大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案對(duì)號(hào)入座(模板19篇)

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    教案的編寫應(yīng)該注意培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和主動(dòng)性,激發(fā)他們的學(xué)習(xí)動(dòng)力。教案的編寫需要考慮學(xué)生的參與和互動(dòng)。以下是一些教師編寫教案的思路和方法,供大家參考。
    大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案對(duì)號(hào)入座篇一
    1、通過自制座位票,了解座位票中“排”與“座”的意義。
    2、學(xué)習(xí)按座位票中的兩個(gè)條件,對(duì)號(hào)入座的正確方法。
    3、發(fā)展幼兒大膽與他人交往的能力。
    4、發(fā)展目測(cè)力、判斷力。
    5、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣。
    教具:一張大的“排”、“座”;1~4排的“排”標(biāo)記。
    學(xué)具:幼兒每人一張小的.“____排_(tái)___座”;幼兒禮物每人二份,老師禮物若干,小盤子、水彩筆。
    1、談話導(dǎo)入。
    今天許多客人老師來看小朋友上課,你們開心嗎?請(qǐng)和后面的客人老師打個(gè)招呼。看!這里的椅子已經(jīng)排成了一排排,請(qǐng)小朋友找個(gè)小椅子坐下來,請(qǐng)第一排的小朋友站起來,請(qǐng)第二排的小朋友揮揮手,請(qǐng)第三排的幼兒點(diǎn)點(diǎn)頭,請(qǐng)第四排的小朋友舉雙手。
    請(qǐng)小朋友說說你是怎么知道你是坐第幾排?
    2、認(rèn)識(shí)排,幼兒自做“排”號(hào)。
    3、給每排貼上“排”的標(biāo)記。
    請(qǐng)小朋友把筆和紙放回盤子里,數(shù)一數(shù)每排座位都有幾張椅子?請(qǐng)問你是坐在幾排幾座?
    請(qǐng)所有5座的小朋友站起來,請(qǐng)所有4座的小朋友點(diǎn)點(diǎn)頭,清所有3座的小朋友揮揮手,請(qǐng)所有2座的小朋友站起來,請(qǐng)所有1座的小朋友舉雙手。
    4、認(rèn)識(shí)“座”幼兒制作“座”位號(hào)。
    看!老師手里還有什么字?(座)拿出你的紙記下你是幾座?請(qǐng)小朋友寫座位號(hào)時(shí)一定要從你這一排的第一個(gè)有標(biāo)記的地方開始數(shù)起。
    5、認(rèn)讀座位票。
    請(qǐng)小朋友把你們的紙打開,這就是座位票,請(qǐng)小朋友讀一讀你的座位票。
    請(qǐng)小朋友把筆放回盤子里,拿好座位票上來找個(gè)好朋友和他交換座位票讀一讀,大聲地讀出來,然后找到好朋友的座位坐下去。
    我們看座位票找座位時(shí),要先找到“排”,再找到“座”。
    小朋友看,老師這里有許多禮物,請(qǐng)小朋友根據(jù)禮物上的座位票,找到相應(yīng)的座位把禮物放在同伴的椅子上。
    請(qǐng)小朋友再拿出你們的座位票看看和禮物上的座位票是不是一樣,他們有沒有送錯(cuò)。
    今天,小朋友都拿到了禮物,但后面好有許多客人老師沒有拿到禮物,現(xiàn)在請(qǐng)小朋友幫老師根據(jù)禮物上的座位票來送禮物給下面的客人老師。
    小朋友你們學(xué)了看座位票找座位這個(gè)本領(lǐng)開心嗎?請(qǐng)小朋友想一想,你在哪里見過座位票。
    用于生活的模擬游戲,體現(xiàn)了數(shù)學(xué)活動(dòng)的有用。學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的重要目的,在于用所學(xué)的數(shù)學(xué)知識(shí)解決日常生活中的實(shí)際問題。讓幼兒感受數(shù)學(xué)在生活中的價(jià)值,體驗(yàn)到學(xué)而有用的喜悅感。
    大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案對(duì)號(hào)入座篇二
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、認(rèn)識(shí)1~10的序數(shù),初步學(xué)習(xí)的方向確定物體在序列中的位置。
    2、會(huì)用序數(shù)詞較準(zhǔn)確地表示物體在序列中的位置。
    3、能傾聽別人的發(fā)言,關(guān)注和學(xué)習(xí)同伴確定物體位置的方法。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、磁性板,上面縱向畫有10條跑道。
    2、教學(xué)掛圖(四)中的10種動(dòng)物,(卡片),木偶大象,1~10大小數(shù)卡各一套(小數(shù)卡用于記錄最后動(dòng)物比賽的結(jié)果,大數(shù)卡用于記錄跑道的位置)。
    3、幼兒用書第22頁(yè)《認(rèn)識(shí)序數(shù)》的材料人手一份。
    活動(dòng)過程:
    1、引導(dǎo)幼兒觀察運(yùn)動(dòng)場(chǎng)上有什么。(將動(dòng)物隨意散放在跑道上,不與跑道對(duì)應(yīng))#引導(dǎo)幼兒觀察跑道,確認(rèn)各條跑道的序號(hào)。
    教師:數(shù)一數(shù),一共有幾條跑道?(請(qǐng)個(gè)別幼兒說一說,然后在集體點(diǎn)數(shù))教師:哪條跑道是第一條?你是怎么知道的?(從左邊開始數(shù),依次指其右邊相鄰的跑道,問這是第幾條跑道,再依次一直到第10條跑道)#引導(dǎo)幼兒用數(shù)字標(biāo)出跑道的位置。
    教師:誰會(huì)用數(shù)字給每條跑道做個(gè)標(biāo)記呢?(請(qǐng)一位幼兒來操作)教師手指跑道上的數(shù)字5:"5"放在這里表示什么意思?我們平時(shí)用"5"可以表示什么?現(xiàn)在你知道數(shù)字有幾個(gè)作用?(有兩個(gè)作用:一是表示物體的數(shù)量,二是表示物體的位置)。
    2、幫助小動(dòng)物做賽前準(zhǔn)備。
    #教師出示木偶大象,以裁判的身份提出賽道準(zhǔn)備的要求:請(qǐng)運(yùn)動(dòng)員站在自己的跑道上,做好比賽準(zhǔn)備!第1道,小兔。請(qǐng)個(gè)別幼兒上來幫助小兔找到自己的跑道并站好,再把其他動(dòng)物放在不同的跑道上。(不要按順序說,讓幼兒找出對(duì)應(yīng)的跑道)。
    3、比賽開始后引導(dǎo)幼兒判斷比賽的情況。
    #教師移動(dòng)動(dòng)物的位置,讓幼兒看看比賽中的的情況。
    再次移動(dòng)動(dòng)物的位置,展示比賽結(jié)果,鼓勵(lì)幼兒仔細(xì)觀察,判定每個(gè)動(dòng)物比賽成績(jī)。
    教師:比賽結(jié)束了,誰得了第1名?其他動(dòng)物各得了第幾名?第幾跑道上的什么動(dòng)物跑在第幾名?嘗試用數(shù)字記錄動(dòng)物們比賽的結(jié)果。
    教師:誰能告訴大家參加運(yùn)動(dòng)會(huì)的小動(dòng)物,它們各自的了第幾名?(集體說一說動(dòng)物們比賽的結(jié)果)師幼討論:這次比賽,小貓有2個(gè)數(shù)字朋友(表示跑道位置和比賽結(jié)果),它們各是什么意思?(站的道次、比賽所得的名次)。
    4、集體進(jìn)行操作活動(dòng)。
    引導(dǎo)幼兒按提示要求完成幼兒用書第22頁(yè)"樓梯上的動(dòng)物"內(nèi)容。
    教學(xué)反思:
    本活動(dòng)的主要目標(biāo)是認(rèn)識(shí)1-10的序數(shù),學(xué)習(xí)確定物體在序列中的位置和掌握序數(shù)詞,會(huì)用第幾準(zhǔn)確地表示物體在序列中的位置,考慮到序列是多樣的,序列的方向不是固定的,教學(xué)中,我進(jìn)行一些序數(shù)變化方式,如:
    1、辨認(rèn)排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的,
    3、確認(rèn)同種類物體的序列,哪個(gè)物體排第幾?
    4、在變化的情景中確認(rèn)序數(shù),如確定了序列中物體的序數(shù)后,變換序列中的物體,再認(rèn)一認(rèn)變換后的物體排第幾?這樣做既有利于形成序數(shù)的概念,也有利于發(fā)展幼兒思維的靈活性。整個(gè)活動(dòng),幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導(dǎo)向輔助的作用。本節(jié)課教具準(zhǔn)備充分,游戲性、趣味性強(qiáng),課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)積極性。
    大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案對(duì)號(hào)入座篇三
    1.學(xué)習(xí)7、8兩數(shù)的組成,觀察并發(fā)一數(shù)組成中的互補(bǔ)規(guī)律。
    2.學(xué)習(xí)運(yùn)用互換規(guī)律對(duì)物體進(jìn)行快速分合,提高思維的靈活性。
    1.每人8枚花片、一個(gè)分合盤子、7和8的分合式記錄卡。
    2. 7、8分合式及貼絨數(shù)字卡片一套。
    3.準(zhǔn)備學(xué)習(xí)包《科學(xué)·頑皮的小狗》、親子手冊(cè)《科學(xué)·撲克游戲》。
    1.用撒豆子的方法對(duì)7進(jìn)行人分合,記錄分合結(jié)果,提醒幼兒把結(jié)果相同的去掉。
    2.引導(dǎo)幼兒相互交流各自的記錄結(jié)果,教師用卡片依次表示出來。
    3.引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)兩個(gè)部分?jǐn)?shù)之間的等差關(guān)系。
    4.啟發(fā)幼兒思考怎樣記錄分合結(jié)果更便于記憶,教師在貼絨板上與幼兒一起有序地排列分合的結(jié)果,如下:
    1 2 3 4 5 6 6 5 4 3 2 1
    7 7
    6 5 4 3 2 1 1 2 3 4 5 6
    5.引導(dǎo)幼兒觀察兩個(gè)部分?jǐn)?shù)之間一樣和不一樣的地方,讓幼兒知道一部分?jǐn)?shù)逐“1”增多,另一部分?jǐn)?shù)逐“1”減多,但是總數(shù)仍然不變。
    6.幼兒嘗試根據(jù)教師出示的分合式,用擺花片的方法在分合盤上再現(xiàn)分合結(jié)果,并依次用分合式記錄下來。
    7.用擺花片的方法和互補(bǔ)規(guī)律學(xué)習(xí)8的分合,并記錄分合結(jié)果。
    8.指導(dǎo)幼兒完成學(xué)習(xí)包《頑皮的小狗》
    1.繼續(xù)把花片、分類盒和記錄卡投放在活動(dòng)區(qū)域,讓幼兒自由分合,進(jìn)一步積累分合的經(jīng)驗(yàn)。
    2.在活動(dòng)區(qū)域提供描紅簿,練習(xí)書寫“7”、“8”。
    3.請(qǐng)家長(zhǎng)指導(dǎo)幼兒完成親子手冊(cè)《撲克游戲》。
    大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案對(duì)號(hào)入座篇四
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、學(xué)習(xí)不同的排序方法,能發(fā)現(xiàn)物體的排序規(guī)律。
    2、在情境中感知數(shù)學(xué)的規(guī)律美,增強(qiáng)觀察、分析、比較能力。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    課件;人手一份操作材料。
    活動(dòng)過程:
    (一)、觀看ppt,尋找“abab”“aabb”的規(guī)律。
    1、進(jìn)入活動(dòng)室。
    (1)老師:今天老師想邀請(qǐng)你們到我家去做客,你們?cè)敢鈫幔?BR>    (2)出示ppt(1)(一男一女站立)那你們看應(yīng)按什么規(guī)律排隊(duì)出發(fā)呢?”
    (3)幼兒觀察并進(jìn)行講述,按規(guī)律排隊(duì)出發(fā)(開火車)。
    2.幼兒入坐。
    出示ppt(2)“家”
    (1)小朋友們,我家門口到了,請(qǐng)你們按這個(gè)規(guī)律來坐下來吧!”(出示ppt(3))(兩男兩女)(兩個(gè)半圓座位)。
    (2)幼兒觀察并進(jìn)行講述,并按規(guī)律坐在椅子上。
    (二)觀看ppt(4—8),
    2、出示(ppt4第一扇門)(門上一把大鎖,鎖上畫有顏色規(guī)律排序表,如紅、黃、藍(lán)、),你們看這把鎖上都有些什么顏色?它們是怎么排隊(duì)的?那接下去應(yīng)該是怎么排呢?(請(qǐng)幼兒講述并示范操作)。
    3、出示(ppt5第二扇門)(門上一把大鎖,鎖上畫有實(shí)物規(guī)律排序表,如花、樹、草、云),你們看這把鎖上都有些?它們是怎么排隊(duì)的?那接下去應(yīng)該是怎么排呢?(請(qǐng)幼兒講述并示范操作)。
    4、出示(ppt6、ppt7第三、第四扇門)(門上一把大鎖,鎖上畫有實(shí)物規(guī)律排序表,但是難度要逐步提高,如形狀的變化可用彎彎曲曲、“z”或“t”的,規(guī)律的變化等),它們是怎么排隊(duì)的?那接下去應(yīng)該是怎么排呢?(請(qǐng)幼兒講述并示范操作)。
    (三)制作通行證,再現(xiàn)物體的序列。
    2、幼兒制作一張規(guī)律排序的通行證。(每人一把鎖型操作紙)。
    3、幼兒操作,教師指導(dǎo)。
    4、幼兒作業(yè)評(píng)價(jià)。
    教師檢察幼兒作業(yè),制作正確的幼兒通行證貼在門上。
    (四)孩子們真棒!都可到我家了,請(qǐng)進(jìn)!和幼兒一起跳個(gè)舞!結(jié)束活動(dòng)。
    大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案對(duì)號(hào)入座篇五
    大班數(shù)學(xué)中數(shù)的組成及加減法學(xué)習(xí)起來模式比較固定,使教師、孩子都有了一種疲憊感。我選擇這個(gè)很平常的教學(xué)計(jì)劃里活動(dòng),旨在對(duì)平時(shí)常規(guī)的教學(xué)形式有所改變。活動(dòng)中我創(chuàng)設(shè)情景由淺入深地讓孩子們?cè)谧灾鞯刂v講、做做中逐步解決了講述、列算式、理解算式含義等問題。在孩子主動(dòng)的說說、講講、做做中讓孩子輕輕松松地真正獲得各方面的收獲,學(xué)到真正屬于自己的知識(shí),從而也喜歡積極參與到形式多樣的數(shù)學(xué)活動(dòng)中。
    1、通過游戲進(jìn)行活動(dòng),復(fù)習(xí)7以內(nèi)的加減,組成。
    2、嘗試根據(jù)三個(gè)數(shù)字列四道算式題,鞏固7以內(nèi)的加減。
    3、體驗(yàn)小組合作,養(yǎng)成良好的講述、操作等學(xué)習(xí)習(xí)慣。
    座位牌,各數(shù)字,數(shù)字卡若干,符號(hào),水筆人手一支,記錄紙。
    一、說說、玩玩,復(fù)習(xí)7以內(nèi)的加減和組成。
    1、看算式選座位。
    "小朋友,你們喜歡游戲嗎?(喜歡)今天老師帶你們玩智力游戲好嗎?
    "誰來說說你卡上有什么?想想應(yīng)該坐幾號(hào)桌?""原來卡上的算式是告訴我們得數(shù)是幾,我們就坐幾號(hào)桌,一會(huì)你們就根據(jù)卡上的算式找到相應(yīng)的桌子做好。
    2、根據(jù)要求玩"碰球"游戲。
    "現(xiàn)在我們來玩'碰球'游戲,我的球和你的球碰在一起是3(4、5、6、7)。"
    二、找找、練練,學(xué)習(xí)用三個(gè)數(shù)列出四道算式題。
    1、"今天老師還為你準(zhǔn)備了一份禮物,可拿來的時(shí)候碰了一下花掉了,請(qǐng)你們幫著看看、想想該把哪些花插到花瓶里?"個(gè)別幼兒講述、操作。
    2、學(xué)習(xí)用三個(gè)數(shù)列四道算式題。
    "誰能把花瓶上的三個(gè)數(shù)字用符號(hào)'+、-、='來列出四道算式題?"幼兒講述,教師記錄。
    3、討論:怎樣的三個(gè)數(shù)才能列出四道算式題?
    小結(jié):能組成分合式的三個(gè)數(shù)才能列出四道算式題。
    三、想想、做做,鞏固用三個(gè)數(shù)列出四道算式題。
    1、幼兒分組合作完成游戲操作活動(dòng)一、"看數(shù)字列算式"老師拿出卡片,請(qǐng)每組派請(qǐng)一位幼兒上來抽卡,再讓小朋友看著卡上的數(shù)字列出四道算式題。(游戲2~3次)操作活動(dòng)二:"補(bǔ)數(shù)列算式",幼兒拿出座位牌下的卡片,商量好選一個(gè)人在卡片上填上恰當(dāng)?shù)臄?shù)字,并在記錄紙上列出算式題。
    2、游戲結(jié)果交流"那組來說說你們是怎么補(bǔ)的,算式題又是怎樣列的。"幼兒講述,集體檢查。
    3、總結(jié),結(jié)束活動(dòng)。
    大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案對(duì)號(hào)入座篇六
    1、通過送禮物等的方式,認(rèn)識(shí)大小標(biāo)記及其特征。
    2、學(xué)習(xí)用目測(cè)的方法比較物體大小。
    3、有興趣參加數(shù)學(xué)活動(dòng)。
    1、大、小標(biāo)記圖片、大小娃娃各一
    2、各類大小不同的物品:幼兒人手一份、教師處若干
    3、一把大椅子和一把小椅子、大小娃娃家
    1、導(dǎo)入?!敖裉?,老師和小朋友玩?zhèn)€。我說‘請(qǐng)起立’,你就說‘我起立’;我說‘請(qǐng)坐下’,你就說‘我坐下’,試試看好嗎?”
    2、“今天,有兩位客人和我們一塊兒做。”
    1出示大娃娃?!斑@是大大,我們拍拍大大,對(duì)它說句話好嗎?”(大大你好!大大我喜歡你!大大歡迎你!)“請(qǐng)起立”“我們一起說‘大大力氣大、大大是個(gè)大胖子、大大要吃大蛋糕’…”(加上動(dòng)作)
    3、出示小娃娃?!斑@是小小,我們也和小小打個(gè)招呼好嗎?”(小小你好!小小我請(qǐng)你喝水!小小我跟你玩?。罢?qǐng)起立”“我們一起說‘小小力氣小、小小不鍛煉、小小吃小面包’…”
    4、給大大、小小坐椅子?!斑@兒有兩把椅子,看看它們一樣嗎?”(不一樣。一把大、一把?。拔艺?qǐng)大大和小小坐椅子,誰來幫助它們?”
    小結(jié):大大坐大椅子,小小坐小椅子。
    5、幼兒送禮物
    要求:幼兒能在目測(cè)比較出禮物的大小后,將對(duì)應(yīng)的送給客人,并能講一句話。
    (1)教師提供,個(gè)別幼兒進(jìn)行。
    1、相同的兩件東西,比較后大的送給大大,小的送給小小。
    2、相同的三件東西,比較后大的送給大大,小的送給小小。
    3、從許多同類的東西中(每類3———4個(gè))找出大小不同兩件東西,比較后,大的送給大大,小的送給小小。
    (2)每個(gè)幼兒將自己小籃里的禮物送給大大和小小。
    (3)將大大小小送回相應(yīng)的家,幼兒在娃娃家。
    大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案對(duì)號(hào)入座篇七
    三角形是幼兒園數(shù)學(xué)活動(dòng)中常見的幾何圖形,然而,幼兒在運(yùn)用幾何圖形開展拼搭游戲時(shí),往往是無意識(shí)地進(jìn)行圖形拼搭。
    讓幼兒感受圖形拼搭組合的變化,發(fā)展空間方位知覺能力是大班階段幼兒需要建構(gòu)的經(jīng)驗(yàn)。單一地讓幼兒開展"形拼形"練習(xí),既枯燥又無趣。如何在有情、有趣的數(shù)學(xué)游戲中,讓幼兒愉快地嘗試、發(fā)現(xiàn)、學(xué)習(xí);如何在游戲中有效地刺激、挑戰(zhàn)幼兒的觀察、比較、分析、概括,以及動(dòng)手解決問題的能力,從而體現(xiàn)集體教學(xué)活動(dòng)的有趣、有效,是我設(shè)計(jì)"圖形碰碰樂"活動(dòng)的初衷。
    活動(dòng)旨在通過"圖形碰碰樂"的過程,讓幼兒嘗試運(yùn)用三角形進(jìn)行拼搭、裝盒,在圖形的移動(dòng)、翻轉(zhuǎn)、拼接中,體驗(yàn)幾何圖形變化的樂趣,積累更全面的關(guān)于三角形的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)。
    1、感受幾何圖形拼搭組合的變化,發(fā)展空間方位知覺能力。
    2、嘗試將三角形裝入盒子,在移動(dòng)、翻轉(zhuǎn)、拼接幾何圖形的過程中,體驗(yàn)幾何圖形變化的樂趣。
    3、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會(huì)品質(zhì)及關(guān)心他人的情感。
    4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
    1、教師示范用材料:幾何圖形卡片6張(正方形、三角形、長(zhǎng)方形、梯形、平行四邊形、菱形),磁性三角形貼片40塊,大磁性板一塊,幾何圖形底座3個(gè)(三角形、正方形、長(zhǎng)方形)。
    2、幼兒操作用材料:三角形12個(gè),泡沫墊子6塊。
    一、指認(rèn)幾何圖形--鞏固對(duì)幾何圖形的認(rèn)識(shí)1、指認(rèn)幾何圖形、正確命名。
    (1)展示幾何圖形卡片5張(正方形、三角形、長(zhǎng)方形、梯形、平行四邊形)。
    (2)提問:這里有許多幾何圖形卡片,請(qǐng)說出它們的名稱。
    (教學(xué)提示:教師指著卡片,請(qǐng)幼兒正確命名,如有幼兒將平行四邊形說成是菱形,教師則出示"菱形"與其對(duì)比,豐富對(duì)"平行四邊形"的認(rèn)識(shí),并正確命名。)2、指認(rèn)旋轉(zhuǎn)后的幾何圖形。
    (1)提問:幾何圖形卡片被轉(zhuǎn)動(dòng)了,你還認(rèn)識(shí)它們嗎?
    (教學(xué)提示:教師邊提問邊轉(zhuǎn)動(dòng)幾何圖形讓幼兒指認(rèn),重點(diǎn)指認(rèn)"三角形、梯形、平行四邊形"。)(2)歸納:轉(zhuǎn)動(dòng)幾何圖形卡片,雖然幾何圖形的方向改變了,但它的形狀是不變的。
    二、拼搭幾何圖形--感受幾何圖形拼搭組合的變化
    1、玩游戲:圖形碰碰樂。
    (1)交代玩法:這里有許多三角形,我們來玩"三角形碰碰樂"的游戲。請(qǐng)你們仔細(xì)聽兒歌。
    碰碰樂、碰碰樂,2個(gè)三角形碰碰樂。
    你碰我,我碰你,碰在一起真快樂。
    (2)提問:請(qǐng)問你們聽到了什么?
    (3)追問:怎么才算2個(gè)三角形碰在一起了?
    (教學(xué)提示:教師用2個(gè)三角形當(dāng)場(chǎng)演示圖1,幫助幼兒理解:兩個(gè)三角形分別有一條邊必須完全重合在一起。)
    (4)歸納:一個(gè)三角形的一條邊和另一個(gè)三角形的一條邊一定要完全重合在一起,2個(gè)三角形才快樂。
    (5)宣布游戲規(guī)則:
    第一,聽清楚是"幾個(gè)三角形碰碰樂"。
    第二,一個(gè)三角形的一條邊和另一個(gè)三角形的一條邊要全部"碰"(完全重合)在一起。
    第三,三角形"碰"在一起后(放在泡沫板上),小朋友馬上回到坐位上。
    (6)迫問:聽明白了嗎,有沒有問題?
    2、幼兒進(jìn)行第一次拼搭活動(dòng)(2個(gè)三角形碰碰樂)。
    (1)教師念兒歌,幼兒進(jìn)行拼搭。
    (2)幼兒操作后分享:
    *2個(gè)三角形分別有一條邊"全部"碰在一起了嗎?
    *2個(gè)三角形"碰出"了什么圖形呢?老師幫你把結(jié)果記錄下來(見圖2)。
    (教學(xué)提示:該環(huán)節(jié)幼兒可能出現(xiàn)兩種情況。第一種情況:如拼搭結(jié)果是相同的幾何圖形,比如6個(gè)正方形、6個(gè)三角形或6個(gè)平行四邊形,教師記錄圖形后則讓幼兒再一次拼搭;第二種情況:如拼搭結(jié)果出現(xiàn)2種幾何圖形,教師記錄拼搭結(jié)果后,再讓幼兒拼搭。)
    (4)歸納:2個(gè)三角形能碰出一個(gè)正方形、一個(gè)比自己大一點(diǎn)的三角形和一個(gè)平行四邊形。)
    圓形、正方形和三角形的東西充滿了我們生活的每個(gè)角落,從玩具到食品,從服裝到建筑,等等,無所不在,無處不在。
    1、本次活動(dòng)以數(shù)學(xué)教育生活化為主導(dǎo)思想,以來自現(xiàn)實(shí)生活中的圖形作為操作材料,讓幼兒充分體驗(yàn)到活動(dòng)的樂趣,真正做到“玩中學(xué)”、“學(xué)中玩”。
    2、整個(gè)活動(dòng)目標(biāo)明確,層次清楚。從第一環(huán)節(jié)引導(dǎo)幼兒有意識(shí)認(rèn)識(shí)圓形、正方形和三角形,到第二環(huán)節(jié)嘗試著做做圓形、正方形和三角形的樣子,到第三環(huán)節(jié)嘗試送圖形回家,進(jìn)一步感知了圓形、正方形和三角形的基本特征,環(huán)環(huán)相扣,層層推進(jìn),達(dá)到了預(yù)期的目的和效果。
    3、多媒體的運(yùn)用聲形并茂,更易喚起幼兒學(xué)習(xí)的積極性,便于幼兒理解、掌握。
    大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案對(duì)號(hào)入座篇八
    2、了解座位票中“排”與“座”的意義,學(xué)會(huì)看票,掌握票中能找到準(zhǔn)確座位的兩個(gè)條件。
    3、能通過手中的票,找到自己的位置,并與他人大膽交流。
    1、自制電影院座位分布圖。
    2、學(xué)具:幼兒人手一張電影票。
    3、情境布置:電影院?;顒?dòng)過程:
    1、情境導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣。
    教師:小朋友們看過電影嗎?看電影前需要憑什么進(jìn)入電影院呢?
    2、出示電影票,引導(dǎo)幼兒座位票中“排”與“座”的意義,幼兒嘗試根據(jù)電影票上的提示找到電影院座位分布圖中相應(yīng)的座位。
    (1)教師出示一張電影票,幼兒觀察,引出“排”與“座”。
    (2)教師在黑板上出示電影院自制圖,請(qǐng)個(gè)別幼兒上臺(tái)嘗試根據(jù)票上的提示找一找電影院座位分布圖中相對(duì)應(yīng)的座位。
    (3)請(qǐng)找準(zhǔn)位置的幼兒說出自己是如何找到座位的。
    (4)教師梳理,小結(jié):離屏幕近的是第一排,從前往后數(shù)一共有“幾”排,每排從一邊往另一邊數(shù)的是座。
    3、幼兒再次根據(jù)電影票上的提示找到電影院座位分布圖中相對(duì)應(yīng)的座位。
    (1)請(qǐng)一名幼兒說一說自己希望坐在電影院中的第幾排第幾座。請(qǐng)另一名幼兒幫助其找到示意圖中對(duì)應(yīng)的座位。
    (2)請(qǐng)一名幼兒根據(jù)自己的表達(dá),提前進(jìn)入電影院找到自己的座位。
    (3)集體驗(yàn)證。
    4、幼兒集體進(jìn)電影院對(duì)號(hào)入座。
    (1)幼兒領(lǐng)取電影票,請(qǐng)幼兒并介紹自己坐在電影院的第幾排,第幾座,并說一說進(jìn)入電影院后會(huì)怎樣找座位。
    (2)教師梳理、總結(jié):根據(jù)電影票的提示先找到第幾排,再找第幾座。
    (3)幼兒有序進(jìn)入電影院,并根據(jù)電影票的提示找到自己的座位。
    (4)檢驗(yàn)幼兒是否對(duì)號(hào)入座,幫助有困難的幼兒。
    (4)請(qǐng)部分幼兒邀請(qǐng)客人一起看電影,并幫助客人根據(jù)電影票中的提示找到座位。
    (5)觀看電影,教師小結(jié),自然結(jié)束活動(dòng)。
    鼓勵(lì)幼兒與家人看電影時(shí)幫助家人根據(jù)電影票上的提示找到座位。
    大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案對(duì)號(hào)入座篇九
    1.理解故事《小熊當(dāng)老師》的內(nèi)容,知道上課要專心聽講,才能學(xué)到本領(lǐng)。
    2.復(fù)習(xí)9和10的分解與組合及9的加減法。
    3.培養(yǎng)幼兒對(duì)數(shù)字的認(rèn)識(shí)能力。
    4.引導(dǎo)幼兒積極與材料互動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣。
    5.引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。
    :知道上課要專心聽講,才能學(xué)到本領(lǐng)復(fù)習(xí)9和10的分解與組合及9的加減法。
    故事、人手一套1――10數(shù)字卡
    一、欣賞故事《小熊當(dāng)老師》
    1.聽故事《小熊當(dāng)老師》
    2.教師:故事里講了什么?你覺得這個(gè)故事好聽嗎?
    3.教師:剛開始小猴、小兔、小豬分別說1+1等于幾?為什么?1+1到底等于幾?
    二、再看故事,理解加法的意義
    1.教師再次欣賞故事。
    三、加一加,算一算
    1.分一分,根據(jù)課件內(nèi)容請(qǐng)幼兒用手中的數(shù)字卡進(jìn)行9和10的分解和組合。
    2.算一算,教師根據(jù)課件內(nèi)容請(qǐng)幼兒用手中的數(shù)字卡進(jìn)行9和10的加減法。
    數(shù)學(xué)來源與現(xiàn)實(shí),存在于現(xiàn)實(shí),并且應(yīng)用與現(xiàn)實(shí),數(shù)學(xué)過程應(yīng)該是幫助幼兒把現(xiàn)實(shí)問題轉(zhuǎn)化為數(shù)學(xué)問題的過程。教育活動(dòng)的內(nèi)容選擇應(yīng)既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗(yàn)和視野。
    大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案對(duì)號(hào)入座篇十
    1、習(xí)將數(shù)量是5的水果分成2份,探索分合的不同答案,分水果。
    2、按每次取5個(gè)蘋果放成一排,分成2份的程序進(jìn)行操作。
    教具一塊大磁性黑板,上面貼有爺爺、奶奶頭像。
    學(xué)具人手一份(磁性板,25個(gè)蘋果,人物頭像2個(gè)),幼兒操作材料若干。
    1、小組活動(dòng)。
    (1)引導(dǎo)幼兒觀察材料,激發(fā);活動(dòng)興趣。
    “每位小朋友面前都放著什么?”“今天我們就來玩一個(gè)給爺爺奶奶分蘋果的游戲?!?BR>    (2)交代活動(dòng)規(guī)則要求。
    a每次取5個(gè)蘋果拍成一排,燃后把5個(gè)蘋果分成兩份,一份給爺爺,一份給奶奶。
    b每次分給爺爺、奶奶的蘋果數(shù)量都不能相同。
    c分好后,說一說:第一次分給爺爺幾個(gè)、奶奶幾個(gè),第二次分給爺爺幾個(gè)、奶奶幾個(gè)等。
    (3)幼兒操作活動(dòng),探索雪洗的組成。
    a先請(qǐng)幼兒每人從框子里拔個(gè)蘋果在磁板上拍成一排,然后分成兩份,做好一次后再接著往下做。
    b幼兒操作,教師迅速瀏覽全班幼兒活動(dòng)的情況,雖沒有按要求操作的幼兒及時(shí)提示,教師重點(diǎn)觀察拿取得十否是個(gè)蘋果,分成兩份有無重復(fù)現(xiàn)象,又沒有遺漏。
    2、集體活動(dòng)。
    (1)學(xué)習(xí)按指示監(jiān)查的分合結(jié)果。
    a請(qǐng)幾位幼兒展示并將數(shù)自己分合蘋果的結(jié)果,師生共同檢查他的每排是否拜訪了5個(gè)蘋果,每次視否把5個(gè)蘋果分成了不同的兩份。
    b小朋友看一看分合的'蘋果數(shù)量又沒有重復(fù),想一想還可以怎么分。
    (2)讓幼兒在此操作,探索不同的分法。
    大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案對(duì)號(hào)入座篇十一
    目標(biāo):
    1.在游戲中感知雪花片數(shù)量變化的過程,嘗試根據(jù)雪花片數(shù)量結(jié)果,推導(dǎo)出雪花片數(shù)量與游戲輸贏結(jié)果以及游戲規(guī)則之間的關(guān)系。
    2.提高判斷推理能力,發(fā)展數(shù)學(xué)思維能力。
    準(zhǔn)備:
    雪花片三筐(數(shù)量多于幼兒人手6片),磁性黑板一塊,磁鐵塊12~15個(gè),粘紙若干(數(shù)量為幼兒人數(shù)的數(shù)倍)。
    過程:
    一、回憶熟悉的'游戲,了解新的游戲規(guī)則。
    1.回憶熟悉的游戲。
    (1)回憶游戲“石頭剪刀布”的玩法和規(guī)則。
    提問:“石頭剪刀布”的游戲是怎么玩的?有什么規(guī)則?
    (說明:教師可以根據(jù)幼兒的回答梳理“玩法”,強(qiáng)調(diào)“規(guī)則”,比如,要同時(shí)出手勢(shì),一旦出了手勢(shì)就不能更換,如果出了同樣的手勢(shì)要重新來一次,等等。)。
    (2)介紹新的游戲玩法。
    提出要求:下面我們要把原來的兩人游戲變?yōu)榧w游戲。每個(gè)小朋友邊念兒歌“找呀找呀找朋友,找到一個(gè)好朋友”邊拍手,念完后迅速找到一個(gè)朋友和他面對(duì)面,一起念“石頭剪刀布”的指令后同時(shí)出手勢(shì),比出勝負(fù)。每一對(duì)朋友只能玩一次游戲、比出一次輸贏,然后更換一個(gè)朋友再游戲。
    2.試玩新的集體游戲。
    (1)請(qǐng)幼兒在活動(dòng)室中間空地上兩兩找朋友輪流玩游戲,引導(dǎo)幼兒一起念兒歌、一起說“石頭剪刀布”的指令。
    (2)提問:誰贏了?誰輸了?出了一樣的手勢(shì)該怎么辦?比出一次輸贏后就要怎么樣了?
    (3)待游戲比出輸贏后,請(qǐng)幼兒回座位坐下。
    (4)幫助幼兒理解新規(guī)則:一輪游戲中,每個(gè)人要換3次朋友,也就是每人要玩3次“石頭剪刀布”。
    (說明:教師通過引導(dǎo)幼兒念兒歌、說指令以及提問等,吸引了幼兒的注意。游戲中,教師重點(diǎn)關(guān)注的是幼兒能否理解和遵守新的游戲規(guī)則,是否已做到一對(duì)朋友在一次游戲中只有一次輸贏,從而為幼兒在之后的推理中思考輸贏關(guān)系做好鋪墊。)。
    3.了解增加雪花片后的新玩法。
    (1)講解新的玩法和規(guī)則:游戲前每個(gè)小朋友只能拿取3片雪花片,游戲中每一次輸?shù)男∨笥岩o贏的小朋友一片雪花片。游戲中每人要想辦法保管好自己的雪花片,不要掉落和丟失。
    (2)在活動(dòng)室中間空地上放三筐雪花片,請(qǐng)每位幼兒上來拿取3片雪花片后回到座位上坐好,然后與旁邊的同伴互相驗(yàn)證有否拿對(duì)。
    二、第一輪游戲,體驗(yàn)3片雪花片的變化過程并進(jìn)行推理。
    1.嘗試游戲,體驗(yàn)3片雪花片的變化過程。
    (說明:一輪游戲進(jìn)行三次,一般三次后就會(huì)有幼兒輸完3片雪花片。教師要重點(diǎn)關(guān)注幼兒是否遵守游戲規(guī)則,即每次輸贏后能否正確拿出一片雪花片,以引導(dǎo)幼兒在游戲過程中關(guān)注自己手上雪花片數(shù)量的變化及其與輸贏結(jié)果之間的關(guān)系。)。
    2.游戲后分享交流,展示推理過程。
    (1)請(qǐng)輸完雪花片的幼兒上來,肯定其能“遵守規(guī)則”。
    (說明:游戲有輸贏是正常的,幼兒將自己手里的雪花片都輸完時(shí),可能會(huì)有挫敗感,教師要注意幼兒的情緒,及時(shí)引導(dǎo)幼兒形成良好的游戲心態(tài)。)。
    (2)請(qǐng)大家一起來嘗試推理。
    (說明:對(duì)于“3片雪花片怎么會(huì)一片都沒有了”的推理,基本上所有幼兒都會(huì)說“因?yàn)樗斄恕保蟮慕處熥穯枴澳敲此还草斄藥状巍保康氖菐椭變核伎驾斱A結(jié)果與雪花片數(shù)量之間的關(guān)系,接著教師可以再追問“為什么是輸了3次”,以幫助幼兒在雪花片數(shù)量與“每次輸贏1片”的游戲規(guī)則之間建立起聯(lián)系。)。
    (3)提問:誰認(rèn)為自己手上的雪花片最多?有幾片?
    (4)請(qǐng)手上有6片雪花片的幼兒上來,與其他幼兒一起來推論他們的雪花片變?yōu)?片的過程。
    (說明:對(duì)于“每人贏了幾次”這個(gè)問題,幼兒可能會(huì)給出兩種答案,即“贏了3次”和“贏了6次”。出現(xiàn)這種差異的原因可能在于:前者既記住了自己原先就有3片雪花片,又知道每次贏了會(huì)得到1片,而后者只記得自己每次贏了會(huì)得到1片,忘記了自己原先手上就有3片。當(dāng)教師追問幼兒為什么說自己“贏了6次”時(shí),幼兒可能會(huì)用“3+3=6”來作答,教師可以視情況再深入追問幼兒:“這里有兩個(gè)3,這兩個(gè)3有區(qū)別嗎?”以幫助幼兒了解自己原先手上的3片雪花片加上游戲中贏得的3片雪花片才是6片雪花片。在這個(gè)環(huán)節(jié)中,教師要盡可能讓幼兒有機(jī)會(huì)表達(dá)自己的觀點(diǎn)或解釋自己的推理過程。)。
    (5)幼兒作出推理后,教師呈現(xiàn)磁性黑板,請(qǐng)手上有6片雪花片的幼兒上來在集體面前描述自己在游戲中的輸贏過程,請(qǐng)沒有推理出結(jié)果或推理出錯(cuò)的幼兒上來根據(jù)同伴的描述,在磁性黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的雪花片數(shù)量變化過程。
    (說明:教師在這個(gè)環(huán)節(jié)中可先向幼兒a提問:“你原先手上有幾片雪花片?”然后讓幼兒a在磁性黑板上正確擺放出磁鐵塊加以表征。隨后,幼兒a每描述自己贏了一次,就讓沒有推理出結(jié)果或推理出錯(cuò)的幼兒b在3塊磁鐵塊的后面加上1塊磁鐵塊。這個(gè)擺放過程既是驗(yàn)證的過程,又是操作的過程,可讓全體幼兒直觀地看到由磁鐵塊所表征的雪花片變化過程。教師在這個(gè)環(huán)節(jié)要重點(diǎn)關(guān)注幼兒對(duì)雪花片變化過程的描述和表征,以及推理結(jié)果的差異,以了解幼兒在這個(gè)過程中反映出來的不同思維水平。)。
    三、第二輪游戲,體驗(yàn)6片雪花片的變化過程并進(jìn)行推理。
    1.嘗試游戲,體驗(yàn)6片雪花片的變化過程。
    (1)調(diào)整規(guī)則:游戲玩法不變,每人改為拿6片雪花片游戲,共玩3次,每次輸?shù)娜私o贏的人2片雪花片。
    2.游戲后分享交流,展示推理過程。
    (1)請(qǐng)輸完雪花片的幼兒上來,肯定其能“遵守規(guī)則”。
    (2)請(qǐng)大家一起來嘗試推理。
    (說明:對(duì)于這個(gè)問題,幼兒可能會(huì)給出兩種答案,即“輸了3次”和“輸了6次”。當(dāng)教師追問幼兒為什么會(huì)有這樣的答案時(shí),有幼兒可能會(huì)用“2+2+2=6”來作答,即每次都輸?shù)?片雪花片,輸了3次2片,就輸完了6片;有幼兒則可能忘記了游戲規(guī)則,會(huì)說因?yàn)檩斄?片雪花片,所以輸了6次。)。
    (3)請(qǐng)輸完了雪花片的幼兒描述自己在游戲中的輸贏過程,請(qǐng)沒有推理出結(jié)果或推理出錯(cuò)的幼兒上來根據(jù)同伴的描述,在磁性黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的雪花片數(shù)量變化過程。
    (說明:教師可請(qǐng)沒有推理出結(jié)果或推理出錯(cuò)的幼兒a上來,根據(jù)輸完6片雪花片的幼兒b的描述,來擺放磁鐵塊。教師可先向幼兒b提問:“你原先手上有幾片雪花片?”并讓幼兒b在磁性黑板上正確擺放出6塊磁鐵塊加以表征;幼兒b每描述自己輸了一次,幼兒a就去掉磁性黑板上的2塊磁鐵塊……這個(gè)擺放過程既是驗(yàn)證的過程,又是操作的過程,可讓幼兒直觀地看到由磁鐵塊所表征的雪花片的變化過程。)。
    (4)請(qǐng)手上有12片雪花片的幼兒上來,與其他幼兒一起來推論他們的雪花片變?yōu)?2片的過程。
    (說明:對(duì)于這個(gè)問題,幼兒也可能會(huì)給出兩種答案,即“贏了3次”和“贏了6次”,出現(xiàn)這種差異的原因可能在于:前者既記住了每人原先手上就有6片雪花片,又知道每次贏了會(huì)得到2片,而后者只記得每次贏了會(huì)得到2片雪花片,忘記了每人原先手上有6片雪花片,或者是把游戲規(guī)則記成了每贏一次得到1片。當(dāng)教師追問幼兒為什么有這樣的答案時(shí),有幼兒可能會(huì)用“6+6=12”來作答,即原先手里有的6片雪花片加上贏得的6片雪花片就是12片雪花片,所以贏了6次。有幼兒則可能會(huì)用“6+2+2+2=12”來作答,他的解釋是,因?yàn)槌嗽扔械?片雪花片,后來每贏一次得到2片,一共贏了3次,得到6片。在這個(gè)環(huán)節(jié)中,教師要盡可能讓幼兒有機(jī)會(huì)表達(dá)自己的觀點(diǎn)或解釋自己的推理過程。)。
    (5)請(qǐng)手上有12片雪花片的幼兒描述自己在游戲中的輸贏過程,請(qǐng)沒有推理出結(jié)果或推理出錯(cuò)的幼兒上來根據(jù)同伴的描述,在磁陛黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的雪花片數(shù)量變化過程。
    (說明:教師的具體引導(dǎo)方法同前。教師在這個(gè)環(huán)節(jié)中要關(guān)注幼兒對(duì)雪花片變化過程的描述和表征,以及推理結(jié)果的差異,重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒思考游戲前的雪花片數(shù)量、游戲輸贏規(guī)則、游戲后的雪花片數(shù)量這三方面的關(guān)系。)。
    (6)根據(jù)本班幼兒的推理水平,選擇開展以下環(huán)節(jié)的活動(dòng)。
    提問:誰的雪花片不是最多也不是最少?他到底有幾片?
    為什么只剩下了這幾片?你在游戲中的輸贏情況如何?
    你能不能用磁鐵塊擺放出你的雪花片輸贏過程?
    如果兩個(gè)小朋友手里剩下的雪花片數(shù)量是一樣的,他們的輸贏過程也會(huì)是一樣的嗎?
    (說明:以上問題是針對(duì)個(gè)別幼兒的,可根據(jù)本班幼兒的推理水平,選擇性地開展該環(huán)節(jié)活動(dòng),目的是引導(dǎo)他們嘗試回憶或推論自己雪花片的輸贏過程,并用語言加以表述,同時(shí)嘗試用磁鐵塊加以表征。最后一個(gè)問題意在引導(dǎo)幼兒基于擺放磁鐵塊的過程,嘗試思考和理解“輸贏的不同順序”與“相同答案”之間的關(guān)系。)。
    延伸活動(dòng):
    (說明:游戲結(jié)束后,教師拋出這個(gè)問題,不是急于要求幼兒給出正確答案,而是旨在再次給予幼兒嘗試推理的機(jī)會(huì),鼓勵(lì)幼兒直接用自己手里的雪花片探索、擺放。幼兒如能擺放出正確答案,可讓幼兒用贏得的雪花片換取粘紙等小獎(jiǎng)品。
    大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案對(duì)號(hào)入座篇十二
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、利用學(xué)具“加法、減法板”的操作,嘗試進(jìn)行20以內(nèi)簡(jiǎn)單的減法運(yùn)算。
    2、能積極思考、細(xì)致觀察,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的趣味性。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、教具準(zhǔn)備:“加法、減法板”;20以內(nèi)的減法算式;2個(gè)圓形的蒙氏線場(chǎng)地;數(shù)字卡1-20;戒指樣的小圓圈若干。
    2、學(xué)具準(zhǔn)備::“加法、減法板”;20以內(nèi)的減法算式;作業(yè)單若干。
    1、預(yù)備活動(dòng)。
    師幼互相問候。
    走線,線上游戲:青蛙跳水。幼兒分成兩組,分別站在兩個(gè)蒙氏線的圓圈上,每組小朋友記住自己組的人數(shù),邊聽音樂邊走線。當(dāng)音樂停止時(shí),教師任意出示一張數(shù)卡。如“8”,每組8個(gè)小朋友跳進(jìn)圈里,再數(shù)數(shù)線上每組還剩下幾個(gè)小朋友。游戲可反復(fù)進(jìn)行。
    2、集體活動(dòng)(1)復(fù)習(xí)10以內(nèi)的減法。
    教師出示答案在10以內(nèi)的減法算式,請(qǐng)幼兒口算得出結(jié)果。
    (2)學(xué)習(xí)20以內(nèi)的減法。
    創(chuàng)設(shè)情景:神奇工具又現(xiàn)身。小朋友,誰又來到我們班上作客啦?
    教師出示工具“加法、減法板”,按順序擺放好。
    教師:看,他又說話了:小朋友們好,又和你們見面了。我是加法、減法板,做起減法也有招。先把大數(shù)固定好,根據(jù)小數(shù)取藍(lán)條。數(shù)數(shù)看看剩多少,減法計(jì)算完成了。
    教師從題卡中任意取出一個(gè)減法算式如16-4=,教師先讀算式,然后再找出加法減法板中的數(shù)字16,用小圓圈圈住,再?gòu)乃{(lán)色定規(guī)中取出4擺放在右端靠著數(shù)字16下面的格子中,最后數(shù)出前面還剩下幾格,剩下的格數(shù)就是答案。即16-4=12。
    (3)用加法減法板學(xué)習(xí)20以內(nèi)的退位減法。
    教師從題卡中取出一個(gè)減法算式如16—9=,用相同的方法操作加法減法板,得出正確答案。
    3、分組活動(dòng)教師:加法減法板想檢測(cè)一下小朋友學(xué)的怎么樣,我們每個(gè)人都來露一手,比試比試吧。
    第一組:利用學(xué)具加法減法板做減法練習(xí)。教師事先準(zhǔn)備好減法算式,請(qǐng)幼兒看算式,操作加法減法板計(jì)算出結(jié)果。
    第二組:利用劃點(diǎn)子的方法進(jìn)行減法練習(xí)。每張作業(yè)紙上都有一道減法算式題和被減數(shù)的點(diǎn)子,減去幾,就劃去幾個(gè)點(diǎn)子,最后數(shù)出剩下的點(diǎn)子數(shù)量,記錄在作業(yè)單上。
    第三組:做花環(huán)。操作加法減法板完成《操作冊(cè)》32頁(yè)的活動(dòng)“美麗的花環(huán)”
    4、交流小結(jié),收拾學(xué)具。
    大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案對(duì)號(hào)入座篇十三
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、在游戲活動(dòng)中學(xué)習(xí)10的形成,認(rèn)識(shí)數(shù)字10,理解10的實(shí)際意義。
    2、激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,發(fā)展幼兒操作,思維能力。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    每張座位上貼上1-9的數(shù)字,每人一張胸卡(有數(shù)量不等的小動(dòng)物)。
    活動(dòng)過程:
    一、復(fù)習(xí)9以內(nèi)的數(shù)量。
    1)導(dǎo)入:春天來了,我們一起去郊游吧!
    2)游戲:上車,根據(jù)胸卡上圖片的數(shù)量找相應(yīng)的車號(hào)。
    3)分別請(qǐng)幼兒數(shù)一數(shù)、說一說,并相互檢查驗(yàn)證。(教案.出.自:屈老師.教案網(wǎng))師:請(qǐng)你用‘幾只動(dòng)物找?guī)滋?hào)座位’這樣的句式來說一說;請(qǐng)你們相互檢查一下是否都找對(duì)了。
    二、學(xué)習(xí)活動(dòng),認(rèn)識(shí)數(shù)字10。
    1)復(fù)習(xí)9以內(nèi)的數(shù)量。
    2)認(rèn)識(shí)數(shù)字10并理解10的實(shí)際意義。
    *10長(zhǎng)得象什么?(出示數(shù)字10)它由哪兩個(gè)數(shù)字組成呢?這樣看是不是10呢(翻身)?(提醒幼兒知道10永遠(yuǎn)1在前,0在后面)。
    3)游戲:老師請(qǐng)你們吃糖果,請(qǐng)你們自己從盤子里數(shù)出10顆糖果。
    出示操作板,先跟幼兒從左到右數(shù)到10.
    幼兒按老師的指令把糖果的放進(jìn)操作板。
    如(教師:請(qǐng)拿出一顆糖果放在第6個(gè)格子里。)。
    4)操作練習(xí)。請(qǐng)把數(shù)量為10的圈出來。
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、根據(jù)不同的畫面進(jìn)行講述,并列出相應(yīng)的分解式,從而感知加法算式所表達(dá)的數(shù)量關(guān)系。
    2、引導(dǎo)小朋友積極探索數(shù)學(xué)活動(dòng)。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、教具:課件、1---10的數(shù)字卡。
    2、學(xué)具:兒童用書,幼兒自帶10根小棒。
    活動(dòng)過程:
    一、復(fù)習(xí)數(shù)字10。
    1、教師:伸出小手,數(shù)數(shù)自己有幾個(gè)手指頭?(10個(gè))。
    2、教師:數(shù)字10怎么寫?
    3、請(qǐng)孩子說一說,寫一寫。
    二、學(xué)習(xí)10的組成(標(biāo)題)。
    1、出示10張?zhí)O果圖讓學(xué)生數(shù)一數(shù)(課件演示)。
    2、教師:請(qǐng)你嘗試著把10根小棒分成兩組,有幾種分法呢?引導(dǎo)學(xué)生自己動(dòng)手操作。
    3、請(qǐng)孩子想一想,說一說自己的分法。
    4、(演示課件)教師根據(jù)交換規(guī)律和左邊多1,(教案出自:屈老師.教案網(wǎng))右邊少1的規(guī)律在黑板上寫出10的分解式。(教師板書)。
    5、教師總結(jié),請(qǐng)學(xué)生分組讀一讀10的組成。
    三、情境感知--看圖學(xué)習(xí)加法應(yīng)用題。
    1、出示蘋果圖。
    看看這幅圖,根據(jù)這幅圖編出一道加法應(yīng)用題出來?
    2、引導(dǎo)小朋友用三句話表達(dá)圖片的意思。(圖上有4個(gè)紅蘋果,6個(gè)綠蘋果,問:圖上共有幾個(gè)蘋果?)。
    3、小朋友口述圖意并說出算式,老師記錄。
    4+6=10(個(gè))。
    四、做游戲"找朋友"。
    1、教師提供每個(gè)孩子一張數(shù)字卡,組織孩子圍成一個(gè)圓圈。
    2、教師:音樂開始,當(dāng)唱到"找到一個(gè)好朋友"時(shí),請(qǐng)你找到和你的數(shù)字卡合起來是10的同伴做好朋友。
    3、游戲開始,可以讓孩子互換數(shù)字卡反復(fù)游戲。
    五、請(qǐng)孩子結(jié)合兒童用書練習(xí)。
    教學(xué)目標(biāo):
    1.復(fù)習(xí)鞏固九以內(nèi)的加法。
    2.在情境教學(xué)中,學(xué)會(huì)10的加法。
    3.能將的10的加法運(yùn)用到超市購(gòu)物的游戲中。
    4.培養(yǎng)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣。
    教學(xué)準(zhǔn)備:ppt、購(gòu)物券、貼有數(shù)字的動(dòng)物卡片。
    教學(xué)過程:
    1.碰球游戲。
    師:小朋友,你們會(huì)玩碰球的游戲嗎?(會(huì))那今天小胡老師和你們一起來玩玩這個(gè)游戲。這里有一個(gè)規(guī)則,就是我的球和你的球碰起來是9。你們準(zhǔn)備好了嗎?嘿嘿,我的兩球碰幾球?(嘿嘿,你的兩球碰7球,2+7=9)......
    2.新授10的加法。(ppt)師:剛才小朋友的表現(xiàn)可真好,所以我決定要給你們一些獎(jiǎng)勵(lì)。老師準(zhǔn)備帶你們?nèi)?dòng)物園玩,你們想去嗎?(想)好,那讓我們一起去看一看吧。
    師:最后我們?nèi)ッ利惖幕▍怖锟纯?,這里面也藏著小動(dòng)物哦。原來是勤勞的小蜜蜂。我發(fā)現(xiàn)這些小蜜蜂有些不一樣哦,你發(fā)現(xiàn)沒有?有綠頭發(fā)和黃頭發(fā)的蜜蜂。數(shù)數(shù)綠色的有幾只?黃色的幾只?總共有多少?一共有多少?我想請(qǐng)你來給小蜜蜂列算式了。那這次還有沒有其他的算式呢?(沒有)為什么?(前面的數(shù)字又是5,換位置以后也是一樣的)師:你們有沒有發(fā)現(xiàn)這個(gè)動(dòng)物園的小動(dòng)物呀,每個(gè)種類都是10個(gè),這就是這個(gè)動(dòng)物園的特點(diǎn)。讓我們一起把這些有趣的10的加法一起念一下吧。
    3.游戲:動(dòng)物超市。
    1)幼兒購(gòu)物游戲師:動(dòng)物園逛完了,我在動(dòng)物園還找到了一個(gè)有趣的地方,就是動(dòng)物超市。在里面我們可以買些紀(jì)念品。看,這是我為你們準(zhǔn)備的10元購(gòu)物券,(教案出自:屈老師教案網(wǎng))你們等會(huì)可以去超市你買你喜歡的東西。每個(gè)紀(jì)念品后面都標(biāo)有價(jià)錢。在這里呀,我有一個(gè)要求,你只能買兩樣?xùn)|西,而且一定要把10元給用完了。有沒有聽明白。這是我在動(dòng)物超市買的東西,我們一起來看看我買了什么?你們看,我買了兩樣,這個(gè)是多少錢?這個(gè)呢?..+..=10,所以我剛好把10塊錢用完了。好,現(xiàn)在你們拿起自己的購(gòu)物券去超市購(gòu)物吧。記住你只能買兩樣?xùn)|西,而且一定要把10元給用完了。
    2)互相檢查師:買好的小朋友請(qǐng)回到位置上,現(xiàn)在你可以和想你的好朋友介紹一下你買到了什么?還可以互相檢查你有沒有買對(duì),有沒有符合老師的要求?發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤的小朋友,老師再給你一次機(jī)會(huì),自己去改正一下。
    3)幼兒介紹自己的購(gòu)買情況師:誰想來和大家分享一下你買了些什么?
    大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案對(duì)號(hào)入座篇十四
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、引導(dǎo)幼兒感知梯形的基本特征。
    2、啟發(fā)幼兒學(xué)習(xí)按圖形特征歸類,鞏固對(duì)幾何圖形的認(rèn)識(shí)。
    3、培養(yǎng)幼兒良好的操作習(xí)慣,學(xué)會(huì)把用過的東西放在學(xué)具筐里。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:教具:不同形狀的梯形若干;三角形、長(zhǎng)方形、正方形紙各一張。學(xué)具:幼兒兩張大小不同的梯形、三角形、長(zhǎng)方形、正方形若干。
    活動(dòng)過程:
    一、集體活動(dòng)。
    1、圖形分類。
    出示大小、形狀各異的長(zhǎng)方形、梯形若干,提問:"誰會(huì)把一樣的圖形放在一起?"請(qǐng)一位幼兒操作。"每種圖形各有幾個(gè)?"。
    2、認(rèn)識(shí)梯形。
    出示梯形,"這是什么圖形?它和長(zhǎng)方形有什么地方一樣,什么地方不一樣?"(它們都有四條邊,四個(gè)角,梯形上面邊短,下面邊長(zhǎng);上面的兩條邊平平的,不一樣長(zhǎng),有四個(gè)角,不一樣大。"。
    3、引導(dǎo)幼兒觀察直角梯形、四邊形。
    "這兩個(gè)圖形都是梯形嗎?""那一個(gè)圖形是梯形,你從什么地方看出它是梯形的?"(它上下兩邊平平的,不一樣長(zhǎng),四個(gè)角不一樣大)。
    二、小組活動(dòng)。
    第一組:變梯形。"請(qǐng)小朋友拿一張圖形紙把它剪一剪,讓它們變成梯形。"。
    第二組:給梯形涂色。
    "看看圖中都有什么圖形,請(qǐng)小朋友給梯形都涂上顏色。"。
    第三組:梯形找家。
    給各種不同大小和不同顏色的梯形找到自己的家。
    三、活動(dòng)評(píng)價(jià)。
    重點(diǎn)請(qǐng)個(gè)別幼兒演示是怎樣變梯形的,啟發(fā)幼兒想出多種方法。
    教學(xué)反思:
    幼兒園的數(shù)學(xué)活動(dòng)相對(duì)于其他活動(dòng)枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學(xué)習(xí)興趣。因?yàn)檫@個(gè)時(shí)期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動(dòng)中我為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個(gè)可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個(gè)可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨(dú)立的操作材料,并大膽的表達(dá)自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨(dú)立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動(dòng),達(dá)到了主題總目標(biāo)預(yù)設(shè)的要求。
    大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案對(duì)號(hào)入座篇十五
    《綱要》中指出:幼兒的數(shù)學(xué)主要來自幼兒的生活,并運(yùn)用于生活,解決生活中的實(shí)際問題。按規(guī)律排序?qū)Υ蟀嗪⒆觼碚f并不陌生,本次活動(dòng)我試圖從生活中導(dǎo)入,并創(chuàng)設(shè)情境,給小貓鋪一條有規(guī)律的小路,引導(dǎo)幼兒運(yùn)用身邊常見的材料,采用層層遞進(jìn)的方法,提升幼兒的原有經(jīng)驗(yàn),從多角度地思考問題,探索和發(fā)現(xiàn)各種不同規(guī)律的排序方法。
    教育策略和方法發(fā)現(xiàn)法,觀察生活中的圖片,發(fā)現(xiàn)其中的規(guī)律;操作法,運(yùn)用身邊的材料幫小貓鋪一條有規(guī)律的小路;多種感官體驗(yàn)法,用身體,用耳,用手等進(jìn)行排序活動(dòng)。
    活動(dòng)目標(biāo)。
    1.能夠發(fā)現(xiàn)周圍環(huán)境中物體排列的規(guī)律,并感受其規(guī)律美。
    2.能夠按兩種以上的規(guī)律進(jìn)行排序并自創(chuàng)兩種或兩種以上的規(guī)律進(jìn)行排序。
    3.愿意與同伴共同游戲,體驗(yàn)不同的排序方法。
    活動(dòng)重點(diǎn)。
    能夠自創(chuàng)兩種或兩種以上的規(guī)律進(jìn)行排序。
    活動(dòng)難點(diǎn)。
    在體驗(yàn)不同的排序方法中,發(fā)散幼兒思維。
    活動(dòng)準(zhǔn)備。
    ppt,瓶蓋,雪花片,小木棒等。
    活動(dòng)過程。
    1.談話導(dǎo)入。
    通過課件,讓幼兒發(fā)現(xiàn)并說出生活中的規(guī)律,并感受規(guī)律的美。
    你會(huì)找規(guī)律嗎?我?guī)砹藥讖垐D片,你發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律?
    2.自創(chuàng)規(guī)律排序。
    (1)創(chuàng)設(shè)情境,提出要求。
    小貓蓋了一座新房,要鋪一條有規(guī)律的小路,可以是兩個(gè)一組,一組一組的重復(fù)下去,也可以是三個(gè)一組,四個(gè)一組,或者更多。
    (2)幼兒自主選擇材料,四人一組為小貓鋪路。
    教師巡回指導(dǎo),拍照。
    (3)集體講述。
    3.拓展排序方法。
    (1)引導(dǎo)幼兒自由探索身體排序。
    如果沒有材料,只用自己的身體,你會(huì)進(jìn)行有規(guī)律的排序嗎?
    (2)聽音樂,找規(guī)律,并自創(chuàng)有規(guī)律的節(jié)奏與同伴交流。
    小結(jié):小朋友們很棒,不僅會(huì)用物品進(jìn)行有規(guī)律的排序,還能用身體進(jìn)行排序,用耳朵也能聽出樂曲里有規(guī)律的節(jié)奏。
    (3)引導(dǎo)幼兒尋找時(shí)間中的有規(guī)律排序。
    4.活動(dòng)結(jié)束。
    我們生活中到處都有有規(guī)律的排序,我們的幼兒園里有嗎?我們一起去找找好吧!
    大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案對(duì)號(hào)入座篇十六
    2、發(fā)展幼兒邏輯分析判斷能力。
    3、感受在游戲中學(xué)數(shù)學(xué)的快樂。
    二、準(zhǔn)備。
    教具:冰柜樣式的表格若干、大小顏色形狀標(biāo)記若干、獎(jiǎng)品。
    三、過程。
    1、導(dǎo)入,激發(fā)興趣。初步感知魚的三種特征。
    今天天氣不錯(cuò),我們?nèi)メ烎~吧!
    喲,這里有一個(gè)大池塘。哇,里面有許多魚,有些什么樣的魚呢?(請(qǐng)幼兒自由說說顏色、形狀、大小)。
    2、整體感知魚的三種特征,并嘗試用語言完整表達(dá)。
    我們來個(gè)釣魚比賽吧!比一比,誰釣得又多又快?。ㄓ變横烎~,釣完后坐下休息)。
    小朋友,你釣到的魚是什么顏色、什么形狀的?和別人比一比,是大的還是小的?誰能用一句話來介紹一下。(自由交流、個(gè)別介紹,引導(dǎo)幼兒將三種特征完整表達(dá))。
    3、將魚按三種整體特征分類。
    小朋友,真能干。這么多魚來不及吃完,如果壞了怎么辦呢?(放進(jìn)冰柜里)。
    (同樣的方法:請(qǐng)幼兒個(gè)別或集體完整說說三種特征,根據(jù)三種特征送相應(yīng)的魚到冰柜、檢驗(yàn)操作結(jié)果)。
    4、按三種整體特征釣魚。
    明白就開始?。ㄓ變旱叫〕靥玲烎~,釣到后送到冰柜)。
    我們看看,全釣對(duì)了嗎?(檢驗(yàn))。
    (同樣方法,操作三次)。
    5、幼兒出題,分男女比賽釣魚。
    (a請(qǐng)一位幼兒從大小、顏色、形狀標(biāo)記中各選出一個(gè)特征組成釣魚要求)。
    (b男女對(duì)比賽,將魚貼到冰柜表格內(nèi),表格分為男女兩塊)。
    (c檢驗(yàn)結(jié)果,評(píng)出勝方發(fā)獎(jiǎng))。
    6、小結(jié)。
    小朋友釣魚的本領(lǐng)真棒!釣得開心嗎?我們下次再來釣,好嗎?
    大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案對(duì)號(hào)入座篇十七
    1、結(jié)合動(dòng)物的某一特征按指定要求進(jìn)行排序,初步體驗(yàn)序列中物體酌箱澈性和可變性。
    2、學(xué)習(xí)運(yùn)用觀察、比較、類推等方法比較動(dòng)物的輕重。
    3、能細(xì)致操作,并大膽講述操作結(jié)果。
    1.自制課件;2.動(dòng)物圖卡、記錄卡、動(dòng)物與石頭的比較圖、鉛筆橡皮若干。
    一、初步了解動(dòng)物的主要特征。
    師(點(diǎn)擊課件):它們都是誰?這些動(dòng)物朋友都有一個(gè)最大的特征,你能把它的特征和它們的名字一塊兒說出來嗎?(長(zhǎng)耳朵小兔、大嘴巴鱷魚、高個(gè)子長(zhǎng)頸鹿、長(zhǎng)尾巴猴子、大肚皮犀牛、小小的毛毛蟲)。
    (出示桃子)這是什么呢?這是一個(gè)怎樣的桃子?
    師:動(dòng)物們看到這個(gè)桃子,饞得口水都快流出來了,都想先吃到這個(gè)桃子。
    二、按動(dòng)物的某一特征排序。
    1、觀察按動(dòng)物嘴巴大小排序圖。
    2、按動(dòng)物個(gè)子的高矮排序。
    師:高個(gè)子長(zhǎng)頸鹿說“不行不行,我要按照個(gè)子從高到矮的順序來決定誰先吃桃子?”“我們來看看小動(dòng)物是怎么比高矮的?怎樣比高矮才公乎呢?”引導(dǎo)孩子仔細(xì)觀察畫面,引發(fā)討論,最終得出公平比高矮的方法。
    請(qǐng)小朋友在記錄板上操作,提醒孩子要把動(dòng)物放在同一水平線上進(jìn)行比較,然后按“從高到矮”的順序進(jìn)行排序。
    3、按動(dòng)物的輕重排序。
    (1)討論比較輕重的方法。
    (2)第一次操作。
    每個(gè)幼兒一張操作卡,引導(dǎo)幼兒觀察石頭的數(shù)量,然后用數(shù)字進(jìn)行記錄o(提醒孩子把數(shù)字記錄在對(duì)應(yīng)的動(dòng)物格子下面)展示個(gè)別孩子的記錄單,請(qǐng)其他孩子對(duì)照驗(yàn)證自己記錄結(jié)果。
    “接下去,請(qǐng)你們看了石頭的數(shù)量,來比比動(dòng)物的輕重,不過有的石頭數(shù)量一樣多,應(yīng)該怎么比呢,請(qǐng)小朋友在記錄時(shí)要觀察清楚。”
    (3)第二次操作。
    引導(dǎo)孩子根據(jù)石頭數(shù)量的記錄和蹺蹺板圖,幫小動(dòng)物來比比誰重誰輕?
    (5)操作錯(cuò)誤的孩子進(jìn)行糾錯(cuò)。
    4、初步了解逆向排序。
    師:毛毛蟲啊每次都排在最后,它不樂意了,它也想第一個(gè)吃桃子,你有什么好辦法幫幫毛毛蟲,現(xiàn)在就請(qǐng)你在記錄卡上排一排,讓毛毛蟲先吃到96。
    師幼一起先從小到大給動(dòng)物排隊(duì),燃后出示從矮到高、從輕到高的排序圖引導(dǎo)孩子觀察,讓孩子感知逆向排序。
    師:在我們的生活中,有沒有“從小排到大、從矮排到高、從短排到長(zhǎng)”的情況發(fā)生?(排隊(duì)、坐座位、做操時(shí))。
    三、品嘗桃子。
    1.師(點(diǎn)擊課件):看來,毛毛蟲說的很有道理。它一邊說著,一邊“嗖”的一下鉆進(jìn)了大桃子的肚子里,美美的品嘗著,邊吃邊說“朋友們一起來吃吧’桃子真好吃呀!”6只小動(dòng)物,一起分享著又大又紅又香的桃子。
    2.師:小朋友,在我們的生活中,有許多的比較方法,只要你認(rèn)真觀察,你就會(huì)找到許許多多的排列方式。
    大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案對(duì)號(hào)入座篇十八
    1.感知生活中有規(guī)律的序列,產(chǎn)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
    2.辨認(rèn)圖形排列的規(guī)則,并按照其序列延伸該圖形。
    3.發(fā)展觀察、分析的能力。
    1.課前在活動(dòng)室布置四個(gè)活動(dòng)區(qū)域:"超市"、"書店"、"展示大舞臺(tái)"、"數(shù)學(xué)角"。
    2.在"超市"里擺滿五顏六色的項(xiàng)鏈、花紋有一定規(guī)律的發(fā)飾、桌布、衣服、包裝紙,卡片花邊、國(guó)際象棋棋盤,美人痣。
    3."書店"里擺設(shè)按事件變化的先后順序排列的圖片:有種子發(fā)牙、蝌蚪變青蛙、月圓月缺、小孩長(zhǎng)大成人。
    4."展示大舞臺(tái)"里準(zhǔn)備了各種顏色的紙環(huán)、五顏六色的彩色紙、串珠、純白色的衣服、褲子、圍巾、裙子、手套、襪子、剪刀、畫筆、花邊、各種顏料、針線、雙面膠。
    5."數(shù)學(xué)角"里準(zhǔn)備了按故事情節(jié)變化的先后順序的小卡片、故事磁帶。
    一、感知活動(dòng)--逛"超市"安排、布置適宜的學(xué)習(xí)環(huán)境,激發(fā)幼兒探究的興趣。老師以朋友身份帶領(lǐng)幼兒"逛超市","超市"里擺滿了的各式各樣的東西,讓孩子們感知事物的序列變化,從而感知事物的美,進(jìn)一步讓幼兒們說出你所見到的物體是用怎樣的規(guī)律排序的,然后記錄下來,看誰記錄的畫面最美,就在額頭中間貼上一顆"美人痣。"。
    二、合作活動(dòng)--逛"書店"老師帶幼兒們逛完了"超市",又帶領(lǐng)幼兒們來到了"書店",這里擺滿了各種各樣的故事書、圖片。老師說"孩子們,今天書店阿姨把圖片的順序搞錯(cuò)了,我們來幫助阿姨給圖片分類排序好嗎?"大家等不急了,忙說:"好!"接著幼兒自主的三五成群的自發(fā)的組織成一組,開始按事件變化的先后順序排列圖片,幼兒拼拼說說,合作活動(dòng),這樣既發(fā)展了幼兒的口語,又培養(yǎng)了幼兒熱愛集體的好品德。接著,每組推選一名代言人起來表述本組的排列結(jié)果,說出小組的隊(duì)名、口號(hào),展示交流,要求發(fā)言的幼兒用"先……后……最后……"的句式來講述。
    三、操作活動(dòng)--展示大舞臺(tái)老師帶領(lǐng)孩子們幫"書店"阿姨把圖片整理好后,又帶大家來到"展示大舞臺(tái)",這里是幼兒們動(dòng)手操作的區(qū)域;在這里,幼兒們可以充分自主的發(fā)揮他們的想象力和創(chuàng)造力;在這里,老師給他們準(zhǔn)備了各種豐富多彩的材料;在這里,小朋友們可以盡情的享受創(chuàng)造的樂趣,培養(yǎng)幼兒的自信心,增強(qiáng)了學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的心趣,一舉幾得,起到事半功倍的效果。操作活動(dòng)開始,老師以一個(gè)主持人的身份出現(xiàn)在小朋友的活動(dòng)中,小朋友們選擇自己喜歡的材料進(jìn)行,在規(guī)定的時(shí)間范圍內(nèi)完成后,帶上或穿上自己的作品走向展示舞臺(tái),在輕音樂的伴奏下翩翩起舞,向模特一樣展示自己的風(fēng)采。每一個(gè)"模特"展示完畢,"主持人"采訪"模特":"你脖子上的項(xiàng)鏈的創(chuàng)作靈感來自怎樣的排序規(guī)律?"他非常自豪地回答:"我制作的項(xiàng)鏈?zhǔn)怯眉t、黃、藍(lán)、綠,紅、黃、藍(lán)、綠.....的規(guī)律來排列制成的,記住我哦,我是二十號(hào)選手,投我一票!"主持人接著喊:"下一個(gè)。"一個(gè)個(gè)都是那么自信,一個(gè)個(gè)都是那么出色,一個(gè)個(gè)都是那么充滿活力,最后主持人講評(píng):每一個(gè)參賽選手都表現(xiàn)不錯(cuò),都發(fā)給一份優(yōu)秀獎(jiǎng)。
    大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案對(duì)號(hào)入座篇十九
    1、在觀察、操作的過程中,根據(jù)已知條件,合理提出自己的意見,初步建立空間想象能力和判斷力。
    2、通過游戲與動(dòng)手操作,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣。
    1、在地上事先準(zhǔn)備一些方格圖,方格圖上某些格內(nèi)打上“×”,每個(gè)圖的打“×”地方可有不同。
    2、每個(gè)幼兒一份圖1,圖2。(圖1為四方城,圖2為機(jī)場(chǎng)跑道的模型圖)。
    圖1。
    圖2。
    一、占位游戲:四方城。
    1、出示事先在地上準(zhǔn)備好的方格圖,請(qǐng)幼兒觀察地上方格有什么特點(diǎn)?(有的方格內(nèi)打上“×”有的方格沒有打“×”)。
    2、假設(shè)打“×”的地方有不能站人,請(qǐng)幼兒猜想那個(gè)地方安全可以站人(沒有打“×”的地方)。
    3、開始站位游戲,可根據(jù)幼兒興趣重復(fù)玩幾次。
    【游戲玩法】:
    幼兒分組游戲,在念完兒歌后進(jìn)入地下的方格圖,看看誰占領(lǐng)了四方城。
    【兒歌】:
    四方城里房子多,
    有些地方進(jìn)不得,
    你一座,我一座,
    看看誰是勝利者。
    二、修建機(jī)場(chǎng)跑道。
    1、提出問題引導(dǎo)觀察圖1、圖2,理解圖1、圖2的意義。
    想一想,哪里可以修建跑道。
    2、幼兒一次操作:
    1)試一試:跑道可以修建在哪里?為什么?
    引導(dǎo)并幫助幼兒總結(jié):用什么方法,怎樣做就可以找到修建跑道的地方。
    (先看圖2,圖2有什么特點(diǎn)?要占幾個(gè)格?圖2從中間格往旁邊數(shù)都是2個(gè)格,再在圖1中找一找,數(shù)一數(shù),哪塊方是從中間格往旁邊數(shù)都是2個(gè)格,那塊地方就可以修建跑道。)。
    3.幼兒二次操作:還有哪些地方可以修建跑道?最多有幾個(gè)地方可以修建?看誰修的多。
    4.幼兒三次操作:可以同時(shí)修建幾條跑道。
    三、延伸活動(dòng):
    在已有經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)上,增加難度,更換機(jī)場(chǎng)跑道模型圖,請(qǐng)幼兒探索新的修建方法。