最新大班體育游戲教學設計范文(18篇)

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    總結不僅可以讓我們更好地認識自己,也能夠讓他人對我們有更深刻的印象。如何進行有效的演講總結范文中展示了不同領域和行業(yè)的總結方式,希望對你有所幫助。
    大班體育游戲教學設計篇一
    1、能較手腳協(xié)調地保持平衡,并能堅持一定的時間。
    2、體驗共同游戲的樂趣。
    自制的尾巴若干。
    1、師帶領幼兒小兔跳進入場地(要求幼兒先下蹲再彈跳起來,要求跳得高一些)。
    2、介紹今天活動內容《不放腳》,師介紹游戲玩法:
    兩個幼兒都向后屈一條腿,用同側手握住腳腕,另一只腳跳來跳去移動身體,使其保持平衡。兩人在你推我閃的過程中,誰先失去平衡,雙腳同時落地,誰就算失敗。
    3、游戲開始,幼兒兩個兩個開始游戲,師巡視指導。提醒個別調皮的幼兒推的時候用力不要過猛,以免摔倒。
    4、活動一遍后,師進行小結,并提出要求。
    5、游戲繼續(xù)進行。
    6、復習已玩過的游戲“揪尾巴”
    7、放松活動:學小鳥飛,師帶領幼兒進教室喝水休息。
    大班體育游戲教學設計篇二
    椅子是孩子們最熟悉的,在幼兒園里,每天他們都與小椅子親密接觸,是孩子們離不了的好伙伴。在平時的活動中,孩子們喜歡有意無意地玩些椅子游戲,如把椅子當馬騎、當搖椅、當山洞等,但這些游戲往往因空間小、噪音大、不安全等原因而被限制。
    我根據(jù)大班孩子的發(fā)展水平,結合本階段主題活動,滿足孩子們好玩的心理而設計本次活動。讓孩子們自由探索椅子玩法,通過椅子游戲,練習跨、跳、爬、鉆的動作。
    在活動設計中,我增添了“營救小動物”游戲環(huán)節(jié),通過情境游戲激發(fā)孩子們玩椅子游戲的興趣,使椅子游戲更加具有趣味性和挑戰(zhàn)性,同時還培養(yǎng)了孩子們團結協(xié)作、互幫互助的精神?;顒蛹瓤梢藻憻捄⒆觽兊乃闹珔f(xié)調能力,又可以激發(fā)勇敢嘗試、戰(zhàn)勝困難的自信心,體驗椅子游戲的快樂。
    1.探索椅子的各種玩法,充分練習跳、跨、鉆、爬等動作,提高動作的協(xié)調性和靈敏性。
    2.喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰(zhàn)與快樂。
    3.培養(yǎng)幼兒克服困難的精神以及與團結互助的意識和能力。
    1.小椅子若干、泡沫墊8塊。
    2.擴音器,音樂《兔子舞》、《歡快樂曲》。
    3.收納箱2個,動物毛絨玩具12個。
    1.活動導入。
    總結:因為小椅子每天陪伴我們很長時間,所以是我們的好朋友。
    2.熱身運動:椅子操。
    師:老師帶著你們做一個有趣的椅子操,好不好?
    播放音樂《兔子舞》,教師帶領幼兒做椅子操。聽音樂借助椅子做擴胸、體側、壓腿、跳躍,下蹲、轉圈等動作。
    3.我和椅子做游戲。
    (1)設置問題。
    師:小朋友們,椅子除了可以做操,還可以怎么玩?老師給你們一分鐘的時間,請你們開動腦筋,自由探索,看誰探索的玩法多,可以自己玩,也可以和同伴一塊玩。
    (2)幼兒自由探索椅子的各種玩法。
    播放音樂《歡快樂曲》,幼兒自由探索椅子的各種玩法。
    (3)匯總椅子的各種玩法。
    師:請小朋友們說一說椅子有哪些有趣的玩法。
    幼兒:可以搶椅子、當馬騎、開火車、鉆山洞、過小橋……。
    總結:原來呀小椅子有這么多的玩法,今天,老師就從其中挑出幾種玩法和小朋友們一起游戲。
    (4)共同體驗椅子游戲。(分兩組進行)。
    游戲一:翻小山。(椅子縱放,從椅背上跨過去。)。
    游戲二:走獨木橋。(椅背著地擺成一排,從椅腿上走過去。
    師:怎樣走獨木橋才能走得穩(wěn)呢?
    幼兒總結:身體要保持平衡。
    游戲三:跳樅木。(椅背側倒,從椅背上跳過去)。
    游戲四:鉆山洞。(兩個椅背相對,朝上放倒,從椅背下鉆過去)。
    強調規(guī)則:身體的任何一個部位都不能碰到山洞(椅子),不然會受傷??烧垊幼饕?guī)范的幼兒來做示范。
    4.游戲:營救小動物。
    (2)講解游戲玩法,強調游戲規(guī)則。
    玩法:分成2組營救小動物,看哪一種營救小動物的速度最快。
    規(guī)則:每組第一個幼兒鉆過山洞、跳過樅木,來到壞人房子里營救出一只小動物,然后翻過小山,走過獨木橋,回到原點與第二個幼兒擊掌,接著第二個月在開始營救小動物。
    (3)兩組開始游戲。
    (4)游戲點評。
    5..放松運動:送小動物回家。
    播放音樂《兔子舞》,教師帶領幼兒做放松運動,送小動物回家。
    活動從幼兒的興趣入手,精心設計。椅子陪伴著大班幼兒走過年頭,是小朋友離不開的好伙伴。在平時的活動中,幼兒就很喜歡玩些椅子游戲,根據(jù)幼兒的興趣設計活動,滿足幼兒的需求。
    用多種教學方法來開展活動,而游戲法在整個活動中就較為突出。游戲是幼兒最喜歡的活動,可以增強幼兒參與活動的興趣。
    活動抓住重點、游戲難度層層遞進?;顒右浴耙巫佑螒颉睘橹骶€,開始部分(熱身運動)、“椅子操”?;静糠?、嘗試椅子的各種玩法。高潮部分、營救小動物。根據(jù)孩子的身體發(fā)展水平,選擇合適的椅子游戲,并逐漸增強游戲難度,讓椅子游戲變得具有挑戰(zhàn)性和趣味性。
    在整個活動設計中,我希望給予幼兒更多的放手機會,希望孩子成為活動的主人。然而,在實際教學中,沒有很好地給予幼兒更多的自主性。集體教學活動的時間是短暫的,幼兒在活動中得自主性沒有得到充分體現(xiàn),希望在今后的教學中,與幼兒不斷的合作探索,尋求更加適宜的教學模式。
    大班體育游戲教學設計篇三
    學情分析:
    游戲是小學體育教學中必不可少的一個重要環(huán)節(jié),它不但能夠激發(fā)孩子的學習興趣,還能鍛煉孩子的智力,毅力,團體精神等??是鍛煉和培養(yǎng)孩子的協(xié)調運動、健康成長重要手段。因此,在小學體育教學中占有舉足輕重的地位。
    本節(jié)課的授課對象是小學二年學生。他們的天性是喜歡玩、好奇心強、模仿力強、喜歡表現(xiàn)、好動,但不能很好地控制自己的行為,一部分還存在任性、嬌氣等不良的心理傾向。他們也漸漸產(chǎn)生競爭意識,因為已經(jīng)能夠判斷自己的能力大小,所以在發(fā)現(xiàn)別人的表現(xiàn)比自己好或者差時,相應地會引起心理的變化。當別人不如自己時,內心暗暗感到自豪得意。為此,針對他們喜歡游戲、喜歡展示的共性特點和個性差異,我選擇以游戲為活動主形式,以游戲激趣,營造濃厚個人競爭和團體競爭氛圍。
    教學目標:
    1、情感、態(tài)度、價值觀:激發(fā)學生積極參與體育活動的興趣,讓學生在活動中展示自我,快樂鍛煉,增強團隊合作意識和競爭意識。
    2、知識與技能:發(fā)展協(xié)調、靈敏的素質,促進智力開發(fā)。教學重點和難點:
    重點:通過各種游戲的體驗活動掌握一定的技能。
    難點:在練習中,能夠掌握游戲方法,做到自主學練和合作鍛煉。教學過程:
    (一)情景導入。
    小朋友,今天老師帶領大家乘坐旅游大巴,去參觀我們美麗的動物園好嗎?
    (二)教學過程。
    旅游第一站------“小雞吃米”
    小朋友我們去旅游需要自己掙車費,現(xiàn)在我們來玩“小雞吃米”的游戲,用“米”來代替“車費”.在地上畫一個圓圈當雞舍,當小雞的兒童站到圓圈里。另外選一人當飼養(yǎng)員,手拿一捧小石子(或小圓紙片,小沙包等)站于圈外。游戲開始,飼養(yǎng)員一邊說:“小雞吃米嘍!”一邊跑向遠處撒米,當小雞的就跟著去拾,看誰動作敏捷,拾起來的多為勝,并可以換當飼養(yǎng)員的角色.通過“小雞吃米”的游戲進行熱身活動。旅游第二站------“抓尾巴”
    盎然,奔跑、躲閃,循環(huán)反復,在輕松愉快的情景中,達到了一定的鍛煉強度。
    旅游第三站------“丟手絹”
    (三)旅游結束------放松。
    總結。
    伴隨著《小白船》組織放松活動,恢復學生生理和心理狀態(tài),進行課堂小結,評價,頒獎,滲透德育美育教育。
    南江縣赤溪九義校。
    李興成聯(lián)系電話:***3。
    大班體育游戲教學設計篇四
    游戲目標:
    1、在游戲中練習跳的動作和協(xié)調能力,并學會跨過高40厘米的障礙物。
    2、積極參加玩盒子的游戲,大膽創(chuàng)造玩盒子的新方法,發(fā)展想象力和創(chuàng)造力。
    游戲準備:
    每人一個鞋盒、錄音機、磁帶。
    游戲過程:
    一、《快樂崇拜》音樂讓幼兒進行準備游戲。
    二、出示盒子引出課題。
    (1)這只盒子想和我們小朋友做游戲,看看哪一位小朋友能想出更多更好玩的辦法。
    (2)幼兒自由玩,教師在游戲中觀察幼兒玩法,抓住一些新穎的玩法,讓全體幼兒跟學。(背盒子走、夾盒子蹦、頭頂盒子、傳遞、移動盒子等等)。
    (3)提醒幼兒除一個人玩,還可以和同伴一起玩。讓幼兒想出更多的玩法。初步嘗試同伴合作的愉快。
    (把幾個盒子橫放或幾個盒子放各種圖形讓幼兒蹦跳"格子")。
    (4)今天我學習以個新本領:學會跨過高40厘米的障礙物。教師講解規(guī)則,并做好示范。幼兒自由嘗試練習,請跨的好的幼兒示范。
    (5)進行小組比賽,講解比賽規(guī)則:5人一組,分四組,根據(jù)標志小組合作將鞋盒擺放在固定的位置,擺放好后聽老師口令,每位選手連續(xù)跨過5個障礙物后,從旁邊跑回拍下以為幼兒的手,繼續(xù)游戲,哪組先完成就獲勝。(為激發(fā)幼兒比賽興趣:可用語言:想不想得第一?想不想超過劉翔?為自己助威_____加油,加油)。
    結束部分:在音樂的伴奏下,師生拿起盒子做放松運動,結束游戲。
    大班體育游戲教學設計篇五
    1.練習在梯子上走、跳、攀爬的動作,掌握手腳交替向前爬的動作要領(重點)。
    2.能靈活運用合適的方法,自主探索梯子架高后的從上面和下面通過的方法。(難點)。
    3.感受成為一名護航員的快樂,體驗戰(zhàn)勝困難、勇敢堅強的意志品質。
    經(jīng)驗準備:對護航員的工作有初步的了解。
    物質準備:輪胎若干,木梯、竹梯若干,軟墊若干,汗背巾若干,各環(huán)節(jié)音樂。
    一、“護航員來操練”,帶領幼兒在游戲情境中熱身,練習上肢及腿部力量。
    隨音樂引導幼兒做“護航員操練”—“護航員穿裝備操”—“輪臺陣”——“護航員控制船舵”等熱身活動。
    二、“穿越障礙我當先”,引導幼兒自主探索梯子的不同玩法。
    1.幼兒自由探索梯子的不同玩法。
    提問:護航員可以用什么方式越過這些障礙?(我們一起來試一試吧)。
    誰能說一說你是怎么通過這道障礙的?(重點介紹爬的動作)。
    小結:上面爬梯子:手腳交替,注意手腳的順序,手要抓住梯子,腳要踩實,眼睛交替看上方、前方和下方。
    下面過梯子:手握緊、腳搭實,腳向前一步,手要迅速向前移動。2.創(chuàng)設“護航員梯橋”訓練營,引導幼兒重點練習上下爬梯子、懸掛爬梯子的動作。
    練習通過梯子,引導幼兒探索通過梯子的動作,根據(jù)能力不同,擺放不同設計的幾架梯子,供幼兒自主選擇。
    三、“海盜來了我不怕”,引導幼兒按規(guī)則游戲,在游戲中能堅持不懈勇于挑戰(zhàn)。
    1.“護航員訓練展示”,以接力賽的形式引導幼兒第一次游戲,提醒護航員遵守規(guī)則。
    介紹游戲玩法及規(guī)則:幼兒需在走過獨木橋(走梯子),跳過田?。ㄌ葑樱@山洞(鉆梯子),過索橋(爬梯子),完成任務的護航員拿回勛章迅速返回拍第二名隊員的手,游戲依次進行。
    游戲后分享:為什么你們這隊能夠順利并且快速的完成這次任務?小結:梳理過梯橋的方法:手腳交替,注意手腳的順序,手要抓住梯子,腳要踩實。
    和海盜生命安全的前提下將他們驅趕走,但是這次海盜們進行了空中探測,我們一定要注意隱蔽自己從梯橋下面通過,時間緊任務重,出發(fā)吧。
    護航員本領過硬,團結一心,才能安全完成保衛(wèi)任務,祝賀你們成功的將海盜趕走,現(xiàn)在讓我們一起慶祝一下吧!
    四、“快樂護航員”,放松全身肌肉、調整呼吸教師引導幼兒互相放松腿部、胳膊的肌肉。
    大班體育游戲教學設計篇六
    學前小班孩子在各方面能力上都有一定的發(fā)展,但是他們的動作協(xié)調性及靈活性都還需要加強鍛煉,本班個別孩子在平時的活動中不合群,性格比較孤僻。為了鍛煉孩子動作的靈活性及協(xié)調性,引導離群孩子參與到活動中來設計了本次活動。
    1、練習拍球,鍛煉上肢力量,促進孩子動作的靈活性及協(xié)調性。
    2、體會集體合作做游戲的樂趣。
    3、提高動作的協(xié)調性與靈敏性。
    4、鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協(xié)調和靈活。
    5、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
    教學重點:孩子在活動中的靈活性及協(xié)調性的培養(yǎng)。
    教學難點:孩子參與的積極性和個別孩子動作協(xié)調性的培養(yǎng)。
    氣排球4個、小經(jīng)花10朵、紀念品12份。
    一、準備工作:
    教師把孩子帶到操場中,平均分成四列排好,做準備工作。
    二、游戲過程:
    1、要求:
    (1)每列第一名孩子在教師的發(fā)號令下用單手把球拍一個回合后交球到下一位孩子的手中,以此類推,直到最后一名孩子,哪一列先完成任務就是本次冠軍,但是要進行兩次比賽方才獲勝。
    (2)未拍的孩子要為本組加油,不能打鬧、起哄。
    (3)點評:對表現(xiàn)好的孩子進行表揚,獎勵小紅花,給冠軍組頒發(fā)紀念品。
    2、活動結束。
    大班體育游戲教學設計篇七
    這是xx實驗幼兒園的一次優(yōu)秀教學展示活動。執(zhí)教老師是著名的中國福利會幼兒園的園長施渫非老師。這次活動的內容是大班體育活動《瘋狂的椅子》?;顒幽康氖峭ㄟ^“挑戰(zhàn)椅子”的游戲,來發(fā)展孩子的跳躍、平衡、協(xié)調等方面的能力;同時培養(yǎng)孩子創(chuàng)新、勇于挑戰(zhàn)、堅持到底的意識和能力。
    整個活動生動而又充滿挑戰(zhàn)。讓我印象最深的還是環(huán)節(jié)三游戲“挑戰(zhàn)椅子”。施老師在游戲前引導孩子們嘗試有各種各樣的方法來玩椅子,然后讓幼兒們來挑戰(zhàn)它們。
    大班體育游戲教學設計篇八
    1、愿意與朋友合作,體驗繩子游戲所帶來的快樂。
    2、能大膽積極嘗試,想出各種繩子的創(chuàng)意游戲。
    3、認識各種各樣的繩子,并知道它在生活中的功用。
    二、重點難點。
    重點:認識各種各樣的繩子,想出各種繩子的創(chuàng)意游戲。
    難點:想出各種繩子的創(chuàng)意游戲。
    三、活動準備。
    各種各樣的繩子:麻繩、跳繩、鞋帶、包裝帶、松緊帶、扭扭繩、毛線等。
    四、活動過程。
    (一)出示各種繩子,請幼兒說說它們的功用。
    ——這些繩子你們都認識嗎?它們哪里不一樣?(長短、粗細、顏色、材質等)。
    ——這些繩子有什么作用呢?
    ——除了綁東西、拖東西、吊東西外,它們還可以做什么?(引導幼兒想出游戲方面的功能)。
    (二)幼兒自由探索各種繩子游戲。
    (1)幼兒嘗試單人玩繩子的游戲方法。
    (2)教師巡視并對有困難的幼兒進行引導。
    (3)教師小結幼兒游戲玩法。
    (4)交換繩子再次探索繩子的玩法。
    (5)教師梳理小結繩子的新玩法。
    (1)兩人一組一根繩子,嘗試不同的游戲方式。
    (2)教師巡回觀察指導。
    (3)請個別幼兒分享自己組的玩法。
    (4)請各組交換繩子再次探索兩人玩繩子的方法。
    (三)利用繩子,進行各種造型。
    1、引導幼兒單獨利用繩子擺出各種造型。
    2、引導幼兒與朋友多人合作擺造型。
    3、教師小結幼兒造型情況,幼兒參觀分享。
    (四)延伸活動。
    ——請你們找找我們周圍還有哪些繩子,它們又有什么作用呢?
    大班體育游戲教學設計篇九
    孩子們呢?剛開始會有些害怕,游戲1、2基本還敢于嘗試;但最后游戲3加大難度了,他們就有點退縮;還出現(xiàn)了小伙伴之間“謙讓”的現(xiàn)象。你讓我,我讓你的。有些孩子甚至豁出去了,大聲嚷著:“閉著眼睛跳過去就好了”。呵呵,這當然是不可取的嘍!
    看到孩子們出現(xiàn)這樣的情況,施老師開始張開他堅實的臂膀,我以為他會輔助孩子跳下去。結果他卻站到一旁,用肢體和言語讓孩子們自己跳下去,并示意孩子們,老師會保護你們的。隨后,在聽課老師自發(fā)的加油聲中,有孩子愿意嘗試了??隨后,有更多的孩子們都有了勇氣去挑戰(zhàn)。當他們挑戰(zhàn)成功后,我們又再一次的自發(fā)鼓掌去鼓勵這幫勇敢的孩子。
    活動延伸環(huán)節(jié),施老師還用了多種花樣來玩桌椅。最后的“撤桌子”游戲,也十分有新意。兩張桌子上站十多個小朋友,最后剩八個,四個??這又培養(yǎng)了孩子齊心協(xié)力和同伴間的合作能力。
    整個活動在歡笑聲和掌聲中結束。
    在的潛力。有時候,你覺得孩子完成不了的技能。其實,只是你過于想保護他們,自己先否定他們了而已?;蛟S,下一次,讓他們自己做好準備去嘗試,去突破!他們真的能做到也不一定。所以,必要的時候,給孩子一些挑戰(zhàn)。讓他們在挑戰(zhàn)中進一步提高!
    大班體育游戲教學設計篇十
    孩子們平時喜歡玩球,但是對球的控制能力不好,為了能讓幼兒提高控制能力,因此設計此游戲活動,使幼兒不再是單純地滾球。
    【活動目標】練習持物控球走,提高控制能力。
    【活動準備】球幾個、羽毛球拍幾個,小椅子幾把。
    【活動過程】。
    2、幼兒手持羽毛球拍,用球拍趕著皮球往前走,看誰的“小豬”走的又快又穩(wěn)。
    3、幼兒分組接力,第一個幼兒趕皮球到小椅子旁邊,抱起皮球繞過椅子跑回來交給第二個幼兒,看看哪一隊先完成。
    4、幼兒初次嘗試練習,教師觀察(培養(yǎng)、鍛煉幼兒的平衡協(xié)調能力)。
    (1)先請兩個幼兒說說剛才自己趕小豬的感受和想法。
    (2)再請做的較好的孩子來說說自己做法。
    (3)請幼兒比較分析,教師幫助引導幼兒歸納出趕小豬的動作要領。
    5、幼兒在指定區(qū)域再次練習趕小豬,加深對動作要領的體會。
    6、競賽游戲,提升練習:請幼兒按把幼兒分成老虎隊、獅子兩隊,進行趕小豬比賽(培養(yǎng)鍛煉幼兒的集體觀,感受集體運動的快樂)。
    【活動反思】。
    大班體育游戲教學設計篇十一
    1、能助跑跨跳寬度為30—40厘米的平面障礙。
    2、掌握用力蹬地、展腿、落地屈膝的動作要領。
    3、感受幫助別人的快樂。
    掌握助跑跨跳的動作要領。
    1、長布條一根、接力棒做成的小樹若干根、墊子2塊、小旗一面、紙箱2個。
    2、音樂《彩虹的'微笑》、《彩虹的約定》。
    (一)玩游戲,做熱身活動。
    師:小朋友們好,喜歡玩游戲嗎?我們來玩一個“魔法布”游戲。
    (幼兒站在布下隨布左右移動、彎腰、跳躍、蹲起等動作,來熱身。)。
    (二)玩“魔法布”,掌握跨跳技能。
    1、原地跨跳“魔法布”,熟練應用原地跨跳技能。
    師:魔法布又要考驗大家的跨跳本領了,大家能不能跨過去?將布條展開寬30厘米放在地上,引導小朋友一個一個左右跨跳練習。
    師:大家跳得很輕松,下面魔法布又要變了,它要變寬了,大家還能跳過去嗎?(魔法布增加到40厘米寬,幼兒加力跨跳依次練習,增強跨跳能力。)。
    2、迫著跳“魔法布”,幼兒學習掌握助跑跨跳技能。
    師:魔法布要出大招了,大家敢不敢迎接挑戰(zhàn)?魔法布要移動起來,讓大家追著它跳。先請一個小朋友來試一試。教師指導動作要領,幼兒分組練習。
    (三)創(chuàng)設游戲情境,鞏固所學技能。
    1、創(chuàng)設“幫熊大熊二種小樹”情境,激發(fā)游戲興趣。
    2、介紹游戲場地,示范游戲玩法。
    找小朋友(或是教師)示范,先跨過小河,再爬過山坡,再種樹。
    請孩子們依次練習。
    3、幼兒比賽“種小樹”。
    (1)教師交代游戲規(guī)則,男女兩組幼兒種樹,教師重點觀察、指導幼兒用力蹬地、展腿、屈膝落地的動作,督促幼兒遵守游戲規(guī)則。
    (2)教師小結。
    (四)放松運動。
    教師引導幼兒做放松活動。
    (五)教師指導幼兒整理活動材料,收放整齊。
    大班體育游戲教學設計篇十二
    游戲目的:1、訓練幼兒的靈敏性和平衡本事;2、體驗團體游戲的樂趣。
    游戲玩法:幼兒圍在一齊,請出一“領導”人站于中間。游戲開始,幼兒邊拍手邊念兒歌邊自由走動,念到最終一個字時,堅持一個姿勢不動,先動者為失敗者。為提高幼兒興趣,“領導”人可在念完最終一個字時做一個動作,如:“平衡”狀、“小猴”狀等。其余幼兒迅速學祥并靜止,學錯動作或走動者為失敗者。
    游戲2:貼燒餅。
    游戲目標:1、培養(yǎng)幼兒的追逐本事;2、培養(yǎng)幼兒的游戲興趣。
    游戲玩法:幼兒扮演燒餅圍成一個圓圈。一人做貼燒餅的人,一人去追貼燒餅的人。
    游戲規(guī)則:貼燒餅的人在被追的時候能夠貼在圈上的任何燒餅,被貼的燒餅必須立刻逃跑,如果被抓到則交換主角繼續(xù)游戲。此游戲能夠做多層的燒餅進行。
    注意事項:注意在追逐中的安全問題。
    游戲3:炒豆豆。
    游戲目的:培養(yǎng)幼兒相互間的合作本事。
    游戲玩法:兩人相對而立,手牽手,邊念兒歌,邊有節(jié)奏地向左右協(xié)調擺手。兒歌念到最終一句時,兩人舉起一側的手臂來共同鉆過翻轉身體180度,還原姿勢。游戲反復進行。
    兒歌:炒、炒、炒豆豆,炒好了豆豆翻跟頭。
    游戲規(guī)則:當兒歌念完時,才能翻跟頭。
    游戲4:結冰。
    游戲目的:1、練習追逐跑,培養(yǎng)幼兒動作的敏捷性;2、讓幼兒養(yǎng)成遵守規(guī)則的習慣。
    游戲玩法:幼兒分散在場地上,自由做走、跑、跳及其他動作練習,并聽教師數(shù)1-10,當數(shù)到10的時候教師說:“結冰”。全體幼兒就不動了。(能夠兩人或三人擁抱)教師說“冰化了!”幼兒散開繼續(xù)自由做動作,如此重復游戲。
    游戲規(guī)則:結冰的時候要求幼兒抱在一齊不亂動,不能夠隨意自由走動,
    游戲提議:根據(jù)游戲人數(shù)的多少選擇場地,避免發(fā)生碰撞。
    游戲5:蹲蹲孵小雞。
    游戲玩法:參加者站成一個圓圈,兩手握拳伸向前方,一個幼兒自左往右挨著每一個幼兒一邊指點,一邊說:“蹲蹲孵小雞,捉不牢就要飛”。“飛”字落在哪個幼兒身上,哪個幼兒就做抓小雞的人,其余幼兒做小雞,在規(guī)定場地內自由的飛、跑。這時抓雞的人就能夠去抓。
    游戲規(guī)則:當小雞蹲下時,就不能抓了。抓到二、三只后,計算一下被抓的人數(shù)(小雞數(shù)),游戲可重新開始。
    游戲6:紅格子、綠格子。
    游戲準備:塑料方塊墊紅、綠、藍各若干。
    游戲玩法:1、方塊墊間隔并插好。2、幼兒聽口令從原地跳入指定的格子,如口令—紅格子,則跳入紅格子;如口令—綠格子,就從原地跳入綠格子。3、兩名幼兒輪流跳或喊口令,不按口令跳者為輸。
    游戲提示:幫忙幼兒認識顏色,培養(yǎng)雙腳并跳本事。
    游戲8:跳房子。
    游戲目的:鍛煉腿部肌肉及跳躍本事。
    游戲準備:地上畫一些格子和一串珠子兒。
    游戲玩法:按格子里的數(shù)字順序跳格子,珠子落在線上和線外就罰出場。
    游戲9:“孵小雞”
    游戲玩法:游戲者中選一人當“雞媽媽”坐在凳子上,凳子下放幾個“蛋”(可放石頭代替),表示“雞媽媽”正在“孵蛋”。其余游戲者做“耗子”,“耗子“在”雞媽媽“身邊鉆來鉆去,伺機取“蛋”?!半u媽媽”能夠自由轉動保護身體下頭的“雞蛋”,但不能離開凳子?!昂淖印鄙焓秩 暗啊睍r,“雞媽媽”要迅速拍“耗子”的手臂,被拍到的就不許在取“蛋”。游戲可玩到“雞蛋”取完為止。
    游戲10:追皮球。
    游戲準備:皮球(幼兒人手一個)、一個小滑梯、一個紙箱。
    游戲規(guī)則:每位幼兒每次只能追一個皮球,并把皮球投入指定的箱內。
    游戲玩法:教師將紙箱中的皮球全部拋在塑膠場地上,讓幼兒追逐皮球,追到皮球后,跑回原處把皮球投入紙箱。教師可把幼兒追回的皮球繼續(xù)扔出去,幼兒反復將皮球追回并投入紙箱。
    游戲11:拔草。
    游戲玩法:教師把“雜草”(綠、藍、紫縐紙的小花)撒在較大面積的地上。幼兒每人拿一只小盒子,四散地“拔草”(撿縐紙花并放到小盒子里)。教師提醒幼兒找人空的地方“拔草”,不要擁擠在一齊,防止相互碰撞。地上的“草”拔完了,游戲再重新開始。
    教師邊走邊撒出紅、綠、藍、紫的小紙花于場地上,告訴幼兒紅花是莊稼,要保護它,不能拔掉。其他顏色的小花是“雜草”。幼兒四散走或跑后蹲下“拔草”。地上“雜草”拔完后,每個幼兒數(shù)一數(shù)一共拔了多少棵“雜草”,并說說“草”的顏色。
    游戲12:小花貓釣魚。
    游戲準備:在場地上畫兩條距離10米左右的平行線,一條線外是小花貓的家,另一條線外是小河,小河中放上用硬紙剪的小魚(數(shù)目略比幼兒數(shù)目多一些)。
    游戲玩法:全體幼兒當“小花貓”,教師當貓媽媽。游戲開始時貓媽媽說:“喵!喵!小花貓,今日天氣真好,咱們一塊兒去釣魚吧!”這時大家一齊跑到小河邊,每人拿一條小魚跑回家,把魚交給貓媽媽,游戲結束。
    游戲規(guī)則:1、“小貓”要聽媽媽說完“去釣魚吧”才能夠跑。2、蹲在河邊釣魚,不要站到河里去。3、一人只能釣到一條魚。
    注意事項:游戲熟悉后,可增加平衡動作的練習,在河上劃兩條平行線做小橋,小貓能夠過橋到對岸釣魚,也能夠增加鉆的動作,如放一拱形門,鉆過山洞去釣魚。
    游戲13:躲球。
    游戲規(guī)則:把皮球高高地拋上高空后讓球自由下落,當皮球在地上蹦3下后,大家互相推,以讓球碰到別人。連續(xù)3次被球碰到的人,就要理解另外規(guī)定的處罰。
    游戲玩法:向上拋球的人,隨便喊一個游戲者的名字,其他人立刻從被喊名字的人身邊逃走。被喊名字的人接到球后,立刻向大家喊“?!?,讓大家停止跑動。然后數(shù)“一、二、三”,向一個人跑3步后向他拋球,盡力讓球碰到他。被球碰到的人拾球后再拋球,使游戲重新開始。如未碰到此人,則有拋球者再撿球,然后再拋球,游戲重新開始。
    游戲14:滾皮球。
    游戲規(guī)則:在滑梯上只能滾皮球,不能扔皮球。
    游戲玩法:幼兒將皮球從小滑梯上滾到紙箱內,進球的幼兒就能夠從滑梯上滑下來,拿到皮球繼續(xù)玩,沒進球的幼兒不能滑滑梯。
    游戲15:找朋友。
    游戲規(guī)則:幼兒要嘗試滾皮球,不能扔皮球或抱皮球。
    游戲玩法:教師與幼兒手拉手圍成一個圓圈坐下,一齊念兒歌“小皮球,找朋友,找到朋友快回來”。教師將皮球滾到一個幼兒手中,幼兒再將皮球滾回來。游戲反復進行,隨著幼兒熟練程度的提高,圓圈逐漸變大。
    游戲16:小豬回家。
    游戲規(guī)則:幼兒用雙手滾球,不能踢球或拿球跑。
    游戲玩法:幼兒雙手推動“小豬”(皮球)在地面滾到指定的“家”(紙箱)。隨著幼兒興趣的變化,游戲情節(jié)可不斷發(fā)展,如:幫忙“小豬”鉆過“山洞”(障礙物),走過“小橋”(障礙物),繞過“危險”(障礙物)回到“家”。
    游戲17:喂小動物吃飯。
    游戲規(guī)則:幼兒要站在規(guī)定的地方投球,一個接一個地投,不能搶。
    游戲玩法:在大紙盒上貼動物頭像,幼兒站在必須距離外,設法將皮球投進紙盒里,鍛煉投擲和目測本事。
    游戲18:我是小小傳球手。
    游戲規(guī)則:幼兒要先站好,然后依次傳遞,不能越位傳遞。
    游戲玩法:幼兒以各種方式站好,從頭頂開始傳球,也能夠進行腿下傳、左右傳、邊跑邊傳等。傳球游戲能培養(yǎng)幼兒的團隊精神,提高幼兒配合、協(xié)作的本事。
    游戲19:比比誰的本領大。
    游戲玩法:教師向前爬時,幼兒就后退爬,想法不讓幼兒抓住,如果快要抓著你時,幼兒就像小烏龜一樣用伸縮的本領保護自我;當教師后退爬時,幼兒就向前爬來抓我,看看是幼兒的本領大,還是教師的本領大?不讓對方抓著。
    游戲20:看標志爬。
    游戲玩法:教師這兒有兩朵什么顏色的花?當你看到紅花時,就必須向前爬;當你看到黃花時,就必須后退爬,看誰先到終點拿到小兔娃娃,誰就是冠軍。
    游戲21:切西瓜。
    游戲玩法:幼兒圍成圓圈,師幼共同有節(jié)奏地念兒歌:“切、切、切西瓜。我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來?!迸c此同時,教師邊走邊有節(jié)奏地在幼兒拉手處做切西瓜狀。兒歌念完時,教師的手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位小朋友就把手放開,拉著其余小朋友的手往圓心跑,表示西瓜被切開了。此時,大家做吃西瓜狀,游戲繼續(xù)開始。
    游戲22:老鷹抓小雞。
    游戲玩法:一人扮演老鷹,一人扮演雞媽媽,多人扮演小雞。小雞們一個之后一個地拉著雞媽媽的衣服。老鷹去捉小雞,雞媽媽兩臂張開護著小雞們,不讓老鷹捉小雞,老鷹只能捉最終一只小雞。小雞如果被老鷹捉到,就算輸了。
    游戲23:拉“大鋸”
    兒歌:拉大鋸,扯打鋸,姥姥門前看大戲。你也去,我也去,大家一塊去看戲。
    游戲玩法:兩人對坐,雙腳自然盤曲,雙手對握,隨兒歌節(jié)奏做拉鋸似的前俯后仰動作。鍛煉幼兒的大臂肌肉群,培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感。
    游戲24:打籽。
    游戲玩法:用沙包作籽,游戲者分成兩組。在場地上畫兩條直線,兩線間隔5米。一組游戲者在兩線的區(qū)域內,一組的游戲者站在兩線的外面。站在區(qū)域外的游戲者用沙包打向區(qū)域內的游戲者,區(qū)域內的游戲者進行躲閃,不讓沙包砸到。如果被砸中就停止游戲,如果能接住沙包就能救起被砸中的游戲者。兩組可互換主角反復游戲。
    游戲25:捉人。
    兒歌:風大,不怕。雨大,不怕。真的假的?真的。
    游戲玩法:幼兒一人將手掌掌心朝下向前伸。其余幼兒每人伸出一食指頂住伸掌者的手心,念兒歌。兒歌念到最終一字時,伸掌者迅速抓握掌心中的食指,伸食指者要盡快逃脫,被抓住食指者就做下一次游戲的伸掌者。
    游戲26:“瞎子”摸“拐子”
    游戲玩法:可多位幼兒共同參加游戲。一人用手帕蒙住眼睛當“瞎子”,一人將左手抓住左小腿當“拐子”。游戲開始,“拐子”吹口哨,其他幼兒在必須范圍內四散跑開,“瞎子”聽聲去摸“拐子”,“拐子”被摸住,雙方對換主角,其他人被摸住就退出游戲,下一輪再玩。
    游戲27:種西瓜。
    兒歌:種、種、種西瓜,西瓜圓,西瓜大,西瓜熟了吃西瓜。
    游戲玩法:四人一組站成圓圈,然后,依次把腳鉤在前一個人的腳彎里,構成腳搭成的圓圈。大家一齊拍手邊念兒歌,單腳跳著繞圈前進(此游戲適合較大的幼兒玩)。
    游戲28:紅燈、綠燈,立刻開燈。
    游戲玩法:請一位幼兒背朝眾幼兒做開燈者,站在場地的另一端,眾幼兒朝前隨意行走或做各種姿勢的動作。當開燈者大聲說完“紅燈、綠燈,立刻開燈”轉回頭時,眾幼兒必須立刻如木頭人一般靜止站立,直至開燈者再轉回頭。若在此間有人控制不住而動了,將被請出。游戲反復進行,誰能堅持到最終一個則為勝者,然后由勝者當開燈者。
    游戲29:地雷爆炸。
    游戲玩法:游戲前先用猜拳決出一個為追逐者,其余幼兒為逃跑者。逃跑者能夠四散跑,追逐者只要能捉到一個人就算勝利。逃跑者保護自我的辦法就是,快被捉住時,能夠立即蹲下說“地雷”:追逐者就必須停止追他,另找目標追逐。而“地雷”只能遠地不動地蹲著,等其他人來拍一下,并喊“爆炸”,才被解救,繼續(xù)做逃跑者。被捉住者為第二輪游戲的追逐者。
    游戲30:捉“龍尾”
    游戲玩法:幼兒中選一人當“龍頭”,一人當捉“龍尾”者,其余幼兒一個接一個地拉住前一位的后衣擺接在“龍頭”后面做“龍身”,最終一人當“龍尾”。“龍頭”帶著“龍身”左右移動跑,讓“龍尾”躲避捉拿。注意“龍身”不要脫節(jié)。如“龍尾”被捉,要自動退下,倒數(shù)第二人自然成為“龍尾”。此游戲具體玩法與“老鷹捉小雞”相似。
    游戲31:手推車。
    游戲玩法:三人幼兒猜拳決勝負,勝者先趴下做“車”,其余兩人分別把勝者的小腿抬起,夾在身體的一側做“推車”人,“推車”人不能過分用力,做“車”人要雙手撐地走,注意要選擇平整而清潔的地面進行游戲。
    大班體育游戲教學設計篇十三
    目標:
    1.??練習用紙球擊目標。
    2.??發(fā)展凝神注視的能力。
    準備:
    1.用報紙、皺紙做成的紙球若干只。
    2.在日常活動中用紙板箱做好“怪獸”。
    3.猴子胸飾與幼兒人數(shù)相同。
    過程:初步認識——感知理解——延伸活動。
    一.孫悟空的“火眼金睛”。
    1.??引導幼兒定睛看物,模仿孫悟空的“火眼金睛”。
    二.??我是小孫悟空。
    2.??教師帶領幼兒邊念“張大眼睛看,看得清,投得準”,邊做投擲動作。
    3.??幼兒兩人一組,互相分散自由地進行拋接、投擲練習。
    三.火眼金睛打怪獸。
    4.??在練習的基礎上,教師和幼兒一起玩“火眼金睛”的游戲。每個幼兒手拿紙球,跑步投向自己隊的“怪獸”,比一比哪隊投得多又準。
    5.??慶祝勝利。
    大班體育游戲教學設計篇十四
    本文是本站小編為大家整理的大班體育游戲《快樂做運動》教學反思,希望對大家有所幫助。
    到了大班幼兒喜歡玩有競爭的游戲,且與同伴合作意識增強故本次《快樂做運動》活動的設計基于大班孩子這一特點,通過創(chuàng)設情景“螞蟻搬運糧食準備過冬”來引起幼兒參與活動的興趣。怎樣搬運糧食呢?導入學習重點:兩人不直接用手合夾一個球向前走的方法。通過游戲“創(chuàng)設螞蟻搬運糧食所要經(jīng)過的路線”,發(fā)展幼兒的跑、跨跳、平衡、鉆等綜合運動能力,培養(yǎng)幼兒克服困難的精神及增強同伴合作的意識。進而讓幼兒體會到游戲的樂趣并在愉悅的游戲中完成整個教學目標。
    1、發(fā)展幼兒跑、跨跳、平衡、鉆、不直接用手夾球向前走等綜合運動能力,提高動作的協(xié)調性和靈活性。
    2、培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造性思維和萌發(fā)同伴合作意識及克服困難的精神。
    3、遵守游戲規(guī)則。
    活動重點:學習兩人不直接用手夾一個球向前走。
    活動難點:培養(yǎng)幼兒克服困難的精神及增強與同伴合作的意識和能力。
    1、牛奶箱、球、平衡木、鉆圈、“樹林”、筐筐、起點標記、箭頭標記、音樂、運動圖譜。
    2、場地布置:
    (一)在音樂伴奏下,師幼一起做熱身操。播放音樂《幼兒啦啦操牛奶歌》。
    教師扮螞蟻媽媽,帶領幼兒(扮小螞蟻),隨音樂做熱身操《螞蟻操》。
    教師指導語:孩子們,今天天氣真不錯呀!我們來鍛煉鍛煉吧!要求跟節(jié)奏、有力度做熱身運動。
    (二)小螞蟻練本領。
    教師指導語:冬天就到了我們要準備過冬的糧食,請小朋友搬運糧食。導入活動學習兩人不直接用手夾一個球向前走。
    1、出示球讓幼兒探索、嘗試兩人不直接用手合夾一個球,怎樣夾,球不會掉下。重點強調“不直接用手,兩人合夾一個球”。鼓勵幼兒探索可用身體的哪些部位夾球。
    2、請個別幼兒示范夾球,并講解幼兒夾球的情況。
    3、請幼兒找個寬松的地方練習兩人合夾一個球向前走,同時強調不能直接用手喔!
    (三)游戲“小螞蟻搬運糧食”
    1、小朋友的本領練得真好,我們開始搬運“糧食”吧!游戲前出示運動圖譜。教師介紹路線:從起點出發(fā),兩人手拉手先跳過水溝,繞過樹林,再走過獨木橋、鉆過山洞,來到草地兩人一起夾好球向前走,走到筐筐處把球投入筐內,最后兩人手拉手往箭號方向跑回。
    2、請兩個幼兒示范游戲玩法。強調游戲規(guī)則,兩人跨跳水溝、繞過樹林、往箭號方向跑回時一定要手拉手,夾球時不能直接用手,跑回后手拍下一位小朋友,自己站到隊伍的后面。游戲繼續(xù)進行。
    3、幼兒分兩組進行第一次游戲。(兩人夾球向前走的路線較短)。
    4、第二次游戲:增加難度,兩人夾球向前走的路線拉長,同時加寬“水溝”,要求幼兒克服困難與同伴合作完成。
    5、第三次游戲,兩組幼兒進行比賽,強調游戲規(guī)則。(兩人跨跳水溝、繞過樹林、往箭號方向跑回時一定要手拉手,夾球時不能直接用手,跑回后手拍下一位小朋友,自己站到隊伍的后面。)(播放音樂甩蔥歌)。
    (四)教師帶領幼兒做放松動作。
    1、我們玩得真開心,小螞蟻搬運了足夠的糧食,很累了,跟教師一起做放松動作吧!(播放音樂“彩虹的約定”)。
    2、簡單講評幼兒的活動情況。同時讓幼兒感受同伴合作游戲的快樂。
    3、整理材料,結束活動。
    本次《快樂做運動》活動的成功之一在于通過創(chuàng)設情景“螞蟻搬運糧食準備過冬”來引起幼兒參與活動的興趣。怎樣搬運糧食呢?搬運糧食要經(jīng)過哪些路線呢?以此讓幼兒自然從練本領開始學習。問題情景的創(chuàng)設有助于促使幼兒發(fā)現(xiàn)本次活動的學習重點:兩人不直接用手合夾一個球向前走的方法,進而有效激發(fā)幼兒的學習興趣。
    成功之二在于本次活動以游戲的形式貫穿始終,用幼兒感興趣的方式增強跑、跨、跳、平衡、鉆、不直接用手夾球向前走等綜合運動能力。在活動中探討不同的夾球方法,同時培養(yǎng)孩子克服困難的精神及于同伴合作的意識。激發(fā)幼兒參與活動的積極性、主動性,有效完成了動作技能的練習,真正讓幼兒體驗趣味體能運動的快樂。
    成功之三在于教師將游戲分層次實施,從易到難。充分運用運動圖譜,讓幼兒明白并遵守游戲規(guī)則的前提下,游戲進行三次:第一次夾球走的路線較短;第二次夾球走的路線拉長,且加大跨跳寬度,在游戲中要求幼兒手拉著手共同合作完成;第三次以比賽的形式進行,到了大班幼兒喜歡玩有競爭的游戲,且會為比賽中的伙伴喊“加油、鼓勁!”充分體現(xiàn)了“團結與合作”的精神。讓幼兒體會到游戲的樂趣并在愉悅的游戲中完成整個教學目標。
    大班體育游戲教學設計篇十五
    游戲目的:1、通過游戲,讓幼兒初步懂得遇上火災時一些自救的方法。
    2、培養(yǎng)幼兒動作靈敏性,提高他們的安全意識。
    游戲開始,火災警報響起,小朋友齊念兒歌:
    樓房里、起大火,
    火焰熊熊煙霧多。
    小朋友、別慌張,
    動動腦筋沖出來。念完后,排頭第一個小朋友將毛巾放進桶里“弄濕’’,將水桶翻倒“淋濕全身,一手用毛巾捂住鼻子,低下身體先繞跑過“濃煙區(qū)”、鉆爬過“火區(qū)”、然后橫躺在“沙地”滾動將身上的“火苗”熄滅,最后跑到“電話亭”撥“119”報警。后面的小朋友依次進行。
    游戲規(guī)則:1、全體幼兒必需做完“濕”毛巾、“淋濕”全身后方可進行下一個動作。??2、在繞跑“濃煙區(qū)”和鉆爬“火區(qū)”時,必須用毛巾捂住鼻,而且要將身體低下。
    大班體育游戲教學設計篇十六
    單人玩法:
    2、?拉弓射箭:右手食指勾住圈;左手拉直松緊帶,向空中射出并接住。比。
    比誰射得高,誰接到的次數(shù)多。
    3、?打氣筒:將"五彩圈"一邊踩在腳下,雙手用力拉另一邊。嘴里可模仿。
    打氣的聲音。
    雙人玩法:
    1、?拉力器:把兩個"五彩圈"擺成十字交叉,幼兒面對面站成弓射箭步,
    雙手伸平,輪流將圈向兩側拉送。
    集體玩法:
    1、?接邊跑:全班幼兒分組,多組第一位幼兒將圈拴在距起點6米處的椅子。
    上,返回后第二位再將圈解開后把圈交給第三位,如此來回,比哪一組先結束。
    2、?鉆山洞:兩個圈拴在一起,兩幼兒拉緊,手放腰部,搭成動詞。全班幼。
    兒都搭成山洞后,排尾幼兒鉆過山洞,站在排頭又搭成山洞俯依次進行。
    大班體育游戲教學設計篇十七
    何時出來跳一跳。
    夜過去,天亮了,
    與仙鶴烏龜一起逃。
    猜猜身后誰在鬧?
    大家手拉手圍成一圈兒,籠中鳥用兩手捂住自己的雙眼蹲在正中央。大家一邊圍著籠中鳥轉,一邊唱歌謠,唱道“一起逃”的時候,大家一起蹲下來。唱到“猜猜身后誰在鬧”的時候,籠中鳥要猜出身后的人,并叫出他的名字。被猜中者換在中間做籠中鳥。
    1、引導幼兒在自由游戲中體驗快樂。
    2、培養(yǎng)幼兒聽信號變速行走的能力。
    1、在場地的四角放四張凳子,凳子上分別插上柳條、桃花、迎春花和小草。
    2、幼兒分別戴小鳥、蝴蝶、小雞、小兔的頭飾。
    3、游戲前,讓幼兒認識各種植物。
    1、教師用頭飾和談話的方式引起幼兒的興趣。
    2、教師帶領幼兒做準備活動。
    3、教師示范游戲的玩法,并講述玩法。
    玩法:游戲開始時,老師說:“春天來了,小動物們一起到外面去玩吧!”幼兒四散在場地上玩(可模仿小動物飛、走、跳等等)。當聽到老師說:“春天到了,柳樹發(fā)芽了,小鳥快快飛到柳樹上去向柳樹問好吧”時,扮小鳥的幼兒快速學小鳥“飛“到柳樹旁邊向柳條說:“柳條你好?!碑斅牭嚼蠋熣f“春天到了,桃花開了,小蝴蝶輕輕飛到桃樹上去聞聞桃花的香味吧”時,扮小蝴蝶的幼兒學小蝴蝶慢慢“飛”到桃花旁聞桃花的.香味。當聽到老師說:“春天到了,迎春花開了,大公雞們輕輕地去去看看迎春花是什么顏色的?!?BR>    扮大公雞的小朋友們輕輕的去看看迎春花是什么顏色的。當聽到老師說:“春天來了,小草綠了,小兔子們快蹦蹦跳跳的去草地上吃草吧”時,扮小兔子的小朋友們蹦蹦跳跳的到草地上吃草。
    1、請幼兒記住自己所扮的角色,游戲可重復進行。重新游戲時,小動物們可交換頭飾,并更換植物的位置。
    2、幼兒要聽老師的口令快速或慢速走。
    3、游戲結束,教師帶領幼兒做放松活動?;鼗顒邮摇?BR>    大班體育游戲教學設計篇十八
    1、通過游戲教學,激發(fā)幼兒參與體育運動的積極性。
    2、通過鍛煉使幼兒在輕松愉快的活動中鍛煉下肢力量和協(xié)調性。
    3、培養(yǎng)勇于克服困難的精神,促進幼兒個性和想象力的發(fā)展。
    二、游戲過程。
    三、游戲規(guī)則。
    (1)必須按規(guī)定的方法通過障礙。
    (2)前一隊員將球拋起,后一隊員才能起跑。
    (3)如將障礙物碰倒,必須扶起并在原地放好以后才能繼續(xù)跑。
    (4)通過小紅旗只能拿一個沙包。
    四、示范。
    五、分組練習。
    六、分組比賽。
    七、宣布結果。