小班房子游戲教案范文(19篇)

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    教案是教師備課的重要工具,有助于教師更好地把握教學進度。教案的編寫應該注重培養(yǎng)學生的綜合能力,注重學生的主動性和創(chuàng)造性。下面是一份經(jīng)過精心設計的教案實例,希望對大家的教學活動有所啟發(fā)。
    小班房子游戲教案篇一
    1、激發(fā)幼兒參與故事表演的興趣。
    2、啟發(fā)幼兒互相商量扮演角色。
    3、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
    4、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。
    表演道具9套(小鳥、小羊、小猴、小狗、小姑娘),立體的金色的房子一座。
    2、請幼兒一起復述故事。并學習表演。
    3、請全班幼兒分成五組,每一組當一個角色,并戴上頭飾,集體表演一遍,引導幼兒一同練習對話,并學習表演。
    4、講評剛才幼兒表演情況,并且請語言表述好,動作有創(chuàng)新、表演生動的幼兒到講臺上去表演,全班幼兒學習。
    5、幼兒表演。
    請幾個能力強的幼兒表演一遍。
    6、全體幼兒分組學習表演,并熟練掌握對話。
    全體幼兒分成若干組,由教師指導,重點在語言的熟練掌握程度和動物們的音色變化上,能力強的幼兒可適當引導幼兒發(fā)揮想象,做出不同動作。
    7、講評。
    針對幼兒表演情況,提出下次表演時的注意事項。
    游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
    小班房子游戲教案篇二
    活動目標:
    1.嘗試不同的跳法跳過格子路。
    2.引導幼兒遵守游戲規(guī)則,一個格子一個格子跳,并跳入格子內(nèi)。
    3.通過游戲,體驗健康活動的樂趣。
    活動準備:
    布干膠、蘿卜、沙、臉盆、拱形塑料玩具、輪胎、錄音機、磁帶
    活動過程:
    (一)準備活動:跟著音樂做動作。
    師:寶寶們,跟著媽媽一起跳到草地上活動活動吧。
    (二)看格子圖,嘗試用不同的方法跳過五彩格子路。提醒幼兒要一個格子一個格子跳,并且跳入格子內(nèi)。
    師:這里有這么多彩色格子路,真漂亮,可以怎么跳過去呢?我們來跳跳看。
    (三)幼兒講述自己的跳法,個別幼兒進行示范。
    師:你們剛才是怎么跳的?
    (四)幼兒自由練習,提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,并且嘗試不同的方法。
    師:寶寶們真聰明,想出了那么多的花樣,那我們再去試一試吧。
    (五)休息、總結,并交代游戲規(guī)則。
    (六)游戲:小兔拔蘿卜
    教學反思:
    游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
    小班房子游戲教案篇三
    活動目標:
    1、能在語言的提示下快速躲閃跑。
    2、在教師的帶領下學做模仿操,能協(xié)調地做動作。
    3、學習合作搬運物體造房子。
    4、幼兒能自主結隊進行游戲,學會與他人協(xié)作,提高團結協(xié)作能力。
    5、讓幼兒初步具有不怕困難的.意志品質,體驗健康活動的樂趣。
    活動準備:
    活動過程:
    1、準備活動:教師和幼兒一起做模仿操《豬小弟》。
    豬小弟呀豬小弟,清早起來做游戲。(做起床模仿動作。)。
    走一走呀走一走,走一走呀走一走。(踏步走。)。
    蹲一蹲呀蹲一蹲,蹲一蹲呀蹲一蹲。(做向下蹲。)搖頭擺尾吃餅干,搖頭擺尾吃餅干。(一只手臂在身體前面彎曲做嘴巴,一只手在身體后面做尾巴,做下蹲動作的同時身體從左晃到右。)。
    吃過飯后喜洋洋,挺著肚子來散步。(挺著肚子朝前走。)。
    跑一跑呀跑一跑,跑一跑呀跑一跑。(做跑的動作。)。
    跳一跳呀跳一跳,跳一跳呀跳一跳。(做拍手的動作。)。
    2、共同建房子。
    “春天來了,我可愛的豬寶寶們都長大了,媽媽想為你們建一座更大更漂亮的房子,你們愿意和媽媽一起建房子嗎?”
    教師引導幼兒合作搬運積木,運用拼插、圍合等方式建造一座房子。
    3、創(chuàng)設情境,組織幼兒進行游戲。
    一位教師扮大灰狼:小豬小豬,我要吃掉你們。“。
    其他教師和幼兒一起回答:“我們不怕你,我們有房子?!贝蠹乙黄鸲愕椒孔永铩?BR>    “大灰狼”邊撞房子邊說:“我用力吹,我用力推,我用力踢?!?BR>    房子壞了,“大灰狼”追趕“小豬”,教師帶幼兒四散躲閃跑。
    以“大灰狼”跑不動了結束游戲。
    4、再玩一次游戲,提醒幼兒聽教師的提示,不要亂跑。最后以齊心合力戰(zhàn)勝“大灰狼”結束。
    5、放松整理:小豬洗澡。
    小豬們,我們一起洗澡啦!一二三四,擦肥皂(小手放在胸前做畫圈狀);二二三四,搓一搓(雙手對搓);三二三四,撓一撓(小手分別在身體兩側做撓癢狀);四二三四,沖一沖(邊轉圈邊扭一扭)。香香小豬洗好了!
    教學反思:
    這活動就這樣圓滿的結束了,豐富了他們的生活經(jīng)驗,還充分發(fā)揮了他們的想象力、創(chuàng)造力等。
    小班房子游戲教案篇四
    1、學習用幾何圖形畫房子。
    2、進一步掌握好平涂的方法。
    3、培養(yǎng)幼兒感知色彩的能力?;顒訙蕚?。
    1、事先帶領幼兒參觀過各種房子,有關房屋建筑的vcd碟片。
    2、木偶小狗、各種幾何圖形。
    ——請幼兒回憶,說說自己看到過什么樣的房子?
    ——觀看碟片:美麗的建筑(國內(nèi),國外建筑)。
    ——分段定格,問:你看到了什么樣的房子?你最喜歡它哪個部分?
    ——引導幼兒用幾何形狀來描述房子各部位的樣子,欣賞每幢房子最特別的地方。
    ——師:小朋友,你們看這是什么?(是房子)哦,原來這是小狗造的新房子,你們覺得漂亮嗎?(漂亮)誰來告訴我們,你覺得哪里漂亮?(幼兒自由回答)。
    ——原來小狗用了各種不同形狀的積木,它們還有漂亮的顏色,金黃色的屋頂,紅紅的墻,綠綠的門和窗,房子旁邊還種了小狗喜歡的花,真漂亮啊!
    ——提醒幼兒注意搭配形狀。
    ——運用色彩要大膽。
    ——幼兒相互欣賞作品,對比不同幾何形狀搭配的效果。
    1、還可以用線描裝飾的方法來畫。
    2、活動中除了已認識的幾何圖形外,還可以出示2-3種新的.圖形,幫助幼兒提升經(jīng)驗。
    小班房子游戲教案篇五
    1、能在語言的`提示下快速躲閃跑。
    2、在教師的帶領下學做模仿操,能協(xié)調地做動作。
    3、學習合作搬運物體造房子。
    活動準備。
    活動過程。
    1、準備活動:教師和幼兒一起做模仿操《豬小弟》。
    豬小弟呀豬小弟,清早起來做游戲。(做起床模仿動作。)。
    走一走呀走一走,走一走呀走一走。(踏步走)。
    蹲一蹲呀蹲一蹲,蹲一蹲呀蹲一蹲。(向下蹲)搖頭擺尾吃餅干,搖頭擺尾吃餅干。(一只手臂在身體前面彎曲做嘴巴,一只手在身體后面做尾巴,做下蹲動作的同時身體從左晃到右。)。
    吃過飯后喜洋洋,挺著肚子來散步。(挺著肚子朝前走。)。
    跑一跑呀跑一跑,跑一跑呀跑一跑。(跑的動作)。
    跳一跳呀跳一跳,跳一跳呀跳一跳。(拍手的動作)。
    2、共同建房子。
    “春天來了,我可愛的豬寶寶們都長大了,媽媽想為你們建一座更大更漂亮的房子,你們愿意和媽媽一起建房子嗎?”
    教師引導幼兒合作搬運積木,運用拼插、圍合等方式建造一座房子。
    3、創(chuàng)設情境,組織幼兒進行游戲。
    一位教師扮大灰狼:小豬小豬,我要吃掉你們。“。
    其他教師和幼兒一起回答:“我們不怕你,我們有房子。”大家一起躲到房子里。
    “大灰狼”邊撞房子邊說:“我用力吹,我用力推,我用力踢?!?BR>    房子壞了,“大灰狼”追趕“小豬”,教師帶幼兒四散躲閃跑。
    以“大灰狼”跑不動了結束游戲。
    4、再玩一次游戲,提醒幼兒聽教師的提示,不要亂跑。最后以齊心合力戰(zhàn)勝“大灰狼”結束。
    5、放松整理:小豬洗澡。
    小豬們,我們一起洗澡啦!一二三四,擦肥皂(小手放在胸前做畫圈狀);二二三四,搓一搓(雙手對搓);三二三四,撓一撓(小手分別在身體兩側做撓癢狀);四二三四,沖一沖(邊轉圈邊扭一扭)。香香小豬洗好了!
    小班房子游戲教案篇六
    1、讓幼兒知道游戲的名稱,激發(fā)幼兒的興趣,在教師的鼓勵下能參與建構游戲活動。
    2、讓幼兒對建構材料感興趣,感知特征,熟悉材料操作方法。
    3、通過老師的鼓勵、幫助,初步學習插、搭高、拼的技能。
    積塑、插塑,帶幼兒熟悉幼兒園的環(huán)境以及房子圖片。
    1、導入。
    小朋友們,今天老師要請大家來當小小建筑師,幫幼兒園蓋房子。
    2、觀察示意圖,引導幼兒說出外型特征。
    (1)、幼兒園有哪些房子?他們是什么形狀的?
    (2)、圍墻是什么樣的?高不高?
    (3)、幼兒園的'樓房它是幾層的?寬嗎。
    (4)、我們要建幼兒園的哪幾個部分?
    3、教師示范搭建房子的技能和方法。
    老師按順序搭出房子的形狀,墻可以用正方形、長方形搭建,屋頂可以用三角形蓋頂。
    4、提出建構要求。
    (1)要搭出房子的主要結構,可以自由選擇材料按意愿自由建構。
    (2、游戲時要愛護玩具,掉到地上要及時撿起來,不要把別人搭建的房子碰倒。
    (3)要正確收放材料(輕拿輕放、按標記歸類擺放)。
    5、幼兒活動,教師指導。
    (1)對搭建能力低的幼兒,可引導其模仿教師或看房子圖片進行建構。
    (2)引導他們從搭平面房子過渡到搭立體房子。
    6、欣賞作品。
    你們覺得哪個房子搭的最漂亮?為什么覺得它漂亮?
    7、評價總結。
    我們今天搭了什么?你是用什么材料來搭的?你還會搭哪些和老師不一樣的房子?
    表揚能大膽建構、大膽創(chuàng)造的幼兒。
    小班房子游戲教案篇七
    活動目標:
    1、能在語言的提示下快速躲閃跑。
    2、在教師的帶領下學做模仿操,能協(xié)調地做動作。
    3、學習合作搬運物體造房子。
    4、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質,體驗健康活動的樂趣。
    5、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。
    活動準備:
    活動過程:
    1、準備活動:教師和幼兒一起做模仿操《豬小弟》。
    豬小弟呀豬小弟,清早起來做游戲。(做起床模仿動作。)。
    走一走呀走一走,走一走呀走一走。(踏步走。)。
    蹲一蹲呀蹲一蹲,蹲一蹲呀蹲一蹲。(做向下蹲。)搖頭擺尾吃餅干,搖頭擺尾吃餅干。(一只手臂在身體前面彎曲做嘴巴,一只手在身體后面做尾巴,做下蹲動作的同時身體從左晃到右。)。
    吃過飯后喜洋洋,挺著肚子來散步。(挺著肚子朝前走。)。
    跑一跑呀跑一跑,跑一跑呀跑一跑。(做跑的動作。)。
    跳一跳呀跳一跳,跳一跳呀跳一跳。(做拍手的動作。)。
    2、共同建房子。
    “春天來了,我可愛的豬寶寶們都長大了,媽媽想為你們建一座更大更漂亮的房子,你們愿意和媽媽一起建房子嗎?”
    教師引導幼兒合作搬運積木,運用拼插、圍合等方式建造一座房子。
    3、創(chuàng)設情境,組織幼兒進行游戲。
    一位教師扮大灰狼:小豬小豬,我要吃掉你們?!?。
    其他教師和幼兒一起回答:“我們不怕你,我們有房子。”大家一起躲到房子里。
    “大灰狼”邊撞房子邊說:“我用力吹,我用力推,我用力踢?!?BR>    房子壞了,“大灰狼”追趕“小豬”,教師帶幼兒四散躲閃跑。
    以“大灰狼”跑不動了結束游戲。
    4、再玩一次游戲,提醒幼兒聽教師的提示,不要亂跑。最后以齊心合力戰(zhàn)勝“大灰狼”結束。
    5、放松整理:小豬洗澡。
    小豬們,我們一起洗澡啦!一二三四,擦肥皂(小手放在胸前做畫圈狀);二二三四,搓一搓(雙手對搓);三二三四,撓一撓(小手分別在身體兩側做撓癢狀);四二三四,沖一沖(邊轉圈邊扭一扭)。香香小豬洗好了!
    教學反思:
    這活動就這樣圓滿的結束了,豐富了他們的生活經(jīng)驗,還充分發(fā)揮了他們的想象力、創(chuàng)造力等。
    小班房子游戲教案篇八
    目標:1、在游戲中發(fā)展幼兒跳躍和跑的本事。
    2、激發(fā)幼兒進取參與體育游戲的興趣。
    3、讓幼兒體驗體育游戲的興趣。
    準備:布置好場地,磁帶,請一名教師當大灰狼。
    過程:
    1、準備活動:聽音樂做韻律操。
    2、游戲:歡樂的小兔。
    (1)以故事的形式創(chuàng)造游戲情境,激發(fā)幼兒活動的興趣。
    (2)帶領小兔跳到“草地”上,練習向前跳。
    (3)在“打蚊子”的游戲中,練習向上跳,鼓勵幼兒大膽跳躍。
    (4)當聽到“大灰狼來了”的信號時,快速跑回家里。
    (5)游戲反復一遍,第二遍為摘蘋果。
    3、自選器械游戲,鼓勵幼兒進取參與活動。
    4、聽音樂做放松動作,結束活動。
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    小班房子游戲教案篇九
    幼兒期是人的一生中發(fā)展思維、豐富詞匯的最佳時期,通過學習各種優(yōu)秀的兒童文學作品,可以提高幼兒對語言的感受力,培養(yǎng)他們對文學作品的學習興趣。因此,我選擇講授山東省幼兒教材上冊第六單元的童話故事《金色的房子》。這個故事語言自然優(yōu)美,重點語句反復吟唱,極富感染力。對話簡潔、生動,語言節(jié)奏感強,富有音樂美。學前班的幼兒在原有經(jīng)驗的基礎上完全可以體會故事所表達的情感,學會復述故事。
    1.德育目標:教育幼兒同伴之間要友好相處,團結友愛。
    2.知識目標:理解故事內(nèi)容,學會復述故。
    3能力目標:教幼兒學習故事中優(yōu)美的詞匯:亮堂堂、一閃一閃。發(fā)準墻、窗、房、堂等的字音。
    :理解故事內(nèi)容,能夠復述故事。
    :讓幼兒運用詞、詞組完整的有感情的講述故事。
    :讓幼兒懂得一個道理,同伴之間友好相處,團結友愛。
    1、歌曲磁帶、錄音。
    一.談話導入新課。
    二.教師有感情的完整講述故事。
    三.出示教學圖片,結合提問,逐幅講述故事。在輕松愉快的氣氛中讓幼兒學會角色對話。
    四.啟發(fā)提問,懂得故事道理。
    五.分角色表演故事內(nèi)容。
    六.結束:
    在歡快的歌聲中,贈送鮮花。
    語言《金色的房子》是一篇傳統(tǒng)的游戲教材。這個故事大多以對話形式出現(xiàn),是進行角色表演的好教材。內(nèi)容貼近幼兒的生活,符合幼兒的生理和心理特征,有強烈的好奇心,和喜歡模仿的特征。故事圍繞著“金色的房子”展開,故事中,小姑娘由拒絕同伴來到家里玩到主動地邀請同伴來玩的心理轉變的過程,讓孩子們懂得如何與小朋友相處。故事使用重復手法,符合幼兒的說話特征,使幼兒易學易理解,是在幼兒已有經(jīng)驗基礎之上。通過學習與表演,幼兒從中受到啟迪,懂得分享他人的快樂而快樂。
    小班房子游戲教案篇十
    課程中要搭出屋子的重要布局,可以自由選擇質料按意愿自由建構。小編整理的小班結構游戲房子教案,歡迎大家前來查閱。
    1.讓幼兒知道游戲的名稱,引發(fā)幼兒的愛好,在西席的勉勵下能到場建構游戲運動。
    2.讓幼兒對建構質料感愛好,感知特性,熟習質料操縱要領。
    3.經(jīng)由過程先生的勉勵、資助,開端進修插、搭高、拼的技巧。
    積塑、插塑,帶幼兒熟習幼兒園的情況以及屋子圖片。
    1、導入
    小朋友們,本日先生要請各人來當小小修建師,幫幼兒園蓋屋子。
    2、不雅察表示圖,引誘幼兒說出外型特性
    (1)、幼兒園有哪些屋子?他們是什么外形的?
    (2)、圍墻是什么樣的?高不高?
    (3)、幼兒園的樓房它是幾層的?寬嗎
    (4)、我們要建幼兒園的哪幾個部門?
    3、教師樹模搭建屋子的技巧和要領
    先生按次序搭出屋子的外形,墻可以用正方形、長方形搭建,屋頂可以用三角形蓋頂。
    4、提出建構請求
    (1)、要搭出屋子的重要布局,可以自由選擇質料按意愿自由建構。
    (2)、游戲時要敬服玩具,失到地上要實時撿起來,不要把別人搭建的`屋子碰倒。
    (3)、要準確收放質料(輕拿輕放、按標志歸類擺放)
    5、幼兒運動,西席引導
    (1)、對搭建本領低的幼兒,可引誘其模擬西席或看屋子圖片舉行建構。
    (2)、引誘他們從搭平面屋子過渡到搭立體屋子。
    6、觀賞作品
    你們以為哪個屋子搭的最美麗?為什么以為它美麗?
    7、評價總結
    我們本日搭了什么?你是用什么質料來搭的?你還會搭哪些和先生紛歧樣的屋子?
    表彰能勇敢建構、勇敢締造的幼兒。
    8、天然竣事。
    小班房子游戲教案篇十一
    老貓睡覺醒不了。
    1、練習輕輕的走和跑。
    2、培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣。
    準備一個老貓頭飾一個,小貓頭飾若干。在場地周圍放些障礙物供幼兒躲藏?;顒忧皩W習游戲中的兒歌。
    1、導入:教師帶領幼兒歲音樂做模仿小貓走的動作。
    2、展開:
    (1)教師講解游戲玩法,組織幼兒進行游戲。
    (2)游戲中教師應指導和提醒幼兒走和跑時角邀輕輕落地,以免被老貓聽見。
    (3)幼兒熟悉游戲后請幼兒輪流扮演老貓。
    3、結束:帶領幼兒散步。
    小班房子游戲教案篇十二
    1、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。
    2、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
    一、貼鼻子在紙上畫一個人頭,游戲者蒙上雙眼,原地轉五圈,而后讓游戲者走向指定的位置,把“鼻子”貼到人頭上,貼中者得獎。
    二、夾珠在一個大桶內(nèi)裝滿水,再往桶中放入較多得玻璃珠。游戲者手拿一雙筷子向桶中夾珠。在指定時間內(nèi)(一分鐘),夾起指定個數(shù)(十五個)得獎。
    三、妙接對聯(lián)或歇后語主持人要準備好較多的對聯(lián)或歇后語。主持人說出上聯(lián)或下聯(lián),讓參賽者來接,對的就得獎。參賽者在接對聯(lián)或接歇后語的過程中,其他同學不得提示。
    四、聯(lián)想abc主持人事先把一些單詞或字母做成簽,由參賽者抽簽選擇,并對所抽內(nèi)容進行聯(lián)想,如果能正確并連續(xù)地做出三個就得獎。如:主持人在說出run這個單詞后,參賽者就要做跑的動作來與run這個單詞聯(lián)系起來。
    五、看誰是投籃高手主持人事先準備好一個籃球和一個比籃球稍大一點的紙箱(或其它的,能讓投進即可)。參賽者每兩人為一組,分別投籃。一分鐘內(nèi),投中最多者為勝。
    六、“水手”大比拼比賽分三組。每組四人。主持人要準備好一個塑料杯,杯里要裝滿水。第一人杯中裝滿水后,主持人喊開始并計時。參賽者不準用手(或其它部位),把杯中的水按順序一個地一個傳替,到最后一個時,計時結束。時間最短的就得獎。
    七、猜成語在黑板上寫一個成語,讓一個人背著黑板,另一個人在前面比劃并讓他(她)猜。比劃者不能說出任何一個字。誰猜中就得獎。
    八、終級密碼(猜數(shù)字)先準備好幾個一百以內(nèi)得數(shù)字,寫在幾張紙上。一張紙上寫一個數(shù)字。然后,把紙折起來,像“擊鼓傳花”那樣傳紙條。誰拿到這張紙就是幸運的“終極大師”讓別人猜她(他)手中是什么數(shù)。在猜數(shù)時,“終級大師”要給一個范圍。猜中者得獎。
    九、比比誰的眼力好主持人準備好若干支筷子,若干個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優(yōu)勝者。每人有三次機會。十、搶椅子主持人準備好七把椅子。椅子要圍成一圈。每次參賽的人數(shù)是八。參賽者圍著椅子跑。主持人以鼓聲(或音樂)為信號。聲音一停,參賽者去搶椅子坐下。一局比賽后,沒搶到椅子的一個人被淘汰出局,椅子也要搬掉一把。每局下來,人數(shù)椅子數(shù)遞減。堅持到最后的人為優(yōu)勝者。
    十一、滾球在桌子邊上貼一個長方體的紙箱。紙箱的寬度是桌寬的四分之一。參賽者應站在桌子的另一端作為起點,向紙箱內(nèi)滾球(可以是乒乓球),滾進四個為贏。
    十二、快樂呼拉圈在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎。每人有三次機會。十三、比比誰的運氣好主持人要準備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的至少要有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子里,讓游戲者伸進袋子里抓一次,每次只抓五個珠子(多抓不算),若其中由三顆紅色珠子,則中獎;反之,沒有中獎。
    十四、運用爆破音吹蠟燭主持人準備好六支蠟燭并點燃,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發(fā)出的氣息吹滅蠟燭。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎么做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發(fā)音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。
    十五:吹乒乓球主持人要準備好八個等高的杯子。每個杯子都要裝滿水,豎排。每四個杯子排成一排。每排的第一個杯子都要放一個乒乓球。參賽者要將乒乓球從第一個杯子吹向另一個杯子,一個一個地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,則不能得獎。若一次性吹完則得獎。每次參賽兩人。
    十六、齊心協(xié)力主持人要準備好一個籃球,兩根一米長的木棍。每次參賽兩人。球放在兩根木棍的中間,兩人必須始終面向前方,夾著球通過障礙。障礙設三道。障礙可由主持人自己設置。如:兩人同時跨過;從障礙中通過;兩人分別從障礙兩側通過。
    十七、易拉罐積木疊易拉罐,在不倒的情況下并在指定時間內(nèi)(三十秒),誰最高者就得獎。
    十八、兩人綁腳跑每次十人,分五組。每兩人為一組并相互綁腳。五組排成一排。由主持人計時。參賽者應從起點跑向終點,時間最短者就得獎。
    十九、掌上明珠主持人要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟就得獎。桌子豎排三張。參賽者沿桌子繞一圈。
    二十、搶說運動項目主持人準備好一個籃球。參賽者兩人一組。兩人互相傳球。一人在傳球時必須先說出一個運動項目名稱(如滑冰),另一個人在接球時必須馬上說出另一個運動項目名稱。在一分鐘內(nèi),誰說出的運動項目多,誰就得獎。
    二十一、比比劃劃主持人可事先或任意準備好幾個字。參賽者背著站在主持人的前面。主持人在參賽者的背上寫字(用手)的同時,參賽者要將主持人寫的字用手比劃出來。若全部對則得獎。每次一個字。每人由兩次機會。
    二十二、海獅頂球比賽分兩組,每組六人。每組分兩邊站好,距離為兩米。參賽者將籃球頂在頭上,走到對面,由另一個人頂回。時間用得少的組就得獎。
    二十三、彈球主持人準備好三個乒乓球和三個小紙箱。三個小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在桌子前面,主持人將三個乒乓球拿給參賽者。參賽者將手中得球往地上扔,若彈起的乒乓球彈進小紙箱內(nèi),參賽者即得獎。
    小班房子游戲教案篇十三
    游戲目的:
    1、訓練幼兒數(shù)數(shù)的能力,強化實物點數(shù)的能力;
    2、鍛煉幼兒的記憶力及觀察能力和口頭表達能力。
    游戲內(nèi)容:
    1、準備1個蘋果,2個皮球、3個梨、4個橘子;報紙若干張。(其他幼兒熟悉物品皆可,家長可據(jù)情況引申)
    2、家長將準備好的物品散亂的放在桌子桑,讓幼兒向后轉,等家長用報紙把這些物品覆蓋起來布置好之后,再請幼兒轉過身來坐好。
    游戲時,家長多幼兒說“報紙下面覆蓋了許多樣小物品,把報紙掀開之后,很快的看幾分鐘,并要記住這許多物品的名稱和個數(shù)”說完后,就打開報紙,讓幼兒仔細觀察約3分鐘,然后用報紙遮蓋起來。
    最后讓幼兒把物品一件件的說出來,有幾個同類物品要說出同類物的總數(shù)??词欠裾f得多,說得對。
    小班房子游戲教案篇十四
    雙休日的一天,我在公園里看到一家早教機構的老師利用大塊彩色圓形的布帶領孩子們做認識顏色的游戲,但孩子們對布的興趣遠遠超過認識色彩的興趣,他們或躺、或坐,或打滾,或踩踏,非常開心。由此引發(fā)了我的思考。何不利用布的特性,開發(fā)其鋪墊、折疊、拉扯、包裹等功能,來調動小班幼兒參與體育活動的興趣,發(fā)展幼兒的動作呢?正巧,我發(fā)現(xiàn)園內(nèi)手工制作室內(nèi)堆放了一些幼兒園的宣傳標語條幅,有的已沒有再次懸掛、使用的價值。我就拿來簡單拼接,做成了一塊大大的長方形綢布。
    活動目標。
    1、在跑、跳、鉆、滾等運動中提升身體的敏捷性,促進大動作的協(xié)調發(fā)展。
    2、體驗運動的樂趣,培養(yǎng)樂觀開朗的個性。
    3、體驗和大家共同活動的快樂。
    4、鼓勵幼兒積極參與游戲,體驗游戲帶來的快樂。
    5、喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰(zhàn)與快樂。
    活動重難點。
    練習不同姿勢的翻滾。
    活動準備。
    長約6米、寬約3米的大塊長方形綢布,音樂。
    活動過程。
    一、開始部分。
    1、幼兒或坐或蹲在紅色長條布圍成的鴨圈中,聽到音樂《幾只鴨子下河洼》,起身,模仿小鴨子進場。
    2、伴隨兒歌熱身:一群鴨子,個子矮矮,走起路來,屁股歪歪,拍拍翅膀,太陽曬曬,伸長脖子,愛吃青菜。
    二、基本部分。
    1、基本動作練習。
    師:“小鴨子要跟隨媽媽去小河捉魚蝦,路上會遇到一些情況,你們要小心啊?!?BR>    (1)“過河溝”,練習不同的跳:長布折成寬窄不同的長條,幼兒練習雙腳跳、單腳跳、跨跳。
    (2)“躲浪花”,練習低頭鉆跑。
    師:“小河里,大風卷起了浪花,孩子們,我們一起鉆過去吧。”兩教師抖動紅布,幼兒目測其飄揚及落下的速度和距離,從“浪花”下穿過。(3)“打雷,下雨了”,練習鉆爬,頭部撫觸。
    師:“聽,什么聲音?”幼兒鉆人大紅布下模仿躲避雷雨,教師拳頭模仿雨滴輕輕拍打幼兒。
    2、練習滾動。
    師:“小露珠在荷葉上是怎么滾動的?”(.教案來自:屈老師教.案網(wǎng))“小鴨子在河里是怎么捉到小魚的呢?”
    (1)幼兒在紅布上或場地上探索并練習滾動的不同方法。
    (2)教師總結后,選擇一種方法,幼兒依次由紅布一端滾到另一端。
    三、結束部分。
    1、“小小的船”,放松動作。
    師:“天色不早了,天邊升起了月牙,水面上飄來一條小船?!比坑變鹤陂L條布上,面朝教師,手握兩邊的布,左右搖晃,進行放松。
    幼兒念兒歌:彎彎的月亮小小的船,小小的船兒兩頭尖,我在小小的船里坐,只看見閃閃的星星、藍藍的天。
    2、乘船回家,自然結束。
    幼兒站于布側,一手抓布,一手做游泳狀,“游”出活動場地。
    活動反思。
    1、緊抓興趣點,愉悅伴始終。劉老師組織的“快樂的小鴨”活動。以小班幼兒最喜愛的動物小鴨子和鴨媽媽的游玩為主線,抓住小班幼兒喜歡模仿和好裝扮的特點,以小鴨子跳泥溝,小鴨子躲浪花,小鴨子學露珠翻滾,小鴨子劃船幾個有趣的游戲練習動作,幼兒始終伴隨著愉快的情緒體驗,體現(xiàn)了教師善于緊緊抓住幼兒興趣點的教育藝術。
    2、教育無痕跡,目標在心中?;顒又袆⒗蠋熓冀K以游戲的口吻,游戲化的情節(jié),游戲化的場景和孩子一起玩,幼兒絲毫不感到被要求,被限制,被強制,而是主動遵守規(guī)則,積極練習動作,充分體現(xiàn)了教師心中有目標,教育無痕跡的境界。
    3、體育游戲中,美育緊相融。整個活動,不同的場景伴以不同的背景音樂,讓小鴨子們興致盎然,孩子們在發(fā)展動作的同時受到音樂美的陶冶。
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    小班房子游戲教案篇十五
    讓幼兒運用多種感官,通過看看、摸摸、聞聞、嘗嘗等活動,感知蘋果、香蕉、橘子的明顯特征,并懂得果皮和果核不能亂扔。豐富詞匯:甜、酸、剝、瓣。
    活動前,幼兒已認識了蘋果、橘子、香蕉。準備“水果小賣部”(內(nèi)有蘋果、香蕉、橘子),口袋1只,每人1張代用券。
    1.買水果。
    (1)發(fā)給每個幼兒1張代用券,告訴幼兒可以用這張代用券到小賣部買香蕉、蘋果、橘子。
    (2)先想一想,再說一說:“你想買什么?它是什么樣的?什么顏色的?”
    (3)買水果。
    營業(yè)員:“你要買什么?它是什么顏色的?”說清楚了,就能拿到水果,并提醒幼兒向營業(yè)員說聲“謝謝”。
    2.摸水果。
    (1)老師說出水果的名稱,讓幼兒摸出這種水果。
    (2)老師講出水果的特征,讓幼兒拿出實物。
    (3)口袋里最后剩下橘子和蘋果,讓幼兒摸出橘子,提問:“你怎么知道這是橘子?”
    3.嘗嘗水果的味道。
    (1)討論怎么吃。
    (2)嘗一嘗,說一說是什么味道。
    活動后,和老師一起制作水果羹,體驗集體活動的樂趣,進一步加強對三種水果的認識。豐富詞匯:愛吃水果。
    小班房子游戲教案篇十六
    沙包是孩子們經(jīng)常玩的玩具,也是容易制作的玩具,輕便易得,安全性高,為此我設計了沙包的幾種玩法。
    1、 知道沙包的幾種玩法。
    2、 培養(yǎng)幼兒走、跑、跳、爬、平衡等能力動作的協(xié)調性。
    3、 體驗合作游戲的.快樂。
    沙包若干、平整的地面。
    玩法一:頂沙包
    幼兒分成兩組,把沙包放在頭頂上,走著運到終點,那組最先到達終點,哪組獲勝。
    玩法二:夾包跳
    幼兒分成兩組,沙包夾在膝蓋(兩腳)之間,兩腿(兩腳)并緊,雙腳一起跳,那組最先到達終點,哪組獲勝。
    玩法三:運糧食
    幼兒分成兩組, 把沙包放在幼兒背上,爬著運到終點,那組最先到達終點,哪組獲勝。
    玩法四:互相拋接
    兩人一只沙包,你拋我接,我拋你接。
    小班的幼兒動作協(xié)調性差,需要加強練習。
    小班房子游戲教案篇十七
    1、幼兒學會后踏步、踮腳、下蹲、后跳等基本動作。
    2、學習根據(jù)內(nèi)容表現(xiàn)動作進行游戲。
    3、體驗集體游戲的樂趣。
    一、玩具導入課題
    老師吹泡泡,幼兒最追泡泡。
    二、開心玩游戲
    (一)老師和幼兒一起聽音樂做熱身活動(主要練習腳踝和膝蓋部)。
    (二)開心游戲”吹泡泡”
    1、老師介紹游戲的玩法
    “吹泡泡,吹泡泡”:邊踏步邊雙手做吹泡泡狀; “一吹吹個小泡泡”是向圓心走,手比劃吹小泡泡;“一吹吹個大泡泡”:腳向后退,手比劃大泡泡;“泡泡飛高了”,雙手舉起,雙腳墊腳;“泡泡飛低了”蹲下;,“泡泡破了”雙手擊掌,雙腳后跳。
    2、老師和全體幼兒站在大圓圈上一起游戲一遍。
    老師強調游戲規(guī)則; “一吹吹個小泡泡”時,不能大步向里擠,以免摔倒和碰撞。
    3、幼兒分組游戲
    將幼兒分成3組,游戲3-5遍。
    三、放松整理活動結束游戲
    小班房子游戲教案篇十八
    提高幼兒的應變能力。培養(yǎng)幼兒活潑開朗的性格。
    小草帽20頂。
    將幼兒分成人數(shù)相等的兩組,成八字形(如圖)排成兩行(坐或站),各行排頭的幼兒前面放有10頂小草帽。游戲開始,各行排頭的幼兒將第一頂帽子戴在頭上后,第二個幼兒立即從第一個幼兒的頭上摘下帽子戴在自己的頭上,后面的幼兒依次傳下去。當?shù)谝粋€幼兒被摘下后又馬上將第二頂帽子戴在頭上,同樣依次不斷地戴下去,直至10頂帽子傳戴完為止,傳得快的組為勝。
    1.必須是前面的幼兒戴上帽子后,后面的幼兒才能摘下。
    2.必須是等后面的幼兒摘下帽子后,前面的幼兒才能戴上另一頂帽子。
    游戲開始時,可先讓幼兒做幾次練習,獲得初步的經(jīng)驗
    小朋友一起回教室。
    小班房子游戲教案篇十九
    1,讓孩子們學會團結,配合,懂得團隊的力量。
    2,提高孩子們的競爭意識,提升孩子們的受挫承受力。
    3,促進孩子身體的靈魂性,充實幼兒小班小朋友的幼兒園生活。
    幼兒老師事先準備一些小球,充當豆子。再準備一個小框,充當螞蟻食物盒。
    老師告訴孩子,分成一組的小朋友一個要當螞蟻的頭,雙手放在腦袋上充當觸角。一個要當螞蟻的身子。第三個要當螞蟻的尾部。后兩個小朋友要用雙手抱住前一個小朋友的腰,弓下身來。三個人組合成一只螞蟻,配合著跑到前面去拿球,然后再跑回來把球放到螞蟻食盒里。
    1,老師把小朋友三三分成一組,當然也可以根據(jù)小班小朋友的人數(shù),按兩人分。
    2,老師規(guī)定跑動的時間,在固定的時間里,看哪一組小朋友成功拿到的豆子最多。
    3,有違規(guī),或者是跑動中螞蟻身子斷裂的,則需要孩子們重新組合起來才算合格。
    小班的孩子還小,他們的團隊意識也薄弱,而且合作起來更困難,許多孩子更是無法掌握游戲動作要領。因此,老師要有足夠的耐心。通過這樣的游戲,不僅讓小朋友間的友誼更堅固美好,而且也能讓老師充分觀察每一個小朋友的游戲性格。