度有趣的小學(xué)生室內(nèi)游戲活動方案(匯總16篇)

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    在日常生活中,我們常常需要制定方案來解決各種問題。在制定方案之前,我們需要明確我們的目標和需求。通過學(xué)習(xí)他人的方案,我們可以更好地理解其設(shè)計思路和執(zhí)行方法。
    度有趣的小學(xué)生室內(nèi)游戲活動方案篇一
    一、活動時間:20xx年3月3、4日19:00。
    二、活動地點:大學(xué)生活動中心(大禮堂)。
    三、活動目的:通過播放優(yōu)秀影片,豐富大學(xué)生的在校生活,提高廣大女生的'審美情操、內(nèi)在修養(yǎng)。
    四、電影內(nèi)容:反映當代優(yōu)秀女性生活工作及女大學(xué)生的學(xué)習(xí)情感等方面。
    五、活動宣傳:張貼海報、發(fā)宣傳單。
    度有趣的小學(xué)生室內(nèi)游戲活動方案篇二
    一、活動時間:
    二、活動目標:
    1、通過游戲活動,使幼兒之間、家長之間、師幼之間互相認識熟悉、互相了解。
    2、初步認識幼兒入園后的一日生活。
    三、活動準備:
    每位幼兒一個姓名掛卡;大皮球一個;糖果若干;抽紙。
    四、活動過程:
    (一)入園接待。
    熱情接待每位家長及幼兒。
    (二)集體活動。
    1、引導(dǎo)家長和幼兒一起走線(教師示范,提醒幼兒腳尖腳跟挨緊向前走,家長幫助幼兒保持平衡。)。
    1)自我介紹。
    玩法:運用滾皮球的方法,由老師開始介紹自己,皮球滾到誰,誰就開始介紹自己。
    2)唱歌表演:《你好》。
    目的:在表演中,拉近幼兒與教師之間的距離。
    3)幼兒教師介紹幼兒在園一日生活作息,讓家長了解孩子在幼兒園的生活。期間帶領(lǐng)家長和孩子一起如廁,游戲以及喝水等,讓孩子更快的適應(yīng)幼兒園的環(huán)境。
    步驟:
    每個小朋友都覺得自己的媽媽最漂亮,現(xiàn)在,我們就來做一條愛心項鏈打扮媽媽吧??鹱永镉胁噬」苤?,每條項鏈用十個珠子,媽媽要幫寶寶拉好線頭,不要讓串好的珠子掉下來,還要數(shù)好是不是十個,完成后打結(jié)。
    媽媽戴上項鏈真好看!我們一起來跳舞做游戲吧。音樂里有指令,小朋友可以和媽媽一起做,也可以和別的小朋友一起做。(音樂游戲)。
    最后,我想看看哪些小朋友認識自己媽媽帶來的包,去幫媽媽拿來。
    度有趣的小學(xué)生室內(nèi)游戲活動方案篇三
    價格戰(zhàn)是雙十一的標配策略,我們應(yīng)該根據(jù)自身的特點來推出新生報名優(yōu)惠政策,讓在這期間購買課程的家長或多或少都享有價格優(yōu)惠,這樣可以拉動課程銷量,增加品牌曝光機會,拓展營銷,本次活動策劃方案如下:
    1、雙十一特惠,報名可抽獎,最高獎項學(xué)費全免;
    2、部分課程雙11當日買一送一;
    3、上門摘紅包+報名有驚喜(半價、買贈、搶券、秒殺)+微店有秒殺;
    4、慶雙11,滿5000減2000;
    5、最紅雙11,學(xué)費5折起(限當天);
    6、登記信息,免費試聽。
    雙11針對會員做打折優(yōu)惠活動。動員老會員成為雙11活動最好的推廣員,同時也為下一階段的續(xù)報做好準備。
    1、轉(zhuǎn)發(fā)機構(gòu)活動信息,并@三個好友,領(lǐng)禮品/減下階段學(xué)費;
    2、點贊雙11活動換學(xué)費;
    3、雙11,拍照轉(zhuǎn)發(fā)活動海報拿禮品;
    在活動開始之前,組織員工動員大會,“雙十一”啟動的一個重點。
    1、宣布“雙十一”整體策劃。
    這是讓大家深刻的參與進來。只有充分認可校區(qū)的員工,才能被激發(fā)出更大的動力。在員工大會里面盡可能把雙11講詳細,而且告訴大家怎樣更輕松的完成目標,這樣才能得到大家的認可。
    2、獎勵方案。
    度有趣的小學(xué)生室內(nèi)游戲活動方案篇四
    親子活動為家長和孩子提供快樂且有意義的親子體驗,怎樣設(shè)計在室內(nèi)進行的親子游戲活動實施方案呢?下面本站小編給大家介紹關(guān)于室內(nèi)親子游戲。
    的相關(guān)資料,希望對您有所幫助。
    1、羊角球比賽。
    玩法:家長和幼兒面對面站在相距一定距離的起跑線上。游戲開始后,由家長騎坐羊角球向幼兒方向跑去,然后將球交給幼兒。幼兒再騎坐羊角球向家長起跑線跑去。誰先到誰為勝。
    2、我是小姚明。
    玩法:家長和幼兒面對面站在規(guī)定位置。游戲開始后,幼兒將籃子中的5只沙包分別向家長手中的簍子投去。家長配合接沙包。最后比一比誰投中簍子的沙包最多為獲勝者。
    3、斗雞樂。
    玩法:每個家庭由一名幼兒和一名家長組成,編上號碼掛上數(shù)牌。然后在規(guī)定的范圍內(nèi),用雙手抓住自己的一只腳,用單腳跳著去碰撞他人,腳先著地即淘汰,余下的人繼續(xù),堅持到最后者獲勝。
    4、接力跑。
    玩法:親子兩人游戲。2\聽口令,幼兒手執(zhí)接力棒起跑,到達已站立在中線處的家長那兒,將棒交給家長,家長再執(zhí)棒跑向終點。速度最快的一組為獲勝者。
    5、夾球跑。
    玩法:幼兒抱球從起點跑至終點,將球交給家長。家長將球夾在腿間跑回終點,快者為勝。如球掉需撿回球夾住,繼續(xù)走。
    6、齊心協(xié)力吃果果。
    目的:要求幼兒能用清楚的語言指揮家長,正確判斷出方向。
    準備:圣女果若干,小碟子四只,遮眼布四條。
    人數(shù):共12個家庭,每個家庭由三人組成,四個家庭為一組,共分3組進行預(yù)賽,每組勝出者參加決賽。
    玩法:媽媽手持圣女果,站在指定位置,爸爸蒙上眼睛,背著孩子,原地轉(zhuǎn)三圈,在孩子的語言提醒下,去尋找媽媽手中的果實,并用嘴吃掉果實,最先吃完者為勝。
    規(guī)則:爸爸媽媽不許發(fā)出任何聲音,任何人不許用手碰果實,違者取消游戲資格。
    7、托球跑。
    玩法:幼兒與家長面對面站立;幼兒拿球送給對面的家長,家長隨即將球用乒乓球拍托著走到終點。在規(guī)定時間球不掉下來即為勝。
    8、袋鼠接力。
    人數(shù):八個家庭(每個家庭一大一小)為一組,每組分兩排對面站(間距為十米)共兩組。
    玩法:幼兒面對家長,雙手抱住家長的脖子,雙腿勾住家長的腰。家長雙手不能碰幼兒,快速跑到對面把接力棒傳給后一位家長。哪組最先傳遞完即為勝利隊。
    9、我給爸爸媽媽穿衣服。
    玩法:一名家長在終點,幼兒在起點,哨聲響起時,幼兒拿起衣服跑向終點,給其家長穿上衣服,拉上拉鏈后,家長背起孩子迅速跑向起點,先到者為勝。
    10、螃蟹夾球。
    玩法:一名家長與孩子手拉手,將一個球放在上面,身體側(cè)向迅速前進,先將球運到終點者為勝。
    一、指導(dǎo)思想:
    《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中明確指出:“幼兒與成人之間的共同生活、交往、探索、游戲等,是其學(xué)習(xí)的重要途徑之一?!睘榱藥椭议L進一步學(xué)習(xí)親子游戲的方式、方法,我們小班年級組決定開展以“快樂游戲”為主題的親子活動,家長和幼兒一起動手、動腦制作小玩具、圖片,通過游戲的不同材料和游戲方式來讓幼兒、家長和老師感受參與親子活動的快樂。
    二、活動目標:
    通過本次親子游戲活動增進與家長之間的交流、增進親子間的情感,激發(fā)幼兒和家長積極參與親子游戲的熱情和興趣同時培養(yǎng)幼兒能在成人面前大膽表現(xiàn)自己。
    三、活動時間:20xx年11月30日星期二。
    四、活動地點:小班各活動室。
    五、活動流程:
    1.向家長展示前期我們在幼兒園學(xué)習(xí)的一些歌曲個兒歌《親親我》、《碰一碰》、《我是一個粉刷匠》、《大皮球》、《秋天》、《頭發(fā)、肩膀、膝蓋、腳》、《一望二三里》等等。
    活動一:摸一摸。
    活動目的:增進家長和孩子之間的情感。
    游戲方法:10名幼兒圍圈坐,家長蒙住眼睛站中間,看誰先找對自己的孩子。
    活動二:夾一夾。
    活動目的:激發(fā)幼兒的思考問題的能力。
    游戲方法:幼兒取球放置家長的身體各關(guān)節(jié),家長可指導(dǎo)幼兒,通過“夾”的方式體驗擺造型的樂趣。
    活動三:踩一踩。
    活動目的:鍛煉幼兒應(yīng)變能力。
    游戲方法:將氣球綁在大人的腳上,讓孩子來踩,比賽誰堅持到最后。
    活動四:拼一拼。
    活動目的:認識各種形狀,體會拼出圖案的樂趣,體驗成功的快樂。
    游戲方法:利用大小不同、形狀不同、顏色不同的即時貼,拼出美麗的畫,貼到幼兒的作品欄。
    游戲一:酷卡樂園。
    游戲材料:各種卡片、火柴若干。
    游戲規(guī)則:以小組比賽形式進行,5個家庭為一組。家長與孩子共同用卡片和火柴制作卡片陀螺,再進行轉(zhuǎn)陀螺比賽,轉(zhuǎn)的時間最長者為勝。
    游戲獎勵:優(yōu)勝家庭獎酷卡玩具一個。
    游戲二:瓶蓋娃娃。
    游戲材料:做鼻子用的瓶蓋,黑板上用水粉畫好的臉譜,布條。
    游戲規(guī)則:以小組比賽形式進行,5個家庭為一組。家長和孩子站在起點,兩人三足準備(用布條系住相鄰的腿),孩子拿好瓶蓋。聽口令,一同向前走到黑板位置,由孩子把鼻子貼在臉譜上,再返回起點,先完成的家庭為勝。
    游戲獎勵:優(yōu)勝家庭獎瓶蓋玩具。
    游戲三:甜蜜裝扮。
    游戲材料:人手數(shù)張?zhí)羌垺⑼尥迗D片、剪刀、膠水、本子。
    游戲規(guī)則:以小組比賽形式進行,5個家庭為一組。聽口令,幼兒和家長一起用糖紙為圖片上的娃娃裝扮褲子,最好最快的家庭為勝。
    游戲獎勵:優(yōu)勝家庭獎糖紙小人。
    游戲四:給小動物喂食。
    游戲材料:石子一筐、筷子20雙、玩具小動物若干。
    游戲規(guī)則:以小組比賽形式進行。5個家庭為一組。聽口令,讓家長和孩子同時用筷子夾石子給小動物喂食。在規(guī)定的時間內(nèi),夾石子最多的家庭為勝。
    游戲獎勵:優(yōu)勝家庭獎七彩石一顆。
    游戲五:小烏鴉愛媽媽。
    游戲材料:瓜子或花生若干、氣球100個、小碗5個。
    游戲規(guī)則:以小組比賽形式進行,5個家庭為一組。每個幼兒10粒瓜子或花生。聽口令。幼兒手剝瓜子或花生給家長吃,速度最快的家庭為勝。
    游戲獎勵:優(yōu)勝家庭獎果殼項鏈一根。
    游戲六:你投我接。
    游戲材料:帽子、沙包。
    游戲規(guī)則:以小組比賽形式進行,5個家庭為一組。家長與孩子隔著規(guī)定的距離對面站立。聽口令。孩子將沙包投向家長,家長用帽子將沙包接住,在規(guī)定時間內(nèi)接沙包最多的家庭為勝。
    游戲獎勵:優(yōu)勝家庭獎迷你帽一只。
    游戲七:一鼓作氣。
    游戲材料:礦泉水瓶40個、哨子一個。
    游戲規(guī)則:以小組比賽形式進行,5個家庭為一組。家長和孩子聽到口令后,一起吹倒8只空礦泉水瓶。用時最少的家庭為勝。
    游戲獎勵:優(yōu)勝家庭獎瓶子玩具一個。
    游戲八:一錘定音。
    游戲材料:木魚、鐵皮罐、繩、眼罩、塑料棒。
    游戲規(guī)則:以小組比賽形式進行,5個家庭為一組。家長蒙上眼睛。原地旋轉(zhuǎn)三圈,孩子手拿小棒牽引家長過小橋到終點處,能最先一棒敲響鐵皮罐的家庭為勝。
    游戲獎勵:優(yōu)勝者獎鐵皮罐樂器一個。
    游戲九:美麗的項鏈。
    游戲材料:紐扣、繩子若干。
    游戲規(guī)則:以小組比賽形式進行,5個家庭為一組。聽到口令后,家長和孩子分別從繩子兩頭同時串紐扣,在規(guī)定的時間內(nèi),串得最多的家庭為勝。
    游戲獎勵:優(yōu)勝家庭獎紐扣手鏈一個。
    度有趣的小學(xué)生室內(nèi)游戲活動方案篇五
    活動目標:
    1、觀察花圃景觀,噴泉、認識桂花、菊花等植物,感受大自然的美麗景色。
    2、鼓勵幼兒在家長的幫助下大膽地進行家庭和自我介紹,認識自我以及與他人的關(guān)系。
    3、引導(dǎo)幼兒體驗和感受集體游戲的樂趣,增進親子和師生間的親密關(guān)系。
    4、建立初步的環(huán)保意識,懂得什么行為是愛護環(huán)境,做到不亂扔垃圾。
    活動準備:
    手絹、相機、報紙、彩色小紙條。
    家長自備:相機、坐墊(一次性臺布)、食品、5元以內(nèi)的小獎品。
    活動要求:
    1、請家長在活動中務(wù)必看管好自己的孩子以及自己的物品,謹防走失、落水等意外事故的發(fā)生。
    2、注意保持環(huán)境衛(wèi)生,不亂扔垃圾。
    活動流程:
    一、上午九點在杭州花圃楊公堤正大門集中。
    二、參觀花圃,介紹花圃景觀及花卉。
    1、家庭自我介紹。
    在寬敞草地圍成圓圈坐下,在家長的幫助下,請每個幼兒向大家介紹自己及參加活動的家人。培養(yǎng)幼兒社會交往能力。
    玩法:每個家長抱著自己的孩子圍坐成一圈,請一位家長抱著孩子繞圓圈走,把手絹隨意地丟在一位家長的身后,被丟到手絹的家長要馬上撿起手絹抱著孩子追前一位家長,前一位家長繞圓圈跑一周沒有被追上則勝利,被追上的家長要表演一個節(jié)目。
    小朋友扮演小猴子手腳著地屈膝爬,家長面對面排成兩列坐下,把腳蹺起搭成長長的山洞,小猴子排成一隊鉆爬。當大老虎來的時候,家長變成許多小山洞,如:彎腰手撐地、雙手圍圈或兩人合作搭肩等。小猴子們要迅速鉆到山洞里躲起來??凑l動作最快。
    每個家庭為一組,各在地上擺放一張報紙。聽教師口令大家一起站上自己組的報紙。腳踩出報紙的為失敗出局,剩余的家庭將報紙對折繼續(xù)游戲??茨膫€家庭能堅持到最后。
    5、游戲《尋寶》。
    教師將小紙片隨意地藏在草叢里,請家長帶著孩子一起去尋找,看誰找到的小紙條最多。最后憑找到的小紙條的來領(lǐng)取小獎品。
    四、自助冷餐會。請幼兒將帶來的食品與好朋友分享,體驗分享的快樂。
    五、整理收拾好垃圾,培養(yǎng)幼兒的`環(huán)保意識結(jié)束活動。
    度有趣的小學(xué)生室內(nèi)游戲活動方案篇六
    通過游戲能夠培養(yǎng)團隊意識,你知道哪些可以在室內(nèi)進行的團隊游戲嗎?怎么寫游戲活動的實施方案?下面本站小編給大家介紹關(guān)于室內(nèi)游戲。
    的相關(guān)資料,希望對您有所幫助。
    游戲名稱:吸管運輸。
    一、游戲類型:團隊合作型。
    二、游戲場地:室內(nèi)。
    五、游戲細則:分小組,例:分三組。每組每人發(fā)一個根吸管,前后隔開一定的距離,每組最后面放一張桌子,桌子上放一個碗,所有吸管含在嘴上,老師將小環(huán)套在第一個學(xué)生的吸管上,第一個人要轉(zhuǎn)身走到第二個人的位置套在第二個人的吸管上,到最后一個人走到最后的桌子邊將小環(huán)放在碗里,所有人全程是不能用手的,完成后老師再將第二個環(huán)放在第一個人的吸管上開始新一輪,總共三輪。中途若小環(huán)掉了下來則需要第一個人重新開始。
    七、游戲目的:發(fā)揮各個孩子之間的協(xié)作能力,同時培養(yǎng)孩子的專注力,做事要細心以及平衡性。
    八、教師總結(jié)(讓孩子之間先總結(jié)):剛剛這個游戲你們表現(xiàn)的都很棒,每個人都很用心,每個人都需要很小心很專注相互配合才能順利將我們的圈圈運到碗里而不是丟到了地上,學(xué)習(xí)也是一樣哦,多用心細心耐心,專注的去學(xué)習(xí)成績一定會更好,你們在家里也不希望做個小馬虎吧,要努力改掉小馬虎的壞習(xí)慣。
    骰子俗稱色子,在廣州方言中做"骰盅"骰子是一種用途極為廣泛游戲工具,不但絕大部分的游戲離不開它,用它為行令用具的酒令也為數(shù)甚多,玩"骰子"從唐代已有,一直流傳至今,在現(xiàn)在很多夜肆中也大行其道。玩骰子的特點就是比較簡單易行,無須費力,不必動腦,很適合一般人的口味。
    1.猜大小。
    6粒骰子一起玩,搖骰然后猜骰盒中骰子的大小數(shù)目,15點為半數(shù),過半則大,未過半則小。猜錯則飲。
    2.5粒骰子,搖骰。
    莊主首先隨意說出3個數(shù)字(1-6其中的三個)(此時任何人連莊內(nèi)不能看自己骰盒里的骰子數(shù)目)然后大家同時掀開,如果有跟上述3個數(shù)字相同的骰子則要移開,再搖骰,到下一家作莊,如此類推,最先清空的則輸。
    3.七、八、九。
    兩粒骰子,一個骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則立即開骰,如果尾數(shù)是7的則加酒,尾數(shù)是8的則喝一半,尾數(shù)是9的則要喝全杯,其他數(shù)目則過。輪流一人搖一次,可能你只能加酒卻不會受罰喝酒,但也有可能你每次都要一個勁地喝酒,那就要看你的運氣了。
    4.大話骰(古惑骰)。
    兩個以上人玩,五個骰子每人。每人各搖一次,然后自己看自己盒內(nèi)的點數(shù),由莊家開始,吆喝自己骰盒里有多少的點數(shù)(一般都叫成2個3,2個6,3個2什么的)然后對方猜信不信,對方信的話就下家重來,不對的話就開盒驗證,是以合計其他骰盒的數(shù)目為準。要是屬實的話就莊家贏,猜者輸要罰酒,不屬實的話就猜者贏莊家輸則罰酒。
    注意:
    a.叫數(shù)只能越叫越大(如:2個6,3個2,喊了2個6后就不能再喊2個3之類的)。
    b.1點可以作為任何數(shù),例如骰盒內(nèi)只有3個2點,1個1點,莊家其實自己就可當作有4個2點;可是要是莊家叫過1點的話,那1點以后就不可以當任何數(shù)了(如:2個1,4個1之類的)。
    c.另外還有圍骰,如莊家骰盒里全部都是4點,那莊家可以允許加上一個虛擬的4點,即被認為是6個4點。
    5.三公。
    三粒骰子,各人搖骰,同時開,三顆骰子相加尾數(shù)大者為勝,其中以三粒都是3最大。
    6.21點。
    每人首先拿一粒骰子一個骰盒,搖骰后自己看底骰是多少點,然后由莊家搖骰發(fā)點,湊夠21點,越接近21點的為勝,相去甚遠者為輸,罰酒。(注:這一類玩法是從撲克玩法中引申過來的。)。
    7.牛牛。
    每人五粒骰子,搖骰,然后開骰盒,其中三顆湊成10個點數(shù)為一牛,然后剩下的兩??倲?shù)大為勝,20點為兩牛,兩牛即牛牛最大。
    1、蜜蜂。
    口令:兩只小蜜蜂呀,飛到花叢中呀,嘿!石頭,剪刀、布,然后猜贏的一方就做打人耳光狀,左一下,右一下,同時口中發(fā)出"啪、啪"兩聲,輸方則要順手勢搖頭,作被打狀,口喊"啊、啊";如果猜和了,就要做出親嘴狀還要發(fā)出兩聲配音。動作及聲音出錯則飲!(注:適合兩個人玩,有點打情罵俏的味道,玩起來特別逗!)。
    2、007。
    由開始一人發(fā)音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音"零"再任指另外一人,第三個人則發(fā)音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發(fā)音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發(fā)"啊"的聲音,而揚手作投降狀。--出錯者飲!
    (注:適合眾人玩,由于沒有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處于緊張狀態(tài),因為可能下個就是你了!)。
    3、明七暗七。
    按自然數(shù)按順序數(shù)下來,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7結(jié)尾的數(shù)字稱作"明七",7的倍數(shù)如14、21、28等稱作"暗七",到"明七""暗七"的人都不能發(fā)聲,只能敲一下桌子,然后逆順序再繼續(xù)數(shù)下去。從左到右1、2、3、4、5、6、7(不發(fā)音)然后逆順序,喊"6"者要緊接喊"8",9、10、11、12、13、14(不發(fā)音),喊"13"者又要緊跟著喊"15",一直下去,到"27""28"時最容易出錯。
    (注:適合多人一起玩,比較簡單輕松,不過因為口令簡單,可能會容易乏味一點。)。
    4、虎棒雞蟲令。
    分別有四種動物,老虎、棒子、雞、蟲,一物克一物,兩人相對,各用一根筷子相擊,同時口喊"棒子棒子……""……"或喊老虎,或喊棒子,或喊雞,或喊蟲。規(guī)定:以棒擊虎,虎吃雞,雞吃蟲,蟲吃棒;負者飲酒,若棒子與雞,虎與蟲同時喊出,則不分勝負。
    (注:此游戲適合兩個人玩,因為出口很快,老虎,棒子,雞,蟲都是脫口出的,所以玩起來速度很快!)。
    5、猜測輸贏。
    玩法有很多種,可是最基本的原理就是一方隨意作出手勢,如果對方順應(yīng)作出相同的手勢則對方輸,要罰酒。
    a.青蛙跳兩人手指拱在桌面,一人首先喊"青蛙青蛙跳",在"跳"字發(fā)出的時候五指彈起一個手指作"跳"狀,如本方出中指,對方出中指則輸,喝酒,出其他四指則過,然后輪到對方喊"青蛙青蛙跳",一直下去。
    b.兩人猜:"石頭、剪刀、布",贏方立即用手指向上下左右各一方,輸方順應(yīng)則喝酒。
    6、讀數(shù)字。
    玩法也是變化無窮,但最基本的玩法也是由自成數(shù)與喝數(shù)相符者勝,負者飲酒。
    a."十五二十"兩人玩,兩雙手,輪流喊數(shù),分別有"收齊,五、十、十五、開曬"五種數(shù)字,喊數(shù)者可出手也可不出,看雙方一共湊成多少數(shù)目。
    b.一人吆喝"紅彤彤的太陽,藍藍的天,綠油油的草地,一望無邊,農(nóng)民伯伯進城,要看a級片,xx錢一場"xx可以是胡亂說的一個數(shù)字,雙方用手指表示,湊成剛好是那個數(shù)字,吆喝者則贏,輸者喝酒,吆喝此口令時要是附加上相應(yīng)的手勢動作就更加好玩搞笑。
    度有趣的小學(xué)生室內(nèi)游戲活動方案篇七
    用具:無。
    人數(shù):兩人。
    方法:令詞為“l(fā)ie人、狗熊、搶”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作――lie人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;搶的動作是雙手舉起呈手強狀。雙方以此動作判定輸贏,lie人贏槍、搶贏狗熊、狗熊贏lie人,動作相同則重新開始。
    興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非?;?BR>    缺點:只是兩個人的游戲。
    二、游戲名稱:解手鏈。
    形式:10人一組為最佳。
    時間:20分鐘。
    材料:無。
    適合對象:全體人員。
    活動目的:讓隊員體會在解決團隊問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性以及團隊的合作精神。
    操作程序:
    1.培訓(xùn)師讓每組圈著站成一個向心圈。
    2.培訓(xùn)師說:先舉起你的右手,握住對面那個人的手;再舉起你的左手,握住另外一個人的手;現(xiàn)在你們面對一個錯綜復(fù)雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開。
    3.告訴大家一定會解開,但答案會有兩種,一種是一個大圈,另外一種是套著的環(huán)。
    4.如果過程中實在解不開,培訓(xùn)師可允許隊員決定相鄰兩只手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。
    討論:
    1.你開始的感覺怎樣,是否感覺思路混亂?
    2.當解開一點以后,你的想法是否發(fā)生變化?
    3.最后問題解決以后,你是否感覺很開心。
    三、游戲名稱:瞎子走路。
    游戲方法:兩人一組(如a和b)。
    a先閉上眼將手交給b,b可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項指引a進行。
    如:向前走。。。邁臺階。。。??鐤|西。。。。向左或右拐。。。
    然后交換角色,b閉眼,a指引b。
    分析:
    1.通過體驗,讓隊員體會信任與被信任的感覺。
    2.作為被牽引的一方,應(yīng)全身信賴對方,大膽遵照對方的指引行事;而作為牽引者應(yīng)對伙伴的安全負起全部責(zé)任,對一舉一動的指令均應(yīng)保證正確、清楚。另外萬一指令有錯,信任很難重建。
    四、游戲名稱:串名字游戲。
    小組成員圍成一圈,任意提名一位隊員自我介紹單位、姓名,第二名隊員輪流介紹,但是要說:我是***后面的***,第三名隊員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介紹的一名隊員要將前面所有隊員的名字、單位復(fù)述一遍。
    分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊員之間的了解。
    五、游戲名稱:蒙眼作畫。
    人人都認為睜著眼睛要比閉著眼畫得好,因為看得見,是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當發(fā)生這;些問題時我們有沒有想過借助他人的眼睛,試著閉上眼睛,也許當我們閉上眼睛時,我們的心敞開了。
    目標:
    1.使隊員明白單向交流方式和雙向交流方式可以取得的效果不同。
    2.說明當我們集中所有的注意力去解決一個問題時,可以取得更好的效果。
    規(guī)則:用眼罩將所有隊員的眼睛蒙上,每人分發(fā)一份紙和筆,要求蒙著眼睛將他們的家或指定的其它東西畫在紙上,完成后讓隊員摘下眼罩,欣賞自己的杰作。
    討論:
    1.為什么當他們蒙上眼睛,所完成的畫并不像他們期望得那樣?
    2.怎樣是這些工作更容易些?
    3.在工作場所中,如何解決這一問題?
    變化:
    1.讓每個你帶上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面,在他們完成畫圖后將所有的紙掛到墻上,讓隊員挑選出他自己畫的那幅。
    2.教員用語言描述一樣?xùn)|西,讓隊員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考.
    度有趣的小學(xué)生室內(nèi)游戲活動方案篇八
    為了激發(fā)孩子感受美、表現(xiàn)美、創(chuàng)造美的情感,體驗自由表達和親子創(chuàng)作的快樂,培養(yǎng)孩子“從小講文明,快樂成長”的意識,傳遞共建“創(chuàng)建文明城市”的理念,結(jié)合我區(qū)親子共讀的特色課堂,制定“文明家園快樂成長”活動方案。具體如下:
    一、活動時間。
    x月x日(周日),上午9:00。
    二、簽到時間。
    上午8:30。
    三、活動地點。
    __宮紅領(lǐng)巾廣場。
    四、活動對象。
    子路班的親子、協(xié)會會員親子共40對,后勤志愿者20人。
    親子報名方式:請編輯短信“小孩姓名+家長姓名+手機”至__手機,號碼__;。
    后勤志愿者報名:請登陸志愿時。
    活動領(lǐng)隊:__,電話:__。
    協(xié)助領(lǐng)隊:__、__。
    繪畫主題:“文明家園快樂成長”
    本次活動,以下文具由親子自備:
    1、油畫棒、水彩筆、水粉。
    2、剪刀、膠棒。
    3、硬卡紙、海綿紙、皺紋紙、及時貼。
    4、一次性紙杯、勺子、盤子、紙碗、泡面桶、瓶蓋、瓶子、酸奶盒等。
    五、附:活動細則。
    3、親子需以“勤儉節(jié)約,變廢為寶”為主;。
    4、進入活動場地家長把手機調(diào)為靜音,不隨意走動,以免影響親子繪畫;。
    5、作品要在六十分鐘內(nèi)完成。
    溫馨提示:
    1、親子們要帶上足夠的飲用水和食物,及時為孩子補充體力;。
    2、安全第一,如遇暴風(fēng)雨天氣,活動將改期,具體請留意信息;。
    3、所有親子和志愿者要服從組織安排,不得擅自離隊,如有特殊情況可向領(lǐng)隊請假。
    度有趣的小學(xué)生室內(nèi)游戲活動方案篇九
    我們的童年生活,在家長與孩子間建起一座溝通的橋梁,讓我們在比賽中感受運動的快樂;因為玩是兒童的天性,讓孩子們在比賽中盡情的`玩,讓孩子們在玩的過程中增長知識,增進團結(jié)和友誼,培養(yǎng)他們挑戰(zhàn)自我、超越自我的信念。
    時間:10月15日--16日地點:籃球場。
    1.項目名稱:《30米迎面接力》。
    參賽人數(shù):男女各10人。
    參賽規(guī)則:各班男、女生(甲、乙隊)分別站在比賽場地的兩端,聽到教師發(fā)令后,甲隊的第一名同學(xué)右手持接力棒快速向乙隊跑去,跑到乙隊接力區(qū)后與乙隊第一名同學(xué)交接棒后站到乙隊隊尾,接棒后的`乙隊同學(xué)持棒向甲隊快速跑去,后面的同學(xué)按上述方法依次進行,直到最后一名同學(xué)完成比賽,以時間計算成績。
    2.項目名稱:《跳大繩》。
    參賽人數(shù):男女各5人(其中可以有一名正或副班主任)。
    比賽規(guī)則:
    (一)比賽時間,限時2分鐘,繩子長短不限;
    (二)比賽中,2人搖繩,其他人同時跳,要求參賽隊員們配合默契,一鼓作氣完成比賽;
    (三)比賽當中繩子受擋中斷時,在限定時間內(nèi)可以繼續(xù)重跳,跳動個數(shù)連續(xù)計算;
    (四)以在限定時間內(nèi)所跳總次數(shù)多者為勝,若出現(xiàn)成績相同,則抽簽決定名次。
    3.項目名稱:《踢足球》。
    參賽人數(shù):男3女2。
    比賽規(guī)則:
    (一)球門分為六大格,第一排3分2分3分,第二排2分1分2分;
    (二)每人連續(xù)踢3個球,以參賽運動員踢中格子的分數(shù)相加計算成績,踢中數(shù)多的隊名次列前,若總數(shù)相同,則以個人成績決定名次。
    1.一至六年級各項比賽均取前三名,按5、4、3、1記分。團體總分的計算:按各單項得分計算,積分多者名次列前;如積分相等,;則按單項第一名多者列前,以此類推。
    2.三~六年級比賽項目成績計入校田徑運動會總分成績里。
    本規(guī)程未盡事宜,另行通知。
    度有趣的小學(xué)生室內(nèi)游戲活動方案篇十
    為弘揚體育精神,進一步提高全班同學(xué)的身體素質(zhì),營造和諧的`班級氛圍,培養(yǎng)我班學(xué)生良好的運動習(xí)慣,經(jīng)決定,我班將舉辦迎中秋季趣味運動會。
    揚體育精神展青春風(fēng)采。
    面向八八班全體同學(xué)。
    主辦人員:班主任xx老師。
    承辦人員:
    時間:20xx年xx月xx日——x月x日。
    地點:籃球場。
    1、個人項目:
    五十米跑。
    立定跳遠。
    2、男女混合集體項目:
    投沙包。
    五十米混合接力。
    立定跳遠:每人跳三次,不允許墊步跳步,不允許踩線,取個人成績,以米為單位,保留小數(shù)點后兩位小數(shù),按跳的遠度評出名次。
    五十米跑:按跑得時間排名次,用時少者名次靠前。
    跳繩:一分鐘時間跳得個數(shù)。
    投沙包:團體賽,從小到大畫十個圓圈,每個圈分別是一到十分,然后從十米白線處投,投到幾圈里是幾分,一人五次機會,每個組十個人,然后每個組所有學(xué)生投的分加一起,分得高低排名次,取前三名。
    五十米混合接力:不越線跑,不擊掌不能跑,按跑到終點線得先后排名次。
    活動比賽鼓勵獎品(班級委員:朱亞琪,按比賽項目列出清單。)。
    單項獎前三名:獎勵筆和本子,和班級量化考核分別三、二、一分。
    團體前三:獎勵筆本子和量化考核全體組員三、二、一分。
    未盡事宜,另行通知。
    度有趣的小學(xué)生室內(nèi)游戲活動方案篇十一
    為慶祝學(xué)校田徑場改造勝利竣工,同時也為豐富全校教職工課余生活,倡導(dǎo)“每天健身一小時,健康生活一輩子”,增強教職工的.身體素質(zhì)和凝聚力,增進團結(jié)和友誼,構(gòu)建“和諧校園”,經(jīng)學(xué)校研究決定于xxxx年5月13日上午舉行主題為“攜手健康,共享快樂”趣味運動會。
    xxxx年5月13日(星期天)上午。
    學(xué)校田徑場。
    xx小學(xué)工會。
    體育組。
    全體教職員工。
    1、時代列車;
    2、跳長繩接龍;
    3、4100米接力;
    4、定點投籃;
    5、接力450米花樣接力;
    6、6人7足競速;
    7、30米背人接力。
    一至六年級組、寄宿部(以學(xué)校年級組競賽名單為準)。
    (一)各單位限報領(lǐng)隊1人,教練1人,全員參與,每人必報一項。
    (二)所有項目每項每單位必報1組。
    (一)采用中國農(nóng)民體協(xié)最新審定的《趣味體育創(chuàng)編競賽規(guī)則》及中國田徑協(xié)會審定的.《xxxx年田徑競賽規(guī)則》。
    (二)所需比賽器材和號碼布一律由組委會統(tǒng)一提供,運動員不得使用自備器材。
    (一)按一等獎一名;二等獎兩名;三等獎四名予以獎勵。
    (二)計分方法:按14、10、8、6、4、2、1計分,如遇兩隊或兩隊以上積分相等,以獲得集體項目第一名多者名次列前,如仍相等,以獲得第二名多者名次列前,以此類推。
    (三)比賽另設(shè)“體育道德風(fēng)尚獎”和“最佳組織獎”各一名。
    (一)各單位必須于4月30日前將報名表報送學(xué)校工會,一經(jīng)正式報名,不得更改。
    (二)各參賽隊員必須在比賽開始前20分鐘到比賽地點進行檢錄、參加比賽。
    (三)比賽開始后遲到者取消其此項比賽參賽資格。
    裁判長:xx。
    裁判員:xx。
    記錄員:xx。
    度有趣的小學(xué)生室內(nèi)游戲活動方案篇十二
    1.能有合作進行游戲的能力。
    2.具有快跑、閃的能力與思維的機敏性。
    寬敞的活動場地上畫一直徑約5米的圓圈,圈外分6等份畫出放射線狀游戲規(guī)則:
    一、請兩位小朋友,一位跑,一位追,被追的小朋友可以跑到圈里任意一位小朋友面前站信(貼人)這時后面一個小朋友就趕緊跑。
    二、如果被追捉者連續(xù)貼人三次,追捉者仍沒種到,就另換捉者。玩法:
    1.跑時要在圈外,貼人要到圈里。
    2.被追到者不再當追捉者。
    幼兒園大班體育活動:熊和石頭人活動目標:
    1、能按信號快走。
    2、能較好的控制自己的行動,反應(yīng)靈敏。
    熊的頭飾一個,場地兩端各一條線,為起點線和終點線。
    1、今天天氣真好,讓我們來鍛煉鍛煉身體。
    2、師生一起做律動--世界真美好。
    1、教師戴上"熊"頭飾。
    提問:現(xiàn)在我是一只大熊,肚子真餓,我發(fā)現(xiàn)了一群可愛的小朋友,要來吃了你們,你們怎么辦?(變成石頭人,一動不動)2、教師戴上頭飾站在起點線前5米,幼兒四散站在起點線后。
    3、教師發(fā)出信號后,"熊"和幼兒同時往前走,"熊"隨時可以回頭看,又餓看見熊回頭必須立即停止不動,保持原來的姿勢裝作石頭人。
    4、如果"熊"發(fā)現(xiàn)誰動了,就喊他的名字,該幼兒要站到場外,以最先到達終點線的幼兒為勝,勝利的幼兒扮熊。
    5、幼兒游戲后,進行游戲評價。
    1、教師扮演熊,其余幼兒共同游戲。
    2、接著換幼兒輪流進行扮演熊。
    3、游戲一輪下來進行游戲評價。
    教師:熊沒有吃到我們,只好走了,我們一起坐下來休息一下吧!
    幼兒園大班體育活動:老狼老狼幾點。
    度有趣的小學(xué)生室內(nèi)游戲活動方案篇十三
    本次活動圍繞“快樂總動員、幸福你我他”為主題,為孩子和家長創(chuàng)造一個良好的合作氛圍,營造一種積極向上、勇于拼搏的體育精神,讓孩子們在游戲中鍛煉,在鍛煉中成長!
    1、通過活動讓笑學(xué)生體驗運動的'快樂,培養(yǎng)笑學(xué)生活潑開朗的個性,增進親子之情。
    2、在活動中,培養(yǎng)笑學(xué)生自信、大膽、勇于競爭的品質(zhì)。
    3、通過形式多樣的親子游戲,增強家長與孩子之間的情感交流,更好地達到家園同步。
    20xx年11月下旬-12上旬。
    快樂總動員、幸福你我他。
    笑學(xué)生園操場。
    1、運動員進場(播放《運動員進行曲》)。
    2、致開幕詞,宣布運動會開始。
    3、笑學(xué)生操展示。
    5、家長與班級教師交流孩子生活、學(xué)習(xí)、習(xí)慣等方面的.情況。
    1、笑學(xué)生熱身活動內(nèi)容:四(歡樂向前沖);中班操前操;大班《大家來運動》。
    2、各班提前發(fā)放通知,請家長選擇參與項目,做好運動會的報名、統(tǒng)計等工作。
    3、游戲中所需物品由各項目組織人負責(zé)準備。
    4、各班要提前指導(dǎo)家長和孩子熟悉游戲方法,提醒家長與孩子要遵守游戲規(guī)則。
    5、游戲場地、音響、話筒由分管園長負責(zé)安排。
    6、各班教師組織好當天笑學(xué)生安全、衛(wèi)生、護理等一日常規(guī)活動。
    7、各年級組要進行進退場的演練,確?;顒拥挠行蜷_展。
    度有趣的小學(xué)生室內(nèi)游戲活動方案篇十四
    的相關(guān)資料,希望對您有所幫助。
    xx大學(xué)學(xué)生會。
    二、協(xié)辦單位:xx大學(xué)各院系團委、學(xué)生會。
    三、活動主題:夢的探索。
    四、活動時間:4月20日至4月21日。
    五、活動地點:xx大學(xué)新校區(qū)。
    六、活動對象:xx大學(xué)全日制在校本科生。
    七、活動內(nèi)容:校園尋寶。
    八、宣傳準備:
    隨網(wǎng)絡(luò)文化節(jié)整體宣傳,展板、海報、微博、微信宣傳。
    九、活動流程策劃:
    1.活動前準備50張網(wǎng)絡(luò)文化節(jié)宣傳海報,并裁剪成上下兩部分,在每部分海報后做特殊標記(蓋有印章),并編號(區(qū)域號+海報編號,如1-1表示1號區(qū)域的第一張海報)。
    2.校園內(nèi)共設(shè)置十個藏寶區(qū),其中5個藏海報的上半部分,其余5個藏海報的下半部分,每個藏寶區(qū)內(nèi)設(shè)10個藏寶點;活動前一天將海報置于藏寶點,工作人員將藏寶點具體位置記下;將藏寶區(qū)、具體藏寶點位置信息(文字)匯總并制成地圖(見附件)。
    3.于網(wǎng)絡(luò)嘉年華啟動前三天開始在xx大學(xué)學(xué)生會官方微博上造勢,并于嘉年華當天上午11點在微博上與網(wǎng)絡(luò)嘉年華現(xiàn)場同時發(fā)布校園尋寶活動地圖。
    4.讓全校學(xué)生按照藏寶圖上的指示去尋找海報,尋到海報后在xx大學(xué)學(xué)生會官方微博(微博名“xx大學(xué)學(xué)生匯”)#校園尋寶#話題中回復(fù)自己找到的海報編號。
    5.憑所找到的上下兩部分海報到網(wǎng)絡(luò)嘉年華的現(xiàn)場領(lǐng)獎處領(lǐng)取獎品,工作人員對兌獎人及海報信息(包括兌獎人的姓名學(xué)號以及所尋到的海報的編號)以excel表格的形式(表格格式見附件)做好登記。工作人員用微博每兩個小時更新最新藏寶情況(更新細則見人員安排)。
    6.4月22日,工作人員根據(jù)登記的信息將未被尋得的海報回收。
    十、活動規(guī)則。
    1.尋寶者必須是xx大學(xué)在校學(xué)生。
    2.尋到的海報必須是完整的一份(上、下各一張),在有效時間內(nèi)可以同其他尋寶者互換海報。得到完整海報后,可以到網(wǎng)絡(luò)嘉年華現(xiàn)場(荷園扇形廣場)的兌獎處領(lǐng)取獎品。
    3.一個尋寶者只能領(lǐng)取一份獎品。
    4.如果錯過現(xiàn)場領(lǐng)取時間(20日中午12點到下午2點),可以在4月21日晚7點到9點到柳園沁春園三樓網(wǎng)絡(luò)信息中心辦公室領(lǐng)取,逾期無效。
    十一、人員安排。
    1.活動前一天,統(tǒng)一安排人員至提前設(shè)計好的藏寶點藏海報,并在晚上8點前將記錄的海報編號和對應(yīng)的詳細地點匯總至校園尋寶活動負責(zé)人處,之后制成尋寶地圖(見附件)。
    2.安排人員在網(wǎng)絡(luò)嘉年華現(xiàn)場負責(zé)現(xiàn)場兌獎、信息登記以及時刻關(guān)注#校園尋寶#話題下已尋到海報的編號信息,將信息匯總整理后及時反饋給微博工作人員。
    3.微博工作人員在微博上開設(shè)#校園尋寶#話題,尋寶者可以在此話題中交換海報、提供自己尋到的海報信息,微博工作人員每隔兩個小時以圖片形式公布每個藏寶地點的海報情況。用不同顏色區(qū)分不同藏寶地剩余的海報情況(白色數(shù)字表示0張,綠色表示1~3張,藍色表示4~7張,紅色表示8~10張)。
    4.安排人員在4月21日晚7點到9點在網(wǎng)絡(luò)信息中心值班室兌獎、信息登記,并整理出沒有被找到的海報的編號、地點,以附件形式發(fā)到公郵里。
    5.根據(jù)已被整理出的地點,安排人員回收各藏寶點剩余的海報。
    十二、所需物品:
    根據(jù)情況進行采購。
    一、活動背景。
    四月風(fēng)和日麗,欣欣向榮,是個外出游覽的好時節(jié)。
    二、活動目的與主題。
    主題:開闊眼界;團結(jié)協(xié)作;發(fā)揮智慧;體驗歡樂。
    三、活動時間地點。
    20xx年4月x日重慶園博園。
    四、活動主要負責(zé)人及任務(wù)。
    總負責(zé)人:xx。
    各部門工作如有需要靈活安排,以上各負責(zé)人另具體工作按活動流程執(zhí)行。
    五、活動安排流程。
    六、尋寶活動流程。
    5、活動頒獎,用時最少的一支隊為一等獎,并為獲獎隊伍頒獎。
    七、獎品設(shè)置:
    八、財務(wù)預(yù)算:
    九、活動補充:
    1、共設(shè)立2個隊伍,每個隊伍10個人。
    2、比賽總共設(shè)4個關(guān)點,提前把各隊的地圖分為4份分別放在4個關(guān)點,每個關(guān)點設(shè)有任務(wù)箱(分別為a(挑戰(zhàn)智慧)、b(考察勇氣)、c(檢測細心)、d(針對溝通)、e(考察耐心)),每個關(guān)點任務(wù)箱中有2個游戲任務(wù)任選其一,完成任務(wù)后通關(guān),每個隊伍會在每個關(guān)卡拿到一個信封,參賽隊根據(jù)信封中對各自關(guān)點位置信息的描述找到并到達該關(guān)點,抽取一個任務(wù)紙條,完成任務(wù)后回到該關(guān)點,憑任務(wù)紙條及所完成的任務(wù)到該關(guān)點拿到一個裝有一塊藏寶圖殘片和下一關(guān)點的提示信息的信封,參賽隊伍根據(jù)信封中的提示信息到達下一關(guān)點,繼續(xù)通關(guān),當找到第4個站點的時候,會得到完整的藏寶圖,然后尋找最終寶藏并速回總站。
    十二、安全預(yù)案:
    根據(jù)可能出現(xiàn)的安全事故現(xiàn)場備好應(yīng)急藥品,并請醫(yī)生在場以防突發(fā)事故?;顒舆^程中一旦出現(xiàn)傷害事故,及時對傷員進行搶救,以最快的速度將其受傷者送往醫(yī)院進行救治,嚴重者需撥打120或直接送醫(yī)院醫(yī)治組織方要及時報告總負責(zé)人。
    十三、注意事項:
    1、本次活動所有組織者,在活動準備及進行過程中必嚴格執(zhí)行保密條例,嚴禁向任何人透露活動內(nèi)部任何信息。
    2、參賽者不得違背比賽規(guī)則,不得以任何作弊行為獲取案,嚴重不聽勸告者,可取消其參賽資格。
    3、若活動當天因意外情況被迫取消則推遲至下一個星期舉辦。
    4、管培生悅游會對本。
    策劃書。
    擁有最終解釋權(quán)。
    --。
    度有趣的小學(xué)生室內(nèi)游戲活動方案篇十五
    1、增進與家長之間的交流,向家長宣傳新的教育觀、兒童觀,讓家長了解孩子在園的生活、學(xué)習(xí)情況,了解幼兒園的教育教學(xué)工作,能主動配合,做到家園互動。
    2、增進親子間的情感,激發(fā)幼兒和家長積極參與親子游戲的熱情和興趣。
    3、培養(yǎng)幼兒在成人面前大膽表現(xiàn)自己。
    (一)教師發(fā)言。
    講一個故事:從前,有個小猴在湖邊玩耍,看到月亮的影子落到了湖里。它吃驚地叫起來:“不得了啦!月亮掉到湖里啦!”“大家快動手來撈月亮吧!”一只大猴子說,“如果沒有了月亮,今晚就不好玩啦!”
    目的:發(fā)展幼兒動作靈活性。
    怎么玩:
    1、游戲在一個大房間里玩,告訴幼兒這是湖,不能跑到外面去,跑到外面就算是輸。
    2、爸爸和媽媽扮演兩只猴子,幼兒扮演月亮。
    3、爸爸和媽媽手掌交叉,成半圓狀,不能松開,去撈“月亮”。幼兒躲閃,如果被抓住就算撈到“月亮”,游戲結(jié)束。提示:可以交換角色,重新開始玩。
    再念一首兒歌:月亮月亮怎么了?月亮掉到湖里啦!猴子猴子別急呀,齊心協(xié)力來撈吧。
    游戲二:蜈蚣競走。
    先講一個故事:森林里舉行運動會,蜈蚣報名參加了賽跑。一大早蜈蚣媽媽就把小蜈蚣從床上拉了起來,叫他吃好早飯后趕到比賽現(xiàn)場。說完媽媽便到屋后菜園種菜去了。好半天,忽然聽見小兔在喊:“蜈蚣,蜈蚣,比賽快開始啦!你怎么還不去呀?”蜈蚣媽媽想著:“這孩子跑到哪去了?”推開門一看,可把她嚇了一跳。原來小蜈蚣在忙著穿鞋呢。他的腳太多太多,穿了好半天都還沒穿完。
    目的:鍛煉孩子的耐力和腿部力量。準備:給孩子看蜈蚣的圖片,讓孩子知道蜈蚣走路的方式。
    怎么玩:
    1、由孩子做排頭,家長將手搭在孩子肩上,蹲下。
    2、隨著一、二、一、二……的口令,孩子和家長向前行走,腳步要協(xié)調(diào),不能亂。
    提示:可以多叫幾個家庭成員一起參加。
    再念一首兒歌:一百只腳的小蜈蚣,穿起鞋來不輕松,不輕松,快用功,趕緊上路急匆匆。
    游戲三:小羊過河。
    先講一個故事:春天到了。小羊咩咩嚷道:“媽媽,媽媽,我要吃春筍?!眿寢屝χf:“河對岸就有啊,那邊有紅殼筍、白殼筍……我們跳過河去采好不好?”小河一點兒也不寬,河水也不急。媽媽和咩咩輕輕一蹦就過去了,他們每次采一根春筍,運回河對面,放進竹筐里。媽媽說要多采一些,帶回家給奶奶吃。咩咩還說要和媽媽比賽,看誰采得快,采得多。目的:發(fā)展孩子雙腳并攏向前跳的能力。準備:橡皮筋4根,積木5塊(積木代表春筍),積木放在筐里,擺在終點。
    怎么玩:
    1、家長用4根橡皮筋拉成2條“河”狀,1條寬1條窄。
    2、家長先出發(fā)跳過2條“小河”,到終點線處,從筐里拿出1塊積木放在地上,然后再跳過2條“小河”回來。
    3、孩子接著出發(fā),到終點處從筐里拿出1塊積木,疊在第一塊積木的上面再回來。
    4、如此反復(fù),直至5塊積木疊在一起。
    再念一首兒歌:小山羊,咩咩叫。采好春筍再睡覺。蹦過河去跳一跳。媽媽見了開懷笑!
    游戲四:警察和司機。
    先講一個故事:在馬路中央,警察叔叔穿著制服,戴著帽子,嘴里含著口哨。他筆直地站著,時而向左指,時而向右指,還不時轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)身,吹幾聲哨子,好威風(fēng)哦。司機駕駛著方向盤,緊緊盯著紅綠燈,隨時聽從警察叔叔的指揮。紅燈亮了,就該停車,等綠燈亮了才能朝前走。警察叔叔還用手勢指揮司機應(yīng)該朝左拐彎還是朝右拐彎。就這樣,馬路上有了紅綠燈和警察叔叔,車輛才會安全地來來往往,我們也可以放心地過馬路啦。
    目的:培養(yǎng)孩子的觀察能力和反應(yīng)能力。學(xué)習(xí)日常交通規(guī)則。準備:塑料筐1只(方向盤)、紅綠色的紙(紅綠燈)。怎么玩:
    1、先由家長做警察,手拿“紅綠燈”,孩子雙手握塑料小筐似開車狀。
    2、“司機”根據(jù)“警察”的各種提示、信號作出相應(yīng)的反應(yīng)。如“紅燈”、“綠燈”、“開快車”、“轉(zhuǎn)彎”等。
    提示:家長和孩子可以互換角色。
    再念一首兒歌:我是小司機,開車嘀嘀嘀,綠燈行,紅燈停,馬路寬敞又干凈,車輛匆忙不安寧,聽從指揮安全行。
    度有趣的小學(xué)生室內(nèi)游戲活動方案篇十六
    的相關(guān)資料,希望對您有所幫助。
    親子活動主要是親緣關(guān)系為主要維系基礎(chǔ),以孩子跟家長的互動游戲為核心內(nèi)容,全方位開發(fā)孩子的多種能力,幫助孩子們初步完成自然人向社會人的過渡的一種活動。孩子的早期教育尤為重要,要對孩子進行智力開發(fā)和情商的培養(yǎng)。為了推動計生早教育,做好優(yōu)生優(yōu)育宣傳工作,幫助家長進一步學(xué)習(xí)親子游戲的方式、方法,我系決定開展親子運動會來為孩子們帶來一份美好的回憶。
    活動主題:大手牽小手,你我共成長——快樂家庭日。
    二、活動時間:20xx年xx月xx日。
    三、活動場地:某大型商場或兒童游樂場。
    四、活動目標:
    通過孩子和家長的游戲,增加孩子的體質(zhì),增進家長與子女之間的情感交流。發(fā)展孩子動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。讓孩子們體驗活動帶來的樂趣。
    五、活動準備。
    1、確定活動時間、場地,布置好活動場地,對開幕式場地進行安排。
    2、做好領(lǐng)導(dǎo)。
    邀請函。
    通知家長到場時間。
    3、做好活動前的宣傳工作。
    4、設(shè)置獎品。
    5、活動前動員準備會議,確定相關(guān)工作人員。
    六、活動主要流程。
    社區(qū)成員入場。新開路蘇主任等領(lǐng)導(dǎo)致詞。主持人宣布活動注意事項并介紹游戲名稱。每個家庭分別上臺進行一分鐘的自我介紹,并給予每個家庭獎勵一包糖等小禮品。游戲開始。
    (1)踩氣球。
    (2)乒乓球拍托球快步走。
    (3)套圈圈。
    (4)運球。
    (5)貼鼻子。
    (6)跳圈圈。
    (7)拼圖。
    (六)為孩子和家長頒獎。
    (七)主持人致詞,活動結(jié)束。
    一、活動背景。
    感恩,是中華民族的優(yōu)良傳統(tǒng),“烏鴉反哺”的性靈原態(tài),讓我們感悟到作為人的重要表征,親情間的鏈接就像一首深情的歌,婉轉(zhuǎn)悠揚,淺唱低吟?;ǘ紖^(qū)五華小學(xué)為發(fā)揚中華民族的優(yōu)良傳統(tǒng),特推出“親子互動活動”,讓親子間得到密切溝通的機會,讓愛的元素如水般滲透到孩子的心靈里。
    改變孩子需要從轉(zhuǎn)變家長教育理念開始,通過親子交流等方式,讓家長轉(zhuǎn)變觀念,配合學(xué)校的教育,形成良性循環(huán),真正地家校互動,為孩子們創(chuàng)造美好的未來。
    二、活動目的。
    使每一個學(xué)生體驗與自己父母的親情,激發(fā)孩子們愛自己父母的情感。讓孩子了解父母為自己的成長所付出的辛勞,讓孩子們知道感恩。增強每一個家庭的凝聚力,使家庭成員之間能更加相互理解,相互尊重。促進家庭教育與學(xué)校教育的有機結(jié)合,共同促進學(xué)生的全面發(fā)展。
    三、活動對象。
    學(xué)生和家長約1600人。
    四、活動時間。
    5月11日(周五)晚7:00,約1.5小時。
    五、活動具體安排。
    有家長出席的孩子,家長一排、學(xué)生一排,(孩子坐在父母的身旁),對應(yīng)坐好。
    1、播放音樂,引入氣氛。(快樂天堂、快樂老家滾動播放)。
    2、熱身游戲。
    拍掌反射游戲,即聽從老師的指令,做出相應(yīng)的動作。
    3、葛吉夫拍手(葛吉夫音樂)。
    親子之間的互動小游戲,增進孩子的專注力及親子之間的互動小游戲。
    4、愛的傾聽。
    由父母傾聽孩子說話,父母不能在中途插嘴發(fā)表意見,在傾聽中了解孩子的想法,學(xué)會與孩子共處,并讓孩子感受如何與人溝通。
    5、愛的鏈接(天下父母心)。
    閉目靜聽感人肺腑的文章,激發(fā)親子之間對彼此的愛。
    朗讀:《孩子,我為什么要打你》,讓父母和孩子共情,相互理解。(朗讀beauty)。
    6、愛的講座。
    李嵐老師講解父母與孩子之間微妙的關(guān)系。
    7、愛的回報(愛在呼吸里)。
    家長閉上眼睛,在老師的引導(dǎo)下由孩子輕輕為家長按摩。在彼此的觸碰中,感受愛的關(guān)懷與流動。
    8、愛的擁抱。
    親子間相互擁抱,孩子對父母說:媽媽\爸爸(或者其它親人),我愛你。家長對孩子說:寶貝,我愛你。
    9、大合唱《相親相愛的一家人》。
    帶動全場的氣氛,讓一家人心連心。
    六、親子活動后感。
    請同學(xué)們根據(jù)上述各環(huán)節(jié),有針對地寫出自己的真情實感,家長做適當指導(dǎo),周三交電子文稿,謝謝合作!
    一、活動目的。
    學(xué)校是孩子學(xué)習(xí)成長的地方,家庭是孩子棲息的港灣,父母又是孩子的第一任老師,家庭、學(xué)校是孩子一生受教育的兩個重要陣地。家校攜手,開展“我讀書,我快樂”親子共讀活動,營造濃厚的讀書氛圍,激發(fā)學(xué)生的讀書興趣,培養(yǎng)孩子讀書習(xí)慣,促進孩子全面健康地成長。
    二、活動。
    口號。
    1、發(fā)憤識遍天下字,立志讀盡人間書。
    2、讓學(xué)習(xí)成為習(xí)慣,讓讀書成為樂趣。
    3、我讀書,我快樂,我讀書,我美麗。
    三、活動準備。
    a、校園。
    1、校園內(nèi)的走廊、宣傳櫥窗等陣地張貼宣傳標語、名人名言等,營造出一種濃郁的讀書氛圍,讓全校學(xué)生明白讀書的益處。
    2、學(xué)校圖書保證做到全天開放,每班設(shè)有圖書角,圖書角上必須有一定數(shù)量的圖書,為學(xué)生借閱圖書提供方便。
    3、各班級學(xué)習(xí)園地中開辟“書香園”,介紹有關(guān)名人讀書的故事,推廣優(yōu)秀書目,交流學(xué)生和家長的讀書心得,讓孩子好讀書,讀好書,在潛移默化中受到書的熏陶。
    b、家庭。
    1、每個家庭為孩子創(chuàng)造一個好的閱讀環(huán)境,做好四個一:一個不受外人干擾的小陣地,一張小書桌,一個小書架,一個臺燈。
    2、家長帶孩子購買一些必讀書目。
    四、活動過程。
    第一階段:宣傳動員。
    )
    2、家長學(xué)校召開家校聯(lián)誼活動,講明家校攜手,開展“我讀書,我快樂”親子共讀的重大意義,號召親子共讀。并倡議老師、家長和孩子同閱一本好書,在學(xué)校和家庭中形成讀書熱潮。
    第二階段:方法探討。
    1、向家長推薦孩子必讀的書目或要購買的書目,每學(xué)期至少兩本。如結(jié)合語文課文開展拓展閱讀,三年級學(xué)習(xí)了《想別人沒想到的》后,可指導(dǎo)家長和孩子一起讀創(chuàng)新故事,提醒家長督促孩子開展閱讀活動,保證閱讀效果。
    2、各班級設(shè)計家庭課外閱讀反饋表,要求家長于每周或隔周填寫一次,如實反映孩子在家的閱讀情況。
    3、根據(jù)反饋表,評選每月讀書之星,并向各位家長通報,讓家長充分重視,并向自己的孩子宣傳身邊的榜樣,促進孩子的閱讀興趣。
    4、在家長會中,讓家長和學(xué)員共同探討親子共讀的方法,發(fā)現(xiàn)家長中“親子共讀”的榜樣,提議這些家長把自己的閱讀經(jīng)驗進行心得交流,讓更多的家長掌握指導(dǎo)孩子閱讀的方法、經(jīng)驗。
    第三階段:成果匯報。
    1、開展迷你書簽、親子讀書記錄卡等制作比賽。
    2、開展“我和孩子共讀書”家長征文比賽。
    3、開展“小書房評比”活動,數(shù)一數(shù)我有幾本藏書,比一比誰讀過的書多,評比之最,向家長們告知。
    4、評出一批書香家庭。
    活動時間:20xx年10月1日。
    活動場地:
    活動目標:
    1.通過孩子和家長的游戲,增進孩子與家人之間的感情。
    2.讓孩子們體驗活動帶來的快樂。
    3.通過活動來宣傳廣場知名度。
    活動準備:
    做活動宣傳海報、宣傳冊,可在各個小區(qū)發(fā)宣傳單等,在廣場設(shè)立報名點;。
    2.準備活動所需的材料。
    3.布置活動場地。
    4.設(shè)置獎品。
    可以自行購置獎品或是廣場贊助商消費劵、廣場消費劵等。人員分工:
    總負責(zé):
    具體負責(zé):
    具體實施:
    活動具體內(nèi)容。
    活動主要流程。
    一、1.主持人致。
    歡迎詞。
    2.注意事項:
    1)在活動中請注意看好您的孩子,以免發(fā)生事故。
    2)在活動中請遵守游戲規(guī)則。
    3)在游戲中請勿擁擠,應(yīng)相互謙讓。
    4)每個參加活動的家庭都會有精美的小禮品,在游戲中表現(xiàn)優(yōu)異的孩子能夠獲得特別禮品。
    二、介紹游戲名稱:
    游戲開始:
    活動1。
    運球走(每個家庭一大一小)。
    材料準備:乒乓球、乒乓球板和瓶蓋、計時器。
    游戲玩法:孩子和家長分別站在場地的兩端,游戲開始,家長手持乒乓球拍,托球跑到孩子處將乒乓球放在孩子的瓶蓋上,孩子手托瓶蓋將球運到終點,先到達終點者為勝。
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