大學生知識競賽的策劃書(精選18篇)

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    科技是指將自然科學的成果應用到生產(chǎn)實踐中,以促進社會進步和經(jīng)濟發(fā)展。注意語言表達的準確性和清晰度,避免模糊和歧義,以使讀者更容易理解和接受。以下是小編為大家整理的一些優(yōu)秀總結(jié)范文,供大家參考和學習。
    大學生知識競賽的策劃書篇一
    二、宣傳口號:青春因智慧而靈動,bigbang因你而精彩。
    三、活動時間:待定。
    四、活動地點:待定。
    五、活動對象:藥科大學全體學生。
    六、活動目的:
    1、鼓勵大學生積極拓展課外活動,豐富同學們的課余生活;
    2、擴大同學們的知識面,增加文學知識、新聞知識和生活常識等;
    4、鍛煉同學們的口才及應變能力,提高同學們的.知識和才干;
    5、提高《春蕾》內(nèi)部人員的溝通協(xié)調(diào)合作能力;
    6、提升《春蕾》報社的影響力,展現(xiàn)國際醫(yī)藥商學院精神面貌和風采。
    七、前期準備:
    1、廣告版負責負責借桌子、話筒及教室;
    2、排版處和商苑版負責號碼牌、印制計分表及紙牌;
    3、宣傳部負責海報、橫幅、噴繪及制作ppt,并于指定時間帶領人員懸掛張貼;
    4、文藝版、學習版、新聞版、生活版負責準備知識競賽題目;
    5、選定主持人并進行培訓;
    6、擺臺前每版部負責插線板。
    7、學術版、娛樂版負責活動的其他準備工作。
    八、活動流程:
    1、活動宣傳:
    (2)張貼海報:在食堂門口、路口、各宣傳欄上張貼活動宣傳海報;
    (3)擺臺宣傳:在初賽三天前在食堂門口進行擺臺宣傳及報名;
    (4)網(wǎng)絡宣傳:由《春蕾》宣傳部在校內(nèi)網(wǎng)、qq群及藥大西祠宣傳推廣;
    (5)新聞版負責通知大一大二大三各班班長或?qū)W習委員,歡迎他們帶領同學們參加此次活動。
    2、初賽當天:
    (1)主持人開場白;
    (2)第一環(huán)節(jié):新聞袋袋褲10題關于最近新聞的題目。
    (3)熱場游戲:我是007。
    規(guī)則:1、大家站成一圈,5-10人為佳。
    2、a任意指一個人(b)說“0”,b接著任意指一個人(c)說“0”,c接著任意指一個人(d)說“7”。d則需要表現(xiàn)出被槍打中的神態(tài),最少要大叫“啊”,d旁邊的兩個人需要舉起手來,表示驚嚇投降。
    3、d不能舉手,需要發(fā)聲,而旁邊2人只能舉手,不能發(fā)聲,否則都是錯。
    4、一次錯誤產(chǎn)生后,由錯誤人重新開始??啥啻沃貜汀?BR>    5、一般錯誤的最多的那個人有“獎”或罰了。
    (4)第二環(huán)節(jié):世博任我游10題關于世博會知識的題目。
    (5)熱場游戲:吸管運輸機。
    規(guī)則:主持人選4名觀眾,60秒內(nèi)用吸管運輸糖果。運輸?shù)淖疃嗟挠行《Y品。
    (6)第三環(huán)節(jié):生活達人秀10題關于生活常識的題目。
    (7)熱場游戲:飛鏢問答。
    (8)第四環(huán)節(jié):文學百草園10題關于文學小常識的題目。
    (9)第五環(huán)節(jié):超級bigbang10題上述題目類型的整合題。
    3、后期整理:
    (1)合影留念。
    (2)記分員統(tǒng)計分數(shù),主席團確定出進復賽者人員名單。
    大學生知識競賽的策劃書篇二
    只有在比賽中,才能激發(fā)學生的潛能,為了開發(fā)學生的潛能,我們經(jīng)常會舉辦一些競賽活動。
    沈陽藥科大學的學生但是高中學習名次不錯的學生,對書本上的知識應該說是很了解了,但是社會需要的人才并不是課本上的強者,而是涉獵較廣的復合型人才,大學生應該了解更多課本之外的知識,無論是天文還是地理。開展一次課外知識競賽,同學們一定會受益匪淺的。
    一方面借此活動活躍同學間的氣氛,充分調(diào)動同學們主動學習的積極性,另一方面可以增加同學們知識的寬度,能夠很好的拓寬同學們的知識面。
    沈陽藥科大學創(chuàng)業(yè)者協(xié)會
    創(chuàng)業(yè)者協(xié)會全體成員大一或大一大二學生
    賽前,參賽選手站在一起,賽場有兩個區(qū)域,分別為a區(qū)和b區(qū),。比賽開始,以為主持人宣讀題目,并給出兩個選項(a和b,其中一個為正確答案)。然后倒計時十秒鐘,在倒計時的過程中,參賽選手可以自由選擇進入a區(qū)或者是b區(qū)(站在哪個區(qū)代表選擇哪個答案),倒計時結(jié)束后,另一位主持人解釋這道題目相關的背景資料,最后說出答案,那么選錯答案的參賽選手們就會被淘汰,如此反復進行,最終產(chǎn)生勝利者。
    (注:1、如果時間充裕,可以把淘汰者再進行篩選,得到另一位勝利者,這兩位勝利者在進行終極pk。如果時間不充裕,可以有自救模式—參賽者被淘汰后想復活,可以和其他想復活的選手表演節(jié)目,表演之后,其他未表演節(jié)目的選手投票,票數(shù)多的一方繼續(xù)參加比賽。2、監(jiān)督員負責監(jiān)督參賽選手的違紀行為)
    1、在進行比賽前,提醒選手不要發(fā)生推擠現(xiàn)象
    2、提醒選手將手機調(diào)為震動模式
    友誼第一,比賽第二。希望學生能在比賽中學到的不僅僅是知識。
    大學生知識競賽的策劃書篇三
    活動主題:學習為舟,快樂做槳,知識成洋。
    活動目的:促進我院學風的建設,充實我們的生活;促進傳統(tǒng)文化和現(xiàn)代科學發(fā)展的有機結(jié)合,使五千年的華夏文明內(nèi)化為學生的人格。情操。氣質(zhì)。修養(yǎng)。增強我們自身的底蘊。
    活動時間:12月10日晚上7點。
    活動地點:江西農(nóng)業(yè)大學大學生活動中心501室。
    主辦單位:江西農(nóng)業(yè)大學職師院分團委學習部。
    參賽對象:職師院10屆各班(每班兩個代表)。
    賽前準備:
    (1)召開部門會議,討論活動的相關事宜,分配好各自的`任務。
    (2)張貼海報。橫幅及展版,宣傳此次活動。
    (3)召集大一新生各班班長書記開會,宣傳此次活動,讓他們自行選出兩名代表參加,并準備好參賽宣言,并把名單告訴我。
    (4)比賽前由每班代表抽簽選出參賽號(選手至少提前半個小時到達現(xiàn)場)。
    比賽流程:
    (1)晚上7點由主持人宣布比賽開始并介紹蒞臨本次大賽的嘉賓。
    (2)開場舞——肚皮舞(分團委學習部部長及她朋友)。
    (3)參賽選手以類似走t臺的形式走向話筒,說出自己的參賽宣言,并依次就坐。
    (4)首先進入第一環(huán)節(jié)————必答題。該題答對加20分,答錯不加分亦不扣分。每班各有3套題,并分為1套獨闖奇關題和2套共度險關題。要求前1題每班由一名選手獨自做答;后2題由兩名選手討論后說出答案。
    (5)進入第二環(huán)節(jié)————搶答題,共16套,選手共同做答。此環(huán)節(jié)題目一經(jīng)主持人念出,各班選手可進行搶答。答對加15分,答錯不加分亦不扣分,但此機會可讓給其他的班級進行搶答(僅限一次)。
    (6)進入第三環(huán)節(jié)————觀眾互動,共5套。答對的可發(fā)一根棒棒糖。
    (7)進入第四環(huán)節(jié)————風險題,共每班各2套題,選手共同做答。答對加20分,答錯倒扣20分。(此題可求助親友團,但答對加10分,答錯亦倒扣10分)。
    (9)進入第五環(huán)節(jié)————才藝表演———孔雀舞(謝春花)。
    (10)宣布比賽結(jié)果,并請嘉賓為獲獎選手頒獎。
    (11)宣布比賽結(jié)束,謝謝所有蒞臨本賽的嘉賓及觀眾朋友。
    所需設備:話筒8個,桌子9張,投影儀1個,氣球若干袋,筆記本6本,獎狀3張,棒棒糖10個、礦泉水10瓶、榮譽證書6本。
    資金預算:活動期間復印+飲水+號碼排制作80元,氣球+彩紙+棒棒糖等80元。筆記本+筆+榮譽證書+服裝費等100元。共計260元。
    人員安排:
    嘉賓:劉書記周書記劉彩云陳木森戴蘭溫雪輝等外院嘉賓。
    主持人:戴含笑徐佳俊。
    學習部:記分+賽前布置現(xiàn)場+賽后清場。
    宣傳部:拍照+展板。
    辦公室:書寫獎品+購買物品。
    紀保部:賽場維持秩序。
    職業(yè)規(guī)劃部:搬桌子及其他重物。
    大學生知識競賽的策劃書篇四
    為全面貫徹黨的教育方針,促進學生全面發(fā)展,展示學校藝術教育成果,推動學校藝術教育的改革與發(fā)展,豐富學生藝術文化生活,特舉辦小學生書法、繪畫比賽。
    二、內(nèi)容形式。
    1、主題:以“家鄉(xiāng)、·校園”為主題,內(nèi)容健康向上,具有創(chuàng)新性,能充分反映當代青少年兒童奮發(fā)向上的精神風貌,具有時代特征、校園特色、學生特點,體現(xiàn)思想性和藝術性的統(tǒng)一。
    2、項目:(1)書法類:軟筆、篆刻、字體不限。
    (2)繪畫類:國畫、油畫、水粉、水彩、兒童畫、彩筆、素描、速寫。(以上作品必須是創(chuàng)作,不許臨模,否則作廢。)。
    3、參賽形式:比賽時采取現(xiàn)場書法、繪畫的形式。繪畫時間為120分鐘,毛筆書法時間60分鐘,內(nèi)容按照教學要求自定,一切用品自備。
    每人限作一幅作品,書法類尺寸均不超過四尺宣紙;繪畫類,規(guī)格不得小于16開。
    三、活動時間、地點及要求。
    1、各校按要求先組織學生比賽,選拔優(yōu)秀學生參加鎮(zhèn)級比賽。
    2、所有作品簡單裝裱,但一律不準裝框。作品背面右下角用標簽(見附件)注明作品名稱、作者姓名、年齡、參賽組別、指導教師。
    3、活動時間和地點。
    下周一上午,鎮(zhèn)中心小學。
    四、評獎辦法:按照要求評比出3男3女,參加縣級書法繪畫比賽;比賽成績納入學校期末評估分中;獲獎學生名單刊登在《妹冢教育》上。
    五、其他事項:各校領隊、指導教師要帶好學生,租用國家規(guī)定的車輛到比賽地點,確保師生安全。
    是關于什么的?說個主題之類的,我?guī)湍阆胂雫(本人可4想到有創(chuàng)意的~自戀中.
    通過開展“笑林杯”曲藝晚會、英語文藝晚會、“暢聲杯”寢歌大賽、開心擂臺、書法、繪畫、攝影展、計算機操作大賽、時事知識競賽、系內(nèi)排球、足球?qū)官悺?9級籃球友誼賽等,極大地豐富了廣大學生的業(yè)余文化生活;4月30日晚6:00,由院團委主辦,機械工程系團總支。
    大學生知識競賽的策劃書篇五
    一、活動名稱:
    “挑戰(zhàn)到底”知識競賽。
    二、活動背景:
    為了激發(fā)大學生的學習興趣,認識到專業(yè)知識的重要性與必要性,豐富大學生的專業(yè)知識和社會知識,提高我校大學生對能力,學識重要性的認識,開展以問答形式為主,觀眾互動的大型益智類活動。
    三、活動時間:
    3月28日(星期六)。
    四、活動地點:5b508。
    五、活動準備:
    挑選具有一定應變能力的主持人一名必須具備一定的口頭表達能力和轉(zhuǎn)換思維能力,準備與參賽選手專業(yè)相關的題目每個專業(yè)100個題目,主題分為五個,生活,科學,文學,專業(yè)、社會、各五個。
    1、選手自行組隊三個人為一組。
    2、比賽所有代表隊同時進行,比賽前根據(jù)抽簽決定組別順序,比賽現(xiàn)場根據(jù)選手自選題目類型進行現(xiàn)場抽題進行回答,(每題每組選手有15秒的時間用來思考和作答)每組選手的基礎分為100分,對于非專業(yè)問題答對一題加20分,專業(yè)知識問題答對一題加30分,相應的答錯一個題扣掉相應的分數(shù)。第一輪每組自選回答五小題,當分值為零時,退出比賽,第一輪退出比賽的選手等待一次復活的機會。
    3、在每組選手選題后所有代表隊均有一次棄權(quán)答題的機會,但是會扣掉此類型題目分數(shù)的二分之一,同時每組可以有現(xiàn)場求助機會一次,各代表隊可以擁有自己的智囊團隊,限制10人以下。
    4、比賽分為四個環(huán)節(jié),分別是:單刀赴會,巔峰對決、死而復生、好戲連臺。
    單刀赴會環(huán)節(jié)比賽規(guī)則:
    比賽開始,所有代表隊按照事先抽簽順序依次進行答題,各答五題,若答題正確,加分,答題錯誤扣掉相應分數(shù),最后根據(jù)最后得分排名,若得分為零直接退出比賽。
    巔峰對決比賽規(guī)則:
    經(jīng)過第一輪比賽,剩下代表隊進行第二輪巔峰對決環(huán)節(jié)。剩下代表隊經(jīng)過抽簽選擇對手,兩兩pk(若為奇數(shù),所剩隊直接進入下一環(huán)節(jié)),互相pk的兩隊互相為對方代表隊選題(注:專業(yè)類題目不得超過2題),答對加上相應分數(shù)而選題者則扣掉相應分數(shù)、答錯扣掉相應分數(shù),選題者加上相應的分數(shù)。總共進行5個問題。答題結(jié)束后每組按照分數(shù)高低分出晉級或者淘汰。
    死而復生比賽規(guī)則:
    所有未晉級的代表隊都有一次復活的機會,獲得晉級的條件是:由主持人進行抽題,所有參加復活的代表隊在規(guī)定的時間內(nèi)回答完事先準備的題目且正確率最高的代表隊獲得答題資格,若回答正確加分,回答錯誤答題機會給下一組,主持人總共隨機抽取三個題目,最后通過統(tǒng)計得分,分數(shù)最高的代表隊晉級成功。
    七、游戲環(huán)節(jié):
    進行完激烈的比賽,進行游戲環(huán)節(jié)活躍氣氛。
    1、聽曲猜歌:由主持人現(xiàn)場播放音樂,觀眾進行現(xiàn)場搶答,猜出歌名的送出精美禮品一份。
    2、微信搖一搖:和主持人同時進行微信搖一搖,被搖到的現(xiàn)場觀眾將會獲得精美禮品一份。
    好戲連臺比賽規(guī)則:
    剩下的晉級的代表隊選手繼續(xù)進行比賽,比賽規(guī)則和巔峰對決一樣,抽簽決定對手兩兩pk(若為奇數(shù),單獨進行五題回答),每組完成五個題目的回答,答題結(jié)束后根據(jù)分數(shù)高低進行排名。
    八、參賽對象:xx學院全體學生。
    九、獎項設置:
    對最后排名前三名的代表隊進行證書和獎品獎勵。
    第一名:1隊(3人)證書獎品。
    第二名:1隊(3人)證書。
    第三名:1隊(3人)證書。
    10、活動物資:
    證書:9本。
    筆記本:3本。
    棒棒糖:3袋。
    氣球:3袋。
    #拓展知識#。
    1、賽前準備階段,該階段所要進行的主要工作包括發(fā)出通知,明確競賽試題的范圍,明確參賽條件,制定競賽規(guī)則。
    2、競賽實施階段,主要工作有以下幾次:賽前輔導;組成評委會;布置賽場;領獎工作演練;組織選手參觀賽場;熟悉環(huán)境;體驗搶答器和按鈕;競賽,頒獎。
    (1)賽前輔導。通常在開賽前一至兩天進行,輔導的內(nèi)容一般包括知識和心理兩個方面,知識方面的輔導主要是對題目內(nèi)容進行原則性的提示,提供題目的大體范圍和發(fā)問方式,心理輔導主要使選手減輕思想壓力,盡快進入情況。
    (2)組成評委會,評委會主要由專家釋疑組的成員擔任,主要對競賽中可能出現(xiàn)的歧義進行糾正和解釋,保證競賽順利進行。
    (3)布置賽場,知識競賽的現(xiàn)場應包括:主持臺,選手臺,出題板,計分顯示設備,搶答器,音響設備,錄相設備,電視等。
    (4)競賽與頒獎,知識競賽的對抗性很強,因而,主持人對調(diào)節(jié)賽前氣氛擔負主要責任,開賽后,要嚴格按照規(guī)則實施,對違反競賽規(guī)則的選手及時予以處罰,競賽中,如果出現(xiàn)問題,要依靠評委會迅速解決,以保證競賽不間斷地進行,競賽結(jié)束后,應組織好發(fā)獎。
    大學生知識競賽的策劃書篇六
    保持心理健康,優(yōu)化心理素質(zhì),不僅是大學生大學期間正常生活,學習的基本保證,也是促進人格完善,德、智、體全面發(fā)展的重要條件。本次心理知識競賽旨在激發(fā)大學生對心理知識的興趣,在競賽以及娛樂中領悟心理知識的重要性。
    “心理知識伴我成長”
    xx年03月14日(周五七八節(jié))某多媒體教室。
    舉辦方:xx學院團委。
    承辦方:xx學院心健聯(lián)培訓部。
    (一)前期準備環(huán)節(jié)。
    ppt的制作;比賽的`前期宣傳,由團委下發(fā)通知,以班級為單位,每班出三名代表組隊;多媒體教室的申請;通知xx學院記者團,心健聯(lián)編輯部拍照以備見報。嘉賓評委的邀請;礦泉水,彩紙,筆,獎狀的購買等等。
    (二)比賽環(huán)節(jié)。
    主持人介紹到場嘉賓,評委,參賽隊伍,及到場人員;介紹本次心理知識競賽的背景及意義,進入比賽:
    1、我型我秀:各班級代表隊可通過ppt、話劇、相聲、小品、情景劇、快板、歌曲(形式不限,鼓勵創(chuàng)新,限時3分鐘)等展現(xiàn)本隊風采,滿分50分,由評委根據(jù)表現(xiàn)打分,去掉一個最高分,去掉一個最低分,算出平均分計入最后成績。
    2、必答題階段:每隊5題,每題答對加10分,答錯不扣分,答題期間該隊隊員獨立完成題目,限時30秒。
    3、搶答題階段:限時3分鐘,每題答對加10分,答錯不扣分。
    4、點燃全場:“神秘嘉賓”激情演唱。由xx學院心健聯(lián)邀請著名歌手獻唱助威!
    5、風險題階段:分30分題、20分題、10分題,可自行選題答對加相應的分數(shù),答錯扣相應的分數(shù)。
    6、幸運題階段:采用擊鼓傳花的形式,嘉賓喊停,題目落到哪里,有哪位觀眾作答,如果答對則給相應的班級代表隊加30分,答錯不扣分。
    7、拉票階段:每隊派出一名代表進行拉票,每票5分,現(xiàn)場計分,訣出最佳人氣獎。
    (三)后期環(huán)節(jié)。
    全體心健聯(lián)工作人員留下,查收物品是否丟失,收拾會場!
    一等獎1名;二等獎2名;三等獎3名;最佳人氣獎1名。
    礦泉水6瓶6x1.5=9元;彩紙5元合計11元。
    注:
    1,心理知識競賽參考資料:《xx大學生心理健康知識百問手冊》;
    2,此策劃共4個附件。
    大學生知識競賽的策劃書篇七
    一、活動背景及目的:
    科技是時代發(fā)展的加速器,是改善人們生活質(zhì)量的.金鑰匙,科技力量帶給人類生活實質(zhì)的改觀,也帶給人類帶來了無限的暢想,結(jié)合中國科技的發(fā)展狀況,堅持不懈,奮斗拼搏,為中國科技事業(yè)的發(fā)展貢獻自己的力量。作為二十一世紀的大學生,我們更應該用科技知識來武裝我們的頭腦。每個人都懷有對科學的熱情和期望。我們俱樂部的主攻方向是機械類創(chuàng)新和創(chuàng)造,為進一步引導大學生對機械的認識,豐富學生業(yè)余生活,我協(xié)會策劃了這次機械科技知識競賽。希望通過此次活提高同學們學習科學文化知識的意識和積極性。讓我們記住“科技沒有止境,創(chuàng)新永無終點”。
    二、活動主題:科技引領時代,文化浸潤心靈。
    三、活動對象:xx建筑職業(yè)技術學院xx級新生。
    四、活動形式:
    我們將提前給同學們整理出相關知識的資料,讓他們提前做好準備,現(xiàn)場我們將以趣味知識問答的形式進行此次活動。
    五、活動時間:20xx年10月(具體時間待定)。
    六、活動地點:待定。
    七、活動流程:
    1、活動前一周通過設計制作宣傳版、條幅等在全校范圍內(nèi)宣傳。
    2、由機械俱樂部組織部發(fā)放此次活動通知,在林蔭大道報名登記通過各班班長組織該班同學參加報名。比賽通過自由組合的方式分為若干組(每組三人)參加比賽。
    2、人員分配:準備好試題(題目總數(shù)250——300道,其中包括選擇、判斷和論述題),并以電子檔的形式發(fā)給各參賽選手。
    宣傳部做好展板,編輯部寫好主持詞。要求主持人(一男一女)提前準備好主持稿,并與相關人員做好溝通。由組織部和宣傳部布置好現(xiàn)場,并在活動后把教室還原成原貌?;顒娱_始前由參賽選手抽簽決定參賽順序。
    3、由主持人宣布比賽開始,進入答題流程。
    (一)必答題。
    1、題型設計。
    以選擇和判斷為主。
    2、答題規(guī)則。
    各隊3名隊員按規(guī)定順序抽題依次回答一個問題。由指定隊員回答時,其它隊員不可以代答或補答。隊員回答問題時,各隊隊員之間不能進行任何提示。
    3、評分標準。
    答對給10分,答錯或答不全,不給分也不扣分。
    5、時間限制。
    主持人讀完題,選手在20秒內(nèi)回答完畢有效。
    6、觀眾機會。
    當有一名選手答錯時,觀眾有機會答題,答對有精美禮品贈送。
    (二)搶答題。
    1、搶答題共10道題,以選擇和填空題為主。
    2、答題規(guī)則及計分標準。
    主持人念開始搶答,“答”字說完,才可以開始搶答,否則屬搶答違例。搶到題后,由該組中的一人回答,答對得20分,回答錯誤或違例搶答,每題扣10分。違例搶答的選題不作廢,其他隊可重新?lián)尨稹?BR>    3、時間限制:主持人讀完題,選手回答時限為20秒鐘。
    4、答錯的由主持人念出正確答案。
    中場休息時間:考慮讓俱樂部成員出三四個娛樂小節(jié)目,以緩解比賽緊張的氣氛。
    (三)風險題。
    1、題型設計。
    以選擇題為主兼有論述題,總共分為三輪,題目分為10分,20分,30分三類。
    2、答題規(guī)則。
    每輪由每隊出一名隊員選題并答題。每個隊有兩次選擇的機會。
    3、答題時間限制。
    主持人讀完題,選擇題選手在20秒內(nèi)回答完畢有效,論述題選手在80秒內(nèi)回答完畢有效。
    大學生知識競賽的策劃書篇八
    4、鍛煉同學們的口才及應變能力,提高同學們的知識和才干;
    5、提升《春蕾》報社的影響力,展現(xiàn)國際醫(yī)藥商學院精神面貌和風采;
    7、鍛煉《春蕾》內(nèi)部人員的溝通協(xié)調(diào)合作能力。
    1、廣告版負責物品的批借,包括借話筒、教室及搶答器等;
    2、排版處負責記分牌;
    3、主席團邀請指導老師,策劃部邀請嘉賓;
    4、生活版負責通知決賽人員告知時間、地點及可帶親友團;
    5、《春蕾》人員中當天沒課的5點到場布置,宣傳部負責黑板,其他人負責教室;
    6、學術版負責指引位置,協(xié)助主持人維持現(xiàn)場秩序;
    7、宣傳部負責制作、播放ppt及現(xiàn)場照相;
    8、商苑版負責做計分統(tǒng)計;
    9、學習版、文藝版、新聞版負責整理收集比賽題目;
    10、主持人準備開場白、串詞、結(jié)束致辭等;
    11、宣傳部隔日負責書寫大字報進行名單公布。
    1、前期宣傳:
    (1)邀請勝出選手帶親友團(3~5人)到比賽現(xiàn)場
    (2)新聞版、學習版、學術版負責通知及邀請各個班長或?qū)W習委員,邀請其帶領班級同學參與活動。
    (3)比賽前由主席團向《春蕾》全體人員發(fā)比賽宣傳信息,然后由春蕾人飛信轉(zhuǎn)發(fā)給各班同學。
    2、活動現(xiàn)場:
    (1)主持人致開場詞,指導老師發(fā)言,參賽選手進行自我介紹;
    (2)第一環(huán)節(jié)必答題:ppt上列出5組題目,每組題內(nèi)各含6小題,6小題題目難度相當,5組題難度遞增,每位選手按順序回答每組題內(nèi)其順序的小題,如1號選手回答每組題的第一道小題,以此類推,答對一題加十分,答錯不扣分,比賽結(jié)束后統(tǒng)計分數(shù),淘汰其中分低的兩位;(若有平分的則進行加時賽)
    (3)互動環(huán)節(jié):應答自如
    (附游戲規(guī)則)
    (4)第二環(huán)節(jié)疲勞轟炸題,只有是非題,在主持人講完題后,選手要在5秒內(nèi)回答是或否,答對加10分,共10題,每題選手答完后ppt上打出題目和正確答案,所有選手答完后結(jié)算分數(shù),淘汰一名分低的選手;(若有平分的則進行加時賽)
    (6)第三環(huán)節(jié)風險題:ppt上打出五組風險題,每組題內(nèi)有3道題可供選擇,每組題分值分別為10分、20分、30分,40分,50分,隨著分值的加大,題目的難度也逐漸加大,選手根據(jù)自己的情況選擇相應的風險題,答對加相應的分數(shù),答錯倒扣相應的分數(shù),如此循環(huán)三次,結(jié)算分數(shù),評比出一二三名;(若有平分的則進行加時賽)
    (7)比賽結(jié)束,舉行頒獎儀式,指導老師發(fā)言。
    3、后期整理
    (1)合影留念
    (2)全體人員參與打掃教室
    (3)在新一期報紙中報道競賽新聞
    1、記分牌由黑紅或其他明顯不同的兩種貼紙代替;
    2、凡是進入決賽的選手均有獎品,在通知時要詳細告知其相關信息;
    3、加時賽傾向于搶答題形式,若無法借到搶答器則用猜拳方式解決,一盤一勝制,獲勝者答,答對則勝,答錯則對方勝,題目為一題選擇題,主持人注意當時的互動。
    1、會場布置費:50元
    2、計分貼紙費:20元
    3、互動禮品費:廣告版贊助
    4、紙筆費:10元
    5、獎品費:廣告版贊助
    6、證書費:30元
    7、機動費:30元
    應答自如之游戲規(guī)則和程序
    1.將每4個人組成一個組,在組內(nèi)任意確定組員的發(fā)言順序,兩個組構(gòu)成一個大組進行游戲。
    2.讓小組確定的第一個志愿者出來,對著另一個組喊出任何經(jīng)過他腦子的詞,比如:姐姐 ,鴨子,藍天等等任何詞。
    3.另一個小組的第一個志愿者必須對這些詞進行回應,比如:哥哥,小雞,白云等。
    4.志愿者必須持續(xù)地喊,直到他不能想出任何詞為止,一旦你發(fā)現(xiàn)自己在說“哦,嗯,哦 ……”。你就必須宣告失敗,回到座位上,換你們小組的下一位上。
    5.哪個小組能堅持到最后,哪個小組算獲勝。
    大學生知識競賽的策劃書篇九
    一、活動目的.:
    (1)促進學生積極參加集體活動,豐富同學們的課余生活;。
    (2)擴大同學們的知識面,增加文學知識,提高文學素養(yǎng);。
    (3)在大學生學習生活中,創(chuàng)造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統(tǒng)文化。
    二、活動名稱:趣味文學知識競賽、主辦部門:公共管理學院學生會學習部。
    三、活動主題:拓展文學知識,提高文學素養(yǎng)。
    此次競賽分為預賽和決賽兩個階段。競賽題目難度逐漸增加。
    預賽:通過抽簽決定分組,有一個班級可以通過抽簽直接進入決賽,其他的班級4個班一組進行一場比賽,共三場,每場有一隊勝出,參加決賽。
    決賽:共一場,四個班進行比賽,決出冠軍隊和優(yōu)勝隊。
    五、競賽內(nèi)容:
    1、中國古代文化知識;。
    2、中國近現(xiàn)代文學知識;。
    3、?外國文學知識;。
    4、古今中外文人墨客的生平故事;。
    六、比賽流程:
    18:30選手檢錄,智囊團入場(領隊簽到)。
    19:00比賽正式開始。
    第一輪:
    獨闖奇關(個人必答題)--選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過10秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。
    第二輪。
    共渡險關(團隊必答題)--問答題,每題10。
    第三輪。
    大學生知識競賽的策劃書篇十
    活動地點:西教3-416教室。
    活動主辦單位:旅游與酒店管理學院學生會團委。
    活動承辦單位:旅游與酒店管理學院學生會學習部。
    活動對象:全體大一新生【每班組成一支代表隊參賽,每支代表隊3人】。
    活動前期宣傳:
    1、學習部工作人員在早晚自修時間去每班班級宣傳活動,詳細說明本次活動的主題與意義。
    2、學習部制作宣傳海報1張,粘貼在學院的宣傳欄處。
    3、學習部請人贊助本次活動,并在金華職業(yè)技術學院校園內(nèi)多處懸掛橫幅。
    活動主持人:潘燕燕、科杰。
    活動規(guī)則:以班級為單位,每班為一支代表隊,共12支代表隊,采取淘汰制?;顒庸?輪,第一輪淘汰6支代表隊,第二輪淘汰3支代表隊,在最后一輪中將會剩下3支代表隊,通過競爭答題,將產(chǎn)生冠軍、亞軍、季軍、三支代表隊。每班按順序在規(guī)定的時間內(nèi)答題。答題過程中,不得借助通訊工具或其他工具,否則按違反比賽規(guī)則處理,直接淘汰出局。當出現(xiàn)某兩支隊伍分數(shù)相同時,進行備份題搶答,搶答方式與第二輪方式相同。
    活動細節(jié):主持人手持卡片,同時操作ppt的工作人員在屏幕上放映。注意參賽選手保持安靜?,F(xiàn)場氣氛稍加控制。
    具體活動流程:
    主持人宣布“中國傳統(tǒng)文化知識競賽”正式開始。
    特邀嘉賓吳旬初副教授致開幕詞。
    第一輪:穩(wěn)扎穩(wěn)答環(huán)節(jié)【必答題】。
    題型設計:總共5道題,分為3道選擇題和2道判斷題。
    每班基礎分100分,答對加10分,答錯不扣分。
    每班按順序依次答題,先答選擇題,再答判斷題,
    規(guī)定答題時間:15秒【超過規(guī)定時間將按‘答錯’處理】。
    第一輪結(jié)束:通過計算分數(shù),總分數(shù)排名在前6名的隊伍晉級,其他6支隊伍淘汰出局,主持人謝謝他們的精彩表現(xiàn)。
    第二輪:激流勇進環(huán)節(jié)【搶答題】。
    題型設計:總共10道題,簡答題為主。
    評分標準:完全答對加20分,不完全答對加10分,回答錯誤扣20分每班按順序依次在規(guī)定的時間答題。
    規(guī)定答題時間:20秒。
    搶答方式:以投擲飛鏢的方式,哪支隊伍的飛鏢離中心點最近就獲得搶答權(quán)。飛鏢落地視為棄權(quán)處理。
    第二輪結(jié)束:通過計算,總分數(shù)排名在前3名的隊伍晉級,其他3支隊伍淘汰出局,主持人謝謝他們的精彩答題。
    觀眾互動環(huán)節(jié):“送祝福”
    題型設計:3道題目【比較簡單】。
    本活動不計分數(shù)。
    第三輪:三陽開泰環(huán)節(jié)。
    題型設計:總共2道大題選擇題加論述題。
    答題規(guī)則及評分標準:每隊出一名隊員答題,每次答對得分,并可以選擇是否繼續(xù)回答下面的問題,答錯有一次求助觀眾的機會,再次答錯則扣本次答題的相應分值。第一題答對加10分【觀眾答對也可加分】,打錯不扣分;第二道答對加30分【觀眾答對也可加15分】,打錯扣20分。
    規(guī)定時間答題:主持人讀完題,選擇題20秒內(nèi)回答完畢有效,論述題80秒內(nèi)回答完畢有效。
    意外收獲:
    如果三題全部答對額外加30分作為獎勵。
    觀眾感謝獎:
    求助的觀眾幫助選手答對,可獲贈精美賀卡。
    第三輪結(jié)束:通過計算,總分數(shù)排名在前3名的隊伍獲勝,即誕生冠軍、亞軍、季軍。
    主持人宣布獲勝隊伍名單。
    特邀嘉賓某某人為獲勝隊伍頒證書以及獎品。
    獎項設置:一等獎一名。
    二等獎一名。
    三等獎一名。
    選手獎二名。
    邀請禮儀隊余瑞蘭同學等人擔任本次活動的禮儀小姐。
    邀請記者協(xié)會胡悅同學等人給予相關的報道。
    后勤工作:活動總負責人:學習部部長葉建新干事倪忠亮。
    海報負責:章利兒。
    前期宣傳:倪忠亮、潘燕燕、林婷婷。
    拉贊助工作:倪忠亮、潘燕燕、章利兒。
    ppt制作與操作:徐新丹。
    活動計時員:華宇靜、林婷婷。
    活動記分員:徐芳媚、徐紅梅、胡海麗、章利兒。
    材料收集與整理:倪忠亮等人。
    攝影工作:倪忠亮。
    現(xiàn)場維持:紀玲莉、胡佳麒。
    經(jīng)費預算:宣傳稿+邀請函+證書+獎品。
    活動贊助:校園文體、憶君攝影、錦堂化妝品。
    學習部干事。
    大學生知識競賽的策劃書篇十一
    顧問:
    指導:
    總策劃:
    策劃:
    主辦單位:院學生會紀檢部。
    協(xié)辦單位:各系學生會紀檢部。
    一、活動主題:促進在校大學生掌握法律知識,增強法制觀念,提高法律素質(zhì),促進健康成長。
    二、活動目的:目的是通過此次活動提高我校學生的法律意識,普及法律基礎知識。
    三、參賽對象:科技學院所有學生。
    四、時間:4月27日晚6:30(如有改動另行通知)。
    五、地點:行政樓六樓多媒體教室。
    六、大賽組成團:江西科技學院第二屆法律知識競賽由學工處、院團委、各系老師和院學生會、各系學生會成員組成,紀檢部負責對整個活動自始至終的策劃、宣傳、組織、現(xiàn)場秩序維持、申請經(jīng)費、經(jīng)費預算、采購所需物品等事物的管理和安排。院學生會對本次活動擁有最終解釋權(quán)。
    七、評委組成:
    1、此次競賽主席由王學東院長擔任。
    2、本次競賽由團委書記胡軼、院學生會主席郭先龍及系法律老師擔任評委。
    3、本次競賽評委會必定本著公開、公平、公正的原則作處評判。所有參賽選手必須服從安排,如果對大賽結(jié)果有任何不滿意可現(xiàn)場向?qū)W生會或老師提出,或者在結(jié)束后再向?qū)W生會反映,如果當場態(tài)度惡劣,無理取鬧,于以勸出場外或取消參賽資格。
    八、大賽規(guī)則:
    1、競賽分必答題、搶答題、風險搶答題、自救題四部分組成,題型有選擇題和案例分析題。
    2、每系都有100分作為基礎分,在此基礎上進行加減,得出最后得分。
    提示或補充,答對加10分,答錯或答題超時不加分也不扣分。
    4、搶答題共10題,每題分值為10分,答題時間為20秒,在主持人讀題期間就可進行搶答,答對加10分。在搶到題后,5秒內(nèi)不能作答或作答超時、答錯,扣10分,并將該題的答題機會給予現(xiàn)場觀眾,觀眾答對的將獲得紀念品一個。搶答以起立的方式進行。由最先起立的同學回答問題。答題隊員可共完成題目,一個主答,同隊隊員可以補充。參賽隊如3次搶到題后不能回答或回答錯誤的,則取消該隊的搶答資格。
    5、風險題,共12題。各參賽隊在主持人宣布題目前同時押分,有10,20,30三個分值,然后由各隊輪流回答。隊員可共同完成,一人主答,同對隊員可作補充。各隊均有兩次機會,須押分,屬必答性質(zhì),答題時間為30秒。答對得所押的分值,則加相應的分值,超時、答錯、不答的扣所押的分值。
    6、自救題:題型為案例分析題,每隊一次自救機會,分值為30分,各隊自行從1-6題中選擇自救題目。由積分最低的隊先選題作答,一人主答,同隊隊員可作補充。該題由評委商議后作出最后打分。
    九、獎項設置。
    1、本次競賽設個人獎和組織獎。
    2、個人獎項:設最佳答辯手三名。
    3、組織獎,設一、二、三等獎各一名(依團體總積分評選)。
    4、本賽事結(jié)束后,院學生會將頒發(fā)證書以及獎品予以獎勵。
    大學生知識競賽的策劃書篇十二
    一、活動目的:
    (1)促進學生積極參加集體活動,豐富同學們的課余生活;。
    (2)擴大同學們的知識面,增加文學知識,提高文學素養(yǎng);。
    (3)在大學生學習生活中,創(chuàng)造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統(tǒng)文化。
    二、活動名稱:趣味文學知識競賽、主辦部門:公共管理學院學生會學習部。
    三、活動主題:拓展文學知識,提高文學素養(yǎng)。
    此次競賽分為預賽和決賽兩個階段。競賽題目難度逐漸增加。
    預賽:通過抽簽決定分組,有一個班級可以通過抽簽直接進入決賽,其他的班級4個班一組進行一場比賽,共三場,每場有一隊勝出,參加決賽。
    決賽:共一場,四個班進行比賽,決出冠軍隊和優(yōu)勝隊。
    五、競賽內(nèi)容:
    1、中國古代文化知識;。
    2、中國近現(xiàn)代文學知識;。
    3、外國文學知識;。
    4、古今中外文人墨客的生平故事;。
    六、比賽流程:
    18:30選手檢錄,智囊團入場(領隊簽到)。
    19:00比賽正式開始。
    第一輪:
    獨闖奇關(個人必答題)——選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過10秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。
    第二輪。
    共渡險關(團隊必答題)——問答題,每題10。
    第三輪。
    知識陷阱(團隊互選題)——選擇題,分為“古典文學”“現(xiàn)代文學”“外國文學”“名人軼事”四套題,由各參賽隊輪流選題指定其他任意參賽隊回答(第2種方案:每隊都有一題需要回答,選題權(quán)利在其前一隊,例如:1隊給2隊選題,2隊給3隊選題~~~~)。若選手答不出可以求助本班的智囊團,選手答對一題加10分,答錯扣5分,智囊團答對加5分,答錯不扣分。每隊一題。每人的答題時間不超過15秒。
    第四輪。
    爭分奪秒(團隊搶答題)——選擇題,每題10分,答對加10分,每題的答題總時間不能超過10秒。答錯、超時或犯規(guī)不扣分,但將喪失下一題的搶答機會。
    (共10道選擇題,如果出現(xiàn)平局,可通過增加搶答題,決出最后名次。)。
    七、比賽規(guī)則:
    1、各隊參加比賽應按時到場,遲到10分鐘按棄權(quán)處理。
    2、第一輪個人必答題環(huán)節(jié)其他隊員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。
    3、第三輪團隊互選題環(huán)節(jié),智囊團答題應有序,若出現(xiàn)混亂局面評委可決定取消該隊智囊團答題權(quán)利。
    4、主持人宣布比賽結(jié)果后,若某隊對結(jié)果有疑義,可在賽后向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。
    5、第四輪團隊搶答題環(huán)節(jié)各隊應遵守賽場秩序,在其他隊獲得答題權(quán)利后立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現(xiàn)擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。
    八、時間要求:
    第一輪共16道題四個隊答題時間共3分鐘。
    第二輪共12道題四個隊答題時間共計3分鐘。
    第三輪共4道題(共準備16道題)四個隊答題時間共計1分鐘。
    第四輪共10道題,準備15道題。大概3分鐘以上??紤]到主持人串場詞、選手討論等其他問題所須時間,預賽每場比賽大致需要1小時左右。決賽因有其他環(huán)節(jié),時間適當延長,不超過2小時。
    獎品設置及資金預算:
    決賽結(jié)果出來后,評比出第一名為冠軍隊,第二名為優(yōu)勝隊,第三名、第四名為優(yōu)秀組織獎,頒發(fā)獎狀和獎品,獎品可為相關文學書籍(第一名),筆記本、學習用品等(第二、三、四名)。全部獎品所須資金大致須100元左右。其他物品如筆、水等所須資金大致為10-20元。整個活動所須資金大致為120元左右。
    九、相關部門工作:
    1、宣傳部負責前期宣傳,包括展板、黑板裝飾。
    2、辦公室負責物品提供和回收以及賽場布置。
    3、紀檢部負責現(xiàn)場秩序的維護以及選手和觀眾出入場的引導,和對整個比賽進行監(jiān)督。
    4、組織部負責和學習部相關人員一起對比賽時間進行控制并抽出機動人員作好相關協(xié)調(diào)、溝通工作。
    5、文訊部、網(wǎng)絡部負責對賽場的情況進行報道,形成文字并通過院網(wǎng)絡進行宣傳。
    備注:為了增加本次比賽的趣味性,并最大限度的提高參與的人數(shù),決賽時增加才藝表演環(huán)節(jié).
    話劇表演要求及評分細則。
    一、要求:。
    1、比賽形式:以名著或知名小說、劇本為依托的話劇比賽。
    2、參賽隊:進入決賽的四支隊伍,由參賽隊所在班級的非參賽同學參加。
    3、比賽順序:由各隊領班抽簽決定。
    二、評分細則:
    4.現(xiàn)場效果分(3分):現(xiàn)場觀眾反映程度,評委主觀印象及演員的現(xiàn)場發(fā)揮;。
    5.附加分:對于超過時長(時間要求:8-10分鐘)的劇目,將從最后得分中酌情減扣1-3分;演出時誤場或沒有謝幕酌情在最后得分中減扣1-3分。
    大學生知識競賽的策劃書篇十三
    “知識大富翁快樂六國行”趣味只是競賽是第二屆外國語學院外國文化節(jié)的主要組成部分之一,同時,也是代表著第二屆外國文化節(jié)在第一屆的基礎上開拓創(chuàng)新,走向成熟與完善的創(chuàng)新活動之一。外國文化節(jié)是秉承著綜合性高校的宗旨,伴隨著繁榮文化的旋律而舉辦的具有多方面展示學生風采特點的學生文化活動,我們希望這項活動能夠在繁榮校園文化的同時,作為外國文化的特色之一,在今后的日子里,傳承外國語學院的內(nèi)在精神與風采。大賽活動口號:just try and do it!
    “知識大富翁快樂六國行”趣味知識競賽配合外國文化節(jié)的開展,引導同學們了解外國文化節(jié)的宗旨與活動,擴大同學們的知識面,豐富同學們的校園生活,發(fā)展同學們的綜合素質(zhì),并號召廣大同學積極加入到外國文化節(jié)的行列中來,完善自我,提升自我,豐富同學們的業(yè)余生活。同時,外語作為一種快速傳播的國際化語言,深刻影響著大家的學習,工作及生活。學英語是必須,學小語種成時尚已成為一道絢麗風景。學好外語已經(jīng)成為個人發(fā)展的必需手段,擁有一口流利動聽的外語口語,了解異國人文風情,如數(shù)家珍的介紹國外風景名勝,這些,無不成為一個外語人應該具備的知識素養(yǎng),使自己更顯知性魅力,煥發(fā)出令人艷羨的風度與氣質(zhì)。隨著經(jīng)濟全球化的深入發(fā)展,外語的影響也越來越大,展望我們未來的人生,我們發(fā)現(xiàn),現(xiàn)代社會需要的不僅僅是專才,更需要在專才基礎上的全才。
    本次外國文化節(jié)趣味知識競賽,就是這樣一個培養(yǎng)和考驗大家的舞臺,多彩的外國知識競答,趣味的外國文化了解,生動的外國風情反映,一切都在豐富大家學習生活得同時,給大家一個契機,在更多的了解其他美麗的國度的同時,完善自我,發(fā)展自我。
    本次外國文化節(jié)趣味知識競賽的參與者分為三部分:參賽者、評委及舉辦人員。
    本次大賽的參與者主要面向山大老校區(qū)五院,即政管學院,物理學院,哲學院,法學院,外國語學院07,08級學生為主,結(jié)合參與外國文化節(jié)的其他校區(qū)和學校的同學。{根據(jù)具體聯(lián)系情況},讓他們能夠展示自我,在參與活動的同時,展現(xiàn)現(xiàn)代大學生的青春活力與激—情,加強各個院校之間的友誼互動。
    本次大賽的評委由山東大學的領導、專業(yè)知識過硬,知識面廣泛的大三、大四師兄師姐、相關外語類老師(及其贊助方)組成,評判公正權(quán)威。
    本次大賽的舉辦人為山東大學外國語學院團委主辦、山東大學外國語學院社團聯(lián)合會語種協(xié)會外語協(xié)會承辦,服務人員均為社團聯(lián)合會成員。
    本次外國文化節(jié)趣味知識競賽計劃于四月上旬開始舉辦,依照具體外國文化節(jié)統(tǒng)籌安排。大體時間安排為:四月初貼出海報,一周內(nèi)報名,根據(jù)報名人數(shù)決定是否曾加初賽,初賽于報名結(jié)束后三天舉行,舉行兩天內(nèi)張榜公布結(jié)果,并與三天后進行決賽。
    本次外國文化節(jié)趣味知識競賽采取多方面同時并行的宣傳理念:
    設計制作本次“”大賽的海報(分為兩種:彩色印刷版和手繪版),張貼在山東大學主要校區(qū)以及外院(老??梢詮堎N手繪版,其他校區(qū)張貼彩色印刷版),保證山東大學內(nèi)更多的同學都能夠看到并且了解本次大賽。
    網(wǎng)頁宣傳;將有關本次大賽舉辦和報名的信息登于山大學生經(jīng)常瀏覽關注的網(wǎng)站,如學生在線、青春山大等。
    大學生知識競賽的策劃書篇十四
    提高學生學習積極性,在加強安全消防基礎知識學習的目的的同時,營造一種深厚的學習氛圍。能較好的發(fā)揮學習的特長,豐富學生的課余生活,提高學生學習消防安全的熱情,更深的了解消防安全知識,對以后社會增加光彩。
    二、:本次活動限于機電工程學院大一,大二的學生。
    :20xx.11.20xx.10(確定時間另行通知)
    :文華樓(確定)
    1、由每個班班長選派3人參賽,參賽代表應在11月10日之前上交。每個班學生在正式開賽時必須有10人以上作為親友團。
    2、班級pk選擇方式:隨機抽簽決定。
    3、比賽分為初賽、復賽、決賽。初賽保留八隊,復賽保留四隊,決賽保留三隊。
    比賽開始,將宣布比賽規(guī)則,介紹參賽代表以及參賽隊員,介紹評委(由輔導員負責),競賽開始,由必答題搶答題風險題。
    1)必答題:每隊參賽隊員必須答五題(每題為5分。答對加5分,答錯不得分由參賽隊員作答,可以討論,答題時間為30秒)
    2)搶答題:共20題,每題5分,答錯減5分,答案由主持人公布,答題限時為60秒,在場同學均可參與。答案由主持人公布,答題限時為60秒。
    3)風險題共1題,就是簡答題。共12題,每隊有3次機會回答,題目為10分、20分、30分,選擇時先選擇風險值,再報題號既可,可以討論,答對得相應分值,答錯扣相應分值,答案由主持人宣布,每題答題時間為90秒。
    4)各參賽隊伍比賽順序,由主辦方隨機安排,復賽,決賽隊。
    5)各類題目用信封裝好封口,待比賽開始后,主持人宣布比賽開始時才可拆開。
    6)各隊比賽隊伍必須服從評委及主持人的一切評判和指揮,嚴謹各參賽隊伍在現(xiàn)場發(fā)生爭執(zhí)及影響比賽正常進行的行為,否則將對違紀的`參賽隊伍進行考核并取消比賽資格和成績。
    7)比賽時,其他人員不準做任何的提示,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)將取消該題的回答成績,嚴重者,扣除該隊的相應分值。
    8)如出現(xiàn)分數(shù)一樣的情況,則采取加賽的形式?jīng)Q出優(yōu)勝者。
    9)初賽分為4隊pk,只能是一個優(yōu)勝隊有資格參加隊下的復賽的隊及決賽。
    10)參賽對相應的班級,每班應到十人以上的觀眾(該組應到的觀眾者缺一人,扣該組1分)
    11)比賽結(jié)束,評委點評。
    本次比賽設冠軍一組,季軍一組,亞軍一組
    第一名獎勵300元、獎品、榮譽證書
    第二名獎勵200元、獎品、榮譽證書
    第三名 獎勵 100
    大學生知識競賽的策劃書篇十五
    促使同學們樹立安全思想,加強安全防范意識,促使同學們養(yǎng)成良好的生活習慣,豐富同學們的課余生活,提高自我管理,自我保護能力。讓大家真正參與到安全宣傳當中來,讓我們學校的每個學生都成為安全宣傳員,真正做到“安全伴我行”。
    安全每天伴我行。
    機械工程學院團委學生會。
    機械工程學院學生會生活部。
    中國移動通信公司。
    機械工程學院全體班級。
    :20xx年4月20日——25日。
    1、知識問答。
    (1)安全演講。
    演講之前每個代表隊派出一名選手進行抽簽決定出場順序,每個代表隊派出一名選手進行關于安全方面的演講3---5分鐘,稿件自行準備(每個隊伍需將演講稿提前交到大賽組委會)演講結(jié)束后評委打分,總分100分,要求選手脫稿。
    中間休息環(huán)節(jié)為中國移動知識觀眾互動環(huán)節(jié),同時在ppt上放映關于中國移動新業(yè)務的有關信息。
    (2)必答題環(huán)節(jié)。
    選擇題:共出6個板塊,讓各個代表隊挑選自己要選擇的答題板塊,從選擇a、b、c、d四個選項中選擇。主持人手持卡片,上有題目及正確答案。念出答案時,操作ppt的同學同時在大屏幕上放映出來。
    判斷題:同學們通過對特定情景下一些反應和做法的正誤以及一些安全知識常識進行快速判斷,也可從中了解到對緊急情況等的應對措施。主持人手持卡片,上有題目及正確答案,參賽選手判斷正確與否。念出答案時,操作ppt的同學同時在大屏幕上放映出來。(本環(huán)節(jié)選擇題和判斷題共10題每題10分總分共100分,每題答題時間限5秒)。
    中間休息環(huán)節(jié)為中國移動知識觀眾互動環(huán)節(jié),同時在ppt上放映關于中國移動新業(yè)務的有關信息。
    (3)搶答題。
    本環(huán)節(jié)共設15個題目,每題答對加10分。同學們通過對特定情景下一些反應和做法的正誤以及一些安全知識常識進行快速判斷,也可從中了解到對緊急情況等的應對措施。搶答形式采取每個代表隊派出一名代表來到會場中心,每個代表使用大賽組委會提供的同型號手機在主持人宣布開始搶答之后,撥打主持人手機,最先打入主持人手機的代表隊將獲得此次答題權(quán)。
    休息環(huán)節(jié)為邀請人員才藝表演,同時在ppt上放映關于中國移動新業(yè)務的有關信息。
    (4)超級模仿秀。
    1、比賽口號當主持人介紹各代表隊時,各代表隊可亮出自己的比賽口號。該題由仲裁組評分,滿分為20分。
    2、情景表演以情景短劇、相聲、演講等形式再現(xiàn)日常生活中可能遇見的偷盜、詐騙、火災、交通事故等安全問題,通過親身表演及結(jié)合情景對話,使同學們了解各種安全問題的正確處理方法,提高自我保護的實際能力時間為3-5分鐘該題由仲裁組評分,滿分為80分。
    中間休息環(huán)節(jié)為中國移動知識觀眾互動環(huán)節(jié),同時在ppt上放映關于中國移動新業(yè)務的有關信息。
    (5)風險題。
    此題型進行一輪,由各隊選擇不同分值的賽題進行作答,分值越高難度越大,分為40分、60分、80分三類,各代表隊討論和答題時間分別不得超過30秒、60秒、90秒,違者視作答錯。各代表隊可視自身積分自由選題或棄選。代表隊內(nèi)部可在相互討論后,選派一名選手起立作答,其他選手亦可在規(guī)定時間內(nèi)補充,答完題應說"回答完畢"后方可坐下。答對該隊得分,答錯將被扣去相應的分數(shù)。
    (6)才藝展示。
    每隊表演一個文藝節(jié)目,題材內(nèi)容不限。評委根據(jù)選手的表演進行打分,滿分100分。
    經(jīng)過初復賽的角逐最后決出一等獎一組,二等獎一組,三等獎一組,優(yōu)秀獎一組。分別頒發(fā)獎狀和獎品。
    種類個數(shù)單價(元)總計(元)。
    宣傳板1贊助商提供。
    條幅20米(1)、7米(3)贊助商提供。
    獎品一等(4)二等(4)三等(4)優(yōu)秀獎(4)贊助商提供。
    紀念品若干贊助商提供。
    獎狀41.56。
    水一件2222。
    氣球1000.330。
    彩紙150.57.5。
    彩帶5840。
    音響、話筒一套100(租金)100。
    哨子31.54.5。
    材料打印若干0.220。
    標示牌40.52。
    玻璃球1000.110。
    筆10110。
    塑料桶428。
    共計:260元。
    機械工程學院生活部。
    大學生知識競賽的策劃書篇十六
    為進一步提升學生素質(zhì),在校內(nèi)外體現(xiàn)講公德、講文明、愛環(huán)境,樹立環(huán)保節(jié)能意識,通過本次活動,提高學生參與社會實踐和公益活動的能力,共創(chuàng)“節(jié)約型”的和諧社會。
    讓綠色家園更美好
    三—六年級學生
    1、競賽分為筆試初賽、現(xiàn)場答題決賽二部分;
    初賽:
    三——六年級各班組織30名學生以書面試卷形式進行筆試環(huán)節(jié),計總分。總分前六名的班級進入現(xiàn)場決賽。進入決賽的班級挑選前3名優(yōu)勝者代表本班,參加學校的現(xiàn)場答題決賽。
    初賽時間:
    5月11日
    2、決賽:
    校級決賽采取現(xiàn)場答題的方式,分為必答題、搶答題、風險題,三輪過后,根據(jù)現(xiàn)場分數(shù)決出一、二、三等獎。
    決賽時間:
    5月19日
    地點:
    多功能廳
    個人:
    按年級參加人數(shù)的10%設置獎項。
    團體:
    按參加班級數(shù)的30%設獎。最終評選出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。
    1、請各班根據(jù)校園網(wǎng)上《環(huán)保知識競賽知識庫》組織學生學習掌握,做好參賽準備。
    2、初賽由各班班主任在班級內(nèi)組織學生答題。時間為30分鐘。
    3、進入決賽的班級選手在賽前提前10分鐘到達賽場,進行臺號抽簽,熟悉機器,了解規(guī)則,遲到者做棄權(quán)處理。
    大學生知識競賽的策劃書篇十七
    為了提高我校的校園文化氛圍,豐富大家的課外娛樂生活,提升學生的生活品質(zhì),增強我們的綜合素質(zhì),激發(fā)大家積極向上的生命熱情,為同學們創(chuàng)造更好地交流、學習和娛樂的平臺和自我展示的平臺。增強院系之間的聯(lián)系與交流。通過一場完美的漢服知識競賽讓你重新體驗生活的激情與豐富,讓你重新定義你的大學生活,它不應該是平淡無奇的,而是豐富多彩的,讓你走進充滿陽光的大學世界。
    三月是值得慶祝的日子,全國兩會在這時隆重召開。這是在全面建設小康社會關鍵時期和深化改革開放、加快轉(zhuǎn)變經(jīng)濟發(fā)展方式攻堅時期召開的一次十分重要的會議。相信在很大程度上,中國優(yōu)秀的傳統(tǒng)文化對于中國共產(chǎn)黨的執(zhí)政理念具有深遠的影響,弘揚優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,建設和諧精神家園,成為了我們黨和人民一直不變地追求著的目標。大學生作為中國未來的建設力量,更應該對中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化有很深的了解。而如今,大學生活豐富多彩,各種活動充斥著學生們的眼球,浮躁的氣息不免滋生,又有多少學生讀過《論語》、《大學》等代表了中國幾千年文化的經(jīng)典之作?又有多少同學了解漢服、漢文化呢?為此我社團特舉辦此次漢服文化知識競賽活動,以氣氛活潑的活動形式達到繼承優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的目的。
    二、活動目的及活動意義。
    兩會的召開,無疑會繼續(xù)完善黨的行動綱領和執(zhí)政理念。為更好的學習先進的時代精神,同時不忘傳統(tǒng),號召同學們溫習中國傳統(tǒng)文化,增強大學生的傳統(tǒng)文化歸屬感和認同感,宣傳中國傳統(tǒng)文化。希望當代大學生們能夠進一步加深對傳統(tǒng)文化知識的認識,以便更好地理解黨的政策與執(zhí)政理念,做一名人、家、國和諧統(tǒng)一的優(yōu)秀大學生。
    三、活動主題。
    繼承優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,緊跟先進時代潮流。
    四、活動對象。
    全校漢語橋協(xié)會新老會員。
    五、活動策劃承辦。
    安徽師范大學漢語橋協(xié)會。
    六、活動主辦。
    安徽師范大學文學院團委。
    七、活動形式及參與方式。
    (一)活動形式介紹:
    1.活動形式:
    2.賽制介紹:
    預賽試卷分為選擇題(20題每道題3分),填空題(10空每空2分),簡答題(20分,可分為兩個小問)三部分,按成績?nèi)∏?4名。初賽和決賽分為必答題、搶答題與拓展題。必答題共10道題(基礎題),每題10分,答對加分,打錯不得分;搶答題共10題(知識題),每題10分,答對加10分,打錯減10分;拓展題共9題(能力題),依據(jù)題目難度分為:10分題3個,20分題3個,30分題3個,答對加相應分數(shù),答錯扣相應分數(shù)。必答題為各隊伍必答題目,搶答題每題只能有一支隊伍得到答題機會,拓展題為各隊伍輪流選題答題。最后,依據(jù)選手各輪比賽的成績得出總成績,取第一名進入決賽。
    (二)參賽方式:
    1.由參加者自由組隊2人一組,每隊可有自己的隊名與口號。
    2.參加者或隊伍在規(guī)定時間內(nèi)報名。
    3.參賽者和各隊代表在規(guī)定時間參加筆試的篩選確定接下來比賽的隊伍。
    4.主辦方按筆試成績抽取前24支隊伍參加初賽,取前8名參加決賽。
    八、活動時間。
    筆試:_.3.1314:30——15:30。
    預賽:_.3.1518:30----20:30。
    決賽;_.3.1618:30----20:30。
    九、活動地點。
    活動場地可臨時通知。
    十、具體活動流程與操作。
    預賽安排:
    (一)前期準備階段。
    1._年3月8號之前,宣傳通知單、宣傳海報等準備就緒。
    2._年3月8日,張貼海報與通知單。
    3._年3月8日至3月12日中午,由短信報名【報名信息包括姓名,學號,專業(yè),聯(lián)系方式等】。
    4._年3月12日印刷筆試試卷,通知全部隊伍派出代表參加筆試的選拔。
    5._年3月13日上午,所有參賽所需物品(預賽試卷,獎品、書寫板及活動場地等)全部到位。
    6._年3月15日上午之前,ppt準備完畢,占用教室多媒體申請完畢.
    (二)活動進行階段。
    1._年3月13日13點50分,工作人員到達教室布置會場,14點30分筆試正式開始。
    2._年3月15日17點50分,工作人員到達教室布置會場,18點30比賽正式開始。
    4.操作步驟:
    (1)主持人致辭并邀請各參賽隊伍上臺進行隊伍介紹。
    (2)副會長介紹比賽規(guī)則,之后宣布比賽開始。
    (3)進行第一輪必答題,操作員以多媒體展示題目,參賽選手在展示板上展示各隊的答案,操作員公布答案,記分員在黑板上統(tǒng)計得分。
    (4)進行第二輪搶答題,操作員以多媒體展示題目,參賽選手舉手示意,主持人邀請率先舉手的選手起立口頭回答(若有同時舉手的隊伍,由其領隊猜拳決定那支隊伍回答。),操作員公布答案,記分員在黑板上統(tǒng)計得分。
    (5)進行第三輪拓展題,操作員以多媒體展示題目,由參賽選手輪流選10分題、20分題和30分題,每輪只能選一類題,回答該類題下的一個問題。
    (6)記分員統(tǒng)計各輪分數(shù)并得出總分,得出第一、二、三名,如有并列第一名的,必須進行加時賽,如有并列第二名的,在時間允許的情況下可以按參賽選手意愿進行加時賽。
    (7)由副會長向參賽選手或隊伍頒發(fā)獎狀。
    (8)主持人宣布活動結(jié)束。
    (9)收拾場地,結(jié)束離開。
    5.注意事項:
    (1)兩個教室同時進行比賽,每個教室各進行兩場比賽,每場3支參賽隊伍。故有12支參賽隊伍共舉行四場比賽,最后取每場第一名參加決賽。
    (2)每個教室第一場和第二場之間要有一定時差。
    (3)保安小組要堅定崗位嚴把門口,不得讓第二場次人員進入第一場次。
    (4)到第二場比賽時保持換場安靜。
    (三)活動后續(xù)階段。
    1.及時通知參加決賽的隊伍做好準備;。
    2.及時發(fā)布預賽通訊稿;。
    3.著手安排決賽事項。
    4.材料歸檔,書面總結(jié),學分認證,微博博客及時更新.
    決賽安排:
    (一)前期準備階段:
    1.初賽第二天中午之前,通知各進入決賽的隊伍,決賽時間、地點及其他情況。
    2.決賽試題與獎品準備就緒。
    (二)活動進行階段。
    1._年3月13日13點50分,工作人員到達教室布置會場,14點30分筆試正式開始。
    2._年3月15日17點50分,工作人員到達教室布置會場,18點30比賽正式開始。
    3.操作步驟:
    (1)主持人致辭并邀請各參賽隊伍上臺進行隊伍介紹。
    (2)會長介紹比賽規(guī)則,之后宣布比賽開始。
    (3)進行第一輪必答題,操作員以多媒體展示題目,參賽隊伍代表在展示板上展示各隊的答案,操作員公布答案,記分員在黑板上統(tǒng)計得分。
    (4)進行第二輪搶答題,操作員以多媒體展示題目,參賽隊伍成員舉手示意,主持人邀請率先舉手的隊伍領隊起立口頭回答(若有同時舉手的隊伍,由其領隊猜拳決定那支隊伍回答。),操作員公布答案,記分員在黑板上統(tǒng)計得分。
    (5)進行第三輪拓展題,操作員以多媒體展示題目,由參賽隊伍輪流選10分題、20分題和30分題,每輪只能選一類題,回答該類題下的一個問題。
    (6)記分員統(tǒng)計各輪分數(shù)并得出總分,得出第一、二、三名,如有名次并列的,必須進行加時賽,得出前三名。
    (7)由副會長向參賽隊伍頒發(fā)獎狀與獎品。
    (8)主持人宣布活動結(jié)束。
    (9)收拾場地,結(jié)束離開。
    4.注意事項:
    (1)保持教室衛(wèi)生。
    (2)選手答題時保持教室安靜。
    (三)活動后續(xù)階段。
    1.及時發(fā)布決賽通訊稿并及時更新到社團博客。
    2.召開總結(jié)會議。
    3.及時做好會員及參賽人員反饋信息統(tǒng)計。
    大學生知識競賽的策劃書篇十八
    校園是整個社會極為重要的組成部分,維護好校園的安全、穩(wěn)定,不僅事關每個學生的人身安全,還與社會家庭及全體人民的幸福安寧息息相關;不僅事關社會治安穩(wěn)定,而且關系到國家的長治久安和中華民族的偉大復興。
    校園安全工作涉及到校園師生員工的切身利益,特別是每一位同學應當加強安全意識,提高安全防范能力。只有掌握危急時避難求生的各種技能,在突發(fā)事件發(fā)生時,才能冷靜應對,而且能在保護自己的同時盡己所能救助處于危險境地的人。
    目前我國校園安全的形勢不容樂觀,各種意外傷害事件時有發(fā)生,因此除加強必要的安全管理工作外,在本班開展校園安全知識的活動就顯得尤為必要和重要。其目的旨在進一步增強當代大學生的安全意識,普及安全知識,提高大學生的安全防范能力,營造一個安全和諧的校園環(huán)境。
    校園安全共擔當,和諧生活同分享。
    暫定于:xxxx年4月5日周四晚xxxx年4月10日周二晚。
    會電十一、十二班自習室(b教606)。
    會電十一、十二班全體同學(以宿舍為單位或者以值日組為單位組成的小隊)。
    本競賽活動內(nèi)容主要涉及消防安全、道路交通安全、食品安全、疾病防控、實訓室安全、信息網(wǎng)絡安全、旅游安全、公共場所安全、治安安全、自然災害逃生自救等安全常識。
    搶答,必答,游戲環(huán)節(jié)。
    活動前期:做好競賽前期準備工作。
    1、向班級同學說明具體時間和前期宣傳工作。
    2、準備競賽中的小游戲環(huán)節(jié)。
    3、制作好競賽試題ppt。
    4、準備好相機,活動進行中攝像。
    活動中期:
    1、分配班委進行現(xiàn)場指揮:計分員,電腦操作員,場務人員。
    2、請主持人了解活動流程,控制好時間。
    活動后期:
    1、競賽結(jié)束后準確統(tǒng)計出分數(shù),評出比賽成績。
    2、頒發(fā)獎項。
    3、導員做最后總結(jié)。
    4、集體合影。
    5、值日組留下做值日。
    6、每位班委活動結(jié)束后兩天內(nèi)寫出活動作結(jié)。
    一等獎:二等獎:三等獎:
    凡是參加此次活動者未獲獎的同學都將獲得一份紀念品。