幼兒園室內(nèi)室內(nèi)游戲活動(dòng)教學(xué)設(shè)計(jì)大全(18篇)

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    總結(jié)是對(duì)過去的一個(gè)總結(jié)和歸納,是我們自我成長的一個(gè)必要步驟。寫總結(jié)時(shí),我們要注意語言簡潔明了,重點(diǎn)突出。以下是小編為大家整理的一些總結(jié)范文,供大家參考和學(xué)習(xí)。
    幼兒園室內(nèi)室內(nèi)游戲活動(dòng)教學(xué)設(shè)計(jì)篇一
    1、積極參加結(jié)伴進(jìn)行的“搭山洞”過山洞的活動(dòng),發(fā)展發(fā)明力。
    2、發(fā)展基本動(dòng)作,進(jìn)不肌肉的耐力和集體的協(xié)調(diào)性。
    3、在活動(dòng)中體驗(yàn)成功和合作活動(dòng)的樂趣。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    音樂。
    1、熱身。
    老師帶領(lǐng)幼兒隨著音樂進(jìn)行做操。
    2、開始游戲。
    幼兒嘗試用身體的不同部位“搭山洞”師:以前,我們玩過鉆山洞的游戲,今天,我們來用身體搭山洞,想一想,試一試,用身體能搭出怎樣的山洞呢?幼兒自由探索,老師觀察,指導(dǎo),提醒幼兒注意安全。
    讓三四個(gè)幼兒一組,搭成一個(gè)山洞,再讓一組幼兒用不同的方式,鉆過山洞,鉆的幼兒,以不碰倒山洞,先鉆過的一方為勝,游戲次數(shù)根據(jù)幼兒愛好和活動(dòng)量而定,每次游戲重新推選塔山洞的幼兒。
    3、結(jié)束部分。
    最后游戲結(jié)束時(shí)后,老師和幼兒在音樂游戲中,相互捶背敲敲腿,進(jìn)行放松活動(dòng),束游戲。
    幼兒園室內(nèi)室內(nèi)游戲活動(dòng)教學(xué)設(shè)計(jì)篇二
    發(fā)展小朋友們的觀察力、想象力與判斷力。
    畫有各種事物的卡片或?qū)嵨锶舾伞?BR>    一、介紹游戲玩法:
    二、開展游戲:
    1、實(shí)習(xí)老師示范扮演小丑,請(qǐng)一名幼兒作助手。(鄭老師現(xiàn)在要請(qǐng)一位小朋友來當(dāng)小丑的助手,誰愿意來幫忙呀?)(大家知道怎么玩了嗎?那就要開始請(qǐng)小朋友們來做不說話的小丑嘍。)此游戲也可請(qǐng)幾位幼兒來猜,其他幼兒集體當(dāng)小丑。(現(xiàn)在,老師要多請(qǐng)一些小丑來表演,看看誰的表演最最棒。)幫助幼兒理解游戲玩法。
    2、然后請(qǐng)一名幼兒做小丑,開展游戲。
    3、第一次游戲后,講出游戲中體現(xiàn)出來的問題,針對(duì)問題,強(qiáng)調(diào)應(yīng)注意的地方。強(qiáng)調(diào)規(guī)則:助手出示卡片時(shí)不能讓其他幼兒看見卡片上的內(nèi)容;小丑只能用動(dòng)作表演,不能說話暗示。
    繼續(xù)游戲2——3次。
    4、如果時(shí)間允許,可以在黑板上畫出物品,來做此游戲。
    三、總結(jié):評(píng)價(jià)哪些小朋友做得好,也可讓小朋友相互評(píng)價(jià)。
    附:游戲方法:請(qǐng)一名幼兒當(dāng)小丑,面對(duì)全體幼兒站立;另請(qǐng)一名幼兒當(dāng)小丑的助手,面對(duì)小丑,背對(duì)其他幼兒坐著。助手出示卡片,小丑就卡片上的物品的用途作相應(yīng)的動(dòng)作。如,卡片上畫有衣服,小丑就做出穿衣的動(dòng)作,讓其他幼兒猜卡片上畫的是什么物品。若有人很快猜中,小丑就豎起大拇指夸夸大家,也夸夸自己,表示“我表演得好,你們猜得對(duì)”。若小丑表演了很長時(shí)間,大家還未猜中,則換個(gè)小丑表演。
    活動(dòng)反思:
    情景描述:
    因?yàn)槭窃谝粋€(gè)體育課后帶的游戲,所以我?guī)У挠螒蚴潜容^安靜的。由于上節(jié)課活動(dòng)量太大,在我講解游戲規(guī)則時(shí),小朋友們就顯得沒有興趣。我拿出小丑的圖片,小朋友們就唧唧喳喳的說。在第一遍游戲中,出現(xiàn)了問題,小朋友不知道怎么去表現(xiàn)他所看到的東西。在第二遍游戲中,小朋友們都想當(dāng)小丑,而不愿去當(dāng)小丑,我想是不是因?yàn)橐硌莸木壒?。在位置安排上也不是我預(yù)想的,所以,當(dāng)助手拿卡片給小丑看時(shí),一些小朋友已經(jīng)看到卡片上的東西,小丑還沒表演,大家就猜出答案。由于后來請(qǐng)了三四個(gè)小丑表演,小朋友們不知道猜哪個(gè)小丑的,場面混亂。
    分析:
    1.在要開始講解游戲時(shí),就應(yīng)吸引小朋友注意,等他們安靜后再開始講解,以確保后面游戲的開展。
    2.游戲示范過程中,應(yīng)提醒小朋友們仔細(xì)看小丑要做什么,助手要做什么。
    3.游戲時(shí),還是應(yīng)一個(gè)個(gè)請(qǐng)小丑來表演。
    4.在前期準(zhǔn)備時(shí),卡片應(yīng)準(zhǔn)備的大些,讓助手站在小朋友們后面給小丑看卡片。還應(yīng)考慮怎樣讓小朋友們多多參與進(jìn)游戲中。
    反思調(diào)整:
    1.通過講解示范,讓小朋友們能很快熟悉游戲規(guī)則并參與。
    2.在上游戲活動(dòng)時(shí),自己應(yīng)先做好充足的準(zhǔn)備:材料、試講。在試講過程中發(fā)現(xiàn)可能會(huì)出現(xiàn)的問題,及早解決。
    3.針對(duì)小朋友不愿當(dāng)小丑的問題,應(yīng)多采取鼓勵(lì)的方法。
    幼兒園室內(nèi)室內(nèi)游戲活動(dòng)教學(xué)設(shè)計(jì)篇三
    1、能發(fā)現(xiàn)所吹的泡泡有大有小。
    2、能透過泡泡來觀察身邊的事物。
    每人一杯肥皂水,一根吸管。
    1、吹泡泡。
    老師演示吹泡泡,為幼兒發(fā)好肥皂水和吸管,嘗試吹泡泡。幼兒兩兩結(jié)伴,比吹的泡泡的大小。
    2、看泡泡。
    請(qǐng)幼兒觀察對(duì)比在屋里和在陽光下的變化。
    請(qǐng)幼兒嘗試在杯口吹一個(gè)大泡泡,把大泡泡作為照相機(jī),觀察周圍的事物。
    3、抓泡泡。
    教師吹泡泡,其他幼兒抓泡泡。
    讓幼兒觀察泡泡抓到后的有什么變化。
    4、延伸活動(dòng)。
    讓幼兒從外面回到教室后畫泡泡。
    幼兒園室內(nèi)室內(nèi)游戲活動(dòng)教學(xué)設(shè)計(jì)篇四
    玩法:將全班分成兩隊(duì),在教室的一端畫一條起跑線,在距離氣派先至少十公尺的地板上排列兩組同樣的閃卡,各隊(duì)派出一人在起跑線上聽教師發(fā)命令,“walk,pickupthecat.”兩人必須用走的去拿貓咪的閃卡,先回來的就得分,然后換另外兩人,聽教師的命令作出相應(yīng)動(dòng)作并拿正確圖卡,以此類推玩下去。
    注意:教師可以換不同的動(dòng)作,例如:hop,jump,crawl,run…etc.
    2、蒙眼俠。
    準(zhǔn)備:一些可貼的五官,蒙眼布。
    玩法:教師先任選其中一個(gè)五官,問孩子“what’sthis?”,幼兒回答“it’saneye.”,然后教師將該幼兒蒙上眼睛,請(qǐng)他拿著眼睛,走到白板錢貼在臉上,其他幼兒指揮他的方向“l(fā)eft,right,up,down”最后大家一起分享成品。
    延伸:可改為在黑板上畫好任意圖形的輪廓,之后請(qǐng)幼兒將圖案正確的貼到輪廓內(nèi)。
    3、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂。
    準(zhǔn)備:幾個(gè)大紙碗或是大紙杯,圖片。
    玩法:教師將圖片幼兒看后揉成球放在碗內(nèi),倒扣在桌上,排成一列,然后迅速用雙手移動(dòng)倒扣的紙碗,使之重新排序數(shù)次,最后讓幼兒來猜“whereisthe__?”由幼兒指出來,指著認(rèn)為對(duì)的碗說“hereis__”。答對(duì)的為該組得分,答錯(cuò)的就換人猜,以此類推玩下去。
    注意:可以依幼兒的程度,加減紙碗數(shù)或是變化移動(dòng)速度的快慢,增加游戲的趣味。
    4、高人矮人。
    玩法:幼兒手拿閃卡片開始繞圈走并說“walk,walk,walk”,老師念1個(gè)單詞,所有幼兒念該單詞并繼續(xù)繞圈走,拿相應(yīng)閃卡的幼兒則需半蹲著走,直到師說下一個(gè)單詞方可站起,換另外的幼兒半蹲著走。
    延伸:可將蹲下改為跳之類的其它動(dòng)作。
    5、士兵聽命。
    準(zhǔn)備:錘子,閃卡。
    玩法:將單詞置于黑板上,黑板上畫上腳印,手印或嘴等;教師敲閃卡,幼兒說單詞;敲到其他時(shí)幼兒需做相應(yīng)動(dòng)作。
    6、占地為營。
    玩法:將閃卡放在班級(jí)不同地方,下面放上報(bào)紙,選取5名幼兒進(jìn)行游戲,幼兒根據(jù)教師的指令,站在指令報(bào)紙上,沒有站上去的幼兒淘汰,之后將報(bào)紙對(duì)半折,繼續(xù)游戲。以此類推。
    注意:注意游戲人數(shù)安排,已維護(hù)好班級(jí)次序。
    7、倫敦大橋。
    玩法:讓兩個(gè)幼兒做小橋,其他幼兒站成一排,邊唱歌曲邊過橋,音樂停止時(shí),誰在橋上,也就是誰被做小橋的小朋友扣住,就要被懲罰了哦。
    8、說(melodysays)。
    玩法:教師在說單詞前加上“melodysays”,則幼兒必須跟著說這個(gè)單詞并且做動(dòng)作,直接說單詞,前面沒有“melodysays”指令不成立,幼兒部需要說此單詞也不需要做此動(dòng)作。
    延伸:可以用競賽的形式進(jìn)行,每組抽一名學(xué)生,一起到前面做動(dòng)作,做錯(cuò)了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優(yōu)勝。
    9、捉尾巴。
    準(zhǔn)備:夾子,閃卡。
    玩法:教師將閃卡夾在自己背后,請(qǐng)幼兒圍圈做好,教師圍著幼兒走動(dòng),走動(dòng)過程中可要求幼兒說單詞,句子,或者唱歌,當(dāng)教師碰觸一名幼兒,該幼兒則立刻起來追教師,將教師背后的卡片取下,拿下則獲勝。
    注意:建議由教師做長尾巴者,可以保證安全性。
    10、收衣服。
    準(zhǔn)備:繩子一條,閃卡,別針。
    玩法:將卡片用別針固定在一根繩子上,將繩子栓在幼兒可以摸的到的地方,幼兒聽單詞,迅速跳起,摸到卡片并重復(fù)其英語名稱。
    11、掌中寶。
    玩法:教師一只手心向下,其他小朋友的手指放在這個(gè)手心下面,圍成一個(gè)圓,都做這樣的動(dòng)作,唱一首歌,當(dāng)歌曲停時(shí),教師抓住慢的手指。
    注意:可根據(jù)班級(jí)人數(shù)及幼兒紀(jì)律選取游戲人數(shù)。
    幼兒園室內(nèi)室內(nèi)游戲活動(dòng)教學(xué)設(shè)計(jì)篇五
    游戲目標(biāo):
    學(xué)習(xí)正確發(fā)音,練習(xí)說簡單兒歌,初步懂得與同伴友好相處。
    游戲準(zhǔn)備;。
    桌面教具及小雞頭飾、胸飾等。
    游戲過程:
    1、教師模仿小雞叫。
    2、教師演示桌面教具,示范朗誦詩歌。
    3、教師分段幫助幼兒理解兒歌。
    朗誦前半部分,提問:“一群小雞干什么?”“找到蚯蚓是怎么做的?”幼兒回答后,用詩歌的話總結(jié)。
    同樣方法理解詩歌的后半部分,提問:。
    “蚯蚓拉斷了,大家怎么了?”
    “小雞說什么了?”
    4.分段教幼兒學(xué)習(xí)兒歌,重復(fù)三后完整練習(xí)。要求幼兒發(fā)準(zhǔn)“嘰、西、氣、泥”等音。
    5.談話;“小嘰做得對(duì)嗎?小朋友應(yīng)該怎么做?”
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、在情境游戲中學(xué)習(xí)并正確使用量詞。
    2、通過情境調(diào)動(dòng)幼兒參與活動(dòng)的積極性。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    四個(gè)瓶子、五頂帽子、三雙襪子、桌子一張、椅子兩把。
    活動(dòng)過程:
    一、創(chuàng)設(shè)情境,感受兒歌內(nèi)容:
    1、師扮小兔子:我是小兔子,要開小鋪?zhàn)樱瑲g迎大家光臨。我的鋪?zhàn)永镉性S多貨物,看一看都有什么?(引導(dǎo)幼兒初步了解兒歌內(nèi)容)。
    2、小鴨子(教師扮演)上來買東西,依次說出想買的東西,如說錯(cuò)量詞,可停下來引導(dǎo)幼兒糾正。
    3、讓幼兒想一想都有什么東西被買走了。
    二、感受兒歌并運(yùn)用量詞。
    1、朗誦兒歌,幫幼兒理解“張、把、雙、個(gè)、頂”是量詞。
    2、重新布置展示柜,請(qǐng)幼兒參與。
    “貨物都賣完了,我還要進(jìn)一些貨?!币龑?dǎo)幼兒觀察都有哪些貨物,鼓勵(lì)幼兒正確運(yùn)用量詞來買貨物。
    三、全體幼兒都參與活動(dòng)。
    1、“我的生意真是太好了。我還要開幾家分店。請(qǐng)大家來做售貨員?!?提醒幼兒注意售貨員要有禮貌,別人說對(duì)量詞才能把東西賣給他。)。
    2、幼兒自主游戲,鼓勵(lì)幼兒正確使用量詞。
    幼兒園室內(nèi)室內(nèi)游戲活動(dòng)教學(xué)設(shè)計(jì)篇六
    1.學(xué)習(xí)區(qū)分物體的大小、多少。
    2.發(fā)展手部動(dòng)作。
    3.體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
    4.愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。
    1.大、小彈珠及碗、勺每人一套,大盤子三個(gè)。
    2.每2—3人一組分別圍坐在各處,每組中間放一個(gè)大盤子,內(nèi)裝大、小彈珠若干。
    1.孩子坐好后,教師請(qǐng)孩子觀察盤里的彈珠是圓圓的,有大的,有小的。
    教師說:“請(qǐng)小朋友用勺子舀出一個(gè)大彈珠和許多小彈珠?!毙∨笥褎?dòng)手操作,教師指導(dǎo)并提醒舀得不對(duì)的小朋友,照此方法可反復(fù)多練習(xí)幾次。
    2.孩子自由操作。
    教師請(qǐng)孩子自由地用勺子舀彈珠,然后拿過來給教師看,并告訴教師哪個(gè)大,哪個(gè)小,哪個(gè)多,哪個(gè)少。鼓勵(lì)孩子都上來說一說。
    1.孩子自由操作時(shí),應(yīng)鼓勵(lì)孩子大膽地去做,做得與其他孩子不同。
    2.提醒孩子彈珠不能放進(jìn)嘴里。
    幼兒園室內(nèi)室內(nèi)游戲活動(dòng)教學(xué)設(shè)計(jì)篇七
    孩子在入園前,可謂是家里的小皇帝、小公主。入園后,他們面對(duì)的是一個(gè)全新、陌生的環(huán)境。在入園初期,難免會(huì)哭鬧,喊著要媽媽。
    每個(gè)學(xué)期的開始新生班的教師該怎么做呢?根據(jù)以往經(jīng)驗(yàn),切實(shí)抓好新生班幼兒入園所需經(jīng)過的熟悉期、適應(yīng)期這兩個(gè)關(guān)鍵期環(huán)節(jié),采取親子活動(dòng)、師生游戲等相應(yīng)的措施,使得孩子們很快就適應(yīng)新的環(huán)境,順利度過入園關(guān)。
    1、在家長的陪伴下,引導(dǎo)幼兒初步熟悉幼兒園環(huán)境、老師及同伴。
    2、積極開展游戲互動(dòng),激發(fā)幼兒園來園興趣。
    3、消除幼兒的`陌生感,逐步形成大方、合群的性格的態(tài)度。
    20xx年8月27日—20xx年8月30日上午9:00——11:00。
    黎光幼兒園大一班、大二班教室及戶外操場。
    全體班主任。
    1、戶外活動(dòng)——親子自選區(qū)域。
    2、室內(nèi)活動(dòng)——師生互動(dòng)——故事欣賞——親子制作。
    3、場地布置:教師分區(qū)進(jìn)行戶外活動(dòng)。
    4、幼兒入場音樂、室內(nèi)輕音樂、音樂游戲的音樂、親子游戲活動(dòng)音樂、離園音樂。
    5、音響、照相機(jī)、一次性口杯、水果、豆?jié){、方包、雞蛋、火腿、紙巾、氣球、故事視頻、貼紙、孩子姓名的標(biāo)簽等。
    (一)戶外活動(dòng):
    1、教師分組組織好各區(qū)域的戶外活動(dòng)游戲。
    2、親子自選。
    3、按游戲規(guī)則順利完成游戲的獎(jiǎng)勵(lì)。
    (二)室內(nèi)活動(dòng):
    2、師生活動(dòng)環(huán)節(jié)。
    3、故事欣賞。
    4、親子制作。
    5、美食分享。
    6、活動(dòng)結(jié)束,大門口派發(fā)禮物,幼兒離園。
    幼兒園室內(nèi)室內(nèi)游戲活動(dòng)教學(xué)設(shè)計(jì)篇八
    扔骰子過小橋:
    材料:皺紋紙、廢舊方形紙盒、彩紙。
    做法:在方形紙盒六個(gè)面粘上彩紙,剪貼畫有不一樣形狀的圖片分別貼在六面上,做成“圖形骰子”;用皺紋紙?jiān)诘孛嫔险迟N出不一樣的形狀,構(gòu)成一條長長的“小橋”。
    游戲玩法:孩子在起點(diǎn)扔骰子,根據(jù)擲中面顯示的圖形選擇下一步要移動(dòng)到哪個(gè)圖形中。如果是相鄰的圖形就走過去,較遠(yuǎn)的圖形能夠選擇邁過去或跳過去。
    幼兒園室內(nèi)室內(nèi)游戲活動(dòng)教學(xué)設(shè)計(jì)篇九
    游戲玩法:讓孩子雙手抱緊爸爸的脖子,雙腿夾緊爸爸的腰,像小袋鼠一樣牢牢掛在爸爸的胸前。爸爸彎下腰,雙手雙腳著地爬行。
    游戲12:跳羊角球。
    游戲準(zhǔn)備:4個(gè)羊角球障礙物4個(gè)。
    游戲規(guī)則:幼兒站成4路縱隊(duì),坐在羊角球上向前跳躍,到達(dá)障礙物繞障礙物返回。
    幼兒園室內(nèi)室內(nèi)游戲活動(dòng)教學(xué)設(shè)計(jì)篇十
    紙盒投球:
    材料:各種顏色不一的小球、籃子、便簽、畫筆。
    做法:分別的籃子上貼上不一樣顏色的標(biāo)簽,按照適宜的距離擺放好。
    玩法:讓孩子站在離籃子大約兩米遠(yuǎn)的地方,按照籃子標(biāo)簽的提示,將不一樣顏色的球投入到不一樣的籃子里去。此游戲用以鍛煉孩子手眼的協(xié)調(diào)本事。
    幼兒園室內(nèi)室內(nèi)游戲活動(dòng)教學(xué)設(shè)計(jì)篇十一
    目的:提高合作能力。
    準(zhǔn)備:若干張水果或動(dòng)物卡片。
    玩法:
    1、每組抽取1張卡片并選出一名幼兒來猜對(duì)方的卡片(4—5名幼兒一組適宜)。
    2、根據(jù)卡片的提示每組組員要安排每人說哪一個(gè)字,一齊說出。比如:蘋果,兩名幼兒說“蘋”,另兩名幼兒說“果”,以此類推。
    3、分組進(jìn)行pk,猜對(duì)即為獲勝。
    建議:根據(jù)幼兒實(shí)際情況,選擇卡片和游戲形式。
    幼兒園室內(nèi)室內(nèi)游戲活動(dòng)教學(xué)設(shè)計(jì)篇十二
    1、培養(yǎng)幼兒傾聽興趣及注意力。
    2、學(xué)習(xí)傳話技能,聽清句子中每一個(gè)字的發(fā)音,并能清楚轉(zhuǎn)達(dá)。
    3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
    4、發(fā)展幼兒思維和口語表達(dá)能力。
    5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    活動(dòng)準(zhǔn)備。
    1、果樹模型若干,各種水果圖片若干。
    2、各種動(dòng)物卡片若干。
    3、小籃若干。
    活動(dòng)過程。
    一、學(xué)習(xí)傳話。
    1、將幼兒分成若干組,教師對(duì)每組第一個(gè)幼兒說一句話,一個(gè)一個(gè)的向后傳,請(qǐng)每組最后一個(gè)幼兒說說是什么話。
    幼兒討論:怎樣才能傳不錯(cuò)話?
    2、請(qǐng)每組最后一個(gè)幼兒說一句話,一個(gè)一個(gè)向前傳,每組第一名幼兒來告訴老師是一句什么話。
    二、創(chuàng)設(shè)情境學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)述。
    (園長走進(jìn)教室)。
    園長:對(duì)不起,打擾一下,請(qǐng)問魏老師在嗎?
    教師:她出去了,您找她有事嗎?
    園長:請(qǐng)通知魏老師今天下午兩點(diǎn)到大三班聽課。
    教師:請(qǐng)魏老師今天下午兩點(diǎn)到大三班聽課。是嗎?
    園長:是的,等會(huì)兒魏老師回來了,請(qǐng)您轉(zhuǎn)告她。謝謝。(園長出教室)。
    教師:小朋友們,一會(huì)兒魏老師回來誰能把通知轉(zhuǎn)告給她?
    (幼兒練習(xí)轉(zhuǎn)述,教師適時(shí)進(jìn)行指導(dǎo)。提示:什么時(shí)間,到什么地方去,去干什么。)。
    (魏老師進(jìn)教室)。
    教師:哪個(gè)小朋友來告訴魏老師有什么事?
    (請(qǐng)多名幼兒進(jìn)行轉(zhuǎn)述)。
    魏老師:小朋友們說的真好,謝謝你們,下午我一定準(zhǔn)時(shí)去。
    (針對(duì)幼兒情況進(jìn)行評(píng)價(jià)。如:認(rèn)真聽,記住說的是什么話;傳話慢一點(diǎn),把每個(gè)字都說清楚。)。
    三、傳話游戲。
    1、摘果子每組最后一個(gè)幼兒手提小籃,說出水果的名稱,幼兒一個(gè)一個(gè)向前傳,最前面的幼兒根據(jù)聽到的水果的名稱到果樹上摘果子。回來后放入本組的小籃中。
    2、送果子出示動(dòng)物圖片,每個(gè)動(dòng)物圖片對(duì)應(yīng)一個(gè)紙質(zhì)的小籃。請(qǐng)幼兒聽到動(dòng)物名稱后進(jìn)行傳話,最后一名幼兒根據(jù)聽到的動(dòng)物名稱把一個(gè)水果放入其小籃中。
    注意:如傳錯(cuò)了話,要重新從頭開始傳。
    活動(dòng)反思。
    《傳話游戲》這個(gè)幼兒感興趣的`題材,既貼近幼兒的生活,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗(yàn)與視野?;顒?dòng)中我們將幼兒本身的需要、興趣、經(jīng)驗(yàn)和能力放在首位,讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人。(.教案來自:屈老師教.案網(wǎng))通過集中與分組、集體與個(gè)人、講述與想像,形成立體式的環(huán)境教育活動(dòng)體系。
    幼兒園室內(nèi)室內(nèi)游戲活動(dòng)教學(xué)設(shè)計(jì)篇十三
    1、激發(fā)幼兒自己的事情自己做的愿望。
    2、引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)手,知道用手能做許多事情;發(fā)展幼兒的語言表達(dá)能力;教幼兒初步保護(hù)手的概念。
    3、幫助幼兒初步獲得有關(guān)數(shù)的概念。
    1、豐富的手工操作材料:橡皮泥、顏料、串珠積木、棉簽棒、紙等。
    2、活動(dòng)場所:空曠一點(diǎn)的多媒體教室。
    3、音樂磁帶和音樂播放器。
    一、音樂導(dǎo)入法:
    老師與幼兒一起聽音樂、做動(dòng)作進(jìn)入活動(dòng)室。
    二、觀察發(fā)現(xiàn)法:
    1、看一看:啟發(fā)幼兒觀察,然后說出手上有什么?(手上有手心、手背、手指等)。
    2、比一比:啟發(fā)幼兒說出手指的名稱,并比較不同,引導(dǎo)幼兒與同伴、老師的手進(jìn)行比較。
    3、說一說:激發(fā)幼兒用語言來表達(dá)手能做許多事情,教育幼兒要自己的事情自己做,把自己的小手變成最能干的小手。
    4、保護(hù)好我們的小手。討論:怎樣保護(hù)好我們的小手。如勤洗手、勤剪指甲,冬天洗完手要擦油,出門要戴手套等。教育幼兒保護(hù)好自己的小手。
    三、游戲鞏固法:
    玩一玩手指游戲。
    四、感知操作法:
    變一變,老師和幼兒一起用手變“魔術(shù)”,鼓勵(lì)幼兒自由選擇喜歡的材料進(jìn)行操作活動(dòng),如印畫、撕紙、穿項(xiàng)鏈、用橡皮泥串糖葫蘆等。
    五、活動(dòng)結(jié)束:
    聽音樂離開活動(dòng)場地。
    幼兒園室內(nèi)室內(nèi)游戲活動(dòng)教學(xué)設(shè)計(jì)篇十四
    2、在游戲中,嘗試使用多種形式大膽表現(xiàn)音樂。
    3、感受音樂、體驗(yàn)與同伴、教師一起游戲的快樂。
    1、《小汽車》、《開始和停止》音樂。
    2、方向盤人手一個(gè)、紅綠燈指示牌、場地布置畫一個(gè)大圈。
    3、《開始和停止》音樂圖譜。
    4、開始和停止視頻。
    一、導(dǎo)入律動(dòng)《小司機(jī)》開車進(jìn)教室。
    師:今天的天氣可真好,岳老師要帶小朋友們一起開著火車師:現(xiàn)在,請(qǐng)小朋友們拿起你們手里的方向盤,我們出發(fā)嘍!
    底下。
    師:剛剛我們小朋友都做了小司機(jī),你們開心嗎?(開心)師:小朋友知道看到紅燈(出示)要怎么辦嗎?(停下)。
    師:那么看到綠燈(出示)呢?(要開始走)。
    師小結(jié):嗯,回答的真好,小朋友都知道要遵守交通規(guī)則,我們坐在小椅子上開汽車,看到老師舉紅燈時(shí),就怎樣?舉綠燈我們系上安全帶,雙手扶好方向盤,開始開咯~看到紅燈要停止始(教師適當(dāng)?shù)呐e紅綠燈并用語言引導(dǎo))嗯,真棒,每個(gè)小司機(jī)都則。
    三、感知音樂。
    的,認(rèn)真的來聽一聽這首曲子和我們以前聽過的曲子有什么不。
    ——(教師播放音樂,在播放的過程中,教師可以隨意擺動(dòng)身體定格不動(dòng))。
    師:這首音樂和我們以前聽的音樂有什么不一樣呢?
    幼兒:沒歌詞、一會(huì)兒有音樂,一會(huì)兒沒有。
    2、第二次感受音樂(出示圖譜)。
    樣呢?
    師小結(jié):原來跟著音樂做游戲是這么的有趣。四、表現(xiàn)音樂。
    1、木頭人游戲(請(qǐng)幼兒示范,走路,擺造型)。
    師:很好,那你會(huì)跟著音樂玩木頭人的游戲嗎?音樂開始的時(shí)音樂停止時(shí)就擺個(gè)好看造型停止在那不可以動(dòng)哦!音樂又開始時(shí)呢?(可以找一個(gè)幼兒試玩一次)(隨音樂玩木頭人游戲)。
    2、幼兒創(chuàng)造表演。
    師:我們除了可以玩木頭人游戲跟著音樂一起走一走,停止以學(xué)什么跟著音樂游戲呢?
    幼兒:跳舞、學(xué)小白兔………(請(qǐng)幼兒示范)(那你可以跟著音樂的時(shí)候就不可以動(dòng)哦,音樂開始就繼續(xù))。
    師:剛剛他表演的好不好?那我們也一起來學(xué)一學(xué)。師:小朋友,太棒了。
    五、跳圈游戲。
    師:小朋友們看,地上有一個(gè)什么呀?(圈)。
    師:先看老師示范一次,看清楚了嗎?你們會(huì)嗎?集體幼兒跟音樂玩跳圈游戲。
    師幼跟著音樂一起玩開汽車游戲離開活動(dòng)室。
    六、活動(dòng)延伸。
    停止的。明天來告訴和大家一起分享。
    幼兒園室內(nèi)室內(nèi)游戲活動(dòng)教學(xué)設(shè)計(jì)篇十五
    活動(dòng)目標(biāo):
    1.幼兒練習(xí)鉆過70厘米高的障礙物。
    2.發(fā)展幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性及靈敏性。
    3.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。
    4.喜歡參與游戲,體驗(yàn)。
    5.愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1.小兔頭飾若干,數(shù)量為幼兒人數(shù)2—3倍的蘑菇卡片,小籃子4只。
    2.在場地中間懸掛一條高約70厘米的長繩,布置成“樹林”,場地一端四散撒上“蘑菇”。
    活動(dòng)過程:
    一、開始部分。
    組織幼兒幼兒聽音樂做“小兔”的模仿操。
    二、基本部分。
    (一)教師告訴幼兒今天的游戲內(nèi)容。
    (二)幼兒想出多種辦法后,教師引導(dǎo)幼兒說出哪種方法最好,最后得出結(jié)論:鉆過樹林采蘑菇最好。
    (三)教師請(qǐng)嘗試成功且動(dòng)作正確的幼兒告訴大家是怎么鉆過去的并示范給大家看,教師小結(jié)鉆的動(dòng)作要領(lǐng):雙膝彎彎,腰彎彎,低著頭兒鉆鉆鉆。
    (四)教師請(qǐng)全體幼兒用正確的方法練習(xí),教師隨機(jī)指導(dǎo)。
    指導(dǎo)語:現(xiàn)在小兔們就可以用剛才學(xué)過的方法鉆過樹林采蘑菇了,小兔們出發(fā)!
    (五)幼兒游戲,當(dāng)幼兒把蘑菇全部采完游戲結(jié)束。
    幼兒園室內(nèi)室內(nèi)游戲活動(dòng)教學(xué)設(shè)計(jì)篇十六
    1.鍛煉幼兒的大臂肌肉群。
    2.培養(yǎng)幼兒合作能力。
    3.懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動(dòng)的樂趣。
    4.培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。
    【活動(dòng)準(zhǔn)備】。
    平整的活動(dòng)場地、音樂錄音帶。
    【活動(dòng)過程】。
    1.舒活筋骨,做準(zhǔn)備運(yùn)動(dòng)。(播放健康音樂)。
    師示范動(dòng)作:左三圈,右三圈,脖子扭扭,屁股扭扭,動(dòng)動(dòng)手呀,動(dòng)動(dòng)腳呀,我們一起做運(yùn)動(dòng)。幼兒一起做動(dòng)作。
    2.說兒歌《拉大鋸》。
    師:邊說兒歌,邊示范動(dòng)作。
    附兒歌:拉大鋸,扯大鋸,鋸木頭,蓋房子。姥姥家,唱大戲,接姑娘,請(qǐng)女婿,小外甥你也去!
    3.個(gè)別能力強(qiáng)的幼兒示范動(dòng)作。
    4.游戲《拉大鋸》。
    請(qǐng)幼兒兩兩結(jié)伴,互握雙手,兩人對(duì)做,雙腳自然盤曲,雙手對(duì)握,隨兒歌節(jié)奏做拉鋸的前俯后仰的動(dòng)作。
    【活動(dòng)延伸】。
    家長和孩子一起玩拉大鋸的游戲。
    幼兒園室內(nèi)室內(nèi)游戲活動(dòng)教學(xué)設(shè)計(jì)篇十七
    游戲玩法:家長和幼兒合為一小組,五小組一起參加游戲,聽到口令后,家長和幼兒手拿兩根小棒(用掛歷紙卷成),抬著"小豬"(皮球)從起點(diǎn)走到終點(diǎn),先到終點(diǎn)的前三組勝出,得一個(gè)五角星。
    游戲備注:"小豬"運(yùn)到半路若掉下可撿起繼續(xù)抬著走。
    幼兒園室內(nèi)室內(nèi)游戲活動(dòng)教學(xué)設(shè)計(jì)篇十八
    桌面滾球:
    活動(dòng)目的:
    練習(xí)在桌子上滾球,發(fā)展手眼協(xié)調(diào)本事。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    三張桌子,一個(gè)大球。
    活動(dòng)玩法:
    將三張桌子并齊,兩名幼兒分別站在桌子的兩端,一名幼兒從桌面上把球滾向?qū)γ娴挠變海粚?duì)面的幼兒接到球后,再從桌子下頭把球滾回去。沒有接到球或球從桌面上滾落下來的幼兒要下場,由下一名幼兒替換。游戲能夠反復(fù)進(jìn)行。
    提議:
    提示滾球的幼兒掌握好球的滾動(dòng)方向、接球的幼兒手眼要配合好。