一二三木頭人游戲教案大全(14篇)

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    教案是指教師為了實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)而制定的一種教學(xué)計(jì)劃和組織安排。它是教師教學(xué)活動(dòng)的有機(jī)組成部分,具有指導(dǎo)性、操作性和可實(shí)施性的特點(diǎn)。教案是教學(xué)的重要依托和保障,有效的教案能夠提高教學(xué)效果,促進(jìn)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和能力培養(yǎng)。我們?cè)谶M(jìn)行教學(xué)工作時(shí),往往需要編寫和使用教案,這是提高教學(xué)質(zhì)量的必要手段之一。一個(gè)好的教案應(yīng)該包括教學(xué)目標(biāo)的明確、內(nèi)容的科學(xué)安排、教學(xué)方法的合理選擇以及教學(xué)資源的充分利用等要素。名師精心編寫的教案范文,能夠幫助教師更好地理解教學(xué)要求和內(nèi)容,提供教學(xué)思路和方法。
    一二三木頭人游戲教案篇一
    星期五下午,我們讀完了那篇例文,方老師突然讓我們玩一次“一二三木頭人”。呀!一下子我就開始興奮不已了,突然感覺好開心呀!因?yàn)槲覀冎皼]有這么玩過。
    我后面的同學(xué)更是奇葩,拿了一本書就舉在我頭上,假裝要打我的頭,不是,真的要打到我的頭了,我一下都不敢動(dòng),我呀!雙手合十,牙還用力的咬著,趕緊閉上眼睛,防止自己會(huì)看見別的同學(xué)動(dòng)作,笑出來,是會(huì)被淘汰的。
    方老師開始了第一輪的淘汰了,一分鐘過后,全場(chǎng)又鴉雀無聲了,大概又一分鐘,這時(shí),鈴聲響了,這局沒有一個(gè)人淘汰呀!太棒了!我還一直擔(dān)心自己會(huì)淘汰了。
    繼續(xù)開始第二局了,有些同學(xué)放棄了,之后,我同桌也失敗了。她失敗了就開始找我的弱點(diǎn)了,先用書打一下我,對(duì)于我來說就是玩,后來黃子瞳來了,直接撓我脖子癢癢,我憋不住:“哈哈哈……”大笑,我也輸了。
    這真是一個(gè)好玩的游戲。
    一二三木頭人游戲教案篇二
    每個(gè)人都有自己喜歡的游戲,我最喜歡玩“一二三,木頭人”。
    木頭人是不能說話不能動(dòng)的,但可以眨眼睛,如果你動(dòng)了或笑了,那你就out了。逗笑人可以動(dòng),可以說話的,他會(huì)逗你笑,逗到你動(dòng)了為止。
    “一二三,木頭人。”隨著逗笑人的指令,木頭人們一個(gè)也不動(dòng),有坐在桌子上的,有站著的,有蹬著腳的,有蹲著的,還有躺著的。逗笑人開始行動(dòng)了,我想著:絕對(duì)不能動(dòng)啊,也不能笑啊,我可不想被淘汰!此時(shí)此刻,我是站著的,而且在最前面。我想:我怎么會(huì)這么倒霉啊,選擇了這個(gè)方位!逗笑人在我面前,捉弄我,雖然是假動(dòng)作,但很容易讓人發(fā)笑,我緊閉著嘴,不笑。
    第二輪,我閉上眼睛,心想:這次不會(huì)再找我吧!可逗笑人又來到了我面前,不管他怎么說,我也不笑。逗笑人氣壞了,揚(yáng)了眉毛,一副生氣的樣子。
    該我當(dāng)逗笑人了,不管我怎么說他們也聽不進(jìn)去,我只好用絕招,彎著眉毛,笑道:“喲,兄弟的臉笑不起來了!”他想笑,卻忍住了。我用絕招也沒用,只好說:“誰不笑是笨蛋!”過了一會(huì)兒,大家都笑了,誰都不想當(dāng)笨蛋呀,我大獲全勝了,哈哈。
    木頭人游戲可好玩了呢!不信你可以玩玩看,我可以保證,你上課還想玩呢。告訴你一個(gè)小絕招:不要做太難的動(dòng)作哦!要不然,你會(huì)輸?shù)煤芸欤?BR>    一二三木頭人游戲教案篇三
    林小斐。
    小集體。
    《123木頭人》是一首幽默有趣的歌曲。全曲歌詞內(nèi)容淺顯易懂,曲調(diào)簡單流暢,節(jié)奏變化鮮明,富有游戲性,特別適合小班的幼兒來開展音樂韻律活動(dòng)。
    木頭人是幼兒很熟悉的游戲,不僅結(jié)合了幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),還能激發(fā)幼兒的想象力,讓幼兒在音樂中感受樂曲中的停頓,并能跟隨音樂創(chuàng)編出動(dòng)作造型。同時(shí),動(dòng)作的設(shè)計(jì)從手指韻律到身體韻律,也是從個(gè)人到合作的互動(dòng),過程循序漸進(jìn),在韻律的過程中不斷對(duì)幼兒提出新的挑戰(zhàn),從而不斷激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣。
    1、傾聽音樂,感受樂曲中的停頓。
    2、運(yùn)用已有的“木頭人”游戲經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)編出不同的動(dòng)作造型。
    3、愿意參與音樂游戲,享受游戲帶來的快樂。
    前期準(zhǔn)備:熟練掌握“木頭人”游戲規(guī)則。
    物品準(zhǔn)備:音樂《123木頭人》、小鼓。
    會(huì)在音樂停頓的時(shí)候用身體做造型。
    與人合作做造型。
    一、游戲?qū)耄ぐl(fā)興趣。
    指導(dǎo)語:今天我請(qǐng)來了一位好朋友,這是誰?對(duì)啦,它要和小朋友們玩游戲。請(qǐng)小朋友們跟著鼓聲節(jié)奏拍手、走路。
    提問:鼓聲停下來,我們可以怎么做?
    指導(dǎo):引導(dǎo)幼兒跟著鼓聲節(jié)奏拍手、走路,當(dāng)鼓聲停的時(shí)候全身定住。初步感受停頓。
    小結(jié):你們太厲害啦!簡直是“金耳朵”,鼓聲停的時(shí)候都能保持不動(dòng)。
    二、感受音樂,體驗(yàn)快樂。
    1、初次感知,手指律動(dòng)。
    指導(dǎo)語:這回我要難一下你們,這里有一段帶停頓的音樂游戲,叫做123木頭人,聽到音樂請(qǐng)隨著節(jié)奏用小手在身體上走動(dòng),當(dāng)聽到說“木頭人”時(shí),我們就來做個(gè)特別的造型。
    指導(dǎo):引導(dǎo)幼兒隨音樂用手在身體上玩游戲,當(dāng)聽到“木頭人”時(shí),鼓勵(lì)幼兒停下來做動(dòng)作。每停頓一次,老師需用最簡短的語言表達(dá)“和別人不一樣的手部造型”。
    小結(jié):我發(fā)現(xiàn)每次說“木頭人”時(shí),小朋友們都能迅速停下來,更重要的是會(huì)擺出和別人不一樣的手部造型。
    2、二次感知,自由造型。
    指導(dǎo)語:這對(duì)于你們太簡單了,我要來個(gè)更難的,請(qǐng)所有人站起來隨著音樂自由走動(dòng),當(dāng)聽到“木頭人”時(shí),馬上變出和別人不一樣的身體造型。
    提問:我們可以用身體的哪些部位做造型?(。.。.。.)怎么做?誰有不一樣的想法?
    指導(dǎo):鼓勵(lì)幼兒大膽想象和表達(dá),用身體的不同部位造型。
    指導(dǎo)語:現(xiàn)在讓我們跟著音樂挑戰(zhàn)一下吧!看看誰的造型和別人不一樣。
    指導(dǎo):老師在每次停頓處要及時(shí)發(fā)現(xiàn)有創(chuàng)意的造型,時(shí)實(shí)點(diǎn)評(píng),引導(dǎo)眾幼兒模仿。
    3、三次感知,兩人合作。
    指導(dǎo):請(qǐng)1——2組幼兒示范。
    提問:除了可以站著造型,還可以怎么造型?
    指導(dǎo)語:讓我們一起來試試吧!
    小結(jié):你們的表現(xiàn)真是出乎我的意料,讓我大吃一驚,你們的造型有高有低,還努力和別人不一樣!祝賀你們,挑戰(zhàn)成功!
    三、多人參與,提升經(jīng)驗(yàn)。
    指導(dǎo)語:老師遇到了難題,兩個(gè)人可以合作造型,三個(gè)人或者更多人也可以嗎?我看到客人老師也很想和大家一起玩,我們一起去邀請(qǐng)他們吧!
    提問:可以怎么說?(可以和我一起玩嗎?你愿意和我。.。.。.。)。
    指導(dǎo):鼓勵(lì)幼兒主動(dòng)邀請(qǐng)客人玩游戲。
    小結(jié):玩得開心嗎?我把這首音樂發(fā)給你們的爸爸媽媽,今天由你們當(dāng)小老師,回家教爸爸媽媽玩這個(gè)游戲,看看誰的造型最特別!請(qǐng)小朋友一起向客人老師說“再見”!
    一二三木頭人游戲教案篇四
    民間游戲在每個(gè)人的腦中都很認(rèn)識(shí)吧?有錯(cuò),看一看,我們?cè)隗w育課時(shí)正開心的玩呢!
    游戲規(guī)剛和平時(shí)不一樣:第一,你不可以一步也不走,不玩的人除外,也不可以后退。第二,木頭人回頭看的時(shí)候,你不可以動(dòng),不然,你退回起點(diǎn)。第三,別人動(dòng)木頭人,你要回引起點(diǎn),因?yàn)閯?dòng)到木頭人的將成為木頭人,一直下去。
    先玩第一次,我們的體育老師———周老師來當(dāng)木頭人?!耙欢?,木頭人。”老師仿佛在看我們的時(shí)候,把我們變成了木頭人。有幾個(gè)“木頭人”不受影響,回到了起。
    當(dāng)周老師一回頭,我們身上的“木頭人”魔法"一下子消失了,我們又往前走去。
    再一次,有一個(gè)名叫“董承偉”的同班同學(xué)剛好動(dòng)到了周老師。周老師變回了正常人,而董永偉變成了木頭人。
    “叮!”哇!不會(huì)吧?現(xiàn)在上體育課的時(shí)間可真少,正所謂“我們決不能一見成績就自滿自足起來,我們應(yīng)該抑制自信,時(shí)時(shí)批評(píng)自己的缺點(diǎn),好像我們?yōu)榱饲鍧?,為了去掉灰塵,天天要洗臉,天天要掃地一樣。”
    一二三木頭人游戲教案篇五
    有趣的游戲可真不少??!有老鷹捉小雞,有做迷藏,還有跳皮筋,可我最喜歡的是木頭人游戲。
    別以為這是一個(gè)簡單的游戲,其實(shí)它的技術(shù)含量可高了!當(dāng)別人說“一二三,木頭人,一不許動(dòng),二不許笑,三不許露出大門牙”的時(shí)候,你所有的部位都不能動(dòng)了,這個(gè)時(shí)候你做的動(dòng)作要保持住,當(dāng)一個(gè)人動(dòng)了一下,那這個(gè)人就輸了!就可以用各種方法去逗別人,直到被逗的人動(dòng)為止。堅(jiān)持到最后的,勝出。
    比賽開始了,大家各顯神通,做出了一個(gè)個(gè)稀奇古怪的動(dòng)作,有的單腿獨(dú)立,雙手合十,做出大佛的姿勢(shì),有的打開雙臂,頭往后仰,像一只正在唱歌的丹頂鶴,還有的兩個(gè)同學(xué)手牽著手,另外的手則自由舒展開了,像是兩位舞者正在跳空中芭蕾。
    我覺得最好玩的是逗人的環(huán)節(jié)。到最后只剩下小鄒了,于是我們把他團(tuán)團(tuán)圍住,準(zhǔn)備來收拾他。大家一會(huì)兒揪揪他的耳朵,一會(huì)兒撓他癢癢,一會(huì)兒摸摸他的鼻子,最后他終于招架不住,敗下陣來。
    今天的游戲真好玩,也讓我知道了做事情要堅(jiān)持到底,不能半途而廢。
    一二三木頭人游戲教案篇六
    小班。
    林小斐。
    小集體。
    《123木頭人》是一首幽默有趣的歌曲。全曲歌詞內(nèi)容淺顯易懂,曲調(diào)簡單流暢,節(jié)奏變化鮮明,富有游戲性,特別適合小班的幼兒來開展音樂韻律活動(dòng)。
    木頭人是幼兒很熟悉的游戲,不僅結(jié)合了幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),還能激發(fā)幼兒的想象力,讓幼兒在音樂中感受樂曲中的停頓,并能跟隨音樂創(chuàng)編出動(dòng)作造型。同時(shí),動(dòng)作的設(shè)計(jì)從手指韻律到身體韻律,也是從個(gè)人到合作的互動(dòng),過程循序漸進(jìn),在韻律的過程中不斷對(duì)幼兒提出新的挑戰(zhàn),從而不斷激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣。
    1、傾聽音樂,感受樂曲中的停頓。
    2、運(yùn)用已有的“木頭人”游戲經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)編出不同的動(dòng)作造型。
    3、愿意參與音樂游戲,享受游戲帶來的快樂。
    前期準(zhǔn)備:熟練掌握“木頭人”游戲規(guī)則。
    物品準(zhǔn)備:音樂《123木頭人》、小鼓。
    會(huì)在音樂停頓的時(shí)候用身體做造型。
    與人合作做造型。
    一、游戲?qū)?,激發(fā)興趣。
    指導(dǎo)語:今天我請(qǐng)來了一位好朋友,這是誰?對(duì)啦,它要和小朋友們玩游戲。請(qǐng)小朋友們跟著鼓聲節(jié)奏拍手、走路。
    提問:鼓聲停下來,我們可以怎么做?
    指導(dǎo):引導(dǎo)幼兒跟著鼓聲節(jié)奏拍手、走路,當(dāng)鼓聲停的時(shí)候全身定住。初步感受停頓。
    小結(jié):你們太厲害啦!簡直是“金耳朵”,鼓聲停的時(shí)候都能保持不動(dòng)。
    二、感受音樂,體驗(yàn)快樂。
    1、初次感知,手指律動(dòng)。
    指導(dǎo)語:這回我要難一下你們,這里有一段帶停頓的音樂游戲,叫做123木頭人,聽到音樂請(qǐng)隨著節(jié)奏用小手在身體上走動(dòng),當(dāng)聽到說“木頭人”時(shí),我們就來做個(gè)特別的造型。
    指導(dǎo):引導(dǎo)幼兒隨音樂用手在身體上玩游戲,當(dāng)聽到“木頭人”時(shí),鼓勵(lì)幼兒停下來做動(dòng)作。每停頓一次,老師需用最簡短的語言表達(dá)“和別人不一樣的手部造型”。
    小結(jié):我發(fā)現(xiàn)每次說“木頭人”時(shí),小朋友們都能迅速停下來,更重要的是會(huì)擺出和別人不一樣的手部造型。
    2、二次感知,自由造型。
    指導(dǎo)語:這對(duì)于你們太簡單了,我要來個(gè)更難的,請(qǐng)所有人站起來隨著音樂自由走動(dòng),當(dāng)聽到“木頭人”時(shí),馬上變出和別人不一樣的身體造型。
    提問:我們可以用身體的哪些部位做造型?(。.。.。.)怎么做?誰有不一樣的想法?
    指導(dǎo):鼓勵(lì)幼兒大膽想象和表達(dá),用身體的不同部位造型。
    指導(dǎo)語:現(xiàn)在讓我們跟著音樂挑戰(zhàn)一下吧!看看誰的造型和別人不一樣。
    指導(dǎo):老師在每次停頓處要及時(shí)發(fā)現(xiàn)有創(chuàng)意的造型,時(shí)實(shí)點(diǎn)評(píng),引導(dǎo)眾幼兒模仿。
    3、三次感知,兩人合作。
    指導(dǎo):請(qǐng)1——2組幼兒示范。
    提問:除了可以站著造型,還可以怎么造型?
    指導(dǎo)語:讓我們一起來試試吧!
    小結(jié):你們的表現(xiàn)真是出乎我的意料,讓我大吃一驚,你們的造型有高有低,還努力和別人不一樣!祝賀你們,挑戰(zhàn)成功!
    三、多人參與,提升經(jīng)驗(yàn)。
    指導(dǎo)語:老師遇到了難題,兩個(gè)人可以合作造型,三個(gè)人或者更多人也可以嗎?我看到客人老師也很想和大家一起玩,我們一起去邀請(qǐng)他們吧!
    提問:可以怎么說?(可以和我一起玩嗎?你愿意和我。.。.。.。)。
    指導(dǎo):鼓勵(lì)幼兒主動(dòng)邀請(qǐng)客人玩游戲。
    小結(jié):玩得開心嗎?我把這首音樂發(fā)給你們的爸爸媽媽,今天由你們當(dāng)小老師,回家教爸爸媽媽玩這個(gè)游戲,看看誰的造型最特別!請(qǐng)小朋友一起向客人老師說“再見”!
    1.復(fù)習(xí)分類配對(duì),學(xué)習(xí)按序號(hào)拼裝木塊的方法。
    2.培養(yǎng)動(dòng)手操作能力和問題解決能力。
    3.感受合作的重要,探索合作的方法,體驗(yàn)合作的快樂。
    1.活動(dòng)前,幼兒已學(xué)習(xí)了擰螺絲的方法。
    2.貼有數(shù)字標(biāo)記的木頭人拼裝部件,裝飾成紅、黃、藍(lán)、綠的“小樹”匹棵?衣服四套。
    3.相關(guān)課件(兩段視頻片段)。
    1.音樂律動(dòng),導(dǎo)入主題。
    帶領(lǐng)幼兒聽音樂進(jìn)入活動(dòng)室。引發(fā)幼兒參與游戲的興趣。
    2.引導(dǎo)幼兒分組搬運(yùn)游戲材料。
    (1)按顏色分類。
    場(chǎng)地上四個(gè)角,各放一棵小樹(紅、黃、藍(lán)、綠四種顏色)。幼兒按自己的`意愿,選擇不同顏色樹上的葉子作為自己的標(biāo)記。同樣顏色標(biāo)記的幼兒就是一組。
    (2)搬運(yùn)木塊。
    介紹游戲名稱,引起幼兒參與游戲的興趣。
    講解游戲規(guī)則,讓幼兒按顏色分類,又輕又快地搬運(yùn)木塊。
    評(píng)價(jià)幼兒“搬運(yùn)木塊”的情況,通過提問引導(dǎo)幼兒說一說搬運(yùn)木塊的方法.感受合作的重要。
    3.拼裝木頭人。
    (1)引導(dǎo)幼兒觀察木塊上標(biāo)記的數(shù)字規(guī)律。
    師:請(qǐng)你們仔細(xì)看看木塊上面,發(fā)現(xiàn)了什么?都有哪些數(shù)字?每個(gè)數(shù)字又有幾個(gè)呢?
    (2)讓幼兒自己探索木頭人的拼裝方法。
    (3)各隊(duì)幼兒合作拼裝木塊,教師巡回指導(dǎo).幫助幼兒建立合作意識(shí)。
    師:還有一個(gè)小小的要求,等會(huì)兒請(qǐng)每個(gè)隊(duì)把完成好的作品,掛在支架上.然后一起把它抬到前面來放好,所有隊(duì)員都回到自己隊(duì)的位置,就算完成任務(wù)了。哪個(gè)隊(duì)拼得又快又好,就獎(jiǎng)勵(lì)一張笑臉娃娃!
    (4)展示評(píng)價(jià)各隊(duì)拼裝的作品,分享探索方法和合作經(jīng)驗(yàn)。
    師:請(qǐng)最快拼好木頭人的隊(duì),來說說你們是怎么拼的?其他隊(duì)的小朋友也是這樣做的嗎?
    師:每個(gè)隊(duì)的小朋友都完成了。在你們的共同努力和相互合作下,木頭人都開心地對(duì)我們笑呢!你們高興嗎?我們來玩?zhèn)€“木頭人的游戲”吧!
    4.裝扮木頭人。
    (1)與〔baihua〕幼兒共同觀看經(jīng)裝扮后的木頭人視頻,激發(fā)幼兒裝扮木頭人的興趣。
    (2)分別請(qǐng)兩名幼兒為木頭人穿上不同類型的衣服,引導(dǎo)幼兒觀察并發(fā)現(xiàn)問題,體驗(yàn)合作的重要,并討論解決問題的辦法。
    師:給木頭人穿衣服可不是一件容易的事。不相信的話,我們就請(qǐng)兩個(gè)小朋友來試試。
    (3)引導(dǎo)各隊(duì)幼兒討論、協(xié)商,進(jìn)一步探索合作的方法,分工合作裝扮木頭人。
    (4)展示各隊(duì)裝扮好的木頭人,組織幼兒小結(jié)合作經(jīng)驗(yàn),充分體驗(yàn)合作的快樂。
    師:現(xiàn)在各個(gè)隊(duì)都把木頭人裝扮好了,你們說,漂亮不漂亮呀?剛才哪個(gè)隊(duì)最快?他們穿得怎么樣?他們剛才是怎么分工合作的?其他各隊(duì)的小朋友也表現(xiàn)得很不錯(cuò),正是你們的共同配合才使木頭人變得這么漂亮!你們真能干,我們?yōu)樽约汗墓恼啤?BR>    將木頭人投放在游戲區(qū)角中。在表演區(qū),創(chuàng)造“小舞臺(tái)”的場(chǎng)景,鼓勵(lì)互相配合操作木頭人,讓木頭人動(dòng)起來,嘗試表演木偶戲。在娃娃家,收集各種材料,裝扮木頭人,鼓勵(lì)幼兒大膽創(chuàng)意,為木頭人設(shè)計(jì)發(fā)型、服裝、表情等。
    一次偶然的機(jī)會(huì),我在一家童裝店發(fā)現(xiàn)了幾個(gè)店主準(zhǔn)備丟棄的“木頭人”模特。跟真人幾乎等高的“木頭人”看起來形象生動(dòng),而且身體的各個(gè)部分可以拆卸、拼裝,很有意思,但要一個(gè)人獨(dú)立完成拼裝也有些難度。如果以“木頭人”為素材,設(shè)計(jì)一些有趣的合作游戲,通過帶有挑戰(zhàn)的游戲活動(dòng)讓幼兒探索、感受、體驗(yàn)合作,肯定會(huì)受幼兒歡迎。
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    一二三木頭人游戲教案篇七
    規(guī)則:當(dāng)抓人的人數(shù)到“人”時(shí),猛地轉(zhuǎn)過頭來。這時(shí),后面的人都不能動(dòng)。只要誰碰到那個(gè)人的后背,他(她)就會(huì)轉(zhuǎn)過身來抓人。
    這天,我和其他人玩“一二三木頭人”這個(gè)游戲,選了殷若晗來抓人。剛開始時(shí),我因?yàn)榕艿寐龝?huì)被抓住而遲遲不上去。但王奕涵一馬當(dāng)先碰到了殷若晗的后背。
    這時(shí),我們“啊--”的一聲尖叫向圓圈“禁區(qū)”逃去??梢笕絷吓艿每?,眼看著別人都逃進(jìn)去了,我的腿腳跑步的速度又增添了幾分。
    三步,兩步,一步……到了!呼!真的好險(xiǎn)哇!差一點(diǎn)就被捉住了!幸虧有休息時(shí)間,要不第二局我是一定跑不快的。
    終于,第二局開始。還是殷若晗抓人。不過,沒一會(huì)兒,我便想:“好累啊!”口中也不住說:“哎,真累!”可沒有結(jié)束游戲,怎么辦?只能一步步慢如蝸牛般前進(jìn)。
    爬呀爬呀,又是王奕涵碰到了殷若晗的后背。殷若晗轉(zhuǎn)身就要抓人,王奕涵見狀,撒腿就跑。我一看事態(tài)不妙,便趕緊跑掉。一路上,我冷汗連連,仿佛看見自己被“魔爪”抓到。我的眉毛依然擰著,可是雙腳沒命地跑,還是跑到了圓圈“禁區(qū)”。這時(shí),我的眉毛終于擺脫了“束縛”。呼!第三局會(huì)怎么樣呢?可游戲有了新規(guī)則:還要安全跑回去?!
    ……。
    算了,遵守規(guī)則吧。但我還是安全了。這時(shí),我終于明白:無論做什么事情犯了錯(cuò),都要及時(shí)走回頭路。不然會(huì)一錯(cuò)再錯(cuò)。
    一二三木頭人游戲教案篇八
    今天,可是一個(gè)大周末啊,我叫上了我的好朋友們,到附近的小公園中來玩。
    等到人全部齊了后,我們就開始想要玩什么,忽然我靈機(jī)一動(dòng),我們可以玩一二三木頭人啊。我對(duì)伙伴們說,伙伴們聽了我的說法,都紛紛贊成。
    游戲開始了,當(dāng)裁判的小伙伴先是喊了聲準(zhǔn)備,我們就都迅速行動(dòng)起來,伸胳膊踢腿,都爭著擺造型,只聽見一聲一二三定字,大家就像被孫悟空施了定身法一樣,又仿佛像蠟像館里的蠟像人,一動(dòng)不動(dòng)。這時(shí),小伙伴們的動(dòng)作奇形怪狀:有的抱在了一起、有的惡作劇的趴在地上,像一只大青蛙、有的甚至躺在了地上,像成了一位睡羅漢,而我呢?我原本是想將手放在我前面人的肩膀上,結(jié)果剛抬手就被定住了,成了一個(gè)投降的小兵。我使勁繃住了嘴唇,硬生生的將笑意給吞了回去,才免得自己沒有被淘汰出局。
    可并非全部人都像我一樣,沒有笑出來,沒過一會(huì)兒,咯咯咯的笑聲接連不斷地傳出。這一下子立馬淘汰了許多人,果然當(dāng)木頭人也不是容易的。
    最終,我也沒有逃出笑聲的魔爪,也被淘汰了。雖然游戲輸了,但是我們玩得很開心,從中我還學(xué)到要遵守規(guī)則的重要性。
    一二三木頭人游戲教案篇九
    1.復(fù)習(xí)分類配對(duì),學(xué)習(xí)按序號(hào)拼裝木塊的方法。
    2.培養(yǎng)動(dòng)手操作能力和問題解決能力。
    3.感受合作的重要,探索合作的方法,體驗(yàn)合作的快樂。
    活動(dòng)準(zhǔn)備。
    1.活動(dòng)前,幼兒已學(xué)習(xí)了擰螺絲的方法。
    2.貼有數(shù)字標(biāo)記的木頭人拼裝部件,裝飾成紅、黃、藍(lán)、綠的“小樹”匹棵?衣服四套。
    3.相關(guān)課件(兩段視頻片段)。
    活動(dòng)過程。
    1.音樂律動(dòng),導(dǎo)入主題。
    帶領(lǐng)幼兒聽音樂進(jìn)入活動(dòng)室。引發(fā)幼兒參與游戲的興趣。
    2.引導(dǎo)幼兒分組搬運(yùn)游戲材料。
    (1)按顏色分類。
    場(chǎng)地上四個(gè)角,各放一棵小樹(紅、黃、藍(lán)、綠四種顏色)。幼兒按自己的意愿,選擇不同顏色樹上的葉子作為自己的標(biāo)記。同樣顏色標(biāo)記的幼兒就是一組。
    (2)搬運(yùn)木塊。
    介紹游戲名稱,引起幼兒參與游戲的興趣。
    講解游戲規(guī)則,讓幼兒按顏色分類,又輕又快地搬運(yùn)木塊。
    評(píng)價(jià)幼兒“搬運(yùn)木塊”的情況,通過提問引導(dǎo)幼兒說一說搬運(yùn)木塊的方法.感受合作的重要。
    (1)引導(dǎo)幼兒觀察木塊上標(biāo)記的數(shù)字規(guī)律。
    師:請(qǐng)你們仔細(xì)看看木塊上面,發(fā)現(xiàn)了什么?都有哪些數(shù)字?每個(gè)數(shù)字又有幾個(gè)呢?
    (2)讓幼兒自己探索木頭人的拼裝方法。
    (3)各隊(duì)幼兒合作拼裝木塊,教師巡回指導(dǎo).幫助幼兒建立合作意識(shí)。
    師:還有一個(gè)小小的'要求,等會(huì)兒請(qǐng)每個(gè)隊(duì)把完成好的作品,掛在支架上.然后一起把它抬到前面來放好,所有隊(duì)員都回到自己隊(duì)的位置,就算完成任務(wù)了。哪個(gè)隊(duì)拼得又快又好,就獎(jiǎng)勵(lì)一張笑臉娃娃!
    (4)展示評(píng)價(jià)各隊(duì)拼裝的作品,分享探索方法和合作經(jīng)驗(yàn)。
    師:請(qǐng)最快拼好木頭人的隊(duì),來說說你們是怎么拼的?其他隊(duì)的小朋友也是這樣做的嗎?
    師:每個(gè)隊(duì)的小朋友都完成了。在你們的共同努力和相互合作下,木頭人都開心地對(duì)我們笑呢!你們高興嗎?我們來玩?zhèn)€“木頭人的游戲”吧!
    (1)與幼兒共同觀看經(jīng)裝扮后的木頭人視頻,激發(fā)幼兒裝扮木頭人的興趣。
    (2)分別請(qǐng)兩名幼兒為木頭人穿上不同類型的衣服,引導(dǎo)幼兒觀察并發(fā)現(xiàn)問題,體驗(yàn)合作的重要,并討論解決問題的辦法。
    師:給木頭人穿衣服可不是一件容易的事。不相信的話,我們就請(qǐng)兩個(gè)小朋友來試試。
    (3)引導(dǎo)各隊(duì)幼兒討論、協(xié)商,進(jìn)一步探索合作的方法,分工合作裝扮木頭人。
    (4)展示各隊(duì)裝扮好的木頭人,組織幼兒小結(jié)合作經(jīng)驗(yàn),充分體驗(yàn)合作的快樂。
    師:現(xiàn)在各個(gè)隊(duì)都把木頭人裝扮好了,你們說,漂亮不漂亮呀?剛才哪個(gè)隊(duì)最快?他們穿得怎么樣?他們剛才是怎么分工合作的?其他各隊(duì)的小朋友也表現(xiàn)得很不錯(cuò),正是你們的共同配合才使木頭人變得這么漂亮!你們真能干,我們?yōu)樽约汗墓恼啤?BR>    活動(dòng)延伸:
    將木頭人投放在游戲區(qū)角中。在表演區(qū),創(chuàng)造“小舞臺(tái)”的場(chǎng)景,鼓勵(lì)互相配合操作木頭人,讓木頭人動(dòng)起來,嘗試表演木偶戲。在娃娃家,收集各種材料,裝扮木頭人,鼓勵(lì)幼兒大膽創(chuàng)意,為木頭人設(shè)計(jì)發(fā)型、服裝、表情等。
    設(shè)計(jì)意圖。
    一次偶然的機(jī)會(huì),我在一家童裝店發(fā)現(xiàn)了幾個(gè)店主準(zhǔn)備丟棄的“木頭人”模特。跟真人幾乎等高的“木頭人”看起來形象生動(dòng),而且身體的各個(gè)部分可以拆卸、拼裝,很有意思,但要一個(gè)人獨(dú)立完成拼裝也有些難度。如果以“木頭人”為素材,設(shè)計(jì)一些有趣的合作游戲,通過帶有挑戰(zhàn)的游戲活動(dòng)讓幼兒探索、感受、體驗(yàn)合作,肯定會(huì)受幼兒歡迎。
    一二三木頭人游戲教案篇十
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、能跟著音樂節(jié)奏創(chuàng)編中有趣的動(dòng)作玩木頭人的游戲,體驗(yàn)游戲的快樂。
    2、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。
    3、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。
    4、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。
    5、體會(huì)集體合作游戲的快樂。
    重點(diǎn)難點(diǎn):
    跟隨節(jié)奏創(chuàng)編動(dòng)作玩游戲。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    有玩木頭人的經(jīng)驗(yàn)、音樂、統(tǒng)計(jì)表。
    活動(dòng)過程:
    一、游戲?qū)?,激發(fā)興趣。
    1、小朋友們,還記得我們玩過的木頭人游戲嗎?那我們?cè)賮硗嬉淮卧趺礃?
    3、追問:還有一個(gè)不許笑,那到底是哪一個(gè)字的時(shí)候要擺造型?
    4、小結(jié):原來玩木頭人在說到笑的.時(shí)候就要停下來擺造型。
    5、過渡:今天,我想和大家來玩一個(gè)音樂木頭人的游戲,用音樂來玩木頭人,我?guī)硪欢我魳罚锩嬗幸欢翁貏e的聲音,它會(huì)告訴你什么時(shí)候要停下來做木頭人了,我們來聽聽看!
    二、熟悉音樂,了解規(guī)則。
    1、(播放音樂)提問:請(qǐng)大家來說說看,你聽到的這段音樂里面有特別的聲音嗎?
    追問:那嘟嘟嘟,很長的聲音是什么發(fā)出來的?
    追問:我們喇叭聲響起來的時(shí)候我們要干嘛?
    2、教師示范聽音樂玩游戲。
    關(guān)鍵提問,我是在什么時(shí)候變木頭人的呀?
    回應(yīng):就是在很長喇叭聲后,聽到“嘟”馬上變木頭人。
    小結(jié):喇叭聲“嘟~~~”響起是告訴我們要準(zhǔn)備了,當(dāng)喇叭聲“嘟”響了就是變木頭人的時(shí)候了。
    3、幼兒初次嘗試游戲:你們都知道了,來一次怎么樣?
    “我們都是木頭人,不許笑,不許動(dòng),123,就快變成木頭人,123,就快變成木頭人,嘟~~~,變!”
    4、這次我要把這個(gè)游戲加大難度了,聽一聽,這次音樂里有幾個(gè)特別的聲音?自己聽啊!
    (播放音樂)。
    關(guān)鍵提問:連續(xù)發(fā)出的兩次喇叭聲音,提醒我們?cè)趺崔k?
    小結(jié):有2次特別的聲音,而且這2次要連續(xù)變2個(gè)不同的造型。
    5、幼兒跟著音樂嘗試。
    三、挑戰(zhàn)比賽,創(chuàng)編動(dòng)作。
    2、進(jìn)入第二輪比賽。規(guī)則變了,要聽好指令來玩。幼兒嘗試玩一次。
    3、進(jìn)行第二輪比賽。
    4、進(jìn)入第三輪比賽。
    一組幼兒要統(tǒng)一動(dòng)作。
    5、第四輪比賽,根據(jù)幼兒游戲情況及時(shí)間安排看。
    活動(dòng)延伸:
    音樂停,每組要變一座橋。
    一二三木頭人游戲教案篇十一
    今天,老師帶著我們玩了一個(gè)游戲,名字叫“新木頭人”,它和我們玩過得木頭人是有區(qū)別的,我們根據(jù)所想的擺出書中或者電影中、四大名著中的人物的動(dòng)作,還要說明擺出這個(gè)角色的理由。
    老師給我們細(xì)細(xì)講解了游戲規(guī)則,首先,我們站在過道上一邊走一邊念口令,然后擺出自己想要擺的角色的動(dòng)作。接著可樂老師負(fù)責(zé)逗笑我們,要是動(dòng)了或者笑了,就算輸了,最后,一動(dòng)不動(dòng)的同學(xué)則勝利。
    聽完這個(gè)規(guī)則同學(xué)們開始思考,我想:我做一個(gè)掩耳盜鈴的動(dòng)作吧!因?yàn)槲蚁敫嬖V大家我們不能自欺欺人的道理。在游戲開始之前,我趕緊試著擺了一下掩耳盜鈴的動(dòng)作,我用左手捂住自己的左耳朵,右手高高舉起好像在拿鈴鐺一樣。
    游戲馬上開始,可樂老師說:“兩個(gè)人一組,合作完成角色扮演?!崩蠋熣f完后,大家趕快找好自己的小伙伴,積極的討論起來。我和同桌一起完成,我說:“咱們一起來演《西游記》吧!”同桌說:“好呀!我想演孫悟空?!蔽蚁耄耗俏已輲煾岛昧?。我說:“好的,那我就演唐僧?!?BR>    老師說游戲開始了,老師念口令,我們一邊走一邊拍手,老師喊:“停!”我和同桌馬上擺好動(dòng)作,看見旁邊的同學(xué)舉起的食指,讓我想起‘戰(zhàn)狼’那部電影里有個(gè)戰(zhàn)士打槍的動(dòng)作。這時(shí)可樂老師說:“倒計(jì)時(shí),三、二、一。……結(jié)束”我們這次勝利了,我感到非常開心。
    玩了這個(gè)游戲,讓我不禁感受到了愉悅,還讓我們收獲到了做人做事應(yīng)該團(tuán)結(jié)一致,珍惜同學(xué)之間的友誼。
    一二三木頭人游戲教案篇十二
    早上半天醒不來,做好飯了才醒來。吃完飯了趕緊跑,到了靈芝坡下車來。下了車,來到集合的地方,領(lǐng)了一個(gè)帽子,等到人都到齊了以后,就要出發(fā)嘍!
    出發(fā)了,走過耕讀書院,巴扎嘿也來跟上,走到有羊屎豆的路和沒有羊屎豆的路的分叉口時(shí),喬老師讓我們停下來讀孟子。讀完孟子后,我們走了那條有羊屎豆的路,然后繼續(xù)前進(jìn)。
    沒有用很長的時(shí)間,就到了目的地,在這里,孟圓明和李子杰還唱起了喜羊羊和灰太狼的片頭曲。休息了一會(huì)兒后,李老師讓我們?cè)谄马敿?,集合完畢后,讓我們把自己最好的那篇文章和點(diǎn)評(píng)都掏出來。我們按照123木頭人的方法來決定誰先來讀自己的文章,在讀文章的這些人里,張家豪的文章里還黑了一個(gè)人,是李一坤。讀完文章后,就準(zhǔn)備下山了。
    下山的時(shí)候,不是按原來的路回耕讀書院,而是走另外一條路?;氐礁x書院后,開始加餐,今天的香菇醬太好吃了,讓我吃了整整一個(gè)饃。
    吃完加餐后,就要進(jìn)行圍棋大戰(zhàn)了,我們隊(duì)和明隊(duì)?wèi)?zhàn)斗,而我跟孟圓明下棋,這局非常懸,孟圓明只要再多兩顆棋我就輸了。我們下完棋之后,早已經(jīng)開始講棋了。
    講完棋以后,我就要回家了,回到家以后才發(fā)現(xiàn)家里來了個(gè)不速之客——我右手食指里扎的一個(gè)棗刺尖兒。
    我喜歡這次游學(xué)營,因?yàn)橛胁灰粯拥幕顒?dòng)和吃過的最好吃的香菇醬,還帶回來了一位不速之客。
    一二三木頭人游戲教案篇十三
    游戲是幼兒的天性,不論什么年代,幼兒總是在游戲中成長。民間游戲淵源流長,經(jīng)過一代又一代的流傳和發(fā)展,在我們的民間中流傳著許多具有生活氣息、風(fēng)采各異的游戲,這些民間游戲簡單易學(xué),不受場(chǎng)地、人數(shù)、孩子接受能力差異的限制,三五成群就可以進(jìn)行了,從幼兒教育的層面上來看,幼兒民間游戲有助于幼兒在體能、感知、語言、社會(huì)性等發(fā)面的發(fā)展。本游戲就體現(xiàn)了這些方面對(duì)幼兒的發(fā)展。
    【活動(dòng)目標(biāo)】。
    1、培養(yǎng)幼兒的自我控制能力;。
    2、在許多人面前能大膽的表現(xiàn)自己。
    【活動(dòng)準(zhǔn)備】。
    幼兒熟悉兒歌。
    【活動(dòng)過程】。
    開始部分:幼兒分兩組,站成圓形。
    身體的熱身基本部分:幼兒請(qǐng)一個(gè)“領(lǐng)導(dǎo)人”站在中間,游戲開始,幼兒邊拍手邊念兒歌走動(dòng),念到最后一個(gè)字的時(shí)候,靜止不動(dòng),看誰能控制自己。
    結(jié)束部分:
    為了提高幼兒興趣,站在中間的小朋友可以說完最后一個(gè)字時(shí)做一個(gè)動(dòng)作,如“平衡”、“小貓”、“小猴”等。其余幼兒學(xué)樣并靜止,學(xué)錯(cuò)動(dòng)作就輸了,就要重頭開始。幼兒也可以自由發(fā)揮做各種動(dòng)作。
    一二三木頭人游戲教案篇十四
    今天,我們?cè)诮淌依锿媪艘粋€(gè)游戲—一二三木頭人。老師先介紹了游戲規(guī)則:大家一起喊完口號(hào)后,做一個(gè)有趣的動(dòng)作,把其他小朋友逗笑。如果誰笑了、動(dòng)了或者露出了大門牙,就要被淘汰出局啦!
    他人了,先保證自己不被逗笑再說吧!于是,我做了一個(gè)望著空調(diào)的動(dòng)作。這時(shí)就聽胥老師說:“呀,孫玘瑄露出大門牙啦!”就這樣,哥哥被淘汰了,負(fù)責(zé)在一旁監(jiān)督我們。
    有了孫玘瑄的前過車之鑒,大家個(gè)個(gè)都更小心謹(jǐn)慎了。同時(shí),大家也都盡力做出各種各樣搞笑的動(dòng)作,來逗笑別人。比如:吳熙源先是與張銘淏靜靜地對(duì)視著,張銘淏開始做了一個(gè)親嘴的動(dòng)作。接著,差不多了五秒鐘,吳熙源的嘴角微微翹起,終于:“哈哈哈哈!”他忍不住了,仰天大笑起來。張銘淏讓吳熙源笑啦!
    已經(jīng)有許多同學(xué)被淘汰了,有幾位同學(xué)逐漸“盯上”了我:陳一涵貼在我耳邊,說許多搞笑的話:“你今年幾歲呀?你叫什么名字呀……”我很想回答她,但我知道這樣就不能獲勝了,于是我努力憋著笑。郝溢檸使勁往我眼睛里吹風(fēng),但我一想到要?jiǎng)倮?,眼睛一下都不敢眨。就在這時(shí),老師宣布了游戲結(jié)束,我竟然勝利了!
    事后,我想到要是我沒有堅(jiān)持到底,或許第一個(gè)就被淘汰了。直到今天,我才真正沒明白“堅(jiān)持就是勝利”的意思。