幼兒園中班數學教案方案(實用13篇)

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    一個好的方案應該能夠解決問題并達到預期的目標。當前的方案不能滿足我們的需求,我們需要考慮新的解決方案。希望這些范文對您制定方案時的思路和方法有所啟發(fā)。
    幼兒園中班數學教案方案篇一
    活動過程:
    一、今天,小朋友們從家中帶來了許多好玩的玩具,大家想不想和它們一起玩?(幼兒回答)。
    教師提前讓寶寶從家中帶來一些自己的玩具,如小熊、小汽車、小喇叭等,然后收集在一個大圈內。
    二、既然小朋友很想和這些玩具一起玩,那么小朋友就和自己的爸爸、媽媽一起努力用圈把自己喜歡的玩具套住。(出示各色圈)。
    三、游戲開始,教師給每位寶寶發(fā)放5個圈。
    在游戲進行過程中,家長必須抱著寶寶站在圈外,讓幼兒自己完成,爸爸、媽媽可以對幼兒進行指導。
    四、寶寶和自己套住的玩具進行游戲。
    幼兒園中班數學教案方案篇二
    1、正確認識正方形和長方形。知道它們的外形特征。
    2、學習嵌板與相應卡片的配對。
    3、發(fā)展幼兒的視覺與觸覺。
    4、讓幼兒懂得簡單的數學道理。
    5、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
    正方形與長方形的嵌板、實心圖形卡片、粗線條與細線條卡片(附后)。
    一、導入部分,引起幼兒興趣。
    師:今天我給小朋友們帶來了一對兄弟,請你們仔細看一看(出示正方形和長方形的嵌板)。
    二、幼兒觀察、操作學具,認識正方形和長方形。
    1、操作、感知,認識正方形與長方形。提問:
    (1)這對兄弟長得一樣嗎?
    (2)它們哪里不一樣?
    (3)那它們有一樣的地方嗎?
    (4)師總結:這個四條邊一樣長的方形叫做正方形。這個兩組對邊一樣長的方形叫做長方形。
    2、三段式教學法教授正方形與長方形:
    (1)師:這是正方形(長方形)。
    (2)師:這是正方形還是長方形???
    (3)師:這是什么?
    三、嵌板與卡片的配對。
    1、教師出示卡片,展示教具。
    師:今天正方形和長方形兩兄弟還帶來了它們的照片,你們想看看嗎?
    (1)(出示實心圖卡片)。
    師:你們看這張照片是誰的?。浚ǜ鶕變旱幕卮饠[放卡片,檢驗是否正確。然后請幼兒擺放另一張卡片)。
    (2)(出示粗線條卡片)。
    師:我這里還有兩張卡片,和剛才的有點不一樣,你們來幫幫忙,看看它到底是誰的。(請幼兒嘗試擺放)。
    2、幼兒操作嵌板與卡片的配對。教師個別指導。
    師:小朋友們,桌子上有很多方形兄弟倆的照片,你們想不想去把那些照片發(fā)給它們啊?
    蒙臺梭利教育的科學之處,在于它能針對幼兒發(fā)展的敏感期幫助幼兒發(fā)展?jié)撃?。敏感期有感覺器官精練的敏感期和肌肉運動協(xié)調發(fā)展的敏感期。在感覺的敏感期內,孩子會以他的視覺、觸覺去學習分辨物體的尺寸、大小、顏色、形狀等。本次“方形兄弟”的活動。正是根據蒙臺梭利教育理念設計的。但它既不是一個純粹的蒙氏活動。又有別于我們當前幼兒園的一般教學活動,它是蒙氏教育思想和《綱要》理念的一個結合。它利用蒙氏教具(正方形與長方形的嵌板)這一載體幫助幼兒認識長方形與正方形以及它們之間的區(qū)別。此次活動有以下幾個特點:
    1、活動的命名和導入部分。
    設計者將毫無生命的正方形和長方形稱為“兄弟”,將枯燥的形狀擬人化、游戲化,這樣能幫助幼兒將抽象的概念轉化為具體的形象。使學習活動從一開始就讓幼兒感到親切、好玩,激發(fā)了幼兒探討的興趣和欲望。
    2、活動充分給予了幼兒實際操作的機會。幼兒通過觸摸兩個方形來感知正方形與長方形的典型特征。并且通過觸摸比較找出他們的不同點,體現了讓幼兒自己動手感知、自己得出結論這一科學的教育理念。
    3、嵌板與卡片的配對練習進一步幫助幼兒感知和理解了方形、長方形的特征。同時,配對的練習又是分層次的。從實心到粗線圖再到細線圖,逐步增加難度,幼兒必須通過進一步的操作才能解決問題,這種由易到難的卡片讓幼兒在循序漸進的學習過程中,掌握了學習的方法,形成了思維判斷能力。
    幼兒園中班數學教案方案篇三
    本次活動是按照數學活動學習的順序而排的。遠近的概念對大班幼兒來說并不難,所以本次活動的重點我放在了幼兒能用不同的工具測量同樣的距離,同時能感知距離與測量工具之間的關系。
    在活動中,教師通過幾樣簡易但不簡單的工具讓幼兒多次操作后來主動的尋求遠近的概念區(qū)別,從幼兒的反映來看還是對本次活動非常有興趣的,特別是在測量的過程中幼兒感受到了自主測量發(fā)現的樂趣!
    活動目標。
    1、學習用目測和步測的方法,區(qū)別物體的遠近。
    2、學習使用不同工具測量同樣的距離,初步感知距離與測量工具之間的關系。
    3、激發(fā)幼兒對測量活動的興趣。
    活動過程。
    一、用目測的方法區(qū)別遠近。
    2、教師站在門和窗之間,幼兒目測:老師離門近還是離窗近?
    3、使用幼兒用書第7頁,看看哪個小動物跳得遠,哪輛汽車進車庫的路遠,并用小棒量一量。
    二、用步測的方法測量距離,體驗工具不同,測量次數也不同。
    1、教師和一個幼兒一起步測教師長度(從教室前面到教室后面之間的距離),教師與幼兒邊走邊數共走了幾步,然后將幼兒測量的結果分別記錄在黑板上。
    三、請幼兒用長短不同的小棒量一量桌子,邊量邊數,看看測量的次數有什么不同。
    1、幼兒發(fā)現:用不同的工具測量一樣的距離,需要測量的次數是不一樣的:測量工具越長,需要測量的次數越少;測量的工具越短,需要測量的次數就越多。
    2、游戲:機器人。
    幼兒園中班數學教案方案篇四
    1、學習6以內的序數,能從不同方位正確判斷。
    2、體驗數學活動的樂趣,分享成功的喜悅和快樂。
    活動準備:
    1、小猴6個,橫排格子,豎排格子,橫豎混合排列的房子。
    2、電影票每人一張,幼兒操作題卡若干份。
    (一)情境導入。
    師:今天天氣真好,小猴子們要坐汽車去公園玩,小猴子們該怎么上車呢?(出示橫排排列的格子)。
    幼:一個一個的上,排隊上。
    師:我們先來給小猴子排排隊。
    請一名幼兒為小猴子排隊,教師與幼兒一起說出各色小猴子在第幾個。
    (二)引導幼兒感受不同方向物體的排列次序。
    1、感受“從左到右”和“從右到左”的排列次序。
    師:公園到了,小猴子們都去公園玩了,但淘氣的小藍猴還藏在車廂里跟小朋友們玩捉迷藏呢。
    師:小藍猴,小藍猴你在哪里?我藏在第四個車廂里,
    你們快來找我。
    請舉手的幼兒上前找猴子,并說明找猴子的方法是從左到右。
    師:我們做一個什么樣的標識就可以知道,小朋友是從左向右數的呢?
    幼:紅旗、小點等。
    幼:箭頭。
    師:(將箭頭貼在格子上方)我把箭頭貼在這里,它指的方向就是從左到右。
    師:小藍猴藏在第4個車廂,我們再來找一找。
    請舉手的幼兒上前找猴子,說明找猴子的方法是從右到左并將箭頭貼在合適的位置。
    師:都是第四,為什么車廂不一樣?
    幼:因為一個是從左到右數,一個是從右到左數。
    2、感受“從上到下”和“從下到上”的排列次序。師:(出示豎排排列的格子)瞧,淘氣的小藍猴藏在攀登架上,我們一起來找找。
    小朋友和教師一起問:“小藍猴,小藍猴你在哪里”
    師:我藏在第4個攀登架上。
    請舉手的幼兒上前找猴子,說明找猴子的方法是從上到。
    下并將箭頭貼在合適的.位置。
    師:有誰找的和他的不一樣?
    請舉手的幼兒上前找猴子,說明找猴子的方法是從下到上并將箭頭貼在合適的位置。
    師:都是第四,為什么位置不一樣?
    幼:一個是從上到下數,一個是從下到上數。
    3、感受“上下左右”的排列次序。
    師:(出示橫豎混合排列的房子)小藍猴說:“小朋友們我玩累了,你們能把我送回家么?”
    幼:能。
    師:瞧,小猴子的家呀,就在這些房子中,想知道小猴子住的是哪個房子么?
    幼:想。
    師:我們一起來問問小藍猴,“小藍猴,小藍猴你的家在哪里呀?”
    幼:聽清楚了。
    師:為了更快的找到小猴子的家,老師給每位小朋友準備了一份題卡。(出示題卡并講解)。
    要求:按照箭頭方向和數字找到房子,并在找到的房子。
    上用水彩筆作記號。
    師:請每組幼兒代表對照題卡,在黑板上標出找到的房子。
    師:瞧,發(fā)現了什么?
    幼:找到的都是同一個房子。
    師:從不同方向,不同序數,找到的房子有可能是一樣的。
    三:拓展應用。
    師:小朋友們幫小猴子找到了家,小猴子可高興了,邀請小朋友們看電影,看電影之前我們先來認識一下、電影票吧。
    師:小朋友們來看看這些電影票有什么不同?
    幼:數字、箭頭方向、箭頭顏色。
    師:請小朋友們到老師這排隊領票,根據電影票找到自己的座位,音樂停止后就在自己的座位上做好。
    幼兒聽音樂找座位,音樂停止幼兒互相檢查找到的座位是否正確。
    幼兒園中班數學教案方案篇五
    在‘了不起的我’這一主題中,小朋友帶來了很多有關自己的照片,老師把孩子們的照片一一貼出來請小朋友欣賞,孩子們在欣賞的時候,突然發(fā)現王依辰小朋友是在哭的,有些孩子便開始議論‘拍照應該是笑的’‘對,要說茄子’‘老師,你看我是在笑的’頓時大家的話題轉移到了表情上,怎們有些人是笑的,有些人是哭的呢……當然每一個人都會有很多的表情,于是我們便產生了有關表情的活動。
    第一環(huán)節(jié):情景導入,激發(fā)幼兒興趣。以邊念兒歌邊開火車的形式,激發(fā)幼兒活動的興趣。
    第二環(huán)節(jié):師生互動說說表情。感知開心、生氣、傷心的心情。第一次讓幼兒找自己的照片。第二次找好朋友的照片。體現了層次的遞進性。
    第三環(huán)節(jié):選擇表情,鼓勵開心。以開火車的游戲離開活動室,鼓勵孩子做一個開心寶寶,起到了升華的作用。
    小火車
    1、邊念兒歌邊開火車入場,引發(fā)幼兒的興趣。
    2、認識心情火車。
    3、讓幼兒數數有幾節(jié)車廂。
    1、坐上心情火車,請幼兒找自己的照片,說說自己的照片。
    2、第一次交流,說說自己的表情,并說出原因。
    3、試著找到好朋友的照片,猜猜好朋友的心情?
    4、第二次分享交流:
    (1)你找到了誰的照片?
    (2)他(她)的表情怎樣?
    (3)猜猜為什么會這樣?
    5、讓幼兒按哭、笑、生氣給車廂起名字。
    請你選擇最喜歡的車廂,快樂的開火車退場。
    幼兒園中班數學教案方案篇六
    活動目標:
    1、了解瓢蟲的外形特征,初步了解瓢蟲的命名方式。
    2、學習用目測撕的方法撕出瓢蟲的外形特征,鍛煉手部動作的靈活性。
    3、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
    4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
    5、在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。
    活動準備:
    各色手工紙,糨糊,抹布,瓢蟲圖片若干。
    活動重難點:
    活動重點:學習制作瓢蟲。
    活動難點:瓢蟲的命名方式。
    活動過程:
    (一)圖片導入。
    出示圖片。
    1、提問:你們看,今天老師請來了誰(瓢蟲,先出示7星,介紹完之后再引出它還有很多朋友,我們來看看它們長的什么樣?)。
    2、你們仔細看看,他們長得哪些地方是一樣的,哪些地方是不一樣的?(形狀一樣,背上的花紋不一樣)。
    3、小結:瓢蟲是一類非常漂亮的甲蟲,圓圓的身體,鞘翅光滑或有絨毛,通常黑色的鞘翅上有紅色或黃色的斑紋,或紅色、黃色的鞘翅上有黑色的斑紋,但有些瓢蟲,鞘翅黃色、紅色或棕色,沒有斑點;體長通常在1-15毫米之間。
    4、逐一介紹瓢蟲:這只背上的花紋是怎么樣的----它叫__瓢蟲(7星是益蟲,其它都是害蟲)。
    5、教師小結:我們見到或捉到瓢蟲時,往往會數一數鞘翅上的斑點數,隨后會說幾星瓢蟲,有時這種方法真的管用。因為瓢蟲的種類很多,不易記住名字。一般只要數一數鞘翅上的斑點或條紋,說幾星或幾條瓢蟲就可以對69.2%。不管怎么樣,我們看到瓢蟲時,還是要數一數它的星點數。
    (二)制作瓢蟲。
    1、講解方法:
    (1)教師出示范例作品:
    ――“看看這只是什么瓢蟲?”
    “這張作品看上去和平時的剪紙作品有什么不一樣?”
    (2)幼兒議論,教師告訴答案是用目測徒手撕的作品,所以瓢蟲的邊線不像用剪刀剪出那樣光滑。
    2、嘗試新方法:
    (1)教師講解目測徒手撕瓢蟲的方法:
    可以將紙對折撕出完整瓢蟲身體。
    可以將瓢蟲的身體分開表示在飛。
    撕貼完成后,添上瓢蟲的花紋、眼睛、觸角。
    (在粘貼瓢蟲時,要呈現瓢蟲的不同方向,使畫面生動。為表示瓢蟲在飛時,可以粘住瓢蟲一半的翅膀,另一半翅膀向外翻折。)。
    (2)幼兒操作練習,教師巡回指導。
    3、展示欣賞。
    幼兒介紹自己作品,欣賞同伴作品。
    (這只是誰做的,這叫什么瓢蟲,哪里最可愛,我們給他取個好聽的名字)。
    幼兒園中班數學教案方案篇七
    中班幼兒對單個基本的圖形已有了一定的認識,但是如何幫助幼兒利用這些圖形組合成一些神奇的圖案,讓幼兒能在游戲中感受到數學與生活是緊密聯(lián)系的。這是值得我們幼兒教師深入研究的問題。根據中班幼兒的生活經驗和思維特征,本次活動將通過教師的示范講解,聯(lián)系生活中觀察的物體,啟發(fā)幼兒自由操作、探索,培養(yǎng)幼兒創(chuàng)作能力,感受圖形組合創(chuàng)新的樂趣。
    1、知道圖形是能變化的。
    2、培養(yǎng)幼兒的動手操作能力,感受圖形組合創(chuàng)新的樂趣。
    3、樂意與同伴分享自己的作品。
    4、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。
    5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    1、大小不同的正方形、長方形、三角形、梯形、圓形、橢圓形、半圓形若干個。
    2、固體膠,美術紙、勾線筆、小籃子。
    3、不同圖形組合成的圖案(花、小豬)。
    一、復習導入
    1、師:今天老師帶來一個神秘的魔術袋,小朋友們想知道是什么嗎?(幼:想!)
    2、出示魔術袋:神秘袋子東西多,請你伸手摸一摸,看看摸到了什么?(請一個幼兒上臺摸出各種基本的圖形,其他幼兒回答。)
    3、師小結:哇,原來魔術袋里面裝了我們熟悉的正方形、長方形、三角形、梯形、圓形、橢圓形和半圓形寶寶。
    4、師:今天我們要和這些圖形寶寶一起變魔術,看看誰是最會變的魔術師。
    二、引導幼兒發(fā)現圖形是可以相互轉換的
    1、師:"這些圖形寶寶個個都會變魔術呢!你們想看看嗎?"(分發(fā)各種圖形給每個幼兒)
    2、出示正方形寶寶,引導幼兒發(fā)散思維,讓它變成其他圖形。
    師:"我是一個正方形,可是我可以變成長方形,不信你們看!"(邊說邊做)"如果我想變成三角形,小朋友你有辦法嗎?","我能變成小正方形嗎?怎么變?"(請幼兒動手試試看)3、出示圓形寶寶:"我是圓形,我可以變成什么圖形呢?"4、師:中班小朋友真會變,辦法真多!老師今天還帶來了圖形寶寶變的魔術作品,你們想看看嗎?(幼:想?。?BR>    三、培養(yǎng)幼兒動手操作能力,對圖形進行組合:
    1、師:"這些圖形寶寶都很可愛,而且它們都是相親相愛的好朋友,它們可喜歡在一起玩《手拉手》的游戲了,瞧,《手拉手》游戲開始啦!"
    (1)師出示組合圖案:花,請小朋友們看一看,這朵花漂亮嗎?它是由幾個什么圖形變成的?(幼兒觀察后回答)
    (2)師出示組合圖案:小豬,請小朋友們看一看,這只小豬可愛嗎?它是由幾個什么圖形變成的?(幼兒觀察后回答)
    2、師:"你們也想和圖形寶寶變魔術吧!在變魔術之前,老師要告訴小朋友們游戲規(guī)則。"
    (1) 一人一張美術紙、固體膠、勾線筆。先想好你要變的圖案,在籃子里找出你們需要的圖形寶寶,把它們試拼在紙張上。等找到想要擺放的位置后,再把圖形固定在紙張上。圖形拼擺完成后,可以利用水彩筆添畫上簡單的線條,讓圖形寶寶更加好看。
    (2)在美術紙的后面寫上號數,并保持畫面干凈。
    (3)組合的圖案與老師示范圖不一樣,可以是我們生活中觀察到的物體。
    3、幼兒動手操作,教師巡回指導。
    四、師幼共同欣賞與經驗分享。
    1、展示幼兒作品進行欣賞。
    (1)請幼兒上臺給大家介紹自己的魔術作品是什么,由哪些圖形變成的。
    (2)你最喜歡哪一張?為什么呢?
    2、師小結:哇,我們中班的小朋友們都很厲害,都是小魔術師,變出這么多神奇的作品,來給我們自己棒一棒!
    五、活動延伸。
    師:用圖形寶寶可以變出神奇又漂亮的圖案,那小樹葉可以變出更多漂亮的圖案嗎?小朋友們周末和爸爸媽媽去收集很多不同大小的樹葉來變一變吧!
    幼兒園中班數學教案方案篇八
    活動目標:
    1.用故事情境激發(fā)幼兒對數學的興趣。
    2.知道相鄰數的概念,掌握2――5以內各數的相鄰數。
    3.理解并能說出相鄰數間多1、少1的關系。
    4.發(fā)展幼兒的觀察力、比較能力和思維的靈活性。
    5.培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。
    活動準備:
    教具:美羊羊、喜洋洋等6只羊的卡片;6座房子卡片;1、2、3的圓點卡。
    學具:幼兒每人一套操作卡。
    活動重難點:
    知道相鄰數的概念,掌握2――5以內各數的相鄰數。
    理解并能說出相鄰數間多1或少1的關系。
    活動過程:
    一、開始部分:
    1.師幼一起玩游戲“吹泡泡”。調整幼兒情緒,進入活動狀態(tài)。
    2.教師用談話的方式引入游戲“找鄰居”,幫助幼兒理解相鄰的意思。
    師:站在我們旁邊,離我們最近的小朋友就是我們的鄰居,大家找找看你的鄰居是誰和誰。
    師幼一起小結:我們每個人都有兩個鄰居,一個在左邊一個在右邊,是我們的左鄰右舍。
    二、基本部分:
    1.設計故事情境,為美羊羊等找鄰居。
    (1)復習6以內的數和6的形成。
    (2)分別為每只羊找鄰居。引導幼兒說出為什么?(一左一右、最近等)。
    2.幫助屋頂上的數字找鄰居。幼兒運用知識遷移,找出數字的左右鄰居。
    3.引導幼兒發(fā)現相鄰數之間多1、少1的關系。(活動難點)。
    教師以“2”的相鄰數為例,以“最近”為切入點,輔助圓點卡,引導發(fā)現。
    根據幼兒的反應,適時出示圓點卡,運用比較的方法,幫助幼兒理解相鄰數之間少1和多1的關系。
    師幼共同小結:一個數的相鄰數就是比它少1和比它多1的那兩個數。
    4.幼兒動手操作,自由選擇操作板,為2或3、4、5找相鄰數。在操作擺弄的過程中進一步感知、理解相鄰數之間少1和多1的關系。
    5.展示幼兒操作板,集體檢驗、糾錯,加深鞏固幼兒對相鄰數的認知。
    教師要善于鼓勵肯定幼兒的表現。尊重個體差異,注重因材施教,對能力弱的幼兒提出希望,將材料和錯誤的操作放在區(qū)角里,鼓勵幼兒反復操作;對能力強的幼兒可提出更高的要求,如,到區(qū)角里為其他數找相鄰數等。此環(huán)節(jié)要將集體活動和區(qū)角活動緊密結合。
    三、結束部分:游戲――“找鄰居”。
    通過游戲復習鞏固對相鄰數的認知,舒緩幼兒學習的緊張氛圍,在游戲中輕松結束活動。
    活動反思。
    本次活動《左鄰右舍》是學習2――5以內相鄰數的新授課。在設計的過程中,充分利用幼兒對動畫片《喜羊羊與灰太狼》里面小動物的喜愛,創(chuàng)編故事情境引出課題,孩子們對找鄰居非常感興趣。一下子就為小動物找到了兩個鄰居。由于幼兒還沒有形成相鄰數的概念,所以這個部分以情境的引導方式來激發(fā)幼兒進行主動探索,讓幼兒輕松地在故事情境中自然將問題解決,為幼兒提供了主動探索的機會。
    請小朋友為數字寶寶也來找鄰居的這一過程,實現從具體的物到抽象的數的轉換。遵循了幼兒數學學習由易到難、由簡單到復雜、由具體形象到抽象等規(guī)律。在此基礎上引導幼兒發(fā)現相鄰數之間的關系,我以2的鄰居為例,啟發(fā)幼兒操作探索,發(fā)現每個數都有兩個鄰居,一個比它少1,一個比它多1,從而為探索3、4、5的相鄰數作鋪墊。幫助幼兒掌握數的“鄰居關系”。
    幼兒人手一套的數學操作材料能最大限度地激發(fā)和滿足幼兒主動探索的愿望,更有利于幼兒掌握知識,完成目標。孩子們也能自始至終認真參與活動,在操作擺弄學具中感知相鄰數之間多1和少1的關系。
    相鄰數這個看似簡單的內容,要讓幼兒充分熟練的理解和掌握它們之間的關系對幼兒來說還有一定的難度,通過孩子們的操作展示,我們發(fā)現大多數孩子們都能正確操作,也有個別孩子沒有完全理解,這是很正常的現象,這需要給幼兒足夠的操作機會反復擺弄驗證,因此我將材料繼續(xù)投放到區(qū)角活動中,使得集體活動和區(qū)域活動緊密結合,互相發(fā)揮其作用。
    另外在數學活動中,還應更注意數學活動的科學性、嚴謹性和規(guī)范性,因此我們在幼兒理解“鄰居”的基礎上,會在第二課時,將“鄰居”轉換成“相鄰數”這個專用詞。
    幼兒園中班數學教案方案篇九
    1.培養(yǎng)幼兒珍惜時間,遵守時間的良好習慣,激發(fā)幼兒對數字的興趣。
    2.引導幼兒認識時鐘,能區(qū)分時針、分針,學會看整點。
    3.學習運用文字、符號、圖畫等形式制作作息時間表。
    1.課件:認識整點。
    2.教具:大的鐘面一個(能撥動時針和分針)。
    教學具圖片。
    教師:小朋友,你們知道現在幾點了嗎?
    (引導幼兒知道看看表就知道幾點了,激發(fā)了幼兒認識鐘表的愿望。)。
    誰轉得快?誰轉得慢?
    3.教師演示,讓幼兒了結時針和分針轉動的`規(guī)律。
    (引導幼兒自由發(fā)言。)。
    4.課件演示。
    (1)上課時間到了,小朋友正在上課,小朋友聽得可真認真,看,連小鐘表都在夸大家呢。
    (2)小朋友看看現在是幾點?你是怎么知道的?引導幼兒說出分針指向12,時針指向幾就是幾點。
    1.教師:小朋友,讓我們一起來做個游戲好嗎?
    游戲玩法:
    (1)請12位小朋友分別代表鐘面上的12個數字,按照鐘表上數字的排列順序圍成一個大圓圈,請兩位小朋友分別代表時針、分針,站在圓圈的中間。
    (2)聽到口令,老師說說什么時間,時針和分針就趕快把我老師說的時間表示出來,游戲分成兩組,比比看那組的表針轉得又對又快。
    (3)請幼兒戴上數字1―12和時針、分針的頭飾。
    2.教師指導幼兒游戲,時針、分針請小朋友輪換代替,通過游戲,讓幼兒鞏固有關整點的知識。
    1.教師:小朋友,拿起你的工具,把你在幼兒園中渡過的一天記下來好嗎?
    (幼兒的設想的創(chuàng)作形式(繪畫的、泥工的、廢物制作的),讓他們自愿組合成小組。)。
    2.教師:下面讓我們一邊欣賞著鐘表店里的美妙音樂,一邊設計小鐘表吧。幼兒開始制作。
    幼兒互相欣賞同伴的作品。
    幼兒園中班數學教案方案篇十
    1、進一步感知5以內的數量,初步張握6的形成。
    2、培養(yǎng)幼兒思維的敏捷性和學習數學的興趣。
    每人一套精美的小夾子,娃娃紙盤、小紅點。
    一、復習5以內數。
    游戲:1、聽鈴聲夾夾子。
    鈴聲開始,往身上夾夾子,鈴聲停就停,數一數夾了幾個夾子,并說出總數。
    2、聽鈴聲舉數卡。
    鈴鄉(xiāng)開往身上夾夾子,鈴聲停,數出夾子總數,并舉出相應的數卡。
    3、聽鈴聲夾夾子教師敲鈴,幼兒根據所敲鈴聲次數和提出的問題夾夾子,并準確的說出相應的數量。
    二、學習6的形成。
    1、探索6的形成。
    以娃娃和夾子做游戲的形式,為娃娃夾5個夾子然后提出,怎樣使5個夾子變成6個夾子的問題。
    小結:5個夾子添上一個夾子是6個夾子。5添上1是6。
    2、探索用圓點表示夾子的數量。
    以娃娃點紅點的形式提出問題:娃娃要和架子一樣多的紅點。請幼兒想辦法,操作并說出來是怎樣使紅點和夾子一樣多的。
    (1)先點數夾子是幾個,再數出與夾子一樣多的紅點。
    (2)取一個紅點與夾子對應粘貼,然后數出紅點總數。
    幼兒手指實物與圓點,邊指邊說“一個夾子一個圓點……”
    小節(jié):6個紅點可以表示6個夾子。
    3、認識數字6說一說6可以表示什么物品。
    三游戲:《挑兵挑將》。
    幼兒園中班數學教案方案篇十一
    1、數形結合,進一步培養(yǎng)幼兒對數學活動的興趣。
    3、復習已學過的圖形;
    復習鞏固對幾何圖形的認識;
    運用幾何圖形進行拼貼、添畫創(chuàng)造
    各種圖形寶寶;圖形范畫;每組各種不同的圖形,紙張,彩筆、膠棒。
    一、復習認識過的圖形,引發(fā)幼兒對幾何圖形拼貼,添畫的興趣。
    2、半圓形變成了什么?怎么變的?三角形能變出什么?
    二、組織討論:
    這些圖形還能組合拼貼成什么?單個圖形變出什么?
    三、出示圖形,請幼兒在自己的圖形中找出與老師一樣的,比一比,誰找得又對又快。
    “現在,我們來玩一個游戲,看誰舉得快。就是老師舉什么圖形,請你馬上找出這種圖形,并高高舉起?!?BR>    四、圖形拼貼或添畫活動。
    幼兒動手制作,教師巡回指導。
    五、展示幼兒作品。請幼兒欣賞自己或他人的作品,照相保存。
    我結合平時孩子們對圖形的認識,設計了這次活動,目的是復習簡單的幾何圖形,并通過圖形拼搭,數形結合,培養(yǎng)幼兒對數學活動的興趣,發(fā)展幼兒的觀察力、思維力、想像力、及動手操作能力。孩子們在活動中表現積極踴躍,興趣濃厚,喜歡動手拼搭自己想象的圖案,達到了預設的活動目標,突破了重點、難點。不足的是我在活動中第二環(huán)節(jié)組織討論中,讓孩子們討論的時間有點少,便急于進行下一環(huán)節(jié)了,孩子們想象還沒有完全發(fā)揮出來。在今后的教學實踐中需多思考,仔細研究教案,仔細研究孩子,讓自己的教育行為真正服務于孩子。
    《好玩的圖形》“通過圖形拼貼單個好多個圖形添畫培養(yǎng)幼兒的'觀察力、想象力和動手操作能力”,就是通過這個活動要豐富幼兒的什么知識、經驗,培養(yǎng)什么技能、能力,養(yǎng)成什么態(tài)度、習慣,具體明了。教師時時處處展示了良好的業(yè)務素質,和藹可親的笑容、富有詩情畫意的兒童化語言,從導入新課一下子就能喚起孩子學習的興趣和熱情,到運用不同的語氣完成重、難點知識的突破,結尾的課堂延伸都顯示出老師們高超的語言處理藝術。
    幼兒園中班數學教案方案篇十二
    1.在創(chuàng)設的情境中,運用多種感官感知6以內的數量。
    2.體驗在游戲中學習數學知識的樂趣,培養(yǎng)良好的規(guī)則意識。
    活動準備。
    1.圖片:各種商品。
    2.場景布置。
    活動過程。
    一、創(chuàng)設活動情境。
    為熊媽媽買禮物,激發(fā)幼兒活動愿望。
    二、引導幼兒按標記乘汽車去超市。
    學習用各種動作表示6以內的數量。
    三、指導幼兒購物,感知數量。
    1.打電話形式了解購物要求,個別幼兒示范。
    (第一次,聽鈴聲買相同份數的禮物,第二次買比標記卡數量多一份的禮物。)。
    2.幼兒按要求購物并相互交流與檢查。
    四、與幼兒一起送禮物,進一步感知數量。
    引導幼兒在過路障的過程中感知數量。
    (設置路障:過小河,鉆山洞等。)。
    五、游戲:聽指令或按標記找好朋友給熊媽媽表演節(jié)目。
    1、聽指令,按數量找好朋友。
    2、按標記找好朋友。
    活動延伸。
    運用生活化的游戲內容,讓幼兒在創(chuàng)設的游戲情境中學習數學知識。
    幼兒園中班數學教案方案篇十三
    1、能將事物按某一屬性歸類,初步感知交集的形成。
    2、在尋找“幸運兒”的過程中,體會共同探索的樂趣。
    藍、綠圈各一個;摸箱2個;特征卡片若干;印章、塑封紙藍綠圈、五角星貼紙。
    一、第一次游戲(按某一屬性歸類)。
    1、你們抽過獎嗎?你在哪里抽過獎?
    今天我們就來抽獎,中獎的人就是幸運兒。
    2、游戲規(guī)則:抽獎箱里有一些提示卡片,如果你符合卡片上的提示,你就中獎了,請站在圓圈里。
    提問:卡片上的提示是什么?什么樣的人中獎了?
    二、第二次游戲(感知交集的形成)。
    1、游戲規(guī)則:抽出2張?zhí)崾究ㄆ?,同時符合兩個提示的人就是幸運兒。
    提問:
    卡片上畫了什么?
    第一個提示是什么?第二個提示是什么?
    什么樣的人才是幸運兒?
    2、小結:要同時符合兩個提示,這次既穿著xx又穿著xx的人是幸運兒。
    3、用圖示表示交集。提問:幸運兒既要站藍圈又要站綠圈可以怎么站?
    4、小結:她站在兩個圓重疊的地方,這樣她既在藍圈里又在綠圈里,代表既穿了xxx又穿了xxx,他就是幸運兒。
    三、第三次游戲(進一步理解交集)。
    要求:覺得自己中獎的人可以直接站在兩個圈重疊的地方。
    提問:為什么這次他是幸運兒?