2023年大班步游戲教案(精選17篇)

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    編寫教案可以幫助教師全面了解教學內(nèi)容,強化教學目標,提高教學質(zhì)量。教案應該根據(jù)學科特點和學生的學情靈活調(diào)整和改進。以下是一些教師精選的教案示范,供大家參考和借鑒。
    大班步游戲教案篇一
    1.自主探索多種鉆爬方法,增強身體力量,發(fā)展身體協(xié)調(diào)性。
    2.樂于挑戰(zhàn),能夠與同伴合作解決問題。
    3.感受運動游戲的樂趣,喜歡參與體育活動。
    4.培養(yǎng)幼兒的合作意識,學會團結、謙讓。
    5.愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
    1.活動重點:通過多種鉆爬活動,促進幼兒運動能力發(fā)展,增強體質(zhì)。
    2.活動難點:通過游戲情境創(chuàng)設,激發(fā)幼兒自主探索多種鉆爬方法,能夠與同伴合作解決問題。
    1.經(jīng)驗準備:幼兒已掌握一些簡單的鉆爬方法。
    2.物質(zhì)準備:紙箱、長度不同的紙棍、墊子、海洋球、ppt、音樂。
    一、熱身準備。
    教師:太陽出來了,小熊起床了(做伸懶腰的動作),讓我們和小熊一起活動活動身體吧!
    播放音樂《我還有點小糊涂》,老師和小朋友一起做熱身活動,充分活動身體各個關節(jié),包括頭部運動、伸展運動和四肢運動,重點活動四肢。
    二、活動過程。
    1.情境導入。
    教師:小熊邀請我們一起去森林里玩,可是一個山洞擋住了我們的路。我們要一起想辦法,鉆過山洞。每組三組竿,間隔一定的距離。
    2.第一次挑戰(zhàn):60厘米高,60厘米寬的山洞。
    (1)幼兒分為四組,想辦法鉆過山洞,看看哪組最快。
    (2)集體分享又快又安全的好方法。(四肢著地爬、蹲走鉆等)。
    重點指導:如何才能又快又不將竿碰倒。
    3.第二次挑戰(zhàn):60厘米高,30厘米寬的山洞。
    幼兒分為四組,自主探索最快鉆過山洞的方法。(側(cè)身鉆等)。
    4.第三次挑戰(zhàn):30厘米高,60厘米寬的山洞。
    (1)幼兒分四組比賽。分享好方法(匍匐爬)、
    (2)增加難度:要把果子運過去,不能把果子弄臟了(手不能著地)。幼兒分四組,探索過山洞的方法,并進行比賽。
    5.第四次挑戰(zhàn):30厘米高,2米寬的山洞。
    幼兒分為四組進行比賽,在規(guī)定時間內(nèi)運的果子數(shù)量最多,且不遇到危險(不將竿碰倒)的一組獲勝。
    引導幼兒合作,自主探索小組成員同時鉆過山洞的方法。
    可以繼續(xù)加大山洞的寬度,鼓勵幼兒與更多的同伴同時鉆過山洞。
    三、放松結束。
    教師:終于鉆過山洞,我們一起來到了彩虹森林。小伙伴們一起跳起了舞。
    播放音樂《彩虹的'約定》,老師和小朋友一起做放松運動,想象在大自然中,一起放松身體。
    老師和小朋友一起回收器材,活動結束。
    四、活動延伸。
    繼續(xù)增加活動難度,如在一次比賽中,同時設置不同高度和寬窄的障礙等,還可以將竿換成皮筋,設置交叉障礙,引導幼兒自主探索通過的方法等。
    本次活動通過“小熊鉆山洞”的游戲情境創(chuàng)設,極大的激發(fā)了幼兒的游戲興趣?;顒幽繕嘶诖蟀嘤變喊l(fā)展特點,難度適宜?;顒舆^程層層推進,不斷增加的難度極大的激發(fā)了幼兒自主探究和挑戰(zhàn)的愿望?;顒舆^程中,幼兒主動性較強,能夠與同伴協(xié)商,探索最佳的方法,每一名幼兒都在不斷的向同伴學習,挑戰(zhàn)自我。在最后一關挑戰(zhàn)中,由于難度的增大,問題也更多,每一組小朋友都會多次將竿碰倒。這也導致幼兒間的分歧增多,同伴之間出現(xiàn)相互責怪或推卸責任的現(xiàn)象。但也正是這些問題,促使幼兒進一步想辦法,共同配合,相互支持,最終完成挑戰(zhàn)。
    通過趣味游戲,幼兒在多次挑戰(zhàn)中不僅增強了身體力量,獲得耐力、協(xié)調(diào)性等的發(fā)展,同時也學會了同伴合作,養(yǎng)成了勇于挑戰(zhàn)、堅持不懈、自主解決問題等良好品質(zhì)。
    大班步游戲教案篇二
    活動目標:
    樂意隨著音樂模仿小鳥飛,喜歡做小鳥和大樹的游戲。
    體驗小鳥和大樹的相親相愛。
    教學重點:聽音樂做小鳥和大樹的游戲
    教學難點:模仿小鳥飛
    活動準備:
    1、動畫:大樹和小鳥
    2、大樹手飾、小鳥掛飾
    3、音樂:小鳥飛
    活動過程:
    小鳥飛飛――模仿小鳥飛的動作
    聽音樂:猜猜誰來了?
    屏幕上出現(xiàn)飛翔的小鳥
    小鳥是怎么飛的?
    一起模仿小鳥飛
    觀察要點:
    1)誰的翅膀最柔軟?張得大大的?
    2)哪只小鳥飛得高又高?(小腳踮起來)
    想象:小鳥在天上飛啊飛,還會干什么呢?
    請個別幼兒來演示動作:如理理羽毛、喝喝水
    4、教師帶領幼兒一起學小鳥飛。
    二、小鳥和大樹做游戲
    1、屏幕上出現(xiàn)大樹:大樹在干什么呀?
    2、一起聽著音樂模仿大樹輕輕地搖動手臂
    3、欣賞動畫:小鳥和大樹的游戲
    小鳥和大樹是怎么做游戲的?
    追問:小鳥什么時候會停下來呢?找到朋友會干什么呢?
    4、再次欣賞動畫。
    森林里住著可愛的小鳥,它圍著大樹飛來飛去可高興了,音樂停了,它們就和大樹抱一抱,做最好的朋友。
    5、游戲:小鳥和大樹
    1)游戲規(guī)則:
    誰愿意演小鳥、誰愿意演大樹?(分別戴上手飾和掛飾)
    什么時候小鳥和大樹擁抱要聽好哦!一只小鳥找到一棵大樹朋友。
    2)幼兒結伴游戲
    觀察要點:
    小鳥是否能在音樂停止時找到大樹朋友
    小鳥和大樹朋友是否擁抱在一起。
    3)交換角色、再次游戲
    可以換一個大樹朋友一起游戲
    三、拓展:小鳥為什么要做大樹的朋友呢?
    欣賞小鳥和大樹相親相愛的照片:做鳥窩、在大樹上休息等。
    大班步游戲教案篇三
    練習跳躍,發(fā)展彈跳力。
    培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。
    商討游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。
    袋鼠頭飾和硬紙卷每個幼兒各一個。
    一、帶領幼兒進行簡單的準備活動。
    師:我們來運動運動吧?。ń處煄ьI幼兒跑著走圓圈,練習走圓)
    二、進行活動
    1、引出活動。
    師:你們知道袋鼠怎么跳的呀?來,一起學一學吧?。ń處煄ьI幼兒一起學習袋鼠跳)袋鼠們跳的真好!這么多的袋鼠,你們說他們會發(fā)生爭斗嗎?那他們是怎么發(fā)生爭斗的呢?那今天我們就來玩一個袋鼠相斗的游戲吧!聽一聽這個游戲是怎么樣玩的吧!
    2、講解游戲規(guī)則。
    參加游戲的幼兒每二人為一對,面對面站好(相隔約2米),兩臂前伸,兩只手的手腕自然下垂,兩腿夾住紙卷(在膝蓋上面)。比賽開始,兩人都向前蹦跳,并用手掌推對方手,邊跳邊推,哪方在跳中夾著的紙卷落地了,就為失敗的'袋鼠。
    規(guī)則及注意事項:不可用手去扶正兩腿夾的紙卷;要求幼兒五指并攏用手掌推對方。
    3、進行游戲。
    4、評價游戲,
    5、帶領進行放松活動,結束活動。
    大班步游戲教案篇四
    1、讓幼兒了解繩子的玩法。
    2、引導幼兒利用廢舊材料制作繩子。
    3、充分發(fā)揮農(nóng)村資源――制作繩子。
    4、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。
    5、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
    1、繩子若干
    2、廢舊布條
    3、稻草、萬萬草、茅草等
    (一)讓幼兒了了解繩子的玩法
    1、出示一條繩子
    (1)師幼共同討論繩子的玩法
    (2)討論繩子的用途
    教師小結:繩子能玩很多游戲如:跳繩、拔河、舞蛇等,還能用它捆綁東西,繩子及好玩又有用。
    (二)利用廢舊材料激發(fā)幼兒制作繩子的興趣
    1、出示廢舊布條、報紙、各種草
    師:孩子們,這兒有很多舊布條、報紙和草,咱們用它們做成繩子來玩好不好?
    幼:好是好,這東西能做成繩子嗎?
    師:能,肯定能,看看哪個小朋友愛動腦筋先制作出繩子來?
    2、讓幼兒自己探索制作繩子的步驟
    3、教師示范用布條、草和報紙制作繩子的步驟
    4、師幼共同操作――制作繩子
    5、教師巡回指導
    教師評價:咱們班的小朋友及聰明又能干,能用這些本應該扔掉的廢舊材料制作出這麼有特色的繩子來,真是太棒了!等下次活動時咱們用自己制作的繩子玩游戲。
    1、讓幼兒互相評價自己制作的繩子。
    2、討論:這些廢舊餐料還能做什么?
    這個活動是孩子們感興趣的,幼兒活潑好動,讓他們長時間坐著聽你講,肯定不會有很大的收獲。只有動靜結合才能讓活動效果最好。此活動符合孩子的現(xiàn)有發(fā)展水平。每個孩子都在活動中興趣盎然、生動、活潑、主動地玩耍,在活動中孩子們感受到了游戲的快樂,能夠主動積極參與探索繩子的變化,打破了傳統(tǒng)的教學模式,不再是以往的老師教,幼兒被動地學。培養(yǎng)了幼兒的探索精神,創(chuàng)造了條件讓幼兒實際參加了探究活動,孩子們在玩的過程中充分調(diào)動了孩子們的自主性,并獲得了自我認知、身體運動、語言、思維力、想象力等方面的相關發(fā)展。
    活動培養(yǎng)了幼兒的探索精神,創(chuàng)造了條件讓幼兒實際參加了探究活動,感受到了科學探究 的過程和方法,體驗了發(fā)現(xiàn)的樂趣。
    大班步游戲教案篇五
    培養(yǎng)幼兒手腳靈活能力。
    學會按照規(guī)則完成游戲。
    沙包溜溜球若干。
    幼兒分成若干組,可以兩個一組,或者三個,四個一組都可以。
    玩法1,將沙包。
    溜溜球一端的線繞在一只手上,用手揮起沙包旋轉(zhuǎn)兩腳進行交叉條跳躍。
    玩法2,
    將溜溜球一端的線繞在手上將沙包向上拋同時球落下時用手接住。
    玩法3,
    幼兒有3---5人組成一隊,兩端各站一個幼兒,中間站三個幼兒,兩邊的幼兒用溜溜。
    球向站中間的幼兒投擲被投中的幼兒出局,中間的幼兒應躲閃來回跑,不被打中。
    在活動中大部分幼兒表現(xiàn)積極,但忽視了能力弱的.幼兒的表現(xiàn),在下次活動中需要個別指導。
    大班步游戲教案篇六
    球體是幼兒生活中常見的、常用的、常玩的實物,讓幼兒在玩中學、學中玩,從而實現(xiàn)教學目標。
    1.知道球體的名稱及外形特征,即不論從哪個方向看球體都是圓的,不論向前、向后、向左、向右都能滾動。
    2.發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力及動手操作能力。
    3.樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。
    4.培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。
    5.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    重點:知道球體的特征,能向任何方向滾動。
    難點:發(fā)展幼兒的空間想象能力。
    1.每個幼兒一個小塑料筐,筐內(nèi)有乒乓球、硬幣、操作材料各一。
    2.地球儀、活動室內(nèi)角落放有球體形狀的物體和各種球。
    一、游戲《奇妙的口袋》引出主題。
    教師出示口袋,我們用這個口袋來玩一個游戲《奇妙的口袋》。玩法:請第一名幼兒上臺摸口袋里的一件物品出示給全體幼兒看看并說說是什么,在用同樣的方法請第二、第三名幼兒摸出另外的物品。咦,那么多的東西,你們要不要玩一玩。(幼兒回答)那我們就一起來玩玩吧。
    二、玩硬幣。
    2.請個別幼兒示范,教師總結:吧硬幣立起來會朝前后滾動,也會轉(zhuǎn),如果不立起來就會滾。
    3.我們再一起玩把硬幣立起來在桌子上轉(zhuǎn)的方法,請小朋友仔細看看像什么一樣?
    三、玩乒乓球。
    2.誰愿意告訴劉老師剛才你是怎樣玩乒乓球的?(個別幼兒說)教師小結:乒乓球能向任何方向滾動。
    四、摸摸、看看。
    1.請幼兒摸摸硬幣和乒乓球,然后告訴劉老師這兩樣東西摸上去是不是一樣(請幼兒觸摸后回答)。
    2.教師小結:硬幣摸上去扁扁的,平平的,而乒乓球摸上去鼓鼓的,放在手心里要抓起來才能抓得住的。
    3.現(xiàn)在我們再來看看評判球和硬幣是不是一樣的(請幼兒觀察后回答)。
    4.硬幣看上去只有一個圓形的,而乒乓球不論從哪個角度看過去都是圓形的(教師展示請幼兒觀察)。
    5.教師小結:原來像乒乓球這樣會朝任何方向滾動,摸起來鼓鼓的,不論從哪個方向看都是圓形的物體是球體(出示詞語“球體”并認讀)。
    五、找找、做做、說說。
    1.好,現(xiàn)在老師給你們很多東西,請你們找找哪些是圓形,哪些是球體,找到后吧它放在不同的籃子里。
    2.教師檢查幼兒操作結果,及時給予評價。
    4.既然我們小朋友都是火眼金睛,那劉老師現(xiàn)在就想看看我們班的小朋友是不是小小魔術師,能不能把老師給的橡皮泥變成(球體)“湯圓”。
    六、帶領幼兒把做好的“湯圓”送到廚房,結束活動。
    大班步游戲教案篇七
    1、感知雙腳連續(xù)跳的基本動作,熟悉腳尖點地跳。
    2、喜歡參加體育活動,在集體活動中安逸快樂。
    3、鍛煉平衡能力及快速應能力。
    4、培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。
    1、麻繩
    2、小草
    3、墊子
    1、熱身運動:熱身操,重點活動腿腳,請幼兒自主熱身,做的好的帶領家一起做。教師最后有針對性的熱身。
    2、游戲一:小勇士闖難關
    幼兒首先通過繩索橋然后側(cè)身滾過墊子,拿一個小畫片,轉(zhuǎn)彎跳過小草地。游戲魚貫的進行
    指導策略:
    (1)、幼兒自己嘗試探索游銑難關,第一次嘗試后請順利過過關的幼兒展示談論
    (2)游戲進行3次。
    收拾玩具
    3、游戲二:三個字
    選1-2名幼兒抓,其他幼兒四散逃跑
    4、放松運動:放松腿部,用鼻孔深呼吸,不要張開小嘴巴。
    收拾帶回。
    游戲環(huán)節(jié)的流程有很多,今天帶孩子玩勇敢闖關里面的環(huán)節(jié)有雙腳跳,鉆山洞,跑過木橋,最后滾過我們的平鋪紙板,在整個過程中。好過木橋這一環(huán)節(jié)中看到其他的孩子到木橋這一環(huán)節(jié)會有所停頓。
    通過此次活動可以在游戲中發(fā)現(xiàn)幼兒的某些不足之處通過活動讓幼兒親自鍛煉后并加以改正。經(jīng)過多次的練習這些動作在幼兒看來只會越來越熟悉越來越好。
    大班步游戲教案篇八
    1、在活動中練習聽信號向指定方向跑。
    2、在教師的提醒下,念完兒歌后才能跑。
    3、愿意和大家一齊游戲。
    幼兒服裝(球鞋、舒適便于運動的衣服)、音樂。
    1、學習兒歌"小孩小孩真愛玩兒歌資料:小孩小孩真愛玩,摸摸這,摸摸那,摸摸××跑回來。
    2、介紹游戲玩法教師和幼兒共同念兒歌,聽到教師指定方向后再向指定方向跑或走。
    (1)聽清楚教師在游戲中的指令。
    (2)在奔跑的時候不要撞到同伴。
    (3)摸完東西,要立刻回到教師身邊。
    大班步游戲教案篇九
    1進取參加結伴進行的“搭山洞”過山洞的活動,發(fā)展發(fā)明力。
    2發(fā)展基本動作,進不肌肉的耐力和團體的協(xié)調(diào)性。
    3在活動中體驗成功和合作活動的樂趣。
    音樂。
    1熱身。
    教師帶領幼兒隨著音樂進行做操。
    幼兒嘗試用身體的不一樣部位“搭山洞”師:以前,我們玩過鉆山洞的游戲,今日,們來用身體搭山洞,想一想,試一試,用身體能搭出怎樣的山洞呢?幼兒自由探索教師,教師觀察,指導,提醒幼兒注意安全。
    讓三四個幼兒一組,搭成一個山洞,再讓一組幼兒用不一樣的方式,鉆過山洞,鉆的幼兒,以不碰倒山洞,先鉆過的一方為勝,游戲次數(shù)根據(jù)幼兒愛好和活動量而定,每次游戲重新推選塔山洞的幼兒。
    3結束部分。
    最終游戲結束時后,教師和幼兒在音樂游戲中,相互捶背敲敲腿,進行放松活動,結束游戲。
    大班步游戲教案篇十
    練習一個跟著一個走。
    樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。
    培養(yǎng)幼兒的合作意識,學會團結、謙讓。
    紙折飛機若干(數(shù)目與幼兒人數(shù)相等),紙折飛機一架。《健康歌》音樂。
    一、準備活動:
    師幼一起跟著《健康歌》音樂做動作,活動一下肢體。
    二、活動過程:
    1、教師和幼兒兩臂平伸作飛機狀,老師在前面,幼兒一個一個跟在老師后面轉(zhuǎn)圈飛行。
    2、教師手持飛機,幼兒手持小飛機,四散地站在飛機場上。
    3、游戲開始,家一手舉著飛機在機場內(nèi)四散走(飛),邊走邊念兒歌:“小飛機,飛飛飛,飛到西,飛到東,快快飛到高空中?!蹦钔陜焊瑁變喝我庾呦蛑車暮骄€,必須一個跟著一個沿著航線走,邊走邊發(fā)出飛機的聲音。教師說:“飛機降落?!庇變鹤呋貦C場蹲下,同時手臂放下。游戲結束。
    4、把幼兒分成男孩、女孩兩組分別進行游戲,看那組表現(xiàn)好。
    三、放松活動:
    跟著《小星星》音樂一起做放松活動。
    通過這節(jié)課的練習,幼兒一個跟著一個走的能力提高,并且規(guī)則意識增強。
    大班步游戲教案篇十一
    發(fā)展幼兒腿部力量及動作的靈敏性,協(xié)調(diào)性,準確性,提高平衡本事。
    踢繩毽。
    1踢繩毽(毽子上頭拴一根繩子)手持繩端,用腳的內(nèi)側(cè),外側(cè)或兩腳交替踢毽。
    2一踢一接毽子(雞毛毽)用手托毽子,輕輕上拋,用一腳內(nèi)側(cè)踢毽子,再用手接住。反復練習拋,踢,接的動作,還能夠用手,腳,面,抬平大腿等處接毽子。
    3連續(xù)踢毽子,用左(右)叫內(nèi)側(cè),或外側(cè)連續(xù)踢毽子,使毽子不落地,也能夠用左右腳交替連續(xù)的踢毽子。
    4團體踢毽子,兩人,三人或多人圍成圈,交替或輪流踢毽子,使毽子不落地。
    1按照規(guī)定動作及要求踢毽子。
    2踢毽子過程中,如果未踢中或未接住毽子,使毽子落地則為失敗。
    3記數(shù)比賽時,從踢中次數(shù)最多的一隊為勝。
    1年齡小的幼兒,以踢繩毽為主。
    2先讓幼兒個人掌握簡單的,不一樣的繩毽子方法,然后再變換花樣或進行比賽。
    3因地制宜制作各種不一樣的毽子,進行踢繩毽子游戲活動。
    大班步游戲教案篇十二
    現(xiàn)在的孩子都很喜歡動手動腦,對于不懂的地方,總喜歡問“為什么?”為此我常帶領孩子們做些小實驗,來解答他們的問題。有一次,一個孩子問我:“崔老師,紙船為什么剛開始能漂在水上,過會就會沉下去呢?”通過實驗,孩子們知道了紙吸了水后便重了,所以就沉下水了,因而他們對紙產(chǎn)生了很大的興趣,大家和紙玩了許多小游戲。
    1.紙引發(fā)的科學小游戲產(chǎn)生探究的興趣,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。
    2.用多種方式表現(xiàn)、交流、分享探索的過程及結果。
    3.學會尊重同伴的觀點,養(yǎng)成互相學習、共同學習的學習習慣。
    積木、白紙、玩具若干;報紙、空玻璃杯、一盆水;各色紙、剪刀、繩子、燈;各色紙、膠水、已剪好兩兩拉手的小人若干、大硬板紙、回形針、磁鐵。每組都有玩過自己游戲的經(jīng)驗。
    一、師談話引題,激發(fā)幼兒活動愿望。
    二、幼兒交流,可一人也可小組進行各種形式的介紹。
    1.某某小朋友,你玩的是哪一組?(桔子組)你來介紹一下。來,我們歡迎某某小朋友介紹。
    幼:我們玩的是“有力的紙”。幼兒演示:拿一張白紙放在兩個積木的中間架空,上面放一些玩具,紙塌下去了;再拿一張白紙。來回折,放在兩個積木的中間架空,上面放一些玩具,紙沒有塌下去。幼提問:“你們看哪張紙最有力?(幼回答)我的介紹完了,謝謝大家?!睅熣f:“某某小朋友歡迎你們?nèi)ソ圩咏M玩,你們要想出不同的方法,讓紙變得最有力?!?BR>    2.誰玩的蘋果組呀?好,請某某來介紹。
    3.還有什么好玩的游戲,誰來介紹一下?
    幼上來:我介紹的是“不濕的報紙”。幼兒演示:把一張報紙揉成團,放在玻璃杯里杯口朝下,垂直放進水里,稍后拿出杯子,拿出報紙,報紙是干的。師說:哎呀!真奇怪,報紙放在水里怎么會不濕呢?等會我們一起去試試。
    4.師拿蛇。這是一條紙蛇,但它不會動,上次有個小朋友讓它動起來了。好,請他上來。幼兒演示:把剛才老師拿的紙蛇(在紙上畫螺旋蛇剪下在蛇的尾巴處系一條細繩),吊在熱源處的上方,紙蛇旋轉(zhuǎn)起來了。
    5.(師拍手)真不錯,原來有這么多好玩的紙游戲,你們想玩嗎?(想)老師幫你們準備了剛才交流中游戲所需要的.材料,讓大家都來嘗試一下吧!玩的時候要多動腦筋,玩出各種好方法,玩好后可以把我們的紙游戲介紹給別的小朋友聽。
    三、幼兒分組活動。
    幼兒自主選擇進行活動,師巡視幼兒活動,給予必要的幫助。
    四、評價活動。
    你們玩的開心嗎?你們在游戲中發(fā)現(xiàn)了什么?原來“有力的紙”是由于改變了紙的形狀,增加了紙的承受力;“會跳舞的娃娃”是由于磁鐵的緣故;“不濕的報紙”是因為朝下的空玻璃杯里有空氣,水進不去的原因;“旋轉(zhuǎn)的紙蛇”是因為上升的熱空氣使紙蛇旋轉(zhuǎn)。
    這節(jié)課很有意思,結束時,孩子們?nèi)宰屌d趣未盡。師生配合融洽,完成預定目標。孩子們表現(xiàn)的很出色,當一些孩子遇到困難時,主動找同伴幫忙,或同伴主動幫忙,我雖然看見了這些,但沒有及時給與適當評價,如果繼續(xù)下去,這種很好的現(xiàn)象慢慢的會被泯滅。由于時間問題,每個幼兒的作品沒有得到充分的肯定,讓一些幼兒很失望,我應該給幼兒提供充足的空間,讓每個幼兒都得到充分的肯定,加強他們的信心。課堂上,對幼兒的評價不夠到位。
    大班步游戲教案篇十三
    1、引導幼兒探索各種玩沙包的方法。
    2、鍛煉幼兒拋、扔、投及躲閃的本事。
    3、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、協(xié)調(diào)本事及協(xié)作本事。
    4、激發(fā)幼兒探索身體運動的樂趣。
    5、經(jīng)過比賽,鍛煉投的準確性及奔跑的本事。
    沙包一人一個。
    1、聽音樂做一下熱身運動。
    2、教師今日給小朋友帶來了禮物(沙包),小朋友喜歡嗎?(喜歡)教師也很喜歡,我來一下,(做扔、踢的動作)哦,原先沙包這么好玩啊!小朋友想一下除了扔、踢、投,還能夠怎樣玩呢?請小朋友再想一想,看誰想的玩法多?小朋友能夠自我玩也能夠和小朋友一齊玩。
    3、請小朋友用各種方法玩沙包,發(fā)揮自我的想象力,想出和其他小朋友不一樣的玩法,可是要注意,在拋、踢、扔投沙包的時候,不要打到其他小朋友。
    4、展示自我的玩法:請不一樣玩法的幼兒展示自我玩沙包的方法。最終教師跟小朋友一齊總結,并說出玩沙包用的什么動作(如:拋、扔、投、踢、打等)。獎勵玩法異常的小朋友。(獎勵星星)。
    5、小朋友真聰明,想了這么多玩沙包的方法。小朋友想繼續(xù)玩嗎?(想)。拿我們來進行一項比賽:《投沙包》,先聽一下比賽規(guī)則:全班小朋友分成兩組,每組前方兩米處有一紙箱,每組幼兒接力投沙包,看那組投進的多,多者為勝。反復比賽幾次。再進行第二種《投沙包》的比賽:請兩個小朋友來比賽,記錄投的個數(shù),最終決賽,比出前六名的小朋友。(各獎一顆小星星)。
    6、比賽結束:表揚一下肯動腦筋的小朋友,等下一次我們再玩沙包的其他比賽好嗎?(好)。
    7、開著火車回到教室。
    大班步游戲教案篇十四
    1、利用幼兒園自然環(huán)境,訓練幼兒快速跨過、繞過障礙物的技能,培養(yǎng)身體靈敏性。
    2、經(jīng)過游戲,鞏固數(shù)學知識,激發(fā)幼兒愛家鄉(xiāng)的情感。
    小彩石、奇石圖片若干、籃子四個、幼兒園一面裝飾墻。數(shù)字卡片等。
    1、組織幼兒做準備活動。
    2、幼兒介紹游戲玩法:幼兒排成四組,每人任意選擇幾顆石頭每組排頭第一個幼兒到指令,根據(jù)教師出示的數(shù)字要求(加法題“,從籃子里拿出相應的小彩石(與手中的石頭相加)后出發(fā),跨過小溝、繞過樹林和奇石陣、來到裝飾墻前,將石頭貼在預設好的有雙面膠的地方,然后快速跑回拍第二個幼兒的手,第二個幼兒出發(fā)。依次進行。游戲可反復進行。
    4.教師請幼兒在裝飾墻上的字“柳州奇石”前留影。
    5.放松活動:光腳踩鵝卵石路。
    大班步游戲教案篇十五
    經(jīng)過游戲讓幼兒練習向指定的方向跑,發(fā)展四散跑的本事。
    1在場地上四角放上四張椅子,椅背上分別貼上紅、黃、藍、綠、四種顏色。
    的汽車圖片,表示那里是車庫。
    2在場地相對的兩側(cè)畫兩條平行線,然后放椅子若干(與幼兒人數(shù)相等)。
    3幼兒人手一輛小汽車。
    1游戲前幼兒分成兩組,手拿小汽車分別坐在各自的椅子上。
    2游戲開始,教師告訴幼兒:“今日,小朋友都要當司機,和教師一齊玩一個開汽車的游戲,教師是指揮交通的警察。
    3向幼兒介紹車庫和交通規(guī)則,并要求幼兒聽清警察的口令,按口令要求開車。
    4教師發(fā)出口令:“小司機上班了,都去開車吧。”聽到口令后,幼兒在場地上模仿開車,在場地上四散跑,隨后教師發(fā)出口令:“小司機下班了,快把自我的汽車開到極致的車庫里去吧”。幼兒聽到口令后,迅速將自我開得汽車按顏色開到車庫,并回答各自的座位上。
    5重新拿自我的汽車后,游戲重復進行。
    1提醒幼兒防止相互碰撞。2跑的時間不宜過長,注意動靜交替。
    大班步游戲教案篇十六
    根據(jù)《指南》提出幼兒在健康領域?qū)W習與發(fā)展的主要內(nèi)容就是圍繞幼兒身體的健康和心理的健康(包括社會適應能力)而展開的。本周主題為《我是中國人》,在主題環(huán)境的創(chuàng)設和影響下,我們讓幼兒充分體驗戰(zhàn)爭年代解放軍叔叔的艱苦的作戰(zhàn)生活,因此我們在設計本游戲的時候創(chuàng)設情境,讓幼兒在不同情境中活動,不僅鍛煉了幼兒的身體平衡能力而且有助于讓幼兒的心理健康發(fā)展,同時鍛煉了幼兒的身體協(xié)調(diào)能力和動作的靈敏性,提升了幼兒與同伴之間的合作能力。
    1、背景創(chuàng)設:我們都是解放軍,面臨敵人在我們背后的窮追猛打,我們越過重重障礙(各種器械組合),最后突出重圍,越過敵人的封鎖線,取得最終的勝利。
    2、幼兒兩人一組,一人扮演推車,一人扮演推車手,繞過叢林(錐形桶),大樹上已經(jīng)被敵人抹上毒藥,如果碰到就會中毒身亡(提醒幼兒不要碰倒器械)。
    3、爬過兩座高山(梯子和人字梯組合),山路兩邊是懸崖峭壁,一定要保持身體的平衡才能安全度過。
    4、敵人將我們的山路打斷了,沖破敵人的封鎖線,勇敢的從高山上跳下來,并安全落地,搶回來我們的領土,取得了最終的勝利。
    大班步游戲教案篇十七
    1.喜愛足球運動,對足球游戲有興趣。
    2.能將球踢向標靶。
    3.培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。
    4.通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
    足球人手一個、標靶四個,3米、4米、5米線各一。
    一、引導部分
    1.教師出示足球,引起幼兒興趣。教師:小朋友們看這是什么?。教師用腳將球踢出去,激發(fā)幼兒興趣。
    2.教師帶領幼兒做身體的拉伸練習。
    3.聽音樂做足球操。
    二、主體部分
    1.教師介紹"打敗怪獸"的游戲。
    教師手指足球塔說:這是紅色怪獸,今天我們要用足球打敗怪獸,踢倒怪獸得一分。
    2.幼兒分組,相互計分。
    3.統(tǒng)計分數(shù),為勝利者鼓掌。
    三、結束部分教師組織幼兒進行放松活動。
    1.活動前教師要帶領幼兒做充分的熱身運動。
    2.注意行進中的路徑安排,不要發(fā)生碰撞。
    在上一次"踢足球"活動中,幼兒初次接觸了射門。但可以看出幼兒的準確率卻不夠高。因此,為了幫助幼兒更好的進行"射門"安排了此次活動"射標靶"。標靶是一個足球塔,因此目標可以說更小了。為了讓幼兒更有興趣,教師設計了一個"打敗怪獸"的游戲。這個游戲激起了我們班孩子的好勝之心,興趣一下子就提高了很多。整個活動開展得比較順利,孩子們也較為投入。
    練習頭上、胯下傳球的動作,培養(yǎng)幼兒動作迅速靈敏和注意力。
    大皮球2―4個,小紅旗一面。
    幼兒站成人數(shù)相等的2―4隊,成縱隊站好,幼兒間隔一臂距離,全體幼兒兩腿分開站立,每隊排頭兩手抱球做好準備。
    游戲開始,教師舉起小紅旗發(fā)號施令:“金龍騰飛”,全體幼兒接說:“振興中華”,說完各隊排頭迅速將球由頭上傳給第二人,第二人再從胯下傳給第三人,第三人由頭上傳給第四人……這樣依次頭上、胯下傳球,猶如一條巨龍上下翻騰,當球傳至排尾,最后一人接到球后迅速跑到隊首,雙手舉球高喊:“金龍騰飛”,全體幼兒歡呼:“振興中華”,以速度快的隊為勝。
    1.要手遞手傳球,不能拋或滾球。
    2.傳球失落,由接球者拾起,從失落處重新傳球。
    注意事項:玩此游戲前,可分三部分事先練習頭上傳球、胯下傳球、頭上跨下間隔傳球。