可能性的大小教學設計(熱門17篇)

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    通過總結,我們可以更好地了解自己的價值和作用。寫總結時,我們要注意用詞準確,避免使用模糊和含糊不清的表達方式。小編精心挑選了一些寫作水平較高的總結范文,供大家參考和學習。
    可能性的大小教學設計篇一
    [教學內容]。
    摸球游戲(第87頁)。
    [教學目的]。
    通過“摸球游戲”的活動,讓學生了解數(shù)據(jù)表示的方式。又通過學生的討論與交流,逐步使他們體會到數(shù)據(jù)表示的簡潔性與客觀性。
    [教學過程]。
    1、交流中復習舊知。
    師:同學們,我們已經(jīng)認識了可能性的大小,請看下面一道題。教師呈現(xiàn)題目并配圖,然后問:(1)你認為小青摸出的球可能是什么顏色?(2)哪一種顏色的球摸出的可能性大,為什么?與同學進行交流。
    2、在分析中理解數(shù)的表示方法。
    師:現(xiàn)在盒子里只有2個紅球,能否摸到白球呢?生:不能。因為盒子里沒有白球。師:那么可以用一個數(shù)來表示從這個盒子里摸到的白球的可能性呢?生:用0,因為0代表沒有。那么摸出紅球的`情況呢?生:一定能摸到紅球,因為盒子里都是紅球。師:從盒子里一定能摸到紅球,我們說此時摸到紅球的可能性是1。誰能說一說生活中哪些事情發(fā)生的可能性是0,那些事情發(fā)生的可能性為1?(生舉例說明)。
    3、在觀察、討論中理解數(shù)的表示方法。
    師出示一個只有1個紅球與一個白球的盒子。
    師:從這個盒子中摸到紅球的可能性是多少呢?
    生:摸到紅球的可能性是一半。
    師:如果用數(shù)來表示摸到紅球的可能性,可以怎樣表示?
    生:12。
    師:這個同學說的很好,如果在盒子里在放入一個黃球,那么摸出紅球的可能性怎樣表示呢?讓學生開展分組討論。(也可以讓學生自己想辦法,如給每個球標上字母,再觀察等)。
    4、課堂練習:
    87頁1題、2題。(生小組討論)。
    5、歸納小節(jié):用數(shù)據(jù)表示可能性大小的方式。(可讓學生自己總結,也可師生共同歸納總結)。
    6、布置作業(yè):
    87頁下面的實踐活動題。
    可能性的大小教學設計篇二
    教學目標:
    1、通過整理與復習,進一步鞏固理解用分數(shù)表示可能性大小的基本思考方法,會用分數(shù)表示簡單事件發(fā)生的可能性,進一步加深對可能性大小的認識。
    2、進一步認識到數(shù)學與生活的聯(lián)系,感悟生活中任何幸運與偶然的背后都是有科學規(guī)律支配的。
    教學重點、難點:鞏固用分數(shù)表示可能性的大小。
    復習過程:
    一、談話導入:
    1、本學期我們學習了用分數(shù)表示可能性的大小,請你舉例說明。
    2、學生舉例說明。
    二、基本練習:填空題,逐題出示,學生回答,并說明想法。
    1、一個骰子的六個面分別是1-6點,擲骰子落下后,1點朝上的可能性是()。
    2、口袋中有紅、黃、綠球各2個,每次任意摸一個球,摸到紅球的可能性是()。
    3、一副撲克牌,從中任意摸一張,摸到紅桃a的可能性是()。如果是兩副撲克牌,從中任意摸一張,摸到紅桃a的可能性是()。
    4、口袋中放8個球,如果要保證摸到紅球的可能性是3/4,口袋中應放()個紅球。
    5、五1班有男生25人,女生20人。要抽1名學生參加抽測,抽到男生的可能性是(),抽到女生的可能性是()。
    6、袋中有6個紅球,2個白球,每次從中任意摸一個(摸好放回)。摸40次,白球大約摸到()次。
    7、有12個乒乓球,其中6個是紅球,6個是黃球。從中任意摸一個,摸到紅球的可能性是()。如果第一次摸出1個紅球(摸好不放回),第二次又摸出一個紅球(摸好不放回),再繼續(xù)摸,那么第三次摸時,摸到紅球的可能性是()。如果每次摸好后都放回呢?體會兩種操作程序的不同,結果也不同。
    8、拋一枚硬幣,連續(xù)9次都正面朝上,第10次拋出,正面朝上的可能性為()。
    體會每次拋到正面朝上的可能性都是1/2。不會因前面拋到的結果影響到后面的可能性。
    9、紅紅和四個女生及三個男生一起玩捉迷藏,紅紅捉到一個同學,這名同學是女生的可能性是()。
    體會其中的可能性只與被捉的學生有關,與紅紅無關。
    三、綜合題。
    (一)畫一畫。
    1、右圖是一個轉盤,請在轉盤上畫上陰影,使指針轉動后,停在陰影部分的可能性是1/4。
    2、有10枚圍棋子,從中任意摸一枚,摸到黑子的可能性是4/5。請你畫出符合條件的10枚圍棋子。
    (二)連一連。
    3、在每個口袋里任意摸一個球,摸到黑球的可能性是多少?連一連。
    (圖意:4個口袋中分別裝:2黑3白,3黑3白,4黑6白,4黑4白)。
    可能性是2/5可能性是1/2。
    (三)辯一辯。
    7、一種彩票是由0-9的任意數(shù)字組成的三位數(shù)組合而成,如315或426等等。某人買了一張彩票,請分析他中獎的可能性。
    8、出示教材上第118頁上第25題。學生讀題理解題目意思,按要求回答問題,并說明想法。
    9、出示教材上第119頁上第26題。
    先出示圖,提問:這兩張圖按虛線能否折成正方體?說明理由。(相連的虛線必須是5條)。
    讀題理解題目意思。按要求涂色、寫數(shù)。
    說明想法。將圖形剪下來沿虛線折一折驗證。
    教學后記。
    課前思考:
    這一節(jié)復習課內容緊扣第八單元的教學重點,設計的練習形式多樣,“畫一畫”、“連一連”、“辯一辯”等內容都是學生們喜歡的,這樣的復習課一定能讓學生們的復習興趣調動起來,相信通過這些練習和相關的復習,能讓學生聯(lián)系分數(shù)的意義,進一步學會用分數(shù)表示具體情境中簡單事件發(fā)生的可能性的大小,掌握其方法,并能根據(jù)事件發(fā)生的可能性大小的要求,設計出相應的活動方案。這部分內容是小學階段最后一次學習可能性,可以進一步加深對可能性大小的認識。
    另外,補充這樣的實際問題供學生練習:
    可能性的大小教學設計篇三
    可能性是統(tǒng)計與概率中的一部分,本節(jié)課主要教學事件發(fā)生的不確定性和可能性,教材從兒童游戲擊鼓傳花的情境入手,引出事件的可能性,讓學生能對一些事件發(fā)生的可能性作出描述,并能和同伴交換想法。
    通過猜想——驗證——判斷的學習活動,使學生初步體驗現(xiàn)實世界中存在著的不確定現(xiàn)象,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。
    1、“課程標準”對這部分的要求:
    讓學生生活事例豐富學生對確定和不確定事件的認識,知道事件發(fā)生的可能性的大小,培養(yǎng)學生對數(shù)學的興趣。引導學生獨立思考,合作交流,體驗探究的樂趣,注重對事件可能性的理解。
    2、可能性這節(jié)課有兩部分內容:
    3、可能性是數(shù)學課程的四個學習領域之一“統(tǒng)計與概率”中的一部分,作為概率論的初步。
    “數(shù)學教學是數(shù)學活動的教學”,學生在經(jīng)過很久的數(shù)學計算等一系列數(shù)學學習后,開展這一系列的游戲和活動,與現(xiàn)實生活再次聯(lián)系起來,如:擊鼓傳花、摸球等等,使學生感受到數(shù)學的有趣,學生易學,樂學。
    三年級的學生已經(jīng)有較好的數(shù)學語言表達,數(shù)學分析能力,而且還有一定的科技知識基礎,在整節(jié)課堂中,學生可以猜一猜,摸一摸,議一議,說一說,等探究活動,讓學生了解到操作、比較、猜想、實驗、驗證對事物的認識、分析起重要的作用。教師也可以有意識的引導學生正確學習、觀察、思考、分析、推理和正確使用數(shù)學語言,促進學生數(shù)學思維的發(fā)展,培養(yǎng)學生靈活運用所學知識,解決實際問題的能力,有效的提高數(shù)學素養(yǎng)。
    使學生初步本驗有些事情的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的,初步能用“一定”可能”“不可能”等詞語描述生活中一些事情發(fā)生的可能性。
    通過實際操作活動,培養(yǎng)學生的動手實踐能力。
    通過學生的猜一猜、摸一摸、轉一轉、說一說等活動,增強學生間的交流,培養(yǎng)學習興趣。形成良好的合作學習的態(tài)度。
    1、知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。
    2、體驗事件發(fā)生的確定性和不確定性。
    能夠列出簡單試驗所有可能發(fā)生的結果,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。
    利用教材所提供的教學資源,學生根據(jù)內容提出自己的看法,讓學生自己參與,自主探索,一合作的方法得到事物發(fā)生的可能性以及事物發(fā)生的可能性的大小。
    硬幣、鼓、花、球、盒子
    一、活動引入新課
    同學們,上課前老師先讓你們猜猜我的哪只手中有硬幣?
    (引出用可能、不可能等詞來表達,揭示課題:可能性)
    二、自主探索,獲取知識
    (一)教學例題1
    請同學們看前面,這里有個盒:1號盒、2號盒。(實物:例題上的裝有不同顏色小球的盒)咱們來看看里面都有些什么顏色的球。
    展示兩盒中球的顏色、數(shù)量。
    1、從1號盒里面任意摸出一個球,一定是紅球嗎?為什么?
    學生分組討論,教師巡視指導。
    各小組都已討論好了,誰想代表小組發(fā)言?(依次指名學生說)
    (依次板書:一定可能不可能)
    師:小朋友討論得都非常好。下面,我們實際來摸一摸,驗證一下。1號盒,誰來?(學生摸出3個后提問,如繼續(xù)摸下去,結果怎么樣?)
    (紅球)
    為什么一定是紅球呢?學生自己小結。
    2、從2號盒里任意摸一個呢?請小組討論
    (紅球?綠球?黃球?藍球?)
    請學生摸一摸(摸出3個后提問,如繼續(xù)措下去,能摸到紅球嗎?那可能摸出什么球?為什么?)(老師可根據(jù)盒里剩下的球隨機提問,如:接下去可能摸出什么顏色的球?接下去一定能摸到什么球?……)
    3、活動小結
    (從1號盒里面任意摸出一個球,都是紅球,因為里面都是紅球,從2號盒里任意摸一球,可能為?因為里面有三種球,有可能是紅球,有可能是綠球,有可能是黃球。)
    (二)教學例題2
    1、把今天所學的知識和我們的生活聯(lián)系起來,想一想生活中哪些事是一定會發(fā)生的,哪些事是不可能發(fā)生的,而哪些事是可能發(fā)生,也可能不發(fā)生的呢?你能舉出一些例子,用“一定”“可能”、“不可能”說一說嗎?請同學們先下位和你的好朋友說一說。(學生說)
    例如:
    我數(shù)學考試能考100分;
    天上會出現(xiàn)彩虹;
    公雞會下蛋;
    天上會掉錢;
    ……(請學生舉例幾個)
    誰理解題目意思了,給大家解釋一下。
    地球每天都在轉動(一定,地球在自轉)
    我從出生到現(xiàn)在沒有吃過一點兒東西(不可能,因為人不吃食物是不可能活的)
    可能性的大小教學設計篇四
    一、教材分析:
    《可能性的大小》是人教版三年級上冊第八單元的教學內容這節(jié)課我通過玩一玩、猜一猜、說一說的學習活動,讓學生初步體驗現(xiàn)實世界中存在著確定與不確定的現(xiàn)象。
    二、教學反思:
    縱觀整節(jié)課的教學,我反思如下:
    1、數(shù)學知識生活化。
    “一定”、“可能”、“不可能”是三個比較抽象的概念,為了幫助學生更好地理解,在教學設計中,不僅從學生的生活實際出發(fā),創(chuàng)設了學生喜愛的游戲情境導入新課,游戲活動結果淺而易見,便于學生回答問題,還捕捉了大量的“生活現(xiàn)象”,為學生提供探索與交流的時間和空間。
    2、課堂教學活動化。
    本節(jié)課以活動貫穿始終,教師真正實現(xiàn)了角色的轉換。課堂上通過引導學生“玩一玩—猜一猜—說一說”使學生在活動中自主探索、合作交流,不斷體驗與判斷事件發(fā)生的確定與不確定性。同時,又讓學生將活動中出現(xiàn)的現(xiàn)象及時抽象概括出來,上升為數(shù)學知識,體現(xiàn)了學生的“再創(chuàng)造”,培養(yǎng)了學生的.創(chuàng)新意識。
    3、學生學習自主化。
    主動性是自主學習的本質特征。這節(jié)課的設計著眼于充分調動學生學習的積極性、主動性,在“導”中幫助學生主動建構知識。在每個環(huán)節(jié)中,都是學生用自己的雙手去操作,用自己的眼睛去觀察,用自己的頭腦去判斷,用自己的語言去表達,學生學得生動而充滿活力,主動而富有個性。
    盡管本節(jié)課比較成功,但由于缺乏教學經(jīng)驗還是有許多不足之處,比如說,在提出每個問題后應該多指名學生問一些為什么,又比如在一次學生判斷并說明理由后教師沒有及時總結出最關鍵的原因是什么,再比如說沒有總結出“一定”、“不可能”用來描述確定事件或現(xiàn)象,而“可能”用來描述不確定事件或現(xiàn)象等等。
    “課堂教學必須是一種有目的,講求效益的活動,有效性是教學的生命?!蔽医窈蟮呐Ψ较蚴窃谡n堂中去除華而不實的花架子,讓小組合作,讓多媒體教學手段真正的用到實處,讓課堂樸實而不沉悶,活潑而不浮華。以上是我在教學中的一點思考,希望各位老師能夠多多地提出寶貴意見。讓我在今后的教學中少走彎路,不斷的提升自己。謝謝!
    可能性的大小教學設計篇五
    生:不能。因為盒子里沒有白球。(板書不可能)。
    師:也就是說這個盒子中不可能性摸到白球,像這樣根本不可能發(fā)生的事,可以用一個數(shù)來表示可以說它發(fā)生的的可能性為“?”(板書0)。
    師:這個同學說得好,發(fā)生的可能性為0時,表示這件事不可能發(fā)生。
    如果老師一定要摸出白球,袋子里該怎么放球呢?(板書一定)。
    全是白球。
    老師同樣請你來用一個數(shù)來表示可能性為一定發(fā)生的事,你會用什么數(shù)?
    (板書“1”)。
    師:在數(shù)學上,確實是用1來表示一定能這種可能性的大小。
    課件選擇題選數(shù)字“1”或“0”表示可能性的情況。
    (1.)一只玻璃杯從很高的地方落在水泥的地面上,它一定會破碎的。所以說,破碎的可能性為(1)。
    (2.)一只公雞一定不會生蛋,所以公雞生蛋的可能性為(0)。
    (3.)一粒有6個數(shù)字的骰子,隨便你怎樣擲,不可能出現(xiàn)數(shù)字“7”,所以出現(xiàn)數(shù)字7的可能性為“0”。
    (4.)這個教室能坐下十萬人的可能性為(0)。
    (5)爸爸年齡比我大,可能性為(1)。
    思考:學生舉例。
    生活中哪些事情發(fā)生的可能性為“0”,哪些發(fā)生的可能性為“1”師:剛才我們舉了生活中大量的例子說明有些事件一定會發(fā)生,有些不可能發(fā)生,也知道用數(shù)字來表示這些可能性的情況。下面我們繼續(xù)來看。
    可能性的大小教學設計篇六
    《可能性》是學生學習概率的初步認識,要使學生對隨機現(xiàn)象有初步的理解,必須在實驗的過程中理解概率的意義,因此我非常重視過程性目標的達成。讓學生通過猜測、體驗、推理、交流等活動,使學生初步體驗有些事情的發(fā)生是確定的,有些事情則是不確定的。能用"一定"、"可能"和"不可能"等詞語來描述生活中某些事情發(fā)生的可能性。在活動中體會數(shù)學來源于生活,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣。
    通過不斷學習和交流,使我對統(tǒng)計的教學有了更清晰的認識,教學中,應努力做到以下幾點:注重體現(xiàn)統(tǒng)計內容與學生現(xiàn)實生活的密切聯(lián)系統(tǒng)計內容具有非常豐富的實際背景,在現(xiàn)實世界中有著廣泛的應用。我們通過選擇現(xiàn)實情景中的數(shù)據(jù),使學生理解它們的實際意義,注重對學生日常生活中問題的探索,解決一些實際問題。
    注重統(tǒng)計內容的真實性。
    統(tǒng)計實際上是人們對客觀事物的定量刻畫和把握,其結果通常都是真實可靠的數(shù)據(jù),這些數(shù)據(jù)一般都能客觀地反映事物的真實面貌和發(fā)展趨勢。在學生統(tǒng)計知識的學習過程中,要注重統(tǒng)計內容的真實性,讓學生切實感受數(shù)據(jù)的客觀性和用數(shù)據(jù)來說明問題的公正性。
    注重在統(tǒng)計活動中學習統(tǒng)計的知識和方法。
    要使學生真正理解并合理使用收集數(shù)據(jù)、整理數(shù)據(jù)的知識和方法,最有效的途徑是讓學生真正投入到數(shù)據(jù)統(tǒng)計的過程中,將統(tǒng)計知識和方法的學習融于解決問題的活動中。在進行統(tǒng)計教學時,我們要重視學生對數(shù)據(jù)的收集、整理、描述和分析的過程體驗,讓每位學生經(jīng)歷統(tǒng)計的每一個環(huán)節(jié)。
    1、數(shù)學知識生活化。
    “一定”、“可能”、“不可能”是三個比較抽象的概念,為了幫助學生更好地理解,在教學設計中,我從學生的生活實際出發(fā),先創(chuàng)設了學生喜愛的猜牌魔術情境導入新課,又設計了一個學生很常見又喜歡的摸獎活動,吸引學生全身心地投入到的活動中,同時也激發(fā)學生的學習興趣,讓學生體驗“一定”“不可能”“可能”的意思。而在練習鞏固階段,我又設計了闖三關活動,讓學生充分感受到數(shù)學知識與生活的密切聯(lián)系。
    2、課堂教學活動化。
    “以活動為中心”是大教育家杜威的“三個中心論”思想體系之一,也是新課程標準倡導的學習方式。本節(jié)課以活動貫穿始終,實現(xiàn)角色轉換。課堂上通過引導學生“猜一猜——玩一玩——說一說”等活動,使學生在活動中自主探索、合作交流,不斷體驗與判斷事件發(fā)生的確定與不確定性。同時,又讓學生將活動中出現(xiàn)的現(xiàn)象及時抽象概括出來,上升為數(shù)學知識,體現(xiàn)了學生的“再創(chuàng)造”,培養(yǎng)了學生的創(chuàng)新意識。
    3、學生學習自主化。
    主動性是自主學習的本質特征。這節(jié)課的設計著眼于充分調動學生學習的積極性、主動性,在“導”中幫助學生主動建構知識。在每個環(huán)節(jié)中,都是學生用自己的雙手去操作,用自己的眼睛去觀察,用自己的頭腦去判斷,用自己的語言去表達,學生學得生動而充滿活力,主動而富有個性。
    “課堂教學必須是一種有目的,講求效益的活動,有效性是教學的生命?!蔽医窈蟮呐Ψ较蚴窃谡n堂中去除華而不實的花架子,讓課堂樸實而不沉悶,活潑而不浮華。繼續(xù)努力吧!
    可能性的大小教學設計篇七
    《用分數(shù)表示可能性的大小》教學反思這節(jié)課,我教學的內容是:五年級上冊第六單元《用分數(shù)表示可能性的大小》的第一課時。
    本節(jié)課,我自己比較滿意的地方有以下四點:
    1、重視創(chuàng)設情境讓學生從現(xiàn)實生活中學習數(shù)學?!犊赡苄浴愤@一堂課,我結合學生的生活經(jīng)驗,讓學生在現(xiàn)實情境中體會事情發(fā)生的可能性大小。數(shù)學來源于生活,并應用于生活。這堂課一開始,設計了“學生在哪個口袋摸獎”這一場景引出課題展開教學,通過學生自己獲得生活中的數(shù)學信息,使學生置身于熟悉的生活情境中,主動參與活動,學習感受事件發(fā)生的可能性是有大有小的。
    2、重視操作實踐,讓學生在數(shù)學活動中學習數(shù)學數(shù)學教學是數(shù)學活動的教學,因此在教學過程中應十分重視學生的實踐活動和直接經(jīng)驗,充分讓學生動手、動口、動腦,在活動中自己去探索數(shù)學知識與數(shù)學思想方法,在活動中體會成功的喜悅。這節(jié)課我安排的實踐活動是讓學生參與抽獎,讓學生都動起來,去感悟、去體驗、去認知。從而自己用所學知識去揭開這抽獎的奧秘。
    3、注重學生解決問題的能力數(shù)學學習的最終目的是為了解決生活問題,我們要創(chuàng)造讓學生運用數(shù)學知識的機會。因此,在課的最后我讓學生設計“抽獎轉盤”,促使學生調動生活中的所有經(jīng)驗和所學的“可能性大小”知識,將其融入設計轉盤的活動中。我想當數(shù)學與生活攜手共進的時候,我們的數(shù)學也就擁有了活力、擁有了生機。
    4、跨越學科的局限性我在鞏固練習當中就設計了讓學生根據(jù)成語寫出它說隱含的可能性是幾分之幾,讓學生明白我們的所學課程不是單一的,而是兼容性的,即所謂的語文里有數(shù)學知識,數(shù)學里也會有語文知識。這節(jié)課我感受最深的是:課堂因學生而精彩,學生才是課堂的主宰者,教師只是個協(xié)作者。整節(jié)課,學生都表現(xiàn)的很好,教學也起到了預想的效果。但也有令人遺憾的地方,在我板書的分數(shù)中,十分之六寫在了十分之五的前面了,還有就是課上得不夠厚,容量不夠。
    教學真的是件憾事,細細反思起來,總有需要改進的東西。今后,我一定要注意這些小細節(jié),爭取把課上得更好。
    可能性的大小教學設計篇八
    《可能性的大小》是人教版三年級上冊第八單元的教學內容這節(jié)課是通過玩一玩、猜一猜、說一說的學習活動,讓學生初步體驗現(xiàn)實世界中事情發(fā)生可能性的大小。縱觀整節(jié)課的教學,我反思如下:
    一、遵循概率的認知規(guī)律可能性大小是研究隨機事件的課,需要試驗的驗證,體驗和感悟的。因此,我采用了“猜想——驗證——感悟”的教學思路,引導學生從生活經(jīng)驗中建構“可能性大小”的原始經(jīng)驗,得出猜想。再組織學生進行驗證,提供4:2的黃白球比例提煉“小概率事件”,制造與原有認知的沖突,解構了原有認知,促成學生積極尋找原因,最終感悟出“當試驗次數(shù)少時,出現(xiàn)相反的情況是正常的;當試驗的次數(shù)越多,就越接近我們的猜想。因此,我們的猜想是正確的”的結論,使原有的知識得到了重構和升華。
    二、注重生活經(jīng)驗的開發(fā)“數(shù)學來源于生活,又運用于生活?!鄙钍俏覀償?shù)學資源開發(fā)的寶庫,能利用好生活經(jīng)驗是學好數(shù)學的前提。這節(jié)課我在兩個環(huán)節(jié)注重了生活經(jīng)驗的開發(fā):(一)引入環(huán)節(jié),尊重學生的原有認知,以最直接、快捷的方式提煉出數(shù)學知識,給后面的探討奠定基礎、留足時間。(二)運用環(huán)節(jié),數(shù)學學習的最終目的是為了解決生活問題,我們要創(chuàng)造讓學生運用數(shù)學知識的機會。因此,在課的最后我讓學生設計“抽獎轉盤”,促使學生調動生活中的所有經(jīng)驗和所學的“可能性大小”知識,將其融入設計轉盤的活動中。我想當數(shù)學與生活攜手共進的時候,我們的數(shù)學也就擁有了活力、擁有了生機。
    三、關注學生的學習興趣“興趣是最好的老師?!痹掚m老了點,但卻是不變的真理。興趣會促使人主動的去尋求知識和真理。這堂課我利用學生愛玩的天性,設計了“猜球游戲——摸球游戲——闖關游戲——摸獎游戲”等四大游戲,環(huán)環(huán)相扣,不斷地調整課堂的氣氛,調節(jié)學生的狀態(tài),將整堂課維持在最佳狀態(tài)。
    當然,這堂課也有很多不足之處:
    一、小概率事件沒有更勇敢的面對雖然說,在備課前我就小概率事件就給予了充分關注與思考,也曾經(jīng)猶如初生牛犢般勇敢面對。但是,試教的碰壁使我變的小心翼翼起來,于是試圖通過比較分析來幫助學生感悟頻率與概率的區(qū)別,卻忽略了及時制造認識沖突的可貴之處,如果在學生發(fā)現(xiàn)小概率問題后就及時追問:“怎么摸到白球的次數(shù)和黃球的次數(shù)一樣多,這是怎么回事呀?”這樣就可以促使學生思考,引出統(tǒng)計全班的必要性,這樣整堂課也就更加飽滿了。
    二、沒有用更適當?shù)姆绞匠尸F(xiàn)數(shù)據(jù)來源由于“可能性大小”的特殊性,本身就包含著很多不確定因素,我們提供的數(shù)據(jù)最好是有根有據(jù)的,這樣才具有說服力。
    因此,我覺得這堂課的兩個細節(jié)還需要再修改一下:(1)匯報環(huán)節(jié),要采用小組長站起來匯報式。(2)出示四個小朋友的實驗結果時,要提供更詳細的材料。這堂課留給我的啟發(fā)是——“課堂教學必須是一種有目的,講求效益的活動,有效性是教學的生命?!蔽医窈蟮呐Ψ较蚴窃谡n堂中去除華而不實的花架子,讓小組合作,讓多媒體教學手段真正的用到實處,讓課堂樸實而不沉悶,活潑而不浮華。
    可能性的大小教學設計篇九
    授課教師簡介:
    劉靜婷,女,畢業(yè)于寧德師范學校,現(xiàn)任教于蕉城區(qū)第三中心小學,是蕉城區(qū)骨干教師。在教育教學改革實驗工作中,力求精益求精、博采眾長,形成自己獨特的教學風格。曾于參加蕉城區(qū)數(shù)學優(yōu)質課評選,榮獲一等獎。
    [教學內容]蘇教版數(shù)學十一冊教材第94、95頁的內容,第96頁練習十八的第1~5題。
    [教學目標]。
    1、使學生初步理解并掌握用分數(shù)表示可能性大小的基本思考方法,會用分數(shù)表示簡單事件發(fā)生的可能性,進一步加深對可能性大小的認識。
    2、使學生在學習用分數(shù)表示可能性大小的過程中,進一步體會數(shù)學知識間的內在聯(lián)系,感受數(shù)學思考的嚴謹性與數(shù)學學習的趣味性。
    3、使學生在學習過程中樂意與他人交流自己的想法,并獲得一些成功的體驗。
    [教學重點]。
    [教學難點]。
    [教學過程]。
    一、課前談話。
    二、新課教學。
    你知道乒乓球比賽中常用什么方法來決定誰先開球嗎?出示一幅乒乓球比賽開賽的畫面。
    1.教學例1。
    談話:你們認為用猜左右的辦法來決定由誰先發(fā)球公平嗎?
    提問學生得出用猜左右的方法決定由誰先發(fā)球是公平的。
    師:看來可能性的大小可以用分數(shù)來表示。今天我們來學習用分數(shù)表示可能性的大小。(板書)。
    猜對的可能性是1/2,那猜錯的可能性是多少?
    這里的2表示兩種可能,1表示其中一種。(板書)。
    2、試一試:
    師引導:(因為口袋有兩個球,其中紅球有一個,任意摸一球,摸到紅球的可能性是1/2)。
    摸到黃球的可能性又是幾分之幾?
    那摸到黃、綠球的可能性又各是幾分之幾呢?
    看來在這個袋子里摸到每個球的可能性都是。
    (4)如果袋子里放入10個球,現(xiàn)在摸到每個球的可能性又是多少?為什么?(出示1/10)。
    口答:如果袋子里有許多球,現(xiàn)在摸到每個球的可能性又是幾分之幾?為什么?
    從剛才的摸球游戲中,我們知道了:
    袋子里一共有幾個球,摸到每個球的可能性都是幾分之一,師順勢出示。
    3、教學例2。
    出示6張撲克牌:你們觀察清楚了嗎?如果將這些牌洗一下并將牌反扣在桌上,任意摸一張牌,引導學生快速搶答問題。
    引導提出一些有關可能性的問題。鼓勵學生充分發(fā)言。(學生邊說老師邊出示)。
    例如,摸到紅桃的可能性是幾分之幾?這個問題很有研究價值,誰能回答這個問題。鼓勵學生介紹不同的想法:
    挑戰(zhàn)二。
    1、完成第96頁的第3題。
    把上面的9張數(shù)字卡片打亂順序反扣在桌面,任意摸一張。
    同學們想想摸到每個數(shù)的可能性各是多少?
    游戲開始,如果摸到奇數(shù)算女生贏,摸到偶數(shù)男生贏,這個游戲公平嗎?
    你認為女生贏的可能性有多大呢?
    2、根據(jù)可能性的大小選擇兩種抽獎活動(抽獎區(qū)有兩項活動)。
    師先說明游戲規(guī)則;第一種摸球中獎游戲中摸到紅球有獎,第二種轉盤中獎游戲中轉到紅色區(qū)域有獎。
    如果兩個活動獎品一樣,你會選哪個來玩?為什么?
    在這個轉盤中指針轉動后,停在紅色區(qū)域的可能性是3/8,停在黃色區(qū)域的可能性是(),停在藍色區(qū)域的可能性是()。
    教師小結。
    四、游戲、非常6+1:砸金蛋。
    (3)現(xiàn)在共有4個蛋,將產(chǎn)生3個幸運獎,砸中幸運大獎的可能性是幾分之幾?
    (4)剩下3個金蛋時,還有兩個幸運星。猜猜哪兩個金蛋會產(chǎn)生幸運大獎?
    如果讓你一次砸兩個,兩個都砸中幸運大獎的可能性是幾分之幾?
    師引導;剛才你們也猜了哪兩個金蛋會產(chǎn)生幸運星了?有幾種不同的選擇?
    也就是說一次砸兩個,兩個都是幸運星的可能性是幾分之幾?(1/3)。
    (5)現(xiàn)在砸中幸運大獎可能性是幾分之幾?(1)。
    追問;那么砸不中的可能性又就是幾分之幾)0。
    (6)你發(fā)現(xiàn)可能性最大是多少?最小呢?
    五、思考題。
    咱們六()班的同學給老師留下深刻的印象,你們愿意與老師交個朋友嗎?
    那好,我們用qq聯(lián)系吧!8959200()()。誰愿意猜猜?
    只給一次機會,猜中的可能性是幾分之幾?談談你的想法!
    師:生活中有許多的可能性問題,請同學們多留心生活中的數(shù)學問題,做生活的有心人。相信只要努力,一切皆有可能!
    可能性的大小教學設計篇十
    《可能性的大小》是人教版三年級上冊第八單元的教學內容這節(jié)課是通過玩一玩、猜一猜、說一說的學習活動,讓學生初步體驗現(xiàn)實世界中事情發(fā)生可能性的大小??v觀整節(jié)課的教學,我反思如下:
    一、遵循概率的認知規(guī)律可能性大小是研究隨機事件的課,需要試驗的驗證,體驗和感悟的。因此,我采用了“猜想——驗證——感悟”的教學思路,引導學生從生活經(jīng)驗中建構“可能性大小”的原始經(jīng)驗,得出猜想。再組織學生進行驗證,提供4:2的黃白球比例提煉“小概率事件”,制造與原有認知的沖突,解構了原有認知,促成學生積極尋找原因,最終感悟出“當試驗次數(shù)少時,出現(xiàn)相反的情況是正常的;當試驗的次數(shù)越多,就越接近我們的猜想。因此,我們的`猜想是正確的”的結論,使原有的知識得到了重構和升華。
    二、注重生活經(jīng)驗的開發(fā)“數(shù)學來源于生活,又運用于生活?!鄙钍俏覀償?shù)學資源開發(fā)的寶庫,能利用好生活經(jīng)驗是學好數(shù)學的前提。這節(jié)課我在兩個環(huán)節(jié)注重了生活經(jīng)驗的開發(fā):(一)引入環(huán)節(jié),尊重學生的原有認知,以最直接、快捷的方式提煉出數(shù)學知識,給后面的探討奠定基礎、留足時間。
    (二)運用環(huán)節(jié),數(shù)學學習的最終目的是為了解決生活問題,我們要創(chuàng)造讓學生運用數(shù)學知識的機會。因此,在課的最后我讓學生設計“抽獎轉盤”,促使學生調動生活中的所有經(jīng)驗和所學的“可能性大小”知識,將其融入設計轉盤的活動中。我想當數(shù)學與生活攜手共進的時候,我們的數(shù)學也就擁有了活力、擁有了生機。
    三、關注學生的學習興趣“興趣是最好的老師?!痹掚m老了點,但卻是不變的真理。興趣會促使人主動的去尋求知識和真理。這堂課我利用學生愛玩的天性,設計了“猜球游戲——摸球游戲——闖關游戲——摸獎游戲”等四大游戲,環(huán)環(huán)相扣,不斷地調整課堂的氣氛,調節(jié)學生的狀態(tài),將整堂課維持在最佳狀態(tài)。
    當然,這堂課也有很多不足之處:
    一、小概率事件沒有更勇敢的面對雖然說,在備課前我就小概率事件就給予了充分關注與思考,也曾經(jīng)猶如初生牛犢般勇敢面對。但是,試教的碰壁使我變的小心翼翼起來,于是試圖通過比較分析來幫助學生感悟頻率與概率的區(qū)別,卻忽略了及時制造認識沖突的可貴之處,如果在學生發(fā)現(xiàn)小概率問題后就及時追問:“怎么摸到白球的次數(shù)和黃球的次數(shù)一樣多,這是怎么回事呀?”這樣就可以促使學生思考,引出統(tǒng)計全班的必要性,這樣整堂課也就更加飽滿了。
    可能性的大小教學設計篇十一
    一、說教材。
    教材的結構與地位:
    本節(jié)內容是北師版小學數(shù)學五年級上冊第六單元《可能性的大小》中的一節(jié),是小學階段學習可能性的最后一個內容。在此之前,學生已經(jīng)學了“用‘一定’、‘經(jīng)?!?、‘偶爾’、‘不可能’等詞描述事件發(fā)生的可能性;列出簡單事件所有可能發(fā)生的結果;等可能性;游戲規(guī)則公平”等內容。因此,將可能性大小的描述性語言轉化為“數(shù)”來表示,對培養(yǎng)學生的數(shù)感,發(fā)展學生的數(shù)學能力有很大幫助。
    數(shù)學思想、方法分析:
    用數(shù)表示可能性的大小,在游戲公平的教學中,學生已經(jīng)有初步的體念,能用分數(shù)表示一些簡單的可能性事件,因此,在本節(jié)課中,我力圖使學生理解到為什么要用數(shù)表示,用哪個數(shù)表示,為什么要用這個數(shù)表示。
    教學目標:
    根據(jù)以上教材結構與內容分析,考慮到學生已有的認識結構,生活經(jīng)驗和心理特點,我制定了如下教學目標:
    能力目標:培養(yǎng)學生的判斷、推理能力,培養(yǎng)學生合作交流的能力。
    情感目標:使學生在學習用分數(shù)表示可能性大小的過程中,進一步體會數(shù)學知識間的內在聯(lián)系,感受數(shù)學思考的嚴謹性與數(shù)學學習的趣味性。
    教學重、難點:
    本著課程標準,在理解教材的基礎上,我確立了如下的教學重點、難點。
    教學難點:將“不可能”、“可能”、“一定能”的描述性語言轉化為數(shù)據(jù)表示。
    二、說教學方法:
    三、說學法指導:
    根據(jù)本節(jié)課的內容特點及學生的心理特征,在學法上,引導學生采取自主探索與互相交流相結合的方法,讓每一位學生參與研究,最終學會學習。
    四、說教學過程:
    一、游戲激趣引入:
    師:同學們玩過撲克牌嗎?老師給大家?guī)砹艘粋€游戲,想不想玩?
    [激發(fā)學生興趣。]。
    課件出示:
    游戲規(guī)則。
    1.男女生各選一個代表。從1(a當成1),2,3,……8這八張撲克中抽牌,抽出第一張撲克,將數(shù)字寫在十位或個位上,(選定不能更改)再抽第二個數(shù)字。
    2.組成一個兩位數(shù),組成的數(shù)大的一方獲勝。
    [1.通過男女生對抗游戲,增強學生的學習興趣;
    師:玩了這個游戲,你有什么想法?
    生:有訣竅。第一次摸到較大的數(shù)(像5、6、7、8),應該在十位;摸到較小的數(shù)就放在個位,這樣獲勝的的可能性要大些。
    師:看來這個游戲還有訣竅,我也想來試一試。老師來一次,好嗎?
    摸到“7”(“7”已做提前做了暗記),我放在哪一位呢?
    生:個位。
    生:十位。因為“7”已經(jīng)是比較大的數(shù)了。在這八張撲克中摸到比7大的可能性比較?。欢奖?小的可能性比較大,所以最好把7放在十位。
    師:非常好!許多同學都能用數(shù)學語言“可能性”來說明這件事,有誰聽懂了,再來說一次。
    [通過部分優(yōu)等生的引領,在激烈的爭論中,使所有學生都明白可能性有大小。]。
    課件出示:a到8八張紅心。
    師:在這八張撲克中,有可能摸到“9”嗎?
    [拋出問題,啟發(fā)建構]。
    不可能摸到“9”,那么,怎么表示這里摸到“9”的可能性呢?
    生:0。
    (板書:數(shù))。
    師:能干,學數(shù)學,用“數(shù)”來表示的想法非常好。用數(shù)字“0”簡潔、準確地表示可“不可能”發(fā)生的事件。
    師:我們說,從這八張撲克中不可能摸到“9”,我們就說,摸到“9”的可能性是0。
    師:有可能摸到紅心嗎?
    生:一定能摸到紅心。
    (板書:一定能)。
    師:為什么?
    [在學生的討論,爭論中完善建構]。
    生:齊說。
    [通過這一活動,使學生明白了用數(shù)0來表示不可能,用1來表示一定能]。
    師:舉例說說,在生活中哪些事件發(fā)生的可能性是0,哪些事件發(fā)生的可能性是1?
    課件出示:1張紅心1張梅花。
    師:在這兩張撲克中,任意摸出一張,摸到紅心的可能性是多少呢?
    課件出示:1張紅心2張梅花。
    師:如果將1張梅花換成1張紅心。
    課件出示:2張紅心1張梅花。
    師:任意抽出一張,摸到紅心的可能性是多少呢?
    師:現(xiàn)在我再加入2張梅花。
    課件出示:2張紅心3張梅花。
    師:任意抽出一張,摸到紅心的可能性是多少呢?
    紅心和梅花各加入1張。
    課件出示:3張紅心4張梅花。
    師:任意抽出一張,摸到紅心的可能性是多少呢?
    師:觀察黑板呈現(xiàn)的信息,你有什么發(fā)現(xiàn),相互說說。
    生3:摸到目標球的所有可能和摸到所有球的可能的幾分之幾就是摸到目標球的可能性的大小。
    師:現(xiàn)在想想,老師在摸牌游戲中,第二次摸到7的可能性是多少?
    你現(xiàn)在能否解釋“不可能”和“一定能”為什么用0和1來表示?
    四、應用知識,解決問題:
    1.天氣預報說明天下雨的可能性是0,你會帶雨具嗎?為什么?
    2.一副撲克牌共有54張(大王、小王各一張,紅心,梅花,方塊,黑桃四種花色各13張)去掉大小王后,背面朝上,任意取出一張。
    (1)是大王的可能性是();
    (2)是梅花的可能性是();
    (3)是點數(shù)6的可能性是();
    (4)是紅心6的可能性是();
    3.課件出示:
    (出示:紅心2,3,4,5; 梅花5,6,7,8;方塊9)。
    你能提出哪些與可能性相關的問題?
    4.討論:
    在一個盒子中,有紅黃藍三種顏色的球各若干個,(總共不超過50個)要使摸到紅球的可能性是1/7,那么,總球數(shù)可能是(?。﹤€,紅球可能是(?。﹤€。
    可能性的大小教學設計篇十二
    三年級上冊的《可能性的大小》是屬于[統(tǒng)計與概率]里中概率的起始知識之一,本節(jié)課主要目標是讓學生知道隨機事件的可能發(fā)生的結果,并通過簡單的試驗讓學生體會事件發(fā)生的可能性是有大小的,概括出初步判斷可能性大小的方法,體會單次事件發(fā)生的不確定性,并進行運用。其中讓學生體會事件發(fā)生的可能性大小,理解數(shù)量越多發(fā)生的可能性越大,數(shù)量越少發(fā)生的可能性越小是本節(jié)課的重難點,因為對于這點認識學生的生活經(jīng)驗高于經(jīng)驗,如果在的過程中,發(fā)生小概率事件,也就是說數(shù)量少的反而出現(xiàn)的次數(shù)多時,學生可能將生活經(jīng)驗與之相聯(lián)系,產(chǎn)生認識的迷惘,一旦處理不好會使整節(jié)課陷入混亂狀態(tài)。因此處理起來要慎之又慎,只要引導學生了解試驗少的時候,試驗結果不一定與預測的可能性大小相符,但隨著試驗次數(shù)的增加,試驗結果將越來越接近預測的可能性大小。
    學情分析。
    基于以上的認識,我構建了“從生活中來,到生活中去”的基本設想,打算通過不同情境的創(chuàng)設引導學生去“猜想——驗證——感悟”,最終建立起高于生活的可能大小的認識。
    從生活中來,就是尊重學生的原有的生活經(jīng)驗,創(chuàng)設“猜球”的情境,勾起學生已有的對于“可能性大小”的認知,初步判斷出“數(shù)量多的發(fā)生的可能性大,數(shù)量少的發(fā)生的可能性小”。
    生活經(jīng)驗要通過驗證才能上升到理論認識,而其中的“小概率”事件,是提升原有認知的關鍵之處。因此,我采用了4:2的比例放球,排除一切干擾因素,組織小組摸球,比較、分析數(shù)據(jù),體驗概括出當摸球次數(shù)少時,是有可能發(fā)生小概率事件的,但當摸球次數(shù)越多原有猜想就越明顯,從而使學生站在了的高度。最后,通過“摸獎”游戲,讓學生體驗隨機事件的不確定性,最終完成對“概率”的`初步體驗。
    教學目標。
    1.能夠列出簡單試驗所有可能發(fā)生的結果,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的,概括出初步判斷可能性大小的方法。
    2.通過體會單次事件發(fā)生的不確定性,初步體會頻率與概率的區(qū)別。
    3.通過猜測驗證感悟,培養(yǎng)學生大膽的想象力和邏輯推理能力,養(yǎng)成學習態(tài)度。
    4.通過情境創(chuàng)設,激發(fā)學生學習數(shù)學興趣,體會到和生活的聯(lián)系。
    教學重點和難點。
    通過簡單的試驗讓學生感悟到事情發(fā)生的可能性大小的情況,并能作出判斷,進行描述與運用。
    可能性的大小教學設計篇十三
    章老師的《找規(guī)律》這一課,這是在學生已有知識和經(jīng)驗的基礎上繼續(xù)學習的,教學重點是使學生找出排列規(guī)律,會根據(jù)規(guī)律找出下一個物體。整堂課老師對教學目標的落實非常到位,有好多地方值得我好好學習。
    一、首先,創(chuàng)設情境。我們都知道興趣是最好的老師,只有激發(fā)了學生對數(shù)學的濃厚興趣,他們才會積極主動地去探索數(shù)學知識。在教學中老師巧妙利用低段學生的特點,在課的一開始就設計了母親節(jié)禮物這一個內容生動有趣的課堂引入,使學生對新課產(chǎn)生強烈的興趣與好奇心。
    二、本節(jié)課遵循了循序漸進的教學規(guī)律。知識的學習過程是循序漸進的,覃老師這節(jié)課很好的體現(xiàn)了這一規(guī)律。教師先是讓學生觀察圖片說說你看到了什么、想到了什么,有什么規(guī)律。
    三、練習達標。此外,規(guī)律內容的教學也由簡單到復雜,鞏固練習環(huán)節(jié)中的練一練,設計了5組圖形的排列,讓學生從簡入繁地找出它們的規(guī)律,及時將所學知識得到鞏固;讓學生在說一說、擺一擺、中實現(xiàn)對學習內容的深化理解,“有規(guī)律的排列”在學生的頭腦中越來越清晰。可見老師十分了解學生的認知結構、已有的知識和具備的能力。所以在施教的過程中,老師能夠根據(jù)學生的學情比較靈活的駕馭課堂教學的流程,既讓教學活動的開展處在自己的掌控之中,又能不失時機的處理好課堂教學中隨機生成的情況,教學的有效性得以較好的實現(xiàn)。
    這一節(jié)課當中,學生始終處在一種積極的學習狀態(tài)中:看得專心、聽得仔細、想得認真、做得投入、說得流暢、合作得愉快。真正體現(xiàn)了以積極的情感投入,極大的調動思維活動,學生成為學習的真正主體。一節(jié)課下來,學生都沉浸在數(shù)學的美當中,感悟著各種有規(guī)律的排列。
    可能性的大小教學設計篇十四
    今天上午,我寫完作業(yè),準備和爸爸玩兒一次摸球比賽。
    我首先準備一個大盒子,在盒子中放了3個紅球,4個藍球,5個白球。游戲規(guī)則是:每人只能摸一次,誰能摸到紅球,誰就能得到獎勵。
    開始摸了,爸爸每一次都能摸到紅球,而我卻總也摸不到。于是我懷疑起爸爸在?;?,而爸爸卻說自己運氣好,并且其中還有數(shù)學道理呢。聽到有數(shù)學道理,我便來了興趣,端起盒子就跑到一邊琢磨起來了。經(jīng)過反復試驗,我終于找到了答案。在這個盒子里,我一共放進了12個球,其中紅球有3個,那么紅球就占球總數(shù)的四分之一,也就是說能摸到紅球的概率是25%,之后,我又根據(jù)這個答案摸了20次,果然,我摸出了5次紅色的球。我把我的發(fā)現(xiàn)告訴了爸爸,爸爸滿意地笑了,同時,我也我我自己的發(fā)現(xiàn)而高興極了,這就是數(shù)學中的概率問題,我也知道了:什么時候該放棄,什么時候盡力爭取。
    [
    ]
    可能性的大小教學設計篇十五
    教學目標:
    1.通過學習讓學生進一步感受事件發(fā)生的不確定性,增強學生量化的數(shù)學意識。
    2.學會初步預測不確定事件發(fā)生的可能性的大小,理解并掌握用分數(shù)表示可能性大小的基本思考方法。
    3.認識數(shù)學與生活的聯(lián)系,使學生明確生活中任何幸運和偶然的背后都是有科學規(guī)律支配的。
    4、進一步體會數(shù)學知識間的內在聯(lián)系,感受數(shù)學思考的嚴謹性與數(shù)學學習的趣味性。
    教學難點:在認識事件發(fā)生的不確定現(xiàn)象中感受統(tǒng)計概率的數(shù)學思想。
    教學過程:
    一、情境引入教學例1。
    出示例1場景圖。
    師:乒乓球比賽看過嗎?進行乒乓球比賽前,要決定誰先發(fā)球,我們通常會這樣做,裁判員拿一只乒乓球放在自己的左手或者右手中,讓運動員猜乒乓球在裁判員的哪只手里,猜中的那名運動員就取得了優(yōu)先選擇權。
    問:用猜左右的方法決定由誰先發(fā)球公平嗎?為什么?
    討論后小結:乒乓球可能在左手,也可能在右手,猜對或猜錯的可能性是相等的。
    指出:無論猜對或者猜錯的可能性都可以用來表示。你是怎樣理解這里的?
    二、同步體驗。
    問:兩次實驗為什么摸到紅球的可能性會不同呢?
    師:口袋里的球的個數(shù)不同,摸到紅球的可能性就不同。
    問:如果再往口袋里放一個藍球,摸到紅球的可能性是幾分之幾?
    如果再往口袋里放兩個藍球,摸到紅球的可能性是幾分之幾?
    (使學生理解與顏色無關,關鍵是個數(shù))。
    如果要使摸到紅球的可能性是,口袋里該怎樣放球?
    師:怎樣確定摸一個球的可能性呢?
    小結:一共有幾個球,摸到其中一個球的可能性是幾分之一。
    三、教學例2。
    師:很好,我們再來看,這是大家熟悉的撲克牌,各是什么牌你知道嗎?
    出示例2中的實物圖(逐一出示,學生說出各是什么牌)。
    指名回答摸到紅桃a、黑桃a的可能性,小組說說摸到其他牌的可能性。
    明確:一共有6張不同的牌,摸到每張牌的可能性都是。
    師:如果從中任意摸一張,摸到“紅桃”的可能性是幾分之幾?
    四人小組討論后回答并說明是怎樣想的。
    明確:一共有6張牌,摸到紅桃的可能性是六分之三,就是二分之一。
    師:我們可以用這幾種方法確定摸到一類牌的可能性呢?,這樣的問題你會解決嗎?
    師:如果從中任意摸一張,摸到“2”的可能性是幾分之幾?
    四人小組討論:去掉一張黑桃3,還剩五張,你能提出哪些關于可能性的問題?
    討論后提出問題并解答。
    師:今天我們學習的可能性的大小是用什么來表示的?
    那你會運用所學的知識解決問題嗎?
    四、實踐和應用。
    1、試一試。
    2、練習十八第1題連線題,學生練習,展示臺交流。
    3、師:同學們學的很好,老師這里有這樣的色子,p962。
    4、p963問一問,你是怎樣想的?
    5、“練一練”。出示快樂轉盤圖。
    (1)指針轉動后,停在紅色區(qū)域的可能性是幾分之幾?停在黃色或蘭色區(qū)域呢?
    (2)如果指針轉動80次,可能有多少次停在紅色區(qū)域,可能有多少次黃色或藍色區(qū)域?同桌討論后匯報,(板書:算式)。
    明確:由于停在紅色區(qū)域的可能性是,所以指針轉動80次,可能停在紅色區(qū)域的次數(shù)是80次的,也就是10次。
    (3)問:如果把轉盤上的指針轉動80次,在紅色區(qū)域的次數(shù)一定是10次嗎?
    小結:10次的可能只是推測和估計,和實際有可能有誤差。
    這節(jié)課你學會了什么?
    可能性在我們的生活中幾乎無處不在,請同學們做個有心人,用數(shù)學的眼光去觀察生活,尋找生活中的可能性。
    十拿九穩(wěn)百發(fā)百中智者千慮必有一失。
    (讓孩子說說每個成語表示怎樣的可能性?)。
    (作者鄧翔簡介:女,南京市淵聲巷小學教師,小學高級,南京市鼓樓區(qū)先進工作者。)。
    可能性的大小教學設計篇十六
    教學內容:課本第96、97頁的第3-7題。
    教學目標:
    使學生進一步掌握用分數(shù)表示實際生活中簡單事件發(fā)生的可能性的方法,并能根據(jù)事件發(fā)生的可能性大小的要求,設計相應的活動方案,提高了學生用數(shù)表達和交流信息的能力。
    教學重點:根據(jù)事件發(fā)生的可能性大小的要求,設計相應的活動方案。
    可能性的大小教學設計篇十七
    教學目標:
    1、通過整理與復習,進一步鞏固理解用分數(shù)表示可能性大小的基本思考方法,會用分數(shù)表示簡單事件發(fā)生的可能性,進一步加深對可能性大小的認識。
    2、進一步認識到數(shù)學與生活的聯(lián)系,感悟生活中任何幸運與偶然的背后都是有科學規(guī)律支配的。
    教學重點、難點:
    復習過程:
    一、談話導入:
    2、學生舉例說明。
    二、基本練習:填空題,逐題出示,學生回答,并說明想法。
    1、一個骰子的六個面分別是1-6點,擲骰子落下后,1點朝上的可能性是()。
    2、口袋中有紅、黃、綠球各2個,每次任意摸一個球,摸到紅球的可能性是()。
    3、一副撲克牌,從中任意摸一張,摸到紅桃a的可能性是()。如果是兩副撲克牌,從中任意摸一張,摸到紅桃a的可能性是()。
    4、口袋中放8個球,如果要保證摸到紅球的可能性是3/4,口袋中應放()個紅球。
    5、五1班有男生25人,女生20人。要抽1名學生參加抽測,抽到男生的可能性是(),抽到女生的可能性是()。
    6、袋中有6個紅球,2個白球,每次從中任意摸一個(摸好放回)。摸40次,白球大約摸到()次。
    體會兩種操作程序的不同,結果也不同。
    8、拋一枚硬幣,連續(xù)9次都正面朝上,第10次拋出,正面朝上的可能性為()。
    體會每次拋到正面朝上的可能性都是1/2。不會因前面拋到的結果影響到后面的可能性。
    9、紅紅和四個女生及三個男生一起玩捉迷藏,紅紅捉到一個同學,這名同學是女生的可能性是()。
    體會其中的可能性只與被捉的學生有關,與紅紅無關。
    三、綜合題。
    (一)畫一畫。
    1、右圖是一個轉盤,請在轉盤上畫上陰影,使指針轉動后,停在陰影部分的可能性是1/4。
    2、有10枚圍棋子,從中任意摸一枚,摸到黑子的可能性是4/5。請你畫出符合條件的10枚圍棋子。
    (二)連一連。
    3、在每個口袋里任意摸一個球,摸到黑球的可能性是多少?連一連。
    (圖意:4個口袋中分別裝:2黑3白,3黑3白,4黑6白,4黑4白)。
    可能性是2/5可能性是1/2。
    (三)辯一辯。
    7、一種彩票是由0-9的任意數(shù)字組成的三位數(shù)組合而成,如315或426等等。某人買了一張彩票,請分析他中獎的可能性。
    8、出示教材上第118頁上第25題。
    學生讀題理解題目意思,按要求回答問題,并說明想法。
    9、出示教材上第119頁上第26題。
    先出示圖,提問:這兩張圖按虛線能否折成正方體?說明理由。(相連的虛線必須是5條)。
    讀題理解題目意思。
    按要求涂色、寫數(shù)。
    說明想法。
    將圖形剪下來沿虛線折一折驗證。