幼兒園大班教案和風兒一起游戲含反思(通用18篇)

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    優(yōu)秀的教案應(yīng)當具備目標明確、內(nèi)容詳細、方法多樣、教材貼近學生等特點。教案的編寫要注重教師和學生的互動,促進教師和學生之間的良好溝通和合作。請大家在設(shè)計教案時,根據(jù)自己的實際情況進行靈活運用,并結(jié)合學生的實際需要調(diào)整。
    幼兒園大班教案和風兒一起游戲含反思篇一
    1、嘗試使用各種不同的材料搭建造型獨特,構(gòu)思新穎的橋。
    2、積極參與活動,體驗建橋的樂趣。
    1、建構(gòu)橋所需要的各種建構(gòu)材料及輔助材料。
    2、橋的圖片。
    1、觀賞各種橋的圖片,引導幼兒討論:根據(jù)橋的不同造型如何應(yīng)用已學過的建構(gòu)技巧進行游戲。
    2、幼兒小組合作,利用輔助材料造橋。
    (1)幼兒自由選擇伙伴。
    (2)小組展開討論:準備造什么樣的橋?需要些什么材料?
    3、幼兒游戲,教師巡回指導。
    重點指導幼兒根據(jù)各種橋的造型,選擇合適的材料,大膽創(chuàng)新進行建構(gòu)。
    4、橋梁展覽會。
    (1)請幼兒為自己搭建的橋取個名字。
    (2)誰來當小小解說員,來介紹一下你們的橋。
    本次活動在我們兩位老師的努力下,順利完成了。整個活動開展的還是比較成功的。小朋友的建構(gòu)常規(guī)很好,能遵守活動要求,愛護同伴成果。建構(gòu)的作品布局合理、美觀。建構(gòu)技能有了很大程度的提高。材料運用豐富、合理。有部分幼兒能發(fā)揮想象創(chuàng)造性地再現(xiàn)生活中的場景。而且部分幼兒在活動中的合作性也較強,自己完成了任務(wù)能幫助同伴完成,活動中碰到了困難還會主動地幫助同伴。只是我覺得老師在活動中怎樣處理突發(fā)事件時還要靈活,要有很好的臨場應(yīng)變的能力。抓住幼兒在建構(gòu)活動中出現(xiàn)的細節(jié),那些閃光點進行總結(jié)講評,或許我們的展示活動會更精彩、更成功。
    幼兒園大班教案和風兒一起游戲含反思篇二
    發(fā)展幼兒腿部力量及動作的靈敏性,協(xié)調(diào)性,準確性,提高平衡能力。
    1踢繩毽(毽子上面拴一根繩子)手持繩端,用腳的內(nèi)側(cè),外側(cè)或兩腳交替踢毽。
    2一踢一接毽子(雞毛毽)用手托毽子,輕輕上拋,用一腳內(nèi)側(cè)踢毽子,再用手接住。反復練習拋,踢,接的動作,還可以用手,腳,面,抬平大腿等處接毽子。
    3連續(xù)踢毽子,用左(右)叫內(nèi)側(cè),或外側(cè)連續(xù)踢毽子,使毽子不落地,也可以用左右腳交替連續(xù)的踢毽子。
    4集體踢毽子,兩人,三人或多人圍成圈,交替或輪流踢毽子,使毽子不落地學前班室內(nèi)游戲活動教案大全百科。
    1按照規(guī)定動作及要求踢毽子。
    2踢毽子過程中,如果未踢中或未接住毽子,使毽子落地則為失敗。
    3記數(shù)比賽時,從踢中次數(shù)最多的一隊為勝。
    1年齡小的幼兒,以踢繩毽為主。
    2先讓幼兒個人掌握簡單的,不同的繩毽子方法,然后再變換花樣或進行比賽。
    3因地制宜制作各種不同的毽子,進行踢繩毽子游戲活動。
    幼兒園大班教案和風兒一起游戲含反思篇三
    1.感受風,體驗與風游戲的快樂。
    2.練習聽信號變換方向,表現(xiàn)物體在風中的運動狀態(tài)。
    3.能提高動作的反應(yīng)能力。
    4.喜歡并嘗試創(chuàng)編故事結(jié)尾,并樂意和同伴一起學編。
    5.引導幼兒在故事和游戲中學習,感悟生活。
    1.大的綢布一塊。
    2.活動前幼兒學會風級歌。
    1.和風兒賽跑。教師邊念風級歌,邊引導幼兒做動作:一級二級紙屑跑(單腿站立,允許輕輕搖晃),三級四級彩旗飄(小跑),五級六級樹枝搖(四散跑),七級八級帽吹掉(教師追逐幼兒跑)。
    2.風來了。幼兒自由選擇扮演某樣物如衣服、柳條、風箏等,根據(jù)教師揮動綢布產(chǎn)生的風的大小,用身體動作表現(xiàn)自己扮演物體的狀態(tài)。
    二、聞風而動。
    1.幼兒做-個動作,讓其他幼兒猜猜風從什么方向吹來。
    2.教師用綢布制造風,幼兒根據(jù)風向變化做動作。
    3.根據(jù)風的力度劃、變化,引導幼兒在場地上做出相應(yīng)的動作。
    根據(jù)對風級的.了解,設(shè)計制作獨特、明確的風級標志。
    整個活動過程,思路比較清晰,教態(tài)自然,能夠根據(jù)教案的流程來上課。但是整個活動過程的氣氛有點沉,不能夠體現(xiàn)幼兒對活動的樂趣。
    幼兒園大班教案和風兒一起游戲含反思篇四
    1、通過夾豆豆的動作,鍛煉手部力量和手眼的協(xié)調(diào)能力。
    2、請家長引發(fā)寶寶觀察、觸摸豆子和夾豆的興趣,樂意學說兒歌。
    3、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。
    4、考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。
    托盤`塑料夾子、兩個小碗、大豆10粒左右。
    對家長的指導語:請家長引導寶寶觀察豆子的顏色形狀,家長可以和寶寶一起說"大豆豆,白豆豆,豆豆真漂亮。"。
    2:豆豆是圓圓的,光光的。讓幼兒嘗試捏一捏、搓一搓,用小手來感受一下。
    對家長的指導語:在感知的過程中,家長可引導寶寶試著用大拇指和食指夾起豆豆。
    3:請寶寶把盛有活動材料的托盤端到自己的座位上。教師示范:單手拿住夾子,邊把豆子從一個小碗夾到另一個小碗中,邊說兒歌"金豆豆、銀豆豆,大豆豆、白豆豆,一顆一粒不能丟,揀到我的碗里頭"。
    對家長的指導語:寶寶練習夾豆,開始學習時,大人可夾給寶寶看,動作幅度大些。家長和寶寶共同游戲,家長夾一個豆子放入碗里,寶寶再夾一個豆子放入碗里,家長的動作會對寶寶起到示范作用。
    4:鼓勵引導寶寶左右手學夾豆子,嘗試獨立完成。游戲結(jié)束時,請寶寶把豆子放在碗里把托盤放回原處。
    對家長的指導語:培養(yǎng)寶寶物歸原處的良好習慣,會使寶寶終生受益。因此家長在家中要從點滴做起,堅持一段時間,寶寶的這個好習慣就會養(yǎng)成。
    在教學過程中,我通過游戲的教學模式,讓孩子們以感受為主,始終在情境中去了解歌曲內(nèi)容,感知音樂形象,努力做到以情帶聲,去表達歌曲的意境和快樂的心情。這個原始教案是根據(jù)歌詞邊唱邊表演,還不能充分表現(xiàn)出京劇曲調(diào)的韻味。京歌有較突出的曲風特點,如何讓幼兒感知這一切呢?老師要身臨其境地按照歌曲的情感要求、風格特點進行范唱。
    第一次范唱要清唱并借助于動作,讓幼兒感知京歌主要特點;第二次范唱要節(jié)選個別樂句用比較法范唱,讓幼兒直觀感受京腔京韻。指南指出:“保持幼兒對音樂的興趣,使幼兒樂于參與音樂活動。”在學習歌曲的過程中,我為幼兒創(chuàng)設(shè)多種體驗音樂、感受音樂、表現(xiàn)音樂的形式,充分利用活潑的歌曲、生動的情景互動、俏皮的律動、讓幼兒充分感受音樂的節(jié)奏和旋律的韻味兒。通過妞妞撿豆豆的角色游戲以此調(diào)動孩子們的積極性和主動性,達到預(yù)定的教學目標。第一部分,我讓孩子們了解《拾豆豆》也是京歌。第二部分,學唱環(huán)節(jié),是在角色游戲的線條里,通過孩子們的表演來體會歌曲的歌詞。
    同樣讓幼兒在情境中不斷地體驗音樂特色,充分感受音樂的旋律特色,風格特點。這節(jié)課的重點在于能夠用自然、明亮的聲音演唱歌曲,感受京歌的風格特點。之前我大量運用多媒體技術(shù),播放音頻文件讓學生感受音樂,通過后來的表現(xiàn),我發(fā)現(xiàn)學生的感受并不到位,后來為了更好的突出歌曲的節(jié)奏和旋律特點,我盡量用自己的范唱來讓幼兒直觀地感受,在需要強調(diào)的地方還配合小幅度的肢體動作,我發(fā)現(xiàn)這樣的效果十分明顯,幼兒的注意力更集中,更有助于節(jié)奏感旋律感的加強。當然在活動中也有不足的地方,在以后我會更加努力上好每一節(jié)課。
    幼兒園大班教案和風兒一起游戲含反思篇五
    在教學工作者開展教學活動前,通常需要用到教案來輔助教學,編寫教案助于積累教學經(jīng)驗,不斷提高教學質(zhì)量。那么應(yīng)當如何寫教案呢?下面是小編精心整理的幼兒園大班游戲優(yōu)秀教案《我的幼兒園》含反思,歡迎閱讀與收藏。
    我園去年9月搬進像城堡一樣的新幼兒園,孩子們對它產(chǎn)生了濃厚的興趣。由于我班幼兒喜愛建構(gòu)游戲,并且在建構(gòu)游戲中也能鍛煉幼兒的語言交往能力、合作能力、解決問題的能力等,而對于大班的孩子來說,應(yīng)為他們提供能吸引幼兒在一起合作的材料,并視主題需要提供不同材質(zhì)的游戲素材,如成品玩具、半成品和廢舊材料等,讓孩子們在游戲中針對遇到的平衡、空間和結(jié)構(gòu)的難題,能共同動手操作嘗試解決。設(shè)計此次建構(gòu)游戲,旨在讓孩子學會選擇合適的材料來進行搭建,能在活動中學會合作、解決問題,并能運用生活中的一些廢舊物品和半成品進行搭建,讓孩子們對幼兒園能進一步了解,親手利用各種材料搭建幼兒園,增強對"我愛幼兒園"的情感表達。
    2、體驗合作搭建、共同解決問題的樂趣,感受成功的喜悅;在游戲中加深對"我們的幼兒園"熱愛之情。
    牛奶盒做的磚塊、奶粉桶、泡沫墊、積木、pvc管、動物模型、鋼管、各種建構(gòu)玩具。
    一、引出主題
    1、觀看"白雪公主"視頻皇宮像什么?
    2、出示多種城堡圖片找一找城堡有哪些共同的地方?
    3、幼兒討論搭建幼兒園的步驟,教師做總結(jié)。
    二、認識材料
    出示多種建構(gòu)材料認識這些材料嗎?請說出它的名稱這些材料分別可以用來搭建哪里呢?
    三、設(shè)計圖紙
    1、推選設(shè)計師
    2、幼兒在討論中設(shè)計出"我的幼兒園"圖紙
    四、幼兒嘗試搭建
    1、幼兒分組按照搭建步驟開始搭建
    2、遇到困難,師幼討論并解決。
    困難1:幼兒積極搭建卻忘記給教室留出入口,導致人員不正常進出。
    解決:將每個教室取出一塊磚,作為門口進出。
    困難2:為二樓鋪地板時發(fā)現(xiàn)泡沫墊沒有支撐物不能平鋪。
    解決:發(fā)現(xiàn)新的材料"鋼管",可以作為支撐物將泡沫墊平鋪。
    3、參觀搭建的幼兒園
    五、搭建更加完美的幼兒園
    1、幼兒討論還想要為幼兒園搭建什么(動物園、荷花池)
    2、討論動物園、荷花池里有些什么
    3、推選設(shè)計師并繪畫出圖紙
    4、分組搭建動物園與荷花池
    5、與幼兒園合影
    六、游戲回顧與評價
    1、在搭建過程中都用到了什么材料和方法?
    2、回顧搭建時遇到的`困難與解決的方法。
    3、如果再搭一次想要做什么改變呢?
    這是我設(shè)計的幼兒體育《凳椅系列活動》之一。整個活動我自己認為是成功的,活動目的較好地完成了。通過活動,幼兒從高處往下跳的能力和平衡能力都獲得了有效的發(fā)展,勇敢、果斷的個性品質(zhì)也獲得了很好的培養(yǎng)。經(jīng)活動實錄分析,我在活動中對幼兒的要求方面、對幼兒積極鼓勵方面以及安全教育方面都做得較好。對幼兒的要求方面,我沒有"一刀切",而是通過放置不同高度的長凳讓幼兒自由選擇的方式,達到區(qū)別對待的目的。在鼓勵幼兒方面,我以自己的情緒、表情、語言和眼神作為與幼兒交流的"語言"(稱身勢語言):在教態(tài)方面,情緒上,我是積極而興奮的,讓孩子受到感染而激發(fā)了興趣;表情上,我是輕松自然的,給孩子創(chuàng)設(shè)了一個較為輕松的心理環(huán)境;在語言方面,我沒有說"別害怕"、"不要緊張"、"沒有危險的"之類的話,因為說這些話,等于是在強調(diào)危險,說得越多,幼兒就越是緊張,動作就放不開,反而容易出危險眼神上,當有的孩子站在長凳上,猶豫不決時,我用堅決的目光看著他的眼睛,通過這扇"心靈的窗戶"給他注入力量。整個過程,我用自己的表現(xiàn)來感染孩子、鼓舞孩子。在安全教育方面,孩子掌握了正確的屈膝緩沖著地的方法,我運用的保護方法也是正確而科學的,時機把握也較好?;顒咏Y(jié)束時,又及時教育幼兒:平時單獨一人或大人不在時,不能盲目練習?;顒拥阶詈?,長凳的高度增加到5個,約有130cm。有的老師提出異議,是否太高了,出了危險怎么辦?實際上,這個高度并不是我個人憑空想象出來的,而是在活動中根據(jù)幼兒的表現(xiàn)和實際情況決定的。只要孩子是較輕松的跳下,情緒上保持愉快,這個高度就是適合的。而且,只要保護得當,就不會有危險。從幼兒發(fā)展的角度來講,通過活動發(fā)展了從高處往下跳的能力,當遇到真正的危險時,他就能應(yīng)付自如了。
    幼兒園大班教案和風兒一起游戲含反思篇六
    1、能準確快速接收并傳遞同伴發(fā)出的信號。
    2、體驗與同伴合作取勝的快樂。
    3、引發(fā)幼兒學習的興趣。
    4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    幼兒分成若干小組。每組站成一排或者一個圓圈。
    1、導入:"今天我們玩?zhèn)€拍電報的小游戲,你們是小小電報員,老師這里有一份很緊急有很重要的電報,需要馬上送出去,看看哪組電報員能夠最后成功送出,并且正確又快速。"。
    2、游戲玩法:教師小聲地將電報數(shù)字號碼告訴每組的第一個幼兒,不能讓其他的幼兒知道,然后聽信號拍電報。第一個小朋友將右手在第二個小朋友左手心按老師說的數(shù)目點幾下(例如電報數(shù)字是5就用手指輕輕點5下),依次往下進行。由最后一個小朋友報出電報的號碼,看看哪組的電報拍的快、拍的準確。
    3、游戲規(guī)則:當老師發(fā)口令后,各組幼兒按傳遞的指令,開始拍電報。最后一個幼兒得到電報后要舉手,并把數(shù)字寫在紙條上。
    4、游戲可進行2至3次。
    感覺給孩子們說得非常詳細,規(guī)則也講得很明白,但真正做起游戲來怎么會亂方寸呢?我想,孩子年齡小,注意力容易轉(zhuǎn)移、分散,任務(wù)意識也需要進一步培養(yǎng);同時,孩子的年齡特征中的個體差異也有一定的作用??傊趯嵺`中才能發(fā)現(xiàn)問題,發(fā)現(xiàn)問題才能解決問題。
    游戲繼續(xù)進行,同時我又進一步強調(diào)了游戲規(guī)則。這次情況好多了,按游戲規(guī)則,孩子們玩的井然有序:守城的幼兒抓住攻城幼兒,攻城的幼兒可以重新回去再繼續(xù)攻城。我正美滋滋的欣賞這“攻城”之戰(zhàn),康康小朋友急匆匆的跑來:“老師,宇航把寶貝都拿回來了!”我一看,果不其然,原來宇航是一位守城的幼兒,他不守城了,竟然把攻城幼兒搶到的“寶貝”又都拿回到城堡內(nèi),聽康康小朋友這么一說,又有幾個守城的小朋友往回拿“寶貝”。這下可又亂套了,攻城的、守城的都搶起了“寶貝”,戰(zhàn)場上又是一片混亂。我趕緊采取措施:提起花籃,打著停止的手勢,“戰(zhàn)爭”才慢慢平息下來。
    這次游戲玩的既讓我感到欣慰,又讓我有點自責,欣慰的是,孩子的思維是不可估量的,他們能動腦筋,想辦法讓寶貝再回來(盡管有點不怎么光明正大)。自責的是,自己考慮的不周全,沒向孩子們說明白“寶貝”放下就不能再拿回去了。由此出現(xiàn)了以上的爭執(zhí)。所以在游戲中,問題出現(xiàn)了,教師應(yīng)及時解決指正,并且還不能扼殺孩子們的積極性、主動性。游戲中的規(guī)則,有些是教師和幼兒共同商定的,還有的是通過孩子們的實踐形成的規(guī)則。這樣,孩子們在游戲時就會很容易、很自覺的遵守了。
    又到了戶外游戲時間了,孩子們一見我拿起小花籃,都很興奮:“老師,我們還愿意玩攻城!”“老師,我來幫你拿吧!”“老師,我當攻城的好嗎?”“老師,今天我要搶十個寶貝!”……看著孩子們一個個臉上洋溢著興奮的表情,我也非常高興。以最快的速度把孩子們分好組,讓他們輪流做攻城人和守城人。這次的“戰(zhàn)場”上是亂而有序了,再也沒有出現(xiàn)失控現(xiàn)象了。
    通過這個游戲,又看到了孩子的進步,心里感到莫大的寬慰,同時也覺得自己的和孩子們共同成長。在很多時候,都是孩子們在感悟著自己,是孩子們在推進著自己成長。
    幼兒園大班教案和風兒一起游戲含反思篇七
    活動目標:
    1.喜歡參與游戲活動,體驗游戲活動帶來的快樂。
    2.在活動中自覺遵守游戲規(guī)則,能聽指令快速做出動作反應(yīng)。
    3.能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
    4.在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
    活動準備:
    1.幼兒有玩木頭人游戲的經(jīng)驗。
    2.狗、小猴、青蛙、小兔等動物的貼圖。
    活動過程:
    1.導入。
    師:老師今天要教小朋友們玩一個新游戲,現(xiàn)在請小朋友們跟著老師一起來到活動場地。
    2.基本游戲:
    (1)教師第一次講解游戲規(guī)則:一人當“拍墻人”,其他人當爭取去拍墻的人?!芭膲θ恕泵鎸Ρ谟檬终婆膲θ?,拍到第三次結(jié)束時,“拍墻人”快速回頭看向他走來想要拍墻的人,當“拍墻人”回頭時還有人正在動,那正在動的人就淘汰出局,想要拍墻的.人如果能堅持到最后不被“拍到墻”看到動時,順利拍到墻時就勝利地輪為下一個拍墻的人。
    (2)教師示范游戲的基本玩法。
    (3)師幼第一次游戲,教師當“拍墻人”,幼兒當想要去拍墻的人。
    (4)師幼第一次游戲結(jié)束后,師幼共同小結(jié)游戲的基本玩法及規(guī)則。
    (6)幼兒第二次游戲后師幼再次小結(jié)游戲規(guī)則。
    (7)幼兒進行第三次游戲。
    3.創(chuàng)新玩法:
    (1)教師出示小狗、小貓、小猴等動物貼圖,鼓勵幼兒大膽想象游戲的創(chuàng)新玩法。
    (2)師幼討論后,提升拍墻游戲的玩法:增加角色表演。
    提升玩法的游戲規(guī)則:“拍墻人”先說出動物角色的名稱,并用手掌快速拍動物角色貼圖三下再快速回頭,當“拍墻人”回頭時,想要拍墻的幼兒停下來,并扮演被拍的動物角色,如果想要拍墻的人沒能及時扮演動物角色或還正在動的人將淘汰出局。
    (3)師幼進行第一次游戲,教師當“拍墻人”,幼兒當想要拍墻的人。
    (4)師幼第一次游戲后,師幼共同小結(jié)提升游戲的玩法及規(guī)則。
    (6)第二次游戲后,師幼再次小結(jié)游戲規(guī)則。
    (7)幼兒進行第三次游戲。
    4.教師小結(jié),游戲結(jié)束。
    幼兒園大班教案和風兒一起游戲含反思篇八
    活動目標:
    1、在游戲中提高孩子們的身體協(xié)調(diào)能力。
    2、培養(yǎng)孩子們的規(guī)則意識。
    活動準備:
    布置場地、豆角、黃瓜、番茄、茄子等蔬菜圖片,小籃子為幼兒人數(shù)的`一半。
    活動過程:
    一、導入:出示蔬菜圖片,引起幼兒興趣。
    二、熱身運動。
    邊說兒歌邊做運動(兒歌內(nèi)容根據(jù)本班幼兒的實際情況而定)。
    三、介紹游戲玩兒法及規(guī)則。
    全班幼兒平均分成兩組,第一組幼兒當摘菜的人,排成一橫排;第二組幼兒當大灰狼與第一組幼兒對應(yīng),蹲在前方6――8米左右。第一組幼兒聽到口令后向與自己對應(yīng)的狼走去,一邊走一邊撿起地上的蔬菜放在籃子里,一邊有節(jié)奏地說:摘――摘――摘豆角,摘到黑――怕狼咬,找個墩兒――坐下吧(坐在第二組與自己對應(yīng)的大灰狼后背上)。狼:你怎么不走呀?人:怕黑!狼:爬起來就追。人聽到這句話時,馬上站起來順原路往回跑,注意不能把菜丟了。被狼抓住的人與狼互換角色,沒有被抓住的繼續(xù)摘菜,游戲反復進行。(說兒歌時每次都換一下蔬菜的名字,以增加幼兒游戲的興趣。往回跑時,一定要按原路跑回,以免碰到其他小朋友。)。
    四、幼兒游戲,老師觀察幼兒的活動情況,隨時進行調(diào)整。
    五、結(jié)束。
    師:小朋友今天玩的開心么?大家表現(xiàn)的都很好,都能遵守游戲的規(guī)則。小朋友也都累了吧?現(xiàn)在和老師一起踢踢腿,抖抖手。
    活動反思:
    體育游戲是一種符合幼兒身心發(fā)展需要的快樂而自主的活動,能給幼兒帶來愉快的情緒體驗,提高幼兒的運動技能,培養(yǎng)幼兒的競爭意識。本次活動充分調(diào)動了幼兒的積極性,讓幼兒在寬松的氛圍內(nèi)自由游戲,充分發(fā)揮了幼兒做為活動主體的理念。
    幼兒園大班教案和風兒一起游戲含反思篇九
    1.熟悉樂曲旋律,了解樂曲的三段結(jié)構(gòu)和表達的內(nèi)容。
    2.創(chuàng)編蛀蟲和牙齒的各種動作及表情。
    3.遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作音樂游戲的快樂。
    1.物質(zhì)準備:音樂、圓形座位擺放、圖片三張(小蛀蟲吃牙齒、小蛀蟲跳圈圈舞、刷牙)、自制大牙刷一把、記號筆、白紙。
    2.經(jīng)驗準備:幼兒對蛀蟲和牙齒的相關(guān)知識有一定了解。
    1.圖片導入。
    2.欣賞音樂,感知音樂的三段結(jié)構(gòu)和每段音樂的內(nèi)容。
    l)完整欣賞音樂,教師隨音樂畫出完整圖譜。
    2)根據(jù)音樂,自主把三張圖片與相應(yīng)的每段音樂圖譜進行匹配。
    3)邊聽音樂邊看圖譜,加深對音樂內(nèi)容的理解。
    3.分段創(chuàng)編蛀蟲和牙齒的動作及表情。
    1)創(chuàng)編第一殷小蛀蟲找牙齒、吃牙齒和牙齒疼痛的表情及動作,并分角色隨音樂合作練習。
    2)創(chuàng)編第二段小蛀蟲跳圈圈舞、做鬼臉和牙齒生氣的表情及動作,并分角色隨音樂合作練習。
    3)創(chuàng)編第三段牙齒洗澡動作,加入游戲規(guī)則:"大牙刷"出現(xiàn),牙齒做洗澡動作,小蛀蟲在"嘴巴"(圓圈)內(nèi)躲起來不許動"大牙刷"刷到哪個小蛀蟲,被刷到的小蛀蟲就要跟在"大牙刷"后面一起走,并在聽到吐水"撲"的聲音時,跑到"嘴巴"外面的水池中。
    4.完整進行音樂游戲,感受音樂游戲的快樂。
    1)請幾名幼兒當小蛀蟲,其他幼兒當牙齒,教師當大牙刷,跟音樂完整游戲,提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。
    2)交換角色,跟音樂再次游戲。
    5.談話,感知口腔衛(wèi)生的重要性。
    1)討論:小蛀蟲被趕走了,接下來它會去找誰?怎么做小蛀蟲才不會找你?,
    2)小結(jié):小朋友要注意口腔衛(wèi)生,早晚刷牙,飯后漱口,少吃甜食,牙齒才會更健康。
    第1段:創(chuàng)編小蛀蟲找牙齒、吃牙齒和牙齒疼痛的表情及動作。(音樂響起時,小蛀蟲跑著找牙齒;音樂休止時,小蛀蟲停下來做啃牙齒動作,被啃到的牙齒做出疼痛的表情及動作。)。
    第2段:創(chuàng)編第二段小蛀蟲跳圈圈舞、做鬼臉和牙齒生氣的表情及動作。(第l-4小節(jié):小蛀蟲跳圈圈舞;第5小節(jié):小蛀蟲對牙齒做鬼臉,牙齒做出生氣的表情及動作;第6-9小節(jié)同第1-4小節(jié):第10小節(jié)同第5小節(jié)。)。
    第3段:創(chuàng)編牙齒洗澡、小蛀蟲躲藏的動作。("大牙刷"出現(xiàn),牙齒做洗澡動作,小蛀蟲躲藏起來。被"大牙刷"刷到的小蛀蟲要跟在牙刷后面,最后跑出嘴巴,牙齒做勝利的動作。)。
    1.幼兒圍坐成圓圈作"嘴巴",幾名幼兒當小蛀蟲,其他幼兒在座位上當牙齒,教師或一幼兒當大牙刷。
    2.第1、2段,小蛀蟲和牙齒跟音樂互動;第3段,"大牙刷"出現(xiàn),小蛀蟲躲藏起來不能動,被刷到的小蛀蟲要跟在"大牙刷"后面,并在聽到吐水"手r"的聲音時,跑到"嘴巴"外面的水池中。
    幼兒園大班教案和風兒一起游戲含反思篇十
    我在布置“神秘洞”這個主題時,讓孩子們把報紙揉成團給我粘在門上做成報紙門洞,孩子們興趣很濃厚,讓我產(chǎn)生了讓孩子們自由玩報紙的念頭,于是設(shè)計了“報紙游戲”這一活動。
    活動目標。
    1、引導幼兒利用廢舊紙做各種身體游戲,發(fā)展幼兒想象力,激發(fā)幼兒玩的興趣,感受生活的快樂。
    2、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學習了知識。
    4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的'多樣性及特征。
    5、提高幼兒思維的敏捷性。
    教學重點、難點。
    重點:幼兒能充分發(fā)揮自己自由想象、創(chuàng)作、游戲的空間,進行活動;。
    難點:培養(yǎng)幼兒的合作能力。
    活動準備。
    廢舊報紙,塑料盒。
    活動過程。
    一、發(fā)現(xiàn)材料引起幼兒興趣。
    教師:小朋友看:今天咱們活動室有什么變化?(多了報紙)幼兒撕報紙、踩報紙,收拾干凈。
    二、頂報紙引發(fā)幼兒探索興趣。
    1、想一想不用受用身體的其他部位讓報紙跟我們一起走?(幼兒:用頭頂,放在前胸下腭夾著它跑,放在前胸快步跑。)教師肯定。
    2、小朋友自由快樂的玩耍。
    三:分組比賽,培養(yǎng)幼兒協(xié)作意識。
    師:將小朋友分成兩組。
    (1)現(xiàn)在請小朋友兩人一組想象兩個人怎樣才能把報紙運送到需要的地方?幼兒積極想辦法老師根據(jù)幼兒想法并邀請該幼兒示范。
    (2)游戲開始,小朋友運送報紙。
    (3)活動結(jié)束。
    (4)幼兒做放松操。教師小節(jié),結(jié)束活動。
    四、活動結(jié)束。
    教學反思。
    這次“報紙游戲”活動,由于選材是幼兒常見的報紙,孩子們對它很親切,因而興趣很濃厚。確定好活動的目標后,根據(jù)目標設(shè)計了活動過程,總的來說活動過程環(huán)環(huán)緊扣,自己的組織也較到位,幼兒能在老師的引導下步步深入,積極開動腦筋,發(fā)展創(chuàng)新,不斷想出新的玩法,既體現(xiàn)了老師的主導,又體現(xiàn)了幼兒的主體,孩子們興趣很濃厚,感受到了游戲活動帶給他們的快樂,實現(xiàn)了教育目標。
    幼兒園大班教案和風兒一起游戲含反思篇十一
    1.體驗春天在戶外活動的樂趣。
    2.激發(fā)創(chuàng)作潛力,鍛煉動手能力。
    3.感受風力大小對有關(guān)風的玩具的影響。
    4.愿意交流,清楚明白地表達自己的想法。
    5.喜歡參與游戲,體驗。
    用語言描述春風的特征。制作各種風的玩具。
    1.師生共同收集制作風箏、風車的材料和工具,如紙、水彩筆、竹條、線、剪刀、礦泉水瓶、塑料袋、報紙、細線、小竹條、透明膠、大頭針等等。
    2.幼兒曾玩過的有關(guān)風的玩具。
    1.帶幼兒到戶外尋找春風,體驗春風吹在臉上的感覺。
    (輕輕的,細綿綿的,很飄柔,很溫馨,很溫暖,給人舒暢,讓人忘調(diào)煩惱,陶醉其中!感覺自己好象就是那陣春風!)。
    2.啟發(fā)討論:
    (1)戶外玩什么游戲需要風兒的幫助?
    (2)制作風車、降落傘等需要什么材料?
    3.制作玩具。
    (1)引導幼兒觀察活動前收集的制作材料和工具。
    (2)啟發(fā)幼兒和同伴一起制作風車、風箏、降落傘、飛機等小玩具。
    (3)幼兒分成四小組,分頭制作其中一種小玩具。教師巡視指導。
    (1)幼兒在戶外玩自制玩具。
    (2)探究玩具與風力、風速等的關(guān)系。
    5.活動延伸。
    (1)鼓勵幼兒和家長一起制作風的玩具。
    (2)請家長利用休息天帶幼兒到戶外玩風的玩具。
    本節(jié)課孩子們特別感興趣!在對春風的描述過程中,又說出了很多春風給大自然帶來的'變化。語言表述很清楚。在制作玩具的過程中,個別小組的孩子動手能力有點差,有很多孩子連剪刀都不會用。因為有些孩子是這學期剛剛?cè)雸@接受幼兒園正規(guī)教育,在家都是在爺奶身邊,動手能力相對就很差。不過在老師的幫助下,很快也能完成自己的任務(wù)。但是老師就要注意以后在動手方面要對孩子們多做一些訓練。通過游戲,孩子也發(fā)現(xiàn)了風力、風速與玩具間的關(guān)系。游戲的興趣也非常濃。這節(jié)課收獲的確是很大。
    幼兒園大班教案和風兒一起游戲含反思篇十二
    活動目標:
    1、能用肢體語言表現(xiàn)花的姿態(tài),體驗合作游戲的快樂。
    2、遵守游戲規(guī)則,對發(fā)出的口令能靈敏地作出反應(yīng)。
    3、進一步提高幼兒的語言表達能力。
    4、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。
    5、培養(yǎng)幼兒的自信心,正確對待輸贏,有良好的心理素質(zhì)。
    活動準備:
    用繩子圍一個大圓圈,《馬蘭花》音樂。
    活動過程:
    一、活動身體:
    聽歌曲《馬蘭花開》引導幼兒跟著音樂自由活動四肢,激發(fā)幼兒玩游戲的興趣。
    二、游戲《馬蘭花開》:
    讓幼兒先在繩內(nèi)圍城一個圈,教師在圈中講述游戲玩法:
    1、全體幼兒圍成一個圓圈,手拉手邊念兒歌邊向右手方向走。
    2、念兒歌:馬蘭花,馬蘭花,風吹雨打都不怕,勤勞的人們在說話,請你馬上就開花。
    3、當念到:請你馬上就開花。幼兒問:幾瓣花?教師回答:×瓣花。幼兒快速反應(yīng),相應(yīng)數(shù)量的幼兒抱在一起。
    4、數(shù)量不符或沒有及時找到同伴的幼兒就要表演一個節(jié)目,游戲重新開始。
    集體游戲:馬蘭花開。
    師幼一起玩游戲《馬蘭花開》:
    互換角色,也可以是幼兒與幼兒之間進行游戲。
    三、創(chuàng)編兒歌、繼續(xù)游戲:馬蘭花,馬蘭花,風吹雨打都不怕,()在說話,請你馬上就開花。
    幼兒園大班教案和風兒一起游戲含反思篇十三
    活動目標:
    1.喜歡參與游戲活動,體驗游戲活動帶來的快樂。
    2.在活動中自覺遵守游戲規(guī)則,能聽指令快速做出動作反應(yīng)。
    活動重難點:
    在活動中自覺遵守游戲規(guī)則,能聽指令快速做出動作反應(yīng)。
    活動準備:
    1.幼兒有玩木頭人游戲的經(jīng)驗。
    2.狗、小猴、青蛙、小兔等動物的貼圖。
    活動過程:
    1.導入。
    師:老師今天要教小朋友們玩一個新游戲,現(xiàn)在請小朋友們跟著老師一起來到活動場地。
    2.基本游戲:
    (1)教師第一次講解游戲規(guī)則:一人當“拍墻人”,其他人當爭取去拍墻的人?!芭膲θ恕泵鎸Ρ谟檬终婆膲θ?,拍到第三次結(jié)束時,“拍墻人”快速回頭看向他走來想要拍墻的人,當“拍墻人”回頭時還有人正在動,那正在動的人就淘汰出局,想要拍墻的人如果能堅持到最后不被“拍到墻”看到動時,順利拍到墻時就勝利地輪為下一個拍墻的人。
    (2)教師示范游戲的基本玩法。
    (3)師幼第一次游戲,教師當“拍墻人”,幼兒當想要去拍墻的人。
    (4)師幼第一次游戲結(jié)束后,師幼共同小結(jié)游戲的基本玩法及規(guī)則。
    (6)幼兒第二次游戲后師幼再次小結(jié)游戲規(guī)則。
    (7)幼兒進行第三次游戲。
    3.創(chuàng)新玩法:
    (1)教師出示小狗、小貓、小猴等動物貼圖,鼓勵幼兒大膽想象游戲的創(chuàng)新玩法。
    (2)師幼討論后,提升拍墻游戲的玩法:增加角色表演。提升玩法的游戲規(guī)則:“拍墻人”先說出動物角色的名稱,并用手掌快速拍動物角色貼圖三下再快速回頭,當“拍墻人”回頭時,想要拍墻的幼兒停下來,并扮演被拍的動物角色,如果想要拍墻的人沒能及時扮演動物角色或還正在動的人將淘汰出局。
    (3)師幼進行第一次游戲,教師當“拍墻人”,幼兒當想要拍墻的人。
    (4)師幼第一次游戲后,師幼共同小結(jié)提升游戲的.玩法及規(guī)則。
    (6)第二次游戲后,師幼再次小結(jié)游戲規(guī)則。
    (7)幼兒進行第三次游戲。
    4.教師小結(jié),游戲結(jié)束。
    活動反思:
    在本次《拍墻》的游戲活動中,幼兒樂意參與游戲活動,并從中體驗游戲的快樂,也初步突破重難點,大多數(shù)幼兒還是能夠聽“拍墻人”的指令做出動作,幼兒的反應(yīng)靈敏,角色表演的欲望較強,整節(jié)游戲活動的氛圍比較濃厚;但由于個別幼兒興致較高,我沒有及時發(fā)現(xiàn)幼兒的情緒,沒有強調(diào)幼兒認真傾聽游戲規(guī)則,導致個別幼兒特別急于參與到游戲中,沒有認真聽清游戲規(guī)則,在玩游戲的過程中多次被淘汰出局。
    幼兒園大班教案和風兒一起游戲含反思篇十四
    2.根據(jù)音樂情境和教師口令,隨樂用樂器進行斷頓、連續(xù)的演奏。
    3.在游戲情境下能夠?qū)W會垃圾分類,萌發(fā)保護環(huán)境的意識。
    活動準備。
    1.經(jīng)驗準備:了解并會進行垃圾分類。
    2.物質(zhì)準備:音樂,16個按浪鼓,垃圾桶四個,分類物品若千干,手腕花。
    活動過程。
    一、創(chuàng)設(shè)情境,產(chǎn)生興趣。
    師:從前,美麗的大海里生活著許多的美人魚,可是一些破壞環(huán)境人亂扔垃圾,使大海變得渾濁、不干凈,美人魚們都生病了。
    二、匹配動作、嘗試奏樂。
    師:這時來了一群小勇士,他們會怎么做呢?請仔細看,我做了哪些動作。(1遍。
    1.合樂身體動作。
    教師隨樂做動作一遍。
    師:請再看下還有什么動作,它們的順序是什么?(檢查設(shè)備、開船、看、發(fā)現(xiàn)情報,發(fā)出警報、轟)驗證幼兒答案。(1遍)。
    師:在這三組動作中,它們分別做了幾次。師生共同做動作1遍。
    2.累加樂器動作。
    (1)配樂使用、尋找方法。
    師:想要警告破壞環(huán)境的人,我們還要加上武器,看,這就是我給你們準備的武器,是什么、(海浪鼓)拿到武器后請小朋友們探索一下,檢查設(shè)備的時候可以怎樣使用武器?開船的時候呢?、怎么看和發(fā)現(xiàn)情報以及警告破壞環(huán)境的人呢?(幼兒自由嘗試)。
    師:現(xiàn)在誰來說下檢查設(shè)備的時候怎么用?開船怎么做的?眺望發(fā)現(xiàn)情報(用海浪鼓發(fā)出造的聲音)發(fā)出警報轟(是一下一下斷頓的聲音)(1遍)。
    (2)嘗試使用、樂器演奏。
    師:在使用樂器的時候,有什么困難?那我來考考你們?(檢查設(shè)備是哪只手檢查的:帶手環(huán)的。準備眺望和發(fā)出警報需要停下樂器)。
    師:現(xiàn)在我們掌握了方法,再來練習一次吧。(1遍)。
    三、游戲情境、保衛(wèi)海洋。
    師:我們已經(jīng)練好本領(lǐng)了,真的要出發(fā)了,請你們仔細看。結(jié)東后,我做了什么(清理分類垃圾邊上還有一些垃圾我請女生幫忙撿回來。(請配班老師表演壞人出來扔垃圾)(1遍)。
    師:剛才還有一些小朋友沒有看到亂扔垃圾的人,這次我們站出來巡邏。(抓住配班老師認錯)。
    小勇土們辛苦了,我們開船回家吧。
    幼兒園大班教案和風兒一起游戲含反思篇十五
    活動目標:
    1、喜歡參與科學探索活動,勇于表達自己的想法和認識。
    2、并初步了解影子的形成。
    3、在游戲中探索影子的方位變化特點。
    活動準備:
    1、幻燈機、玩具娃娃。
    2、手電筒、小人偶。
    活動過程:
    1、謎語導入。
    (2)鼓勵幼兒大膽猜測。
    (3)教師:對,是影子。你們知道影子是怎么形成的嗎?
    2、進行實驗,引導幼兒了解影子的形成。
    (1)打開幻燈機,將光投到墻上。
    提問:看一看墻上有影子嗎?
    (2)教師用玩具娃娃擋住光線。
    提問:現(xiàn)在發(fā)生什么事情?為什么現(xiàn)在會有影子了呢?
    (3)鼓勵幼兒大膽講述自己的發(fā)現(xiàn)。
    (4)教師關(guān)掉幻燈機。提問:現(xiàn)在墻上有影子嗎?為什么?
    (5)教師小結(jié):有光,并且有物體擋住光的情況下才會出現(xiàn)影子。沒有光,有物體,也不會產(chǎn)生影子。
    3、進行實驗,引導幼兒探究光和影子的關(guān)系。
    (1)教師固定手電筒在上方,打開手電筒照射人偶,請幼兒觀察影子在哪個方位,并請幼兒大膽講述自己的發(fā)現(xiàn)。依次將人偶變化位置,請幼兒說一說自己的發(fā)現(xiàn)。
    (2)教師小結(jié)。
    活動延伸:
    1、在戶外活動時,玩手影游戲。
    2、帶領(lǐng)幼兒玩“踩影子”的游戲。
    幼兒園大班教案和風兒一起游戲含反思篇十六
    一、1、師:今天我們玩一個送貨的游戲,大沙包就是我們的貨物,我們要把貨物從東邊的這個家送到西邊的家里,要求是不能用手拿。請小朋友動腦筋想一想,怎樣既不用手又能把貨物穩(wěn)穩(wěn)的送到西邊的家里。
    2、幼兒用自己想到的方法,把貨物運到目的地。
    3、幼兒換一種方法再把貨物從西邊送回東邊。
    4、個別幼兒示范自己的送貨方式,其余幼兒模仿其動作送貨一遍。大約請4-5名幼兒示范。幼兒示范時可以請其余幼兒坐在地上觀看,以緩解下肢的勞累。
    2、幼兒分坐在大墊子的兩邊,請個別幼兒示范。
    3、幼兒站成兩隊,一個跟一個用自己喜歡的方式把貨物運過墊子,繞過前面的兩堆貨物,從兩邊返回,站到最后一個小朋友的后面,繼續(xù)送貨。規(guī)則是不能用手拿貨物。
    1、師:現(xiàn)在我們來進行一個送貨比賽,每隊第一個小朋友把貨物運過大墊子,再把貨物夾在兩條腿之間往前跳,繞過本隊的貨物后,從兩邊返回,拍第二個小朋友的手,站到隊伍的最后面,第二個小朋友再進行送貨。哪隊最后一個小朋友先把貨物送回來,哪隊是勝利者。
    2、教師示范。
    3、幼兒按要求比賽兩次。
    幼兒園大班教案和風兒一起游戲含反思篇十七
    1、對掛歷等記錄時間的方式感興趣,能結(jié)合經(jīng)驗指認掛歷上的日期。
    2、提高認數(shù)、判斷及思維的敏捷性。
    3、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質(zhì)及關(guān)心他人的情感。
    4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
    1、當年掛歷每組幼兒一本。
    2、人手一套有具體日期的生日卡片。
    一、認識掛歷。
    1、教師請小朋友猜一個謎語,猜一猜是哪種生活用品。
    2、教師拿出掛歷并提問:我們一起來數(shù)一數(shù),這本掛歷共有幾頁?
    小結(jié):一本掛歷一般有12頁,每一頁代表一個月份,一年一共有12個月份。
    二、觀察掛歷。
    1、找一找掛歷上都有哪些數(shù)字?最大數(shù)和最小數(shù)是多少?
    2、每個月各有多少天?你有什么辦法很快知道?(看每月最后一天的數(shù)字)。
    3、一年中哪個月份的天數(shù)最少?
    小結(jié):原來每個數(shù)字表示一天,每個月都從第一天開始,有的月份天數(shù)多,有的月份天數(shù)少,一年中2月份的天數(shù)最少。
    三、結(jié)合生活情景使用掛歷。
    出示動物卡片和蛋糕粘紙。提問:
    2、你的生日是哪一天?請在掛歷上表示出來吧!
    四、制作生日邀請卡。
    xx小朋友的`生日就要到了,他想舉行一個熱鬧的生日派對,請你們幫他設(shè)計一張生日派對的邀請賀卡,別忘記在邀請卡上寫出具體的日期。
    《綱要》指出幼兒數(shù)學活動的內(nèi)容應(yīng)從幼兒身邊取材,以幼兒身邊的日歷說起讓幼兒感受數(shù)學就在身邊,有利于激發(fā)幼兒的探索欲望和對數(shù)學活動的興趣。
    活動的目的是讓幼兒初步認識日歷,在操作中了解一年有12個月,不同月份有不同的天數(shù)。對日歷感興趣,初步感知時間概念,懂得珍惜時間。發(fā)展推理能力。
    這對于我們班孩子來說是一個還沒有接觸過的新知識,為了能讓幼兒的還子們學的開心有趣于是我以今天是什么年的問題引出主題。果然還子們的積極性一下了高起來了。接著我以小兔子不明白的問題讓孩子們的幫助解決。你帶的日歷是那一年的?20xx年、20xx年、兔年、龍年的孩子們爭先恐后回答著。你是怎么知道的?孩子的小眼睛可亮了:我的日歷最上面有數(shù)字20xx的就是20xx年。我的日歷上有好多小兔子的我就知道是兔子年。一年有12個月這一點大多數(shù)小朋友知道,可是對于每個月有不同的天數(shù)、認識幾月幾日他們還從來沒有學習過。
    于是我在黑板上掛了一個大年歷,請他們觀察一個月有多少天,是不是每個月的天數(shù)都是一樣的。孩子們的發(fā)現(xiàn)果然不出意外,他們問:老師,為什么有的30天,有的31天,還有這個2月怎么是29天(28天)。在他們發(fā)現(xiàn)這個問題后,我用"拳頭"形象地來區(qū)分大月小月,調(diào)動了孩子們的積極性,孩子們在學中樂,玩中學,真正做到了"寓教于樂"。在尋找日歷秘密的過程中,孩子們的發(fā)現(xiàn)遠遠超過了我的預(yù)期。有的孩子說:"老師,我發(fā)現(xiàn)了日歷上的數(shù)字顏色。""為什么不一樣呢?",我把這個球又拋給了孩子,有的孩子就說:"紅色是休息天,我們可以不上課。"有的孩子說:"不對,有的紅色不是休息天,是節(jié)日,你看!"還用自己發(fā)現(xiàn)的事實給你證明在接下來的"找節(jié)日"環(huán)節(jié)中,當我說出節(jié)日后,小朋友首先要反應(yīng)是幾月幾日,接著在年歷中找出來。在找的過程中,孩子們找得都對的,而且迅速還很快!可是我發(fā)現(xiàn)這樣能力弱的小朋友得不到鍛煉了,于是我說:請幾個孩子到老師的日歷上來找。這下,孩子們更積極了。
    整個活動下來,給我感觸最深的是,要想小朋友學得開心,首先老師必須帶動學習氣氛,讓每個小朋友都在不自主地投入到活動中去,只有大家都參與了,老師教得開心,小朋友學得也開心。
    幼兒園大班教案和風兒一起游戲含反思篇十八
    活動目標:
    1、使幼兒在游戲中感受與同伴游戲的樂趣,培養(yǎng)幼兒活潑開朗的性格。
    2、提高幼兒的應(yīng)變能力和游戲動作的敏捷性。
    3、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。
    4、愿意交流,清楚明白地表達自己的想法。
    活動準備:
    1、哨子一個,大紅蘋果卡片若干。
    2、自制帽子若干。
    活動過程:
    教師帶幼兒到戶外操場,慢跑一圈,指導幼兒做簡單的熱身動作。
    1、導入游戲。
    小朋友們,今天我們一起來做一個好玩的游戲,它的名字叫“傳帽子”,我們今天要看看那位小朋友表現(xiàn)最好,今天老師就獎勵給他一個紅紅的大蘋果,給幼兒出示大蘋果卡片。你們可要好好的參與啊!!
    2、首先說明游戲的規(guī)則和過程,并和部分幼兒一起模擬表演其他幼兒認真看。
    將幼兒分成人數(shù)相等的兩組,排成八字形,各行派頭的幼兒前面有10頂帽子,游戲開始后,各行派頭的幼兒將第一頂帽子戴在頭上后,第二個幼兒立即從第一個幼兒頭上把帽子摘下來戴在自己的頭上,后面的幼兒以此傳下去。當?shù)谝幻變好弊颖徽潞螅R上又拿起了放好的第二頂帽子,同樣依次傳下去,直至10頂帽子傳完為止,傳得快的小組為勝。
    3、開始游戲。
    將全班幼兒分成兩個小組,以老師的口令為信號,游戲開始。幼兒緊張而忙碌起來,看到帽子快速而緊張的在幼兒手中傳遞著,孩子們也充斥在游戲的氛圍中。
    活動反思:
    幼兒都非常喜歡傳帽子這個游戲,在游戲中,感受了大家一起努力,大家一起做游戲的氛圍,并且都在為本小組的勝出做出了自己的努力。在這個游戲中,幼兒學會了集體合作,理解了集體合作的重要性。也進一步獲取了游戲的快樂,鍛煉了自己的自信心。