教案可以幫助教師評估學生的學習情況,進行教學反思。教案的評價標準應符合教學內容和教學要求,能夠客觀地評估學生的學習水平。希望大家能從以下的教案范例中發(fā)現(xiàn)一些新的教學思路和方法。
幼兒園小班教案動物含反思篇一
教學目標:
1、學會畫折線、波浪線、螺旋線三種曲線。
2、提高手的控制能力,進一步提高對繪畫活動的興趣。
3、提高觀察智力、模仿智力、構思與想象智力。
教學準備:
1、電腦制成的動畫:螃蟹、金魚、蝴蝶的動態(tài)及留下的痕跡并配上兒歌。
2、幼兒每人一支勾線筆,畫有背景的畫紙,各種小動物的圖片若干。
3、每組一盒漿糊,毛巾若干。
教學過程:
1、放電腦動畫,引起幼兒興趣。
放電腦畫面:小金魚,尾巴大,搖搖尾巴游呀游;花蝴蝶,來跳舞,圓圈舞呀真漂亮;小螃蟹,力氣大,東爬西爬找朋友。
2、引導幼兒用手描繪各種小動物留下的不同痕跡。
提問:來了哪些小動物呀?它們是怎么來的?(請幼兒分別講述,并進行模仿各動物的動作)。
“看花蝴蝶飛來的時候,在后面留下了一條痕跡,是怎樣的呀?”(一圈一圈的)請幼兒跟著老師邊念兒歌邊用手描繪螺旋線。
“那金魚游來的時候,會在后面留下什么樣的痕跡呢?”(一彎一彎的)請幼兒跟著老師邊念兒歌邊用手描繪波浪線。
“那螃蟹來的時候又會留下什么樣的痕跡呢?“(一折一折的)請幼兒跟著老師邊念兒歌邊用手描繪折線。
3、幼兒作畫,老師巡回指導。
指導語:還有好多小動物都來了,它們想請小朋友幫它們畫留下的痕跡,你們愿意嗎?你想幫哪些小動物畫呢?等會兒小朋友可以自己去選擇你喜歡的小動物先幫它粘在畫紙上,然后想想它們走路會留下什么樣的痕跡,用勾線筆在動物的后面畫下來。
幼兒園小班教案動物含反思篇二
設計意圖:
我們正在進行“動物的花花衣”主題活動,發(fā)現(xiàn)孩子們在認識動物朋友時因為有一些動物的花紋比較相似,在辨認時常常會混淆,孩子一時難以說清楚,于是設計了這樣一個科學課。
小班孩子易受外部事物及自己的情緒的影響。他們的有意注意水平低下,只有那些形象鮮明、具體生動、才易于記住。于是,我在活動中,選擇了形象生動的動物形象,并創(chuàng)設了易于孩子融入的環(huán)境,能使孩子在強烈的背景渲染下,融入情景之中,在看看、說說、找找、過程中,達成目標。
活動目標:
1、認識常見動物皮毛花紋的不同。
2、能激發(fā)幼兒親近動物喜歡動物的情感。
3、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5、激發(fā)幼兒對科學活動的興趣。
活動準備:
材料準備:ppt動物的圖片、幼兒用書。
重點:了解常見動物的皮毛花紋。
難點:區(qū)分各種動物皮毛花紋的不同。
活動過程:
一、出示動物圖片,創(chuàng)設情境引發(fā)幼兒興趣。
師:你們看看都有哪些小動物來參加了?
二、出示奶牛、斑馬、老虎、長頸鹿、圖片,引導幼兒說說動物的花紋、顏色,并說出動物花紋、顏色有哪些不同。
師:這個小動物是誰?
師:這個小動物的花紋是什么形狀的?
師:小動物的花衣服是斑點還是條紋?
三、出示幼兒用書,引導幼兒觀察,讓幼兒猜測動物并熟悉動物的花紋。
師:看一看,書里面都藏了哪些小動物,你可以通過小動物的`花紋說出它到底是誰么?
四、教師總結引導幼兒說出小動物的名字。
師:看看你們猜對了么,找出藏在書里的小動物了么!
活動反思:
幼兒在開始看動物圖片的時候,能夠說出動物皮毛的顏色,但是不能準確的說出動物花衣服的花紋形狀,所有我進行引導幼兒說出,是長條狀或是圓形斑點,之后的動物圖片中也有之前出示過的相同的花紋形狀,幼兒就能基本說出來了,幼兒用書分發(fā)給每個幼兒,讓他們自己尋找探尋藏在里面的小動物是誰,因為之前的圖片沒有出現(xiàn)豹子,所有在豹子的時候部分幼兒會認為那是長頸鹿,所有在最后總結的時候我又向幼兒介紹了豹子的花紋特點。
幼兒園小班教案動物含反思篇三
教材分析:
以“去小動物家做客”為活動主線,寓教于游戲中,注重活動的綜合性和趣味性,讓孩子在愉快的玩一玩,猜一猜、說一說的過程中,學習做客的基本禮儀。
活動目標:
1、交流新年做客的感受,學習怎樣做客和接待客人。
2、嘗試吧動物和他喜歡的食物進行一一對應。
3、初步培養(yǎng)幼兒有禮貌的行為。
4、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
5、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。
活動重點難點:
活動重點:
嘗試吧動物和他喜歡的食物進行一一對應。
活動難點:
交流新年做客的感受,學習怎樣做客和接待客人。
難點形成原因:
孩子們對如何正確做客和做小主人缺乏經驗。
難點解決策略:
通過孩子們喜歡的情景表演。
設計依據(jù):
回憶新年做客經驗,引起談話的興趣,激發(fā)孩子們的已有經驗。
將做客的禮儀融入到情境表演中,讓孩子們在情景表演中自然的學習做客的和招待的基本禮貌用語,是孩子們的獲得有效的經驗,印象更加深刻。
活動過程:
1、談話,引發(fā)幼兒回憶過新年做客的情境。
新年的時候,你去誰家做客了?他們是怎么招待你的?
新年的時候,誰來你家做客了?你是怎么招待客人的?
2、招待小動物客人。
逐一出示小熊、小狗等動物圖片,師幼談話:誰來了?我們應該怎么問好?
學說:“xx你好,歡迎你來我家做客”“請坐”等禮貌用語。
討論:客人來齊了可以怎么招待他們?
給客人唱歌跳舞,表演節(jié)目。
討論:客人肚子餓了,他們吃什么?
使用小朋友的書《數(shù)學》第一頁“喜歡吃的食物”,讓幼兒聯(lián)系根據(jù)動物愛吃的食物進行連線。
3、游戲“客人來了”
教師扮演“客人”,到小朋友家做客,小朋友接待。
請幼兒扮演客人,另一位幼兒扮演主人,接待客人。
活動反思:
新年剛過,對新年中發(fā)生的情境幼兒一定都還歷歷在目,因此本次教學活動適時抓住了教學契機。整個活動通過小動物做客的情景貫穿,讓幼兒親身體驗學習。
活動導入,請幼兒回憶新年的做客場景,引起談話的興趣,激發(fā)孩子們對做客的原有經驗,為活動的開展做經驗鋪墊。然后以擬人化的情境表演作為貫穿,并將做客的禮儀融入到表演中,在實踐了做客禮儀的同時,也鍛煉了對話表演的自信,引導幼兒與同伴間的合作表演,使孩子們的獲得有效的經驗,印象更加深刻。表演讓活動氛圍輕松,幼兒在自然的對話中得到了認知,真正體現(xiàn)了游戲的有效價值。
不足之處:
1、提問不夠明確清晰。
2、操作活動的細節(jié)關注不夠。
對于練習內容,幼兒的知識經驗還是較豐富的,但操作中的連線,許多幼兒畫得不夠清晰,隨自己主觀意愿來畫,教師對這一現(xiàn)象的關注不到位,應將操作規(guī)則表達更清晰準確。
幼兒園小班教案動物含反思篇四
活動目標:
1、能正確感知3以內的數(shù)。
2、學習按要求進行匹配,感受數(shù)學活動的樂趣。
活動準備:
ppt課件;紙盤;動物及食物圖片材料(打印)。
配套課件:
活動重難點:
重點:正確感知3以內的數(shù)。
難點:能按要求進行匹配。
活動過程:
1、依次引出動物,感知3以內的數(shù)量。
(1)師:小朋友們看,這里是動物幼兒園。今天幼兒園開學了,我們一起去看看吧!
(2)師:這是誰呀?(這是熊貓老師。)。
熊貓老師很早就到了幼兒園,聽!(點擊播放羊叫聲)誰來上學了?
有幾只小羊呢?白白的羊毛像什么?
小兔是怎么來的呢?(跳)那有兩只小兔我們就跳兩下好不好?
(4)師:這是誰呀?
看看有幾只小雞?誰知道小雞是怎么叫的呢?
那有三只小雞我們叫幾下呢?一起來學一學。(點擊播放小雞叫聲)。
(5)師:這時候,小狗和小貓一起來上學了。數(shù)數(shù),小狗有幾只?小貓又有幾只?
(評析:此環(huán)節(jié)緊扣活動目標一展開,采用聽叫聲猜動物,學動物跳、叫等方式依次引出動物,從而引導幼兒數(shù)數(shù),感知3以內的數(shù)。此環(huán)節(jié)數(shù)學氛圍濃厚,孩子們對于小動物們不同形式的出場也十分有興趣,注意力集中,為活動的開展起了個很好的開始。)。
(5)師:我們來看看xx盤子里的食物是不是都是它最喜歡吃的呢?(送錯的食物請幼兒重新送)。
熊貓老師說了什么呀?小動物的媽媽們呢?(原來她們都藏起來了,我們一起來找找。)。
是xx嗎?你是怎么知道的?我們一起喊她出來吧!(xx媽媽,快出來吧!)。
(評析:此環(huán)節(jié)以匹配為主,主要完成教學目標二,同時將喂食、找媽媽的游戲與目標一感知3以內的數(shù)緊密結合起來,讓幼兒在玩中學,無形中在原有的基礎上得到提高。)。
3、結束活動。
現(xiàn)在她們要回家了,我們也回去吧。
(評析:此環(huán)節(jié)是活動的結束部分,借助小動物們的感謝之意,讓每一個天真的孩子都感受到成功與助人為樂的喜悅,延續(xù)著孩子們對數(shù)學活動的興趣。)。
幼兒園小班教案動物含反思篇五
在構思本課的教學設計時,圍繞如何讓學生更有創(chuàng)造性的表現(xiàn)動物,我經歷非常激烈的思想斗爭。我原先設計的教學流程是:學生畫動物——教師講評小結畫動物的要點——欣賞動物的花衣裳了解特點——添畫花衣裳——添加背景突出主題——展示講評。按這樣的教學流程,學生們按真實動物的花紋進行美化。其中存在這樣的問題:
1、以學生的經驗,對動物的外衣都已經比較了解,如果教師不講解動物的衣服特點,許多學生也能根據(jù)自己生活中、電視上、書上所見到的動物形象,添加花衣裳。
2、學生對動物的表現(xiàn)不具有創(chuàng)造性。
3、這個教學內容許多老師都上過類似的公開課,即使再改變還是換湯不換藥,如果再重復上一遍,缺乏創(chuàng)意不具有示范性不具有探討研究的意義。
因此,我推翻了原來已經全部準備好的教學設計包括課件,重新來過?,F(xiàn)在的教學流程是:師生共同游戲交流動物特點——欣賞動物世界視頻——學生畫自己喜歡的動物——交流小結畫動物的要點——游戲中欣賞動物毛皮了解特點——欣賞畫家們畫的動物——明確目標選擇材料——教師技術引領——學生創(chuàng)作——作業(yè)展示講評。通過這樣的設計把教學的重點放在動物花衣裳的再創(chuàng)造上,使學生創(chuàng)造出富有個性的動物形象。
通過這節(jié)課的備課和實踐,我在這個過程中也有了許多收獲。
一、我們對學生已有知識技能要有從分的認識,它決定了我們的.教學是否有效,了解學生是課堂教學有效性的先決條件。
二、教學手段、教學方法的設計必須為教學目標服務。比如低年級孩子游戲是最好的學習手段,在這節(jié)課中我設計的游戲不僅僅是為了教學的導入和活躍課堂氣氛。更重要的是讓學生通過這個師生互動的游戲,把動物的特點具體化形象化,同時把個人了解的知識與同伴們一起分享,可以啟發(fā)一些對動物不是很了解的同學發(fā)現(xiàn)動物的特點,為后面學生自己表現(xiàn)動物做好鋪墊。學生發(fā)現(xiàn)老師黑板上雖然沒有把整個動物都畫出來,卻能讓人猜到這是什么動物,說明動物造型的特點對表現(xiàn)動物來說是很重要的。
三、我們的學生原本都是富有個性的孩子,他們或理性活感性,他們擁有自己的繪畫語言和繪畫特色,如果一位教師教導出的孩子都具有同樣的風格,可以說是對學生創(chuàng)造力極大的抹煞,學生們的思維已經被禁錮,然而教師總是不由自主引導學生向相同的方向邁進,無論是教師的示范還是教師對優(yōu)秀學生的表揚都對其他學生起到潛移默化的影響。所以教師要懷有一顆包容的心,要容忍學生用自己的方式表達情感。
幼兒園小班教案動物含反思篇六
設計意圖:
這一環(huán)節(jié)用教師的范畫導入,讓幼兒猜測教師的范畫是怎么畫出來的,增加幼兒的興趣。最后通過視頻播放操作流程,清楚地幫助幼兒了解操作的基本流程,有利于幼兒接下來的操作順利進行。
活動目標:
1、引導幼兒用吸管吹畫的方法表現(xiàn)桃樹的基本特征,并用手指點畫桃花。
2、引導幼兒體驗吹畫的樂趣,培養(yǎng)幼兒吹畫的興趣。
3、讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。
4、培養(yǎng)幼兒動手操作的能力,并能根據(jù)所觀察到得現(xiàn)象大膽地在同伴之間交流。
5、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術氣質。
重點難點:
引導幼兒用吸管吹畫的方法表現(xiàn)桃樹的基本特征,并用手指點畫桃花。
教學過程:
一、導入活動,引導幼兒感知桃樹的特征。
1、師:老師今天去公園里拍了一張照片,請你們一起來看一看。
(出示照片)。
2、師:咦?這是誰呀?原來是我們的桃樹姐姐,那你們看一看桃樹姐姐長得什么樣子呀?(樹枝從下面開始,有的往上生長,有的往前生長,有的往下生長,樹枝越長越多,越長越細,最后整個畫面都長滿了樹枝,樹枝上還有漂亮的桃花。)。
觀察照片,說一說桃樹姐姐長的什么樣子。
設計意圖:
第一環(huán)節(jié)用貼近幼兒生活經驗的圖片導入活動,讓幼兒產生表達的愿望,在幼兒的回答中不知不覺就讓幼兒進入了教學情境中,為接下去的操作環(huán)節(jié)做好準備。
二、出示范畫,講解吹畫過程。
2、師:小朋友們說了這么多的方法,那老師到底是怎么畫的呢?小朋友們小眼睛仔細看好,老師畫畫的秘密就藏在這里。
(播放視頻)。
3、師:你們看明白了嗎?誰來說說看老師是怎么畫的?
(幼兒講述,教師現(xiàn)場示范操作)。
4、觀察教師出示的范畫,猜測教師是怎么畫出來的。
5、觀看操作視頻,說一說教師是怎么畫的。
三、幼兒嘗試操作,教師指導。
1、師:先朋友們想不想自己來吹一吹?現(xiàn)在請小朋友到后面的桌子上去試一試。
(幼兒操作,教師指導)。
2、師:完成的小朋友把你們的畫給后面的客人老師看一看。
幼兒在教師的指導下操作。
教學反思:
這是孩子們第一次接觸“吹畫”這種作畫方式,整堂課下來,孩子的興趣很濃,參與的積極性也很高。當看到幼兒在作畫的過程及吹出的作品時覺得一整個活動開展下來還是有意義的:不僅提高幼兒想象、創(chuàng)造能力而且使幼兒的手、眼、腦得到協(xié)調的發(fā)展。但也發(fā)現(xiàn)了一些不足:
1、在示范過程中,省略了請個別幼兒操作的環(huán)節(jié),導致在吹畫的過程中有些幼兒還是不知道怎么吹,有的是垂直的吹,有的怎么吹都吹不出來,有些吹著吹著把口水都吹到了畫上等等。
2、作畫的要求強調的不夠明確,導致后來有些孩子在點畫時,滿手都是顏料。
3、在提供材料方面,想得還不夠細致、全面。如果準備一些粗細不同的吸管,讓幼兒自己探索,我想這樣的效果會更好。
每一次新的嘗試都能夠從孩子們身上反饋到或多或少的信息。雖然這是孩子們從未接觸的藝術形式,但整個過程都是在盲目的探索中的,每段盲目的探索都會有一個勞動成果的出現(xiàn),而每個勞動成果的出現(xiàn)最終都會促進教師各方面不同水平的提升。
幼兒園小班教案動物含反思篇七
活動目標:
1、學習使用剪貼的方法大膽地為蛋寶寶進行裝飾。
2、在情景式的游戲活動中發(fā)展綜合能力。
活動準備:
1、雞媽媽頭飾一個。
2、大蛋五各,貼在展示板上,放于教室四周。
3、刀,彩條,小簍子每人一份,放于教室四周。
4、紅、黃、綠彩紙,圓形、方形、三角形彩紙。
活動過程:
(一)扮演角色,在音樂游戲中參與活動,產生興趣。
1、跟著“雞媽媽”隨音樂入室。
2、跟著“雞媽媽”找個地方坐下來。
(二)通過與彩條寶寶做游戲掌握剪的技能。
1、創(chuàng)設情景游戲,激發(fā)幼兒的想象。
(1)“今天媽媽真高興,媽媽的衣服不漂亮,我要打扮一下?!苯處煶鍪静蕳l做衣服打扮自己。
“媽媽的穿的是什么?媽媽的裙子是什么做的呀”(彩條寶寶)“小朋友好!”(彩條寶寶好)。
(2)“這些彩條還會跳舞呢,聽!它們發(fā)出什么樣的聲音,學一學呢?
“他們跳舞啦!跳啊跳,跳到頭上,象什么?”(豬耳朵、頭發(fā)……)。
“跳啊跳,跳到下巴上,象什么?”(胡子……)。
“跳啊跳,跳到腰上,象什么?”(衣服、腰帶……)。
“……”
2、在游戲的情景中學習使用剪刀。
(1)“彩條寶寶說小朋友好聰明喲!它可以變成……,它還可以變成花片片,怎么變呢?”
(2)“可以撕,也可以請剪刀寶寶幫忙!把小手伸出來……”幼兒用小手跟著老師學一學。
(3)“請寶寶們也去找一些彩條寶寶,把它們變成花片片吧”幼兒隨便找個地方坐下來剪彩條。
3、在爬一爬,找一找的游戲中,發(fā)展綜合能力。
(1)“寶寶們,把彩片片放到簍子子里,拿著簍子快到媽媽這兒來!”
“你一簍子,我一簍子,就變成許多了!”
(2)“寶寶們,快來,花片片要跳舞啦。”教師拿事先準備好的圖形片片向教室空中一撒,激起幼兒游戲的熱情。
(3)“爬一爬,找一找,找到紅色的片片給媽媽看看呢!”
“爬一爬,找一找,找到藍色的片片呢!”
“爬一爬,找一找,快!找到和我一樣的片片!”
“……”
(三)用穿彩衣的游戲,掌握貼的方法。
1、“誰在哭呀?(帶著孩子四處找找)哦,原來是蛋寶寶在哭!問一問蛋寶寶,你為什么哭呀?”和孩子一起問一問,“蛋寶寶,你為什么哭呀?”
2、“蛋寶寶哭了,怎么辦呢?”幼兒為蛋寶寶想各種辦法。
3、“那好吧,就按小明小朋友說的`辦法,用彩片片為蛋寶寶穿彩衣吧,這兒有好幾個蛋寶寶,你自己選擇一個蛋寶寶,可以用地上的彩片片,也可用你剛才剪的花片片,也可將彩條寶寶直接貼上去!”
幼兒為蛋寶寶穿彩衣,邊貼邊說“蛋寶寶,我給你穿什么樣的衣服”。
(四)在與蛋寶寶做游戲過程中,感受幫助他人的快樂。
1、“問一問,蛋寶寶滿意嗎,你們的新衣服漂亮嗎?”幼兒敲敲蛋寶寶,和蛋寶寶對話。
2、“蛋寶寶好高興,敲敲門,讓蛋寶寶和我們一起做游戲吧!”在《小小蛋兒把門開》的音樂中,和“雞媽媽”一起游戲。
活動反思:
1、在活動中教師成為幼兒學習活動的支持者、合作者、參與者,關愛每個幼兒,使他們在原有水平上獲得發(fā)展。
2、教師在情感、思維和活動上給孩子最大的空間,讓他們自己動手,自主體驗,使他們主體性獲得發(fā)展。
3、在活動中注重發(fā)展幼兒的綜合能力:語言表達能力、想象力、動手能力、思維反應能力等。
4、針對剛入園幼兒的年齡特點,營造游戲氛圍,孩子在游戲中動手,游戲。讓孩子在游戲中積累經驗,形成概念,掌握技能,體驗愉悅。實現(xiàn)真正的“動手做,游戲樂”。
幼兒園小班教案動物含反思篇八
設計意圖:
藝術教育是實施美育的主要途徑。繪畫作為藝術表現(xiàn)的重要形式,在幼兒園深受幼兒喜愛。幼兒借助繪畫舒展內心的喜好和興趣,表達著對外部世界的認識和感受。如何在繪畫中充分發(fā)揮幼兒的主體作用,把繪畫變成幼兒自由想象、大膽創(chuàng)作、體驗快樂的活動,我根據(jù)小班幼兒這一時期繪畫的特點—主要用圓來描繪物體,以及針對班級幼兒在繪畫中的表現(xiàn):動筆后構思;事先構思和隨意圖畫穿插;繪畫內容轉移;一形多義;易受他人影響等特點,設計了美術教育活動《圓形變變變》。通過充分讓幼兒感知生活中隨處可見的圓形的物品,如:西瓜、太陽、蘋果、餅干、球等,啟發(fā)幼兒想象,大膽的創(chuàng)作和大膽的表現(xiàn)。而作為引導者的教師,其作用主要體現(xiàn)在豐富幼兒的感性經驗,激發(fā)其表現(xiàn)美、創(chuàng)造美的興趣,使之體驗自由表達和創(chuàng)造的快樂。
活動目標:
1、學習在圓形里外添畫,表現(xiàn)自己喜歡的各種各樣的圓形物體。
2、遷移已有經驗,借助范畫擴展想象,創(chuàng)造出各種各樣的圓形物體。
3、樂意參與“圓形變變變”活動,感知在圓形上添畫變出新事物的快樂。
4、讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。
5、培養(yǎng)幼兒的欣賞能力。
活動重點難點:
重點:大膽地在圓形里、外進行添畫,體驗創(chuàng)造性地繪畫的樂趣。
難點:能自主、創(chuàng)造性地聯(lián)想和添畫。
活動準備:
經驗積累:觀察日常生活中圓形的物體,豐富感知經驗。
活動過程:
一、談話導入。
二、觀察。
引導幼兒觀察小熊變圓的魔術,說說小熊在圓形里面添畫幾筆變成什么?(西瓜)圓形外面添畫幾筆變成什么?(太陽)圓形里外同時添畫幾筆變成什么?(小貓)。
師:我們一起數(shù)1、2、3,再吹一口氣,(教師用簡筆畫形式畫出西瓜)提問:小熊在圓形里面添畫幾筆變成什么?(西瓜)小熊還會變什么呢?第二次變:小熊在圓形外面添畫幾筆變成什么?(太陽)小熊可真棒,它還會變什么呢?小熊在圓形里外同時添畫幾筆變成什么?(小貓)。
小結:小熊的本領真大,它能把圓泡泡變成這么多可愛的東西。
三、啟發(fā)想象。
師:小熊是個了不起的魔術師!小朋友你想變圓的魔術嗎?你見過哪些圓形的東西?
啟發(fā)幼兒想一想,說一說,鼓勵幼兒先在小組內交流,然后引導幼兒把見過的圓形的東西都說出來。教師可啟發(fā)幼兒說一說吃的、玩的、教室里、馬路上見過的圓形的.東西。
四、創(chuàng)造、操作。
(1)出示小熊吹泡泡的形象。
師:剛才,小熊又吹了許多圓泡泡,小朋友也來做一個小魔術師,把你想變的圓圓的東西都變出來吧。
(2)教師指導幼兒在圓形里邊、外邊添畫。對能力弱的幼兒教師可用范例加以啟發(fā)引。
(3)對能力強的幼兒提供更多的圓泡泡鼓勵其創(chuàng)造。師:小熊又吹出了更多的泡泡,你再給它變一變吧。
五、交流講評。
(2)老師講評:小朋友變出了這么多圓圓的可愛的東西,小熊夸我們真能干!看,小熊獎勵給我們許多吹泡泡玩具,我們一起到外面玩吹泡泡游戲吧。
延伸活動建議:
1、觀賞活動:引導幼兒觀賞生活中各種圓、方、三角形的物品,豐富幼兒的感性認識。
2、活動區(qū)活動:教師將畫有三角形、方形的作業(yè)紙放在美工角,讓幼兒自由添畫,并把作品陳列在作品角。引導幼兒互相觀賞添畫好的作品。
活動反思:
優(yōu)點:在設計和組織活動時,我較好的把握了三個結合:
1、預成教材和生成教材相結合。
幼兒的認知經驗已今非昔比,他們更喜歡接受新奇、從現(xiàn)實生活中隨機生成出來的事物,因此我從既定的教材中走出來,尋找到易為幼兒接受的題材,開拓了新的教材教法。從本次活動目標的制定、教案的設計環(huán)節(jié),尤其是幼兒的作業(yè)單再現(xiàn)了教師的創(chuàng)新亮點。此作業(yè)單最突出的特點是美觀、游戲性強、具有反復利用性。作業(yè)單是用封塑膜過塑的,畫錯了可以擦去重新再畫,并且反正面都有數(shù)量不同的泡泡,滿足不同需要的幼兒,使幼兒能更為愉悅、成功地作畫。
2、示范法與觀察法、談話法結合相結合。
示范法的運用,使幼兒較好的掌握了在圓形里外添畫的規(guī)律。但如果示范法過前、過全,則容易束縛幼兒小手和大腦,阻礙其想象力和創(chuàng)造力的發(fā)展。因此在本次活動中,我只示范了三個范例,(西瓜、太陽、小貓頭)但其展現(xiàn)的內容卻是三個類別的內容(水果類、動物類、宇宙類)。從三個范例中可以引發(fā)幼兒進行相似聯(lián)想,拓展幼兒的的想象力。
觀察法是我把繪畫內容變成了幼兒看得見、聽得到、摸得著、感受深的東西,讓幼兒“有物可畫”。因此前展性感知經驗的積累是非常重要的。在本次活動前我就有意識的引導幼兒觀察周圍生活中圓形的物品,以豐富他們的感性經驗。孩子們之所以能說出這么多圓形的物品是因為他們有了前期的觀察經驗。
談話法是我為幼兒創(chuàng)設了寬松開放的談話環(huán)境,讓幼兒把繪畫構思都表達出來,提高思維想象力和語言表達力,談話中教師及時捕捉幼兒閃光點,發(fā)現(xiàn)并糾正談話中的不足,讓幼兒“有物想畫”。
三種方法的靈活運用,體現(xiàn)了教師引導者、支持者與合作者的新型師生關系。如在活動中,晨晨小朋友只畫了一個太陽,就不知該畫什么了,于是我說了句“一粒芝麻掉下來”,幼兒思維馬上被激活了,他在圓形里面點了無數(shù)個小點點,還告訴我這是芝麻餅。我想這就是因人、因情施教,它既幫助了弱者,又不限制強者,保證不同水平的幼兒“有膽敢畫”。
3、教師評價與幼兒評價相結合。
在評價幼兒作品時,讓幼兒在自我表達中展現(xiàn)有個性的創(chuàng)意。(如:我們成人看孩子的作品,線條不流暢,結合比例不合常規(guī)(添畫人頭時眼睛太往上);有的色彩深淺也不合實際(綠太陽)),幼兒自我創(chuàng)意是:這個西瓜切成了兩半、綠太陽會覺得涼快……幼兒的奇思妙想讓我很吃驚。因此也讓我把更多贊賞和鼓勵的語言“普灑”給每個孩子。我覺得每一幅畫都沒有好壞之分,只有不同幼兒表現(xiàn)水平之別。因此,教師對幼兒作品的評價只有和幼兒評價相結合,才能防止片面和偏頗,起到尊重幼兒創(chuàng)作成果,全面教育幼兒的作用。
不足之處:因為幼兒是活動的主體,在活動中隨時會出現(xiàn)教師沒有預設到的問題與行為,這就需要教師要有較強的隨機應變能力,我覺得自己在這方面還需加強,解決的方法一是加強理論知識的學習與儲備,二是要對每一個教學活動進行不斷的反思、總結。只有這樣,才能有效提高教學組織能力。
幼兒園小班教案動物含反思篇九
2、八只腳,抬面鼓,兩把剪刀鼓前舞,生來橫行又霸道,嘴里常把泡沫吐。謎底:螃蟹。
3、身披花棉襖,唱歌呱呱叫,田里捉害蟲,豐收建功勞。謎底:青蛙。
4、頭戴紅帽子,身披五色衣,從來不唱戲,喜歡吊嗓子。謎底:x雞。
5、腿細長,腳瘦小,戴紅帽,穿白袍。
謎底:鶴。
6、夏前它來到,秋后沒處找,摧咱快播種,年年來一遭。謎底:布谷鳥。
7、尾巴一根釘,秋水兩粒豆,有翅沒有毛,有腳不會走。謎底:蜻蜓。
8、一個黑大漢,腰插兩把扇,走一步,扇幾扇。
謎底:鴕鳥。
9、角黍頭,梅花腳,屁股掛把批示刀,坐著反比立著高。謎底:狗。
10、年紀并不大,胡子一大把,不論遇見誰,總愛喊媽媽。
謎底:山羊。
11、金箍桶,銀箍桶,打開來,箍不攏。
謎底:蛇。
12、一位游泳家,說話呱呱呱,小時有尾沒有腳,大時有腳沒尾巴。謎底:青蛙。
13、皮關于竹子的詩句黑肉兒白,肚里墨樣黑,從不偷東西,硬說它是賊。謎底:烏賊。
14、名字叫做牛,不會拉犁頭,說它力氣小,背著房子走。
謎底:蝸牛。
15、前有毒夾,后有尾巴,全身二10月1日節(jié),國藥鋪要它。
謎底:蝎子。
16、有頭無頸,有眼無眉,無腳能走,有翅難飛。
謎底:魚。
17、嘴象小鏟子,腳象小扇子,走路擺布擺,不是擺架子。
謎底:鴨子。
18、身穿梅花袍,頭上頂雙角,竄山又越嶺,全身都是寶。
謎底:鹿。
19、鹿馬驢牛它都象,很難肯定象那樣,四種相貌集一體,說象又都不太像。謎底:麋鹿(即四不象)。
20、凸秋水,闊嘴巴,尾馬要比身體大,碧綠水草襯著它,好象一朵大紅花。謎底:金魚。
21、紅船頭,黑篷子,二十四把快篙子,撐到人家大門前,嚇壞多少小孩子。謎底:蜈蚣。
22、八字須,往上翹,說話好象娃娃叫,只洗臉,不梳頭,夜行不用燈光照。謎底:貓。
23、遠看是顆星,近看象燈籠,到底是什么,本來是只蟲。
謎底:螢火蟲。
24、一個白胡老頭,帶了一袋黑豆,一壁走,一壁漏。
謎底:羊。
25、不是狐,不是狗,前面架鍘刀,后面拖掃帚。
謎底:狼。
26、小貨郎,不挑擔,背著針,滿地竄。
謎底:刺猬。
27、小伙子,長得楞,生下來,就會蹦,不象樣,不姓他爹的姓。謎底:騾子。
28、有個懶家伙,只吃不干活,戴頂帽子帽邊大,穿件褂子竹子謎語紐扣多。謎底:豬。
29、薄扇腳跟,木瓢嘴唇,賽跑不行,游泳有名。
謎底:鴨子。
30、頭有毛栗大,尾巴象鋼叉,睡覺在泥里,離地一丈八。
謎底:燕子。
31、大將軍披頭散發(fā);二將軍黃袍花甲;三將軍肥頭腮腦;四將軍瘦瘦刮刮。(打四種動物)。
謎底:獅、虎、熊、狼。
32、一只順風船,白蓬紅船頭,劃起兩只槳,湖上四處游。
謎底:鵝。
33、身上烏里烏,赤腳走江湖,別人看他吃飽,其實天天餓肚。
謎底:魚鷹。
34、一把刀,水里漂,有秋水,沒睫毛。
謎底:魚。
35、小小瓶,小小蓋,小小瓶里好葷菜。
謎底:螺螄。
36、胖子大娘,背個大筐,剪刀兩把,筷子四雙。
謎底:螃蟹。
37、小小一條龍,髯毛硬似粽,活著沒有血,死了渾身紅。
謎底:蝦。
38、有個小姑娘,穿件黃衣裳,你要侮辱他,她就戳一槍。
謎底:馬蜂。
39、頭戴綠帽,身穿綠袍,腰細肚大,手拿雙刀。
謎底:刀螂。
40、身體花綠,走路彎曲弄笑的謎語,洞里進出,啟齒惡毒。
謎底:蛇。
41、小時著黑衣,長大穿綠袍,水里過日子,岸上來睡覺。
謎底:青蛙。
42、小時穿黑衣,大時換白袍,造一間小屋,在里面睡覺。
謎底:蠶。
43、遠看芝麻撒地,近看黑驢運米,不怕山高道路陡,只怕跌進熱鍋里。謎底:
44、腿長臂膀短,睫毛蓋住眼,有人不吱聲,無人大聲喊。
謎底:蟈蟈。
45、上肢下肢都是手,有時爬來有時走,走時很象一個人,爬時又象一條狗。謎底:猴子。
46、眼如銅鈴,身象鐵釘,有翅無毛,有腳難行。
謎底:蜻蜓。
48、頭插野雞毛,身穿滾龍袍,一旦遇敵人,作戰(zhàn)呱呱叫。
謎底:蛐蛐兒。
49、一身毛,尾巴翹,不會走,只會跳。
謎底:麻雀。
幼兒園小班教案動物含反思篇十
1.鞏固復習圓形、三角形、正方形,在游戲中對圖形進行簡單的分類。
2.樂于幫助圖形寶寶和雞媽媽,體驗成功的快樂。
3.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
4.讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。
1.圖形寶寶(圓形、三角形、正方形)。
2.圖形寶寶的家。
3.各種圖形鈕扣(形狀分圓形、三角形、正方形),筐子盒子若干。
4.貓媽媽貓寶寶胸飾。
一、教師演貓媽媽,幼兒演小貓,引起幼兒的興趣。
放音樂《大貓小貓》,貓媽媽帶領小貓們聽《大貓小貓》音樂做動作進入教室。
二、送圖形寶寶回家,復習認識圓形、三角形、正方形。
1.播放哭聲錄音。
提問:寶寶們,誰在哭呀?貓媽媽尋找哭聲的來源,原來是圖形寶寶在哭,你們認識這些圖形寶寶嗎?引導幼兒說說。(圓形、三角形、正方形)。
2.原來是圖形寶寶迷路了找不到家,寶寶們能幫幫他們嗎?愿意幫助圖形寶寶找到自己的家嗎?(出示三幢房子)。
3.圓形寶寶說,他家房子的窗戶是圓圓的。
(寶寶們找找看,哪個房子是圓形寶寶的家,請你把他送回家。)。
三角形寶寶說,他們家的房子的窗戶是三角形的.。
(誰愿意送三角形寶寶回家?)。
正方形寶寶說,他家的房子的窗戶是正方形的。
(教師和幼兒共同送正方形形寶寶回家)。
4.師:我們把圖形寶寶送回了家,圖形寶寶說要謝謝我們,小貓們應該怎么說呀?(不用謝)你們真是愛幫助人的好寶寶。
四、幼兒操作幫雞媽媽分鈕扣。
1.貓媽媽在家突然電話響了,貓媽媽接電話。
師:剛才“雞媽媽打電話過來,說她的紐扣廠工作太忙了,想請我們小貓去紐扣廠幫忙,你們愿意嗎?”
2.雞媽媽廠里生產的紐扣三角形,正方形,圓形都混在了一起,寶寶們愿意去幫雞媽媽把紐扣按形狀分一分嗎?那我們先來認識一下這些鈕扣。(引導幼兒說出:圓形鈕扣、三角形鈕扣、正方形鈕扣)。
3.教師示范:什么形狀的小筐放什么形狀的紐扣。
4.幼兒操作:幼兒6人一組,一個桌子上6個盒子,3個小筐,幫雞媽媽把紐扣送入盒中,對三角形,正方形,圓形進行分類。
5.貓媽媽檢驗講評。
寶寶們看這是我們剛才幫雞媽媽分的紐扣,誰愿意上來看看,我們有沒有分對?。浚ㄕ堃幻變荷锨皺z驗)。
寶寶們真棒,幫雞媽媽正確的分好了紐扣。雞媽媽要謝謝你們,你們該怎么說???(不用謝)。
五、結束部分。
2.帶小貓跟著音樂離開教室,結束活動。
看,我們把圖形寶寶送回了家。
我們正在幫雞媽媽分鈕扣呢!看我們認真分得多認真!
幼兒園小班教案動物含反思篇十一
1、能排除大小的干擾,按紅、綠顏色對蘋果進行分類。
2、積極參與活動,體驗采蘋果和分蘋果的樂趣。
3、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。
4、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。
1、果園布置,蘋果(大小不等,合計60多個,有紅色和綠色)。
2、幼兒每人一個盒子,里面放3個蘋果,放在椅子底下。
3、刺猬頭飾、紅、綠顏色的籃子各一。
一、摘蘋果。
教師做刺猬媽媽,小朋友做刺猬寶寶。
“孩子們,秋天到了,果子成熟了,媽媽帶你們摘果子去?!弊哌M果園。
“果子長在那么高的樹上,我們怎樣才能摘到呢?”“對,用力向上跳,孩子們跳跳看?!?BR> 摘好一個蘋果后請小刺猬回家。
二、區(qū)別顏色,初步感知分類。
“寶寶們,看一看,你們摘到了什么顏色的蘋果?”請一個小朋友上來,“寶寶,你的蘋果是什么顏色的?”(綠色的蘋果寶寶)那我們和綠蘋果寶寶問個好吧?!熬G蘋果寶寶在哪里?綠蘋果寶寶在哪里?請把綠蘋果寶寶舉起來?!?BR> 你摘到什么顏色的蘋果寶寶?(紅蘋果寶寶,方法同上)。
重復幾次。
三、給蘋果寶寶分籃——顏色對應,操作中學習分類。
1、寶寶們摘到了許多的蘋果,媽媽想把這些蘋果來分一分,你們愿意幫助媽媽嗎?(出示顏色標記——綠籃子和紅籃子)。
2、把綠蘋果寶寶放到綠籃子,紅蘋果寶寶放到紅籃子。(分批擺放蘋果)。
3、小結:寶寶們真能干,幫媽媽分好了蘋果,媽媽真開心。綠蘋果寶寶放在綠籃子里,紅蘋果寶寶放到紅籃子里,真好。
四、幫助媽媽——在操作中進一步鞏固分類。
1、媽媽這里還有許多的蘋果,請寶寶們幫忙,給蘋果寶寶按綠色、紅色分一分。
2、每個幼兒椅子底下放一個小盒子,里面放2—4片蘋果。
3、操作后簡單講評幼兒操作情況。
五、延伸活動,激發(fā)繼續(xù)探索的興趣。
1、請幼兒按紅、綠兩種顏色排排隊。
2、我們到外面去找一找還有哪些顏色的水果寶寶。
幼兒園的'數(shù)學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,。并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。
幼兒園小班教案動物含反思篇十二
1、感知紅、黃、綠三種物體的顏色,能按物體的顏色進行分類。
2、愿意參加小組操作活動,初步學會按每個小組活動的要求進行操作。
3、培養(yǎng)幼兒初步的歸類能力。
4、提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習慣。
5、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。
1、紅、黃、藍三種顏色的胸牌。(一種顏色各占幼兒總數(shù)的三分之一)。
2、紅、黃、藍三種顏色的木珠一筐;穿珠繩若干,每根繩頭拴一個木珠(如紅色木珠)作為分類的標記。
3、紅、黃、藍三種顏色的雪花片一筐,瓶娃娃(瓶娃娃頭上各系一種顏色的彩帶做頭發(fā),作為分類的標記)。
4、紙盒做的`紅、黃、藍三種顏色的小房子各一座,紅、黃、藍三色的小紙片若干。
指導幼兒嘗試按物體的紅、黃、綠三種顏色進行分類。
1、游戲:顏色碰碰樂。
按順序出示三種顏色的胸牌,讓幼兒說出顏色。
每個幼兒選一個胸牌掛在脖子上,當老師說“顏色碰碰樂”時,同種顏色的小朋友相互間碰一碰。
游戲3—4次,同種顏色的小朋友還可以做做鬼臉等。
2、分組做分類練習。
玩“穿珠”游戲。
如:繩頭拴紅色木珠,這根繩上就穿紅色的木珠。
玩“喂娃娃”游戲。
如:黃頭發(fā)的瓶娃娃給他喂黃色的雪花片。
玩“片片回家”游戲。
如:藍色的紙片回藍家。
建議:
1、分組活動時,幼兒可自由選擇。
2、將本活動的材料放在益智區(qū),供幼兒操作。
1、能辨認紅、黃、藍三種顏色。
2、能根據(jù)顏色進行分類。
活動通過幼兒自己親自操作、游戲等的一系列串聯(lián)的活動,讓幼兒掌握了如何按顏色分類,幾個活動的目的雖都是讓幼兒按顏色分類,但幼兒并不感到枯燥,而且參與活動的積極性很高,將本來單一的活動變得豐富起來,目標完成的很好。
幼兒園小班教案動物含反思篇十三
1.區(qū)分紅、黃、藍三種顏色,按顏色的標記分類。
2.能用語言表述分類的結果。
3.初步學習把相同顏色的不同物體放在一起。
4.發(fā)展目測力、判斷力。
5.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
會按顏色的標記來分類。
1.經驗準備:幼兒在美工活動及日常工作中已經認識紅、黃、藍三種顏色。
2.物質準備:紅、黃、藍顏色標記若干,小兔子玩偶三個。花片。
3.環(huán)境創(chuàng)設:創(chuàng)設"小兔的家"環(huán)境。(桌上放有紅、黃、藍色的東西)。
一、以"參觀小兔家"的游戲形式引入,復習對紅色、黃色、藍色的認識。
提問:小兔的桌上有什么?是什么顏色的?
二、游戲"給小兔送花"。
2.游戲。
引導語:喜歡紅色的小兔子,要送給它什么顏色的花呢?請你把花送給它。然后再分別給喜歡黃色的小兔和喜歡藍色的`小兔送花。
三、游戲:相同顏色在一起。
游戲規(guī)則:幼兒自由選取紅、黃、藍顏色標記一個,教師引導幼兒按標記的顏色站在一起。再交換顏色標記,再次游戲。
引導語:每個小朋友都有一個顏色標記,請手那相同顏色標記的小朋友站在一起。
四、結束。
本次活動符合小班幼兒的年齡和認知特點,主要通過游戲的形式展開活動,活動中,我借用了卡通圖片、頭飾等輔助教具,極大地吸引了幼兒的注意力,增強了活動的趣味性?;顒又?,我設計了形式多樣的游戲貫穿始終,并引導幼兒緊緊圍繞教學目標來開展游戲活動。在整個活動過程中,我為幼兒提供了一個非常寬松而愉悅的環(huán)境,讓幼兒在看看、玩玩、學學的過程中不知不覺辨別紅、黃、綠三種顏色,并進行分類,形成了良好的師生互動、生生互動的學習氛圍。有力的激發(fā)了幼兒的學習興趣,使其充分體驗到了數(shù)學活動的快樂。
幼兒園小班教案動物含反思篇十四
1、初步學會演唱歌曲。
2、嘗試創(chuàng)編簡單的歌詞并進行演唱,培養(yǎng)初步的創(chuàng)造性。
3、能大膽表現(xiàn)歌曲的內容、情感。
4、通過整體欣賞音樂、圖片和動作,幫助幼兒理解歌詞內容。
小貓、小兔、小猴、小雞等木偶各一只。
1、幼兒律動入場。
小朋友,你們聽——是誰在走路呢?我們一起來學它們好嗎?
2、組織幼兒練聲。
3、出示木偶小貓引起幼兒的興趣。
小朋友,你們看這是誰?(一只大貓出來了)它怎么了?(肚子餓得咕咕叫)你們猜它看見誰了,那么高興?(看見了小老鼠)大貓將老鼠怎么了?(啊嗚,啊嗚吃完了)。
4、師范唱歌曲。
小朋友,老師唱一首歌給你們聽,你們注意聽唱了誰?它怎么了?看見什么?結果怎么樣?
5、幼兒討論。
剛才聽到老師唱什么?
6、組織幼兒學唱歌曲。
小朋友,我們一起來學唱《誰餓了》這首歌,你覺得它餓了會有什么表情呢?
7、出示木偶(小兔、小猴、小雞)引導幼兒創(chuàng)編歌詞并演唱。
小朋友,我們來看看還有誰餓了?怎么唱呢?
8、鼓勵幼兒大膽進行創(chuàng)編。
小朋友,你們想想,還可以創(chuàng)編哪些小動物餓了?怎么唱呢?
9、活動結束。
小朋友,我們現(xiàn)在一起來模仿這些小動物邊唱邊表演好嗎?
在活動中,我為了避免孩子從頭唱到尾,在解決難點四分音符與感情技巧處理部分,我采用了談話的方法,讓孩子稍微休息了一會,使活動能夠動靜結合,孩子們的表現(xiàn)基本上完成了我預設的目標。當然了,本次活動還有很多不足的地方,希望各位老師和專家多加指點。
幼兒園小班教案動物含反思篇一
教學目標:
1、學會畫折線、波浪線、螺旋線三種曲線。
2、提高手的控制能力,進一步提高對繪畫活動的興趣。
3、提高觀察智力、模仿智力、構思與想象智力。
教學準備:
1、電腦制成的動畫:螃蟹、金魚、蝴蝶的動態(tài)及留下的痕跡并配上兒歌。
2、幼兒每人一支勾線筆,畫有背景的畫紙,各種小動物的圖片若干。
3、每組一盒漿糊,毛巾若干。
教學過程:
1、放電腦動畫,引起幼兒興趣。
放電腦畫面:小金魚,尾巴大,搖搖尾巴游呀游;花蝴蝶,來跳舞,圓圈舞呀真漂亮;小螃蟹,力氣大,東爬西爬找朋友。
2、引導幼兒用手描繪各種小動物留下的不同痕跡。
提問:來了哪些小動物呀?它們是怎么來的?(請幼兒分別講述,并進行模仿各動物的動作)。
“看花蝴蝶飛來的時候,在后面留下了一條痕跡,是怎樣的呀?”(一圈一圈的)請幼兒跟著老師邊念兒歌邊用手描繪螺旋線。
“那金魚游來的時候,會在后面留下什么樣的痕跡呢?”(一彎一彎的)請幼兒跟著老師邊念兒歌邊用手描繪波浪線。
“那螃蟹來的時候又會留下什么樣的痕跡呢?“(一折一折的)請幼兒跟著老師邊念兒歌邊用手描繪折線。
3、幼兒作畫,老師巡回指導。
指導語:還有好多小動物都來了,它們想請小朋友幫它們畫留下的痕跡,你們愿意嗎?你想幫哪些小動物畫呢?等會兒小朋友可以自己去選擇你喜歡的小動物先幫它粘在畫紙上,然后想想它們走路會留下什么樣的痕跡,用勾線筆在動物的后面畫下來。
幼兒園小班教案動物含反思篇二
設計意圖:
我們正在進行“動物的花花衣”主題活動,發(fā)現(xiàn)孩子們在認識動物朋友時因為有一些動物的花紋比較相似,在辨認時常常會混淆,孩子一時難以說清楚,于是設計了這樣一個科學課。
小班孩子易受外部事物及自己的情緒的影響。他們的有意注意水平低下,只有那些形象鮮明、具體生動、才易于記住。于是,我在活動中,選擇了形象生動的動物形象,并創(chuàng)設了易于孩子融入的環(huán)境,能使孩子在強烈的背景渲染下,融入情景之中,在看看、說說、找找、過程中,達成目標。
活動目標:
1、認識常見動物皮毛花紋的不同。
2、能激發(fā)幼兒親近動物喜歡動物的情感。
3、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5、激發(fā)幼兒對科學活動的興趣。
活動準備:
材料準備:ppt動物的圖片、幼兒用書。
重點:了解常見動物的皮毛花紋。
難點:區(qū)分各種動物皮毛花紋的不同。
活動過程:
一、出示動物圖片,創(chuàng)設情境引發(fā)幼兒興趣。
師:你們看看都有哪些小動物來參加了?
二、出示奶牛、斑馬、老虎、長頸鹿、圖片,引導幼兒說說動物的花紋、顏色,并說出動物花紋、顏色有哪些不同。
師:這個小動物是誰?
師:這個小動物的花紋是什么形狀的?
師:小動物的花衣服是斑點還是條紋?
三、出示幼兒用書,引導幼兒觀察,讓幼兒猜測動物并熟悉動物的花紋。
師:看一看,書里面都藏了哪些小動物,你可以通過小動物的`花紋說出它到底是誰么?
四、教師總結引導幼兒說出小動物的名字。
師:看看你們猜對了么,找出藏在書里的小動物了么!
活動反思:
幼兒在開始看動物圖片的時候,能夠說出動物皮毛的顏色,但是不能準確的說出動物花衣服的花紋形狀,所有我進行引導幼兒說出,是長條狀或是圓形斑點,之后的動物圖片中也有之前出示過的相同的花紋形狀,幼兒就能基本說出來了,幼兒用書分發(fā)給每個幼兒,讓他們自己尋找探尋藏在里面的小動物是誰,因為之前的圖片沒有出現(xiàn)豹子,所有在豹子的時候部分幼兒會認為那是長頸鹿,所有在最后總結的時候我又向幼兒介紹了豹子的花紋特點。
幼兒園小班教案動物含反思篇三
教材分析:
以“去小動物家做客”為活動主線,寓教于游戲中,注重活動的綜合性和趣味性,讓孩子在愉快的玩一玩,猜一猜、說一說的過程中,學習做客的基本禮儀。
活動目標:
1、交流新年做客的感受,學習怎樣做客和接待客人。
2、嘗試吧動物和他喜歡的食物進行一一對應。
3、初步培養(yǎng)幼兒有禮貌的行為。
4、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
5、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。
活動重點難點:
活動重點:
嘗試吧動物和他喜歡的食物進行一一對應。
活動難點:
交流新年做客的感受,學習怎樣做客和接待客人。
難點形成原因:
孩子們對如何正確做客和做小主人缺乏經驗。
難點解決策略:
通過孩子們喜歡的情景表演。
設計依據(jù):
回憶新年做客經驗,引起談話的興趣,激發(fā)孩子們的已有經驗。
將做客的禮儀融入到情境表演中,讓孩子們在情景表演中自然的學習做客的和招待的基本禮貌用語,是孩子們的獲得有效的經驗,印象更加深刻。
活動過程:
1、談話,引發(fā)幼兒回憶過新年做客的情境。
新年的時候,你去誰家做客了?他們是怎么招待你的?
新年的時候,誰來你家做客了?你是怎么招待客人的?
2、招待小動物客人。
逐一出示小熊、小狗等動物圖片,師幼談話:誰來了?我們應該怎么問好?
學說:“xx你好,歡迎你來我家做客”“請坐”等禮貌用語。
討論:客人來齊了可以怎么招待他們?
給客人唱歌跳舞,表演節(jié)目。
討論:客人肚子餓了,他們吃什么?
使用小朋友的書《數(shù)學》第一頁“喜歡吃的食物”,讓幼兒聯(lián)系根據(jù)動物愛吃的食物進行連線。
3、游戲“客人來了”
教師扮演“客人”,到小朋友家做客,小朋友接待。
請幼兒扮演客人,另一位幼兒扮演主人,接待客人。
活動反思:
新年剛過,對新年中發(fā)生的情境幼兒一定都還歷歷在目,因此本次教學活動適時抓住了教學契機。整個活動通過小動物做客的情景貫穿,讓幼兒親身體驗學習。
活動導入,請幼兒回憶新年的做客場景,引起談話的興趣,激發(fā)孩子們對做客的原有經驗,為活動的開展做經驗鋪墊。然后以擬人化的情境表演作為貫穿,并將做客的禮儀融入到表演中,在實踐了做客禮儀的同時,也鍛煉了對話表演的自信,引導幼兒與同伴間的合作表演,使孩子們的獲得有效的經驗,印象更加深刻。表演讓活動氛圍輕松,幼兒在自然的對話中得到了認知,真正體現(xiàn)了游戲的有效價值。
不足之處:
1、提問不夠明確清晰。
2、操作活動的細節(jié)關注不夠。
對于練習內容,幼兒的知識經驗還是較豐富的,但操作中的連線,許多幼兒畫得不夠清晰,隨自己主觀意愿來畫,教師對這一現(xiàn)象的關注不到位,應將操作規(guī)則表達更清晰準確。
幼兒園小班教案動物含反思篇四
活動目標:
1、能正確感知3以內的數(shù)。
2、學習按要求進行匹配,感受數(shù)學活動的樂趣。
活動準備:
ppt課件;紙盤;動物及食物圖片材料(打印)。
配套課件:
活動重難點:
重點:正確感知3以內的數(shù)。
難點:能按要求進行匹配。
活動過程:
1、依次引出動物,感知3以內的數(shù)量。
(1)師:小朋友們看,這里是動物幼兒園。今天幼兒園開學了,我們一起去看看吧!
(2)師:這是誰呀?(這是熊貓老師。)。
熊貓老師很早就到了幼兒園,聽!(點擊播放羊叫聲)誰來上學了?
有幾只小羊呢?白白的羊毛像什么?
小兔是怎么來的呢?(跳)那有兩只小兔我們就跳兩下好不好?
(4)師:這是誰呀?
看看有幾只小雞?誰知道小雞是怎么叫的呢?
那有三只小雞我們叫幾下呢?一起來學一學。(點擊播放小雞叫聲)。
(5)師:這時候,小狗和小貓一起來上學了。數(shù)數(shù),小狗有幾只?小貓又有幾只?
(評析:此環(huán)節(jié)緊扣活動目標一展開,采用聽叫聲猜動物,學動物跳、叫等方式依次引出動物,從而引導幼兒數(shù)數(shù),感知3以內的數(shù)。此環(huán)節(jié)數(shù)學氛圍濃厚,孩子們對于小動物們不同形式的出場也十分有興趣,注意力集中,為活動的開展起了個很好的開始。)。
(5)師:我們來看看xx盤子里的食物是不是都是它最喜歡吃的呢?(送錯的食物請幼兒重新送)。
熊貓老師說了什么呀?小動物的媽媽們呢?(原來她們都藏起來了,我們一起來找找。)。
是xx嗎?你是怎么知道的?我們一起喊她出來吧!(xx媽媽,快出來吧!)。
(評析:此環(huán)節(jié)以匹配為主,主要完成教學目標二,同時將喂食、找媽媽的游戲與目標一感知3以內的數(shù)緊密結合起來,讓幼兒在玩中學,無形中在原有的基礎上得到提高。)。
3、結束活動。
現(xiàn)在她們要回家了,我們也回去吧。
(評析:此環(huán)節(jié)是活動的結束部分,借助小動物們的感謝之意,讓每一個天真的孩子都感受到成功與助人為樂的喜悅,延續(xù)著孩子們對數(shù)學活動的興趣。)。
幼兒園小班教案動物含反思篇五
在構思本課的教學設計時,圍繞如何讓學生更有創(chuàng)造性的表現(xiàn)動物,我經歷非常激烈的思想斗爭。我原先設計的教學流程是:學生畫動物——教師講評小結畫動物的要點——欣賞動物的花衣裳了解特點——添畫花衣裳——添加背景突出主題——展示講評。按這樣的教學流程,學生們按真實動物的花紋進行美化。其中存在這樣的問題:
1、以學生的經驗,對動物的外衣都已經比較了解,如果教師不講解動物的衣服特點,許多學生也能根據(jù)自己生活中、電視上、書上所見到的動物形象,添加花衣裳。
2、學生對動物的表現(xiàn)不具有創(chuàng)造性。
3、這個教學內容許多老師都上過類似的公開課,即使再改變還是換湯不換藥,如果再重復上一遍,缺乏創(chuàng)意不具有示范性不具有探討研究的意義。
因此,我推翻了原來已經全部準備好的教學設計包括課件,重新來過?,F(xiàn)在的教學流程是:師生共同游戲交流動物特點——欣賞動物世界視頻——學生畫自己喜歡的動物——交流小結畫動物的要點——游戲中欣賞動物毛皮了解特點——欣賞畫家們畫的動物——明確目標選擇材料——教師技術引領——學生創(chuàng)作——作業(yè)展示講評。通過這樣的設計把教學的重點放在動物花衣裳的再創(chuàng)造上,使學生創(chuàng)造出富有個性的動物形象。
通過這節(jié)課的備課和實踐,我在這個過程中也有了許多收獲。
一、我們對學生已有知識技能要有從分的認識,它決定了我們的.教學是否有效,了解學生是課堂教學有效性的先決條件。
二、教學手段、教學方法的設計必須為教學目標服務。比如低年級孩子游戲是最好的學習手段,在這節(jié)課中我設計的游戲不僅僅是為了教學的導入和活躍課堂氣氛。更重要的是讓學生通過這個師生互動的游戲,把動物的特點具體化形象化,同時把個人了解的知識與同伴們一起分享,可以啟發(fā)一些對動物不是很了解的同學發(fā)現(xiàn)動物的特點,為后面學生自己表現(xiàn)動物做好鋪墊。學生發(fā)現(xiàn)老師黑板上雖然沒有把整個動物都畫出來,卻能讓人猜到這是什么動物,說明動物造型的特點對表現(xiàn)動物來說是很重要的。
三、我們的學生原本都是富有個性的孩子,他們或理性活感性,他們擁有自己的繪畫語言和繪畫特色,如果一位教師教導出的孩子都具有同樣的風格,可以說是對學生創(chuàng)造力極大的抹煞,學生們的思維已經被禁錮,然而教師總是不由自主引導學生向相同的方向邁進,無論是教師的示范還是教師對優(yōu)秀學生的表揚都對其他學生起到潛移默化的影響。所以教師要懷有一顆包容的心,要容忍學生用自己的方式表達情感。
幼兒園小班教案動物含反思篇六
設計意圖:
這一環(huán)節(jié)用教師的范畫導入,讓幼兒猜測教師的范畫是怎么畫出來的,增加幼兒的興趣。最后通過視頻播放操作流程,清楚地幫助幼兒了解操作的基本流程,有利于幼兒接下來的操作順利進行。
活動目標:
1、引導幼兒用吸管吹畫的方法表現(xiàn)桃樹的基本特征,并用手指點畫桃花。
2、引導幼兒體驗吹畫的樂趣,培養(yǎng)幼兒吹畫的興趣。
3、讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。
4、培養(yǎng)幼兒動手操作的能力,并能根據(jù)所觀察到得現(xiàn)象大膽地在同伴之間交流。
5、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術氣質。
重點難點:
引導幼兒用吸管吹畫的方法表現(xiàn)桃樹的基本特征,并用手指點畫桃花。
教學過程:
一、導入活動,引導幼兒感知桃樹的特征。
1、師:老師今天去公園里拍了一張照片,請你們一起來看一看。
(出示照片)。
2、師:咦?這是誰呀?原來是我們的桃樹姐姐,那你們看一看桃樹姐姐長得什么樣子呀?(樹枝從下面開始,有的往上生長,有的往前生長,有的往下生長,樹枝越長越多,越長越細,最后整個畫面都長滿了樹枝,樹枝上還有漂亮的桃花。)。
觀察照片,說一說桃樹姐姐長的什么樣子。
設計意圖:
第一環(huán)節(jié)用貼近幼兒生活經驗的圖片導入活動,讓幼兒產生表達的愿望,在幼兒的回答中不知不覺就讓幼兒進入了教學情境中,為接下去的操作環(huán)節(jié)做好準備。
二、出示范畫,講解吹畫過程。
2、師:小朋友們說了這么多的方法,那老師到底是怎么畫的呢?小朋友們小眼睛仔細看好,老師畫畫的秘密就藏在這里。
(播放視頻)。
3、師:你們看明白了嗎?誰來說說看老師是怎么畫的?
(幼兒講述,教師現(xiàn)場示范操作)。
4、觀察教師出示的范畫,猜測教師是怎么畫出來的。
5、觀看操作視頻,說一說教師是怎么畫的。
三、幼兒嘗試操作,教師指導。
1、師:先朋友們想不想自己來吹一吹?現(xiàn)在請小朋友到后面的桌子上去試一試。
(幼兒操作,教師指導)。
2、師:完成的小朋友把你們的畫給后面的客人老師看一看。
幼兒在教師的指導下操作。
教學反思:
這是孩子們第一次接觸“吹畫”這種作畫方式,整堂課下來,孩子的興趣很濃,參與的積極性也很高。當看到幼兒在作畫的過程及吹出的作品時覺得一整個活動開展下來還是有意義的:不僅提高幼兒想象、創(chuàng)造能力而且使幼兒的手、眼、腦得到協(xié)調的發(fā)展。但也發(fā)現(xiàn)了一些不足:
1、在示范過程中,省略了請個別幼兒操作的環(huán)節(jié),導致在吹畫的過程中有些幼兒還是不知道怎么吹,有的是垂直的吹,有的怎么吹都吹不出來,有些吹著吹著把口水都吹到了畫上等等。
2、作畫的要求強調的不夠明確,導致后來有些孩子在點畫時,滿手都是顏料。
3、在提供材料方面,想得還不夠細致、全面。如果準備一些粗細不同的吸管,讓幼兒自己探索,我想這樣的效果會更好。
每一次新的嘗試都能夠從孩子們身上反饋到或多或少的信息。雖然這是孩子們從未接觸的藝術形式,但整個過程都是在盲目的探索中的,每段盲目的探索都會有一個勞動成果的出現(xiàn),而每個勞動成果的出現(xiàn)最終都會促進教師各方面不同水平的提升。
幼兒園小班教案動物含反思篇七
活動目標:
1、學習使用剪貼的方法大膽地為蛋寶寶進行裝飾。
2、在情景式的游戲活動中發(fā)展綜合能力。
活動準備:
1、雞媽媽頭飾一個。
2、大蛋五各,貼在展示板上,放于教室四周。
3、刀,彩條,小簍子每人一份,放于教室四周。
4、紅、黃、綠彩紙,圓形、方形、三角形彩紙。
活動過程:
(一)扮演角色,在音樂游戲中參與活動,產生興趣。
1、跟著“雞媽媽”隨音樂入室。
2、跟著“雞媽媽”找個地方坐下來。
(二)通過與彩條寶寶做游戲掌握剪的技能。
1、創(chuàng)設情景游戲,激發(fā)幼兒的想象。
(1)“今天媽媽真高興,媽媽的衣服不漂亮,我要打扮一下?!苯處煶鍪静蕳l做衣服打扮自己。
“媽媽的穿的是什么?媽媽的裙子是什么做的呀”(彩條寶寶)“小朋友好!”(彩條寶寶好)。
(2)“這些彩條還會跳舞呢,聽!它們發(fā)出什么樣的聲音,學一學呢?
“他們跳舞啦!跳啊跳,跳到頭上,象什么?”(豬耳朵、頭發(fā)……)。
“跳啊跳,跳到下巴上,象什么?”(胡子……)。
“跳啊跳,跳到腰上,象什么?”(衣服、腰帶……)。
“……”
2、在游戲的情景中學習使用剪刀。
(1)“彩條寶寶說小朋友好聰明喲!它可以變成……,它還可以變成花片片,怎么變呢?”
(2)“可以撕,也可以請剪刀寶寶幫忙!把小手伸出來……”幼兒用小手跟著老師學一學。
(3)“請寶寶們也去找一些彩條寶寶,把它們變成花片片吧”幼兒隨便找個地方坐下來剪彩條。
3、在爬一爬,找一找的游戲中,發(fā)展綜合能力。
(1)“寶寶們,把彩片片放到簍子子里,拿著簍子快到媽媽這兒來!”
“你一簍子,我一簍子,就變成許多了!”
(2)“寶寶們,快來,花片片要跳舞啦。”教師拿事先準備好的圖形片片向教室空中一撒,激起幼兒游戲的熱情。
(3)“爬一爬,找一找,找到紅色的片片給媽媽看看呢!”
“爬一爬,找一找,找到藍色的片片呢!”
“爬一爬,找一找,快!找到和我一樣的片片!”
“……”
(三)用穿彩衣的游戲,掌握貼的方法。
1、“誰在哭呀?(帶著孩子四處找找)哦,原來是蛋寶寶在哭!問一問蛋寶寶,你為什么哭呀?”和孩子一起問一問,“蛋寶寶,你為什么哭呀?”
2、“蛋寶寶哭了,怎么辦呢?”幼兒為蛋寶寶想各種辦法。
3、“那好吧,就按小明小朋友說的`辦法,用彩片片為蛋寶寶穿彩衣吧,這兒有好幾個蛋寶寶,你自己選擇一個蛋寶寶,可以用地上的彩片片,也可用你剛才剪的花片片,也可將彩條寶寶直接貼上去!”
幼兒為蛋寶寶穿彩衣,邊貼邊說“蛋寶寶,我給你穿什么樣的衣服”。
(四)在與蛋寶寶做游戲過程中,感受幫助他人的快樂。
1、“問一問,蛋寶寶滿意嗎,你們的新衣服漂亮嗎?”幼兒敲敲蛋寶寶,和蛋寶寶對話。
2、“蛋寶寶好高興,敲敲門,讓蛋寶寶和我們一起做游戲吧!”在《小小蛋兒把門開》的音樂中,和“雞媽媽”一起游戲。
活動反思:
1、在活動中教師成為幼兒學習活動的支持者、合作者、參與者,關愛每個幼兒,使他們在原有水平上獲得發(fā)展。
2、教師在情感、思維和活動上給孩子最大的空間,讓他們自己動手,自主體驗,使他們主體性獲得發(fā)展。
3、在活動中注重發(fā)展幼兒的綜合能力:語言表達能力、想象力、動手能力、思維反應能力等。
4、針對剛入園幼兒的年齡特點,營造游戲氛圍,孩子在游戲中動手,游戲。讓孩子在游戲中積累經驗,形成概念,掌握技能,體驗愉悅。實現(xiàn)真正的“動手做,游戲樂”。
幼兒園小班教案動物含反思篇八
設計意圖:
藝術教育是實施美育的主要途徑。繪畫作為藝術表現(xiàn)的重要形式,在幼兒園深受幼兒喜愛。幼兒借助繪畫舒展內心的喜好和興趣,表達著對外部世界的認識和感受。如何在繪畫中充分發(fā)揮幼兒的主體作用,把繪畫變成幼兒自由想象、大膽創(chuàng)作、體驗快樂的活動,我根據(jù)小班幼兒這一時期繪畫的特點—主要用圓來描繪物體,以及針對班級幼兒在繪畫中的表現(xiàn):動筆后構思;事先構思和隨意圖畫穿插;繪畫內容轉移;一形多義;易受他人影響等特點,設計了美術教育活動《圓形變變變》。通過充分讓幼兒感知生活中隨處可見的圓形的物品,如:西瓜、太陽、蘋果、餅干、球等,啟發(fā)幼兒想象,大膽的創(chuàng)作和大膽的表現(xiàn)。而作為引導者的教師,其作用主要體現(xiàn)在豐富幼兒的感性經驗,激發(fā)其表現(xiàn)美、創(chuàng)造美的興趣,使之體驗自由表達和創(chuàng)造的快樂。
活動目標:
1、學習在圓形里外添畫,表現(xiàn)自己喜歡的各種各樣的圓形物體。
2、遷移已有經驗,借助范畫擴展想象,創(chuàng)造出各種各樣的圓形物體。
3、樂意參與“圓形變變變”活動,感知在圓形上添畫變出新事物的快樂。
4、讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。
5、培養(yǎng)幼兒的欣賞能力。
活動重點難點:
重點:大膽地在圓形里、外進行添畫,體驗創(chuàng)造性地繪畫的樂趣。
難點:能自主、創(chuàng)造性地聯(lián)想和添畫。
活動準備:
經驗積累:觀察日常生活中圓形的物體,豐富感知經驗。
活動過程:
一、談話導入。
二、觀察。
引導幼兒觀察小熊變圓的魔術,說說小熊在圓形里面添畫幾筆變成什么?(西瓜)圓形外面添畫幾筆變成什么?(太陽)圓形里外同時添畫幾筆變成什么?(小貓)。
師:我們一起數(shù)1、2、3,再吹一口氣,(教師用簡筆畫形式畫出西瓜)提問:小熊在圓形里面添畫幾筆變成什么?(西瓜)小熊還會變什么呢?第二次變:小熊在圓形外面添畫幾筆變成什么?(太陽)小熊可真棒,它還會變什么呢?小熊在圓形里外同時添畫幾筆變成什么?(小貓)。
小結:小熊的本領真大,它能把圓泡泡變成這么多可愛的東西。
三、啟發(fā)想象。
師:小熊是個了不起的魔術師!小朋友你想變圓的魔術嗎?你見過哪些圓形的東西?
啟發(fā)幼兒想一想,說一說,鼓勵幼兒先在小組內交流,然后引導幼兒把見過的圓形的東西都說出來。教師可啟發(fā)幼兒說一說吃的、玩的、教室里、馬路上見過的圓形的.東西。
四、創(chuàng)造、操作。
(1)出示小熊吹泡泡的形象。
師:剛才,小熊又吹了許多圓泡泡,小朋友也來做一個小魔術師,把你想變的圓圓的東西都變出來吧。
(2)教師指導幼兒在圓形里邊、外邊添畫。對能力弱的幼兒教師可用范例加以啟發(fā)引。
(3)對能力強的幼兒提供更多的圓泡泡鼓勵其創(chuàng)造。師:小熊又吹出了更多的泡泡,你再給它變一變吧。
五、交流講評。
(2)老師講評:小朋友變出了這么多圓圓的可愛的東西,小熊夸我們真能干!看,小熊獎勵給我們許多吹泡泡玩具,我們一起到外面玩吹泡泡游戲吧。
延伸活動建議:
1、觀賞活動:引導幼兒觀賞生活中各種圓、方、三角形的物品,豐富幼兒的感性認識。
2、活動區(qū)活動:教師將畫有三角形、方形的作業(yè)紙放在美工角,讓幼兒自由添畫,并把作品陳列在作品角。引導幼兒互相觀賞添畫好的作品。
活動反思:
優(yōu)點:在設計和組織活動時,我較好的把握了三個結合:
1、預成教材和生成教材相結合。
幼兒的認知經驗已今非昔比,他們更喜歡接受新奇、從現(xiàn)實生活中隨機生成出來的事物,因此我從既定的教材中走出來,尋找到易為幼兒接受的題材,開拓了新的教材教法。從本次活動目標的制定、教案的設計環(huán)節(jié),尤其是幼兒的作業(yè)單再現(xiàn)了教師的創(chuàng)新亮點。此作業(yè)單最突出的特點是美觀、游戲性強、具有反復利用性。作業(yè)單是用封塑膜過塑的,畫錯了可以擦去重新再畫,并且反正面都有數(shù)量不同的泡泡,滿足不同需要的幼兒,使幼兒能更為愉悅、成功地作畫。
2、示范法與觀察法、談話法結合相結合。
示范法的運用,使幼兒較好的掌握了在圓形里外添畫的規(guī)律。但如果示范法過前、過全,則容易束縛幼兒小手和大腦,阻礙其想象力和創(chuàng)造力的發(fā)展。因此在本次活動中,我只示范了三個范例,(西瓜、太陽、小貓頭)但其展現(xiàn)的內容卻是三個類別的內容(水果類、動物類、宇宙類)。從三個范例中可以引發(fā)幼兒進行相似聯(lián)想,拓展幼兒的的想象力。
觀察法是我把繪畫內容變成了幼兒看得見、聽得到、摸得著、感受深的東西,讓幼兒“有物可畫”。因此前展性感知經驗的積累是非常重要的。在本次活動前我就有意識的引導幼兒觀察周圍生活中圓形的物品,以豐富他們的感性經驗。孩子們之所以能說出這么多圓形的物品是因為他們有了前期的觀察經驗。
談話法是我為幼兒創(chuàng)設了寬松開放的談話環(huán)境,讓幼兒把繪畫構思都表達出來,提高思維想象力和語言表達力,談話中教師及時捕捉幼兒閃光點,發(fā)現(xiàn)并糾正談話中的不足,讓幼兒“有物想畫”。
三種方法的靈活運用,體現(xiàn)了教師引導者、支持者與合作者的新型師生關系。如在活動中,晨晨小朋友只畫了一個太陽,就不知該畫什么了,于是我說了句“一粒芝麻掉下來”,幼兒思維馬上被激活了,他在圓形里面點了無數(shù)個小點點,還告訴我這是芝麻餅。我想這就是因人、因情施教,它既幫助了弱者,又不限制強者,保證不同水平的幼兒“有膽敢畫”。
3、教師評價與幼兒評價相結合。
在評價幼兒作品時,讓幼兒在自我表達中展現(xiàn)有個性的創(chuàng)意。(如:我們成人看孩子的作品,線條不流暢,結合比例不合常規(guī)(添畫人頭時眼睛太往上);有的色彩深淺也不合實際(綠太陽)),幼兒自我創(chuàng)意是:這個西瓜切成了兩半、綠太陽會覺得涼快……幼兒的奇思妙想讓我很吃驚。因此也讓我把更多贊賞和鼓勵的語言“普灑”給每個孩子。我覺得每一幅畫都沒有好壞之分,只有不同幼兒表現(xiàn)水平之別。因此,教師對幼兒作品的評價只有和幼兒評價相結合,才能防止片面和偏頗,起到尊重幼兒創(chuàng)作成果,全面教育幼兒的作用。
不足之處:因為幼兒是活動的主體,在活動中隨時會出現(xiàn)教師沒有預設到的問題與行為,這就需要教師要有較強的隨機應變能力,我覺得自己在這方面還需加強,解決的方法一是加強理論知識的學習與儲備,二是要對每一個教學活動進行不斷的反思、總結。只有這樣,才能有效提高教學組織能力。
幼兒園小班教案動物含反思篇九
2、八只腳,抬面鼓,兩把剪刀鼓前舞,生來橫行又霸道,嘴里常把泡沫吐。謎底:螃蟹。
3、身披花棉襖,唱歌呱呱叫,田里捉害蟲,豐收建功勞。謎底:青蛙。
4、頭戴紅帽子,身披五色衣,從來不唱戲,喜歡吊嗓子。謎底:x雞。
5、腿細長,腳瘦小,戴紅帽,穿白袍。
謎底:鶴。
6、夏前它來到,秋后沒處找,摧咱快播種,年年來一遭。謎底:布谷鳥。
7、尾巴一根釘,秋水兩粒豆,有翅沒有毛,有腳不會走。謎底:蜻蜓。
8、一個黑大漢,腰插兩把扇,走一步,扇幾扇。
謎底:鴕鳥。
9、角黍頭,梅花腳,屁股掛把批示刀,坐著反比立著高。謎底:狗。
10、年紀并不大,胡子一大把,不論遇見誰,總愛喊媽媽。
謎底:山羊。
11、金箍桶,銀箍桶,打開來,箍不攏。
謎底:蛇。
12、一位游泳家,說話呱呱呱,小時有尾沒有腳,大時有腳沒尾巴。謎底:青蛙。
13、皮關于竹子的詩句黑肉兒白,肚里墨樣黑,從不偷東西,硬說它是賊。謎底:烏賊。
14、名字叫做牛,不會拉犁頭,說它力氣小,背著房子走。
謎底:蝸牛。
15、前有毒夾,后有尾巴,全身二10月1日節(jié),國藥鋪要它。
謎底:蝎子。
16、有頭無頸,有眼無眉,無腳能走,有翅難飛。
謎底:魚。
17、嘴象小鏟子,腳象小扇子,走路擺布擺,不是擺架子。
謎底:鴨子。
18、身穿梅花袍,頭上頂雙角,竄山又越嶺,全身都是寶。
謎底:鹿。
19、鹿馬驢牛它都象,很難肯定象那樣,四種相貌集一體,說象又都不太像。謎底:麋鹿(即四不象)。
20、凸秋水,闊嘴巴,尾馬要比身體大,碧綠水草襯著它,好象一朵大紅花。謎底:金魚。
21、紅船頭,黑篷子,二十四把快篙子,撐到人家大門前,嚇壞多少小孩子。謎底:蜈蚣。
22、八字須,往上翹,說話好象娃娃叫,只洗臉,不梳頭,夜行不用燈光照。謎底:貓。
23、遠看是顆星,近看象燈籠,到底是什么,本來是只蟲。
謎底:螢火蟲。
24、一個白胡老頭,帶了一袋黑豆,一壁走,一壁漏。
謎底:羊。
25、不是狐,不是狗,前面架鍘刀,后面拖掃帚。
謎底:狼。
26、小貨郎,不挑擔,背著針,滿地竄。
謎底:刺猬。
27、小伙子,長得楞,生下來,就會蹦,不象樣,不姓他爹的姓。謎底:騾子。
28、有個懶家伙,只吃不干活,戴頂帽子帽邊大,穿件褂子竹子謎語紐扣多。謎底:豬。
29、薄扇腳跟,木瓢嘴唇,賽跑不行,游泳有名。
謎底:鴨子。
30、頭有毛栗大,尾巴象鋼叉,睡覺在泥里,離地一丈八。
謎底:燕子。
31、大將軍披頭散發(fā);二將軍黃袍花甲;三將軍肥頭腮腦;四將軍瘦瘦刮刮。(打四種動物)。
謎底:獅、虎、熊、狼。
32、一只順風船,白蓬紅船頭,劃起兩只槳,湖上四處游。
謎底:鵝。
33、身上烏里烏,赤腳走江湖,別人看他吃飽,其實天天餓肚。
謎底:魚鷹。
34、一把刀,水里漂,有秋水,沒睫毛。
謎底:魚。
35、小小瓶,小小蓋,小小瓶里好葷菜。
謎底:螺螄。
36、胖子大娘,背個大筐,剪刀兩把,筷子四雙。
謎底:螃蟹。
37、小小一條龍,髯毛硬似粽,活著沒有血,死了渾身紅。
謎底:蝦。
38、有個小姑娘,穿件黃衣裳,你要侮辱他,她就戳一槍。
謎底:馬蜂。
39、頭戴綠帽,身穿綠袍,腰細肚大,手拿雙刀。
謎底:刀螂。
40、身體花綠,走路彎曲弄笑的謎語,洞里進出,啟齒惡毒。
謎底:蛇。
41、小時著黑衣,長大穿綠袍,水里過日子,岸上來睡覺。
謎底:青蛙。
42、小時穿黑衣,大時換白袍,造一間小屋,在里面睡覺。
謎底:蠶。
43、遠看芝麻撒地,近看黑驢運米,不怕山高道路陡,只怕跌進熱鍋里。謎底:
44、腿長臂膀短,睫毛蓋住眼,有人不吱聲,無人大聲喊。
謎底:蟈蟈。
45、上肢下肢都是手,有時爬來有時走,走時很象一個人,爬時又象一條狗。謎底:猴子。
46、眼如銅鈴,身象鐵釘,有翅無毛,有腳難行。
謎底:蜻蜓。
48、頭插野雞毛,身穿滾龍袍,一旦遇敵人,作戰(zhàn)呱呱叫。
謎底:蛐蛐兒。
49、一身毛,尾巴翹,不會走,只會跳。
謎底:麻雀。
幼兒園小班教案動物含反思篇十
1.鞏固復習圓形、三角形、正方形,在游戲中對圖形進行簡單的分類。
2.樂于幫助圖形寶寶和雞媽媽,體驗成功的快樂。
3.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
4.讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。
1.圖形寶寶(圓形、三角形、正方形)。
2.圖形寶寶的家。
3.各種圖形鈕扣(形狀分圓形、三角形、正方形),筐子盒子若干。
4.貓媽媽貓寶寶胸飾。
一、教師演貓媽媽,幼兒演小貓,引起幼兒的興趣。
放音樂《大貓小貓》,貓媽媽帶領小貓們聽《大貓小貓》音樂做動作進入教室。
二、送圖形寶寶回家,復習認識圓形、三角形、正方形。
1.播放哭聲錄音。
提問:寶寶們,誰在哭呀?貓媽媽尋找哭聲的來源,原來是圖形寶寶在哭,你們認識這些圖形寶寶嗎?引導幼兒說說。(圓形、三角形、正方形)。
2.原來是圖形寶寶迷路了找不到家,寶寶們能幫幫他們嗎?愿意幫助圖形寶寶找到自己的家嗎?(出示三幢房子)。
3.圓形寶寶說,他家房子的窗戶是圓圓的。
(寶寶們找找看,哪個房子是圓形寶寶的家,請你把他送回家。)。
三角形寶寶說,他們家的房子的窗戶是三角形的.。
(誰愿意送三角形寶寶回家?)。
正方形寶寶說,他家的房子的窗戶是正方形的。
(教師和幼兒共同送正方形形寶寶回家)。
4.師:我們把圖形寶寶送回了家,圖形寶寶說要謝謝我們,小貓們應該怎么說呀?(不用謝)你們真是愛幫助人的好寶寶。
四、幼兒操作幫雞媽媽分鈕扣。
1.貓媽媽在家突然電話響了,貓媽媽接電話。
師:剛才“雞媽媽打電話過來,說她的紐扣廠工作太忙了,想請我們小貓去紐扣廠幫忙,你們愿意嗎?”
2.雞媽媽廠里生產的紐扣三角形,正方形,圓形都混在了一起,寶寶們愿意去幫雞媽媽把紐扣按形狀分一分嗎?那我們先來認識一下這些鈕扣。(引導幼兒說出:圓形鈕扣、三角形鈕扣、正方形鈕扣)。
3.教師示范:什么形狀的小筐放什么形狀的紐扣。
4.幼兒操作:幼兒6人一組,一個桌子上6個盒子,3個小筐,幫雞媽媽把紐扣送入盒中,對三角形,正方形,圓形進行分類。
5.貓媽媽檢驗講評。
寶寶們看這是我們剛才幫雞媽媽分的紐扣,誰愿意上來看看,我們有沒有分對?。浚ㄕ堃幻變荷锨皺z驗)。
寶寶們真棒,幫雞媽媽正確的分好了紐扣。雞媽媽要謝謝你們,你們該怎么說???(不用謝)。
五、結束部分。
2.帶小貓跟著音樂離開教室,結束活動。
看,我們把圖形寶寶送回了家。
我們正在幫雞媽媽分鈕扣呢!看我們認真分得多認真!
幼兒園小班教案動物含反思篇十一
1、能排除大小的干擾,按紅、綠顏色對蘋果進行分類。
2、積極參與活動,體驗采蘋果和分蘋果的樂趣。
3、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。
4、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。
1、果園布置,蘋果(大小不等,合計60多個,有紅色和綠色)。
2、幼兒每人一個盒子,里面放3個蘋果,放在椅子底下。
3、刺猬頭飾、紅、綠顏色的籃子各一。
一、摘蘋果。
教師做刺猬媽媽,小朋友做刺猬寶寶。
“孩子們,秋天到了,果子成熟了,媽媽帶你們摘果子去?!弊哌M果園。
“果子長在那么高的樹上,我們怎樣才能摘到呢?”“對,用力向上跳,孩子們跳跳看?!?BR> 摘好一個蘋果后請小刺猬回家。
二、區(qū)別顏色,初步感知分類。
“寶寶們,看一看,你們摘到了什么顏色的蘋果?”請一個小朋友上來,“寶寶,你的蘋果是什么顏色的?”(綠色的蘋果寶寶)那我們和綠蘋果寶寶問個好吧?!熬G蘋果寶寶在哪里?綠蘋果寶寶在哪里?請把綠蘋果寶寶舉起來?!?BR> 你摘到什么顏色的蘋果寶寶?(紅蘋果寶寶,方法同上)。
重復幾次。
三、給蘋果寶寶分籃——顏色對應,操作中學習分類。
1、寶寶們摘到了許多的蘋果,媽媽想把這些蘋果來分一分,你們愿意幫助媽媽嗎?(出示顏色標記——綠籃子和紅籃子)。
2、把綠蘋果寶寶放到綠籃子,紅蘋果寶寶放到紅籃子。(分批擺放蘋果)。
3、小結:寶寶們真能干,幫媽媽分好了蘋果,媽媽真開心。綠蘋果寶寶放在綠籃子里,紅蘋果寶寶放到紅籃子里,真好。
四、幫助媽媽——在操作中進一步鞏固分類。
1、媽媽這里還有許多的蘋果,請寶寶們幫忙,給蘋果寶寶按綠色、紅色分一分。
2、每個幼兒椅子底下放一個小盒子,里面放2—4片蘋果。
3、操作后簡單講評幼兒操作情況。
五、延伸活動,激發(fā)繼續(xù)探索的興趣。
1、請幼兒按紅、綠兩種顏色排排隊。
2、我們到外面去找一找還有哪些顏色的水果寶寶。
幼兒園的'數(shù)學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,。并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。
幼兒園小班教案動物含反思篇十二
1、感知紅、黃、綠三種物體的顏色,能按物體的顏色進行分類。
2、愿意參加小組操作活動,初步學會按每個小組活動的要求進行操作。
3、培養(yǎng)幼兒初步的歸類能力。
4、提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習慣。
5、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。
1、紅、黃、藍三種顏色的胸牌。(一種顏色各占幼兒總數(shù)的三分之一)。
2、紅、黃、藍三種顏色的木珠一筐;穿珠繩若干,每根繩頭拴一個木珠(如紅色木珠)作為分類的標記。
3、紅、黃、藍三種顏色的雪花片一筐,瓶娃娃(瓶娃娃頭上各系一種顏色的彩帶做頭發(fā),作為分類的標記)。
4、紙盒做的`紅、黃、藍三種顏色的小房子各一座,紅、黃、藍三色的小紙片若干。
指導幼兒嘗試按物體的紅、黃、綠三種顏色進行分類。
1、游戲:顏色碰碰樂。
按順序出示三種顏色的胸牌,讓幼兒說出顏色。
每個幼兒選一個胸牌掛在脖子上,當老師說“顏色碰碰樂”時,同種顏色的小朋友相互間碰一碰。
游戲3—4次,同種顏色的小朋友還可以做做鬼臉等。
2、分組做分類練習。
玩“穿珠”游戲。
如:繩頭拴紅色木珠,這根繩上就穿紅色的木珠。
玩“喂娃娃”游戲。
如:黃頭發(fā)的瓶娃娃給他喂黃色的雪花片。
玩“片片回家”游戲。
如:藍色的紙片回藍家。
建議:
1、分組活動時,幼兒可自由選擇。
2、將本活動的材料放在益智區(qū),供幼兒操作。
1、能辨認紅、黃、藍三種顏色。
2、能根據(jù)顏色進行分類。
活動通過幼兒自己親自操作、游戲等的一系列串聯(lián)的活動,讓幼兒掌握了如何按顏色分類,幾個活動的目的雖都是讓幼兒按顏色分類,但幼兒并不感到枯燥,而且參與活動的積極性很高,將本來單一的活動變得豐富起來,目標完成的很好。
幼兒園小班教案動物含反思篇十三
1.區(qū)分紅、黃、藍三種顏色,按顏色的標記分類。
2.能用語言表述分類的結果。
3.初步學習把相同顏色的不同物體放在一起。
4.發(fā)展目測力、判斷力。
5.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
會按顏色的標記來分類。
1.經驗準備:幼兒在美工活動及日常工作中已經認識紅、黃、藍三種顏色。
2.物質準備:紅、黃、藍顏色標記若干,小兔子玩偶三個。花片。
3.環(huán)境創(chuàng)設:創(chuàng)設"小兔的家"環(huán)境。(桌上放有紅、黃、藍色的東西)。
一、以"參觀小兔家"的游戲形式引入,復習對紅色、黃色、藍色的認識。
提問:小兔的桌上有什么?是什么顏色的?
二、游戲"給小兔送花"。
2.游戲。
引導語:喜歡紅色的小兔子,要送給它什么顏色的花呢?請你把花送給它。然后再分別給喜歡黃色的小兔和喜歡藍色的`小兔送花。
三、游戲:相同顏色在一起。
游戲規(guī)則:幼兒自由選取紅、黃、藍顏色標記一個,教師引導幼兒按標記的顏色站在一起。再交換顏色標記,再次游戲。
引導語:每個小朋友都有一個顏色標記,請手那相同顏色標記的小朋友站在一起。
四、結束。
本次活動符合小班幼兒的年齡和認知特點,主要通過游戲的形式展開活動,活動中,我借用了卡通圖片、頭飾等輔助教具,極大地吸引了幼兒的注意力,增強了活動的趣味性?;顒又?,我設計了形式多樣的游戲貫穿始終,并引導幼兒緊緊圍繞教學目標來開展游戲活動。在整個活動過程中,我為幼兒提供了一個非常寬松而愉悅的環(huán)境,讓幼兒在看看、玩玩、學學的過程中不知不覺辨別紅、黃、綠三種顏色,并進行分類,形成了良好的師生互動、生生互動的學習氛圍。有力的激發(fā)了幼兒的學習興趣,使其充分體驗到了數(shù)學活動的快樂。
幼兒園小班教案動物含反思篇十四
1、初步學會演唱歌曲。
2、嘗試創(chuàng)編簡單的歌詞并進行演唱,培養(yǎng)初步的創(chuàng)造性。
3、能大膽表現(xiàn)歌曲的內容、情感。
4、通過整體欣賞音樂、圖片和動作,幫助幼兒理解歌詞內容。
小貓、小兔、小猴、小雞等木偶各一只。
1、幼兒律動入場。
小朋友,你們聽——是誰在走路呢?我們一起來學它們好嗎?
2、組織幼兒練聲。
3、出示木偶小貓引起幼兒的興趣。
小朋友,你們看這是誰?(一只大貓出來了)它怎么了?(肚子餓得咕咕叫)你們猜它看見誰了,那么高興?(看見了小老鼠)大貓將老鼠怎么了?(啊嗚,啊嗚吃完了)。
4、師范唱歌曲。
小朋友,老師唱一首歌給你們聽,你們注意聽唱了誰?它怎么了?看見什么?結果怎么樣?
5、幼兒討論。
剛才聽到老師唱什么?
6、組織幼兒學唱歌曲。
小朋友,我們一起來學唱《誰餓了》這首歌,你覺得它餓了會有什么表情呢?
7、出示木偶(小兔、小猴、小雞)引導幼兒創(chuàng)編歌詞并演唱。
小朋友,我們來看看還有誰餓了?怎么唱呢?
8、鼓勵幼兒大膽進行創(chuàng)編。
小朋友,你們想想,還可以創(chuàng)編哪些小動物餓了?怎么唱呢?
9、活動結束。
小朋友,我們現(xiàn)在一起來模仿這些小動物邊唱邊表演好嗎?
在活動中,我為了避免孩子從頭唱到尾,在解決難點四分音符與感情技巧處理部分,我采用了談話的方法,讓孩子稍微休息了一會,使活動能夠動靜結合,孩子們的表現(xiàn)基本上完成了我預設的目標。當然了,本次活動還有很多不足的地方,希望各位老師和專家多加指點。