通過(guò)報(bào)告,我們可以向上級(jí)領(lǐng)導(dǎo)、同事或客戶匯報(bào)工作進(jìn)展或研究成果。報(bào)告的內(nèi)容要恰當(dāng)?shù)貐⒖己鸵盟说难芯砍晒陀^點(diǎn),遵守學(xué)術(shù)道德規(guī)范。報(bào)告范文給我們提供了一個(gè)參考框架,可以幫助我們組織和展示自己的思想。
三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)報(bào)告篇一
本周實(shí)習(xí)內(nèi)容:
1.三維建模部分。
(1)室內(nèi)效果設(shè)計(jì)。
(2)甜美三維生日蛋糕。
3dsmax制作的生日蛋糕場(chǎng)景中,蛋糕盤上放置著甜美的蛋糕,蛋糕體上插放著搖曳的燭光和可愛(ài)的小櫻桃。
(1)轉(zhuǎn)動(dòng)的地球儀。
美麗的地球在支撐桿的懷抱中勻速的轉(zhuǎn)動(dòng)。
(2)影視片頭字幕浮出海面的金屬立體字特效。
通過(guò)這周實(shí)習(xí)檢驗(yàn),我發(fā)現(xiàn)自己的動(dòng)手操作能力有很大的提高。我明白我們這些技術(shù)性很強(qiáng)的專業(yè)更應(yīng)該把理論用到實(shí)踐這來(lái),才能使自己學(xué)到真實(shí)的技術(shù),才能使理論于實(shí)踐更趨于完美化。正是這次實(shí)習(xí),我發(fā)現(xiàn)自己還有很多缺陷,例如:對(duì)于燈光的設(shè)置和地球的旋轉(zhuǎn),沒(méi)有做出良好的效果。當(dāng)然,我每做出一部自己滿意的作品,心里的自豪不言而喻。我最終明白了,學(xué)習(xí)是一個(gè)相互交流的過(guò)程。
三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)報(bào)告篇二
三維動(dòng)畫又稱3d動(dòng)畫,是隨著計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的一新興技術(shù)。三維動(dòng)畫軟件在計(jì)算機(jī)中首先建立一個(gè)虛擬的世界,設(shè)計(jì)師在這個(gè)虛擬的三維世界中按照要表現(xiàn)的對(duì)象的形狀尺寸建立模型以及場(chǎng)景,再根據(jù)要求設(shè)定模型的運(yùn)動(dòng)軌跡、虛擬攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng)和其它動(dòng)畫參數(shù),最后按要求為模型賦上特定的材質(zhì),并打上燈光。當(dāng)這一切完成后就可以讓計(jì)算機(jī)自動(dòng)運(yùn)算,生成最后的畫面。三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)培養(yǎng)思想品德良好,具有健康的、積極的、開(kāi)放的、包容的審美觀;具有扎實(shí)的美術(shù)創(chuàng)作的基本功和藝術(shù)設(shè)計(jì)的持續(xù)學(xué)習(xí)能力;有一定的計(jì)算機(jī)技術(shù)基礎(chǔ);熟練掌握常用電腦設(shè)計(jì)軟件;勝任藝術(shù)設(shè)計(jì)相關(guān)崗位工作;具有較強(qiáng)的交流能力、社會(huì)適應(yīng)能力、創(chuàng)新能力、實(shí)踐能力的涉外型、復(fù)合型、應(yīng)用型人才。三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)培養(yǎng)掌握三維動(dòng)畫制作的技術(shù),同期獲得一到兩個(gè)國(guó)內(nèi)外三維動(dòng)畫職業(yè)技術(shù)(動(dòng)畫師)資格證書,具備承擔(dān)參與國(guó)內(nèi)外三維動(dòng)畫制作定單的工作能力,具有創(chuàng)新思維、應(yīng)用動(dòng)畫專業(yè)英語(yǔ)交流能力的高級(jí)技術(shù)應(yīng)用性專門人才。
三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)報(bào)告篇三
三維動(dòng)畫又稱3d動(dòng)畫,是隨著計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的一新興技術(shù)。
三維動(dòng)畫軟件在計(jì)算機(jī)中首先建立一個(gè)虛擬的世界,設(shè)計(jì)師在這個(gè)虛擬的三維世界中按照要表現(xiàn)的對(duì)象的形狀尺寸建立模型以及場(chǎng)景,再根據(jù)要求設(shè)定模型的運(yùn)動(dòng)軌跡、虛擬攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng)和其它動(dòng)畫參數(shù),最后按要求為模型賦上特定的材質(zhì),并打上燈光。
當(dāng)這一切完成后就可以讓計(jì)算機(jī)自動(dòng)運(yùn)算,生成最后的畫面。
培養(yǎng)目標(biāo)本專業(yè)培養(yǎng)思想品德良好,具有健康的、積極的、開(kāi)放的、包容的審美觀;具有扎實(shí)的美術(shù)創(chuàng)作的基本功和藝術(shù)設(shè)計(jì)的持續(xù)學(xué)習(xí)能力;有一定的計(jì)算機(jī)技術(shù)基礎(chǔ);熟練掌握常用電腦設(shè)計(jì)軟件;勝任藝術(shù)設(shè)計(jì)相關(guān)崗位工作;具有較強(qiáng)的交流能力、社會(huì)適應(yīng)能力、創(chuàng)新能力、實(shí)踐能力的涉外型、復(fù)合型、應(yīng)用型人才。
三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)畢業(yè)后可以在廣告、娛樂(lè)業(yè)及因特網(wǎng)等方面從事平面藝術(shù)設(shè)計(jì)、多媒體設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、動(dòng)畫設(shè)計(jì)的邊緣學(xué)人才,以及在廣告裝飾、新聞媒體等單位從事有關(guān)電腦設(shè)計(jì)方面的工作。
易賢網(wǎng)小編表示,改革開(kāi)放以來(lái),中國(guó)的高等教育蓬勃發(fā)展,現(xiàn)在全國(guó)已積累了成百上千萬(wàn)大專畢業(yè)生,隨著社會(huì)主義現(xiàn)代化進(jìn)程的加快,社會(huì)對(duì)高層次人才的需求不斷增長(zhǎng),有些用人部門對(duì)員工提出了限期達(dá)到本科層次的要求,越來(lái)越多的??飘厴I(yè)生要求提高學(xué)歷層次。
三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)報(bào)告篇四
說(shuō)明:專業(yè)好不好,主要看適不適合自己,適合自己的才是最好的。
三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)培養(yǎng)思想品德良好,具有健康的、積極的、開(kāi)放的、包容的審美觀;具有扎實(shí)的美術(shù)創(chuàng)作的基本功和藝術(shù)設(shè)計(jì)的持續(xù)學(xué)習(xí)能力;有一定的計(jì)算機(jī)技術(shù)基礎(chǔ);熟練掌握常用電腦設(shè)計(jì)軟件;勝任藝術(shù)設(shè)計(jì)相關(guān)崗位工作;具有較強(qiáng)的交流能力、社會(huì)適應(yīng)能力、創(chuàng)新能力、實(shí)踐能力的涉外型、復(fù)合型、應(yīng)用型人才。
素描、色彩、三大構(gòu)成、基礎(chǔ)圖案、裝飾畫與材料、標(biāo)志設(shè)計(jì)、ci設(shè)計(jì)、包裝設(shè)計(jì)、室外內(nèi)設(shè)計(jì)、廣告攝影、計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)、平面設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)等。
培養(yǎng)要求。
本專業(yè)培養(yǎng)掌握三維動(dòng)畫制作的技術(shù),同期獲得一到兩個(gè)國(guó)內(nèi)外三維動(dòng)畫職業(yè)技術(shù)(動(dòng)畫師)資格證書,具備承擔(dān)參與國(guó)內(nèi)外三維動(dòng)畫制作定單的工作能力,具有創(chuàng)新思維、應(yīng)用動(dòng)畫專業(yè)英語(yǔ)交流能力的高級(jí)技術(shù)應(yīng)用性專門人才。
畢業(yè)后可以在廣告、娛樂(lè)業(yè)及因特網(wǎng)等方面從事平面藝術(shù)設(shè)計(jì)、多媒體設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、動(dòng)畫設(shè)計(jì)的邊緣學(xué)人才,以及在廣告裝飾、新聞媒體等單位從事有關(guān)電腦設(shè)計(jì)方面的工作。
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三維動(dòng)畫又稱3d動(dòng)畫,是隨著計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的一新興技術(shù)。三維動(dòng)畫軟件在計(jì)算機(jī)中首先建立一個(gè)虛擬的世界,設(shè)計(jì)師在這個(gè)虛擬的三維世界中按照要表現(xiàn)的對(duì)象的形狀尺寸建立模型以及場(chǎng)景,再根據(jù)要求設(shè)定模型的運(yùn)動(dòng)軌跡、虛擬攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng)和其它動(dòng)畫參數(shù),最后按要求為模型賦上特定的材質(zhì),并打上燈光。
三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)報(bào)告篇五
如今從事三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作好不好?其行業(yè)和就業(yè)前景怎么樣?由于三維動(dòng)畫在我國(guó)起步時(shí)間比較短,加上國(guó)家對(duì)動(dòng)漫游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)支持力度不斷加大,動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)發(fā)展成為國(guó)家級(jí)重點(diǎn)文化產(chǎn)業(yè),其人才需求量也大大增加,同時(shí),三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作人才嚴(yán)重缺乏成為了制約行業(yè)發(fā)展的重大阻礙,換句話說(shuō),三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)行業(yè)美好的發(fā)展前景決定其就業(yè)前景非常樂(lè)觀。
近些年動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的飛速發(fā)展帶動(dòng)了國(guó)內(nèi)動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)的興起,很多學(xué)生對(duì)于動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)的就業(yè)前景卻并不了解。目前國(guó)內(nèi)播出的動(dòng)漫作品每年只有2萬(wàn)分鐘,不足實(shí)際播出量28萬(wàn)分鐘的1/10,且大量依賴進(jìn)口。意味著將有一個(gè)250億美元的市場(chǎng)空間,有數(shù)據(jù)顯示,目前我國(guó)游戲動(dòng)畫人才不到3萬(wàn)人,市場(chǎng)缺口達(dá)60萬(wàn)人;影視動(dòng)畫人才只有7000至10000人,而全國(guó)需求多達(dá)15萬(wàn)人。動(dòng)畫人才的極度匱乏,已成為制約我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的瓶頸。
游戲動(dòng)漫培訓(xùn)學(xué)校的學(xué)員入職薪水一般都在3000-5000元之間,根據(jù)不同工作崗位工作一年以上的經(jīng)驗(yàn)可以達(dá)到4000-8000元的月薪水平,年薪十萬(wàn)是游戲行業(yè)非常普通的薪資,對(duì)普通家庭來(lái)說(shuō)是非常好的收入。
南廣影視特效基地經(jīng)過(guò)多年的發(fā)展,以良好的教學(xué)質(zhì)量和高尚的職業(yè)道德,得到了諸多同行業(yè)及學(xué)員的認(rèn)可,其所培養(yǎng)的學(xué)員分別就業(yè)在廣州、北京、上海、杭州、成都、石家莊等全國(guó)范圍內(nèi)的公司,公司類型包括:游戲制作,影視創(chuàng)意,建筑表現(xiàn),動(dòng)漫創(chuàng)作,影視后期等。
如今三維動(dòng)畫行業(yè)發(fā)展前景樂(lè)觀,三維動(dòng)畫絕對(duì)是值得拼搏的行業(yè),想要在三維動(dòng)畫中脫穎而出,首先需要學(xué)習(xí)基礎(chǔ)知識(shí)和掌握實(shí)際操作能力。如果你沒(méi)有進(jìn)入行業(yè)的條件,談何理想?想從事本行業(yè)還要不斷交流學(xué)習(xí),不斷充實(shí)自己,才可以完成自己心中的理想。
三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)報(bào)告篇六
一個(gè)完整的影視類三維動(dòng)畫的制作總體上可分為前期制作、動(dòng)畫片段制作與后期合成三個(gè)部分。更多相關(guān)信息請(qǐng)關(guān)注相應(yīng)欄目!
是指在使用電腦正式制作前,對(duì)動(dòng)畫片進(jìn)行的規(guī)劃與設(shè)計(jì),主要包括:文學(xué)劇本創(chuàng)作、分鏡頭劇本創(chuàng)作、造型設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)。
文學(xué)劇本創(chuàng)作,是動(dòng)畫片的基礎(chǔ),要求將文字表述視覺(jué)化即劇本所描述的內(nèi)容可以用畫面來(lái)表現(xiàn),不具備視覺(jué)特點(diǎn)的描述。動(dòng)畫片的文學(xué)劇本形式多樣,要求內(nèi)容既有故事性又有。
分鏡頭劇本創(chuàng)作,是把文字進(jìn)一步視覺(jué)化的重要一步,是導(dǎo)演根據(jù)文學(xué)劇本進(jìn)行的再創(chuàng)作,體現(xiàn)導(dǎo)演的創(chuàng)作設(shè)想和藝術(shù)風(fēng)格,分鏡頭劇本的結(jié)構(gòu):圖畫加文字,表達(dá)的內(nèi)容包括鏡頭的`類別和運(yùn)動(dòng)、構(gòu)圖和光影、運(yùn)動(dòng)方式和時(shí)間、音樂(lè)與音效等。其中每個(gè)圖畫代表一個(gè)鏡頭,文字用于說(shuō)明如鏡頭長(zhǎng)度。
造型設(shè)計(jì)的要求比較嚴(yán)格,包括標(biāo)準(zhǔn)造型、轉(zhuǎn)面圖、結(jié)構(gòu)圖、比例圖、并且附以文字說(shuō)明來(lái)實(shí)現(xiàn)。
場(chǎng)景設(shè)計(jì),是整個(gè)動(dòng)畫片中景物和環(huán)境的來(lái)源,比較嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膱?chǎng)景設(shè)計(jì)包括平面圖、結(jié)構(gòu)分解圖、色彩氣氛?qǐng)D等,通常用一幅圖來(lái)表達(dá)。
根據(jù)前期設(shè)計(jì),在計(jì)算機(jī)中通過(guò)相關(guān)制作軟件制作出動(dòng)畫片段,制作流程為建模、材質(zhì)、燈光、動(dòng)畫、攝影機(jī)控制、渲染等,這是三維動(dòng)畫的制作特色。
建模,是動(dòng)畫師根據(jù)前期的造型設(shè)計(jì),通過(guò)三維建模軟件在計(jì)算機(jī)中繪制出角色模型。這是三維動(dòng)畫中很繁重的一項(xiàng)工作,需要出場(chǎng)的角色和場(chǎng)景中出現(xiàn)的物體都要建模。建模的靈魂是創(chuàng)意,核心是構(gòu)思,源泉是美術(shù)素養(yǎng)。通常使用的軟件有3dsmax、autocad、maya等。
材質(zhì)貼圖,材質(zhì)即材料的質(zhì)地,就是把模型賦予生動(dòng)的表面特性,具體體現(xiàn)在物體的顏色、透明度、反光度、反光強(qiáng)度、自發(fā)光及粗糙程度等特性上。貼圖是指把二維圖片通過(guò)軟件的計(jì)算貼到三維模型上,形成表面細(xì)節(jié)和結(jié)構(gòu)。對(duì)具體的圖片要貼到特定的位置,三維軟件使用了貼圖坐標(biāo)的概念。一般有平面、柱體和球體等貼圖方式,分別對(duì)應(yīng)于不同的需求。模型的材質(zhì)與貼圖要與現(xiàn)實(shí)生活中的對(duì)象屬性相一致。
置法:一個(gè)主燈,一個(gè)補(bǔ)燈和一個(gè)背燈。主燈是基本光源,其亮度最高,主燈決定光線的方向,角色的陰影主要由主燈產(chǎn)生,通常放在正面的3/4處即角色正面左邊或右面45度處。補(bǔ)燈的作用是柔和主燈產(chǎn)生的陰影,特別是面部區(qū)域,常放置在靠近攝影機(jī)的位置。背燈的作用是加強(qiáng)主體角色及顯現(xiàn)其輪廓,使主體角色從背景中突顯出來(lái),背景燈通常放置在背面的3/4處。
攝影機(jī)控制,依照攝影原理在三維動(dòng)畫軟件中使用攝影機(jī)工具,實(shí)現(xiàn)分鏡頭劇本設(shè)計(jì)的鏡頭效果。畫面的穩(wěn)定、流暢是使用攝影機(jī)的第一要素。攝影機(jī)功能只有情節(jié)需要才使用,不是任何時(shí)候都使用。攝像機(jī)的位置變化也能使畫面產(chǎn)生動(dòng)態(tài)效果。
動(dòng)畫,根據(jù)分鏡頭劇本與動(dòng)作設(shè)計(jì),運(yùn)用已設(shè)計(jì)的造型在三維動(dòng)畫制作軟件中制作出一個(gè)個(gè)動(dòng)畫片段。動(dòng)作與畫面的變化通過(guò)關(guān)鍵幀來(lái)實(shí)現(xiàn),設(shè)定動(dòng)畫的主要畫面為關(guān)鍵幀,關(guān)鍵幀之間的過(guò)渡由計(jì)算機(jī)來(lái)完成。
渲染,是指根據(jù)場(chǎng)景的設(shè)置、賦予物體的材質(zhì)和貼圖、燈光等,由程序繪出一幅完整的畫面或一段動(dòng)畫。三維動(dòng)畫必須渲染才能輸出,造型的最終目的是得到靜態(tài)或動(dòng)畫效果圖,而這些都需要渲染才能完成。渲染是由渲染器完成,渲染器有線掃描方式(line-scan如3dsmax內(nèi)建渲染器)、光線跟蹤方式(ray-tracing)以及輻射度渲染。
三維動(dòng)畫的制作是以多媒體計(jì)算機(jī)為工具,綜合文學(xué)、美工美學(xué)、動(dòng)力學(xué)、電影藝術(shù)等多學(xué)科的產(chǎn)物。實(shí)際操作中要求多人合作,大膽創(chuàng)新、不斷完善。
三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)報(bào)告篇七
動(dòng)畫專業(yè)培養(yǎng)具備電影、電視動(dòng)畫創(chuàng)作所需要的基礎(chǔ)知識(shí)及理論,能在電影、電視等各種媒體制作崗位上,從事動(dòng)畫,原畫、動(dòng)畫創(chuàng)意設(shè)計(jì)和動(dòng)畫編導(dǎo)以及動(dòng)畫創(chuàng)作理論研究方面的應(yīng)用型高級(jí)專門人才。
動(dòng)畫繪制員:隨著電腦動(dòng)畫技術(shù)的迅猛發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫的不斷滲透,flash動(dòng)畫也由業(yè)余引入電視制作,加上游戲產(chǎn)業(yè)突飛猛進(jìn),動(dòng)畫繪制是已經(jīng)成為一個(gè)成熟的新職業(yè)。目前我國(guó)有制作加工動(dòng)畫片的公司、工作室上千家,動(dòng)畫從業(yè)人員上萬(wàn)人,而動(dòng)畫繪制員則是其中人數(shù)最多、最基礎(chǔ)的專業(yè)人員。其主要工作就是領(lǐng)會(huì)和貫徹動(dòng)作設(shè)計(jì)意圖和技術(shù)要求,進(jìn)行動(dòng)畫角色造型的繪制、動(dòng)態(tài)中間圖的繪制以及不同場(chǎng)景的繪制,并將關(guān)鍵動(dòng)作過(guò)程連續(xù)繪制完成。
三維動(dòng)畫人才:這類人才主要工作內(nèi)容包括做3d動(dòng)畫和建筑方面的三維效果圖等,像中央電視臺(tái)《新聞聯(lián)播》節(jié)目常用的地球旋轉(zhuǎn)的片頭,以及一些影視作品的片頭等就要用3d來(lái)做。三維效果圖就是我們常見(jiàn)的樓盤的效果圖、家庭室內(nèi)裝修的效果圖等。就業(yè)重點(diǎn)主要是被傳統(tǒng)動(dòng)畫公司、游戲軟件公司、廣告公司、影視制作公司等相關(guān)行業(yè)所急需。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)師:動(dòng)漫設(shè)計(jì)師就是在動(dòng)畫產(chǎn)品或漫畫產(chǎn)品的設(shè)計(jì)過(guò)程中,憑借豐富的想像力、堅(jiān)實(shí)的美術(shù)功底和相應(yīng)的設(shè)計(jì)軟件應(yīng)用能力,對(duì)所要開(kāi)發(fā)的產(chǎn)品市場(chǎng)能夠全面了解,進(jìn)而設(shè)計(jì)出比較符合受眾口味的高質(zhì)量的產(chǎn)品的人員。動(dòng)漫設(shè)計(jì)本身包含了不同角色的工種,比如前期策劃、導(dǎo)演、編劇、設(shè)計(jì)、制作等。
動(dòng)漫游戲被譽(yù)為21世紀(jì)最具有發(fā)展?jié)摿Φ某?yáng)行業(yè),在中國(guó)動(dòng)漫設(shè)計(jì)制作技術(shù)發(fā)展還仍處于初級(jí)發(fā)展階段,發(fā)展?jié)摿Ω遣蝗莺鲆暎瑩?jù)業(yè)內(nèi)人士分析透露,我國(guó)的游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)具有1000億元的潛在價(jià)值空間。動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)給企業(yè)、國(guó)家?guī)?lái)可觀效益的同時(shí),也給那些從事動(dòng)漫游戲的創(chuàng)作者帶來(lái)了不菲的收益,人才的巨大缺口使得cg動(dòng)漫人才身價(jià)水漲船高,企業(yè)10w高薪聘請(qǐng),卻也請(qǐng)不到想要的人才。據(jù)深圳匯眾益智統(tǒng)計(jì)顯示,一般情況下,初入行人員的月薪在3000左右,兩到三年后可以攀升到在5000元到8000元之間,優(yōu)秀人才的年薪將達(dá)到10萬(wàn)至50萬(wàn)元,而對(duì)于那些獨(dú)當(dāng)一面的首席設(shè)計(jì)師、藝術(shù)總監(jiān)或已擔(dān)任管理運(yùn)營(yíng)職務(wù)的頂尖高手,年薪甚至可以在60萬(wàn)以上。豐厚的收入,使得一些角色動(dòng)畫設(shè)計(jì)師、3d多媒體設(shè)計(jì)師、游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師都成為令人羨慕的職場(chǎng)新貴。
三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)報(bào)告篇八
自20xx年年9月來(lái)到北京進(jìn)行為期一個(gè)月的是、實(shí)習(xí),在前輩們的幫助下,經(jīng)過(guò)我不斷的學(xué)習(xí)理論知識(shí)和參與社會(huì)實(shí)踐,我的綜合素質(zhì)在很大程度上得到了提升。我努力將自己塑造成一個(gè)專業(yè)功底扎實(shí)、知識(shí)結(jié)構(gòu)完善、適應(yīng)能力強(qiáng)、具有團(tuán)體協(xié)作精神的青年實(shí)習(xí)。真正地了解電視節(jié)目的整個(gè)制作到播出的'過(guò)程。最讓我難忘的是參與了大型直播《藝術(shù)人生》的現(xiàn)場(chǎng)節(jié)目錄制,在這次的直播中,我深切的感受到配合、協(xié)作和團(tuán)結(jié)的精神是多么的重要。
“紙上得來(lái)終覺(jué)淺,絕知此事要躬行?!痹诙虝旱膶?shí)習(xí)過(guò)程中,我深深的感覺(jué)到自己所學(xué)知識(shí)的膚淺和在實(shí)際運(yùn)用中的專業(yè)知識(shí)的匱乏,剛開(kāi)始的一段時(shí)間里,對(duì)一些工作感到無(wú)從下手,茫然不知所措,這讓我感到非常的難過(guò)。在學(xué)??傄詾樽约簩W(xué)的不錯(cuò),一旦接觸到實(shí)際,才發(fā)現(xiàn)自己知道的是多么少,這時(shí)才真正領(lǐng)悟到“學(xué)無(wú)止境”的含義。
大三實(shí)習(xí),平時(shí)在學(xué)校從事動(dòng)畫軟件學(xué)習(xí),動(dòng)畫劇本,動(dòng)畫表演等學(xué)習(xí),工作很想有機(jī)會(huì)到外面類似的公司里面實(shí)習(xí)一下,使自己的基礎(chǔ)更牢固,技術(shù)更全。明確將來(lái)的就業(yè)方向,有目性的的鍛煉和提高自身素質(zhì)。課堂上老師傳授給我們的知識(shí),包含了動(dòng)畫創(chuàng)作中的各個(gè)步驟。從前期創(chuàng)作策劃,到宣傳制作,然后剪接合成,再到音效特效,動(dòng)畫制作中的各個(gè)步驟我們都有了一定的了解。但是,動(dòng)畫制作是一個(gè)分工明確的工程,每個(gè)人都只能在其中某些環(huán)節(jié)發(fā)揮他的才能,不能多也不能少,多則負(fù)擔(dān)過(guò)重降低效率,少則團(tuán)隊(duì)龐大有損開(kāi)支。所以,明確自己的興趣愛(ài)好和自身的長(zhǎng)處,是將來(lái)就業(yè)的一大要點(diǎn)。在參觀了各種公司各個(gè)企業(yè)之后,大家對(duì)自己的將來(lái)就有了可以去努力去發(fā)展的目標(biāo)。
實(shí)習(xí)要求。
專業(yè)實(shí)習(xí)是重要的教學(xué)環(huán)節(jié),形式上與一般課堂教學(xué)不同,必須提高認(rèn)識(shí),認(rèn)真對(duì)待,具體要求是:
1.必須遵守紀(jì)律,嚴(yán)格遵守學(xué)校及實(shí)習(xí)公司的各項(xiàng)規(guī)章制度,實(shí)習(xí)期間要遵守規(guī)定的作息時(shí)間,按時(shí)上下班,不遲到早退,有事要請(qǐng)假,不得私自外出。
2.要注意安全,嚴(yán)格遵守實(shí)習(xí)學(xué)校及實(shí)習(xí)公司的規(guī)程,要隨時(shí)注意安全,不隨意碰觸他人物品,防止發(fā)生人身和設(shè)備事故。
3.實(shí)習(xí)期間,要仔細(xì)認(rèn)真觀察實(shí)際生產(chǎn)情況,作好每天的實(shí)習(xí)日記,記錄每天的實(shí)習(xí)收獲,畫出必要的草圖、原理示意圖,并應(yīng)完成一份完整的專業(yè)實(shí)習(xí)報(bào)告。
4.實(shí)習(xí)期間,要虛心向公司員工、學(xué)校教師及專業(yè)技術(shù)人員學(xué)習(xí)專業(yè)生產(chǎn)與實(shí)踐知識(shí),搞好廠校關(guān)系。
實(shí)習(xí)點(diǎn)一——北京萬(wàn)豪天際文化傳播有限公司。(九月十二日)。
公司簡(jiǎn)介:
北京萬(wàn)豪天際文化傳播有限公司(萬(wàn)豪卡通),成立于,北京萬(wàn)豪天際文化傳播有限公司(萬(wàn)豪卡通)秉承“為兒童創(chuàng)造一個(gè)和諧的童年,讓孩子們擁有一個(gè)美滿人生”的理念,專注于少兒媒體事業(yè)的發(fā)展,現(xiàn)在已經(jīng)成為國(guó)內(nèi)首屈一指的少兒媒體內(nèi)容供應(yīng)商。
北京萬(wàn)豪天際文化傳播有限公司始終專注于兒童文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,致力于為兒童創(chuàng)造一個(gè)良好的環(huán)境,讓兒童有一個(gè)快樂(lè)、積極、健康、向上的童年。公司以動(dòng)畫片的策劃與制作為切入點(diǎn),是中央電視臺(tái)、北京電視臺(tái)等媒體的的兒童節(jié)目的重要合作對(duì)象,公司還曾獲得包括:亞洲電視周最佳動(dòng)畫片獎(jiǎng)、中國(guó)電視節(jié)目金鷹獎(jiǎng)、中國(guó)動(dòng)畫成就獎(jiǎng)最佳電視系列片獎(jiǎng)、金鷹獎(jiǎng)最佳造型設(shè)計(jì)、優(yōu)秀短篇獎(jiǎng)等獎(jiǎng)項(xiàng)。在公司致力于商業(yè)發(fā)展的同時(shí)還時(shí)刻關(guān)注行業(yè)發(fā)展,為中國(guó)動(dòng)畫事業(yè)的發(fā)展始終如一的做出著貢獻(xiàn)。萬(wàn)豪卡通是北京電影學(xué)院、中國(guó)傳媒大學(xué)等多家著名動(dòng)畫影視專業(yè)院校的指定實(shí)習(xí)基地,始終不停的補(bǔ)充和培養(yǎng)中國(guó)動(dòng)畫行業(yè)高端人才。
公司作品:
《恐龍學(xué)?!凡コ鰡挝唬罕本╇娨暸_(tái)。
20xx《小和尚》播出單位:上海美影、北京電視臺(tái)。
20xx《頑童時(shí)代》播出單位:北京電視臺(tái)。
20xx《小兵張嘎》播出單位:電影頻道。
20xx《求知妙妙龍》播出單位:北京電視臺(tái)。
20xx《千千問(wèn)》播出單位:中央電視臺(tái)。
20xx《夢(mèng)里人》播出單位:中央電視臺(tái)。
今天是我們實(shí)習(xí)的第一站,我們的實(shí)習(xí)公司是北京萬(wàn)豪天際文化傳播有限公司。這是一家一家以卡通制作為主的動(dòng)畫公司。公司的接待人員帶領(lǐng)我們參觀了公司的一系列作品,,在萬(wàn)豪公司人員的陪同下,我們參觀了各個(gè)工作間,參觀完成后,動(dòng)畫的前輩向我們介紹了現(xiàn)在國(guó)內(nèi)的動(dòng)畫發(fā)展方向,發(fā)展現(xiàn)狀。在交談的工程中我們?cè)敿?xì)了解了動(dòng)畫向畢業(yè)生的招聘條件,動(dòng)畫現(xiàn)今是國(guó)內(nèi)炒得非?;馃岬囊粋€(gè)行業(yè)。國(guó)內(nèi)的動(dòng)畫公司呈現(xiàn)出前所未有的繁榮的現(xiàn)狀,但是真正的比較有實(shí)力的公司并不多,很難跟日本和美國(guó)的相比。但是現(xiàn)在仍然有很多的工作崗位,現(xiàn)在公司對(duì)動(dòng)畫人才的要求主要方面就是有很好的手繪功底,并且熱愛(ài)動(dòng)畫行業(yè)等等。
會(huì)談,給我們解答了動(dòng)畫制作的一些基本問(wèn)題,和動(dòng)畫公司對(duì)人才的要求,以及現(xiàn)在大學(xué)生應(yīng)該如何去要求自己,在學(xué)校如何讓自己面對(duì)現(xiàn)實(shí)生活巨大的壓力,使我們明白自己所面對(duì)的是什么,以及我們?nèi)绾稳?yīng)對(duì)這些考驗(yàn)和符合社會(huì)現(xiàn)實(shí)的要求。
動(dòng)畫流程:
一、策劃。
二、劇本。
三、資料的收集和整理。
四、風(fēng)格設(shè)計(jì)。
五、角色造型設(shè)計(jì)。
六、場(chǎng)景設(shè)計(jì)。
七、分鏡頭臺(tái)本。
第二章動(dòng)畫中期制作。
一、設(shè)計(jì)稿。
二、背景繪制。
三、原畫。
四、加動(dòng)畫。
五、動(dòng)作檢查。
第三章動(dòng)畫后期制作。
一、掃描。
二、電腦描線、上色、合成、輸出。
三、剪輯。
四、配音。
五、影片輸出。
三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)報(bào)告篇九
轉(zhuǎn)眼,四周的實(shí)習(xí)已經(jīng)接近尾聲。
這次實(shí)習(xí)的收獲對(duì)我來(lái)說(shuō)有不少,我自己感覺(jué)在知識(shí)、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲??傮w來(lái)說(shuō)這次是對(duì)我的綜合素質(zhì)的培養(yǎng),鍛煉和提高。
不管現(xiàn)實(shí)怎樣,國(guó)情怎樣,想投身動(dòng)畫事業(yè)中,單靠這這幾天的實(shí)習(xí)是不行的,還需要我在平時(shí)的學(xué)習(xí)和工作中一點(diǎn)一點(diǎn)的積累,不斷豐富自己的經(jīng)驗(yàn)才行。我面前的路還是很漫長(zhǎng)的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。
三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)報(bào)告篇十
近些年動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的飛速發(fā)展帶動(dòng)了國(guó)內(nèi)動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)的興起,很多學(xué)生對(duì)于動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)的就業(yè)前景卻并不了解。目前國(guó)內(nèi)播出的動(dòng)漫作品每年只有2萬(wàn)分鐘,不足實(shí)際播出量28萬(wàn)分鐘的1/10,且大量依賴進(jìn)口。意味著將有一個(gè)250億美元的市場(chǎng)空間,有數(shù)據(jù)顯示,目前我國(guó)游戲動(dòng)畫人才不到3萬(wàn)人,市場(chǎng)缺口達(dá)60萬(wàn)人;影視動(dòng)畫人才只有7000至10000人,而全國(guó)需求多達(dá)15萬(wàn)人。動(dòng)畫人才的極度匱乏,已成為制約我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的瓶頸。做為一個(gè)動(dòng)畫專業(yè)的畢業(yè)生,將來(lái)的第一志愿肯定是動(dòng)畫公司,因?yàn)閯?dòng)畫公司是現(xiàn)在最難進(jìn)的地方也是最卻人才的地方。動(dòng)畫公司在中國(guó)現(xiàn)在還是很落后,所以在人才的錄用方面是很嚴(yán)格的。游戲公司也是一個(gè)很好的動(dòng)畫工作環(huán)境,現(xiàn)在中國(guó)的動(dòng)畫公司開(kāi)始發(fā)展,大部分的公司人手都不夠,需要大量的動(dòng)畫人才來(lái)補(bǔ)充,這個(gè)行業(yè)收入比較高。所以吸引很多的畢業(yè)生。建筑行業(yè)是動(dòng)畫學(xué)生進(jìn)入最多的領(lǐng)域,因?yàn)檫@個(gè)行業(yè)對(duì)動(dòng)畫的專業(yè)要求不是很高。而收入?yún)s是相當(dāng)客觀的。所以有很多動(dòng)畫專業(yè)的學(xué)生進(jìn)軍這個(gè)行業(yè)。動(dòng)漫產(chǎn)品本身有巨大的市場(chǎng)空間,而動(dòng)漫產(chǎn)品的衍生產(chǎn)品市場(chǎng)空間更大。中國(guó)目前兒童食品每年的銷售額為人民幣350億元左右,玩具每年的銷售額為人民幣200億元左右,兒童服裝每年的銷售額達(dá)900億元以上,兒童音像制品和各類兒童出版物每年的銷售額達(dá)人民幣100億元……在某種程度上,這些行業(yè)今后的發(fā)展與行銷都有賴于動(dòng)漫這一新興產(chǎn)業(yè)的帶動(dòng)作用,以此類推,中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)將擁有超千億元產(chǎn)值的巨大發(fā)展空間。
延伸閱讀:
3d動(dòng)畫設(shè)計(jì)又叫三維動(dòng)畫設(shè)計(jì),是動(dòng)漫行業(yè)中熱門的專業(yè),隨著動(dòng)漫行業(yè)的發(fā)展3d動(dòng)畫設(shè)計(jì)也將迎來(lái)新的發(fā)展契機(jī)。3d動(dòng)畫設(shè)計(jì)師的主要工作就是以設(shè)計(jì)制作動(dòng)畫角色、造型、場(chǎng)景、上色等一系列工序?yàn)橹饕ぷ髀氊?zé),說(shuō)白了3d動(dòng)畫設(shè)計(jì)師就是要利用3d動(dòng)畫制作軟件在一個(gè)虛擬的三維世界中,創(chuàng)造出最“真實(shí)”的世界。當(dāng)然這個(gè)世界可以奇幻、也可以靈動(dòng)。
3d動(dòng)畫設(shè)計(jì)師的入門門檻并不高,但要精通并熟練運(yùn)用相關(guān)技術(shù),卻不是那么輕松的事。匯眾教育開(kāi)設(shè)的3d動(dòng)畫設(shè)計(jì)師培訓(xùn)將會(huì)在培訓(xùn)課程中學(xué)習(xí)3dsmax、maya在各制作領(lǐng)域的應(yīng)用,輔導(dǎo)學(xué)員熟悉了解技術(shù)和藝術(shù)設(shè)計(jì)要求,幫助學(xué)員更深刻的了解3d動(dòng)畫設(shè)計(jì)這一行業(yè)。
三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)報(bào)告篇十一
隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的快速發(fā)展,三維動(dòng)畫已成為動(dòng)畫設(shè)計(jì)的主流方向。下面是小編搜索整理的關(guān)于2016年廈門大學(xué)各省錄取分?jǐn)?shù)線,歡迎參考閱讀,希望對(duì)大家有所幫助!想了解更多相關(guān)信息請(qǐng)持續(xù)關(guān)注我們應(yīng)屆畢業(yè)生培訓(xùn)網(wǎng)!
三維動(dòng)畫是利用計(jì)算機(jī)技術(shù)進(jìn)行動(dòng)畫設(shè)計(jì)和創(chuàng)作的,從而產(chǎn)生一種立體場(chǎng)景和動(dòng)畫,再通過(guò)虛擬攝像機(jī)對(duì)整個(gè)場(chǎng)景和動(dòng)畫活動(dòng)進(jìn)行拍攝,在制作光影變換、透視變化和群組動(dòng)化等效果上有很大優(yōu)勢(shì),三維動(dòng)畫能表現(xiàn)出幾乎所有能夠想象出來(lái)的內(nèi)容及其效果。通過(guò)對(duì)現(xiàn)代技術(shù)的運(yùn)用來(lái)表現(xiàn)豐富的藝術(shù)內(nèi)涵,提高了人們的視覺(jué)沖擊力,給人帶來(lái)一種全新的感受。目前三維動(dòng)畫在很多領(lǐng)域得到了應(yīng)用,因此,在判定一個(gè)三維動(dòng)畫的設(shè)計(jì)時(shí),首先要從人們的視覺(jué)審美效果入手。
(一)三維動(dòng)畫的概念。三維動(dòng)畫是近年來(lái)新發(fā)展起來(lái)的一種計(jì)算機(jī)技術(shù),其發(fā)展之快,目前已得到許多行業(yè)的廣泛應(yīng)用。三維動(dòng)畫主要是利用計(jì)算機(jī)技術(shù)在虛擬的三維空間進(jìn)行場(chǎng)景和動(dòng)畫的創(chuàng)作,再通過(guò)虛擬攝像拍攝整個(gè)動(dòng)畫的活動(dòng)過(guò)程,以生產(chǎn)一種視覺(jué)真實(shí)的三維畫面。同時(shí)它還能把所能想象出來(lái)的內(nèi)容以優(yōu)質(zhì)的效果展現(xiàn)出來(lái),這在很大程度上提高了人們的視覺(jué)沖擊力和工作效率。
(二)三維動(dòng)畫的特點(diǎn)。與傳統(tǒng)動(dòng)畫相比,三維動(dòng)畫更具立體、生動(dòng)的視覺(jué)效果,三維動(dòng)畫能夠創(chuàng)建出表情豐富飽滿的角色,使虛擬的東西更加逼真,給人以強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊,并具有超強(qiáng)的模型建設(shè)能力、自由創(chuàng)作的特性、豐富的質(zhì)感表現(xiàn)力等特點(diǎn)。
三維動(dòng)畫還是一種影視藝術(shù)形式,包含了視覺(jué)語(yǔ)言和聽(tīng)覺(jué)語(yǔ)言兩種。其中三維動(dòng)畫的視聽(tīng)語(yǔ)言是虛擬創(chuàng)造的,其視覺(jué)元素的主要內(nèi)容包含了角色、場(chǎng)景、燈光、材質(zhì),其中也必含有一些輔助元素,如鏡頭、影調(diào)、角度等。這里主要針對(duì)視覺(jué)元素中的角色、場(chǎng)景、材質(zhì)、色彩、燈光、結(jié)構(gòu)等進(jìn)行分析。
(一)角色在三維動(dòng)畫中的視覺(jué)表現(xiàn)。在經(jīng)典的動(dòng)畫片中,故事情節(jié)能夠打動(dòng)人,但最能打動(dòng)人的是其角色生動(dòng)的表情、個(gè)性、特點(diǎn)的突出表現(xiàn),直接給人們帶來(lái)視覺(jué)上的震撼。這些角色具有強(qiáng)烈的感染力,無(wú)論是其中的人物、動(dòng)物或是其他有生命的物體,都讓人難以忘懷。這種設(shè)計(jì)造型是三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)的視覺(jué)表現(xiàn)之一,這種生動(dòng)也體現(xiàn)出了一種節(jié)奏感,是一種有規(guī)律的變化。這種節(jié)奏感從設(shè)置場(chǎng)景中的各種物象、道具等規(guī)律的模式中體現(xiàn)出來(lái),這種規(guī)律越簡(jiǎn)單,在整體形式上的表現(xiàn)效果就越嚴(yán)整,反之,整體形式的表現(xiàn)效果就越活潑。此外,三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)造型的各項(xiàng)要素應(yīng)做到平衡互補(bǔ),能夠形成一種靜止的現(xiàn)象,這就要求在設(shè)計(jì)造型時(shí)對(duì)其要素的色、型、質(zhì)、空間、方向等,以及其在整個(gè)場(chǎng)景結(jié)構(gòu)中能處于一種穩(wěn)定的形態(tài),給人帶來(lái)一種平衡美。
(二)場(chǎng)景在三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)中的視覺(jué)表現(xiàn)。三維動(dòng)畫的場(chǎng)景設(shè)置主要是針對(duì)真實(shí)空間、虛擬空間、想象空間、內(nèi)外景空間等類型。三維動(dòng)畫場(chǎng)景空間的視覺(jué)表現(xiàn)受到構(gòu)圖形式、透視關(guān)系等因素的影響。對(duì)于場(chǎng)景中的影響因素,需要設(shè)計(jì)師對(duì)其進(jìn)行設(shè)置、巧妙配合,共同構(gòu)設(shè)出一種完美的意境,使人們享受到一種特別的美。
(三)色彩在三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)中的視覺(jué)體現(xiàn)。色彩是體現(xiàn)三維設(shè)計(jì)視覺(jué)表現(xiàn)的重要組成部分,是通過(guò)三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)再現(xiàn)現(xiàn)實(shí)畫面的一種形式。1.色彩的確定是根據(jù)三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)所要表現(xiàn)的對(duì)象的特征,所以三維動(dòng)畫色彩的設(shè)計(jì)要能夠充分表現(xiàn)三維動(dòng)畫中設(shè)計(jì)對(duì)象的主要特征,同時(shí)還要符合三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)的創(chuàng)意。2.三維動(dòng)畫色彩的.設(shè)計(jì)基調(diào)是以整個(gè)動(dòng)畫場(chǎng)景的色彩作為支撐和表現(xiàn)。因此,在設(shè)計(jì)整個(gè)三維動(dòng)畫的場(chǎng)景時(shí)要通過(guò)色彩的特性來(lái)表達(dá)整部動(dòng)畫所要表達(dá)的情感以及作者想要傳達(dá)的理念。在觀看三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)時(shí),首先展現(xiàn)給觀眾的就是整個(gè)設(shè)計(jì)場(chǎng)景和色彩特點(diǎn),進(jìn)而使動(dòng)畫中的形象更為突出,同時(shí)還體現(xiàn)出此部動(dòng)畫的設(shè)計(jì)風(fēng)格。
(四)燈光在三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)中的視覺(jué)體現(xiàn)。燈光對(duì)三維動(dòng)畫的視覺(jué)表現(xiàn)有著重要的作用,燈光的設(shè)置根據(jù)動(dòng)畫中的角色和場(chǎng)景進(jìn)行類型、數(shù)量、強(qiáng)弱、位置和色彩的調(diào)整來(lái)表達(dá)設(shè)計(jì)作品的內(nèi)涵。三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)中的燈光是以實(shí)拍電影場(chǎng)景的布局理論為基礎(chǔ),達(dá)到視覺(jué)上的合理性,因此在設(shè)計(jì)三維動(dòng)畫的燈光時(shí),設(shè)計(jì)師可以較隨意地對(duì)燈光效果進(jìn)行處理。但是在設(shè)計(jì)時(shí)和實(shí)際的燈光效果又有所不同,這樣才能體現(xiàn)出三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)的特殊效果。三維動(dòng)畫按照以下應(yīng)用原則方能使燈光達(dá)到視覺(jué)表現(xiàn)的最佳效果。
1.燈光的創(chuàng)建以客觀現(xiàn)實(shí)生活為基礎(chǔ)?;谌藗儗?duì)日常生活中陽(yáng)光和燈光的感性認(rèn)識(shí),在設(shè)計(jì)燈光時(shí)結(jié)合三維動(dòng)畫的內(nèi)容設(shè)置合理的燈光位置、方向等;要做到場(chǎng)景中影調(diào)的協(xié)調(diào)一致,使人們感受到動(dòng)畫中時(shí)空關(guān)系的統(tǒng)一;要能體現(xiàn)出畫面的透視感,通過(guò)燈光來(lái)體現(xiàn)動(dòng)畫場(chǎng)景中的主體,作者要塑造的形象以及要表達(dá)的目的。
2.營(yíng)造燈光的情緒。三維動(dòng)畫的設(shè)計(jì)綜合了多種藝術(shù),通過(guò)畫面語(yǔ)言來(lái)反映動(dòng)畫中角色的形象和情緒,這些特性的體現(xiàn)都是建立在燈光的基礎(chǔ)上,燈光能夠烘托出動(dòng)畫場(chǎng)景的情緒氛圍,對(duì)藝術(shù)形象進(jìn)行再塑造,通過(guò)不同的情緒氛圍吸引觀眾的視線。燈光的設(shè)定要和作品的情節(jié)緊密聯(lián)系,更要符合觀眾的視覺(jué)需求。
(五)材質(zhì)在三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)中的視覺(jué)體現(xiàn)。在三維動(dòng)畫中,材質(zhì)的作用是對(duì)動(dòng)畫中的角色進(jìn)行描述以及場(chǎng)景中物質(zhì)狀態(tài)的描述。在三維動(dòng)畫中構(gòu)造一種表面的真實(shí)感,材質(zhì)的不同給人們的視覺(jué)感受就不同。例如在動(dòng)畫中通過(guò)一些貼圖來(lái)加強(qiáng)場(chǎng)景的真實(shí)感,同時(shí),給人以直觀的視覺(jué)表現(xiàn)。
總之,在三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)中,每個(gè)畫面所展現(xiàn)的視覺(jué)元素都有其蘊(yùn)藏的內(nèi)涵以及動(dòng)畫設(shè)計(jì)者所賦予的情感和要表達(dá)的思想,這些對(duì)于觀看者會(huì)產(chǎn)生情感和認(rèn)知上的共鳴,通過(guò)兩者的互動(dòng)達(dá)到視覺(jué)藝術(shù)和審美意識(shí)的統(tǒng)一,形成一種全新的視覺(jué)效果。
三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)報(bào)告篇十二
想學(xué)三維動(dòng)畫設(shè)計(jì),不知道這個(gè)職業(yè)的就業(yè)前景好不好?三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)師是緊缺的人才嗎?更多相關(guān)信息請(qǐng)關(guān)注相應(yīng)欄目!
三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)是建立在動(dòng)畫藝術(shù)和電腦軟硬件技術(shù)發(fā)展基礎(chǔ)上而形成的一種相對(duì)獨(dú)立的新型藝術(shù)形式。三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)師屬于信息產(chǎn)業(yè)it職業(yè)技術(shù)重點(diǎn)培訓(xùn)人才之一,隨著動(dòng)漫行業(yè)的迅速發(fā)展,三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)這種代表設(shè)計(jì)藝術(shù)前沿的技能,未來(lái)社會(huì)上的需求也會(huì)越來(lái)越大。
據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),目前,我國(guó)專業(yè)的三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)師不足3000人,而預(yù)測(cè)未來(lái)幾年,三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)人才的缺口將高達(dá)60多萬(wàn),即使以每年一萬(wàn)多人的.速度培養(yǎng),也需要好幾十年的時(shí)間。
學(xué)三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)涉及的知識(shí)面很廣,將來(lái)可以從事很多相關(guān)的工作,比如:廣告、娛樂(lè)業(yè)及因特網(wǎng)等方面從事平面藝術(shù)設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、多媒體設(shè)計(jì)、動(dòng)畫設(shè)計(jì)等工作,以及在廣告裝飾、新聞媒體等單位從事有關(guān)設(shè)計(jì)方面的工作。
三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)人才已經(jīng)成為國(guó)內(nèi)市場(chǎng)迫切需求的高薪、高技術(shù)人才,根據(jù)資料顯示,動(dòng)畫設(shè)計(jì)師是未來(lái)最受歡迎的高薪職業(yè)之一!
三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)報(bào)告篇十三
三維動(dòng)畫正在國(guó)內(nèi)迅速發(fā)展,但動(dòng)畫人才十分不足!據(jù)統(tǒng)計(jì)現(xiàn)在國(guó)內(nèi)三維動(dòng)畫人才缺口至少還有400萬(wàn)!三維動(dòng)畫人才已經(jīng)成為國(guó)內(nèi)市場(chǎng)迫切需求的高薪,高技術(shù)人才,根據(jù)資料顯示,動(dòng)畫行業(yè)是未來(lái)最受歡迎的高薪職業(yè)之一!
現(xiàn)在cg動(dòng)畫行業(yè)在我國(guó)發(fā)展的速度很快,我們?cè)陔娨晱V告、動(dòng)畫片、電影中經(jīng)常能看到三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)的元素,目前,在廣告、影視、游戲等行業(yè)中,三維動(dòng)畫創(chuàng)作人才都是非常搶手的"香餑餑"。
據(jù)統(tǒng)計(jì),全球范圍內(nèi)數(shù)字娛樂(lè)市場(chǎng)的規(guī)模將達(dá)到1000億美元,而目前中國(guó)有近500萬(wàn)的動(dòng)畫、網(wǎng)絡(luò)游戲愛(ài)好者,另外至少還有400多萬(wàn)潛在用戶群,以此帶動(dòng)的市場(chǎng)估計(jì)會(huì)達(dá)到近10億元的規(guī)模。而隨著影視業(yè)的發(fā)展和競(jìng)爭(zhēng)的加劇,在未來(lái)的較長(zhǎng)時(shí)間里,我國(guó)的三維動(dòng)畫市場(chǎng)還將成倍增長(zhǎng),與之相關(guān)的各項(xiàng)產(chǎn)業(yè)還將翻番。
在我國(guó),數(shù)字動(dòng)畫設(shè)計(jì)成為方興未艾的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè),與世界發(fā)達(dá)國(guó)家相比,中國(guó)的數(shù)字媒體才剛起步。據(jù)統(tǒng)計(jì),現(xiàn)在全國(guó)動(dòng)畫從業(yè)者不足1萬(wàn)人,只及韓國(guó)的1/3,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能滿足國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫業(yè)對(duì)人才的需求。據(jù)北大方正影視游戲動(dòng)畫機(jī)構(gòu)有關(guān)人士稱,從動(dòng)漫業(yè)的發(fā)展趨勢(shì)來(lái)看,我國(guó)影視動(dòng)畫人才總需求量至少在15萬(wàn)人以上,游戲動(dòng)畫人才總需求量大約在10萬(wàn)人,但目前全國(guó)共有90多個(gè)高校開(kāi)設(shè)了動(dòng)畫專業(yè),每年只有本??飘厴I(yè)生300人,可見(jiàn)人才缺口之大。
現(xiàn)在很多影視或廣告公司都表示,企業(yè)真正缺的是那些在動(dòng)畫行業(yè)做出過(guò)作品的技術(shù)人才,現(xiàn)在招人根本不看應(yīng)聘者是哪所學(xué)校畢業(yè)的,有什么文憑,只要能立即上機(jī)做出像樣的作品,就很受歡迎。三維動(dòng)畫作品的創(chuàng)作,要求創(chuàng)作者不單純是一個(gè)美術(shù)設(shè)計(jì)人才,同時(shí)還要熟悉市場(chǎng)。因?yàn)樵谧髡咦畛踉O(shè)計(jì)動(dòng)畫形象時(shí),不僅要賦予它們性格、故事、生命和情感,還要知道哪些玩具、道具、卡通產(chǎn)品能占領(lǐng)市場(chǎng)。
此外,目前我國(guó)現(xiàn)有的數(shù)字藝術(shù)培養(yǎng)機(jī)構(gòu)定位不準(zhǔn),培養(yǎng)的都是以低端制作人員和高端純研究人員為主,人才結(jié)構(gòu)失衡。而在三維動(dòng)畫創(chuàng)作發(fā)達(dá)的國(guó)家,高境界的三維動(dòng)畫人才絕對(duì)是那種能把藝術(shù)與技術(shù)完美結(jié)合的復(fù)合型人才,他們同時(shí)擁有技術(shù)和藝術(shù)學(xué)位。相比之下,國(guó)內(nèi)人才的發(fā)展就顯得不夠全面,往往只偏向一邊,有些人往往只是掌握了一些通用的工具和長(zhǎng)時(shí)間所積累的一些對(duì)應(yīng)經(jīng)驗(yàn),而缺乏更高層次的技術(shù)開(kāi)發(fā)和整合能力。
目前,國(guó)內(nèi)的'動(dòng)畫人才主要集中在北京、上海、深圳、杭州、蘇州。像杭州的藍(lán)鉛筆就是國(guó)內(nèi)知名的cg動(dòng)畫教育以及制作公司。目前也有不少項(xiàng)目正在進(jìn)行當(dāng)中,像"冰雪奇緣"等都是受到業(yè)界關(guān)注的項(xiàng)目。據(jù)藍(lán)鉛筆資深講師楊子纊楊老師介紹,目前,杭州需求的三維動(dòng)畫人才主要集中在廣告公司、影視公司、動(dòng)畫公司、游戲公司。
由于動(dòng)畫市場(chǎng)的巨大潛力,吸引了不少企業(yè)開(kāi)始投入相關(guān)的動(dòng)畫創(chuàng)作計(jì)劃,由此拉動(dòng)了專業(yè)人才需求。除了這些動(dòng)畫制作公司,在廣州更多的是個(gè)人動(dòng)畫創(chuàng)作者和小動(dòng)畫工作室,這些工作室一般只由數(shù)人組成,靈活性高,出于商業(yè)或藝術(shù)的目的,多會(huì)與出版社或電影公司合作,嘗試創(chuàng)作各種形式的三維動(dòng)畫。據(jù)了解,目前有很多三維動(dòng)畫愛(ài)好者和創(chuàng)作者都是自己設(shè)立工作室,這些小工作室聚集了不少優(yōu)秀的動(dòng)畫創(chuàng)作人才。
目前,動(dòng)畫行業(yè)收入最高的集中在深圳、上海等沿海地區(qū),從事三維動(dòng)畫創(chuàng)作的人月薪一萬(wàn)元是比較正常的,而純粹搞技術(shù)的月薪至少也有3000元。但動(dòng)畫行業(yè)中很多人是純粹的兼職,所以,他們的薪金很多實(shí)行計(jì)件制,這就形成了動(dòng)畫人的工作特征:或"忙死"或"閑死"。
三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)報(bào)告篇十四
動(dòng)畫設(shè)計(jì)個(gè)人簡(jiǎn)歷模板這篇文章來(lái)源于大學(xué)生。怎樣才能寫好一份求職簡(jiǎn)歷,大學(xué)生現(xiàn)在為您提供一篇藝術(shù)設(shè)計(jì)個(gè)人簡(jiǎn)歷為模板,現(xiàn)在推出一份設(shè)計(jì)師求職簡(jiǎn)歷為參考。在求職中最好附帶一份求職信這樣能讓招聘企業(yè)更了解自己,溫馨提示:請(qǐng)按自己的真實(shí)情況填寫簡(jiǎn)歷。
目前所在:
天河區(qū)。
年齡:
22。
戶口所在:
茂名。
國(guó)籍:
中國(guó)。
婚姻狀況:
未婚。
民族:
漢族。
培訓(xùn)認(rèn)證:
未參加。
身高:
156cm。
誠(chéng)信徽章:
未申請(qǐng)。
體重:
人才測(cè)評(píng):
未測(cè)評(píng)。
我的特長(zhǎng):
求職意向。
人才類型:
應(yīng)屆畢業(yè)生。
應(yīng)聘職位:
動(dòng)漫/游戲/手機(jī):,平面設(shè)計(jì)師:,多媒體設(shè)計(jì):
工作年限:
1
職稱:
初級(jí)。
求職類型:
實(shí)習(xí)。
可到職日期:
隨時(shí)。
面議。
希望工作地區(qū):
廣州,,。
工作經(jīng)歷。
公司性質(zhì):
民營(yíng)企業(yè)所屬行業(yè):影視/媒體/藝術(shù)。
擔(dān)任職位:
動(dòng)畫制作人員。
工作描述:
離職原因:
教育背景。
畢業(yè)院校:
廣東嶺南職業(yè)技術(shù)學(xué)院。
最高學(xué)歷:
大專獲得學(xué)位:。
畢業(yè)日期:
專業(yè)一:
專業(yè)二:
學(xué)校(機(jī)構(gòu))。
所學(xué)專業(yè)。
獲得證書。
證書編號(hào)。
星力量動(dòng)漫游戲?qū)W院。
二維方向。
-
-
語(yǔ)言能力。
外語(yǔ):
英語(yǔ)一般。
粵語(yǔ)水平:
精通。
其它外語(yǔ)能力:
國(guó)語(yǔ)水平:
一般。
工作能力及其他專長(zhǎng)。
擅長(zhǎng)flash動(dòng)畫、ps、maya。
詳細(xì)個(gè)人自傳。
三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)報(bào)告篇十五
調(diào)研基本情況如下:。
1、調(diào)研目的:。
以市場(chǎng)為導(dǎo)向、以行業(yè)需求為依據(jù)、以能為基礎(chǔ)、以學(xué)生為中心、全面改革課程體系。
2、調(diào)研內(nèi)容:。
(1)、目前國(guó)內(nèi)動(dòng)畫相關(guān)行業(yè)就業(yè)崗位需求;。
(2)、目前國(guó)內(nèi)動(dòng)畫相關(guān)行業(yè)崗位結(jié)構(gòu);。
(3)、目前國(guó)內(nèi)動(dòng)畫相關(guān)行業(yè)崗位要求及能力體系;。
3、調(diào)研范圍及對(duì)象:。
所調(diào)研單位主要上長(zhǎng)沙市縣地區(qū)。主要以從事影視動(dòng)畫、游戲軟件設(shè)計(jì)、網(wǎng)絡(luò)多媒體動(dòng)畫業(yè)務(wù)的企業(yè)中的設(shè)計(jì)部門主管、設(shè)計(jì)師及一般員工為對(duì)象。
4、調(diào)研方式:主要通過(guò)電話采訪、個(gè)人工作體驗(yàn)為主要方式。
為了調(diào)研動(dòng)漫崗位工作過(guò)程和技能要求,專業(yè)建設(shè)團(tuán)隊(duì)有針對(duì)性的分別選擇了長(zhǎng)沙市行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的動(dòng)漫動(dòng)畫公司,主要就崗位設(shè)置、崗位職責(zé)、工作過(guò)程、技能要求等深入企業(yè)一線進(jìn)行了訪談?wù){(diào)研、問(wèn)卷調(diào)查。這些企業(yè)經(jīng)營(yíng)模式不一、業(yè)務(wù)范圍多樣、目標(biāo)客戶各異、企業(yè)性質(zhì)也多樣,有民營(yíng)企業(yè)、外資企業(yè)、合資企業(yè)等。所走訪的企業(yè)有長(zhǎng)沙宏夢(mèng)卡通、三辰動(dòng)畫卡通公司、點(diǎn)石設(shè)計(jì)公司等。
如下表:。
企業(yè)中我們中職動(dòng)漫專業(yè)的學(xué)生到底干什么工作呢?企業(yè)需要什么樣的人才呢?動(dòng)漫公司的企業(yè)管理理念是什么呢?……帶著這些問(wèn)題我們到以上以及一些相關(guān)的設(shè)計(jì)公司進(jìn)行了市場(chǎng)調(diào)研,在原有調(diào)查的基礎(chǔ)上,又與業(yè)界的多家機(jī)構(gòu)進(jìn)行了接觸;進(jìn)一步地對(duì)動(dòng)畫業(yè)的人才需求與目前的相關(guān)教育、培訓(xùn)環(huán)境進(jìn)行了較為充分的分析和研究,主要從以下幾個(gè)方面進(jìn)行闡述。
一、動(dòng)漫專業(yè)的培養(yǎng)目標(biāo)及人才規(guī)格需求。
培養(yǎng)培養(yǎng)目標(biāo):本專業(yè)主要培養(yǎng)具備扎實(shí)的二維動(dòng)畫繪制基本功,掌握扎實(shí)的原畫、動(dòng)畫、數(shù)字背景、后期制作基本技術(shù),具備較強(qiáng)的動(dòng)畫片生產(chǎn)中的原畫、動(dòng)畫、數(shù)字背景、后期制作等環(huán)節(jié)的設(shè)計(jì)、制作能力;掌握三維設(shè)計(jì)制作的基本知識(shí)和技能;了解動(dòng)畫片的創(chuàng)意、策劃、編劇、導(dǎo)演、臺(tái)本、音效等基本知識(shí)和生產(chǎn)環(huán)節(jié)的動(dòng)畫設(shè)計(jì)、制作應(yīng)用技能型高級(jí)專門人才。
畢業(yè)生主要從事動(dòng)畫片生產(chǎn)中的原畫、動(dòng)畫、數(shù)字背景、后期制作等工作以及三維影視動(dòng)畫、廣告動(dòng)畫、廣告設(shè)計(jì)、游戲角色動(dòng)畫設(shè)計(jì)、繪制工作。
優(yōu)秀學(xué)生能從事動(dòng)畫片的策劃、編劇、執(zhí)行導(dǎo)演、臺(tái)本、制片等管理工作。
可以從事的具體工作工作:。
(1)廣告公司、影視公司、電視臺(tái)、影視后期公司、各類制造業(yè)、服務(wù)業(yè)等各類企業(yè)從事影視特效人員。
(2)制片廠、電視劇制作中心等各類事業(yè)單位從事影片特效、影片剪輯等工作。
(3)影視公司,電視臺(tái),動(dòng)畫制作公司從事二維動(dòng)畫,三維動(dòng)畫制作等工作。
(4)媒體欄目制作人員。
(5)廣告公司,家裝環(huán)藝公司從事二維、三維制作等工作。
(5)網(wǎng)絡(luò)、游戲公司從事美工設(shè)計(jì)、二維動(dòng)畫、三維動(dòng)畫制作等工作。
本專業(yè)學(xué)生就業(yè)單位主要有:影視制作公司、動(dòng)畫制作公司、電視臺(tái)、游戲設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)公司、it行業(yè)多媒體設(shè)計(jì)部、廣告公司相關(guān)部門。
二、企業(yè)市場(chǎng)需求分析。
迅速發(fā)展的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)對(duì)動(dòng)漫的人才需求正在急速加劇。據(jù)預(yù)測(cè),我國(guó)動(dòng)漫業(yè)存在著每年總計(jì)200億元的龐大市場(chǎng)。國(guó)家政策也在支持動(dòng)漫行業(yè)的發(fā)展,國(guó)家廣電總局已經(jīng)公布了《關(guān)于促進(jìn)我國(guó)動(dòng)畫創(chuàng)作發(fā)展的具體措施》,其中,除了規(guī)定在“黃金時(shí)段必須播出國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫片、制作機(jī)構(gòu)引進(jìn)境外動(dòng)畫片的數(shù)量與原創(chuàng)數(shù)量比例應(yīng)為1:1等政策之外,還提出了將與有關(guān)部門探討在財(cái)政支持和稅收優(yōu)惠等政策上給予支持。
這更促使了我國(guó)動(dòng)漫人才的缺失,那么企業(yè)都需要什么樣的人人才呢?
我們以制作一部動(dòng)畫片為例,生產(chǎn)一部20分鐘的二維動(dòng)畫片約需52位專業(yè)技術(shù)人員,,其中制片管理1人、制片助理2人、文本腳本編輯1人、導(dǎo)演1人、分鏡頭腳本1人、人物場(chǎng)景設(shè)計(jì)師2人、設(shè)計(jì)稿4人、原畫師6人、繪景師3人、作監(jiān)修型2人、掃描上色8人、音樂(lè)效果1人、特效合成7人、配音配效2人、輸出剪輯1人。
按照原畫設(shè)計(jì)與動(dòng)畫制作過(guò)程的平均速度每天制作每人6分鐘,完成一部動(dòng)畫片需要37天,加上后期合成,需要近2個(gè)月的時(shí)間。
由此可見(jiàn),制作一部動(dòng)畫片需要大量的人力和物力,要填補(bǔ)這個(gè)空缺,需要大量的專業(yè)技能能力強(qiáng)的動(dòng)漫人才。由于動(dòng)漫軟件的不斷升級(jí)和新技術(shù)的出現(xiàn),需要從業(yè)者具有學(xué)習(xí)的能力,參加培訓(xùn)不斷提升自己,才能適應(yīng)企業(yè)和市場(chǎng)的不斷變化。
同時(shí)動(dòng)漫人才的需求層次比較豐富,目前動(dòng)漫行業(yè)的人才需求量約為10萬(wàn)人左右,緊缺人才可分為以下六類:故事原創(chuàng)人才、動(dòng)畫軟件開(kāi)發(fā)人才、三維動(dòng)畫制作人才、動(dòng)畫產(chǎn)品設(shè)計(jì)人才、游戲開(kāi)發(fā)人才和動(dòng)畫游戲營(yíng)銷人才。動(dòng)漫行業(yè)對(duì)學(xué)歷要求不高,但要求學(xué)生具有較強(qiáng)的動(dòng)手能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。
特例舉以下常見(jiàn)崗位,如:。
三、動(dòng)漫專業(yè)教學(xué)現(xiàn)狀問(wèn)題分析。
隨著動(dòng)漫市場(chǎng)的迫切需求,學(xué)校培養(yǎng)的動(dòng)漫專業(yè)的學(xué)生的數(shù)量也在不斷的增多,但真正能夠滿足動(dòng)漫企業(yè)要求的確不多。我們經(jīng)常在報(bào)紙看到這樣的招聘廣告:**公司需要一批動(dòng)畫制作人員,將針對(duì)后期制作人員進(jìn)行一段時(shí)期的有償培訓(xùn),擇優(yōu)錄用,錄用后將返還部分學(xué)費(fèi)。
這則廣告引起了數(shù)十家的中職院校招生就業(yè)辦公室的注意,他們?cè)敢鈱⒆约旱膶W(xué)生送到這里培訓(xùn),然后就業(yè)。這種現(xiàn)象屢見(jiàn)不鮮,有資料顯示動(dòng)漫專業(yè)就業(yè)率不足20%。由此可見(jiàn)職業(yè)學(xué)校培養(yǎng)的學(xué)生不被企業(yè)認(rèn)可,這跟動(dòng)漫行業(yè)剛剛起步,學(xué)校與企業(yè)缺少溝通有很大的關(guān)系,但我們的學(xué)校的動(dòng)漫專業(yè)的教學(xué)也存在一些問(wèn)題,總結(jié)一下幾點(diǎn):。
1、教師問(wèn)題。
目前職校的部分教師從學(xué)校畢業(yè)又走進(jìn)學(xué)校教書的,只有少數(shù)沒(méi)有生產(chǎn)一線中管理人員的經(jīng)驗(yàn)。因此,無(wú)論是管理理念,還是管理方法都比較欠缺。因此,動(dòng)漫專業(yè)教師需要到企業(yè)考察的機(jī)會(huì),要學(xué)一些生產(chǎn)管理的理念和方法,不斷提高專業(yè)能力水平。
2、學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性問(wèn)題。
在項(xiàng)目的實(shí)施過(guò)程中,學(xué)生在項(xiàng)目進(jìn)行初步,積極性比較高,思想也比較集中。但隨著項(xiàng)目的深入,學(xué)生的興趣和積極性就明顯下降了。所以學(xué)生學(xué)習(xí)興趣和積極性的保持,是一個(gè)比積極性的調(diào)動(dòng)更重要和嚴(yán)峻的問(wèn)題。分析主要有以下兩方面的因素:。
因素一:學(xué)校設(shè)備不齊全,一個(gè)項(xiàng)目的實(shí)施過(guò)程很難實(shí)現(xiàn)要完成的項(xiàng)目。在這樣漫長(zhǎng)的時(shí)間里完成一個(gè)項(xiàng)目,無(wú)法滿意學(xué)生急切想看到成果的心理,因此,項(xiàng)目中后期學(xué)生就開(kāi)始懈怠。
因素二:隨著項(xiàng)目的深入,學(xué)生學(xué)習(xí)中的困難也越來(lái)越多了,有些困難,學(xué)生通過(guò)自己努力不能解決。但平常習(xí)慣了被“灌輸”的他們,沒(méi)有多少自主學(xué)習(xí)、探究解決的能力和習(xí)慣,又羞于開(kāi)口問(wèn)老師。這樣學(xué)生在一大堆的問(wèn)題面前開(kāi)始退縮了,妥協(xié)了。
3、各學(xué)科之間整合不夠密切。
項(xiàng)目實(shí)施過(guò)程中會(huì)涉及到很多學(xué)科知識(shí),如在flash網(wǎng)絡(luò)廣告的制作過(guò)程中,分鏡頭腳本設(shè)計(jì)需要一定的文字表達(dá)能力和較強(qiáng)的美術(shù)基礎(chǔ);角色、場(chǎng)景的繪制要用到illustrator來(lái)進(jìn)行矢量圖的繪制;用photoshop來(lái)進(jìn)行圖片圖像、文字效果的處理;用到像平面設(shè)計(jì)原理中的點(diǎn)線面的構(gòu)成、漸變、重復(fù)、發(fā)射、對(duì)比、肌理等表現(xiàn)手法;還要注意到文字、圖形、圖像、按鈕等廣告元素的搭配,使整個(gè)畫面在和諧、平衡中的突出視覺(jué)中心,這些都涉及到美術(shù)方面的各種知識(shí)。
但現(xiàn)在各個(gè)課程還處于“獨(dú)立”的狀態(tài),學(xué)生綜合應(yīng)用的能力比較差。
4、缺乏成長(zhǎng)土壤和實(shí)踐場(chǎng)所。
缺乏成長(zhǎng)資源和實(shí)踐場(chǎng)所是制約動(dòng)漫人材培養(yǎng)的一個(gè)重要因素。企業(yè)需要什么樣的人才,我們就培養(yǎng)什么樣的人才,這個(gè)理念早已深入人心。但在實(shí)際教學(xué)中,能夠?yàn)閷W(xué)生提供真實(shí)(或仿真)的實(shí)訓(xùn)場(chǎng)所和實(shí)習(xí)環(huán)境是非常少的,許多學(xué)校的學(xué)生都快畢業(yè)了或者已經(jīng)畢業(yè)的都沒(méi)有到動(dòng)漫公司、廣告公司實(shí)習(xí)過(guò)。
如果單靠在學(xué)校的實(shí)訓(xùn)場(chǎng)所是無(wú)法真正掌握的專業(yè)技能的。所以學(xué)校與企業(yè)溝通、甚至合作實(shí)現(xiàn)人才、設(shè)備、市場(chǎng)共享的有效途徑。
5、教學(xué)評(píng)價(jià)缺少教學(xué)過(guò)程的評(píng)價(jià)及學(xué)生自我反思。
新課程倡導(dǎo)基于發(fā)展性教學(xué)評(píng)價(jià)觀,注意過(guò)程性評(píng)價(jià)。過(guò)程性評(píng)價(jià)包括工作態(tài)度的評(píng)價(jià)、工作過(guò)程步驟與方法評(píng)價(jià)、知識(shí)的應(yīng)用評(píng)價(jià)等。
但實(shí)際的教學(xué)過(guò)程中,在“成果交流和評(píng)價(jià)”階段,教師往往覺(jué)得沒(méi)話可說(shuō),常用“還可以的,做得不錯(cuò)”這樣一類對(duì)學(xué)生毫無(wú)意義的話來(lái)進(jìn)行評(píng)價(jià),學(xué)生缺少反思的過(guò)程,課后會(huì)的很快就忘了,不會(huì)的永遠(yuǎn)不會(huì)掌握,在我們的實(shí)際教學(xué)中,缺乏一套完整的過(guò)程性評(píng)價(jià)系統(tǒng)的樣本。
四、動(dòng)漫專業(yè)教學(xué)的幾點(diǎn)設(shè)想:。
1、理想的高素質(zhì)專業(yè)教師隊(duì)伍。
項(xiàng)目教學(xué)法不同于傳統(tǒng)的'理論灌輸式教學(xué),要求教師更新教學(xué)理念。我們要把教學(xué)任務(wù)是否完成的觀念,轉(zhuǎn)變成為學(xué)生工作能力是否具備;要把看似漫長(zhǎng)的、浪費(fèi)時(shí)間的探索實(shí)踐過(guò)程,看成了培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新能力、合作能力和綜合業(yè)務(wù)能力的過(guò)程;要從手把手教的過(guò)程,逐步過(guò)渡到大膽放手讓學(xué)生自主探究的過(guò)程。
項(xiàng)目來(lái)源于企業(yè),應(yīng)該是現(xiàn)實(shí)的具有實(shí)際意義的一項(xiàng)工作,這就需要專業(yè)教師了解動(dòng)漫的市場(chǎng)需求,具有很強(qiáng)的實(shí)踐能力,近年來(lái)我們大連正在對(duì)職業(yè)學(xué)校師資進(jìn)行各種形式的教師培訓(xùn)和進(jìn)修活動(dòng),收到了較好的成效。如果讓專業(yè)教師到企業(yè)“頂崗工作”,專業(yè)教師的崗位實(shí)踐能力會(huì)更強(qiáng)。
2、設(shè)備的完善。
一個(gè)項(xiàng)目的制作需要每個(gè)人都能上級(jí)操作,為了保持學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,把知識(shí)很好地銜接上,盡快地看到勞動(dòng)成果。因此,設(shè)備的完善和配置,也將對(duì)項(xiàng)目教學(xué)的成功開(kāi)展起到相當(dāng)?shù)膸椭饔谩?BR> 3、各相關(guān)學(xué)科課程整合。
一個(gè)項(xiàng)目的完成學(xué)生需要具備各學(xué)科的知識(shí),開(kāi)學(xué)初各科教師應(yīng)該進(jìn)行研討,討論在項(xiàng)目制作過(guò)程中需要具備的知識(shí)能力,教學(xué)內(nèi)容圍繞此目標(biāo)進(jìn)行,必要時(shí)各科可以共同制作一個(gè)項(xiàng)目,同時(shí)注重學(xué)生自主學(xué)習(xí)意識(shí)和能力的培養(yǎng),實(shí)現(xiàn)課程的整合。
4、校企合作。
(1)企業(yè)參與課程設(shè)置。學(xué)校的學(xué)歷教育與企業(yè)培訓(xùn)相結(jié)合,根據(jù)企業(yè)的市場(chǎng)需求設(shè)置課程,兼顧動(dòng)畫技術(shù)和藝術(shù),培養(yǎng)學(xué)生素質(zhì)的全面發(fā)展。
(2)有效地借助企業(yè)資源。學(xué)校的硬件設(shè)備是有限的,比較基礎(chǔ),一些高尖端的動(dòng)畫設(shè)備學(xué)校是沒(méi)有的,通過(guò)校企辦學(xué),企業(yè)可以為學(xué)校提供一些硬件資源,有利于課程的開(kāi)展。
通過(guò)這次調(diào)研老師們也學(xué)到了很多在學(xué)校學(xué)不到的知識(shí),同時(shí)也密切了校企的關(guān)系,深得企業(yè)的贊揚(yáng)。我們也對(duì)專業(yè)方向進(jìn)行了定位及目標(biāo)的確定:。
1、專業(yè)方向設(shè)置及崗位、崗位群。
根據(jù)動(dòng)漫行業(yè)相關(guān)領(lǐng)域崗位結(jié)構(gòu)、素質(zhì)要求及崗位需求的分析,我們確定以動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作為主要培養(yǎng)方向。與其相關(guān)的的有游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作;影視動(dòng)畫片期剪輯、合成設(shè)計(jì)與制作;多媒體動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作等崗位和崗位群。
2、本專業(yè)培養(yǎng)目標(biāo):。
培養(yǎng)德、智、體等全面發(fā)展、具有專業(yè)理論知識(shí)和較強(qiáng)的美術(shù)功底,能夠從事影視動(dòng)畫、廣告動(dòng)畫、廣告設(shè)計(jì)、環(huán)藝設(shè)計(jì)及影視片頭、多媒體制作、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)與制作、游戲制作等領(lǐng)域的相關(guān)職位工作的高級(jí)應(yīng)用性技術(shù)人才。
三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)報(bào)告篇十六
(一)。
即將面臨畢業(yè),學(xué)校為我們安排到了一家動(dòng)漫公司實(shí)訓(xùn),既然選擇了動(dòng)漫這個(gè)專業(yè),就要好好去學(xué),在大學(xué)里學(xué)的知識(shí)卻不知道如何運(yùn)用,因此我非常珍惜這次實(shí)習(xí)的機(jī)會(huì),在有限的時(shí)間里加深對(duì)動(dòng)畫的了解,找出自身的不足。記述三維動(dòng)畫是一種非常時(shí)尚的行業(yè),也是很新很有發(fā)展的一個(gè)專業(yè),進(jìn)入這個(gè)專業(yè)學(xué)習(xí),需要多方面的知識(shí)結(jié)構(gòu),良好的美術(shù)基本功必不可少,同時(shí)還應(yīng)通過(guò)大量練習(xí),學(xué)習(xí)軟件,努力掌握軟件技術(shù),和藝術(shù)結(jié)合,才能做出好的動(dòng)畫。在學(xué)校的學(xué)習(xí)的時(shí)候?qū)W習(xí)的是一些藝術(shù)類修養(yǎng)和專業(yè)理論,實(shí)際軟件學(xué)習(xí)不夠多也不夠全面,這樣多多少少都有點(diǎn)紙上談兵,實(shí)際動(dòng)手能力還是有一定的局限性。
在第二周的實(shí)訓(xùn)過(guò)程中,我學(xué)會(huì)了如何調(diào)動(dòng)作。在調(diào)動(dòng)作的過(guò)程中,我又進(jìn)一步的掌握了各種工具的功能及運(yùn)用。當(dāng)然,也遇到了一些難以解決的問(wèn)題。后來(lái)通過(guò)請(qǐng)教同學(xué)得以解決。想要真正做好一件事不容易。這是我從中的體會(huì)之一。一個(gè)團(tuán)體的合作非常重要,也是項(xiàng)目取得成功的關(guān)鍵。一個(gè)屬于團(tuán)體的事單靠一個(gè)人來(lái)完成是一件艱巨又辛苦的事。所以說(shuō)責(zé)任心相當(dāng)重要。通過(guò)實(shí)訓(xùn),認(rèn)識(shí)了自己的很多不足,知道了自己知識(shí)的薄弱。這是體會(huì)之二。必須要努力學(xué)習(xí),才能更好地面對(duì)未來(lái)。
在接下來(lái)的實(shí)訓(xùn)中我們首先學(xué)習(xí)了人物的行走,雖然看著很普通,但其實(shí)行走是很復(fù)雜的,不僅僅是做腳的移動(dòng)越過(guò)地面,還有臀部,脊骨,胳膊,肩膀和頭都同步移動(dòng)來(lái)維持平衡。雖然很復(fù)雜,如果你按關(guān)節(jié)來(lái)把這些動(dòng)作分解,行走的結(jié)構(gòu)就很清楚了。其中有以下一些關(guān)鍵點(diǎn):
1、腿和腳:腳和腿推進(jìn)身體向前。為了保持人物看上去自然,你應(yīng)該始終讓關(guān)節(jié)保持輕微的彎曲,即使在腿完全伸展的情況。第2個(gè)一半是對(duì)第一個(gè)的鏡像。如果它們不同的話,人物會(huì)出現(xiàn)跛行。
2、?臀部、脊骨和肩膀的動(dòng)作,身體重力的中心在臀部。當(dāng)身體剩余部分動(dòng)作的時(shí)候,所有的平衡從這里開(kāi)始。在行走中,能把臀部的動(dòng)作考慮成兩個(gè)分開(kāi)的,重疊的旋轉(zhuǎn)從前面看,脊骨是相對(duì)直著的,但是從上面你可以看到臀部和肩膀向相反的方向扭曲來(lái)維持平衡。
3、胳膊的動(dòng)作,除非人物用到胳膊,否則它們通常會(huì)很松弛的垂在身體兩側(cè)。在這種情況下,它們一般表現(xiàn)的像鐘擺一樣,在臀部和肩膀后面拖曳幾鄭即使在完全伸展的時(shí)候,試著保持胳膊在肘部稍微彎曲一點(diǎn)。這能使他們看上去自然。
4、頭的運(yùn)動(dòng),在一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的行走中,頭一般保持水平,眼睛集中看人物即將去的地方。然后它將輕微向四周跳動(dòng)來(lái)保持平衡。如果人物很興奮,這個(gè)彈跳將更明顯。對(duì)于悲傷的人物,頭也會(huì)低垂著,或者如果場(chǎng)景需要的話就向周圍看。
本周實(shí)習(xí)內(nèi)容:
1.三維建模部分。
(1)室內(nèi)效果設(shè)計(jì)。
(2)甜美三維生日蛋糕。
3dsmax制作的生日蛋糕場(chǎng)景中,蛋糕盤上放置著甜美的蛋糕,蛋糕體上插放著搖曳的燭光和可愛(ài)的小櫻桃。
(1)轉(zhuǎn)動(dòng)的地球儀。
美麗的地球在支撐桿的懷抱中勻速的轉(zhuǎn)動(dòng)。
(2)影視片頭字幕浮出海面的金屬立體字特效。
通過(guò)這周實(shí)習(xí)檢驗(yàn),我發(fā)現(xiàn)自己的動(dòng)手操作能力有很大的提高。我明白我們這些技術(shù)性很強(qiáng)的專業(yè)更應(yīng)該把理論用到實(shí)踐這來(lái),才能使自己學(xué)到真實(shí)的技術(shù),才能使理論于實(shí)踐更趨于完美化。正是這次實(shí)習(xí),我發(fā)現(xiàn)自己還有很多缺陷,例如:對(duì)于燈光的設(shè)置和地球的旋轉(zhuǎn),沒(méi)有做出良好的效果。當(dāng)然,我每做出一部自己滿意的作品,心里的自豪不言而喻。我最終明白了,學(xué)習(xí)是一個(gè)相互交流的過(guò)程。
轉(zhuǎn)眼,四周的實(shí)習(xí)已經(jīng)接近尾聲。
這次實(shí)習(xí)的收獲對(duì)我來(lái)說(shuō)有不少,我自己感覺(jué)在知識(shí)、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲??傮w來(lái)說(shuō)這次是對(duì)我的綜合素質(zhì)的培養(yǎng),鍛煉和提高。
不管現(xiàn)實(shí)怎樣,國(guó)情怎樣,想投身動(dòng)畫事業(yè)中,單靠這這幾天的實(shí)習(xí)是不行的,還需要我在平時(shí)的學(xué)習(xí)和工作中一點(diǎn)一點(diǎn)的積累,不斷豐富自己的經(jīng)驗(yàn)才行。我面前的路還是很漫長(zhǎng)的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。
三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)報(bào)告篇十七
即將面臨畢業(yè),學(xué)校為我們安排到了一家動(dòng)漫公司實(shí)訓(xùn),既然選擇了動(dòng)漫這個(gè)專業(yè),就要好好去學(xué),在大學(xué)里學(xué)的知識(shí)卻不知道如何運(yùn)用,因此我非常珍惜這次實(shí)習(xí)的機(jī)會(huì),在有限的時(shí)間里加深對(duì)動(dòng)畫的了解,找出自身的不足。記述三維動(dòng)畫是一種非常時(shí)尚的行業(yè),也是很新很有發(fā)展的一個(gè)專業(yè),進(jìn)入這個(gè)專業(yè)學(xué)習(xí),需要多方面的知識(shí)結(jié)構(gòu),良好的美術(shù)基本功必不可少,同時(shí)還應(yīng)通過(guò)大量練習(xí),學(xué)習(xí)軟件,努力掌握軟件技術(shù),和藝術(shù)結(jié)合,才能做出好的動(dòng)畫。在學(xué)校的學(xué)習(xí)的時(shí)候?qū)W習(xí)的是一些藝術(shù)類修養(yǎng)和專業(yè)理論,實(shí)際軟件學(xué)習(xí)不夠多也不夠全面,這樣多多少少都有點(diǎn)紙上談兵,實(shí)際動(dòng)手能力還是有一定的局限性。
實(shí)習(xí)的目的有三點(diǎn):1、熟悉本專業(yè)的工作性質(zhì),不斷增強(qiáng)綜合素質(zhì)。2、鞏固和深化所學(xué)理論知識(shí),培養(yǎng)謙虛、嚴(yán)謹(jǐn)、實(shí)事求是的科學(xué)作風(fēng),為從實(shí)習(xí)生向職業(yè)工作者過(guò)渡奠定扎實(shí)的理論與實(shí)踐基礎(chǔ)。3、掌握專業(yè)基本工作內(nèi)容、方法和專業(yè)技能,通過(guò)實(shí)踐不斷增強(qiáng)自學(xué)與獨(dú)立思考、分析和解決問(wèn)題的能力。
在一開(kāi)始的實(shí)訓(xùn)中我們首先學(xué)習(xí)了人物的行走,雖然看著很普通,但其實(shí)行走是很復(fù)雜的,不僅僅是做腳的移動(dòng)越過(guò)地面,還有臀部,脊骨,胳膊,肩膀和頭都同步移動(dòng)來(lái)維持平衡。雖然很復(fù)雜,如果你按關(guān)節(jié)來(lái)把這些動(dòng)作分解,行走的結(jié)構(gòu)就很清楚了。其中有以下一些關(guān)鍵點(diǎn):1、腿和腳:腳和腿推進(jìn)身體向前。為了保持人物看上去自然,你應(yīng)該始終讓關(guān)節(jié)保持輕微的彎曲,即使在腿完全伸展的情況。第2個(gè)一半是對(duì)第一個(gè)的鏡像。如果它們不同的話,人物會(huì)出現(xiàn)跛行。2、臀部、脊骨和肩膀的動(dòng)作,身體重力的中心在臀部。當(dāng)身體剩余部分動(dòng)作的時(shí)候,所有的平衡從這里開(kāi)始。在行走中,最好能把臀部的動(dòng)作考慮成兩個(gè)分開(kāi)的,重疊的旋轉(zhuǎn)從前面看,脊骨是相對(duì)直著的,但是從上面你可以看到臀部和肩膀向相反的方向扭曲來(lái)維持平衡。3、胳膊的動(dòng)作,除非人物用到胳膊,否則它們通常會(huì)很松弛的垂在身體兩側(cè)。在這種情況下,它們一般表現(xiàn)的像鐘擺一樣,在臀部和肩膀后面拖曳幾幀。即使在完全伸展的時(shí)候,試著保持胳膊在肘部稍微彎曲一點(diǎn)。這能使他們看上去自然。4、頭的運(yùn)動(dòng),在一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的行走中,頭一般保持水平,眼睛集中看人物即將去的地方。然后它將輕微向四周跳動(dòng)來(lái)保持平衡。如果人物很興奮,這個(gè)彈跳將更明顯。對(duì)于悲傷的人物,頭也會(huì)低垂著,或者如果場(chǎng)景需要的話就向周圍看。
在實(shí)訓(xùn)過(guò)程中,我學(xué)會(huì)了如何調(diào)動(dòng)作。在調(diào)動(dòng)作的過(guò)程中,我又進(jìn)一步的掌握了各種工具的功能及運(yùn)用。當(dāng)然,也遇到了一些難以解決的問(wèn)題。后來(lái)通過(guò)請(qǐng)教同學(xué)得以解決。想要真正做好一件事不容易。這是我從中的體會(huì)之一。一個(gè)團(tuán)體的合作非常重要,也是項(xiàng)目取得成功的關(guān)鍵。一個(gè)屬于團(tuán)體的事單靠一個(gè)人來(lái)完成是一件艱巨又辛苦的事。所以說(shuō)責(zé)任心相當(dāng)重要。通過(guò)實(shí)訓(xùn),認(rèn)識(shí)了自己的很多不足,知道了自己知識(shí)的薄弱。這是體會(huì)之二。必須要努力學(xué)習(xí),才能更好地面對(duì)未來(lái)。
這次實(shí)習(xí)的收獲對(duì)我來(lái)說(shuō)有不少,我自己感覺(jué)在知識(shí)、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲??傮w來(lái)說(shuō)這次是對(duì)我的綜合素質(zhì)的培養(yǎng),鍛煉和提高。不管現(xiàn)實(shí)怎樣,國(guó)情怎樣,想投身動(dòng)畫事業(yè)中,單靠這這幾天的實(shí)習(xí)是不行的,還需要我在平時(shí)的學(xué)習(xí)和工作中一點(diǎn)一點(diǎn)的積累,不斷豐富自己的經(jīng)驗(yàn)才行。我面前的路還是很漫長(zhǎng)的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。
動(dòng)畫創(chuàng)作需要?jiǎng)?chuàng)作者對(duì)自己筆下的人物有全面的了解,并且將之用簡(jiǎn)練的筆觸概括出來(lái)。這就需要我們對(duì)周圍的人和事有相當(dāng)?shù)拿舾泻团d趣,不斷地從身邊發(fā)現(xiàn)、挖掘素材運(yùn)用到創(chuàng)作中。
一個(gè)人在工作中的習(xí)慣行為或特有行為會(huì)在他的生活中留有痕跡。就這一主題,我在假期里針對(duì)幾個(gè)人典型職業(yè)進(jìn)行了仔細(xì)地觀查和了解。這一過(guò)程對(duì)我來(lái)說(shuō)是個(gè)不小的收獲,為我在以后的人物創(chuàng)作積累了豐富的生活素材。
一、農(nóng)民,這個(gè)暑假我們有機(jī)會(huì)來(lái)到山東平邑沂蒙山老區(qū)進(jìn)行社會(huì)實(shí)踐。那里的人總體給我的感覺(jué)就是――純樸、勤勞。黝黑的皮膚、寬厚的肩膀、粗壯的手掌,使他們看上去年齡要比實(shí)際老些。他們的步子又大又穩(wěn),履山路如平地。他們?cè)挷欢?,不太善于表達(dá)自己的感情,但待人寬厚大度,極為好客,每當(dāng)有人路過(guò)他們家門口,他們都會(huì)熱情地送上茶水,并且不求回報(bào)。在他們的群體里沒(méi)有利益之爭(zhēng),一家有事大家都會(huì)幫忙。我們?nèi)サ牡胤绞抢蠀^(qū),生活水平很低,他們都是自給自足。他們?nèi)粘龆魅章涠?,靠自己的雙手吃飯。跟他們?cè)谝黄疬@段日子,對(duì)他們來(lái)說(shuō)是最平常不過(guò)的生活,對(duì)我來(lái)卻說(shuō)是另一種生活體驗(yàn),是一種在城市中享受不到的和平安寧。
二、醫(yī)生,由于職業(yè)的緣故,醫(yī)務(wù)系統(tǒng)的人對(duì)病菌非常得敏感,他們格外地注意自己身邊的衛(wèi)生狀況。他們?cè)卺t(yī)院的病房里是絕對(duì)不會(huì)坐在病床上的,并且在觸摸過(guò)任何與醫(yī)療有關(guān)的用品后都會(huì)立即洗手。所以我們不論是在生活中還是在影片中都經(jīng)常會(huì)看到這樣的場(chǎng)景:兩位醫(yī)生站在消毒間的水池邊,邊洗手,邊討論患者的病情。不過(guò),我們?cè)谌魏斡捌卸紱](méi)有見(jiàn)到過(guò)醫(yī)生洗手后會(huì)用毛巾擦干。而生活中的醫(yī)生也是這樣的,他們大多是將手自然晾干,或用烘干機(jī)烘干。在過(guò)去沒(méi)有烘干機(jī)的時(shí)候,有的偶而會(huì)在自己的胳肢窩下(通常是在工作中穿著白大褂時(shí))草草地、形式上地擦兩下。因?yàn)樵诠ぷ髦兄挥懈熘C下是最不易覆蓋細(xì)菌的地方。最有趣的是醫(yī)生如果外出旅游的話。酒精或消毒紙巾是必不可少的,并且輕易不會(huì)在街邊、大排檔之類的地方吃小吃。即使吃,也只會(huì)吃一些面類制品,不會(huì)吃肉類。醫(yī)生通常都懷疑那些地方的肉質(zhì)。所以,當(dāng)一個(gè)醫(yī)生邀請(qǐng)你吃飯時(shí),千萬(wàn)別為他節(jié)省去吃大排檔,因?yàn)槟菢幽愣喟霑?huì)吃不到東西餓著肚子回來(lái)。不過(guò),護(hù)士和醫(yī)生還是有區(qū)別的。在沒(méi)有一次性針筒時(shí),護(hù)士常用高溫滅菌(蒸)的辦法來(lái)消毒針筒。在家中她們也常常用到這個(gè)方法。例如,定期將鑰匙等常接觸戶外的物件放入臉盆中,通過(guò)“煮”來(lái)消毒。甚至將買回的熟食點(diǎn)心等食品也要在上鍋蒸過(guò)后再放入冰箱冷存,才食用。還有一點(diǎn),就是手術(shù)室的護(hù)士在步調(diào)上又比其他護(hù)士走要急,要碎。他們常常手端托盤匆匆地趕往手術(shù)室,所以她們?cè)谏钪械牟阶右才c別人不同。
三、司機(jī),司機(jī)的工作是一個(gè)耗費(fèi)精神、缺乏運(yùn)動(dòng)的職業(yè)。而且根據(jù)他們駕駛的車型和路線的不同分為幾種:首先,最常見(jiàn)的是公共汽車司機(jī)。他們是司機(jī)中的基層,他們會(huì)與同事談家中發(fā)生的瑣事,會(huì)與街坊談單位中的趣事。性格特征與其它行業(yè)中的工人相同,他們尤其喜愛(ài)閑談,會(huì)在上班出車時(shí)沏上一壺茶,放在自己的車上。在夏天還會(huì)為自己準(zhǔn)備一條毛巾掛在車上。其次,長(zhǎng)途汽車司機(jī)。由于經(jīng)常要在路上吃喝,他們的性格更為豪爽一些,喜歡結(jié)交朋友,隨遇而安的能力較強(qiáng)。長(zhǎng)途汽車司機(jī)經(jīng)常一個(gè)人駕車,跑在高速公路上,孤單、疲勞、寂寞時(shí)常伴隨著他們,所以他們的忍耐力較強(qiáng)。第三,出租汽車司機(jī)。他們是司機(jī)中的中產(chǎn)階級(jí)。但是他們一天七八個(gè)小時(shí)的工作時(shí)間要在駕駛座上度過(guò)。長(zhǎng)時(shí)間在小空間里、一天三餐大多吃盒飯,使得他們的體質(zhì)偏虛,易疲乏,精力不是足夠充沛。每天他們都在一遍遍重復(fù)著接送客人的單調(diào)工作,有些司機(jī)常會(huì)在載客時(shí)與客人聊聊天,以此解悶。這一群人,多半是后改行的,有的是下崗工人;有的是城鎮(zhèn)農(nóng)民;有的是因?yàn)榧依锏儒X用,而開(kāi)車是相對(duì)好掌握的一門工種。但是由于這一行太耗費(fèi)人的精力,他們中流傳著一句話“開(kāi)出租能發(fā)家,不能致富!”所以他們一般做個(gè)三五年存夠了錢就會(huì)“轉(zhuǎn)業(yè)”。最后,是為領(lǐng)導(dǎo)開(kāi)車的司機(jī)。他們?cè)跒槿颂幨律贤绕渌緳C(jī)周全、圓滑。他們?cè)挷欢啵粫?huì)亂說(shuō)話、亂傳話。他們的個(gè)人時(shí)間比較少,休息日如果領(lǐng)導(dǎo)要用車,他們便要出車。陪領(lǐng)導(dǎo)外出辦事飯局是不會(huì)少的,但考慮到安全,領(lǐng)導(dǎo)不會(huì)勸他們酒,所以酒桌上喝飲料的男賓很可能是開(kāi)小車的司機(jī)。他們的穿著較其他司機(jī)要整潔正式,工作也相對(duì)穩(wěn)定。
四、it,身材較瘦,臉色有些蒼白,黑白顛倒、睡眠少,飲食無(wú)規(guī)律,頭腦靈活,年輕,是這群人的特點(diǎn)。他們喜歡連續(xù)熬夜工作,然后再集中休息。it很少外出,所以他們臉色偏白。面對(duì)顯示器和鍵盤是他們最富激情的時(shí)候,他們的工作就是他們的生活?;ㄐ酰涸谖殷w會(huì)了解各種職業(yè)的過(guò)程中,發(fā)現(xiàn)了一個(gè)有趣的現(xiàn)象。人們出行經(jīng)常會(huì)坐計(jì)程車,我發(fā)現(xiàn)如果一對(duì)男女打車,男的開(kāi)門就坐在前面副駕駛位子上,而女的坐在后面肯定是夫妻。如果拉開(kāi)車門兩人一同坐在后面的多半是情侶。一個(gè)人打車,喜歡坐在后面的人,做事是比較小心謹(jǐn)慎、注重個(gè)人隱私的人。而一個(gè)人打車坐在前面,并且上車就開(kāi)始打電話的人,是性格外向、喜歡表現(xiàn)自己、愛(ài)張揚(yáng)的人。社會(huì)群體里有太多的職業(yè)和各型各色的人,要表現(xiàn)這些形形色色的人,一定離不開(kāi)體會(huì)生活,了解生活。只有全面了解,深刻體會(huì),才能將他們?nèi)鐚?shí)、全面地演繹出來(lái),成為自己筆下創(chuàng)造的人物。
三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)報(bào)告篇十八
性別。
男
民族。
漢
身高。
175cm。
1984年11月。
政治面貌。
團(tuán)員。
畢業(yè)學(xué)校。
沈陽(yáng)大學(xué)。
所學(xué)專業(yè)。
攝影,動(dòng)畫。
職稱。
無(wú)
現(xiàn)所在地。
大連市。
工作年限。
1
手機(jī)。
電子郵件。
你的email。
聯(lián)系電話。
你的聯(lián)系電話。
工作經(jīng)驗(yàn)。
3月至7月于沈陽(yáng)榮成園林有限公司策劃部擔(dān)任平面設(shè)計(jì)和3維動(dòng)畫設(shè)計(jì)。
技能水平。
熟練掌握ps/3dmax/pe/flash/maya。
培訓(xùn)經(jīng)歷。
9月至207月于沈陽(yáng)大學(xué)就讀美術(shù)學(xué)(電腦動(dòng)畫)專業(yè)。
自我評(píng)價(jià)。
天性樂(lè)觀,吃苦耐勞,對(duì)工作充滿了強(qiáng)烈的愿望。而且我具有較好的專業(yè)知識(shí)和一定的社會(huì)實(shí)踐經(jīng)歷,為人誠(chéng)實(shí),性格堅(jiān)毅,善于溝通,有團(tuán)隊(duì)合作精神。希望貴公司能給我一個(gè)施展的平臺(tái),希望我的加入能夠給貴公司帶來(lái)卓越的價(jià)值。謝謝。
求職意向。
三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)報(bào)告篇十九
隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的迅速發(fā)展,三維動(dòng)畫成為主要的動(dòng)畫類型。三維動(dòng)畫是一種新穎的表現(xiàn)形式,它也吸收了傳統(tǒng)動(dòng)畫制作的一些特點(diǎn),并根據(jù)這些特點(diǎn)發(fā)展出適合自身的制作流程。
1.三維動(dòng)畫的發(fā)展及應(yīng)用
三維動(dòng)畫是近年來(lái)隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的一門新興藝術(shù)。設(shè)計(jì)師在三維動(dòng)畫軟件中創(chuàng)建出一個(gè)由角色和場(chǎng)景組成的虛擬世界,然后為這些角色和模型賦予材質(zhì)和貼圖,并打上燈光,根據(jù)故事板設(shè)計(jì)鏡頭與角色動(dòng)畫,最后進(jìn)行渲染設(shè)置,讓計(jì)算機(jī)運(yùn)算生成最后的畫面。隨著軟件功能的日趨完善,三維軟件對(duì)于現(xiàn)實(shí)世界的模擬更加真實(shí)和快速,因此三維動(dòng)畫技術(shù)在電影、廣告、游戲宣傳等領(lǐng)域都有廣泛的運(yùn)用。三維動(dòng)畫可以模擬場(chǎng)景的真實(shí)性,具有角色的可操作性等特點(diǎn),結(jié)合后期的虛擬現(xiàn)實(shí)軟件還可用于教育、軍事、醫(yī)療等領(lǐng)域。
2.三維動(dòng)畫制作的特點(diǎn)
三維動(dòng)畫制作是一個(gè)綜合性工程,它需要多個(gè)部門通力合作。動(dòng)畫制作的復(fù)雜性和真實(shí)性的提高對(duì)于制作人員的技術(shù)要求有了更高的標(biāo)準(zhǔn),制作人員需要熟練掌握動(dòng)畫制作規(guī)律,更要伴隨軟件的發(fā)展,學(xué)習(xí)更多的三維軟件新技術(shù)。三維動(dòng)畫是一個(gè)藝術(shù)與技術(shù)相互結(jié)合的產(chǎn)物。在三維動(dòng)畫制作過(guò)程中,制作者一方面要充分體現(xiàn)三維動(dòng)畫創(chuàng)意要求,另一方面要結(jié)合三維動(dòng)畫的視覺(jué)表達(dá)特點(diǎn),對(duì)畫面的構(gòu)圖、顏色、氛圍、鏡頭語(yǔ)言進(jìn)行設(shè)計(jì),充分體現(xiàn)三維動(dòng)畫的藝術(shù)特征。三維動(dòng)畫比傳統(tǒng)二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)具備更多的時(shí)間和空間概念,需要借鑒一些審美規(guī)則,但更多的是依據(jù)電影藝術(shù)的規(guī)律。
三維動(dòng)畫的前期制作和傳統(tǒng)動(dòng)畫的制作流程類似。在進(jìn)行動(dòng)畫的具體制作前,設(shè)計(jì)師需要進(jìn)行前期的故事劇本策劃,一個(gè)好的劇本對(duì)于整個(gè)動(dòng)畫制作起著至關(guān)重要的作用。隨后,根據(jù)故事劇本完成分鏡頭腳本的制作。分鏡頭腳本制作是指導(dǎo)后期制作的關(guān)鍵步驟,分鏡腳本制作得越充分,后期的制作就會(huì)越順利。分鏡頭腳本將按照劇本的情節(jié)分成若干片段,根據(jù)這些片段,設(shè)計(jì)師可以設(shè)計(jì)各種鏡頭和攝像機(jī)的移動(dòng)方式,并設(shè)計(jì)角色的表演。動(dòng)畫電影在開(kāi)始制作之前是在分鏡頭上進(jìn)行編輯的。
1.模型的創(chuàng)建
為了模擬真實(shí)場(chǎng)景,第一步是依據(jù)故事板創(chuàng)建模型。造型是利用三維軟件對(duì)三維模型進(jìn)塑造的過(guò)程。多邊形建模是目前通用的建模方法。首先創(chuàng)建基本的形體,然后通過(guò)擠壓、切割等命令,將基本的幾何形狀轉(zhuǎn)換成需要的形狀。多邊形建模速度快,操作簡(jiǎn)單、便捷,極大地提高了建模的速度和模型的精度。另一個(gè)建模方法是曲面建模。首先根據(jù)物體的表面特征繪制二維線輪廓,這些輪廓線定義了物體的空間位置,然后對(duì)輪廓線進(jìn)行幾何表面附著,從而創(chuàng)造一個(gè)三維模型。這種建模方式適合創(chuàng)建表面光滑的曲面物體。
2.材質(zhì)、貼圖的創(chuàng)建
模型只是原始模樣,還要展現(xiàn)出模型應(yīng)有的質(zhì)地。一般情況下,材質(zhì)就是反映角色或場(chǎng)景的外部表面,它可以反映物體的固有色、透明度、反射度等特征。通常情況下,材質(zhì)和貼圖對(duì)于表現(xiàn)物體的特征具有重要的作用。相對(duì)于材質(zhì),三維動(dòng)畫制作中的紋理制作更為復(fù)雜,紋理對(duì)于表現(xiàn)物體的質(zhì)感起著至關(guān)重要的作用。對(duì)于復(fù)雜的模型,賦予其正確的貼圖十分重要,貼圖是給模型制作“衣服”的過(guò)程。我們需要通過(guò)uv拆分,將物體表面拆分出多個(gè)部分,將貼圖粘貼到相應(yīng)的位置。利用三維軟件,可以根據(jù)物體的不同形狀采用合適的uv拆分方法,將貼圖粘貼到指定的.位置。
3.燈光的創(chuàng)建
在電影中,光線不僅起著照明的作用,還對(duì)影片的氛圍產(chǎn)生影響。在三維動(dòng)畫中,光線的作用也十分重要。一般來(lái)說(shuō),光可以分為三種類型:自然光、人工光、自然光和人工光的結(jié)合。燈光在影片中不僅能照亮場(chǎng)景,同時(shí)也能調(diào)整場(chǎng)景的色調(diào)和氛圍,這對(duì)于整個(gè)影片的視覺(jué)表現(xiàn)十分重要。在三維軟件中創(chuàng)建燈光通常模擬現(xiàn)實(shí)中的光源設(shè)置,大體可以分成三種類型的光源:主光、補(bǔ)充光和背景光。這三類光源在燈光創(chuàng)建中相互協(xié)調(diào)。通常,場(chǎng)景創(chuàng)建的第一個(gè)照明是主光源。這里要注意的是,主光源不一定是真實(shí)的光源,但它必須是照明的主要來(lái)源,并發(fā)揮初步的照明功效?,F(xiàn)場(chǎng)只有主光源照亮場(chǎng)景,效果會(huì)比較單調(diào),對(duì)比過(guò)于強(qiáng)烈,暗部缺乏層次,這就需要補(bǔ)充光來(lái)豐富場(chǎng)景的效果。三維場(chǎng)景中補(bǔ)充光通常用來(lái)提亮陰影和暗部區(qū)域的場(chǎng)景,補(bǔ)充光可以模擬場(chǎng)景由于環(huán)境光的擴(kuò)散和照明效果而引起的反射,增加暗部反射,提供深度和光照效果。背景光通常被用作對(duì)象和背景,并且將該對(duì)象從背景中分離出來(lái),通過(guò)照射物體的邊緣,在后面形成一個(gè)小的反射區(qū)。當(dāng)然,要獲得自然、真實(shí)的效果還需要增加其他一些類型的輔助光源,在三維燈光的創(chuàng)建工作中還會(huì)遇到很多需要考慮的因素,這是一項(xiàng)十分復(fù)雜的制作。
4.動(dòng)畫設(shè)置
計(jì)算機(jī)動(dòng)畫是通過(guò)使用關(guān)鍵幀進(jìn)行控制的。設(shè)計(jì)師根據(jù)運(yùn)動(dòng)規(guī)律設(shè)定角色動(dòng)作的關(guān)鍵幀,這些關(guān)鍵幀決定著角色的運(yùn)動(dòng)軌跡,軟件會(huì)自動(dòng)設(shè)定兩個(gè)關(guān)鍵幀之間的動(dòng)畫。設(shè)計(jì)師可以通過(guò)對(duì)這些過(guò)渡位置的動(dòng)畫調(diào)節(jié),使角色更具活力和生動(dòng)感。每個(gè)鏡頭還需要根據(jù)故事板設(shè)計(jì)攝像機(jī)位置,并根據(jù)要求調(diào)整攝像機(jī)動(dòng)畫。
5.渲染
三維動(dòng)畫制作的最終目標(biāo)是把鏡頭畫面通過(guò)計(jì)算機(jī)一幀一幀地渲染出來(lái),從而獲得動(dòng)態(tài)的畫面。這在三維動(dòng)畫制作軟件中都需要進(jìn)行渲染設(shè)置。渲染的過(guò)程可以表現(xiàn)場(chǎng)景三維模型的形體構(gòu)造和紋理貼圖的明暗程度。
三維軟件在三維動(dòng)畫制作中起著十分重要的作用,隨著軟件功能的逐步提高,設(shè)計(jì)人員的創(chuàng)意和想象力可以得到有力的表達(dá)。隨著技術(shù)的不斷提高,三維動(dòng)畫的表現(xiàn)力會(huì)更加出色。在使用軟件的同時(shí)也要注重創(chuàng)意和故事,使技術(shù)和藝術(shù)完美結(jié)合,這樣才能創(chuàng)作出更有特色的三維動(dòng)畫作品。
三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)報(bào)告篇二十
一個(gè)完整的三維動(dòng)畫的制作總體上可分為前期制作、動(dòng)畫片段制作與后期合成三個(gè)部分。那么三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作流程是什么?我們一起來(lái)看看吧!
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是指在使用電腦正式制作前,對(duì)動(dòng)畫片進(jìn)行的規(guī)劃與設(shè)計(jì),主要包括:文學(xué)劇本創(chuàng)作、分鏡頭劇本創(chuàng)作、造型設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)。
是動(dòng)畫片的基礎(chǔ),要求將文字表述視覺(jué)化即劇本所描述的內(nèi)容可以用畫面來(lái)表現(xiàn),不具備視覺(jué)特點(diǎn)的描述。動(dòng)畫片的文學(xué)劇本形式多樣,要求內(nèi)容既有故事性又有。
是把文字進(jìn)一步視覺(jué)化的重要一步,是導(dǎo)演根據(jù)文學(xué)劇本進(jìn)行的再創(chuàng)作,體現(xiàn)導(dǎo)演的創(chuàng)作設(shè)想和藝術(shù)風(fēng)格,分鏡頭劇本的結(jié)構(gòu):圖畫加文字,表達(dá)的內(nèi)容包括鏡頭的類別和運(yùn)動(dòng)、構(gòu)圖和光影、運(yùn)動(dòng)方式和時(shí)間、音樂(lè)與音效等。其中每個(gè)圖畫代表一個(gè)鏡頭,文字用于說(shuō)明如鏡頭長(zhǎng)度。
要求比較嚴(yán)格,包括標(biāo)準(zhǔn)造型、轉(zhuǎn)面圖、結(jié)構(gòu)圖、比例圖、并且附以文字說(shuō)明來(lái)實(shí)現(xiàn)。
是整個(gè)動(dòng)畫片中景物和環(huán)境的來(lái)源,比較嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膱?chǎng)景設(shè)計(jì)包括平面圖、結(jié)構(gòu)分解圖、色彩氣氛?qǐng)D等,通常用一幅圖來(lái)表達(dá)。
:根據(jù)前期設(shè)計(jì),在計(jì)算機(jī)中通過(guò)相關(guān)制作軟件制作出動(dòng)畫片段,制作流程為建模、材質(zhì)、燈光、動(dòng)畫、攝影機(jī)控制、渲染等,這是三維動(dòng)畫的制作特色。
建模,是動(dòng)畫師根據(jù)前期的造型設(shè)計(jì),通過(guò)三維建模軟件在計(jì)算機(jī)中繪制出角色模型。這是三維動(dòng)畫中很繁重的一項(xiàng)工作,需要出場(chǎng)的角色和場(chǎng)景中出現(xiàn)的物體都要建模。建模的靈魂是創(chuàng)意,核心是構(gòu)思,源泉是美術(shù)素養(yǎng)。通常使用的軟件有3dsmax、autocad、maya等。
,材質(zhì)即材料的質(zhì)地,就是把模型賦予生動(dòng)的表面特性,具體體現(xiàn)在物體的顏色、透明度、反光度、反光強(qiáng)度、自發(fā)光及粗糙程度等特性上。貼圖是指把二維圖片通過(guò)軟件的計(jì)算貼到三維模型上,形成表面細(xì)節(jié)和結(jié)構(gòu)。對(duì)具體的圖片要貼到特定的位置,三維軟件使用了貼圖坐標(biāo)的概念。一般有平面、柱體和球體等貼圖方式,分別對(duì)應(yīng)于不同的需求。模型的材質(zhì)與貼圖要與現(xiàn)實(shí)生活中的對(duì)象屬性相一致。
目的`是最大限度地模擬自然界的光線類型和人工光線類型。三維軟件中的燈光一般有泛光燈(如太陽(yáng)、蠟燭等四面發(fā)射光線的光源)和方向燈(如探照燈、電筒等有照明方向的光源)。燈光起著照明場(chǎng)景、投射陰影及增添氛圍的作用。通常采用三光源設(shè)置法:一個(gè)主燈,一個(gè)補(bǔ)燈和一個(gè)背燈。主燈是基本光源,其亮度最高,主燈決定光線的方向,角色的陰影主要由主燈產(chǎn)生,通常放在正面的3/4處即角色正面左邊或右面45度處。補(bǔ)燈的作用是柔和主燈產(chǎn)生的陰影,特別是面部區(qū)域,常放置在靠近攝影機(jī)的位置。背燈的作用是加強(qiáng)主體角色及顯現(xiàn)其輪廓,使主體角色從背景中突顯出來(lái),背景燈通常放置在背面的3/4處。
,依照攝影原理在三維動(dòng)畫軟件中使用攝影機(jī)工具,實(shí)現(xiàn)分鏡頭劇本設(shè)計(jì)的鏡頭效果。畫面的穩(wěn)定、流暢是使用攝影機(jī)的第一要素。攝影機(jī)功能只有情節(jié)需要才使用,不是任何時(shí)候都使用。攝像機(jī)的位置變化也能使畫面產(chǎn)生動(dòng)態(tài)效果。
根據(jù)分鏡頭劇本與動(dòng)作設(shè)計(jì),運(yùn)用已設(shè)計(jì)的造型在三維動(dòng)畫制作軟件中制作出一個(gè)個(gè)動(dòng)畫片段。動(dòng)作與畫面的變化通過(guò)關(guān)鍵幀來(lái)實(shí)現(xiàn),設(shè)定動(dòng)畫的主要畫面為關(guān)鍵幀,關(guān)鍵幀之間的過(guò)渡由計(jì)算機(jī)來(lái)完成。
,是指根據(jù)場(chǎng)景的設(shè)置、賦予物體的材質(zhì)和貼圖、燈光等,由程序繪出一幅完整的畫面或一段動(dòng)畫。三維動(dòng)畫必須渲染才能輸出,造型的最終目的是得到靜態(tài)或動(dòng)畫效果圖,而這些都需要渲染才能完成。渲染是由渲染器完成,渲染器有線掃描方式(line-scan如3dsmax內(nèi)建渲染器)、光線跟蹤方式(ray-tracing)以及輻射度渲染。
三維動(dòng)畫的制作是以多媒體計(jì)算機(jī)為工具,綜合文學(xué)、美工美學(xué)、動(dòng)力學(xué)、電影藝術(shù)等多學(xué)科的產(chǎn)物。實(shí)際操作要求多人合作,大膽創(chuàng)新、不斷完善。
三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)報(bào)告篇一
本周實(shí)習(xí)內(nèi)容:
1.三維建模部分。
(1)室內(nèi)效果設(shè)計(jì)。
(2)甜美三維生日蛋糕。
3dsmax制作的生日蛋糕場(chǎng)景中,蛋糕盤上放置著甜美的蛋糕,蛋糕體上插放著搖曳的燭光和可愛(ài)的小櫻桃。
(1)轉(zhuǎn)動(dòng)的地球儀。
美麗的地球在支撐桿的懷抱中勻速的轉(zhuǎn)動(dòng)。
(2)影視片頭字幕浮出海面的金屬立體字特效。
通過(guò)這周實(shí)習(xí)檢驗(yàn),我發(fā)現(xiàn)自己的動(dòng)手操作能力有很大的提高。我明白我們這些技術(shù)性很強(qiáng)的專業(yè)更應(yīng)該把理論用到實(shí)踐這來(lái),才能使自己學(xué)到真實(shí)的技術(shù),才能使理論于實(shí)踐更趨于完美化。正是這次實(shí)習(xí),我發(fā)現(xiàn)自己還有很多缺陷,例如:對(duì)于燈光的設(shè)置和地球的旋轉(zhuǎn),沒(méi)有做出良好的效果。當(dāng)然,我每做出一部自己滿意的作品,心里的自豪不言而喻。我最終明白了,學(xué)習(xí)是一個(gè)相互交流的過(guò)程。
三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)報(bào)告篇二
三維動(dòng)畫又稱3d動(dòng)畫,是隨著計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的一新興技術(shù)。三維動(dòng)畫軟件在計(jì)算機(jī)中首先建立一個(gè)虛擬的世界,設(shè)計(jì)師在這個(gè)虛擬的三維世界中按照要表現(xiàn)的對(duì)象的形狀尺寸建立模型以及場(chǎng)景,再根據(jù)要求設(shè)定模型的運(yùn)動(dòng)軌跡、虛擬攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng)和其它動(dòng)畫參數(shù),最后按要求為模型賦上特定的材質(zhì),并打上燈光。當(dāng)這一切完成后就可以讓計(jì)算機(jī)自動(dòng)運(yùn)算,生成最后的畫面。三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)培養(yǎng)思想品德良好,具有健康的、積極的、開(kāi)放的、包容的審美觀;具有扎實(shí)的美術(shù)創(chuàng)作的基本功和藝術(shù)設(shè)計(jì)的持續(xù)學(xué)習(xí)能力;有一定的計(jì)算機(jī)技術(shù)基礎(chǔ);熟練掌握常用電腦設(shè)計(jì)軟件;勝任藝術(shù)設(shè)計(jì)相關(guān)崗位工作;具有較強(qiáng)的交流能力、社會(huì)適應(yīng)能力、創(chuàng)新能力、實(shí)踐能力的涉外型、復(fù)合型、應(yīng)用型人才。三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)培養(yǎng)掌握三維動(dòng)畫制作的技術(shù),同期獲得一到兩個(gè)國(guó)內(nèi)外三維動(dòng)畫職業(yè)技術(shù)(動(dòng)畫師)資格證書,具備承擔(dān)參與國(guó)內(nèi)外三維動(dòng)畫制作定單的工作能力,具有創(chuàng)新思維、應(yīng)用動(dòng)畫專業(yè)英語(yǔ)交流能力的高級(jí)技術(shù)應(yīng)用性專門人才。
三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)報(bào)告篇三
三維動(dòng)畫又稱3d動(dòng)畫,是隨著計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的一新興技術(shù)。
三維動(dòng)畫軟件在計(jì)算機(jī)中首先建立一個(gè)虛擬的世界,設(shè)計(jì)師在這個(gè)虛擬的三維世界中按照要表現(xiàn)的對(duì)象的形狀尺寸建立模型以及場(chǎng)景,再根據(jù)要求設(shè)定模型的運(yùn)動(dòng)軌跡、虛擬攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng)和其它動(dòng)畫參數(shù),最后按要求為模型賦上特定的材質(zhì),并打上燈光。
當(dāng)這一切完成后就可以讓計(jì)算機(jī)自動(dòng)運(yùn)算,生成最后的畫面。
培養(yǎng)目標(biāo)本專業(yè)培養(yǎng)思想品德良好,具有健康的、積極的、開(kāi)放的、包容的審美觀;具有扎實(shí)的美術(shù)創(chuàng)作的基本功和藝術(shù)設(shè)計(jì)的持續(xù)學(xué)習(xí)能力;有一定的計(jì)算機(jī)技術(shù)基礎(chǔ);熟練掌握常用電腦設(shè)計(jì)軟件;勝任藝術(shù)設(shè)計(jì)相關(guān)崗位工作;具有較強(qiáng)的交流能力、社會(huì)適應(yīng)能力、創(chuàng)新能力、實(shí)踐能力的涉外型、復(fù)合型、應(yīng)用型人才。
三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)畢業(yè)后可以在廣告、娛樂(lè)業(yè)及因特網(wǎng)等方面從事平面藝術(shù)設(shè)計(jì)、多媒體設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、動(dòng)畫設(shè)計(jì)的邊緣學(xué)人才,以及在廣告裝飾、新聞媒體等單位從事有關(guān)電腦設(shè)計(jì)方面的工作。
易賢網(wǎng)小編表示,改革開(kāi)放以來(lái),中國(guó)的高等教育蓬勃發(fā)展,現(xiàn)在全國(guó)已積累了成百上千萬(wàn)大專畢業(yè)生,隨著社會(huì)主義現(xiàn)代化進(jìn)程的加快,社會(huì)對(duì)高層次人才的需求不斷增長(zhǎng),有些用人部門對(duì)員工提出了限期達(dá)到本科層次的要求,越來(lái)越多的??飘厴I(yè)生要求提高學(xué)歷層次。
三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)報(bào)告篇四
說(shuō)明:專業(yè)好不好,主要看適不適合自己,適合自己的才是最好的。
三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)培養(yǎng)思想品德良好,具有健康的、積極的、開(kāi)放的、包容的審美觀;具有扎實(shí)的美術(shù)創(chuàng)作的基本功和藝術(shù)設(shè)計(jì)的持續(xù)學(xué)習(xí)能力;有一定的計(jì)算機(jī)技術(shù)基礎(chǔ);熟練掌握常用電腦設(shè)計(jì)軟件;勝任藝術(shù)設(shè)計(jì)相關(guān)崗位工作;具有較強(qiáng)的交流能力、社會(huì)適應(yīng)能力、創(chuàng)新能力、實(shí)踐能力的涉外型、復(fù)合型、應(yīng)用型人才。
素描、色彩、三大構(gòu)成、基礎(chǔ)圖案、裝飾畫與材料、標(biāo)志設(shè)計(jì)、ci設(shè)計(jì)、包裝設(shè)計(jì)、室外內(nèi)設(shè)計(jì)、廣告攝影、計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)、平面設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)等。
培養(yǎng)要求。
本專業(yè)培養(yǎng)掌握三維動(dòng)畫制作的技術(shù),同期獲得一到兩個(gè)國(guó)內(nèi)外三維動(dòng)畫職業(yè)技術(shù)(動(dòng)畫師)資格證書,具備承擔(dān)參與國(guó)內(nèi)外三維動(dòng)畫制作定單的工作能力,具有創(chuàng)新思維、應(yīng)用動(dòng)畫專業(yè)英語(yǔ)交流能力的高級(jí)技術(shù)應(yīng)用性專門人才。
畢業(yè)后可以在廣告、娛樂(lè)業(yè)及因特網(wǎng)等方面從事平面藝術(shù)設(shè)計(jì)、多媒體設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、動(dòng)畫設(shè)計(jì)的邊緣學(xué)人才,以及在廣告裝飾、新聞媒體等單位從事有關(guān)電腦設(shè)計(jì)方面的工作。
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三維動(dòng)畫又稱3d動(dòng)畫,是隨著計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的一新興技術(shù)。三維動(dòng)畫軟件在計(jì)算機(jī)中首先建立一個(gè)虛擬的世界,設(shè)計(jì)師在這個(gè)虛擬的三維世界中按照要表現(xiàn)的對(duì)象的形狀尺寸建立模型以及場(chǎng)景,再根據(jù)要求設(shè)定模型的運(yùn)動(dòng)軌跡、虛擬攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng)和其它動(dòng)畫參數(shù),最后按要求為模型賦上特定的材質(zhì),并打上燈光。
三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)報(bào)告篇五
如今從事三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作好不好?其行業(yè)和就業(yè)前景怎么樣?由于三維動(dòng)畫在我國(guó)起步時(shí)間比較短,加上國(guó)家對(duì)動(dòng)漫游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)支持力度不斷加大,動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)發(fā)展成為國(guó)家級(jí)重點(diǎn)文化產(chǎn)業(yè),其人才需求量也大大增加,同時(shí),三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作人才嚴(yán)重缺乏成為了制約行業(yè)發(fā)展的重大阻礙,換句話說(shuō),三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)行業(yè)美好的發(fā)展前景決定其就業(yè)前景非常樂(lè)觀。
近些年動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的飛速發(fā)展帶動(dòng)了國(guó)內(nèi)動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)的興起,很多學(xué)生對(duì)于動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)的就業(yè)前景卻并不了解。目前國(guó)內(nèi)播出的動(dòng)漫作品每年只有2萬(wàn)分鐘,不足實(shí)際播出量28萬(wàn)分鐘的1/10,且大量依賴進(jìn)口。意味著將有一個(gè)250億美元的市場(chǎng)空間,有數(shù)據(jù)顯示,目前我國(guó)游戲動(dòng)畫人才不到3萬(wàn)人,市場(chǎng)缺口達(dá)60萬(wàn)人;影視動(dòng)畫人才只有7000至10000人,而全國(guó)需求多達(dá)15萬(wàn)人。動(dòng)畫人才的極度匱乏,已成為制約我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的瓶頸。
游戲動(dòng)漫培訓(xùn)學(xué)校的學(xué)員入職薪水一般都在3000-5000元之間,根據(jù)不同工作崗位工作一年以上的經(jīng)驗(yàn)可以達(dá)到4000-8000元的月薪水平,年薪十萬(wàn)是游戲行業(yè)非常普通的薪資,對(duì)普通家庭來(lái)說(shuō)是非常好的收入。
南廣影視特效基地經(jīng)過(guò)多年的發(fā)展,以良好的教學(xué)質(zhì)量和高尚的職業(yè)道德,得到了諸多同行業(yè)及學(xué)員的認(rèn)可,其所培養(yǎng)的學(xué)員分別就業(yè)在廣州、北京、上海、杭州、成都、石家莊等全國(guó)范圍內(nèi)的公司,公司類型包括:游戲制作,影視創(chuàng)意,建筑表現(xiàn),動(dòng)漫創(chuàng)作,影視后期等。
如今三維動(dòng)畫行業(yè)發(fā)展前景樂(lè)觀,三維動(dòng)畫絕對(duì)是值得拼搏的行業(yè),想要在三維動(dòng)畫中脫穎而出,首先需要學(xué)習(xí)基礎(chǔ)知識(shí)和掌握實(shí)際操作能力。如果你沒(méi)有進(jìn)入行業(yè)的條件,談何理想?想從事本行業(yè)還要不斷交流學(xué)習(xí),不斷充實(shí)自己,才可以完成自己心中的理想。
三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)報(bào)告篇六
一個(gè)完整的影視類三維動(dòng)畫的制作總體上可分為前期制作、動(dòng)畫片段制作與后期合成三個(gè)部分。更多相關(guān)信息請(qǐng)關(guān)注相應(yīng)欄目!
是指在使用電腦正式制作前,對(duì)動(dòng)畫片進(jìn)行的規(guī)劃與設(shè)計(jì),主要包括:文學(xué)劇本創(chuàng)作、分鏡頭劇本創(chuàng)作、造型設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)。
文學(xué)劇本創(chuàng)作,是動(dòng)畫片的基礎(chǔ),要求將文字表述視覺(jué)化即劇本所描述的內(nèi)容可以用畫面來(lái)表現(xiàn),不具備視覺(jué)特點(diǎn)的描述。動(dòng)畫片的文學(xué)劇本形式多樣,要求內(nèi)容既有故事性又有。
分鏡頭劇本創(chuàng)作,是把文字進(jìn)一步視覺(jué)化的重要一步,是導(dǎo)演根據(jù)文學(xué)劇本進(jìn)行的再創(chuàng)作,體現(xiàn)導(dǎo)演的創(chuàng)作設(shè)想和藝術(shù)風(fēng)格,分鏡頭劇本的結(jié)構(gòu):圖畫加文字,表達(dá)的內(nèi)容包括鏡頭的`類別和運(yùn)動(dòng)、構(gòu)圖和光影、運(yùn)動(dòng)方式和時(shí)間、音樂(lè)與音效等。其中每個(gè)圖畫代表一個(gè)鏡頭,文字用于說(shuō)明如鏡頭長(zhǎng)度。
造型設(shè)計(jì)的要求比較嚴(yán)格,包括標(biāo)準(zhǔn)造型、轉(zhuǎn)面圖、結(jié)構(gòu)圖、比例圖、并且附以文字說(shuō)明來(lái)實(shí)現(xiàn)。
場(chǎng)景設(shè)計(jì),是整個(gè)動(dòng)畫片中景物和環(huán)境的來(lái)源,比較嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膱?chǎng)景設(shè)計(jì)包括平面圖、結(jié)構(gòu)分解圖、色彩氣氛?qǐng)D等,通常用一幅圖來(lái)表達(dá)。
根據(jù)前期設(shè)計(jì),在計(jì)算機(jī)中通過(guò)相關(guān)制作軟件制作出動(dòng)畫片段,制作流程為建模、材質(zhì)、燈光、動(dòng)畫、攝影機(jī)控制、渲染等,這是三維動(dòng)畫的制作特色。
建模,是動(dòng)畫師根據(jù)前期的造型設(shè)計(jì),通過(guò)三維建模軟件在計(jì)算機(jī)中繪制出角色模型。這是三維動(dòng)畫中很繁重的一項(xiàng)工作,需要出場(chǎng)的角色和場(chǎng)景中出現(xiàn)的物體都要建模。建模的靈魂是創(chuàng)意,核心是構(gòu)思,源泉是美術(shù)素養(yǎng)。通常使用的軟件有3dsmax、autocad、maya等。
材質(zhì)貼圖,材質(zhì)即材料的質(zhì)地,就是把模型賦予生動(dòng)的表面特性,具體體現(xiàn)在物體的顏色、透明度、反光度、反光強(qiáng)度、自發(fā)光及粗糙程度等特性上。貼圖是指把二維圖片通過(guò)軟件的計(jì)算貼到三維模型上,形成表面細(xì)節(jié)和結(jié)構(gòu)。對(duì)具體的圖片要貼到特定的位置,三維軟件使用了貼圖坐標(biāo)的概念。一般有平面、柱體和球體等貼圖方式,分別對(duì)應(yīng)于不同的需求。模型的材質(zhì)與貼圖要與現(xiàn)實(shí)生活中的對(duì)象屬性相一致。
置法:一個(gè)主燈,一個(gè)補(bǔ)燈和一個(gè)背燈。主燈是基本光源,其亮度最高,主燈決定光線的方向,角色的陰影主要由主燈產(chǎn)生,通常放在正面的3/4處即角色正面左邊或右面45度處。補(bǔ)燈的作用是柔和主燈產(chǎn)生的陰影,特別是面部區(qū)域,常放置在靠近攝影機(jī)的位置。背燈的作用是加強(qiáng)主體角色及顯現(xiàn)其輪廓,使主體角色從背景中突顯出來(lái),背景燈通常放置在背面的3/4處。
攝影機(jī)控制,依照攝影原理在三維動(dòng)畫軟件中使用攝影機(jī)工具,實(shí)現(xiàn)分鏡頭劇本設(shè)計(jì)的鏡頭效果。畫面的穩(wěn)定、流暢是使用攝影機(jī)的第一要素。攝影機(jī)功能只有情節(jié)需要才使用,不是任何時(shí)候都使用。攝像機(jī)的位置變化也能使畫面產(chǎn)生動(dòng)態(tài)效果。
動(dòng)畫,根據(jù)分鏡頭劇本與動(dòng)作設(shè)計(jì),運(yùn)用已設(shè)計(jì)的造型在三維動(dòng)畫制作軟件中制作出一個(gè)個(gè)動(dòng)畫片段。動(dòng)作與畫面的變化通過(guò)關(guān)鍵幀來(lái)實(shí)現(xiàn),設(shè)定動(dòng)畫的主要畫面為關(guān)鍵幀,關(guān)鍵幀之間的過(guò)渡由計(jì)算機(jī)來(lái)完成。
渲染,是指根據(jù)場(chǎng)景的設(shè)置、賦予物體的材質(zhì)和貼圖、燈光等,由程序繪出一幅完整的畫面或一段動(dòng)畫。三維動(dòng)畫必須渲染才能輸出,造型的最終目的是得到靜態(tài)或動(dòng)畫效果圖,而這些都需要渲染才能完成。渲染是由渲染器完成,渲染器有線掃描方式(line-scan如3dsmax內(nèi)建渲染器)、光線跟蹤方式(ray-tracing)以及輻射度渲染。
三維動(dòng)畫的制作是以多媒體計(jì)算機(jī)為工具,綜合文學(xué)、美工美學(xué)、動(dòng)力學(xué)、電影藝術(shù)等多學(xué)科的產(chǎn)物。實(shí)際操作中要求多人合作,大膽創(chuàng)新、不斷完善。
三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)報(bào)告篇七
動(dòng)畫專業(yè)培養(yǎng)具備電影、電視動(dòng)畫創(chuàng)作所需要的基礎(chǔ)知識(shí)及理論,能在電影、電視等各種媒體制作崗位上,從事動(dòng)畫,原畫、動(dòng)畫創(chuàng)意設(shè)計(jì)和動(dòng)畫編導(dǎo)以及動(dòng)畫創(chuàng)作理論研究方面的應(yīng)用型高級(jí)專門人才。
動(dòng)畫繪制員:隨著電腦動(dòng)畫技術(shù)的迅猛發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫的不斷滲透,flash動(dòng)畫也由業(yè)余引入電視制作,加上游戲產(chǎn)業(yè)突飛猛進(jìn),動(dòng)畫繪制是已經(jīng)成為一個(gè)成熟的新職業(yè)。目前我國(guó)有制作加工動(dòng)畫片的公司、工作室上千家,動(dòng)畫從業(yè)人員上萬(wàn)人,而動(dòng)畫繪制員則是其中人數(shù)最多、最基礎(chǔ)的專業(yè)人員。其主要工作就是領(lǐng)會(huì)和貫徹動(dòng)作設(shè)計(jì)意圖和技術(shù)要求,進(jìn)行動(dòng)畫角色造型的繪制、動(dòng)態(tài)中間圖的繪制以及不同場(chǎng)景的繪制,并將關(guān)鍵動(dòng)作過(guò)程連續(xù)繪制完成。
三維動(dòng)畫人才:這類人才主要工作內(nèi)容包括做3d動(dòng)畫和建筑方面的三維效果圖等,像中央電視臺(tái)《新聞聯(lián)播》節(jié)目常用的地球旋轉(zhuǎn)的片頭,以及一些影視作品的片頭等就要用3d來(lái)做。三維效果圖就是我們常見(jiàn)的樓盤的效果圖、家庭室內(nèi)裝修的效果圖等。就業(yè)重點(diǎn)主要是被傳統(tǒng)動(dòng)畫公司、游戲軟件公司、廣告公司、影視制作公司等相關(guān)行業(yè)所急需。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)師:動(dòng)漫設(shè)計(jì)師就是在動(dòng)畫產(chǎn)品或漫畫產(chǎn)品的設(shè)計(jì)過(guò)程中,憑借豐富的想像力、堅(jiān)實(shí)的美術(shù)功底和相應(yīng)的設(shè)計(jì)軟件應(yīng)用能力,對(duì)所要開(kāi)發(fā)的產(chǎn)品市場(chǎng)能夠全面了解,進(jìn)而設(shè)計(jì)出比較符合受眾口味的高質(zhì)量的產(chǎn)品的人員。動(dòng)漫設(shè)計(jì)本身包含了不同角色的工種,比如前期策劃、導(dǎo)演、編劇、設(shè)計(jì)、制作等。
動(dòng)漫游戲被譽(yù)為21世紀(jì)最具有發(fā)展?jié)摿Φ某?yáng)行業(yè),在中國(guó)動(dòng)漫設(shè)計(jì)制作技術(shù)發(fā)展還仍處于初級(jí)發(fā)展階段,發(fā)展?jié)摿Ω遣蝗莺鲆暎瑩?jù)業(yè)內(nèi)人士分析透露,我國(guó)的游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)具有1000億元的潛在價(jià)值空間。動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)給企業(yè)、國(guó)家?guī)?lái)可觀效益的同時(shí),也給那些從事動(dòng)漫游戲的創(chuàng)作者帶來(lái)了不菲的收益,人才的巨大缺口使得cg動(dòng)漫人才身價(jià)水漲船高,企業(yè)10w高薪聘請(qǐng),卻也請(qǐng)不到想要的人才。據(jù)深圳匯眾益智統(tǒng)計(jì)顯示,一般情況下,初入行人員的月薪在3000左右,兩到三年后可以攀升到在5000元到8000元之間,優(yōu)秀人才的年薪將達(dá)到10萬(wàn)至50萬(wàn)元,而對(duì)于那些獨(dú)當(dāng)一面的首席設(shè)計(jì)師、藝術(shù)總監(jiān)或已擔(dān)任管理運(yùn)營(yíng)職務(wù)的頂尖高手,年薪甚至可以在60萬(wàn)以上。豐厚的收入,使得一些角色動(dòng)畫設(shè)計(jì)師、3d多媒體設(shè)計(jì)師、游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師都成為令人羨慕的職場(chǎng)新貴。
三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)報(bào)告篇八
自20xx年年9月來(lái)到北京進(jìn)行為期一個(gè)月的是、實(shí)習(xí),在前輩們的幫助下,經(jīng)過(guò)我不斷的學(xué)習(xí)理論知識(shí)和參與社會(huì)實(shí)踐,我的綜合素質(zhì)在很大程度上得到了提升。我努力將自己塑造成一個(gè)專業(yè)功底扎實(shí)、知識(shí)結(jié)構(gòu)完善、適應(yīng)能力強(qiáng)、具有團(tuán)體協(xié)作精神的青年實(shí)習(xí)。真正地了解電視節(jié)目的整個(gè)制作到播出的'過(guò)程。最讓我難忘的是參與了大型直播《藝術(shù)人生》的現(xiàn)場(chǎng)節(jié)目錄制,在這次的直播中,我深切的感受到配合、協(xié)作和團(tuán)結(jié)的精神是多么的重要。
“紙上得來(lái)終覺(jué)淺,絕知此事要躬行?!痹诙虝旱膶?shí)習(xí)過(guò)程中,我深深的感覺(jué)到自己所學(xué)知識(shí)的膚淺和在實(shí)際運(yùn)用中的專業(yè)知識(shí)的匱乏,剛開(kāi)始的一段時(shí)間里,對(duì)一些工作感到無(wú)從下手,茫然不知所措,這讓我感到非常的難過(guò)。在學(xué)??傄詾樽约簩W(xué)的不錯(cuò),一旦接觸到實(shí)際,才發(fā)現(xiàn)自己知道的是多么少,這時(shí)才真正領(lǐng)悟到“學(xué)無(wú)止境”的含義。
大三實(shí)習(xí),平時(shí)在學(xué)校從事動(dòng)畫軟件學(xué)習(xí),動(dòng)畫劇本,動(dòng)畫表演等學(xué)習(xí),工作很想有機(jī)會(huì)到外面類似的公司里面實(shí)習(xí)一下,使自己的基礎(chǔ)更牢固,技術(shù)更全。明確將來(lái)的就業(yè)方向,有目性的的鍛煉和提高自身素質(zhì)。課堂上老師傳授給我們的知識(shí),包含了動(dòng)畫創(chuàng)作中的各個(gè)步驟。從前期創(chuàng)作策劃,到宣傳制作,然后剪接合成,再到音效特效,動(dòng)畫制作中的各個(gè)步驟我們都有了一定的了解。但是,動(dòng)畫制作是一個(gè)分工明確的工程,每個(gè)人都只能在其中某些環(huán)節(jié)發(fā)揮他的才能,不能多也不能少,多則負(fù)擔(dān)過(guò)重降低效率,少則團(tuán)隊(duì)龐大有損開(kāi)支。所以,明確自己的興趣愛(ài)好和自身的長(zhǎng)處,是將來(lái)就業(yè)的一大要點(diǎn)。在參觀了各種公司各個(gè)企業(yè)之后,大家對(duì)自己的將來(lái)就有了可以去努力去發(fā)展的目標(biāo)。
實(shí)習(xí)要求。
專業(yè)實(shí)習(xí)是重要的教學(xué)環(huán)節(jié),形式上與一般課堂教學(xué)不同,必須提高認(rèn)識(shí),認(rèn)真對(duì)待,具體要求是:
1.必須遵守紀(jì)律,嚴(yán)格遵守學(xué)校及實(shí)習(xí)公司的各項(xiàng)規(guī)章制度,實(shí)習(xí)期間要遵守規(guī)定的作息時(shí)間,按時(shí)上下班,不遲到早退,有事要請(qǐng)假,不得私自外出。
2.要注意安全,嚴(yán)格遵守實(shí)習(xí)學(xué)校及實(shí)習(xí)公司的規(guī)程,要隨時(shí)注意安全,不隨意碰觸他人物品,防止發(fā)生人身和設(shè)備事故。
3.實(shí)習(xí)期間,要仔細(xì)認(rèn)真觀察實(shí)際生產(chǎn)情況,作好每天的實(shí)習(xí)日記,記錄每天的實(shí)習(xí)收獲,畫出必要的草圖、原理示意圖,并應(yīng)完成一份完整的專業(yè)實(shí)習(xí)報(bào)告。
4.實(shí)習(xí)期間,要虛心向公司員工、學(xué)校教師及專業(yè)技術(shù)人員學(xué)習(xí)專業(yè)生產(chǎn)與實(shí)踐知識(shí),搞好廠校關(guān)系。
實(shí)習(xí)點(diǎn)一——北京萬(wàn)豪天際文化傳播有限公司。(九月十二日)。
公司簡(jiǎn)介:
北京萬(wàn)豪天際文化傳播有限公司(萬(wàn)豪卡通),成立于,北京萬(wàn)豪天際文化傳播有限公司(萬(wàn)豪卡通)秉承“為兒童創(chuàng)造一個(gè)和諧的童年,讓孩子們擁有一個(gè)美滿人生”的理念,專注于少兒媒體事業(yè)的發(fā)展,現(xiàn)在已經(jīng)成為國(guó)內(nèi)首屈一指的少兒媒體內(nèi)容供應(yīng)商。
北京萬(wàn)豪天際文化傳播有限公司始終專注于兒童文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,致力于為兒童創(chuàng)造一個(gè)良好的環(huán)境,讓兒童有一個(gè)快樂(lè)、積極、健康、向上的童年。公司以動(dòng)畫片的策劃與制作為切入點(diǎn),是中央電視臺(tái)、北京電視臺(tái)等媒體的的兒童節(jié)目的重要合作對(duì)象,公司還曾獲得包括:亞洲電視周最佳動(dòng)畫片獎(jiǎng)、中國(guó)電視節(jié)目金鷹獎(jiǎng)、中國(guó)動(dòng)畫成就獎(jiǎng)最佳電視系列片獎(jiǎng)、金鷹獎(jiǎng)最佳造型設(shè)計(jì)、優(yōu)秀短篇獎(jiǎng)等獎(jiǎng)項(xiàng)。在公司致力于商業(yè)發(fā)展的同時(shí)還時(shí)刻關(guān)注行業(yè)發(fā)展,為中國(guó)動(dòng)畫事業(yè)的發(fā)展始終如一的做出著貢獻(xiàn)。萬(wàn)豪卡通是北京電影學(xué)院、中國(guó)傳媒大學(xué)等多家著名動(dòng)畫影視專業(yè)院校的指定實(shí)習(xí)基地,始終不停的補(bǔ)充和培養(yǎng)中國(guó)動(dòng)畫行業(yè)高端人才。
公司作品:
《恐龍學(xué)?!凡コ鰡挝唬罕本╇娨暸_(tái)。
20xx《小和尚》播出單位:上海美影、北京電視臺(tái)。
20xx《頑童時(shí)代》播出單位:北京電視臺(tái)。
20xx《小兵張嘎》播出單位:電影頻道。
20xx《求知妙妙龍》播出單位:北京電視臺(tái)。
20xx《千千問(wèn)》播出單位:中央電視臺(tái)。
20xx《夢(mèng)里人》播出單位:中央電視臺(tái)。
今天是我們實(shí)習(xí)的第一站,我們的實(shí)習(xí)公司是北京萬(wàn)豪天際文化傳播有限公司。這是一家一家以卡通制作為主的動(dòng)畫公司。公司的接待人員帶領(lǐng)我們參觀了公司的一系列作品,,在萬(wàn)豪公司人員的陪同下,我們參觀了各個(gè)工作間,參觀完成后,動(dòng)畫的前輩向我們介紹了現(xiàn)在國(guó)內(nèi)的動(dòng)畫發(fā)展方向,發(fā)展現(xiàn)狀。在交談的工程中我們?cè)敿?xì)了解了動(dòng)畫向畢業(yè)生的招聘條件,動(dòng)畫現(xiàn)今是國(guó)內(nèi)炒得非?;馃岬囊粋€(gè)行業(yè)。國(guó)內(nèi)的動(dòng)畫公司呈現(xiàn)出前所未有的繁榮的現(xiàn)狀,但是真正的比較有實(shí)力的公司并不多,很難跟日本和美國(guó)的相比。但是現(xiàn)在仍然有很多的工作崗位,現(xiàn)在公司對(duì)動(dòng)畫人才的要求主要方面就是有很好的手繪功底,并且熱愛(ài)動(dòng)畫行業(yè)等等。
會(huì)談,給我們解答了動(dòng)畫制作的一些基本問(wèn)題,和動(dòng)畫公司對(duì)人才的要求,以及現(xiàn)在大學(xué)生應(yīng)該如何去要求自己,在學(xué)校如何讓自己面對(duì)現(xiàn)實(shí)生活巨大的壓力,使我們明白自己所面對(duì)的是什么,以及我們?nèi)绾稳?yīng)對(duì)這些考驗(yàn)和符合社會(huì)現(xiàn)實(shí)的要求。
動(dòng)畫流程:
一、策劃。
二、劇本。
三、資料的收集和整理。
四、風(fēng)格設(shè)計(jì)。
五、角色造型設(shè)計(jì)。
六、場(chǎng)景設(shè)計(jì)。
七、分鏡頭臺(tái)本。
第二章動(dòng)畫中期制作。
一、設(shè)計(jì)稿。
二、背景繪制。
三、原畫。
四、加動(dòng)畫。
五、動(dòng)作檢查。
第三章動(dòng)畫后期制作。
一、掃描。
二、電腦描線、上色、合成、輸出。
三、剪輯。
四、配音。
五、影片輸出。
三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)報(bào)告篇九
轉(zhuǎn)眼,四周的實(shí)習(xí)已經(jīng)接近尾聲。
這次實(shí)習(xí)的收獲對(duì)我來(lái)說(shuō)有不少,我自己感覺(jué)在知識(shí)、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲??傮w來(lái)說(shuō)這次是對(duì)我的綜合素質(zhì)的培養(yǎng),鍛煉和提高。
不管現(xiàn)實(shí)怎樣,國(guó)情怎樣,想投身動(dòng)畫事業(yè)中,單靠這這幾天的實(shí)習(xí)是不行的,還需要我在平時(shí)的學(xué)習(xí)和工作中一點(diǎn)一點(diǎn)的積累,不斷豐富自己的經(jīng)驗(yàn)才行。我面前的路還是很漫長(zhǎng)的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。
三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)報(bào)告篇十
近些年動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的飛速發(fā)展帶動(dòng)了國(guó)內(nèi)動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)的興起,很多學(xué)生對(duì)于動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)的就業(yè)前景卻并不了解。目前國(guó)內(nèi)播出的動(dòng)漫作品每年只有2萬(wàn)分鐘,不足實(shí)際播出量28萬(wàn)分鐘的1/10,且大量依賴進(jìn)口。意味著將有一個(gè)250億美元的市場(chǎng)空間,有數(shù)據(jù)顯示,目前我國(guó)游戲動(dòng)畫人才不到3萬(wàn)人,市場(chǎng)缺口達(dá)60萬(wàn)人;影視動(dòng)畫人才只有7000至10000人,而全國(guó)需求多達(dá)15萬(wàn)人。動(dòng)畫人才的極度匱乏,已成為制約我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的瓶頸。做為一個(gè)動(dòng)畫專業(yè)的畢業(yè)生,將來(lái)的第一志愿肯定是動(dòng)畫公司,因?yàn)閯?dòng)畫公司是現(xiàn)在最難進(jìn)的地方也是最卻人才的地方。動(dòng)畫公司在中國(guó)現(xiàn)在還是很落后,所以在人才的錄用方面是很嚴(yán)格的。游戲公司也是一個(gè)很好的動(dòng)畫工作環(huán)境,現(xiàn)在中國(guó)的動(dòng)畫公司開(kāi)始發(fā)展,大部分的公司人手都不夠,需要大量的動(dòng)畫人才來(lái)補(bǔ)充,這個(gè)行業(yè)收入比較高。所以吸引很多的畢業(yè)生。建筑行業(yè)是動(dòng)畫學(xué)生進(jìn)入最多的領(lǐng)域,因?yàn)檫@個(gè)行業(yè)對(duì)動(dòng)畫的專業(yè)要求不是很高。而收入?yún)s是相當(dāng)客觀的。所以有很多動(dòng)畫專業(yè)的學(xué)生進(jìn)軍這個(gè)行業(yè)。動(dòng)漫產(chǎn)品本身有巨大的市場(chǎng)空間,而動(dòng)漫產(chǎn)品的衍生產(chǎn)品市場(chǎng)空間更大。中國(guó)目前兒童食品每年的銷售額為人民幣350億元左右,玩具每年的銷售額為人民幣200億元左右,兒童服裝每年的銷售額達(dá)900億元以上,兒童音像制品和各類兒童出版物每年的銷售額達(dá)人民幣100億元……在某種程度上,這些行業(yè)今后的發(fā)展與行銷都有賴于動(dòng)漫這一新興產(chǎn)業(yè)的帶動(dòng)作用,以此類推,中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)將擁有超千億元產(chǎn)值的巨大發(fā)展空間。
延伸閱讀:
3d動(dòng)畫設(shè)計(jì)又叫三維動(dòng)畫設(shè)計(jì),是動(dòng)漫行業(yè)中熱門的專業(yè),隨著動(dòng)漫行業(yè)的發(fā)展3d動(dòng)畫設(shè)計(jì)也將迎來(lái)新的發(fā)展契機(jī)。3d動(dòng)畫設(shè)計(jì)師的主要工作就是以設(shè)計(jì)制作動(dòng)畫角色、造型、場(chǎng)景、上色等一系列工序?yàn)橹饕ぷ髀氊?zé),說(shuō)白了3d動(dòng)畫設(shè)計(jì)師就是要利用3d動(dòng)畫制作軟件在一個(gè)虛擬的三維世界中,創(chuàng)造出最“真實(shí)”的世界。當(dāng)然這個(gè)世界可以奇幻、也可以靈動(dòng)。
3d動(dòng)畫設(shè)計(jì)師的入門門檻并不高,但要精通并熟練運(yùn)用相關(guān)技術(shù),卻不是那么輕松的事。匯眾教育開(kāi)設(shè)的3d動(dòng)畫設(shè)計(jì)師培訓(xùn)將會(huì)在培訓(xùn)課程中學(xué)習(xí)3dsmax、maya在各制作領(lǐng)域的應(yīng)用,輔導(dǎo)學(xué)員熟悉了解技術(shù)和藝術(shù)設(shè)計(jì)要求,幫助學(xué)員更深刻的了解3d動(dòng)畫設(shè)計(jì)這一行業(yè)。
三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)報(bào)告篇十一
隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的快速發(fā)展,三維動(dòng)畫已成為動(dòng)畫設(shè)計(jì)的主流方向。下面是小編搜索整理的關(guān)于2016年廈門大學(xué)各省錄取分?jǐn)?shù)線,歡迎參考閱讀,希望對(duì)大家有所幫助!想了解更多相關(guān)信息請(qǐng)持續(xù)關(guān)注我們應(yīng)屆畢業(yè)生培訓(xùn)網(wǎng)!
三維動(dòng)畫是利用計(jì)算機(jī)技術(shù)進(jìn)行動(dòng)畫設(shè)計(jì)和創(chuàng)作的,從而產(chǎn)生一種立體場(chǎng)景和動(dòng)畫,再通過(guò)虛擬攝像機(jī)對(duì)整個(gè)場(chǎng)景和動(dòng)畫活動(dòng)進(jìn)行拍攝,在制作光影變換、透視變化和群組動(dòng)化等效果上有很大優(yōu)勢(shì),三維動(dòng)畫能表現(xiàn)出幾乎所有能夠想象出來(lái)的內(nèi)容及其效果。通過(guò)對(duì)現(xiàn)代技術(shù)的運(yùn)用來(lái)表現(xiàn)豐富的藝術(shù)內(nèi)涵,提高了人們的視覺(jué)沖擊力,給人帶來(lái)一種全新的感受。目前三維動(dòng)畫在很多領(lǐng)域得到了應(yīng)用,因此,在判定一個(gè)三維動(dòng)畫的設(shè)計(jì)時(shí),首先要從人們的視覺(jué)審美效果入手。
(一)三維動(dòng)畫的概念。三維動(dòng)畫是近年來(lái)新發(fā)展起來(lái)的一種計(jì)算機(jī)技術(shù),其發(fā)展之快,目前已得到許多行業(yè)的廣泛應(yīng)用。三維動(dòng)畫主要是利用計(jì)算機(jī)技術(shù)在虛擬的三維空間進(jìn)行場(chǎng)景和動(dòng)畫的創(chuàng)作,再通過(guò)虛擬攝像拍攝整個(gè)動(dòng)畫的活動(dòng)過(guò)程,以生產(chǎn)一種視覺(jué)真實(shí)的三維畫面。同時(shí)它還能把所能想象出來(lái)的內(nèi)容以優(yōu)質(zhì)的效果展現(xiàn)出來(lái),這在很大程度上提高了人們的視覺(jué)沖擊力和工作效率。
(二)三維動(dòng)畫的特點(diǎn)。與傳統(tǒng)動(dòng)畫相比,三維動(dòng)畫更具立體、生動(dòng)的視覺(jué)效果,三維動(dòng)畫能夠創(chuàng)建出表情豐富飽滿的角色,使虛擬的東西更加逼真,給人以強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊,并具有超強(qiáng)的模型建設(shè)能力、自由創(chuàng)作的特性、豐富的質(zhì)感表現(xiàn)力等特點(diǎn)。
三維動(dòng)畫還是一種影視藝術(shù)形式,包含了視覺(jué)語(yǔ)言和聽(tīng)覺(jué)語(yǔ)言兩種。其中三維動(dòng)畫的視聽(tīng)語(yǔ)言是虛擬創(chuàng)造的,其視覺(jué)元素的主要內(nèi)容包含了角色、場(chǎng)景、燈光、材質(zhì),其中也必含有一些輔助元素,如鏡頭、影調(diào)、角度等。這里主要針對(duì)視覺(jué)元素中的角色、場(chǎng)景、材質(zhì)、色彩、燈光、結(jié)構(gòu)等進(jìn)行分析。
(一)角色在三維動(dòng)畫中的視覺(jué)表現(xiàn)。在經(jīng)典的動(dòng)畫片中,故事情節(jié)能夠打動(dòng)人,但最能打動(dòng)人的是其角色生動(dòng)的表情、個(gè)性、特點(diǎn)的突出表現(xiàn),直接給人們帶來(lái)視覺(jué)上的震撼。這些角色具有強(qiáng)烈的感染力,無(wú)論是其中的人物、動(dòng)物或是其他有生命的物體,都讓人難以忘懷。這種設(shè)計(jì)造型是三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)的視覺(jué)表現(xiàn)之一,這種生動(dòng)也體現(xiàn)出了一種節(jié)奏感,是一種有規(guī)律的變化。這種節(jié)奏感從設(shè)置場(chǎng)景中的各種物象、道具等規(guī)律的模式中體現(xiàn)出來(lái),這種規(guī)律越簡(jiǎn)單,在整體形式上的表現(xiàn)效果就越嚴(yán)整,反之,整體形式的表現(xiàn)效果就越活潑。此外,三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)造型的各項(xiàng)要素應(yīng)做到平衡互補(bǔ),能夠形成一種靜止的現(xiàn)象,這就要求在設(shè)計(jì)造型時(shí)對(duì)其要素的色、型、質(zhì)、空間、方向等,以及其在整個(gè)場(chǎng)景結(jié)構(gòu)中能處于一種穩(wěn)定的形態(tài),給人帶來(lái)一種平衡美。
(二)場(chǎng)景在三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)中的視覺(jué)表現(xiàn)。三維動(dòng)畫的場(chǎng)景設(shè)置主要是針對(duì)真實(shí)空間、虛擬空間、想象空間、內(nèi)外景空間等類型。三維動(dòng)畫場(chǎng)景空間的視覺(jué)表現(xiàn)受到構(gòu)圖形式、透視關(guān)系等因素的影響。對(duì)于場(chǎng)景中的影響因素,需要設(shè)計(jì)師對(duì)其進(jìn)行設(shè)置、巧妙配合,共同構(gòu)設(shè)出一種完美的意境,使人們享受到一種特別的美。
(三)色彩在三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)中的視覺(jué)體現(xiàn)。色彩是體現(xiàn)三維設(shè)計(jì)視覺(jué)表現(xiàn)的重要組成部分,是通過(guò)三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)再現(xiàn)現(xiàn)實(shí)畫面的一種形式。1.色彩的確定是根據(jù)三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)所要表現(xiàn)的對(duì)象的特征,所以三維動(dòng)畫色彩的設(shè)計(jì)要能夠充分表現(xiàn)三維動(dòng)畫中設(shè)計(jì)對(duì)象的主要特征,同時(shí)還要符合三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)的創(chuàng)意。2.三維動(dòng)畫色彩的.設(shè)計(jì)基調(diào)是以整個(gè)動(dòng)畫場(chǎng)景的色彩作為支撐和表現(xiàn)。因此,在設(shè)計(jì)整個(gè)三維動(dòng)畫的場(chǎng)景時(shí)要通過(guò)色彩的特性來(lái)表達(dá)整部動(dòng)畫所要表達(dá)的情感以及作者想要傳達(dá)的理念。在觀看三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)時(shí),首先展現(xiàn)給觀眾的就是整個(gè)設(shè)計(jì)場(chǎng)景和色彩特點(diǎn),進(jìn)而使動(dòng)畫中的形象更為突出,同時(shí)還體現(xiàn)出此部動(dòng)畫的設(shè)計(jì)風(fēng)格。
(四)燈光在三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)中的視覺(jué)體現(xiàn)。燈光對(duì)三維動(dòng)畫的視覺(jué)表現(xiàn)有著重要的作用,燈光的設(shè)置根據(jù)動(dòng)畫中的角色和場(chǎng)景進(jìn)行類型、數(shù)量、強(qiáng)弱、位置和色彩的調(diào)整來(lái)表達(dá)設(shè)計(jì)作品的內(nèi)涵。三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)中的燈光是以實(shí)拍電影場(chǎng)景的布局理論為基礎(chǔ),達(dá)到視覺(jué)上的合理性,因此在設(shè)計(jì)三維動(dòng)畫的燈光時(shí),設(shè)計(jì)師可以較隨意地對(duì)燈光效果進(jìn)行處理。但是在設(shè)計(jì)時(shí)和實(shí)際的燈光效果又有所不同,這樣才能體現(xiàn)出三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)的特殊效果。三維動(dòng)畫按照以下應(yīng)用原則方能使燈光達(dá)到視覺(jué)表現(xiàn)的最佳效果。
1.燈光的創(chuàng)建以客觀現(xiàn)實(shí)生活為基礎(chǔ)?;谌藗儗?duì)日常生活中陽(yáng)光和燈光的感性認(rèn)識(shí),在設(shè)計(jì)燈光時(shí)結(jié)合三維動(dòng)畫的內(nèi)容設(shè)置合理的燈光位置、方向等;要做到場(chǎng)景中影調(diào)的協(xié)調(diào)一致,使人們感受到動(dòng)畫中時(shí)空關(guān)系的統(tǒng)一;要能體現(xiàn)出畫面的透視感,通過(guò)燈光來(lái)體現(xiàn)動(dòng)畫場(chǎng)景中的主體,作者要塑造的形象以及要表達(dá)的目的。
2.營(yíng)造燈光的情緒。三維動(dòng)畫的設(shè)計(jì)綜合了多種藝術(shù),通過(guò)畫面語(yǔ)言來(lái)反映動(dòng)畫中角色的形象和情緒,這些特性的體現(xiàn)都是建立在燈光的基礎(chǔ)上,燈光能夠烘托出動(dòng)畫場(chǎng)景的情緒氛圍,對(duì)藝術(shù)形象進(jìn)行再塑造,通過(guò)不同的情緒氛圍吸引觀眾的視線。燈光的設(shè)定要和作品的情節(jié)緊密聯(lián)系,更要符合觀眾的視覺(jué)需求。
(五)材質(zhì)在三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)中的視覺(jué)體現(xiàn)。在三維動(dòng)畫中,材質(zhì)的作用是對(duì)動(dòng)畫中的角色進(jìn)行描述以及場(chǎng)景中物質(zhì)狀態(tài)的描述。在三維動(dòng)畫中構(gòu)造一種表面的真實(shí)感,材質(zhì)的不同給人們的視覺(jué)感受就不同。例如在動(dòng)畫中通過(guò)一些貼圖來(lái)加強(qiáng)場(chǎng)景的真實(shí)感,同時(shí),給人以直觀的視覺(jué)表現(xiàn)。
總之,在三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)中,每個(gè)畫面所展現(xiàn)的視覺(jué)元素都有其蘊(yùn)藏的內(nèi)涵以及動(dòng)畫設(shè)計(jì)者所賦予的情感和要表達(dá)的思想,這些對(duì)于觀看者會(huì)產(chǎn)生情感和認(rèn)知上的共鳴,通過(guò)兩者的互動(dòng)達(dá)到視覺(jué)藝術(shù)和審美意識(shí)的統(tǒng)一,形成一種全新的視覺(jué)效果。
三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)報(bào)告篇十二
想學(xué)三維動(dòng)畫設(shè)計(jì),不知道這個(gè)職業(yè)的就業(yè)前景好不好?三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)師是緊缺的人才嗎?更多相關(guān)信息請(qǐng)關(guān)注相應(yīng)欄目!
三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)是建立在動(dòng)畫藝術(shù)和電腦軟硬件技術(shù)發(fā)展基礎(chǔ)上而形成的一種相對(duì)獨(dú)立的新型藝術(shù)形式。三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)師屬于信息產(chǎn)業(yè)it職業(yè)技術(shù)重點(diǎn)培訓(xùn)人才之一,隨著動(dòng)漫行業(yè)的迅速發(fā)展,三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)這種代表設(shè)計(jì)藝術(shù)前沿的技能,未來(lái)社會(huì)上的需求也會(huì)越來(lái)越大。
據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),目前,我國(guó)專業(yè)的三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)師不足3000人,而預(yù)測(cè)未來(lái)幾年,三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)人才的缺口將高達(dá)60多萬(wàn),即使以每年一萬(wàn)多人的.速度培養(yǎng),也需要好幾十年的時(shí)間。
學(xué)三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)涉及的知識(shí)面很廣,將來(lái)可以從事很多相關(guān)的工作,比如:廣告、娛樂(lè)業(yè)及因特網(wǎng)等方面從事平面藝術(shù)設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、多媒體設(shè)計(jì)、動(dòng)畫設(shè)計(jì)等工作,以及在廣告裝飾、新聞媒體等單位從事有關(guān)設(shè)計(jì)方面的工作。
三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)人才已經(jīng)成為國(guó)內(nèi)市場(chǎng)迫切需求的高薪、高技術(shù)人才,根據(jù)資料顯示,動(dòng)畫設(shè)計(jì)師是未來(lái)最受歡迎的高薪職業(yè)之一!
三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)報(bào)告篇十三
三維動(dòng)畫正在國(guó)內(nèi)迅速發(fā)展,但動(dòng)畫人才十分不足!據(jù)統(tǒng)計(jì)現(xiàn)在國(guó)內(nèi)三維動(dòng)畫人才缺口至少還有400萬(wàn)!三維動(dòng)畫人才已經(jīng)成為國(guó)內(nèi)市場(chǎng)迫切需求的高薪,高技術(shù)人才,根據(jù)資料顯示,動(dòng)畫行業(yè)是未來(lái)最受歡迎的高薪職業(yè)之一!
現(xiàn)在cg動(dòng)畫行業(yè)在我國(guó)發(fā)展的速度很快,我們?cè)陔娨晱V告、動(dòng)畫片、電影中經(jīng)常能看到三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)的元素,目前,在廣告、影視、游戲等行業(yè)中,三維動(dòng)畫創(chuàng)作人才都是非常搶手的"香餑餑"。
據(jù)統(tǒng)計(jì),全球范圍內(nèi)數(shù)字娛樂(lè)市場(chǎng)的規(guī)模將達(dá)到1000億美元,而目前中國(guó)有近500萬(wàn)的動(dòng)畫、網(wǎng)絡(luò)游戲愛(ài)好者,另外至少還有400多萬(wàn)潛在用戶群,以此帶動(dòng)的市場(chǎng)估計(jì)會(huì)達(dá)到近10億元的規(guī)模。而隨著影視業(yè)的發(fā)展和競(jìng)爭(zhēng)的加劇,在未來(lái)的較長(zhǎng)時(shí)間里,我國(guó)的三維動(dòng)畫市場(chǎng)還將成倍增長(zhǎng),與之相關(guān)的各項(xiàng)產(chǎn)業(yè)還將翻番。
在我國(guó),數(shù)字動(dòng)畫設(shè)計(jì)成為方興未艾的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè),與世界發(fā)達(dá)國(guó)家相比,中國(guó)的數(shù)字媒體才剛起步。據(jù)統(tǒng)計(jì),現(xiàn)在全國(guó)動(dòng)畫從業(yè)者不足1萬(wàn)人,只及韓國(guó)的1/3,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能滿足國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫業(yè)對(duì)人才的需求。據(jù)北大方正影視游戲動(dòng)畫機(jī)構(gòu)有關(guān)人士稱,從動(dòng)漫業(yè)的發(fā)展趨勢(shì)來(lái)看,我國(guó)影視動(dòng)畫人才總需求量至少在15萬(wàn)人以上,游戲動(dòng)畫人才總需求量大約在10萬(wàn)人,但目前全國(guó)共有90多個(gè)高校開(kāi)設(shè)了動(dòng)畫專業(yè),每年只有本??飘厴I(yè)生300人,可見(jiàn)人才缺口之大。
現(xiàn)在很多影視或廣告公司都表示,企業(yè)真正缺的是那些在動(dòng)畫行業(yè)做出過(guò)作品的技術(shù)人才,現(xiàn)在招人根本不看應(yīng)聘者是哪所學(xué)校畢業(yè)的,有什么文憑,只要能立即上機(jī)做出像樣的作品,就很受歡迎。三維動(dòng)畫作品的創(chuàng)作,要求創(chuàng)作者不單純是一個(gè)美術(shù)設(shè)計(jì)人才,同時(shí)還要熟悉市場(chǎng)。因?yàn)樵谧髡咦畛踉O(shè)計(jì)動(dòng)畫形象時(shí),不僅要賦予它們性格、故事、生命和情感,還要知道哪些玩具、道具、卡通產(chǎn)品能占領(lǐng)市場(chǎng)。
此外,目前我國(guó)現(xiàn)有的數(shù)字藝術(shù)培養(yǎng)機(jī)構(gòu)定位不準(zhǔn),培養(yǎng)的都是以低端制作人員和高端純研究人員為主,人才結(jié)構(gòu)失衡。而在三維動(dòng)畫創(chuàng)作發(fā)達(dá)的國(guó)家,高境界的三維動(dòng)畫人才絕對(duì)是那種能把藝術(shù)與技術(shù)完美結(jié)合的復(fù)合型人才,他們同時(shí)擁有技術(shù)和藝術(shù)學(xué)位。相比之下,國(guó)內(nèi)人才的發(fā)展就顯得不夠全面,往往只偏向一邊,有些人往往只是掌握了一些通用的工具和長(zhǎng)時(shí)間所積累的一些對(duì)應(yīng)經(jīng)驗(yàn),而缺乏更高層次的技術(shù)開(kāi)發(fā)和整合能力。
目前,國(guó)內(nèi)的'動(dòng)畫人才主要集中在北京、上海、深圳、杭州、蘇州。像杭州的藍(lán)鉛筆就是國(guó)內(nèi)知名的cg動(dòng)畫教育以及制作公司。目前也有不少項(xiàng)目正在進(jìn)行當(dāng)中,像"冰雪奇緣"等都是受到業(yè)界關(guān)注的項(xiàng)目。據(jù)藍(lán)鉛筆資深講師楊子纊楊老師介紹,目前,杭州需求的三維動(dòng)畫人才主要集中在廣告公司、影視公司、動(dòng)畫公司、游戲公司。
由于動(dòng)畫市場(chǎng)的巨大潛力,吸引了不少企業(yè)開(kāi)始投入相關(guān)的動(dòng)畫創(chuàng)作計(jì)劃,由此拉動(dòng)了專業(yè)人才需求。除了這些動(dòng)畫制作公司,在廣州更多的是個(gè)人動(dòng)畫創(chuàng)作者和小動(dòng)畫工作室,這些工作室一般只由數(shù)人組成,靈活性高,出于商業(yè)或藝術(shù)的目的,多會(huì)與出版社或電影公司合作,嘗試創(chuàng)作各種形式的三維動(dòng)畫。據(jù)了解,目前有很多三維動(dòng)畫愛(ài)好者和創(chuàng)作者都是自己設(shè)立工作室,這些小工作室聚集了不少優(yōu)秀的動(dòng)畫創(chuàng)作人才。
目前,動(dòng)畫行業(yè)收入最高的集中在深圳、上海等沿海地區(qū),從事三維動(dòng)畫創(chuàng)作的人月薪一萬(wàn)元是比較正常的,而純粹搞技術(shù)的月薪至少也有3000元。但動(dòng)畫行業(yè)中很多人是純粹的兼職,所以,他們的薪金很多實(shí)行計(jì)件制,這就形成了動(dòng)畫人的工作特征:或"忙死"或"閑死"。
三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)報(bào)告篇十四
動(dòng)畫設(shè)計(jì)個(gè)人簡(jiǎn)歷模板這篇文章來(lái)源于大學(xué)生。怎樣才能寫好一份求職簡(jiǎn)歷,大學(xué)生現(xiàn)在為您提供一篇藝術(shù)設(shè)計(jì)個(gè)人簡(jiǎn)歷為模板,現(xiàn)在推出一份設(shè)計(jì)師求職簡(jiǎn)歷為參考。在求職中最好附帶一份求職信這樣能讓招聘企業(yè)更了解自己,溫馨提示:請(qǐng)按自己的真實(shí)情況填寫簡(jiǎn)歷。
目前所在:
天河區(qū)。
年齡:
22。
戶口所在:
茂名。
國(guó)籍:
中國(guó)。
婚姻狀況:
未婚。
民族:
漢族。
培訓(xùn)認(rèn)證:
未參加。
身高:
156cm。
誠(chéng)信徽章:
未申請(qǐng)。
體重:
人才測(cè)評(píng):
未測(cè)評(píng)。
我的特長(zhǎng):
求職意向。
人才類型:
應(yīng)屆畢業(yè)生。
應(yīng)聘職位:
動(dòng)漫/游戲/手機(jī):,平面設(shè)計(jì)師:,多媒體設(shè)計(jì):
工作年限:
1
職稱:
初級(jí)。
求職類型:
實(shí)習(xí)。
可到職日期:
隨時(shí)。
面議。
希望工作地區(qū):
廣州,,。
工作經(jīng)歷。
公司性質(zhì):
民營(yíng)企業(yè)所屬行業(yè):影視/媒體/藝術(shù)。
擔(dān)任職位:
動(dòng)畫制作人員。
工作描述:
離職原因:
教育背景。
畢業(yè)院校:
廣東嶺南職業(yè)技術(shù)學(xué)院。
最高學(xué)歷:
大專獲得學(xué)位:。
畢業(yè)日期:
專業(yè)一:
專業(yè)二:
學(xué)校(機(jī)構(gòu))。
所學(xué)專業(yè)。
獲得證書。
證書編號(hào)。
星力量動(dòng)漫游戲?qū)W院。
二維方向。
-
-
語(yǔ)言能力。
外語(yǔ):
英語(yǔ)一般。
粵語(yǔ)水平:
精通。
其它外語(yǔ)能力:
國(guó)語(yǔ)水平:
一般。
工作能力及其他專長(zhǎng)。
擅長(zhǎng)flash動(dòng)畫、ps、maya。
詳細(xì)個(gè)人自傳。
三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)報(bào)告篇十五
調(diào)研基本情況如下:。
1、調(diào)研目的:。
以市場(chǎng)為導(dǎo)向、以行業(yè)需求為依據(jù)、以能為基礎(chǔ)、以學(xué)生為中心、全面改革課程體系。
2、調(diào)研內(nèi)容:。
(1)、目前國(guó)內(nèi)動(dòng)畫相關(guān)行業(yè)就業(yè)崗位需求;。
(2)、目前國(guó)內(nèi)動(dòng)畫相關(guān)行業(yè)崗位結(jié)構(gòu);。
(3)、目前國(guó)內(nèi)動(dòng)畫相關(guān)行業(yè)崗位要求及能力體系;。
3、調(diào)研范圍及對(duì)象:。
所調(diào)研單位主要上長(zhǎng)沙市縣地區(qū)。主要以從事影視動(dòng)畫、游戲軟件設(shè)計(jì)、網(wǎng)絡(luò)多媒體動(dòng)畫業(yè)務(wù)的企業(yè)中的設(shè)計(jì)部門主管、設(shè)計(jì)師及一般員工為對(duì)象。
4、調(diào)研方式:主要通過(guò)電話采訪、個(gè)人工作體驗(yàn)為主要方式。
為了調(diào)研動(dòng)漫崗位工作過(guò)程和技能要求,專業(yè)建設(shè)團(tuán)隊(duì)有針對(duì)性的分別選擇了長(zhǎng)沙市行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的動(dòng)漫動(dòng)畫公司,主要就崗位設(shè)置、崗位職責(zé)、工作過(guò)程、技能要求等深入企業(yè)一線進(jìn)行了訪談?wù){(diào)研、問(wèn)卷調(diào)查。這些企業(yè)經(jīng)營(yíng)模式不一、業(yè)務(wù)范圍多樣、目標(biāo)客戶各異、企業(yè)性質(zhì)也多樣,有民營(yíng)企業(yè)、外資企業(yè)、合資企業(yè)等。所走訪的企業(yè)有長(zhǎng)沙宏夢(mèng)卡通、三辰動(dòng)畫卡通公司、點(diǎn)石設(shè)計(jì)公司等。
如下表:。
企業(yè)中我們中職動(dòng)漫專業(yè)的學(xué)生到底干什么工作呢?企業(yè)需要什么樣的人才呢?動(dòng)漫公司的企業(yè)管理理念是什么呢?……帶著這些問(wèn)題我們到以上以及一些相關(guān)的設(shè)計(jì)公司進(jìn)行了市場(chǎng)調(diào)研,在原有調(diào)查的基礎(chǔ)上,又與業(yè)界的多家機(jī)構(gòu)進(jìn)行了接觸;進(jìn)一步地對(duì)動(dòng)畫業(yè)的人才需求與目前的相關(guān)教育、培訓(xùn)環(huán)境進(jìn)行了較為充分的分析和研究,主要從以下幾個(gè)方面進(jìn)行闡述。
一、動(dòng)漫專業(yè)的培養(yǎng)目標(biāo)及人才規(guī)格需求。
培養(yǎng)培養(yǎng)目標(biāo):本專業(yè)主要培養(yǎng)具備扎實(shí)的二維動(dòng)畫繪制基本功,掌握扎實(shí)的原畫、動(dòng)畫、數(shù)字背景、后期制作基本技術(shù),具備較強(qiáng)的動(dòng)畫片生產(chǎn)中的原畫、動(dòng)畫、數(shù)字背景、后期制作等環(huán)節(jié)的設(shè)計(jì)、制作能力;掌握三維設(shè)計(jì)制作的基本知識(shí)和技能;了解動(dòng)畫片的創(chuàng)意、策劃、編劇、導(dǎo)演、臺(tái)本、音效等基本知識(shí)和生產(chǎn)環(huán)節(jié)的動(dòng)畫設(shè)計(jì)、制作應(yīng)用技能型高級(jí)專門人才。
畢業(yè)生主要從事動(dòng)畫片生產(chǎn)中的原畫、動(dòng)畫、數(shù)字背景、后期制作等工作以及三維影視動(dòng)畫、廣告動(dòng)畫、廣告設(shè)計(jì)、游戲角色動(dòng)畫設(shè)計(jì)、繪制工作。
優(yōu)秀學(xué)生能從事動(dòng)畫片的策劃、編劇、執(zhí)行導(dǎo)演、臺(tái)本、制片等管理工作。
可以從事的具體工作工作:。
(1)廣告公司、影視公司、電視臺(tái)、影視后期公司、各類制造業(yè)、服務(wù)業(yè)等各類企業(yè)從事影視特效人員。
(2)制片廠、電視劇制作中心等各類事業(yè)單位從事影片特效、影片剪輯等工作。
(3)影視公司,電視臺(tái),動(dòng)畫制作公司從事二維動(dòng)畫,三維動(dòng)畫制作等工作。
(4)媒體欄目制作人員。
(5)廣告公司,家裝環(huán)藝公司從事二維、三維制作等工作。
(5)網(wǎng)絡(luò)、游戲公司從事美工設(shè)計(jì)、二維動(dòng)畫、三維動(dòng)畫制作等工作。
本專業(yè)學(xué)生就業(yè)單位主要有:影視制作公司、動(dòng)畫制作公司、電視臺(tái)、游戲設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)公司、it行業(yè)多媒體設(shè)計(jì)部、廣告公司相關(guān)部門。
二、企業(yè)市場(chǎng)需求分析。
迅速發(fā)展的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)對(duì)動(dòng)漫的人才需求正在急速加劇。據(jù)預(yù)測(cè),我國(guó)動(dòng)漫業(yè)存在著每年總計(jì)200億元的龐大市場(chǎng)。國(guó)家政策也在支持動(dòng)漫行業(yè)的發(fā)展,國(guó)家廣電總局已經(jīng)公布了《關(guān)于促進(jìn)我國(guó)動(dòng)畫創(chuàng)作發(fā)展的具體措施》,其中,除了規(guī)定在“黃金時(shí)段必須播出國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫片、制作機(jī)構(gòu)引進(jìn)境外動(dòng)畫片的數(shù)量與原創(chuàng)數(shù)量比例應(yīng)為1:1等政策之外,還提出了將與有關(guān)部門探討在財(cái)政支持和稅收優(yōu)惠等政策上給予支持。
這更促使了我國(guó)動(dòng)漫人才的缺失,那么企業(yè)都需要什么樣的人人才呢?
我們以制作一部動(dòng)畫片為例,生產(chǎn)一部20分鐘的二維動(dòng)畫片約需52位專業(yè)技術(shù)人員,,其中制片管理1人、制片助理2人、文本腳本編輯1人、導(dǎo)演1人、分鏡頭腳本1人、人物場(chǎng)景設(shè)計(jì)師2人、設(shè)計(jì)稿4人、原畫師6人、繪景師3人、作監(jiān)修型2人、掃描上色8人、音樂(lè)效果1人、特效合成7人、配音配效2人、輸出剪輯1人。
按照原畫設(shè)計(jì)與動(dòng)畫制作過(guò)程的平均速度每天制作每人6分鐘,完成一部動(dòng)畫片需要37天,加上后期合成,需要近2個(gè)月的時(shí)間。
由此可見(jiàn),制作一部動(dòng)畫片需要大量的人力和物力,要填補(bǔ)這個(gè)空缺,需要大量的專業(yè)技能能力強(qiáng)的動(dòng)漫人才。由于動(dòng)漫軟件的不斷升級(jí)和新技術(shù)的出現(xiàn),需要從業(yè)者具有學(xué)習(xí)的能力,參加培訓(xùn)不斷提升自己,才能適應(yīng)企業(yè)和市場(chǎng)的不斷變化。
同時(shí)動(dòng)漫人才的需求層次比較豐富,目前動(dòng)漫行業(yè)的人才需求量約為10萬(wàn)人左右,緊缺人才可分為以下六類:故事原創(chuàng)人才、動(dòng)畫軟件開(kāi)發(fā)人才、三維動(dòng)畫制作人才、動(dòng)畫產(chǎn)品設(shè)計(jì)人才、游戲開(kāi)發(fā)人才和動(dòng)畫游戲營(yíng)銷人才。動(dòng)漫行業(yè)對(duì)學(xué)歷要求不高,但要求學(xué)生具有較強(qiáng)的動(dòng)手能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。
特例舉以下常見(jiàn)崗位,如:。
三、動(dòng)漫專業(yè)教學(xué)現(xiàn)狀問(wèn)題分析。
隨著動(dòng)漫市場(chǎng)的迫切需求,學(xué)校培養(yǎng)的動(dòng)漫專業(yè)的學(xué)生的數(shù)量也在不斷的增多,但真正能夠滿足動(dòng)漫企業(yè)要求的確不多。我們經(jīng)常在報(bào)紙看到這樣的招聘廣告:**公司需要一批動(dòng)畫制作人員,將針對(duì)后期制作人員進(jìn)行一段時(shí)期的有償培訓(xùn),擇優(yōu)錄用,錄用后將返還部分學(xué)費(fèi)。
這則廣告引起了數(shù)十家的中職院校招生就業(yè)辦公室的注意,他們?cè)敢鈱⒆约旱膶W(xué)生送到這里培訓(xùn),然后就業(yè)。這種現(xiàn)象屢見(jiàn)不鮮,有資料顯示動(dòng)漫專業(yè)就業(yè)率不足20%。由此可見(jiàn)職業(yè)學(xué)校培養(yǎng)的學(xué)生不被企業(yè)認(rèn)可,這跟動(dòng)漫行業(yè)剛剛起步,學(xué)校與企業(yè)缺少溝通有很大的關(guān)系,但我們的學(xué)校的動(dòng)漫專業(yè)的教學(xué)也存在一些問(wèn)題,總結(jié)一下幾點(diǎn):。
1、教師問(wèn)題。
目前職校的部分教師從學(xué)校畢業(yè)又走進(jìn)學(xué)校教書的,只有少數(shù)沒(méi)有生產(chǎn)一線中管理人員的經(jīng)驗(yàn)。因此,無(wú)論是管理理念,還是管理方法都比較欠缺。因此,動(dòng)漫專業(yè)教師需要到企業(yè)考察的機(jī)會(huì),要學(xué)一些生產(chǎn)管理的理念和方法,不斷提高專業(yè)能力水平。
2、學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性問(wèn)題。
在項(xiàng)目的實(shí)施過(guò)程中,學(xué)生在項(xiàng)目進(jìn)行初步,積極性比較高,思想也比較集中。但隨著項(xiàng)目的深入,學(xué)生的興趣和積極性就明顯下降了。所以學(xué)生學(xué)習(xí)興趣和積極性的保持,是一個(gè)比積極性的調(diào)動(dòng)更重要和嚴(yán)峻的問(wèn)題。分析主要有以下兩方面的因素:。
因素一:學(xué)校設(shè)備不齊全,一個(gè)項(xiàng)目的實(shí)施過(guò)程很難實(shí)現(xiàn)要完成的項(xiàng)目。在這樣漫長(zhǎng)的時(shí)間里完成一個(gè)項(xiàng)目,無(wú)法滿意學(xué)生急切想看到成果的心理,因此,項(xiàng)目中后期學(xué)生就開(kāi)始懈怠。
因素二:隨著項(xiàng)目的深入,學(xué)生學(xué)習(xí)中的困難也越來(lái)越多了,有些困難,學(xué)生通過(guò)自己努力不能解決。但平常習(xí)慣了被“灌輸”的他們,沒(méi)有多少自主學(xué)習(xí)、探究解決的能力和習(xí)慣,又羞于開(kāi)口問(wèn)老師。這樣學(xué)生在一大堆的問(wèn)題面前開(kāi)始退縮了,妥協(xié)了。
3、各學(xué)科之間整合不夠密切。
項(xiàng)目實(shí)施過(guò)程中會(huì)涉及到很多學(xué)科知識(shí),如在flash網(wǎng)絡(luò)廣告的制作過(guò)程中,分鏡頭腳本設(shè)計(jì)需要一定的文字表達(dá)能力和較強(qiáng)的美術(shù)基礎(chǔ);角色、場(chǎng)景的繪制要用到illustrator來(lái)進(jìn)行矢量圖的繪制;用photoshop來(lái)進(jìn)行圖片圖像、文字效果的處理;用到像平面設(shè)計(jì)原理中的點(diǎn)線面的構(gòu)成、漸變、重復(fù)、發(fā)射、對(duì)比、肌理等表現(xiàn)手法;還要注意到文字、圖形、圖像、按鈕等廣告元素的搭配,使整個(gè)畫面在和諧、平衡中的突出視覺(jué)中心,這些都涉及到美術(shù)方面的各種知識(shí)。
但現(xiàn)在各個(gè)課程還處于“獨(dú)立”的狀態(tài),學(xué)生綜合應(yīng)用的能力比較差。
4、缺乏成長(zhǎng)土壤和實(shí)踐場(chǎng)所。
缺乏成長(zhǎng)資源和實(shí)踐場(chǎng)所是制約動(dòng)漫人材培養(yǎng)的一個(gè)重要因素。企業(yè)需要什么樣的人才,我們就培養(yǎng)什么樣的人才,這個(gè)理念早已深入人心。但在實(shí)際教學(xué)中,能夠?yàn)閷W(xué)生提供真實(shí)(或仿真)的實(shí)訓(xùn)場(chǎng)所和實(shí)習(xí)環(huán)境是非常少的,許多學(xué)校的學(xué)生都快畢業(yè)了或者已經(jīng)畢業(yè)的都沒(méi)有到動(dòng)漫公司、廣告公司實(shí)習(xí)過(guò)。
如果單靠在學(xué)校的實(shí)訓(xùn)場(chǎng)所是無(wú)法真正掌握的專業(yè)技能的。所以學(xué)校與企業(yè)溝通、甚至合作實(shí)現(xiàn)人才、設(shè)備、市場(chǎng)共享的有效途徑。
5、教學(xué)評(píng)價(jià)缺少教學(xué)過(guò)程的評(píng)價(jià)及學(xué)生自我反思。
新課程倡導(dǎo)基于發(fā)展性教學(xué)評(píng)價(jià)觀,注意過(guò)程性評(píng)價(jià)。過(guò)程性評(píng)價(jià)包括工作態(tài)度的評(píng)價(jià)、工作過(guò)程步驟與方法評(píng)價(jià)、知識(shí)的應(yīng)用評(píng)價(jià)等。
但實(shí)際的教學(xué)過(guò)程中,在“成果交流和評(píng)價(jià)”階段,教師往往覺(jué)得沒(méi)話可說(shuō),常用“還可以的,做得不錯(cuò)”這樣一類對(duì)學(xué)生毫無(wú)意義的話來(lái)進(jìn)行評(píng)價(jià),學(xué)生缺少反思的過(guò)程,課后會(huì)的很快就忘了,不會(huì)的永遠(yuǎn)不會(huì)掌握,在我們的實(shí)際教學(xué)中,缺乏一套完整的過(guò)程性評(píng)價(jià)系統(tǒng)的樣本。
四、動(dòng)漫專業(yè)教學(xué)的幾點(diǎn)設(shè)想:。
1、理想的高素質(zhì)專業(yè)教師隊(duì)伍。
項(xiàng)目教學(xué)法不同于傳統(tǒng)的'理論灌輸式教學(xué),要求教師更新教學(xué)理念。我們要把教學(xué)任務(wù)是否完成的觀念,轉(zhuǎn)變成為學(xué)生工作能力是否具備;要把看似漫長(zhǎng)的、浪費(fèi)時(shí)間的探索實(shí)踐過(guò)程,看成了培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新能力、合作能力和綜合業(yè)務(wù)能力的過(guò)程;要從手把手教的過(guò)程,逐步過(guò)渡到大膽放手讓學(xué)生自主探究的過(guò)程。
項(xiàng)目來(lái)源于企業(yè),應(yīng)該是現(xiàn)實(shí)的具有實(shí)際意義的一項(xiàng)工作,這就需要專業(yè)教師了解動(dòng)漫的市場(chǎng)需求,具有很強(qiáng)的實(shí)踐能力,近年來(lái)我們大連正在對(duì)職業(yè)學(xué)校師資進(jìn)行各種形式的教師培訓(xùn)和進(jìn)修活動(dòng),收到了較好的成效。如果讓專業(yè)教師到企業(yè)“頂崗工作”,專業(yè)教師的崗位實(shí)踐能力會(huì)更強(qiáng)。
2、設(shè)備的完善。
一個(gè)項(xiàng)目的制作需要每個(gè)人都能上級(jí)操作,為了保持學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,把知識(shí)很好地銜接上,盡快地看到勞動(dòng)成果。因此,設(shè)備的完善和配置,也將對(duì)項(xiàng)目教學(xué)的成功開(kāi)展起到相當(dāng)?shù)膸椭饔谩?BR> 3、各相關(guān)學(xué)科課程整合。
一個(gè)項(xiàng)目的完成學(xué)生需要具備各學(xué)科的知識(shí),開(kāi)學(xué)初各科教師應(yīng)該進(jìn)行研討,討論在項(xiàng)目制作過(guò)程中需要具備的知識(shí)能力,教學(xué)內(nèi)容圍繞此目標(biāo)進(jìn)行,必要時(shí)各科可以共同制作一個(gè)項(xiàng)目,同時(shí)注重學(xué)生自主學(xué)習(xí)意識(shí)和能力的培養(yǎng),實(shí)現(xiàn)課程的整合。
4、校企合作。
(1)企業(yè)參與課程設(shè)置。學(xué)校的學(xué)歷教育與企業(yè)培訓(xùn)相結(jié)合,根據(jù)企業(yè)的市場(chǎng)需求設(shè)置課程,兼顧動(dòng)畫技術(shù)和藝術(shù),培養(yǎng)學(xué)生素質(zhì)的全面發(fā)展。
(2)有效地借助企業(yè)資源。學(xué)校的硬件設(shè)備是有限的,比較基礎(chǔ),一些高尖端的動(dòng)畫設(shè)備學(xué)校是沒(méi)有的,通過(guò)校企辦學(xué),企業(yè)可以為學(xué)校提供一些硬件資源,有利于課程的開(kāi)展。
通過(guò)這次調(diào)研老師們也學(xué)到了很多在學(xué)校學(xué)不到的知識(shí),同時(shí)也密切了校企的關(guān)系,深得企業(yè)的贊揚(yáng)。我們也對(duì)專業(yè)方向進(jìn)行了定位及目標(biāo)的確定:。
1、專業(yè)方向設(shè)置及崗位、崗位群。
根據(jù)動(dòng)漫行業(yè)相關(guān)領(lǐng)域崗位結(jié)構(gòu)、素質(zhì)要求及崗位需求的分析,我們確定以動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作為主要培養(yǎng)方向。與其相關(guān)的的有游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作;影視動(dòng)畫片期剪輯、合成設(shè)計(jì)與制作;多媒體動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作等崗位和崗位群。
2、本專業(yè)培養(yǎng)目標(biāo):。
培養(yǎng)德、智、體等全面發(fā)展、具有專業(yè)理論知識(shí)和較強(qiáng)的美術(shù)功底,能夠從事影視動(dòng)畫、廣告動(dòng)畫、廣告設(shè)計(jì)、環(huán)藝設(shè)計(jì)及影視片頭、多媒體制作、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)與制作、游戲制作等領(lǐng)域的相關(guān)職位工作的高級(jí)應(yīng)用性技術(shù)人才。
三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)報(bào)告篇十六
(一)。
即將面臨畢業(yè),學(xué)校為我們安排到了一家動(dòng)漫公司實(shí)訓(xùn),既然選擇了動(dòng)漫這個(gè)專業(yè),就要好好去學(xué),在大學(xué)里學(xué)的知識(shí)卻不知道如何運(yùn)用,因此我非常珍惜這次實(shí)習(xí)的機(jī)會(huì),在有限的時(shí)間里加深對(duì)動(dòng)畫的了解,找出自身的不足。記述三維動(dòng)畫是一種非常時(shí)尚的行業(yè),也是很新很有發(fā)展的一個(gè)專業(yè),進(jìn)入這個(gè)專業(yè)學(xué)習(xí),需要多方面的知識(shí)結(jié)構(gòu),良好的美術(shù)基本功必不可少,同時(shí)還應(yīng)通過(guò)大量練習(xí),學(xué)習(xí)軟件,努力掌握軟件技術(shù),和藝術(shù)結(jié)合,才能做出好的動(dòng)畫。在學(xué)校的學(xué)習(xí)的時(shí)候?qū)W習(xí)的是一些藝術(shù)類修養(yǎng)和專業(yè)理論,實(shí)際軟件學(xué)習(xí)不夠多也不夠全面,這樣多多少少都有點(diǎn)紙上談兵,實(shí)際動(dòng)手能力還是有一定的局限性。
在第二周的實(shí)訓(xùn)過(guò)程中,我學(xué)會(huì)了如何調(diào)動(dòng)作。在調(diào)動(dòng)作的過(guò)程中,我又進(jìn)一步的掌握了各種工具的功能及運(yùn)用。當(dāng)然,也遇到了一些難以解決的問(wèn)題。后來(lái)通過(guò)請(qǐng)教同學(xué)得以解決。想要真正做好一件事不容易。這是我從中的體會(huì)之一。一個(gè)團(tuán)體的合作非常重要,也是項(xiàng)目取得成功的關(guān)鍵。一個(gè)屬于團(tuán)體的事單靠一個(gè)人來(lái)完成是一件艱巨又辛苦的事。所以說(shuō)責(zé)任心相當(dāng)重要。通過(guò)實(shí)訓(xùn),認(rèn)識(shí)了自己的很多不足,知道了自己知識(shí)的薄弱。這是體會(huì)之二。必須要努力學(xué)習(xí),才能更好地面對(duì)未來(lái)。
在接下來(lái)的實(shí)訓(xùn)中我們首先學(xué)習(xí)了人物的行走,雖然看著很普通,但其實(shí)行走是很復(fù)雜的,不僅僅是做腳的移動(dòng)越過(guò)地面,還有臀部,脊骨,胳膊,肩膀和頭都同步移動(dòng)來(lái)維持平衡。雖然很復(fù)雜,如果你按關(guān)節(jié)來(lái)把這些動(dòng)作分解,行走的結(jié)構(gòu)就很清楚了。其中有以下一些關(guān)鍵點(diǎn):
1、腿和腳:腳和腿推進(jìn)身體向前。為了保持人物看上去自然,你應(yīng)該始終讓關(guān)節(jié)保持輕微的彎曲,即使在腿完全伸展的情況。第2個(gè)一半是對(duì)第一個(gè)的鏡像。如果它們不同的話,人物會(huì)出現(xiàn)跛行。
2、?臀部、脊骨和肩膀的動(dòng)作,身體重力的中心在臀部。當(dāng)身體剩余部分動(dòng)作的時(shí)候,所有的平衡從這里開(kāi)始。在行走中,能把臀部的動(dòng)作考慮成兩個(gè)分開(kāi)的,重疊的旋轉(zhuǎn)從前面看,脊骨是相對(duì)直著的,但是從上面你可以看到臀部和肩膀向相反的方向扭曲來(lái)維持平衡。
3、胳膊的動(dòng)作,除非人物用到胳膊,否則它們通常會(huì)很松弛的垂在身體兩側(cè)。在這種情況下,它們一般表現(xiàn)的像鐘擺一樣,在臀部和肩膀后面拖曳幾鄭即使在完全伸展的時(shí)候,試著保持胳膊在肘部稍微彎曲一點(diǎn)。這能使他們看上去自然。
4、頭的運(yùn)動(dòng),在一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的行走中,頭一般保持水平,眼睛集中看人物即將去的地方。然后它將輕微向四周跳動(dòng)來(lái)保持平衡。如果人物很興奮,這個(gè)彈跳將更明顯。對(duì)于悲傷的人物,頭也會(huì)低垂著,或者如果場(chǎng)景需要的話就向周圍看。
本周實(shí)習(xí)內(nèi)容:
1.三維建模部分。
(1)室內(nèi)效果設(shè)計(jì)。
(2)甜美三維生日蛋糕。
3dsmax制作的生日蛋糕場(chǎng)景中,蛋糕盤上放置著甜美的蛋糕,蛋糕體上插放著搖曳的燭光和可愛(ài)的小櫻桃。
(1)轉(zhuǎn)動(dòng)的地球儀。
美麗的地球在支撐桿的懷抱中勻速的轉(zhuǎn)動(dòng)。
(2)影視片頭字幕浮出海面的金屬立體字特效。
通過(guò)這周實(shí)習(xí)檢驗(yàn),我發(fā)現(xiàn)自己的動(dòng)手操作能力有很大的提高。我明白我們這些技術(shù)性很強(qiáng)的專業(yè)更應(yīng)該把理論用到實(shí)踐這來(lái),才能使自己學(xué)到真實(shí)的技術(shù),才能使理論于實(shí)踐更趨于完美化。正是這次實(shí)習(xí),我發(fā)現(xiàn)自己還有很多缺陷,例如:對(duì)于燈光的設(shè)置和地球的旋轉(zhuǎn),沒(méi)有做出良好的效果。當(dāng)然,我每做出一部自己滿意的作品,心里的自豪不言而喻。我最終明白了,學(xué)習(xí)是一個(gè)相互交流的過(guò)程。
轉(zhuǎn)眼,四周的實(shí)習(xí)已經(jīng)接近尾聲。
這次實(shí)習(xí)的收獲對(duì)我來(lái)說(shuō)有不少,我自己感覺(jué)在知識(shí)、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲??傮w來(lái)說(shuō)這次是對(duì)我的綜合素質(zhì)的培養(yǎng),鍛煉和提高。
不管現(xiàn)實(shí)怎樣,國(guó)情怎樣,想投身動(dòng)畫事業(yè)中,單靠這這幾天的實(shí)習(xí)是不行的,還需要我在平時(shí)的學(xué)習(xí)和工作中一點(diǎn)一點(diǎn)的積累,不斷豐富自己的經(jīng)驗(yàn)才行。我面前的路還是很漫長(zhǎng)的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。
三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)報(bào)告篇十七
即將面臨畢業(yè),學(xué)校為我們安排到了一家動(dòng)漫公司實(shí)訓(xùn),既然選擇了動(dòng)漫這個(gè)專業(yè),就要好好去學(xué),在大學(xué)里學(xué)的知識(shí)卻不知道如何運(yùn)用,因此我非常珍惜這次實(shí)習(xí)的機(jī)會(huì),在有限的時(shí)間里加深對(duì)動(dòng)畫的了解,找出自身的不足。記述三維動(dòng)畫是一種非常時(shí)尚的行業(yè),也是很新很有發(fā)展的一個(gè)專業(yè),進(jìn)入這個(gè)專業(yè)學(xué)習(xí),需要多方面的知識(shí)結(jié)構(gòu),良好的美術(shù)基本功必不可少,同時(shí)還應(yīng)通過(guò)大量練習(xí),學(xué)習(xí)軟件,努力掌握軟件技術(shù),和藝術(shù)結(jié)合,才能做出好的動(dòng)畫。在學(xué)校的學(xué)習(xí)的時(shí)候?qū)W習(xí)的是一些藝術(shù)類修養(yǎng)和專業(yè)理論,實(shí)際軟件學(xué)習(xí)不夠多也不夠全面,這樣多多少少都有點(diǎn)紙上談兵,實(shí)際動(dòng)手能力還是有一定的局限性。
實(shí)習(xí)的目的有三點(diǎn):1、熟悉本專業(yè)的工作性質(zhì),不斷增強(qiáng)綜合素質(zhì)。2、鞏固和深化所學(xué)理論知識(shí),培養(yǎng)謙虛、嚴(yán)謹(jǐn)、實(shí)事求是的科學(xué)作風(fēng),為從實(shí)習(xí)生向職業(yè)工作者過(guò)渡奠定扎實(shí)的理論與實(shí)踐基礎(chǔ)。3、掌握專業(yè)基本工作內(nèi)容、方法和專業(yè)技能,通過(guò)實(shí)踐不斷增強(qiáng)自學(xué)與獨(dú)立思考、分析和解決問(wèn)題的能力。
在一開(kāi)始的實(shí)訓(xùn)中我們首先學(xué)習(xí)了人物的行走,雖然看著很普通,但其實(shí)行走是很復(fù)雜的,不僅僅是做腳的移動(dòng)越過(guò)地面,還有臀部,脊骨,胳膊,肩膀和頭都同步移動(dòng)來(lái)維持平衡。雖然很復(fù)雜,如果你按關(guān)節(jié)來(lái)把這些動(dòng)作分解,行走的結(jié)構(gòu)就很清楚了。其中有以下一些關(guān)鍵點(diǎn):1、腿和腳:腳和腿推進(jìn)身體向前。為了保持人物看上去自然,你應(yīng)該始終讓關(guān)節(jié)保持輕微的彎曲,即使在腿完全伸展的情況。第2個(gè)一半是對(duì)第一個(gè)的鏡像。如果它們不同的話,人物會(huì)出現(xiàn)跛行。2、臀部、脊骨和肩膀的動(dòng)作,身體重力的中心在臀部。當(dāng)身體剩余部分動(dòng)作的時(shí)候,所有的平衡從這里開(kāi)始。在行走中,最好能把臀部的動(dòng)作考慮成兩個(gè)分開(kāi)的,重疊的旋轉(zhuǎn)從前面看,脊骨是相對(duì)直著的,但是從上面你可以看到臀部和肩膀向相反的方向扭曲來(lái)維持平衡。3、胳膊的動(dòng)作,除非人物用到胳膊,否則它們通常會(huì)很松弛的垂在身體兩側(cè)。在這種情況下,它們一般表現(xiàn)的像鐘擺一樣,在臀部和肩膀后面拖曳幾幀。即使在完全伸展的時(shí)候,試著保持胳膊在肘部稍微彎曲一點(diǎn)。這能使他們看上去自然。4、頭的運(yùn)動(dòng),在一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的行走中,頭一般保持水平,眼睛集中看人物即將去的地方。然后它將輕微向四周跳動(dòng)來(lái)保持平衡。如果人物很興奮,這個(gè)彈跳將更明顯。對(duì)于悲傷的人物,頭也會(huì)低垂著,或者如果場(chǎng)景需要的話就向周圍看。
在實(shí)訓(xùn)過(guò)程中,我學(xué)會(huì)了如何調(diào)動(dòng)作。在調(diào)動(dòng)作的過(guò)程中,我又進(jìn)一步的掌握了各種工具的功能及運(yùn)用。當(dāng)然,也遇到了一些難以解決的問(wèn)題。后來(lái)通過(guò)請(qǐng)教同學(xué)得以解決。想要真正做好一件事不容易。這是我從中的體會(huì)之一。一個(gè)團(tuán)體的合作非常重要,也是項(xiàng)目取得成功的關(guān)鍵。一個(gè)屬于團(tuán)體的事單靠一個(gè)人來(lái)完成是一件艱巨又辛苦的事。所以說(shuō)責(zé)任心相當(dāng)重要。通過(guò)實(shí)訓(xùn),認(rèn)識(shí)了自己的很多不足,知道了自己知識(shí)的薄弱。這是體會(huì)之二。必須要努力學(xué)習(xí),才能更好地面對(duì)未來(lái)。
這次實(shí)習(xí)的收獲對(duì)我來(lái)說(shuō)有不少,我自己感覺(jué)在知識(shí)、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲??傮w來(lái)說(shuō)這次是對(duì)我的綜合素質(zhì)的培養(yǎng),鍛煉和提高。不管現(xiàn)實(shí)怎樣,國(guó)情怎樣,想投身動(dòng)畫事業(yè)中,單靠這這幾天的實(shí)習(xí)是不行的,還需要我在平時(shí)的學(xué)習(xí)和工作中一點(diǎn)一點(diǎn)的積累,不斷豐富自己的經(jīng)驗(yàn)才行。我面前的路還是很漫長(zhǎng)的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。
動(dòng)畫創(chuàng)作需要?jiǎng)?chuàng)作者對(duì)自己筆下的人物有全面的了解,并且將之用簡(jiǎn)練的筆觸概括出來(lái)。這就需要我們對(duì)周圍的人和事有相當(dāng)?shù)拿舾泻团d趣,不斷地從身邊發(fā)現(xiàn)、挖掘素材運(yùn)用到創(chuàng)作中。
一個(gè)人在工作中的習(xí)慣行為或特有行為會(huì)在他的生活中留有痕跡。就這一主題,我在假期里針對(duì)幾個(gè)人典型職業(yè)進(jìn)行了仔細(xì)地觀查和了解。這一過(guò)程對(duì)我來(lái)說(shuō)是個(gè)不小的收獲,為我在以后的人物創(chuàng)作積累了豐富的生活素材。
一、農(nóng)民,這個(gè)暑假我們有機(jī)會(huì)來(lái)到山東平邑沂蒙山老區(qū)進(jìn)行社會(huì)實(shí)踐。那里的人總體給我的感覺(jué)就是――純樸、勤勞。黝黑的皮膚、寬厚的肩膀、粗壯的手掌,使他們看上去年齡要比實(shí)際老些。他們的步子又大又穩(wěn),履山路如平地。他們?cè)挷欢?,不太善于表達(dá)自己的感情,但待人寬厚大度,極為好客,每當(dāng)有人路過(guò)他們家門口,他們都會(huì)熱情地送上茶水,并且不求回報(bào)。在他們的群體里沒(méi)有利益之爭(zhēng),一家有事大家都會(huì)幫忙。我們?nèi)サ牡胤绞抢蠀^(qū),生活水平很低,他們都是自給自足。他們?nèi)粘龆魅章涠?,靠自己的雙手吃飯。跟他們?cè)谝黄疬@段日子,對(duì)他們來(lái)說(shuō)是最平常不過(guò)的生活,對(duì)我來(lái)卻說(shuō)是另一種生活體驗(yàn),是一種在城市中享受不到的和平安寧。
二、醫(yī)生,由于職業(yè)的緣故,醫(yī)務(wù)系統(tǒng)的人對(duì)病菌非常得敏感,他們格外地注意自己身邊的衛(wèi)生狀況。他們?cè)卺t(yī)院的病房里是絕對(duì)不會(huì)坐在病床上的,并且在觸摸過(guò)任何與醫(yī)療有關(guān)的用品后都會(huì)立即洗手。所以我們不論是在生活中還是在影片中都經(jīng)常會(huì)看到這樣的場(chǎng)景:兩位醫(yī)生站在消毒間的水池邊,邊洗手,邊討論患者的病情。不過(guò),我們?cè)谌魏斡捌卸紱](méi)有見(jiàn)到過(guò)醫(yī)生洗手后會(huì)用毛巾擦干。而生活中的醫(yī)生也是這樣的,他們大多是將手自然晾干,或用烘干機(jī)烘干。在過(guò)去沒(méi)有烘干機(jī)的時(shí)候,有的偶而會(huì)在自己的胳肢窩下(通常是在工作中穿著白大褂時(shí))草草地、形式上地擦兩下。因?yàn)樵诠ぷ髦兄挥懈熘C下是最不易覆蓋細(xì)菌的地方。最有趣的是醫(yī)生如果外出旅游的話。酒精或消毒紙巾是必不可少的,并且輕易不會(huì)在街邊、大排檔之類的地方吃小吃。即使吃,也只會(huì)吃一些面類制品,不會(huì)吃肉類。醫(yī)生通常都懷疑那些地方的肉質(zhì)。所以,當(dāng)一個(gè)醫(yī)生邀請(qǐng)你吃飯時(shí),千萬(wàn)別為他節(jié)省去吃大排檔,因?yàn)槟菢幽愣喟霑?huì)吃不到東西餓著肚子回來(lái)。不過(guò),護(hù)士和醫(yī)生還是有區(qū)別的。在沒(méi)有一次性針筒時(shí),護(hù)士常用高溫滅菌(蒸)的辦法來(lái)消毒針筒。在家中她們也常常用到這個(gè)方法。例如,定期將鑰匙等常接觸戶外的物件放入臉盆中,通過(guò)“煮”來(lái)消毒。甚至將買回的熟食點(diǎn)心等食品也要在上鍋蒸過(guò)后再放入冰箱冷存,才食用。還有一點(diǎn),就是手術(shù)室的護(hù)士在步調(diào)上又比其他護(hù)士走要急,要碎。他們常常手端托盤匆匆地趕往手術(shù)室,所以她們?cè)谏钪械牟阶右才c別人不同。
三、司機(jī),司機(jī)的工作是一個(gè)耗費(fèi)精神、缺乏運(yùn)動(dòng)的職業(yè)。而且根據(jù)他們駕駛的車型和路線的不同分為幾種:首先,最常見(jiàn)的是公共汽車司機(jī)。他們是司機(jī)中的基層,他們會(huì)與同事談家中發(fā)生的瑣事,會(huì)與街坊談單位中的趣事。性格特征與其它行業(yè)中的工人相同,他們尤其喜愛(ài)閑談,會(huì)在上班出車時(shí)沏上一壺茶,放在自己的車上。在夏天還會(huì)為自己準(zhǔn)備一條毛巾掛在車上。其次,長(zhǎng)途汽車司機(jī)。由于經(jīng)常要在路上吃喝,他們的性格更為豪爽一些,喜歡結(jié)交朋友,隨遇而安的能力較強(qiáng)。長(zhǎng)途汽車司機(jī)經(jīng)常一個(gè)人駕車,跑在高速公路上,孤單、疲勞、寂寞時(shí)常伴隨著他們,所以他們的忍耐力較強(qiáng)。第三,出租汽車司機(jī)。他們是司機(jī)中的中產(chǎn)階級(jí)。但是他們一天七八個(gè)小時(shí)的工作時(shí)間要在駕駛座上度過(guò)。長(zhǎng)時(shí)間在小空間里、一天三餐大多吃盒飯,使得他們的體質(zhì)偏虛,易疲乏,精力不是足夠充沛。每天他們都在一遍遍重復(fù)著接送客人的單調(diào)工作,有些司機(jī)常會(huì)在載客時(shí)與客人聊聊天,以此解悶。這一群人,多半是后改行的,有的是下崗工人;有的是城鎮(zhèn)農(nóng)民;有的是因?yàn)榧依锏儒X用,而開(kāi)車是相對(duì)好掌握的一門工種。但是由于這一行太耗費(fèi)人的精力,他們中流傳著一句話“開(kāi)出租能發(fā)家,不能致富!”所以他們一般做個(gè)三五年存夠了錢就會(huì)“轉(zhuǎn)業(yè)”。最后,是為領(lǐng)導(dǎo)開(kāi)車的司機(jī)。他們?cè)跒槿颂幨律贤绕渌緳C(jī)周全、圓滑。他們?cè)挷欢啵粫?huì)亂說(shuō)話、亂傳話。他們的個(gè)人時(shí)間比較少,休息日如果領(lǐng)導(dǎo)要用車,他們便要出車。陪領(lǐng)導(dǎo)外出辦事飯局是不會(huì)少的,但考慮到安全,領(lǐng)導(dǎo)不會(huì)勸他們酒,所以酒桌上喝飲料的男賓很可能是開(kāi)小車的司機(jī)。他們的穿著較其他司機(jī)要整潔正式,工作也相對(duì)穩(wěn)定。
四、it,身材較瘦,臉色有些蒼白,黑白顛倒、睡眠少,飲食無(wú)規(guī)律,頭腦靈活,年輕,是這群人的特點(diǎn)。他們喜歡連續(xù)熬夜工作,然后再集中休息。it很少外出,所以他們臉色偏白。面對(duì)顯示器和鍵盤是他們最富激情的時(shí)候,他們的工作就是他們的生活?;ㄐ酰涸谖殷w會(huì)了解各種職業(yè)的過(guò)程中,發(fā)現(xiàn)了一個(gè)有趣的現(xiàn)象。人們出行經(jīng)常會(huì)坐計(jì)程車,我發(fā)現(xiàn)如果一對(duì)男女打車,男的開(kāi)門就坐在前面副駕駛位子上,而女的坐在后面肯定是夫妻。如果拉開(kāi)車門兩人一同坐在后面的多半是情侶。一個(gè)人打車,喜歡坐在后面的人,做事是比較小心謹(jǐn)慎、注重個(gè)人隱私的人。而一個(gè)人打車坐在前面,并且上車就開(kāi)始打電話的人,是性格外向、喜歡表現(xiàn)自己、愛(ài)張揚(yáng)的人。社會(huì)群體里有太多的職業(yè)和各型各色的人,要表現(xiàn)這些形形色色的人,一定離不開(kāi)體會(huì)生活,了解生活。只有全面了解,深刻體會(huì),才能將他們?nèi)鐚?shí)、全面地演繹出來(lái),成為自己筆下創(chuàng)造的人物。
三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)報(bào)告篇十八
性別。
男
民族。
漢
身高。
175cm。
1984年11月。
政治面貌。
團(tuán)員。
畢業(yè)學(xué)校。
沈陽(yáng)大學(xué)。
所學(xué)專業(yè)。
攝影,動(dòng)畫。
職稱。
無(wú)
現(xiàn)所在地。
大連市。
工作年限。
1
手機(jī)。
電子郵件。
你的email。
聯(lián)系電話。
你的聯(lián)系電話。
工作經(jīng)驗(yàn)。
3月至7月于沈陽(yáng)榮成園林有限公司策劃部擔(dān)任平面設(shè)計(jì)和3維動(dòng)畫設(shè)計(jì)。
技能水平。
熟練掌握ps/3dmax/pe/flash/maya。
培訓(xùn)經(jīng)歷。
9月至207月于沈陽(yáng)大學(xué)就讀美術(shù)學(xué)(電腦動(dòng)畫)專業(yè)。
自我評(píng)價(jià)。
天性樂(lè)觀,吃苦耐勞,對(duì)工作充滿了強(qiáng)烈的愿望。而且我具有較好的專業(yè)知識(shí)和一定的社會(huì)實(shí)踐經(jīng)歷,為人誠(chéng)實(shí),性格堅(jiān)毅,善于溝通,有團(tuán)隊(duì)合作精神。希望貴公司能給我一個(gè)施展的平臺(tái),希望我的加入能夠給貴公司帶來(lái)卓越的價(jià)值。謝謝。
求職意向。
三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)報(bào)告篇十九
隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的迅速發(fā)展,三維動(dòng)畫成為主要的動(dòng)畫類型。三維動(dòng)畫是一種新穎的表現(xiàn)形式,它也吸收了傳統(tǒng)動(dòng)畫制作的一些特點(diǎn),并根據(jù)這些特點(diǎn)發(fā)展出適合自身的制作流程。
1.三維動(dòng)畫的發(fā)展及應(yīng)用
三維動(dòng)畫是近年來(lái)隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的一門新興藝術(shù)。設(shè)計(jì)師在三維動(dòng)畫軟件中創(chuàng)建出一個(gè)由角色和場(chǎng)景組成的虛擬世界,然后為這些角色和模型賦予材質(zhì)和貼圖,并打上燈光,根據(jù)故事板設(shè)計(jì)鏡頭與角色動(dòng)畫,最后進(jìn)行渲染設(shè)置,讓計(jì)算機(jī)運(yùn)算生成最后的畫面。隨著軟件功能的日趨完善,三維軟件對(duì)于現(xiàn)實(shí)世界的模擬更加真實(shí)和快速,因此三維動(dòng)畫技術(shù)在電影、廣告、游戲宣傳等領(lǐng)域都有廣泛的運(yùn)用。三維動(dòng)畫可以模擬場(chǎng)景的真實(shí)性,具有角色的可操作性等特點(diǎn),結(jié)合后期的虛擬現(xiàn)實(shí)軟件還可用于教育、軍事、醫(yī)療等領(lǐng)域。
2.三維動(dòng)畫制作的特點(diǎn)
三維動(dòng)畫制作是一個(gè)綜合性工程,它需要多個(gè)部門通力合作。動(dòng)畫制作的復(fù)雜性和真實(shí)性的提高對(duì)于制作人員的技術(shù)要求有了更高的標(biāo)準(zhǔn),制作人員需要熟練掌握動(dòng)畫制作規(guī)律,更要伴隨軟件的發(fā)展,學(xué)習(xí)更多的三維軟件新技術(shù)。三維動(dòng)畫是一個(gè)藝術(shù)與技術(shù)相互結(jié)合的產(chǎn)物。在三維動(dòng)畫制作過(guò)程中,制作者一方面要充分體現(xiàn)三維動(dòng)畫創(chuàng)意要求,另一方面要結(jié)合三維動(dòng)畫的視覺(jué)表達(dá)特點(diǎn),對(duì)畫面的構(gòu)圖、顏色、氛圍、鏡頭語(yǔ)言進(jìn)行設(shè)計(jì),充分體現(xiàn)三維動(dòng)畫的藝術(shù)特征。三維動(dòng)畫比傳統(tǒng)二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)具備更多的時(shí)間和空間概念,需要借鑒一些審美規(guī)則,但更多的是依據(jù)電影藝術(shù)的規(guī)律。
三維動(dòng)畫的前期制作和傳統(tǒng)動(dòng)畫的制作流程類似。在進(jìn)行動(dòng)畫的具體制作前,設(shè)計(jì)師需要進(jìn)行前期的故事劇本策劃,一個(gè)好的劇本對(duì)于整個(gè)動(dòng)畫制作起著至關(guān)重要的作用。隨后,根據(jù)故事劇本完成分鏡頭腳本的制作。分鏡頭腳本制作是指導(dǎo)后期制作的關(guān)鍵步驟,分鏡腳本制作得越充分,后期的制作就會(huì)越順利。分鏡頭腳本將按照劇本的情節(jié)分成若干片段,根據(jù)這些片段,設(shè)計(jì)師可以設(shè)計(jì)各種鏡頭和攝像機(jī)的移動(dòng)方式,并設(shè)計(jì)角色的表演。動(dòng)畫電影在開(kāi)始制作之前是在分鏡頭上進(jìn)行編輯的。
1.模型的創(chuàng)建
為了模擬真實(shí)場(chǎng)景,第一步是依據(jù)故事板創(chuàng)建模型。造型是利用三維軟件對(duì)三維模型進(jìn)塑造的過(guò)程。多邊形建模是目前通用的建模方法。首先創(chuàng)建基本的形體,然后通過(guò)擠壓、切割等命令,將基本的幾何形狀轉(zhuǎn)換成需要的形狀。多邊形建模速度快,操作簡(jiǎn)單、便捷,極大地提高了建模的速度和模型的精度。另一個(gè)建模方法是曲面建模。首先根據(jù)物體的表面特征繪制二維線輪廓,這些輪廓線定義了物體的空間位置,然后對(duì)輪廓線進(jìn)行幾何表面附著,從而創(chuàng)造一個(gè)三維模型。這種建模方式適合創(chuàng)建表面光滑的曲面物體。
2.材質(zhì)、貼圖的創(chuàng)建
模型只是原始模樣,還要展現(xiàn)出模型應(yīng)有的質(zhì)地。一般情況下,材質(zhì)就是反映角色或場(chǎng)景的外部表面,它可以反映物體的固有色、透明度、反射度等特征。通常情況下,材質(zhì)和貼圖對(duì)于表現(xiàn)物體的特征具有重要的作用。相對(duì)于材質(zhì),三維動(dòng)畫制作中的紋理制作更為復(fù)雜,紋理對(duì)于表現(xiàn)物體的質(zhì)感起著至關(guān)重要的作用。對(duì)于復(fù)雜的模型,賦予其正確的貼圖十分重要,貼圖是給模型制作“衣服”的過(guò)程。我們需要通過(guò)uv拆分,將物體表面拆分出多個(gè)部分,將貼圖粘貼到相應(yīng)的位置。利用三維軟件,可以根據(jù)物體的不同形狀采用合適的uv拆分方法,將貼圖粘貼到指定的.位置。
3.燈光的創(chuàng)建
在電影中,光線不僅起著照明的作用,還對(duì)影片的氛圍產(chǎn)生影響。在三維動(dòng)畫中,光線的作用也十分重要。一般來(lái)說(shuō),光可以分為三種類型:自然光、人工光、自然光和人工光的結(jié)合。燈光在影片中不僅能照亮場(chǎng)景,同時(shí)也能調(diào)整場(chǎng)景的色調(diào)和氛圍,這對(duì)于整個(gè)影片的視覺(jué)表現(xiàn)十分重要。在三維軟件中創(chuàng)建燈光通常模擬現(xiàn)實(shí)中的光源設(shè)置,大體可以分成三種類型的光源:主光、補(bǔ)充光和背景光。這三類光源在燈光創(chuàng)建中相互協(xié)調(diào)。通常,場(chǎng)景創(chuàng)建的第一個(gè)照明是主光源。這里要注意的是,主光源不一定是真實(shí)的光源,但它必須是照明的主要來(lái)源,并發(fā)揮初步的照明功效?,F(xiàn)場(chǎng)只有主光源照亮場(chǎng)景,效果會(huì)比較單調(diào),對(duì)比過(guò)于強(qiáng)烈,暗部缺乏層次,這就需要補(bǔ)充光來(lái)豐富場(chǎng)景的效果。三維場(chǎng)景中補(bǔ)充光通常用來(lái)提亮陰影和暗部區(qū)域的場(chǎng)景,補(bǔ)充光可以模擬場(chǎng)景由于環(huán)境光的擴(kuò)散和照明效果而引起的反射,增加暗部反射,提供深度和光照效果。背景光通常被用作對(duì)象和背景,并且將該對(duì)象從背景中分離出來(lái),通過(guò)照射物體的邊緣,在后面形成一個(gè)小的反射區(qū)。當(dāng)然,要獲得自然、真實(shí)的效果還需要增加其他一些類型的輔助光源,在三維燈光的創(chuàng)建工作中還會(huì)遇到很多需要考慮的因素,這是一項(xiàng)十分復(fù)雜的制作。
4.動(dòng)畫設(shè)置
計(jì)算機(jī)動(dòng)畫是通過(guò)使用關(guān)鍵幀進(jìn)行控制的。設(shè)計(jì)師根據(jù)運(yùn)動(dòng)規(guī)律設(shè)定角色動(dòng)作的關(guān)鍵幀,這些關(guān)鍵幀決定著角色的運(yùn)動(dòng)軌跡,軟件會(huì)自動(dòng)設(shè)定兩個(gè)關(guān)鍵幀之間的動(dòng)畫。設(shè)計(jì)師可以通過(guò)對(duì)這些過(guò)渡位置的動(dòng)畫調(diào)節(jié),使角色更具活力和生動(dòng)感。每個(gè)鏡頭還需要根據(jù)故事板設(shè)計(jì)攝像機(jī)位置,并根據(jù)要求調(diào)整攝像機(jī)動(dòng)畫。
5.渲染
三維動(dòng)畫制作的最終目標(biāo)是把鏡頭畫面通過(guò)計(jì)算機(jī)一幀一幀地渲染出來(lái),從而獲得動(dòng)態(tài)的畫面。這在三維動(dòng)畫制作軟件中都需要進(jìn)行渲染設(shè)置。渲染的過(guò)程可以表現(xiàn)場(chǎng)景三維模型的形體構(gòu)造和紋理貼圖的明暗程度。
三維軟件在三維動(dòng)畫制作中起著十分重要的作用,隨著軟件功能的逐步提高,設(shè)計(jì)人員的創(chuàng)意和想象力可以得到有力的表達(dá)。隨著技術(shù)的不斷提高,三維動(dòng)畫的表現(xiàn)力會(huì)更加出色。在使用軟件的同時(shí)也要注重創(chuàng)意和故事,使技術(shù)和藝術(shù)完美結(jié)合,這樣才能創(chuàng)作出更有特色的三維動(dòng)畫作品。
三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)報(bào)告篇二十
一個(gè)完整的三維動(dòng)畫的制作總體上可分為前期制作、動(dòng)畫片段制作與后期合成三個(gè)部分。那么三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作流程是什么?我們一起來(lái)看看吧!
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是指在使用電腦正式制作前,對(duì)動(dòng)畫片進(jìn)行的規(guī)劃與設(shè)計(jì),主要包括:文學(xué)劇本創(chuàng)作、分鏡頭劇本創(chuàng)作、造型設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)。
是動(dòng)畫片的基礎(chǔ),要求將文字表述視覺(jué)化即劇本所描述的內(nèi)容可以用畫面來(lái)表現(xiàn),不具備視覺(jué)特點(diǎn)的描述。動(dòng)畫片的文學(xué)劇本形式多樣,要求內(nèi)容既有故事性又有。
是把文字進(jìn)一步視覺(jué)化的重要一步,是導(dǎo)演根據(jù)文學(xué)劇本進(jìn)行的再創(chuàng)作,體現(xiàn)導(dǎo)演的創(chuàng)作設(shè)想和藝術(shù)風(fēng)格,分鏡頭劇本的結(jié)構(gòu):圖畫加文字,表達(dá)的內(nèi)容包括鏡頭的類別和運(yùn)動(dòng)、構(gòu)圖和光影、運(yùn)動(dòng)方式和時(shí)間、音樂(lè)與音效等。其中每個(gè)圖畫代表一個(gè)鏡頭,文字用于說(shuō)明如鏡頭長(zhǎng)度。
要求比較嚴(yán)格,包括標(biāo)準(zhǔn)造型、轉(zhuǎn)面圖、結(jié)構(gòu)圖、比例圖、并且附以文字說(shuō)明來(lái)實(shí)現(xiàn)。
是整個(gè)動(dòng)畫片中景物和環(huán)境的來(lái)源,比較嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膱?chǎng)景設(shè)計(jì)包括平面圖、結(jié)構(gòu)分解圖、色彩氣氛?qǐng)D等,通常用一幅圖來(lái)表達(dá)。
:根據(jù)前期設(shè)計(jì),在計(jì)算機(jī)中通過(guò)相關(guān)制作軟件制作出動(dòng)畫片段,制作流程為建模、材質(zhì)、燈光、動(dòng)畫、攝影機(jī)控制、渲染等,這是三維動(dòng)畫的制作特色。
建模,是動(dòng)畫師根據(jù)前期的造型設(shè)計(jì),通過(guò)三維建模軟件在計(jì)算機(jī)中繪制出角色模型。這是三維動(dòng)畫中很繁重的一項(xiàng)工作,需要出場(chǎng)的角色和場(chǎng)景中出現(xiàn)的物體都要建模。建模的靈魂是創(chuàng)意,核心是構(gòu)思,源泉是美術(shù)素養(yǎng)。通常使用的軟件有3dsmax、autocad、maya等。
,材質(zhì)即材料的質(zhì)地,就是把模型賦予生動(dòng)的表面特性,具體體現(xiàn)在物體的顏色、透明度、反光度、反光強(qiáng)度、自發(fā)光及粗糙程度等特性上。貼圖是指把二維圖片通過(guò)軟件的計(jì)算貼到三維模型上,形成表面細(xì)節(jié)和結(jié)構(gòu)。對(duì)具體的圖片要貼到特定的位置,三維軟件使用了貼圖坐標(biāo)的概念。一般有平面、柱體和球體等貼圖方式,分別對(duì)應(yīng)于不同的需求。模型的材質(zhì)與貼圖要與現(xiàn)實(shí)生活中的對(duì)象屬性相一致。
目的`是最大限度地模擬自然界的光線類型和人工光線類型。三維軟件中的燈光一般有泛光燈(如太陽(yáng)、蠟燭等四面發(fā)射光線的光源)和方向燈(如探照燈、電筒等有照明方向的光源)。燈光起著照明場(chǎng)景、投射陰影及增添氛圍的作用。通常采用三光源設(shè)置法:一個(gè)主燈,一個(gè)補(bǔ)燈和一個(gè)背燈。主燈是基本光源,其亮度最高,主燈決定光線的方向,角色的陰影主要由主燈產(chǎn)生,通常放在正面的3/4處即角色正面左邊或右面45度處。補(bǔ)燈的作用是柔和主燈產(chǎn)生的陰影,特別是面部區(qū)域,常放置在靠近攝影機(jī)的位置。背燈的作用是加強(qiáng)主體角色及顯現(xiàn)其輪廓,使主體角色從背景中突顯出來(lái),背景燈通常放置在背面的3/4處。
,依照攝影原理在三維動(dòng)畫軟件中使用攝影機(jī)工具,實(shí)現(xiàn)分鏡頭劇本設(shè)計(jì)的鏡頭效果。畫面的穩(wěn)定、流暢是使用攝影機(jī)的第一要素。攝影機(jī)功能只有情節(jié)需要才使用,不是任何時(shí)候都使用。攝像機(jī)的位置變化也能使畫面產(chǎn)生動(dòng)態(tài)效果。
根據(jù)分鏡頭劇本與動(dòng)作設(shè)計(jì),運(yùn)用已設(shè)計(jì)的造型在三維動(dòng)畫制作軟件中制作出一個(gè)個(gè)動(dòng)畫片段。動(dòng)作與畫面的變化通過(guò)關(guān)鍵幀來(lái)實(shí)現(xiàn),設(shè)定動(dòng)畫的主要畫面為關(guān)鍵幀,關(guān)鍵幀之間的過(guò)渡由計(jì)算機(jī)來(lái)完成。
,是指根據(jù)場(chǎng)景的設(shè)置、賦予物體的材質(zhì)和貼圖、燈光等,由程序繪出一幅完整的畫面或一段動(dòng)畫。三維動(dòng)畫必須渲染才能輸出,造型的最終目的是得到靜態(tài)或動(dòng)畫效果圖,而這些都需要渲染才能完成。渲染是由渲染器完成,渲染器有線掃描方式(line-scan如3dsmax內(nèi)建渲染器)、光線跟蹤方式(ray-tracing)以及輻射度渲染。
三維動(dòng)畫的制作是以多媒體計(jì)算機(jī)為工具,綜合文學(xué)、美工美學(xué)、動(dòng)力學(xué)、電影藝術(shù)等多學(xué)科的產(chǎn)物。實(shí)際操作要求多人合作,大膽創(chuàng)新、不斷完善。