幼兒園民間游戲活動方案大全(15篇)

字號:

    方案通常包括明確的目標、可行的實施步驟和評估指標。在制定方案過程中,我們需要采用科學和系統(tǒng)的方法。接下來是一些典型的方案例子,希望能給你提供一些啟示和幫助。
    幼兒園民間游戲活動方案篇一
    1、嘗試用膝蓋套圈進行走、跳,提高身體的協(xié)調性。
    2、樂意與他人交流,在探索中嘗試圈的不同玩法。
    3、在游戲中培養(yǎng)幼兒的競爭意識,體驗玩圈的樂趣。
    1、布置場地:紅起跑線、尾巴、椅子、瓶子。
    2、塑料圈與幼兒人數(shù)相等、小紅旗若干。
    3、音樂《牛奶歌》等。
    (一)開始部分:情景導入師:今天我們小朋友都帶了什么呀?那我們一起拿著圈來做運動吧!
    (二)基本部分:學習階段。
    1.自由玩圈師:你們的圈操做得真神氣,圈可以做操還可以怎么玩呢?
    2.集體學新玩法師:請你們站在圈里,看誰的動作快,誰來說說剛才你是怎么玩的?
    3.幼兒自由練習師:好玩嗎?找個朋友一起去把這本領練一練,可以互相幫忙,也可以比一比哦。
    4.集體練習。
    師:聽到我的口令第一個小朋友就快速出發(fā),跳過小河,繞過椅子,返回來的時候要拍第二個小朋友的手,有沒有聽明白?(一邊說一邊做示范)。
    師:剛才哪組小朋友得冠軍了?我獎勵他們一面小紅旗,祝賀你們。
    (三)結束部分:舒展身心師:我們都累了,一起來來做做放松運動吧。
    幼兒園民間游戲活動方案篇二
    1、喜歡玩民間體育游戲,感受合作游戲的快樂。
    2、初步學習跳皮筋的基本動作,鍛煉腿部力量和身體協(xié)調性。
    3、學會等待和輪流游戲。
    1、經驗準備:熟悉簡單兒歌《跳皮筋多有趣》,看過跳皮筋的短片。
    2、物質準備:長短不一的皮筋若干、椅子、兒歌音樂。
    活動重點:指導幼兒初步學習跳皮筋的基本動作。
    活動難點:幼兒能跟著兒歌節(jié)奏在行進中跳皮筋。
    1、隊列練習:一隊—大圓—十字—四小圓—四路縱隊,要求幼兒按口令協(xié)調走。
    2、學習跳皮筋,掌握跳皮筋的基本動作技能。
    (1)學習簡單的跳皮筋的方法:
    a、教師示范在長皮筋上跳的方法。
    b、幼兒分組和老師一起學習跳皮筋。
    c、幼兒分組練習在進行中跳皮筋。
    d、教師重點指導:跳皮筋時腳的跳動要踩上兒歌的節(jié)奏,腿隨著腳的跳動有節(jié)奏地快速屈伸膝蓋,保持身體的協(xié)調。
    3、競賽游戲:“看誰跳得高”。
    4、放松游戲:“捕魚”。
    附兒歌:跳皮筋多有趣。
    小朋友,在一起,
    高高興興做游戲。
    一二三,一二三,
    跳皮筋,多有趣。
    跳到東,跳到西,
    小朋友心里多歡喜。
    幼兒園民間游戲活動方案篇三
    鞏固對圓形、正方形、三角形的認識。
    初步學習積木的不同玩法。
    嘗試用肢體語言表現(xiàn)不同的圖形。
    活動準備。
    積木、形狀圖片卡、水彩顏料、圖畫紙等。
    積木小偶人、音樂磁帶、錄音機。
    學習包《主題活動。積木真好玩》。
    活動過程。
    出示積木小偶人,告訴幼兒小偶人很想念它的積木朋友,問幼兒能不能扮演積木。
    1.交代游戲規(guī)則與玩法。
    教師播發(fā)音樂,幼兒跟隨音樂在場地里自由行走,當教師出示圓形、正方形、三角形、長方形中的某一圖卡時,請幼兒與同伴手拉手組成形狀。
    2.播放音樂,引導幼兒游戲。
    1.交代積木的不同玩法和要求,引導幼兒分組操作。
    2.積木印畫組。
    讓幼兒自由選取自己喜歡的積木,在其中一面蘸上水彩顏料進行印畫。提醒幼兒不要蘸的太多,鼓勵幼兒印出不同的圖案。
    3.積木排序組。
    選擇自己喜歡的排序圖卡,找出與圖卡上的圖形大小一致的積木的面,蘸上自己喜歡的顏色,對應印在圖卡上。
    活動延伸。
    將幼兒的作品布置在主題展示墻上。
    將積木投放到美工區(qū),供幼兒繼續(xù)印畫。
    幼兒園民間游戲活動方案篇四
    xx培訓學校攜手全校小學生及教師決定展開一下活動,歡度萬圣節(jié)。
    halloween,我們今天“鬼混”到底!
    xxxx年萬圣節(jié)。
    xx培訓學校(暫定)。
    xx培訓學校小學生及所有教師。
    總負責:
    副總負責:。
    組長:
    執(zhí)行:
    6.1活動開場。
    開場白由四個主持人引入,英漢雙語介紹萬圣節(jié)的由來和本次萬圣節(jié)party的大概流程。
    6.2活動流程。
    老師或者合唱:
    也可以先用音響放一遍這首歌曲,再放兩遍,然后,學唱。最后,邀請五名左右的小學生登臺演唱,參與者皆有獎勵。
    講雙簧的兩個人在講臺上講,一個人就站在講臺前,另外一個人就坐在講臺的后面,一雙簧的形式講萬圣節(jié)的來歷。(注:前面的一個人可以根據(jù)自己的需要準備一部分道具,也可以戴著面具)(10分鐘)。
    主持人上臺先講一下這個競答的過程及一些細節(jié),然后活動開始。(1分鐘)。
    這個活動是一個搶答環(huán)節(jié),由主持人提一些跟上個環(huán)節(jié)講的有關的問題,下面的人員進行搶答,每個問題一名成員回答總共問10個問題,回答對了給予獎勵,回答錯了給予參與獎。(注:對于回答的答案不需要和標準答案一樣,主持人可以根據(jù)自己的理解,大體上正確即可)(15分鐘)。
    1、背對背運籃球:
    參加人員:學生和家長。
    規(guī)則:孩子和家長背對背將活動氣球放在中間,從起點運至終點,中途不得掉下,中途設置障礙物,如:板凳。獎勵最快的前三名。
    2、心心相印,我來比你來猜。
    參加人員:兩人一組(學生和家長)。
    游戲規(guī)則:游戲開始,表演的一組兩人先要面對面(家長為動作表演者,學生為猜測者)讓動作表演者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作所指的成語或詞語時,就算過關。(注意:動作表演者可以用語言來解釋,但不能直接說出動作中的字)猜測者必須用英文回答出卡片上的東西。2分鐘內猜對最多者算勝出。
    3、兔子舞。(在游戲結束后集體跳兔子舞)或者大合唱。
    主持人先講一下這個游戲的規(guī)則與過程開始游戲。(3分鐘)。
    再選五個人為第二組,上來進行比賽,評比與獎勵同上一組。最后,在讓兩個組的第一名進行終極pk,選出最后冠軍,進行獎勵(一個南瓜燈)(在這個環(huán)節(jié)中,安排調節(jié)燈光的人要熄滅幾盞燈只留下中間的三盞燈)(15分鐘)。
    主持人跟大家講這個環(huán)節(jié)的要求,鼓勵大家講鬼故事,并獎勵。(1分鐘)。
    參與人員自愿上來講鬼故事,可以用英文,也可以用中文講,如果有準備音樂的,把音樂交給放音樂的人,讓他配樂,并且我們準備的有面具,如果有人想帶著面具講的,我們就提供面具讓他們戴著。
    一個講完后,下一個人在上來講,人數(shù)為5-10人。
    對每個上來講故事的人都送上禮品一份。在這個環(huán)節(jié)中,控制燈光的人把所有的燈光全部熄滅,只在講臺上點兩根蠟燭和放兩個南瓜燈(15分鐘)。
    幼兒園民間游戲活動方案篇五
    新的《綱要》指出,幼兒科學教育是科學啟蒙教育,重在激發(fā)幼兒的.認識興趣和探究興趣。我設計的這個小火箭的科學活動就重在于激發(fā)幼兒探索的興趣,通過一個有趣的科學小實驗--火箭上天,讓幼兒通過親身活動,在獲得大量豐富、具體的實際經驗及操作活動基礎上感知空氣的存在及大氣壓強的作用,積極思考動腦,自主的加以歸納、概括,最終得以真正理解與掌握。
    1、引導幼兒感知空氣的存在,以及空氣流動的力量,感受大氣壓強的作用。
    2、嘗試探索小火箭發(fā)射的高度與拍打瓶子用力大小的關系。
    3、激發(fā)幼兒科學探索的興趣,培養(yǎng)幼兒科學探索的精神。
    1、幼兒經驗基礎--對空氣有一定的了解。
    2、材料準備:小火箭及發(fā)射器人手一個;記錄表水彩筆人手一份。
    一、探索小火箭上天的方法。
    1、讓幼兒自由嘗試火箭上天的方法。
    2、集體討論。
    你用什么方法讓火箭上天的?
    你最喜歡哪一個方法?
    二、探索小火箭上天的原因。
    1、提問引發(fā)幼兒思考:
    為什么我們拍瓶子,小火箭能飛起來?
    2、把瓶蓋蓋起來。
    現(xiàn)在小火箭還能飛起來嗎?為什么?
    三、探索小火箭發(fā)射高度與拍打瓶子時用力大小的關系。
    1、請兩位幼兒比一比,誰的火箭飛得高。
    啟發(fā)提問:為什么一樣的火箭,有的飛得高,有的飛得低呢?
    2、請幼兒操作,探索小火箭發(fā)射高度與拍打瓶子力氣大小之間的關系,填寫好記錄表。
    3、小結:拍瓶子力氣用得大,火箭飛得高;力氣小,火箭也就飛得低。
    幼兒園民間游戲活動方案篇六
    鍛煉手的控制力,發(fā)展幼兒的專注力。
    果汁,一個裝果汁的大瓶子,兩個大杯子,一個小杯子(兒童用)。
    1、家長拿出一瓶果汁,請幼兒將它分給一家人喝。
    2、家長拿出一家人的杯子,家長用大杯子,幼兒用小杯子,請幼兒將瓶子里的果汁倒到杯子里。
    3、幼兒獨立操作,注意從大到小,增加難度。
    4、倒好以后,請幼兒小心地把果汁端給家長。
    提示:當幼兒不小心將果汁灑出來了,不要責怪幼兒,要繼續(xù)鼓勵他。
    幼兒園民間游戲活動方案篇七
     活動目的意義:通過“手拉手”活動的參加參與,讓純真的孩子們深切體驗到傳播愛心,幫助他人的快樂,不斷喚醒孩子們及成人被豐裕的物質生活日淅沖淡的`關愛之情、憐憫之心、互助之舉,為構建和諧家園、和諧寧國乃至和諧社會貢獻出我們一份微薄力量。
     活動籌備:1、布置橫幅、擬定倡議書,向家長做好宣傳活動
     2、各班組織班會向幼兒宣傳“手拉手”活動的目的意義
     3、舉行捐助活動儀式
     儀式流程:1、園長講話
     2、幼兒代表講話
     3、捐助活動:(領導、教師捐助、幼兒捐助)
     4、公布捐助資金
     5、送捐助資金到幫扶對象
     活動安排活動日期:7月6日(周六)-7日(周日)
     活動地點:江蘇省宿遷市泗陽縣裴圩中心幼兒園
     裴圩中心幼兒園聯(lián)誼活動;《空中幼兒園》欄目
     贈送禮物;無錫幼兒園代表贈送禮物;名師講壇頻道送教活動(待定);
     文藝表演;小朋友互動;17:00與裴圩中心幼兒園小朋友一起晚餐,包餛飩;晚上在泗陽酒店住宿。7月7日(第二天)8:30出發(fā),游玩泰州溱湖風景區(qū);15:00左右出發(fā)返錫?;顒淤M用:親子(1大1小)800元,(大人:500元,小孩:300元)每人一座,親子房一間,一早三正,(鄉(xiāng)鎮(zhèn)學雷鋒活動方案)活動親子裝一套,活動節(jié)目光盤一張。
     活動建議:1.人人平等,不以己之優(yōu)越,比別人之困難;
     2.活動期間,兩地小朋友1對1結伴活動,請為對方伙伴準備一件禮物;
     4.活動地點可能比較艱苦,提前做好必要的生活準備,如風油精、暈車藥、止瀉藥等。
     本次活動由無錫教育電視臺主辦,“名師講壇”頻道承辦,《空中幼兒園》欄目全程采訪拍攝,無錫市水秀實驗幼兒園、無錫市南長區(qū)中心幼兒園、無錫市五愛幼兒園、無錫市江南藝術幼兒園、無錫市惠山中心幼兒園、無錫市江溪幼兒園等協(xié)辦。溫馨提示:此次親子體驗營活動面向水秀實驗幼兒園的中班孩子,名額是5組家庭,請需要參加的中班幼兒家庭向班主任報名,謝謝您的配合!
    幼兒園民間游戲活動方案篇八
    2、能積極探索解決問題的方法;。
    3、培養(yǎng)合作能力、克服困難的精神。
    活動準備。
    1、教師準備:易拉罐若干,椅子六把,桌子兩張,報紙棍等。
    2、幼兒準備:熟悉歌曲旋律,會唱歌曲《去郊游》。
    活動指導。
    一、熱身活動:
    幼兒一起唱歌曲《去郊游》,邊唱邊做動作,做好熱身運動。
    二、創(chuàng)設情境:
    在場地上劃分五個區(qū)域穿樹林(易拉罐),走木樁(易拉罐),過小橋(椅子),鉆山洞(桌子),"公園"(六名幼兒手舉報紙棍圍成)。游戲開始,每一名幼兒必須走過四個場地(可以相互幫助),來到"公園",成功到后學小兔子跳回到起點。
    三、游戲:"比比誰先回家"。
    游戲規(guī)則:將幼兒分成四隊,每隊9人,聽老師口令開始,每隊的第一個小朋友開始跑,通過五個區(qū)域穿樹林(易拉罐),走木樁(易拉罐),過小橋(椅子),鉆山洞(桌子),"公園"(六名幼兒手舉報紙棍圍成),歸隊后,每隊的第二個小朋友就開始跑,就這樣直到最后一個小朋友歸隊,哪隊先跑完,哪隊為勝。
    一起唱歌曲《去郊游》,邊唱歌曲邊踏步走回教室。
    注意事項。
    在游戲中要注意安全,有自我保護意識。
    幼兒園民間游戲活動方案篇九
    1、通過以游戲的方式了解熟悉音樂的曲式結構。
    2、學習用創(chuàng)造性的動作自由表現(xiàn)樂曲中不同樂段的情景和情節(jié)。
    3、學習建立游戲的規(guī)則,并體驗與別人合作游戲的樂趣。
    1、音樂圖形譜,以多媒體課件的形式進行。
    2、音樂和錄音機。
    一、活動引入。
    1、老師:“嗚……”,聽什么開來了?
    “對,是火車,而且是一列奇妙的旅游列車,在旅程中,它還發(fā)生了一個有趣的故事吶,現(xiàn)在老師請大家邊聽音樂,邊看圖譜,想想到底發(fā)生了一個什么故事?聽完以后告訴我好嗎?”
    二、看圖譜欣賞音樂,幫助孩子理解音樂的結構和內容。
    1、安靜傾聽樂曲,教師根據(jù)音樂的變化,在電腦上操作圖形樂譜。(欣賞后和旁邊的小朋友交換感受)。
    2、再次傾聽樂曲。教師在圖形譜上指示音樂的進行,幼兒坐在座位上用不妨礙他人的小動作表現(xiàn)來表現(xiàn)音樂中的情景動作。
    3、提問后,老師根據(jù)孩子的講述進行整體描述(或請一個孩子進行)。
    三、分段欣賞,并跟隨音樂做游戲。
    “原來我們的列車有一個這么奇妙的旅程,我們今天就來玩這個奇妙的列車旅程好嗎?”
    (1)引子:重點弄清什么時候收拾行裝,什么時候告別,什么時候拉汽笛,什么時候派隊(起踵點頭)啟動。
    (2)ba段:重點弄清什么時候進山洞,什么時候出山洞,什么時候過長隧道。并且提示幼兒表情的投入。
    (3)3段:重點指導黑子們想象奇妙的森林里有什么景物或動植物,并用身體去表現(xiàn),并鼓勵孩子們與別人一起合作擺造型,并提示孩子的造型要留出“鐵軌”給列車通行。
    (4)尾聲:重點是放氣和減速剎車,要求能卡準節(jié)奏做。
    四、完整地進行游戲。
    1、教師作火車頭,帶領孩子完整地做游戲。把幼兒分成兩組,女孩子先扮演列車,男孩子先扮演奇妙的森林。
    2、玩第二遍時,男女孩子交換角色。教師在玩之前提示第一次游戲中好的地方和不足的地方,鼓勵孩子們做出與別人不同的造型。
    3、讓孩子自由扮演角色,并提醒幼兒聽準音樂,按音樂的變化進行游戲,并遵守游戲的規(guī)則。
    4、高潮結束。
    幼兒園民間游戲活動方案篇十
    通過本次活動,感受山野的.靈氣,傾聽大自然的交響,收獲快樂和希望,親子相約六一節(jié),攜家人,朋友一起享受大自然帶來清新氣息。
    西山枇杷園。
    20xx年6月2日早上10點(初定)。
    一、早上十點附小大門口集中。
    二、西山枇杷園采摘。
    三、中午燒烤或農家樂聚餐。
    四、下午二點返程。
    五、活動費用:采枇杷按實際每斤23元計算,(視報名人數(shù),如較多就統(tǒng)一安排車輛,人數(shù)少就自駕)中餐及車費平攤。
    六、義工孩子和家長:
    1.)簽到:
    2.)拍照:
    3.)現(xiàn)場紀律安全:
    4.)報名工作匯總:
    幼兒園民間游戲活動方案篇十一
    1、通過娃娃家的'各個區(qū)域培養(yǎng)幼兒的動手能力、語言能力和想象力。
    1、幼兒自選角色,裝扮就位;
    2、請幼兒開著小火車到“娃娃樂園”作客;
    超市——幼兒可扮演超市促銷員、收銀員,客人可去購物;
    糖果加工廠——加工員可用各種材料進行糖果、糕點的加工;
    娃娃書屋——幼兒可扮演圖書管理員,客人可以去看書;
    活動結束:教師和幼兒一起評出今天的“娃娃之星”。
    幼兒園民間游戲活動方案篇十二
    一天,我看到宋老師的兒子一邊聽音樂一邊非常開心地跟著音樂哼唱“棒吧嘎、棒吧嘎”,我覺得這首歌曲非常有意思,他告訴我這是龔琳娜演唱的新神曲《金箍棒》。我觀看了龔琳娜表演的《金箍棒》視頻之后,對作品進行了分析,發(fā)現(xiàn)整首樂曲包含中國傳統(tǒng)京劇、民間以及流行的音樂元素,同時音樂里隱含著孩子們非常喜歡的富有神話色彩的故事情境,比如孫悟空的“百變”、“棒吧嘎”的打斗情境、“吧嗄嘀、吧嗄嘀”跑的情境等。因為曾經看過有老師將神曲《忐忑》設計成非常有意思的《狐貍和小雞》的音樂游戲,我就想利用《金箍棒》音樂設計一個音樂游戲活動。
    但如何讓這首家喻戶曉的神曲《金箍棒》成為很好的幼兒音樂教學素材呢?怎么組織相應的音樂活動才能讓幼兒始終積極地投入其中呢?為此,我在以下幾個方面進行了探索。
    為了能讓《金箍棒》的作品更加符合幼兒的興趣和內在需要,我們對音樂做了編輯,讓音樂長度、速度、情節(jié)更適宜,能真正地被孩子們所喜歡?!督鸸堪簟氛浊拥臅r間太長,有5分多鐘,同時音樂元素比較多。a段樂曲相對舒緩、悠揚,對于幼兒來說顯得比較拖沓;b段音樂速度則太快,幼兒較難合拍。根據(jù)孩子們最喜歡的神話故事情境,如“變”的情境、“棒吧嘎”的打斗情境、“吧嗄嘀、吧嗄嘀”跑的情境,我先選取了以敘述孫悟空為主線的a段音樂,并在不改變音樂性質的情況下加快a段速度;再選取了打斗情境的b段音樂,并放慢了b段樂曲的速度,讓幼兒能夠合拍進行游戲;其次選取了“變”和“吧嗄嘀吧嗄嘀”的音樂元素,最后將音樂編輯成1分15秒,abcd格式。雖然音樂有4段,但每一段音樂之間變化非常明顯,而且每段音樂都有簡單的故事情節(jié),同時音樂本身的歌詞也能提醒幼兒隨樂表現(xiàn),降低了音樂的難度??梢哉f改編后的音樂無論是長度、速度還是情節(jié)都更適合孩子的年齡特點,更符合孩子的興趣和需要。
    《西游記》是家喻戶曉的故事,孩子們通過動畫片和故事書早就熟悉故事情節(jié),而主角孫悟空更是孩子們崇拜的偶像。應該說作品中的故事和角色是孩子們喜歡的,并符合兒童經驗的。我在《西游記》眾多的故事中選擇了《真假美猴王》的情節(jié),使故事中的角色更加符合音樂的邏輯。并增加戲劇沖突讓“打斗”、“72變”更富有情趣和意義,如,在感受b段打斗樂曲前,我渲染了故事:真猴王雖然被師父趕走了,但他還一心想著師傅,當他得知假猴王打傷了師父后,非常傷心,火速跑去找到假猴王,拿起金箍棒朝假猴王打去。故事的講述不僅使打斗富有情趣,而且讓孩子感受到孫悟空是一個有責任、有擔當?shù)娜?。在活動快結束前、在音樂尾聲處則增加了如下故事情境:經過打斗和72變,真假美猴王還是分不出輸贏,最后如來佛讓假猴王現(xiàn)了原形,真猴王趕緊跑上前去高舉金箍棒打假猴王,假猴王被打后暈倒在地。這時孩子們要表現(xiàn)假猴王各種暈死的樣子,同時真猴王要用對方舒服的動作去檢查。這一情節(jié)的設計不但使得活動更富有情趣,使孩子對活動始終保持很大的興趣,同時向孩子傳遞了“我成長、我擔當、我幸福”的人格品質教育。
    音樂活動中無論是動作的編排、師幼互動以及空間位置都要根據(jù)幼兒的年齡特點,遵循循序漸進的原則,從易到難,從簡到繁,從上肢到下肢,從坐到站再到找空位,層層遞進。比如游戲一開始先利用故事和創(chuàng)編簡單動作完成整首曲子的合樂,然后一遍遍進行累加,由開始的揮棒擊打,到迅速躲閃、對打動作,再到加入了加油鼓勁的“吼嘿”,動作逐漸豐富。再比如在互動環(huán)節(jié)中,先是教師對全體幼兒的互動,然后是教師對一位幼兒的互動,再到幼兒對幼兒的互動。層層遞進的設計讓孩子在每一環(huán)節(jié)中都能體驗成功的快樂!
    為了了解孩子們是否喜歡這個音樂、是否熟悉孫悟空以及真假美猴王的故事,我找了幾個孩子先嘗試來玩一玩,結果發(fā)現(xiàn)孩子們很喜歡,也都熟悉這些故事。我嘗試讓孩子們變蜘蛛精,有些孩子變出兇狠的造型,一位男孩子馬上就說:“不對,蜘蛛精是這樣子的!”把手放在下巴下,作出很嫵媚的樣子,由此可以看出,他們不僅有興趣,也有一定的經驗。
    在這個活動中重點要完成打斗動作,因為“變”對于大班孩子來說很容易,他們可以自己表現(xiàn)。在試教的時候我將活動設計成選拔代理猴王的故事情境,不但有兩兩合作打斗,還有圈上追逐游戲,希望一節(jié)課有許多精彩的場面,但是發(fā)現(xiàn)容量太大,在短短的30分鐘里,就像做壓縮餅干一樣,流程很快,沒有讓孩子充分體驗、感受音樂,學得不扎實。為了能在單位課時內,讓孩子充分體驗、感受音樂,我們必須進行價值取舍,最后決定只完成兩兩合作,在第二課時再進行“選拔代理猴王”的游戲。
    幼兒園民間游戲活動方案篇十三
    游戲內容:套圈游戲目標:
    1、幼兒在舒緩優(yōu)美的音樂中,感受并體會舞蹈的美2、體會和同伴合作游戲的快樂。游戲重難點:
    1、體會套圈的樂趣。
    2、引導幼兒表現(xiàn)動作的舒展性游戲準備:
    1、走線音樂《雨的印記》舞蹈音樂《友誼地久天長》活動音樂《藍精靈》2、已有的三人交叉握手的前經驗游戲過程:
    走線,播放輕音樂,幼兒在教師關于春天的語言描述中,進行舒緩動作的練習。
    (春天是一個美麗的季節(jié),小草帶著泥土的芳香從土里鉆出來,伸了伸懶腰;柳樹舒展開它那嫩綠的枝條,在微風的吹拂下輕輕搖擺;桃樹上開出了鮮艷的桃花,紅的紅,綠的綠,真是美極了;一陣陣花香引來了蜜蜂蝴蝶,它們扇動著翅膀,在花叢中翩翩起舞;河里的水融化了,小魚游出水面,歡快的歌唱,春天的氣息充滿了我們周圍的每一個角落)。
    師“春天不僅是一個多彩的季節(jié),也是一個可以讓我們綻放舞姿,歡快游戲的季節(jié)”
    邀請一位老師共同示范兩人套圈的舞蹈,并強調動作的舒展性,播放音樂《友誼地久天長》,幼兒自己尋找同伴合作游戲。
    師“套圈的舞蹈不僅可以用舒緩的音樂表示,還可以用不同節(jié)奏的音樂,小朋友也可以用不同的套圈形式,接下來的時間就留給我們的小朋友。”
    播放音樂《藍精靈》,幼兒三人自由組合后,表現(xiàn)不同的套圈方式師“套圈的游戲不僅可以三個人玩,也可以四個人,五個人,許許多多的人”
    幼兒集體游戲:套圈活動小結:幼兒對這節(jié)音樂游戲非常感興趣,并且在活動的過程中體會到了音樂節(jié)奏的變化,和同伴合作的快樂,更主要的是自己尋找到了多種游戲套圈的方法。
    一、游戲目標:
    1、能夠參與小肌肉操作運動2、會手腳協(xié)調的曲線走。
    3、在綜合練習走。
    跑
    跳動作的同時,練習滾球4、會雙腳連續(xù)跳5米以上二、游戲用具:塑料車輪。
    皮球。
    三、
    游戲過程。
    3、穿過樹林(手腳協(xié)調曲線走)培養(yǎng)幼兒能夠沿曲線走過障礙的能力4、摘桃子。
    (讓幼兒體驗成功的快樂)5、小猴騎車回家(滾球)鍛煉幼兒的滾球能力。
    呼啦圈。
    墊子。
    山洞。
    皮球。
    紙箱游戲過程:
    1走過草地(沿曲線走過障礙物)讓幼兒沿曲線走過塑料車輪,培養(yǎng)幼兒手腳協(xié)調的能力,能繞過障礙物改變方向。
    2、翻過山路(讓幼兒單腳連續(xù)跳過地面的呼啦圈,動作要迅速。培養(yǎng)幼兒的跳躍能力。)3、墊上爬滾(讓幼兒在墊上迅速地爬滾,培養(yǎng)幼兒的爬滾能力,鍛煉手腳的合作,培養(yǎng)勇敢精神。)。
    4、鉆過山洞(抱球鉆)讓幼兒抱球鉆過山洞,培養(yǎng)幼兒改變方向和鉆的能力,培養(yǎng)幼兒在活動中克服困難的品質。
    5、凱旋而歸(投球)讓幼兒把球準確地投入紙箱內,培養(yǎng)幼兒的投擲能力。
    1、游戲簡介。
    夏季,小豬十分愛吃西瓜,但小豬必須越過一片森林,游過一條小河才能到達瓜地,摘運回西瓜。
    (1)方行或圓形海綿墊用來作小河。(2)保齡球若干個,用做假設森林。(3)自創(chuàng)的竹籃一個,用做運西瓜的工具。
    1、用幼兒感興趣的游戲方式發(fā)展基本動作,培養(yǎng)幼兒良好的意志品質和對體育運動的喜愛之情。
    爬越電網(wǎng)(墊上匍匐)——過獨木橋(平衡木)——踩石過河(跨越)——跨過壕溝(雙腳跳)——鉆過敵人封鎖線(鉆爬)——仍炸彈(投擲)——奪碉堡,然后快速跑回營地拍第二個幼兒的手,第二個幼兒出發(fā),依次進行,游戲可反復進行。
    設計意圖:
    根據(jù)幼兒的年齡特點,讓幼兒初步學習一套模仿操,并能夠聽懂口令做動作。目標:
    1、學習兒歌及模仿操。
    2、培養(yǎng)幼兒聽口令,手腳協(xié)調地做動作?;顒舆^程:一、開始部分。
    幼兒排好隊,站在院子里。預備姿勢,自然站立。二、基本部分。
    1、教師做一遍模仿操。2、幼兒跟老師一起做模仿操。3、在教師指導下,幼兒做模仿操。
    三、結束部分。
    幼兒原地踏步走。結束。
    附:
    兒
    歌
    設計意圖:
    幼兒的天性喜歡奔跑,本活動,通過跑,培養(yǎng)幼兒的反應能力,加強幼兒中樞神經系統(tǒng)的支配活動以及心臟,血液循環(huán),呼吸系統(tǒng)的活動,各器官的生理機能也會得到鍛煉和改善,可達到增強體質的目的。目標:
    1練習聽信號向指定方向跑2培養(yǎng)幼兒的反應能力準備:
    1椅子皮球臉盆水桶等2大型器械(滑梯跳跳床等)活動過程:一、開始部分。
    1、幼兒分成三組,排成橫隊2、排好隊,站在場地一端二、基本部分1、開始游戲。
    a師念:“小孩小孩真愛玩,摸摸椅子跑回來?!钡谝唤M幼兒向椅子跑去,必須摸到后,才能跑回教師身邊。變換實物,反復進行。
    設計意圖。
    一、發(fā)展幼兒雙腿跳和按信祝號快跑的能力二、培養(yǎng)幼兒的靈敏性和注意力玩法。
    一、兩人一組搭一個山洞。做山洞的幼兒站在場地周圍。每個‘洞’內有一只‘小兔’。
    二、場地中央只剩一只‘小兔’沒有洞。
    三、游戲開始,全體幼兒一起念兒歌?!“淄脹]有洞,一二三,大家換個小山洞?!?BR>    所有小兔幼兒邊念邊跳出山洞,一直念到最后一個洞字時,才可以去找另一個‘山洞’鉆進去,沒找到洞的小伙伴站到中央,游戲重新開始。玩過二三次后,‘小白兔’與搭‘山洞’的人調換。
    設計意圖:
    愛玩是幼兒的天性,把幼兒難以理解或枯燥的動作和身體素質聯(lián)系成趣味橫生的模仿動作或具體的游戲情節(jié)讓孩子們在玩中學,玩中練,練中樂,以促進幼兒身心和諧發(fā)展。
    在設計中,注重各領域教育內容互相滲透如在活動一開始孩子們唱著歌沿曲線走,使幼兒體會到集體的溫暖和合作的快樂目標:
    培養(yǎng)幼兒走跳鉆滾翻等動作的能力準備。
    1、小椅子數(shù)把2、繩子若干條3、皮球過程:。
    8、教師表揚全體幼兒不怕累,不怕熱,完居了我們這次的踏青游戲,感受到大自然的美。
    設計意圖:
    每一個幼兒都愛玩,在玩的時候更是開心。這時,我發(fā)現(xiàn)玩是幼兒的天性。所以,我便想設計一個體育游戲,來激發(fā)孩子們對體育活動的興趣。這個游戲以“小猴子”摘桃吃,更能激發(fā)幼兒的興趣。本次活動就地取材,能夠讓孩子們自己設計多種玩法。通過玩體育游戲,更加能夠鍛煉身體,使孩子們茁壯成長。目標:
    1練習幼兒跑、跳、走平衡木、鉆、滾等基本動作2練習幼兒靈敏性準備:
    皮筋、桌子、凳子、玩具桃、體育墊、呼啦圈過程:一、開始部分。
    小朋友們,我們今天一起玩一個游戲叫“小猴摘桃”。教師介紹游戲的玩法。二、基本部分。
    設計意圖:
    作為一名幼兒教師,經常帶領孩子們做一些游戲。我發(fā)現(xiàn)孩子們在做每一個游戲的時候都是那么認真,那么開心。幼兒處在身體發(fā)育的關鍵時期,我便想設計一個既能讓孩子們玩的開心,又能鍛煉身體的游戲。使孩子們從中找到快樂,又能強鍵體魄。目標:
    1、發(fā)展幼兒跑、跳、鉆、攀登、走平衡木、投擲等基本動作2、培養(yǎng)幼兒合作能力準備:
    沙包、大型器械滑梯、桌子、塑料盆、跳繩、呼啦圈過程:一、開始部分。
    1、第一組幼兒一起排隊跨過小溪(跨越),鉆過山洞(鉆圈),走過小橋(過平衡木),翻過山坡(攀登),采一只蘑菇扔到盆里(投擲)。2、然后第二組開始游戲。
    3、比較哪一組幼兒采的蘑菇多,哪一組幼兒獲勝。
    三、游戲結束。
    幼兒園民間游戲活動方案篇十四
    每個學期的開始新生班的教師該怎么做呢?根據(jù)以往經驗,切實抓好新生班幼兒入園所需經過的熟悉期、適應期這兩個關鍵期環(huán)節(jié),采取親子活動、師生游戲等相應的措施,使得孩子們很快就適應新的環(huán)境,順利度過入園關。
    1、在家長的陪伴下,引導幼兒初步熟悉幼兒園環(huán)境、老師及同伴。
    2、積極開展游戲互動,激發(fā)幼兒園來園興趣。
    3、消除幼兒的陌生感,逐步形成大方、合群的性格的態(tài)度。
    20xx年8月27日—20xx年8月30日上午9:00——11:00。
    黎光幼兒園大一班、大二班教室及戶外操場。
    全體班主任。
    1、戶外活動——親子自選區(qū)域。
    2、室內活動——師生互動——故事欣賞——親子制作。
    3、場地布置:教師分區(qū)進行戶外活動。
    4、幼兒入場音樂、室內輕音樂、音樂游戲的音樂、親子游戲活動音樂、離園音樂。
    5、音響、照相機、一次性口杯、水果、豆?jié){、方包、雞蛋、火腿、紙巾、氣球、故事視頻、貼紙、孩子姓名的標簽等。
    (一)戶外活動:
    1、教師分組組織好各區(qū)域的戶外活動游戲。
    2、親子自選。
    3、按游戲規(guī)則順利完成游戲的獎勵。
    (二)室內活動:
    1、各班教師組織好各班的家長和孩子盥洗。
    2、師生活動環(huán)節(jié)。
    3、故事欣賞。
    4、親子制作。
    5、美食分享。
    6、活動結束,大門口派發(fā)禮物,幼兒離園。
    幼兒園民間游戲活動方案篇十五
    玩法一:
    適合年齡:4—6歲。
    游戲名稱:認識新朋友。
    游戲目標:
    1.積極主動地加入游戲;
    2.學習簡單的交往技能。
    游戲場地:
    活動室圍圈、活動室散座、戶外圍圈。
    游戲規(guī)則:
    兒歌可以是小朋友和老師一同說,但介紹自己的話,必須幼兒自己大方的說出來。
    游戲玩法:
    3、“我叫***,認識你呀真高興”向小朋友介紹自己,相互交換位置,新的幼兒繼續(xù)游戲。
    附兒歌:你呀我呀,你呀我呀,我們是一對好朋友,握握手呀,轉個圈,點點頭呀!真高興,我叫***,認識你呀真高興!
    玩法二:
    適合年齡:4—6歲。
    游戲名稱:好朋友。
    游戲目標:
    1.愿意和小朋友游戲;
    2.游戲中,能夠找到合作的小伙伴。
    游戲場地:
    活動室圍圈、戶外圍圈。
    游戲規(guī)則:
    石頭剪刀布中輸?shù)男∨笥褧簳r離開游戲,平局的幼兒兩人繼續(xù)游戲。
    游戲玩法:
    1、參加游戲幼兒兩兩相對,幼兒歌唱或聽音樂,開始游戲;
    3、輸?shù)挠變号赃呅菹?,新一輪游戲開始,直至剩下最后一名幼兒。
    4、聽音樂,或一起大聲歌唱,并大膽的運用肢體動作表現(xiàn)游戲——石頭剪刀布,贏的一方,帶走一個好朋友。
    附:歌曲:好朋友,我們行個禮,握握手呀來猜拳,石頭布呀看誰贏,輸了就要跟我走!
    玩法三:
    適合年齡:4—6歲。
    游戲名稱:找朋友。
    游戲目標:
    1.積極快樂的參加集體活動;
    2.有小伙伴和自己一起游戲。
    游戲場地:
    活動室圍圈、戶外圍圈。
    游戲規(guī)則:
    游戲的幼兒在每一輪游戲中必須找到好朋友,讓新的幼兒繼續(xù)新一輪的游戲。
    游戲玩法:
    1、參加游戲小朋友圍成圓圈,一名幼兒站到圈子中間,小朋友歌唱或聽音樂,開始游戲;
    3、新的幼兒開始新一輪游戲。
    附歌曲:找呀找呀找朋友,找到一個好朋友,敬個禮呀握握手,笑嘻嘻呀點點頭,你是我的好朋友。
    玩法四:
    適合年齡:5—6歲。
    游戲名稱:小客人。
    游戲目標:
    1.邀請小朋友到家里玩,感受有朋友一起玩的快樂;
    2.喜歡和小朋友一起游戲。
    游戲場地:
    活動室娃娃家。
    游戲規(guī)則:
    每一次游戲中,主人是主人,客人是客人,不可隨意互換身份。
    游戲玩法:
    1、小主人在家等候客人,客人按門鈴獲得許可方可以進入;
    2、主人客人相互問好入內;
    3、主人招待客人喝茶,吃點心,并與客人一同游戲,游戲結束,送客人離開。
    玩法五:
    適合年齡:5—6歲。
    游戲名稱:螞蟻搬豆。
    游戲目標:
    1.與同伴一起合作游戲;
    2.感受有朋友真好的美好情感。
    活動場地:
    戶外場所。
    游戲規(guī)則:
    每組至少是兩名幼兒,不能獨自成組。
    1、游戲幼兒兩兩一組;
    2、兩幼兒共同穿越障礙,一起將物品抬回。