幼兒園的游戲教案(優(yōu)秀19篇)

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    一份好的教案能夠提供有針對性的教學(xué)方案,幫助教師有效地組織和管理課堂教學(xué)活動。編寫教案時要注意教學(xué)過程的層次性和連貫性。希望這些范文能夠激發(fā)您編寫教案的創(chuàng)造力和思考力。
    幼兒園的游戲教案篇一
    1.練習(xí)排隊齊步走。
    2.通過互相配合,協(xié)作完成游戲
    大的報紙團或皮球作豆子
    1.請幼兒三個三個組成一組,扮成螞蟻。(第一個幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個孩子的腰)
    2.請一組組的“螞蟻”排好隊行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到別人。
    幼兒園的游戲教案篇二
    游戲準(zhǔn)備:
    呼啦圈、各種玩具、帆布兜。
    游戲過程:
    1.將準(zhǔn)備好的呼啦圈、各種玩具、帆布兜均勻地分給每個家庭。
    2.每個家庭按照自己的編號,在指定位置待命。
    3.寶寶在指定的位置,拿好玩具,家長將呼啦圈放置在指定位置,并且,自己拿著帆布兜站在呼啦圈中。
    4.游戲開始,寶寶們聽到指令之后,開始扔出第一個玩具。
    5.家長用帆布兜接住寶寶拋過來的第一個玩具,玩具若沒接住,游戲失敗。
    6.剩下的孩子繼續(xù)進行該游戲,直到最后剩下一個小組。
    7.給獲勝的小組頒發(fā)獎品。
    網(wǎng)站溫馨提示:
    這個親子游戲,通過你拋我接的形式,很好地鍛煉寶寶的反應(yīng)能力,以及親子間的互動配合能力,同時,孩子們在這個游戲的過程中,也能收獲很多歡樂。
    幼兒園的游戲教案篇三
    1.練習(xí)排隊齊步走。
    2.通過互相配合,協(xié)作完成游戲。
    大的報紙團或皮球作豆子。
    1.請幼兒三個三個組成一組,扮成螞蟻。(第一個幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個孩子的腰)。
    2.請一組組的“螞蟻”排好隊行走,注意互相的.配合,不摔跤,不踩到別人。
    幼兒園的游戲教案篇四
    發(fā)展幼兒聽信號快速變換方向的能力。
    老師先向幼兒介紹游戲的名稱及玩法。
    1將參加游戲的人,分成人數(shù)相等的三個活兩個小組,第一組和第二組幼兒,每個人手拉手舉起來,組成一個山洞。第三組的幼兒就能扮小白兔。
    2游戲開始后,老師將小白兔集合在一起,手拉手邊跳邊唱。一二組扮山洞的幼兒也隨著唱歌,一會兒老師突然喊:“狼來了!狼來了!”小白兔們就一起競相鉆山洞,一個洞只能鉆一個人 ,最后有沒有鉆到洞的人,就要表演一個節(jié)目。就這樣,第一組和第二組的幼兒相互調(diào)換,游戲繼續(xù)進行。
    3老師帶領(lǐng)幼兒進行游戲,并注意安全。
    4游戲結(jié)束后,老師做活動總結(jié)。
    幼兒園的游戲教案篇五
    1、培養(yǎng)幼兒跑與跳的技能。
    2、培養(yǎng)觀察、想象、口語表達及分析、解決問題的能力,提高動作的協(xié)調(diào)性。
    3、激發(fā)好奇心、求知欲及科學(xué)探究精神。
    1、多于幼兒人數(shù)的大皮球、方形、三角形大積木各一塊。
    2、各種各樣的球。
    3、各色大小不一的眼睛、嘴巴若干。
    4、錄音機、磁帶。
    一、大皮球,滾得快、跳得高。
    1、幼兒自由玩球。
    教師:“小朋友你們喜歡大皮球嗎?我們一起來玩一玩吧!”
    幼兒自由玩球,教師引導(dǎo)幼兒玩出不同的花樣。鼓勵他們說出自己是如何玩的并示范。
    2、通過同時滾動皮球和方形積木,皮球和三角形積木,讓幼兒了解皮球的特征。
    說它們有什么不同?請每位幼兒取一個積木和一個皮球去玩玩。”
    幼兒進行探索,教師觀察、了解幼兒的新發(fā)現(xiàn)。
    教師:“小朋友你們玩過以后有什么發(fā)現(xiàn)?”
    2、教師小結(jié)。
    教師:“原來我們的大皮球滾得快、跳得高。三角形、方形積木就不會滾、不會跳。”
    二、幼兒分種類進行體育游戲。
    第一種:看誰拍得多。
    第二種:我和皮球來賽跑。
    第三種:兩人互相滾。
    第四種:拍接球。
    教師:“前幾天我們玩過了皮球的許多游戲,今天我們一起再來玩一玩吧!”
    三、大皮球,伙伴多。
    1、幼兒觀察皮球的伙伴。
    教師:“小朋友這幾天我們一起收集了許多大皮球的好伙伴,我們一起來看看它們都是誰。”
    教師組織幼兒觀察皮球的伙伴,引導(dǎo)幼兒邊看邊說出這些球的名字。
    2、裝飾皮球。
    的眼睛和嘴巴,使它變得更可愛?!?BR>    幼兒操作,教師指導(dǎo)。
    3、幼兒和“好朋友”一起玩。
    教師:“我們和自己的好朋友一起玩一玩吧!”
    幼兒自由活動,教師引導(dǎo)同時也可參與。
    1、活動選材貼近幼兒,符合幼兒年齡特征,因此幼兒在活動中積極性較高,情緒飽滿。
    2、活動的安排合理,能給予幼兒充足的自由活動空間,并能注意動靜交替,讓孩子在自由活動中獲得有關(guān)的經(jīng)驗。
    3、能充分體現(xiàn)幼兒自主玩耍、自由表達、自由想象的活動過程,打破傳統(tǒng)的教學(xué)形式,把幼兒推到主體位置,充分體現(xiàn)了整合思想。
    4、整個活動體現(xiàn)了新《綱要》的理念,打破了傳統(tǒng)的教學(xué),更注重幼兒在活動過程中的情感交流。5、本次活動幼兒在輕松的氣氛下愉快地游戲,能充分調(diào)動幼兒的積極性。
    活動中如果教師不是安排分組游戲,而是讓幼兒自己討論、自由游戲、自由探索,這樣幼兒的主體性會更加明顯。
    幼兒園的游戲教案篇六
    本班幼兒大多數(shù)來自于農(nóng)村,留守兒童較多,孩子們不敢大膽說話,所以平時上課多數(shù)以游戲為主。本節(jié)課的主要活動是讓幼兒在玩沙土游戲的時候,同過自己的觀察,認(rèn)識一些客觀的科學(xué)知識。這個活動不但能激發(fā)孩子參與活動的興趣,而且在參與活動的過程中,孩子們能體驗活動帶來的樂趣,探究新的學(xué)習(xí)方法,在嘗試的過程中發(fā)現(xiàn)問題,通過思考解決問題,從而使他們各個方面的能力不斷提高。
    活動目標(biāo)。
    1、讓小朋友們認(rèn)識沙子,比較干沙和濕沙的區(qū)別。
    2、學(xué)習(xí)用沙土造型,充分享受玩沙的樂趣。
    3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
    教學(xué)重點、難點。
    1、區(qū)分干沙和濕沙的區(qū)別。
    2、能大膽交流,說一句完整的話。
    活動準(zhǔn)備。
    1、用小桶裝滿一桶細沙。
    2、小鏟子、水。
    活動過程。
    一、導(dǎo)入。
    師:小朋友,我是藍貓?zhí)詺?,今天天氣很好,我呀很想去玩沙,你們想不想和老師一起去?播放幼兒歌曲小汽車,讓幼兒唱著歌來到操場。
    1、讓小朋友們在沙地里自由自在的玩沙,可以光著腳在沙子上走一走,跳一跳,可以用手摸一摸、抓一抓,也可以用鏟子等玩具玩沙。
    三、教師向小朋友提問:
    1、在沙子上跳一跳有什么感覺?(軟軟地)。
    2、用手捏一把干沙子后,能不能捏成一個球?(不能成球)。
    3、用腳踩過干沙子后,看看留下的腳印是什么樣子?(橢圓的小窩)。
    4、用鏟子挖洞,造房子能不能成功?(不能成功)。
    1、讓小朋友在干沙上澆一些水,把干沙變成濕沙,在讓幼兒接著玩,看看又有什么不同?
    2、小組比賽發(fā)現(xiàn)了什么問題?大膽給老師匯報。
    五、教師向幼兒提問:
    1、用腳踩一踩,看看濕沙子上留下的腳印是什么樣子?(腳印很清晰)。
    2、用手捏一捏,沙子能捏成球嗎?(能捏成一個圓球)。
    3、用寬口的容器扣一扣,看看濕沙子能變成什么樣子?(容器樣子)。
    六、討論。
    1、干沙和濕沙有什么不同?
    2、鼓勵幼兒大膽交流。采用比賽的方式讓幼兒說,并給予不同的獎勵。
    3、師總結(jié):干沙比較散亂,沒有形狀,濕沙可塑性強,可以用濕沙做很多東西。
    七、小實驗:濕沙上的腳印。
    1、實驗材料:沙子、水。
    2‘把干沙鋪在地上澆一些水,用腳踩踩看是什么樣子?
    3、再用手捏一捏又會有什么樣的結(jié)果?
    4、用喜歡的東西去印一印看看有沒有漂亮的圖案?
    八、引導(dǎo)評價。
    活動目標(biāo):
    1、能跟著音樂節(jié)奏創(chuàng)編中有趣的動作玩木頭人的游戲,體驗游戲的快樂。
    2、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。
    4、考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。
    5、體會集體合作游戲的快樂。
    重點難點:
    跟隨節(jié)奏創(chuàng)編動作玩游戲。
    活動準(zhǔn)備:
    有玩木頭人的經(jīng)驗、音樂、統(tǒng)計表。
    活動過程:
    一、游戲?qū)耄ぐl(fā)興趣。
    1、小朋友們,還記得我們玩過的木頭人游戲嗎?那我們再來玩一次怎么樣?
    3、追問:還有一個不許笑,那到底是哪一個字的時候要擺造型?
    4、小結(jié):原來玩木頭人在說到笑的時候就要停下來擺造型。
    5、過渡:今天,我想和大家來玩一個音樂木頭人的游戲,用音樂來玩木頭人,我?guī)硪欢我魳罚锩嬗幸欢翁貏e的聲音,它會告訴你什么時候要停下來做木頭人了,我們來聽聽看!
    二、熟悉音樂,了解規(guī)則。
    1、(播放音樂)提問:請大家來說說看,你聽到的這段音樂里面有特別的聲音嗎?
    追問:那嘟嘟嘟,很長的聲音是什么發(fā)出來的?
    追問:我們喇叭聲響起來的時候我們要干嘛?
    2、教師示范聽音樂玩游戲。
    關(guān)鍵提問,我是在什么時候變木頭人的呀?
    回應(yīng):就是在很長喇叭聲后,聽到“嘟”馬上變木頭人。
    小結(jié):喇叭聲“嘟~~~”響起是告訴我們要準(zhǔn)備了,當(dāng)喇叭聲“嘟”響了就是變木頭人的時候了。
    3、幼兒初次嘗試游戲:你們都知道了,來一次怎么樣?
    “我們都是木頭人,不許笑,不許動,123,就快變成木頭人,123,就快變成木頭人,嘟~~~,變!”
    4、這次我要把這個游戲加大難度了,聽一聽,這次音樂里有幾個特別的聲音?自己聽啊!
    (播放音樂)。
    關(guān)鍵提問:連續(xù)發(fā)出的兩次喇叭聲音,提醒我們怎么辦?
    小結(jié):有2次特別的聲音,而且這2次要連續(xù)變2個不同的造型。
    5、幼兒跟著音樂嘗試。
    三、挑戰(zhàn)比賽,創(chuàng)編動作。
    2、進入第二輪比賽。規(guī)則變了,要聽好指令來玩。幼兒嘗試玩一次。
    3、進行第二輪比賽。
    4、進入第三輪比賽。
    一組幼兒要統(tǒng)一動作。
    5、第四輪比賽,根據(jù)幼兒游戲情況及時間安排看。
    活動延伸:
    音樂停,每組要變一座橋。
    該班孩子年齡大都在4歲左右,基本上都是獨生子女。他們在爺爺奶奶,爸爸媽媽的寵愛下,過著唯我獨尊似的小皇帝、小公主似的生活。本次活動主要給幼兒一個展示自己才能的平臺。增強幼兒參與意識,有利于提高幼兒的自信心,同時也借此機會讓各位家長能夠親自看到并積極參與本次活動。拉近親子間的關(guān)系。讓孩子懂得長輩愛自己,自己也要回報長輩的愛。
    活動目標(biāo)。
    1、讓幼兒樂意與同伴、家長一起參加游戲活動,增進家園、親子情感。
    2、感受父母共同活動的樂趣。
    3、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。
    4、提高幼兒的競爭能力,促進幼兒動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。
    教學(xué)重點、難點。
    讓孩子懂得長輩愛自己,自己也要回報長輩的愛。
    活動準(zhǔn)備。
    1、提前頒發(fā)通知,請家長安排好時間,準(zhǔn)時參加活動。
    2、音響、兩張紙板、收錄機、四個套圈、氣球五十個、八套積木等等。
    活動過程。
    一、師幼互動,早操展示。
    1、《勾勾手指頭》。
    2、《隊列隊形變換》。
    3、《功夫》。
    4、《汽笛操》。
    5、《游戲天使》。
    6、《媽媽的寶貝》。
    二、、兒歌、詩歌比賽。
    1、準(zhǔn)備好十五首兒歌、十五首詩歌。
    2、幼兒可以采用個人搶背兒歌,搶背詩歌的形式;也可以采用幾人一組的形式搶背搶賽;還可以采用全班齊背齊唱的形式等去進行才藝展示。
    三,老師、家長、幼兒一起共進午餐。
    四、親子活動環(huán)節(jié)。
    1、、游戲名稱:《活板橋》。
    玩法:把家長和幼兒平均分成四組,每組人數(shù)相等,家長給幼兒搭橋,幼兒交替在紙板上跳,繞過終點和家長跑回起點,以接力形式將紙板傳給第二位家長,以此類推以最先傳完為勝者。
    規(guī)則:幼兒前進時腳不能離開紙板,不能踩在地上。
    2、游戲名稱:《套圈》。
    玩法:把家長和幼兒平均分成四組,每個家庭拉開距離排成縱隊,當(dāng)老師發(fā)令開始時,每對幼兒將圈從頭上套入再取下交給家長,家長從頭上套入再取下交給第二個家庭,以此類推,傳完后,再從后以此回傳給第一個幼兒,那組先套完為勝。
    規(guī)則:每個幼兒和家長必須把圈套入腳下再取出下傳。
    3、游戲名稱:《螃蟹抱蛋》。
    玩法:一個家庭為一組,六組同時比賽,老師發(fā)令后和幼兒手拉手將氣球抱著橫著走向終點,先到者為勝。
    規(guī)則:要橫著走,氣球不能掉,掉了從起點重新開始。
    4、游戲名稱《搭積木比賽》。
    玩法:選八組家長和幼兒,家長和幼兒比賽看看那一組先搭好。取前三組為優(yōu)勝者家庭。
    五、總結(jié)整個活動過程及活動后的感受。
    幼兒經(jīng)常在家玩積木,積木是幼兒生活中不可缺少的玩具,為了能讓幼兒發(fā)現(xiàn)積木有多種玩法,并提供觀察和探索的空間,創(chuàng)造動手、動腦的機會,便圍繞積木設(shè)計此活動。
    活動目標(biāo)。
    1、感知積木帶來的樂趣;培養(yǎng)愛動腦、愛實踐的好習(xí)慣。
    2、能發(fā)現(xiàn)積木的多種玩法并大膽嘗試,激發(fā)幼兒想象力,創(chuàng)造力。
    3、培養(yǎng)交往能力;能與伙伴合作游戲,體驗合作的樂趣。
    4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    教學(xué)重點、難點。
    重點:能發(fā)現(xiàn)積木的多種玩法并大膽實踐。
    難點:能與伙伴合作探索積木的玩法。
    活動準(zhǔn)備。
    許多積木分放在八個小筐中。
    活動過程。
    一、出示積木,引發(fā)興趣。
    師:今天老師帶來許多積木,想請你們玩一玩,你想怎樣玩呢?
    二、自由探索玩法。
    1、個別嘗試。
    師:誰能來試試你的玩法?誰有不一樣的玩法?(教師適時引導(dǎo)啟發(fā),激發(fā)幼兒動腦思考)。
    師:你的玩法真好玩!積木的玩法多不多?
    2、幼兒自由探索實踐。
    師:還可以怎樣玩呢?大家都來玩一玩,看看誰的玩法多!(教師觀察,幼兒遇阻或出現(xiàn)問題是參與或提示,鼓勵幼兒探索多種玩法,利用幼兒的玩法進行互相啟發(fā),激發(fā)幼兒多思考多創(chuàng)造,并留意合作的幼兒。)。
    3、交流演示。
    師:你玩了幾種玩法?誰來演示你的玩法?(教師請想法多樣,玩法奇特的幼兒做教多的講解和演示,激發(fā)幼兒大膽創(chuàng)造玩法。)。
    三、合作探索玩法。
    1、合作演示,激發(fā)興趣。
    師:請你和伙伴一起去玩一玩,看看還有哪些新玩法好嗎?快去和伙伴商量新玩法吧,然后一起玩一玩。(教師觀察幼兒,適當(dāng)幫助沒有伙伴的幼兒,給游戲受阻的幼兒以幫助和啟發(fā);激發(fā)幼兒創(chuàng)造玩法,利用“典型”玩法幫助幼兒相互啟發(fā)。)。
    3、交流演示。
    師:誰來講一講,你和伙伴是怎樣玩的?(教師對幼兒的交往和玩法給予鼓勵和肯定。激發(fā)幼兒大膽交往,大膽創(chuàng)造玩法。)。
    四、延伸。
    師:小朋友能用積木玩出這么多好玩的游戲,真實太棒了!那么,積木還能用來做什么呢?請你去研究一下好嗎?(激發(fā)幼兒繼續(xù)探索和研究的欲望)。
    幼兒園的游戲教案篇七
    游戲目標(biāo):
    1、通過學(xué)習(xí)兒童象棋,讓幼兒了解一些常見小動物的生活環(huán)境、習(xí)性及它們的特殊本領(lǐng)。
    2、懂得關(guān)愛小動物,能用實際行動表達對小動物的愛護。
    棋子、棋盤:心形代表會跳的動物,飛機代表會飛的動物,汽車代表能走跑的動物。
    甲方代表:紅色與對方不同的棋子(如:大雁、天鵝)乙方代表:綠色與對方不同的棋子(如:老鷹、鴿子)。
    甲乙雙方各執(zhí)(小班五枚、中班七枚、大班九枚)不同的能走跑、會飛、會跳的棋子,雙方以多種形式?jīng)Q定誰先行,一方邊走邊說:“大雁會飛或蝗蟲會跳”另一方邊走邊說:“老鷹會飛或白兔會跳,每次從原點開始向前只走一步,當(dāng)一方棋子先到小河時,會飛會跳的動物直接跳到河對岸,能走跑的只能從小橋上通過,最后誰的棋子先到對方擺棋的地點為贏,反之則輸。
    “比比樂”黑白棋。
    “比比樂”黑白棋。
    (設(shè)計者:龐興榮)。
    適合年齡:3―5歲。
    幼兒園的游戲教案篇八
    男老師在號召寶寶媽媽們參加親子活動時,比較尷尬。許多媽媽們表示,在男老師面前玩如此幼稚的游戲,會覺得難堪。
    其實媽媽們想太多了,男老師也是本著增進孩子與父母的感情才設(shè)計這樣的游戲,并鼓勵家長參加的。因此,小魚哥哥還是希望每一位參加親子游戲的家長,都可以放下性別偏見,只需要開開心心參加游戲就好。
    先請一位媽媽蒙上眼睛,站在場中央,幾個寶寶包括自己的寶寶圍著媽媽轉(zhuǎn),同時唱著歌,其他沒上場的小朋友和媽媽們也一起拍手唱歌,幾句歌停,媽媽開始從圍著她轉(zhuǎn)的寶寶里找到自己的寶寶,可以用手摸。
    只需要準(zhǔn)備兩三個紅領(lǐng)巾就可以,或者是較長的絲巾。
    事先給小朋友和各位媽媽講清楚游戲的規(guī)則,讓媽媽們按順序開始登場,登場時帶自己的寶寶,再讓其他的小朋友混在一起,開始玩耍游戲。
    如果媽媽順利地在小朋友里找到了自己的寶寶,則給予媽媽和寶寶雙紅花獎勵。如果沒有順利找到自己的寶寶,則請媽媽和寶寶合作一個表演項目,唱歌,跳舞都可以。
    寶寶不能出聲,否則一出聲,媽媽準(zhǔn)會找到自己的寶寶。如果寶寶不小心出聲了,則需要給予同樣的表演節(jié)目的懲罰。媽媽也不能問寶寶,誘導(dǎo)寶寶講話,只能蒙著眼睛用雙手去摸,最終判斷出哪個是自己的寶寶。
    這個親子游戲特別好,一方面是讓媽媽參與到孩子的幼兒生活中來,另一方面是能增進媽媽與寶寶的默契感,提升寶寶與媽媽的情感。第三,也能讓寶寶的媽媽彼此間認(rèn)識,以后就算寶寶在幼兒園里有相互打鬧出現(xiàn)問題時,家長們也不會臉紅脖子粗的大吵大鬧。
    幼兒園的游戲教案篇九
    注:在實驗結(jié)果欄里用數(shù)字1、2……依次排出布的吸液高度。
    液體。
    布料清水熱水肥皂水醋。
    實驗結(jié)果3、幼兒討論實驗中的發(fā)現(xiàn),并結(jié)合日常生活中的經(jīng)驗進行遷移。
    小結(jié):同一種面料用不同的液體浸泡,其吸水與溶解速度也不一樣,因此,平時我們在洗各種面料的衣服時,為了更好的去污,會用較熱的肥皂水或用其它一些洗滌用品來浸泡衣服,而只用清水是很難去污的。
    注意事項:
    1、做第一個實驗時注意要把五種布掛在長木棒上同時放入水中觀察,以確保實驗的準(zhǔn)確性。
    2、在做第二個實驗時注意布料放入不同液體的時間應(yīng)該基本相同。
    知識背景材料:
    午飯前我請小朋友到盥洗室去洗手,結(jié)果回來的時候,丁丁告訴我她洗手時不小心把袖子給弄濕了,我一看,果然不錯,連她里面的衣袖也都濕了。這時,雯雯也擠到我的身邊,高高地舉起她的衣袖,神氣地說:“我的袖子弄上水也不會濕?!痹瓉硭龓Я艘桓本壑媪系腵護袖,很多孩子都覺得挺奇怪的,為什么有的衣袖容易弄市,有的卻不會呢?對此,我設(shè)計了本次活動,讓幼兒通過自己的操作來了解真相,進一步激發(fā)他們探索科學(xué)奧秘的欲望。
    探索求知:信息是如何傳遞的。
    1、活動目標(biāo):
    1)幼兒能夠積極的從不同途徑、用不同的方法收集傳遞信息,
    2)幼兒在活動中了解信息傳遞的不同渠道,學(xué)習(xí)使用不同的信息工具。
    2、活動準(zhǔn)備:幼兒通過查詢、采訪等方式了解相關(guān)知識。
    3、活動過程:
    1)交流:我所知道的信息傳遞的方式??蓡l(fā)幼兒從物體發(fā)信號、用聲音發(fā)信號、用文字發(fā)信號等幾個方面考慮。如:通過手勢、旗語、煙火等物體發(fā)信號;通過吹號、打鈴、敲鼓、廣播電話等聲音發(fā)信號;用信鴿捎帶、郵局傳遞、發(fā)傳真、發(fā)電子郵件等多種文字形式發(fā)信號。
    2)教師配圖講述有關(guān)人們傳遞信息的故事。如:古時候長城的烽火臺上燃煙火傳遞敵情;抗日戰(zhàn)爭時期,用放倒消息樹的辦法報告敵人的去向等。
    3)討論:現(xiàn)在人們怎樣傳遞信息?引導(dǎo)幼兒了解常用的通訊工具。
    4)組織幼兒玩通訊游戲傳電話:教師將幼兒分為兩組,分別向每組的第一個人說一句悄悄話,開始后,再一個一個的往后傳,各組最后一個報告電話內(nèi)容,傳的又快又準(zhǔn)的一組為勝。
    4、活動延伸:
    1)組織幼兒自己操作電腦。
    2)在活動區(qū)內(nèi)提供半成品材料,學(xué)習(xí)制作這些通訊工具,為幼兒開展角色游戲提供道具。
    幼兒園的游戲教案篇十
    1、初步懂得超市工作人員的職責(zé),學(xué)會玩超市的游戲。
    2、鼓勵幼兒積極參加游戲,增進各游戲之間的聯(lián)系。
    3、進一步培養(yǎng)幼兒按要求歸類擺放游戲材料的意識、潛力。
    營業(yè)員標(biāo)志、錢、柜臺及超市的各種貨物
    1、簡單講述上次“超市”的游戲狀況,提出游戲中存在的'一些問題。
    (1)在超市中,不能按類收拾游戲材料。
    (2)個別幼兒不懂得禮貌待客。
    (3)游戲情節(jié)較單調(diào),與娃娃家的交往不夠。
    2、讓幼兒按意愿自由選取區(qū)域進行游戲,教師給予適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。
    3、幼兒分組游戲,教師重點指導(dǎo)超市。
    引導(dǎo)幼兒在學(xué)會分清“超市”游戲中營業(yè)員、保安等主角的工作職責(zé)基礎(chǔ)上,能與娃娃家
    進行簡單的游戲交往。
    教師以經(jīng)理的主角身份幫忙幼兒發(fā)展相應(yīng)的游戲情節(jié)。
    提醒幼兒按各主角區(qū)收拾游戲材料,并要求能整齊擺放。
    幼兒園的游戲教案篇十一
    1、利用各種積木以及輔助材料拼搭出夏日美麗的小池塘。
    2、合理地選擇輔助材料,及紙質(zhì)材料制作出池塘中的美麗景色;運用積塑拼搭池塘中的魚、荷花等,表現(xiàn)小池塘的主要特征。
    3、按照數(shù)字標(biāo)記擺放物品,合理運用各種輔助材料。
    1、各種積木、積塑、雪花積木、紙質(zhì)材料等。
    2、各種紙盒、泡沫板、瓶子等、數(shù)字卡片。
    一、談話導(dǎo)入,激發(fā)幼兒活動的興趣。
    1、夏天到了,小朋友:你們知道夏天的池塘是什么樣的?有些什么小動物?池塘邊有哪些美麗的景色?請小朋友說說。
    2、請幼兒商量如何進行建構(gòu)美麗的夏日池塘,共同設(shè)計圖紙。
    3、討論:池塘邊美麗的景色和池塘中的小魚、荷花等可以用哪些材料來進行建構(gòu)。
    二、提出本次建構(gòu)要求:分組合作,共同完成建構(gòu)任務(wù);學(xué)會合理地使用輔助材料。
    2、對有困難的幼兒加以啟發(fā)引導(dǎo),并提醒部分幼兒說話做事要輕輕的,并督促他們又快又好的完成建構(gòu)任務(wù)。
    3、提醒搭好的幼兒去幫助同伴,共同完成建構(gòu)任務(wù),并注意保護好勞動成果。
    四、活動評價一起參觀欣賞建構(gòu)成果:
    1、請小朋友來說一說,你搭的是什么?和誰一起搭的?
    2、有沒有遇到困難,你想了什么辦法來解決的?
    3、你覺得你搭的東西好在哪里,請你介紹一下。
    4、你還有什么不滿意的地方,需要怎樣改才覺得更好?
    幼兒園的游戲教案篇十二
    1、通過玩布毽子,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、協(xié)調(diào)能力。
    2、體驗民間游戲的快樂
    布毽子人手一個
    1、今天的天氣真好,我們一起來做做運動吧。(上肢、下肢、體側(cè)、體轉(zhuǎn)、腹背、跳躍運動。)
    1。 今天,我們要和布毽子一起做游戲。你想和他怎么做游戲呢?
    2。 請幼兒嘗試、探索運用多種不同的方法玩布毽子。
    3。 集中幼兒,請個別幼兒進行演示,你是怎么玩的?其他幼兒向他學(xué)習(xí)一起玩一玩,試一試。
    4。 用剛才沒用過的方法再去玩一玩。
    1。 現(xiàn)在我們一起來玩一個打怪獸的游戲好不好?
    2。 游戲規(guī)則:幼兒走過小路(頭頂毽子),騎馬過草地(雙腿夾住布毽子),背起石頭(布毽子放在背上),用石頭打怪獸。(布毽子扔出去)
    3。 游戲可反復(fù)進行多次。
    4。 游戲結(jié)束,請幼兒收拾整理。
    幼兒園的游戲教案篇十三
    2.能靈活的運用手指跟做手指游戲活動過程:
    1.先讓小朋友安靜坐好,以進行教學(xué)活動。
    2.提問:小朋友你們跟爸爸媽媽去吃過肯德基嗎?
    哪你們?nèi)サ娇系禄紩孕┦裁茨兀?BR>    1.師:小朋友們,今天老師跟小朋友們做一個有關(guān)肯德基的小游戲,游戲的名字叫做"小白"。
    2.教師示范。
    師:這個游戲好玩嗎?小朋友想學(xué)嗎?哪就認(rèn)真的跟著老師一起學(xué)。
    3.教師逐步教學(xué)。
    師:哪現(xiàn)在請小朋友們跟著老師小手叉腰,小白要上樓梯了,讓我看看誰的小白走的最好。
    4.邊念兒歌邊教學(xué)。
    師:打開電視機,小手點一下小鼻子,電視機打開了沒有呀?(教師可以走到幼兒中間,點一下一些沒有認(rèn)真聽的.幼兒的小鼻子,并說:你的小電視機打開了沒有呀?)。
    師:伸出小天線,把小手舉過頭頂,我看看誰的小天線伸的最直最好看。(可以適當(dāng)表揚一些做得好的小朋友,讓他們更有自信心)。
    師:電視不好看,關(guān)掉電視機,小朋友再點一下小鼻子都要把電視關(guān)好哦!小白小白下樓梯,去吃肯德基。(動作要放大,并且要慢一點,讓幼兒跟得上速度。)。
    師:薯條呀薯條!薯條是怎么做的呀!伸出小手指跟著老師一起哦!看誰的薯條最好最美味。
    師:漢堡呀漢堡!漢堡是不是一層一層的呀!我們包一個漂亮又好吃的漢堡,包一個送給爸爸,再包一個送個媽媽。來,老師包好了一個漂亮美味的漢堡送個小朋友們。(跟幼兒多做互動,這樣不但能活躍氣氛更可以讓幼兒記憶深刻。)。
    師:可樂呀可樂!咕嚕咕嚕吃飽了。小朋友摸一下小肚子,看一下吃飽了嗎?讓老師來摸摸小朋友的小肚子看小朋友都吃飽了嗎。
    1.師:讓我們再來玩一下吧!
    2.教師帶幼兒多做幾遍游戲,并慢慢加快節(jié)奏,讓幼兒熟悉節(jié)奏、旋律。
    3.還可以請幼兒上來表演,讓下面的小朋友觀賞。
    師:今天老師教了小朋友一個什么游戲呀?小朋友們都學(xué)會了嗎?今天在幼兒園學(xué)到了這個那么好玩的手指游戲,哪也請我們的小朋友回到家也教一下你們的爸爸媽媽玩這個好玩的手指游戲,分享一下我們的小本領(lǐng)。
    幼兒園的游戲教案篇十四
    1、引導(dǎo)幼兒積極、主動參加體育活動,養(yǎng)成聽指揮、守紀(jì)律的好習(xí)慣。
    2、在走、跑、跳等體育活動中訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)能力。
    長凳四條,哨子一枚,紙板老鼠若干,磁帶、錄音機、色膠、剪刀、電池等。
    組織幼兒自由站位,聽音樂跟著老師做準(zhǔn)備活動。
    (1)第一關(guān)。聽哨聲信號跟著老師做動作。(a:跟著老師做動作;b:幼兒自由做動作;c:幼兒自由選擇走、跑、跳等任何方式按指定方向觸物返回。)幼兒自由站位,要求幼兒在聽到哨聲信號后做出?;蚶^續(xù)的動作反應(yīng)。(一聲短哨聲動,兩聲短哨聲停)例如:原地踏步、并步右(左)移、單腳站立、后退走、足尖步蹲走、行進跳、行進跑、旋轉(zhuǎn)等。
    (2)第二關(guān)。聽哨聲信號沿箭頭方向換位置,并同時聽語言口令觸摸自己身體某一部位。(鼻子、眼睛、腳尖等)幼兒分成四組,分別跨坐與四條長凳上,在聽到哨聲信號后做出向另一組跑動或不跑動的動作反應(yīng)。(一聲短哨聲跑,兩聲短哨聲不跑)
    (3)第三關(guān)。按固定信號做出逃跑坐位置或抓人的動作反應(yīng)。(固定信號可由教師規(guī)定或讓幼兒自由選擇哨聲、數(shù)字、手勢、顏色等)幼兒成兩列橫隊面對面站好,選擇好本組的固定信號。當(dāng)聽到老師發(fā)出信號時,立刻做出逃跑或抓人的動作反應(yīng)。回位信號:一聲長哨聲。
    (1)幼兒自由在長凳或線上練習(xí)翻跳,教師巡回指導(dǎo)。
    (2)游戲《踩老鼠》。
    幼兒成兩路縱隊站在起跑線前,聽到哨聲信號后各組第一位幼兒同時向前跑去,依次翻跳過四跳長凳后至“老鼠窩”處踩一腳“老鼠”,然后從兩旁跑回隊伍后。每組幼兒魚貫進行。
    幼兒園的游戲教案篇十五
    繼續(xù)引導(dǎo)幼兒在一定范圍內(nèi)四散追逐跑。
    1、幾種花的`頭飾。
    2、認(rèn)識了解迎春花、桃花等花兒。
    1、請一幼兒扮荷花,集體游戲,提醒幼兒避免互相碰撞。
    2、再次游戲。
    活動規(guī)則:
    (1)、須等兒歌念完才能逃。
    (2)、不跑到遠離老師的地方。
    1、師:除了荷花,你們還認(rèn)識哪些花?(幼兒自由講述花名)。
    2、啟發(fā)幼兒創(chuàng)編歌謠。
    師:有兩位花寶寶想和我們做游戲,看,這是什么花?幾月開?
    師:剛才我們怎么問荷花的,我們試試問桃花好嗎?
    桃花桃花幾時開?一月開;。
    一月不開幾時開?二月開;。
    二月不開幾時開?三月桃花朵朵開。
    (1)、引導(dǎo)幼兒說出花開的月份。
    (2)、提醒幼兒有節(jié)奏地念兒歌。
    1、教師扮桃花,師生游戲。
    師:這是什么花?幾月開?
    (提醒幼兒記住花開月份)。
    幼兒園的游戲教案篇十六
    1.發(fā)展幼兒思維的發(fā)散性、想像的豐富性和靈活性。
    2.讓幼兒知道自己的姓名、性別、年齡,發(fā)展幼兒的語言表達能力。
    3.喜歡幫助別人,與同伴友好相處。
    4.能根據(jù)需要自由地選擇繪畫材料進行作畫,體驗快樂的情感。
    (二)人格目標(biāo)
    引導(dǎo)幼兒向靈活性和興奮性等創(chuàng)造性人格特征方向發(fā)展,培養(yǎng)幼兒傾聽別人說話的習(xí)慣。
    (一)物質(zhì)準(zhǔn)備
    電話三個,紅花,黃花。
    (二)知識經(jīng)驗準(zhǔn)備
    幼兒初步了解了電話的問答形式,對自己的年齡也基本了解。
    1.引入課題。
    2.游戲玩法和規(guī)則。
    兩幼兒分別拿著話筒進行對話,―方問,另一方答,內(nèi)容可以是一方問另一方的姓名、性別、年齡。回答對的獎給小紅花。
    3.幼兒熟悉游戲玩法后,教師鼓勵幼兒扮演不同的角色進行對話,如媽媽、爸爸等。
    4.獎給語言連貫的幼兒小紅花,對能基本符合要求的幼兒獎給小黃花。
    教學(xué)反思:
    打電話是孩子十分喜愛的一種假想游戲,如何讓孩子學(xué)會打電話,首先,我讓孩子觀看各種電話的圖片,知道生活中有各種電話。接著播放打電話動畫,之后,老師示范打電話的過程,然后創(chuàng)設(shè)情境讓孩子表演。在學(xué)習(xí)打電話的過程中鼓勵孩子敢說敢講,引導(dǎo)孩子把話說明白,說清楚,培養(yǎng)孩子大方、有禮貌的說話態(tài)度。
    在活動過程中也出現(xiàn)了不少的'問題,有些小朋友不敢參與到活動中來,還有的不敢用語言應(yīng)答。我耐心地引導(dǎo)孩子撥打自己喜歡的親人或好朋友的電話,鼓勵他們把自己想說的話慢慢說出來,感受活動的樂趣。
    活動結(jié)束之后,我深深地體會到單純地看教案和將它變成一節(jié)活動是真的不一樣的,想象和事實的差距很大。還是那句古話:“教學(xué)相長也”,對于孩子而言我是他們的老師,但是對于我而言他們才是我的老師,在活動中,孩子們的反應(yīng)最直觀的顯現(xiàn)出了這個活動的效果是如何,目標(biāo)是否達成,價值是否可取,對于我們而言,課程的選擇權(quán)雖在我們的手上,但是如何更好的利用這個權(quán)利是我值得深思的地方,目前,我只有更深入的觀察孩子、了解孩子,在進行選材、教學(xué)時,多想、多問、多看,這才是重中之重!所謂知己知彼方能百戰(zhàn)百勝,這句話用于我們的教學(xué)也是適用的,加油吧!
    幼兒園的游戲教案篇十七
    1、對體育游戲有濃厚的興趣。
    2、能瞄準(zhǔn)目標(biāo)推球及靈活地躲閃。
    3、能在游戲中享受游戲的歡樂。
    2、外圈的小獵人用球碰擊內(nèi)圈的小鴨子,內(nèi)圈的.小鴨子躲閃球。
    3、若內(nèi)圈的小鴨子被球擊到自覺到圈外去。
    4、小組輪換玩游戲。
    體育游戲:打擂臺(30分鐘)目標(biāo):1、培養(yǎng)幼兒頑強的精神。
    2.發(fā)展臀部及腿部力量。
    準(zhǔn)備:地上畫兩個圈,圈外各畫一條預(yù)備線,并在兩圈中放一短繩。
    過程:將幼兒分成人數(shù)相等的,各隊隊員在各自圈外的預(yù)備線外站好。
    游戲開始,兩隊的第一名隊員站到圓圈內(nèi),分別握住繩的一端,當(dāng)聽到游戲開始的口令后,兩人都提起一只腳或單腿站立,并用力拉繩,設(shè)法將對方拉出圈外。
    游戲反復(fù)進行。
    晨間接待:
    1、熱情地接待每一位幼兒,了解幼兒的情緒、身體情況。
    2、支持幼兒按意愿選擇自選游戲并做好記錄。
    幼兒園的游戲教案篇十八
    小班的孩子開端有了開端的互助意識,為了讓孩子在游戲中體驗搭建紙杯的快活,喜好摸索,樂意在運動中和搭檔互助游戲,我計劃了本次運動。本次運動借用廢舊紙杯一物,讓孩子探討一次性紙杯的多種弄法,充實感覺互助游戲的快活。
    商量紙杯的用處—好玩的紙杯游戲—好玩的紙杯玩具
    此中,商量紙杯用處環(huán)節(jié)主如果經(jīng)由過程“評論辯論那里見過紙杯,紙杯用來做什么,可以奈何玩”,引發(fā)幼兒的想象頭腦。紙杯游戲環(huán)節(jié)主如果經(jīng)由過程探討實驗紙杯可以奈何玩,團體感覺從“單個紙杯在身材上奈何玩”到“單個紙杯在地面上奈何玩”到“地面上紙杯高一層奈何玩”到“多個紙杯在一路奈何玩,體驗互助搭建的快活”。各環(huán)節(jié),環(huán)環(huán)相扣,層層遞進,使運動有條理的開展和舉行,讓幼兒在活潑風(fēng)趣的運動中體驗做游戲的快活。
    樹模法、創(chuàng)編法、訓(xùn)練角逐法、互助游戲法
    探討一次性紙杯的多種弄法
    1、探討一次性紙杯的多種弄法
    2、與搭檔互助舉行搭建游戲。
    3、造就孩子的立異頭腦和勇敢實驗的精力。
    一次性紙杯幼兒園教育隨筆、音樂磁帶
    一、商量紙杯的用處
    發(fā)言導(dǎo)入:在那里見過紙杯?紙杯可以用來做什么事變?
    二、和紙杯做游戲
    (一)單個紙杯的弄法
    1、探討單個紙杯的弄法(請幼兒實驗)
    2、團體體驗單個紙杯放在身上的弄法
    3、團體體驗單個紙杯放在地上的弄法
    (二)兩個紙杯及多個紙杯的弄法
    1、再增長一個紙杯,將地面上的紙杯變高今后的弄法(兩個紙杯的弄法)
    2、多個紙杯放在一路可以奈何玩?
    3、總結(jié):誰搭建的高樓最高,誰的高樓最奧妙。請幼兒用最快的速率將紙杯扣在一路,也是一種弄法,而且熬煉孩子辦事善始善終的好習(xí)性。
    (三)除了我們的這些弄法,紙杯還可以做什么?
    出示紙杯作品
    “聽發(fā)話器”游戲。
    幼兒園的游戲教案篇十九
    1、發(fā)展幼兒思維的發(fā)散性、想像的豐富性和靈活性。
    2、讓幼兒知道自己的姓名、性別、年齡,發(fā)展幼兒的語言表達能力。
    3、喜歡幫助別人,與同伴友好相處。
    4、能根據(jù)需要自由地選擇繪畫材料進行作畫,體驗快樂的情感。
    (二)人格目標(biāo)。
    引導(dǎo)幼兒向靈活性和興奮性等創(chuàng)造性人格特征方向發(fā)展,培養(yǎng)幼兒傾聽別人說話的習(xí)慣。
    (一)物質(zhì)準(zhǔn)備。
    電話三個,紅花,黃花。
    (二)知識經(jīng)驗準(zhǔn)備。
    幼兒初步了解了電話的問答形式,對自己的年齡也基本了解。
    1、引入課題。
    2、游戲玩法和規(guī)則。
    兩幼兒分別拿著話筒進行對話,—方問,另一方答,內(nèi)容可以是一方問另一方的姓名、性別、年齡?;卮饘Φ莫劷o小紅花。
    3、幼兒熟悉游戲玩法后,教師鼓勵幼兒扮演不同的角色進行對話,如媽媽、爸爸等。
    4、獎給語言連貫的幼兒小紅花,對能基本符合要求的幼兒獎給小黃花。
    教學(xué)反思:
    打電話是孩子十分喜愛的一種假想游戲,如何讓孩子學(xué)會打電話,首先,我讓孩子觀看各種電話的圖片,知道生活中有各種電話。接著播放打電話動畫,之后,老師示范打電話的過程,然后創(chuàng)設(shè)情境讓孩子表演。在學(xué)習(xí)打電話的過程中鼓勵孩子敢說敢講,引導(dǎo)孩子把話說明白,說清楚,培養(yǎng)孩子大方、有禮貌的說話態(tài)度。
    在活動過程中也出現(xiàn)了不少的問題,有些小朋友不敢參與到活動中來,還有的`不敢用語言應(yīng)答。我耐心地引導(dǎo)孩子撥打自己喜歡的親人或好朋友的電話,鼓勵他們把自己想說的話慢慢說出來,感受活動的樂趣。
    活動結(jié)束之后,我深深地體會到單純地看教案和將它變成一節(jié)活動是真的不一樣的,想象和事實的差距很大。還是那句古話:“教學(xué)相長也”,對于孩子而言我是他們的老師,但是對于我而言他們才是我的老師,在活動中,孩子們的反應(yīng)最直觀的顯現(xiàn)出了這個活動的效果是如何,目標(biāo)是否達成,價值是否可取,對于我們而言,課程的選擇權(quán)雖在我們的手上,但是如何更好的利用這個權(quán)利是我值得深思的地方,目前,我只有更深入的觀察孩子、了解孩子,在進行選材、教學(xué)時,多想、多問、多看,這才是重中之重!所謂知己知彼方能百戰(zhàn)百勝,這句話用于我們的教學(xué)也是適用的,加油吧!