美術夢幻的城堡教案大全(15篇)

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    教案是教師為備課和授課過程中的教學組織而編寫的一種教學計劃,它包含了教學目標、教學內(nèi)容、教學步驟、教學方法和評價等內(nèi)容。教案的編寫是教師進行教學活動的重要工作之一,它可以提高教學效果,促進學生的學習和發(fā)展。我想我們需要認真編寫一份教案了吧。教案的編寫應當注重反思和改進,提高教學效果和教學質(zhì)量。下面是一些典型案例,幫助大家更好地理解教案的編寫過程。
    美術夢幻的城堡教案篇一
    1、通過活動,引起幼兒對畫魚的興趣,能大膽地用幾何圖和線條構(gòu)畫出簡單的魚。
    2、繼續(xù)學用“短線排列”的方法涂色。并使幼兒在選擇、調(diào)換顏色的過程中感受到色彩美。
    3、提高手部肌肉動作的靈活性,要求幼兒將畫具和廢紙放在指定處。
    二、活動準備。
    1、自然角里放置各種常見的魚供幼兒觀察。
    三、活動過程。
    (1)設置情境,引起幼兒作畫的興趣。
    1、出示玩具小貓,告訴幼兒:今天是小貓的生日,朋友們送給它很多魚。
    2、出示范例,引導幼兒觀察欣賞這些魚的造型(是用三角形、半圓形、圓形、梯形和線條組合而成的)。
    3、繼續(xù)講述:小貓想,如果能把這些魚燒成各種各樣的味道,請朋友們一起來吃該有多好啊??尚∝埐粫~,怎么辦呢?(啟發(fā)幼兒動手幫小貓“燒魚”)。
    4、提問:這些魚可以燒成什么味道的呢?(茄汁的`、咖喱的、糖醋的、蔥油的等等)讓幼兒講講常見的魚名稱,并了解魚營養(yǎng)好,人人都需要。
    (2)教師以燒魚的形式,為幼兒作示范。
    1、教師介紹煎盤,準備“燒魚”。
    2、教師邊示范,邊作講解:先把魚放人煎盤里(在煎盤里畫上一條魚),然后在魚的周圍澆一層油(涂上—圈不規(guī)則的黃顏色)。
    黃色的油。
    綠色的蔥。
    桔黃色的姜。
    咖啡色的醬油。
    褐色的醬油。
    3、與幼兒討論可放些什么佐料.請一、二名幼兒在魚的邊上或身上添畫上—些佐料,如綠色的蔥段、紅色的辣椒、咖啡色的醬油、黃色的姜片等。
    組織幼兒討論作畫方法。
    建議可用通俗的語言“入味好吃”與“不好吃”來表示顏色涂得濃還是淡。
    a.可出示二張范例(一張涂得濃,一張涂得淡)供幼兒觀察討論:哪個煎盤內(nèi)的魚味美?為什么?(顏色鮮艷的味美香味濃;顏色暗淡的魚肉香味淡。)。
    b.建議教師在暗淡的一張范例上示范涂色方法:先在輪廊線圈內(nèi)涂一圈,再在里面運用短線連接著來回涂,涂滿、涂濃,讓幼兒體會到魚變“入味”了。
    四、幼兒作畫.教師巡回指導。
    1、要求幼兒把魚畫大些(至少—個小拳頭或—個小手掌遮不住)。
    2、啟發(fā)幼兒選用一些與茄汁(紫色)、咖喱(淡黃)、醬油(赫色)、糖醋番茄醬(紅色)、色拉醬(白色)、蔥姜(綠色)及其它佐料相似的顏色,把魚“燒”得又香又美。
    評析:在掌握涂色方法的同時提醒幼兒要有力氣地涂才能涂濃。
    3、對運用“短線排列法”涂色有困難的幼兒,作個別輔導。
    4、提醒幼兒最后撕去煎盤周圍的紙邊。
    (3)引導講評。
    1、幼兒將各自的“煎盤”放在鋪好“桌布”的桌上、
    2、教師抱著玩具小貓,和幼兒一起以“品嘗魚味”的形式評價作品。
    對大膽造型、配色鮮艷以及構(gòu)圖獨特的幼兒多作鼓勵;哪盤魚最好吃?建議可讓涂得好的幼兒介紹方法。鼓勵有些幼兒對自己的畫稍作加工。讓它們也變得“味美好吃”。對觀察仔細、想象力豐富的幼兒予以充分的肯定。也可用大家提建議的方法,幫助個別幼兒豐富畫面內(nèi)容.如添上一些x,顏色好看,味道也更好等等。
    (4)唱歌曲“辦家家”給最佳“小櫥師”發(fā)獎。
    讓幼兒講講常見的魚名稱,并了解魚營養(yǎng)好,人人都需要。
    美術夢幻的城堡教案篇二
    活動目標:
    1、了解城堡的結(jié)構(gòu)、感知紙版畫拓印的藝術效果。
    2、通過教師的示范講解,了解紙版畫的制作方法,運用拼貼方法創(chuàng)作城堡。
    3、喜歡紙版畫創(chuàng)作活動。
    活動重難點:
    1、運用已有圖形進行創(chuàng)作拼貼。
    2、學會紙畫的制作流程。
    3、用水粉顏料進行拓印時要涂薄一些。
    活動準備:
    1、卡紙2、剪刀3、水粉4、膠棒5、水粉紙8k。
    活動過程:
    一、故事激趣。
    森林深處,有一座神秘的城堡,那里生活著一群美麗的小花仙。有一天,花仙女王想要邀請世界各地善良的小朋友來參加她的舞會。她需要很多很多張印有城堡圖片的邀請函,可是她的打印機壞了,那怎么辦呢?(幼兒回答)。
    老師想了個辦法,今天我們來學一種從沒有接觸過的畫法,它能夠在短時間內(nèi)做出很多張一摸一樣的'畫。他的名字就叫紙版畫。
    二、幼兒創(chuàng)作想象城堡的結(jié)構(gòu)。
    可是,邪惡的精靈將花仙女王的城堡變成了碎片,首先我們要恢復花仙城堡。
    1、城堡會有著怎樣的屋頂呢?(幼兒說)。
    (出示教具)。
    2、你覺得城堡的窗戶是什么形狀的呢?上面還少了什么?(出示教具)。
    3、城堡的門是什么樣的呢?
    三、教師示范版畫制作。
    將這些碎片在紙上組合粘貼,我們就可以恢復城堡。
    1、出示老師制作的半成品。
    印刷邀請函。
    2、涂水粉進行拓印。紙版畫的魔法咒語:薄薄的涂,來回的刮,輕輕打開。
    四、幼兒操作。
    注意事項:
    1、作品橫豎都可以。
    2、膠水不要漏在圖案外面。
    3、涂色時顏色要均勻,用力稍微輕一點。4、拓印的時候不能移動紙張。
    五、展示幼兒作品。
    提醒保持畫面整潔,結(jié)合操作要點進行評價。
    美術夢幻的城堡教案篇三
    情感目標:感受動畫片的樂趣,通過對動畫片的欣賞開拓學生的思路。
    能力目標:培養(yǎng)學生的設計、應用能力,學會繪制或運用撕紙的方法設計夢幻中的城堡。
    活動目標:提高集體合作的意識,小組同學將作品粘在一起,組成城堡。
    教學重點:撕紙的方法。
    教學難點:了解什么是夢幻,引導學生開拓思維,創(chuàng)設城堡的多種夢幻的外型。
    設計思路:
    《夢幻中的城堡》這個題目就很吸引三年級的小朋友,針對小朋友都喜愛動畫片這一特點,我從一開始就放下教師的角色,和學生拉近距離。以老師心中的小秘密吸引學生,這一下拉近了師生之間的距離,在美麗的動畫片中大家一起感受城堡的種種造型以及不同城堡帶給我們的不同印象,于是,這節(jié)課就不再是刻板的畫畫、制作;而是一次愉快的夢幻之旅,再通過看一看、想一想、動一動這一系列過程,引導學生用觀察,想像、討論等形式,讓學生自主學會創(chuàng)作的方法,從而天馬行空地去想怎樣設計一個更加夢幻的城堡。在評價階段,通過用小組標簽粘貼的互評形式鼓勵學生去發(fā)現(xiàn)別人的優(yōu)點,從而更好地學會制作技法,做得更加有樂趣。
    教學準備:1、師:白色即時貼、彩色舊畫報紙、多媒體課件。
    2、生:舊畫報紙、雙面膠,水彩筆,
    教學時數(shù):1課時。
    教學過程:
    一:引導階段:
    以老師心中的小秘密吸引學生,在美麗的動畫片中大家一起感受城堡的種種造型以及不同城堡帶給我們的不同印象,從而揭示課題。
    1、今天呀,張老師告訴你們一個小秘密,你們想不想知道啊?就是我從小就喜歡看動畫片,包括現(xiàn)在都是一個不折不扣的動畫迷。你們喜歡看嗎?今天張老師帶來了一部非常精彩的,經(jīng)典的動畫片,是什么呢?你們一看就知道!(多媒體播放《白雪公主》片頭)。
    2、你們在剛才那段影片中看到了什么?,生:“城堡”……。
    師:(小結(jié))城堡是一種非常古老的建筑,它除了可以居住還可以防御外敵。(提示)。
    而且,城堡的樣子有很多種,你能想像一下城堡是什么樣的嗎?我們先來用簡單的幾筆來試著畫畫看好嗎?在白紙上用彩色筆直接畫。(學生第一次練習)。
    簡單評價。從你們的畫中我看出來了,你們的想像力真是豐富。老師這里呢剛好也有城堡的照片,我們一起來看(欣賞真實城堡)。
    師:這樣的城堡給你什么樣的感覺?
    生:安全,堅固,高大。
    二、欣賞。
    通過欣賞歸納了解什么是夢幻。
    老師這里呢,還有一些圖片,上面也有城堡,但是跟剛才照片上的城堡不一樣,
    大家一邊看一邊想到底怎么個不一樣?
    多媒體投影:歸納:是童話中的城堡,仙境里的城堡。
    師小結(jié):不論是動畫片中出現(xiàn)的,是想像出來的,可以把它們稱為《夢幻中的城堡》。
    三、觀察:
    走進動畫片以分析的眼光將其中的城堡(拆卸并重組)。
    美術夢幻的城堡教案篇四
    活動目標:
    1、學習噴畫的技能,體驗噴畫方法再現(xiàn)物體形象的樂趣。
    2、養(yǎng)成干凈整潔的習慣。
    活動準備:
    1、幼兒利用光線做影子游戲。
    2、1—4種調(diào)好的顏料;每人2只吸管或1把牙刷、一塊紗布;擦手布。
    活動過程:
    a)出示噴畫范例:小象的影子,引起幼兒的學畫興趣。
    老師:畫上是什么動物?畫的前面沒有光也沒有小象,小象的影子怎么會到紙上呢?
    b)學習噴畫的方法。
    i.先將圖畫紙鋪平,再把自己喜歡的物形卡片放在紙上,然后用吹管蘸色在站上吹(或用刷子蘸色在紗窗上來回刷),將顏色噴在紙上,這樣有物形卡片的地方,因為噴不到顏色而不變色,噴完后過一會將物形卡片輕輕拿掉,就留下了物形的影子。
    ii.為了使畫面更漂亮,可以噴2或3種顏色:噴完一種顏色后,必須等晾干才能噴另一種顏色。
    c)提出要求,幼兒操作,老師巡回指導。
    d)請幼兒欣賞作品,說一說喜歡哪幅作品,為什么。(引導幼兒從圖案排列美觀、色彩搭配好、噴色均勻等方面進行欣賞評價)。
    幼兒園大班美術教案:金燦燦的油菜花(添畫)。
    作者:辛豐中心幼兒園朱春華。
    目標:
    1、通過觀察了解油菜花的主要特征。
    2、學習分工合作用線條和色彩表現(xiàn)春天油菜花金燦燦的美景。
    準備:
    1、油菜花實物若干,供幼兒實際觀察。
    2、春游時的照片,讓幼兒感知油菜花漫山遍野金黃色的美景。
    3、教師畫好油菜花枝干的畫紙若干(每桌一張),水彩筆、油畫棒。
    過程:
    1、導入:
    師:上次我們春游時,在野外看到了一種金黃色的花,今天老師把它帶來了,你們來看看它叫什么名字?(油菜花)。
    2、觀察油菜花的外形。
    1)觀察花的外形。
    師:請你們來看看它有幾個花瓣?花瓣是什么形狀的?
    油菜花的顏色是什么樣的?
    油菜花是怎么排列在肢干上的?像什么?
    你還見過什么花?油菜花和那些花一樣嗎?
    幼兒根據(jù)自己的生活經(jīng)驗回答。
    教師總結(jié):油菜花是金黃色的,有四個花瓣,花瓣是橢圓形的。
    2)觀察枝干及菜葉。
    師:油菜花的枝干是一根還是有很多根?它們是怎樣排列的?
    油菜花的葉子是什么形狀的?它們怎樣排列生長在枝干上的?
    幼兒觀察后回答。
    3、幼兒合作繪畫。
    師:今天我們就把油菜花畫出來,打扮我們的教室。
    1)幼兒自主商量分工。
    師:前些日子,我們畫過美麗的臺布,小朋友們回憶一下,臺布我們是怎樣畫的呀?
    幼兒回憶上次合作繪畫的場景。
    “今天我們也想畫臺布一樣畫油菜花,現(xiàn)在請每桌小朋友自己商量一下,哪幾個人負責畫油菜花的花瓣,哪幾個人負責畫油菜花的葉子。”
    幼兒學習自己分工,分好后向大家作介紹,讓大家聽一聽合不合理。
    2)幼兒合作繪畫,教師巡回指導。
    要求能力強的幼兒畫好后再添畫一些別的事物。
    4、展示幼兒作品,相互欣賞。
    1)請每桌幼兒介紹一下自己的作品內(nèi)容,并說說是如何分工合作的。
    2)提問:你最喜歡哪幅作品,為什么?
    5、教師小結(jié)。
    表揚分工合理、繪畫有創(chuàng)意的繪畫小組(共坐一桌的幼兒)。
    活動目標:
    1、通過活動讓孩子進一步感受上海旅游界的氣氛。
    2、培養(yǎng)幼兒的想象力、觀察力、創(chuàng)造力。
    活動準備:
    收集旅游節(jié)花車巡游的資料、圖片。
    活動過程:
    一、討論:
    1、旅游節(jié)的花車巡游時的花車是怎樣的?
    2、與我們平時看見的車輛有什么不同?
    二、我們來做個花車設計師,設計一輛美麗的花車。
    三、討論:可以設計怎樣的花車?
    四、幼兒設計草圖。
    1、提示幼兒花車的設計不一定像我們平時見到的車輛。
    2、鼓勵幼兒發(fā)揮想象設計不同的花車。
    五、講評。
    我們是小小設計師:介紹自己設計的“花車”。
    美術夢幻的城堡教案篇五
    活動目標:
    1、培養(yǎng)豐富的想象力和創(chuàng)造繪畫的能力。
    2、練習色彩的對比運用。
    3、培養(yǎng)幼兒的觀察、操作、表達能力,提高幼兒的審美情趣及創(chuàng)新意識。
    4、體驗想象創(chuàng)造各種圖像的快樂。
    5、培養(yǎng)幼兒的欣賞能力。
    活動準備:
    1、大范例、配套vcd。
    2、油畫棒、勾線筆、圖畫本(人手一份)。
    活動過程:
    1、以圖片、樹、房子導入,引出主題,同時通過讓幼兒認真觀察,說出樹的特點。
    4、讓幼兒帶著想象一起觀看vcd,(分組討論)。
    5、出示大范例,讓幼兒自由發(fā)言,教師為幼兒講述色彩的對比性,并引導幼兒作畫。
    6、讓幼兒自由作畫,教師巡回指導。
    7、展示幼兒作品,教師隨機點評,讓感受畫面色彩變化給人們帶來的美感。
    8、請幼兒分組欣賞,并用清晰流暢的語言講一講自己房子周圍的景物。鼓勵幼兒說出自己的想法與感受。
    活動反思:
    啟笛美術是美術課的一種表現(xiàn)形式,和美術課有共同點,也有不同點。都是以一個課題完成一幅畫,而不同的是傳統(tǒng)的美術課只是簡單的去用自己創(chuàng)新的方法去完成自己的畫,而啟笛美術是讓幼兒充分發(fā)揮想象力、創(chuàng)造力,表達自己的想法,自由作畫。作品完成后,講述畫面所表達的意思。
    《樹頂小屋》是一節(jié)啟笛美術課,目標是培養(yǎng)豐富的想象力和創(chuàng)造繪畫的能力,練習色彩的對比運用,首先,我以律動幸福拍手歌帶起幼兒的互動,讓幼兒能提起精神,然后,跡語讓幼兒引出主題,樹頂小屋,提出問題讓幼兒帶著問題觀看配對vcd,觀察樹葉像什么,房子有什么特點?幼兒觀看完后,互相討論。之后,我把碟片中的五幅畫展示在黑板上,讓幼兒一一觀察,找出不同,發(fā)現(xiàn)規(guī)律,引導幼兒說出樹頂小屋的特征畫,教師做巡回指導。
    這節(jié)課,從導入引出主題,讓幼兒帶著問題觀看vcd,提出問題都是圍繞主師樹頂小屋,通過藝術形象的魅力,清行色匆匆默化地感染和熏陶幼兒的心靈,使幼兒在感受美的同時,發(fā)展積極向上的精神和活潑開朗的性格,產(chǎn)生美好的情感和情緒體驗,幫助幼兒借助形象化的方式發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力,整節(jié)課幼兒的積極性都很高,都能圍繞細節(jié)去完成,而唯一不好的是,不應該出示這五幅畫,有個別小朋友的作品是模仿這五幅畫來作畫的,這樣限制了幼兒的想象力與創(chuàng)造力。在我巡回指導時,及時將把五幅畫取下來,并告訴幼兒,我們對這五幅畫進行觀察、對比,是為了讓小朋友們欣賞畫中色彩的對比的運用,從而,找出不同,發(fā)現(xiàn)規(guī)律之后,大家要大膽思維,發(fā)揮自己的想象力作畫。最后,小朋友們完成的還是挺好的。在以后的課堂中,我應該注意一些小細節(jié),幼兒作畫時,必須將范畫去掉,以免限制幼兒的想象力與創(chuàng)造力,避免再次出現(xiàn)類似的問題。
    美術夢幻的城堡教案篇六
    秋風習習、落葉紛飛的季節(jié),我們終于迎來了期待已久的這一天——秋游。大家像一群被放出籠的小鳥,一路歡歌笑語,過嘉陵江,進隧道,翻高架橋……不一會兒,就來到了目的地——華生園夢幻城堡。
    一下車,映入我眼簾的是一座座形狀各異、色彩斑斕的城堡,有圓柱形的,有山頂形的,有圓頂形。城墻上刻著花草蟲魚各種圖案,有古靈精怪的猴子,有五顏六色的鮮花,還有胖瘦不一的小矮人……真是千姿百態(tài)。頓時,我感覺自己仿佛置身于一個童話世界,我就是里面的'貝爾公主。
    正當我沉浸在這美妙的童話世界時,只聽老師一聲大喊:“排隊啦!我們要去做蛋糕了?!蔽一剡^神,趕緊跟著隊伍來到一個園子里。在老師的指揮下,我們?nèi)枷瞪蠂?,戴上皇冠帽。大家你看看我,我看看你,哈哈,全都成了糕點師了。
    洗完手,消完毒,我們進了做蛋糕的屋子里。桌子上,早已擺好淋了奶油的蛋糕模型,老師說,現(xiàn)在你們要發(fā)揮想像力,用果醬給這些蛋糕進行一些裝飾。我高興極了,因為我最喜歡的就是涂色了。于是,我認認真真做了起來。首先,我用黃色的菠蘿醬在蛋糕邊緣畫了一個圈兒。接著,用棕色的巧克力醬,在黃色圈的內(nèi)側(cè)添上許多圓點。然后,用紅色的蘋果醬畫了一朵太陽花。最后,用紫色的葡萄醬,在花朵中心寫了“生日快樂”幾個字。做完后,我用精美的盒子把它裝起來,送給了今天過生日的好朋友——小鬧鐘。
    今天真是既開心又有意義的一天。因為我不僅觀賞了城堡,做了一回公主,而且還學會了做蛋糕,當了一回糕點師。
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    美術夢幻的城堡教案篇七
    教學目標:
    1、通過學生之間的交流,啟發(fā)學生對城堡展開想象。通過大量圖片的欣賞,開拓學生的思路。
    2、指導學生采用繪畫的方式,創(chuàng)作出富有個性特點的新穎城堡,為下課時城堡的制作作鋪墊。
    教學重點:
    創(chuàng)作出有個性特點的新穎城堡。
    教學準備:
    圖片資料、繪畫工具、彩色筆等。
    教學過程:
    一、導入階段。
    1、指導學生看圖,要求仔細觀察,看后回答:你看到了一個怎樣的世界?
    二、發(fā)展階段。
    1、城堡是種古老的建筑,不但可以居住,而且可以抵御外敵?,F(xiàn)在,許多國家都有保存完好的城堡群,我們一起去看一下。邊看邊動腦:
    (1)城堡的外形與我們居住的房子有什么不同?
    (2)什么樣的城堡特別吸引你,讓你覺得好看?
    2、交流想法:引導說出屋頂?shù)耐庑斡泻芏嘀行螤?;墻壁上開的窗子和裝飾物不一樣;與一般的房子相比,組合上錯落有致。
    肯定學生的大膽構(gòu)思,激勵學生打破常規(guī),自由地想象。
    3、教師適當示范,畫出眾多不同樣子的城堡外形,讓學生給老師的畫面上添加門和窗。
    4、作為設計師,在看了眾多的資料之后,一定有自己的想法,給學生五分鐘時間打草稿,試畫出自己心中的想法。
    適當小結(jié)后,繼續(xù)修改完善作業(yè)。
    5、評價作業(yè),利用實物投影一一展示。集體評選出設計最新穎、
    裝飾最美觀……的作業(yè),給予嘉獎。
    三、課后拓展。
    1、怎樣使城堡變得立體?怎樣建設城堡群?
    2、我們?nèi)ハ矚g的動畫片中找尋答案。播放動畫片,集體欣賞,拓展思維。
    美術夢幻的城堡教案篇八
    1、通過音樂、圖形的刺激用形容詞流利、完整地講述夢境的內(nèi)容。
    2、能根據(jù)自己的講述創(chuàng)作不同的夢境。
    3、能大膽、自信地創(chuàng)造、體驗夢境的美妙與繪畫的愉悅。
    4、讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。
    5、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術氣質(zhì)。
    范畫、小熊小兔圖片。
    一、導入。
    出示熊圖片。
    教師:這是小熊艾迪,它在干什么呢?(回家,背書包,旅行)。
    在它身上發(fā)生了一件奇妙的.事情,你們想不想聽一聽?
    二、圖形刺激。
    1、講述故事前半段(來到了一座森林里),邊講述邊進行示范畫大樹。
    問:猜猜看接下來會發(fā)生什么事?(幼兒自由猜一猜)。
    2、繼續(xù)講述,邊講邊聽音樂(《撥弦波爾卡》)。
    問:猜猜看,小熊艾迪會做一個什么樣的夢?夢見了什么?(幼兒自由說)。
    教師總結(jié):原來它夢見自己正在參加一個盛大的生日舞會。真是一個熱鬧非凡的夢啊!
    3、觀察范圖,說一說波波夢見了什么。
    教師:誰能用好聽的詞語來說一說波波夢見了什么?你覺得這是一個什么樣的夢?
    4、繼續(xù)講故事聽音樂(《夢幻曲》)。
    教師:波波的朋友咪咪聽了波波的經(jīng)歷,它也來到了夢幻森林,聽,音樂又響起來了。
    問:小兔咪咪會做一個什么夢呢?(幼兒自由講述)。
    三、討論:如果你來到了夢幻森林,你會做一個什么樣的夢?會夢見什么?
    幼兒討論后講述。(奇怪、有趣、甜蜜、傷心、恐怖、快樂、難受、驚險)。
    四、幼兒繪畫,教師指導。
    教師:聽!音樂又響起來了,快快進入夢幻森林,做一個與眾不同的夢吧!
    五、作品賞析。
    讓幼兒更直觀表達情感。讓幼兒在玩樂中作畫,調(diào)動孩子對美術活動的積極性,同時還可以培養(yǎng)幼兒動手的能力和觀察能力。
    美術夢幻的城堡教案篇九
    1、指導同學運用折、剪、鏤等制作方法,創(chuàng)作富有個性和形式感的新穎城堡。
    2、初步掌握立體造型的基本方法。
    3、提高同學對建筑物的審美能力和創(chuàng)新意識。
    重點:讓同學形成立體造型的初步意識。
    難點:運用不同制作方法,發(fā)明新穎的城堡。
    卡紙剪刀雙面膠多媒體設備。
    一課時。
    1、組織教學:常規(guī)進行。
    2、講授新課。
    a、導入。
    (1)同學們認識這個字嗎?凹。誰能將這個字在紙邊上剪出來。
    (2)老師這里還有一個凸,誰又會剪這個字?
    (3)真棒,你們愿意接受挑戰(zhàn),將凹凸兩個字同時剪在紙邊嗎?大家試試。
    b、欣賞。
    你們真聰明,我也剪好了,和大家不同的是老師多剪了幾個凹字,大家看像什么?
    c、示范。
    3、同學練習,教師巡回指導。
    4、作品展示。
    美術夢幻的城堡教案篇十
    1、通過學生之間的交流,啟發(fā)學生對城堡展開想象。通過大量圖片的欣賞,開拓學生的思路。
    2、指導學生采用繪畫的方式,創(chuàng)作出富有個性特點的新穎城堡,為下課時城堡的制作作鋪墊。
    創(chuàng)作出有個性特點的新穎城堡。
    圖片資料、繪畫工具、彩色筆等。
    1、指導學生看圖,要求仔細觀察,看后回答:你看到了一個怎樣的世界?
    1、城堡是種古老的建筑,不但可以居住,而且可以抵御外敵?,F(xiàn)在,許多國家都有保存完好的城堡群,我們一起去看一下。邊看邊動腦:
    (1)城堡的外形與我們居住的房子有什么不同?
    (2)什么樣的城堡特別吸引你,讓你覺得好看?
    2、交流想法:引導說出屋頂?shù)耐庑斡泻芏嘀行螤?;墻壁上開的窗子和裝飾物不一樣;與一般的房子相比,組合上錯落有致。
    肯定學生的大膽構(gòu)思,激勵學生打破常規(guī),自由地想象。
    3、教師適當示范,畫出眾多不同樣子的城堡外形,讓學生給老師的畫面上添加門和窗。
    4、作為設計師,在看了眾多的資料之后,一定有自己的想法,給學生五分鐘時間打草稿,試畫出自己心中的想法。
    適當小結(jié)后,繼續(xù)修改完善作業(yè)。
    5、評價作業(yè),利用實物投影一一展示。集體評選出設計最新穎、
    裝飾最美觀……的作業(yè),給予嘉獎。
    1、怎樣使城堡變得立體?怎樣建設城堡群?
    2、我們?nèi)ハ矚g的動畫片中找尋答案。播放動畫片,集體欣賞,拓展思維。
    美術夢幻的城堡教案篇十一
    活動目標:
    1.通過提問和觀看幻燈片,引導幼兒運用各種線條和圖案,大膽的、富有個性的創(chuàng)作各種動畫形象。
    2.幼兒能夠初步合理的布局畫面的位置和大小。
    活動重點:
    引導幼兒能夠根據(jù)自己已有的經(jīng)驗,運用各種線條和圖案,大膽的、富有個性的進行創(chuàng)作。
    活動難點:
    引導幼兒合理的布局畫面的位置和大小。
    活動準備:
    1.課件、示范畫。
    2.每位幼兒一份畫材:卡紙、記號筆。
    3.音樂《別看我只是一只羊》、鋼琴曲。
    活動過程:
    1.導入。
    設計意圖:激發(fā)興趣,引出主題。
    楊老師想帶你們到好玩的動畫世界去,你們想去嗎?好,我們出發(fā)!老師和孩子們隨音樂來到活動場地。
    2.談話引出主題。
    設計意圖:通過談話、回憶,總結(jié)動畫形象的特征,為幼兒自己創(chuàng)作提供思路。
    “剛才的的音樂小朋友是不是都很熟悉?”
    “對了,是動畫片《喜洋洋與灰太狼》的主題曲?!?BR>    “那小朋友喜歡里面的哪個動畫形象呢?它長的什么樣子?”
    3.播放課件。
    設計意圖:豐富幼兒對各種動畫形象的記憶,為幼兒大膽、富有個性的創(chuàng)作提供幫助。
    “楊老師還為小朋友準備了一些動畫形象請小朋友欣賞,再看的過程中注意觀察它們的樣子和特點?!?BR>    4.教師示范講解。
    設計意圖:此過程讓幼兒通過自己的觀察,總結(jié)出怎樣才能合理的布置畫面。
    教師示范講解并引導幼兒通過對兩幅大小布局不同的畫進行比較,總結(jié)出合理的畫面布局方法。
    5.幼兒作畫,教師巡回指導。
    6.展示作品,教師講評。
    活動結(jié)束:
    請客人老師欣賞。
    美術夢幻的城堡教案篇十二
    一、活動由來:
    1、從孩子的興趣出發(fā):幼兒愛動手制作,對制作非常感興趣。
    2、幼兒對折、剪都很感興趣,但是內(nèi)容形式限定在單純的折和單純的剪上。
    3、幼兒的動手操作能力強,能夠在教師的引導下能順利進行穿編活動。
    二、活動目標:
    1、對動手制作活動感興趣,愿意通過自己動手制作作品。
    2、能夠正確分辨各種線型,進行制作活動。
    3、在制作活動中不怕困難,相互幫助,獲得成功的體驗。
    4、養(yǎng)成良好的手工制作活動常規(guī)。
    5、讓幼兒通過主動活動來學習,從而促進幼兒身心和諧全面發(fā)展。
    三、活動材料:
    1、分層次、分階段投放材料,滿足不同能力水平幼兒的發(fā)展需要。
    海綿紙,剪刀,水彩筆,即時貼,雙面膠。
    2、滿足幼兒發(fā)展需要,投放豐富的材料。
    為滿足幼兒多人次使用、練習的需要,將材料進行分類,幼兒可以多人操作、多次操作,滿足幼兒的需求。
    將材料按照難易程度的不同分為一、二、三,三個階段,鼓勵幼兒由易到難,滿足操作興趣的同時逐漸加深難度,提高幼兒探索興趣。
    四、規(guī)則與玩法。
    規(guī)則:
    1、材料使用上要注意節(jié)儉。
    2、使用剪刀要注意安全。
    3、小組活動時不要喧嘩吵鬧。
    4、活動結(jié)束后,將作品放到展示臺。
    玩法提示:
    1、選好自己喜歡的海綿紙的顏色,在上面畫出魚的形狀和粗的線條。
    2、用剪刀剪出小魚的輪廓和粗線條。
    3、在魚的身體上畫上粗細相同的線條并剪開。
    4、用準備好的線條穿在小魚的身體里就可以了。
    五、指導要點:
    1、利用材料指導幼兒探索學習的興趣,用問題激起幼兒探索發(fā)現(xiàn)的欲望。
    2、培養(yǎng)幼兒觀察力及動手操作的能力。
    3、引導幼兒交流、欣賞自己喜歡的小魚的造型和圖案,感受穿編魚的美。
    教學反思:
    孩子們學習積極性高。但在開始作畫時,相當一部分孩子不敢下筆,在老師的鼓勵和引領后才紛紛動筆畫。分析原因,平時鍛煉機會不足,缺乏自信心所致,大家認為,活動時間太長,在這次活動中,教師的活動程序清晰有序,過程生動、有趣,方法得當。富于啟發(fā)性、探究性,更重要的是教師的教態(tài)、語言、語氣始終充滿感染力,深深吸引著孩子們情緒愉快地積極、主動參與到活動中,因此,整個活動過程氣氛活躍,效果理想。
    小百科:魚類是以鰓呼吸、通過尾部和軀干部的擺動以及鰭的協(xié)調(diào)作用游泳和憑上下頜攝食的變溫水生脊椎動物,屬于脊索動物門中的脊椎動物亞門,一般人們把脊椎動物分為魚類(53%)、鳥類(18%)、爬行類(12%)、哺乳類(9%)、兩棲類(8%)五大類。根據(jù)已故加拿大學者尼爾森在1994年的統(tǒng)計,全球現(xiàn)生種魚類共有24618種,占已命名脊椎動物一半以上,且新種魚類不斷被發(fā)現(xiàn),平均每年已約150種計,十多年應已增加超過1500種,目前全球已命名的魚種約在32100種。
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    美術夢幻的城堡教案篇十三
    1、指導同學運用折、剪、鏤等制作方法,創(chuàng)作富有個性和形式感的新穎城堡。
    2、初步掌握立體造型的基本方法。
    3、提高同學對建筑物的審美能力和創(chuàng)新意識。
    二、教學重點、難點。
    重點:讓同學形成立體造型的`初步意識。
    難點:運用不同制作方法,發(fā)明新穎的城堡。
    三、教學用具。
    卡紙剪刀雙面膠多媒體設備。
    四、教學課時。
    一課時。
    五、教學過程。
    1、組織教學:常規(guī)進行。
    2、講授新課。
    a、導入。
    (1)同學們認識這個字嗎?凹。誰能將這個字在紙邊上剪出來。
    (2)老師這里還有一個凸,誰又會剪這個字?
    (3)真棒,你們愿意接受挑戰(zhàn),將凹凸兩個字同時剪在紙邊嗎?大家試試。
    b、欣賞。
    你們真聰明,我也剪好了,和大家不同的是老師多剪了幾個凹字,大家看像什么?
    c、示范。
    3、同學練習,教師巡回指導。
    4、作品展示。
    美術夢幻的城堡教案篇十四
    經(jīng)常有其他學科的教師羨慕地對我說:“你們美術課最好上了,不用從頭講到尾,學生興趣自然有,上課輕松又愉快?!蔽倚σ恍Γ南胍钦婺茏屆恳还?jié)美術課輕松愉快又有良好的效果,這個美術老師的造詣可不一般了。美術課要上好,還真不是那么容易,課前的精心準備,課堂的情景創(chuàng)設、環(huán)節(jié)安排、個性輔導、多樣評價以及課后的反思等等一樣都不可少,都需要美術老師下工夫來思考、推敲。
    進入小學美術教育已經(jīng)有多年了。這多年來我一直在思考:什么樣的美術課稱得上好?怎樣上好美術課呢?在思考的同時,我把自己認為正確的理念收到課堂里,在一次次實踐的檢驗中尋找答案。
    在素質(zhì)教育的大背景下,義務教育階段的美術教育由原來過于強調(diào)學科本位轉(zhuǎn)為以人的發(fā)展為核心。目前,“為畫而學”的教育觀已經(jīng)越來越受到美術教育者的非議。因為我們的教育對象中絕大多數(shù)人,目前不可能將主要精力放在美術學習上,將來也不一定以美術專業(yè)作為自己的終生職業(yè)。我們對學生實施的不是專業(yè)美術教育,我們更多地是從教育的角度來認識美術課程?!霸⒔逃跇?,寓教于玩”是現(xiàn)代兒童教育的基本特點。經(jīng)過新課標的美術教育教學實踐,覺得美術教材的內(nèi)容廣博,課程其有綜合性、多樣性的特點,而美術教育教學注重的是與學生的生活經(jīng)驗相聯(lián)系。特別是低年級強調(diào)游戲性、體驗性的活動。
    兒童的美術活動并不是通常意義上的“游戲”,它比一般的游戲內(nèi)容更豐富,規(guī)劃更寬松,過程更復雜,結(jié)局更多變化。它要求“玩者”眼、腦、手并用,充分運用各種知識,充分展示各種能力,充分挖掘各種潛能。我想我們教師是“游戲”活動的組織者、指導者。應該精心組織,合理安排,循循善誘,耐心引導,以充分啟迪“玩者”的心智,發(fā)散“玩者”思維。在低年級美術教學中引入游戲性的教學方式,能讓學生真正進行最自主的美術活動。著名兒童美術教育家楊景芝教授說過:“孩子們具有豐富的創(chuàng)造力,每個孩子都具有豐富的創(chuàng)造力,每個孩子都各具特點,只要我們正確地加以引導,孩子們的潛能意識都能得到很好的.發(fā)揮?!倍佬g教學是最具有創(chuàng)造性的活動,最能夠體現(xiàn)素質(zhì)教育的要求。”在多種方法中,游戲性教學是其中的一條重要途徑,也是減輕負擔、事半功倍的好方法。
    1、游戲性教學符合“愉快教育”的指導精神。“愉快教育”的實質(zhì)是變“苦學”為“樂學”;變被動的“要我學”為主動的“我要學”。游戲性教學正是通過游戲的形式使這一變式成立的。
    2、新《美術課標》指出:美術課程具有人文性質(zhì)。它包含著趣味性、審美性、人文性……等等特征。傳統(tǒng)美術教育最大的弊端是過于強調(diào)學科中心,過于關注美術專業(yè)知識和技能漠視學生的實際情況和需求,特別是兒童身心特征和心理需求,讓學生強行接受,他們會覺得無味、無趣。
    3、在游戲過程中,學生精神放松,課堂氣氛活躍。在愉快中得到知識,學到技能;鞏固知識、熟練技能。
    一、巧用游戲,激發(fā)學生的學習興趣,使他們“樂學”
    古人云:“教人未見意趣,必不樂學?!蔽覀兊男抡n程標準也明確提出教學要培養(yǎng)學生學習美術的興趣,美術學習的興趣是美術教學的生命。而學生學好美術主要靠他們發(fā)自內(nèi)心的學習要求和興趣。系統(tǒng)論告訴我們,有興趣就容易抗拒外界干擾,提高接受效率,興趣是最好的教師,是學習者成功的源動力。如:《大家一起畫》教學時,我將它設計成一個游戲活動,用各種美術教材和工具布置出游戲場景,吸引住孩子的注意力。活動中,我鼓勵孩子們隨意選擇,大膽嘗試,自然而然地在玩中體驗到各種材料、工具使用的特點及不同組合的不同效果,并要求孩子在體驗之后說出自己的想法。這樣,孩子們不僅自己得到鍛煉,也在發(fā)言中得到交流,學到新的、不相同的方法。部分學生用飲料瓶灌水學,教師表演“變臉”游戲激發(fā)學生的興趣,學生在“變臉”游戲的過程中體驗創(chuàng)造的樂趣,從而使他們樂于學習美術。
    二、巧用游戲,激發(fā)學生的表現(xiàn)欲和想象力,增強創(chuàng)新意識和能力。
    美術夢幻的城堡教案篇十五
    1、經(jīng)由過程遐想,表示都會中的高層修建、立交橋等形象。
    2、施展想象,勇敢畫出差別外形的汽車。
    2、對繪畫活動感愛好。
    3、以團體畫的情勢開展活動,造就團體意識。
    1、范畫。
    2、大鉛畫紙三紙、油畫棒、水粉顏料、小紙多少張、鉸剪,固體膠。
    3、已聽過童話故事〈野貓的`都會〉。
    (一)知作畫方法,孕育發(fā)生作畫愛好。
    2、在充實評論辯論后,西席出樹模畫,引誘幼兒憑據(jù)有動物可以看到的工具舉行“比劃”,先容都會。西席引誘幼兒勇敢想象和遐想,如花藤想象成馬路、立交橋,將白云想象成屋頂、電腦、汽車等,將蘑菇想象成游樂場的辦法。
    3、西席提出繪畫請求:把小朋友分成三組,幼兒手工制作每組的一部門幼兒畫鉛畫紙上大的都會修建,如:立交橋,高樓大廈等,各人擺設好各自要畫的內(nèi)容,在樹,花、草、云等想象上添畫,表象都會里的工具,另有一部門幼兒在小的白紙上畫種種汽車、人、花卉、紅綠燈等。
    (二)分組舉行團體創(chuàng)作〈叢林都會〉。
    1、分事情畫,西席巡回引導,立交橋、大廈,可請本領強點的幼兒勾勒好表面,其他幼兒涂色。
    2、畫好汽車、花卉等裝潢物的幼兒,將作品剪下來帖在本身組的大鉛畫紙上。
    (三)觀賞評選。
    幼兒將作品放在展覽區(qū),每組幼兒選一名為代表先容本身組幼兒的作品。