最新民間游戲心得體會幼兒園(大全12篇)

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    心得體會是指個人在經(jīng)歷某種事物、活動或事件后,通過思考、總結(jié)和反思,從中獲得的經(jīng)驗和感悟。心得體會可以幫助我們更好地認(rèn)識自己,通過總結(jié)和反思,我們可以更清楚地了解自己的優(yōu)點和不足,找到自己的定位和方向。下面是小編幫大家整理的心得體會范文大全,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
    民間游戲心得體會幼兒園篇一
    1.嘗試運(yùn)用分類的經(jīng)驗整理民間游戲,提高觀察、比較事物異同的能力。
    2.增進(jìn)對民間游戲的了解,激發(fā)幼兒樂于與他人分享游戲快樂的情感。
    【材料與環(huán)境創(chuàng)設(shè)】
    1、教師:幼兒自己繪畫的民間游戲廣告、標(biāo)記
    2、幼兒:幼兒玩過較多的民間游戲
    操作材料:固體膠、水筆、民間游戲小廣告
    【活動背景】
    三月初,孩子們?nèi)齼蓛傻膰谝黄鹉弥桓K子擺弄。吳昕鑰說:“這是飛機(jī),這個很難的,我來教你們……”翻花繩的游戲在孩子們中間引起了高潮?;叵胄r候,一個沙包,一根繩子甚至一顆石子,都會讓童年的我們玩上大半天,童年那快樂、美好的民間游戲現(xiàn)在回憶起來仍覺得那么有趣。
    如今,隨著現(xiàn)代化、高科技玩具的出現(xiàn),民間游戲?qū)τ谖覀兊暮⒆觼碇v逐漸陌生。其實民間游戲是現(xiàn)代玩具所無法比擬的,它能開拓幼兒視野,發(fā)散幼兒的思維,對幼兒責(zé)任、合作意識的培養(yǎng)有極大的作用。本學(xué)期是孩子們在幼兒園的最后一個學(xué)期,也是幼小銜接的重要時期?!懊耖g游戲”主題活動的開展,能豐富孩子們今后的課余生活。
    因此,“豐富多彩的民間游戲”主題活動就此拉開了序幕。
    1.前期開展的活動
    我們結(jié)合“三八節(jié)”活動,邀請了媽媽來幼兒園和孩子一起做游戲,制作了民間游戲的廣告,班級中也開展了“我是民間游戲小能手”的活動。操場上、戶外活動時每次總能看到我們班級孩子愉快游戲的身影。這讓其他班級的孩子羨慕不已,也讓我們班級的孩子萌生了教其他班級小朋友民間游戲的一種愿望。
    2.孩子的已有經(jīng)驗
    從小班到中班,孩子們從按照事物的一個特征到按照事物的細(xì)微特征進(jìn)行了多次的分類活動,也曾按照物體的肯定與否定進(jìn)行分類,因此孩子們積累了相關(guān)的分類經(jīng)驗。
    近階段,對于民間游戲,孩子們每天都在玩,玩中積累了一定的經(jīng)驗,孩子們有時也會根據(jù)相關(guān)的活動情境和生活情境的需要選擇合適的游戲內(nèi)容,體驗著游戲的快樂。
    3.對孩子的挑戰(zhàn)之處
    將民間游戲進(jìn)行分類,對孩子來說是一種挑戰(zhàn)。因為民間游戲的這些特征并不是孩子們?nèi)庋鬯芸吹降?,更不是直觀形象的操作物體,而是要將自己在游戲中的一些經(jīng)驗、一些感受通過大腦進(jìn)行整理之后才能在集體中形成共識。
    【活動過程】
    一、經(jīng)驗回顧
    1、回顧前期玩民間游戲的情況,引出話題:你們喜歡玩民間游戲嗎?
    2、呈現(xiàn)前期幼兒自己制作的民間游戲廣告,回憶與他人分享游戲的情況
    民間游戲心得體會幼兒園篇二
    近年來,越來越多的人開始關(guān)注民間游戲的魅力,民間游戲課也逐漸走進(jìn)了大眾的視野。我有幸參加了一節(jié)民間游戲課,深感受益匪淺。在這節(jié)課中,我體會到了民間游戲的獨(dú)特魅力,也認(rèn)識到了它對個人成長和團(tuán)隊協(xié)作能力的重要性。以下是我對民間游戲課的心得體會。
    首先,民間游戲課給我留下的第一印象是活躍和開放。在課堂上,老師引導(dǎo)我們一起參與游戲,讓我們放下了平時的顧慮,盡情地投入其中。無論是跳繩游戲還是踢毽子,每個人都可以忘記自己的身份和地位,追逐著樂趣和勝利。這種活躍的氛圍讓人感到輕松愉快,也培養(yǎng)了我們積極樂觀的心態(tài)。通過參與游戲,我逐漸認(rèn)識到放下內(nèi)心的壓力和煩惱,讓自己展現(xiàn)出真實的一面,與他人建立起更加真誠的關(guān)系。
    其次,民間游戲課增強(qiáng)了我對團(tuán)隊協(xié)作的認(rèn)識。在一個游戲中,我需要與其他人配合完成任務(wù),這要求我們相互信任、相互合作。只有團(tuán)隊中的每個人都發(fā)揮出自己的潛力,才能取得最好的成績。例如,踢毽子游戲中,每個人需要手舞足蹈地充分發(fā)揮自己的能力,同時與隊友保持默契,在球傳遞過程中互相配合。通過這樣的活動,我明白了只有相互合作,才能夠取得更好的成績。這不僅在游戲中有所體會,在現(xiàn)實生活中,團(tuán)隊協(xié)作也是至關(guān)重要的,畢竟團(tuán)結(jié)才能力量大。
    第三,民間游戲課培養(yǎng)了我的觀察力和判斷力。在一些游戲中,要求我們快速觀察和判斷,以便做出正確的決策。比如在一個游戲中,我需要觀察其他人的動作和行動,猜測他們的意圖并作出反應(yīng)。這種觀察和判斷力的培養(yǎng)對于提高我們的反應(yīng)速度和決策能力非常有幫助。同時,在游戲中也鍛煉了我的大局觀,讓我學(xué)會站在整體的角度來思考問題,更加全面地考慮問題,而不僅僅是自己的利益。
    第四,民間游戲課讓我認(rèn)識到玩樂與學(xué)習(xí)并不是對立的關(guān)系,而是可以相互促進(jìn)的。在一些游戲中,老師融入了教育元素,讓我們在游戲中學(xué)到了知識和技能。例如,在一個紙牌游戲中,老師通過游戲中的規(guī)則和數(shù)學(xué)知識,培養(yǎng)我們的思維能力和邏輯思維。通過這樣的游戲,我們既獲得了樂趣,又學(xué)到了知識,使得學(xué)習(xí)變得更加有趣和易于理解。這種方式不僅激發(fā)了我們學(xué)習(xí)的興趣,也提高了我們掌握知識的能力。
    最后,民間游戲課讓我意識到游戲的重要性。平時,我們常常認(rèn)為游戲只是一種娛樂方式,與學(xué)習(xí)無關(guān)。但通過參與這節(jié)民間游戲課,我深刻感受到了游戲的教育和培養(yǎng)人的能力,它的價值遠(yuǎn)不止于娛樂。游戲可以讓我們學(xué)會與他人合作、學(xué)會發(fā)現(xiàn)問題、學(xué)會解決問題,這些都是我們在生活中必不可少的素質(zhì)。因此,我堅信游戲的推廣和應(yīng)用能夠為社會培養(yǎng)更多全面發(fā)展的人才。
    總之,在這節(jié)民間游戲課中,我深刻體會到了民間游戲的獨(dú)特魅力。它不僅能夠活躍課堂氛圍,培養(yǎng)積極樂觀的心態(tài),而且能夠增強(qiáng)團(tuán)隊協(xié)作能力,鍛煉觀察力和判斷力,提高學(xué)習(xí)興趣和能力。這些都是在日常生活中追求成長和進(jìn)步所必需的。因此,我強(qiáng)烈建議將民間游戲課納入學(xué)校的教育體系中,讓更多的學(xué)生從中受益,成長為全面發(fā)展的人才。
    民間游戲心得體會幼兒園篇三
    著名的兒童教育家奧爾夫特別強(qiáng)調(diào)要為幼兒創(chuàng)設(shè)一個自由、寬松、便于交流和共享的學(xué)習(xí)環(huán)境,他曾經(jīng)說過:"讓孩子自己去尋找,自己去創(chuàng)造,是最重要的。" 因此,為幼兒創(chuàng)設(shè)一個寬松自由、開放鼓勵的環(huán)境、提供幼兒自主活動的空間和時間,是確保幼兒自主性學(xué)習(xí)的一個重要方面。課題中提到的音樂游戲是分別根據(jù)幼兒年齡特征、游戲特色及表現(xiàn)而設(shè)計的,幼兒對游戲的理解水平,也會因為年齡不同而獲得的游戲經(jīng)驗不盡相同。中班幼兒容易觀察生活中某些事物的相同和不同特征,結(jié)合詞曲和動作變化進(jìn)行游戲。幼兒能用動作形象地表現(xiàn)生活中存在的熟悉的事物,對有詞類游戲更感興趣,常常在邊唱邊游戲中感受躲、藏、抓、求助等情節(jié)。游戲作品的生活化,能幫助幼兒理解生活情境,如創(chuàng)編的"老鼠嫁女"游戲曲,就以傳統(tǒng)民間故事為背景,改編成童謠,再配以嗩吶的和聲伴奏,既便于幼兒了解民風(fēng)民俗,又增強(qiáng)游戲的趣味性,還有帶有舞蹈意味的動作意向。把曲子的音樂表現(xiàn)性用相對簡單的動作表達(dá)出,幼兒可以像學(xué)舞蹈一樣地學(xué)這些動作,幼兒一旦掌握動作,就會百做不厭、百聽不厭,比較容易在不知不覺中、在身體愉悅中感悟音樂。通過不同形式的游戲,幼兒樂在其中、美在其中、悟在其中,在參與游戲的同時,也豐富了相關(guān)生活知識技能。
    民間音樂游戲離不開音樂,民間音樂能為幼兒創(chuàng)造更好的游戲氛圍,使孩子在音樂游戲情景中受到良好的熏陶,為音樂感染。我在研究中抓住幼兒喜愛有詞游戲的特點開發(fā)游戲,同時借鑒我國民樂獨(dú)有的特點,巧妙地用音樂指導(dǎo)幼兒在游戲中的規(guī)則意識。這樣富有感染的音樂情景中,孩子更加投入和充滿熱情。如:以古箏曲"春江花月夜"為游戲音樂的中班"彩巾飄飄"游戲,都是將民間游戲與民族器樂有效結(jié)合,體現(xiàn)出濃郁的民間音樂文化氛圍,音樂的停止和變換,巧妙地成為了游戲的信號,提升了游戲的美感。
    民間音樂游戲來源于生活,因此很多游戲材料也可以與幼兒生活息息相關(guān),可以根據(jù)游戲的進(jìn)展和需要自主選擇游戲材料,既省去了反復(fù)介紹游戲玩法的時間,也給了幼兒足夠的自主選擇游戲材料的空間。如:在"碰一碰"這個游戲中,可以投放了不同的游戲材料,可以是玩具作為道具,有人邊唱歌邊根據(jù)材料不同特征來找一個朋友碰一碰。也可以是不同水果、不同動物頭飾作為道具,幼兒學(xué)習(xí)找相同種類的朋友。無論幼兒運(yùn)用的是什么道具,他都是在練習(xí)根據(jù)物品不同特征進(jìn)行歸類,并能根據(jù)音樂來發(fā)展變換情節(jié)。
    活躍的創(chuàng)造性思維是創(chuàng)新活動的核心,游戲形式多變是幼兒自主創(chuàng)新的有效手段。在民間音樂游戲中,通過引導(dǎo)幼兒探索根據(jù)不同的游戲風(fēng)格改變游戲規(guī)則,鼓勵幼兒運(yùn)用不同的、自己喜愛的方式進(jìn)行民間音樂游戲活動,使幼兒獲得不同的情感體驗。如:"好朋友"和"搖啊搖"幼兒不僅可以自主交換同伴,隨著游戲的不斷深入,由兩人找到多人找,在難度和形式上可以更豐富多樣,在按一定數(shù)量要求找朋友時,又體現(xiàn)與數(shù)學(xué)相結(jié)合,游戲讓幼兒充分享受到自由,沒有心里壓力,情緒放松。如幼兒在游戲"小老鼠上燈臺"中,幼兒進(jìn)行的是一個共同的游戲內(nèi)容,當(dāng)歌曲停下后,將幼兒放在手下的手指抓住。幼兒通過不同的分組可以嘗試各種游戲技能,如;有的是抓自己的手指,有的是幾個小朋友的手指一起頂在一個小朋友的手上,有的是圍成圓,依次抓旁邊幼兒的手指。還可以自己扮演老鼠從某"燈臺"上向下跳,從某個坡上滾下來等。
    幼兒在娛樂的同時,把自己了解到的知識運(yùn)用在游戲的過程中再配合相關(guān)的民間音樂,民間音樂游戲玩法不是一成不變固定模式。很多民間游戲在同一年齡段也可以體現(xiàn)不同的難易程度,教師可以根據(jù)需要靈活把握。如"找朋友"這個游戲,通過音樂自然過度,到換一個好朋友繼續(xù)下一輪的游戲,幼兒分成相同兩組,內(nèi)外圈游戲,每個游戲配備的音樂、演唱方式和形式也不一樣。"找朋友"的游戲音樂,旋律和歌詞就有多個版本。
    自信、活潑、開朗、大方……這些東西對孩子是十分寶貴的。民間游戲帶有競爭性,這使幼兒在游戲中同時面臨著成功與失敗。民間音樂游戲的開展過程,可以說是幼兒逐步形成良好個性心理和積極情感的過程。民間音樂游戲因為玩法有趣,材料簡單,游戲規(guī)則可由玩者隨機(jī)制定,不受環(huán)境、材料的限定,孩子們玩得開心、自在,為幼兒良好的個性品質(zhì)奠定了基礎(chǔ)。當(dāng)幼兒在游戲中獲勝,他們體會到成功的喜悅和滿足感,增加了自信心和成就感;當(dāng)他們面臨失敗,會產(chǎn)生挫折感,但幼兒好勝心強(qiáng),豐富有趣的民間游戲又深深吸引著幼兒,使他們能承受失敗和挫折給他們帶來的不安,分析自己的不足,克服自身的弱點,繼續(xù)參加游戲。所以,在這個過程中,幼兒學(xué)會自我控制,鍛煉了抗挫能力,增強(qiáng)了明辨是非、正確評價的能力,形成樂觀、開朗的性格。在孩子們感受快樂游戲的同時,也看到平時一些不太活潑、不太愛說話的孩子變得異常的活躍和投入,這說明民間音樂游戲?qū)τ诤⒆有愿?、情緒的培養(yǎng)都有其自身獨(dú)特的作用。幼兒的活動能力十分有限,交往的圈子小,這就使得他們不可能像成人那樣到現(xiàn)實生活中去接受磨練,而民間音樂游戲活動則為孩子們提供了這種磨練的機(jī)會。如"劃龍船"游戲,孩子們兩組手拉手分別是兩艘龍船,在音樂伴奏下,唱兒歌"劃龍船呀 伙嘿!劃龍船呀伙嘿……"需要前面一名隊員帶頭喊,后面隊員齊聲吆喝,到音樂停止時,看哪艘船劃的距離遠(yuǎn)。讓孩子用平和的心態(tài)看待成敗。這樣反復(fù)的情緒和內(nèi)心體驗,使幼兒逐漸養(yǎng)成做事克服困難,堅忍不拔,堅持到底的行為習(xí)慣。同伴是幼兒獲得社會支持、發(fā)展社會技能是一個重要來源。民間音樂游戲不可能獨(dú)立完成,大多是以自由結(jié)伴的方式組織的,如兩兩合作到多人合作,再到集體合作,或同伴之間的互相同化,互相模仿。由于參加游戲的人多,免不了會出現(xiàn)爭執(zhí)和矛盾。孩子們在此過程中商量、磨合,最終確定游戲方案,如民間音樂游戲"老鷹捉小雞",就需要一只老鷹、一只雞媽媽和許多小雞三種類型的角色。在游戲中孩子們學(xué)習(xí)了解和理解他人的想法、觀點、情緒情感,形成和發(fā)展著幼兒的同情心和與人相處的能力,產(chǎn)生群體歸屬感。民間游戲大都是群體性游戲,需要個人作為集體成員要彼此相互適應(yīng),服從共同的行為準(zhǔn)則,掌握和學(xué)習(xí)輪流、協(xié)商、合作等社會技能。每個游戲都有著約定俗成的規(guī)則,幼兒在游戲時必須自覺遵守這些規(guī)則,才能使游戲進(jìn)行下去。在游戲中,如果不遵守規(guī)則,就會影響游戲的進(jìn)行。例如"丟手絹"、"網(wǎng)小魚"就需要數(shù)目相對穩(wěn)定的人數(shù)和聽音樂指令做動作,如果游戲者不按規(guī)則要求,在指令未發(fā)出就過早搶占位置,就會影響游戲的順利進(jìn)行,使游戲失去趣味,從而使其有效地矯正自己的行為遵守規(guī)則,養(yǎng)成遵守規(guī)則進(jìn)行游戲的良好習(xí)慣。
    民間游戲心得體會幼兒園篇四
    戶外民間游戲是一種小眾但有趣的活動形式,它極具挑戰(zhàn)性和互動性,同時也考驗著參與者的體能與智力。在過去的幾年中,我有幸參與了多次戶外民間游戲,學(xué)到了很多寶貴的體驗和經(jīng)驗。在本文中,我將分享我對戶外民間游戲的心得體會。
    第二段:建議新手選擇容易的游戲開始
    如果你是一位新手,我建議你先選擇一些簡單的戶外民間游戲開始。比如大多數(shù)人都玩過的“石頭剪刀布”、“幸運(yùn)抽獎”,這些游戲不僅容易上手,而且游戲互動性強(qiáng),能夠讓你更好地適應(yīng)戶外民間游戲的氛圍。此外,對于想要參與一些更加挑戰(zhàn)性和復(fù)雜的游戲,你需要有足夠的時間和精力去準(zhǔn)備和體驗。
    第三段:理解游戲規(guī)則和技巧
    在戶外民間游戲中,理解游戲規(guī)則和一些技巧是非常重要的。如果你無法理解規(guī)則,那么你很可能會輕易失敗。而如果你了解游戲規(guī)則和技巧,你將有更高的勝率,并且在游戲中更加自信。另外,把自己當(dāng)作游戲規(guī)則的參與者,能讓你盡可能地發(fā)揮出你所學(xué)到的技巧,同時也能夠更好地自我認(rèn)知,讓你更加深入地了解自己。
    第四段:團(tuán)隊合作是必不可少的
    戶外民間游戲中,團(tuán)隊合作是非常重要的。如果你沒有同伴,那么很難成功,因為你需要在團(tuán)隊中共同努力,增進(jìn)相互信任和理解,達(dá)成共同的目標(biāo)。同時,在合作中也可以培養(yǎng)溝通和協(xié)調(diào)的能力,這對你個人的職場和生活都會有極大的幫助。因此,要參與戶外民間游戲,就需要學(xué)會團(tuán)隊合作。
    第五段:總結(jié)
    總的來說,戶外民間游戲是一件有趣的事情,它能夠帶來很多無價的經(jīng)驗和體驗。然而,在參與戶外民間游戲之前,我們需要有適當(dāng)?shù)臅r間和準(zhǔn)備,學(xué)習(xí)游戲規(guī)則和技巧,與其他人共同努力,才能盡可能地享受樂趣。通過參與戶外民間游戲,你可以更好地了解自己,提升技巧和能力,同時也能夠結(jié)交新的朋友。
    民間游戲心得體會幼兒園篇五
    一、民間游戲:翻麻將(大班)
    所屬類別:競賽游戲
    游戲目標(biāo):迅速翻動麻將與拋接沙包的競賽。
    游戲準(zhǔn)備:舊麻將四塊,小沙包一個。
    游戲玩法:
    參加者輪流進(jìn)行翻麻將的競賽。每人經(jīng)過下面幾輪拋接與翻動的活動,才算完成一局。
    第一輪:拋接沙包,翻動一塊麻將,然后又迅速抓起去接沙包。如此翻動一塊抓起一塊,直至全部抓完。
    第二輪:拋接沙包,翻動兩塊麻將,然后抓起這兩塊麻將去接沙包。另兩塊也同樣抓起。
    第三輪:拋接沙包,翻動三塊麻將,接著接住沙包。再拋接住沙包,抓起三塊麻將去接沙包。接下去拋接沙包,翻動最后一塊并抓起來去接沙包。
    第四輪:跑出沙包,翻動四塊麻將,接著接住沙包。再拋出沙包,一起抓起四塊麻將去接住沙包。
    二、民間游戲:推磨、搖船(大班)
    所屬類別:玩手與全身動作游戲
    游戲目標(biāo):
    1、發(fā)展幼兒手臂力量,訓(xùn)練動作的靈活性。
    2、學(xué)會兩兩合作游戲。
    游戲準(zhǔn)備:
    幼兒游戲前學(xué)會兒歌。
    游戲玩法:
    幼兒兩人一組,面對面站立或坐下,雙手五指交叉互握,隨兒歌做推來推去的動作,可反復(fù)進(jìn)行。
    附:游戲兒歌(瓜洲方言)
    推磨子,磨豆子,豆子磨好了,
    過大江,怎么過,搖船過,
    搖一搖,擺一擺,
    擺一擺,搖一搖,
    搖搖擺擺過大江。
    三、民間游戲:盲人摸象(大班)
    所屬類別:猜人游戲
    游戲目標(biāo):
    1、通過觸摸同伴的發(fā)型、五官、服裝等猜測同伴的姓名。
    2、體驗猜測游戲的樂趣,感受成功的喜悅。
    游戲準(zhǔn)備:
    游戲前學(xué)會兒歌。
    游戲玩法:
    游戲開始,選出一個幼兒蒙上眼睛做猜的人,其余幼兒圍著猜人者拉手成圓圈,邊走邊念兒歌,念完兒歌停住。讓猜人者隨便摸一個幼兒,先把摸到的特征說出來,如“有像個辮子”“圓圓的臉”等,然后根據(jù)平時對同伴的記憶猜測摸到的是誰,報出名字。幼兒齊聲說對對對或錯錯錯,被猜的幼兒和猜人的幼兒交換,游戲重新開始。
    附兒歌:
    盲人摸象,盲人摸象,
    摸到一頭象。
    摸摸他的臉,
    摸摸他的頭,
    猜猜他是誰?
    他——是——誰?
    四、民間游戲:捉螃蟹(大班)
    所屬類別:猜人游戲
    游戲目標(biāo):
    1、通過聽辨同伴的聲音和回答的問題判斷同伴的姓名。
    2、創(chuàng)編能反映同伴特征的問題,自覺遵守游戲規(guī)則。
    3、感受猜測、追逐游戲的樂趣。
    游戲準(zhǔn)備:大螃蟹、小螃蟹頭飾。
    游戲玩法:
    一名幼兒扮演大螃蟹,用兩條手帕蒙上眼睛,其余幼兒扮演小螃蟹。游戲開始后,小螃蟹在場地上四散在跑,大螃蟹去捉小螃蟹。捉到小螃蟹后,大螃蟹向小螃蟹提出一個問題,如:“你家在哪?”、“你最喜歡什么?”通過聽辨小螃蟹的聲音和回答,判斷小螃蟹是誰,如果猜對了,換被猜中者來做大螃蟹角色,游戲重新開始。
    民間游戲心得體會幼兒園篇六
    戶外民間游戲是一種廣泛流傳于人民群眾中的娛樂活動,它不需要任何設(shè)備和場地,只需要一些愛玩、懂玩的人。玩過戶外游戲的人,都會感受到其中所蘊(yùn)含的樂趣和快樂。本文將從個人角度出發(fā),分享在參加戶外民間游戲中所體驗到的心得和體會。
    第二段:個人經(jīng)歷
    我曾經(jīng)和幾個好友一起參加過戶外民間游戲。剛開始,我們還有些緊張和拘謹(jǐn),畢竟這并不是我們平時經(jīng)常接觸的娛樂方式。不過,隨著游戲的進(jìn)行,我們逐漸放松了心態(tài),開始投入到游戲中去。在游戲中,我們可以互相協(xié)作,互相幫助,更重要的,我們笑聲不斷,彼此之間的友情也得到了加深。
    第三段:游戲帶來的收獲
    通過參加戶外民間游戲,不僅可以享受到游戲的樂趣,更重要的是可以從中獲得一些收獲。比如,在游戲中我們可以學(xué)會如何協(xié)作和團(tuán)結(jié),如何處理突發(fā)事件和壓力,這些都是我們在現(xiàn)實生活中可以遇到的問題。此外,玩戶外游戲也可以鍛煉身體,有益身心健康。
    第四段:戶外游戲的意義
    戶外民間游戲是一種民間文化,它蘊(yùn)含著豐富的文化內(nèi)涵和價值觀念。這種游戲可以促進(jìn)人與人之間的交流和溝通,增強(qiáng)人們的群體歸屬感和認(rèn)同感。同時,也可以促進(jìn)人們對自然的認(rèn)識和關(guān)注,讓人類更加珍惜和保護(hù)自然環(huán)境。
    第五段:結(jié)尾
    總之,戶外民間游戲不僅是一種娛樂方式,更是一種生活態(tài)度和文化氛圍。它可以讓我們學(xué)會協(xié)作、團(tuán)結(jié)和溝通,更加珍惜和保護(hù)自然環(huán)境。我相信,只要我們用心去感受,戶外游戲可以給我們帶來更多的快樂和收獲。因此,我會繼續(xù)參加戶外游戲,相信在不斷的體驗中,我也會有新的收獲和感悟。
    民間游戲心得體會幼兒園篇七
    第一段:引言(150字)
    民間游戲是我國傳統(tǒng)文化的重要組成部分,具有豐富的內(nèi)涵和獨(dú)特的魅力。然而,在當(dāng)代社會,由于電子游戲和其他新型娛樂方式的興起,人們逐漸忽視了傳統(tǒng)的民間游戲。為了保護(hù)和傳承民間游戲,教師們積極探索民間游戲教育的方法,并通過精心設(shè)計的教案,將民間游戲融入學(xué)生的日常生活和學(xué)習(xí)中。本文將分享我在實施民間游戲教案過程中的心得體會。
    第二段:教案設(shè)計(250字)
    在設(shè)計民間游戲教案時,我首先考慮了學(xué)生的年齡、文化背景和興趣愛好。根據(jù)學(xué)生的特點,我選擇了一些熟悉且易于操作的民間游戲,如踢毽子、陀螺等。接下來,我創(chuàng)建了一個游戲規(guī)則的簡單教學(xué)視頻,并通過班級微信群和演示軟件進(jìn)行傳播。此外,為了增強(qiáng)學(xué)生對游戲的理解和參與度,我還組織了一次民間游戲展示和交流活動,讓學(xué)生們親眼見到、親身體驗和分享游戲樂趣。
    第三段:教學(xué)反饋(300字)
    通過實施這個教案,我發(fā)現(xiàn)學(xué)生們對民間游戲表現(xiàn)出了濃厚的興趣和積極性。在游戲展示和交流活動中,學(xué)生們積極參與,并向同學(xué)們展示自己所喜歡的游戲,分享自己的游戲經(jīng)驗。他們不僅增強(qiáng)了對民間游戲的認(rèn)識,還體會到了傳統(tǒng)文化的魅力和樂趣。通過民間游戲的親身體驗和互動,學(xué)生們的合作意識和團(tuán)隊精神得到了提升,他們學(xué)會了溝通合作、共同實現(xiàn)目標(biāo)。
    第四段:學(xué)習(xí)成果(300字)
    通過這個教案,學(xué)生們不僅在游戲中培養(yǎng)了團(tuán)隊合作精神,還通過游戲?qū)W會了更好地與他人溝通和交流。此外,他們也從游戲中領(lǐng)悟到了傳統(tǒng)文化的價值和意義,增強(qiáng)了對傳統(tǒng)文化的尊重和熱愛。在學(xué)生們的積極參與和展示中,我看到了他們對民間游戲的熱愛和喜愛。他們從中找到了快樂和樂趣,并堅信傳統(tǒng)文化是我們生活的重要組成部分,是我們文明的根基。
    第五段:總結(jié)(200字)
    通過實施民間游戲教案,學(xué)生們不僅從中體驗到了傳統(tǒng)文化的獨(dú)特魅力,還培養(yǎng)了合作與交流的能力。同時,通過游戲的親身體驗,學(xué)生們對傳統(tǒng)文化也有了更深入的理解和認(rèn)識。因此,在課堂教學(xué)中,我們應(yīng)該注重傳授傳統(tǒng)文化的知識,同時通過親身體驗的方式激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和主動參與。只有這樣,我們才能更好地傳承和保護(hù)民間游戲這一寶貴的文化遺產(chǎn)。
    民間游戲心得體會幼兒園篇八
    20xx年10月底,我們公司人力資源部特邀人眾人拓展訓(xùn)練公司,于10月26日-28日,組織我公司60名核心員工在焦作穆家寨拓展訓(xùn)練基地開展了以"團(tuán)隊凝聚力"為主題的拓展訓(xùn)練活動。
    根據(jù)人眾人培訓(xùn)師的指導(dǎo),全體人員共分成四個方隊。各方隊確定了方隊隊名、隊歌及隊呼,并制作自己的隊旗與隊徽。每隊參加開營儀式、沒有任何借口、眾志成城、急速60秒、挑戰(zhàn)no.1和畢業(yè)墻等活動。其中"眾志成城"使員工強(qiáng)烈意識到,團(tuán)隊成功是個人成功的基礎(chǔ):個人成功必須建立在團(tuán)隊其他成員的共同努力與共同支持的基礎(chǔ)之上。"畢業(yè)墻":使每個成員必須膽大心細(xì),敢于挑戰(zhàn),相互鼓勵,戰(zhàn)勝恐懼;"眾志成城"是:鍛煉意志和培訓(xùn)團(tuán)結(jié)協(xié)作能力的品德情操。
    而在整個訓(xùn)練中,給我印象最深的項目是"急速六十秒",這一項目要求我們在六十秒的時間里將暗藏著數(shù)字信息的30張卡片按照數(shù)字順序排列起來。由于擔(dān)當(dāng)了"攝影師"的角色,所以沒有真正參與到活動中,這里主要談一下作為一個旁觀者的感受吧。
    這個項目的挑戰(zhàn)其實是比較失敗的,五次機(jī)會幾支隊伍竟然都沒有找到數(shù)字"2"。是的,也許大家有各種推測,但是由于各種原因最終也沒有付諸實踐。就是說,我們的結(jié)果是失敗了,這里面有太多的東西值得我們?nèi)シ此肌?BR>    首先,從時間安排上來說。似乎大家都忽視了培訓(xùn)師開始的時候說的"總時間是40分鐘",甚至"還剩5分鐘"的提醒都沒有引起重視。缺乏時間觀念,這是我們海浪隊從開始就存在的一個問題。記得組建團(tuán)隊展示文化的時候就超時了。這是我們今后要改進(jìn)的一個地方。而且,退一步說,即使我們之前沒有把握好機(jī)會,在最后那五分鐘雙方也該最后的搏一下,與其放棄,何不再嘗試一下呢?別說已經(jīng)大概的猜到了哪個是"2",即便不知道,多獲得一分也是多一分啊。而在海狼隊進(jìn)行了一次嘗試之后,雙方就一直沉默到結(jié)束,讓最后的時間和機(jī)會隨時間一起流逝。
    其次,從規(guī)則方面來說。就如培訓(xùn)師說的,我們暫且不論規(guī)則是不是存在問題,但只要是無法做出改變,那我們只能去適應(yīng)。顯然大家的規(guī)則意識并不強(qiáng),接二連三的犯規(guī)之后,才真正重視這個問題了,結(jié)果白白浪費(fèi)了機(jī)會。而在重視規(guī)則之后,又被其束縛住了。也許直到最后培訓(xùn)師總結(jié)的時候才一語驚醒夢中人"圈外的人不能碰圈里的圖片,但沒有說不能碰圈子外面的啊"。凡是都是可以變通的,鉆空子也好,打擦邊球也罷,我覺得根本上這還是一個思維方式的問題。而突破思維定勢,培養(yǎng)創(chuàng)新性思維,這也正是我們需要培養(yǎng)的一個方面的素質(zhì)。
    最后,從團(tuán)隊合作上來說。一個團(tuán)隊的失敗,我們暫且不論這個團(tuán)隊成員的素質(zhì)怎樣,但這個團(tuán)隊的合作一定存在問題。指揮協(xié)調(diào)不得力也好,辨認(rèn)圖片分工不明確也好,這方面課堂上大家已經(jīng)總結(jié)了很多了,這里就不贅述了。但有一點,我始終相信,也許一個高智商的人會帶給團(tuán)隊成功,但五次機(jī)會卻足以發(fā)掘出團(tuán)隊的潛力。相信通過這個項目的挑戰(zhàn)我們在以后的工作中會總結(jié)經(jīng)驗教訓(xùn),增強(qiáng)團(tuán)隊協(xié)作溝通能力。
    民間游戲心得體會幼兒園篇九
    近年來,民間游戲逐漸走入了課堂,成為教學(xué)中不可或缺的一部分。作為一名小學(xué)教師,我深入研究了民間游戲教案,并在實踐中得到了很多啟示和體會。通過對民間游戲教案的理解和運(yùn)用,我認(rèn)為它具有以下幾點獨(dú)特的優(yōu)勢和特點。
    首先,民間游戲教案能夠豐富教學(xué)內(nèi)容。傳統(tǒng)的教學(xué)方式往往是以教師為主導(dǎo),講授知識,并用課本和習(xí)題進(jìn)行鞏固。而民間游戲教案則突破了這一限制。它通過游戲的形式,將知識融入其中,使學(xué)生在玩耍中學(xué)習(xí)。比如,在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的過程中,可以引入一些數(shù)學(xué)游戲,讓學(xué)生通過游戲的方式學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)概念和計算方法,激發(fā)他們對數(shù)學(xué)的興趣。這樣的教學(xué)方式不僅能夠開拓學(xué)生的思維,還能夠提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和參與度。
    其次,民間游戲教案能夠培養(yǎng)學(xué)生的合作意識和團(tuán)隊精神。現(xiàn)代社會強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊合作的重要性,而民間游戲正是培養(yǎng)學(xué)生合作意識的一種有效方式。在游戲中,學(xué)生需要相互協(xié)作,共同解決問題。比如,課堂上可以組織學(xué)生進(jìn)行一個游戲,要求他們團(tuán)隊合作,通過交流和協(xié)作,解決游戲中的難題。通過這樣的活動,學(xué)生既能夠提高自己的合作能力,又能夠增強(qiáng)團(tuán)隊精神,形成和諧的班級氛圍。
    再次,民間游戲教案能夠激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造力和想象力。游戲是孩子們最喜歡的活動之一,他們在游戲過程中會發(fā)揮自己的想象力,創(chuàng)造出豐富多樣的情景和角色。在教學(xué)中引入民間游戲,不僅能夠滿足孩子們的興趣,還能夠激發(fā)他們的創(chuàng)造力和想象力。比如,在語文課上,可以通過角色扮演的方式,讓學(xué)生模擬書中的人物,親身體驗故事情節(jié),感受到人物的喜怒哀樂。這樣的教學(xué)方式不僅能夠培養(yǎng)學(xué)生的想象力,還能夠提高他們的語言表達(dá)能力和情感體驗?zāi)芰Α?BR>    最后,民間游戲教案能夠促進(jìn)學(xué)生的全面發(fā)展?,F(xiàn)代教育追求的是培養(yǎng)學(xué)生的全面發(fā)展,而傳統(tǒng)的教學(xué)方式往往偏重于知識的傳授,忽視了學(xué)生的其他方面。而民間游戲教案則能夠全面發(fā)展學(xué)生的智力、體力和情感智慧。通過游戲,學(xué)生可以鍛煉身體的協(xié)調(diào)性和爆發(fā)力,培養(yǎng)自己的觀察力和動手能力。同時,游戲中的情感體驗也能夠讓學(xué)生更好地了解自己和他人的情感,提高情商和人際交往能力。在學(xué)生全面發(fā)展的過程中,他們的自信心和動機(jī)也將得到進(jìn)一步提高。
    綜上所述,民間游戲教案在教學(xué)中具有豐富教學(xué)內(nèi)容、培養(yǎng)合作意識和團(tuán)隊精神、激發(fā)創(chuàng)造力和想象力、促進(jìn)學(xué)生全面發(fā)展等獨(dú)特優(yōu)勢。通過對民間游戲教案的運(yùn)用,不僅能夠提高教學(xué)質(zhì)量,還能夠培養(yǎng)學(xué)生的多方面能力。因此,我們教師應(yīng)積極探索和運(yùn)用民間游戲教案,在教學(xué)過程中為學(xué)生提供更為廣闊的發(fā)展空間。
    民間游戲心得體會幼兒園篇十
    基于零售商、分銷商、批發(fā)商和制造商的啤酒游戲模擬了在信息不對稱的情況下,市場需求變動后,整個供應(yīng)鏈產(chǎn)生的一系列連鎖反應(yīng)?!捌【朴螒颉钡那疤崾菐讉€角色互相是獨(dú)立的,在游戲開始后上游廠商不知道下游廠商將要下訂單的數(shù)量。下游廠商下訂單后,它的相鄰的上游廠商將有兩周配送延遲。游戲中存在庫存成本和缺貨成本,并且缺貨成本是庫存成本的兩倍,而游戲參與者需要通過控制自己的庫存和訂貨量,使得自己所在的整個供應(yīng)鏈的總成本最小。
    在游戲中,由于信息的不對稱,扮演零售商的我們所能接觸到的信息只有每周開始被提供的本周的市場需求量,并以此作為參照向上游的分銷商訂貨。由于預(yù)先強(qiáng)調(diào)了在銷售過程中會產(chǎn)生庫存成本和欠貨成本,而且欠貨成本是庫存成本的兩倍。因此,就零售商而言,在信息不對稱的情況下,首先選擇的便是確保自身成本最小,即因害怕缺貨成本過高而犧牲庫存成本。當(dāng)市場需求發(fā)生變化的時候,尤其是在游戲中期市場需求突然開始增加的時候,零售商會選擇多訂貨以備庫存,盡量避免出現(xiàn)缺貨成本。在游戲結(jié)束后,與本條供應(yīng)鏈的其他廠商交流后發(fā)現(xiàn),由于信息的不對稱,物流系統(tǒng)各環(huán)節(jié)相互分割,只能從自身利益著眼,保證自身的成本最小化,因此會出現(xiàn)訂單數(shù)量特別大或者數(shù)量驟減的現(xiàn)象,這樣劇烈的動蕩,勢必使整個系統(tǒng)處于不良的運(yùn)作狀態(tài)。整個供應(yīng)鏈核心在于供應(yīng)鏈廠商之間必須高度協(xié)作,才能整體上增加整個供應(yīng)鏈的收益。各個廠商如果僅僅為自身利益進(jìn)行決策,不重視整個供應(yīng)鏈上下游的整體價值,則會導(dǎo)致整個供應(yīng)鏈的效率低下,各廠商利益受損。
    在游戲的開始階段,由于庫存不足,各環(huán)節(jié)都出現(xiàn)了缺貨的現(xiàn)象,因此為彌補(bǔ)損失滿足需求,從零售商開始依次向上游廠商都擴(kuò)大了訂貨以儲備庫存。游戲中,整個供應(yīng)鏈?zhǔn)怯伤牟糠謽?gòu)成的即制造商、批發(fā)商、分銷商和零售商。由于信息不對稱,各個節(jié)點的庫存和需求信息無法得到共享,每個部門只能按照訂單變化的情況隨時調(diào)整自己的訂貨量或生產(chǎn)量。由于商品配送需要延遲兩周的時間,隨著市場的變化和定單向供應(yīng)鏈上游移動,訂貨的數(shù)量不斷加大,在每一環(huán)節(jié)都盡力消除缺貨成本的同時,庫存成本卻快速增加。在供應(yīng)鏈的上游,供貨商為滿足下一級的需求,不得不保持較高的庫存水平,導(dǎo)致成本增加,使得鏈上所有商家蒙受了損失。
    由于訂貨要兩周才能送達(dá),信息不對稱導(dǎo)致各個廠商缺乏準(zhǔn)確的需求分析,因此訂貨水平非常不平穩(wěn)。批發(fā)商及制造商無法接觸到消費(fèi)者,因此無法預(yù)測到下游客戶的需求量。供應(yīng)鏈上的信息流是從最終客戶向原始供應(yīng)商即生產(chǎn)商傳遞的,由于無法有效地實現(xiàn)信息的共享,使得信息扭曲而逐漸放大,導(dǎo)致了需求信息出現(xiàn)越來越大的波動。導(dǎo)致庫存總量和缺貨總量的增多,從而導(dǎo)致了需求信息變異不斷增大。
    民間游戲心得體會幼兒園篇十一
    《幼兒園學(xué)前教育指導(dǎo)綱要》中明確指出:“游戲是對幼兒進(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式”“以游戲為基本活動,寓教育與各項活動之中”,這說明游戲在幼兒成長過程中的極端重要性。
    民間游戲種類繁多,富有趣味性,而且又簡單,易于操作,深受幼兒喜愛,科學(xué)有效地開展民間游戲,可以增強(qiáng)幼兒的體魄。如:大班的幼兒可以練習(xí)“跳繩”,有多種形式的“跳繩”:雙腳跳-單腳跳-跑跳-雙人跳-甩大繩等,訓(xùn)練幼兒的全身運(yùn)動;中班的幼兒可以玩“貼燒餅”游戲,訓(xùn)練幼兒奔跑能力以及躲閃能力;小班幼兒可以玩“羊頂角”來訓(xùn)練幼兒單腿跳躍的動作。培養(yǎng)幼兒的耐久性。這些民間游戲不僅發(fā)展了骨骼的發(fā)育,還鍛煉了他們的運(yùn)動技能。還有一些游戲可以讓幼兒獲得游戲樂趣的體驗,同時促進(jìn)了身體的靈活性,協(xié)調(diào)能力的發(fā)展,如:跳格子、打彈珠、扔沙包等。當(dāng)我們在教授幼兒傳統(tǒng)的游戲玩法時,也在創(chuàng)造機(jī)會讓幼兒尋找新玩法,不管是怎樣的玩法,都是深受幼兒喜愛的。這樣幼兒能夠更樂意參與民間游戲。
    那就來說一下“炒豆豆”這個游戲吧,對于小班幼兒來說一開始是比較困難的,因為動作的協(xié)調(diào)能力比較差,同伴間的合作意識也比較弱,這時就需要老師的幫助,在講解游戲規(guī)則時,必須強(qiáng)調(diào)合作的重要性,兩個人一定要說清楚往左邊(或右邊)翻,小手不嗯呢該松開,這樣才可以“炒豆豆”。我記得當(dāng)時我們班的幼兒只有小部分能夠完成,不是手松開翻就是兩人雙手交叉了,這就是幼兒間沒有合作意識。在之后的民間游戲中我更注重幼兒間的合作,培養(yǎng)他們的合作意識。再比如說“老鷹捉小雞”,這是個角色分明的游戲,能夠讓幼兒知道老鷹該做什么,小雞應(yīng)該做什么,能夠明確各自角色的內(nèi)容,這樣的“角色游戲”更能促進(jìn)幼兒的交往能力。
    在游戲過程中,幼兒將自身融入游戲中,他們通過扮演角色反復(fù)感知、體驗、模仿角色,在潛移默化中會學(xué)到一些好品質(zhì),如團(tuán)結(jié)友愛、互相合作、勇敢頑強(qiáng)等。如常玩的“老鷹捉小雞”,“母雞”和“小雞”只有團(tuán)結(jié)協(xié)作,才能保證不被捉;另外,游戲的規(guī)則性,可以使幼兒受到遵守紀(jì)律的訓(xùn)練;游戲的集體性,可以培養(yǎng)幼兒熱愛集體的意識??由于民間游戲均為流傳甚廣的板書,因而幼兒在游戲中通常能汲取到優(yōu)秀的保守美德。
    一部分民間游戲是帶有競爭性的,這使幼兒在游戲中同時面臨著成功與失敗。如玩“石頭剪刀布”、《跳繩》等游戲時,當(dāng)幼兒在游戲中獲勝,他們體會到成功的喜悅和滿足感,增加了自信心和成就感;當(dāng)他們面臨失敗,會產(chǎn)生挫折感。但幼兒好勝心強(qiáng),這次輸了下次就想贏回來,從而分析自己的不足,克服自身的弱點,繼續(xù)參加游戲。所以,在這個過程中,幼兒學(xué)會自我控制,鍛煉了抗挫能力,增強(qiáng)了明辨是非、正確評價的能力,形成樂觀、開朗的性格。
    民間游戲本身就具有濃厚的趣味性,它符合了幼兒好奇、好動的特點,又能讓幼兒在游戲中充分享受到自由。在自然、自發(fā)的民間游戲中,幼兒沒有任何干預(yù),沒有心理壓力,情緒是放松的,他們自娛自樂,敢于大聲說笑,大方的表現(xiàn),大膽的想象;他們隨時隨地、自由結(jié)合,不用任何道具就玩得很開心。這說明幼兒民間游戲為幼兒創(chuàng)設(shè)了良好的情緒環(huán)境,使幼兒跨越了情緒障礙。因此,民間游戲的開展過程,可以說是幼兒逐步形成良好個性心理和積極情感的過程。
    可見,民間游戲?qū)Υ龠M(jìn)幼兒全面發(fā)展起著很重要的作用。要讓幼兒擁有一個快樂、健康、幸福的童年。
    當(dāng)前,作為一名優(yōu)教工作者,我們所接觸培養(yǎng)的這群孩子基本上都是獨(dú)生子女,獨(dú)生子女的優(yōu)越性使他們成了家中的小皇帝、小公主。好東西一個人吃,玩具一個人玩。家長很容易忽視孩子合作能力的培養(yǎng),或者說這種意識還很薄弱。
    如果在可塑性很強(qiáng)的幼兒期不注意增強(qiáng)他們的合作意識,培養(yǎng)他們初步的合作能力,對他們今后的學(xué)習(xí)、工作,生活會帶來一定的負(fù)面影響。研究表明:積極的伙伴之間的社會化更可能出現(xiàn)在自由游戲中,而不是出現(xiàn)在成人組織或設(shè)計的活動中。民間游戲使幼兒三五成群一起游戲,通過互相協(xié)調(diào)、模仿,學(xué)會與別人友好相處,使幼兒助人、合作的心理品質(zhì)得到發(fā)展,并學(xué)會自己解決人際矛盾,學(xué)會控制自己的情緒和行為。
    我們在組織幼兒開展民間游戲的過程中,探索了利用民間游戲的角色、規(guī)則、動作,初步對幼兒進(jìn)行合作能力的培養(yǎng)。民間游戲使幼兒三五成群一起游戲,通過互相協(xié)調(diào)、模仿,學(xué)會分配角色,遵守規(guī)則,協(xié)商解決爭端等內(nèi)容,以增強(qiáng)幼兒的合作意識,發(fā)展合作能力,學(xué)會與別人友好相處,體驗人與人相互交往,合作的重要和快樂。使幼兒助人、合作的心理品質(zhì)得到發(fā)展,并學(xué)會自己解決人際矛盾,學(xué)會控制自己的情緒和行為。例如:在游戲“過家家”中幼兒常常為游戲的進(jìn)行內(nèi)容而爭執(zhí),有的愿意這樣玩兒,有的愿意那樣玩兒,游戲也就停了下來。對于這種情況,我及時的幫幼兒理解活動的目標(biāo),那就是大家玩的愉快,如果因為各執(zhí)己見而影響了游戲的進(jìn)行,使大家都不高興 ,游戲就沒有意義了。漸漸的孩子們能夠虛心的接受同伴的意見,統(tǒng)一意見,由愉快的玩起了游戲。
    幼兒在游戲中,與同伴交往,幼兒才能真正體會到自己是集體中的一員,學(xué)會站在他人立場上看自己,意識到自己和他人的關(guān)系,逐漸學(xué)會服從人們之間關(guān)系的準(zhǔn)則,而克服自我中心,以形成適應(yīng)社會需要的社會性行為。
    民間游戲心得體會幼兒園篇十二
    端午之際,明陽天下公司組織“野外拓展培訓(xùn)”活動,快樂的時光是短暫的,蘊(yùn)涵的意義卻是深遠(yuǎn)的。
    在這短短的一天時間里,拓展訓(xùn)練讓我受益匪淺,對工作態(tài)度,自信心、團(tuán)隊協(xié)作,創(chuàng)新等多方面都有了新的認(rèn)識,讓我加深了對克服心理壓力,戰(zhàn)勝自我,團(tuán)結(jié)協(xié)調(diào),相互促進(jìn)等很多道理的印象,并且自己在這些方面也有了一些提高。
    27號早上早早起床,公司的每一次活動,都會讓我迫不及待地參加。上到車上,同事不約而同的穿上了萬人長跑的運(yùn)動服,看上去個個精神抖擻,斗志昂揚(yáng),展現(xiàn)了我公司團(tuán)結(jié)一致的精神風(fēng)貌。
    畏懼,不要因從來未嘗試過而輕言放棄。一個人對自身的認(rèn)識往往是有保留的,對自己的潛能認(rèn)識是模糊的、低估的。拓展訓(xùn)練使自己更清晰地認(rèn)識到自己身上潛伏的能量,增強(qiáng)了自己克服困難,迎接挑戰(zhàn)的信心與決心。通過拓展訓(xùn)練,我重新認(rèn)識到了自身的潛能,也將把這種潛力發(fā)揮到以后的工作中。