幼兒園游戲課教案中班(精選12篇)

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    教案是教師為了提高教學效果而編寫的一種教學計劃。在編寫教案時,要注意語言的簡潔明了和邏輯的嚴密性,避免表達的含糊和信息的混亂。https://example.com/教案6
    幼兒園游戲課教案中班篇一
    1、在感受表演游戲《三只熊》的基礎上,使幼兒知道表演的名稱,表演中的角色及內容。
    2、引起幼兒想表演的愿望。
    1、場景布置:熊的家。
    2、教師活動前排好表演。
    指:"今天,要請小朋友看一個表演,名字叫《三只熊》,看看表演中有誰?"。
    1、表演第一遍。
    (1)、剛才表演叫什么名字?
    (2)、這個表演中有些誰?
    (3)、小姑娘這樣好不好?
    2、表演率二遍。
    (1)、為什么三只熊生氣了?
    (2)、小姑娘這樣做,熊有沒有同意?
    (3)、請小朋友想辦法,小姑娘怎么做熊就不會生氣了?(在門口等,敲門……)。
    3、表演第三遍。
    (1)、三只熊為什么會抓小姑娘的?
    (2)、這個表演中的三只熊、小姑娘都是誰演的?
    (3)、你們想不想也來表演?
    4、表演第四遍。
    教師表演,請四名想表演的幼兒分別扮演大、中、小熊及小姑娘,跟著老師嘗試著表演。
    幼兒園游戲課教案中班篇二
    1、通過游戲,讓幼兒鞏固對五官的認識。
    2、通過游戲培養(yǎng)幼兒的反應靈敏。
    3、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。
    4、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。
    1、一張人臉的畫(五官要具體的)
    2、幼兒對五官的認識,可以說出名稱以及指出正確的位子。
    老師說眼睛,幼兒就不可以指眼睛,一定要指臉上其他的五官,比如鼻子,嘴巴等。
    1、先選能力比較強的,而且控制一下時間,三四輪后可以換人,爭取讓更多的幼兒參與。
    2、在課前,可以利用示范畫向幼兒再介紹一下五官以及作用,幫助幼兒鞏固。
    3、如果是兩個幼兒互相玩的話,可以讓他們邊玩邊說,比如:(甲:我指我的眼睛乙:我指我的眉毛)讓他們可以實物對應。
    課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
    幼兒園游戲課教案中班篇三
    1、能遵守游戲規(guī)則,手眼協(xié)調地“趕鴨”前行。
    2、積極參與趕小鴨的活動,體驗趕小鴨的樂趣。
    紙球,羽毛拍。
    一、幼兒跟隨教師做律動《數(shù)鴨子》開場。
    師:天氣這么好,小鴨子們,讓我們一起來做游戲吧!
    二、出示紙球和球拍練習趕鴨子。
    介紹紙球和羽毛球拍。
    我們把紙球當作小鴨子,用羽毛拍來趕小鴨。
    教師示范趕小鴨的動作,手握住羽毛球拍,推著地上的'小鴨向前進。
    幼兒散開站立,向各個方向自由趕鴨子,教師觀察,指導趕鴨方法。
    三、教師給出指令,幼兒向指定方向趕鴨。
    趕鴨子的人,請你們仔細聽著我的哨子聲,我會像警察叔叔指揮交通一樣,我的手指向哪邊,就請你們把小鴨子趕到那邊。
    教師不斷改變方向,速度可以越來越快。
    四、分組進行游戲。
    男孩子出列,我們來比一比,誰趕小鴨的本領學得最棒!同時請女孩子到旁邊去休息,為男孩子加油。
    男生女生交換游戲。
    五、游戲結束。
    小鴨子都被你們趕回家了嗎?
    讓我們學著小鴨子的樣子回教室吧!
    幼兒園游戲課教案中班篇四
    活動目標:
    1、喜歡參與建構游戲,能夠按自己的意愿進行建構。
    2、初步感知物體的大小、顏色、形狀、長短、數(shù)量等。
    3、學習正確的收放游戲材料。
    活動準備:
    物質準備:可插裝槍的插塑、有關各種玩具槍及若干槍的建構活動成果。
    知識經(jīng)驗準備:讓幼兒觀察槍的外形特征及結構。
    指導要點:
    1、講述有關戰(zhàn)斗英雄的故事,激發(fā)幼兒建構槍的興趣。
    2、出示范例,啟發(fā)幼兒觀察x的結構。
    3、向幼兒介紹拼插槍的材料,教師演示拼插的方法。
    幼兒按意愿選擇材料進行拼插,教師側重指導幼兒合理使用材料及在作品中突出槍的主要特征,同時注意指導能力弱的幼兒大膽進行拼插。
    4、組織幼兒用拼插好的槍進行游戲。
    可分享經(jīng)驗:
    能夠拼搭出槍的外形明顯特征,特別是男孩子對槍的興趣特別高,拼搭出來的槍也形狀各異。
    幼兒園游戲課教案中班篇五
    設計背景:
    在“美麗的大自然”的話題中,我們帶孩子們來到大自然,孩子們在欣賞美麗景色,呼吸芬芳氣息的同時,似乎缺少了什么。于是我想起了孩提時代常玩的游戲“捉小鳥”,這是一個民間傳統(tǒng)游戲,在游戲過程中可以促進大運動技能的發(fā)展,鍛煉反應能力和判斷能力。雙休日、長假中,家長們帶著孩子走向大自然,與孩子在大自然中玩一玩、樂一樂,感知大自然的美麗,既拓寬孩子的生活領域,又增長孩子的知識。
    游戲目標:
    1.通過模仿小鳥的動作,學習躲閃,提高反應能力與判斷能力。
    2.萌發(fā)喜愛和保護小鳥的情感。
    游戲準備:
    1.選一個樹木成林的.地方或創(chuàng)設相關游戲情境。
    2.錄音機、磁帶。
    游戲玩法:
    1.三人為一組開展游戲,一邊做動作一邊念兒歌:
    小鳥小鳥飛飛飛,飛到東,飛到西,(小鳥自由飛翔)。
    飛到草地找吃的,(蹲下找東西吃)。
    突然來了一張網(wǎng),(快跑)。
    小鳥小鳥快快躲。(找一棵樹抱住躲躲好)。
    2.與家人一起做游戲時,孩子扮作“網(wǎng)”時,家長可以適時地被孩子抓住,調動孩子的游戲興趣,讓孩子體驗成功的喜悅。
    活動范例:
    幼兒扮“小鳥”,教師扮“鳥媽媽”,聽音樂四散在場中央飛,做動作活動身體。如:整理羽毛(上肢運動)、游戲(下蹲運動)、與同伴打招呼(體轉運動)、喝水(腹背運動)等。
    幼兒討論,請個別幼兒示范動作。
    2.每位幼兒自由選擇一樣物體當作自己的家,邊飛邊探索怎樣快快地回家,不讓網(wǎng)捉到。
    1.教師講解游戲規(guī)則:小鳥飛的時候,念到“飛到草地找吃的,”就蹲下找東西吃,念到“一張網(wǎng)”就快跑找一棵樹抱住。被捉到的“小鳥”就當“網(wǎng)人”。
    老師扮演“網(wǎng)”,幼兒扮演小鳥,模仿小鳥在空中飛行,邊飛邊念兒歌:小鳥小鳥飛飛飛,飛到東,飛到西,飛到草地找吃的,突然來了一張網(wǎng),小鳥小鳥快快藏。幼兒模仿小鳥在林中飛行,老師扮作的網(wǎng)悄悄地躲在一旁,當兒歌說完最后一個字時,老師馬上從一旁撲出來,張開雙臂扮作網(wǎng)去抓小鳥,小鳥只要馬上抱住身邊的任意一棵樹即可安全。
    3.討論:在游戲中遇到的困難。
    聽音樂做放松動作:小鳥休息。
    幼兒園游戲課教案中班篇六
    1、培養(yǎng)幼兒積極的參與意識和在集體中的配合能力。
    2、增強了幼兒敢于戰(zhàn)勝自己自信心和勇氣。
    3、培養(yǎng)初步的'規(guī)則意識。
    1、哨子一個,小紅旗兩個。
    2、音樂《向前沖》。
    1、幼兒隨音樂入場,做熱身運動。
    2、練習彎腰半蹲走。
    3、教師首先說明游戲的規(guī)則和過程,并和部分幼兒一起模擬掩飾過隧道的情景,其他幼兒認真看。
    4、游戲分組。
    將全班幼兒分成兩個小組,每個小組的一半幼兒站成兩排,按順序每兩個幼兒手抓手,舉過頭頂,身子稍微向前傾斜,兩隊之間便有了一個長長的洞,這就是隧道的模擬,另一半幼兒要彎著腰快速的從隧道中過去,看看哪個小組最先完成,就發(fā)給他們一個小紅旗。
    5、開始游戲。
    幼兒準備好以后,哨聲一響,游戲就開始。在音樂的配合下,幼兒緊張而忙碌起來,當隧道的小朋友努力的支撐著,并嘴里一起喊著加油!!!
    6、一輪完成后,幼兒換角色進行游戲。
    幼兒園游戲課教案中班篇七
    1.嘗試在游戲情境中進行有目的的構建,探索發(fā)現(xiàn)積木因不同的連接方法而呈現(xiàn)的奇妙變化。
    2.發(fā)展幼兒的動手能力。
    3.培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
    4.通過小組合作的形式,運用自己喜歡的的方式表達表現(xiàn)。
    5.愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
    積木若干、毛毛蟲圖片、絨布毛毛蟲玩具等。
    一、自由搭建。
    1.回憶與交流:你用積木搭過什么?
    2.幼兒嘗試用7塊積木自由搭建。
    3.欣賞作品。
    教師分析。
    從自由搭建和作品展示引入,引導幼兒關注積木不同的連接方法所產(chǎn)生的不同效果,以此感受積木的多變性。
    二、搭毛毛蟲。
    (一)游戲一:搭一條毛毛蟲。
    1.(教師出示毛毛蟲圖片,引導幼兒觀察其特征,并提出搭建要求)也用7塊積木搭一條毛毛蟲。
    2.(幼兒交流)你是怎樣搭毛毛蟲的?怎樣把毛毛蟲的身體連接起來?
    (二)游戲二:毛毛蟲變長了。
    1.(教師引導幼兒相互比較,看看誰的毛毛蟲最長)。
    2.(教師提出搭建要求)讓你的毛毛蟲變得更長。
    3.(幼兒“修改作品”后,再次比較并交流)你的毛毛蟲是怎樣變長的.?
    小結。
    積木連接的孔越少,毛毛蟲就越長。
    (三)游戲三:會扭動的毛毛蟲。
    小結。
    積木搭出來的毛毛蟲是直的,絨布毛毛蟲是可以扭動的。
    2.(教師引導并提出搭建要求)讓你搭建的毛毛蟲扭動起來。
    3.(幼兒再次“修改作品”后交流搭建體會)你是怎樣讓毛毛蟲扭動起來的?
    小結。
    兩塊積木只要各連接一個孔,毛毛蟲就可以扭動了。
    教師分析。
    先讓幼兒嘗試用7塊積木搭建一條能連接在一起的毛毛蟲,目的在于引發(fā)幼兒搭積木的興趣;然后再用幼兒自己搭建的作品,通過比較來發(fā)現(xiàn)積木不同的連接方法可以使毛毛蟲變得更長的秘密;最后用柔軟的絨布毛毛蟲來啟發(fā)幼兒思考硬硬的積木能否搭出一條也能扭動的毛毛蟲。三個環(huán)節(jié)步步推進,始終在引發(fā)幼兒產(chǎn)生認知沖突,從而激勵幼兒大膽探索,在體會積木的多變性的同時體驗游戲的快樂。
    三、師幼交流分享游戲感受。
    在設計“百變積木”活動前,我主要考慮以下三個問題:
    一是內容的生活化。積木是幼兒最常見和熟悉的玩具,每個幼兒都非常喜歡且百玩不厭。作為一種玩具,能夠獲得幼兒如此喜愛并且持久不衰,本身就說明積木的魅力。但事實上,恰恰是因為積木的多變性特質而讓幼兒很難獲得理想的搭建結果。幼兒在搭積木時,受從自身意愿出發(fā)的自由隨性和有限經(jīng)驗的影響,搭積木活動往往呈現(xiàn)出過度自由而目的性和挑戰(zhàn)性不強的狀況,這一狀況很容易瓦解幼兒搭積木的興趣。教師也大多忽視積木這一玩具背后所隱含的教育功能和價值,忽視提高幼兒搭積木的興趣和質量。因此,選擇幼兒所熟悉的材料——積木作為活動材料,有利于幼兒與游戲材料的有效互動。
    二是目標的適宜性??紤]到中班幼兒剛從小班升上來,因此,我把本次活動目標設置在:讓幼兒在自由搭建的基礎上,嘗試有目的地搭建;通過發(fā)現(xiàn)并掌握積木的搭建方法和技巧,來激發(fā)幼兒搭積木的興趣。
    三是過程的互動性。作為有目的的教學游戲活動,我主要采用了創(chuàng)設游戲情境,用提問或追問的方式與幼兒互動,以此讓幼兒體驗挑戰(zhàn)和成功的快樂。我認為有效的師幼互動,應建立在教師對幼兒已有經(jīng)驗了解的基礎上,這樣才能做到既鼓勵幼兒大膽思考和動手探索,又激發(fā)幼兒的活動興趣。
    幼兒園游戲課教案中班篇八
    1、初步認識什么是毒品,了解毒品的危害。
    2、遠離毒品,有參與宣傳毒品危害的社會責任意識和良好的生活習慣。
    3、遵守社會行為規(guī)則,不做“禁止”的事。
    4、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
    5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
    活動準備。
    1、ppt課件、香煙盒1只。
    2、繪畫紙、蠟筆、剪刀、膠水。
    活動過程。
    一、活動導入:教師出示ppt圖片。
    教師:小朋友們,老師今天要請你們看幾張圖片(打開ppt罌粟花圖片),請你說一說,你看完了這幾張圖片之后,有什么感覺,或者是有什么想要說說的。要說不一樣的,別人說過的我們就不說了。
    ——這里是對活動展開的一個鋪墊。不急于給出罌粟花毒性的本質,先引導幼兒從罌粟花的形狀、顏色等方面讓幼兒感受它的"美麗"。
    孩子:很美麗,很漂亮,五顏六色的真漂亮。
    ——可見孩子們對罌粟花的美麗已經(jīng)認可和接受。到這里,老師不妨給孩子們先入為主的經(jīng)驗,來一個"大撞擊"。
    ——到這里,是要求孩子們發(fā)揮想象力,同時,打破孩子剛剛建立的認識經(jīng)驗。
    孩子:因為它上面有刺的;因為它的味道很臭;它很容易死掉、枯萎……。
    老師:都吃過蘑菇的對吧,往往那種很漂亮的蘑菇呢,其實是不能食用的,因為有毒,這個我們小朋友都知道了。同樣,罌粟花雖然漂亮,但是今天你要知道,其實它是一種"很恐怖的花"。
    二、幼兒觀看禁毒宣傳視頻,了解毒品的危害。
    教師:現(xiàn)在,你還覺得罌粟花是一種美麗的花嗎?
    孩子:不覺得了。
    教師:剛才,我們都知道了罌粟的果實是做毒品的原料,危害我們身體健康。一吃就上癮,對身體有害。
    ——回歸幼兒生活經(jīng)驗,幫助幼兒整合在生活中觀察到的不良生活飲食習慣。
    教師:比如,你想想看,爸爸們喜歡抽什么???喝什么?。浚ǔ鍪鞠銦熀?,并引導孩子觀察煙盒上的一排小字)。
    孩子:抽煙;喝酒。
    教師:對,你看這上面還有你們不認識的字呢:"吸煙有害健康"。
    ——這里,孩子們爭論的很厲害,于是我給孩子們討論的時間,同時為接下來的"宣傳海報"設計,做一個思路上的開闊。
    教師:都想說的,對吧?那好,給你們1分鐘的時間,和你身邊的好朋友聊一聊你所看到的不好的生活習慣。聊的時候,再思考一個問題,我們可以怎么幫助這些人。
    三、設計"遠離毒品"的宣傳海報。
    教師:剛才,小朋友們都開動了自己的小腦經(jīng),想了很多的好辦法,幫助身邊的人。老師呢,這里有紙和筆,請你把剛才的好辦法畫下來,我們再一起把它裝飾到這張"遠離毒品"的宣傳海報上,幫助更多的人了解毒品的危害、遠離毒品。
    ——讓幼兒用自己的想象和創(chuàng)造,來解決身邊的問題,這也是為了實現(xiàn)本次活動的社會性目標,培養(yǎng)孩子初步的社會責任意識。
    設計背景。
    現(xiàn)在的生活中存在的不安全的因素很多,有時候孩子和家長會忽略一些安全問題,對孩子獨自在家時的安全沒有防范意識,這節(jié)課就是要告知孩子們在家里玩耍時要注意的和要知道的知識,加強孩子對安全的意識。
    1.知道不能給陌生人開門,懂得在家時的安全常識。
    2.知道保護自己,培養(yǎng)自我保護意識。
    3.知道在家里哪些事情是危險的,不可以接觸和玩耍。
    4.發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。
    5.培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
    重點難點。
    培養(yǎng)幼兒的安全常識,讓孩子知道不僅在外要注意安全,在家也要有安全意識,鍛煉他們面對危險時的自我保護能力。
    活動準備。
    1.相關的圖片及動畫片片段。
    2.和孩子提前演練人物的角色。
    活動過程。
    1.情境導入。
    教師扮演一個陌生人敲門,孩子獨自在家看動畫片,這時候敲門聲響起...
    幼:誰呀?
    教:我是你媽媽的同事王阿姨,這是你媽媽讓我?guī)У臇|西,請你開門好么?
    幼:我怎么不認識你呢?
    教師和幼兒展開一段生動的表演,孩子在猶豫應不應該開門,這時候表演停止。教師提問:都發(fā)生了什么,嚇跑朋友該怎么做呢?幼兒討論回答,接著開始下一段表演。
    陌生人:哎呀,我肚子好疼!可能是吃壞了肚子,小朋友你能開門讓我進去上個廁所么?
    幼兒:在門洞里向外看是不是真的。
    表演結束后教師提問:又發(fā)生了什么,小朋友是怎么做的,如果是你你又會怎么做?你會開門還是想別的辦法呢?一起來說說吧!
    2.觀看圖片。
    教:小朋友在做什么?
    幼:在給陌生人開門。
    教:這樣做對不對?
    幼:不對!
    教:再看看這個小朋友在干什么?
    幼:它在家玩火。
    教:他這樣做對么?
    幼:不對,這樣很危險。
    3.辨別對錯。
    教師拿出一些小圖片,上面是小朋友獨自在家時做的一些事情,請小朋友們來看看他們哪些做的是對的,哪些做的是錯的。并將對的圖片貼在左邊,危險的圖片貼在右邊。
    4.安全討論。
    教:小朋友你們獨自在家的時候肚子餓了怎么辦呢?
    幼:自己從冰箱里找吃的。
    教:可不可以自己到廚房開火想自己做呢?
    幼:不可以,我們不會使用爐灶會有危險的、
    教師設計一些問題來讓小朋友回答,在面對一些危險的事情時該怎么做才是正確的。培養(yǎng)幼兒的自我保護意識。
    5.結束。
    活動目標:
    1、知道三原色相互搭配可以調出多種色彩。
    2、通過看圖形推理顏色的方式,大膽嘗試探索涂色操作活動,進一步感知色彩的組成。
    3、感受三原色組合成新色彩的神奇,激發(fā)幼兒對色彩認知活動的興趣。
    4、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
    5、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
    活動重點難點:
    活動重點:知道三原色相互搭配可以調出多種色彩。
    活動難點:通過看圖形推理顏色的方式,大膽嘗試探索涂色操作活動,進一步感知色彩的組成。
    活動準備:
    ppt課件一份,調色盤人手一份,顏料若干(紅、黃、藍),城堡圖一份。
    教學方法:
    在現(xiàn)實生活中,培養(yǎng)幼兒解決問題的能力是至關重要的。在這一活動中,我為了讓幼兒更形象、更直觀的了解顏色的變化,我將在活動中采用觀察法、講解法、示范法、操作法的形式進行,使整個過程環(huán)環(huán)緊扣,使幼兒在輕松愉快的環(huán)境中學習,從中獲得有關顏色變化的知識經(jīng)驗。本次活動始終以幼兒為主體,創(chuàng)造條件讓幼兒積極參與其中,教師為支持者和合作者,調動幼兒的各種感官,使他們懂得遇到問題時要自己想辦法解決。幼兒在活動中,通過看一看、說一說、做一做,激發(fā)幼兒的學習熱情,在操作探索中發(fā)現(xiàn)顏色變化的神秘,感受顏色變化的樂趣,從而完成預設目標的要求。
    活動過程:
    (一)、活動導入:
    教師:你們知道嗎?紅黃藍三種顏色有一個共同的名字叫什么?(三原色)。
    評析:導入比較自然,提問比較自然輕松,孩子沒有壓力。
    (二)、活動過程。
    1、出示彩色城堡圖,如果想進城堡必須打開城門。
    今天,三個顏色寶寶想要去“彩色城”玩,可是,想要進去,必須要打開城門才行,怎么才能打開城門呢?我們一起來聽聽彩色城的主人是怎么說的:“歡迎你們來彩色城,如果要打開這扇門,必須要6種顏色填滿鎖上的6個扇形才行。紅娃娃說:“我有紅顏色我先來”,“來看我的,我有黃顏色”,“還有我,我有藍顏色”。
    評析:以ppt課件的形式展示了“彩色城主人”與三位顏色寶寶之間的對話,生動形象的交代了此次活動的目標:找到6種顏色填滿鎖上的6個扇形,幼兒對此十分感興趣,必定會好好思考,注意力也會更加集中一些。
    2、教師提問:
    (1)現(xiàn)在有幾種顏色啦?(3種)。
    (2)城門能打開嗎?為什么呀?
    (3)請你猜猜看,剩下的3個地方,有可能是什么顏色呢?
    3、幼兒回答:綠色、粉色、紫色。
    4、到底是什么顏色,我們來聽聽彩色城的主人是怎么說的,好不好?(彩色城主人:“剩下的這3個地方,可不是隨便什么顏色都能填的,一定要紅、黃、藍三種顏色兩兩相加后出現(xiàn)的顏色才行,小朋友們,快點幫幫顏色娃娃吧?!保?BR>    師:你們愿意幫助他們嗎?每個小朋友的前面都有一個調色盤,桌子的中間有紅黃藍三種顏色的顏料,根據(jù)彩色城主人的要求,你們一定要兩種顏色的顏料調在一起才行。
    (2)紅色還可以跟什么顏色調在一起啊?
    (3)那最后還有哪兩種顏色沒調在一起啊?
    (4)那么我們等一會在操作的時候,每次取顏料時都要取的一樣多,不然調出來的顏色會有偏差的,現(xiàn)在我們來比一比,看看誰做的又快又準確,好嗎?那我們開始吧!
    5、播放音樂,讓幼兒進行調色并記錄,教師巡回指導。
    評析:教師不用太多的要求,可放開手腳讓幼兒盡興操作,使平時擔小、不太愛動手的幼兒也全身心地投入到調色中去了,真正體現(xiàn)以幼兒為主的原則。
    6、小結、講解:
    師:“哪個小朋友先來說一說,你選的是哪兩種顏色,調在一起后變出了什么顏色,好嗎?”
    (彩色城主人:“紅色加藍色是紫色?!保?BR>    (彩色城主人:“紅色加黃色是橙色。)。
    (3)誰來介紹一下最后兩種顏色?黃+藍=綠色,你們同意嗎?
    (彩色城主人:“黃色加藍色是綠色。)。
    (4)當幼兒發(fā)現(xiàn)顏色量多或少,配出來的顏色也會盡然不同時,教師應支持鼓勵幼兒的新發(fā)現(xiàn),同時做進一步的規(guī)律總結。如:“紅色+藍色”,當藍色配多時,會變成紫紅色等。
    評析:引導幼兒積極思考積極猜測,教師不作答,讓幼兒在實際操作中尋求答案,既增強幼兒的探索意識,又發(fā)揮了幼兒的主動性,幼兒在嘗試過程中表現(xiàn)得非常大膽,自由認真,對變出來的顏色發(fā)出感嘆,原來兩種顏色合在一起是那么奇妙,說變就變,幼兒又興奮又驚奇。
    7、介紹“三間色”。
    師:太厲害了,我們三種顏色全都找到了,你們知道嗎?橙色、綠色,還有紫色,這三種顏色他們也有一個共同的名字,叫做“三間色”。原來,這些三原色(紅黃藍)兩兩相加后還可以變出綠橙紫這些三間色呢,真神奇呀!
    8、現(xiàn)在,6種顏色全都找到了,那我們可以進去了嗎?問問彩色城的主人。
    (彩色城主人:“你們可真厲害,6種顏色全找齊了,請進來吧?!保?。
    師:彩色城里好漂亮啊,今天,彩色城里大豐收了,里面收獲了許許多多的蔬菜水果,我們分別來看下有什么?(西瓜、葡萄、橙子、黃瓜、茄子……)它們是什么顏色的?(綠色、橙色、紫色)。
    9、幼兒作畫,并要求幼兒用三間色來畫蔬菜水果。
    (2)幼兒操作,教師巡回指導。
    (三)、活動結束介紹,講評。
    師:“現(xiàn)在,請你們把畫好的蔬菜水果送到彩色城里來吧,讓我們來共同欣賞一下,誰畫的最漂亮?!?BR>    (四)、活動延伸:了解其他顏色的變化。
    師:“紅、黃、藍三種顏色兩兩結合在一起會變成綠、橙、紫的三間色,那么,其他顏色組合在一起會變成什么顏色呢?讓我們來試一試吧!”
    活動目標:
    1、幼兒通過找一找、變一變、演一演,獲得光和影子的感性經(jīng)驗。
    2、活動中幼兒的觀察、合作能力得到發(fā)展,體驗科學探索的樂趣。
    3、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
    4、通過觀察、交流與討論等活動,感知周圍事物的不斷變化,知道一切都在變。
    5、激發(fā)幼兒樂于探索科學實驗的樂趣。
    活動準備:
    白色屏幕筐架4個,皮影道具5個,皮影、手影錄像各一,簍子4只,手電筒數(shù)量和師生人數(shù)一樣多,小動物圖片若干個,音樂《健康歌》,大投影屏幕一個。
    活動過程:
    一、尋找屏幕上的影子,激發(fā)幼兒對影子的興趣。
    師:孩子們,這兒有我們的影子,一起來看哪!
    師:揮揮手,搖搖頭,我們一起來和影子跳個舞吧!
    (評:孩子們興奮地在大屏幕前急切地尋找自己和同伴的影子,不停地和自己的影子一起舞動,繼而產(chǎn)生了對影子的好奇。)。
    二、猜一猜手影并欣賞手影錄像,感知手影的神奇魅力。
    1、幼兒互相討論。
    師:白色的屏幕上怎么會有影子的呢?
    師(小結):光照在身上,身體擋住了光線,屏幕上就有了影子。
    2、師生做手影。猜手影,感受影子的多樣性。
    師:光照在我的手上,屏幕上就有了手的影子。我來表演幾個手影,你們來猜猜。
    師:看這是誰呢?(師分別用手變出小鳥、大灰狼、孔雀。)。
    師:你們真厲害,都被你們猜到了。誰也會表演手影來考考大家?(分別請3—4個幼兒演示手影)。
    師:那你們知道為什么會有這么多不同的影子呢?
    (幼兒自由討論。)。
    師:你們真聰明,原來手的不同姿勢形成了不同的影子。
    3、觀看手影錄像,體驗手影的神奇。
    師:有一位大師,做的手影特棒,我們一起來猜猜他表演的手影是什么?(放手影錄像,幼兒觀看)。
    (評:此環(huán)節(jié)旨在讓孩子們感受手影的神奇魅力所在,幼兒被大師精彩的手影表演所折服,紛紛把掌聲送給了表演大師。)。
    三、通過找一找、變一變,感知影子的變化,獲得光和影子的感性經(jīng)驗。
    1、找一找影子。
    師:還有許多小動物也想在白色的屏幕上找到影子,等一會兒三個小朋友一組,去找一找、玩一玩,和你的好朋友說一說,你找到了誰的影子?(幼兒分組在小屏幕后面操作)。
    師:你找到了誰的影子?誰來做給大家看看?(請3—4名幼兒操作演示)。
    師:你用什么辦法找到小動物的影子?(手電筒)為什么?
    幼:因為光照在小動物的身上,小動物擋住了光線,就有了影子。
    師(小結):剛才小朋友們找到了小鳥、小兔和小烏龜?shù)挠白?,發(fā)現(xiàn)了光照在這些小動物身上,就被小動物擋住了光線,白色的布上就有了它們的影子。
    2、變一變影子。
    師:剛才我發(fā)現(xiàn)了小烏龜?shù)挠白舆€會變戲法呢!(師邊操作,邊讓小烏龜?shù)挠白臃謩e變大變小、點點頭、揮揮手、搖搖小尾巴、跳個圓圈舞……)。
    師:?。∵@真是太神奇了!那你們想不想也讓小動物的影子會變戲法呢?等一會兒把發(fā)現(xiàn)的秘密告訴大家。
    師:孩子們,你們發(fā)現(xiàn)影子的秘密了嗎?誰來說說,影子是怎么變戲法的?
    幼1:光離小動物近,影子就大,光離小動物遠,影子就小。
    幼2:燈光不動,小動物近,影子就大,小動物遠,影子就小。
    幼3:小動物不動,燈光離得遠,影子就小,燈光離得近,影子就大。
    幼4:小動物和燈光一起動,小動物的影子就在跳舞了。
    幼5:小動物不動,燈光動,小動物的影子就在跳舞了。
    幼6:燈光不動,小動物動,小動物的影子就在跳舞了。
    幼7:小動物的頭、腳、尾巴、翅膀折了一下,燈光動轉,小動物的影子就像在跳舞了。
    師(小結):剛才呀,我們小朋友都發(fā)現(xiàn)了影子的秘密,光離小動物越近,影子就越大;光離小動物越遠,影子就越小。把小動物的頭、腳、尾巴、翅膀輕輕一折,隨著光的移動,小動物的影子就像在跳舞了。(邊說邊示范)。
    (評:此環(huán)節(jié)通過教師的設疑讓孩子們不斷地猜測變戲法的秘訣。在反復操作、驗證的基礎上,進一步感知不同角度、不同距離光照后,影子的不同變化,繼而獲得光和影子的感性經(jīng)驗。)。
    四、欣賞皮影戲,演一演皮影戲,感受影子在生活中的作用。
    1、欣賞皮影戲表演。
    師:影子除了會變戲法、跳舞,它還會演戲呢!我們一起來欣賞皮影戲。
    2、合作表演皮影戲。
    師:哥哥姐姐也來表演皮影戲了(出示哥哥、姐姐形象的皮影道具),等會兒小朋友還是三個人一組,可要分一下工,頭、手、腳的道具分別由一位小朋友拿,一起合作表演,看哪一組的表演最棒。(幼兒分組、合作表演)。
    師:那你們想不想當一回小觀眾,欣賞一下小朋友表演的皮影戲呢?(幼兒輪流當小觀眾欣賞同伴的表演)。
    (評:此環(huán)節(jié)中,教師別出心裁地用廢舊x光片,制作了形象逼真的皮影道具。孩子們手拿道具,個個酷似皮影戲演員,伴隨著歡快的音樂節(jié)奏,不斷地在屏幕上呈現(xiàn)出影子的各種姿態(tài)。還通過互換角色“演員”與“觀眾”,體驗到了合作成功的喜悅。活動中,不時地發(fā)出小觀眾們的捧腹大笑,興奮、激動之情溢于言表。)。
    五、活動拓展。
    1、影子有什么用處?(介紹古代用影子確定時間)。
    2、影子有什么不方便呢?(介紹醫(yī)院用的無影燈)。
    3、游戲“踩影子”,找一找生活中還有哪些影子?
    活動目標:
    1、提高安全意識。
    2、不能因為貪玩把手、腿或頭塞進狹小的地方。(門縫、墻縫等)。
    3、如果發(fā)生意外,應及時求救。
    4、掌握自救方式,用肥皂水將卡在肢體上的物品拿下。
    5、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。
    重點難點:
    1、豐富幼兒的自救知識。
    2、教育幼兒不要貪玩或好奇,玩危險游戲。
    活動準備:
    安全教育的片指環(huán)肥皂油。
    活動過程:
    一、看安全教育片段。
    片段1:來鳳縣幼兒手指被鐵環(huán)卡住14個小時。
    片段2:九個月大的小孩拇指被鐵環(huán)卡住。
    片段3:6歲男孩玩耍時,被夾在墻縫中不能動彈。
    二、讓幼兒暢所欲言,相互交流看了片段后的感受。
    1、讓個別幼兒談談自己的看法。
    2、講講生活中自己還碰到過哪些不安全的事。
    3、自己以后應注意些什么。
    三、向幼兒演示自救方式(教師操作,幼兒觀看)。
    1、拿出準備好的指環(huán),在老師自己的手上,過一會讓小朋友試著往下摘,結果不容易摘下來。
    2、提問:讓幼兒結合自己的生活經(jīng)驗想辦法,幫助老師摘下指環(huán)。
    (用力拔、用水洗、涂上油、弄斷指環(huán))。
    3、把幼兒想到的辦法逐一演示。
    4、的辦法是盡快用肥皂水擦洗,更重要的是提高幼兒的安全意識,不能隨意將指環(huán)之類的東西套在自己或他人的身體上。若出現(xiàn)意外情況,應及時向大人求救。
    四、結合雨含的經(jīng)歷,再次強調貪玩帶來的危害。
    活動延伸:
    1、把自己今天看到的,學到的講給家人,或更多的小朋友。
    2、把活動后的圖片張貼在教室四周。
    教學反思:
    1、通過真實的案例,教師向幼兒進行真實形象的講述,幼兒精力集中,記憶深刻,發(fā)言積極踴躍。
    2、選擇孩子身邊熟悉的生活情景為題材,進行熱烈的討論,取得了很好的效果。
    幼兒園游戲課教案中班篇九
    1.通過猜色游戲提高有意注意能力,探索記憶的規(guī)律與方法。
    2.熟悉輪流扔骰子的游戲規(guī)則,體驗與同伴共同游戲的樂趣。
    1.同種顏色的圓形磁鐵扣若干;餅干或月餅鐵盒圓蓋若干;三面為紅色、三面為綠色的紅綠色骰子一枚。
    2.游戲卡片若干張,上面分別貼有按不同模式排列的紅、綠圓點,其中有的圓點排列有規(guī)律,如"紅綠紅綠……""紅紅綠綠紅紅綠綠……""紅綠綠紅綠綠……""紅紅紅綠紅紅紅綠……"等,有的圓點排列是隨機的(見圖4)。
    1.兩名幼兒參與游戲,先選擇一張游戲卡片置于鐵盒圓蓋內,然后用圓形磁鐵扣分別遮蓋住卡片上面的紅、綠圓點,這張游戲卡片同時也被磁鐵扣固定在了鐵盒圓蓋內(見.圖5)。
    2.游戲時,幼兒依次扔骰子,并根據(jù)骰子朝上一面所顯示的顏色,去猜鐵盒圓蓋中哪一枚磁鐵扣下面的圓點顏色有可能與骰子所示顏色相同,并將這枚磁鐵扣翻開。比如,當投到紅色骰子時,幼兒就要設法去猜哪個磁鐵扣下面的圓點有可能是紅色的。如果卡片上露出的圓點顏色與骰子所示顏色一致,則猜測成功,可以獲得這枚磁鐵扣。如果猜測錯誤,則要用這枚磁鐵扣重新蓋住圓點,讓對方繼續(xù)扔骰子,游戲重新開始。以此類推,直至全部猜出。
    3.待幼兒熟練后,可增加游戲難度。即在幼兒猜錯時,把磁鐵扣重新蓋住圓點,然后將鐵盒圓蓋轉一圈。
    1.扔骰子后,兩名幼兒要根據(jù)骰子朝上一面的顏色去猜磁鐵扣下的圓點顏色,猜對者可以贏走這枚磁鐵扣。
    2.每猜一次只能翻一枚磁鐵扣,不得連續(xù)翻看。
    3.游戲結束時,得到磁鐵扣多者為勝。更換游戲卡片,游戲繼續(xù)進行。
    "猜紅綠"的亮點在于游戲材料的巧妙選擇與應用。教師收集來餅干或月餅鐵盒圓蓋,拿它作為游戲底盤,與磁鐵扣和圓點卡片組合在一起,幼兒迅速被這個與磁鐵有關的游戲材料所吸引。為了增加游戲的.趣味性,游戲卡片上的圓點明顯小于磁鐵扣,紅、綠圓點都能完全被磁鐵扣遮蓋住,有效防止了幼兒在猜測時看到圓點邊緣顏色的可能。
    游戲過程設計則處處體現(xiàn)提升幼兒智力的意圖。幼兒最初的猜測往往是盲目的,但后來漸漸學會了有意注意與觀察。經(jīng)歷幾次失敗后,幼兒逐步發(fā)現(xiàn)了紅、綠圓點的排列規(guī)律,從而根據(jù)排列規(guī)律推斷被遮蓋住的圓點顏色。由于圓點是封閉排列的,一旦旋轉鐵盒圓蓋,幼兒就容易受到干擾,從而增加了游戲的難度,等等。這一游戲對幼兒觀察、思維能力等的發(fā)展非常有價值。教師在活動中善于放手,讓幼兒自主探索,不斷積累經(jīng)驗,尋找記憶方法發(fā)現(xiàn)顏色圓點排列規(guī)律,而不是一發(fā)現(xiàn)幼兒有錯誤就給予糾正或告訴答案。比如,當幼兒猜錯時,教師引導幼兒看一看、想一想,尋找圓點顏色的排列秘密。幼兒在游戲中的表現(xiàn)常常出人意料,比如,在兩人游戲中,幼兒采用的策略各不相同。有的幼兒在了解了圓點排列規(guī)律后,會嘗試運用機械識記的方法提高猜測的準確性,即使鐵盒圓蓋旋轉了,也能記住圓點的排列規(guī)律;有的幼兒為了增加對方猜測的難度,采取"跳著拿"磁鐵扣的方法,導致對方出現(xiàn)即使按圓點規(guī)律拿取也不易判斷的困難。
    "猜紅綠"游戲的變通性很強,教師可根據(jù)本班幼兒的能力做出多種設計。首先,可以設計不同難易程度的卡片,卡片上圓點的排序可以是有規(guī)律的,也可以是無規(guī)律的,有的可以簡單點,有的可以復雜點?;顒雍笃冢處熒踔量梢砸龑в變鹤约涸O計游戲卡片。其次,鐵盒圓蓋可以多準備幾個,可以有大小之分,大圓蓋上面的圓點數(shù)量可增多,猜測難度也會隨之提高。再次,可以設計多變的游戲規(guī)則。例如,看到紅色骰子要求猜綠色圓點,看到綠色骰子要求猜紅色圓點等??傊?,游戲設計思路可以靈活多變,以讓幼兒的學習更富創(chuàng)意和活力。
    幼兒園游戲課教案中班篇十
    活動目標:
    學說繞口令,在游戲中練習發(fā)音“花、畫、鼓、布、虎、補”。
    通過教師快速、慢速的示范和圖片的線索,記憶兒歌內容。
    活動準備:
    圖片若干、鼓的圖片、布的圖片、老虎的圖片。
    活動過程:
    教師:你們聽見繞口令里說了什么呢?
    2、教師用圖畫和“+”間隔的方法呈現(xiàn)繞口令。
    教師:你們說說自己聽見了什么,我就記下什么哦。
    教師:好像大家還沒有聽全呀,我們再來聽一聽吧!
    3、幼兒觀察圖片教師:黑板上哪些圖是一樣的?
    教師:圖上有幾個“鼓”???有幾個“虎”呢?有幾塊“布”呢?
    教師:這些:“+”表示什么意思?
    4、圖,邊慢速念繞口令。
    教師:請大家邊看圖邊聽我念繞口令。
    5、幼兒一邊看圖,一邊輕聲跟念。
    6、教師逐步加快指圖的速度,幼兒快速跟念。
    幼兒園游戲課教案中班篇十一
    2.能大膽嘗試有一定難度的活動,感受經(jīng)過努力獲得的成就感和游戲帶來的.陜樂。
    1.按圈的顏色將幼兒分成四組,結合游戲場地介紹游戲規(guī)則。
    幼:愿意!
    師:我們要按圈的顏色來分成白、黑、紅、黃四隊來比賽運浮萍,游戲的玩法和規(guī)則是這樣的:我們要用膝蓋套圈走到小河邊,然后用膝蓋套圈跳過小河,撿起一個浮萍,往回跳過河,走回家把浮萍放入筐中.拍一下自己隊中后一個鴨寶寶的手,然后排到隊伍最后面。被拍過手的鴨寶寶依次去撿浮萍.哪一隊能按游戲的規(guī)則先運完浮萍的就是勝利者。
    2.教師示范一次游戲。
    師:比賽的時候無論是走還是跳一定要把圈套在膝蓋這里,萬一你不小心掉下了圈,你必須馬上在原地撿起圈來,繼續(xù)按要求進行比賽,否則你就是一只不守規(guī)則的小鴨了。好,游戲開始了。
    4.宣布比賽結果。
    5.慶祝勝利,小結活動情況。
    放松運動:敲敲打打真開心。
    師:鴨寶寶們,今天我們學會了這么難的本領,真了不起,我們在腿上來個敲敲打打,來慶祝自己的本領,你可以是自個兒敲打慶祝,也可以是互相敲打來慶祝,注意一定要使腿舒服哦!
    幼兒園游戲課教案中班篇十二
    1、發(fā)展幼兒粘貼的技能。
    2、促進幼兒在貼畫過程中對五官的進一步認識。
    3、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。
    4、能大膽、清楚地表達自己的見解,體驗成功的快樂。
    重點:幼兒能正確認識五官并發(fā)音正確。
    難點:能正確的`粘貼出五官圖。
    1、幼兒每人一張畫有臉部輪廓的白紙,每人一套剪好的五官圖片。
    2、固體膠若干或透明膠,雙面膠,鏡子。
    一、開始部分。
    導入:1、教師指著自己的鼻子或其它部位,問幼兒:“這是什么?”引入五官主題。
    2、教師帶領幼兒復習《五官在哪里》的兒歌律動,激發(fā)幼兒學習的積極性。
    二、基本部分。
    1、教師給幼兒分發(fā)鏡子,讓幼兒觀察五官的基本位置。
    2、教師出示范畫供幼兒觀察,并讓幼兒糾正五官位置,再示范粘貼。
    (1)教師故意把五官位置顛倒,請小朋友糾正來加深對五官位置的熟悉。
    (2)教師講解撕貼作畫的要求:按輪廓撕下來,在背后抹上膠水,然后找到合適的位置粘貼。
    3、教師提供材料,讓幼兒動手操作。
    4教師巡視并對幼兒進行指導。
    三、結束部分。
    1、幼兒出示各自作品。
    2、教師簡單評價,結束活動。
    四、活動延伸。
    教師建議幼兒將作品展示在美術角或帶回家與父母一起欣賞。
    在活動實施的過程中,對于五官名稱的回答,孩子們都能回答積極,準確。但是有部分的幼兒還是不能用漢語準確的表述,在今后要加強練習。
    在動手粘貼時,孩子們都積極動手參與、興趣很高。從他們的作品可以看出,他們都掌握了五官的位置與名稱。雖然有的幼兒動手能力很差,如鼻子、眼睛貼不好的。但是他也能積極的參與活動,這也是一個進步,也要給予支持與鼓勵。