趣味游戲策劃書(熱門18篇)

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    總結(jié)是對自己思考的結(jié)果進(jìn)行整理和表達(dá),是思維的延伸和發(fā)展。通過總結(jié),我們可以發(fā)現(xiàn)自己的不足之處,從而為個人的成長找到突破口。這些總結(jié)范文涵蓋了不同領(lǐng)域和不同主題,可以豐富我們的思維和寫作技巧。
    趣味游戲策劃書篇一
    為豐富同學(xué)們的課余生活,加強(qiáng)同學(xué)們的體育素質(zhì),學(xué)生會體育部將于近期舉行“沙中首屆趣味運動會”,運動會包括個人項目和集體項目,希望同學(xué)們和各班級踴躍報名參加。
    一、個人項目比賽內(nèi)容及規(guī)則。
    (一)項目內(nèi)容:一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子。
    (二)參賽對象——全校同學(xué)(自愿報名)。
    (三)具體時間安排。
    報名時間——即日起至11月30日下午放學(xué)前。
    初賽時間——12月3日下午5:10分開始。
    決賽時間——12月4日下午5:10分開始。
    (四)比賽地點——校操場跑道(一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子)。
    (六)比賽規(guī)則。
    (1)一分鐘“跳繩”及“踢毽子”比賽時間為1分鐘,按報名人數(shù)確定每輪20至30人一組分別進(jìn)行比賽。
    (2)按報名人數(shù)的20%比例選出進(jìn)入決賽的同學(xué),如“踢毽子”有100名同學(xué)報名,則選出前20名進(jìn)入決賽。初賽成績和決賽成績相加,就是每位進(jìn)入決賽選手的最后成績。
    (3)按參賽人數(shù)的5%設(shè)獎,如跳繩有200名同學(xué)報名參加,則按各位選手的最后成績設(shè)前十名獎項。
    (4)如在規(guī)定時間內(nèi),初賽和決賽成績相加后的最后成績出現(xiàn)雷同的,則加時1分鐘進(jìn)行總決賽。
    二、集體項目一“十人十一足”比賽內(nèi)容及規(guī)則。
    (一)項目內(nèi)容:“十人十一足”
    (二)參賽對象——高中年級。
    (三)具體時間安排。
    報名時間——11月30日下午放學(xué)前。
    抽簽時間——12月3日上午9:00(課間操時間)。
    比賽時間——14日下午4:15分開始。
    (四)比賽地點——校足球場(從操場主席臺至升旗臺之間的足球場距離,約20—25米左右)。
    (五)報名方式——高二(4)班馬澤鵬同學(xué)。
    (六)比賽規(guī)則。
    1)以班為單位組隊,自愿報名參加,每隊成員十人,要求至少要有4名女隊員,班主任可作為隊員參加。
    2)按報名隊伍數(shù)的30%設(shè)獎。
    3)兩支隊伍為一組按抽簽順序進(jìn)行比賽,按每支隊伍最后一個到達(dá)終點的同學(xué)的時間為準(zhǔn),最早到達(dá)終點的隊伍為勝。
    4)比賽途中隊員之間出現(xiàn)腳脫離的,則取消該隊成績,如在排名中出現(xiàn)時間相同的隊伍,則再進(jìn)行一輪比賽定勝負(fù)。
    5)本次所有解釋權(quán)歸學(xué)生會所有。
    三、集體項目二“集體跳繩”比賽內(nèi)容及規(guī)則。
    (一)項目內(nèi)容:“集體跳繩”
    (二)參賽對象——初中年級。
    (三)具體時間安排。
    報名時間——11月30日下午放學(xué)前。
    初賽時間——12月10日下午5:10分開始。
    決賽時間——12月11日下午5:10分開始。
    (四)比賽地點——校運動場跑道。
    (五)報名方式——高二(4)班馬澤鵬同學(xué)。
    (六)比賽規(guī)則。
    (1)以班為單位,每班選派12名隊員參賽。
    (2)比賽時間為3分鐘。10人跳繩,2人甩繩,跳繩的10名隊員要求男、女同學(xué)各半,班主任可作為跳繩隊員參賽。
    (3)選前6名的隊伍進(jìn)入決賽,初賽成績和決賽成績相加,就是每支隊伍的最后成績,設(shè)前三名獎項。
    (4)如初賽和決賽成績相加出現(xiàn)雷同的,則加時1分鐘進(jìn)行總決賽。
    趣味游戲策劃書篇二
    一、活動目的:
    家長和孩子牽手投身大自然,相伴走進(jìn)大社會,開闊孩子視野,密切親子感情,密切家園關(guān)系,促進(jìn)家園合作。親子活動經(jīng)過親子群體間的活動交流,增進(jìn)親情,增進(jìn)家長及孩子間的感情,以提高孩子的綜合本事,增強(qiáng)家長與孩子之間的透明度、信任度,更好地發(fā)展兒童的社會交往本事。幫忙家長營造與孩子間的交流、交往,從而促進(jìn)孩子健康成長的氛圍。提高家長育兒的理念和技能,促進(jìn)孩子的健康成長.指導(dǎo)家長和孩子開展有情趣的親子游戲活動,使孩子在歡樂的游戲中長身體、開心智。
    二、活動時間:
    三、活動地點:
    四、活動流程:
    一.熱身大樹與松鼠。
    活動目的:活躍氣氛打破僵局。
    材料:無。
    時間:5-10分鐘。
    活動程序:
    1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,應(yīng)對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對的.學(xué)員擔(dān)任臨時人員。
    2、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原先的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
    3、培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時人員就應(yīng)臨時扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
    4、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。
    二.主題活動。
    活動名稱盲行之風(fēng)雨人生路。
    活動目的:
    增進(jìn)親子之間的感情,父母與子女互換主角,體驗彼此換位后的感覺。經(jīng)過主角互換增進(jìn)彼此之間的了解。材料:繩子、木頭、瓶子等障礙若干活動步驟:
    1、工作人員先在場地上用繩子布置障礙。
    2、以家庭為單位組隊,一對親子一組(由父母與子女中各挑選任意一人參加)。
    3、多組同時參加(根據(jù)現(xiàn)場道具決定上場的組數(shù))。
    4、首先用黑布將子女的眼睛蒙上,開始時父母牽著子女的手從場地的啟始點開始往終點行進(jìn),其間父母要帶領(lǐng)子女在自我的話語的指導(dǎo)下繞過各種障礙到達(dá)終點,然后父母回到起始點并用話語指導(dǎo)子女如何繞過障礙物從終點走回起始點。
    6、各組成員分享自我的活動感受。
    7、分享結(jié)束,讓子女擁抱父母,并對他們說我愛你或感想。
    8、總結(jié),有時候親人之間并不缺少愛,缺少的可能只是一種溝通,在活動中父母與子女經(jīng)過彼此的互換主角從而站在對方的角度上思考問題,子女更加深刻的體會到作為家長的艱辛與不易,使他們懂得珍惜那份愛,父母也可從中體會到多花些時間與子女溝通多了解了解子女的感受或許比一味的給與要來的更重要。
    備注:組織者供給分享的方向:
    一、父母為領(lǐng)路人。
    1、被領(lǐng)路者:
    (1)當(dāng)父母帶著你一齊穿越障礙的時候有什么感覺(感覺到安全感了么,還是自我長大了不需要父母的跟從了)。
    作為家長,當(dāng)看著自我的子女一個人穿越障礙時是什么樣的心境呢(焦急但只能間接的幫忙他們,該放手讓他們自我獨立成長呢,還是繼續(xù)給予子女無限的關(guān)懷,孩子將來的路還是得靠他們自我來走)二、孩子為領(lǐng)路人1被:
    (1)被孩子引導(dǎo)穿越障礙,你的感覺(放心還是忐忑是否覺得孩子長大或者將要長大了呢他們也都有了獨立自主的本事了呢,他們的指導(dǎo)語讓你放心么作為父母的有時候是不是也該聽取一下孩子的意見呢)。
    2、:
    (1)由你來引導(dǎo)父母穿越障礙,有什么感觸(1.父母帶著自我走過這么多年的人生歷程充滿了坎坷很不容易2.明白父母的艱辛,學(xué)會感激和體諒他們)。
    3、廣告劇的設(shè)計。
    活動目標(biāo):讓親子充分發(fā)揮創(chuàng)造性的意念,鍛煉語言表達(dá)本事?;顒有问剑河山M織各小組進(jìn)行設(shè)計活動。
    材料:準(zhǔn)備寫有餅干、飲料、香皂、營帽等日常用品的卡片活動程序:
    (1)布置活動要求:各小組以所抽到的卡片為資料進(jìn)行廣告設(shè)計。廣告資料由小組討論決定,要求包含主題、表演出廣告資料及一個有創(chuàng)意的代言pose,表演時間為3分鐘,每一位參加者必須承擔(dān)其中的一個主角。
    (2)統(tǒng)一發(fā)給每個小組一份制作道具用的材料。
    (3)組織小組成員設(shè)計,注意掌握好時間。
    (4)請觀察員和所有小組進(jìn)行評比,評出佳創(chuàng)作、佳演繹、佳演員、佳合作獎等4個獎項。
    4、畫圖游戲我們未來的家。
    材料:4a的白紙,彩筆。此刻請大家以家庭為單位,一齊合作畫一幅你們夢想的未來之家,并為這個家命名。時間為5分鐘,并同大家分享你們的想法。
    5、尾聲。
    請用一句話說說今日的感受。
    趣味游戲策劃書篇三
    為了豐富廣大同學(xué)的業(yè)余生活,活躍校園文化氛圍,值國際婦女節(jié)來臨之際,后勤集團(tuán)學(xué)生公寓服務(wù)中心決定在云龍、泉山、賈汪三個校區(qū)舉辦慶“三八”婦女節(jié)有獎趣味?,F(xiàn)將具體事項通知如下:
    3月5日(星期天)下午2:30—5:30(泉山、云龍)
    3月6日(星期一)下午3:30—5:30(賈汪)
    (如遇雨天,順延,具體時間另行通知)
    泉山校區(qū)(一食堂西塑膠籃球場)
    a校區(qū)(學(xué)宿2、3樓之間)
    b校區(qū)(教4樓東場地)
    云龍:我猜我猜我猜猜猜、踩氣球、搶凳子、趣味保齡球、快樂呼啦圈、小貓釣魚
    賈汪:趣味保齡球、快樂呼啦圈、瞎子擊鼓、踩氣球、搶凳子、小貓釣魚
    一等獎(猜中謎底15個以上或所有游戲均獲勝)
    二等獎(猜中謎底10個以上或參加任意四個游戲并獲勝)
    三等獎(猜中謎底5個以上或參加任意兩個游戲并獲勝)
    鼓勵獎(猜中謎底1個以上或參與)
    有獎趣味游戲規(guī)則
    1、快樂呼啦圈
    游戲規(guī)則:每場由4人上場比拼,比賽前每人分別領(lǐng)得1只呼啦圈、10根別針,比賽開始后一邊在腰部搖著呼啦圈,一邊將手中的別針首尾相連串成一串,中途呼啦圈掉落需重新領(lǐng)取10根別針再開始,最先按要求穿夠10枚別針,就算本場比賽的勝利者,并在獎?wù)氯仙w章。
    2、小貓釣魚
    游戲規(guī)則:4人一組,2分鐘內(nèi)釣得最多者獲勝并在獎?wù)氯仙w章。(注:酒瓶必須放到桶內(nèi))
    3、瞎子擊鼓
    游戲規(guī)則:鼓與參賽者距離10米,參賽者拿者鼓錘蒙上眼睛后,原地轉(zhuǎn)3圈,走出去擊響鼓者為勝,獲獎?wù)咴讵勅仙w章。(注:手先碰到鼓或桌子再敲鼓則算違例)
    4、趣味保齡球
    游戲規(guī)則:將15個飲料瓶擺放成正三角形,游戲開始后隊員手持排球站在劃定的警戒線外,當(dāng)哨聲響起后持球隊員采用地滾球的方式,將球滾向成三角放置的飲料瓶,每擊倒一球得一分,每人三次機(jī)會,當(dāng)最終得分超過6分者勝出并在獎券上蓋章。(注意事項:不得用排球砸向飲料瓶,否則視為放棄比賽。)
    5、激光打靶
    游戲規(guī)則:2個人一組(男女不限),每人10槍,打中8槍以上(含八槍)者勝出并在獎券上蓋章。
    6、踩氣球
    剩余氣球最多者勝出。(如最先到達(dá)終點者腿上所剩余氣球非最多,不算作勝出,取下一隊,直至最先到達(dá)終點且腿上所剩余氣球最多者勝出。)勝出者在獎券上蓋章。
    7、我猜我猜我猜猜猜
    游戲規(guī)則:參加人員請猜謎現(xiàn)場工作人員到謎面處,如回答正確則可以將謎面拿下直接到領(lǐng)獎處即可領(lǐng)獎。(切不可私自取下謎面)
    8、搶凳子
    游戲規(guī)則:十人一組,九張凳子,由裁判發(fā)令,進(jìn)行搶凳子,沒搶到凳子者淘汰出局,每進(jìn)行一輪撤掉一張凳子,以最后搶到凳子著勝出并在獎券上蓋章。
    趣味游戲策劃書篇四
    游戲簡介:
    拔河游戲我們也介紹過很多了,而在年會現(xiàn)場拔河的幾乎沒有,主要是大家認(rèn)為場地太小無法操作,但是今天我們推薦的這個年會游戲——拔河寫字,是一個趣味十足的比賽游戲。
    游戲人數(shù):2人。
    游戲道具:拔河繩子,白板和筆。
    1、在場地中間畫一條線,然后參加游戲的人分站兩邊,且離線各有2米的距離;。
    2、用拔河繩子將兩人的腰綁住,確保足夠的牢固;。
    3、然后,在兩人的前方1米處各放一個白板,每人各發(fā)一支筆;。
    5、最先寫完的人獲勝。
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    校園為了確保工作或事情能高效地開展,預(yù)先制定方案是必不可少的,方案具有可操作性和可行性的特點。那么優(yōu)秀的方案是什么樣的呢?下面是小編幫大家整理的趣味游......
    趣味游戲策劃書篇五
    為豐富我系同學(xué)的課余生活,策劃組織這個游戲項目,營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進(jìn)部員和同學(xué)之間的團(tuán)結(jié)和友誼?!赌惝嬑也隆芳婢邐蕵沸院鸵嬷切裕Y(jié)合了當(dāng)下網(wǎng)絡(luò)流行的游戲方式,以小團(tuán)隊為單位進(jìn)行不同形式的畫猜輪次,簡單易懂,在比賽中享受快樂。
    二、組織。
    1)總負(fù)責(zé):張祎蘇琳。
    2)策劃:蘇琳王可佳。
    3)安排:蘇琳王可佳。
    4)地點:北京聯(lián)合大學(xué)師范學(xué)院124教室。
    5)時間:5月4日5月15日。
    6)參加人員:電氣系所有同學(xué)均可報名參加。
    三、內(nèi)容。
    1、前期準(zhǔn)備:
    1)5月2日開會安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說明內(nèi)容主題,并且以個人的方式通知到班級。
    2)5月3日將印發(fā)的宣傳材料分派給各個班級負(fù)責(zé)人。
    3)5月4日宣傳部板報出版。
    4)5月15日之前完畢。
    2、比賽過程:
    主要面向電氣信息系廣大學(xué)生。
    以班級為團(tuán)體,每個團(tuán)體三個人。電氣系個班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個班。
    比賽進(jìn)程:
    小組賽:abcd四個組,每個小組通過第一環(huán)節(jié){右手畫}決出前四強(qiáng)。
    四強(qiáng)再分為兩組,每組以第二環(huán)節(jié){左手畫}決出前兩強(qiáng)。
    最后兩強(qiáng)第三環(huán)節(jié){計算機(jī)畫圖軟件}決出最后冠軍。
    四、注意事項。
    本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:
    1)生活部后勤組負(fù)責(zé)比賽現(xiàn)場的秩序。
    2)所有人員要對自己的行為負(fù)責(zé),出現(xiàn)違反比賽規(guī)則的同學(xué)可終止其參賽。
    3)關(guān)于本次的未盡事宜,生活部干事將另行通知。
    五、后續(xù)工作。
    1)宣傳組負(fù)責(zé)撰寫此次宣傳稿件。
    2)部員可以就此次,提出意見及建議。
    系學(xué)生會生活部。
    20xx年3月1日。
    趣味游戲策劃書篇六
    童年的記憶總是最純真的記憶,同樣也是最珍貴的記憶。在六一“國際兒童節(jié)”來臨之際,我們希望通過此次“追憶童年時光”的活動讓大家回憶自己的快樂童年,激發(fā)員工的青春活力,讓其在活動中娛樂,在游戲中健身。我們特舉辦此次“追憶童年時光”趣味游戲活動。具體安排如下:
    一、報名時間:20xx年5月27日—5月29日。
    二、報名方式:樓宇qq群、電話。
    三、活動時間:20xx年5月30日中午12:30。
    四、活動地點:樓宇五層空中花園。
    五、活動項目:
    1、未名星教育體操表演。
    2、清華少兒教育大合唱。
    3、丟手絹。
    規(guī)則:
    大家圍成一圈蹲下,其中一個人a站起來,拿著手絹,開始在大家身后,繞外圈走。蹲著的人開始唱歌“丟,丟,丟手絹,輕輕的放在小朋友的后面大家不要告訴他……”歌曲結(jié)束之前丟手絹的人a必須把手絹放在某個人b的身后,然后快速回到自己原本的位置。被選中的這個人b必須第一時間發(fā)現(xiàn)手絹在他后面,拿起手絹追上丟手絹的那個人a,算是勝利,否則就是失敗,需要表演一個節(jié)目。
    4、乒乓球接力。
    規(guī)則:
    參賽者人數(shù)均勻的分配在起點與終點,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發(fā)把球傳給終點的另一個隊員,依次循環(huán)進(jìn)行,若傳球過程中掉球,就要從起點重新開始,最后傳的最快組獲勝。
    注:為了保證活動正常進(jìn)行,請報名參加活動的樓宇員工合理安排好自己的時間,準(zhǔn)時參加。
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    趣味游戲策劃書篇七
    一、領(lǐng)導(dǎo)小組:
    組長:xxx。
    副組長:xxx。
    成員:xxx。
    二、時間:
    20xx年6月30日下午13:00—15:00。
    三、地點:體育館。
    四、項目和規(guī)則。
    1、投籃進(jìn)筐負(fù)責(zé)人:xxx。
    參賽人員:每隊3人(一男兩女)。
    比賽規(guī)則:男教師在罰球線、女教師在圓弧線定時按序投球。時間2分鐘,誰投的只數(shù)多誰就獲勝。
    2、蛙式車接力賽負(fù)責(zé)人:xxx。
    參賽人員:每隊4人。
    比賽規(guī)則:以用時最少隊獲勝。
    3、100米障礙滾鐵環(huán)負(fù)責(zé)人:xxx。
    參賽人員:每隊2人。
    游戲規(guī)則:用鐵勾推動鐵環(huán)向前滾動,要求鐵環(huán)不出規(guī)定的跑道,不影響他人比賽,比速度。若出現(xiàn)鐵鉤拖著鐵環(huán)走,或偏離跑道,即取消比賽錄取資格。技術(shù)、速度分?jǐn)?shù)各一半。
    4、呼啦圈負(fù)責(zé)人:xxx。
    參賽人員:每隊2人。
    游戲規(guī)則:聽裁判哨聲開始比賽計時,轉(zhuǎn)滿3分鐘入圍。接著相關(guān)選手繼續(xù)附加賽,附加賽由場地裁判宣布規(guī)則。
    5、保齡球負(fù)責(zé)人:xxx。
    參賽人員:每隊2人。
    游戲規(guī)則:每人拋三次。計數(shù)與名次:以三次碰倒的瓶數(shù)累加多者勝出。若成績相同,則相關(guān)選手繼續(xù)附加賽直到排出名次。
    6、跳長繩負(fù)責(zé)人:xxx。
    參賽人員:每隊4人。
    比賽規(guī)則:兩人甩,兩人跳。時間2分鐘,以跳的個數(shù)最多者為勝。
    五、比賽報名及注意事項:
    1、以年級組為單位(包括后勤組與行政組),共8支運動隊參與。
    2、工會會員均可參賽,參賽人員每人限報一項,不可兼報多項,報名請至年級組長處,由年級組組長匯總后上報工會。
    報名截止日期:6月27日放晚學(xué)前。
    3、參賽隊員一律要求穿好運動鞋,并做好賽前準(zhǔn)備。
    六、獎勵辦法:
    每項比賽設(shè)一等獎1名、二等獎2名,三等獎3名。
    友情提醒:本次友誼第一,比賽第二,如在比賽中遇到有爭議的地方需要協(xié)調(diào),最終解釋權(quán)歸工會。
    4、為不同程度地改善手拉手學(xué)校薄弱的辦學(xué)條件,美化校園,豐富校園文化生活,兩校的少先隊將共同組織多種形式的。如共同組織文藝匯演、雛鷹行動、科技文體、組織學(xué)生不定時為手拉手學(xué)校援助衣物、文具、圖書、教學(xué)儀器、文體器材等。
    5、加大學(xué)生交流,把兩校作為雙方學(xué)生的社會實踐基地。讓我校學(xué)生更多地了解自然界及生態(tài)平衡等方面的知識,讓天欣小學(xué)的學(xué)生加強(qiáng)科技信息、環(huán)保等方面的研究性學(xué)習(xí)。
    6、建立穩(wěn)定的互訪機(jī)制,一是領(lǐng)導(dǎo)互訪。了解幫扶工作情況和兩校各方面的需求;二是教師互訪。開展教研提高學(xué)校教師在實際教學(xué)中的應(yīng)用能力;三是學(xué)生互訪。建立手拉手互助互學(xué),從而達(dá)到共同進(jìn)步的目的。
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    趣味游戲策劃書篇八
    大學(xué)生“素質(zhì)拓展計劃”由共青團(tuán)中央、教育部、全國學(xué)聯(lián)聯(lián)合實施。進(jìn)入21世紀(jì),隨著改革開放進(jìn)程的繼續(xù),以及面臨建設(shè)創(chuàng)新型國家,和諧型社會,經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)升級等核心戰(zhàn)略目標(biāo),我國各行業(yè)對人才的需求將達(dá)到空前迫切的階段。溝通與人際交往,創(chuàng)新思維,領(lǐng)導(dǎo)潛能,團(tuán)隊精神,分析解決問題能力被看做新世紀(jì)職業(yè)成功的關(guān)鍵因素。
    趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學(xué)們某方面的學(xué)習(xí)的需求進(jìn)行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強(qiáng)了觀賞性。
    一方面它非常適合各同學(xué)聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓(xùn)練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學(xué),增進(jìn)同學(xué)與同學(xué)之間的親密感,從中學(xué)會團(tuán)隊協(xié)作。另一方面它具有強(qiáng)身健體的作用,對于埋頭學(xué)習(xí)或者游戲的大學(xué)生來說更具吸引力。它的'競技性、趣味性及觀賞性帶給同學(xué)們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進(jìn)一步的鍛煉。
    培養(yǎng)上進(jìn)心,增強(qiáng)自信心,開發(fā)自身潛能,增強(qiáng)人際交往能力和分析解決問題能力,培養(yǎng)團(tuán)隊意識以及團(tuán)隊的凝聚力和競爭力。
    (一)活動時間。
    (二)活動地點。
    教科院系樓廣場。
    (三)參賽對象。
    教科院學(xué)生(每8人為一支代表隊)。
    (四)活動名稱。
    (五)活動口號。
    鍛煉身體欺負(fù)人。
    (六)活動主題。
    想運動的人沒地方運動想休息的人拼命在運動。
    1、各班參賽人員以八人一組為宜。
    2、保持嚴(yán)格的組織性和紀(jì)律性,小組成員須聽從指揮。
    3、時刻謹(jǐn)記安全第一,注意保持場地衛(wèi)生。
    (一)前期準(zhǔn)備。
    1、活動申請。
    2、活動場地準(zhǔn)備及時間安排。
    3、活動宣傳:印發(fā)活動宣傳單,下發(fā)各班;通知各班宣傳委員,做好參賽動員工作。
    4、設(shè)計活動規(guī)則,做好獎勵工作準(zhǔn)備。
    (二)游戲設(shè)置。
    1、手足情深。
    參賽隊員:每隊1人。
    比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。
    道具:紅旗一面、喇叭一個。
    發(fā)令員:2人。
    2、山路彎彎。
    參加人員:每隊1人。
    比賽規(guī)則:參賽運動員在行進(jìn)中要繞賽道中間的障礙物跑10圈,然后繼續(xù)往前跑,完成50米賽段。
    道具:凳子2x4。
    3、寶貝新娘。
    參加人員:每隊3人(一男兩女)。
    比賽規(guī)則:比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進(jìn)。
    4、齊心協(xié)力。
    參賽人員:每隊2人。
    比賽規(guī)則:二名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,()側(cè)跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。
    道具:排球×4。
    5、我是喬丹(彎道)。
    參賽人員:每隊1人。
    比賽規(guī)則:參賽運動員后退運籃球完成50米賽段。行進(jìn)途中不得持球跑,也不能雙手觸球。
    道具:籃球×4。
    6、過橋袋鼠。
    參加人員:每隊1人。
    比賽規(guī)則:參賽運動員先越過跑道上設(shè)置的2座獨木橋,然后用袋鼠跳躍方式完成后半程。
    道具:長凳2×4。
    麻袋(麻袋上繪制圖案)×4。
    7、巨人腳步。
    參賽隊員:6人,其中至少3名女運動員(分在兩段)。
    比賽規(guī)則:分兩段,每段25米,每段3人,參賽運動員踩在木板上前進(jìn),完成50米賽段。
    道具:特制木板2×4。
    (三)活動獎勵。
    教科院素質(zhì)拓展部。
    趣味游戲策劃書篇九
    培養(yǎng)幼兒與媽媽一齊共同動手動腦,細(xì)心地合作。
    空奶瓶4個,火柴棍若干。
    發(fā)給每個參賽家庭空奶瓶1個、火柴若干。比賽開始孩子與媽媽一齊將火柴巧妙的隨意擺放在瓶口上,但不能掉入瓶中,在規(guī)定時間內(nèi),瓶口上堆放火柴最多的那家為勝。
    火柴掉進(jìn)瓶里一根就被淘汰。
    大西瓜、小西瓜(5-6歲)。
    增進(jìn)親子情感交流,培養(yǎng)對學(xué)習(xí)的興趣。訓(xùn)練反應(yīng)的靈敏性。
    家長和孩子應(yīng)對面站立,家長說:"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢。家長說:"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯。錯者淘汰,最終未被淘汰者為勝。每二次游戲開始后,互換主角進(jìn)行。
    1:此游戲也可由主持人發(fā)出信號,家長和孩子一齊做。
    2:可別選一些詞語,如高、矮、胖、瘦來進(jìn)行這種游戲。
    趣味游戲策劃書篇十
    一、活動目的:為了豐富同學(xué)們的課外娛樂生活,提高我們的綜合素質(zhì),培養(yǎng)積極向上的進(jìn)取精神,同時為同學(xué)們創(chuàng)造更多的交流機(jī)會,我部與外聯(lián)部合作組織舉辦一次舞會。其目的是:為全校師生提供一個更好地交流、學(xué)習(xí)和娛樂的平臺。
    二、活動內(nèi)容:主題:豐富同學(xué)們的課余生活。
    時間:x-x-x晚上7、30。
    地點:x樓。
    主辦:xx學(xué)生會保衛(wèi)部。
    參加對象:揚帆學(xué)院全體師生。
    注意事項:
    1:提前通知全院師生。
    2:游戲中應(yīng)加入一些音樂。
    3:在活動中加入慢搖,讓大家一起跳舞,來吸引更多的師生加入。
    三、活動流程:
    1:主持人宣布晚會開始。
    2:開場舞蹈。
    3:進(jìn)行小游戲(其中安排穿插才藝表演)。
    二人三足跑:(2人)。
    參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好。比賽開始,二人向前跑出,以先到達(dá)終點者為勝。
    規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍。
    夾乒乓球(取每組的第一名)。
    接力比賽,比賽時間為5分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有1個乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米,),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個人再夾起球,放到對面的筐里,在5分鐘內(nèi)用時最少者勝利,5分鐘內(nèi)未完成比賽的淘汰。途中球如果掉到地上需要撿起球回到起點重新夾球。(毎団體2組、毎組8人、男女不限)。
    裁判:2人。
    齊心協(xié)力:(8人)。
    參賽隊員成一路縱隊,前面隊員抱住后面的隊員右腿,后面隊員左手搭在前面隊員的肩上,比賽開始。隊員們單腳向前跳躍前進(jìn),以排尾跳過終點線為比賽結(jié)束,時間少者為勝。
    規(guī)則:隊伍從哪斷開必須從哪接好,不得提前跳。
    穿衣服比賽:(男、女各5人)器械:系扣上衣(自備)。
    學(xué)生成一路縱隊站好,每人相隔8米,教師發(fā)令“開始”,第一人穿好衣服跑向第二人,然后把衣服脫下,由第二人穿好跑向第三人,依次進(jìn)行。以最后一人穿好衣服跑過終點線的順序判定名次。
    多足蟲競走:(男女各4人)。
    參賽隊員成一路縱隊蹲下,后面隊員將雙手放在前面隊員的肩上。比賽開始,全隊協(xié)同一致交替邁步向前,以排尾通過終點線為比賽結(jié)束,用時少的隊為勝。
    4:由外聯(lián)部演唱歌曲。
    5:散場歌曲。
    趣味游戲策劃書篇十一
    二、活動宗旨:促進(jìn)大學(xué)生的交流,提高學(xué)生心理素質(zhì),增強(qiáng)同學(xué)們心理的`自信,緩解大學(xué)生的當(dāng)前壓力。
    三、活動主題:幸??鞓贰?BR>    四、游戲時間:4月18日下午1點至2點30分。
    五、游戲地點:部系樓b-101。
    六、游戲形式;游戲分為三個項目:第一是價值拍賣;第二是發(fā)現(xiàn)優(yōu)勢,找出自信;第三是炫出自己特長。
    七、游戲內(nèi)容及規(guī)則。
    項目一:價值拍賣。
    項目二:肯定自己。
    游戲目的:讓同學(xué)們各自發(fā)現(xiàn)自己優(yōu)點,增強(qiáng)生活中的自信,自信人生方能更具動力。游戲說明:首先把每個同學(xué)的學(xué)號或姓名寫好,放置黑箱中,由特邀嘉賓(班長或班主任)抽簽,抽到者上臺并發(fā)言,說出自己特長。接下來由同學(xué)互相發(fā)言,發(fā)掘該生特點(在場的任何人都有發(fā)言權(quán),包括兩主持人和特邀嘉賓)。
    項目三:魅力人生。
    游戲目的:先展現(xiàn)出我班寢室的文化生活,再讓單個同學(xué)展示自己風(fēng)采一面,以實際行動炫出自信,引導(dǎo)大家自信生活。游戲說明;先由幾個寢室唱他們的寢歌,再由4——5個人進(jìn)行才藝表演(唱歌、跳舞、武術(shù)、樂器、魔術(shù)等)八、特長報名方式:直接報給本班心理委員或班長、團(tuán)支書九、報名時間:4月10日至4月16日十、宣傳:由班長及宣傳委員負(fù)責(zé)。
    趣味游戲策劃書篇十二
    大學(xué)生“素質(zhì)拓展計劃”由共青團(tuán)中央、教育部、全國學(xué)聯(lián)聯(lián)合實施?!按髮W(xué)生素質(zhì)拓展計劃”旨在全面貫徹黨的教育方針,按照同志“四個統(tǒng)一”的要求堅持面向現(xiàn)代化、面向世界、面向未來,以培養(yǎng)大學(xué)生的思想政治素質(zhì)為核心,以培養(yǎng)創(chuàng)新精神和實踐能力為重點,普遍提高大學(xué)生的人文素質(zhì)和科學(xué)素質(zhì),造就“有理想、有道德、有文化、有紀(jì)律”,德智體美等全面發(fā)展的社會主義事業(yè)建設(shè)者和接班人。進(jìn)入21世紀(jì),隨著改革開放進(jìn)程的繼續(xù),以及面臨建設(shè)創(chuàng)新型國家,和諧型社會,經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)升級等核心戰(zhàn)略目標(biāo),我國各行業(yè)對人才的需求將達(dá)到空前迫切的階段。溝通與人際交往,創(chuàng)新思維,領(lǐng)導(dǎo)潛能,團(tuán)隊精神,分析解決問題能力被看做新世紀(jì)職業(yè)成功的關(guān)鍵因素。
    趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學(xué)們某方面的學(xué)習(xí)的需求進(jìn)行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強(qiáng)了觀賞性。
    一方面它非常適合各同學(xué)聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓(xùn)練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學(xué),增進(jìn)同學(xué)與同學(xué)之間的親密感,從中學(xué)會團(tuán)隊協(xié)作。另一方面它具有強(qiáng)身健體的作用,對于埋頭學(xué)習(xí)或者游戲的大學(xué)生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學(xué)們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進(jìn)一步的鍛煉。
    培養(yǎng)上進(jìn)心,增強(qiáng)自信心,開發(fā)自身潛能,增強(qiáng)人際交往能力和分析解決問題能力,培養(yǎng)團(tuán)隊意識以及團(tuán)隊的凝聚力和競爭力。
    (一)活動時間
    (二)活動地點
    教科院系樓廣場
    (三)參賽對象
    教科院學(xué)生(每8人為一支代表隊)
    (四)活動名稱
    趣味體育運動會
    (五)活動口號
    鍛煉身體欺負(fù)人
    (六)活動主題
    想運動的人沒地方運動想休息的人拼命在運動
    1、各班參賽人員以八人一組為宜。
    2、保持嚴(yán)格的組織性和紀(jì)律性,小組成員須聽從指揮。
    3、時刻謹(jǐn)記安全第一,注意保持場地衛(wèi)生。
    (一)前期準(zhǔn)備
    1、活動申請
    2、活動場地準(zhǔn)備及時間安排。
    3、活動宣傳:印發(fā)活動宣傳單,下發(fā)各班;通知各班宣傳委員,做好參賽動員工作。
    4、設(shè)計活動規(guī)則,做好獎勵工作準(zhǔn)備。
    (二)游戲設(shè)置
    1、手足情深
    參賽隊員:每隊1人
    比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。
    道具:紅旗一面、喇叭一個
    發(fā)令員:2人
    2、山路彎彎
    參加人員:每隊1人
    比賽規(guī)則:參賽運動員在行進(jìn)中要繞賽道中間的障礙物跑10圈,然后繼續(xù)往前跑,完成50米賽段。
    道具:凳子2x4
    3、寶貝新娘
    參加人員:每隊3人(一男兩女)
    比賽規(guī)則:比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進(jìn)。
    4、齊心協(xié)力
    參賽人員:每隊2人
    比賽規(guī)則:二名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,()側(cè)跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。
    道具:排球×4
    5、我是喬丹(彎道)
    參賽人員:每隊1人
    比賽規(guī)則:參賽運動員后退運籃球完成50米賽段。行進(jìn)途中不得持球跑,也不能雙手觸球。
    道具:籃球×4
    6、過橋袋鼠
    參加人員:每隊1人
    比賽規(guī)則:參賽運動員先越過跑道上設(shè)置的2座獨木橋,然后用袋鼠跳躍方式完成后半程。
    道具:長凳2×4
    麻袋(麻袋上繪制圖案)×4
    7、巨人腳步
    參賽隊員:6人,其中至少3名女運動員(分在兩段)
    比賽規(guī)則:分兩段,每段25米,每段3人,參賽運動員踩在木板上前進(jìn),完成50米賽段。
    道具:特制木板2×4
    (三)活動獎勵
    教科院素質(zhì)拓展部
    趣味游戲策劃書篇十三
    1、通過系列推廣活動,宣傳奶茶店的運營信息,推廣奶茶店的經(jīng)營理念,使奶茶店在學(xué)生心目中建立良好的品牌形象,為以后的發(fā)展打下良好基礎(chǔ)。
    2、通過推廣活動的運作,加深大學(xué)學(xué)生對于你是我honey的認(rèn)同感,讓奶茶店在學(xué)生中產(chǎn)生廣泛影響,告訴大家喝奶茶可以提高生活的品味,也可以緩解學(xué)習(xí)壓力,增加愛情的甜蜜。
    可以開展尋找有緣人的活動,與奶茶店同一天生日的人或者名字中有奶茶店名的人,可以在奶茶店免費品嘗甜品20元。
    1、線上活動:
    新浪微博
    選擇理由:隨時隨地發(fā)微薄已經(jīng)成為了當(dāng)今的時尚,越來越多的人群青睞微博。
    宣傳策略:以奶茶店的名義注冊一個微博,您搜索同城微博,將當(dāng)?shù)氐娜巳杭訛楹糜?,在他們?dāng)中舉辦有獎轉(zhuǎn)發(fā)活動,比如曬出您喜歡的奶茶、提出您的建議、您拍我們的奶茶店、秀出你的甜蜜等,您可以每天抽出兩名中獎?wù)?,送出奶茶套餐?BR>    飛信
    選擇理由:有助于開展數(shù)據(jù)庫營銷,對長期的品牌推廣產(chǎn)生持久有利的作用和影響。與顧客建立長期的友好關(guān)系,形成品牌忠誠度。
    宣傳策略:有優(yōu)惠活動時、逢年過節(jié)、碰到會員的生日時,都發(fā)飛信表示祝福。
    人人網(wǎng)騰訊qq
    傳遞奶茶傳遞愛
    選擇理由:大學(xué)生們大多聚集在人人網(wǎng)和騰訊qq,奶茶店雇一些活躍的在校網(wǎng)友在人人網(wǎng)上和qq上經(jīng)常發(fā)布有關(guān)奶茶店的信息,每周在人人網(wǎng)和騰訊qq選取一位或者一對最佳傳遞者,送出奶茶店的特殊禮物。
    2、線下活動:
    活動一、讓紅包飛
    賣家將宣傳單放在紅包里,雇幾個人發(fā)到學(xué)校,宣傳單里有奶茶店的詳細(xì)地址,需要購買奶茶店的人群填寫一份個人資料將有機(jī)會得到兩張不同用途的優(yōu)待卡,一張本次用可以優(yōu)惠10元,另外一張下次用可以優(yōu)惠10元,鼓勵群眾下次光臨奶茶店。
    目的:用紅包吸引大眾眼球,引起群眾關(guān)注,增強(qiáng)群眾的好奇感,從而加深記憶,造成一定的轟動影響。
    活動二、越喝越開心
    選擇一個周末,只要答對有關(guān)奶茶店問題的顧客都能免費喝一杯奶茶,問題的答案都在宣傳單上,這樣使宣傳單作用最大化,也可以產(chǎn)生良好的口碑宣傳。舍得舍得,有舍才有得哈。
    活動三、幸福過周末
    大家的周末怎么過是一個值得考慮的問題,奶茶店可以與周邊的一些娛樂場所合作,互利共贏,奶茶店號召幸福過周末,每星期都為在校的學(xué)生和居民提供電影票、卡拉ok券、購物券等娛樂的入場門票,每周奶茶店都會派出幼兒園的幸福小天使,在路上隨即派送幸福門票。
    活動四、生活狠狠愛
    奶茶店以“你是我honey”為理念,鼓勵情侶去買奶茶,享受生活,還可以用奶茶充當(dāng)早餐。
    你是我honey和讓紅包飛的活動聯(lián)系在一起,紅包里面可以放很多宣傳單,里面放一張消費卡(用于消費記錄),主題“生活狠狠愛”,背面寫著奶茶店的聯(lián)系方式和詳細(xì)的地址,目的是指引大家消費,儲備一些奶茶充當(dāng)早餐。
    活動五、一周七天樂
    星期一:兒童之樂(針對幼兒園學(xué)生)
    星期二:少年之樂(針對中小學(xué)生)
    星期三:中年之樂(針對參加工作的居民)
    星期四:情侶之樂(針對情侶)
    星期五:友誼之樂(針對親朋好友)
    星期六:全家一起樂(針對家庭)
    星期天:全區(qū)一起樂(針對全體居民)
    每天相應(yīng)的人群來奶茶店買奶茶都可以享受八折的優(yōu)惠。
    活動六、幸運大派送
    每天晚上都選一戶幸運家庭或幸福寢室,為其免費送上50元的套餐,供他們品嘗,通過幸運大派送,為奶茶店贏得良好的口碑。
    活動七、共同激勵很瘋狂
    每天都在奶茶店門口掛上一塊牌子:如果今天我們有200名顧客,明天我將免費贈送您一杯奶茶的機(jī)會,使顧客們也具有主人翁的責(zé)任感,積極參與到銷售額的創(chuàng)收中來,與賣家一起為了銷售額努力,能促使消費者轉(zhuǎn)介紹或者結(jié)伴集體參加活動,進(jìn)店品茶。
    每位顧客的消費都會有消費記錄,比如哪一天消費的,如果這一天來奶茶店有效消費人數(shù)達(dá)到100人以上,那么這一天來奶茶店消費的顧客,下一次來奶茶店喝茶可以優(yōu)惠1元錢。
    活動八、翻身大告白
    初戀這件小事給了越來越多的自卑女孩勇敢表白的機(jī)會,奶茶店是男女約會的絕佳場所,奶茶店可以每周幫助一名女生向暗戀的對象告白,為表白營造良好的氛圍,并在征得同意的情況下在微博上記錄她的表白歷程。
    在門口張貼:“我們約會吧您有想要表白的對象嗎,奶茶店為您免費提供一個表白的場所”,奶茶店按照申請者的要求,營造出他們需要的氛圍,申請者填寫他們的資料,姓名、聯(lián)系方式、表白的對象、表白的方式、愛的箴言、是否愿意將表白的照片放在微博上,愿意公開照片的優(yōu)先考慮,奶茶店根據(jù)新穎度和可操作性每周選出一名免費表白的對象,為他們免費提供店里的消費。
    活動九、老師狠狠愛
    奶茶店適合談情說愛,現(xiàn)在很多夫妻結(jié)婚后在平淡的日子里忘記了情調(diào),奶茶店以“尋找初戀滋味”為理念,鼓勵已經(jīng)結(jié)婚的老師們?nèi)ツ滩璧陮ふ页鯌贂r的味道和感動,和諧夫妻關(guān)系,讓他們之間狠狠愛。
    “尋找初戀滋味”活動和讓紅包飛的活動聯(lián)系在一起,紅包里面可以放很多宣傳單,里面放一張結(jié)婚證樣式的消費卡(用于消費記錄),主題“尋找初戀滋味”,背面寫著奶茶店的聯(lián)系方式和詳細(xì)的地址,目的是指引已經(jīng)結(jié)婚的老師們重溫初戀時的感覺,從觀念上改變他們婚后單調(diào)的生活,時時提醒要浪漫,要去奶茶店消費。男主人還可以聯(lián)系奶茶店,為女主人提供驚喜。
    1、讓紅包飛1000個紅包100元1000份宣傳單200元
    2、幸福過周末10張電影片10張k歌券10張購物券300元
    另外微博轉(zhuǎn)發(fā)中獎、尋找有緣人、越喝越開心、一周七天樂、幸運大派送、共同激勵很瘋狂、翻身大告白、夫妻狠狠愛的獎品都可以是奶茶店提供的購物券或產(chǎn)品。
    趣味游戲策劃書篇十四
    游戲測試環(huán)節(jié):
    5月14號晚召集學(xué)生會的全體成員進(jìn)行游戲測試,并且當(dāng)天把游戲需要改進(jìn)的地方作記錄
    5月15號晚再次對各裁判及場地負(fù)責(zé)人培訓(xùn)。(李建銘總負(fù)責(zé))
    游戲環(huán)節(jié):
    1、給各隊伍介紹分享指導(dǎo)師及當(dāng)天的比賽規(guī)則
    2、隊伍進(jìn)行游戲,游戲過程中,分享指導(dǎo)師進(jìn)行跟蹤,觀察,趣味競技決賽階段策劃書。每個游戲結(jié)束后由分享指導(dǎo)師把隊伍帶到空地處(或大本營),由分享指導(dǎo)師進(jìn)行分享,如此循環(huán),直到游戲結(jié)束。
    3、每個游戲結(jié)束后,被淘汰的隊伍,可到開心區(qū)進(jìn)行有獎游戲。
    4、游戲內(nèi)容:面對面過獨木橋(16進(jìn)8候選)雷區(qū)取水(8進(jìn)4)孤島求生(大決賽)
    工作組及工作人員安排
    1、活動前期:
    (一)工作組設(shè)置
    會務(wù)組:韋日禎、、李建銘
    組長:韋日禎
    分享組:劉賢臣、李建銘
    組長:劉賢臣
    引領(lǐng)組:萬志芳、李鵬
    組長:萬志芳
    宣傳組:宣傳部
    組長:林杰鋒
    后勤組:生活部+辦公室、
    組長:場務(wù)組:體育部
    組長:莫曜偉
    外聯(lián)組:劉力搏、蘇艷楠
    組長:劉力搏
    開心組:鐘永昊、商翠翠、王董運
    組長:鐘永昊
    裁判組:團(tuán)委學(xué)生會全體成員
    組長:李建銘
    裁判分工如下:
    1、面對面過獨木橋:鐘永昊(!)、劉賢臣、莫春龍、韋日禎、李建銘、潘廣勛、李鵬、肖甜莉、黃旖、羅小蓮、雷國梁、注:名字后帶“(!)”標(biāo)記的,為游戲主負(fù)責(zé)人,負(fù)責(zé)此游戲的裁判分工及裁判的培訓(xùn)。
    (二)工作組職責(zé)
    會務(wù)組:負(fù)責(zé)隊伍的抽簽工作以及制定對陣表,對陣表制定好以后交給宣傳部做噴繪海報(5月13號中午前)
    宣傳組:
    1、負(fù)責(zé)活動的宣傳工作,包括宣傳海報、隊伍對陣表的噴繪海報制作與張貼(5月14日晚之前)
    2、負(fù)責(zé)活動前、中、后的圖片資料的收集
    后勤組:
    1、負(fù)責(zé)活動當(dāng)日所需物品道具的前期準(zhǔn)備(各游戲道具應(yīng)在5、月15號前就位)
    2、把所需物品在5月13晚前列出交給外聯(lián)組。
    場務(wù)組:
    1、負(fù)責(zé)活動當(dāng)天除游戲外所需物品的借用及搬運及搬運工作(所用物品包括桌椅、音響、對講機(jī)等)
    2、把所需物品在5月13晚前列出交給外聯(lián)組。
    外聯(lián)組:
    1、負(fù)責(zé)場地、帳篷、吉祥物的借用及贊助的聯(lián)系(5月14號落實)
    2、根據(jù)后勤及場務(wù)組列出的清單,與其溝通。
    開心組:
    1、負(fù)責(zé)準(zhǔn)備活躍活動當(dāng)天氣氛的內(nèi)容。包括音樂的選取以及吉祥物與現(xiàn)場
    趣味游戲策劃書篇十五
    為促進(jìn)自律員會各部門之間的合作與交流,加強(qiáng)彼此間的聯(lián)誼和溝通,塑造良好的組織文化和和諧的組織氣氛,形成正確的價值觀,增強(qiáng)團(tuán)隊意識,增進(jìn)家的友誼。
    通過趣味活動的舉辦,展示自律各部門的魅力和風(fēng)采,展示全體學(xué)生干部的青春活力,培養(yǎng)團(tuán)隊合作精神,相互學(xué)習(xí),揚長補(bǔ)短,有利于自律員會的長遠(yuǎn)發(fā)展。
    1.活動地點:自律員會辦公室
    2.活動時間:第九周(具體時間視情況而定)
    自律員會全體學(xué)生干部(以部門為單位)
    1.主持人:勒榮榮
    2.裁判成員:自律員會全體學(xué)生干部
    3.物品負(fù)責(zé):自律員會秘書部
    自律員會秘書部負(fù)責(zé)設(shè)置
    1.主持人開場白,組織者宣布比賽規(guī)則,宣布
    比賽開始
    2.“玩轉(zhuǎn)話西游”、“心有靈犀”、“僵尸保齡球”、“豬八戒背媳婦”、“蠟燭爆破音”、“春風(fēng)吹,戰(zhàn)鼓擂”、“我愛記歌詞”
    3.頒獎儀式
    4.領(lǐng)導(dǎo)講話
    5.活動結(jié)束
    1.朗誦《玩轉(zhuǎn)話西游》
    規(guī)則:共分為6個版本,各自小隊抽簽決定,每組各派1人參加,先有創(chuàng)意且新穎化的自我介紹,再進(jìn)行朗誦,以投票評分分出高低.(痛不欲生版、欣喜若狂版、樂極生悲版、慘不忍睹版、死去活來版、上竄下跳版)
    2.“心有靈犀”
    規(guī)則:每組各派3男3女參加,分2組。臉對臉夾氣球,以氣球最多為勝,計時5分鐘(要求:球不能掉下來;手不能碰到球,否則此球作廢,從頭開始)
    3.“僵尸保齡球”
    規(guī)則:每組各派3男2女參加,沒人投2次,累計總數(shù),球多者為勝(不得用排球砸向飲料瓶,否則此球作廢)
    4.“豬八戒背媳婦”
    規(guī)則:每組各派3男3女參賽,男生需要用布條蒙住眼睛背著女生,由女生指揮快速到達(dá)目的地,將女生放下,女生迅速跑回起點搶走水瓶回到目的地,第二組迅速接上,限時7分鐘,瓶子最多者為勝(要求:一次只能拿起一個瓶子;遇見凳子需轉(zhuǎn)一圈;遇見木板需跨過)
    5.“蠟燭爆破音”
    規(guī)則:每組各派3男3女參賽,蠟燭10支,分兩組同時進(jìn)行,每組5根,吹滅蠟燭最多者為勝(要求:只能用爆破音,不能直接吹滅例如:漂亮、拼命等)
    6.“春風(fēng)吹,戰(zhàn)鼓擂”
    規(guī)則:每組各派3名成員參加比賽,場放10個木凳,12名參賽者圍木凳轉(zhuǎn)圈,鼓停人搶座,沒搶到木凳者將被淘汰,其它選手繼續(xù)比賽,依次類推,最終留下者獲勝(要求:凳子不能動;鼓未停不得搶座)
    7.“我愛記歌詞”
    例如:“春”春天花會開,鳥兒自由自在
    相機(jī)、竹凳、桌子、氣球、蠟燭10根、鼓1個、打火機(jī)1個、布條、路障、水瓶
    策劃書:自律員會秘書部張學(xué)龍
    趣味游戲策劃書篇十六
    培養(yǎng)學(xué)生會、文新社的團(tuán)隊合作精神,同時也豐富大家的課余生活。
    二、活動時間與地點
    時間:12月5日
    地點:東湖公園
    三、活動對象
    學(xué)生會、東新社全體成員
    四、開展與實施的流程
    組織學(xué)生會、文新社全體成員集結(jié),以各部為單位參加比賽,其中游戲分為10項(詳見附件一),開展與實施具體如下:
    五、游戲規(guī)則
    游戲以積分制為準(zhǔn),每一項游戲只誕生一組勝利者,勝利者積分加5分。如果為分出勝利者,將采取加時賽來定出勝利者。等所有游戲結(jié)束完,由裁判來分出分?jǐn)?shù)最多者為第一名依次類推評出。
    六、活動道具
    七、獎項設(shè)置及費用預(yù)算
    八、裁判名單
    總裁判:陳招迪
    副裁判:蔡述成、宋景、彭偉
    策劃人:陳招迪
    何建峰
    趣味游戲策劃書篇十七
    著我國教育改革的推進(jìn),陳舊的教學(xué)模式已經(jīng)不能夠適應(yīng)學(xué)習(xí)的需求,那么趣味游戲活動。
    策劃書。
    一、活動目的:
    為促進(jìn)自律委員會各部門之間的合作與交流,加強(qiáng)彼此間的聯(lián)誼和溝通,塑造良好的組織文化和和諧的組織氣氛,形成正確的價值觀,增強(qiáng)團(tuán)隊意識,增進(jìn)大家的友誼。
    二、活動意義:。
    通過趣味活動的舉辦,展示自律各部門的魅力和風(fēng)采,展示全體學(xué)生干部的青春活力,培養(yǎng)團(tuán)隊合作精神,相互學(xué)習(xí),揚長補(bǔ)短,有利于自律委員會的長遠(yuǎn)發(fā)展。
    三、時間地點。
    1.活動地點:自律委員會辦公室。
    2.活動時間:第九周(具體時間視情況而定)。
    四、參加人員:自律委員會全體學(xué)生干部(以部門為單位)。
    1.主持人:勒榮榮。
    2.裁判成員:自律委員會全體學(xué)生干部。
    3.物品負(fù)責(zé):自律委員會秘書部。
    五、獎品設(shè)置:自律委員會秘書部負(fù)責(zé)設(shè)置。
    六、活動內(nèi)容:
    1.主持人。
    開場白。
    組織者宣布比賽規(guī)則宣布。
    比賽開始。
    2.“玩轉(zhuǎn)大話西游”、“心有靈犀”、“僵尸保齡球”、“豬八戒背媳婦”、“蠟燭爆破音”、“春風(fēng)吹,戰(zhàn)鼓擂”、“我愛記歌詞”
    3.頒獎儀式。
    4.領(lǐng)導(dǎo)講話。
    5.活動結(jié)束。
    七、活動安排:
    1.朗誦《玩轉(zhuǎn)大話西游》。
    規(guī)則:共分為6個版本,各自小隊抽簽決定,每組各派1人參加,先有創(chuàng)意且新穎化的。
    自我介紹。
    再進(jìn)行朗誦以投票評分分出高低.(痛不欲生版、欣喜若狂版、樂極生悲版、慘不忍睹版、死去活來版、上竄下跳版)。
    2.“心有靈犀”
    規(guī)則:每組各派3男3女參加,分2組。臉對臉夾氣球,以氣球最多為勝,計時5分鐘(要求:球不能掉下來;手不能碰到球,否則此球作廢,從頭開始)。
    3.“僵尸保齡球”
    規(guī)則:每組各派3男2女參加,沒人投2次,累計總數(shù),球多者為勝(不得用排球砸向飲料瓶,否則此球作廢)。
    4.“豬八戒背媳婦”
    規(guī)則:每組各派3男3女參賽,男生需要用布條蒙住眼睛背著女生,由女生指揮快速到達(dá)目的地,將女生放下,女生迅速跑回起點搶走水瓶回到目的地,第二組迅速接上,限時7分鐘,瓶子最多者為勝(要求:一次只能拿起一個瓶子;遇見凳子需轉(zhuǎn)一圈;遇見木板需跨過)。
    5.“蠟燭爆破音”
    規(guī)則:每組各派3男3女參賽,蠟燭10支,分兩組同時進(jìn)行,每組5根,吹滅蠟燭最多者為勝(要求:只能用爆破音,不能直接吹滅例如:漂亮、拼命等)。
    6.“春風(fēng)吹,戰(zhàn)鼓擂”
    規(guī)則:每組各派3名成員參加比賽,場中央放10個木凳,12名參賽者圍木凳轉(zhuǎn)圈,鼓停人搶座,沒搶到木凳者將被淘汰,其它選手繼續(xù)比賽,依次類推,最終留下者獲勝(要求:凳子不能動;鼓未停不得搶座)。
    7.“我愛記歌詞”
    例如:“春”春天花會開,鳥兒自由自在。
    八、所需物品:
    相機(jī)、竹凳、桌子、氣球、蠟燭10根、鼓1個、打火機(jī)1個、布條、路障、水瓶。
    策劃書:自律委員會秘書部張學(xué)龍。
    學(xué)之間的情感交流及提高團(tuán)隊相互之間的合作精神。進(jìn)一步展現(xiàn)我院大學(xué)生的活動能力,并不斷加強(qiáng)南信院五大組織的交流與溝通,以促進(jìn)學(xué)院學(xué)生工作更有效更成功的進(jìn)行。以游戲競賽的方式來傳承南信精神,發(fā)揚南信風(fēng)貌。
    活動介紹:活動介紹:
    1、活動形式:活動形式:
    校園趣味游戲活動分為競賽環(huán)節(jié)和娛樂環(huán)節(jié),兩個環(huán)節(jié)都進(jìn)行體育關(guān)、智力關(guān)、趣味關(guān)游戲。
    2、活動方式活動方式。
    (1)競賽環(huán)節(jié)(14:30——15:30)。
    五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組合自愿組隊參加,取第一個報名的參賽隊在競賽環(huán)節(jié)中比賽(每只參賽隊為4人,男、女各2名)只參,6賽隊抽簽,2只參賽隊同時進(jìn)行“闖三關(guān)”游戲。(2)娛樂環(huán)節(jié)(15:50——18:00)由同學(xué)自由組隊,老師也可參加(每只參賽隊4人,至少有1名女隊員),參加“游戲闖三關(guān)”游戲。
    3、活動流程。
    (1)比賽器材的借取與場地布置。(2)賽組參賽選手在引導(dǎo)下于侯場區(qū)準(zhǔn)備,6組進(jìn)行對編號并選出小組內(nèi)一人留下電話號碼,并備注于得分統(tǒng)計表該組編號的上端,以便于最終的獲獎通知。(3)引導(dǎo)干事對比賽規(guī)則進(jìn)行講解。(4)選手入場開始依次進(jìn)行體育關(guān),智力關(guān),趣味關(guān)的闖關(guān)。(5)比賽結(jié)束后,將統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計。(6)干事進(jìn)行娛樂組活動場地布置。(7)娛樂組選手在引導(dǎo)下于后場區(qū)準(zhǔn)備,同上進(jìn)行編號但以4組為一次編號。(8)選手入場依次進(jìn)行闖關(guān),取每小組的第一名進(jìn)行智力終極pk。
    (9)賽結(jié)束后,統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計。評出優(yōu)勝。(10)通知獲獎隊伍,與獎品臺領(lǐng)獎。(11)干事收拾場地,整理物品。
    備注:備注:每個參賽隊伍將有一名干事于整個賽事中進(jìn)。
    行全程跟進(jìn),進(jìn)行一對一計分,行全程跟進(jìn),進(jìn)行一對一計分,以避免總裁判由于各種原因的計分錯誤,種原因的計分錯誤,并于全程隨時解答選手關(guān)于活動計分錯誤的任何疑問。的任何疑問。
    4、獎項設(shè)置與經(jīng)費統(tǒng)計獎項設(shè)置與經(jīng)費統(tǒng)計。
    三等獎:3個,筆記本,筆12元×12合計:400+400+144=944元(2)娛樂環(huán)節(jié)每只參賽隊都有參與獎,最終進(jìn)行統(tǒng)計。
    活動名稱:“增強(qiáng)體魄愉悅身心親子同樂”
    活動時間:5月6號。
    活動地點:維信小廣場。
    活動對象:肖家河興蓉社區(qū)育齡婦女和青少年。
    活動目的:感恩母親節(jié)。
    活動流程:
    一:前期。
    宣傳方式:
    前期報名:社區(qū)居民小組長和信息員負(fù)責(zé)收集和統(tǒng)計參與活動的青少年人數(shù)。
    二:中期。
    活動開展:
    2、參與活動人員于下午14點準(zhǔn)時到達(dá)會場,14點半準(zhǔn)時開始活動。
    3、具體活動內(nèi)容:1、“我來保護(hù)你”踩氣球游戲;2、貼鼻子;3、你劃我猜;4、筷子傳乒乓;5、果盤運水來回跑。(具體游戲內(nèi)容詳見附錄1)。
    注意事項:
    1、活動舉辦之前,要先對游戲進(jìn)行試運行,看效果。
    2、活動開始前,有主持人向參與者介紹活動的順序及活動的規(guī)則。
    3、每個活動需要專人進(jìn)行負(fù)責(zé)。
    4、有專人進(jìn)行記錄時間。
    評分標(biāo)準(zhǔn)及獎項設(shè)置:
    1、每位參與者在規(guī)定時間內(nèi)完成活動項目即能得到自己想要的禮物。(現(xiàn)場由主持人頒發(fā))。
    2、每位參與者,參與活動即能獲得紀(jì)念獎。
    人員安排:
    1、主持人:2名(何蓉、陳怡)。
    2、游戲人員:7名。
    3、現(xiàn)場機(jī)動人員:3名。
    三:后期。
    附錄1:游戲項目。
    游戲1:“快樂三足行”
    游戲內(nèi)容及規(guī)則:
    在黑板或大海報上畫個大臉,畫上眼睛,嘴巴,讓參加者蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈后由此游戲的負(fù)責(zé)人指導(dǎo)到黑板或海報前試著去找正確的區(qū)域貼上鼻子。貼對地方則通關(guān)。
    兩人一組,經(jīng)過比賽,所花時間最少的小組為勝利者,最終勝利的一組每人可獲得×××禮品。
    游戲4;果盤運水來回跑。
    兩人一組,經(jīng)過比賽,所花時間最少的小組為勝利者,最終勝利的一組每人可獲得×××禮品。
    附錄:活動道具的統(tǒng)計。
    活動道具:音響1個;話筒2個;繩帶:4條;果盤:4個;遮眼布:4條;黑板或海報,粉筆或貼紙;筷子10雙,乒乓球20個。
    趣味游戲策劃書篇十八
    大學(xué)生“素質(zhì)拓展計劃”由共青團(tuán)中央、教育部、全國學(xué)聯(lián)聯(lián)合實施。“大學(xué)生素質(zhì)拓展計劃”旨在全面貫徹黨的教育方針,按照江澤民同志“四個統(tǒng)一”的要求堅持面向現(xiàn)代化、面向世界、面向未來,以培養(yǎng)大學(xué)生的思想政治素質(zhì)為核心,以培養(yǎng)創(chuàng)新精神和實踐能力為重點,普遍提高大學(xué)生的人文素質(zhì)和科學(xué)素質(zhì),造就“有理想、有道德、有文化、有紀(jì)律”,德智體美等全面發(fā)展的社會主義事業(yè)建設(shè)者和接班人。進(jìn)入21世紀(jì),隨著改革開放進(jìn)程的'繼續(xù),以及面臨建設(shè)創(chuàng)新型國家,和諧型社會,經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)升級等核心戰(zhàn)略目標(biāo),我國各行業(yè)對人才的需求將達(dá)到空前迫切的階段。溝通與人際交往,創(chuàng)新思維,領(lǐng)導(dǎo)潛能,團(tuán)隊精神,分析解決問題能力被看做新世紀(jì)職業(yè)成功的關(guān)鍵因素。
    趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學(xué)們某方面的學(xué)習(xí)的需求進(jìn)行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強(qiáng)了觀賞性。
    一方面它非常適合各同學(xué)聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓(xùn)練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學(xué),增進(jìn)同學(xué)與同學(xué)之間的親密感,從中學(xué)會團(tuán)隊協(xié)作。另一方面它具有強(qiáng)身健體的作用,對于埋頭學(xué)習(xí)或者游戲的大學(xué)生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學(xué)們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進(jìn)一步的鍛煉。
    培養(yǎng)上進(jìn)心,增強(qiáng)自信心,開發(fā)自身潛能,增強(qiáng)人際交往能力和分析解決問題能力,培養(yǎng)團(tuán)隊意識以及團(tuán)隊的凝聚力和競爭力。
    (一)活動時間。
    (二)活動地點。
    教科院系樓廣場。
    (三)參賽對象。
    教科院學(xué)生(每8人為一支代表隊)。
    (四)活動名稱。
    趣味體育運動會。
    (五)活動。
    鍛煉身體欺負(fù)人。
    (六)活動主題。
    想運動的人沒地方運動想休息的人拼命在運動。
    1、各班參賽人員以八人一組為宜。
    2、保持嚴(yán)格的組織性和紀(jì)律性,小組成員須聽從指揮。
    3、時刻謹(jǐn)記安全第一,注意保持場地衛(wèi)生。
    (一)前期準(zhǔn)備。
    1、活動申請。
    2、活動場地準(zhǔn)備及時間安排。
    3、活動宣傳:印發(fā)活動宣傳單,下發(fā)各班;通知各班宣傳委員,做好參賽動員工作。
    4、設(shè)計活動規(guī)則,做好獎勵工作準(zhǔn)備。
    (二)游戲設(shè)置。
    1、手足情深。
    參賽隊員:每隊1人。
    比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。
    道具:紅旗一面、喇叭一個。
    發(fā)令員:2人。
    2、山路彎彎。
    參加人員:每隊1人。
    比賽規(guī)則:參賽運動員在行進(jìn)中要繞賽道中間的障礙物跑10圈,然后繼續(xù)往前跑,完成50米賽段。
    道具:凳子2x4。
    3、寶貝新娘。
    參加人員:每隊3人(一男兩女)。
    比賽規(guī)則:比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進(jìn)。
    4、齊心協(xié)力。
    參賽人員:每隊2人。
    比賽規(guī)則:二名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。
    道具:排球×4。
    5、我是喬丹(彎道)。
    參賽人員:每隊1人。
    比賽規(guī)則:參賽運動員后退運籃球完成50米賽段。行進(jìn)途中不得持球跑,也不能雙手觸球。
    道具:籃球×4。
    6、過橋袋鼠。
    參加人員:每隊1人。
    比賽規(guī)則:參賽運動員先越過跑道上設(shè)置的2座獨木橋,然后用袋鼠跳躍方式完成后半程。
    道具:長凳2×4。
    麻袋(麻袋上繪制圖案)×4。
    7、巨人腳步。
    參賽隊員:6人,其中至少3名女運動員(分在兩段)。
    比賽規(guī)則:分兩段,每段25米,每段3人,參賽運動員踩在木板上前進(jìn),完成50米賽段。
    道具:特制木板2×4。
    (三)活動獎勵。
    教科院素質(zhì)拓展部。