有時候,只有冷靜地停下腳步,才能看到那些被忽略的美好??偨Y時應該如何選擇恰當?shù)谋磉_方式?面對總結的任務時,參考范文是一個不錯的選擇,它可以帶給我們一些新的思路和靈感。
小學體育游戲教學探析論文篇一
游戲化教學顧名思義就是將課堂轉化成為學生游戲的場所,將課堂內(nèi)容融入學生的游戲中,游戲化教學模式目前已經(jīng)在小學體育教育和教學中得到了廣泛的推廣和應用??偟膩碚f小學生對于體育教育和體育教學還沒有完整的認識和科學性的理解,而且小學生也很少會有嚴格的身體素質測試,因此體育老師的教育方式和教學理念成為了提升小學生體育興趣的關鍵因素,借助游戲開展體育教育是一種新型的教育模式和教育理念,具體地來說就是在小學體育教育的課堂中添加進豐富多彩的體育活動,不僅提升了學生對體育課程的興趣,而且還能達到鍛煉身體的效果,對于小學生來說興趣就是最好的老師,這樣讓小學生感興趣的活動可以充分提高學生體育興趣,培養(yǎng)體育運動的愛好,這也是我們國家在教育過程中開展體育教育的主要目的。
小學生對于社會和世界上的任何事物都充滿了興趣和未知,他們需要老師的引導,需要在健康的環(huán)境下成長,因此在實際的小學體育游戲化教育模式開展的過程中作為體育老師必須要注意到一下幾點:首先就是必須要注意游戲活動的科學性,并不是所有的體育游戲都可以在小學體育課程開展過程中使用的,科學合理的游戲能夠啟迪心智,幫助小學生更好地適應體育課程,這不僅是小學體育教師必備的素質之一,而且也是小學體育教育改革的目標和方向,其次就是體育游戲的使用必須要保證小學生的安全,因為很多的'小學生還不具備自我保護和自我防衛(wèi)的能力,存在危險因素的游戲是堅決不可以被采納和使用的,否則體育老師和學生家長都將會付出慘痛的代價,最后一點就是體育課程中游戲的設置必須要符合實際的小學生體育要求來設置,不能給小學生安排過重的運動負擔,否則可能會影響學生正常的身體成長和發(fā)展,得不償失。
二、游戲化教學在小學體育教育中的實際應用。
1.游戲化教學在小學體育課程準備活動中的應用。
一般情況下老師都會要求學生在正式地開始體育課之前讓學生做一些準備活動,準備活動的開展意義在于可以避免學生拉傷肌肉,或者筋骨突然運動造成傷害,準備活動的另外一個重要作用在于它能夠在體育課開始之前就引起學生們對本節(jié)課的興趣和熱情,但是在傳統(tǒng)的體育課堂上體育老師大多數(shù)采用的慢跑、行進操以及定位操等熱身活動盡管實際的熱身效果是很不錯的,但是小學生普遍認為這些熱身活動枯燥無味,這就導致他們在實際的熱身活動過程中并不會按照標準的要求來做,這就必然達不到理想的熱身效果,因此體育老師必須要找到合適的途徑改善現(xiàn)有的體育熱身模式,改善小學生對待體育熱身的態(tài)度,進而改變小學生體育熱身的效果,這樣體育課才能真正實現(xiàn)開展的意義。
2.游戲化教學在小學體育課程開展過程中的實際應用。
實際的課程開展才是體育課程的核心和關鍵,同時也是對學生影響最大的一個部分,游戲化教學在小學體育課程開展過程中的應用核心就是將體育課的精髓和核心目標轉化為游戲的核心,幫助學生在玩游戲的過程中學會體育鍛煉,喜歡體育鍛煉,畢竟對于小學生來說游戲是最能引導他們的,因此小學體育教師在體育教學的開展過程中必須要根據(jù)學生的需要,根據(jù)課程開展和課程要求的需要設置科學、合理的游戲項目和游戲過程。對于小學生來說他們欠缺的是經(jīng)歷和經(jīng)驗,通過游戲他們可以對這些課程進行反思,這樣通過他們自己的感悟和理解得到的道理和知識遠比老師的講授和灌輸更有意義,學生從中受益也最大。更重要的是豐富多彩的游戲活動比死板的體育知識教育更能吸引小學生的眼球,更能激發(fā)他們對體育學習的興趣。
3.游戲化教學在小學體育課程結束整理放松中的實際應用。
在一節(jié)課的體育活動之后學生們的肌肉和神經(jīng)等都需要放松一下,這個時候最需要的就是一些簡單易學的小游戲來放松一下自己的身體,放松整理活動最需要的基本特征就是:運動強度小,放松效果好,但是傳統(tǒng)意義上的放松活動過于簡單,過于枯燥無味,如果能夠將一些日常生活中常見的游戲進行改進和完善,使之能夠運用到實際的體育課程結束放松和整理中來,不僅可以真正地讓學生放松下來,達到體育鍛煉的目的,而且還能夠鼓勵學生在日常生活中進行體育鍛煉,這樣的思想和理念才是真正的體育精神。有很多的體育老師都會忽視體育課后的放松和整理工作,他們總是錯誤地認為這些工作不重要,殊不知這樣會給小學生正常的成長和身體發(fā)育帶來嚴重的危害,因此這個現(xiàn)象必須要得到所有小學體育老師的重視和關注和改善,將游戲滲透入小學生體育課后的放松和整理過程中是目前公認的最好的解決和改善措施。通過本文的分析和研究可以很明顯地看出將游戲融入正常的小學體育教育教學過程中對于小學生的成長和發(fā)展是至關重要的,尤其是對于改善目前的小學甚至是所有課程的教育模式改革都有非常重要的實際價值和意義。相信隨著我們國家教育改革的深入,隨著社會各界對小學體育教育重視程度的增加,小學體育游戲化的教育模式將會日趨成熟,幫助小學生從小就養(yǎng)成鍛煉身體的好習慣,也只有這樣他們的身體素質才有保障,我們國家和社會的未來才有保障。
作者:蔡建峰單位:江蘇省鹽城市新河實驗小學。
小學體育游戲教學探析論文篇二
對于體育課堂教學中進行相關游戲的研究主要集中在以下三個方面:(1)理論上的研究,這一點主要是針對體育游戲本身的相關特點、意義、價值和作用進行相關研究。(2)對于體育游戲的一些創(chuàng)作進行研究。(3)從具體的實踐運用中進行研究。結果表明:在小學體育課堂上加入游戲環(huán)節(jié)的內(nèi)容,可以很好地解決教學過程中存在的一些問題,同時也激發(fā)了學生對于體育課的興趣。但與此同時還需要注意學生在之后教學過程中由于缺乏游戲環(huán)節(jié),產(chǎn)生的一些不良情緒。這就要求有關教育研究者研究出一種真正結合游戲的教學模式,讓學生在體育課中享受到相應樂趣的同時,又掌握了一些體育技能和運動知識,這為教師本身實現(xiàn)教學目標打下了良好的基礎。更重要的是在無形中使學生養(yǎng)成了鍛煉的好習慣和參與體育活動的積極意識,這在一定程度上對全民健身和整體國民身體素質的提升都具有重要意義。
二、相應的游戲化實驗。
在我校隨機抽取兩個班級作為實驗班,在課堂教學中加入游戲的環(huán)節(jié),兩個班級作為對照班,同時要確保這四個班的基本情況大概一致,對實驗開展前各個學生的身體機能的相關素質進行測試,并對數(shù)據(jù)進行詳細記錄。在這個過程中,學生的心理健康程度和自身的體格素質不具備統(tǒng)計學上的顯著差異。實驗結果顯示:(1)在身體技能方面,針對肺活量這一項變化,采用游戲化教學的班級內(nèi)的學生較之傳統(tǒng)教學的班級呼吸機能更強,肺功能水平更高。結合小學生自身的特點,學生在這一時間段內(nèi)身體各方面都有一定程度的成長,采用游戲化的教學能夠幫助學生在這一階段保持一個相對較好的肺部容量水平,這都為學生日后的體育鍛煉打下了堅實的基礎。(2)情感激發(fā)方面,參與游戲教學的學生在課堂中表現(xiàn)得更加積極活潑,自身的情感在一定程度上都獲得了釋放,這些更有助于學生自身的身心發(fā)展。小學作為一個人開始懂事的一個重要過渡時期,打下一個良好的身心基礎,對其日后的成長具有至關重要的作用。(3)在運動能力方面,經(jīng)過實驗的比照,參與游戲化教學的學生在運動能力上有了更加明顯的進步,而且這種進步在男生中更加明顯,女生在一定程度上也有進步,但進步程度并沒有顯著提升。值得一提的是,通過仰臥起坐的比照發(fā)現(xiàn),游戲化教學在提升女生腰腹能力這方面與傳統(tǒng)教學并無太大的差異,這也說明游戲化教學在提升學生的運動能力方面還存在一定的局域性。實驗結果顯示,游戲化的教學相對于傳統(tǒng)教學在提升學生自身的整體綜合素質上具有較為明顯的優(yōu)勢。對于小學體育教學來說,作為教育主體的小學生,本身正處于一個身體各項機能快速發(fā)育成長的階段,各項器官的系統(tǒng)機能還不夠成熟,這就使得處于低齡的小學生本身并不適合參加過多的無氧訓練,但卻非常適合進行有氧運動的訓練。在這個時候進行游戲化的教學,需要結合小學生自身的特點,旨在于培養(yǎng)小學生的身心全面健康,使之呈現(xiàn)出一種均衡和協(xié)調(diào)的發(fā)展趨勢。
三、游戲化實驗在小學體育課程中開展的意義。
1.能夠更好地促進小學生自身的身體健康全面地發(fā)展。
在小學體育課程中開展游戲化教學更加側重于學生肌肉組織和各項器官的積極參與,這就使小學生的身體得到了各種形式上的充分活動。而在對于改善學生的身體形態(tài)上,相比于傳統(tǒng)的教學方法,游戲化教學并沒有太過明顯的差異。綜合相關的實驗結果,可以發(fā)現(xiàn)相比于傳統(tǒng)的教學方法,游戲化教學在小學生自身的運動能力、身體機能和身體素質等各個方面都具備更加先進的特點,而且這種特點在不同的性別表現(xiàn)上沒有太多差異,對于男女生都有較大程度的改善。
2.能夠更好地促進小學生自身的心理健康全面地發(fā)展。
采用游戲化的教學,能夠使小學生在課堂進程中忘我地享受體育鍛煉的過程,這就很大程度上轉移了學生本身的一些負面情緒、行為和意識,很好地激發(fā)了學生本身的情感釋放,有效緩解甚至是消除了學生自身因家庭、同學、社會和學校等各個方面帶來的相應壓力和一些焦慮、煩躁等的不良情緒。相比于傳統(tǒng)的教學方式,游戲化教學能夠明顯降低學生在人際關系方面的敏感程度、敵對因子和焦慮情緒,進而從整體上提升小學生的心理健康發(fā)展水平,很好地貫徹了教學標準中提到的“健康第一”的理念。
3.更有利于提升小學生對于體育課程學習的興趣。
游戲化的教學方式在一定程度上促進了小學生對于體育活動參與的興趣,無形中使之養(yǎng)成了積極參與體育鍛煉的好習慣,提高了小學生參與體育活動的內(nèi)部動機所涵蓋的完成動機維度和外在調(diào)節(jié)維度,而且這一表現(xiàn)在性別方面并無太大的差異。相比于傳統(tǒng)的教學模式,游戲化的教學充分調(diào)動了學生對于體育課程參與的積極性,最大限度地滿足了小學生本身的心理需求和情感需求。相比于傳統(tǒng)教學弊大于利,游戲化教學明顯具有更大的優(yōu)勢。
通過相應的試驗結果表明,使用游戲化教學模式一方面促進了學生身心健康的提升、對社會環(huán)境因素的適應,另一方面通過游戲的積極參與,使學生在課堂教學中表現(xiàn)得更為活躍、積極和主動,這些都在一定程度上方便了教師對相應教學活動的開展,更大程度上提升了體育課堂的教學質量,降低了教師教學過程中面臨的苦難程度。
對于現(xiàn)有的游戲化教學仍存在一定的欠缺,可以從以下這些方面做出進一步的改善和加強:(1)保證課堂教學內(nèi)容的多樣化及豐富化。(2)加強課堂教學內(nèi)容的相關具體組織。(3)注意課堂中運動負荷程度的控制。(4)不定期地更換游戲的使用方式和使用頻率。綜上所述,相比于傳統(tǒng)的教學方式,游戲化的教學在各個方面都具有明顯的優(yōu)勢,這些都方便了教師在相關教學課程中工作的開展,并更好地促進了學生身體和心理各項素質的提升,當具體應用在實際課程中還存在一些問題,這些都需要相關教育工作者進一步、有針對性地加強完善。
作者:張維杰單位:福建省晉江市陳埭鎮(zhèn)溪邊小學。
小學體育游戲教學探析論文篇三
小學體育作為小學教育的一部分,有著重要的作用。實施素質教育就是要求學生德、智、體、美、勞全面發(fā)展,小學體育教育可以提高學生的身心健康水平,并能促進學生的全面發(fā)展。國內(nèi)外的教育家都對體育教育做了細致的研究,提出了關于體育教育的觀點,大致是以下結論:兒童少年的生長發(fā)育受到父母的先天遺傳和后天環(huán)境的雙重影響,環(huán)境因素中除了食物營養(yǎng)的補充,還有體育活動也發(fā)揮著很大的影響,體育活動能夠促進兒童身體發(fā)育和身心健康;從兒童思維來說,小學生的思維還處于一種以具體形象思維向抽象邏輯思維過渡的階段,感知事物還主要是直接經(jīng)驗與間接經(jīng)驗相結合的方式,生動形象的教育活動形式更能激發(fā)他們的興趣,使他們易于接受傳播的知識;為了響應我國新課標健康第一的指導思想,結合小學生的身心發(fā)展特點,體育教育活動主要是設計一些體育活動讓小學生樂于參與其中,使其喜歡上體育運動,達到體育教育的目標。對小學體育教育做了理論研究之后,我們要進一步對其現(xiàn)實情況做一個研究分析:我國小學體育課程大多不被重視、學校投入資金少、體育教師的素質不高、學校體育教學場地小或是體育設施不完善,農(nóng)村地區(qū)這些問題表現(xiàn)得更為明顯和突出。不少小學體育教師采用的教學方法都是傳統(tǒng)的形式、課堂內(nèi)容形式單一、沒有激發(fā)學生的學習興趣,因而達不到理想的教學效果。教師在上課之前,必須清楚地制定出教學目標和教學計劃,從實際出發(fā)選擇生動有趣的形式進行教育教學活動。體育游戲在我國現(xiàn)在的教學中較少有運用,且缺乏新的內(nèi)容和形式,這是需要思考和改進的。
游戲作為一種娛樂活動形式存在時間久遠,許多心理學家、教育學家和社會學家都對它進行了研究和探討,得出了不同的結論。結論被大家所公認,即游戲不僅是一種娛樂活動形式,具有趣味性,并且還是特殊的教育活動形式。在游戲中學生的體力智力都得到了開發(fā),并且還能夠培養(yǎng)學生的互助合作的精神,因此體育活動深受青睞。游戲被引入體育教學活動中時,就意味著體育教學活動具有鮮明的教育意義和富有娛樂氣息的游戲活動,以練習身體為手段,使體力活動和智力活動相結合,達到成功促進學生身心健康發(fā)展的效果,由此還可以看出體育游戲既具有游戲的屬性,又具有體育的特點屬性。游戲教學法就是讓學生在生動有趣的形式和輕松歡快的氛圍中感受體育活動的樂趣,逐漸地學習到教材的基本內(nèi)容,從而達到顯著的效果。
在進行體育教學法的實施之前,首先要做好調(diào)查問卷工作,并制定好教學目標和教學計劃。調(diào)查問卷工作能夠很好地了解學生的需求和愛好興趣,從而在體育游戲的設計時會更加地有針對性和目標性。教學目標分為學校體育教育的總目標和教學效果目標。總目標是指導性,具有戰(zhàn)略性的,而效果目標更加地注重學生具體可感的能力的培養(yǎng)和情商的培養(yǎng)。研究結果表明,體育游戲教學法對低年級學生的掌握運動基本知識和技能的差距不明顯,而對于高年級學生來說,體育教學法能夠有效地減少學生的消極態(tài)度和行為,讓其掌握更多的技能和知識,因此我們可以得出一些建議去積極地實踐游戲教學法。第一,小學體育教學活動可以改變單一的教學形式和教學方法,運用不同的教學形式。小學生由于身心發(fā)展不成熟、自制力差、注意力容易不集中,要想讓小學生在課堂上集中注意力以更好地學習,就必須讓學生保持良好的注意力,讓學生對課堂教學更加感興趣,所以我們就要運用體育教學法,用生動形象的活動內(nèi)容貫穿整個課堂教學,使學生在課堂中感到快樂,增強他們上體育課的積極性和興趣。第二,教育教學場地的選擇也是十分重要的,體育教學活動的開展要根據(jù)體育教學目標和內(nèi)容及學生的實際情況來進行合理比較和選擇,選擇合理的場地、器材設施等等,從而達到更好的教學效果,使教學活動更加高效和便捷,促使學生能夠快樂有趣地高效學習。第三,小學體育教育在進行游戲種類選取時,應以教學目標和教學內(nèi)容為載體,顯示出體育教育的教育價值,使教育性成為游戲選擇的首要考慮因素,同時要注重體育游戲的趣味性,達到讓學生主動參與游戲和主動鍛煉的目的,讓游戲成為學生上課學習的動力。由于學生存在差異性,如身體素質、性格差異、心理素質差異等,這些使得游戲的選擇要考慮到學生的差異性,做到對學生因材施教,使不同素質的學會都能夠在體育游戲課堂中快樂積極地學習鍛煉,達到學生能夠全面發(fā)展的效果。
4結語。
素質教育和新課改形勢下,小學體育教育改革勢在必行,為了更好地上好小學體育課,教育專家提出的游戲教學法是十分好的和值得借鑒的教學形式。要想貫徹好游戲教學法,首先就必須了解國內(nèi)外關于這方面的研究理論成果,學習新知識新技能,用新思想武裝自己的頭腦,結合實際情況積極進行游戲教學活動的展開。
作者:任建義單位:內(nèi)蒙古烏蘭察布市涼城縣麥胡圖小學。
小學體育游戲教學探析論文篇四
首先,對于以往的體育教學而言,由于其作為一門主要用來對學生們進行身體鍛煉的學科,往往得不到學校以及教育工作者們的高度重視,在態(tài)度方面總以一種可有可無的態(tài)度來對待,更有甚者,為了給文化科目騰出一定的教學時間,索性就以小學體育的課時來作抵沖。于是,學生們上課鍛煉的時間就變得十分有限了,不利于相關體育活動的定時展開。其次,在小學體育的教學中,由于操場場地以及相關器材的限制,加之每堂課的班級人數(shù)的原因,學生們在體育課堂上能真正進行相關活動的機會十分有限。一般都是將學生分成一定的小組,然后輪流進行鍛煉和體育器材的操作。如此下來,學生在一節(jié)課上所受到的訓練量是相當少的,常常會導致他們體育訓練的程度不夠深入,不利于他們體育學習有效性的提高。同時,由于小學體育的教學模式常常是教師反復讓學生進行一項運動的鍛煉,而沒有一些有趣活動的組織,在這樣的課堂上,學生慢慢就會開始厭煩這種反復的訓練。長此以往,小學體育的課堂教學就會變得十分沉悶,而沒有學生們鍛煉時候應有的朝氣和活力。
二、在小學體育的教學中引入游戲教學法的具體策略。
1.利用游戲教學,激發(fā)學生們對體育課堂的興趣在教育的過程中,無論學生們在學習什么內(nèi)容,他們對該項內(nèi)容的學習興趣總會對他們的內(nèi)心做出最真實的引導。小學體育的教學也是如此。只有學生們對體育運動產(chǎn)生了濃厚的興趣,他們在進行相關運動的鍛煉時才會展現(xiàn)出極高的專注度,并能極大地激發(fā)出他們參與這些體育活動的動力。正如愛因斯坦曾言:“興趣是最好的老師?!毕喾矗绻麑W生們沒有培養(yǎng)好對體育的興趣,那么他們在跟隨教師做一些體育運動的時候必然是不太情愿的,無法發(fā)揮出他們自身的積極性,這就很容易導致教師與學生之間配合的低迷,不利于教學效率的提高。因此,教師們應當合理引入游戲教學法,來讓學生們在課堂上通過一些游戲的輔助教學激發(fā)體育興趣。例如,當我在學生們做完一定的準備活動之后,為了提高學生們的反應及協(xié)同能力,我會讓學生們分成幾組,同時進行老鷹捉小雞的游戲,看他們在規(guī)定的時間內(nèi)誰會被老鷹捉住,最后我會讓那些被捉住的“小雞”在大家面前表演一個節(jié)目作為懲罰。這樣,學生就會在愉快的玩樂之中不知不覺地愛上小學體育的課堂,當他們在進行其他一些鍛煉的時候就也會變得比較投入,有利于鍛煉效果的提高。除此之外,學生們在玩老鷹捉小雞的游戲時,還會使得他們的反應速度以及橫向跑動能力得到訓練,讓他們在游戲中提高自己的協(xié)作能力和身體素質,起到寓教于樂的效果。
2.利用游戲教學,提高學生們的競爭意識在小學體育的教學中引入一些具有比賽性質的游戲,還能讓學生們在玩游戲的過程中很好地提高他們的競爭意識,這十分符合當代學生在小學體育教學中應當學到的意識觀念,有利于學生們在以后的學習或者社會生活的階段養(yǎng)成自我提升、與人進行良好競爭的習慣,從而能有效提高學生們的意志品質。例如,在我教完學生們一些短跑的要求和要領之后,會用接力游戲的方式來對學生們進行訓練。首先我會把學生們分成若干組,每組有相同數(shù)量的學生,每人之間分隔50米的距離站在操場上,接著我會對每個小組的第一棒學生傳達一個暗號,這個暗號可以是一串數(shù)字也可以是一句話,然后讓他們在跑到交接處的時候,將暗號傳達給下一棒的學生。以此類推,哪一組學生最先到達終點且最終暗號傳遞準確就獲得勝利。這樣,利用這樣一個接力游戲的方式不僅可以讓學生們在跑步中嘗試到游戲的快樂,還能就此讓學生們參與到競爭中去,極大地發(fā)揮競爭和拼搏意識。
教師們在引入游戲教學法時,應當注意游戲教學法確實是一個學生與課堂緊密聯(lián)系的突破口,但它僅僅是一項輔助小學體育教學的手段,而絕不能完全取代日常的體育鍛煉。所以,教師們在進行游戲教學的時候要關注好其運用的時機和所占的課堂比重。只有在合理的范圍內(nèi),小學體育的游戲教學法才能發(fā)揮出最出色的效果,否則學生們就很有可能只沉醉于游戲,而完全忘記了體育教學的宗旨??偠灾?,小學體育教學中還存在著一系列的問題,廣大教育工作者應當采取以上所述的游戲教學法來做好課堂氣氛的引導以及學生們學習主動性的培養(yǎng)。如此,在游戲教學法輔助教學下的小學體育教學效率和質量才能得到提升。
作者:陳芳單位:江蘇寶應縣泰山小學。
小學體育游戲教學探析論文篇五
在實際的體育課堂教學中,游戲的應用是廣泛的,我們都可以看到體育游戲的掠影。但如果你仔細一琢磨,我們有時候卻會失望地發(fā)現(xiàn):有的游戲,不過空有熱鬧之表,卻無教學之實,不能真正地通過游戲教學來發(fā)展學生的身體素質,鞏固提高已經(jīng)學過的動作技術。筆者認為,只有高效有實用價值的體育游戲,不僅應該具有學生們喜愛的“趣味性”,而且還要有調(diào)動氣氛,激發(fā)參與之效,更應緊扣教學主題,凸顯知識性,提高教學游戲在知識呈現(xiàn)、課堂銜接、技能訓練中的媒介功能,使得游戲既要受學生們的歡迎,又服務于體育教學。如在小學二年級“跑步練習”中,為了強化學生們的跑步訓練,提高學生們勻速跑的能力,同時,發(fā)展學生的快速反應能力,促進學生機智靈活的個性品質培養(yǎng),我設計了一個“大雪飄飄”的教學游戲。這個游戲,以“大雪飄”的故事情境為背景,通過口令的變換,訓練學生們的“跑”與反應能力。游戲中,學生們扮演小雪花,圍成一個大圈,老師則扮演大風。游戲開始時,學生們需要一起喊“大風呼呼刮,雪花飄飄下”的口令,帶著小蜜蜂的老師發(fā)出呼呼的風聲,風聲大,學生則快跑,風聲慢,學生則慢跑。接到“風停啦!”的口令,學生則原地不動;接到“太陽出來啦!”的口令,學生則蹲下表示融化。整個游戲內(nèi)容緊扣“跑”這個主題,活潑有趣,有效地調(diào)動了學生們的積極性。
二、游戲要注重全員參與。
在不少體育課堂教學中,我們都可以看到這樣“尷尬”的場景:三兩個學生在做游戲,其他同學只能眼巴巴地看著,小手舉得再高,也很難有“玩”的機會。在這樣的情況下,我們應明確,游戲不是示范,在游戲設計與實踐的過程中,教師都應考慮到學生的參與度與覆蓋面。在難度的把握、游戲內(nèi)容的設計以及游戲方式的選擇上,都應站在學生全員或大部分學生參與的角度,讓所有的學生都能積極參與游戲活動中,發(fā)展學生的身體素質,培養(yǎng)學生的綜合能力。如在三年級“跳躍”練習中,為了導入跳躍這個教學主題,發(fā)展學生的身體平衡感,我在教學中設計了一個“青蛙捕蟲”的游戲。這個游戲以小組(10人左右)形式開展,強調(diào)全員參與。在游戲中,選擇一名學生扮演青蛙,學著青蛙的樣子蹲在荷葉上(畫一個圈),其他學生則扮演小蚊子。游戲開始,小蚊子到處飛舞(自由跑),跑的時候,學生要擺動兩側手臂,上下扇動翅膀,當老師發(fā)出青蛙來了的口令,所有蚊子則必須要吃單腳站立姿勢,青蛙則以跳躍的姿勢尋找失去平衡的小蚊子,被抓到的蚊子必須和青蛙一同回到荷葉上。
三、游戲要淡化競爭意識。
在體育教學中,游戲和競爭就像分不開的“連體嬰兒”,不少老師在設計游戲時,總要加上“強而有力”的競爭因素。我認為,在游戲中適當?shù)貙敫偁帣C制是有必要也是有效的,但是如果過分強調(diào)競爭,一方面,偏離了我們教學的最初軌道,不利于學生對運動知識的學習與運動技能的掌握;另一方面,過度的競爭性游戲,容易使處于青春期的學生情緒失去控制,忽略運動的安全要點,存在很大的安全隱患。因此,我們在設計體育教學游戲的時候,應該有意識地淡化學生們的競爭意識,引導他們從合作、參與、體驗的角度理解體育鍛煉的精神,感受體育游戲的意義。如在三年級中“投擲”課教學中,我設計了一個以培養(yǎng)學生正確投擲方法,發(fā)展學生上肢力量,促進學生判斷能力、身體協(xié)調(diào)及團隊協(xié)作能力的游戲———攻“雷”區(qū)。在教學中,我首先在地上畫出相距3米的平行線,每條線內(nèi)2米、4米、6米處各方一個呼啦圈表示“雷”區(qū),隨后,將學生分為四組,站在平行線以外。游戲中,每個學生手持沙包表示“手榴彈”,當老師喊口令,揮小旗后,各組同時投擲“手榴彈”,看看誰投得準,投得遠,投進第一個雷區(qū)1分,第二個2分,第三個3分,比一比哪個小組得到的分數(shù)高。在比賽過后,我并不將焦點放在哪個小組取得勝利上,而是緊鑼密鼓地引導學生們展開小組討論成功和失敗的原因,并提出改進的措施。通過這樣的評價導向,淡化學生們“為了贏而競爭”的意識,引導學生們進行歸因,并在討論與實踐中,提高學生們的團結協(xié)作能力。最后以總分最多的隊為勝者??傊?,體育課的宗旨就是讓學生在充分有效的“動”中收獲知識,提高技能,體驗快樂。在小學體育教學中,游戲是一劑很好的調(diào)味,它能有有效地激活課堂教學氛圍,將機械、枯燥、單一的技能訓練轉變成學生喜歡的活動形式。在實際教學中,我們不妨在教學游戲上,多一些思考,多一些嘗試,有一些創(chuàng)新,以豐富有趣的游戲來導學、促學。
作者:吳慧紅單位:浙江省慶元縣城東小學。
小學體育游戲教學探析論文篇六
小學體育教學肩負著重要的使命,不僅要鍛煉小學生的身體素質,還要加強對小學生的身心健康教育,促進小學生具有高尚的道德品質和良好的行為習慣,為今后的學習和生活奠定基礎。在新時期,小學體育教學得到了空前的發(fā)展機遇,小學體育教師要把學生的發(fā)展放到中心位置,堅持“以人為本”的教學理念,運用多樣化的教學手段,創(chuàng)設開放性的體育課堂氛圍,不斷提高教學效率。在小學體育課堂中實施趣味教學具有得天獨厚的優(yōu)勢,小學生活潑愛動,具有強烈的好奇心,通過趣味性的體育教學活動可以挖掘小學生的潛力,激發(fā)小學生的學習興趣,促進小學生積極的投入到體育學習中,養(yǎng)成正確的體育意識和體育素養(yǎng)。但是,當前的小學體育教學現(xiàn)狀不容樂觀,存在著一些阻礙教學質量的問題,比如體育教師教學觀念陳舊枯燥,小學體育器材不完善,缺乏相應的配套設施,體育課經(jīng)常被文化課占用等。本文主要根據(jù)筆者的實際教學經(jīng)驗,探討趣味教學在小學體育課堂中的運用策略,為小學體育教學提供參考。
一、根據(jù)小學生的生活經(jīng)驗,設計趣味性的教學內(nèi)容。
小學體育課堂教學要發(fā)揮體育教師的主導作用,引導小學生進行體育鍛煉,增強身體素質和體育素養(yǎng),提高對體育的重視程度。同時,還要讓小學生積極的參與到體育課堂,根據(jù)小學生的生活經(jīng)驗選擇教學內(nèi)容,體現(xiàn)體育教學的人文關懷和獨特魅力。通常,具有趣味性的體育教學內(nèi)容會得到小學生的好評,并且能夠吸引小學生的注意力。還要根據(jù)小學生愛模仿的個性去改編設計多種多樣的體育教學活動,以體現(xiàn)體育教學的作用。比如體育教師可以利用生活中的物品當作體育器材,讓小學生對體育課有新的認識。小學生都看過報紙,所以我給每位小學生發(fā)放一張舊報紙,讓他們發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,充分的利用這個報紙進行游戲。這時有的小學生把報紙折成了紙飛機,有的小學生把報紙團成球當雪球,有的小學生把報紙卷起來當體操棒,甚至還有的小學生把報紙放在胸前向前跑而報紙不會掉下來等等。用日常生活中的物品進行趣味性的教學,不僅拓寬了小學生的視野,還極大的激發(fā)了小學生的學習興趣,進而培養(yǎng)小學生節(jié)約和環(huán)保的好品質。
二、巧妙運用多種激勵方式,提高小學生的學習興趣。
在傳統(tǒng)的小學體育課堂中,體育教師的激勵手段比較單一,基本上就是口頭上表揚學生,實際并沒有發(fā)揮作用。激勵是課堂教學的重要手段,運用得當可以有效提高學生的學習效率,改善學生錯誤的學習習慣。在小學體育課堂上,體育教師要學會運用多種激勵方式,根據(jù)學情轉變具體的教學方式,爭取全面優(yōu)化小學生的綜合實力。我會根據(jù)班級中小學生的實際水平設計不同的教學內(nèi)容,并且在趣味性的課堂氛圍中強化小學生的學習意識。比如在進行走跳練習的時候,我會參與到為小學生設計的教學活動中,假設小學生是動物園里的小動物,請小學生分別模仿動物走路的樣子,這時課堂氛圍不斷高漲,有模仿小兔子的,有模仿袋鼠的,有模仿小青蛙的,然后教師提出要下雨了,小動物們必須要快點回家。這時小學生要用模仿的小動物的姿勢回家,利用這樣的趣味教學方式輕松的引出了課堂教學內(nèi)容,在歡樂愉悅的氣氛中使小學生對跳有了新的認識,符合學生的認知規(guī)律和生活習慣。同時,也避免了小學體育教師“一言堂”的教學模式,為小學生的個性發(fā)展提供了機會。
三、“教”與“玩”相結合,注重培養(yǎng)小學生的個性。
小學體育的`主要教學目標就是提升小學生的身體素質,讓小學生既要有強健的體魄,還要有健康的身心。但是現(xiàn)在的小學體育教學并沒有跟上時代的步伐,大部分小學體育課堂還沿用教師言傳身教的方式,讓小學生機械的去模仿體育教師,整節(jié)體育課看不到小學生的笑容。小學生的身體素質和接受能力決定了小學體育教學要實施“教”與“學”相結合的方式,因為小學生的身體正處在發(fā)育期,他們的力量小,骨骼硬度弱,心率快,易疲勞,這些現(xiàn)象表現(xiàn)小學生不易運動量過大,否則會對身體造成嚴重的影響。因此體育課堂要張弛有度、讓小學生喜歡上體育課。同時,教師的“教”與學生的“玩”能夠促進小學生理解教學內(nèi)容,發(fā)揮個性,在“玩”中成長。比如在教小學生體操的時候,可以播放一段歡快的音樂,讓小學生配合著音樂的節(jié)奏去做體操;在進行隊列練習的時候,可以穿插著花樣,使枯燥的課堂氛圍變得生活、活躍。小學體育教師必須在新課程背景下保持高度的責任感,寓教于樂,循序漸進,實施體育趣味教學。
體育游戲作為小學體育教學的一種有效的手段,符合小學階段學生的身心發(fā)展規(guī)律,能更好地激發(fā)學生興趣。因此,在日常教學中小學體育教師應該合理運用體育游戲,與學生進行及時的互動交流,在和諧的氛圍下增強師生之間的感情,養(yǎng)成小學生尊敬師長的好品質。比如在教小學生接力跑的時候,體育教材中只要求小學生掌握基本的接力跑技巧和正確姿態(tài)等,而我在教學中為了提高小學生對于速度的了解,我會帶領他們進行追逐跑或者花樣接力跑等一系列體育游戲,讓小學生通過游戲能夠熟練掌握快速跑的技巧,并且逐步提升快速跑的能力。我對接力跑進行了創(chuàng)新和改造,把傳遞接力棒換成擊掌,當?shù)谝幻W生跑到第二名小學生跟前時要互相擊掌,然后第二名小學生在向第三名小學生跑去,以此類推。同時,小學體育教學還是做到課堂教學和課外實踐相結合,在具有生活化的體育課外活動中鍛煉小學生堅韌不拔的精神。體育教師要引導小學生在課余時間可以和家人、朋友等開展各種有益的健身活動,從而使小學生受益終生??偠灾?,小學體育課是義務教育階段的重要課程,必須引起廣大師生的高度重視。在小學體育教學中實施趣味教學是素質教育的必然要求,也是對現(xiàn)代化教學的體現(xiàn)。通過趣味教學,使小學生在體育課堂集中精力,勇于探索,德、智、體、美全面發(fā)展。作為小學體育教師,要立足學情,面向未來,積極優(yōu)化體育教學模式,加強對趣味教學的改進和嘗試,培養(yǎng)小學生的創(chuàng)新意識和體育素養(yǎng),進而形成高效的體育課堂。
參考文獻:
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[2]馮發(fā)容.小學體育趣味教學之我見[j].讀與寫,2014年第1期.
小學體育游戲教學探析論文篇七
摘要:中學生往往表現(xiàn)自控能力差,好動,自主探究能力強。體育課作為學生最喜歡的課程之一,理應抓住這些特點,以學生為中心,培養(yǎng)學生的主體意識。本文希望將游戲化教學應用到中學體育教學,快速的提高學生的體育技能,激發(fā)學生參加體育鍛煉的興趣,真正提高中學體育的課堂教學質量。
中學生身體與心理發(fā)育開始趨于成熟,但又表現(xiàn)出自控能力差,青春期燥動等現(xiàn)象。中學教師應該進行正確的引導,培養(yǎng)他們的自我控制能力,提高他們的自我認識能力。中學體育教師應該堅持“以生為本”,培養(yǎng)學生的主體意識,改革教學方式,利用體育游戲等教學模式激發(fā)學生參與體育運動的興趣,培養(yǎng)學生的責任感,讓學生自己主動完成學習目標,自我開展體育鍛煉活動,形成自主學習的能力,養(yǎng)成終身學習的習慣,為未來的自主創(chuàng)新打下扎實的基礎。
所謂游戲化教學就是以學生為主體,設計各種相合教學知識點的游戲,生動有趣的開展教學的方式。游戲化教學還課堂于學生,變靜態(tài)課堂為動態(tài)課堂,營造一種非常輕松、快樂的學習環(huán)境。游戲化教學廣泛應用于互動性較強、課堂形式自由的學科教學,例如英語、語文,體育等等。中學體育采用游戲化教學,可以培養(yǎng)學生參與體育活動的興趣,培養(yǎng)學生吃苦耐勞的精神。中學體育游戲化教學應該注意游戲內(nèi)容的豐富性、游戲形式的多樣化,游戲難度的差異性,只有這樣才能調(diào)動學生自主參與的積極性,深得廣大中學生的喜好。
2.1游戲化教學可以激發(fā)學生的學習興趣。
“興趣是最好的老師”,一旦有了興趣,學習就變得輕松起來了。體育課堂本身是比較散漫的.,無紀律的,體育教學的開展應該充分發(fā)揮這個特性,鼓勵學生自主學習。中學體育課堂教學采用游戲化教學,可以激發(fā)學生的學習興趣,調(diào)動學生自主學習的積極性和主動性,讓學生在游戲體驗的過程中形成正確的體育觀。另外,體育游戲化教學還可以形成學生良好的學習習慣,自主學習的能力和團隊協(xié)作的精神。
2.2游戲化教學可以提高學生的思維能力。
體育運動或體育教學本身是為了鍛煉學生的健康體魄,訓練他們的身體協(xié)調(diào)性、肌肉的耐力,吃苦耐勞的精神。體育游戲豐富了體育實踐活動,讓實踐活動豐富起來,增加了體育實踐活動的趣味性和情節(jié)性。學生在參加體育游戲的過程中,即促進了身體的發(fā)育,也促進了心理的成熟,提高了學生的思維能力,讓學生的身心得到健康的發(fā)展,使得學生能夠快樂的參加體育運動鍛煉,促進學生全面素質的發(fā)展。
2.3游戲化教學可以提高學生的心理素質。
高中學生學習壓力大,面對人生的每一次選擇,感覺到非常困惑。體育活動作為釋放壓力的最好方式,理應受到重視,但高中體育傳統(tǒng)教學的影響,許多高中生對體育活動并不感興趣,只是應付,內(nèi)心壓力得不到釋放。如果高中體育采用游戲化教學,就能夠營造寬松的氛圍,釋放自身的壓力,提高學生的心理素質。另外,學生在體育游戲的過程中,改善學生之間的關系,形成良好的競爭意識;學生在游戲競爭的過程中,鍛煉自己的心理素質,不斷的完善自己的人格,形成正確面對失敗與挑戰(zhàn)的心理。
中學體育課堂分為準備活動、技能教學和課堂結束三部分。三部分的教學目標也不一樣,三個階段理應采用不同的游戲化教學,明確不同的教學內(nèi)容。
體育課堂的準備活動的教學目的就是為了熱熱身,以免學生大幅度運動時產(chǎn)生意外傷害。所以準備活動中的游戲應該選擇一些能熱身和集中學生注意力的游戲,提前興奮學生的肢體,讓學生提前處于運動狀態(tài)。體育教師可以開展“傳球觸人”、“模仿動物”“搶椅子”等簡單游戲,提高學生的運動興奮。另外,還可以開展“雙龍爭球”“傳球比賽”等游戲提高學生的反應速度,使學生某一部位的肌肉處于亢奮狀態(tài)。
3.2技能教學中的游戲化教學。
體育課堂的技能教學環(huán)節(jié)是課堂的關鍵環(huán)節(jié),體育技能的掌握需要經(jīng)過反復的練習,但這種反復常使學生感覺單調(diào),枯燥無味。如果技能教學能夠采用游戲教學,那就會反復的訓練變得有意思。例如,籃球訓練教學就可以采用“一人運兩球”、“投籃晉級”等游戲,把技能的訓練融入到游戲當中,提高學生的參與意愿,真正提高學生的籃球技能。再如,許多中學生不喜歡長跑,因為長跑特別單調(diào),特別需要耐力。教師就應該設計“奔向理想”、“傳遞情報”等游戲,讓學生在快樂中完成訓練,充分調(diào)動學生的參與積極性,發(fā)揮學生的想象力。
3.3課堂結束中的游戲化教學。
體育課堂的結束游戲正好與準備游戲相反,是為了降低大腦皮層的興奮,調(diào)節(jié)學生的安靜情緒,這些就應該設計一些輕松的游戲,運動量不能太大,讓學生安靜下來。例如,可以開展一些“舞蹈游戲”“拼圖游戲”等,利用這些游戲可以讓學生邊欣賞音樂,邊放松心理。
4結語。
總之,體育課程承擔體育基本技能鍛煉的教學任務,是中學生最喜歡的課程之一,通過體育課程教學生可以鍛煉健壯的體魄,更能鍛煉學生吃苦耐勞的精神。游戲化教學應用到中學體育教育中去,可以增加體育教學的趣味性,激發(fā)學生參與體育鍛煉的興趣。中學體育教師開展游戲教學時,應該以學生為中心,從學生實際情況出發(fā),尊重學生個體之間的差異,采用差異化教學,促進學生的全面發(fā)展。
參考文獻:
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小學體育游戲教學探析論文篇八
在初中課程教學中注重學生積極性和學習興趣,提升學生的主動參與途徑,培養(yǎng)學生自主學習能力和主動參與意識,是基礎課程改革的必然要求。在體育教學中,也應當符合教育改革目標,提升學生主動參與途徑,促進學生德、智、體、美、勞全面發(fā)展,提高學生綜合素質,培養(yǎng)合格的社會主義接班人。學生主動參與課堂是自主學習意識強烈的表現(xiàn),順應了我國素質教育的大潮流,充分提高和發(fā)展了學生的綜合素質。初中階段是學生各方面塑造成型的重要階段,體育教學是利用非智力因素激發(fā)學生思維能力,鍛煉學生智力能力。在體育教學中提升學生主動參與尤其可以鍛煉身心素質,使學生獲得適應社會的能力。
學習態(tài)度大致可以分為兩種:主動學習和被動學習。主動學習是指學習主體自己參與到學習活動當中,自主性學習;被動學習是指學習主體必須在外界壓力下才能夠參與學習活動,比如教師的監(jiān)督、家長的要求,這種情況下學生對待學習態(tài)度不端正,對學習意義理解不透徹,相應的學習效果也會大大折扣。因此可以看出,主動學習的效果要遠遠大于被動學習,提升學生參與可以提高教學質量。
3.培養(yǎng)終身體育觀念。
興趣是學習最好的老師,只有培養(yǎng)起某方面的興趣,學生才會主動參與其中。在體育教學中,只有提升學生主動參與,培養(yǎng)學生體育學習的熱情和興趣,學生才會熱愛體育,才能促進學生樹立正確的體育觀念。正確的體育觀對學生的未來發(fā)展影響深遠,促進學生樹立終身學習的觀念進而使學生在各方面獲得長足發(fā)展。
1.不斷豐富教學內(nèi)容。
傳統(tǒng)的體育教學大多注重體育知識的硬性灌輸和體育技能的教學,教師將重點放在訓練學生的體育技巧方面,導致課程內(nèi)容比較單一,對學生的吸引力不強,因此學生的主動參與意識不高。為解決這一問題,同時響應當前素質教育的號召,在體育教學中,初中體育教師應該豐富教學內(nèi)容,創(chuàng)新教學方法,將體育理論知識和體育技能有效結合,調(diào)動學生積極性,培養(yǎng)主動參與課堂的意識。同時,教師應該改變傳統(tǒng)的教學形式,充分利用各方面優(yōu)勢和方法,活躍課堂氛圍,增加課堂教學的生動性和有趣性,將游戲穿插于課堂之中,激發(fā)學生學習熱情,調(diào)動學生積極主動的學習。
2.提高學生主體地位。
教育改革和新課程改革要求在教學中發(fā)揮學生主體作用,培養(yǎng)學生主人翁意識,讓學生充分認識到“學的主體是自己”,在初中體育教學中同樣應該提高學生主體地位,將傳統(tǒng)教學中“教為主導”的思想逐漸轉變?yōu)椤皩W為主導”。傳統(tǒng)教學中,學生按照老師的講解獲取體育知識和技能,在老師的嚴格要求下規(guī)范練習,這種學習形式泯滅了學生的主體作用,學生參與課堂的機會較少,學習的積極性和主動性就會降低。因此,在體育教學中,教師應該站在學生的角度思考問題,設置符合學生特點的學習目標、課程內(nèi)容,充分體現(xiàn)學生主體地位。教師在教學前,應向學生介紹本節(jié)課內(nèi)容,以明確教學目標,課下鼓勵學生自我提升。
3.培養(yǎng)學生學習興趣。
興趣是最好的老師,初中體育教學在提升學生主動參與方面首先要做到培養(yǎng)學生的體育興趣,因此,教師在制定教學目標、教學內(nèi)容、教學環(huán)節(jié)時,應該從學生實際出發(fā),考慮當前學生的身心發(fā)展特點,因材施教,滿足學生需求。教師應從學生的實際情況出發(fā),調(diào)整改變教學計劃以適應大多數(shù)人的要求,吸引學生注意力。在具體的教學中,教師可以通過創(chuàng)設問題情境,引起學生的好奇心與求知欲。此外,教師還可以與學生交流互動,營造良好溫馨的教學環(huán)境,在和諧溫暖的氛圍下教授知識,提高學生興趣和參與意識。
三、結語。
綜上所述,在初中體育教學中提升學生主動參與途徑不僅可以活躍課堂氛圍,是學生獲得良好的體育知識與技能,還能夠提高教學質量和水平,在體育學習方面事半功倍。在初中體育教學上,提升學生的主動參與途徑不僅是學生的義務,更是教師的責任,需要教師和學生共同努力。教師在制定教學目標、教學環(huán)節(jié)時,應該發(fā)揮學生主體作用,體現(xiàn)學生主人翁意識,依據(jù)學生實際情況,實事求是的制定策略,從多角度出發(fā),提高學生主動參與意識,培養(yǎng)學生學習興趣。學生也要端正學習態(tài)度,認真聆聽教師教學,主動的、踴躍的參與課堂,與教師一起營造溫馨和諧的課堂氛圍,在師生的共同努力下,實現(xiàn)初中體育教學水平的提高。
小學體育游戲教學探析論文篇九
摘要:小學體育課程標準明確指出要培養(yǎng)學生積極參與體育活動的意識,學生的參與主動性是必須得到重視的,尤其是低學段的學生,教師要采取激趣式的教學策略,在導入課堂和培養(yǎng)學生的競爭意識等方面滲透游戲教學法,使學生終身體育意識。
小學生正處在天真爛漫的年紀,他們愛玩愛鬧的天性決定了教師在開展教學的時候以趣味性為主。在小學體育教學實踐中,游戲教學深得寵愛,在體育課堂教學策略中占有一席之地,學生喜聞樂見,教師也受益匪淺,因為小孩子天生就愛做游戲,游戲使體育活動變得豐富多彩,也使他們的體能在無形中得到鍛煉。不僅如此,在培養(yǎng)學生的合作競爭意識及創(chuàng)新能力方面都能夠取得顯著成效,讓學生樂在體育中,戲在體育中,逐漸升騰起對于體育的熱愛之情,也可以使他們在體育精神和品質的影響下培養(yǎng)出健康人格。
日本教育家木村久一曾經(jīng)說:“天才就是強烈的興趣和頑強的入迷?!眱和焐秃脛?,很多學生都在體育課上呈現(xiàn)出散漫狀態(tài),更有甚者,無懼教師的管束,亂跑亂跳。游戲教學法契合學生的心理,因勢利導,讓他們在體育學習中真正參與進來,動起來,尤其是低學段學生,一旦他們對游戲內(nèi)容產(chǎn)生興趣就會迅速投入其中,思維和動作也會很快就跟著課堂動起來,尤其是一些競爭性強和娛樂性強的游戲更能促進其思維能力的發(fā)展。體育作為一門實踐性較強的學科,采取游戲教學法更能使學生產(chǎn)生參與課堂的欲望,各種靈活多變的游戲形式豐富了體育課堂教學內(nèi)容,而且使學生整節(jié)課都精神飽滿地參與課堂,不僅課堂有效性得到提升,而且學生的心理、生理健康都得到發(fā)展。游戲本身還具有激勵性和競爭性,教師可以以此為契機培養(yǎng)學生的優(yōu)秀品質,比如說學生的競爭意識和學習積極性等。
二、游戲教學在小學體育課堂上的運用策略。
游戲雖然有趣味性強、多樣化等多種優(yōu)勢,教師要在游戲中培養(yǎng)學生的精神品質,寓教于樂的同時也要關注每個學生在游戲中的表現(xiàn),力求做到全面教學,設置符合學生心理特征的游戲形式激發(fā)他們的實踐欲望。
1.采用趣味教學導入課堂教學,還給孩子快樂的課堂?,F(xiàn)在的孩子們大都是嬌慣長大的,他們在體力上有明顯不足,所以學生會對體育活動產(chǎn)生畏難情緒,故而在學習新的知識技能的時候教師應該采取游戲教學引入,這樣學生便可以輕松走進陌生的技能學習中,而且會迅速產(chǎn)生一種高亢的情緒,激發(fā)他們參與這項活動的欲望。在學生這樣強烈的學習欲望下,教師定會收獲最好的教學效果。例如,在訓練孩子們的奔跑能力的時候,由于很多孩子沒有經(jīng)常參與體育鍛煉,在一個班級中我們看到的是越來越多的肥胖的孩子,這不利于孩子身心健康成長。而這些學生恰恰對于跑啊跳啊沒有絲毫興趣,教師便可以在上課開始的時候設置一個小游戲使他們消除對于跑的恐懼心理,緩解他們的緊張情緒,如“往返擊鼓”這個游戲可以使學生在游戲中鍛煉奔跑的能力,以小組為單位進行競賽式的游戲,愛競爭的學生迅速加入其中,完全忘卻那種跑動起來的苦惱。
2.精心的進行教學設計,著力培養(yǎng)孩子的優(yōu)秀品質。體育課承載著的不僅是要鍛煉孩子們的體能,更重要的是讓體育品質影響學生自身的品質?,F(xiàn)在的小學生大都嬌生慣養(yǎng),在他們中出現(xiàn)很多偏激的心理情緒及不良的思想品質,比如自私、孤獨、膽怯、懦弱等,體育游戲同樣可以在教師的積極引導下真正服務于學生的品質的提升,學生在游戲中更容易袒露最真實的自我和真切的情感,這樣就為教師提供了培養(yǎng)學生品質的機會。例如,在消除學生的孤獨感和培養(yǎng)學生的責任感及團隊精神的時候,教師便可以采取“同走天涯”的游戲,教師事先準備好一個長長的墊子,墊子上有三對環(huán)形的腳套,在游戲的時候需要三個成員一起動腳才能移動墊子向前走,最先到達指定的地點的一組學生獲得勝利,讓學生自愿結組,看哪個小組更具有團隊合作意識,這項游戲學生在進行的時候既專注又緊密地與本組同學配合,對于團隊意識的培養(yǎng)具有積極的意義。體育游戲中不僅要博得教師和學生的笑聲,更重要的是要培養(yǎng)學生的優(yōu)秀的品質,在游戲中挖掘出那些正面的影響因素,使其真正服務于學生的思想品質的塑造,這對于實現(xiàn)課堂有效性大有裨益。
3.關注孩子們在游戲中的差異性,科學評價中促發(fā)展。以發(fā)展的眼光看待每一個學生,關注學生的發(fā)展性,用一種賞識的眼光看待每小學生是增強學生的學習積極性的主要條件,尤其是小學生的年齡特點決定了他們特別渴望被贊美。贊美是他們前進的動力,也是他們獲得體育學習成效的一個重要保障,每個孩子都是一個獨立個體,人并不是十全十美的,孩子們也是如此,教師要在把握每個閃光點的同時調(diào)動學習的積極性,每個人身上都存在可供別人去學習的優(yōu)點,而這些優(yōu)點的把握則要靠教師的慧眼去挖掘。例如,在學生的立定跳遠訓練中,教師便可以采取小兔子跳及青蛙跳引入課堂,將學生分為兩人一組,用繩子擺成小河,互學互練,一人跳,一人評價,教師指導學生在參與活動的過程中是否雙腳起跳,是否雙腳落地,是否跳過河。
在這樣的基礎上安排學生按自身能力調(diào)整小河寬度,體驗動作。有的學生雖然沒有達到預期的目標,不能跳到自己和教師滿意的小河的寬度,但是教師一定要注意對學生進行適度評價,不要挫傷學生跳遠的積極性,體育教學的評價不能以知識技能作為唯一的評價方式,學生的情感態(tài)度及體育品質方面都應該納入其中。盡管有的學生在跳的技能上掌握得不是很好,但是他們的參與程度及不放棄的精神是值得教師賞識與表揚的。教師要善于發(fā)現(xiàn)他們身上的.優(yōu)點,綜合地看待學生在體育運動中的發(fā)展,以期收獲長遠的教育效果??傊?,在小學體育教學中,學生的參與主動性是必須重視的,尤其是低學段學生,教師要采取激趣的教學策略,讓他們懷著激動的心情投入課堂教學,在體育精神的指引下塑造自我的意志品質,在游戲中學習,在學習中游戲,體育課堂才會有勃勃生機。
參考文獻:
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小學體育游戲教學探析論文篇十
游戲教學法固然對于提高課堂教學效率,調(diào)動學生的學習興趣等有著重要的作用,但是游戲也不能隨便拿來用,而是科學地用,只有這樣、有針對性的用、有選擇地用,只有這樣,游戲才能起到應有的作用,真正為教學服務、為學生的學習服務。
1.從實際出發(fā)靈活機會的運用游戲。
體育教學面對的是小學生,他們個體不同,需要的游戲不同,而游戲的的種類以多,難易程度也不同。所以游戲教學時,老師要根據(jù)小學生的身心特點選擇適合的游戲,低年級的學生好動,但沒有一定的體育基礎,所以游戲選擇內(nèi)容要簡單,不能過于復雜。而高年級學生剛有了一定的運動基礎,他們掌握了一定的運動技術,所以,游戲選擇時要難一點,讓他們在游戲中對于技術有鞏固作用。再比如,小學生的注意力保持時間不長,我們可以隨時在教學中引入小游戲來集中他們的注意力,比如:一加一等于幾?讓學生回答,也可以讓學生看老師伸出幾個手指,學生快速回答,這樣學生就會跟著老師的教學走。
2.多運用游戲的直觀性功能進行體育教學。
小學生年年齡特點決定了他們喜歡模仿別人,他們知識積極少,喜歡直觀的觀察,所以小學教學要抓住學生的這些心理特點,做好示范,還要精講,不要對理論的東西大講特別講,這樣,他們聽不懂。比如,老師可以自己示范,也可以請小學生當小老師,也可以運動形象直觀人教具引導學生學習。當然為了調(diào)動學生的積極性,在游戲時,老師故意留出空間,讓學生做關鍵性的示范,這樣,能調(diào)動他們積極思考的能力。
3.嚴格遵守游戲規(guī)則的情況下進行體育教學。
游戲是有一定的規(guī)則的,游戲時每個學生都要遵守產(chǎn),只有這樣,游戲才是游戲,游戲才能起到教育作用。教學往往會讓學生興奮,可能讓他們一時沉浸在快樂中,而忘記了老師的指導,所致使游戲暫時不能做下去,為了防止這種現(xiàn)象,要求給學生加強規(guī)則意識教育,嚴格要求學生游戲規(guī)則,服務老師的指揮。為了公平起見,讓學生在公平的條件下進行游戲,在游戲分組時,要做到每組內(nèi)的人員能力和處于大致相當?shù)臉幼?,這樣,學生才能在游戲中有競爭力,才能與同們激烈的比賽,才能勝得驕傲、敗得光榮。
4.控制好游戲的運動量。
游戲的運動量不同,我們在游戲中為了突出其價值,要最到運動量適中,如果運動量小,可能起不到鍛煉作用,如果太大可能讓學生在游戲中因為疲勞而產(chǎn)生危險,也可能造成生理機能的不適應。所以,在游戲前,要根據(jù)本節(jié)課的內(nèi)容而設置運動量適中的游戲。比如這節(jié)課是以跑為主教材,運動量大,這時候,再次選游戲時,運動量就要小一點,如果教學內(nèi)容的負荷小,比如前前滾翻、擲紙習機等,這時候,要選擇運動量大的游戲。
5.游戲后及時評價學習效果。
我們在進行游戲時存在一個誤區(qū),往往在游戲結束不作點評,不對為什么會取勝、失敗等找出原因,也不總結游戲給我們的學習帶來了什么,那么,學生在游戲后還是一頭霧水,他們不明白游戲到底是為了什么而做,失敗的原因是什么,他們可能在以后的游戲中失去信心。所以游戲的會讓學生明白更多的道理,找出不足、學會競爭、學會思考等等。
二、總結。
游戲在小學體育教學的中的運用已經(jīng)突顯出了它的優(yōu)勢,游戲不僅能提高學生的學習質量,掌握體育技術,還對他們的心理、學習態(tài)度、人生觀等產(chǎn)生積極的影響,所以,在小學教學中,我們要注意游戲開發(fā),科學地運用游戲,提高教學質量。
小學體育游戲教學探析論文篇十一
盡管體育游戲本身有著悠久的歷史,但是其作為一門學科發(fā)展時間并不長。我國真正開始對體育游戲這門學科進行研究,應該追溯到上世紀80年代,盡管取得了非常大研究成就,但是在高校體育教學中并未真正的發(fā)揮出體育游戲的作用。這主要是因為現(xiàn)階段我國體育游戲學科,所進行的理論與實踐研究只是初步階段,還未形成科學的系統(tǒng),尤其是在高校體育教學中,游戲只占了一小部分,甚至沒有,因此要想在高校體育教學中真正的運用體育游戲還需要一段時間。
1、有利于鍛煉身體。體育游戲與智力游戲相比,在鍛煉智力的同時,也能夠鍛煉身體,而且更偏重于鍛煉身體。體育游戲要求學生自身運動,因此游戲的過程中,就能夠鍛煉身體。另外,體育游戲的編排人員也會通過某種手段賦予游戲特定的鍛煉價值,以便學生在練習的過程中,提高身體素質。有利于鍛煉身體這是體育游戲最為重要優(yōu)勢,也是其區(qū)別與其他游戲類型的主要特點。2、趣味性強。游戲本身就是為了愉悅身心,通過游戲學生能夠在精神上感受到快樂。這是體育游戲能夠吸引眾多對象的關鍵所在。當然也正是因為體育游戲具有一定的趣味性,學生才愿意參與其中,為此,體育游戲編排者也應該注重趣味性的融入,否則體育游戲的功能將大大降低。3、規(guī)則性明顯。任何體育游戲都有一定的規(guī)則,雖然其主要目的是為了愉悅身心,但是這是有一定的規(guī)則限定的,否則也就無法將其稱之為游戲,而是單純意義上的玩耍。也正是有規(guī)則,學生在游戲的.過程中,才會有斗志,有興趣,抱著必勝的心理,這樣教學過程才不會感到厭煩。4、綜合性強。體育游戲的素材非常多,可以說,無論哪一種體育項目,都能夠成為體育游戲的素材,教師制定相應的游戲規(guī)則,學生就可以進行游戲,另外,體育游戲不僅能夠提高學生身體的協(xié)調(diào)能力,又能夠培養(yǎng)學生運動技能、運動戰(zhàn)術的能力。因此體育游戲的綜合性非常強,幾乎所有的體育運動都能夠將其作為一種手段,來進行學習。5、體育游戲并不是以創(chuàng)造物質財富為目標。無論是組織人員,還是參與人員,其對體育游戲所抱有的目的雖不相同,其最終都不能為了創(chuàng)造物質財富。組織人員是為了能夠讓學生在游戲中鍛煉身體,而參與者則主要是因為能夠在游戲中獲得快樂或者成就,并不是財富。6、既能夠運用假設的手段,也可以應用虛構的手段。雖然游戲來源于生活,但是畢竟不是真實生活,其只是在一定程度上能夠反映出真實生活。體育游戲編排人員利用假設與虛構的方法,創(chuàng)設情境,對學生的品質進行教育,這樣也能夠提高游戲的趣味性。
二、高校體育教學中運用體育游戲的作用。
1、具有教育作用。學生在游戲期間,不僅對自我有一個更清楚的認識,對社會的認知也會更加的清晰,從而提高自身處理人際關系的能力,自覺遵守社會規(guī)范,能夠更好的適應社會。而且因為體育游戲幾乎都是全體游戲,需要全員參加,參與者只有互相的信任,互相的配合才能夠獲得成功,因此這能夠培養(yǎng)學生團結協(xié)作的能力以及集體榮譽感。
2、具有健心的作用。體育游戲所創(chuàng)設的情境,通常都是輕松愉快的,學生在這樣的氛圍中進行游戲,不僅能夠開闊思維,還有助于培養(yǎng)學生的創(chuàng)造能力,尤其是能夠培養(yǎng)學生良好的性格,正確的對待輸贏,同時學生在游戲的過程中,會忘記煩惱與憂愁,這對培養(yǎng)學生健康的心理有著良好的作用。
3、具有健身的作用。體育游戲的最為重要的目的就是健身。有些體育游戲是專門鍛煉身體某一部分的機能,也有些體育游戲則是為了培養(yǎng)學生的身體的平衡以及協(xié)調(diào)能力,總之,幾乎所有的體育游戲都能夠起到健身的作用,對提高學生的身體素質有著積極的作用。
大學生屬于青年時期,其生理與心理特點有利于體育游戲教學的開展。
1、生理特點與體育教學大學的體育游戲可適當增加力量性和對抗性練習,促使骨質增厚,骨周徑變粗,骨重量增加。青年的肌肉成分也在發(fā)生變化,大肌肉群得到發(fā)展,小肌肉群也得到發(fā)展,運動能力、靈活性和協(xié)調(diào)性均得到提高,身體肌肉的發(fā)展較為均衡。因此,在體育游戲教學中,應采用具有一定的難度,或較為復雜,并趨向于較強競爭性的游戲。青年期心臟重量和容積基本達到了成年人的水平,因此,在體育游戲教學中,要根據(jù)青年的這一特點加大運動負荷,提高心血管系統(tǒng)的功能。
2、心理特點與體育游戲教學青年時期已經(jīng)有了明確的自我意識,自我意識的特點表現(xiàn)為:對自己的內(nèi)部狀態(tài)和內(nèi)心世界有深厚興趣,要求深刻了解自己;自我認識和自我評價能力還處于發(fā)展階段;要求自立或獨立;充滿對未來的理想。根據(jù)以上心理特點,在進行體育游戲教學中,教師要以復雜多變,開動腦筋的游戲為主,可多進行一些力量性和耐力性的游戲,在全面提高身體素質的同時還要提高運動質量,促進技術水平的提高,利用復雜的游戲充分發(fā)揮學生的思維能力。
目前我國已經(jīng)進入到了高校體育教學改革階段,而體育教學改革的重點就是能夠讓學生在快樂中學有所成,體育游戲無疑是一個重要的手段。高校體育教學中運用體育游戲,使得學生自主學習,帶著快樂的情緒進行學習,學生的特性在此過程中會得到充分的體現(xiàn),以此保證高校體育教學能夠達到目標。因為體育游戲的特點突出,作用明顯,這使得體育游戲在體育教學中擁有者非常大的空間,其不僅能夠幫助教學完成教學任務,也能夠提高教學質量。1、準備活動高校教師應該按照教學內(nèi)容,將體育游戲巧妙的插入到體育教學活動中,這樣才能夠在提高學生積極性的同時,讓學生有所成。一定要注意,體育游戲并不是單純的玩耍,因此教師務必在準備活動中做好安排,不能為了提高學生興趣,一味的進行體育游戲而沒有實質性的內(nèi)容。教師在準備活動中應用體育游戲的具體做法如下:首先,在課堂常規(guī)組織的過程中,應用體育游戲。所謂課堂常規(guī)組織,就是利用某種方法在上課之時,能夠將學生馬上組織起來。教師完全可以利用體育游戲來做到這一點,比如體育教師可以應用報數(shù)游戲、反向動作游戲等。學生在游戲的過程中,即會進入到課堂之上,而且都處于比較亢奮的狀態(tài),利于課堂內(nèi)容的消化吸收。其次,在一般性準備活動中應用體育游戲。上課之處,教師一定會進行一般性準備活動,以便讓學生身體的惰性逐漸消除,激發(fā)大腦皮層的興奮性,以便能夠迅速進入到學習的狀態(tài)中。在教學中,根據(jù)一般性準備活動要求,選擇一些體育游戲代替?zhèn)鹘y(tǒng)的慢跑。跑動中的“聽數(shù)抱團”,“蛇形跑”,“拉網(wǎng)捕魚”等可使學生跑出歡樂,跑出興趣。最后,體育游戲運用于專項準備活動專門性準備活動,主要是使與完成基本部分內(nèi)容有關的肌肉群、關節(jié)、韌帶和器官,以及各系統(tǒng)機能做好充分的準備。可以選擇創(chuàng)編一些動作、性質和結構與基本部分的內(nèi)容大體相似的體育游戲作為輔助性和誘導性練習。2、基本技術教學階段體育教學的特點決定了教學過程必須以學生為主體,在教學過程中,學生積極主動、自覺地參加練習,承擔運動負荷。體育游戲在技術教學中的運用,可以改善教學氣氛,使單調(diào)、枯燥的技術練習變得生動、活潑、提高學生學習的積極性,促進運動技能的形成。
3、身體素質練習階段身體素質練習艱苦、單調(diào),很容易造成學生的厭練抵觸情緒,不利于學生的身心發(fā)展,通過游戲進行身體素質練習,可以使學生在輕松,愉快的氣氛中達到提高素質、增強體質的效果。
4、教學結束階段結束部分的主要任務是使學生逐漸恢復到相對安靜狀態(tài)。體育游戲對于心理、機體的放松具有獨特的功效。
五、結語。
綜上所述,可知體育游戲與高校體育教學之間有著不可分割的關系,兩者相輔相成,互相促進。體育游戲能夠提高高校體育教學水平,而高校體育教學則為體育游戲的發(fā)展壯大,提供了平臺。高校體育教師如果能夠切實的發(fā)揮出體育游戲的作用,這對高校體育教學改革而言,意義重大。但是由于我國對體育游戲的研究還不夠深入,實踐經(jīng)驗也不足,因此高校體育教學中要想真正的利用好體育游戲還有一定的困難。
【參考文獻】。
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小學體育游戲教學探析論文篇十二
長期以來,在小學的體育教學中,學生被動地接受著體育、健康知識,被動地進行體育鍛煉,沒有主動地參與到體育課堂教學當中。為了提高小學體育教學的質量,小學體育教學必然要改變這種“灌輸式”的教學方式。由于小學生大多比較喜歡游戲的方式,而體育游戲具有快樂性、競賽性、教化性的特點,因而,可以在體育教學活動中采用游戲的教學方式。
體育游戲的游戲方式有多種多樣,可以運用到體育教學的多個環(huán)節(jié)中,比如:(一)將游戲運用于準備活動中,提高學生對課堂的參與興趣,讓學生提前進入課堂。準備活動是在正式上課之前進行,其目的是讓學生活動肢體,進入良好的教學準備狀態(tài)。在準備活動時,可開展報數(shù)字游戲、反向動作游戲等以集中學生的注意力,提高學生的興奮狀態(tài),為教學內(nèi)容的開展做準備。比如,在準備活動時可開展“蛇戰(zhàn)”游戲“,蛇戰(zhàn)”游戲可發(fā)展學生的靈敏素質。具體的游戲方法是:根據(jù)學生的人數(shù),將學生平均分成幾個組,每組為幾人。每組站成一排,后面的人抱住前面人的腰。游戲開始后,各組進行相互混戰(zhàn),當有一組的蛇頭抓到另一組的蛇尾時,被抓到的一組立刻淘汰出局。最后,沒有被抓到尾巴的一組即為優(yōu)勝者。另外,在一些專門性的體育運動中,要開展與該運動相關的`專門性的準備活動。例如,在進行“跳山羊”的體操教學之前,可開展一些柔韌性訓練的游戲,使學生的韌帶、關節(jié)變靈活。在進行短跑教學之前,可以開展訓練反應速度、動作速度為主的游戲內(nèi)容,如“長江與黃河”、“叫號追人”等。在體育運動前開展與該項運動相關的專門性的游戲活動,不僅能提高學生的學習積極性,而且能讓學生提前進入課程,提前掌握一些運動的技能,提高教學的效果。(二)將游戲運用于基本技能教學,在愉快的氛圍中完成教學任務。小學體育的基本技能教學包括體操的前滾翻、后滾翻;田徑的立定跳遠、張麗師起跑、50米跑、1000米跑,武術的馬步、五步拳、少年拳,等等?;炯寄艿慕虒W中,雖應講求動作規(guī)范,但單純地講解單調(diào)、枯燥的規(guī)范動作難免會使課堂氛圍顯得死板,讓學生喪失學習的興趣。因此,在基本技能教學中,也可采用體育游戲的方法,活躍課堂氛圍,提高學生參與課堂的積極性。例如:在中長跑訓練中,如果一味地按中長跑競技比賽的要求,讓學生圍繞著運動場一圈圈地跑,不僅容易使學生感覺恐懼,而且容易讓學生厭倦,這樣的跑步方式也不利于學生的身心健康。但如果創(chuàng)設一定的教學情境,將學生吸引到游戲、情境當中,讓他們把中長跑當作做游戲,效果就會不一樣。比如,在跑步時實行追逐游戲、越野跑,或者給長跑取一個主題,叫做“奔向二十一世紀”、“環(huán)球旅行”等,在歡樂的氣氛中,教學活動就完成了,教學目的也已輕松地達到。
(一)不應將全部教學內(nèi)容利用游戲進行教學游戲教學方式雖然有種種優(yōu)點,但是在教學過程中,也不應將游戲作為教學的全部內(nèi)容,不要在游戲的歡樂中忘了所要講述的內(nèi)容和所要教授的技能,尤其是一些基本的技能,比如隊列中的稍息、立正時的站姿、手勢;武術中的手型、步型、彈腿;田徑中的耐久跑、接力跑、站立式起跑、蹲地式起跑;球類中的籃球、排球、乒乓球、足球等基本的動作要領和動作規(guī)范,等等。總之,游戲只可起到輔助教學的作用,實行游戲教學是為了活躍課堂氛圍,提高學生參與課堂的積極性,不應將游戲作為教學的唯一內(nèi)容。(二)盡量選用與教學相關的游戲內(nèi)容,精心組織游戲在游戲內(nèi)容的選擇方面,應從體育課基本任務出發(fā),選擇符合學生興趣愛好,適合學生體能特點及能力的游戲內(nèi)容。比如,當體育教學的內(nèi)容是以跑、跳式為主時,可選擇反應靈巧的游戲。當教學內(nèi)容是以體操等靜力項目為主時,可適當開展奔跑、跳躍型的游戲活動。在游戲組織方面,開展游戲前,老師首先給學生講游戲的名稱、要求、規(guī)則等。在游戲過程中,老師要隨時觀察場上的情況變化,看有沒有學生摔倒,以免發(fā)生危險;另外,在游戲中,教師也應參與到游戲中,用風趣和鼓勵性的語言,激發(fā)學生的興趣與參與熱情。游戲結束后,教師要根據(jù)此次游戲的完成情況,不斷優(yōu)化游戲活動內(nèi)容及比賽形式,以使學生在以后的游戲活動中充分得到快樂,在快樂中完成學習。
在小學體育教學中采用體育游戲的方式進行教學,有利于激發(fā)學生參與課堂的興趣。在利用體育游戲進行教學時,可將游戲運用于課堂開始前的準備活動中,也可將游戲運用于一些基本技能的訓練中,但要注意不應將全部教學內(nèi)容都利用游戲進行教學,在游戲方式的選擇上,也應盡量選用與教學內(nèi)容相關的游戲進行教學。
參考文獻:
小學體育游戲教學探析論文篇十三
初中生正處于身心發(fā)展的關鍵時期,通過主動參與,能夠讓學生樹立正確的健康觀,有利于學生強壯體魄,有益學生的身心健康成長,特別是借助參與的系列體育活動,能夠培養(yǎng)學生不怕苦不怕累的精神品質,讓學生養(yǎng)成終身體育的良好習慣,促進學生非智力因素的發(fā)展,從而達到全面發(fā)展的目的。
實踐證明,學生采用主動學習的效果要遠遠好于被動學習。在學生主動參與的情況下,能夠使學生的精力更加專注,身體運動技能發(fā)揮更佳,從而達到提高體育教學質量的根本目的。
2.對策與建議。
在傳統(tǒng)模式下,初中體育教學內(nèi)容相對比較單一,難以有效激發(fā)學生的興趣,學生容易感到單調(diào)乏味。體育游戲是體育活動的一種,具有很強的趣味性、競爭性,可以讓學生在快樂的游戲中學習體育知識、訓練體育技能、提高身體素質、促進身心健康發(fā)展,為此,可以巧妙合理地將體育活動植入到體育教學中,以此想方設法增強教學內(nèi)容的趣味性,這樣才能激發(fā)學生學習體育的興趣。在準備活動環(huán)節(jié),可以用“叫號行動”等游戲代替體操形式,這樣比較傳統(tǒng)的準備活動更加活潑有趣,可以更加有效地調(diào)動學生參與的激情,從而提高大腦中樞及身體器官的活動能力,增強準備環(huán)節(jié)的實效性。在體育基本部分中引入體育游戲,能夠改變單一枯燥的現(xiàn)狀,使學生更加愛學樂學。譬如在教學耐久跑時,學生一想到1000m、800m等就容易望而生畏、兩腿發(fā)軟。此時可以采用快慢變速跑、交替跑等多種花樣相結合的耐久跑。又如在教學彎道跑時,可以開展順風跑、逆風跑、圓圈接力跑等游戲,讓學生在生動有趣的游戲中不知不覺地學到新的動作技能。
2.2利用學生心理特點,培養(yǎng)學習主動性。
一是利用好奇心特點,培養(yǎng)學生體育學習主動性。初中生正處于好奇心很強的階段,教師可以充分充分利用這一特點,想方設法激發(fā)和滿足學生的好奇心,讓學生在強烈的好奇心驅使下開展體育學習。在初中體育教學過程中,不要局限教材內(nèi)容與形式,而要根據(jù)學生實際采取新穎、多樣的教學方式與手段。如在教學跳繩的體育課時,教師組織學生在操場上以兩人為一個小組排開,選擇兩名學生把繩子甩起來,開展繩網(wǎng)穿越活動,被繩網(wǎng)住的學生則輪流甩繩,這樣可以激發(fā)學生的好奇心。學生為了在跳繩中獲得成功,就會積極去觀察、思考來探索跳繩規(guī)律。由此可見,初中體育教師根據(jù)學生好奇心特點,就能夠調(diào)動學生主動參與到體育活動中來,從而打造高效的體育課堂。二是利用好勝心培養(yǎng)學習主動性。初中生都具有較強的好勝心,而采取體育競賽就是根據(jù)好勝心來調(diào)動學生主動性的有效途徑。教師通過競賽來激發(fā)學生主動性,通過競賽活動來促進學生參與體育活動。學生為了在體育競賽活動中取得優(yōu)秀的成績,就會在準備環(huán)節(jié)中更加加強鍛煉,掌握更多的體育項目技巧,從而增強體能。教師還可以通過接力賽的方式來強化學生團隊意識,學生為了小組勝利來提升體育能力。如教師可以組織學生進行障礙跑接力賽,讓學生扮演成軍人,將障礙當做深坑、雷區(qū)、小河溝,看哪個小組能夠又好又快地通過障礙物,最先全部順利通過者獲勝,以此激發(fā)學生學習的積極性和主動性。學生在比賽中集中所有精力,使身心得到有效鍛煉。
2.3創(chuàng)設生動有趣情境,堅持正面激勵評價。
一是創(chuàng)設生動情境。初中生以形象思維為主,生動形象有趣的情境能夠讓學生參與的主動性更強。因此,在初中體育課堂教學中,教師可以利用多種方式與手段來創(chuàng)設體育教學情境。在每次指導學生完成技術動作練習后,可以設置一些問題,以便促使學生更加深入地思考。如在學習后拋實心球時,如果僅僅采用“預備―投”機械化練習模式,很容易讓學生感到單調(diào)乏味,從而導致練習時效果不佳。為了解決此類問題發(fā)生,教師在后拋實心球教學時,可以設置投彈等情境,讓學生這樣生動形象的情境進行后拋實心球練習,能夠更加有效地調(diào)動學生學習的積極性和主動性,使學生的注意力更加集中,在濃厚興趣驅使下更好地開展練習。二是堅持正面積極評價,激勵學生主動參與。人都渴望得到肯定與贊揚,特別是初中生,更是如此。因此在初中體育教學中,教師要堅持正面激勵為主,對學生通過語言評價、肢體語言等方式,多表揚少批評,多寬容少苛求,讓學生在教師的激勵中體驗進步的喜悅,收獲成功的快樂,從而在激勵中不斷進步,充分調(diào)動學生主動參與的積極性。
3.結語。
綜上所述,主動學習是新課標精神的要求,讓學生從被動學習轉為主動學習,能夠充分激發(fā)學生學習興趣,最大可能地激活學生的體育運動潛能,從而獲得最佳的學習效果。因此,我們應該高度重視學生對學生主動性的培養(yǎng)。在初中體育教學中,我們應該轉變教學觀念,創(chuàng)新教學手段與方式,想方設法增強教學趣味性和吸引力,才能更加有效地調(diào)動學生學生參與體育的積極性和主動性。
小學體育游戲教學探析論文篇十四
摘要:對于中職體育教育來講,體育游戲的融入,不僅可以豐富課堂教學內(nèi)容,營造良好的課堂教學氛圍,促進課堂教學效果的不斷提升。同時,在幫助學生輕松、熟練掌握基本動作的同時,還有助于培養(yǎng)學生遵紀互助的團隊精神,進一步拓展其思維能力。因此,為了促進學生身心健康發(fā)展,提升體育教學水平,應充分重視起體育游戲的運用。
一、教師因做好課前準備工作。
對于中職體育教師來講,其在運用體育游戲設計、組織各項教學活動之前,應認真落實各項課前準備工作。比如,教案的編寫、相應教具的制作與準備,還有就是與之相符合的體育游戲的設計、場地的布置等等,都是課前準備中其教師需要明確落實的[1]。其中,體育游戲的設計與組織必須要僅僅圍繞本屆課程的主要教學內(nèi)容來進行,要對學生具體的身心發(fā)展情況與需求做出全面考慮,注重競爭性、綜合性,以及趣味性的鞥特點的顯著呈現(xiàn),制定科學完善的教學評價機制。例如,針對籃球教學活動經(jīng)常融入的`“運動接力”這一體育游戲來講,教師在授課前就要明確好教學場地,最好選擇較為開闊的操場,準備好籃球這一教學用具,同時,還應針對具體教學目標與需求,制定標準的游戲規(guī)則。在此基礎上,可以將全班學生合理劃分程幾組,將每個小組分為甲乙兩個組,在正式開展比賽之前,讓甲乙兩組成員分別站在起終點線,以一路縱隊的形式在哨音響起后開始比賽,由甲組第一名向乙組第一名組員進行運球,然后再迅速運至甲組第二名組員,依次進行,不得抱球也不得扔球,用時最少者則獲勝。在正式開展游戲之前,教師應安排兩名教師開展一些必要的講解、示范,以此來幫助學生全面掌握各項游戲規(guī)則,從而構建出真正有組織、有紀律的體育課堂,為下一階段教學活動的開展奠定堅實基礎。
1.課前準備中的運用作為一種幫助學生舒展筋骨的熱身運動,體育教學的課前準備通常涉及到一般性、專項性準備活動兩種。對于中職體育課前準備活動來講,通常采用的都是慢跑、定位操,往往都是一般活動,久而久之,不僅難以激發(fā)學生參與積極性,也會導致其體育鍛煉興趣的不斷降低。對此,中職體育教師應結合實際教學需求,注重體育游戲的融入,在幫助學生放松肌肉群、器官,以及韌帶等身體部位的放松,也能夠進一步調(diào)動學生課堂參與積極性,也為后期教學活動的順利開展奠定良好基礎。比如:在開展體操教學過程中,就可以組織學生開展“跳山羊”的游戲活動來進行課前準備;在講解長跑彎道跑技能的相關內(nèi)容時,也可以開展“圓圈接力”的體育游戲來完成課前準備[2]。
2.課堂教學中的運用課堂作為中職體育課堂教學的主體部分,也是學生學習、掌握體育知識與技能,鍛煉身體素質的重要場所。因此,對于體育游戲在其課堂教學環(huán)節(jié)中的融入,應給予足夠重視,讓學生在參與游戲過程中,輕松掌握相關體育技能與戰(zhàn)術精華。比如:在開展籃球的相關教學活動時,就可以通過開展“運球接力”“投籃淘汰”等一系列體育游戲來幫助學生掌握各項籃球技術;在開展長跑的各項教學活動時,則可以融入“綜合接力比賽”“原地閉目跑”等各項體育游戲來幫助學生掌握相應的長跑技巧;或者是在組織足球腳步移動訓練過程中,融入“夾球跑接力”等體育游戲訓練活動,幫助學生不斷提升腳步靈活性[3]。
3.教學結束時的運用每節(jié)體育課程在講解完重要體育知識與技能之后,學生的身心往往都出于超負荷運轉狀態(tài)了,此時,在課程結束之前教師可以融入一些簡單有趣、輕松的小游戲來幫助學生放松身心,調(diào)整好身心狀態(tài)進入下個學科的學習。比如:可以開展“誰先發(fā)火”“指部位”等游戲活動。這樣既可以幫助學生輕松的完成體育課程,也可以確保學生可以保持一個良好學習、精神狀態(tài)去迎接其他課程的學習,從而真正提升中職生的綜合素養(yǎng)。
4.優(yōu)化游戲組織規(guī)則體育游戲不論是在那一階段的融入,都必須要在教師規(guī)定的信號下開始。在游戲中,教師應結合學生的具體行動情況,對游戲方法、規(guī)則作出進一步補充與說明,以此來保障各項游戲教學活動的順利進行。同時,還要引導參與者積極主動遵守相關規(guī)則,尤其是對于裁判員,要給予充分尊重,對于存在的一系列違紀違規(guī)行為,應結合實際情況給予針對性的指導與責罰。此外,教師還應積極全面、調(diào)整游戲活動量,若運動負荷出現(xiàn)不足,或者是過大的現(xiàn)象時,應對互動的緊張程度、比賽次數(shù)做出適當?shù)脑鰷p,也可以恰當?shù)臄U大、縮小游戲場地,增加休息時間來確保授課效果。
結語。
總之,各中職院校及其體育教師應正確認識到,對于在中職生來講,面對日益激烈的市場競爭環(huán)境,不僅要掌握豐富的專業(yè)知識與技能,還用具備良好的體育素養(yǎng)與職業(yè)能力。而將體育游戲運用于各項教學活動中,不論是對促進學生身心健康發(fā)展,還是培養(yǎng)其良好道德品質等方面來講都有重要意義,必須要加強應用研究,真正促進學生體育素養(yǎng)與職業(yè)能力的有機整合。
參考文獻。
小學體育游戲教學探析論文篇十五
在當今新的教育標準下,體育課程標準對于小學體育教學提出了全新的教學理念,首先在指導思想上要堅持健康第一,其次在實現(xiàn)學生健康成長的同時對學生的運動興趣進行激發(fā),并培養(yǎng)終身體育的意識;另外在重視不同需求和個體差異的同時確保每個學生都可以受益。但是長期之來在小學體育教學過程中都存在一定的問題,很多家長以及學生都沒有對體育課產(chǎn)生足夠的重視,這也是導致目前我國小學生身體素質逐年下降的主要原因。
在當今的教育體制下,如何依靠新課程改革的相關理念,對小學生的體育教學現(xiàn)狀進行改善,并實現(xiàn)創(chuàng)新教學是所有小學體育教師都應該給予重視和反復思考的問題。
一、對體育創(chuàng)新的概述。
打造創(chuàng)造教育首先需要體育教師實現(xiàn)教學觀念上的轉變,改變原來老師高高在上,生硬強加給學生布置學習任務的工作方法,建立平等的朋友交流方式,從而實現(xiàn)對小學生體育潛能上的創(chuàng)造和開發(fā)。體育創(chuàng)新教育的主要目標就在于讓學生掌握基本體育技能和體育知識的同時,實現(xiàn)對學生能力資源、實踐能力以及創(chuàng)新精神上的發(fā)展;并培養(yǎng)學生對體育運動的愛好的興趣,在掌握正確科學體育鍛煉方法的同時養(yǎng)成良好的鍛煉習慣,從而利用體育教學形成積極向上、文明健康的生活方式。
體育創(chuàng)新教學跟傳統(tǒng)的體育教學相比有明顯的特點,總體而言更為重視小學生的個性發(fā)展,同時注重教學內(nèi)容和手段上的創(chuàng)新。具體而言主要包括以下四個方面的特點:首先是教師的職能發(fā)生了改變,從傳統(tǒng)的教學轉為引導,突出學生在體育教學中的主體地位;第二是具體的教學內(nèi)容上朝向體育經(jīng)驗、體育活動、體育動機以及體育方法上的轉變;第三是在教學目標上明確了“健康第一”理念上的樹立以及身體素質上的增強;第四是教學評價上從單純的能力達標轉移到對學生綜合運動能力和素質發(fā)展水平上的評價。
(一)場地創(chuàng)新。
在具體的教學過程中體育教師首先可以實現(xiàn)對體育教學場地上的創(chuàng)新,比如在場地上畫上各種圖案或者是利用色彩來創(chuàng)造出一個充分情趣和活潑氣氛的教學場地。如在后空翻的教學中,筆者將所有的體操墊擺成一個圓形,讓學生在后空翻的時候正好可以擺出一個花朵綻放的形狀,并指定每個學生落地的位置等待所有學生做完動作后拼成一個圖形,這樣可以給后空翻活動提供一定的趣味性,滿足學生的求知欲望。通過稍微的變化不僅完成了一定的教學任務,同時對學生創(chuàng)造力和想象力也是一個極大的豐富。
(二)環(huán)節(jié)創(chuàng)新。
由于在創(chuàng)新教學中將教師的作用發(fā)揮從傳統(tǒng)教學轉變?yōu)橐龑В虼嗽诮虒W中一些具體的體育運動環(huán)節(jié)應該讓學生自己嘗試著去練習和創(chuàng)新。比如在課程學習前的準備活動,教師可以讓學生輪流自主的安排,只對時間進行規(guī)定,而在內(nèi)容上可以由學生來自主決定應該是游戲還是做操,并對表現(xiàn)優(yōu)秀或是得到大家喜歡的活動提出表揚和肯定。而在集合的隊形上也可以根據(jù)學生的喜好來決定,三角形、圓環(huán)形或者是十字方隊都可以,只要不影響正常教學即可;此外在跳遠、跑步等運動過程中,也可以讓學生自主的選擇伙伴和搭檔,同時還可以實現(xiàn)對游戲上的創(chuàng)新,從而體現(xiàn)出體育教學的趣味性和創(chuàng)新性。
(三)內(nèi)容創(chuàng)新。
在具體的教學內(nèi)容上,在傳統(tǒng)的教學課程安排上教師可以根據(jù)具體的教學內(nèi)容進行一些新元素上的添加,突出小學生的個性特點發(fā)展。比如在障礙接力的運動中,教師可以將其設定為“送雞毛信”的游戲,將接力過程中所遇到的各種障礙都改為“山坡”、“小河”以及“低人的哨所”,然后最終的目的地就是雞毛信需要送到的地點。還有在立定跳遠的教學中,可以讓學生注意動物在跳躍上的動作,可以做“蛙跳”或者是“兔跳”,然后比較這些跳躍方法哪個跳的最遠,從而在這些創(chuàng)新內(nèi)容上實現(xiàn)對身體上的鍛煉。
(四)體育學習方法的創(chuàng)新。
教師在對教學中動作重點以及技術動作要領進行介紹和演示之后,具體練習中各種方法和細節(jié)可以讓學生自己去感悟。比如在“花樣跳繩”的教學過程中,教師可以首先組織學生對熟練掌握的跳繩方法進行練習,然后引導學生自己對跳繩的方法進行創(chuàng)新。再如,在教一年級小朋友跳單雙圈時,可先把呼啦圈發(fā)給他們,不做任何要求。后來小朋友創(chuàng)造了做烏龜爬行、繞圈、轉圈、滾動、開火車、轉呼啦圈、繞腳腕跑等游戲方法。并把學生分為小組,通過競賽評比,并要做的優(yōu)秀的小組帶動稍微落后的小組,這樣無形中提高了學習樂趣并提升了集體意識。
在準備一節(jié)時,游戲從準備到教學實踐中都可以體現(xiàn)創(chuàng)新。如在小膠球游戲中,筆者給每小組一個球,畫出活動范圍,讓學生自由創(chuàng)編出大家喜歡的游戲。游戲前,教師鼓勵學生大膽創(chuàng)新,不要照搬已學過的游戲,不要與他人雷同,要具有新意。大家通過組內(nèi)討論,創(chuàng)編富有新意的“投球換轉”、“腿夾球比快”、“小球接力”、“目標遠投”等游戲項目。通過自創(chuàng)、全體參與,提升了參加課堂游戲的積極性和想象力。
除了以上因素外,體育教師還應創(chuàng)新課堂教學的其他因素,努力開辟出體育教學的新路子??傊?體育教育創(chuàng)新就是在實施素質教育的過程中以創(chuàng)新精神為核心,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新思維能力、創(chuàng)新思維習慣。這是體育教育創(chuàng)新最為根本的目標和任務。
小學體育游戲教學探析論文篇一
游戲化教學顧名思義就是將課堂轉化成為學生游戲的場所,將課堂內(nèi)容融入學生的游戲中,游戲化教學模式目前已經(jīng)在小學體育教育和教學中得到了廣泛的推廣和應用??偟膩碚f小學生對于體育教育和體育教學還沒有完整的認識和科學性的理解,而且小學生也很少會有嚴格的身體素質測試,因此體育老師的教育方式和教學理念成為了提升小學生體育興趣的關鍵因素,借助游戲開展體育教育是一種新型的教育模式和教育理念,具體地來說就是在小學體育教育的課堂中添加進豐富多彩的體育活動,不僅提升了學生對體育課程的興趣,而且還能達到鍛煉身體的效果,對于小學生來說興趣就是最好的老師,這樣讓小學生感興趣的活動可以充分提高學生體育興趣,培養(yǎng)體育運動的愛好,這也是我們國家在教育過程中開展體育教育的主要目的。
小學生對于社會和世界上的任何事物都充滿了興趣和未知,他們需要老師的引導,需要在健康的環(huán)境下成長,因此在實際的小學體育游戲化教育模式開展的過程中作為體育老師必須要注意到一下幾點:首先就是必須要注意游戲活動的科學性,并不是所有的體育游戲都可以在小學體育課程開展過程中使用的,科學合理的游戲能夠啟迪心智,幫助小學生更好地適應體育課程,這不僅是小學體育教師必備的素質之一,而且也是小學體育教育改革的目標和方向,其次就是體育游戲的使用必須要保證小學生的安全,因為很多的'小學生還不具備自我保護和自我防衛(wèi)的能力,存在危險因素的游戲是堅決不可以被采納和使用的,否則體育老師和學生家長都將會付出慘痛的代價,最后一點就是體育課程中游戲的設置必須要符合實際的小學生體育要求來設置,不能給小學生安排過重的運動負擔,否則可能會影響學生正常的身體成長和發(fā)展,得不償失。
二、游戲化教學在小學體育教育中的實際應用。
1.游戲化教學在小學體育課程準備活動中的應用。
一般情況下老師都會要求學生在正式地開始體育課之前讓學生做一些準備活動,準備活動的開展意義在于可以避免學生拉傷肌肉,或者筋骨突然運動造成傷害,準備活動的另外一個重要作用在于它能夠在體育課開始之前就引起學生們對本節(jié)課的興趣和熱情,但是在傳統(tǒng)的體育課堂上體育老師大多數(shù)采用的慢跑、行進操以及定位操等熱身活動盡管實際的熱身效果是很不錯的,但是小學生普遍認為這些熱身活動枯燥無味,這就導致他們在實際的熱身活動過程中并不會按照標準的要求來做,這就必然達不到理想的熱身效果,因此體育老師必須要找到合適的途徑改善現(xiàn)有的體育熱身模式,改善小學生對待體育熱身的態(tài)度,進而改變小學生體育熱身的效果,這樣體育課才能真正實現(xiàn)開展的意義。
2.游戲化教學在小學體育課程開展過程中的實際應用。
實際的課程開展才是體育課程的核心和關鍵,同時也是對學生影響最大的一個部分,游戲化教學在小學體育課程開展過程中的應用核心就是將體育課的精髓和核心目標轉化為游戲的核心,幫助學生在玩游戲的過程中學會體育鍛煉,喜歡體育鍛煉,畢竟對于小學生來說游戲是最能引導他們的,因此小學體育教師在體育教學的開展過程中必須要根據(jù)學生的需要,根據(jù)課程開展和課程要求的需要設置科學、合理的游戲項目和游戲過程。對于小學生來說他們欠缺的是經(jīng)歷和經(jīng)驗,通過游戲他們可以對這些課程進行反思,這樣通過他們自己的感悟和理解得到的道理和知識遠比老師的講授和灌輸更有意義,學生從中受益也最大。更重要的是豐富多彩的游戲活動比死板的體育知識教育更能吸引小學生的眼球,更能激發(fā)他們對體育學習的興趣。
3.游戲化教學在小學體育課程結束整理放松中的實際應用。
在一節(jié)課的體育活動之后學生們的肌肉和神經(jīng)等都需要放松一下,這個時候最需要的就是一些簡單易學的小游戲來放松一下自己的身體,放松整理活動最需要的基本特征就是:運動強度小,放松效果好,但是傳統(tǒng)意義上的放松活動過于簡單,過于枯燥無味,如果能夠將一些日常生活中常見的游戲進行改進和完善,使之能夠運用到實際的體育課程結束放松和整理中來,不僅可以真正地讓學生放松下來,達到體育鍛煉的目的,而且還能夠鼓勵學生在日常生活中進行體育鍛煉,這樣的思想和理念才是真正的體育精神。有很多的體育老師都會忽視體育課后的放松和整理工作,他們總是錯誤地認為這些工作不重要,殊不知這樣會給小學生正常的成長和身體發(fā)育帶來嚴重的危害,因此這個現(xiàn)象必須要得到所有小學體育老師的重視和關注和改善,將游戲滲透入小學生體育課后的放松和整理過程中是目前公認的最好的解決和改善措施。通過本文的分析和研究可以很明顯地看出將游戲融入正常的小學體育教育教學過程中對于小學生的成長和發(fā)展是至關重要的,尤其是對于改善目前的小學甚至是所有課程的教育模式改革都有非常重要的實際價值和意義。相信隨著我們國家教育改革的深入,隨著社會各界對小學體育教育重視程度的增加,小學體育游戲化的教育模式將會日趨成熟,幫助小學生從小就養(yǎng)成鍛煉身體的好習慣,也只有這樣他們的身體素質才有保障,我們國家和社會的未來才有保障。
作者:蔡建峰單位:江蘇省鹽城市新河實驗小學。
小學體育游戲教學探析論文篇二
對于體育課堂教學中進行相關游戲的研究主要集中在以下三個方面:(1)理論上的研究,這一點主要是針對體育游戲本身的相關特點、意義、價值和作用進行相關研究。(2)對于體育游戲的一些創(chuàng)作進行研究。(3)從具體的實踐運用中進行研究。結果表明:在小學體育課堂上加入游戲環(huán)節(jié)的內(nèi)容,可以很好地解決教學過程中存在的一些問題,同時也激發(fā)了學生對于體育課的興趣。但與此同時還需要注意學生在之后教學過程中由于缺乏游戲環(huán)節(jié),產(chǎn)生的一些不良情緒。這就要求有關教育研究者研究出一種真正結合游戲的教學模式,讓學生在體育課中享受到相應樂趣的同時,又掌握了一些體育技能和運動知識,這為教師本身實現(xiàn)教學目標打下了良好的基礎。更重要的是在無形中使學生養(yǎng)成了鍛煉的好習慣和參與體育活動的積極意識,這在一定程度上對全民健身和整體國民身體素質的提升都具有重要意義。
二、相應的游戲化實驗。
在我校隨機抽取兩個班級作為實驗班,在課堂教學中加入游戲的環(huán)節(jié),兩個班級作為對照班,同時要確保這四個班的基本情況大概一致,對實驗開展前各個學生的身體機能的相關素質進行測試,并對數(shù)據(jù)進行詳細記錄。在這個過程中,學生的心理健康程度和自身的體格素質不具備統(tǒng)計學上的顯著差異。實驗結果顯示:(1)在身體技能方面,針對肺活量這一項變化,采用游戲化教學的班級內(nèi)的學生較之傳統(tǒng)教學的班級呼吸機能更強,肺功能水平更高。結合小學生自身的特點,學生在這一時間段內(nèi)身體各方面都有一定程度的成長,采用游戲化的教學能夠幫助學生在這一階段保持一個相對較好的肺部容量水平,這都為學生日后的體育鍛煉打下了堅實的基礎。(2)情感激發(fā)方面,參與游戲教學的學生在課堂中表現(xiàn)得更加積極活潑,自身的情感在一定程度上都獲得了釋放,這些更有助于學生自身的身心發(fā)展。小學作為一個人開始懂事的一個重要過渡時期,打下一個良好的身心基礎,對其日后的成長具有至關重要的作用。(3)在運動能力方面,經(jīng)過實驗的比照,參與游戲化教學的學生在運動能力上有了更加明顯的進步,而且這種進步在男生中更加明顯,女生在一定程度上也有進步,但進步程度并沒有顯著提升。值得一提的是,通過仰臥起坐的比照發(fā)現(xiàn),游戲化教學在提升女生腰腹能力這方面與傳統(tǒng)教學并無太大的差異,這也說明游戲化教學在提升學生的運動能力方面還存在一定的局域性。實驗結果顯示,游戲化的教學相對于傳統(tǒng)教學在提升學生自身的整體綜合素質上具有較為明顯的優(yōu)勢。對于小學體育教學來說,作為教育主體的小學生,本身正處于一個身體各項機能快速發(fā)育成長的階段,各項器官的系統(tǒng)機能還不夠成熟,這就使得處于低齡的小學生本身并不適合參加過多的無氧訓練,但卻非常適合進行有氧運動的訓練。在這個時候進行游戲化的教學,需要結合小學生自身的特點,旨在于培養(yǎng)小學生的身心全面健康,使之呈現(xiàn)出一種均衡和協(xié)調(diào)的發(fā)展趨勢。
三、游戲化實驗在小學體育課程中開展的意義。
1.能夠更好地促進小學生自身的身體健康全面地發(fā)展。
在小學體育課程中開展游戲化教學更加側重于學生肌肉組織和各項器官的積極參與,這就使小學生的身體得到了各種形式上的充分活動。而在對于改善學生的身體形態(tài)上,相比于傳統(tǒng)的教學方法,游戲化教學并沒有太過明顯的差異。綜合相關的實驗結果,可以發(fā)現(xiàn)相比于傳統(tǒng)的教學方法,游戲化教學在小學生自身的運動能力、身體機能和身體素質等各個方面都具備更加先進的特點,而且這種特點在不同的性別表現(xiàn)上沒有太多差異,對于男女生都有較大程度的改善。
2.能夠更好地促進小學生自身的心理健康全面地發(fā)展。
采用游戲化的教學,能夠使小學生在課堂進程中忘我地享受體育鍛煉的過程,這就很大程度上轉移了學生本身的一些負面情緒、行為和意識,很好地激發(fā)了學生本身的情感釋放,有效緩解甚至是消除了學生自身因家庭、同學、社會和學校等各個方面帶來的相應壓力和一些焦慮、煩躁等的不良情緒。相比于傳統(tǒng)的教學方式,游戲化教學能夠明顯降低學生在人際關系方面的敏感程度、敵對因子和焦慮情緒,進而從整體上提升小學生的心理健康發(fā)展水平,很好地貫徹了教學標準中提到的“健康第一”的理念。
3.更有利于提升小學生對于體育課程學習的興趣。
游戲化的教學方式在一定程度上促進了小學生對于體育活動參與的興趣,無形中使之養(yǎng)成了積極參與體育鍛煉的好習慣,提高了小學生參與體育活動的內(nèi)部動機所涵蓋的完成動機維度和外在調(diào)節(jié)維度,而且這一表現(xiàn)在性別方面并無太大的差異。相比于傳統(tǒng)的教學模式,游戲化的教學充分調(diào)動了學生對于體育課程參與的積極性,最大限度地滿足了小學生本身的心理需求和情感需求。相比于傳統(tǒng)教學弊大于利,游戲化教學明顯具有更大的優(yōu)勢。
通過相應的試驗結果表明,使用游戲化教學模式一方面促進了學生身心健康的提升、對社會環(huán)境因素的適應,另一方面通過游戲的積極參與,使學生在課堂教學中表現(xiàn)得更為活躍、積極和主動,這些都在一定程度上方便了教師對相應教學活動的開展,更大程度上提升了體育課堂的教學質量,降低了教師教學過程中面臨的苦難程度。
對于現(xiàn)有的游戲化教學仍存在一定的欠缺,可以從以下這些方面做出進一步的改善和加強:(1)保證課堂教學內(nèi)容的多樣化及豐富化。(2)加強課堂教學內(nèi)容的相關具體組織。(3)注意課堂中運動負荷程度的控制。(4)不定期地更換游戲的使用方式和使用頻率。綜上所述,相比于傳統(tǒng)的教學方式,游戲化的教學在各個方面都具有明顯的優(yōu)勢,這些都方便了教師在相關教學課程中工作的開展,并更好地促進了學生身體和心理各項素質的提升,當具體應用在實際課程中還存在一些問題,這些都需要相關教育工作者進一步、有針對性地加強完善。
作者:張維杰單位:福建省晉江市陳埭鎮(zhèn)溪邊小學。
小學體育游戲教學探析論文篇三
小學體育作為小學教育的一部分,有著重要的作用。實施素質教育就是要求學生德、智、體、美、勞全面發(fā)展,小學體育教育可以提高學生的身心健康水平,并能促進學生的全面發(fā)展。國內(nèi)外的教育家都對體育教育做了細致的研究,提出了關于體育教育的觀點,大致是以下結論:兒童少年的生長發(fā)育受到父母的先天遺傳和后天環(huán)境的雙重影響,環(huán)境因素中除了食物營養(yǎng)的補充,還有體育活動也發(fā)揮著很大的影響,體育活動能夠促進兒童身體發(fā)育和身心健康;從兒童思維來說,小學生的思維還處于一種以具體形象思維向抽象邏輯思維過渡的階段,感知事物還主要是直接經(jīng)驗與間接經(jīng)驗相結合的方式,生動形象的教育活動形式更能激發(fā)他們的興趣,使他們易于接受傳播的知識;為了響應我國新課標健康第一的指導思想,結合小學生的身心發(fā)展特點,體育教育活動主要是設計一些體育活動讓小學生樂于參與其中,使其喜歡上體育運動,達到體育教育的目標。對小學體育教育做了理論研究之后,我們要進一步對其現(xiàn)實情況做一個研究分析:我國小學體育課程大多不被重視、學校投入資金少、體育教師的素質不高、學校體育教學場地小或是體育設施不完善,農(nóng)村地區(qū)這些問題表現(xiàn)得更為明顯和突出。不少小學體育教師采用的教學方法都是傳統(tǒng)的形式、課堂內(nèi)容形式單一、沒有激發(fā)學生的學習興趣,因而達不到理想的教學效果。教師在上課之前,必須清楚地制定出教學目標和教學計劃,從實際出發(fā)選擇生動有趣的形式進行教育教學活動。體育游戲在我國現(xiàn)在的教學中較少有運用,且缺乏新的內(nèi)容和形式,這是需要思考和改進的。
游戲作為一種娛樂活動形式存在時間久遠,許多心理學家、教育學家和社會學家都對它進行了研究和探討,得出了不同的結論。結論被大家所公認,即游戲不僅是一種娛樂活動形式,具有趣味性,并且還是特殊的教育活動形式。在游戲中學生的體力智力都得到了開發(fā),并且還能夠培養(yǎng)學生的互助合作的精神,因此體育活動深受青睞。游戲被引入體育教學活動中時,就意味著體育教學活動具有鮮明的教育意義和富有娛樂氣息的游戲活動,以練習身體為手段,使體力活動和智力活動相結合,達到成功促進學生身心健康發(fā)展的效果,由此還可以看出體育游戲既具有游戲的屬性,又具有體育的特點屬性。游戲教學法就是讓學生在生動有趣的形式和輕松歡快的氛圍中感受體育活動的樂趣,逐漸地學習到教材的基本內(nèi)容,從而達到顯著的效果。
在進行體育教學法的實施之前,首先要做好調(diào)查問卷工作,并制定好教學目標和教學計劃。調(diào)查問卷工作能夠很好地了解學生的需求和愛好興趣,從而在體育游戲的設計時會更加地有針對性和目標性。教學目標分為學校體育教育的總目標和教學效果目標。總目標是指導性,具有戰(zhàn)略性的,而效果目標更加地注重學生具體可感的能力的培養(yǎng)和情商的培養(yǎng)。研究結果表明,體育游戲教學法對低年級學生的掌握運動基本知識和技能的差距不明顯,而對于高年級學生來說,體育教學法能夠有效地減少學生的消極態(tài)度和行為,讓其掌握更多的技能和知識,因此我們可以得出一些建議去積極地實踐游戲教學法。第一,小學體育教學活動可以改變單一的教學形式和教學方法,運用不同的教學形式。小學生由于身心發(fā)展不成熟、自制力差、注意力容易不集中,要想讓小學生在課堂上集中注意力以更好地學習,就必須讓學生保持良好的注意力,讓學生對課堂教學更加感興趣,所以我們就要運用體育教學法,用生動形象的活動內(nèi)容貫穿整個課堂教學,使學生在課堂中感到快樂,增強他們上體育課的積極性和興趣。第二,教育教學場地的選擇也是十分重要的,體育教學活動的開展要根據(jù)體育教學目標和內(nèi)容及學生的實際情況來進行合理比較和選擇,選擇合理的場地、器材設施等等,從而達到更好的教學效果,使教學活動更加高效和便捷,促使學生能夠快樂有趣地高效學習。第三,小學體育教育在進行游戲種類選取時,應以教學目標和教學內(nèi)容為載體,顯示出體育教育的教育價值,使教育性成為游戲選擇的首要考慮因素,同時要注重體育游戲的趣味性,達到讓學生主動參與游戲和主動鍛煉的目的,讓游戲成為學生上課學習的動力。由于學生存在差異性,如身體素質、性格差異、心理素質差異等,這些使得游戲的選擇要考慮到學生的差異性,做到對學生因材施教,使不同素質的學會都能夠在體育游戲課堂中快樂積極地學習鍛煉,達到學生能夠全面發(fā)展的效果。
4結語。
素質教育和新課改形勢下,小學體育教育改革勢在必行,為了更好地上好小學體育課,教育專家提出的游戲教學法是十分好的和值得借鑒的教學形式。要想貫徹好游戲教學法,首先就必須了解國內(nèi)外關于這方面的研究理論成果,學習新知識新技能,用新思想武裝自己的頭腦,結合實際情況積極進行游戲教學活動的展開。
作者:任建義單位:內(nèi)蒙古烏蘭察布市涼城縣麥胡圖小學。
小學體育游戲教學探析論文篇四
首先,對于以往的體育教學而言,由于其作為一門主要用來對學生們進行身體鍛煉的學科,往往得不到學校以及教育工作者們的高度重視,在態(tài)度方面總以一種可有可無的態(tài)度來對待,更有甚者,為了給文化科目騰出一定的教學時間,索性就以小學體育的課時來作抵沖。于是,學生們上課鍛煉的時間就變得十分有限了,不利于相關體育活動的定時展開。其次,在小學體育的教學中,由于操場場地以及相關器材的限制,加之每堂課的班級人數(shù)的原因,學生們在體育課堂上能真正進行相關活動的機會十分有限。一般都是將學生分成一定的小組,然后輪流進行鍛煉和體育器材的操作。如此下來,學生在一節(jié)課上所受到的訓練量是相當少的,常常會導致他們體育訓練的程度不夠深入,不利于他們體育學習有效性的提高。同時,由于小學體育的教學模式常常是教師反復讓學生進行一項運動的鍛煉,而沒有一些有趣活動的組織,在這樣的課堂上,學生慢慢就會開始厭煩這種反復的訓練。長此以往,小學體育的課堂教學就會變得十分沉悶,而沒有學生們鍛煉時候應有的朝氣和活力。
二、在小學體育的教學中引入游戲教學法的具體策略。
1.利用游戲教學,激發(fā)學生們對體育課堂的興趣在教育的過程中,無論學生們在學習什么內(nèi)容,他們對該項內(nèi)容的學習興趣總會對他們的內(nèi)心做出最真實的引導。小學體育的教學也是如此。只有學生們對體育運動產(chǎn)生了濃厚的興趣,他們在進行相關運動的鍛煉時才會展現(xiàn)出極高的專注度,并能極大地激發(fā)出他們參與這些體育活動的動力。正如愛因斯坦曾言:“興趣是最好的老師?!毕喾矗绻麑W生們沒有培養(yǎng)好對體育的興趣,那么他們在跟隨教師做一些體育運動的時候必然是不太情愿的,無法發(fā)揮出他們自身的積極性,這就很容易導致教師與學生之間配合的低迷,不利于教學效率的提高。因此,教師們應當合理引入游戲教學法,來讓學生們在課堂上通過一些游戲的輔助教學激發(fā)體育興趣。例如,當我在學生們做完一定的準備活動之后,為了提高學生們的反應及協(xié)同能力,我會讓學生們分成幾組,同時進行老鷹捉小雞的游戲,看他們在規(guī)定的時間內(nèi)誰會被老鷹捉住,最后我會讓那些被捉住的“小雞”在大家面前表演一個節(jié)目作為懲罰。這樣,學生就會在愉快的玩樂之中不知不覺地愛上小學體育的課堂,當他們在進行其他一些鍛煉的時候就也會變得比較投入,有利于鍛煉效果的提高。除此之外,學生們在玩老鷹捉小雞的游戲時,還會使得他們的反應速度以及橫向跑動能力得到訓練,讓他們在游戲中提高自己的協(xié)作能力和身體素質,起到寓教于樂的效果。
2.利用游戲教學,提高學生們的競爭意識在小學體育的教學中引入一些具有比賽性質的游戲,還能讓學生們在玩游戲的過程中很好地提高他們的競爭意識,這十分符合當代學生在小學體育教學中應當學到的意識觀念,有利于學生們在以后的學習或者社會生活的階段養(yǎng)成自我提升、與人進行良好競爭的習慣,從而能有效提高學生們的意志品質。例如,在我教完學生們一些短跑的要求和要領之后,會用接力游戲的方式來對學生們進行訓練。首先我會把學生們分成若干組,每組有相同數(shù)量的學生,每人之間分隔50米的距離站在操場上,接著我會對每個小組的第一棒學生傳達一個暗號,這個暗號可以是一串數(shù)字也可以是一句話,然后讓他們在跑到交接處的時候,將暗號傳達給下一棒的學生。以此類推,哪一組學生最先到達終點且最終暗號傳遞準確就獲得勝利。這樣,利用這樣一個接力游戲的方式不僅可以讓學生們在跑步中嘗試到游戲的快樂,還能就此讓學生們參與到競爭中去,極大地發(fā)揮競爭和拼搏意識。
教師們在引入游戲教學法時,應當注意游戲教學法確實是一個學生與課堂緊密聯(lián)系的突破口,但它僅僅是一項輔助小學體育教學的手段,而絕不能完全取代日常的體育鍛煉。所以,教師們在進行游戲教學的時候要關注好其運用的時機和所占的課堂比重。只有在合理的范圍內(nèi),小學體育的游戲教學法才能發(fā)揮出最出色的效果,否則學生們就很有可能只沉醉于游戲,而完全忘記了體育教學的宗旨??偠灾?,小學體育教學中還存在著一系列的問題,廣大教育工作者應當采取以上所述的游戲教學法來做好課堂氣氛的引導以及學生們學習主動性的培養(yǎng)。如此,在游戲教學法輔助教學下的小學體育教學效率和質量才能得到提升。
作者:陳芳單位:江蘇寶應縣泰山小學。
小學體育游戲教學探析論文篇五
在實際的體育課堂教學中,游戲的應用是廣泛的,我們都可以看到體育游戲的掠影。但如果你仔細一琢磨,我們有時候卻會失望地發(fā)現(xiàn):有的游戲,不過空有熱鬧之表,卻無教學之實,不能真正地通過游戲教學來發(fā)展學生的身體素質,鞏固提高已經(jīng)學過的動作技術。筆者認為,只有高效有實用價值的體育游戲,不僅應該具有學生們喜愛的“趣味性”,而且還要有調(diào)動氣氛,激發(fā)參與之效,更應緊扣教學主題,凸顯知識性,提高教學游戲在知識呈現(xiàn)、課堂銜接、技能訓練中的媒介功能,使得游戲既要受學生們的歡迎,又服務于體育教學。如在小學二年級“跑步練習”中,為了強化學生們的跑步訓練,提高學生們勻速跑的能力,同時,發(fā)展學生的快速反應能力,促進學生機智靈活的個性品質培養(yǎng),我設計了一個“大雪飄飄”的教學游戲。這個游戲,以“大雪飄”的故事情境為背景,通過口令的變換,訓練學生們的“跑”與反應能力。游戲中,學生們扮演小雪花,圍成一個大圈,老師則扮演大風。游戲開始時,學生們需要一起喊“大風呼呼刮,雪花飄飄下”的口令,帶著小蜜蜂的老師發(fā)出呼呼的風聲,風聲大,學生則快跑,風聲慢,學生則慢跑。接到“風停啦!”的口令,學生則原地不動;接到“太陽出來啦!”的口令,學生則蹲下表示融化。整個游戲內(nèi)容緊扣“跑”這個主題,活潑有趣,有效地調(diào)動了學生們的積極性。
二、游戲要注重全員參與。
在不少體育課堂教學中,我們都可以看到這樣“尷尬”的場景:三兩個學生在做游戲,其他同學只能眼巴巴地看著,小手舉得再高,也很難有“玩”的機會。在這樣的情況下,我們應明確,游戲不是示范,在游戲設計與實踐的過程中,教師都應考慮到學生的參與度與覆蓋面。在難度的把握、游戲內(nèi)容的設計以及游戲方式的選擇上,都應站在學生全員或大部分學生參與的角度,讓所有的學生都能積極參與游戲活動中,發(fā)展學生的身體素質,培養(yǎng)學生的綜合能力。如在三年級“跳躍”練習中,為了導入跳躍這個教學主題,發(fā)展學生的身體平衡感,我在教學中設計了一個“青蛙捕蟲”的游戲。這個游戲以小組(10人左右)形式開展,強調(diào)全員參與。在游戲中,選擇一名學生扮演青蛙,學著青蛙的樣子蹲在荷葉上(畫一個圈),其他學生則扮演小蚊子。游戲開始,小蚊子到處飛舞(自由跑),跑的時候,學生要擺動兩側手臂,上下扇動翅膀,當老師發(fā)出青蛙來了的口令,所有蚊子則必須要吃單腳站立姿勢,青蛙則以跳躍的姿勢尋找失去平衡的小蚊子,被抓到的蚊子必須和青蛙一同回到荷葉上。
三、游戲要淡化競爭意識。
在體育教學中,游戲和競爭就像分不開的“連體嬰兒”,不少老師在設計游戲時,總要加上“強而有力”的競爭因素。我認為,在游戲中適當?shù)貙敫偁帣C制是有必要也是有效的,但是如果過分強調(diào)競爭,一方面,偏離了我們教學的最初軌道,不利于學生對運動知識的學習與運動技能的掌握;另一方面,過度的競爭性游戲,容易使處于青春期的學生情緒失去控制,忽略運動的安全要點,存在很大的安全隱患。因此,我們在設計體育教學游戲的時候,應該有意識地淡化學生們的競爭意識,引導他們從合作、參與、體驗的角度理解體育鍛煉的精神,感受體育游戲的意義。如在三年級中“投擲”課教學中,我設計了一個以培養(yǎng)學生正確投擲方法,發(fā)展學生上肢力量,促進學生判斷能力、身體協(xié)調(diào)及團隊協(xié)作能力的游戲———攻“雷”區(qū)。在教學中,我首先在地上畫出相距3米的平行線,每條線內(nèi)2米、4米、6米處各方一個呼啦圈表示“雷”區(qū),隨后,將學生分為四組,站在平行線以外。游戲中,每個學生手持沙包表示“手榴彈”,當老師喊口令,揮小旗后,各組同時投擲“手榴彈”,看看誰投得準,投得遠,投進第一個雷區(qū)1分,第二個2分,第三個3分,比一比哪個小組得到的分數(shù)高。在比賽過后,我并不將焦點放在哪個小組取得勝利上,而是緊鑼密鼓地引導學生們展開小組討論成功和失敗的原因,并提出改進的措施。通過這樣的評價導向,淡化學生們“為了贏而競爭”的意識,引導學生們進行歸因,并在討論與實踐中,提高學生們的團結協(xié)作能力。最后以總分最多的隊為勝者??傊?,體育課的宗旨就是讓學生在充分有效的“動”中收獲知識,提高技能,體驗快樂。在小學體育教學中,游戲是一劑很好的調(diào)味,它能有有效地激活課堂教學氛圍,將機械、枯燥、單一的技能訓練轉變成學生喜歡的活動形式。在實際教學中,我們不妨在教學游戲上,多一些思考,多一些嘗試,有一些創(chuàng)新,以豐富有趣的游戲來導學、促學。
作者:吳慧紅單位:浙江省慶元縣城東小學。
小學體育游戲教學探析論文篇六
小學體育教學肩負著重要的使命,不僅要鍛煉小學生的身體素質,還要加強對小學生的身心健康教育,促進小學生具有高尚的道德品質和良好的行為習慣,為今后的學習和生活奠定基礎。在新時期,小學體育教學得到了空前的發(fā)展機遇,小學體育教師要把學生的發(fā)展放到中心位置,堅持“以人為本”的教學理念,運用多樣化的教學手段,創(chuàng)設開放性的體育課堂氛圍,不斷提高教學效率。在小學體育課堂中實施趣味教學具有得天獨厚的優(yōu)勢,小學生活潑愛動,具有強烈的好奇心,通過趣味性的體育教學活動可以挖掘小學生的潛力,激發(fā)小學生的學習興趣,促進小學生積極的投入到體育學習中,養(yǎng)成正確的體育意識和體育素養(yǎng)。但是,當前的小學體育教學現(xiàn)狀不容樂觀,存在著一些阻礙教學質量的問題,比如體育教師教學觀念陳舊枯燥,小學體育器材不完善,缺乏相應的配套設施,體育課經(jīng)常被文化課占用等。本文主要根據(jù)筆者的實際教學經(jīng)驗,探討趣味教學在小學體育課堂中的運用策略,為小學體育教學提供參考。
一、根據(jù)小學生的生活經(jīng)驗,設計趣味性的教學內(nèi)容。
小學體育課堂教學要發(fā)揮體育教師的主導作用,引導小學生進行體育鍛煉,增強身體素質和體育素養(yǎng),提高對體育的重視程度。同時,還要讓小學生積極的參與到體育課堂,根據(jù)小學生的生活經(jīng)驗選擇教學內(nèi)容,體現(xiàn)體育教學的人文關懷和獨特魅力。通常,具有趣味性的體育教學內(nèi)容會得到小學生的好評,并且能夠吸引小學生的注意力。還要根據(jù)小學生愛模仿的個性去改編設計多種多樣的體育教學活動,以體現(xiàn)體育教學的作用。比如體育教師可以利用生活中的物品當作體育器材,讓小學生對體育課有新的認識。小學生都看過報紙,所以我給每位小學生發(fā)放一張舊報紙,讓他們發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,充分的利用這個報紙進行游戲。這時有的小學生把報紙折成了紙飛機,有的小學生把報紙團成球當雪球,有的小學生把報紙卷起來當體操棒,甚至還有的小學生把報紙放在胸前向前跑而報紙不會掉下來等等。用日常生活中的物品進行趣味性的教學,不僅拓寬了小學生的視野,還極大的激發(fā)了小學生的學習興趣,進而培養(yǎng)小學生節(jié)約和環(huán)保的好品質。
二、巧妙運用多種激勵方式,提高小學生的學習興趣。
在傳統(tǒng)的小學體育課堂中,體育教師的激勵手段比較單一,基本上就是口頭上表揚學生,實際并沒有發(fā)揮作用。激勵是課堂教學的重要手段,運用得當可以有效提高學生的學習效率,改善學生錯誤的學習習慣。在小學體育課堂上,體育教師要學會運用多種激勵方式,根據(jù)學情轉變具體的教學方式,爭取全面優(yōu)化小學生的綜合實力。我會根據(jù)班級中小學生的實際水平設計不同的教學內(nèi)容,并且在趣味性的課堂氛圍中強化小學生的學習意識。比如在進行走跳練習的時候,我會參與到為小學生設計的教學活動中,假設小學生是動物園里的小動物,請小學生分別模仿動物走路的樣子,這時課堂氛圍不斷高漲,有模仿小兔子的,有模仿袋鼠的,有模仿小青蛙的,然后教師提出要下雨了,小動物們必須要快點回家。這時小學生要用模仿的小動物的姿勢回家,利用這樣的趣味教學方式輕松的引出了課堂教學內(nèi)容,在歡樂愉悅的氣氛中使小學生對跳有了新的認識,符合學生的認知規(guī)律和生活習慣。同時,也避免了小學體育教師“一言堂”的教學模式,為小學生的個性發(fā)展提供了機會。
三、“教”與“玩”相結合,注重培養(yǎng)小學生的個性。
小學體育的`主要教學目標就是提升小學生的身體素質,讓小學生既要有強健的體魄,還要有健康的身心。但是現(xiàn)在的小學體育教學并沒有跟上時代的步伐,大部分小學體育課堂還沿用教師言傳身教的方式,讓小學生機械的去模仿體育教師,整節(jié)體育課看不到小學生的笑容。小學生的身體素質和接受能力決定了小學體育教學要實施“教”與“學”相結合的方式,因為小學生的身體正處在發(fā)育期,他們的力量小,骨骼硬度弱,心率快,易疲勞,這些現(xiàn)象表現(xiàn)小學生不易運動量過大,否則會對身體造成嚴重的影響。因此體育課堂要張弛有度、讓小學生喜歡上體育課。同時,教師的“教”與學生的“玩”能夠促進小學生理解教學內(nèi)容,發(fā)揮個性,在“玩”中成長。比如在教小學生體操的時候,可以播放一段歡快的音樂,讓小學生配合著音樂的節(jié)奏去做體操;在進行隊列練習的時候,可以穿插著花樣,使枯燥的課堂氛圍變得生活、活躍。小學體育教師必須在新課程背景下保持高度的責任感,寓教于樂,循序漸進,實施體育趣味教學。
體育游戲作為小學體育教學的一種有效的手段,符合小學階段學生的身心發(fā)展規(guī)律,能更好地激發(fā)學生興趣。因此,在日常教學中小學體育教師應該合理運用體育游戲,與學生進行及時的互動交流,在和諧的氛圍下增強師生之間的感情,養(yǎng)成小學生尊敬師長的好品質。比如在教小學生接力跑的時候,體育教材中只要求小學生掌握基本的接力跑技巧和正確姿態(tài)等,而我在教學中為了提高小學生對于速度的了解,我會帶領他們進行追逐跑或者花樣接力跑等一系列體育游戲,讓小學生通過游戲能夠熟練掌握快速跑的技巧,并且逐步提升快速跑的能力。我對接力跑進行了創(chuàng)新和改造,把傳遞接力棒換成擊掌,當?shù)谝幻W生跑到第二名小學生跟前時要互相擊掌,然后第二名小學生在向第三名小學生跑去,以此類推。同時,小學體育教學還是做到課堂教學和課外實踐相結合,在具有生活化的體育課外活動中鍛煉小學生堅韌不拔的精神。體育教師要引導小學生在課余時間可以和家人、朋友等開展各種有益的健身活動,從而使小學生受益終生??偠灾?,小學體育課是義務教育階段的重要課程,必須引起廣大師生的高度重視。在小學體育教學中實施趣味教學是素質教育的必然要求,也是對現(xiàn)代化教學的體現(xiàn)。通過趣味教學,使小學生在體育課堂集中精力,勇于探索,德、智、體、美全面發(fā)展。作為小學體育教師,要立足學情,面向未來,積極優(yōu)化體育教學模式,加強對趣味教學的改進和嘗試,培養(yǎng)小學生的創(chuàng)新意識和體育素養(yǎng),進而形成高效的體育課堂。
參考文獻:
[1]吳其宏.小學體育趣味教學法的有效實施[j].基礎教育研究,2015年第14期.
[2]馮發(fā)容.小學體育趣味教學之我見[j].讀與寫,2014年第1期.
小學體育游戲教學探析論文篇七
摘要:中學生往往表現(xiàn)自控能力差,好動,自主探究能力強。體育課作為學生最喜歡的課程之一,理應抓住這些特點,以學生為中心,培養(yǎng)學生的主體意識。本文希望將游戲化教學應用到中學體育教學,快速的提高學生的體育技能,激發(fā)學生參加體育鍛煉的興趣,真正提高中學體育的課堂教學質量。
中學生身體與心理發(fā)育開始趨于成熟,但又表現(xiàn)出自控能力差,青春期燥動等現(xiàn)象。中學教師應該進行正確的引導,培養(yǎng)他們的自我控制能力,提高他們的自我認識能力。中學體育教師應該堅持“以生為本”,培養(yǎng)學生的主體意識,改革教學方式,利用體育游戲等教學模式激發(fā)學生參與體育運動的興趣,培養(yǎng)學生的責任感,讓學生自己主動完成學習目標,自我開展體育鍛煉活動,形成自主學習的能力,養(yǎng)成終身學習的習慣,為未來的自主創(chuàng)新打下扎實的基礎。
所謂游戲化教學就是以學生為主體,設計各種相合教學知識點的游戲,生動有趣的開展教學的方式。游戲化教學還課堂于學生,變靜態(tài)課堂為動態(tài)課堂,營造一種非常輕松、快樂的學習環(huán)境。游戲化教學廣泛應用于互動性較強、課堂形式自由的學科教學,例如英語、語文,體育等等。中學體育采用游戲化教學,可以培養(yǎng)學生參與體育活動的興趣,培養(yǎng)學生吃苦耐勞的精神。中學體育游戲化教學應該注意游戲內(nèi)容的豐富性、游戲形式的多樣化,游戲難度的差異性,只有這樣才能調(diào)動學生自主參與的積極性,深得廣大中學生的喜好。
2.1游戲化教學可以激發(fā)學生的學習興趣。
“興趣是最好的老師”,一旦有了興趣,學習就變得輕松起來了。體育課堂本身是比較散漫的.,無紀律的,體育教學的開展應該充分發(fā)揮這個特性,鼓勵學生自主學習。中學體育課堂教學采用游戲化教學,可以激發(fā)學生的學習興趣,調(diào)動學生自主學習的積極性和主動性,讓學生在游戲體驗的過程中形成正確的體育觀。另外,體育游戲化教學還可以形成學生良好的學習習慣,自主學習的能力和團隊協(xié)作的精神。
2.2游戲化教學可以提高學生的思維能力。
體育運動或體育教學本身是為了鍛煉學生的健康體魄,訓練他們的身體協(xié)調(diào)性、肌肉的耐力,吃苦耐勞的精神。體育游戲豐富了體育實踐活動,讓實踐活動豐富起來,增加了體育實踐活動的趣味性和情節(jié)性。學生在參加體育游戲的過程中,即促進了身體的發(fā)育,也促進了心理的成熟,提高了學生的思維能力,讓學生的身心得到健康的發(fā)展,使得學生能夠快樂的參加體育運動鍛煉,促進學生全面素質的發(fā)展。
2.3游戲化教學可以提高學生的心理素質。
高中學生學習壓力大,面對人生的每一次選擇,感覺到非常困惑。體育活動作為釋放壓力的最好方式,理應受到重視,但高中體育傳統(tǒng)教學的影響,許多高中生對體育活動并不感興趣,只是應付,內(nèi)心壓力得不到釋放。如果高中體育采用游戲化教學,就能夠營造寬松的氛圍,釋放自身的壓力,提高學生的心理素質。另外,學生在體育游戲的過程中,改善學生之間的關系,形成良好的競爭意識;學生在游戲競爭的過程中,鍛煉自己的心理素質,不斷的完善自己的人格,形成正確面對失敗與挑戰(zhàn)的心理。
中學體育課堂分為準備活動、技能教學和課堂結束三部分。三部分的教學目標也不一樣,三個階段理應采用不同的游戲化教學,明確不同的教學內(nèi)容。
體育課堂的準備活動的教學目的就是為了熱熱身,以免學生大幅度運動時產(chǎn)生意外傷害。所以準備活動中的游戲應該選擇一些能熱身和集中學生注意力的游戲,提前興奮學生的肢體,讓學生提前處于運動狀態(tài)。體育教師可以開展“傳球觸人”、“模仿動物”“搶椅子”等簡單游戲,提高學生的運動興奮。另外,還可以開展“雙龍爭球”“傳球比賽”等游戲提高學生的反應速度,使學生某一部位的肌肉處于亢奮狀態(tài)。
3.2技能教學中的游戲化教學。
體育課堂的技能教學環(huán)節(jié)是課堂的關鍵環(huán)節(jié),體育技能的掌握需要經(jīng)過反復的練習,但這種反復常使學生感覺單調(diào),枯燥無味。如果技能教學能夠采用游戲教學,那就會反復的訓練變得有意思。例如,籃球訓練教學就可以采用“一人運兩球”、“投籃晉級”等游戲,把技能的訓練融入到游戲當中,提高學生的參與意愿,真正提高學生的籃球技能。再如,許多中學生不喜歡長跑,因為長跑特別單調(diào),特別需要耐力。教師就應該設計“奔向理想”、“傳遞情報”等游戲,讓學生在快樂中完成訓練,充分調(diào)動學生的參與積極性,發(fā)揮學生的想象力。
3.3課堂結束中的游戲化教學。
體育課堂的結束游戲正好與準備游戲相反,是為了降低大腦皮層的興奮,調(diào)節(jié)學生的安靜情緒,這些就應該設計一些輕松的游戲,運動量不能太大,讓學生安靜下來。例如,可以開展一些“舞蹈游戲”“拼圖游戲”等,利用這些游戲可以讓學生邊欣賞音樂,邊放松心理。
4結語。
總之,體育課程承擔體育基本技能鍛煉的教學任務,是中學生最喜歡的課程之一,通過體育課程教學生可以鍛煉健壯的體魄,更能鍛煉學生吃苦耐勞的精神。游戲化教學應用到中學體育教育中去,可以增加體育教學的趣味性,激發(fā)學生參與體育鍛煉的興趣。中學體育教師開展游戲教學時,應該以學生為中心,從學生實際情況出發(fā),尊重學生個體之間的差異,采用差異化教學,促進學生的全面發(fā)展。
參考文獻:
[1]楊濤.試析體育游戲在高中體育教學中的合理運用[j].考試周刊,2015,(52).
[2]陳盈盈.體育游戲在高中體育教學的應用[j].高考(理化生),2015,(3):150.
小學體育游戲教學探析論文篇八
在初中課程教學中注重學生積極性和學習興趣,提升學生的主動參與途徑,培養(yǎng)學生自主學習能力和主動參與意識,是基礎課程改革的必然要求。在體育教學中,也應當符合教育改革目標,提升學生主動參與途徑,促進學生德、智、體、美、勞全面發(fā)展,提高學生綜合素質,培養(yǎng)合格的社會主義接班人。學生主動參與課堂是自主學習意識強烈的表現(xiàn),順應了我國素質教育的大潮流,充分提高和發(fā)展了學生的綜合素質。初中階段是學生各方面塑造成型的重要階段,體育教學是利用非智力因素激發(fā)學生思維能力,鍛煉學生智力能力。在體育教學中提升學生主動參與尤其可以鍛煉身心素質,使學生獲得適應社會的能力。
學習態(tài)度大致可以分為兩種:主動學習和被動學習。主動學習是指學習主體自己參與到學習活動當中,自主性學習;被動學習是指學習主體必須在外界壓力下才能夠參與學習活動,比如教師的監(jiān)督、家長的要求,這種情況下學生對待學習態(tài)度不端正,對學習意義理解不透徹,相應的學習效果也會大大折扣。因此可以看出,主動學習的效果要遠遠大于被動學習,提升學生參與可以提高教學質量。
3.培養(yǎng)終身體育觀念。
興趣是學習最好的老師,只有培養(yǎng)起某方面的興趣,學生才會主動參與其中。在體育教學中,只有提升學生主動參與,培養(yǎng)學生體育學習的熱情和興趣,學生才會熱愛體育,才能促進學生樹立正確的體育觀念。正確的體育觀對學生的未來發(fā)展影響深遠,促進學生樹立終身學習的觀念進而使學生在各方面獲得長足發(fā)展。
1.不斷豐富教學內(nèi)容。
傳統(tǒng)的體育教學大多注重體育知識的硬性灌輸和體育技能的教學,教師將重點放在訓練學生的體育技巧方面,導致課程內(nèi)容比較單一,對學生的吸引力不強,因此學生的主動參與意識不高。為解決這一問題,同時響應當前素質教育的號召,在體育教學中,初中體育教師應該豐富教學內(nèi)容,創(chuàng)新教學方法,將體育理論知識和體育技能有效結合,調(diào)動學生積極性,培養(yǎng)主動參與課堂的意識。同時,教師應該改變傳統(tǒng)的教學形式,充分利用各方面優(yōu)勢和方法,活躍課堂氛圍,增加課堂教學的生動性和有趣性,將游戲穿插于課堂之中,激發(fā)學生學習熱情,調(diào)動學生積極主動的學習。
2.提高學生主體地位。
教育改革和新課程改革要求在教學中發(fā)揮學生主體作用,培養(yǎng)學生主人翁意識,讓學生充分認識到“學的主體是自己”,在初中體育教學中同樣應該提高學生主體地位,將傳統(tǒng)教學中“教為主導”的思想逐漸轉變?yōu)椤皩W為主導”。傳統(tǒng)教學中,學生按照老師的講解獲取體育知識和技能,在老師的嚴格要求下規(guī)范練習,這種學習形式泯滅了學生的主體作用,學生參與課堂的機會較少,學習的積極性和主動性就會降低。因此,在體育教學中,教師應該站在學生的角度思考問題,設置符合學生特點的學習目標、課程內(nèi)容,充分體現(xiàn)學生主體地位。教師在教學前,應向學生介紹本節(jié)課內(nèi)容,以明確教學目標,課下鼓勵學生自我提升。
3.培養(yǎng)學生學習興趣。
興趣是最好的老師,初中體育教學在提升學生主動參與方面首先要做到培養(yǎng)學生的體育興趣,因此,教師在制定教學目標、教學內(nèi)容、教學環(huán)節(jié)時,應該從學生實際出發(fā),考慮當前學生的身心發(fā)展特點,因材施教,滿足學生需求。教師應從學生的實際情況出發(fā),調(diào)整改變教學計劃以適應大多數(shù)人的要求,吸引學生注意力。在具體的教學中,教師可以通過創(chuàng)設問題情境,引起學生的好奇心與求知欲。此外,教師還可以與學生交流互動,營造良好溫馨的教學環(huán)境,在和諧溫暖的氛圍下教授知識,提高學生興趣和參與意識。
三、結語。
綜上所述,在初中體育教學中提升學生主動參與途徑不僅可以活躍課堂氛圍,是學生獲得良好的體育知識與技能,還能夠提高教學質量和水平,在體育學習方面事半功倍。在初中體育教學上,提升學生的主動參與途徑不僅是學生的義務,更是教師的責任,需要教師和學生共同努力。教師在制定教學目標、教學環(huán)節(jié)時,應該發(fā)揮學生主體作用,體現(xiàn)學生主人翁意識,依據(jù)學生實際情況,實事求是的制定策略,從多角度出發(fā),提高學生主動參與意識,培養(yǎng)學生學習興趣。學生也要端正學習態(tài)度,認真聆聽教師教學,主動的、踴躍的參與課堂,與教師一起營造溫馨和諧的課堂氛圍,在師生的共同努力下,實現(xiàn)初中體育教學水平的提高。
小學體育游戲教學探析論文篇九
摘要:小學體育課程標準明確指出要培養(yǎng)學生積極參與體育活動的意識,學生的參與主動性是必須得到重視的,尤其是低學段的學生,教師要采取激趣式的教學策略,在導入課堂和培養(yǎng)學生的競爭意識等方面滲透游戲教學法,使學生終身體育意識。
小學生正處在天真爛漫的年紀,他們愛玩愛鬧的天性決定了教師在開展教學的時候以趣味性為主。在小學體育教學實踐中,游戲教學深得寵愛,在體育課堂教學策略中占有一席之地,學生喜聞樂見,教師也受益匪淺,因為小孩子天生就愛做游戲,游戲使體育活動變得豐富多彩,也使他們的體能在無形中得到鍛煉。不僅如此,在培養(yǎng)學生的合作競爭意識及創(chuàng)新能力方面都能夠取得顯著成效,讓學生樂在體育中,戲在體育中,逐漸升騰起對于體育的熱愛之情,也可以使他們在體育精神和品質的影響下培養(yǎng)出健康人格。
日本教育家木村久一曾經(jīng)說:“天才就是強烈的興趣和頑強的入迷?!眱和焐秃脛?,很多學生都在體育課上呈現(xiàn)出散漫狀態(tài),更有甚者,無懼教師的管束,亂跑亂跳。游戲教學法契合學生的心理,因勢利導,讓他們在體育學習中真正參與進來,動起來,尤其是低學段學生,一旦他們對游戲內(nèi)容產(chǎn)生興趣就會迅速投入其中,思維和動作也會很快就跟著課堂動起來,尤其是一些競爭性強和娛樂性強的游戲更能促進其思維能力的發(fā)展。體育作為一門實踐性較強的學科,采取游戲教學法更能使學生產(chǎn)生參與課堂的欲望,各種靈活多變的游戲形式豐富了體育課堂教學內(nèi)容,而且使學生整節(jié)課都精神飽滿地參與課堂,不僅課堂有效性得到提升,而且學生的心理、生理健康都得到發(fā)展。游戲本身還具有激勵性和競爭性,教師可以以此為契機培養(yǎng)學生的優(yōu)秀品質,比如說學生的競爭意識和學習積極性等。
二、游戲教學在小學體育課堂上的運用策略。
游戲雖然有趣味性強、多樣化等多種優(yōu)勢,教師要在游戲中培養(yǎng)學生的精神品質,寓教于樂的同時也要關注每個學生在游戲中的表現(xiàn),力求做到全面教學,設置符合學生心理特征的游戲形式激發(fā)他們的實踐欲望。
1.采用趣味教學導入課堂教學,還給孩子快樂的課堂?,F(xiàn)在的孩子們大都是嬌慣長大的,他們在體力上有明顯不足,所以學生會對體育活動產(chǎn)生畏難情緒,故而在學習新的知識技能的時候教師應該采取游戲教學引入,這樣學生便可以輕松走進陌生的技能學習中,而且會迅速產(chǎn)生一種高亢的情緒,激發(fā)他們參與這項活動的欲望。在學生這樣強烈的學習欲望下,教師定會收獲最好的教學效果。例如,在訓練孩子們的奔跑能力的時候,由于很多孩子沒有經(jīng)常參與體育鍛煉,在一個班級中我們看到的是越來越多的肥胖的孩子,這不利于孩子身心健康成長。而這些學生恰恰對于跑啊跳啊沒有絲毫興趣,教師便可以在上課開始的時候設置一個小游戲使他們消除對于跑的恐懼心理,緩解他們的緊張情緒,如“往返擊鼓”這個游戲可以使學生在游戲中鍛煉奔跑的能力,以小組為單位進行競賽式的游戲,愛競爭的學生迅速加入其中,完全忘卻那種跑動起來的苦惱。
2.精心的進行教學設計,著力培養(yǎng)孩子的優(yōu)秀品質。體育課承載著的不僅是要鍛煉孩子們的體能,更重要的是讓體育品質影響學生自身的品質?,F(xiàn)在的小學生大都嬌生慣養(yǎng),在他們中出現(xiàn)很多偏激的心理情緒及不良的思想品質,比如自私、孤獨、膽怯、懦弱等,體育游戲同樣可以在教師的積極引導下真正服務于學生的品質的提升,學生在游戲中更容易袒露最真實的自我和真切的情感,這樣就為教師提供了培養(yǎng)學生品質的機會。例如,在消除學生的孤獨感和培養(yǎng)學生的責任感及團隊精神的時候,教師便可以采取“同走天涯”的游戲,教師事先準備好一個長長的墊子,墊子上有三對環(huán)形的腳套,在游戲的時候需要三個成員一起動腳才能移動墊子向前走,最先到達指定的地點的一組學生獲得勝利,讓學生自愿結組,看哪個小組更具有團隊合作意識,這項游戲學生在進行的時候既專注又緊密地與本組同學配合,對于團隊意識的培養(yǎng)具有積極的意義。體育游戲中不僅要博得教師和學生的笑聲,更重要的是要培養(yǎng)學生的優(yōu)秀的品質,在游戲中挖掘出那些正面的影響因素,使其真正服務于學生的思想品質的塑造,這對于實現(xiàn)課堂有效性大有裨益。
3.關注孩子們在游戲中的差異性,科學評價中促發(fā)展。以發(fā)展的眼光看待每一個學生,關注學生的發(fā)展性,用一種賞識的眼光看待每小學生是增強學生的學習積極性的主要條件,尤其是小學生的年齡特點決定了他們特別渴望被贊美。贊美是他們前進的動力,也是他們獲得體育學習成效的一個重要保障,每個孩子都是一個獨立個體,人并不是十全十美的,孩子們也是如此,教師要在把握每個閃光點的同時調(diào)動學習的積極性,每個人身上都存在可供別人去學習的優(yōu)點,而這些優(yōu)點的把握則要靠教師的慧眼去挖掘。例如,在學生的立定跳遠訓練中,教師便可以采取小兔子跳及青蛙跳引入課堂,將學生分為兩人一組,用繩子擺成小河,互學互練,一人跳,一人評價,教師指導學生在參與活動的過程中是否雙腳起跳,是否雙腳落地,是否跳過河。
在這樣的基礎上安排學生按自身能力調(diào)整小河寬度,體驗動作。有的學生雖然沒有達到預期的目標,不能跳到自己和教師滿意的小河的寬度,但是教師一定要注意對學生進行適度評價,不要挫傷學生跳遠的積極性,體育教學的評價不能以知識技能作為唯一的評價方式,學生的情感態(tài)度及體育品質方面都應該納入其中。盡管有的學生在跳的技能上掌握得不是很好,但是他們的參與程度及不放棄的精神是值得教師賞識與表揚的。教師要善于發(fā)現(xiàn)他們身上的.優(yōu)點,綜合地看待學生在體育運動中的發(fā)展,以期收獲長遠的教育效果??傊?,在小學體育教學中,學生的參與主動性是必須重視的,尤其是低學段學生,教師要采取激趣的教學策略,讓他們懷著激動的心情投入課堂教學,在體育精神的指引下塑造自我的意志品質,在游戲中學習,在學習中游戲,體育課堂才會有勃勃生機。
參考文獻:
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小學體育游戲教學探析論文篇十
游戲教學法固然對于提高課堂教學效率,調(diào)動學生的學習興趣等有著重要的作用,但是游戲也不能隨便拿來用,而是科學地用,只有這樣、有針對性的用、有選擇地用,只有這樣,游戲才能起到應有的作用,真正為教學服務、為學生的學習服務。
1.從實際出發(fā)靈活機會的運用游戲。
體育教學面對的是小學生,他們個體不同,需要的游戲不同,而游戲的的種類以多,難易程度也不同。所以游戲教學時,老師要根據(jù)小學生的身心特點選擇適合的游戲,低年級的學生好動,但沒有一定的體育基礎,所以游戲選擇內(nèi)容要簡單,不能過于復雜。而高年級學生剛有了一定的運動基礎,他們掌握了一定的運動技術,所以,游戲選擇時要難一點,讓他們在游戲中對于技術有鞏固作用。再比如,小學生的注意力保持時間不長,我們可以隨時在教學中引入小游戲來集中他們的注意力,比如:一加一等于幾?讓學生回答,也可以讓學生看老師伸出幾個手指,學生快速回答,這樣學生就會跟著老師的教學走。
2.多運用游戲的直觀性功能進行體育教學。
小學生年年齡特點決定了他們喜歡模仿別人,他們知識積極少,喜歡直觀的觀察,所以小學教學要抓住學生的這些心理特點,做好示范,還要精講,不要對理論的東西大講特別講,這樣,他們聽不懂。比如,老師可以自己示范,也可以請小學生當小老師,也可以運動形象直觀人教具引導學生學習。當然為了調(diào)動學生的積極性,在游戲時,老師故意留出空間,讓學生做關鍵性的示范,這樣,能調(diào)動他們積極思考的能力。
3.嚴格遵守游戲規(guī)則的情況下進行體育教學。
游戲是有一定的規(guī)則的,游戲時每個學生都要遵守產(chǎn),只有這樣,游戲才是游戲,游戲才能起到教育作用。教學往往會讓學生興奮,可能讓他們一時沉浸在快樂中,而忘記了老師的指導,所致使游戲暫時不能做下去,為了防止這種現(xiàn)象,要求給學生加強規(guī)則意識教育,嚴格要求學生游戲規(guī)則,服務老師的指揮。為了公平起見,讓學生在公平的條件下進行游戲,在游戲分組時,要做到每組內(nèi)的人員能力和處于大致相當?shù)臉幼?,這樣,學生才能在游戲中有競爭力,才能與同們激烈的比賽,才能勝得驕傲、敗得光榮。
4.控制好游戲的運動量。
游戲的運動量不同,我們在游戲中為了突出其價值,要最到運動量適中,如果運動量小,可能起不到鍛煉作用,如果太大可能讓學生在游戲中因為疲勞而產(chǎn)生危險,也可能造成生理機能的不適應。所以,在游戲前,要根據(jù)本節(jié)課的內(nèi)容而設置運動量適中的游戲。比如這節(jié)課是以跑為主教材,運動量大,這時候,再次選游戲時,運動量就要小一點,如果教學內(nèi)容的負荷小,比如前前滾翻、擲紙習機等,這時候,要選擇運動量大的游戲。
5.游戲后及時評價學習效果。
我們在進行游戲時存在一個誤區(qū),往往在游戲結束不作點評,不對為什么會取勝、失敗等找出原因,也不總結游戲給我們的學習帶來了什么,那么,學生在游戲后還是一頭霧水,他們不明白游戲到底是為了什么而做,失敗的原因是什么,他們可能在以后的游戲中失去信心。所以游戲的會讓學生明白更多的道理,找出不足、學會競爭、學會思考等等。
二、總結。
游戲在小學體育教學的中的運用已經(jīng)突顯出了它的優(yōu)勢,游戲不僅能提高學生的學習質量,掌握體育技術,還對他們的心理、學習態(tài)度、人生觀等產(chǎn)生積極的影響,所以,在小學教學中,我們要注意游戲開發(fā),科學地運用游戲,提高教學質量。
小學體育游戲教學探析論文篇十一
盡管體育游戲本身有著悠久的歷史,但是其作為一門學科發(fā)展時間并不長。我國真正開始對體育游戲這門學科進行研究,應該追溯到上世紀80年代,盡管取得了非常大研究成就,但是在高校體育教學中并未真正的發(fā)揮出體育游戲的作用。這主要是因為現(xiàn)階段我國體育游戲學科,所進行的理論與實踐研究只是初步階段,還未形成科學的系統(tǒng),尤其是在高校體育教學中,游戲只占了一小部分,甚至沒有,因此要想在高校體育教學中真正的運用體育游戲還需要一段時間。
1、有利于鍛煉身體。體育游戲與智力游戲相比,在鍛煉智力的同時,也能夠鍛煉身體,而且更偏重于鍛煉身體。體育游戲要求學生自身運動,因此游戲的過程中,就能夠鍛煉身體。另外,體育游戲的編排人員也會通過某種手段賦予游戲特定的鍛煉價值,以便學生在練習的過程中,提高身體素質。有利于鍛煉身體這是體育游戲最為重要優(yōu)勢,也是其區(qū)別與其他游戲類型的主要特點。2、趣味性強。游戲本身就是為了愉悅身心,通過游戲學生能夠在精神上感受到快樂。這是體育游戲能夠吸引眾多對象的關鍵所在。當然也正是因為體育游戲具有一定的趣味性,學生才愿意參與其中,為此,體育游戲編排者也應該注重趣味性的融入,否則體育游戲的功能將大大降低。3、規(guī)則性明顯。任何體育游戲都有一定的規(guī)則,雖然其主要目的是為了愉悅身心,但是這是有一定的規(guī)則限定的,否則也就無法將其稱之為游戲,而是單純意義上的玩耍。也正是有規(guī)則,學生在游戲的.過程中,才會有斗志,有興趣,抱著必勝的心理,這樣教學過程才不會感到厭煩。4、綜合性強。體育游戲的素材非常多,可以說,無論哪一種體育項目,都能夠成為體育游戲的素材,教師制定相應的游戲規(guī)則,學生就可以進行游戲,另外,體育游戲不僅能夠提高學生身體的協(xié)調(diào)能力,又能夠培養(yǎng)學生運動技能、運動戰(zhàn)術的能力。因此體育游戲的綜合性非常強,幾乎所有的體育運動都能夠將其作為一種手段,來進行學習。5、體育游戲并不是以創(chuàng)造物質財富為目標。無論是組織人員,還是參與人員,其對體育游戲所抱有的目的雖不相同,其最終都不能為了創(chuàng)造物質財富。組織人員是為了能夠讓學生在游戲中鍛煉身體,而參與者則主要是因為能夠在游戲中獲得快樂或者成就,并不是財富。6、既能夠運用假設的手段,也可以應用虛構的手段。雖然游戲來源于生活,但是畢竟不是真實生活,其只是在一定程度上能夠反映出真實生活。體育游戲編排人員利用假設與虛構的方法,創(chuàng)設情境,對學生的品質進行教育,這樣也能夠提高游戲的趣味性。
二、高校體育教學中運用體育游戲的作用。
1、具有教育作用。學生在游戲期間,不僅對自我有一個更清楚的認識,對社會的認知也會更加的清晰,從而提高自身處理人際關系的能力,自覺遵守社會規(guī)范,能夠更好的適應社會。而且因為體育游戲幾乎都是全體游戲,需要全員參加,參與者只有互相的信任,互相的配合才能夠獲得成功,因此這能夠培養(yǎng)學生團結協(xié)作的能力以及集體榮譽感。
2、具有健心的作用。體育游戲所創(chuàng)設的情境,通常都是輕松愉快的,學生在這樣的氛圍中進行游戲,不僅能夠開闊思維,還有助于培養(yǎng)學生的創(chuàng)造能力,尤其是能夠培養(yǎng)學生良好的性格,正確的對待輸贏,同時學生在游戲的過程中,會忘記煩惱與憂愁,這對培養(yǎng)學生健康的心理有著良好的作用。
3、具有健身的作用。體育游戲的最為重要的目的就是健身。有些體育游戲是專門鍛煉身體某一部分的機能,也有些體育游戲則是為了培養(yǎng)學生的身體的平衡以及協(xié)調(diào)能力,總之,幾乎所有的體育游戲都能夠起到健身的作用,對提高學生的身體素質有著積極的作用。
大學生屬于青年時期,其生理與心理特點有利于體育游戲教學的開展。
1、生理特點與體育教學大學的體育游戲可適當增加力量性和對抗性練習,促使骨質增厚,骨周徑變粗,骨重量增加。青年的肌肉成分也在發(fā)生變化,大肌肉群得到發(fā)展,小肌肉群也得到發(fā)展,運動能力、靈活性和協(xié)調(diào)性均得到提高,身體肌肉的發(fā)展較為均衡。因此,在體育游戲教學中,應采用具有一定的難度,或較為復雜,并趨向于較強競爭性的游戲。青年期心臟重量和容積基本達到了成年人的水平,因此,在體育游戲教學中,要根據(jù)青年的這一特點加大運動負荷,提高心血管系統(tǒng)的功能。
2、心理特點與體育游戲教學青年時期已經(jīng)有了明確的自我意識,自我意識的特點表現(xiàn)為:對自己的內(nèi)部狀態(tài)和內(nèi)心世界有深厚興趣,要求深刻了解自己;自我認識和自我評價能力還處于發(fā)展階段;要求自立或獨立;充滿對未來的理想。根據(jù)以上心理特點,在進行體育游戲教學中,教師要以復雜多變,開動腦筋的游戲為主,可多進行一些力量性和耐力性的游戲,在全面提高身體素質的同時還要提高運動質量,促進技術水平的提高,利用復雜的游戲充分發(fā)揮學生的思維能力。
目前我國已經(jīng)進入到了高校體育教學改革階段,而體育教學改革的重點就是能夠讓學生在快樂中學有所成,體育游戲無疑是一個重要的手段。高校體育教學中運用體育游戲,使得學生自主學習,帶著快樂的情緒進行學習,學生的特性在此過程中會得到充分的體現(xiàn),以此保證高校體育教學能夠達到目標。因為體育游戲的特點突出,作用明顯,這使得體育游戲在體育教學中擁有者非常大的空間,其不僅能夠幫助教學完成教學任務,也能夠提高教學質量。1、準備活動高校教師應該按照教學內(nèi)容,將體育游戲巧妙的插入到體育教學活動中,這樣才能夠在提高學生積極性的同時,讓學生有所成。一定要注意,體育游戲并不是單純的玩耍,因此教師務必在準備活動中做好安排,不能為了提高學生興趣,一味的進行體育游戲而沒有實質性的內(nèi)容。教師在準備活動中應用體育游戲的具體做法如下:首先,在課堂常規(guī)組織的過程中,應用體育游戲。所謂課堂常規(guī)組織,就是利用某種方法在上課之時,能夠將學生馬上組織起來。教師完全可以利用體育游戲來做到這一點,比如體育教師可以應用報數(shù)游戲、反向動作游戲等。學生在游戲的過程中,即會進入到課堂之上,而且都處于比較亢奮的狀態(tài),利于課堂內(nèi)容的消化吸收。其次,在一般性準備活動中應用體育游戲。上課之處,教師一定會進行一般性準備活動,以便讓學生身體的惰性逐漸消除,激發(fā)大腦皮層的興奮性,以便能夠迅速進入到學習的狀態(tài)中。在教學中,根據(jù)一般性準備活動要求,選擇一些體育游戲代替?zhèn)鹘y(tǒng)的慢跑。跑動中的“聽數(shù)抱團”,“蛇形跑”,“拉網(wǎng)捕魚”等可使學生跑出歡樂,跑出興趣。最后,體育游戲運用于專項準備活動專門性準備活動,主要是使與完成基本部分內(nèi)容有關的肌肉群、關節(jié)、韌帶和器官,以及各系統(tǒng)機能做好充分的準備。可以選擇創(chuàng)編一些動作、性質和結構與基本部分的內(nèi)容大體相似的體育游戲作為輔助性和誘導性練習。2、基本技術教學階段體育教學的特點決定了教學過程必須以學生為主體,在教學過程中,學生積極主動、自覺地參加練習,承擔運動負荷。體育游戲在技術教學中的運用,可以改善教學氣氛,使單調(diào)、枯燥的技術練習變得生動、活潑、提高學生學習的積極性,促進運動技能的形成。
3、身體素質練習階段身體素質練習艱苦、單調(diào),很容易造成學生的厭練抵觸情緒,不利于學生的身心發(fā)展,通過游戲進行身體素質練習,可以使學生在輕松,愉快的氣氛中達到提高素質、增強體質的效果。
4、教學結束階段結束部分的主要任務是使學生逐漸恢復到相對安靜狀態(tài)。體育游戲對于心理、機體的放松具有獨特的功效。
五、結語。
綜上所述,可知體育游戲與高校體育教學之間有著不可分割的關系,兩者相輔相成,互相促進。體育游戲能夠提高高校體育教學水平,而高校體育教學則為體育游戲的發(fā)展壯大,提供了平臺。高校體育教師如果能夠切實的發(fā)揮出體育游戲的作用,這對高校體育教學改革而言,意義重大。但是由于我國對體育游戲的研究還不夠深入,實踐經(jīng)驗也不足,因此高校體育教學中要想真正的利用好體育游戲還有一定的困難。
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小學體育游戲教學探析論文篇十二
長期以來,在小學的體育教學中,學生被動地接受著體育、健康知識,被動地進行體育鍛煉,沒有主動地參與到體育課堂教學當中。為了提高小學體育教學的質量,小學體育教學必然要改變這種“灌輸式”的教學方式。由于小學生大多比較喜歡游戲的方式,而體育游戲具有快樂性、競賽性、教化性的特點,因而,可以在體育教學活動中采用游戲的教學方式。
體育游戲的游戲方式有多種多樣,可以運用到體育教學的多個環(huán)節(jié)中,比如:(一)將游戲運用于準備活動中,提高學生對課堂的參與興趣,讓學生提前進入課堂。準備活動是在正式上課之前進行,其目的是讓學生活動肢體,進入良好的教學準備狀態(tài)。在準備活動時,可開展報數(shù)字游戲、反向動作游戲等以集中學生的注意力,提高學生的興奮狀態(tài),為教學內(nèi)容的開展做準備。比如,在準備活動時可開展“蛇戰(zhàn)”游戲“,蛇戰(zhàn)”游戲可發(fā)展學生的靈敏素質。具體的游戲方法是:根據(jù)學生的人數(shù),將學生平均分成幾個組,每組為幾人。每組站成一排,后面的人抱住前面人的腰。游戲開始后,各組進行相互混戰(zhàn),當有一組的蛇頭抓到另一組的蛇尾時,被抓到的一組立刻淘汰出局。最后,沒有被抓到尾巴的一組即為優(yōu)勝者。另外,在一些專門性的體育運動中,要開展與該運動相關的`專門性的準備活動。例如,在進行“跳山羊”的體操教學之前,可開展一些柔韌性訓練的游戲,使學生的韌帶、關節(jié)變靈活。在進行短跑教學之前,可以開展訓練反應速度、動作速度為主的游戲內(nèi)容,如“長江與黃河”、“叫號追人”等。在體育運動前開展與該項運動相關的專門性的游戲活動,不僅能提高學生的學習積極性,而且能讓學生提前進入課程,提前掌握一些運動的技能,提高教學的效果。(二)將游戲運用于基本技能教學,在愉快的氛圍中完成教學任務。小學體育的基本技能教學包括體操的前滾翻、后滾翻;田徑的立定跳遠、張麗師起跑、50米跑、1000米跑,武術的馬步、五步拳、少年拳,等等?;炯寄艿慕虒W中,雖應講求動作規(guī)范,但單純地講解單調(diào)、枯燥的規(guī)范動作難免會使課堂氛圍顯得死板,讓學生喪失學習的興趣。因此,在基本技能教學中,也可采用體育游戲的方法,活躍課堂氛圍,提高學生參與課堂的積極性。例如:在中長跑訓練中,如果一味地按中長跑競技比賽的要求,讓學生圍繞著運動場一圈圈地跑,不僅容易使學生感覺恐懼,而且容易讓學生厭倦,這樣的跑步方式也不利于學生的身心健康。但如果創(chuàng)設一定的教學情境,將學生吸引到游戲、情境當中,讓他們把中長跑當作做游戲,效果就會不一樣。比如,在跑步時實行追逐游戲、越野跑,或者給長跑取一個主題,叫做“奔向二十一世紀”、“環(huán)球旅行”等,在歡樂的氣氛中,教學活動就完成了,教學目的也已輕松地達到。
(一)不應將全部教學內(nèi)容利用游戲進行教學游戲教學方式雖然有種種優(yōu)點,但是在教學過程中,也不應將游戲作為教學的全部內(nèi)容,不要在游戲的歡樂中忘了所要講述的內(nèi)容和所要教授的技能,尤其是一些基本的技能,比如隊列中的稍息、立正時的站姿、手勢;武術中的手型、步型、彈腿;田徑中的耐久跑、接力跑、站立式起跑、蹲地式起跑;球類中的籃球、排球、乒乓球、足球等基本的動作要領和動作規(guī)范,等等。總之,游戲只可起到輔助教學的作用,實行游戲教學是為了活躍課堂氛圍,提高學生參與課堂的積極性,不應將游戲作為教學的唯一內(nèi)容。(二)盡量選用與教學相關的游戲內(nèi)容,精心組織游戲在游戲內(nèi)容的選擇方面,應從體育課基本任務出發(fā),選擇符合學生興趣愛好,適合學生體能特點及能力的游戲內(nèi)容。比如,當體育教學的內(nèi)容是以跑、跳式為主時,可選擇反應靈巧的游戲。當教學內(nèi)容是以體操等靜力項目為主時,可適當開展奔跑、跳躍型的游戲活動。在游戲組織方面,開展游戲前,老師首先給學生講游戲的名稱、要求、規(guī)則等。在游戲過程中,老師要隨時觀察場上的情況變化,看有沒有學生摔倒,以免發(fā)生危險;另外,在游戲中,教師也應參與到游戲中,用風趣和鼓勵性的語言,激發(fā)學生的興趣與參與熱情。游戲結束后,教師要根據(jù)此次游戲的完成情況,不斷優(yōu)化游戲活動內(nèi)容及比賽形式,以使學生在以后的游戲活動中充分得到快樂,在快樂中完成學習。
在小學體育教學中采用體育游戲的方式進行教學,有利于激發(fā)學生參與課堂的興趣。在利用體育游戲進行教學時,可將游戲運用于課堂開始前的準備活動中,也可將游戲運用于一些基本技能的訓練中,但要注意不應將全部教學內(nèi)容都利用游戲進行教學,在游戲方式的選擇上,也應盡量選用與教學內(nèi)容相關的游戲進行教學。
參考文獻:
小學體育游戲教學探析論文篇十三
初中生正處于身心發(fā)展的關鍵時期,通過主動參與,能夠讓學生樹立正確的健康觀,有利于學生強壯體魄,有益學生的身心健康成長,特別是借助參與的系列體育活動,能夠培養(yǎng)學生不怕苦不怕累的精神品質,讓學生養(yǎng)成終身體育的良好習慣,促進學生非智力因素的發(fā)展,從而達到全面發(fā)展的目的。
實踐證明,學生采用主動學習的效果要遠遠好于被動學習。在學生主動參與的情況下,能夠使學生的精力更加專注,身體運動技能發(fā)揮更佳,從而達到提高體育教學質量的根本目的。
2.對策與建議。
在傳統(tǒng)模式下,初中體育教學內(nèi)容相對比較單一,難以有效激發(fā)學生的興趣,學生容易感到單調(diào)乏味。體育游戲是體育活動的一種,具有很強的趣味性、競爭性,可以讓學生在快樂的游戲中學習體育知識、訓練體育技能、提高身體素質、促進身心健康發(fā)展,為此,可以巧妙合理地將體育活動植入到體育教學中,以此想方設法增強教學內(nèi)容的趣味性,這樣才能激發(fā)學生學習體育的興趣。在準備活動環(huán)節(jié),可以用“叫號行動”等游戲代替體操形式,這樣比較傳統(tǒng)的準備活動更加活潑有趣,可以更加有效地調(diào)動學生參與的激情,從而提高大腦中樞及身體器官的活動能力,增強準備環(huán)節(jié)的實效性。在體育基本部分中引入體育游戲,能夠改變單一枯燥的現(xiàn)狀,使學生更加愛學樂學。譬如在教學耐久跑時,學生一想到1000m、800m等就容易望而生畏、兩腿發(fā)軟。此時可以采用快慢變速跑、交替跑等多種花樣相結合的耐久跑。又如在教學彎道跑時,可以開展順風跑、逆風跑、圓圈接力跑等游戲,讓學生在生動有趣的游戲中不知不覺地學到新的動作技能。
2.2利用學生心理特點,培養(yǎng)學習主動性。
一是利用好奇心特點,培養(yǎng)學生體育學習主動性。初中生正處于好奇心很強的階段,教師可以充分充分利用這一特點,想方設法激發(fā)和滿足學生的好奇心,讓學生在強烈的好奇心驅使下開展體育學習。在初中體育教學過程中,不要局限教材內(nèi)容與形式,而要根據(jù)學生實際采取新穎、多樣的教學方式與手段。如在教學跳繩的體育課時,教師組織學生在操場上以兩人為一個小組排開,選擇兩名學生把繩子甩起來,開展繩網(wǎng)穿越活動,被繩網(wǎng)住的學生則輪流甩繩,這樣可以激發(fā)學生的好奇心。學生為了在跳繩中獲得成功,就會積極去觀察、思考來探索跳繩規(guī)律。由此可見,初中體育教師根據(jù)學生好奇心特點,就能夠調(diào)動學生主動參與到體育活動中來,從而打造高效的體育課堂。二是利用好勝心培養(yǎng)學習主動性。初中生都具有較強的好勝心,而采取體育競賽就是根據(jù)好勝心來調(diào)動學生主動性的有效途徑。教師通過競賽來激發(fā)學生主動性,通過競賽活動來促進學生參與體育活動。學生為了在體育競賽活動中取得優(yōu)秀的成績,就會在準備環(huán)節(jié)中更加加強鍛煉,掌握更多的體育項目技巧,從而增強體能。教師還可以通過接力賽的方式來強化學生團隊意識,學生為了小組勝利來提升體育能力。如教師可以組織學生進行障礙跑接力賽,讓學生扮演成軍人,將障礙當做深坑、雷區(qū)、小河溝,看哪個小組能夠又好又快地通過障礙物,最先全部順利通過者獲勝,以此激發(fā)學生學習的積極性和主動性。學生在比賽中集中所有精力,使身心得到有效鍛煉。
2.3創(chuàng)設生動有趣情境,堅持正面激勵評價。
一是創(chuàng)設生動情境。初中生以形象思維為主,生動形象有趣的情境能夠讓學生參與的主動性更強。因此,在初中體育課堂教學中,教師可以利用多種方式與手段來創(chuàng)設體育教學情境。在每次指導學生完成技術動作練習后,可以設置一些問題,以便促使學生更加深入地思考。如在學習后拋實心球時,如果僅僅采用“預備―投”機械化練習模式,很容易讓學生感到單調(diào)乏味,從而導致練習時效果不佳。為了解決此類問題發(fā)生,教師在后拋實心球教學時,可以設置投彈等情境,讓學生這樣生動形象的情境進行后拋實心球練習,能夠更加有效地調(diào)動學生學習的積極性和主動性,使學生的注意力更加集中,在濃厚興趣驅使下更好地開展練習。二是堅持正面積極評價,激勵學生主動參與。人都渴望得到肯定與贊揚,特別是初中生,更是如此。因此在初中體育教學中,教師要堅持正面激勵為主,對學生通過語言評價、肢體語言等方式,多表揚少批評,多寬容少苛求,讓學生在教師的激勵中體驗進步的喜悅,收獲成功的快樂,從而在激勵中不斷進步,充分調(diào)動學生主動參與的積極性。
3.結語。
綜上所述,主動學習是新課標精神的要求,讓學生從被動學習轉為主動學習,能夠充分激發(fā)學生學習興趣,最大可能地激活學生的體育運動潛能,從而獲得最佳的學習效果。因此,我們應該高度重視學生對學生主動性的培養(yǎng)。在初中體育教學中,我們應該轉變教學觀念,創(chuàng)新教學手段與方式,想方設法增強教學趣味性和吸引力,才能更加有效地調(diào)動學生學生參與體育的積極性和主動性。
小學體育游戲教學探析論文篇十四
摘要:對于中職體育教育來講,體育游戲的融入,不僅可以豐富課堂教學內(nèi)容,營造良好的課堂教學氛圍,促進課堂教學效果的不斷提升。同時,在幫助學生輕松、熟練掌握基本動作的同時,還有助于培養(yǎng)學生遵紀互助的團隊精神,進一步拓展其思維能力。因此,為了促進學生身心健康發(fā)展,提升體育教學水平,應充分重視起體育游戲的運用。
一、教師因做好課前準備工作。
對于中職體育教師來講,其在運用體育游戲設計、組織各項教學活動之前,應認真落實各項課前準備工作。比如,教案的編寫、相應教具的制作與準備,還有就是與之相符合的體育游戲的設計、場地的布置等等,都是課前準備中其教師需要明確落實的[1]。其中,體育游戲的設計與組織必須要僅僅圍繞本屆課程的主要教學內(nèi)容來進行,要對學生具體的身心發(fā)展情況與需求做出全面考慮,注重競爭性、綜合性,以及趣味性的鞥特點的顯著呈現(xiàn),制定科學完善的教學評價機制。例如,針對籃球教學活動經(jīng)常融入的`“運動接力”這一體育游戲來講,教師在授課前就要明確好教學場地,最好選擇較為開闊的操場,準備好籃球這一教學用具,同時,還應針對具體教學目標與需求,制定標準的游戲規(guī)則。在此基礎上,可以將全班學生合理劃分程幾組,將每個小組分為甲乙兩個組,在正式開展比賽之前,讓甲乙兩組成員分別站在起終點線,以一路縱隊的形式在哨音響起后開始比賽,由甲組第一名向乙組第一名組員進行運球,然后再迅速運至甲組第二名組員,依次進行,不得抱球也不得扔球,用時最少者則獲勝。在正式開展游戲之前,教師應安排兩名教師開展一些必要的講解、示范,以此來幫助學生全面掌握各項游戲規(guī)則,從而構建出真正有組織、有紀律的體育課堂,為下一階段教學活動的開展奠定堅實基礎。
1.課前準備中的運用作為一種幫助學生舒展筋骨的熱身運動,體育教學的課前準備通常涉及到一般性、專項性準備活動兩種。對于中職體育課前準備活動來講,通常采用的都是慢跑、定位操,往往都是一般活動,久而久之,不僅難以激發(fā)學生參與積極性,也會導致其體育鍛煉興趣的不斷降低。對此,中職體育教師應結合實際教學需求,注重體育游戲的融入,在幫助學生放松肌肉群、器官,以及韌帶等身體部位的放松,也能夠進一步調(diào)動學生課堂參與積極性,也為后期教學活動的順利開展奠定良好基礎。比如:在開展體操教學過程中,就可以組織學生開展“跳山羊”的游戲活動來進行課前準備;在講解長跑彎道跑技能的相關內(nèi)容時,也可以開展“圓圈接力”的體育游戲來完成課前準備[2]。
2.課堂教學中的運用課堂作為中職體育課堂教學的主體部分,也是學生學習、掌握體育知識與技能,鍛煉身體素質的重要場所。因此,對于體育游戲在其課堂教學環(huán)節(jié)中的融入,應給予足夠重視,讓學生在參與游戲過程中,輕松掌握相關體育技能與戰(zhàn)術精華。比如:在開展籃球的相關教學活動時,就可以通過開展“運球接力”“投籃淘汰”等一系列體育游戲來幫助學生掌握各項籃球技術;在開展長跑的各項教學活動時,則可以融入“綜合接力比賽”“原地閉目跑”等各項體育游戲來幫助學生掌握相應的長跑技巧;或者是在組織足球腳步移動訓練過程中,融入“夾球跑接力”等體育游戲訓練活動,幫助學生不斷提升腳步靈活性[3]。
3.教學結束時的運用每節(jié)體育課程在講解完重要體育知識與技能之后,學生的身心往往都出于超負荷運轉狀態(tài)了,此時,在課程結束之前教師可以融入一些簡單有趣、輕松的小游戲來幫助學生放松身心,調(diào)整好身心狀態(tài)進入下個學科的學習。比如:可以開展“誰先發(fā)火”“指部位”等游戲活動。這樣既可以幫助學生輕松的完成體育課程,也可以確保學生可以保持一個良好學習、精神狀態(tài)去迎接其他課程的學習,從而真正提升中職生的綜合素養(yǎng)。
4.優(yōu)化游戲組織規(guī)則體育游戲不論是在那一階段的融入,都必須要在教師規(guī)定的信號下開始。在游戲中,教師應結合學生的具體行動情況,對游戲方法、規(guī)則作出進一步補充與說明,以此來保障各項游戲教學活動的順利進行。同時,還要引導參與者積極主動遵守相關規(guī)則,尤其是對于裁判員,要給予充分尊重,對于存在的一系列違紀違規(guī)行為,應結合實際情況給予針對性的指導與責罰。此外,教師還應積極全面、調(diào)整游戲活動量,若運動負荷出現(xiàn)不足,或者是過大的現(xiàn)象時,應對互動的緊張程度、比賽次數(shù)做出適當?shù)脑鰷p,也可以恰當?shù)臄U大、縮小游戲場地,增加休息時間來確保授課效果。
結語。
總之,各中職院校及其體育教師應正確認識到,對于在中職生來講,面對日益激烈的市場競爭環(huán)境,不僅要掌握豐富的專業(yè)知識與技能,還用具備良好的體育素養(yǎng)與職業(yè)能力。而將體育游戲運用于各項教學活動中,不論是對促進學生身心健康發(fā)展,還是培養(yǎng)其良好道德品質等方面來講都有重要意義,必須要加強應用研究,真正促進學生體育素養(yǎng)與職業(yè)能力的有機整合。
參考文獻。
小學體育游戲教學探析論文篇十五
在當今新的教育標準下,體育課程標準對于小學體育教學提出了全新的教學理念,首先在指導思想上要堅持健康第一,其次在實現(xiàn)學生健康成長的同時對學生的運動興趣進行激發(fā),并培養(yǎng)終身體育的意識;另外在重視不同需求和個體差異的同時確保每個學生都可以受益。但是長期之來在小學體育教學過程中都存在一定的問題,很多家長以及學生都沒有對體育課產(chǎn)生足夠的重視,這也是導致目前我國小學生身體素質逐年下降的主要原因。
在當今的教育體制下,如何依靠新課程改革的相關理念,對小學生的體育教學現(xiàn)狀進行改善,并實現(xiàn)創(chuàng)新教學是所有小學體育教師都應該給予重視和反復思考的問題。
一、對體育創(chuàng)新的概述。
打造創(chuàng)造教育首先需要體育教師實現(xiàn)教學觀念上的轉變,改變原來老師高高在上,生硬強加給學生布置學習任務的工作方法,建立平等的朋友交流方式,從而實現(xiàn)對小學生體育潛能上的創(chuàng)造和開發(fā)。體育創(chuàng)新教育的主要目標就在于讓學生掌握基本體育技能和體育知識的同時,實現(xiàn)對學生能力資源、實踐能力以及創(chuàng)新精神上的發(fā)展;并培養(yǎng)學生對體育運動的愛好的興趣,在掌握正確科學體育鍛煉方法的同時養(yǎng)成良好的鍛煉習慣,從而利用體育教學形成積極向上、文明健康的生活方式。
體育創(chuàng)新教學跟傳統(tǒng)的體育教學相比有明顯的特點,總體而言更為重視小學生的個性發(fā)展,同時注重教學內(nèi)容和手段上的創(chuàng)新。具體而言主要包括以下四個方面的特點:首先是教師的職能發(fā)生了改變,從傳統(tǒng)的教學轉為引導,突出學生在體育教學中的主體地位;第二是具體的教學內(nèi)容上朝向體育經(jīng)驗、體育活動、體育動機以及體育方法上的轉變;第三是在教學目標上明確了“健康第一”理念上的樹立以及身體素質上的增強;第四是教學評價上從單純的能力達標轉移到對學生綜合運動能力和素質發(fā)展水平上的評價。
(一)場地創(chuàng)新。
在具體的教學過程中體育教師首先可以實現(xiàn)對體育教學場地上的創(chuàng)新,比如在場地上畫上各種圖案或者是利用色彩來創(chuàng)造出一個充分情趣和活潑氣氛的教學場地。如在后空翻的教學中,筆者將所有的體操墊擺成一個圓形,讓學生在后空翻的時候正好可以擺出一個花朵綻放的形狀,并指定每個學生落地的位置等待所有學生做完動作后拼成一個圖形,這樣可以給后空翻活動提供一定的趣味性,滿足學生的求知欲望。通過稍微的變化不僅完成了一定的教學任務,同時對學生創(chuàng)造力和想象力也是一個極大的豐富。
(二)環(huán)節(jié)創(chuàng)新。
由于在創(chuàng)新教學中將教師的作用發(fā)揮從傳統(tǒng)教學轉變?yōu)橐龑В虼嗽诮虒W中一些具體的體育運動環(huán)節(jié)應該讓學生自己嘗試著去練習和創(chuàng)新。比如在課程學習前的準備活動,教師可以讓學生輪流自主的安排,只對時間進行規(guī)定,而在內(nèi)容上可以由學生來自主決定應該是游戲還是做操,并對表現(xiàn)優(yōu)秀或是得到大家喜歡的活動提出表揚和肯定。而在集合的隊形上也可以根據(jù)學生的喜好來決定,三角形、圓環(huán)形或者是十字方隊都可以,只要不影響正常教學即可;此外在跳遠、跑步等運動過程中,也可以讓學生自主的選擇伙伴和搭檔,同時還可以實現(xiàn)對游戲上的創(chuàng)新,從而體現(xiàn)出體育教學的趣味性和創(chuàng)新性。
(三)內(nèi)容創(chuàng)新。
在具體的教學內(nèi)容上,在傳統(tǒng)的教學課程安排上教師可以根據(jù)具體的教學內(nèi)容進行一些新元素上的添加,突出小學生的個性特點發(fā)展。比如在障礙接力的運動中,教師可以將其設定為“送雞毛信”的游戲,將接力過程中所遇到的各種障礙都改為“山坡”、“小河”以及“低人的哨所”,然后最終的目的地就是雞毛信需要送到的地點。還有在立定跳遠的教學中,可以讓學生注意動物在跳躍上的動作,可以做“蛙跳”或者是“兔跳”,然后比較這些跳躍方法哪個跳的最遠,從而在這些創(chuàng)新內(nèi)容上實現(xiàn)對身體上的鍛煉。
(四)體育學習方法的創(chuàng)新。
教師在對教學中動作重點以及技術動作要領進行介紹和演示之后,具體練習中各種方法和細節(jié)可以讓學生自己去感悟。比如在“花樣跳繩”的教學過程中,教師可以首先組織學生對熟練掌握的跳繩方法進行練習,然后引導學生自己對跳繩的方法進行創(chuàng)新。再如,在教一年級小朋友跳單雙圈時,可先把呼啦圈發(fā)給他們,不做任何要求。后來小朋友創(chuàng)造了做烏龜爬行、繞圈、轉圈、滾動、開火車、轉呼啦圈、繞腳腕跑等游戲方法。并把學生分為小組,通過競賽評比,并要做的優(yōu)秀的小組帶動稍微落后的小組,這樣無形中提高了學習樂趣并提升了集體意識。
在準備一節(jié)時,游戲從準備到教學實踐中都可以體現(xiàn)創(chuàng)新。如在小膠球游戲中,筆者給每小組一個球,畫出活動范圍,讓學生自由創(chuàng)編出大家喜歡的游戲。游戲前,教師鼓勵學生大膽創(chuàng)新,不要照搬已學過的游戲,不要與他人雷同,要具有新意。大家通過組內(nèi)討論,創(chuàng)編富有新意的“投球換轉”、“腿夾球比快”、“小球接力”、“目標遠投”等游戲項目。通過自創(chuàng)、全體參與,提升了參加課堂游戲的積極性和想象力。
除了以上因素外,體育教師還應創(chuàng)新課堂教學的其他因素,努力開辟出體育教學的新路子??傊?體育教育創(chuàng)新就是在實施素質教育的過程中以創(chuàng)新精神為核心,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新思維能力、創(chuàng)新思維習慣。這是體育教育創(chuàng)新最為根本的目標和任務。