最新項目運營策劃書(通用13篇)

字號:

    在大家都紛紛評選年度人物的時候,我想起了總結這個詞。總結要突出重點,避免冗長和啰嗦。下面是一些總結的常見題材和類型,供大家參考。
    項目運營策劃書篇一
    商業(yè)地產(chǎn)是以土地為基本資產(chǎn),土地附著物為增值資產(chǎn),區(qū)別于住宅、辦公以及生產(chǎn)的物業(yè)形態(tài)的固定資產(chǎn)。
    商業(yè)地產(chǎn)運營管理,目的當然是為了能有效的維護和提升商業(yè)資產(chǎn)這種資產(chǎn)形態(tài)的凈值而產(chǎn)生的社會分工。
    具體來說,商業(yè)地產(chǎn)作為一種資產(chǎn),有增值和變現(xiàn)的需求,在這種需求下,產(chǎn)生了資產(chǎn)盤點、資產(chǎn)管理和資產(chǎn)退出三個主要管控領域,具體見下圖。(考慮到篇幅,在此不論述自持部分與可售部分的互相配合,否則范圍就會比較大,優(yōu)秀的商業(yè)自持部分對可售的住宅、公寓、產(chǎn)業(yè)甚至拿地都有很大的溢價以及增值作用。
    項目運營策劃書篇二
    特色江西,創(chuàng)新電商--大學生電商運營大賽。
    本屆大賽是經(jīng)濟系第五次舉辦,不僅要突破前四屆的風采同時也要展現(xiàn)本屆的特色,還要加強各個系各個專業(yè)之間的交流;要體現(xiàn)出電子商務的文化,把電商行業(yè)的朝氣蓬勃、大膽創(chuàng)新的一面展示出來。
    本屆大賽舉辦適逢學風建設活動月,能更好地塑造積極、活躍的校園學習氛圍,打造形式多樣文化競技平臺,推拉結合,激發(fā)學生的學習興趣,團隊協(xié)作意識。
    三、活動預計效果。
    四、大賽的相關要求。
    (一)主要參賽對象:
    全院各系大一至大三的學生;
    (二)參賽形式:
    全院學生可以自由組團,團隊成員根據(jù)自身情況發(fā)展,對學科結構、人員配置進行優(yōu)勢互補,進行跨專業(yè)、跨年級、跨系組隊。團隊成員為3-6人,團隊成員要相互配合,相互協(xié)作。
    (三)參賽內容:
    項目運營策劃書篇三
    現(xiàn)代折紙藝術,與平日人們心中的“折紙”并不相同。
    折紙又稱“工藝折紙”,是一種以紙張折成各種不同形狀的藝術活動。在大部分的折紙比賽中,要求參賽者以一張無損傷的完整正方形紙張折出作品。折紙發(fā)源于中國,在日本得到發(fā)展。歐洲也有自成一體的折紙藝術。19世紀,西方人開始將折紙與自然科學結合在一起。折紙不僅成為建筑學院的教具,還發(fā)展為現(xiàn)代幾何學的一個分支。折紙慢慢發(fā)展為一項不僅是兒童的玩具,也是一種有益身心、開發(fā)智力和思維的活動。
    在上半年的社團活動中,我們向眾多的現(xiàn)代折紙愛好者們講解了現(xiàn)代折紙的基本要素及基礎技術。參與社團活動的各位成員,也在我們的幫助下,初步了解并認識了現(xiàn)代折紙藝術,創(chuàng)作出了一些較為簡單的現(xiàn)代折紙藝術作品。為了進一步向大學生普及現(xiàn)代折紙藝術,并借此開拓他們的思維能力,培養(yǎng)他們的動手能力,重慶大學折紙社籌劃舉辦全國首個高校現(xiàn)代折紙展。通過籌辦本次折紙展,拓寬大學生的知識視野,提升大學生實踐能力,并達到宣傳現(xiàn)代折紙藝術的效果。
    1、開創(chuàng)高校現(xiàn)代折紙展的先河,推廣普及現(xiàn)代折紙藝術,以此激發(fā)大學生對手工藝的興趣,打破讀書考試的死板知識接受模式。
    2、拓寬大學生視野,培養(yǎng)大學生的創(chuàng)新思維及動手能力。刺激并增強大學生好奇心和求知欲,促進大學生吸收更多更全面的知識。
    3、為社團成員及現(xiàn)代折紙愛好者的成果提供展示平臺,促進現(xiàn)代折紙藝術在高校內的發(fā)展。
    1、前期借鑒。
    社會上曾有過成功舉辦的現(xiàn)代折紙展,且近期現(xiàn)代折紙在某些大城市也出現(xiàn)了展覽,為本次活動的成功舉辦提供了寶貴的經(jīng)驗,為本活動的有序開展提供了良好的借鑒作用。
    2、積極條件。
    (1)得到了重慶大學藝術學院的支持,在項目的籌辦上不存在較大的問題。
    (2)作品來源豐富,包括社團內部成員的作品及社會上折紙愛好者及折紙大師的作品。
    (3)社團成員積極性極高;同時,社團外部折紙愛好者較多,群眾基礎很好。
    (4)現(xiàn)代折紙作為較新穎的藝術形式,對大學生具有較強的吸引力。
    1、組織單位:重慶大學折紙社。
    2、項目開展時間:20xx年5月9日中午開始,開放時間為每日上午10點至晚上8點。該項目計劃實施3天。
    3、活動地點:重慶大學藝術學院樓展覽廳(暫定)。
    4、活動參與人員:
    活動負責人------重慶大學折紙社社長張智能。
    活動策劃人------重慶大學折紙社策劃部部長金昌。
    展覽講解負責人------重慶大學折紙社副社長李浩田。
    展覽講解員------重慶大學折紙社覃瀟等5名同學。
    5、項目內容。
    向觀展者講解現(xiàn)代折紙知識、展示現(xiàn)代折紙藝術作品、宣傳現(xiàn)代折紙藝術及手工藝術。
    1、前期準備。
    2、項目流程。
    3、項目說明。
    每日共分3次展覽講解及2次自由觀展。每次展覽講解時,3-4名折紙社成員將負責講解;每次自由觀展時,1名折紙社成員將在展廳中處理各種事宜。
    項目運營策劃書篇四
    這是一款融合中國歷史奇幻小說歷史故事等背景,突破單一世界設定,創(chuàng)造出真實虛擬大世界構架的大型多人在線網(wǎng)絡游戲(mmorpg)。本游戲以清新亮麗的唯美風格為游戲畫面,以人族之間的沖突為游戲基調,強調創(chuàng)造一個讓玩家互動生活的虛擬世界,鼓勵玩家之間的交流、對抗,實現(xiàn)以玩家為游戲真正創(chuàng)造者的目的。
    本游戲設定修仙類:分為神界和魔界,本游戲不受門派限制,成仙入魔全憑玩家自己的素質和修養(yǎng)來決定,我們在系統(tǒng)中設定角色修為系統(tǒng)。當然修為高的自然拔地升仙,修為低成魔或是妖,我們還在系統(tǒng)中設置了不同經(jīng)商系統(tǒng),可以說我們的經(jīng)商是要求玩家自己出海(進貨、鋪貨、經(jīng)營),經(jīng)營:分為兩種,30級是以自主經(jīng)營,也就是說擺地攤到50級以上經(jīng)營是以商鋪性質,我們要到商會去申請店面,而且可以雇傭其他玩家或npc作為小工來幫你賺錢,這點就是和目前所有游戲的不同之處我們以現(xiàn)實化和人性化打造一款我們中國自己的游戲。當然還有游戲中為了讓游戲更加有趣我們設定的劇情中還有劫商、劫鏢、托鏢、以及劫號。都是和現(xiàn)在市面上見到的游戲有很大的不同,我想如果這款游戲出臺后會招到全國百萬玩家的親睞。也會獨斷整個網(wǎng)絡游戲市場。
    1.2美術風格
    采用支持多種解析度模式,16位和32位色深的斜向45度的2d奇幻風格的美術風格。
    中式世界采用列國紛爭的形式,以歐洲中世紀多個人族獨立并彼此沖突的歷史背景為設計思路,通過表現(xiàn)各個領土獨特的清新畫面風格,勾勒出一幅虛幻的歐洲黑暗時代為設計基礎的時代風情。
    東方世界采用傳統(tǒng)的江湖動蕩,朝野沖突,正邪對立的設計形式,相對來說美術風格比較統(tǒng)一,將以厚重的傳統(tǒng)東方審美觀念的美術風格來表現(xiàn)一個基于中國宋明時期為背景基調的虛幻古代東方世界。
    1.3目標用戶
    地域:在開發(fā)一級城市用戶的基礎上,兼顧不具備良好硬件條件的二、三級城市用戶。
    第一目標玩家群:2d國戰(zhàn)類網(wǎng)游《龍族》(約20萬)
    第二目標玩家群:已經(jīng)免費運營的2d傳統(tǒng)網(wǎng)游《傳奇》(未確切統(tǒng)計具體數(shù)量)
    1.4游戲特點
    整個游戲將圍繞“戰(zhàn)爭”為核心內容展開,以玩家與玩家之間的自由交互爭斗為設計目標,讓成就型、探索型、交流型玩家在游戲中都有明確的定位和作用,充分營造出一個真實、可信、驚險、刺激的虛擬環(huán)境。
    1.玩法特點
    多種規(guī)劃和層次的戰(zhàn)爭類型,特殊的全服軍團戰(zhàn)設計,將一般網(wǎng)絡游戲中的斗“勇”提升到斗“智”的層面,玩家不但要親自參與一線作戰(zhàn),還要在戰(zhàn)略上分析戰(zhàn)場變化,做出策略調整。各類技能和裝備,也分為個人戰(zhàn)斗和軍團作戰(zhàn)的不同類型。一場戰(zhàn)爭的勝利,將充分體現(xiàn)玩家運籌帷幄及統(tǒng)合調配的能力,極大提升成玩家的游戲成就感。這增加了整個游戲的對抗性和刺激性,并在玩法上體現(xiàn)了充分的自由度,使游戲更具有可玩性,同時也增加了玩家之間的協(xié)作及交流,提升了游戲粘著度。
    2.技術特點
    先進的可負載大量用戶的2d構架技術,創(chuàng)造出超大無縫地圖,讓整個游戲世界豐富多彩,充滿變數(shù),并能極大限度的單組服務器承栽多人,實現(xiàn)大規(guī)模戰(zhàn)爭。同時,也可以讓游戲的不同版本之間交流互通,在創(chuàng)造出中式世界后,可以很快創(chuàng)造出東方版本,并通過交流服務器組,讓兩個版本之間的玩家可以交流互通,使游戲具有無限可擴展性,極大豐富了游戲內容及玩點,充分吸引玩家。
    3.設計特點
    獨立的競技服務器設計,可以讓玩家調用不同游戲版本中id,進行以多人對抗為玩點的純粹競技類游戲和其他休閑類游戲。該設計可以充分調用游戲資源,讓玩家享受到一張點卡,數(shù)款游戲的實惠,讓游戲更具有競爭力。同時也可以將游戲裝備、道具剝離出來,創(chuàng)造更多的贏利點,增加運營利潤。
    4.其他特點
    整個游戲世界豐富多彩,充滿變數(shù)。陰森的地洞、隱秘的小路以及險峻的關卡增加了探索型玩家的探索區(qū)域,分布在整張地圖上的隱秘寶藏,更是讓玩家有無窮的探索樂趣。而通過復雜的收集、探索和解謎讓他們能夠發(fā)現(xiàn)通往敵國的秘密通道,并以此改變一場戰(zhàn)爭的勝負。這提升了玩家在游戲中的存在感,很好的使他們融入整個游戲的世界設定及氛圍中。另外游戲將以豐富的生活技能,釀造一個有特色的后勤補給系統(tǒng)。該系統(tǒng)將以大量的休閑小游戲,如釣魚、采集等等,替代單純的打怪升級,營造出一個輕松和諧的游戲環(huán)境。而該系統(tǒng)的產(chǎn)出將直接關系到戰(zhàn)爭的進行,沒有后勤補給的人族將面臨糧草不濟,無法戰(zhàn)斗的境地。給予玩家閑暇時的更多樂趣。
    2.1游戲類型定位
    盡管由于《泡泡堂》等休閑網(wǎng)絡游戲的成功,帶來國內休閑網(wǎng)絡游戲制作的高潮,但必須看到,休閑網(wǎng)絡游戲的游戲模式較為單一,對于單個玩家的粘著度也較低,其成功往往是建立在基礎用戶群的人氣之上的。迄今為止,尚沒有一款休閑網(wǎng)絡游戲可以在運營公司缺乏基礎用戶群的情況下獲得成功。
    基礎用戶群,則無異于癡人說夢。此外,休閑類游戲技術門檻過低,中小游戲企業(yè)無法阻止自己的創(chuàng)意乃至作品被大公司輕易模仿和剽竊。
    至于手機游戲,由于3g標準尚不明確,其市場前景、贏利模式等均不明朗,整個手機游戲開發(fā)市場恍若水中月鏡中花。以至于開發(fā)者只能寄希望于通過出售團隊或是二期融資來換取利潤。
    因此,從游戲類型上來說,制作奇幻背景的mmorpg是最符合市場需要的選擇。
    2.2游戲玩法定位
    傳統(tǒng)游戲模式的缺陷在于,讓玩家和電腦控制的ai互動,即人和機器斗。電腦的智力是有限的,是有規(guī)律可尋的,并且相關的ai模式都是游戲制作者制作的。實際點來說,玩家和電腦ai互相動的游戲,就是成千上萬的玩家與幾十個游戲設計者的較智過程,雖然游戲設計者有著控制游戲規(guī)則的優(yōu)勢,但是時間一長,相關規(guī)律和模式必定會被玩家所熟悉,畢竟幾十個人是無法和幾千幾萬人比較智慧的,那么游戲的內容也就會被玩家厭倦。這時候只有不斷更新游戲內容,推陳出新,才能繼續(xù)吸引玩家游戲,但是反觀國內游戲公司的人力和物力,鮮有公司可以持續(xù)不斷的更新游戲,這就造成了游戲產(chǎn)品的較短生命周期。“與人斗其樂無窮?!?BR>    這就是我們游戲的設計優(yōu)勢,為什么那么說,通過對3c,cs這類競技游戲,我們發(fā)現(xiàn)這些游戲中的玩家?guī)缀跬耆珱]有和電腦對抗的過程,游戲規(guī)則也非常簡單,場景也很小,為什么能夠吸引大量用戶投入大量時間,關鍵在于這些游戲的主要玩法是通過玩家間的相互對抗來產(chǎn)生的,當對手是實際的玩家,相互間智慧的較量,在一個簡單系統(tǒng)設計下,就能由玩家演變出各類多樣玩法來,這樣的設計在資源消耗和吸引力上,都不是傳統(tǒng)產(chǎn)品能相比較的。在具備了這個理念基礎后,我們來比較一款比較老舊的網(wǎng)絡游戲所產(chǎn)生的效益,2d對抗類網(wǎng)絡游戲《龍族》是一款比傳奇還要古老的的網(wǎng)絡游戲,并且在程序方面有致命設計錯誤:玩家可以通過簡單工具在本地修改人物數(shù)據(jù)。但是就是這一款古老游戲,從2000年運營至今,還保持著數(shù)萬用戶,并且2000人的在短短幾個月間能獲利數(shù)十萬。這就是對抗類游戲的魅力所在。
    那么回到我們的項目中來,我們將設計一款以殺怪練級和任務副本為輔,以多層次大規(guī)模的各類戰(zhàn)爭戰(zhàn)對抗為主的mmrpg網(wǎng)絡游戲。
    2.3美術風格定位
    頸少,設計開發(fā)的自由度要大大優(yōu)于3d游戲,尤其是本游戲需要頻繁出現(xiàn)大規(guī)模玩家戰(zhàn)爭是目前3d技術無法實現(xiàn)的。
    其次,從制作成本上來說,3d游戲在資金與人員上的投入要遠大于2d游戲,國內的各家大型開發(fā)公司之所以全力投入,希望在目前國內沒有出現(xiàn)一款優(yōu)秀3d游戲的情況下,來確立自己在游戲開發(fā)行業(yè)中旗手的地位,而此時,中小游戲企業(yè)如果貿然投入,顯然是不自量力。
    第三,2d與3d,本身并沒有高低之分,3d游戲的玩家并不意味著就會拒絕玩2d游戲,而事實上,精美的2d手繪風格畫面,對玩家來說仍然非常具有吸引力,其表現(xiàn)并不亞于任何3d游戲(更何況國內3d游戲的畫面往往還慘不忍睹),重要的是,玩家還不必為電腦配置是否勝任而擔心,因此說,2d游戲仍然擁有龐大的用戶受眾群,特別是在相對電腦配置較為滯后的二、三級城市網(wǎng)吧和無自主收入的學生群體中。
    目前,早期的2d網(wǎng)絡游戲因運營時間過長,已經(jīng)低迷;而當前國內主要開發(fā)公司又專注于3d游戲開發(fā),以至于2d網(wǎng)絡游戲市場出現(xiàn)巨大空白,而此時,如果能出現(xiàn)一款出色的2d網(wǎng)絡游戲,其市場潛力可想而知,相對于投資大、周期長、競爭激烈的3d游戲開發(fā)市場,2d網(wǎng)絡游戲的開發(fā)前景更為廣闊。
    由于目前機器硬件水平的提高,我們完全可以打破傳統(tǒng)2d設計的局限,制作出支持超大解析度和高色深的2d游戲,并且采用幾年前由于被硬件性能所局限的多種先進技術,制作出一款具有更多技術含量的2d游戲。
    2.4游戲制作團隊和相關渠道
    1.基礎團隊人員(6人)
    通過在網(wǎng)絡游戲制作行業(yè)的長年工作,我們集中了一批志同道合的'業(yè)內朋友,作為我們的開發(fā)團隊的技術核心。目前七人的基礎團隊中,擁有策劃兩名,美術兩名,程序兩名的強大實力,他們中有的是歷史碩士,有的是作家協(xié)會的成員,有的是美院的講師,有的獲得過國際大賽的金獎,各個實力不俗。平均年齡在25-29歲之間,既有年輕人充沛的活力和敏銳的游戲感知,又有著創(chuàng)作激情和穩(wěn)重工作態(tài)度。更重要的是,我們的團隊成員之間都是有著多年合作經(jīng)驗的,并且共同開發(fā)過多款網(wǎng)絡游戲。是一支技術過硬,合作密切的強大技術隊伍。
    制作完成的,2016年啟動我們自己的網(wǎng)絡游戲項目。
    2.相關渠道
    由于在相關行業(yè)的長期工作,作為創(chuàng)造自身事業(yè)的有心人,我們團隊中積累了不少相關行業(yè)的渠道資源,其中和游戲開發(fā)和運營相關的有以下這些:
    行業(yè)人力資源:我們團隊成員在各自相關領域有著寬廣的人脈基礎,很容易就能發(fā)展到相關的優(yōu)秀技術力量。
    點卡銷售渠道:我們的成員中,有的和各大點卡發(fā)行商也著多年的良好關系,能夠迅速的展開點卡渠道的鋪設。
    isp接入商渠道:我們和江蘇地區(qū)最大的電信isp接入商以及全國地區(qū)的網(wǎng)通有著良好的接觸,將來能夠很快的在南北同時推光和運營我們的產(chǎn)品。
    基礎推廣渠道:我們在江蘇的地方性門戶網(wǎng)站,全國的奇幻類文學站點,浙江地區(qū)的一二級城市的網(wǎng)吧,日照地區(qū)的網(wǎng)通宣傳網(wǎng)絡等等一系列相關宣傳推廣渠道都有良好關系,可以迅速的為產(chǎn)品打開市場。
    其他相關渠道:行業(yè)的多年經(jīng)驗使得我們的成員在行業(yè)各方面都有著一定聯(lián)系,能夠非常有效的展開各項工作。
    根據(jù)項目進程保持團隊規(guī)模調整。
    通過一系列的制度培養(yǎng)團隊文化與規(guī)范設計流程。
    通過基準線的掌控與里程碑的設置把握時間及提升團隊戰(zhàn)斗力。
    項目運營策劃書篇五
    歷史經(jīng)驗教訓表明,不能統(tǒng)一運營管理的購物中心,會逐漸從“商業(yè)管理”蛻變成“物業(yè)管理”,直至最終完全喪失自己的商業(yè)核心競爭力。這種情況在國內已經(jīng)屢見不鮮。
    統(tǒng)一運營一般包含四個方面的內容:統(tǒng)一招商管理、統(tǒng)一營銷、統(tǒng)一服務監(jiān)督和統(tǒng)一物管。
    這其中“統(tǒng)一招商管理”又是后面三個統(tǒng)一工作的基礎和起源。這項工作的成敗得失不僅決定了發(fā)展商前期的規(guī)劃是否成功,而且決定著后期購物中心商業(yè)運營的管理能否成功。
    經(jīng)過經(jīng)營定位、經(jīng)營品項/服務功能設計、經(jīng)營規(guī)劃布局設計、建筑規(guī)劃設計、運營管理設計、招商設計這些階段后,購物中心就可開始統(tǒng)一招商了。
    這是開業(yè)前最重要的工作,也是能否順利實現(xiàn)前期設計目標的關鍵工作:
    如果招不到合適的商戶,購物中心恐怕就要承擔巨大的經(jīng)營風險;
    即便招到了合適的商戶,開業(yè)后仍然要根據(jù)具體的經(jīng)營狀況去調整商戶繼續(xù)招商,而且還要對合作商戶進行長期的服務和管理。
    購物中心通過“統(tǒng)一招商管理”與所有合作商戶開始建立并保持一種既對立又融洽和諧統(tǒng)一的關系,這種關系是購物中心這種大型商業(yè)項目長期成功的保證。所以,統(tǒng)一招商管理的成敗是購物中心統(tǒng)一運營成功與否的一個關鍵。
    項目運營策劃書篇六
    商業(yè)運營是做對產(chǎn)品和生產(chǎn)的運營過程計劃、組織、實施和控制等工作。運營管理也可以指為對生產(chǎn)和提供公司主要的產(chǎn)品和服務的系統(tǒng)進行設計、運行、評價和改進。
    商業(yè)運作是指專門從事產(chǎn)品交換的贏利性活動,通俗說法就是“買賣”。大多數(shù)的商業(yè)運作,都是通過成本以上的價格賣出產(chǎn)品或服務,從而獲得贏利。
    項目運營策劃書篇七
    鑒于xx商業(yè)街是xx縣城新興的商業(yè)區(qū),在消費者群體中知曉度還不夠高,為了讓消費者和目標客戶群認識并了解xx商業(yè)街,加強精品商業(yè)街與廣大消費者的聯(lián)誼,增強廣大入駐商戶對xx商業(yè)街的信心,促進開業(yè)期間商家的銷售業(yè)績,使xx商業(yè)街通過元旦開業(yè)系列活動真正做到一炮而紅,讓消費者真切的感受到xx商業(yè)街的繁華所在。
    一、開業(yè)當天現(xiàn)場活動整體流程。
    (1)上午8:30分,嘉賓入場,主持人做簡要介紹。
    (2)上午9:00分,董事長致辭。
    (3)上午9:15分,商戶代表發(fā)言。
    (4)上午9:25分,領導剪彩,燃放鞭炮及焰火。
    (5)董事長宣布精品商業(yè)街正式開業(yè),腰鼓隊表演。
    (6)xx演藝公司進行現(xiàn)場演出及相關熱場活動。
    二、開業(yè)整體宣傳方案。
    (一)、更換現(xiàn)場噴繪,12月25日更換xx大橋橋頭戶外噴繪(單面),12月30日完成現(xiàn)場舞臺背景噴繪的安裝,突出宣傳精品商業(yè)街元旦開業(yè)。
    (二)、全城單頁派發(fā),12月30日、31日連續(xù)兩天在縣城范圍內地毯式派發(fā)宣傳單頁,廣泛告知廣大市民x商業(yè)街元旦開業(yè)的喜訊,建議新印制針對開業(yè)的宣傳單頁5000份,同時更換xx商城城樓橫幅。
    (三)、宣傳車城區(qū)宣傳,12月31日及1月1日兩天,租賃三輛宣傳車城區(qū)內來回進行宣傳,廣泛告知廣大商戶及市民xx街開業(yè)的喜訊。
    (四)、腰鼓隊游街宣傳,邀請一支30人左右的腰鼓隊在12月31日及1月1日當天游街及現(xiàn)場宣傳表演,同時增強開業(yè)當天現(xiàn)場剪彩及相關活動的喜慶氣氛。
    (五)、開業(yè)宣傳短信,開業(yè)當天早晨發(fā)送一批次短信,數(shù)量10萬條,廣泛告知城區(qū)及各鄉(xiāng)鎮(zhèn)精品商業(yè)街開業(yè)信息,同時帶動c區(qū)商鋪的出租。
    (六)、城區(qū)主要路段條幅宣傳,在縣城主要路段懸掛橫幅,廣泛宣傳xx街元旦盛大開業(yè)信息,條幅共計50條。
    三、現(xiàn)場布置方案。
    (一)、12月30日搭建好現(xiàn)場活動所需的舞臺,裝好舞臺背景噴繪,12月31日調試好相關的音響設備。
    (二)、現(xiàn)場制作彩旗100條,相關企業(yè)冠名祝賀的豎幅30條(12月30日完成懸掛工作),在兩端街頭入口各放置彩虹門一個(1月1日-3日放置),預定花籃8組(放置在招商中心門口),同時街頭兩端各放置租賃的兩臺大功率音響,反復播放節(jié)日喜慶音樂,使現(xiàn)場整體感受到喜慶的氛圍。
    (三)、招商中心現(xiàn)場用氣球、彩帶等做簡要布置,營造喜慶氛圍,同時購置些食品、水果、茶飲等等供嘉賓休飲用。
    四、活動具體安排。
    (一)、上午8點現(xiàn)場禮儀人員(6名)到場,工作人員向禮儀小姐介紹開業(yè)流程,準備迎接嘉賓入場,8:30嘉賓入場,到招商中心短暫休息,工作人員向嘉賓講解現(xiàn)場相關流程。
    (二)、8:50分禮儀小姐引導嘉賓到現(xiàn)場舞臺,設備調試完畢。
    (三)、演藝公司主持人介紹本次開業(yè)活動內容,依次介紹到場主要嘉賓,答謝現(xiàn)場嘉賓及觀眾。
    (四)、董事長致開業(yè)辭,商戶代表xx代表入駐商戶發(fā)言。
    (五)、工作人員燃放鞭炮及煙花,領導剪彩,董事長宣布xx街正式開業(yè),腰鼓隊現(xiàn)場表演。
    (六)、xx演藝公司工作人員進行現(xiàn)場演出、穿插進行現(xiàn)場互動活動(為充分體現(xiàn)精品商業(yè)街時尚、現(xiàn)代的特點,建議安排與xx街銷售商品密切相關的走秀、歌舞等表演,以吸引觀眾,同時為新開業(yè)的精品商業(yè)街匯集大量的人氣)。
    五、開業(yè)整體促銷活動。
    活動期間,凡在精品街店鋪購物滿50元以上者均可憑正式購物小票或收據(jù)到招商中心抽獎一次(每人、每張小票只限抽取一次),獎品送完為止,以此吸引消費者到場購物。
    特等獎(1名):價值xxxx元的品牌液晶電視一臺。
    一等獎(3名):價值600元的高檔家用小電器一臺。
    二等獎(200名):價值30元的金龍魚食用油一桶。
    三等獎(400名):價值15元的精美小禮品一份。
    紀念獎(xxxx名):精美小禮品一份(預算價格3-5元/份)。
    六、活動資金預算。
    (1)、現(xiàn)場彩旗:100條x20/條=xxxx元(1.5元/米)。
    (4)開業(yè)宣傳短信:10萬條x0.03元/條=3000元。
    (6)腰鼓隊成員:30人x2天x30元/人=1800元。
    腰鼓隊舉牌1塊100元。
    (7)、彩虹門:200元/個/天x2個x3天=1200元。
    彩虹門條幅4條x70元/條=280元。
    (9)、花籃:8對x60元/對=480元。
    (10)、現(xiàn)場抽獎禮品:26000元。
    (11)、禮儀人員:6x100元/人=600元。
    (12)、鞭炮、煙花1000元。
    (13)、招商中心裝飾用品、接待用品1000元。
    合計金額:52900元。
    xx公司策劃部。
    20xx年x月19日。
    項目運營策劃書篇八
    個性化、形象化競爭日益激烈,將成為太原市地產(chǎn)發(fā)展的潮流。物業(yè)項目要取得優(yōu)異的銷售業(yè)績,就必須把握時機,盡竭利用自身的個性資本和雄渾的勢力,把自身打造成極富個性和口碑,擁有良好公眾形象的樓盤。
    二、項目物業(yè)概述(略)。
    三、項目物業(yè)的優(yōu)勢與不足。
    1、位置優(yōu)越,交通便捷。
    位置優(yōu)越:處于北城區(qū)的成熟社區(qū)之中心;徒步分鐘即可到達酒店、食府、劇院、商嘗超市等社區(qū)設施一應俱全。
    交通便捷:公共交通比較便捷,有三趟公交線路途徑本案。
    2、區(qū)內康體、娛樂、休閑設施一應俱全。
    室外設施:活動廣嘗小區(qū)幼兒園、醫(yī)院、購物廣嘗籃球場。
    室內設施:桑拿浴室、健身室、乒乓球室、桌球室、卡拉酒廊。
    3、小戶型。
    房廳、房廳,面積——平方米之間的小戶型,以及提供菜單式裝修,對于事業(yè)有成、家庭結構簡單、時尚、享受的目標購房群極具吸引力。
    1、環(huán)境建設缺乏吸引性景觀。
    環(huán)境建設缺乏吸引性景觀,不利于引發(fā)目標購房群興趣;不利于提升花園在公眾中的知名度、美譽度和造成記憶;同時也不利于滿足區(qū)內居民的榮譽感。(現(xiàn)代住宅不僅要滿足居住的需要,還要滿足居住者特殊的心理需求)。
    2、物業(yè)管理缺乏特色服務。
    物業(yè)管理方面未能根據(jù)目標購房群的職業(yè)特點和實際需求(事業(yè)有成、時尚、享受)開展特色服務,使花園在服務方面缺乏了應有的個性和吸引力。
    1、年齡在——歲之間經(jīng)濟富裕有投資意識或有習慣在北城生活的中老年人。
    家庭構成:—口、中老年夫妻或帶一小孩、單身中老年。
    家庭構成:—口、中青年夫妻或帶一小孩、單身中青年。
    1、花園內朝向差、無景、背陰的單位難于銷售。
    2、區(qū)內商鋪經(jīng)營狀況不景氣,銷售業(yè)績不佳。
    1、把區(qū)內朝向差、背陰、無景的單位作為特別單位重新命名炒作,作為特價單位適時限量發(fā)售。通過廣告炒作、整體形象和價格之間的落差以及增值贈送來促進銷售。
    2、商鋪經(jīng)營不景氣,銷售業(yè)績不佳,究其原因有二。
    一是區(qū)內人氣不旺,二是花園離大型購物中心太近。
    故對策有二:
    一、引爆住宅銷售,帶旺區(qū)內人氣,促進商鋪的經(jīng)營和銷售;。
    二、根據(jù)區(qū)內居民的職業(yè)特點、年齡結構、心理特征、追求喜好和實際需求開展特色經(jīng)營。例如:高品味的酒廊、咖啡廳等。
    根據(jù)物業(yè)項目的自身特點和目標購房群特殊的身份、社會地位和所處的人生階段,我們把物業(yè)項目定位為:凸顯人生至高境界,完美人生超凡享受的非常住宅。
    主體廣告語:
    輝煌人生,超凡享受。
    ——花園提供的(給您的)不止是稱心滿意的住宅……。
    輝煌人生。
    花園的目標購房群大部分是事業(yè)有成的中青年老板和管理階層,或者是有固定資產(chǎn)投資的中老年。因此,他們的人生是與眾不同的,是輝煌的。
    項目運營策劃書篇九
    近年來隨著經(jīng)濟的發(fā)展,農(nóng)民工進城的數(shù)量逐漸增多,在我們生活的周圍出現(xiàn)了很多流動兒童。20xx年11月,國務院婦女兒童工作委員會和全國婦聯(lián)根據(jù)20xx年第五次全國人口普查結果推算:我國流動人口規(guī)模已超過1億人,14周歲及以下的流動兒童為1409萬人,占全部流動人口的13.78%。由于生活環(huán)境、學習方式、教學方式的改變,他們可能變得越來越沉默寡言,甚至逐漸出現(xiàn)自卑、自閉心理。
    暑假期間,我們對徐州市泉山區(qū)的流動兒童進行了走訪調研,通過分析所填的問卷信息,我們對煤建西村社區(qū)的流動兒童情況總結:
    1、基本情況:借助保健幼兒園的優(yōu)勢,我們發(fā)現(xiàn)該社區(qū)中存在較多的流動兒童,其家長基本上是外來打工者,其中少部分擁有本地戶口。孩子父母的收入主要來源于小本生意、打工等,收入不高,月薪在1000至20xx左右,基本能夠維持家庭的生活。
    2、生活狀況:孩子父母由于工作繁忙,很少有時間陪伴孩子身邊,只有周末在家休息。但對于做小本生意的個體戶來講,周末是生意最好的時候,一般沒有時間在家陪伴孩子。所以,他們只能把孩子放在價格便宜的托兒所看管。這樣,孩子的小心思很少能向父母傾訴,使孩子和父母的感情有所疏遠,容易產(chǎn)生叛逆心理。
    3、教育情況:由于孩子父母受教育的水平有限,無法全面輔導孩子功課,希望在校老師、同學以及社區(qū)的工作人員在學習上給孩子提供更多的幫助。同時,有少數(shù)家長教育孩子的方式比較偏激,往往因為孩子太調皮,不聽話,好好教導無用,而采取打罵的形式,沒有考慮到造成孩子性格古怪的原因。在孩子的思想道德教育方面,孩子的父母基本上都有過這方面的教育,所以孩子沒有特別惡劣的行為習慣。
    4、社交及道德狀況:根據(jù)流動兒童(6歲-10歲)填寫的信息得知,他們大都愿意和父母一起到這里生活,也能適應這里的生活環(huán)境,周圍的鄰居、朋友也關心他們。在班級里能積極參加集體活動,性格還是比較活潑、乖巧的。在學習方面,他們還是注重學習成績的,但成績一般,不是特別突出。這大概是因為父母的疏忽;老師幾乎沒有家訪過;孩子自己的克制力差;社會的關愛少等等。在思想道德方面,對流動兒童的教育還是不夠的,雖然他們沒有特別不好的道德意識和行為習慣,但是在道德行為上,他們更多的表現(xiàn)為膽小、不敢做、隨大流等。
    由此可見,該社區(qū)中的流動兒童較為集中,但多數(shù)比較內向,不愛說話,不夠自信,甚至有些自卑自閉的傾向。我們接下來開展的小組工作要幫助流動兒童發(fā)現(xiàn)他們自身的不足加以改變,發(fā)現(xiàn)他們的優(yōu)點加以強化,協(xié)助他們更加自信,學會更好地與人交往溝通。幫助他們建立更加健全的社會支持網(wǎng)絡,加強家長與孩子之間的溝通,讓孩子們之間形成友誼,使流動兒童得到更多的關愛。
    理論架構。
    1、馬斯洛的需求理論。
    根據(jù)馬斯洛的需要理論,人的需要層次可以分為生理的需要,安全的需要,歸屬和愛的需要,尊重的需要和自我實現(xiàn)的需要。生理的需要是最基本的需要,即滿足維持身體機能正常運作的需要;安全的需要包括與別人建立良好穩(wěn)定的人際關系,避免恐懼和焦慮;歸屬和愛的需要是希望與他人建立感情的聯(lián)系(如結交朋友、追求愛情等)或被群體接納;尊重的需要除自我尊重外還包括他人對自己的尊重和理解;自我實現(xiàn)的需要是希望通過個人的努力來實現(xiàn)自己的目標,體現(xiàn)自己的價值,發(fā)揮自己的潛能。因此,社會工作者在協(xié)助組員解決問題時,應協(xié)助兒童增強溝通與交流能力,培養(yǎng)兒童的分享與團隊協(xié)作意識,矯正兒童的不正常行為,減輕兒童的心理壓力,促進兒童的健康成長。
    2、認知理論。
    認知理論是以認知心理學為基礎而形成和發(fā)展起來的。它認為,人的行為主要受制于理性思考,而不是潛意識中的本能,不良行為主要產(chǎn)生于認知上的錯誤或理性思維能力的缺乏,社會工作的主要任務就是要幫助服務對象獲得對世界的正確認知或完善理性思考的能力,以對各種社會行為和現(xiàn)象形成的正確認知,從而使服務對象的行為得到正確、理性的指引。
    依據(jù)認知理論,要改變他們的人際交往問題、改善其人際沖突頻繁的狀況,必須首先從認知上予以指引和改變,進而引發(fā)行為的改變。社工首先通過游戲為組員設置互助友愛的思考主題,讓他們思考如何能夠更好地與他們相處、與他人做朋友。
    3、庫利的鏡中自我理論。
    目標:為流動兒童提供一個相互溝通、快樂交往的平臺,促進其健康成長。
    目的:
    1、促進互相之間的學習熱情和動力,使組員德、智、體、美、勞全面發(fā)展;
    2、讓組員全面認識自我,提升自信;
    3、學會溝通、聆聽等技巧;
    4、構筑兒童互助網(wǎng)絡,為兒童減壓;
    5、讓組員學會關懷,學會與人合作,增強團隊意識;
    6、矯正組員的不良生活習慣,提高自身的道德修養(yǎng)。
    服務對象。
    1、資格:6—12歲的流動兒童。
    2、特點:不善交流、不自信,想改變人際關系、提升道德修養(yǎng)、促進個人成長發(fā)展的。
    小組特征。
    1、性質:學習、發(fā)展性小組。
    2、節(jié)數(shù):五節(jié)。
    3、日期:20xx年9月中旬至10月中旬
    4、時間:每周六下午3:00——4:30。
    5、地點:煤建西村社區(qū)內。
    6、人數(shù):10人左右。
    招募方法。
    1、借助社區(qū)宣傳。
    2、借助社區(qū)內保健幼兒園的資源。
    每節(jié)活動計劃。
    第一節(jié)活動內容。
    相見恨晚。
    活動主題:小組契約的建立和組員間的認識。
    活動目的`:1、幫助組員彼此認識、熟悉,相互信任。
    2、明確小組活動的意義。
    日期及整節(jié)活動時間:9月15日15:00至16:30
    項目運營策劃書篇十
    縱觀當今飲料市場,各種飲料品牌和品種繁多,市場競爭大,但隨著社會的發(fā)展,人們生活水平的提高,人們追求的不再只是溫飽,而是一種高尚的生活品味;人們對健康的追求也越來越高,喝水不僅僅是為了解渴,同時還追求對身體健康有益。
    在發(fā)達國家,引用礦泉水才是講健康、有品味的標志。世界知名水飲料品牌都是礦泉水,如法國的“依云”。礦泉水在世界上已有近百年的悠久歷史。我國消費者對礦泉水的認識有了較快的提高,更加注重對健康的追求。
    天露礦泉水。
    天然、健康、純潔、活力與高尚品味。
    解渴、保護視力(富含硒)。
    物以稀為貴,天露礦泉水含有稀缺的礦物質硒,它是我國唯一硒含量達標的天然礦泉水;是國內唯一含硒,低鈉重碳酸鈣的優(yōu)質礦泉水。這是產(chǎn)品取得市場競爭優(yōu)勢的立足點。
    硒有很對功效,抗癌、改善心腦血管疾病、保護視力等,只有保護眼睛,提升視力最符合水的消費特征,并容易被消費者接受。
    解渴、改善視力、提供人體所需的多種微量元素。
    以年輕人為主(電腦操作者),以中小學生為突破口。
    出售水,同時出售健康,給您好視力。
    塑料瓶包裝,整個瓶子是白色的,瓶蓋是藍色的,瓶子表面有藍色的標簽紙,標簽紙上印有“天露”藍色字樣。瓶裝有500毫升和300毫升兩個容積。
    500毫升裝得一瓶3元,300毫升的一瓶2元。
    各個平價超市和便利店,旅游景點,特別是學校附近、運動場上所、街頭各大小商店以及大型商場。
    廣告訴求對象:
    中小學生。
    廣告訴求點:
    改善視力。
    產(chǎn)品進入市場首先要有知名度,在中國要求得高知名度最好的方式就是請名人、明星做廣告。結合產(chǎn)品特性—能改善視力,我想可以找眼睛較大的明星代言,又因目標客戶主要針對學生,因此要找一個大多學生喜歡的明星代言,廣告詞為“天天喝天露,視力上一步”。
    廣告發(fā)布原則:
    以硬廣告為主,軟廣告為輔;以地區(qū)性媒體為主,全國性媒體為輔;硬廣告以電視為主,軟廣告以報紙、雜志為主。在各公交車、長途汽車上刊登廣告。
    促銷方式:
    1)傳統(tǒng)節(jié)日可打折,買兩瓶打8折;兒童節(jié)或青年節(jié)買兩瓶可送小禮物。
    2)可設置抽獎形式,打開瓶蓋,若發(fā)現(xiàn)有“恭喜”兩個字,則可免費再來一瓶。
    3)限量贈送,“買五送一”,即買上五瓶后,可免費得一瓶。
    項目運營策劃書篇十一
    項目運營個人簡歷范文,本文是由大學生個人簡歷網(wǎng)為各位求職者提供,想知道怎樣才能寫好一份個人簡歷以下還相關提供項目運營個人簡歷作為寫個人簡歷時的寫作技巧,了解寫個人簡歷的技巧后那么還看看這份相關的項目物流管理個人簡歷范文參考寫簡歷。姓名:個人簡歷性別:男民族:漢族出生年月:1987年8月16日身高:170cm體重:65kg戶籍:廣東茂名現(xiàn)所在地:廣東湛江畢業(yè)學校:廣東科技學院學歷:??茖I(yè)名稱:信息管理畢業(yè)年份:2010年職位性質:全職職位類別:經(jīng)營/管理/廣告/設計職位名稱:項目運營;工作地區(qū):湛江市;待遇要求:可面議;需要提供住房到職時間:三天內語言能力:英語良好;普通話標準計算機能力:精通;綜合技能:?;具有豐富的.團隊組建與項目管理與協(xié)調經(jīng)驗;?;擅長項目的計劃、預算控制、資源統(tǒng)籌、質量控制及進度管理;?;擅長項目開發(fā)的開發(fā)周期與規(guī)范體系管理;?;精通商務運作開發(fā)及面向客戶的交流與協(xié)作;?;具有精通的計算機操作技能,會熟練運用各種設計軟件。?;具有品牌整體思維能力,能夠獨立承擔廣告創(chuàng)意、視覺設計及后期印刷?;具有出色的理解及領悟力,準確地把握客戶需求,具備提案的能力?;具備策略及品牌特征把握畫面感覺,追求細節(jié),追求畫面完美到位教育培訓教育經(jīng)歷:時間所在學校學歷2007年9月-2010年6月廣東科技學院??婆嘤柦?jīng)歷:時間培訓機構證書工作經(jīng)歷所在公司:深圳市驕陽數(shù)字圖像技術有限責任公司時間范圍:2012年11月-2016年3月公司性質:民營企業(yè)所屬行業(yè):計算機/互聯(lián)網(wǎng)/通信/電子擔任職位:項目經(jīng)理設計師工作描述:項目經(jīng)驗??诟咝录夹g開發(fā)區(qū)高科技展覽館、三亞創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園高科技展覽館項目描述:該展覽館主要是宣傳園區(qū)資源、環(huán)境、招商投資政策、以及園區(qū)各企業(yè)交流合作的窗口。工作描述:本人在公司主要是擔任設計師,負責展覽展示項目的設計,方案的策劃,此外本人還負責展覽項目施工現(xiàn)場的跟進,處理施工現(xiàn)場的問題,負責與施工人員,甲方人員的溝通協(xié)調,以及編寫施工現(xiàn)場的文件,項目溝通函等。還負責項目的竣工驗收等工作。離職原因:尋求個人更大發(fā)展所在公司:上海翔皓裝飾設計工程有限公司時間范圍:2010年7月-2012年10月公司性質:民營企業(yè)所屬行業(yè):房產(chǎn)/家居/裝修/物業(yè)擔任職位:項目經(jīng)理設計師工作描述:在上海翔皓裝飾設計工程有限公司工作二年后,積累豐富的工作經(jīng)驗,也更深入的了解建筑裝飾行業(yè),并融入其中。于2011年被公司提拔,兼任項目人員,負責裝飾工程現(xiàn)場施工進度、質量、安全等協(xié)調工作。離職原因:希望尋求更大的發(fā)展空間自我評價:本人性格開朗、穩(wěn)重、有活力,待人熱情、真誠;工作認真負責,積極主動,能吃苦耐勞,用于承受壓力,勇于創(chuàng)新;有很強的組織能力和團隊協(xié)作精神,具有較強的適應能力;紀律性強,工作積極配合;意志堅強,具有較強的無私奉獻精神。
    將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。
    項目運營策劃書篇十二
    2、政府押金回收目標:農(nóng)民工保證金、安措費、勞保費提前※天回收(根據(jù)實際情況制定)。
    組織架構:成立以項目經(jīng)理為組長、商務經(jīng)理為副組長、項目各部門及公司財務部門等聯(lián)動的策劃實施小組。
    項目商務負責人在組織總包合同交底時,要重點對支付條款進行討論,目前各項目付款條件大多不同,但需要關注以下方面。
    1、關注簽證(變更)產(chǎn)值、總包服務費產(chǎn)值、安全文明施工措施費產(chǎn)值支付條款。
    2、按節(jié)點支付時注意:
    (1)合同約定按照節(jié)點付款,如“獨立地下車庫頂板完成為一個付款節(jié)點”,在施工過程中,可對地下車庫部分分段施工,合理組織施工安排,分段請款,提前確權。
    (2)合同約定“累計完成產(chǎn)值※萬元后雙方約定的工程款(進度款)支付的方式和時間:按月形象進度80%付款”在未達到產(chǎn)值※萬元之前,項目可策劃請款比列,并需要合理安排施工組織,提前施工形成產(chǎn)值較快的施工部位,盡快達到合同約定的付款節(jié)點。
    (3)掌握合同約定材料價格調整依據(jù),關注價格浮動,策劃上報工程量。
    1、項目商務經(jīng)理要分析付款周期,熟悉業(yè)主的付款流程,進行形象確認、產(chǎn)值審核時限的責任分解,可參考附表—項目內部確權流程圖結合自身實際情況制定。
    2、有的項目業(yè)主、監(jiān)理在付款時,習慣將工期、質量、資料等過程履約綁在一起,提前策劃,確保自身履約,策劃取得形象進度提前簽字確認。
    3、在付款確權周期內,商務經(jīng)理要提示內部各責任人的履職情況,
    對于問題要第一時間報項目經(jīng)理協(xié)調。
    1、月度報量時,建議商務部要按照實際產(chǎn)值、技術報量、科學加量三步走來編制報量預算書,進行目標策劃,大節(jié)點報量、季度報量時要邀請經(jīng)理部總經(jīng)協(xié)助審核。
    (1)項目實際產(chǎn)值應在施工圖預算的基礎上,調整節(jié)點(月度)材差、增加設計變更(簽證),增加合同約定的追加價款,并結合項目實際消耗的主材(如鋼材、商砼等)復核產(chǎn)值的準確性。
    (2)編制技術報量預算時,要充分考慮“圖紙、算量、計價、調差”策劃,來調整算量底稿。
    (3)在科學加量上,一是在措施費計算時,注意不能僅按產(chǎn)值比例計算,要充分考慮前期一次性投入的臨設、周轉材料、征地費、水費、安全防護、文明施工措施費等費用;二是要考慮備料款(如未形成產(chǎn)值的鋼材)、預付款(如鋼結構);三是簽證索賠爭議費用要計入;四是爭取甲供材按預算量同付款比例扣減。
    2、要關注大包收點單位的產(chǎn)值報送、審核對量、確保與土建同步,保證各專業(yè)產(chǎn)值及時確權。
    3、要協(xié)調業(yè)主預算、咨詢單位,提前計量、認質認價,保證支付形象節(jié)點完成。
    4、業(yè)主代扣款月結月清,其中物資部的甲供材、工程部的違約扣款、水電費等,確??劭畹臏蚀_。
    項目運營策劃書篇十三
     開源節(jié)流,積極進取;整合資源,用活機制;腳踏實地,穩(wěn)步發(fā)展。led項目是公司順應時代走多元化發(fā)展之路的探索,通過合理利用社會資源,全面促進企業(yè)快速發(fā)展。
     1、公司成立led項目領導小組 組長:趙勝龍
     副組長:湯瑞濤、俞爐森、胡淑萍、鄭勝紅、雷平、樓小健
     2、組建項目營銷團隊 營銷負責:綜合辦
     營銷人員:公司全體人員及合作人員
     1、客戶要大:選擇大品牌客戶,大企業(yè)客戶;針對該項目投資建設成本高,廣告效果好的特點,營銷人員在選擇客戶時應注重品牌客戶,銀行,移動、電信大企業(yè)客戶單位。
     2、品味要高:廣告內容有品位,廣告制作要高檔;鑒于本項目是在政府清理戶外廣告的大環(huán)境下審批建設的,對其外觀和播放內容有很高的要求。因此,在承接業(yè)務時要注意廣告的內容和制作,必須高檔有品味,嚴禁承接內容低級庸俗,粗制濫造的廣告。
     3、營銷要活:把握市場,分層次、多方位立體銷售。
     4、服務要好:努力做到讓合作方滿意,客戶滿意,自己滿意的'三滿 意;以佳績回報公司,回饋社會。
     5、自我宣傳:適時插播項目宣傳片,擴大知名度,提升影響力。
     6、加強監(jiān)管:根據(jù)上級要求,科學合理安排播放公益廣告,商業(yè)廣告。
     采取合作和公司員工同時展開營銷模式,年內爭取實現(xiàn)凈利潤50萬元。
     1、營銷人員提取業(yè)務費標準:合作單位業(yè)務提成按業(yè)務總額的25%提取,公司員工業(yè)務提成按業(yè)務總額的20%提取,業(yè)務提成包括所有業(yè)務開支及稅金;公司不再支付任何費用。
     2、營銷人員獎金:全年完成利潤額50萬元,超過部分按40%提取作為年終效益獎金。按介紹業(yè)務比例分配給員工,沒有介紹的不參與分配。
     金華藍盾消防檢測服務有限公司
     二0**年四月十九日