幼兒園小班游戲的教案(精選21篇)

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    教案的編寫需要充分考慮課程標準和教材要求,確保教學內容的準確性和針對性。在編寫教案時,教師需要選擇合適的教學方法和教學媒體,以實現(xiàn)最佳的教學效果。請大家注意教案范例中的重難點處理和教學方法選擇,借鑒其中的優(yōu)秀之處。
    幼兒園小班游戲的教案篇一
    “找不同”的游戲是很多人喜歡玩的一個益智游戲,而我在與家長溝通時發(fā)現(xiàn)我班一些幼兒也很喜歡玩。因此,我便以此為出發(fā)點設計了本次活動。本次活動從幼兒興趣點出發(fā),抓住幼兒心理特點,以幼兒喜歡的動物為主要素材,根據(jù)從易到難的原則,讓幼兒在輕松愉快的氣氛中體驗發(fā)現(xiàn)的快樂,從而促進幼兒智力發(fā)展。
    1、通過觀察、比較,能夠找出兩張圖片的不同之處。
    2、培養(yǎng)幼兒的觀察力,體驗發(fā)現(xiàn)的快樂。
    課件、音樂
    “小朋友,今天老師要帶小朋友出去玩,看看我們來到了哪里?”(動物園)“你在動物園里都看到了什么?咱們邊走邊看吧?”
    1、出示阿虎的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不同之處。
    2、出示螞蟻的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不同之處。
    3、出示小狗的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不同之處。
    4、出示小貓的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不同之處。
    5、出示大牛的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不同之處。
    6、出示小兔的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不同之處。……
    7、出示悟空的圖片,引導幼兒找出圖片的3處不同。
    “小朋友,我們來想一想在動物園都看見了哪些小動物?!?BR>    “游完了動物園,時間也不早了,我們一起開開心心地回家吧?”幼兒隨音樂離開活動室。
    幼兒向爸爸媽媽發(fā)出邀請,由幼兒和他們的爸爸媽媽一起玩“找不同”的小游戲,讓他們一起來分享發(fā)現(xiàn)的快樂。
    幼兒園小班游戲的教案篇二
    1、幫助幼兒區(qū)別并練習發(fā)出n、l兩個音。
    2、要求幼兒聽傾并理解簡單的游戲規(guī)則,初步學會用禮貌用語稱呼"您"與"您好"。
    3、鼓勵幼兒大膽參與游戲活動、感受游戲中的樂趣。
    1、拐杖,圍裙,頭巾。
    2、南瓜教具若干,籃子3——5個。
    1、設置游戲情境。
    教師扮作老奶奶,頭上扎著頭巾,腰間系著圍裙,手中拿著拐杖,面向全體幼兒,采用集體和個別練習的方式與幼兒相互問好。如:老奶奶說:"小朋友們好!"幼兒答"奶奶好!""xx小朋友好!"個別幼兒答:"奶奶好!"幫助幼兒練習發(fā)準"奶奶"的字音,并會跟年長的人打招呼"您好"。
    接著繼續(xù)以老奶奶的口吻說:"我年紀大了,做事不靈活了,我想請小朋友把種在地里的南瓜送到我家,好嗎?"激發(fā)幼兒產(chǎn)生幫助老奶奶的愿望。
    2、交代游戲的玩法及簡單的規(guī)則。
    教師用語言交待或配以動作示范向幼兒介紹游戲的過程,要求幼兒手拿籃子,邊念兒歌邊走。兒歌念完后必須站在某一個幼兒的面前,然后將籃子交給他。交換位置后,游戲繼續(xù)進行。聽到"老奶奶來了"的聲音后,幼兒應將籃子里的南瓜送給老奶奶,井大聲地說:"老奶奶您好!這是您的南瓜。"。
    3、教師參與并引導幼兒游戲。
    (1)教師帶領幼兒學習游戲兒歌,重點幫助幼兒發(fā)準"奶奶、南瓜和籃子"等字音。
    (2)教師裝扮小朋友。邊念兒歌邊送南瓜,將籃子送給一位能力較強的幼兒。開展游戲2——3輪后,教師發(fā)出指令,幼兒聽到指令后將南瓜送給老師。通過這種方式,幫助幼兒熟悉游戲的.整個過程。
    教師請3——5位幼兒給奶奶送南瓜,請一位幼兒扮作老奶奶。小朋友手提籃子,邊念兒歌邊送籃子。交換位置后坐下,游戲繼續(xù)進行。輪換幾個幼兒后,教師說:"奶奶來了!"扮奶奶的幼兒走上臺來。小朋友們說:"老奶奶,您好!這是您的南瓜。"并將籃子中的南瓜拿到奶奶的桌前。老奶奶說"謝謝你"。然后,在籃子里再裝進南瓜,另請3——5名幼兒上來,游戲重新開始。
    5、活動延伸。
    教師可啟發(fā)幼兒互相交換送的東西,如:辣椒、梨子、牛奶等。當送的東西變換時。兒歌也應做相應的變動。從而豐富游戲的內容,進一步進行發(fā)音練習。
    游戲兒歌送南瓜。
    小籃子,
    手中拿。
    我給奶奶送南瓜,
    奶奶樂得笑哈哈。
    幼兒園小班游戲的教案篇三
    1.從兒歌中感受秋風,能用自己的方式表達對秋葉的`認識。
    2.能用自然的聲音有感情的朗誦兒歌。
    1.課件——秋葉。
    2.幼兒用繪畫紙,蠟筆。
    1.出示一幅秋葉圖。
    啟發(fā)幼兒回憶已有的秋的生活經(jīng)驗。
    2.欣賞兒歌——秋葉。
    提問:兒歌里說了什么?
    (提示幼兒試著用兒歌里的話說)。
    3.全班幼兒跟隨老師念兒歌,教師可利用肢體動作,幫助幼兒熟記兒歌。
    兼顧全體幼兒基本會朗誦。
    4.讓幼兒戴上頭飾,扮演秋風,隨配樂朗誦《秋葉》,師幼共同表演,動作根據(jù)兒歌自編。
    5.引導幼兒將《秋葉》的內容畫下來,可聽錄音作畫,并可發(fā)揮想象,增加有關秋天的情節(jié)。
    幼兒園小班游戲的教案篇四
    活動目的:
    1、 讓幼兒練習聽信號迅速反應,錘煉幼兒動作靈敏、協(xié)調。
    2、 幼兒在活動中體驗游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒對緞煉的愛好及活潑爽朗的性格,培養(yǎng)團隊精神。
    3、 教育幼兒應該愛護小樹。
    活動預備與環(huán)境創(chuàng)設:
    1、 制作小樹一棵。
    2、 場地布置如右圖。
    活動過程
    (一)開始部分 。做預備運動,活出發(fā)體。
    師:小朋友們,過會我們要玩一個游戲,現(xiàn)在大家跟著我活動一下身體,等下才能表示的更好。
    小鳥飛,飛啊飛,拍拍翅膀飛啊飛。(上肢運動)
    小鴨走,走啊走,搖搖擺擺走啊走。(下蹲運動)
    小象走,走啊走,甩甩鼻子走啊走。(俯背運動)
    小馬跑,跑啊跑,嗒嗒嗒嗒跑啊跑。(跳躍運動)
    (二)基本部分
    1、 出示小樹,引出游戲。
    師:小朋友,你們看看這是什么?(小樹)哪個小朋友能告訴老師和小朋友,樹有什么好處?(能乘涼、小鳥可以住在樹上……)所以我們應該保護小樹。今天我們玩的游戲就和這小樹有關。游戲的名字叫“愛護小樹”。在我們旁邊,地上畫了個什么圖形?(圓圈)小朋友們先拉好小手,站在線上,圍成一個大圓圈。
    2、 老師交代游戲規(guī)則
    小朋友在叫他的小朋友到他位置前沒扶到樹,就是接著扶樹。老師要看看,哪個小朋友反應最快,最注重。
    3、 教師提要求
    師:(1)扶樹的小朋友叫名字時,聲音要大聲,清楚,讓大家都聽得見。
    (2)扶樹的小朋友要在數(shù)完“一、二、三”后才能松開小樹。
    (3)圈上的小朋友不能推擠。
    4、 開始游戲
    教師與幼兒一起游戲,在游戲中對呈現(xiàn)的問題進行提醒,讓幼兒更清楚游戲的規(guī)則。
    5、 分組進行游戲
    幼兒人數(shù)較多,可讓幼兒分組游戲,使幼兒人人都有參與的機會。
    幼兒園小班游戲的教案篇五
    1、學習聽信號手膝著地爬行,增強幼兒四肢的肌肉力量。
    2、提高幼兒動作的協(xié)調性和靈活性。
    活動準備
    1、音樂:動物狂歡節(jié)-烏龜。
    2、小鼓一只,烏龜?shù)念^飾若干,青蛙、鴨子玩具。
    活動過程
    一、活動開始
    1、扮演角色,幼兒戴上烏龜?shù)念^飾。
    教師:現(xiàn)在你們就是小烏龜了,我就是烏龜媽媽了。
    2、師幼一起做熱身運動。
    教師:今天天氣真好,我們聽著音樂,做做運動吧!
    點點頭,伸伸臂,踢踢腿,蹦蹦跳,扭扭身子轉個圈。
    二、變換方式練習爬行
    1、教師:去找你們的好朋友小青蛙玩吧。
    你們的好朋友還有小鴨子呢,再去找小鴨子玩玩吧。
    2、幼兒爬動著依此向小青蛙、小鴨子等問好,然后再爬回自己家來。
    三、聽信號變換方向和變速爬行。
    1、教師:咚咚咚,這是什么?媽媽要小烏龜聽著鼓聲來學本領。
    鼓聲“咚咚咚”,小烏龜就往前爬,
    鼓聲“嗒嗒嗒”小烏龜就倒退著爬,
    鼓聲“咚嗒咚嗒咚嗒”,小烏龜就轉著圈爬。
    2、練習爬行
    (1)聽信號向前爬、向后倒退爬和轉圈爬。
    (2)聽信號向前變換速度爬。
    (3)聽信號轉圈變換速度爬。
    (4)聽信號交替爬行向前、轉圈變換速度爬和倒退著爬。
    四、調整活動量
    1、教師:寶寶們,我們玩累了,打個滾,休息一下,讓肚子曬曬太陽吧。
    2、放松活動“烏龜游泳”。
    幼兒園小班游戲的教案篇六
    1、能和老師一起認真觀察圖片內容,大膽猜測故事情節(jié)。
    2、能進一步認識幾種生蛋的動物。
    圖書《蛇偷吃了我的蛋》。
    一、引出問題:
    1、出示“蛇肚子鼓鼓的照片”,提問:“蛇的肚子里裝了什么呀?”“是誰的蛋寶寶被偷吃了呀?”
    2、引導幼兒大膽猜測。
    二、看圖書,聽故事:
    1、教師和幼兒一起看圖書。
    講述的過程中適當停頓,引導幼兒猜測故事情節(jié):
    (1)“雞媽媽走了之后,會發(fā)生什么事情呢?”
    (2)“你猜,鴨媽媽的蛋被蛇偷吃了嗎?”
    (3)“鴨媽媽、鵝媽媽、烏龜媽媽的.蛋都沒丟,到底是誰的蛋丟了呢?”
    2、幼兒看圖書講故事,教師用表情提示。
    引導孩子說:“雞媽媽去告訴了哪幾位媽媽?”“這些媽媽有什么相同的地方?”
    3、鼓勵孩子學說故事中動物媽媽的對話。
    三、表演故事:
    請個別孩子進行簡單的表演。
    幼兒園小班游戲的教案篇七
    1、愿意與同伴交往,認識和喜歡自己的小朋友,誰能最快的找到自己的好朋友。
    2、學習短句:《找朋友》的兒歌。
    3、幼兒可以用完整的普通話進行交流。
    4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。
    1、動物胸卡若干活動前貼于孩子的胸前,
    2、教師帶幼兒到戶外操場,帶領幼兒慢跑一圈,指導做簡單的熱身動作。
    引導孩子們用各種方式打招呼,如“你們好!你們想不想和我做好朋友啊?你會怎么和他交朋友啊!————音樂游戲《找朋友》,引導孩子們尋找和自己胸卡一樣的小朋友做朋友,如:佩帶小鴨胸卡的孩子去尋找同樣佩帶小鴨胸卡的孩子,找到后做一些友好的動作,如握手、擁抱、微笑|、嘿,嘿,我們做朋友吧!音樂:《找朋友》全體小朋友一起和朋友做游戲,提醒他們要說好聽的話,做好朋友的動作。
    附兒歌:找呀找《找朋友》找到一個好朋友,敬個禮呀!握握手,我們都是好朋友。
    《找朋友》這個游戲對幼兒來說,很喜歡,幼兒都能參與到游戲中去,在配合中學習鞏固了兒歌,增長了知識,鍛煉了身體,更進一步也學會了自己和其他幼兒合作。
    小百科:朋友,就是感情很好,有共同語言而經(jīng)常交流,相處起來很舒服,雙方有時間就相約在一起而聚一聚。除情人或親屬之外彼此有交情的人,其最高境界是知己。
    幼兒園小班游戲的教案篇八
    1.鍛煉孩子的手的精細動作和手眼協(xié)調能力。
    2.體驗集體游戲、比賽的快樂。
    先在地上畫一條線段,在遠處的地上掏出一個或者幾個洞,然后玩家們一次將彈珠從畫線處彈出。當玩家依次將彈珠彈進所有洞后,這個彈珠就可以去撞其他的彈珠。如果撞到其他彈珠,此玩家獲勝;被撞到的彈珠的持有者落敗。有的地方就是以彈珠為賭注,每次一個。還有一條關鍵的規(guī)則就是如果彈珠進洞或者進完所有洞后撞到了其它彈珠,那么該玩家可以繼續(xù)彈動彈珠一次。
    第二種玩法和第一種不同的是,游戲中只有線沒有洞。所有的彈珠一開始就擁有"殺死"其它彈珠的能力。
    第三種玩法是用木板或者磚頭搭建一個斜坡,玩家順次將彈珠滾下。如果后來的玩家的'彈珠滾下后碰到了其它的彈珠那么此玩家獲勝,被撞到的落敗。
    由于活動前先讓幼兒嘗試過用筷子夾彈珠,所以在進行這個活動時,孩子們的積極性很高。但也有部分孩子因為還無法正確使用筷子顯得很擔心,所以一直不敢上來,最后在鼓勵和勸導下,終于還是愿意上來挑戰(zhàn)自己,挑戰(zhàn)伙伴。其實輸贏并不重要,重要的是敢于嘗試。聽著教室里不時充滿加油聲和歡呼聲。我自己也很高興。
    幼兒園小班游戲的教案篇九
    一直以來,幼兒園教學內容的選擇都是我們不斷研究和探索的問題,什么樣的課程是適合幼兒的,什么樣的課程是有利于幼兒發(fā)展的,通過本次培訓和學習,我們認為幼兒園的課程建設必須來源于幼兒的生活,貼近幼兒的生活,必須建立在對幼兒充分觀察的基礎之上”這正是我設計此次教學活動所遵循的原則。首先,在教學活動內容的選擇上,我觀察到剛上小班的幼兒面臨一個陌生而又新鮮的環(huán)境,他們的情緒是復雜的,經(jīng)常會遇到各種各樣的困難,該如何面對如何解決,這樣的選題是和他們的生活緊密相連的,在教學策略上,百寶箱的形式讓幼兒感到神秘而又好奇,而活動最后哭泣泣變?yōu)樾Σ[瞇時,又讓幼兒體會到幫助他人帶來的喜悅。小班幼兒主動性不夠,語言表達能力相對較弱,所以,利用生活中常見的物品以及圖片中熟悉的場景,啟發(fā)幼兒運用自己的生活經(jīng)驗去解決因難,這也是來源于對幼兒的一日生活充分觀察的基礎之上。因此,這節(jié)小班的社會活動的教學內容是從幼兒生活中來的、教學策略是滿足幼兒的需要、萌發(fā)幼兒情感的。
    1、根據(jù)自己的生活經(jīng)驗,大膽猜測人物表情,主要是哭和笑的原因。
    2、讓幼兒理解圖片內容并嘗試大膽的表述。
    3、通過表情游戲讓幼兒感受到同伴間互相幫助帶來的樂趣。
    4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    1、引導幼兒理解哭泣泣和笑咪咪的表情。
    2、通過表情游戲活動,讓幼兒喜歡來幼兒園。
    準備:表情臉譜:哭臉娃娃、笑臉娃娃各一張,小圖卡(圖片內容附后)人手一張,小紅花,百寶箱(內有:茶杯、圖書、碟片、糖果、水彩筆、毛巾、小手帕)
    一、教師引導幼兒觀察哭泣泣和笑瞇瞇兩個娃娃的表情
    二、請幼兒看圖片講述內容
    1、你們想知道這兩個小朋友到底為什么會哭?為什么會笑?
    3、教師引導幼兒觀察圖片內容
    三、請個別幼兒上來講述自己圖片上的內容,鼓勵幼兒大膽表述
    四、集體活動:請幼兒根據(jù)自己圖片的內容,分別站到哭泣泣和笑咪咪兩邊。
    五、想辦法幫助哭泣泣
    2、個別幼兒在百寶箱里摸一摸,摸到什么就說說怎樣用這個東西幫助哭泣泣(例如:用手絹給哭泣泣擦眼淚,和哭泣泣一塊玩玩具,用茶杯倒杯水給哭泣泣喝等)
    六、給小朋友送花
    在我們幼兒園還有很多小朋友,他們也是剛來幼兒園,還很想念自己的爸爸媽媽, 讓我們給他們送去小紅花鼓勵他們和我們一樣都笑瞇瞇地上幼兒園!
    《表情游戲》這個活動是根據(jù)《哭泣泣和笑咪咪》這個主題活動改編而成的。這是一個社會活動,活動的主要目標是:
    1、讓幼兒學會簡單地描述自己的面部表情,感知哭泣泣和笑咪咪。
    2、培養(yǎng)幼兒對笑咪咪的理解。
    活動一開始我先出示了各種面部表情的圖片,激發(fā)幼兒的興趣,抓住幼兒的思緒。讓幼兒通過欣賞圖片感知哭泣泣和笑咪咪的表情。然后請幼兒說說喜歡什么樣的表情。通過欣賞的圖片聯(lián)想到自己, 教師通過一些提問引導幫助幼兒用簡單的語言來描述自己的表情。最后從自己的表情延伸到上幼兒園時的表情,讓幼兒知道幼兒園就像家一樣溫暖,老師就像媽媽一樣親。大聲地說出:我愛我的幼兒園。萌發(fā)內心的自豪感和上幼兒園的恐懼感。
    在活動的導入環(huán)節(jié),我出示了幾張造型不一樣的面部表情,讓幼兒說說每個表情的特征。這個提問太籠統(tǒng),可以從各個角度去考慮,對于小班這個年齡段的幼兒比較難,他們不知道怎樣回答,老師應該先抓住笑咪咪的一個特點讓幼兒去發(fā)現(xiàn),適當?shù)囊龑崾居變?。而我沒有及時給幼兒引導與幫助。另外,我對于幼兒回答后的評價太單一,沒有體現(xiàn)出給幼兒的充分鼓勵。在課堂細節(jié)安排上還應準備的更充分。
    幼兒園小班游戲的教案篇十
    1.練習雙腳向前跳躍,發(fā)展腿部肌肉。
    2.激發(fā)幼兒大膽嘗試,不怕困難,勇于克服。
    3.愿意參加體育游戲,體驗參與游戲的快樂。
    4.提高幼兒身體的協(xié)調能力,體驗采蘑菇的樂趣。
    5.鍛煉幼兒堅持到底的意志,吃苦耐勞的精神。
    重點:學習雙腳并攏向前行進跳。
    難點:培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識。
    1.小白兔頭飾、小籃子、蘑菇若干。
    2.布置蘑菇地。
    一、熱身運動
    幼兒頭帶“小白兔”頭飾,跟隨音樂,由教師帶領模仿小兔子蹦蹦跳進入場地。
    二、 示范動作
    1.寶寶們,你們長大了,告訴媽媽你們有什么本領呀?(蹦蹦跳)
    2.請幼兒嘗試跳:那我們來跳一跳吧!
    4.教師示范跳:我也來學學看(小腳并并攏,膝蓋彎一彎,輕輕向前跳)
    三、 游戲:采蘑菇
    1.寶寶們,冬天就快到了,我們要準備足夠多的食物來過冬,們們愿意跟媽媽到蘑菇地去采蘑菇嗎?(愿意)
    2.師講解游戲規(guī)則:蘑菇地就在那邊,請兔寶寶們用我們剛剛學到的“小腳并并攏,膝蓋彎一彎,輕輕向前跳”的方法一個個跟著媽媽去蘑菇地里采蘑菇。
    3.幼兒游戲:采蘑菇
    教師指導幼兒用“小腳并并攏,膝蓋彎一彎,輕輕向前跳”的方法去采蘑菇。
    數(shù)一數(shù),你采了幾個蘑菇呀?是什么顏色的?并把蘑菇放進筐中。
    4.放松運動
    孩子們,我們把蘑菇地里的蘑菇全都收了回來,你們太棒了!我們一起休息一下吧!
    四、 結束活動
    讓我們把采到的蘑菇帶回家吧。
    幼兒園小班游戲的教案篇十一
    1、練習發(fā)聲母ch的發(fā)音。
    2、初步掌握動物的不同叫聲及小動物愛吃的食物。
    3、培養(yǎng)幼兒能在集體面前大膽說話的欲望。
    4、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
    5、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
    集體
    一課時,30分鐘
    重點:培養(yǎng)幼兒能在集體面前大膽說話的欲望。
    難點:初步掌握動物的不同叫聲及小動物愛吃的食物。
    1、小鴨,小雞,小貓,山羊,黃狗的圖片各一張。
    2、已初步認識以上的小動物。
    3、老師自編兒歌《什么動物吃什么》一首。
    一、誰來了?一起來表演……
    4、我們再來看是誰來了??!它最喜歡吃骨頭了。猜猜它是誰?(小狗)小狗怎么叫?我們一起來表演小狗。
    二、學兒歌
    1、老師把這些小動物和它們喜歡的食物編成兒歌,你們來聽一聽。
    小小雞,嘰嘰嘰,吃什么,吃小蟲。小小貓,喵喵喵,吃什么,吃小魚。
    小小羊,咩咩咩,吃什么,吃青草。小小狗,汪汪汪,吃什么,吃骨頭。
    2、你們剛剛在兒歌里聽到了什么?小結出兒歌內容。
    4、請幼兒帶上相應胸飾自由表演出其對應的兒歌。
    5、把兒歌從頭到尾連起來念一遍,表演出來。
    三、送食物
    1、請幼兒扮演小動物,按照兒歌的內容去找自己愛吃的食物。
    2、教師和幼兒進行檢查糾錯后進行品嘗。
    四、到外面去玩
    扮小動物一邊念兒歌一邊去外面玩(結束)。
    小動物一直是小朋友們最喜歡的,在一次計算活動中,大家對小動物吃什么產(chǎn)生了興趣。除了活動中所涉及到的小動物之外,好多小朋友都根據(jù)自己的生活經(jīng)驗講了其他小動物的飲食。因此,根據(jù)幼兒的年齡特點及愛好,設計了這一活動。
    幼兒園小班游戲的教案篇十二
    1.學習通過看看、摸摸、聞聞、嘗嘗等方式感知常見水果的特征。
    2.在游戲中能用語言清楚地表達自己的發(fā)現(xiàn)和感覺。3.喜歡吃水果,知道多吃水果身體好。
    1.蘋果、香蕉、橘子、梨子、獼猴桃等。
    2.提供小盤裝的、切洗好的、插有牙簽的水果丁若干。
    3.《蘋果》歌曲伴奏磁帶、錄音機一臺。
    4.挖有蘋果、香蕉、橘子、梨子、獼猴桃等形狀的洞洞箱。
    1.玩游戲“藏貓貓”,通過看看、摸摸等方式感知常見水果的特征。
    (1)教師:小朋友們瞧,百寶箱又來和我們做游戲了,今天誰會藏在里面呢?(幼兒自由猜測)
    (2)教師從大摸箱中摸出香蕉,引導幼兒猜測?!〗處煟喊ィ瑒e跑、別跑!摸到你了!長長的、彎彎的,摸上去軟軟的。小朋友,你們猜它是誰?(幼兒根據(jù)教師的描述進行猜測)教師:哎呀,真的是香蕉寶寶。小朋友,你們好!(香蕉寶寶,你好)伸出你們的小手,來和香蕉寶寶握握手。xx,你好!(香蕉寶寶你好!)(引導幼兒逐個和香蕉寶寶打招呼)
    (4)教師小結香蕉、梨子的典型特征,加深幼兒對香蕉、梨子的認識。教師:香蕉寶寶穿著件什么顏色的衣服?蘋果呢?教師小結,引導幼兒一起跟說:黃色的香蕉寶寶,長得長長的、彎彎的`,像月亮似的;摸上去感覺軟軟的。黃綠色的梨子寶寶長著個圓圓的大腦袋,摸上去硬硬的。
    (6)請個別幼兒摸一摸并說一說。
    (7)教師將水果送上展臺,并讓幼兒再次感知水果的特征。
    2.玩游戲“神奇的口袋”,通過聞聞感知水果的特征。
    (3)引導幼兒將水果寶寶按照它們的形狀送進“洞洞箱”里。教師交代要求:下面請小朋友幫個忙,把水果寶寶送到洞洞箱里玩一會兒。洞洞箱上有許多的“門洞”,小朋友在送的時候,要找一個和你的水果寶寶形狀一樣的小門,把它送進去。幼兒送水果。
    3.游戲“水果變身”,引導幼兒觀察幾種切開的水果。
    (1)教師:小朋友們真聰明!你們喜歡這些水果嗎?水果寶寶也喜歡我們小朋友,還要變魔術給你們看呢!快快快,先把眼睛藏起來。
    (2)出示切成兩半的梨子。教師:1、2、3!瞧!你看到了什么?它是誰?教師:原來切開的梨子里面有白白的果肉和果核,果核里還藏著黑黑的種子。
    (3)出示切成兩半的獼猴桃。教師:變變變!瞧!你看到了什么?它是誰?教師:切開的獼猴桃里面有綠綠的果肉和黑黑的種子,獼猴桃里面的種子也可以吃!
    4.品嘗“水果拼盤”,讓幼兒知道多吃水果身體好。
    (2)播放《蘋果》音樂,幼兒品嘗水果。教師:每一種水果里都有很多的水分和營養(yǎng),多吃水果小朋友身體會更健康。
    幼兒園種植的果樹,可帶幼兒經(jīng)常進行護理,給果樹澆水、除蟲,在果子成熟的時候進行采摘活動,同時,把吃過的水果核搜集起來洗干凈,留做下面的活動繼續(xù)探索。
    幼兒園小班游戲的教案篇十三
    1、通過幼兒的自主學習活動,體驗成功的樂趣。
    2、運用多種感官及方式感知8以內數(shù)的含義,培養(yǎng)幼兒概括數(shù)的能力。
    3、通過各種游戲活動,培養(yǎng)幼兒動手操作能力,獨立思考及相互協(xié)作的能力,促進每個幼兒在原有水平上得到發(fā)展。
    1、數(shù)字卡片1—8,六種游戲的標識。
    2、數(shù)字卡片1—8、實物卡片1—8。
    師生以歌曲《數(shù)鴨子》進入教學。
    師:今天我們要到“數(shù)的王國”去玩,國王要先看看你們認不認識它的孩子們。(出示1—8數(shù)字卡片)你們用動作學學它們的樣子吧。(指數(shù)字8)這個數(shù)字你們認識嗎?8像什么?我們一起用手指在空中寫個8。
    1、數(shù)物體;教師出示學具讓學幼兒數(shù)出所需的實物,如5就數(shù)出對應的實物。
    2、拍手游戲:教師將實物裝在一個箱子里,教師或幼兒拍手聽到幾下就從箱子里摸出幾個,注意箱子里的實物不一樣,摸出的實物要一樣。
    3、分類計數(shù):這個游戲是以前沒有玩過的,要你數(shù)數(shù)三角形有幾個,正方形有幾個……把數(shù)字分別填在下面的表格中。你們數(shù)一數(shù)一共有幾個游戲?國王說,玩可以,但是要考考誰最聰明。你們看這是什么?這是國王送給你們的獎品,每一組的獎品都不一樣,我們看誰玩的又對又快,得的獎品的種類最多,誰就最聰明。
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    幼兒園小班游戲的教案篇十四
    1、通過接送寶寶,體驗爸爸媽媽的辛苦。
    2、掌握初步的游戲規(guī)則,學會依次進行游戲。
    小椅子兩張、拱形門、玩具娃娃兩個。
    學會一個接一個送地進行游戲。
    能較快速地過山洞,體驗當爸爸媽媽的辛苦。
    1.我來當爸爸媽媽
    教師帶領幼兒開飛機進入場地,活動全身。
    教師出示小灰灰玩偶向小男孩打招呼,請小男孩扮演爸爸。
    2.接送寶寶
    教師:爸爸媽媽要抱著小寶寶,跑著去幼兒園,路上還要經(jīng)過一個山洞。
    教師示范抱著寶寶從起點出發(fā)跑到拱形門前,彎腰鉆過山洞,跑到小椅子前將寶寶送到幼兒園,再原路返回拍下一位小朋友的手,游戲繼續(xù)。
    幼兒分組練習,教師觀察指導,重點指導幼兒要學會拍下一位小朋友的手,拍到隊尾,依次進行游戲。
    3、游戲結束
    教師:爸爸媽媽真辛苦啊,現(xiàn)在我們來休息放松下吧。
    師帶領幼兒在原地捏捏腿、揉揉手臂做放松運動。
    本次活動玩法較簡單,幼兒們也基本上能掌握玩法。對于小班孩子來說,他們對游戲的規(guī)則還比較薄弱,有些還沒有學會要耐心等待,依次進行游戲。因此,在活動中我將幼兒分成兩組,重點關注幼兒學會在完成任務后拍下一位小朋友的手,再排到隊尾,使每個幼兒都能依次進行游戲。第一次活動時 沒有加入拱形門,游戲顯得過于簡單,幼兒的積極性也并不高,后來加入了拱形門,適當提高了難度,也激發(fā)了幼兒的參與性。
    幼兒園小班游戲的教案篇十五
    1、復習鞏固各種圖形的特征。
    2、通過動手操作,發(fā)展幼兒空間想象能力和創(chuàng)造能力。
    3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣。
    活動重點:復習鞏固各種圖形的特征。
    活動難點:學習梯形的特征,并用各種圖形拼圖。
    1、知識準備:幼兒已經(jīng)認識的幾種圖形,字卡。
    2、物質準備:奇妙箱一個,兩幅圖,a4紙每組四張,彩鉛每組五支,固體膠每組一個,幼兒操作用的四種幾何圖形若干。
    1、老師念兒歌:奇妙口袋東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看看是什么?
    拿出正方形,問:“這是什么?。咳粘I钪?,我們見過哪些物品是正方形的?”(引導幼兒討論)。
    2、再念兒歌:奇妙口袋東西多,請某某小朋友來摸一摸。
    當幼兒摸出圖形后,要求說出圖形名稱和特征,并講出生活中還有哪些這樣的物品?
    (游戲反復進行)。
    3、老師總結:奇妙箱里有三角形、正方形。三角形有三個角、三條邊;正方形有四條邊四個角,而且四個角一樣大,四條邊一樣長。
    4、教師先從奇妙箱摸出圓形和梯形各一個,然后請幼兒到奇妙箱摸。
    5、讓幼兒說出特征,教師給予指導。
    教師總結:梯形也有四條邊,上下對面的二條邊是平行邊,旁邊是兩條斜邊;圓形是圓圓的沒有角。
    1、請大家數(shù)一數(shù)每種圖形寶寶各有幾個,并且我們把圖形寶寶分別記錄下來。
    2、在這些圖形上添畫幾筆變成其他有趣的物品,也可以用幾個圖形拼成其他各種物品或一幅畫。(讓幼兒大膽想象,在幾何圖形上添畫成另一物品)。
    幼兒園小班游戲的教案篇十六
    1、會運用插接的方法將雪花片連成一條,成為可愛的毛毛蟲。
    2、學會輕拿輕放積木,養(yǎng)成良好的建構常規(guī)。
    大、小雪花片;成品“毛毛蟲”兩個。
    一、設置“毛毛蟲”玩游戲的情景,激發(fā)幼兒建構的興趣。
    1、師:今天的天氣可真好,毛毛蟲媽媽帶著孩子到公園里去玩了。
    2、(出示毛毛蟲)媽媽帶著孩子一會去滑滑梯,一會去蕩秋千,可開心了。
    二、介紹“毛毛蟲”的建構方法。
    師:寶寶們有沒有發(fā)現(xiàn)毛毛蟲是用什么做的?
    幼:積木。
    師:誰發(fā)現(xiàn)了毛毛蟲的身體是怎樣連起來的呢?
    幼:一個一個連起來的。
    師:寶寶們觀察的真仔細,毛毛蟲呀是用雪花片一個一個插在一起變出來的。小雪花,小雪花,張開小嘴巴,你愛我,我愛你,小嘴用力親一親。(邊念兒歌邊示范)。
    三、幼兒自由建構,老師介紹建構常規(guī)。
    1、師:毛毛蟲媽媽生了好多的寶寶,請小朋友幫忙把她的孩子請出來好不好?寶寶們在搭積木的時候要輕輕地拿積木,輕輕地放積木,不能搶。比一比哪個寶寶搭的毛毛蟲最可愛。
    2、幼兒進行分組建構,教師巡視,并適時給予指導。
    3、適時給予個別幼兒指導與幫助。
    四、結束游戲,講評游戲。
    1、師:毛毛蟲媽媽來找她的`孩子了,請寶寶們把毛毛蟲寶寶送給她吧。
    2、剛才寶寶在送毛毛蟲的時候,老師發(fā)現(xiàn)有的毛毛蟲的身體斷了,這是為什么呀?(再次強調插接的方法,并一起念兒歌)。
    幼兒園小班游戲的教案篇十七
    1、學會傳統(tǒng)的民間游戲《老鷹捉小雞》,能與同伴共同游戲。
    2、發(fā)展幼兒的靈敏度和反應能力,學會躲閃。
    3、能遵守游戲的規(guī)則,培養(yǎng)對游戲活動的興趣。
    游戲準備:老鷹、母雞頭飾各一個,小雞頭飾若干,三個“紙箱子房間”,若干條“長繩子柵欄”,面包機和碟片。
    1、情景導入:老師出示母雞小雞頭飾,讓幼兒熟識小雞,并且讓幼兒一起學一學小雞的'叫聲和動作。
    2、老師說:“雞寶寶們,今天的天氣很好,媽媽帶你們出去做游戲好不好?”
    3、老師布置好場地,讓雞寶寶以開火車的方式跟在雞媽媽的后面,每個雞寶寶拉著前面一位雞寶寶的衣服,讓“雞寶寶小火車”連起來,最前面一位雞寶寶拉著雞媽媽的衣服。
    4、另一位老師帶著老鷹的頭飾扮演老鷹,去捉小雞,雞媽媽雙手抬起來,攔著老鷹,保護雞寶寶們不受到傷害,后面的雞寶寶要跟著雞媽媽左右躲閃,以防被老鷹捉到。
    1、讓幼兒適度玩游戲,最后讓雞媽媽帶著雞寶寶們一起回到安全的地方,做一做小雞操。
    2、為了平復幼兒運動后的呼吸和情緒,請幼兒做完操后坐在原地,靜靜的聆聽一段舒緩的音樂。
    游戲是幼兒童年生活不可或缺的一部分,《老鷹捉小雞》是一個讓孩子易學、易懂并十分感興趣的民間體育游戲,它有助于幼兒在體能、感知、社會性等方面的發(fā)展,所以,作為幼兒教師,我們要給孩子豐富多彩的游戲,讓幼兒身心健康的發(fā)展!
    幼兒園小班游戲的教案篇十八
    教案提綱:
    2、體育是提高幼兒體能,增強幼兒機體適應能力的基本。
    3、討論:交流、討論、描述。
    對于中班幼兒來說,已經(jīng)有了一定的活動能力,為此給他們創(chuàng)造一定的空間與時間,給他們自主鍛煉的機會?;顒又校麄兺娴煤荛_心,既鍛煉了身體又愉悅了身心。
    活動目標:
    練習四散跑,鍛煉敏捷、躲閃的能力。
    基本動作主要指走、跑、跳躍、投擲、鉆爬、攀等,他們是人體最基本的活動能力,是人在各項實踐活動中需要運用的實用技能,也是鍛煉身體的主要手段。在幼兒期,兒童在活動期已逐漸形成各種基本動作,學會站立、走不、跑步、攀登高物體等。但是由于身體各器官系統(tǒng)發(fā)育未成熟,機體的動能比較差,所以幼兒各項基本動作都不夠正確和協(xié)調,個不夠穩(wěn)定和靈活。因此,基本動作是幼兒園體育的主要內容之一。
    活動準備:
    在一塊平坦的場地上畫出一個大圓,供幼兒游戲。
    活動指導:
    1.準備活動:動一動。
    我是小兔,跳一跳;我是小鳥,飛一飛;我是汽車,快快跑;……幼兒通過模仿各種動作,達到發(fā)展他們基本動作的目的,幼兒模仿小白兔跳的動作,訓練雙腳向前行進跳的.技能。
    2.介紹游戲規(guī)則:
    幼兒四散站在場地上,游戲開始大家四散跑開,邊跑邊說“跑跑追追,跑跑追追,叫到誰,誰來追?!闭f完,教師任意叫一名幼兒“某某,你來追?!北唤械挠變厚R上去追拍在場的幼兒,拍到2——3個幼兒后,游戲可重新開始。逐一被拍到的幼兒要站到場外,暫時停止游戲。
    跑跑追追,跑跑追追,叫到誰,誰來追。發(fā)展幼兒的走、跑、跳躍、等基本動作,不是枯燥的、單調的進行訓練,而是通過游戲,給予孩子練習的機會,是幼兒易接受,有的游戲不需要任何玩具或器械,只要幼兒聚在一起就能夠玩起來,在游戲中他們始終保持著積極良好的情緒這對發(fā)展幼兒動作技能和培養(yǎng)身體素質起著極其有效的作用,特別是“跑跑追追”的游戲被捉的幼兒都集中精力地注視著撲捉者的行蹤,當撲捉者靠近時,被捉的幼兒會迅速跑離,當撲捉者遠離時,他們會放慢速度,甚至稍歇片刻,當撲捉者在此靠近時,他們又會加快速度的跑離這種做出的動作反應,實際上是一種靈活性,適應能力的表現(xiàn)。
    4.放松運動:身體骨碌碌。
    上上下下,左左右右,骨碌骨碌一,骨碌骨碌二,骨碌骨碌三,骨碌骨碌四,我和你做游戲。
    幼兒園小班游戲的教案篇十九
    1.教師給幼兒講故事《能干的樂樂》。
    2.教師提問:故事中講了什么內容?
    幼兒討論后回答。(要求幼兒知道故事講的是一個能干的孩子)。
    1.教師要幼兒說說會自己吃飯嗎?自己吃飯的時候有什么小動作嗎?
    幼兒自由回答。(一般幼兒都回答能自己吃飯)。
    2.教師發(fā)給幼兒每人一個勺子、一個碗,要求表演自己是怎么吃飯的。
    幼兒各自“吃飯”,“吃飯”表演的時候,教師提醒幼兒要會自己拿勺子吃飯,吃飯時,不說話,不東張西望。
    3.教師要幼兒分組表演自己吃飯,看誰做得,誰就是班上的`“樂樂”。
    4.活動完成后,評選出班上的“樂樂”,可以評選多個。
    1.教師提問:動物寶寶會自己吃飯嗎?引導寶寶學學做做自己吃飯的動作。
    2.操作活動:喂動物寶寶吃飯。
    (1)有好多動物寶寶還不會自己吃飯,可是它們的肚子好餓哦,怎么辦呢?(引導幼兒說出喂動物寶寶吃飯)。
    (2)請個別幼兒嘗試學學喂食的動作。
    (3)教師鼓勵幼兒用小勺喂動物寶寶吃飯。
    幼兒園小班游戲的教案篇二十
    主要形式:集體。
    一課時,30分鐘。
    練習退爬,成長身板的協(xié)調性。
    重點:體驗游戲的.快樂。
    難點:學會游戲的規(guī)則。
    將幾張桌子縱向拼接擺放。
    一、幼兒依次從桌子的一端爬上桌面,身板向后倒退著爬到桌子的另外一端,之后下來。游戲可以反復進行。
    二、幼兒熟悉游戲的搞法往后,可以將桌子擺成多種形狀,如:四方形、三角學形等。
    幼兒園小班游戲的教案篇二十一
    1、在游戲中專注地進行跑的身體運動。
    2、通過參與競賽游戲體驗團隊合作樂趣。
    3、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
    4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    【活動準備】大量海洋球、塑料筐4個、呼啦圈8個。
    【活動過程】。
    一、熱身游戲——1、2、3、4(價值分析:
    調動幼兒的興趣,并活動幼兒身體)。
    玩法:教師發(fā)出信號,幼兒根據(jù)信號作出相應反應。
    層次1:視覺聽覺同步。
    層次2:只有聽覺。
    觀察指導:提示幼兒在奔跑時注意避讓同伴。
    二、蛋蛋保衛(wèi)戰(zhàn)(價值分析:
    專注地進行跑、投、接等身體運動并參與游戲體驗團隊合作樂趣)。
    玩法:教師把海洋球播撒在場地上,幼兒分隊后在規(guī)定的時間內撿拾盡量多的海洋球投入本隊的框中,框內海洋球數(shù)量最多隊為勝。
    層次1:無干擾。
    層次2:教師作為怪物在游戲中“捕捉”幼兒。
    觀察指導:注意提示幼兒在活動中不搶奪他人的球,在時間截止后沒有在框里的球都放回地上。
    三、放松游戲——藏蛋蛋(價值分析:在輕松的游戲中,放松整理身體)。
    玩法:幼兒盡可能多的把海洋球藏在身上不掉落,最后整理海洋球跟隨教師排隊離開。