中班規(guī)則游戲教案(匯總16篇)

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    教案是教學設計的具體實施方案,通過編寫教案可以提高課堂教學的有效性和效率。教案的編寫需要不斷完善和更新,根據(jù)學生的反饋和教學實踐進行調(diào)整和改進。在這里我們?yōu)榇蠹姨峁┝硕鄠€教案示例,供大家學習和參考。
    中班規(guī)則游戲教案篇一
    1、經(jīng)過自主活動,發(fā)展幼兒的動手探索操作本事和創(chuàng)造本事。
    2、樂意共享自我的和別人的歡樂。
    音樂區(qū):鋼琴、鈴鼓、響板動手區(qū):編制板、細紙條認知區(qū):小動物圖片若干實踐區(qū):火腿腸,小刀游戲區(qū):娃娃家所需材料計算區(qū):數(shù)字卡片、計算題板、水筆探索區(qū):雞蛋若干生活區(qū):筷子、小碗、菜、鞋帶活動過程:
    一、導入主題。
    1、談話活動:你們喜歡玩區(qū)角活動嗎?(在上次的活動中袁嘉怡學會了系鞋帶的本領,還有的小朋友發(fā)現(xiàn)了磁鐵的許多秘密)。
    2、要求活動時堅持安靜,專心操作、探索,不影響別人。遇到困難,不怕失敗,不輕易放棄。
    二、幼兒自主活動;
    1、幼兒按自我的興趣和意愿進入活動區(qū)活動。
    2、教師觀察幼兒的活動,對個別新材料,個別幼兒作適時的指導。鼓勵幼兒大膽嘗試、探索,及時捕捉幼兒的創(chuàng)造表現(xiàn),給予肯定。
    3、發(fā)現(xiàn)幼兒遇到困難想放棄時,給予適時指導,爭取取得成功。
    4、活動記錄:
    今日在探索區(qū)放置了蛋寶寶,并要求幼兒利用教室里的各種材料讓蛋寶寶站起來,活動剛開始時,一齊玩的幾個幼兒都徒手想讓蛋寶寶站起來,試了好些時間也不行,于是黃天成想起了去拿一塊長方形,中間有鏤空的積木,結(jié)果蛋寶寶站起來了,經(jīng)他的提醒,旁邊幾個幼兒也想到了用積木讓蛋寶寶站起來,之后,他們又找到了杯子、瓶蓋、瓶子等各類材料,都能讓蛋寶寶站起來。
    三、師生交流共享:
    1、教師在電視機上展示幼兒在區(qū)域活動中的照片,與幼兒一齊討論那些習慣好哪些習慣不好。
    2、讓幼兒展示、介紹作品,部分展示在展示欄中,增強幼兒的自信心及成功感,并體驗并分享自我的和別人的歡樂,并引導幼兒大膽的表達自我的作品及成果。
    3、請幼兒講講活動中有沒有遇到困難,遇到了怎樣做的。鼓勵大家遇到困難不要放棄,想辦法克服,就會學到更大的本領。
    3、共同收拾各類教玩具。
    中班規(guī)則游戲教案篇二
    1、培養(yǎng)幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的本事,主題鮮明而穩(wěn)定。
    2、讓幼兒學會協(xié)商分配主角,與同伴進取交往,友好合作。
    1、超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。
    2、讓幼兒了解超市、銀行的工作性質(zhì)、資料。
    1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。師說。
    “今日我們來玩主角游戲,這些玩具能夠玩什么主題的游戲”
    2、師幼一齊回憶上次游戲情景,指出游戲中的不足,提醒幼兒在這次。
    游戲中改善。
    3、幼兒自選主題,合作布置游戲場景。
    4、引導幼兒分配和協(xié)商主角,可用“自報公議”、“猜拳”的方法解決。
    剛開始幼兒還在爭吵著當同一個主角,在教師的提議下,學習著用謙讓、猜拳的方法來解決問題。
    5、幼兒游戲,教師指導:啟發(fā)幼兒各游戲主題串起來玩。
    6、結(jié)束游戲:
    (1)、組織幼兒獨立地、有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場地。
    (2)、讓幼兒自評各自玩的游戲情景。
    中班規(guī)則游戲教案篇三
    1、感知鴨媽媽滑稽有趣的形象特點。
    2、能用豐富的顏色幫鴨媽媽打扮。
    3、學會感知整體美。
    4、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。
    1、音樂"數(shù)鴨子"。
    2、鴨媽媽頭飾一個,鴨媽媽大線條圖一張,鞋、襪子、大花裙、項鏈、香水圖片各一張。
    3、鞋店、襪子店、服裝店、珠寶店、香水店圖片各一張。
    4、鴨寶寶線條圖若干份。
    (一)導入部分。
    律動"數(shù)鴨子"。
    1.師:我是鴨媽媽(帶上鴨媽媽頭飾),鴨寶寶們,來,跟著鴨媽媽一起動起來。(放音樂)。
    2.(音樂完)鴨寶寶跳得真好,我們回家吧!
    (二)基本部分。
    向孩子們展示鞋店、襪子店、服裝店、珠寶店、香水店的圖片!
    1.師:鴨媽媽是以一位愛逛街的鴨媽媽,她給我們帶來了一些大街上的圖片,我們一起來看一看!
    2.和孩子一起欣賞圖片!
    欣賞故事"鴨媽媽買鞋"(圍裙講故事)。
    1.師:看完了愛逛街的鴨媽媽拍的'照片,老師現(xiàn)在給你們講一個"鴨媽媽買鞋"的故事。(老師開始講故事)。
    提問,引導孩子復述故事。
    1.師:故事講完了,現(xiàn)在我要問問小朋友,曾老師剛才講的故事叫什么名字?鴨媽媽首先去了什么店?買了什么?為什么要買?(邊復述邊幫鴨媽媽穿上鞋、襪子、裙子、等)。
    2.問:鴨媽媽變漂亮了嗎?可是他想讓她的鴨寶寶也變得漂漂亮亮的,請小朋友幫幫她好嗎?請小朋友們閉上眼睛想一想怎么打扮鴨寶寶?(請兩個小朋友來說一說)。
    (三)結(jié)束部分。
    發(fā)鴨寶寶線條圖,人手一份,讓小朋友用油畫棒裝飾鴨寶寶。
    附:鴨媽媽買鞋。
    鴨媽媽今天要去買鞋,它走到了鞋店,左看右看買了一雙高跟鞋。
    老板說:"鞋很美,可惜你腿上毛太粗,看來你還得買雙襪子,讓你看起來像朵花。"。
    老板說:"襪子很美,可惜你要腰圍肥了些。最好加件大花裙,保證讓你受歡迎。"。
    這是老板又說話了:"裙子很美,不過你脖子光溜溜的,什么也沒有。只要有條金項鏈,你會變成大美人。"。
    項鏈美,不多老板有意見:"現(xiàn)在什么都不缺,只要一瓶好香水。"。
    哎喲喲,鴨媽媽手酸腳也累,原來只想買雙鞋。卻抱回一大推東西!
    幼兒的興趣非常濃,能積極回答老師的問題,但在幼兒討論的這個階段,我應該創(chuàng)設情景,讓幼兒體驗。我會多看看多學學,讓以后的教學活動能夠更好。
    中班規(guī)則游戲教案篇四
    1、培養(yǎng)幼兒在游戲中學會與同伴間的相互合作能力。
    2、讓孩子學會走、跨、鉆的動作,培養(yǎng)幼兒機靈反應能力。
    3、感受和同伴合作的樂趣。
    重點:學會在游戲中和同伴合作。
    難點:用走、跨、鉆過障礙物。
    氣球、跨欄、大框、洞門、障礙物、音樂(三首)。
    一、基本活動:聽音樂做熱身運動。
    二、導入。
    1、今天,老師想請小朋友們幫個忙,把這邊的氣球運到對面那邊好嗎?誰愿意幫我。
    但是老師有個要求,在運氣球的過程中,不能用手,只能用身體位兩個人合作把氣球運過去。
    2、你們想想兩個人合作不用手用身體怎樣可以把氣球運過去。
    3、讓孩子找好伙伴自個想辦法怎樣才能把氣球暈過去,想到辦法的孩子然后示范給其他的孩子看,知道怎樣運氣球的。
    4、孩子們可以選擇自己的方法來運氣球。
    5、小結(jié):你們想的辦法很好,只要氣球不要帶下來就可以了。
    三、游戲:運氣球。
    2、第一次,運氣球(放音樂)音樂停止,小朋友運氣球也停止,提問:你們剛剛運了幾個氣球,誰運動氣球最多,剛剛發(fā)現(xiàn)你們在運氣球的過程中好輕松哦!雖然路線上有障礙物,我們都能繞過障礙物把氣球運過去,接下來我們還要把更多的氣球運過去。不過老師要分組比賽,看看那組的小朋友最厲害。我們剛剛那條路線上有多了什么?(跨欄)我們因該怎樣過去呢?(跨過去)。
    3、第二次運氣球,請孩子們一個接著一個過,(先走在跨)運了好多氣球,老師發(fā)現(xiàn)你們好厲害哦!能把這么多的氣球運過去,接著我們繼續(xù)運氣球。
    4、看看前面又多了什么障礙,有拱門,我們怎么過去,這下難度大了,小朋友想想怎么過去,(鉆過去)那我們一起來試試。(先走再跨最后鉆)。
    5、第三次運氣球,
    小結(jié):小朋友們真棒,不管路線出現(xiàn)什么障礙物,小朋友們都會想辦法把氣球運過去。
    6、放松音樂。
    四、結(jié)束:
    反思:這節(jié)中班體育活動中,孩子們很感興趣,但是在運氣球過程中教師沒有交待清楚,所以在這環(huán)節(jié)比較亂,經(jīng)過黃老師的指導整改過后,我反復試上兩遍,感覺在交代方面孩子聽明白了,可是在運氣球中因該分組比賽,趣味性可能會更好,我自己反思之后,又重新整理,再次試上,在分組比賽孩子興趣比前兩次更加感興趣,當音樂停止時,孩子還在運氣球,所以我覺得比賽對孩子來說更加有趣、喜歡參加。
    中班規(guī)則游戲教案篇五
    1、在紅綠燈的游戲中,嘗試使用多種形式感知與表現(xiàn)“開始和停止”的音樂特點。
    2、能隨音樂變化做快速反應。
    3、體驗與同伴、教師一起游戲的快樂。
    音樂、紅色護腕人手一個。
    第一遍游戲:
    玩法:全體幼兒圍圓圈坐好,模仿教師隨音樂開小車,當音樂休止時,馬上靜止不動。
    指導要點和重點:通過肢體動作,引導幼兒初步感知與發(fā)現(xiàn)音樂反復開始和突然停止的特點。
    第二遍游戲:
    玩法:集體隨音樂變化開車,在樂句休止的前半拍,教師用“紅燈綠燈,馬上紅燈”提醒集體坐著向右交換坐位、踩剎車,要求把車停好,否則會被交警開罰單。
    指導要點和重點:在樂句休止時,快速反應向右移位、剎車,并控制好身體、保持不動。
    第三遍游戲:
    玩法:集體逆時針方向站立在圓圈的點上,隨音樂變化做開扭扭車動作,樂句休止前半拍,教師用“紅燈綠燈,馬上紅燈”提醒幼兒快速反應向前移位剎車(把自己的車停到前面的'車位上)。樂末休止時,引導幼兒擺不同的停車造型,并控制好身體,否則將被交警叔叔開罰單。
    指導要點:在樂句休止前半拍快速反應向前交換位置停車,在樂末休止時能擺不同造型,并控穩(wěn)身體。
    第四遍游戲:
    玩法:幼兒兩兩面對面站在圓圈的點上,隨音樂音樂變化開小車,當聽到“紅燈綠燈,馬上紅燈”時,小司機快速反應右手相握、交換車位。最后,樂末休止時,引導幼兒站在椅子上擺一個不同的停車造型定好。
    指導要點和重點:在樂句休止前半拍迅速反應兩兩交換車位,在樂末休止時站在椅子上擺不同的造型,控穩(wěn)身體。
    第五遍游戲:
    玩法:變身小火車,隨音樂變化做自由開車動作,當聽到“紅燈綠燈,馬上紅燈”時,集體剎車與大家再見,離開活動室。
    指導要點和重點:在樂句休止時剎車,與大家道別。
    中班規(guī)則游戲教案篇六
    一、發(fā)展幼兒的快速反應能力.
    二、提高幼兒的合作意識,規(guī)則意識.
    一、教室的一面墻。
    二、音樂《美猴王》。
    三、獨木橋、鉆山洞。
    一、游戲第一遍。
    1、教師帶領幼兒聽音樂進場,為進入游戲做鋪墊。
    教師:小朋友,美猴王今天過生日,他在深林里跟小猴子們玩?zhèn)€游戲,叫拍山墻,
    2、教師示范游戲,交代游戲規(guī)則。
    3、請幼兒上來當拍山墻,進行游戲,口令先慢再到快。
    4、游戲開始有變化了,如果口令數(shù)到3時,小朋友們就要變造型了。
    小結(jié):小朋友要學會聽指令,做出相對的反應,要保持不動。
    第二次游戲。
    1、設置障礙物,添加獨木橋、
    小朋友們,現(xiàn)在美猴王要帶你們?nèi)ミ^小橋,
    2、提問個別幼兒,你是怎樣過小橋的,兩個人怎么過。
    3、再次游戲,教師觀察孩子。
    1、增加游戲難度,添加鉆山洞道具。
    小朋友現(xiàn)在游戲要增加難度了,除了過小橋,還要鉆山洞。動的話就要貼罰單了。
    2、幼兒進行游戲,教師觀察幼兒。
    提問個別幼兒,你是怎么作到的不貼罰單的,你有什么好方法,根大家說一說。
    3、再次游戲。
    結(jié)束活動。
    1、交談。
    把孩子分成兩組,有罰單和沒罰單。
    2、生活中我們要學會遵守游戲規(guī)則。
    中班規(guī)則游戲教案篇七
    1、引導幼兒按順序觀察圖。
    2、能夠?qū)ふ也l(fā)現(xiàn)兩幅圖中四處不同的地方。
    3、激發(fā)幼兒表達自己想法的興趣。
    1、兩個相同的玩偶,適合幼兒操作的飾品。
    2、課件。
    3、幼兒操作材料。
    一、實物找不同。
    1、布置觀察任務。
    教師:你們認識它嗎!快和他們打招呼吧!(引導幼兒有禮貌的問好。
    2、語言表述。
    教師:看他們打扮一樣嗎?哪些地方不一樣?從上到下仔細看看?(引導幼兒說出四處不同之處。)。
    3、幼兒打扮玩偶,小朋友猜。
    教師:現(xiàn)在娃娃想讓咱們小朋友重新幫她打扮一下自己,一會再和小朋友們玩,誰愿意幫助他?請舉手。
    (輔助老師領兩個小朋友在幕布后打扮娃娃,老師與其他小朋友做律動游戲等待。)。
    教師引導幼兒用完整的`語言描述被小朋友打扮后的娃娃哪不一樣。
    二、圖片中找不同(演示課件)。
    教師:小朋友們能在娃娃身上找到不一樣的地方,那老師帶來一幅圖畫請小朋友找一找,看看他們哪不一樣?繼續(xù)引導幼兒用完整的語言描述。
    三、設計創(chuàng)造不同。
    教師:剛才我們學會找不同了,老師還會畫不同?想不想看看老師是怎么畫的?【畫一個解釋一個】現(xiàn)在老師在圖片上畫了幾處不同?(四處)哦,這樣的四處使兩幅圖畫看起來不一樣了真有趣。
    小朋友們想不想畫一畫?
    要求:
    1、要畫出四處不同。
    2、畫好之后要數(shù)一數(shù)是四處嗎?
    (幼兒畫完展示作品并互相找一找不同的地方。)。
    中班規(guī)則游戲教案篇八
    電話是我們經(jīng)常會用到的通訊工具,在平時的游戲中孩子們都非常愿意玩打電話的游戲,因此我設計了這節(jié)課,通過活動教孩子們一些打電話的常識,教育孩子們平時打電話時要有禮貌,不亂打電話。
    1、和幼兒共同探討打電話的常識,教給幼兒打電話時的一些禮貌用語。
    2、教幼兒認識一些常用的電話號碼,引導幼兒正確使用電話。
    3、引導幼兒為小動物們設計電話號碼,互相交流電話號碼,通過電話增進與伙伴間的友誼。
    4、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。
    5、考驗小朋友們的應能力,鍛煉他們的個人能力。
    6、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    7、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。
    多媒體課件,紙杯制作的電話,卡紙,動物頭像、數(shù)字卡片、投影儀。
    一、請幼兒欣賞多媒體課件,導入課題:
    演示多媒體課件《寶寶打電話》,幼兒看完后提問:
    1、寶寶怎么了?他為什么把電話扔了?(因為他把電話打到老虎家了,被老虎嚇到了)。
    2、寶寶想把電話打給誰?(他的好朋友)為什么打給老虎了?(因為他把號碼記錯了,打錯電話了)。
    小結(jié):寶寶因為把號碼記錯了,結(jié)果被老虎嚇到了,那么我們平時在打電話的時候一定要仔細,不能打錯電話。
    二、與幼兒談話,引導幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗談談對電話的認識:
    2、還有一些電話在我們遇到困難的時候會想起它們,比如說失火了,要打……(119),引導幼兒說出常用的一些急救電話。像這樣的電話我們把它叫做“應急電話”。
    小結(jié):看來電話在我們的生活中無處不在,給我們的生活提供了很多方便。
    3、請幼兒利用老師提供的。工具為小動物們設計電話號碼:
    教師的電話響,教師接電話,假裝聽不清,請一位幼兒忙聽,出現(xiàn)話外音“我是森林動物之家,我們小動物要搬新家了,需要按裝電話,你們能我們設計一下電話號碼嗎?”
    4、幼兒設計電話號碼,教師指導:
    請幼兒重復剛才的電話內(nèi)容,問幼兒愿不愿意助小動物?
    幼兒同意后教師出示準備好的卡紙,數(shù)字卡片和動物頭像,讓幼兒自主設計電話號碼。教師出示俘,引導幼兒可以按數(shù)的規(guī)律進行排列,例如:從到小,從小到,偶數(shù)、奇數(shù)排列等。
    5、展示幼兒作品:
    幼兒制作完成后用實物投影儀展示幼兒作品,重點介紹有規(guī)律排列的作品。
    三、游戲:打電話。
    1、拿出用紙杯制作的電話,請幼兒玩打電話的游戲探討怎樣通話效果更好,引導幼兒使用禮貌用語。
    2、小結(jié):簡單小結(jié)剛才幼兒打電話的情請幼兒將不明白的問題提出來,教師將問題放進問題口袋,留到下節(jié)課解決。
    打電話是孩子十分喜愛的一種假想游戲,如何讓孩子學會打電話,首先,我讓孩子觀看各種電話的圖片,知道生活中有各種電話。接著播放打電話動畫,之后,老師示范打電話的過程,然后創(chuàng)設情境讓孩子表演。在學習打電話的過程中鼓勵孩子敢說敢講,引導孩子把話說明白,說清楚,培養(yǎng)孩子方、有禮貌的說話態(tài)度。
    在活動過程中也出現(xiàn)了不少的問題,有些小朋友不敢參與到活動中來,還有的不敢用語言應答。我耐心地引導孩子撥打自己喜歡的親人或好朋友的電話,鼓勵他們把自己想說的話慢慢說出來,感受活動的樂趣。
    活動結(jié)束之后,我深深地體會到單純地看礁和將它變成一節(jié)活動是真的不一樣的,想象和事實的差距很。還是那句古話:“教學相長也”,對于孩子而言我是他們的老師,但是對于我而言他們才是我的老師,在活動中,孩子們的應最直觀的顯現(xiàn)出了這個活動的效果是如何,目標是否達成,價值是否可取,對于我們而言,課程的選擇權雖在我們的手上,但是如何更好的利用這個權利是我值得深思的地方,目前,我只有更深入的觀察孩子、了解孩子,在進行選材、教學時,多想、多問、多看,這才是重中之重!所謂知己知彼方能百戰(zhàn)百勝,這句話用于我們的教學也是適用的,加油吧!
    中班規(guī)則游戲教案篇九
    1、明白7添上1是8,并能認讀數(shù)字8。
    2、理解8的實際意義,明白數(shù)量是8的事物能用數(shù)字8來表示。
    3、發(fā)展幼兒的動手操作本事。
    1、自制掛圖1(7個大燈籠和7個小燈籠,對應擺放);掛圖2(7個大饅頭)。
    2、卡紙做的大饅頭、小饅頭、大紅棗、小紅棗若干,數(shù)字卡片7、數(shù)字卡片8。
    一、創(chuàng)設情境,引出課題,點數(shù)7。
    教師能夠用故事的形式引出課題。如:“過年的時候,我們掛上紅紅的燈籠來慶祝新年?!?BR>    出示掛圖1:我們一齊來數(shù)數(shù)看,有多少個燈籠呢(先引導幼兒點數(shù)說出總數(shù),再比較出大燈籠和小燈籠一樣多,數(shù)量都是7個。用數(shù)字7來表示,出示數(shù)字卡片7。)。
    二、學習8的構(gòu)成,認讀數(shù)字“8”。
    過年的時候,我們掛上紅紅的燈籠,還要做上香香的饅頭。
    1、7添上1是8。
    2、出示掛圖2:讓幼兒數(shù)數(shù)有幾個大饅頭(7個)教師又拿來了一個,此刻一共有多少個(8個)引導幼兒說出7個大饅頭添上1個大饅頭是8個大饅頭。8個大饅頭用數(shù)字“8”來表示,出示數(shù)字8。
    3、教師又拿來了7個小饅頭,在8個大饅頭下頭對應出示7個小饅頭,引導幼兒比比大饅頭和小饅頭誰多誰少,怎樣使它們變成一樣多。啟發(fā)幼兒用添上1或去掉1的方法把它們變成一樣多,從而明白7添上1是8,8去掉1是7。
    三、幼兒動手操作。
    1、小朋友們,你們吃過紅棗饅頭嗎今日教師準備了好多紅棗,請你們把這些饅頭變成紅棗饅頭吧。
    2、幼兒分組操作,給“饅頭”貼“紅棗”。每人一張卡紙做的8個大饅頭和一張卡紙做的8個小饅頭,要求幼兒分別給每個大饅頭貼上8個大紅棗,給每個小饅頭貼上8個小紅棗。
    3、交流驗證操作結(jié)果。
    請幼兒相互點數(shù),看看是不是放了8個紅棗,多了就拿掉,少了就增加。
    四、游戲鞏固數(shù)字“8”的認識。
    1、出示數(shù)字卡片“8”,請幼兒認讀、觀察數(shù)字8的形狀像什么(像麻花、像葫蘆等。)。
    2、游戲:看誰最快找到活動室里數(shù)量是8的物體。如:8個水杯、8塊積木、8本書等。
    利用戶外活動做游戲《老鷹捉小雞》進一步鞏固7添上1是8,8去掉1是7.(游戲玩法:教師當母雞,有8只小雞老鷹吃掉一只還剩7只小雞,救回一只是8只小雞)。
    中班規(guī)則游戲教案篇十
    1、幼兒喜歡參與游戲,情緒積極愉快。
    2、幼兒通過游戲培養(yǎng)抑制自己行為的能力,訓練反應的靈敏性。
    3、幼兒能按游戲規(guī)則進行游戲。
    4、幼兒可以用完整的普通話進行交流。
    5、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。
    “熊”頭飾一只,圈劃幼兒活動范圍和“熊家”。
    一、導入活動。
    師:“如果你突然遇到一頭大狗熊,你該怎么樣,它會不會吃你?”幼兒討論提出意見。
    二、設置情境,觀察討論熊的習性。
    1、請另一位老師扮成熊,聽到主班老師說:“哎呀!瞧,我們班來了一只大狗熊!你們快用你剛才的辦法試試看,看它會不會吃你!”就出現(xiàn)。
    幼兒嘗試自己的辦法,熊將出聲的,動的幼兒抓走。
    教師請沒被抓走的幼兒介紹自己的方法:沒有動,沒有出聲音等。
    2、教師引導幼兒了解熊的習性:
    “熊”介紹自己的特點:“人們都叫我‘黑瞎子',沒錯,我的眼睛不好,但是我的耳朵可靈了!一點點聲音我都能聽見!”教師引導幼兒討論遇到熊的時候該怎么辦:看到了熊不要動,不要說話,就不會被熊吃了。
    三、學習兒歌《熊來啦》。
    1、師:“我這兒有一首兒歌,只要你會念這首兒歌就不會被熊抓走了,想不想聽聽?”
    2、教師念兒歌,幼兒以集體,分男女的形式學習兒歌。
    四、第二次游戲。
    師:“如果熊再來,我們怕不怕?我們就一邊念兒歌,一邊用兒歌里的方法,就不會被熊抓走了!”
    師:“哎呀!熊來啦!”熊出現(xiàn),教師和幼兒一起念兒歌玩游戲。
    五、商定游戲玩法和規(guī)則。
    和幼兒一起討論:“熊沒來的時候我們干什么?”“熊什么時候出來?”“什么時候念兒歌?”“什么時候不動了”“什么時候游戲結(jié)束?”“熊的家在哪里?”等問題。
    教師總結(jié)幼兒的討論結(jié)果。
    六、幼兒扮熊進行游戲。
    1、請一位幼兒扮熊進行游戲。
    2、請若干幼兒扮熊進行游戲。
    七、教師小結(jié),評價,表揚按規(guī)則進行游戲的幼兒。
    八、幼兒“熊走”進教室。
    熊來啦!熊來啦!聞聞你來聞聞他。
    別動別笑別說話,別被狗熊抓回家。
    教師的愛是教育中最為寶貴的營養(yǎng),沐浴在愛的甘露下的幼兒才會有安全感,才能逐步適應幼兒園的生活。教師的反應,教師的一言一行對幼兒產(chǎn)生潛移默化的影響。除了關注他們的心理感受以外,還應該用親切的語言、目光去親近他們,關懷他們。
    中班規(guī)則游戲教案篇十一
    同等大小的雪糕棍若干、白膠、膠帶(或美紋紙)、卡通動物圖片。
    1、將10根雪糕棍排成一排,然后用膠帶將其臨時固定。(雪糕棍的數(shù)量可根據(jù)教學目標變更)
    2、在雪糕棍的另一面上涂上一層薄薄的白膠。
    3、將圖片粘在雪糕棍上。
    4、用記號筆在雪糕棍底端的部分寫數(shù)字1-10。
    5、等膠水完全干后,將雪糕棍背面的膠帶取下來。然后把雪糕棍一個個劃開。
    6.然后讓孩子根據(jù)數(shù)字排列將圖片拼接完整,或通過圖片的拼接來認知數(shù)字。
    7.為了增加游戲難度以適應不同水平的幼兒,可以在制作雪糕棍時,除了按照從小到大的順序設計之外,還可以按相反的順序(從大到小)設計數(shù)字。
    中班規(guī)則游戲教案篇十二
    1、能大膽生動的表現(xiàn)各個角色的性格特征,并能根據(jù)自己對故事《三只小雞》的理解,在語言、動作、表情上有所增加或改動,進行創(chuàng)造性的表演。
    2、學習選擇使用替代的游戲材料,合理的布置游戲情境。
    3、在游戲中學會與同伴協(xié)商分配角色,合作游戲。
    4、學習進行游戲評價(自我評價,互評等)。
    5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    1、經(jīng)驗準備:熟悉三只小雞的故事,并能在語言及動作上生動的表現(xiàn)。
    2、物質(zhì)準備:桌椅若干,三只小雞、老牛頭飾若干,故事磁帶、錄音機一架。
    引導幼兒討論如何設置出牛圈內(nèi)外的場景。
    按照故事發(fā)展的情節(jié)順序進行表演,大膽的從動作、表情、語言等方面表現(xiàn)自己對角色的理解。
    1、進一步引導幼兒理解故事中各個角色的性格特征,在第一階段能較好的從語言方面表現(xiàn)個角色的基礎上,重點引導幼兒大膽想象,用不同的表情動作表現(xiàn)富有個性的角色。
    2、師生共同討論情境的設置和材料的使用。
    (1)教師介紹提供的幾種材料。
    (2)師生共同討論情境的設置方法:重點引導幼兒討論如何設置出牛圈內(nèi)外的場景。
    3、幼兒欣賞同伴的表演,師生共同評價游戲情況。
    4、引導幼兒提出分組游戲應注意的問題,并制定游戲常規(guī)。
    (1)角色的分配應共同協(xié)商,對有爭執(zhí)的角色應互相謙讓或想辦法解決。
    (2)收放材料要輕拿輕放,會聽信號收拾游戲材料。
    (3)共同協(xié)商創(chuàng)設游戲情境。
    5、幼兒游戲,教師以角色的身份或觀眾參加游戲進行適當指導。
    鼓勵大家積極參加表演游戲,按照故事發(fā)展的情節(jié)順序進行表演,大膽的從動作、表情、語言等方面表現(xiàn)自己對角色的理解。
    6、評價:引導幼兒進行較客觀的自評他評,提出活動遇到的困難及自己的解決方法,提出對游戲的新需要。
    游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
    小百科:小雞就是雞的幼崽,從雞蛋中孵化。小雞吃飼料及青菜、小蟲、碎米成長。雞是人類飼養(yǎng)最普遍的家禽。家雞源出于野生的原雞,其馴化歷史至少約4000年,但直到1800年前后雞肉和雞蛋才成為大量生產(chǎn)的商品,屬于動物界,脊索動物門,脊椎動物亞門,鳥綱,突胸總目,雞形目,雉科,原雞屬,家雞種。
    中班規(guī)則游戲教案篇十三
    1、能鉆過70厘米高的障礙物,發(fā)展鉆的能力。
    2、喜愛參加體育游戲活動,感受與伙伴游戲的快樂。
    3、體驗游戲的快樂。
    4、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。
    幼兒已會小雞走、小鴨走的動作;會唱"小雞小鴨"的歌曲。
    1.教師扮媽媽,幼兒扮小雞、小鴨,隨音樂作準備活動,邊唱"小雞小鴨"歌曲邊做動作。
    2.教師在場地中間,幼兒圍在四周,以游戲口吻邊示范動作邊介紹游戲的方法:"小雞小鴨是好朋友,早晨都住在自己家里,聽到媽媽的喊聲,馬上鉆出自己的家,來到草地上,找好朋友做游戲,從家里鉆出來的時候,一定要低頭,不要碰到家門,看誰是個乖寶寶"。
    3.教師請幼兒分別回到自己的家中蹲下準備,聽到指令后從家里鉆出來,到草地中間跟隨錄音做游戲。
    4.教師觀察幼兒鉆的動作,音樂游戲后進行簡單的評價,請動作協(xié)調(diào)的幼兒示范,指導低頭彎腰的動作要領。
    5.請幼兒鉆回家中蹲好,聽指令繼續(xù)游戲。
    6.鼓勵幼兒游戲中大膽與伙伴共同愉快地游戲。
    7.游戲結(jié)束時,教師帶幼兒作簡單模仿動作,輕輕放松整理。
    ?在活動過程中觀察幼兒鉆時低頭、彎腰、移動重心的動作發(fā)展情況,判斷幼兒鉆的動作協(xié)調(diào)性。
    ?根據(jù)幼兒找同伴共同游戲,觀察幼兒與同伴交往能力發(fā)展水平。
    中班規(guī)則游戲教案篇十四
    球是幼兒最感興趣的器械之一,它的特性的會滾動,能彈跳,有著很多種的玩法,不僅僅能發(fā)展走、跑、跳、平衡、爬等動作,并且還能幫忙幼兒積累運動經(jīng)驗,提高運動本事.對幼兒非智力因素的影響起著潛移默化的作用。
    中班幼兒很喜歡玩球,異常是大球。為了滿足中班幼兒的這種需求,設計了以玩大球為主的運動資料,并結(jié)合“我愛我家”以及“金色的秋天”的主題,設計了“歡樂寶寶逛果園”的活動。經(jīng)過本次活動的設計,其目的讓幼兒感受不一樣球的外形特征和功能,并掌握這些球的特性,進行身體運動,讓幼兒體驗玩球的歡樂。
    1、了解大球的功用,并能運用多種方法來玩球。
    2、初步嘗試合作玩球。
    1、按摩球、響鈴球、大滾球、羊角球。
    2、裝扮臺風的面具,一教師扮演臺風。
    3、六個筐(家人和數(shù)字對應)、果市貨架。
    4、各種仿真水果(點數(shù))。
    6、音樂。
    一、熱身運動:歡樂蹦蹦跳。
    幼兒跟著音樂做《歡樂蹦蹦跳》的律動,活動身體的各個部位。
    要點:能按音樂的節(jié)奏,并有表情地做律動。
    二、出示兩種大球,引出運動主題。
    1、出示大球:響鈴球、按摩球。
    2、討論響鈴球和按摩球的外形特征和功能。
    響鈴球:有洞洞,硬,能推滾著玩。
    按摩球:有刺、軟,有彈性,能按摩身體的各個部位。
    三、幼兒玩大球。
    1、幼兒自由選擇一個球,用各種不一樣的方法玩(幼兒在玩的過程中,教師四周巡視,并進行適時指導)。
    2、展示交流:
    (1)介紹幼兒獨立玩球的方法。
    (2)介紹幼兒合作玩球的方法。
    四、供給輔助材料,幼兒再次玩大球。
    1、教師供給各種輔助材料(繩子、圈、棍、障礙物、彩色板、花布等)幼兒自由選擇輔助材料,再次嘗試玩大球。
    2、幼兒集合:
    交流:如何運用輔助材料玩球。
    3、師生共同評價幼兒創(chuàng)新玩法。
    五、游戲:歡樂寶寶逛果園。
    1、教師介紹《歡樂寶寶逛果園》的游戲玩法與要求。
    場地中間設置果園場景,四周設置爺爺、奶奶、爸爸、媽媽、哥哥、姐姐的家。幼兒扮演歡樂寶寶,推著球車到果園摘水果,在摘水果過程中,如果聽到“臺風”來了的信號時,歡樂寶寶要立即躲避,等臺風過后繼續(xù)摘水果,將摘下的水果一一對應送到爺爺、奶奶、爸爸、媽媽、哥哥、姐姐的家。
    2、要點:
    1)每次摘水果時,摘一個水果。
    2)聽到“臺風來了”的信號時,要立即在原地進行躲避。
    3)能根據(jù)點數(shù)對應,送水果。
    六、放松活動。
    推著球車,跟著教師繞場兩周離開。
    案例:用繩子玩球。
    幼兒很有興趣玩各種大球,當玩到必須程度時,教師出示了其他輔助材料,提示幼兒能利用輔助材料玩大球。元元選擇了繩子,看著自我的響鈴球,不一會兒,他便拖著響鈴球到處跑,邊跑還邊發(fā)出鈴鐺悅耳的響聲。教師表揚到:“哇,元元,你好棒,把繩子穿過響鈴球的洞洞,變成一輛響鈴滾滾車啦?!甭牭浇處煹谋頁P,很多孩子都關注到了元元,并投去了羨慕的眼光。菲菲也去材料區(qū)選來了一根繩子。她玩的是羊角球。可羊角球沒有響鈴球的洞洞啊,正當她在找什么地方能夠穿繩子時,突然,她發(fā)現(xiàn)了兩只“羊角”,于是興奮地將繩子的一頭系在一個羊角上,跨上羊角球準備出發(fā)。沒跳幾下,菲菲又下來,看了看那根拖在地上的繩子,發(fā)了愁。教師說:“菲菲,看看能不能用這根繩子,和好朋友一齊玩呢”菲菲找來了茗茗(也玩羊角球),兩人在一齊商量了一會兒,便看到繩子的另一端被系到了茗茗的一個羊角上,兩人一前一后,向開火車一樣,一齊前進。她們跳到教師面前,得意地說:“教師,你看呀!我們兩人在開火車呢?!?BR>    中班規(guī)則游戲教案篇十五
    活動目的:
    1、能掌握種植的方法及基本步驟。
    2、能按意愿選擇各種材料搭建山坡和田野。
    活動準備:塑料小桶、沙勺、樹枝等。
    預設活動過程:
    1、利用談話引入游戲:農(nóng)民伯伯怎樣種果樹、種茶葉?
    讓幼兒懂得種植的基本步驟:松土、平整土地、挖坑、栽茶苗或果樹苗,然后澆水、施肥等。
    2、教師示范種植的方法:用沙鏟把沙地平整成一畦一畦,再挖坑,栽植茶果苗,輕輕地平壓,再給苗木澆水。
    3、教師與幼兒一起確定山坡和田野的場地,幼兒分組在山坡上種植果樹、茶樹,在田野上種植菜苗。用竹簽把山坡與田野分割開,將大片土地整成一排排梯田或一畦一畦的菜園地。
    4、游戲后,幼兒互相參觀、評價、欣賞自己和同伴的勞動成果,體驗勞動的快樂。
    中班規(guī)則游戲教案篇十六
    1、初步理解雜志打不開的原因。
    2、粗略感受事物間的摩擦作用。
    3、使幼兒對探索自然現(xiàn)象感興趣。
    4、發(fā)展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。
    兩本尺寸和頁數(shù)都差不多的雜志。
    1、教師向幼兒展示將兩本雜志每隔兩三頁相互交叉疊在一起,用力拉扯打不開
    2、將幼兒分成兩組,在各自的桌子上分別耐心將雜志有序地交叉疊在一起。
    3、交換桌子和書本,;本文每隊到對方的位子,派出隊里的兩名大力士分別抓在書的兩方,用力拉扯,假如能拉開對方的書本,對方就算輸了。
    新《綱要》指出:幼兒科學教育是科學啟蒙教育,重在激發(fā)幼兒的認識興趣好和探索欲望以及盡量為幼兒創(chuàng)設條件,運用各種感官,動手動腦,探究問題,解決問題從而體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。在幼兒的科學活動中,我們應該加強對幼兒思維能力的培養(yǎng),增強他們的獨立性、探索性,使幼兒把學習任務放到完整的環(huán)節(jié)中去完成,真正掌握科學知識,走進科學,也讓科學之光,能照亮孩子成長之路。