最新幼兒角色游戲教育方案(精選16篇)

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    一個好的方案應該是合理、可行和可持續(xù)的。方案的制定需要調動各方的積極性和主動性,實現共同的目標。小編為大家整理了一些優(yōu)秀方案的案例,供大家參考和學習。
    幼兒角色游戲教育方案篇一
    1、培養(yǎng)幼兒細致的觀察潛力,感受“代替”的`重要作用。
    2、養(yǎng)成遇事動腦思考,靈活應變的思維品質。
    磁帶,小鐵桶、皮球、盒子、書本等若干;投影儀。
    1、談話:寶貝們,這天天氣這么好,我們一起去郊游吧。放音樂《郊游》師幼一起做律動進活動室。
    2、郊游時撿到一個小鐵桶,談話:咦,這是什么呀?是用來干什么的?(裝油漆的)噢,原先是人們用完油漆后剩下的,那你們想一想,我們能夠用這個小桶做什么呢?(當水桶、板凳、垃圾桶、魚缸等)讓幼兒自由想象發(fā)言,教師小結。
    出示圖片。
    (1)郊游時撿到了很多柴火,把它們分成兩堆,但是只有一根繩子,想把繩子分成兩段,但是沒帶刀子,怎樣把繩子割成兩段呢(用瓦片、玻璃片、磚頭等)。
    (2)有了柴火,飯一會就做好了,但是又遇到新的難題了:沒有筷子,怎樣吃面條呢?(竹簽,樹枝等)。
    (3)吃完飯了,搭個帳篷休息一會兒吧,困難又來了:沒有錘子,怎樣釘釘子呢?(讓幼兒仔細觀察,多動腦,發(fā)揮想象,多想辦法。)。
    4、剛才我們幫了開心班的小朋友,他們可高興了,還說謝謝你們呢,你們高興嗎?走,我們之后去郊游吧。聽音樂,做律動繼續(xù)去郊游。
    5,音樂止,問:孩子們,你們累嗎?休息一會吧?但是沒有板凳怎樣辦呢?找個東西來代替它吧?讓幼兒自己在活動室找東西代替。
    6、交談:你用什么代替了板凳?
    7、孩子們,休息好了,我們之后去玩吧,出活動室,結束。
    幼兒角色游戲教育方案篇二
    本班幼兒有34名,其中女生15名,男生19名。上個學期,我們共開展了甜橙之家,甜橙幼兒園,甜橙超市,甜橙醫(yī)院,甜橙大食代,甜橙世博館,甜橙銀行,甜橙理發(fā)店等10個游戲主題,,幼兒的交往能力、語言表達能力有了更高的進步,對游戲有了初步的了解,會進行簡單的游戲活動,在游戲過程中也能較好的遵守游戲規(guī)則,有一定的游戲規(guī)則,會投入到游戲角色中。進入中班下學期,小朋友對游戲的規(guī)則和游戲角色又有了更高的認識,與同伴之間的交流也變得更豐富了,并能夠結合自己的生活經驗表現一些游戲情節(jié),能夠與同伴合作進行游戲,解決一些簡單的小問題。但是由于年齡的特點,小朋友在游戲中還存在著較多的不足:幼兒比較以自我為中心,自己拿到的物品不愿與別人分享;幼兒生活經驗不足,造成幼兒游戲情節(jié)比較單一,獨立解決問題的能力需加強;幼兒游戲時聲音較大,常規(guī)較差;各游戲主體之間的互動和交流較少;游戲中幼兒之間的溝通和交流太少;游戲過程中幼兒自己加工的物品太少,很少有以物代物的情況等。針對存在的問題,我們本學期制定了一些新舉措,力求使幼兒的游戲水平再上新臺階。
    二、游戲目標。
    1.主動地參加角色游戲,學習扮演不同的角色,模仿角色的語言和行為,增強幼兒扮演角色的意識。
    2.能圍繞主題展開游戲,游戲主題逐步豐富,能初步反映周圍生活中的內容。
    3.會創(chuàng)設局部的游戲主題環(huán)境,促進游戲主題情節(jié)的發(fā)展,提高幼兒角色的扮演能力。學習選擇替代玩具,并會收集游戲玩具。
    4.有初步的游戲目的,按意愿提出游戲的主題,嘗試商量分配角色。
    5.學習解決游戲中簡單問題,能克服游戲中產生的小困難。
    6.嘗試對游戲的某一方面進行簡單的評議。
    三、游戲環(huán)境的創(chuàng)設。
    1.創(chuàng)兒的主動性幼兒在自由、輕松的空間環(huán)境里很容易產生濃厚的興趣。在興趣的帶動下能充分調動幼兒的自主性。為幼兒提供豐富的游戲環(huán)境及均等的游戲機會,讓幼兒按自己的意愿自由選擇游戲,以自己的方式進行游戲。
    2.材料的提供要具有操作性和開放性:通過觀察,幼兒園以不滿足于成品材料的提供,而且有現成的材料,對幼兒來說創(chuàng)造性也不足,我們在活動中提供一些半成品,設計“甜橙百寶箱”,便于幼兒園自己動手操作,他們自己可以隨心組合,隨意創(chuàng)造,幼兒在活動中也會得到成就感。
    3.根據主題變化不斷調整材料,根據是常課程主題的需要,我們靈活動調整活動中相關的材料。如《紅彤彤的年》主題,那我們就在小超市中放些鞭炮來賣。
    四、具體措施。
    本學期開展的主題游戲有甜橙之家,甜橙幼兒園,甜橙超市,甜橙醫(yī)院,甜橙大食代,甜橙世博館,甜橙銀行,甜橙理發(fā)店等,在以后的活動還將根據孩子的興趣所在,適當的增減游戲區(qū)。
    1.在豐富幼兒社會經驗的基礎上,啟發(fā)幼兒產生新的游戲主題,展開有情節(jié),培養(yǎng)幼兒進行游戲的獨立性。
    2.多給幼兒說話的機會,給幼兒創(chuàng)設一個能夠自我發(fā)展的機會和空間,不局限于他們的`發(fā)展。
    3.發(fā)動幼兒收集廢舊材料和半成品,豐富游戲材料。
    4.觀察幼兒在游戲中的表現,及時做出評價,教師以適當的方式參與指導游戲,促使幼兒的游戲主題深化,情節(jié)繼續(xù)發(fā)展。
    5.引導幼兒在角色游戲中建立和遵守規(guī)則,從而培養(yǎng)幼兒的責任心。
    6.通過在游戲中遇到的困難和矛盾,提高幼兒解決問題的能力,提高幼兒合作能力,培養(yǎng)幼兒做事有始有終的習慣。
    7.在講評活動中,教師要隨機地靈活地抓住游戲中好的一面,提供幼兒討論的機會,讓幼兒在游戲講評中得以解決,并能在講評中整理和分享經驗。
    五、具體安排。
    (一)甜橙超市。
    準備:收銀機(里面有放東西的口袋)、有幾個購物區(qū):水果、蔬菜、糖果餅干、服裝,工作服,購物袋。
    指導:
    1.繼續(xù)引導孩子了解在超市購物的過程,先選東西后付錢。
    2.豐富幼兒對各種蔬菜、水品、商品的認識,通過模仿顧客與售貨員之間的對話,提高幼兒的語言表達能力,學習人與人之間的友好交往,懂得使用禮貌用語及簡單的計算。
    3.引導幼兒在扮演角色時初步學習分工,明白自己的任務,并做好自己的本職工作,不離開自己的崗位。
    4.要隨時添置物品,游戲結束時游戲結束時要求幼兒把材料按類分放回原位。
    5.繼續(xù)豐富幼兒的社會經驗:通過《家長園地》及家長交談,讓家長抽空帶幼兒逛超市時有目的、有計劃地參觀,傾聽有關人員的對話。
    6.提供豐富的游戲材料:大力鼓勵幼兒帶回廢舊物品,師生共同制作游戲材料。
    (二)甜橙大食代。
    準備:增添客人自助用餐區(qū),增添一些太倉的特色小吃。
    指導:
    1.繼續(xù)了解點心店的角色分配和游戲規(guī)則,知道自己所扮演的角色,并能明確自己該做的事情,逐步進入角色,深入開展游戲活動。
    2.知道各種用具的不同用處,會使用它們,并學習進行分類整理、擺放。
    3.豐富幼兒的社會經驗,服務員與廚師要配合搞好餐廳的衛(wèi)生工作,服務員主要負責周圍環(huán)境,如桌子、地板、餐具等的衛(wèi)生,廚師要負責廚房的衛(wèi)生、飲食的衛(wèi)生等,顧客的需求服務員要及時與廚師反映,服務員的態(tài)度要熱情等等。
    4.客人能在自助區(qū)用餐,喝飲料,做色拉等。
    (三)銀行。
    準備:每人一本存折。
    指導:
    1.知道存折的用途和使用方法,注意收支平衡。
    2.知道要遵守銀行的規(guī)則,引導幼兒主動按序排隊領錢。
    3.工作人員要明確自己的任務,在自己的崗位上工作,不能隨便離開崗位。
    4.引導幼兒用語言進行交往,會按面值領取。
    (四)理發(fā)店。
    準備:創(chuàng)設理發(fā)店新環(huán)境,增加燙發(fā)、染發(fā)等業(yè)務。
    指導:
    1.初步了解理發(fā)店的理發(fā)流程,引導幼兒在理發(fā)店里明確分工,學會分工。
    2.隨時為幼兒準備充足的美容美發(fā)材料,并鼓勵幼兒在游戲結束時把材料歸放好。
    3.豐富幼兒的生活經驗和社會經驗,了解燙發(fā)和染發(fā)的步驟。
    4.推出辦理會員卡項目,豐富游戲情節(jié)。
    (五)甜橙設計坊。
    準備:各種廢舊材料,創(chuàng)意制作diy示范。
    指導:
    1.引導幼兒利用各種材料制作不同的手工作品,發(fā)展幼兒的想象力和動手操作能力。
    2.能夠把自己制作的精美藝術品介紹給顧客,增進幼兒相互之間的交流。
    3.學習快速的整理游戲材料,能自覺把物品放回原處,桌面和地面的干凈、衛(wèi)生。
    4.增添訂貨環(huán)節(jié),增強設計坊與其他游戲的聯系。
    (六)甜橙世博館(特色)。
    準備:創(chuàng)設世博館新環(huán)境,體育游戲器材,在棋子上增添運動項目。
    要求:
    1.世博會已經結束,在“世博棋”后漸漸把世博館改造成“甜橙健身館”。
    2.幼兒走到相應的棋子上,就要完成相應的體育項目。
    3.引導幼兒在游戲中自己發(fā)現問題,解決問題,設計游戲規(guī)則。
    幼兒角色游戲教育方案篇三
    為了使孩子們的興趣和需要得到滿足,充分發(fā)揮孩子們在角色游戲中的積極性、主動性和創(chuàng)造性,教師在組織幼兒開展角色游戲時,可以采取以下指導策略:
    一、允許幼兒自由選擇。
    只有出自自己內在的需要和興趣而選擇的游戲才是真正快樂的游戲。教師在組織幼兒開展角色游戲前,可以觀察孩子日?;顒拥那闆r,如孩子喜歡什么樣的游戲主題、內容和玩具材料,孩子近來感興趣的是什么,孩子通常和誰一起玩等。教師根據自己的細心觀察和了解,鼓勵孩子們自由地去選擇自己需要和感興趣的游戲,從而獲得自由選擇的快樂。在鼓勵孩子自己選擇時,教師應讓每個孩子都享有自由選擇的權利,并且明確表明自己的支持態(tài)度,使孩子們在輕松自如的氛圍中學會選擇,敢于選擇,由此培養(yǎng)孩子的自主意識。
    另外,教師要為孩子創(chuàng)設良好的游戲條件,盡可能為孩子提供充足、豐富、可塑性強、多功能性的材料,保證足夠的時間、創(chuàng)設寬敞的空間、營造寬松而富有吸引力的游戲氛圍,只有這樣,孩子們才可以自主考慮可以玩什么,在哪兒玩,和誰一起玩。這為孩子選擇玩具材料,尋找游戲伙伴,選擇場所,分配角色,商量玩法提供了良好的外部條件。
    二、堅持分層次指導。
    不同的年齡階段,幼兒游戲發(fā)展的層次水平各不相同。如小班孩子的角色游戲以模仿為主,大班孩子的角色游戲則以創(chuàng)造為主。教師應針對不同的年齡段,選擇不同的側重點進行指導,以達到開展角色游戲的目的。
    三、適時給予隨機指導。
    我們中有些教師認為,游戲的目的就是讓孩子玩,隨孩子怎樣玩都沒關系,成人不要隨便進行干預和指導,因為成人的指導會影響孩子游戲的正常開展。其實,這種想法是不正確的。游戲作為幼兒的一種自由自主的活動,教師少干預是正確的,但少干預并非說就不要教師的適當指導,教師觀察了解幼兒在游戲中的表現,對幼兒進行隨機指導,不但不會影響孩子游戲的開展,而且更能激發(fā)孩子參與游戲的興趣。比如教師以角色的形式參與到幼兒的游戲中,就可豐富幼兒角色游戲的.內容和情節(jié);教師參與到年齡小、能力弱、膽子小幼兒的角色游戲中,能幫助這些幼兒增強角色意識,他們在游戲中更能獲得成功的體驗和游戲的樂趣。這里要說明的是,教師的介入和指導應把握好時機和分寸,以不干擾幼兒游戲為前提。
    四、及時調整游戲角色。
    由于幼兒的自我調節(jié)能力較差,他們在角色游戲時往往長時間地充當同一個角色。如:當“運輸工人”的幼兒老是重復裝運玩具的活動,累得滿頭大汗也不知休息。教師發(fā)現這種情況,應及時調整角色,如可建議幼兒去當“醫(yī)生”,坐在醫(yī)院里為病人看病開藥。
    由于幼兒的年齡小,分辨是非的能力較差,因此,教師為幼兒提供可供選擇的游戲內容應是健康的,有益于幼兒身心的發(fā)展。因為內容不好的游戲會從消極方面影響幼兒。幼兒在游戲過程中有時會出現一些不文明、不健康的內容,如模仿吵嘴、打架、打麻將、酗酒等行為,這會強化他們對生活中一些不良現象的印象。發(fā)現此類情況,教師必須馬上制止,及時介入,幫助幼兒樹立是非觀念。
    總之,教師應做一名有心人,細心觀察了解幼兒各方面的發(fā)展水平和內心世界,充分發(fā)揮教師的導航作用,尊重幼兒的興趣和愿望,用幼兒的眼光來看世界,充分發(fā)揮幼兒的自主性、創(chuàng)造性,創(chuàng)造有利條件來滿足幼兒游戲的實際需要。
    幼兒角色游戲教育方案篇四
    1、發(fā)展幼兒動作的靈敏性和平衡能力,激發(fā)幼兒參加體育活動的興趣。
    2、讓幼兒在活動中嘗試與同伴合作,培養(yǎng)勇敢精神。
    1、動畫片:溜冰。
    2、溜冰鞋,護膝,護肘,音樂。
    一、室內活動。
    1、小朋友,你們喜歡溜冰嗎?你是怎樣溜冰的?
    (請幼兒互相說一說)。
    2、我們來看一個溜冰的'動畫片好不好,看看運動員是怎樣溜冰的。
    3、觀看動畫片:溜冰。
    4、幼兒回憶和鞏固溜冰的動作要領。
    二、室外活動。
    1、組織小朋友把護膝,護肘帶上,穿上溜冰鞋。
    教師提示帶好護膝,護肘的重要性。穿溜冰鞋注意什么?
    2、溜冰練習。
    (1)幼兒正溜。
    保持身體平衡,不要太快,穩(wěn)穩(wěn)的向前溜。
    順一個方向溜。
    (2)集體練習溜冰。
    幼兒嘗試練習。
    教師表揚動作正確,溜的好的幼兒。
    3、鞏固練習。
    (1)穿越障礙物。
    幼兒嘗試過障礙。
    (2)幼兒個別表演。
    提問:他用的是什么方法?(兩腳分開,穩(wěn)穩(wěn)的溜過去)。
    幼兒嘗試兩腳分開過障礙。
    (3)幼兒分散練習。
    三、活動結束。
    組織脫溜冰鞋,拿下護膝,護肘。
    幼兒角色游戲教育方案篇五
    當一名幼兒園老師,我個人認為:當好一名幼兒老師,首先要有愛心,耐心、細心、信心、責任心。除了有一定的教育技能外,還要具備一些好的素質,例如:愛孩子,不隨意去打罵孩子,不讓孩子心理留下不好的印象。要給孩子樹立榜樣,樹立信心。孩子是最天真的,也是最善良的。他們正如一張白紙,等待我們用愛心去填寫。如果一不留神兒,那就……。留下了陰影,說的大一些就是抹不去的,所以要必備耐心和愛心。
    讓孩子每天都很快樂!這樣,不僅是作為幼兒老師所想見到的,也是家長所希望看到的。所以做為一名合格的幼兒老師首先做的也就是讓家長放心,安心。
    孩子是單純的,是善良的,常常也會出現一些零碎的小事。所以為了更好的照顧孩子,作為幼兒園老師我們也應該不斷的去吸取“知識”,讓自己的知識能量更充實。一些重要的理論要反復學。
    例如,如何去解答,孩子問你的問題,如:“老師我是怎么來的啊”?這時,作為幼兒園老師的你,一定要有耐心的幫孩子解答,而不要認為孩子問出這樣的問題是不健康的。這是孩子成長階段,心理所產生的一種好奇心,問出這樣的問題是很正常的。所以你要有耐心的去解答。如果遇到實在沒辦法解決的,也不能沒耐心地罵孩子,而要與孩子說:“老師也有不懂的地方啊,所以呢?老師也要去學習啊,也要去學寶寶請教別人啊,等有了答案再告訴寶寶?!弊鳛橛變豪蠋熞昧私夂⒆拥男睦?,對一些性格比較內向的孩子,我們提高好奇心、積極心踴躍參加到隊伍中去。為了更好的照顧孩子,家園要配合,所以少不了,就是與家長多溝通。
    孩子的天真、可愛鼓勵著我,讓我有信心的.去做好一名合格、優(yōu)秀的幼兒老師,所以要加油!
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    幼兒角色游戲教育方案篇六
    1、讓小朋友初步了解醫(yī)生和護士的工作,并認識幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。
    2、教育小朋友要講衛(wèi)生,預防疾病。
    【活動準備】。
    幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。醫(yī)院標志,白大褂。
    【活動過程】。
    1、課前談話,引起幼兒對醫(yī)院的興趣,并提出游戲的要求。
    (1)人生病了怎樣辦?到哪兒去看病治?。?BR>    (2)誰看?。空l護理病人?
    (3)認識醫(yī)院標志,認清大夫聽診器、體溫表,并看清使用方法。
    2、請3~5名幼兒游戲,按自我的意愿協商分配主角(醫(yī)生、護士、病人)。
    3、醫(yī)生、護士戴上帽子,等待病人進來,請幾名幼兒去看病,鼓勵小朋友勇敢地與醫(yī)生密切配合。
    4、游戲指導。
    教師重點指導醫(yī)生按必須的程序給病人“看病”。
    (1)先給病人掛號、排隊。
    (2)醫(yī)生熱情地詢問病人哪里不舒服。,仔細地用聽診器等為病人診治。
    (3)護士護理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,了解護士的辛苦。
    5、換主角,游戲繼續(xù)進行,其他幼兒進行觀摩,并輪流進醫(yī)院游戲。
    6、游戲結束時,教師對服務好的醫(yī)生、護士給予表揚。
    活動反饋。
    經過這次活動,幼兒初步了解醫(yī)生和護士的工作情景,認識了一些醫(yī)療器械,個別小朋友對醫(yī)院的恐懼感逐漸消除。在活動中,個別幼兒會一向忘記自我手中的儀器是干什么的,教師適當的給予提醒。還有部分幼兒說到打針就怕即使是假的,經過這次活動,部分幼兒覺得打針也不是很恐怖。幼兒經過這次活動也加深了預防疾病的意識,目標基本完成。
    幼兒角色游戲教育方案篇七
    (一)活動目的:
    1.讓幼兒了解銀行的工作性質、內容。2.初步學習簡單取錢,存錢。3.提高幼兒的語言表達能力。
    活動準備:工作牌、各種面值的兒童人民幣、取款機柜臺。活動過程:
    一.分配角色。
    1、師:小朋友知道銀行里有誰?
    2、師:他們是干什么的?取錢怎么取呢?
    二、提出活動的要求。
    1、師:我們在游戲的時候要小聲的說話和討論,不要影響其它組的小朋友游戲。
    2、師:游戲后我們要一起整理活動室。把東西放回原位。
    三、幼兒游戲,師參與游戲并指導。
    1、師:你取了多少錢?這么多的錢你們想用它來干什么?(1)、組織幼兒有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場地。(2)、評價幼兒玩的游戲情況。
    (二)。
    二、活動目標:
    1、培養(yǎng)幼兒按意愿選擇游戲角色。
    2、讓幼兒學會協商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。
    三、活動準備:
    1、工作牌、各種面值的兒童人民幣、取款機柜臺。人物增添:保安角色、物質增添:電話。
    四、活動過程觀察及調整:
    1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。師說“你們看你們還記得它們嗎?它們是誰呀?”
    2、師幼一起回憶上次游戲情況,指出游戲中的不足,提醒幼兒在這次游戲中改進。
    3、幼兒自選主題,合作布置游戲場景。
    4、引導幼兒分配和協商角色,可用“自報公議”、“猜拳”的方法解決。剛開始幼兒還在爭吵著當同一個角色,在老師的建議下,學習著用謙讓、猜拳的方法來解決問題。
    5、幼兒游戲,教師指導:啟發(fā)幼兒各游戲主題串起來玩。
    6、結束游戲:
    (1)、組織幼兒有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場地。(2)、評價幼兒玩的游戲情況。
    游戲主題:銀行。
    (三)游戲目的:
    1、能積極參與角色游戲活動,對角色游戲形成濃厚的興趣,能正確反映角色的社會職責和角色相互之間的社會關系。
    2、能自主選擇角色,學會用協商的方法分配角色,學會分工合作,與同伴友好交往,分享游戲的快樂,初步學會解決在游戲中出現的問題。
    3、通過游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛生活、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好的品德行為。游戲準備:各種玩具、“存折”、“錢”等。游戲預設:
    一、提出游戲主題,幼兒自由選擇。
    回憶上次做得不夠好的地方,如取錢沒排隊,東西亂放,不整齊。孩子們都提出了改正的方法,要排隊,請保安監(jiān)督;東西不能放地上,可以多搬一張桌子來放東西。
    二、幼兒分組,自主選擇游戲,學會協商分配角色,合作布置游戲場所。
    三、結束游戲,講評游戲。
    (1)、請幼兒說一說,你在玩游戲時有什么開心的事與大家分享。你最喜歡誰,為什么?
    (2)、說說在游戲中發(fā)現的問題,讓幼兒思考,想辦法解決,為下一次游戲做好準備。
    活動反思:
    孩子們能夠說出開心的事,最喜歡和誰玩。看來老師的引導和提問的技巧是非常重要的。孩子們玩角色游戲是越來越投入了,孩子們玩游戲的情節(jié)也更加豐富了。
    游戲主題:銀行。
    (四)游戲目的:
    1、能積極參與角色游戲活動,對角色游戲形成濃厚的興趣,能正確反映角色的社會職責和角色相互之間的社會關系。
    2、能自主選擇角色,學會用協商的方法分配角色,學會分工合作,與同伴友好交往,分享游戲的快樂,初步學會解決在游戲中出現的問題。
    3、通過游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛生活、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好的品德行為。游戲準備:各種玩具、“存折”、“錢”等。游戲預設:
    一、提出游戲主題,幼兒自由選擇。
    回憶上次做得不夠好的地方,如取錢沒排隊,東西亂放,不整齊。孩子們都提出了改正的方法,要排隊,請保安監(jiān)督;東西不能放地上,可以多搬一張桌子來放東西。
    二、幼兒分組,自主選擇游戲,學會協商分配角色,合作布置游戲場所。
    三、結束游戲,講評游戲。
    (1)、請幼兒說一說,你在玩游戲時有什么開心的事與大家分享。你最喜歡誰,為什么?
    (2)、說說在游戲中發(fā)現的問題,讓幼兒思考,想辦法解決,為下一次游戲做好準備。
    幼兒角色游戲教育方案篇八
    幼兒園家庭教育工作至關重要。家長對孩子的影響最深遠,父母的言行舉止都是幼兒模仿的對象,父母對孩子的教養(yǎng)態(tài)度、家庭中人與人的溝通方式,時時刻刻都影響幼兒未來人格的發(fā)展。教師與父母如何配合才能教育出具有美好心靈,具有創(chuàng)造力、有信心、有責任心、有責任感而且樂觀向上的孩子呢?我們架構起幼兒園與家庭溝通的橋梁,促進家長的認同感和合作心,較好地實現幼兒園教育和家庭教育的同步協調發(fā)展,特舉行家庭教育征文活動。
    圍繞家庭教育的學習心得、育兒體會、讀書筆記等,(征文內容建議:指導孩子交往的案例、指導孩子學習的案例、孩子習慣培養(yǎng)的案例、親子溝通中的案例、讀有關幼兒教育的書的體會等等)。
    20xx年5月5日至5月16日。
    20xx年5月16日前把征文案例的電子文檔交到各班班主任處,各班班主任于5月19日前上傳到教學處。上交征文時同時一并上交1、2張親子家庭照。
    1、在案例文本中運用日常生活中教育細節(jié)的真實故事。
    2、案例文本撰寫的可以是成功家庭教育細節(jié),也可以是缺失的家庭教育細節(jié)。無論哪一類細節(jié),對細節(jié)的描述以及生活中的故事一定要闡述詳細,不應空發(fā)議論。
    3、案例文本內容格式。
    (1)標題:細節(jié)名稱,字體:宋體三號加黑居中。
    (2)正文:生活中的教育細節(jié)故事、教育細節(jié)的分析、教育細節(jié)的效果與反思,字體:宋體小四。
    4、案例字數不限。
    2、幼兒園組織園骨干老師進行征文評選,最后評出一等獎:3名,二等獎:6名,三等獎:9名,優(yōu)秀獎:若干名,頒獎儀式在畢業(yè)典禮進行頒獎。征文以展覽的形式展出,并上傳幼兒園網站供學習交流:
    東莞市塘廈嘉華幼兒園。
    20xx—5—4。
    幼兒角色游戲教育方案篇九
    1、知道農貿市場是人們買農副產品的地方。
    2、通過觀察嘗試了解市場營業(yè)員的工作及與人們日常生活的關系。
    3、進一步豐富對幼兒對農副產品的經驗,能有序地跟隨老師進行參觀活動。
    4、培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應答能力。
    5、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。
    1、選擇好附近的農貿市場及參觀的路線。
    2、幼兒每人帶一元錢,照相機。
    一、交代任務,引出話題。
    1、交代任務。
    師:春天到了,現在有很多蔬菜和水果都長大了,你們喜歡吃什么蔬菜呢?還有什么蔬菜?今天,就讓我們一起去菜場找一找吧!
    2、引出農貿市場。
    二、提出參觀要求。
    1、告訴幼兒農貿市場里人多,小朋友要一個跟著一個走,不要掉隊,參觀時要注意觀察,并提出注意事項。
    2、農貿市場有很多蔬菜,看看自己認識多少。
    三、帶幼兒參觀農貿市場。
    1、引導幼兒參觀攤點是怎樣擺放的,都有什么蔬菜,如何分類擺放的,知道這里的商品很豐富,人們在這里能買到各種各樣的農副產品。
    2、引導幼兒邊參觀邊認識一些常見的蔬菜、家禽和魚類,知道它們的名稱。
    3、引導幼兒觀察顧客和營業(yè)員之間的活動,觀察顧客是怎樣買菜的,營業(yè)員是怎樣使用秤的,了解秤的用處。
    4、讓幼兒親自購買蔬果,與營業(yè)員進行對話,嘗試買菜的過程,進一步了解營業(yè)員是怎樣工作的。
    5、鼓勵幼兒詢問所要購買的蔬菜的價格,學習如何選擇蔬菜的好壞,嘗試同營業(yè)人員討價還價,請營業(yè)人員用秤稱稱重量,嘗試付錢、找錢。
    四、參觀后的談話活動,鞏固幼兒對農貿市場的印象。
    幼兒角色游戲教育方案篇十
    1、體驗和感受到笑臉帶來的`快樂,并將快樂傳遞給他人。
    2、能主動、友好的與人交往,并掌握與人交往的技能。
    每人一枚笑臉,笑臉的形態(tài)要不一樣、圓形彩色紙、水彩筆、人們各種笑臉的ppt。
    1、自己的笑。
    打開禮物后,好多小朋友都笑了,你們?yōu)槭残α耍?BR>    你會在什么時候對別人笑?
    2、別人的笑臉。
    以ppt的形式出示人們笑臉的圖片,讓幼兒體會微笑給人的感受。
    你在什么時候會看到別人的笑臉?
    你看到這些笑臉時你喜歡不喜歡?為什么?
    笑臉給人什么感覺?(溫暖、友好、快樂……)。
    1、師:當你們收到笑臉娃娃的時候,你們的心情是怎樣的?
    你們想把笑臉娃娃也送給別人,讓其他的人也獲得快樂嗎?
    2、制作笑臉娃娃。
    師:人在笑的時候眼睛是什么樣?嘴巴是什么樣的?現在我們一起做一個笑臉娃娃吧。
    師:你想把笑臉送給誰?
    你為什么要送給他?
    送的時候你該用什么表情?對他說什么話?
    放映本次活動的錄像,讓幼兒感受到當送出或收到笑臉娃娃時同伴的表情,體驗微笑帶來的快樂和能傳遞友情。
    幼兒角色游戲教育方案篇十一
    學期初,我們對本園60名小班家長的游戲觀念作了調查,發(fā)現:游戲的重要性還沒有被我園小班家長真正認識與接受。
    在我們的問卷中,有這樣一道題目:你同意以下哪種觀點?
    a游戲就是學習;。
    b游戲不同于學習;。
    c游戲和學習要結合起來。
    “游戲就是學習”的含義是:游戲是學習的一種形式?!坝螒虿煌趯W習”的含義是:游戲不是學習?!坝螒蚝蛯W習要結合起來”的含義是:游戲不是學習,因而要將這兩者結合起來。
    調查的結果是,對于第一種觀點,家長中只有6人同意。對于第二種觀點,家長都沒有人同意。對于第三種觀點,家長中189人同意。這就涉及到對“學習”的理解。人們習慣地把識字、念書或讀寫算的技能訓練看作是“學習”,而不認為幼兒游戲也是學習。
    研究表明,游戲是幼兒的學習,而且是一種更為重要的學習形式。我們在生活中可以看到這種情形:1~2歲的孩子在玩玩具,玩具掉在地上了,他(她)要去把玩具撿起來。撿一個掉在地上的東西對于成人來說是一件容易的事;但是,對于這么小的孩子來說,卻不是一件簡單的事。仔細觀察一下,就會發(fā)現孩子首先是蹲下去,用手去夠;夠不著;站起來,往前走幾步,再蹲下去;夠不著,再站起來……可能要經過二三次調整才能拿到玩具。這種空間知覺,不是靠成人教會的,而是幼兒在游戲實踐中逐漸積累的。類似的例子還可以舉出很多。這種經驗的獲得是一種很重要的學習,但是這種學習的重要性迄今沒有被人們普遍認識。
    1、幫助家長樹立科學的家庭教育的觀念。
    2、了解親子游戲的意義。
    對家長進行調查問卷;收集相關家教的文章。
    1.以尊重孩子為基礎,建立平等的親子關系。
    請家長觀察日常生活中的孩子,了解孩子的興趣、發(fā)展的水平,根據孩子的實際狀況選擇活動,做到尊重孩子。在活動中傾聽孩子意見,注意孩子的需求,及時調整活動安排。親子活動是走進孩子內心的捷徑。通過游戲、通過活動、通過一塊完成一件事情,建立彼此的信賴度,逐步形成和建立平等的親子關系。
    2.進一步了解孩子的心理、生理特點,遵循科學的方法。
    家長通過觀察和學習,逐步了解孩子心理和生理的特點。三至六歲孩子是個性傾向開始萌芽的時期。感知覺逐漸完善。對生動、形象的事物和現象容易認識。注意力不穩(wěn)定,對感興趣的事物注意力較易集中,但時間不長。以具體形象思維為主。孩子的情感常受外界情境所支配,情感容易激動、變化、外露并且不穩(wěn)定。在個性方面逐漸表現出性格、興趣、能力等方面的個人特點。在活動中注意遵循規(guī)律,使用適合孩子特點的方法,注重科學。
    3.注重情感體驗和能力的培養(yǎng),為終生發(fā)展奠定一個良好的基礎。
    家長應該明確的認識到親子活動過程中,除了發(fā)展孩子的認知、良好個性以外,親子之間的情感交流應該成為游戲的最重要目的,孩子在游戲過程中獲得良好情感體驗是其成長、發(fā)展的基礎。孩子需要的是愛而不是知識和技能的灌輸。親子活動應更加富于感性,而不是知識性和系統性。在孩子通向成長的道路上協助他構建自我。
    幼兒角色游戲教育方案篇十二
    1、學看“送貨單”,嘗試按送貨單的地址送貨。
    2、知道不同的送貨員的工作與我們生活的關系,了解他們工作的辛苦。
    (認知準備)初步掌握坐標定位法。
    (材料準備)ppt、操作材料《郵遞員叔叔好》。
    一、這是誰?(解決重點)。
    ·根據圖片上的人物服飾,猜測人物的工作。
    ·討論:
    1、送貨員送些什么?
    2、送貨員什么時候工作?
    3、如果所有的送貨員都休息了,我們的生活會發(fā)生什么變化?
    ·小結:這些就是我們身邊的送貨員,有的為我們送來牛奶、有的為我們送來了報紙,有了他們,不管天氣怎么樣,我們不用出家門就能收到我們買的東西,多方便啊!不過送貨員很辛苦,不管刮風下雨太陽照,送貨員都必須為我們送貨,所以當我們收到貨物時別忘了對他們說聲謝謝哦!
    二、學做郵遞員(解決難點)。
    ·重點提問:
    1、有位送貨員病了,你們猜猜是誰?
    2、你能幫他完成工作嗎?
    ·觀察:信件上什么地方告訴我們地址?
    ·個別幼兒找找與信封上地址對應的郵箱。
    ·幼兒完成操作材料,教師巡回指導。
    幼兒角色游戲教育方案篇十三
    1.幼兒通過操作探索學習知識,充沛體驗學習數學的興趣。
    2.培養(yǎng)幼兒的分析推理能力、知識的遷移能力和籠統思維能力。
    物質:教具:課件幻燈片兩張,寫有6的第三、四組加減算式,小獎品若干。
    學具:每人一個數字卡片。
    一、導入:出示禮物,增進感情,引起興趣。
    二、展開:
    1.組織幼兒進行游戲,復習6的第一、二組加減。
    師:"你們聽,老師朗誦兒歌了"新年到,放鞭炮,你一炮,我一炮,快快樂樂放鞭炮。"哎!鞭炮在哪里呢?快找找呀?找到了打開看看,上面寫的什么?原來是加減算式,怎么放鞭炮呢?假如小朋友能夠洪亮完整的念出算式和得數,就會聽到"嘭啪!響炮"的聲音,假如念錯了,就會聽到"嘶啞炮"。誰第一個來?請幼兒拿著自身的算式到前面來讀,讀完后站在幼兒面前。依次請其他幼兒前來參與游戲。
    2.引導幼兒觀看課件二:探索發(fā)現組成式與加減算式的關系,明確加減算式中的交換率和逆運算。
    小結:一個組成式能推出四個算式,兩個加法,兩個減法。你們明白了嗎?現在我就來考考你們。
    3.播放課件三,幼兒進行自我操作探索,教師進行巡回指導。
    師:你們看,624引導觀察組成式,使幼兒明確總數和局部數。根據這個組成式,能推出幾個加減算式呢?請小朋友快快用你的筆寫出來吧,比一比誰寫得又對又快又多。預備開始:
    幼兒利用新的組成式推理算式,教師進行巡回指導,注意個別輔導,照顧個體差別。提醒速度快的幼兒可以互相交流,小聲讀出自身的所擺得算式。
    4.集中幼兒,歸納總結。
    問:"誰來念自身的算式?""為什么2+4=6呢?"小結:因為2和45合起來是6所以,2+4=6加號兩邊的數交換位置得數不變,得出4+2=6。6是總數,總數6去掉局部數2,就等于另一個局部數4,所以6-2=4,6-4=2。以同樣的方法學習3+3=66-3=3。在歸納時,注意引導觀察,"這次,你推出了幾個算式?為什么只有兩個算式呢?"因為在這個組成式中,兩個局部數是一樣的,交換位置后結果還是相同的。注意隨時為幼兒的勝利頒獎。
    5.概括6的第三、四組加減算式:
    1+5=6、5+1=6、6-1=5、6-5=1、3+3=6、6-3=3,引導幼兒集體讀出算式。小結:今天小朋友表示的很棒,積極動腦,回答問題,尋找規(guī)律,書寫算式,人人都是"智慧之星",為自身鼓掌祝賀!
    6.游戲"小商店"復習加減。
    三、結束:引導幼兒,到戶外去觀察,自然結束。
    師:小朋友!咱們抱著自身的收獲,到樓下和其他班小朋友一起來分享我們的收獲好嗎?自然結束!
    幼兒角色游戲教育方案篇十四
    1.引導幼兒發(fā)現生活中到處都有數字,每個數字表示的意義不一樣。
    2.感知數字與人們生活的關系非常密切,萌發(fā)對數字的興趣。
    尋找發(fā)現生活中的數字,了解各種數字的不同作用。
    在探索的基礎上,結合已有經驗知道數字與人們生活的密切關系。
    教具:數字拼圖小卡車、0~9數卡、有關數字實物的展板、課件(生活小片段)等。
    學具:數字卡片若干,排排坐---數字邏輯推理題若干份,動物數字連線圖若干份,水彩筆;測量身高的尺子兩套,記錄卡兩套。
    一、相互交流,喚起幼兒的生活經驗,激發(fā)幼兒參與活動的積極性。
    1.老師穿著衣服前面貼有數字寶寶拼圖畫—小卡車,問:“你發(fā)現了什么?”
    鼓勵幼兒說出都有哪些數字,引起幼兒學習的興趣。
    幼兒帶著問題去思考,自然地感受數字和它們的作用。
    二、遷移經驗,感知數字與人們日常生活的密切關系。
    1.出示幼兒帶來的數字物品,引導幼兒自己去觀察,看看哪些地方有數字?
    (1)你帶來的是什么?上面的數字有什么用?
    (2)幼兒相互自由介紹。
    從孩子自帶的生活物品入手,便于喚起幼兒的生活經驗,讓幼兒在交流互動中提高合作學習的能力和分享的意識,感受到生活中有數字的東西很多。
    2.討論:生活中還有哪些數字?數字都表示什么意思?
    3.看課件:生活小故事(順序:家-交通-銀行-超市)。
    (1)你都在哪些地方發(fā)現了數字?
    (2)這些數字有什么用?
    利用課件重新讓幼兒溫習了生活中的數字場景,進一步讓幼兒感知數字在生活中的運用,體驗數字與人們日常生活的密切。
    三、數字游戲,了解數字的不同作用,體驗數字的有趣。
    1.游戲一:數字比武。
    (1)認讀尺子上的數字。(數字可以表示長度的長短)。
    (2)看看溫度計的刻度。(數字可以表示溫度的高低)。
    (3)看看稱上的數字。(數字可以表示重量的多少)。
    (4)認讀人民幣、郵票的面值,物品價格牌上的價格。(數字可以表示金額的多少)。
    (5)找出表示當天日期的日歷,說一說“今天是×年×月×日,星期幾?”(數字可以表示時間的順序)
    2.幼兒個人自選操作:設計電話號碼、測量身高、連線和排排坐。
    (1)你設計的電話號碼是多少?
    (2)誰的身高、體重最重呢?
    (3)你連出了什么?你是用什么方法做的?
    (4)你是怎么給小圖形安排座位的?為什么這兒畫了5個三角形?
    教師從解決生活問題入手,營造積極“互動”的氛圍,提供互相分享交流的機會,讓幼兒在游戲中、操作中了解數字在不同物品上的不同用途,進一步充分體驗到數字的樂趣。
    四、超市購物,嘗試用數字解決生活中的問題。
    1.討論:假如生活中沒有數字,會怎么樣?
    2.社會實踐活動—超市購物。
    將幼兒的學習與他們真實的生活緊密聯系在一起,使幼兒從生活經驗出發(fā),在研究現實問題的.實踐活動中學習數學、理解數學、運用數學。
    幼兒角色游戲教育方案篇十五
    角色游戲是小班孩子們最喜愛的游戲之一,他們熱衷于在“娃娃家”扮演爸爸媽媽做飯,興奮于在“小吃店”招待客人吃美食,開心于在“小劇場”表演歌曲、朗誦兒歌,孩子們在角色游戲中是快樂的小主人。
    我覺得孩子們選擇角色的游戲插牌不應該固定在某一時間段,應該根據本班孩子的實際情況做靈活機動。我們小三班在角色游戲導入環(huán)節(jié)結束后,會根據不同的形式來讓孩子們自主選擇插牌進行游戲。例如:(1)分組插牌(2)男女幼兒插牌(3)行為習慣表現好或者有進步的幼兒可以優(yōu)先選擇插牌(4)上周游戲中出現無人選擇“自由人”角色,那可以鼓勵幼兒優(yōu)先選擇插牌“自由人”。
    小班孩子們的興趣點是容易發(fā)散的,他們對于新鮮、有趣的形式會非常的有興趣。因此,我認為經常變換形式的.自主選擇會更加容易激發(fā)幼兒參與游戲。
    2、談:提供的游戲材料如何與幼兒進行有效的互動?
    (1)趣味性的游戲材料更能激發(fā)幼兒的角色意識,有利于豐富幼兒的角色行為。
    小班幼兒以直覺行動思維為主,他們喜歡直觀、形象、生動的材料。例如,理發(fā)店中的幼兒在游戲中角色意識較強,這與教師提供的形象、豐富的理發(fā)工具吹風機、卷發(fā)筒等材料有著直接的關系。正是這些生動的材料激發(fā)起了幼兒參與角色扮演的愿望,使他們明確自己的角色職責,產生了與自己角色相符的語言和行為。
    (2)提供一定數量的流動性材料能夠豐富幼兒角色游戲行為的內容。
    物質材料的流動取決于幼兒角色游戲開展的需要,它主要是通過購買或者借用的方式使材料從一個區(qū)域移動到另一個區(qū)域。在物質材料發(fā)生空間移動的過程中,伴隨著幼兒角色游戲內容的豐富。例如“小吃店”的美食,它是一種真實的物質材料,在幼兒游戲過程中屬于流動性物質材料。在角色游戲中,有的顧客買了美食后直接在店里堂食,有的顧客拎著美食去娃娃家做客,有的顧客拎著美食回家給娃娃吃等等,這一系列游戲行為的發(fā)生與美食本身的功能是分不開的。所以,流動性的材料是能夠引發(fā)幼兒之間的互動交往,同時豐富幼兒角色游戲行為的重要載體。
    幼兒角色游戲教育方案篇十六
    角色游戲是幼兒游戲的重要形式之一,在對角色游戲的研究過程中,我們發(fā)現很多教師對如何在角色游戲中有效介入和指導存在困惑,經常在“讓幼兒自由自在地玩”和“指導幼兒游戲”之間徘徊。有效介入和指導的前提是觀察,因此,在幼兒角色游戲中教師應該“看”什么、怎樣“看”,是我們必須要思考的問題。
    一、角色游戲中,該“看”什么。
    教師“看”幼兒的角色游戲,是為了獲取關于幼兒游戲的豐富信息:幼兒喜歡哪種類型的游戲、喜歡怎樣的玩具和游戲材料、喜歡怎樣的游戲空間及樂于參與的游戲主題;幼兒與同伴、教師互動的方式;幼兒在游戲中表現出來的認知與社會性等方面的發(fā)展情況等。因此,教師首先要明確游戲中“看”什么。
    (一)“看”游戲材料的提供。
    適宜的游戲材料能激發(fā)幼兒參與游戲的愿望,引發(fā)幼兒新的游戲情節(jié)。在角色游戲中,教師可以“看”幼兒對游戲材料操作使用的情況,以此判斷材料提供的適宜性,把握游戲材料提供的“度”,并及時進行調整。當幼兒積累了一定的游戲經驗,或者游戲情節(jié)有了一定的發(fā)展,可適當減少材料的提供,引導幼兒尋找替代品或符號等進行游戲,以促進幼兒想象力、創(chuàng)造力的發(fā)展。如中班幼兒玩“小醫(yī)院”游戲時,教師一開始提供了聽診器、藥瓶、針筒等玩具。當幼兒積累了一定的經驗后,教師先將聽診器拿走,幼兒就將圓形的插片、瓶蓋等用一根繩子穿起來,自制了一個聽診器。接著,教師又拿走了針筒,幼兒就用小木棍插入瓶中代替。這樣做既推動了幼兒游戲情節(jié)的發(fā)展,又發(fā)展了幼兒的想象力、創(chuàng)造力和解決問題的能力。
    (二)“看”幼兒的游戲興趣。
    幼兒對某一問題的興趣存在發(fā)生、發(fā)展、減弱的過程,教師要細心觀察,及時捕捉幼兒新的興趣點,挖掘新的游戲主題,使幼兒的自主性得到發(fā)展。一個游戲主題什么時候產生?游戲從開始到結束,幼兒究竟需要玩多長時間?這都需要教師通過觀察分析幼兒在游戲中的興趣點、參與情況和交往需求,作出準確的判斷。
    例如,在大班“了不起的中國人”主題下,我們開展了“中國茶”活動。在活動之后的角色游戲中,倩倩和明明將綠色手工紙撕成小碎片,放在玩具茶杯中邊“喝”邊說“好香的茶水”,不一會兒,一些幼兒陸陸續(xù)續(xù)跑來也要喝茶。教師利用這一契機,“順水推舟”地為幼兒開發(fā)了新的角色游戲“茶坊”。
    當教師看到幼兒對原有的游戲產生厭倦情緒時,就要積極開發(fā)新游戲。一次,浩浩在娃娃家里玩膩了,閑著沒事,獨自玩踢皮球,一不小心,把瓶子踢倒了。一旁的超超看見了說:“你不要在娃娃家玩了,我們用這些瓶子開一個‘保齡球館’吧?!庇谑?,他們將瓶子放在墻角,把一個大皮球當做保齡球滾,過了一會兒,許多幼兒都跑來加入這個活動。在教師的指導下,“保齡球館”的游戲很快就誕生了。
    (三)“看”幼兒的游戲空間。
    創(chuàng)設適宜的游戲環(huán)境有助于幼兒游戲水平的提升。在幼兒的角色游戲中,教師必須認真觀察操作材料是否與幼兒的身高適宜,材料的擺放是否便于幼兒操作,游戲場地空間布局是否便于幼兒交往,游戲空間是否有干擾因素等。
    例如,在“小吃店”游戲中,廚師迫不及待地從材料箱中取出油條、大餅、春卷、魚丸等食物隨意堆放在桌子上,就匆匆忙忙地開業(yè)了。由于食物堆放過高,魚丸、油條相繼滾下桌,廚師一會兒彎下腰,一會兒抬起頭,將食物從地上一樣樣撿起,忙得不可開交。
    可見,教師在布置“小吃店”的廚房時,未能全盤考慮食物的擺放位置,以及如何便于廚師烹飪和顧客點菜等因素,導致廚師手忙腳亂,不能及時滿足顧客需求。當教師看到這一現象時,可結合區(qū)域活動,在廚房的料理臺上為幼兒提供可擺放食物的方盤,讓幼兒練習根據標記歸類擺放物品。
    (四)“看”幼兒的游戲經驗。
    角色游戲是幼兒對現實生活的反映,幼兒的生活經驗越豐富,游戲主題越充實、新穎,游戲水平也就越高。因此,幼兒在角色游戲中的知識經驗也是教師必看的內容之一。當看到幼兒在游戲中玩不下去時,教師就要讓幼兒多體驗生活、觀察生活,豐富幼兒的生活經驗。
    例如,在“小吃店”游戲中,第一次擔任外送員的小希特別興奮,一上崗就迫不及待地用兩張椅子拼成了“摩托車”,上面裝滿了各種食物。他一次又一次地往娃娃家送餛飩、包子、面條等,一時間,娃娃家的桌上、床上、櫥柜上都堆滿了食物。
    教師看到這一現象后,分析小希之所以會出現一次又一次送外賣的行為,可能是他缺乏“叫外賣”這一生活經驗。于是,教師及時讓其他有經驗的幼兒介紹“叫外賣”,小希也逐漸明白了要根據客人需要送相應的食物。由此,小希制作了外送電話廣告,分發(fā)到娃娃家、小醫(yī)院……小希的創(chuàng)造性得到了有效激發(fā)。
    二、角色游戲中,該怎樣“看”
    華東師范大學華愛華教授曾說:“理解游戲的意義和價值,看懂幼兒的游戲行為,并能夠通過對游戲的組織和指導有效促進幼兒的發(fā)展,是幼兒教師專業(yè)素養(yǎng)的重要體現?!痹谟變航巧螒蛑?,教師作為一名觀察者和指導者,明確了“看”什么之后,就要思考怎樣“看”的問題。
    (一)時常做一名忠實的觀眾。
    《兒童權利宣言》強調:兒童應享有游戲與娛樂的充分機會。在角色游戲中,玩什么、扮演什么角色、怎樣進行游戲等,都應由幼兒決定,教師只能給幼兒建議,使他們的游戲活動更加完善,而不能強加干涉。只有當幼兒成為游戲的主人,擁有主體地位時,他們才能真正體驗到快樂。因此,教師首先要學會做一名忠實的“觀眾”,給予幼兒充分的游戲自由。
    例如,在娃娃家游戲中,媽媽正抱著娃娃喂奶,爸爸在旁邊提醒:“小心娃娃尿尿。”剛說完,媽媽就發(fā)現娃娃已經尿濕了褲子。爸爸說:“應該給娃娃墊尿布的。”媽媽急忙向教師求救:“娃娃家需要尿布,但我們沒有?!边@時教師并沒有立即給予回應,而是繼續(xù)等待。不一會兒,爸爸拿來了放在玩具櫥上供幼兒擦鼻涕的紙巾,給娃娃當尿布。可見,面對游戲中出現的.問題,教師應給予幼兒嘗試解決的機會,充分發(fā)揮幼兒的自主性和創(chuàng)造性。
    當然,做一名觀眾不等于坐視不管,或者把幼兒的游戲時間看成自己放松和休息的機會,教師要學做一名有心的觀眾,認真觀察幼兒的游戲行為,在不干擾幼兒游戲的前提下,運用隱形指導或材料暗示的方式推動幼兒游戲的發(fā)展。
    (二)有時以玩伴的身份參與游戲。
    角色游戲中,教師除了觀察幼兒,還要和幼兒一起玩游戲,成為他們的玩伴。教師只有深入到幼兒中間,才能真正了解幼兒的想法和需要,發(fā)現幼兒在游戲中的問題。這樣,教師再以角色身份通過語言、動作示范等給予幼兒一定的指導,使幼兒更容易接受,也能促進角色游戲情節(jié)的發(fā)展。
    (三)偶爾做一回“決策者”
    由于角色游戲是幼兒的自主游戲,在游戲過程中難免會出現違反規(guī)則、攻擊性等危險行為,或者在游戲中出現其他不安全因素。當教師看到這些現象時,可以作為“決策者”直接干預游戲。
    例如,在警察游戲中,由于小宇沒有真正理解警察的含義,認為警察就是管別人的,在管理時出現了一些攻擊性行為,很多幼兒向教師告狀說警察打人。在這種情況下,教師采取了直接干預的方式,跟小宇溝通應當如何做好一名警察,讓他理解警察是服務他人而不是管理他人的。但是這種方式容易破壞幼兒的游戲氣氛,教師要認真判斷,適當采用。
    (四)每次看游戲后要做好點評。
    角色游戲中的點評是指教師有針對性地對幼兒的游戲行為或現象進行評價,對游戲中出現的問題提出建議,對幼兒新的游戲行為加以肯定。教師的有效點評對游戲的發(fā)展起著導向作用,一次成功的點評對提高幼兒的游戲水平、推動游戲情節(jié)、鞏固幼兒游戲中獲得的情緒體驗等都有著直接的作用。
    教師在點評幼兒游戲時,要將自己在游戲中看到的問題或捕捉到的現象,通過各種方式呈現給幼兒,圍繞游戲中幼兒的生活經驗、角色意識、材料使用水平、交往與解決問題的能力等,讓幼兒一起參與討論、分享經驗,以推動幼兒游戲的深入開展。