幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計(jì)(精選13篇)

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    總結(jié)是提高學(xué)習(xí)和工作效率的重要手段。有效的團(tuán)隊(duì)合作對(duì)于工作的順利進(jìn)行至關(guān)重要。以下是一些總結(jié)范文的精華,供您參考,希望能夠?qū)δ目偨Y(jié)寫作有所幫助。
    幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇一
    活動(dòng)目的:
    通過操作、觀察和體會(huì),了解游戲過程中產(chǎn)生的有趣現(xiàn)象,培養(yǎng)幼兒對(duì)科學(xué)游戲的興趣和求知的欲望。
    活動(dòng)準(zhǔn)備與活動(dòng)過程:
    玩法:拿住瓶子做繞圈運(yùn)動(dòng),乒乓球貼著瓶壁逐漸上升。由于乒乓球沿瓶子內(nèi)壁做旋轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng),因而不會(huì)從瓶中掉下來。不斷運(yùn)動(dòng)瓶子,就可以把球帶到另一張桌子上去了。
    準(zhǔn)備:同等質(zhì)量的硬幣數(shù)枚。
    玩法:按以上的方法彈出一枚硬幣后,那列硬幣另一端最前面的一枚也會(huì)向前滑。如果用兩枚硬幣彈過去,另一端則會(huì)有兩枚劃出。繼續(xù)試驗(yàn)下去,就會(huì)發(fā)現(xiàn),劃出去的硬幣數(shù)目與彈出去的硬幣數(shù)目總是相等。原理:在彈射硬幣撞向那一列硬幣時(shí),會(huì)產(chǎn)生彈性沖力,這個(gè)力經(jīng)過相鄰的硬幣,一個(gè)接一個(gè)傳過去。這樣,一個(gè)與彈射硬幣質(zhì)量相等的硬幣,會(huì)在行動(dòng)的另一端繼續(xù)運(yùn)動(dòng)。另一端的硬幣滑出去的速度與距離,取決于彈射力的強(qiáng)度,而彈射力的強(qiáng)度對(duì)滑出硬幣的數(shù)量則不發(fā)生影響。
    三、追逐的小貓。
    準(zhǔn)備:火柴數(shù)根,肥皂少許,清水一盆。
    設(shè)問:你能將火柴放入水中,使它在水面上行駛嗎?
    玩法:把火柴桿中間劈開,長(zhǎng)度為總長(zhǎng)度的四分之一,夾上一小塊肥皂,輕輕地放在水面上,火柴就會(huì)像小船一樣自動(dòng)的在水上行駛起來。多做幾個(gè)還可以在大盆中進(jìn)行追逐游戲。
    原理:逐漸溶解的肥皂,不斷破壞著火柴后面的水的表面張力,而火柴前面的水的表面張力則沒有被破壞,火柴被前面的水的表面張力拉向前去,因而“小船”前進(jìn)。當(dāng)盆中水的表面張力都被肥皂破壞以后,“小船”便會(huì)停止行駛。
    幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇二
    何時(shí)出來跳一跳。
    夜過去,天亮了,
    與仙鶴烏龜一起逃。
    猜猜身后誰在鬧?
    大家手拉手圍成一圈兒,籠中鳥用兩手捂住自己的雙眼蹲在正中央。大家一邊圍著籠中鳥轉(zhuǎn),一邊唱歌謠,唱道“一起逃”的時(shí)候,大家一起蹲下來。唱到“猜猜身后誰在鬧”的時(shí)候,籠中鳥要猜出身后的人,并叫出他的名字。被猜中者換在中間做籠中鳥。
    1、引導(dǎo)幼兒在自由游戲中體驗(yàn)快樂。
    2、培養(yǎng)幼兒聽信號(hào)變速行走的能力。
    1、在場(chǎng)地的四角放四張凳子,凳子上分別插上柳條、桃花、迎春花和小草。
    2、幼兒分別戴小鳥、蝴蝶、小雞、小兔的頭飾。
    3、游戲前,讓幼兒認(rèn)識(shí)各種植物。
    1、教師用頭飾和談話的方式引起幼兒的興趣。
    2、教師帶領(lǐng)幼兒做準(zhǔn)備活動(dòng)。
    3、教師示范游戲的玩法,并講述玩法。
    玩法:游戲開始時(shí),老師說:“春天來了,小動(dòng)物們一起到外面去玩吧!”幼兒四散在場(chǎng)地上玩(可模仿小動(dòng)物飛、走、跳等等)。當(dāng)聽到老師說:“春天到了,柳樹發(fā)芽了,小鳥快快飛到柳樹上去向柳樹問好吧”時(shí),扮小鳥的幼兒快速學(xué)小鳥“飛“到柳樹旁邊向柳條說:“柳條你好?!碑?dāng)聽到老師說“春天到了,桃花開了,小蝴蝶輕輕飛到桃樹上去聞聞桃花的香味吧”時(shí),扮小蝴蝶的幼兒學(xué)小蝴蝶慢慢“飛”到桃花旁聞桃花的.香味。當(dāng)聽到老師說:“春天到了,迎春花開了,大公雞們輕輕地去去看看迎春花是什么顏色的?!?BR>    扮大公雞的小朋友們輕輕的去看看迎春花是什么顏色的。當(dāng)聽到老師說:“春天來了,小草綠了,小兔子們快蹦蹦跳跳的去草地上吃草吧”時(shí),扮小兔子的小朋友們蹦蹦跳跳的到草地上吃草。
    1、請(qǐng)幼兒記住自己所扮的角色,游戲可重復(fù)進(jìn)行。重新游戲時(shí),小動(dòng)物們可交換頭飾,并更換植物的位置。
    2、幼兒要聽老師的口令快速或慢速走。
    3、游戲結(jié)束,教師帶領(lǐng)幼兒做放松活動(dòng)。回活動(dòng)室。
    幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇三
    1、能發(fā)現(xiàn)所吹的泡泡有大有小。
    2、能透過泡泡來觀察身邊的事物。
    每人一杯肥皂水,一根吸管。
    1、吹泡泡。
    老師演示吹泡泡,為幼兒發(fā)好肥皂水和吸管,嘗試吹泡泡。幼兒兩兩結(jié)伴,比吹的泡泡的大小。
    2、看泡泡。
    請(qǐng)幼兒觀察對(duì)比在屋里和在陽光下的變化。
    請(qǐng)幼兒嘗試在杯口吹一個(gè)大泡泡,把大泡泡作為照相機(jī),觀察周圍的事物。
    3、抓泡泡。
    教師吹泡泡,其他幼兒抓泡泡。
    讓幼兒觀察泡泡抓到后的有什么變化。
    4、延伸活動(dòng)。
    讓幼兒從外面回到教室后畫泡泡。
    幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇四
    發(fā)展小朋友們的觀察力、想象力與判斷力。
    畫有各種事物的卡片或?qū)嵨锶舾伞?BR>    一、介紹游戲玩法:
    二、開展游戲:
    1、實(shí)習(xí)老師示范扮演小丑,請(qǐng)一名幼兒作助手。(鄭老師現(xiàn)在要請(qǐng)一位小朋友來當(dāng)小丑的助手,誰愿意來幫忙呀?)(大家知道怎么玩了嗎?那就要開始請(qǐng)小朋友們來做不說話的小丑嘍。)此游戲也可請(qǐng)幾位幼兒來猜,其他幼兒集體當(dāng)小丑。(現(xiàn)在,老師要多請(qǐng)一些小丑來表演,看看誰的表演最最棒。)幫助幼兒理解游戲玩法。
    2、然后請(qǐng)一名幼兒做小丑,開展游戲。
    3、第一次游戲后,講出游戲中體現(xiàn)出來的問題,針對(duì)問題,強(qiáng)調(diào)應(yīng)注意的地方。強(qiáng)調(diào)規(guī)則:助手出示卡片時(shí)不能讓其他幼兒看見卡片上的內(nèi)容;小丑只能用動(dòng)作表演,不能說話暗示。
    繼續(xù)游戲2——3次。
    4、如果時(shí)間允許,可以在黑板上畫出物品,來做此游戲。
    三、總結(jié):評(píng)價(jià)哪些小朋友做得好,也可讓小朋友相互評(píng)價(jià)。
    附:游戲方法:請(qǐng)一名幼兒當(dāng)小丑,面對(duì)全體幼兒站立;另請(qǐng)一名幼兒當(dāng)小丑的助手,面對(duì)小丑,背對(duì)其他幼兒坐著。助手出示卡片,小丑就卡片上的物品的用途作相應(yīng)的動(dòng)作。如,卡片上畫有衣服,小丑就做出穿衣的動(dòng)作,讓其他幼兒猜卡片上畫的是什么物品。若有人很快猜中,小丑就豎起大拇指夸夸大家,也夸夸自己,表示“我表演得好,你們猜得對(duì)”。若小丑表演了很長(zhǎng)時(shí)間,大家還未猜中,則換個(gè)小丑表演。
    活動(dòng)反思:
    情景描述:
    因?yàn)槭窃谝粋€(gè)體育課后帶的游戲,所以我?guī)У挠螒蚴潜容^安靜的。由于上節(jié)課活動(dòng)量太大,在我講解游戲規(guī)則時(shí),小朋友們就顯得沒有興趣。我拿出小丑的圖片,小朋友們就唧唧喳喳的說。在第一遍游戲中,出現(xiàn)了問題,小朋友不知道怎么去表現(xiàn)他所看到的東西。在第二遍游戲中,小朋友們都想當(dāng)小丑,而不愿去當(dāng)小丑,我想是不是因?yàn)橐硌莸木壒?。在位置安排上也不是我預(yù)想的,所以,當(dāng)助手拿卡片給小丑看時(shí),一些小朋友已經(jīng)看到卡片上的東西,小丑還沒表演,大家就猜出答案。由于后來請(qǐng)了三四個(gè)小丑表演,小朋友們不知道猜哪個(gè)小丑的,場(chǎng)面混亂。
    分析:
    1.在要開始講解游戲時(shí),就應(yīng)吸引小朋友注意,等他們安靜后再開始講解,以確保后面游戲的開展。
    2.游戲示范過程中,應(yīng)提醒小朋友們仔細(xì)看小丑要做什么,助手要做什么。
    3.游戲時(shí),還是應(yīng)一個(gè)個(gè)請(qǐng)小丑來表演。
    4.在前期準(zhǔn)備時(shí),卡片應(yīng)準(zhǔn)備的大些,讓助手站在小朋友們后面給小丑看卡片。還應(yīng)考慮怎樣讓小朋友們多多參與進(jìn)游戲中。
    反思調(diào)整:
    1.通過講解示范,讓小朋友們能很快熟悉游戲規(guī)則并參與。
    2.在上游戲活動(dòng)時(shí),自己應(yīng)先做好充足的準(zhǔn)備:材料、試講。在試講過程中發(fā)現(xiàn)可能會(huì)出現(xiàn)的問題,及早解決。
    3.針對(duì)小朋友不愿當(dāng)小丑的問題,應(yīng)多采取鼓勵(lì)的方法。
    幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇五
    玩法:將全班分成兩隊(duì),在教室的一端畫一條起跑線,在距離氣派先至少十公尺的地板上排列兩組同樣的閃卡,各隊(duì)派出一人在起跑線上聽教師發(fā)命令,“walk,pickupthecat.”兩人必須用走的去拿貓咪的閃卡,先回來的就得分,然后換另外兩人,聽教師的命令作出相應(yīng)動(dòng)作并拿正確圖卡,以此類推玩下去。
    注意:教師可以換不同的動(dòng)作,例如:hop,jump,crawl,run…etc.
    2、蒙眼俠。
    準(zhǔn)備:一些可貼的五官,蒙眼布。
    玩法:教師先任選其中一個(gè)五官,問孩子“what’sthis?”,幼兒回答“it’saneye.”,然后教師將該幼兒蒙上眼睛,請(qǐng)他拿著眼睛,走到白板錢貼在臉上,其他幼兒指揮他的方向“l(fā)eft,right,up,down”最后大家一起分享成品。
    延伸:可改為在黑板上畫好任意圖形的輪廓,之后請(qǐng)幼兒將圖案正確的貼到輪廓內(nèi)。
    3、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂。
    準(zhǔn)備:幾個(gè)大紙碗或是大紙杯,圖片。
    玩法:教師將圖片幼兒看后揉成球放在碗內(nèi),倒扣在桌上,排成一列,然后迅速用雙手移動(dòng)倒扣的紙碗,使之重新排序數(shù)次,最后讓幼兒來猜“whereisthe__?”由幼兒指出來,指著認(rèn)為對(duì)的碗說“hereis__”。答對(duì)的為該組得分,答錯(cuò)的就換人猜,以此類推玩下去。
    注意:可以依幼兒的程度,加減紙碗數(shù)或是變化移動(dòng)速度的快慢,增加游戲的趣味。
    4、高人矮人。
    玩法:幼兒手拿閃卡片開始繞圈走并說“walk,walk,walk”,老師念1個(gè)單詞,所有幼兒念該單詞并繼續(xù)繞圈走,拿相應(yīng)閃卡的幼兒則需半蹲著走,直到師說下一個(gè)單詞方可站起,換另外的幼兒半蹲著走。
    延伸:可將蹲下改為跳之類的其它動(dòng)作。
    5、士兵聽命。
    準(zhǔn)備:錘子,閃卡。
    玩法:將單詞置于黑板上,黑板上畫上腳印,手印或嘴等;教師敲閃卡,幼兒說單詞;敲到其他時(shí)幼兒需做相應(yīng)動(dòng)作。
    6、占地為營(yíng)。
    玩法:將閃卡放在班級(jí)不同地方,下面放上報(bào)紙,選取5名幼兒進(jìn)行游戲,幼兒根據(jù)教師的指令,站在指令報(bào)紙上,沒有站上去的幼兒淘汰,之后將報(bào)紙對(duì)半折,繼續(xù)游戲。以此類推。
    注意:注意游戲人數(shù)安排,已維護(hù)好班級(jí)次序。
    7、倫敦大橋。
    玩法:讓兩個(gè)幼兒做小橋,其他幼兒站成一排,邊唱歌曲邊過橋,音樂停止時(shí),誰在橋上,也就是誰被做小橋的小朋友扣住,就要被懲罰了哦。
    8、說(melodysays)。
    玩法:教師在說單詞前加上“melodysays”,則幼兒必須跟著說這個(gè)單詞并且做動(dòng)作,直接說單詞,前面沒有“melodysays”指令不成立,幼兒部需要說此單詞也不需要做此動(dòng)作。
    延伸:可以用競(jìng)賽的形式進(jìn)行,每組抽一名學(xué)生,一起到前面做動(dòng)作,做錯(cuò)了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優(yōu)勝。
    9、捉尾巴。
    準(zhǔn)備:夾子,閃卡。
    玩法:教師將閃卡夾在自己背后,請(qǐng)幼兒圍圈做好,教師圍著幼兒走動(dòng),走動(dòng)過程中可要求幼兒說單詞,句子,或者唱歌,當(dāng)教師碰觸一名幼兒,該幼兒則立刻起來追教師,將教師背后的卡片取下,拿下則獲勝。
    注意:建議由教師做長(zhǎng)尾巴者,可以保證安全性。
    10、收衣服。
    準(zhǔn)備:繩子一條,閃卡,別針。
    玩法:將卡片用別針固定在一根繩子上,將繩子栓在幼兒可以摸的到的地方,幼兒聽單詞,迅速跳起,摸到卡片并重復(fù)其英語名稱。
    11、掌中寶。
    玩法:教師一只手心向下,其他小朋友的手指放在這個(gè)手心下面,圍成一個(gè)圓,都做這樣的動(dòng)作,唱一首歌,當(dāng)歌曲停時(shí),教師抓住慢的手指。
    注意:可根據(jù)班級(jí)人數(shù)及幼兒紀(jì)律選取游戲人數(shù)。
    幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇六
    在活動(dòng)中來復(fù)習(xí)學(xué)過的知識(shí)。
    通過傳花訓(xùn)練幼兒反應(yīng)速度。
    小鼓一個(gè)。
    花球一朵。
    卡片(兒歌、拼音、數(shù)字)。
    1、教師把凳子圍成一個(gè)大圈,讓孩子們坐在一起,教師站在孩子們的中間。
    2、教師面前放好卡片和小鼓,把花球放到孩子們的手里。
    4、鼓聲停止,花球就要停止傳動(dòng),花球停在誰的手中。誰就要抽取一張卡片,把內(nèi)容讀給大家聽。如有讀錯(cuò)的地方,教師要給及時(shí)改正。
    1、要按照一個(gè)順序進(jìn)行傳動(dòng),不可以傳錯(cuò)方向。
    2、鼓聲停止,花球就不可以在傳動(dòng)了。
    3、傳花球的時(shí)候要每個(gè)人都必須傳到,不可以跳傳或者漏傳。
    4、在場(chǎng)的孩子們都是監(jiān)督員,要互相監(jiān)督伙伴。
    5、違反游戲規(guī)則的也要抽取卡片讀出內(nèi)容。
    幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇七
    1、練習(xí)跨、跑、爬等動(dòng)作,掌握鉆的要領(lǐng)。
    2、能聽信號(hào)準(zhǔn)確、快速地找到自己的家。
    3、體驗(yàn)共同游戲的快樂,懂得保護(hù)自己。
    重點(diǎn):就是使幼兒練習(xí)跨、跑、爬的等掌握鉆的的動(dòng)作要領(lǐng),這在整節(jié)課的每個(gè)環(huán)節(jié)中都始終貫穿滲透。
    難點(diǎn):是掌握鉆的要領(lǐng)并能聽信號(hào)準(zhǔn)確、快速的找到自己的家,因?yàn)殂@這個(gè)動(dòng)作是本次活動(dòng)的新授動(dòng)作,所以在活動(dòng)中以個(gè)別示范、集體練習(xí)、集體游戲等幾種方法來突破此難點(diǎn),讓幼兒在游戲的同時(shí)也加深了活動(dòng)的記憶。
    1、小兔、小鴨、小烏龜、小花貓的頭飾若干,大灰狼頭飾一個(gè)。
    2、貼有小兔、小鴨、小烏龜、小花貓的拱形門、地墊。
    3、音樂。
    一、隨音樂做熱身運(yùn)動(dòng),激發(fā)幼兒活動(dòng)的興趣。
    師:“小動(dòng)物們春天到了,天氣真好,我們一起來鍛煉身體吧!”師幼一起隨音樂做熱身運(yùn)動(dòng)。
    二、創(chuàng)設(shè)小動(dòng)物參加運(yùn)動(dòng)會(huì)的情景,練習(xí)跨、爬、跑等基本動(dòng)作,掌握鉆的要領(lǐng)。
    師:今天,動(dòng)物王國(guó)要召開運(yùn)動(dòng)會(huì),你們想不想報(bào)名參加。
    1、幼兒探索鉆的動(dòng)作,掌握鉆的動(dòng)作要領(lǐng)。
    在去運(yùn)動(dòng)會(huì)的路上經(jīng)過“山洞”,引導(dǎo)幼兒自由探索練習(xí)鉆的動(dòng)作,掌握鉆的要領(lǐng)“低頭-彎腰-屈膝”。
    2、參加動(dòng)物運(yùn)動(dòng)會(huì),練習(xí)鉆、跨、爬、跑等動(dòng)作。
    (1)觀察運(yùn)動(dòng)會(huì)設(shè)置項(xiàng)目:鉆過山洞、跨過小河、爬過草地、跑回來,請(qǐng)幼兒做示范。
    (2)運(yùn)動(dòng)會(huì)開始,小運(yùn)動(dòng)員們各就各位,有序參加各項(xiàng)運(yùn)動(dòng)。
    (3)小運(yùn)動(dòng)員們完成比賽,運(yùn)動(dòng)會(huì)結(jié)束。
    1、情境導(dǎo)入,教師講解游戲的玩法及規(guī)則。
    小動(dòng)物們運(yùn)動(dòng)會(huì)表現(xiàn)得真棒,現(xiàn)在我們到動(dòng)物樂園去跳舞慶祝吧。聽說有一只大灰狼經(jīng)常在附近出沒,所以我們慶祝的時(shí)候一定要小心,當(dāng)我們聽到大灰狼的叫聲,要快速跨過小河、爬過草地、鉆進(jìn)自己的家,要注意安全,別被大灰狼捉到。
    2、幼兒進(jìn)行第一遍游戲,教師指導(dǎo)幼兒聽到信號(hào)迅速跑回自己的家。結(jié)束后進(jìn)行游戲評(píng)價(jià),提醒動(dòng)作慢的幼兒要快速回到自己的家。
    3、進(jìn)行游戲第二遍,教師指導(dǎo)幼兒快速跨過小河、爬過草地、鉆進(jìn)自己的家。
    4、重新裝修動(dòng)物的家,小動(dòng)物找到自己的新家后,再次進(jìn)行游戲。
    小動(dòng)物們都安全回到了家,教師和幼兒隨舒緩的音樂做放松活動(dòng)。
    幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇八
    對(duì)稱指圖形或物體兩對(duì)的兩邊的各部分,在大小、形狀和排列上具有一一對(duì)應(yīng)的關(guān)系,生活中的對(duì)稱現(xiàn)象隨處可見。在自然界中幾乎所有的動(dòng)物都是軸對(duì)稱,昆蟲也不例外。幼兒在觀察探索喜歡的昆蟲時(shí)也發(fā)現(xiàn)了這一有趣的現(xiàn)象?!毒V要》中指出:教師應(yīng)引導(dǎo)幼兒對(duì)身邊常見事物的現(xiàn)象特點(diǎn)、變化規(guī)律產(chǎn)生興趣和探究的欲望。
    【活動(dòng)目標(biāo)】。
    1.觀察常見的昆蟲,發(fā)現(xiàn)昆蟲身體的對(duì)稱部位。(重點(diǎn))。
    2.利用鏡子操作,理解對(duì)稱的含義并能用語言表達(dá)自己的發(fā)現(xiàn)。(難點(diǎn))。
    3.積極參與活動(dòng),萌發(fā)探究昆蟲的興趣。
    【活動(dòng)準(zhǔn)備】。
    1.整張的昆蟲圖片,在正中縱切的昆蟲圖片(另一半保存)。
    2.每人一張白紙,一面鏡子。
    【活動(dòng)過程】。
    一、玩“對(duì)稱”游戲,體驗(yàn)對(duì)稱特征。
    1.每人一張白紙,把紙對(duì)折,然后從折痕處開始,撕一個(gè)自己喜歡的圖形。
    2.展示部分幼兒的作品,看一看這些圖形,發(fā)現(xiàn)共同的地方(引導(dǎo)幼兒進(jìn)行觀察,比較,小結(jié)出這些圖形的特點(diǎn):對(duì)折左右兩邊都相同,把它疊在一起會(huì)重合)。
    3.小結(jié):這種對(duì)折后左右兩邊能完全重合的圖形我們叫它對(duì)稱圖形。
    二、將昆蟲圖片發(fā)放給幼兒,引導(dǎo)幼兒觀察了解昆蟲身體的對(duì)稱性。
    1.討論:昆蟲的身體藏著對(duì)稱嗎?你有什么發(fā)現(xiàn)?
    2.小結(jié):原來這么多昆蟲身體左右都相同,是對(duì)稱的。
    3.引導(dǎo)幼兒觀察昆蟲的翅膀以及觸角。
    提問:蝴蝶的翅膀有什么特點(diǎn)?它的翅膀上有那些花紋?蜜蜂的觸角有什么特點(diǎn)?
    4.小結(jié):許多種類的蝴蝶翅膀花紋是對(duì)稱的,蜜蜂的觸角和翅膀都是對(duì)稱的。
    三、游戲“蝴蝶找翅膀”,探索發(fā)現(xiàn)對(duì)稱的秘密。
    1.通過小朋友的猜測(cè)和課件動(dòng)態(tài)的演示,幫蝴蝶找出對(duì)稱的翅膀,孩子們自己去尋找左右兩邊的異同點(diǎn)。
    2.小結(jié)幼兒發(fā)現(xiàn)“對(duì)稱”的條件:形狀、顏色、大小、圖案相同,方向相反。
    四、游戲:對(duì)稱的昆蟲,加深對(duì)稱的理解。
    1.出示昆蟲的一半身體,幼兒想象它的另一半,會(huì)是什么樣子。
    2.把半個(gè)昆蟲圖片放在鏡子的旁邊,教師引導(dǎo)幼兒觀察鏡子中的影像和昆蟲身體構(gòu)成對(duì)稱。
    3.拼圖游戲:把兩半部分的昆蟲圖片交給不同的孩子,讓他們?nèi)ふ也⑵闯鐾暾麑?duì)稱的昆蟲身體。
    4.小結(jié):對(duì)稱在大小、形狀和排列上具有一一對(duì)應(yīng)的關(guān)系。
    幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇九
    我們幼兒園的旁邊就是小公園,那里種著很多種樹,到了秋天樹葉變黃了從樹上飄落下來非常的沒,有紅的楓葉,蠟黃的杏葉,金黃的梧桐葉,半綠半黃的玉蘭樹葉等,非常的美。上學(xué)期我們中班剛好上到《秋天的顏色》,我就利用這些美麗的樹葉設(shè)計(jì)了一節(jié)科學(xué)課。
    【活動(dòng)目標(biāo)】。
    1、感受樹葉的美。
    2、發(fā)展幼兒的觀察能力。
    3、能根據(jù)要求給樹葉分類。
    【活動(dòng)準(zhǔn)備】。
    1、楓葉、杏葉、梧桐葉、玉蘭葉(葉子數(shù)量是幼兒數(shù)量的5倍)。
    2、背景音樂,ppt。
    3、自制金魚頭飾(幼兒人手一份)。
    【活動(dòng)過程】。
    一、美麗的樹葉。
    1、師:小朋友,你們覺得秋天美嗎?沒在哪里?(請(qǐng)個(gè)別幼兒回答)。
    2、請(qǐng)幼兒欣賞ppt。
    3、提問:你們覺得樹葉美嗎?美在哪里?(請(qǐng)個(gè)別幼兒回答)。
    4、師:今天我也把這些樹葉朋友給請(qǐng)過來了。(出示樹葉)。
    5、提問:你們發(fā)現(xiàn)它們有什么不一樣嗎?(請(qǐng)個(gè)別幼兒回答)。
    小結(jié):樹葉真美,有紅的、黃的、綠的。有小的、大的。有扇形的、橢圓的等。
    二、樹葉找家。
    1、請(qǐng)幼兒根據(jù)形狀、顏色分別給樹葉分類。
    2、幼兒與教師一起檢查:樹葉找到家了嗎?
    小結(jié):你們真的很能干,幫樹葉朋友找到了家。有條小金魚丟了尾巴也要請(qǐng)你們幫忙找一找。
    三、游戲:小金魚找尾巴。
    1、全班幼兒戴上小金魚頭飾。
    2、根據(jù)小金魚尾巴上的樹葉特征給小金魚找“尾巴”。
    小結(jié):有的小金魚很高興,有的小金魚卻不高興為什么呢?(請(qǐng)個(gè)別幼兒回答)。
    四、結(jié)束。
    (播放背景音樂)幼兒與教師一起帶著“小金魚”到戶外找更多的樹葉朋友。
    【活動(dòng)延伸】。
    利用戶外活動(dòng)時(shí)間帶幼兒到小公園撿樹葉。
    【活動(dòng)反思】。
    通過本活動(dòng)幼兒感受到樹葉的美,初步了解落葉樹,知道不同種的樹的`樹葉是不一樣的,同時(shí)幼兒的觀察能力也得到了提升。
    幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇十
    活動(dòng)目標(biāo):
    1.理解歌曲內(nèi)容,感受三拍子的旋律節(jié)奏。
    2.根據(jù)詞意大膽創(chuàng)編不同的動(dòng)作表演歌曲。
    3.體驗(yàn)與同伴合作游戲的快樂。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1.欣賞《堆雪人》的樂曲,幫助幼兒熟悉音樂的旋律。
    2.歌曲內(nèi)容相關(guān)的圖片等。
    活動(dòng)過程:
    一、遷移經(jīng)驗(yàn),說一說“冬天”
    1.觀察圖片,提問引導(dǎo)。
    “下雪了,你們最想做什么事情呢?”
    “你堆的雪人是什么樣子的?”
    2.現(xiàn)在我們欣賞一首《堆雪人》的歌曲?!耙黄饋砺犚宦牳枨械男∨笥讯荚谧鍪裁矗俊?BR>    二、觀察圖片,理解歌曲內(nèi)容。
    1.欣賞歌曲第一段。
    (1)歌曲里小朋友們?cè)谕媸裁矗?BR>    (2)雪人長(zhǎng)得什么樣?2.欣賞歌曲第二段。(1)誰在堆雪人?
    (2)他們?cè)谕媸裁从螒??游戲時(shí)的心情怎么樣?
    三、初步學(xué)唱,感受三拍子旋律。
    1.示范演唱,幼兒隨音樂拍出每一小節(jié)的強(qiáng)音。
    2.嘗試隨音樂演唱,邊唱歌邊拍手。
    3.用歡快的情緒表現(xiàn)歌曲,唱準(zhǔn)節(jié)拍。四、創(chuàng)編動(dòng)作,大膽表演歌曲。
    1.根據(jù)歌詞創(chuàng)編動(dòng)作“我們來給歌曲加入動(dòng)作,可以怎么做?”
    2.隨音樂嘗試表演動(dòng)作。
    3.幼兒扮演雪人,邊唱歌曲邊做動(dòng)作。
    活動(dòng)延伸:下雪時(shí),帶幼兒在戶外堆雪人玩游戲,感受有趣的游戲及雪天美景。
    中班藝術(shù)《堆雪人》活動(dòng)反思。
    孩子們很喜歡冬天,尤其喜歡在下雪天進(jìn)行推雪人的活動(dòng)?;顒?dòng)來源于生活,音樂活動(dòng)從幼兒的興趣入手,調(diào)動(dòng)幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),抓住幼兒好奇、好動(dòng),模仿能力強(qiáng)的特點(diǎn),在活動(dòng)中加入表演唱以及游戲等環(huán)節(jié),以豐富多彩的內(nèi)容和形式,充分調(diào)動(dòng)幼兒參與活動(dòng)的積極性和主動(dòng)性?;顒?dòng)前孩子們對(duì)于歌曲的旋律已有初步的了解,活動(dòng)中欣賞歌曲,觀察圖片理解歌曲內(nèi)容,為創(chuàng)編動(dòng)作表演唱做好鋪墊。歌曲內(nèi)容有兩段,在演唱時(shí)個(gè)別幼兒三拍子不準(zhǔn)確,還應(yīng)加強(qiáng)三拍子強(qiáng)弱弱的節(jié)奏練習(xí)。歌曲內(nèi)容簡(jiǎn)單,幼兒觀察圖片很快就學(xué)會(huì)了,但在表演歌曲創(chuàng)編動(dòng)作時(shí),幼兒的動(dòng)作有些局限,表演很單一,平時(shí)還需加強(qiáng)幼兒的肢體表現(xiàn)力,讓幼兒有更多隨音樂表現(xiàn)的機(jī)會(huì),大膽創(chuàng)編動(dòng)作。讓幼兒走進(jìn)音樂,體驗(yàn)音樂的美,感受音樂的美。
    幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇十一
    幼兒園英語活動(dòng)組織單調(diào),孩子學(xué)習(xí)興致不濃,老師也提不起興趣,針對(duì)這一現(xiàn)象,老師不妨改變一下策略,在教學(xué)中和孩子玩幼兒英語游戲,也許會(huì)讓您收到意外的驚喜。
    1、卡片接力賽。
    準(zhǔn)備:兩組一樣的閃卡。
    玩法:將全班分成兩隊(duì),在教室的一端畫一條起跑線,在距離氣派先至少十公尺的地板上排列兩組同樣的閃卡,各隊(duì)派出一人在起跑線上聽教師發(fā)命令,“walk,pickupthecat?!眱扇吮仨氂米叩娜ツ秘堖涞拈W卡,先回來的就得分,然后換另外兩人,聽教師的命令作出相應(yīng)動(dòng)作并拿正確圖卡,以此類推玩下去。
    注意:教師可以換不同的動(dòng)作,例如:hop,jump,crawl,run…etc。
    2、蒙眼俠。
    準(zhǔn)備:一些可貼的五官,蒙眼布。
    玩法:教師先任選其中一個(gè)五官,問孩子“what’sthis?”,幼兒回答“it’saneye?!保缓蠼處煂⒃撚變好缮涎劬?,請(qǐng)他拿著眼睛,走到白板錢貼在臉上,其他幼兒指揮他的方向“l(fā)eft,right,up,down”最后大家一起分享成品。
    延伸:可改為在黑板上畫好任意圖形的輪廓,之后請(qǐng)幼兒將圖案正確的貼到輪廓內(nèi)。
    3、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂。
    準(zhǔn)備:幾個(gè)大紙碗或是大紙杯,圖片。
    玩法:教師將圖片幼兒看后揉成球放在碗內(nèi),倒扣在桌上,排成一列,然后迅速用雙手移動(dòng)倒扣的紙碗,使之重新排序數(shù)次,最后讓幼兒來猜“whereisthe__?”由幼兒指出來,指著認(rèn)為對(duì)的碗說“hereis__”。答對(duì)的為該組得分,答錯(cuò)的就換人猜,以此類推玩下去。
    注意:可以依幼兒的程度,加減紙碗數(shù)或是變化移動(dòng)速度的快慢,增加游戲的趣味。
    4、高人矮人。
    玩法:幼兒手拿閃卡片開始繞圈走并說“walk,walk,walk”,老師念1個(gè)單詞,所有幼兒念該單詞并繼續(xù)繞圈走,拿相應(yīng)閃卡的幼兒則需半蹲著走,直到師說下一個(gè)單詞方可站起,換另外的.幼兒半蹲著走。
    延伸:可將蹲下改為跳之類的其它動(dòng)作。
    5、士兵聽命。
    準(zhǔn)備:錘子,閃卡。
    玩法:將單詞置于黑板上,黑板上畫上腳印,手印或嘴等;教師敲閃卡,幼兒說單詞;敲到其他時(shí)幼兒需做相應(yīng)動(dòng)作。
    6、占地為營(yíng)。
    玩法:將閃卡放在班級(jí)不同地方,下面放上報(bào)紙,選取5名幼兒進(jìn)行游戲,幼兒根據(jù)教師的指令,站在指令報(bào)紙上,沒有站上去的幼兒淘汰,之后將報(bào)紙對(duì)半折,繼續(xù)游戲。以此類推。
    注意:注意游戲人數(shù)安排,已維護(hù)好班級(jí)次序。
    7、倫敦大橋。
    玩法:讓兩個(gè)幼兒做小橋,其他幼兒站成一排,邊唱歌曲邊過橋,音樂停止時(shí),誰在橋上,也就是誰被做小橋的小朋友扣住,就要被懲罰了哦。
    8、說(melodysays)。
    玩法:教師在說單詞前加上“melodysays”,則幼兒必須跟著說這個(gè)單詞并且做動(dòng)作,直接說單詞,前面沒有“melodysays”指令不成立,幼兒部需要說此單詞也不需要做此動(dòng)作。
    延伸:可以用競(jìng)賽的形式進(jìn)行,每組抽一名學(xué)生,一起到前面做動(dòng)作,做錯(cuò)了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優(yōu)勝。
    9、捉尾巴。
    準(zhǔn)備:夾子,閃卡。
    玩法:教師將閃卡夾在自己背后,請(qǐng)幼兒圍圈做好,教師圍著幼兒走動(dòng),走動(dòng)過程中可要求幼兒說單詞,句子,或者唱歌,當(dāng)教師碰觸一名幼兒,該幼兒則立刻起來追教師,將教師背后的卡片取下,拿下則獲勝。
    注意:建議由教師做長(zhǎng)尾巴者,可以保證安全性。
    10、收衣服。
    準(zhǔn)備:繩子一條,閃卡,別針。
    玩法:將卡片用別針固定在一根繩子上,將繩子栓在幼兒可以摸的到的地方,幼兒聽單詞,迅速跳起,摸到卡片并重復(fù)其英語名稱。
    11、掌中寶。
    玩法:教師一只手心向下,其他小朋友的手指放在這個(gè)手心下面,圍成一個(gè)圓,都做這樣的動(dòng)作,唱一首歌,當(dāng)歌曲停時(shí),教師抓住慢的手指。
    注意:可根據(jù)班級(jí)人數(shù)及幼兒紀(jì)律選取游戲人數(shù)。
    幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇十二
    1、知道每年9月10日是教師節(jié)并了解教師節(jié)的由來。
    2、知道教師的本領(lǐng)大,教給學(xué)生許多本領(lǐng),為祖國(guó)培育了一代又一代的建設(shè)者。
    3、萌發(fā)熱愛、尊敬教師的情感。
    二、活動(dòng)準(zhǔn)備:ppt課件。
    三、活動(dòng)過程。
    活動(dòng)導(dǎo)入;(一)我的老師本領(lǐng)大。
    1、帶領(lǐng)幼兒參觀幼兒園的榮譽(yù)室,特別邀請(qǐng)園長(zhǎng)作展覽講解員,向幼兒介紹幼兒園里的教師們所獲得的榮譽(yù)。
    3、表演唱《老師本領(lǐng)大》。引導(dǎo)幼兒在演唱時(shí)抒發(fā)自己對(duì)教師的崇敬之情。
    (二)老師,請(qǐng)您告訴我。組織幼兒采訪園長(zhǎng)及退休老教師。
    2、鼓勵(lì)幼兒大膽向園長(zhǎng)、教師提問。
    3、提示幼兒認(rèn)真傾聽,為自己的問題尋找答案。
    (三)老師,謝謝您。
    環(huán)境與材料:
    卡紙、油畫棒、蠟光小方紙、剪刀、漿糊、手工布等。指導(dǎo)重點(diǎn):
    1、預(yù)先準(zhǔn)備了賀卡的幼兒把賀卡送給教師。提問:“我們?yōu)槭裁匆奄R卡送給老師?”“教師節(jié)里,我們要對(duì)老師說些什么?”“我們還可以用什么向教師表達(dá)自己的謝意呢?”
    幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇十三
    游戲時(shí)間:
    8~10分鐘。
    游戲目的:
    1、練習(xí)和鞏固幼兒對(duì)英文句子的掌握。
    2、培養(yǎng)幼兒的集體榮譽(yù)感。
    游戲規(guī)則:
    游戲開始后,方能同時(shí)開始往后傳,聲音應(yīng)小。
    游戲準(zhǔn)備:
    音樂磁帶(背景音樂)。
    游戲過程:
    1、講解:“小朋友們,今天咱們來玩一個(gè)游戲,游戲的名稱叫‘傳悄悄話’。每一組從第一位小朋友開始,一個(gè)一個(gè)往后傳一句話,最后一個(gè)小朋友上來說出傳給他的句子是什么,與第一個(gè)小朋友所傳之話一樣者為勝??茨囊唤M傳得既快又正確確,即得第一名?!?BR>    2、全班幼兒分成人數(shù)相等的四組。
    3、教師對(duì)每組第一名幼兒耳語一句話,四名幼兒記住后,回到座位。
    4、“thegamebegins、”每組幼兒分別往后傳句子,第一名幼兒告訴第二位,依次類推。
    5、最后一位幼兒站起(standup),大聲說出本組所傳句子,如與卡片上相同為對(duì),若時(shí)間又快,為第一名。
    6、評(píng)出第二、三、四名。