幼兒園小班游戲教案及教學反思娃娃家(通用19篇)

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    教案是教學活動的重要組成部分,它是教師準備和組織教學的一種書面材料。教案的編寫需要注重因材施教,根據學生的實際情況進行個性化設計。歡迎大家來看看小編為大家準備的教案示范,希望能給大家?guī)硪恍﹩l(fā)。
    幼兒園小班游戲教案及教學反思娃娃家篇一
    活動目標:
    1、會拖拉玩具走,能在側走、倒走中保持身體平衡。
    2、練習提高空間方位直覺的準確性,發(fā)展身體動作的`協調性。
    3、培養(yǎng)耐心,細心等良好的個性品質。
    4、了解生病的癥狀,知道生病后身體不舒服要及時告訴家長和老師。
    5、初步了解健康的小常識。
    活動準備:
    1、皮球(直徑約25厘米)、竹圈(圈高約五厘米),幼兒人手一個,竹圈上系有一個長繩供拖拉用;大塑料筐一個;在場地上畫一個大圓。
    2、平時戶外體育活動時可安排類似活動,注意訓練幼兒倒走、側走的能力。
    活動過程:
    一、設置情境,準備活動,鍛煉幼兒能在側走倒走中保持身體平衡。
    2、剛才你是怎么把小豬趕回牧場的?你在趕小豬的時候遇到什么困難了?
    二、介紹游戲規(guī)則及玩法,幼兒進行游戲。
    1、介紹玩法:
    教師發(fā)給每位幼兒一個系有長繩的竹圈,幼兒用竹圈套住皮球后拉繩向前走,注意拖圈時不要讓“小豬”跑出圈外,如果皮球跑出圈外,需重新放進圈里,然后繼續(xù)玩。當教師說“小豬要回家了,請小朋友把它趕回家,送到豬圈里去吧”,游戲即結束。
    竹圈可用鐵絲圈代替,或在圈外纏一些彩色紙,增加幼兒興趣。注意經常變換拖拉物體,以提高幼兒活動的興趣。
    2、游戲規(guī)則:
    (1)幼兒每人手拿一個拖拉玩具四散走,相互不碰撞。
    (2)注意拖圈時不要讓“小豬”跑出圈外,跑出圈外要重新放好了才能繼續(xù)玩。
    3、練習幾次熟練后,進行分組練習。
    (1)鼓勵膽小的幼兒積極大膽的參與游戲。
    (2)熟悉游戲后,可采取比賽等形式,提高游戲趣味性。
    三、活動結束,帶領幼兒做整理游戲場地和材料放松運動。
    幼兒園小班游戲教案及教學反思娃娃家篇二
    1、跟隨音樂,結伴做“吹泡泡”的游戲,表現出歌曲的趣味性。
    2、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
    3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
    4、探索、發(fā)現生活中的多樣性及特征。
    5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    1、探索運用道具“紗巾”吹泡泡的方法。
    2、在音樂游戲中,感受合作游戲的快樂。
    一、玩吹泡泡,豐富幼兒“吹泡泡”的經驗。
    1、師:你們剛才玩的是什么?泡泡有大也有小,泡泡怎么樣的呢?
    2、師出示漢字卡“吹”“泡泡”“大”“小”讓幼兒先認字再猜字寶寶,并進行引導。
    3、師指出字卡用兒歌語言幫助幼兒總結回答。
    二、熟悉歌曲旋律,探索歌曲內容的相關動作。
    1、師示范唱歌曲,幼兒輕唱歌曲。
    2、出示紗巾,師幼探討運用紗巾吹泡泡游戲的方法,請幼兒積極大膽地想象動作。
    三、根據歌曲創(chuàng)編動作。
    師:我們怎么來唱著歌做動作呢?
    四、討論游戲規(guī)則。
    師;我們有紗巾,這個游戲怎么玩呢?(如果幼兒能力較強,師可讓幼兒思考“怎么用紗巾來玩吹泡泡游戲”。如果幼兒探索的經驗較少,教師可給幼兒欣賞vcd,請幼兒觀察方法,在拋起時,先用語言提示,再逐步退出,鼓勵幼兒傾聽音樂,教師要讓個別幼兒示范動作,其他幼兒有初步的印象后再嘗試,教師在此環(huán)節(jié)練習三遍是基礎次數使幼兒熟悉動作與歌曲。)。
    五、完整游戲,總結游戲的方法。
    師;我們一起邊唱邊玩游戲,看誰能把泡泡吹到朋友那里。
    這節(jié)課的目標明確,課堂氣氛活躍,孩子樂意參與。都能夠把吹泡泡的那種喜悅之情溢出言表,不足的是做游戲時,孩子常規(guī)過于混亂,老師應該在游戲前把游戲規(guī)則表達強調清楚。
    幼兒園小班游戲教案及教學反思娃娃家篇三
    1、在材料的幫助下初步感知有規(guī)律排序。
    2、喜歡參加排序游戲,感受規(guī)律排序的樂趣。
    1、木頭原色夾子、衣架若干(根據幼兒人數決定),紅色、綠色衣服和襪子的小卡片若干。
    2、在兩張大紙上分別畫兩件"扣子按規(guī)律貼了一半的大衣"兩件衣服的扣子排序規(guī)律分別是"abab、aabb"式。
    4:15—5:00離園:
    1、自選游戲,將玩具收拾整齊。
    2、離園時能在提醒下與老師、小朋友再見。
    幼兒的興趣非常濃,能積極回答老師的問題,但在幼兒討論的這個階段,我應該創(chuàng)設情景,讓幼兒體驗。我會多看看多學學,讓以后的教學活動能夠更好。
    幼兒園小班游戲教案及教學反思娃娃家篇四
    1、讓幼兒了解水的一些特性,并通過操作,培養(yǎng)幼兒的探索精神,激發(fā)幼兒對一些自然向象的興趣。
    2、引導幼兒積極思維,大膽操作和較完整連貫地表達。
    3、探索、發(fā)現生活中的多樣性及特征。
    4、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。
    5、教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。
    在活動中感知了解水的特性。
    1、瓶子、蓋子、磁鐵、小泡沫板、石塊、木塊、橡皮泥、橡皮筋、塑料積木。
    2、記錄卡、筆、操作盤、玻璃水缸。
    3、毛邊紙和書面紙折的船。
    一、教師介紹準備的各種材料物品(幼兒說、教師說)。
    提出嘗試題:你們知道盤中的東西放入水缸后會發(fā)生什么現象?請把你看到的結果用??的符號記在記錄上(?表示上浮、?表示下沉)。
    討論:為什么有瓶子是浮的水面上、有的瓶子沉的水下?
    指導:空瓶子蓋上蓋會浮在水面上,因為它輕;盛滿水的瓶子蓋上蓋就沉在水下,因為它重。
    提出嘗度題:用什么方法能使浮在水面上的東西沉下去,使沉下去的東西浮起來?
    幼兒解題:介紹各種方法。
    指導:幫助歸納可以有幾種方法。
    提出嘗試題;你能不能用剛才介紹的各種方法試一試,將浮在水上的東西沉下去,讓沉在水下的東西浮上來,每做一次,在記錄卡上做一個記錄。
    指導:水有浮力,當放進水里的東西的重量大于水的浮水里的東西的重量大于水的浮力時,東西就往下沉;當放進水里的'東西的重量小于水的浮力時,東西就浮在水面上。
    提出嘗試題:把兩只不同紙折的小船放進水里,看看小船會怎么樣。(裝進同樣的小木塊)。
    幼兒解詞:毛邊紙折的船沉得快。
    指導:紙吸足了水分就沉得快。
    六、總結。
    教學反思:
    游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。
    幼兒園小班游戲教案及教學反思娃娃家篇五
    鍛煉幼兒跳的技能。
    樂意與同伴合作游戲,體驗游戲的愉悅。
    通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    四個不同顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木游戲玩法:
    幼兒分成人數相同的四隊,每一隊排頭的幼兒系上大口袋當袋鼠媽媽,走過平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來把口袋交給下一名幼兒。
    當袋鼠媽媽必須要跳著完成游戲,沒跳的幼兒要重新開始。
    小孩子在這次活動中,都能懂得遵守游戲規(guī)則,孩子們積極投入到這個游戲之中,大家興致很高,從活動中學會了雙腳向前跳的技能,鍛煉其腿部力量。設計教案時,緊緊抓住幼兒年齡特點,以游戲為主,通過讓小孩子玩一些富有情趣的游戲,活躍課堂氣氛,激發(fā)幼兒的學習興趣,讓孩子在活動的過程中去發(fā)現問題,拓展思維,讓他們在盡享學習成功的喜悅中,使求知之欲望、探索之精神得到升華,同時也在潛移默化中培養(yǎng)了孩子的合作意識和進取精神。
    本文擴展閱讀:袋鼠是任一種屬于袋鼠目的有袋動物,主要分布于澳大利亞大陸和巴布亞新幾內亞的部分地區(qū)。其中,有些種類為澳大利亞獨有。不同種類的袋鼠在澳大利亞各種不同的自然環(huán)境中生活,從涼性氣候的雨林和沙漠平原到熱帶地區(qū)。袋鼠是跳得最高最遠的哺乳動物。
    幼兒園小班游戲教案及教學反思娃娃家篇六
    設計意圖:
    《小豬變干凈了》是孩子們非常喜愛的故事,故事以可愛的小動物形象“小豬找朋友”來展開,以小豬因為身上臟兮兮而找不到朋友玩為線索,從而教育幼兒要愛清潔、講衛(wèi)生,才會受到大家的歡迎。教材源于生活,在活動中鼓勵幼兒嘗試創(chuàng)編角色對話,并能大膽進行表演。故事內容幽默、有趣,適合小班幼兒的年齡特點與興趣需要。里面的故事人物、情節(jié)都十分能吸引孩子,經過前兩個課時游戲的開展,孩子已近熟悉了故事的主要內容,并且了解了故事中各角色的出場順序,創(chuàng)編了各角色之間的對話,為了讓幼兒能夠大膽的進行故事表演,發(fā)展幼兒語言表達能力,體驗表演游戲的樂趣,設計了表演游戲《小豬變干凈了》第三課時。
    活動目標:
    1、鞏固故事內容和各角色之間的對話。
    2、能大膽的用肢體動作和語言表現故事中的角色,體驗表演游戲的樂趣。
    3、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    4、樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。
    5、使幼兒學會用肢體動作配和游戲的.玩法。
    活動重點難點:
    重點:能大膽的用肢體動作和語言表現故事中的角色,體驗表演游戲的樂趣。
    難點:能大膽的用肢體動作和語言表現故事中的角色。
    活動準備:
    小豬,小白兔,小白鵝頭飾。
    活動過程:
    1、出示小豬頭飾,激發(fā)幼兒興趣。
    2、引導幼兒回憶故事主要內容,鞏固各角色之間的對話。
    過渡語:小朋友們說的真好,今天我們一起來表演這個故事好嗎?
    3、出示頭飾,指導幼兒進行角色表演,感受表演游戲的樂趣。
    (1)按照幼兒的意愿分成三組,進行故事表演。
    (2)每組找一名幼兒集體面前進行故事表演。
    游戲結束:
    小豬洗干凈了,小兔子,小白鵝,讓我們一起和小豬到外面去玩吧!
    延伸活動:
    將頭飾放到表演區(qū),供幼兒繼續(xù)表演。
    教學反思。
    運用音樂劇的形式,讓幼兒表演各種角色,很好地調動了幼兒的積極性;音樂貫穿活動始終,健康和音樂結合的非常好。
    音樂劇‘小豬變干凈了’簡介。
    豬小弟,豬小弟,想和小猴做游戲。小猴說;‘哎呀呀,你的臉上臟兮兮,快去洗洗吧?!?。
    豬小弟,豬小弟,想和小貓做游戲。小貓說;‘哎呀呀,你的臉上臟兮兮,快去洗洗吧?!?。
    豬小弟,豬小弟,想和小兔做游戲。小兔說;‘哎呀呀,你的臉上臟兮兮,快去洗洗吧。’。
    豬小弟,豬小弟,跳到水里洗一洗。
    豬小弟,豬小弟,想和大家做游戲。
    搓呀搓,揉呀揉,洗到身上的臟東西,我真舒服呀,小朋友快快來大家一起做游戲,快快出來吧。
    幼兒園小班游戲教案及教學反思娃娃家篇七
    1、對游戲活動感興趣,愿意參與角色游戲活動。
    2、樹立游戲規(guī)則意識,遵守游戲規(guī)則,養(yǎng)成三輕的游戲常規(guī)。
    3、按角色職責游戲,能與同伴合作游戲,友好相處。
    娃娃家、理發(fā)店、醫(yī)院的玩具。
    1、提出問題:引起幼兒討論,激發(fā)幼兒游戲的愿望。
    師:娃娃肚子餓了怎么辦?娃娃家的爸爸、媽媽要做哪些事?
    你開的理發(fā)店來了顧客,你要怎樣為客人服務?
    你是醫(yī)院的醫(yī)師,有人找你看病,你要怎要為病人看病?
    2、幼兒自由交流。
    在娃娃家你想當誰?在理發(fā)店你想當什么?在醫(yī)院你想當什么角色?
    3、提出要求:
    (1)做到"三輕",愛惜玩具及材料。
    4、幼兒游戲:教師觀察幼兒利用游戲材料進行交往的情況,以角色身份指導幼兒學習用恰當的詞匯或句子進行交流,并學習禮貌待人。
    5、評價:
    1)今天你玩得開心嗎?為什么?和誰做了哪些事?
    2)表揚在游戲中能堅守崗位的幼兒。
    幼兒園小班游戲教案及教學反思娃娃家篇八
    設計意圖:
    孩子們平時喜歡玩球,但是對球的'控制能力不好,為了能讓幼兒提高控制能力,因此設計此活動,使幼兒不再是單純地滾球。
    活動目標:
    1、練習持物控球跑,提高控制能力。
    2、發(fā)展動作的協調性。
    活動準備:。
    皮球、羽毛拍、小椅子若干張。
    活動過程:。
    1、教師與幼兒手持羽毛拍,聽音樂做全身運動。
    2、幼兒每人領一頭小豬(皮球),用球拍趕著小豬去散步。
    3、啟發(fā)幼兒想象,趕著小豬去**,邊講邊練。
    4、小豬去郊游:。
    (1)介紹郊游的行程,走過一條小路,穿過一片樹林,繞過小山。
    (2)幼兒一個跟著一個趕豬經過行程。
    5、送小豬回家。
    活動反思:。
    許多幼兒都能順利完成任務,教師要隨時提醒幼兒不要讓球滾掉,如過滾走,要馬上追回來。繼續(xù)趕。另外,教師還可在幼兒游戲熟練后增加難度,將羽毛拍換成紙棒。
    幼兒園小班游戲教案及教學反思娃娃家篇九
    1、嘗試羊角球的一物多玩,發(fā)展走、跑、跳、平衡等基本動作。
    2、提高動作的靈敏性和協調性。
    3、綜合練習走、跑等動作。
    4、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。
    5、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。
    活動準備:
    羊角球人手1個、錄音機磁帶、大灰狼頭飾、長繩一根圍住羊角球做羊圈。
    活動過程:
    一、準備部分。
    1、幼兒隨《健康歌》的音樂作準備活動。
    2、教師帶幼兒一起做模仿動作。
    二、活動過程。
    1、導入新課。
    (1)講故事《老爺爺的小羊》引起幼兒興趣:老爺爺養(yǎng)了很多小羊,每天帶小羊出去吃草,可是這幾天老爺爺病了,沒法帶小羊去吃草,小羊在羊圈里都餓壞了,怎么辦呢?請幼兒幫忙放羊。
    (2)帶幼兒做趕小羊(羊角球)的游戲,把羊角球滾出羊圈。
    2、與小羊一起玩。
    (1)練習騎羊角球、滾羊角球、坐拍、舉起、蹲下、趴在上面揉球等動作。
    (2)試一試別人的好方法。
    (3)重點練習背“小羊過河”。
    3、幼兒創(chuàng)造性的.玩羊角球。
    (1)幼兒玩“骨碌骨碌碰”做滾玩羊角球的游戲。
    (2)幼兒背羊角球。
    (3)幼兒抱羊角球。
    (4)幼兒趴在小羊身上滾羊角球。
    4、和小羊一起休息。
    (1)“小羊累了,讓我們和小羊一起休息一下吧?!?BR>    (2)“小朋友知道嗎,小羊最怕的是誰呀?”“大灰狼來的時候,我們一定要保護好小羊,把小羊平安地送到老爺爺的羊圈里?!薄艾F在就讓我們來練練本領吧。”
    (3)第一次帶領幼兒練習游戲:先騎羊角球,再背小羊過河,最后把小羊趕(滾)進羊圈。
    (4)第二次集體游戲。前提出要求“大灰狼來了不能慌,不能把小羊丟了,小心別掉進小河里?!狈糯蠡依且魳?,幼兒游戲。
    (5)慶祝勝利,唱歌:《我愛我的小羊》。
    三、放松部分。
    帶幼兒做“抻拉面”的游戲放松身體,結束教學活動。
    活動反思:
    雖然幼兒年齡小,但在活動中,通過“幫老爺爺放羊”、“大灰狼來了”的情境貫穿活動過程,幼兒情趣高漲、表現積極。活動也充分運用音樂如《健康操》、《滾小羊》、《大灰狼來了》的音樂,給活動帶來了更多意境和樂趣。幼兒通過游戲增強了自信,從而更加喜歡幼兒園。
    小百科:羊是羊亞科的統(tǒng)稱,哺乳綱、偶蹄目、???、羊亞科,是人類的家畜之一。有毛的四腿反芻動物,是羊毛的主要來源。毛色主要是白色。我國主要飼養(yǎng)山羊和綿羊。
    幼兒園小班游戲教案及教學反思娃娃家篇十
    設計思路:
    記得在很小的時候,總看見父母在鄉(xiāng)下的田間小路上趕鴨子,趕小豬的場景浮現在我的眼前。我也時常跟在父母的身邊,拿著小棒一起去幫忙,小動物喜歡亂跑亂串,在草堆里、在小橋上、在田間的小路上,忙的我不亦樂呼!當把它們趕到到家里的時候,有一種快樂感和無窮的喜悅感!利用家長資源收集家中常見的各種果子讓孩子們玩起趕小豬的游戲!
    活動目標:嘗試在不同的材料上進行推物行走!
    活動準備:各種蔬菜及小棒,創(chuàng)設場景。
    活動過程:
    一;導入:
    寶寶們,瞧,上次我們的'爺爺奶奶為我們準備了許多東西,你們認識他們嗎?
    總結:圓圓的洋蔥,紅紅的蘿卜,可愛的土豆。
    二、分散游戲要求:
    請出小棒和這些蔬菜寶寶一起做游戲。
    談話:介紹各種不同的玩法。
    三:趕小豬。
    介紹幾條不同的路。
    要求:寶寶們我們一起玩趕小豬的游戲,可以在不同的路上把小豬趕回家。
    待會把發(fā)現的小秘密,碰到的困難來告訴老師。
    幼兒在不同道路上玩趕豬游戲。
    交流:你在哪條路上趕小豬的?
    在趕豬的時候你發(fā)現了什么小秘密,碰到了什么困難?是怎樣解決的?
    四、比賽趕小豬。
    分成紅隊和黃隊,比一比哪隊為勝!
    幼兒園小班游戲教案及教學反思娃娃家篇十一
    1、幼兒熟悉音樂旋律,學會小魚游得動作,能跟著音樂積極參與游戲。
    2、幼兒能遵守游戲規(guī)則,能隨著音樂旋律積極地創(chuàng)編不同的小魚游泳動作。
    3、幼兒能通過游戲體驗音樂帶來的快樂。
    4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現力。
    5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。
    活動重點難點:
    活動重點:幼兒學會幾種不同的小魚游得動作。
    活動難點:幼兒能根據音樂自由的創(chuàng)編不同的小魚游動作同時按游戲規(guī)則玩游戲。
    活動準備。
    兒歌錄音《許多小魚游來了》;小魚頭飾若干;小貓頭飾一個;漁網一個;自制池塘。
    活動過程。
    一、幼兒隨音樂進入活動室,引起幼兒興趣。
    師帶領幼兒隨音樂踏著碎步,做一些簡單的小魚游的動作進入活動室。
    二、復習兒歌,理解歌詞。
    2、幼兒跟著老師一起打著節(jié)拍唱歌。
    提問:歌曲里唱了些什么?有什么小動物?(小魚)。
    小魚在做什么?(游泳)。
    三、幼兒學習小魚游泳動作。
    (引導幼兒做不同的小魚游泳動作)。
    擴展引伸:
    (1)魚寶寶向上面游是怎么游的?(或向下游,左右游)。
    (2)魚寶寶吃東西的時候又是怎么做的?(嘴巴做吃東西的動作,搖尾巴)。
    四。介紹游戲規(guī)則。
    師:現在我們要到大池塘里去游戲,魚寶寶們要隨音樂在池塘里自由地游泳,聽到小貓叫的聲音,小魚就要蹲在池塘的中間,圍在魚媽媽的身邊,不要發(fā)出聲音,以免被小貓抓走了。如果你被小貓抓走了,你就不能玩游戲了,就要被小貓捉到小貓家去,被小貓吃了。
    五、玩音樂游戲。
    1、第一遍游戲,玩后發(fā)現了什么問題,老師要及時糾正和指出來,并提出要求。
    2、第二遍玩游戲,提示幼兒要用不同的動作表現小魚游泳的姿勢。
    3、繼續(xù)玩一次游戲,提示幼兒要注意躲閃小貓的漁網。
    4、請一個小朋友當小貓,其余幼兒當小魚,繼續(xù)玩一次游戲。
    六、結束部分。
    1、師:魚寶寶們,今天的游戲玩得高興嗎?還想玩嗎?(如果小朋友還想玩,根據時間,可以另請一個幼兒扮小貓,再玩一次游戲。)我們下一次又來漁塘玩好嗎?今天快到中午了,太陽曬得好熱,我們回家吧。
    2、放輕松歡快的音樂,幼兒邊做動作邊離開活動室。
    附兒歌:
    許多小魚游來了,游來了,游來了,許多小魚游來了,快快捉住。
    活動反思:
    本次游戲活動符合小班幼兒年齡特點和學習特點,達到了預期的'活動目標,師幼互動、幼幼互動都很融洽,在整個活動過程中都呈現出輕松愉快的氛圍,“魚媽媽”的角色引導讓幼兒能夠輕松自然地進入到“魚寶寶”的角色中去,教師的正面鼓勵與引導讓幼兒能很好地學習了小魚游水的動作,充分調動了幼兒學習的積極性,但是在游戲的過程中,教師可用語言多鼓勵幼兒讓其自主地去做不同的小魚游水的動作,在每一次游戲結束后教師都應用正面鼓勵的話語總結前一游戲中出現的問題,重聲游戲規(guī)則后再玩下一次游戲。其次,在游戲時,老師扮演的是“魚媽媽”的角色,所以當“小貓”來網魚時“魚媽媽”應該竭盡全力去保護或者營救被捉的“小魚”,而不是幫著“小貓”把“小魚”送出“魚塘”,另外,在對幼兒的提問中盡量避免選擇性(如:好不好?是不是?對不對?)提問多一些啟發(fā)性(如:你覺得怎么樣?為什么?)。
    幼兒園小班游戲教案及教學反思娃娃家篇十二
    情感目標:激發(fā)幼兒尊敬爺爺奶奶,愛老人的情感。
    能力目標:提高幼兒對歌詞的理解能力。
    知識目標:引導幼兒了解前奏和間奏。
    重點:學會歌曲《好娃娃》。
    難點:自如地跟著伴奏進行歌表演。
    活動準備。
    圖畫三幅(爺爺、杯子)(奶奶、凳子)(爸爸媽媽大拇指)、鋼琴、布娃娃。
    活動過程。
    展開:
    1.出示圖片爺爺和杯子,請小朋友猜猜,晶晶給爺爺做了哪些事情啊?
    請幼兒觀察圖片,發(fā)現答案藏于圖片中,讓幼兒體驗找到答案的成功的心情。(教案.出自:)教師及時鼓勵積極動腦筋的幼兒。
    2.請幼兒仔細觀察圖片中爺爺是什么樣的?(牙齒缺了兩顆),那么,爺爺為什么缺牙了呢?引導幼兒說出爺爺是因為年紀大了,才缺了牙。
    教師跟幼兒總結出歌詞:爺爺年紀大呀,嘴里缺了牙,我給爺爺倒杯茶呀,爺爺笑哈哈。
    3.教師運用幼兒跟隨鋼琴旋律的方法,和孩子一起填上歌詞內容。
    4.同樣的方式方法完成第二段和第三段的學習,每個環(huán)節(jié)都請幼兒多觀察、多交流、多說想法,體現以幼兒為主體的思想。
    5.教師將3段連續(xù)起來進行跟伴奏范唱,請幼兒認真聽;。
    跟幼兒探討,老師在一開始播放音樂,但是不唱,這叫:前奏,中間不唱的時候,是間奏,解決本活動的難點。
    6.師幼一起跟伴奏歌表演,教師用豐富的表情、夸張的動作,吸引幼兒學習,寶貝們,我們比賽一下,誰是今天的大明星!
    結束:請布娃娃晶晶來評價孩子們的表演,以擁抱孩子的方式來鼓勵孩子。
    活動反思:
    今天的音樂活動,內容是一首活潑歡快的歌曲,講述的是好娃娃如和尊敬關心爺爺奶奶的事情。幼兒在熟悉歌詞的基礎上體會情感,表現歌曲的氣氛,愿意學學歌中的好娃娃,在家中做個關心老人的好孩子是活動的重點。歌曲的意境可以通過具體的音樂形象來表現、恰當地根據歌曲的內容創(chuàng)設生動具體的情景,使幼兒通過想象、聯想來理解歌曲,可使教學活動情趣盎然,生動活潑。如教歌曲《好娃娃》時,我創(chuàng)設了情境化教育環(huán)境,頭發(fā)花白的爺爺走了上來(拄著拐仗),小娃娃急忙為爺爺搬凳子,爺爺笑哈哈;奶奶走了上來,步履蹣跚,嘴巴一張一合(沒牙),小娃娃急忙給奶奶端了一杯茶,然后再學唱相應的句子,這時大部分幼兒很有興趣,迅速理解了這首歌的內容。當爸爸媽媽親切地夸獎你尊敬老人有禮貌是個好娃娃時,歌曲《好娃娃》就充滿了感情色彩,尊老愛幼得到了自然的表現,幼兒真正領會了尊敬老人有禮貌的光榮、身臨其境才能心臨其境,產生同感音樂活動中讓幼兒身臨其境,可以增強幼兒的主動參與意識,自然地將自己角色化,與角色融在一起。
    幼兒園小班游戲教案及教學反思娃娃家篇十三
    1、激發(fā)幼兒參與故事表演的興趣。
    2、啟發(fā)幼兒互相商量扮演角色。
    3、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
    4、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。
    表演道具9套(小鳥、小羊、小猴、小狗、小姑娘),立體的金色的房子一座。
    2、請幼兒一起復述故事。并學習表演。
    3、請全班幼兒分成五組,每一組當一個角色,并戴上頭飾,集體表演一遍,引導幼兒一同練習對話,并學習表演。
    4、講評剛才幼兒表演情況,并且請語言表述好,動作有創(chuàng)新、表演生動的幼兒到講臺上去表演,全班幼兒學習。
    5、幼兒表演。
    請幾個能力強的幼兒表演一遍。
    6、全體幼兒分組學習表演,并熟練掌握對話。
    全體幼兒分成若干組,由教師指導,重點在語言的熟練掌握程度和動物們的音色變化上,能力強的幼兒可適當引導幼兒發(fā)揮想象,做出不同動作。
    7、講評。
    針對幼兒表演情況,提出下次表演時的注意事項。
    游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
    幼兒園小班游戲教案及教學反思娃娃家篇十四
    活動目標:
    1、欣賞音樂、感知aba的結構。
    2、感受與同伴共同游戲的樂趣。
    3、熟悉《劃船》歌曲的旋律,理解歌詞內容,跟唱歌曲,提高學新歌的興趣。
    4、能大膽表現歌曲的內容、情感。
    活動準備:
    1、音樂《劃船》。
    2、課件。
    活動過程:
    1、故事導入。
    幼兒聽完教師講述小矮人和大巨人的故事。
    2、幼兒欣賞音樂,創(chuàng)編劃船、擦汗的動作和大巨人走路的樣子。
    這個曲子還有一個非常好看的卡通片,請你聽完后告訴陳老師,小矮人在干什么?
    幼兒觀看課件。
    幼兒創(chuàng)編劃船、擦汗的動作。并學一學大巨人走路的樣子。
    現在陳老師要用魔法把你們的小手通通變成大巨人的大腳掌。請你們仔細聽大巨人出來的音樂,然后拍出他的`腳步聲。
    幼兒傾聽音樂。
    3、幼兒完整地進行表演。
    陳老師要請小朋友們來幫助大巨人和小矮人一起用勁地劃船。請你把小腳伸直坐上我們的小船。
    4、幼兒分角色進行劃船游戲。
    陳老師這里有四艘小船,每一艘上坐四個人。每條小船請一個小船長。
    我是巨人媽媽,誰來做我的巨人寶寶?
    再請一個小船長。
    5、幼兒獨立進行游戲。
    教師扮演巫婆,幼兒游戲。
    活動反思:
    本次活動孩子們雖然較感興趣,但是他們都一直在跟我做動作,創(chuàng)造表現的機會不多,在學大巨人人走路時沒有掌握如何走出沉重的腳步聲,而且不能跟著節(jié)奏走路。于是我分析了一下我的目標過于籠統(tǒng),而且重點不明確。所以效果一般。
    幼兒園小班游戲教案及教學反思娃娃家篇十五
    《娃娃家》這一課屬于綜合、探索課,本課的主要目的是引導學生欣賞了解家具的造型美,并能利用各自準備的材料來設計制作家居模型,以及培養(yǎng)學生樂于與同伴合作、共同合作完成作業(yè),增強集體主義精神。根據制定的主要目標,我把重點放在設計方法的指導上,以及利用大量的圖片來啟迪學生的想象力和創(chuàng)造思維。首先利用多媒體讓學生欣賞各種家居室內布置、欣賞各種家具的造型美來引出課題,再讓學生說一說家里面要有什么家具?如:床、沙發(fā)、櫥柜等等。如何擺放家具?讓孩子分組來討論用什么材料,以及分工怎樣。并啟發(fā)學生根據家具的特征來選擇材料,進行設計加工要求同學既分工又合作,大膽地創(chuàng)新設計出與眾不同的家具和家居安排,又要把家設計溫馨可愛,讓家人喜歡聚在家里。此課雖然準備充分,但還有不足之處,在二、一上課時,由于考慮不足,對于二年級的學生來說做一個完整的家有點太難。孩子想到這兒忘了那里。于是再上二、二的課時,在制作時我改變了一下策略,讓小組選著一個房間來做,這樣孩子的作品完成的就很精彩。孩子也特別高興,直到下課,孩子的興奮都沒停下來,拿著自己的作品來炫耀自己。
    幼兒園小班游戲教案及教學反思娃娃家篇十六
    最近我在關注孩子們區(qū)角活動的情況,發(fā)現去娃娃家的孩子越來越少。通過觀察,我發(fā)現孩子們在娃娃家游戲時總是重復類似的活動內容比如:燒飯,吃飯,喂娃娃吃飯和給娃娃過生日等。作為老師的我,我敏感的意識到這樣的游戲活動狀況處于停滯狀態(tài),于是我在游戲分享的時候,引導幼兒一起討論關于娃娃家孩子們能作什么事情的討論!
    幼兒們聽了紛紛舉手,樣子十分激動,很想說給大家聽。
    通過討論,孩子似乎對娃娃家又有了新的游戲欲望,過了一段時間,我發(fā)現到“娃娃家”的孩子越來越多.而且還會換著角色玩,這次指引讓我由衷的感到:孩子就像漂在大海中的一葉小舟,當它不再前進的時候,我們老師就像是一縷海風輕輕的吹動它,直到它靠岸,走向人生的旅途,我們只有默默在內心祝福每個孩子走好人生!
    作為教師,要求我們應該保持一點兒童的興趣。幼兒期是“疑問期”,它突出的表現是好奇、好問和好嘗試,在這一時期,許多成人看來是視而不見的事物,卻往往能夠吸引幼兒的注意力,因為對他們來說,眼睛所看到的、耳朵所聽到的、身體所接觸到的,都是新鮮的?!爸灰藗儧]有做到以童年的歡樂吸引住孩子,只要在孩子的眼睛里尚未流露出真正的歡欣的激情,只要他沒有沉醉于孩子氣的頑皮活動之中,我們就沒有權利談論什么對孩子的教育影響。”(蘇霍姆林斯基)。
    多營造一個兒童的世界,你便多了一條通向心靈的途徑,在與孩子嬉笑游戲時,當你把兒童的世界還給兒童,兒童越會對你油然而生親切之感——這,正是教育成功的起點。
    幼兒園小班游戲教案及教學反思娃娃家篇十七
    歌曲《讓愛住我家》,這首歌曲溫馨、親切,而且歌詞簡單,旋律流暢,朗朗上口,很適合小班幼兒欣賞,并且歌曲所表達的家人親親熱熱在一起的意境也很能打動人心。我想孩子們對這首歌曲肯定很喜歡。
    活動前,我給孩子們欣賞孩子帶來的全家福照片,開始我先讓孩子來說一說自己的家,自己家里的家庭成員,自己的家是什么樣子的?為什么喜歡自己的家等等。張佳怡小朋友說:“我的家里有很漂亮的窗簾,我喜歡漂亮的家?!壁w家偉說:“我的家里有很多玩具,所以我喜歡我的家。劉函巖說:“我喜歡我家里的玩具,我的家里還有電腦呢!”
    和孩子們一起討論什么樣的家庭是我喜歡的。我問孩子:“爸爸媽媽吵架嗎?”孩子們都說:“有?!薄澳阆矚g爸爸媽媽吵架嗎?”“孩子們都大聲說:“不喜歡!”“那爸爸媽媽吵架的時候你是怎么做呢?”譚政一小朋友說:“不讓他們在一起,我讓他們分開?!惫ズ勒f:“我告訴他們不要吵架了。”希希說:“告訴他們吵架不是好孩子。”孩子們的話讓我好感動,我想如果家長朋友聽到孩子們說的話,一定會好好考慮考慮的。
    接下來我打開錄音機,讓孩子們欣賞歌曲,說一說,歌曲中唱的家是什么樣子的?你喜歡嗎?孩子們都說喜歡,但是歌曲中的歌詞可能不太理解,孩子們沒有說出歌曲中家的樣子,我就清唱了一遍歌詞,并講解各有關的歌詞:愛是不吵架,愛是不嫉妒等等,試著引導孩子們來理解歌曲,并學習用動作來表達。
    最后,我和孩子們一邊欣賞歌曲,一邊加上自編的動作,再一次體驗歌曲和諧、溫馨的氣氛,幼兒在溫馨甜蜜的歌聲中親親熱熱在一起,用抱一抱、親一親的動作進行家庭式的游戲活動,在快樂自然的環(huán)境中進行初步的人際交往。
    幼兒園小班游戲教案及教學反思娃娃家篇十八
    在操作活動中,幼兒都能積極參與到探索活動中去,用老師提供的材料去試能不能吸水。有的幼兒玩得很開心,忘了記錄。這也是幼兒的特點。在交流探索結果時,有的幼兒興奮,不能安靜傾聽別人的發(fā)現。
    有幼兒發(fā)現湯勺和吸管能讓水娃娃搬家,但它們是不一樣的。由于幼兒語言表述不清,我讓幼兒用動作來解釋,老師用簡單的語言加以引導,這下幼兒就表達順暢了。在最后活動環(huán)節(jié)中,幼兒討論得很激烈,他們各執(zhí)已見,紛紛發(fā)表自己的看法。聽課的老師表示可以繼續(xù)延伸下去。幼兒的科學教育是科學啟蒙教育,重在激發(fā)幼兒的認識興趣和探究欲望。不是一個活動完了,就完了。
    幼兒園小班游戲教案及教學反思娃娃家篇十九
    活動目標:
    1.創(chuàng)設情境,讓幼兒在抱抱娃娃和生活經驗的聯想中,體驗父母愛孩子的情感。
    2.激發(fā)幼兒學習兒歌的興趣。
    3.愿意交流,清楚明白地表達自己的想法。
    4.體會做事要仔細,不要粗心大意。
    5.引導幼兒在故事和游戲中學習,感悟生活。
    活動重點難點:
    重點:在操作中有念兒歌的興趣。
    難點:通過情境的創(chuàng)設、幼兒的操作、以及說說念念中體驗父母愛孩子的情感。
    活動準備:
    人手一個娃娃、錄音磁帶。
    活動流程:
    興趣激發(fā)感受理解完整欣賞體驗實踐。
    活動過程:
    一.興趣激發(fā):
    (創(chuàng)設娃娃家情境。敲門聲響起)誰在敲門呀?(教師開門)原來是娃娃來做客了。(娃娃與幼兒互相問候)。
    二.感受理解:
    1.理解第一、二句。
    (1)小娃娃長的是怎樣的啊?(幼兒隨意說,教師用兒歌詞句小結幼兒的回答)。
    (2)小娃娃,真漂亮,大眼睛,小嘴巴,你們喜歡嗎?[文.章出自快思教.案網]我們和小娃娃說說話好嗎?(和老師一起念第一、二句)。
    重點引導:誰會表揚娃娃,娃娃就來親親你。
    2.理解學習第三、四句。
    (1)噓,聽!好象是小娃娃在說話。聽一聽,她在說什么。
    (放錄音:誰來抱抱我,做我的好媽媽?)。
    (2)小娃娃說了什么呀?
    (3)誰愿意做娃娃的媽媽,抱抱她還要說我來抱抱你,做你的好媽媽。
    重點引導:a.個別示范(娃娃說xxx像個好媽媽,一邊抱娃娃一邊會和娃娃說話)。
    b.集體抱娃娃(鼓勵幼兒先自由地和娃娃說說話,再集體和娃娃說話)。
    活動反思:
    在執(zhí)教的過程中如果我能更好地把握教學的節(jié)奏,使各個環(huán)節(jié)銜接得更緊湊一點,那樣將會有更多的時間留給孩子,發(fā)揮想象力進行創(chuàng)編,相信孩子的思維會更活躍,他們的表達能力和創(chuàng)造力會有進更進一步的提高。