大學生知識競賽的策劃書范文(18篇)

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    成功需要勤奮和毅力,付出總有回報。寫一篇完美的總結需要我們充分地了解所總結的內容,做到客觀公正。以下是一些總結范文的精華部分,供大家觀摩學習。
    大學生知識競賽的策劃書篇一
    一、活動目的.:
    (1)促進學生積極參加集體活動,豐富同學們的課余生活;。
    (2)擴大同學們的知識面,增加文學知識,提高文學素養(yǎng);。
    (3)在大學生學習生活中,創(chuàng)造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統(tǒng)文化。
    二、活動名稱:趣味文學知識競賽、主辦部門:公共管理學院學生會學習部。
    三、活動主題:拓展文學知識,提高文學素養(yǎng)。
    此次競賽分為預賽和決賽兩個階段。競賽題目難度逐漸增加。
    預賽:通過抽簽決定分組,有一個班級可以通過抽簽直接進入決賽,其他的班級4個班一組進行一場比賽,共三場,每場有一隊勝出,參加決賽。
    決賽:共一場,四個班進行比賽,決出冠軍隊和優(yōu)勝隊。
    五、競賽內容:
    1、中國古代文化知識;。
    2、中國近現代文學知識;。
    3、?外國文學知識;。
    4、古今中外文人墨客的生平故事;。
    六、比賽流程:
    18:30選手檢錄,智囊團入場(領隊簽到)。
    19:00比賽正式開始。
    第一輪:
    獨闖奇關(個人必答題)--選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過10秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。
    第二輪。
    共渡險關(團隊必答題)--問答題,每題10。
    第三輪。
    大學生知識競賽的策劃書篇二
    此次競賽分為預賽和決賽兩個階段。競賽題目難度逐漸增加。
    預賽:通過抽簽決定分組,有一個班級可以通過抽簽直接進入決賽,其他的班級4個班一組進行一場比賽,共三場, 每場有一隊勝出,參加決賽。
    決賽:共一場,四個班進行比賽,決出冠軍隊和優(yōu)勝隊。
    1、 中國古代文化知識;
    2、 中國近現代文學知識;
    3、?外國文學知識;
    4、 古今中外文人墨客的生平故事;
    18:30選手檢錄,智囊團入場(領隊簽到)
    19:00比賽正式開始
    第一輪:
    獨闖奇關(個人必答題)--選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過10秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。
    第二輪
    共渡險關(團隊必答題)--問答題,每題10
    第三輪
    大學生知識競賽的策劃書篇三
    一、活動主題:。
    “學黨史銘黨恩強黨性”慶祝建黨94周年黨史知識競賽。
    二、活動背景:
    我們偉大的黨建黨94周年,為了紀念這個有著深遠意義的日子,弘揚愛國主義精神,加強愛國主義教育,加深對黨的知識的宣傳。
    三、活動目的:
    通過開展這次黨史知識競賽的活動,不僅可以讓社區(qū)黨員學習到更多的黨的知識,更是讓大家對黨的歷史的重溫,加強社區(qū)黨員對黨的認識,而進一步提高自己的思想認識。
    四、活動時間:2017年xx月xx日。
    五、活動地點:社區(qū)二樓會議室。
    六、活動對象:社區(qū)全體黨員。
    七、活動具體流程:
    1、競賽前準備:
    (2)在微信平臺宣傳本次活動的具體內容;。
    (3)匯總題目,并且確定好最終用于競賽的題目,并將題庫發(fā)放給每個支部書記;。
    (4)每個支部選拔3名黨員組成團隊參與競賽;。
    (5)邀請確認三位評委;。
    (6)準備所需物品,如:獎品、計分牌、搶答器、話筒、橫幅等。
    2、競賽實施階段:
    (1)活動當天提前布置場地;。
    (2)工作人員提醒參賽選手以小組為單位一起坐并告知參賽選手在比賽中的注意事項;。
    (6)評委對獲得獎項的黨員進行頒獎;。
    (7)主持人宣布比賽結束。
    3、比賽結束后:。
    (1)由工作人員負責打掃清理活動現場;。
    (2)記錄本次活動的精彩畫面,整理好相關活動現場資料以便于后續(xù)報道宣傳;。
    (3)記錄好相關參賽人員信息做好后續(xù)工作。
    八、主要注意事項:
    (3)比賽中若出現比分一樣的情況,則由分值相同的隊在加賽一道搶答題;。
    (4)比賽過程中應該保持安靜,不該自己回答問題時,及時知道答案也不應該說出來;。
    (5)在主持人沒有念完題目即開搶答題目扣十分;。
    (6)本次競賽原則是公平、公開、求知、求實。
    九、獎項設置:
    (1)冠軍組。
    (2)亞軍組。
    (3)季軍組。
    (4)觀眾答題獎。
    十、比賽形式:
    每組基數分值100分,在此基礎上開始答題。
    第一輪:必答題15題。
    基本要求如下:每個小組3道必答題,5個小組,共十五題,抽簽決定題目,題目分為十分題、二十分題和三十分題,答對得全分,答錯扣去相應分值。
    中場休息,穿插猜紅歌5題。
    第二輪:搶答題20題。
    搶答題共20答題,十分題10道,二十分題7道,三十分題3道,由支持人念完題目,說開始作答以后,選手開始搶答,答對得全分,答錯扣去相應分值。
    中場休息,觀眾答題10題。
    第三輪:加分題。
    每個小組可以自行選擇一道加分題,可以棄權,答對即得相應的分值,答錯即扣相應的分值,風險題分值是30分,這一環(huán)節(jié)隊員可以商量和互相補充。
    #拓展知識#。
    關于知識的名言警句:
    培根:知識就是力量。
    高爾基:愛護書籍吧,它是知識的源泉。
    諾思科特:博學的人是知識的蓄水池,而不是源泉。
    不吸取知識之光,心靈就會被黑暗籠罩。
    弗萊克斯:大學是這樣一種機構:它自覺地獻身于對知識的追,力爭解決難題,用挑剔的眼光去評價人們的成就,并用真正的高水平去教育人。
    切斯特菲爾德:當我們步入晚年,知識將是我們舒適而必要的隱退的去處;如果我們年輕時不去栽種知識之樹,到老就沒有乘涼的地方了。
    宋,朱熹:當務之急,不求難知;力行所知,不憚所難為。
    英?拉爾夫:智者的智慧是一種不平常的常識。
    切斯特菲爾德:讀書能獲得知識;但更有用的知識對世界的認識卻只能通過研究各種各樣的人才能獲得。
    塞?約翰遜:對知識的渴求是人類的自然意向,任何頭腦健全的人都會為獲取知識而不惜一切。
    恩格斯:復雜的勞動包含著需要耗費或多或少的辛勞、時間和金錢去獲得的技巧和知識的運用。
    卡斯特:管理者不承擔創(chuàng)造知識的任務,他的任務是有效地運用知識。
    ?里格斯:經理人員的管理能力是他在品質、知識和經驗方面的功能。這三種因素相互作用形成一個特殊的管理方式。
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    大學生知識競賽的策劃書篇四
    活動主題:學習為舟,快樂做槳,知識成洋。
    活動目的: 促進我院學風的建設,充實我們的生活;促進傳統(tǒng)文化和現代科學發(fā)展的有機結合,使五千年的華夏文明內化為學生的人格。情操。氣質。修養(yǎng)。增強我們自身的底蘊。
    活動時間:2x10年12月10日晚上7點
    活動地點:江西農業(yè)大學大學生活動中心501室
    主辦單位:江西農業(yè)大學職師院分團委學習部
    參賽對象:職師院10屆各班(每班兩個代表)
    賽前準備:
    (1) 召開部門會議,討論活動的相關事宜,分配好各自的任務
    (2) 張貼海報。橫幅及展版,宣傳此次活動
    (3) 召集大一新生各班班長書記開會,宣傳此次活動,讓他們自行選出兩名代表參加,并準備好參賽宣言,并把名單告訴我。
    (4) 比賽前由每班代表抽簽選出參賽號(選手至少提前半個小時到達現場)
    比賽流程:
    (1) 晚上7點由主持人宣布比賽開始并介紹蒞臨本次大賽的嘉賓。
    (2) 開場舞——肚皮舞(分團委學習部部長及她朋友)
    (3) 參賽選手以類似走t臺的形式走向話筒,說出自己的參賽宣言,并依次就坐。
    (4) 首先進入第一環(huán)節(jié)————必答題。該題答對加2x分,答錯不加分亦不扣分。每班各有3套題,并分為1套獨闖奇關題和2套共度險關題。要求前1題每班由一名選手獨自做答;后2題由兩名選手討論后說出答案。
    (5) 進入第二環(huán)節(jié)————搶答題,共16套,選手共同做答。此環(huán)節(jié)題目一經主持人念出,各班選手可進行搶答。答對加15分,答錯不加分亦不扣分,但此機會可讓給其他的班級進行搶答(僅限一次)。
    (6) 進入第三環(huán)節(jié)————觀眾互動,共5套。答對的可發(fā)一根棒棒糖。
    (7) 進入第四環(huán)節(jié)————風險題,共每班各2套題,選手共同做答。答對加2x分,答錯倒扣2x分。(此題可求助親友團,但答對加10分,答錯亦倒扣10分)
    (9) 進入第五環(huán)節(jié)————才藝表演———孔雀舞(謝春花)
    (10) 宣布比賽結果,并請嘉賓為獲獎選手頒獎。
    (11) 宣布比賽結束,謝謝所有蒞臨本賽的嘉賓及觀眾朋友
    所需設備:話筒8個,桌子9張,投影儀1個,氣球若干袋,筆記本6本,獎狀3張,棒棒糖10個、礦泉水10瓶、榮譽證書6本。
    資金預算:活動期間復印+飲水+號碼排制作80元,氣球+彩紙+棒棒糖等80元。筆記本+筆+榮譽證書+服裝費等100元。共計260元。
    人員安排:
    嘉賓:劉書記 周書記 劉彩云 陳木森 戴蘭 溫雪輝等外院嘉賓
    主持人:戴含笑 徐佳俊
    學習部:記分+賽前布置現場+賽后清場
    宣傳部:拍照+展板
    辦公室:書寫獎品+購買物品
    紀保部:賽場維持秩序
    職業(yè)規(guī)劃部:搬桌子及其他重物
    大學生知識競賽的策劃書篇五
    只有在比賽中,才能激發(fā)學生的潛能,為了開發(fā)學生的潛能,我們經常會舉辦一些競賽活動。
    沈陽藥科大學的學生但是高中學習名次不錯的學生,對書本上的知識應該說是很了解了,但是社會需要的人才并不是課本上的強者,而是涉獵較廣的復合型人才,大學生應該了解更多課本之外的知識,無論是天文還是地理。開展一次課外知識競賽,同學們一定會受益匪淺的。
    一方面借此活動活躍同學間的氣氛,充分調動同學們主動學習的積極性,另一方面可以增加同學們知識的寬度,能夠很好的拓寬同學們的知識面。
    沈陽藥科大學創(chuàng)業(yè)者協(xié)會
    創(chuàng)業(yè)者協(xié)會全體成員大一或大一大二學生
    賽前,參賽選手站在一起,賽場有兩個區(qū)域,分別為a區(qū)和b區(qū),。比賽開始,以為主持人宣讀題目,并給出兩個選項(a和b,其中一個為正確答案)。然后倒計時十秒鐘,在倒計時的過程中,參賽選手可以自由選擇進入a區(qū)或者是b區(qū)(站在哪個區(qū)代表選擇哪個答案),倒計時結束后,另一位主持人解釋這道題目相關的背景資料,最后說出答案,那么選錯答案的參賽選手們就會被淘汰,如此反復進行,最終產生勝利者。
    (注:1、如果時間充裕,可以把淘汰者再進行篩選,得到另一位勝利者,這兩位勝利者在進行終極pk。如果時間不充裕,可以有自救模式—參賽者被淘汰后想復活,可以和其他想復活的選手表演節(jié)目,表演之后,其他未表演節(jié)目的選手投票,票數多的一方繼續(xù)參加比賽。2、監(jiān)督員負責監(jiān)督參賽選手的違紀行為)
    1、在進行比賽前,提醒選手不要發(fā)生推擠現象
    2、提醒選手將手機調為震動模式
    友誼第一,比賽第二。希望學生能在比賽中學到的不僅僅是知識。
    大學生知識競賽的策劃書篇六
    二、宣傳口號:青春因智慧而靈動,bigbang因你而精彩。
    三、活動時間:待定。
    四、活動地點:待定。
    五、活動對象:藥科大學全體學生。
    六、活動目的:
    1、鼓勵大學生積極拓展課外活動,豐富同學們的課余生活;
    2、擴大同學們的知識面,增加文學知識、新聞知識和生活常識等;
    4、鍛煉同學們的口才及應變能力,提高同學們的.知識和才干;
    5、提高《春蕾》內部人員的溝通協(xié)調合作能力;
    6、提升《春蕾》報社的影響力,展現國際醫(yī)藥商學院精神面貌和風采。
    七、前期準備:
    1、廣告版負責負責借桌子、話筒及教室;
    2、排版處和商苑版負責號碼牌、印制計分表及紙牌;
    3、宣傳部負責海報、橫幅、噴繪及制作ppt,并于指定時間帶領人員懸掛張貼;
    4、文藝版、學習版、新聞版、生活版負責準備知識競賽題目;
    5、選定主持人并進行培訓;
    6、擺臺前每版部負責插線板。
    7、學術版、娛樂版負責活動的其他準備工作。
    八、活動流程:
    1、活動宣傳:
    (2)張貼海報:在食堂門口、路口、各宣傳欄上張貼活動宣傳海報;
    (3)擺臺宣傳:在初賽三天前在食堂門口進行擺臺宣傳及報名;
    (4)網絡宣傳:由《春蕾》宣傳部在校內網、qq群及藥大西祠宣傳推廣;
    (5)新聞版負責通知大一大二大三各班班長或學習委員,歡迎他們帶領同學們參加此次活動。
    2、初賽當天:
    (1)主持人開場白;
    (2)第一環(huán)節(jié):新聞袋袋褲10題關于最近新聞的題目。
    (3)熱場游戲:我是007。
    規(guī)則:1、大家站成一圈,5-10人為佳。
    2、a任意指一個人(b)說“0”,b接著任意指一個人(c)說“0”,c接著任意指一個人(d)說“7”。d則需要表現出被槍打中的神態(tài),最少要大叫“啊”,d旁邊的兩個人需要舉起手來,表示驚嚇投降。
    3、d不能舉手,需要發(fā)聲,而旁邊2人只能舉手,不能發(fā)聲,否則都是錯。
    4、一次錯誤產生后,由錯誤人重新開始。可多次重復。
    5、一般錯誤的最多的那個人有“獎”或罰了。
    (4)第二環(huán)節(jié):世博任我游10題關于世博會知識的題目。
    (5)熱場游戲:吸管運輸機。
    規(guī)則:主持人選4名觀眾,60秒內用吸管運輸糖果。運輸的最多的有小禮品。
    (6)第三環(huán)節(jié):生活達人秀10題關于生活常識的題目。
    (7)熱場游戲:飛鏢問答。
    (8)第四環(huán)節(jié):文學百草園10題關于文學小常識的題目。
    (9)第五環(huán)節(jié):超級bigbang10題上述題目類型的整合題。
    3、后期整理:
    (1)合影留念。
    (2)記分員統(tǒng)計分數,主席團確定出進復賽者人員名單。
    大學生知識競賽的策劃書篇七
    保持心理健康,優(yōu)化心理素質,不僅是大學生大學期間正常生活,學習的基本保證,也是促進人格完善,德、智、體全面發(fā)展的重要條件。本次心理知識競賽旨在激發(fā)大學生對心理知識的興趣,在競賽以及娛樂中領悟心理知識的重要性。
    “心理知識伴我成長”
    xx年03月14日(周五七八節(jié))某多媒體教室。
    舉辦方:xx學院團委。
    承辦方:xx學院心健聯(lián)培訓部。
    (一)前期準備環(huán)節(jié)。
    ppt的制作;比賽的`前期宣傳,由團委下發(fā)通知,以班級為單位,每班出三名代表組隊;多媒體教室的申請;通知xx學院記者團,心健聯(lián)編輯部拍照以備見報。嘉賓評委的邀請;礦泉水,彩紙,筆,獎狀的購買等等。
    (二)比賽環(huán)節(jié)。
    主持人介紹到場嘉賓,評委,參賽隊伍,及到場人員;介紹本次心理知識競賽的背景及意義,進入比賽:
    1、我型我秀:各班級代表隊可通過ppt、話劇、相聲、小品、情景劇、快板、歌曲(形式不限,鼓勵創(chuàng)新,限時3分鐘)等展現本隊風采,滿分50分,由評委根據表現打分,去掉一個最高分,去掉一個最低分,算出平均分計入最后成績。
    2、必答題階段:每隊5題,每題答對加10分,答錯不扣分,答題期間該隊隊員獨立完成題目,限時30秒。
    3、搶答題階段:限時3分鐘,每題答對加10分,答錯不扣分。
    4、點燃全場:“神秘嘉賓”激情演唱。由xx學院心健聯(lián)邀請著名歌手獻唱助威!
    5、風險題階段:分30分題、20分題、10分題,可自行選題答對加相應的分數,答錯扣相應的分數。
    6、幸運題階段:采用擊鼓傳花的形式,嘉賓喊停,題目落到哪里,有哪位觀眾作答,如果答對則給相應的班級代表隊加30分,答錯不扣分。
    7、拉票階段:每隊派出一名代表進行拉票,每票5分,現場計分,訣出最佳人氣獎。
    (三)后期環(huán)節(jié)。
    全體心健聯(lián)工作人員留下,查收物品是否丟失,收拾會場!
    一等獎1名;二等獎2名;三等獎3名;最佳人氣獎1名。
    礦泉水6瓶6x1.5=9元;彩紙5元合計11元。
    注:
    1,心理知識競賽參考資料:《xx大學生心理健康知識百問手冊》;
    2,此策劃共4個附件。
    大學生知識競賽的策劃書篇八
    黨性是中國共產黨的靈魂和本質,能否保持黨性,關系到黨的內在素質和外在形象,關系到黨的事業(yè)的興衰。培養(yǎng)學生黨員的黨性修養(yǎng),鼓勵廣大學生積極向黨組織靠攏是一項常抓不懈的工作。
    二、【活動目的】。
    為了同學們更多的了解黨的知識,學生黨員、入黨積極分子以及向黨組織遞交了入黨申請書的同學能能夠學以致用、用以促學。讓同學們更好的展現自己的才華和能力,更好的鍛煉自己的表達能力和溝通能力,并借此機會來增進同學之間的友誼,共同學習,共同進步。
    三、【活動主題】。
    “學黨史,知黨情,跟黨走”
    四、【活動時間】。
    11月24日至月30日。
    五、【活動地點】。
    待定。
    六、【活動對象】。
    _學院全體在校學生。
    七、【活動組織】。
    主辦方:湘杏學院第一第二學生黨支部。
    八、【活動準備流程】。
    a、活動前期宣傳。
    1、制作宣傳板在院公告欄張貼宣傳。
    2、在qq、微信、微博等網絡公眾平臺宣傳。
    b、活動前工作準備。
    1、制作黨性知識競賽題庫。
    2、根據報名人數做好試卷以及決賽用的ppt。
    3、開會對工作人員進行具體工作安排。
    九、【活動詳細流程與規(guī)則】。
    (一)初賽流程。
    1.比賽時間:
    2.比賽規(guī)則:每位參賽者自帶筆和本子參加筆試,時間為1個小時,試卷為100分制,最后按成績選出比賽總人數的40%參進入決賽。決賽前進行抽簽分組。(題目為題庫中準備的題目)。
    (二)決賽流程。
    1.比賽時間:
    2.比賽規(guī)則。
    第一環(huán)節(jié):自我展示。
    每組成員依次進行簡單地自我介紹,介紹內容包括組隊名稱和口號、隊員姓名和專業(yè)等,時間為每隊兩分鐘(包括拉拉隊風采展示一分鐘)。該環(huán)節(jié)為印象分,滿分為隊員每人15分,拉拉隊40分,共計100分。個人得分及拉拉隊成績計入團隊總分。此環(huán)節(jié)成績_10%計入最終成績。
    第二環(huán)節(jié):必答題。
    必答題共四輪,題目設置范圍來自題庫。每輪由每隊選出一個人來答題,每人回答一題,每題25分,每題只能答1次,答錯不扣分。每人答題時間不得超過10秒,否則將扣10分,個人得分計入團隊總分,且每輪每隊由不同人來答題。此環(huán)節(jié)成績_25%計入最終成績。
    第三環(huán)節(jié):選答題。
    選答題共兩輪,題目設置范圍來自題庫。由每隊成員自由商定,從給出的一組題目中選出一題來回答,每題50分,答錯不扣分。每隊答題時間不得超過一分鐘,否則將扣20分。此環(huán)節(jié)成績_35%計入最終成績。
    第四環(huán)節(jié):搶答題。
    本環(huán)節(jié)共一輪,有20、30、40、50分四種不同分值的題目共10個供參賽隊選擇,選題的先后順序按當前各參賽隊的分數高低進行排序?;卮鹫_則加上相應的分數,回答錯誤則扣除相應的分數。如果參賽隊回答錯誤,則由主持人從觀眾席中選出一名觀眾來回答,若回答正確,則送上一份精美的禮品,此題結束。若回答錯誤,則直接進入下一題。此環(huán)節(jié)成績_30%計入最終成績。
    3.按四輪環(huán)節(jié)的總分數評出一、二、三等獎。根據現場表現評比出個人獎項一名。
    十、【活動要求】。
    (一)工作人員不得缺席,如有特殊情況需向活動負責人請假。
    (二)活動內部人員不得透露考試題目。
    (三)秉著公開公正的原則進行。
    十一、【獎項設置】。
    一等獎榮譽證書+獎品。
    二等獎榮譽證書+獎品。
    三等獎榮譽證書+獎品。
    大學生知識競賽的策劃書篇九
    從古至今凡是有識之士均系國家安危為己任,而國防則離不開軍事的堡壘。為提高大學生綜合素質,拓展大學生視野,并增強同學們國防觀念,引導大學生加強軍事知識的學習,特此舉辦此次軍事知識競賽。
    1、提高大學生綜合素質,培養(yǎng)敏捷的思辨能力,拓展大學生視野,豐富校園生活。2。落實國防教育法規(guī),增強國防觀念,引導大學生加強軍事知識的學習,激發(fā)愛國熱情。
    3、展現我國以及世界尖端武器,增強同學們對現概念武器的認識和知識儲備。
    4、展現精神風貌。
    5、加強各院及??茀f(xié)的聯(lián)系。
    公平、公開、求知、求實。
    以國防知識,軍事常識,時事新聞,軍事理論,武器常識,新概念武器等相關內容為此次知識競賽的內容。
    報名時間:20xx/11/7至20xx/11/14。
    初賽時間及地點:20xx/11/1519:30。
    西校區(qū)三教。
    決賽比賽及時間:20xx/11/1819:30。
    西大活。
    1)根據活動確定的主題和背景著手考慮活動的整體方案,并草擬策劃書;
    2)確定大致合理規(guī)劃比賽前中后期的時間段和大致流程;
    3)著手準備活動所需要的試題,并嚴格做好試題保密工作;
    2)將試題工作進一步落實,并確定比賽使用試題的初稿和備用試題初稿;
    3)針對活動的大體方向進行細節(jié)化討論,并總結出活動當中的一些具體事項;
    5)召開工作會議,確定活動的具體部門詳細分工,并在會議討論通過后執(zhí)行;
    每個隊伍由3人組成,每中隊派出2組比賽隊伍,共6個隊伍參賽。;
    3)詳細比賽流程見副表1;
    宣傳板、答題板6個。
    簽字筆8個。
    稿紙若干。
    計時器2個。
    礦泉水10瓶。
    獎品若干。
    總預算:300元。
    主持人2名。
    后臺4名。
    現場工作者2名。
    記分員3名。
    第一名隊伍獲得洗衣機一臺。
    前三名隊伍獲得證書。
    大學生知識競賽的策劃書篇十
    我們的節(jié)目不是走過場,更不是裝門面,而最主要的目的是為學生的進一步發(fā)展提高提供有效的指導,讓學生在活動中有實質性的收獲。比如,以往的演講比賽中,觀眾只能看到選手在臺上一時的表演,選手也只能靠現場的臨時發(fā)揮。而我們的演講比賽,既有現場的激烈比賽,也有賽前的技術性指導和針對性輔導,而且在比賽中還有教師的及時點評和語言知識題的考查等等,所以,我們的活動更注重實踐性和指導性。
    (一)人員安排。
    每個活動、每個節(jié)目都有專人負責,上到活動總策劃,下到每個板塊的指導老師、文學社團干部和各班學習委員,使每個活動都高效并高質量地完成。
    (二)節(jié)目編排。
    籌委會第一會議一周后,承包人在第二次籌辦委員會上提出整體構思與策劃方案并在會上討論、修改。每個活動既講究知識性、文化性,也追求活動的現場氣氛,所以盡量多讓知識跟形象的表現形式結合起來。同時,也讓一部分文娛積極分子參與到活動中來,發(fā)揮他們在語言類節(jié)目上的特長,如相聲、小品等節(jié)目的人才。
    (三)活動預算。
    (一)媒體宣傳。
    利用學校的宣傳欄和廣播進行前期宣傳。宣傳欄的平面宣傳要給人以震撼的效果,所以,將整體的活動安排制作成海報,進行整版大篇幅的宣傳,同時,給每班發(fā)送宣傳海報;利用廣播在宣傳發(fā)動周的每日進行活動的推介宣傳。
    (二)人員宣傳。
    (三)選手推介。
    分為班級推薦和自我推薦兩種形式,將團體項目和個人項目有效地協(xié)調好。
    在活動正式開展前,舉行一部分的文化宣傳講座,為活動的開展作鋪墊。如針對演講比賽由教師先期開一個關于演講常識和技能的講座,擺脫形式上的束縛,使學生真正在活動中受益,為進一步的發(fā)展提供輔導。
    附:節(jié)目編排及細則。
    1、“識文斷字”——漢語知識規(guī)范標兵評選。
    (1)字音。
    a“她的名字叫做……”——讀準字音。
    必答:每人必讀四組詞語,第一組為常用詞語,第二組為次常用詞語,第三組為外來詞組,第四組為成語,每組準確讀出得2分,讀錯不給分。
    抽答:選手抽讀一組詞語,讀對得3分,讀錯扣2分。(還根據具體情況增加搶答題和場外觀眾互動題)。
    b“誰讓我更富生機?”——讀有感情。
    給出一個語段,每組5分。選手有感情地朗讀,讀完后,評委點評并亮分。
    (2)字形。
    a“別讓我在錯誤中游離”——認準字形。
    分為選擇題、語段題和圖片題。選擇題,每人四組,每組3分,辨別正誤并說明理由;語段題,每人二段,每段有三個錯誤,指出一個給1分;圖片題共三組,為搶答題,答對加5分,答錯扣5分。
    b“別讓我成為打舌結”——巧讀繞口令。
    繞口令分成三個等級,以選手念讀的質量高低來打分,每題7分。
    c“讓你猜猜我是誰”——猜字謎。
    分為必答題與搶答題。必答每人共四題,限時2分,每題答對加6分;搶答題共3組,每題答對加6分,答錯扣4分。
    (3)“別讓我孤單”——對聯(lián)。
    此題難度較高,是共答題,由評委按等級評選出每位選手答題質量的優(yōu)劣,按7、5、4、3、2、1的順序加分。
    (4)典故、意象。
    此題為自救題,在前幾輪比賽結束后,選手可以自愿選擇是否答此題,答對者可加10分,答錯者則扣10分。
    此活動為個人賽形式,選手在以上三大關上進行角逐,總分累積,高者為勝。
    2、“筆走龍蛇”——書法比賽(細則略)。
    1、“書聲如歌”——朗誦比賽。
    (1)賽前預熱。
    教師先對參賽選手進行朗誦技巧的培訓。
    (2)比賽內容。
    a自選篇目朗誦表演。
    b抽簽朗誦規(guī)定語段。
    c語段朗誦分層斷句說明題。
    d評委點評和亮分。
    三個環(huán)節(jié)的綜合能力為其最終的得分。
    (3)獲獎選手發(fā)言。
    (4)主評人總結發(fā)言。
    2、“精言妙語”——演講比賽。
    (1)賽前預熱。
    教師先對參賽選手進行演講技巧的培訓。
    (2)比賽內容。
    a自選篇目演講表演。
    b抽簽演講規(guī)定語段。
    c語境測試題(在特定語境下,讓選手說一句話,考查選手的機智與口才)。
    d評委點評和亮分。
    (3)獲獎選手發(fā)言。
    (4)主評人總結發(fā)言。
    3、“口吐蓮花”——辯論賽。
    (1)賽前選拔。
    (2)組隊。
    (3)培訓演練。
    (4)比賽過程(略)。
    4、“風雅再現”——課本劇表演(略)。
    1、“五鳳樓手”——文學創(chuàng)作一支筆:散文、詩歌、小說、其他。
    分為散文、詩歌、小說、其他(除前三類以外的`文學樣式)四部分,對參賽選手的文章進行評比,每項評出最有文采、最具思想、最有感情等一支筆獎項。
    2、“奇文共賞”——文學經典閱讀月。
    (1)閱讀篇目推薦。
    活動前一個月,教師推薦本學期主要閱讀書目,共讀幾本經典讀物。
    (2)文學沙龍。
    組織愛好文學的學生,對所閱讀的作品內容、文化及文學價值等進行研討。
    (3)書評、讀后感。
    全體同學將閱讀所得賦諸文字,參加評比。
    (4)教師講座。
    感受老師眼中的經典閱讀,師生間形成一種交流文學、熱愛文學的氣氛。
    3、“精研覃思”——探究學習成果展示。
    集中展示學生在探究學習中所形成的優(yōu)秀成果。
    1、“文化盛宴”——文化系列講座。
    2、“古韻新聲”——古詩詞吟詠大賽。
    分為吟詩、唱詩和背詩三板塊。根據選手所吟唱詩歌的效果的好差分別給分,再根據其所背篇目的多少加分,前部分占70%,后部分占30%,最后按總分的高低評出名次。
    3、“經典相隨”——名著電影欣賞。
    集中欣賞三部經典名著電影。
    4、“知行天下”——文化知識競賽。
    以小組的形式開展文化常識的知識競賽。
    五、綜合篇。
    2、“意氣風華”——風雅班級評比。
    3、“生花口吻”——辯論賽總決賽(閉幕式)。
    大學生知識競賽的策劃書篇十一
    通過豐富有趣的環(huán)?;顒釉鰪姯h(huán)保意識,向廣大同學們廣泛宣傳節(jié)能減排、生態(tài)環(huán)保理念和知識,引導人們叢小事做起、從自身做起,增強了群眾愛護環(huán)境、愛護生態(tài)的自覺性。號召大家一起節(jié)能減排,一起愛護環(huán)境,并喚醒同學們愛護環(huán)境的意識,培養(yǎng)各位同學們養(yǎng)成環(huán)保習慣,并以此帶動相關群眾、群體環(huán)保,從而影響整個社會公民共同環(huán)保,共同關愛我們的地球家園!
    馬鞍山技師學院、職業(yè)技術學院團委。
    “綠色足跡”大學生環(huán)保社團。
    馬鞍山技術學院、職業(yè)技術學院南北校區(qū)全體學生。
    初賽20xx年x月xx日。
    決賽20xx年x月xx日。
    初賽:教學北樓101教室;。
    決賽:教學樓南樓第二階梯教室。
    (一)人員安排:
    1、總調度:鄧雪雁。
    2、助理:車進。
    3、出題負責:胡建萍、張吳吉、車進。
    4、宣傳:陳玲、汪軍明。
    5、現場布置:辛瑤、章楊楊、方陳錦。
    6、財務:王慧、曹闖闖。
    (二)宣傳。
    時間:20xx年x月xx日。
    細節(jié):各組組長輔助宣傳部進入宿舍樓宣傳,宣傳部負責出海報、聯(lián)系各班班長,并利用中午課休時間聯(lián)系廣播站進行廣播報道。
    (三)報名。
    時間:20xx年x月xx日。
    地點:社團聯(lián)合會辦公室(報名時間:晚上7點到9點)。
    (四)預賽。
    時間:20xx年x月xx日中午12點半;比賽時間為45分鐘。
    地點:教學北樓101教室。
    細節(jié):比賽以筆試形式進行。
    注意事項:
    1、比賽工作人員必須提前30分鐘到達考場;。
    3、比賽過程中不得使用任何資料、通訊工具;。
    4、考試成績經過審核后進行按優(yōu)排名,前12名將擁有晉級決賽資格,比賽晉級名單將于20xx年x月25日公布在食堂公告欄。
    (五)決賽。
    時間:20xx年x月xx日晚上6點半。
    地點:教學樓南樓第二階梯教室。
    1、流程:
    (1)主持人介紹開場白,介紹本次大賽的評委及嘉賓。
    (2)主持人介紹本次比賽要求及評分細則。
    (3)主持人宣布比賽開始。
    (4)由每隊參賽隊員說出自己的口號。
    (5)兩組一輪比賽之后表演一至兩個節(jié)目,以活躍中場氛圍。
    (6)主持人宣布比賽結果。
    (7)主持人宣布比賽結束。
    2、具體環(huán)節(jié):
    (1)搶答環(huán)節(jié):搶答環(huán)節(jié)共有10道題目,均為選擇題,最快的舉手隊伍將獲得回答機會,每題10分。
    (2)抽題回答環(huán)節(jié):每個團隊派出一名選手上臺,隨機抽取5張題目卡紙,所有題目均為選擇題,五張卡紙抽取完后開始答題,每題回答時間為20秒,每題10分;所有隊伍答完后統(tǒng)計成績,主持人宣布最終結果。
    (3)選手論述環(huán)節(jié):論述環(huán)節(jié)兩道觀點論述題,就當下最熱的環(huán)保事件進行提問,每到題目為30分,每個隊伍有2分鐘的討論時間,討論結束后派出一名選手進行回答。
    第一道題為圖片論述題:參賽隊伍看一張圖片進行思考、論述;回答時間控制在3分鐘之內。
    1.參賽隊伍以團隊形式進行報名,每個隊伍為三個人,每個班級(社團)只能有一支隊伍參與比賽。
    2.進去決賽的隊伍,應自行組織班級拉拉隊,拉拉隊成員不超過10名。
    3.參賽隊伍提前15分鐘進去入場簽到。
    4.決賽分一等獎(1)、二等獎(2)、三等獎(3)、優(yōu)秀團體(2)。
    大學生知識競賽的策劃書篇十二
    一、活動目的:
    (1)促進學生積極參加集體活動,豐富同學們的課余生活;。
    (2)擴大同學們的知識面,增加文學知識,提高文學素養(yǎng);。
    (3)在大學生學習生活中,創(chuàng)造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統(tǒng)文化。
    二、活動名稱:趣味文學知識競賽、主辦部門:公共管理學院學生會學習部。
    三、活動主題:拓展文學知識,提高文學素養(yǎng)。
    此次競賽分為預賽和決賽兩個階段。競賽題目難度逐漸增加。
    預賽:通過抽簽決定分組,有一個班級可以通過抽簽直接進入決賽,其他的班級4個班一組進行一場比賽,共三場,每場有一隊勝出,參加決賽。
    決賽:共一場,四個班進行比賽,決出冠軍隊和優(yōu)勝隊。
    五、競賽內容:
    1、中國古代文化知識;。
    2、中國近現代文學知識;。
    3、外國文學知識;。
    4、古今中外文人墨客的生平故事;。
    六、比賽流程:
    18:30選手檢錄,智囊團入場(領隊簽到)。
    19:00比賽正式開始。
    第一輪:
    獨闖奇關(個人必答題)——選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過10秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。
    第二輪。
    共渡險關(團隊必答題)——問答題,每題10。
    第三輪。
    知識陷阱(團隊互選題)——選擇題,分為“古典文學”“現代文學”“外國文學”“名人軼事”四套題,由各參賽隊輪流選題指定其他任意參賽隊回答(第2種方案:每隊都有一題需要回答,選題權利在其前一隊,例如:1隊給2隊選題,2隊給3隊選題~~~~)。若選手答不出可以求助本班的智囊團,選手答對一題加10分,答錯扣5分,智囊團答對加5分,答錯不扣分。每隊一題。每人的答題時間不超過15秒。
    第四輪。
    爭分奪秒(團隊搶答題)——選擇題,每題10分,答對加10分,每題的答題總時間不能超過10秒。答錯、超時或犯規(guī)不扣分,但將喪失下一題的搶答機會。
    (共10道選擇題,如果出現平局,可通過增加搶答題,決出最后名次。)。
    七、比賽規(guī)則:
    1、各隊參加比賽應按時到場,遲到10分鐘按棄權處理。
    2、第一輪個人必答題環(huán)節(jié)其他隊員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。
    3、第三輪團隊互選題環(huán)節(jié),智囊團答題應有序,若出現混亂局面評委可決定取消該隊智囊團答題權利。
    4、主持人宣布比賽結果后,若某隊對結果有疑義,可在賽后向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。
    5、第四輪團隊搶答題環(huán)節(jié)各隊應遵守賽場秩序,在其他隊獲得答題權利后立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。
    八、時間要求:
    第一輪共16道題四個隊答題時間共3分鐘。
    第二輪共12道題四個隊答題時間共計3分鐘。
    第三輪共4道題(共準備16道題)四個隊答題時間共計1分鐘。
    第四輪共10道題,準備15道題。大概3分鐘以上??紤]到主持人串場詞、選手討論等其他問題所須時間,預賽每場比賽大致需要1小時左右。決賽因有其他環(huán)節(jié),時間適當延長,不超過2小時。
    獎品設置及資金預算:
    決賽結果出來后,評比出第一名為冠軍隊,第二名為優(yōu)勝隊,第三名、第四名為優(yōu)秀組織獎,頒發(fā)獎狀和獎品,獎品可為相關文學書籍(第一名),筆記本、學習用品等(第二、三、四名)。全部獎品所須資金大致須100元左右。其他物品如筆、水等所須資金大致為10-20元。整個活動所須資金大致為120元左右。
    九、相關部門工作:
    1、宣傳部負責前期宣傳,包括展板、黑板裝飾。
    2、辦公室負責物品提供和回收以及賽場布置。
    3、紀檢部負責現場秩序的維護以及選手和觀眾出入場的引導,和對整個比賽進行監(jiān)督。
    4、組織部負責和學習部相關人員一起對比賽時間進行控制并抽出機動人員作好相關協(xié)調、溝通工作。
    5、文訊部、網絡部負責對賽場的情況進行報道,形成文字并通過院網絡進行宣傳。
    備注:為了增加本次比賽的趣味性,并最大限度的提高參與的人數,決賽時增加才藝表演環(huán)節(jié).
    話劇表演要求及評分細則。
    一、要求:。
    1、比賽形式:以名著或知名小說、劇本為依托的話劇比賽。
    2、參賽隊:進入決賽的四支隊伍,由參賽隊所在班級的非參賽同學參加。
    3、比賽順序:由各隊領班抽簽決定。
    二、評分細則:
    4.現場效果分(3分):現場觀眾反映程度,評委主觀印象及演員的現場發(fā)揮;。
    5.附加分:對于超過時長(時間要求:8-10分鐘)的劇目,將從最后得分中酌情減扣1-3分;演出時誤場或沒有謝幕酌情在最后得分中減扣1-3分。
    大學生知識競賽的策劃書篇十三
    顧問:
    指導:
    總策劃:
    策劃:
    主辦單位:院學生會紀檢部。
    協(xié)辦單位:各系學生會紀檢部。
    一、活動主題:促進在校大學生掌握法律知識,增強法制觀念,提高法律素質,促進健康成長。
    二、活動目的:目的是通過此次活動提高我校學生的法律意識,普及法律基礎知識。
    三、參賽對象:科技學院所有學生。
    四、時間:4月27日晚6:30(如有改動另行通知)。
    五、地點:行政樓六樓多媒體教室。
    六、大賽組成團:江西科技學院第二屆法律知識競賽由學工處、院團委、各系老師和院學生會、各系學生會成員組成,紀檢部負責對整個活動自始至終的策劃、宣傳、組織、現場秩序維持、申請經費、經費預算、采購所需物品等事物的管理和安排。院學生會對本次活動擁有最終解釋權。
    七、評委組成:
    1、此次競賽主席由王學東院長擔任。
    2、本次競賽由團委書記胡軼、院學生會主席郭先龍及系法律老師擔任評委。
    3、本次競賽評委會必定本著公開、公平、公正的原則作處評判。所有參賽選手必須服從安排,如果對大賽結果有任何不滿意可現場向學生會或老師提出,或者在結束后再向學生會反映,如果當場態(tài)度惡劣,無理取鬧,于以勸出場外或取消參賽資格。
    八、大賽規(guī)則:
    1、競賽分必答題、搶答題、風險搶答題、自救題四部分組成,題型有選擇題和案例分析題。
    2、每系都有100分作為基礎分,在此基礎上進行加減,得出最后得分。
    提示或補充,答對加10分,答錯或答題超時不加分也不扣分。
    4、搶答題共10題,每題分值為10分,答題時間為20秒,在主持人讀題期間就可進行搶答,答對加10分。在搶到題后,5秒內不能作答或作答超時、答錯,扣10分,并將該題的答題機會給予現場觀眾,觀眾答對的將獲得紀念品一個。搶答以起立的方式進行。由最先起立的同學回答問題。答題隊員可共完成題目,一個主答,同隊隊員可以補充。參賽隊如3次搶到題后不能回答或回答錯誤的,則取消該隊的搶答資格。
    5、風險題,共12題。各參賽隊在主持人宣布題目前同時押分,有10,20,30三個分值,然后由各隊輪流回答。隊員可共同完成,一人主答,同對隊員可作補充。各隊均有兩次機會,須押分,屬必答性質,答題時間為30秒。答對得所押的分值,則加相應的分值,超時、答錯、不答的扣所押的分值。
    6、自救題:題型為案例分析題,每隊一次自救機會,分值為30分,各隊自行從1-6題中選擇自救題目。由積分最低的隊先選題作答,一人主答,同隊隊員可作補充。該題由評委商議后作出最后打分。
    九、獎項設置。
    1、本次競賽設個人獎和組織獎。
    2、個人獎項:設最佳答辯手三名。
    3、組織獎,設一、二、三等獎各一名(依團體總積分評選)。
    4、本賽事結束后,院學生會將頒發(fā)證書以及獎品予以獎勵。
    大學生知識競賽的策劃書篇十四
    以下是本站策劃書頻道編輯為您整理的知識競賽的策劃書,供您參考,更多詳細內容請點擊本站查看。
    知識競賽的策劃書【一】
    一、活動主題:百科知識風暴競賽
    二、活動目的:擴大學生的知識面,挖掘學生愛知識用知識熱情
    為了豐富在校大學生的校園文化生活,引導廣大大學生群體關注社會,拓展知識面,充實和激勵自我,增強團隊的合作精神,經管系學生會特此申請承辦“知識風暴”競賽活動?;顒拥膬热萆婕暗浇浌芟蹈鱾€專業(yè)的專業(yè)知識,歷史知識,日常生活小知識,歇后語,燈謎等等。同時,本次邀請賽也將為廣大同學提供了一個展示自我的舞臺,選拔出了一批綜合素質高的選手,充分展現了當代大學生的風采風貌。
    三、活動時間和地點:
    初賽時間和地點:4月10號 到時具體再通知
    復賽時間和地點:4月17號
    決賽時間和地點:4月24號 到時具體再通知
    四、活動參加的對象:經管系全體學生
    五、報名時間:04月01號——08號
    報名方法:參賽成員到各班班長,再由班長交給學生會成員(見后面)
    六、活動的流程:
    初賽安排:
    具體流程:
    (一)回答主持人的提問和快速搶答,題目類型分為必答題與搶答題。分別選出前8名進入復賽。
    (二)進行快速搶答環(huán)節(jié),當主持人讀完題目,參賽者中有知道答案的,馬上以最快的速度站起來,并取得作答權利??焖贀尨痤}有15道題。
    (三)進行必答題環(huán)節(jié),必答題由每組的隊長抽出一組必答題目,當主持人讀完題目,在30秒內作答。每組題有20道。
    復賽的安排:
    復賽以筆試為主,一個組有120道題目,題目類型(選擇題70道,判斷題50道,其中選擇題中專業(yè)題占20%),120道題分為四部分,由四位組員協(xié)商完成,在做題期間不可討論,在30分鐘內完成,分別選出前4名進入復賽。
    決賽安排:
    (1)決賽以游戲和問答方式為主,每隊基本分為100分。
    (2)活動開始之前,由嘉賓發(fā)言,并由進入決賽的隊員進行自我介紹和才藝表演(才藝表演可以派出一兩個組員上臺表演,但是最好一個隊伍一起表演。)
    (3)快速搶答題:當主持人讀完題目,參賽者有知道答案的,馬上把身邊的氣球戳破,然后代表取得作答權利,若答對題目的加10分,答錯的不扣分,總共有20道題目。
    (4)幸運搭檔題:每小組輪流上場,其中兩個隊員(a、b)需要面對觀眾,ppt播放a、b需要描述的事物時,另外兩個隊員(c、d)背對觀眾并要蒙住眼睛,當此環(huán)節(jié)正式開始,a、b知道答案并通過肢體語言來提示自己的搭檔(c、d),如果c、d在規(guī)定的時間內答對一題加10分,每個組5分鐘。
    (5)觀眾互動題:
    a、分別把小紅旗綁在腳上,與此同時,手里也拿小紅旗,然后等音樂響起,主持人就馬上發(fā)出號令“左手右腳,右手右腳……”,觀眾就要把手給舉起,同時把腳給抬起,如果動作和主持人的口令對不上的,就要被淘汰出局,剩下的兩個隊為勝利隊,勝利隊的觀眾將會獲得豐盛獎品。
    b、由主持人讀題目(題目類型可以是燈謎,iq題,歇后語),最快舉手的觀眾站起作答,答對就有一份獎品。
    (觀眾互動環(huán)節(jié)總共派出六份獎品)
    (6)驚險必答題:
    a、主持人讀完題目后,參賽者必須在限定時間內作答,答對加20分,答錯減10分。
    (8)宣布結果:在等待結果的期間,進行學生會成員的才藝表演(人員內定),例如小品,唱歌等等,或者考慮邀請社團進行表演。
    七、活動的嘉賓:
    初賽:經管系學生會相關人員。
    復賽:學生會人員。
    決賽:邀請3-5個老師,各個系的主席、
    一等獎:一個小組 獎狀及證書+相框4個+團隊集體照+筆記本
    二等獎:一個小組 獎狀及證書+娛樂雜志及名人名書
    三等獎:一個小組 獎狀及證書+筆記本
    最佳表現獎:4人(由評委評分決定) 獎狀及證書+精美禮品
    九、獎品的安排:
    獎狀及證書、筆記本、娛樂雜志及名人名書、相框 4個、精美禮品
    十、經費預算:300元
    備注:
    (一)期間學生會成員利用早讀期間,在01號——08號向經管系08級進行宣傳。
    (二)于此同時 ,在、、、進行宣傳
    (三)面向經管系全體成員征集報名,以班為參加主體,以小組為單位(每個小組要起一個名稱),每個小組成員4人,每個小班要有一個小組參加。
    (四)報名聯(lián)系人: 、、、
    知識競賽的策劃書【二】
    一、活動目的
    為了響應學院“關注大學生心理健康問題”的號召,天藍心理健康協(xié)會特別籌劃了“趣味心理健康知識競賽”活動。通過這次競賽來增加同學們的心理知識儲備,讓同學了解心理健康的重要性。提高其整體心理健康知識水平,同時有利于同學們將理論付諸于實踐,將其所學的心理健康知識應用于解決自身出現的心理問題,從而達到教學相長的目的。
    二、活動主題
    愛生命,愛自己
    三、活動時間
    4月24日(星期五)晚上7點整
    四、活動地點
    a棟215
    五、主辦單位
    天藍心理健康協(xié)會
    六、負責人
    儲飛15827351715
    聶燕飛 15827319460
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    七、經費來源
    1會費支出
    2商家對本協(xié)會的贊助
    八、贊助方式
    撥款或準備獎品等方式對本次活動給予贊助。
    九、活動細則
    1,活動對象:全校師生
    2,宣傳方式:
    1)給本校每個學院團學聯(lián)以電子稿的`形式發(fā)出邀請函,邀請各團學聯(lián)派儲代表隊積極參加本次比賽。
    2)宣傳部負責出宣傳板面向全校進行宣傳,各同學可以組隊的形式參加比賽。
    3)心協(xié)內部會員組隊參加
    5,到廣播臺里邀請一名主持人,本協(xié)會負責出一名主持人(暫定主持人張舒,孔德軒)。
    6,攝影人員:借到相機一部到活動現場攝影,做為我們心協(xié)活動的憑證,并發(fā)布網站。
    7,獎項設置:
    最佳選手獎:2名
    集體獎:一等獎,二等獎,三等獎,各一名。
    最佳人氣獎:1名
    8,活動結束后,秘書處安排人手清理現場,各干事做好工作總結。
    9,邀請神秘嘉賓進行暖場表演。帶會起場的高潮
    10,秘書處安排評分人員,和維持現場秩序人員名單.
    11,領導和嘉賓座位前在他們到場前擺放好礦泉水.
    12,比賽當天在ppt上或宣傳單上寫明贊助單位。
    十、比賽規(guī)則和注意事項
    1,競賽題目分為三部分:
    1)必答題:,各代表隊任意抽取一張答題卡,并須在規(guī)定時間內完成。
    答對1題加10分,不對不加分.
    2)能力題:該部分分為兩個環(huán)節(jié)——心理測試及心理問題場景表演。心理測試環(huán)節(jié)中,每個代表隊抽取一組心理測試題目,并在規(guī)定時間內完成;場景表演環(huán)節(jié)中,兩個代表隊將同時抽取各自的場景表演題,在三分鐘的準備時間后,代表隊一開始表演,其分數將于代表隊二表演完畢后公布。(評分規(guī)定:本題需嘉賓們進行評分,他們根據參賽者的創(chuàng)新思想,搞笑氛圍,符合題意等規(guī)定進行評分.
    本題總分為100,嘉賓根據評分規(guī)則為選手打分.去掉一個最高分和一個最低分,把選手的最后得分加入總分.)
    知識競賽的策劃書【三】
    一、整體部署:
    1.活動名稱:管理系安全知識競賽
    2.活動主題:關愛生命,關注安全,共創(chuàng)平安校園
    3.活動時間:2018年4月23日(星期五)12:00
    4.活動對象:管理系全體學生
    5.活動地點:管理系105教室
    二、活動單位
    1.主辦單位:安徽城市管理學院
    2.承辦單位:管理系團委學生會
    三、活動宗旨:
    發(fā)展和維護校園穩(wěn)定實際,引導大學生學習自護,自救知識,強化大學生安全的自我教育,自我管理,為確保學生安全打牢基礎,為學校教育教學活動的開展提供保障,為構建平安校園創(chuàng)造條件。
    四、可行性分析
    通過知識競賽的形式,可以加深同學們對安全知識的了解,增強理論知識運用于實際生活的能力,通過此次活動,搭建同學們與學校安全問題的交流平臺,激發(fā)同學們的安全意識,提高自我保護能力。
    五、前期準備
    1.宣傳欄通知:請宣傳板在宣傳欄發(fā)布相關通知。
    2.內部準備:由宣傳部撰寫比賽的相關通知,由組織部撰寫本次比賽所需試題以
    及試題的評分細則的。
    六、各部門分工
    組織部:組織比賽的具體流程;安排組織其他各部協(xié)調工作
    宣傳部:制作關于本次比賽的海報進行宣傳
    學習部:進行分數統(tǒng)計記錄
    外聯(lián)部:邀請其他系團委學生會及 相關老師、班主任參與了解
    紀檢部:維持秩序
    七、活動流程:
    (一) 由宣傳部張貼宣布比賽規(guī)則、流程及注意事項等。
    (二)由各班級挑選2名同學作為代表,進行比賽答題
    (三) 比賽環(huán)節(jié)
    (1)選擇題(每題3分,共20題)
    題目內容涉及突發(fā)自然災害,交通安全,急救常識,寢室安全及火災,財產安全,傳染病預防等多方面,知識涵蓋廣??疾橥瑢W們的安全知識全面性。
    (2)判斷題(每題2分,共10題)
    同學通過對一些安全知識進行判斷,從中了解同學對安全問題看法的正誤。
    (3)問答題 (每題10分,共2題)
    根據題目,同學進行簡述,以了解同學們對安全問題的看法態(tài)度。
    八、活動經費預算及物品清單
    費用項目
    金額
    備注
    海報及宣傳用品
    5元
    1份
    答題及計分紙
    50元
    包括試題及評分細則用紙
    活動獎品費用
    獎勵獲勝班級
    其他費用
    待定
    待定
    九、后續(xù)工作:
    1、將安全教育持久宣傳發(fā)展下去,以培養(yǎng)大學生對安全問題的重視程度。
    2、認真進行活動總結,汲取經驗,正視不足。
    3、做好活動資料的整理及收集備案工作。
    4、對優(yōu)秀班級進行表揚,倡導其他班級學習
    大學生知識競賽的策劃書篇十五
    為了活躍校園學習氣氛,豐富同學們的課余生活,激發(fā)全校學生探求醫(yī)學知識的'積極性,構建我院良好的中醫(yī)文化氛圍,提高醫(yī)藥學生的醫(yī)學素養(yǎng),學生會學習部決定開展第二屆醫(yī)藥學、禮儀知識競賽。為使此次活動順利開展,現將活動策劃如下:
    廣西中醫(yī)學院賽恩斯新醫(yī)藥學院學生委員會。
    全院學生。
    10月下旬至11月上旬教學樓標準大教室。
    1、本次競賽采取淘汰制(初賽、復賽、決賽);
    2、競賽采取抽簽制:各代表隊及各賽程選手出場順序在賽前抽簽決定;
    3、選手替補制度:參賽選手需要調整者,必須在競賽抽簽前,由領隊上報競賽組委會,經同意方可由預備選手頂替。競賽開始后,中途選手不得在替換。如果選手中途棄權,則只保留已參賽的成績。
    3、各班代表隊員應是本班在籍全日制學生;
    5、期間由各隊教練或領隊負責與主辦單位的工作聯(lián)系及本隊一切事務性工作。
    各隊須在拿到本文件后必須在規(guī)定時間內填好報名表并將報名表交。
    到學生會辦公室。(待定)。
    大學生知識競賽的策劃書篇十六
    2.活動主題:關愛生命,關注安全,共創(chuàng)平安校園。
    3.活動時間:2010年4月23日(星期五)12:00。
    4.活動對象:管理系全體學生。
    5.活動地點:管理系105教室。
    二、活動單位。
    1.主辦單位:安徽城市管理學院。
    2.承辦單位:管理系團委學生會。
    三、活動宗旨:
    發(fā)展和維護校園穩(wěn)定實際,引導大學生學習自護,自救知識,強化大學生安全的自我教育,自我管理,為確保學生安全打牢基礎,為學校教育教學活動的開展提供保障,為構建平安校園創(chuàng)造條件。
    四、可行性分析。
    通過知識競賽的形式,可以加深同學們對安全知識的了解,增強理論知識運用于實際生活的能力,通過此次活動,搭建同學們與學校安全問題的交流平臺,激發(fā)同學們的安全意識,提高自我保護能力。
    五、前期準備。
    1.宣傳欄通知:請宣傳板在宣傳欄發(fā)布相關通知。
    2.內部準備:由宣傳部撰寫比賽的相關通知,由組織部撰寫本次比賽所需試題以。
    及試題的評分細則的。
    六、各部門分工。
    組織部:組織比賽的具體流程;安排組織其他各部協(xié)調工作。
    宣傳部:制作關于本次比賽的海報進行宣傳。
    學習部:進行分數統(tǒng)計記錄。
    外聯(lián)部:邀請其他系團委學生會及相關老師、班主任參與了解。
    紀檢部:維持秩序。
    七、活動流程:-。
    (一)由宣傳部張貼宣布比賽規(guī)則、流程及注意事項等。-。
    (二)由各班級挑選2名同學作為代表,進行比賽答題-。
    (三)比賽環(huán)節(jié)-。
    (1)選擇題(每題3分,共20題)。
    題目內容涉及突發(fā)自然災害,交通安全,急救常識,寢室安全及火災,財產安全,傳染病預防等多方面,知識涵蓋廣。考查同學們的安全知識全面性。
    (2)判斷題(每題2分,共10題)。
    同學通過對一些安全知識進行判斷,從中了解同學對安全問題看法的正誤。
    (3)問答題(每題10分,共2題)。
    根據題目,同學進行簡述,以了解同學們對安全問題的看法態(tài)度。
    八、活動經費預算及物品清單-。
    費用項目。
    金額。
    備注。
    海報及宣傳用品。
    5元。
    1份。
    答題及計分紙。
    50元。
    包括試題及評分細則用紙。
    活動獎品費用。
    獎勵獲勝班級。
    其他費用。
    待定。
    待定。
    九、后續(xù)工作:-。
    1、將安全教育持久宣傳發(fā)展下去-,以培養(yǎng)大學生對安全問題的重視程度。
    2、認真進行活動總結,汲取經驗,正視不足。-。
    3、做好活動資料的整理及收集備案工作。
    4、對優(yōu)秀班級進行表揚,倡導其他班級學習。
    大學生知識競賽的策劃書篇十七
    一﹑活動目的:
    (一)提高全校師生的文明水平,增強同學們的環(huán)衛(wèi)意識,讓他們從自身做起,從小事做起,杜絕不良習慣。
    (二)提高個人素質,體現自身價值,振奮師生的精神,使其以飽滿的熱情,昂揚的斗志,投入學習和生活中。
    二、活動主題:樹文明新風,做文明新小人。
    三、策劃主辦單位:學生會·女生部。
    贊助單位:
    四、活動對象:全院學生。
    五、活動內容:
    (一)參賽隊以班級為單位,參賽人數為3名,競賽分為初賽和決賽兩個階段。
    (二)初賽。
    活動時間:4月8日。
    活動地點:教學樓。
    活動內容:筆試。試卷采取百分制,題型分為選擇題、判斷題、論述題。答題時間為一小時。班級3人各完成一份試卷,班級平均成績前8名者進入決賽。
    (三)決賽。
    活動時間:4月15日。
    活動地點:教學樓。
    活動內容:必答題、搶答題、心有靈犀題、選分題。
    比賽規(guī)則:
    必答題:由每隊隊員依次回答一題,其他隊員不可提示,若違反則回答無效不記分。答對加5分,答錯不扣分。
    搶答題:必須在主持人宣布搶答后才能開始搶答,限時10秒,可相互商討。答對加10分,答錯扣5分。
    心有靈犀:在ppt上顯示有關文明禮儀的詞匯,由一個隊員表演,另一個隊員來猜,在一分鐘內,猜出一個詞得5分,猜對越多,得分越多。
    六、獎項設置:一等獎1名獎金200元及榮譽證書。
    二等獎1名獎金100元及榮譽證書。
    三等獎1名獎金50元及榮譽證書。
    優(yōu)秀獎3名榮譽證書。
    七、經費預算:獎金:350元。
    橫幅:150元。
    場地布置及宣傳:100元。
    總計:陸佰圓。
    部長審批:
    領導審批:
    學生會·女生部。
    大學生知識競賽的策劃書篇十八
    一、活動主題:
    二、活動背景:
    為了激發(fā)大學生的學習興趣,認識到專業(yè)知識的重要性與必要性,豐富大學生的專業(yè)知識和社會知識,提高我校大學生對能力,學識重要性的認識,開展以問答形式為主,觀眾互動的大型益智類活動。
    三、活動時間:
    3月28日(星期六)。
    四、活動地點:5b508。
    五、活動準備:
    挑選具有一定應變能力的主持人一名必須具備一定的口頭表達能力和轉換思維能力,準備與參賽選手專業(yè)相關的題目每個專業(yè)100個題目,主題分為五個,生活,科學,文學,專業(yè)、社會、各五個。
    1、選手自行組隊三個人為一組。
    2、比賽所有代表隊同時進行,比賽前根據抽簽決定組別順序,比賽現場根據選手自選題目類型進行現場抽題進行回答,(每題每組選手有15秒的時間用來思考和作答)每組選手的基礎分為100分,對于非專業(yè)問題答對一題加20分,專業(yè)知識問題答對一題加30分,相應的答錯一個題扣掉相應的分數。第一輪每組自選回答五小題,當分值為零時,退出比賽,第一輪退出比賽的選手等待一次復活的機會。
    3、在每組選手選題后所有代表隊均有一次棄權答題的機會,但是會扣掉此類型題目分數的二分之一,同時每組可以有現場求助機會一次,各代表隊可以擁有自己的智囊團隊,限制10人以下。
    4、比賽分為四個環(huán)節(jié),分別是:單刀赴會,巔峰對決、死而復生、好戲連臺。
    單刀赴會環(huán)節(jié)比賽規(guī)則:
    比賽開始,所有代表隊按照事先抽簽順序依次進行答題,各答五題,若答題正確,加分,答題錯誤扣掉相應分數,最后根據最后得分排名,若得分為零直接退出比賽。
    巔峰對決比賽規(guī)則:
    經過第一輪比賽,剩下代表隊進行第二輪巔峰對決環(huán)節(jié)。剩下代表隊經過抽簽選擇對手,兩兩pk(若為奇數,所剩隊直接進入下一環(huán)節(jié)),互相pk的兩隊互相為對方代表隊選題(注:專業(yè)類題目不得超過2題),答對加上相應分數而選題者則扣掉相應分數、答錯扣掉相應分數,選題者加上相應的分數??偣策M行5個問題。答題結束后每組按照分數高低分出晉級或者淘汰。
    死而復生比賽規(guī)則:
    所有未晉級的代表隊都有一次復活的機會,獲得晉級的條件是:由主持人進行抽題,所有參加復活的代表隊在規(guī)定的時間內回答完事先準備的題目且正確率的代表隊獲得答題資格,若回答正確加分,回答錯誤答題機會給下一組,主持人總共隨機抽取三個題目,最后通過統(tǒng)計得分,分數的代表隊晉級成功。
    七、游戲環(huán)節(jié):
    進行完激烈的比賽,進行游戲環(huán)節(jié)活躍氣氛。
    1、聽曲猜歌:由主持人現場播放音樂,觀眾進行現場搶答,猜出歌名的送出精美禮品一份。
    2、微信搖一搖:和主持人同時進行微信搖一搖,被搖到的現場觀眾將會獲得精美禮品一份。
    好戲連臺比賽規(guī)則:
    剩下的晉級的代表隊選手繼續(xù)進行比賽,比賽規(guī)則和巔峰對決一樣,抽簽決定對手兩兩pk(若為奇數,單獨進行五題回答),每組完成五個題目的回答,答題結束后根據分數高低進行排名。
    八、參賽對象:湖北民族學院全體學生。
    九、獎項設置:
    對最后排名前三名的代表隊進行證書和獎品獎勵。
    第一名:1隊(3人)證書獎品。
    第二名:1隊(3人)證書。
    第三名:1隊(3人)證書。
    十、活動物資:
    證書:9本。
    筆記本:3本。
    棒棒糖:3袋。
    氣球:3袋。
    湖北民族學院信息工程學院學生科。
    湖北民族學院信息工程學院學生會辦公室。