2023年一年級語文猜一猜讀一讀(十六篇)

字號:

    每個人都曾試圖在平淡的學習、工作和生活中寫一篇文章。寫作是培養(yǎng)人的觀察、聯(lián)想、想象、思維和記憶的重要手段。那么我們該如何寫一篇較為完美的范文呢?接下來小編就給大家介紹一下優(yōu)秀的范文該怎么寫,我們一起來看一看吧。
    一年級語文猜一猜讀一讀篇一
    1、通過一系列的猜測、比較、推理等活動,使學生感受簡單的推理的過程,初步獲得一些簡單的推理經(jīng)驗。
    2、在猜測中讓學生學會對于推理過程的簡單敘述。
    3、培養(yǎng)學生初步的觀察、分析及推理能力。
    教學重點:經(jīng)歷感受簡單的推理過程,培養(yǎng)初步的觀察,分析及推理能力。
    教學難點:培養(yǎng)學生初步的有序地、全面地思考問題的能力。
    教學過程:
    一、創(chuàng)設情境,初步感受推理過程(兩種情況的猜測)
    1、談話導入新課
    師:同學們和劉老師認識這么久了想不想猜一猜劉老師今年多少歲?能確定嗎?這樣沒有依據(jù)地去猜,能不能一次猜準?劉老師給你們一個提示:我的年齡是由數(shù)字0和3組成的兩位數(shù),現(xiàn)在你能猜到了嗎?誰能說說你的想法?你們也是這樣想的嗎?
    師:真棒!原來猜也大有學問,要想一次猜準,就要有依據(jù)地去猜才行,今天劉老師和大家一起走進“數(shù)學廣角”,去玩“猜一猜”的游戲,高興嗎?(板書課題:猜一猜)
    2、感受推理過程
    (1)“猜名字”游戲
    師:在“數(shù)學廣角”里有兩位小朋友已經(jīng)在等我們了,看,你們能猜出哪位是蘭蘭,哪位是紅紅嗎?(生猜)大家能不能確定誰是蘭蘭,誰是紅紅呢?(不能),那劉老師給大家一個提示。(出示:左邊的小朋友說:“我不是紅紅”)可以猜出來了嗎?能說說你是怎么想的嗎?(生:左邊的小朋友說她不是紅紅,那她就是蘭蘭,右邊的小朋友就是紅紅了。)還有別的想法嗎?(左邊的不是紅紅,那右邊的肯定就是紅紅,左邊的就是蘭蘭了)。
    師:你們倆不但猜得準,而且說得也清楚,真不錯!大家把掌聲送給他們,老師也送你們一個禮物,是什么呢?(師預先準備紅花、智慧星)指一生:獎給你的不是紅花,那是什么?師追問思維過程。
    誰愿意和大家說說為什么剛開始不能馬上猜出來,而現(xiàn)在卻很快就猜對了呢?
    師:是?。‘斒虑橛袃煞N情況時,要想一次猜準,需要根據(jù)提示先排除其中一種情況,再去猜。
    (2)游戲二:師生合作,玩“猜水果”游戲
    師:老師也想和大家一起做“猜一猜”的游戲,你們誰愿意上來玩?(指兩名學生上臺,各拿一個水果,放在背后,不讓其他人看見。)現(xiàn)在讓我來猜好嗎?但你們要給我一個提示,(指其中一生)告訴我你拿的不是——(我拿的不是蘋果)那你拿的是梨,他拿的就是蘋果了,對嗎?舉起來讓大家看看,謝謝你們,水果送你們了,請學生互相說說理由。
    (3)游戲三:生活中的猜一猜游戲
    師:其實生活中經(jīng)常會遇到這樣的“猜一猜”游戲,大家想猜猜劉老師的一些事情嗎?
    ①我喜歡打乒乓球,我握拍子的手不是左手,那是哪只手?
    ②我教的二(2)班班長不是女孩子,是——?
    ③我走路時,先邁的不是右腳,那是哪只腳?
    同學們反應真快!如果猜的事情有兩種可能,我們就根據(jù)提示語去猜,不是這種情形,就是另一種情形。
    二、情境體驗,完整表述推理過程(三種情況的猜測)
    1、“猜年齡”游戲
    師:蘭蘭和紅紅的好朋友亮亮聽說我們在“數(shù)學廣角”玩游戲,也趕來參加,歡迎嗎?亮亮想考考大家,猜猜他們3人的年齡,他們分別是7歲、8歲、9歲,誰能一次猜出他們各自的年齡?(不能)那該怎么辦?(提示)師出示:亮亮說:“我今年8歲了”現(xiàn)在可以確定了嗎?(不可以)一個提示語夠嗎?(還得一個),師出示:紅紅說:“我不是7歲”。能確定嗎?你是怎么想的?請同桌互相說說,(從亮亮的話中知道他8歲了,再根據(jù)紅紅說的“我不是7歲”,可判斷紅紅9歲,蘭蘭7歲。)多指幾名同學說推理的過程。
    師:要想保證一次猜準3種情況,需要幾個提示語?(生:兩個)
    2、“猜興趣小組”游戲
    師:三種情況的猜測,知道兩個提示語,就一定能猜準確嗎?
    蘭蘭他們3個小朋友和大家一樣非常喜歡學習,他們利用課外活動時間分別參加了美術、舞蹈、書法興趣小組,(貼出提示蘭蘭說:我參加了美術小組;紅紅說:我不參加美術小組,)“你們根據(jù)這兩個提示能猜出3人各參加了什么小組嗎?為什么不能?(這兩個提示語是重復的)
    師再出示:也沒有參加書法小組,現(xiàn)在能猜出來了嗎?
    師生共同小結:要猜的事情是三種情況時,需要2個提示語,但不能重復,猜一猜時可以把直接告訴我們的放一旁,再根據(jù)猜兩種情況的猜法去猜其余兩種。
    三、課間放松游戲
    (師生一起做律動)
    拍拍你的肩,不是左肩,那是哪個肩?那是肩。
    摸摸你的耳,不是右耳,那是哪只耳?那是()耳。
    踏踏你的腳,不是右腳,那是哪只腳?那是()腳。
    伸伸你的手,不是左手,那是哪只手?那是()手。
    四、拓展應用,深入體驗簡單推理。
    最后,蘭蘭、紅紅、亮亮要玩捉迷藏的游戲,“數(shù)學廣角”有3個可以藏身的地方:假山、大樹、花壇的后面。
    4人小組合作,幫他們設計藏身的地方以及提示語,然后分別表演,其他同學猜。
    五、活動總結
    同學們,“數(shù)學廣角”玩得愉快嗎?你有什么收獲和大家分享?
    3位小朋友也要離開了,我們和“數(shù)學廣角”再見。
    一年級語文猜一猜讀一讀篇二
    活動目標:
    1、在看看、聽聽、玩玩的過程中,探索不同事物在易拉罐里搖的不同聲音。
    2、通過操作活動,學習聽辨各種東西發(fā)出的聲音并能用語言表達,知道耳朵的用處是聽聲音,要保護自己的耳朵。
    3、樂意參加探索活動。
    活動準備:
    1、每組桌上一份材料:封口的八寶粥罐,里面分別裝有小石子、沙、黃豆、紙團等,還有一只空罐。
    2、事先幫助幼兒認識自己的耳朵及其用途。
    3、四張桌子分別布置成小狗、小兔、小雞、小鴨家
    活動過程:
    一、引題。
    今天老師帶你們到小動物家去做客,做客時要怎么樣?(交代要求:做個有禮貌的好孩子) 。
    (評:以去小動物家去做客激發(fā)幼兒活動興趣。)
    二、第一次嘗試:讓幼兒聽辨硬幣、米、木珠、小紙片在飲料瓶子里發(fā)出的聲音
    1.操作活動一:聽辨硬幣在旺仔牛奶瓶中發(fā)出的聲音。
    師:(1)這是誰的家?(小狗的家并提醒幼兒剛、狗問好)小狗家里有什么?(旺仔牛奶)里面裝的是不是旺仔牛奶呢,請小朋友們不要打開蓋子,去搖一搖、聽一聽,聽出來馬上告訴老師,看誰最能干。
    (2)幼兒操作。搖旺仔牛奶瓶,聽辨硬幣發(fā)出的聲音。
    提問:你聽出來這是什么發(fā)出的聲音?(個別回答,證實正確答案后集體練習句子:這是硬幣發(fā)出的聲音)
    (評:為幼兒提供材料,讓幼兒自己去探索瓶子里發(fā)出的聲音,充分發(fā)揮了幼兒的主體性。)
    2.操作活動二:聽辨米在瓶子里發(fā)出的聲音。
    (1)教師帶幼兒到“小兔家”。(提醒幼兒向小兔問好)
    提問:小兔家里有什么?(胖大海飲料瓶子)里面會是什么呢?請小朋友搖一搖,聽一聽,聽出來再告訴大家。
    (2)幼兒操作,搖搖聽辨米發(fā)出的聲音。
    師:你聽到什么聲音,可能是什么東西發(fā)出來的?(幼兒自由回答,最后請一名幼兒打開蓋子,證實里面是米后,集體練習:這是米發(fā)出來的聲音)
    3.操作活動三:聽辨木珠在八寶粥瓶子里發(fā)出的聲音。
    (1)帶幼兒到“小雞家”。(提醒幼兒向小雞問好)
    師:小朋友快來,小雞家到了,小雞為我們準備了很多禮物,會是什么呢?(幼兒自由回答)請你們聽一聽,到底是什么?
    (2)幼兒操作,搖一搖、聽一聽,木珠在瓶子里發(fā)出的聲音
    師:這是什么發(fā)出來的聲音?(個別回答,請一名幼兒證實,集體練習:這是木珠發(fā)出來的聲音)
    4.操作活動四:聽辨紙片在可樂罐中發(fā)出的聲音。
    (1)帶幼兒到“小鴨家”。(提醒幼兒向小鴨問好)
    師:前面是誰的家呀?(小鴨家)小鴨也為我們準備了很多禮物,我們再來聽一聽,里面是什么?
    (2)幼兒操作。聽一聽紙片在瓶中發(fā)出的聲音。
    師:這是什么東西發(fā)出的聲音?里面有沒有東西?會是什么? (幼兒如一時難以聽出,教師視情況適當加以引導、提示)
    (評:通過去小動物家做客的形式,調(diào)動幼兒活動的積極性)
    三、第二次嘗試:聽辨打擊樂器的聲音
    1.師:小朋友的小耳朵真靈,把瓶子里的東西發(fā)出的聲音都聽出來了,現(xiàn)在我們再來聽一聽,這些是什么聲音?
    2.操作:老師在背后分別敲打木魚、小鈴、鈴鼓等打擊樂器,讓幼兒猜,猜中后出示實物,和幼兒一起拍節(jié)奏。
    3.小結:這些都是打擊樂器,是用來為歌曲伴奏的。
    四、第三次嘗試,用飲料瓶為曲子伴奏
    1.師:(指著小動物家里的飲料瓶)這些飲料瓶子里放了東西后也可以作為打擊樂器。
    2.(放錄音)教師示范為曲子伴奏一次。(用飲料瓶)
    3.幼兒每人到小動物家拿兩個飲料瓶,跟老師一起為曲子伴奏一次,伴奏兩次后,跟老師邊搖瓶子邊出活動室。
    課后反思:
    本次活動以去小動物家做客,貫穿整個活動,引起幼兒活動興趣?;顒又袑訉舆f進,讓幼兒探索不同的東西在瓶子里的不同聲音,幼兒的主體地住得到充分體現(xiàn)。活動中將語言、科學、藝術有機整合,將瓶子當作自制樂器,為歌曲伴奏。
    一年級語文猜一猜讀一讀篇三
    教學內(nèi)容:人教版課標教材二上數(shù)學第八單元《數(shù)學廣角》
    背景介紹
    “數(shù)學廣角”是義務教育課程標準實驗教科書從二年級上冊開始新增設的一個單元,是新教材在向?qū)W生滲透數(shù)學思想方法方面做出的新的嘗試。本教材在滲透數(shù)學思想方法方面做了一些努力和探索,把重要的數(shù)學思想方法通過學生日常生活中最簡單的事例呈現(xiàn)出來。邏輯推理是人們在生活和科研中很重要的知識,教材通過學生日常生活中最簡單的事例,滲透數(shù)學的思想方法,這一課是一節(jié)有趣的活動課,又是一節(jié)思維的訓練課。人們學習生活中都要用到推理。應用操作、實驗、猜測等直觀手段解決這些問題,初步培養(yǎng)學生有順序地、全面地思考問題的意識。本課教學內(nèi)容有關最簡單的推理知識,讓學生根據(jù)已知條件判斷出結論,主要使學生初步接觸和運用排除法。
    教學目標:
    1、通過猜一猜活動,培養(yǎng)學生初步的觀察、分析及推理能力。
    2、初步培養(yǎng)學生有順序地、全面地思考問題的意識。
    3、通過活動使學生感受簡單推理的過程,初步獲得一些簡單推理的經(jīng)驗。
    教學過程:
    一、激趣導入:小朋友們喜歡做游戲嗎?這節(jié)數(shù)學課我們一邊做游戲一邊學數(shù)學,高興嗎?游戲的名字叫——猜一猜。誰能猜得準,說得好,誰就能得到老師送的智慧星,得智慧星多的同學就是本節(jié)課的數(shù)學明星,有信心嗎?
    [開門見山,直奔主題,目標明確。以學生喜歡的游戲和智慧星獎品來激發(fā)學生參與學習的興趣,促進學生進入良好的學習狀態(tài)。]
    二、探究新知
    (一)兩種物品
    1、老師這里有兩張卡片(出示):你能猜出卡片上分別畫著什么嗎?(生猜很多)
    2、沒有信息提示,很難猜出,因為卡片上能畫的東西實在是太多了。老師現(xiàn)在給你信息提示:兩張卡片上分別畫著青蛙和小兔,再猜猜看。(生猜;意見不同)
    3、意見不同,原來還缺少一條信息,如果老師提示:“第一張卡片上畫的不是青蛙”你能猜出兩張卡片上分別畫的什么嗎?把你的想法跟你小組的同學交流一下。
    4、誰愿意說說你是怎么推斷出來的?(學生交流想法,師適當引導,讓他們充分地說,師相機板書:不是——就是——)
    師引導小結:只有兩種物品,對于第一張卡片來說,它畫的不是青蛙,就是小兔,第二張肯定是青蛙了;對于兩張卡片來說,第一張卡片畫的不是青蛙,第二張卡片畫的就是青蛙。這兩種想法都有道理。
    [以猜一猜的游戲?qū)耄骸袄蠋熓稚嫌袃煽ㄆ?,一手拿一張,猜一猜兩張卡片上分別畫的是什么?”學生猜的興致很高,但這都是瞎猜。接著又告訴學生,兩張卡片上分別畫著青蛙和小兔讓學生接著猜,但是答案不統(tǒng)一,最后提示:“左手拿的不是青蛙,”再讓學生猜,在讓學生猜的時候,給學生充分的時間說說理由,這時候?qū)W生說的理由正是他思考的過程,所以我讓學生充分地說。是他們在“玩”與“思”的過程中學習新知,鍛煉思維。]
    5、你會猜了嗎?老師和學生做一次這個游戲,然后同桌再做,師指導檢查。
    (二)三種物品
    1、兩種物品大家會猜了,再加一種物品你還敢猜嗎?師用圖文結合的形式出示例題:他們手里分別拿著語文、數(shù)學和勞動書,小紅拿的是語文書,小剛拿的不是數(shù)學書,小麗拿的什么書?
    2、從題目中你知道了什么信息?(師隨機板書主要信息)
    3、根據(jù)這些信息你能判斷他們?nèi)烁髂昧耸裁磿鴨幔肯认胂?,再把你的想法告訴同桌。
    4、匯報;你是怎么推斷出來的?還有不同的想法嗎?
    5、這個游戲與前面的游戲有什么不同?
    師生共同小結:兩種物品只有一個提示,不是——就是——;三種物品有兩個提示,先定唯一確定的那個,剩下的兩種物品就和前面的推斷方法一樣了。
    6、你們想試一試嗎?學生獨立練習做書本101面的3、4題,小組交流后全班匯報。
    [從生活中尋找實例,注重讓學生在“想猜”中領悟,在活動中感受體驗推理的過程,關注與培養(yǎng)了學生數(shù)學表達能力呢?讓學生在傾聽與表述的過程中加深對推理過程的理解。]
    三、應用拓展
    你能用今天學的知識幫幫他們嗎?
    1、星期天,家里來了3個客人,小東拿出蘋果、桃和橘子招待大家,請他們每人選一種愛吃的水果,你知道他們各選了什么嗎?出示圖文。(信息1:小龍說我不選橘子,小蘭說我既不選橘子也不選蘋果)
    2、在美麗的打森林里,頑皮的猴哥不聽大家勸告,在雨地里貪玩,結果發(fā)燒生病了,迷迷糊糊地躺在床上,朋友們送來禮物都不知道,你能根據(jù)小動物們的談話推斷出這些禮物是誰送的嗎?圖文出示信息(3個桃、1個西瓜、2根骨頭、5條魚,4個小動物及他們的話,小豬:我送的最少;小鹿:我送的比小貓少;小狗:我送的還沒小鹿多。)
    以上兩題先獨立思考,在小組交流,最后全班匯報
    一年級語文猜一猜讀一讀篇四
    第一課時
    教學目標
    1.認識6個生字和7個會認字。
    2.正確、流利地朗讀課文。背誦課文。
    3.了解課文中講的自然現(xiàn)象。培養(yǎng)學生初步抓住特點認識事物的能力。
    教學重點
    1.正確、流利地朗讀課文,背誦課文。
    2.了解課文中的自然現(xiàn)象,培養(yǎng)學生初步抓住特點認識事物的能力。
    教學難點
    了解課文中的自然現(xiàn)象,培養(yǎng)學生初步抓住特點認識事物的能力。
    教學過程
    一、謎語導入,激發(fā)興趣。
    你們喜歡猜謎語嗎?老師這有一個謎語,想不想猜一猜?
    一種花真奇怪,到了冬天開起來。
    每年不留花種子,年年花開飄世界。
    學生猜出的謎底是(雪花)。
    過渡:老師看你們對猜謎語挺感興趣,誰能告訴老師猜謎語有什么好處?等學生說完后,老師接著說:“今天我們一起學習第9課,猜一猜?!?BR>    板書課題:9 猜一猜
    同學們比一比誰最會動腦筋,最聰明,最先能猜到謎語的謎底,而且能摸到猜謎語的規(guī)律,今后能猜出更多的`謎語。請同學們打開書89頁這是一個謎語,想不想讀一讀。
    二、借助拼音,讀好課文。
    1.借助拼音讀謎語,邊讀邊畫出生字和會認的字。畫出的生字和會認字多讀幾遍。
    2.自己借助拼音讀謎語,注意讀準字音。
    3.同桌小伙伴互讀,聽聽是不是把字音讀準確了。
    4.抽讀生字和會認字的卡片。
    三、理解句子,猜出謎語。
    1.教師范讀,學生聽聽老師是怎么讀的?
    2.自己練習朗讀,指名讀。
    3.理解句子,猜出謎語。
    1)再讀課文,找出誰見它怎么樣?把“誰”用“―”線畫出來。
    教師板書:云兒
    小樹
    禾苗
    花兒
    2)云兒見它怎樣?小樹見它怎樣?禾苗見它怎樣?花兒見它怎樣?
    教師板書:讓路
    招手
    彎腰
    點頭
    3)看圖,讀課文,聯(lián)系生活實際想想它是誰?猜出謎底。謎底是風。
    4)讓學生把“它”換成“風”讀一讀。
    5)看圖說一說:風來了,云兒,小樹,禾苗,花兒會有什么變化?啟發(fā)學生想象:云兒、小樹、禾苗、花兒被風吹時的樣子。
    4.指導學生看板書練習背誦。
    1)自己試背? 2)同桌互背? 3)齊背? 4)指名背誦
    四.擴展竟猜謎語活動,比比誰猜的謎底多。
    板書:
    一年級語文猜一猜讀一讀篇五
    第二課時
    教學目標
    1.學會6個生字,認識1種筆畫和3個偏旁。
    2.正確規(guī)范地書寫本課生字。
    教學重點:
    學會6個生字,并能正確、規(guī)范地書寫本課的生字。
    教學難點
    正確書寫“頭和點”字。
    教學過程
    一、背誦課文
    二、學習生字的音形義
    (一)學習生字的音
    1.自己讀讀本課的生字,讀不準的借助拼音讀一讀。
    2.同桌同學互相讀一讀,相互正音。
    3.抽讀生字卡片。
    4.做送信游戲鞏固生字的音。
    (二)分析生字的字形結構,了解字義。
    1.認識新筆畫“橫鉤”和3種偏旁“二字頭”、“四點”底、“寶蓋兒”。
    2.自學本課生字,分析字形,通過組詞了解意思。
    3.以小組為單位講座交流。
    4.請小老師講一講。
    云:上下結構,上面是二字頭,下面是撇折點,也可以用熟字換一部分的方法記,用“去”字去掉“土”字,換成“二字頭”就是“云”字。組詞:白云? 烏云。
    它:上下結構,上面是寶蓋,下面是撇、豎彎鉤。組詞:它的,它們。
    手:獨體字,可以用數(shù)筆畫的方法記憶字形,筆順是( ),還可以用熟字換一筆的方法記憶,“毛”字的“豎彎鉤”換成豎鉤,就是“手”字,組詞:左手,右手,手中。
    點:上中下結構,上邊一豎一小橫,中間一個“口”,下面四點底( )。組詞:點頭,指點、標點。
    三、正確地書寫生字。
    1.學生先認真觀察田字格生字整體及每一筆在田格中的位置,然后描紅,教師巡視學生書寫的生字筆順是否正確。
    2.學生仔細觀察生字重點筆畫的位置,自己試著每個字獨立寫一遍。(寫在書上),教師巡視了解學生書寫的困難。
    3.學生提出書寫有困難的字。
    4.教師重點指導以下兩個字。
    頭:第一筆點寫在上半格中間豎中線左邊一點;第二筆點寫在第一筆下面偏左邊一些,第三筆橫寫在橫中線上;第四筆撇起筆在上半格豎中線右邊,撇尖與橫起筆對齊;第五筆是點,點的收筆處與撇尖高低差不多。
    點:第一筆豎寫在豎中線上。第二筆橫在豎的中間起筆寫,不要太長。田字格的中心點要在“口”字中央。下面四點底的四點都是點,要擺開,第一筆點向左方向點出去,中間兩筆相同,分別寫在豎中線兩邊,第四筆點稍用力,點得稍大一點,稍向右一點。
    5.學生照教師范字進行書寫,教師行間巡視個別輔導,同時糾正學生的寫姿和執(zhí)筆方法。
    6.同桌同學相互評改!
    7.在實物投影上展示優(yōu)秀作業(yè)進步作業(yè)。
    四.集體背誦全文。
    五.教師小結。
    板書:
    一年級語文猜一猜讀一讀篇六
    星期六上午,我們作文班洋溢著歡樂的氣氛,這是怎么回事呢?原來,我們小樹苗作文班正在進行著一場有趣的比賽—猜謎語。
    比賽開始了。老師宣布了:凡是答對了三個以上的就是冠軍。我想:這次我一定要拿冠軍。
    老師宣讀了第一個謎面:兩個不字手拉手,一個不子出了頭,有人用它來沏茶,有人用它來盛酒。老師的話音剛落,我便不假思索、脫口而出是杯字。我贏了一分。
    第二個謎面是:左邊一個女,右邊一個男,站在一起,大家稱贊。同學們有的在紙上畫。有的托著腮幫子在思索,可是還是沒有人能猜出來?!^了兩分鐘,老師公布了答案是好字,同學們個個捶胸頓足,都在自言自語地說:原來這么簡單。
    最難的是夫人回娘家,頭戴兩朵花,走了一個月,騎馬轉回家這個字謎,把全班同學都難住了,我在想:夫人回娘家,一定有一個夫字。頭戴兩朵花,一定有頭上的兩點,走了一個月,一定有馬字,我一拼正好是騰字,我立刻交給了老師,老師直說好。
    這節(jié)活動課結束了,但同學們?nèi)猿两诓轮i語的興奮之中,它不僅活躍了課堂氣氛,還為我們寫作有提供了素材,真是益處多多啊!
    我忘不了這一節(jié)課——一次猜謎語體驗。
    一年級語文猜一猜讀一讀篇七
    《猜一猜》教案分析
    西鄉(xiāng)縣北后街小學 閆曙
    【教材依據(jù)】
    本節(jié)課是人教版小學數(shù)學第六冊第六單元“統(tǒng)計與可能性”中的一個內(nèi)容《猜一猜》。是在學生了解事件可能發(fā)生或一定發(fā)生,及簡單事件發(fā)生的可能性有大小的知識基礎上進行教學的,使學生進一步知道事件發(fā)生有幾種可能的結果,體會可能性結果是有大小的。教材中提供了轉轉盤、拋圖釘、摸球3個實驗活動,其中猜測轉轉盤的結果目的是使學生知道事件發(fā)生的可能性是有大小的;拋圖釘實驗進一步研究簡單事件發(fā)生的幾種可能的結果,以及結果發(fā)生的可能性的大小;摸球?qū)嶒炇怯擅鲆粋€球來羅列事件發(fā)生的所有可能結果,進一步探討復雜的、摸出2個球的所有可能結果,以及不同結果的可能性大小。教材中提供的實驗活動充分利用學生已有的知識經(jīng)驗,將猜測與實驗相結合,通過具體的活動來體驗隨機事件中所蘊涵的規(guī)律,突出實驗在研究隨機現(xiàn)象中的作用。
    學生在以前的學習中研究過事件發(fā)生的隨機性與確定性問題,進行過簡單事件發(fā)生的可能性大小的摸球?qū)嶒灐⑥D轉盤實驗,學生已經(jīng)具有一些研究可能性問題的經(jīng)驗。在這種情況下,進一步深入研究可能性問題,羅列出事件發(fā)生的所有可能結果,是比較容易的;但對于教材中提供的摸出2個球的試驗,確定結果發(fā)生的可能性大小,比較有難度,需要結合具體的實驗過程來體驗。
    【設計理念】
    根據(jù)新課標設計理念“數(shù)學教學活動必須建立在學生的認知發(fā)展水平和已有的知識經(jīng)驗基礎之上。教師應激發(fā)學生的學習積極性,向?qū)W生提供充分從事數(shù)學活動的機會,幫助他們在自主探索和合作交流的過程中真正理解和掌握基本的數(shù)學知識與技能、數(shù)學思想和方法,獲得廣泛的數(shù)學活動經(jīng)驗。學生是數(shù)學學習的主人,教師是數(shù)學學習的組織者、引導者與合作者?!北竟?jié)課我采用實驗與實踐相結合的方法,讓學生在觀察實驗中發(fā)現(xiàn)可能性存在的不同,通過比較發(fā)現(xiàn)并理解計算的意義作用和方法
    【教學目標】
    1、經(jīng)歷可能性的試驗過程,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的,能列出簡單實驗所有可能發(fā)生的結果;感受到數(shù)學實驗的意義與作用。
    2、能對一些簡單事件發(fā)生的可能性作出描述,學會和同伴交換意見,發(fā)展合作交流意識。
    3、培養(yǎng)學生通過實驗獲取數(shù)據(jù)、并利用數(shù)據(jù)進行猜測與推理的能力。
    【教學重難點】
    1、經(jīng)歷可能性的試驗過程,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的,能列出簡單實驗所有可能發(fā)生的結果;感受到數(shù)學實驗的意義與作用。
    2、培養(yǎng)學生通過實驗獲取數(shù)據(jù)、并利用數(shù)據(jù)進行猜測與推理的能力。
    【教學方法】
    情景教學法
    實驗操作法
    【課前準備】
    彩色球若干,小組統(tǒng)計表兩張,圖釘、硬幣若干
    【課時安排】 一課時
    【教學過程】
    一、創(chuàng)設情境,導入新課。
    師:(舉起手中準備的一些學具)同學們看老師今天給大家?guī)砹耸裁矗肯胂肟?,今天我們要可能學習什么?
    生(猜測回答)做游戲等。
    師適時板書課題《猜一猜》
    (設計意圖:通過師生之間的對話,既活躍氣氛,拉近師生之間的距離,又讓學生體會到我們的身邊到處是數(shù)學知識,培養(yǎng)學生對數(shù)學的興趣,使學生帶著快樂的心情學習數(shù)學。)
    二、玩一玩,做一做,說一說
    (一)活動一----轉盤(五分鐘)
    師:同學們,看看老師帶來了什么?(出示轉盤)現(xiàn)在老師想轉動它,大家猜一猜指針最有可能停在哪種顏色上?(學生說)為什么?說說你的理由。
    教師轉動轉盤,驗證。
    師:老師這里還有兩個轉盤,想不想再猜一猜?(出示兩個轉盤,學生觀察,判斷)
    班內(nèi)集體反饋,重點讓學生說說可能性大的原因。
    (設計意圖:在判斷的基礎上說明理由,是鍛煉孩子判斷說理的能力,初步讓學生體會為什么某些事發(fā)生的可能性大小會不同,同時體會可能性的大小與什么有關。)
    小節(jié)并過渡:剛才我們進行了玩轉盤的游戲,通過這個游戲咱們已經(jīng)知道事情的結果是不確定的,可能性有大有?。ò鍟写笥行。?。大家說說剛才這個游戲咱們是怎樣得出結論的?(看出來的)對,是大家靠以前學過的知識靠眼睛目測出來的(板書目測)??墒巧钪杏行┦挛镆袛嗨麄兊目赡苄詢H僅靠眼睛目測可不一定能測出來。那么我們怎樣才能正確判斷其可能性呢――引出下一環(huán)節(jié)。
    (二)活動二:動手操作實驗游戲(分全班游戲和小組游戲)
    1 、實驗游戲一----拋硬幣(十分鐘)
    1)問:老師這里有一個硬幣,如果老師把硬幣拋出去,掉到桌面上,大家猜一猜會出現(xiàn)什么情況?(學生猜,引導學生說出幾種情況)
    2)問:出現(xiàn)這兩種種情況的可能性一樣大嗎?(學生猜)
    3)師:我們的猜測是否正確呢?請同學們拋硬幣,驗證一下。
    (游戲要求:動手操作,聽從小組長安排,及時做好記錄,對表現(xiàn)好的學生或者小組,教師將給予獎勵。)
    a、先獨立活動,每個人拋10 次,把拋的結果記錄在事先準備好的拋硬幣表格中。
    表一:小組拋硬幣情況表(正面朝上畫√,反面朝上畫×)
    次數(shù) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 匯總次數(shù)
    正面朝上
    反面朝上
    b、拋完以后,小組長匯總,把你們小組出現(xiàn)每種情況的次數(shù)進行合計.
    c、組長統(tǒng)計完以后,觀察組長記錄的表格,看看你會有什么發(fā)現(xiàn)。
    d、在活動過程中,注意小伙伴之間的合作,仔細觀察,認真操作,認真記錄。
    4)學生活動。教師參與到小組中,指導學生的活動。
    5)班內(nèi)反饋。
    a、請學生在班內(nèi)說說自己的發(fā)現(xiàn),用出現(xiàn)次數(shù)的多少來證明可能性的大小。
    b、全班統(tǒng)計匯總。(教師詢問各組次數(shù),板書,并抽生計算匯總。)然后根據(jù)匯總表說說你的發(fā)現(xiàn)。(硬幣正面出現(xiàn)和反面出現(xiàn)的可能性是一樣的)能不能說說為什么會有這種結果呢?(讓學生說說)
    表二:拋硬幣匯總表(小黑板公布)
    情況 次數(shù) 結論
    正面朝上
    反面朝上
    c、與我們的猜測怎么樣?看來,同學們的猜測能力很棒!
    2 、實驗游戲二:拋圖釘。
    師:大家實驗游戲做的不錯。通過實驗,得出和我們猜測相同的結論,真不錯。(舉起圖釘),那么,看老師手上的這枚圖釘,如果把它拋出,落到桌面的會有哪幾種可能呢?
    生:猜測。(意見不統(tǒng)一)
    師:既然大家無法做出相同的結論,我們該怎樣來得到結論呢?(做實驗)。好,現(xiàn)在老師拿出一些圖釘,獎給剛才拋硬幣實驗中表現(xiàn)好的同學,讓他們親自帶著大家做一做這個實驗,大家說好不好?(分發(fā)圖釘,同時注意照顧各小組)
    實驗方法同上。實驗表格見課本73頁。
    表三:個人拋圖釘實驗結果
    落地情況 1 2 3 4 5 匯總次數(shù)
    尖朝上
    斜倒
    表四:拋圖釘匯總表
    情況 次數(shù) 結論
    尖朝上
    斜倒
    匯總后討論1:圖釘“尖朝上”和“斜倒”出現(xiàn)的可能是否一樣?為什么?(引導學生在討論中得到結論:因為圖釘?shù)沟貢r的重心所以尖朝上的可能性要大一些。)
    討論2:和實驗前大家的猜測一樣么?你從這個實驗中明白了什么?
    小節(jié)并過渡:生活中有些事物出現(xiàn)的可能性并不是只用目測就能得到結果,還需要我們動手操作親自實驗。(板書:實驗)比如說拋硬幣出現(xiàn)的可能性就是科學家用千百萬次實驗得出的結論。而這些實驗結論就成為我們現(xiàn)在的經(jīng)驗了。當然,我們學會了用目測或者實驗等方法得出事物出現(xiàn)的可能性的結論,也成為了我們的經(jīng)驗,會幫助我們在生活和學習中做出準確判斷,并解決實際問題。
    三、【板書設計】
    猜一猜 可能性
    目測 結論 有大
    (貼圖) ―――――――――――― 做出判斷
    實驗 經(jīng)驗 有小 解決問題
    一年級語文猜一猜讀一讀篇八
    目的:
    培養(yǎng)幼兒注意力、記憶力,及尋找規(guī)律能力。
    培養(yǎng)幼兒反應的敏捷性和對動作的控制能力。
    積極參與活動,能用簡單的語言表達自己的感受。
    準備:
    卡紙32張,16張大小各一的圖形:圓.三角形.正方形.長方形,紅色6張,黃、綠各5張。
    玩法:
    (一)交代名稱和玩法:(幼兒分二隊,16張有圖形的卡片按縱橫各4張放好。圖片朝下。)
    我們來玩?zhèn)€“猜一猜”游戲,這兒有些大小、形狀不同的圖形,我依次翻,比如:我翻第一張是個小正方形,記住這個位置上是個小正方形,然后我把它關掉繼續(xù)翻,如果你看到有張卡片是你前面看到過的,可以站起來告訴我“它有朋友了”并把它的朋友找出來,找對了,就放在這隊排頭,最后比比誰贏得的卡片多。(教師依次翻卡片,注意提示)
    (二)變換玩法:
    將卡片打亂放好,繼續(xù)按以上玩法玩。(可以讓幼兒自己來翻)
    (三)把16張有顏色的卡片放成如下格式:
    紅黃綠紅
    黃綠紅黃
    綠紅黃綠
    紅黃綠紅
    這次我要把所有的卡片都給你們看,請你們找一種最容易的方法把它記住。其實辦法有許多,可以一個個看記,也可以一下子看出來記住。(幼兒記憶,然后遮住卡片,教師指一張問“這是什么顏色”幼兒回答。)最后請幼兒講述記憶的方法,教師小結。
    教學建議:
    教師可以根據(jù)幼兒情況分兩教時完成,然后投入角落活動。
    教學反思:
    游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。
    一年級語文猜一猜讀一讀篇九
    活動設計背景
    中班幼兒對于口語表達能力,觀察力,理解能力都有了一定提升,為此,選擇《猜一猜》這節(jié)全語言整合更能展示出中班幼兒在各個方面比小班都有了更好的成長,設計環(huán)節(jié)中出現(xiàn)的用字說詞、用詞說句子都可以較好的展示他們的口語表達能力。
    活動目標
    1、引導幼兒觀察圖畫,通過各種游戲認識目的字,激發(fā)幼兒識字的興趣。
    2、在集體活動中培養(yǎng)幼兒的口語表達能力及合作意識。
    3、培養(yǎng)幼兒熱愛大自然的情感。
    4、通過語言表達和動作相結合的形式充分感受故事的童趣。
    5、讓幼兒嘗試敘述故事,發(fā)展幼兒的語言能力。
    教學重點、難點
    活動重點:引導幼兒觀察圖畫,通過各種游戲認識目的字,激發(fā)幼兒識字的興趣。
    活動難點:在集體活動中培養(yǎng)幼兒的口語表達能力及合作意識。
    活動準備
    1、游戲場景。
    2、掛圖、大范例、自制教具、字卡、錄音機、磁帶、幼兒讀本。
    活動過程(活動過程的表述不必詳細到將教師、學生的所有對話、活動逐字記錄,但是應該把活動的主要環(huán)節(jié)很清楚地再現(xiàn),即開始環(huán)節(jié)、基本環(huán)節(jié)、結束環(huán)節(jié)、延伸環(huán)節(jié)。注:重點表述基本環(huán)節(jié))
    一、開始部分:
    1、師:寶貝們,老師帶你們?nèi)ソ加?,我們出發(fā)吧?。犚魳罚?BR>    2、(看幻燈片)師:瞧,大自然的景色多美啊!白白的云,涓涓的水,美麗的花,茂盛的樹。讓我們一起說聲:大自然,我愛你。
    二、進行部分:
    1、師:聽,這是什么聲音。幼:風聲。(老師用扇子扇風)
    師:風孩子今天也要和我們一起郊游,它還給我?guī)砹艘环荻Y物,快坐下來看看吧。
    2、師:提問:風孩子帶來了什么?(一幅畫)請小朋友仔細看,圖上都有什么時候?
    3、根據(jù)幼兒的.回答出示字寶寶,用不同的方法和字寶寶打招呼,同時提問“樹,見到風會怎么樣”說一句話,然后出示相應的兒歌。
    4、跟讀兩邊兒歌。請客人老師猜一猜謎底是什么。
    5、師:字寶寶也要同我們來郊游,快看看有誰。(出示目的字的幻燈)
    6、和字玩捉迷藏。同時給字找朋友。
    7、游戲:送字寶寶回家。字寶寶和你們玩捉迷藏的游戲,快找找他們在哪?字寶寶的媽媽在到處找他們呢,我們一起把他們送回家。先到老師這里來看看字寶寶媽媽在哪里,(聽音樂)老師帶著孩子們送字寶寶回家。
    8、配課老師:寶貝們,我還有一些字寶寶被老虎、獅子捉走了,你們幫我救救他們吧。
    9、師講游戲規(guī)則,幼兒救字、送字。
    三、結束部分
    大自然中有花、有水、有云、有樹,因為有了它們,我們的大自然才會變得更加美麗,現(xiàn)在讓我們聽著歡快的音樂一起去看看幼兒園院子里美麗的景色吧!
    教學反思
    我提前準備了大量的教具供幼兒使用。一切都是按照我所設想的在進行,幼兒配合的也比較默契,在剛開始欣賞大自然美景的幻燈片時,原本計劃讓幼兒來描述,但考慮幼兒說的不夠精簡,說一沒有放手,類似這種環(huán)節(jié)老師應該做到相信幼兒。在認識目的字的環(huán)節(jié)時,因為大部分幼兒都已經(jīng)認識,所以,我采用了讓幼兒當小老師的形式來教人,課后反思,這個環(huán)節(jié)不應該這樣處理,比如“云”個別幼兒讀的就不夠準確,應該在幼兒教認后老師在正確發(fā)音一次。加深幼兒對字的記憶。在結束部分的《誰是小勇士》這個游戲環(huán)節(jié),幼兒玩的很開心,也很盡興,但美中不足的是如果能讓幼兒再玩一遍,效果應該會更好,既充分發(fā)揮了教具的作用又鞏固了對目的字的認知。
    一年級語文猜一猜讀一讀篇十
    教學目標
    1.認識6個生字和7個會認字。
    2.正確、流利地朗讀課文。背誦課文。
    3.了解課文中講的自然現(xiàn)象。培養(yǎng)學生初步抓住特點認識事物的能力。
    教學重點
    1.正確、流利地朗讀課文,背誦課文。
    2.了解課文中的自然現(xiàn)象,培養(yǎng)學生初步抓住特點認識事物的能力。
    教學難點
    了解課文中的自然現(xiàn)象,培養(yǎng)學生初步抓住特點認識事物的能力。
    教學過程
    一、謎語導入,激發(fā)興趣。
    你們喜歡猜謎語嗎?老師這有一個謎語,想不想猜一猜?
    一種花真奇怪,到了冬天開起來。
    每年不留花種子,年年花開飄世界。
    學生猜出的謎底是(雪花)。
    過渡:老師看你們對猜謎語挺感興趣,誰能告訴老師猜謎語有什么好處?等學生說完后,老師接著說:“今天我們一起學習第9課,猜一猜。”
    板書課題:9 猜一猜
    同學們比一比誰最會動腦筋,最聰明,最先能猜到謎語的謎底,而且能摸到猜謎語的規(guī)律,今后能猜出更多的謎語。請同學們打開書89頁這是一個謎語,想不想讀一讀。
    二、借助拼音,讀好課文。
    1.借助拼音讀謎語,邊讀邊畫出生字和會認的字。畫出的生字和會認字多讀幾遍。
    2.自己借助拼音讀謎語,注意讀準字音。
    3.同桌小伙伴互讀,聽聽是不是把字音讀準確了。
    4.抽讀生字和會認字的卡片。
    三、理解句子,猜出謎語。
    1.教師范讀,學生聽聽老師是怎么讀的?
    2.自己練習朗讀,指名讀。
    3.理解句子,猜出謎語。
    1)再讀課文,找出誰見它怎么樣?把“誰”用“—”線畫出來。
    教師板書:云兒
    小樹
    禾苗
    花兒
    2)云兒見它怎樣?小樹見它怎樣?禾苗見它怎樣?花兒見它怎樣?
    一年級語文猜一猜讀一讀篇十一
    活動目標:
    1、圖文匹配游戲,嘗試根據(jù)傘的外形結構認讀“傘”字,對閱讀漢字感興趣。
    2、學習兒歌,知道傘的多種用途,并能用語言進行簡單的仿編。
    3、能愉快的參與識字以及兒歌仿編等活動。
    4、引導幼兒在兒歌中學習,感悟生活。
    5、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。
    活動準備:
    1、小傘一把、相應的圖片
    2、在紙上寫上兒歌
    活動過程:
    一、游戲“請你猜一猜”,引起幼兒興趣。
    老師畫一樣東西,請你猜猜是什么?
    二、學習兒歌《傘可以做什么》
    1、你有傘嗎?在什么時候用?用它可以做什么?
    2、教師朗誦兒歌,提問:傘可以做什么?
    3、展示兒歌,教師提問,幼兒回答然后交換,引導幼兒初步學習兒歌。
    三、進行圖文匹配游戲
    1、出示“避風雨”的圖片,提問:這是什么?誰能幫它找一個漢字朋友?
    2、出示其他圖片,請幼兒幫它們找朋友。
    3、出示漢字卡片“傘”,提問:這是什么字?你是怎么知道的?
    4、教師帶領幼兒一起閱讀圖文兒歌。
    四、仿編兒歌活動
    1、討論:傘可以避風雨、當拐杖,傘還可以做什么?
    2、選擇有代表性的用途畫在紙上,編成兒歌,帶領幼兒閱讀。
    五、游戲:戰(zhàn)勝大灰狼
    1、小朋友真能干,我們帶上小傘去玩吧,如果遇上大灰狼怎么辦?
    2、游戲兩遍。
    活動反思:
    發(fā)展幼兒的觀察力,想象力,口語表達能力動作表現(xiàn)能力及 思維的敏捷性。培養(yǎng)幼兒積極動腦、勇于探索、敢于嘗試的精神。設計活動的目的主要引導幼兒在“玩”中學,“趣”中練。
    一年級語文猜一猜讀一讀篇十二
    猜一猜教案分析
    劉亞紅
    教學目標:
    1、知識目標:通過猜測、實驗等活動,使學生感受簡單推理的過程,初步獲得簡單推理的經(jīng)驗。
    2、能力目標:培養(yǎng)學生初步的觀察、分析及推理能力。
    3、情感目標:體會數(shù)學思想方法在生活中的用途,激發(fā)學生學好數(shù)學的信心重難點是:讓學生掌握猜的方法。讓學生對數(shù)學推理有初步的認識。
    教學重難點:
    重點:培養(yǎng)學生初步的分析推理能力和觀察能力。
    難點:培養(yǎng)學生初步的有序地、全面地思考問題能力。
    教學過程:
    一、激趣引入
    1、出示圖片:師:同學們知道這是誰嗎?
    師:誰來介紹一下柯南?
    生:柯南是一名偵探。
    師:“對呀,柯南是一個非常聰明的小偵探,是一個破案高手,他在破案當中經(jīng)常用到推理。今天陳老師把柯南邀請來到了2(2)班,和同學們一起來玩一玩推理的游戲――猜一猜。(板題)
    第一關:訓練你的思維
    拍拍你的肩,不是左肩,那是哪個肩?那是肩。
    摸摸你的耳,不是右耳,那是哪只耳?那是()耳。
    踏踏你的腳,不是右腳,那是哪只腳?那是()腳。
    伸伸你的手,不是左手,那是哪只手?那是()手。
    1、猜一猜講臺上兩上盒子里分別裝什么禮物 2、老師加提示語(分別裝著紅花和黃花),學生繼續(xù)猜。 3、老師再加提示語(上面盒子里不是紅花),學生繼續(xù)猜。 (設計意圖; 先讓學生漫無邊際地猜,從中感悟無法猜準,再在老師的提示下明確是紅花和黃花,學生還是不能猜準,最后老師再次提示,學生就能猜到確定的答案。這樣層層緊接,環(huán)環(huán)相扣,讓學生們深刻感悟到邏輯推理要根據(jù)前提條件下結論,初步理解推理中的“邏輯”,這樣的引入既了解了學生的思維起點。同時也激起了學生學習的興趣。)[小精靈兒童網(wǎng)站
    師引導小結:只有兩種可能,不是這種,就是那種。
    4.拿禮物:左邊的同學不能拿一號盒子。
    生思考拿那個盒子。
    5、用1、2、兩張卡片玩游戲。
    6、猜一猜雙胞胎姐妹游戲。
    師小結:同學們剛才說的很好,當我們猜兩種物體時,如果不是其中一種,就是另一種。(板書:不是這種,就是那種)
    7、學生自己做猜一猜游戲。
    第二關:訓練你的思維
    師:柯南說:“兩種事物你們會猜了,那么3個人3種書你們會猜嗎?,小麗、小紅和小剛三個人分別拿著語文書、數(shù)學書、社會書,請你們來猜一猜小麗她拿著什么書?
    出示:小紅說:我拿的是語文書,小剛說:我拿的不是數(shù)學書,同學們讀一讀他們說的話。
    師:現(xiàn)在再猜猜他們分別拿著是什么書?先在4人小組里交流想法。再讓兩、三名學生回答。
    師:我們應該怎樣猜?先猜誰的?
    生1:因為小紅說拿的是語文書,所以我們先確定小紅拿的是語文書,那么剩下小麗和小剛他們都可能拿著數(shù)學書或社會書。又因為小剛說他不是拿著數(shù)學書,那小剛就是拿著社會書,那么最后小麗是拿著數(shù)學書。
    師:對比分析:剛才第一次猜書與第二次猜書有什么區(qū)別?
    師:猜兩種書時,怎么猜?
    生:不是……就是……
    猜三種書時,怎么猜?
    生:知道小紅拿什么書,可以放在一邊,再猜另外兩個。
    師:對了,猜兩種物品時,有兩種可能,不是其中一種,就是另外一種。猜三個物體時,先確定已經(jīng)知道的,把先知道的條件放在一邊,再按照猜兩種物品的方法來猜。(師適時板書:猜兩種物品:不是其中一種,就是另外一種。猜三種物品:先確定已經(jīng)知道的,再接猜兩種物品的方法猜。
    第三關、模擬訓練
    猜名次的游戲
    四、進入實戰(zhàn)階段
    第一關:他們3個人進行拍球比賽,分別拍了32下、31下、30下。他們分別拍了多少下? 師:這屬于猜幾種物品的?(3種)誰來說一說是怎樣判斷的?
    第二關:這三位老師分別是教語文、數(shù)學和英語的,請根據(jù)他們說的話猜一猜這三位老師分別教什么科?請同學們拿出作業(yè)紙出來連線。
    第三關:小兔、小狗、小熊貓進行了跑步比賽,請根據(jù)它們說的話猜一猜它們分別獲得第幾名?學生先在作業(yè)紙上完成,師巡視。
    第四關:猜數(shù)游戲。在合適的答案下面打√。學生先在作業(yè)紙上完成,師巡視。
    五、總結
    師:通過同學們的機智判斷,我們順利地走出了迷宮了,柯南也贊揚二(2)班的同學聰明呢!同學們,這節(jié)課,你們玩得開心嗎?有什么收獲?
    生1:我學會了猜兩種物品和猜三種物品的方法。
    生2:我學會了猜兩種物品的方法是:不是其中一種,就是另外一種。
    生3:我學會了猜三種物品的方法是:先確定已經(jīng)知道的,再接猜兩種物品的方法來猜。
    師:看來大家的收獲可真不少,我們以后可以運用這兩種方法來設計游戲。這一節(jié)課,我們上到這里,下課!
    一年級語文猜一猜讀一讀篇十三
    目的:
    培養(yǎng)幼兒注意力、記憶力,及尋找規(guī)律能力。
    發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。
    鍛煉平衡能力及快速反應能力。
    準備:
    卡紙32張,16張大小各一的圖形:圓。三角形。正方形。長方形,紅色6張,黃、綠各5張。
    玩法:
    (一) 交代名稱和玩法:(幼兒分二隊,16張有圖形的卡片按縱橫各4張放好。圖片朝下。) 我們來玩?zhèn)€“猜一猜”游戲,這兒有些大小、形狀不同的圖形,我依次翻,比如:我翻第一張是個小正方形,記住這個位置上是個小正方形,然后我把它關掉繼續(xù)翻,如果你看到有張卡片是你前面看到過的,可以站起來告訴我“它有朋友了”并把它的朋友找出來,找對了,就放在這隊排頭,最后比比誰贏得的卡片多。(教師依次翻卡片,注意提示)
    (二) 變換玩法:將卡片打亂放好,繼續(xù)按以上玩法玩。(可以讓幼兒自己來翻)
    (三) 把16張有顏色的卡片放成如下格式:紅 黃 綠 紅 黃 綠 紅 黃 綠 紅 黃 綠 紅 黃 綠 紅 這次我要把所有的卡片都給你們看,請你們找一種最容易的方法把它記住。其實辦法有許多,可以一個個看記,也可以一下子看出來記住。(幼兒記憶,然后遮住卡片,教師指一張問“這是什么顏色”幼兒回答。)最后請幼兒講述記憶的方法,教師小結。
    教學建議:
    教師可以根據(jù)幼兒情況分兩教時完成,然后投入角落活動。
    教學反思:
    教學過程中,幼兒積極配合,認真嘗試,在自主練習里獲取了經(jīng)驗,又在集體練習里感受到了快樂和喜悅,達到寓教于樂的目的,教學目標也得到了圓滿的完成。
    一年級語文猜一猜讀一讀篇十四
    設計意圖:
    研究表明:游戲是幼兒最感興趣的活動形式,幼兒游戲中蘊藏著發(fā)展的需要和教育契機,新《綱要》中指出,幼兒園教育應“以游戲為基本活動”,基于這一理念,我把猜想游戲定為該教案的主要游戲形式。同時,中班幼兒注意集中時間短,如果注意對象單調(diào)無變化,不符合幼兒興趣,注意的穩(wěn)定性就小,為了讓計算“復習5以內(nèi)的數(shù)”這一抽象的數(shù)學概念具體化、趣味化,吸引幼兒的注意力,讓幼兒主動的去學,除了以猜想游戲的形式,我還設置了情境化,采用水果娃娃這些幼兒生活常見的事物來引起幼兒的注意。從猜水果娃娃的數(shù)字、給水果娃娃的數(shù)字排序、點數(shù)結合拼水果、運水果環(huán)環(huán)相扣環(huán)節(jié),讓幼兒在猜猜、想想、看看、數(shù)數(shù)的輕松的游戲中自我探索復習5以內(nèi)的數(shù)數(shù),序數(shù)和排序。發(fā)展幼兒的觀察力,提高幼兒對計算活動的興趣。
    活動目標:
    1、讓幼兒在猜猜、想想、看看、數(shù)數(shù)的游戲中復習5以內(nèi)的數(shù)數(shù),序數(shù)和排序。
    2、發(fā)展幼兒的觀察力,提高幼兒對計算活動的興趣。
    3、趣味識字:橘子、葡萄、梨子、蘋果、西瓜、桃子、草莓香蕉等。
    4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
    5、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    活動準備:
    1、貼絨水果娃娃5個(背后貼有水果),顏色不同的卡車5輛,二進制游戲圖片一張,各種水果拼圖20張。
    2、每組1----5數(shù)字卡片若干。識字卡:橘子、葡萄、梨子、蘋果、西瓜、桃子、草莓、香蕉等。
    活動過程:
    一、開始部分出示水果娃娃,引起興趣?!敖裉?,老師請來了水果娃娃,我們來看看都有些什么水果?”(橘子、葡萄、梨子、蘋果、西瓜、桃子、草莓、香蕉)我們來數(shù)數(shù),一共有幾種水果娃娃呢?
    二、基本部分1、猜數(shù)和排序
    (1)猜數(shù)水果娃娃要和小朋友玩?zhèn)€猜數(shù)的游戲,每個水果娃娃背后都藏有一個數(shù)字,你們想知道是數(shù)字幾嗎?
    a、梨子娃娃說;“我比2多1”,誰知道這個數(shù)字是幾呢?
    b、葡萄娃娃說“我比5少1”
    c、橘子娃娃說“我是1-----5數(shù)字中最小的那個數(shù),是數(shù)字幾呢?
    d、你們看看1----5數(shù)字中還剩下哪兩個數(shù)呢?那西瓜娃娃和蘋果娃娃誰是2誰是5呢?西瓜娃娃說:“我的數(shù)字比蘋果娃娃大,誰能告訴大家是幾?那蘋果娃娃是數(shù) 字幾?
    (2)鞏固現(xiàn)在老師看看你們記住了沒有,加以驗證。師指認每個水果娃娃,讓幼兒說出背后的數(shù)字。
    (3) 猜猜少了哪個數(shù)?
    現(xiàn)在老師任意拿走一樣水果,問少了幾,是什么水果,重復指認水果和數(shù)字。
    (4) 排序現(xiàn)在,我要請小朋友給水果娃娃身上的數(shù)字從小到大排隊,其余的小朋友在位子上排,我們先來看看他排的對不對?(集體檢查)請小朋友數(shù)數(shù),自己排的對不對?幼兒手口一致點數(shù)一遍。
    2、復習序數(shù)和認數(shù)
    (1)你們喜歡吃水果嗎?我們到水果店里去看看有些什么水果。(出示二進制圖)我們幫水果點運點水果去好嗎?
    (2)(出示卡車)“嘀嘀,什么車開來了?開來了幾輛卡車?”第一輛是什么顏色?那 么第三輛?……
    (3)幼兒動手拼水果現(xiàn)在我們要幫水果店準備水果,請小朋友先取一張有圓點的卡片,數(shù)數(shù)有幾個圓點,再找它的另一半,拼成一個長方形,反過來就是一個水果,你別說出來,呆會讓我來猜猜好嗎?
    (4)二進制游戲“我知道你的 水果是什么?”
    你們都拼好了嗎?誰愿意讓我來猜猜你的水果是什么?當老師猜出幼兒的水果后,讓幼兒把水果送到第幾輛卡車上去,游戲重復幾次。
    三、結束部分小朋友真能干,把水果都裝上車了,水果店的阿姨要謝謝你們幫了一個大忙,現(xiàn)在讓我們一起開著車把水果運到水果店里去吧。(幼兒開車出教室)
    一年級語文猜一猜讀一讀篇十五
    《猜一猜》說課稿
    各位老師:
    大家好!
    我的說課題目是:《猜一猜》,這是義務教育課程實驗教材第三冊《數(shù)學廣角》的內(nèi)容,是繼排列、組合之后的又一堂滲透數(shù)學思想方法的新增課程,是學生接觸邏輯推理的第一堂課。邏輯推理是進一步學習數(shù)學的基礎,同時也是發(fā)展學生邏輯推理能力的良好素材。兒童在生活里,已經(jīng)積累了一些合情的知識經(jīng)驗,自己不過沒有意識到這是推理的內(nèi)容而已。整個小學階段學生的邏輯思維只能是初步的,需要讓學生通過觀察、操作、實驗、猜測、推理與交流等活動,初步感受數(shù)學思想方法的奇妙與作用,受到數(shù)學思維的訓練,逐步形成有順序地、全面地思考問題的意識,同時培養(yǎng)他們探索數(shù)學問題的興趣與欲望。
    因此我制定了以下的教學目標:
    1、經(jīng)歷簡單推理的過程,初步獲得一些簡單推理的經(jīng)驗。
    2、培養(yǎng)學生初步的觀察、分析及推理能力。
    3、體會數(shù)學思想方法在生活中的.用途,激發(fā)學生學好數(shù)學的信心和探索數(shù)學的興趣。
    對于課的目標和重難點的理解,在這節(jié)課中我設計各個環(huán)節(jié),接下去我就來說說自己每一環(huán)節(jié)的設計意圖
    第一層次:激趣引入
    根據(jù)學生的年齡特點,用動畫人物激起學生學習的興趣。動畫人物柯南是推理的高手,也是學生喜歡的動畫人物,以他引入課題,使學生對這節(jié)課產(chǎn)生了濃厚的興趣,情緒高漲,為接下去的學習打好了感情基礎。
    第二層次:在游戲中猜測,在猜測中習得
    愛動是孩子的天性,游戲是孩子的最愛。游戲教學以其內(nèi)在的趣味性誘發(fā)兒童潛在的學習動機,啟動和調(diào)節(jié)兒童參與活動的積極性,使學生感到學習的輕松與愉悅。因此在這一層次中為了讓學生能夠很好地掌握猜地方法,我設計了三次猜的游戲,使學生在循序漸進的猜之中掌握猜的技巧:
    第一次猜我設計猜書的情境,讓學生從瞎猜――給出一個條件的猜――給出兩個條件的猜,從而讓學生明白猜也不是亂猜的,要有依據(jù)的猜,才能一次性猜對。
    第二次猜是在第一次猜的基礎上,讓學生通過猜左右手的游戲明了猜測時一定要有明確和完整的提示語,并且通過學生出題讓老師猜,同學出題讓同學猜這兩個環(huán)節(jié)來鞏固猜兩樣東西的技巧。
    第三次猜是在第二次猜的基礎上增加一樣東西讓學生猜,先是不出示第三個提示讓學生猜,學生猜不出來后再出示第三個提示,又一次讓學生明白提示語的重要性。同時在學生講情思路之后,我又出示一張表格進行總結,使學生明白原來自己的想法可以用一張表格清楚的表示出來,給學有余力的學生一個思考的好方法。在這一層次中最后還對猜兩樣和三樣進行了比較,學生從比較中知道這兩種猜的聯(lián)系,從而在做題時能夠?qū)⑷龢愚D化為兩樣來做。
    這三次猜,充分發(fā)揮了學生的主體作用,讓學生置身于一定的情境中,調(diào)用各種感官去體驗、感受;只有注重實踐,多創(chuàng)設貼近學生生活實際的、具體形象的問題情境,才能填補學生經(jīng)驗的不足,從而促進學生的體驗學習獲得成功。
    第三層次:鞏固拓展
    通過幫助柯南破案,猜節(jié)目這些學生比較喜歡的題目幫助學生進行鞏固,同時在鞏固中加以拓展和提升。
    總而言之,在設計的過程中我試圖通過游戲使學生能夠?qū)W得一種思考方法,但是在實際操作中,我對學生得語言訓練卻做的不是很好,如何指導訓練學生能夠完整說出推理過程還是我今后要注意得地方。
    以上就是說課稿的全部內(nèi)容,謝謝!
    一年級語文猜一猜讀一讀篇十六
    猜一猜
    目的:培養(yǎng)幼兒注意力、記憶力,及尋找規(guī)律能力。
    準備:卡紙32張,16張大小各一的圖形:圓.三角形.正方形.長方形,紅色6張,黃、綠各5張。
    玩法:(一) 交代名稱和玩法:(幼兒分二隊,16張有圖形的.卡片按縱橫各4張放好。圖片朝下。)
    我們來玩?zhèn)€“猜一猜”游戲,這兒有些大小、形狀不同的圖形,我依次翻,比如:我翻第一張是個小正方形,記住這個位置上是個小正方形,然后我把它關掉繼續(xù)翻,如果你看到有張卡片是你前面看到過的,可以站起來告訴我“它有朋友了”并把它的朋友找出來,找對了,就放在這隊排頭,最后比比誰贏得的卡片多。(教師依次翻卡片,注意提示)
    (二) 變換玩法:
    將卡片打亂放好,繼續(xù)按以上玩法玩。(可以讓幼兒自己來翻)
    (三) 把16張有顏色的卡片放成如下格式:
    紅 黃 綠 紅
    黃 綠 紅 黃
    綠 紅 黃 綠
    紅 黃 綠 紅
    這次我要把所有的卡片都給你們看,請你們找一種最容易的方法把它記住。其實辦法有許多,可以一個個看記,也可以一下子看出來記住。(幼兒記憶,然后遮住卡片,教師指一張問“這是什么顏色”幼兒回答。)最后請幼兒講述記憶的方法,教師小結。
    教學建議:教師可以根據(jù)幼兒情況分兩教時完成,然后投入角落活動。