學(xué)習(xí)·游戲范文(16篇)

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    總結(jié)是我們提升自己能力的必然要求,只有不斷反思,才能不斷進(jìn)步。利用具體的實(shí)例和案例,豐富總結(jié)的內(nèi)容,增加說服力和可讀性。在這里,我們?yōu)榇蠹宜鸭砹艘恍┛偨Y(jié)寫作的范文,供大家參考。
    學(xué)習(xí)·游戲篇一
    學(xué)習(xí)幼兒游戲的心得如果你問我孩子們什么時(shí)候是最開心的,作為一名幼兒教師,我會(huì)告訴你孩子們?cè)谕嬗螒驎r(shí)最開心。每當(dāng)看到孩子們玩游戲時(shí)臉上露出的可愛笑臉,我也會(huì)被他們的快樂所感染。活潑好動(dòng)、愛玩游戲是孩子們的天性,孩子們就是在玩游戲的過程中一天天長大的。
    今天,在縣教育的安排下,我們有幸地又一次和吳老師一起學(xué)習(xí)了幼兒游戲的相關(guān)知識(shí),內(nèi)容中所涉及到的內(nèi)容都是日常工作中我們所碰及到的,并且對(duì)我們?nèi)粘5墓ぷ髌鸬搅撕芎玫闹敢饔?。吳老師的課真的很吸引人,內(nèi)容層層梯進(jìn),讓人不知不覺中就學(xué)習(xí)了。吳老師從下面這幾個(gè)方面給我們特別強(qiáng)調(diào)了游戲在幼兒教育中的重要性:
    一、尊重兒童,尊重兒童的學(xué)習(xí)方式兒童最喜歡玩,而且是自由自在的玩。作為幼兒教師,我們要思考的是:在幼兒園,我們的孩子可以自由的玩嗎?能自由的玩嗎?我們所投放的材料對(duì)幼兒有限制嗎?給幼兒足夠的空間嗎?二、兒童從一出生就是主動(dòng)的有能力和自信的學(xué)習(xí)者如果你把他當(dāng)孩子―擔(dān)憂、責(zé)備、溺愛就會(huì)出現(xiàn),控制阻擋、反對(duì)的行為就會(huì)出現(xiàn);如果你把他當(dāng)成學(xué)習(xí)者―“哇”的時(shí)刻來了,這一刻有什么學(xué)習(xí)發(fā)生,支持、回應(yīng)、推動(dòng)才能產(chǎn)生;而且兒童的自我保護(hù)能力是在游戲中發(fā)展起來的;所以,請(qǐng)相信你的孩子,兒童從一出生就是主動(dòng)的有能力和自信的.學(xué)習(xí)者。
    三、
    教學(xué)。
    就是傾聽,教學(xué)就是回應(yīng)(閉上嘴、張大眼、豎起耳朵,追隨兒童的學(xué)習(xí)方式,回應(yīng)兒童的需求)當(dāng)有人傾聽兒童的心聲時(shí),力量的天平稱就會(huì)向兒童傾斜。幼兒在游戲時(shí),請(qǐng)?jiān)谝贿呎旧弦粫?huì)兒,給學(xué)習(xí)留出空間,仔細(xì)觀察兒童在做什么,然后,如果你能很好地理解他,可能你的教學(xué)就會(huì)和以前不一樣了。
    通過本次的培訓(xùn),讓我意識(shí)到了游戲?qū)τ變旱闹匾?,給予我今后在工作上,如何安排幼兒的游戲提供了幫助,也轉(zhuǎn)變了自身的觀念。
    學(xué)習(xí)·游戲篇二
    傳統(tǒng)游戲作為一種重要的文化遺產(chǎn),承載著人們對(duì)于歷史、傳統(tǒng)和智慧的追尋。學(xué)習(xí)傳統(tǒng)游戲不僅能夠增加對(duì)于傳統(tǒng)文化的了解,更能培養(yǎng)人們的耐心、智慧和團(tuán)隊(duì)合作能力。在這篇文章中,我將分享我學(xué)習(xí)傳統(tǒng)游戲的心得體會(huì)。
    學(xué)習(xí)傳統(tǒng)游戲具有多方面的好處。首先,它有助于增加我們對(duì)于傳統(tǒng)文化的理解。每個(gè)傳統(tǒng)游戲背后都承載著深刻的歷史和文化內(nèi)涵,通過學(xué)習(xí)這些游戲,我們不僅了解到它們的規(guī)則和技巧,更能夠感受到背后蘊(yùn)含的智慧和價(jià)值觀。比如中國的象棋,它體現(xiàn)了古代軍事戰(zhàn)略和思維方式,可以鍛煉我們的思維能力和判斷力。
    其次,學(xué)習(xí)傳統(tǒng)游戲?qū)τ谂囵B(yǎng)人們的耐心和毅力非常重要。傳統(tǒng)游戲往往需要較長的時(shí)間來掌握和玩好,這其中充滿了挫折和磨難。然而,正是通過堅(jiān)持和不懈的努力,我們才能夠在游戲中獲得成就感和快樂。這種耐心和毅力的培養(yǎng)對(duì)于我們?cè)诂F(xiàn)實(shí)生活中面對(duì)困難和挑戰(zhàn)時(shí)也大有裨益。
    學(xué)習(xí)傳統(tǒng)游戲需要采用正確的方法和技巧,才能夠事半功倍。首先,我們需要找到合適的學(xué)習(xí)資源,如書籍、視頻教程等。通過系統(tǒng)性地學(xué)習(xí)游戲的規(guī)則和技巧,我們可以更好地把握游戲的要領(lǐng),提升自己的水平。
    其次,練習(xí)是成功的關(guān)鍵。如果想要在傳統(tǒng)游戲中取得好的成績,就需要經(jīng)常進(jìn)行反復(fù)的練習(xí)。通過不斷地練習(xí),我們可以培養(yǎng)自己的感覺和直覺,提高反應(yīng)速度和決策能力。此外,和對(duì)手進(jìn)行切磋和比賽也是一個(gè)很好的學(xué)習(xí)機(jī)會(huì),可以從對(duì)手身上學(xué)習(xí)到更多的技巧和策略。
    在學(xué)習(xí)傳統(tǒng)游戲的過程中,我收獲了很多。首先,我意識(shí)到耐心和毅力的重要性。在學(xué)習(xí)圍棋這個(gè)傳統(tǒng)游戲的過程中,我經(jīng)歷了無數(shù)次的失敗和挫折,但我沒有放棄,堅(jiān)持不懈地學(xué)習(xí)和練習(xí)。通過我的努力,我逐漸提高了水平,取得了一些小小的成就。
    其次,我認(rèn)識(shí)到傳統(tǒng)游戲中的智慧和價(jià)值觀。每個(gè)傳統(tǒng)游戲都有其獨(dú)特的規(guī)則和策略,這些規(guī)則和策略蘊(yùn)含著深刻的思想和智慧。通過學(xué)習(xí)這些游戲,我不僅提升了自己的思維能力,更加深入地理解了傳統(tǒng)文化的內(nèi)涵和精髓。
    第五段:結(jié)論。
    通過學(xué)習(xí)傳統(tǒng)游戲,我深刻體會(huì)到了傳統(tǒng)游戲的獨(dú)特魅力和教育意義。它們不僅僅是一種娛樂方式,更是一種培養(yǎng)人們品格和智慧的重要途徑。我相信,在今后的學(xué)習(xí)和生活中,我會(huì)繼續(xù)保持對(duì)于傳統(tǒng)游戲的熱愛和探索,不斷提升自己的技能和修養(yǎng)。通過學(xué)習(xí)傳統(tǒng)游戲,我希望能夠更好地傳承和弘揚(yáng)我們的傳統(tǒng)文化,讓更多的人認(rèn)識(shí)和喜歡傳統(tǒng)游戲。
    學(xué)習(xí)·游戲篇三
    近年來,游戲教育越來越受到青少年和家長的關(guān)注。游戲不僅能夠豐富孩子的課余生活,還可以幫助他們提高學(xué)習(xí)成績和培養(yǎng)學(xué)習(xí)技能。在過去的一段時(shí)間里,我積極參與了各種類型的學(xué)習(xí)游戲,并從中獲得了一些有關(guān)學(xué)習(xí)游戲的心得體會(huì)。
    通過不同類型的學(xué)習(xí)游戲可以促進(jìn)孩子的思維發(fā)展。對(duì)于一些帶有智力題、解謎或推理元素的游戲,孩子不僅需要發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)造力,同時(shí)也可以鍛煉他們的觀察力、思考能力和解決問題的能力,提高了孩子們腦力發(fā)展的水平和邏輯思維能力。
    舉個(gè)例子,我曾經(jīng)玩過一款趣味數(shù)學(xué)游戲——《幸運(yùn)數(shù)》。這款游戲需要我解決難以預(yù)測(cè)的數(shù)學(xué)題目,并從中獲得游戲金幣。通過這種游戲,我不僅理解了平常學(xué)習(xí)中遇到的數(shù)學(xué)問題,還培養(yǎng)了自己計(jì)算數(shù)字的能力,同時(shí)也通過游戲的成果得到了成就感和愉悅感。
    第三段:學(xué)習(xí)游戲能夠提高專注力和耐心。
    游戲需要玩家花費(fèi)大量的時(shí)間和精力,需要不斷的嘗試和練習(xí)。這就需要玩家具備一種耐心等待解決方案的領(lǐng)悟力,并學(xué)會(huì)在經(jīng)驗(yàn)的積累中體驗(yàn)到失敗和成功的循環(huán)表現(xiàn)。經(jīng)過一段時(shí)間的訓(xùn)練,孩子們的耐心和專注力也會(huì)得到明顯的提升。
    比如,我曾經(jīng)玩過一款益智類的微信小程序——《堆雪人》,這款游戲需要玩家不斷重復(fù)點(diǎn)擊堆積起雪球,并找到最合適的時(shí)機(jī)將其拼接成雪人。這樣的操作需要耐心和專注度,通過游戲的反復(fù)練習(xí),不斷促進(jìn)自身的專注力和耐力的提升,達(dá)到耐心不斷堅(jiān)持的優(yōu)良動(dòng)力,對(duì)于日后的學(xué)習(xí)生活,也將會(huì)受益匪淺。
    第四段:學(xué)習(xí)游戲能夠增強(qiáng)集中注意力和記憶力。
    在學(xué)習(xí)游戲中,玩家需要不斷的解決和應(yīng)對(duì)場(chǎng)景中出現(xiàn)的各種問題,需要快速做出正確的判斷,需要在短時(shí)間內(nèi)記住重要的信息和所學(xué)的知識(shí)點(diǎn)。因此,參與學(xué)習(xí)游戲還可以幫助提高孩子的集中注意力和記憶能力,對(duì)于未來的學(xué)習(xí)和生活都將有良好的幫助作用。
    比如,我曾經(jīng)玩過一款英語學(xué)習(xí)類游戲——《口語速成》,這款游戲需要玩家快速反應(yīng)英語單詞和句子,進(jìn)行語音模仿,幫助學(xué)習(xí)者更深入地理解英語發(fā)音和句型,培養(yǎng)了我的集中注意力和記憶能力,方便了日后英語學(xué)習(xí)和社交。
    第五段:結(jié)論。
    通過以上的實(shí)踐和體驗(yàn),我深刻認(rèn)識(shí)到學(xué)習(xí)游戲在學(xué)習(xí)過程中的重要性和龐大的作用。通過參與這些游戲,我們不僅可以鍛煉自己的思考和創(chuàng)造能力,同時(shí)還可以提高專注力、耐心、集中注意力和記憶力,促進(jìn)了自己修行與成長。因此,我們應(yīng)該更多的關(guān)注學(xué)習(xí)型游戲,并在其中尋找自我改進(jìn)的機(jī)會(huì),這樣可以更快、更好地提高自己的能力和素質(zhì)。
    學(xué)習(xí)·游戲篇四
    現(xiàn)代社會(huì),游戲已經(jīng)不再只是簡(jiǎn)單的消遣娛樂方式,它也被用作一種有效的教育工具。隨著游戲科技的不斷進(jìn)步和人們對(duì)學(xué)習(xí)游戲的認(rèn)識(shí)不斷提高,學(xué)習(xí)游戲的應(yīng)用越來越廣泛。本文將就學(xué)習(xí)游戲案例進(jìn)行分析,總結(jié)出一些心得體會(huì)。
    學(xué)習(xí)游戲案例分析是學(xué)習(xí)游戲的重要方法之一,通過仔細(xì)分析游戲中所涉及的問題和解決方法,可以讓玩家更深入地了解學(xué)習(xí)游戲的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)。例如,英語學(xué)習(xí)游戲“歡樂時(shí)光英語”,玩家需要通過完成各種題目來提高英語水平,這個(gè)游戲通過多種趣味化的學(xué)習(xí)方式,如影視片段的配合,成了一個(gè)實(shí)用又有趣的英語學(xué)習(xí)工具。
    第三段:從學(xué)習(xí)角度看游戲。
    學(xué)習(xí)游戲可以有效提高學(xué)習(xí)效率,尤其是對(duì)于那些難以集中注意力的學(xué)生。眾所周知,游戲有很強(qiáng)的吸引力,對(duì)于很多學(xué)生來說,游戲比起枯燥乏味的教科書要更能夠引起學(xué)生的興趣。同時(shí),學(xué)習(xí)游戲也更加注重實(shí)踐能力的培養(yǎng),可以幫助學(xué)生通過實(shí)踐來掌握學(xué)習(xí)知識(shí)和技能。
    第四段:從家庭角度看游戲。
    在當(dāng)今社會(huì),家長希望孩子能夠在游戲中受益,但很多時(shí)候他們對(duì)游戲了解不足或無法為孩子選擇合適的游戲。在這種情況下,選擇合適的學(xué)習(xí)游戲就顯得尤為重要。不但要具有教育價(jià)值,還必須趣味性強(qiáng),否則會(huì)失去孩子們的興趣。因此,選擇適合年齡、具有游戲感及教育價(jià)值的游戲顯得尤為重要。
    第五段:總結(jié)。
    學(xué)習(xí)游戲在現(xiàn)代教育和生活中扮演著越來越重要的角色,它可以極大地提高學(xué)習(xí)效率,讓學(xué)習(xí)更加趣味化、實(shí)用化。同時(shí),在家庭中也發(fā)揮著不可替代的作用。但是,要想從學(xué)習(xí)游戲中受益,就必須要選擇合適的游戲,同時(shí)還需要積極引導(dǎo)學(xué)生正確看待游戲,避免過度沉迷影響學(xué)習(xí)和生活。
    學(xué)習(xí)·游戲篇五
    曾經(jīng)參與過《命令與征服4》、《使命召喚》等多款知名大型游戲原畫設(shè)計(jì)的周煊,雖然現(xiàn)在貴為cah上海辦事處的執(zhí)行副總裁兼藝術(shù)總監(jiān),所在公司也與眾多知名大公司,諸如華納、迪士尼、ea等有良好的合作關(guān)系,但在ga游戲教育安排的宣講會(huì)上,他只是以一個(gè)游戲美術(shù)過來人的身份,分享他的成功文章,以及對(duì)員工的要求。
    在整場(chǎng)宣講會(huì)上,三名制-5一再提到“適應(yīng)性”三個(gè)字。他說,作為游戲原畫設(shè)計(jì)新人,首先就要懂得適應(yīng),只有遵守規(guī)則,才能活下去。“先生存,后做自己”是周煊給游戲美術(shù)新人的忠告。
    所謂先生存,指的是游戲美術(shù)新人在進(jìn)入公司之后,不要急著去設(shè)計(jì)自己的作品,而要先積累前期的實(shí)戰(zhàn)文章。所謂后做自己,指的是在積累一定的實(shí)戰(zhàn)文章之后,通過自我的摸索和總結(jié),得出屬于自己的東西,并且應(yīng)用到整個(gè)游戲原畫設(shè)計(jì)的過程中去。畢竟,絕大多數(shù)公司都不希望自己所招到的人,是一個(gè)工作文章用三年的人,他們真正想要的是能夠積極自我充實(shí),給產(chǎn)品增加不可復(fù)制的附加值的人,而不是一個(gè)勞動(dòng)密集型的“農(nóng)民工”。成功的游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師,就是能夠通過盡自己最大的努力,做出超越客戶期待的游戲作品,服務(wù)游戲,站在用戶角度設(shè)計(jì)游戲,讓一款游戲產(chǎn)品真正成功,而不只是畫面好看而已。
    作為新人,難免會(huì)遇到挫折,對(duì)此,周煊表示:在遇到困難時(shí),把事情想簡(jiǎn)單,追求最初的夢(mèng)想,不要迷失自己,這樣才能做到“吃得苦中苦,方成人上人”??朔щy固然重要,將眼光放遠(yuǎn)也不可或缺。
    眼高手低是很多新人的通病,周煊說,作為公司上層領(lǐng)導(dǎo),他要的是眼高手也高的人。很多人認(rèn)為,游戲美術(shù)想要有所出路,或者取得良好的成績,就要立足次世代游戲,然而事實(shí)是,次世代游戲并非是美術(shù)的唯一選擇,其他類型的游戲也不會(huì)局限游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師才華的發(fā)揮。身為游戲原畫或者概念設(shè)計(jì)師,要想有所成就,不但要做到觸類旁通,還要懂得著眼全局。當(dāng)然,在學(xué)習(xí)和掌握相關(guān)技巧時(shí),不要過于心急,而要一步步的來,畢竟“一口吃成大胖子”是不可能的。
    除了上述提到的適應(yīng)性以及看的遠(yuǎn)之外,周煊(三名制-5)還提到了一個(gè)目前公司與員工之間普遍存在的現(xiàn)象,我們姑且叫做“游戲真愛論”。
    目前來說,公司可分為三種類型。一種是公司只要你做什么,不需要你有太多的想法;一種是公司自身沒有想法,原畫設(shè)計(jì)師說什么就是什么;第三種是互相建議,互相學(xué)習(xí),做到“相敬如賓”,“互敬互愛”的真愛相處模式。
    對(duì)新人來說,除了要放眼世界,不緊盯著國內(nèi)形勢(shì)看之外,還有就是不要輕易聽信他人的建議。工作也好,公司也好,是否合適自己,只有自己試了才知道,千萬不要像《小馬過河》中的小馬一樣,人云亦云。一旦選擇了自己想要的公司類型,就要努力跟公司培養(yǎng)感情,只有真正做到“相親相愛”,才能生存和自我發(fā)展。
    學(xué)習(xí)·游戲篇六
    性別:男。
    年齡:26。
    婚姻狀況:已婚。
    身高:170cm。
    體重:65kg。
    籍貫:香港。
    現(xiàn)所在地:香港。
    工作經(jīng)驗(yàn):應(yīng)屆畢業(yè)生。
    求職意向。
    求職類型:全職。
    期望月薪:5000元。
    到崗時(shí)間:一周內(nèi)。
    期望工作地點(diǎn):上海。
    自我評(píng)價(jià)。
    本人性格開朗、具有良好的溝通能力和合作精神、工作認(rèn)真、主動(dòng)性強(qiáng)。
    教育經(jīng)歷。
    2008年9月~2012年6月香港交通大學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作本科。
    課程描述:3dmax、maya、photoshop、flash。
    工作經(jīng)驗(yàn)。
    2011年10月~目前××××外包公司。
    公司性質(zhì):股份制企業(yè)。
    行業(yè)類別:其他。
    擔(dān)任職位:設(shè)計(jì)師。
    工作描述:業(yè)務(wù)流程外包。
    2010年8月~2011年8月××××室內(nèi)設(shè)計(jì)公司。
    公司性質(zhì):私營企業(yè)。
    行業(yè)類別:媒體、影視制作、新聞出版。
    擔(dān)任職位:裝璜美術(shù)設(shè)計(jì)/室內(nèi)外設(shè)計(jì)。
    工作描述:室內(nèi)建模。
    個(gè)人能力。
    英語:一般。
    計(jì)算機(jī)水平:全國計(jì)算機(jī)等級(jí)考試一級(jí)。
    聯(lián)系方式。
    聯(lián)系電話:××。
    電子郵箱:××。
    學(xué)習(xí)·游戲篇七
    轉(zhuǎn)眼間,這次的幼兒園教師培訓(xùn)即將結(jié)束,我很榮幸自己能夠參加這次的培訓(xùn)學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì),這次的培訓(xùn)充實(shí)而意義非凡,使我受益匪淺,讓我如幼苗般得到了滋養(yǎng),此次培訓(xùn)理論與實(shí)踐結(jié)合,課程豐富多樣,從全方位地精心詮釋了成為一名優(yōu)秀的幼兒教師。
    豐富幼兒園戶外體育活動(dòng)內(nèi)容,進(jìn)一步探索戶外體育活動(dòng)的形式,提高幼兒的整體素質(zhì),促進(jìn)幼兒身心健康成長。其次,活動(dòng)形式多樣將平時(shí)幼兒愛玩的游戲活動(dòng),音樂活動(dòng),及民間體育活動(dòng)作為大的方向。讓幼兒易懂,易學(xué)。
    二幼的大班活動(dòng)主要?jiǎng)?chuàng)設(shè)孩子的探索空間,用一種材料可以多種玩法《球趣》孩子的想象力和創(chuàng)造力得到了豐富和發(fā)展。
    孩子們百玩不厭,在游戲中奔跑,嬉戲,叫喊,盡情釋放著他們的快樂。在不知不覺中他們?cè)谶M(jìn)行體能訓(xùn)練和規(guī)則教育。這些活動(dòng)最突出的特點(diǎn)之一是真正以幼兒為主體,活動(dòng)面向每一個(gè)孩子,讓每一個(gè)孩子都能感受到參加集體活動(dòng)所帶來的快樂。這次活動(dòng)充分展示了戶外體育活動(dòng)的重要性和獨(dú)特的魅力,增強(qiáng)了老師與孩子戶外體育活動(dòng)的認(rèn)識(shí),提高了戶外體育活動(dòng)的質(zhì)量。
    幼兒園的體育活動(dòng)與體育游戲既有聯(lián)系又有區(qū)別,在邏輯上是包含關(guān)系。兩者的聯(lián)系主要體現(xiàn)在它們的目標(biāo)是相同的,都是為了提高幼兒對(duì)身體鍛煉的興趣,促進(jìn)幼兒身體的健康發(fā)展,都是為了發(fā)展幼兒的基本動(dòng)作,讓幼兒掌握各種基本動(dòng)作的技能、技巧。兩者的區(qū)別表現(xiàn)為在鍛煉幼兒身體、促進(jìn)身體各機(jī)能發(fā)展以及增進(jìn)健康等方面的側(cè)重點(diǎn)不同。
    如果說體育活動(dòng)是面向全體,照顧絕大多數(shù)幼兒能力水平而進(jìn)行的鍛煉身體大骨骼關(guān)節(jié)和大肌肉群機(jī)能的泛化健體活動(dòng),那么體育游戲則是注重個(gè)體張揚(yáng),允許自由發(fā)揮,不求一致發(fā)展的側(cè)重鍛煉幼兒小肌肉群以及身體局部技能和關(guān)節(jié)精細(xì)動(dòng)作等幼兒健體活動(dòng)。從某種層面上看體育游戲更像是能全面發(fā)展幼兒身心的綜合課程。
    游戲玩法是幼兒游戲的主要?jiǎng)恿ΑR酝际抢蠋熃淌?,全體幼兒機(jī)械的按同一個(gè)玩法游戲。這次,我們把游戲的主動(dòng)權(quán)交給了孩子。放手讓幼兒去想如何玩?都可以怎樣玩?在幼兒自主的活動(dòng)中,其個(gè)性的發(fā)展才是充分的、最和諧的。幼兒不僅從中得到了快樂,探索和解決問題的能力也得到了很大的提高。
    2015年5月1日喬冠男。
    學(xué)習(xí)·游戲篇八
    傳統(tǒng)游戲是人類文化的瑰寶,承載著豐富的歷史與傳統(tǒng)知識(shí)。在現(xiàn)代科技快速發(fā)展的時(shí)代,傳統(tǒng)游戲逐漸被人們所遺忘,取而代之的是電子游戲與虛擬現(xiàn)實(shí)。然而,正是因?yàn)閭鹘y(tǒng)游戲的獨(dú)特性和文化背景,才讓我決定學(xué)習(xí)了解這些游戲。在這個(gè)過程中,我不僅體驗(yàn)到了傳統(tǒng)游戲的趣味,還發(fā)現(xiàn)了它們所蘊(yùn)含的深層次的思維與技巧。
    學(xué)習(xí)傳統(tǒng)游戲并不是一件容易的事情,因?yàn)樗鼈兊囊?guī)則和機(jī)制往往相對(duì)復(fù)雜。然而,通過研讀相關(guān)資料和尋找老一輩玩家的指導(dǎo),我逐漸掌握了不同傳統(tǒng)游戲的規(guī)則和玩法。比如,中國象棋需要通過推演對(duì)方的下法,層層剖析思考,才能在棋盤上取勝;中國跳棋則需要靈活的策略,以迅猛的跳躍將對(duì)方棋子吃掉。通過反復(fù)練習(xí),我慢慢培養(yǎng)出自己的獨(dú)到技巧和戰(zhàn)略,逐漸提高了在傳統(tǒng)游戲中的水平。
    盡管傳統(tǒng)游戲的規(guī)則較為嚴(yán)格,但正是這些規(guī)則給予了游戲更多的樂趣。傳統(tǒng)游戲不同于電子游戲的視覺刺激和特效效果,它更注重思考和策略的運(yùn)用。例如,圍棋作為一種策略性非常強(qiáng)的游戲,充滿了難以言表的趣味。每一步的走法都需要深思熟慮,不同的選擇可能造成截然不同的結(jié)果。這種懸念和挑戰(zhàn)性的游戲過程,讓我對(duì)學(xué)習(xí)傳統(tǒng)游戲的熱情越來越高漲。不僅如此,通過與他人對(duì)局,我還感受到了傳統(tǒng)游戲的社交價(jià)值。與他人分享游戲心得,交流對(duì)策,不僅可以拓寬眼界,還能培養(yǎng)思維的靈活性和合作能力。
    學(xué)習(xí)傳統(tǒng)游戲除了帶來趣味和樂趣外,還對(duì)思維的發(fā)展有很大的裨益。通過琢磨游戲規(guī)則,運(yùn)用邏輯推理和戰(zhàn)略決策,可以培養(yǎng)自己的思維能力。同時(shí),由于傳統(tǒng)游戲要求玩家做出快速的決策并根據(jù)對(duì)手的反應(yīng)做出調(diào)整,這對(duì)我提高自己的應(yīng)變能力非常有幫助。此外,學(xué)習(xí)傳統(tǒng)游戲也讓我體會(huì)到了耐心的重要性。在游戲中,經(jīng)常需要經(jīng)過漫長的時(shí)間才能看出結(jié)果,這讓我明白成功需要付出堅(jiān)持和努力的代價(jià)。
    學(xué)習(xí)傳統(tǒng)游戲讓我重新審視了現(xiàn)代娛樂方式并意識(shí)到傳統(tǒng)游戲的文化價(jià)值。傳統(tǒng)游戲體現(xiàn)了一個(gè)民族的歷史、智慧和價(jià)值觀,是人類文明的瑰寶之一。同時(shí),在學(xué)習(xí)傳統(tǒng)游戲過程中,我也更加珍惜了人與人之間的交流和合作。與人對(duì)弈不僅僅是贏或輸?shù)慕Y(jié)果,更是一種相互啟發(fā)和共同進(jìn)步的機(jī)會(huì)。通過學(xué)習(xí)傳統(tǒng)游戲,我看到了它們?cè)谂囵B(yǎng)人的集體主義精神,挑戰(zhàn)思維極限以及促進(jìn)文化傳承等方面的重要作用。
    總結(jié):通過學(xué)習(xí)傳統(tǒng)游戲,我領(lǐng)略了傳統(tǒng)游戲的趣味之處,鍛煉了自己的思維能力,并深刻認(rèn)識(shí)到了傳統(tǒng)游戲的文化價(jià)值。在今后的生活中,我將繼續(xù)探索傳統(tǒng)游戲,傳承和弘揚(yáng)傳統(tǒng)文化,同時(shí)也希望能夠與更多的人一起分享傳統(tǒng)游戲的樂趣。
    學(xué)習(xí)·游戲篇九
    隨著現(xiàn)代科技的快速發(fā)展,電腦游戲、手機(jī)游戲等新興游戲形式的興起,傳統(tǒng)游戲似乎變得越來越遙遠(yuǎn)和陌生。然而,對(duì)于我來說,學(xué)習(xí)傳統(tǒng)游戲的心得體會(huì)卻是一種寶貴的經(jīng)驗(yàn),不僅幫助我了解了游戲的歷史和文化,還讓我感受到了游戲帶來的樂趣和智慧。以下是我學(xué)習(xí)傳統(tǒng)游戲的心得體會(huì)。
    首先,學(xué)習(xí)傳統(tǒng)游戲讓我了解了游戲的起源和演變。傳統(tǒng)游戲在我們的文化中已經(jīng)存在了數(shù)百年,并且隨著時(shí)間的流逝不斷發(fā)展和演變。通過學(xué)習(xí)傳統(tǒng)游戲,我了解到很多游戲的起源和歷史,這讓我對(duì)游戲的發(fā)展過程有了更深入的了解。比如,象棋是中國古代的一種傳統(tǒng)游戲,它源于周朝的戰(zhàn)爭(zhēng)策略,經(jīng)過幾千年的演變已經(jīng)成為中國人民最喜愛的棋類游戲之一。學(xué)習(xí)傳統(tǒng)游戲的歷史和演變,讓我對(duì)游戲的發(fā)展趨勢(shì)和未來的方向有了更清晰的認(rèn)識(shí)。
    其次,學(xué)習(xí)傳統(tǒng)游戲讓我感受到了游戲帶來的樂趣和積極影響。傳統(tǒng)游戲往往需要多人參與,這就使得游戲變得更加有趣和互動(dòng)。例如,中國的斗地主是一種流行的撲克牌游戲,它需要三個(gè)人一起合作,斗智斗勇。在這個(gè)游戲中,玩家需要運(yùn)用自己的智慧和技巧來贏得游戲,這種挑戰(zhàn)給了我巨大的成就感和滿足感。學(xué)習(xí)傳統(tǒng)游戲的過程中,我也通過和其他人的交流和競(jìng)爭(zhēng),培養(yǎng)了合作與溝通的能力,這對(duì)我來說是一種非常寶貴的收獲。
    再次,學(xué)習(xí)傳統(tǒng)游戲讓我發(fā)現(xiàn)了游戲中蘊(yùn)含的智慧和哲理。傳統(tǒng)游戲往往從生活中提取素材和靈感,通過游戲來傳遞智慧和道德觀念。比如,中國的圍棋作為一種傳統(tǒng)游戲,它不僅可以培養(yǎng)人們的思考和判斷能力,還可以傳達(dá)和弘揚(yáng)中國的傳統(tǒng)哲學(xué)思想。學(xué)習(xí)圍棋的過程中,我體會(huì)到了順勢(shì)而為、穩(wěn)健而進(jìn)的智慧,以及“小智勝大愚”的道理。傳統(tǒng)游戲中的智慧和哲理讓我受益匪淺,讓我在游戲中不僅可以娛樂放松,還可以學(xué)習(xí)到一些寶貴的人生道理。
    最后,學(xué)習(xí)傳統(tǒng)游戲讓我重新審視了現(xiàn)代游戲的發(fā)展和問題。雖然現(xiàn)代游戲形式豐富多樣,畫面精美,玩法刺激,但是也存在一些問題。例如,電腦游戲和手機(jī)游戲往往過于依賴圖像和音效,缺乏對(duì)玩家智力的挑戰(zhàn)。而傳統(tǒng)游戲則注重玩家的思考和智慧,更加注重游戲本身帶來的樂趣和體驗(yàn)。通過學(xué)習(xí)傳統(tǒng)游戲,我重新認(rèn)識(shí)到游戲的價(jià)值和意義,并且認(rèn)識(shí)到傳統(tǒng)游戲所具備的一些優(yōu)勢(shì)和特點(diǎn),這讓我對(duì)現(xiàn)代游戲有了更深層次的思考和反思。
    總結(jié)起來,學(xué)習(xí)傳統(tǒng)游戲給我?guī)砹撕芏鄬氋F的經(jīng)驗(yàn)和收獲。學(xué)習(xí)傳統(tǒng)游戲讓我了解了游戲的起源和演變,感受到了游戲帶來的樂趣和積極影響,發(fā)現(xiàn)了游戲中蘊(yùn)含的智慧和哲理,同時(shí)也讓我重新審視了現(xiàn)代游戲的發(fā)展和問題。希望在未來的日子里,我們能夠繼續(xù)傳承和發(fā)展傳統(tǒng)游戲,讓更多的人能夠享受到傳統(tǒng)游戲帶來的樂趣和智慧。同時(shí)也希望游戲開發(fā)者在設(shè)計(jì)新游戲的時(shí)候,能夠充分考慮傳統(tǒng)游戲的價(jià)值和特點(diǎn),為玩家?guī)砀玫挠螒蝮w驗(yàn)。
    學(xué)習(xí)·游戲篇十
    那是一個(gè)周末的上午,我寫作業(yè)遇到了一道大難題,怎么想也想不通。于是決定求助于手機(jī)。來到客廳我怎么找都找不到媽媽的手機(jī),我靈機(jī)一動(dòng)想到:手機(jī)一定在柜子里。果然,在柜子里一下就找到了。我趕忙偷偷把手機(jī)拿進(jìn)房間。就在這時(shí),媽媽看見了我,問:“欣欣,偷偷摸摸的拿著手機(jī)干嘛?”我頓時(shí)心虛了趕忙回答道:“我有道題不會(huì),要拿手機(jī)百度一下?!闭f完向房間跑去。在百度的幫助下我很快的解決了難題,正準(zhǔn)備關(guān)的時(shí)候不小心看到跳出的游戲頁面我的心就癢癢了。可是又想到媽媽時(shí)常說的話:馬上就要考試了,你一定不能再玩了。我又猶豫了,到底是玩還是不玩呢?我的腦子里就像出現(xiàn)了一個(gè)天使一個(gè)魔鬼,魔鬼說:“玩游戲多好啊,現(xiàn)在復(fù)習(xí)壓力重,玩一會(huì)兒沒關(guān)系的。”天使說:“不行,一定要好好學(xué)習(xí),不能玩游戲?!彼麄兌笋R上打了起來,最后還是魔鬼贏了,我走到門口偷偷看了看媽媽的動(dòng)向,發(fā)現(xiàn)媽媽正在做飯,心里暗想:嘿,一時(shí)半會(huì)肯定做不好,我就玩一會(huì)沒關(guān)系的。于是便悄悄的把門關(guān)上。然后不由自主的玩了起來。就在我玩的不亦樂乎時(shí)媽媽突然走了進(jìn)來,我一看才發(fā)現(xiàn)我已經(jīng)玩了很長時(shí)間了。我害怕極了,趕忙把手機(jī)關(guān)了起來。看著媽媽朝我一步一步走來我的心像個(gè)小鼓一樣敲個(gè)不停。就在我以為要挨批準(zhǔn)備求饒時(shí),媽媽卻笑嘻嘻地看著我說:“游戲好玩嗎?既然你這么喜歡玩那么我們來比賽吧?!蔽殷@訝極了,心想:嗯?媽媽怎么沒罵我呢?我明明玩游戲了呀。她到底想和我什么游戲呢?就在我疑惑不解時(shí),媽媽忽然說:“我們就來玩植物大戰(zhàn)僵尸吧!”說完打開電腦開始玩了起來。我一聽就樂了,這種游戲我早就玩過了,我對(duì)這個(gè)還是有很大贏的把握的。于是我也不甘落后,馬上加入了進(jìn)去,。剛開始我還是遙遙領(lǐng)先,就在我暗暗得意時(shí),我忽然發(fā)現(xiàn)我低估了媽媽,平時(shí)看起來不大會(huì)玩游戲的媽媽,居然越玩越好,很快就跟我斗的不相上下,又戰(zhàn)了幾個(gè)回合,我居然輸了。這時(shí)媽媽語重心長地對(duì)我說:“李欣,你從這次比賽你知道了什么呢?”啊,通過這次游戲,我明白了,原來玩游戲不能死玩也要運(yùn)用腦子去思考。這樣才會(huì)越玩越好。接著媽媽又陪我玩了一些智力游戲,通過這些游戲又讓我明白了在學(xué)習(xí)時(shí),是可以適當(dāng)?shù)赝嬗螒?,但要有?jié)制,要選擇玩什么?電腦游戲只會(huì)讓我們沉迷,可有些智力游戲不僅讓我們舒緩了緊張的神經(jīng)還學(xué)到了書本上學(xué)不到的東西!
    這次的經(jīng)歷讓我下定決心一定要好好學(xué)習(xí),通過自己的努力創(chuàng)造出更多好玩的智力游戲。讓以后的小朋友愛上智力游戲,遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò)游戲。不在為而糾結(jié)。
    學(xué)習(xí)·游戲篇十一
    所謂游戲制作是指一款電子游戲產(chǎn)品制作的全過程。由于游戲的類型和大小不同,游戲制作團(tuán)隊(duì)和分工也不同,一般完美的游戲制作團(tuán)隊(duì)主要包括制作人、策劃、原畫、程序開發(fā)、美術(shù)、音效和測(cè)試等多個(gè)崗位。對(duì)于大型的游戲,一般需要幾十個(gè)人的團(tuán)隊(duì)制作幾年;而小游戲則可能只需一個(gè)人制作幾天。
    開發(fā)制作一個(gè)游戲需要多少成本。
    制作一款游戲需要多少錢?游戲開發(fā)的越長,整個(gè)開發(fā)周期付給員工的報(bào)酬就越多。目前全球每款游戲成本為400萬美元,這其中包括藝術(shù)設(shè)計(jì)、程序、音樂、動(dòng)作、關(guān)卡設(shè)計(jì)、劇本及其他各類開銷,在中國,一款mmorpg的平均開發(fā)成本為1200-1500萬人民幣。
    【游戲程序】游戲程序開發(fā)主要負(fù)責(zé)游戲程序開發(fā),這一塊是人才缺口相對(duì)比較少的,因?yàn)楦鞲咝6奸_設(shè)有c/c++、java等專業(yè),目前國內(nèi)從事軟件開發(fā)的人才需求比較大,人才輸出也同樣比較大。
    【游戲策劃】游戲策劃通常定位為游戲產(chǎn)品經(jīng)理,屬于綜合性比較強(qiáng)的崗位,主要負(fù)責(zé)游戲需求的調(diào)研與分析,游戲業(yè)務(wù)模型建立,游戲創(chuàng)意設(shè)計(jì)、游戲原型制作等工作,需要經(jīng)常與游戲整個(gè)部門的人溝通。
    【游戲美術(shù)】游戲美術(shù)涉及到好幾個(gè)范疇:游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術(shù)、編程、產(chǎn)品化、聲效、編劇、角色、道具、場(chǎng)景、界面以上的元素都是一個(gè)游戲設(shè)計(jì)專案所需要的。游戲設(shè)計(jì)者常常專攻于某一種特定的游戲類型,例如桌面游戲、卡片游戲或者視頻游戲等。
    【游戲運(yùn)營】主要負(fù)責(zé)游戲的日常運(yùn)營工作,數(shù)據(jù)分析工作,游戲推廣和活動(dòng)策劃工作,同樣,一名好的游戲運(yùn)營,需要有豐富的游戲經(jīng)驗(yàn),然后很難開展工作,要熟悉行業(yè)的一些重要指標(biāo),比如pcu、acu\\arpu\\滲透率等等,熟悉游戲的盈利模式。
    【如何學(xué)好游戲美術(shù)設(shè)計(jì)】想成為游戲美術(shù)必須從傳統(tǒng)領(lǐng)域——比如素描,油畫,雕塑,影片拍攝,攝影,抑或圖形設(shè)計(jì)開始。如果您想成為一名角色設(shè)計(jì)師或是動(dòng)畫師,那更必須從頭到尾通透解剖學(xué),動(dòng)作和動(dòng)畫原理的點(diǎn)點(diǎn)滴滴!
    當(dāng)你掌握了基本的藝術(shù)表現(xiàn)能力,2d和3d的軟件工具就可以幫你實(shí)現(xiàn)自己構(gòu)想中的游戲畫面了。你可以選擇一兩款游戲公司使用的主流圖形軟件進(jìn)行學(xué)習(xí),如3dsmax,photshop,zbrush等,軟件學(xué)習(xí)不要貪多,更重要的是用軟件來表現(xiàn)藝術(shù)造型。
    【如何學(xué)好游戲策劃】所以如果您想成為一名策劃,除了策劃工作的一些基本規(guī)范、文檔制作的原則、游戲策劃的基本技能和要求外,建議多去接受更為廣泛的教育。從物理、心理學(xué)、文學(xué)一直到音樂,另外,團(tuán)隊(duì)的管理要求也需要策劃具有良好的溝通能力和時(shí)間統(tǒng)籌能力。
    【如何學(xué)好游戲編程】掌握物理概念——尤其是力學(xué),是必需的。此外,程序員還需要處理3d圖像,人工智能,網(wǎng)絡(luò),實(shí)時(shí)物理計(jì)算,動(dòng)畫引擎,因此掌握三角學(xué)、幾何學(xué)、線性代數(shù)、微積分的知識(shí)也是必需的。
    國外游戲制作崗位薪資參考。
    通常選擇講師是您需要觀察的重點(diǎn)之一。我們相信只有在游戲行業(yè)有多年的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),并且始終站在游戲研發(fā)領(lǐng)域最前沿的開發(fā)者才有能力來傳授游戲開發(fā)的實(shí)際經(jīng)驗(yàn)和技能。您還要羅列出其他入學(xué)標(biāo)準(zhǔn)(例如學(xué)費(fèi),產(chǎn)業(yè)關(guān)系,就業(yè)情況,以及該教育機(jī)構(gòu)在產(chǎn)業(yè)中的地位等),用這些標(biāo)準(zhǔn)來評(píng)估不同的教學(xué)機(jī)構(gòu)。最后,您最好問問這些機(jī)構(gòu)的接待人員,能否去教室和他們的學(xué)生談?wù)?。這會(huì)讓你清晰的了解這個(gè)學(xué)校的概貌——優(yōu)點(diǎn),缺點(diǎn),和不夠好的地方。
    成都完美空間游戲?qū)W院點(diǎn)亮你的游戲人生。
    學(xué)習(xí)·游戲篇十二
    姓名:
    國籍:中國。
    民族:漢族。
    目前所在地:廣州。
    戶口所在地:廣州。
    婚姻狀況:未婚。
    年齡:23歲。
    求職意向。
    人才類型:普通求職。
    應(yīng)聘職位:廣告:平面設(shè)計(jì)、動(dòng)漫/游戲/手機(jī):游戲原畫設(shè)計(jì)師。
    求職類型:全職。
    可到職日期:隨時(shí)
    月薪要求:--3500。
    希望工作地區(qū):廣州深圳。
    個(gè)人工作經(jīng)歷。
    -12~至今××××數(shù)碼公司。
    擔(dān)任職務(wù):ppt模板設(shè)計(jì)。
    工作描述:工作細(xì)致出色,深受表揚(yáng)。
    離職原因:
    擔(dān)任職務(wù):文本封面以及內(nèi)頁圖文設(shè)計(jì)。
    工作描述:得到公司上級(jí)與同事的`普遍肯定和好評(píng)。
    離職原因:
    擔(dān)任職務(wù):兼職。
    工作描述:從事原畫設(shè)定一職,在工作中我好學(xué)勤問,勤勤懇懇,深得各位老師指點(diǎn)。
    離職原因:
    教育背景。
    畢業(yè)院校:華中科技大學(xué)。
    最高學(xué)歷:本科。
    所學(xué)專業(yè):廣告學(xué)。
    語言能力。
    外語:英語一般。
    國語水平:一般。
    粵語水平:一般。
    工作能力及其他專長。
    熟悉windows,能夠熟練使用word,powerpoint等office軟件。
    熟練使用photoshop處理編輯圖片,完成設(shè)計(jì)和手繪。
    熟練使用premiere,vstudio剪輯制作視頻。
    詳細(xì)個(gè)人自傳。
    熱愛設(shè)計(jì),本人接受過正規(guī)的美術(shù)教育,具有較好的美術(shù)底及藝術(shù)素養(yǎng),熟悉流行藝術(shù),色彩感覺良好,形體把握準(zhǔn)確,能夠根據(jù)公司的需要進(jìn)行設(shè)計(jì)制作,熟練掌握多種電腦制作軟件,能夠高效率地完成工作。性格開朗、思維活躍,做事認(rèn)真細(xì)致。學(xué)習(xí)能力強(qiáng),有上進(jìn)心。具有高度責(zé)任感和團(tuán)隊(duì)合作精神,待人友善,善于溝通。請(qǐng)各位領(lǐng)導(dǎo)給我一個(gè)機(jī)會(huì),我會(huì)用行動(dòng)來證明自己。相信您的信任與我的實(shí)力將為我們帶來共同的成功!希望我能為貴公司貢獻(xiàn)自己的力量!最后,衷心祝愿貴公司事業(yè)發(fā)達(dá)、蒸蒸日上。
    個(gè)人聯(lián)系方式。
    電話:×××××××××××。
    e-mail:×××@。
    學(xué)習(xí)·游戲篇十三
    性別:男。
    年齡:25。
    婚姻狀況:未婚。
    身高:173cm。
    體重:63kg。
    籍貫:上海。
    現(xiàn)所在地:上海。
    工作經(jīng)驗(yàn):應(yīng)屆畢業(yè)生。
    求職意向。
    求職類型:全職。
    期望月薪:5000元。
    到崗時(shí)間:一周內(nèi)。
    期望工作地點(diǎn):上海。
    自我評(píng)價(jià)。
    本人性格開朗、具有良好的溝通能力和合作精神、工作認(rèn)真、主動(dòng)性強(qiáng)。
    教育經(jīng)歷。
    9月~6月上海交通大學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作本科。
    課程描述:3dmax、maya、photoshop、flash。
    工作經(jīng)驗(yàn)。
    10月~目前××××外包公司。
    公司性質(zhì):股份制企業(yè)。
    行業(yè)類別:其他。
    擔(dān)任職位:設(shè)計(jì)師。
    工作描述:業(yè)務(wù)流程外包。
    8月~208月××××室內(nèi)設(shè)計(jì)公司。
    公司性質(zhì):私營企業(yè)。
    行業(yè)類別:媒體、影視制作、新聞出版。
    擔(dān)任職位:裝璜美術(shù)設(shè)計(jì)/室內(nèi)外設(shè)計(jì)。
    工作描述:室內(nèi)建模。
    個(gè)人能力。
    英語:一般。
    計(jì)算機(jī)水平:全國計(jì)算機(jī)等級(jí)考試一級(jí)。
    聯(lián)系方式。
    聯(lián)系電話:×××××××××××。
    電子郵箱:×××@。
    學(xué)習(xí)·游戲篇十四
    依據(jù)目標(biāo)設(shè)置教學(xué)內(nèi)容,通過讓兒童完成“游戲”這種寓教于樂的方式吸引他們的注意力,將游戲化解為多個(gè)任務(wù),每一項(xiàng)任務(wù)都建立在原有知識(shí)的基礎(chǔ)之上。在任務(wù)中,失敗意味著需要不斷嘗試一種新的方法,它能激發(fā)兒童不斷嘗試新任務(wù)的渴望,激勵(lì)兒童探索解決新問題的能力。
    游戲(任務(wù))的設(shè)置遵循循序漸進(jìn)的原則,結(jié)合兒童的生活經(jīng)驗(yàn)與最近發(fā)展區(qū)。在高度結(jié)構(gòu)化、自我激勵(lì)的游戲群(任務(wù)鏈)中,讓兒童親身體驗(yàn)到自己的進(jìn)步與成就,讓兒童對(duì)英語學(xué)習(xí)充滿激情。
    2需求與滿足。
    游戲化學(xué)習(xí)作為一種新穎的學(xué)習(xí)方式,是一種關(guān)注“興趣激發(fā)、重在體驗(yàn)、行動(dòng)中學(xué)、提升能力”的學(xué)習(xí)方式,它能推動(dòng)教學(xué)“從單純求知向綜合學(xué)習(xí)”的轉(zhuǎn)變。
    根據(jù)馬斯洛的需要層次理論,人的高層次需要(如情感需要、自我實(shí)現(xiàn)需要等)的滿足。在融入社交和情緒學(xué)習(xí)的游戲化學(xué)習(xí)中,兒童能從游戲中獲得肯定,在故事中找到情感的寄托,從而不斷增強(qiáng)信心。游戲化學(xué)習(xí)符合兒童的天性,滿足了兒童高層次的心理需求,當(dāng)需求得到滿足時(shí),會(huì)產(chǎn)生一種強(qiáng)烈的自豪感,推動(dòng)兒童不斷發(fā)現(xiàn)自我、完善自我,進(jìn)而信心百倍地去學(xué)習(xí)新東西,探索新問題。
    3外顯與內(nèi)化。
    兒童知識(shí)的習(xí)得過程是一個(gè)“內(nèi)化——外顯——內(nèi)化”的良性互動(dòng)的過程。
    所謂內(nèi)化就是將外部的要求現(xiàn)實(shí)地占為己有,體現(xiàn)為吸收、攝取等,比如,觀察、思考、注意、想象、記憶、操作等,都是內(nèi)化過程的心理行為。
    所謂外化就是將內(nèi)在的東西釋放、展露的過程,比如,情意表達(dá)、交往溝通、動(dòng)手操作、寫作創(chuàng)造等,都是外化過程中經(jīng)常有的心理行為。
    內(nèi)化與外化的連接與循環(huán)往復(fù)需要“游戲化學(xué)習(xí)”搭橋,作為媒介。外化的過程與“任務(wù)故事”直接相關(guān),內(nèi)化的過程也離不開“游戲驅(qū)動(dòng)”帶來的經(jīng)驗(yàn)儲(chǔ)備,從而加深兒童對(duì)新學(xué)習(xí)任務(wù)的理解與掌握。
    學(xué)習(xí)·游戲篇十五
    游戲與學(xué)習(xí),這個(gè)話題在當(dāng)今社會(huì)已經(jīng)成為孩子與家長之間的主要矛盾。我認(rèn)為,只要合理安排,游戲與學(xué)習(xí)是可以互補(bǔ)缺漏,共同提高的。
    其次,游戲助思考、幫助思維。比如我的一個(gè)朋友,從小就愛玩游戲,長大以后學(xué)的是計(jì)算機(jī)編程,已經(jīng)在一家大公司前途一片光明。他說是游戲給他啟發(fā)和幫助,讓他思維敏捷,樂趣無窮,從而走上了計(jì)算機(jī)編程這條路。
    游戲不僅發(fā)展思維,還能鍛煉為人處世之道。在學(xué)校里,老師教你一些做人的道理,是被動(dòng)灌輸?shù)模谟螒蛑?,一些道理是一點(diǎn)一點(diǎn)玩出來的。比如dota這款游戲,是世界上玩家數(shù)最多的游戲之一,這款游戲就是一個(gè)大局觀,團(tuán)隊(duì)協(xié)作主宰的游戲,要時(shí)時(shí)刻刻考慮隊(duì)友。我們常??吹揭环接幸粋€(gè)大神,剩下的都是菜鳥,另一方水平一般,但全隊(duì)團(tuán)結(jié)協(xié)作,實(shí)行統(tǒng)一的戰(zhàn)術(shù)方針,最終無懸念地贏過對(duì)方。這款游戲很好地鍛煉了團(tuán)結(jié)協(xié)作能力??梢娪螒虿还馐峭妫€是習(xí)得一些為人處事道理的有效途徑。
    另外一些學(xué)生因?yàn)闆]節(jié)制地玩游戲,影響學(xué)習(xí),甚至染上了網(wǎng)癮,也是有目共睹。這樣第一浪費(fèi)時(shí)間,第二浪費(fèi)精力,第三網(wǎng)上一些不好的內(nèi)容會(huì)影響他們的心理,最終還可能稍有不慎就走上犯罪道路,成為社會(huì)的敗類。這種都是缺乏自制力,也缺少他制力造成的,值得我們警惕了。
    總之,學(xué)習(xí)與游戲可以兼得,只要你合理安排。
    學(xué)習(xí)·游戲篇十六
    看!我們正在上著作文課,突然,老師從口袋中神神秘秘地拿出一根銀白色亮晶晶的長繩。同學(xué)們心中疑惑,便開始七嘴八舌地議論起來。一瞬間,教室里像炸開了鍋,老師笑嘻嘻地對(duì)我們說:“同學(xué)們,今天我們來玩一個(gè)游戲吧,叫翻繩?!贝蠹叶疾恢览蠋熀J里賣的.什么藥,老師為我們仔細(xì)講了一下游戲規(guī)則:
    一、兩個(gè)人為一組,誰先把對(duì)方的繩翻完就贏。二、先開始的人不能打死繩,不然不公平。
    講完規(guī)則,大家瞬間就明白了,所有人都積極的舉手,嘴里還喊著:“老師,老師讓我來吧!”可是老師自己卻犯難了,心想:“這么多同學(xué)都舉手了,我該挑誰好呢?最后,老師左思右想終于挑出兩位同學(xué),一個(gè)叫琪琪,一個(gè)叫康康。
    下面,就要開始游戲環(huán)節(jié)了。只見琪琪選手胸有成竹地走上講臺(tái),而康康選手正好相反,她小心翼翼地迎戰(zhàn),生怕自己會(huì)輸?shù)?。只見琪琪選手狡黠一笑,對(duì)她的對(duì)手說:”你有本事過來呀!“康康選手則毫不示弱的說:”過來就過來,誰怕誰啊!“臺(tái)下的同學(xué)們一看,馬上就有好戲看了,紛紛站到最前面的地方觀戰(zhàn)。
    比賽開始,琪琪選手一開始就出了個(gè)狠招,她的對(duì)手就有些犯難了,左思右想才緩緩出招,她也使了個(gè)絆子,琪琪選手臉上的笑容就開始逐漸消失了,他撓撓頭。突然,靈機(jī)一動(dòng),又成功地化險(xiǎn)為夷,臺(tái)下的同學(xué)們看得膽戰(zhàn)心驚,紛紛討論著他們兩個(gè)好朋友誰會(huì)贏,她們斗智斗勇了十分鐘也沒分出勝負(fù)。突然,康康選手下了個(gè)”重頭戲“。同學(xué)們屏息凝視,老師也目瞪口呆,終于琪琪敗給了康康,康康選手勝利了!
    下課后,同學(xué)們還一直你爭(zhēng)我搶,玩得不亦樂乎!
    學(xué)習(xí)·。
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