大學(xué)生電競比賽策劃書(實用21篇)

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    總結(jié)是對過去經(jīng)歷和所得經(jīng)驗的總結(jié)和歸納。在寫總結(jié)時,要注意積累和總結(jié)正面的經(jīng)驗和教訓(xùn),發(fā)現(xiàn)問題并思考解決方法。感謝小編為我們收集了這些總結(jié)范文,它們將對我們寫作提供很大的幫助。
    大學(xué)生電競比賽策劃書篇一
    再次是寒潮逼近的季節(jié),雖然我們許多的人現(xiàn)在都住在溫暖的寢室中,然而玉樹的強震,舟曲的泥石流,廣東茂名的暴雨……所帶來的陰影還在我們的腦海里。同時那子弟兵快速搭帳篷的畫面常常。此外,在旅途中,在野營路上,搭起小小的帳篷也將會帶來愜意的休息,增添另類的樂趣。作為一名當(dāng)代大學(xué)生,我們不僅要增進(jìn)科教文化知識,而且也應(yīng)勇于實踐,提高生存技能?;诔晒εe辦第一屆搭大學(xué)生帳篷比賽活動,憶往昔同學(xué)熱情,我們地質(zhì)愛好者特此舉辦此次活動,希望可以盡我們的力量,讓大家對搭帳篷有一個更好的了解,同時,我們可以給學(xué)生提供機會,讓同學(xué)們學(xué)習(xí)一下搭帳篷。
    攜手共建和諧小屋,地質(zhì)與您相約搭帳篷比賽。
    為了增強當(dāng)代大學(xué)生野外生存技能,以組織比賽的'形式為平時缺乏野外生存技能的大學(xué)生們創(chuàng)造機會,提供展現(xiàn)自我的舞臺,通過搭帳篷比賽發(fā)揚團(tuán)體合作精神,提高動手實踐能力,豐富我校大學(xué)生的校園生活,促進(jìn)同學(xué)之間的友好相處使得校園氣氛更加活躍。
    通過此次活動,增強地質(zhì)愛好者協(xié)會對外的影響力,讓同學(xué)們了解地質(zhì)愛好者協(xié)會的作用,更好的認(rèn)識地質(zhì)愛好者協(xié)會。
    增強當(dāng)代大學(xué)生的社會責(zé)任感。
    蘭州大學(xué)地質(zhì)愛好者協(xié)會。
    蘭州大學(xué)榆中校區(qū)全體學(xué)生。
    xx年10月23日。
    蘭州大學(xué)榆中校區(qū)東區(qū)運動場。
    由協(xié)會內(nèi)部人員在10月26日到28日在指定報名點值班,想要參加比賽的人員可在報名期間,到指定報名點處報名,報名時只需填寫以下報名報即可。由協(xié)會內(nèi)部人員為參賽人員分組,參賽人員也可自行組隊,每組四人,男女不限。
    前期準(zhǔn)備:
    地質(zhì)愛好者協(xié)會內(nèi)部全體人員召開此次活動部署大會。
    由宣傳部在10月25日之前復(fù)印傳單(介紹此次活動,并說明報名方式及地點,活動開展的時間及地點,須注明,參與比賽時所需物品由主辦方提供)300份,并由實踐部人員10月25日在視野廣場和天山堂發(fā)放傳單。
    由宣傳部準(zhǔn)備好條幅|(介紹此次活動意義)兩幅,并由實踐部人員10月25日懸掛于榆中校區(qū)隆基路和視野廣場前。
    由宣傳部在10月25日之前準(zhǔn)備好展板(介紹此次活動,并說明報名方式及地點,活動開展的時間及地點,須注明,參與比賽時所需物品由主辦方提供)6個,并于10月25日放于視野廣場周圍。
    由外聯(lián)部在10月25日之前,聯(lián)系相關(guān)人員,借好5頂帳篷兩個音箱并于10月30日拿到榆中校區(qū)東區(qū)運動場,并妥善保管。
    由實踐部在10月29日前買4個暖瓶,8個杯子,12個本子,作為獎品在活動中發(fā)放給獲獎人員。
    由策劃部在10月25日之前制作搭帳篷比賽評分細(xì)則表格,并打印100份,在報名期間發(fā)放給報名人員,以確保比賽結(jié)果公平公正。
    在10月29日前,由協(xié)會內(nèi)部全體人員共同推選出10名搭帳篷“好手”,組成測評小組。這10人必須本著公正公平公開的原則,在活動開展后評出獲獎人員。
    在10月29日晚上,協(xié)會全體人員開會,將活動中的工作分配妥當(dāng)。
    由實踐部在10月30日將帳篷、獎品及相應(yīng)物品帶到視野廣場,對參賽選手進(jìn)行編號并告知比賽過程中應(yīng)注意的事項,以防擦傷等不安全事故發(fā)生。
    活動開展:
    10月30日早上8:30之前地質(zhì)愛好者協(xié)會內(nèi)部全體人員必須到達(dá)榆中校區(qū)東區(qū)運動場,將活動開展中的一切分配工作再次確定。
    9:00,由由策劃部部長宣講比賽規(guī)則,以及各個參賽人員的分組情況,由地質(zhì)愛好者協(xié)會會長宣布比賽開始。
    各個參賽選手按照實踐部先前的編號依次有序的進(jìn)行比賽,在此期間測評小組按照先前策劃部制作的搭帳篷比賽評分細(xì)則的表格進(jìn)行公平公正的打分。
    比賽過程中,由測評小組計時,決定參賽選手的熟練程度,并觀察參賽選手在搭帳篷過程中是否有錯誤,比如:步驟先后順序錯誤,多做或少做某一步驟等等。
    由策劃部統(tǒng)計參賽人員完成比賽的時間,在所有比賽結(jié)束后,由會長公布比賽結(jié)果。
    完成比賽用時最短的一個小組為第一名,每人可獲得暖瓶一個。
    完成比賽用時第二、三名的小組為第二名,每人可獲得杯子一個。
    完成比賽用時第四、五、六名的小組為第三名,每人可獲得本子一個。
    正確快速的搭建帳篷,雖然不難,但也絕非輕而易舉,具有一定的挑戰(zhàn)性。此活動的進(jìn)行過程中,天氣較冷,難度較大,我們協(xié)會團(tuán)結(jié)協(xié)作,努力實施,公開透明化的組織過程更加保障了此次活動公平公正的順利進(jìn)行,此外,此次活動經(jīng)費也不是很大,活動可行。
    傳單:300*0.1=30元展板6*40=240元。
    帳篷:15*5=75元海報:30元。
    條幅:2*10=20元音響:2*10=20元。
    獎品:320元其它:20元。
    表格:100*0.1=10元。
    共計:765元。
    大學(xué)生電競比賽策劃書篇二
    在新學(xué)期來臨之際, 為了迎接新一屆的大學(xué)生, 中華學(xué)生會經(jīng)過研究討論決定近期會陸續(xù)實行一些體育鍛煉項目。 也因為最近豬流感會比較盛行, 同學(xué)們更要通過鍛煉來加強體質(zhì), 同時在鍛煉的同時還要注意保養(yǎng)。 大學(xué)生總洋溢著年輕的活力、充滿著狂熱的激情, 大學(xué)時代正是進(jìn)行體育鍛煉的最佳時期。 開學(xué)后, 新生的大學(xué)生活會慢慢步入正軌,一切進(jìn)行都會相對順利,學(xué)校的活動也會在這個時候完全開放,舉行體育鍛煉的同時也可以豐富校園文化生活,推動我校體育活動的深入開展。 增進(jìn)大學(xué)生的身心健康。 還希望大家會踴躍報名參加。
    策劃并舉行這個活動沒有特殊的目的, 只是想會對每一個人都比較有利, 可以通過鍛煉來加強體質(zhì), 也可以通過這次活動認(rèn)識到更多的朋友。 因為都是新生, 相互都會比較陌生, 多參加一些集體活動, 可以加強彼此之間的聯(lián)系, 拉近彼此的距離。 身為留學(xué)生, 要互親互愛。 會讓您感受到, 學(xué)生會是您的第二避風(fēng)港。
    因為我們是舉行游泳活動, 所以要用到游泳館。 有沒有去過的同學(xué)給推薦一下哪里的好, 可以按照報名人員的情況, 決定去的場所。 還有游泳時所需的用品。 像泳圈之類的, 可以在泳館借到。 泳衣自備。
    前期活動:因為每個人的情況會不一樣,我們會按每個人的水平分組, 會的同學(xué)可以幫助一下不會的同學(xué),相互之間在學(xué)習(xí)的同時還可以增進(jìn)對對方的了解,改善彼此的關(guān)系?;顒訒S著進(jìn)行的程度進(jìn)行調(diào)整, 會根據(jù)成員的情況進(jìn)行調(diào)整。
    后期活動:在所有人都學(xué)會的基礎(chǔ)上, 我們會適當(dāng)?shù)陌才疟荣惢蛘咂渌偧柬椖俊?比賽的參賽辦法現(xiàn)待定。 會根據(jù)水平的不同進(jìn)行各等級的比賽。
    xx年3月——xx年6月
    學(xué)校游泳館
    費用自付。 也可預(yù)付 多余返還
    因為現(xiàn)在是冬末春初, 天氣還是會比較不穩(wěn)定, 水也會比較涼, 希望大家可以注意! 由于報名的同學(xué)中會有不會或不是很會的同學(xué), 在活動的進(jìn)行中有任何情況或是疑問一定要向負(fù)責(zé)人咨詢, 或是向比較精通的同學(xué)咨詢, 以免發(fā)生意外情況。
    本活動最終解釋權(quán)歸中華學(xué)生會所有。
    大學(xué)生電競比賽策劃書篇三
    為隆重紀(jì)念中國共產(chǎn)黨九十周年,加強對大學(xué)生的教育引導(dǎo),在校園內(nèi)營造健康向上的良好氛圍,我部特開展了“長征”校園定向越野這一活動。深情回顧黨的奮斗歷史,熱情謳歌黨的光輝業(yè)績,繼承和發(fā)揚黨的光榮傳統(tǒng)和優(yōu)良作風(fēng),進(jìn)一步激勵大學(xué)生堅定理想信念,激發(fā)大學(xué)生歷史責(zé)任感。其次定向越野還可以豐富我們的課外生活,鍛煉身體,提高我們的獨立思維能力。
    一、 活動之間:x 月 xx日下午(如下雨,時間另行安排)
    二、 活動地點:小操場----大操場
    三、 活動內(nèi)容:本次定向越野比賽,將以小操場和谷園為基點,在 教學(xué)樓、寢室樓及體育館范圍內(nèi)設(shè)點10處,包括小操場、植物園等學(xué)校標(biāo)志性地點。參賽者從小操場出發(fā),根據(jù)要求,完成各接力點的小任務(wù),最短時間內(nèi)到達(dá)終點為優(yōu)勝。參與者在奔跑和尋找的過程中將與校園零距離接觸。
    四、 活動開展:
    (1) 活動前期向參賽人員簡單介紹“定向越野”的概要。
    (2) 通知大一,大二年級各班,以班級為單位組成參賽隊伍,共13 隊,隊員3男3女,各班提前做好后勤準(zhǔn)備工作。
    (3) 實踐部干事制作活動道具,并實地考察各接力點情況。
    (4) 活動的開展,時間暫定為2小時(8點15開始準(zhǔn)備并安排隊員, 9點15正式開始)。
    (5) 活動流程:每隊6名隊員(男3女3),10個接力點,起點出發(fā) 前參賽人員抽取一張地點卡片(卡片上寫有第一接力點名稱),前往第一接力點,完成接力點任務(wù),抽取地點卡片,前往下一個接力點,完成第二個接力點任務(wù),繼續(xù)前往下一接力點。以此類推,直至完成比賽。(部分接力地點設(shè)有關(guān)于黨的題目需參賽隊員作答,答錯者增加一定比賽時間。)比賽路線:起點:小操場,途經(jīng)(西校門,工學(xué)院樓,植物園八角亭,文理學(xué)院樓,主樓南門,小廣場動科院樓,晨曦市場終點:大操場(接力點設(shè)有任務(wù)需要隊員完成方可過關(guān))
    六、 具體設(shè)有任務(wù)的接力點及任務(wù)名稱另附
    七、 人員配置:每個接力點有一名裁判及一名助理監(jiān)督,共20人
    八、 活動后續(xù):比賽結(jié)束后根據(jù)各隊成績頒發(fā)獎狀及獎品;實踐部 做出相應(yīng)的活動總結(jié)。
    主辦:資環(huán)學(xué)院學(xué)生會
    承辦:實踐部
    20xx年3月29日
    大學(xué)生電競比賽策劃書篇四
    拔河比賽策劃書范文為配合落實《關(guān)于開展第一屆文明禮貌月活動的意見》的精神,努力創(chuàng)建文明和諧校園,增強學(xué)生體育鍛煉的意識,以組織比賽的形式為平時缺乏體育鍛煉的大學(xué)生們創(chuàng)造運動機會,提供展現(xiàn)集體風(fēng)采的舞臺,通過拔河比賽發(fā)揚團(tuán)隊精神,增強凝聚力,使學(xué)生們團(tuán)結(jié)集體的力量,以提高我院學(xué)生團(tuán)體合作和堅忍不拔的精神。
    拔河友誼賽。
    豐富大學(xué)生的校園生活,增強師生之間的相互了解,促進(jìn)同學(xué)之間的友好相處,使得校園氣氛更加活躍,加強各屆同學(xué)間的交流。
    1、以班級為單位組成各參賽隊伍。
    2、每班限報一隊每隊共20人,男生15人,女生5人,各班體育委員為隊長。
    3、參賽隊員必須是本班學(xué)生,其他班級學(xué)生不得參加。
    (由于班級人數(shù)不等,建議涉外導(dǎo)游班與計算機班組隊,會計班與漢語言班組隊)。
    4、各班級必須參加,教工組出兩隊。
    1、3月6號向各班級發(fā)通知,3月6日各隊長將各班級報名表于18點前交到學(xué)生處辦公室,3月6日18點30各班體育委員開會,具體安排9日到14日的活動。
    2、3月9日—14日中午13點30比賽正式開始,比賽實行淘汰制,比賽雙方由各自抽簽決定,如果比賽隊伍呈單數(shù),將直接晉級(按抽簽結(jié)果而定)。
    3、比賽進(jìn)行六天,最后選出冠,亞,季軍。
    1、比賽時由于雙方都是最大拉力,所以拔完一場后不可立即松繩,以免造成對方隊員受傷,各體育委員謹(jǐn)記,轉(zhuǎn)告給各班隊員。
    2、各班級需努力完成比賽,不可有縮水現(xiàn)象。
    3、比賽要做到文明比賽,遵循友誼第一,比賽第二。
    4、比賽時不得有冒名頂替,拉拉隊不可上場幫忙,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即取消比賽資格。
    5、由于比賽場面較大,需裁判二名,維護(hù)秩序工作人員5名。
    6、需繩一根,口哨二只。
    冠,亞,季軍獎狀各一份(班級團(tuán)體)。
    大學(xué)生電競比賽策劃書篇五
    自2003年以來,我國已有電子競技俱樂部64個,其中職業(yè)俱樂部有5個,注冊運動員有1200多人,其中職業(yè)運動員近60人,不僅如此,中國已經(jīng)擁有2600多萬的電子競技愛好者,同時,教育部正式增設(shè)電子競技專業(yè),意味著“電競的春天”正式來到。
    2015年端游電競市場規(guī)模為269億元,而2016年預(yù)計將超300億元。其中電競游戲收入仍是市場規(guī)模的主要組成部分,而電競衍生收入增速較快,隨著用戶數(shù)量保持穩(wěn)定增長,未來電競行業(yè)規(guī)模的增長將集中在衍生收入上。而目前大熱的vr概念備受矚目,報告預(yù)測其在電競游戲上將有美好的應(yīng)用前景,表明未來隨著vr用戶規(guī)模的迅速擴張,大量射擊類、動作類vr電競游戲?qū)⒊霈F(xiàn)在市場上。
    電競c站不久前聯(lián)合河南省電子競技協(xié)會進(jìn)行了一次歷時2個月的摸底調(diào)研,涉及學(xué)校53所。其中本科類院校35所,專科類院校18所。涉及專業(yè)調(diào)查專業(yè)涉及法學(xué)、中文、環(huán)境設(shè)計、化工、信息工程、外語等73個專業(yè)。本次調(diào)查人數(shù)共計14750人次。最終匯總形成了《高校電競市場藍(lán)皮書》。
    而手機硬件的提升、支付方式的便捷性,也大大提升了女性對游戲的消費力。因此在未來的時間里,也會有越來越多的女性視角游戲加入到戰(zhàn)局中。在生活費調(diào)查這一項上,我們明顯可以看到男生生活費要高出女生30%,一方面男生在日常飲食費用上高于女生,另一方面男生在娛樂消費沖動上高于女生,例如去網(wǎng)吧打游戲、同學(xué)聚會、情侶游玩等。
    因為手機游戲爆發(fā)式的增長,涌現(xiàn)出許多女性視角的游戲(如奇跡暖暖、糖果傳奇),加之付費愈來愈便捷,女性群體也逐漸開始為自己喜歡的游戲付費。男生在游戲上的花費集中在500元以上,女生玩家則大多數(shù)較為克制,在500元以內(nèi)。
    對于在什么平臺玩游戲?通過數(shù)據(jù)可知,男生更喜歡坐在電腦前玩游戲,女生則喜好方便輕松地使用手機。相較于女生使用多使用手機來玩游戲,男生則更傾向于和小伙伴一起去網(wǎng)吧開黑。男生每天花在游戲上的時間遠(yuǎn)高于女生,大多數(shù)在3-5小時之間,而女生則普遍在2小時以內(nèi)。這也跟男生玩的游戲種類多為團(tuán)隊對抗類游戲有關(guān),單局游戲時間較長。女生則更喜歡休閑益智類手游,即玩即走,更利用碎片時間??梢灶A(yù)見,除了傳統(tǒng)的大型端游賽事,手游類的比賽也會逐漸吸引著受眾的眼球并形成規(guī)模。
    根據(jù)數(shù)據(jù),約有70.2%的大學(xué)生們愿意參加線上或線下組織的電競類比賽,這說明電競受眾群體與大學(xué)生群體是高度重疊的。同時,大學(xué)生校內(nèi)也積極組建電競社團(tuán),不定期發(fā)布各式各樣的賽事。根據(jù)數(shù)據(jù),不參加電競比賽的原因多集中在本身技術(shù)差、只把游戲當(dāng)興趣不做競技上,這也側(cè)面反映了大學(xué)生群體對電競喜愛的根本原因是打發(fā)時間。而在參賽原因上,大多數(shù)人更看重的'是能否獲得可觀獎金。
    在所調(diào)查的高校中,有超過半數(shù)的學(xué)校擁有或正在籌備電競社團(tuán),電競社團(tuán)。2016年9月,教育部在發(fā)布《2017高等職業(yè)學(xué)校招生申報》時,將“電子競技”作為增補專業(yè)包含在內(nèi)。多數(shù)高校也松動了電競社團(tuán)申報成立的政策。在高校電競社組織的活動中,1/3是社團(tuán)自發(fā),2/3是來自于社會力量策劃的電競賽事(例周邊網(wǎng)吧)。
    結(jié)論。
    根據(jù)調(diào)查數(shù)據(jù)我們不難發(fā)現(xiàn),隨著移動設(shè)備的普及(智能手機、ipad、筆記本電腦等),大學(xué)生們在游戲上花費的時間也越來越長。不管是精彩刺激的電腦端游還是打發(fā)時間的手機小游戲,每個人似乎都有熱愛的1-2款游戲。
    2高校電競?cè)狈ΡO(jiān)督。
    隨著近年電競熱度的提升,電競相關(guān)平臺也逐漸增多,一部分是互聯(lián)網(wǎng)老兵轉(zhuǎn)型,另一部分是新兵加入。游戲公司的賽事品牌、賽事平臺、高校周邊網(wǎng)吧、定位于高校市場的o2o平臺等百花齊放,紛紛入局。這其中除了游戲官方的網(wǎng)站賽事(例騰訊的英雄聯(lián)盟高校挑戰(zhàn)賽)在賽制組織、公平、獎金按時發(fā)放上比較有保證外,其他主辦方也出現(xiàn)了各種各樣的問題。拖欠學(xué)生獎金、比賽進(jìn)程無故中斷、獎品不兌換、找職業(yè)戰(zhàn)隊冒充在校生等問題層出不窮,不但傷害了對電競有熱情的學(xué)生,也破壞了剛剛熱起來的電競市場。要定制電競市場規(guī)則,任道而重遠(yuǎn)。
    3女性在電競市場的消費比重增加。
    眾所周知,游戲在許多年間一直是以男性視角為主導(dǎo),主要影響的是男性消費者。市場上有一句話:“得女性玩家者得天下”,這主要指的是美女玩家可以帶來大量男性玩家在游戲里進(jìn)行娛樂、消費及留存,似乎從來沒有專門女性向的游戲。
    直到近兩年,以休閑娛樂的消除類游戲《糖果傳奇》、以變裝為主題的《奇跡暖暖》、以二次元畫風(fēng)取勝的《陰陽師》這些女性玩家大于男性玩家的主流游戲出現(xiàn),說明著女性玩家已進(jìn)入主流游戲市場。而手機硬件的提升、支付方式的便捷性,也大大提升了女性對游戲的消費力。因此在未來的時間里,也會有越來越多的女性視角游戲加入到戰(zhàn)局中。
    4手游將作為有力競爭者。
    同樣是因為手機硬件的提升、移動數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)的提速、wifi無線網(wǎng)絡(luò)的普及,人們對電腦游戲的依賴逐漸減小。在調(diào)查的過程中,發(fā)現(xiàn)男性用戶也逐漸從電腦端游專項移動端的手游,例如從英雄聯(lián)盟變成王者榮耀。相較于一動不動的pc端游,手游有著更明顯的便捷性,課間可以玩、坐公交車可以玩、吃飯可以玩,甚至去廁所也會帶上手機打一局。這也使得手游消費市場日漸過熱??梢灶A(yù)見,除了傳統(tǒng)的大型端游賽事,手游類的比賽也會逐漸吸引著受眾的眼球并形成規(guī)模。
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    大學(xué)生電競比賽策劃書篇六
    豐富同學(xué)們課余生活,活躍校園氣氛,增強學(xué)生珍惜時間的意識。
    提高大學(xué)生全身心進(jìn)入記憶狀態(tài)的能力。
    全院同學(xué)。
    各專業(yè)比賽由各系承辦組織申請,各系比賽由院統(tǒng)一安排。
    各個專業(yè)參賽選手參加系部比賽,各系獲勝的前4名選手參加院記憶力比賽。
    5月1日——5月11日
    具體安排: 各系先組織,院決賽再定
    各系團(tuán)委·記者團(tuán)
    參賽選手遵守規(guī)則,比賽時不交流,不舞弊。
    1 、各班級的參賽選手統(tǒng)一去宣傳委員處報名。
    2 、各系記者團(tuán)在申請的教室比賽,選手入座。由于人數(shù)關(guān)系,要進(jìn)行第一個小的環(huán)節(jié)---“海選”,大批量的淘汰人,直到剩16個選手左右。淘汰的同學(xué)坐在教室后排觀看比賽。
    海選環(huán)節(jié)規(guī)則:
    (注:主持人要先提醒視力不好的同學(xué)坐在前排,也要提醒同學(xué)們集中注意力抓住晉級的機會。)
    工作人員先拿出事先制作好的大布幕,上面貼滿了寫著各種品牌名稱的小方塊紙板。紙板數(shù)量5排5列,共25塊。
    主持人說明比賽規(guī)則后,
    提示比賽開始,布幕內(nèi)容向同學(xué)展示1分鐘,時間到布幕撤去。
    主持人提問:“某行某列的方塊上是哪樣商品?a、某某。
    b、某某。
    請選a的同學(xué)靠左坐,選b的同學(xué)靠右坐?!?BR>    (選對的人直接晉級,錯的直接刷去。若對的人數(shù)很少,把布幕上的活動方板重新排放后,繼續(xù)在刷去的選手中比賽;若對的人太多,超過16個,對晉級的同學(xué)再進(jìn)行比賽。)
    16個晉級選手選定后,正式進(jìn)入比賽。
    3 、第一環(huán)節(jié)---字字珠璣。
    給選手配好號碼牌及abcd答題選項牌,工作人員負(fù)責(zé)紀(jì)錄每位選手的得分情況。(選項牌兩塊,正方雙用)
    由主持人介紹比賽規(guī)則,
    介紹完畢,比賽開始,主持人念題目,選手在5秒后舉牌作答。
    本環(huán)節(jié)共八題,
    4 、第二環(huán)節(jié)---消防(系賽用)/交通(院賽用)標(biāo)志速記。
    把晉級的選手分為2組,
    主持人介紹比賽規(guī)則,
    介紹完畢,主持人拿出10塊消防標(biāo)志板,對第一組的同學(xué)介紹每個標(biāo)志的名字。在5秒后,主持人宣布開始,該組同學(xué)進(jìn)行搶答。
    本環(huán)節(jié)每組兩次搶答機會(每組晉級2名同學(xué)),
    獲得回答機會并回答對的同學(xué)進(jìn)入下一環(huán)節(jié)。
    5 、 第三環(huán)節(jié)---數(shù)字巧記
    進(jìn)入本輪比賽的4位選手,進(jìn)行逐個比賽。
    主持人拿出事先做好的數(shù)字條碼,對第一個選手念一遍,隔10秒后,再念第2遍。給選手5秒時間,讓選手按順序念出,只要數(shù)字順序正確,中間可錯,對一個數(shù)字一分。每位選手兩組題目。
    本環(huán)節(jié)分出一、二、三、四名選手。
    系賽進(jìn)入本環(huán)節(jié)的選手均可進(jìn)入院賽。
    淘汰、晉級賽制,
    分?jǐn)?shù)從第1環(huán)節(jié)開始實行累進(jìn)制,
    除最后一環(huán)節(jié),每對一個數(shù)字一分,其他環(huán)節(jié)沒對一題十分。
    1、記憶王一名(榮譽證書+精美禮品)
    冠軍一名(榮譽證書+精美禮品)
    亞軍一名(榮譽證書+精美禮品)
    季軍一名(榮譽證書+精美禮品)
    備注:
    1. 各系記者團(tuán)負(fù)責(zé)系內(nèi)每個專業(yè)賽程的安排,做好組織工作;
    2. 院記者團(tuán)負(fù)責(zé)統(tǒng)籌規(guī)劃;
    3. 各系獎項由各系負(fù)責(zé)頒發(fā),決賽獎項由院統(tǒng)一頒發(fā);
    4. 系內(nèi)專業(yè)比賽評委由各系記者團(tuán)負(fù)責(zé)邀請,院決賽評委由院記者團(tuán)邀請;
    5. 比賽必須嚴(yán)格按照策劃對比賽流程的要求執(zhí)行,做到院系賽制統(tǒng)一。
    6.比賽道具要及時做好,與院里道具統(tǒng)一。
    策劃書:共青團(tuán)福州外語外貿(mào)職業(yè)技術(shù)學(xué)院委員會·記者團(tuán)
    xx年3月6日
    大學(xué)生電競比賽策劃書篇七
    為加強以愛國主義為核心的民族精神和以改革創(chuàng)新為核心的時代精神教育,弘揚民族優(yōu)秀文化傳統(tǒng),讓同學(xué)們在誦讀經(jīng)典和詩文創(chuàng)作過程中了解、熟悉中華優(yōu)秀文化傳統(tǒng),提高個人語言文字表達(dá)能力和文化修養(yǎng),特在全校范圍內(nèi)策劃舉辦此次經(jīng)典誦讀大賽。
    希望通過此次活動,讓同學(xué)們認(rèn)識到中華優(yōu)秀文化傳統(tǒng)的重要性,提高同學(xué)們學(xué)習(xí)中華優(yōu)秀文化傳統(tǒng)的興趣和積極性,在全校范圍內(nèi)形成誦讀中華傳統(tǒng)的優(yōu)良學(xué)風(fēng)。
    熟悉中華優(yōu)秀文化傳統(tǒng),提高個人文化修養(yǎng)。
    傳統(tǒng)經(jīng)典和紅色經(jīng)典詩文朗誦。
    校本部xx級學(xué)生。
    xx年xx月xx日。
    本次大賽分為三個環(huán)節(jié):初賽復(fù)賽決賽。
    (初賽、復(fù)賽分別由各班級和各學(xué)院學(xué)習(xí)部負(fù)責(zé)組織)。
    1、時間:9月6日xx年9月11日。
    2、方式:班級自行組織選拔。
    3、評分細(xì)則:參考決賽評分細(xì)則。
    4、具體要求。
    1)、各班必須做好通知、動員工作,并要求保證班上每一名同學(xué)都參與其中。
    2)、班委負(fù)責(zé)安排相關(guān)事宜,并要求在選拔賽開展前至少一天通知學(xué)習(xí)部和演講與口才協(xié)會,并上交策劃書或者選拔方案(電子稿)。
    3)、選撥賽必須在班主任的監(jiān)督下進(jìn)行,同時學(xué)習(xí)部和演講與口才協(xié)會各派一人前去監(jiān)督。
    4)、每班選撥2名同學(xué)參加復(fù)賽大學(xué)生中華誦·。
    5)、選拔晉級過程必須保證公平公正。
    5、注意事項:
    2)、同學(xué)們的賽前準(zhǔn)備時間為一周左右。
    1、時間:9月12日xx年9月17日。
    2、方式:各學(xué)院學(xué)習(xí)部組織選拔。
    3、比賽流程:參考決賽流程。
    4、評分細(xì)則:參考決賽評分細(xì)則。
    5、評委:待定。
    6、具體要求:
    1)、各院學(xué)習(xí)部負(fù)責(zé)安排相關(guān)事宜,做好通知工作;。
    2)、比賽時,由演講與口才協(xié)會派一名干部對比賽過程進(jìn)行監(jiān)督;。
    3)、每院選拔2名同學(xué)晉級決賽;。
    4)、晉級過程必須保證公平、公正。
    1)、復(fù)賽比賽順序在比賽前一天由各學(xué)院學(xué)習(xí)部組織抽簽決定,每班派一名代表前往抽取,其內(nèi)部順序自行商議決定。
    2)、正式比賽時選手必須提前20分鐘到場,到指定區(qū)域就坐。
    大學(xué)生電競比賽策劃書篇八
    初賽:20xx年4月12日、13日晚。
    決賽:20xx年4月15日。
    地點:大學(xué)生藝術(shù)中心禮堂。
    填寫《xx理工大學(xué)第十一屆“青春踏歌行”大學(xué)生合唱比賽報名表》,將電子版發(fā)送至郵箱xx。報名截止時間:20xx年3月11日(周五)下午16:00。
    2、各參賽隊演唱2首曲目,分別為必選曲目1首,即xx理工大學(xué)校歌《你伴隨我》;自選曲目1首,從指定的曲目中抽取,抽簽時間另行通知。
    3、伴奏形式不限,可以為鋼琴、合唱版伴奏音樂、樂隊伴奏等。
    4、鼓勵各參賽隊結(jié)合校慶和學(xué)院特色在演出服裝、道具、伴舞等方面進(jìn)行創(chuàng)新。
    5、音樂學(xué)院可為每個參賽隊安排1至4名專業(yè)學(xué)生協(xié)助排練及比賽。
    6、各參賽隊不得中途退賽,比賽期間須服從統(tǒng)一安排,遵守比賽規(guī)程,杜絕弄虛作假。
    1、演唱節(jié)奏準(zhǔn)確鮮明,音準(zhǔn)良好,音色優(yōu)美。(2分)。
    2、聲音整齊洪亮,吐字清晰,有感染力。(2分)。
    3、合唱隊員與指揮及伴奏配合默契。(2分)。
    4、參賽隊員著裝整齊,精神飽滿,富有激情和創(chuàng)新。(2分)。
    5、參賽隊遵守賽場紀(jì)律,進(jìn)出、整齊、有序,臺風(fēng)良好。(2分)。
    比賽設(shè)一等獎3名,二等獎5名,三等獎若干。學(xué)校將視各參賽隊成績提供一定的活動經(jīng)費。
    大學(xué)生電競比賽策劃書篇九
    玩轉(zhuǎn)音樂,玩轉(zhuǎn)生活!
    隨著快節(jié)奏的生活與學(xué)習(xí)的壓力,讓我們在課余的娛樂生活有所減少,讓我們通過這場活動更深入的了解音樂帶給我們的樂趣吧…。
    吸引觀眾,提高協(xié)會的知名度。
    20xx年5月13號晚上八點。
    學(xué)校升旗臺前。
    1、音樂開場曲。
    2、保嗓小貼士。
    3、大合唱。
    4、游戲環(huán)節(jié)。
    5、吉他表演。
    6、四手聯(lián)彈。
    7、感恩的心。
    1、設(shè)計宣傳海報與貼標(biāo)語。
    2、開場與結(jié)束的衛(wèi)生工作。
    3、茶水的安排。
    4、搬桌子椅子。
    1、幕布設(shè)計幕布拉幕布裝飾外表。
    2、燈光工作安排。
    3、音響工作安排話筒功放音箱。
    活動主持兩名。
    活動環(huán)節(jié)經(jīng)費計算:游戲環(huán)節(jié)獎品所需經(jīng)費茶水安排經(jīng)費裝飾經(jīng)費宣傳經(jīng)費幕布經(jīng)費。
    大學(xué)生電競比賽策劃書篇十
    悠悠墨香,縈繞在無數(shù)莘莘學(xué)子的心間。翻越了高考那座崎嶇的大山,懷揣著理想與熱血進(jìn)入大學(xué)校園,在這里,他們的個性可以得到釋放,可以書寫他們?nèi)碌娜松?。舉辦新生特長賽的歷史久遠(yuǎn),其中新生寫作賽作為特長賽之一,涌現(xiàn)了許許多多熱愛文學(xué),具有深厚文學(xué)功底的新生。
    通過此次活動,加深新生對自己道德修養(yǎng)的提高,對道德素質(zhì)的深切認(rèn)識,加深自己對明辨修德的理解,發(fā)掘文藝人才,提高寫作水平,以筆代口,表達(dá)自己的內(nèi)心世界,提高我們大學(xué)的整體道德素質(zhì)修養(yǎng)。
    面向級計算機科學(xué)與工程學(xué)院全體新生
    校決賽階段人數(shù):計算機科學(xué)與工程學(xué)院6—10人
    活動地點:逸夫樓108
    活動時間:9月27日下午2:00
    緊扣“明辨修德,創(chuàng)于我思”這一主題,題目自擬,文體不限,議論文字?jǐn)?shù)不少于2000字,散文字?jǐn)?shù)不超過3000字,舞臺劇本小品文不超過5000字,詩歌不超過40行。
    1、前期準(zhǔn)備
    (1)9月22日——24日在學(xué)院內(nèi)宣傳,號召廣大新生積極參與。
    (2)9月25日中午12點之前14級新生每個班級至少推薦2位同學(xué)參加比賽,14級年級總支將選手報名信息收集匯總并上報學(xué)習(xí)部。
    (3)活動前期,各班班委進(jìn)行宣傳,鼓勵廣大同學(xué)積極參與,使更多對文字感興趣的同學(xué)參與進(jìn)來。
    2、活動具體流程
    (1)在9月27日下午2:00舉行,方式為主題寫作,用給定的主題在150分鐘內(nèi)寫一篇文章,上交后由評委團(tuán)進(jìn)行評比,得分最高者為第一名,依次排名。
    (2)進(jìn)場方式采用對號入座,即按我們事先安排好的位置入座,并有相應(yīng)的名單進(jìn)行簽到。
    (3)評比:由學(xué)院的評委團(tuán)挑選評判,以作品的總分,得出各等級獲獎作文;從一等獎、二等獎中推薦6—10名同學(xué)參加校決賽,校決賽由校評委評選。
    (4)活動到場嘉賓:計算機科學(xué)與工程學(xué)院黨委副書記及學(xué)工辦老師、學(xué)習(xí)部全體成員、學(xué)生會其他部門相關(guān)工作人員。
    (5)應(yīng)校團(tuán)委要求,挑選出6—10名人員參加校決賽,在10月10日之前將學(xué)院參加決賽的人員推薦表(含電子檔)發(fā)到校團(tuán)委。
    1、確定評委團(tuán):分別由書記、輔導(dǎo)員、主席團(tuán)及學(xué)習(xí)部組成評委團(tuán)。
    2、為保證比賽的公平性,參賽者在提交參賽作品時,由學(xué)習(xí)部工作人員對作品進(jìn)行編號匯總,并將編號后的作品匿名提交給評委團(tuán)。
    3、參賽選手上交的作品需要語句明確,凝練得當(dāng),立意明確。
    4、整體上,采用分項評價整體給分的評分方法,滿分10分。也就是說,在閱卷賦分時要從立意、內(nèi)容、語言、文體或基礎(chǔ)等級和發(fā)展等級分項全面考慮,但最后提交的是一個總體分值。
    5、每3個錯別字扣2分,重復(fù)不計,扣滿10分為止。
    6、賦分中提及的檔次,通常情況下為3分。
    7、確認(rèn)抄襲,經(jīng)核查2/3以上文字與已發(fā)表作品雷同,最高不超過5分。
    8、低幼化的語言、過于寒磣的語言、缺少品位的語言應(yīng)該在切入分以下。語言形象生動,富有韻味,很有文化底蘊的文章賦分應(yīng)當(dāng)上浮。
    (1)選手在比賽開始前二十分鐘到場,我們將事先安排好座位,選手請對號入座。主持人介紹完比賽規(guī)則后,到點準(zhǔn)時開始比賽,遲到超過十五分鐘者視自動棄權(quán)處理,不予再進(jìn)入賽場,以免影響其它選手比賽。
    (3)比賽時間為兩個半小時,比賽時請各位選手把手機關(guān)機或調(diào)成振動或靜音。
    (4)大賽開始后,嚴(yán)禁使用手機等一些儲存設(shè)備,如有發(fā)現(xiàn),則取消資格!
    (5)本次比賽原則上每個班級必須推薦至少2名同學(xué)參加,否則將計入班級考核。
    一等獎:3名 證書;鋼筆
    二等獎:3名 證書;杯子
    三等獎:5名 證書;筆記本
    優(yōu)勝獎:5名 證書
    人員安排:
    主持人:學(xué)習(xí)部王琛
    體育部:兩個人負(fù)責(zé)簽到。
    宣傳部:負(fù)責(zé)前期、后期的活動宣傳及拍照。
    外聯(lián)部:負(fù)責(zé)購買活動所需物品及拉贊助。
    學(xué)習(xí)部:全體成員負(fù)責(zé)會場布置,維持賽場秩序,紀(jì)律。
    志愿團(tuán):負(fù)責(zé)比賽場地的衛(wèi)生打掃。
    略
    大學(xué)生電競比賽策劃書篇十一
    化裝是為了維持魅力和張揚個性,是現(xiàn)在的時代潮流,化裝不僅僅是為了標(biāo)致,在許多場合也是對別人的`一種尊重。通過此次運動,展現(xiàn)大學(xué)生積極向上的精力風(fēng)貌,生動校園文化氣氛,進(jìn)步學(xué)生藝術(shù)修養(yǎng)與實踐能力,更好的展現(xiàn)學(xué)子的青春風(fēng)采,也為給“美”這一傳統(tǒng)概念一個新的詮釋。
    全校。
    “魅力盡現(xiàn),燃點標(biāo)致”
    1、各個項目設(shè)金獎1名、銀獎2名、銅獎3名。優(yōu)異獎名額按該項選手總數(shù)減去獲金、銀、銅獎選手?jǐn)?shù)的40%設(shè)置。
    2、增設(shè)團(tuán)體獎項。
    1、選手在比賽中所需要的各種用具、用品一律自備;
    3、不容許模特贊助參賽選手做發(fā)型(例如吹風(fēng)、接觸頭發(fā)等);
    4、在打分期間模特應(yīng)坐在鏡子前,不能隨便走動,否則將被扣分;
    5、比賽用教習(xí)模特、支架、桌椅、電源插座統(tǒng)一供給;
    6、選手必須獨立完成賽前籌辦工作,違規(guī)扣除5分;
    7、比賽中選手之間不準(zhǔn)談話,不準(zhǔn)借用工具和用品,如有問題應(yīng)舉手。
    10、比賽選不收場后,立即收場,不得再碰用具,違者扣5分。
    11、不得添加與作品無關(guān)的內(nèi)容;
    12、各項目模特不得穿三點式,裙、褲不得短于膝上2寸;
    13、私自替換選手、模特和鏡子號碼將被取締比賽資格。
    1、各比賽項目均采納百分制進(jìn)行評分,滿分為100分,根基分為70分;
    2、現(xiàn)場打分與賽前反省扣分相聯(lián)合;
    3、選手如在賽前違規(guī),則按比賽規(guī)定予以扣分;
    4、扣分起點為0.5分,扣分幅度在滿分和根基分之間;
    5、在規(guī)定光陰內(nèi)未完成比賽者,只得根基分;提前完成不扣分。
    6、個人賽和團(tuán)體同時同場進(jìn)行,一次記分,經(jīng)盤算評分系統(tǒng)盤算出個人賽的金獎、銀獎、銅獎和優(yōu)異獎。
    7、三名以上(含3名)選手參賽的單位可參加團(tuán)體賽,名次產(chǎn)生以該單位選手的根基分與獲得前三名的分?jǐn)?shù)之和作為評定團(tuán)體賽名次的根據(jù)。
    1.本方案是基于市場鉆研后作出的,有不足之處請指示指出,以備我們在今后的運動中加以修正。
    2.此方案對于大賽運動的企圖和布置是進(jìn)行各項運動的根本,定位于市場,開展具有針對性的運動,會起到更明顯的作用。
    3.本方案不是為了運動而作運動,更首要的是為了“某某企業(yè)”品牌形象作鼓吹,為服務(wù)產(chǎn)品的推廣作運動。因此,盼望在全部運動期間“某某企業(yè)”能夠給予我們最大的支撐和了解,運動中經(jīng)常交換,及時調(diào)劑鼓吹路線,爭取將本次運動的影響面擴張,影響效果進(jìn)步。
    大學(xué)生電競比賽策劃書篇十二
    西安翻譯學(xué)院自行車協(xié)會
    西安翻譯學(xué)院所有在校師生及廣大社團(tuán)代表。
    為宏揚西譯精神,豐富在校學(xué)生課余生活,釋放激情,展現(xiàn)彭湃自我,同時打破往屆單一形式的活動方式,我協(xié)會特舉行“西安翻譯學(xué)院首屆自行車竟速賽”大型活動,使廣大在校師生及廣大兄弟社團(tuán)能夠更好的團(tuán)結(jié)。
    10月16日—11月7日(報名時間);
    11月7日—11月25日下午5:30—6:30(比賽時間)
    西安翻譯學(xué)院東區(qū)操場跑道
    1)10月16日—11月7日設(shè)咨詢臺報名及社團(tuán)辦公室報名;
    2)11月7日在東區(qū)操場舉行活動開幕式儀式;
    6)11月25日下午在東區(qū)世紀(jì)廣場舉行頒獎儀式。
    1)凡在校師生均可報名參加本次活動;
    2)本次活動分為女子組、男子組、社團(tuán)組;
    3)本次活動在東區(qū)操場舉行,總長度為操場跑道五圈兩公里;
    4)所有選手在比賽開始一圈后方可搶道,若有違反者,成績?yōu)榱悖?BR>    5)所有參賽選手必須在比賽前做好熱身運動,以防賽中出現(xiàn)意外;
    6)所有參賽選手務(wù)必遵守比賽規(guī)則,若有違反者成績?yōu)榱悖?BR>    7)除雨雪天或特殊情況影響外活動正常舉行。
    1)女子組:特等獎一名,一等獎二名,二等獎五名,三等獎十名;
    2)男子組:特等獎一名,一等獎二名,二等獎五名,三等獎十名;
    3)社團(tuán)組:一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名;
    4)所有個人參賽選手均有個人紀(jì)念獎品一份,社團(tuán)均有紀(jì)念集體獎品一份。
    報名過程橫幅一面,開幕式橫幅一面,活動橫幅兩面,秒表數(shù)個。(其他待定)
    大學(xué)生電競比賽策劃書篇十三
    開幕詞:
    男:尊敬的各位領(lǐng)導(dǎo)女:親愛的同學(xué)們合:大家晚上好!
    男;我是本次頒獎晚會主持人**女:我是**。
    男:這里是由河南大學(xué)社團(tuán)聯(lián)合會主辦、河南大學(xué)科技創(chuàng)新協(xié)會協(xié)辦的河南大學(xué)第九屆電子競技大賽頒獎典禮的晚會現(xiàn)場。
    男:感謝海天考研、電子書吧、diy手工坊、笑笑蛋糕、便利100生活超市、菲詩小鋪、歡亞美甲、臺球俱樂部、愛心園蛋糕、三福對我們活動的大力支持。
    女:首先,讓我們有請河南大學(xué)學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會申葳葳主席為我們致開幕辭。
    女:感謝主席的精彩致辭。
    男:大家可以看到我們旁邊的大屏幕,大家可以參與微博互動,發(fā)。
    送到,參與互動的觀眾將參與抽獎環(huán)節(jié),
    女:現(xiàn)在所有參賽選手可憑參賽證到二樓領(lǐng)獎處領(lǐng)取參與獎。快快。
    行動吧。
    1
    男:哎,xx呀,我覺得咱們社聯(lián)舉辦的這個電競大賽真不錯,不僅。
    能夠豐富同學(xué)們的課余生活、推動高校電子競技事業(yè)的發(fā)展,更能讓同學(xué)們了解當(dāng)今時代的網(wǎng)絡(luò)文化。
    女:是呀,在比賽過程中,各位英雄豪杰走上聯(lián)盟,并肩作戰(zhàn),一路。
    堅持下來,可真的是不容易呀。
    男:好的,閑話不多說了,讓我們一同踩著悠揚的旋律,舞動青春。
    的活力,飛揚嘹亮的歌喉,詮釋年輕的魅力,迎來今晚的頒獎盛宴吧。
    女:首先讓我們掌聲有請公關(guān)協(xié)會為我們帶來的歌曲演唱《給未來。
    的自己》。男:有請。
    2
    男:下面就是見證榮譽的時刻了,今天要頒發(fā)的第一個獎項是電競比賽。
    連連看,實況足球,魔獸三等獎。有請獲獎選手上臺領(lǐng)獎。他們分別是**、**、**。(獲獎?wù)呱蠄觯?BR>    男:三等獎得主將獲得由河南大學(xué)學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會頒發(fā)的證書,創(chuàng)業(yè)中心的電子閱覽室提供的網(wǎng)卡五十元以及價值十元的禮包1份(禮儀在說的同時上場)。
    女:有請菲詩小鋪代表為三等獎得主頒獎(禮儀引導(dǎo))男:祝賀他們。
    3
    女:接下來將要進(jìn)行的是cf,dota,英雄聯(lián)盟三等獎頒獎,他們分別是**、**、**,請獲獎隊伍代表上臺領(lǐng)獎,大家歡迎。(獲獎?wù)呱蠄觯?BR>    男:三等獎將獲得由河南大學(xué)學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會頒發(fā)的證書,創(chuàng)業(yè)中心的電子閱覽室提供的網(wǎng)卡一百二十元以及二十元的禮包五份(禮儀在說的同時上場)。
    女:有請笑笑蛋糕代表為三等獎得主頒獎(禮儀引導(dǎo))男:祝賀他們。
    4
    女:現(xiàn)在到了激動人心的抽獎環(huán)節(jié),讓我們看看哪位同學(xué)能成為我們的幸運觀眾呢。
    男:這位同學(xué)運氣不是一般的好啊女:是啊。
    5
    男:給你一條我的路,你是我一生不停地腳步......(唱的)女:哎,你自己在那嘀咕著唱什么呢。
    男:昨天我們彩排時,我聽見有人在唱這首歌,覺得很不錯,這不就順口唱上了!
    男:不知道。莫非是街舞?
    女:當(dāng)然不是啦,街舞縱然絢麗奪目,但這一個絕活卻非一日就能學(xué)好的啊。
    7
    (獲獎?wù)呱蠄觯?BR>    (禮儀在說的同時上場)。
    女:有請便利100生活超市代表為二等獎得主頒獎(禮儀引導(dǎo))男:祝賀他們。
    8
    女:接下來將要進(jìn)行的是cf,dota,英雄聯(lián)盟二等獎頒獎,請獲獎隊伍代表上臺領(lǐng)獎,他們分別是**、**、**,大家歡迎。(獲獎?wù)呱蠄觯?BR>    男:二等獎將獲得由河南大學(xué)學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會頒發(fā)的證書,獎金一百元,由創(chuàng)業(yè)中心的電子閱覽室提供的網(wǎng)卡一百五十元,有便利一百提供的暖寶寶一個以及價值十元的禮包5份(禮儀在說的同時上場)。
    女:有請diy手工坊代表為二等獎得主頒獎(禮儀引導(dǎo))男:祝賀他們。
    9
    男:現(xiàn)在又到我們最喜歡的抽獎環(huán)節(jié)了。一起看看現(xiàn)場那位觀眾如此幸運呢。
    女:恭喜這位同學(xué)。
    10。
    男:xx,你們女生覺得什么樣的男生是最有魅力的?
    女:en…高高帥帥打籃球的,認(rèn)真學(xué)習(xí)工作什么的都很有魅力啊。不過我最喜歡看彈吉他的男生了。白白凈凈,很溫暖的樣子。男:哎,說的我都有點自慚形愧了。不過下面要出場的可是一位彈吉它的女生哦。
    女:哎呀,你就別羅嗦了,我和觀眾們都等急了。
    男:好的',話不多說。有請青年學(xué)社的同學(xué)為大家?guī)怼炯麖棾俊?BR>    11。
    女:xx呀,近兩年的春晚你最喜歡那個節(jié)目?男:說起春晚中的節(jié)目呀,我最喜歡的就數(shù)劉謙大師表演的魔術(shù)了,真是奇幻神秘。
    女:是呀,我也超愛魔術(shù),超愛劉謙!男:因為他那一句“現(xiàn)在就是見證奇跡的時刻”(加上劉謙的動作),在社會上掀起了一股魔術(shù)熱潮。
    12。
    女:朋友們,熱切的目光在這里聚集,期待的時刻即將到來,讓我們用熱烈的掌聲請出此次電競大賽技壓群雄的連連看,實況足球,魔獸一等獎獲獎?wù)呱吓_領(lǐng)獎,分別是**、**、**,大家歡迎。(獲獎?wù)呱蠄觯?BR>    實況足球、魔獸一等獎得主將獲得由河南大學(xué)學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會頒發(fā)的證書、獎金100元和價值10元禮包一個(禮儀在說的同時上場)。
    女:有請河南大學(xué)金明校區(qū)學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會申葳葳主席、海天考研劉老師為一等獎得主頒獎(禮儀引導(dǎo))男:祝賀他們。
    13。
    女:接下來將要進(jìn)行的是cf,dota,英雄聯(lián)盟一等獎頒獎,請獲獎隊伍代表上臺領(lǐng)獎,他們分別是**、**、**,大家歡迎。(獲獎?wù)呱蠄觯?BR>    (禮儀引導(dǎo))男:祝賀他們。
    14。
    女:又到了最激動活躍的環(huán)節(jié)了,不知道又會是那個觀眾能成為我們的幸運兒呢?
    男:好的,恭喜剛才的幸運觀眾。
    15。
    男:.xx,你看過今年非?;馃岬囊粋€唱歌節(jié)目么?
    女:你說的是中國好聲音把。我特別喜歡看。每周都守著電視看直播呢。
    男:那你是不是特別想到現(xiàn)場聽一聽好聲音的演唱呢?女;那當(dāng)然了。只可惜沒有機會去啊。
    男:別急,今天我們就請來管理協(xié)會的好聲音為大家?guī)?;【綠動】大家歡迎。女:掌聲歡迎。
    16。
    男:他們將獲得10元臺球廳vip卡和20元禮包。女:有請禮儀。
    17。
    男:.xx,你有沒有覺得今天的天氣格外的冷啊。
    女:是啊,外面的風(fēng)刮的那么兇。但是晚會這么精彩好看,我全身都是熱血沸騰啊。
    男:那最后的這個壓軸節(jié)目,更會讓你大飽眼福的。
    女:下面有請社聯(lián)文藝部的姑娘們帶來舞蹈【不要不要]。
    閉幕詞:
    男:愿我們驚天的收獲是未來取得更大成功的動力。
    女:愿我們把夢想化做實在的動力,以青春的名義搏擊我們自由的藍(lán)天。
    男:愿今晚的歡樂是您心中美好的回憶。
    合;朋友們,青春因我們的嘗試、努力而更加豐富多彩。
    女:好了,尊敬的各位來賓,再次感謝大家今晚的光臨。現(xiàn)在我宣布,合:電競頒獎晚會到此結(jié)束!
    男:請嘉賓上臺合影留念。
    大學(xué)生電競比賽策劃書篇十四
    揚州工業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院。
    揚州工業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院全院學(xué)生。
    增加大學(xué)生的環(huán)保知識,提高環(huán)保意識。
    前期做好宣傳工作,給同學(xué)一定的時間進(jìn)行寫作,然后我們收集文章,請老師進(jìn)行評比!
    1)活動宣傳費用。
    海報紙張3元/張x2張6元。
    顏料、彩筆10元/份x1份10元。
    2)活動獎品費用總計166元。
    文字,是水;文字,是陽光;文字,滋潤著我們的生命;文字,吐露著我們的點滴心聲。為響應(yīng)大學(xué)生校園文化生活的號召,豐富大學(xué)文化生活,培養(yǎng)文學(xué)青年,為我社我院選拔優(yōu)秀作品和優(yōu)秀人才,同時為當(dāng)代大學(xué)生樹立正確的價值觀、人生觀方面,弘揚積極向上、努力奮斗的精神,提高自身涵養(yǎng),同時為我院舉行的社團(tuán)文化節(jié)增添一筆,擴大社團(tuán)的影響力,故舉辦此次征文比賽。此次征文比賽將以“青春”為主題。
    具體規(guī)程如下:
    舉辦單位:xxx文學(xué)社參賽對象:xxxx全體學(xué)生。
    參賽資格:全院廣大文學(xué)愛好者。
    稿件要求:原創(chuàng),文體不限,字?jǐn)?shù)不限。征文內(nèi)容論文要觀點鮮明,立意新穎,思想積極上進(jìn),體現(xiàn)出當(dāng)代大學(xué)生的精神風(fēng)貌和思想狀況,拒絕抄襲。
    參賽方式:上交至二樓學(xué)管處。
    活動流程:
    1、11月16日—19日審稿,確定優(yōu)秀名單。參賽作品我們將采取公平、公正、公開的原則,邀請相關(guān)人員認(rèn)真審稿,杜絕黑幕。
    一等獎一名。
    二等獎2名。
    三等獎3名。
    優(yōu)秀獎4名。
    2、選定一個晚上為頒獎晚會,為獲獎人員頒獎,以資鼓勵。
    資金預(yù)算:
    一等獎證書一張獎金100元。
    二等獎證書二張每人獎金50元。
    三等獎證書三張每人獎金30元。
    大學(xué)生電競比賽策劃書篇十五
    一、活動前言:
    隨著氣溫的變化,校園里已漸漸充滿了冬天的氣息,為了在冬天的生活中更添樂趣,也為了幫助同學(xué)們預(yù)防感冒,鍛煉身體,由體育部承辦,在校團(tuán)委和校領(lǐng)導(dǎo)以及老師的大力支持下,決定在全院范圍內(nèi)舉行一場以體育鍛煉為主的跳繩比賽,包括本院四個年級的所有班級,以及院內(nèi)有興趣參加的老師,由于在開學(xué)初已經(jīng)舉辦了以男同學(xué)為主體的籃球賽和足球賽,所以本次比賽以本院的女同學(xué)為主體來參加。
    二、活動目的:
    本次活動以鍛煉同學(xué)們的身體素質(zhì)為主要目的,在冬季到來的時候,讓同學(xué)們有多一些的機會鍛煉,在比賽的過程中不僅鍛煉了身體而且愉悅了身心,有好身體和好心情去迎接冬天的來臨。其中大四的學(xué)長和學(xué)姐也要通知,盡量們積極的參加進(jìn)來,為他們的.大學(xué)生生活再留下一次美好的回憶。
    三、活動時間:
    11月中旬。
    四、活動地點:
    現(xiàn)代教育技術(shù)學(xué)院。
    五、主辦單位:
    xx民族大學(xué)現(xiàn)代教育技術(shù)學(xué)院院學(xué)生會體育部。
    六、活動流程策劃:
    1、向校團(tuán)委上交本次活動的策劃書及資料。
    2、在活動批準(zhǔn)后體育部內(nèi)部開會分配任務(wù)。
    3、通知各班體委,由各班體委通知各班同學(xué)以及組織同學(xué)報名。
    4、將報名同學(xué)的名單整理出來。
    5、聯(lián)系裁判以及比賽用到的各種比賽工具和計時器等。
    6、確定比賽時間。
    7、正式通知各班體委比賽時間。
    8、在規(guī)定的時間進(jìn)行比賽后頒發(fā)獎品。
    七、比賽規(guī)則:
    1、以班為單位進(jìn)行比賽,要求每班的人數(shù)相當(dāng),每個年級組先進(jìn)行比賽,每年級組取第一名。
    2、根據(jù)跳繩的累計數(shù)目,將獲得小組第一名的四個班級排名。
    3、由一二名角逐冠亞軍,由三四名角逐季軍。
    4、比賽結(jié)束后頒發(fā)獎品以及獎狀。
    八、活動經(jīng)費:
    1、跳繩。
    2、記時器。
    3、獎品:跳繩15個。
    獎品現(xiàn)教的儲物柜里有,不過不知道能不能作為本次獎品發(fā)放。
    九、人員分配:
    1、xx:初步審核策劃書,將資料和策劃書向校團(tuán)委上交。
    2、xx:組織比賽以及準(zhǔn)備比賽所需的工具。
    3、xx:負(fù)責(zé)在比賽進(jìn)行過程中協(xié)助。
    4、xx:負(fù)責(zé)寫本次活動的策劃和總結(jié)。
    5、xx:負(fù)責(zé)在比賽之前通知各班體委。
    6、xx:負(fù)責(zé)比賽時的后勤工作。
    十、注意事項:
    1、在比賽過程中注意同學(xué)們的安全。
    2、現(xiàn)場秩序的維護(hù)。
    3、本次活動以本院女生為主,適當(dāng)男生參加。
    4、大四的學(xué)長和學(xué)姐也要通知,爭取也讓他們積極的參與進(jìn)來。
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    大學(xué)生電競比賽策劃書篇十六
    體育競技是大學(xué)生活的組成部分之一,而電子競技作為新興的體育項目,頗受現(xiàn)代大學(xué)生歡迎?!半娮痈偧肌睕Q非等同網(wǎng)絡(luò)游戲。電子競技運動的各個項目由于具有共同的“對抗性”的游戲特征,最終從電子游戲中凸現(xiàn)出來,成為體育項目的一種,這也使得體育項目實現(xiàn)了從現(xiàn)實世界擴展到網(wǎng)絡(luò)世界的跨越。
    隨著電子競技運動的發(fā)展和不斷規(guī)范,對傳統(tǒng)的競技觀念帶來了新的挑戰(zhàn),而國家體委于x年將電子競技列為我國第99項體育運動項目更是推動了其在國內(nèi)健康穩(wěn)定的發(fā)展,未來的世界競技場上出現(xiàn)數(shù)字競技奧林匹克已經(jīng)成為必然趨勢。
    為了提高大學(xué)生的團(tuán)隊協(xié)作能力,豐富大學(xué)生的課余文化生活和發(fā)揚電子競技精神,特舉辦我班寢室電子競技大賽。
    二.活動目的。
    1.鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、協(xié)調(diào)能力、團(tuán)隊精神和毅力,以及對現(xiàn)代信息社會的適應(yīng)能力,從而促進(jìn)其全面發(fā)展。
    2.引導(dǎo)電子競技運動健康發(fā)展,樹立同學(xué)們正確的電子競技觀念。鼓勵同學(xué)們積極參與體育競技,遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò)游戲。
    3.為希望展示自己才能的同學(xué)提供一個展示自我的平臺,創(chuàng)造一個和諧、健康、團(tuán)結(jié)、互助的體育氛圍。
    三、組織單位:
    策劃主辦單位:生物技術(shù)寢室團(tuán)支部。
    贊助單位:
    四、參賽對象:生物技術(shù)全體男生。
    五、比賽項目。
    1.名稱:穿越火線。
    賽制:5人團(tuán)體賽。
    地圖:沙漠td,供電所,黑色城鎮(zhèn)。
    種類:第一人稱視覺fps類網(wǎng)絡(luò)競技游戲。
    特點:目前流行的計算機游戲中最熱門的團(tuán)隊游戲。
    2、名稱:真.三國無雙。
    版本:3.9最新版本。
    賽制:團(tuán)體賽。
    種類:對戰(zhàn)類。
    3、名稱:地下城與勇士。
    版本:騰訊最新版本。
    賽制:團(tuán)體賽。
    種類:動作類。
    4、名稱:炫舞。
    版本:騰訊最新版本。
    賽制:個人賽。
    種類:音樂舞蹈類。
    六、賽制模式:積分制。
    抽簽決定比賽次序,前兩隊(如甲,乙)若甲勝,則乙退出和第三支隊伍(丙)比賽,若乙勝,則丙退出和甲比賽。每隊各賽兩場,勝者各+1分。
    本次比賽最終評審只記各參賽隊員寢室累計積分,個人積分不參評。
    七、賽程安排。
    參賽時間:
    活動地點:寢室,網(wǎng)吧。
    八、比賽流程。
    九、比賽過程。
    1.比賽開始前,裁判確定主機和核對參賽選手是否與安排一致。
    2.比賽開始后,裁判必需公正對待比賽,嚴(yán)格按照比賽規(guī)則執(zhí)行。遇到問題應(yīng)立即處理或者聯(lián)系總裁判。
    3.留意選手是否有作弊行為,并立即按照比賽規(guī)則嚴(yán)格處理。
    4.比賽結(jié)束后選手須留在原位置,待裁判核對賽果完畢后方可離開并等待下一輪比賽。
    5.比賽結(jié)束后裁判須認(rèn)真記錄賽果,并將每場賽果遞交總裁判進(jìn)行核對和統(tǒng)計。
    6.保存比賽錄像,以供賽后交流之用。
    比賽總規(guī)則。
    2.比賽結(jié)束后,勝負(fù)雙方要在裁判人員記錄比賽結(jié)果后方可離開比賽場地;。
    4.比賽開始后,未通知裁判或未經(jīng)裁判同意的任何形式的退出都被判定為失敗;。
    比賽守則。
    1.所有參賽選手只能使用默認(rèn)的skin和model,任何選手使用加強顏色或非默認(rèn)的skin和model,將判其所在隊為負(fù)。
    2.參賽選手在比賽場地應(yīng)保持安靜。
    3.不允許利用游戲的任何bug,除非是完全無意識的失誤。違反將導(dǎo)致判其行為人離開比賽場地。cf不允許使用人民幣裝備。
    4.不可以使用任何腳本。
    5.比賽過程中出現(xiàn)偶爾的死機或者斷線現(xiàn)象作為不可抗拒原因處理,比賽過程不中斷。
    6.其它不可預(yù)料情況由當(dāng)場裁判全權(quán)負(fù)責(zé)處理。
    注意事項:
    比賽正式開始前,給予選手5—10分鐘時間來適應(yīng)機器設(shè)備,主要是指鼠標(biāo)和鍵盤、耳機等設(shè)備,如果選手反映有問題則盡快更換解決。
    附:本次比賽工作人員:孫曉超,陳世杰,付宇,尹顯明,劉亮,劉千里。
    十一、比賽獎項。
    本次比賽最終評審只記各參賽隊員寢室累計積分,個人積分不參評。
    一,二,三等獎各設(shè)一名。
    一等獎獎品:掃把,撮箕各一個,榮譽證書。
    二等獎獎品:洗衣粉一袋(大包裝),榮譽證書。
    三等獎獎品:垃圾簍袋子一袋,榮譽證書。
    大學(xué)生電競比賽策劃書篇十七
    各位親愛的來賓,喜愛星際爭霸的觀眾朋友們,ladiesand鄉(xiāng)親們:
    大家,goodafternoon!
    非常高興大家來到電競明星巡演賽武漢站---武漢理工大學(xué)的現(xiàn)場。今天我們給大家?guī)淼亩Y物呢,就是全新升級的競技游戲---星際爭霸2!經(jīng)過漫長的等待,公測,星2終于解開了它神秘的面紗,與大家見面了。而這款游戲相較星際爭霸一有什么樣的突破和創(chuàng)新呢?我們稍后將會為您一一揭曉。
    誒、既然說到是電競明星巡演賽,那么我們今天請到的,又是哪幾位明星呢?首先讓我們歡迎plu電競媒體著名解說員艾龍上場!阿龍哥,你好。首先跟觀眾大哥招呼吧。能麻煩你用一句話介紹星際爭霸2么?(星際爭霸的高端玩家,曾經(jīng)被公認(rèn)為plu戰(zhàn)隊的“世界蟲王”和“宇宙第一z”。目前為游戲風(fēng)云特邀嘉賓,plu嘉賓主持。原名劉青,又名2龍,常與比比西(bbc)講解星際爭霸g聯(lián)賽和wcg冠軍聯(lián)賽,他與bbc的2v2組合也號稱姐妹花組合,也講解過dota和魔獸爭霸。(還會施咒,往往alone說得都是反的)。在節(jié)目中經(jīng)常自稱為chinatopzerg,最近改名為chinatopgirl)。
    接下來讓我們請上電競媒體優(yōu)秀玩家dgc。掌聲歡迎。
    你好,dgc。也請你跟大家打個招呼,并用一句話形容星際爭霸2.
    小t,歡迎你的到來。作為電子競技游戲的高端玩家,有什么想要跟觀眾朋友們說的呢?同樣,也請你用一句話評價星際爭霸2.
    好的,感謝三位嘉賓的到場。當(dāng)然,今天所有觀眾的到場,都是一個目的。那么就是星際爭霸2.那閑話不多說,請把目光轉(zhuǎn)向我們?nèi)f能的投影儀,看看星際爭霸2的介紹視頻。
    看完這段視頻后,觀眾朋友們是不是也覺得星際爭霸2相較一有很大的突破呢。那到底是那些創(chuàng)新與突破,那么就有請小t來為我們講解下這兩者的不同。
    其實我注意到一個細(xì)節(jié)呀,不知道大家有沒有觀察到,就是星2的個人戰(zhàn)役中,連墻上的小字、標(biāo)語都已經(jīng)翻譯成中文了。這樣一來,確實更加方便了廣大玩家啊。那么接下來就來聽一段星2中的中文配音吧。
    恩,確實不錯呀。那么我們大家都知道呀,星際爭霸中有3個種族,分別是人類、異蟲還有星靈。那在星2中,他們又有什么改變呢?請看星際2的種族介紹。
    看完視頻啊,我又想請問下小t你對這三個種族的見解了、他們?nèi)齻€種族在星際爭霸2里分別有什么優(yōu)勢呢?三個種族分別使用于哪種類型的玩家?我,作為一個初學(xué)者,適不適用星靈這一種族呢?因為覺得它的特技很多,還會變魔法,覺得很神奇呢。
    好的,聽小t講了這么多,大家一定也跟我一樣想一睹小t的巔峰水平吧、。那么接下來就請小t在戰(zhàn)網(wǎng)上選擇一位玩家進(jìn)行現(xiàn)場的對戰(zhàn)。同時有請我們的優(yōu)秀解說員阿龍做現(xiàn)場解說。各位、請看大屏幕。
    它的畫面、配音都已經(jīng)達(dá)到了一個不可企及的高峰了。同時它也有著非常有趣的單人戰(zhàn)役模式以及強大的社區(qū)功能還有可玩性最強的rts。相信看到這里大家都躍躍欲試了吧,那么接下來這個環(huán)節(jié)呢,我們將現(xiàn)場請上一名觀眾跟dgc對戰(zhàn)姓寶迷陣。
    發(fā)送獎品,背包。
    互動環(huán)節(jié)過后,我將再次送出一份禮物。那就是與我們的高玩小t巔峰對決的一次機會。我們講提供給兩名在場的觀眾朋友共同對抗小t的機會,同學(xué)們,準(zhǔn)備好了么?ready?go.
    相當(dāng)精彩的一場比賽,謝謝小t,謝謝兩位的參加,也謝謝阿龍獨具一格的解說。經(jīng)過了這么多環(huán)節(jié),在場的觀眾朋友們一定有很多問題想要問三位嘉賓的吧,那么現(xiàn)在呢,我們就給你么提供這么一個平臺,叫做,提問回答。希望觀眾朋友們能在此環(huán)節(jié)將你們在游戲中有疑問或者迷惑的問題解決好。
    有請三位嘉賓為我們在場觀眾抽出本次活動的三名幸運大獎。大家看好入場券上的信息哦,說不定中獎的就是你。有請嘉賓。
    合影。
    大學(xué)生電競比賽策劃書篇十八
    自以來,我國已有電子競技俱樂部64個,其中職業(yè)俱樂部有5個,注冊運動員有1200多人,其中職業(yè)運動員近60人,不僅如此,中國已經(jīng)擁有2600多萬的電子競技愛好者,同時,教育部正式增設(shè)電子競技專業(yè),意味著“電競的春天”正式來到。
    端游電競市場規(guī)模為269億元,而預(yù)計將超300億元。其中電競游戲收入仍是市場規(guī)模的主要組成部分,而電競衍生收入增速較快,隨著用戶數(shù)量保持穩(wěn)定增長,未來電競行業(yè)規(guī)模的增長將集中在衍生收入上。而目前大熱的vr概念備受矚目,報告預(yù)測其在電競游戲上將有美好的應(yīng)用前景,表明未來隨著vr用戶規(guī)模的迅速擴張,大量射擊類、動作類vr電競游戲?qū)⒊霈F(xiàn)在市場上。
    電競c站不久前聯(lián)合河南省電子競技協(xié)會進(jìn)行了一次歷時2個月的摸底調(diào)研,涉及學(xué)校53所。其中本科類院校35所,專科類院校18所。涉及專業(yè)調(diào)查專業(yè)涉及法學(xué)、中文、環(huán)境設(shè)計、化工、信息工程、外語等73個專業(yè)。本次調(diào)查人數(shù)共計14750人次。最終匯總形成了《高校電競市場藍(lán)皮書》。
    而手機硬件的提升、支付方式的便捷性,也大大提升了女性對游戲的消費力。因此在未來的時間里,也會有越來越多的女性視角游戲加入到戰(zhàn)局中。在生活費調(diào)查這一項上,我們明顯可以看到男生生活費要高出女生30%,一方面男生在日常飲食費用上高于女生,另一方面男生在娛樂消費沖動上高于女生,例如去網(wǎng)吧打游戲、同學(xué)聚會、情侶游玩等。
    因為手機游戲爆發(fā)式的增長,涌現(xiàn)出許多女性視角的游戲(如奇跡暖暖、糖果傳奇),加之付費愈來愈便捷,女性群體也逐漸開始為自己喜歡的游戲付費。男生在游戲上的花費集中在500元以上,女生玩家則大多數(shù)較為克制,在500元以內(nèi)。
    對于在什么平臺玩游戲?通過數(shù)據(jù)可知,男生更喜歡坐在電腦前玩游戲,女生則喜好方便輕松地使用手機。相較于女生使用多使用手機來玩游戲,男生則更傾向于和小伙伴一起去網(wǎng)吧開黑。男生每天花在游戲上的時間遠(yuǎn)高于女生,大多數(shù)在3-5小時之間,而女生則普遍在2小時以內(nèi)。這也跟男生玩的游戲種類多為團(tuán)隊對抗類游戲有關(guān),單局游戲時間較長。女生則更喜歡休閑益智類手游,即玩即走,更利用碎片時間??梢灶A(yù)見,除了傳統(tǒng)的大型端游賽事,手游類的比賽也會逐漸吸引著受眾的眼球并形成規(guī)模。
    根據(jù)數(shù)據(jù),約有70.2%的大學(xué)生們愿意參加線上或線下組織的電競類比賽,這說明電競受眾群體與大學(xué)生群體是高度重疊的。同時,大學(xué)生校內(nèi)也積極組建電競社團(tuán),不定期發(fā)布各式各樣的賽事。根據(jù)數(shù)據(jù),不參加電競比賽的原因多集中在本身技術(shù)差、只把游戲當(dāng)興趣不做競技上,這也側(cè)面反映了大學(xué)生群體對電競喜愛的根本原因是打發(fā)時間。而在參賽原因上,大多數(shù)人更看重的'是能否獲得可觀獎金。
    在所調(diào)查的高校中,有超過半數(shù)的學(xué)校擁有或正在籌備電競社團(tuán),電競社團(tuán)。209月,教育部在發(fā)布《高等職業(yè)學(xué)校招生申報》時,將“電子競技”作為增補專業(yè)包含在內(nèi)。多數(shù)高校也松動了電競社團(tuán)申報成立的政策。在高校電競社組織的活動中,1/3是社團(tuán)自發(fā),2/3是來自于社會力量策劃的電競賽事(例周邊網(wǎng)吧)。
    結(jié)論。
    1大學(xué)生電競需求旺盛。
    根據(jù)調(diào)查數(shù)據(jù)我們不難發(fā)現(xiàn),隨著移動設(shè)備的普及(智能手機、ipad、筆記本電腦等),大學(xué)生們在游戲上花費的時間也越來越長。不管是精彩刺激的電腦端游還是打發(fā)時間的手機小游戲,每個人似乎都有熱愛的1-2款游戲。
    2高校電競?cè)狈ΡO(jiān)督。
    隨著近年電競熱度的提升,電競相關(guān)平臺也逐漸增多,一部分是互聯(lián)網(wǎng)老兵轉(zhuǎn)型,另一部分是新兵加入。游戲公司的賽事品牌、賽事平臺、高校周邊網(wǎng)吧、定位于高校市場的o2o平臺等百花齊放,紛紛入局。這其中除了游戲官方的網(wǎng)站賽事(例騰訊的英雄聯(lián)盟高校挑戰(zhàn)賽)在賽制組織、公平、獎金按時發(fā)放上比較有保證外,其他主辦方也出現(xiàn)了各種各樣的問題。拖欠學(xué)生獎金、比賽進(jìn)程無故中斷、獎品不兌換、找職業(yè)戰(zhàn)隊冒充在校生等問題層出不窮,不但傷害了對電競有熱情的學(xué)生,也破壞了剛剛熱起來的電競市場。要定制電競市場規(guī)則,任道而重遠(yuǎn)。
    3女性在電競市場的消費比重增加。
    眾所周知,游戲在許多年間一直是以男性視角為主導(dǎo),主要影響的是男性消費者。市場上有一句話:“得女性玩家者得天下”,這主要指的是美女玩家可以帶來大量男性玩家在游戲里進(jìn)行娛樂、消費及留存,似乎從來沒有專門女性向的游戲。
    直到近兩年,以休閑娛樂的消除類游戲《糖果傳奇》、以變裝為主題的《奇跡暖暖》、以二次元畫風(fēng)取勝的《陰陽師》這些女性玩家大于男性玩家的主流游戲出現(xiàn),說明著女性玩家已進(jìn)入主流游戲市場。而手機硬件的提升、支付方式的便捷性,也大大提升了女性對游戲的消費力。因此在未來的時間里,也會有越來越多的女性視角游戲加入到戰(zhàn)局中。
    4手游將作為有力競爭者。
    同樣是因為手機硬件的提升、移動數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)的提速、wifi無線網(wǎng)絡(luò)的普及,人們對電腦游戲的依賴逐漸減小。在調(diào)查的過程中,發(fā)現(xiàn)男性用戶也逐漸從電腦端游專項移動端的手游,例如從英雄聯(lián)盟變成王者榮耀。相較于一動不動的pc端游,手游有著更明顯的便捷性,課間可以玩、坐公交車可以玩、吃飯可以玩,甚至去廁所也會帶上手機打一局。這也使得手游消費市場日漸過熱。可以預(yù)見,除了傳統(tǒng)的大型端游賽事,手游類的比賽也會逐漸吸引著受眾的眼球并形成規(guī)模。
    大學(xué)生電競比賽策劃書篇十九
    “電子”是其方式和手段,指這項運動是借助信息技術(shù)為核心的各種軟硬件以及由其營造的環(huán)境來進(jìn)行,這類似于傳統(tǒng)體育項目中的器材和場地。在電子競技運動中,“器材”依賴信息技術(shù)來實現(xiàn),這也是電子競技與傳統(tǒng)體育運動的不同之處。
    “競技”指的是體育的本質(zhì)特性,即對抗。作為一個體育項目,對抗是最基本的特征。電子競技運動有多種分類和項目,但核心一定是對抗、比賽。
    從以上的理解我們來闡述電子競技運動的概念:電子競技運動是以是以競技類電子游戲為基礎(chǔ),信息技術(shù)為核心的軟硬件設(shè)備為器械、在信息技術(shù)營造的虛擬環(huán)境中,在統(tǒng)一的競賽規(guī)則、以及在規(guī)則保障下公平進(jìn)行的對抗性電子游戲比賽,電子競技正在成為一種全新的體育運動。
    電子競技運動就是利用電子設(shè)備作為運動器械進(jìn)行的、人與人之間的智力對抗運動。通過運動,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、心眼四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,培養(yǎng)團(tuán)隊精神。電子競技也是一種職業(yè),和棋藝等非電子游戲比賽類似。
    二、dota。
    dota是defenseoftheancients的簡稱,可以譯作守護(hù)古樹、守護(hù)遺跡、遠(yuǎn)古遺跡守衛(wèi),是指基于魔獸爭霸3:冰封王座(由暴雪公司出品)的多人即時對戰(zhàn)、自定義地圖,可支持10個人同時連線游戲。dota以對立的兩個小隊展開對戰(zhàn),通常是5v5,游戲目的是守護(hù)自己的遠(yuǎn)古遺跡(近衛(wèi)方的世界之樹、天災(zāi)方的冰封王座),同時摧毀對方的遠(yuǎn)古遺跡。dota是目前唯一被暴雪公司官方認(rèn)可的魔獸爭霸的rpg地圖。allstars系列現(xiàn)更新作者為icefrog。dota也已成為最流行最經(jīng)典的一款對戰(zhàn)地圖,也是電子競技的經(jīng)典項目。
    三、比賽。
    本次活動名稱為廣州電子競技八校聯(lián)賽dota比賽20xx年賽季。比賽由廣州市執(zhí)信中學(xué)電競競技社主辦,由執(zhí)信電競社、六中電子競技社、省實電競社和協(xié)和電競社共同承辦。八間學(xué)校各派出一支參賽隊伍進(jìn)行比賽,比賽詳細(xì)要求會在后面詳細(xì)列出。八間學(xué)校分別為廣州市執(zhí)信中學(xué),廣東省實驗學(xué)校,廣州市廣雅中學(xué),廣州市華南師范大學(xué)附屬中學(xué),廣州市第二中學(xué),廣州市第六中學(xué),廣州市鐵一中學(xué)和廣州市協(xié)和中學(xué)。比賽盡量模仿大型國際電子競技比賽,力求公平公正公開。
    正如其他體育競技項目一樣,舉辦一次dota比賽可以團(tuán)結(jié)各間學(xué)校,增加同學(xué)間的友誼,提高競技水平,在比賽中體現(xiàn)體育精神,享受比賽帶來的刺激與樂趣。
    意義、主題和宗旨。
    一、活動意義。
    本次活動的意義是提供一個給喜愛電子競技的學(xué)生們切磋技術(shù)的平臺。通過舉辦比賽的形式,提高學(xué)生的水平,鍛煉學(xué)生的團(tuán)隊合作能力和個人技術(shù)。同時通過和其他學(xué)校的隊伍比賽,有利于促進(jìn)學(xué)校間的友誼。也讓其他學(xué)生對電子競技有所了解,激發(fā)對電子競技的熱情。讓學(xué)生在課余時間適當(dāng)放松娛樂,以便更好得投入學(xué)習(xí)。
    電子競技已經(jīng)在20xx年成為中國體育總局承認(rèn)的第99個正式體育項目,經(jīng)過十年的`發(fā)展。20xx年3月,體育總局決定組建電子競技國家隊。dota也成為廣大中學(xué)生深愛的電子競技項目。本次活動貼近時代潮流,全面為學(xué)生服務(wù),滿足學(xué)生對這方面的需求,將這項運動規(guī)范化,讓學(xué)生更好得娛樂。并將電子競技推廣出去,讓更多學(xué)生了解這項運動的體育精神。
    二、活動主題。
    本次活動的主題是“讓電競走入校門”。活動將圍繞這個主題開展,讓電子競技走入高中校門。通過比賽的形式,和其他學(xué)校交流技術(shù)和心得,激發(fā)同學(xué)對電子競技的熱情,提供參賽者的思維能力、反應(yīng)能力、心眼四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,培養(yǎng)團(tuán)隊精神。
    三、活動宗旨。
    本次活動的宗旨是“友誼第一,競技第二”?;顒訉⒇瀼剡@個宗旨,促進(jìn)學(xué)生間和學(xué)校間的友誼,以學(xué)生的利益為出發(fā)點和落腳點。同時提高各學(xué)校電競隊伍的競技水平,提供一個合適的競技平臺。發(fā)揚體育精神,讓學(xué)生享受電競帶來的樂趣。
    時間活動時間:20xx年11月到6月間的節(jié)假日。
    比賽時間將安排在星期六日的早上或下午,具體時間由執(zhí)信中學(xué)電子競技社統(tǒng)一安排,由策劃部和其他學(xué)校協(xié)商,并通知提前學(xué)校比賽時間。屆時會以短信和微博的方式通知。為確保學(xué)生的學(xué)業(yè),在期中考,期末考等考試前兩個星期停賽。學(xué)校在校運會,學(xué)農(nóng)等時間可以申請暫停比賽,但不得無故缺賽。
    由于采用雙敗淘汰一回合的賽制,每次比賽時間不超過兩小時,總共比賽次數(shù)不超過六次。時間盡量安排在學(xué)生空閑時間,不耽誤正常生活和學(xué)習(xí)。
    地點活動地點:各選手自己的住所或其他地點。
    本次比賽為線上賽。在虛擬局域網(wǎng)內(nèi),通過網(wǎng)絡(luò)遠(yuǎn)程比賽。選手可以不在同一個地點通過服務(wù)器、平臺進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)。具體地點由比賽選手自行選擇。
    本次活動無須借用學(xué)校場地,也不需要場地布置。
    活動人數(shù)及安排活動人數(shù):約75人。
    八間學(xué)校各自派出一支參賽隊伍,一支參賽隊伍包括5名比賽選手和2名替補選手。執(zhí)信電競社同時負(fù)責(zé)策劃比賽,聯(lián)系各間學(xué)校,宣傳比賽,工作人數(shù)約15人。裁判和解說約5人。
    人員安排如下。
    指導(dǎo)老師:黃子和老師。
    總負(fù)責(zé)人:楊澤達(dá)。
    總策劃書:陳俊賓。
    dota戰(zhàn)隊聯(lián)系人:李子燦負(fù)責(zé)聯(lián)系選手參賽。
    宣傳部聯(lián)系人:梁德龍負(fù)責(zé)比賽宣傳。
    裁判和解說負(fù)責(zé)人:楊澤達(dá)負(fù)責(zé)安排裁判和解說。
    資料記錄負(fù)責(zé)人:范祖怡負(fù)責(zé)記錄比賽資料和數(shù)據(jù)。
    活動資金管理人:陳俊賓負(fù)責(zé)管理活動資金和經(jīng)費。
    社團(tuán)聯(lián)合會負(fù)責(zé)人:覃思遠(yuǎn)。
    電競社其他成員聽從上面負(fù)責(zé)人的安排。
    活動人員聯(lián)系方式詳見《附錄(一)》。
    宣傳活動宣傳。
    本次活動宣傳由執(zhí)信電競社宣傳部負(fù)責(zé)。在比賽前制作一份a4大小的海報,張貼在承志樓一樓,讓學(xué)生了解我們的活動。同時通過電競社官方微博進(jìn)行宣傳,在每場比賽前發(fā)微博通知比賽時間和參賽學(xué)校。
    在每場比賽后由裁判錄制全場比賽并交給解說對比賽進(jìn)行解說,制作后發(fā)上微博宣傳。并更新比賽賽況,宣布比賽結(jié)果。
    所需資源及預(yù)算資源:選修室宣傳費用社員。
    本次活動在活動開始和結(jié)束時需要借用選修室一間來進(jìn)行動員和總結(jié)。需要若干費用來印海報。需要部分社員參與。
    預(yù)算:
    本次活動需要打印海報2張,預(yù)計需要5元人民幣。
    合計:5元。
    活動流程20xx年10底,各間學(xué)校商討比賽事宜,制定比賽規(guī)則,比賽時間,比賽地點,比賽方式等。遞交策劃。
    20xx年10月底,對各間學(xué)校進(jìn)行分組,將分組結(jié)果公布在官博上。開始進(jìn)行宣傳。
    20xx年11月,策劃審批完成后,準(zhǔn)備開賽。
    20xx年11月,正式開始比賽。開賽第一輪對決,分出勝者組和敗者組。
    20xx年11月,社內(nèi)開會。商討參賽隊伍名單,張貼宣傳海報。確認(rèn)裁判員名單和解說員名單。
    20xx年11月—5月,各間學(xué)校進(jìn)行比賽,淘汰部分學(xué)校。
    14年5月—6月,進(jìn)行勝者組和敗者組的決賽,決賽將改為3回合制。
    14年6月,活動結(jié)束,總結(jié)活動。
    活動需知本次活動參賽隊伍來著廣州市八間學(xué)校(廣州市執(zhí)信中學(xué),廣東省實驗學(xué)校,廣州市廣雅中學(xué),廣州市華南師范大學(xué)附屬中學(xué),廣州市第二中學(xué),廣州市第六中學(xué),廣州市鐵一中學(xué)和廣州市協(xié)和中學(xué)),參賽選手必須是在校的高中生,不得請非在校生比賽,若被發(fā)現(xiàn),將直接取消比賽資格。
    本次活動最終解釋權(quán)歸廣州市執(zhí)信中學(xué)電子競技社所有。
    本次活動由廣州市執(zhí)信中學(xué)電子競技社負(fù)責(zé)。
    主辦單位:廣州市執(zhí)信中學(xué)電子競技社。
    鳴謝單位:廣州市執(zhí)信中學(xué)廣州市執(zhí)信中學(xué)學(xué)生會社團(tuán)聯(lián)合會。
    廣州市協(xié)和中學(xué)電子競技社廣東省實驗學(xué)校電子競技社。
    比賽規(guī)則比賽平臺為11對戰(zhàn)平臺。
    比賽房間為cm專房,房間由該比賽的裁判建立。
    比賽地圖為defenseoftheancients6。78c若比賽進(jìn)行時有新地圖更新,則比賽在新地圖進(jìn)行。
    比賽模式為cm模式(隊長模式)。
    近衛(wèi)和天災(zāi)第一名隊員默認(rèn)為負(fù)責(zé)ban/pick的人眩。
    隊員間允許互換英雄。
    比賽開始5分鐘內(nèi),如果發(fā)生隊員未能選擇英雄或者隊員掉線的情況,雙方有要求重新游戲的權(quán)利。重新游戲的過程中,選手必須按剛才選擇的順序選擇剛才選擇的英雄。
    比賽發(fā)生firstblood之后由裁判保存游戲一次。之后每間隔10分鐘保存一次。保存時應(yīng)該注意雙方?jīng)]有沖突,在對比賽有重要意義的時間點后應(yīng)保存一次。當(dāng)發(fā)生隊員掉線時,如果存在有效的存檔,掉線方可以要求重載最新的存檔,也可以選擇繼續(xù)。裁判擁有此規(guī)則的解釋權(quán)。
    任何故意利用游戲bug等,導(dǎo)致比賽出錯的情況,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即判負(fù)。
    出現(xiàn)掉線情況,可以使用掉線者的英雄繼續(xù)進(jìn)行比賽。任何情況下都不允許拾取或賣掉掉線者的物品。掉線者的裝備可以放在一邊,惡意養(yǎng)人仍會被判罰警告甚至直接判負(fù)。
    禁止濫用暫停。
    禁止使用神牛(earthshakers)的溝壑技能(fissure)去完全把基地的路口堵死。禁止在雙方第一波兵相遇之前使用神牛(earthshakers)的溝壑技能(fissure)阻擋己方小兵。
    允許共享操作。
    允許殺死隊友。
    允許在特殊情況下緊急暫停2次,之后要向裁判說明暫停理由。一般情況下需要暫停,請隊長在公聊頻道提出申請,此時僅允許裁判暫停,任何參賽者的私自暫停均會受到警告。
    禁止使用先知的發(fā)芽技能和發(fā)條地精的能量齒輪框住第一波小兵。
    禁止使用各種作弊軟件。
    比賽裁判不得故意偏幫一方,比賽結(jié)束后保存錄像。
    比賽規(guī)則最終解釋權(quán)歸廣州市執(zhí)信中學(xué)電子競技社所有。
    附錄(一)活動人員通訊錄。
    姓名手機。
    附錄(二)雙敗淘汰制。
    雙敗淘汰制,即一支隊伍失敗兩場被淘汰出局,直到最后剩下一支隊伍奪得冠軍。即戰(zhàn)隊抽簽后兩兩交戰(zhàn),勝者繼續(xù)留在勝者組,敗者則掉入敗者組。在敗者組一旦失敗即被淘汰,最后由勝者組和敗者組的冠軍決出總冠軍。
    雙敗淘汰制的比賽一般分兩個組進(jìn)行,勝者組與負(fù)者組。在第一輪比賽后,獲勝者編入勝者組,失敗者編入負(fù)者組繼續(xù)比賽。之后的每一輪,在負(fù)者組中的失敗者將被淘汰;勝者組的情況也類似,只是失敗者僅被淘汰出勝者組降入負(fù)者組,只有在負(fù)者組中再次失?。纯偣灿袃纱问。┖蟛艜惶蕴稣麄€比賽。
    以一個8名選手參加的雙敗淘汰制比賽為例。
    第一輪比賽。
    四場比賽后,各自有4名選手依據(jù)結(jié)果編入勝者組或敗者組。
    第二輪比賽。
    勝者組4名選手相互比賽,敗者編入敗者組。
    敗者組選手在第一階段先相互比賽,并淘汰掉2名選手。
    剩下的2名選手再進(jìn)入第二階段,與剛在勝者組淘汰到敗者組的2名選手比賽,獲勝的2名進(jìn)入第三輪。
    第三輪比賽(即敗者組決賽)。
    敗者組剩下的這2名選手在第一階段先淘汰掉1名(已累積二敗績)。
    剩下1名進(jìn)入第二階段,對陣勝者組決賽中的失敗者。
    敗者組決賽中的勝者(到此僅敗過1場)將與勝者組決賽中的勝者(到此從未敗過),爭奪最后的冠軍。
    大學(xué)生電競比賽策劃書篇二十
    電競專業(yè)即電子競技運動與管理專業(yè)及藝術(shù)與科技專業(yè)等相關(guān)專業(yè)方向的統(tǒng)稱。
    南京傳媒學(xué)院(原中國傳媒大學(xué)南廣學(xué)院)成立了國內(nèi)首家本科電競學(xué)院設(shè)置了藝術(shù)與科技(電競游戲策劃與設(shè)計)和播音與主持藝術(shù)(電子競技解說與主播)是全球首個專業(yè)從事電子競技品牌設(shè)計、電子競技賽事解說、賽事運營、戰(zhàn)隊管理本科高等教育的院校。
    206月2日,四川電影電視學(xué)院與成都電子競技協(xié)會簽訂協(xié)議,開設(shè)“電子競技運動與管理”專業(yè),于年9月正式招生。四川傳媒學(xué)院、四川科技職業(yè)學(xué)院三所四川高校也相繼開設(shè)電競專業(yè)。
    大學(xué)生電競比賽策劃書篇二十一
    有句話是這樣說的“大學(xué)生一旦畢業(yè)就意味著失業(yè)”。是這樣嗎?其實不然,一份好的簡歷足以讓你技高一籌,在眾多求職者中脫穎而出。面對當(dāng)今大學(xué)生就業(yè)困難,就業(yè)形勢嚴(yán)峻等問題,為提高就業(yè)競爭力,大學(xué)生確實有必要意識到簡歷的重要性,并學(xué)會制作簡歷。為了讓我們能夠盡早地掌握寫簡歷的技巧,特舉辦簡歷制作大賽,讓同學(xué)們從中汲取經(jīng)驗,為以后求職打下良好的基礎(chǔ)。
    大賽主題:延展就業(yè)知識,實踐職場技能
    大賽時間:10月26日至11月9日
    參賽對象:以國際工商管理學(xué)院大二大三學(xué)生為主
    參賽形式:以個人為單位,自由報名參加
    主辦單位:國際工商管理學(xué)院——就業(yè)協(xié)會
    一.活動目的:
    1.通過培訓(xùn)與比賽相結(jié)合的形式,讓學(xué)生掌握制作優(yōu)秀簡歷的技能;
    2.提高學(xué)生個人職業(yè)技能
    3.通過大賽讓同學(xué)們感受到競爭的激烈,以適應(yīng)社會需求。
    二.活動流程安排:
    1.宣傳(策劃宣傳部主要負(fù)責(zé)):
    傳單海報宣傳,就業(yè)使者班級宣傳。
    2.報名方式:
    宣傳現(xiàn)場、班級就業(yè)使者處報名或者向指定聯(lián)系人報名。
    截止時間:11月1日
    3.賽前培訓(xùn):
    時間:11月26日(周三)
    地點:待定
    4.初賽:
    時間:11月1日至11月6日
    比賽形式:收齊參賽者作品,由大賽評委會評選各參賽作品,并從中選出優(yōu)秀簡歷12份。選出后布置優(yōu)秀簡歷展,供大家參考,學(xué)習(xí)。并由學(xué)院全體學(xué)生參與投票評選出最受關(guān)注獎。
    5.決賽暨頒獎晚會:
    (1)時間:11月9日
    (2)地點:待定
    (3)前期準(zhǔn)備:聯(lián)系老師,確定評委人員名單,邀請一位嘉賓在比賽中演出,確定主持人
    6.具體流程
    (1)進(jìn)入決賽選手抽簽決定出場順序。
    (2)播放輕松音樂,方式會場氣氛。
    (3)主持人宣布到場嘉賓。
    (4)活動正式開始。
    第一輪:每位參賽人員做1分鐘自我介紹,以取得評委的印象分。
    第二輪:自我作品展示。展示ppt,內(nèi)容為制作簡歷的過程以及個人經(jīng)歷,評委打分。統(tǒng)計各選手分?jǐn)?shù)。
    第三輪:由11屆各班級觀眾代表(24人)現(xiàn)場評選出最佳創(chuàng)造力獎獲得者。
    第四輪:評委老師對選手進(jìn)行點評。
    第五輪:特約嘉賓表演。
    第五輪:主持人宣布投票結(jié)果,宣布一二三等獎及優(yōu)秀獎的獲得者。
    (5)穿插文藝節(jié)目以提高現(xiàn)場氣氛。
    (6)頒獎嘉賓為獲獎選手頒獎,合影留念。
    (7)主持人宣布比賽結(jié)束。
    (8)協(xié)會成員收拾打掃會場。
    (一)作品要求:
    1、參賽作品要求內(nèi)容完整真實、簡明扼要,文字表達(dá)準(zhǔn)確、有條理,版面格式清晰、美觀大方,內(nèi)容充實,應(yīng)包括:個人基本情況,個人履歷,聯(lián)系方式,能力專長,求職意向與備注等。
    基本情況:姓名、性別、出生年月、婚姻狀況、聯(lián)系方式等。
    個人履歷:按時間順序列出初中至大學(xué)學(xué)歷、學(xué)校、專業(yè)、主要學(xué)科以及所參加的各種專業(yè)知識和技能培訓(xùn)。
    工作經(jīng)歷:按時間順序列出參加工作至今所有的就業(yè)記錄,包括一切兼職和關(guān)于就業(yè)工作的職務(wù),寫明公司/單位名稱、職務(wù)、工作時間段,應(yīng)注意突出所任職務(wù)的職責(zé),工作性質(zhì)等,這是求職簡歷的精髓部分。
    其他:個人喜好以及其他技能、獎勵以個人意向工作決定寫否。
    2、要求參賽作品能充分體現(xiàn)個性特質(zhì),能充分展現(xiàn)參賽大學(xué)生朝氣蓬勃的精神風(fēng)貌,能充分展現(xiàn)當(dāng)代青年人的職業(yè)新人形象。
    3、簡歷內(nèi)容中必須包括個人基本信息,并可根據(jù)自身職業(yè)規(guī)劃適當(dāng)虛擬求職信息。
    4.杜絕各種抄襲行為,必須為本人獨立制作,否則取消入圍資格。
    (二)參賽須知:
    1.參賽選手報名后即可開始初賽作品的設(shè)計,作品均以a4紙大小標(biāo)準(zhǔn)制作。并于作品遞交截止日期(11月1日)前上交打印版作品。
    2.決賽作品制作軟件不限,方式不限,參賽作品的總?cè)萘坎怀^5m、多媒體簡歷不超過3分鐘,打印版與電子版各一份。
    3.決賽時要身著黑色正裝。
    (三)獎項設(shè)置:
    一等獎:1名榮譽證書+獎金
    二等獎:2名榮譽證書+獎金三等獎:3名榮譽證書+獎品
    最佳創(chuàng)造力獎:1名頒發(fā)榮譽證書
    最受關(guān)注獎:1名頒發(fā)榮譽證書
    優(yōu)秀獎:4名頒發(fā)榮譽證書
    附:評分細(xì)則
    評分標(biāo)準(zhǔn)