幼兒中班游戲教育教案參考(模板14篇)

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    教案是教師為了實(shí)施教學(xué)活動(dòng)而設(shè)計(jì)的一種系統(tǒng)性的教學(xué)計(jì)劃和指導(dǎo)材料。在編寫教案時(shí)要考慮到不同教學(xué)環(huán)境和條件下的教學(xué)實(shí)施情況。以下是小編為大家收集的教案范例,供大家參考,歡迎大家共同學(xué)習(xí)。
    幼兒中班游戲教育教案參考篇一
    能跟著節(jié)奏做相應(yīng)的動(dòng)作,增強(qiáng)快速奔跑的本事。
    寬闊、平坦的場地。
    游戲玩法。
    選一名幼兒做切西瓜的人,其余幼兒手拉手圍成一個(gè)大圓圈。
    切西瓜的人站在圈里,順著一個(gè)方向邊走邊說:“切、切、切西瓜,西瓜西瓜哪里來?農(nóng)民伯伯種出來。我把西瓜切開來!”
    同時(shí),用一只手在幼兒拉著的手上做切的動(dòng)作。當(dāng)念到最終一個(gè)字時(shí),用力將兩名幼兒拉著的手切開,然后站在切開的位置。
    被切開的兩名幼兒則從不一樣方向繞圈跑,先到達(dá)原位者獲勝,可做下一輪游戲的切瓜人。
    1.能夠全體幼兒一齊說兒歌,也能夠一問一答地說,切西瓜的動(dòng)作要隨著說兒歌的節(jié)奏做。
    2.幼兒在奔跑的過程中要注意躲閃、不碰撞。
    提議。
    幼兒熟悉游戲后,可引導(dǎo)幼兒把兒歌改成“切、切、切蘋果,一個(gè)蘋果切成倆”等,也能夠換成“切梨”“切橙子”等,豐富游戲資料。
    切西瓜的人也能夠靈活地切,如能夠挨個(gè)切,也能夠間隔切,邊切邊找準(zhǔn)最終要切的目標(biāo),增加游戲的不確定性和趣味性。
    (2)踩高蹺。
    1.練習(xí)踩高蹺走,能控制身體前后、左右的重心。
    2.發(fā)展身體的協(xié)調(diào)和平衡本事。
    1.用尼龍繩和木頭做的高蹺。
    2.場地上間隔兩米左右拉一條橡皮筋,高度為20厘米。
    游戲玩法。
    場地上畫一條起點(diǎn)線,一條終點(diǎn)線。幼兒兩人一組站立在起點(diǎn)處,每人一副高蹺。聽到教師的口令后,踩著高蹺行進(jìn),跨過障礙物,看誰先到達(dá)終點(diǎn)。
    跨障礙物時(shí),要拉緊繩子,腳不能離開高蹺。
    提議。
    1.提醒幼兒踩高蹺時(shí),雙腳中心放在高蹺上,行走時(shí)將繩子拉直,雙腿蹬直。
    2.也能夠分組比賽,看哪組先跑完。
    (3)粘知了。
    1.練習(xí)在必須范圍內(nèi)追逐跑。
    2.提高身體動(dòng)作的敏捷性和靈活性。
    1.大樹頭飾若干(數(shù)目是幼兒人數(shù)的一半),粘知了人頭飾一個(gè)。
    2.場地上畫出(或指定)四散跑的范圍。
    游戲玩法。
    一半幼兒戴上頭飾當(dāng)大樹,在指定的場地上四散站好,選一名幼兒當(dāng)粘知了人,戴上頭飾站在場地旁邊,其余幼兒當(dāng)知了,站在場地四周。
    游戲開始,當(dāng)知了的幼兒四散在大樹周圍自由地飛來飛去,邊飛邊說:“夏天到,知了叫,小朋友們粘知了,知了吱吱叫?!?BR>    說完后,粘知了人立刻跑去粘知了,知了一邊“吱吱”叫,一邊四散跑,快被粘住時(shí),能夠跑到扮大樹的幼兒旁抱著大樹,粘知了的人就不能再粘他了。
    一棵大樹上僅有一只知了,找不到大樹的知了就會(huì)被粘知了人抓走,退到場地外等候。游戲可重復(fù)進(jìn)行。
    1.必須說完兒歌,知了才能飛去抱住大樹,一棵大樹只能有一只知了。
    2.大樹、知了、粘知了人的主角能夠相互交換。
    (4)擠花生。
    1.練習(xí)在必須范圍內(nèi)走、跑。
    2.提高動(dòng)作的敏捷性和協(xié)調(diào)性。
    場地上畫一個(gè)大圓圈。
    游戲玩法。
    全體幼兒站在圓圈上,教師作領(lǐng)隊(duì)站在圓圈外。
    游戲開始,教師帶著幼兒邊拍手邊說兒歌:“花生長,花生短,花生剝殼咔咔響,生個(gè)蝦兒(寶寶)紅衣裳,聚一聚,擠一擠,擠出油兒炒菜香。”
    說兒歌的同時(shí)幼兒要向圈內(nèi)走。當(dāng)說完兒歌后,教師就立刻伸手去碰圈內(nèi)的幼兒,也能夠趴到地上伸手去碰,可是腳不能進(jìn)入圈內(nèi)。
    圈內(nèi)幼兒盡量躲閃,不讓領(lǐng)隊(duì)碰到。被領(lǐng)隊(duì)碰到的則變?yōu)橛停叩饺ν獾群蛴螒蚪Y(jié)束。所有的花生蝦兒(幼兒)變油后,重新選領(lǐng)隊(duì)開始游戲。
    1.進(jìn)入圈內(nèi)的幼兒腳不能出圈。若走出圈,則自動(dòng)變?yōu)橛?,要在圈外等候,直到游戲結(jié)束。
    2.在圈內(nèi)的幼兒不能推別人,也不能踩別人。若違反,則停止游戲,到圈外等候并暫停一輪游戲。
    3.被領(lǐng)隊(duì)碰到任何部位都算變成油,要退到圈外等候游戲結(jié)束。
    提議。
    幼兒熟悉游戲后,可增加領(lǐng)隊(duì),也能夠縮小圓圈,增加游戲難度。
    (5)太陽和小水點(diǎn)。
    1.練習(xí)四散奔跑。
    2.提高身體動(dòng)作的靈活性和敏捷性。
    場地上畫一個(gè)大圓圈。
    游戲玩法。
    指定一名幼兒當(dāng)太陽,全體幼兒扮演小水點(diǎn),圍站在圈內(nèi)。
    游戲開始,全體幼兒閉上眼睛,一齊說:“小水點(diǎn),亮晶晶,一閃一閃眨眼睛?!?BR>    說完后幼兒們睜開眼睛。這時(shí),扮太陽的幼兒說:“太陽出來了!”小水點(diǎn)立即四散奔跑,太陽則去追捉小雨點(diǎn)。
    被太陽拍到的小水點(diǎn)要原地蹲下表示蒸發(fā)掉了,不能再跑動(dòng)。
    游戲進(jìn)行1、2分鐘后,未被蒸發(fā)的小水點(diǎn)勝出。休息片刻,繼續(xù)游戲。游戲可重復(fù)3~4次。
    1.說兒歌時(shí),幼兒們要閉上眼睛。
    2.小水點(diǎn)聽到“太陽出來了”才能四處跑動(dòng),太陽才能夠追捉小水點(diǎn),被拍到的小水點(diǎn)要蹲下。
    提議。
    根據(jù)幼兒的發(fā)展水平,可適當(dāng)增加扮太陽的人數(shù),如2~3名,以增加游戲的趣味性和難度。
    幼兒中班游戲教育教案參考篇二
    親子游戲:
    運(yùn)玉米。
    材料準(zhǔn)備:。
    玉米頭飾12個(gè)、小推車3輛、小樹林12個(gè)、秒表記時(shí)。
    玩法:
    1、12對(duì)親子家庭參加游戲,每3隊(duì)為一組,分4次進(jìn)行,按時(shí)間長短取前3名。
    2、家長推著小推車,幼兒帶著玉米頭飾坐在小推車?yán)铩?BR>    3、家長推著小玉米(幼兒)從起點(diǎn)出發(fā),繞過小樹林,到達(dá)終點(diǎn)讓幼兒下來拿玉米,幼兒抱著玉米坐到小推車?yán)铮贩祷仄瘘c(diǎn)。
    4、秒表計(jì)時(shí),用時(shí)最短為勝。
    規(guī)則:
    1、家長必須繞過每一個(gè)小樹林。
    2、小朋友必須由家長自己抱進(jìn)小推車,也可以自己爬進(jìn)小推車。
    3、返回時(shí)小推車推著玉米(孩子)再繞過小樹林,返回起點(diǎn)線。最先返回為勝。
    人數(shù):
    12對(duì)親子參加游戲親子接力賽:紅薯大豐收。
    材料準(zhǔn)備:
    籃子2個(gè)、紅薯人若干、荷葉6塊、拱門2個(gè)玩法:
    1、26對(duì)親子家庭參加游戲,分成親子2組。
    2、幼兒和家長13人站一縱隊(duì),在起點(diǎn)線后站兩縱隊(duì)親子。
    3、幼兒手拿籃子和家長站在排頭,聽口令家長和幼兒一起出發(fā),家長和幼兒跳過荷葉,幼兒鉆過山洞,家長和孩子一起把紅薯放到籃子里,家長抱著孩子直接從旁邊跑道返回起點(diǎn),幼兒把紅薯放進(jìn)起點(diǎn)筐里,把籃子交給第二個(gè)親子。游戲反復(fù)進(jìn)行。先運(yùn)完的一對(duì)親子為勝。
    規(guī)則:
    1、幼兒手拿籃子,和家長一起必須跳過荷葉,幼兒鉆過山洞。家長不用鉆山洞。
    2、家長抱著孩子,幼兒拿著籃子走小路返回起點(diǎn)。
    3、每次紅薯只能運(yùn)一個(gè)。
    4、后面的幼兒必須拿到籃子才可以出發(fā)。
    5、先運(yùn)完的一組為勝。
    人數(shù):
    26對(duì)親子參加游戲。
    穿插游戲:
    搶糧食。
    親子游戲:
    摸水果。
    材料準(zhǔn)備:
    摸獎(jiǎng)箱、小蘋果音樂、蘋果、桔子、、梨若干。
    玩法:
    1、14對(duì)親子參加游戲,每隊(duì)3人為一組。
    2、每隊(duì)親子帶著一種水果標(biāo)識(shí),跑道上也有相應(yīng)的水果標(biāo)識(shí)。
    3、家長和幼兒站在自己的跑道起點(diǎn)線前跳舞《小蘋果》。當(dāng)音樂停時(shí),由家長帶著孩子小腳踩大腳走到對(duì)面的摸獎(jiǎng)箱。
    4、摸獎(jiǎng)箱內(nèi)放置3個(gè)不同的水果,由孩子去摸,對(duì)比摸獎(jiǎng)箱上的水果標(biāo)志取出水果。家長提示對(duì)錯(cuò),孩子摸對(duì)時(shí),家長將水果放入袋內(nèi),由孩子拿著。家長牽著孩子跑回起點(diǎn)。
    5、秒表計(jì)時(shí),用時(shí)最短為勝。
    規(guī)則:
    1、幼兒和家長一起跳舞,音樂停時(shí),家長和幼兒一起出發(fā)。
    2、幼兒和家長必須從自己的跑道小腳踩大腳走到摸獎(jiǎng)箱處。
    3、寶寶摸水果,家長辨別對(duì)錯(cuò)。只能寶寶摸水果,家長不能幫忙。錯(cuò)了水果放回箱內(nèi)再繼續(xù)摸。
    4、摸對(duì)了,家長抱著孩子沿著自己的跑道跑回起點(diǎn)。秒表記時(shí),先到為勝。。
    人數(shù):
    14對(duì)親子參加游戲。
    教學(xué)反思:
    游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動(dòng)中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機(jī)及時(shí)引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
    小百科:運(yùn)動(dòng)會(huì)指體育運(yùn)動(dòng)的競賽會(huì),有奧運(yùn)會(huì)等大型運(yùn)動(dòng)會(huì),只是范圍不同。最早的運(yùn)動(dòng)會(huì)就是古希臘的古代奧運(yùn)會(huì),運(yùn)動(dòng)會(huì)中每人都能展現(xiàn)自己的光彩迎接勝利的喝彩。
    幼兒中班游戲教育教案參考篇三
    1.初步培養(yǎng)幼兒的合作能力,通過合作共同建構(gòu)完成主題。
    2.培養(yǎng)幼兒合理布局的能力,并嘗試使用多種材料進(jìn)行建構(gòu)。
    3.感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動(dòng)的樂趣。
    4.感受音樂的歡快熱烈的情緒。
    1.建構(gòu)草圖,各種建構(gòu)材料如:雪花片,多孔插塑等。及一些輔助材料如:花,樹,牛奶盒等。
    2.已經(jīng)嘗試合作建構(gòu)十字路口.
    一、師提出問題,引起幼兒回憶,引出建構(gòu)主題。
    師:小朋友,我們上次嘗試建過了十字路口,今天我們?cè)賮斫?gòu)一次有關(guān)路的主題:馬路上。
    二、請(qǐng)幼兒討論說說馬路上都有什么?馬路旁邊又有什么建筑物?師根據(jù)幼兒回答的情況設(shè)計(jì)出馬路上的草圖。
    師:
    1.馬路上都有什么呢?(各種車輛,及紅綠燈等)。
    2.馬路旁邊有什么?(超市,房子,幼兒園,游樂場,公園等)。
    三、出示一些輔助材料,讓幼兒說說這些輔助材料可以用來做什么?
    游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng)。但是對(duì)于小班來說,既要讓他們記住活動(dòng)內(nèi)容又要保證安全還要活動(dòng)的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計(jì)本次活動(dòng)時(shí)我始終都以語言來提示幼兒注意安全。
    小百科:公路是現(xiàn)代術(shù)語,是可以行駛汽車的公用之路、公眾的交通工具行駛之路,汽車、單車、人力車、馬等眾多交通工具及行人都可以走,當(dāng)然不同公路限制不同。民間也稱作馬路,如"馬路天使"里的用法,不限于馬匹專用。
    幼兒中班游戲教育教案參考篇四
    1、發(fā)展動(dòng)作的靈敏性、協(xié)調(diào)性和奔跑能力。
    2、練習(xí)單足戰(zhàn)立。
    3、發(fā)展幼兒的動(dòng)手能力。
    4、喜歡參與游戲,體驗(yàn)。
    環(huán)境材料:
    膠圈20個(gè)線芯16個(gè)小動(dòng)物頭飾20個(gè)老虎頭飾1個(gè)。
    活動(dòng)規(guī)則:
    1、音樂響時(shí),"小動(dòng)物"可在"樹林"里自由玩(跳膠圈、繞過線芯跑),音樂一停,所有"小動(dòng)物"必須跳進(jìn)膠圈里,單足站立,如果掉下來就會(huì)給老虎捉去。
    2、老虎不能捉單足站在膠圈里的"小動(dòng)物"。
    1、跳膠圈時(shí)必須兩腳并立起跳。
    2、單足站立時(shí)雙手可側(cè)平舉以延長站立時(shí)間。
    課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強(qiáng)本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
    小百科:虎(學(xué)名:pantheratigris)大型貓科動(dòng)物;毛色淺黃或棕黃色,滿有黑色橫紋;頭圓、耳短,耳背面黑色,中央有一白斑甚顯著;四肢健壯有力;尾粗長,具黑色環(huán)紋,尾端黑色。老虎是典型的山地林棲動(dòng)物,由南方的熱帶雨林、常綠闊葉林,以至北方的落葉闊葉林和針闊葉混交林,都能很好的生活。在中國東北地區(qū),也常出沒于山脊、矮林灌叢和巖石較多或礫石塘等山地,以利于捕食。
    幼兒中班游戲教育教案參考篇五
    1、喜歡參加體育活動(dòng),體驗(yàn)集體游戲的快樂。
    2、學(xué)習(xí)助跑跨跳的基本動(dòng)作。
    3、建立與同伴友好合作的'意識(shí)。
    重點(diǎn):引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)助跑跨跳,掌握動(dòng)作要領(lǐng)。
    難點(diǎn):幼兒能在活動(dòng)中大膽嘗試新動(dòng)作。
    1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒已基本掌握立定跳遠(yuǎn)的動(dòng)作要領(lǐng)。
    2、物質(zhì)準(zhǔn)備:拉力器人手一個(gè),廢舊小榻榻米、沙包若干,大灰狼吊飾,錄音機(jī)。
    3、現(xiàn)場準(zhǔn)備:如圖。
    1、教師與幼兒聽音樂做操,充分活動(dòng)身體。
    2、學(xué)習(xí)游戲“跳過小河”,探索學(xué)習(xí)助跑跨跳。
    帶幼兒來到教師用榻榻米連接成的“小河邊”,介紹游戲場地。
    3、游戲“打大灰狼”。
    教師與幼兒一起用榻榻米、拉力器拼出一條曲折的小河,河面有寬有窄。要求幼兒用助跑跨跳的方法跳過去,到河對(duì)岸用沙包打擊“大灰狼”吊飾。要求:教師觀察幼兒,引導(dǎo)膽小的幼兒大膽練習(xí)助跑跨跳,游戲進(jìn)行2-3遍。
    4、教師帶領(lǐng)幼兒做一些放松動(dòng)作:如深呼吸、放松走、擺臂、踢腿等。
    活動(dòng)評(píng)價(jià):
    活動(dòng)設(shè)計(jì)技巧,取材方便,利用幼兒熟悉的材料,圍繞著“跳過小河”這個(gè)“任務(wù)”,通過設(shè)定小河的寬度引導(dǎo)使用不同的跳躍方法。采取引導(dǎo)、示范的方法幫助幼兒了解動(dòng)作要領(lǐng),并通過請(qǐng)幼兒合作拼擺小河及自己選擇合適的方法過河,使幼兒在探索中得出結(jié)論,并發(fā)展了體能,促進(jìn)了動(dòng)作的發(fā)展,很好地完成了預(yù)設(shè)目標(biāo)。活動(dòng)中幼兒能積極動(dòng)腦思考探究,與同伴合作拼擺小河時(shí),表現(xiàn)出了初步的合作意識(shí)。
    幼兒中班游戲教育教案參考篇六
    1、在游戲活動(dòng)中歸納、總結(jié)、學(xué)習(xí)6的組成。
    2、在操作活動(dòng)中不斷探索數(shù)的多種分法,并學(xué)會(huì)記錄。
    3、發(fā)展動(dòng)手操作能力及多維度思維能力。
    4、培養(yǎng)幼兒對(duì)數(shù)字的認(rèn)識(shí)能力。
    5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    花片、小樹、小動(dòng)物圖片、紙盒、糖果、筆、紙、數(shù)字卡片等。
    一、湊數(shù)游戲《蘋果和生梨》。
    請(qǐng)1個(gè)幼兒上來帶領(lǐng)大家玩湊數(shù)游戲。
    春天的花園里有個(gè)數(shù)學(xué)王國,小朋友和老師一起到數(shù)學(xué)王國找一找那些東西的數(shù)量是6,然后你可以把6的分成全玩出來,才可以到其它地方玩。把你的發(fā)現(xiàn)寫在紙上。
    二、幼兒分組操作。
    1、根據(jù)自己的能力選擇游戲。
    2、教師巡回指導(dǎo):重點(diǎn)指導(dǎo)有困難的幼兒,適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)和幫助。
    三、幼兒交流討論。
    2、幼兒各自介紹自己的發(fā)現(xiàn)。
    四、學(xué)習(xí)6的組成。
    1、教師:今天小貓的一家也到數(shù)學(xué)王國來玩了,數(shù)一數(shù)有幾只貓?用數(shù)字幾來表示?看看它們長得都一樣嗎?引導(dǎo)幼兒從貓的大小、顏色、花紋、蝴蝶結(jié)來分。
    3、教師歸納:6有5種分法,6可以分成5和1,6可以……它們合起來都是6。我們小朋友本領(lǐng)真大,不但學(xué)會(huì)6的.組成,還學(xué)會(huì)了記錄,現(xiàn)在我們一起準(zhǔn)備好,開上小汽車和小貓們一起到數(shù)學(xué)王國去玩吧。(聽音樂,幼兒做開汽車動(dòng)作)數(shù)學(xué)王國到了,看看國王今天都準(zhǔn)備了什么禮物?(各種糖果)國王還準(zhǔn)備了這么多糖果盒子,請(qǐng)我們小朋友幫助他來包裝糖果。記住,每個(gè)盒子了只可以裝6粒糖果。你一邊裝一邊說,幾粒紅色的糖果、幾粒蘭色的糖果、或幾粒黃色的糖果、幾粒綠色糖,一共是6粒糖果。裝好以后你可以送給周圍的爸爸媽媽檢查一下,也可以給好朋友檢查一下,你對(duì)嗎?如果正確了就請(qǐng)你把糖帶回家,可送給爺爺、奶奶、外公、外婆等。
    幼兒中班游戲教育教案參考篇七
    小士兵。
    活動(dòng)目標(biāo):
    3、體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
    4、在活動(dòng)中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
    環(huán)境材料:
    平衡板一條,鉆圈兩個(gè)櫈子兩張,繩子一條、草皮。
    活動(dòng)過程:
    1、教師講解示范動(dòng)作:目視前方抬頭挺胸一步一步走過獨(dú)木橋。鉆過山洞時(shí)身體不能碰到鉆圈。跳過垂直障礙物時(shí),單腳起跳。
    2、幼兒分組練習(xí)。
    3、學(xué)習(xí)小士兵演習(xí):走過獨(dú)木橋,鉆過山洞,跳過垂直障礙物。
    指導(dǎo):
    水平一:鼓勵(lì)能力強(qiáng)的幼兒在走平衡木時(shí)可變換手臂的動(dòng)作或頭頂沙包在平衡木上走。
    水平二:雙手伸開使到身體平衡,單腳跳過垂直障礙物時(shí)前腳跨過障礙物,后腳也要跟著起跳。
    教學(xué)反思:
    游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動(dòng)中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機(jī)及時(shí)引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
    小百科:士兵一詞源自意大利文“錢幣”和“薪餉”,它作為軍事術(shù)語最早出現(xiàn)于l5世紀(jì)的意大利,當(dāng)時(shí)指領(lǐng)取軍餉的雇傭軍人。后來經(jīng)法國人傳到其他國家,被許多國家的雇傭軍所采用。而在十六世紀(jì)末,士兵的攻擊改革則來源于瑞典的古斯塔夫皇帝。而在三十年戰(zhàn)爭中,由古斯塔夫親自率領(lǐng)打響的布萊登菲爾德會(huì)戰(zhàn)更是被西點(diǎn)軍校稱為“近現(xiàn)代戰(zhàn)爭的開始”。
    幼兒中班游戲教育教案參考篇八
    用長約65cm的松緊帶縫牢兩端成圈,圈上粘五彩縐紙做成。
    1、手上繞圈:幼兒將騙局在手指上,在胸前或頭頂上繞。純熟后可邊跑邊繞,舉行單腳跳著繞或原地繞。
    2、拉弓射箭:右手食指勾住圈;左手拉直松緊帶,向空中射出并接住。比比誰射得高,誰接到的次數(shù)多。
    3、打氣筒:將"五彩圈"一邊踩在腳下,雙手用力拉另一邊。嘴里可模擬打氣的聲音。
    1、拉力器:把兩個(gè)"五彩圈"擺成十字交織,幼兒面臨面站成弓射箭步,
    雙手伸平,輪番將圈向兩側(cè)拉送。
    2、踩小蛇:兩個(gè)拴地一路。一幼兒哈腰拖圈學(xué)蛇游動(dòng),幼兒手工制作另一幼兒則追著踩蛇。踩到后互換舉行。
    1、接邊跑:全班幼兒分組,多組第一位幼兒將圈拴在距出發(fā)點(diǎn)6米處的椅子上,返回后第二位再將圈解開后把圈交給第三位,云云往返,比哪一組先竣事。
    2、鉆巖穴:兩個(gè)圈拴在一路,兩幼兒拉緊,手放腰部,搭成動(dòng)詞。全班幼兒都搭成巖穴后,排尾幼兒鉆過巖穴,站在排頭又搭成巖穴俯依次舉行。
    幼兒中班游戲教育教案參考篇九
    1、引導(dǎo)幼兒回憶自己的生活經(jīng)驗(yàn),在此基礎(chǔ)上加強(qiáng)對(duì)各種物體外形特征的認(rèn)識(shí),鼓勵(lì)幼兒大膽想象創(chuàng)造,建構(gòu)新形體,培養(yǎng)其想象力與創(chuàng)造性思維。
    2、指導(dǎo)幼兒運(yùn)用已有的建構(gòu)經(jīng)驗(yàn)和技能來完成自己的創(chuàng)造,建立新舊經(jīng)驗(yàn)之間的聯(lián)系。
    3、培養(yǎng)幼兒愛護(hù)建構(gòu)成果和建構(gòu)材料的意識(shí),鼓勵(lì)幼兒主動(dòng)尋求同伴合作,與同伴友好相處游戲,協(xié)商游戲。
    4、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動(dòng)的樂趣。
    5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。
    大型結(jié)構(gòu)材料、若干輔助材料(樹木、花草、繩子等)。
    第一階段。
    1、引導(dǎo)回憶生活經(jīng)驗(yàn),引起幼兒愉快情緒;師:“你們到過公園嗎?你最喜歡公園里什么東西呢?”請(qǐng)幼兒大膽發(fā)言,說出自己的想法,師進(jìn)行小結(jié)。
    3、布置建構(gòu)任務(wù):請(qǐng)幼兒選擇一個(gè)公園中的形體或器械進(jìn)行建構(gòu),可以是見過的健身器械、娛樂器械,也可以是自己想象的東西,可以是亭子或桌椅等,要求幼兒不串組,選擇自己喜愛的建構(gòu)材料進(jìn)行建構(gòu)。
    4、幼兒結(jié)構(gòu)游戲,師指導(dǎo);鼓勵(lì)幼兒與同伴合作游戲,當(dāng)發(fā)生問題時(shí),知道協(xié)商來解決,友好與同伴相處。
    5、結(jié)束,展示幼兒建構(gòu)成果,組織評(píng)價(jià)。
    幼兒的活動(dòng)常規(guī)較好,能在本組內(nèi)進(jìn)行建構(gòu),可幼兒建構(gòu)的東西和平常的游樂場一樣,都是一些大型器械,一個(gè)大圍墻圍起來就算完成了,公園很休閑、很輕松的特征沒有得到體現(xiàn)。第一組和第四組的幼兒建構(gòu)的技能較好,搭建的東西較牢固,較穩(wěn)。第二、三兩組的技能還不是很熟練,搭建出來的東西常常站不穩(wěn)。
    幼兒中班游戲教育教案參考篇十
    知道保護(hù)水的重要性,增強(qiáng)環(huán)保意識(shí)。
    嘗試?yán)酶鞣N工具制作蔬果顏料,體驗(yàn)動(dòng)手操作的快樂。
    1.材料:桔子、青菜、西紅柿。
    2.工具:舂子、石磨、搟面杖、紗布。
    3.操作示意圖、蔬果顏料、籮筐、透明小碗等。
    ,讓幼兒知道一些水被污染了,想想能不能制作出一種沒有污染的環(huán)保顏料。
    。
    1.出示蔬果顏料,提示幼兒用各種感官探索顏料使用什么東西制作的。
    指:你們看一看、聞一聞、猜猜看這些顏料使用什么做的?
    2.告訴幼兒這是一種沒有毒的蔬果顏料,是用蔬菜和水果做出來的。
    。
    展示工具舂子、石磨、搟面杖和紗布。
    出示圖譜,請(qǐng)幼兒討論操作的步驟。
    一起看操作示意圖,說說操作步驟,提出操作要求。
    。
    幼兒探索操作怎樣把蔬果顏料制作出來,教師巡回指導(dǎo)觀察,引導(dǎo)幼兒嘗試各種工具。
    (方法:用紗布擠、用舂子搗、用搟面杖壓、用石磨磨。)幼兒展示介紹自己制作的蔬果顏料。
    。
    教師示范玩的方法:從塑料袋里將顏料擠到畫紙上,形成美麗的圖案。
    全體幼兒每人拿一份蔬果顏料,集體作畫。
    幼兒大膽創(chuàng)想畫面內(nèi)容,體驗(yàn)集體作畫的樂趣。
    :哇,這么漂亮的一幅畫,我們拿出去讓所有的小朋友都來看看吧!
    幼兒中班游戲教育教案參考篇十一
    公路上。
    主題建構(gòu):
    公路上。
    活動(dòng)目的:
    1.初步培養(yǎng)幼兒的合作能力,通過合作共同建構(gòu)完成主題。
    2.培養(yǎng)幼兒合理布局的能力,并嘗試使用多種材料進(jìn)行建構(gòu)。
    3.感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動(dòng)的樂趣。
    4.感受音樂的歡快熱烈的情緒。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1.建構(gòu)草圖,各種建構(gòu)材料如:雪花片,多孔插塑等。及一些輔助材料如:花,樹,牛奶盒等。
    2.已經(jīng)嘗試合作建構(gòu)十字路口.
    活動(dòng)過程:
    一、師提出問題,引起幼兒回憶,引出建構(gòu)主題。
    師:小朋友,我們上次嘗試建過了十字路口,今天我們?cè)賮斫?gòu)一次有關(guān)路的主題:馬路上。
    二、請(qǐng)幼兒討論說說馬路上都有什么?馬路旁邊又有什么建筑物?師根據(jù)幼兒回答的情況設(shè)計(jì)出馬路上的草圖。
    師:
    1.馬路上都有什么呢?(各種車輛,及紅綠燈等)。
    2.馬路旁邊有什么?(超市,房子,幼兒園,游樂場,公園等)。
    出示一些輔助材料,讓幼兒說說這些輔助材料可以用來做什么?
    反思:
    游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng)。但是對(duì)于小班來說,既要讓他們記住活動(dòng)內(nèi)容又要保證安全還要活動(dòng)的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計(jì)本次活動(dòng)時(shí)我始終都以語言來提示幼兒注意安全。
    小百科:公路是現(xiàn)代術(shù)語,是可以行駛汽車的公用之路、公眾的交通工具行駛之路,汽車、單車、人力車、馬等眾多交通工具及行人都可以走,當(dāng)然不同公路限制不同。民間也稱作馬路,如”馬路天使“里的用法,不限于馬匹專用。
    幼兒中班游戲教育教案參考篇十二
    1.能用身體各個(gè)部位大膽探索彩球多種玩法,且動(dòng)作協(xié)調(diào)、靈活。
    2.能嘗試運(yùn)用輔助材料玩彩球。
    3.積極參與活動(dòng),體驗(yàn)合作游戲的樂趣。
    1、內(nèi)裝小鈴的彩色氣球若干(數(shù)量多于幼兒人數(shù)),預(yù)先放在活動(dòng)室中間。
    2、舊報(bào)紙、絲巾、紙棒、繩、等輔助材料分籃放在四周。
    3、大鼓一只,《幸福拍手歌》伴奏帶,一段輕松、活潑的音樂。
    一、唱拍手歌,導(dǎo)入活動(dòng)。
    二、自選彩球,激發(fā)情趣。
    師:今天。我們要和一群特殊的新朋友做游戲,是誰呢?讓我一起進(jìn)去看看吧!
    師:你們發(fā)現(xiàn)了什么?(氣球會(huì)響,里面有小鈴)
    師:真的會(huì)響!我們一起來搖一搖,上邊遙遙,下邊搖搖,左邊搖搖,右邊搖搖,前邊搖搖,后邊搖搖…………..。
    三、節(jié)奏游戲,體驗(yàn)樂趣。
    1、彩球與大鼓“節(jié)奏對(duì)話”
    師:你能不能讓你的彩球發(fā)出有節(jié)奏的聲音嗎?老師請(qǐng)大鼓來和你們的彩球
    玩一個(gè)“節(jié)奏對(duì)話”的游戲,彩球的節(jié)奏要和大鼓的節(jié)奏一樣。
    2、用彩球給《幸福拍手歌》配伴奏
    師:我們一起來試著給《幸福拍手歌》配上好聽的節(jié)奏吧!請(qǐng)?jiān)谂氖值牡胤接貌是蚝臀业拇蠊囊黄饋泶蚬?jié)奏(師生共同隨音樂演唱并表演)。
    四、自由玩球,探索玩法
    師:剛才我們用彩球玩了節(jié)奏游戲,小朋友想一想,彩球還可以怎么玩呢?
    找一個(gè)空地方試一試吧。
    1、用身體各部位獨(dú)自或合作玩球。
    2、用輔助材料玩球。
    3、部分幼兒展示自己的玩法。
    4、幼兒再次分散玩。
    五、追逐踩球,推向高潮。
    師:請(qǐng)將你的彩球系在腳裸上,既要保護(hù)好自己的球不被踩,還要試著去踩破別人的球,最后,算一算你一共踩了幾只球。
    六、模仿動(dòng)作,放松身心
    師:彩球爆炸時(shí)是什么樣的?誰能學(xué)一學(xué)?
    師:我來給氣球打氣,彩球越來越大,彩球飛起來了,彩球落下來了,彩球飛走了!最后幼兒飛出活動(dòng)室,自然結(jié)束游戲。
    1、選材新穎,體現(xiàn)了新綱要的精神,孩子的參與性較強(qiáng),孩子感興趣,能體現(xiàn)幼兒的合作精神。
    2、在讓幼兒自由玩球的時(shí)候,應(yīng)多啟發(fā)幼兒,讓幼兒想出好的、多的辦法來玩球,活動(dòng)組織者應(yīng)熱情飽滿來帶動(dòng)幼兒,感染幼兒,我自己缺少玩球的積極性,所以未能引導(dǎo)幼兒發(fā)揮想象怎樣玩球。
    幼兒中班游戲教育教案參考篇十三
    主題:
    有趣的游戲--數(shù)字氣球。
    教具:
    氣球若干個(gè)左右(上有數(shù)字,主要以0--9為主),方箱一個(gè)。
    游戲開端:
    以故事情節(jié)引出小朋友們的興趣。
    當(dāng)老師要小朋友在箱中抽出其中一個(gè)氣球,并要小朋友說出相應(yīng)數(shù)字。
    游戲目的:
    讓小朋友鞏固對(duì)數(shù)字的認(rèn)識(shí),以及加深對(duì)數(shù)字的了解。
    發(fā)展幼兒思維和口語表達(dá)能力。
    發(fā)展幼兒的動(dòng)手能力。
    教學(xué)反思:
    課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強(qiáng)本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
    小百科:氣球是充滿空氣或某種別的氣體的一種密封袋。氣球不但可作為玩具,也可作為運(yùn)輸工具。氣球種類有很多,現(xiàn)在主要介紹天然乳膠生產(chǎn)出來的氣球,可以作為裝飾,開業(yè)慶典做的拱門,可以印制上自己的廣告圖案作為宣傳,可以印上結(jié)婚新人的相片作為祝賀,可以裝飾舞會(huì),新人花車等等,現(xiàn)在氣球成為一種亮麗的風(fēng)景線,越來越得到人們的青睞。
    幼兒中班游戲教育教案參考篇十四
    游戲規(guī)則:幼兒圍成一個(gè)圓圈,一名幼兒一邊唱著歌一邊在小朋友們的后面跳,當(dāng)唱到“輕輕地放在小朋友的后面”時(shí),幼兒就立刻把手絹放在一個(gè)小朋友的后面。如果這個(gè)小朋友發(fā)現(xiàn)我把手絹放在他后面時(shí),他就要立刻拿起手絹來追我,幼兒呢就立刻跑,當(dāng)跑到這個(gè)小朋友的位置前,我就蹲下。然后請(qǐng)沒追到我的小朋友來玩。如果被追到了,那么被追到的小朋友就要表演一個(gè)節(jié)目哦。
    2.木頭人。
    游戲規(guī)則:小朋友手拉手圍成一個(gè)圓圈,邊走邊念兒歌“我是一個(gè)木頭人,不會(huì)說話不會(huì)動(dòng),看誰堅(jiān)持一分鐘“念到最終一個(gè)字時(shí)所有幼兒擺出造型不動(dòng)。教師說時(shí)間到才能動(dòng),游戲反復(fù)進(jìn)行。
    3.切西瓜。
    游戲規(guī)則:大部分幼兒圍成一個(gè)大圓圈(做”大西瓜“)一位幼兒做”切西瓜“邊念兒歌邊繞著圓圈走,并做”切西瓜“的動(dòng)作,念到最終一個(gè)字時(shí),將身邊兩位幼兒拉著的手切開,然后站在被切開的位置,被切開的兩名幼兒則必須立即朝不一樣方向跑一圈,再回到原位,先到達(dá)原位的即為再次游戲的”切瓜人“。
    4.紅燈綠燈停。
    游戲規(guī)則:大部分幼兒站在起始線后做好準(zhǔn)備,一名幼兒在場地的另外一頭發(fā)號(hào)施令,游戲開始,幼兒開始走步,發(fā)號(hào)施令的幼兒背對(duì)幼兒念”紅燈綠燈?!澳畹酵r(shí)轉(zhuǎn)身,此時(shí)走步的幼兒不能動(dòng),動(dòng)的幼兒暫停一次游戲,游戲重復(fù)進(jìn)行,直到發(fā)號(hào)施令的幼兒被走步的幼兒拍到。
    5.粘泡泡糖。
    6.捉尾巴。
    游戲規(guī)則:準(zhǔn)備彩繩若干條,在場地上畫出四散跑的范圍。幼兒兩人一對(duì),各自在后腰上系上彩繩當(dāng)尾巴。游戲開始,四散跑開,每一對(duì)幼兒要想辦法捉對(duì)方的”尾巴“,同時(shí)要保護(hù)好自我的”尾巴“,抓到對(duì)方”尾巴“為勝。
    7.把球踢出圈外。
    游戲規(guī)則:在地上畫一個(gè)圓圈,兩個(gè)人進(jìn)到圓圈內(nèi).其他的人站在圓圈外,連續(xù)不斷地把球投進(jìn)圓圈內(nèi)。圓圈內(nèi)的人則要迅速地把球踢出圓圈。如果留在圓圈內(nèi)的球超過了三個(gè),則圓圈外的一方獲勝。也能夠研究其他適合的規(guī)則。
    8.夾球接力跑。
    游戲規(guī)則:游戲的人分成兩隊(duì),不是進(jìn)行普通的接力跑,而是用膝關(guān)節(jié)處夾球跳著跑。如果用手抱球或球落地均為犯規(guī),要回到出發(fā)地重跑。為了夾球方便,不要使用過大的球。
    9.同心協(xié)力。
    游戲規(guī)則:場地中有5個(gè)不一樣顏色的圓圈,每個(gè)圓圈都不是很大。游戲規(guī)則是每個(gè)圓圈中要站滿5個(gè)小朋友,這5個(gè)小朋友除了腳以外,身體的其他部位不能著地,同時(shí)所有小朋友的腳必須踩在圓圈里面,身體能夠露在外面。看哪個(gè)圓圈中的小朋友經(jīng)過團(tuán)體協(xié)作,能共同配合完成游戲。
    10.編花籃。
    游戲規(guī)則:3-6人參加,參加者伸出右腳,勾住前人,構(gòu)成一個(gè)編出的圈,一手搭住前面小朋友的肩膀,邊念兒歌,邊單腳往前跳,直至兒歌念完。