最新大班動物王國教案范文(18篇)

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    教案的編寫要注意語言的精練、通俗易懂,便于教師理解和操作。編寫教案時應(yīng)充分考慮學(xué)生的學(xué)習(xí)特點和個體差異,保證教學(xué)的有效性。接下來是一些教師們在教學(xué)實踐中總結(jié)的一些教案經(jīng)驗,希望可以幫到大家。
    大班動物王國教案篇一
    選擇一種喜愛的小動物來進行練筆,突出喜歡這一中心。
    教學(xué)思路:
    觀察一只你喜歡的小動物,完成以下問題1、你喜歡什么動物,它的有什么與眾不同的地方?(可以從外形,生活習(xí)性,叫聲等方面去說一說)。
    2、和同學(xué)交流發(fā)生在它身上的故事,你喜歡它的理由,做好記錄。完成習(xí)作。
    1.認真觀察一種小動物,把小動物的樣子、生活習(xí)性及可愛之處有條理地寫下來。
    2.培養(yǎng)學(xué)生熱愛生活,保護小動物的思想感情。
    3.指導(dǎo)學(xué)生按照一定順序?qū)懗鲎约合矏鄣膭游锏奶攸c。
    1.指導(dǎo)學(xué)生按照一定順序?qū)懗鲎约合矏鄣膭游锏奶攸c。
    2.表達出自己對動物的喜愛之情。
    1課時。
    1.學(xué)生搜集的有關(guān)動物的畫片、圖片和資料。
    2.教學(xué)課件。
    1、創(chuàng)設(shè)情境、激趣導(dǎo)入。
    同學(xué)們,今天,老師給大家?guī)砹藥讉€謎語,你們想猜一猜嗎?兩撇小胡子,油嘴小牙齒,賊頭又賊腦,喜歡偷油吃。(老鼠)。
    名字叫小花,喜歡搖尾巴,夜晚睡門口,小偷最怕他。(小狗)八字須,往上翹,說話好像娃娃叫。只洗臉,不梳頭,夜行不用燈光照。
    小結(jié):為什么大家一下子就能猜出他們是誰呢?生答,師板書:抓住特點。
    正是因為謎語抓住了小動物的特點,而同學(xué)們也注意到了小動物的特點,所以大家一下子就猜出來了??矗プ√攸c多么重要呀!
    今天我們就用抓住特點這一方法來說一說、寫一寫《我喜愛的小動物》大家高興嗎?
    2、小組合作、表達交流。
    老師知道同學(xué)們特別喜歡小動物,所以特地給大家?guī)砹艘恍┬游锬?!看!它們打扮的多漂亮,好像知道我們要寫它們?演示課件)同學(xué)們在這么多的動物當(dāng)中,你最喜歡哪一種小動物,為什么喜歡它,說給大家聽聽,還可以展示一下它的照片。
    看來同學(xué)們真是很喜歡動物,可愛的小狗,性格古怪的小貓,……說起它們,同學(xué)們個個眉飛色舞,滔滔不絕;那就讓我們都動手來寫一寫吧!
    3、明確要求、理清思路。
    怎樣才能把我們喜歡的小動物寫的活靈活現(xiàn)呢?
    同學(xué)們,你們還記不記得我們以前學(xué)過的古詩《詠鵝》?我們一起來背一背。小詩人用了短短的18個字就把鵝寫的栩栩如生,我們要想寫好一種小動物,也要爭取達到這種生動的效果呀!
    那么在寫作之前首先要對我們所寫的動物進行仔細的觀察。我們都要觀察什么呢?(觀察他從頭到腳的樣子。毛、眼睛、嘴、尾巴及身子、叫聲和動作各有什么特點。此外,還要觀察它的動作情態(tài)。比如走起路來什么樣、叫的時候什么樣等等。)其次要寫好所寫動物的外形特點,這樣才能做到寫什么象什么。比如我們知道的大公雞,它有紅紅的雞冠,漂亮的羽毛,尾巴高高的翹起,走起路來昂首挺胸的。每天早上它都窩窩的叫,似乎在叫人們早點起床。(出示課件大公雞圖片)如果在寫的過程中能夠恰當(dāng)?shù)倪\用比喻和擬人的修辭手法就更好了。例如(課件出示片段欣賞)。
    另外還要寫出小動物的生活習(xí)性。如吃東西、睡覺、玩耍時的樣子以及他平時最喜歡干什么等等。比如小鴨子最喜歡在水里游,小狗最喜歡啃骨頭,這些都是他們的生活習(xí)性。(欣賞片段)。
    小狗吃東西的時候,總是先在食物的周圍聞一下,如果覺得對自己胃口的時候,便狼吞虎咽。味道好像還不錯哦,再伸出粉嫩的舌頭輕輕地將盤子周圍的碎食舔干凈;如果覺得不合自己胃口的時候,便不屑一顧,徑直走開了。就好像它是主人似的,好威風(fēng)哦!
    光寫這些還不夠,還要寫出你對小動物的喜愛之情。必須要把小動物的可愛之處寫具體,使人們能通過你的字里行間,體會出你對小動物的喜愛之情。例如:(課件出示片段:)。
    4、總結(jié)方法、欣賞佳作。
    總結(jié)寫作提綱:
    第一、要對我們所寫的動物進行仔細的觀察。
    第二、要寫好所寫動物的外形特點。
    第三、要寫出小動物的生活習(xí)性。
    第四、要寫出你對小動物的喜愛之情。
    5、確立題目、自由寫作。
    誰能說一說你想給作文起個什么題目呢?現(xiàn)在就動筆寫吧。
    大班動物王國教案篇二
    1、感受故事所表現(xiàn)的詼諧情趣。
    2、理解故事中恐龍角色的形象特點。
    1、用設(shè)疑的方法引出課題。
    根據(jù)故事名稱《城里來來了大恐龍》,猜測可能發(fā)生的故事。
    2、結(jié)合教具講故事,理解故事內(nèi)容。
    (1)出示掛圖一,教師講述故事前半部分至“城里的人感到大恐龍給他們帶來了危險”,并就故事內(nèi)容提問:
    故事里的大恐龍來到了城里的哪些地方,發(fā)生了什么麻煩事?為什么?
    (2)結(jié)合掛圖二,教師講述故事后半部分至結(jié)束。
    提問:發(fā)生了這些麻煩事后,大恐龍心里是怎么想的?
    大恐龍為城市做了什么好事?大恐龍心里又是怎么想的?
    人們是怎么看待來到城里的大恐龍的?
    3、使用《小朋友的書,動物王國》第1——4頁“城里來了大恐龍”,引導(dǎo)幼兒自主觀察畫面閱讀理解。
    大班動物王國教案篇三
    3.培養(yǎng)幼兒良好的團體合作精神。
    1.每隊一個小體操球,共四個;
    2.每隊一張椅子,共四個。
    1.教師帶幼兒到操場集合,整理隊伍;
    4.教師示范游戲;
    5.幼兒進行游戲,教師要加入游戲,為幼兒打氣;
    6.教師布比賽結(jié)果,并表揚幼兒真能干;
    7.把幼兒帶回教室。
    大班動物王國教案篇四
    1.知道地球上有許多動物,因為生活環(huán)境有許多的“神奇”。
    2.對動物有繼續(xù)探究的興趣和欲望。
    3.大膽地參與討論,清楚地表達自己的觀點與想法,發(fā)展求異思維。
    4.在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
    1.幼兒事先收集有關(guān)動物的圖片和書籍。
    2.在平時已有關(guān)于動物的相關(guān)知識經(jīng)驗。
    3.掛圖:動物王國,相關(guān)動物卡片及生活環(huán)境圖片。
    1.引出話題:你喜歡動物嗎?為什么?
    2.分小組介紹自己帶來的圖片和資料。介紹動物的名稱、長得什么樣子,它生活在什么地方,有什么有趣的現(xiàn)象等。
    (1)幼兒介紹自己了解的動物,介紹動物名稱和生活環(huán)境、特點等。
    (2)小結(jié):不同的動物生活在不同的地方,它們我我們?nèi)祟惞餐诘厍蛏仙?,是我們的好朋友,我們要注意保護地球,保護我們的動物朋友。
    4、配對游戲。
    將動物與生活環(huán)境配對,進一步鞏固幼兒對動物生活環(huán)境的熟悉。
    為了讓幼兒了解更多的動物特征,我們應(yīng)該在日常生活中鼓勵幼兒收集更多的動物圖片,講述動物的“神奇”故事,并在美工角和科學(xué)角鼓勵幼兒繼續(xù)操作和探索,隨時豐富主題內(nèi)容。
    大班動物王國教案篇五
    1、學(xué)習(xí)用各種種子制作動物造型,豐富幼兒想象、創(chuàng)造力。
    2、培養(yǎng)同伴之間的合作能力。
    收集5種豆豆、種子貼成的動物圖片、牙簽、硬板紙、膠水等。
    一、引入課題。
    1、出示幾種常見的種子,(已經(jīng)對種子有初步的了解)讓幼兒加深印象。
    師:小朋友看,這是什么?(紅豆、綠豆、豌豆、黃豆、蠶豆……)。
    2、師出示范例。
    1)師:小朋友看,老師用種子寶寶變成了什么?(長頸鹿、青蛙、小雞、小鴨等)。
    2)幼兒仔細觀察每個小動物都是用哪些種子制作而成的。
    二、教師示范制作步驟。
    1、師示范制作,要求幼兒使用牙簽時注意安全。
    2、師:小朋友想用種子寶寶來變什么呢?(師利用動物圖片啟發(fā)幼兒想象)。
    三、幼兒制作。
    教師指導(dǎo)并鼓勵幼兒大膽而仔細制作,引導(dǎo)幼兒相互討論、交流。
    四、展示作品,教師講評。
    請幼兒談?wù)勛约菏抢媚膸追N種子寶寶制作而成的。
    大班動物王國教案篇六
    1、通過多媒體幫助幼兒回憶螞蟻的外形特征。
    2、嘗試用三個橢圓形表現(xiàn)螞蟻的不同形態(tài)。
    3、體驗幫助別人可以帶給自己快樂。
    4、讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。
    5、培養(yǎng)幼兒的欣賞能力。
    課件、范畫兩幅、紙、勾線筆、油畫棒、螞蟻拼圖。
    一、播放課件:螞蟻王國。
    初步了解螞蟻王國及螞蟻的主要外形特征。
    1、觀看課件。
    幼兒回答,老師小結(jié)。螞蟻的身體有三個橢圓形組成,頭上有一對觸角,有三對足。喜歡吃一些甜甜的香香的東西。
    2、拼圖添畫游戲:螞蟻。
    幫助幼兒了解螞蟻的不同動態(tài)特征。
    老師這兒有散落的螞蟻拼圖,誰可以幫助我把它拼好?(幼兒分別拼出站、坐、爬三種不同姿勢的螞蟻)我發(fā)現(xiàn)了一個秘密,螞蟻好象少了點什么?原來螞蟻的腳不見了。誰會給螞蟻添上腳?(幼兒示范:給不同形態(tài)的螞蟻添上相應(yīng)的腳)。
    二、繪畫:螞蟻過節(jié)。
    1、今天,小螞蟻很開心,它們來到草地上,在干嗎呀?(幼兒討論)螞蟻它告訴我:過幾天就是中秋節(jié)了,它們想開個中秋聯(lián)歡會,想請我們大(2)班的小朋友幫著出出金點子。
    2、中秋聯(lián)歡會要準備些什么物品?我們可以找好朋友商量商量,要是你是小螞蟻你想怎樣過節(jié)。(比如:吃的東西、場地布置、穿的衣服等。)(幼兒討論)請個別幼兒介紹自己的想法:我是螞蟻的話,我想帶…,我想穿…,我想把活動室布置…。
    3、小朋友的點子真多。我也有一個點子:(出示范畫一)我是小螞蟻的話,我要帶個大大的月餅與同伴一起分享。我搬不動,我還要請同伴來幫忙。(出示范畫二)我還有一個點子:我想把活動室布置得漂亮點,這樣大家在這里賞月會很舒服、很開心。
    4、我知道你們還有很多的點子想來介紹,小朋友可以象老師一樣把自己的想法用圖畫記錄下來,待會兒可以與小朋友或老師還有后面的客人老師交流。
    5、作品評價。
    6、老師在幼兒繪畫過程中對表達意思清楚的、繪畫有進步的、內(nèi)容有創(chuàng)新的給予及時的表揚。
    7、幼兒自己介紹作品。
    今天,我們幫助小螞蟻出了很多點子,來看看:這是誰畫的?(大屏幕出示部分幼兒的作品)分別請幼兒介紹自己的繪畫。
    你們幫助了小螞蟻,他們很開心。要謝謝你們。你們心里開心嗎?原來幫助別人可以給自己和別人都帶來快樂,真幸福。我知道還有很多小朋友想介紹自己的金點子,現(xiàn)在就請你們?nèi)ジ嬖V好朋友或后面的客人老師也可以來告訴我。
    在這個活動中,我能結(jié)合時節(jié)、結(jié)合幼兒園課題,整合科學(xué)、語言、社會、數(shù)學(xué)、美術(shù)等領(lǐng)域,利用多媒體、游戲、討論互動、繪畫等多種形式開展活動。在活動中充分以幼兒為發(fā)展主體,環(huán)環(huán)相扣,分解難點,幫助幼兒努力達到目的。在活動中,由于活動素材來自于幼兒的生活,所以幼兒的興趣積極、投入,我的問題比較開放,幼兒的想象力也得到了充分的發(fā)揮。如:吳佳棟說可以到月球上去過中秋節(jié),要帶月餅、水去。趙越的畫告訴我們:小螞蟻在搬西瓜,它搬不動了,所以就坐下來休息,后來就睡著了。吉米畫的是:四只螞蟻共同合作,搬了一個很大的月餅,四只螞蟻神態(tài)迥異,有兩只螞蟻是高高興興的;一只螞蟻在留淚是它搬不動月餅了;還有一只螞蟻是拉著臉生氣了,原因是毛毛蟲在它旁邊與它比美,說螞蟻不漂亮所以不開心。從孩子們的畫中可以看出他們想象的天空有多大,他們就是創(chuàng)造奇跡的神筆。在孩子們的畫中,我也發(fā)現(xiàn)了一些問題:孩子們對“一對”的概念還不是特別理解,以后還要更進一步的學(xué)習(xí)。螞蟻的三對足到底在哪個部位我們還要進一步的去觀察。在示范添加螞蟻三對足的標(biāo)準圖案時可以是先老師示范再請幼兒上前示范,然后作一個比較,幼兒眼前就有一個標(biāo)準螞蟻的圖像了。
    大班動物王國教案篇七
    1.在幼兒已有的跳躍練習(xí)的基礎(chǔ)上,訓(xùn)練幼兒雙腳夾物跳;。
    2.訓(xùn)練幼兒傳遞與接物的能力;。
    3.培養(yǎng)幼兒良好的團體合作精神。
    1.每隊一個小體操球,共四個;。
    2.每隊一張椅子,共四個。
    1.教師帶幼兒到操場集合,整理隊伍;。
    4.教師示范游戲;。
    5.幼兒進行游戲,教師要加入游戲,為幼兒打氣;。
    6.教師布比賽結(jié)果,并表揚幼兒真能干;。
    7.把幼兒帶回教室。
    大班動物王國教案篇八
    1.知道地球上有許多動物,因為生活環(huán)境有許多的“神奇”。
    2.對動物有繼續(xù)探究的興趣和欲望。
    3.能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象。
    4.積極參與探索活動,萌發(fā)求知欲,體驗成功快樂。
    1.幼兒事先收集有關(guān)動物的圖片和書籍。
    2.在平時已有關(guān)于動物的相關(guān)知識經(jīng)驗。
    3.掛圖:動物王國,相關(guān)動物卡片及生活環(huán)境圖片。
    1.引出話題:你喜歡動物嗎?為什么?
    2.分小組介紹自己帶來的圖片和資料。介紹動物的名稱、長得什么樣子,它生活在什么地方,有什么有趣的現(xiàn)象等。
    (1)幼兒介紹自己了解的動物,介紹動物名稱和生活環(huán)境、特點等。
    (2)小結(jié):不同的動物生活在不同的地方,它們我我們?nèi)祟惞餐诘厍蛏仙睿俏覀兊暮门笥?,我們要注意保護地球,保護我們的動物朋友。
    4、配對游戲。
    將動物與生活環(huán)境配對,進一步鞏固幼兒對動物生活環(huán)境的熟悉。
    為了讓幼兒了解更多的動物特征,我們應(yīng)該在日常生活中鼓勵幼兒收集更多的動物圖片,講述動物的“神奇”故事,并在美工角和科學(xué)角鼓勵幼兒繼續(xù)操作和探索,隨時豐富主題內(nèi)容。
    大班動物王國教案篇九
    1、學(xué)習(xí)用各種種子制作動物造型,豐富幼兒想象、創(chuàng)造力。
    2、培養(yǎng)同伴之間的合作能力。
    收集5種豆豆、種子貼成的動物圖片、牙簽、硬板紙、膠水等活動過程:
    一、引入課題。
    1、出示幾種常見的種子,(已經(jīng)對種子有初步的了解)讓幼兒加深印象。
    2、師出示范例。
    1)師:小朋友看,老師用種子寶寶變成了什么?(長頸鹿、青蛙、小雞、小鴨等)2)幼兒仔細觀察每個小動物都是用哪些種子制作而成的。
    二、教師示范制作步驟。
    1、師示范制作,要求幼兒使用牙簽時注意安全。
    2、師:小朋友想用種子寶寶來變什么呢?(師利用動物圖片啟發(fā)幼兒想象)三、幼兒制作。
    教師指導(dǎo)并鼓勵幼兒大膽而仔細制作,引導(dǎo)幼兒相互討論、交流。
    四、展示作品,教師講評。
    請幼兒談?wù)勛约菏抢媚膸追N種子寶寶制作而成的。
    大班動物王國教案篇十
    1.在幼兒已有的跳躍練習(xí)的基礎(chǔ)上,訓(xùn)練幼兒雙腳夾物跳;。
    2.訓(xùn)練幼兒傳遞與接物的能力;。
    3.培養(yǎng)幼兒良好的團體合作精神。
    1.每隊一個小體操球,共四個;。
    2.每隊一張椅子,共四個。
    1.教師帶幼兒到操場集合,整理隊伍;。
    4.教師示范游戲;。
    5.幼兒進行游戲,教師要加入游戲,為幼兒打氣;。
    6.教師布比賽結(jié)果,并表揚幼兒真能干;。
    7.把幼兒帶回教室。
    活動三:誰能砸開核桃(科學(xué))。
    1、體驗思考、發(fā)現(xiàn)、探索與成功的樂趣。
    2、鼓勵幼兒運用原有經(jīng)驗,猜想并嘗試使用工具砸開核桃,發(fā)現(xiàn)工具的不同使用方法。
    3、引導(dǎo)幼兒獨立記錄,嘗試統(tǒng)計的方法,使用恰當(dāng)?shù)恼Z言與同伴交流、描述探究的過程。
    1、核桃仁、核桃若干、示范表格、
    2、鉗子、石頭、剪刀、錘子、鎖頭、木棒、螺絲刀。
    1、集體品嘗,激發(fā)幼兒砸開核桃的欲望。
    師:“小朋友,今天我給你們帶來一位小伙伴,快來看看它是誰?”(手偶小松鼠)小松鼠給大家?guī)砹硕Y物——核桃肉,我們都知道小核桃有一件硬殼做的外衣,肚子里有香香的果肉,小朋友吃了他的`果肉,會變得更聰明、更健康的,你們想品嘗它的果肉嗎?”
    幼:“想!”(請幼兒品嘗核桃仁,每人一塊)師:品嘗完了,我想你們一定沒吃夠吧,那好,我把它的伙伴們請來,讓你們吃個夠!但是,現(xiàn)在有個難題,小松鼠給你們帶來的時有外殼的核桃,這次你們要自己想辦法吃到香香的果肉,你們能做到嗎?”
    幼:“能!”
    師:“快來說說你們有什么好辦法?”
    幼:“用腳踩”、“用牙咬”、“用拳頭砸”、“(用錘子鉗子等工具)。
    2、說工具請幼兒說一說有哪些工具可以用來砸核桃?
    師:“那你們都知道哪些工具可以用來砸核桃呢?”
    幼:“錘子”、“石頭”、“鉗子”……。
    1、成功的設(shè)想教師提問:你覺得那個工具能砸開核桃,為什么?)。
    師:“這是小核桃?guī)淼挠涗浛?,記錄卡第一行畫的都是什么?”
    幼:“工具?!?BR>    師:“第二行的前面有一個問號,它的意思是請小朋友猜一猜、想一想,哪些工具能砸開核桃;第三行的前面有一只手,它的意思是請小朋友動手試一試,把結(jié)果記在這里。”
    師:現(xiàn)在請在第二行你認為能成功的工具下面畫上對號?!?BR>    2、實驗與驗證。
    請幼兒自由使用各種工具實驗,并記錄結(jié)果。教師注意引導(dǎo)幼兒邊實驗邊記錄,并提醒幼兒注意安全。
    師:“小朋友,你們想不想知道自己的猜想是否正確呢?”
    幼:“想!”
    師:“今天老師為你們準備了記錄卡中的工具,一會兒你們就可以動手驗證一下自己猜得對不對?但是在使用工具時一定要注意安全。(幼兒實驗)。
    (1)交流工具的恰當(dāng)使用方法。
    師:“請大家說一說你發(fā)現(xiàn)哪種工具怎樣使用容易成功?”
    幼:“鉗子要用鉗子頭砸”、
    (2)交流砸核桃的適合部位。
    師:“砸核桃的哪個地方容易成功呢?”
    幼:“砸中間的縫兒!”
    師:“核桃肉可以吃,核桃殼能干什么呢?(做畫)。
    師:“我們趕緊把核桃殼收好,用核桃殼做一些漂亮的作品,好嗎?”
    幼:“好!”
    師:“現(xiàn)在讓我們一起把活動室整理干凈吧!”
    大班動物王國教案篇十一
    1、學(xué)習(xí)按要求給動物進行分類并在相應(yīng)的表格中畫出動物。
    2、會通過查閱資料的方式來學(xué)習(xí)。
    3、會分工合作完成學(xué)習(xí)表。
    4、能將所獲知識經(jīng)驗與同伴及老師分享、交流。
    5、感受活動所帶來的樂趣。
    關(guān)于動物的圖書、卡片若干,光碟一盤、每個組一張學(xué)習(xí)表、一盒彩色筆。
    1、通過談話營造出輕松愉快的學(xué)習(xí)氣氛,并引出主題動物。
    組織幼兒在準備好的綠草坪上圍著老師隨意坐下,老師用親切的語言跟幼兒聊天。
    提問:(1)你們家里有沒有養(yǎng)一些小動物啊?比如:小狗、小貓、小雞、小鴨什么的?接下來讓幼兒自由回答,老師給予鼓勵。
    2、通過觀看碟片激發(fā)幼兒探索的興趣。
    老師同幼兒一起住址觀看光碟??赐旰笙蛴變禾岢鰧W(xué)習(xí)要求:給動物找朋友,把條件一致的放在一塊兒。接著,向幼兒講解學(xué)習(xí)表,學(xué)習(xí)表共有三種,具體如下:
    食肉動物、食草動物、兩條腿的動物、四條腿的動物、會飛的動物、水生動物。
    告訴幼兒在完成表前自由分組。接著,動腦筋完成表格,但如果遇到困難也要學(xué)會通過查閱資料來解決問題。接著,老師介紹一下所準備的資料如查閱的方式。最后強調(diào)分工合作共同完成學(xué)習(xí)表。
    5、經(jīng)驗提升:
    增強幼兒保護動物、維護生態(tài)平衡的意識:
    為了讓幼兒了解更多的動物特征,我們應(yīng)該在日常生活中鼓勵幼兒收集更多的動物圖片,講述動物的神奇故事,并在美工角和科學(xué)角鼓勵幼兒繼續(xù)操作和探索,隨時豐富主題內(nèi)容。
    大班動物王國教案篇十二
    1、嘗試和同伴一起用自然物來測量,知道不同恐龍有不同的高度,了解恐龍身高的差異性。
    2、讓幼兒在親自測量中建構(gòu)“恐龍高度”測量的實際意義。
    2、收集了解關(guān)于恐龍高度的數(shù)據(jù)資料,2——3個恐龍模型,記錄表。
    3、幼兒知道自己的身高。
    4、報紙條、線繩、連環(huán)扣等自然測量工具。
    1、請幼兒說說自己知道的恐龍的高度。幼兒表達,教師記錄。
    引導(dǎo)幼兒觀察《小朋友的書,動物王國》第7——8頁“恐龍有多高”。
    感知不同恐龍之間高度的差異,并學(xué)習(xí)用畫面中的參照物的形象或標(biāo)尺的刻度顯示來表達恐龍的不同高度。
    2、說說測量高度的方法。
    (1)恐龍的高度可以怎么測量呢?請個別幼兒上來演示測量恐龍模型的高度。
    (2)說說怎樣測量5米、18米。
    你們知道5米有多高嗎?那么18米有多高呢?小朋友有多高呢?
    3、尋找合適的自然物合作測量5米、18米。
    引導(dǎo)幼兒利用區(qū)域中材料,如線繩、報紙條、連環(huán)扣來測量。
    引導(dǎo)幼兒思考:如果1個小朋友是1米,那么幾個小朋友合起來才是5米呢?
    小組合作測量。
    4、交流測量的過程和結(jié)果。
    展示連接成5米、18米的報紙條、線繩、連環(huán)扣,幼兒拉直了進行比較,有條件的話,也可以帶領(lǐng)幼兒到有樓頂?shù)母邩巧?,把這些紙條、線繩、連環(huán)扣從樓上放下來,感受恐龍的高度。
    大班動物王國教案篇十三
    動物是人類的朋友,我們共同生活在這個地球上,應(yīng)該和睦相處。幼兒的心靈是純潔、善良的,對動物的喜愛也是發(fā)自于內(nèi)心的。因此,圍繞主題活動“動物王國”,我設(shè)計了“快樂家園”系列游戲活動,通過活動培養(yǎng)孩子的環(huán)保意識,激發(fā)幼兒關(guān)心、愛護動物的情感。在游戲中教師提供豐富的材料,創(chuàng)造各種機會,引導(dǎo)幼兒積極主動地去發(fā)現(xiàn)、去思考、去學(xué)習(xí)、去實踐,體現(xiàn)《綱要》中的“發(fā)揮教師的主導(dǎo)作用,突出幼兒的主體地位”的思想,讓幼兒在游戲中獲得知識,發(fā)展各方面的能力。
    愛護游戲材料,學(xué)習(xí)獨立制作小玩具,提高動手動腦能力。
    能創(chuàng)造性地使用玩具、材料,遵守游戲規(guī)則。
    游戲中互助合作,愿意想方法解決游戲中的問題,提高合作意識,體驗成功的樂趣。
    關(guān)心動物朋友,在自己創(chuàng)造的快樂家園中,充分享受游戲的樂趣。
    百寶箱。
    角色區(qū)。
    娃娃家(小動物過生日)、愛心食品店、動物用品專賣店、寵物醫(yī)院、理發(fā)店等。
    建筑區(qū)。
    森林環(huán)衛(wèi)隊、房屋設(shè)計師、小小建筑師。
    娃娃家(小動物過生日)。
    活動目標(biāo):
    布置娃娃家,能事先商量好如何布置娃娃家,再按照設(shè)想實施。
    材料預(yù)設(shè):
    桌椅、餐具、廚房用具等家庭生活常用物品。
    皺紋紙、蛋糕盒、橡皮泥、卡紙、油畫棒、水筆、剪刀、雙面膠等。
    指導(dǎo)要點:
    用橡皮泥做雙層或者多層的蛋糕、漢堡,制作“愛心食品”。
    設(shè)計慶祝生日的活動內(nèi)容,如“怎樣過一個有意義的生日”。
    邀請其他區(qū)域的幼兒參加生日會。
    活動目標(biāo):
    用積塑塑造動物外形,重點把握選擇相似色彩的造型,注意形態(tài)、色彩的對稱。
    用橡皮泥捏出動物的基本形象。
    可供建筑區(qū)使用。
    材料預(yù)設(shè):
    各類積木、積塑。
    橡皮泥、彩紙、酸奶瓶、火柴盒、火柴棒等。
    指導(dǎo)要點:
    提醒幼兒盡量表現(xiàn)出動物的基本形態(tài),注意色彩的搭配。
    學(xué)習(xí)捏泥的基本方法,如:塑造大象,可將先泥分成幾部分,捏頭、身體、鼻子、耳朵。
    等,四肢、尾巴動身體上拉出。鼻子和耳朵粘在頭部。
    可以與動物形態(tài)相似的輔助材料做身體。
    制作好的玩具可提供給“動物新村”,進行游戲串聯(lián)。
    寵物醫(yī)院。
    活動目標(biāo)。
    按照看病的基本程序:掛號-就診-取藥(掛鹽水)-住院,給小動物看病。
    材料預(yù)設(shè):
    醫(yī)院的基本用品。
    指導(dǎo)要點:
    怎樣更方便地為小動物服務(wù)。
    根據(jù)游戲的發(fā)展還可以增加哪些內(nèi)容,如:可到動物新村、娃娃家進行免費體檢。
    理發(fā)店。
    活動目標(biāo):
    給動物美容,增加對小動物的關(guān)愛之心。
    開展“優(yōu)質(zhì)”服務(wù),做個禮貌待客的服務(wù)員,虛心接受別人的意見。
    材料預(yù)設(shè):
    電吹風(fēng)、絲帶、發(fā)卷、梳子。
    洗發(fā)水瓶、摩絲瓶等。
    指導(dǎo)要點:
    在無顧客上門的情況下,嘗試新的服務(wù)內(nèi)容,如燙發(fā)、卷發(fā)、按摩、為小動物洗澡等。
    禮貌待人,熱情地為小動物服務(wù),學(xué)會與人交往。
    玩具廠。
    活動目標(biāo):
    感知各種材料的多功能性。
    發(fā)展幼兒的想象力,提高剪貼的技能。
    材料預(yù)設(shè):
    橡皮泥、牙簽、空瓶子、一次性盤子、快餐盒等。
    指導(dǎo)要點:
    觀察材料的多用性,一次性盤子、快餐盒可用于制作動物身體或頭;瓶蓋、卡紙、水。
    筆、即時貼等可用于裝飾。
    重點學(xué)習(xí)制作螃蟹、小動物頭飾、小魚等。
    將制作好的玩具做為生日禮物送給娃娃家。
    建筑區(qū)、表演區(qū)。
    森林環(huán)衛(wèi)隊。
    活動目標(biāo);
    剪樹葉裝飾樹根,綠化動物新村,培養(yǎng)環(huán)保意識。
    繪畫樹和花草貼在教室里,創(chuàng)設(shè)優(yōu)美環(huán)境。
    材料預(yù)設(shè):
    樹根若干棵(由可樂瓶制成)。
    剪刀、雙面膠、彩色貼紙、油畫棒、畫紙等。l森林圖片。
    指導(dǎo)要點:
    設(shè)計樹葉的形狀,選擇喜歡的材料制作。
    將制作好的樹種、花草植在合適的地方,如動物新村周圍、通往娃娃家的路上等。
    在游戲中注意環(huán)境衛(wèi)生,能將剩余的材料收拾整理好。
    活動目標(biāo):
    房屋設(shè)計師:
    根據(jù)自己對各種動物的認識,學(xué)習(xí)分析動物的不同形體。
    利用已有的經(jīng)驗、知識、技能為動物建造合適的房屋。
    小小建筑師:
    表現(xiàn)建筑物的特征和結(jié)構(gòu)關(guān)系,發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力。
    完善森林中的設(shè)施,如:交通、商店、公共設(shè)施等等……。
    大班動物王國教案篇十四
    1、感受故事所表現(xiàn)的詼諧情趣。
    2、理解故事中恐龍角色的形象特點。
    掛圖21號;《小朋友的書,動物王國》;磁帶及錄音機。
    1、用設(shè)疑的方法引出課題。
    根據(jù)故事名稱《城里來來了大恐龍》,猜測可能發(fā)生的故事。
    2、結(jié)合教具講故事,理解故事內(nèi)容。
    (1)出示掛圖一,教師講述故事前半部分至“城里的人感到大恐龍給他們帶來了危險”,并就故事內(nèi)容提問:
    故事里的大恐龍來到了城里的哪些地方,發(fā)生了什么麻煩事?為什么?
    (2)結(jié)合掛圖二,教師講述故事后半部分至結(jié)束。
    提問:發(fā)生了這些麻煩事后,大恐龍心里是怎么想的?
    大恐龍為城市做了什么好事?大恐龍心里又是怎么想的`?
    人們是怎么看待來到城里的大恐龍的?
    3、使用《小朋友的書,動物王國》第1——4頁“城里來了大恐龍”,引導(dǎo)幼兒自主觀察畫面閱讀理解。
    大班動物王國教案篇十五
    活動中讓幼兒理解對稱的含義,能正確地判斷圖形是否對稱,能正確地擺、畫出與圖形對稱的另一半,初步感受圖形的對稱性,能運用對折的方法,剪出對稱的圖形,感受對稱美。
    1、理解對稱的含義,能正確地判斷圖形是否對稱。
    2、能正確地擺、畫出與圖形對稱的另一半,初步感受圖形的對稱性。
    3、能運用對折的方法,剪出對稱的圖形,感受對稱美。
    能正確動手擺、畫出與圖形對稱的另一半.
    白板課件、操作紙、剪刀、小簍子若干。
    一、故事“女巫與公主”。
    (在這一環(huán)節(jié)中,通過故事情節(jié)調(diào)動幼兒的好奇心,幼兒對幫助公主表現(xiàn)出很高的積極性。)。
    二、游戲“闖關(guān)救公主”。
    (一)第一關(guān):尋找復(fù)原。
    師:請小朋友找出愛心的另外一半,把愛心復(fù)原。(出示三種不同的形狀,讓幼兒辨別)。
    師小結(jié):像這種左右大小一樣、形狀一樣,對折后能完全重疊的圖形,叫對稱圖形。
    (這一環(huán)節(jié),孩子們初步理解了對稱圖形的含義。)。
    (二)第二關(guān):對折辨認。
    1、出示月牙形、梯形、正方形,請幼兒折一折,找出對稱圖形和不對稱圖形。
    2、集體交流:
    (1)請幼兒上前示范折一折,并說出圖形是對稱的。
    (2)教師小結(jié):像這種上下大小一樣、形狀一樣,對折后能夠完全重疊的就是對稱圖形。
    (此環(huán)節(jié)讓幼兒通過動手做一做,在自己的探索操作中找出對稱和不對稱圖形,并再次理解對稱圖形的含義,老師也再次地進行小結(jié)含義。)。
    (三)第三關(guān):觀察分類。
    師:請你把對稱的送到笑臉框里,不對稱的送到哭臉框里。
    (此環(huán)節(jié)讓幼兒把對稱和不對稱的圖形分別拉到相應(yīng)的框里,并通過對稱軸進行檢驗,圖形是否對稱,孩子們爭著上前試一試,分錯了,其他幼兒積極愿意幫助他,并能夠說出這樣分的理由。)。
    (四)第四關(guān):旋轉(zhuǎn)操作。
    師:兩個梯形,請你轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)、擺一擺,把右邊的梯形跟左邊的相對稱。
    師鞏固總結(jié):以對稱軸為中心,左右大小一樣、形狀一樣,能夠重疊在一起的就是對稱圖形。
    (此環(huán)節(jié)是最后一關(guān),幼兒非常興奮,公主就快要被救出來了。但是這關(guān)也是最難的一關(guān),不僅要觀察梯形的'特征,還有觀察梯形在對稱軸的什么位置,一開始請了兩名幼兒都沒有擺對,在老師的再三提醒下,通過一次次的觀察,終于擺到了正確的位置。)。
    三、感恩“公主送禮物”。
    集體討論并操作:如何折、畫出對稱的圖形。
    (此環(huán)節(jié)利用公主送禮物,讓幼兒通過折和剪,感受對稱的含義,體驗對稱的美。)。
    活動結(jié)束。
    1、幼兒自己動手折出和剪出完整的禮物。(此環(huán)節(jié)讓幼兒通過折和畫,鞏固對稱圖形的知識點)。
    2、請幾個小朋友分享自己的禮物和感受。
    大班動物王國教案篇十六
    1、了解恐龍的生活習(xí)性,初步探索恐龍的外形和食性之間的關(guān)系。
    2、學(xué)習(xí)按恐龍的食性給恐龍分類。
    2、幼兒收集的各種恐龍卡片。
    3、每組一套各種食性的恐龍卡片,每組一張大記錄表。
    1、幼兒根據(jù)自己收集的關(guān)于恐龍食性的資料,說說自己的調(diào)查情況。要求說清楚恐龍的名稱,便于對照。
    2、按照恐龍的食性對自己熟悉的恐龍進行分類。引導(dǎo)幼兒按照食性分類貼在自己組的大記錄表上。
    3、探索恐龍外形與食性的關(guān)系。
    (1)肉食恐龍和草食恐龍看上去有些什么不一樣的特征?
    (引導(dǎo)幼兒觀察肉食恐龍、草食恐龍的牙齒、脖子、體形的異同,鼓勵幼兒說出自己的想法。啟發(fā)幼兒思考食性和外形的關(guān)系,比如為什么肉食恐龍的牙齒很鋒利,為什么草食恐龍的脖子很長)。
    (2)根據(jù)初步了解的肉食恐龍、草食恐龍典型特征,給掛圖中的恐龍分類。
    (3)肉食恐龍與草食恐龍生活在地球的什么地方?
    (引導(dǎo)幼兒關(guān)注恐龍的食物與生長環(huán)境的關(guān)系,從而發(fā)現(xiàn)恐龍生存所需要的條件)。
    (4)觀察《小朋友的書.動物王國》第5~6頁“我知道的恐龍”,參考新了解的恐龍的食物與生長環(huán)境的關(guān)系的知識,判斷圖片中的恐龍是肉食恐龍還是草食恐龍。
    4、提出新的疑問:草食恐龍是怎樣保護自己的?
    (此環(huán)節(jié)討論的是恐龍的生存本能,在討論中也可以適時滲透恐龍食物鏈的知識,同時為理解恐龍的滅絕作一些經(jīng)驗鋪墊)。
    大班動物王國教案篇十七
    在競賽游戲中,體驗與同伴合作游戲的快樂,在紙牌接龍游戲中,感知不同模式構(gòu)成的核心單元,能夠不受紙牌特性的干擾,尋找規(guī)律進行排列。
    近期本班幼兒對紙牌游戲很感興趣,在過渡環(huán)節(jié)、區(qū)域環(huán)節(jié)進行撲克牌游戲,為了豐富幼兒的紙牌游戲,同時鞏固數(shù)學(xué)領(lǐng)域中模式規(guī)律的練習(xí),結(jié)合大班幼兒年齡特點,開展了本次活動《紙牌王國》。
    1.在競賽游戲中,體驗與同伴合作游戲的快樂。
    2.在紙牌接龍游戲中,感知不同模式構(gòu)成的核心單元。
    3.能夠不受紙牌特性的干擾,尋找規(guī)律進行排列。
    重點:感知不同模式構(gòu)成的核心單元。
    難點:能夠不受紙牌特性的干擾,尋找規(guī)律進行排列。
    經(jīng)驗準備:有玩過紙牌游戲的經(jīng)驗、認識簡單模式規(guī)律、會使用排列紙卡。
    物質(zhì)準備:紙牌若干、黑板、記分表、排列紙卡、寶箱、神秘卡。
    一、情境導(dǎo)入。
    教師:紙牌王國的王子要成為新的一任國王了,要舉行慶典,新國王準備送給大三班一份神秘的禮物,贏得禮物的條件是能夠按照規(guī)律給士兵列隊,(出示計分表)哪組積分高,就可以贏得禮物了。
    二、嘗試排方陣隊列。
    1.教師出示第一組已排列的部分紙牌,請幼兒觀察其中的規(guī)律。
    (1)教師:我們先看第一組士兵是按照什么規(guī)律排列的?請每組小朋友按照這組規(guī)律排列你的士兵。哪組先完成就把排列紙卡按從上到下的順序貼到方陣中,答對即可積分,答錯不得分,我們來看一下分值。(請幼兒說:第一完成的得*分)。
    (2)幼兒分組操作,合作完成。
    (3)總結(jié)規(guī)律并驗證得分。
    教師:這組士兵是用什么樣的規(guī)律排列的?ab模式(教師把第一組圈出來),這是按照兩種不同的撲克牌,一個接一個有規(guī)律的重復(fù),我們來看哪組是按照這個規(guī)律排列的,算積分并記錄。
    2.教師出示第二組已排列的部分紙牌,請幼兒觀察其中的規(guī)律。
    (1)教師:我們的挑戰(zhàn)增加難度了,現(xiàn)在我們來看這一組士兵是按照什么規(guī)律排列的.?請每組小朋友按照這組規(guī)律排一排。
    (2)幼兒分組操作,合作完成。
    (3)總結(jié)規(guī)律并驗證得分。
    教師:這組士兵是用什么樣的規(guī)律排列的?aab模式(教師把第一組圈出來),這是按照兩個相同接一個不同有規(guī)律的重復(fù),我們來看哪組是按照這個規(guī)律排列的,算積分并記錄。
    3.教師出示第三組已排列的部分紙牌,請幼兒觀察其中的規(guī)律。
    (1)教師:還剩下最后一項挑戰(zhàn)了,請看這一組士兵是按照什么規(guī)律排列的?請每組小朋友按照這組規(guī)律排一排。
    (2)幼兒分組操作,合作完成。
    (3)總結(jié)規(guī)律并驗證得分。
    教師:這組士兵是用什么樣的規(guī)律排列的?abba模式(教師把第一組圈出來),這是按照一個接兩個相同再接一個有規(guī)律的重復(fù),我們來看哪組是按照這個規(guī)律排列的,算積分并記錄。
    三、活動結(jié)束。
    1.教師:讓我們來看一看積分,是哪組能贏得神秘禮物呢,請幼兒自己算,各組組長記錄。
    2.頒發(fā)禮物,祝賀。
    在開展本節(jié)活動的過程中,始終落實《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》精神,尊重幼兒的年齡特點,開展符合本班幼兒現(xiàn)有發(fā)展水平的教學(xué)活動,下面我將結(jié)合這幾點進行具體的反思:
    一、游戲化、活動化的學(xué)習(xí)形式。
    大班幼兒合作能力增強,認知積極性和能力增強,抽象邏輯思維能力也開始發(fā)展,可以完成集體教育目標(biāo),但他們還是處于幼兒期,游戲仍然是他們主要活動形式,對于大班階段,他們喜歡富有挑戰(zhàn)的游戲化學(xué)習(xí)。因此以“挑戰(zhàn)”為情境貫穿到整個活動中,幼兒興趣高漲,每一個人都能參與其中;以小組的形式接受挑戰(zhàn),培養(yǎng)幼兒的合作意識。
    二、發(fā)展幼兒模式邏輯思維能力。
    幼兒具備一定經(jīng)驗準備,了解紙牌基本特點,數(shù)字、顏色、花色的特性,認識簡單的模式規(guī)律,本次活動采用紙牌接龍的游戲形式,感知不同模式構(gòu)成的核心單元,并且能夠不受紙牌特性的干擾,尋找規(guī)律進行排列,發(fā)展幼兒邏輯思維的能力。
    三、提供豐富可操作材料,鼓勵每一名幼兒動手操作。
    以小組為單位,準備豐富可操作材料,每組一副紙牌,一張排列紙卡,保證每一個幼兒都能動手操作,同時又能以小組合作的形式共同完成,讓每一個幼兒都能夠?qū)W⑼度氲膮⒓踊顒?,都能在活動中得到發(fā)展。
    四、反思的問題。
    在本次教學(xué)活動中還有一些地方需要改進:在活動過程中,第一輪和第二輪挑戰(zhàn)中,幼兒能夠開發(fā)思維,創(chuàng)編不一樣的相同規(guī)律,但是在第三輪挑戰(zhàn)時,難度增大了,幼兒想更快的完成,所以采用了模仿示例的方法,沒有開動小腦筋認真思考,我在活動最后,再次提問紙牌特點,引發(fā)幼兒思考,可是沒有再操作,經(jīng)過反思后,如果在第三輪挑戰(zhàn)開始前提出,能更好的激發(fā)幼兒思考,第三輪挑戰(zhàn)結(jié)果會更加多樣,更加豐富幼兒對紙牌特性規(guī)律的認知。
    大班動物王國教案篇十八
    1.理解對稱的含義,能正確地判斷圖形是否對稱。
    2.能正確地擺、畫出與圖形對稱的另一半,初步感受圖形的對稱性。
    3.能運用對折的方法,剪出對稱的圖形,感受對稱美。
    4.發(fā)展目測力、判斷力。
    5.喜歡數(shù)學(xué)活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
    白板課件、操作紙、剪刀、小簍子若干。
    一、故事導(dǎo)入。
    教師通過講述故事創(chuàng)設(shè)情境激發(fā)幼兒活動興趣。
    二、拯救女王。
    通過創(chuàng)設(shè)闖關(guān)情境突破教學(xué)重難點。
    1、通過第一、二、三關(guān)理解對稱的含義,能正確判斷圖形是否對稱。(重點)。
    第一關(guān):找一找。
    教師通過出示一半的愛心,激發(fā)幼兒尋找它的另一半把愛心復(fù)原。
    教師總結(jié):像這種左右兩邊大小、形狀一樣的,對折后能完全重合的圖形,我們叫它對稱圖形。這條直線就是它的對稱軸。
    第二關(guān):折一折。
    通過動手折圖形判斷圖形是否對稱,鼓勵幼兒探索發(fā)現(xiàn)同為對稱囹形,對稱軸的數(shù)量不同。
    教師總結(jié):原來在對稱圖形中,有的像半圓形只有一條對稱軸,有的像正方形有幾條對稱軸。
    第三關(guān):分一分。
    請幼兒把它們分一分,把對稱的放在笑臉框里,不對稱的放在哭臉框里。
    2、通過第四、五關(guān)知道相對稱的兩個正方形到對稱軸的距離相等。(難點)。
    第四關(guān):擺一擺。
    請幼兒把『f方形擺一擺,讓它們和左邊的`圖案相對稱。
    第五關(guān):拼一拼。
    請幼兒6人一組合作拼一拼,在左邊拼出一個小士兵和右邊的小士兵相對稱。
    三、女王送禮物。
    出示女王圖片,介紹女王的王國叫“對稱王國”。
    出示禮物圖片,引導(dǎo)幼兒把禮物完整的變出來。
    剪一剪。
    請幼兒帶坐禮物回教室動手剪一剪。
    大班幼兒的探索欲望越來越強,此活動中設(shè)計了闖關(guān)形式,極大地吸引了幼兒。通過活動,我進行了深刻的反思,收獲頗多:
    1.環(huán)節(jié)清晰明了。
    活動的整個環(huán)節(jié)很清晰,通過拯救女王而闖關(guān)明確了任務(wù),設(shè)計了“找對稱愛心——折對稱圖形——分一分對稱物品——擺出左右對稱的圖形”4個難關(guān),每一個關(guān)口都有關(guān)于對稱的學(xué)習(xí)與練習(xí);在教學(xué)的具體環(huán)節(jié)上,讓小朋友們動手參與也是非常突出的一個特點,折紙游戲有效地增加了每一個小朋友參與和成功的體驗。
    2.電子白板與ppt相結(jié)合。
    白板的種種功能為小朋友理解對稱提供了有益的幫助,它完全取代了黑板,打破了教師在使用多媒體課件教學(xué)時只能坐在電腦前使用鼠標(biāo)的限制,給教師更多的發(fā)揮空間,使教學(xué)更加生動,提高學(xué)習(xí)效率、改善學(xué)習(xí)效果,并且改變傳統(tǒng)的教育方式,使孩子獲得更多的知識和學(xué)習(xí)興趣。