數(shù)學(xué)序數(shù)中班教案(熱門16篇)

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    教案是指教師在教學(xué)過程中根據(jù)教育教學(xué)要求和學(xué)生實際情況,依據(jù)教材和教學(xué)大綱,制定的用于指導(dǎo)教學(xué)活動的詳細計劃和安排。教案的設(shè)計要考慮多樣化的教學(xué)方法,增強學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。以下是小編為大家整理的教案資料,供廣大教師充分利用資源。
    數(shù)學(xué)序數(shù)中班教案篇一
    1、通過一系列的游戲活動,讓幼兒感知序數(shù)第一至第五。
    2、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力。
    3、通過實際操作,培養(yǎng)幼兒的動手操作能力。
    4、能大膽進行實踐活動,并用完整的語言表達自己的意見。
    1、不同種類的小汽車模型若干。一座模擬停車場和賓館。
    2、幼兒人手一張不干膠門牌寫著(第x層,第x間),標(biāo)著1—5數(shù)字的花片若干。
    3、"我是汽車小司機"的磁帶、錄音機。
    一、談話引題:
    師:小朋友注意聽,什么聲音傳過來了?(放音樂)師:大家快看,有一隊車開過來了。
    二:復(fù)習(xí)各種車輛,初步感知序數(shù)第一至第五。
    1、師:這些是什么車?一共有幾輛?(5輛)你是怎么數(shù)的?(從左往右數(shù))。
    2、師:警車排在第幾輛?(第一輛)。
    3、師:你是從哪面開始數(shù)?(引導(dǎo)幼兒說出從左往右數(shù))。
    4、師:警車排在第一輛,我們就用數(shù)字幾來表示?(數(shù)字1)。
    5、師:小汽車(挖土機、救護車、卡車)排在第幾輛?用數(shù)字幾來表示?
    三、用裝貨物游戲幫助幼兒鞏固序數(shù)第一至第五。
    1、師提問:你們這些車都要開到哪里去?(開到災(zāi)區(qū)去)引出幫災(zāi)區(qū)人民送貨物。
    2、出示花片(當(dāng)貨物),引導(dǎo)幼兒按1—5的順序串成一串。
    3、幼兒動手操作,師巡視指導(dǎo)。
    4、幼兒互相檢查貨物有沒有裝好,師適當(dāng)評價。
    四、玩停車場游戲幫助幼兒初步感知第幾層第幾間。
    1、情景:車隊到災(zāi)區(qū),天已黑了,引出停車場。
    2、出示停車場,引導(dǎo)幼兒說出:停車場有幾層樓?每層樓有幾個車位?
    3、請車隊的司機按指示把車停在停車場的第一層樓的第幾個車位?
    如:從左邊數(shù),警車停在第一層的第一個車位?
    5、出示各種車,請幼兒把它停在指定的車位上。(師適當(dāng)指導(dǎo)、糾正不對的幼兒或請幼兒來糾正)。
    五、利用游戲讓幼兒學(xué)會用第幾層第幾間的形式表達自己的住處,幫助幼兒鞏固序數(shù)第一至第五。
    1、師:小朋友你們已光榮完成任務(wù)了,也累了,請你們?nèi)ベe館休息。服務(wù)員已幫你們安排了房間。(引出賓館。)。
    2、出示賓館(房間上貼有幼兒的照片)。提出任務(wù):賓館的服務(wù)員很忙,還沒做好門牌卡,小朋友,我們來幫幫她們吧。
    3、引導(dǎo)幼兒先數(shù)數(shù)賓館一共有幾層樓?(四層樓)你是怎么數(shù)的?(從下往上數(shù)的)。
    4、引導(dǎo)幼兒填門牌卡:
    師:小朋友真棒,現(xiàn)在能找出自己在第幾間房間嗎?找好后就把門牌卡填好,然后把門牌卡貼在你的房間上。
    5、師生一起評價。
    六、播放催眠曲,讓小司機好好休息?;顒咏Y(jié)束。
    1、幼兒在本節(jié)課中非常積極。
    2、幼兒通過這節(jié)課深刻的認識到了5以內(nèi)的序數(shù),由于教具比較新穎,游戲比較多,幼兒在本節(jié)課中玩得非常開心。
    3、本節(jié)課的設(shè)計簡潔明了,適合中班幼兒的年齡特點,讓幼兒在玩中輕松學(xué)到了知識。
    4、在認識5以內(nèi)的序數(shù)的同時,幼兒還能正確的認識到了動物們愛吃的東西。
    5、在跳田游戲中,幼兒還可以提高自身的跳躍能力。
    數(shù)學(xué)序數(shù)中班教案篇二
    2、教案。
    3、教具。
    1、教學(xué)游戲。
    游戲操作:進入游戲:畫面會出現(xiàn)一排等候公交車的小動物,點擊小動物會出現(xiàn)紅色光圈,以及提示音。一共10個小動物,反復(fù)點擊小動物,鞏固復(fù)習(xí)認讀數(shù)字,提高點數(shù)1-10的能力。
    老師:"青蛙排在隊伍的第幾名?"老師:"熊貓排在隊伍的`第幾名?"老師:"小狗排在隊伍的第3名,它后面的小貓是第幾名?"。
    2、教學(xué)游戲。
    (二)課程體驗:按照提示音的要求,給相關(guān)的小動物涂上顏色。
    游戲操作:進入游戲,畫面會出現(xiàn)按照站牌排好隊伍的小動物。
    根據(jù)提示音的要求給小動物涂上顏色。如果選錯小動物顏色是涂不上的。完成關(guān)卡后進入下一關(guān)卡說出排在第一、第五、第七的都是什么小動物。完成后點擊返回按鈕。
    老師:"排在第二的是什么小動物?"老師:"排在第七的是什么小動物?"老師:"排在第九的是什么小動物?"。
    利用兒歌等形式,鞏固幼兒對相鄰數(shù)的認識。
    1.整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導(dǎo)向輔助的作用。
    2.本節(jié)課教具準(zhǔn)備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)積極性。
    數(shù)學(xué)序數(shù)中班教案篇三
    1、5盤貼絨蘋果圖片,每盤有1~5個蘋果,每個盤子涂上不同的顏色;10個貼絨動物,10級貼絨臺階(側(cè)面逐級變高的形狀,以便于貼小動物),貼絨板。
    2、幼兒每兩人5張數(shù)量為1~5的香蕉或其他水果的果盤圖片。1~10的數(shù)字卡片每組一套。
    (1)教師出示貼絨臺階和小動物的圖片,請幼兒數(shù)一數(shù)有幾級臺階,幾個小動物。接著把小動物逐個放上不同的臺階,請幾名幼兒從下面開始數(shù),說說10只小動物分別在第幾級臺階。
    (2)教師取下小動物,請10名幼兒上來每人拿一個放在不同的.臺階上,分別說一說自己擺放的是什么動物,從下面開始數(shù),擺在第幾臺階,其他幼兒評判說得對不對。
    2、區(qū)分基數(shù)和序數(shù)。
    (1)教師出示貼絨果盤圖片(不按盤內(nèi)蘋果的數(shù)量多少的順序,可以5以內(nèi)任何一個數(shù)做開頭),請幾名幼兒數(shù)一數(shù)有幾個盤子,再說一說從左到右(或說從紅盤子開始數(shù))每個盤子的順序。幼兒數(shù)對以后,教師再請幾名幼兒數(shù)一數(shù),每盤有幾個,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)盤子里有幾個水果和盤子在第幾個是不一樣的。教師提問,有幾個和第幾個一樣不一樣,怎么不一樣,引導(dǎo)幼兒進行討論。然后教師小結(jié):有幾個和第幾個不一樣,一個是說有幾件東西,一個是說排在第幾。
    (2)教師請幼兒兩人一組,輪流用手里的圖片任意排隊,互相說各個果盤的次序,并數(shù)一數(shù)各個盤中水果的有幾個,進一步明確有幾個和第幾個的區(qū)別。
    3、做練習(xí)。
    4、翻數(shù)字、跳格子。
    數(shù)學(xué)序數(shù)中班教案篇四
    1、認識8以內(nèi)的序數(shù),學(xué)習(xí)序數(shù)詞“第幾”。
    2、能從不同的方向找到物體排列的位置。
    3、發(fā)展觀察能力、判斷能力,提高動手操作能力。
    1、有8層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物8個,如小狗、小貓、小兔、小豬、
    小猴、小羊等。
    2、幼兒每人一份操作材料:8只不同的小動物,有8節(jié)車廂的火車或有8棵小樹的圖片
    等。
    1、教師與幼兒談話,激發(fā)幼兒的`活動興趣。
    2、以“小動物住新房”活動,學(xué)習(xí)8以內(nèi)的序數(shù)。
    (1)出示樓房圖片,引導(dǎo)幼兒觀察。
    提問:這是什么?數(shù)數(shù)這座樓房一共有幾層?(引導(dǎo)幼兒數(shù)一數(shù)并貼上1―8的數(shù)字。)
    (2)教師邊操作邊提問,讓幼兒說說有哪些小動物住在樓房里,什么動物住第幾層。
    (3)教師小結(jié):要知道每只小動物住的位置,可以數(shù)一數(shù),數(shù)到幾,就是第幾層。
    (4)游戲“找小動物”要求幼兒能正確迅速地說出“xx動物住在第x層樓”。
    3、游戲:坐火車
    送小動物上火車的小朋友先數(shù)數(shù)火車有幾節(jié)車廂,再送小動物上火車,每種小動物坐
    一節(jié)車廂,然后說說“xx小動物坐在第x節(jié)車廂”或“第x節(jié)車廂坐的是xx動物”。做好后幫它們更換位置再說。
    4、游戲:排隊
    講解示范游戲玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,8個小朋友迅速手拉手站
    在一起,數(shù)數(shù)全組有幾個小朋友,然后以一個幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說說“我排第x”
    教師講評上課情況,結(jié)束本節(jié)課。
    數(shù)學(xué)序數(shù)中班教案篇五
    2.能根據(jù)參照物的不同,判定某一物體所處的位置。
    活動重點:會用序數(shù)詞“第幾”表示5以內(nèi)物體排列次序。
    活動難點:能夠從不同方向確認物體的排列次序。
    ppt,人手一份操作材料。
    一、小兔搬新家引入,激發(fā)幼兒興趣。
    小兔搬新家了,邀請了許多小動物朋友到新家玩,有誰?共有幾個朋友?
    二、結(jié)合ppt學(xué)習(xí)序數(shù)詞。
    1.以“坐車去新家排隊等車”為題,幼兒感知序數(shù)詞,會用序數(shù)詞表示5以內(nèi)動物的排列次序。
    提問:小動物排好一隊,它們排在一隊的那里?
    師小結(jié):只要按一定方向數(shù),就能知道小動物排第幾。
    師小結(jié):從不同的方向數(shù),小動物排隊的位置也不同。
    三、幼兒練習(xí)正確運用序數(shù)詞。
    1.根據(jù)教師的指令,幼兒按要求給小動物排隊。
    2.教師隨意指動物,幼兒說出這只動物排第幾。
    3.哪只動物不見了:教師給排好隊的小動物任意藏起來一只,幼兒說說排哪里的動物不見了。
    四、游戲“小動物住房間”
    1.出示房子圖卡,數(shù)一數(shù)房子有幾層?每層有幾間?
    2.明確鑰匙上數(shù)字標(biāo)記的'含義。
    3.請幼兒根據(jù)作業(yè)單的要求,將小動物送到新家相應(yīng)的房間里。
    數(shù)學(xué)序數(shù)中班教案篇六
    活動目標(biāo):
    能唱數(shù)1~50;學(xué)習(xí)5和10倍數(shù)的跳唱練習(xí)。
    活動準(zhǔn)備:
    1、準(zhǔn)備豆子、大淺盤兩個,小汽車或其他可供幼兒搬運的教具。
    2、寬敞的場地,計時表或手表,1~50數(shù)字圖卡。
    活動過程:
    (一)引起興趣。
    1、在教室較寬敞的地方擺放可搬運的教具。
    2、教師告訴幼兒,要進行一個搬運工人的游戲,這個游戲不但要注意安全,而且要比賽看誰搬得又快又好。
    3、教師說明游戲規(guī)則。
    4、比賽開始,依照幼兒熟悉程度,教師可引導(dǎo)幼兒加快速度。
    5、鼓勵幼兒的表現(xiàn),并讓幼兒在體能活動后稍作休息。
    (二)團體活動。
    1、準(zhǔn)備兩盤豆子,教師取其中一盤,另一盤放在一邊,等待幼兒挑戰(zhàn)。
    2、告訴幼兒,教師會數(shù)數(shù)魔法,有誰要來挑戰(zhàn)?
    3、請自愿的幼兒拿另一盤豆子。由另一位教師協(xié)助主持數(shù)數(shù)比賽,
    4、不論幼兒怎么數(shù),教師皆以5的倍數(shù)快速計數(shù)。引發(fā)幼兒敏銳的觀察與學(xué)習(xí)的動機。
    5、教師與幼兒一起驗算。
    6、請幼兒說一說,為什么老師數(shù)得比較快?問幼兒要不要學(xué)老師的數(shù)數(shù)魔法。
    7、教師以豆子(或圖卡、磁鐵等),引導(dǎo)幼兒以5的倍數(shù)計數(shù)。
    8、當(dāng)幼兒熟悉后,可以同樣方式,引導(dǎo)幼兒進行10的倍數(shù)計數(shù)。
    9、取出1~50的數(shù)字圖卡,其中,5的倍數(shù)以同一種顏色表示;而10的倍數(shù)以另一種顏色表示。
    10、教師與幼兒一起將數(shù)字圖卡排在黑板上。
    11、請幼兒念出5的倍數(shù)的圖卡:5、10、15、20、25、30、35、40、45、50。
    12、再請幼兒念出以10為倍數(shù)的圖卡:10、20、30、40、50。
    13、反復(fù)練習(xí),直到幼兒可以不用看圖卡,就可以念出5與10的倍數(shù)。
    14、依照一開始的團體游戲,進行幼兒間的數(shù)數(shù)比賽。
    (三)操作活動。
    1、全班進行數(shù)數(shù)魔法比賽,由老師負責(zé)計時,看誰能在最短時間內(nèi)將5或10的倍數(shù)念完。
    2、請幼兒取出圖卡,排出正確的答案。
    3、操作完成后,結(jié)束教學(xué)活動。
    數(shù)學(xué)序數(shù)中班教案篇七
    1、認識10以內(nèi)的序數(shù),學(xué)習(xí)確定物體在序列中的位置。
    2、使幼兒掌握序數(shù)詞,會用"第幾"準(zhǔn)確地表示物體在序列中的不同位置。
    3、培養(yǎng)幼兒樂于探索、勤于思考、手腦并用的學(xué)習(xí)習(xí)慣。
    4、喜歡數(shù)學(xué)活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
    5、有興趣參加數(shù)學(xué)活動。
    課件、動物圖、樓房作業(yè)紙、雙面膠、小動物圖片各一幅,1-7的數(shù)字卡片。
    活動過程:
    一、談話導(dǎo)入課題,激發(fā)幼兒活動興趣。
    小朋友們,今天森林里可熱鬧了,小動物們要搬新家了,他們特別的高興?讓我們趕緊去看看吧!(出示課件)。
    二、引導(dǎo)幼兒感知橫排物體在序列中的位置。
    1、看小動物們排著整齊的隊伍,請幼兒觀察排成橫排的動物:
    (1)看一看有哪些小動物?數(shù)一數(shù)一共有幾只小動物?
    (2)誰排在第一、誰排在最后、其他動物排在第幾?
    (3)引導(dǎo)幼兒討論:為什么大家有不同的結(jié)論?
    (4)教師小結(jié):序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結(jié)論不同。
    2、小動物安家:
    通過剛才的學(xué)習(xí),我們知道從不同的方向數(shù),得出的結(jié)果都不一樣,這下小動物們可為難了,都不知道自己該住那一間房了。經(jīng)過討論,它們決定舉行一場賽跑,用賽跑的名次來決定自己住哪間房。比賽開始了(出示課件):。
    (1)數(shù)一數(shù)有幾個跑道?第一道上是誰?第二……、第三……、
    (2)比賽開始了,誰排在第一、誰排在最后、其他動物排在第幾?(出示課件)。
    (3)引導(dǎo)幼兒說:頒獎儀式。(出示課件)。
    (4)教師說某一動物的名稱,讓幼兒說出它得了第幾名?搬進了第幾間房?(出示課件)。
    三、引導(dǎo)幼兒感知安排物體在序列中的位置。
    1、數(shù)樓房(讓幼兒知道數(shù)樓房是要從下往上數(shù))(出示課件)請幼兒數(shù)一數(shù),說出新房子一共有幾層:第一層、第二層……第十層,讓幼兒說一說自己是從哪個方向開始數(shù)的。
    2、小動物搬新家幼兒操作學(xué)具,以幫助小動物搬新家的形式幫小動物住進新房子里。引導(dǎo)幼兒說出"我請××動物住進第幾層樓房里"。
    3、教師說某一動物讓大家用序數(shù)詞表示小動物在序列中的位置。
    五、幼兒操作活動。
    六、拓展延伸:
    師:小動物們又一次住進了新房,它們可高興了,準(zhǔn)備了許多獎勵貼要分給我們班的小朋友。
    請幼兒根據(jù)師提示送獎勵貼。
    如:你的位置是第幾?
    請你把這個蘋果送給第x個小朋友。
    1.整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導(dǎo)向輔助的作用。
    2.本節(jié)課教具準(zhǔn)備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)積極性。
    18、幼兒園中班數(shù)學(xué)活動教案《7以內(nèi)序數(shù)》反思。
    1.初步理解7以內(nèi)序數(shù)的含義,知道用點數(shù)的方法確定物體的排列次序。
    2.能準(zhǔn)確運用序數(shù)詞表示物體的排列次序。
    3.發(fā)現(xiàn)自己身邊序數(shù)的應(yīng)用,并喜歡動手操作。
    4.通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。
    5.積極參與數(shù)學(xué)活動,體驗數(shù)學(xué)活動中的樂趣。
    活動準(zhǔn)備:
    1.各種不同花燈的圖片。
    課件。
    3.游戲音樂、火車頭標(biāo)志若干。
    活動重難點:
    1.重點:引導(dǎo)幼兒能從不同方向辨別7以內(nèi)的序數(shù)。
    2.難點:引導(dǎo)幼兒能準(zhǔn)確運用序數(shù)詞表示物體的排列次序。
    1.導(dǎo)入活動:游戲——乘火車。
    小結(jié):每列火車有7節(jié)車廂。
    (2)幼兒聽音樂自由做動作,音樂停,幼兒各自坐下,說一說自己坐在第幾個座位上。游戲反復(fù)進行幾次。
    2.看花燈。
    (1)出示花燈圖片。
    師:你最喜歡哪一盞花燈,它排在第幾?
    (2)引導(dǎo)幼兒從左到右,從右到左說出每盞花燈的位置。
    小結(jié):順序不一樣,花燈的位置就會不一樣。
    3.做一做。
    (1)播放課件,引導(dǎo)幼兒按要求點數(shù)、回答問題。
    師:請你數(shù)一數(shù),一共有多少?引導(dǎo)幼兒用點數(shù)的方法確定物體的排列次序。
    (2)請幼兒自由結(jié)伴,互相檢查操作結(jié)果是否正確。
    活動延伸:尋找生活中的序數(shù)問題,如:自己的家在幾層?小朋友排隊時,自己在第幾位?
    能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。生活中的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)是幼兒園數(shù)學(xué)教育的主要途徑。序數(shù)是幼兒生活、游戲中經(jīng)常接觸的概念,但兒童對數(shù)感念的理解往往是零散的.、經(jīng)驗化的,需要教師的梳理和提升。
    本活動在幼兒生活中積累的數(shù)學(xué)經(jīng)驗基礎(chǔ)上,充分利用游戲的動力性、趣味性,幫助幼兒理解序數(shù)的方向性,強化序數(shù)在生活中的應(yīng)用?;顒釉O(shè)計操作性強,注重動靜結(jié)合;兒童相關(guān)經(jīng)驗較為豐富,教學(xué)準(zhǔn)備充分;在關(guān)注幼兒數(shù)學(xué)概念建立的同時,滲透語言教育、自我保護教育,突出融合課程的理念,注重幼兒多方面能力的培養(yǎng)。在組織過程中,我盡量用生動、活潑,富有兒童情趣的語言表達,密切關(guān)注幼兒在活動中的表現(xiàn)和反應(yīng),給與積極應(yīng)答。幼兒學(xué)習(xí)常規(guī)良好,能有序的參與教育活動,效果良好。
    數(shù)學(xué)序數(shù)中班教案篇八
    1.能按不同方向(上下.左右)正確地從一數(shù)到十,能正確運用序數(shù)表示物體排列的順序,體驗基數(shù)與序數(shù)的關(guān)系。
    2.發(fā)展幼兒的觀察力和判斷力。
    3.引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)序數(shù)的興趣。
    4.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習(xí)慣。
    1.教學(xué)重點:學(xué)習(xí)從不同的方向準(zhǔn)確辨別物體的排列位置。
    2.教學(xué)難點:自己確定方向并能準(zhǔn)確找出位置。
    10個貼絨動物;若干數(shù)卡;10個房間的圖片。
    出示一排房子,這是小動物的家,數(shù)一數(shù)有幾間,這是第二間……誰能用數(shù)字表示出來,給每間房子標(biāo)好號。
    2.正確運用序數(shù)詞。
    天亮了,公雞起床了,它跳上自己的屋頂大聲叫朋友們起床,公雞站在第幾號房頂上?小動物們起床了,老師隨意從房間里拿出動物,看xx間房子里的xx起床了,引導(dǎo)幼兒說出序數(shù)詞。
    3.繼續(xù)練習(xí)使用序數(shù)詞。
    請小朋友給小動物送紅花,你想送花給誰就要說出:“我把花兒送給第幾排的xx”
    1.整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導(dǎo)向輔助的作用。
    2.本節(jié)課教具準(zhǔn)備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)積極性。
    數(shù)學(xué)序數(shù)中班教案篇九
    在日常教學(xué)中發(fā)現(xiàn),將數(shù)學(xué)知識滲透到日常生活中以及教學(xué)形式、操作材料的適當(dāng)改變能給枯燥的數(shù)學(xué)游戲活動帶來勃勃生機。為此,我設(shè)計了這節(jié)以帶幼兒去參加生日餐會為主線的數(shù)學(xué)游戲活動,其中還融入了孩子們喜歡的動畫片人物“美羊羊”。從而引導(dǎo)幼兒通過多種形式的探索,真正感知6以內(nèi)的序數(shù)的概念。
    1、學(xué)習(xí)6以內(nèi)序數(shù),理解序數(shù)的含義,會用序數(shù)詞“第幾”來表示6以內(nèi)物體的排列順序。
    2、能清楚表述序列的順序。
    活動重點:學(xué)習(xí)從不同方向(從左―右、從右―左、從上―下、從下到上)確定物體的排列位置。
    活動難點:嘗試用完整的語言描述物體排列的位置。
    活動方法:游戲法、講解法、引導(dǎo)法。
    1、ppt課件
    2、操作材料:6種寫有數(shù)字1―6的食物卡片,操作紙人手一份
    3、“生日歌”音樂
    一、創(chuàng)設(shè)情境
    (一)情境導(dǎo)入,破譯羊村大門密碼數(shù)字1-6。
    1、“今天是羊村美羊羊小姐的生日,她要邀請小動物們?nèi)ニ揖鄄?,小朋友想不想也一起去看看啊??BR>    2、“要進入森林,得先把羊村大門打開,我們來試試。(按門鈴)哎呀,怎么打不開?原來羊村的大門上有一把五彩鎖,里面藏著許多數(shù)字寶寶,小朋友只要猜出數(shù)字寶寶,就可以打開這把五彩鎖了,桔黃色后面藏著誰呢?小朋友猜的對不對?看一看。以此類推,出示數(shù)字寶寶,(1、2、3、4、5、6)。羊村大門打開了,歡迎小朋友的到來?!?BR>    (二)以“羊羊的生日餐會”活動,學(xué)習(xí)6以內(nèi)的序數(shù)。
    1、出示ppt小動物圖片,引導(dǎo)幼兒觀察。
    提問:“有那些小動物接受了羊羊小姐的邀請,準(zhǔn)備去去她家呢?”
    “羊羊小姐邀請了幾個小動物呀?一起來數(shù)?!?BR>    引導(dǎo)幼兒說一說從左往右和從右往左數(shù)“xx小動物排在第x個”。
    教師小結(jié):我們數(shù)第幾第幾要看是從哪邊數(shù)起,紅旗在哪邊,我們就從紅旗的那邊往后數(shù),開始數(shù)的那一個叫第一。
    2、到羊村超市選購食物。
    交流討論:為什么買同樣的東西會得出不同的結(jié)論?
    引導(dǎo)幼兒認識貨架有高有低,可以從上往下數(shù),也可以從下往上數(shù)。
    教師小結(jié):序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結(jié)論會不同。
    (三)尋找羊羊的家。
    出示四幢樓房,讓幼兒找一找羊羊住在第幾幢樓房的第幾層。
    “小動物們高高興興去羊羊家了,這里有四幢樓房,美羊羊在哪里呢?我們一起來幫忙喊一下?!保姥蜓颍八募以诘趲状钡趲讓??”
    小結(jié):小朋友真聰明,我們數(shù)房子樓層的時候是從下往上數(shù)的,不可以從上往下數(shù)。
    二、幼兒操作
    幫助小動物用序數(shù)方式將食物依箭頭方向從左往右或從右往左裝盤。
    “小動物們終于找到羊羊家了,他們要把好吃的東西裝進盤子,你們能不能幫幫忙?紅旗在前面就從前面開始往后排,紅旗在后面就從后面開始往前排,一定要按照順序排?!?BR>    幼兒回桌子旁操作。
    三、評價活動
    放“生日歌”幼兒端著完成得作品回到椅子上坐好。
    “這個小朋友排的對嗎?”
    “小動物們可以過一個快樂的生日餐會了,我們一起祝美羊羊小姐生日快樂。
    數(shù)學(xué)序數(shù)中班教案篇十
    我班幼兒對于自己身邊的事物特別關(guān)注,總愿意把自己覺得新奇的事物與大家一起討論、分享。生活中的房子,也是孩子們關(guān)注的物體,在活動的過程中,孩子們把自己看到的房子放在一起進行比較,從中發(fā)現(xiàn)了我們身邊的物體千姿百態(tài)、各有所用。在整個活動中,我主要采用了游戲、動腦識別的方法,配上各種圖卡、形象地故事情節(jié),使整個過程緊緊相扣、環(huán)環(huán)相連。
    1、能按不同方向(上下、左右)正確地從一數(shù)到十,能正確運用序數(shù)表示物體排列的順序,體驗基數(shù)與序數(shù)的關(guān)系。
    2、發(fā)展幼兒的觀察力和判斷力。
    3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
    5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    1、教學(xué)重點:學(xué)習(xí)從不同的方向準(zhǔn)確辨別物體的排列位置。
    2、教學(xué)難點:自己確定方向并能準(zhǔn)確找出位置。
    10個貼絨動物;若干數(shù)卡;10個房間的圖片。
    1、認識十以內(nèi)的序數(shù)
    出示一排房子,這是小動物的家,數(shù)一數(shù)有幾間,這是第二間……誰能用數(shù)字表示出來,給每間房子標(biāo)好號。
    2、正確運用序數(shù)詞
    天亮了,公雞起床了,它跳上自己的屋頂大聲叫朋友們起床,公雞站在第幾號房頂上?小動物們起床了,老師隨意從房間里拿出動物,看*間房子里的**起床了,引導(dǎo)幼兒說出序數(shù)詞。
    3、繼續(xù)練習(xí)使用序數(shù)詞
    請小朋友給小動物送紅花,你想送花給誰就要說出:“我把花兒送給第幾排的**”
    1、整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導(dǎo)向輔助的作用。
    2、本節(jié)課教具準(zhǔn)備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)積極性。
    數(shù)學(xué)序數(shù)中班教案篇十一
    數(shù)來源于生活,運用于生活。在日常生活中,我們組織幼兒排隊或游戲時都要求幼兒知道自己的位置,可我發(fā)現(xiàn)小朋友對序數(shù)的概念比較模糊,往往不能清楚地知道自己所處的位置。序數(shù)中既有方向性的序數(shù),也有初步的二維空間序數(shù)的認知,這些知識光靠教師枯燥無味的講解,幼兒是沒有興趣的。因此我以《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》的先進理念為指導(dǎo),讓孩子“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學(xué)的重要和有趣”以及中班幼兒的年齡特點,讓幼兒通過動手、動口、動腦從而輕松地掌握序數(shù)的概念。我嘗試用游戲的形式,將“認識5以內(nèi)的序數(shù)”作為教學(xué)內(nèi)容,讓幼兒在輕松愉快地活動中自主探索學(xué)習(xí)。并能為以后學(xué)習(xí)10以內(nèi)的序數(shù)打下堅實的基礎(chǔ)。根據(jù)這個理念,特設(shè)計了這次數(shù)學(xué)活動。
    1、理解序數(shù)的含義,學(xué)會用序數(shù)詞表示數(shù)量為5以內(nèi)的物體的排列次序。
    2、學(xué)會從一個方向確定物體的排列位置。
    3、愿意參加游戲活動,體驗游戲的樂趣。
    1、《認識5以內(nèi)的序數(shù)》課件
    2、車票35張、火車頭7列,骰子一個(每一面藏有一張?zhí)崾緢D)、每幼兒一份操作材料(火車一列、五只小動物圖片)
    一、情景引入:有一群小動物要去森林里探險,看看都有誰?
    二、學(xué)習(xí)判斷5以內(nèi)的序數(shù)。
    (一)引導(dǎo)幼兒選擇一個方向為隊伍起始的方向,確定各動物的位置。
    1、引導(dǎo)幼兒選擇一個方向為隊伍起始的方向,然后一次說出每只動物排在第幾位。
    提問:誰排在第幾?
    2、改變動物的排隊順序,引導(dǎo)幼兒重新確定各動物的位置。
    其中一只動物的說:我個子小,讓我站第一。依上述方法引導(dǎo)幼兒重新練習(xí)和鞏固。
    3、游戲鞏固:誰不見了。
    小動物都排好隊了,現(xiàn)在呢?想和小朋友玩?zhèn)€游戲,游戲的名字叫“誰不見了”請小朋友們閉上眼睛,有一只小動物不見了,小朋友要說出排在第幾的小動物不見了。
    (二)引導(dǎo)幼兒從其他方向重新確定動物的位置。
    1、引導(dǎo)幼兒從右到左方位確定物體的位置
    師:小動物們走在小路上,可是小路都被大石頭堵住了,這可怎么辦呢?天上的小鳥嘰嘰渣渣的說:從右往左看,第二條路能通過?我們一起來幫助小動物們找到這條路吧。
    2、引導(dǎo)幼兒從上下方位確定物體的位置。
    師:小動物們順利地通過了小路,來到了果園,他們又累又渴就像摘蘋果來吃,這時候天上的小鳥右嘰嘰喳喳的說:從上往下數(shù)第四個蘋果有毒,不能吃。讓我們一起幫助小動物們找到有毒的蘋果吧。
    3、引導(dǎo)幼兒從斜向上、斜下下方向確定物體的位置。
    小動物們走啊走來到了花園,花園里的花可美了,小動物們就想去摘幾朵花回家,這時候天上的小鳥又嘰嘰喳喳的說:從斜上到斜下的第五盆花有刺的千萬不能摘,請小朋友一起幫助小動物找到這盆有刺的花。
    三、理解同一只動物從不同的方向數(shù)為什么所處的位置不同。
    1、引導(dǎo)幼兒根據(jù)動物的大小來分配房子。
    2、比一比,誰對誰錯。
    討論:誰排在第幾?同一只動物從不同的方向數(shù)為什么所處的位置不同?
    小結(jié):從不同的方向開始數(shù),得出的結(jié)論也會不同。
    四、通過游戲活動鞏固序數(shù)1-5。
    1、游戲:坐火車
    游戲規(guī)則:按取車票上相應(yīng)的車次并找到相應(yīng)的車廂坐好。
    (此活動進行兩次:按車票進森林公園;火車調(diào)頭,憑車票找到車廂坐好回家)
    2、游戲:丟骰子
    (1)按骰子丟出的提示卡送小動物乘車。(ppt驗證)
    (2)按自己的意愿送小動物乘車,并講述給家長聽。
    數(shù)學(xué)序數(shù)中班教案篇十二
    1.認識1-10的序數(shù),學(xué)習(xí)確定物體在序列中的位置。
    2.掌握序數(shù)詞,會用第幾準(zhǔn)確的表示物體在序列中的位置。
    3.培養(yǎng)幼兒的觀察力,記憶力。
    4.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。
    5.引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
    活動重點:讓幼兒認識1-10的序數(shù),知道物體在序列中的位置
    活動難點:在幼兒掌握序數(shù)的基礎(chǔ)上,會用第幾準(zhǔn)確的表示物體在序列中的位置
    1.出示小熊,引起幼兒興趣,學(xué)習(xí)1-10的序數(shù)
    師:你們看誰來了?(小熊)小熊是森林里的郵遞員,最近森林里造了一批新房子,小動物們都搬進了新家,郵遞員小熊不知道小動物們的新家地址了,你們愿意幫助小熊嗎?我們來看看這座新房子一共有幾間房?每間房里有一只小動物讓我們來告訴小熊:
    小兔住在第幾間房?
    小羊住在第幾間房?
    小豬,小狗,小馬,小刺猬,小青蛙,小貓,小雞,小老鼠
    2(1).師:喲,小熊今天包里的信還沒送呢,你們愿意幫它來送嗎?
    (出示信,請個別幼兒上前來送信,要求邊送邊說:“**的信送到第幾扇門里”)
    (2).“好了,小熊口袋里的信全都送完了,讓我們來看看第幾扇門里的小動物沒收到信?”
    (3).“好,讓我來考考小朋友,剛才你們在送信路上發(fā)現(xiàn)石子路是通向第幾扇門的?”
    3.幼兒操作
    4.評價
    讓小熊來看看,小朋友有沒有幫它把水果和蔬菜送到了小動物的家
    數(shù)學(xué)能為幼兒動手、動口、動腦,多種感官參與學(xué)習(xí)活動創(chuàng)設(shè)最佳情景,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動學(xué)生積極性,最大限度地發(fā)揮學(xué)生身心潛能,省時高效地完成學(xué)習(xí)任務(wù),同時,滲透思想品德教育,培養(yǎng)良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和心理素質(zhì),使智力和非智力品質(zhì)協(xié)調(diào)發(fā)展。引導(dǎo)學(xué)生在“玩"中學(xué),“趣"中練,“樂"中長才干,“賽"中增勇氣。提高學(xué)習(xí)效率,培養(yǎng)學(xué)生良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和組織紀(jì)律性。
    數(shù)學(xué)序數(shù)中班教案篇十三
    活動目標(biāo):
    1、通過游戲及操作活動,讓幼兒從不同方向準(zhǔn)確感知物體在序列中的位置并能用序數(shù)詞表達出來。
    2、掌握第幾的概念,并能用完整的語句來表達。
    3、感知10以內(nèi)序數(shù)的含義及在生活中的意義,培養(yǎng)幼兒記憶力、語言表達能力和邏輯思維能力。
    4、讓幼兒學(xué)習(xí)簡單的'數(shù)學(xué)題目。
    5、能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。
    教學(xué)重點、難點:
    通過游戲及操作活動,掌握第幾的概念,能用完整的語句來表達,并能運用到生活中。
    活動準(zhǔn)備:
    教師演示板、動物卡、數(shù)卡、幼兒學(xué)具、小鼓。
    活動過程:
    一、請幼兒隨音樂有秩序的進入活動室。
    二、感知活動。
    1、幼兒報數(shù)落座。
    2、聽口令做動作。(如請第一排的小朋友起立,請第二排的小朋友拍手等。
    三、探索學(xué)習(xí)活動,從不同角度準(zhǔn)確感知物體在序列中的位置。
    (一)游戲:小動物來排隊。
    教師:森林了舉行運動會,一起來看看由誰來參加。
    1、依次出示10只小動物,請幼兒分別說出是哪個小動物,排在第幾?
    2、個別提問:請幼兒分別說出從前向后數(shù)、從后向前數(shù),小動物排在第幾?
    教師:跑步比賽開始了,請小朋友們看看你們的小動物誰跑在第一?
    3、幼兒自己操作學(xué)具,教師巡視提問。
    (二)游戲:搭高樓。
    教師:比賽結(jié)束了,小動物要休息,我們來給小動物大哥高樓吧!
    1、教師在演示板上從下到上依次出示數(shù)字1—10,請幼兒說出:1樓——10樓。
    2、請幼兒為小動物安排房間,并說出如:小猴住在三樓第二個房間。
    四、鞏固活動。
    1、聽力游戲:小猴翻跟斗。
    請幼兒在自己的學(xué)具上操作,取出一摞小猴擺在第一行,教師敲小鼓,如:教師敲3下,就請幼兒把第3只小猴翻過來。(反復(fù)幾次,敲小鼓的數(shù)量要不一樣。)。
    2、趣味互動游戲:大家來排隊。
    邀請家長和幼兒一起隨音樂自由展示,音樂停時迅速站隊,教師提問如:從前向后數(shù)你站在第幾,你的前面是誰?(反復(fù)幾次。)。
    五、活動延伸。
    回家后觀察每個樓層有幾個門,分別用數(shù)字幾來表示。
    能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。生活中的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)是幼兒園數(shù)學(xué)教育的主要途徑。序數(shù)是幼兒生活、游戲中經(jīng)常接觸的概念,但兒童對數(shù)感念的理解往往是零散的、經(jīng)驗化的,需要教師的梳理和提升。
    本活動在幼兒生活中積累的數(shù)學(xué)經(jīng)驗基礎(chǔ)上,充分利用游戲的動力性、趣味性,幫助幼兒理解序數(shù)的方向性,強化序數(shù)在生活中的應(yīng)用?;顒釉O(shè)計操作性強,注重動靜結(jié)合;兒童相關(guān)經(jīng)驗較為豐富,教學(xué)準(zhǔn)備充分;在關(guān)注幼兒數(shù)學(xué)概念建立的同時,滲透語言教育、自我保護教育,突出融合課程的理念,注重幼兒多方面能力的培養(yǎng)。在組織過程中,我盡量用生動、活潑,富有兒童情趣的語言表達,密切關(guān)注幼兒在活動中的表現(xiàn)和反應(yīng),給與積極應(yīng)答。幼兒學(xué)習(xí)常規(guī)良好,能有序的參與教育活動,效果良好。
    這也是一節(jié)邀請家長來觀摩的數(shù)學(xué)活動,所以我盡量讓每個孩子都展示他們的優(yōu)點,對每個孩子也都給予了一定的評價,并讓家長也參與進來,讓孩子在鼓勵、游戲的氛圍中不知不覺的學(xué)習(xí),充分發(fā)揮了他們的主動性。但仍有個別幼兒表達不夠完整,需要繼續(xù)鍛煉。
    幼兒百科:序數(shù)原來被定義為良序集的序型,而良序集a的序型,作為從a的元素的屬性中抽象出來的結(jié)果,是所有與a序同構(gòu)的一切良序集的共同特征,即定義為{b|ba}。
    數(shù)學(xué)序數(shù)中班教案篇十四
    活動目標(biāo):
    1、喜歡參加送信的游戲活動,樂意幫助他人。
    2、掌握6以內(nèi)的序數(shù),能按順序給信箱正確編號。
    3、有初步的排序能力,嘗試與同伴合作完成任務(wù)。
    活動準(zhǔn)備:
    1、材料準(zhǔn)備:小動物的新房子6棟、6棟房子相對應(yīng)的信箱、每人有住址標(biāo)志的信(其中小兔子的信里面有兔奶奶生病吊點滴、小鳥的信里面畫一個生日蛋糕)。
    2、幼兒知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:學(xué)習(xí)6以內(nèi)的序數(shù),知道小動物新家住在第幾棟第幾層,會辨別上下方位。
    活動過程:一、出示“樓房”,用游戲口吻導(dǎo)入送信話題。
    1、教師提問。
    (2)請大家猜猜住在“第幾棟第幾層的小動物是誰?”
    重點:幫助幼兒復(fù)習(xí)用第幾棟第幾層表述小動物的'新家。
    2、提出任務(wù):出示一封信,請問該往哪里送?
    教師交代送信要求。
    (1)請大家仔細看看上面的地址:2、5,教師幫助幼兒理解這表示第2棟第五層,并到信箱中找到對應(yīng)的信箱。
    (2)提問:怎樣更方便郵遞員送信?按住址,用數(shù)字在信箱上做標(biāo)志。
    二、指導(dǎo)幼兒給小動物新家的信箱編號,掌握6以內(nèi)的序數(shù)。
    1、練習(xí)6以內(nèi)的序數(shù)。
    (1)數(shù)樓層:練習(xí)從下往上排序的方法,學(xué)說“第幾層”。教師用數(shù)字卡貼上表示。
    (2)數(shù)門棟:練習(xí)從左往右的方法,學(xué)說“第幾棟”。
    2、出示信封,理解前面的數(shù)字表示第幾棟,“―”后面的數(shù)字表示第幾層,如“4―3”(第四棟第三層)。
    3、教師請幼兒分組合作,為每棟信箱編號。
    三、游戲“送信”:幼兒按信封上的地址,將信送到小動物的信箱里。
    每人一封信,請小朋友按住址編號送到信箱里。
    四、游戲結(jié)束,小結(jié)。
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    數(shù)學(xué)序數(shù)中班教案篇十五
    1、認識序數(shù)1——5,初步感知序數(shù)。
    2、初步感知序數(shù)的順序性
    3、形成良發(fā)好的秩序感。
    學(xué)具“動物與房子”、數(shù)字卡片、《操作冊》、火車頭飾、胸牌、串珠、記錄表、房子底圖等。
    一、預(yù)備活動
    (1)、聽音樂走線
    (2)、游戲:五個手指頭
    二、集體活動
    (1)、動物搬家
    a、引題,出示教具房子(可開窗的)
    告訴大家一個好消息,大森林里,動物們的新房子蓋起來了,可漂亮了。
    b、復(fù)習(xí)數(shù)數(shù)
    請你們數(shù)數(shù),新房子一共有幾層?(由下往上數(shù))
    1、2、3、4、5,一共有5層
    c、感知序數(shù)
    1、如果我們用數(shù)字寶寶給樓層做上標(biāo)記,怎么做呢?
    2、幼兒自由探索貼樓房號
    3、小結(jié)
    4、教師操作教具“動物與房子”
    “看看有哪些動物住進了新房?!睅熓痉洞蜷_窗發(fā)現(xiàn)里面有動物,小象住進第一層,小狗住進第二層,接下去由幼兒說。
    提問:(1)小象住第幾層?小鳥住在第幾層?
    (2)師任意關(guān)上一扇窗,請幼兒說說“是第幾層的什么動物不見了?!?BR>    d、操作學(xué)具
    1、教師示范
    2、幼兒動手操作
    e、在身邊尋找數(shù)字
    a、在生活中尋找
    今天我們學(xué)習(xí)了序數(shù)1—5,在生活中哪里還能找到序數(shù)
    出示圖片:火車、銀行、醫(yī)院、影劇院
    b、在幼兒園尋找
    晨檢牌、玩具、點名號、排隊等
    三、游戲:開火車
    材料準(zhǔn)備:黃、綠、藍三列火車(頭飾)
    三種顏色的序數(shù)胸牌,各有數(shù)字1—5
    a、能根據(jù)“車票上車”。
    2、這些是火車票(出示胸牌),你們要根據(jù)車票的顏色和編號上車,比如:車票是紅色的,上面有數(shù)字2的,你就應(yīng)該上紅火車在第二號的位置。
    b、放音樂開火車
    四、分組活動
    到動物們的新房子了,我們做份禮物送給它們吧
    (2)、串窗簾:提供5粒不同顏色的珠子,幼兒串好珠子后記錄珠子的序號。
    (3)、《操作冊》練習(xí):給家人涂毛巾
    五、交流小結(jié),收拾學(xué)具。
    操作材料:
    師方面: (1)5層可開窗的樓房、貼上磁鐵的數(shù)字卡片
    (2)蒙氏教具“動物與房子”、貼上磁鐵的數(shù)字卡片
    (3)有關(guān)序數(shù)的圖片
    (4)幼兒玩具小火車、樓房號
    (5)三列火車(頭飾)、三種顏色的數(shù)字胸牌
    (6)開火車的音樂
    (7)操作學(xué)具時的音樂
    幼兒方面:(1)20份蒙氏學(xué)具
    (2)房子底圖、油畫棒裝盤7份
    (3)五種顏色的珠子、記錄表、油畫棒裝盤7份
    (4)操作冊、油畫棒7份
    數(shù)學(xué)序數(shù)中班教案篇十六
    在日常生活中,我們組織幼兒排隊或游戲時都要求幼兒知道自己的位置,可我發(fā)現(xiàn)小朋友對序數(shù)的概念比較模糊,往往不能清楚地知道自己所處的位置。根據(jù)這個發(fā)現(xiàn),我們以《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》的先進理念為指導(dǎo),讓孩子"能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學(xué)的重要和有趣"以及中班幼兒的年齡特點,讓幼兒通過動手、動口、動腦從而輕松地掌握序數(shù)的概念。
    特設(shè)計了這次數(shù)學(xué)活動。
    2、能從不同的方向找到物體排列的位置。
    3、發(fā)展觀察能力、判斷能力,提高動手操作能力。
    1、方向不同,數(shù)序所處的位置不同,學(xué)習(xí)序數(shù)詞"第幾"。
    2、能從不同的方向找到物體排列的位置。
    1、各種小動物的圖片若干。
    2、樓房背景圖,幼兒熟知的動物如:老鼠、馬、雞、猴、狗、羊、狐貍等圖片。
    3、課件、1—7數(shù)字卡、5節(jié)車廂的火車圖片。
    (一)、手指游戲:
    1、《小手真靈巧》。
    2、《十個手指來押韻》。
    (二)、復(fù)習(xí)1—10的相鄰數(shù):
    1、說出1—5的相鄰數(shù)。
    2、說出5—10的相鄰數(shù)。
    3、坐火車找相鄰朋友。
    (三)講授新知識(操作課件)。
    1、出示小動物排隊參加運動會的圖片,讓幼兒觀察、欣賞,從中找出每只小動物所處的位置。
    (四)列舉實例(操作課件)。
    2、為獲得名次的動物頒發(fā)獎狀,是誰站在最高領(lǐng)獎臺?是誰站在最低領(lǐng)獎臺?(老師出示領(lǐng)獎臺,第一名站最高)。
    4、老師出示彩色樓房,從下向上,小老鼠住第幾層?
    (五)結(jié)束部分:
    今天小朋友們學(xué)習(xí)了10以內(nèi)的序數(shù),能從不同的方向辨別10以內(nèi)的序數(shù),方向不同,序數(shù)所處的位置不同。現(xiàn)在我們一起玩一個游戲——乘火車。
    (六)游戲方法:
    用椅子搭成兩列火車,分別編上1、2、3、4、5、6、7、8、9、10的編號。幼兒每人一張編號的車票,如:第2列火車第5節(jié)車廂就寫2—5,幼兒在音樂聲中做開火車的動作,教師當(dāng)列車員查票,幼兒對號入座,幼兒隨音樂《火車開開》出舞蹈房。
    1。整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導(dǎo)向輔助的作用。
    2。本節(jié)課教具準(zhǔn)備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)積極性。