小班數(shù)學(xué)下學(xué)期教案大全(13篇)

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    編寫教案要注意教學(xué)目標(biāo)的明確性和可操作性,以便達(dá)到預(yù)期效果。編寫教案要注重教學(xué)資源的選擇和利用,豐富教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)手段。教案的寫作方法有很多種,大家可以參考以下教案范文來進(jìn)行學(xué)習(xí)和研究。
    小班數(shù)學(xué)下學(xué)期教案篇一
    1、會用重疊對應(yīng)的方法比較物體的數(shù)量。
    2、會用"一樣多""不一樣多""多""少"等表述比較的結(jié)果。
    3、通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。
    4、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。
    盤子、碗、湯匙、蘋果、梨若干,每個幼兒一個小盤子;幼兒活動操作材料;創(chuàng)設(shè)一個娃娃家的環(huán)境。
    1、以"分餐具"的形式導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的興趣。
    2、逐一分餐具,學(xué)習(xí)用重疊對應(yīng)的方法比較兩組物體一樣多。
    (1)觀察3個碗和3個盤子,提問:這里的碗和盤子一樣多嗎?怎樣才能知道呢?
    (2)示范講解:我先把盤子一個一個擺好,再把碗放在盤子上,一個盤子上只能放一個碗,這樣一個盤子和一個碗成為了好朋友。
    (3)提問:盤子和碗是一樣多還是不一樣多?
    引導(dǎo)幼兒用"一樣多"進(jìn)行表述。
    3、逐一分水果,學(xué)習(xí)用重疊對應(yīng)的方法比較兩組物體不一樣多。
    (1)觀察蘋果和盤子,提問:這里有什么?它們一樣多嗎?
    示范操作:先把4個果盤逐一擺放,請一個幼兒把3個蘋果疊放在果盤的上面。
    (2)啟發(fā)引導(dǎo):老師是怎么比的?
    (3)引導(dǎo)幼兒表述:"盤子和蘋果不一樣多","盤子多,蘋果少"。
    4、幼兒操作:"幫小豬戴花"。
    (2)幼兒操作,教師觀察指導(dǎo)。
    (3)集體分享,鼓勵幼兒表述比較的結(jié)果。
    幼兒園的數(shù)學(xué)活動相對于其他活動枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學(xué)習(xí)興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達(dá)自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達(dá)到了主題總目標(biāo)預(yù)設(shè)的要求。
    小班數(shù)學(xué)下學(xué)期教案篇二
    活動目標(biāo):
    1、能按節(jié)奏說打電話的對話,感受歌曲中節(jié)奏的特點。
    2、借助圖譜、動作、游戲情景理解記憶歌詞并學(xué)唱歌曲。
    3、能明確“貓和鼠”的角色身份,在游戲中體驗活動的樂趣。
    活動準(zhǔn)備:
    知識準(zhǔn)備:幼兒已學(xué)會唱“動物猜謎歌”。
    教學(xué)準(zhǔn)備:圖譜、老鼠(貓)胸飾、電話一部、電話本、座位呈半圓形等。
    活動過程:
    一、導(dǎo)入活動。
    1、師:我要用唱歌的方法請你們猜謎,你們也要用歌聲來回答我,好嗎?你們聽好?。?BR>    腦袋圓圓的,嘴巴扁扁的,身體黃黃的,走路搖搖的……。
    腦袋小小的,身體灰灰的,尾巴長長的,走路輕輕的……。
    2、師貼老鼠胸飾,出示電話:對了,就是小老鼠。今天小老鼠要打電話給好朋友。
    3、幼兒學(xué)習(xí)歌曲中打電話的對話部分。
    師幼練習(xí)對話一次,交換角色練習(xí)一次。注意按節(jié)奏練習(xí)。
    二、觀察圖譜、提煉歌詞、學(xué)習(xí)歌曲。
    1、師:今天小老鼠帶來一首好聽又好玩的歌曲,師出示并貼歌名圖譜,誰看懂了?歌名叫什么?《小老鼠打電話》。
    2、幼兒欣賞部分歌曲,感受旋律和歌詞。
    (1)師范唱歌曲前半段:幼兒觀察圖譜,逐句學(xué)習(xí)歌詞。
    (2)幼兒欣賞歌曲后半段:小老鼠請的客人來了嗎?你們猜猜會是誰呢?
    (3)小老鼠聽到什么聲音知道是朋友來了?朋友怎么會是他?幼兒模仿害怕、發(fā)抖的樣子。
    3、熟悉音樂。
    幼兒完整的欣賞歌曲一遍。
    4、學(xué)唱歌曲。
    (1)師幫助幼兒指圖,這一次我們一起把這首歌曲唱出來,好不好?
    (2)這一次我不幫你們指圖片了,我也坐下來和你們一起唱歌。
    (3)這次我是貓,你們是小老鼠,到我說和唱的地方,請你們不要唱。
    三、結(jié)束部分:游戲。
    1、交代游戲規(guī)則,增加游戲情節(jié):小老鼠往外面跑,貓在后外追。老鼠跑回座位,唱朋友怎么會是他?原來號碼打錯啦。
    2、師幼游戲,邀請個別幼兒扮演小貓。
    3、出示圖片:貓和老鼠真的不能成為朋友嗎?師幼互相擁抱。
    小班數(shù)學(xué)下學(xué)期教案篇三
    1.進(jìn)一步感知4以內(nèi)的數(shù)量,練習(xí)手口一致點數(shù)并說出總數(shù)。
    2.在感知物體顏色,數(shù)量的基礎(chǔ)上,嘗試根據(jù)二維特征分類。
    3.樂意參與喂瓶寶寶吃飯的活動,體驗數(shù)學(xué)情境游戲的快樂。
    4.喜歡數(shù)學(xué)活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
    5.有興趣參加數(shù)學(xué)活動。
    【活動準(zhǔn)備】。
    1.人手一個瓶寶寶(瓶身、瓶蓋上貼有數(shù)量為2~4的點子)。
    2.人手一個小勺、木質(zhì)串珠若干。
    3.音樂三段(哭泣聲、搖籃曲、歡樂舞曲)。
    【活動過程】。
    一、導(dǎo)入。
    1.播放哭泣聲,引出主題。
    t:聽!什么聲音?是誰在哭啊?
    2.出示瓶寶寶,介紹活動內(nèi)容。
    二、教師示范講解。
    1.出示木質(zhì)串珠,討論操作要求。
    2.提醒幼兒觀察瓶蓋上的點子。
    t:到底瓶寶寶應(yīng)該吃多少呢?看看瓶寶寶的肚子上面有記號呢。肚子上有幾個小圓點,就吃幾個小串珠。
    3.請幼兒個別示范。
    t:誰來幫我數(shù)一數(shù),我的這個瓶寶寶應(yīng)該吃幾個小串珠?
    4.教師示范喂瓶寶寶,要求:邊喂邊數(shù),不能多,也不能少。
    1.幼兒個別操作,教師觀察指導(dǎo)。
    2.集體交流操作結(jié)果,表揚操作正確的幼兒,幫助錯誤的`幼兒進(jìn)行糾正。
    四、幫瓶寶寶戴帽子。
    1.出示瓶蓋子,提醒幼兒注意數(shù)量的匹配。
    t:瓶寶寶吃飽了,真開心。我們帶瓶寶寶出去散步好嗎?可是外面風(fēng)大,瓶寶寶要帶上帽子再出去。你們看,這些帽子上也有小圓點。你要仔細(xì)數(shù)一數(shù),讓瓶寶寶肚子上的小圓點和帽子上的小圓點一樣多。
    2.請個別幼兒示范,集體檢驗。
    3.幼兒集體操作,教師隨機檢驗。
    4.聽歡快音樂,和瓶寶寶散步跳舞。
    五、送瓶寶寶睡覺。
    1.播放搖籃曲,提出要求。
    t:瓶寶寶玩累了,要睡覺了。我們悄悄地送它要搖籃里睡覺吧。
    2.引導(dǎo)觀察搖籃上的點卡和搖籃顏色。
    t:看,這些搖籃上面有什么?原來瓶寶寶要找和自己點子一樣多的搖籃睡覺。
    3.幼兒送瓶寶寶睡覺,教師隨機檢驗。
    教學(xué)反思:
    通過本次教學(xué)活動,讓我了解了孩子對數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學(xué)感興趣,我準(zhǔn)備在以后的數(shù)學(xué)活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
    小班數(shù)學(xué)下學(xué)期教案篇四
    1、啟發(fā)幼兒說出卡片上物品的名稱及用途。
    2、初步學(xué)習(xí)將相同用途的物體歸類。
    3、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。
    4、發(fā)展目測力、判斷力。
    貼絨圖片、水果、衣服等。
    一、活動開始。(認(rèn)識物品,知道其名稱和用途。)
    師:小朋友們好,今天商店里來了很多貨物,我們來看看,商店里面都有些什么,你們知道他們的名字嗎?知道的小朋友舉手告訴老師。
    (幼兒回答,老師總結(jié)。)
    師:對啦,商店里有棉衣、鞋子、褲子、蘋果、橘子、你們都知道他們有什么用呢?
    誰來說說這些貨物都有什么用?
    棉衣、鞋子、褲子用來做什么的呀?
    蘋果、橘子是用來吃的。
    二、基本部分。
    (按用途將實物卡片分類)
    現(xiàn)在老師請一個小朋友到前面來擺放圖片。在擺放圖片的時候你們要邊說變送,當(dāng)你送蘋果、橘子的時候你要說:蘋果是吃的,橘子是吃的。
    送衣服的時候就要說棉衣是穿的、鞋子是穿的、褲子是穿的。
    師:老師喜歡上課發(fā)言先舉手的寶寶,現(xiàn)在呢,老師要請xx小朋友下來,我們看看他分的對不對。
    (請幼兒上前來操作,老師及其他幼兒在一邊觀察。)
    引導(dǎo)幼兒說出:棉衣、鞋子、褲子是用來穿的,所以我們可以把它們放在一起。
    蘋果、橘子是用來吃的,所以我們就把它們放在一起。
    師:剛才小朋友都說的很對,棉衣、鞋子、褲子是用來穿的,所以我們可以把它們放在一起,蘋果、橘子是用來吃的,所以我們就把蘋果、橘子放在一起,我們是按照物品的用途來分類的。
    三、活動結(jié)束。
    在上節(jié)課分類學(xué)習(xí)中,孩子們對分類的內(nèi)容已經(jīng)掌握,我也做了一些提示,所以在每組撿物品當(dāng)中,進(jìn)行得非常順暢。
    這節(jié)課較好的體現(xiàn)了理念。同樣的東西,不同的孩子有不同的分類、整理方法體現(xiàn)了動手能力、交流合作的良好行為習(xí)慣,孩子們有了這樣的體念,達(dá)到了我們的教育目的。
    小班數(shù)學(xué)下學(xué)期教案篇五
    活動目標(biāo):
    1.運用各種幾何圖形進(jìn)行拼小樹活動。
    2.用標(biāo)記記錄所用圖形的數(shù)量。
    活動準(zhǔn)備:各種不同顏色和形狀的幾何圖形,圖形拼畫一幅?;顒舆^程:
    一、觀察圖形拼畫。
    出示圖形拼畫,請幼兒觀察這幅畫里有什么。這幅畫是由哪些圖形拼出來的?
    二、選圖拼畫。
    桌上有些什么?它們是什么圖形?
    請幼兒選用各種不同的圖形拼小樹。
    教師巡視,幫助、鼓勵動作慢的幼兒盡快確定主題,肯定幼兒拼出的各種圖案。
    三、分享交流。
    請個別幼兒說說自己拼的畫中用了哪些圖形。其他幼兒仔細(xì)地觀察后加以補充。
    四、記錄表達(dá)。
    數(shù)一數(shù)自己的圖形拼畫里每種圖形各有幾個,然后選擇相應(yīng)的標(biāo)記用短線或圓點在記錄單上記錄各種圖形的數(shù)量。與同伴交流各自的記錄結(jié)果,并說說哪種圖形用得最多。
    聽音數(shù)數(shù)
    活動目標(biāo):通過操作,感受聲音的數(shù)量變化。
    活動準(zhǔn)備:小彩石數(shù)個、一個瓶子里裝有一些彩石重點難點:數(shù)清楚彩石掉進(jìn)瓶子的發(fā)出的聲音次數(shù)活動過程:
    一、教師與幼兒玩游戲,請幼兒猜猜瓶子里裝的是什么?
    二、教師一粒一粒地向瓶子里裝彩石,讓幼兒聽彩石落進(jìn)瓶子里的聲音。
    三、倒出瓶子里的彩石,教師重新向瓶子里扔彩石(7以內(nèi)),讓幼兒邊聽邊數(shù),然后請一位幼兒說出瓶子內(nèi)彩石的的數(shù)量,再倒出來數(shù)一數(shù),看看對不對。
    四、教師針對個別幼兒進(jìn)行聽聽音數(shù)數(shù)活動。
    瓢蟲找家
    活動目標(biāo):
    1.鞏固手口一致數(shù)3以內(nèi)的數(shù)。
    2.培養(yǎng)按數(shù)量歸類的能力。
    3.通過游戲,提高對數(shù)學(xué)活動的興趣。
    活動準(zhǔn)備:有1.2.3個斑點的瓢蟲圖片若干;分別粘有1、2、3個圓點的樹葉3片。
    活動過程:
    一、游戲?qū)?BR>    師幼共同玩手指游戲:小瓢蟲。
    二、利用圖片,練習(xí)手口一致數(shù)3以內(nèi)的數(shù)。通過數(shù)瓢蟲身上的斑點及瓢蟲數(shù),鞏固數(shù)數(shù)1、2、3。
    三、通過游戲,培養(yǎng)幼兒按數(shù)量歸類的能力。
    1.游戲“小瓢蟲抓害蟲”。
    通過照顧小瓢蟲,提高幼兒活動的興趣。
    2.送瓢蟲寶寶回家,按數(shù)量進(jìn)行分類
    (1)讓幼兒把不同數(shù)量斑點的瓢蟲寶寶放到對應(yīng)圓點的樹葉上。
    (2)集體驗證。
    認(rèn)識圖形
    活動目標(biāo):
    1.初步認(rèn)識和區(qū)別正方形、三角形和圓形
    2.培養(yǎng)幼兒參與活動的積極性
    活動準(zhǔn)備:紙制小路、內(nèi)裝有形狀不同的幾何圖形多個的“魔術(shù)箱”一個。
    活動過程:
    一、講故事引起幼兒的興趣
    師:小朋友,昨天小白兔打電話給老師,小白兔告訴老師她的房子破了,請老師給她蓋一間漂亮的新房子,你們看老師蓋的新房子漂亮嗎?小白兔對老師說謝謝。
    二、出示圖片,提問:
    師:真漂亮的房子?。∧銈兛?,老師把房子的大門蓋成什么形狀的啊?
    師:真聰明!那這間房子的身體是什么形狀的?。?BR>    師:又猜對了,那我還想問問你們這間房子的屋頂是什么形狀的???
    師:小朋友真聰明,全部都答對了,而且我們的圖形寶寶也好厲害啊,三角形可以做房子的屋頂,正方形寶寶可以作房子的身體,圓形可以作大門。
    認(rèn)識各種形狀
    教學(xué)目標(biāo):
    1.復(fù)習(xí)鞏固對正方形、三角形和圓形的認(rèn)識。
    2.提高參與活動的積極性和體驗參與活動的快樂。教學(xué)準(zhǔn)備:圖片、小白兔頭飾一個,內(nèi)裝有形狀不同的幾何圖形多個的“魔術(shù)箱”一個。
    教學(xué)過程:
    一、以故事形式引出主題
    1.講故事引起幼兒的興趣
    2.出示圖片,提問:
    師:你們看,老師把房頂蓋成什么形狀的?幼兒:三角形師:房身呢?幼兒:正方形
    師:門又是什么形狀呢?幼兒:圓形
    引導(dǎo)幼兒說出三角形、正方形和圓形
    二、復(fù)習(xí)圖形
    師:小朋友真聰明,全都答對了,今天老師跟小朋友復(fù)習(xí)這些圖形。
    1.出示“魔術(shù)箱”
    小班數(shù)學(xué)下學(xué)期教案篇六
    1、了解燃料和冒煙的顏色對應(yīng),并能根據(jù)顏色和數(shù)量標(biāo)記嘗試5以內(nèi)的數(shù)物對應(yīng)。
    2、初步體驗幫助別人的快樂。
    3、讓幼兒體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
    4、發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。
    重點:燃料和顏色對應(yīng)關(guān)鍵點:能根據(jù)顏色和數(shù)量標(biāo)記嘗試5以內(nèi)的數(shù)物對應(yīng)。
    多媒體課件、紙制車廂12個、各種水果蔬菜剪紙若干(紅綠黃三色)
    1、出示火車課件,引發(fā)幼兒對火車開到哪去的猜想師:仔細(xì)聽,這是什么聲音?
    火車開來了,你們覺得火車司機開著火車會到什么地方去呢?
    小結(jié):小司機就像你們說的那樣,想到中國的各個地方去。
    那請火車司機快點給火車加燃料呀。
    2、 幼兒進(jìn)行添加燃料,了解燃料和冒煙的顏色對應(yīng)師:告訴你們哦,這可是一輛神奇的火車,加進(jìn)去什么燃料,就會冒出什么顏色的煙。
    看看火車司機給火車加了什么燃料呀?(蘋果和草莓)冒出了什么顏色的煙?
    小結(jié):火車轟隆轟隆冒出了紅彤彤的煙。
    3、繼續(xù)欣賞故事師:火車司機覺得好玩極了,開著開著火車又停下了他又給火車加上新的燃料。
    他給火車加了什么燃料呀?
    瞧,火車冒出什么煙?
    小結(jié):火車司機加了桔子和胡蘿卜以后,火車冒出了金燦燦的煙。
    猜猜司機給火車加什么燃料讓它冒出了綠色的煙?
    小結(jié): 火車司機加了......火車冒出了綠色的煙。
    (解讀標(biāo)志5這個標(biāo)記表示需要5個綠色的燃料)
    3、交流糾錯師:你是怎么加的?添了什么燃料?加了多少?
    1、幼兒玩開火車游戲,愉快結(jié)束活動。
    師:現(xiàn)在,讓我們一起乘上這列神奇的小火車到外面去玩吧!
    (音樂響起,活動在音樂聲中結(jié)束)
    在活動中,幼兒能夠被故事有趣的情節(jié)吸引,積極思考、想象、猜測故事的情節(jié),通過故事,激發(fā)了幼兒關(guān)注周圍事物變化的興趣。并且,在前期擁有的經(jīng)驗基礎(chǔ)上,幼兒能較容易的理解故事內(nèi)容。
    小班數(shù)學(xué)下學(xué)期教案篇七
    教學(xué)目標(biāo):
    1.能聽聲音辨別5以內(nèi)的數(shù)量,并學(xué)習(xí)按照聽到聲音的數(shù)量印上相應(yīng)的點卡。
    2.在活動中有良好的傾聽習(xí)慣。
    教學(xué)重難點:
    能聽聲音辨別5以內(nèi)的數(shù)量,并學(xué)習(xí)按照聽到聲音的數(shù)量找相應(yīng)的點卡。
    教學(xué)準(zhǔn)備:
    2.糖果若干,鐵皮糖果盒一個,漂亮的魔術(shù)布袋一個。
    教學(xué)過程:
    一、興趣導(dǎo)入。
    教師:今天來了這么多的家長小朋友來給他們打個招呼吧,我還要告訴你們一件喜事,森林里要開音樂會了,誰會去表演節(jié)目呢?到底有誰呢,我們來看看吧。
    分別出示畫有2-5個數(shù)量不等的小動物卡片,引導(dǎo)幼兒數(shù)一數(shù)、學(xué)學(xué)小動物的叫。
    聲,并注意:一只小貓叫一聲,兩只小狗叫兩聲。
    二、練習(xí)聽聲音辨別實物的個數(shù)。
    1.還有一個魔術(shù)師也來了,他有一個神奇的魔術(shù)袋,猜猜里面有什么?里面有許多好吃的糖果,你想不想要,想要吃到好吃的糖果就要回答對問題才可以。
    2.玩游戲“聽一聽、數(shù)一數(shù)”的游戲,請小朋友閉上眼睛,保持安靜,仔細(xì)聽,我。
    從魔術(shù)袋里拿出幾塊糖果?(5個以內(nèi))你是怎么知道的?可以用數(shù)字幾表示?
    (教師可以提示用手指記數(shù)的方法,隱性提示幼兒有幾聲響,就有幾個糖果)。
    3、游戲反復(fù)進(jìn)行34遍,猜中了就獎勵一顆糖果。
    三、和樂器寶寶玩游戲,聽一聽數(shù)一數(shù)。
    創(chuàng)設(shè)樂器寶寶和小朋友玩游戲的情境:
    2.請你聽聽是誰在唱歌,唱了幾聲?就請你用印章印幾個。
    幼兒操作。
    四、展示操作記錄表,簡單評價。
    活動反思:
    在很多人看來,這是一節(jié)非常簡單的課,大部分孩子們在進(jìn)入幼兒園之前,孩子的家長都已經(jīng)慢慢教會孩子數(shù)數(shù)了,難不倒他們。的確,大部分孩子都沒什么問題,當(dāng)然也有一小部分的孩子會因為粗心而導(dǎo)致錯誤。在活動過程中,我是通過讓幼兒玩“聽一聽,數(shù)一數(shù)”的游戲方式,展開活動的。讓幼兒通過閉上眼睛聽老師從布袋里摸出糖果一顆一顆地投進(jìn)糖果和的聲音,讓幼兒猜猜投了幾顆。猜中了,就獎勵一顆糖果。反復(fù)玩此游戲,并讓猜得快的幼兒介紹一下自己的經(jīng)驗。這節(jié)課,幼兒學(xué)習(xí)的興趣很濃厚,但是有的幼兒在數(shù)數(shù)的時候用的是方言,這是因為這和家庭教育是分不開的,平時在家時,家長都是用方言和孩子交流,孩子的普通話也就這么半土半洋,而且經(jīng)常有方言的諧音。當(dāng)然,在教幼兒學(xué)會數(shù)數(shù)的同時,還教了幾種數(shù)數(shù)的方法,進(jìn)一步激發(fā)幼兒的數(shù)數(shù)興趣。整個活動下來,大部分幼兒都能很快很準(zhǔn)確地將聽到的聲音數(shù)量數(shù)出來,但還有少部分幼兒不能很好掌握的,這還需要老師課后的精心輔導(dǎo),以及反復(fù)的練習(xí)。
    小班數(shù)學(xué)下學(xué)期教案篇八
    本節(jié)課在初步認(rèn)識乘法的基礎(chǔ)上教學(xué)4的乘法口訣,安排了兩道例題,教給學(xué)生編乘法口訣。教材不是把編好的乘法口訣教給學(xué)生,也不是向?qū)W生展示口訣怎樣編寫的,而是讓學(xué)生參與編口訣的活動,體會編口訣的方法,逐步學(xué)會編乘法口訣。
    教給學(xué)生編乘法口訣的方法是有計劃的進(jìn)行的。教材把記憶乘法口訣和應(yīng)用乘法口訣緊密結(jié)合,教材改變了過期數(shù)學(xué)教科書中“記憶口訣—用口訣乘法—解答應(yīng)用題”的編寫模式,在編出乘法口訣后,就把記憶口訣和用口訣結(jié)合起來,讓學(xué)生在“用”中“記”,在“記”中“用”。
    教材把記憶乘法口訣和應(yīng)用乘法口訣緊密結(jié)合,教材改變了過期數(shù)學(xué)教科書中“記憶口訣—用口訣乘法—解答應(yīng)用題”的編寫模式,在編出乘法口訣后,就把記憶口訣和用口訣結(jié)合起來,讓學(xué)生在“用”中“記”,在“記”中“用”。在用口訣中,又把用口訣乘法和用乘法解決問題結(jié)合起來,避免了大量的機械重復(fù)訓(xùn)練,是學(xué)生能充滿情趣的練習(xí)乘法口訣。
    1、在學(xué)習(xí)了2、3、5的乘法口訣基礎(chǔ)上,引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)4的乘法口訣,使學(xué)生養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。
    2、掌握4的乘法口訣,能運用4的乘法口訣正確計算和解決簡單的問題。
    3、培養(yǎng)學(xué)生動手操作、觀察和分析能力。
    重點:感知4的乘法口訣推導(dǎo)過程,掌握4的乘法口訣。
    難點:能運用4的乘法口訣正確計算和解決簡單的問題。
    小班數(shù)學(xué)下學(xué)期教案篇九
    1.初步理解序數(shù)的含義,學(xué)習(xí)按從左到右,從下到上的方向確認(rèn)物體的排列次序。
    2.能大膽地動口、動手用序數(shù)詞來正確表示6以內(nèi)物體排列的次序。
    3.在游戲中體驗學(xué)習(xí)序數(shù)的樂趣。
    4.喜歡數(shù)學(xué)活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
    5.有興趣參加數(shù)學(xué)活動。
    1.幼兒課前了解"格子鋪"。
    2.課件。
    3.幼兒操作材料:每人水果、蔬菜、玩具等圖片、畫有'格子鋪'的紙人手一張。
    2.小動物坐雙層公交車"瞧,開了了一輛公交車,這輛公交車和我們平時坐過的公交車有什么地方不一樣?"(課件出現(xiàn)雙層公交車:是的,這種公交車有兩層,叫做雙層公交車。)"6個小動物分別坐上了自己喜歡的座位,看(課件出現(xiàn))""咦,小猴坐在第幾層的第幾個座位?你是怎么數(shù)出來的?"(引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)從下到上數(shù)、從左往右數(shù)如:第二層的第二個位置。""小狗坐在第幾層的第幾個座位?""小雞呢?""第二層的第五個座位上坐著誰?"其他動物同上方法。
    3.小動物們參觀'格子鋪'
    "格子鋪到了,瞧,就是它。這個'格子鋪'總共有幾層?(箭頭出現(xiàn),從下往上數(shù):總共有五層,幼兒邊數(shù)邊在每層旁邊出現(xiàn)數(shù)字)'格子鋪'每一層有幾個格子?(箭頭出現(xiàn),從左往右數(shù):總共有6個格子,幼兒邊數(shù)邊出現(xiàn)數(shù)字)'格子鋪'的營業(yè)員看到小動物們來了,趕緊把老板們要賣的貨放進(jìn)格子里。看,香蕉放在第幾層的第幾個格子里?牛奶放在第幾層第幾個格子里?第五層的第六個格子里放的是什么?……"
    4."小動物們幫忙放貨""就在小動物們參觀的時候,來了很多客人把'格子鋪'里面的貨都買光了。生意真好。營業(yè)員請小動物們幫忙把貨放進(jìn)格子里,可是營業(yè)員對貨物的擺放有要求,小動物們很聰明都找對格子了,你們能像小動物們那么聰明找到對的格子放貨嗎?"幼兒操作(如:請把蘑菇放在第一層的第三個格子里,把足球放在第五層的第四個格子里……"驗證(幼兒回答,課件展示)
    5.結(jié)束活動
    數(shù)學(xué)活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學(xué)活動的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。
    小班數(shù)學(xué)下學(xué)期教案篇十
    1、在排列數(shù)列的游戲中,深入理解序數(shù)和熟練掌握求數(shù)列中未知數(shù)的方法。(重、難點)
    2、培養(yǎng)幼兒運用數(shù)學(xué)解決問題的能力。
    3、在游戲中培養(yǎng)幼兒探究數(shù)列的欲望。
    經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒已對序數(shù)、正數(shù)和倒數(shù)有了一定的認(rèn)識
    師:今天我們要玩在數(shù)列里找序數(shù)的游戲,接下來我們就和小動物們一起去神秘的寶石森林探險,找更多的序數(shù)。
    1、知道一列小動物的總數(shù)和其中一個動物的正數(shù)順序,求倒數(shù)順序。
    指令:知道小動物的總數(shù)和其中一個動物的正數(shù)排第幾,求它倒數(shù)排第幾。
    要求:認(rèn)真閱讀作業(yè)單上的內(nèi)容,按內(nèi)容要求進(jìn)行邊操作邊記錄。
    個體探究
    學(xué)情分析:
    1、閱讀作業(yè)單時總數(shù)和正數(shù)順序會出錯。
    2、倒數(shù)順序錯誤。
    3、總數(shù)、整數(shù)的順序正確,找到的答案也正確。
     討論重點:在已知條件下,求倒數(shù)。
    針對學(xué)情1、2:請其他幼兒進(jìn)行補充。
    針對學(xué)情3:教師給予肯定,并請全體幼兒找出正確的方法。
    2、已知一排幾何圖形的總數(shù)和倒數(shù)的順序,求正數(shù)順序。
    教師:我們看一看第二關(guān)和第一關(guān)哪里不一樣?
    指令:第二關(guān)的任務(wù)是:已知圖形的總數(shù)和一個圖形倒數(shù)排第幾,求正數(shù)排第幾。
    要求:認(rèn)真閱讀作業(yè)單上的內(nèi)容,按內(nèi)容要求進(jìn)行邊操作邊記錄。
    個體探究
     1、閱讀作業(yè)單時總數(shù)和倒數(shù)順序會出錯。
    2、正數(shù)順序錯誤。
    3、總數(shù)、倒數(shù)的順序正確,找到的答案也正確。
    群體討論
    討論重點:在已知條件下,求正數(shù)。
    討論策略:依次出示學(xué)情分析中的內(nèi)容,并且組織幼兒討論。
    針對學(xué)情1,糾錯并改正。
    針對學(xué)情2,糾錯并改正。
    針對學(xué)情3,教師給予肯定,并請全體幼兒找出正確的方法。
    :在數(shù)列中找序數(shù)時,第一、要先知道總數(shù)是幾,就放幾只小動物。第二、知道倒數(shù)排第幾,從右往左找到倒數(shù)的位置在哪,然后用筆標(biāo)上標(biāo)記。第三、我們要求正數(shù)排第幾,那我們就要從左往右數(shù),找到做標(biāo)記的小動物排在第幾位。
    師:今天我們在隊列中找到了序數(shù),為了進(jìn)入寶石森林我們闖了幾關(guān)。
    第一關(guān):已知動物的總數(shù)和一個動物的正數(shù)順序,求倒數(shù)順序。
    第二關(guān):已知圖形的總數(shù)和一個圖形的倒數(shù)順序,求正數(shù)順序。
    師:闖關(guān)的時候我們是怎么做的?
    第一關(guān):在數(shù)列中找序數(shù)時,第一、要先知道總數(shù)是幾,就放幾只小動物。第二、知道正數(shù)排第幾,從左往右找到正數(shù)的位置在哪,然后用筆標(biāo)上標(biāo)記。第三、我們要求倒數(shù)排第幾,那我們就要從右往左數(shù),數(shù)到做標(biāo)記的小動物排在第幾位。
    第二關(guān):在數(shù)列中找序數(shù)時,第一、要先知道總數(shù)是幾,就放幾只小動物。第二、知道倒數(shù)排第幾,從右往左找到倒數(shù)的位置在哪,然后用筆標(biāo)上標(biāo)記。第三、我們要求正數(shù)排第幾,那我們就要從左往右數(shù),找到做標(biāo)記的小動物排在第幾位。
    師:小朋友們真棒,今天我們在隊列中找到了序數(shù),生活中還有許多物品和序數(shù)有關(guān),回家后和爸爸媽媽一起找找,回來后和小朋友們一起分享。
    小班數(shù)學(xué)下學(xué)期教案篇十一
    1、知道關(guān)于0的運算應(yīng)該注意的問題。
    2、培養(yǎng)學(xué)生整理知識的能力。
    0不能做除數(shù)及原因。
    教學(xué)環(huán)節(jié)問題情境與教師活動學(xué)生活動媒體應(yīng)用設(shè)計意圖。
    導(dǎo)入新課。
    口算引入(快速口算)出示:
    100+0=0+568=0×78=0÷23=。
    128—128=0÷76=235+0=。
    99—0=49—49=0+319=0×29=。
    1、將上面的口算分類。根據(jù)分類的結(jié)果說一說關(guān)于0的'運算都有哪些。
    2、一個數(shù)與0相加;一個數(shù)減0;一個數(shù)與0相乘的結(jié)果分別是多少。
    3、0除以一個數(shù)的結(jié)果是多少?在這里為什么不說一個數(shù)除以0。
    小結(jié):歸納所有0的運算。
    一個數(shù)加上0,還得原數(shù)。被減數(shù)等于減數(shù),差是0。
    0除以一個非0的數(shù),還得0,一個數(shù)和0相乘,仍得0。
    1、計算。
    (1)36+0=(2)0+68=(3)0×68=(4)54—0=。
    (5)0÷28=(6)128—0=(7)0÷36=(8)25+0=。
    (9)99—0=(10)49—49=(11)0+39=(12)0×9=。
    這節(jié)課我們有什么收獲。還有什么疑問。關(guān)于0的運算應(yīng)該注意的。
    小班數(shù)學(xué)下學(xué)期教案篇十二
    1、學(xué)習(xí)口手一致地點數(shù)4以內(nèi)的數(shù),并能說出總數(shù)。
    2、初步了解4以內(nèi)的概念。
    3、體驗獲得成功的快樂。
    4、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。
    5、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。
    1、有關(guān)磁帶錄音。
    2、畫有3個雞蛋的圖片一張。
    3、乒乓球若干個,塑料筐3個(分別畫有2個蛋、3個蛋、4個蛋做標(biāo)記)
    一、引起幼兒活動興趣。
    2、師:在幫雞媽媽數(shù)蛋之前,先請幾個數(shù)字寶寶來和我們認(rèn)識交朋友。(教師逐一出示數(shù)字1、2、3、4,讓幼兒大聲說出這些數(shù)字)
    3、記憶4以內(nèi)的數(shù)字(數(shù)字寶寶要和你們捉迷藏了,教師出示1—4的大數(shù)字卡,拿掉其中一個數(shù)字,請幼兒說出是哪個數(shù)字不見了)。
    小朋友們,你們真棒,這么快就認(rèn)識了這些數(shù)字寶寶,現(xiàn)在我們可以幫雞媽媽數(shù)蛋了出示圖片,請幼兒用右手食指點數(shù)圖片上的雞蛋數(shù)量。
    二、我們每個人都表揚一下自己,真棒。接下來我們做一個幫雞媽媽撿蛋的游戲。
    1、老師模仿母雞的聲音“咯咯達(dá)、咯咯達(dá)”:雞媽媽下了2個雞蛋。(引導(dǎo)幼兒用點數(shù)的方法幫助雞媽媽撿蛋,把2個乒乓球送入有2個蛋標(biāo)記的筐里。)
    三、教師小結(jié):小朋友都很聰明,幫雞媽媽撿回了它的蛋寶寶,雞媽媽讓我一定要謝謝你們。并給幼兒進(jìn)行小獎勵。
    數(shù)學(xué)活動離不開操作。為了讓幼兒更好地掌握,在活動中我準(zhǔn)備了豐富的活動材料,引導(dǎo)幼兒運用多種感官感知4以內(nèi)的數(shù)量,并且我創(chuàng)設(shè)了幼兒喜歡的“幫雞媽媽撿蛋”的游戲,讓幼兒聽一聽、說一說、動手做一做,吸引幼兒,使幼兒全身心地投入到活動中去。
    小班數(shù)學(xué)下學(xué)期教案篇十三
    1、在嘗試中能用目測和一一對應(yīng)的方式比較長短,體驗自己發(fā)現(xiàn)結(jié)果的成功感。
    2、學(xué)習(xí)按照游戲規(guī)則進(jìn)行活動。
    3、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學(xué)道理。
    4、讓幼兒學(xué)習(xí)簡單的數(shù)學(xué)題目。
    1.籃子(人手一只)、吸管、彩帶、(每人兩件,一件長的,一件短的)
    2.錄音機、音樂《小鳥飛》《娃哈哈》《小兔跳》
    3.小兔、小猴頭飾(都帶上尾巴,其中小兔是短的尾巴,小猴是長的尾巴)
    2、每人一個袋子,里面裝著準(zhǔn)備好的物品,幼兒自由嘗試發(fā)現(xiàn)問題。
    3、2分鐘后請幼兒討論發(fā)現(xiàn)的問題。
    5、幼兒把發(fā)現(xiàn)結(jié)果說出來。
    四、出示帶子剛才小朋友都很聰明,說出了自己發(fā)現(xiàn)的問題?,F(xiàn)在看看老師袋子里面又有什么東西呢?。
    看棍子,幼兒說出自己看到的情況。
    教師小結(jié):多出來的這里是長的,出示字:長。幼兒唱讀。
    這邊沒有的是短,出示字:短。幼兒唱讀。
    1、游戲:聽信號做動作教師說長,幼兒用兩只手比長,開始時帶著幼兒做。教師說短,幼兒用手比短。
    2、游戲:看表演現(xiàn)在呢,有兩只小動物要給小朋友表演,大家一起去看,好嗎?幼兒聽音樂《娃哈哈》離開位置,到前面。
    老師有個要求,就是要看清楚等下出來的小動物誰的尾巴是短的?現(xiàn)在請小朋友準(zhǔn)備好啦,小動物要表演了。
    教師帶上頭飾扮演小兔小猴。
    幼兒回答是小兔后,放音樂《小兔跳》帶領(lǐng)幼兒學(xué)小兔跳。
    小朋友都很棒,現(xiàn)在我們一起做小兔去拔蘿卜啦。
    整個活動下來,發(fā)現(xiàn)幼兒之間在能力上還是有差異的,大部分幼兒能很好地進(jìn)行比較,但在表達(dá)方面上就有所欠缺,部分幼兒不能表達(dá)出自己的觀點。在這點上還需要進(jìn)一步思考,思考如何在數(shù)學(xué)活動中引導(dǎo)他們大膽講出自己的想法,并幫助他們梳理總結(jié)。
    在活動之前也看過一些關(guān)于“比長短”的文章,和同行的活動反思,所以在準(zhǔn)備學(xué)具和提要求時更謹(jǐn)慎了。引出“一端對齊法”的概念,對幼兒能較快地理解還是有幫助的。相信對將來三個以上的物體進(jìn)行比較有一定的幫助。
    整個活動讓幼兒在魔術(shù)中開始、游戲中結(jié)束,整體感覺孩子們能盡快地融入整個活動的氛圍,都還挺開心的。