中班語言游戲聰明的海豚教案范文(23篇)

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    教案是教師為了達到特定教學(xué)目標(biāo)而編寫的一種指導(dǎo)性文件。教案編寫要考慮教學(xué)資源的合理利用,提高教學(xué)效果。以下是小編為大家收集的教案范文,僅供參考,希望能給大家?guī)硪恍﹩l(fā)和啟示。
    中班語言游戲聰明的海豚教案篇一
    2、能用肢體語言來表現(xiàn)海豚的動作。
    海豚玩具,海豚圖片,海豚表演影片附兒歌《小海豚》:
    "小海豚,水里游,表演節(jié)目真是逗。打乒乓,拋彩球,骨碌骨碌翻跟頭,鉆火圈,竄的快,蹦蹦跳跳賽小猴。"。
    一、、指導(dǎo)語:小朋友們,今天老師請來了一位動物寶寶來到我們班級,你們猜猜它是誰。請小朋友依次回答,并且要求用:我猜是xx寶寶來到我們班級"這樣完整的.句子回答,并且總結(jié)。
    二:1、"小朋友有沒有看過海豚表演啊?海豚都會點什么本領(lǐng)啊?"請小朋友回答并總結(jié)。
    2、"小朋友,老師今天帶來了一段海豚表演的錄象,我們一起來看一下好不好"播放影片,提高孩子的興趣。
    三、1、"好,我們看了影片之后,你們發(fā)現(xiàn)小海豚是不是很聰明啊?不錯,老師告訴你們,海豚呢是動物里面最最聰明的一類。我們一起來學(xué)習(xí)一首小海豚的兒歌好不好?"。
    2、先把整首兒歌念一遍。
    3讓幼兒跟念一遍然后提問:"小朋友剛剛的兒歌里小海豚都會點什么本領(lǐng)啊?"請小朋友回答并拿出圖片加深印象。
    4、請部分小朋友念兒歌,最后集體念兒歌結(jié)束活動。
    幼兒思維活躍,能夠想出各種辦法幫小海豚完成心愿;幼兒發(fā)言積極,能夠完整講故事,充分調(diào)動了幼兒的積極性。
    中班語言游戲聰明的海豚教案篇二
    目標(biāo):1、能正確發(fā)出“天、靈、捉、蜻蜓”等字音。2、鍛煉快速應(yīng)能力。
    準(zhǔn)備:飛舞的蜻蜓教具一個。
    兒歌:天靈靈,地靈靈,滿天滿地捉蜻蜓。捉蜻蜓,捉蜻蜓,捉到一只小蜻蜓。
    玩法:一幼兒扮“網(wǎng)”手掌伸平,掌心向下。其余幼兒扮“蜻蜓”食指碰“漁網(wǎng)”。教師邊念兒歌邊抖動飛舞的蜻蜓教具。兒歌念完,扮“網(wǎng)”的幼兒手掌迅速握緊,扮“蜻蜓”的幼兒手指迅速縮回,被捉住的幼兒扮“網(wǎng)”繼續(xù)游戲。
    注意事項:
    1、扮蜻蜓的幼兒必須將食指碰到漁網(wǎng)(即手掌)。
    2、若同時抓住幾位幼兒,可請一幼兒作為代表;若一位幼兒也沒捉住,游戲繼續(xù)進行。
    3、提醒幼兒念準(zhǔn)兒歌的字音。
    1、“抱枕可以怎么玩?看看誰最會動腦筋,想出的辦法多?”幼兒自由玩抱枕,教師觀察幼兒的動作、傾聽幼兒的語言;個別指導(dǎo),了解幼兒。另一個老師用數(shù)碼相機拍下幼兒玩抱枕的不同動作。
    3、幼兒再次自由玩抱枕。我們學(xué)學(xué)照片上小朋友的玩法,看誰學(xué)的動作多。
    狼:(邊唱邊敲門)“小兔子乖乖,把門開開,快點開開,我要進來!”
    兔:(一起用力推門)“不開不開,我不開,媽媽沒回來,誰來也不開!”
    師:(朝門縫一看)“灰狼掙斷尾巴,哭著逃跑了?!?BR>    一起歡呼:“我們勝利啦!我們勝利啦!”
    師:“我們戰(zhàn)勝了灰狼,真是聰明、勇敢的小兔子!”
    狼:(邊唱邊敲打門)“小兔子乖乖,把門開開,快點開開,我要進來!”
    兔:(一個拉一個排著隊,用力把門關(guān)得緊緊的)“不開不開,我不開,媽媽沒回來,誰來也不開!”
    師:(朝門縫聽一聽、看一看)“外面好像沒有聲音了?;依强丛蹅儼验T關(guān)得緊緊的,走不進來,只好灰溜溜地走了?!?BR>    目標(biāo):
    1、復(fù)習(xí)字詞:爺爺、奶奶、爸爸、媽媽、姐姐、哥哥、寶寶、吹泡泡、幼兒園、小字點、洗手、皮球、跳舞、唱歌、布娃娃。
    2、能用兩個以上的詞語說一句完整的話。
    準(zhǔn)備:一棵樹、有字寶寶的蘋果、多于幼兒二倍的雙數(shù)個、與人數(shù)相等的小筐。
    玩法:
    1、幼兒認(rèn)讀樹上的蘋果,并摘下兩個(或三個)。
    2、有自己摘下來蘋果上的字寶寶,說一句完整話。(如:小字點喜歡拍皮球。)。
    3、幼兒說出后可以把蘋果放入自己的筐中,樹上的蘋果摘光后,摘得蘋果最多的為勝利。
    玩法:請2位幼兒表演“公雞頭,母雞頭”的游戲活動,讓幼兒糾正不正確的發(fā)音,掌握游戲的.玩法。提醒幼兒注意規(guī)則:猜錯了就繼續(xù)游戲,猜對了就將黃豆交給對方,交換角色,重新開始游戲。
    4、中班科學(xué)礁中班科學(xué)礁。
    活動目標(biāo)。
    2、能將自己在活動中的發(fā)現(xiàn)膽地表述出來;。
    3、愿意參與實驗活動,對科學(xué)實驗有興趣。
    活動準(zhǔn)備。
    1、一杯白糖水,標(biāo)記指示圖,磁鐵板一塊。
    2、裝有溫開水的水壺每組兩把,奶粉、果珍、白糖若干盤,小勺、水杯人手一個,蓋布四塊。
    活動過程。
    1、觀察活動,引入課題。
    教師出示一杯白糖水,讓幼兒猜猜是什么水?
    請個別幼兒品嘗,說說是什么味道的。
    猜測活動:水怎么會是甜的?
    2、實驗活動:水娃娃的魔術(shù)。
    觀察桌上的材料,說說都有些什么?
    你們猜猜看,如果把這些料放在水里會怎樣呢?(幼兒自由表達)。
    提出操作要求:
    (1)只能選擇一種飲料粉進行沖調(diào)。
    (2)水壺倒水時,一手哪好把子,一手扶助壺身,不能倒的太滿。
    (3)使用過的物品(小勺、水壺)要放回原處。
    幼兒操作,教師觀察。
    比較、探討“飲料粉”到哪兒去了。(助幼兒理解“溶化”,并引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn):怎樣才能使飲料粉溶化的方法。)。
    3、品嘗活動。
    說說調(diào)配好的水是什么味道的。
    4、表述結(jié)果,教師記錄。
    請個別幼兒說說自己的沖調(diào)方法、步驟。
    教師利用標(biāo)記指示圖進行記錄。
    5、再次沖調(diào)飲料。
    提出要求:
    (1)選擇另一種材料進行沖調(diào)。
    (2)鼓勵幼兒嘗試用不同的方法來沖調(diào)。
    幼兒操作。
    活動延伸。
    你還喝過哪些味道的水。
    水除了能使糖、奶粉、果珍粉溶化,還能使什么溶化?
    活動評析。
    該活動屬于“猜想驗證式”的設(shè)計。幼兒對于溶解現(xiàn)象有一定的經(jīng)驗和認(rèn)識,但是知之不多。這一活動就是利用幼兒對溶解現(xiàn)象的一定經(jīng)驗,鼓勵幼兒膽猜想,并讓幼兒通過實驗拓展他們的認(rèn)識,驗證他們的猜想。
    中班語言游戲聰明的海豚教案篇三
    1、通過觀察圖片,了解海豚的外形特征。
    2、了解海豚的本領(lǐng)并進行相關(guān)的討論,發(fā)展語言表達能力。
    3、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
    4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
    5、激發(fā)幼兒對科學(xué)活動的'興趣。
    海豚紙偶、視頻短片海豚、海豚表演圖片。
    1、談話導(dǎo)入,
    師:你們?nèi)ミ^海洋公園嗎?最喜歡海洋公園里什么動物?
    2、出示海豚紙偶并與紙偶進行對話,
    老師:今天,老師請來一只海洋動物。
    老師:請問你住在哪里?
    海豚:我原本住在海洋里,后來人們把我和我的同伴們帶到海洋公園里來,為小朋友表演節(jié)目。
    老師:你們會表演什么呢?
    海豚:我們會表演很多節(jié)目,跳高、頂球都難不住我們。
    3,播放視頻,觀看海豚表演片段。
    4、師生討論海豚的本領(lǐng),如會跳出水面用頭頂球、會用鰭做出揮手動作、會發(fā)出類似唱歌的聲音、能幫人做事情等。
    中班語言游戲聰明的海豚教案篇四
    活動目標(biāo):
    1、學(xué)習(xí)逐幅按順閱讀,理解故事內(nèi)容,掌握故事中的象聲詞。
    2、能借助生活經(jīng)驗及圖文線索圖,辨認(rèn)一組漢字,并能描述出“鴨子”的主要特征。
    3、能大膽參與閱讀講述活動,有一定的積極性。
    4、通過語言表達和動作相結(jié)合的形式充分感受故事的童趣。
    5、引導(dǎo)幼兒在故事和游戲中學(xué)習(xí),感悟生活。
    活動準(zhǔn)備:
    1、玩具小鴨一只;雞、青蛙、白鵝、黃狗、老鼠、燕子、鴨子、豬的貼絨一張;相對應(yīng)的字卡一張。
    2、《東方娃娃》二十本。
    活動過程:
    1、游戲:誰的聲音。
    ——教師模仿故事中角色的叫聲,讓幼兒猜測是誰的聲音。
    2、出示“小鴨”,引入閱讀活動。
    ——春天到了,一只小鴨從蛋殼里鉆出來,它呀,要去找媽媽。
    ——它找到自己的媽媽了嗎?一路上會發(fā)生什么事?
    ——介紹故事的名字,并指認(rèn)“小鴨找媽媽”。
    3、幼兒自由翻閱。
    ——按著頁碼逐頁、逐幅的自由翻閱講述。
    4、幫助幼兒理解內(nèi)容,鼓勵幼兒大膽講述。
    ——它都碰到了誰?(教師根據(jù)幼兒的回答,逐一出示動物小圖片)。
    ——小鴨找到自己的媽媽了嗎?
    ——動物媽媽們對小鴨說了什么小鴨才找到自己媽媽的呢?
    5、教師講述故事,幼兒按序翻閱傾聽。
    ——教師按故事內(nèi)容,逐一提問:小鴨碰見了誰?說了什么?媽媽們是怎么說的?(教師出示相應(yīng)的字卡和圖示)。
    6、幼兒集體閱讀。
    ——能按頁碼邊指邊閱讀。
    7、幼兒按圖文線索圖,講述故事。
    8、鴨媽媽是啥樣?
    ——引導(dǎo)幼兒利用圖文線索來描述出鴨子的特征。
    活動反思:
    《綱要》指出:幼兒的語言是通過在生活中積極主動地運用而發(fā)展起來的,單靠教師直接“教”是難以掌握的,教室應(yīng)充分利用各種機會,引導(dǎo)幼兒積極運用語言交往。在本課內(nèi)容中,通過教師引導(dǎo)幼兒觀察畫面內(nèi)容,并用語言講述內(nèi)容和故事情節(jié),鼓勵幼兒當(dāng)眾表達,在講述中發(fā)展語言表達能力的。
    中班語言游戲聰明的海豚教案篇五
    中班上學(xué)期語言教案《聰明的海豚》適用于中班的語言主題教學(xué)活動當(dāng)中,讓幼兒能用肢體語言來表現(xiàn)海豚的動作,能了解海豚是動物中最聰明的一類,并學(xué)習(xí)兒歌《小海豚》,通過觀察圖片,引導(dǎo)幼兒講述圖片內(nèi)容,快來看看幼兒園中班上學(xué)期語言《聰明的海豚》教案吧。
    【活動目標(biāo)】。
    1、能了解海豚是動物中最聰明的一類,并學(xué)習(xí)兒歌《小海豚》。
    2、能用肢體語言來表現(xiàn)海豚的動作。
    3、通過觀察圖片,引導(dǎo)幼兒講述圖片內(nèi)容。
    4、大膽地參與討論,清楚地表達自己的觀點與想法,發(fā)展求異思維。
    【活動準(zhǔn)備】。
    海豚玩具,海豚圖片,海豚表演影片附兒歌《小海豚》:
    “小海豚,水里游,表演節(jié)目真是逗。打乒乓,拋彩球,骨碌骨碌翻跟頭,鉆火圈,竄的快,蹦蹦跳跳賽小猴?!?BR>    【活動過程】。
    一、1、指導(dǎo)語:小朋友們,今天老師請來了一位動物寶寶來到我們班級,你們猜猜它是誰。請小朋友依次回答,并且要求用:我猜是xx寶寶來到我們班級“這樣完整的句子回答,并且總結(jié)。
    2、”小朋友,老師今天帶來了一段海豚表演的錄象,我們一起來看一下好不好“播放影片,提高孩子的興趣。
    2、先把整首兒歌念一遍。
    3、讓幼兒跟念一遍然后提問:”小朋友剛剛的兒歌里小海豚都會點什么本領(lǐng)???"請小朋友回答并拿出圖片加深印象。
    4、請部分小朋友念兒歌,最后集體念兒歌結(jié)束活動。
    本文擴展閱讀:海豚是對海豚科的一類水生哺乳動物的通稱,多為小型齒鯨,廣泛生活于世界各大洋,在內(nèi)海及江河入海口附近的咸淡水中也有分布,偶見于內(nèi)陸河流。通常喜歡群居,捕食魚類、烏賊等。
    中班語言游戲聰明的海豚教案篇六
    1、培養(yǎng)幼兒傾聽興趣及注意力。
    2、學(xué)習(xí)傳話技能,聽清句子中每一個字的發(fā)音,并能清楚轉(zhuǎn)達。
    3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
    4、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。
    5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    1、果樹模型若干,各種水果圖片若干。
    2、各種動物卡片若干。
    3、小籃若干。
    一、學(xué)習(xí)傳話。
    1、將幼兒分成若干組,教師對每組第一個幼兒說一句話,一個一個的向后傳,請每組最后一個幼兒說說是什么話。
    幼兒討論:怎樣才能傳不錯話?
    2、請每組最后一個幼兒說一句話,一個一個向前傳,每組第一名幼兒來告訴老師是一句什么話。
    二、創(chuàng)設(shè)情境學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)述。
    (園長走進教室)。
    園長:對不起,打擾一下,請問魏老師在嗎?
    教師:她出去了,您找她有事嗎?
    園長:請通知魏老師今天下午兩點到大三班聽課。
    教師:請魏老師今天下午兩點到大三班聽課。是嗎?
    園長:是的,等會兒魏老師回來了,請您轉(zhuǎn)告她。謝謝。(園長出教室)。
    教師:小朋友們,一會兒魏老師回來誰能把通知轉(zhuǎn)告給她?
    (幼兒練習(xí)轉(zhuǎn)述,教師適時進行指導(dǎo)。提示:什么時間,到什么地方去,去干什么。)。
    (魏老師進教室)。
    教師:哪個小朋友來告訴魏老師有什么事?
    (請多名幼兒進行轉(zhuǎn)述)。
    魏老師:小朋友們說的真好,謝謝你們,下午我一定準(zhǔn)時去。
    (針對幼兒情況進行評價。如:認(rèn)真聽,記住說的.是什么話;傳話慢一點,把每個字都說清楚。)。
    三、傳話游戲。
    1、摘果子每組最后一個幼兒手提小籃,說出水果的名稱,幼兒一個一個向前傳,最前面的幼兒根據(jù)聽到的水果的名稱到果樹上摘果子?;貋砗蠓湃氡窘M的小籃中。
    2、送果子出示動物圖片,每個動物圖片對應(yīng)一個紙質(zhì)的小籃。請幼兒聽到動物名稱后進行傳話,最后一名幼兒根據(jù)聽到的動物名稱把一個水果放入其小籃中。
    注意:如傳錯了話,要重新從頭開始傳。
    中班語言游戲聰明的海豚教案篇七
    《中班語言優(yōu)秀教案《聰明的海豚》含反思》這是優(yōu)秀的中班語言教案文章,希望可以對您的學(xué)習(xí)工作中帶來幫助!
    目標(biāo):。
    1.能了解海豚是動物中最聰明的一類,并學(xué)習(xí)兒歌《小海豚》。
    2.能用肢體語言來表現(xiàn)海豚的動作。
    3.培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。
    4.培養(yǎng)幼兒有禮貌、愛勞動的品質(zhì)。
    5.教育幼兒養(yǎng)成做事認(rèn)真,不馬虎的好習(xí)慣。
    準(zhǔn)備:。
    海豚玩具,海豚圖片,海豚表演影片附兒歌《小海豚》:
    “小海豚,水里游,表演節(jié)目真是逗。打乒乓,拋彩球,骨碌骨碌翻跟頭,鉆火圈,竄的快,蹦蹦跳跳賽小猴?!?BR>    過程:。
    一、1.指導(dǎo)語:小朋友們,今天老師請來了一位動物寶寶來到我們班級,你們猜猜它是誰。請小朋友依次回答,并且要求用:我猜是xx寶寶來到我們班級“這樣完整的句子回答,并且總結(jié)。
    2.拿出海豚玩具說:”你們看,原來是海豚寶寶來到我們班級,你們都來看看海豚寶寶是什么樣子的呀?我請舉手的小朋友上來說說看“請小朋友依次上來并總結(jié)二:
    1.:”小朋友有沒有看過海豚表演啊?;.教.案來自:快思老.師教.案網(wǎng);海豚都會點什么本領(lǐng)啊?“請小朋友回答并總結(jié)2.”小朋友,老師今天帶來了一段海豚表演的錄象,我們一起來看一下好不好“播放影片,提高孩子的興趣。
    2.先把整首兒歌念一遍。
    3讓幼兒跟念一遍然后提問:”小朋友剛剛的兒歌里小海豚都會點什么本領(lǐng)啊?"請小朋友回答并拿出圖片加深印象。
    4.請部分小朋友念兒歌,最后集體念兒歌結(jié)束活動。
    教學(xué)反思。
    幼兒思維活躍,能夠想出各種辦法幫小海豚完成心愿;幼兒發(fā)言積極,能夠完整講故事,充分調(diào)動了幼兒的積極性。
    中班語言游戲聰明的海豚教案篇八
    《中班上學(xué)期語言教案《森林公園》》這是優(yōu)秀的中班語言教案文章,希望可以對您的學(xué)習(xí)工作中帶來幫助!
    制作意圖:在森林公園這個玩教具的制作過程中,根據(jù)孩子平時所了解的動物和他們所喜歡的動物,通過這個玩教具展現(xiàn)出來,幼兒在了解的過程中,更喜歡身臨其境的感覺,讓孩子一邊可以動手?jǐn)[動自己所想的動物做的事,一邊通過玩具給小朋友講故事。
    教育價值:制作這個玩教具,不僅激發(fā)幼兒對動物的興趣,而且培養(yǎng)幼兒語言能力,通過玩具讓他們對字、詞、句進行組織。
    選用材料:木盆、紙工、皺紋紙、吸管、簡易玩具、膠條。
    制作方法:
    1、首先將廢棄的木盆進行包裝,配成綠色和主題相符;
    2、將事先折好的動物放置木盆;
    3、用皺紋紙做成草、花、和果樹;
    4、用吸管和膠條圈做成秋千;
    5、用簡易玩具制作成小橋。
    適應(yīng)年齡:4―5歲。
    地點:教室、語言區(qū)。
    操作方法:幼兒可以將自己喜愛的動物隨意擺放在公園的任意地方,可以放在橋上,讓小動物蕩秋千或者在草叢中嬉戲。
    教學(xué)反思:
    孩子們學(xué)習(xí)積極性高。但在開始作畫時,相當(dāng)一部分孩子不敢下筆,在老師的鼓勵和引領(lǐng)后才紛紛動筆畫。分析原因,平時鍛煉機會不足,缺乏自信心所致,大家認(rèn)為,活動時間太長,在這次活動中,教師的活動程序清晰有序,過程生動、有趣,方法得當(dāng)。富于啟發(fā)性、探究性,更重要的是教師的教態(tài)、語言、語氣始終充滿感染力,深深吸引著孩子們情緒愉快地積極、主動參與到活動中,因此,整個活動過程氣氛活躍,效果理想。
    中班語言游戲聰明的海豚教案篇九
    1、培養(yǎng)幼兒對體育活動興趣及活潑勇敢的性格。
    2、發(fā)展幼兒的跳躍能力及動作的協(xié)調(diào)性。
    3、指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)縱跳頂球的動作要領(lǐng)。
    1、準(zhǔn)備與幼兒人數(shù)相等的海豚胸飾。
    2、在架高的竹竿或接好的長繩上懸掛塑料軟球若干。
    3、錄音機、歌曲《快跳起來》的磁帶。
    4、幼兒對海豚的外形特征以及特殊本領(lǐng)的初步了解。
    一、開始部分:
    二、基本部分:
    小結(jié):畫面中的小朋友在學(xué)習(xí)小海豚跳高頂球的本領(lǐng),這些小朋友學(xué)習(xí)的非常認(rèn)真。引起幼兒對縱跳頂球的興趣。
    2、請幼兒扮一次小海豚做海豚頂球的動作。
    (1)、幼兒自由練習(xí)往上跳的本領(lǐng)。
    (2)、選出做得好的幼兒進行表演。
    (3)、老師糾正孩子們的姿勢,并示范動作要領(lǐng)。
    (4)、集體練習(xí)。
    3、教師交代游戲名稱,讓幼兒自由練習(xí)跳高頂球,教師要注意觀察與指導(dǎo)幼兒的縱跳動作。
    4、向幼兒講解游戲的玩法:全體幼兒分組站在起跑線后,游戲開始,教師發(fā)出口令,每隊排頭模仿海豚潛游狀,游到掛好的球的下邊縱跳,用頭頂起球,然后再游到對面終點線站好。其他小朋友依次進行,先做完的一隊為勝。
    5、幼兒戴上海豚的胸飾,分四路縱隊站在起跑線上,在背景音樂《快跳起來》的伴奏下,進行縱跳頂球的比賽。
    6、在游戲活動中提醒幼兒要注意安全和游戲規(guī)則。
    教師小結(jié),小朋友們玩的高興嗎?小海豚每天練習(xí)跳高,是一名跳高健將,我們小朋友們也應(yīng)該像海豚一樣,不怕苦,不怕累,堅持鍛煉身體。
    一起探討海豚鉆圈的本領(lǐng)。
    中班語言游戲聰明的海豚教案篇十
    1、培養(yǎng)幼兒傾聽興趣及注意力。
    2、學(xué)習(xí)傳話技能,聽清句子中每一個字的發(fā)音,并能清楚轉(zhuǎn)達。
    1、果樹模型若干,各種水果圖片若干。
    2、各種動物卡片若干。
    3、小籃若干。
    (一)學(xué)習(xí)傳話。
    1、將幼兒分成若干組,教師對每組第一個幼兒說一句話,一個一個的向后傳,請每組最后一個幼兒說說是什么話。
    幼兒討論:怎樣才能傳不錯話?
    2、請每組最后一個幼兒說一句話,一個一個向前傳,每組第一名幼兒來告訴老師是一句什么話。
    (二)創(chuàng)設(shè)情境學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)述。
    (園長走進教室)。
    園長:對不起,打擾一下,請問魏老師在嗎?
    教師:她出去了,您找她有事嗎?
    園長:請通知魏老師今天下午兩點到三班聽課。
    教師:請魏老師今天下午兩點到三班聽課。是嗎?
    園長:是的,等會兒魏老師回來了,請您轉(zhuǎn)告她。謝謝。(園長出教室)。
    教師:小朋友們,一會兒魏老師回來誰能把通知轉(zhuǎn)告給她?
    (幼兒練習(xí)轉(zhuǎn)述,教師適時進行指導(dǎo)。提示:什么時間,到什么地方去,去干什么。)。
    (魏老師進教室)。
    教師:哪個小朋友來告訴魏老師有什么事?
    (請多名幼兒進行轉(zhuǎn)述)。
    魏老師:小朋友們說的真好,謝謝你們,下午我一定準(zhǔn)時去。
    (針對幼兒情況進行評價。如:認(rèn)真聽,記住說的是什么話;傳話慢一點,把每個字都說清楚。)。
    1、摘果子每組最后一個幼兒手提小籃,說出水果的名稱,幼兒一個一個向前傳,最前面的幼兒根據(jù)聽到的'水果的名稱到果樹上摘果子?;貋砗蠓湃氡窘M的小籃中。
    2、送果子出示動物圖片,每個動物圖片對應(yīng)一個紙質(zhì)的小籃。請幼兒聽到動物名稱后進行傳話,最后一名幼兒根據(jù)聽到的動物名稱把一個水果放入其小籃中。
    注意:如傳錯了話,要重新從頭開始傳。
    中班語言游戲聰明的海豚教案篇十一
    作為一名無私奉獻的老師,總歸要編寫教案,教案有利于教學(xué)水平的提高,有助于教研活動的開展。那么教案應(yīng)該怎么寫才合適呢?以下是小編收集整理的中班上學(xué)期語言《聰明的.海豚》教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
    1、能了解海豚是動物中最聰明的一類,并學(xué)習(xí)兒歌《小海豚》。
    2、能用肢體語言來表現(xiàn)海豚的動作。
    3、通過觀察圖片,引導(dǎo)幼兒講述圖片內(nèi)容。
    4、大膽地參與討論,清楚地表達自己的觀點與想法,發(fā)展求異思維。
    海豚玩具,海豚圖片,海豚表演影片附兒歌《小海豚》:
    "小海豚,水里游,表演節(jié)目真是逗。打乒乓,拋彩球,骨碌骨碌翻跟頭,鉆火圈,竄的快,蹦蹦跳跳賽小猴。"
    一、
    1、指導(dǎo)語:小朋友們,今天老師請來了一位動物寶寶來到我們班級,你們猜猜它是誰。請小朋友依次回答,并且要求用:我猜是xx寶寶來到我們班級"這樣完整的句子回答,并且總結(jié)。
    二、
    1、師:"小朋友有沒有看過海豚表演啊?海豚都會點什么本領(lǐng)啊?"請小朋友回答并總結(jié)
    2、"小朋友,老師今天帶來了一段海豚表演的錄象,我們一起來看一下好不好"播放影片,提高孩子的興趣。
    三、
    1、"好,我們看了影片之后,你們發(fā)現(xiàn)小海豚是不是很聰明啊?不錯,老師告訴你們,海豚呢是動物里面最最聰明的一類。我們一起來學(xué)習(xí)一首小海豚的兒歌好不好?"
    2、先把整首兒歌念一遍。
    3、讓幼兒跟念一遍然后提問:"小朋友剛剛的兒歌里小海豚都會點什么本領(lǐng)啊?"請小朋友回答并拿出圖片加深印象。
    4、請部分小朋友念兒歌,最后集體念兒歌結(jié)束活動。
    中班語言游戲聰明的海豚教案篇十二
    點兵點將是一個深受孩子們喜歡的一個民間游戲。游戲中朗朗上口的童謠更是讓孩子們的游戲變得豐富了。孩子們喜歡邊念童謠邊游戲的??稍俸猛娴挠螒蚝⒆觽兺娴拇螖?shù)多了,又玩不出新意,漸漸的孩子們也不怎么玩了、說了。怎樣讓這個傳唱已久的民間童謠游戲能玩出新的花樣,在孩子們中繼續(xù)傳唱?這是我設(shè)計本節(jié)課的重點。
    1、在不斷的熟悉兒歌中探索游戲玩法,并能根據(jù)自己的生活經(jīng)驗,學(xué)一學(xué)解放軍的動作。
    2、學(xué)會傾聽,并能按要求遵守游戲的規(guī)則。(重點)。
    3、激發(fā)幼兒對聽說游戲的興趣,并能積極愉快地參加游戲。
    4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
    5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
    經(jīng)驗準(zhǔn)備:孩子有一定的規(guī)則意識物質(zhì)準(zhǔn)備:易拉罐若干、沙包若干。
    讓幼兒在不斷的說童謠中知道隱藏在童謠中的游戲規(guī)則。
    導(dǎo)入活動:
    一、以木頭人的游戲引起幼兒興趣。
    1、小朋友們今天我們來玩木頭人的游戲好嗎?
    不過今天老師要換個規(guī)則,我們以前都是老師點到你,你就可以動了。今天可不行,一定要等老師念完兒歌,輕輕的點到你的頭你才能動。記住沒有?玩一遍游戲。(評析:教師這里特別說了一次輕輕的點到你的頭你才能動。這里主要是考孩子傾聽游戲規(guī)則)。
    2、玩第二遍時,教師一定要說明請幼兒仔細(xì)傾聽,聽聽兒歌里說了什么?
    請幼兒說一說,你剛才聽到我的兒歌里說了什么?你知道什么是兵什么是將?
    (評析:這個活動本來就是一個童謠游戲,為了讓幼兒能有一個漸進的學(xué)習(xí)過程,我開始就以木頭人的游戲進入。在孩子們玩了一次后我將游戲規(guī)則改了一下,孩子們頓時被新的游戲規(guī)則所吸引為下面的活動做了很好的鋪墊。)。
    二、學(xué)習(xí)童謠。
    1、對了,這首童謠的名字就叫點兵點將。你想不想來當(dāng)小兵小將呢?
    那現(xiàn)在就請你來跟著老師學(xué)童謠,你會念了,你就可以來做我的小兵小將了。
    2、幼兒跟著教師邊念童謠邊做動作。(三遍)。
    (評析:這一環(huán)節(jié)中童謠是在不斷的游戲中學(xué)會的,體現(xiàn)了玩中學(xué)的理念。這里教師再次通過提問讓孩子知道游戲規(guī)則重要性。為下一環(huán)節(jié)做了很好的鋪墊。通過不斷的說童謠讓幼兒在熟悉童謠的基礎(chǔ)上說出規(guī)則在童謠里的那一句話或那一個字上)。
    三、在不斷的游戲中學(xué)會熟練的念童謠并知道游戲的玩法。
    1、你們會念童謠了嗎?
    那我就來考一考你們。我來點,兒歌念完我的手指著誰誰就可以當(dāng)我的小兵。教師邊點邊說。點到幼兒上來現(xiàn)學(xué)一學(xué)一個解放軍叔叔的動作。你現(xiàn)在是我的小兵,你想有你的.小兵嗎?好請你邊念兒歌邊點,最后點到誰,誰就是你的小兵。(以此三次)。
    2、小朋友你們想不想當(dāng)我的小兵呢?
    瞧,這里有一排旺仔小人擋住的我們的去路,怎么辦?
    現(xiàn)在我就要點兵點將,請你們來把他給我打到怎么樣?
    教師一一點兵請幼兒上來用沙包炸旺仔人。(評析:本環(huán)節(jié)通過不斷的改變游戲形式強化幼兒對童謠的熟悉度,同時也激發(fā)幼兒創(chuàng)造新游戲的欲望)。
    四、結(jié)束活動小朋友們今天我們一起學(xué)了一首新的童謠叫什么?
    現(xiàn)在我們已經(jīng)是一個合格的小兵了,來拿上我們的武器一起跟著老師去探險吧!(評析:最后孩子們通過遵守游戲規(guī)則成了一個合格的小兵了,教師提出更高的要求讓幼兒有探索的欲望,為下一次活動做了和很好的鋪墊)。
    教學(xué)反思。
    本節(jié)課我巧妙的將兩首童謠結(jié)合在一起,運用邊說邊玩的形式一步一步的加深游戲的難度,激勵孩子們在不斷變化的游戲中學(xué)會控制自己。同時通過童謠的中的一些關(guān)鍵字來培養(yǎng)孩子們的規(guī)則意識。整個活動中孩子們能積極的參與游戲,能邊念童謠邊玩游戲。課堂氛圍活躍,孩子們的參與性很高。通過本班次活動讓我更深的體會到游戲在幼兒教育中的重要作用游戲?qū)和瘉碚f至關(guān)重要。它是兒童產(chǎn)生高級心理現(xiàn)象的重要源泉,也是兒童社會化的重要途徑。愛玩、愛游戲是兒童的天性。我國著名的教育學(xué)家陳鶴琴就曾經(jīng)說過:“游戲是孩子的生命。同樣將童謠和游戲結(jié)合在一起給幼兒的語言帶的生動性、豐富性。
    附童謠:點兵點將。
    點兵點將,點到誰,誰人就是我的,小兵小將,大兵大將,蘿卜頭子將。
    中班語言游戲聰明的海豚教案篇十三
    1、通過游戲,讓幼兒鞏固對五官的認(rèn)識。
    2、通過游戲培養(yǎng)幼兒的反應(yīng)靈敏。
    1、一張人臉的畫(五官要具體的)2、幼兒對五官的認(rèn)識,可以說出名稱以及指出正確的位子。
    游戲規(guī)則:老師說眼睛,幼兒就不可以指眼睛,一定要指臉上其他的五官,比如鼻子,嘴巴等。
    1、先選能力比較強的,而且控制一下時間,三四輪后可以換人,爭取讓更多的幼兒參與)。
    2、在課前,可以利用示范畫向幼兒再介紹一下五官以及作用,幫助幼兒鞏固。
    3、如果是兩個幼兒互相玩的話,可以讓他們邊玩邊說,比如:(甲:我指我的眼睛乙:我指我的眉毛)讓他們可以實物對應(yīng)。
    中班語言游戲聰明的海豚教案篇十四
    1、認(rèn)識和了解各城市的名稱。
    2、學(xué)會與集體協(xié)調(diào)動作,并隨兒歌輪流交流角色進行問答游戲。
    3、敢于在集體面前大膽地講述,快速地接說游戲兒歌。
    知道我國一些城市的名稱,電腦網(wǎng)絡(luò)圖片(天安門)。
    1、老師通過提問,引出主題。
    出示天安門,提問:這是什么?天安門在哪里?你想去北京嗎?怎樣才能到北京呢?啟發(fā)幼兒說出乘火車,告訴幼兒今天我們要玩一個游戲,游戲的名字叫“開火車”。
    2、老師講解游戲規(guī)則。
    (1)開火車的人,邊拍手邊說:“嘿嘿,我的火車就要開”。
    (2)全班幼兒要邊拍手邊問開火車的人:“哪里開?”和“誰來開?”
    3、老師分別與集體或個別幼兒一起進行“開火車”游戲活動,練習(xí)游戲中的對話,訓(xùn)練幼兒的聽說能力。
    (1)老師先扮開火車的人,與幼兒進行對答游戲。老師:“我的火車就要開!”幼兒:“哪里開?”老師:“北京開”幼兒:“誰來開?”老師:“大家開?!苯又變喊玳_火車的人,與老師進行對答,通過這種集體練習(xí),幫助幼兒熟悉游戲中的對話。
    (2)老師扮開火車的人,分別與個別幼兒進行“開火車”游戲,鼓勵幼兒聲音響亮地與老師進行對話。
    4、老師引導(dǎo)幼兒將開往全國各地,豐富游戲的內(nèi)容。
    啟發(fā)幼兒說說:火車能開到北京去,還可開到哪里去呢?鼓勵幼兒運用已有經(jīng)驗說出各省市的名稱。然后,老師再與個別幼兒進行“開火車”的游戲。
    5、幼兒圍坐成半圓形,老師先請一位幼兒扮開火車的,大家一起邊拍手邊回答。老師在游戲活動中,鼓勵幼兒將火車開往各個地放,提醒幼兒注意傾聽別人的講話,較快地進行對答。
    附游戲兒歌:開火車。
    甲:嘿,嘿,我的火車就要開。
    齊:哪里開?
    甲:××開(地名)。
    齊:誰來開?
    甲:×××開。(人名)。
    中班語言游戲聰明的海豚教案篇十五
    1、通過誦讀游戲類童謠,感受游戲帶來的無窮樂趣。
    2、通過賞析童謠,了解游戲類童謠的創(chuàng)作特點。
    3、引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)創(chuàng)作游戲童謠,并學(xué)會修改和完善自己的作品。
    4、鼓勵幼兒敢于大膽表述自己的見解。
    5、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。
    1、游戲類童謠特點的梳理。
    2、能結(jié)合生活經(jīng)驗創(chuàng)作游戲類童謠。
    課件。
    第1課時:誦讀和賞析童謠。
    第2課時:創(chuàng)作和修改童謠。
    第一課時。
    (一)視頻導(dǎo)入。
    1、欣賞視頻《丟手絹》。
    2、出示童謠《丟手絹》,像這樣伴隨游戲而誦讀的歌謠,我們稱之為游戲歌。
    (二)誦讀童謠。
    1、出示童謠《拉大鋸扯大鋸》《丟手絹》《跳皮筋》《石頭剪刀布》,引導(dǎo)學(xué)生用不同的形式誦讀童謠。
    2、讀一讀,做一做。
    引領(lǐng)學(xué)生邊讀邊做一做相應(yīng)的游戲。
    (三)賞析童謠。
    1、讀了這些童謠,你有什么感受?
    2、再讀童謠,想一想這些童謠圍繞游戲都寫了些什么?
    小組討論。
    班內(nèi)交流。
    梳理共性:適宜邊游戲邊歌唱;都寫到了游戲的玩法;都抒發(fā)了喜悅心情、都押韻等。
    第二課時。
    (一)復(fù)習(xí)回顧。
    游戲類童謠的特點。
    (二)調(diào)動生活經(jīng)驗,搜集創(chuàng)作素材。
    1、你都玩過哪些游戲?
    2、你最喜歡玩兒的游戲是什么?怎么玩兒?好玩在哪里?
    (三)嘗試創(chuàng)作。
    1、玩一玩。選擇最受歡迎的一個游戲玩一玩。
    2、說一說。如何介紹這個游戲?引導(dǎo)學(xué)生試著說一說,并及時進行。
    修改和完善。
    3、選擇自己喜歡的一個游戲,試著寫一寫。
    (四)指導(dǎo)修改。
    1、歸類梳理學(xué)生的作品。
    2、選擇有代表性的作品指導(dǎo)學(xué)生進行修改和完善。
    3、出示優(yōu)秀作品的評價量規(guī)。
    4、小組內(nèi)互相修改。
    5、分享最終作品。
    在幼兒園的學(xué)習(xí),我們并不是要讓孩子學(xué)到多少,而是要積極的培養(yǎng)孩子的學(xué)習(xí)興趣,試探他們能在各項活動中獲得滿足和享受到樂趣,進而使這種滿足和樂趣成為孩子終身發(fā)展的需要。所以,我們教師也無須特別鐘情于我們預(yù)先設(shè)計的教學(xué)方案,而是應(yīng)該隨時隨地的觀察幼兒的興趣,以幼兒興趣的需要隨時調(diào)整我們的教育內(nèi)容及方案。
    中班語言游戲聰明的海豚教案篇十六
    活動目標(biāo):
    1、在情境游戲中學(xué)習(xí)并正確使用量詞。
    2、通過情境調(diào)動幼兒參與活動的積極性。
    活動準(zhǔn)備:四個瓶子、五頂帽子、三雙襪子、桌子一張、椅子兩把。
    活動過程:
    1、師扮小兔子:我是小兔子,要開小鋪子,歡迎大家光臨。我的鋪子里有許多貨物,看一看都有什么?(引導(dǎo)幼兒初步了解兒歌內(nèi)容)。
    2、小鴨子(教師扮演)上來買東西,依次說出想買的東西,如說錯量詞,可停下來引導(dǎo)幼兒糾正。
    3、讓幼兒想一想都有什么東西被買走了。
    1、朗誦兒歌,幫幼兒理解張、把、雙、個、頂是量詞。
    2、重新布置展示柜,請幼兒參與。
    貨物都賣完了,我還要進一些貨。引導(dǎo)幼兒觀察都有哪些貨物,鼓勵幼兒正確運用量詞來買貨物。
    1、我的生意真是太好了。我還要開幾家分店。請大家來做售貨員。(提醒幼兒注意售貨員要有禮貌,別人說對量詞才能把東西賣給他。)。
    2、幼兒自主游戲,鼓勵幼兒正確使用量詞。
    中班語言游戲聰明的海豚教案篇十七
    1.讓幼兒傾聽并理解游戲規(guī)則。
    2.培養(yǎng)幼兒的語言及組詞能力。
    3.讓幼兒體驗成功的樂趣。
    1.皮球一個、排球一個(上面粘有眼睛,鼻子,嘴巴)、水桶一個。
    2.快樂歌一首。
    大家圍成半圓坐在地上。老師手里有一個雪球(皮球),老師說一個詞語如:小花。那么下面的小朋友就要用這個詞的最后一個字花組詞。如:花園。這個字的音調(diào)可以變,如:把花的音調(diào)變成第四聲:畫--畫圖。在這個小朋友組詞時候,其他的小朋友不要提醒,只有當(dāng)他說不出時才能幫助他。當(dāng)小朋友都能連貫、準(zhǔn)確得完成游戲時,雪球就會變成雪人了。(把事先準(zhǔn)備好的排球放在水桶上,雪人即誕生。)。老師示范組詞:花園--圓圈--圈子--子彈(讓幾個語言能力強的幼兒跟教師一起做示范。一兩次后再開始游戲。)。
    1.老師可以幫助幼兒總結(jié)不同音調(diào)的字,以便幼兒更好地區(qū)別不同的字詞。
    2.鼓勵幼兒說出別人沒有說過的詞組,讓幼兒體驗成功的樂趣。
    中班語言游戲聰明的海豚教案篇十八
    設(shè)計意圖:
    幼兒好奇心強,容易被具有神秘感的事物吸引。游戲是學(xué)齡前兒童最喜歡的活動,它能讓幼兒在玩中學(xué),在輕松愉快的氛圍中掌握知識。從幼兒的興趣出發(fā),設(shè)計了符合幼兒認(rèn)知水平的語言游戲《蹲蹲魔法》。
    活動目標(biāo):
    1。結(jié)合圖譜學(xué)習(xí)兒歌,能按口令玩游戲,發(fā)準(zhǔn)字音。
    2。會根據(jù)兒歌的規(guī)律交換水果的位置,替換動詞,創(chuàng)編兒歌。
    3。享受集體協(xié)作游戲的樂趣。
    活動重點:
    學(xué)習(xí)兒歌,按口令玩游戲,發(fā)準(zhǔn)字音。
    活動難點:
    替換動詞,創(chuàng)編兒歌。
    活動準(zhǔn)備:
    魔法棒、兒歌圖譜、磁性水果貼、水果胸卡、水果拼盤。
    活動過程:
    一、以“魔法咒語”游戲引入,感受聽指令做動作的樂趣。
    教師帶領(lǐng)幼兒做蹲、站、走、跳、轉(zhuǎn)等基本動作,鍛煉幼兒聽指令做動作的能力。
    師幼分別扮演魔法師與小助手,教師用魔法棒指引幼兒玩“聽口令做動作”的游戲,與幼兒一同互動,了解蹲、站、走、跳、轉(zhuǎn)等動詞。幼兒興致高,能按老師的口令做動作,為后面替換動詞、創(chuàng)編“魔法”游戲做鋪墊。
    二、學(xué)“魔法”,掌握“魔法”的規(guī)律。
    1。幼兒討論自己最喜歡的水果,結(jié)合圖譜欣賞“魔法”,并認(rèn)識“魔法”題目“蹲蹲魔法”。
    提問:
    (1)“魔法”的名字叫什么?
    (2)“魔法”中出現(xiàn)了哪些水果?它們分別叫什么名字?
    所謂的“魔法”實際上是一首兒歌?;顒觿傞_始時幼兒較為拘謹(jǐn),活動氣氛不夠熱烈。因為教師提供了圖譜,幼兒能很快了解“魔法”的內(nèi)容。這時,教師示意幼兒一同念“魔法”,可增加師幼之間的互動,活躍活動氣氛。幼兒讀“梨”時容易讀成“梨子”,讀法有誤,教師應(yīng)及時糾正,幫助幼兒發(fā)準(zhǔn)音。此環(huán)節(jié)要求教師靈活機智,善于關(guān)注并能抓住細(xì)節(jié)進行教育。
    (3)共有幾種水果?
    幼兒通過數(shù)數(shù),得出共有七種水果的`結(jié)論。此問題使環(huán)節(jié)設(shè)計滲透了數(shù)學(xué)領(lǐng)域。
    2。幼兒第二遍熟悉“魔法”,掌握“魔法”的規(guī)律。
    (1)尋找“魔法”規(guī)律。
    教師提出有針對性的問題:“每句魔法中水果出現(xiàn)的次數(shù)有什么規(guī)律?”幼兒在教師引導(dǎo)下尋找出“前一句最后出現(xiàn)的水果在后一句中要出現(xiàn)三次”的“魔法”規(guī)律。
    (2)幼兒根據(jù)規(guī)律找消失的水果。
    請個別幼兒在圖譜上操作磁性水果貼,拿掉其中的某些水果,讓其他幼兒根據(jù)上述規(guī)律尋找消失的水果,教師與幼兒一同交流“魔法”中水果出現(xiàn)的順序。此環(huán)節(jié)中,教師要求幼兒把眼睛閉一會兒再睜開,用看看“什么水果不見了?把它找出來”的神秘口吻營造氣氛。幼兒興趣高,注意力集中,快速有效地鞏固和掌握了“魔法”規(guī)律。
    3。幼兒第三遍熟悉“魔法”,邊念邊做動作。
    幼兒邊念“魔法”兒歌邊用動作表演,此舉較好地提高了幼兒學(xué)習(xí)的積極性,這里,教師要注意根據(jù)幼兒做動作的快慢控制語速,讓幼兒念到動詞時能做相應(yīng)動作,跟得上“魔法”節(jié)奏。
    三、師幼協(xié)作,替換“魔法”動詞,改編“魔法”。
    有了第一環(huán)節(jié)“聽口令做動作”的鋪墊,幼兒能夠替換“魔法”動詞,改編“魔法”。如:跑跑魔法,跳跳魔法,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)魔法,游游魔法等。
    四、幼兒掛“水果魔術(shù)卡”,按口令玩自編的“魔法”游戲。
    玩法:幼兒站到游戲場地根據(jù)自己戴的“水果魔術(shù)卡”分類站好,邊念“魔法”邊做相應(yīng)動作,念錯或沒做動作的人罰表演節(jié)目。
    規(guī)則:
    (1)游戲時,要邊念“魔法”邊游戲。
    (2)幼兒互相交換“水果魔術(shù)卡”,并根據(jù)“魔法”內(nèi)容做相應(yīng)動作。
    (3)根據(jù)幼兒游戲情況增加難度(請幼兒當(dāng)念“魔法”的帶頭人等)。
    請幼兒當(dāng)魔法師,帶領(lǐng)其他幼兒邊念“魔法”邊玩游戲。此舉體現(xiàn)了教師退位的教育理念,把游戲還給幼兒,才能讓游戲真正成為幼兒自己的游戲。此環(huán)節(jié)氣氛好,幼兒積極性高,結(jié)束時部分幼兒還意猶未盡?;顒又薪處煱l(fā)現(xiàn)部分幼兒動作不夠協(xié)調(diào),沒有念到動詞時就開始做動作,應(yīng)進行針對性指導(dǎo)。
    五、根據(jù)“魔法”規(guī)律,替換“魔法”的名詞與動詞創(chuàng)編“魔法”。
    在老師的提示下,幼兒能夠根據(jù)要求進行創(chuàng)編。如果教師在創(chuàng)編前先和幼兒一同梳理創(chuàng)編的內(nèi)容,可讓創(chuàng)編更加精彩,此環(huán)節(jié)也會更加有效。
    六、分享水果。
    此環(huán)節(jié)以實現(xiàn)“魔法”方式變出真正的水果,讓幼兒品嘗水果,自然結(jié)束本次的活動?;顒佑墒贾两K都保持神秘。最后出現(xiàn)的真實水果拼盤,讓幼兒很興奮,進一步體驗到活動的樂趣。
    附一:
    原兒歌:蘋果蹲。
    蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完梨子蹲,
    梨子蹲,梨子蹲,梨子蹲完葡萄蹲。
    附二:
    改編:《蹲蹲魔法》。
    葡萄蹲,葡萄蹲,葡萄蹲完橘子蹲,
    橘子蹲,橘子蹲,橘子蹲完蘋果蹲,
    蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完草莓蹲,
    草莓蹲,草莓蹲,草莓蹲完香蕉蹲,
    香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完桃子蹲,
    桃子蹲,桃子蹲,桃子蹲完梨—蹲。
    改編說明:原文只有兩句,含有三種水果,后面的內(nèi)容由教師根據(jù)需要編寫。我們根據(jù)中班下期幼兒的認(rèn)知特點,編了七種水果,以“魔法師念魔法咒語”的形式玩游戲。而原文中的“梨子”讀法有誤,應(yīng)讀“梨”。為了兒歌的韻律,我們把“梨”放在最后,讀起來拖長音,起結(jié)束作用。
    活動中幼兒創(chuàng)編了跑跑魔法、跳跳魔法、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)魔法、游游魔法等。
    例:《跑跑魔法》。
    葡萄跑,葡萄跑,葡萄跑完橘子跑。
    橘子跑,橘子跑,橘子跑完蘋果跑。
    蘋果跑,蘋果跑,蘋果跑完草莓跑。
    草莓跑,草莓跑,草莓跑完香蕉跑。
    香蕉跑,香蕉跑,香蕉跑完桃子跑。
    桃子跑,桃子跑,桃子跑完梨—跑。
    中班語言游戲聰明的海豚教案篇十九
    1、學(xué)習(xí)“一雙”“一對”的概念。
    2、學(xué)習(xí)按物品的特征,將相同的東西配對。
    1、一幅圖。
    2、鞋、襪、手套各一雙,蠟筆,請每位幼兒帶一雙襪子到園。
    3、每人一份操作材料。
    2、教師再問幼兒:“小朋友身體有哪些部位有兩個呢?”請幼兒指出來。教師告訴幼兒,通常兩個一樣的,可以配成一雙或一對。
    3、教師拿出一只鞋子,問幼兒:“這是什么?一只夠不夠?如果不夠,要幾只才夠呢?”
    4、教師拿出一只襪子,問幼兒:“這是什么?一只夠不夠?如果不夠,要幾只才夠呢?”
    5、教師拿出一只手套,問幼兒:“這是什么?一只夠不夠?如果不夠,要幾只才夠呢?”
    6、教師請幼兒想一想,還有什么是兩個在一起的,一雙或一對的,讓幼兒說說看。
    7、請一些幼兒出來找相同的東西,找對了的幼兒給予獎勵紅花一朵。
    8、將幼兒帶來的襪子散放在桌面,請幼兒輪流抽一只襪子,再找到另一只,湊成一雙卷在一起。
    9、看看大家的襪子是否都找到了另一半。
    10、表揚找到另一半襪子的幼兒。
    11、教師示范操作材料給幼兒看。
    12、引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察圖中的樹葉、鞋子、花朵和杯子,啟發(fā)幼兒畫線連接相同圖案的物品。
    中班語言游戲聰明的海豚教案篇二十
    2、遵守游戲規(guī)則,體驗和同伴集體游戲的樂趣。
    游戲重點:會看圖講述動物的主要特征和生活習(xí)性。
    游戲難點:用一句話歸納表述。
    游戲準(zhǔn)備:動物大圖片(公雞、兔子、大象、長頸鹿、猴子)。
    動物小圖片。
    提供一張動物圖片,孩子不看圖片內(nèi)容,根據(jù)別人對動物的外形特征、生活習(xí)性的描述,猜出圖片上的動物名字。
    1、第一次游戲(出示動物:大公雞)。
    說說大公雞是長什么樣的?
    那如果我不給你們看圖片,我就說和它有關(guān)的話,你能猜出來嗎?我們來試一試。
    2、第二次游戲,加以鞏固。
    (出示圖片——兔子)邊出示邊提醒幼兒,不要把名字說出來。
    師:我們可以先說說它的'樣子,再說說它喜歡做的事。
    (當(dāng)幼兒說出后,教師給予歸納梳理)。
    3、揭曉答案。
    我們沒有說出兔子,可是為什么你們都知道是兔子呢?你從哪里聽出來?
    教師小結(jié):我們不用說出小兔的名字,只說說它的外形特征和生活特點,也能猜出是小兔。這個游戲叫動物猜猜樂。看看誰提供的信息很準(zhǔn)確。
    1、講解玩法:請兩個小朋友來猜,其他人提供信息,誰猜對了,誰就可以得到一顆五角星。
    (引導(dǎo)幼兒準(zhǔn)確說動物的外形特征和生活習(xí)性)。
    2、提供圖片有:大象、長頸鹿、猴子等動物。
    3、教師提示:可以先說什么?再說什么?把它連成一句話說一說。
    只有說得好才能猜得準(zhǔn)。
    1、講解玩法。
    老師在桌子上還準(zhǔn)備了很多動物圖片,請一組小朋友找一張圖片藏在手心,然后找到一位朋友,把你手心里動物的樣子,動物的本領(lǐng)等說出來,請好朋友來猜。
    2、交流分享:
    你們是說的?又是怎么猜出來的?
    1、師:現(xiàn)在我把圖片藏在了心里,只用語言描述出來,請你們猜一猜是什么動物?。
    (說一動物的謎面,讓孩子猜)。
    2、游戲結(jié)束:我們今天玩了動物猜猜樂的游戲,我們以后和老師、小朋友再玩玩這些游戲吧。
    中班語言游戲聰明的海豚教案篇二十一
    1.欣賞故事,初步了解城市中各種不同用途的房子。
    2.通過圖片匹配等方式感知故事結(jié)構(gòu),積極想像,并用不同符號表示故事中各類不同的房子。
    3.激發(fā)認(rèn)識所居住房子、社區(qū)不同功能房子的興趣,培養(yǎng)符號意識。
    1.幼兒已有關(guān)于城市各種房子的標(biāo)志和特點的感性認(rèn)識。
    2.黑色照相館房子、綠色郵政局房子、藍(lán)色游泳館房子、紅色消防隊房子、白色醫(yī)院房子的圖片。
    3.小熊手偶1個,自制桌面教具。
    4.語言錄音。
    一、教師創(chuàng)設(shè)情境,啟發(fā)幼兒回憶關(guān)于房子的知識經(jīng)驗。
    3.教師根據(jù)幼兒談話內(nèi)容,出示相應(yīng)的房子圖片。
    二、教師講述故事后針對故事情節(jié)提問,引導(dǎo)幼兒初步理解故事。
    1.教師播放故事錄音,幼兒欣賞故事。
    5.師:最后是誰幫助他想了什么辦法才找到奶奶的?
    6.教師根據(jù)幼兒的回答在桌面教具上粘貼相應(yīng)的房子圖片。
    三、教師幫助幼兒初步了解城市中不同用途的房子,引導(dǎo)幼兒設(shè)計表示房子的符號。
    1.教師幫助幼兒再次指認(rèn)貼好的房子圖片,并請幼兒說一說每一個房子的特征,如照相館、郵局、游泳館、消防隊以及醫(yī)院。
    2.幼兒分組,小組內(nèi)分工,分別設(shè)計代表照相館、郵局、消防隊等不同房子的符號。
    3.引導(dǎo)幼兒把房子符號粘貼在桌面教具上相應(yīng)的房子旁邊,學(xué)習(xí)正確匹配。
    四、教師再次有感情地講述故事,幫助幼兒進一步熟悉故事內(nèi)容。
    1.師:為什么大家說他是傻小熊呢?故事中傻小熊到哪些房子里了?
    2.教師打亂房子圖片的順序,讓幼兒根據(jù)故事發(fā)生順序排列圖片。
    3.引導(dǎo)幼兒根據(jù)房子的順序設(shè)計序號,然后師幼一起講述故事。
    五、拓展幼兒經(jīng)驗,引導(dǎo)幼兒大膽想像,用不同符號表示不同功能的房子。
    1.師:你還見過什么樣的房子?這些房子有什么特殊的作用?用什么符號來表示?
    2.幼兒介紹自己的符號設(shè)計并一起展覽。
    中班語言游戲聰明的海豚教案篇二十二
    1、通過游戲,讓幼兒鞏固對五官的認(rèn)識。
    2、通過游戲培養(yǎng)幼兒的反應(yīng)靈敏。
    1、一張人臉的畫(五官要具體的)。
    2、幼兒對五官的認(rèn)識,可以說出名稱以及指出正確的位子。
    老師說眼睛,幼兒就不可以指眼睛,一定要指臉上其他的五官,比如鼻子,嘴巴等。
    1、先選能力比較強的,而且控制一下時間,三四輪后可以換人,爭取讓更多的幼兒參與)。
    2、在課前,可以利用示范畫向幼兒再介紹一下五官以及作用,幫助幼兒鞏固。
    3、如果是兩個幼兒互相玩的話,可以讓他們邊玩邊說,比如:(甲:我指我的眼睛乙:我指我的眉毛)讓他們可以實物對應(yīng)。
    中班語言游戲聰明的海豚教案篇二十三
    1、要求幼兒講述出兔子在雨天怎樣搬家的,教育幼兒遇事要動腦筋、想辦法。
    2、教幼兒正確使用動詞:抱、背、頂、抬、鉆、躲;句式“有的.....有的......還有的......”。
    3、通過語言表達和動作相結(jié)合的形式充分感受故事的童趣。
    4、能仔細(xì)傾聽故事,理解主要的故事情節(jié)。
    5、引導(dǎo)幼兒在故事和游戲中學(xué)習(xí),感悟生活。
    圖片四幅。
    一、出示圖片,啟發(fā)提問。
    一)出示圖一小白兔家的房子懷了,擋不住風(fēng)雨,它們只好搬家了??矗鼈兪窃趺窗峒业??(引導(dǎo)幼兒運用動詞:抱、背、抬,分別講述兔子搬家時的動態(tài)。)。
    教師肯定:對了,小兔子們搬家了,它們有的抱凳子,有的背凳子,還有的抬著桌子走。(讓幼兒個別、集體地學(xué)說)。
    請個別幼兒小結(jié)(小結(jié)前提示:小兔家的房子怎么樣了,它們要做什么?是怎么做的?)。
    二)出示圖二。
    1、小兔子們走呀走,走到半路上,突然天氣怎么樣了?
    2、小兔子們心里怎么樣?(引導(dǎo)幼兒講出心里很急)為什么它們這么著急呢?
    3、它們急得怎么樣?(引導(dǎo)幼兒運用“有的、、、、、、有的、、、、、、還有的、、、、、、”的句式,逐個講述小兔子著急的動態(tài),并正確運用動詞:頂、鉆、躲。)。
    4、鉆在桌子底下的小兔在做什么?說什么?
    幼兒回答后教師肯定:它說:“這兒淋不到雨,快來躲雨吧!”集體跟著說一遍)。
    請個別幼兒小結(jié)(小結(jié)前提示:小兔子們走呀走,突然天氣怎么樣了?小兔子們急得怎么樣?一只兔子鉆到哪里去了?它又對大家說什么?)。
    三)出示圖三。
    1、現(xiàn)在,小兔子們都到哪里去了?這個辦法好嗎?為什么?
    2、可是,雨下個不停,天漸漸黑了,小兔子心里又怎么樣了?
    3、這個小兔子把頭伸出來干什么?又說什么?(引導(dǎo)幼兒講出:“雨下個不停,怎么搬家呀?”)請個別幼兒小結(jié)(小結(jié)前提示:小兔子們都躲到哪里去了,雨下個不停,天漸漸黑了,小兔子心里又是怎么想,怎么說的?)。
    4、它們要想個什么辦法,才能又淋不到雨,又能搬家呢?(啟發(fā)幼兒動腦筋,想辦法,幫小兔子們出主意)。
    四)出示圖四。
    1、看,小兔子們想什么辦法?(教幼兒講清:四只小兔子鉆在桌子底下,抱起桌子的四條腿,抬著桌子往前走。)。
    2、這個辦法好嗎?為什么?(教幼兒講清:這樣,它們又淋不到雨,又能搬家了)。
    3、現(xiàn)在,小兔子的臉上都怎么樣?請個別幼兒小結(jié)(小結(jié)前提示:小兔子們想了什么辦法,又淋不到雨,不能搬家,它們心里怎么樣?)。
    二、教師完整小結(jié)四副圖片后,請幼兒給圖片取個名字。
    三、做幫小兔搬家的游戲,復(fù)習(xí)鞏固動詞:抱、背、頂、抬。
    小兔家的東西可多呢,有床、椅子、還有別的東西,我們小朋友都來幫小兔搬家好嗎?怎么搬呢?有的可以抱,有的可以背,有的可以頂,還有的可以抬。(教師邊說邊做動作示范)。
    教師講一個動詞,如:抱,全體幼兒做相應(yīng)的動作,教師指任何一個孩子提問:“你幫小兔抱什么?被指到的幼兒回答后,全班幼兒重復(fù)講一遍,如”我?guī)托⊥帽П蛔印保螒蜻M行數(shù)次后結(jié)束。
    這次課很好的使幼兒學(xué)會并且大聲的給其他小朋友講述,在老師講述故事的時候小朋友也能認(rèn)真的聽老師講故事,并且能認(rèn)真的思考老師提出的問題,能舉手回答老師。
    但是有的`小朋友會在第一遍講故事的時候,因為之前沒有了解過獅子的一些內(nèi)容所以不太明白為什么會吃小兔子,是我之前的引導(dǎo)沒有做好,應(yīng)該在上這節(jié)課之前先讓小朋友們對一些小動物做一些了解,這樣就不會發(fā)生小朋友不明白的地方了,其次就是我覺得應(yīng)該多準(zhǔn)備一些頭飾,最后讓小朋友自己講述的時候可以讓孩子自己發(fā)揮想象表演,的方式來講述故事可能會,讓小朋友記憶更加深刻?;蛘咦屝∨笥炎约喊l(fā)揮想象,自己編一個結(jié)局。課后我也跟一些小朋友的家長做了交流,一些小朋友回家后可以很流利的向家里人講述故事,也達到了我預(yù)期的目標(biāo),總的來說還是很成功的。上面遇到的一些問題我也會馬上改進。