教案能夠規(guī)范教學過程,使學生的學習更加有針對性和有效性。教案的編寫過程應該注重教師的專業(yè)發(fā)展和教學反思。教案范文中的教學方法和策略,以及教學過程的設計,值得教師們借鑒和應用。
噴刷畫大班教案篇一
1、樂意參加閱讀活動,懂得朋友之間要互相幫助、互相鼓勵保持良好的友誼。
2、通過動作和表情表現故事中人物的不同性格。
3、初步獲得相反的概念,感受事物相反的特性。
重點:通過動作和表情表現故事中人物的不同性格。
難點:初步獲得相反的概念,感受事物相反的'特性。
故事大書《吉吉和磨磨》;幼兒用書每個幼兒一本。
(一)傾聽故事,感受快慢節(jié)奏。
教師結合大書講述故事《吉吉和磨磨》。
——吉吉和磨磨是一對好朋友。吉吉是個小兔子,磨磨是個小烏龜。他們在一起發(fā)生了哪些有趣的事情呢?我們一起來聽聽。
(教師講述時注意根據故事內容情節(jié)加快或放慢語速,并用不同的語氣語調表現兩個主人公不同的性格特點,讓幼兒感受快慢節(jié)奏。)
(二)自主閱讀,初步獲得相反的概念并感受故事中的友誼。
請幼兒仔細觀察畫面,并說一說:
——故事中有哪些是相反的意思?(如吉吉講話快,磨磨講話慢等)
——吉吉和磨磨怎樣成為了好朋友?好朋友之間應該怎樣互相幫助、鼓勵?
(三)表演故事,用動作表情表現相反的人物性格。
教師講述故事,請幼兒用動作表情大膽的表現故事中人物的不同性格。
(四)集體討論,遷移生活。
——除了快和慢意外,生活中還有什么相反的現象?
——可以用什么詞語來表達?(多和少、長和短、大和小、粗和細等。)
(五)相反詞游戲,鞏固相反的概念。
1、運用拍手打節(jié)拍的方式與幼兒玩問答游戲。
(可先從大和小的事物開始,讓幼兒熟悉游戲的玩法。如大公雞和小公雞、大門牙和小門牙。當幼兒熟悉玩法后,再換為長短、高矮、胖瘦等相反詞。)
2、教師可視具體情況改變拍打節(jié)奏的方式,如用腳踏地、用手拍膝等。
3、鼓勵幼兒自己變換游戲的方式,繼續(xù)玩問答游戲。
噴刷畫大班教案篇二
數學課題名稱:以“一”代“十”
1、借助情節(jié)讓幼兒了解以一代十的記錄方法,并進行操作。
2、引導幼兒思考,明白寫數字的重要性。
3、讓幼兒進一步分清左右手,在操作活動中體驗成功。
老鼠圖片,牛皮筋
一、導入
出示小老鼠:這是誰呀?對,這是一只圓耳朵小老鼠。今天老師就來給你們講一個關于圓耳朵小老鼠的,你們想聽嗎?(教師講)
二、提問,引導幼兒思考并討論
你們說,圓耳朵小老鼠會用什么方法來代表15呢?(幼兒思考回答)
三、老師講述的后半部分,介紹以一代十的方法。
1、“原來圓耳朵小老鼠先在自己的左手臂上扎了1根綠絲帶,又在自己的右手臂上扎了5根紅絲帶,這樣不就代表15了嗎?”
2、那李老師想問問我們小朋友了,圓耳朵小老鼠想了什么辦法代表15呢?它為什么在左手臂上只扎1綠根絲帶呢?這1根綠絲帶其實代表了幾粒糖呀?5根紅絲帶又代表幾粒呢?請小朋友找一個好朋友討論一下。(幼兒自由討論)
教師小結:原來圓耳朵小老鼠在左手上系的一根綠絲帶代表10粒,右手上系的5根紅絲帶就代表5粒,左右手合在一起就代表15粒了,是不是呀!
3、繼續(xù)講
哦,原來圓耳朵小老鼠是想的這種方法呀,用右手上的來代表十,左手上的代表個,看來圓耳朵小老鼠還真會動腦筋呢。
四、幼兒操作:“以一代十”
1、如果第三天鼠老師又要小老鼠們記住23、34、45這些數字呢?圓耳朵小老鼠會怎么做呢?(請個別幼兒來講一講)
2、幼兒嘗試用牛皮筋在自己手上操作,學習以一代十的計數方法。
那我們小朋友也來試一試圓耳朵小老鼠的方法好不好?。坷蠋煘槟銈儨蕚淞艘恍┡Fそ?,你們可以把它套在手上,不過套的時候要注意,左手上代表的是幾十,右手上代表的是幾個。套完的小朋友就把手舉起來,這樣老師就知道你套好了。
五、分組操作,比較快慢套的時候
那到底是套皮筋快呢還是寫數字快呢?(幼兒討論)那我們來比試一下吧。
1、一組寫數字,一組套皮筋,比較快慢。
2、交換一次。
六、引導幼兒思考,明白學寫數字的重要性。
現在你們說圓耳朵小老鼠的方法好呢,還是認真學寫數字好呢?為什么呀?
噴刷畫大班教案篇三
活動目標:
能夠畫出簡單的小動物。
活動準備:
錄音,ppt課件,水筆、記號筆、水彩筆、彩色卡紙若干。
活動過程:
一、談話活動。
身邊的小動物。幼兒通過回憶、講述,讓幼兒初步了解小動物。
二、欣賞:小動物。
2、小結:在我們的生活中有這么多小動物,它們各具特色。
三、幼兒在欣賞小動物的基礎上,學習畫出小動物。
四、幼兒創(chuàng)作繪畫。
1、出示老師設計的小動物。
2、提出要求,幼兒臨摹小動物。
五、作品展示評比:比比誰的設計最漂亮。
噴刷畫大班教案篇四
這是孩子們第一次玩噴刷畫,他們都覺得非常有趣,但也由于是第一次玩,因此在刷畫的時候出現了兩個問題:
1.牙刷在梳子上摩擦時用不上力。很多孩子拿著牙刷在梳子上滑動,但是力氣很小,就像在給梳子撓癢癢,沒有力道,牙刷上的顏料也就沒有辦法跑到紙上去了。
2.牙刷在梳子上摩擦的方向不對。
雖然教師在講解的`時候就說過牙刷在梳子上要朝自己身體的方向刷,但是孩子們在操作的時候,畢竟沒有經驗,一會兒朝自己方向刷,一會兒又朝外面那個方向刷,因此,很多顏料都跑到孩子們的倒背衣上了,紙上反而沒有顏料。
發(fā)現這種情況,我覺得主要是因為孩子缺少經驗,缺少練習的機會,可以做以下調整:
1.練習臂力。
每個孩子都拿一個牙刷和一把梳子,老師用兒化的語言跟孩子們:“小朋友們,梳子覺得身體很癢,請你用牙刷幫它撓撓癢吧!要用點勁哦!”然后帶領孩子們用牙刷在梳子上進行摩擦。
2.掌握方向。
在孩子在刷畫有勁道時,教師提出方向的要求,可以編一首兒歌:“小梳子,身體癢,我來幫你撓撓癢。從外往里撓,12345?!?BR> 噴刷畫大班教案篇五
1、能較協調地進行正走、側走和倒走。
2、體驗共同游戲的樂趣。
選擇活動的場地。
一、準備運動。
教師將幼兒帶到草地上進行準備運動。
二、組織幼兒進行游戲。
1、教師告訴幼兒游戲的名稱和玩法。
2、教師宣布游戲的規(guī)則。
(1)“磁性人”不能轉身,不管怎么走始終只能面朝一個方向,否則視為磁性消失,暫停游戲一次。
(2)“磁鐵”位置不斷變換,“磁性人”的動作要隨之變化。
3、教師組織幼兒進行游戲。
(1)幼兒四散戰(zhàn)立,教師扮磁性人?!按盆F”在“磁性人”身后,“磁性人”倒走;“磁鐵”在“磁性人”身前,“磁性人”正走;“磁鐵”在“磁性人”側面,“磁性人”側走。
(2)活動兩次后,由幼兒來扮演磁鐵。
(3)教師監(jiān)督幼兒,提醒幼兒注意游戲規(guī)則。
三、活動結束。
教師組織幼兒評價活動過程,表揚表現出色的幼兒并組織幼兒有序回活動室。
噴刷畫大班教案篇六
活動目標:
活動準備:
人手一把小牙刷和白紙裝有不同顏色顏料的大盤子噴刷花兒范畫一張。
活動過程:
教師出示繪畫材料,重點介紹牙刷的用法。
――小朋友牙刷是用來干嘛的?(刷牙)今天老師告訴你們一個秘密。先請小朋友們把牙刷輕輕刷刷手心,什么感覺(癢癢的)。
――牙刷是什么樣子的?
――牙刷刷在白紙上會是什么樣子的呢?小朋友來揭開小牙刷的秘密,教師再白紙上示范用牙刷噴刷出花的形狀。
――猜一猜花是怎么畫出來的,引起幼兒探索的興趣。
――教師示范操作方法。
幼兒自由嘗試操作噴刷刷花,教師來回指導,提醒幼兒注意刷面朝下,對著花刷顏料。
噴刷畫大班教案篇七
活動目標:
1、初步掌握牙刷蘸了顏料互相摩擦,噴灑成畫的方法。
2、通過樹葉不同的組合方式,制作出圖案不同的牙刷噴畫。
活動準備:
顏料,牙刷,樹葉,抹布等。
活動重難點:
培養(yǎng)幼兒繪畫興趣和合作意識。
活動過程:
1、提問引出牙刷的另一個作用。
教師出示牙刷:“牙刷有什么作用?你知道嗎?它還可以作畫呢”
2、教師出示ppt作好的牙刷噴畫,幼兒觀察。
教師提問:“你在畫上看見了什么?你知道這是怎么畫的嗎?”
3、幼兒觀察噴畫方法,個別幼兒嘗試操作。
教師在投影儀上示范:今天我們的畫筆是牙刷,我先拿一支牙刷,蘸點顏料,然后摩擦另一支牙刷,在紙上噴灑。
然后教師請一名幼兒上臺嘗試操作,提醒幼兒蘸顏料時不能太多也不能太少。
4、教師用樹葉在紙上拼畫,然后進行牙刷噴畫。
5、教師提出要求,幼兒操作。
請幼兒用樹葉在紙上擺出喜歡的圖形,然后在空白的地方都進行噴畫。提醒幼兒將樹葉全部拼好后就不能再碰樹葉了,用過的牙刷放在顏料盤里,顏色太多了就用抹布擦一擦。
6、展覽幼兒作品,簡單評價。
7、總結,布置作業(yè)。
活動反思:
因為初次嘗試用牙刷刷色噴畫的作畫形式。小朋友都很有興趣。這種噴畫活動比較適合中大班年齡段的幼兒,在幼兒美術活動中具有很大應用價值,此活動操作性強又極富樂趣,對幼兒的全面、和諧發(fā)展有著十分重要的作用。孩子們對這種作畫形式非常感興趣,忙的不亦樂乎!因為是第一次接觸這種作畫形式,孩子們的作畫技巧掌握的不太好,畫面效果一般,相信孩子們多次嘗試以后,一定會噴畫出美麗的畫面。
噴刷畫大班教案篇八
活動目標:
1、讓幼兒嘗試用牙刷噴畫,體驗用不同繪畫工具繪畫、玩色的樂趣。(重難點)2、培養(yǎng)幼兒繪畫興趣和合作意識。
活動準備:
1、用白色油畫棒在紙上畫有藍天草地的背景6幅。
2、紅、黃、藍、綠、紫顏料每組1份。
3、剪刀、擦布人手一件。
4、梳子、牙刷人手1份。
5、排刷每桌2把。
5、教師范畫一幅。
6、《蝸牛和黃鸝鳥》背景音樂活動過程:
一、找蝸牛(入場)二、情境范畫《五彩蝸?!?。
教師邊講述邊以情境的方式畫出《五彩蝸牛》。
(一)小朋友,故事里發(fā)生了一件什么神奇的事把小蝸牛們變成五彩蝸牛?
總結:是彩虹的五彩光照到它們身上把它們變成五彩蝸牛。
現在,我要拿出我的'寶貝(出示牙刷、梳子)有了這2樣寶貝我就可以變出五彩蝸牛。
我要開始咯,請大家看仔細,聽清楚了!
1、結合兒歌教師示范一遍老師的五彩蝸牛是怎么變的?(請幼兒回答)2、請2名幼兒上臺練習(1)請**小朋友上來,和老師一起來變五彩蝸牛。(教師手把手和幼兒一起示范,結合兒歌)(2)現在,**小朋友上來,你也來變變五彩蝸牛,(第2次的時候請幼兒自己刷,并找出失敗的原因。)要求:1、梳子不能放的太高,近距離可以更快的刷出五彩花。
2、刷的時候一定要用力,動作要快。
三、分組制作《五彩蝸?!贰?BR> 現在,老師要把這個本領傳給中二班的每一個孩子,讓你們也來變變五彩蝸牛,你們開心嗎?今天學的這個本領有個好聽的名字叫《牙刷噴畫》。
要求:
1、每組6個小朋友,要分工合作完成作品。2名幼兒負責刷藍天和草地,另外4名孩子剪出蝸牛的形狀,進行噴畫。刷完底色的孩子也一起去噴畫。
2、噴的過程中蝸牛會卷起來,請不要用手去壓,干后變直。
3、待蝸牛和背景干后才能將它們上去。
四、作品評價及欣賞作品附:情境故事《雨天的蝸?!?。
滴答滴答,下雨了!雨水落到地上,地上的小草變綠了,從泥土里慢慢的鉆出來。
花兒喝飽了水,也伸伸懶腰醒來了。
瞧!小蝸牛們也慢慢從草叢里爬出來了,它們在雨里快樂的扭動著身體。
好像在說:下吧!下吧!我要長大!
過了許久,雨停了,天空變的更藍,白云也慢慢飄出來了!
太陽哥哥笑瞇瞇的出來了。這時,天空出現了一道美麗的彩虹,彩虹發(fā)出了漂亮的五彩光,把地上的小蝸牛們變成了五彩蝸牛。
小梳子,平躺下;小牙刷,手中拿。
123,喝口水;456,提起來,789,抖一抖。
左刷刷,右刷刷,來來回回用力刷,用力刷。
下面噴出五彩花,五彩花。
噴刷畫大班教案篇九
教案中對每個課題或每個課時的教學內容,教學步驟的安排,教學方法的選擇,板書設計,教具或現代化教學手段的應用,各個教學步驟教學環(huán)節(jié)的時間分配等等,都要經過周密考慮,精心設計而確定下來,體現著很強的計劃性。下面是幼兒園中班畫大樹教案,請參考!
活動目標。
1.了解樹的結構,知道樹是由樹根、樹桿、樹枝、樹冠組成。
2.學習用顏料吹畫,能吹出樹的形態(tài)。
3.在吹畫的過程中感受吹畫帶來的樂趣。
活動準備。
薯片筒、教學ppt、顏料、餐巾紙、白紙。
活動過程。
一、觀察圖片,了解結構。
1.教師:今天老師給小朋友帶來了一樣東西,大家看看是什么?(樹)。
2.提問:你們都見過樹,那你們知道樹有那幾個部分組成嗎?
小結:樹有樹根,樹桿,樹枝,樹冠組成。
3.教師:你見過那些奇形怪狀,有趣的樹嗎?
小結:世界上的樹有很多種,千奇百怪,形狀各異。
4.欣賞大樹—ppt課件。
讓我們一起來看看這些有趣的大樹吧!
二、欣賞范畫,))示范步驟。
1.教師:今天老師還給小朋友帶來了一種特別的樹,你們想不想看一看呢?
觀看范畫。2.提問:看看這棵樹和剛才的樹又有哪些不一樣的地方呢?
教師:你能猜出來這顆樹是怎樣畫出來的嗎?
3.教師示范:
(1)用毛筆在畫紙上滴幾滴黑色顏料。
(2)使勁將顏料吹開,盡量往上吹,吹出樹桿,吹出樹枝。
(3)用彩色顏料點畫在樹枝上。
(4)最后把畫包在薯片桶上。
4.討論:這種做畫的.方式和平時作畫的方法一樣嗎?
小結:這種作畫的方法叫做吹畫。
三、幼兒操作,教師指導。
1.教師:小朋友你們想不想也來試一試呢?
提出操作要求:
(1)用顏料的時候盡量不要弄到自己的身上,注意衛(wèi)生。
(2)吹的時候要注意吹的方向,不要四周吹,要往上吹。
(3)畫面保持干凈,不要用手隨便的點畫。
彩色顏料點的時候注意要用餐巾紙擦一擦,注意保持干凈。
2.幼兒操作,教師巡回指導。
四、作品展示,集體評價。
噴刷畫大班教案篇十
通過游戲使幼兒感知白光是由七種顏色合成的。三棱鏡具有分解光作用。激發(fā)幼兒對科技活動的興趣。
5~6歲幼兒。
將三棱鏡等材料放在活動區(qū)中,引導幼兒自由探索。
彩色轉盤、三棱鏡等。
組織幼兒雨后觀察彩虹的自然現象。
以幼兒自發(fā)性探索為主,引導幼兒發(fā)現、探索三棱鏡分解光的性質及彩色轉盤對光的合成作用。
交流自己的發(fā)現。
噴刷畫大班教案篇十一
1、正確感知9以內的數量,感知相鄰兩數之間多1和少1的關系。2、在游戲中體驗數學的趣味。
正確感知9以內的數量,感知相鄰兩數之間多1和少1的關系。
正確感知9以內的數量,感知相鄰兩數之間多1和少1的關系。
撲克牌
數群卡片、數字卡片。
一、目測數群,學習準確運用量詞
1、出示實物數群卡5張。
教師:你們看,卡片上有什么?
教師:xx有多少呢?(要求幼兒在回答時正確使用量詞)
2、游戲——數得快、說得對。(教師指某一卡片,幼兒準確說出數量,并正確使用量詞。)
二、比較相鄰兩數的關系
教師:誰來給這些卡片排隊呢?
教師:哪張卡片應該放在第一個?
教師:現在卡片已經排好了整整齊齊的隊伍了,我想請一個小朋友到前面來給它們貼上數字,表示它們有幾個?(請一名幼兒操作)
教師:我們一起來說一說他是怎么排的?
教師:9的前面是幾?
教師:8和9哪個多?(以此類推比較其它相鄰兩數的多少。)
三、幼兒操作:玩撲克牌。
教師:你們瞧,這是什么呀?(出示撲克牌)
教師:游戲的名字叫做“找鄰居”。這一張是幾?(教師任意出示一張撲克牌比如說“5”)
教師:“5”的鄰居是誰呢?(“4”和“6”)
教師:你們說的真對,“5”的鄰居就是“4”和“6”?,F在每個小朋友都從桌子上哪一張撲克牌,跟著音樂區(qū)找鄰居吧,找到鄰居以后就可以和你的鄰居手拉著手跳舞吧!
四、收拾材料結束活動。
噴刷畫大班教案篇十二
1、引導幼兒在操作探索中感受、理解并正確使用反義詞。
2、在游戲情境中使幼兒體驗交往、獲得成功的愉悅心情。
幼兒人手一張圖片、鉛筆、記號筆、皮球、吸管、積木、書本、禮物等。
1、導入:情景劇表演。
一位國王(表演者)穿白衣服卻說他今天穿的是件黑色的衣服,把大球說成是小球,小球說成大球。
二:幼兒探索什么是相反詞并學習相反詞。
我們大班的小朋友可能干了,今天老師想出一道題考考你們,我呀帶來了幾樣東西,呆會兒請小朋友仔細的看一看、比一比、捏一捏,把你的發(fā)現告訴大家,好嗎?快來,前面有兩個小籃子,小籃子里的東西你們仔細地看一看、比一比、摸一摸,你發(fā)現了什么?(幼兒探索,教師巡回指導)。
請幼兒上來講述自己的發(fā)現。
師:剛才你玩了什么?發(fā)現了什么呢?
幼兒:我玩了紙,一張是白的,一張是黑的。白的紙很光滑,黑的紙很粗糙。
幼兒:我玩了筆,一支細,一支粗。
幼兒:我玩了球,一只軟,一只硬。
幼兒:我玩了雪花片,一塊大,一塊小。
小結:今天小朋友發(fā)現了許多的不同,發(fā)現了小皮球捏起來軟,乒乓球捏起來硬。剛才記號筆粗,小鉛筆細。再比一比,這只筆長,這只筆短。還有小朋友把兩張白紙比一比,一張黑,一張白,一張粗糙,一張光滑。
三:幼兒拓展學習相反詞。
生活中,在爸爸媽媽送你上幼兒園,或去幼兒園中看到了什么相反的,你因此想到時了什么相反詞。
4、游戲。
老師說相詞并做出相應的動作,幼兒說出相反詞并做出相應動作,看誰又對又快。然后請來做的好的小朋友來當小老師,游戲繼續(xù)。
興趣是好奇,興趣是智慧的鑰匙,興趣是人成長的搖籃,興趣是學習的良好開端,興趣是嘗試的先導。如何引導幼兒積極參加集體活動的興趣?首先教師要有飽滿的激情,組織幼兒參加集體活動,我認為在這個活動中我始終以飽滿的激情感染著幼兒,激發(fā)了幼兒參加集體活動的興趣。
在進行聽說游戲《說說相反詞》這個活動前,我能根據幼兒年齡特點,從觀察、實踐、感知等方面入手,開展了一系列活動,比如:參觀馬路、尋找生活中的相反詞、統(tǒng)計家里不同的東西等等,并取得了良好的效果。
在活動中,我不僅利用環(huán)境、實物為幼兒提供了豐富的感官刺激,如長短、粗細不一的鉛筆,質地、顏色不一的紙張,以及大小不一的皮球等等。而且為每位幼兒提供了許多親身參與的機會,比如激烈的“闖關游戲”讓他們忘記枯燥的說說相反詞的過程,鼓勵幼兒用自己的眼睛去發(fā)現、尋找周圍生活中的相反詞等,大大豐富了幼兒對相反詞的感知,也了解了不少的有關相反詞方面的常識。
噴刷畫大班教案篇十三
自從我班開展主題系列活動“環(huán)保小衛(wèi)士”后幼兒積極性很高,并利用休息時間和家人一起去社區(qū)、公園等公共場合間被人們一起的垃圾,孩子們發(fā)現垃圾中最多的便是一些花花綠綠的包裝袋?!袄蠋煟@些花花綠綠的袋子真漂亮,扔了真可惜”提出“這些被遺棄的帶子,我們現在還能做什么?”于是生成了此次活動“有趣的袋子服裝”。
這些用過的袋子,我們現在還可以用來做什么?
1、談話引入袋子,引導幼兒認識袋子的類別;
2、談論:這些用過的袋子,我們現在還可以用來做什么?
3、幼兒制作,教師巡回指導:a、探究制作方法;b、探究、服裝款式、美化新制服裝;
4、幼兒介紹、評議自制的服裝,教師小結;
5、教師與幼兒一起“服裝秀”;
3、注意培養(yǎng)幼兒的表達能力,努力使每個幼兒獲得成功的體驗;
5、出袋子外還必須準備多種輔助材料;如剪刀、繩子、雙面膠、泡沫塑料……等;
基本完成了本節(jié)課預設的教育教學目標,幼兒對老師的提問積極響應,與老師的互動很好。老師的有些引導還不夠到位,要多讓幼兒表達,以后上課要多注意對幼兒語言表達能力的培養(yǎng)。
噴刷畫大班教案篇十四
1、欣賞水墨動畫,觀察猴子的不同動態(tài),感受猴子的調皮與機靈。
2、能用“七步法”畫出猴子的主要特征。
3、大膽表達自己的創(chuàng)作意圖,積極參與同伴作品。
1、幼兒聽過故事《猴子學樣》、 《猴子撈月》,大致了解故事內容。
2、水墨動畫片《猴子學樣》、 《猴子撈月》片段。
3、國畫工具材料。
1、欣賞水墨動畫片《猴子學樣》、 《猴子撈月》片段,觀察猴子的不同動態(tài)。
教師:動畫片里的猴子長什么樣?它們在干什么?誰來學一學?
2、觀看動畫截圖,師幼一起分析不同動態(tài)猴子的結構特點。
(l)教師:躺著的猴子身體是什么樣的?頭又是什么樣的?尾巴呢?(用同樣的方法觀察其他動態(tài)的猴子)
(2)教師:除了動畫片里的樣子,猴子們還有可能做哪些事情?又會是什么動作呢?
3、師幼共同討論猴子的畫法。
4、幼兒創(chuàng)作。
教師重點引導幼兒用“七步法”畫猴子,鼓勵幼兒嘗試多種畫法和色彩。
5、集體欣賞、。
引導幼兒側重從猴子的動態(tài)上進行,鼓勵幼兒大膽表達自己的創(chuàng)作意圖。
噴刷畫大班教案篇十五
1.讓幼兒感受歡快、流暢的音樂風格,用圖譜來感受、了解aba式的曲子結構特點。
2.運用肢體感應a段的漸強漸快,分辨b段樂句的音樂元素。
3.借助故事情境來想象,體驗傾聽、辨析、互動的樂趣。
1.小精靈教具。
2.礦泉水瓶每人兩個(其中一個蓋子上涂有顏料)。
3.每人一塊魔法布、約翰斯特勞斯《加速度圓舞曲》節(jié)選。
一、故事導入,激趣引題。
師:在一個大森林里,有一間小木屋,里面住著一位可愛、能干的小精靈,這個小精靈啊,她可神奇了,會變魔法呢!她喜歡調制魔法湯,調制這個魔法湯干什么用呢?這個湯啊可不是給人喝的,是用來幫助別人實現愿望的。小精靈啊,每天都在家這樣攪啊、攪啊、攪啊,然后就往里邊放神秘的東西(師做抓放的動作)小精靈就這樣開始變魔了。
(二)情境貫穿,感受旋律。
1.小精靈說它把魔法配方藏在音樂里,我們先來聽一聽音樂。
2.師出示瓶子,放音樂,完整的表演整個神秘的變魔法的動作,水變色了。
師:搖一搖愿望就實現了,我現在的愿望就是和中二班的小朋友們永遠都是好朋友。提問:
(1)告訴老師,如果你像小精靈一樣會變魔法,你會變些什么呢?(幼:變好吃好玩的東西、會有很多神奇的事情發(fā)生、想變什么就變什么)。
(2)你們剛才有沒有看見,朱老師變魔法的時候,做了些什么動作呢?(點一點、攪拌越來越快、手指收攏放開抓放的動作、慢搖到快搖)。
問:猜一猜:這是在干什么呢?(幼:加水、放神奇的果子、加魔咒、放神奇的小藥丸、放調料)。
(三)繪畫記錄,引出樂譜。
2.邊完整聽音樂旋律,邊用粉筆在黑板上描繪樂譜。
3.梳理經驗,提問:
誰能看明白,這個魔法秘訣告訴我們,要做些什么事情?
(攪拌——用力轉圓圈;追問:一共要攪拌幾次?3次。在什么時候要攪拌?)。
(手晃動——誰能看出來用有什么不一樣?解釋:看上去,下邊要比上邊要長一點,大一點)。
(追問:還有兩個很小的點點。在哪里?幼兒在樂譜上指認。解釋:點住它,不讓魔法逃掉噢。)。
(——這是問號。就好像在說:“看一看,有沒有變?看一看,有沒有變?”)。
(——這個動作表示應該加魔法、放東西進去)細節(jié)提問:每一次攪拌好后,要加幾次魔法?(4次)。
4.幼兒通過圖譜,聆聽音樂,幫助理解。(師帶動幼兒看圖譜做動作)。
(四)動作感知,深入樂段。
1.師問:學會了嗎?是不是每一個小朋友都把秘方記在心里了?那想不想試試看?
(1)師出示沒有在瓶蓋上涂上顏料的瓶子,提出拿瓶子的要求。
師:聽好啊,我們要像小魔法師那樣,輕輕地拿著瓶子,然后小心的回到自己的座位前面,慢慢地坐下來,把瓶子放在前邊,伸出你的小手指輕輕點瓶蓋,不要亂動噢,不然魔法可要逃走了。
(2)分組請幼兒取瓶子(師:小心哦,可不能讓里面的魔法逃走了)。
2.師幼共同聽音樂變魔法。(師:準備好,我們要開始了)。
3.討論為什么沒有變出彩色水的原因。
(1)先輕一點攪拌(師:好輕松哦),然后變快速度。
(2)揺的時候力氣不一樣,速度不一樣。
4.再次嘗試聽音樂找魔法。
師:剛才我們已經找到很多竅門兒了,我們再一邊聽音樂,一邊閉上眼睛想一想,小精靈會用音樂把魔法傳遞給你們,告訴你們在音樂的這個時候應該干什么?(師換瓶子、擺放)。
(五)展現成果,升華活動。
1.師請小朋友們隨意站在一個瓶子前面,用神秘的口吻告訴幼兒:“魔法師變魔術可要用到魔法布噢?!闭堄變簩⒉忌w在瓶子上。
2.師幼隨著音樂變魔法。
3.音樂停止,師:現在就是見證奇跡的時刻到了,每個小朋友先許個愿,就能美夢成真啦。(揭開布,孩子們發(fā)現了瓶子水色的變化。)。
噴刷畫大班教案篇十六
大班故事南瓜屋里的秘密教案主要包含了活動目標,活動設計,活動過程等內容,感受故事中神秘的意境與優(yōu)美的語言,嘗試創(chuàng)造性地猜想故事的情節(jié),能正確對待他人的秘密,學會尊重他人,愿意用適當方式對待我自己,宣泄自己的秘密,適合幼兒園老師們上大班語言活動課,快來看看南瓜屋里的秘密教案吧。
1、感受故事中神秘的意境與優(yōu)美的語言,嘗試創(chuàng)造性地猜想故事的情節(jié)。
2、能正確對待他人的秘密,學會尊重他人,愿意用適當方式對待我自己,宣泄自己的秘密。
一、引出課題
二、欣賞童話故事
1、教師配合圖片講述故事。
2、提問,幫助了解故事內容。
(1)講述中提問:大南瓜里會有什么秘密?
(2)結束后提問:小精靈把秘密告訴別人后,心里怎么樣?
小精靈這樣做對嗎?知道結果后他心里會怎么樣?
三、討論
1、如何對待別人的秘密?
2、心里有秘密的時候,你會覺得怎么樣?
3、應該怎么做,即不傷害別人,又能讓自己舒服些?
(1)記錄。(用圖文并茂的方式記錄幼兒宣泄秘密的方法)
(2)對幼兒想象的各種方法作簡單的討論,排除一些不現實或有危險的方法。
《南瓜屋里的秘密》
小精靈在天上玩膩了,她決定到大地上來看一看。她在天上飛啊飛,晚上小精靈飛累了,正好路過一片蔬菜地,地里種著許許多多蔬菜。小精靈發(fā)現地里有一只南瓜長的特別大,正好當床呢!于是小精靈就落在大南瓜上睡起覺來,四周靜悄悄的,只有風兒吹過的聲音和小蟋蟀的叫聲。小精靈正靜靜數著美麗夜空中閃爍的小星星,依稀聽到誰在說話的聲音。小精靈朝四周望望,沒人??!哪來的聲音呢?小精靈把耳朵大南瓜上仔細地聽,真的!聲音是從大南瓜里傳來的。只聽見有位老奶奶在唱:"睡吧!睡吧!我親愛的寶貝……"小精靈把魔棒一揮,立刻知道了大南瓜里的秘密。原來這是座南瓜屋,有一位老奶奶和她的小孫子住在里面呢,老奶奶買不起房子,發(fā)現了這只大南瓜,就和他的小孫子一起安靜地生活,老奶奶每天用南瓜汁喂養(yǎng)小孫子,生活過的可幸福呢!
第二天,小精靈忍不住把這個秘密告訴了小鳥,小鳥唧唧喳喳的傳著。不久,村子里所有的人都知道了這個秘密。每天都有許許多多人懷著好奇的心情來看這神奇的南瓜屋,有的還想把他占為己有呢!老奶奶再也不能過安靜的生活了。小精靈為自己泄露了大南瓜的秘密而后悔,她正想用魔棒幫助老奶奶,可是老奶奶已經背著小孫子離開了這個南瓜屋,離開了這片蔬菜地,再也找不到了。
噴刷畫大班教案篇十七
1、在幼兒觀察動物的基礎上,發(fā)現動物的行走方式是多種多樣的。
2、激發(fā)幼兒觀察動物行走方式的興趣,發(fā)展幼兒語言表達能力。
1、課件-照片:袋鼠,鳥,公雞等。
2、課件-動畫片:你能飛嗎?
2、各種動物卡片和動物頭飾若干。
1、觀看動畫片,引起幼兒興趣
小朋友,你們喜歡看動畫片嗎?現在,老師請你們看一個很有趣的動畫片,高興嗎?
2、誰來給大家講一講,動畫片里演了什么?
(幼兒互說,引起講述興趣)
1、你們去過動物園嗎?在動物園里看到了哪些動物?
想一想,小動物是怎樣行走的?
(喚起幼兒已有經驗,討論,互說,發(fā)展語言表達能力。)
2、自主探索
(1)結合所提供的動物畫面,引導幼兒觀察,說出畫面內動物名稱,并說出它們是怎樣行走的。
小兔子
袋鼠
金魚
小鳥
公雞
(2)讓幼兒觀察畫面內動物的腿有什么不同,是怎樣行走的。
3、拓展思維
(1)請小朋友動腦筋想一想,公雞和小鳥都有翅膀,他們行走的方式一樣嗎?
(2)如果一種動物換成另一種動物的行走姿勢,可以嗎?(引導幼兒分析、比較動物的腿的不同特征)
(3)請小朋友學一種小動物行走的姿勢,讓別的小朋友猜,看能不能猜對。
4、幼兒表演,激發(fā)幼兒表演的興趣。
我是×××,我會走,走走走。
我是×××,我會跳,跳跳跳?!?BR> (2)幼兒自由表演
(提高幼兒的表演能力及口語表達能力。)
5、動物分類
(1)每個幼兒一張動物卡片,幼兒之間相互交流,自己卡片上的動物和其它小朋友卡片上的動物行走方式一樣,還是不一樣。
(2)按動物的行走方式進行分類,分為飛、跑、跳、游、爬、蠕動。
組織行走方式相同的動物走到一起,跟隨音樂共同參與游戲活動。
到操場上去比一比哪種行走方式快。
噴刷畫大班教案篇十八
1、豐富拖拉物品的動作經驗,增強上肢與腰部的力量。
2、愿意傾聽別人的想法和建議,能與同伴相互協作。
活動準備。
短橫幅2人一條,中橫幅2條,長橫幅1條。
活動過程。
一、準備部分:情境感知——橫幅變一變。
1、教師:小朋友,看老師手上有什么?(紅布)兩人拿一塊紅布找個空地輕輕打開它,用紅布變一變:小波浪、中波浪、大波浪、跳起來的波浪。(個別幼兒手中紅布有掉落現象,提醒他們用小手把紅布的一角緊緊抓牢。)。
(評析:充分利用廢舊橫幅引導幼兒相互合作變一變、玩一玩,既滿足了幼兒的好奇心,又達到了熱身練習。)。
2、教師:小朋友見過蹺蹺板嗎?看老師的手勢變一變。(老師手臂一邊高一邊低)幼兒練習。
3、教師:輕輕地坐在紅布上,感覺像坐在什么上面?(小船)用你的屁股劃到這邊來,再劃過去。(師幼共同利用小橫幅進行熱身游戲。邀請個別幼兒進行示范,集體模仿游戲。)。
(評析:《綱要》中指出:“用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動作,提高動作的協調性、靈活性?!眲?chuàng)設“劃船”游戲讓兩名幼兒坐在橫幅上練習,既能增加幼兒的興趣,又能訓練幼兒協調向前運動的能力,從而使幼兒獲得最基本的合作運動能力,增強身體素質。)。
二、基本部分:情境理解——火車動一動。
1、探索活動:開小火車。(幼兒兩人一組一條橫幅,嘗試分角色合作玩“開火車”的游戲。)。
(1)教師:這條橫幅還會變成一列小火車,看到橫幅中間有一條黑線了嗎?兩人商量合作:一人做司機,一人做乘客,做乘客的.幼兒一定要坐到黑線的后面。試試怎樣讓火車開得又快又穩(wěn)?(一名幼兒坐橫幅上,另一名幼兒拖拉。幼兒探索練習并適時集中,邀請個別幼兒展示游戲玩法,交流方法與問題。)。
(2)交換角色再次嘗試練習。(教師巡回觀察,重點關注幼兒合作情況,指導個別組幼兒游戲。)。
(3)游戲:開火車比賽。(分組進行,及時交流游戲玩法,探索解決游戲中遇到問題的方法。)。
2、增加難度,激發(fā)挑戰(zhàn)。
(1)教師:火車小了點,想不想有大一點的火車?(出示中橫幅)男孩排一組,女孩排一組。商量一下哪4個人先做司機,哪4個人做乘客。(4人一組坐車,4人一組拉車,然后交換角色繼續(xù)玩。在這個過程中讓幼兒感知:多名幼兒合作拖拉,所有的力量要往一個方向使,才能讓火車開得又快又穩(wěn)又省力。)。
(2)教師:(出示一條長橫幅)想16個人一起坐一條長橫幅嗎?(幼兒爭先恐后都想先做乘客時,可以讓他們玩“石頭、剪子、布”的游戲決定誰先做乘客,然后交換角色繼續(xù)玩,感受團隊合作的力量。)。
(評析:大班幼兒喜歡具有挑戰(zhàn)性的活動,在大肌肉動作上有一定的基礎和能力,能夠拖拉一定重量的物品,同時在游戲的合作與規(guī)則上也有初步的意識。但自我意識較強,自律能力較弱。通過玩“開火車”游戲,既能達到鍛煉的目標,又有利于培養(yǎng)幼兒合作的能力,達到健體育心的效果。)。
三、結束部分:情境延續(xù)——開臥鋪火車。
(1)(教師與幼兒在橫幅上進行放松游戲)教師:老師和你們一起坐到長橫幅上,咱們來開“臥鋪火車”。伸出你的手臂,碰一碰你的小腳;往后靠一靠;拍一拍你的左手臂、右手臂;幫你前面的好朋友拍一拍肩;火車向左拐彎、向右拐。
(2)所有幼兒做司機,老師做乘客坐在橫幅上開出教室。
(評析:幼兒最不喜歡的是單調乏味的動作訓練,如何增加動作的趣味性?創(chuàng)設游戲化的活動情境是解決問題的最好途徑。寬松、快樂的氛圍。有助于幼兒主動嘗試并積極完成動作要求,并能真正實現“變廢為寶’’的教育價值。)。
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噴刷畫大班教案篇十九
1、讓幼兒知道每月的11日都是自覺排隊日。
2、讓幼兒養(yǎng)成禮讓、排隊等候的好習慣。
3、培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應答能力。
4、激發(fā)幼兒在集體面前大膽表達、交流的興趣。
各種排隊日的宣傳照片和倡議書等。
1、導入活動:
通過提問引出活動的主題。教師:"小朋友們,你們知道自覺排隊日是哪一天嗎?"
2、關鍵步驟:
(1)為什么要把11日定成自覺排隊日?
(2)看宣傳照片,讀倡議書。
3、集體討論:
照片上的人如果是你,你會怎樣做?
活動延伸:請小朋友和爸爸媽媽在11日也去參加自覺排隊日的活動。
在“排隊”這件事中,我沒有苦口婆心地勸阻,也沒有義正辭嚴的說教,而是通過一次活動,寓教于樂,道理自現。俗話說:“活動,活動,班級要想’活’就要讓學生動,沒有活動,就沒有教育?!毙W的教育對象是青少年,他們的抽象思維能力還不夠完善,形象思維仍占主導地位,所以,有豐富多彩的活動進行育人是一條十分有效的途徑。我們應該以人為本,注重班級工作的實效性,多留意身邊的小事,多動腦筋想一些解決的辦法,在班上多開展各種實踐活動,在實踐活動中強調學生的自我體驗、自我選擇、自我創(chuàng)新、自我感悟,充分發(fā)揮學生的潛能,從而達到育人的目的。
噴刷畫大班教案篇二十
活動名稱:
音樂《過新年》
1.通過學習歌曲并為歌曲配打擊樂,激發(fā)幼兒體驗過新年時的喜悅之情。
2.通過演唱歌曲體驗歌曲的特點,并根據歌曲的樂段配樂器。
3.進行簡單的打擊樂表演,并體驗符點音符的時值。
經驗準備:
1.與幼兒一起為過新年做準備,體驗節(jié)日的快樂。
2.在活動區(qū)中欣賞歌曲,并初步為歌曲配伴奏。
物質準備:
3.樂器:雙響筒、響板、撞鐘、三角鐵、沙錘、鈴鼓若干、大鼓一個
4.節(jié)奏板一塊、各種樂器的標記若干
1.入場:聽音樂《過新年》做動作
2.節(jié)奏練習:通過聲勢進行節(jié)奏練習。根據歌曲的節(jié)奏節(jié)拍進行聲勢節(jié)奏練習。重點:練習打擊合奏。難點:符點音符的聲勢打擊并保持自己的節(jié)奏。
3.為歌曲配樂器:請幼兒唱一遍歌曲,感受歌曲的特點。請幼兒為各段配上樂器并嘗試演奏,選出那種配法最好聽,并演奏出來。
重點:根據歌曲的特點為歌曲配打擊樂器。
難點:嘗試用適當的樂器為歌曲配伴奏。
4.音樂游戲:幼兒聽教師的節(jié)奏后再聽音樂判斷是哪一個節(jié)奏并在音樂停止后站在該節(jié)奏的標志下。規(guī)則:當聽到音樂后才能行動,音樂停止后不能再換。
5.聽音樂穿鞋出教室。
噴刷畫大班教案篇二十一
活動主題的選擇:
孩子一天天地長大,隨著身體“日長夜大”,口頭詞語也在積累增加,此時,正是“學說話”的良機。不失時機地利用游戲教孩子念一些文質兼美,饒有情趣的兒歌,有利于幼兒良好品德的形成。
實行保育和教育相結合的原則,以幼兒發(fā)展為本,促進幼兒身心和諧地發(fā)展,是幼兒園的主要任務。其中,加強幼兒的品德教育和進行行為習慣的培養(yǎng)、訓練,對促進幼兒身心和諧發(fā)展,起著十分重要的作用。如果在物質文明不斷發(fā)展地今天,忽視德育,不能為幼兒良好道德品格、行為習慣奠定基礎,并且隨著幼兒年齡的增長逐步鞏固和提高德育的成果,那么,當今因道德造成的社會問題,決不亞于生態(tài)環(huán)境遭受破壞造成的惡果。在我們中國,加強德育,對培養(yǎng)社會主義接班人,抵御資本主義腐朽思想的侵蝕,更有現實意義和戰(zhàn)略意義。
拾高梁茬。
健康社會語言。
活動目標:
1、鍛煉幼兒腿部大肌肉的活動能力。
2、鍛煉幼兒的反應能力。
3、培養(yǎng)兒童的合作能力,體會與同伴一起游戲的喜悅。活動準備:場地準備。
游戲玩法:
玩法1:玩時,多人轉圈向內坐,一人在圈外繞行,并邊走邊唱:“拾、拾、拾高粱茬,拾到天黑怪害怕?!背槐榛驇妆楹蠼映骸罢覀€地方坐下吧?!本o接著在最臨近的一人背上坐下。被坐者要問:“你是干什么的?”坐下者答:“拾高粱茬的?!眴枺骸霸趺床蛔吡??”答:“怪害怕?!眴枺骸按騻€燈籠送送吧?”答:“行啊!”答完要立即起身繞圈奔跑,被坐者立即追趕。被追者跑一圈搶坐到追者位置上,兩人輪換,由追者再重玩。若被追上,則要罰被追者背著追者至追者原位置,然后再玩。
玩法2:玩時,多人轉圈站立,由兩名幼兒一起來拾。
高粱茬,一名幼兒在圈里進行游戲,一名幼兒在圈外進行游戲。
2.民間游戲案例《玩沙包》。
主題選擇:
“踢沙包”是孩子們非常喜愛的游戲之一,在這個游戲的基礎上,為更好的發(fā)展幼兒彈跳能力,培養(yǎng)幼兒的發(fā)散思維能力,而且在游戲過程中還能培養(yǎng)孩子們的競爭意識,所以我設計了《玩沙包》的游戲用于孩子們的戶外活動。
活動目標:1、練習雙腿夾住大沙包跳的動作,發(fā)展彈跳能力。
2、能用雙腿內側夾住沙包,控制腿部肌肉,雙腳連續(xù)向前跳。
3、培養(yǎng)幼兒的發(fā)散思維能力。
活動準備:大沙包人手一個、大墊子4塊、課前畫好貨物的家。活動過程:開始部分。
幼兒手持大沙包四散站在活動場地,跟隨教師做熱身活動,重點活動踝關節(jié)和做雙腿夾包跳的動作。
基本部分:
一、1、師:今天我們玩一個送貨的游戲,大沙包就是我們的貨物,我們要把貨物從東邊的這個家送到西邊的家里,要求是不能用手拿。請小朋友動腦筋想一想,怎樣既不用手又能把貨物穩(wěn)穩(wěn)的送到西邊的家里。
2、幼兒用自己想到的方法,把貨物運到目的地。
3、幼兒換一種方法再把貨物從西邊送回東邊。
在地上觀看,以緩解下肢的勞累。
二、增加大墊子,提高送貨難度,并調節(jié)下肢活動強度。
1、師:在送貨的路上,多了兩個障礙物,就是大墊子。小朋友過墊子的。
2、幼兒分坐在大墊子的兩邊,請個別幼兒示范。
3、幼兒站成兩隊,一個跟一個用自己喜歡的方式把貨物運過墊子,繞過前面的兩堆貨物,從兩邊返回,站到最后一個小朋友的后面,繼續(xù)送貨。規(guī)則是不能用手拿貨物。
三、進行送貨比賽。
1、師:現在我們來進行一個送貨比賽,每隊第一個小朋友把貨物運過大墊子,再把貨物夾在兩條腿之間往前跳,繞過本隊的貨物后,從兩邊返回,拍第二個小朋友的手,站到隊伍的最后面,第二個小朋友再進行送貨。哪隊最后一個小朋友先把貨物送回來,哪隊是勝利者。
2、教師示范。
3、幼兒按要求比賽兩次。
四、講評比賽情況。幼兒為勝利歡呼(把沙包扔向空中接?。=Y束部分:
1、幼兒站在大墊子旁邊做“機器人”的游戲放松。
2、幼兒幫教師收拾場地,回教室。
3.民間傳統(tǒng)游戲《腳尖踢》。
主題選擇:
趣味性是游戲的生命,有些游戲能夠代代流傳就是因為它有濃厚的趣味性。符合幼兒好奇、好動的特點。讓他們玩中樂、樂中學、玩中有得、玩中有創(chuàng),更好的促進他們的全面發(fā)展?!澳_尖踢”這一活動不但能夠讓幼兒放松身心,鍛煉身體,而且能夠讓幼兒在愉悅活動中進行交往。
活動目標:1、訓練幼兒快速躲閃和反應能力。
2、培養(yǎng)幼兒的平衡能力。
活動準備:活動場地。
活動過程:開始部分可用“炒黃豆”配兒歌“炒炒炒,炒黃豆,炒好黃豆翻跟斗!在歡快的游戲中活動身體。
基本部分。
1帶領幼兒聽音樂活動身體。小朋友,讓我們的身體伴隨著音樂動起來吧!
2、教師講述并示范游戲玩法,請小朋友先用左腳按節(jié)奏原地跳,右腳按“腳尖腳跟腳尖踢”的節(jié)奏一前一后作相應的動作。比比誰的時間長。
3幼兒進行游戲。
結束部分。
“腳尖腳跟腳尖跳”,由慢變快幾遍,一邊說一邊跳,能放松全。
噴刷畫大班教案篇二十二
1、跟隨教師仔細觀察模仿學習虎拳的動作,了解伴隨動感的音樂創(chuàng)編武術招式的基本方法。
2、通過集體討論與小組討論,伴隨音樂依次創(chuàng)編螳螂拳,仙鶴拳和蛇拳的動作。
3、通過游戲情境體會中國武術的氣勢,明白只要堅持不懈的努力,最終就能達到自己的目標。
(l)教師與幼兒扮演阿寶端面從教室外走進來找位置坐下學吃面的動作。
(2)故事引導,引入活動
(1)了解“蓋世武俠”并知道他們的拳法
——嬌虎(虎拳)——螳螂(螳螂拳)——仙鶴(鶴拳)——靈蛇(蛇拳)——金猴(猴拳)(幼兒根據自己經驗說出蓋世武俠,請幼兒依次觀察圖片,運用觀察模仿學習的方法創(chuàng)編各拳法的典型招式!)
(2)學習虎拳的連貫動作,并引導幼兒創(chuàng)編螳螂拳、鶴拳、蛇拳的連貫招式。教師根據幼兒回答,請幼兒嘗試創(chuàng)編動作,引導幼兒跟著音樂做自己創(chuàng)編的動作,請一組創(chuàng)編較好的幼兒示范,并集體跟著音樂練習一次。
(3)教師扮演大浣熊師父做帶頭人,帶大家跟a段音樂練習武功。
——在最后蛇拳時,請大家定住(封穴)。
(運用數學概念以及空間概念幫助幼兒回憶動作順序)
——教師帶領幼兒跟隨a段音樂有氣勢的練習虎拳,螳螂拳、鶴拳以及蛇拳,a段音樂結尾出(蛇拳后)教師讓幼兒定住。
教師簡單評價,提升幼兒的動作和表情。
請幼兒挑戰(zhàn),自己跟a段音樂游戲一次,教師“封穴”。
(運用情境語言,引出b段游戲)
(1)教師扮演阿寶被封穴,請一名幼兒扮演師父給阿寶解穴。
(2)教師扮演大師兄,給阿寶們解穴。b段音樂游戲一次。
(3)教師簡單評價,學習絕招一一神龍解穴手和打完收功的動作。
(1)教師扮演浣熊師父帶幼兒完整游戲。
(2)選出“大師兄”帶大家完整游戲。
(3)升級武功,頒發(fā)神龍秘笈。
——浣熊師傅頒發(fā)神龍秘笈,讓幼兒明白只要堅持夢想,每個人都會成為自己的英雄。
噴刷畫大班教案篇一
1、樂意參加閱讀活動,懂得朋友之間要互相幫助、互相鼓勵保持良好的友誼。
2、通過動作和表情表現故事中人物的不同性格。
3、初步獲得相反的概念,感受事物相反的特性。
重點:通過動作和表情表現故事中人物的不同性格。
難點:初步獲得相反的概念,感受事物相反的'特性。
故事大書《吉吉和磨磨》;幼兒用書每個幼兒一本。
(一)傾聽故事,感受快慢節(jié)奏。
教師結合大書講述故事《吉吉和磨磨》。
——吉吉和磨磨是一對好朋友。吉吉是個小兔子,磨磨是個小烏龜。他們在一起發(fā)生了哪些有趣的事情呢?我們一起來聽聽。
(教師講述時注意根據故事內容情節(jié)加快或放慢語速,并用不同的語氣語調表現兩個主人公不同的性格特點,讓幼兒感受快慢節(jié)奏。)
(二)自主閱讀,初步獲得相反的概念并感受故事中的友誼。
請幼兒仔細觀察畫面,并說一說:
——故事中有哪些是相反的意思?(如吉吉講話快,磨磨講話慢等)
——吉吉和磨磨怎樣成為了好朋友?好朋友之間應該怎樣互相幫助、鼓勵?
(三)表演故事,用動作表情表現相反的人物性格。
教師講述故事,請幼兒用動作表情大膽的表現故事中人物的不同性格。
(四)集體討論,遷移生活。
——除了快和慢意外,生活中還有什么相反的現象?
——可以用什么詞語來表達?(多和少、長和短、大和小、粗和細等。)
(五)相反詞游戲,鞏固相反的概念。
1、運用拍手打節(jié)拍的方式與幼兒玩問答游戲。
(可先從大和小的事物開始,讓幼兒熟悉游戲的玩法。如大公雞和小公雞、大門牙和小門牙。當幼兒熟悉玩法后,再換為長短、高矮、胖瘦等相反詞。)
2、教師可視具體情況改變拍打節(jié)奏的方式,如用腳踏地、用手拍膝等。
3、鼓勵幼兒自己變換游戲的方式,繼續(xù)玩問答游戲。
噴刷畫大班教案篇二
數學課題名稱:以“一”代“十”
1、借助情節(jié)讓幼兒了解以一代十的記錄方法,并進行操作。
2、引導幼兒思考,明白寫數字的重要性。
3、讓幼兒進一步分清左右手,在操作活動中體驗成功。
老鼠圖片,牛皮筋
一、導入
出示小老鼠:這是誰呀?對,這是一只圓耳朵小老鼠。今天老師就來給你們講一個關于圓耳朵小老鼠的,你們想聽嗎?(教師講)
二、提問,引導幼兒思考并討論
你們說,圓耳朵小老鼠會用什么方法來代表15呢?(幼兒思考回答)
三、老師講述的后半部分,介紹以一代十的方法。
1、“原來圓耳朵小老鼠先在自己的左手臂上扎了1根綠絲帶,又在自己的右手臂上扎了5根紅絲帶,這樣不就代表15了嗎?”
2、那李老師想問問我們小朋友了,圓耳朵小老鼠想了什么辦法代表15呢?它為什么在左手臂上只扎1綠根絲帶呢?這1根綠絲帶其實代表了幾粒糖呀?5根紅絲帶又代表幾粒呢?請小朋友找一個好朋友討論一下。(幼兒自由討論)
教師小結:原來圓耳朵小老鼠在左手上系的一根綠絲帶代表10粒,右手上系的5根紅絲帶就代表5粒,左右手合在一起就代表15粒了,是不是呀!
3、繼續(xù)講
哦,原來圓耳朵小老鼠是想的這種方法呀,用右手上的來代表十,左手上的代表個,看來圓耳朵小老鼠還真會動腦筋呢。
四、幼兒操作:“以一代十”
1、如果第三天鼠老師又要小老鼠們記住23、34、45這些數字呢?圓耳朵小老鼠會怎么做呢?(請個別幼兒來講一講)
2、幼兒嘗試用牛皮筋在自己手上操作,學習以一代十的計數方法。
那我們小朋友也來試一試圓耳朵小老鼠的方法好不好?。坷蠋煘槟銈儨蕚淞艘恍┡Fそ?,你們可以把它套在手上,不過套的時候要注意,左手上代表的是幾十,右手上代表的是幾個。套完的小朋友就把手舉起來,這樣老師就知道你套好了。
五、分組操作,比較快慢套的時候
那到底是套皮筋快呢還是寫數字快呢?(幼兒討論)那我們來比試一下吧。
1、一組寫數字,一組套皮筋,比較快慢。
2、交換一次。
六、引導幼兒思考,明白學寫數字的重要性。
現在你們說圓耳朵小老鼠的方法好呢,還是認真學寫數字好呢?為什么呀?
噴刷畫大班教案篇三
活動目標:
能夠畫出簡單的小動物。
活動準備:
錄音,ppt課件,水筆、記號筆、水彩筆、彩色卡紙若干。
活動過程:
一、談話活動。
身邊的小動物。幼兒通過回憶、講述,讓幼兒初步了解小動物。
二、欣賞:小動物。
2、小結:在我們的生活中有這么多小動物,它們各具特色。
三、幼兒在欣賞小動物的基礎上,學習畫出小動物。
四、幼兒創(chuàng)作繪畫。
1、出示老師設計的小動物。
2、提出要求,幼兒臨摹小動物。
五、作品展示評比:比比誰的設計最漂亮。
噴刷畫大班教案篇四
這是孩子們第一次玩噴刷畫,他們都覺得非常有趣,但也由于是第一次玩,因此在刷畫的時候出現了兩個問題:
1.牙刷在梳子上摩擦時用不上力。很多孩子拿著牙刷在梳子上滑動,但是力氣很小,就像在給梳子撓癢癢,沒有力道,牙刷上的顏料也就沒有辦法跑到紙上去了。
2.牙刷在梳子上摩擦的方向不對。
雖然教師在講解的`時候就說過牙刷在梳子上要朝自己身體的方向刷,但是孩子們在操作的時候,畢竟沒有經驗,一會兒朝自己方向刷,一會兒又朝外面那個方向刷,因此,很多顏料都跑到孩子們的倒背衣上了,紙上反而沒有顏料。
發(fā)現這種情況,我覺得主要是因為孩子缺少經驗,缺少練習的機會,可以做以下調整:
1.練習臂力。
每個孩子都拿一個牙刷和一把梳子,老師用兒化的語言跟孩子們:“小朋友們,梳子覺得身體很癢,請你用牙刷幫它撓撓癢吧!要用點勁哦!”然后帶領孩子們用牙刷在梳子上進行摩擦。
2.掌握方向。
在孩子在刷畫有勁道時,教師提出方向的要求,可以編一首兒歌:“小梳子,身體癢,我來幫你撓撓癢。從外往里撓,12345?!?BR> 噴刷畫大班教案篇五
1、能較協調地進行正走、側走和倒走。
2、體驗共同游戲的樂趣。
選擇活動的場地。
一、準備運動。
教師將幼兒帶到草地上進行準備運動。
二、組織幼兒進行游戲。
1、教師告訴幼兒游戲的名稱和玩法。
2、教師宣布游戲的規(guī)則。
(1)“磁性人”不能轉身,不管怎么走始終只能面朝一個方向,否則視為磁性消失,暫停游戲一次。
(2)“磁鐵”位置不斷變換,“磁性人”的動作要隨之變化。
3、教師組織幼兒進行游戲。
(1)幼兒四散戰(zhàn)立,教師扮磁性人?!按盆F”在“磁性人”身后,“磁性人”倒走;“磁鐵”在“磁性人”身前,“磁性人”正走;“磁鐵”在“磁性人”側面,“磁性人”側走。
(2)活動兩次后,由幼兒來扮演磁鐵。
(3)教師監(jiān)督幼兒,提醒幼兒注意游戲規(guī)則。
三、活動結束。
教師組織幼兒評價活動過程,表揚表現出色的幼兒并組織幼兒有序回活動室。
噴刷畫大班教案篇六
活動目標:
活動準備:
人手一把小牙刷和白紙裝有不同顏色顏料的大盤子噴刷花兒范畫一張。
活動過程:
教師出示繪畫材料,重點介紹牙刷的用法。
――小朋友牙刷是用來干嘛的?(刷牙)今天老師告訴你們一個秘密。先請小朋友們把牙刷輕輕刷刷手心,什么感覺(癢癢的)。
――牙刷是什么樣子的?
――牙刷刷在白紙上會是什么樣子的呢?小朋友來揭開小牙刷的秘密,教師再白紙上示范用牙刷噴刷出花的形狀。
――猜一猜花是怎么畫出來的,引起幼兒探索的興趣。
――教師示范操作方法。
幼兒自由嘗試操作噴刷刷花,教師來回指導,提醒幼兒注意刷面朝下,對著花刷顏料。
噴刷畫大班教案篇七
活動目標:
1、初步掌握牙刷蘸了顏料互相摩擦,噴灑成畫的方法。
2、通過樹葉不同的組合方式,制作出圖案不同的牙刷噴畫。
活動準備:
顏料,牙刷,樹葉,抹布等。
活動重難點:
培養(yǎng)幼兒繪畫興趣和合作意識。
活動過程:
1、提問引出牙刷的另一個作用。
教師出示牙刷:“牙刷有什么作用?你知道嗎?它還可以作畫呢”
2、教師出示ppt作好的牙刷噴畫,幼兒觀察。
教師提問:“你在畫上看見了什么?你知道這是怎么畫的嗎?”
3、幼兒觀察噴畫方法,個別幼兒嘗試操作。
教師在投影儀上示范:今天我們的畫筆是牙刷,我先拿一支牙刷,蘸點顏料,然后摩擦另一支牙刷,在紙上噴灑。
然后教師請一名幼兒上臺嘗試操作,提醒幼兒蘸顏料時不能太多也不能太少。
4、教師用樹葉在紙上拼畫,然后進行牙刷噴畫。
5、教師提出要求,幼兒操作。
請幼兒用樹葉在紙上擺出喜歡的圖形,然后在空白的地方都進行噴畫。提醒幼兒將樹葉全部拼好后就不能再碰樹葉了,用過的牙刷放在顏料盤里,顏色太多了就用抹布擦一擦。
6、展覽幼兒作品,簡單評價。
7、總結,布置作業(yè)。
活動反思:
因為初次嘗試用牙刷刷色噴畫的作畫形式。小朋友都很有興趣。這種噴畫活動比較適合中大班年齡段的幼兒,在幼兒美術活動中具有很大應用價值,此活動操作性強又極富樂趣,對幼兒的全面、和諧發(fā)展有著十分重要的作用。孩子們對這種作畫形式非常感興趣,忙的不亦樂乎!因為是第一次接觸這種作畫形式,孩子們的作畫技巧掌握的不太好,畫面效果一般,相信孩子們多次嘗試以后,一定會噴畫出美麗的畫面。
噴刷畫大班教案篇八
活動目標:
1、讓幼兒嘗試用牙刷噴畫,體驗用不同繪畫工具繪畫、玩色的樂趣。(重難點)2、培養(yǎng)幼兒繪畫興趣和合作意識。
活動準備:
1、用白色油畫棒在紙上畫有藍天草地的背景6幅。
2、紅、黃、藍、綠、紫顏料每組1份。
3、剪刀、擦布人手一件。
4、梳子、牙刷人手1份。
5、排刷每桌2把。
5、教師范畫一幅。
6、《蝸牛和黃鸝鳥》背景音樂活動過程:
一、找蝸牛(入場)二、情境范畫《五彩蝸?!?。
教師邊講述邊以情境的方式畫出《五彩蝸牛》。
(一)小朋友,故事里發(fā)生了一件什么神奇的事把小蝸牛們變成五彩蝸牛?
總結:是彩虹的五彩光照到它們身上把它們變成五彩蝸牛。
現在,我要拿出我的'寶貝(出示牙刷、梳子)有了這2樣寶貝我就可以變出五彩蝸牛。
我要開始咯,請大家看仔細,聽清楚了!
1、結合兒歌教師示范一遍老師的五彩蝸牛是怎么變的?(請幼兒回答)2、請2名幼兒上臺練習(1)請**小朋友上來,和老師一起來變五彩蝸牛。(教師手把手和幼兒一起示范,結合兒歌)(2)現在,**小朋友上來,你也來變變五彩蝸牛,(第2次的時候請幼兒自己刷,并找出失敗的原因。)要求:1、梳子不能放的太高,近距離可以更快的刷出五彩花。
2、刷的時候一定要用力,動作要快。
三、分組制作《五彩蝸?!贰?BR> 現在,老師要把這個本領傳給中二班的每一個孩子,讓你們也來變變五彩蝸牛,你們開心嗎?今天學的這個本領有個好聽的名字叫《牙刷噴畫》。
要求:
1、每組6個小朋友,要分工合作完成作品。2名幼兒負責刷藍天和草地,另外4名孩子剪出蝸牛的形狀,進行噴畫。刷完底色的孩子也一起去噴畫。
2、噴的過程中蝸牛會卷起來,請不要用手去壓,干后變直。
3、待蝸牛和背景干后才能將它們上去。
四、作品評價及欣賞作品附:情境故事《雨天的蝸?!?。
滴答滴答,下雨了!雨水落到地上,地上的小草變綠了,從泥土里慢慢的鉆出來。
花兒喝飽了水,也伸伸懶腰醒來了。
瞧!小蝸牛們也慢慢從草叢里爬出來了,它們在雨里快樂的扭動著身體。
好像在說:下吧!下吧!我要長大!
過了許久,雨停了,天空變的更藍,白云也慢慢飄出來了!
太陽哥哥笑瞇瞇的出來了。這時,天空出現了一道美麗的彩虹,彩虹發(fā)出了漂亮的五彩光,把地上的小蝸牛們變成了五彩蝸牛。
小梳子,平躺下;小牙刷,手中拿。
123,喝口水;456,提起來,789,抖一抖。
左刷刷,右刷刷,來來回回用力刷,用力刷。
下面噴出五彩花,五彩花。
噴刷畫大班教案篇九
教案中對每個課題或每個課時的教學內容,教學步驟的安排,教學方法的選擇,板書設計,教具或現代化教學手段的應用,各個教學步驟教學環(huán)節(jié)的時間分配等等,都要經過周密考慮,精心設計而確定下來,體現著很強的計劃性。下面是幼兒園中班畫大樹教案,請參考!
活動目標。
1.了解樹的結構,知道樹是由樹根、樹桿、樹枝、樹冠組成。
2.學習用顏料吹畫,能吹出樹的形態(tài)。
3.在吹畫的過程中感受吹畫帶來的樂趣。
活動準備。
薯片筒、教學ppt、顏料、餐巾紙、白紙。
活動過程。
一、觀察圖片,了解結構。
1.教師:今天老師給小朋友帶來了一樣東西,大家看看是什么?(樹)。
2.提問:你們都見過樹,那你們知道樹有那幾個部分組成嗎?
小結:樹有樹根,樹桿,樹枝,樹冠組成。
3.教師:你見過那些奇形怪狀,有趣的樹嗎?
小結:世界上的樹有很多種,千奇百怪,形狀各異。
4.欣賞大樹—ppt課件。
讓我們一起來看看這些有趣的大樹吧!
二、欣賞范畫,))示范步驟。
1.教師:今天老師還給小朋友帶來了一種特別的樹,你們想不想看一看呢?
觀看范畫。2.提問:看看這棵樹和剛才的樹又有哪些不一樣的地方呢?
教師:你能猜出來這顆樹是怎樣畫出來的嗎?
3.教師示范:
(1)用毛筆在畫紙上滴幾滴黑色顏料。
(2)使勁將顏料吹開,盡量往上吹,吹出樹桿,吹出樹枝。
(3)用彩色顏料點畫在樹枝上。
(4)最后把畫包在薯片桶上。
4.討論:這種做畫的.方式和平時作畫的方法一樣嗎?
小結:這種作畫的方法叫做吹畫。
三、幼兒操作,教師指導。
1.教師:小朋友你們想不想也來試一試呢?
提出操作要求:
(1)用顏料的時候盡量不要弄到自己的身上,注意衛(wèi)生。
(2)吹的時候要注意吹的方向,不要四周吹,要往上吹。
(3)畫面保持干凈,不要用手隨便的點畫。
彩色顏料點的時候注意要用餐巾紙擦一擦,注意保持干凈。
2.幼兒操作,教師巡回指導。
四、作品展示,集體評價。
噴刷畫大班教案篇十
通過游戲使幼兒感知白光是由七種顏色合成的。三棱鏡具有分解光作用。激發(fā)幼兒對科技活動的興趣。
5~6歲幼兒。
將三棱鏡等材料放在活動區(qū)中,引導幼兒自由探索。
彩色轉盤、三棱鏡等。
組織幼兒雨后觀察彩虹的自然現象。
以幼兒自發(fā)性探索為主,引導幼兒發(fā)現、探索三棱鏡分解光的性質及彩色轉盤對光的合成作用。
交流自己的發(fā)現。
噴刷畫大班教案篇十一
1、正確感知9以內的數量,感知相鄰兩數之間多1和少1的關系。2、在游戲中體驗數學的趣味。
正確感知9以內的數量,感知相鄰兩數之間多1和少1的關系。
正確感知9以內的數量,感知相鄰兩數之間多1和少1的關系。
撲克牌
數群卡片、數字卡片。
一、目測數群,學習準確運用量詞
1、出示實物數群卡5張。
教師:你們看,卡片上有什么?
教師:xx有多少呢?(要求幼兒在回答時正確使用量詞)
2、游戲——數得快、說得對。(教師指某一卡片,幼兒準確說出數量,并正確使用量詞。)
二、比較相鄰兩數的關系
教師:誰來給這些卡片排隊呢?
教師:哪張卡片應該放在第一個?
教師:現在卡片已經排好了整整齊齊的隊伍了,我想請一個小朋友到前面來給它們貼上數字,表示它們有幾個?(請一名幼兒操作)
教師:我們一起來說一說他是怎么排的?
教師:9的前面是幾?
教師:8和9哪個多?(以此類推比較其它相鄰兩數的多少。)
三、幼兒操作:玩撲克牌。
教師:你們瞧,這是什么呀?(出示撲克牌)
教師:游戲的名字叫做“找鄰居”。這一張是幾?(教師任意出示一張撲克牌比如說“5”)
教師:“5”的鄰居是誰呢?(“4”和“6”)
教師:你們說的真對,“5”的鄰居就是“4”和“6”?,F在每個小朋友都從桌子上哪一張撲克牌,跟著音樂區(qū)找鄰居吧,找到鄰居以后就可以和你的鄰居手拉著手跳舞吧!
四、收拾材料結束活動。
噴刷畫大班教案篇十二
1、引導幼兒在操作探索中感受、理解并正確使用反義詞。
2、在游戲情境中使幼兒體驗交往、獲得成功的愉悅心情。
幼兒人手一張圖片、鉛筆、記號筆、皮球、吸管、積木、書本、禮物等。
1、導入:情景劇表演。
一位國王(表演者)穿白衣服卻說他今天穿的是件黑色的衣服,把大球說成是小球,小球說成大球。
二:幼兒探索什么是相反詞并學習相反詞。
我們大班的小朋友可能干了,今天老師想出一道題考考你們,我呀帶來了幾樣東西,呆會兒請小朋友仔細的看一看、比一比、捏一捏,把你的發(fā)現告訴大家,好嗎?快來,前面有兩個小籃子,小籃子里的東西你們仔細地看一看、比一比、摸一摸,你發(fā)現了什么?(幼兒探索,教師巡回指導)。
請幼兒上來講述自己的發(fā)現。
師:剛才你玩了什么?發(fā)現了什么呢?
幼兒:我玩了紙,一張是白的,一張是黑的。白的紙很光滑,黑的紙很粗糙。
幼兒:我玩了筆,一支細,一支粗。
幼兒:我玩了球,一只軟,一只硬。
幼兒:我玩了雪花片,一塊大,一塊小。
小結:今天小朋友發(fā)現了許多的不同,發(fā)現了小皮球捏起來軟,乒乓球捏起來硬。剛才記號筆粗,小鉛筆細。再比一比,這只筆長,這只筆短。還有小朋友把兩張白紙比一比,一張黑,一張白,一張粗糙,一張光滑。
三:幼兒拓展學習相反詞。
生活中,在爸爸媽媽送你上幼兒園,或去幼兒園中看到了什么相反的,你因此想到時了什么相反詞。
4、游戲。
老師說相詞并做出相應的動作,幼兒說出相反詞并做出相應動作,看誰又對又快。然后請來做的好的小朋友來當小老師,游戲繼續(xù)。
興趣是好奇,興趣是智慧的鑰匙,興趣是人成長的搖籃,興趣是學習的良好開端,興趣是嘗試的先導。如何引導幼兒積極參加集體活動的興趣?首先教師要有飽滿的激情,組織幼兒參加集體活動,我認為在這個活動中我始終以飽滿的激情感染著幼兒,激發(fā)了幼兒參加集體活動的興趣。
在進行聽說游戲《說說相反詞》這個活動前,我能根據幼兒年齡特點,從觀察、實踐、感知等方面入手,開展了一系列活動,比如:參觀馬路、尋找生活中的相反詞、統(tǒng)計家里不同的東西等等,并取得了良好的效果。
在活動中,我不僅利用環(huán)境、實物為幼兒提供了豐富的感官刺激,如長短、粗細不一的鉛筆,質地、顏色不一的紙張,以及大小不一的皮球等等。而且為每位幼兒提供了許多親身參與的機會,比如激烈的“闖關游戲”讓他們忘記枯燥的說說相反詞的過程,鼓勵幼兒用自己的眼睛去發(fā)現、尋找周圍生活中的相反詞等,大大豐富了幼兒對相反詞的感知,也了解了不少的有關相反詞方面的常識。
噴刷畫大班教案篇十三
自從我班開展主題系列活動“環(huán)保小衛(wèi)士”后幼兒積極性很高,并利用休息時間和家人一起去社區(qū)、公園等公共場合間被人們一起的垃圾,孩子們發(fā)現垃圾中最多的便是一些花花綠綠的包裝袋?!袄蠋煟@些花花綠綠的袋子真漂亮,扔了真可惜”提出“這些被遺棄的帶子,我們現在還能做什么?”于是生成了此次活動“有趣的袋子服裝”。
這些用過的袋子,我們現在還可以用來做什么?
1、談話引入袋子,引導幼兒認識袋子的類別;
2、談論:這些用過的袋子,我們現在還可以用來做什么?
3、幼兒制作,教師巡回指導:a、探究制作方法;b、探究、服裝款式、美化新制服裝;
4、幼兒介紹、評議自制的服裝,教師小結;
5、教師與幼兒一起“服裝秀”;
3、注意培養(yǎng)幼兒的表達能力,努力使每個幼兒獲得成功的體驗;
5、出袋子外還必須準備多種輔助材料;如剪刀、繩子、雙面膠、泡沫塑料……等;
基本完成了本節(jié)課預設的教育教學目標,幼兒對老師的提問積極響應,與老師的互動很好。老師的有些引導還不夠到位,要多讓幼兒表達,以后上課要多注意對幼兒語言表達能力的培養(yǎng)。
噴刷畫大班教案篇十四
1、欣賞水墨動畫,觀察猴子的不同動態(tài),感受猴子的調皮與機靈。
2、能用“七步法”畫出猴子的主要特征。
3、大膽表達自己的創(chuàng)作意圖,積極參與同伴作品。
1、幼兒聽過故事《猴子學樣》、 《猴子撈月》,大致了解故事內容。
2、水墨動畫片《猴子學樣》、 《猴子撈月》片段。
3、國畫工具材料。
1、欣賞水墨動畫片《猴子學樣》、 《猴子撈月》片段,觀察猴子的不同動態(tài)。
教師:動畫片里的猴子長什么樣?它們在干什么?誰來學一學?
2、觀看動畫截圖,師幼一起分析不同動態(tài)猴子的結構特點。
(l)教師:躺著的猴子身體是什么樣的?頭又是什么樣的?尾巴呢?(用同樣的方法觀察其他動態(tài)的猴子)
(2)教師:除了動畫片里的樣子,猴子們還有可能做哪些事情?又會是什么動作呢?
3、師幼共同討論猴子的畫法。
4、幼兒創(chuàng)作。
教師重點引導幼兒用“七步法”畫猴子,鼓勵幼兒嘗試多種畫法和色彩。
5、集體欣賞、。
引導幼兒側重從猴子的動態(tài)上進行,鼓勵幼兒大膽表達自己的創(chuàng)作意圖。
噴刷畫大班教案篇十五
1.讓幼兒感受歡快、流暢的音樂風格,用圖譜來感受、了解aba式的曲子結構特點。
2.運用肢體感應a段的漸強漸快,分辨b段樂句的音樂元素。
3.借助故事情境來想象,體驗傾聽、辨析、互動的樂趣。
1.小精靈教具。
2.礦泉水瓶每人兩個(其中一個蓋子上涂有顏料)。
3.每人一塊魔法布、約翰斯特勞斯《加速度圓舞曲》節(jié)選。
一、故事導入,激趣引題。
師:在一個大森林里,有一間小木屋,里面住著一位可愛、能干的小精靈,這個小精靈啊,她可神奇了,會變魔法呢!她喜歡調制魔法湯,調制這個魔法湯干什么用呢?這個湯啊可不是給人喝的,是用來幫助別人實現愿望的。小精靈啊,每天都在家這樣攪啊、攪啊、攪啊,然后就往里邊放神秘的東西(師做抓放的動作)小精靈就這樣開始變魔了。
(二)情境貫穿,感受旋律。
1.小精靈說它把魔法配方藏在音樂里,我們先來聽一聽音樂。
2.師出示瓶子,放音樂,完整的表演整個神秘的變魔法的動作,水變色了。
師:搖一搖愿望就實現了,我現在的愿望就是和中二班的小朋友們永遠都是好朋友。提問:
(1)告訴老師,如果你像小精靈一樣會變魔法,你會變些什么呢?(幼:變好吃好玩的東西、會有很多神奇的事情發(fā)生、想變什么就變什么)。
(2)你們剛才有沒有看見,朱老師變魔法的時候,做了些什么動作呢?(點一點、攪拌越來越快、手指收攏放開抓放的動作、慢搖到快搖)。
問:猜一猜:這是在干什么呢?(幼:加水、放神奇的果子、加魔咒、放神奇的小藥丸、放調料)。
(三)繪畫記錄,引出樂譜。
2.邊完整聽音樂旋律,邊用粉筆在黑板上描繪樂譜。
3.梳理經驗,提問:
誰能看明白,這個魔法秘訣告訴我們,要做些什么事情?
(攪拌——用力轉圓圈;追問:一共要攪拌幾次?3次。在什么時候要攪拌?)。
(手晃動——誰能看出來用有什么不一樣?解釋:看上去,下邊要比上邊要長一點,大一點)。
(追問:還有兩個很小的點點。在哪里?幼兒在樂譜上指認。解釋:點住它,不讓魔法逃掉噢。)。
(——這是問號。就好像在說:“看一看,有沒有變?看一看,有沒有變?”)。
(——這個動作表示應該加魔法、放東西進去)細節(jié)提問:每一次攪拌好后,要加幾次魔法?(4次)。
4.幼兒通過圖譜,聆聽音樂,幫助理解。(師帶動幼兒看圖譜做動作)。
(四)動作感知,深入樂段。
1.師問:學會了嗎?是不是每一個小朋友都把秘方記在心里了?那想不想試試看?
(1)師出示沒有在瓶蓋上涂上顏料的瓶子,提出拿瓶子的要求。
師:聽好啊,我們要像小魔法師那樣,輕輕地拿著瓶子,然后小心的回到自己的座位前面,慢慢地坐下來,把瓶子放在前邊,伸出你的小手指輕輕點瓶蓋,不要亂動噢,不然魔法可要逃走了。
(2)分組請幼兒取瓶子(師:小心哦,可不能讓里面的魔法逃走了)。
2.師幼共同聽音樂變魔法。(師:準備好,我們要開始了)。
3.討論為什么沒有變出彩色水的原因。
(1)先輕一點攪拌(師:好輕松哦),然后變快速度。
(2)揺的時候力氣不一樣,速度不一樣。
4.再次嘗試聽音樂找魔法。
師:剛才我們已經找到很多竅門兒了,我們再一邊聽音樂,一邊閉上眼睛想一想,小精靈會用音樂把魔法傳遞給你們,告訴你們在音樂的這個時候應該干什么?(師換瓶子、擺放)。
(五)展現成果,升華活動。
1.師請小朋友們隨意站在一個瓶子前面,用神秘的口吻告訴幼兒:“魔法師變魔術可要用到魔法布噢?!闭堄變簩⒉忌w在瓶子上。
2.師幼隨著音樂變魔法。
3.音樂停止,師:現在就是見證奇跡的時刻到了,每個小朋友先許個愿,就能美夢成真啦。(揭開布,孩子們發(fā)現了瓶子水色的變化。)。
噴刷畫大班教案篇十六
大班故事南瓜屋里的秘密教案主要包含了活動目標,活動設計,活動過程等內容,感受故事中神秘的意境與優(yōu)美的語言,嘗試創(chuàng)造性地猜想故事的情節(jié),能正確對待他人的秘密,學會尊重他人,愿意用適當方式對待我自己,宣泄自己的秘密,適合幼兒園老師們上大班語言活動課,快來看看南瓜屋里的秘密教案吧。
1、感受故事中神秘的意境與優(yōu)美的語言,嘗試創(chuàng)造性地猜想故事的情節(jié)。
2、能正確對待他人的秘密,學會尊重他人,愿意用適當方式對待我自己,宣泄自己的秘密。
一、引出課題
二、欣賞童話故事
1、教師配合圖片講述故事。
2、提問,幫助了解故事內容。
(1)講述中提問:大南瓜里會有什么秘密?
(2)結束后提問:小精靈把秘密告訴別人后,心里怎么樣?
小精靈這樣做對嗎?知道結果后他心里會怎么樣?
三、討論
1、如何對待別人的秘密?
2、心里有秘密的時候,你會覺得怎么樣?
3、應該怎么做,即不傷害別人,又能讓自己舒服些?
(1)記錄。(用圖文并茂的方式記錄幼兒宣泄秘密的方法)
(2)對幼兒想象的各種方法作簡單的討論,排除一些不現實或有危險的方法。
《南瓜屋里的秘密》
小精靈在天上玩膩了,她決定到大地上來看一看。她在天上飛啊飛,晚上小精靈飛累了,正好路過一片蔬菜地,地里種著許許多多蔬菜。小精靈發(fā)現地里有一只南瓜長的特別大,正好當床呢!于是小精靈就落在大南瓜上睡起覺來,四周靜悄悄的,只有風兒吹過的聲音和小蟋蟀的叫聲。小精靈正靜靜數著美麗夜空中閃爍的小星星,依稀聽到誰在說話的聲音。小精靈朝四周望望,沒人??!哪來的聲音呢?小精靈把耳朵大南瓜上仔細地聽,真的!聲音是從大南瓜里傳來的。只聽見有位老奶奶在唱:"睡吧!睡吧!我親愛的寶貝……"小精靈把魔棒一揮,立刻知道了大南瓜里的秘密。原來這是座南瓜屋,有一位老奶奶和她的小孫子住在里面呢,老奶奶買不起房子,發(fā)現了這只大南瓜,就和他的小孫子一起安靜地生活,老奶奶每天用南瓜汁喂養(yǎng)小孫子,生活過的可幸福呢!
第二天,小精靈忍不住把這個秘密告訴了小鳥,小鳥唧唧喳喳的傳著。不久,村子里所有的人都知道了這個秘密。每天都有許許多多人懷著好奇的心情來看這神奇的南瓜屋,有的還想把他占為己有呢!老奶奶再也不能過安靜的生活了。小精靈為自己泄露了大南瓜的秘密而后悔,她正想用魔棒幫助老奶奶,可是老奶奶已經背著小孫子離開了這個南瓜屋,離開了這片蔬菜地,再也找不到了。
噴刷畫大班教案篇十七
1、在幼兒觀察動物的基礎上,發(fā)現動物的行走方式是多種多樣的。
2、激發(fā)幼兒觀察動物行走方式的興趣,發(fā)展幼兒語言表達能力。
1、課件-照片:袋鼠,鳥,公雞等。
2、課件-動畫片:你能飛嗎?
2、各種動物卡片和動物頭飾若干。
1、觀看動畫片,引起幼兒興趣
小朋友,你們喜歡看動畫片嗎?現在,老師請你們看一個很有趣的動畫片,高興嗎?
2、誰來給大家講一講,動畫片里演了什么?
(幼兒互說,引起講述興趣)
1、你們去過動物園嗎?在動物園里看到了哪些動物?
想一想,小動物是怎樣行走的?
(喚起幼兒已有經驗,討論,互說,發(fā)展語言表達能力。)
2、自主探索
(1)結合所提供的動物畫面,引導幼兒觀察,說出畫面內動物名稱,并說出它們是怎樣行走的。
小兔子
袋鼠
金魚
小鳥
公雞
(2)讓幼兒觀察畫面內動物的腿有什么不同,是怎樣行走的。
3、拓展思維
(1)請小朋友動腦筋想一想,公雞和小鳥都有翅膀,他們行走的方式一樣嗎?
(2)如果一種動物換成另一種動物的行走姿勢,可以嗎?(引導幼兒分析、比較動物的腿的不同特征)
(3)請小朋友學一種小動物行走的姿勢,讓別的小朋友猜,看能不能猜對。
4、幼兒表演,激發(fā)幼兒表演的興趣。
我是×××,我會走,走走走。
我是×××,我會跳,跳跳跳?!?BR> (2)幼兒自由表演
(提高幼兒的表演能力及口語表達能力。)
5、動物分類
(1)每個幼兒一張動物卡片,幼兒之間相互交流,自己卡片上的動物和其它小朋友卡片上的動物行走方式一樣,還是不一樣。
(2)按動物的行走方式進行分類,分為飛、跑、跳、游、爬、蠕動。
組織行走方式相同的動物走到一起,跟隨音樂共同參與游戲活動。
到操場上去比一比哪種行走方式快。
噴刷畫大班教案篇十八
1、豐富拖拉物品的動作經驗,增強上肢與腰部的力量。
2、愿意傾聽別人的想法和建議,能與同伴相互協作。
活動準備。
短橫幅2人一條,中橫幅2條,長橫幅1條。
活動過程。
一、準備部分:情境感知——橫幅變一變。
1、教師:小朋友,看老師手上有什么?(紅布)兩人拿一塊紅布找個空地輕輕打開它,用紅布變一變:小波浪、中波浪、大波浪、跳起來的波浪。(個別幼兒手中紅布有掉落現象,提醒他們用小手把紅布的一角緊緊抓牢。)。
(評析:充分利用廢舊橫幅引導幼兒相互合作變一變、玩一玩,既滿足了幼兒的好奇心,又達到了熱身練習。)。
2、教師:小朋友見過蹺蹺板嗎?看老師的手勢變一變。(老師手臂一邊高一邊低)幼兒練習。
3、教師:輕輕地坐在紅布上,感覺像坐在什么上面?(小船)用你的屁股劃到這邊來,再劃過去。(師幼共同利用小橫幅進行熱身游戲。邀請個別幼兒進行示范,集體模仿游戲。)。
(評析:《綱要》中指出:“用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動作,提高動作的協調性、靈活性?!眲?chuàng)設“劃船”游戲讓兩名幼兒坐在橫幅上練習,既能增加幼兒的興趣,又能訓練幼兒協調向前運動的能力,從而使幼兒獲得最基本的合作運動能力,增強身體素質。)。
二、基本部分:情境理解——火車動一動。
1、探索活動:開小火車。(幼兒兩人一組一條橫幅,嘗試分角色合作玩“開火車”的游戲。)。
(1)教師:這條橫幅還會變成一列小火車,看到橫幅中間有一條黑線了嗎?兩人商量合作:一人做司機,一人做乘客,做乘客的.幼兒一定要坐到黑線的后面。試試怎樣讓火車開得又快又穩(wěn)?(一名幼兒坐橫幅上,另一名幼兒拖拉。幼兒探索練習并適時集中,邀請個別幼兒展示游戲玩法,交流方法與問題。)。
(2)交換角色再次嘗試練習。(教師巡回觀察,重點關注幼兒合作情況,指導個別組幼兒游戲。)。
(3)游戲:開火車比賽。(分組進行,及時交流游戲玩法,探索解決游戲中遇到問題的方法。)。
2、增加難度,激發(fā)挑戰(zhàn)。
(1)教師:火車小了點,想不想有大一點的火車?(出示中橫幅)男孩排一組,女孩排一組。商量一下哪4個人先做司機,哪4個人做乘客。(4人一組坐車,4人一組拉車,然后交換角色繼續(xù)玩。在這個過程中讓幼兒感知:多名幼兒合作拖拉,所有的力量要往一個方向使,才能讓火車開得又快又穩(wěn)又省力。)。
(2)教師:(出示一條長橫幅)想16個人一起坐一條長橫幅嗎?(幼兒爭先恐后都想先做乘客時,可以讓他們玩“石頭、剪子、布”的游戲決定誰先做乘客,然后交換角色繼續(xù)玩,感受團隊合作的力量。)。
(評析:大班幼兒喜歡具有挑戰(zhàn)性的活動,在大肌肉動作上有一定的基礎和能力,能夠拖拉一定重量的物品,同時在游戲的合作與規(guī)則上也有初步的意識。但自我意識較強,自律能力較弱。通過玩“開火車”游戲,既能達到鍛煉的目標,又有利于培養(yǎng)幼兒合作的能力,達到健體育心的效果。)。
三、結束部分:情境延續(xù)——開臥鋪火車。
(1)(教師與幼兒在橫幅上進行放松游戲)教師:老師和你們一起坐到長橫幅上,咱們來開“臥鋪火車”。伸出你的手臂,碰一碰你的小腳;往后靠一靠;拍一拍你的左手臂、右手臂;幫你前面的好朋友拍一拍肩;火車向左拐彎、向右拐。
(2)所有幼兒做司機,老師做乘客坐在橫幅上開出教室。
(評析:幼兒最不喜歡的是單調乏味的動作訓練,如何增加動作的趣味性?創(chuàng)設游戲化的活動情境是解決問題的最好途徑。寬松、快樂的氛圍。有助于幼兒主動嘗試并積極完成動作要求,并能真正實現“變廢為寶’’的教育價值。)。
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噴刷畫大班教案篇十九
1、讓幼兒知道每月的11日都是自覺排隊日。
2、讓幼兒養(yǎng)成禮讓、排隊等候的好習慣。
3、培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應答能力。
4、激發(fā)幼兒在集體面前大膽表達、交流的興趣。
各種排隊日的宣傳照片和倡議書等。
1、導入活動:
通過提問引出活動的主題。教師:"小朋友們,你們知道自覺排隊日是哪一天嗎?"
2、關鍵步驟:
(1)為什么要把11日定成自覺排隊日?
(2)看宣傳照片,讀倡議書。
3、集體討論:
照片上的人如果是你,你會怎樣做?
活動延伸:請小朋友和爸爸媽媽在11日也去參加自覺排隊日的活動。
在“排隊”這件事中,我沒有苦口婆心地勸阻,也沒有義正辭嚴的說教,而是通過一次活動,寓教于樂,道理自現。俗話說:“活動,活動,班級要想’活’就要讓學生動,沒有活動,就沒有教育?!毙W的教育對象是青少年,他們的抽象思維能力還不夠完善,形象思維仍占主導地位,所以,有豐富多彩的活動進行育人是一條十分有效的途徑。我們應該以人為本,注重班級工作的實效性,多留意身邊的小事,多動腦筋想一些解決的辦法,在班上多開展各種實踐活動,在實踐活動中強調學生的自我體驗、自我選擇、自我創(chuàng)新、自我感悟,充分發(fā)揮學生的潛能,從而達到育人的目的。
噴刷畫大班教案篇二十
活動名稱:
音樂《過新年》
1.通過學習歌曲并為歌曲配打擊樂,激發(fā)幼兒體驗過新年時的喜悅之情。
2.通過演唱歌曲體驗歌曲的特點,并根據歌曲的樂段配樂器。
3.進行簡單的打擊樂表演,并體驗符點音符的時值。
經驗準備:
1.與幼兒一起為過新年做準備,體驗節(jié)日的快樂。
2.在活動區(qū)中欣賞歌曲,并初步為歌曲配伴奏。
物質準備:
3.樂器:雙響筒、響板、撞鐘、三角鐵、沙錘、鈴鼓若干、大鼓一個
4.節(jié)奏板一塊、各種樂器的標記若干
1.入場:聽音樂《過新年》做動作
2.節(jié)奏練習:通過聲勢進行節(jié)奏練習。根據歌曲的節(jié)奏節(jié)拍進行聲勢節(jié)奏練習。重點:練習打擊合奏。難點:符點音符的聲勢打擊并保持自己的節(jié)奏。
3.為歌曲配樂器:請幼兒唱一遍歌曲,感受歌曲的特點。請幼兒為各段配上樂器并嘗試演奏,選出那種配法最好聽,并演奏出來。
重點:根據歌曲的特點為歌曲配打擊樂器。
難點:嘗試用適當的樂器為歌曲配伴奏。
4.音樂游戲:幼兒聽教師的節(jié)奏后再聽音樂判斷是哪一個節(jié)奏并在音樂停止后站在該節(jié)奏的標志下。規(guī)則:當聽到音樂后才能行動,音樂停止后不能再換。
5.聽音樂穿鞋出教室。
噴刷畫大班教案篇二十一
活動主題的選擇:
孩子一天天地長大,隨著身體“日長夜大”,口頭詞語也在積累增加,此時,正是“學說話”的良機。不失時機地利用游戲教孩子念一些文質兼美,饒有情趣的兒歌,有利于幼兒良好品德的形成。
實行保育和教育相結合的原則,以幼兒發(fā)展為本,促進幼兒身心和諧地發(fā)展,是幼兒園的主要任務。其中,加強幼兒的品德教育和進行行為習慣的培養(yǎng)、訓練,對促進幼兒身心和諧發(fā)展,起著十分重要的作用。如果在物質文明不斷發(fā)展地今天,忽視德育,不能為幼兒良好道德品格、行為習慣奠定基礎,并且隨著幼兒年齡的增長逐步鞏固和提高德育的成果,那么,當今因道德造成的社會問題,決不亞于生態(tài)環(huán)境遭受破壞造成的惡果。在我們中國,加強德育,對培養(yǎng)社會主義接班人,抵御資本主義腐朽思想的侵蝕,更有現實意義和戰(zhàn)略意義。
拾高梁茬。
健康社會語言。
活動目標:
1、鍛煉幼兒腿部大肌肉的活動能力。
2、鍛煉幼兒的反應能力。
3、培養(yǎng)兒童的合作能力,體會與同伴一起游戲的喜悅。活動準備:場地準備。
游戲玩法:
玩法1:玩時,多人轉圈向內坐,一人在圈外繞行,并邊走邊唱:“拾、拾、拾高粱茬,拾到天黑怪害怕?!背槐榛驇妆楹蠼映骸罢覀€地方坐下吧?!本o接著在最臨近的一人背上坐下。被坐者要問:“你是干什么的?”坐下者答:“拾高粱茬的?!眴枺骸霸趺床蛔吡??”答:“怪害怕?!眴枺骸按騻€燈籠送送吧?”答:“行啊!”答完要立即起身繞圈奔跑,被坐者立即追趕。被追者跑一圈搶坐到追者位置上,兩人輪換,由追者再重玩。若被追上,則要罰被追者背著追者至追者原位置,然后再玩。
玩法2:玩時,多人轉圈站立,由兩名幼兒一起來拾。
高粱茬,一名幼兒在圈里進行游戲,一名幼兒在圈外進行游戲。
2.民間游戲案例《玩沙包》。
主題選擇:
“踢沙包”是孩子們非常喜愛的游戲之一,在這個游戲的基礎上,為更好的發(fā)展幼兒彈跳能力,培養(yǎng)幼兒的發(fā)散思維能力,而且在游戲過程中還能培養(yǎng)孩子們的競爭意識,所以我設計了《玩沙包》的游戲用于孩子們的戶外活動。
活動目標:1、練習雙腿夾住大沙包跳的動作,發(fā)展彈跳能力。
2、能用雙腿內側夾住沙包,控制腿部肌肉,雙腳連續(xù)向前跳。
3、培養(yǎng)幼兒的發(fā)散思維能力。
活動準備:大沙包人手一個、大墊子4塊、課前畫好貨物的家。活動過程:開始部分。
幼兒手持大沙包四散站在活動場地,跟隨教師做熱身活動,重點活動踝關節(jié)和做雙腿夾包跳的動作。
基本部分:
一、1、師:今天我們玩一個送貨的游戲,大沙包就是我們的貨物,我們要把貨物從東邊的這個家送到西邊的家里,要求是不能用手拿。請小朋友動腦筋想一想,怎樣既不用手又能把貨物穩(wěn)穩(wěn)的送到西邊的家里。
2、幼兒用自己想到的方法,把貨物運到目的地。
3、幼兒換一種方法再把貨物從西邊送回東邊。
在地上觀看,以緩解下肢的勞累。
二、增加大墊子,提高送貨難度,并調節(jié)下肢活動強度。
1、師:在送貨的路上,多了兩個障礙物,就是大墊子。小朋友過墊子的。
2、幼兒分坐在大墊子的兩邊,請個別幼兒示范。
3、幼兒站成兩隊,一個跟一個用自己喜歡的方式把貨物運過墊子,繞過前面的兩堆貨物,從兩邊返回,站到最后一個小朋友的后面,繼續(xù)送貨。規(guī)則是不能用手拿貨物。
三、進行送貨比賽。
1、師:現在我們來進行一個送貨比賽,每隊第一個小朋友把貨物運過大墊子,再把貨物夾在兩條腿之間往前跳,繞過本隊的貨物后,從兩邊返回,拍第二個小朋友的手,站到隊伍的最后面,第二個小朋友再進行送貨。哪隊最后一個小朋友先把貨物送回來,哪隊是勝利者。
2、教師示范。
3、幼兒按要求比賽兩次。
四、講評比賽情況。幼兒為勝利歡呼(把沙包扔向空中接?。=Y束部分:
1、幼兒站在大墊子旁邊做“機器人”的游戲放松。
2、幼兒幫教師收拾場地,回教室。
3.民間傳統(tǒng)游戲《腳尖踢》。
主題選擇:
趣味性是游戲的生命,有些游戲能夠代代流傳就是因為它有濃厚的趣味性。符合幼兒好奇、好動的特點。讓他們玩中樂、樂中學、玩中有得、玩中有創(chuàng),更好的促進他們的全面發(fā)展?!澳_尖踢”這一活動不但能夠讓幼兒放松身心,鍛煉身體,而且能夠讓幼兒在愉悅活動中進行交往。
活動目標:1、訓練幼兒快速躲閃和反應能力。
2、培養(yǎng)幼兒的平衡能力。
活動準備:活動場地。
活動過程:開始部分可用“炒黃豆”配兒歌“炒炒炒,炒黃豆,炒好黃豆翻跟斗!在歡快的游戲中活動身體。
基本部分。
1帶領幼兒聽音樂活動身體。小朋友,讓我們的身體伴隨著音樂動起來吧!
2、教師講述并示范游戲玩法,請小朋友先用左腳按節(jié)奏原地跳,右腳按“腳尖腳跟腳尖踢”的節(jié)奏一前一后作相應的動作。比比誰的時間長。
3幼兒進行游戲。
結束部分。
“腳尖腳跟腳尖跳”,由慢變快幾遍,一邊說一邊跳,能放松全。
噴刷畫大班教案篇二十二
1、跟隨教師仔細觀察模仿學習虎拳的動作,了解伴隨動感的音樂創(chuàng)編武術招式的基本方法。
2、通過集體討論與小組討論,伴隨音樂依次創(chuàng)編螳螂拳,仙鶴拳和蛇拳的動作。
3、通過游戲情境體會中國武術的氣勢,明白只要堅持不懈的努力,最終就能達到自己的目標。
(l)教師與幼兒扮演阿寶端面從教室外走進來找位置坐下學吃面的動作。
(2)故事引導,引入活動
(1)了解“蓋世武俠”并知道他們的拳法
——嬌虎(虎拳)——螳螂(螳螂拳)——仙鶴(鶴拳)——靈蛇(蛇拳)——金猴(猴拳)(幼兒根據自己經驗說出蓋世武俠,請幼兒依次觀察圖片,運用觀察模仿學習的方法創(chuàng)編各拳法的典型招式!)
(2)學習虎拳的連貫動作,并引導幼兒創(chuàng)編螳螂拳、鶴拳、蛇拳的連貫招式。教師根據幼兒回答,請幼兒嘗試創(chuàng)編動作,引導幼兒跟著音樂做自己創(chuàng)編的動作,請一組創(chuàng)編較好的幼兒示范,并集體跟著音樂練習一次。
(3)教師扮演大浣熊師父做帶頭人,帶大家跟a段音樂練習武功。
——在最后蛇拳時,請大家定住(封穴)。
(運用數學概念以及空間概念幫助幼兒回憶動作順序)
——教師帶領幼兒跟隨a段音樂有氣勢的練習虎拳,螳螂拳、鶴拳以及蛇拳,a段音樂結尾出(蛇拳后)教師讓幼兒定住。
教師簡單評價,提升幼兒的動作和表情。
請幼兒挑戰(zhàn),自己跟a段音樂游戲一次,教師“封穴”。
(運用情境語言,引出b段游戲)
(1)教師扮演阿寶被封穴,請一名幼兒扮演師父給阿寶解穴。
(2)教師扮演大師兄,給阿寶們解穴。b段音樂游戲一次。
(3)教師簡單評價,學習絕招一一神龍解穴手和打完收功的動作。
(1)教師扮演浣熊師父帶幼兒完整游戲。
(2)選出“大師兄”帶大家完整游戲。
(3)升級武功,頒發(fā)神龍秘笈。
——浣熊師傅頒發(fā)神龍秘笈,讓幼兒明白只要堅持夢想,每個人都會成為自己的英雄。