寫趣味知識競賽活動方案范文(18篇)

字號:

    方案的制定需要充分考慮各種因素和情況。尋找創(chuàng)新和有效的解決方案,以提高工作效率。方案的應(yīng)用范圍很廣,不同類型的方案實(shí)例都有價(jià)值。
    寫趣味知識競賽活動方案篇一
    (二)競賽工作人員:___。
    (三)競賽仲裁委員會成員:___。
    參賽對象及參賽形式本次競賽采用團(tuán)體賽的形式,自由組隊(duì),每隊(duì)由三名選手組成,并自選一名領(lǐng)隊(duì),進(jìn)行現(xiàn)場抽簽。
    二、比賽時(shí)間。
    20__年__月__日—20__年__月__日。
    三、比賽地點(diǎn)。
    三樓會議室。
    四、競賽內(nèi)容。
    ____。
    五、整體活動實(shí)施流程。
    (一)準(zhǔn)備試題,并下發(fā)通知各部門。
    (二)確定工作人員,設(shè)置獎(jiǎng)品并布置會場,各部門上報(bào)參賽人員名單。
    (三)9月5日開始“企業(yè)文化知識競賽”。
    1、主持人介紹競賽背景、目的,介紹到場領(lǐng)導(dǎo)、評委及參賽隊(duì)。
    2、領(lǐng)導(dǎo)致辭。
    3、競賽開始。(中間穿插觀眾答題)。
    4、競賽主持人宣布比賽結(jié)果,請領(lǐng)導(dǎo)頒獎(jiǎng)。
    5、領(lǐng)導(dǎo)與參賽選手合影。
    六、競賽規(guī)則。
    第一輪:初露鋒芒(小組必答題)。
    本輪規(guī)則:小組必答題每題10分,共10道題,要求每組選手回答1題,每題分值為10分。從第一小組開始依次回答,答題30秒。答題時(shí)其他人員不得補(bǔ)充和提示,如有違反則倒扣小組10分。答對加10分,答錯(cuò)、超時(shí)、補(bǔ)充、提示不得分。計(jì)時(shí)從出題完畢后開始。
    第二輪:當(dāng)機(jī)立斷(小組搶答題)。
    搶答題題型不限,共20題。每題分值為20分,在主持人讀題完畢,各隊(duì)方可搶答,同時(shí)計(jì)時(shí)開始,由一名隊(duì)員主答,其他隊(duì)員可以提示、補(bǔ)充,搶答題60秒。答對加20分,答錯(cuò)或不答不得分也不扣分。違規(guī)搶答的參賽隊(duì)第一次違規(guī)搶答將取消本題搶答資格,其余各隊(duì)繼續(xù)對本題搶答。同一參賽隊(duì)出現(xiàn)第二次違規(guī)搶答,扣除積分20分。宣布搶答后10秒無人搶答,本題作為觀眾題。
    第三輪:精誠合作(小組風(fēng)險(xiǎn)題)。
    風(fēng)險(xiǎn)題共15題,分10分題、20分題,30分題3種,其中1—5題為10分;6—10題為20分題;11—15題為30分題,每隊(duì)有一次選題機(jī)會(可不選),分值由各隊(duì)自由選擇,由一名隊(duì)員主答,其他隊(duì)員可以提示、補(bǔ)充,風(fēng)險(xiǎn)題60秒,答對加對應(yīng)分值。答錯(cuò)、不答、超時(shí)不扣分。計(jì)時(shí)從讀題完畢后開始。各參賽隊(duì)按前二輪綜合得分由低到高順序進(jìn)行選題,并列排名按參賽隊(duì)序號從低到高順序選題。
    第四輪:一決雌雄(附加題):如果出現(xiàn)分值并列情況,進(jìn)行加試賽,共設(shè)3道附加題。加試賽全部為搶答題,題不計(jì)分只定輸贏,在同分值隊(duì)中用搶答的方法一次性決定,從高分并列先開始。每隊(duì)派一名代表作答,60秒,答對勝出,答錯(cuò)、超時(shí)、違規(guī)對方勝出。
    觀眾題:競賽過程中選手回答錯(cuò)誤或不能回答,該題作為觀眾題。每輪比賽間歇期間,主持人為在場觀眾準(zhǔn)備2道觀眾題,在舉手觀眾中隨機(jī)抽選作答,或回答正確的觀眾將有機(jī)會獲得一份精美禮品。
    七、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置。
    設(shè)小組一等獎(jiǎng)、二等獎(jiǎng)、三等獎(jiǎng)各一名,設(shè)優(yōu)秀個(gè)人獎(jiǎng)一名,對獲獎(jiǎng)團(tuán)隊(duì)和個(gè)人頒發(fā)證書和獎(jiǎng)品。
    八、其他。
    1、經(jīng)費(fèi)預(yù)算。
    2、其他各個(gè)小組需組織一個(gè)五人以上的助威團(tuán)。
    寫趣味知識競賽活動方案篇二
    為全面提高學(xué)生的語文素養(yǎng),特舉辦趣味知識競賽活動,那么如何設(shè)計(jì)。
    策劃方案。
    歡迎大家閱讀。
    一、活動目的:
    (1)為提高新聞中心同學(xué)們的知識面,增加文學(xué)知識,提高文學(xué)素養(yǎng);。
    (3)在大學(xué)學(xué)習(xí)生活中,創(chuàng)造濃厚的文化氛圍,弘揚(yáng)我國傳統(tǒng)文化。
    二、活動主題:拓展文學(xué)知識,提高文學(xué)素養(yǎng)。
    四、主辦單位:院學(xué)生新聞中心。
    五、承辦單位:新聞中心記者站。
    六、活動對象:學(xué)生新聞中心全體成員。
    七、時(shí)間地點(diǎn):待定。
    八、活動形式:
    為了加強(qiáng)新聞中心的團(tuán)結(jié),參賽隊(duì)將由現(xiàn)場抽取。每位觀眾在進(jìn)場時(shí),會得到一個(gè)數(shù)字,在比賽開始前,由現(xiàn)場隨機(jī)抽取四組參賽隊(duì),每隊(duì)三名,參加比賽的評委由新聞中心主席團(tuán)以及各部門負(fù)責(zé)人擔(dān)任。
    (建議:參賽隊(duì)由曾老師、記者站站長或者主席團(tuán)成員抽取。)。
    九、競賽內(nèi)容:
    1、中國古代文化知識;。
    2、中國近現(xiàn)代文學(xué)知識;。
    3、外國文學(xué)知識;。
    4、古今中外文人墨客的生平故事;。
    十、比賽流程:
    第一輪:
    獨(dú)闖奇關(guān)(個(gè)人必答題)——選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時(shí)間不超過15秒,答對加分,答錯(cuò)不扣分。共四套混編題,每隊(duì)選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊(duì)2號,乙隊(duì)2號,丙隊(duì)2號……),不允許討論。
    第二輪:
    共渡險(xiǎn)關(guān)(團(tuán)隊(duì)必答題)——問答題,每題10分,答對加分,答錯(cuò)不扣分,每隊(duì)3題,答錯(cuò)的題目其他隊(duì)可以搶答,答對加5分,答錯(cuò)不扣分。由各隊(duì)一號代表本隊(duì)輪流回答,選手之間可以討論,每題的答題時(shí)間不得超過30秒.
    第三輪:
    知識陷阱(團(tuán)隊(duì)互選題)——選擇題,分為“古典文學(xué)”“現(xiàn)代文學(xué)”、“外國文學(xué)”“名人軼事”四套題,由各參賽隊(duì)輪流選題指定其他任意參賽隊(duì)回答(第2種方案:每隊(duì)都有一題需要回答,選題權(quán)利在其前一隊(duì),例如:1隊(duì)給2隊(duì)選題,2隊(duì)給3隊(duì)選題~~~)。若選手答不出,可以求助本組隊(duì)員,選手答對一題加10分,答錯(cuò)扣5分,每隊(duì)一題。每人的答題時(shí)間不超過30秒。
    第四輪:
    爭分奪秒(團(tuán)隊(duì)搶答題)——選擇題,每題10分,答對加10分,每題的答題總時(shí)間不能超過15秒。答錯(cuò)、超時(shí)或犯規(guī),不扣分,但將喪失下一題的搶答機(jī)會。
    (共10道選擇題,如果出現(xiàn)平局,可通過增加搶答題,決出最后名次。)。
    十一、比賽規(guī)則:
    1、第一輪個(gè)人必答題環(huán)節(jié)其他隊(duì)員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。若現(xiàn)場的參賽者都沒人回答,則可請現(xiàn)場觀眾,回答對的送禮物(棒棒糖).
    2、主持人宣布比賽結(jié)果后,若參賽隊(duì)對結(jié)果有疑義,可在賽后向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。畢竟大家在一起以娛樂為主,放松心情,緩解壓力的目的來參加活動的不能鬧出不開心的事情.
    3、第四輪團(tuán)隊(duì)搶答題環(huán)節(jié)各隊(duì)?wèi)?yīng)遵守賽場秩序,在其他隊(duì)獲得答題權(quán)利后立即坐下,不能和其他隊(duì)搶答,若出現(xiàn)擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。
    十二、獎(jiǎng)品設(shè)置及資金預(yù)算:
    決賽結(jié)果出來后,評比出名次,頒發(fā)獎(jiǎng)品。
    獎(jiǎng)品設(shè)置:
    第一名:筆記本(10元/本)三本。
    第二名:筆記本(5元/本)三本。
    第三名:筆記本(2.5元/本)三本。
    第四名:圓珠筆(1.5元/支)三本。
    觀眾獎(jiǎng):棒棒糖(若干)。
    十三、備注:。
    為了增加本次比賽的趣味性,并最大限度的提高參與的人數(shù),決賽時(shí)增加才藝表演環(huán)節(jié)。
    1、活動主題:讓知識變的趣味橫生,把學(xué)習(xí)與娛樂相結(jié)合。
    2、活動目的及意義:知識可以改變命運(yùn),可是枯燥的學(xué)習(xí)知識,讓我們沒有動力,把學(xué)習(xí)知識的方式變的有趣,讓我們在娛樂中學(xué)到更多的知識。
    3、活動時(shí)間:20xx年11月25日上午11點(diǎn)半。
    4、活動地點(diǎn):華北水利水電學(xué)院(龍子湖校區(qū))9號教學(xué)樓9308教室。
    5、組織者:
    第一組織者:賀茜。
    主要組織者:張曉婷羅康蔣赟健。
    一般組織者:關(guān)中人劉太坤成欣星張濤郭向東。
    7、活動流程:
    (1)活動組織者提前兩天準(zhǔn)備好競賽用得題目,并選出主持人;。
    (2)然后,由宣傳委員通知班上同學(xué)活動時(shí)間地點(diǎn),以及所要做的準(zhǔn)備;。
    (3)活動開始前,檢查題目是否無誤;。
    (4)宣傳委員在活動開始前,提前布置好會場;。
    (5)組織委員維持現(xiàn)場持續(xù),然后開展活動;。
    (6)活動開始后主持人上臺宣讀活動規(guī)則,以及各項(xiàng)事宜;。
    (8)所有題目問完后,主持人對此次活動進(jìn)行總結(jié)并發(fā)表感想;。
    (9)活動結(jié)束后,組織者留下清理會場。
    8、注意事項(xiàng):
    1.活動開展前不得泄題:
    2.注意保持現(xiàn)場有個(gè)輕松幽默的氛圍。
    一、活動目的。
    為了更好地促進(jìn)語文教學(xué),檢查學(xué)生的語文基礎(chǔ)知識和課外知識的積累程度,考察學(xué)生對語文知識的領(lǐng)悟能力和運(yùn)用能力,提高學(xué)生語文素養(yǎng)水平,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)語文的積極性,在比賽中感受語文的樂趣,特決定開展學(xué)生趣味語文知識競賽活動。本次活動競賽重視學(xué)生積累、運(yùn)用、創(chuàng)新等能力的體現(xiàn),比賽不但要能檢測學(xué)生原有的認(rèn)知水平,而且要能增加學(xué)生對學(xué)習(xí)語文知識的興趣。
    二、活動時(shí)間:
    準(zhǔn)備時(shí)間:6月3日—6月13日。
    競賽時(shí)間:6月14日(周五)下午第一節(jié)課。
    三、活動地點(diǎn):
    三年級教室。
    四、參加對象:
    三年級學(xué)生(共22人)。
    五、競賽形式:
    一張?jiān)嚲恚P試。
    六、競賽內(nèi)容:
    活動分為弦外有音、千錘百煉、約定俗成、獨(dú)具慧眼、博覽群書、倒背如流、指點(diǎn)迷津七大部分。
    七、獎(jiǎng)勵(lì)辦法:
    根據(jù)最后成績評選出一等獎(jiǎng)1名、二等獎(jiǎng)2名、優(yōu)秀獎(jiǎng)2名進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)。
    八、發(fā)獎(jiǎng)。
    九、總結(jié)。
    寫趣味知識競賽活動方案篇三
    為了更好地促進(jìn)語文教學(xué),檢查學(xué)生的語文基礎(chǔ)知識和課外知識的積累程度,考察學(xué)生對語文知識的領(lǐng)悟能力和運(yùn)用能力,提高學(xué)生語文素養(yǎng)水平,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)語文的積極性,在比賽中感受語文的樂趣,特決定開展學(xué)生趣味語文知識競賽活動。本次活動競賽重視學(xué)生積累、運(yùn)用、創(chuàng)新等能力的體現(xiàn),比賽不但要能檢測學(xué)生原有的認(rèn)知水平,而且要能增加學(xué)生對學(xué)習(xí)語文知識的興趣。
    二、活動時(shí)間:
    準(zhǔn)備時(shí)間:6月3日—6月13日。
    競賽時(shí)間:6月14日(周五)下午第一節(jié)課。
    三、活動地點(diǎn):
    三年級教室。
    四、參加對象:
    三年級學(xué)生(共22人)。
    五、競賽形式:
    一張?jiān)嚲恚P試。
    六、競賽內(nèi)容:
    活動分為弦外有音、千錘百煉、約定俗成、獨(dú)具慧眼、博覽群書、倒背如流、指點(diǎn)迷津七大部分。
    七、獎(jiǎng)勵(lì)辦法:
    根據(jù)最后成績評選出一等獎(jiǎng)1名、二等獎(jiǎng)2名、優(yōu)秀獎(jiǎng)2名進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)。
    八、發(fā)獎(jiǎng)。
    九、總結(jié)。
    1、活動主題:讓知識變的趣味橫生,把學(xué)習(xí)與娛樂相結(jié)合。
    2、活動目的及意義:知識可以改變命運(yùn),可是枯燥的學(xué)習(xí)知識,讓我們沒有動力,把學(xué)習(xí)知識的方式變的有趣,讓我們在娛樂中學(xué)到更多的知識。
    3、活動時(shí)間:20xx年11月25日上午11點(diǎn)半。
    4、活動地點(diǎn):水利水電學(xué)院(龍子湖校區(qū))9號教學(xué)樓9308教室。
    5、組織者:
    第一組織者:
    主要組織者:
    一般組織者:
    6、活動參與者:
    7、活動流程:
    (1)活動組織者提前兩天準(zhǔn)備好競賽用得題目,并選出主持人;。
    (2)然后,由宣傳委員通知班上同學(xué)活動時(shí)間地點(diǎn),以及所要做的準(zhǔn)備;。
    (3)活動開始前,檢查題目是否無誤;。
    (4)宣傳委員在活動開始前,提前布置好會場;。
    (5)組織委員維持現(xiàn)場持續(xù),然后開展活動;。
    (6)活動開始后主持人上臺宣讀活動規(guī)則,以及各項(xiàng)事宜;。
    (8)所有題目問完后,主持人對此次活動進(jìn)行總結(jié)并發(fā)表感想;。
    (9)活動結(jié)束后,組織者留下清理會場。
    8、注意事項(xiàng):
    1.活動開展前不得泄題。
    2.注意保持現(xiàn)場有個(gè)輕松幽默的氛圍。
    寫趣味知識競賽活動方案篇四
    為更好培養(yǎng)六年級學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力,提高數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣和反應(yīng)速度,讓學(xué)生在競賽中增長知識,加強(qiáng)學(xué)生的數(shù)形結(jié)合思想和分類討論的數(shù)學(xué)思想的培養(yǎng),于12月15日進(jìn)行數(shù)學(xué)趣味知識競賽活動。
    12月15日下午1。2。3節(jié)。
    六年級學(xué)生。
    多媒體教室。
    書本知識及一些腦筋急轉(zhuǎn)彎、趣味數(shù)學(xué)題等。
    多媒體、搶答器。
    2、共設(shè)9個(gè)組,每組三名選手,自編為1,2,3號。
    3、必答題:每組每位選手各答一題,答對加10分,答錯(cuò)不扣分。
    4、搶答題:答對一題加10分,答錯(cuò)扣10分。
    5、風(fēng)險(xiǎn)題:分值分別為30分、20分、10分。選手自主選擇。答對得到相應(yīng)分?jǐn)?shù),答錯(cuò)扣掉相應(yīng)的分值。
    以得分為主,最高分獲第一名3個(gè)組、第二名3個(gè)組、第三名3個(gè)組。頒發(fā)獎(jiǎng)品。最佳個(gè)人表現(xiàn)獎(jiǎng)3人。
    寫趣味知識競賽活動方案篇五
    承辦:社團(tuán)部。
    三、活動對象:學(xué)院全體在校生。
    四、時(shí)間:
    (一)淘汰賽:20xx年9月29日。
    (二)決賽:待定。
    五、地點(diǎn):倉山校區(qū)。
    六、參賽方式:
    (一)采取團(tuán)體賽方式,各支部自由組隊(duì),每隊(duì)3人。
    (二)各支部負(fù)責(zé)登記參賽隊(duì)員名單并確定后于9月28日前統(tǒng)一將報(bào)名表交至社團(tuán)部吳文泉同學(xué)(1#516)處。
    (三)此次競賽共分兩輪:
    2、決賽:進(jìn)入總決賽的代表隊(duì)以抽簽的方式?jīng)Q定決賽時(shí)的隊(duì)伍序號,決賽代表隊(duì)同時(shí)參加競賽,當(dāng)場決出前三名獲獎(jiǎng)代表隊(duì)。
    七、有關(guān)要求:
    (一)各支部要高度重視國學(xué)知識競賽活動的開展,積極組織參加,及時(shí)關(guān)注學(xué)院關(guān)于此次活動的后續(xù)公告。
    (二)各支部限報(bào)一支隊(duì)伍參賽,確定參賽人員并發(fā)送報(bào)名表后不得擅自更換,否則將取消支部參賽資格。
    (三)此次競賽取前三名支部代表隊(duì),由學(xué)院頒發(fā)獎(jiǎng)狀。
    (四)本次若有未盡事宜,將及時(shí)完善并公布。競賽規(guī)程及報(bào)名表將另行通知,其最終解釋權(quán)歸主辦單位。
    八、聯(lián)系人:楊茜。
    策劃書:吳文泉。
    附件:國學(xué)知識競賽報(bào)名表(各班團(tuán)支書處領(lǐng)取)。
    寫趣味知識競賽活動方案篇六
    一、活動背景:
    博學(xué)的人是知識的蓄水池,而作為新時(shí)期的大學(xué)生,我們應(yīng)該了解并掌握更多更廣的課外知識。為展現(xiàn)商學(xué)院大一新生們的風(fēng)采,體現(xiàn)新生們的青春活力,豐富同學(xué)們的課余生活,活躍校園氣氛,鍛煉同學(xué)們的口才及應(yīng)變能力,提高同學(xué)們的知識和才干,增強(qiáng)班級的凝聚力,增進(jìn)班級與班級之間的交流,我們吉林大學(xué)商學(xué)院社團(tuán)聯(lián)合會特此舉辦本次活動。
    二、活動目的:
    本次大賽的目的在于培養(yǎng)和提高同學(xué)們的科普知識,其涉及方面包括多個(gè)領(lǐng)域多方面的知識。并在比賽中培養(yǎng)大家的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。通過競賽提高學(xué)習(xí)興趣,增長知識,培養(yǎng)科技創(chuàng)新的精神.增強(qiáng)實(shí)踐的意識和能力。使同學(xué)們在活動中增長知識,同時(shí)為每個(gè)班級成員之間提供一個(gè)相互認(rèn)識,相互交流機(jī)會。
    三、活動主題:
    豐富課外知識,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)精神。
    四、活動舉辦、協(xié)辦單位:
    主辦單位:社團(tuán)聯(lián)合會。
    協(xié)辦單位:商學(xué)院組織部、宣傳部、女生部、記者站。
    五:活動時(shí)間及場地安排:
    20xx年11月2至11月末,三教或經(jīng)信階梯教室。
    六:活動對象:
    全體商學(xué)院大一新生。
    七:活動流程:
    (一)活動前期1、與要邀請參賽的評委和嘉賓做協(xié)商,確保他們能到來。
    2、宣傳方式和地點(diǎn):
    條幅宣傳:在學(xué)校主要交通道路上掛起活動條幅。
    口頭宣傳:以宣講的方式向大一新生介紹本活動。
    4、由管理部寫一份決賽簡要流程和主持稿子。女生部選出比賽的主持人和禮儀,并將稿子交由主持人.
    5、活動場面布置:比賽前各部成員提前兩個(gè)小時(shí)布置會場,包括記者站的拍照人員,并組織人員進(jìn)場.
    (二)活動中期:
    1、主持人致開幕詞,并介紹到場評委、嘉賓。
    2、主持人介紹比賽規(guī)則及評分細(xì)則。
    4、每個(gè)半場比賽結(jié)束后,由評委對各個(gè)班級的表現(xiàn)作出點(diǎn)評,并由記分員。
    5、下半場比賽結(jié)束后,由主持人公布八支參賽隊(duì)伍的得分,并宣布最終的獲獎(jiǎng)結(jié)果。
    6、主持人宣布最終結(jié)果后,進(jìn)行頒獎(jiǎng),并結(jié)束活動。
    附大賽規(guī)程:
    1、比賽程序(含比賽規(guī)則與評分規(guī)則):
    上半場:(50分鐘)。
    第一輪:必答題(每人2題,每隊(duì)8題,共32題)(20分鐘)。
    1、判斷題和選擇題,每題10分,每隊(duì)按照座位順序分別由每一位隊(duì)員回答:第一輪由各代表隊(duì)一號選手回答,第二輪由各代表隊(duì)二號選手回答,以此類推,共進(jìn)行4輪,每輪8題.由主持人讀出題目后開始計(jì)時(shí),選手必須在10秒內(nèi)做出回答,答對得10分。答錯(cuò)或者超出作答時(shí)間則不扣分.
    2、每位選手答題期間,其隊(duì)友不能給予任何提示,否則答題無效。
    3、該輪結(jié)束后,各參賽隊(duì)伍所得分?jǐn)?shù)記入該參賽隊(duì)伍總得分。
    第二輪:搶答題(共10題)(20分鐘)。
    1、綜合型題,答對得10分,答錯(cuò)扣10分。
    2、主持人讀完題目,念開始搶答,“答”字說完,才可以開始搶答,否則屬搶答違例。違例搶答者取消本題答題資格。
    3、各參賽隊(duì)伍成員可以進(jìn)行討論,搶到題后,由該組中的一人回答。
    4、搶答題回答時(shí)限為20秒鐘。
    5、搶答方式:各部門得出答案后撥打主持人的手機(jī)號碼,以主持人手機(jī)上顯示的第一個(gè)號碼為準(zhǔn)。
    6、搶答期間,每支參賽隊(duì)伍有兩次求助機(jī)會,可以求助在場同學(xué)。第三輪:幸運(yùn)加減分(15分鐘)。
    扎氣球。
    2、各代表隊(duì)出一名參賽者來選擇一個(gè)氣球,并扎破。
    3、如所選氣球里有標(biāo)有+20的字樣,則為其代表隊(duì)一次性加上20分,如所選氣球里有標(biāo)有-10的字樣,則為其代表隊(duì)一次性減去10分。
    數(shù)字成語接龍。
    由一個(gè)帶數(shù)字的成語開始,往下面接著說成語,如“一馬平川—兩全其美—三陽開泰”,后面依次類推說出帶有數(shù)字的成語,正確加10分,答錯(cuò)不扣分。
    最后由記分員統(tǒng)計(jì)出每個(gè)班級的總得分,并由評委對各個(gè)班級的表現(xiàn)作出點(diǎn)評。
    中場休息環(huán)節(jié)(20~30分鐘)。
    邀請本屆才藝大賽的部分獲獎(jiǎng)選手現(xiàn)場展示他們的才藝,并邀請觀眾參與互動游戲。
    下半場:(50分鐘)。
    比賽流程與上半場相同(也可將第三輪的比賽項(xiàng)目稍作變換,以提高整個(gè)活動的趣味性)。
    頒獎(jiǎng)儀式:(10分鐘)。
    由主持人公布八支參賽隊(duì)伍的得分,并宣布最終的獲獎(jiǎng)結(jié)果,并由嘉賓進(jìn)行頒獎(jiǎng)。
    2、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置。
    一等獎(jiǎng)1名獲獎(jiǎng)證書+筆記本+簽字筆。
    第2/5頁。
    二等獎(jiǎng)2名獲獎(jiǎng)證書+筆記本。
    三等獎(jiǎng)3名獲獎(jiǎng)證書+簽字筆。
    優(yōu)秀組織獎(jiǎng)2個(gè)獲獎(jiǎng)證書。
    優(yōu)秀搶答員2名獲獎(jiǎng)證書+簽字筆。
    (三)活動后期。
    各部工作人員做好后期工作,打掃會場,事后做好活動總結(jié)。
    八、活動準(zhǔn)備。
    宣傳:條幅,海報(bào),透明膠,報(bào)名表等。
    獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:證書,簽字筆,筆記本。
    比賽用品:評分表,簽字筆,氣球,礦泉水等。
    九、注意事項(xiàng):
    注意維持現(xiàn)場活動秩序,保證比賽能夠有序進(jìn)行。
    一、活動背景:
    在新開年之際,為加強(qiáng)公司員工管理,使大家快速進(jìn)入工作狀態(tài),讓大家熟悉掌握公司企業(yè)文化及相關(guān)規(guī)章制度。
    二、活動目的與宗旨:
    為了讓員工們加深對公司的了解,熟悉崗位工作,認(rèn)識自己在工作中的行為規(guī)范,提高工作積極主動性,打造一流工作團(tuán)隊(duì)。
    三、活動意義:
    通過本次知識競賽的開展,能夠加深公司員工對于公司企業(yè)文化及各項(xiàng)規(guī)章制度的掌握,在今后的工作中,能夠按規(guī)定辦事、按流程辦事,同時(shí)在公司范圍內(nèi),創(chuàng)造了良好的學(xué)習(xí)氛圍,促進(jìn)公司發(fā)展。
    四、活動時(shí)間:3月17日。
    五、活動主辦:人事行政部。
    六、活動協(xié)辦:公司其他相關(guān)部門。
    七、活動地點(diǎn):楊經(jīng)理辦公室。
    八、活動要求:
    2.各部門參賽選手由工作人員抽簽決定。
    九、活動過程與內(nèi)容:
    (一)活動總設(shè)計(jì):
    1.知識競賽題型分為必答題、搶答題、風(fēng)險(xiǎn)題三部分;。
    2.知識競賽的試題范圍包括:公司《員工手冊》全部內(nèi)容及公司其他規(guī)章制度;。
    (二)活動過程與內(nèi)容規(guī)劃:
    1.知識競賽參賽選手的篩選工作:
    1)為了讓各部門負(fù)責(zé)人能夠更好地起到模范帶頭作用,在實(shí)際工作中嚴(yán)格按照公司的各項(xiàng)規(guī)章實(shí)施監(jiān)督,因此各部門產(chǎn)品經(jīng)理為必參賽選手。
    2)由人事行政部對各部門參賽選手進(jìn)行抽簽決定,人事行政部門代表分別對公司的后勤部、音箱部、數(shù)碼部、渠道部門員工進(jìn)行抽簽提名,每部門抽選3名員工代表團(tuán)隊(duì)參賽。
    3)未被列為參賽選手員工均為部門拉拉隊(duì),負(fù)責(zé)為本部參賽員工助威吶喊,拉拉隊(duì)員工負(fù)責(zé)準(zhǔn)備吶喊口號。
    4)人事行政部員工不得參加本次比賽,做好本次活動的策劃和組織,并嚴(yán)格做好試題保密工作,做好活動的全面解釋工作。
    5)比賽過程中,根據(jù)選手實(shí)際備戰(zhàn)及表現(xiàn)情況,團(tuán)隊(duì)可在每一部分題目完成后申請換人機(jī)會,全程僅限2人/部門。
    1)各部門員工需提前15分鐘到場,由工作人員對大家宣讀比賽規(guī)則;。
    2)各個(gè)參賽部門務(wù)必服從比賽規(guī)則,如有違反將按照規(guī)定處理;。
    3)詳細(xì)規(guī)則見附表;。
    5)決賽結(jié)果將在比賽結(jié)束后公布,由蘇姐為獲獎(jiǎng)集體頒發(fā)證書和獎(jiǎng)金;。
    十、活動的注意事項(xiàng):(細(xì)節(jié))。
    (待議)。
    十一、活動對象:公司全體員工。
    十二、活動經(jīng)費(fèi)預(yù)算:
    獎(jiǎng)品費(fèi)用:1175。
    十三、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:
    冠軍:1名,(獎(jiǎng)狀,獎(jiǎng)金600元);亞軍:1名(獎(jiǎng)狀,獎(jiǎng)金300元)參與獎(jiǎng):2名,(獎(jiǎng)狀各1,獎(jiǎng)金各100元);熱心觀眾:15名(精美禮品)。
    為提高自己崗位工作能力,加強(qiáng)實(shí)際崗位工作規(guī)范,望全體員工積極參與!
    人事行政部。
    20xx年x月x日。
    附表。
    一、總則:
    比賽將本著公平、公正、公開的原則,以學(xué)習(xí)企業(yè)文化知識、增加比賽競爭性為最終目的,為了使比賽時(shí)間不被拖得太長,我們將一次比賽在四個(gè)部門中決出勝負(fù),并排列名次。
    二、比賽流程:
    說明:比賽開始的基本分?jǐn)?shù)為100分。
    第一輪:志在必得(必答題):
    說明:
    2.本輪比賽結(jié)束后,由主持人對各個(gè)隊(duì)的分?jǐn)?shù)進(jìn)行通報(bào);。
    第二輪:搶灘登陸(搶答題):
    3.搶答題答對一道加10分,答錯(cuò)扣5分;。
    說明:
    2.本輪比賽結(jié)束后,由主持人對各個(gè)隊(duì)的分?jǐn)?shù)進(jìn)行通報(bào);。
    3.題目回答正確后主持人會給參賽隊(duì)伍加上相應(yīng)分值,回答錯(cuò)誤后主持人會將題目贈與現(xiàn)場觀眾,若觀眾答對會有精美禮品相贈。(不會為本部門加分)第三輪:風(fēng)險(xiǎn)提速(風(fēng)險(xiǎn)題):
    1.風(fēng)險(xiǎn)題根據(jù)本公司企業(yè)文化及管理制度出題,共5道;(題目將根據(jù)難度設(shè)計(jì)分?jǐn)?shù),10—30分不等)。
    4.主持人會將選手回答錯(cuò)誤題目贈與現(xiàn)場觀眾,若觀眾答對會有精美禮品相贈。說明:
    2.本輪比賽結(jié)束后,由主持人對各個(gè)隊(duì)的分?jǐn)?shù)進(jìn)行通報(bào);。
    寫趣味知識競賽活動方案篇七
    為了更好地促進(jìn)語文教學(xué),檢查學(xué)生的'語文基礎(chǔ)知識和課外知識的積累程度,考察學(xué)生對語文知識的領(lǐng)悟能力和運(yùn)用能力,提高學(xué)生語文素養(yǎng)水平,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)語文的積極性,在比賽中感受語文的樂趣,特決定開展學(xué)生趣味語文知識競賽活動。本次活動競賽重視學(xué)生積累、運(yùn)用、創(chuàng)新等能力的體現(xiàn),比賽不但要能檢測學(xué)生原有的認(rèn)知水平,而且要能增加學(xué)生對學(xué)習(xí)語文知識的興趣。
    準(zhǔn)備時(shí)間:6月3日—6月13日。
    競賽時(shí)間:6月14日(周五)下午第一節(jié)課。
    三年級教室。
    三年級學(xué)生(共22人)。
    一張?jiān)嚲?,筆試。
    活動分為弦外有音、千錘百煉、約定俗成、獨(dú)具慧眼、博覽群書、倒背如流、指點(diǎn)迷津七大部分。
    根據(jù)最后成績評選出一等獎(jiǎng)1名、二等獎(jiǎng)2名、優(yōu)秀獎(jiǎng)2名進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)。
    寫趣味知識競賽活動方案篇八
    一、參加對象:本區(qū)所有中小學(xué)生,鼓勵(lì)教師和家長參與。
    二、時(shí)間安排:20__年4月—20__年10月30日。
    三、競答內(nèi)容和形式。
    1、競答內(nèi)容:健康知識,包含食品安全、疾病防控、青春期教育、眼病防治、口腔保健、控?zé)熃麩?、日常保健等類別。
    2、競答形式:參賽者答題時(shí),網(wǎng)站根據(jù)學(xué)生所在的學(xué)段隨機(jī)抽取題庫中的題目進(jìn)行問答,共計(jì)100分,答題時(shí)間為60分鐘。
    3、競答模式:模擬比賽,不限次模擬練習(xí);正式比賽,競答時(shí)段能登陸參賽三次,取得分最高一次為競答成績。
    四、參與方法。
    1、登陸上海學(xué)生活動網(wǎng)(網(wǎng)址:.),進(jìn)入“在線報(bào)名”板塊,隨后進(jìn)入“20__年上海市青少年健康知識網(wǎng)上競答”活動頁面。
    2、關(guān)注“上海青少年健康”或“上海市科技藝術(shù)教育中心”官方微信公眾號,點(diǎn)擊“最新活動”欄目,隨后點(diǎn)擊“健康知識競答”,進(jìn)入“20__年上海市青少年健康知識網(wǎng)上競答”活動頁面。
    3、進(jìn)入活動頁面后,注冊個(gè)人真實(shí)信息,在下拉框中選擇所在轄區(qū)、學(xué)校、年級、班級等,準(zhǔn)確填寫本人真實(shí)姓名(至少是兩個(gè)漢字);自設(shè)登錄密碼(字母、數(shù)字或兩者結(jié)合均可,密碼長度至少6位)。系統(tǒng)自動生成用戶賬號。
    4、注冊成功后,持用戶賬號和密碼登陸,進(jìn)入知識競答網(wǎng)站。
    五、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置。
    設(shè)獎(jiǎng)標(biāo)準(zhǔn),在滿分100分的基礎(chǔ)上,根據(jù)所用時(shí)間排序。證書以電子證書形式發(fā)放,請于20__年11月中下旬之后關(guān)注上海學(xué)生活動網(wǎng)(網(wǎng)址:.)的“健康教育”板塊。
    寫趣味知識競賽活動方案篇九
    根據(jù)區(qū)教研室的精神,為了創(chuàng)新校本教研形式,爭創(chuàng)特色教研團(tuán)隊(duì),打造快樂高效課堂,以提高課堂教學(xué)效率為突破口,轉(zhuǎn)變教育理念,改進(jìn)教育方法,優(yōu)化教學(xué)模式真正提高老師的教科研水平。以促進(jìn)學(xué)生全面發(fā)展,提高學(xué)生學(xué)習(xí)能力,進(jìn)一步深化教學(xué)改革,全面提高學(xué)科質(zhì)量。
    1、進(jìn)一步規(guī)范教師的常規(guī)教學(xué)行為,立足于提升課堂教學(xué)效率。
    2、加強(qiáng)教師教研能力,提高團(tuán)隊(duì)意識。
    3、增強(qiáng)教師創(chuàng)新意識,打造適合學(xué)校學(xué)情的教學(xué)模式。
    1、抓好學(xué)校常規(guī)工作,包括備課、上課、作業(yè)、業(yè)務(wù)學(xué)習(xí)等的常規(guī)檢查。
    2、上好“每人一節(jié)公開課”活動,并針對上課情況,做好教研工作,將反思、意見落實(shí)到以后的上課當(dāng)中。
    3、響應(yīng)上級教研活動,促進(jìn)學(xué)校老師業(yè)務(wù)提升。
    4、組織好每一次的單元測評。教師選題時(shí)要注意知識點(diǎn)覆蓋全面、難度適宜、題型豐富。并寫好每一次單元測評分析。
    5、加強(qiáng)校際交流學(xué)習(xí):到外校聽課、學(xué)習(xí)考察的老師,要把外校先進(jìn)的教育理念和教學(xué)方法引進(jìn)來,把每一次聽課、考察情況形成書面文字作為交流材料,撰寫總結(jié)經(jīng)驗(yàn)、案例反思等。
    6、加強(qiáng)微課程的創(chuàng)作,在去年的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步做好微課程的工作,并會使用微課程進(jìn)行教學(xué)。
    1、第三周:教研團(tuán)隊(duì)的計(jì)劃傳達(dá)。(集體活動)。
    2、第五周:集體進(jìn)行微課程教研。
    3、第九周:進(jìn)行教材通研,特別是期中檢測教學(xué)重點(diǎn)、考試考點(diǎn)的`研討。
    4、第十三周:期中學(xué)科考試及學(xué)情分析教研。
    5、第十五周:每人一堂公開課評課。
    6、第十八周:進(jìn)行教材通研,本冊教材考點(diǎn)的研討。
    7、參加各級上教育行政部門組織的培訓(xùn)或研修。
    1、根據(jù)學(xué)校統(tǒng)一部署和學(xué)校實(shí)際情況,訂好本學(xué)期教研活動計(jì)劃。
    2、以教研組為單位,有目的、有計(jì)劃地開展教研活動。每次活動應(yīng)有過程、人數(shù)、具體內(nèi)容等記錄和資料,教導(dǎo)處要參與指導(dǎo),起專業(yè)引領(lǐng)作用。
    3、在學(xué)校統(tǒng)一領(lǐng)導(dǎo)下,教研組由教研組長組織在每周二,按計(jì)劃進(jìn)行教研活動。教師應(yīng)準(zhǔn)時(shí)參加教研活動,不得無故缺席。在活動時(shí),教師應(yīng)積極發(fā)表自己的見解,努力形成爭鳴、探究、團(tuán)結(jié)的教研氣氛。認(rèn)真記錄,并寫好心得體會。
    寫趣味知識競賽活動方案篇十
    知識競賽是為了讓大眾更加積極的學(xué)習(xí)、掌握某類知識,懸起社會的學(xué)習(xí)熱潮,取得較好的社會效益而組織的活動。知識競爭有很多,活動對社會民眾響應(yīng),參與奧運(yùn)有很大的促進(jìn)作用。現(xiàn)在,就來看看以下三篇趣味知識競賽活動。
    范本吧!
    1、活動主題:讓知識變的趣味橫生,把學(xué)習(xí)與娛樂相結(jié)合。
    2、活動目的及意義:知識可以改變命運(yùn),可是枯燥的學(xué)習(xí)知識,讓我們沒有動力,把學(xué)習(xí)知識的方式變的有趣,讓我們在娛樂中學(xué)到更多的知識。
    3、活動時(shí)間:20xx年11月25日上午11點(diǎn)半。
    4、活動地點(diǎn):華北水利水電學(xué)院(龍子湖校區(qū))9號教學(xué)樓9308教室。
    5、組織者:
    第一組織者:賀茜。
    主要組織者:張曉婷羅康蔣赟健。
    一般組織者:關(guān)中人劉太坤成欣星張濤郭向東。
    7、活動流程:
    (1)活動組織者提前兩天準(zhǔn)備好競賽用得題目,并選出主持人;。
    (2)然后,由宣傳委員通知班上同學(xué)活動時(shí)間地點(diǎn),以及所要做的準(zhǔn)備;。
    (3)活動開始前,檢查題目是否無誤;。
    (4)宣傳委員在活動開始前,提前布置好會場;。
    (5)組織委員維持現(xiàn)場持續(xù),然后開展活動;。
    (6)活動開始后主持人上臺宣讀活動規(guī)則,以及各項(xiàng)事宜;。
    (8)所有題目問完后,主持人對此次活動進(jìn)行總結(jié)并發(fā)表感想;。
    (9)活動結(jié)束后,組織者留下清理會場。
    8、注意事項(xiàng):
    1.活動開展前不得泄題:
    2.注意保持現(xiàn)場有個(gè)輕松幽默的氛圍。
    一、活動目的。
    為了更好地促進(jìn)語文教學(xué),檢查學(xué)生的語文基礎(chǔ)知識和課外知識的積累程度,考察學(xué)生對語文知識的領(lǐng)悟能力和運(yùn)用能力,提高學(xué)生語文素養(yǎng)水平,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)語文的積極性,在比賽中感受語文的樂趣,特決定開展學(xué)生趣味語文知識競賽活動。本次活動競賽重視學(xué)生積累、運(yùn)用、創(chuàng)新等能力的體現(xiàn),比賽不但要能檢測學(xué)生原有的認(rèn)知水平,而且要能增加學(xué)生對學(xué)習(xí)語文知識的興趣。
    二、活動時(shí)間:
    準(zhǔn)備時(shí)間:6月3日—6月13日。
    競賽時(shí)間:6月14日(周五)下午第一節(jié)課。
    三、活動地點(diǎn):
    三年級教室。
    四、參加對象:
    三年級學(xué)生(共22人)。
    五、競賽形式:
    一張?jiān)嚲恚P試。
    六、競賽內(nèi)容:
    活動分為弦外有音、千錘百煉、約定俗成、獨(dú)具慧眼、博覽群書、倒背如流、指點(diǎn)迷津七大部分。
    七、獎(jiǎng)勵(lì)辦法:
    根據(jù)最后成績評選出一等獎(jiǎng)1名、二等獎(jiǎng)2名、優(yōu)秀獎(jiǎng)2名進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)。
    八、發(fā)獎(jiǎng)。
    九、總結(jié)。
    一、活動目的:
    (1)為提高新聞中心同學(xué)們的知識面,增加文學(xué)知識,提高文學(xué)素養(yǎng);。
    (3)在大學(xué)學(xué)習(xí)生活中,創(chuàng)造濃厚的文化氛圍,弘揚(yáng)我國傳統(tǒng)文化。
    二、活動主題:拓展文學(xué)知識,提高文學(xué)素養(yǎng)。
    四、主辦單位:院學(xué)生新聞中心。
    五、承辦單位:新聞中心記者站。
    六、活動對象:學(xué)生新聞中心全體成員。
    七、時(shí)間地點(diǎn):待定。
    八、活動形式:
    為了加強(qiáng)新聞中心的團(tuán)結(jié),參賽隊(duì)將由現(xiàn)場抽取。每位觀眾在進(jìn)場時(shí),會得到一個(gè)數(shù)字,在比賽開始前,由現(xiàn)場隨機(jī)抽取四組參賽隊(duì),每隊(duì)三名,參加比賽的評委由新聞中心主席團(tuán)以及各部門負(fù)責(zé)人擔(dān)任。
    (建議:參賽隊(duì)由曾老師、記者站站長或者主席團(tuán)成員抽取。)。
    九、競賽內(nèi)容:
    1、中國古代文化知識;。
    2、中國近現(xiàn)代文學(xué)知識;。
    3、外國文學(xué)知識;。
    4、古今中外文人墨客的生平故事;。
    十、比賽流程:
    第一輪:
    獨(dú)闖奇關(guān)(個(gè)人必答題)——選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時(shí)間不超過15秒,答對加分,答錯(cuò)不扣分。共四套混編題,每隊(duì)選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊(duì)2號,乙隊(duì)2號,丙隊(duì)2號……),不允許討論。
    第二輪:
    共渡險(xiǎn)關(guān)(團(tuán)隊(duì)必答題)——問答題,每題10分,答對加分,答錯(cuò)不扣分,每隊(duì)3題,答錯(cuò)的題目其他隊(duì)可以搶答,答對加5分,答錯(cuò)不扣分。由各隊(duì)一號代表本隊(duì)輪流回答,選手之間可以討論,每題的答題時(shí)間不得超過30秒.
    第三輪:
    知識陷阱(團(tuán)隊(duì)互選題)——選擇題,分為“古典文學(xué)”“現(xiàn)代文學(xué)”、“外國文學(xué)”“名人軼事”四套題,由各參賽隊(duì)輪流選題指定其他任意參賽隊(duì)回答(第2種方案:每隊(duì)都有一題需要回答,選題權(quán)利在其前一隊(duì),例如:1隊(duì)給2隊(duì)選題,2隊(duì)給3隊(duì)選題~~~)。若選手答不出,可以求助本組隊(duì)員,選手答對一題加10分,答錯(cuò)扣5分,每隊(duì)一題。每人的答題時(shí)間不超過30秒。
    第四輪:
    爭分奪秒(團(tuán)隊(duì)搶答題)——選擇題,每題10分,答對加10分,每題的答題總時(shí)間不能超過15秒。答錯(cuò)、超時(shí)或犯規(guī),不扣分,但將喪失下一題的搶答機(jī)會。
    (共10道選擇題,如果出現(xiàn)平局,可通過增加搶答題,決出最后名次。)。
    十一、比賽規(guī)則:
    1、第一輪個(gè)人必答題環(huán)節(jié)其他隊(duì)員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。若現(xiàn)場的參賽者都沒人回答,則可請現(xiàn)場觀眾,回答對的送禮物(棒棒糖).
    2、主持人宣布比賽結(jié)果后,若參賽隊(duì)對結(jié)果有疑義,可在賽后向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。畢竟大家在一起以娛樂為主,放松心情,緩解壓力的目的來參加活動的不能鬧出不開心的事情.
    3、第四輪團(tuán)隊(duì)搶答題環(huán)節(jié)各隊(duì)?wèi)?yīng)遵守賽場秩序,在其他隊(duì)獲得答題權(quán)利后立即坐下,不能和其他隊(duì)搶答,若出現(xiàn)擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。
    十二、獎(jiǎng)品設(shè)置及資金預(yù)算:
    決賽結(jié)果出來后,評比出名次,頒發(fā)獎(jiǎng)品。
    獎(jiǎng)品設(shè)置:
    第一名:筆記本(10元/本)三本。
    第二名:筆記本(5元/本)三本。
    第三名:筆記本(2.5元/本)三本。
    第四名:圓珠筆(1.5元/支)三本。
    觀眾獎(jiǎng):棒棒糖(若干)。
    十三、備注:。
    為了增加本次比賽的趣味性,并最大限度的提高參與的人數(shù),決賽時(shí)增加才藝表演環(huán)節(jié)。
    寫趣味知識競賽活動方案篇十一
    趣味百科,樂在其中。以下是范文檔為您整理的趣味知識競賽方案,供您參考!
    趣味百科,樂在其中。
    為了讓大家在緊張的學(xué)習(xí)生活之余,增添一絲趣味與開心,展示自己在知識方面的能力與才華,進(jìn)一步擴(kuò)大同學(xué)們的知識面。
    娛樂身心豐富大學(xué)生活提升大學(xué)生的人文素養(yǎng)同時(shí)為全院學(xué)生提供一個(gè)相互認(rèn)識相互交流同臺競技的機(jī)會。
    范文檔學(xué)習(xí)部。
    **大一大二的全體同學(xué)。
    24日晚18:30地點(diǎn):文心小劇場。
    1、前期:宣傳及報(bào)名工作。
    (1)、前5天分別在潤園、澤園以及文心小劇場門口放置活動海報(bào)進(jìn)行宣傳。
    (3)、準(zhǔn)備工作:確定題型、申請場地、邀請?jiān)u委嘉賓。
    2、中期:
    (1)、選手提前30分鐘進(jìn)場通過抽簽決定編號。
    (2)、評委入場。
    (3)、比賽正式開始,主持人開場,介紹本次活動及到場的領(lǐng)導(dǎo)和評委。
    (4)、比賽形式:分必答題、搶答題、主觀題、風(fēng)險(xiǎn)題四大模塊。
    最后得分最高的選手獲勝。
    (5)、最后,統(tǒng)計(jì)分?jǐn)?shù),評出一二三等獎(jiǎng),頒發(fā)獎(jiǎng)狀。
    3、后期:
    (1)、評委退場,清理現(xiàn)場。
    (2)、進(jìn)行活動總結(jié),寫通訊稿。
    一等獎(jiǎng)1名。
    二等獎(jiǎng)2名。
    三等獎(jiǎng)3名。
    優(yōu)秀獎(jiǎng)2名。
    一、活動目的:
    (1)為提高新聞中心同學(xué)們的知識面,增加文學(xué)知識,提高文學(xué)素養(yǎng);
    (3)在大學(xué)學(xué)習(xí)生活中,創(chuàng)造濃厚的文化氛圍,弘揚(yáng)我國傳統(tǒng)文化。
    二、活動主題:拓展文學(xué)知識,提高文學(xué)素養(yǎng)。
    四、主辦單位:院學(xué)生新聞中心。
    五、承辦單位:新聞中心記者站。
    六、活動對象:學(xué)生新聞中心全體成員。
    七、時(shí)間地點(diǎn):待定。
    八、活動形式:
    為了加強(qiáng)新聞中心的團(tuán)結(jié),參賽隊(duì)將由現(xiàn)場抽取。每位觀眾在進(jìn)場時(shí),會得到一個(gè)數(shù)字,在比賽開始前,由現(xiàn)場隨機(jī)抽取四組參賽隊(duì),每隊(duì)三名,參加比賽的評委由新聞中心主席團(tuán)以及各部門負(fù)責(zé)人擔(dān)任。
    (建議:參賽隊(duì)由曾老師、記者站站長或者主席團(tuán)成員抽取。)。
    1、中國古代文化知識;
    2、中國近現(xiàn)代文學(xué)知識;
    3、外國文學(xué)知識;
    4、古今中外文人墨客的生平故事;
    第一輪:
    獨(dú)闖奇關(guān)(個(gè)人必答題)——選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時(shí)間不超過15秒,答對加分,答錯(cuò)不扣分。共四套混編題,每隊(duì)選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊(duì)2號,乙隊(duì)2號,丙隊(duì)2號……),不允許討論。
    第二輪:
    共渡險(xiǎn)關(guān)(團(tuán)隊(duì)必答題)——問答題,每題10分,答對加分,答錯(cuò)不扣分,每隊(duì)3題,答錯(cuò)的題目其他隊(duì)可以搶答,答對加5分,答錯(cuò)不扣分。由各隊(duì)一號代表本隊(duì)輪流回答,選手之間可以討論,每題的答題時(shí)間不得超過30秒。
    第三輪:
    知識陷阱(團(tuán)隊(duì)互選題)——選擇題,分為“古典文學(xué)”“現(xiàn)代文學(xué)”、“外國文學(xué)”“名人軼事”四套題,由各參賽隊(duì)輪流選題指定其他任意參賽隊(duì)回答(第2種方案:每隊(duì)都有一題需要回答,選題權(quán)利在其前一隊(duì),例如:1隊(duì)給2隊(duì)選題,2隊(duì)給3隊(duì)選題~~~)。若選手答不出,可以求助本組隊(duì)員,選手答對一題加10分,答錯(cuò)扣5分,每隊(duì)一題。每人的答題時(shí)間不超過30秒。
    第四輪:
    爭分奪秒(團(tuán)隊(duì)搶答題)——選擇題,每題10分,答對加10分,每題的答題總時(shí)間不能超過15秒。答錯(cuò)、超時(shí)或犯規(guī),不扣分,但將喪失下一題的搶答機(jī)會。
    (共10道選擇題,如果出現(xiàn)平局,可通過增加搶答題,決出最后名次。)。
    1、第一輪個(gè)人必答題環(huán)節(jié)其他隊(duì)員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。若現(xiàn)場的'參賽者都沒人回答,則可請現(xiàn)場觀眾,回答對的送禮物(棒棒糖)。
    2、主持人宣布比賽結(jié)果后,若參賽隊(duì)對結(jié)果有疑義,可在賽后向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。畢竟大家在一起以娛樂為主,放松心情,緩解壓力的目的來參加活動的不能鬧出不開心的事情。
    3、第四輪團(tuán)隊(duì)搶答題環(huán)節(jié)各隊(duì)?wèi)?yīng)遵守賽場秩序,在其他隊(duì)獲得答題權(quán)利后立即坐下,不能和其他隊(duì)搶答,若出現(xiàn)擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。
    決賽結(jié)果出來后,評比出名次,頒發(fā)獎(jiǎng)品。
    獎(jiǎng)品設(shè)置:
    第一名:筆記本(10元/本)三本。
    第二名:筆記本(5元/本)三本。
    第三名:筆記本(2。5元/本)三本。
    第四名:圓珠筆(1。5元/支)三本。
    觀眾獎(jiǎng):棒棒糖(若干)。
    為了增加本次比賽的趣味性,并最大限度的提高參與的人數(shù),決賽時(shí)增加才藝表演環(huán)節(jié)。
    寫趣味知識競賽活動方案篇十二
    激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)語文的熱情,展示學(xué)生的語文才能,豐富學(xué)生的學(xué)習(xí)生活,營造良好的'語文學(xué)習(xí)氛圍。
    20xx年11月21日—12月2日。
    競賽分初賽題和決賽。競賽題目側(cè)重語文及相關(guān)知識的積累與運(yùn)用,突出學(xué)科性、趣味性、常識性、階段性。完卷時(shí)間40分鐘。
    根據(jù)初賽成績,每班5人進(jìn)入年級決賽,決賽時(shí)全年級拉通評比。獎(jiǎng)次劃分:一等獎(jiǎng):決賽人數(shù)的10%,二等獎(jiǎng):決賽人數(shù)的20%;三等獎(jiǎng):決賽人數(shù)的30%;優(yōu)秀獎(jiǎng)40%。
    組長:張林輝。
    副組長:左一華負(fù)責(zé)全校活動的策劃、組織和競賽題的命制。
    組員:各年級語文教研組長教研組長為年級學(xué)科競賽的具體組織者。
    1、11月14日—11月18日,制定方案,組織動員,命制競賽題。
    2、11月29日下午第四節(jié)課舉行決賽,由教導(dǎo)處統(tǒng)一組織(后附?jīng)Q賽工作安排)。下午第三節(jié)下課,參賽選手迅速到指定地點(diǎn),監(jiān)考教師迅速到教導(dǎo)處領(lǐng)取競賽題,17:00準(zhǔn)時(shí)開考,17:45準(zhǔn)時(shí)交卷。閱卷后,根據(jù)成績高低全年級拉通取獎(jiǎng)。12月1日內(nèi)上交獲獎(jiǎng)名單電子文本,填寫獲獎(jiǎng)獎(jiǎng)狀。
    3、12月5日,集體朝會時(shí)公布頒獎(jiǎng)。
    寫趣味知識競賽活動方案篇十三
    (1)為提高新聞中心同學(xué)們的知識面,增加文學(xué)知識,提高文學(xué)素養(yǎng);。
    (3)在大學(xué)學(xué)習(xí)生活中,創(chuàng)造濃厚的文化氛圍,弘揚(yáng)我國傳統(tǒng)文化。
    拓展文學(xué)知識,提高文學(xué)素養(yǎng)。
    院學(xué)生新聞中心。
    新聞中心記者站。
    學(xué)生新聞中心全體成員。
    待定。
    為了加強(qiáng)新聞中心的團(tuán)結(jié),參賽隊(duì)將由現(xiàn)場抽取。每位觀眾在進(jìn)場時(shí),會得到一個(gè)數(shù)字,在比賽開始前,由現(xiàn)場隨機(jī)抽取四組參賽隊(duì),每隊(duì)三名,參加比賽的評委由新聞中心主席團(tuán)以及各部門負(fù)責(zé)人擔(dān)任。
    (建議:參賽隊(duì)由曾老師、記者站站長或者主席團(tuán)成員抽取。)。
    1、中國古代文化知識;。
    2、中國近現(xiàn)代文學(xué)知識;。
    3、外國文學(xué)知識;。
    4、古今中外文人墨客的生平故事;。
    獨(dú)闖奇關(guān)(個(gè)人必答題)——選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時(shí)間不超過15秒,答對加分,答錯(cuò)不扣分。共四套混編題,每隊(duì)選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊(duì)2號,乙隊(duì)2號,丙隊(duì)2號……),不允許討論。
    共渡險(xiǎn)關(guān)(團(tuán)隊(duì)必答題)——問答題,每題10分,答對加分,答錯(cuò)不扣分,每隊(duì)3題,答錯(cuò)的題目其他隊(duì)可以搶答,答對加5分,答錯(cuò)不扣分。由各隊(duì)一號代表本隊(duì)輪流回答,選手之間可以討論,每題的答題時(shí)間不得超過30秒.
    知識陷阱(團(tuán)隊(duì)互選題)——選擇題,分為“古典文學(xué)”“現(xiàn)代文學(xué)”、“外國文學(xué)”“名人軼事”四套題,由各參賽隊(duì)輪流選題指定其他任意參賽隊(duì)回答(第2種方案:每隊(duì)都有一題需要回答,選題權(quán)利在其前一隊(duì),例如:1隊(duì)給2隊(duì)選題,2隊(duì)給3隊(duì)選題~~~)。若選手答不出,可以求助本組隊(duì)員,選手答對一題加10分,答錯(cuò)扣5分,每隊(duì)一題。每人的答題時(shí)間不超過30秒。
    爭分奪秒(團(tuán)隊(duì)搶答題)——選擇題,每題10分,答對加10分,每題的答題總時(shí)間不能超過15秒。答錯(cuò)、超時(shí)或犯規(guī),不扣分,但將喪失下一題的搶答機(jī)會。
    (共10道選擇題,如果出現(xiàn)平局,可通過增加搶答題,決出最后名次。)。
    1、第一輪個(gè)人必答題環(huán)節(jié)其他隊(duì)員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。若現(xiàn)場的參賽者都沒人回答,則可請現(xiàn)場觀眾,回答對的送禮物(棒棒糖).
    2、主持人宣布比賽結(jié)果后,若參賽隊(duì)對結(jié)果有疑義,可在賽后向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。畢竟大家在一起以娛樂為主,放松心情,緩解壓力的目的來參加活動的不能鬧出不開心的事情.
    3、第四輪團(tuán)隊(duì)搶答題環(huán)節(jié)各隊(duì)?wèi)?yīng)遵守賽場秩序,在其他隊(duì)獲得答題權(quán)利后立即坐下,不能和其他隊(duì)搶答,若出現(xiàn)擾亂秩序的.情況,評委可酌情扣分。
    決賽結(jié)果出來后,評比出名次,頒發(fā)獎(jiǎng)品。
    第一名:筆記本(10元/本)三本。
    第二名:筆記本(5元/本)三本。
    第三名:筆記本(2.5元/本)三本。
    第四名:圓珠筆(1.5元/支)三本。
    觀眾獎(jiǎng):棒棒糖(若干)。
    為了增加本次比賽的趣味性,并最大限度的提高參與的人數(shù),決賽時(shí)增加才藝表演環(huán)節(jié)。
    寫趣味知識競賽活動方案篇十四
    為深入貫徹“保持黨的先進(jìn)性純潔性,加強(qiáng)干部作風(fēng)建設(shè)”活動精神,提升團(tuán)隊(duì)合作意識,增進(jìn)團(tuán)隊(duì)交流,營造輕松、愉悅的學(xué)習(xí)氛圍,特開展此次活動。
    分為四個(gè)環(huán)節(jié):“擊鼓傳花”、“搶板凳”、“瞎子摸象”、“120秒限時(shí)搶答”活動最終將評出1個(gè)優(yōu)秀團(tuán)隊(duì)。
    1、所有人員排成一隊(duì),用依次報(bào)數(shù)“1—6”的方式隨機(jī)將所有人員分成6組,每隊(duì)約15人。
    2、要求所有領(lǐng)導(dǎo)參與到活動中來,隨機(jī)分到不同小組中共同參加活動。各小組推選組長各1人。
    小組以所報(bào)的數(shù)字為隊(duì)名。
    (一)擊鼓傳花(14:00——14:30)。
    1、道具:鼓、娃娃、抽題箱(18道題目)、懲罰箱,背景音樂。
    2、游戲規(guī)則。
    (1)各組選派一個(gè)擊鼓代表交叉進(jìn)行擊鼓,其余組員圍成一個(gè)圈;
    (2)開始擊鼓傳花,鼓聲停止時(shí)接到吉祥物的隊(duì)員代表該組進(jìn)行答題,6組依次進(jìn)行選出6名答題選手。
    (3)選手依次抽題,作答。要求抽到以后交到主持人手中,主持人讀題,選手30s內(nèi)答題。
    (4)選手回答正確則為本組加10分,回答錯(cuò)誤則抽取相應(yīng)懲罰,按規(guī)定動作完成懲罰要求,不能按要求完成規(guī)定動作的,本組扣5分。
    (5)本環(huán)節(jié)共進(jìn)行3輪循環(huán)比賽,各小組成績累計(jì)。
    (6)記分員負(fù)責(zé)統(tǒng)計(jì)本環(huán)節(jié)所有小組的得分情況。
    3、游戲開始(背景音樂響起)。
    4、游戲結(jié)束(主持人總結(jié)、過渡到第二游戲環(huán)節(jié))。
    (二)“搶板凳”答題(14:30—15:00)。
    1、道具:板凳(5張)、音樂、抽題箱(14題)。
    2、游戲規(guī)則:每組推薦1名組員參與(推薦的組員不能與上一輪重復(fù))6人圍成一圈搶坐中間5張板凳,未搶到板凳者答題,答對為小組加10分,答錯(cuò)扣5分;以此類推,5人搶4張板凳,未搶到板凳者答題,答對為小組加15分,答錯(cuò)扣5分;4人搶3張板凳,答對者得20分;3人搶2張板凳,答對者得25分;2人搶1張板凳,未搶到的答題,答對得30分,答錯(cuò)扣5分,最后獲勝者將獲得選擇權(quán):a不答題給小組加20分,b答題答對得40分,答錯(cuò)不扣分。
    3、本環(huán)節(jié)共進(jìn)行2輪比賽,各小組成績累計(jì)。
    4、公布上一輪小組成績及排名。
    5、開始游戲。
    6、游戲結(jié)束。
    (三)中場休息(15:00—15:15)。
    (一)公布上兩個(gè)環(huán)節(jié)的總體成績及排名。
    (二)“瞎子摸象”(15:15—15:45)。
    1、道具:眼罩(6個(gè))、抽題箱(36道題)、背景音樂。
    2、游戲規(guī)則:每輪每組派1人為“瞎子”,6個(gè)隊(duì)的“瞎子”交叉摸象,(1、2組瞎子交叉,3、4組交叉,5、6組交叉)其他小組隊(duì)員圍成圈做“大象”,“瞎子”轉(zhuǎn)圈(左三圈、右三圈)后開始,分別摸三頭象,三頭象組成小組代表本組回答3個(gè)問題(答題時(shí)允許小組討論),每組依次輪流答題,每答對1題得10分,答錯(cuò)1題扣5分。
    本環(huán)節(jié)得分最低兩組將接受體罰,“公象”俯臥撐20個(gè),“母象”下蹲20個(gè)。本環(huán)節(jié)共進(jìn)行2輪比賽,各小組成績累計(jì)。
    3、游戲開始。
    4、游戲結(jié)束。
    (三)120s限時(shí)答題(15:45—16:00)。
    1、道具:60道題(生活、科普、地理、文學(xué)、“保先”類)。
    2、游戲規(guī)則:每輪每組派一人參加,各組分別有120秒答題時(shí)間,主持人會在時(shí)限內(nèi)提出盡可能多的問題,各組分別進(jìn)行作答,可以跳過不會的題目;答對1題得10分,答錯(cuò)不得分。
    1、主持人:xx。
    2、計(jì)分:xx。
    3、賽題準(zhǔn)備:xx。
    4、道具準(zhǔn)備:xx。
    5、會場布置及音響設(shè)備:xx。
    6、音樂搜集及播放:xx。
    7、擊鼓傳花環(huán)節(jié)協(xié)助人:xx。
    8、搶板凳環(huán)節(jié)協(xié)助人:xx。
    寫趣味知識競賽活動方案篇十五
    此次活動通過20xx級各班的積極參與,共同打造一場全新的國學(xué)盛宴,為學(xué)生了解國學(xué)、認(rèn)識國學(xué)及應(yīng)用國學(xué)提供一個(gè)平臺,特此舉辦此次活動。
    拜讀老莊,走進(jìn)孔孟,讓“國學(xué)”之香飄滿城建
    學(xué)生會組織部
    參賽人員:20xx級學(xué)生(以班級為單位)
    xxx
    xxx
    xxx
    4號教學(xué)樓會場
    一、策劃階段
    二、活動動員及宣傳:
    1、活動動員:召開組織部全體會議做好工作部署。
    2、活動宣傳:通過板報(bào)、海報(bào)、橫幅等方式進(jìn)行前期宣傳,并邀請校廣播臺在活動期間進(jìn)行相關(guān)報(bào)道。
    三、前期準(zhǔn)備
    1.道具:十三套選項(xiàng)紙張(a,b,c,d和yes,no),氣球勇字牌。
    2.會場:評委席選手席比賽舞臺工作席
    3.題型構(gòu)成:選擇題、判斷題、簡答題、發(fā)揮題
    (一)入場次序:觀眾、評委、選手進(jìn)場。
    (二)活動開始:主持人登場介紹選手、評委。
    (三)活動環(huán)節(jié):
    1、第一環(huán)節(jié):初賽(進(jìn)行后公布進(jìn)入決賽的團(tuán)隊(duì)名單)
    2、第二環(huán)節(jié):決賽(從進(jìn)入決賽的選手進(jìn)行比賽,并按比賽結(jié)果排名進(jìn)行頒獎(jiǎng),獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置為:第一名、第二名、第三名)
    (四)主持人總結(jié)
    (五)評委嘉賓發(fā)言并頒發(fā)獎(jiǎng)項(xiàng)
    (六)獲獎(jiǎng)選手發(fā)表獲獎(jiǎng)感言
    (七)退場(工作人員收拾會場)
    一、初賽
    (一)必答題——“先聲奪人”
    1、題型設(shè)計(jì):問題內(nèi)容全部來源于國學(xué)知識;有15道題,每輪每隊(duì)同時(shí)回答15個(gè)問題。
    2、答題規(guī)則:每輪答題由每隊(duì)的代表亮牌回答,期間可由助答手補(bǔ)答,回答不出或答錯(cuò),視為自動棄權(quán)。
    3、時(shí)間限制:主持人讀題后15秒內(nèi)答題有效。
    4、評分標(biāo)準(zhǔn):每隊(duì)有基礎(chǔ)分100分,答對加10分,答錯(cuò)或棄權(quán)不加分也不扣分。
    5、主持人公布各隊(duì)得分情況。
    (二)風(fēng)險(xiǎn)題——“舍我其誰”
    1、題型設(shè)計(jì):所有題型根據(jù)難易分為30分、50分、80分。
    2、答題規(guī)則:每隊(duì)各派一名代表進(jìn)行抽簽,各隊(duì)依據(jù)抽簽序號依次答題。
    3、時(shí)間限制:主持人讀題后15秒后作答。
    4、評分標(biāo)準(zhǔn):答對加上相應(yīng)分?jǐn)?shù),答錯(cuò)或不答扣除相應(yīng)分?jǐn)?shù)。
    5、主持人公布各隊(duì)得分情況;并公布進(jìn)入決賽的隊(duì)。
    二、決賽
    (一)放松題——爭奪“勇”字牌
    游戲規(guī)則:本環(huán)節(jié)由工作人員為每組播放一段音樂,由各組選手根據(jù)播放的音樂猜歌名,在播放完十秒內(nèi)答出有效,答對者該組將得到一個(gè)“勇”字牌,答對者每首加十分,答錯(cuò)不扣分。
    (二)必答題——“先聲奪人”
    1、題型設(shè)計(jì):問題內(nèi)容全部來源于國學(xué)知識;每隊(duì)有3個(gè)選擇題。
    2、答題規(guī)則:答題分別由每隊(duì)一名代表回答,回答不出或答錯(cuò),可由其他助答手補(bǔ)答。
    3、時(shí)間限制:主持人讀題后10秒內(nèi)答題有效。
    4、評分標(biāo)準(zhǔn):每隊(duì)有基礎(chǔ)分100分,答對加10分,答錯(cuò)或棄權(quán)不加分也不扣分。
    (三)爭分奪秒——“步步為營”
    1、題型設(shè)計(jì):問題內(nèi)容全部于國學(xué)知識,題目全為是非題。
    2、答題規(guī)則:依據(jù)各組的抽簽序號由前至后答題,在一分鐘內(nèi)由主持人問題,每隊(duì)選代表答題。
    3、時(shí)間限制:在一分鐘內(nèi)所答題目有效。
    4、評分標(biāo)準(zhǔn):答對一題加10分,答錯(cuò)或棄權(quán)不加分也不扣分。
    5、主持人公布各隊(duì)得分情況。
    (四)觀眾題——展我風(fēng)采
    為了活躍賽場氣氛,在比賽過程中,由主持人出題,觀眾舉手答題,答對者可獲得精美禮品一份。(禮品由贊助單位提供)
    (五)沖鋒題——“當(dāng)機(jī)立斷”
    1、題型設(shè)計(jì):以問答題為主,題目分值設(shè)置為30分、60分、100分三種。
    2、答題規(guī)則:每隊(duì)自由選擇不同分值的題目,并由每對代表回答題目。
    3、評分標(biāo)準(zhǔn):每隊(duì)派一名隊(duì)員答題,答題正確或錯(cuò)誤按相應(yīng)的分值加分或減分。
    4、時(shí)間限制:主持人讀題后15秒內(nèi)答題有效,超時(shí)作答錯(cuò)處理。
    5、主持人公布各隊(duì)得分情況。
    (六)附加題——“出奇制勝”
    1、設(shè)計(jì)目的:如果有兩個(gè)或者兩個(gè)以上的分?jǐn)?shù)相同,可通過附加題分勝負(fù)。
    2、題形設(shè)計(jì):以選擇題為主,每隊(duì)只有一次答題機(jī)會。
    3、答題規(guī)則:由分?jǐn)?shù)相同的組隊(duì)答題,由主持人問題,每隊(duì)選代表答題。
    4、評分標(biāo)準(zhǔn):答對一題加10分,答錯(cuò)或棄權(quán)不加分也不扣分。
    5、主持人公布各隊(duì)得分情況。
    三、頒獎(jiǎng)
    主持人宣布比賽結(jié)束,由嘉賓為獲獎(jiǎng)隊(duì)頒發(fā)證書和獎(jiǎng)品。
    (一)、有請冠軍隊(duì)派一名代表談?wù)劚娟?duì)的獲獎(jiǎng)感言等。
    (二)、請?jiān)u委對本次活動做一下點(diǎn)評。
    四、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:
    選手獎(jiǎng)品,觀眾禮品,其他花銷
    1、參賽過程中各參賽隊(duì)員不得攜帶任何與比賽相關(guān)的資料入場,中途不得更換隊(duì)員。
    2、各參賽隊(duì)員必須無條件遵守比賽規(guī)則,服從比賽結(jié)果,各隊(duì)如果對比賽結(jié)果產(chǎn)生異議,則以評委的評判為準(zhǔn)。
    3、各隊(duì)要文明比賽,不得在比賽場上發(fā)表任何與比賽無關(guān)的言語,不得用任何語言及手勢來攻擊對手,否則按輕重予以警告或取消參賽資格。
    比賽將選出各初賽的前三名來參加決賽。
    另:初賽3人1個(gè)小組,1個(gè)正選2個(gè)助選,各班至少2個(gè)組,初賽抽簽對抗,晉級8個(gè)小組,方便進(jìn)行小組pk,最后決出前3名。
    寫趣味知識競賽活動方案篇十六
    為了讓大家在緊張的學(xué)習(xí)生活之余,增添一絲趣味與開心,展示自己在知識方面的能力與才華,進(jìn)一步擴(kuò)大同學(xué)們的知識面。
    娛樂身心豐富大學(xué)生活提升大學(xué)生的人文素養(yǎng)同時(shí)為全院學(xué)生提供一個(gè)相互認(rèn)識相互交流同臺競技的機(jī)會。
    學(xué)習(xí)部。
    **大一大二的全體同學(xué)。
    24日晚18:30地點(diǎn):文心小劇場。
    1、前期:宣傳及報(bào)名工作。
    (1)、前5天分別在潤園、澤園以及文心小劇場門口放置活動海報(bào)進(jìn)行宣傳。
    (3)、準(zhǔn)備工作:確定題型、申請場地、邀請?jiān)u委嘉賓。
    2、中期:
    (1)、選手提前30分鐘進(jìn)場通過抽簽決定編號。
    (2)、評委入場。
    (3)、比賽正式開始,主持人開場,介紹本次活動及到場的領(lǐng)導(dǎo)和評委。
    (4)、比賽形式:分必答題、搶答題、主觀題、風(fēng)險(xiǎn)題四大模塊。
    最后得分最高的選手獲勝。
    (5)、最后,統(tǒng)計(jì)分?jǐn)?shù),評出一二三等獎(jiǎng),頒發(fā)獎(jiǎng)狀。
    3、后期:
    (1)、評委退場,清理現(xiàn)場。
    (2)、進(jìn)行活動總結(jié),寫通訊稿。
    一等獎(jiǎng)1名。
    二等獎(jiǎng)2名。
    三等獎(jiǎng)3名。
    優(yōu)秀獎(jiǎng)2名。
    寫趣味知識競賽活動方案篇十七
    2、活動目的及意義:
    知識可以改變命運(yùn),可是枯燥的學(xué)習(xí)知識,讓我們沒有動力,把學(xué)習(xí)知識的方式變的有趣,讓我們在娛樂中學(xué)到更多的知識。
    20xx年11月25日上午11點(diǎn)半。
    學(xué)院(龍子湖校區(qū))9號教學(xué)樓9308教室。
    第一組織者:
    主要組織者:
    一般組織者:
    (1)活動組織者提前兩天準(zhǔn)備好競賽用得題目,并選出主持人;。
    (2)然后,由宣傳委員通知班上同學(xué)活動時(shí)間地點(diǎn),以及所要做的準(zhǔn)備;。
    (3)活動開始前,檢查題目是否無誤;。
    (4)宣傳委員在活動開始前,提前布置好會場;。
    (5)組織委員維持現(xiàn)場持續(xù),然后開展活動;。
    (6)活動開始后主持人上臺宣讀活動規(guī)則,以及各項(xiàng)事宜;。
    (8)所有題目問完后,主持人對此次活動進(jìn)行總結(jié)并發(fā)表感想;。
    (9)活動結(jié)束后,組織者留下清理會場。
    1、活動開展前不得泄題。
    2、注意保持現(xiàn)場有個(gè)輕松幽默的氛圍。
    寫趣味知識競賽活動方案篇十八
    知識可以改變命運(yùn),可是枯燥的學(xué)習(xí)知識,讓我們沒有動力,把學(xué)習(xí)知識的方式變的有趣,讓我們在娛樂中學(xué)到更多的知識。
    第一組織者:賀茜。
    主要組織者:張曉婷羅康蔣赟健。
    一般組織者:關(guān)中人劉太坤成欣星張濤郭向東。
    (1)活動組織者提前兩天準(zhǔn)備好競賽用得題目,并選出主持人;。
    (2)然后,由宣傳委員通知班上同學(xué)活動時(shí)間地點(diǎn),以及所要做的準(zhǔn)備;。
    (3)活動開始前,檢查題目是否無誤;。
    (4)宣傳委員在活動開始前,提前布置好會場;。
    (5)組織委員維持現(xiàn)場持續(xù),然后開展活動;。
    (6)活動開始后主持人上臺宣讀活動規(guī)則,以及各項(xiàng)事宜;。
    (8)所有題目問完后,主持人對此次活動進(jìn)行總結(jié)并發(fā)表感想;。
    (9)活動結(jié)束后,組織者留下清理會場。
    1.活動開展前不得泄題:
    2.注意保持現(xiàn)場有個(gè)輕松幽默的氛圍。