)趣味游戲活動方案活動方案。
    負責人:***。
    活動道具:毽子2個。
    活動細則:2人一組,只要踢夠10次獲獎。
    負責人:***。
    活動道具:乒乓球2個、乒乓板1個。
    活動細則:參與者用乒乓板拖住乒乓球,但手不能接觸球,繞設定好的障礙物走一圈,球不掉則為完成。
    負責人:***。
    活動兌獎處:社區(qū)2號辦公室,負責人:***。
    學校游戲活動方案篇三
    冬至是北半球全年中白天最短、黑夜最長的一天,過了冬至,白天就會一天天變長。冬至過后,各地氣候都進入一個最寒冷的階段,我國古代對冬至很重視,冬至被當作一個較大節(jié)日,曾有“冬至大如年”的說法,各地皆有慶賀冬至的習俗。北方冬至吃餃子是傳統習俗,我們南方在冬至的傳統習俗是吃湯圓。“湯圓”是冬至必備的`食品,是一種用糯米粉制成的圓形甜品,“圓”意味著“團圓”、“圓滿”。
    :樂享冬至。
    1.在冬至來臨之際,讓全體師生及家長一起過節(jié),增進大家之間的親密聯系和相互交流,也各自送上節(jié)日的問候。在集體的溫暖中度過我國的傳統節(jié)日,感受家的溫暖、集體的溫馨。
    2.通過親自動手包湯圓、煮湯圓,包餃子、煮餃子,讓全校同學能更真切得去感受中國傳統節(jié)日的內涵,了解更多具體的工藝,以輕松的方式進一步鍛煉同學的動手能力和學習能力。
    3.感受節(jié)日氣氛、發(fā)揚傳統文化、繼承傳統習俗。
    12月21日下午3:20——4:40。
    全體師生及家長。
    學校升旗儀式,國旗下講話內容《冬至故事》。
    (時間:12月19日周一)。
    20+20早誦讀各班誦讀“九九歌”。
    各班開始填“九九消寒圖”
    年級。
    具體活動。
    地點。
    負責人。
    一年級。
    故事爸媽進校園。
    各班教室。
    唐琳。
    二年級。
    繪本賞析。
    各班教室。
    董尚元。
    三年級。
    “樂享冬至”美工節(jié)。
    各班教室。
    楊萍。
    四年級。
    民俗知識知多少主題班會。
    各班教室。
    袁兵寶。
    五年級。
    包湯圓、煮湯圓。
    各班教室。
    何莉。
    六年級。
    包餃子、煮餃子。
    各班教室。
    白蘭。
    當日全校無作業(yè)集體“貓冬”睡好覺。
    1、請配班老師按時到班配合班主任組織活動。
    2、活動一定要注意安全和清潔衛(wèi)生。
    3、請班主任老師注意抓拍精彩瞬間,上傳照片。
    學校游戲活動方案篇四
    為展示我校師生風采,豐富課余文化生活,繁榮和發(fā)展舒中文化,創(chuàng)建文明、和諧校園,經校長辦公會研究,學校決定舉辦南郊中學第七屆校園文化節(jié)。具體活動安排如下:
    (一)組委會。
    組委會主任:xx。
    組委會副主任:xx(具體負責)xx。
    組委會成員:xx。
    (二)組織部門。
    組委會下設宣傳組、活動組、后勤組、保衛(wèi)組,負責日常事務和具體協調工作。
    宣傳組:xx。
    活動組:xx。
    后勤組:xx。
    保衛(wèi)組:xx。
    激揚青春,魅力校園。
    1.南郊中學第七屆文化節(jié)學生個人才藝比賽。
    負責人:xx。
    2.南郊中學第七屆文化節(jié)書畫、攝影、刺繡展。
    負責人:xx。
    3.南郊中學第七屆文化節(jié)教職工80分、象棋比賽。
    負責人:xx。
    4.南郊中學第七屆文化節(jié)班級文藝晚會。
    負責人:xx。
    1。20xx年12月25日至30日——南郊中學書畫、攝影、刺繡展;
    3。20xx年12月30日晚18:00~21:00——各班級迎新文藝晚會;
    4。20xx年12月31日上午8:30——教職工80分比賽;
    5。20xx年元月1日上午8:30——教職工象棋比賽。
    1.自11月28日起,各組織部門、參與人員、各班級要著手準備。
    2.班級所有活動均納入文明班級評比。
    3.有關部門要高度重視,明確職責,密切配合。
    4.利用課余時間,做好文化節(jié)籌備工作,盡量不影響正常教學。
    學校游戲活動方案篇五
    會說情話的玫瑰--xx珠寶傳遞你的愛。
    每逢佳節(jié)倍思親,xx年8月16日(節(jié))好節(jié)相連,情人節(jié)是表達愛情的機會,人們這個時候最多想到的就是自己的愛人或情人,人們會想到送鮮花給愛人或情人,同時還會買禮物(如珠寶、化妝品等等),所以我們就迎合了這種心理,特意推出新穎別致的禮品--會說情話的玫瑰,讓人們在送禮物的同時用會說情話的玫瑰表達對愛人或情人的'愛和感謝等情話,使xx珠寶附著上情感的含義,以情感訴求打動廣大消費者的心,以情感營銷取勝。
    1.通過此次活動增加情人節(jié)期間賣場人氣;。
    2.提高xx珠寶品牌在當地知名度,搶占市場份額;。
    3.進一步提高xx珠寶的品牌美譽度,以利于長期推廣銷售。
    1.造勢活動:
    (2)各地加盟商在各地電視臺做活動宣傳廣告,還可在黃金時間以字幕的形式在電視臺上做活動意義、參與細則、各地專店/柜地址及電話的詳細廣告。
    2.柜臺促銷:
    凡在xx珠寶專店/柜買滿1000元即送"會說情話玫瑰花"一朵,此活動是為了使人們在情人節(jié)來表達對愛人的愛戀和感謝等,主要是用"會說情話玫瑰花"錄制人們在平時不好意思對愛人或情人說出口的情話和感謝的甜言蜜語,之后連同珠寶一起送出,使愛人或情人獲得尊貴的鉆石的同時又得到一份情感的精神饋贈。
    3.新款上市:
    總部將有一系列的打動人們深層情感的新款鉆飾(主要是"信守"、"善美"系列)同時發(fā)售,與本次活動一起在情感上打動顧客,與活動一起相得益彰的使本次"情感營銷"取得全面的成功。
    (3)各加盟伙伴注意與當地報紙媒體記者聯系,注意做好活動報道工作,以達到長期宣傳品牌和長期促進銷售的目的。
    略
    學校游戲活動方案篇六
    活動宗旨。
    友誼第一,比賽第二。
    __。
    活動時間:
    20__年3月14~15.下午五點。
    活動地點:
    學校田徑場。
    主辦單位:
    學生會全體成員。
    贊助單位:
    __。
    活動參與對象:
    學生會全體成員。
    活動主題:
    學生會全體成員。
    具體活動細則簡介。
    項目一:拔河大賽。
    參賽者:15人。
    裁判:發(fā)令1人,記錄1人。
    比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。
    比賽場地:學校操場。
    比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判發(fā)出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判鳴哨宣布比賽結束和勝方。
    拔河賽制:
    1、比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。
    2、比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。
    3、淘汰賽:每班抽簽分成a.b組,a組四隊,b組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。
    項目二:螃蟹運球。
    參賽者:每班16人。
    裁判:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
    比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。
    比賽場地:學校操場,10米。
    比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,接下來把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。
    賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
    項目三:跳長繩。
    參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。
    裁判:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)。
    比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。
    比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續(xù)。一分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。
    項目四:袋鼠跳。
    參賽者:每班10人。
    裁判:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
    比賽器材:4個大口袋,秒表4個??谏谝粋€。
    比賽場地:學校操場。20米。
    比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,接下來將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。
    賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
    獎勵規(guī)則。
    __。
    活動經費預算。
    略
    其他。
    1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。
    2、裁判必須做到公平、公正、公開。
    3、比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。
    4、禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。
    5、持場地的衛(wèi)生,保持現場的衛(wèi)生。
    6、請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。
    7、望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現各部門風采。
    8、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。
    學校游戲活動方案篇七
    為了豐富同學們的業(yè)余生活,展現我社團的獨特的風彩,體驗我州綠色旅游,走進自然,親近你我。以達到磨練意志、陶冶情操、完善人格、熔煉團隊,培養(yǎng)參與者具有克服困難的毅力、健康的心理素質、積極進取的人生態(tài)度、敢于挑戰(zhàn)自我極限的勇氣和精誠合作的團隊意識;加強新老會干及會員的交流和團隊協作精神的目的。
    主辦單位;黔東南民族職業(yè)技術學院院團委。
    策劃承辦單位;黔東南民族職業(yè)技術學院旅游協會。
    活動時間:xx年11月19日(星期六)。
    活動地點:開發(fā)區(qū)果園場(桔園)。
    旅游協會會員、院團委老師、各社團代表。
    預計人數4人。
    1、介紹活動內容、規(guī)則。
    2、主持人宣布活動開始。
    3、活動結束。
    4、組織人員清理現場。
    5、清點人員返回。
    活動名稱。
    活動程序。
    道具。
    熱身。
    1、組織者宣布團體心理游戲的保密守則及注意事項。
    2、所有成員根據組織者的口令,不斷改變隊列。如按照月份時間排列,按照高矮排列。
    3、所有成員列隊,根據成員多少分組。
    4、兩組成員,根據口令上前一步。犯錯的同學表演節(jié)目。如:請戴眼睛的同學前行一步;請男生前行一步;請18歲以上的前行一步等等。
    1.選十二名隊員,六男六女。
    2.男生背女生,男生當瞎子,用紗巾蒙住眼睛,女生扮瘸子。
    3.瘸子為瞎子指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者為贏。
    4.路障設置樹枝,需繞行;氣球,需踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
    5.距離設置為3米,用時最少隊為勝。并記錄時間。
    紗巾、氣球、
    鮮花。
    1.在地面上畫比各隊人數多一個的一條直線方格,每個方格的大小以能站一人為標準。
    2.將各隊學員分成兩組,一組從左邊最后的方格開始,依次每個人各站在一個方格內。兩組中間空出一個方格,兩組人員相對而站。
    3.小組以最少的步伐及最短的時間把左右兩組的成員對調。要求如下:(1)每次只能有一個人進行移動。(2)人只能前進不能后退。(3)人不能離開方框。(4)只能繞過對方一個人,不能繞過兩個人以上。(5)一個方框內只能有一個人。記下每隊完成所用的時間。
    無
    無
    將所有會員分成六組,每組1人,由兩名負責人計時,在規(guī)定的時間內,看哪一組摘的桔多且未破壞桔樹,進行適度獎勵。
    學校游戲活動方案篇八
    “六一”兒童節(jié)是少年兒童自己的節(jié)日,為了讓孩子們有個愉快難忘的節(jié)日,在游園活動中陶冶情操,獲取知識,從而提高學生綜合素質,特制定以下方案。
    1、讓學生自己動手布置富有歡慶氣氛的班級環(huán)境,從合作中得到快樂。
    2、提前安排學生準備文藝節(jié)目,比如:唱歌,跳舞,猜謎語等。
    1、活動策劃:
    2、現場控制:
    3、教室布置:大二班全體學生。
    5、安全委員:
    6、發(fā)放獎品:
    1、唱歌、舞蹈。
    (1)要求:學生準備適合展現自我的節(jié)目,并自信地表演出來。
    (2)評獎:根據表演評出最佳表演獎,頒獎。
    2、猜謎活動。
    (1)目的:通過猜謎活動,擴展學生的'知識面,提高學生的思維能力。
    (2)內容與要求:要求學生人人參與,盡可能讓每一位學生都有展示自己的機會。
    (3)評獎:根據學生的正確回答給予獎勵。
    3、游戲項目(搶椅子、踩氣球、兩人三足、比比誰的眼力好、挾乒乓球、金雞獨立)。
    (1)目的:通過開展游戲活動,活躍氣氛,增強同學間的合作。
    (2)內容與要求:要求每一位學生都要盡可能參加。
    (3)根據學生的表現給予獎勵。
    游戲規(guī)則:
    1、搶椅子:5人一組,跟著音樂在四張椅子周圍轉圈,當音樂停下來,坐在椅子上的同學即可獲勝。
    2、踩氣球:參賽者在規(guī)定時間內踩的氣球數量最多者即可獲勝。
    3、夾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張。
    4、比比誰的眼力好:主持人準備好三支筷子,一個空瓶子。參賽者站在瓶子的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優(yōu)勝者,即得獎劵。每人有三次機會。
    5、兩人三足:兩個人捆兩只腳,一起走,誰先到誰贏。
    6、金雞獨立:每位參加游戲的人腳下要放一張報紙(或者半張),當在規(guī)定時間內腳一直保持在報紙上的人勝出。
    (糖果,文具,可愛面具等)。
    1、相關人員在活動前天布置好教室。
    2、確?;顒影踩行蜻M行。
    3、盡量讓每個學生都能參與此次活動,真正體會到節(jié)日的快樂,度過一個難忘的兒童節(jié)。
    學校游戲活動方案篇九
    為進一步推動書香校園建設,激起學生的讀書愛好,讓每位學生親近書本,養(yǎng)成酷愛書籍,博學多才的好習慣,特舉行第二屆讀書節(jié)活動。
    修建書香校園爭做文明學生。
    快樂瀏覽出色無窮。
    四、活動時間:本學期。
    1、終年展開“三讀”活動,即晨誦古詩、早讀國學+詩歌、親子共讀(大周學生回家與父母一起瀏覽),六月份評選優(yōu)秀親子共讀記錄卡。
    2、讀書飄流活動。
    以班級為單位,進一步發(fā)動每位學生展開“獻一本看百本”活動,借此活動豐富班級圖書角,五月份展開優(yōu)秀圖書角評選活動。
    3、4、23世界讀書日,各班出一期“以讀書為友,快樂成長”為主題的板報,學生每人制作一張以“讀書”為主題的手抄報,可先容讀書格言、摘抄名言名句、抒發(fā)讀書感受等,配以恰當的圖畫、色采等,設計要富有創(chuàng)意。
    4、以班級為單位舉行好書推介會和讀書交換會(班主任),可以先容自己喜歡這本書的理由(包括書的作者、故事情節(jié)、讀后感等)。
    5、舉行講故事比賽(教務處)。
    以年級為單位展開活動,先班級選,再參加年級評選(具體要求另行通知)。
    6、小學生現場作文大賽(具體比賽要求另行通知)。
    7、六月份舉行優(yōu)秀班級墻壁文化及優(yōu)秀班級博客評選(評比條件另行通知)。
    1、評選讀書明星(具體要求另行通知)。
    2、書香班級評選(具體要求另行通知)。
    學校游戲活動方案篇十
    為了讓每一個學生度過一個快樂、精彩、向上而又難忘的“六一”國際兒童節(jié),我部特制定以下游藝活動方案。
    一年一度的“六一”兒童節(jié)是廣大少先隊員最期盼的節(jié)日,通過開展“六一”慶?;顒?,使隊員在積極的參與中體驗集體合作的快樂,體現樂觀進取的精神,激發(fā)學生熱愛生活、熱愛學習、熱愛校園的情感,歡度一個有意義、能回味的“六一”國際兒童節(jié)。
    在陽光下成長。
    一、拔河。
    游戲方法:
    以班級為單位個選20名學生參與拔河,以把對方隊拉過標志線為贏。
    組織教師:賴x。
    二、海綿擠水接力。
    1、游戲方法:
    5米過道的兩側,各放2個桶,一邊裝滿水,一邊是空的。接力(1人1次)進行比賽,比賽時間為3分鐘。
    2、游戲規(guī)則:
    運水多者獲勝。
    組織教師:
    三、踩氣球:
    1、游戲方法:
    半個籃球場,一學生腳上扣6個氣球,另一學生踩球。綁氣球躲避學生,避免被踩球。
    組織教師:
    2、游戲規(guī)則:
    兩個學生為一組進行比賽(如:一組一個學生踩另一學生的球,二組學生踩另一學生的球),在規(guī)定時間內剩下的球多的組獲勝。
    組織教師:
    四、二人三足跑。
    游戲方法:兩名學生并排站在起跑線后,兩人內側的兩只腿要用繩綁住,教師發(fā)令后必須繞過標志物才能返回。以先跑完的隊為勝。
    組織教師:
    五、運球接力。
    游戲方法:在籃球場的端線后兩人前后站好,一人手持一個籃球,教師發(fā)令后第一人邊跑邊運球到限制區(qū)跳,然后再把球運回遞給第二人,第二人以同樣方法進行游戲。以速度快的隊為勝。
    組織教師:
    六、夾球接力。
    游戲方法:兩人組成一隊,面對面站在兩條平行線后,第一人把球夾在大腿內側,教師發(fā)令后,夾球者向前跑至對面,把球交給第二人,第二人以同樣方法進行游戲。中途如果球掉下應把球在掉球的地方重新把球夾好,才能向前跑。最后以速度快的一隊決定勝負。
    組織教師:
    七、繞口令:
    抽號進行,每人繞口令一次,凡能準確、流利、不停頓讀完繞口令者,獲獎品。
    組織教師:
    八、挾玻璃球:
    每人挾一分鐘,挾最多球者發(fā)獎品。
    組織教師:
    九、搶說運動項目:
    教師準備好一個籃球。參賽者兩人一組。兩人互相傳球。一人在傳球時必須先說出一個運動項目名稱(如滑冰),另一個人在接球時必須馬上說出另一個運動項目名稱。在一分鐘內,誰說出的運動項目多,誰即得獎品。
    組織教師:
    十、聯想abc:
    主持人事先把一些英語單詞做成簽,由參賽者抽單詞,并對所抽內容進行聯想,如果能正確地做出者即得獎品。如:主持人在說出run這個單詞后,參賽者就要做跑的動作來與run這個單詞聯系起來。
    學校游戲活動方案篇十一
    “歡度童年擁抱快樂放飛夢想”
    二、活動時間。
    三、活動地點。
    四、組織單位。
    五、活動內容。
    文藝表演、游戲互動(詳見節(jié)目單)。
    六、具體分工。
    1、場地布置及活動道具。
    負責場地桌子的布置、收放,橫幅懸掛,互動游戲活動道具準備。
    2、學生安全組織管理。
    負責學生所有安全隱患的排查及活動期間學生紀律管理工作。
    3、文藝節(jié)目表演。
    4、文藝節(jié)目活動主持人。
    5、獎品準備。
    負責購買學生活動獎品,統計數量、名次、發(fā)放對象。
    6、音響設備(由團縣委協調安排)。
    7、備注活動時間大概兩小時左右,具體時間根據文藝表演節(jié)目調整。
    (一)集體類游戲拔河比賽。
    游戲規(guī)則:比賽開始前,各隊按照要求準備好,比賽開始后,運動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為贏;三局定勝負,第一局必須事先抽簽來決定場地,第二局場地交換,第三局抽簽決定場地。
    (二)個人類小活動。
    1、掌上明珠。
    游戲規(guī)則:要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟就得獎品。(參賽者沿桌子在規(guī)定時間內繞一圈。)(*桌子擺放4———6年級難度大些1—3年級最好直線)。
    2、猜謎語。
    游戲規(guī)則:
    1、謎語種類豐富,簡單有趣,有字謎、動物、植物、地名、成語等。參賽者將所猜題目的`答案告訴主持人,猜對了,就計分。
    2、每題限猜1次,最終分數高者獲勝。
    3、手語表演——《愛因為在心中》。
    4、相聲———————三句半。
    5、器樂表演——吉他獨奏。
    學校游戲活動方案篇十二
    1.通過玩泡沫板讓幼兒試著創(chuàng)編玩法,及爬行能力。
    2.培養(yǎng)幼兒合作游戲的能力。
    活動準備:錄音機泡沫板天線寶寶圖案、籃球架、大積木等大型器械。
    活動過程:
    一、聽音樂進教室。
    1.我們是聰明的天線寶寶,一起去玩游戲好嗎?先說個天線寶寶的兒歌吧。
    2.說兒歌:
    天線寶寶真能干,
    聰明無比智慧大。
    神奇的風車轉一轉,
    高高興興跳起來。
    (放音樂做準備活動讓幼兒自由做)。
    二、創(chuàng)編演示玩泡沫板。
    1.我知道天線寶寶很聰明,今天看誰拿泡沫板玩得花樣最多,讓我們來試試。
    2.巡回指導及時鼓勵勇于創(chuàng)編的幼兒。
    3.啟發(fā)引導:寶寶們看活動室里還有很多東西,你都可以利用去。(讓幼兒繼續(xù)玩,鼓勵幼兒勇于創(chuàng)編,老師也參與創(chuàng)編。)。
    4.快來神奇的風車轉了,因為天線寶寶都開動了腦筋,創(chuàng)編了許多有趣的玩法,都有什么玩法呢?(總結剛才幼兒創(chuàng)編的玩法)。
    5.這么多玩法你喜歡那種玩法?
    6.用幼兒喜歡的玩法進行競賽游戲。
    7.我剛聽說天線寶寶樂園的小路壞了,我們背著天線寶寶爬過去給它鋪一條路吧,路鋪好了我們從小路爬到天線寶寶樂園去吧。
    三結束:
    寶寶們都累了,我們去休息一下吧!
    學校游戲活動方案篇十三
    滾呼啦圈(起始班級1.1、1.2、2.1、2.2)。
    背靠背夾球(起始班級1.3、1.4、2.3、2.4)。
    端球接力(起始班級1.5、1.6、2.5、2.6)。
    親子接力(起始班級1.7、1.8、2.7、2.8)。
    三、四、五年級。
    運球接力口算(起始班級3.1、3.2、4.1、4.2、5.1、5.2)。
    點球射門(起始班級3.3、3.4、4.3、4.4、5.3、5.4)。
    夾球接力寫成語(起始班級3.5、3.6、4.5、4.6、5.5、5.6)。
    口算神童。
    一年級:教學樓前。
    大操場平分為四部分,二、三、四、五年級個占一部分。二年級東南方,三年級東北方,四年級西南方,五年級東北方。
    1.滾呼啦圈:每班分成四組,距離20米,每人滾來回一圈,然后第二人接上,用時最少的小組獲勝。
    2.背靠背夾球:每班分成四組,距離20米,兩人一組,背靠背夾住一個氣球,來回一圈,然后第二組接上,用時最少的組獲勝。
    3.端球接力:每班分成四組,距離20米,用羽毛球拍端一乒乓球,每人滾來回一圈,然后第二人接上,用時最少的組獲勝。
    4.親子接力:每班五位家長參加。距離30米,家長在起點,孩子在終點,家長跑到終點和孩子跳5個繩子,孩子跑到起點。速度快的小組獲勝。
    5.運球接力加口算:每班分成四組,距離20米,每人起點跑到終點做5道口算題,做完后再跑到起點,第二個同學接上,根據時間和對題率判斷哪個組獲勝。
    6.點球射門:每班分成四組,每人3球。距離跨欄架5米。射門的總數最多的.組獲勝。7.夾球接力寫詞語:每班分成四組,距離30米,每人起點跑到終點寫一個詞語(第二同學必須用第一個同學最后一個字寫成語),寫完后再跑到起點,第二個同學接上,最先完成的組獲勝。
    8.親子活動:口算神通。五名家長和全班學生一起參加,全體參賽隊員成為一個集體參賽,男士代表一元錢,女士代表五角錢,由游戲主持隨機報一個金額,全體參賽隊員隨機組合成游戲主持所報金額,限時10秒。未組隊的人員淘汰,組隊錯誤全隊淘汰。規(guī)定時間內剩余人數最多的組獲勝。
    1.負責領導。
    一年級:從紅海。
    二年級:郭濤。
    三年級:姚艷巍。
    四年級:宋軍。
    五年級:宋軍。
    2.負責教師:各班班主任,副班主任協助記錄數據。
    3.級部分管領導負責準備比賽器材。
    4.親子活動的組織者。
    一年級:叢紅海、孫凱斌。
    二年級:郭濤、宋東東。
    三年級:姚艷巍、張春陽。
    五、器材。
    呼啦圈10個。
    氣球40個。
    乒乓球10個。
    球拍10個。
    跳繩10根。
    籃球10個。
    口算題18份。
    足球10個。
    跨欄架10個。
    排球10個。
    學校游戲活動方案篇十四
    全體幼兒、家長、老師。
    小班教室。
    小椅子10個、大沙包若干、窗簾、《新年好》《兔子舞》歌曲。
    1、律動《新年好》。
    2、親子活動。
    a:蒙眼摸寶貝。
    規(guī)則:4個家庭為一組,4個寶寶坐在對面的椅子上,請爸爸或媽媽蒙上眼睛,走到孩子面前,通過用手摸的`方式,找到自己的寶貝。(小寶貝們可不能說話哦。)。
    b:你拋我接。
    準備:沙包10個。玩法:幼兒與大人面對面站好,游戲開始時,大人拿起沙包拋向對面的幼兒,幼兒用筐接,接得多者為勝。
    c:搶椅子。
    準備:椅子、兔子舞音樂。玩法:把椅子背對背放兩排(如地方足夠,可以朝外擺成圈),音樂響起游戲者排隊繞椅子走,音樂停,大家就近坐到椅子上,沒有座位者被淘汰;去掉一個椅子后繼續(xù),直到最后兩個人中有一個搶到椅子者為勝。
    給獲勝幼兒頒發(fā)獎品,并請每個幼兒說一下新年的夢想。
    學校游戲活動方案篇十五
    (設計者:龐興榮)。
    適合年齡:3—5歲。
    傳統游戲棋:五子棋。
    創(chuàng)新后游戲棋:“比比樂”黑白棋。
    1、通過游戲讓幼兒熟知并比較兩個數字或點數的大小。
    2、培養(yǎng)幼兒按規(guī)則做事情的良好習慣。
    1、棋盤:
    2、棋子:正面黑白棋子,反面數字與點數。
    甲方:白子。
    乙方:黑子。
    甲乙雙方各執(zhí)10枚或20枚棋子,黑白棋子按棋盤中的路線標志(隨機設置為s、n、m……多種路線)以“ab、ab…”的規(guī)律依次擺放,以比較、抽簽、猜拳多種形式決定誰先翻棋子,翻開后將兩枚棋子上的數字或點數進行比較,數字或點數大的一方可贏取對方棋子,反之將失去一枚棋子。游戲反復進行,獲得棋子數多的一方獲勝,反之則輸。
    翻棋時雙方兩枚棋子必須在同一條直線或斜線,不可隨意翻動。
    學校游戲活動方案篇十六
    眾所周知“幼兒期是游戲期”。學齡前的兒童對于模擬成人活動、反映他熟悉的四周生活有著相當濃厚的愛好,這就使得幼兒園角色游戲的產生成為一種必然。而作為一個幼兒園老師在角色游戲中抓住幼兒的年齡特點.并予以指導教育這便是最重要的任務。本學期我們在上個學期的基礎上將我們的游戲區(qū)域進行了整改,孩子們游戲的材料也得到了提升,對孩子們游戲的要求和規(guī)則也有了新的變化。我們都承認“孩子是游戲中的主體”.那么孩子在角色游戲中的主體地位體現在什么地方呢;我們縱觀幼兒游戲的全過程不難發(fā)現老師在角色游戲的指導過程中要確立幼兒的主體地位,就必須尊重幼兒的意愿,真正實現五個自由,即:尊重幼兒選擇主題的自由、尊重幼兒選擇情節(jié)的自由、尊重幼兒選擇玩具的自由、尊重幼兒選擇角色的自由、同時還要尊重幼兒自由地講評自己的游戲、我認為只有做到了尊重幼兒這五個“自由”,游戲才能變?yōu)楹⒆觽冏约旱挠螒颉?BR>    開設江南特色美食、傘扇坊、丫丫零食鋪、江南書齋、探索實驗室、智慧寶屋、樂在棋中。
    1、認識和初步掌握新增添的材料的操作方法,遵守游戲規(guī)則。
    2、加強區(qū)域與區(qū)域之間的聯系,幼兒與幼兒之間的交流,交流時使用禮貌語言,游戲時學會謙讓。
    3、引導幼兒在游戲結束后迅速地整理玩具,并積極主動地加入到教師與幼兒的交流之中。
    1、江南書齋:空白圖書、《小蝌蚪找媽媽》連環(huán)畫、畫筆等。
    2、丫丫零食鋪:抽獎箱、獎品等。
    重點指導江南書齋的員工制作小蝌蚪找媽媽的連環(huán)畫,要求故事完整,畫面美觀;丫丫零食鋪的員工去店外采購店內的獎品,并有序地安排消費者抽獎。引導幼兒在交流時使用禮貌用語,學會謙讓。
    一、談話導入。
    師:我們這學期新開了一個零食鋪,它叫什么名字呀?
    師:零食鋪剛剛開張,為了吸引顧客,我們小朋友設計了一點小小的誘惑,就是凡是顧客購買10元就可以參與抽獎活動,獎品可豐盛了。今天呀,我們的獎品有所改變,就是請丫丫零食鋪的工作人員在游戲的一開始就去各個商店采購一下你們這一期的獎品,然后請你們將獎品展示出來,并注明是幾等獎的獎品。
    1、你們都會去丫丫零食鋪消費一下嗎?那么抽獎的顧客應該要怎么做一個文明的顧客呢?
    2、師:另外,我們最近學習了一個故事(出示展板《小蝌蚪找媽媽》),今天江南書齋的任務來了哦,請你們根據《小蝌蚪找媽媽》的故事,為我們書齋制作一本連環(huán)畫,制作完成之后就將故事講給客人聽或是將書借給客人。
    3、師:今天游戲結束后,我們要評選“文明區(qū)域”,(出示流動紅旗),看看哪個工作區(qū)域整理地又快又好,那最后這面漂亮的紅旗就會掛在你們的區(qū)域里呢。
    二、幼兒自主選擇游戲,進入游戲區(qū)進行游戲。
    1、以顧客的身份去丫丫零食鋪消費,并抽獎,指導幼兒按照規(guī)則進行抽獎游戲。
    2、在游戲期間,提醒店長及時給員工發(fā)放工資,并及時讓幼兒休息。
    3、游戲后,引導幼兒快速整理材料,整理完后等到檢查員的檢查。
    四、游戲講評:
    2、師:今天你們在游戲的時候,遇到了什么開心的事呢?請和我們分享一下。
    3、師:剛才游戲結束的時候,哪個區(qū)域的員工收拾的又快又好呢?你們發(fā)現了嗎?
    那么這面“流動紅旗”應該掛在xx,因為他們收拾得又快又好,而且小朋友很快回到了自己的位置,所以我們還要給這個文明區(qū)域的員工頒發(fā)小紅花,希望他們能夠繼續(xù)保持。
    學校游戲活動方案篇十七
    設計意圖:
    根據幼兒的年齡特點,讓幼兒初步學習一套模仿操,并能夠聽懂口令做動作。
    目標:
    1、學習兒歌及模仿操。
    2、培養(yǎng)幼兒聽口令,手腳協調地做動作。
    活動過程:
    一、開始部分。
    幼兒排好隊,站在院子里。預備姿勢,自然站立。
    二、基本部分。
    1、教師做一遍模仿操。
    2、幼兒跟老師一起做模仿操。
    3、在教師指導下,幼兒做模仿操。
    三、結束部分。
    幼兒原地踏步走。
    結束。
    附:兒歌。
    早上空氣真正好,
    我們大家來做操,
    伸伸臂,伸伸臂,
    彎彎腰,彎彎腰,
    踢踢腿,踢踢腿,
    蹦蹦跳,蹦蹦跳,
    天天做操身體好。