幼兒園小班游戲活動教學(xué)設(shè)計范文(16篇)

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    多閱讀名人傳記,可以汲取他們的智慧和經(jīng)驗??偨Y(jié)要遵循邏輯和線索,確保整篇文章的連貫性和完整性??偨Y(jié)范文中的經(jīng)驗和思考或許能給我們提供新的啟示和思路。
    幼兒園小班游戲活動教學(xué)設(shè)計篇一
    1、引導(dǎo)幼兒了解小動物們喜歡吃的食物。
    2、啟發(fā)幼兒說出并用線把小動物與它們喜歡吃的食物連起來。
    3、教育小朋友要愛護小動物。
    小貓、小狗等動物毛絨玩具各一、動物喜歡吃的食物小卡片若干、與幼兒人數(shù)相等的連線書本。
    1、逐一出示小動物,啟發(fā)幼兒說出它們的名字。
    2、鼓勵幼兒相互交流。
    1、教師提問:“你們知道小動物們喜歡吃什么嗎?”
    2、鼓勵幼兒說出小動物喜歡吃的食物。
    3、出示毛絨小動物及動物食物卡片,啟發(fā)幼兒按規(guī)律進行配對。
    4、組織幼兒討論:你是按照什么配對的。
    5、每人一本畫冊,引導(dǎo)幼兒觀察,并鼓勵幼兒用線把小動物愛吃的食物連起來。
    6、教師巡回指導(dǎo),及時糾正連線有誤的幼兒。
    1、表揚大膽參與活動的.幼兒。
    2、教育幼兒愛護小動物。
    幼兒園小班游戲活動教學(xué)設(shè)計篇二
    1.學(xué)習(xí)區(qū)分物體的大小、多少。
    2.發(fā)展手部動作。
    3.體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
    4.愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
    1.大、小彈珠及碗、勺每人一套,大盤子三個。
    2.每2—3人一組分別圍坐在各處,每組中間放一個大盤子,內(nèi)裝大、小彈珠若干。
    1.孩子坐好后,教師請孩子觀察盤里的彈珠是圓圓的,有大的,有小的。
    教師說:“請小朋友用勺子舀出一個大彈珠和許多小彈珠?!毙∨笥褎邮植僮鳎處熤笇?dǎo)并提醒舀得不對的小朋友,照此方法可反復(fù)多練習(xí)幾次。
    2.孩子自由操作。
    教師請孩子自由地用勺子舀彈珠,然后拿過來給教師看,并告訴教師哪個大,哪個小,哪個多,哪個少。鼓勵孩子都上來說一說。
    1.孩子自由操作時,應(yīng)鼓勵孩子大膽地去做,做得與其他孩子不同。
    2.提醒孩子彈珠不能放進嘴里。
    幼兒園小班游戲活動教學(xué)設(shè)計篇三
    1、能發(fā)現(xiàn)所吹的泡泡有大有小。
    2、能透過泡泡來觀察身邊的事物。
    每人一杯肥皂水,一根吸管。
    1、吹泡泡。
    老師演示吹泡泡,為幼兒發(fā)好肥皂水和吸管,嘗試吹泡泡。幼兒兩兩結(jié)伴,比吹的泡泡的大小。
    2、看泡泡。
    請幼兒觀察對比在屋里和在陽光下的變化。
    請幼兒嘗試在杯口吹一個大泡泡,把大泡泡作為照相機,觀察周圍的事物。
    3、抓泡泡。
    教師吹泡泡,其他幼兒抓泡泡。
    讓幼兒觀察泡泡抓到后的有什么變化。
    4、延伸活動。
    讓幼兒從外面回到教室后畫泡泡。
    幼兒園小班游戲活動教學(xué)設(shè)計篇四
    2、在游戲中,嘗試使用多種形式大膽表現(xiàn)音樂。
    3、感受音樂、體驗與同伴、教師一起游戲的快樂。
    1、《小汽車》、《開始和停止》音樂。
    2、方向盤人手一個、紅綠燈指示牌、場地布置畫一個大圈。
    3、《開始和停止》音樂圖譜。
    4、開始和停止視頻。
    一、導(dǎo)入律動《小司機》開車進教室。
    師:今天的天氣可真好,岳老師要帶小朋友們一起開著火車師:現(xiàn)在,請小朋友們拿起你們手里的方向盤,我們出發(fā)嘍!
    底下。
    師:剛剛我們小朋友都做了小司機,你們開心嗎?(開心)師:小朋友知道看到紅燈(出示)要怎么辦嗎?(停下)。
    師:那么看到綠燈(出示)呢?(要開始走)。
    師小結(jié):嗯,回答的真好,小朋友都知道要遵守交通規(guī)則,我們坐在小椅子上開汽車,看到老師舉紅燈時,就怎樣?舉綠燈我們系上安全帶,雙手扶好方向盤,開始開咯~看到紅燈要停止始(教師適當(dāng)?shù)呐e紅綠燈并用語言引導(dǎo))嗯,真棒,每個小司機都則。
    三、感知音樂。
    的,認真的來聽一聽這首曲子和我們以前聽過的曲子有什么不。
    ——(教師播放音樂,在播放的過程中,教師可以隨意擺動身體定格不動)。
    師:這首音樂和我們以前聽的音樂有什么不一樣呢?
    幼兒:沒歌詞、一會兒有音樂,一會兒沒有。
    2、第二次感受音樂(出示圖譜)。
    樣呢?
    師小結(jié):原來跟著音樂做游戲是這么的有趣。四、表現(xiàn)音樂。
    1、木頭人游戲(請幼兒示范,走路,擺造型)。
    師:很好,那你會跟著音樂玩木頭人的游戲嗎?音樂開始的時音樂停止時就擺個好看造型停止在那不可以動哦!音樂又開始時呢?(可以找一個幼兒試玩一次)(隨音樂玩木頭人游戲)。
    2、幼兒創(chuàng)造表演。
    師:我們除了可以玩木頭人游戲跟著音樂一起走一走,停止以學(xué)什么跟著音樂游戲呢?
    幼兒:跳舞、學(xué)小白兔………(請幼兒示范)(那你可以跟著音樂的時候就不可以動哦,音樂開始就繼續(xù))。
    師:剛剛他表演的好不好?那我們也一起來學(xué)一學(xué)。師:小朋友,太棒了。
    五、跳圈游戲。
    師:小朋友們看,地上有一個什么呀?(圈)。
    師:先看老師示范一次,看清楚了嗎?你們會嗎?集體幼兒跟音樂玩跳圈游戲。
    師幼跟著音樂一起玩開汽車游戲離開活動室。
    六、活動延伸。
    停止的。明天來告訴和大家一起分享。
    幼兒園小班游戲活動教學(xué)設(shè)計篇五
    目的:增強手指尖的觸覺分辨能力。
    準備:式樣、大小相同,帶有拉鏈的小布口袋若干;扁豆、紐扣、小鑰匙、小棋子、小瓶蓋或各種幾何圖形的小物體若干。
    玩法:
    1.游戲前,大人先讓寶寶認認摸摸所要觸摸分辨的物品,留下初步的`印象。
    2.大人和孩子一起把每一種物品分別放入每一個口袋中,裝好后拉上拉鏈。大人把口袋順序打亂后,讓寶寶一個一個地觸摸,說出里面放的是什么。
    3.隨著觸覺分辨能力的提高,大人還可以在同樣的物品中選一個放在口袋內(nèi),選許多個放在另一個口袋內(nèi),讓寶寶觸摸分辨數(shù)目是多少。
    幼兒園小班游戲活動教學(xué)設(shè)計篇六
    1、在游戲中了解一個跟著一個走的好處及方法。
    2、在一個跟著一個走的時候不掉隊、不推擠。
    3、能進取參與游戲,體驗體育活動帶來的樂趣。
    4、考驗小朋友們的反應(yīng)本事,鍛煉他們的個人本事。
    5、使小朋友們感到歡樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
    1、用小椅子拼成寬度為25厘米的獨木橋兩座。
    2、大型積木門洞6個。
    3、毛絨玩具和幼兒人數(shù)相等,大筐子一個。
    4、情景表演:過獨木橋(其中一個小朋友在推擠,一個小朋友掉隊。)。
    (一)熱身游戲:《找空地》,學(xué)習(xí)尋找合理的空間站位。
    1、感知空間的有序,不要碰到同伴。師幼邊念兒歌邊做相應(yīng)的動作,自由找到活動的空間。
    2、熱身運動:律動《我的身體會動》。師:今日我們要玩一個好玩的體育游戲,此刻讓我們先來活動一下身體吧!
    (二)情境游戲,探索“一個跟著一個走”的正確方法。
    1、嘗試過“獨木橋”,發(fā)現(xiàn)按序過橋帶來的好處。幼兒團體嘗試過“獨木橋”。師:剛才你們過橋時遇到了什么問題?(幼:擠在一齊,堵住了,過不去,掉到河里了)師:我們該怎樣解決呢?(幼:排隊,一個跟著一個走)。
    3、幼兒再過過橋,體驗一個跟著一個走的有序性。小結(jié):我們一個跟著一個走,不推也不擠,也不掉隊,這樣既安全又快速。
    (三)競賽游戲,強化一個跟著一個走的有序行為。
    1、交代游戲——戰(zhàn)勝大灰狼的玩法及規(guī)則。師:幼兒分成“喜羊羊”、“美羊羊”兩隊,“美羊羊”站在紅線上,“喜羊羊”站到藍線上,先走過“獨木橋”,再爬過“山洞”,用你們的手當(dāng)槍瞄準灰太狼,“啪”一槍,然后從灰太狼家救出一只羊快速跑回來。要求:“走小橋,過山洞,不著急,排好隊,一個一個不擁擠?!?BR>    2、第一次游戲,師注意觀察。
    3、針對幼兒第一次游戲進行小結(jié),再次提醒幼兒注意規(guī)則。
    (四)拓展談話,遷移一個跟著一個走的有益經(jīng)驗。
    1、活動結(jié)束,教師小結(jié)。師:我們除了在幼兒園做游戲要一個跟著一個走,在平時的生活中,如乘車、游公園,也要一個跟著一個走,這樣既有秩序又安全。
    2、韻律活動《小蜘蛛》,整理放松。
    幼兒園小班游戲活動教學(xué)設(shè)計篇七
    1.了解小拼板的多種玩法。
    2.聽信號向指定方向跑,找到自己的站位。
    3.體驗與同伴游戲的快樂。
    【活動準備】。
    1.紅、黃、藍色的拼板與幼兒人數(shù)相同,紅、黃、藍兔子各一只。
    2.《小叮當(dāng)》音樂、鈴鼓一個、大灰狼頭飾。
    【活動過程】。
    一、小小拼板操。
    1.教師和幼兒共同說說小拼板的用途。
    師:小朋友這是什么?(拼板),它有什么作用呢?
    2.師幼一起伴隨《小叮當(dāng)》音樂做拼板操。
    師:小拼板的作用可真大,你們喜不喜歡和小拼板做游戲呀?好,那我們就跟小拼板一起來運動運動吧。
    二、游戲:小拼板變變變。
    1.激發(fā)幼兒玩拼板的興趣。
    師:小拼板的本領(lǐng)可大了,它會變魔術(shù),一、二、三,喲~~老師的臉不見嘍(用布墊把自己的臉遮住)。再看哦,一、二、三,喲~~~我的臉出來嘍(拿開布墊)。哈哈,我們小朋友也來試一試吧。(重復(fù)幾次)。
    2.教師把拼板的玩法串起來讓幼兒模仿游戲。
    --拼板變變變,變成小矮人。
    師:一、二、三,我要變成小矮人了,你們也來變一變(幼兒跟著做)。
    --拼板變變變,變成大巨人。
    師:很好,那你們來試試怎么做一個大巨人?哇,我們小朋友學(xué)得真快,
    --拼板變變變,變成方向盤。
    師:走,我們一起去開車吧!向前開,轉(zhuǎn)彎開--拼板變變變,變成碰碰車。
    師:碰碰車開起來嘍!碰碰手臂、后背、臀部、膝蓋等--拼板變變變,變成跳跳兔(雙腿夾緊拼板跳)。
    師:我們一起跳,看看哪只小兔子跳得好。
    --拼板變變變,變成小帽子(頭頂拼板四散走)。
    師:我們頂著帽子走起來,真像個雜技演員。
    --變變變,變成烏龜殼。
    師:我們一起來學(xué)學(xué)烏龜背著殼走。
    --拼板變變變,變成小雨傘。
    師:下雨拉,我們一起來躲雨吧--拼板變變變,變成了小小船。
    師:大象住在河的那邊,我們劃著小船過去吧,我們劃快一點吧。
    三、游戲:找家家。
    2.請幼兒按小兔顏色用墊子拼好。
    師:拿到紅色墊子小朋友為紅兔子變一個家,拿到黃墊子的小朋友為黃兔子變一個家,拿到藍墊子的小朋友去藍兔那為藍兔變個家。
    3.游戲。
    師:你們真了不起,為小兔子們都變出了家,接下來我們玩?zhèn)€找家家的游戲,請你們仔細聽老師說游戲的規(guī)則:現(xiàn)在小拼板是小兔的家,等會兒和老師一起出去,老師快快的敲鈴鼓,你們就跑起來,老師慢慢的敲鈴鼓,你們就走,我說大灰狼來了,你們就趕快找到你剛變出小兔子的家,大家不發(fā)出聲音,再用石頭把它打走,記住了嗎?這樣啊大灰狼就抓不到我們了。
    師:你們真勇敢,不僅找到了小兔的家,而且把大灰狼也趕走了,我們再玩一次好嗎?
    四、放松休息。
    坐在墊子上敲敲腿、敲敲手臂,敲敲前面小朋友的背,然后帶著布墊離開場地,并跟老師說再見。
    師:好累呀,時間也不早,我們在小兔家休息一會兒。
    幼兒園小班游戲活動教學(xué)設(shè)計篇八
    1.了解小拼板的多種玩法。
    2.聽信號向指定方向跑,找到自己的站位。
    3.體驗與同伴游戲的快樂。
    1.紅、黃、藍色的拼板與幼兒人數(shù)相同,紅、黃、藍兔子各一只。
    2.《小叮當(dāng)》音樂、鈴鼓一個、大灰狼頭飾。
    一、小小拼板操。
    1.教師和幼兒共同說說小拼板的用途。
    師:小朋友這是什么?(拼板),它有什么作用呢?
    2.師幼一起伴隨《小叮當(dāng)》音樂做拼板操。
    師:小拼板的作用可真大,你們喜不喜歡和小拼板做游戲呀?好,那我們就跟小拼板一起來運動運動吧。
    二、游戲:小拼板變變變。
    1.激發(fā)幼兒玩拼板的`興趣。
    師:小拼板的本領(lǐng)可大了,它會變魔術(shù),一、二、三,喲~~老師的臉不見嘍(用布墊把自己的臉遮住)。再看哦,一、二、三,喲~~~我的臉出來嘍(拿開布墊)。哈哈,我們小朋友也來試一試吧。(重復(fù)幾次)。
    2.教師把拼板的玩法串起來讓幼兒模仿游戲。
    --拼板變變變,變成小矮人。
    師:一、二、三,我要變成小矮人了,你們也來變一變(幼兒跟著做)。
    --拼板變變變,變成大巨人。
    師:很好,那你們來試試怎么做一個大巨人?哇,我們小朋友學(xué)得真快,
    --拼板變變變,變成方向盤。
    師:走,我們一起去開車吧!向前開,轉(zhuǎn)彎開--拼板變變變,變成碰碰車。
    師:碰碰車開起來嘍!碰碰手臂、后背、臀部、膝蓋等--拼板變變變,變成跳跳兔(雙腿夾緊拼板跳)。
    師:我們一起跳,看看哪只小兔子跳得好。
    --拼板變變變,變成小帽子(頭頂拼板四散走)。
    師:我們頂著帽子走起來,真像個雜技演員。
    --變變變,變成烏龜殼。
    師:我們一起來學(xué)學(xué)烏龜背著殼走。
    --拼板變變變,變成小雨傘。
    師:下雨拉,我們一起來躲雨吧--拼板變變變,變成了小小船。
    師:大象住在河的那邊,我們劃著小船過去吧,我們劃快一點吧。
    三、游戲:找家家。
    2.請幼兒按小兔顏色用墊子拼好。
    師:拿到紅色墊子小朋友為紅兔子變一個家,拿到黃墊子的小朋友為黃兔子變一個家,拿到藍墊子的小朋友去藍兔那為藍兔變個家。
    3.游戲。
    師:你們真了不起,為小兔子們都變出了家,接下來我們玩?zhèn)€找家家的游戲,請你們仔細聽老師說游戲的規(guī)則:現(xiàn)在小拼板是小兔的家,等會兒和老師一起出去,老師快快的敲鈴鼓,你們就跑起來,老師慢慢的敲鈴鼓,你們就走,我說大灰狼來了,你們就趕快找到你剛變出小兔子的家,大家不發(fā)出聲音,再用石頭把它打走,記住了嗎?這樣啊大灰狼就抓不到我們了。
    師:你們真勇敢,不僅找到了小兔的家,而且把大灰狼也趕走了,我們再玩一次好嗎?
    四、放松休息。
    坐在墊子上敲敲腿、敲敲手臂,敲敲前面小朋友的背,然后帶著布墊離開場地,并跟老師說再見。
    師:好累呀,時間也不早,我們在小兔家休息一會兒。
    幼兒園小班游戲活動教學(xué)設(shè)計篇九
    游戲時間:
    8~10分鐘。
    游戲目的:
    1、練習(xí)和鞏固幼兒對英文句子的掌握。
    2、培養(yǎng)幼兒的集體榮譽感。
    游戲規(guī)則:
    游戲開始后,方能同時開始往后傳,聲音應(yīng)小。
    游戲準備:
    音樂磁帶(背景音樂)。
    游戲過程:
    1、講解:“小朋友們,今天咱們來玩一個游戲,游戲的名稱叫‘傳悄悄話’。每一組從第一位小朋友開始,一個一個往后傳一句話,最后一個小朋友上來說出傳給他的句子是什么,與第一個小朋友所傳之話一樣者為勝??茨囊唤M傳得既快又正確確,即得第一名?!?BR>    2、全班幼兒分成人數(shù)相等的四組。
    3、教師對每組第一名幼兒耳語一句話,四名幼兒記住后,回到座位。
    4、“thegamebegins、”每組幼兒分別往后傳句子,第一名幼兒告訴第二位,依次類推。
    5、最后一位幼兒站起(standup),大聲說出本組所傳句子,如與卡片上相同為對,若時間又快,為第一名。
    6、評出第二、三、四名。
    幼兒園小班游戲活動教學(xué)設(shè)計篇十
    游戲是幼兒最喜歡的運動,是幼兒認識世界的緊張道路,是學(xué)前期緊張的教導(dǎo)手段。德國學(xué)者席勒覺得:游戲更多是享受,開心是從游戲中得來的;德國著名教導(dǎo)家福祿陪爾指出:游戲是兒童潛在本能的表現(xiàn);美國心理學(xué)家加維覺得:游戲該當(dāng)是由內(nèi)驅(qū)力所策動的一種愉快運動,他們都覺得游戲是一種本能表現(xiàn),是自發(fā)的、開心的、自由的布局游戲是一種異常故意思的運動。
    通過這種游戲,可以是幼兒得到關(guān)于物體、數(shù)量、高度、長度、重心、均衡等簡單的數(shù)理知識,以及對稱、平均、色彩等簡單的造型知識,可以成長幼兒的感知、思維和創(chuàng)造等才能??梢耘囵B(yǎng)幼兒細心、耐心、自力性、堅持性、與伙伴互助等優(yōu)越的個性品質(zhì)。這有助于培養(yǎng)幼兒的審美才能和進行造型的藝術(shù)能力。而三歲幼兒沒有必然的布局目的,他們只是無計劃地擺弄積木,如我班的劉維揚、湯俊杰、陸一帆、尹龍杰等弟弟朋友,對布局運動很感興趣,能搭出一些簡單的房子、城堡等物體,大多半小朋友只會將積木堆高、推倒、堆高、推倒,在這個歷程中得到快感,對付這些小班幼兒來說,更別提定名、想象、創(chuàng)造了,在運動中時常會發(fā)生爭搶、哭鬧,將積木弄得滿地都是而無人摒擋??傊?,行為習(xí)慣差,還有一些如朱蘊展、洪良宇等小朋友對布局運動沒興趣,從不肯參加布局游戲,而大部份小朋友是喜歡玩而不知如何能力搭出悅目的器械。針對這些環(huán)境,對在小班朋友中開展布局運動心中實在是沒有底、有牽掛,在童先生的勉勵、徐先生的贊助下,我們消除了牽掛,一步一步,在摸索中開展小班布局游戲。
    首先,對本班的幼兒的布局運動進行過細的闡發(fā),做到心中有數(shù),使運動的開展對癥下藥,如對湯俊杰、劉維揚等對運動有興趣、才能較強的幼兒重點引導(dǎo)他們對布局物進行定名,而對洪良宇、潘璐遄欲、戚曉彤等才能較差的幼兒重點個別指點,對朱蘊展、何若愚等對布局運動沒興趣的幼兒重點在于激發(fā)他們的運動興趣。
    同時,在徐先生的指導(dǎo)下,我們制訂了一學(xué)期的布局游戲總目標,并認真做好每一次運動的記錄,做到月頭有分目標,月終有小結(jié),運動前有目標,運動后有反饋,從而確保運動的有序開展,每次運動后的反饋,記錄了小朋友的運動環(huán)境,為下一次的運動開展提供了根據(jù),更為個別幼兒的教導(dǎo)提供了方便。
    在幼兒布局游戲的開展歷程中,也是先生的教導(dǎo)不雅念的改變歷程。在幼兒一日運動的各個環(huán)節(jié)中,老例是根基、前提,更不用講在布局游戲中的作用了,所以,本學(xué)期的布局游戲首先是在老例培養(yǎng)中開始的,針對小班幼兒的年齡特點,在徐先生的輔導(dǎo)下,我是采納游戲的每塊積木都有名字,如長方形寶寶,電話形寶寶,付與積木的生命,讓每個小朋友樂意與積木做朋友,從而激發(fā)他們的運動興趣,小朋友的注意力一下就集中了,顛末一學(xué)期的培養(yǎng),我班的小朋友在布局運動中寧靜集中運動光陰可長達1至1個半小時。在培養(yǎng)輕拿輕放,不亂扔積木習(xí)慣時,我說:“小朋友,警惕點,別弄疼了積木寶寶,積木寶寶要睡覺了,無形中,小朋友養(yǎng)成了輕拿輕放的習(xí)慣,在講評中指示幼兒的差錯時,也是這樣說的:小雞,你喜歡這幢房子呢?為什么皺眉頭呀?本來房子沒搭平,快幫協(xié)助。小朋友就知道房子、積木要搭平。
    首先,開展的意愿布局運動,進行自由構(gòu)造,在這個階段中,主要是培養(yǎng)幼兒對布局的興趣,愿意參加布局運動,并在先生的贊助下逐步想象出本身構(gòu)造的物品的名稱,徐鵬搭出了會轉(zhuǎn)的自來水龍頭和水斗,張佳恬搭出了對稱的房子,陸一帆搭出了小床、桌椅,趙碧晟搭出了火車。
    接著,就開展了盒裝小積木的模擬布局,對中間一行的積木進行模擬布局,在模擬的歷程中,小朋友學(xué)會了一些基礎(chǔ)的布局技能,認識積木的形狀、顏色,并且逐步能作到積木的顏色偏向一致。對付盒裝積木的難點:整理,我們也是逐步分化,奉告小朋友造房子要從一層樓開始,將整理積木形象地比喻為造房子,從一層樓、二層樓、三層樓……一層層造,在游戲中小朋友學(xué)會整理積木,整理所消費的光陰,也從開始的45分鐘左右縮短至20分鐘左右,最快的小朋友10分鐘不到就能將一盒積木完整地整理好。
    在此根基上,引導(dǎo)幼兒開展看圖布局運動,先搭1號圖紙(對稱圖形)引導(dǎo)幼兒從下往上、從中間到雙方地看圖紙,在這個歷程中,對才能差的潘璐遄欲、洪良宇等幼兒,讓他們坐在先生的閣下進行模擬布局,重點贊助他們跟上全班的程度。在搭3號圖紙(紕謬稱圖形)時,引導(dǎo)幼兒從左到右、從下到上地看圖紙布局,對付難點、重點分化,如直角三角形積木的搭建是一個難點,我就引導(dǎo)幼兒將積木轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),還不可,就反個跟頭(上下轉(zhuǎn)移),小朋友一下就控制了。
    布局游戲的最終目標是成長想象、創(chuàng)造力,因此在看圖紙布局的同時,我還勉勵幼兒將剩下的積木搭完(意愿布局),通過點一點、引一引、撥一撥的引導(dǎo)措施,逐步成長幼兒的創(chuàng)造、想象力,在期末向全園教師開放布局運動及向家長開放半日運動中的布局運動中,小朋友不僅完成了看圖紙布局運動,還搭出了小豬、小羊、小狗、長頸鹿、駱駝等動物,搭出了火車,飛機,還有漂亮的對稱的房子、院子、大廳等,尤其是崔必晟小朋友搭的飛機,有戰(zhàn)斗機、客機獲得先生家長的一致好評。
    現(xiàn)在的幼兒多為獨生后代,各個能說會道,然則著手才能就不是那么一回事了,記得剛開始開展布局運動時,洪良宇,錢藝元,曹炯淳,朱韞展等小朋友便是不著手,不愿著手,整理時更是無人動手。潘璐遄欲、何若愚只能用哭聲來表達本身的艱苦,短缺降服艱苦的毅力,短缺對本身的信心。在布局游戲的逐步開展中,小朋友們在完成布局時得到了勝利的體驗,毅力獲得檢驗,要知道,這么一大聚積木從搭邊到整理,對買辦幼兒來說也不是沒有艱苦的,更不用說才進幼兒園的小班朋友呢!
    幼兒園小班游戲活動教學(xué)設(shè)計篇十一
    教學(xué)要求:
    1、知識點:感知什么是傳話游戲,傳話時要認真聽,記住別人說話的內(nèi)容,口齒清楚地把話傳給別人。
    2、能力點:培養(yǎng)學(xué)生良好的聽說習(xí)慣和與人口語交際的能力。
    3、教育點:感知準確傳話的重要性,養(yǎng)成良好的聽說習(xí)慣。
    教學(xué)重點:通過傳話游戲,知道怎樣準確傳話,培養(yǎng)良好聽說習(xí)慣及口語交際能力。
    教學(xué)難點:準確傳話,培養(yǎng)良好的聽說習(xí)慣及口語交際能力。
    教具準備:多媒體課件、詞語、圖片。
    教學(xué)過程:
    一、創(chuàng)設(shè)情境激趣導(dǎo)入。
    師:老師有一點兒事,先出去一會兒,同學(xué)們,很對不起。
    (一名值周生敲門進入)問:你們的老師在嗎?(生:不在)請轉(zhuǎn)告李老師,今天下午兩點,一年級要舉行拔河比賽,請她提前做好準備。
    (生出去,師推門進入,學(xué)生紛紛舉手)。
    師:剛才有點事,耽誤同學(xué)們上課了,你們有什么事嗎?(幾個學(xué)生把事情說清楚)。
    師:在日常生活中,我們常常會遇到類似這樣的事,怎樣把別人的意思準確無誤的傳達下去呢?你們一定很想知道,今天我們就通過“傳話游戲”來揭開這個疑問。(板書)。
    (由學(xué)生的實際生活導(dǎo)入新課,引起學(xué)生說話的欲望,同時注重培養(yǎng)學(xué)生與人交流的意識、能力和習(xí)慣,使口語交際真正為實際生活服務(wù)。)。
    二、感知游戲含義。
    1、師:什么是傳話游戲呢?同學(xué)們先看看屏幕,認真想一想,說一說,你看懂了什么。
    (計算機課件動畫演示:學(xué)生做傳話游戲的情景)。
    (一年級的孩子的抽象思維能力還不強,由直觀形象的動畫展示,使抽象、難于理解的“傳話游戲”變得直觀、易于理解。)。
    2、傳話游戲真有意思,我們也進行傳話游戲,好不好?既然是傳話游戲,首先我們要宣布游戲規(guī)則。
    (計算機課件演示游戲規(guī)則)。
    3、同學(xué)們自己讀一讀,不認識的字借助拼音讀準。
    (計算機課件播放游戲規(guī)則的錄音)。
    三、在游戲中明理。
    1、第一輪游戲。(教師準備幾組易混的詞,如:烏云、烏鴉、烏賊等,分組傳下去)。
    2、評出優(yōu)勝小組。
    3、師:怎樣才能把別人的意思準確無誤的傳下去呢?結(jié)合自己小組的比賽結(jié)果,以小組為單位,大家研究研究,可以向優(yōu)勝組請教,可以向聽課的老師請教,也可以向老師請教。
    4、總結(jié)要領(lǐng):聽得準,記得牢,說得清(師板書)。
    5、進行第二輪游戲比賽、評出優(yōu)勝組。
    (教師準備簡單的句子分組傳下去)。
    (游戲的過程由簡單到復(fù)雜,符合兒童的認識規(guī)律,由兩個詞到多個字的句子,傳話的難度加大,也使兒童的聽說能力逐步提高,使學(xué)生自始至終都處于興趣之中。由實踐引導(dǎo)學(xué)生總結(jié)要領(lǐng),使理論更易于學(xué)生接受、理解。)。
    6、進行第三輪游戲比賽、評出優(yōu)勝組。
    (計算機準備幾幅畫,讓每組的一名學(xué)生到計算機前來操作,在五幅圖中選擇一幅圖,用一句話概括圖意,然后再傳下去)。
    (由單純的文字傳遞到看一幅說一句話,不僅使學(xué)生的聽說的能力得到培養(yǎng),而且使學(xué)生的語言表達能力在不知不覺中得到鍛煉,使口語交際教學(xué)與語文教學(xué)密切相連,互相融合,不單純?yōu)榱私浑H而說話,不單純?yōu)榱俗魑亩鴮W(xué)習(xí)語言。)。
    四、總結(jié)。
    通過今天的學(xué)習(xí),你有什么收獲?
    板書設(shè)計:
    傳話游戲。
    傳話要領(lǐng):
    聽得準、記得牢、說得清。
    作者郵箱:
    幼兒園小班游戲活動教學(xué)設(shè)計篇十二
    經(jīng)驗準備:在談話活動中與幼兒討論以下問題。你的頭發(fā)長了怎么辦?你去理發(fā)店理發(fā)嗎?理發(fā)店里都有哪些工作人員?引導(dǎo)幼兒初步了解理發(fā)店在生活中的用途。
    材料準備:提供頭梳、剪刀、電吹風(fēng)等玩具。
    環(huán)境創(chuàng)設(shè):布置理發(fā)店場景。
    1.學(xué)習(xí)扮演理發(fā)店的理發(fā)師,初步了解理發(fā)師的工作職責(zé)、理發(fā)程序和不同的發(fā)型。
    2.游戲中能大膽地進行顧客與理發(fā)師之間的對話,促進語言表達能力的發(fā)展。
    3.學(xué)習(xí)用協(xié)商、合作等友好交流的方式分配角色,嘗試解決游戲中出現(xiàn)的問題。
    4.能在游戲中正確使用禮貌用語,體驗角色扮演、交往的樂趣。
    一、情景導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的興趣。
    (一)教師:小朋友們的頭發(fā)長了怎么辦呢?那么,理發(fā)店里都有哪些工作人員?
    (二)教師當(dāng)理發(fā)師給某位幼兒理發(fā),進行情景示范,邊說邊示范,讓幼兒初步了解理發(fā)的程序。
    二、提出游戲要求。
    (一)游戲前要先把游戲材料擺放好。
    (二)游戲時要遵守自己所扮演角色的職責(zé),如理發(fā)師的工作內(nèi)容和工作程序等。
    (三)要做文明的顧客。
    三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導(dǎo)。
    (一)觀察幼兒能否主動并適宜地擺放游戲材料。
    (二)重點觀察理發(fā)師的工作情況。
    (三)觀察顧客與理發(fā)師之間的溝通情況,是否使用禮貌用語,以及游戲中解決問題的能力。
    四、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。
    (一)整理游戲材料和環(huán)境。
    (二)交流游戲情況。
    幼兒園小班游戲活動教學(xué)設(shè)計篇十三
    在第三階段“幼兒游戲,掌握策略”學(xué)習(xí)過程中,學(xué)員結(jié)合本階段幼兒園游戲主題,設(shè)計一個幼兒園游戲方案,由班級管理與指導(dǎo)教師對學(xué)員作業(yè)進行打分,60分為合格,100分為滿分。
    作業(yè)的正文內(nèi)容:
    游戲是幼兒的基本活動,在游戲中,幼兒的主動性、積極性、創(chuàng)造性能得到充分發(fā)揮。游戲來源于生活,隨著時代的進步,游戲玩法也隨之改變,賦予老游戲新玩法,使游戲更加符合現(xiàn)代幼兒的需求。為深入貫徹落實《幼兒教育指導(dǎo)綱要》,進一步增加我園幼兒的體能,開發(fā)幼兒的智力,增進幼兒的友誼,豐富幼兒的生活,結(jié)合我園小班幼兒的年齡特點,突出幼兒園小班游戲活動的層次性,特制訂我園幼兒園小班游戲活動方案如下:
    【主題來源】:
    家像一個寧靜的港灣,常常是每個人一生中魂牽夢縈的地方。對于入園不久的小班孩子來說,家是他們最熟悉的地方,濃濃的親情,會使幼兒感到安全,得到溫暖。家是共同生活在一起的人們的集合,孩子從一出生起就和家人親親密密的生活在一起,孩子渴望媽媽溫暖的懷抱,期盼和爸爸一起游戲。幼兒離開自己的父母第一次過集體生活,在情緒上多少有點不適應(yīng),進行這個主題開展的目的是為了給幼兒一個家的感覺,在情感發(fā)展上幫助他們逐漸獨立起來。為了更好地讓幼兒體驗,整個主題活動將以游戲的方式進行,將教材中的多個活動點,安排進各種區(qū)域內(nèi)容中,而這些區(qū)域?qū)⒁?家"的形式表現(xiàn)出來,滿足小班孩子的裝扮興趣,在孩子游戲的過程中教師將通過觀察和個別的指導(dǎo),了解每個孩子的需要,親近每個孩子。
    【設(shè)計思路】:
    這次的主題活動娃娃家的內(nèi)容要求就是:了解自己的家和家庭成員,親近父母和長輩,以各種方式表達自己的情感。在這個大的主題背景下,我們班創(chuàng)設(shè)了打扮爸爸媽媽,和同伴分享糖果等來感受家的溫馨。這次我預(yù)設(shè)了一個運動活動引導(dǎo)幼兒爬著給爸爸媽媽送糖果,讓幼兒也和爸爸媽媽分享,目的是為了幼兒練習(xí)手腳著地的屈膝爬行的動作。因為有給家長送糖果這一游戲情景,在孩子活動過程中,同時也培養(yǎng)孩子關(guān)愛父母的情感。
    【環(huán)境創(chuàng)設(shè)】:
    1、在活動室中按幼兒的需要設(shè)立娃娃家,讓幼兒的家中模仿爸爸媽媽的行為,體驗抱娃娃、做飯、洗衣服等的樂趣。
    2、"親親熱熱一家人":將幼兒的個人照或全家福張貼在一個版面上,讓幼兒在游戲和休息的時候看看說說,消除幼兒的入園焦慮。
    3、在角區(qū)游戲中創(chuàng)設(shè)和主題相關(guān)的內(nèi)容:
    (1)動手區(qū):幫爸爸裝飾外套、喂面條、打扮弟弟妹妹、幫媽媽做頭發(fā)。
    (2)生活區(qū):幫媽媽穿項鏈、裝扮爸爸的領(lǐng)帶;有趣的小夾子、給小動物造房子、剝剝嘗嘗、扣鈕扣、喂食。
    (3)語言區(qū):投放家庭中相關(guān)事物和成員的圖片或照片,讓孩子看看說說。
    (4)建構(gòu)區(qū):我愛我家。
    活動目標:
    幫助幼兒發(fā)展語言,并熟悉班中幼兒的名字。
    活動指導(dǎo):
    方法一:當(dāng)老師點到某位幼兒的名字時,他站立起來,招手大聲說:"我來了,大家好!"其他幼兒則一起說:"某某,你好!"方法二:當(dāng)老師點到某位幼兒的名字時,課隨機問問他:"你的好朋友是誰呀?""坐在你旁邊的朋友是誰呀?"方法三:當(dāng)點名結(jié)束后,老師可以問問"今天誰沒有來?"等問題,引發(fā)幼兒關(guān)心自己的朋友。
    日?;顒樱航處熋刻炜衫脦追昼姷臅r間來介紹班級中的朋友。
    教幼兒拿飯碗、調(diào)羹的正確方法,能坐定進食,養(yǎng)成良好的進餐習(xí)慣。
    活動指導(dǎo):
    1、用圖片,講述,演示的形式告訴幼兒正確的進餐方法,引起幼兒想要自己進餐的愿望。
    2、幼兒一起談?wù)劊簣D片上的小弟弟在干什么?他是怎樣做的?我們應(yīng)該怎樣吃飯才正確?
    3、請個別小朋友示范吃飯時是怎樣坐的。
    4、請小朋友到桌子前看看,幼兒說說誰進餐的姿勢最好。
    活動目標:練習(xí)翻滾的動作,感受游戲的樂趣。
    活動準備:
    小椅子若干、糖寶寶的頭飾活動過程:
    1、熱身運動:學(xué)習(xí)開飛機的動作。
    2、教師介紹游戲規(guī)則,引起幼兒的興趣。
    3、幼兒扮演糖寶寶,教師扮演工人叔叔,糖寶寶四散在各處,當(dāng)"叔叔"說:"機器一開,骨碌骨碌,糖寶寶出來了。"幼兒立即從四處爬處或滾出?!變焊鶕?jù)教師的指令做動作。
    4、引導(dǎo)幼兒做各種不同的動作。
    內(nèi)容和要求:
    1、練習(xí)手腳著地屈膝向前爬行的動作。
    2、培養(yǎng)幼兒關(guān)愛父母的情感并感受集體游戲的愉悅。
    材料和環(huán)境創(chuàng)設(shè):
    1、爸爸、媽媽的畫像。
    2、幼兒實踐活動中所需要的材料,如墊子,糖果,籃子等。
    活動過程:
    學(xué)做小烏龜、小兔、小鳥、小魚、小鴨等小動物的模仿動作。
    2、觀察其玩法,教師引導(dǎo)爬行。
    3、教師引導(dǎo)集體練習(xí)四肢著地爬。
    1、講解要求,教師示范。
    2、小朋友送糖果:爬草地--鉆山洞--送糖果。
    3、表揚玩得好的幼兒。
    四、放松運動共同分享糖果。
    小班幼兒探索欲強,在日常生活中總是對各種事物充滿好奇,喜歡動動這個玩玩那個。根據(jù)孩子的這些特點,設(shè)計這個活動,引導(dǎo)、啟發(fā)孩子的探索欲望,讓孩子們自己動手操作探索,在這樣具體的操作過程中去感受、獲得知識經(jīng)驗,既讓孩子享受了過程、獲得了快樂,又能培養(yǎng)他們探索的興趣、習(xí)慣和能力。
    1、引導(dǎo)幼兒快樂的參與活動,感受玩瓶子的樂趣,體驗與小伙伴一起操作的快樂,培養(yǎng)幼兒的合作意識。
    2、引導(dǎo)幼兒在活動中主動探索,發(fā)現(xiàn)瓶子的各種玩法,親自動手嘗試,促進幼兒動作的發(fā)展。
    3、啟發(fā)幼兒自己說說操作的過程,講述自己的想法和經(jīng)驗。
    1、各種清洗干凈的瓶子;2、與活動內(nèi)容相關(guān)的課件;3、塑料地毯拼擺成拱形,供幼兒席地坐;4、豆子、繩子若干;5、錄音機,磁帶。
    (一)開始部分組織好幼兒,引出課題,激發(fā)幼兒對活動的興趣。
    (1)師:小朋友,今天老師給你們帶來了一位好朋友,它一會兒想和小朋友一起做游戲呢!你們想不想看看它是誰?(激發(fā)幼兒的好奇心,讓幼兒對活動充滿興趣。)好,那就快把好朋友請出來吧!(2)師:(操作課件,讓幼兒看到可愛的小瓶子)小朋友們瞧,今天來的好朋友是誰呀?噢,原來是可愛的"瓶子公主"!瓶子公主要和小朋友打招呼了。(繼續(xù)操作課件,讓瓶子公主與幼兒交流。)瓶子公主帶來了好多小瓶子,可是小瓶子很調(diào)皮,東倒西歪的,請幼兒給它們排好隊,把它們放好,并幫他們找到合適的帽子(瓶子蓋)戴上。
    a.分組進行操作(用小手把瓶子放好,給瓶子擰上瓶蓋),鍛煉幼兒的操作能力。
    b.引導(dǎo)同伴間互相幫助,還可進行組與組間的相互合作。
    c.集中小結(jié):小朋友多能干呀,可愛的小瓶子都排好隊并找到了合適的帽子,它們可高興啦,它們想邀請小朋友一起走游戲,你們愿意嗎?好,待會兒別忘了告訴大家,你和可愛的小瓶子玩了哪些好玩的游戲。
    (二)展開部分引導(dǎo)孩子和可愛的小瓶子一起玩,并嘗試用短語表述操作體驗。
    1、分三組進行操作,鼓勵孩子(如滾,搭,排等)想出不同的玩法;2、啟發(fā)幼兒用提供的材料制作不同的瓶子玩具。如:把豆子裝進瓶子制成小樂器;用小繩子系在瓶口拖著玩,教師根據(jù)孩子的操作情況,予以相應(yīng)指導(dǎo)。
    3、集中幼兒,師:"誰來說說,你和可愛的小瓶子是怎么玩的"。
    請幼兒總結(jié)自己的操作過程,講講自己獲得經(jīng)驗。
    (三)結(jié)束部分請幼兒在音樂聲中帶自己制作的瓶子玩具一起走出教室做游戲。
    根據(jù)孩子的年齡特點及發(fā)展水平的不同,"可愛的小瓶子"的游戲還可設(shè)計以下活動,如:
    1、瓶寶寶編上號,可以認識阿拉伯?dāng)?shù)字,進行倒數(shù),順數(shù)和相鄰數(shù)等知識的掌握。
    2、根據(jù)瓶子的大小、形狀進行分類。
    3、高矮排序:瓶寶寶要去做早操了,矮的在前面,高在后面,請你來排排隊。
    4、點數(shù),知道總數(shù)。瓶寶寶排好了隊,讓我們數(shù)數(shù)共有多少人呢?等等。
    5、日常生活中應(yīng)注意材料的投放。
    孩子在日常生活及游戲過程中,很喜歡動手操作周圍的物品,教師要根據(jù)這一特點,并結(jié)合主題,對孩子的活動區(qū)域進行操作材料的投放。
    6、對于孩子提出的問題要正確講解,使用淺顯易懂的語言讓孩子明白。
    從小班孩子的年齡特點來看,雖然他們的無意記憶占優(yōu)勢、邏輯思維能力缺乏,但他們的求知欲、想像力和創(chuàng)造力卻非常強。所以,小班孩子提出的問題以及在日常生活中遇到的科學(xué)現(xiàn)象,教師都應(yīng)給予正確的回答和引導(dǎo)。但是,給小班孩子講解應(yīng)注意措辭,教師要將規(guī)范、抽象的概念通俗化,并以小班幼兒能理解的詞語來解答分析。
    幼兒園小班游戲活動教學(xué)設(shè)計篇十四
    自主性游戲是幼兒所喜愛的活動之一,在游戲中能充分發(fā)揮幼兒的自主性,促進幼兒全面發(fā)展。通過小班一學(xué)期的游戲開展,幼兒的交往能力、語言表達能力已經(jīng)有了一定的進步,對游戲內(nèi)容有了初步的了解。會進行簡單的游戲活動,在游戲過程中也能較好的理解游戲規(guī)則。還有部分孩子不用普通話交談,不會主動參與游戲,為了今后更好地通過自主性游戲活動促進幼兒的全面發(fā)展,提高教師的組織能力,現(xiàn)總結(jié)回顧一下本學(xué)期的游戲情況:
    (一)創(chuàng)設(shè)一個幼兒喜歡的、自由的、開放的游戲環(huán)境,引導(dǎo)幼兒自主地進行活動。
    幼兒參與游戲的`主動性與良好的環(huán)境是分不開的,本學(xué)期我們根據(jù)小班幼兒好模仿的年齡特點結(jié)合主題內(nèi)容,我們教師利用空余時間為孩子們做了大量的游戲材料,豐富了游戲內(nèi)容,讓幼兒在游戲中體驗與教師同伴共處的快樂。開學(xué)初,孩子不會用普通話交談,一些內(nèi)向的幼兒不愿主動參與游戲,也沒有角色意識,我們就根據(jù)主題嗨,你好創(chuàng)設(shè)了多個娃娃家以及建構(gòu)區(qū),通過溫馨的游戲環(huán)境穩(wěn)定幼兒的游戲情緒,讓幼兒盡快適應(yīng)幼兒園的集體生活,主動參加游戲。隨著主題的變化,我們在主題大大和小小開展時增設(shè)了理發(fā)店,在家長的支持下,收集了清潔用品等材料,在教師的引導(dǎo)下,讓幼兒玩科學(xué)游戲“吹氣球”,初步學(xué)習(xí)扮演簡單的人物角色,如扮演“娃娃家”“理發(fā)店”游戲,“使用”清潔品給“娃娃”洗發(fā)等,讓幼兒喜歡和同伴一起做游戲,體驗與教師同伴共處的快樂。
    (二)自主性游戲帶給幼兒活動的快樂,潛移默化之中逐步理解并遵守日常生活中基本的社會行動規(guī)則。
    小班幼兒常以自我為中心,喜歡獨占玩具,在游戲中經(jīng)常出現(xiàn)掙搶游戲材料,我們除了提供相同的材料以外,注意結(jié)合主題活動引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)與同伴共同使用游戲材料。如,主題“小手和小腳”中帶領(lǐng)幼兒用手和腳去大膽探索環(huán)境,親手親腳實踐各種活動,我們還會帶領(lǐng)幼兒認識其他動物的手和腳。在主題顏色躲貓貓里幼兒把自己帶來的小汽車放在美工區(qū)借給同伴玩“開汽車”的游戲,當(dāng)蘸著五彩顏料的車輪滾過卡紙一條條壓痕,幼兒沉浸在操作交流的喜悅之中,更多的幼兒愿意交換自己的小汽車進行不同的探索,改變了因為單調(diào)而引起的掙搶,能夠與同伴友好地游戲。
    (三)逐步形成各個游戲規(guī)則,并按要求進行游戲。
    小班幼兒游戲時的規(guī)則意識較簿弱,而且持久性差,如游戲時想起什么就放掉原來游戲忙著玩剛剛想到的內(nèi)容。針對這種現(xiàn)象我們采取平行、介入、垂直等多種指導(dǎo)方式,通過示范、游戲評價、經(jīng)驗分享等方式,體驗游戲樂趣,提出游戲中的不足之處,與幼兒探討并提出新的游戲要求和規(guī)則,推動游戲深化,并激發(fā)幼兒下一次繼續(xù)游戲的愿望。對小班幼兒在游戲中隨意擾材料的特點我們教師耐心引導(dǎo)、教育鼓勵,運用游戲化的語言如“幫玩具找家”督促幼兒學(xué)習(xí)收拾和整理玩具,從而養(yǎng)成愛護玩具、做事有始有終的良好習(xí)慣。經(jīng)過教師的言傳身教,現(xiàn)在每次游戲結(jié)束后,小朋友會主動整理各類物品。
    在游戲中我們普遍感覺幼兒的交往能力和語言發(fā)展能力很薄弱,下學(xué)期我們將探索有效的解決途徑,讓自主性游戲發(fā)揮更好的價值,促進幼兒的全面發(fā)展。
    幼兒園小班游戲活動教學(xué)設(shè)計篇十五
    游戲目標:
    學(xué)習(xí)正確發(fā)音,練習(xí)說簡單兒歌,初步懂得與同伴友好相處。
    游戲準備;。
    桌面教具及小雞頭飾、胸飾等。
    游戲過程:
    1、教師模仿小雞叫。
    2、教師演示桌面教具,示范朗誦詩歌。
    3、教師分段幫助幼兒理解兒歌。
    朗誦前半部分,提問:“一群小雞干什么?”“找到蚯蚓是怎么做的?”幼兒回答后,用詩歌的話總結(jié)。
    同樣方法理解詩歌的后半部分,提問:。
    “蚯蚓拉斷了,大家怎么了?”
    “小雞說什么了?”
    4.分段教幼兒學(xué)習(xí)兒歌,重復(fù)三后完整練習(xí)。要求幼兒發(fā)準“嘰、西、氣、泥”等音。
    5.談話;“小嘰做得對嗎?小朋友應(yīng)該怎么做?”
    活動目標:
    1、在情境游戲中學(xué)習(xí)并正確使用量詞。
    2、通過情境調(diào)動幼兒參與活動的積極性。
    活動準備:
    四個瓶子、五頂帽子、三雙襪子、桌子一張、椅子兩把。
    活動過程:
    一、創(chuàng)設(shè)情境,感受兒歌內(nèi)容:
    1、師扮小兔子:我是小兔子,要開小鋪子,歡迎大家光臨。我的鋪子里有許多貨物,看一看都有什么?(引導(dǎo)幼兒初步了解兒歌內(nèi)容)。
    2、小鴨子(教師扮演)上來買東西,依次說出想買的東西,如說錯量詞,可停下來引導(dǎo)幼兒糾正。
    3、讓幼兒想一想都有什么東西被買走了。
    二、感受兒歌并運用量詞。
    1、朗誦兒歌,幫幼兒理解“張、把、雙、個、頂”是量詞。
    2、重新布置展示柜,請幼兒參與。
    “貨物都賣完了,我還要進一些貨?!币龑?dǎo)幼兒觀察都有哪些貨物,鼓勵幼兒正確運用量詞來買貨物。
    三、全體幼兒都參與活動。
    1、“我的生意真是太好了。我還要開幾家分店。請大家來做售貨員。”(提醒幼兒注意售貨員要有禮貌,別人說對量詞才能把東西賣給他。)。
    2、幼兒自主游戲,鼓勵幼兒正確使用量詞。
    幼兒園小班游戲活動教學(xué)設(shè)計篇十六
    學(xué)會觀察,學(xué)會反思是新課程改革對教師提出的要求。也是教師專業(yè)化成長的必由之路。游戲是幼兒園的基本活動。教師只有具備了觀察反思的基本素養(yǎng)。才能捕捉幼兒游戲中的問題,引發(fā)深層次的思考,從而對游戲進行合理化的指導(dǎo),推動游戲向著更高的水平邁進。
    我?guī)У氖切“嗪⒆?,通過觀察發(fā)現(xiàn):我們小班孩子角色意識差,常常熱衷于一些重復(fù)性動作和言語,而且易受各種因素干擾,導(dǎo)致注意力不集中;在能力上,小班孩子與大班孩子有著很大差別,尚處于啟蒙階段,小班孩子天真好奇豐富的玩具和游戲材料對他們來說充滿了誘-惑,游戲時及其投入和逼真。在觀察到如上現(xiàn)象后,問題便接踵而來,在這群剛剛停止哭鬧的孩子中開展生成性主題游戲可行嗎?看著他們稚拙的動作,能否順利實現(xiàn)主題目標在游戲中的合理滲透?如何從無目的的搬弄玩具過度到區(qū)分角色游戲?能否讓幼兒嘗試廢舊材料及小工具的運用?于是這些點點滴滴分門別類的問題進發(fā)了我們的思索,激起了我們大膽探索的熱情隨著主題開展的進程,我們小班游戲《泡泡吧》《小吃屋》等生成游戲應(yīng)運而生,這些表現(xiàn)在小班同樣可以開展。比如“娃娃家”從一開始的分組擺弄玩具到區(qū)域平行游戲,再到掛著標志牌“各司其職”,解決了游戲的平穩(wěn)過度?!靶〕晕荨奔糍N餐盤則證明了小班幼兒已能逐步使用一些工具材料動手制作。在這里,由觀察引發(fā)思考進而大膽嘗試,每一處都將教師的創(chuàng)新能力體現(xiàn)的`淋漓盡致。
    通過在我們小班游戲的活動中認識到:觀察是問題的源泉,反思是發(fā)展的動力,邊觀察邊反思;能幫助教師樹立問題意識,尋找解決之道,提升教育智慧,做一個有研究、有思想的教育者。
    讓我們的教師在游戲的組織過程中不斷深入觀察尋找問題,剖析現(xiàn)象,在無數(shù)次的反思斟酌中獲得自身的發(fā)展和成長!