幼兒園小班識字游戲教案(模板17篇)

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    教案還可以在教學過程中起到備案和記錄的作用,方便教師和學校進行教學評估和監(jiān)控。教案的評價標準應當與教學目標相一致,能夠客觀反映學生的學習情況。這些教案范文能夠幫助教師更好地組織教學內容和教學過程。
    幼兒園小班識字游戲教案篇一
    1、通過識字游戲,鞏固本單元所學生字、詞語。
    2、通過識字游戲,培養(yǎng)學生主動識字的習慣,有識字的興趣。
    3、通過唱一唱、演一演,進一步體會成為一名小學生的光榮。
    通過識字游戲,鞏固本單元所學生字、詞語。
    詞語卡片、《上學歌》的伴奏帶。
    1課時。
    1、通過前幾天的學習,小朋友認識了一些字寶寶,和它們成為了好朋友,今天,它們來找你們一起做游戲啦!
    2、出示課題。
    (1)師板書課題:識字游戲1。
    (2)齊讀。
    說明:
    本環(huán)節(jié)旨在激發(fā)學生積極參與游戲的愿望。低年級學生識字,學得快,忘得也快,因此在一階段的學習后,必須回過頭來復習一下。小朋友喜歡做游戲,在游戲中復習已學生字、詞語,對他們來說是件樂事。由于學生是首次接觸識字游戲,所以教師在課前可以略作說明。
    1、教師示范。
    2、同桌互說。
    3、交流成果。
    4、再換一些生字進行練習。
    說明:
    這個游戲比較簡單,教師可以在示范后讓學生兩兩互說。在學生練習時,教師要走到學生中去,了解他們的游戲情況及掌握生字情況。對于那些識字有困難的學生,老師要扶一扶,多鼓勵他們,讓他們也能在游戲中獲得成功的喜悅。如果學生掌握生字的情況良好且時間充裕,教師可以再換一些字進行練習。
    1、認讀三個生字。
    2、以小組為單位,給字寶寶找朋友。
    3、交流展示,比一比:哪組小朋友組成的詞語多。
    說明:
    以小組合作的形式開展游戲,能大大增強團隊的協(xié)作精神,化難為易。在小朋友交流的過程中,容易出現(xiàn)音同字不同的情況,教師要及時糾正。當學生說到學過的詞語時,教師隨機出示,這樣可以幫助學生再一次復習和鞏固。對于游戲的勝利者,教師要給予積極的評價,對于失敗的小組,教師要鼓勵他們“相信自己能行!在下一次的比賽中繼續(xù)努力,爭取勝利!”
    1、開火車、搶讀詞語。
    2、明確說話的要求:可以選擇其中的一個、兩個或更多詞語說句話。
    3、自由準備。
    4、分男女兩組進行比賽。
    說明:
    在讓小朋友進行說話訓練前,應先采用不同的形式讓小朋友復習教材上的詞語,這樣可以幫助那些基礎較薄弱的同學順利地進入說話訓練。教師在學生練習前要說清要求,可以作個示范,還要鼓勵學生積極動腦,說和別人不一樣、與眾不同的句子。在比賽的過程中,教師要融入學生中,和學生打成一片,使比賽在平等、民主、和諧的氣氛中進行。
    1、自讀兒歌。
    2、比賽讀兒歌。
    3、配上音樂,師帶領學生唱一唱。
    4、找個好朋友,你來唱,我來演。
    5、交流展示,評選出“最佳搭檔”獎、“最佳表演”獎等。
    說明:
    這是一首根據(jù)兒童喜聞樂見的《上學歌》改編的兒歌。在學生熟讀兒歌的基礎上,教小朋友唱一唱,然后再找自己的好朋友“你來唱,我來演”。教師要鼓勵小朋友大膽地上臺表演,將自己的才能充分展示出來。最后的評選活動可以激發(fā)學生游戲的熱情。
    整個教學過程在輕松、愉快的氣氛中進行,學生的學習狀態(tài)始終保持良好,我想這得益于《識字游戲》融知識性、教育性、趣味性于一體的特點。
    教學中,我注重培養(yǎng)學生的能力,讓學生在自主、合作、探究的學習活動中復習舊知,獲取新知。在學生進行自主、合作學習時,我能深入學生中,對他們進行有效的指導。我尊重每個孩子的個性和情感體驗,為他們創(chuàng)設平等、民主的氛圍,讓他們在玩中學、動中求知、喜悅中索取。
    不足之處在于我忽視了低年級小朋友對于事物的新鮮感保持時間較短的特點,當“摘蘋果”游戲反復了幾次后,他們的熱情就下降了。另外,我覺得自己在課堂上的隨機調控能力還較弱,有待加強。
    幼兒園小班識字游戲教案篇二
    1.練習雙腳向前跳躍,發(fā)展腿部肌肉。
    2.激發(fā)幼兒大膽嘗試,不怕困難,勇于克服。
    3.愿意參加體育游戲,體驗參與游戲的快樂。
    4.提高幼兒身體的協(xié)調能力,體驗采蘑菇的樂趣。
    5.鍛煉幼兒堅持到底的意志,吃苦耐勞的精神。
    重點:學習雙腳并攏向前行進跳。
    難點:培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識。
    1.小白兔頭飾、小籃子、蘑菇若干。
    2.布置蘑菇地。
    一、熱身運動
    幼兒頭帶“小白兔”頭飾,跟隨音樂,由教師帶領模仿小兔子蹦蹦跳進入場地。
    二、 示范動作
    1.寶寶們,你們長大了,告訴媽媽你們有什么本領呀?(蹦蹦跳)
    2.請幼兒嘗試跳:那我們來跳一跳吧!
    4.教師示范跳:我也來學學看(小腳并并攏,膝蓋彎一彎,輕輕向前跳)
    三、 游戲:采蘑菇
    1.寶寶們,冬天就快到了,我們要準備足夠多的食物來過冬,們們愿意跟媽媽到蘑菇地去采蘑菇嗎?(愿意)
    2.師講解游戲規(guī)則:蘑菇地就在那邊,請兔寶寶們用我們剛剛學到的“小腳并并攏,膝蓋彎一彎,輕輕向前跳”的方法一個個跟著媽媽去蘑菇地里采蘑菇。
    3.幼兒游戲:采蘑菇
    教師指導幼兒用“小腳并并攏,膝蓋彎一彎,輕輕向前跳”的方法去采蘑菇。
    數(shù)一數(shù),你采了幾個蘑菇呀?是什么顏色的?并把蘑菇放進筐中。
    4.放松運動
    孩子們,我們把蘑菇地里的蘑菇全都收了回來,你們太棒了!我們一起休息一下吧!
    四、 結束活動
    讓我們把采到的蘑菇帶回家吧。
    幼兒園小班識字游戲教案篇三
    1、通過游戲“過山洞”,復習第一單元所學生字,鞏固認識“郵”“局”“超”等不易掌握的字。通過游戲“詞語接龍”,復習第一單元學過的詞語,并積累新的詞語。通過游戲“碰碰車”,練習選用一個或兩個詞語說句子。通過“兒歌表演”,鞏固生字、學習新詞,并正確、大聲誦讀兒歌,爭取讀出自己的感受。
    2、學會在游戲中態(tài)度大方、聲音響亮地發(fā)言,培養(yǎng)聽取他人意見,改正錯誤的良好習慣。
    1、復習鞏固學過的生字詞語,并積累一些新詞。
    2、詞語接龍容易出現(xiàn)同音字混淆。
    1、教師方面的準備:教學軟件、錄音機、游戲音樂、生字卡片、小紅旗。
    2、學生方面的準備:認真復習1—8課生字詞語。學具貼紙。
    (一)談話引入。
    小朋友,我們已經(jīng)學完了聽錄音讀課文識字單元,今天,我們一起來做幾個小游戲,比比誰學得最好。
    指名讀課題,齊讀課題。
    說明:本環(huán)節(jié)意在用競賽方式激發(fā)學生學習興趣,讓學生快速進入游戲氛圍,積極參與。
    (二)開展游戲。
    在游戲之前,老師先說游戲規(guī)則,我們不僅要比實力,還要比紀律。我們以小組為單位來進行評分,老師做裁判,能夠按要求完成游戲、遵守紀律的小組,每次游戲結束后,能得一面紅旗,讓我們比比哪個小組的紅旗多。
    說明:在游戲前應該把游戲要求詳細且明確地告訴學生,要求學生按照游戲規(guī)則來進行游戲,這樣,游戲才能達到最大的學習效率。
    過渡:請大家先看第一個游戲,小朋友們在干什么?(穿山洞)現(xiàn)在,我們就要進行第一個游戲——過山洞。
    (1)游戲方法:(教師邊講邊選兩名同學進行演示):
    先請每組選出兩名識字本領大的同學,他們一手相握做山洞,另一只手拿出兩張卡片,只要讀出卡片上的就能通過山洞,到老師這兒來領紅旗,沒有讀出的同學在山洞旁邊變朵小花,聽后面同學讀,并重復讀一遍。并持續(xù)花朵動作直至結束。
    游戲紀律:其他同學讀的時候要保持安靜,不能提醒,否則扣掉紅旗,或不給紅旗。)。
    (2)學生游戲,教師巡視,并頒發(fā)紅旗。
    (3)評價:小花們,你們錯了哪些字???(教師一一詢問,并請他們帶領全體學生讀生字。)別泄氣,下輪游戲,你們一定會趕上他們的。讓我們來看看哪個小組的紅旗最多,我宣布本輪獲勝的是xx小組,其他小組要加油啊。
    說明:本游戲要求學生復習鞏固學過的生字,特別是容易讀錯的字,針對學生不會或讀出的字要指導學生引起注意,并反復練習,加深印象。
    過渡:請大家看第二個游戲,猜猜小朋友們在干什么?你知道這個游戲怎么做嗎?
    學生交流。
    (1)游戲方法:
    老師先說個詞語(邊說邊在屏幕上打出詞語)小朋友挨著次序每人說一個,要求是前一個詞語的最后一個字必須是后一個詞語第一字。例如:學校、校長、長大等等。(教師邊說,邊打字。)說對的同學可以領一面紅旗,說錯的沒有紅旗。我們以小組為單位,大家可以先討論一下,看哪個小組回答最正確。
    游戲紀律:和剛才一樣,其他同學讀的時候要保持安靜,不能提醒,否則扣掉紅旗,或不給紅旗。)。
    (2)學生游戲,教師及時講評,并頒發(fā)紅旗。
    (3)評價:屏幕上是今天我們組成的詞語,讓我們一起來讀一讀?,F(xiàn)在,我們來比比哪個小組的紅旗最多,我宣布本輪獲勝的是xx小組,其他小組別著急,后面還有游戲呢。
    說明:這個游戲的目的是檢查學生對平時積累的詞語是否能夠靈活運用。在活動中非常容易出現(xiàn)一些同音字的混淆,教師要仔細聽清學生答案,并及時給予糾正。把答案出示在屏幕上,既能清楚的演示學生的答案,讓學生鞏固生字,還能提前滲透一些新字新詞。
    (1)游戲方法:
    屏幕上有幾輛碰碰車,車身上有一個編號和一個詞語,請你選兩輛碰碰車,說一句句子。你有1分鐘時間進行準備,想好的同學可以舉手,來悄悄告訴老師。對的同學可以領一面紅旗,說錯的沒有紅旗。
    (2)學生游戲,教師頒發(fā)紅旗。糾正說錯的答案。
    (3)指名說出不同答案。
    (4)評價:我宣布本輪獲勝的是xx小組,其他小組可要加油,現(xiàn)在只剩下最后的機會了。
    說明:這個游戲是簡單的選詞造句游戲。在游戲中,要力求每位學生都得到練習。
    (1)游戲方法:
    我們最后的游戲就是兒歌表演,題目就在書上,在組長的帶領下,和組內的小朋友一起,看看圖,讀讀兒歌。你們可以用各種方式進行朗讀,如果你們的表演獲得了大家的掌聲,你們每個人都能獲得一面紅旗。如果你們的表演沒有掌聲,那么紅旗就不屬于你們了。
    (2)學生自由組合練習。教師巡視指導。
    (3)學生表演。
    (5)評價:教師發(fā)紅旗。根據(jù)實際情況,及時表揚聲音響亮,態(tài)度大方,有創(chuàng)。
    意的學生。
    說明:這個游戲表演多于競賽,學生可以根據(jù)平時積累的各種表演方式,如齊讀,領讀,對讀,做動作讀等等,自由發(fā)揮。教師在游戲中應給予學生充分的準備時間,讓他們讀熟、練熟,以鼓勵為主,培養(yǎng)學生當眾大聲朗讀表演的興趣。
    (三)總結評價。
    今天我們玩了4個小游戲,xx小組獲的冠軍,我們向他們表示祝賀。也希望其他小組能向他們學習,爭取下次比賽得第一名。
    聽錄音讀課文識字單元已經(jīng)全部結束了,你認識了多少字,學會了哪些本領,請你下課后告訴你的好朋友,也可以回去告訴你的爸爸媽媽?,F(xiàn)在,到了我們自己給自己評分的時刻了,請大家拿出貼紙,想一想,貼一貼。
    幼兒園小班識字游戲教案篇四
    1、愿意與同伴交往,認識和喜歡自己的小朋友,誰能最快的找到自己的好朋友。
    2、學習短句:《找朋友》的兒歌。
    3、幼兒可以用完整的普通話進行交流。
    4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。
    1、動物胸卡若干活動前貼于孩子的胸前,
    2、教師帶幼兒到戶外操場,帶領幼兒慢跑一圈,指導做簡單的熱身動作。
    引導孩子們用各種方式打招呼,如“你們好!你們想不想和我做好朋友啊?你會怎么和他交朋友啊!————音樂游戲《找朋友》,引導孩子們尋找和自己胸卡一樣的小朋友做朋友,如:佩帶小鴨胸卡的孩子去尋找同樣佩帶小鴨胸卡的孩子,找到后做一些友好的動作,如握手、擁抱、微笑|、嘿,嘿,我們做朋友吧!音樂:《找朋友》全體小朋友一起和朋友做游戲,提醒他們要說好聽的話,做好朋友的動作。
    附兒歌:找呀找《找朋友》找到一個好朋友,敬個禮呀!握握手,我們都是好朋友。
    《找朋友》這個游戲對幼兒來說,很喜歡,幼兒都能參與到游戲中去,在配合中學習鞏固了兒歌,增長了知識,鍛煉了身體,更進一步也學會了自己和其他幼兒合作。
    小百科:朋友,就是感情很好,有共同語言而經(jīng)常交流,相處起來很舒服,雙方有時間就相約在一起而聚一聚。除情人或親屬之外彼此有交情的人,其最高境界是知己。
    幼兒園小班識字游戲教案篇五
    “找不同”的游戲是很多人喜歡玩的一個益智游戲,而我在與家長溝通時發(fā)現(xiàn)我班一些幼兒也很喜歡玩。因此,我便以此為出發(fā)點設計了本次活動。本次活動從幼兒興趣點出發(fā),抓住幼兒心理特點,以幼兒喜歡的動物為主要素材,根據(jù)從易到難的原則,讓幼兒在輕松愉快的氣氛中體驗發(fā)現(xiàn)的快樂,從而促進幼兒智力發(fā)展。
    1、通過觀察、比較,能夠找出兩張圖片的不同之處。
    2、培養(yǎng)幼兒的觀察力,體驗發(fā)現(xiàn)的快樂。
    課件、音樂
    “小朋友,今天老師要帶小朋友出去玩,看看我們來到了哪里?”(動物園)“你在動物園里都看到了什么?咱們邊走邊看吧?”
    1、出示阿虎的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不同之處。
    2、出示螞蟻的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不同之處。
    3、出示小狗的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不同之處。
    4、出示小貓的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不同之處。
    5、出示大牛的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不同之處。
    6、出示小兔的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不同之處?!?BR>    7、出示悟空的圖片,引導幼兒找出圖片的3處不同。
    “小朋友,我們來想一想在動物園都看見了哪些小動物。”
    “游完了動物園,時間也不早了,我們一起開開心心地回家吧?”幼兒隨音樂離開活動室。
    幼兒向爸爸媽媽發(fā)出邀請,由幼兒和他們的爸爸媽媽一起玩“找不同”的小游戲,讓他們一起來分享發(fā)現(xiàn)的快樂。
    幼兒園小班識字游戲教案篇六
    一直以來,幼兒園教學內容的選擇都是我們不斷研究和探索的問題,什么樣的課程是適合幼兒的,什么樣的課程是有利于幼兒發(fā)展的,通過本次培訓和學習,我們認為幼兒園的課程建設必須來源于幼兒的生活,貼近幼兒的生活,必須建立在對幼兒充分觀察的基礎之上”這正是我設計此次教學活動所遵循的原則。首先,在教學活動內容的選擇上,我觀察到剛上小班的幼兒面臨一個陌生而又新鮮的環(huán)境,他們的情緒是復雜的,經(jīng)常會遇到各種各樣的困難,該如何面對如何解決,這樣的選題是和他們的生活緊密相連的,在教學策略上,百寶箱的形式讓幼兒感到神秘而又好奇,而活動最后哭泣泣變?yōu)樾Σ[瞇時,又讓幼兒體會到幫助他人帶來的喜悅。小班幼兒主動性不夠,語言表達能力相對較弱,所以,利用生活中常見的物品以及圖片中熟悉的場景,啟發(fā)幼兒運用自己的生活經(jīng)驗去解決因難,這也是來源于對幼兒的一日生活充分觀察的基礎之上。因此,這節(jié)小班的社會活動的教學內容是從幼兒生活中來的、教學策略是滿足幼兒的需要、萌發(fā)幼兒情感的。
    1、根據(jù)自己的生活經(jīng)驗,大膽猜測人物表情,主要是哭和笑的原因。
    2、讓幼兒理解圖片內容并嘗試大膽的表述。
    3、通過表情游戲讓幼兒感受到同伴間互相幫助帶來的樂趣。
    4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    1、引導幼兒理解哭泣泣和笑咪咪的表情。
    2、通過表情游戲活動,讓幼兒喜歡來幼兒園。
    準備:表情臉譜:哭臉娃娃、笑臉娃娃各一張,小圖卡(圖片內容附后)人手一張,小紅花,百寶箱(內有:茶杯、圖書、碟片、糖果、水彩筆、毛巾、小手帕)
    一、教師引導幼兒觀察哭泣泣和笑瞇瞇兩個娃娃的表情
    二、請幼兒看圖片講述內容
    1、你們想知道這兩個小朋友到底為什么會哭?為什么會笑?
    3、教師引導幼兒觀察圖片內容
    三、請個別幼兒上來講述自己圖片上的內容,鼓勵幼兒大膽表述
    四、集體活動:請幼兒根據(jù)自己圖片的內容,分別站到哭泣泣和笑咪咪兩邊。
    五、想辦法幫助哭泣泣
    2、個別幼兒在百寶箱里摸一摸,摸到什么就說說怎樣用這個東西幫助哭泣泣(例如:用手絹給哭泣泣擦眼淚,和哭泣泣一塊玩玩具,用茶杯倒杯水給哭泣泣喝等)
    六、給小朋友送花
    在我們幼兒園還有很多小朋友,他們也是剛來幼兒園,還很想念自己的爸爸媽媽, 讓我們給他們送去小紅花鼓勵他們和我們一樣都笑瞇瞇地上幼兒園!
    《表情游戲》這個活動是根據(jù)《哭泣泣和笑咪咪》這個主題活動改編而成的。這是一個社會活動,活動的主要目標是:
    1、讓幼兒學會簡單地描述自己的面部表情,感知哭泣泣和笑咪咪。
    2、培養(yǎng)幼兒對笑咪咪的理解。
    活動一開始我先出示了各種面部表情的圖片,激發(fā)幼兒的興趣,抓住幼兒的思緒。讓幼兒通過欣賞圖片感知哭泣泣和笑咪咪的表情。然后請幼兒說說喜歡什么樣的表情。通過欣賞的圖片聯(lián)想到自己, 教師通過一些提問引導幫助幼兒用簡單的語言來描述自己的表情。最后從自己的表情延伸到上幼兒園時的表情,讓幼兒知道幼兒園就像家一樣溫暖,老師就像媽媽一樣親。大聲地說出:我愛我的幼兒園。萌發(fā)內心的自豪感和上幼兒園的恐懼感。
    在活動的導入環(huán)節(jié),我出示了幾張造型不一樣的面部表情,讓幼兒說說每個表情的特征。這個提問太籠統(tǒng),可以從各個角度去考慮,對于小班這個年齡段的幼兒比較難,他們不知道怎樣回答,老師應該先抓住笑咪咪的一個特點讓幼兒去發(fā)現(xiàn),適當?shù)囊龑崾居變?。而我沒有及時給幼兒引導與幫助。另外,我對于幼兒回答后的評價太單一,沒有體現(xiàn)出給幼兒的充分鼓勵。在課堂細節(jié)安排上還應準備的更充分。
    幼兒園小班識字游戲教案篇七
    1.知道氣球變鼓是充入了空氣。
    2.通過氣流吹在臉上,感知空氣的存在。
    3.感知空氣從氣球中沖出的有趣現(xiàn)象。
    4.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
    5.對科學活動感興趣,能積極動手探索,尋找答案,感受探索的樂趣。
    沒充氣的氣球若干,充足氣的氣球十只,打氣筒若干。
    一、交流
    1.出示未充氣的氣球和充氣的氣球:這是什么?有什么不同?
    2.欣賞故事“氣球吃什么”。
    氣球喜歡吃餅干、饅頭、糖果嗎?氣球吃什么變胖的?
    二、實驗,感知
    1.出示充氣氣球:讓空氣親親你的笑臉。
    教師操作,幼兒感知、交流空氣輕輕和快速吹在臉上的感覺。
    2.教師突然放飛氣球:氣球怎么了?氣球為什么會到處亂竄?誰給了氣球力量?
    3.模仿氣球亂竄的樣子。
    三、游戲:流星球大戰(zhàn)
    1.將所有氣球充氣。
    2.聽口令,幼兒放飛氣球。
    在活動區(qū)中投放氣球供幼兒游戲。
    氣球寶寶癟著肚子,歪著腦袋,無精打采地躺在桌子上。小動物們看見了問:“氣球寶寶,你怎么啦?”氣球寶寶輕輕地說:“我、我的肚子餓癟了。”小動物們說:“我們找些東西來給你吃,讓你的肚子趕快鼓起來吧!”
    活動的重點是讓幼兒知道空氣能夠使氣球和充氣玩具變鼓。孩子們在玩氣球的情境中去探究、去發(fā)現(xiàn),在活動中極積勇躍參與,活動效果顯著,充分體現(xiàn)了操作材料的實用性和價值性??梢姳敬位顒幽繕硕ㄎ皇潜容^準確的。體驗到了科學活動的樂趣。
    幼兒園小班識字游戲教案篇八
    1、學習聽信號手膝著地爬行,增強幼兒四肢的肌肉力量。
    2、提高幼兒動作的協(xié)調性和靈活性。
    活動準備
    1、音樂:動物狂歡節(jié)-烏龜。
    2、小鼓一只,烏龜?shù)念^飾若干,青蛙、鴨子玩具。
    活動過程
    一、活動開始
    1、扮演角色,幼兒戴上烏龜?shù)念^飾。
    教師:現(xiàn)在你們就是小烏龜了,我就是烏龜媽媽了。
    2、師幼一起做熱身運動。
    教師:今天天氣真好,我們聽著音樂,做做運動吧!
    點點頭,伸伸臂,踢踢腿,蹦蹦跳,扭扭身子轉個圈。
    二、變換方式練習爬行
    1、教師:去找你們的好朋友小青蛙玩吧。
    你們的好朋友還有小鴨子呢,再去找小鴨子玩玩吧。
    2、幼兒爬動著依此向小青蛙、小鴨子等問好,然后再爬回自己家來。
    三、聽信號變換方向和變速爬行。
    1、教師:咚咚咚,這是什么?媽媽要小烏龜聽著鼓聲來學本領。
    鼓聲“咚咚咚”,小烏龜就往前爬,
    鼓聲“嗒嗒嗒”小烏龜就倒退著爬,
    鼓聲“咚嗒咚嗒咚嗒”,小烏龜就轉著圈爬。
    2、練習爬行
    (1)聽信號向前爬、向后倒退爬和轉圈爬。
    (2)聽信號向前變換速度爬。
    (3)聽信號轉圈變換速度爬。
    (4)聽信號交替爬行向前、轉圈變換速度爬和倒退著爬。
    四、調整活動量
    1、教師:寶寶們,我們玩累了,打個滾,休息一下,讓肚子曬曬太陽吧。
    2、放松活動“烏龜游泳”。
    幼兒園小班識字游戲教案篇九
    1.學習通過看看、摸摸、聞聞、嘗嘗等方式感知常見水果的特征。
    2.在游戲中能用語言清楚地表達自己的發(fā)現(xiàn)和感覺。3.喜歡吃水果,知道多吃水果身體好。
    1.蘋果、香蕉、橘子、梨子、獼猴桃等。
    2.提供小盤裝的、切洗好的、插有牙簽的水果丁若干。
    3.《蘋果》歌曲伴奏磁帶、錄音機一臺。
    4.挖有蘋果、香蕉、橘子、梨子、獼猴桃等形狀的洞洞箱。
    1.玩游戲“藏貓貓”,通過看看、摸摸等方式感知常見水果的特征。
    (1)教師:小朋友們瞧,百寶箱又來和我們做游戲了,今天誰會藏在里面呢?(幼兒自由猜測)
    (2)教師從大摸箱中摸出香蕉,引導幼兒猜測?!〗處煟喊?,別跑、別跑!摸到你了!長長的、彎彎的,摸上去軟軟的。小朋友,你們猜它是誰?(幼兒根據(jù)教師的描述進行猜測)教師:哎呀,真的是香蕉寶寶。小朋友,你們好!(香蕉寶寶,你好)伸出你們的小手,來和香蕉寶寶握握手。xx,你好!(香蕉寶寶你好!)(引導幼兒逐個和香蕉寶寶打招呼)
    (4)教師小結香蕉、梨子的典型特征,加深幼兒對香蕉、梨子的認識。教師:香蕉寶寶穿著件什么顏色的衣服?蘋果呢?教師小結,引導幼兒一起跟說:黃色的香蕉寶寶,長得長長的、彎彎的`,像月亮似的;摸上去感覺軟軟的。黃綠色的梨子寶寶長著個圓圓的大腦袋,摸上去硬硬的。
    (6)請個別幼兒摸一摸并說一說。
    (7)教師將水果送上展臺,并讓幼兒再次感知水果的特征。
    2.玩游戲“神奇的口袋”,通過聞聞感知水果的特征。
    (3)引導幼兒將水果寶寶按照它們的形狀送進“洞洞箱”里。教師交代要求:下面請小朋友幫個忙,把水果寶寶送到洞洞箱里玩一會兒。洞洞箱上有許多的“門洞”,小朋友在送的時候,要找一個和你的水果寶寶形狀一樣的小門,把它送進去。幼兒送水果。
    3.游戲“水果變身”,引導幼兒觀察幾種切開的水果。
    (1)教師:小朋友們真聰明!你們喜歡這些水果嗎?水果寶寶也喜歡我們小朋友,還要變魔術給你們看呢!快快快,先把眼睛藏起來。
    (2)出示切成兩半的梨子。教師:1、2、3!瞧!你看到了什么?它是誰?教師:原來切開的梨子里面有白白的果肉和果核,果核里還藏著黑黑的種子。
    (3)出示切成兩半的獼猴桃。教師:變變變!瞧!你看到了什么?它是誰?教師:切開的獼猴桃里面有綠綠的果肉和黑黑的種子,獼猴桃里面的種子也可以吃!
    4.品嘗“水果拼盤”,讓幼兒知道多吃水果身體好。
    (2)播放《蘋果》音樂,幼兒品嘗水果。教師:每一種水果里都有很多的水分和營養(yǎng),多吃水果小朋友身體會更健康。
    幼兒園種植的果樹,可帶幼兒經(jīng)常進行護理,給果樹澆水、除蟲,在果子成熟的時候進行采摘活動,同時,把吃過的水果核搜集起來洗干凈,留做下面的活動繼續(xù)探索。
    幼兒園小班識字游戲教案篇十
    主要形式:集體。
    一課時,30分鐘。
    練習退爬,成長身板的協(xié)調性。
    重點:體驗游戲的.快樂。
    難點:學會游戲的規(guī)則。
    將幾張桌子縱向拼接擺放。
    一、幼兒依次從桌子的一端爬上桌面,身板向后倒退著爬到桌子的另外一端,之后下來。游戲可以反復進行。
    二、幼兒熟悉游戲的搞法往后,可以將桌子擺成多種形狀,如:四方形、三角學形等。
    幼兒園小班識字游戲教案篇十一
    根據(jù)小班幼兒的年齡特點,我就設計了《烏龜爬爬爬》這個游戲活動,想讓孩子通過游戲活動能夠學習“鉆、爬”等動作,來提高他們動作的協(xié)調性和靈活性,體驗合作帶來的快樂。
    1、.模仿烏龜爬,練習手、膝著地爬的動作,進一步鍛煉手腳動作的協(xié)調性和靈活性。
    2、初步學會合作,體驗合作游戲帶來的快樂;
    1、小烏龜*飾若干;
    2、體操墊6個、“拱門”3個;
    1、創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣。
    幼兒:愿意
    引導幼兒說出:我不怕困難
    教師:好吧,寶寶要想幫助媽媽運糧食就要練好本領。下面我們來練習手膝著地爬。
    2、學習手膝著地爬
    教師扮龜媽媽,幼兒扮龜寶寶
    教師示范爬的動作: 烏龜媽媽手膝著地,抬頭,眼睛看著前方,慢慢的爬,幼兒跟著學。
    幼兒自由爬: 幼兒自由爬五分鐘,老師注意觀察幼兒爬得方法,及時指導糾正不正確的爬姿,講解一些爬的動作要領。。(有的孩子用手腳著地的方法爬行;有的孩子用“匍匐前進”的方法爬行;有的孩子用手膝著地的方法爬行,)
    3、游戲“小烏龜運糧食”
    小朋友練好本領了,我們一起去運糧食。教師:“這里又有很多糧食,我們把糧食運回家吧!”
    小朋友們頭戴小烏龜*飾,分成兩隊,比比那一隊幼兒運得多。(幼兒可以自由選擇運糧方法)
    烏龜寶寶們真聰明,真能干,而且還特別團結,老師真為你們感到驕傲。讓我們也放松放松、休息休息吧。
    幼兒園小班識字游戲教案篇十二
    1、激發(fā)幼兒參與分組表演的興趣,能不爭搶角色。
    2、能在相應的場地與同伴合作大膽表演。
    3、能與教師一起布置游戲場地。
    小豬、小鵝、小兔的頭飾若干。小河(綠色皺紋紙)草地(綠色方塊)沐浴棉、香皂。垃圾場活動建議:
    1、領幼兒來到游戲場地,激發(fā)幼兒參與分組表演的興趣。
    "這就是垃圾場,是誰喜歡在這玩。"
    2、出上一次游戲存在的'不足之處,與幼兒討論什么是表演什么是事實.
    3、師操作動物頭飾集中練習角色對話。教師與幼兒共同示范表演。
    4、師引導幼兒討論分組游戲注意事項。
    (重點提醒幼兒在表演區(qū)內與同伴合作大膽表演、鼓勵幼兒主動收拾,將玩具歸類收放好。)
    5、兒自由結伴表演,教師幫助協(xié)調角色,指導游戲。
    6、評價。
    與幼兒討論什么是表演什么是事實,幼兒說表演不要真的將東西放入嘴,不要真的洗澡。表演時,不將假的食物放入嘴里,假的吃。用皺紋紙做水,潑在小豬身上,既不會將衣服淋濕又象。幼兒分組表演時大部分幼兒需要教師不斷的提醒情節(jié)的發(fā)展。
    教師與幼兒在晨區(qū)活動時復習游戲,并在下次游戲時教師與幼兒再共同表演,將一些對話的連接示范給幼兒。
    幼兒園小班識字游戲教案篇十三
    1、會運用插接的方法將雪花片連成一條,成為可愛的毛毛蟲。
    2、學會輕拿輕放積木,養(yǎng)成良好的建構常規(guī)。
    大、小雪花片;成品“毛毛蟲”兩個。
    一、設置“毛毛蟲”玩游戲的情景,激發(fā)幼兒建構的興趣。
    1、師:今天的天氣可真好,毛毛蟲媽媽帶著孩子到公園里去玩了。
    2、(出示毛毛蟲)媽媽帶著孩子一會去滑滑梯,一會去蕩秋千,可開心了。
    二、介紹“毛毛蟲”的建構方法。
    師:寶寶們有沒有發(fā)現(xiàn)毛毛蟲是用什么做的?
    幼:積木。
    師:誰發(fā)現(xiàn)了毛毛蟲的身體是怎樣連起來的呢?
    幼:一個一個連起來的。
    師:寶寶們觀察的真仔細,毛毛蟲呀是用雪花片一個一個插在一起變出來的。小雪花,小雪花,張開小嘴巴,你愛我,我愛你,小嘴用力親一親。(邊念兒歌邊示范)。
    三、幼兒自由建構,老師介紹建構常規(guī)。
    1、師:毛毛蟲媽媽生了好多的寶寶,請小朋友幫忙把她的孩子請出來好不好?寶寶們在搭積木的時候要輕輕地拿積木,輕輕地放積木,不能搶。比一比哪個寶寶搭的毛毛蟲最可愛。
    2、幼兒進行分組建構,教師巡視,并適時給予指導。
    3、適時給予個別幼兒指導與幫助。
    四、結束游戲,講評游戲。
    1、師:毛毛蟲媽媽來找她的`孩子了,請寶寶們把毛毛蟲寶寶送給她吧。
    2、剛才寶寶在送毛毛蟲的時候,老師發(fā)現(xiàn)有的毛毛蟲的身體斷了,這是為什么呀?(再次強調插接的方法,并一起念兒歌)。
    幼兒園小班識字游戲教案篇十四
    1、練習發(fā)聲母ch的發(fā)音。
    2、初步掌握動物的不同叫聲及小動物愛吃的食物。
    3、培養(yǎng)幼兒能在集體面前大膽說話的欲望。
    4、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
    5、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
    集體
    一課時,30分鐘
    重點:培養(yǎng)幼兒能在集體面前大膽說話的欲望。
    難點:初步掌握動物的不同叫聲及小動物愛吃的食物。
    1、小鴨,小雞,小貓,山羊,黃狗的圖片各一張。
    2、已初步認識以上的小動物。
    3、老師自編兒歌《什么動物吃什么》一首。
    一、誰來了?一起來表演……
    4、我們再來看是誰來了??!它最喜歡吃骨頭了。猜猜它是誰?(小狗)小狗怎么叫?我們一起來表演小狗。
    二、學兒歌
    1、老師把這些小動物和它們喜歡的食物編成兒歌,你們來聽一聽。
    小小雞,嘰嘰嘰,吃什么,吃小蟲。小小貓,喵喵喵,吃什么,吃小魚。
    小小羊,咩咩咩,吃什么,吃青草。小小狗,汪汪汪,吃什么,吃骨頭。
    2、你們剛剛在兒歌里聽到了什么?小結出兒歌內容。
    4、請幼兒帶上相應胸飾自由表演出其對應的兒歌。
    5、把兒歌從頭到尾連起來念一遍,表演出來。
    三、送食物
    1、請幼兒扮演小動物,按照兒歌的內容去找自己愛吃的食物。
    2、教師和幼兒進行檢查糾錯后進行品嘗。
    四、到外面去玩
    扮小動物一邊念兒歌一邊去外面玩(結束)。
    小動物一直是小朋友們最喜歡的,在一次計算活動中,大家對小動物吃什么產生了興趣。除了活動中所涉及到的小動物之外,好多小朋友都根據(jù)自己的生活經(jīng)驗講了其他小動物的飲食。因此,根據(jù)幼兒的年齡特點及愛好,設計了這一活動。
    幼兒園小班識字游戲教案篇十五
    1.放錄音一,請幼兒說說聽到了什么。
    2.放錄音二,請幼兒注意聽,分辨出各種動物不同的叫聲。
    3.教師問:“仔細聽,這是什么在叫?”幼兒答:“汪汪汪,這是小狗在叫”等等,逐一說出并做相應的動物的動作。
    玩法二。
    在兩個空八寶粥罐中裝入一?;驍?shù)粒蠶豆,組成一對音響筒,以此類推,還可組成若干對“雨花石”、“回形針”、“塑料塊”、“木珠”、“彈子”、“玉米?!钡纫繇懲病?BR>    1.幼兒先后搖動一對音響筒,分辨裝有不同數(shù)量物品的筒中發(fā)出的聲音。
    2.猜猜看哪個筒中裝的是一粒,哪個筒中裝的是許多粒。
    第一次玩時,教師要打開筒蓋讓幼兒驗證。
    玩法三。
    1.幼兒先后搖動音響筒,分辨不同物品在筒中發(fā)出的聲菩。
    2.猜猜看,哪個筒中裝的是彈子,哪個筒中裝的是塑料塊等。
    1.錄音一:本班小朋友問早、唱歌、教師說話、電話鈴.
    汽車喇叭和自行車鈴聲等多種聲音。
    2.錄音二:小雞、貓、狗等多種動物叫聲的錄音。
    3.裝有一顆或許多顆小物品的空八寶粥罐若干對。
    1.每一對音響筒貼上相同的標記。
    2.此游戲中,幼兒不可打開筒蓋。
    3.可在晨間桌面游戲中自由玩耍。
    幼兒園小班識字游戲教案篇十六
    1、通過接送寶寶,體驗爸爸媽媽的辛苦。
    2、掌握初步的游戲規(guī)則,學會依次進行游戲。
    小椅子兩張、拱形門、玩具娃娃兩個。
    學會一個接一個送地進行游戲。
    能較快速地過山洞,體驗當爸爸媽媽的辛苦。
    1.我來當爸爸媽媽
    教師帶領幼兒開飛機進入場地,活動全身。
    教師出示小灰灰玩偶向小男孩打招呼,請小男孩扮演爸爸。
    2.接送寶寶
    教師:爸爸媽媽要抱著小寶寶,跑著去幼兒園,路上還要經(jīng)過一個山洞。
    教師示范抱著寶寶從起點出發(fā)跑到拱形門前,彎腰鉆過山洞,跑到小椅子前將寶寶送到幼兒園,再原路返回拍下一位小朋友的手,游戲繼續(xù)。
    幼兒分組練習,教師觀察指導,重點指導幼兒要學會拍下一位小朋友的手,拍到隊尾,依次進行游戲。
    3、游戲結束
    教師:爸爸媽媽真辛苦啊,現(xiàn)在我們來休息放松下吧。
    師帶領幼兒在原地捏捏腿、揉揉手臂做放松運動。
    本次活動玩法較簡單,幼兒們也基本上能掌握玩法。對于小班孩子來說,他們對游戲的規(guī)則還比較薄弱,有些還沒有學會要耐心等待,依次進行游戲。因此,在活動中我將幼兒分成兩組,重點關注幼兒學會在完成任務后拍下一位小朋友的手,再排到隊尾,使每個幼兒都能依次進行游戲。第一次活動時 沒有加入拱形門,游戲顯得過于簡單,幼兒的積極性也并不高,后來加入了拱形門,適當提高了難度,也激發(fā)了幼兒的參與性。
    幼兒園小班識字游戲教案篇十七
    1.教師給幼兒講故事《能干的樂樂》。
    2.教師提問:故事中講了什么內容?
    幼兒討論后回答。(要求幼兒知道故事講的是一個能干的孩子)。
    1.教師要幼兒說說會自己吃飯嗎?自己吃飯的時候有什么小動作嗎?
    幼兒自由回答。(一般幼兒都回答能自己吃飯)。
    2.教師發(fā)給幼兒每人一個勺子、一個碗,要求表演自己是怎么吃飯的。
    幼兒各自“吃飯”,“吃飯”表演的時候,教師提醒幼兒要會自己拿勺子吃飯,吃飯時,不說話,不東張西望。
    3.教師要幼兒分組表演自己吃飯,看誰做得,誰就是班上的`“樂樂”。
    4.活動完成后,評選出班上的“樂樂”,可以評選多個。
    1.教師提問:動物寶寶會自己吃飯嗎?引導寶寶學學做做自己吃飯的動作。
    2.操作活動:喂動物寶寶吃飯。
    (1)有好多動物寶寶還不會自己吃飯,可是它們的肚子好餓哦,怎么辦呢?(引導幼兒說出喂動物寶寶吃飯)。
    (2)請個別幼兒嘗試學學喂食的動作。
    (3)教師鼓勵幼兒用小勺喂動物寶寶吃飯。