水果蹲游戲教案范文(20篇)

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    教案的編寫需要注重教學(xué)資源的合理利用,充分利用多樣化的教學(xué)手段和教學(xué)工具。教師在編寫教案時(shí)應(yīng)靈活運(yùn)用不同的教學(xué)方法和教學(xué)手段,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)主動(dòng)性和創(chuàng)造性。請(qǐng)大家根據(jù)自己的實(shí)際教學(xué)情況,靈活運(yùn)用這些教案范例,取長(zhǎng)補(bǔ)短。
    水果蹲游戲教案篇一
    作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,教案是備課向課堂教學(xué)轉(zhuǎn)化的關(guān)節(jié)點(diǎn)。那么你有了解過(guò)教案嗎?下面是小編收集整理的聽(tīng)指令摸水果小班游戲教案,希望能夠幫助到大家。
    1、認(rèn)識(shí)常見(jiàn)水果,知道其名稱。
    2、觀察水果皮、摸水果猜名稱、聽(tīng)指令摸水果的游戲活動(dòng),感知水果的特征。
    3、喜歡參與游戲,體驗(yàn)。
    4、在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的一面展現(xiàn)出來(lái)。
    水果、水果刀、牙簽,盤。
    一、與幼兒談話。
    1、小朋友,今天老師帶來(lái)一位小客人,你們猜猜它是誰(shuí)?它就是小葉子娃娃(出示紙偶小葉子娃娃)你們知道小葉子娃娃今天要干什么去嗎?。以擬人化的手段講述故事:秋天到了,天氣涼爽,小葉子娃娃要去秋游,走著走著來(lái)到了一片果樹(shù)林里,果樹(shù)上結(jié)滿了許多果子。有紅的、黃的、還有桔黃的,非常好看,看著看著,小葉子忽然聞到一陣很香的'味道,是什么東西這么香啊!原來(lái)是樹(shù)上的果實(shí)成熟了,是它們發(fā)出的香味。小葉子看著樹(shù)上的這些果子,想和它們交朋友,可是它們又不認(rèn)識(shí)這些果子,不知道這些果子的名字叫什么,小朋友你們認(rèn)識(shí)嗎?咱們一起告訴小葉子這些水果的名字。
    2、引導(dǎo)幼兒看大屏幕上的各種水果(蘋果梨子)說(shuō)出名稱、形狀、特征。
    3、與幼兒一起舉行一個(gè)水果品嘗會(huì)。把水果分別放入盤中,讓幼兒用牙簽自由品嘗,并說(shuō)出其味道。
    4、教育幼兒多吃水果。告訴幼兒水果里含有很多的維生素,常吃水果對(duì)身體有益。
    5、秋天水果品種多樣。
    秋天里還有很多好吃的水果。請(qǐng)幼兒看大屏幕,與幼兒一起告訴小葉子水果的名稱。小葉子說(shuō):“謝謝小朋友幫我認(rèn)識(shí)了這么的水果,天快黑了我要回家了”。
    6、制作水果娃娃。
    小朋友小葉子要回家了,我們做一個(gè)水果娃娃送給小葉子好不好,一起制作水果娃娃。
    課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過(guò)程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過(guò)程有的搗亂,氣氛太過(guò)度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場(chǎng)面。今后我要加強(qiáng)本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂(lè)趣。
    水果蹲游戲教案篇二
    1、嘗試用多種容器將池塘里的'水運(yùn)到河對(duì)岸的家里,注意不能讓水灑出來(lái)。
    2、從玩水的樂(lè)趣中鍛煉幼兒的平衡能力以及積極參與活動(dòng)的興趣。
    3、活動(dòng)中體驗(yàn)到成功的快樂(lè)和幫助別人的快樂(lè)。
    4、幼兒能自主結(jié)隊(duì)進(jìn)行游戲,學(xué)會(huì)與他人協(xié)作,提高團(tuán)結(jié)協(xié)作能力。
    【活動(dòng)準(zhǔn)備】。
    1、已有玩水的經(jīng)驗(yàn)。
    2、各種運(yùn)水和裝水的工具:瓶子、小碗、水壺、杯子、水桶、盆等。
    3、小橋三座:平衡木。
    4、一個(gè)老師扮小熊。
    5、律動(dòng)音樂(lè)。
    6、場(chǎng)地布置:小熊的家、池塘、架有小橋的小河。
    【活動(dòng)過(guò)程】。
    一、創(chuàng)設(shè)情景。
    幼兒討論怎么幫助小熊。
    兔媽媽提示寶寶們?cè)谛⌒芗也贿h(yuǎn)有小池塘,可以把水運(yùn)到小熊家。
    音樂(lè)起,兔媽媽帶著寶寶們律動(dòng)來(lái)到小熊家敲門:我們來(lái)幫你運(yùn)水。小熊開(kāi)門說(shuō):謝謝,快請(qǐng)進(jìn)。這里有好多盛水的工具,你們知道怎么用嗎?幼兒討論用法。
    二、嘗試運(yùn)水。
    1、兔媽媽示范講解運(yùn)水過(guò)程:“現(xiàn)在我們要開(kāi)始運(yùn)水了,先從小熊家拿了工具,走過(guò)獨(dú)木橋,來(lái)到池塘邊裝滿水,然后再走過(guò)獨(dú)木橋回到小熊家放到水桶里,看那個(gè)兔寶寶運(yùn)的水最多。注意走獨(dú)木橋的時(shí)候小心別掉到河里去?!?BR>    3、加深要求:剛才運(yùn)水的時(shí)候有的兔寶寶不小心把水灑出來(lái)了,運(yùn)的水就少了。我們?cè)賮?lái)試一次,注意不要把水灑出來(lái)。
    4、進(jìn)行比賽:現(xiàn)在我們分成三隊(duì)來(lái)一次比賽,注意聽(tīng)媽媽的口令,還有不讓水灑出來(lái),看哪個(gè)隊(duì)運(yùn)水又快又多。
    三、結(jié)束發(fā)獎(jiǎng):小熊給獲勝的兔寶寶發(fā)獎(jiǎng)。
    教學(xué)反思:
    基本完成了本節(jié)課預(yù)設(shè)的教育教學(xué)目標(biāo),幼兒對(duì)老師的提問(wèn)積極響應(yīng),與老師的互動(dòng)很好。老師的有些引導(dǎo)還不夠到位,要多讓幼兒表達(dá),以后上課要多注意對(duì)幼兒語(yǔ)言表達(dá)能力的培養(yǎng)。
    水果蹲游戲教案篇三
    1、畫有各類水果的圖案(蘋果、櫻桃等)。
    2、兒歌"蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完,櫻桃蹲"(其中水果的名稱由當(dāng)時(shí)幼兒的選擇決定)。
    1、邀請(qǐng)幾個(gè)幼兒用手拿著各種水果的圖案,來(lái)扮演各種水果。
    2、從代表某一種水果(例如:蘋果)的幼兒開(kāi)始念兒歌并一邊做兒歌中的動(dòng)作——下蹲。
    3、被指定代表某種水果的幼兒完成下蹲動(dòng)作,同時(shí)念兒歌要求另一幼兒重復(fù)兒歌中所指定的動(dòng)作,依次類推。
    4、語(yǔ)言表述及動(dòng)作錯(cuò)誤的幼兒被淘汰。
    1、幼兒需要清晰準(zhǔn)確地讀出兒歌。
    2、下蹲時(shí)一定要?jiǎng)幼鞯轿?,姿?shì)正確。
    3、在邀請(qǐng)另一個(gè)水果完成動(dòng)作時(shí),
    1、一定要將自己所表示的'水果圖案拿在手上,面向觀眾。
    2、被邀請(qǐng)的幼兒需排成一橫排。
    3、老師需要提醒幼兒在念兒歌時(shí),詞句的清晰準(zhǔn)確。
    4、動(dòng)作除了"蹲"外,可以變換動(dòng)作如:轉(zhuǎn)、跳等。
    水果蹲游戲教案篇四
    1、畫有各類水果的圖案(蘋果、櫻桃等)。
    2、兒歌"蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完,櫻桃蹲"(其中水果的名稱由當(dāng)時(shí)幼兒的選擇決定)。
    1、邀請(qǐng)幾個(gè)幼兒用手拿著各種水果的圖案,來(lái)扮演各種水果。
    2、從代表某一種水果(例如:蘋果)的幼兒開(kāi)始念兒歌并一邊做兒歌中的動(dòng)作——下蹲。
    3、被指定代表某種水果的幼兒完成下蹲動(dòng)作,同時(shí)念兒歌要求另一幼兒重復(fù)兒歌中所指定的動(dòng)作,依次類推。
    4、語(yǔ)言表述及動(dòng)作錯(cuò)誤的`幼兒被淘汰。
    1、幼兒需要清晰準(zhǔn)確地讀出兒歌。
    2、下蹲時(shí)一定要?jiǎng)幼鞯轿唬藙?shì)正確。
    3、在邀請(qǐng)另一個(gè)水果完成動(dòng)作時(shí),必須面向前方。
    注意點(diǎn):
    1、一定要將自己所表示的水果圖案拿在手上,面向觀眾。
    2、被邀請(qǐng)的幼兒需排成一橫排。
    3、老師需要提醒幼兒在念兒歌時(shí),詞句的清晰準(zhǔn)確。
    4、動(dòng)作除了"蹲"外,可以變換動(dòng)作如:轉(zhuǎn)、跳等。
    水果蹲游戲教案篇五
    1、初步理解故事內(nèi)容,感受文學(xué)作品的趣味性。
    2、理解動(dòng)詞:摘、拉、推、塞。
    難點(diǎn):
    理解動(dòng)詞:摘、拉、推、塞。
    活動(dòng)準(zhǔn)備。
    1、配套掛圖及《幼兒畫冊(cè)》。
    2、活動(dòng)室里布置了各種果樹(shù)、葡萄架、西瓜地,上面懸掛或擺放幼兒可采摘到的平面或立體的水果。
    3、小推車每組1輛。
    教師行為。
    1、初步欣賞故事。
    (1)以“見(jiàn)過(guò)水果搭成的小屋嗎”引發(fā)幼兒的興趣。
    (2)出示掛圖欣賞故事。xugu12。
    (3)提問(wèn):故事的名字叫什么?為什么熊媽媽和小熊住在水果屋里?
    2、感受文學(xué)作品的優(yōu)美與趣味。
    3、師幼看圖一起講故事,感受與朋友分享的樂(lè)趣。
    活動(dòng)反思:
    游戲是孩子的.生命,在活動(dòng)中融入游戲,能讓孩子由被動(dòng)地接受變成主動(dòng)地學(xué)習(xí),從原本聽(tīng)故事的角色轉(zhuǎn)換到故事的主人翁,充分體現(xiàn)了幼兒的主體性地位。在師幼互動(dòng)中故事不再是干巴巴的講述而是生動(dòng)的表演,表演過(guò)程中鼓勵(lì)幼兒用所學(xué)的短句來(lái)表達(dá)自己的想法,也是為檢驗(yàn)孩子本次活動(dòng)的效果,而這也是本次活動(dòng)的難點(diǎn)。
    不足:
    1、語(yǔ)氣語(yǔ)調(diào)方面還需要多加注意,尤其在講故事時(shí)應(yīng)注意抑揚(yáng)頓挫,表情也還要更加生動(dòng)。
    2、在面對(duì)幼兒的回答時(shí)要注意引導(dǎo),有時(shí)候幼兒的回答我會(huì)接不住,在這方面還需要多學(xué)習(xí)、多向老師們請(qǐng)教。
    水果蹲游戲教案篇六
    活動(dòng)目的:
    懂得滑梯的正確方法。
    愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。
    通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。
    活動(dòng)材料:
    滑梯。
    具體玩法:
    1、先參觀大班幼兒滑滑梯,可請(qǐng)個(gè)別大班幼兒示范,了解正確方法后再進(jìn)行玩滑梯。
    2、教師注意在滑梯周圍保護(hù),尤其關(guān)注膽小的幼兒,幫助他們克服恐懼心理。
    游戲規(guī)則:
    滑滑梯時(shí)要排好隊(duì),從臺(tái)階上去,從滑板滑下來(lái),不能推擠,滑滑梯時(shí)要坐著滑,不能頭朝下。
    游戲二:
    活動(dòng)名稱:
    水果蹲。
    活動(dòng)目的:
    按口令做相應(yīng)動(dòng)作。
    活動(dòng)材料:
    各種水果頭飾。
    具體玩法:
    1、幼兒戴上自己喜歡的水果頭飾,扮演各種水果,教師念兒歌蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲玩香蕉蹲。香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完梨子蹲。幼兒按口令做相應(yīng)動(dòng)作。
    2、游戲中間穿插跑動(dòng)、停止等口令,調(diào)整幼兒活動(dòng)量。
    游戲規(guī)則:在游戲中幼兒必須要按老師的口令做相應(yīng)的動(dòng)作。
    附兒歌:蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲玩香蕉蹲。
    香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完梨子蹲。
    梨子蹲,梨子蹲,梨子蹲完菠蘿蹲。
    菠蘿蹲,菠蘿蹲,菠蘿蹲玩桃子蹲。
    (可繼續(xù)增加水果,循環(huán)進(jìn)行)。
    教學(xué)反思:
    游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動(dòng)中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機(jī)及時(shí)引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
    小百科:滑梯屬于綜合型運(yùn)動(dòng)器械,只有通過(guò)攀爬才能進(jìn)行滑梯活動(dòng)。孩子玩滑梯需要堅(jiān)定的意志和信心,可以培養(yǎng)他們的勇敢精神。當(dāng)孩子“嗖”地滑下來(lái)時(shí),能享受到成功的喜悅?;轂閮和w育活動(dòng)器械的一種,常見(jiàn)于幼兒園或兒童游樂(lè)場(chǎng)中,適宜于3―6歲的兒童,另外也有特殊用途的滑梯,如用做救生的滑梯等。
    水果蹲游戲教案篇七
    活動(dòng)目標(biāo):
    1.嘗試剝一些水果的外皮,提高幼兒動(dòng)手能力,能自己的事情自己做。
    2.引導(dǎo)幼兒把剝下的果皮堆放在指定處,養(yǎng)成良好的衛(wèi)生習(xí)慣。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    桔子、香蕉、柚子、葡萄等水果若干;盤子幼兒人手一只。
    活動(dòng)過(guò)程:
    1.今天小朋友都帶來(lái)了好多的水果,我們來(lái)開(kāi)個(gè)水果品嘗會(huì)吧??靵?lái)看看都有些什么好吃的水果?(請(qǐng)幼兒介紹自己帶的水果)。
    2.師和小朋友一一認(rèn)識(shí)各種水果。
    3.剝桔子。
    1)桔子的味道真好,我可喜歡吃了,你們喜歡嗎?讓我來(lái)嘗一嘗。咦!這樣能吃了嗎?
    2)原來(lái)要先剝皮。有了皮,就不能嘗到它的味道了。
    3)誰(shuí)能幫我的忙?你是怎么剝的?
    4)那剝下來(lái)的桔子皮還有用嗎?
    5)桔子的.味道真好,誰(shuí)也想來(lái)嘗嘗?
    6)我給你們每個(gè)人都準(zhǔn)備了個(gè)盤子,可以用來(lái)放水果的皮。我們拿到桔子自己動(dòng)手剝,再嘗它的味道。
    7)桔子好吃嗎,桔子皮是誰(shuí)剝的?桔子味道好,自己動(dòng)手剝,你們的小手真能干?!皏erygood”
    5.想一想,你要吃什么水果,它的皮怎么剝?再去嘗嘗它的味道。
    今天我們的小手真能干,剝了好吃的水果。那盤子里的果皮怎么辦,我們一起來(lái)整理吧!
    活動(dòng)反思:
    在新《綱要》中明確指出:教師應(yīng)成為幼兒學(xué)習(xí)活動(dòng)的支持者、合作者、引導(dǎo)者。擺正自己的位置,做幼兒的朋友,和幼兒一起共同探討、發(fā)現(xiàn),讓幼兒在輕松、愉快的教學(xué)氛圍中學(xué)習(xí)。
    水果蹲游戲教案篇八
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、體驗(yàn)相互追逐的快樂(lè)。
    2、學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、會(huì)唱《丟手絹》歌。
    2、不同顏色的手絹幾條。
    活動(dòng)過(guò)程:
    1、引導(dǎo)幼兒站好隊(duì)形,幼兒按照地上畫的圓圍成圓圈坐好。
    2、引出游戲。
    (1)小朋友還記得丟手絹的歌嗎?
    (2)老師幼兒齊唱《丟手絹》。
    3、介紹游戲玩法。
    (1)請(qǐng)一個(gè)小朋友拿著手絹圍著自己的圈跑。
    (2)當(dāng)唱到“輕輕的放在小朋友的后面”時(shí),拿手絹的那一個(gè)小朋友就把手絹悄悄的丟在另一個(gè)小朋友的身后,然后繼續(xù)圍著圈跑。
    (3)當(dāng)唱到“快點(diǎn)快點(diǎn)”捉住他”時(shí),撿到手絹的小朋友就應(yīng)該馬上去追剛才那個(gè)丟手絹的小朋友,要圍著圈追。
    (4)被追的小朋友跑到一個(gè)空位子旁就馬上坐下,這樣,追的小朋友就算沒(méi)追到,所以,就該他再來(lái)丟手絹。
    (5)如果追到了,就該被追到的小朋友再來(lái)丟手絹。
    4、提出游戲規(guī)則。
    (1)不瘋鬧。
    (2)跑時(shí)不離開(kāi)圈。
    (3)只準(zhǔn)撿到手絹的那個(gè)小朋友起來(lái)追,其他的小朋友坐在位子上給他們加油。
    (4)小朋友要自己圍著自己的圈跑。
    5、幼兒開(kāi)展游戲,老師指導(dǎo)。
    (1)看幼兒有無(wú)遵守規(guī)則進(jìn)行游戲。
    (2)幫助還未理解游戲玩法的幼兒一起完成游戲。
    6、放松活動(dòng):
    在《丟手絹》音樂(lè)伴奏聲中幼兒一起做放松活動(dòng),以緩解緊張疲勞的身體。
    活動(dòng)反思:
    我們班的在這次體育游戲中還算比較乖,所以游戲進(jìn)行的也比較好,孩子們也很快樂(lè),都吵著要玩,上完課后我也很滿意,回味著剛才上的`課,游戲的過(guò)程中,有一些孩子往往只把手絹丟給自己的好友,這就給課堂帶來(lái)了不和諧的因素,造成孩子們之間的不團(tuán)結(jié),以后要注意多強(qiáng)調(diào)幼兒遵守游戲規(guī)則。
    這節(jié)課的歌曲旋律很好聽(tīng),充分體驗(yàn)幼兒那種愉快的心情,所有的幼兒都融入到整節(jié)課中,充分體現(xiàn)了音樂(lè)帶給孩子們那種愉悅。孩子們通過(guò)自己的表情和動(dòng)作把整首歌曲所要表達(dá)的情感都表現(xiàn)得淋漓盡致。一段音樂(lè)欣賞讓幼兒有自我表現(xiàn)美的空間,從而進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒感受音樂(lè)美的能力。
    水果蹲游戲教案篇九
    切水果游戲是一款簡(jiǎn)單有趣的手機(jī)游戲,讓玩家扮演一個(gè)快手切水果的角色。在游戲中,玩家要運(yùn)用自己的技巧和反應(yīng)力快速切割水果并獲得高分。通過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的游戲體驗(yàn),我獲得了許多關(guān)于切水果游戲的心得體會(huì)。下面我將分享一些關(guān)于切水果游戲的五個(gè)方面的體會(huì)。
    首先,切水果游戲能夠鍛煉玩家的反應(yīng)能力和手眼協(xié)調(diào)能力。當(dāng)水果從屏幕上方疾馳而過(guò)時(shí),玩家需要快速做出切割動(dòng)作,以獲得更高的分?jǐn)?shù)。這要求玩家的眼睛要在短時(shí)間內(nèi)跟隨水果的移動(dòng),并迅速做出反應(yīng)。由于游戲中的水果種類繁多、速度快,并且會(huì)隨著時(shí)間越來(lái)越快,這對(duì)玩家的手眼協(xié)調(diào)能力提出了很大的挑戰(zhàn)。
    其次,切水果游戲培養(yǎng)了我對(duì)細(xì)節(jié)的敏感。在游戲中,每種水果都有自己獨(dú)特的質(zhì)感和外形,這要求玩家要仔細(xì)觀察每個(gè)水果,以便在切割時(shí)準(zhǔn)確無(wú)誤。要獲得更高的得分,玩家必須在最合適的瞬間進(jìn)行切割,確保每一刀都有效并獲得最大的分?jǐn)?shù)。通過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的游戲,我逐漸培養(yǎng)了觀察細(xì)節(jié)的能力,并能夠更加準(zhǔn)確地判斷何時(shí)切割水果。
    第三,切水果游戲具有一定的挑戰(zhàn)性,對(duì)玩家的耐心和堅(jiān)持力提出了要求。游戲中有各種關(guān)卡和挑戰(zhàn),每個(gè)關(guān)卡都有不同的目標(biāo)和難度。有些關(guān)卡要求連續(xù)切割特定數(shù)量的水果,有些關(guān)卡則需要玩家在一定時(shí)間內(nèi)獲得盡可能多的分?jǐn)?shù)。有時(shí),游戲中還會(huì)出現(xiàn)特別快速或特別大的水果,需要更高的反應(yīng)速度和準(zhǔn)確度。在面對(duì)這些挑戰(zhàn)時(shí),只有耐心和堅(jiān)持不懈才能克服困難并取得好成績(jī)。
    第四,切水果游戲能夠帶來(lái)快樂(lè)和放松的感受。在游戲中,玩家可以盡情享受切割水果帶來(lái)的愉悅感和成就感。每次成功地切割水果,屏幕上會(huì)出現(xiàn)華麗的切割效果和水果碎片的飛濺,給人一種非常滿足的感覺(jué)。而且,切水果的動(dòng)作和音效也具有音樂(lè)性和節(jié)奏感,給人一種愉快的感覺(jué),讓人感覺(jué)放松和開(kāi)心。
    最后,切水果游戲不僅是一種娛樂(lè)方式,還能培養(yǎng)玩家的專注力和集中力。在游戲中,必須集中精力觀察和切割水果,不容忽視任何一個(gè)細(xì)節(jié)。如果分心,就會(huì)錯(cuò)過(guò)機(jī)會(huì)或者切割錯(cuò)誤,導(dǎo)致得分下降。因此,我通過(guò)切水果游戲?qū)W會(huì)了如何專注于當(dāng)下并保持集中一心的狀態(tài)。
    總之,切水果游戲是一款有趣又具有挑戰(zhàn)性的手機(jī)游戲。通過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的游玩,我得出了一些關(guān)于切水果游戲的心得體會(huì),包括鍛煉反應(yīng)能力和手眼協(xié)調(diào)能力,培養(yǎng)對(duì)細(xì)節(jié)的敏感,挑戰(zhàn)耐心和堅(jiān)持力,帶來(lái)快樂(lè)和放松感受,以及培養(yǎng)專注力和集中力等。我相信這些體會(huì)不僅適用于切水果游戲,也能夠在現(xiàn)實(shí)生活中產(chǎn)生積極的影響。
    水果蹲游戲教案篇十
    2.增強(qiáng)思維的靈活性,體驗(yàn)和爸爸一起游戲的快樂(lè)。
    活動(dòng)準(zhǔn)備。
    鋼筆、油畫筆、增筆、鉛筆、毛筆頭若干。
    活動(dòng)過(guò)程。
    一、出示各種筆的頭飾,引起幼兒興趣。
    1.幼兒說(shuō)出每種筆的名字:今天來(lái)了好多筆,你們認(rèn)識(shí)它們嗎?
    2.討論筆的作用:這些筆各有什么作用呢?
    3.今天這些筆爸爸想和我們一起來(lái)做游戲。
    二、學(xué)習(xí)游戲“蹲蹲蹲”,爸爸簡(jiǎn)單介紹游戲。
    1.一名爸爸當(dāng)毛筆,一名爸爸當(dāng)鉛筆,一名爸爸當(dāng)蠟筆,一名爸爸當(dāng)油畫筆。
    2.請(qǐng)四名爸爸示范玩法。
    爸爸甲說(shuō):“毛筆蹲,毛筆蹲,毛筆蹲完鉛筆蹲。”爸爸乙說(shuō):“鉛筆導(dǎo),鉛筆蹲,鉛筆蹲完蠟筆。”爸爸丙說(shuō):“蠟筆導(dǎo),蠟筆蹲,筆蹲完油畫筆蹲?!?BR>    爸爸丁說(shuō):……不停地循環(huán),誰(shuí)接不上或說(shuō)錯(cuò)的就誰(shuí)輸,其他人接著玩,最后一個(gè)為贏。
    三、請(qǐng)兒以4人為一組,進(jìn)行游戲,幼兒自已分配角色,帶好頭飾,開(kāi)始游戲。
    四、探索游戲的規(guī)則及有效方法。
    你覺(jué)得玩這個(gè)游戲要有什么規(guī)則?(即一個(gè)說(shuō)完,另一個(gè)趕快接著說(shuō)。記好自己是什么名字,注意聽(tīng))。
    五、引導(dǎo)兒加快速度練習(xí)。
    六、引導(dǎo)幼兒和爸爸們互相交接角色表演。
    水果蹲游戲教案篇十一
    4、瞎子背瘸子。
    目的:溝通配合能力,活躍氣氛游戲規(guī)則:當(dāng)場(chǎng)選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過(guò)路障,達(dá)到終點(diǎn),最早到達(dá)者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
    7、模仿電視節(jié)目里的,后面舉牌,一個(gè)人解釋,一個(gè)人猜,雖然簡(jiǎn)單,但是效果不錯(cuò),關(guān)鍵是看你在后面牌子上寫的是什么,往往一個(gè)好題會(huì)達(dá)到意想不到的效果哦。
    10、
    報(bào)紙拔河概要:在報(bào)紙上挖兩個(gè)洞來(lái)進(jìn)行拔河的游戲道具:舊報(bào)紙方法:
    3、報(bào)紙破裂離開(kāi)脖子的一方輸。注意事項(xiàng):不可以用手去拉。
    12、
    水果蹲游戲教案篇十二
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、在裝水果籃的情景中認(rèn)識(shí)數(shù)字7、感知7的形成。
    2、激發(fā)幼兒關(guān)愛(ài)他人的情感。
    重點(diǎn)與難點(diǎn):感知7的形成。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:水果籃3個(gè);蘋果、桔子、梨各7個(gè);數(shù)字7;1~7數(shù)字。
    小紅旗;幼兒用紙盆人手一個(gè);各種水果卡片若干、固體膠;
    活動(dòng)過(guò)程。
    一、引起興趣。
    1、今天天氣真好呀,我們?nèi)バ⊥眉易隹秃貌缓茫?BR>    徐老師先打個(gè)電話問(wèn)一下小兔在不在家!“喂,小兔,我們想到你家做游戲好嗎?什么,最近天氣太冷了,你生病了。恩,知道了,那你要好好休息呀!”
    (出示圖片)小兔住在醫(yī)院里,在幾號(hào)房間呀?房間里還有那些小動(dòng)物?
    2、徐老師今天正好買了很多的水果,我們裝個(gè)漂亮的水果籃去看看它們好嗎?
    3、徐老師這里有很多的數(shù)字寶寶,那個(gè)小朋友幫徐老師找找看那個(gè)是數(shù)字寶寶7,我們看她找的對(duì)不對(duì)?。ǔ鍪緮?shù)字7)7像什么呀?7像鐮刀割青草。像小紅旗。
    二、裝水果籃。
    徐老師這里還有兩個(gè)籃子,你們誰(shuí)愿意幫忙裝一下呀!小動(dòng)物說(shuō)呀,他們要吃一樣多的水果,我們要裝幾個(gè)呀?徐老師剛剛裝了一種水果,小動(dòng)物喜歡吃不同的水果,你們想想看,有什么辦法和徐老師裝的不同的。我們看看他裝的對(duì)不對(duì)?(引導(dǎo)幼兒裝出不同的水果)。
    1、個(gè)別幼兒嘗試裝水果。
    2、師生交流。
    3、請(qǐng)每個(gè)幼兒為盆子裝水果。
    你們想不想帶著水果籃去看望生病的小動(dòng)物?恩,徐老師就知道你們都是有愛(ài)心的小朋友,關(guān)心小動(dòng)物的,所以徐老師還準(zhǔn)備了許多的水果,你們看!
    這個(gè)水果籃里面有什么呀?。〝?shù)字7)那我們等會(huì)裝幾個(gè)水果寶寶呀?
    還可以裝不一樣的水果寶寶給小動(dòng)物吃!來(lái)比比看誰(shuí)裝的水果寶寶小動(dòng)物最喜歡吃了?。┪覀冚p輕的一起準(zhǔn)備水果吧!
    4、師巡回觀察,及時(shí)指出錯(cuò)誤的地方(個(gè)別指導(dǎo))。
    觀察:幼兒能貼上相應(yīng)的不同水果嗎?多少幼兒能正確操作?(幼兒裝水果思考的.維度)。
    三、交流活動(dòng)。
    1、水果籃裝好了沒(méi)有?誰(shuí)先來(lái)介紹一下,我裝了什么水果,有幾只?(如果小朋友只出現(xiàn)一種維度的思維,教師要隨機(jī)地引導(dǎo)幼兒還可以怎么裝)。
    2、我們來(lái)數(shù)數(shù)看一共有幾只?我們來(lái)數(shù)一下!哦,那么多的水果呀,蘋果幾個(gè)、桔子幾個(gè)、梨幾個(gè);一共幾個(gè)。
    這個(gè)水果籃你是要送給誰(shuí)的呀?他生病了你要對(duì)他說(shuō)什么話呀?
    小兔說(shuō)一種水果寶寶我喜歡吃的,不同的水果寶寶我也喜歡吃的,謝謝你們!
    3、原來(lái)呀,我們可以用一種水果裝表示數(shù)字7,也可以用不同的水果裝也可以表示數(shù)字7。
    四、延伸活動(dòng)。
    小動(dòng)物都生病了,我們送水果的時(shí)候要注意什么呀?
    我們自己也要注意安全!
    水果蹲游戲教案篇十三
    第一段:引言(100字)。
    切水果游戲是一款受歡迎的手機(jī)游戲,讓玩家扮演果農(nóng),通過(guò)切割飛過(guò)來(lái)的水果,得分以獲取更高的游戲等級(jí)。無(wú)論是青少年還是年長(zhǎng)者,切水果游戲都受到了極大的喜愛(ài)。在多次嘗試過(guò)后,我深深地體會(huì)到了這款游戲帶來(lái)的樂(lè)趣和益處。
    第二段:身心放松(250字)。
    切水果游戲具有一定程度上的娛樂(lè)性和松弛感,在游戲中玩家可以解壓和放松身心。游戲背景悠揚(yáng)的音樂(lè)和絢麗多彩的水果畫面,給玩家?guī)?lái)了愉悅的感覺(jué)。而切割水果的動(dòng)作,需要玩家集中注意力并掌握好時(shí)機(jī),這使我暫時(shí)忘卻了周圍的煩惱和壓力。每次當(dāng)我用手指切割水果,感覺(jué)水果在我手上被切割的瞬間,真實(shí)感十足,仿佛我成為了一個(gè)擅長(zhǎng)切割水果的果農(nóng)。這種游戲的令人舒適與放松的特點(diǎn),使我在繁忙的生活中找到了積極的逃避和釋放壓力的方法。
    第三段:提高反應(yīng)能力(250字)。
    切水果游戲是一個(gè)考驗(yàn)玩家反應(yīng)能力的游戲。不同種類的水果以不同的速度和角度飛來(lái),在有限的時(shí)間內(nèi),玩家需要迅速切割水果以獲取高分。在游戲中,我逐漸培養(yǎng)出了良好的反應(yīng)能力和敏捷度。游戲中的水果飛來(lái)飛去,需要我迅速反應(yīng)并切割,否則游戲結(jié)束。這讓我學(xué)會(huì)了快速思考和判斷,提高了我的反應(yīng)速度。據(jù)研究,切水果游戲能夠有效提升玩家的反應(yīng)力和手眼協(xié)調(diào)能力,對(duì)于想要提高自己這方面素質(zhì)的人來(lái)說(shuō),這是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
    第四段:培養(yǎng)耐心(250字)。
    在切水果的游戲過(guò)程中,有時(shí)候我需要等待著水果慢慢飛來(lái),而不能急于出手。這時(shí)候,我慢慢培養(yǎng)了自己的耐心。等待飛來(lái)的水果成熟剛好的時(shí)刻,有時(shí)需要經(jīng)歷一段時(shí)間的等待,這時(shí)候我需要耐心等待才能準(zhǔn)確切割水果。同時(shí),游戲中還會(huì)有一些炸彈和其他道具,如果不小心切到,會(huì)導(dǎo)致游戲失敗。這時(shí)候,我需要保持冷靜和耐心,不被外界因素影響,盡可能高效地切割水果。通過(guò)切水果游戲,我逐漸養(yǎng)成了耐心的品質(zhì),并在現(xiàn)實(shí)生活中也受益匪淺。
    第五段:總結(jié)(250字)。
    總而言之,切水果游戲給了我許多樂(lè)趣和收獲。在游戲中我不僅能夠放松身心,釋放壓力,而且還能通過(guò)這個(gè)過(guò)程提高我的反應(yīng)能力和耐心。每當(dāng)我在游戲中突破自己的記錄時(shí),滿足感油然而生。我相信,持續(xù)地在切水果游戲中修煉,不僅能夠提升自己在游戲中的水平,也能夠培養(yǎng)自己的耐心和觀察力。因此,我會(huì)繼續(xù)享受這款游戲給我?guī)?lái)的樂(lè)趣,并期待在日常生活中能夠更加從容應(yīng)對(duì)種種挑戰(zhàn)。切水果游戲是一種有趣的休閑活動(dòng),不妨嘗試并享受其中的快樂(lè)!
    水果蹲游戲教案篇十四
    游戲規(guī)則:每組選一名學(xué)生,準(zhǔn)備若干個(gè)瓜子,1分鐘時(shí)間,看誰(shuí)嗑瓜子嗑的最多。
    (5)坐地起身。
    一.項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)合作型二.道具要求:無(wú)需其他道具三.場(chǎng)地要求:空曠的場(chǎng)地一塊四.項(xiàng)目時(shí)間:20分鐘-30分鐘五.詳細(xì)游戲規(guī)則:
    1、要求四個(gè)人一組,圍成一圈,背對(duì)背的坐在地上;
    2、在不用手撐地站起來(lái);
    3、隨后依次增加人數(shù),每次增加2個(gè)直至10人。
    在此過(guò)程中,工作人員要引導(dǎo)同學(xué)堅(jiān)持,堅(jiān)持,再堅(jiān)持,因?yàn)槌晒ν褪窃賵?jiān)持一下。
    六.活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之的配合,該項(xiàng)目主要讓大家明白合作的重要性。
    水果蹲游戲教案篇十五
    一、活動(dòng)背景:
    網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷課是電子商務(wù)專業(yè)的一門重要的課程,處于大三的同學(xué)們課程很多,身心比較疲憊,上課前難進(jìn)入狀態(tài)。
    二、活動(dòng)的目的及意義:
    讓同學(xué)們放松一下自己,盡快進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài),提高學(xué)習(xí)效率。
    三、活動(dòng)名稱:
    水果蹲游戲教案篇十六
    1.學(xué)習(xí)兒歌,感受兒歌韻律美。
    2.培養(yǎng)幼兒仔細(xì)傾聽(tīng),敢于表達(dá)的好習(xí)慣。
    3.進(jìn)一步鞏固水果的名稱,豐富詞語(yǔ):紅紅的、黃黃的、紫紫的、綠綠的。
    4.讓幼兒大膽表達(dá)自己對(duì)兒歌內(nèi)容的猜測(cè)與想象。
    5.鼓勵(lì)幼兒大膽的猜猜、講講、動(dòng)動(dòng)。
    重點(diǎn)難點(diǎn)。
    重點(diǎn):感受兒歌韻律美。
    難點(diǎn):幼兒仔細(xì)傾聽(tīng),敢于表達(dá)的好習(xí)慣。
    活動(dòng)準(zhǔn)備。
    1、四幅大掛圖(蘋果樹(shù)、杏子樹(shù)、葡萄架、西瓜地)。
    2、水果圖片。
    3、畫筆和畫好水果線條的圖紙。
    4、兒歌掛圖。
    活動(dòng)過(guò)程:
    一)開(kāi)始部分。
    1、教師帶領(lǐng)幼兒觀察水果。
    教師:“今天的天氣真好呀!小朋友我們?nèi)ス麍@看看,好嗎?”
    2、來(lái)到掛圖前,請(qǐng)幼兒說(shuō)一說(shuō)水果名稱。
    教師:“小朋友請(qǐng)看一看,這是什么水果?”
    請(qǐng)小朋友用“這是……”的句式結(jié)構(gòu)說(shuō)一說(shuō)水果的名稱及顏色。
    二)展開(kāi)部分。
    1、教師朗誦兒歌,提示幼兒注意傾聽(tīng)兒歌。
    教師:“我們把看見(jiàn)的水果編成一首好聽(tīng)的兒歌,好嗎?你們想聽(tīng)嗎?”
    教師朗誦兒歌。
    2、教師逐一出示水果圖片,對(duì)應(yīng)兒歌。
    例如:教師出示蘋果圖片,提問(wèn):“這是什么?他是什么顏色?”引導(dǎo)幼兒說(shuō)出:“蘋果蘋果紅紅的?!?BR>    3、幼兒感受兒歌,并理解內(nèi)容。
    (1)師幼共同進(jìn)行并答題―教師問(wèn)幼兒答。
    例如:教師:“什么水果紅紅的?”幼兒:“蘋果蘋果紅紅的?!保ㄟ@里可以用圖片和語(yǔ)言進(jìn)行引導(dǎo))。
    (2)游戲:我說(shuō)你找。
    玩法:圖片放在地上,幼兒圍成圓圈,教師問(wèn),幼兒邊走邊答。(玩2-3遍)。
    引導(dǎo)幼兒根據(jù)生活經(jīng)驗(yàn)講述。
    教師:“還有什么水果是紅紅的?什么水果是黃黃的?什么水果是紫紫的?什么水果是綠綠的?”引導(dǎo)幼兒根據(jù)生活經(jīng)驗(yàn)講述。
    三)結(jié)束部分:整體感受并朗誦兒歌。
    請(qǐng)幼兒集體朗誦兒歌(感受兒歌的韻律美)。再次念兒歌,引導(dǎo)幼兒加動(dòng)作。
    教學(xué)反思。
    水果是幼兒常吃的東西,我們應(yīng)該將幼兒無(wú)意識(shí)的觀察與教師有意識(shí)的引導(dǎo)結(jié)合起來(lái),走出教室進(jìn)一步鞏固水果的名稱,通過(guò)蘋果樹(shù),杏樹(shù),葡萄和西瓜圖,關(guān)注幼兒生活,才能引起幼兒的極大學(xué)習(xí)興趣。我是這樣做的:我讓幼兒集中在圖片前,觀察這里有什么水果,并請(qǐng)小朋友用這是……。的居室結(jié)構(gòu)說(shuō)出水果的名稱及顏色,以兒歌的形式將水果變成一首好聽(tīng)的兒歌。教師逐一出是水果提問(wèn);這是什么,是什么顏色。引導(dǎo)孩子們說(shuō)出自蘋果蘋果紅紅的,教師提問(wèn),什么水果紅紅的?幼兒;蘋果蘋果紅紅的。可以用語(yǔ)言和圖片進(jìn)行引導(dǎo)。通過(guò)說(shuō)兒歌,讓幼兒觀察水果、知道水果的顏色。,孩子們特別的認(rèn)真,也特別的興奮,對(duì)水果歌充滿了好奇感,整個(gè)活動(dòng)的過(guò)程幼兒的注意力非常集中。本次活動(dòng)以水果貫穿,即讓幼兒在活動(dòng)中認(rèn)真聽(tīng)敢于表達(dá),在游戲中體驗(yàn)兒歌韻律美,在游戲中體驗(yàn)快樂(lè)。
    小百科:水果,是指多汁且主要味覺(jué)為甜味和酸味,可食用的植物果實(shí)。水果不但含有豐富的營(yíng)養(yǎng),而且能夠促進(jìn)消化。
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    水果蹲游戲教案篇十七
    游戲目的:
    1、鍛煉孩子的快速反應(yīng)以及口語(yǔ)能力。
    2、讓孩子體驗(yàn)到集體生活的樂(lè)趣。
    游戲準(zhǔn)備:蘋果、香蕉、菠蘿、桃子的頭飾若干,幼兒20名左右,小貼畫若干。
    游戲過(guò)程:
    首先,選擇這幾種孩子比較熟悉的水果,孩子熟悉以后,請(qǐng)四位教師先示范游戲,每個(gè)老師先選擇一種水果,蘋果老師說(shuō):“蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完香蕉蹲”緊接著香蕉老師馬上說(shuō):“香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完菠蘿蹲”,菠蘿老師:“菠蘿蹲,菠蘿蹲,菠蘿蹲完桃子蹲”桃子老師:“桃子蹲,桃子蹲,桃子蹲完蘋果蹲”。教師示范完以后,并再次向幼兒闡述游戲規(guī)則,幼兒分為四組,練習(xí)幾次,開(kāi)始游戲。(每當(dāng)說(shuō)到蹲的時(shí)候都要蹲下去,每一組的小朋友都要蹲,可以隨意的說(shuō)這四種水果,但是不能說(shuō)自己所戴頭飾的水果,哪一組的小朋友或某個(gè)小朋友沒(méi)有及時(shí)的`反應(yīng)過(guò)來(lái)都要被淘汰,最終留下每組人數(shù)最多的為勝,最后獎(jiǎng)勵(lì)給勝利的孩子一個(gè)貼畫,并且給其余的孩子一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)的貼畫。)。
    水果蹲游戲教案篇十八
    四、活動(dòng)目標(biāo):
    需要七個(gè)同學(xué)上臺(tái)參加游戲,同時(shí)吸引大家注意力,帶動(dòng)大家的激情,讓大家頭腦清醒,振奮精神。
    五、活動(dòng)開(kāi)展:
    六、時(shí)間預(yù)算:
    十分鐘。
    七、活動(dòng)應(yīng)注意的問(wèn)題:
    注意把握時(shí)間,如果快到時(shí)間了還剩下好幾個(gè)同學(xué)且有難分上下之勢(shì)則由主持人宣布剩下的'幾個(gè)都是大贏家,注意活躍氣氛,帶動(dòng)全體同學(xué)們的激情。注意游戲的難度,如果游戲簡(jiǎn)單就適當(dāng)增加難度把參加者手中的紙條收走,如果太難就減少難度,給與其適當(dāng)?shù)奶崾尽?BR>    八、活動(dòng)的總結(jié):。
    這個(gè)游戲的考驗(yàn)了大家的反應(yīng)能力和接受能力,在游戲中可能有你意想不到的事情,在意想不到的事情面前你要迅速的反應(yīng)以及處理問(wèn)題,這也是我們將來(lái)在網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷過(guò)程中可能會(huì)遇到的問(wèn)題,雖然是小游戲,但是訓(xùn)練了我們的大腦,這樣更加有利于將來(lái)的工作的發(fā)展要求。
    水果蹲游戲教案篇十九
    幼兒的自我控制能力和規(guī)則意識(shí)不是很強(qiáng),況且在園的時(shí)間也不長(zhǎng)還沒(méi)有養(yǎng)成好的集體游戲的空間,因此選擇《水果蹲》這個(gè)活動(dòng)。幼兒的潛力是很大的,因?yàn)樗麄兊哪7履芰軓?qiáng),有些東西也許對(duì)于他們來(lái)說(shuō)一開(kāi)始會(huì)有難度,但是只要教師愿意多嘗試幾次,并且通過(guò)個(gè)別學(xué)習(xí)能力較強(qiáng)的幼兒帶動(dòng)其他幼兒,可以收到不錯(cuò)的效果。
    1、豐富幼兒各類水果名稱,發(fā)展語(yǔ)言表達(dá)能力。
    2、讓幼兒學(xué)會(huì)聽(tīng)口令玩游戲,鍛煉反應(yīng)能力和傾聽(tīng)能力。
    3、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。
    4、增強(qiáng)思維的靈活性。
    1、在日常生活中引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)一些時(shí)令水果,與交談?dòng)嘘P(guān)水果的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。
    2、準(zhǔn)備實(shí)物水果和水果胸卡若干。
    活動(dòng)過(guò)程:
    一、以律動(dòng)《摘果子》進(jìn)入活動(dòng)室。
    二、品嘗水果:
    1、出示水果引起幼兒興趣,讓幼兒品嘗水果。
    2、個(gè)別提問(wèn),邊出示卡片:你吃的是什么水果?味道怎么樣?你還吃過(guò)其他什么水果?
    三、教師示范念讀,幼兒學(xué)念兒歌“水果蹲”幾遍。
    1、幼兒戴上胸卡扮演各種水果寶寶。
    2、幼兒聽(tīng)老師口令念兒歌,并根據(jù)內(nèi)容做下蹲動(dòng)作玩游戲。
    3、不符合兒歌內(nèi)容做動(dòng)作的幼兒就淘汰出局。
    4、提醒幼兒要記住自己是扮演什么水果寶寶。
    五、幼兒玩游戲。
    1、請(qǐng)能力強(qiáng)的.幼兒戴上水果胸卡游戲。
    2、幼兒戴上水果胸卡按兒歌內(nèi)容玩游戲,老師及時(shí)提出游戲中的不足并加以糾正。
    3、幼兒分組念兒歌玩游戲。
    4、增加水果品種,幼兒自選水果胸卡聽(tīng)口令兒歌玩游戲。
    5、幼兒自由分組玩游戲。
    六、經(jīng)驗(yàn)遷移。
    將水果換成各種常見(jiàn)的小動(dòng)物繼續(xù)玩游戲。
    評(píng)價(jià)幼兒在游戲中的表現(xiàn),提出下次游戲要求。
    1、小朋友和教師分享豐收的果實(shí)和游戲的快樂(lè)。
    2、把教具投放在表演區(qū)繼續(xù)表演或游戲。
    3、根據(jù)孩子的興趣,自由選擇喜歡的動(dòng)作(或其他交通工具、動(dòng)植物等)繼續(xù)表演。
    水果蹲游戲教案篇二十
    【活動(dòng)設(shè)計(jì)】。
    小班幼兒的自我控制能力和規(guī)則意識(shí)不是很強(qiáng),況且在園的時(shí)間也不長(zhǎng)還沒(méi)有養(yǎng)成好的集體游戲的空間,因此選擇《水果蹲》這個(gè)活動(dòng)。幼兒的潛力是很大的,因?yàn)樗麄兊哪7履芰軓?qiáng),有些東西也許對(duì)于他們來(lái)說(shuō)一開(kāi)始會(huì)有難度,但是只要教師愿意多嘗試幾次,并且通過(guò)個(gè)別學(xué)習(xí)能力較強(qiáng)的幼兒帶動(dòng)其他幼兒,可以收到不錯(cuò)的效果。
    【活動(dòng)目標(biāo)】。
    1、豐富幼兒各類水果名稱,發(fā)展語(yǔ)言表達(dá)能力。
    2、讓幼兒學(xué)會(huì)聽(tīng)口令玩游戲,鍛煉反應(yīng)能力和傾聽(tīng)能力。
    3、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。
    4、增強(qiáng)思維的靈活性。
    【活動(dòng)準(zhǔn)備】。
    1、在日常生活中引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)一些時(shí)令水果,與幼兒交談?dòng)嘘P(guān)水果的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。
    2、準(zhǔn)備實(shí)物水果和水果胸卡若干。
    【活動(dòng)過(guò)程】。
    一、以律動(dòng)《摘果子》進(jìn)入活動(dòng)室。
    二、品嘗水果:
    1、出示水果引起幼兒興趣,讓幼兒品嘗水果。
    2、個(gè)別提問(wèn),邊出示卡片:你吃的是什么水果?味道怎么樣?你還吃過(guò)其他什么水果?
    三、教師示范念讀,幼兒學(xué)念兒歌“水果蹲”幾遍。
    1、幼兒戴上胸卡扮演各種水果寶寶。
    2、幼兒聽(tīng)老師口令念兒歌,并根據(jù)內(nèi)容做下蹲動(dòng)作玩游戲。
    3、不符合兒歌內(nèi)容做動(dòng)作的幼兒就淘汰出局。
    4、提醒幼兒要記住自己是扮演什么水果寶寶。
    五、幼兒玩游戲。
    1、請(qǐng)能力強(qiáng)的幼兒戴上水果胸卡游戲。
    2、幼兒戴上水果胸卡按兒歌內(nèi)容玩游戲,老師及時(shí)提出游戲中的不足并加以糾正。
    3、幼兒分組念兒歌玩游戲。
    4、增加水果品種,幼兒自選水果胸卡聽(tīng)口令兒歌玩游戲。
    5、幼兒自由分組玩游戲。
    六、經(jīng)驗(yàn)遷移。
    將水果換成各種常見(jiàn)的小動(dòng)物繼續(xù)玩游戲。
    活動(dòng)小結(jié):
    評(píng)價(jià)幼兒在游戲中的表現(xiàn),提出下次游戲要求。
    活動(dòng)延伸:
    1、小朋友和教師分享豐收的果實(shí)和游戲的快樂(lè)。
    2、把教具投放在表演區(qū)繼續(xù)表演或游戲。
    3、根據(jù)孩子的興趣,自由選擇喜歡的動(dòng)作(或其他交通工具、動(dòng)植物等)繼續(xù)表演。