幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花范文(23篇)

字號:

    教案是教師系統(tǒng)思考和指導教學的產(chǎn)物,有助于提高教學效果。教師編寫教案時應該注重語言的簡潔明確和邏輯的清晰性,方便教學操作和理解。教案范文的分享,希望能夠為你的備課工作提供一些參考和思路。
    幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花篇一
    1、在活動中來復習學過的知識。
    2、通過傳花訓練幼兒反應速度。
    3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
    4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
    5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
    小鼓一個。
    花球一朵。
    卡片(兒歌、拼音、數(shù)字)。
    1、教師把凳子圍成一個大圈,讓孩子們坐在一起,教師站在孩子們的中間。
    2、教師面前放好卡片和小鼓,把花球放到孩子們的手里。
    3、游戲開始,教師擊鼓,鼓聲響起孩子們就要快速傳動手中的花球,一次只能傳給一個人,必須傳到手里才能往下個人傳,循環(huán)繼續(xù)傳,4、鼓聲停止,花球就要停止傳動,花球停在誰的手中,誰就要抽取一張卡片,把內(nèi)容讀給大家聽。如有讀錯的`地方,教師要給及時改正。
    1、要按照一個順序進行傳動,不可以傳錯方向。
    2、鼓聲停止,花球就不可以在傳動了。
    3、傳花球的時候要每個人都必須傳到,不可以跳傳或者漏傳。
    4、在場的孩子們都是監(jiān)督員,要互相監(jiān)督伙伴。
    5、違反游戲規(guī)則的也要抽取卡片讀出內(nèi)容。
    幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花篇二
    1、在活動中來復習學過的知識。
    2、通過傳花訓練幼兒反應速度。
    3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
    4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
    5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
    游戲準備。
    小鼓一個。
    花球一朵。
    卡片(兒歌、拼音、數(shù)字)。
    游戲玩法。
    1、教師把凳子圍成一個大圈,讓孩子們坐在一起,教師站在孩子們的中間。
    2、教師面前放好卡片和小鼓,把花球放到孩子們的手里。
    4、鼓聲停止,花球就要停止傳動,花球停在誰的手中,誰就要抽取一張卡片,把內(nèi)容讀給大家聽。如有讀錯的.地方,教師要給及時改正。
    游戲規(guī)則。
    1、要按照一個順序進行傳動,不可以傳錯方向。
    2、鼓聲停止,花球就不可以在傳動了。
    3、傳花球的時候要每個人都必須傳到,不可以跳傳或者漏傳。
    4、在場的孩子們都是監(jiān)督員,要互相監(jiān)督伙伴。
    5、違反游戲規(guī)則的也要抽取卡片讀出內(nèi)容。
    教學反思。
    今日授課的情況下,我向小孩建議玩一個游戲,擊鼓傳花。這一游戲是孩子們第一次玩,兒童們都較為很感興趣,我講了一下游戲規(guī)則兒童都能了解。我還在游戲應用的是歌曲,讓孩子們傳的是小孩。當歌曲停的情況下,小孩在誰的手上,誰就需要上去演出一個綜藝節(jié)目。游戲玩的算是獲勝,但我發(fā)現(xiàn)好多個難題。兒童盡管對游戲很感興趣,可是她們才藝表演的情況下卻不積極主動,在主題活動中,我讓一個兒童上去演出,我詢問他想演出哪些綜藝節(jié)目,他說道不清楚。
    我隨意點了一個,他也說不容易,當我的名字叫他請一個小孩子幫他時,他看起來有點兒快痛哭模樣。這一小孩是個很要好的小孩,這造成了我的留意,在主題活動我們要多觀查他,課余老師還要給與具體指導從“擊鼓傳花”的游戲中能夠看得出兒童對游戲主題活動的興趣愛好,也是有的小孩子為了更好地能才藝表演,主要表現(xiàn)出傳花的全過程中有心的拖時間,不往外傳的狀況。這表明孩子們的演出沖動提高了,勇氣擴大了。盡管,它是好狀況,可是,大家作為教師也理應造成留意,在毫無疑問小孩的另外,要留意正確引導兒童理應遵循游戲規(guī)則,讓每一個小孩子都能在游戲中感受到在其中的歡樂。在主題活動中因為我發(fā)覺合作學習不足多,一些小孩夸獎時手足無措。由此可見,大家老師平常對小孩的關心還不夠多。
    幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花篇三
    1、鍛煉幼兒長時間的注意力。
    2、激發(fā)幼兒興趣,調(diào)動幼兒參與集體活動的積極性。
    3、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。
    4、幼兒可以用完整的普通話進行交流。
    教學重點、難點。
    使幼兒的表演能力得到鍛煉。
    活動準備。
    準備道具:小鼓、一朵花、一支短棒。
    活動過程。
    1、教師簡單介紹游戲規(guī)則。
    老師閉眼擊鼓,孩子們快速傳花,鼓聲停,花落到誰手里,誰就上講臺給大家表演節(jié)目。
    2、開始游戲。
    孩子們進行表演節(jié)目。
    教師注意及時給予鼓勵和表揚。
    3、對表現(xiàn)好的孩子進行小獎勵和口頭表揚。
    延伸環(huán)節(jié):回家后,讓自己的爸爸、媽媽教自己一個才藝。
    教學反思。
    本次活動效果不錯,但是也存在一些小的瑕疵,如:師生互動不夠多,有些孩子表揚時不知所措。可見,我們教師平時對孩子的關注還不夠多。
    因此,我們在教學中,必須有愛心和耐心,為孩子們撐起一片明亮的天空,為孩子建筑一個溫馨的“家”。
    幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花篇四
    1、鍛煉幼兒反應的靈敏性,鼓勵幼兒在同伴面前大膽表現(xiàn)自己,同時讓幼兒感受到玩游戲的快樂。
    2、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    3、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
    4、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。
    5、提高幼兒思維的敏捷性。
    紅花1朵個、鼓一個。
    1、教師出示花,告訴幼兒游戲的名稱。
    2、介紹游戲玩法及規(guī)則。
    幼兒圍成一圈,一人蒙眼在圈內(nèi)擊鼓,圈上小朋友按順時針方向傳花,當鼓聲停時,花在誰手上,誰就站出來表演一個節(jié)目。表演玩,從表演者開始游戲繼續(xù)。
    3、游戲開始,教師參與游戲中,隨時進行指導。
    4、游戲評價。
    從“擊鼓傳花”的游戲中可以看出幼兒對游戲活動的`興趣,有的小朋友為了能表演節(jié)目,表現(xiàn)出傳花的過程中有意的拖延時間,不往外傳的現(xiàn)象。這說明孩子們的表演欲望增強了,膽量增大了。雖然,這是好現(xiàn)象,但是,我們做為老師也應當引起注意,在肯定孩子的同時,要注意引導幼兒應當遵守游戲規(guī)則,讓每個小朋友都能在游戲中體驗到其中的快樂。
    幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花篇五
    1、幼兒探索各種身體動作與同伴合作表現(xiàn)樂曲的節(jié)拍。
    2、幼兒初步感受音樂所表現(xiàn)的進行曲風格。
    3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
    4、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。
    教學重點、難點
    1、讓孩子在活動中與同伴的合作游戲,培養(yǎng)孩子的合作精神。
    2、幼兒傾聽音樂,辨別樂曲三段(aba)的曲式結(jié)構(gòu)。
    活動準備
    磁帶、積木、樂器(串鈴、響板)
    活動過程
    1、欣賞音樂,
    師:我們一起來聽首好聽的樂曲。(邊聽邊打節(jié)奏,初步感受樂曲的節(jié)拍。)
    師:你們知道這首樂曲的名字嗎?
    師:這首曲子有幾段呢?它是什么結(jié)構(gòu)?它是什么風格的'曲子?聽起來有什么感覺?
    2、游戲“擊鼓傳花”。
    (1)教師示范游戲。
    (2)講解游戲的玩法。
    師:一個人拿一朵花跟著節(jié)拍傳給旁邊的人,然后再傳給旁邊的人,這樣跟著樂曲的節(jié)拍將花傳下去,音樂停下時,花在誰的手里,誰就表演節(jié)目。這就是我們的游戲叫““擊鼓傳花”。
    (3)邀請個別幼兒嘗試合作游戲。
    (4)幼兒練習。
    師:你把花傳給旁邊小朋友的時候心里輕輕地說“別人”。
    (5)幼兒站圓形練習。
    幼兒反復練習2——3遍。教師觀察幼兒的表現(xiàn),并及時找問題、提要求。
    比如:要傳到小朋友的前面、跟著節(jié)奏慢慢傳、傳好后把花松手……
    (6)開始進行表演,教師適時進行表揚鼓勵。
    師:這次我們換個更好的東西來傳,看看是什么?
    3、樂器演奏,通過不同的方式表現(xiàn)樂曲的曲式及風格。
    (1)幼兒討論隊形。
    師:剛剛我們玩“擊鼓傳花時排了哪些隊形?還可以排成什么隊形?
    (2)幼兒正方形練習。
    (3)運用樂器演奏表現(xiàn)aba節(jié)奏。
    師:我們a段傳遞花,b段就來演奏樂器。
    師:b段的時候就要站起來邊傳邊給小朋友加油喲。
    幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花篇六
    《語文課程標準》指出:中年級學生要留心周圍的事物,樂于書面表達,能不拘形式地寫下見聞、感受和想象。注意表達自己覺得最新奇有趣的或印象最深的、最受感動的內(nèi)容。但是,中年級的學生剛剛接觸作文,下筆畢竟有很大的困難。如果此時硬逼著孩子們寫命題作文,就會打消他們寫作的積極性,讓他們對作文望而生畏。作為教師,我們應該創(chuàng)設生動有趣的情境,給予他們親身體驗的機會,引導他們主動觀察,激發(fā)他們的興趣,愿意把自己的感受用筆抒寫出來。
    1、創(chuàng)設游戲情境,使習作教學成為愉快的師生互動的過程,使學生有話可說,有內(nèi)容可寫。
    2、引導學生在敘事過程中,對活動中的感受進行適當描述,從而有效地進行心理活動描寫的寫作訓練。教學重難點:
    在具體的情境創(chuàng)設中,引導學生在敘事過程中,對活動中的感受進行描述,從而有效的進行心理活動描寫的寫作訓練。教學流程:
    2、學生說自己的心理感受。
    3、提出要求:游戲過后,我們要把今天的游戲過程寫下來,和你的爸爸媽媽分享,你們說好嗎?那老師可是提醒你要正大眼睛,豎起耳朵,認真去觀察,及時記錄同學的一舉一動,一言一行。
    板書:動作、語言、神態(tài)。
    第一輪游戲。
    2、鼓聲再次響起,老師把花往學生中扔,學生傳花,鼓聲停,紙包停留在一學生手中。
    3、老師采訪指導其說出當時的情形以及感受。
    (1)采訪傳花的同學:
    花還沒傳到你手里時,你心情怎樣,會想些什么,有什么表現(xiàn)嗎?
    你當時一拿到花,心里想什么?怎樣做?
    (2)采訪其他組的同學:
    a、當看到花扔到別組,你心情怎樣,心里會想些什么?
    b、你在旁邊看時,看到了什么,你會想什么聽到了什么,你會想什么呢?
    (3)請中獎者上臺,進行采訪。
    a、采訪其他同學:你們猜他這時的心情怎樣?你從哪兒看出來的?
    b、教師作相應的小結(jié):從人物的動作、神態(tài)猜測人物的心理。(板書:心理)。
    c、采訪中獎者:你這時心情怎樣?你心里又在想什么?
    4、拆開紙包,揭示內(nèi)容(請大聲說出你的姓名,你將得到一份異常甜蜜的禮物)學生上臺領取一棒棒糖,當場吃。(1)采訪該學生:請你說說獲獎感言。
    (2)相機引導其他學生說說感受。
    第二輪游戲。
    1、游戲前,老師采訪:這時,你希望拿到花嗎?為什么?
    2、教師語言渲染,旨在讓學生放松警惕,爭搶紙包。
    3、鼓聲停,采訪學生。
    (2)采訪局外人:你們看到什么,心里想什么?聽到什么,心理想什么?
    (3)請中獎者上臺,進行采訪。
    a、采訪其他同學:你們猜他這時的心情怎樣?你從哪兒看出來的?
    b、采訪中獎者:你這時心情怎樣?你心里又在想什么?
    4、拆開紙包,揭示內(nèi)容:
    你將連累到你的前后兩個同學,跟他們一起接受嚴峻的考驗。
    5、請中獎者的前后兩位同學上臺,進行采訪。
    (1)采訪臺下同學:你們猜他們這時心情怎樣?你從哪兒看出來的?
    (2)采訪兩們同學:你們現(xiàn)在心情怎樣?為什么?
    6、老師宣布考驗:請三個中獎者表演啃雞腿。
    7、再采訪臺下同學:你們看到什么?又聽到什么?
    1、學生自由習作,教師巡視。
    2、請學生讀,并引導評價、修改。
    1、題目好比文章的眼睛,好的文章更要有一個精彩的題目。根據(jù)你的文章,取一個號題目吧!
    2、學生擬題,教師將精彩的題目寫在黑板上。
    幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花篇七
    1、學習簡單的持球、傳球動作,初步了解籃球比賽知識。
    2、發(fā)展幼兒的運動水平,提高幼兒的肌體協(xié)調(diào)能力。
    在游戲情境中學習正確的持球和傳球技巧。
    籃球若干、音樂。
    一、傳球活動導入,激發(fā)幼兒興趣。
    1、認識籃球。
    2、幼兒排成四隊,進行傳球活動。
    二、練習正確的傳球方法。
    1、教師邊念兒歌邊演示正確的持球方式。
    2、幼兒練習持球手法,教師巡視指導。
    3、教師邊念兒歌邊演示正確的.傳球方式。
    4、幼兒自主練習傳球方式,教師巡視指導。
    1、我們學習了拿籃球和傳球的方法,現(xiàn)在我們要來做個游戲,看看你們學得怎么樣,哪里還有問題。
    2、幼兒圍成一個大圓,教師講述游戲方法:音樂響起時用傳球的方法傳球,音樂停,球在哪個幼兒手中,誰做小老師,檢查幼兒的動作。
    幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花篇八
    《語文課程標準》指出:中年級學生要留心周圍的事物,樂于書面表達,能不拘形式地寫下見聞、感受和想象。注意表達自己覺得最新奇有趣的或印象最深的、最受感動的內(nèi)容。但是,中年級的學生剛剛接觸作文,下筆畢竟有很大的困難。如果此時硬逼著孩子們寫命題作文,就會打消他們寫作的積極性,讓他們對作文望而生畏。作為教師,我們應該創(chuàng)設生動有趣的情境,給予他們親身體驗的機會,引導他們主動觀察,激發(fā)他們的.興趣,愿意把自己的感受用筆抒寫出來。
    1.創(chuàng)設游戲情境,使習作教學成為愉快的師生互動的過程,使學生有話可說,有內(nèi)容可寫。
    2.引導學生在敘事過程中,對活動中的感受進行適當描述,從而有效地進行心理活動描寫的寫作訓練。
    在具體的情境創(chuàng)設中,引導學生在敘事過程中,對活動中的感受進行描述,從而有效的進行心理活動描寫的寫作訓練。
    一、談話導入,激發(fā)興趣。
    2.學生說自己的心理感受。
    3.提出要求:游戲過后,我們要把今天的游戲過程寫下來,和你的爸爸媽媽分享,你們說好嗎?那老師可是提醒你要正大眼睛,豎起耳朵,認真去觀察,及時記錄同學的一舉一動,一言一行。
    板書:動作、語言、神態(tài)。
    二、游戲活動,引導交流。
    第一輪游戲。
    2.鼓聲再次響起,老師把花往學生中扔,學生傳花,鼓聲停,紙包停留在一學生手中。
    3.老師采訪指導其說出當時的情形以及感受。
    (1)采訪傳花的同學:
    花還沒傳到你手里時,你心情怎樣,會想些什么,有什么表現(xiàn)嗎?
    你當時一拿到花,心里想什么?怎樣做?
    (2)采訪其他組的同學:
    a.當看到花扔到別組,你心情怎樣,心里會想些什么?
    b.你在旁邊看時,看到了什么,你會想什么聽到了什么,你會想什么呢?
    (3)請中獎者上臺,進行采訪。
    a.采訪其他同學:你們猜他這時的心情怎樣?你從哪兒看出來的?
    b.教師作相應的小結(jié):從人物的動作、神態(tài)猜測人物的心理。(板書:心理)。
    c.采訪中獎者:你這時心情怎樣?你心里又在想什么?
    4.拆開紙包,揭示內(nèi)容(請大聲說出你的姓名,你將得到一份異常甜蜜的禮物)學生上臺領取一棒棒糖,當場吃。
    (1)采訪該學生:請你說說獲獎感言。
    (2)相機引導其他學生說說感受。
    第二輪游戲。
    1.游戲前,老師采訪:這時,你希望拿到花嗎?為什么?
    2.教師語言渲染,旨在讓學生放松警惕,爭搶紙包。
    3.鼓聲停,采訪學生。
    (2)采訪局外人:你們看到什么,心里想什么?聽到什么,心理想什么?
    (3)請中獎者上臺,進行采訪。
    a.采訪其他同學:你們猜他這時的心情怎樣?你從哪兒看出來的?
    b.采訪中獎者:你這時心情怎樣?你心里又在想什么?
    4.拆開紙包,揭示內(nèi)容:
    你將連累到你的前后兩個同學,跟他們一起接受嚴峻的考驗。
    5.請中獎者的前后兩位同學上臺,進行采訪。
    (1)采訪臺下同學:你們猜他們這時心情怎樣?你從哪兒看出來的?
    (2)采訪兩們同學:你們現(xiàn)在心情怎樣?為什么?
    6.老師宣布考驗:請三個中獎者表演啃雞腿。
    7.再采訪臺下同學:你們看到什么?又聽到什么?
    三、自主抒寫,交流習作。
    1.學生自由習作,教師巡視。
    2.請學生讀,并引導評價、修改。
    四、擬定題目。
    1.題目好比文章的眼睛,好的文章更要有一個精彩的題目。根據(jù)你的文章,取一個號題目吧!
    2.學生擬題,教師將精彩的題目寫在黑板上。
    幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花篇九
    1、在活動中來復習學過的知識。
    2、通過傳花訓練幼兒反應速度。
    3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
    4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
    5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
    小鼓一個。
    花球一朵。
    卡片(兒歌、拼音、數(shù)字)。
    1、教師把凳子圍成一個大圈,讓孩子們坐在一起,教師站在孩子們的中間。
    2、教師面前放好卡片和小鼓,把花球放到孩子們的`手里。
    3、游戲開始,教師擊鼓,鼓聲響起孩子們就要快速傳動手中的花球,一次只能傳給一個人,必須傳到手里才能往下個人傳,循環(huán)繼續(xù)傳,4、鼓聲停止,花球就要停止傳動,花球停在誰的手中,誰就要抽取一張卡片,把內(nèi)容讀給大家聽。如有讀錯的地方,教師要給及時改正。
    1、要按照一個順序進行傳動,不可以傳錯方向。
    2、鼓聲停止,花球就不可以在傳動了。
    3、傳花球的時候要每個人都必須傳到,不可以跳傳或者漏傳。
    4、在場的孩子們都是監(jiān)督員,要互相監(jiān)督伙伴。
    5、違反游戲規(guī)則的也要抽取卡片讀出內(nèi)容。
    幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花篇十
    2、練習做不同的表情或動作,嘗試合作做造型。
    3、能根據(jù)圖片、道具創(chuàng)意性地表現(xiàn)自己。
    對游戲材料有一定的了解。
    小鼓、花、神秘盒、動物圖片若干,帽子、玩具槍、皮球、娃娃、塑料圈等。
    引導幼兒遵守游戲規(guī)則,注意聽鼓聲,根據(jù)道具、圖片和同伴合作擺造型。
    一、游戲?qū)搿?BR>    觀察游戲場地和游戲道具,引發(fā)幼兒游戲興趣。
    二、學習游戲玩法:
    1、游戲玩法:教師擊鼓,幼兒按逆時針方向逐個地傳遞花,鼓聲停止,花傳到誰的手中,誰就起來聽指令做一個表情或動作;鼓聲再起時,繼續(xù)傳花。反復游戲,直到游戲叫停逆時針方向。
    2、游戲規(guī)則:
    鼓聲響起逐個按逆時針方向傳,不能跳過人傳和倒著傳,也不能拿著花不傳。根據(jù)鼓的節(jié)奏快慢,變換傳遞的速度,鼓敲得快傳得快,敲得慢傳得慢。鼓聲停止,聽指令123才能做表情和動作。
    第一次游戲:表情樂。
    第二次游戲:動作樂。
    第三次游戲:pose樂。
    在每一個圈中放一個塑料筐,筐中放入幾件道具:帽子、玩具槍、皮球、娃娃、塑料圈,輪到的幼兒在筐中拿道具聽指令做動作。
    重點引導幼兒注意聽鼓聲按節(jié)奏傳遞花,遵守游戲規(guī)則,并根據(jù)指令做表情,動作和合作擺造型等。另外,為了增強游戲的緊張感,教師擊鼓的節(jié)奏應快慢交替。
    三、探索新的游戲玩法和規(guī)則。
    小朋友圍成一個大圓圈,教師出示神秘盒。
    玩法:神秘盒放在圓圈的中間,幼兒聽鼓聲順時針傳遞花,鼓聲停止,花傳到誰的手中,誰就到神秘盒中摸一張動物圖片放在圓圈舉起,然后全體幼兒根據(jù)圖片上的`動物的特點立刻做出其表情和動作。鼓聲再起時,繼續(xù)傳花,直至游戲叫停。
    規(guī)則:一次只能摸一張圖片,必須按圖片做相應的動作。
    幼兒依據(jù)新玩法和規(guī)則進行游戲。
    四、分享與交流。
    你的心情怎樣?游戲中你有什么感受。一起來看看照片吧!
    幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花篇十一
    2、練習做不同的表情或動作,嘗試合作做造型。
    3、能根據(jù)圖片、道具創(chuàng)意性地表現(xiàn)自己。
    1、經(jīng)驗準備:對游戲材料有一定的了解。
    小鼓、花、神秘盒、動物圖片若干,帽子、玩具槍、皮球、娃娃、塑料圈等。
    2、音樂:
    重點:引導幼兒遵守游戲規(guī)則,注意聽鼓聲,根據(jù)道具、圖片和同伴合作擺造型。
    一、游戲?qū)搿?BR>    觀察游戲場地和游戲道具,引發(fā)幼兒游戲興趣。
    二、學習游戲玩法:
    1、游戲玩法:教師擊鼓,幼兒按逆時針方向逐個地傳遞花,鼓聲停止,花傳到誰的手中,誰就起來聽指令做一個表情或動作;鼓聲再起時,繼續(xù)傳花。反復游戲,直到游戲叫停逆時針方向。
    2、游戲規(guī)則:
    鼓聲響起逐個按逆時針方向傳,不能跳過人傳和倒著傳,也不能拿著花不傳。根據(jù)鼓的節(jié)奏快慢,變換傳遞的速度,鼓敲得快傳得快,敲得慢傳得慢。鼓聲停止,聽指令123才能做表情和動作。
    第一次游戲:表情樂。
    第二次游戲:動作樂。
    第三次游戲:pose樂。
    在每一個圈中放一個塑料筐,筐中放入幾件道具:帽子、玩具槍、皮球、娃娃、塑料圈……,輪到的幼兒在筐中拿道具聽指令做動作。
    重點引導幼兒注意聽鼓聲按節(jié)奏傳遞花,遵守游戲規(guī)則,并根據(jù)指令做表情,動作和合作擺造型等。另外,為了增強游戲的緊張感,教師擊鼓的節(jié)奏應快慢交替。
    三、探索新的游戲玩法和規(guī)則。
    1、小朋友圍成一個大圓圈,教師出示神秘盒。
    玩法:神秘盒放在圓圈的中間,幼兒聽鼓聲順時針傳遞花,鼓聲停止,花傳到誰的手中,誰就到神秘盒中摸一張動物圖片放在圓圈舉起,然后全體幼兒根據(jù)圖片上的動物的特點立刻做出其表情和動作。鼓聲再起時,繼續(xù)傳花,直至游戲叫停。
    規(guī)則:一次只能摸一張圖片,必須按圖片做相應的動作。
    幼兒依據(jù)新玩法和規(guī)則進行游戲。
    四、分享與交流。
    1、你的心情怎樣?游戲中你有什么感受?……一起來看看照片吧!
    幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花篇十二
    2、彩綢花一朵。
    3、拼音卡片若干。
    1、在玩游戲中復習拼音。
    2、通過傳花練手的速度。
    3、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
    4、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。
    一、玩法:
    小朋友圍坐成一個大圓圈,教師拿小手鑼站在中間。從教師說開始時,就快速不停地敲鑼,
    小朋友們把彩綢花向著一個方向傳遞,要求小朋友們要快速的把花傳給另一個人,就這么依次的往下傳,不要讓花留在自己的手中。教師說:停!這時所有小朋友都不許動,手中的花也不要再傳了,花停在誰手中,誰就要給大家讀一邊學過的五個拼音卡片。玩法循環(huán)進行。
    二、規(guī)則:
    1、不可以傳錯方向。
    2、老師喊停!就不再往下傳。
    3、每個人都要傳到,不能跳傳。
    4、所有在場人互相監(jiān)督。
    5、不遵守規(guī)則的幼兒也要讀拼音卡片。
    三、注意:
    1、幼兒不會讀或讀錯的拼音卡片,教師要糾正。
    2、表現(xiàn)好的幼兒掌聲鼓勵。
    游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
    幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花篇十三
    通過一次談話活動,我發(fā)現(xiàn)孩子們最近對藥的種類產(chǎn)生了興趣,還模仿藥劑師學著包起藥來,看著自己包好的"藥"整齊的放在盒子里特別自豪。有的孩子建議開個醫(yī)院吧。大家一下來了興致,所以我們選擇了"醫(yī)院"這個游戲。
    一、了解醫(yī)院工作人員及其職責,模仿和扮演醫(yī)生、護士及病人等角色,體驗角色扮演的樂趣。
    二、能遷移生活中關于醫(yī)院的知識經(jīng)驗,與同伴合作創(chuàng)設醫(yī)院的環(huán)境。
    三、學習用協(xié)商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決游戲中出現(xiàn)的問題,不斷發(fā)展游戲情節(jié)。
    四、合理擺放、愛護材料,創(chuàng)造性的使用材料。
    五、緩解幼兒對醫(yī)院、醫(yī)生、打針等的排斥感和恐懼心理,在生病時從心理、身體上能配合醫(yī)生的工作。
    六、對醫(yī)生這個職業(yè)充滿敬佩的感情,體驗醫(yī)生和護士工作的辛苦。
    一 、了解醫(yī)院工作人員及其職責,初步扮演醫(yī)院中的各種角色。
    二、生病時懂得要醫(yī)院看病,了解看病的基本程序:掛號-看病-取藥。
    三、大膽有創(chuàng)造性地選擇替代物與游戲材料,根據(jù)游戲需要自制簡單玩具。
    經(jīng)驗準備:1.在談話活動中引發(fā)幼兒關于看病的生活經(jīng)驗,了解醫(yī)院工作人員的職責。
    2.和爸爸媽媽一起收集關于醫(yī)院的廢舊物如:藥瓶、病例卡等。
    物質(zhì)準備:在醫(yī)院投放病歷卡、聽診器、針筒、藥品等環(huán)境創(chuàng)設:創(chuàng)設醫(yī)院的環(huán)境
    一、教師出示聽診器和針筒和病歷卡,引出游戲,激發(fā)幼兒參與游戲的樂趣。
    師小結(jié):小朋友身體不舒服的時候,要去醫(yī)院看病,看病時,要先到導診臺的護士那填寫病歷,然后到主治醫(yī)生那去看病,看完病再去藥房取藥。
    三、提出游戲要求
    1.要協(xié)商討論,解決醫(yī)院開業(yè)前的各種問題。
    2.要選擇各種替代物,創(chuàng)設醫(yī)院環(huán)境。
    3.按意愿選擇角色,分工扮演醫(yī)生、護士及病人等角色。
    四、幼兒游戲,教師以病人的身份介入游戲,觀察指導。
    1.觀察幼兒能否協(xié)商、分工,形成初步的角色意識。
    2.觀察幼兒是否能掌握看病的基本程序:掛號-看病-取藥。
    3.觀察醫(yī)生、護士能否明確職責。
    五、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。
    1. 整理游戲材料和環(huán)境。
    2.交流游戲情況。
    師提問:1.你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?
    2.你在游戲中遇到什么困難?你是怎么解決的?
    3.下次的醫(yī)院游戲你認為可以增加什么材料?
    從上次游戲中,我發(fā)現(xiàn)幼兒對于醫(yī)院游戲是充滿興趣的,特別對于醫(yī)生這個角色充滿向往。但是在游戲中我發(fā)現(xiàn),因為第一次玩這個游戲,幼兒出現(xiàn)的癥狀與其他主題游戲第一次出現(xiàn)的癥狀都大同小異,即語言交流不夠豐富,情節(jié)斷續(xù),不知該如何往下發(fā)展,并且在游戲過程中很容易笑場。但是醫(yī)生的看病時,不能很好的對癥診斷,不能根據(jù)病人的病狀做出相應的策略。且形式單一,對于打針尤其感興趣,不管什么病癥都要求病人打針。因此,針對這些情況,我對游戲方案進行了調(diào)整。
    一、明確所扮演的角色,增強角色意識。
    二、嘗試根據(jù)不同的病癥,針對性提出治療的方案,能對癥下藥。
    三、能運用禮貌用語進行交往,促進角色間友好互動。
    經(jīng)驗準備:在談話中,引導幼兒回顧醫(yī)生看病的方法,初步了解不同的病癥的不同的診斷方法。
    物質(zhì)準備:增設壓舌板、手電筒、體溫計、白大褂、白帽子、護士帽、藥瓶等。
    環(huán)境創(chuàng)設:豐富醫(yī)院的環(huán)境布置。
    一、回顧上次游戲存在的問題,明確角色意識。
    師:要怎么樣才能幫助病人把病看好?
    師小結(jié):醫(yī)生要仔細詢問病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃藥就好了。
    二、提出游戲要求。
    1.與同伴協(xié)商角色分配。
    2.導診的護士要主動與病人問好,游戲中要用禮貌用語。
    三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導。
    1.適時以病人的身份參與游戲,制造問題,讓醫(yī)生解決,觀察醫(yī)生對癥診斷的情況。
    2.觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語言交流情況。
    幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花篇十四
    1、鍛煉幼兒的單腳站立和單腳跳躍的能力。
    2、培養(yǎng)了幼兒的合作意識和合作能力讓幼兒體驗到游戲的快樂。
    3、通過小組合作,共同商量表達表現(xiàn)的形式,大膽表演。
    5、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
    】
    平整的場地音樂磁帶。
    師;有種動物真稀奇,天天生活在水里,說他是龍,不是龍,頭上長著小胡須。對了他就是小龍蝦。今天老師要和小朋友來玩捉龍蝦的游戲好不好?幼兒邊說兒歌邊做游戲。小龍蝦,小龍蝦,我們把你帶回家。裝在簍里蹦蹦跳,躺在碗里羞答答。大紅旗袍紅頭發(fā),像個新娘要出嫁。
    】
    大部分幼兒單腳站立或跳躍當龍蝦,其中兩名幼兒手拉手當漁網(wǎng)去捉龍蝦,若被抓住了就當漁網(wǎng)與那兩個幼兒手拉手去抓龍蝦,直到所有的`龍蝦被捉住,游戲結(jié)束。如果快被捉住了就蹲下來表示安全,不能去捉了。
    】
    今天小朋友玩的開心不開心,你們的收獲真的不小?。⌒↓埼r們累了吧,那我們回教室休息一下吧。
    回家后與附近的小朋友或者是家人玩捉龍蝦的游戲。
    幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花篇十五
    1、利用長桌游戲發(fā)展幼兒的平衡、鉆爬、攀登能力。
    2、讓幼兒嘗試和探索從高處望下跳的技能,提高敏捷性、協(xié)調(diào)性。
    3、培養(yǎng)幼兒勇敢、積極動腦、臨危不懼的良好品質(zhì)。
    4、能根據(jù)指令做相應的動作。
    5、鍛煉平衡能力及快速反應能力。
    1、重點:發(fā)展幼兒平衡、鉆爬、攀登能力
    2、難點:高跳下的技能
    桌子12張,海綿墊板6塊,《健康歌》音樂磁帶,小白兔頭飾人手一份,箭頭兩個。
    一、隨音樂做熱身運動
    “小朋友,我們一起來跳健康舞好嗎?”(好)
    二、基本部分
    1、向幼兒介紹器材――桌子
    “你們看,這些桌子平時是用來干什么的呢?”(吃飯、畫畫等)“今天,我們要和桌子一起做游戲?!?BR>    2、鼓勵幼兒自由探索桌子的'各種玩法,并進行互相學習
    (1)瞧、桌子變成了兩座小橋,請你們排好隊想出各種各樣的方法來過橋,過了橋,從旁邊箭頭回來,排到隊伍后面,看誰的辦法和別人不一樣(桌子間隔30cm,排成兩排)
    (2)小朋友,快點下來,小橋要變成大橋了,變成大橋后可以怎么過去呢?(兩排合龍)
    (3)大橋又要變成九曲橋了,請你們動動腦筋,用什么辦法進去呢?
    3、練習高跳下
    (1)你們敢不敢從桌子上跳下來?(敢)
    (2)幼兒嘗試高跳下“那就請你們一起來跳一次”
    (3)教師示范,糾正動作
    剛才有小朋友摔到了,為什么會摔到呢?
    (4)幼兒全體練習一次
    請你們也用這個方法來跳一次,看看會不會站得更穩(wěn)。
    (5)提高難度(桌子由一張――兩張疊起――三張疊起)
    現(xiàn)在,我把橋建高點,你們敢不敢再跳下去?
    那你們敢不敢跳比這更高的橋?
    三、以故事情節(jié)帶領幼兒進行各種鉆爬游戲
    2、教師示范
    3、幼兒全體救小白兔
    四、放松活動
    1、小白兔救出來了嗎?我們一起來慶祝一下(隨音樂做放松活動)
    2、現(xiàn)在我們一起把小白兔送回家(大概是送頭飾,他上面沒說,呵呵,我猜的)
    1.經(jīng)驗準備:知道蜈蚣是多足的爬行動物;學習過側(cè)行動作,有聽信號向不同方向走跑的運動經(jīng)驗。
    2.物質(zhì)準備:球18個、塑料筐6個、小鼓1副、花環(huán)18個;音樂(比賽背景音樂、“花之舞音樂”、放松音樂等);蜈蚣范例圖片、幼兒模仿蜈蚣隊形照片各一;擦汗毛巾。
    1.初步掌握”蜈蚣爬”游戲中的合作行走方式,發(fā)展平衡協(xié)調(diào)的能力,鍛煉腿部力量。
    2.能通過觀察模仿、口令、方向飾物等方法感知左右空間方位,學習協(xié)調(diào)一致地合作行走。
    3.能積極與同伴合作,體驗多人同步行走的快樂。
    準備活動
    隊列練習
    大圓一高人走一矮人走一舉左手走一舉右手走一切斷分隊走一集體左右高人走一原地向左四個方向轉(zhuǎn)走。
    本次展示課,我設計的是體育活動《玩轉(zhuǎn)桌子》,感覺比較成功的方面有:
    首先活動設計方面,以游戲貫穿整個活動,有趣、巧妙,游戲從易到難,闖關越來越富有挑戰(zhàn)性,滿足幼兒的最近發(fā)展需要。所用的材料簡單易找,場地設置沒有太大的要求。在每一關游戲開始時,我利用圖譜,讓幼兒根據(jù)圖譜自主擺放桌子和發(fā)現(xiàn)闖關方法,明白需遵守的游戲規(guī)則,從而減少了老師在交代游戲玩法和規(guī)則中出現(xiàn)的幼兒不理解需要反復強調(diào),或孩子不專心聽導致不理解游戲玩法等不必要的麻煩,圖譜的使用直接幫助幼兒理解游戲、嘗試實施,得出游戲規(guī)則,收到較好的效果。
    其次,在組織策略方面,入場我選用動感的音樂激發(fā)幼兒的激情,帶領幼兒繞場跑步熱身,接著,為了讓幼兒更好地進入活動狀態(tài),以桌子為輔助物進行聽信號做動作熱身運動,幼兒的興趣和狀態(tài)都被激發(fā)了,提高了幼兒的積極性?;顒又?,我能注重觀察,發(fā)現(xiàn)游戲中的問題,在每一輪游戲關卡之后及時組織幼兒,把問題拋給孩子,讓孩子們?nèi)ニ伎?、討論,尋找解決的方法,從而加強了幼兒解決問題的能力,促進了幼兒更好地遵守游戲規(guī)則。當然,孩子是活動的主人,游戲中,我能站在他們的角度,給予他們個別探索練習的機會,也有小組合作的環(huán)節(jié),滿足了他們的需求。同時,保證了足夠的游戲時間,讓每一個人都充分體驗到了各個游戲的樂趣。
    整個活動下來還算順利,但也有許多不足之處。首先,在材料準備方面,應該選擇塑料桌,木桌對于幼兒來說太重了,阻礙了幼兒更多的創(chuàng)造和利用;這給我留下了深刻的教訓:在以后的教學活動選材時要多方面考慮,不但教材的適宜性、對象的發(fā)展情況,材料的準備等,還要更細致地對每一種材料的適宜與否進行試驗。其次,課堂掌控能力不足。對幼兒過于興奮時所出現(xiàn)的意外情況沒有用適宜的方法及時扭轉(zhuǎn)過來。另一方面,沒有把話語權交給幼兒,自己說的多,幼兒說的少?;顒忧皼]有對幼兒進行知識經(jīng)驗的準備,導致他們開始認識圖譜時顯得突兀,花費了不必要的時間。另外,還需加強對自身的專業(yè)素養(yǎng)的提高,比如此次活動中體育名詞使用有誤,在組織活動之前沒有預先進行了解和學習。
    我在此活動中深刻感悟到,上好一堂課讓幼兒感興趣固然重要,但如何培養(yǎng)幼兒遵守規(guī)則、學會學習,在活動中發(fā)揮幼兒自主性、創(chuàng)造性等這些品質(zhì)也是衡量一節(jié)成功教學標尺。作為教師,不能僅停留在設計教案、完成教學等這些層面,更要做好內(nèi)功,理解和“吃透”教材,做好充足的準備,才能讓自己在上課的時候全身心地投入,組織教學做到收放自如,保證每個環(huán)節(jié)的連貫,讓幼兒達到預定的教學目標。
    本次活動讓我收獲頗豐,認識到自己不足的同時,也收獲了好的教育教學經(jīng)驗,對自己是一次很好的鍛煉,在以后組織公開教學活動中,我也不再排斥和害怕,只有一次次的磨礪才能變成一把鋒利的“劍”,讓自己成長為一名優(yōu)秀的幼兒教師。
    幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花篇十六
    近日,我們班進行了一場大班擊鼓傳花游戲,這是一次非常有趣且難忘的經(jīng)歷。通過這次游戲,我從中汲取了許多心得和體會,感受到了集體合作的重要性、團隊協(xié)作的力量,也明白了團結(jié)互助的重要性。以下是我對這次游戲的五段式文章。
    首先,我想聊聊游戲的規(guī)則和目標。游戲開始時,我們根據(jù)老師的安排,站成了一個大圈。一開始,每個人都手中握著一朵花,然后老師教會我們用鼓的旋律傳遞花朵。音樂響起后,我們開始互相傳遞花朵。唯有當音樂停止,拿花的人便要接受罰款。整個游戲的目標是,盡量讓花朵在最后那個人手中落下。這個目標看似簡單,實則卻蘊含著很多困難。在這個過程中,我們也收獲了很多。
    其次,我要強調(diào)的是團隊合作的重要性。在游戲過程中,我們每個人都要緊密配合,以便傳遞花朵可以順利進行。這需要我們用眼神和手勢與對方進行溝通,增加交流的效率。除了要傳遞花朵,我們還要時刻關注其他人的動作,判斷何時合適地停下來。如果一個人走神或者不遵循游戲規(guī)則,整個隊伍的結(jié)構(gòu)就會瓦解。因此,在這個游戲中,我們每個人都要盡力保持團隊合作的精神,確保游戲能夠圓滿進行。
    第三,我認為團隊協(xié)作的力量是無比強大的。在游戲中,我們需要互相理解、互相幫助。我們傾聽和遵循其他隊員的建議,以便更好地完成任務。當然,隊友之間也會出現(xiàn)分歧和矛盾。在這種時候,我們要學會相互溝通,以達到共識。每個人都有自己的意見和方法,只有通過互相信任和配合,我們才能更好地完成任務。團隊協(xié)作的力量是源源不斷的,正是這個力量讓我們能夠克服困難,取得勝利。
    此外,這個游戲還教會了我如何團結(jié)互助。盡管我們是互相競爭的,但在這個游戲中,我們體現(xiàn)了友誼和互助的精神。每當一個隊員犯下錯誤,大家都會鼓勵和安慰他,并給予合適的建議,幫助他糾正錯誤、繼續(xù)前進。有時,當一個隊員快要掉花的時候,其他隊員會主動前去幫助他。這種團結(jié)互助的行為讓我感到溫暖和欣慰,也增加了我的團隊意識。
    最后,我想說的是,通過這個游戲,我認識到了自己的不足之處。游戲過程中,我也犯過錯誤,有時沒有注意到隊友的動作,導致游戲失敗。但是,我從中學到了重要的教訓。我明白了合理安排時間,在適當?shù)臅r候傳遞花朵的重要性。我也意識到了自己在團隊合作中的不足,比如溝通能力和合理分工的能力。這次游戲讓我更加清晰地認識到自己的缺點,促使我要更加努力地去提升自己。
    總體而言,大班擊鼓傳花游戲是一次既有趣又富有教育意義的活動。通過這次游戲,我不僅增加了自己的團隊合作精神,還對團結(jié)互助有了更加深刻的理解。我將繼續(xù)努力,不斷提升自己的溝通能力和團隊意識,同時也期待未來能有更多的團隊游戲,為我提供更多鍛煉和成長的機會。
    幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花篇十七
    活動目標:
    1、提高手部小肌肉的靈活性,激發(fā)幼兒動手興趣。
    2、發(fā)展思維靈活性,激發(fā)創(chuàng)造能力。
    活動準備:
    紅色翻繩同人數(shù)、各色翻繩若干、音樂伴奏《十個朋友出來走》《轉(zhuǎn)動手腕真靈巧》。
    活動過程:
    一、開始部分:
    1、準備活動:音樂伴奏下手指、手腕操《十個朋友出來走》。
    2、復習翻繩基本形:
    師:小朋友,咱們學過那些基本形。
    幼:中指基本形、食指基本形、手腕基本形。
    師:請小朋友自己練習一下,看誰翻得快又好幼兒操作,教師觀察指導。
    二、基本部分:學習翻繩花樣《大紅棗》。
    1、師:今天,老師要給小朋友翻一個新的花樣,請你們看它像什么。
    教師演示花樣。
    師:它像什么?
    幼:大皮球、硬幣、橘子、太陽……紅棗……。
    師:真像一顆大紅棗。那我們就叫它大紅棗吧。咱們一起學翻好嗎?
    2、教師邊示范邊講解。
    a、雙手手腕撐繩,手心向外,像兩只老虎張開大嘴。
    b、咬住兩根繩往上翻。
    c、兩條虎尾壓一根繩挑一根繩。
    d、中指互串橫于手掌下方的繩。
    e、松開雙手大拇指、小拇指的繩,整理一下,變成紅棗。
    3、帶領幼兒分步操作:
    4、幼兒自己練習翻花樣,教師重點指導。
    5、師:小朋友,你們還會翻那些花樣。
    幼:菊花、降落傘、大碗、貓耳朵、喇叭花……。
    師:那咱們開個翻繩花樣展示會。幼兒邊翻花樣邊展示。
    三、結(jié)束部分:
    1、師:利用翻繩,還可以做哪些游戲?
    幼:用翻繩擺畫,擺數(shù)字,擺拼音。
    師:請小朋友自選伙伴,拼擺畫面。
    幼兒分組活動。
    2、音樂伴隨下活動《轉(zhuǎn)動手腕真靈巧》,整理活動材料。
    活動反思:
    此活動,充分發(fā)揮幼兒易模仿、好動手的年齡特點,在操作過程中,發(fā)展思維的靈活性、記憶、觀察能力,提高手部小肌肉的靈活性。一根小小的翻繩,成為孩子們手中的法寶,變換出豐富多彩的圖案,編制出幼兒的夢想。
    幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花篇十八
    活動目標:
    1.嘗試進行走、跑、跨、跳、鉆、爬等動作進行旅行,動作靈敏,有必須耐力。
    2.在旅行活動中,能探索發(fā)現(xiàn)旅游線路,有勇敢向前的精神。
    活動準備:
    1.場地準備。
    2.探索路線圖每組一張。
    教學重點與難點:
    1.教學重點:嘗試在旅游過程中,運用多種動作進行,探索正確的行進路線。
    2.教學難點:聽信號向指定方向走、跑,如向左、右、前、后。
    活動過程:
    1.聽信號走。
    dd練習一路縱隊走,要求一個跟著一個,持續(xù)必須間距地走。
    dd聽信號向指定方向走、跑,如向左、右、前、后。
    2.探索旅行線路。
    dd請幼兒自由觀察場地上的游戲材料,啟發(fā)幼兒能夠怎樣玩。
    dd出示圖示,了解正確的旅游線路。
    dd說說自己發(fā)現(xiàn)的旅游路線。
    dd歸納旅游路線:走過“獨木橋”一跨跳過“小河”一鉆過“山洞”一爬過“山坡”一穿過“樹林”一到達目的地。
    dd幼兒自由探索、練習,教師巡回觀察與指導。
    dd幼兒講述探索的方法并示范。
    幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花篇十九
    《變廢為寶》是《幼兒創(chuàng)新智慧游戲課程》大班下學期的活動內(nèi)容。
    《變廢為寶》這一創(chuàng)新活動,通過幼兒在生活中對廢舊物品尋找、觀察、動手制作的過程,激發(fā)起幼兒利用廢物再創(chuàng)造的愿望,嘗試對事物進行創(chuàng)新改變的興趣。創(chuàng)新源于感性知識的積累和生活經(jīng)驗的豐富,圍繞廢舊物品開展一系列的創(chuàng)新思維活動,將會讓幼兒在活動經(jīng)驗的基礎上感受良好的創(chuàng)新思維的樂趣,朋友幼兒良好的創(chuàng)新思維習慣。
    大班的幼兒對事物以有了自己獨特的見解,但是他們對生活中的一些事物內(nèi)在的聯(lián)系缺乏觀察訓練,孩子們生活中吃的瓜子、花生、雞蛋、海鮮等,吃完了就把剝下的殼仍掉,卻不知它們還能再次利用,用它們可以做成精美的工藝品。而成人也很少有意識的去引導了解類似這方面的變化知識,所以這么大的孩子就不知廢舊材料還可以做別的用,就更不會留心觀察身邊的事物,并想辦法利用它,把它再次改變成我們能用的東西。所以我們通過《變廢為寶》這一活動,讓孩子們探究生活中一些廢舊材料的二次利用,體驗變廢為寶的樂趣。
    廢舊物品的再次利用對于大班的孩子來說充滿趣味性和吸引力,是培養(yǎng)幼兒創(chuàng)新思維能力,激發(fā)幼兒體驗創(chuàng)新思維樂趣的良好體裁。本次活動在課前讓幼兒提前搜集廢舊物品,積累對廢舊物品的感性經(jīng)驗。
    1、和孩子探究生活中一些廢舊材料的二次利用,激發(fā)幼兒利用廢舊物品再創(chuàng)造的愿望。
    2、培養(yǎng)幼兒的想象能力和動手操作能力,體驗變廢為寶的樂趣。
    1、教具:小烏龜、各種形狀的泡沫板、用紙折成垃圾盒四個、每人一個選材料用的紙盒、剪刀每人一把、照相機一部。
    2、雞蛋殼、花生殼、瓜子殼、核桃殼、貝殼、毛線頭、綠葉等。
    1、談話。
    (1)出示“小烏龜”。請幼兒看一看、摸一摸感知一下它是用什么做的。(廢舊報紙、泡沫板、及時貼)。
    (2)我們身邊還有哪些廢舊物品?(幼兒自由發(fā)言)。
    2、擴散思維、展開想象。
    小結(jié):千萬別小看我們身邊任何一件看似沒有用的廢舊物品,只要我們肯動腦筋、積極動手,我們就會變廢為寶。
    3、幼兒嘗試利用廢舊物品進行創(chuàng)作。
    (1)出示準備的廢舊物品,幼兒觀察、討論它們可以做什么?
    (2)請幼兒拿紙盒去選擇自己需要的物品和一塊自己喜歡的泡沫板。
    (3)激發(fā)幼兒即興創(chuàng)作,制作過程中教師巡回觀察,適時關注需要幫助的孩子。(提醒幼兒注意桌面清潔、用剪刀要注意安全)。
    4、作品展示。
    (1)幼兒相互欣賞同伴的作品。
    (2)請幾名幼兒介紹自己的作品如:名稱、內(nèi)容等。
    (3)用相機記錄下幼兒的作品,讓幼兒感覺到自己成了真正的藝術家。
    5、總結(jié)。
    孩子們真了不起!個個都是魔術師,你們用靈巧的小手把廢舊物品變成了精美的工藝品!孩子們,我們千萬不要小看身邊任何一件看似沒有用的東西,我們只要積極動腦、就會變廢為寶。(布置作品展,讓家長和其他小朋友繼續(xù)欣賞)。
    幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花篇二十
    活動目標:
    1、通過游戲了解動物與季節(jié)變化的關系。
    2、引導幼兒按照正確的程序操作電腦。
    3、培養(yǎng)幼兒積極探索的精神。
    4、體驗明顯的季節(jié)特征。
    5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
    活動準備:
    1、知識:已經(jīng)了解了某些動物的生活習性。
    2、物質(zhì):ibm電腦、四季圖片。
    活動進程:
    一、導入。
    談話導入:現(xiàn)在是什么季節(jié)?你喜歡哪個季節(jié),為什么?橡樹湖的池塘在四季中有什么變化呢,讓我們一起去看一看吧。
    二、展開。
    1、請幼兒說說操作電腦的正確程序。
    3、幼兒探索性操作:點擊畫面不同的位置,探索性操作。如:"點擊大樹"會有相應的提問,"誰住在樹洞里?"。
    4、擴散思維:出示四季圖片,請幼兒根據(jù)特征說出是哪個季節(jié),這個季節(jié)還有哪些特征?
    三、結(jié)束:請幼兒按正確的程序關閉電腦,表揚積極動腦、勇于探索的幼兒,結(jié)束!
    幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花篇二十一
    大班擊鼓傳花游戲是一種寓教于樂的傳統(tǒng)游戲,適合大班級的小學生。游戲的規(guī)則很簡單,學生們圍成一個圈,手拉手,中間放置一個鼓或者音樂播放器。當音樂響起時,學生們開始傳遞一枝花,約定的時間過后,誰手上拿著花,誰就出局。游戲的目的是鍛煉學生們的觀察力和團隊合作能力,同時增強學生們對于音樂的感知能力。
    第二段:游戲中的觀察力鍛煉。
    大班擊鼓傳花游戲中最重要的能力之一就是觀察力。當音樂開始的那一剎那,所有的學生都需要快速觀察旁邊的同學,找出誰手上拿著花。這個過程需要靈敏的眼力和迅速的反應能力,因為時間非常短暫,一眨眼的工夫,花就可能傳到下一個人手中。通過不斷的練習,我的觀察力得到了很大的提高,不僅在游戲中能夠很快找到拿花的人,也在平時的生活中能更加敏銳地觀察周圍的事物。
    第三段:游戲中的團隊合作能力。
    除了觀察力之外,大班擊鼓傳花游戲還需要良好的團隊合作能力。每個學生都需要時刻保持手拉手的狀態(tài),同時配合鼓聲或音樂的節(jié)奏傳遞花朵。如果有人沒有及時傳遞或者沒有緊密地握住自己的手,就會導致整個環(huán)節(jié)出現(xiàn)問題,傳花的速度和平穩(wěn)度都會受到影響。通過這個游戲,我認識到團隊合作的重要性,學會了更好地與同學們一起協(xié)作,達到更好的游戲效果。
    第四段:游戲中的音樂感知能力。
    大班擊鼓傳花游戲憑借其獨特的音樂元素,也可以幫助學生們提升自己的音樂感知能力。當鼓聲或音樂響起時,學生們需要馬上抓住節(jié)奏,根據(jù)節(jié)奏的快慢來確定花朵的傳遞速度。這對于培養(yǎng)學生們的音樂感知能力非常重要,他們需要準確地聽辨音樂的節(jié)奏并作出反應。游戲中的音樂元素為學生們提供了一個樂于接觸音樂的機會,也增強了他們對于音樂的興趣。
    第五段:總結(jié)體會。
    大班擊鼓傳花游戲是一項有益且有趣的活動,通過這個游戲,我不僅鍛煉了自己的觀察力和團隊合作能力,還提高了自己的音樂感知能力。我學會了更好地觀察周圍的事物,與同學們一起合作完成任務,并進一步加深了對音樂的理解和熱愛。這個游戲既讓我感到快樂,又讓我從中獲得了成長和收獲。我相信大班擊鼓傳花游戲不僅可以提高學生們的綜合素質(zhì),還能為他們帶來更多的樂趣和驚喜。
    幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花篇二十二
    1、通過節(jié)奏樂《木偶大聚會》,讓幼兒感受樂曲明快、含蓄的性質(zhì),分析樂曲的結(jié)構(gòu),體驗演奏活動中合作的快樂。
    2、引導幼兒看圖譜表現(xiàn)樂曲的節(jié)奏,初步掌握看指揮演奏的方法。
    3、愿意參加對唱活動,體驗與老師和同伴對唱的樂趣。
    4、喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂。
    感受樂曲的情緒,體驗演奏樂器的快樂。
    互相傾聽,協(xié)調(diào)音色。
    活動準備:
    樂器、音樂、圖譜。
    一、開始部分
    1、組織幼兒做端,準備上課。
    2、教師談話,引出課題。
    快樂的音樂響起來了,木偶家族即將進行盛大的聚會,你們看誰來了?
    二、基本部分
    1、引導幼兒欣賞音樂,并完整感受。
    提問:你覺得這首音樂是怎么樣的?好像在干什么?
    2、再次欣賞音樂進一步感受樂曲性質(zhì)。
    介紹:樂曲的作者、名稱及內(nèi)容。
    3、熟悉圖譜
    4、匹配樂曲。
    5、請幼兒按圖譜打節(jié)奏。
    6、引導幼兒隨音樂看圖譜打節(jié)奏。
    7、徒手練習
    (1)手打樂曲的動作,嘴發(fā)樂曲的聲音,看圖譜練習一遍。
    (2)看指揮,分樂器練習。
    (3)提出要求進一步練習。
    8、配器演奏
    1、輕輕拿出樂器,注意指揮的手勢,看指揮演奏。
    討論:演奏的效果,提出要求注意的地方。
    2、提高要求,再演奏一次,提醒幼兒互相傾聽。
    3、鼓勵幼兒自由選擇,交換樂曲演奏。
    9、引導幼兒看指揮,完整演奏,活動自然結(jié)束。
    三、結(jié)束部分
    1、教師總結(jié),對本節(jié)課表現(xiàn)好的幼兒進行表揚。
    2、收拾用具,下課休息。
    《木偶大聚會》選自《胡桃夾子組曲》,樂曲歡快活潑,節(jié)奏感強,很容易調(diào)動幼兒的情緒,讓幼兒熱情高漲。選擇本次教學活動,除了讓幼兒享受到奏樂活動帶來的快樂,更能促進幼兒合作協(xié)調(diào)能力的發(fā)展,同時也能使幼兒進一步提高對音樂的感受力和表現(xiàn)力。現(xiàn)將本次活動反思如下:
    1、教師思路清晰,在活動中為了讓幼兒將故事內(nèi)容記得更深刻,我出示一組打亂的圖片,讓幼兒根據(jù)故事內(nèi)容按順序?qū)D片擺好,隨后教師再次講故事讓幼兒自己驗證結(jié)果,注重了幼兒的主體地位。
    2、放手,把機會給予孩子。在以前的打擊樂活動中,我們一般是讓孩子集體練習,集體演奏,樂器早就放在了孩子們的椅子底下,孩子們對樂器沒有選擇的余地。在今天的教學活動中,我將三種樂器擺在教師前邊,讓幼兒選擇自己喜歡的樂器進行打擊樂活動。通過這樣的形式,孩子們的興趣就更高了,演奏的效果也比較好。有時候,我們放一放手,孩子們會給予我們很多的驚喜,但這些驚喜還是要建立在平時一點一滴的積累上的。
    3、在和保教主任溝通后,得知孩子們以前沒有接觸過打擊樂活動,所以在出示打擊樂后我增添了介紹、認識打擊樂的環(huán)節(jié),通過說一說、試一試的方式讓幼兒熟悉了三種樂器的演奏方法。在聽、看、試、演等環(huán)節(jié)中,孩子們對樂曲的旋律掌握的較好,打擊樂活動順利完成。
    幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花篇二十三
    鍛煉幼兒反應的靈敏性,鼓勵幼兒在同伴面前大膽表現(xiàn)自己,同時讓幼兒感受到玩游戲的快樂。
    2、介紹游戲玩法及規(guī)則。
    幼兒圍成一圈,一人蒙眼在圈內(nèi)擊鼓,圈上小朋友按順時針方向傳花,當鼓聲停時,花在誰手上,誰就站出來表演一個節(jié)目。表演玩,從表演者開始游戲繼續(xù)。
    3、游戲開始,教師參與游戲中,隨時進行指導。
    4、游戲評價。
    活動反思從“擊鼓傳花”的游戲中可以看出幼兒對游戲活動的興趣,有的小朋友為了能表演節(jié)目,表現(xiàn)出傳花的過程中有意的拖延時間,不往外傳的現(xiàn)象。這說明孩子們的表演欲望增強了,膽量增大了。雖然,這是好現(xiàn)象,但是,我們做為老師也應當引起注意,在肯定孩子的同時,要注意引導幼兒應當遵守游戲規(guī)則,讓每個小朋友都能在游戲中體驗到其中的快樂。