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信息技術學科論文篇一
美術與信息技術學科之間存在諸多聯(lián)系,在信息時代,計算機、網絡是美術創(chuàng)作和美術學習的重要工具。因此,美術與信息技術整合教學將會是美術教學的新趨勢,是現(xiàn)代美術教學的新形式。
近幾年來,我校就“美術與信息技術學科整合教學”進行了探索與實踐,下面談談我在實踐中的體會和思考。
美術是一門視覺藝術,信息技術通過聲音、文字、圖形、圖像立體地表現(xiàn)信息,它們在呈現(xiàn)信息的方式上都以形象為主。現(xiàn)代美術中,電腦美術作為美術領域的新成員,有著極為強勁的發(fā)展勢頭。目前,計算機已經成為美術創(chuàng)作中應用極其廣泛的工具。而在省編小學信息技術與小學美術教材中,有很多學習內容是相互關聯(lián)的。以下表所列內容為例,我們可以看出,信息技術課程中的很多內容本身就是在美術的任務驅動下開展學習的,這正是整合學習最為常見的形式,也就是說信息技術課程中的有些學習內容已經和美術整合了;美術課本中的許多內容也非常適合于用信息技術來教學。而且,美術課的有些內容只有通過信息技術才能達成學習目標,如《電腦美術設計欣賞》,學生只有在信息技術環(huán)境下操作,才能體會電腦美術的設計方法,如果教師能夠演示運用phsotoshop軟件設計圖片,將會讓學生大開眼界,深刻體會電腦美術的強大功能和神奇魅力。
所以,美術與信息技術的整合具有必然性。它們的整合將獲得一個雙贏的結果,既能夠達到美術與信息技術學科的教學目標,又提高學習效率。
二、美術與信息技術整合優(yōu)化了教學過程,整合具有可行性。
1、欣賞評述----資源浩如煙海,查找可隨心所欲。
“欣賞評述”是教育部制定的《全日制義務教育美術課程標準(實驗稿)》(以下簡稱《課程標準》)中提出的四個學習領域之一?!靶蕾p評述”領域是指學生對自然美和美術作品等視覺世界進行欣賞和評述,逐步形成審美趣味和提高美術欣賞能力。
《課程標準》指出:“欣賞評述學習領域的教學,應注重學生的積極參與,努力激發(fā)學生的主體精神,克服以往以教師講述為主的弊端,積極探索教學方式的多樣化?!眰鹘y(tǒng)的欣賞教學,學生不知道怎樣欣賞,更不知道怎樣評述。之所以會如此,其主要原因是學生缺乏學習資源,除了聽教師介紹之外,幾乎沒有其他的信息來源。目前小學美術中的欣賞部分占很大的比例,繪畫、雕塑、建筑、民間藝術、兒童美術、卡通形象等,幾乎涵蓋了所有美術領域,教學中最讓教師為難的仍是缺乏資源。
美術與信息技術的整合,不但解決了學習資源匱乏的矛盾,而且激發(fā)了學生主動參與的熱情。在信息技術環(huán)境下,美術欣賞的資源極其豐富,學生只要掌握了ie網絡瀏覽器的使用方法和使用搜索引擎查找資料的方法就能夠自主學習。教師只需提出學習的任務,比如制作一張網頁、寫一篇配有插圖的小論文、制作一張幻燈片、編一張電子小報等,幫助學生解決技術困難,協(xié)助學生完成作業(yè)。
比如美術第十一冊《中國古代建筑欣賞》中關于故宮的欣賞。傳統(tǒng)的教學設計是:教師展示一些故宮的圖片或者幻燈片,像導游一樣介紹有關故宮的歷史、文化、建筑特色等知識,回答學生的一些問題,或者干脆組織學生觀看《紫禁城》的錄像資料,然后讓學生提出問題進行討論。這樣的教學模式是單方面的知識傳授,學生作為教育的客體被動地接受知識,而且接收的信息量很有限。我們開展的美術與信息技術整合的教學設計是:教師提供一些有關故宮博物院的網址等,讓學生每四人組成一個學習小組合作學習,搜集資料制作一份介紹故宮的幻燈片,并進行交流。教學中,學生在任務驅動下上網搜集資料,下載圖片,制作幻燈片。在有意識地選擇、組織材料的過程中,他們不僅了解了故宮的歷史、建筑特色,構建了一個比較完整的、立體的故宮藝術知識體系,而且為我國古代建筑大師的杰作驚嘆不已,民族自豪感油然而生,進而產生了了解中國古代文化的巨大熱情。在這個過程中,每個學生都積極參與,自主學習。最后通過網絡教室展示幻燈片,在相互交流的過程中,學生也都相當投入。
2、對另一學習領域“設計應用”
《課程標準》建議“用計算機或其他手段進行書籍封面、文體活動海報的設計”。美術課程中還有許多內容,如郵票設計、賀卡設計、板報設計等,都可以采用計算機設計的手段。像用畫圖、word、金山畫王等軟件進行較為簡單的圖案設計,用比較專業(yè)的photoshop軟件進行封面設計、廣告設計,并利用計算機光盤中大量的圖像、照片以及材質資料,利用計算機字庫中豐富多彩的字型、字體等,設計出更加精彩的作品來。
例如美術第九冊《平面構成設計》的教學。按照傳統(tǒng)的教學設計,每個學生起碼要準備大小一樣的圓形、方形、三角形紙片各三張,通過排列組合將這些紙片構成幾個不同的圖形,然后選擇其中一二個繪制出來。這種方法的缺點是:由于學具的限制,只能獲得一些常見的圖形;繪制艱難,許多學生因為制作過程過分繁復而失去耐心,畫不出精致的作品來。與信息技術整合的教學設計卻能夠克服上述缺點。方法是:首先在word中插入自選圖形“圓形”、“方形”和“三角形”,并設置成“無填充顏色”,再通過“復制”、“粘貼”獲得數(shù)個基本圖形,然后隨意移動這些基本圖形,把他們組織成新的圖形。學生可在計算機上反復嘗試,直到滿意為止。最后把構成的圖形“組合”在一起,復制到畫圖軟件中,并填上自己喜愛的顏色。(由于在畫圖軟件中不能任意移動圖形,在word中又無法完成區(qū)域填色,因此需先在word中構圖,再在畫圖軟件中填色。)。
由于手工繪制的設計方式受設計者自身技術水平的影響比較大,也比較費時間,所以學生往往難以實現(xiàn)預想的構思,設計會以失敗告終。基于信息技術環(huán)境下的設計顯得輕松和得心應手,學生容易實現(xiàn)預想的效果,避免由于眼高手低帶來的不快,從而增強學習的自信心。
3、突破難點,cai很管用。
cai(計算機輔助教學)主要是利用計算機的快速運算、圖形動畫和仿真等功能,輔助教師解決教學中的某些重點、難點。cai課件大多以演示為主,是信息技術與其他課程整合中最為常見的形式。教師可運用powerpoint等多媒體制作工具,綜合利用各種教學素材,編寫自己的多媒體課件,用圖表、動畫等展示動態(tài)的變化過程,形象地演示某些難以理解的內容,用于突破難點,提高課堂教學效率。小學美術與信息技術學科整合教學中cai主要應用于以下幾種情形:
(1)分析解釋。
cai可以幫助學生理解美術知識,啟發(fā)他們發(fā)現(xiàn)美術規(guī)律。比如:《千變萬化的線》一課,制作一個可供教師演示和學生學習的課件。課件首先展示自然界中各種各樣的線,并用閃爍的效果將這些線條突出出來,然后概括出線的種類,接著通過說說、畫畫讓學生體會線條的千變萬化,最后再讓他們欣賞美術作品中的線條的美。在整個教學活動中,cai起了至關重要的作用:直觀地解釋了線條作為重要的美術語言產生的過程,展現(xiàn)了線條的魅力。
(2)提供素材。
美術課程中某些內容可能離學生的生活經驗比較遠,比如《歡樂的元宵節(jié)》,我們當?shù)氐娘L俗不太重視元宵節(jié),學生對這一節(jié)日知之甚少。教學時,如果不提供足夠的學習素材,學生將難以開展學習。因此,充分發(fā)揮cai課件的優(yōu)勢,給學生展示大量的圖片、錄像等直觀信息,可以幫助他們解決困難,提高學習的質量。
(3)對比實驗。
美術是視覺藝術,所以通過直觀的對比實驗能夠很好地說明道理和規(guī)律。比如認識冷色和暖色,可通過觀看大量的對比圖片讓學生感受色彩的冷暖差異,這比光憑教師的講解來得直觀、簡單得多。
(4)激發(fā)興趣。
《全日制義務教育美術課程標準(實驗稿)解讀》中要求教師“應以各種生動有趣的手段,如電影、電視、錄像、范畫、參觀、訪問、旅游甚至故事、游戲、音樂等方式引導學生增強對形象的感受能力和想像能力,激發(fā)學生學習美術的興趣。”信息技術具有集聲音、文字、圖形、圖像于一體立體地表現(xiàn)信息的功能,使學習情景的創(chuàng)設變得得心應手。比如《茶壺造型》一課,可通過欣賞精美的宜興紫沙壺來激起學生濃厚的興趣。
信息技術學科論文篇二
隨著21世紀的到來,學校的教學方式和教學手段不斷的豐富起來,信息技術成為新課程改革的課堂教學的重要教學手段。教師只有熟悉現(xiàn)代化教學手段的理論和操作技能,并能依據教學大綱的要求,從學生的實際出發(fā)合理將信息技術與化學教學進行整合,才能夠極大地豐富課堂教學,培養(yǎng)學生的各種能力,多媒體環(huán)境為實驗探究性教學提供了有利條件。
信息技術信息技術整合多媒體課堂教學。
新課程要求,要大力推進信息技術在教學過程中的普遍應用,促進信息技術與學科課程的整合,逐步實現(xiàn)教學內容的呈現(xiàn)方式、學生的學習方式、教師的教學方式和師生互動方式的變革,充分發(fā)揮信息技術的優(yōu)勢,為學生的學習和發(fā)展提供豐富多彩的教育環(huán)境和有力的學習工具。毫無疑問,以信息技術為主的多種教學媒體的運用使課堂教學形式發(fā)生了重大變革,有效地增加了課堂教學信息傳輸能量。但是科技是把雙刃劍,作為新生事物的多媒體教學雖然帶來了一系列的益處,在實際應用過程中也出現(xiàn)了很多偏差。只有正確認知多媒體教學,努力尋求它和傳統(tǒng)教學手段之間的結合點,各施所長,才能有效地提高教學效率,促進學生更好的發(fā)展。
愛因斯坦有句名言:“興趣是最好的老師”,增加一些輕松的環(huán)節(jié)不僅可以調節(jié)氣氛還可以起到寓教于樂的作用。一副形象的畫面,一組動聽的聲音,一段逼真的動畫,往往可以誘發(fā)認知的內驅力,使人對自己的認知對象產生強烈的熱情。同時,這些情景可以成為思維活動的向導,從而牽動著人對認知對象的想象。應用多媒體技術,可使教學活動在很大程度上受兩方面的限制,宏觀世界的博大和宏觀世界的復雜都能直觀再現(xiàn)在課堂上,使許多抽象微觀的知識具體形象化。
化學實驗教學對于激發(fā)學生的學習興趣,幫助學生形成概念,鞏固知識,獲得實驗技能,培養(yǎng)觀察能力和實驗能力等方面都具有不可代替的作用。而使用多媒體技術,模擬化學實驗是對實驗教學的有效補充。信息技術的運用,能使許多抽象的化學概念、化學規(guī)律,復雜的化學反應環(huán)境由靜態(tài)變動態(tài),由無聲變有聲,由抽象變具體,不僅能大大增強表現(xiàn)力而且易于提高學生的學習興趣,對學生學習動機的激發(fā)有著極高的價值,從而促使學生更好、更快、更準、更深入地把握教學中的重點和難點。
化學是以實驗為基礎的實驗學科,學生通過實驗獲得直觀的感知并對所學的知識進行分析和理解,同時對所學的一些理論知識進行實驗驗證,因此演示實驗在學生學習化學知識中占據著很重要的地位。
信息技術的應用可以較好的解決教學中的微觀問題,對化學中微觀概念可以進行直觀演示,一個知識點可多次演示,對培養(yǎng)學生的觀察能力及發(fā)現(xiàn)問題的能力都有一定的幫助。例如《晶體結構》這節(jié)課是物質結構理論的重要組成部分,對于微觀結構的知識,在平時的教學過程中是學生難于理解的重點和難點知識。為了使學生能真切地感知微觀世界的精彩和奇妙,將這節(jié)課通過多媒體輔助來完成,通多微觀動畫的演示,激發(fā)學生求知和探索的欲望。在這節(jié)復習課中,通過學生們所認知的三類晶體進行深入的研究,結合有關的立體幾何知識發(fā)展學生的空間想象力和抽象思維能力,讓學生們帶著新奇和強烈的探索欲望走進物質的微觀世界。在感受物質結構美的同時,展開想象的翅膀,進行了思維的嚴密訓練。
運用信息技術教學可以給學生更大的自由空間,讓他們自由的探索、大膽嘗試和創(chuàng)新。教師在教學中,可以結合教材,引導學生運用各種學習資源和方法進行自主學習。如在講授金屬材料時,為了讓學生了解金屬材料知識以及這些金屬材料在工農業(yè)生活生產、航空航天、航海、生物、和高科技技術中的應用。并開展研究性學習,全班同學在網絡上共享、共同交流和討論等。在這樣的學習環(huán)境中,學生學習有了動力,體現(xiàn)學生自主學習,在合作中學習、在實踐中學習,使課堂教學能充分面向全體學生。
學生討論題設計思路五花八門,各有優(yōu)缺點,各拿實物現(xiàn)場連接不太可能。如果讓學生現(xiàn)場畫在紙上,用實物投影展示出來馬上評價、修改,這樣就能達到反饋及時,一目了然,也鍛煉了學生的繪圖能力。
學生在課堂學習中主要獲得是教材中的學習內容,對于與學習內容有關的輔助材料和知識提升由于時間和空間上很具有局限性。使用信息技術來輔助化學教學,使化學教學不再局限于課堂、書本、教室和實驗室,教和學在時間和空間上得到延伸和擴展。例如:在網絡環(huán)境下,教師可以建立自己的博客,將自己的教案、課件、與教材內容有關的資料和習題發(fā)在上面,供學生在課余時間上機查尋和使用,給學生的預習、復習提供了良好的課外學習環(huán)境,同時也可以彌補課堂教學的不足。
化學習題是化學教學中重要的組成部分,是鞏固“雙基”、培養(yǎng)能力、發(fā)展智力的重要手段。運用信息技術輔助化學教學,能正確、高效地進行化學習題教學,對加強知識的理解,培養(yǎng)和發(fā)展學生的抽象思維能力、表達能力、分析問題和解決問題的能力都有重要意義。多媒體技術提供了強大的交互功能,利用該功能編制習題,進行習題訓練,使師生都能及時得到化學學習和化學教學效果的信息反饋,以便師生能夠及時進行學習和教學的糾正。對于形成性檢測,以選擇或填空的題型編制習題,課上集體練習,及時出示答案,并合理設置聲音、動畫,增強了趣味性。而利用多媒體課件講解習題,可充分發(fā)揮其容量大、省時省力的優(yōu)勢,大屏幕投影非常清晰,可以替代小黑板出題或者進行過程分析,并且分析時完全可以是動態(tài)的,故能達到較好的教學效果。
總之,信息技術下的化學教學是一種先進的教學手段,多媒體雖然在諸多方面比傳統(tǒng)教學手段有更多的優(yōu)點,但也存在許多不足之處。因此,在化學教學中使用多媒體,應該充分發(fā)揮多媒體的優(yōu)越性,解決傳統(tǒng)方法難于解決的問題。多媒體教學它在一定程度上,優(yōu)化了教學環(huán)境,提高了教學效率。因此,我們要學會各種信息技術知識,更好的應用信息技術來輔助教學,讓信息技術在我們的教學中發(fā)揮更大的作用。
【參考文獻】。
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[2]和學新《提高課堂教學效率的策略與方法》。
[3]王磊主編《化學教學研究與案例》。
信息技術學科論文篇三
摘要:隨著素質教育的發(fā)展和教育信息化的推進,要求在中小學普及信息技術教育。而信息技術與課程的整合,是普及信息技術教育的關鍵,是信息技術課程和其他學科雙贏的一種教學模式。本文就中小學信息技術課程整合的含義,信息技術在課程整合中扮演的角色,以及課程整合的三種基本模式等作一些論述。
人類已經邁進高度信息化的21世紀,在當前這個信息化社會中,信息將是構成現(xiàn)實世界不可缺少的三大基本要素和資源(材料、能量、信息)之一?!靶畔⑻幚砟芰Α睂⑹撬猩鐣蓡T應具備的如同“讀、寫、算”同樣重要的基本生存能力之一?,F(xiàn)在世界各國均不同程度地加強了對中小學信息技術教育的重視程度。為此教育部已于底擬訂將信息技術課納入中小學必修課程。我省從秋季開學的高一年級起,把信息技術課作為必修課,并列入的會考科目,這也是我省落實第三次全教會精神、面向21世紀國際競爭、提高全民素質、培養(yǎng)具有信息素質和創(chuàng)造素質的新型人才的一項重要舉措。同時也標志著我省中小學信息技術教育已進入了一個新階段。
為了適應這個發(fā)展趨勢,我們不僅要在中小學中普及信息技術教育,同時還要加強信息技術與其他課程的整合。目前“課程整合”的教學模式是我國面向21世紀基礎教育教學改革的新視點,它與傳統(tǒng)的學科教學有一定的交叉性、繼承性、綜合性,并具有相對獨立特點的教學類型。它的研究與實施為學生主體性、創(chuàng)造性的發(fā)揮創(chuàng)設了良好的基礎,使學校教育朝著自主的、有特色的課程教學方向發(fā)展。
那么,在信息技術與其他學科的整合中,尤其在課堂教學中的整合,信息技術扮演怎樣的角色?怎樣才能使信息技術的學習更有助于培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和實踐能力?弄清這些問題對于指導我們的教育實踐具有重要的意義。本文就信息技術與課程整合的含義、原則和模式談幾點認識。
一、中小學信息技術課程整合的含義。
“整合”,不是簡單地將信息技術作為一種教學手段與傳統(tǒng)的教學手段疊加。廣義上,課程整合是使分化了的學校教學系統(tǒng)中的各要素及其各部分形成有機聯(lián)系,成為整合的過程。狹義上,它指的是各學科之間(包括各學科內部各分支之間)的整合,即各學科互相聯(lián)系的加以學習。在這一整合過程中,課程各要素形成了有機的聯(lián)系和有機的結構。它不是將不同學科相加在一起,而是將課程看成了一個整體,將不同學科的知識整合在一起,讓學生在學習過程中不知不覺地、有機地掌握不同的知識,從而提高綜合素質。課程整合強調各個學科領域之間的聯(lián)系和一致性,避免過早地或過分強調各個學科領域的區(qū)別的界限,從而防止各領域之間彼此孤立、相互重復或脫節(jié)的隔離狀態(tài)。正如國外一些教育家所指出的,課程整合指的是“使學習計劃中分化出來的各個部分比較緊密的聯(lián)系起來的專門努力”。
中小學信息技術與課程整合正是基于課程整合的理論和方法,為提高學生的信息素養(yǎng),針對目前中小學信息技術課程存在的一些弊端而提出來的一種新的解決方法,將其他學科和知識作為信息技術課程與一個或多個要素,把信息技術知識的學習和能力的培養(yǎng)與各學科的教育緊密結合起來。他不按照固有的順序將信息技術分為不同的章節(jié),而是讓不同學科的知識融入信息技術課程。
課程整合將信息技術看作是各類學習的一個有機組成部分,它主要在已有課程(或其他學科)的學習活動中有機結合使用信息技術,以便更好地完成課程目標。但整合不等于混合,它強調在利用信息技術之前,教師要清楚信息技術的優(yōu)勢和不足,以及學科教學的需求,設法找出信息技術在哪些地方能提高學習效果,使學生完成那些用其他方法做不到或效果不好的事。對于學生來說,信息技術則是一種終生受用的學習知識和提高技能的認知工具。
課程整合的最基本特征,就是它的學科交叉性和立足于能力的培養(yǎng)。它承認事物聯(lián)系的整體性和能力培養(yǎng)的重要性,并具有如下的基本要求。
1.任務驅動式的教學過程。課程整合以各種各樣的主題任務進行驅動教學,有意識的開展信息技術與其他學科(甚至多學科)相聯(lián)系的橫向綜合的教學。這些任務可以是具體學科的任務,也可以是真實性的問題情景(學科任務包含其中),使學生置身于提出問題、思考問題、解決問題的動態(tài)過程中進行學習。通過一個或幾個任務,把相關的各學科知識和能力要求作為一個整體,有機地結合在一起。學生在完成任務的同時,也就完成了所需要掌握的學習目標的學習。
2.信息技術作為學生的基本認知工具。在課程整合中,強調信息技術服務于具體的任務。學生以一種自然的方式對待信息技術,把信息技術作為獲取信息、探索問題、協(xié)作解決問題的認知工具,并且對這種工具的使用要像鉛筆、橡皮那樣順手、自然。
3.能力培養(yǎng)和知識學習相結合的教學目標。課程整合要求,學生學習的重心不再僅僅放在學會知識上,而是轉到學會學習、掌握方法和培養(yǎng)能力上,包括培養(yǎng)學生的“信息素養(yǎng)”。學生利用信息技術解決問題的過程,是一個充滿想象、不斷創(chuàng)新的過程,同時又是一個科學嚴謹、有計劃的動手實踐過程,它有助于培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和實踐能力,并且通過這種“任務驅動式”的不斷訓練,學生可以把這種解決問題的技能逐漸遷移到其他領域。
4.“教師為主導、學生為主體”的教學結構。在課程整合的教學模式中,強調學生的主體性,要求充分發(fā)揮學生在學習過程中的主動性、積極性和創(chuàng)造性。學生被看作知識建構過程的積極參與者,學習的許多目標和任務都要學生主動、有目的地獲取材料來實現(xiàn)。同時,在課程整合中,教師是教學過程的組織者、指導者、促進者和咨詢者,教師的主導作用可以使教學過程更加優(yōu)化,是教學活動中重要的一環(huán)。
5.個別化學習和協(xié)作學習的和諧統(tǒng)一。信息技術給我們提供了一個開放性的實踐平臺,利用它實現(xiàn)相同的目標,我們可以采用多種不同的方法。同時,課程整合強調“具體問題具體分析”,教學目標固定后,可以整合不同的任務來實現(xiàn),每一位學生也可以采用不同的方法、工具來完成同一個任務。這種個別化教學策略對于發(fā)揮學生的主動性和進行因人而異的學習是很有幫助的。但社會化大生產的發(fā)展,要求人們具有協(xié)同工作的精神。同樣,在現(xiàn)代學習中,尤其是一些高級認知場合(例如復雜問題的解決、作品評價等)要求多個學生能對同一問題發(fā)表不同的觀點,并在綜合評價的基礎上,協(xié)作完成任務。而網絡環(huán)境(尤其互聯(lián)網)正為這種協(xié)作學習提供了很好的平臺。
在信息技術課程整合中,信息技術作為認知工具,教學的總體能力目標是一致的,即培養(yǎng)學生的“信息素養(yǎng)”和實踐能力。但對于不同學科定位,信息技術的作用是不一樣的,為此可以將信息技術課程整合分為三種基本課程模式。
信息技術課程作為一門專門的學科開設,主要學習信息技術的基本技能和基本工具的使用,然而,信息技術課程并不僅僅是簡單地為了學習信息技術本身,還要培養(yǎng)學生利用信息技術解決問題的習慣和能力。因此,同樣要按照課程整合的理念,把信息技術作為一種工具,整合到實際任務中進行學習。這些任務可以是其他學科的知識,也可以是社會性的問題。教師在任務設計時要靈活創(chuàng)新,對于相同的知識點,在完成所要求的學科目標的前提下,要根據不同的學校環(huán)境、教師特長和社會背景等,創(chuàng)設不同的情景任務進行教學,不能拘泥于教材或參考書所提供的材料。
2.與其他學科的整合,信息技術作為教學工具。
學生在教師的組織下利用信息技術進行學習,信息技術完全為其他學科的教學服務。在這種整合模式下,教師和學生在信息技術的幫助下,分別進行教學和學習。首先,教師根據教學目標對教材進行分析和處理,決定用什么形式來呈現(xiàn)什么教學內容,并以課件或網頁的形式呈現(xiàn)給學生。學生接受了學習任務以后,在教師的指導下,利用教師提供的資料(或自己查找信息)進行個別化和協(xié)作式相結合的自主學習,并利用信息技術完成任務。最后,師生一起進行學習評價、反饋。在整個教學過程中,學生的主體性和個別化得到較大的體現(xiàn),這樣的.教學氛圍十分有利于學生創(chuàng)新精神和問題解決能力的培養(yǎng)。同樣,教師通過整合的任務,發(fā)揮了自己的主導作用,以各種形式、多種手段幫助學生學習,進一步調動學生的學習積極性。
3.研究型課程,信息技術作為學習工具。
學生作為積極主動的學習者,以類似科學研究的方式,在信息技術的幫助下,獲取信息、交流信息,并最終以電腦作品的形式完成研究任務。
研究型課程中的整合任務,一般不是教材中的內容,而是課后延伸,甚至是社會現(xiàn)。
實性課題,如環(huán)境保護、旅游類問題等。課題的設置要考慮學生的認知能力和年齡特點,采用循序漸進的原則。一般小學低年級以生活實踐性的活動為主,小學高年級以社會綜合課題學習為主,初中以學科性綜合實踐活動為主,高中以綜合性學科的學習為主。
研究型課程超越了傳統(tǒng)的單一學科學習的框架,它按照學生認知水平的不同,將社會生活中學生感興趣的問題,以主題活動的形式來完成課程目標。學生通過主體性、探索性、創(chuàng)造性的解決問題過程,將多個學科的知識、學問性知識和體驗性知識、課內與課外、學校與社會有機地結合在一起,最大限度地促進學生身心和諧統(tǒng)一地發(fā)展。從研究型課程的特點看,更加突出了學生的主體性和參與的過程性。在整個研究的過程,從研究方案的形成、方案的實施,到最后任務的完成都由學生自主完成,而教師僅對學生選題、收集和分析資料的方法等進行一般性指導。
總之,信息技術與學科教學的整合,是提高教學效率的根本途徑,是教學資源和教學要素的有機集合,是運用系統(tǒng)方法,在教育學、心理學和教育技術等教育理論和學習理論的指導下,協(xié)調教學系統(tǒng)中教師、學生、教育內容和教學媒體等教學諸元素的作用、聯(lián)系和相互之間的影響,使整個教學系統(tǒng)保持協(xié)調一致,維持整合的過程或結果,產生聚集效應。
四、結束。
信息技術與課程整合無疑將是信息時代中占主導地位的課程學習方式,必將成為21世紀學校教育教學的主要方法。因此在當前我國積極推進教育現(xiàn)代化、信息化的大背景下,倡導和探索信息技術和課程整合的教學,對于發(fā)展學生的“信息素養(yǎng)”,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和實踐能力,有著十分重要的現(xiàn)實意義。
參考文獻:
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信息技術學科論文篇四
摘要:現(xiàn)代人的科學素養(yǎng)包括能夠全面和充滿自信地使用計算機、平板、手機等電子設備和相關數(shù)據采集系統(tǒng),提高學生的動手能力、搜集信息能力、交流與表達能力。
新課程標準指出:現(xiàn)代教學媒體及技術具有許多優(yōu)勢,其中特別強調:利用電子探測儀和圖像軟件包等設施設備,可以使信息的采集和處理更加便利、直觀。
一、信息技術在定量實驗中的應用。
信息技術與實驗教學的融合,能使學生獲得更為準確的實驗數(shù)據。結合計算機軟件,還可以將學生實驗獲得的數(shù)據以圖表的形式形象地呈現(xiàn)出來,便于學生更好地分析數(shù)據,形成準確的科學結論。我們來看看在教學《冷熱與溫度》一課時是如何應用的。
1.這杯熱水的溫度會如何下降呢?(展示學生猜想)2.請同學們用溫度傳感器來測量這杯熱水的溫度變化,將軟件設置為每隔2分鐘記錄一次測量結果。3.學生分組測量熱水的溫度變化。4.請各小組結合剛才的測量,說說你們的測量結果,從中你們有什么新的發(fā)現(xiàn)。5.各小組學生代表結合軟件圖表進行交流。在《冷熱與溫度》這課的教學中,計算機軟件能將溫度傳感器測量獲得的數(shù)據,以圖表的方式呈現(xiàn)出來,數(shù)據圖形象直觀,便于學生分析數(shù)據,得出結論。信息技術與實驗教學的融合,能有效地提高實驗教學的效果。尤其是在定量實驗教學中,信息技術與實驗教學的融合,極大地方便學生獲得準確的實驗數(shù)據,并能直觀地展示數(shù)據結果,引導學生理性分析,培養(yǎng)學生的科學思維。
二、信息技術在模擬實驗中的應用。
在教學蘇教版小學科學六年級《看星座》一課時,由于受觀察時間與地點的限制,學生難以在課堂上開展真實的觀察星座的探究活動,為豐富學生的實踐與體驗,傳統(tǒng)課堂教學中,教師往往只能通過講解與演示,引導學生開展看星座的相關探究活動,學生在星座圖上很難找到相關的星星,即使花了很長時間找到,用線連起來,也很難理解星座的名稱。虛擬天文館軟件可以創(chuàng)設出一個虛擬的環(huán)境,我們可以引導學生借助平板,開展觀察星座的模擬實驗操作,這樣更便于學生觀察星座,認識星座,理解星座。1.師:展示《如果你在野外迷了路》(部分內容),我們迷失方向的時候可以找北極星,找到北極星我們就能找到北方。2.那北極星怎么找呢?要能準確找到北極星,先要認識兩個北方星空中最明亮、最重要的,也是比較容易找到的星座,介紹大熊座。3.師:在大熊星座的'旁邊還有一個有名的星座,叫小熊座,介紹小熊座。4.一般我們都是在晚上看星星,現(xiàn)在是白天,你想看嗎?介紹星圖軟件,你會用嗎?看看你能很快找到老師剛才介紹的這些星座嗎?(學生操作)5.學生交流看到了什么星座?怎么看到的?(學生拿著平板通過實物展臺進行介紹)將虛擬仿真技術融入我們的科學課堂,讓學生在虛擬的環(huán)境中,具體地觀察星座,直觀、形象,其實虛擬仿真技術還有交互性,能夠讓學生身臨其境地沉浸在逼真的環(huán)境中進行自主操作。例如在教學《骨骼與肌肉》一課時,我們嘗試讓每個孩子借助仿真軟件,實際操作并認識人體的骨骼。1.建筑工人造房子預先要搭建鋼筋框架,在我們人體內部也有一個框架,你知道是什么嗎?(揭示課題:骨骼)2.摸一摸我們的骨頭,你有什么感覺?(硬、多)那你知道我們全身有多少塊骨頭?它們分別叫什么名字呢?(學生嘗試交流)3.我們全身的骨頭分為三部分:頭骨、軀干骨和四肢骨。(圖片展示)成人全身的骨頭共有206塊,連接起來就構成了人體骨架———骨骼。4.人們肉眼是看不到身體內部骨骼結構的,我們可以借助x光片或人體骨骼數(shù)字模擬技術來認識。打開相關軟件,簡單介紹相關骨頭。(可以請3名學生上臺借助軟件進行演示)5.如果給你人體所有骨頭部件,你能拼裝出完整的人體骨骼嗎?(請兩名學生上臺進行拼裝)6.人體所有骨頭在我們身體里的排列是有規(guī)律的,掌握這些規(guī)律,能夠有利于我們更好的進行保護。你覺得通過這樣的模擬實驗,你有什么新的認識?現(xiàn)代信息技術可以營造出富有真實感、交互式體驗的模擬實驗場景,這是傳統(tǒng)實驗教學無法實現(xiàn),無法替代的。小學科學課中還有很多的內容,比如認識昆蟲、認識植物、認識地球構造等知識,都受到場地、空間位置等限制,模擬實驗就是一種很好的解決辦法,相信隨著科技的發(fā)展,模擬實驗一定會更方便、更真實、更有效果。
三、信息技術在自主探究中的應用。
小學科學課程倡導自主探究活動,隨著互聯(lián)網的發(fā)展和app應用的出現(xiàn),大大改變了我們的生活方式和思維習慣,同樣也改變了我們的科學學習。在教學《校園里的植物》一課時,我將“形色”這款app軟件運用于學生的自主探究中,取得了較好的教學效果。同學們,老師帶來了一盆植物,有認識它的嗎?下面我給大家介紹一款“認花神器”,那就是“形色”app。介紹形色app用法。同學們,在了解了“形色”app程序的應用后,有誰想來試一試?(學生上臺操作)下面讓我們大家一起來認一認我們校園里的植物吧!學生利用平板認植物。形色app在課堂上的應用,能很好地引導學生開展自主探究活動。學生拍攝植物圖片后,通過軟件在線識別,然后比較植物的特點,辨別校園里的植物,為學生的自主探究提供了很好的支撐。絕大多數(shù)學生因為app游戲而喜歡手機和平板,可是他們不知道這些移動終端除了可以打游戲之外,還有很多功能,在《心跳的脈搏》時,我們使用了“心率檢測”這款app,將攝像頭貼著食指,測量時,手機就會自動打開閃光燈,通過毛細血管反射到攝像頭里的運動圖像計算出我們當時的心率。在學習《聲音》這一部分內容時,我們利用“分貝儀”和“頻率分析儀”來觀察物體發(fā)聲的大小和音高。信息技術融入科學教學,將更好地激發(fā)學生科學學習的興趣和探究欲望。信息技術融入科學教學,突破了時空的限制,使我們的科學教學更開放。信息技術融入科學教學,實現(xiàn)了實驗過程的“可視化”,數(shù)據采集和處理的“智能化”。信息技術,讓我們的科學教學更科學,這必將引發(fā)一場教學方式的變革,我們相信,信息技術將會為小學科學教學插上騰飛的翅膀。
信息技術學科論文篇五
上周三我和幾名同事在大興教師進修學校學習了信息技術與課程整合的第一堂課。這次課我們學習了信息技術與課程整合的平臺,構建了思維導圖,學會建立博客。個性是透過構建思維導圖,認識了信息技術與課程整合的四大誤區(qū)。
一、對學生的主體地位明白的誤區(qū)。
1.片面地明白培養(yǎng)學生信息素養(yǎng)的含義。
關于信息素養(yǎng)的準確定義,理論界有不一樣的看法。但大致包括信息獲取、信息分析、信息加工、信息利用、對信息資料的批判與明白潛質及融入信息社會的態(tài)度和潛質。這些潛質的綜合體現(xiàn)才是全面的信息素養(yǎng),而非在一些課中,教師要求學生“能夠運用搜索引擎找到某一篇相關的文章”,這樣就說能到達培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)的目的。
2.對學生思維方式的誤導。
在信息時代,學生以一種非傳統(tǒng)的方式理解知識,獲取信息,思考評價,解決問題。正確的數(shù)字化學習的思維方式對于學生一生都有很重要的作用。但有的教師只是提出“從網站找出一條信息來表達或證明你的觀點即可”。這種引導學生分析學習資料的思維方式就帶有誤導性。
3.對教學相關知識掌握程度及方法的誤解。
在學習新知識前,讓學生利用一些學習資源進行適當?shù)念A習以建立舊知與新知之間的聯(lián)系是必要的。但是這種準備是基于學生為到達好處建構的知識點的補充與強化上,而非為教師更好地開展這堂課的教學而做的一種準備。因此,對于學生事先預習的教學相關知識,應以內化為學生的一種潛質或知識水平體現(xiàn)是恰當?shù)?。但在有些課上學生讀事先準備好的材料,而從他們的反映來看,這種知識的預習沒有給他們帶來某種程度的深入明白或提高,而是一字一句地機械地讀。讀的學生沒有領會,聽的學生也不會有很多收獲。這種預習就是低效率的無甚實際好處的學習。對于學生透過網絡或cai課件進行與教學資料相關的擴展閱讀,有些教師則認為這個環(huán)節(jié)可有可無,只要教學任務保證完成就能夠了。實際上這部分知識是滿足不一樣層次學生學習需要的必要補充,是持續(xù)學生個性化學習的必要手段,是對教學資料的必要拓展。因此教師對于擴展閱讀的指導及幫忙也不容忽視,從某個方面講,這個環(huán)節(jié)對于學生潛質的提高遷移會發(fā)揮更重要的作用。
4.對于合作學習的操作誤區(qū)。
合作對學習資料的搜集與分析、假設的提出與驗證、學習成果的評價直至好處的最終建構均有重要作用。合作能夠有小組協(xié)作確定主題、分組合作、合作收集資料、合作完成作品、合作解決問題等多種方式。在各學科課程標準中更是無一例外地強調要培養(yǎng)學生的合作學習潛質。然而目前在大部分教學實際中,學生分組進行學習的形式比較常見,但是在一段時刻的小組學習過后,教師請小組長或一位組員進行匯報,而這個觀點并非組內成員的共識,而是學生個人的觀點表述?;谌蝿盏姆止げ幻鞔_,交流缺乏,沒有觀點的交鋒,沒有良好的組織和總結,只是為了分組而分組的現(xiàn)象,較為普遍。
5.主體絕對化傾向。
在傳統(tǒng)的以“教”為中心的教學結構中,教師是教學進程的控制者,教學活動的設計者、實施者,這種傳承多年的主宰課堂的教學方式為我國廣大教師普遍理解。而此刻強調充分發(fā)揮學生的主體作用,就是改變傳統(tǒng)教學中的教師全權控制,為新型教學環(huán)境下盡量實現(xiàn)學生的主體地位的回歸。這是大部分教師能到達的認識學生主體作用時的明白。然而有些教師在實際教學中卻把主體回歸的課堂變成了主體放任自流的課堂,過度弱化了教師的作用。這種極端化的傾向在一些對信息技術不太了解或對新型教學結構掌握得不太好的教師中存在著。于是在教學中出現(xiàn)了放手讓學生在網絡中自學而不進行監(jiān)控,讓他們在討論區(qū)中自由發(fā)言而不圍繞主題的現(xiàn)象。不但信息技術環(huán)境下數(shù)字化學習的優(yōu)勢沒有發(fā)揮出來,連傳統(tǒng)教學中教學任務的完成,必要的師生情感交流,教師人格魅力的熏陶等都丟失殆盡。
二、發(fā)揮教師在信息技術學習環(huán)境下主導地位的誤解。
1.教學情境創(chuàng)設偏離教學目標。
2.重活動形式,輕活動效果。
3.過度重視知識、潛質主導,忽視態(tài)度、價值觀的培養(yǎng)。
4.對學習評價的重視度不夠。
三、對于學習資源的誤解。
1.對網絡資源過分依靠,忽視其他教學資源。
2.資源低水平重復建設,優(yōu)秀資源不能共享。
3.過份偏重于素材性資源。
很多教師在網絡環(huán)境下進行教學時,只是把透過搜索引擎找到的相關網頁資源帶給給學生,把超多素材性的資源羅列在一些。對于無關信息的過濾工作沒有做,對于與學習主題的相關的資源分類的工作也沒有進行。放手讓學生到因特網上學習的時候,大部分學生獲得的都是無層次、不系統(tǒng)、針對性差的素材性資源。另外有些教師也要求學生閱讀網絡資料,但是只要按照教師事先畫好的條框、詳細的問題條目等進行填表式的回答即可,并認為這樣就是完成了對資源的學習過程。我們說這樣的資源是穿上了計算機的衣服的厚本教科書,知識易產生被割裂明白的效果,最最后教學無補,與自主,探究、合作式的學習要求是不相貼合的。
4.只重視物質資源,忽視人力資源。
一提起學習資源,絕大部分教師反映的是物質資源或信息資源,但是人力資源的重要性也不應忽視。教師能夠讓某方面有特長或經驗的學生為其他的學生帶給幫忙,能夠透過與本地區(qū)的其他學校甚至國外的一些學校建立起學習伙伴關聯(lián),發(fā)揮不一樣地域不一樣層次的專家、教師、學生的優(yōu)勢,把這些都納入到本地學生的人力資源系統(tǒng)之中,在網絡技術等手段的幫忙下更好地進行信息技術與課程整合。
四、對于技術支持方面的誤解。
1.惟技術主義,過度依靠技術支持。
在任何狀況下,教師都不應過度依靠于技術。這種現(xiàn)象一般表現(xiàn)為兩個方面:一是對硬件的過度依靠;二是對于計算機教師的過度依靠。
2.重精品型軟件,輕實用型軟件。
計算機輔助教學軟件是教師都很熟悉的詞匯了,在各自的教學實踐中這些軟件也都在發(fā)揮著不一樣的作用。但是隨著對教學軟件重視程度的提高及各級各類軟件評選活動的增多,我們發(fā)現(xiàn)很多學校出現(xiàn)了重評選型的精品軟件,忽視教學實用型軟件的傾向。
3.技術排斥觀。
雖然大部分教師對信息技術與課堂教學整合持理解認可的態(tài)度,并且愿意在這方面多理解一些新觀點,進行一些嘗試。但是我們也發(fā)現(xiàn)技術排斥的觀點也在一部分人中存在著。
4.技術特色組合不當。
隨著科技的發(fā)展及各種各樣教學軟件的推陳出新,很多新技術進入了課堂。如多媒體網絡教室管理平臺、網絡教學支撐平臺、資源平臺、vod校園點播系統(tǒng)等等。這些軟件再加上許多新媒體如視頻投影儀、實物投影、液晶投影、無線傳聲器等,再加上原有的錄音機、電視機(很多學校直接用背投式電視)等常規(guī)媒體,一時之間教室也幾乎被“武裝到牙齒”。然而我們發(fā)此刻使用這些技術的時候,有的'教師并沒有真正掌握這些技術。他們或對其一知半解,不了解某種技術的長處、短處何在,最大特點是什么,在教學中有什么特長等,因此無法把這些媒體或技術很好地組合起來以到達教學效果最優(yōu)化,導致技術特色組合不當,教學應用程度較低,無法發(fā)揮其最大效用。
精選閱讀(二):
信息技術學科論文篇六
所謂信息技術與課程整合就是運用信息技術手段的優(yōu)勢,整合優(yōu)秀教師和專家的智慧,傳承優(yōu)秀的教學模式、實現(xiàn)資源共享;營造教與學的環(huán)境,改善教與學的過程和方式、解決學科教與學過程中所存在的傳統(tǒng)手段難以解決的各種各樣困難,提高教與學的質量和效果,其最終目的是追求教學效果的最優(yōu)化,有利于培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神,提高學生的潛質。然而根據本人的實際經驗和多年觀察,覺得多媒體教學在實際操作過程中仍然存在著這樣或那樣的問題,在此提出,期望與各位同仁共同商討。
一、教學方法和教學思想上的誤區(qū)。
(一)、在教學方法上重視演示現(xiàn)象、傳授知識,忽視揭示過程、培養(yǎng)潛質。在使用多媒體輔助教學中,應重視教學方法的選取、教學的精心設計上。但是,有的教師授課只是照“本”(屏幕)宣科,忽視了師生之間的情感交流,造成了“學生瞪著眼睛看,教師圍著電腦轉”的現(xiàn)象;大部分學生反映連筆記都來不及記,學生成了所謂的觀光者,對所學資料印象不深,更不用說自己動腦去探索研究了。
(二)、在教學方法上重視形象思維教學,忽視抽象思維教學。多媒體輔助教學的特點是能夠使靜態(tài)變?yōu)閯討B(tài),抽象變?yōu)樾蜗?,但是過多地使用多媒體輔助教學,把一切抽象問題都形象化,又不利于抽象思維潛質的培養(yǎng),學生抽象概括的潛質就可能下降,如:數(shù)學學科是一門個性需要抽象思維潛質的學科,抽象思維潛質的削弱不利于數(shù)學的再學習,個性不利于高等數(shù)學的學習。
(三)、在教學思想上重視課內,忽視課外。目前多媒體輔助教學還局限于課堂上的使用,而忽視課外對學生的輔導。即使有一些課外的所謂多媒體教學光盤也不外呼是用于學生的練習、考卷,或者把課本上資料羅列一下的“課本搬家”,或者是一些教師的“教學筆記搬家”。實際上,做練習我認為還不如傳統(tǒng)的練習冊。試想一下,學生在屏幕上看習題,又在紙上演算,方便嗎?如果再加上限時操作,能有利于學生思維的展開嗎?能不能把課堂上教師用來演示或者啟發(fā)學生思維、發(fā)現(xiàn)問題的教學軟件也讓學生擁有,學生在家里用這些軟件再進行一次概念認知、發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的實踐,即注重學生潛質培養(yǎng)的課外輔導軟件多一些,而不是練習,這樣做才是發(fā)奮減輕學生的負擔實現(xiàn)“素質教育”。
(四)、在教學思想上重視教師的如何“教”,忽視學生的如何“學”。目前使用于多媒體輔助教學的課件大多還只是在改變教師的如何“教”上下功夫,用課件來幫忙教師說清用其他教具所不能說清問題的教學模式占多數(shù),很少用課件來幫忙學生學的,即以“教”為主的教學設計多,而以“學”為主的教學設計少。
應對措施:加大師資培訓力度,認真學習課程實施標準,從思想深處轉變自己的觀念和主角。同時我們要用新的教育理念武裝教師的頭腦,從具體的教育實踐入手,經常觀摩教師的教學,共同探討教學中存在的問題,提高認識,升華理念。將學科知識有效地融入信息技術與教學課程中,讓多媒體技術在教育教學中物盡其用。
二、多媒體技術成為公開課的表演道具。
公開課與研究課是一般教研活動的主要資料,也是加強交流,促進教師業(yè)務水平不斷提高的有效手段。然而隨著信息技術在教育教學領域的逐漸普及,公開課似乎就變成了多媒體展示課,教師也似乎成了多媒體課件的放映員。筆者工作以來也聽了很多各種類型的公開課、研究課與觀摩課,發(fā)現(xiàn)幾乎每課必有多媒體,哪怕是一個無關緊要的問題,甚至是一個無關痛癢的過渡,他們都會挖空心思地運用現(xiàn)代化教學手段,處心積慮地把課本資料以聲、像、動畫等形式展示給學生,在追求課堂氣氛的同時,往往顧此失彼,擾亂了學生的正常思維,多媒體課件也失去了它本來就應發(fā)揮的功能,成為教師公開課上的表演道具。
多媒體技術在教育教學中的確存在著巨大的優(yōu)勢,它能夠極大地調動學生的視覺、聽覺,多角度、全方位地把學生引入一個嶄新的環(huán)境,能夠在有限的時刻和空間里展示超多的資料。但也并不是課課都需要多媒體,很多資料和知識點采用傳統(tǒng)的教學手段也可表現(xiàn)出來,甚至效果更好,這樣就沒有必要去避簡就繁,大張旗鼓地請出多媒體,要知道我們進行課程改革并不是要對傳統(tǒng)的教學手段一概抹殺,而是要批判的繼承。實際上,多媒體的應用務必結合具體學科的特點恰當?shù)剡x取,決不是越多越好,如果過于泛濫,往往會造成畫蛇添足,事與愿違。
應對措施:轉變評價機制是根本,正確引導是關鍵!教師為什么如此偏愛多媒體,難道真的是教育教學的需要嗎?究其原因,很多都是迫于無奈。在很多地方的教育教學的評價表上都明確標有“是否是使用多媒體教學”一項指標,這也就難怪老師們會去挖空心思制作多媒體課件,盲目的追求課堂氣氛了。因此,轉變評價機制,正確引導和鼓勵教師用心開展信息技術與課程整合是十分重要的,而不能盲目追趕時髦,簡單地將其作為公開課的硬性指標。
三、忽視教師的主導作用。
多媒體課件是順利開展教育教學的一種有效輔助手段,永遠不可能成為課堂的主角。然而在現(xiàn)實教學中,很多老師都忽視了這一點,以多媒體為中心,為課件而教學的例子屢見不鮮。例如,筆者在教研活動中就聽過一節(jié)課,是關于“新陳代謝與酶”資料。這堂課教師精心制作了多媒體課件,并在教學過程中穿插了兩個小實驗資料,學生在學習活動中也表現(xiàn)的十分用心,課堂氣氛也較為活躍。然而聽課的老師都明白,這堂課如果穿插兩個小實驗,教學資料根本無法完成。在這種狀況下,為了完成教學任務,完整地展示多媒體課件,教師只能壓縮學生思考和討論的時刻,快速地點擊幻燈片,草草收場。這樣一來,學生只能囫圇吞棗,像走馬燈一樣欣賞了一下精美的課件和圖片,一些重點的資料和知識點只能是一知半解,至于能領會多少,恐怕就只能看個人的造化了。這么一來,教師純粹是為了展示課件而上課,多媒體課件成了課堂教學活動的中心,舍本逐末,喧賓奪主,不可能收到應有的課堂效果,反而會事與愿違,致使多媒體課件成為教學的累贅。
還有些教師害怕制作多媒體費時、費力,便從網上下載或購買一些現(xiàn)成的多媒體課件,不加修改,也不管適不適合自己的學生,便直接應用于課堂教學。這么一來,教師只能針對課件的資料來設計自己的教學流程、書寫教案,這樣教師的思路就很容易被束縛在別人的思維框架內,不利于教師開拓思路,提高教學潛質,也不利于學生的發(fā)展。
應對措施:轉變思想。多媒體課件的作用再強大,它的本質仍然只是一種教學的輔助手段,就應是教師駕馭多媒體,而不是多媒體指揮教師。
當然,任何改革的進程都不可能一帆風順,信息技術與課程整合也不例外。多媒體在教學中的應用決不能停留在追趕課改潮流的表面,而要將其真正的應用于課堂教學,充分發(fā)揮其強大功能。如何將信息技術有效的應用與課程教學,如何建立更有利于整合的條件與環(huán)境,這是一個值得我們廣大教育工作者深入學習和重點研究的課題。
精選閱讀(三):
現(xiàn)代信息技術的迅速發(fā)展對教育教學工作產生著重大影響,信息技術環(huán)境下的教育是對傳統(tǒng)教育模式的補充提高和整合,把信息技術手段運用于各科教學活動中,對激發(fā)學生興趣、開闊學生視野、主動參與學習、開拓創(chuàng)新思維,明白知識本質和提高知識探究、運用潛質都有很大的推動作用。目前,雖然信息技術與課程整合的觀念能夠在一些地區(qū)被廣大教師所理解,但是在大部分學校的實踐過程中還是普遍存在著許多誤區(qū)。本文主要針對目前信息技術與課程整合中極易出現(xiàn)的五大誤區(qū)進行分析,并探討出每個誤區(qū)的具體解決辦法。
誤區(qū)一:為了使用信息技術而使用信息技術。
信息技術整合于課程,不是簡單地將信息技術應用于教學,不是用“電(腦)灌”代替了“人灌”,不是“信息技術越多、越有味道,整合就越充分”,不是“制作一個課件或調出一段錄像了事”,而是高層次的融合與主動適應。高效合理地將信息技術運用到教育教學中,需要教師本身有很好的信息技術基礎,更要求在教學過程中要以學生為主體,在學生缺乏興趣、困惑不解、無法感知、主動參與等過程中,合理使用信息技術是實現(xiàn)學生知識建構的重要因素。
誤區(qū)二:課程與信息技術主次顛倒,喧賓奪主。
在信息技巧與學科整合中,信息技術是為實現(xiàn)有效教學的達成而使用的一種教學手段,起輔助作用。切勿為使用信息技術而使用信息技術,片面地追求信息技術的“含金量”和“教學多媒體的高檔化”,否則會陷入“唯技術主義”的泥潭。從現(xiàn)代的課程理念出發(fā),信息技術與課程整合的立足點就應是課程,而非信息技術,不好片面地追求信息技術的“含金量”和“教學多媒體的高檔化”。時刻要注意,在信息技術與學科整合中,信息技術整合于學科課程,其主體是課程,而非信息技術。
誤區(qū)三:整合時忽視學生的主體參與性。
成功教育的前提是教師,但是唯有讓尊重與信任扎根于學生的心靈,才能真正到達學習主體性的激活。主體教育的根本目的要求我們務必把學生視為學習和發(fā)展的主體,使教育過程成為教師指導下的學生主動學習自主發(fā)展的過程。
誤區(qū)四:多媒體技術成為公開課的表演道具。
信息技術的應用、信息技術與學科課程的有機結合,需要滲透到每位教師、每節(jié)課、每個課堂之中。高技術不必須能換來教學的高質量。在技術與課程整合的過程中,教師的作用是不可低估的,教學設計、教學創(chuàng)意、教師對學生的熱愛以及人格魅力比起教育技術來說更加重要,是技術永遠無法替代的,也是信息技術與學科教學整合個性需要關注的問題。
誤區(qū)五:整合時在網絡資源中迷失方向。
真正的教學任務是要培養(yǎng)和愛護學生的求知欲望,并把這種求知欲望引導到實踐教學目標的活動中?;ヂ?lián)網的信息容量雖大,但良莠不齊,有的只是對某一問題的觀點羅列,有的則帶有片面性甚至誤導性,如果教師缺乏相應的教學策略和實施經驗,不能夠對教學活動進行有效的引導,結果使得學生“放任自流”,不但沒有發(fā)揮整合優(yōu)勢,效果反而更差。表面看似乎授課教師很有處理“突發(fā)事件”的潛質與藝術,但這實際上是一種錯誤的做法,說明授課的教師缺乏培養(yǎng)學生創(chuàng)新精神的機智性。
1。提高教師素養(yǎng),培養(yǎng)教師信息技術與課程整合的教學理念。在信息技術與新課程整合的進程中,起關鍵作用的是教師的理念和教師信息技術的科學素養(yǎng)。上一節(jié)課,如果教師沒有先進的教學理念,不圍繞學生的學習實際一步步精心設計,則信息技術與課程整合就失去靈魂,功能強大的信息技術就可能只是供教師換取一兩聲喝彩的花拳繡腿,用在課堂上就會出現(xiàn)為整合而整合的形式化現(xiàn)象。如果沒有教師與學生互動合作展開觀察、比較、體驗,則整合課就失去了基本的應用價值,教師煞費苦心搜集的“海量”資料就只能是讓學生頭暈目眩、眼花繚亂的鏡花水月、海市蜃樓。因此,教師只有提高了素養(yǎng),真正實現(xiàn)了信息技術與課程整合并體會到信息技術與課程整合的優(yōu)越性,嘗到甜頭,才能使整合得以順利開展。
2。圍繞學科與課堂,以課程目標為本。信息技術與課程整合就是要利用信息技術來支持教師的教學。因此,信息技術與課程整合要以學科目標為本,按照學科目標的要求進行教學。要從一節(jié)一節(jié)課的“整合”,擴大至一個單元乃至一門課程的“整合”,瞄準當前學科中存在的全局性問題,探索應用信息技術整體提高教學質量的新思路。如果整合課不對學生務必掌握的知識、技能進行必要的明白建構,并在此基礎上進行必要的記憶練習、鞏固,學生就失去了學習的標靶,教師精心設計的“精美”課件就會淪為讓師生迷失學習目標的迷幻條件。教學過程也只但是是由原來的“人灌”變成“電灌”罷了。
3。不能將信息技術與課程整合“神化”或“庸俗化”。信息技術與課程整合是教學的一種指導思想,也是一種教學方式,它不等于多媒體輔助教學。因此在信息技術與課程整合過程中,不能視課件為課堂的支配因素。課件務必恰當貼切,量材而行,整合課也不必須要在多媒體教室上,而應根據實際需要來定,要注重實效性,減少空、大、全,講究精、細、活。唯有如此,才能使好鋼用在刀刃上,信息技術教育也才有可能走上健康的發(fā)展道路。任何事物都有它的兩面性,信息技術教育也不例外??茖W地運用它會提高教學水平;反之,會影響教學水平的提高。
信息技術與課程整合是信息時代對教育的要求,也是教育發(fā)展的必然趨勢。目前出現(xiàn)的困難,歸根結底在于認識和技術條件兩個方面,當然也包括教育自身改革的滯后,這些因素共同作用的結果就是現(xiàn)實中“整合”的異化?!罢稀笔欠謱哟蔚?,就應是循序漸進的過程,隨著教育改革的深入、教師觀念的切實轉變,以及技術和資源的改善,“整合”還是大有作為的。
信息技術學科論文篇七
(討論稿)。
一、?課題的提出。
從教育發(fā)展的宏觀背景來看。人類社會邁進了二十一世紀,信息化是當今世界經濟和社會發(fā)展的大趨勢,以多媒體和網絡技術為核心的信息技術逐漸改變著人們的生存方式、生活方式、工作方式及思維方式,并已成為拓展人類能力的創(chuàng)造性工具。隨著知識總量不斷擴大,知識的更新越來越快,學習者需要掌握的知識越來越多。充分利用信息技術,是我們所處時代發(fā)展的要求,是教育現(xiàn)代化的要求,是基礎教育課程改革的要求?!秶一A教育課程改革綱要(試行)》中提出:“大力推進信息技術在教學中的普遍應用,促進信息技術與學科課程的整合,逐步實現(xiàn)教學內容的呈現(xiàn)方式、學生的學習方式、教師的教學方式和師生互動方式的變革,充分發(fā)揮信息技術的優(yōu)勢,為學生的學習和發(fā)展提供豐富多彩的教育環(huán)境和有力的學習工具”。信息技術不僅為我們的學科教學提供了良好的教學環(huán)境與技術支持,而且在很大程度上優(yōu)化了原有的教學要素,同時為課程教學改革提供了新的生長點,帶來教育教學領域新的變化。變化的根本就在于信息技術與學科教學的整合為教學方式的改變提供了極為有利的條件。如何廣泛、充分、有效地運用信息技術并全方位、多角度與學科教學整合,提升教育質量,培養(yǎng)有知識、有素養(yǎng)、有能力的人才,是我們面臨的嚴峻課題。
從北京市的發(fā)展角度來看。剛剛結束的“北京市中小學信息化工作會議”就明確指出,全市中小學基本實現(xiàn)提出的中小學信息化建設目標。五年來,在實施“新北京,新奧運”戰(zhàn)略構想,建設現(xiàn)代化國際城市的背景下,市委、市政府高度重視教育信息化工作,基本建成由骨干網、區(qū)縣區(qū)域網和校園網三級網絡構成的北京教育信息網。18個區(qū)縣都建成區(qū)域網絡中心,并實現(xiàn)了與市教育信息網骨干光纖的連通。1823所中小學建成校園網,全市中小學擁有計算機18.9萬臺,全市配備多媒體1套。全部開設了信息技術課,高標準完成“校校通”工程,初步搭建了網絡化的學校環(huán)境。我們面臨著十分有利的條件和可貴的機遇。不容質疑,教育信息化是實現(xiàn)教育現(xiàn)代化的根本條件和重要保證。全面提速中小學教育信息化是基礎教育改革和創(chuàng)新的要求。加快教育信息化步伐,迎接未來挑戰(zhàn),是一項緊迫的教改課題。
從現(xiàn)代教育技術課題研究的角度來看。中央電化教育館“十五”立項課題、北京市教育科學“十五”規(guī)劃重點課題《運用現(xiàn)代信息技術促進學習過程優(yōu)化的研究》總課題組剛剛對近130個子課題進行了會議結題。另有多校參加了中央電化教育館等組織的教育技術課題研究工作。通過課題研究,教師們感覺最深的是,信息技術的使用營造了學習環(huán)境,教師的信息素養(yǎng)提高了,教學水平和研究能力提高了。在取得了豐碩的成果和寶貴的經驗之后,大家有著強烈的愿望,愿意借此良好的平臺,繼續(xù)開展教育技術課題的應用研究,以期教育信息化的研究進一步深入,并取得最佳成果。
在“十五”課題研究中,很多中小學校的廣大教師圍繞著“信息技術與學科教學整合”開展了富有成效的研究,力求通過整合的途徑,提高教學水平,提升教育質量。重點解決的是作為技術手段的數(shù)字化信息技術,如何應用于學科教學并與學科教學相結合的問題。但卻忽略了或者說沒有很好地研究并解決好信息技術如何與課程及學科教學“融”為一體的問題。
“融”是整合的核心與方法,也是信息技術在教育教學與課程改革進程中的新階段。在“十五”研究后期,我們已經意識到了這點。但對其深入研究不夠。在即將開始進行“十一五”課題研究的時候,需要我們進一步深入地研究,有效地形成適合教育教學自身發(fā)展的整合的模式與策略。
針對北京市教育信息化進程中存在的問題,“北京市中小學信息化工作會議”文件指出,信息技術在教育管理、教學實踐中的應用還不夠廣泛,利用率較低,遠未達到通過信息技術與學科的整合來提高教學質量,全面推進素質教育的目的。日益增長的對信息化的需求與所能提供的資源不匹配,各級各類教育資源統(tǒng)籌不夠,共享程度不高。干部、教師隊伍的信息素養(yǎng)有待進一步提高,專業(yè)隊伍建設需要加強。顯而易見,探索并更好地解決這些問題,已是我們工作的重點。如何將信息技術整合到學科教學之中,創(chuàng)造出行之有效的整合策略,以發(fā)揮其優(yōu)勢所在,是值得深入探討的重要課題。
二、?課題的界定:
信息技術:現(xiàn)專指多媒體組合技術、計算機多媒體技術與計算機網絡技術及通訊技術的設計、開發(fā)與綜合利用等。即運用信息媒體對各種信息進行采集、加工、存儲、交流、應用的方法。
整合:整合就是整體協(xié)調、互相滲透、有機融合。
策略:指為實現(xiàn)預定目的而采取的方法系統(tǒng)和程序系統(tǒng)和在此基礎上形成的方法論。
整合是一種新的理念。信息技術與學科教學整合,不只是信息技術在教學過程中的工具性簡單應用,而是由于信息技術融入了學科教學,使學科整體教學目標、教學結構、教學方式等方面發(fā)生巨大的變化,從而推動學科教學的改革與發(fā)展。整合意味著學科教學理念的變化,意味著學科教學體系結構的變化,意味著學科教與學方式的變化。
整合是一種有機的融合。它不是簡單的疊加,而是通過相互作用、主動調節(jié)、相互滲透,建構成一個有機整體,即一個新的理想的學習環(huán)境,為學生有效進行體驗、探究、合作、接受性學習創(chuàng)建良好的條件,從而使信息技術有效地為教和學服務,增強教學的實效性。
整合是一個積極的協(xié)調過程,不是被動的納入,是信息技術與教學各個要素積極地有效地相互作用、主動協(xié)調和相互滲透的過程,從而優(yōu)化教學,整體提高教學效益。
信息技術與學科教學整合,是要求我們在課堂教學過程中,在現(xiàn)代教育思想、教育理論指導下,根據各學科教學的特點和教學規(guī)律,將信息技術與學科教學的四個基本要素(教師、學生、媒體、教學內容)整體協(xié)調,通過互動的方式,有機融合為一個整體,采用最佳的教學順序、教學活動程序、教學方法、教學組織形式和教學媒體等,從而建構一個有利于學生學習和發(fā)展的理想的教與學的環(huán)境。
三、?課題研究內容。
信息技術學科論文篇八
什么是整合?目前國內對整合比較主流的理解是“把計算機技術融入到各學科教學中,就像使用黑板、粉筆、紙和筆一樣自然、流暢”。就是以其它學科知識的學習作為載體,把信息技術作為工具和手段滲透到其它學科的教學中去,從而在學習信息技術課程的同時,培養(yǎng)學生解決其它學科問題的綜合能力。這種觀點將課程整合的重點放在計算機輔助教學上。它突出計算機作為工具,去輔助各傳統(tǒng)學科的教學。
近年來,信息技術與其他課程教學的整合,正在成為當前我國信息技術教育乃至整個教育信息化進程中的一個熱點問題。一個新的以教育技術的變革來推動教育本身變革的時代已經到來。怎樣把信息技術有效地應用在課程實施過程之中,使信息技術成為支撐課程實施的基礎因素之一,并融入課程內容當中而成為一個整體呢?本人簡單地從以下幾點來進行探索。
從學科的基本屬性上講,信息技術課作為學科既有其獨立性又有與其他學科的相容性。將信息技術與其他學科進行整合,是以信息技術的教學內容為載體,把其他學科的教學方法和手段、知識和能力滲透到信息技術學科中來,一方面可以豐富和擴展信息技術學科的教學方法和手段使學生的能力得到提高,另一方面又培養(yǎng)了學生多思路、多方面解決問題的綜合能力。通過實際教學我深刻的體會到無論是培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識還是使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力最有效的載體就是其他學科的教學內容。信息技術課只有以其他學科內容為載體才能使信息技術課上得生動活潑而不顯得蒼白枯燥。
信息技術是教學或學習的輔助手段,課堂教學的主體地位并沒有由于信息技應用的介入而發(fā)生本質性的變化。主要體現(xiàn)于以下幾種情形:(1)展示型教學。教師利用計算機或網絡以一定的文檔形式展示教學內容,如文本文檔的輸出、演示文稿的放映、一段視頻或者音頻文件的播放、學習資源的展示等。這是目前使用最廣泛的一種方法。(2)資料型教學。在教師的具體指導下,學生借助某些學習軟件或從網絡上獲得相關的學習資料,以完成某項特定的學習活動。(3)拓展式教學。把在課堂內還沒有完成或者需要拓展的學習任務延伸到課外,要求學生利用信息技術等手段予以解決。因此,在課程整合中我們應當根據教學或學習活動的實際要求和具體特點,選擇合適的信息技術手段輔助課堂教學的進行,以促進學生知識水平和智力發(fā)展。
1、教學系統(tǒng)平臺。教師可以利用這樣的系統(tǒng)對教學過程進行調控,學生的學習活動可以依托該平臺進行,而系統(tǒng)本身不提供學習資源。
2、教學資源平臺。教學內容通過軟件平臺呈現(xiàn)有序、系統(tǒng)化的特點,立足于知識點的分析與應用,在知識層面上有所拓展,提供較為豐富的學習資源服務。
3、學習資源平臺。通過提供一定的學習資源或模擬某些學習情境,整合相關資源并進行專題學習活動。學習資源平臺可以是某些專題學習網站,基本欄目有“教學設計”、“學習資源”、“作品展示”、“討論社區(qū)”等,學生可在網站上按照教學設計的要求,利用學習資源進行學習活動(含小組合作、在線討論等形式),并把學習結果以作品的形式展現(xiàn)在網站上。
現(xiàn)代教育專家認為:“今天開設信息技術課,是為了以后不再開設信息技術課?!苯逃慕K極目的是培養(yǎng)能力,“課程整合”作為一種教與學的手段也概莫能外。如此說來,信息技術作為一門工具性學科,在整合學習過程中的示范功能及終身學習過程中的輔助功能是顯而易見的。我們應該使受教育者(包括教育者)逐步達到以下三個層次的能力目標:
第一層次:有一種強烈的憑借信息技術進行自主學習以及協(xié)作學習的意識。
第二層次:有較好的憑借信息技術實現(xiàn)對單一學科探究學習的能力。
第三層次:有一定的憑借信息技術實現(xiàn)對跨學科課程的整合學習能力。
在信息化社會里,知識的綜合程度越來越高,傳統(tǒng)的分科教學顯得日益局促。每位教師既要從事本學科教學又要善于結合其他學科知識進行合科教學;相同學科的教師要加強合作,不同學科的教師也要相互協(xié)作。所以在硬件資源達到一定標準的同時,整合的中心任務應該是隊伍建設——人力資源的培養(yǎng)開發(fā)。要培養(yǎng)一支善于鉆研、勤于創(chuàng)新、樂于合作、有較強學科知識和較高信息素養(yǎng)的具有現(xiàn)代教育理念的教師隊伍,把有限的人力資源整合成為一股強大的力量,才有可能使資源整合的各個環(huán)節(jié)得以優(yōu)化,使課程整合的過程真正活起來。
在信息技術與課程整合的進程中,我們要從課程整體論和系統(tǒng)論來考慮,以網絡資源的應用以及信息化學習環(huán)境構建作為主要特征,從學習資源開發(fā)及應用到信息化課程開發(fā)及應用,特別是信息化教學設計的制定和實施,要大力強調學生主動學習,并建立起新型的教學結構模式,把信息技術與課程整合作為信息化教育工作的突破口。從而培養(yǎng)出既具有高信息素養(yǎng)又能運用現(xiàn)代信息技術進行不斷學習的創(chuàng)新型人才。
[1]國內外中小學信息技術教育概況陶增樂。
[2]新模式課與教學實踐霍坤譚瑩徐世成。
信息技術學科論文篇九
近年來,在素質教育的大前提下,中小學開展信息技術教育。培養(yǎng)學生成為具有良好信息素養(yǎng)的公民,是21世紀信息化社會對學校教育的基本要求之一。從原來的計算機課程到信息技術課程,不僅僅是課程的名稱變化,更重要的是教育觀念、教學內容、教學模式的變化。這就要求我們利用現(xiàn)代化的教學手段,積極探索有效的教學方法,讓信息技術成為素質教育的前沿學科。
一、激發(fā)學生的學習興趣,因人制宜,因材施教是教學成功的第一步。
我國傳統(tǒng)的教育重視“雙基”,教育一開始就離不開基礎與同步。信息技術課程有其自身的特點,但受到落后觀念和陳舊設備的制約,導致保守和安于現(xiàn)狀,使得信息技術教育者對學生的類型不加區(qū)別、分析,要求所有的學生都要達到同一目標,這正是我們亟待改進的第一步。從調查結果可以看出,學生的基礎和能力差別較大,如一再保持落后的以教師為主,傳授為主的教育模式,那勢必導致學生在學習中出現(xiàn)“吃不消”和“吃不飽”的兩種普遍現(xiàn)象。為避免這種情況的發(fā)生,主要從兩方面進行改進。首先,要求學校更新設備,以達到教學要求為目標。近年來由于各部門的重視,達標校均能達到要求,(筆者所在學校具備了較先進的多媒體教學和網絡教學條件)。其次,要求教師轉變觀念、改進教學方法。從整體上講信息技術教師是信息技術技能應用最熟練的一支隊伍,我們應充分靈活利用這種優(yōu)勢,深入了解、認真分析學生的具體情況,利用信息技術的各種手段(如多媒體、網絡),挖掘現(xiàn)有資源(交互性網絡教學環(huán)境、輔助教學較件),進行個體化教學,因人制宜,因材施教,使每個學生在課堂上既能學到新知識,又能利用自身養(yǎng)能力進行自主學習,從而增強較差學生的自信心和較好學生的學習熱情,最終獲得事半功倍的效果。
二、將創(chuàng)造力培養(yǎng)與技能訓練完美的統(tǒng)一起來。
美國的加德納博士指出:“總的來說,傳統(tǒng)的教育者認為應該先從基本技能開始,創(chuàng)造性是以后的事。這就造成先保證所有的學生都能掌握一種基本技能,但到一定水準后,他們就沒有能力和愿望來做創(chuàng)新的事情。相反,先進的教育者的長處是給學生足夠的時間去探索,讓他們發(fā)展創(chuàng)造力?!苯虒W模式轉變的核心就是注重培養(yǎng)學生的實踐能力和創(chuàng)新精神。
實踐能力的培養(yǎng)是信息技術學科固有的特色,在教學中可采用任務驅動,圍繞項目,嘗試進行開放式的`教學實踐活動,讓學生處在浩瀚的信息世界中,鼓勵學生大膽使用各種技能,發(fā)揮想象力,嘗試性地進行自主的認知活動,激發(fā)學生的創(chuàng)造思維和鍛煉學生的適應能力,進一步掌握信息獲取、檢索、加工、表達、交流等信息技能,然后教師對學生的認知過程、認知方法和成果進行評價,在技能訓練中培養(yǎng)學生的創(chuàng)造力。如何充分利用信息技術教育教學的作用和優(yōu)勢,培育學生信息素養(yǎng),培養(yǎng)學生的創(chuàng)造精神和實踐能力,需要我們每位信息技術教師的創(chuàng)造性的努力,教學模式的革新沒有固定的模式,這也正是發(fā)揮我們教師創(chuàng)新精神的廣闊天地。
三、以學生為中心,培養(yǎng)互助精神,提高綜合能力。
傳統(tǒng)的課堂教學是采取老師講、學生聽的模式,要求學生思維不能開小差,要聚精會神的聽講,要嚴格按照老師的要求做。這種沿襲了幾十年的教育觀念和模式已經在多數(shù)人的頭腦中根深蒂固。近幾年,許多發(fā)達國家的教育者早已拋棄了這種落后的單純以傳授為主的觀念和模式,他們更重視對學生發(fā)散性思維和動手能力的培養(yǎng),允許學生在課堂上大膽發(fā)表自己的觀點,同學之間可以相互討論、甚至與老師商量,老師則會耐心的傾聽學生的敘述,并根據學生的表現(xiàn)進行個別指導。在上述調查中表明學生本身在信息技術知識和能力上存在較大差異,部分學生的知識水平和學習能力遠在其他學生之上,足以成為小老師,在課堂實踐教學中,鼓勵學生之間進行互助學習,大膽討論,讓學生在教與學中發(fā)現(xiàn)問題,解決問題,鍛煉綜合能力,讓課堂從嚴肅的變成輕松的,從單一變?yōu)槎鄻拥摹?BR> 四、提供學習與交流工具進行在線教學,允許學生異步交流。
充分利用學校網絡教室的軟硬件資源,一改傳統(tǒng)的面對面教學模式。我們有網絡就有條件在傳統(tǒng)的面對面的課堂教學中增加課堂“在線”教學的成分,讓所有師生的信息在網上成為透明的,發(fā)揮“資源共享”的作用。比如:在網上放置了一份課程教學大綱,便于學生在任何時候都能了解教材與作業(yè)內容,這種形式允許師生靈活地運用教學計劃。教師只需點幾下鼠標,就可以輕而易舉地把幾種類型的學習活動貫穿于一堂課當中。教師也可將自己的課例作品、教學素材、網絡資源供學生選擇,讓學生在教師的在線幫助下自主學習。師生之間、學生之間還可進行在線交流、討論等。每個學生的學習進度和教師的評價都會及時得到直觀的反映,不會再出現(xiàn)“被遺忘的角落”。
總之,為實現(xiàn)課堂的有效教學,教師必須不斷地學習與信息技術相關的新知識、新觀點,提高自己的信息素養(yǎng),更新自己的教育理念,在實踐過程中不斷摸索,不斷提升自己的能力。21世紀對人的要求不僅僅是對現(xiàn)成知識的記憶和模仿學習,終身學習是當今社會發(fā)展的必然趨勢。對學生來說,更重要的是在學習中學會學習。作為充分具備培養(yǎng)學生這種綜合素質的信息技術學科,更應在培養(yǎng)學生的學習能力、創(chuàng)造能力上發(fā)揮應有的作用,成為素質教育的前沿學科。信息技術與我國中學各學科教學真正融為一體之日,就是我國信息技術教育在素質教育方面真正取得輝煌成就之時,也是我國基礎教育的深化改革真正開花結果之日。我們期待這一天盡快到來,讓我們攜手為這一天的盡快到來而努力吧!
信息技術學科論文篇十
關于信息技術與課程整合大量不同的說法和定義,綜觀信息技術與課程整合的概念,我們認為可將信息技術與課程整合的定義分為“大整合論”和“小整合論”。
“大整合論”,指課程是一個大的概念。主要將信息技術融入到課程的整體中,改變課程內容和結構,變革整個課程體系?!按笳险摗庇^點有助于從課程體系的角度去思考信息技術的地位和作用。
“小整合論”的觀點,則將課程等同于教學。將信息技術與課程整合等同于信息技術與學科教學的整合。在此觀點中,信息技術主要作為一種工具、媒介和方法融入到教學的各個層面中去,包括教學準備、課程教學過程和教學評價等。這種觀點則是目前信息技術與課程整合實踐中的主流觀點。
對比“大整合論”與“小整合論”兩種觀點。前者一般為專家學者使用,而后者則是為廣大一線教師所服務的。本人認為從整個基礎教育改革的角度出發(fā),“小整合論”確實是目前教育發(fā)展趨勢所必需的。
信息技術學科論文篇十一
摘要:如今現(xiàn)代信息技術迅猛發(fā)展,多媒體手段在課堂中得以廣泛運用。傳統(tǒng)的教學手段與現(xiàn)代信息技術有機結合,實現(xiàn)了課堂教學的整體優(yōu)化。教師結合教學實踐中的體驗,將現(xiàn)代信息技術與小學英語課堂進行有效的整合,能有效探索優(yōu)化課堂教學的途徑。
一、現(xiàn)代信息技術在小學英語課堂教學中的恰當運用。
(一)激發(fā)興趣,點燃學生英語學習的熱情,營造學習氛圍。
興趣是學習最好的原動力。在實際的教學過程中,我們只有根據教材的內容,結合學生最感興趣的身邊的事情,為學生盡可能創(chuàng)造真實的學習情境,才能有效地訓練學生的語言能力,培養(yǎng)學生的思維能力和想象能力。而現(xiàn)代信息技術具有生動的形象性、鮮艷的色彩、逼真的圖畫,利用現(xiàn)代教育技術,使教學內容生動形象,可以吸引學生的高度注意,激發(fā)學生的學習興趣,營造輕松活躍的學習氛圍。例如,在學習“red,blue,black,green,yellow”等顏色的單詞和句型“whatcolourisit?”時,我在電腦上呈現(xiàn)了一些優(yōu)美的風景畫面,讓學生充分感受到這些畫面中絢麗的顏色。學生的興趣很快提了起來,在學習這些新單詞和句型時興奮點高,很容易掌握了這些知識。接著,在課堂訓練階段,我在課件中設計了“guess”“whoisit?”“what’smissing?”……多種有趣的游戲,效果極好,而且反饋及時、準確。當然,針對不同教學內容的特點和要求,我會經常變換信息技術的使用方式,充分發(fā)揮現(xiàn)代信息技術的優(yōu)勢,使其真正為教學服務。
(二)整合現(xiàn)代信息技術,突破英語教學的重點、難點。
現(xiàn)代信息技術的運用,使教師成為課堂學習的引導者和組織者,學生是信息加工的主體,是知識的主動建構者。學生真正地成為了課堂的主人。教學實踐證明,集圖、文、聲、像、動為一體的多媒體,能夠為學生營造愉悅的語言學習環(huán)境,可以有效提高學生感知語言并運用語言的能力。在教學四季“spring,summer,autumn,winter”一課時,我通過電腦呈現(xiàn)出春、夏、秋、冬,四季不同的景色:春天柳枝發(fā)芽、夏天百花齊放、秋天金色的麥浪、冬天皚皚的白雪。學生的注意力一下子被吸引住了,單詞記憶效率明顯提高了很多。在學習whatareyoudoing?這一單元時,為了讓學生更加容易理解“現(xiàn)在進行時態(tài)”這個語法難點,我設計了一幅爬山的情景動畫課件。通過不斷點擊動畫,教師可以連續(xù)問學生:“whatishedoing?”學生根據動畫情景觀察人物的動作行為進行相應的回答:“he’sclimbingthehill.”“he’shavingadrink.”“he’sreadingabook.”……學生面對這樣的動畫情景,改變了傳統(tǒng)的學習方式,抓住多媒體信息技術所具有的動態(tài)模擬功能,獲得了動態(tài)形象的準確信息,形成鮮明、豐富的感性認知,很容易形成相應的語言邏輯思維,提高了探究的興趣,從而突破了教學中的重、難點,把知識的掌握內化為自覺的動力。當然,教師要結合學習內容精心設計課件,理順知識的內在規(guī)律性,合理設計每個情景和細節(jié),包括文字、圖片、聲音的先后順序等,這樣才能有效地突破難點知識。
(三)運用信息技術,實現(xiàn)語言的互動,營造良好的英語語言環(huán)境。
多媒體的優(yōu)勢是有目共睹的,它將圖形、文本、動畫、聲音、靜態(tài)影像有機地結合在一起,能夠為學生提供更形象、更直觀和更快捷的學習方式,使學生能夠在同樣的時間掌握和理解更多的知識,提高語言運用的能力。例如,在學習日常用語“whatdayisittoday?”時,我先后播放了錄像:shara和chenjie的對話,然后讓學生根據錄像進行相互問答,在不同情境中體驗語言、運用語言,擴大了學生的知識面,讓學生通過視、聽、說等綜合活動,進行英語口語技能訓練。由此可見,借助現(xiàn)代現(xiàn)代教育技術,可使學生更準確地理解和運用知識,使學生更好地感受和體驗情景。
二、現(xiàn)代信息技術與小學英語教學整合運用的反思。
(一)出現(xiàn)的問題。
教學課件有些“花里胡哨”。在現(xiàn)代信息技術與英語教學整合過程中,一時興起了“課件熱”,圖片、歌曲、動畫、視頻應有盡有,而且只要上課,必有課件。實際上,有時精心制作的課件在課堂教學時根本沒用,反而分散了學生的注意力,把原本簡單的內容搞復雜了,使學生根本抓不住重點,也就背離了現(xiàn)代信息技術與英語教學整合的本意。另外,如果教師根據教學內容,充分結合學生特點,做一個適合自己的課件,往往要花很多時間和精力,于是大多教師常常從網上下載現(xiàn)成的課件,稍加修改就運用于教學之中,結果往往與教學實際相脫節(jié),實用性并不強,甚至一時弄得教師和學生無所適從。
(二)應對的措施。
1.制作課件要突出直觀性、趣味性,要簡潔、易操作小學英語教學主要以聽說為主,通過聽、說、唱、玩、演等多種形式,使學生大膽開口,激發(fā)學習英語的興趣,培養(yǎng)初步學習英語的能力。因此課件一定要有直觀性、趣味性,讓學生的思維具有準確性、連貫性和發(fā)散性,確保課堂教學的效率。同時,要注意課件操作界面簡潔明了,少用flash來裝點,盡量減少不必要的圖標和按鈕。2.運用現(xiàn)代信息技術要吃透教材,充分體現(xiàn)教學目標課件只是工具和手段,最重要的還是內容,因此,教師在做課件之前,首先要做的就是認真研究教材。課件要有助于解決教學的重、難點和關鍵點,利于學生知識和能力的增長,利于學生個性和情感的健康發(fā)展。對一些學習內容,如果能用常規(guī)教學手段就可以達到同樣效果的話,也就沒必要制成課件了??傊?,現(xiàn)代信息技術給小學英語教學提供了全新的教學手段和豐富的教學資源,也給每一個教師提出了新的挑戰(zhàn)。教師在課堂上要巧妙地運用現(xiàn)代信息技術教育手段,創(chuàng)新教育教學方式,使教與學完美地結合在一起,對優(yōu)化課堂結構、提高課堂學習效率,其作用不可估量。當前,現(xiàn)代信息技術與小學英語課堂進行有效的整合,這仍然是一個全新的學術領域,也給我們每一位英語教師提供了一個施展身手的廣闊舞臺。
參考文獻。
[1]張鶯,付麗萍.小學英語教學法[m].長春:東北師范大學出版社,.
[2]王薔.小學英語教學法[m].北京:中央廣播電視大學出版社,.
信息技術學科論文篇十二
1、脫離實際應用,盲目追求精品。
整合課的觀摩、交流很少注重實際應用,“做秀”、“表演”以及功利成分也愈來愈濃。教學研究、模式探索變成了一節(jié)課的“打磨”過程。想讓誰“紅”,就組織教師、專家一塊兒“攻”一節(jié)課。為了一節(jié)課,有些學校搭上了一兩個月甚至三四個月的時間。曾經聽說有一所學校為了讓整合課評上獎,教師提前半年就不上課了,全力以赴,打磨精品。
2、技術喧賓奪主,學科成為配角。
近期不少研究者提出,信息技術與學科教學整合研究要“回歸學科”,應注重教學內容的拓展探究,學科的特點和功能不能削弱。這并非杞人憂天。有一節(jié)小學語文《葡萄溝》的課,學生在網上一會兒欣賞葡萄溝的風光,一會兒聽少數(shù)民族歌曲,一會兒查詢葡萄干生產工藝,教師還設計了孩子畫葡萄、品嘗葡萄干的環(huán)節(jié),忙活了半天,惟獨忽略了學生對課文本身的朗讀感悟,整節(jié)課因技術應用不合理而支離破碎,有意無意間語文上成了活動課。難怪很多老師說:“現(xiàn)在越來越不知道該怎樣上課了。”
出路。
我認為課程整合探索,應當返璞歸真。
不少教師對整合課出現(xiàn)的目標偏移感到迷惘。比如有的課,教師大部分時間坐在講臺前操作電腦,學生不是打字,就是作業(yè)、查資料,師生、生生互動都用耳機、麥克風,怎么看都像是遠程教育的情景。多年從事學科研究的專家也莫名其妙:“教師為什么不走到學生跟前,教師應該和學生零距離呀!”
如何解決這一問題,我的看法是:“基礎的東西還是要把握學科課堂教學特點,理解學科教學的功能,根據課程目標、學科屬性、學生需求,在產生需要后再選擇手段,哪個是最必要的,效果是最好的,應用到什么程度。有了堅實的基礎,才能很好地融合?!闭险n“該用什么用什么,什么有效用什么”正為越來越多的人所認同。當年,有人預言“信息時代的到來,傳統(tǒng)的書本、黑板、粉筆將被徹底取代”的時候,但也有專家提出“書本、黑板、投影、計算機網絡‘四代同堂’”的主張,那是在一線教學中得到驗證的實實在在的經驗。當然,學生課前在網上收集到的資源拿到課堂交流,以及課后的深化拓展,同樣是整合?!?BR> 總之,不能指望現(xiàn)代媒體可以代替一切,很多生動的東西以及教師與學生的情感交流,是任何東西都替代不了的。關注學生的權利,給學生提供更多的機會,課程整合才有新的生長點。
信息技術學科論文篇十三
在教學立體幾何的相關內容時,以往的教學方式都是用教學模具輔助教學,這樣也能在一定程度上給學生比較直觀形象的認識,但是,幾何模型很難展示圖形內部的幾何關系,更不能展示一些動態(tài)的變化,在旋轉體的定義教學中,結合課件教學能夠很清楚地讓學生看到圓柱、圓錐以及圓臺分別是矩形、直角三角形和直角梯形繞一邊旋轉而成的,這種一目了然的教學能夠加深學生的認識。再如,在教學側面積的相關內容時,結合課件能夠為學生展示各種多面體與旋轉體的側面展開圖。在教學體積的相關內容時,教師也可以通過課件向學生展示斜棱柱與直棱柱以及正棱柱之間的關系,也可以展示圓柱、圓錐和圓臺之間的關系等。這種直觀形象的教學,能夠將一些比較抽象的問題簡單化,還能夠將教學內容更加的形象直觀化,提高課堂的教學效益。
在傳統(tǒng)的教學模式中,由于教師純粹地依賴黑板與教材,這樣無法實現(xiàn)創(chuàng)新教學,教學方法與模式的單一化,這也會導致學生的學習興趣點比較淡,學習的效果也就很差了。結合信息技術進行教學,將信息技術引用到課堂的教學中來,以其自身的優(yōu)勢,發(fā)揮出自己極大的教學輔助的作用。比如,可以通過聲文圖茂,創(chuàng)設一定的教學情境,以此來吸引學生的學習興趣,逐漸地實現(xiàn)優(yōu)質高效的課堂教學效益。比如,在教學三角函數(shù)圖象的相關內容時,其中,要學習的關鍵點就是要讓學生對圖象有個形象、具體的認識,教師在設計這一部分教學內容的課件時,可以先從引入開始,把要學習的內容分成若干個圖片,再配上背景音樂,將要學習的內容運用不同的動態(tài)過渡效果展示給學生們,讓教學內容按照疊放順序逐一呈現(xiàn)出來,通過自變量與應變量之間的變化關系以及圖象的動態(tài)疊加,讓學生在視、聽覺的沖擊下,對這部分比較抽象的內容有一個更具體的認識與理解,進而再理解三角函數(shù)圖象的基本特征。這樣的教學,能夠把靜止的內容在動態(tài)的狀況下展現(xiàn)給學生們,既能加快學生對相關知識的理解速度,也能有效地激發(fā)學生學習數(shù)學知識的興趣。再如,選擇題答案的選擇,對于選對的答案,教師可以賦以有情感的、美妙的音樂,對選錯的答案,教師也可以設計出現(xiàn)一個比較夸張的、哭喪臉的漫畫,加深學生的印象。此外,還可以根據意愿做一些相應的練習鞏固學生所學的知識,這樣能夠在不同程度上刺激與激發(fā)學生的學習興趣。信息技術在創(chuàng)設情境教學時,還可以以生活化的視角去解讀疑難的數(shù)學問題,逐漸地把課堂知識化繁為簡,化難為易,進而再收到較好的教學和學習的效果。
在數(shù)學教學中,運用現(xiàn)代信息技術教學主要是為教學內容服務的,主要是為了更好地體現(xiàn)要教學的內容,同時也要意識到,信息技術只是承載教學內容的一種載體,因此,在授課時,數(shù)學教師要圍繞著具體的教學內容合理地選擇各種有效的教學素材,順利地達到內在教學內容與外在運用形式的有效統(tǒng)一。但是,在使用信息技術的時候,有一部分教師在使用的過程中忽視了二者之間的關系,有些教師只片面地認為只要運用了現(xiàn)代信息技術就是實現(xiàn)了教學的現(xiàn)代化,認為這樣的教學就是一堂成功的數(shù)學課。因此,在制作的過程中,片面追求表現(xiàn)形式的華麗與多樣性,這樣在一定程度上確實能夠吸引學生學習的注意力,激發(fā)他們學習的興趣,但是,這樣就會導致學生的注意力與興趣點完全集中到這些外在的表現(xiàn)形式上,這些外在的形式過多地吸引了學生們的注意力,但是卻無法實現(xiàn)學生注意力與興趣點的順利轉移,這樣的教學,不但沒有促進有效教學的形成,相反的,還在一定程度上分散了學生的學習注意力與精力,還在一定程度上成了教學的干擾。這就需要數(shù)學教師在選擇數(shù)學素材的時候,就需要充分地考慮到與數(shù)學內容的關系,還要圍繞教材內容展開,選取簡潔且富有代表性的素材,將學生們的注意力與思維進行有效的正遷移,實現(xiàn)教學效益的最大化。
綜上所述,在數(shù)學教學課堂中結合后信息技術進行授課,就需要教師充分地開發(fā)與利用信息技術的強大的輔助功能,將信息技術的優(yōu)勢充分地發(fā)揮出來,讓學生在享受知識的同時,還能夠及時地接觸新的信息技術的洗禮。但是,與此同時,還要注重傳統(tǒng)教學方式方法的正確運用,教師還要意識到信息技術只是有效的教學輔助手段,并不能過度地依賴信息技術教學,否則則會適得其反。在使用信息技術的同時,還需要教師掌握扎實的學科專業(yè)知識以及精通信息技術,善于將最新的信息技術手段運用到課堂教學當中,完美地將數(shù)學與信息技術相融合,只有這樣,才能收到良好的教學效果。
信息技術學科論文篇十四
利用現(xiàn)代信息技術可以快速得到全面的森林和濕地的檢測結果,通過研究和分析檢測結果,可以準確了解到我國森林和濕地的現(xiàn)狀,然后根據實際情況制定相對應的.措施,確保森林和濕地資源不會遭到破壞。另外,利用信息技術可以準確地掌握我國森林和濕地的分布情況,并且可以為制定有效的森林和濕地保護規(guī)劃提供信息服務。
1.2有利于監(jiān)管荒漠和沙化土地。
利用信息技術可以快速地了解我國各個地區(qū)林業(yè)荒漠化的情況,并且可以得到較為準確的數(shù)據,可以根據研究數(shù)據知道荒漠化發(fā)生的原因、趨勢、以及荒漠化的程度等,然后,針對不同的情況采取不同的措施,進而防止我國荒漠化的進一步加劇。另外,信息技術的使用還可以更好地對所得到的數(shù)據進行管理,從而實現(xiàn)對每一期調查數(shù)據大約為500萬條記錄的管理,數(shù)據存儲量達到3t。
1.3綜合營造林管理信息化。
綜合營造林管理信息化主要是對于我國的一些重要工程的規(guī)劃、操作注意事項、整體布局以及檢查驗收等各個環(huán)節(jié)進行統(tǒng)一的管理和監(jiān)督。使用現(xiàn)代信息技術可以更加全面地了解我國所有林業(yè)管理的現(xiàn)狀,從而根據不同情況采取不同的解決措施,最終提高我國林木的質量、規(guī)范林木的布局、增加樹木的數(shù)量,提高樹木的整體效益、提高樹木的功能等,最終使得我國林業(yè)管理趨于規(guī)范化。
1.4有利于對林業(yè)災害進行監(jiān)管和處理。
森林資源受環(huán)境的影響較大,在森林中頻頻發(fā)生自然災害等現(xiàn)象,信息技術的引入大大降低了林業(yè)災害發(fā)生的頻率。信息技術的使用可以有效防止林業(yè)災害的發(fā)生,對各類自然災害做出積極的反應,另外,利用信息技術我們可以快速得知發(fā)生災害的方位、程度、造成的損害以及涉及的范圍,然后可以根據這些信息采取相應的解決措施,進而確保我國樹木的總量不會大幅度減少。
1.5促進林業(yè)管理的迅猛發(fā)展。
到目前為止,我國的林業(yè)種類包括很多種類型,例如,觀賞林、經濟林、藥用林以及綠化林等,為了合理管理這些林業(yè),如果僅依靠人力的話顯然是不可能,信息技術的使用使得林業(yè)管理越來越簡單。它可以準確得到所有林業(yè)的數(shù)據,了解到全國各地林業(yè)的發(fā)展狀況。例如,利用信息技術可以對林業(yè)產品的市場價值進行分析和估測,同時還可以建立一個布局合理、功能強大的管理體系?,F(xiàn)代信息技術已經得到了普及,人們早已經將信息技術作為了他們交流的平臺,他們在這一平臺上進行產品貿易活動、林業(yè)產品交流和探討活動。
隨著經濟的快速發(fā)展,國家對林業(yè)建設越來越重視,在林業(yè)管理方面投入了大量的經濟,因此,各個林業(yè)部門的管理人員必須充分利用現(xiàn)代信息技術的優(yōu)勢,將它和林業(yè)管理有機的結合在一起,不斷促進我國林業(yè)建設的發(fā)展,同時提高我國林業(yè)在國際上的地位。
信息技術學科論文篇十五
信息系統(tǒng)技術是指有關信息的獲取、傳輸、處理、控制的設備和系統(tǒng)的技術。感測技術、通信技術、計算機與智能技術是它的.核心和支撐技術。
感測技術是獲取信息的技術,主要對信息進行提取、識別或檢測并能通過一定的計算方式顯示計量結果。
現(xiàn)代通信技術,一般指電信技術,國際上稱為遠程通信技術。
計算機與智能技術是以人工智能理論和方法為核心,研究如何用計算機去模擬、延伸和擴展人的智能;如何設計和建造具有高智能水平的計算機應用系統(tǒng);從機器學習,到知識發(fā)展;從搜索推理,到規(guī)劃決策;從智能交互,到機器行為,到人工生命等,構成了智能科學與技術科學特有的認識對象。
控制技術是指對組織行為進行控制的技術,常用的控制技術有信息控制技術和網絡控制技術兩種。
信息技術學科論文篇十六
對于信息技術能力處于不同層次的學生,教師在教學時要采用分層策略設計教學任務。對于已經達到預先制定的最近發(fā)展區(qū)能力水平的學生,教師要提出更高的要求,并鼓勵他們向理想發(fā)展區(qū)水平努力。對于能力較差的學生,教師要設置難度較低的任務,并進行耐心的個別化輔導,給予心理上的支持和技術上的指導。如在教flash動畫制作一課,既要考慮到技術較好的學生,又要兼顧到基礎較差的學生。對于技術較好的學生可以要求他們使用相關軟件制作一定主題的作品,對基礎較差的學生則可以要求其掌握相關軟件的操作,熟悉軟件的各項功能,并嘗試制作簡單的作品,盡量使每個學生都能夠體驗到自己學習成功的喜悅。
在信息化教育的教學模式下,遵循建構主義的理論,目前己經開發(fā)出若干種教學方法:其一為同伴影響法。皮亞杰認為學習同伴之間彼此交流想法,可使他們不斷了解他人的觀點。在同一認知水平上的其他同伴比成人更能促使其從自我中心解脫出來。因此根據學生的心理特點,鼓勵學生之間相互幫助,協(xié)作學習。在學生座位安排上,信息技術教師可以借助學生座位特殊安排的方法,有目的地將技術能力較強的學生安排在基礎水平較低的學生的附近,讓信息技術基礎好的學生幫助基礎水平較差、學習有困難的學生。這樣不僅減輕了信息技術學科教師學生輔導工作的壓力,還能夠調動起同學之間的互幫互助,團結協(xié)作的精神。在小組合作過程中學生不僅掌握了知識技能,而且同學之間關系更為融洽,并且做到了相互尊重。在這一過程中,不但進行了知識的交流與研討,而且做到了語言的交流、思想的溝通、情感的交融。此外還能培養(yǎng)學生在信息社會環(huán)境中工作、學習必須具備的基本素質———協(xié)作能力。
小學信息技術基礎與小學各年級信息技術之間也有一定程度的聯(lián)系和重疊,因此在教學過程中信息技術學科教師有必要對教學內容進行合理重組,縮小重疊面積,減少重疊內容的課時需要,更好地以學生的實際需求進行相關知識點的拓展與延伸。
(一)以競賽、活動帶動信息技術課程的學習。
目前,小學每年都會開展信息技術競賽活動,如動畫制作,網頁制作、電腦平面設計、電子報刊制作等。這一活動要求學生不僅電腦技術水平要高,還要有一定的美術功底。在調查數(shù)據中發(fā)現(xiàn),有些學生的電腦技術水平比較高,有的學生在審美上比較突出,美術奧賽曾獲獎。通過進行信息技術競賽的專門輔導,組織校內信息技術學生作品比賽,有利于發(fā)掘信息技術人才,培養(yǎng)信息技術的拔尖人才,同時有利于激發(fā)學生學習信息技術課程的興趣,提高學習的積極性。
(二)提倡學以致用,提高學生學習信息技術的熱情。
任何知識如果能在生活中得到體現(xiàn)和應用,那么將大大提高學習者的學習熱情和學習積極性。把學生學習信息技術與學生的學習生活、校園生活、家庭生活結合起來,提倡學以致用,可以極大提高學生學習信息技術的熱情。學習本身就是信息活動,學習又是學生生活的最基本構成,學生如果能夠將所學信息技術應用到學習(特別是其他學科的學習)中,讓信息技術服務于學習,必定會使學生的學習方式發(fā)生本質性的變化,更會使其對重新認識信息技術這門課程的價值產生積極而深遠的影響。學生的校園生活比較單調、枯燥,在學校舉行的各種活動中,將信息技術的教學內容與學生的校園生活結合起來,每次都能贏得高漲的學習氛圍,收到良好的學習效果。同時,隨著社會的發(fā)展和信息技術的進步,將有越來越多的學生家庭擁有電腦,這些學生的課外時間也應該是信息技術學習的良好時機。教師可以通過為學生提供各種有趣、實用的、貼近學生生活和學習的信息或任務,把信息技術學習外延拓寬至學生的實際生活當中。如掌握網絡搜索技能,可以為家人搜索需要的信息。在學生學有余力的基礎上,盡可能滿足學生的個性需求,將有利于學生個性發(fā)展和信息素養(yǎng)的提高。
總之,雖然農村學生的信息技術水平參差不齊,但只要我們教師精心設計好教學任務,利用恰當?shù)慕虒W方法,把信息技術教學與學生的生活結合起來,就可以有效培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng),為以后學生的學習、工作、生活打下良好基礎。
信息技術學科論文篇十七
當今社會處于信息化時代,信息技術作為一門以培養(yǎng)學生信息素養(yǎng)和操作能力為主的基礎課程,在初中階段已經成為一門獨立學科。在新課程改革不斷深入的今天,初中信息技術教學中仍存在一些問題,廣大教師必須做好初中信息技術教學改革,從新的角度出發(fā),研究出適合當代學生的一套更加有效的教學方案。
新課程改革;初中信息技術;教學理念;學習興趣;教學方法。
當前,各行各業(yè)對計算機和互聯(lián)網的依賴性越來越強,人們的生活和學習也越來越離不開計算機和互聯(lián)網。在這種背景下,信息技術走進了學校,成為了一門必修課。初中信息技術課是一門操作性與實踐性較強的課程,通過學習信息技術,學生不僅可以掌握信息技術基礎知識,還能學會如何獲取和處理信息,更有利于拓寬視野,提升信息素養(yǎng)。因此,要重視初中信息技術教學。然而,長期在“教師講,學生聽”的灌輸式教學模式下,初中信息技術教學低效化的情況嚴重,阻礙了學生信息技術能力的發(fā)展。鑒于此,有必要對初中信息技術教學進行改革,讓初中信息技術課堂重新煥發(fā)出強大的生命活力。
傳統(tǒng)教學中,教師占據著主體地位,完全控制著課堂,根本沒有給予學生自主學習的空間和時間,導致學生只能被動地接受知識。這種情況下,師生之間缺乏互動和交流,課堂教學效果自然不好。新課程改革背景下,教師要改變以往的教學理念,打破傳統(tǒng)的教學模式,充分發(fā)揮學生的主體作用。一是要轉變角色,與學生建立和諧的師生關系。
一直以來,教師在課堂教學中都扮演著知識傳授和灌輸?shù)慕巧?,這種單一的角色不符合素質教育和新課程改革的要求。在新課程改革全面實施的今天,教師必須改變以往的角色,變知識的傳授和灌輸者為學生學習的啟發(fā)和引導者,與學生共同學習,一起進步。二是要加強與學生的互動,充分發(fā)揮學生的主觀能動性。課堂教學是一種師生雙邊參與的互動過程,尤其是初中信息技術課。教師要認識到教學過程是師生共同發(fā)展、共同進步的過程,改變以往“高高在上”的姿態(tài),以平等的身份、真誠的態(tài)度面對學生,在課堂上多與學生互動、交流,充分發(fā)揮學生在學習過程中的主動性和創(chuàng)造性。三是以學生為主體,確保學生的自主空間和時間充足。學生是課堂教學的主體,教師在課堂上必須站在學生的角度去思考問題,為學生留出充足的合作討論、動手操作的空間與時間。四是要尊重學生,重視學生的操作體驗。尊重是師生之間平等交往的必要條件之一。
新課程改革倡導愉快式教學,要求教師結合學生的身心特點,選擇合適的方式方法,激發(fā)學生的學習興趣,使他們積極參與到課堂學習中去。初中信息技術的內容更新快、實踐操作性強,非常容易引起學生的興趣。但從實際教學情況來看,學生的興趣僅僅圍繞在玩電腦這方面,并未對信息技術知識產生深層次興趣。那么,如何挖掘初中信息技術課中的趣味因子,激發(fā)學生的學習興趣呢?一是巧妙利用導入,激發(fā)學生的學習興趣。導入是一節(jié)課的重要組成部分,其是否成功直接影響著學生的學習興趣。生動、新穎的導入能引起學生極大的學習興趣,喚起學生強烈的求知欲望。相反,平淡的開場白根本不可能吸引學生的注意,更別提調動學生的學習積極性了。初中信息技術教學中,教師要根據教學內容,選擇符合學生身心特點的導入方式,如懸念導入法、情境導入法等,激發(fā)學生的學習興趣,使他們進入最佳學習狀態(tài)。二是組織競賽活動,激發(fā)學生的學習興趣。強烈的好勝心是學生的一大特點,教師不妨利用學生的這一心理特點,在課堂中引入競爭機制,組織一些競賽活動,如指法輸入比賽、繪圖比賽等,激發(fā)學生的好勝心,引發(fā)學生的學習興趣,使他們在你追我趕的過程中更好地掌握信息技術知識。三是適當安排游戲,激發(fā)學生的學習興趣。初中信息技術課中一些基本技能的操作需要學生通過反復練習來掌握,為了避免因枯燥的操作練習降低學生的學習興趣,教師可結合學生喜愛游戲這一特點,根據教學內容,利用電腦上自帶的游戲軟件,開展一些操作訓練,讓學生在愉快的玩樂中輕松掌握信息技術知識與技能。
傳統(tǒng)的信息技術教學中,教師大都采用灌輸式的教學模式,先為學生講解理論知識,然后由教師機控制學生機為學生演示操作步驟,最后讓學生動手操作練習。在這種教學模式下,學生缺乏主動發(fā)展的空間,他們的積極性不高,主體作用無從發(fā)揮,根本不可能很好地掌握信息技術知識與技能。鑒于此,教師要圍繞新課程改革,根據新課程改革的理念和精神,合理選擇教學方法,從而全面提升學生的信息技術能力。下面簡單介紹兩種教學方法。一是要精講多練。信息技術是一門操作性較強的課程,學生只有在學習過程中多動手操作,才能真正做到熟能生巧,靈活運用知識。因此,教師在教學中要合理分配講解、演示和學生操作練習的時間,變多講為精講,將節(jié)省出來的時間交給學生自由利用,讓學生多實踐、多操作,從而提高學生的動手操作能力。二是運用任務驅動教學法。任務驅動教學法是新課程改革倡導的一種新型教學方法,要求學生在教師的組織下主動、有目的地獲取學習材料,通過不同途徑、方法完成活動“任務”,從而使自己的各方面都獲得一定發(fā)展。在初中信息技術教學中,教師要結合教學內容和學生特點,盡可能地設計一些有趣、實用的任務,并留給學生一定的獨立思考、探索和自我開拓的空間與時間,從而讓學生在自主探索與實踐的過程中知識、思維、技能和情感都得到一定的鍛煉和熏陶。
總之,初中信息技術課程教學改革已經成為一種必然趨勢,只要廣大教師認真學習新課程標準,深刻領會新課程改革精神,根據教學需要,選擇合適的教學方法,就一定能開創(chuàng)初中信息技術教學的美好明天。
[1]馬靜.初中信息技術教學改革初探[j].學周刊,2014(21).
[2]蔣昌才.初中信息技術教學改革思路[j].科學咨詢(教育科研),2009(08).
[3]王春濟.淺談新課標下初中信息技術課堂教學效率的探索[j].新課程(中學),2010(03).
[4]劉妮娜.初中信息技術新課程改革的認識與思考[j].時代教育,2014(04).
信息技術學科論文篇十八
博物館內保存著大量的文物藏品,傳統(tǒng)的紙質賬本式的文物藏品管理方式很大程度上降低了藏品管理人員的工作效率及熱情,而信息技術在博物館行業(yè)的日漸應用,無疑為文物藏品管理提供了一個重要的輔助手段。大力加強文物藏品的數(shù)據庫建設成為重中之重,將藏品的具體信息清楚地羅列并儲存在一個電腦中,對藏品信息進行有序地管理,大大提高了工作人員的.效率。同時,藏品數(shù)據庫建立后,促進了行業(yè)內部對文物藏品信息的互動交流,加強了對珍貴文物的保護。
隨著信息技術的飛速發(fā)展,傳統(tǒng)單調的圖片展板與文物藏品相結合的靜止展覽,已經無法滿足現(xiàn)代人的精神需求。在信息技術迅猛發(fā)展的大背景下,整個社會已經進入一種視覺化時代,一種集合了多媒體技術優(yōu)勢,更為直觀和快捷且不受時間和空間影響的全新的、立體化的、具有動感的展覽應運而生。此項技術是將博物館部分藏品在特定條件下,配以聲、光、電等輔助手段,進行生動活潑的動態(tài)化展示,以增強展陳效果,這樣的展覽手段將會給參觀者留下更為深刻的印象,使他們的視覺神經受到強烈的沖擊,比傳統(tǒng)的展覽方式更受廣大觀眾的歡迎與認可。
為博物館事業(yè)朝著低碳方式健康發(fā)展,我們要充分利用信息化技術的作用,實現(xiàn)電子政務辦公自動化,這將有利于提高工作人員的工作效率,節(jié)省運營成本,規(guī)范單位管理,提高行業(yè)間競爭力和凝聚力,使博物館的工作決策變得更加迅速科學,積極有效。同時,借助于博物館電子政務信息的開展,還可以提高領導的管理效率,實現(xiàn)對博物館工作人員更加科學合理的調配使用,促進博物館事業(yè)的健康發(fā)展??傮w上說,博物館信息化建設任重而道遠,這不僅僅是在以上四個方面的應用,今后我們要更好地利用信息技術,為博物館提供了一個良好的發(fā)展平臺,為今后博物館事業(yè)的進步創(chuàng)造良好的環(huán)境,更好地實現(xiàn)博物館的運作和發(fā)展。
信息技術學科論文篇十九
信息技術教學有別于其他學科,為了提高學生的學習興趣,保證教學質量,就需要任課教師不斷進行教學研究,采用多種教學方法,提高教學效率。
中等職業(yè)學校信息技術教學的主要目的是讓學生在了解計算機文化、掌握信息技術基本知識和技能的同時,進一步增強信息意識和創(chuàng)新意識,有效培養(yǎng)學生對信息的收集、處理、應用和傳輸?shù)哪芰?,培養(yǎng)學生的自學能力和創(chuàng)造能力。教師在教學中要時刻注意,信息技術教學不僅是傳授計算機的基礎知識,更把信息技術作為一種工具,來提高學生的素質,培養(yǎng)他們用信息技術解決問題的各種能力。
1.開展興趣小組活動。
興趣是學習的動力,在教學過程中,教師應注意激發(fā)學生多方面的興趣,營造良好的學習氛圍。筆者在教學過程中,堅持每周抽出兩次課后時間開展信息技術課興趣小組活動,鞏固計算機基礎知識、操作技能,擴大眼界,增強學生的興趣。興趣小組開展活動的內容是多種多樣的,如組裝電腦、編排打印文字材料、設計學校網站、舉行班內小組比賽等。同時不定期地開展一些全體學生都參加的操作競賽,以增強學生學習興趣。
2.寓教于樂。
信息技術是一門實踐性較強的學科,上機時間占70%。在教學過程中,尤其在上機課中應讓學生在玩中學、學中玩。上機操作的過程是一個融閱讀、理解思考和觀察、驗證于一體的過程。學生剛開始學習時還有興趣,但時間一長熱情就會下降,甚至不感興趣。這就要求教師善于采用多種多樣的教學方法,寓教于樂。
1.應給予第一節(jié)課足夠的重視。
俗話說:良好的開始是成功的一半。教師為學生上第一節(jié)信息技術課時要結合典型事例(最好輔以相應的多媒體演示),使學生對計算機的發(fā)展、應用有一個較系統(tǒng)、全面的了解,并從中感悟到學習信息技術的重要性,激發(fā)出學習的欲望。在此基礎上,要讓學生明白,為了最大限度地利用有限課時,一方面,教師對學習內容和學習目標要做精心的設計和安排;另一方面,還需要學生怎樣的密切配合等,先讓學生有一個必要的心理準備,為今后的學習尤其是上機課開個好頭。
2.課堂教學應以能力培養(yǎng)為主。
對于新課,只要學生能自學弄明白的問題,教師就不要用講授的方式進行教學。教師可以設計出層次分明的思考題,引導學生認真閱讀教材,用“自己學”的知識解決實際問題,并提供讓學生各抒己見的機會。最后教師再通過課堂小結使教學內容系統(tǒng)、完整。但應注意小結時要堅持以鼓勵為原則,并且注意對學生已弄清楚的問題不要再重復。
3.利用現(xiàn)代化教學手段,有效提高教學效率。
信息技術學科教師要能熟練運用多媒體教學手段,使自己的課堂教學內容豐富而不繁雜,教學過程緊張而不忙亂;自身的教學效率與計算機的高效性要和諧一致,使學生親身感受信息技術給人類帶來的全新變化。
信息技術課是一門實踐性很強的課,有關操作的教學內容應安排在機房進行。配有多媒體教學網或大屏幕投影機的現(xiàn)代化機房,能使教師有更多的機會營造有利于學生主動發(fā)展的空間。對暫不具備以上條件的機房,也應常備一臺投影儀,教師要精心設計制作投影片以期最大限度地滿足高效教學的需要。
1.注意培養(yǎng)學生的自學能力。
在教學過程中,教師應在學生認知水平能夠接受的前提下安排一些適合自學的內容讓學生自學掌握。開始自學的內容要精少而簡單,待學生認為自學不是一件很難的事情且樂于參與時,再適當加大自學的難度。使學生在不斷的成功體驗中增強自信,并逐漸養(yǎng)成求知探索的習慣。
2.注意鞏固性練習和知識的整合創(chuàng)造。
現(xiàn)代教育的一大特點就是跨學科學習。傳統(tǒng)的學科教育往往強調了線性思維,而忽視了發(fā)散思維,這樣是很難培養(yǎng)出具有創(chuàng)造素質人才的。計算機的工具性,為以學生為主體的跨學科教育提供了極大的便利條件,教師應讓學生在鞏固性練習中,多進行知識的整合創(chuàng)造。如用“畫筆”進行美術創(chuàng)作,用wpsforwindows或word設計賀卡、海報,用music作曲、用foxbase分析班級成績,用互聯(lián)網進行信息交流等。這種學以致用的教學方法既有利于完成信息技術課程的教學任務,又有利于開發(fā)學生智力、促進學生主動發(fā)展,使素質教育落到實處。
3.注重程序設計的培養(yǎng)。
目前,中等職業(yè)學校信息技術教學中選用的程序設計語言,一般只需學習十幾個簡單的語句,即可編出多種多樣的程序。讓學生學一點logo語言和basic或foxbase語言的程序設計,學生用所學語句自己組合成程序,用來解決某個問題。如畫圖、奏曲、進行成績分析等。這個過程對學生而言就是創(chuàng)造,它對學生的思維能力、解決問題的能力、規(guī)劃能力和創(chuàng)造能力的培養(yǎng)是其他課程不能替代的,是很好的培養(yǎng)學生創(chuàng)造力的有效手段和途徑。
綜上所述,在信息技術教學過程中,教師要激發(fā)學生的學習動機和興趣,變“要我學”為“我要學”。還要注重理論聯(lián)系實踐,從而讓學生自己去發(fā)現(xiàn)規(guī)律,認識規(guī)律,指導今后的學習。只有這樣,學生才能學得主動、學得輕松,學生的個性、特長才能自由發(fā)揮,學生的素質才能得以全面提高。
信息技術學科論文篇一
美術與信息技術學科之間存在諸多聯(lián)系,在信息時代,計算機、網絡是美術創(chuàng)作和美術學習的重要工具。因此,美術與信息技術整合教學將會是美術教學的新趨勢,是現(xiàn)代美術教學的新形式。
近幾年來,我校就“美術與信息技術學科整合教學”進行了探索與實踐,下面談談我在實踐中的體會和思考。
美術是一門視覺藝術,信息技術通過聲音、文字、圖形、圖像立體地表現(xiàn)信息,它們在呈現(xiàn)信息的方式上都以形象為主。現(xiàn)代美術中,電腦美術作為美術領域的新成員,有著極為強勁的發(fā)展勢頭。目前,計算機已經成為美術創(chuàng)作中應用極其廣泛的工具。而在省編小學信息技術與小學美術教材中,有很多學習內容是相互關聯(lián)的。以下表所列內容為例,我們可以看出,信息技術課程中的很多內容本身就是在美術的任務驅動下開展學習的,這正是整合學習最為常見的形式,也就是說信息技術課程中的有些學習內容已經和美術整合了;美術課本中的許多內容也非常適合于用信息技術來教學。而且,美術課的有些內容只有通過信息技術才能達成學習目標,如《電腦美術設計欣賞》,學生只有在信息技術環(huán)境下操作,才能體會電腦美術的設計方法,如果教師能夠演示運用phsotoshop軟件設計圖片,將會讓學生大開眼界,深刻體會電腦美術的強大功能和神奇魅力。
所以,美術與信息技術的整合具有必然性。它們的整合將獲得一個雙贏的結果,既能夠達到美術與信息技術學科的教學目標,又提高學習效率。
二、美術與信息技術整合優(yōu)化了教學過程,整合具有可行性。
1、欣賞評述----資源浩如煙海,查找可隨心所欲。
“欣賞評述”是教育部制定的《全日制義務教育美術課程標準(實驗稿)》(以下簡稱《課程標準》)中提出的四個學習領域之一?!靶蕾p評述”領域是指學生對自然美和美術作品等視覺世界進行欣賞和評述,逐步形成審美趣味和提高美術欣賞能力。
《課程標準》指出:“欣賞評述學習領域的教學,應注重學生的積極參與,努力激發(fā)學生的主體精神,克服以往以教師講述為主的弊端,積極探索教學方式的多樣化?!眰鹘y(tǒng)的欣賞教學,學生不知道怎樣欣賞,更不知道怎樣評述。之所以會如此,其主要原因是學生缺乏學習資源,除了聽教師介紹之外,幾乎沒有其他的信息來源。目前小學美術中的欣賞部分占很大的比例,繪畫、雕塑、建筑、民間藝術、兒童美術、卡通形象等,幾乎涵蓋了所有美術領域,教學中最讓教師為難的仍是缺乏資源。
美術與信息技術的整合,不但解決了學習資源匱乏的矛盾,而且激發(fā)了學生主動參與的熱情。在信息技術環(huán)境下,美術欣賞的資源極其豐富,學生只要掌握了ie網絡瀏覽器的使用方法和使用搜索引擎查找資料的方法就能夠自主學習。教師只需提出學習的任務,比如制作一張網頁、寫一篇配有插圖的小論文、制作一張幻燈片、編一張電子小報等,幫助學生解決技術困難,協(xié)助學生完成作業(yè)。
比如美術第十一冊《中國古代建筑欣賞》中關于故宮的欣賞。傳統(tǒng)的教學設計是:教師展示一些故宮的圖片或者幻燈片,像導游一樣介紹有關故宮的歷史、文化、建筑特色等知識,回答學生的一些問題,或者干脆組織學生觀看《紫禁城》的錄像資料,然后讓學生提出問題進行討論。這樣的教學模式是單方面的知識傳授,學生作為教育的客體被動地接受知識,而且接收的信息量很有限。我們開展的美術與信息技術整合的教學設計是:教師提供一些有關故宮博物院的網址等,讓學生每四人組成一個學習小組合作學習,搜集資料制作一份介紹故宮的幻燈片,并進行交流。教學中,學生在任務驅動下上網搜集資料,下載圖片,制作幻燈片。在有意識地選擇、組織材料的過程中,他們不僅了解了故宮的歷史、建筑特色,構建了一個比較完整的、立體的故宮藝術知識體系,而且為我國古代建筑大師的杰作驚嘆不已,民族自豪感油然而生,進而產生了了解中國古代文化的巨大熱情。在這個過程中,每個學生都積極參與,自主學習。最后通過網絡教室展示幻燈片,在相互交流的過程中,學生也都相當投入。
2、對另一學習領域“設計應用”
《課程標準》建議“用計算機或其他手段進行書籍封面、文體活動海報的設計”。美術課程中還有許多內容,如郵票設計、賀卡設計、板報設計等,都可以采用計算機設計的手段。像用畫圖、word、金山畫王等軟件進行較為簡單的圖案設計,用比較專業(yè)的photoshop軟件進行封面設計、廣告設計,并利用計算機光盤中大量的圖像、照片以及材質資料,利用計算機字庫中豐富多彩的字型、字體等,設計出更加精彩的作品來。
例如美術第九冊《平面構成設計》的教學。按照傳統(tǒng)的教學設計,每個學生起碼要準備大小一樣的圓形、方形、三角形紙片各三張,通過排列組合將這些紙片構成幾個不同的圖形,然后選擇其中一二個繪制出來。這種方法的缺點是:由于學具的限制,只能獲得一些常見的圖形;繪制艱難,許多學生因為制作過程過分繁復而失去耐心,畫不出精致的作品來。與信息技術整合的教學設計卻能夠克服上述缺點。方法是:首先在word中插入自選圖形“圓形”、“方形”和“三角形”,并設置成“無填充顏色”,再通過“復制”、“粘貼”獲得數(shù)個基本圖形,然后隨意移動這些基本圖形,把他們組織成新的圖形。學生可在計算機上反復嘗試,直到滿意為止。最后把構成的圖形“組合”在一起,復制到畫圖軟件中,并填上自己喜愛的顏色。(由于在畫圖軟件中不能任意移動圖形,在word中又無法完成區(qū)域填色,因此需先在word中構圖,再在畫圖軟件中填色。)。
由于手工繪制的設計方式受設計者自身技術水平的影響比較大,也比較費時間,所以學生往往難以實現(xiàn)預想的構思,設計會以失敗告終。基于信息技術環(huán)境下的設計顯得輕松和得心應手,學生容易實現(xiàn)預想的效果,避免由于眼高手低帶來的不快,從而增強學習的自信心。
3、突破難點,cai很管用。
cai(計算機輔助教學)主要是利用計算機的快速運算、圖形動畫和仿真等功能,輔助教師解決教學中的某些重點、難點。cai課件大多以演示為主,是信息技術與其他課程整合中最為常見的形式。教師可運用powerpoint等多媒體制作工具,綜合利用各種教學素材,編寫自己的多媒體課件,用圖表、動畫等展示動態(tài)的變化過程,形象地演示某些難以理解的內容,用于突破難點,提高課堂教學效率。小學美術與信息技術學科整合教學中cai主要應用于以下幾種情形:
(1)分析解釋。
cai可以幫助學生理解美術知識,啟發(fā)他們發(fā)現(xiàn)美術規(guī)律。比如:《千變萬化的線》一課,制作一個可供教師演示和學生學習的課件。課件首先展示自然界中各種各樣的線,并用閃爍的效果將這些線條突出出來,然后概括出線的種類,接著通過說說、畫畫讓學生體會線條的千變萬化,最后再讓他們欣賞美術作品中的線條的美。在整個教學活動中,cai起了至關重要的作用:直觀地解釋了線條作為重要的美術語言產生的過程,展現(xiàn)了線條的魅力。
(2)提供素材。
美術課程中某些內容可能離學生的生活經驗比較遠,比如《歡樂的元宵節(jié)》,我們當?shù)氐娘L俗不太重視元宵節(jié),學生對這一節(jié)日知之甚少。教學時,如果不提供足夠的學習素材,學生將難以開展學習。因此,充分發(fā)揮cai課件的優(yōu)勢,給學生展示大量的圖片、錄像等直觀信息,可以幫助他們解決困難,提高學習的質量。
(3)對比實驗。
美術是視覺藝術,所以通過直觀的對比實驗能夠很好地說明道理和規(guī)律。比如認識冷色和暖色,可通過觀看大量的對比圖片讓學生感受色彩的冷暖差異,這比光憑教師的講解來得直觀、簡單得多。
(4)激發(fā)興趣。
《全日制義務教育美術課程標準(實驗稿)解讀》中要求教師“應以各種生動有趣的手段,如電影、電視、錄像、范畫、參觀、訪問、旅游甚至故事、游戲、音樂等方式引導學生增強對形象的感受能力和想像能力,激發(fā)學生學習美術的興趣。”信息技術具有集聲音、文字、圖形、圖像于一體立體地表現(xiàn)信息的功能,使學習情景的創(chuàng)設變得得心應手。比如《茶壺造型》一課,可通過欣賞精美的宜興紫沙壺來激起學生濃厚的興趣。
信息技術學科論文篇二
隨著21世紀的到來,學校的教學方式和教學手段不斷的豐富起來,信息技術成為新課程改革的課堂教學的重要教學手段。教師只有熟悉現(xiàn)代化教學手段的理論和操作技能,并能依據教學大綱的要求,從學生的實際出發(fā)合理將信息技術與化學教學進行整合,才能夠極大地豐富課堂教學,培養(yǎng)學生的各種能力,多媒體環(huán)境為實驗探究性教學提供了有利條件。
信息技術信息技術整合多媒體課堂教學。
新課程要求,要大力推進信息技術在教學過程中的普遍應用,促進信息技術與學科課程的整合,逐步實現(xiàn)教學內容的呈現(xiàn)方式、學生的學習方式、教師的教學方式和師生互動方式的變革,充分發(fā)揮信息技術的優(yōu)勢,為學生的學習和發(fā)展提供豐富多彩的教育環(huán)境和有力的學習工具。毫無疑問,以信息技術為主的多種教學媒體的運用使課堂教學形式發(fā)生了重大變革,有效地增加了課堂教學信息傳輸能量。但是科技是把雙刃劍,作為新生事物的多媒體教學雖然帶來了一系列的益處,在實際應用過程中也出現(xiàn)了很多偏差。只有正確認知多媒體教學,努力尋求它和傳統(tǒng)教學手段之間的結合點,各施所長,才能有效地提高教學效率,促進學生更好的發(fā)展。
愛因斯坦有句名言:“興趣是最好的老師”,增加一些輕松的環(huán)節(jié)不僅可以調節(jié)氣氛還可以起到寓教于樂的作用。一副形象的畫面,一組動聽的聲音,一段逼真的動畫,往往可以誘發(fā)認知的內驅力,使人對自己的認知對象產生強烈的熱情。同時,這些情景可以成為思維活動的向導,從而牽動著人對認知對象的想象。應用多媒體技術,可使教學活動在很大程度上受兩方面的限制,宏觀世界的博大和宏觀世界的復雜都能直觀再現(xiàn)在課堂上,使許多抽象微觀的知識具體形象化。
化學實驗教學對于激發(fā)學生的學習興趣,幫助學生形成概念,鞏固知識,獲得實驗技能,培養(yǎng)觀察能力和實驗能力等方面都具有不可代替的作用。而使用多媒體技術,模擬化學實驗是對實驗教學的有效補充。信息技術的運用,能使許多抽象的化學概念、化學規(guī)律,復雜的化學反應環(huán)境由靜態(tài)變動態(tài),由無聲變有聲,由抽象變具體,不僅能大大增強表現(xiàn)力而且易于提高學生的學習興趣,對學生學習動機的激發(fā)有著極高的價值,從而促使學生更好、更快、更準、更深入地把握教學中的重點和難點。
化學是以實驗為基礎的實驗學科,學生通過實驗獲得直觀的感知并對所學的知識進行分析和理解,同時對所學的一些理論知識進行實驗驗證,因此演示實驗在學生學習化學知識中占據著很重要的地位。
信息技術的應用可以較好的解決教學中的微觀問題,對化學中微觀概念可以進行直觀演示,一個知識點可多次演示,對培養(yǎng)學生的觀察能力及發(fā)現(xiàn)問題的能力都有一定的幫助。例如《晶體結構》這節(jié)課是物質結構理論的重要組成部分,對于微觀結構的知識,在平時的教學過程中是學生難于理解的重點和難點知識。為了使學生能真切地感知微觀世界的精彩和奇妙,將這節(jié)課通過多媒體輔助來完成,通多微觀動畫的演示,激發(fā)學生求知和探索的欲望。在這節(jié)復習課中,通過學生們所認知的三類晶體進行深入的研究,結合有關的立體幾何知識發(fā)展學生的空間想象力和抽象思維能力,讓學生們帶著新奇和強烈的探索欲望走進物質的微觀世界。在感受物質結構美的同時,展開想象的翅膀,進行了思維的嚴密訓練。
運用信息技術教學可以給學生更大的自由空間,讓他們自由的探索、大膽嘗試和創(chuàng)新。教師在教學中,可以結合教材,引導學生運用各種學習資源和方法進行自主學習。如在講授金屬材料時,為了讓學生了解金屬材料知識以及這些金屬材料在工農業(yè)生活生產、航空航天、航海、生物、和高科技技術中的應用。并開展研究性學習,全班同學在網絡上共享、共同交流和討論等。在這樣的學習環(huán)境中,學生學習有了動力,體現(xiàn)學生自主學習,在合作中學習、在實踐中學習,使課堂教學能充分面向全體學生。
學生討論題設計思路五花八門,各有優(yōu)缺點,各拿實物現(xiàn)場連接不太可能。如果讓學生現(xiàn)場畫在紙上,用實物投影展示出來馬上評價、修改,這樣就能達到反饋及時,一目了然,也鍛煉了學生的繪圖能力。
學生在課堂學習中主要獲得是教材中的學習內容,對于與學習內容有關的輔助材料和知識提升由于時間和空間上很具有局限性。使用信息技術來輔助化學教學,使化學教學不再局限于課堂、書本、教室和實驗室,教和學在時間和空間上得到延伸和擴展。例如:在網絡環(huán)境下,教師可以建立自己的博客,將自己的教案、課件、與教材內容有關的資料和習題發(fā)在上面,供學生在課余時間上機查尋和使用,給學生的預習、復習提供了良好的課外學習環(huán)境,同時也可以彌補課堂教學的不足。
化學習題是化學教學中重要的組成部分,是鞏固“雙基”、培養(yǎng)能力、發(fā)展智力的重要手段。運用信息技術輔助化學教學,能正確、高效地進行化學習題教學,對加強知識的理解,培養(yǎng)和發(fā)展學生的抽象思維能力、表達能力、分析問題和解決問題的能力都有重要意義。多媒體技術提供了強大的交互功能,利用該功能編制習題,進行習題訓練,使師生都能及時得到化學學習和化學教學效果的信息反饋,以便師生能夠及時進行學習和教學的糾正。對于形成性檢測,以選擇或填空的題型編制習題,課上集體練習,及時出示答案,并合理設置聲音、動畫,增強了趣味性。而利用多媒體課件講解習題,可充分發(fā)揮其容量大、省時省力的優(yōu)勢,大屏幕投影非常清晰,可以替代小黑板出題或者進行過程分析,并且分析時完全可以是動態(tài)的,故能達到較好的教學效果。
總之,信息技術下的化學教學是一種先進的教學手段,多媒體雖然在諸多方面比傳統(tǒng)教學手段有更多的優(yōu)點,但也存在許多不足之處。因此,在化學教學中使用多媒體,應該充分發(fā)揮多媒體的優(yōu)越性,解決傳統(tǒng)方法難于解決的問題。多媒體教學它在一定程度上,優(yōu)化了教學環(huán)境,提高了教學效率。因此,我們要學會各種信息技術知識,更好的應用信息技術來輔助教學,讓信息技術在我們的教學中發(fā)揮更大的作用。
【參考文獻】。
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信息技術學科論文篇三
摘要:隨著素質教育的發(fā)展和教育信息化的推進,要求在中小學普及信息技術教育。而信息技術與課程的整合,是普及信息技術教育的關鍵,是信息技術課程和其他學科雙贏的一種教學模式。本文就中小學信息技術課程整合的含義,信息技術在課程整合中扮演的角色,以及課程整合的三種基本模式等作一些論述。
人類已經邁進高度信息化的21世紀,在當前這個信息化社會中,信息將是構成現(xiàn)實世界不可缺少的三大基本要素和資源(材料、能量、信息)之一?!靶畔⑻幚砟芰Α睂⑹撬猩鐣蓡T應具備的如同“讀、寫、算”同樣重要的基本生存能力之一?,F(xiàn)在世界各國均不同程度地加強了對中小學信息技術教育的重視程度。為此教育部已于底擬訂將信息技術課納入中小學必修課程。我省從秋季開學的高一年級起,把信息技術課作為必修課,并列入的會考科目,這也是我省落實第三次全教會精神、面向21世紀國際競爭、提高全民素質、培養(yǎng)具有信息素質和創(chuàng)造素質的新型人才的一項重要舉措。同時也標志著我省中小學信息技術教育已進入了一個新階段。
為了適應這個發(fā)展趨勢,我們不僅要在中小學中普及信息技術教育,同時還要加強信息技術與其他課程的整合。目前“課程整合”的教學模式是我國面向21世紀基礎教育教學改革的新視點,它與傳統(tǒng)的學科教學有一定的交叉性、繼承性、綜合性,并具有相對獨立特點的教學類型。它的研究與實施為學生主體性、創(chuàng)造性的發(fā)揮創(chuàng)設了良好的基礎,使學校教育朝著自主的、有特色的課程教學方向發(fā)展。
那么,在信息技術與其他學科的整合中,尤其在課堂教學中的整合,信息技術扮演怎樣的角色?怎樣才能使信息技術的學習更有助于培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和實踐能力?弄清這些問題對于指導我們的教育實踐具有重要的意義。本文就信息技術與課程整合的含義、原則和模式談幾點認識。
一、中小學信息技術課程整合的含義。
“整合”,不是簡單地將信息技術作為一種教學手段與傳統(tǒng)的教學手段疊加。廣義上,課程整合是使分化了的學校教學系統(tǒng)中的各要素及其各部分形成有機聯(lián)系,成為整合的過程。狹義上,它指的是各學科之間(包括各學科內部各分支之間)的整合,即各學科互相聯(lián)系的加以學習。在這一整合過程中,課程各要素形成了有機的聯(lián)系和有機的結構。它不是將不同學科相加在一起,而是將課程看成了一個整體,將不同學科的知識整合在一起,讓學生在學習過程中不知不覺地、有機地掌握不同的知識,從而提高綜合素質。課程整合強調各個學科領域之間的聯(lián)系和一致性,避免過早地或過分強調各個學科領域的區(qū)別的界限,從而防止各領域之間彼此孤立、相互重復或脫節(jié)的隔離狀態(tài)。正如國外一些教育家所指出的,課程整合指的是“使學習計劃中分化出來的各個部分比較緊密的聯(lián)系起來的專門努力”。
中小學信息技術與課程整合正是基于課程整合的理論和方法,為提高學生的信息素養(yǎng),針對目前中小學信息技術課程存在的一些弊端而提出來的一種新的解決方法,將其他學科和知識作為信息技術課程與一個或多個要素,把信息技術知識的學習和能力的培養(yǎng)與各學科的教育緊密結合起來。他不按照固有的順序將信息技術分為不同的章節(jié),而是讓不同學科的知識融入信息技術課程。
課程整合將信息技術看作是各類學習的一個有機組成部分,它主要在已有課程(或其他學科)的學習活動中有機結合使用信息技術,以便更好地完成課程目標。但整合不等于混合,它強調在利用信息技術之前,教師要清楚信息技術的優(yōu)勢和不足,以及學科教學的需求,設法找出信息技術在哪些地方能提高學習效果,使學生完成那些用其他方法做不到或效果不好的事。對于學生來說,信息技術則是一種終生受用的學習知識和提高技能的認知工具。
課程整合的最基本特征,就是它的學科交叉性和立足于能力的培養(yǎng)。它承認事物聯(lián)系的整體性和能力培養(yǎng)的重要性,并具有如下的基本要求。
1.任務驅動式的教學過程。課程整合以各種各樣的主題任務進行驅動教學,有意識的開展信息技術與其他學科(甚至多學科)相聯(lián)系的橫向綜合的教學。這些任務可以是具體學科的任務,也可以是真實性的問題情景(學科任務包含其中),使學生置身于提出問題、思考問題、解決問題的動態(tài)過程中進行學習。通過一個或幾個任務,把相關的各學科知識和能力要求作為一個整體,有機地結合在一起。學生在完成任務的同時,也就完成了所需要掌握的學習目標的學習。
2.信息技術作為學生的基本認知工具。在課程整合中,強調信息技術服務于具體的任務。學生以一種自然的方式對待信息技術,把信息技術作為獲取信息、探索問題、協(xié)作解決問題的認知工具,并且對這種工具的使用要像鉛筆、橡皮那樣順手、自然。
3.能力培養(yǎng)和知識學習相結合的教學目標。課程整合要求,學生學習的重心不再僅僅放在學會知識上,而是轉到學會學習、掌握方法和培養(yǎng)能力上,包括培養(yǎng)學生的“信息素養(yǎng)”。學生利用信息技術解決問題的過程,是一個充滿想象、不斷創(chuàng)新的過程,同時又是一個科學嚴謹、有計劃的動手實踐過程,它有助于培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和實踐能力,并且通過這種“任務驅動式”的不斷訓練,學生可以把這種解決問題的技能逐漸遷移到其他領域。
4.“教師為主導、學生為主體”的教學結構。在課程整合的教學模式中,強調學生的主體性,要求充分發(fā)揮學生在學習過程中的主動性、積極性和創(chuàng)造性。學生被看作知識建構過程的積極參與者,學習的許多目標和任務都要學生主動、有目的地獲取材料來實現(xiàn)。同時,在課程整合中,教師是教學過程的組織者、指導者、促進者和咨詢者,教師的主導作用可以使教學過程更加優(yōu)化,是教學活動中重要的一環(huán)。
5.個別化學習和協(xié)作學習的和諧統(tǒng)一。信息技術給我們提供了一個開放性的實踐平臺,利用它實現(xiàn)相同的目標,我們可以采用多種不同的方法。同時,課程整合強調“具體問題具體分析”,教學目標固定后,可以整合不同的任務來實現(xiàn),每一位學生也可以采用不同的方法、工具來完成同一個任務。這種個別化教學策略對于發(fā)揮學生的主動性和進行因人而異的學習是很有幫助的。但社會化大生產的發(fā)展,要求人們具有協(xié)同工作的精神。同樣,在現(xiàn)代學習中,尤其是一些高級認知場合(例如復雜問題的解決、作品評價等)要求多個學生能對同一問題發(fā)表不同的觀點,并在綜合評價的基礎上,協(xié)作完成任務。而網絡環(huán)境(尤其互聯(lián)網)正為這種協(xié)作學習提供了很好的平臺。
在信息技術課程整合中,信息技術作為認知工具,教學的總體能力目標是一致的,即培養(yǎng)學生的“信息素養(yǎng)”和實踐能力。但對于不同學科定位,信息技術的作用是不一樣的,為此可以將信息技術課程整合分為三種基本課程模式。
信息技術課程作為一門專門的學科開設,主要學習信息技術的基本技能和基本工具的使用,然而,信息技術課程并不僅僅是簡單地為了學習信息技術本身,還要培養(yǎng)學生利用信息技術解決問題的習慣和能力。因此,同樣要按照課程整合的理念,把信息技術作為一種工具,整合到實際任務中進行學習。這些任務可以是其他學科的知識,也可以是社會性的問題。教師在任務設計時要靈活創(chuàng)新,對于相同的知識點,在完成所要求的學科目標的前提下,要根據不同的學校環(huán)境、教師特長和社會背景等,創(chuàng)設不同的情景任務進行教學,不能拘泥于教材或參考書所提供的材料。
2.與其他學科的整合,信息技術作為教學工具。
學生在教師的組織下利用信息技術進行學習,信息技術完全為其他學科的教學服務。在這種整合模式下,教師和學生在信息技術的幫助下,分別進行教學和學習。首先,教師根據教學目標對教材進行分析和處理,決定用什么形式來呈現(xiàn)什么教學內容,并以課件或網頁的形式呈現(xiàn)給學生。學生接受了學習任務以后,在教師的指導下,利用教師提供的資料(或自己查找信息)進行個別化和協(xié)作式相結合的自主學習,并利用信息技術完成任務。最后,師生一起進行學習評價、反饋。在整個教學過程中,學生的主體性和個別化得到較大的體現(xiàn),這樣的.教學氛圍十分有利于學生創(chuàng)新精神和問題解決能力的培養(yǎng)。同樣,教師通過整合的任務,發(fā)揮了自己的主導作用,以各種形式、多種手段幫助學生學習,進一步調動學生的學習積極性。
3.研究型課程,信息技術作為學習工具。
學生作為積極主動的學習者,以類似科學研究的方式,在信息技術的幫助下,獲取信息、交流信息,并最終以電腦作品的形式完成研究任務。
研究型課程中的整合任務,一般不是教材中的內容,而是課后延伸,甚至是社會現(xiàn)。
實性課題,如環(huán)境保護、旅游類問題等。課題的設置要考慮學生的認知能力和年齡特點,采用循序漸進的原則。一般小學低年級以生活實踐性的活動為主,小學高年級以社會綜合課題學習為主,初中以學科性綜合實踐活動為主,高中以綜合性學科的學習為主。
研究型課程超越了傳統(tǒng)的單一學科學習的框架,它按照學生認知水平的不同,將社會生活中學生感興趣的問題,以主題活動的形式來完成課程目標。學生通過主體性、探索性、創(chuàng)造性的解決問題過程,將多個學科的知識、學問性知識和體驗性知識、課內與課外、學校與社會有機地結合在一起,最大限度地促進學生身心和諧統(tǒng)一地發(fā)展。從研究型課程的特點看,更加突出了學生的主體性和參與的過程性。在整個研究的過程,從研究方案的形成、方案的實施,到最后任務的完成都由學生自主完成,而教師僅對學生選題、收集和分析資料的方法等進行一般性指導。
總之,信息技術與學科教學的整合,是提高教學效率的根本途徑,是教學資源和教學要素的有機集合,是運用系統(tǒng)方法,在教育學、心理學和教育技術等教育理論和學習理論的指導下,協(xié)調教學系統(tǒng)中教師、學生、教育內容和教學媒體等教學諸元素的作用、聯(lián)系和相互之間的影響,使整個教學系統(tǒng)保持協(xié)調一致,維持整合的過程或結果,產生聚集效應。
四、結束。
信息技術與課程整合無疑將是信息時代中占主導地位的課程學習方式,必將成為21世紀學校教育教學的主要方法。因此在當前我國積極推進教育現(xiàn)代化、信息化的大背景下,倡導和探索信息技術和課程整合的教學,對于發(fā)展學生的“信息素養(yǎng)”,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和實踐能力,有著十分重要的現(xiàn)實意義。
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信息技術學科論文篇四
摘要:現(xiàn)代人的科學素養(yǎng)包括能夠全面和充滿自信地使用計算機、平板、手機等電子設備和相關數(shù)據采集系統(tǒng),提高學生的動手能力、搜集信息能力、交流與表達能力。
新課程標準指出:現(xiàn)代教學媒體及技術具有許多優(yōu)勢,其中特別強調:利用電子探測儀和圖像軟件包等設施設備,可以使信息的采集和處理更加便利、直觀。
一、信息技術在定量實驗中的應用。
信息技術與實驗教學的融合,能使學生獲得更為準確的實驗數(shù)據。結合計算機軟件,還可以將學生實驗獲得的數(shù)據以圖表的形式形象地呈現(xiàn)出來,便于學生更好地分析數(shù)據,形成準確的科學結論。我們來看看在教學《冷熱與溫度》一課時是如何應用的。
1.這杯熱水的溫度會如何下降呢?(展示學生猜想)2.請同學們用溫度傳感器來測量這杯熱水的溫度變化,將軟件設置為每隔2分鐘記錄一次測量結果。3.學生分組測量熱水的溫度變化。4.請各小組結合剛才的測量,說說你們的測量結果,從中你們有什么新的發(fā)現(xiàn)。5.各小組學生代表結合軟件圖表進行交流。在《冷熱與溫度》這課的教學中,計算機軟件能將溫度傳感器測量獲得的數(shù)據,以圖表的方式呈現(xiàn)出來,數(shù)據圖形象直觀,便于學生分析數(shù)據,得出結論。信息技術與實驗教學的融合,能有效地提高實驗教學的效果。尤其是在定量實驗教學中,信息技術與實驗教學的融合,極大地方便學生獲得準確的實驗數(shù)據,并能直觀地展示數(shù)據結果,引導學生理性分析,培養(yǎng)學生的科學思維。
二、信息技術在模擬實驗中的應用。
在教學蘇教版小學科學六年級《看星座》一課時,由于受觀察時間與地點的限制,學生難以在課堂上開展真實的觀察星座的探究活動,為豐富學生的實踐與體驗,傳統(tǒng)課堂教學中,教師往往只能通過講解與演示,引導學生開展看星座的相關探究活動,學生在星座圖上很難找到相關的星星,即使花了很長時間找到,用線連起來,也很難理解星座的名稱。虛擬天文館軟件可以創(chuàng)設出一個虛擬的環(huán)境,我們可以引導學生借助平板,開展觀察星座的模擬實驗操作,這樣更便于學生觀察星座,認識星座,理解星座。1.師:展示《如果你在野外迷了路》(部分內容),我們迷失方向的時候可以找北極星,找到北極星我們就能找到北方。2.那北極星怎么找呢?要能準確找到北極星,先要認識兩個北方星空中最明亮、最重要的,也是比較容易找到的星座,介紹大熊座。3.師:在大熊星座的'旁邊還有一個有名的星座,叫小熊座,介紹小熊座。4.一般我們都是在晚上看星星,現(xiàn)在是白天,你想看嗎?介紹星圖軟件,你會用嗎?看看你能很快找到老師剛才介紹的這些星座嗎?(學生操作)5.學生交流看到了什么星座?怎么看到的?(學生拿著平板通過實物展臺進行介紹)將虛擬仿真技術融入我們的科學課堂,讓學生在虛擬的環(huán)境中,具體地觀察星座,直觀、形象,其實虛擬仿真技術還有交互性,能夠讓學生身臨其境地沉浸在逼真的環(huán)境中進行自主操作。例如在教學《骨骼與肌肉》一課時,我們嘗試讓每個孩子借助仿真軟件,實際操作并認識人體的骨骼。1.建筑工人造房子預先要搭建鋼筋框架,在我們人體內部也有一個框架,你知道是什么嗎?(揭示課題:骨骼)2.摸一摸我們的骨頭,你有什么感覺?(硬、多)那你知道我們全身有多少塊骨頭?它們分別叫什么名字呢?(學生嘗試交流)3.我們全身的骨頭分為三部分:頭骨、軀干骨和四肢骨。(圖片展示)成人全身的骨頭共有206塊,連接起來就構成了人體骨架———骨骼。4.人們肉眼是看不到身體內部骨骼結構的,我們可以借助x光片或人體骨骼數(shù)字模擬技術來認識。打開相關軟件,簡單介紹相關骨頭。(可以請3名學生上臺借助軟件進行演示)5.如果給你人體所有骨頭部件,你能拼裝出完整的人體骨骼嗎?(請兩名學生上臺進行拼裝)6.人體所有骨頭在我們身體里的排列是有規(guī)律的,掌握這些規(guī)律,能夠有利于我們更好的進行保護。你覺得通過這樣的模擬實驗,你有什么新的認識?現(xiàn)代信息技術可以營造出富有真實感、交互式體驗的模擬實驗場景,這是傳統(tǒng)實驗教學無法實現(xiàn),無法替代的。小學科學課中還有很多的內容,比如認識昆蟲、認識植物、認識地球構造等知識,都受到場地、空間位置等限制,模擬實驗就是一種很好的解決辦法,相信隨著科技的發(fā)展,模擬實驗一定會更方便、更真實、更有效果。
三、信息技術在自主探究中的應用。
小學科學課程倡導自主探究活動,隨著互聯(lián)網的發(fā)展和app應用的出現(xiàn),大大改變了我們的生活方式和思維習慣,同樣也改變了我們的科學學習。在教學《校園里的植物》一課時,我將“形色”這款app軟件運用于學生的自主探究中,取得了較好的教學效果。同學們,老師帶來了一盆植物,有認識它的嗎?下面我給大家介紹一款“認花神器”,那就是“形色”app。介紹形色app用法。同學們,在了解了“形色”app程序的應用后,有誰想來試一試?(學生上臺操作)下面讓我們大家一起來認一認我們校園里的植物吧!學生利用平板認植物。形色app在課堂上的應用,能很好地引導學生開展自主探究活動。學生拍攝植物圖片后,通過軟件在線識別,然后比較植物的特點,辨別校園里的植物,為學生的自主探究提供了很好的支撐。絕大多數(shù)學生因為app游戲而喜歡手機和平板,可是他們不知道這些移動終端除了可以打游戲之外,還有很多功能,在《心跳的脈搏》時,我們使用了“心率檢測”這款app,將攝像頭貼著食指,測量時,手機就會自動打開閃光燈,通過毛細血管反射到攝像頭里的運動圖像計算出我們當時的心率。在學習《聲音》這一部分內容時,我們利用“分貝儀”和“頻率分析儀”來觀察物體發(fā)聲的大小和音高。信息技術融入科學教學,將更好地激發(fā)學生科學學習的興趣和探究欲望。信息技術融入科學教學,突破了時空的限制,使我們的科學教學更開放。信息技術融入科學教學,實現(xiàn)了實驗過程的“可視化”,數(shù)據采集和處理的“智能化”。信息技術,讓我們的科學教學更科學,這必將引發(fā)一場教學方式的變革,我們相信,信息技術將會為小學科學教學插上騰飛的翅膀。
信息技術學科論文篇五
上周三我和幾名同事在大興教師進修學校學習了信息技術與課程整合的第一堂課。這次課我們學習了信息技術與課程整合的平臺,構建了思維導圖,學會建立博客。個性是透過構建思維導圖,認識了信息技術與課程整合的四大誤區(qū)。
一、對學生的主體地位明白的誤區(qū)。
1.片面地明白培養(yǎng)學生信息素養(yǎng)的含義。
關于信息素養(yǎng)的準確定義,理論界有不一樣的看法。但大致包括信息獲取、信息分析、信息加工、信息利用、對信息資料的批判與明白潛質及融入信息社會的態(tài)度和潛質。這些潛質的綜合體現(xiàn)才是全面的信息素養(yǎng),而非在一些課中,教師要求學生“能夠運用搜索引擎找到某一篇相關的文章”,這樣就說能到達培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)的目的。
2.對學生思維方式的誤導。
在信息時代,學生以一種非傳統(tǒng)的方式理解知識,獲取信息,思考評價,解決問題。正確的數(shù)字化學習的思維方式對于學生一生都有很重要的作用。但有的教師只是提出“從網站找出一條信息來表達或證明你的觀點即可”。這種引導學生分析學習資料的思維方式就帶有誤導性。
3.對教學相關知識掌握程度及方法的誤解。
在學習新知識前,讓學生利用一些學習資源進行適當?shù)念A習以建立舊知與新知之間的聯(lián)系是必要的。但是這種準備是基于學生為到達好處建構的知識點的補充與強化上,而非為教師更好地開展這堂課的教學而做的一種準備。因此,對于學生事先預習的教學相關知識,應以內化為學生的一種潛質或知識水平體現(xiàn)是恰當?shù)?。但在有些課上學生讀事先準備好的材料,而從他們的反映來看,這種知識的預習沒有給他們帶來某種程度的深入明白或提高,而是一字一句地機械地讀。讀的學生沒有領會,聽的學生也不會有很多收獲。這種預習就是低效率的無甚實際好處的學習。對于學生透過網絡或cai課件進行與教學資料相關的擴展閱讀,有些教師則認為這個環(huán)節(jié)可有可無,只要教學任務保證完成就能夠了。實際上這部分知識是滿足不一樣層次學生學習需要的必要補充,是持續(xù)學生個性化學習的必要手段,是對教學資料的必要拓展。因此教師對于擴展閱讀的指導及幫忙也不容忽視,從某個方面講,這個環(huán)節(jié)對于學生潛質的提高遷移會發(fā)揮更重要的作用。
4.對于合作學習的操作誤區(qū)。
合作對學習資料的搜集與分析、假設的提出與驗證、學習成果的評價直至好處的最終建構均有重要作用。合作能夠有小組協(xié)作確定主題、分組合作、合作收集資料、合作完成作品、合作解決問題等多種方式。在各學科課程標準中更是無一例外地強調要培養(yǎng)學生的合作學習潛質。然而目前在大部分教學實際中,學生分組進行學習的形式比較常見,但是在一段時刻的小組學習過后,教師請小組長或一位組員進行匯報,而這個觀點并非組內成員的共識,而是學生個人的觀點表述?;谌蝿盏姆止げ幻鞔_,交流缺乏,沒有觀點的交鋒,沒有良好的組織和總結,只是為了分組而分組的現(xiàn)象,較為普遍。
5.主體絕對化傾向。
在傳統(tǒng)的以“教”為中心的教學結構中,教師是教學進程的控制者,教學活動的設計者、實施者,這種傳承多年的主宰課堂的教學方式為我國廣大教師普遍理解。而此刻強調充分發(fā)揮學生的主體作用,就是改變傳統(tǒng)教學中的教師全權控制,為新型教學環(huán)境下盡量實現(xiàn)學生的主體地位的回歸。這是大部分教師能到達的認識學生主體作用時的明白。然而有些教師在實際教學中卻把主體回歸的課堂變成了主體放任自流的課堂,過度弱化了教師的作用。這種極端化的傾向在一些對信息技術不太了解或對新型教學結構掌握得不太好的教師中存在著。于是在教學中出現(xiàn)了放手讓學生在網絡中自學而不進行監(jiān)控,讓他們在討論區(qū)中自由發(fā)言而不圍繞主題的現(xiàn)象。不但信息技術環(huán)境下數(shù)字化學習的優(yōu)勢沒有發(fā)揮出來,連傳統(tǒng)教學中教學任務的完成,必要的師生情感交流,教師人格魅力的熏陶等都丟失殆盡。
二、發(fā)揮教師在信息技術學習環(huán)境下主導地位的誤解。
1.教學情境創(chuàng)設偏離教學目標。
2.重活動形式,輕活動效果。
3.過度重視知識、潛質主導,忽視態(tài)度、價值觀的培養(yǎng)。
4.對學習評價的重視度不夠。
三、對于學習資源的誤解。
1.對網絡資源過分依靠,忽視其他教學資源。
2.資源低水平重復建設,優(yōu)秀資源不能共享。
3.過份偏重于素材性資源。
很多教師在網絡環(huán)境下進行教學時,只是把透過搜索引擎找到的相關網頁資源帶給給學生,把超多素材性的資源羅列在一些。對于無關信息的過濾工作沒有做,對于與學習主題的相關的資源分類的工作也沒有進行。放手讓學生到因特網上學習的時候,大部分學生獲得的都是無層次、不系統(tǒng)、針對性差的素材性資源。另外有些教師也要求學生閱讀網絡資料,但是只要按照教師事先畫好的條框、詳細的問題條目等進行填表式的回答即可,并認為這樣就是完成了對資源的學習過程。我們說這樣的資源是穿上了計算機的衣服的厚本教科書,知識易產生被割裂明白的效果,最最后教學無補,與自主,探究、合作式的學習要求是不相貼合的。
4.只重視物質資源,忽視人力資源。
一提起學習資源,絕大部分教師反映的是物質資源或信息資源,但是人力資源的重要性也不應忽視。教師能夠讓某方面有特長或經驗的學生為其他的學生帶給幫忙,能夠透過與本地區(qū)的其他學校甚至國外的一些學校建立起學習伙伴關聯(lián),發(fā)揮不一樣地域不一樣層次的專家、教師、學生的優(yōu)勢,把這些都納入到本地學生的人力資源系統(tǒng)之中,在網絡技術等手段的幫忙下更好地進行信息技術與課程整合。
四、對于技術支持方面的誤解。
1.惟技術主義,過度依靠技術支持。
在任何狀況下,教師都不應過度依靠于技術。這種現(xiàn)象一般表現(xiàn)為兩個方面:一是對硬件的過度依靠;二是對于計算機教師的過度依靠。
2.重精品型軟件,輕實用型軟件。
計算機輔助教學軟件是教師都很熟悉的詞匯了,在各自的教學實踐中這些軟件也都在發(fā)揮著不一樣的作用。但是隨著對教學軟件重視程度的提高及各級各類軟件評選活動的增多,我們發(fā)現(xiàn)很多學校出現(xiàn)了重評選型的精品軟件,忽視教學實用型軟件的傾向。
3.技術排斥觀。
雖然大部分教師對信息技術與課堂教學整合持理解認可的態(tài)度,并且愿意在這方面多理解一些新觀點,進行一些嘗試。但是我們也發(fā)現(xiàn)技術排斥的觀點也在一部分人中存在著。
4.技術特色組合不當。
隨著科技的發(fā)展及各種各樣教學軟件的推陳出新,很多新技術進入了課堂。如多媒體網絡教室管理平臺、網絡教學支撐平臺、資源平臺、vod校園點播系統(tǒng)等等。這些軟件再加上許多新媒體如視頻投影儀、實物投影、液晶投影、無線傳聲器等,再加上原有的錄音機、電視機(很多學校直接用背投式電視)等常規(guī)媒體,一時之間教室也幾乎被“武裝到牙齒”。然而我們發(fā)此刻使用這些技術的時候,有的'教師并沒有真正掌握這些技術。他們或對其一知半解,不了解某種技術的長處、短處何在,最大特點是什么,在教學中有什么特長等,因此無法把這些媒體或技術很好地組合起來以到達教學效果最優(yōu)化,導致技術特色組合不當,教學應用程度較低,無法發(fā)揮其最大效用。
精選閱讀(二):
信息技術學科論文篇六
所謂信息技術與課程整合就是運用信息技術手段的優(yōu)勢,整合優(yōu)秀教師和專家的智慧,傳承優(yōu)秀的教學模式、實現(xiàn)資源共享;營造教與學的環(huán)境,改善教與學的過程和方式、解決學科教與學過程中所存在的傳統(tǒng)手段難以解決的各種各樣困難,提高教與學的質量和效果,其最終目的是追求教學效果的最優(yōu)化,有利于培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神,提高學生的潛質。然而根據本人的實際經驗和多年觀察,覺得多媒體教學在實際操作過程中仍然存在著這樣或那樣的問題,在此提出,期望與各位同仁共同商討。
一、教學方法和教學思想上的誤區(qū)。
(一)、在教學方法上重視演示現(xiàn)象、傳授知識,忽視揭示過程、培養(yǎng)潛質。在使用多媒體輔助教學中,應重視教學方法的選取、教學的精心設計上。但是,有的教師授課只是照“本”(屏幕)宣科,忽視了師生之間的情感交流,造成了“學生瞪著眼睛看,教師圍著電腦轉”的現(xiàn)象;大部分學生反映連筆記都來不及記,學生成了所謂的觀光者,對所學資料印象不深,更不用說自己動腦去探索研究了。
(二)、在教學方法上重視形象思維教學,忽視抽象思維教學。多媒體輔助教學的特點是能夠使靜態(tài)變?yōu)閯討B(tài),抽象變?yōu)樾蜗?,但是過多地使用多媒體輔助教學,把一切抽象問題都形象化,又不利于抽象思維潛質的培養(yǎng),學生抽象概括的潛質就可能下降,如:數(shù)學學科是一門個性需要抽象思維潛質的學科,抽象思維潛質的削弱不利于數(shù)學的再學習,個性不利于高等數(shù)學的學習。
(三)、在教學思想上重視課內,忽視課外。目前多媒體輔助教學還局限于課堂上的使用,而忽視課外對學生的輔導。即使有一些課外的所謂多媒體教學光盤也不外呼是用于學生的練習、考卷,或者把課本上資料羅列一下的“課本搬家”,或者是一些教師的“教學筆記搬家”。實際上,做練習我認為還不如傳統(tǒng)的練習冊。試想一下,學生在屏幕上看習題,又在紙上演算,方便嗎?如果再加上限時操作,能有利于學生思維的展開嗎?能不能把課堂上教師用來演示或者啟發(fā)學生思維、發(fā)現(xiàn)問題的教學軟件也讓學生擁有,學生在家里用這些軟件再進行一次概念認知、發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的實踐,即注重學生潛質培養(yǎng)的課外輔導軟件多一些,而不是練習,這樣做才是發(fā)奮減輕學生的負擔實現(xiàn)“素質教育”。
(四)、在教學思想上重視教師的如何“教”,忽視學生的如何“學”。目前使用于多媒體輔助教學的課件大多還只是在改變教師的如何“教”上下功夫,用課件來幫忙教師說清用其他教具所不能說清問題的教學模式占多數(shù),很少用課件來幫忙學生學的,即以“教”為主的教學設計多,而以“學”為主的教學設計少。
應對措施:加大師資培訓力度,認真學習課程實施標準,從思想深處轉變自己的觀念和主角。同時我們要用新的教育理念武裝教師的頭腦,從具體的教育實踐入手,經常觀摩教師的教學,共同探討教學中存在的問題,提高認識,升華理念。將學科知識有效地融入信息技術與教學課程中,讓多媒體技術在教育教學中物盡其用。
二、多媒體技術成為公開課的表演道具。
公開課與研究課是一般教研活動的主要資料,也是加強交流,促進教師業(yè)務水平不斷提高的有效手段。然而隨著信息技術在教育教學領域的逐漸普及,公開課似乎就變成了多媒體展示課,教師也似乎成了多媒體課件的放映員。筆者工作以來也聽了很多各種類型的公開課、研究課與觀摩課,發(fā)現(xiàn)幾乎每課必有多媒體,哪怕是一個無關緊要的問題,甚至是一個無關痛癢的過渡,他們都會挖空心思地運用現(xiàn)代化教學手段,處心積慮地把課本資料以聲、像、動畫等形式展示給學生,在追求課堂氣氛的同時,往往顧此失彼,擾亂了學生的正常思維,多媒體課件也失去了它本來就應發(fā)揮的功能,成為教師公開課上的表演道具。
多媒體技術在教育教學中的確存在著巨大的優(yōu)勢,它能夠極大地調動學生的視覺、聽覺,多角度、全方位地把學生引入一個嶄新的環(huán)境,能夠在有限的時刻和空間里展示超多的資料。但也并不是課課都需要多媒體,很多資料和知識點采用傳統(tǒng)的教學手段也可表現(xiàn)出來,甚至效果更好,這樣就沒有必要去避簡就繁,大張旗鼓地請出多媒體,要知道我們進行課程改革并不是要對傳統(tǒng)的教學手段一概抹殺,而是要批判的繼承。實際上,多媒體的應用務必結合具體學科的特點恰當?shù)剡x取,決不是越多越好,如果過于泛濫,往往會造成畫蛇添足,事與愿違。
應對措施:轉變評價機制是根本,正確引導是關鍵!教師為什么如此偏愛多媒體,難道真的是教育教學的需要嗎?究其原因,很多都是迫于無奈。在很多地方的教育教學的評價表上都明確標有“是否是使用多媒體教學”一項指標,這也就難怪老師們會去挖空心思制作多媒體課件,盲目的追求課堂氣氛了。因此,轉變評價機制,正確引導和鼓勵教師用心開展信息技術與課程整合是十分重要的,而不能盲目追趕時髦,簡單地將其作為公開課的硬性指標。
三、忽視教師的主導作用。
多媒體課件是順利開展教育教學的一種有效輔助手段,永遠不可能成為課堂的主角。然而在現(xiàn)實教學中,很多老師都忽視了這一點,以多媒體為中心,為課件而教學的例子屢見不鮮。例如,筆者在教研活動中就聽過一節(jié)課,是關于“新陳代謝與酶”資料。這堂課教師精心制作了多媒體課件,并在教學過程中穿插了兩個小實驗資料,學生在學習活動中也表現(xiàn)的十分用心,課堂氣氛也較為活躍。然而聽課的老師都明白,這堂課如果穿插兩個小實驗,教學資料根本無法完成。在這種狀況下,為了完成教學任務,完整地展示多媒體課件,教師只能壓縮學生思考和討論的時刻,快速地點擊幻燈片,草草收場。這樣一來,學生只能囫圇吞棗,像走馬燈一樣欣賞了一下精美的課件和圖片,一些重點的資料和知識點只能是一知半解,至于能領會多少,恐怕就只能看個人的造化了。這么一來,教師純粹是為了展示課件而上課,多媒體課件成了課堂教學活動的中心,舍本逐末,喧賓奪主,不可能收到應有的課堂效果,反而會事與愿違,致使多媒體課件成為教學的累贅。
還有些教師害怕制作多媒體費時、費力,便從網上下載或購買一些現(xiàn)成的多媒體課件,不加修改,也不管適不適合自己的學生,便直接應用于課堂教學。這么一來,教師只能針對課件的資料來設計自己的教學流程、書寫教案,這樣教師的思路就很容易被束縛在別人的思維框架內,不利于教師開拓思路,提高教學潛質,也不利于學生的發(fā)展。
應對措施:轉變思想。多媒體課件的作用再強大,它的本質仍然只是一種教學的輔助手段,就應是教師駕馭多媒體,而不是多媒體指揮教師。
當然,任何改革的進程都不可能一帆風順,信息技術與課程整合也不例外。多媒體在教學中的應用決不能停留在追趕課改潮流的表面,而要將其真正的應用于課堂教學,充分發(fā)揮其強大功能。如何將信息技術有效的應用與課程教學,如何建立更有利于整合的條件與環(huán)境,這是一個值得我們廣大教育工作者深入學習和重點研究的課題。
精選閱讀(三):
現(xiàn)代信息技術的迅速發(fā)展對教育教學工作產生著重大影響,信息技術環(huán)境下的教育是對傳統(tǒng)教育模式的補充提高和整合,把信息技術手段運用于各科教學活動中,對激發(fā)學生興趣、開闊學生視野、主動參與學習、開拓創(chuàng)新思維,明白知識本質和提高知識探究、運用潛質都有很大的推動作用。目前,雖然信息技術與課程整合的觀念能夠在一些地區(qū)被廣大教師所理解,但是在大部分學校的實踐過程中還是普遍存在著許多誤區(qū)。本文主要針對目前信息技術與課程整合中極易出現(xiàn)的五大誤區(qū)進行分析,并探討出每個誤區(qū)的具體解決辦法。
誤區(qū)一:為了使用信息技術而使用信息技術。
信息技術整合于課程,不是簡單地將信息技術應用于教學,不是用“電(腦)灌”代替了“人灌”,不是“信息技術越多、越有味道,整合就越充分”,不是“制作一個課件或調出一段錄像了事”,而是高層次的融合與主動適應。高效合理地將信息技術運用到教育教學中,需要教師本身有很好的信息技術基礎,更要求在教學過程中要以學生為主體,在學生缺乏興趣、困惑不解、無法感知、主動參與等過程中,合理使用信息技術是實現(xiàn)學生知識建構的重要因素。
誤區(qū)二:課程與信息技術主次顛倒,喧賓奪主。
在信息技巧與學科整合中,信息技術是為實現(xiàn)有效教學的達成而使用的一種教學手段,起輔助作用。切勿為使用信息技術而使用信息技術,片面地追求信息技術的“含金量”和“教學多媒體的高檔化”,否則會陷入“唯技術主義”的泥潭。從現(xiàn)代的課程理念出發(fā),信息技術與課程整合的立足點就應是課程,而非信息技術,不好片面地追求信息技術的“含金量”和“教學多媒體的高檔化”。時刻要注意,在信息技術與學科整合中,信息技術整合于學科課程,其主體是課程,而非信息技術。
誤區(qū)三:整合時忽視學生的主體參與性。
成功教育的前提是教師,但是唯有讓尊重與信任扎根于學生的心靈,才能真正到達學習主體性的激活。主體教育的根本目的要求我們務必把學生視為學習和發(fā)展的主體,使教育過程成為教師指導下的學生主動學習自主發(fā)展的過程。
誤區(qū)四:多媒體技術成為公開課的表演道具。
信息技術的應用、信息技術與學科課程的有機結合,需要滲透到每位教師、每節(jié)課、每個課堂之中。高技術不必須能換來教學的高質量。在技術與課程整合的過程中,教師的作用是不可低估的,教學設計、教學創(chuàng)意、教師對學生的熱愛以及人格魅力比起教育技術來說更加重要,是技術永遠無法替代的,也是信息技術與學科教學整合個性需要關注的問題。
誤區(qū)五:整合時在網絡資源中迷失方向。
真正的教學任務是要培養(yǎng)和愛護學生的求知欲望,并把這種求知欲望引導到實踐教學目標的活動中?;ヂ?lián)網的信息容量雖大,但良莠不齊,有的只是對某一問題的觀點羅列,有的則帶有片面性甚至誤導性,如果教師缺乏相應的教學策略和實施經驗,不能夠對教學活動進行有效的引導,結果使得學生“放任自流”,不但沒有發(fā)揮整合優(yōu)勢,效果反而更差。表面看似乎授課教師很有處理“突發(fā)事件”的潛質與藝術,但這實際上是一種錯誤的做法,說明授課的教師缺乏培養(yǎng)學生創(chuàng)新精神的機智性。
1。提高教師素養(yǎng),培養(yǎng)教師信息技術與課程整合的教學理念。在信息技術與新課程整合的進程中,起關鍵作用的是教師的理念和教師信息技術的科學素養(yǎng)。上一節(jié)課,如果教師沒有先進的教學理念,不圍繞學生的學習實際一步步精心設計,則信息技術與課程整合就失去靈魂,功能強大的信息技術就可能只是供教師換取一兩聲喝彩的花拳繡腿,用在課堂上就會出現(xiàn)為整合而整合的形式化現(xiàn)象。如果沒有教師與學生互動合作展開觀察、比較、體驗,則整合課就失去了基本的應用價值,教師煞費苦心搜集的“海量”資料就只能是讓學生頭暈目眩、眼花繚亂的鏡花水月、海市蜃樓。因此,教師只有提高了素養(yǎng),真正實現(xiàn)了信息技術與課程整合并體會到信息技術與課程整合的優(yōu)越性,嘗到甜頭,才能使整合得以順利開展。
2。圍繞學科與課堂,以課程目標為本。信息技術與課程整合就是要利用信息技術來支持教師的教學。因此,信息技術與課程整合要以學科目標為本,按照學科目標的要求進行教學。要從一節(jié)一節(jié)課的“整合”,擴大至一個單元乃至一門課程的“整合”,瞄準當前學科中存在的全局性問題,探索應用信息技術整體提高教學質量的新思路。如果整合課不對學生務必掌握的知識、技能進行必要的明白建構,并在此基礎上進行必要的記憶練習、鞏固,學生就失去了學習的標靶,教師精心設計的“精美”課件就會淪為讓師生迷失學習目標的迷幻條件。教學過程也只但是是由原來的“人灌”變成“電灌”罷了。
3。不能將信息技術與課程整合“神化”或“庸俗化”。信息技術與課程整合是教學的一種指導思想,也是一種教學方式,它不等于多媒體輔助教學。因此在信息技術與課程整合過程中,不能視課件為課堂的支配因素。課件務必恰當貼切,量材而行,整合課也不必須要在多媒體教室上,而應根據實際需要來定,要注重實效性,減少空、大、全,講究精、細、活。唯有如此,才能使好鋼用在刀刃上,信息技術教育也才有可能走上健康的發(fā)展道路。任何事物都有它的兩面性,信息技術教育也不例外??茖W地運用它會提高教學水平;反之,會影響教學水平的提高。
信息技術與課程整合是信息時代對教育的要求,也是教育發(fā)展的必然趨勢。目前出現(xiàn)的困難,歸根結底在于認識和技術條件兩個方面,當然也包括教育自身改革的滯后,這些因素共同作用的結果就是現(xiàn)實中“整合”的異化?!罢稀笔欠謱哟蔚?,就應是循序漸進的過程,隨著教育改革的深入、教師觀念的切實轉變,以及技術和資源的改善,“整合”還是大有作為的。
信息技術學科論文篇七
(討論稿)。
一、?課題的提出。
從教育發(fā)展的宏觀背景來看。人類社會邁進了二十一世紀,信息化是當今世界經濟和社會發(fā)展的大趨勢,以多媒體和網絡技術為核心的信息技術逐漸改變著人們的生存方式、生活方式、工作方式及思維方式,并已成為拓展人類能力的創(chuàng)造性工具。隨著知識總量不斷擴大,知識的更新越來越快,學習者需要掌握的知識越來越多。充分利用信息技術,是我們所處時代發(fā)展的要求,是教育現(xiàn)代化的要求,是基礎教育課程改革的要求?!秶一A教育課程改革綱要(試行)》中提出:“大力推進信息技術在教學中的普遍應用,促進信息技術與學科課程的整合,逐步實現(xiàn)教學內容的呈現(xiàn)方式、學生的學習方式、教師的教學方式和師生互動方式的變革,充分發(fā)揮信息技術的優(yōu)勢,為學生的學習和發(fā)展提供豐富多彩的教育環(huán)境和有力的學習工具”。信息技術不僅為我們的學科教學提供了良好的教學環(huán)境與技術支持,而且在很大程度上優(yōu)化了原有的教學要素,同時為課程教學改革提供了新的生長點,帶來教育教學領域新的變化。變化的根本就在于信息技術與學科教學的整合為教學方式的改變提供了極為有利的條件。如何廣泛、充分、有效地運用信息技術并全方位、多角度與學科教學整合,提升教育質量,培養(yǎng)有知識、有素養(yǎng)、有能力的人才,是我們面臨的嚴峻課題。
從北京市的發(fā)展角度來看。剛剛結束的“北京市中小學信息化工作會議”就明確指出,全市中小學基本實現(xiàn)提出的中小學信息化建設目標。五年來,在實施“新北京,新奧運”戰(zhàn)略構想,建設現(xiàn)代化國際城市的背景下,市委、市政府高度重視教育信息化工作,基本建成由骨干網、區(qū)縣區(qū)域網和校園網三級網絡構成的北京教育信息網。18個區(qū)縣都建成區(qū)域網絡中心,并實現(xiàn)了與市教育信息網骨干光纖的連通。1823所中小學建成校園網,全市中小學擁有計算機18.9萬臺,全市配備多媒體1套。全部開設了信息技術課,高標準完成“校校通”工程,初步搭建了網絡化的學校環(huán)境。我們面臨著十分有利的條件和可貴的機遇。不容質疑,教育信息化是實現(xiàn)教育現(xiàn)代化的根本條件和重要保證。全面提速中小學教育信息化是基礎教育改革和創(chuàng)新的要求。加快教育信息化步伐,迎接未來挑戰(zhàn),是一項緊迫的教改課題。
從現(xiàn)代教育技術課題研究的角度來看。中央電化教育館“十五”立項課題、北京市教育科學“十五”規(guī)劃重點課題《運用現(xiàn)代信息技術促進學習過程優(yōu)化的研究》總課題組剛剛對近130個子課題進行了會議結題。另有多校參加了中央電化教育館等組織的教育技術課題研究工作。通過課題研究,教師們感覺最深的是,信息技術的使用營造了學習環(huán)境,教師的信息素養(yǎng)提高了,教學水平和研究能力提高了。在取得了豐碩的成果和寶貴的經驗之后,大家有著強烈的愿望,愿意借此良好的平臺,繼續(xù)開展教育技術課題的應用研究,以期教育信息化的研究進一步深入,并取得最佳成果。
在“十五”課題研究中,很多中小學校的廣大教師圍繞著“信息技術與學科教學整合”開展了富有成效的研究,力求通過整合的途徑,提高教學水平,提升教育質量。重點解決的是作為技術手段的數(shù)字化信息技術,如何應用于學科教學并與學科教學相結合的問題。但卻忽略了或者說沒有很好地研究并解決好信息技術如何與課程及學科教學“融”為一體的問題。
“融”是整合的核心與方法,也是信息技術在教育教學與課程改革進程中的新階段。在“十五”研究后期,我們已經意識到了這點。但對其深入研究不夠。在即將開始進行“十一五”課題研究的時候,需要我們進一步深入地研究,有效地形成適合教育教學自身發(fā)展的整合的模式與策略。
針對北京市教育信息化進程中存在的問題,“北京市中小學信息化工作會議”文件指出,信息技術在教育管理、教學實踐中的應用還不夠廣泛,利用率較低,遠未達到通過信息技術與學科的整合來提高教學質量,全面推進素質教育的目的。日益增長的對信息化的需求與所能提供的資源不匹配,各級各類教育資源統(tǒng)籌不夠,共享程度不高。干部、教師隊伍的信息素養(yǎng)有待進一步提高,專業(yè)隊伍建設需要加強。顯而易見,探索并更好地解決這些問題,已是我們工作的重點。如何將信息技術整合到學科教學之中,創(chuàng)造出行之有效的整合策略,以發(fā)揮其優(yōu)勢所在,是值得深入探討的重要課題。
二、?課題的界定:
信息技術:現(xiàn)專指多媒體組合技術、計算機多媒體技術與計算機網絡技術及通訊技術的設計、開發(fā)與綜合利用等。即運用信息媒體對各種信息進行采集、加工、存儲、交流、應用的方法。
整合:整合就是整體協(xié)調、互相滲透、有機融合。
策略:指為實現(xiàn)預定目的而采取的方法系統(tǒng)和程序系統(tǒng)和在此基礎上形成的方法論。
整合是一種新的理念。信息技術與學科教學整合,不只是信息技術在教學過程中的工具性簡單應用,而是由于信息技術融入了學科教學,使學科整體教學目標、教學結構、教學方式等方面發(fā)生巨大的變化,從而推動學科教學的改革與發(fā)展。整合意味著學科教學理念的變化,意味著學科教學體系結構的變化,意味著學科教與學方式的變化。
整合是一種有機的融合。它不是簡單的疊加,而是通過相互作用、主動調節(jié)、相互滲透,建構成一個有機整體,即一個新的理想的學習環(huán)境,為學生有效進行體驗、探究、合作、接受性學習創(chuàng)建良好的條件,從而使信息技術有效地為教和學服務,增強教學的實效性。
整合是一個積極的協(xié)調過程,不是被動的納入,是信息技術與教學各個要素積極地有效地相互作用、主動協(xié)調和相互滲透的過程,從而優(yōu)化教學,整體提高教學效益。
信息技術與學科教學整合,是要求我們在課堂教學過程中,在現(xiàn)代教育思想、教育理論指導下,根據各學科教學的特點和教學規(guī)律,將信息技術與學科教學的四個基本要素(教師、學生、媒體、教學內容)整體協(xié)調,通過互動的方式,有機融合為一個整體,采用最佳的教學順序、教學活動程序、教學方法、教學組織形式和教學媒體等,從而建構一個有利于學生學習和發(fā)展的理想的教與學的環(huán)境。
三、?課題研究內容。
信息技術學科論文篇八
什么是整合?目前國內對整合比較主流的理解是“把計算機技術融入到各學科教學中,就像使用黑板、粉筆、紙和筆一樣自然、流暢”。就是以其它學科知識的學習作為載體,把信息技術作為工具和手段滲透到其它學科的教學中去,從而在學習信息技術課程的同時,培養(yǎng)學生解決其它學科問題的綜合能力。這種觀點將課程整合的重點放在計算機輔助教學上。它突出計算機作為工具,去輔助各傳統(tǒng)學科的教學。
近年來,信息技術與其他課程教學的整合,正在成為當前我國信息技術教育乃至整個教育信息化進程中的一個熱點問題。一個新的以教育技術的變革來推動教育本身變革的時代已經到來。怎樣把信息技術有效地應用在課程實施過程之中,使信息技術成為支撐課程實施的基礎因素之一,并融入課程內容當中而成為一個整體呢?本人簡單地從以下幾點來進行探索。
從學科的基本屬性上講,信息技術課作為學科既有其獨立性又有與其他學科的相容性。將信息技術與其他學科進行整合,是以信息技術的教學內容為載體,把其他學科的教學方法和手段、知識和能力滲透到信息技術學科中來,一方面可以豐富和擴展信息技術學科的教學方法和手段使學生的能力得到提高,另一方面又培養(yǎng)了學生多思路、多方面解決問題的綜合能力。通過實際教學我深刻的體會到無論是培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識還是使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力最有效的載體就是其他學科的教學內容。信息技術課只有以其他學科內容為載體才能使信息技術課上得生動活潑而不顯得蒼白枯燥。
信息技術是教學或學習的輔助手段,課堂教學的主體地位并沒有由于信息技應用的介入而發(fā)生本質性的變化。主要體現(xiàn)于以下幾種情形:(1)展示型教學。教師利用計算機或網絡以一定的文檔形式展示教學內容,如文本文檔的輸出、演示文稿的放映、一段視頻或者音頻文件的播放、學習資源的展示等。這是目前使用最廣泛的一種方法。(2)資料型教學。在教師的具體指導下,學生借助某些學習軟件或從網絡上獲得相關的學習資料,以完成某項特定的學習活動。(3)拓展式教學。把在課堂內還沒有完成或者需要拓展的學習任務延伸到課外,要求學生利用信息技術等手段予以解決。因此,在課程整合中我們應當根據教學或學習活動的實際要求和具體特點,選擇合適的信息技術手段輔助課堂教學的進行,以促進學生知識水平和智力發(fā)展。
1、教學系統(tǒng)平臺。教師可以利用這樣的系統(tǒng)對教學過程進行調控,學生的學習活動可以依托該平臺進行,而系統(tǒng)本身不提供學習資源。
2、教學資源平臺。教學內容通過軟件平臺呈現(xiàn)有序、系統(tǒng)化的特點,立足于知識點的分析與應用,在知識層面上有所拓展,提供較為豐富的學習資源服務。
3、學習資源平臺。通過提供一定的學習資源或模擬某些學習情境,整合相關資源并進行專題學習活動。學習資源平臺可以是某些專題學習網站,基本欄目有“教學設計”、“學習資源”、“作品展示”、“討論社區(qū)”等,學生可在網站上按照教學設計的要求,利用學習資源進行學習活動(含小組合作、在線討論等形式),并把學習結果以作品的形式展現(xiàn)在網站上。
現(xiàn)代教育專家認為:“今天開設信息技術課,是為了以后不再開設信息技術課?!苯逃慕K極目的是培養(yǎng)能力,“課程整合”作為一種教與學的手段也概莫能外。如此說來,信息技術作為一門工具性學科,在整合學習過程中的示范功能及終身學習過程中的輔助功能是顯而易見的。我們應該使受教育者(包括教育者)逐步達到以下三個層次的能力目標:
第一層次:有一種強烈的憑借信息技術進行自主學習以及協(xié)作學習的意識。
第二層次:有較好的憑借信息技術實現(xiàn)對單一學科探究學習的能力。
第三層次:有一定的憑借信息技術實現(xiàn)對跨學科課程的整合學習能力。
在信息化社會里,知識的綜合程度越來越高,傳統(tǒng)的分科教學顯得日益局促。每位教師既要從事本學科教學又要善于結合其他學科知識進行合科教學;相同學科的教師要加強合作,不同學科的教師也要相互協(xié)作。所以在硬件資源達到一定標準的同時,整合的中心任務應該是隊伍建設——人力資源的培養(yǎng)開發(fā)。要培養(yǎng)一支善于鉆研、勤于創(chuàng)新、樂于合作、有較強學科知識和較高信息素養(yǎng)的具有現(xiàn)代教育理念的教師隊伍,把有限的人力資源整合成為一股強大的力量,才有可能使資源整合的各個環(huán)節(jié)得以優(yōu)化,使課程整合的過程真正活起來。
在信息技術與課程整合的進程中,我們要從課程整體論和系統(tǒng)論來考慮,以網絡資源的應用以及信息化學習環(huán)境構建作為主要特征,從學習資源開發(fā)及應用到信息化課程開發(fā)及應用,特別是信息化教學設計的制定和實施,要大力強調學生主動學習,并建立起新型的教學結構模式,把信息技術與課程整合作為信息化教育工作的突破口。從而培養(yǎng)出既具有高信息素養(yǎng)又能運用現(xiàn)代信息技術進行不斷學習的創(chuàng)新型人才。
[1]國內外中小學信息技術教育概況陶增樂。
[2]新模式課與教學實踐霍坤譚瑩徐世成。
信息技術學科論文篇九
近年來,在素質教育的大前提下,中小學開展信息技術教育。培養(yǎng)學生成為具有良好信息素養(yǎng)的公民,是21世紀信息化社會對學校教育的基本要求之一。從原來的計算機課程到信息技術課程,不僅僅是課程的名稱變化,更重要的是教育觀念、教學內容、教學模式的變化。這就要求我們利用現(xiàn)代化的教學手段,積極探索有效的教學方法,讓信息技術成為素質教育的前沿學科。
一、激發(fā)學生的學習興趣,因人制宜,因材施教是教學成功的第一步。
我國傳統(tǒng)的教育重視“雙基”,教育一開始就離不開基礎與同步。信息技術課程有其自身的特點,但受到落后觀念和陳舊設備的制約,導致保守和安于現(xiàn)狀,使得信息技術教育者對學生的類型不加區(qū)別、分析,要求所有的學生都要達到同一目標,這正是我們亟待改進的第一步。從調查結果可以看出,學生的基礎和能力差別較大,如一再保持落后的以教師為主,傳授為主的教育模式,那勢必導致學生在學習中出現(xiàn)“吃不消”和“吃不飽”的兩種普遍現(xiàn)象。為避免這種情況的發(fā)生,主要從兩方面進行改進。首先,要求學校更新設備,以達到教學要求為目標。近年來由于各部門的重視,達標校均能達到要求,(筆者所在學校具備了較先進的多媒體教學和網絡教學條件)。其次,要求教師轉變觀念、改進教學方法。從整體上講信息技術教師是信息技術技能應用最熟練的一支隊伍,我們應充分靈活利用這種優(yōu)勢,深入了解、認真分析學生的具體情況,利用信息技術的各種手段(如多媒體、網絡),挖掘現(xiàn)有資源(交互性網絡教學環(huán)境、輔助教學較件),進行個體化教學,因人制宜,因材施教,使每個學生在課堂上既能學到新知識,又能利用自身養(yǎng)能力進行自主學習,從而增強較差學生的自信心和較好學生的學習熱情,最終獲得事半功倍的效果。
二、將創(chuàng)造力培養(yǎng)與技能訓練完美的統(tǒng)一起來。
美國的加德納博士指出:“總的來說,傳統(tǒng)的教育者認為應該先從基本技能開始,創(chuàng)造性是以后的事。這就造成先保證所有的學生都能掌握一種基本技能,但到一定水準后,他們就沒有能力和愿望來做創(chuàng)新的事情。相反,先進的教育者的長處是給學生足夠的時間去探索,讓他們發(fā)展創(chuàng)造力?!苯虒W模式轉變的核心就是注重培養(yǎng)學生的實踐能力和創(chuàng)新精神。
實踐能力的培養(yǎng)是信息技術學科固有的特色,在教學中可采用任務驅動,圍繞項目,嘗試進行開放式的`教學實踐活動,讓學生處在浩瀚的信息世界中,鼓勵學生大膽使用各種技能,發(fā)揮想象力,嘗試性地進行自主的認知活動,激發(fā)學生的創(chuàng)造思維和鍛煉學生的適應能力,進一步掌握信息獲取、檢索、加工、表達、交流等信息技能,然后教師對學生的認知過程、認知方法和成果進行評價,在技能訓練中培養(yǎng)學生的創(chuàng)造力。如何充分利用信息技術教育教學的作用和優(yōu)勢,培育學生信息素養(yǎng),培養(yǎng)學生的創(chuàng)造精神和實踐能力,需要我們每位信息技術教師的創(chuàng)造性的努力,教學模式的革新沒有固定的模式,這也正是發(fā)揮我們教師創(chuàng)新精神的廣闊天地。
三、以學生為中心,培養(yǎng)互助精神,提高綜合能力。
傳統(tǒng)的課堂教學是采取老師講、學生聽的模式,要求學生思維不能開小差,要聚精會神的聽講,要嚴格按照老師的要求做。這種沿襲了幾十年的教育觀念和模式已經在多數(shù)人的頭腦中根深蒂固。近幾年,許多發(fā)達國家的教育者早已拋棄了這種落后的單純以傳授為主的觀念和模式,他們更重視對學生發(fā)散性思維和動手能力的培養(yǎng),允許學生在課堂上大膽發(fā)表自己的觀點,同學之間可以相互討論、甚至與老師商量,老師則會耐心的傾聽學生的敘述,并根據學生的表現(xiàn)進行個別指導。在上述調查中表明學生本身在信息技術知識和能力上存在較大差異,部分學生的知識水平和學習能力遠在其他學生之上,足以成為小老師,在課堂實踐教學中,鼓勵學生之間進行互助學習,大膽討論,讓學生在教與學中發(fā)現(xiàn)問題,解決問題,鍛煉綜合能力,讓課堂從嚴肅的變成輕松的,從單一變?yōu)槎鄻拥摹?BR> 四、提供學習與交流工具進行在線教學,允許學生異步交流。
充分利用學校網絡教室的軟硬件資源,一改傳統(tǒng)的面對面教學模式。我們有網絡就有條件在傳統(tǒng)的面對面的課堂教學中增加課堂“在線”教學的成分,讓所有師生的信息在網上成為透明的,發(fā)揮“資源共享”的作用。比如:在網上放置了一份課程教學大綱,便于學生在任何時候都能了解教材與作業(yè)內容,這種形式允許師生靈活地運用教學計劃。教師只需點幾下鼠標,就可以輕而易舉地把幾種類型的學習活動貫穿于一堂課當中。教師也可將自己的課例作品、教學素材、網絡資源供學生選擇,讓學生在教師的在線幫助下自主學習。師生之間、學生之間還可進行在線交流、討論等。每個學生的學習進度和教師的評價都會及時得到直觀的反映,不會再出現(xiàn)“被遺忘的角落”。
總之,為實現(xiàn)課堂的有效教學,教師必須不斷地學習與信息技術相關的新知識、新觀點,提高自己的信息素養(yǎng),更新自己的教育理念,在實踐過程中不斷摸索,不斷提升自己的能力。21世紀對人的要求不僅僅是對現(xiàn)成知識的記憶和模仿學習,終身學習是當今社會發(fā)展的必然趨勢。對學生來說,更重要的是在學習中學會學習。作為充分具備培養(yǎng)學生這種綜合素質的信息技術學科,更應在培養(yǎng)學生的學習能力、創(chuàng)造能力上發(fā)揮應有的作用,成為素質教育的前沿學科。信息技術與我國中學各學科教學真正融為一體之日,就是我國信息技術教育在素質教育方面真正取得輝煌成就之時,也是我國基礎教育的深化改革真正開花結果之日。我們期待這一天盡快到來,讓我們攜手為這一天的盡快到來而努力吧!
信息技術學科論文篇十
關于信息技術與課程整合大量不同的說法和定義,綜觀信息技術與課程整合的概念,我們認為可將信息技術與課程整合的定義分為“大整合論”和“小整合論”。
“大整合論”,指課程是一個大的概念。主要將信息技術融入到課程的整體中,改變課程內容和結構,變革整個課程體系?!按笳险摗庇^點有助于從課程體系的角度去思考信息技術的地位和作用。
“小整合論”的觀點,則將課程等同于教學。將信息技術與課程整合等同于信息技術與學科教學的整合。在此觀點中,信息技術主要作為一種工具、媒介和方法融入到教學的各個層面中去,包括教學準備、課程教學過程和教學評價等。這種觀點則是目前信息技術與課程整合實踐中的主流觀點。
對比“大整合論”與“小整合論”兩種觀點。前者一般為專家學者使用,而后者則是為廣大一線教師所服務的。本人認為從整個基礎教育改革的角度出發(fā),“小整合論”確實是目前教育發(fā)展趨勢所必需的。
信息技術學科論文篇十一
摘要:如今現(xiàn)代信息技術迅猛發(fā)展,多媒體手段在課堂中得以廣泛運用。傳統(tǒng)的教學手段與現(xiàn)代信息技術有機結合,實現(xiàn)了課堂教學的整體優(yōu)化。教師結合教學實踐中的體驗,將現(xiàn)代信息技術與小學英語課堂進行有效的整合,能有效探索優(yōu)化課堂教學的途徑。
一、現(xiàn)代信息技術在小學英語課堂教學中的恰當運用。
(一)激發(fā)興趣,點燃學生英語學習的熱情,營造學習氛圍。
興趣是學習最好的原動力。在實際的教學過程中,我們只有根據教材的內容,結合學生最感興趣的身邊的事情,為學生盡可能創(chuàng)造真實的學習情境,才能有效地訓練學生的語言能力,培養(yǎng)學生的思維能力和想象能力。而現(xiàn)代信息技術具有生動的形象性、鮮艷的色彩、逼真的圖畫,利用現(xiàn)代教育技術,使教學內容生動形象,可以吸引學生的高度注意,激發(fā)學生的學習興趣,營造輕松活躍的學習氛圍。例如,在學習“red,blue,black,green,yellow”等顏色的單詞和句型“whatcolourisit?”時,我在電腦上呈現(xiàn)了一些優(yōu)美的風景畫面,讓學生充分感受到這些畫面中絢麗的顏色。學生的興趣很快提了起來,在學習這些新單詞和句型時興奮點高,很容易掌握了這些知識。接著,在課堂訓練階段,我在課件中設計了“guess”“whoisit?”“what’smissing?”……多種有趣的游戲,效果極好,而且反饋及時、準確。當然,針對不同教學內容的特點和要求,我會經常變換信息技術的使用方式,充分發(fā)揮現(xiàn)代信息技術的優(yōu)勢,使其真正為教學服務。
(二)整合現(xiàn)代信息技術,突破英語教學的重點、難點。
現(xiàn)代信息技術的運用,使教師成為課堂學習的引導者和組織者,學生是信息加工的主體,是知識的主動建構者。學生真正地成為了課堂的主人。教學實踐證明,集圖、文、聲、像、動為一體的多媒體,能夠為學生營造愉悅的語言學習環(huán)境,可以有效提高學生感知語言并運用語言的能力。在教學四季“spring,summer,autumn,winter”一課時,我通過電腦呈現(xiàn)出春、夏、秋、冬,四季不同的景色:春天柳枝發(fā)芽、夏天百花齊放、秋天金色的麥浪、冬天皚皚的白雪。學生的注意力一下子被吸引住了,單詞記憶效率明顯提高了很多。在學習whatareyoudoing?這一單元時,為了讓學生更加容易理解“現(xiàn)在進行時態(tài)”這個語法難點,我設計了一幅爬山的情景動畫課件。通過不斷點擊動畫,教師可以連續(xù)問學生:“whatishedoing?”學生根據動畫情景觀察人物的動作行為進行相應的回答:“he’sclimbingthehill.”“he’shavingadrink.”“he’sreadingabook.”……學生面對這樣的動畫情景,改變了傳統(tǒng)的學習方式,抓住多媒體信息技術所具有的動態(tài)模擬功能,獲得了動態(tài)形象的準確信息,形成鮮明、豐富的感性認知,很容易形成相應的語言邏輯思維,提高了探究的興趣,從而突破了教學中的重、難點,把知識的掌握內化為自覺的動力。當然,教師要結合學習內容精心設計課件,理順知識的內在規(guī)律性,合理設計每個情景和細節(jié),包括文字、圖片、聲音的先后順序等,這樣才能有效地突破難點知識。
(三)運用信息技術,實現(xiàn)語言的互動,營造良好的英語語言環(huán)境。
多媒體的優(yōu)勢是有目共睹的,它將圖形、文本、動畫、聲音、靜態(tài)影像有機地結合在一起,能夠為學生提供更形象、更直觀和更快捷的學習方式,使學生能夠在同樣的時間掌握和理解更多的知識,提高語言運用的能力。例如,在學習日常用語“whatdayisittoday?”時,我先后播放了錄像:shara和chenjie的對話,然后讓學生根據錄像進行相互問答,在不同情境中體驗語言、運用語言,擴大了學生的知識面,讓學生通過視、聽、說等綜合活動,進行英語口語技能訓練。由此可見,借助現(xiàn)代現(xiàn)代教育技術,可使學生更準確地理解和運用知識,使學生更好地感受和體驗情景。
二、現(xiàn)代信息技術與小學英語教學整合運用的反思。
(一)出現(xiàn)的問題。
教學課件有些“花里胡哨”。在現(xiàn)代信息技術與英語教學整合過程中,一時興起了“課件熱”,圖片、歌曲、動畫、視頻應有盡有,而且只要上課,必有課件。實際上,有時精心制作的課件在課堂教學時根本沒用,反而分散了學生的注意力,把原本簡單的內容搞復雜了,使學生根本抓不住重點,也就背離了現(xiàn)代信息技術與英語教學整合的本意。另外,如果教師根據教學內容,充分結合學生特點,做一個適合自己的課件,往往要花很多時間和精力,于是大多教師常常從網上下載現(xiàn)成的課件,稍加修改就運用于教學之中,結果往往與教學實際相脫節(jié),實用性并不強,甚至一時弄得教師和學生無所適從。
(二)應對的措施。
1.制作課件要突出直觀性、趣味性,要簡潔、易操作小學英語教學主要以聽說為主,通過聽、說、唱、玩、演等多種形式,使學生大膽開口,激發(fā)學習英語的興趣,培養(yǎng)初步學習英語的能力。因此課件一定要有直觀性、趣味性,讓學生的思維具有準確性、連貫性和發(fā)散性,確保課堂教學的效率。同時,要注意課件操作界面簡潔明了,少用flash來裝點,盡量減少不必要的圖標和按鈕。2.運用現(xiàn)代信息技術要吃透教材,充分體現(xiàn)教學目標課件只是工具和手段,最重要的還是內容,因此,教師在做課件之前,首先要做的就是認真研究教材。課件要有助于解決教學的重、難點和關鍵點,利于學生知識和能力的增長,利于學生個性和情感的健康發(fā)展。對一些學習內容,如果能用常規(guī)教學手段就可以達到同樣效果的話,也就沒必要制成課件了??傊?,現(xiàn)代信息技術給小學英語教學提供了全新的教學手段和豐富的教學資源,也給每一個教師提出了新的挑戰(zhàn)。教師在課堂上要巧妙地運用現(xiàn)代信息技術教育手段,創(chuàng)新教育教學方式,使教與學完美地結合在一起,對優(yōu)化課堂結構、提高課堂學習效率,其作用不可估量。當前,現(xiàn)代信息技術與小學英語課堂進行有效的整合,這仍然是一個全新的學術領域,也給我們每一位英語教師提供了一個施展身手的廣闊舞臺。
參考文獻。
[1]張鶯,付麗萍.小學英語教學法[m].長春:東北師范大學出版社,.
[2]王薔.小學英語教學法[m].北京:中央廣播電視大學出版社,.
信息技術學科論文篇十二
1、脫離實際應用,盲目追求精品。
整合課的觀摩、交流很少注重實際應用,“做秀”、“表演”以及功利成分也愈來愈濃。教學研究、模式探索變成了一節(jié)課的“打磨”過程。想讓誰“紅”,就組織教師、專家一塊兒“攻”一節(jié)課。為了一節(jié)課,有些學校搭上了一兩個月甚至三四個月的時間。曾經聽說有一所學校為了讓整合課評上獎,教師提前半年就不上課了,全力以赴,打磨精品。
2、技術喧賓奪主,學科成為配角。
近期不少研究者提出,信息技術與學科教學整合研究要“回歸學科”,應注重教學內容的拓展探究,學科的特點和功能不能削弱。這并非杞人憂天。有一節(jié)小學語文《葡萄溝》的課,學生在網上一會兒欣賞葡萄溝的風光,一會兒聽少數(shù)民族歌曲,一會兒查詢葡萄干生產工藝,教師還設計了孩子畫葡萄、品嘗葡萄干的環(huán)節(jié),忙活了半天,惟獨忽略了學生對課文本身的朗讀感悟,整節(jié)課因技術應用不合理而支離破碎,有意無意間語文上成了活動課。難怪很多老師說:“現(xiàn)在越來越不知道該怎樣上課了。”
出路。
我認為課程整合探索,應當返璞歸真。
不少教師對整合課出現(xiàn)的目標偏移感到迷惘。比如有的課,教師大部分時間坐在講臺前操作電腦,學生不是打字,就是作業(yè)、查資料,師生、生生互動都用耳機、麥克風,怎么看都像是遠程教育的情景。多年從事學科研究的專家也莫名其妙:“教師為什么不走到學生跟前,教師應該和學生零距離呀!”
如何解決這一問題,我的看法是:“基礎的東西還是要把握學科課堂教學特點,理解學科教學的功能,根據課程目標、學科屬性、學生需求,在產生需要后再選擇手段,哪個是最必要的,效果是最好的,應用到什么程度。有了堅實的基礎,才能很好地融合?!闭险n“該用什么用什么,什么有效用什么”正為越來越多的人所認同。當年,有人預言“信息時代的到來,傳統(tǒng)的書本、黑板、粉筆將被徹底取代”的時候,但也有專家提出“書本、黑板、投影、計算機網絡‘四代同堂’”的主張,那是在一線教學中得到驗證的實實在在的經驗。當然,學生課前在網上收集到的資源拿到課堂交流,以及課后的深化拓展,同樣是整合?!?BR> 總之,不能指望現(xiàn)代媒體可以代替一切,很多生動的東西以及教師與學生的情感交流,是任何東西都替代不了的。關注學生的權利,給學生提供更多的機會,課程整合才有新的生長點。
信息技術學科論文篇十三
在教學立體幾何的相關內容時,以往的教學方式都是用教學模具輔助教學,這樣也能在一定程度上給學生比較直觀形象的認識,但是,幾何模型很難展示圖形內部的幾何關系,更不能展示一些動態(tài)的變化,在旋轉體的定義教學中,結合課件教學能夠很清楚地讓學生看到圓柱、圓錐以及圓臺分別是矩形、直角三角形和直角梯形繞一邊旋轉而成的,這種一目了然的教學能夠加深學生的認識。再如,在教學側面積的相關內容時,結合課件能夠為學生展示各種多面體與旋轉體的側面展開圖。在教學體積的相關內容時,教師也可以通過課件向學生展示斜棱柱與直棱柱以及正棱柱之間的關系,也可以展示圓柱、圓錐和圓臺之間的關系等。這種直觀形象的教學,能夠將一些比較抽象的問題簡單化,還能夠將教學內容更加的形象直觀化,提高課堂的教學效益。
在傳統(tǒng)的教學模式中,由于教師純粹地依賴黑板與教材,這樣無法實現(xiàn)創(chuàng)新教學,教學方法與模式的單一化,這也會導致學生的學習興趣點比較淡,學習的效果也就很差了。結合信息技術進行教學,將信息技術引用到課堂的教學中來,以其自身的優(yōu)勢,發(fā)揮出自己極大的教學輔助的作用。比如,可以通過聲文圖茂,創(chuàng)設一定的教學情境,以此來吸引學生的學習興趣,逐漸地實現(xiàn)優(yōu)質高效的課堂教學效益。比如,在教學三角函數(shù)圖象的相關內容時,其中,要學習的關鍵點就是要讓學生對圖象有個形象、具體的認識,教師在設計這一部分教學內容的課件時,可以先從引入開始,把要學習的內容分成若干個圖片,再配上背景音樂,將要學習的內容運用不同的動態(tài)過渡效果展示給學生們,讓教學內容按照疊放順序逐一呈現(xiàn)出來,通過自變量與應變量之間的變化關系以及圖象的動態(tài)疊加,讓學生在視、聽覺的沖擊下,對這部分比較抽象的內容有一個更具體的認識與理解,進而再理解三角函數(shù)圖象的基本特征。這樣的教學,能夠把靜止的內容在動態(tài)的狀況下展現(xiàn)給學生們,既能加快學生對相關知識的理解速度,也能有效地激發(fā)學生學習數(shù)學知識的興趣。再如,選擇題答案的選擇,對于選對的答案,教師可以賦以有情感的、美妙的音樂,對選錯的答案,教師也可以設計出現(xiàn)一個比較夸張的、哭喪臉的漫畫,加深學生的印象。此外,還可以根據意愿做一些相應的練習鞏固學生所學的知識,這樣能夠在不同程度上刺激與激發(fā)學生的學習興趣。信息技術在創(chuàng)設情境教學時,還可以以生活化的視角去解讀疑難的數(shù)學問題,逐漸地把課堂知識化繁為簡,化難為易,進而再收到較好的教學和學習的效果。
在數(shù)學教學中,運用現(xiàn)代信息技術教學主要是為教學內容服務的,主要是為了更好地體現(xiàn)要教學的內容,同時也要意識到,信息技術只是承載教學內容的一種載體,因此,在授課時,數(shù)學教師要圍繞著具體的教學內容合理地選擇各種有效的教學素材,順利地達到內在教學內容與外在運用形式的有效統(tǒng)一。但是,在使用信息技術的時候,有一部分教師在使用的過程中忽視了二者之間的關系,有些教師只片面地認為只要運用了現(xiàn)代信息技術就是實現(xiàn)了教學的現(xiàn)代化,認為這樣的教學就是一堂成功的數(shù)學課。因此,在制作的過程中,片面追求表現(xiàn)形式的華麗與多樣性,這樣在一定程度上確實能夠吸引學生學習的注意力,激發(fā)他們學習的興趣,但是,這樣就會導致學生的注意力與興趣點完全集中到這些外在的表現(xiàn)形式上,這些外在的形式過多地吸引了學生們的注意力,但是卻無法實現(xiàn)學生注意力與興趣點的順利轉移,這樣的教學,不但沒有促進有效教學的形成,相反的,還在一定程度上分散了學生的學習注意力與精力,還在一定程度上成了教學的干擾。這就需要數(shù)學教師在選擇數(shù)學素材的時候,就需要充分地考慮到與數(shù)學內容的關系,還要圍繞教材內容展開,選取簡潔且富有代表性的素材,將學生們的注意力與思維進行有效的正遷移,實現(xiàn)教學效益的最大化。
綜上所述,在數(shù)學教學課堂中結合后信息技術進行授課,就需要教師充分地開發(fā)與利用信息技術的強大的輔助功能,將信息技術的優(yōu)勢充分地發(fā)揮出來,讓學生在享受知識的同時,還能夠及時地接觸新的信息技術的洗禮。但是,與此同時,還要注重傳統(tǒng)教學方式方法的正確運用,教師還要意識到信息技術只是有效的教學輔助手段,并不能過度地依賴信息技術教學,否則則會適得其反。在使用信息技術的同時,還需要教師掌握扎實的學科專業(yè)知識以及精通信息技術,善于將最新的信息技術手段運用到課堂教學當中,完美地將數(shù)學與信息技術相融合,只有這樣,才能收到良好的教學效果。
信息技術學科論文篇十四
利用現(xiàn)代信息技術可以快速得到全面的森林和濕地的檢測結果,通過研究和分析檢測結果,可以準確了解到我國森林和濕地的現(xiàn)狀,然后根據實際情況制定相對應的.措施,確保森林和濕地資源不會遭到破壞。另外,利用信息技術可以準確地掌握我國森林和濕地的分布情況,并且可以為制定有效的森林和濕地保護規(guī)劃提供信息服務。
1.2有利于監(jiān)管荒漠和沙化土地。
利用信息技術可以快速地了解我國各個地區(qū)林業(yè)荒漠化的情況,并且可以得到較為準確的數(shù)據,可以根據研究數(shù)據知道荒漠化發(fā)生的原因、趨勢、以及荒漠化的程度等,然后,針對不同的情況采取不同的措施,進而防止我國荒漠化的進一步加劇。另外,信息技術的使用還可以更好地對所得到的數(shù)據進行管理,從而實現(xiàn)對每一期調查數(shù)據大約為500萬條記錄的管理,數(shù)據存儲量達到3t。
1.3綜合營造林管理信息化。
綜合營造林管理信息化主要是對于我國的一些重要工程的規(guī)劃、操作注意事項、整體布局以及檢查驗收等各個環(huán)節(jié)進行統(tǒng)一的管理和監(jiān)督。使用現(xiàn)代信息技術可以更加全面地了解我國所有林業(yè)管理的現(xiàn)狀,從而根據不同情況采取不同的解決措施,最終提高我國林木的質量、規(guī)范林木的布局、增加樹木的數(shù)量,提高樹木的整體效益、提高樹木的功能等,最終使得我國林業(yè)管理趨于規(guī)范化。
1.4有利于對林業(yè)災害進行監(jiān)管和處理。
森林資源受環(huán)境的影響較大,在森林中頻頻發(fā)生自然災害等現(xiàn)象,信息技術的引入大大降低了林業(yè)災害發(fā)生的頻率。信息技術的使用可以有效防止林業(yè)災害的發(fā)生,對各類自然災害做出積極的反應,另外,利用信息技術我們可以快速得知發(fā)生災害的方位、程度、造成的損害以及涉及的范圍,然后可以根據這些信息采取相應的解決措施,進而確保我國樹木的總量不會大幅度減少。
1.5促進林業(yè)管理的迅猛發(fā)展。
到目前為止,我國的林業(yè)種類包括很多種類型,例如,觀賞林、經濟林、藥用林以及綠化林等,為了合理管理這些林業(yè),如果僅依靠人力的話顯然是不可能,信息技術的使用使得林業(yè)管理越來越簡單。它可以準確得到所有林業(yè)的數(shù)據,了解到全國各地林業(yè)的發(fā)展狀況。例如,利用信息技術可以對林業(yè)產品的市場價值進行分析和估測,同時還可以建立一個布局合理、功能強大的管理體系?,F(xiàn)代信息技術已經得到了普及,人們早已經將信息技術作為了他們交流的平臺,他們在這一平臺上進行產品貿易活動、林業(yè)產品交流和探討活動。
隨著經濟的快速發(fā)展,國家對林業(yè)建設越來越重視,在林業(yè)管理方面投入了大量的經濟,因此,各個林業(yè)部門的管理人員必須充分利用現(xiàn)代信息技術的優(yōu)勢,將它和林業(yè)管理有機的結合在一起,不斷促進我國林業(yè)建設的發(fā)展,同時提高我國林業(yè)在國際上的地位。
信息技術學科論文篇十五
信息系統(tǒng)技術是指有關信息的獲取、傳輸、處理、控制的設備和系統(tǒng)的技術。感測技術、通信技術、計算機與智能技術是它的.核心和支撐技術。
感測技術是獲取信息的技術,主要對信息進行提取、識別或檢測并能通過一定的計算方式顯示計量結果。
現(xiàn)代通信技術,一般指電信技術,國際上稱為遠程通信技術。
計算機與智能技術是以人工智能理論和方法為核心,研究如何用計算機去模擬、延伸和擴展人的智能;如何設計和建造具有高智能水平的計算機應用系統(tǒng);從機器學習,到知識發(fā)展;從搜索推理,到規(guī)劃決策;從智能交互,到機器行為,到人工生命等,構成了智能科學與技術科學特有的認識對象。
控制技術是指對組織行為進行控制的技術,常用的控制技術有信息控制技術和網絡控制技術兩種。
信息技術學科論文篇十六
對于信息技術能力處于不同層次的學生,教師在教學時要采用分層策略設計教學任務。對于已經達到預先制定的最近發(fā)展區(qū)能力水平的學生,教師要提出更高的要求,并鼓勵他們向理想發(fā)展區(qū)水平努力。對于能力較差的學生,教師要設置難度較低的任務,并進行耐心的個別化輔導,給予心理上的支持和技術上的指導。如在教flash動畫制作一課,既要考慮到技術較好的學生,又要兼顧到基礎較差的學生。對于技術較好的學生可以要求他們使用相關軟件制作一定主題的作品,對基礎較差的學生則可以要求其掌握相關軟件的操作,熟悉軟件的各項功能,并嘗試制作簡單的作品,盡量使每個學生都能夠體驗到自己學習成功的喜悅。
在信息化教育的教學模式下,遵循建構主義的理論,目前己經開發(fā)出若干種教學方法:其一為同伴影響法。皮亞杰認為學習同伴之間彼此交流想法,可使他們不斷了解他人的觀點。在同一認知水平上的其他同伴比成人更能促使其從自我中心解脫出來。因此根據學生的心理特點,鼓勵學生之間相互幫助,協(xié)作學習。在學生座位安排上,信息技術教師可以借助學生座位特殊安排的方法,有目的地將技術能力較強的學生安排在基礎水平較低的學生的附近,讓信息技術基礎好的學生幫助基礎水平較差、學習有困難的學生。這樣不僅減輕了信息技術學科教師學生輔導工作的壓力,還能夠調動起同學之間的互幫互助,團結協(xié)作的精神。在小組合作過程中學生不僅掌握了知識技能,而且同學之間關系更為融洽,并且做到了相互尊重。在這一過程中,不但進行了知識的交流與研討,而且做到了語言的交流、思想的溝通、情感的交融。此外還能培養(yǎng)學生在信息社會環(huán)境中工作、學習必須具備的基本素質———協(xié)作能力。
小學信息技術基礎與小學各年級信息技術之間也有一定程度的聯(lián)系和重疊,因此在教學過程中信息技術學科教師有必要對教學內容進行合理重組,縮小重疊面積,減少重疊內容的課時需要,更好地以學生的實際需求進行相關知識點的拓展與延伸。
(一)以競賽、活動帶動信息技術課程的學習。
目前,小學每年都會開展信息技術競賽活動,如動畫制作,網頁制作、電腦平面設計、電子報刊制作等。這一活動要求學生不僅電腦技術水平要高,還要有一定的美術功底。在調查數(shù)據中發(fā)現(xiàn),有些學生的電腦技術水平比較高,有的學生在審美上比較突出,美術奧賽曾獲獎。通過進行信息技術競賽的專門輔導,組織校內信息技術學生作品比賽,有利于發(fā)掘信息技術人才,培養(yǎng)信息技術的拔尖人才,同時有利于激發(fā)學生學習信息技術課程的興趣,提高學習的積極性。
(二)提倡學以致用,提高學生學習信息技術的熱情。
任何知識如果能在生活中得到體現(xiàn)和應用,那么將大大提高學習者的學習熱情和學習積極性。把學生學習信息技術與學生的學習生活、校園生活、家庭生活結合起來,提倡學以致用,可以極大提高學生學習信息技術的熱情。學習本身就是信息活動,學習又是學生生活的最基本構成,學生如果能夠將所學信息技術應用到學習(特別是其他學科的學習)中,讓信息技術服務于學習,必定會使學生的學習方式發(fā)生本質性的變化,更會使其對重新認識信息技術這門課程的價值產生積極而深遠的影響。學生的校園生活比較單調、枯燥,在學校舉行的各種活動中,將信息技術的教學內容與學生的校園生活結合起來,每次都能贏得高漲的學習氛圍,收到良好的學習效果。同時,隨著社會的發(fā)展和信息技術的進步,將有越來越多的學生家庭擁有電腦,這些學生的課外時間也應該是信息技術學習的良好時機。教師可以通過為學生提供各種有趣、實用的、貼近學生生活和學習的信息或任務,把信息技術學習外延拓寬至學生的實際生活當中。如掌握網絡搜索技能,可以為家人搜索需要的信息。在學生學有余力的基礎上,盡可能滿足學生的個性需求,將有利于學生個性發(fā)展和信息素養(yǎng)的提高。
總之,雖然農村學生的信息技術水平參差不齊,但只要我們教師精心設計好教學任務,利用恰當?shù)慕虒W方法,把信息技術教學與學生的生活結合起來,就可以有效培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng),為以后學生的學習、工作、生活打下良好基礎。
信息技術學科論文篇十七
當今社會處于信息化時代,信息技術作為一門以培養(yǎng)學生信息素養(yǎng)和操作能力為主的基礎課程,在初中階段已經成為一門獨立學科。在新課程改革不斷深入的今天,初中信息技術教學中仍存在一些問題,廣大教師必須做好初中信息技術教學改革,從新的角度出發(fā),研究出適合當代學生的一套更加有效的教學方案。
新課程改革;初中信息技術;教學理念;學習興趣;教學方法。
當前,各行各業(yè)對計算機和互聯(lián)網的依賴性越來越強,人們的生活和學習也越來越離不開計算機和互聯(lián)網。在這種背景下,信息技術走進了學校,成為了一門必修課。初中信息技術課是一門操作性與實踐性較強的課程,通過學習信息技術,學生不僅可以掌握信息技術基礎知識,還能學會如何獲取和處理信息,更有利于拓寬視野,提升信息素養(yǎng)。因此,要重視初中信息技術教學。然而,長期在“教師講,學生聽”的灌輸式教學模式下,初中信息技術教學低效化的情況嚴重,阻礙了學生信息技術能力的發(fā)展。鑒于此,有必要對初中信息技術教學進行改革,讓初中信息技術課堂重新煥發(fā)出強大的生命活力。
傳統(tǒng)教學中,教師占據著主體地位,完全控制著課堂,根本沒有給予學生自主學習的空間和時間,導致學生只能被動地接受知識。這種情況下,師生之間缺乏互動和交流,課堂教學效果自然不好。新課程改革背景下,教師要改變以往的教學理念,打破傳統(tǒng)的教學模式,充分發(fā)揮學生的主體作用。一是要轉變角色,與學生建立和諧的師生關系。
一直以來,教師在課堂教學中都扮演著知識傳授和灌輸?shù)慕巧?,這種單一的角色不符合素質教育和新課程改革的要求。在新課程改革全面實施的今天,教師必須改變以往的角色,變知識的傳授和灌輸者為學生學習的啟發(fā)和引導者,與學生共同學習,一起進步。二是要加強與學生的互動,充分發(fā)揮學生的主觀能動性。課堂教學是一種師生雙邊參與的互動過程,尤其是初中信息技術課。教師要認識到教學過程是師生共同發(fā)展、共同進步的過程,改變以往“高高在上”的姿態(tài),以平等的身份、真誠的態(tài)度面對學生,在課堂上多與學生互動、交流,充分發(fā)揮學生在學習過程中的主動性和創(chuàng)造性。三是以學生為主體,確保學生的自主空間和時間充足。學生是課堂教學的主體,教師在課堂上必須站在學生的角度去思考問題,為學生留出充足的合作討論、動手操作的空間與時間。四是要尊重學生,重視學生的操作體驗。尊重是師生之間平等交往的必要條件之一。
新課程改革倡導愉快式教學,要求教師結合學生的身心特點,選擇合適的方式方法,激發(fā)學生的學習興趣,使他們積極參與到課堂學習中去。初中信息技術的內容更新快、實踐操作性強,非常容易引起學生的興趣。但從實際教學情況來看,學生的興趣僅僅圍繞在玩電腦這方面,并未對信息技術知識產生深層次興趣。那么,如何挖掘初中信息技術課中的趣味因子,激發(fā)學生的學習興趣呢?一是巧妙利用導入,激發(fā)學生的學習興趣。導入是一節(jié)課的重要組成部分,其是否成功直接影響著學生的學習興趣。生動、新穎的導入能引起學生極大的學習興趣,喚起學生強烈的求知欲望。相反,平淡的開場白根本不可能吸引學生的注意,更別提調動學生的學習積極性了。初中信息技術教學中,教師要根據教學內容,選擇符合學生身心特點的導入方式,如懸念導入法、情境導入法等,激發(fā)學生的學習興趣,使他們進入最佳學習狀態(tài)。二是組織競賽活動,激發(fā)學生的學習興趣。強烈的好勝心是學生的一大特點,教師不妨利用學生的這一心理特點,在課堂中引入競爭機制,組織一些競賽活動,如指法輸入比賽、繪圖比賽等,激發(fā)學生的好勝心,引發(fā)學生的學習興趣,使他們在你追我趕的過程中更好地掌握信息技術知識。三是適當安排游戲,激發(fā)學生的學習興趣。初中信息技術課中一些基本技能的操作需要學生通過反復練習來掌握,為了避免因枯燥的操作練習降低學生的學習興趣,教師可結合學生喜愛游戲這一特點,根據教學內容,利用電腦上自帶的游戲軟件,開展一些操作訓練,讓學生在愉快的玩樂中輕松掌握信息技術知識與技能。
傳統(tǒng)的信息技術教學中,教師大都采用灌輸式的教學模式,先為學生講解理論知識,然后由教師機控制學生機為學生演示操作步驟,最后讓學生動手操作練習。在這種教學模式下,學生缺乏主動發(fā)展的空間,他們的積極性不高,主體作用無從發(fā)揮,根本不可能很好地掌握信息技術知識與技能。鑒于此,教師要圍繞新課程改革,根據新課程改革的理念和精神,合理選擇教學方法,從而全面提升學生的信息技術能力。下面簡單介紹兩種教學方法。一是要精講多練。信息技術是一門操作性較強的課程,學生只有在學習過程中多動手操作,才能真正做到熟能生巧,靈活運用知識。因此,教師在教學中要合理分配講解、演示和學生操作練習的時間,變多講為精講,將節(jié)省出來的時間交給學生自由利用,讓學生多實踐、多操作,從而提高學生的動手操作能力。二是運用任務驅動教學法。任務驅動教學法是新課程改革倡導的一種新型教學方法,要求學生在教師的組織下主動、有目的地獲取學習材料,通過不同途徑、方法完成活動“任務”,從而使自己的各方面都獲得一定發(fā)展。在初中信息技術教學中,教師要結合教學內容和學生特點,盡可能地設計一些有趣、實用的任務,并留給學生一定的獨立思考、探索和自我開拓的空間與時間,從而讓學生在自主探索與實踐的過程中知識、思維、技能和情感都得到一定的鍛煉和熏陶。
總之,初中信息技術課程教學改革已經成為一種必然趨勢,只要廣大教師認真學習新課程標準,深刻領會新課程改革精神,根據教學需要,選擇合適的教學方法,就一定能開創(chuàng)初中信息技術教學的美好明天。
[1]馬靜.初中信息技術教學改革初探[j].學周刊,2014(21).
[2]蔣昌才.初中信息技術教學改革思路[j].科學咨詢(教育科研),2009(08).
[3]王春濟.淺談新課標下初中信息技術課堂教學效率的探索[j].新課程(中學),2010(03).
[4]劉妮娜.初中信息技術新課程改革的認識與思考[j].時代教育,2014(04).
信息技術學科論文篇十八
博物館內保存著大量的文物藏品,傳統(tǒng)的紙質賬本式的文物藏品管理方式很大程度上降低了藏品管理人員的工作效率及熱情,而信息技術在博物館行業(yè)的日漸應用,無疑為文物藏品管理提供了一個重要的輔助手段。大力加強文物藏品的數(shù)據庫建設成為重中之重,將藏品的具體信息清楚地羅列并儲存在一個電腦中,對藏品信息進行有序地管理,大大提高了工作人員的.效率。同時,藏品數(shù)據庫建立后,促進了行業(yè)內部對文物藏品信息的互動交流,加強了對珍貴文物的保護。
隨著信息技術的飛速發(fā)展,傳統(tǒng)單調的圖片展板與文物藏品相結合的靜止展覽,已經無法滿足現(xiàn)代人的精神需求。在信息技術迅猛發(fā)展的大背景下,整個社會已經進入一種視覺化時代,一種集合了多媒體技術優(yōu)勢,更為直觀和快捷且不受時間和空間影響的全新的、立體化的、具有動感的展覽應運而生。此項技術是將博物館部分藏品在特定條件下,配以聲、光、電等輔助手段,進行生動活潑的動態(tài)化展示,以增強展陳效果,這樣的展覽手段將會給參觀者留下更為深刻的印象,使他們的視覺神經受到強烈的沖擊,比傳統(tǒng)的展覽方式更受廣大觀眾的歡迎與認可。
為博物館事業(yè)朝著低碳方式健康發(fā)展,我們要充分利用信息化技術的作用,實現(xiàn)電子政務辦公自動化,這將有利于提高工作人員的工作效率,節(jié)省運營成本,規(guī)范單位管理,提高行業(yè)間競爭力和凝聚力,使博物館的工作決策變得更加迅速科學,積極有效。同時,借助于博物館電子政務信息的開展,還可以提高領導的管理效率,實現(xiàn)對博物館工作人員更加科學合理的調配使用,促進博物館事業(yè)的健康發(fā)展??傮w上說,博物館信息化建設任重而道遠,這不僅僅是在以上四個方面的應用,今后我們要更好地利用信息技術,為博物館提供了一個良好的發(fā)展平臺,為今后博物館事業(yè)的進步創(chuàng)造良好的環(huán)境,更好地實現(xiàn)博物館的運作和發(fā)展。
信息技術學科論文篇十九
信息技術教學有別于其他學科,為了提高學生的學習興趣,保證教學質量,就需要任課教師不斷進行教學研究,采用多種教學方法,提高教學效率。
中等職業(yè)學校信息技術教學的主要目的是讓學生在了解計算機文化、掌握信息技術基本知識和技能的同時,進一步增強信息意識和創(chuàng)新意識,有效培養(yǎng)學生對信息的收集、處理、應用和傳輸?shù)哪芰?,培養(yǎng)學生的自學能力和創(chuàng)造能力。教師在教學中要時刻注意,信息技術教學不僅是傳授計算機的基礎知識,更把信息技術作為一種工具,來提高學生的素質,培養(yǎng)他們用信息技術解決問題的各種能力。
1.開展興趣小組活動。
興趣是學習的動力,在教學過程中,教師應注意激發(fā)學生多方面的興趣,營造良好的學習氛圍。筆者在教學過程中,堅持每周抽出兩次課后時間開展信息技術課興趣小組活動,鞏固計算機基礎知識、操作技能,擴大眼界,增強學生的興趣。興趣小組開展活動的內容是多種多樣的,如組裝電腦、編排打印文字材料、設計學校網站、舉行班內小組比賽等。同時不定期地開展一些全體學生都參加的操作競賽,以增強學生學習興趣。
2.寓教于樂。
信息技術是一門實踐性較強的學科,上機時間占70%。在教學過程中,尤其在上機課中應讓學生在玩中學、學中玩。上機操作的過程是一個融閱讀、理解思考和觀察、驗證于一體的過程。學生剛開始學習時還有興趣,但時間一長熱情就會下降,甚至不感興趣。這就要求教師善于采用多種多樣的教學方法,寓教于樂。
1.應給予第一節(jié)課足夠的重視。
俗話說:良好的開始是成功的一半。教師為學生上第一節(jié)信息技術課時要結合典型事例(最好輔以相應的多媒體演示),使學生對計算機的發(fā)展、應用有一個較系統(tǒng)、全面的了解,并從中感悟到學習信息技術的重要性,激發(fā)出學習的欲望。在此基礎上,要讓學生明白,為了最大限度地利用有限課時,一方面,教師對學習內容和學習目標要做精心的設計和安排;另一方面,還需要學生怎樣的密切配合等,先讓學生有一個必要的心理準備,為今后的學習尤其是上機課開個好頭。
2.課堂教學應以能力培養(yǎng)為主。
對于新課,只要學生能自學弄明白的問題,教師就不要用講授的方式進行教學。教師可以設計出層次分明的思考題,引導學生認真閱讀教材,用“自己學”的知識解決實際問題,并提供讓學生各抒己見的機會。最后教師再通過課堂小結使教學內容系統(tǒng)、完整。但應注意小結時要堅持以鼓勵為原則,并且注意對學生已弄清楚的問題不要再重復。
3.利用現(xiàn)代化教學手段,有效提高教學效率。
信息技術學科教師要能熟練運用多媒體教學手段,使自己的課堂教學內容豐富而不繁雜,教學過程緊張而不忙亂;自身的教學效率與計算機的高效性要和諧一致,使學生親身感受信息技術給人類帶來的全新變化。
信息技術課是一門實踐性很強的課,有關操作的教學內容應安排在機房進行。配有多媒體教學網或大屏幕投影機的現(xiàn)代化機房,能使教師有更多的機會營造有利于學生主動發(fā)展的空間。對暫不具備以上條件的機房,也應常備一臺投影儀,教師要精心設計制作投影片以期最大限度地滿足高效教學的需要。
1.注意培養(yǎng)學生的自學能力。
在教學過程中,教師應在學生認知水平能夠接受的前提下安排一些適合自學的內容讓學生自學掌握。開始自學的內容要精少而簡單,待學生認為自學不是一件很難的事情且樂于參與時,再適當加大自學的難度。使學生在不斷的成功體驗中增強自信,并逐漸養(yǎng)成求知探索的習慣。
2.注意鞏固性練習和知識的整合創(chuàng)造。
現(xiàn)代教育的一大特點就是跨學科學習。傳統(tǒng)的學科教育往往強調了線性思維,而忽視了發(fā)散思維,這樣是很難培養(yǎng)出具有創(chuàng)造素質人才的。計算機的工具性,為以學生為主體的跨學科教育提供了極大的便利條件,教師應讓學生在鞏固性練習中,多進行知識的整合創(chuàng)造。如用“畫筆”進行美術創(chuàng)作,用wpsforwindows或word設計賀卡、海報,用music作曲、用foxbase分析班級成績,用互聯(lián)網進行信息交流等。這種學以致用的教學方法既有利于完成信息技術課程的教學任務,又有利于開發(fā)學生智力、促進學生主動發(fā)展,使素質教育落到實處。
3.注重程序設計的培養(yǎng)。
目前,中等職業(yè)學校信息技術教學中選用的程序設計語言,一般只需學習十幾個簡單的語句,即可編出多種多樣的程序。讓學生學一點logo語言和basic或foxbase語言的程序設計,學生用所學語句自己組合成程序,用來解決某個問題。如畫圖、奏曲、進行成績分析等。這個過程對學生而言就是創(chuàng)造,它對學生的思維能力、解決問題的能力、規(guī)劃能力和創(chuàng)造能力的培養(yǎng)是其他課程不能替代的,是很好的培養(yǎng)學生創(chuàng)造力的有效手段和途徑。
綜上所述,在信息技術教學過程中,教師要激發(fā)學生的學習動機和興趣,變“要我學”為“我要學”。還要注重理論聯(lián)系實踐,從而讓學生自己去發(fā)現(xiàn)規(guī)律,認識規(guī)律,指導今后的學習。只有這樣,學生才能學得主動、學得輕松,學生的個性、特長才能自由發(fā)揮,學生的素質才能得以全面提高。