讀后感是讀完一本書、一篇文章或者一段文字后,根據(jù)自己的感受和體會(huì)寫下來(lái)的一種書面表達(dá)。通過(guò)寫讀后感,可以幫助我們更好地理解和消化所讀內(nèi)容,同時(shí)也可以促使我們進(jìn)行深入思考。讀后感是我們對(duì)所讀內(nèi)容的一種回顧和總結(jié),讓我們更好地看到自己的成長(zhǎng)和進(jìn)步。讀后感是一種對(duì)作者思想、情感和價(jià)值觀的理解和感悟,是我們對(duì)書籍和閱讀的一種回應(yīng)和思考。如何寫一篇既能描繪細(xì)膩感受又能理性評(píng)價(jià)的讀后感是我們需要努力探索的課題。下面是一些精彩的讀后感分享,讓我們一起來(lái)看看吧。
彩蛋游戲讀后感篇一
讀著《游戲力》這本書,深刻感覺(jué)教育孩子真是一門博深的學(xué)問(wèn)!父母不但要能文還要能武,簡(jiǎn)直是上能飛天奪月,下能趟海撈魚,不僅要有育兒的理論,還要讀懂兒童的心理,同時(shí)還要能耍,能和孩子打成一團(tuán),從游戲中你了解孩子,幫助孩子成長(zhǎng)。
這時(shí)我們大人應(yīng)該有謙讓美德,不要親手剪掉孩子想象的翅膀,讓他們飛的更高更遠(yuǎn)吧。
如果孩子提議我們玩這個(gè)游戲,您說(shuō)那不行,不安全啦;孩子好脾氣的提議玩另一個(gè)游戲,你說(shuō)那太沒(méi)意思了,沒(méi)創(chuàng)意;孩子忍無(wú)可忍的提出另另一個(gè)游戲,你說(shuō)那對(duì)成長(zhǎng)沒(méi)意義,想想孩子的心理陰影面積吧,他還能絞盡腦汁的想著玩哪個(gè)游戲,爸爸媽媽做夢(mèng)去吧。
這就像你在心儀的店里看了包,問(wèn)老公哪一個(gè)好,問(wèn)一個(gè)他指出一個(gè)缺點(diǎn),你會(huì)不會(huì)意興闌珊到揮包砸人的境界,小孩子也是如此。
可能大人們會(huì)說(shuō):“讓他們做他們想做的事,會(huì)不斷的重復(fù)游戲,”其實(shí)事實(shí)并非如此。
如是讓孩子主導(dǎo)游戲,他們得到的自由,可能會(huì)嘗試更多的游戲,開發(fā)出更多玩法,這時(shí)可能腦洞大開的是父母啦。
安全是非常重要,也是父母的責(zé)任之一。
但有時(shí)父母過(guò)度擔(dān)心會(huì)束縛住孩子的手腳,常常孩子在玩的熱火朝天時(shí),父母大一聲小一聲的'招呼注意安全啦,遇到稍高一點(diǎn)的攀爬,稍稍的爭(zhēng)論,都會(huì)被喊著停止,危險(xiǎn)是解除于無(wú)形之中了,但勇敢、創(chuàng)新也會(huì)被扼于萌芽中。
現(xiàn)在的孩子在老人的看護(hù)下,已經(jīng)被保護(hù)的嚴(yán)嚴(yán)實(shí)實(shí)的,稍有挑戰(zhàn)性的動(dòng)作都是被喊停的,在和父母的游戲中再限制東西,那這種毫無(wú)自主的生活很壓抑,想想自己在工作中一直被左右的難受樣,孩子的感受也是如此!
在與孩子游戲時(shí),預(yù)先把游戲中的危險(xiǎn)因素屏蔽,盡力在游戲中保證孩子安全,并不打擾孩子的專注狀態(tài),也減輕了父母的焦慮。
經(jīng)常有職場(chǎng)媽媽遺憾自己陪孩子的時(shí)間很少,其實(shí)與其高質(zhì)量的陪孩子,不在乎時(shí)間的長(zhǎng)度,比全職陪孩子拿手機(jī)的媽媽更高效,孩子不是希望父母亦趨亦步的跟著,更愿意你全心陪著他們一小段時(shí)間,他的杯子將會(huì)被注滿,感受到的愛(ài)給他們注滿了活力。特別是預(yù)留“游戲時(shí)光”,讓孩子每天都有個(gè)盼望,在這個(gè)特定的時(shí)間里高質(zhì)量的親子互動(dòng),雙方都全身心的投入。
游戲時(shí)光是游戲力的加強(qiáng)版,所加強(qiáng)的是更多的熱情、參與、更多對(duì)親密和自信的認(rèn)同,更在意孩子的感受,更愿意把情緒放在一旁,更活潑和興奮地進(jìn)行游戲。
可能有些爸爸媽媽說(shuō)沒(méi)有時(shí)間,事實(shí)上,游戲時(shí)光每天10到15分鐘就夠了,如果你還讓孩子主導(dǎo)了這個(gè)游戲,那效果就更了不起了!(游戲內(nèi)容讓孩子或您一起選擇,但約定好不能打破規(guī)則,比如平時(shí)不能吃糖,想在游戲時(shí)光里吃,也是不行的)。
有些爸爸媽媽可能認(rèn)為自己不會(huì)玩游戲,有的認(rèn)為什么都聽孩子的有些傻,有的感覺(jué)自己挺累的,哪有精力再開始游戲,這些都是天空拋來(lái)六個(gè)字:“這些都不是事”。
游戲的方式可以從網(wǎng)上、微信公眾號(hào)、書上學(xué)到;在游戲中聽從孩子是讓面子過(guò)不去,但教育孩子就是一場(chǎng)修行,能屈能伸,還能穿越回自己的童年;上班一天是很累,但孩子是每天都在成長(zhǎng),不能以累錯(cuò)過(guò)了他的成長(zhǎng),也可能是您的杯子空了,需要蓄杯,可以多和一些父母交流、看書,調(diào)整自己的狀態(tài)。
彩蛋游戲讀后感篇二
當(dāng)品味完一本著作后,你有什么領(lǐng)悟呢?這時(shí)候,最關(guān)鍵的讀后感怎么能落下!那么你真的會(huì)寫讀后感嗎?以下是小編精心整理的《游戲力》讀后感,歡迎閱讀與收藏。
科恩博士在實(shí)踐中總結(jié)了與孩子進(jìn)行打鬧游戲中要注意的十大規(guī)則:“提供基本安全”,我認(rèn)為安全是游戲進(jìn)行的保障和前提,為孩子創(chuàng)設(shè)安全的環(huán)境,既有物質(zhì)安全,亦有精神安全。在物質(zhì)安全上要保證游戲場(chǎng)所的安全性、游戲器材的安全性、游戲人員的安全性。在精神安全方面,成人既是游戲的參與者,也是游戲的指導(dǎo)者,避免游戲中言語(yǔ)上的傷害,從而讓孩子在游戲中受到挫折,產(chǎn)生負(fù)面情緒。孩子在打鬧游戲中,成人在參與中可以引導(dǎo)孩子制訂相關(guān)規(guī)則,從而幫助孩子提高自我控制力,一個(gè)特定的暗號(hào)或一個(gè)指定的手勢(shì),或游戲?qū)蜃兊没靵y無(wú)序時(shí),必須終止游戲,避免打鬧變成了打架。“發(fā)掘任何可以聯(lián)結(jié)的機(jī)會(huì)”這種聯(lián)結(jié)可以是擁抱,可以是眼神上的交流,可以是言語(yǔ)上的討論,但我們?cè)诖螋[游戲中,常會(huì)因孩子的行為觸犯了成人的底限而導(dǎo)致我們自身的情緒無(wú)法控制,便草草結(jié)束游戲。在日常的教學(xué)中,我常常有此無(wú)奈,明明在游戲開始,孩子們和老師的情緒都十分高漲、愉悅,但隨著游戲的深入,孩子們的情緒越來(lái)越興奮,整體課堂越來(lái)越難以掌控,往往便結(jié)束了事。特別是個(gè)別孩子,在群體中一旦興奮起來(lái),就可能出現(xiàn)攻擊性的、危險(xiǎn)的、破壞性的行為,這些孩子如何確保他們?cè)谟螒蛑屑饶鼙3滞度牒吐?lián)結(jié),又不會(huì)傷到別人,是我常常思考的問(wèn)題。有時(shí)在游戲前,我會(huì)和這些孩子進(jìn)行談話,共同制定規(guī)則,這個(gè)共同制定規(guī)則的過(guò)程是一個(gè)建立聯(lián)結(jié)的過(guò)程,如何讓我們?cè)谟螒蛑屑雀械娇鞓?lè),又不傷害別人。
當(dāng)你在游戲中感到自己無(wú)法控制時(shí),我應(yīng)怎么幫助你?在和孩子探討后,有時(shí)孩子會(huì)提出很好的建議:“老師,當(dāng)你覺(jué)得我已經(jīng)無(wú)法和別人好好游戲時(shí),你就給我個(gè)提示,我就在旁邊安靜一會(huì),再去玩”。建立聯(lián)結(jié),是了解孩子,尊重孩子一個(gè)很好的方式?!皩ふ乙磺袡C(jī)會(huì),增強(qiáng)孩子的自信和力量”。為了達(dá)到這個(gè)目的,游戲設(shè)計(jì)要難度適中,并且需要不斷鼓勵(lì)孩子。特別是我們面向全體幼兒時(shí),更要考慮到幼兒的個(gè)體差異,不同幼兒不同對(duì)待。但不管怎樣,我們的最終目標(biāo)是鼓勵(lì)和鞭策孩子。打鬧游戲它所傳達(dá)的意思是:歡迎使用你的力量,在這不需要傷害其他人,你就可以既展示力量,又享受聯(lián)結(jié)?!白プ∶總€(gè)機(jī)會(huì),處理情緒的舊傷”。在游戲中,輸贏并不是目的,而是通過(guò)游戲這個(gè)方式,讓孩子的不良情緒釋放出來(lái),情緒療傷的關(guān)鍵在于:讓孩子回憶起最初的傷害,但現(xiàn)在不必有恐懼和自卑的感受。他需要你提醒,這次他是主導(dǎo)者,而且有你在旁邊,他很強(qiáng)大,也很安全。
“根據(jù)孩子的需要,提供適當(dāng)?shù)碾y度”。這個(gè)規(guī)則和“尋找一切機(jī)會(huì),增強(qiáng)孩子的自信和力量”有相通之處,只有針對(duì)不同層次的幼兒提供不同難度的游戲,讓他們?cè)谟螒蛑蝎@得成功或釋放情緒,從而獲得一次新的提升,對(duì)自我有了更深的理解,自信和力量就在這一次次的成功或釋放中建立起來(lái)。“仔細(xì)觀察”,如何判斷在某個(gè)時(shí)刻,是應(yīng)該加強(qiáng)聯(lián)結(jié),還是應(yīng)該建立自信,或是該斷續(xù)游戲還是終止游戲呢?我們永遠(yuǎn)無(wú)法明確一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)答案。但是,只有通過(guò)仔細(xì)觀察,你才能提高成功的機(jī)會(huì)。觀察對(duì)于教師來(lái)說(shuō),是必備的技能和工作,觀察學(xué)生,了解學(xué)生的行為以及行為背后的心理,能更好地促進(jìn)師生間的交流和互動(dòng)。觀察也是一門大學(xué)問(wèn),如何觀察,用什么方式觀察,觀察中需要注意的地方等等,都是我在不斷摸索的問(wèn)題?!白尯⒆于A(一般情況下)”打鬧游戲的最佳結(jié)局是,孩子獲得勝利。讓孩子在各種活動(dòng)中體驗(yàn)成功,是孩子產(chǎn)生自信的重要源泉,是孩子自我價(jià)值的實(shí)現(xiàn)。這種成功的獲得不需要什么轟轟烈烈的事件,而只是在打鬧游戲中讓孩子體驗(yàn),當(dāng)然這種成功不是大人的'故意謙讓,而是讓孩子感到自己也是竭盡全力也收獲到的。讓孩子體驗(yàn)這種經(jīng)過(guò)努力獲得成功的過(guò)程,是一個(gè)不斷量變的過(guò)程,但積累到一定階段,孩子就會(huì)有一個(gè)質(zhì)的飛躍?!爱?dāng)有人受傷或不愉快時(shí),立刻停止”如果有人受傷,應(yīng)該立刻停止游戲,有些男孩子,因?yàn)樗麄兂1还膭?lì)要忍耐,要像男子漢,所以在受傷時(shí)強(qiáng)作堅(jiān)強(qiáng),打掉牙往肚子里吞,這樣并不會(huì)培養(yǎng)出優(yōu)秀品格,反而對(duì)孩子的性格有壓抑,對(duì)傷情不能作出正確判斷?!安豢梢詮?qiáng)制呵癢”呵癢可能有趣,但孩子會(huì)感到無(wú)力控制局面。
表面看上去孩子笑聲根本停不下來(lái),但實(shí)際上他已經(jīng)被大人壓制,無(wú)力控制局面了。如果孩子要你搔他們癢,試著迅速地輕輕戳一下,然后在他們停止笑之前,不要再出手,不要連續(xù)呵癢?!翱刂颇阕约旱那榫w,別跟孩子動(dòng)真的”這里的打鬧游戲,目的是加強(qiáng)孩子的自信和力量,因此不要讓自己的感受摻雜進(jìn)來(lái)而阻礙了這個(gè)目標(biāo)。同一個(gè)比自己強(qiáng)大、又極力想贏的大人對(duì)抗,對(duì)于孩子來(lái)說(shuō)幫助不大,這是孩子的時(shí)間。我們要站在配角的角度去參與游戲。
結(jié)合自身的從教經(jīng)驗(yàn),這種打鬧游戲我們?cè)谡n堂上運(yùn)用較少,特別是師幼間的對(duì)抗游戲,也許自身是女性,從自己的童年時(shí)期就沒(méi)有接觸這種打鬧游戲的環(huán)境,而當(dāng)自己為人母為人師時(shí),也沒(méi)有嘗試過(guò)用這種方式來(lái)和孩子建立聯(lián)結(jié),當(dāng)然也有自身的能力水平,打鬧游戲以何種適宜的方式進(jìn)行,在何種情況下進(jìn)行,在游戲?qū)虺鲱A(yù)期時(shí),又該如何引導(dǎo)?這種種問(wèn)題希望在后面的章節(jié)中能夠解惑。
彩蛋游戲讀后感篇三
作者是一個(gè)心理學(xué)家。過(guò)往呢,他面對(duì)的是成人,那么后來(lái)呢,他深深地感受到孩子太重要了,親子關(guān)系太重要了,他就開始轉(zhuǎn)入到兒童這一塊。
在前言里面,他提到一條,他說(shuō):“我不愿承認(rèn)的事實(shí)是很多時(shí)候我情愿被安排做任何一件事,也不愿意沒(méi)完沒(méi)了地陪孩子玩?!痹谌粘I钪?,的確如此,你要讓我去掃地呀、燒燒開水呀,哎呀,甚至讓我去摘個(gè)菜呀、擦車呀……,我可能都愿意干,甚至是讓我加班,我也都愿意干。哎呀,你要是讓我去陪伴孩子,那特別是還要很專注地陪伴,還要高質(zhì)量地陪伴,還要解決他暴露的一些東西……天哪!太煩啦、太累了!我寧可去做些其它的事情。因?yàn)榕惆楹⒆有枰粌H是全心的投入,更需要是隨機(jī)應(yīng)變,是個(gè)活的。當(dāng)我沒(méi)有那樣一顆定定的心,當(dāng)我沒(méi)有清晰思路,當(dāng)我也不知道具體面對(duì)各種場(chǎng)景如何去幫助孩子的時(shí)候,我就有深深的、無(wú)力的感覺(jué),覺(jué)得自己很無(wú)奈、很無(wú)能,不敢,想逃避。這是作者在前言中所講的一個(gè)核心的點(diǎn)。
接下來(lái)我們就進(jìn)入了第一章。第一章的題目是《游戲力養(yǎng)育方式的價(jià)值》。毫無(wú)疑問(wèn),游戲通過(guò)這樣的方式、通過(guò)這樣的態(tài)度、通過(guò)這樣的價(jià)值觀,通過(guò)這樣的東西去陪伴孩子的.時(shí)候啊,那的確效果是非常的好。這樣的養(yǎng)育方式,也能夠讓我們看到生命的美好。作者在一開頭的時(shí)候啊,他描述了這么一段,我讀給大家聽:
“還記得孩子在襁褓中,對(duì)你滿含愛(ài)意的凝視嗎?
還記得他蹣跚學(xué)步時(shí),搖晃著撲向你懷里的情景嗎?
還記得在床頭跟她講故事的溫馨時(shí)光嗎?
還記得與孩子手拉著手,誰(shuí)也不做聲,一起散步走過(guò)的那條小路嗎?
身為父母的我們,一想到這些溫暖的場(chǎng)景與時(shí)刻,再苦再累,也會(huì)覺(jué)得值得。”
彩蛋游戲讀后感篇四
游戲力是什么呢?游戲力就是基于游戲的親子溝通方式,它是重建親子間申請(qǐng)連接的橋梁。游戲當(dāng)中所激發(fā)的活力,所產(chǎn)生的親密感,可以緩解父母的壓力。游戲不僅幫助我們進(jìn)入孩子的世界。而且?guī)椭覀円院⒆拥姆绞街匦陆⒆孕藕陀H密。
所以這本書在教我們,如何像一個(gè)孩子那樣玩游戲。
我們大人不會(huì)玩嗎?會(huì),我們會(huì)各種方式去放松自己,看電影,玩手游,唱歌等等,但讓我去想自己最開心的時(shí)候,還是童年里的玩泥巴捉螞蚱,無(wú)憂無(wú)慮的那段時(shí)光。覺(jué)得那個(gè)時(shí)候好像不管做什么都特別開心。有時(shí)候看著四歲的女兒,感覺(jué)讓她開心好像是一件特別簡(jiǎn)單的事,一顆糖果,一句夸張語(yǔ)氣的.話,或者簡(jiǎn)單的一個(gè)小動(dòng)作,都能讓她高興的飛起。
我們覺(jué)得孩子不好帶,太任性,無(wú)法溝通,讓人崩潰抓狂,其實(shí)反過(guò)來(lái)想一想,是不是因?yàn)榘炎约壕窒拊诹舜笕说膶用?,所以無(wú)法理解他們的感受。舉個(gè)真實(shí)的例子:諾諾特別喜歡吃糖果,之前給她規(guī)定了每天不能超過(guò)多少的量,可是有的時(shí)候她就是要多吃,以前就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)吵著不能吃,一個(gè)哭著喊著要吃的畫面……看了書之后,我用搞笑的語(yǔ)氣跟她說(shuō),好吧,媽媽可以讓你假裝吃一顆,然后我就假裝拿出來(lái)一顆糖果,放到她的嘴巴邊上,她也假裝自己吃糖果,我還夸張的演了一下,哎呦,你不是吃糖果嗎?怎么連媽媽的手指也吃掉了,她就在旁邊哈哈大笑,我們接著開始玩咬手的游戲,很快就把吃糖果這個(gè)事情忘記了。
科恩在書里寫到:有些學(xué)習(xí)只要人活著就會(huì)自動(dòng)地進(jìn)行,但是更多的學(xué)習(xí),是在游戲中發(fā)生。人類童年的時(shí)間之所以也越來(lái)越長(zhǎng),為的就是使人們擁有更多的游戲時(shí)間就是學(xué)習(xí)時(shí)間。游戲之所以重要不只是因?yàn)楹⒆酉矚g玩游戲,也是由于即使是最平常的游戲其中也蘊(yùn)藏著非常非常多的深意。
學(xué)著像孩子那樣游戲,其實(shí)對(duì)于大人來(lái)說(shuō)真的非常難,我們一路從孩子成長(zhǎng)為大人,卻丟失了最寶貴的游戲能力。
彩蛋游戲讀后感篇五
孩子的成長(zhǎng)是要給予自由,但這種自由是規(guī)則之上,只能遵循規(guī)則才能腳踏實(shí)地的成長(zhǎng)。
自由的漫天行空只會(huì)讓孩子恐懼,失控的感覺(jué)讓他們?nèi)缱杰?,玩游戲也是如此,有時(shí)需要父母的主導(dǎo),才能更好的引導(dǎo)孩子進(jìn)行游戲。
游戲中的基本原則是:“先跟隨,后主導(dǎo)”,在跟隨孩子一段時(shí)間后,才能找到介入游戲并加以引導(dǎo)的機(jī)會(huì)。
主導(dǎo)孩子的關(guān)鍵:輕推一下。
這里的輕推一下:如建議一個(gè)游戲主題,或者僅僅制造一些身體的碰觸,然后觀察孩子如何反應(yīng)。
輕推一下可以是:“我們來(lái)玩吧,“如果孩子喜歡看電視,你可以說(shuō):”我們?nèi)ヌ咔虬伞保瑢?duì)于存在無(wú)力感的孩子,建議來(lái)一場(chǎng)摔跤比賽;如果發(fā)生了什么事,那就試試角色置換,給女孩更多力量,給男孩更多聯(lián)結(jié)。
輕推的另一種形式,是加入孩子的游戲,然后再把游戲進(jìn)行一些改變,如果孩子在蹦跳時(shí)沒(méi)笑哈哈,那么你可以先跟他們一樣跳起來(lái),然后邊跳邊唱等;如孩子玩玩具,總是拿一個(gè)丟一個(gè)的,這時(shí)最好不要講一通專注力道理,而時(shí)撿后一起給他,讓他從頭開始。
盡可能的在游戲中找些樂(lè)子,比如看孩子沒(méi)精打采的.坐在那兒,就說(shuō)我來(lái)給你當(dāng)毯子吧,然后倒在他身上。
有時(shí)孩子們游戲時(shí)不知從何開始,有時(shí)是孩子一個(gè)人不知如何提議游戲,這時(shí)需要我們家長(zhǎng)輕輕推時(shí)一下,便會(huì)引入游戲,或讓游戲玩的更有效果啦!
主導(dǎo)孩子的時(shí)時(shí)法則:聯(lián)結(jié)。
孩子在嬰兒時(shí)期,經(jīng)常會(huì)做“可愛(ài)狀”和“可憐狀”,讓父母情不自禁地去安撫和照顧他們,所以聯(lián)結(jié)是時(shí)時(shí)都在,但隨著孩子的長(zhǎng)大,需求超來(lái)越隱晦,有時(shí)也不愿意于與父母對(duì)視、擁抱這些動(dòng)作,與父母的聯(lián)結(jié)可能會(huì)出現(xiàn)斷裂等問(wèn)題。
為人父母多年,有時(shí)確實(shí)感覺(jué)到與孩子的距離感,比如出差一段時(shí)間,或者錯(cuò)怪了孩子等,只是那時(shí)不懂,只是為了孩子與自己的生分而焦慮,為曾經(jīng)親密無(wú)間的親子關(guān)系,卻被推遠(yuǎn)而無(wú)措。
原來(lái)孩子的認(rèn)知不足,他在感到孤獨(dú)、憤怒、委屈時(shí)無(wú)法用語(yǔ)言告知,只有在行為上表現(xiàn)出來(lái),這時(shí)我們應(yīng)該注意,游戲是孩子的語(yǔ)言,在游戲中孩子會(huì)釋放自己的情緒,也恢復(fù)了自信,找回了安全感,與父母的聯(lián)結(jié)也能重新建立起來(lái),所以主動(dòng)聯(lián)結(jié)是為人父母的重要任務(wù)。
讀懂了游戲力后,才知孩子表面的對(duì)抗與不端言行,其實(shí)他內(nèi)心深處,是渴望更多的關(guān)懷和撫慰,如作者中文中舉例:
他妹妹黛安去曾經(jīng)一個(gè)學(xué)生的家里,這個(gè)小朋友和黛安關(guān)系非常親近,只是現(xiàn)在小朋友從幼兒園畢業(yè)了。當(dāng)黛安去看她時(shí),小朋友媽媽就告訴她黛安來(lái)了,但小朋友還是專心畫畫,還淘氣的問(wèn):“誰(shuí)是黛安呀?”一陣嬉戲談笑之后,兩人很好地重建了聯(lián)結(jié)。那個(gè)淘氣的問(wèn)題,包含了小朋友如此多的含義:我想念你,但我不知道你會(huì)不會(huì)再回來(lái),我不知道該不該親近你,因?yàn)槲矣謺?huì)想念你,所以我要捉弄你。
這個(gè)例子也說(shuō)明了平時(shí)孩子內(nèi)心渴望我們的關(guān)注,可我們放下一切同他玩時(shí),他卻拒我們與門外,這是為什么呢?原來(lái)他是由于之前的孤獨(dú)感而生我們的氣,當(dāng)我們關(guān)注時(shí),他就把內(nèi)心的感受呈現(xiàn)給我們看。這時(shí)的我們要耐心,堅(jiān)持陪在孩子周圍,用溫和的力量推動(dòng)聯(lián)結(jié)。
有時(shí)溫和的推力不起作用時(shí),我們需要進(jìn)一步的介入游戲,可能會(huì)導(dǎo)致孩子哭泣、尖叫、或拳打腳踢來(lái)釋放痛苦情緒,這樣的釋放父母不要著急哄逗,而是讓其發(fā)泄,冰凍三日非一日之寒,我們只需靜靜的擁抱他或陪著他,等他掃清了障礙,也會(huì)與父母重建了聯(lián)結(jié),更重要的是獲得了自信!
聯(lián)結(jié)是個(gè)抽象的詞,執(zhí)行時(shí)主要是與孩子的擁抱,而且是緊緊的抱住,一段時(shí)間后可能會(huì)要掙脫,建議家長(zhǎng)試著多抱他一會(huì)兒。
當(dāng)然也要以實(shí)際情況而定,溝通、對(duì)視、擁抱、游戲都是聯(lián)結(jié)的重要方法。
知己知彼,百戰(zhàn)不殆,這個(gè)法則用到親子教育中,也是受益匪淺,養(yǎng)兒育女中,不再是你授業(yè)解惑,而是如《阿凡達(dá)》中男女主角,在最美的意境中說(shuō):“iseeyou!”
我懂你是至高至真的理念,對(duì)父母、對(duì)愛(ài)人、對(duì)孩子,皆是如此!
彩蛋游戲讀后感篇六
那時(shí)候我們做父母的那個(gè)愛(ài)就被拋到了九霄云外了。取之而代的是無(wú)奈、煩躁、憤怒。我們要么會(huì)懲罰孩子,要么會(huì)叨叨叨,要么會(huì)去吼叫,去威脅,去剝奪……各種各樣的就自然地流出來(lái)了。所有的這些,或許是我們不由自主的一種下意識(shí)的習(xí)慣,或許是因?yàn)槲覀冋娴臒o(wú)力,無(wú)計(jì)可施。我堅(jiān)信很多家長(zhǎng)面對(duì)這些困惑的時(shí)候,真的有的時(shí)候就是一種習(xí)慣啊,有的時(shí)候,即使自己真的就是去想,也未必能夠想出來(lái)好的辦法。
作者說(shuō),幾經(jīng)探索之后,他終于發(fā)現(xiàn)游戲力,也就是基于玩耍似的游戲的這樣的'養(yǎng)育方式,可能是重建親子間深情連接的橋梁。通過(guò)這樣的橋梁,通過(guò)這樣的游戲的方式,就能夠激發(fā)活力,就能夠密切和孩子的關(guān)系,也能夠緩解做父母的壓力。作者說(shuō),游戲不僅幫助我們進(jìn)入孩子的世界,幫助我們以孩子能夠理解和感知的方式去重新建立自信和清醒,而且在這個(gè)痛快玩耍的過(guò)程中,孩子的合作精神、孩子的創(chuàng)造力,也會(huì)表現(xiàn)得淋漓盡致。
好,今天初步的分享就到這兒,我們想知道作者到底是怎么樣來(lái)闡述游戲力的,下回接著說(shuō)。
好,謝謝大家,祝福大家再見(jiàn)。
彩蛋游戲讀后感篇七
讀這本書就像是走過(guò)我喜歡的地方,隨處都是美麗的風(fēng)景,讓人流連忘返??催@本書的`速度特別慢,用了大半年才看完,因?yàn)閹缀趺恳欢卧挾寄茏屛腋袊@,都能產(chǎn)生共鳴,也能讓我反思自己,有更多的想法。就像是書封面上說(shuō)的:一次神奇而充滿啟示的閱讀之旅。
孩子的世界是純凈的,他們不會(huì)像成人一樣有心思去愚弄?jiǎng)e人,他們只是需要愛(ài),只是不懂得怎樣向成年人去獲取愛(ài),他們以為游戲是最好的方式。然而我們這些成年人,在長(zhǎng)大以后,以及完全忘記了自己曾經(jīng)是孩子時(shí)的渴求。總是想以成人的言行去要求孩子,一次又一次地游戲邀請(qǐng)被拒絕,只能使孩子封閉在自己的世界中,拒絕與父母溝通,父母有效關(guān)愛(ài)的缺乏,使得孩子行為問(wèn)題的出現(xiàn)。
在我們懂得孩子的同時(shí),孩子也更加懂得父母,我們也更加懂得自己。
其實(shí),這也是一場(chǎng)自省之旅。
彩蛋游戲讀后感篇八
終于把這篇看完了,看完才發(fā)現(xiàn)原來(lái)是噩夢(mèng)游戲的前傳,才發(fā)現(xiàn)噩夢(mèng)游戲的時(shí)間是2022年,現(xiàn)在繼續(xù)等噩夢(mèng)3完結(jié)。樂(lè)妹在碰到狐兔組合的時(shí)候還不知道自己要注定進(jìn)入一個(gè)噩夢(mèng)游戲里,哈哈哈。
喜歡陸刃這種給人我是小霸王的感覺(jué),這樣別人就會(huì)刻意躲避,總覺(jué)得有一種你來(lái)打我的欠揍樣子,于是他被蘇和這個(gè)外表紳士的男人帶走調(diào)教了,特別想看看噩夢(mèng)里,貌似噩夢(mèng)里好像陸刃沒(méi)出現(xiàn)吧,不記得有沒(méi)有這個(gè)角色,有點(diǎn)像魔法少女網(wǎng)站那個(gè)人渣哥哥還有臨也娘娘,都需要調(diào)教。所以陸刃一點(diǎn)都不可怕,可怕的是學(xué)長(zhǎng)和失去愛(ài)人的林覺(jué)。學(xué)長(zhǎng)簡(jiǎn)直是學(xué)霸了,這種自救和主角團(tuán)獲勝的方法讓人甘拜下風(fēng),作者腦洞很大,世界觀很宏大,又知道一種泡泡宇宙觀念,果然鬼畜眼鏡不是白白帶的,智商就是不一樣,好像和金魚有什么陰謀,策劃游戲好像就是樂(lè)妹參加的。
番外養(yǎng)兔兔很有趣,怎么從兔兔如此可愛(ài)到腹黑到狐兔組合,想到一篇?jiǎng)e的耽美小說(shuō)兔兔那么可愛(ài)怎么吃,雖然沒(méi)看過(guò)小說(shuō)。氪金使人瘋狂大實(shí)話,看到自己養(yǎng)的兔兔被狐貍奪走那個(gè)吃癟樣,有點(diǎn)心疼。感覺(jué)林覺(jué)和樂(lè)妹有點(diǎn)類似,都會(huì)腹黑吧。就是cp不一樣,寧舟女神應(yīng)該是忠犬模式,就類似2022年那個(gè)左張組合的左忠犬,而學(xué)長(zhǎng)就是個(gè)老狐貍。
ps:小說(shuō)里除了主角團(tuán)很幸福外,其他人cp組合不論是異性還是基友還是百合都很慘,作者仿佛是fff團(tuán),特別是同性別的貓咪和狗基友組合,死之前還沒(méi)說(shuō)告白就被林覺(jué)這只腹黑大兔子給弄死了,為何要同類相殘。
彩蛋游戲讀后感篇九
教育是在人和人之間發(fā)生的;教育啊,它本身既復(fù)雜又靈活,因?yàn)榻逃軓?fù)雜,所以呢需要把教育給簡(jiǎn)化成一些條條框框,或者是簡(jiǎn)化成一個(gè)思路、一個(gè)框架,這樣讓大人在教育的時(shí)候呢,能夠不迷茫、很清晰的去處理問(wèn)題,但是同時(shí)單純的理性是不夠的、是不全的,我們?cè)谛睦锩婺?,還要隨時(shí)要有一個(gè)省察、有一個(gè)覺(jué)察。因?yàn)檫@些條條框框、這些思路啊,它不是絕對(duì)的,我們還要通過(guò)感性的方式、溫暖的方式,去傳遞一些信息。這樣的理性,讓我們有清晰的邏輯、框架,還要通過(guò)感性的方式、溫暖的方式去實(shí)施。這樣呢,教育就會(huì)圓滿一些。
在這兒呢,我提供一個(gè)場(chǎng)景,供大家思考,我會(huì)在未來(lái)的分享中去回顧這個(gè)場(chǎng)景的。
這個(gè)場(chǎng)景,供大家思考。因?yàn)轭愃频男〉氖虑椋赡茉谌粘I钪袝?huì)經(jīng)常地上演。
好,再接下來(lái)啊,王甘老師說(shuō),為人父母要與孩子共同成長(zhǎng),我們要積極去感悟、體驗(yàn)生命的樂(lè)趣和活力。我非常認(rèn)同這句話。在我個(gè)人看來(lái),陪伴孩子是需要大人和孩子共同成長(zhǎng)的,需要成長(zhǎng)的絕非只有孩子,還有我們家長(zhǎng),至少對(duì)于我來(lái)說(shuō)。我之所以接受這樣的理念,因?yàn)橹挥形页砷L(zhǎng)到一定的份兒,水漲船高,我的孩子呢,才能夠隨著我的水漲,他的船才能升高。那么這個(gè)呢,也是在我陪伴孩子的這十幾年當(dāng)中得到了一個(gè)檢驗(yàn)。
好,這是王甘老師,她為這本書寫的一個(gè)序。
彩蛋游戲讀后感篇十
打開這本書之前,我正被我家兩歲半的小惡魔折磨的束手無(wú)策。我不明白他為什么總是會(huì)毫無(wú)理由地嚎啕大哭,也不知道他為什么可以每天玩一模一樣的游戲,重復(fù)十幾天甚至一個(gè)月都不會(huì)膩。面對(duì)這樣一個(gè)腦回路清奇的生物體,我迫切地需要一本養(yǎng)殖說(shuō)明書。
然而,《游戲力》并不是那本說(shuō)明書。它沒(méi)有告訴我a情況我應(yīng)該如何處理,b情況我應(yīng)該如何應(yīng)對(duì),它只是讓我思考……面對(duì)電腦,我會(huì)熟練地用代碼跟它對(duì)話,為什么面對(duì)孩子,我卻忘記了用他們的語(yǔ)言來(lái)溝通?是的',游戲就是孩子的語(yǔ)言。孩子通過(guò)游戲跟我們?cè)V說(shuō)心事,我們通過(guò)游戲來(lái)告訴孩子:我懂你,我愛(ài)你。
當(dāng)我們和孩子一起坐在地板上享受“游戲時(shí)光”,我們不再是那個(gè)高高在上無(wú)所不能的父母,孩子也不需要做那個(gè)所謂“聽話懂事”的“乖孩子”,這時(shí)你才有可能發(fā)現(xiàn)那個(gè)故意往地上扔餐具的小家伙其實(shí)只是在確認(rèn)他闖禍時(shí)爸爸媽媽會(huì)不會(huì)還是一樣的愛(ài)著他;那個(gè)不分由說(shuō)一遍遍給你“打針”的“小醫(yī)生”只是在釋放昨天他被摁住打預(yù)防針的恐懼和壓力;那個(gè)明明很開心地玩了一整天卻在回家的車上哭的稀里嘩啦的小可憐只是因?yàn)榻裉斓拈_心喚起了他往日的傷心記憶,他在試著自我療愈;那個(gè)在你做事時(shí)不斷打擾你的小搗蛋其實(shí)只是在試圖告訴你:“我的水杯空了,請(qǐng)你再給我加點(diǎn)愛(ài)好么?”
合上這本書之后,我的小惡魔又涕淚俱下地朝我跑了過(guò)來(lái),我想我知道該怎么做了……。
彩蛋游戲讀后感篇十一
目的:合力競(jìng)賽。
時(shí)間:10~15分。
內(nèi)容:
1.主耶穌曾經(jīng)哀嘆,向耶路撒冷的百姓說(shuō):“耶路撒冷啊……我多次愿意聚集你的兒女,好象母雞把小雞聚集在翅膀底下,只是你們不愿意”(路十叁34),我們投靠在神的.愛(ài)中,神要保守我們,照顧我們,如同母雞把小雞保護(hù)在她的翅膀底下。如果我們遠(yuǎn)離神,自己會(huì)遭受災(zāi)害。
2.分成2隊(duì)。每隊(duì)約5人。第一位當(dāng)老鷹,第二位當(dāng)母雞,其他的跟在母雞后面當(dāng)小雞。母雞和老鷹對(duì)面而立。
3.母雞張開兩手,阻擋老鷹捕捉小雞。每只小雞把手搭在前面一位的肩膀上,第一b小雞搭在母雞肩上,躲避老鷹時(shí),手即算是被捉到。
4.老鷹盡力捕捉小雞,拍到身體就算捉到。母雞張開翅膀阻擋老鷹,小雞們要搭手跟在母雞身后一旦有小雞被捉到后,最后一b小雞換作老鷹,老鷹換作母雞,塬來(lái)的母雞煺在新母雞后面,當(dāng)作第一b小雞。之是要讓每一位組員都有機(jī)會(huì)做母雞及老鷹,這樣大家才玩得起勁。
5.等各隊(duì)輸過(guò)一次后,大家集合。由最后一次的母雞念有關(guān)的經(jīng)文。
注意:
每隊(duì)最好都有一位帶領(lǐng)者,喊“開始”口令,
并且測(cè)定時(shí)間,如果一分后,老鷹未能捉到小雞,就輪換下去,以免出現(xiàn)冷場(chǎng)。
有關(guān)經(jīng)節(jié):路十叁34,得二12,詩(shī)十七8,詩(shī)六一4,詩(shī)九一4。
可憐的小貓。
方法:1.全體圍坐成圈,一人當(dāng)小貓坐在中間。
2.小貓走到任何一人面前,蹲下學(xué)貓叫。面對(duì)者要用手撫摸小貓的頭,并說(shuō)「哦!可憐的小貓。但是絕不能笑,一笑就算輸,要換當(dāng)小貓。
3.撫摸者不笑,則小貓叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得離開找別人。
4.當(dāng)小貓者可以裝模做樣,以逗對(duì)方笑。
扯龍尾。
用具:色帶或繩或報(bào)紙條或類似之條狀物體。
玩法:
1)將玩者分成若干組(如5組),每組若干人(如6人)。
2)每組皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上掛上色帶。
3)游戲開始時(shí),每組最前的那人要去捉住其它組組尾的色帶,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。
4)若捉到別人的尾巴,兩組便會(huì)合成一組,變成一條較長(zhǎng)的“龍”。
5)游戲繼續(xù)進(jìn)行,直至所有組成為一條龍為止。
6)排在這條長(zhǎng)龍的最尾的一組,是贏家。
彩蛋游戲讀后感篇十二
有一天,我在作文書上看到了一篇描寫玩游戲的好文章,我想一定很風(fēng)趣,就興致勃勃地讀起來(lái)。讀完后,我覺(jué)得這個(gè)游戲十分好玩,不但可以豐厚課間的活動(dòng),還可以測(cè)試好冤家之間是不是“心連心”,于是我就預(yù)備和同窗們玩玩這個(gè)風(fēng)趣的游戲。
下課的時(shí)分,我把余楠、王藝凱、儲(chǔ)子怡和程諾這幾個(gè)好冤家叫到一同,對(duì)他們說(shuō):“明天我從書上看到一個(gè)好游戲,覺(jué)得很風(fēng)趣,如今我們就來(lái)玩玩吧!”余楠說(shuō):“既然被你這樣選東西都會(huì)挑三揀四的人看中了,想必一定很不錯(cuò)吧!”“廢話少說(shuō),直接說(shuō)游戲規(guī)則吧!”王藝凱急著說(shuō)。程諾和儲(chǔ)子怡也急忙催我別繞彎子了,趕忙說(shuō)重點(diǎn)。我鄭重地宣布:“是這樣的,我先把你們排一下隊(duì),第一團(tuán)體先在黑板上隨意寫一個(gè)字的筆畫,前面的每團(tuán)體都在前一團(tuán)體寫筆畫的根底上添上一筆,看最初能否組成一個(gè)字。但是我們不可以通知他人本人的思緒,在誰(shuí)的手中完成,誰(shuí)就勝出!怎樣樣?有興味嗎?”“有!”我的耳朵里傳來(lái)一片一定的答復(fù)。我天經(jīng)地義地把本人排在了第一位,余楠是第二,王藝凱第三,儲(chǔ)子怡第四,程諾這次我可就虧待了她,把她放在了最初一位。我在黑板上寫了一豎,余楠考慮了半晌,在我寫的一豎上面送來(lái)了一個(gè)如出一轍的同伴(一豎)。她寫完當(dāng)前,我把她拽到一邊,對(duì)她說(shuō):“你不曉得吧,這個(gè)游戲正是測(cè)試兩團(tuán)體是不是‘心連心’,你寫的果真跟我想讓你寫的一樣。輪到王藝凱了,他十分為難,冥思苦想,在我們倆的空隙處加上了一橫,我心里暗暗地想:儲(chǔ)子怡再加一橫,不就是”口“字了嗎?那樣不就可以勝出了嗎??jī)?chǔ)子怡果真和我又想到一同了,她加了一橫,一個(gè)美觀的”口“字便降生了,我們大家一同為她恭喜,說(shuō)她和我們的想法是一樣的。
從那當(dāng)前,我們常常玩這樣的游戲,我總能猜透他們的心思。經(jīng)過(guò)這個(gè)游戲,我覺(jué)得我和好冤家的心挨得越來(lái)越近了,彼此越來(lái)越分不開了,親如一家人。
彩蛋游戲讀后感篇十三
游戲,在人們眼中就是在童年時(shí),在小學(xué)里所做的一種使人快樂(lè)的事。而在現(xiàn)在,游戲通常被大人們說(shuō)成是一種消遣時(shí)間的工具,不再有人會(huì)做一些童年時(shí)的游戲,因?yàn)樗麄冇X(jué)得這是無(wú)聊的,是在浪費(fèi)時(shí)間。而我們,在這充滿神奇而美妙的世界里,我們對(duì)任何事物都存有好奇心。比如說(shuō)一些網(wǎng)絡(luò)上的游戲,因?yàn)槲覀兌疾粫?huì)也不愿做些小時(shí)候的所謂游戲,所以就會(huì)迷戀上了電腦游戲。剛開始只是通過(guò)道聽途說(shuō),對(duì)電腦游戲有著強(qiáng)烈的好奇心,覺(jué)得好玩。如果控制不住自己,那你就會(huì)被它所誘惑,使自己陷得更深,以致于最后不可救藥。
因?yàn)槲易约阂苍詰龠^(guò)電腦游戲,所以對(duì)這些都大有體會(huì)。從電視報(bào)道上,從書本上都看到過(guò)一些有關(guān)為了玩游戲所需花的錢而去偷、蒙、拐、騙、搶,以致最后被關(guān)進(jìn)監(jiān)獄里的人和事。我想這些人大概都是為了好玩,為了使自己在游戲中不斷“進(jìn)化”,所以就“進(jìn)化”到了犯罪。其實(shí)每個(gè)人都不是完美的',為了玩而犯罪,在這些人看來(lái)是正常的,但在還有點(diǎn)理性的人眼中,這些人是不正確的。事實(shí)就是這樣,這些為玩而玩電腦游戲,為了有玩電腦的錢而做了有違良心的事是非常錯(cuò)誤的。如果想要讓自己富有,擁有知識(shí)是第一條件,有了知識(shí)就會(huì)有自己事業(yè)的成功,就會(huì)有收入,有了收入想玩什么電腦游戲都不是什么難事。這并不重要,重要的是我們應(yīng)該拒絕這些不良誘惑,不要讓它們侵略我們的思想。所以現(xiàn)在我們應(yīng)該做的事是學(xué)習(xí)知識(shí)而不是為了玩而荒廢了學(xué)業(yè),耽誤了自己的學(xué)習(xí)。這些犯罪的人為什么不會(huì)這么想,如果他們想到了這一點(diǎn),那就不會(huì)犯罪了。
其實(shí)人如果能有較強(qiáng)的控制自己的能力,那就會(huì)在迷戀電腦游戲之前就終止了這場(chǎng)游戲,不會(huì)給它繼續(xù)生長(zhǎng)的機(jī)會(huì)。如果沒(méi)有辦法在這種情況下終結(jié)自己的欲望的話,那可以先使自己整天都很忙,為自己找一些做不完的事干,使自己在疲勞中忘記電腦游戲,讓自己休息一下,這樣你的神經(jīng)就不會(huì)繃得那么緊,不會(huì)老想著自己怎么打怎么打電腦游戲??傊撩杂陔娔X游戲是不好的,會(huì)給我們帶來(lái)負(fù)面影響,在精神上,在學(xué)習(xí)上,都會(huì)讓人倍受打擊,我們應(yīng)該做一些有益于我們的事,好好地學(xué)習(xí)。
游戲應(yīng)該是快樂(lè)的,不要因?yàn)橐恍┎缓玫挠螒蚨栉哿宋覀兊男撵`,游戲人生不是一條正確光明的道路。
(指導(dǎo)教師:吳小中)。
彩蛋游戲讀后感篇十四
這本書買來(lái)擱置了很久,因?yàn)榭傆X(jué)得女兒還小,還無(wú)法展開游戲。最近仔細(xì)讀完,受益頗豐。父母通過(guò)與孩子之間展開親子游戲,可以有效加強(qiáng)親子聯(lián)結(jié)。我大致總結(jié)了一下,可以分為以下幾類:
1、肢體類游戲:推擠、強(qiáng)奪、枕頭大戰(zhàn)、搶襪子大戰(zhàn)、愛(ài)之槍、擁抱、擊掌、互相注視。
2、單純的斗智:各種情景下的找和藏(藏貓貓,超市購(gòu)物)、討厭鬼(孩子叫大人討厭鬼,大人夸張地說(shuō)“你怎么知道我的小名!”)。
1、孩子拒絕做某事:
(1)肯定孩子正在做他拒絕的事情(孩子拒絕參加舞會(huì),家長(zhǎng)模仿孩子旁觀的動(dòng)作假裝這就是孩子的舞蹈)。
(2)夸張拒絕的后果:大人扮演或加入玩偶(孩子拒絕出門,大人夸張表演遲到的后果)。
(3)假裝忽視孩子的拒絕,轉(zhuǎn)為另一個(gè)緩和氣氛的游戲(孩子不讓大人出門,大人假裝孩子不存在,把孩子當(dāng)作一個(gè)枕頭)。
(4)反轉(zhuǎn)教育(大人假裝對(duì)孩子生氣,但把懲罰的后果加給大人,比如“你再淘氣我就把牛奶倒在自己頭上!”)。
2、孩子有特定需求:夸大需求的`后果(比如孩子要求母親不要老是看著弟弟,母親對(duì)孩子進(jìn)行夸張的注視;孩子在吃飯時(shí)想吃冰淇凌,大人說(shuō)“不如我們今天的正餐就來(lái)吃冰淇淋吧!)。
3、孩子與第三方(動(dòng)物或人)有沖突:
(1)幻想游戲:大人與孩子幻想正處于沖突的場(chǎng)景內(nèi)進(jìn)行模擬(孩子害怕學(xué)校,大人與孩子模擬一個(gè)奇怪的學(xué)校)。
(2)角色置換:大人或孩子扮演與孩子有沖突的一方(比如孩子害怕蜜蜂,大人扮演一只笨拙的蜜蜂)。
4、鍛煉孩子專注力和控制沖動(dòng)。
(1)專注力。
讓孩子做任何重復(fù)性的運(yùn)動(dòng),然后父母指定頻率(快慢、超級(jí)快、超級(jí)慢、左右上下等等)。
讓孩子給積木分類(大小顏色形狀)。
讓孩子尖叫(大聲小聲靜悄悄)。
(2)沖動(dòng)控制。
彩蛋游戲讀后感篇十五
我拔腿要跑,“姐——”這聲兒,怕是要哭了。我一轉(zhuǎn)身,“呼——”地那個(gè)大黑球趴我身上了,我一下被嚇哭了,那個(gè)大黑狗不是要咬我吧?!
時(shí)至今日,那一幕幕還在我腦海中揮之不去。可那一切,都只是浮現(xiàn)于腦海中的影像了。阿姨嫌那香椿樹落那么多葉子,打掃院子太麻煩,把它砍掉了。
事過(guò)境遷,如今我們已經(jīng)搬了家,離開了那個(gè)狹窄的小胡同。偶爾也有幾次去,但幾乎沒(méi)有見(jiàn)過(guò)她。偶然的幾次相見(jiàn),相視不語(yǔ),一笑了之。
聽媽媽說(shuō),她現(xiàn)在成績(jī)不太好,阿姨說(shuō)她能考上高中就讓她上,考不上就回家?guī)桶⒁填櫦?。不覺(jué)間,我們一切的一切都變了,那道墻,何時(shí)已經(jīng)變得那么厚了。暮然回首,才發(fā)現(xiàn)曾經(jīng)念念不忘的過(guò)去,居然這么輕易地模糊了。我雖然記得這事,卻已記不起它發(fā)生的年月,季節(jié)。
妹,我們的游戲還能重新開始嗎?
行唐二中初三:張萌。
彩蛋游戲讀后感篇十六
活動(dòng)目標(biāo):
1、通過(guò)拾蛋的游戲,嘗試聽信號(hào)往指定方向跑,鍛煉腿部肌肉的力量。
2、在游戲中體驗(yàn)為雞媽媽找蛋的快樂(lè)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
背景音樂(lè)《小雞嘰嘰嘰》;草地、石頭;紅、綠、黃、藍(lán)四色紙球。
雞媽媽、雞寶寶頭飾;紅、綠、黃、藍(lán)顏色的母雞圖片貼在挖有洞的箱子上各一個(gè)。
活動(dòng)過(guò)程:
一、熱身活動(dòng)(2分鐘)。
1、師:今天天氣真好,小雞寶寶和雞媽媽一起到家門口唱唱歌跳跳舞,捉捉小蟲子吃吧。
2、小雞寶寶們都吃飽了嗎?吃飽了就跟雞媽媽一起練練本領(lǐng)吧。
二、基本動(dòng)作練習(xí)(6分鐘)。
幼兒聽信號(hào)往大樹下跑去拾蛋。
小結(jié):雞媽媽每次讓小雞練的本領(lǐng)是不一樣的,請(qǐng)小雞寶寶們聽聽好。
幼兒聽信號(hào)往草地里跑去拾蛋。
小結(jié):原來(lái)雞媽媽請(qǐng)雞寶寶去不一樣的地方撿蛋,草地里撿蛋更加有趣。
三、游戲(10分鐘)。
1、幼兒幫助紅雞媽媽和綠雞媽媽拾蛋。
2、幼兒幫助紅、黃、藍(lán)、綠四色母雞拾蛋。
四、放松活動(dòng)(2分鐘)。
今天小雞們練了本領(lǐng),還幫助了母雞媽媽把蛋寶寶送回家,累了一天了趕緊到家里的沙發(fā)上休息一下。給自己敲敲手臂、敲敲腿。
小雞們幫助了雞媽媽你們高興嗎?雞媽媽為了感謝我們還送了禮物給我們呢!我們謝謝雞媽媽和它們?cè)僖?jiàn)吧。
彩蛋游戲讀后感篇十七
在游戲中,除了主線任務(wù)和副線任務(wù)外,有時(shí)會(huì)隱藏一些小秘密——彩蛋。彩蛋就是作者在游戲中故意設(shè)置的一些隱藏內(nèi)容,可能是小細(xì)節(jié),也可能是玩笑話,還有可能是額外的隱藏任務(wù)。這些彩蛋不僅增加了游戲的趣味性,更是讓玩家們可以對(duì)游戲有更深層次的體驗(yàn)和理解。在我多年的游戲經(jīng)歷中,一些精巧的彩蛋給我留下了深刻的印象,讓我再次感受到了游戲的神奇和有趣。
第二段:彩蛋是如何增強(qiáng)游戲趣味性的。
游戲彩蛋可以說(shuō)是給游戲增添了一份神秘感和趣味性。當(dāng)我們?cè)谟螒蛑邪l(fā)現(xiàn)一個(gè)彩蛋時(shí),都會(huì)因?yàn)闈M足好奇心而感到欣喜;當(dāng)我們分享彼此之間發(fā)現(xiàn)的彩蛋時(shí),我們會(huì)發(fā)現(xiàn)這成了一種交流和互動(dòng)的方式。其次,一些有趣的彩蛋可以增加游戲的回頭率。在完成主線任務(wù)和副線任務(wù)后,玩家心中的好奇和渴望再尋找彩蛋推動(dòng)著他們不斷深入游戲,也幫助了游戲提高了玩家的停留時(shí)間。
第三段:彩蛋揭示游戲背后的設(shè)計(jì)和故事。
除了增強(qiáng)趣味性,游戲彩蛋還可以揭示游戲背后的設(shè)計(jì)和故事,讓玩家們有更深刻的理解。有時(shí),游戲制作人會(huì)在彩蛋中展示一些自己或團(tuán)隊(duì)的喜好和底層設(shè)計(jì),讓玩家深入了解游戲的背后。另外一些彩蛋則包含有故事背景中的暗示和提示,為故事的發(fā)展增添迷霧和神秘感。
第四段:玩家發(fā)現(xiàn)彩蛋的心理感受。
游戲彩蛋給玩家?guī)?lái)的快樂(lè)和滿足絕非只是在發(fā)現(xiàn)彩蛋的瞬間,更重要的是通過(guò)尋找、探究和體驗(yàn),感受到游戲的精致和細(xì)膩。當(dāng)玩家通過(guò)自己的努力尋找到一個(gè)彩蛋,便會(huì)感到自己的成就感和探險(xiǎn)的快樂(lè),這種感受通常是游戲中主線和副線任務(wù)所無(wú)法帶來(lái)的。
第五段:結(jié)論。
總之,游戲彩蛋是一種增加游戲趣味性,增加游戲深度,讓玩家探險(xiǎn)和發(fā)現(xiàn)的好方式。這些彩蛋不僅讓游戲更有樂(lè)趣,也讓玩家更加享受探險(xiǎn)與發(fā)現(xiàn)的樂(lè)趣。特別是在如今的游戲市場(chǎng)中,玩家的表達(dá)分散了游戲的內(nèi)涵和有趣性。而游戲彩蛋則提供了一種新穎的方式,讓玩家重新體驗(yàn)游戲的魅力。
彩蛋游戲讀后感篇十八
鈴――鈴――上課的鈴聲一響,同學(xué)們就如離弦之箭般地沖回課室,端端正正坐好了。
這是一堂班會(huì)課。誰(shuí)知到,老師卻讓大家拿出紙和筆,要玩一個(gè)游戲。
一聽要玩游戲,大家可興奮地炸開了鍋:
yes!
太棒了!
啥游戲?好神秘!
管他呢,快開始吧!
大家準(zhǔn)備好了以后,老師讓同學(xué)們?cè)诩埳蠈懗隽鶄€(gè)自己最親的親人的名字,游戲開始了。
大家思索著,鄭重地寫下了六個(gè)名字。有人好奇,有人不解,有人小聲地嘀咕:
干嘛呢?
不知道。
寫誰(shuí)好呢?
嗦,隨便啦!
這時(shí),老師嚴(yán)肅的說(shuō):現(xiàn)在,如果上帝要帶走你們這六位親人中的一個(gè)人,你想是誰(shuí),就把他的名字劃掉。
同學(xué)們愈發(fā)不解了。大家沉思以來(lái),眉頭緊皺,議論紛紛:
“怎么這樣玩???
劃誰(shuí)好呢?
你劃了誰(shuí)?
弟弟。
你呢?
等到大家都劃好了,老師問(wèn)大家劃了誰(shuí),結(jié)果劃掉弟弟或妹妹的人最多。
老師搖搖頭說(shuō):如果上帝真的帶走了他們,你會(huì)覺(jué)得怎樣呢?
有的同學(xué)無(wú)話可說(shuō),有的卻還理直氣壯:
不是假的嘛!
玩玩而已罷了。
老師又讓大家劃掉第二位親人。
有的同學(xué)咬起了筆桿,有的開始抱怨:
老師,怎能這樣?
這是要我殺人???
我不想劃!
沒(méi)意思!
大家低下了頭,小聲嘀咕:
不是你叫我們劃的嗎?
我都不想劃的。
早知道我就不玩了。
接下來(lái),老師又讓大家劃掉第三個(gè)親人的名字。
此時(shí),沒(méi)有一個(gè)人不難過(guò)的,簡(jiǎn)直無(wú)法下筆。有些同學(xué)在啜泣,有些同學(xué)在抗議:
這不要命嗎?抗議!
我們不玩了!
嗚――嗚――。
嗚――我不想再失去親人了。
教室里的氣氛太沉重了,每一個(gè)人都覺(jué)得這是一個(gè)殺人的游戲。
老師此時(shí)安慰大家:好了!我看,這個(gè)游戲大家都玩不下去了。其實(shí)這個(gè)游戲告訴我們,每一個(gè)親人都很重要,不管失去了誰(shuí),我們都會(huì)難過(guò)。
大家都明白了,又開始小聲地說(shuō):
回家我要把我的小人書送給弟弟。
我要打個(gè)電話給姑姑。
教室里又一片議論紛紛。老師的上終于露出了微笑。
彩蛋游戲讀后感篇十九
大家好!現(xiàn)在呢,我想來(lái)分享《游戲力》這本書。
在分享之前呢,我先作一個(gè)簡(jiǎn)單的自我介紹。我叫郭慶明,南京人。08年的時(shí)候呢,從醫(yī)院辭職帶孩子。在帶孩子過(guò)程中遇到了很多很多的困難和挑戰(zhàn),在克服這些困難和挑戰(zhàn)的過(guò)程中,有一些資料,對(duì)我個(gè)人的成長(zhǎng)幫助非常的大,其中就包括這本書——《游戲力》。作者是一個(gè)美國(guó)人,勞倫斯·科恩,這本書對(duì)我觸動(dòng)特別大,我讀了也不下十遍?,F(xiàn)在呢,我想比較系統(tǒng)地把這本書的東西介紹給大家。在網(wǎng)上、當(dāng)當(dāng)?shù)榷加羞@本書或者是電子版的資料,大家可以自行去購(gòu)買或者是下載。
好,我現(xiàn)在開始介紹一下序言里面的一些東西。
王甘老師給這本書寫了一個(gè)序,它里面有幾個(gè)意思。那第一個(gè)就是她說(shuō)呀,這些年來(lái)大量的教育理念來(lái)到我們身邊,令人有應(yīng)接不暇之感。的確是,各種各樣的新的名詞、各種各樣的概念,層出不窮。好多家長(zhǎng)在對(duì)待帶孩子這件事啊,也很認(rèn)真、也很努力、也不斷的去學(xué)習(xí),花錢花精力等等,都是想為了提高自己的家庭教養(yǎng)的質(zhì)量??墒峭醺世蠋熣f(shuō),盡管如此,總覺(jué)得缺點(diǎn)什么。缺點(diǎn)什么呢?在我個(gè)人看來(lái),缺的就是:那些東西只是在頭腦里面留下痕跡,變成了知識(shí),或者是記憶,而在真實(shí)的面對(duì)孩子的日常生活場(chǎng)景中,很多的東西并沒(méi)有自然地體現(xiàn)在陪伴孩子的當(dāng)下。有的時(shí)候覺(jué)得自己好像什么都知道、什么都懂,但是在帶孩子的時(shí)候好像還是老一套。效果不盡如人意。嗯,要是按照游戲力的說(shuō)法呢,那缺點(diǎn)兒什么呢?就是缺點(diǎn)兒這種游戲的態(tài)度精神。這是她說(shuō)的第一條。
那么第二條呢?她強(qiáng)調(diào)什么呢?她說(shuō)為人父母最重要的是和孩子建立良好的關(guān)系。的確如此,我覺(jué)得呀,天下的`父母啊,都非常的愛(ài)孩子,都愿意把最好的東西等等,分享給孩子,想把孩子照顧的很幸福、很好,想通過(guò)這個(gè)來(lái)體現(xiàn)我們大人那個(gè)博大的愛(ài)。嗯,甚至有時(shí)候我們?nèi)フf(shuō)孩子、打孩子,其實(shí)那個(gè)出發(fā)點(diǎn)也是愛(ài),也是希望孩子能夠更好。這是一方面,就是說(shuō)我們大人作為一個(gè)愛(ài)的一個(gè)提供方吧,我們覺(jué)得我們是盡心、盡力、盡責(zé)地提供愛(ài)了。但是問(wèn)題的另一方面,作為接收者的孩子,是否感受到來(lái)自父母的這樣的愛(ài)呢?那答案可能是另外一回事了。就像我們的爸爸媽媽,他們當(dāng)初肯定也像我們今天帶我們的孩子一樣,無(wú)條件的愛(ài)我們、給我們他們力所能及的溫暖、支持、理解等等,可是我們是否感受到了呢?我們是否滿意呢?答案呢每個(gè)人心中都會(huì)有的。所以王甘老師就強(qiáng)調(diào),她說(shuō),得要讓孩子感受到來(lái)自我們父母的愛(ài)。怎么樣才能讓孩子感受到呢?那就是通過(guò)游戲嘛!因?yàn)橛螒虻姆绞绞呛⒆幽軌蚶斫獾?,是孩子能夠感受的,也是孩子很喜歡的方式。
彩蛋游戲讀后感篇二十
我和爸爸都是《奔跑吧兄弟》的忠實(shí)粉絲,喜歡節(jié)目里透露出的陽(yáng)光、健康的氣息。真希望現(xiàn)實(shí)中也能在游戲中感悟真生活,在歡笑中傳遞正能量。
恒豐休閑農(nóng)莊的瓜果香味令人陶醉,拓展活動(dòng)更是令人難忘。印象最深刻的便是手推獨(dú)輪車和扁擔(dān)挑沙接力。置身于農(nóng)家田園中,望著那獨(dú)輪車和扁擔(dān)籮筐,眼前浮現(xiàn)出古代農(nóng)民勞作的場(chǎng)景。天氣“炎值”爆表,我們也是干得熱火朝天。
“預(yù)備――開始――”教官一聲令下,帥“跑男”――我努力地保持獨(dú)輪車的平衡,可是車子不聽使喚,左搖右晃。我只好減慢速度,生怕獨(dú)輪車摔個(gè)“腿朝天”。那分量本不是很重的車卻宛若千斤,我把吃奶的力氣也用上了。人車還沒(méi)合一呢,艱難地在這不怎么寬的石橋走了幾米,我的手心里著實(shí)捏了一把汗。手一滑一松,隨著爸爸的一聲“小心”,獨(dú)輪車灰溜溜地沖入草叢。我一邊喘著粗氣,一邊嘀咕:“哼!可惡!”但是時(shí)間不容許我做過(guò)多的反思,因?yàn)檫@是一個(gè)親子合作的游戲,也是小記者家庭間的比賽。我用扁擔(dān)挑起籃筐,雖然沙子不多不沉,可是籃筐好像打秋千一樣蕩來(lái)蕩去,真是為難了我一把。好不容易到了目的地,老爸趕緊奪過(guò)扁擔(dān),完成另一個(gè)輪回。我不由得倒吸一口涼氣:“老爸的肥肉經(jīng)得起這種短時(shí)高強(qiáng)度的嚴(yán)峻考驗(yàn)嗎?這個(gè)胖‘跑男’能逆襲嗎?”只見(jiàn)老爸兩手攥著繩子,邁開步子向前沖,籃筐像個(gè)聽話的孩子一樣乖乖地跟著爸爸前進(jìn)的步子。三下五除二,老爸就把沙子送到它的“歸屬地”。老爸又從草叢中扶起“摔倒”的獨(dú)輪車,雙臂的高度保持一致,眼睛盯著前方,向勝利發(fā)起了沖鋒?!袄习?,沖呀!”“老爸,成功了!耶!”我在一旁大嚷大叫,生怕別人忘記了我的存在。教官宣布這次的接力用時(shí)35秒。
彩蛋游戲讀后感篇二十一
在現(xiàn)今的游戲中,彩蛋在不少玩家心中具有特別的地位。因?yàn)椴厣碛谟螒蛑械牟实巴枰婕疑钊胪诰?,這種“發(fā)掘”的過(guò)程又會(huì)帶來(lái)游戲體驗(yàn)的特別之處,因此成為了不少游戲迷必須要去體驗(yàn)的一種元素。今天,我們將從多個(gè)角度來(lái)了解彩蛋帶給我們的特別感受。
第二段:發(fā)掘樂(lè)趣。
許多彩蛋十分隱秘,玩家需要耐心地探索才能找到。尋找過(guò)程中的酣暢淋漓感受,需要玩家做好各種準(zhǔn)備,例如購(gòu)買搜尋裝備、尋找線索、在地圖上查詢隱藏空間等等。這些探索玩法,能夠讓玩家享受到發(fā)現(xiàn)和成功的喜悅,以及過(guò)程中的樂(lè)趣,這也是彩蛋存在的精髓所在。
第三段:知識(shí)價(jià)值。
不少游戲有著考驗(yàn)玩家的常識(shí)和知識(shí)水平的彩蛋。這些彩蛋常常會(huì)與歷史、藝術(shù)等不同領(lǐng)域的元素相結(jié)合。當(dāng)玩家成功解開這些彩蛋時(shí),不僅會(huì)感到滿足,更是會(huì)了解到自己之前未曾接觸到的事物。理解和掌握這些知識(shí),既為游戲體驗(yàn)增添了價(jià)值,也可以讓我們豐富生活的經(jīng)驗(yàn)和見(jiàn)識(shí)。
第四段:情感沖擊。
某些彩蛋十分暗藏玄機(jī),需要細(xì)致的思考和仔細(xì)的觀察。這些彩的出現(xiàn),常常與游戲劇情或角色情感元素相結(jié)合。通過(guò)這些富有深意的線索和元素,玩家可以更全面地了解游戲背后的故事和角色人物。這樣的彩蛋在帶來(lái)積極的游戲體驗(yàn)的同時(shí),還可以給玩家?guī)?lái)強(qiáng)烈的情感沖擊,點(diǎn)燃心底深處的感動(dòng)之火。
第五段:社區(qū)互動(dòng)。
彩蛋也可以成為社區(qū)互動(dòng)的話題。共同發(fā)現(xiàn)、探討解密,成為了玩家之間的交往方式。這種相互遞進(jìn)的分享,不僅可以提高玩家間的互動(dòng)體驗(yàn),還能夠讓我們更好地理解和把握游戲。通過(guò)社區(qū)分享和互動(dòng),彼此之間的關(guān)注和認(rèn)同也得以建立,進(jìn)一步增強(qiáng)了彼此間的互動(dòng)和信任。
結(jié)論。
彩蛋并不會(huì)改變游戲本身的操作模式,但它為游戲帶來(lái)了新奇、挑戰(zhàn)、知識(shí)、情感和交互等多重體驗(yàn)。彩蛋的深入挖掘,不僅是游戲本身的精神追求,更是尋找存在感的意義。因?yàn)椴实按嬖诘囊饬x不僅僅是它本身,而是打開了我們發(fā)現(xiàn)美好的推力。
彩蛋游戲讀后感篇一
讀著《游戲力》這本書,深刻感覺(jué)教育孩子真是一門博深的學(xué)問(wèn)!父母不但要能文還要能武,簡(jiǎn)直是上能飛天奪月,下能趟海撈魚,不僅要有育兒的理論,還要讀懂兒童的心理,同時(shí)還要能耍,能和孩子打成一團(tuán),從游戲中你了解孩子,幫助孩子成長(zhǎng)。
這時(shí)我們大人應(yīng)該有謙讓美德,不要親手剪掉孩子想象的翅膀,讓他們飛的更高更遠(yuǎn)吧。
如果孩子提議我們玩這個(gè)游戲,您說(shuō)那不行,不安全啦;孩子好脾氣的提議玩另一個(gè)游戲,你說(shuō)那太沒(méi)意思了,沒(méi)創(chuàng)意;孩子忍無(wú)可忍的提出另另一個(gè)游戲,你說(shuō)那對(duì)成長(zhǎng)沒(méi)意義,想想孩子的心理陰影面積吧,他還能絞盡腦汁的想著玩哪個(gè)游戲,爸爸媽媽做夢(mèng)去吧。
這就像你在心儀的店里看了包,問(wèn)老公哪一個(gè)好,問(wèn)一個(gè)他指出一個(gè)缺點(diǎn),你會(huì)不會(huì)意興闌珊到揮包砸人的境界,小孩子也是如此。
可能大人們會(huì)說(shuō):“讓他們做他們想做的事,會(huì)不斷的重復(fù)游戲,”其實(shí)事實(shí)并非如此。
如是讓孩子主導(dǎo)游戲,他們得到的自由,可能會(huì)嘗試更多的游戲,開發(fā)出更多玩法,這時(shí)可能腦洞大開的是父母啦。
安全是非常重要,也是父母的責(zé)任之一。
但有時(shí)父母過(guò)度擔(dān)心會(huì)束縛住孩子的手腳,常常孩子在玩的熱火朝天時(shí),父母大一聲小一聲的'招呼注意安全啦,遇到稍高一點(diǎn)的攀爬,稍稍的爭(zhēng)論,都會(huì)被喊著停止,危險(xiǎn)是解除于無(wú)形之中了,但勇敢、創(chuàng)新也會(huì)被扼于萌芽中。
現(xiàn)在的孩子在老人的看護(hù)下,已經(jīng)被保護(hù)的嚴(yán)嚴(yán)實(shí)實(shí)的,稍有挑戰(zhàn)性的動(dòng)作都是被喊停的,在和父母的游戲中再限制東西,那這種毫無(wú)自主的生活很壓抑,想想自己在工作中一直被左右的難受樣,孩子的感受也是如此!
在與孩子游戲時(shí),預(yù)先把游戲中的危險(xiǎn)因素屏蔽,盡力在游戲中保證孩子安全,并不打擾孩子的專注狀態(tài),也減輕了父母的焦慮。
經(jīng)常有職場(chǎng)媽媽遺憾自己陪孩子的時(shí)間很少,其實(shí)與其高質(zhì)量的陪孩子,不在乎時(shí)間的長(zhǎng)度,比全職陪孩子拿手機(jī)的媽媽更高效,孩子不是希望父母亦趨亦步的跟著,更愿意你全心陪著他們一小段時(shí)間,他的杯子將會(huì)被注滿,感受到的愛(ài)給他們注滿了活力。特別是預(yù)留“游戲時(shí)光”,讓孩子每天都有個(gè)盼望,在這個(gè)特定的時(shí)間里高質(zhì)量的親子互動(dòng),雙方都全身心的投入。
游戲時(shí)光是游戲力的加強(qiáng)版,所加強(qiáng)的是更多的熱情、參與、更多對(duì)親密和自信的認(rèn)同,更在意孩子的感受,更愿意把情緒放在一旁,更活潑和興奮地進(jìn)行游戲。
可能有些爸爸媽媽說(shuō)沒(méi)有時(shí)間,事實(shí)上,游戲時(shí)光每天10到15分鐘就夠了,如果你還讓孩子主導(dǎo)了這個(gè)游戲,那效果就更了不起了!(游戲內(nèi)容讓孩子或您一起選擇,但約定好不能打破規(guī)則,比如平時(shí)不能吃糖,想在游戲時(shí)光里吃,也是不行的)。
有些爸爸媽媽可能認(rèn)為自己不會(huì)玩游戲,有的認(rèn)為什么都聽孩子的有些傻,有的感覺(jué)自己挺累的,哪有精力再開始游戲,這些都是天空拋來(lái)六個(gè)字:“這些都不是事”。
游戲的方式可以從網(wǎng)上、微信公眾號(hào)、書上學(xué)到;在游戲中聽從孩子是讓面子過(guò)不去,但教育孩子就是一場(chǎng)修行,能屈能伸,還能穿越回自己的童年;上班一天是很累,但孩子是每天都在成長(zhǎng),不能以累錯(cuò)過(guò)了他的成長(zhǎng),也可能是您的杯子空了,需要蓄杯,可以多和一些父母交流、看書,調(diào)整自己的狀態(tài)。
彩蛋游戲讀后感篇二
當(dāng)品味完一本著作后,你有什么領(lǐng)悟呢?這時(shí)候,最關(guān)鍵的讀后感怎么能落下!那么你真的會(huì)寫讀后感嗎?以下是小編精心整理的《游戲力》讀后感,歡迎閱讀與收藏。
科恩博士在實(shí)踐中總結(jié)了與孩子進(jìn)行打鬧游戲中要注意的十大規(guī)則:“提供基本安全”,我認(rèn)為安全是游戲進(jìn)行的保障和前提,為孩子創(chuàng)設(shè)安全的環(huán)境,既有物質(zhì)安全,亦有精神安全。在物質(zhì)安全上要保證游戲場(chǎng)所的安全性、游戲器材的安全性、游戲人員的安全性。在精神安全方面,成人既是游戲的參與者,也是游戲的指導(dǎo)者,避免游戲中言語(yǔ)上的傷害,從而讓孩子在游戲中受到挫折,產(chǎn)生負(fù)面情緒。孩子在打鬧游戲中,成人在參與中可以引導(dǎo)孩子制訂相關(guān)規(guī)則,從而幫助孩子提高自我控制力,一個(gè)特定的暗號(hào)或一個(gè)指定的手勢(shì),或游戲?qū)蜃兊没靵y無(wú)序時(shí),必須終止游戲,避免打鬧變成了打架。“發(fā)掘任何可以聯(lián)結(jié)的機(jī)會(huì)”這種聯(lián)結(jié)可以是擁抱,可以是眼神上的交流,可以是言語(yǔ)上的討論,但我們?cè)诖螋[游戲中,常會(huì)因孩子的行為觸犯了成人的底限而導(dǎo)致我們自身的情緒無(wú)法控制,便草草結(jié)束游戲。在日常的教學(xué)中,我常常有此無(wú)奈,明明在游戲開始,孩子們和老師的情緒都十分高漲、愉悅,但隨著游戲的深入,孩子們的情緒越來(lái)越興奮,整體課堂越來(lái)越難以掌控,往往便結(jié)束了事。特別是個(gè)別孩子,在群體中一旦興奮起來(lái),就可能出現(xiàn)攻擊性的、危險(xiǎn)的、破壞性的行為,這些孩子如何確保他們?cè)谟螒蛑屑饶鼙3滞度牒吐?lián)結(jié),又不會(huì)傷到別人,是我常常思考的問(wèn)題。有時(shí)在游戲前,我會(huì)和這些孩子進(jìn)行談話,共同制定規(guī)則,這個(gè)共同制定規(guī)則的過(guò)程是一個(gè)建立聯(lián)結(jié)的過(guò)程,如何讓我們?cè)谟螒蛑屑雀械娇鞓?lè),又不傷害別人。
當(dāng)你在游戲中感到自己無(wú)法控制時(shí),我應(yīng)怎么幫助你?在和孩子探討后,有時(shí)孩子會(huì)提出很好的建議:“老師,當(dāng)你覺(jué)得我已經(jīng)無(wú)法和別人好好游戲時(shí),你就給我個(gè)提示,我就在旁邊安靜一會(huì),再去玩”。建立聯(lián)結(jié),是了解孩子,尊重孩子一個(gè)很好的方式?!皩ふ乙磺袡C(jī)會(huì),增強(qiáng)孩子的自信和力量”。為了達(dá)到這個(gè)目的,游戲設(shè)計(jì)要難度適中,并且需要不斷鼓勵(lì)孩子。特別是我們面向全體幼兒時(shí),更要考慮到幼兒的個(gè)體差異,不同幼兒不同對(duì)待。但不管怎樣,我們的最終目標(biāo)是鼓勵(lì)和鞭策孩子。打鬧游戲它所傳達(dá)的意思是:歡迎使用你的力量,在這不需要傷害其他人,你就可以既展示力量,又享受聯(lián)結(jié)?!白プ∶總€(gè)機(jī)會(huì),處理情緒的舊傷”。在游戲中,輸贏并不是目的,而是通過(guò)游戲這個(gè)方式,讓孩子的不良情緒釋放出來(lái),情緒療傷的關(guān)鍵在于:讓孩子回憶起最初的傷害,但現(xiàn)在不必有恐懼和自卑的感受。他需要你提醒,這次他是主導(dǎo)者,而且有你在旁邊,他很強(qiáng)大,也很安全。
“根據(jù)孩子的需要,提供適當(dāng)?shù)碾y度”。這個(gè)規(guī)則和“尋找一切機(jī)會(huì),增強(qiáng)孩子的自信和力量”有相通之處,只有針對(duì)不同層次的幼兒提供不同難度的游戲,讓他們?cè)谟螒蛑蝎@得成功或釋放情緒,從而獲得一次新的提升,對(duì)自我有了更深的理解,自信和力量就在這一次次的成功或釋放中建立起來(lái)。“仔細(xì)觀察”,如何判斷在某個(gè)時(shí)刻,是應(yīng)該加強(qiáng)聯(lián)結(jié),還是應(yīng)該建立自信,或是該斷續(xù)游戲還是終止游戲呢?我們永遠(yuǎn)無(wú)法明確一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)答案。但是,只有通過(guò)仔細(xì)觀察,你才能提高成功的機(jī)會(huì)。觀察對(duì)于教師來(lái)說(shuō),是必備的技能和工作,觀察學(xué)生,了解學(xué)生的行為以及行為背后的心理,能更好地促進(jìn)師生間的交流和互動(dòng)。觀察也是一門大學(xué)問(wèn),如何觀察,用什么方式觀察,觀察中需要注意的地方等等,都是我在不斷摸索的問(wèn)題?!白尯⒆于A(一般情況下)”打鬧游戲的最佳結(jié)局是,孩子獲得勝利。讓孩子在各種活動(dòng)中體驗(yàn)成功,是孩子產(chǎn)生自信的重要源泉,是孩子自我價(jià)值的實(shí)現(xiàn)。這種成功的獲得不需要什么轟轟烈烈的事件,而只是在打鬧游戲中讓孩子體驗(yàn),當(dāng)然這種成功不是大人的'故意謙讓,而是讓孩子感到自己也是竭盡全力也收獲到的。讓孩子體驗(yàn)這種經(jīng)過(guò)努力獲得成功的過(guò)程,是一個(gè)不斷量變的過(guò)程,但積累到一定階段,孩子就會(huì)有一個(gè)質(zhì)的飛躍?!爱?dāng)有人受傷或不愉快時(shí),立刻停止”如果有人受傷,應(yīng)該立刻停止游戲,有些男孩子,因?yàn)樗麄兂1还膭?lì)要忍耐,要像男子漢,所以在受傷時(shí)強(qiáng)作堅(jiān)強(qiáng),打掉牙往肚子里吞,這樣并不會(huì)培養(yǎng)出優(yōu)秀品格,反而對(duì)孩子的性格有壓抑,對(duì)傷情不能作出正確判斷?!安豢梢詮?qiáng)制呵癢”呵癢可能有趣,但孩子會(huì)感到無(wú)力控制局面。
表面看上去孩子笑聲根本停不下來(lái),但實(shí)際上他已經(jīng)被大人壓制,無(wú)力控制局面了。如果孩子要你搔他們癢,試著迅速地輕輕戳一下,然后在他們停止笑之前,不要再出手,不要連續(xù)呵癢?!翱刂颇阕约旱那榫w,別跟孩子動(dòng)真的”這里的打鬧游戲,目的是加強(qiáng)孩子的自信和力量,因此不要讓自己的感受摻雜進(jìn)來(lái)而阻礙了這個(gè)目標(biāo)。同一個(gè)比自己強(qiáng)大、又極力想贏的大人對(duì)抗,對(duì)于孩子來(lái)說(shuō)幫助不大,這是孩子的時(shí)間。我們要站在配角的角度去參與游戲。
結(jié)合自身的從教經(jīng)驗(yàn),這種打鬧游戲我們?cè)谡n堂上運(yùn)用較少,特別是師幼間的對(duì)抗游戲,也許自身是女性,從自己的童年時(shí)期就沒(méi)有接觸這種打鬧游戲的環(huán)境,而當(dāng)自己為人母為人師時(shí),也沒(méi)有嘗試過(guò)用這種方式來(lái)和孩子建立聯(lián)結(jié),當(dāng)然也有自身的能力水平,打鬧游戲以何種適宜的方式進(jìn)行,在何種情況下進(jìn)行,在游戲?qū)虺鲱A(yù)期時(shí),又該如何引導(dǎo)?這種種問(wèn)題希望在后面的章節(jié)中能夠解惑。
彩蛋游戲讀后感篇三
作者是一個(gè)心理學(xué)家。過(guò)往呢,他面對(duì)的是成人,那么后來(lái)呢,他深深地感受到孩子太重要了,親子關(guān)系太重要了,他就開始轉(zhuǎn)入到兒童這一塊。
在前言里面,他提到一條,他說(shuō):“我不愿承認(rèn)的事實(shí)是很多時(shí)候我情愿被安排做任何一件事,也不愿意沒(méi)完沒(méi)了地陪孩子玩?!痹谌粘I钪?,的確如此,你要讓我去掃地呀、燒燒開水呀,哎呀,甚至讓我去摘個(gè)菜呀、擦車呀……,我可能都愿意干,甚至是讓我加班,我也都愿意干。哎呀,你要是讓我去陪伴孩子,那特別是還要很專注地陪伴,還要高質(zhì)量地陪伴,還要解決他暴露的一些東西……天哪!太煩啦、太累了!我寧可去做些其它的事情。因?yàn)榕惆楹⒆有枰粌H是全心的投入,更需要是隨機(jī)應(yīng)變,是個(gè)活的。當(dāng)我沒(méi)有那樣一顆定定的心,當(dāng)我沒(méi)有清晰思路,當(dāng)我也不知道具體面對(duì)各種場(chǎng)景如何去幫助孩子的時(shí)候,我就有深深的、無(wú)力的感覺(jué),覺(jué)得自己很無(wú)奈、很無(wú)能,不敢,想逃避。這是作者在前言中所講的一個(gè)核心的點(diǎn)。
接下來(lái)我們就進(jìn)入了第一章。第一章的題目是《游戲力養(yǎng)育方式的價(jià)值》。毫無(wú)疑問(wèn),游戲通過(guò)這樣的方式、通過(guò)這樣的態(tài)度、通過(guò)這樣的價(jià)值觀,通過(guò)這樣的東西去陪伴孩子的.時(shí)候啊,那的確效果是非常的好。這樣的養(yǎng)育方式,也能夠讓我們看到生命的美好。作者在一開頭的時(shí)候啊,他描述了這么一段,我讀給大家聽:
“還記得孩子在襁褓中,對(duì)你滿含愛(ài)意的凝視嗎?
還記得他蹣跚學(xué)步時(shí),搖晃著撲向你懷里的情景嗎?
還記得在床頭跟她講故事的溫馨時(shí)光嗎?
還記得與孩子手拉著手,誰(shuí)也不做聲,一起散步走過(guò)的那條小路嗎?
身為父母的我們,一想到這些溫暖的場(chǎng)景與時(shí)刻,再苦再累,也會(huì)覺(jué)得值得。”
彩蛋游戲讀后感篇四
游戲力是什么呢?游戲力就是基于游戲的親子溝通方式,它是重建親子間申請(qǐng)連接的橋梁。游戲當(dāng)中所激發(fā)的活力,所產(chǎn)生的親密感,可以緩解父母的壓力。游戲不僅幫助我們進(jìn)入孩子的世界。而且?guī)椭覀円院⒆拥姆绞街匦陆⒆孕藕陀H密。
所以這本書在教我們,如何像一個(gè)孩子那樣玩游戲。
我們大人不會(huì)玩嗎?會(huì),我們會(huì)各種方式去放松自己,看電影,玩手游,唱歌等等,但讓我去想自己最開心的時(shí)候,還是童年里的玩泥巴捉螞蚱,無(wú)憂無(wú)慮的那段時(shí)光。覺(jué)得那個(gè)時(shí)候好像不管做什么都特別開心。有時(shí)候看著四歲的女兒,感覺(jué)讓她開心好像是一件特別簡(jiǎn)單的事,一顆糖果,一句夸張語(yǔ)氣的.話,或者簡(jiǎn)單的一個(gè)小動(dòng)作,都能讓她高興的飛起。
我們覺(jué)得孩子不好帶,太任性,無(wú)法溝通,讓人崩潰抓狂,其實(shí)反過(guò)來(lái)想一想,是不是因?yàn)榘炎约壕窒拊诹舜笕说膶用?,所以無(wú)法理解他們的感受。舉個(gè)真實(shí)的例子:諾諾特別喜歡吃糖果,之前給她規(guī)定了每天不能超過(guò)多少的量,可是有的時(shí)候她就是要多吃,以前就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)吵著不能吃,一個(gè)哭著喊著要吃的畫面……看了書之后,我用搞笑的語(yǔ)氣跟她說(shuō),好吧,媽媽可以讓你假裝吃一顆,然后我就假裝拿出來(lái)一顆糖果,放到她的嘴巴邊上,她也假裝自己吃糖果,我還夸張的演了一下,哎呦,你不是吃糖果嗎?怎么連媽媽的手指也吃掉了,她就在旁邊哈哈大笑,我們接著開始玩咬手的游戲,很快就把吃糖果這個(gè)事情忘記了。
科恩在書里寫到:有些學(xué)習(xí)只要人活著就會(huì)自動(dòng)地進(jìn)行,但是更多的學(xué)習(xí),是在游戲中發(fā)生。人類童年的時(shí)間之所以也越來(lái)越長(zhǎng),為的就是使人們擁有更多的游戲時(shí)間就是學(xué)習(xí)時(shí)間。游戲之所以重要不只是因?yàn)楹⒆酉矚g玩游戲,也是由于即使是最平常的游戲其中也蘊(yùn)藏著非常非常多的深意。
學(xué)著像孩子那樣游戲,其實(shí)對(duì)于大人來(lái)說(shuō)真的非常難,我們一路從孩子成長(zhǎng)為大人,卻丟失了最寶貴的游戲能力。
彩蛋游戲讀后感篇五
孩子的成長(zhǎng)是要給予自由,但這種自由是規(guī)則之上,只能遵循規(guī)則才能腳踏實(shí)地的成長(zhǎng)。
自由的漫天行空只會(huì)讓孩子恐懼,失控的感覺(jué)讓他們?nèi)缱杰?,玩游戲也是如此,有時(shí)需要父母的主導(dǎo),才能更好的引導(dǎo)孩子進(jìn)行游戲。
游戲中的基本原則是:“先跟隨,后主導(dǎo)”,在跟隨孩子一段時(shí)間后,才能找到介入游戲并加以引導(dǎo)的機(jī)會(huì)。
主導(dǎo)孩子的關(guān)鍵:輕推一下。
這里的輕推一下:如建議一個(gè)游戲主題,或者僅僅制造一些身體的碰觸,然后觀察孩子如何反應(yīng)。
輕推一下可以是:“我們來(lái)玩吧,“如果孩子喜歡看電視,你可以說(shuō):”我們?nèi)ヌ咔虬伞保瑢?duì)于存在無(wú)力感的孩子,建議來(lái)一場(chǎng)摔跤比賽;如果發(fā)生了什么事,那就試試角色置換,給女孩更多力量,給男孩更多聯(lián)結(jié)。
輕推的另一種形式,是加入孩子的游戲,然后再把游戲進(jìn)行一些改變,如果孩子在蹦跳時(shí)沒(méi)笑哈哈,那么你可以先跟他們一樣跳起來(lái),然后邊跳邊唱等;如孩子玩玩具,總是拿一個(gè)丟一個(gè)的,這時(shí)最好不要講一通專注力道理,而時(shí)撿后一起給他,讓他從頭開始。
盡可能的在游戲中找些樂(lè)子,比如看孩子沒(méi)精打采的.坐在那兒,就說(shuō)我來(lái)給你當(dāng)毯子吧,然后倒在他身上。
有時(shí)孩子們游戲時(shí)不知從何開始,有時(shí)是孩子一個(gè)人不知如何提議游戲,這時(shí)需要我們家長(zhǎng)輕輕推時(shí)一下,便會(huì)引入游戲,或讓游戲玩的更有效果啦!
主導(dǎo)孩子的時(shí)時(shí)法則:聯(lián)結(jié)。
孩子在嬰兒時(shí)期,經(jīng)常會(huì)做“可愛(ài)狀”和“可憐狀”,讓父母情不自禁地去安撫和照顧他們,所以聯(lián)結(jié)是時(shí)時(shí)都在,但隨著孩子的長(zhǎng)大,需求超來(lái)越隱晦,有時(shí)也不愿意于與父母對(duì)視、擁抱這些動(dòng)作,與父母的聯(lián)結(jié)可能會(huì)出現(xiàn)斷裂等問(wèn)題。
為人父母多年,有時(shí)確實(shí)感覺(jué)到與孩子的距離感,比如出差一段時(shí)間,或者錯(cuò)怪了孩子等,只是那時(shí)不懂,只是為了孩子與自己的生分而焦慮,為曾經(jīng)親密無(wú)間的親子關(guān)系,卻被推遠(yuǎn)而無(wú)措。
原來(lái)孩子的認(rèn)知不足,他在感到孤獨(dú)、憤怒、委屈時(shí)無(wú)法用語(yǔ)言告知,只有在行為上表現(xiàn)出來(lái),這時(shí)我們應(yīng)該注意,游戲是孩子的語(yǔ)言,在游戲中孩子會(huì)釋放自己的情緒,也恢復(fù)了自信,找回了安全感,與父母的聯(lián)結(jié)也能重新建立起來(lái),所以主動(dòng)聯(lián)結(jié)是為人父母的重要任務(wù)。
讀懂了游戲力后,才知孩子表面的對(duì)抗與不端言行,其實(shí)他內(nèi)心深處,是渴望更多的關(guān)懷和撫慰,如作者中文中舉例:
他妹妹黛安去曾經(jīng)一個(gè)學(xué)生的家里,這個(gè)小朋友和黛安關(guān)系非常親近,只是現(xiàn)在小朋友從幼兒園畢業(yè)了。當(dāng)黛安去看她時(shí),小朋友媽媽就告訴她黛安來(lái)了,但小朋友還是專心畫畫,還淘氣的問(wèn):“誰(shuí)是黛安呀?”一陣嬉戲談笑之后,兩人很好地重建了聯(lián)結(jié)。那個(gè)淘氣的問(wèn)題,包含了小朋友如此多的含義:我想念你,但我不知道你會(huì)不會(huì)再回來(lái),我不知道該不該親近你,因?yàn)槲矣謺?huì)想念你,所以我要捉弄你。
這個(gè)例子也說(shuō)明了平時(shí)孩子內(nèi)心渴望我們的關(guān)注,可我們放下一切同他玩時(shí),他卻拒我們與門外,這是為什么呢?原來(lái)他是由于之前的孤獨(dú)感而生我們的氣,當(dāng)我們關(guān)注時(shí),他就把內(nèi)心的感受呈現(xiàn)給我們看。這時(shí)的我們要耐心,堅(jiān)持陪在孩子周圍,用溫和的力量推動(dòng)聯(lián)結(jié)。
有時(shí)溫和的推力不起作用時(shí),我們需要進(jìn)一步的介入游戲,可能會(huì)導(dǎo)致孩子哭泣、尖叫、或拳打腳踢來(lái)釋放痛苦情緒,這樣的釋放父母不要著急哄逗,而是讓其發(fā)泄,冰凍三日非一日之寒,我們只需靜靜的擁抱他或陪著他,等他掃清了障礙,也會(huì)與父母重建了聯(lián)結(jié),更重要的是獲得了自信!
聯(lián)結(jié)是個(gè)抽象的詞,執(zhí)行時(shí)主要是與孩子的擁抱,而且是緊緊的抱住,一段時(shí)間后可能會(huì)要掙脫,建議家長(zhǎng)試著多抱他一會(huì)兒。
當(dāng)然也要以實(shí)際情況而定,溝通、對(duì)視、擁抱、游戲都是聯(lián)結(jié)的重要方法。
知己知彼,百戰(zhàn)不殆,這個(gè)法則用到親子教育中,也是受益匪淺,養(yǎng)兒育女中,不再是你授業(yè)解惑,而是如《阿凡達(dá)》中男女主角,在最美的意境中說(shuō):“iseeyou!”
我懂你是至高至真的理念,對(duì)父母、對(duì)愛(ài)人、對(duì)孩子,皆是如此!
彩蛋游戲讀后感篇六
那時(shí)候我們做父母的那個(gè)愛(ài)就被拋到了九霄云外了。取之而代的是無(wú)奈、煩躁、憤怒。我們要么會(huì)懲罰孩子,要么會(huì)叨叨叨,要么會(huì)去吼叫,去威脅,去剝奪……各種各樣的就自然地流出來(lái)了。所有的這些,或許是我們不由自主的一種下意識(shí)的習(xí)慣,或許是因?yàn)槲覀冋娴臒o(wú)力,無(wú)計(jì)可施。我堅(jiān)信很多家長(zhǎng)面對(duì)這些困惑的時(shí)候,真的有的時(shí)候就是一種習(xí)慣啊,有的時(shí)候,即使自己真的就是去想,也未必能夠想出來(lái)好的辦法。
作者說(shuō),幾經(jīng)探索之后,他終于發(fā)現(xiàn)游戲力,也就是基于玩耍似的游戲的這樣的'養(yǎng)育方式,可能是重建親子間深情連接的橋梁。通過(guò)這樣的橋梁,通過(guò)這樣的游戲的方式,就能夠激發(fā)活力,就能夠密切和孩子的關(guān)系,也能夠緩解做父母的壓力。作者說(shuō),游戲不僅幫助我們進(jìn)入孩子的世界,幫助我們以孩子能夠理解和感知的方式去重新建立自信和清醒,而且在這個(gè)痛快玩耍的過(guò)程中,孩子的合作精神、孩子的創(chuàng)造力,也會(huì)表現(xiàn)得淋漓盡致。
好,今天初步的分享就到這兒,我們想知道作者到底是怎么樣來(lái)闡述游戲力的,下回接著說(shuō)。
好,謝謝大家,祝福大家再見(jiàn)。
彩蛋游戲讀后感篇七
讀這本書就像是走過(guò)我喜歡的地方,隨處都是美麗的風(fēng)景,讓人流連忘返??催@本書的`速度特別慢,用了大半年才看完,因?yàn)閹缀趺恳欢卧挾寄茏屛腋袊@,都能產(chǎn)生共鳴,也能讓我反思自己,有更多的想法。就像是書封面上說(shuō)的:一次神奇而充滿啟示的閱讀之旅。
孩子的世界是純凈的,他們不會(huì)像成人一樣有心思去愚弄?jiǎng)e人,他們只是需要愛(ài),只是不懂得怎樣向成年人去獲取愛(ài),他們以為游戲是最好的方式。然而我們這些成年人,在長(zhǎng)大以后,以及完全忘記了自己曾經(jīng)是孩子時(shí)的渴求。總是想以成人的言行去要求孩子,一次又一次地游戲邀請(qǐng)被拒絕,只能使孩子封閉在自己的世界中,拒絕與父母溝通,父母有效關(guān)愛(ài)的缺乏,使得孩子行為問(wèn)題的出現(xiàn)。
在我們懂得孩子的同時(shí),孩子也更加懂得父母,我們也更加懂得自己。
其實(shí),這也是一場(chǎng)自省之旅。
彩蛋游戲讀后感篇八
終于把這篇看完了,看完才發(fā)現(xiàn)原來(lái)是噩夢(mèng)游戲的前傳,才發(fā)現(xiàn)噩夢(mèng)游戲的時(shí)間是2022年,現(xiàn)在繼續(xù)等噩夢(mèng)3完結(jié)。樂(lè)妹在碰到狐兔組合的時(shí)候還不知道自己要注定進(jìn)入一個(gè)噩夢(mèng)游戲里,哈哈哈。
喜歡陸刃這種給人我是小霸王的感覺(jué),這樣別人就會(huì)刻意躲避,總覺(jué)得有一種你來(lái)打我的欠揍樣子,于是他被蘇和這個(gè)外表紳士的男人帶走調(diào)教了,特別想看看噩夢(mèng)里,貌似噩夢(mèng)里好像陸刃沒(méi)出現(xiàn)吧,不記得有沒(méi)有這個(gè)角色,有點(diǎn)像魔法少女網(wǎng)站那個(gè)人渣哥哥還有臨也娘娘,都需要調(diào)教。所以陸刃一點(diǎn)都不可怕,可怕的是學(xué)長(zhǎng)和失去愛(ài)人的林覺(jué)。學(xué)長(zhǎng)簡(jiǎn)直是學(xué)霸了,這種自救和主角團(tuán)獲勝的方法讓人甘拜下風(fēng),作者腦洞很大,世界觀很宏大,又知道一種泡泡宇宙觀念,果然鬼畜眼鏡不是白白帶的,智商就是不一樣,好像和金魚有什么陰謀,策劃游戲好像就是樂(lè)妹參加的。
番外養(yǎng)兔兔很有趣,怎么從兔兔如此可愛(ài)到腹黑到狐兔組合,想到一篇?jiǎng)e的耽美小說(shuō)兔兔那么可愛(ài)怎么吃,雖然沒(méi)看過(guò)小說(shuō)。氪金使人瘋狂大實(shí)話,看到自己養(yǎng)的兔兔被狐貍奪走那個(gè)吃癟樣,有點(diǎn)心疼。感覺(jué)林覺(jué)和樂(lè)妹有點(diǎn)類似,都會(huì)腹黑吧。就是cp不一樣,寧舟女神應(yīng)該是忠犬模式,就類似2022年那個(gè)左張組合的左忠犬,而學(xué)長(zhǎng)就是個(gè)老狐貍。
ps:小說(shuō)里除了主角團(tuán)很幸福外,其他人cp組合不論是異性還是基友還是百合都很慘,作者仿佛是fff團(tuán),特別是同性別的貓咪和狗基友組合,死之前還沒(méi)說(shuō)告白就被林覺(jué)這只腹黑大兔子給弄死了,為何要同類相殘。
彩蛋游戲讀后感篇九
教育是在人和人之間發(fā)生的;教育啊,它本身既復(fù)雜又靈活,因?yàn)榻逃軓?fù)雜,所以呢需要把教育給簡(jiǎn)化成一些條條框框,或者是簡(jiǎn)化成一個(gè)思路、一個(gè)框架,這樣讓大人在教育的時(shí)候呢,能夠不迷茫、很清晰的去處理問(wèn)題,但是同時(shí)單純的理性是不夠的、是不全的,我們?cè)谛睦锩婺?,還要隨時(shí)要有一個(gè)省察、有一個(gè)覺(jué)察。因?yàn)檫@些條條框框、這些思路啊,它不是絕對(duì)的,我們還要通過(guò)感性的方式、溫暖的方式,去傳遞一些信息。這樣的理性,讓我們有清晰的邏輯、框架,還要通過(guò)感性的方式、溫暖的方式去實(shí)施。這樣呢,教育就會(huì)圓滿一些。
在這兒呢,我提供一個(gè)場(chǎng)景,供大家思考,我會(huì)在未來(lái)的分享中去回顧這個(gè)場(chǎng)景的。
這個(gè)場(chǎng)景,供大家思考。因?yàn)轭愃频男〉氖虑椋赡茉谌粘I钪袝?huì)經(jīng)常地上演。
好,再接下來(lái)啊,王甘老師說(shuō),為人父母要與孩子共同成長(zhǎng),我們要積極去感悟、體驗(yàn)生命的樂(lè)趣和活力。我非常認(rèn)同這句話。在我個(gè)人看來(lái),陪伴孩子是需要大人和孩子共同成長(zhǎng)的,需要成長(zhǎng)的絕非只有孩子,還有我們家長(zhǎng),至少對(duì)于我來(lái)說(shuō)。我之所以接受這樣的理念,因?yàn)橹挥形页砷L(zhǎng)到一定的份兒,水漲船高,我的孩子呢,才能夠隨著我的水漲,他的船才能升高。那么這個(gè)呢,也是在我陪伴孩子的這十幾年當(dāng)中得到了一個(gè)檢驗(yàn)。
好,這是王甘老師,她為這本書寫的一個(gè)序。
彩蛋游戲讀后感篇十
打開這本書之前,我正被我家兩歲半的小惡魔折磨的束手無(wú)策。我不明白他為什么總是會(huì)毫無(wú)理由地嚎啕大哭,也不知道他為什么可以每天玩一模一樣的游戲,重復(fù)十幾天甚至一個(gè)月都不會(huì)膩。面對(duì)這樣一個(gè)腦回路清奇的生物體,我迫切地需要一本養(yǎng)殖說(shuō)明書。
然而,《游戲力》并不是那本說(shuō)明書。它沒(méi)有告訴我a情況我應(yīng)該如何處理,b情況我應(yīng)該如何應(yīng)對(duì),它只是讓我思考……面對(duì)電腦,我會(huì)熟練地用代碼跟它對(duì)話,為什么面對(duì)孩子,我卻忘記了用他們的語(yǔ)言來(lái)溝通?是的',游戲就是孩子的語(yǔ)言。孩子通過(guò)游戲跟我們?cè)V說(shuō)心事,我們通過(guò)游戲來(lái)告訴孩子:我懂你,我愛(ài)你。
當(dāng)我們和孩子一起坐在地板上享受“游戲時(shí)光”,我們不再是那個(gè)高高在上無(wú)所不能的父母,孩子也不需要做那個(gè)所謂“聽話懂事”的“乖孩子”,這時(shí)你才有可能發(fā)現(xiàn)那個(gè)故意往地上扔餐具的小家伙其實(shí)只是在確認(rèn)他闖禍時(shí)爸爸媽媽會(huì)不會(huì)還是一樣的愛(ài)著他;那個(gè)不分由說(shuō)一遍遍給你“打針”的“小醫(yī)生”只是在釋放昨天他被摁住打預(yù)防針的恐懼和壓力;那個(gè)明明很開心地玩了一整天卻在回家的車上哭的稀里嘩啦的小可憐只是因?yàn)榻裉斓拈_心喚起了他往日的傷心記憶,他在試著自我療愈;那個(gè)在你做事時(shí)不斷打擾你的小搗蛋其實(shí)只是在試圖告訴你:“我的水杯空了,請(qǐng)你再給我加點(diǎn)愛(ài)好么?”
合上這本書之后,我的小惡魔又涕淚俱下地朝我跑了過(guò)來(lái),我想我知道該怎么做了……。
彩蛋游戲讀后感篇十一
目的:合力競(jìng)賽。
時(shí)間:10~15分。
內(nèi)容:
1.主耶穌曾經(jīng)哀嘆,向耶路撒冷的百姓說(shuō):“耶路撒冷啊……我多次愿意聚集你的兒女,好象母雞把小雞聚集在翅膀底下,只是你們不愿意”(路十叁34),我們投靠在神的.愛(ài)中,神要保守我們,照顧我們,如同母雞把小雞保護(hù)在她的翅膀底下。如果我們遠(yuǎn)離神,自己會(huì)遭受災(zāi)害。
2.分成2隊(duì)。每隊(duì)約5人。第一位當(dāng)老鷹,第二位當(dāng)母雞,其他的跟在母雞后面當(dāng)小雞。母雞和老鷹對(duì)面而立。
3.母雞張開兩手,阻擋老鷹捕捉小雞。每只小雞把手搭在前面一位的肩膀上,第一b小雞搭在母雞肩上,躲避老鷹時(shí),手即算是被捉到。
4.老鷹盡力捕捉小雞,拍到身體就算捉到。母雞張開翅膀阻擋老鷹,小雞們要搭手跟在母雞身后一旦有小雞被捉到后,最后一b小雞換作老鷹,老鷹換作母雞,塬來(lái)的母雞煺在新母雞后面,當(dāng)作第一b小雞。之是要讓每一位組員都有機(jī)會(huì)做母雞及老鷹,這樣大家才玩得起勁。
5.等各隊(duì)輸過(guò)一次后,大家集合。由最后一次的母雞念有關(guān)的經(jīng)文。
注意:
每隊(duì)最好都有一位帶領(lǐng)者,喊“開始”口令,
并且測(cè)定時(shí)間,如果一分后,老鷹未能捉到小雞,就輪換下去,以免出現(xiàn)冷場(chǎng)。
有關(guān)經(jīng)節(jié):路十叁34,得二12,詩(shī)十七8,詩(shī)六一4,詩(shī)九一4。
可憐的小貓。
方法:1.全體圍坐成圈,一人當(dāng)小貓坐在中間。
2.小貓走到任何一人面前,蹲下學(xué)貓叫。面對(duì)者要用手撫摸小貓的頭,并說(shuō)「哦!可憐的小貓。但是絕不能笑,一笑就算輸,要換當(dāng)小貓。
3.撫摸者不笑,則小貓叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得離開找別人。
4.當(dāng)小貓者可以裝模做樣,以逗對(duì)方笑。
扯龍尾。
用具:色帶或繩或報(bào)紙條或類似之條狀物體。
玩法:
1)將玩者分成若干組(如5組),每組若干人(如6人)。
2)每組皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上掛上色帶。
3)游戲開始時(shí),每組最前的那人要去捉住其它組組尾的色帶,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。
4)若捉到別人的尾巴,兩組便會(huì)合成一組,變成一條較長(zhǎng)的“龍”。
5)游戲繼續(xù)進(jìn)行,直至所有組成為一條龍為止。
6)排在這條長(zhǎng)龍的最尾的一組,是贏家。
彩蛋游戲讀后感篇十二
有一天,我在作文書上看到了一篇描寫玩游戲的好文章,我想一定很風(fēng)趣,就興致勃勃地讀起來(lái)。讀完后,我覺(jué)得這個(gè)游戲十分好玩,不但可以豐厚課間的活動(dòng),還可以測(cè)試好冤家之間是不是“心連心”,于是我就預(yù)備和同窗們玩玩這個(gè)風(fēng)趣的游戲。
下課的時(shí)分,我把余楠、王藝凱、儲(chǔ)子怡和程諾這幾個(gè)好冤家叫到一同,對(duì)他們說(shuō):“明天我從書上看到一個(gè)好游戲,覺(jué)得很風(fēng)趣,如今我們就來(lái)玩玩吧!”余楠說(shuō):“既然被你這樣選東西都會(huì)挑三揀四的人看中了,想必一定很不錯(cuò)吧!”“廢話少說(shuō),直接說(shuō)游戲規(guī)則吧!”王藝凱急著說(shuō)。程諾和儲(chǔ)子怡也急忙催我別繞彎子了,趕忙說(shuō)重點(diǎn)。我鄭重地宣布:“是這樣的,我先把你們排一下隊(duì),第一團(tuán)體先在黑板上隨意寫一個(gè)字的筆畫,前面的每團(tuán)體都在前一團(tuán)體寫筆畫的根底上添上一筆,看最初能否組成一個(gè)字。但是我們不可以通知他人本人的思緒,在誰(shuí)的手中完成,誰(shuí)就勝出!怎樣樣?有興味嗎?”“有!”我的耳朵里傳來(lái)一片一定的答復(fù)。我天經(jīng)地義地把本人排在了第一位,余楠是第二,王藝凱第三,儲(chǔ)子怡第四,程諾這次我可就虧待了她,把她放在了最初一位。我在黑板上寫了一豎,余楠考慮了半晌,在我寫的一豎上面送來(lái)了一個(gè)如出一轍的同伴(一豎)。她寫完當(dāng)前,我把她拽到一邊,對(duì)她說(shuō):“你不曉得吧,這個(gè)游戲正是測(cè)試兩團(tuán)體是不是‘心連心’,你寫的果真跟我想讓你寫的一樣。輪到王藝凱了,他十分為難,冥思苦想,在我們倆的空隙處加上了一橫,我心里暗暗地想:儲(chǔ)子怡再加一橫,不就是”口“字了嗎?那樣不就可以勝出了嗎??jī)?chǔ)子怡果真和我又想到一同了,她加了一橫,一個(gè)美觀的”口“字便降生了,我們大家一同為她恭喜,說(shuō)她和我們的想法是一樣的。
從那當(dāng)前,我們常常玩這樣的游戲,我總能猜透他們的心思。經(jīng)過(guò)這個(gè)游戲,我覺(jué)得我和好冤家的心挨得越來(lái)越近了,彼此越來(lái)越分不開了,親如一家人。
彩蛋游戲讀后感篇十三
游戲,在人們眼中就是在童年時(shí),在小學(xué)里所做的一種使人快樂(lè)的事。而在現(xiàn)在,游戲通常被大人們說(shuō)成是一種消遣時(shí)間的工具,不再有人會(huì)做一些童年時(shí)的游戲,因?yàn)樗麄冇X(jué)得這是無(wú)聊的,是在浪費(fèi)時(shí)間。而我們,在這充滿神奇而美妙的世界里,我們對(duì)任何事物都存有好奇心。比如說(shuō)一些網(wǎng)絡(luò)上的游戲,因?yàn)槲覀兌疾粫?huì)也不愿做些小時(shí)候的所謂游戲,所以就會(huì)迷戀上了電腦游戲。剛開始只是通過(guò)道聽途說(shuō),對(duì)電腦游戲有著強(qiáng)烈的好奇心,覺(jué)得好玩。如果控制不住自己,那你就會(huì)被它所誘惑,使自己陷得更深,以致于最后不可救藥。
因?yàn)槲易约阂苍詰龠^(guò)電腦游戲,所以對(duì)這些都大有體會(huì)。從電視報(bào)道上,從書本上都看到過(guò)一些有關(guān)為了玩游戲所需花的錢而去偷、蒙、拐、騙、搶,以致最后被關(guān)進(jìn)監(jiān)獄里的人和事。我想這些人大概都是為了好玩,為了使自己在游戲中不斷“進(jìn)化”,所以就“進(jìn)化”到了犯罪。其實(shí)每個(gè)人都不是完美的',為了玩而犯罪,在這些人看來(lái)是正常的,但在還有點(diǎn)理性的人眼中,這些人是不正確的。事實(shí)就是這樣,這些為玩而玩電腦游戲,為了有玩電腦的錢而做了有違良心的事是非常錯(cuò)誤的。如果想要讓自己富有,擁有知識(shí)是第一條件,有了知識(shí)就會(huì)有自己事業(yè)的成功,就會(huì)有收入,有了收入想玩什么電腦游戲都不是什么難事。這并不重要,重要的是我們應(yīng)該拒絕這些不良誘惑,不要讓它們侵略我們的思想。所以現(xiàn)在我們應(yīng)該做的事是學(xué)習(xí)知識(shí)而不是為了玩而荒廢了學(xué)業(yè),耽誤了自己的學(xué)習(xí)。這些犯罪的人為什么不會(huì)這么想,如果他們想到了這一點(diǎn),那就不會(huì)犯罪了。
其實(shí)人如果能有較強(qiáng)的控制自己的能力,那就會(huì)在迷戀電腦游戲之前就終止了這場(chǎng)游戲,不會(huì)給它繼續(xù)生長(zhǎng)的機(jī)會(huì)。如果沒(méi)有辦法在這種情況下終結(jié)自己的欲望的話,那可以先使自己整天都很忙,為自己找一些做不完的事干,使自己在疲勞中忘記電腦游戲,讓自己休息一下,這樣你的神經(jīng)就不會(huì)繃得那么緊,不會(huì)老想著自己怎么打怎么打電腦游戲??傊撩杂陔娔X游戲是不好的,會(huì)給我們帶來(lái)負(fù)面影響,在精神上,在學(xué)習(xí)上,都會(huì)讓人倍受打擊,我們應(yīng)該做一些有益于我們的事,好好地學(xué)習(xí)。
游戲應(yīng)該是快樂(lè)的,不要因?yàn)橐恍┎缓玫挠螒蚨栉哿宋覀兊男撵`,游戲人生不是一條正確光明的道路。
(指導(dǎo)教師:吳小中)。
彩蛋游戲讀后感篇十四
這本書買來(lái)擱置了很久,因?yàn)榭傆X(jué)得女兒還小,還無(wú)法展開游戲。最近仔細(xì)讀完,受益頗豐。父母通過(guò)與孩子之間展開親子游戲,可以有效加強(qiáng)親子聯(lián)結(jié)。我大致總結(jié)了一下,可以分為以下幾類:
1、肢體類游戲:推擠、強(qiáng)奪、枕頭大戰(zhàn)、搶襪子大戰(zhàn)、愛(ài)之槍、擁抱、擊掌、互相注視。
2、單純的斗智:各種情景下的找和藏(藏貓貓,超市購(gòu)物)、討厭鬼(孩子叫大人討厭鬼,大人夸張地說(shuō)“你怎么知道我的小名!”)。
1、孩子拒絕做某事:
(1)肯定孩子正在做他拒絕的事情(孩子拒絕參加舞會(huì),家長(zhǎng)模仿孩子旁觀的動(dòng)作假裝這就是孩子的舞蹈)。
(2)夸張拒絕的后果:大人扮演或加入玩偶(孩子拒絕出門,大人夸張表演遲到的后果)。
(3)假裝忽視孩子的拒絕,轉(zhuǎn)為另一個(gè)緩和氣氛的游戲(孩子不讓大人出門,大人假裝孩子不存在,把孩子當(dāng)作一個(gè)枕頭)。
(4)反轉(zhuǎn)教育(大人假裝對(duì)孩子生氣,但把懲罰的后果加給大人,比如“你再淘氣我就把牛奶倒在自己頭上!”)。
2、孩子有特定需求:夸大需求的`后果(比如孩子要求母親不要老是看著弟弟,母親對(duì)孩子進(jìn)行夸張的注視;孩子在吃飯時(shí)想吃冰淇凌,大人說(shuō)“不如我們今天的正餐就來(lái)吃冰淇淋吧!)。
3、孩子與第三方(動(dòng)物或人)有沖突:
(1)幻想游戲:大人與孩子幻想正處于沖突的場(chǎng)景內(nèi)進(jìn)行模擬(孩子害怕學(xué)校,大人與孩子模擬一個(gè)奇怪的學(xué)校)。
(2)角色置換:大人或孩子扮演與孩子有沖突的一方(比如孩子害怕蜜蜂,大人扮演一只笨拙的蜜蜂)。
4、鍛煉孩子專注力和控制沖動(dòng)。
(1)專注力。
讓孩子做任何重復(fù)性的運(yùn)動(dòng),然后父母指定頻率(快慢、超級(jí)快、超級(jí)慢、左右上下等等)。
讓孩子給積木分類(大小顏色形狀)。
讓孩子尖叫(大聲小聲靜悄悄)。
(2)沖動(dòng)控制。
彩蛋游戲讀后感篇十五
我拔腿要跑,“姐——”這聲兒,怕是要哭了。我一轉(zhuǎn)身,“呼——”地那個(gè)大黑球趴我身上了,我一下被嚇哭了,那個(gè)大黑狗不是要咬我吧?!
時(shí)至今日,那一幕幕還在我腦海中揮之不去。可那一切,都只是浮現(xiàn)于腦海中的影像了。阿姨嫌那香椿樹落那么多葉子,打掃院子太麻煩,把它砍掉了。
事過(guò)境遷,如今我們已經(jīng)搬了家,離開了那個(gè)狹窄的小胡同。偶爾也有幾次去,但幾乎沒(méi)有見(jiàn)過(guò)她。偶然的幾次相見(jiàn),相視不語(yǔ),一笑了之。
聽媽媽說(shuō),她現(xiàn)在成績(jī)不太好,阿姨說(shuō)她能考上高中就讓她上,考不上就回家?guī)桶⒁填櫦?。不覺(jué)間,我們一切的一切都變了,那道墻,何時(shí)已經(jīng)變得那么厚了。暮然回首,才發(fā)現(xiàn)曾經(jīng)念念不忘的過(guò)去,居然這么輕易地模糊了。我雖然記得這事,卻已記不起它發(fā)生的年月,季節(jié)。
妹,我們的游戲還能重新開始嗎?
行唐二中初三:張萌。
彩蛋游戲讀后感篇十六
活動(dòng)目標(biāo):
1、通過(guò)拾蛋的游戲,嘗試聽信號(hào)往指定方向跑,鍛煉腿部肌肉的力量。
2、在游戲中體驗(yàn)為雞媽媽找蛋的快樂(lè)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
背景音樂(lè)《小雞嘰嘰嘰》;草地、石頭;紅、綠、黃、藍(lán)四色紙球。
雞媽媽、雞寶寶頭飾;紅、綠、黃、藍(lán)顏色的母雞圖片貼在挖有洞的箱子上各一個(gè)。
活動(dòng)過(guò)程:
一、熱身活動(dòng)(2分鐘)。
1、師:今天天氣真好,小雞寶寶和雞媽媽一起到家門口唱唱歌跳跳舞,捉捉小蟲子吃吧。
2、小雞寶寶們都吃飽了嗎?吃飽了就跟雞媽媽一起練練本領(lǐng)吧。
二、基本動(dòng)作練習(xí)(6分鐘)。
幼兒聽信號(hào)往大樹下跑去拾蛋。
小結(jié):雞媽媽每次讓小雞練的本領(lǐng)是不一樣的,請(qǐng)小雞寶寶們聽聽好。
幼兒聽信號(hào)往草地里跑去拾蛋。
小結(jié):原來(lái)雞媽媽請(qǐng)雞寶寶去不一樣的地方撿蛋,草地里撿蛋更加有趣。
三、游戲(10分鐘)。
1、幼兒幫助紅雞媽媽和綠雞媽媽拾蛋。
2、幼兒幫助紅、黃、藍(lán)、綠四色母雞拾蛋。
四、放松活動(dòng)(2分鐘)。
今天小雞們練了本領(lǐng),還幫助了母雞媽媽把蛋寶寶送回家,累了一天了趕緊到家里的沙發(fā)上休息一下。給自己敲敲手臂、敲敲腿。
小雞們幫助了雞媽媽你們高興嗎?雞媽媽為了感謝我們還送了禮物給我們呢!我們謝謝雞媽媽和它們?cè)僖?jiàn)吧。
彩蛋游戲讀后感篇十七
在游戲中,除了主線任務(wù)和副線任務(wù)外,有時(shí)會(huì)隱藏一些小秘密——彩蛋。彩蛋就是作者在游戲中故意設(shè)置的一些隱藏內(nèi)容,可能是小細(xì)節(jié),也可能是玩笑話,還有可能是額外的隱藏任務(wù)。這些彩蛋不僅增加了游戲的趣味性,更是讓玩家們可以對(duì)游戲有更深層次的體驗(yàn)和理解。在我多年的游戲經(jīng)歷中,一些精巧的彩蛋給我留下了深刻的印象,讓我再次感受到了游戲的神奇和有趣。
第二段:彩蛋是如何增強(qiáng)游戲趣味性的。
游戲彩蛋可以說(shuō)是給游戲增添了一份神秘感和趣味性。當(dāng)我們?cè)谟螒蛑邪l(fā)現(xiàn)一個(gè)彩蛋時(shí),都會(huì)因?yàn)闈M足好奇心而感到欣喜;當(dāng)我們分享彼此之間發(fā)現(xiàn)的彩蛋時(shí),我們會(huì)發(fā)現(xiàn)這成了一種交流和互動(dòng)的方式。其次,一些有趣的彩蛋可以增加游戲的回頭率。在完成主線任務(wù)和副線任務(wù)后,玩家心中的好奇和渴望再尋找彩蛋推動(dòng)著他們不斷深入游戲,也幫助了游戲提高了玩家的停留時(shí)間。
第三段:彩蛋揭示游戲背后的設(shè)計(jì)和故事。
除了增強(qiáng)趣味性,游戲彩蛋還可以揭示游戲背后的設(shè)計(jì)和故事,讓玩家們有更深刻的理解。有時(shí),游戲制作人會(huì)在彩蛋中展示一些自己或團(tuán)隊(duì)的喜好和底層設(shè)計(jì),讓玩家深入了解游戲的背后。另外一些彩蛋則包含有故事背景中的暗示和提示,為故事的發(fā)展增添迷霧和神秘感。
第四段:玩家發(fā)現(xiàn)彩蛋的心理感受。
游戲彩蛋給玩家?guī)?lái)的快樂(lè)和滿足絕非只是在發(fā)現(xiàn)彩蛋的瞬間,更重要的是通過(guò)尋找、探究和體驗(yàn),感受到游戲的精致和細(xì)膩。當(dāng)玩家通過(guò)自己的努力尋找到一個(gè)彩蛋,便會(huì)感到自己的成就感和探險(xiǎn)的快樂(lè),這種感受通常是游戲中主線和副線任務(wù)所無(wú)法帶來(lái)的。
第五段:結(jié)論。
總之,游戲彩蛋是一種增加游戲趣味性,增加游戲深度,讓玩家探險(xiǎn)和發(fā)現(xiàn)的好方式。這些彩蛋不僅讓游戲更有樂(lè)趣,也讓玩家更加享受探險(xiǎn)與發(fā)現(xiàn)的樂(lè)趣。特別是在如今的游戲市場(chǎng)中,玩家的表達(dá)分散了游戲的內(nèi)涵和有趣性。而游戲彩蛋則提供了一種新穎的方式,讓玩家重新體驗(yàn)游戲的魅力。
彩蛋游戲讀后感篇十八
鈴――鈴――上課的鈴聲一響,同學(xué)們就如離弦之箭般地沖回課室,端端正正坐好了。
這是一堂班會(huì)課。誰(shuí)知到,老師卻讓大家拿出紙和筆,要玩一個(gè)游戲。
一聽要玩游戲,大家可興奮地炸開了鍋:
yes!
太棒了!
啥游戲?好神秘!
管他呢,快開始吧!
大家準(zhǔn)備好了以后,老師讓同學(xué)們?cè)诩埳蠈懗隽鶄€(gè)自己最親的親人的名字,游戲開始了。
大家思索著,鄭重地寫下了六個(gè)名字。有人好奇,有人不解,有人小聲地嘀咕:
干嘛呢?
不知道。
寫誰(shuí)好呢?
嗦,隨便啦!
這時(shí),老師嚴(yán)肅的說(shuō):現(xiàn)在,如果上帝要帶走你們這六位親人中的一個(gè)人,你想是誰(shuí),就把他的名字劃掉。
同學(xué)們愈發(fā)不解了。大家沉思以來(lái),眉頭緊皺,議論紛紛:
“怎么這樣玩???
劃誰(shuí)好呢?
你劃了誰(shuí)?
弟弟。
你呢?
等到大家都劃好了,老師問(wèn)大家劃了誰(shuí),結(jié)果劃掉弟弟或妹妹的人最多。
老師搖搖頭說(shuō):如果上帝真的帶走了他們,你會(huì)覺(jué)得怎樣呢?
有的同學(xué)無(wú)話可說(shuō),有的卻還理直氣壯:
不是假的嘛!
玩玩而已罷了。
老師又讓大家劃掉第二位親人。
有的同學(xué)咬起了筆桿,有的開始抱怨:
老師,怎能這樣?
這是要我殺人???
我不想劃!
沒(méi)意思!
大家低下了頭,小聲嘀咕:
不是你叫我們劃的嗎?
我都不想劃的。
早知道我就不玩了。
接下來(lái),老師又讓大家劃掉第三個(gè)親人的名字。
此時(shí),沒(méi)有一個(gè)人不難過(guò)的,簡(jiǎn)直無(wú)法下筆。有些同學(xué)在啜泣,有些同學(xué)在抗議:
這不要命嗎?抗議!
我們不玩了!
嗚――嗚――。
嗚――我不想再失去親人了。
教室里的氣氛太沉重了,每一個(gè)人都覺(jué)得這是一個(gè)殺人的游戲。
老師此時(shí)安慰大家:好了!我看,這個(gè)游戲大家都玩不下去了。其實(shí)這個(gè)游戲告訴我們,每一個(gè)親人都很重要,不管失去了誰(shuí),我們都會(huì)難過(guò)。
大家都明白了,又開始小聲地說(shuō):
回家我要把我的小人書送給弟弟。
我要打個(gè)電話給姑姑。
教室里又一片議論紛紛。老師的上終于露出了微笑。
彩蛋游戲讀后感篇十九
大家好!現(xiàn)在呢,我想來(lái)分享《游戲力》這本書。
在分享之前呢,我先作一個(gè)簡(jiǎn)單的自我介紹。我叫郭慶明,南京人。08年的時(shí)候呢,從醫(yī)院辭職帶孩子。在帶孩子過(guò)程中遇到了很多很多的困難和挑戰(zhàn),在克服這些困難和挑戰(zhàn)的過(guò)程中,有一些資料,對(duì)我個(gè)人的成長(zhǎng)幫助非常的大,其中就包括這本書——《游戲力》。作者是一個(gè)美國(guó)人,勞倫斯·科恩,這本書對(duì)我觸動(dòng)特別大,我讀了也不下十遍?,F(xiàn)在呢,我想比較系統(tǒng)地把這本書的東西介紹給大家。在網(wǎng)上、當(dāng)當(dāng)?shù)榷加羞@本書或者是電子版的資料,大家可以自行去購(gòu)買或者是下載。
好,我現(xiàn)在開始介紹一下序言里面的一些東西。
王甘老師給這本書寫了一個(gè)序,它里面有幾個(gè)意思。那第一個(gè)就是她說(shuō)呀,這些年來(lái)大量的教育理念來(lái)到我們身邊,令人有應(yīng)接不暇之感。的確是,各種各樣的新的名詞、各種各樣的概念,層出不窮。好多家長(zhǎng)在對(duì)待帶孩子這件事啊,也很認(rèn)真、也很努力、也不斷的去學(xué)習(xí),花錢花精力等等,都是想為了提高自己的家庭教養(yǎng)的質(zhì)量??墒峭醺世蠋熣f(shuō),盡管如此,總覺(jué)得缺點(diǎn)什么。缺點(diǎn)什么呢?在我個(gè)人看來(lái),缺的就是:那些東西只是在頭腦里面留下痕跡,變成了知識(shí),或者是記憶,而在真實(shí)的面對(duì)孩子的日常生活場(chǎng)景中,很多的東西并沒(méi)有自然地體現(xiàn)在陪伴孩子的當(dāng)下。有的時(shí)候覺(jué)得自己好像什么都知道、什么都懂,但是在帶孩子的時(shí)候好像還是老一套。效果不盡如人意。嗯,要是按照游戲力的說(shuō)法呢,那缺點(diǎn)兒什么呢?就是缺點(diǎn)兒這種游戲的態(tài)度精神。這是她說(shuō)的第一條。
那么第二條呢?她強(qiáng)調(diào)什么呢?她說(shuō)為人父母最重要的是和孩子建立良好的關(guān)系。的確如此,我覺(jué)得呀,天下的`父母啊,都非常的愛(ài)孩子,都愿意把最好的東西等等,分享給孩子,想把孩子照顧的很幸福、很好,想通過(guò)這個(gè)來(lái)體現(xiàn)我們大人那個(gè)博大的愛(ài)。嗯,甚至有時(shí)候我們?nèi)フf(shuō)孩子、打孩子,其實(shí)那個(gè)出發(fā)點(diǎn)也是愛(ài),也是希望孩子能夠更好。這是一方面,就是說(shuō)我們大人作為一個(gè)愛(ài)的一個(gè)提供方吧,我們覺(jué)得我們是盡心、盡力、盡責(zé)地提供愛(ài)了。但是問(wèn)題的另一方面,作為接收者的孩子,是否感受到來(lái)自父母的這樣的愛(ài)呢?那答案可能是另外一回事了。就像我們的爸爸媽媽,他們當(dāng)初肯定也像我們今天帶我們的孩子一樣,無(wú)條件的愛(ài)我們、給我們他們力所能及的溫暖、支持、理解等等,可是我們是否感受到了呢?我們是否滿意呢?答案呢每個(gè)人心中都會(huì)有的。所以王甘老師就強(qiáng)調(diào),她說(shuō),得要讓孩子感受到來(lái)自我們父母的愛(ài)。怎么樣才能讓孩子感受到呢?那就是通過(guò)游戲嘛!因?yàn)橛螒虻姆绞绞呛⒆幽軌蚶斫獾?,是孩子能夠感受的,也是孩子很喜歡的方式。
彩蛋游戲讀后感篇二十
我和爸爸都是《奔跑吧兄弟》的忠實(shí)粉絲,喜歡節(jié)目里透露出的陽(yáng)光、健康的氣息。真希望現(xiàn)實(shí)中也能在游戲中感悟真生活,在歡笑中傳遞正能量。
恒豐休閑農(nóng)莊的瓜果香味令人陶醉,拓展活動(dòng)更是令人難忘。印象最深刻的便是手推獨(dú)輪車和扁擔(dān)挑沙接力。置身于農(nóng)家田園中,望著那獨(dú)輪車和扁擔(dān)籮筐,眼前浮現(xiàn)出古代農(nóng)民勞作的場(chǎng)景。天氣“炎值”爆表,我們也是干得熱火朝天。
“預(yù)備――開始――”教官一聲令下,帥“跑男”――我努力地保持獨(dú)輪車的平衡,可是車子不聽使喚,左搖右晃。我只好減慢速度,生怕獨(dú)輪車摔個(gè)“腿朝天”。那分量本不是很重的車卻宛若千斤,我把吃奶的力氣也用上了。人車還沒(méi)合一呢,艱難地在這不怎么寬的石橋走了幾米,我的手心里著實(shí)捏了一把汗。手一滑一松,隨著爸爸的一聲“小心”,獨(dú)輪車灰溜溜地沖入草叢。我一邊喘著粗氣,一邊嘀咕:“哼!可惡!”但是時(shí)間不容許我做過(guò)多的反思,因?yàn)檫@是一個(gè)親子合作的游戲,也是小記者家庭間的比賽。我用扁擔(dān)挑起籃筐,雖然沙子不多不沉,可是籃筐好像打秋千一樣蕩來(lái)蕩去,真是為難了我一把。好不容易到了目的地,老爸趕緊奪過(guò)扁擔(dān),完成另一個(gè)輪回。我不由得倒吸一口涼氣:“老爸的肥肉經(jīng)得起這種短時(shí)高強(qiáng)度的嚴(yán)峻考驗(yàn)嗎?這個(gè)胖‘跑男’能逆襲嗎?”只見(jiàn)老爸兩手攥著繩子,邁開步子向前沖,籃筐像個(gè)聽話的孩子一樣乖乖地跟著爸爸前進(jìn)的步子。三下五除二,老爸就把沙子送到它的“歸屬地”。老爸又從草叢中扶起“摔倒”的獨(dú)輪車,雙臂的高度保持一致,眼睛盯著前方,向勝利發(fā)起了沖鋒?!袄习?,沖呀!”“老爸,成功了!耶!”我在一旁大嚷大叫,生怕別人忘記了我的存在。教官宣布這次的接力用時(shí)35秒。
彩蛋游戲讀后感篇二十一
在現(xiàn)今的游戲中,彩蛋在不少玩家心中具有特別的地位。因?yàn)椴厣碛谟螒蛑械牟实巴枰婕疑钊胪诰?,這種“發(fā)掘”的過(guò)程又會(huì)帶來(lái)游戲體驗(yàn)的特別之處,因此成為了不少游戲迷必須要去體驗(yàn)的一種元素。今天,我們將從多個(gè)角度來(lái)了解彩蛋帶給我們的特別感受。
第二段:發(fā)掘樂(lè)趣。
許多彩蛋十分隱秘,玩家需要耐心地探索才能找到。尋找過(guò)程中的酣暢淋漓感受,需要玩家做好各種準(zhǔn)備,例如購(gòu)買搜尋裝備、尋找線索、在地圖上查詢隱藏空間等等。這些探索玩法,能夠讓玩家享受到發(fā)現(xiàn)和成功的喜悅,以及過(guò)程中的樂(lè)趣,這也是彩蛋存在的精髓所在。
第三段:知識(shí)價(jià)值。
不少游戲有著考驗(yàn)玩家的常識(shí)和知識(shí)水平的彩蛋。這些彩蛋常常會(huì)與歷史、藝術(shù)等不同領(lǐng)域的元素相結(jié)合。當(dāng)玩家成功解開這些彩蛋時(shí),不僅會(huì)感到滿足,更是會(huì)了解到自己之前未曾接觸到的事物。理解和掌握這些知識(shí),既為游戲體驗(yàn)增添了價(jià)值,也可以讓我們豐富生活的經(jīng)驗(yàn)和見(jiàn)識(shí)。
第四段:情感沖擊。
某些彩蛋十分暗藏玄機(jī),需要細(xì)致的思考和仔細(xì)的觀察。這些彩的出現(xiàn),常常與游戲劇情或角色情感元素相結(jié)合。通過(guò)這些富有深意的線索和元素,玩家可以更全面地了解游戲背后的故事和角色人物。這樣的彩蛋在帶來(lái)積極的游戲體驗(yàn)的同時(shí),還可以給玩家?guī)?lái)強(qiáng)烈的情感沖擊,點(diǎn)燃心底深處的感動(dòng)之火。
第五段:社區(qū)互動(dòng)。
彩蛋也可以成為社區(qū)互動(dòng)的話題。共同發(fā)現(xiàn)、探討解密,成為了玩家之間的交往方式。這種相互遞進(jìn)的分享,不僅可以提高玩家間的互動(dòng)體驗(yàn),還能夠讓我們更好地理解和把握游戲。通過(guò)社區(qū)分享和互動(dòng),彼此之間的關(guān)注和認(rèn)同也得以建立,進(jìn)一步增強(qiáng)了彼此間的互動(dòng)和信任。
結(jié)論。
彩蛋并不會(huì)改變游戲本身的操作模式,但它為游戲帶來(lái)了新奇、挑戰(zhàn)、知識(shí)、情感和交互等多重體驗(yàn)。彩蛋的深入挖掘,不僅是游戲本身的精神追求,更是尋找存在感的意義。因?yàn)椴实按嬖诘囊饬x不僅僅是它本身,而是打開了我們發(fā)現(xiàn)美好的推力。