樹的魔法教案(優(yōu)秀16篇)

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    教案是教師在備課過程中設計的一份詳細的教學計劃。教案的編寫應該考慮到學生的學習需求和興趣,激發(fā)他們的學習動力。通過研究不同教案的編寫方法和技巧,可以提高教師的教學設計能力。
    樹的魔法教案篇一
    1、根據(jù)故事情節(jié)進行大膽合理的想像,并愿意表達。
    2、激發(fā)幼兒幫助他人的情感。
    課件。
    能根據(jù)故事情節(jié)進行合理的想象
    一、談話導入,引起興趣
    1、出示小老鼠,提問:這是誰?這只小老鼠的名字叫皮皮。
    2、皮皮有一樣神奇的寶貝,猜猜是什么?
    3、問:你們覺得魔法棒會變出什么東西?有什么用?
    過渡:讓我們一起聽聽故事《皮皮的魔法棒》就知道!
    二、觀看課件,合理想象
    1、觀看課件:故事《皮皮的魔法棒》
    2、邊看邊插問:
    1)故事的名字叫什么?
    2)小兔怎么了?小兔已經有小蘿卜了,為什么還不高興?皮皮會怎么幫助它呢?
    3)小豬的肚子怎么會難受的?皮皮會用什么好辦法幫助它呢?
    4)看看小雞在哪里?皮皮會幫助它嗎?
    3、完整欣賞故事。
    過渡:皮皮用它的魔法棒幫助了這么多的小動物,你們喜歡它嗎?你們?yōu)槭裁聪矚g它?
    三、經驗回憶,激發(fā)情感
    1、如果你也有這樣一根神奇的魔法棒,你會做什么?
    2、小結:你們都是有愛心的寶寶,為自己拍拍手。
    有一只小老鼠長得非??蓯郏幸粋€好聽的名字叫皮皮。皮皮有一個神奇的魔棒。這個魔法棒的本領很大很大。搖一搖,能變出想要的東西。搖一搖,能把大的東西變小,也能讓小的東西變大。
    在活動中,孩子們參與活動的積極性特別高,因為這是他們感興趣的問題,只是個別孩子對這方面的知識欠缺,但是在活動中,他們能充分調動自己的各種感官來參與活動,我個人認為,這節(jié)課還是成功的。
    樹的魔法教案篇二
    1、探索繩子的不同玩法,感受用繩子玩游戲的樂趣。
    2、練習鉆、跳、爬、平衡動作。
    3、培養(yǎng)幼兒合作的意識。
    1、長繩若干場地。
    2、音樂:《動起來》。
    一、熱身活動:
    1、今天老師要請小朋友和我一起來玩游戲,在玩游戲前我們要來做做熱身運動。(放音樂,幼兒隨老師一起做一些活動前準備動作)。
    2、"變變變"游戲.(超級變變變,你變我也變,變成了什么?變成~~)把孩子帶入準備好的場地中。(小橋、山洞、小路)對幼兒進行鉆、跳、平衡練習。
    二、導入活動:
    1、今天老師要帶小朋友到一個好玩的地方去,去的地方會經過小橋、山洞、小路。小朋友去的時候一定要聽指揮.。特別是過小橋、鉆山洞、走小路時要按老師的要求做。
    2、用神秘的口吻告訴幼兒:
    師:剛才你們看到的小橋、山洞都是用什么做的啊。
    生:繩子。
    師:"小朋友,這些神奇的魔法繩。它最喜歡玩游戲了,你愿意陪它一起玩玩游戲嗎?"你先想想看怎么和它玩?想好了,就找個空地方玩一玩吧。"(教師留意,小朋友和繩子玩的是什么游戲。)。
    幼兒回答并示范,組織幼兒一起練習。
    師:還有誰有不同的玩法?
    (鼓勵幼兒介紹不同的玩法,或一種方式多種玩法。)。
    四、合作探索。
    1、幼兒自主合作探索,感受多人玩的樂趣。
    師:大家玩了好多種繩子游戲,開心嗎?
    (幼兒開始合作探索新的游戲方法)教師重點觀察幼兒是否有合作意識。
    2、請幼兒介紹玩法五、教師小結,活動結束。
    幼兒通過這一節(jié)課的學習,探索出了許多種用繩子玩游戲的方法,幼兒知道了同伴之間的合作是非常重要的,在游戲過程中,幼兒自己給游戲制定了許多的游戲規(guī)則,雖然有的游戲規(guī)則意思是一樣的,但幼兒能夠用不同的語言表達出來,而且說的頭頭是道,我認為是非常棒的,每一個孩子都玩的熱火朝天,但是在記錄游戲規(guī)則的時候,幼兒就不知到從何下手了,也許是因為孩子接觸這方面比較少,所以才會“下不了手”,在以后的活動中,爭取讓幼兒自己多動手記錄,老師起引導作用。
    樹的魔法教案篇三
    1、通過對比,讓幼兒感知圓形、三角形、正方形、長方形的基本特征,能夠區(qū)分四種幾何圖形。
    2、通過創(chuàng)設愉悅的游戲情節(jié),運用多種感觀來調動幼兒的思維、想象能力,發(fā)展幼兒的觀察力。
    3、激發(fā)幼兒學習數(shù)學和探索的欲望。
    知道四種幾何圖形的基本特征且能夠很好的區(qū)分。
    1、知識準備:已認識長方形、正方形、三角形、圓形的基本特征。
    2、物質準備:利用廢舊的紙箱、海綿紙自制的道具"魔術箱"和"魔法棒"。
    一、開始部分:創(chuàng)設情境、激發(fā)幼兒參與活動的興趣。
    (一)老師帶幼兒做手指操游戲,集中幼兒的注意力。
    (二)小朋友們,今天早晨老師接到了一個電話,你們猜猜看是誰打給老師的?猜不到,那老師告訴你們是魔法王國里的國王打給老師的,他邀請老師帶領我們小朋友去魔法王國做客,你們想不想去,那我們一起坐上小火車出發(fā)吧!
    二、中間部分:用游戲的方式讓幼兒感知四種幾何圖形。
    (一)游戲
    1:摸一摸"魔術箱"
    小朋友們,魔術王國到了,魔術王國里有一只奇妙的箱子,你們看,就是這只魔術箱?(出示魔術箱)你們想不想知道里面藏的是什么秘密嗎?好了,我們來看看這只魔術箱會給小朋友們變出什么有趣的東西。
    1、教師念兒歌:"魔術箱子東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看看是什么?"摸出圓形,幼兒仔細觀察圓形的基本特征,然后引導幼兒說說在幼兒園或家里有什么東西長的和這些圖形寶寶是一樣的。(啟發(fā)幼兒說出)
    2、教師再念兒歌,當幼兒摸到后,讓幼兒仔細觀察三角形的基本特征,然后引導幼兒說說在幼兒園或家里有什么東西長的和三角形寶寶是一樣的。游戲反復進行。
    (二)游戲2:魔法棒變、變、變
    1、教師用魔法棒"變"出有圓形、三角形、正方形、組成的圖片,請幼兒找出其中的圖形寶寶。
    小朋友們,魔術王國里還有好多有趣的東西,你們看,這是魔法棒,(出示魔法棒)它也會變出好多的東西。變!變!變!咦!魔法棒變出什么了?(邊說邊出示其中的一幅圖畫)原來是一幅漂亮的圖畫?,F(xiàn)在,小朋友們來找一找,這幅圖由哪些圖形組成,比比哪個小朋友的本領大。
    2、教師用魔法棒依次"變"出另外的兩幅圖畫,請幼兒分別找出各種圖形。
    (三)游戲3:給小動物找家
    魔法棒的本領可真大,它還會邊出小動物呢!變!變!變!小朋友們,你們看是誰?。浚ㄐ▲喿樱┙處熌M小動物的聲音,引導幼兒給小鴨子建一個家。
    三、結束部分:讓幼兒鞏固對四種幾何圖形的認識。
    四、活動結束。
    天也黑了,我們小朋友也該回家了,開起小火車回家嘍。
    針對中班上半學期的幼兒已有了粗淺的幾何概念,這一階段的幼兒能正確地認識圓形、三角形、正方形,但他們不是從這些形狀的特征來認識,而是將其和自己日常生活中熟悉的物體相對照。因此,我設計了《漫游魔術王國》的活動,讓孩子在游戲探索中對圖形產生興趣,并通過觀察、比較、想象、動手等,感知不同圖形的不同特征。
    《漫游魔法王國》這節(jié)課,從一開始我就帶領幼兒走進魔法王國這個夢幻的世界里。通過向幼兒呈現(xiàn)奇妙的魔法箱、利用魔語從魔法箱變出物品來吸引幼兒,激發(fā)了幼兒的學習興趣和想象力,幼兒也能爭先恐后地說出生活中與圖形有密切聯(lián)系的物品。我用鼓勵、啟發(fā)性的語言,建立激勵鼓舞的環(huán)境,讓幼兒不受任何的限制,保持開放的心態(tài),使幼兒個性化潛能得到充分的發(fā)揮。
    這一環(huán)節(jié)是本次活動的重點,通過對比,讓幼兒感知圓形、三角形、正方形的基本特征,能夠區(qū)分三種幾何圖形,初步理解三種形狀的簡單概念。同時,我也十分注意圖形和物體的區(qū)分,當幼兒說到西瓜等球體時,我能及時的糾正,并正確引導。告訴他們,當我們將西瓜切成兩半時,中間的那個面就是圓形的。三角形和正方形也是如此,強調物體的面。
    本次活動我通過一系列的游戲活動,達到了活動目標預設的要求。在活動中,枯燥的認知活動變成了幼兒喜愛的游戲活動,讓幼兒在游戲中掌握知識。通過幼兒的''探究活動,培養(yǎng)了幼兒細致的觀察能力,為幼兒認識各種圖形創(chuàng)造了寬松的環(huán)境。在活動中每個環(huán)節(jié)都能注重培養(yǎng)幼兒的觀察能力和操作能力,調動了幼兒的積極性主動性。環(huán)節(jié)與環(huán)節(jié)之間也較緊密,好像真的在漫游一般。
    樹的魔法教案篇四
    一、出示故事人物,引起幼兒興趣。
    你知道什么叫魔法師嗎?介紹魔法師。
    二、初步鞏固圖形的特征,嘗試探索圖形之間的轉換。
    (一)看ppt講述畫面內容1—7:初次感受單一圖形的組合變化。
    2.教師用圓形、半圓形示范組合變成“小鳥”。
    (三)講述畫面四內容,嘗試用三角形創(chuàng)意組合并記錄。
    你會用三角形的樹葉拼出什么工具幫助哈哈阿姨過河呢?用了幾片三角形?
    1.幼兒操作,創(chuàng)意拼圖。
    2.交流、驗證:用了幾個三角形?拼出了什么?
    三、幼兒交流討論,合作創(chuàng)意拼圖并記錄圖形數(shù)量。
    1.激發(fā)幼兒想象力,說出打敗魔法師的辦法。
    先來看一看,哈哈阿姨身上有哪些材料?這些材料可以變出什么打敗大灰狼呢?
    2.交代任務:兩兩合作,商量好用現(xiàn)有的材料拼一些比大灰狼更厲害的東西。
    3.幼兒兩兩合作,合作創(chuàng)意拼圖。
    4.作品展示驗證,。
    用了什么圖形?拼出了什么?用了哪些材料?交流、檢查。
    四、講述故事結尾,體驗幫助別人的快樂。
    哈哈阿姨終于安全回到家了,為了表示感謝,她也給小朋友準備了好吃的餅干!我們一起去教室吃吧!
    樹的魔法教案篇五
    1、熟悉舞蹈音樂及動作結構,學習跟隨音樂跳集體舞。
    2、借助生活經驗,理解舞蹈動作的含義及順序,按規(guī)則交換魔術帽。
    3、體驗和不同同伴舞蹈和競爭帶來的樂趣。
    4、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。
    5、借助圖譜、動作、游戲情景理解記憶歌詞并學唱歌曲。
    1、電腦、剪輯好的音樂。
    2、幼兒座位,排在圈外。
    一、熟悉音樂,了解基本動作。
    2、教師講述游戲情節(jié),引起幼兒參與的興趣。
    二、跟隨教師,初步學會玩游戲。
    1、教師示范游戲動作,幫助幼兒初步熟悉音樂的旋律。
    2、教師再次完整表演一次,幫助幼兒整理動作順序。
    3、教師帶領幼兒邊聽音樂邊做動作。
    4、幼兒戰(zhàn)圈找同伴邊聽音樂邊做動作。
    5、教師引導幼兒學習游戲的玩法。
    6、幼兒聽音樂嘗試玩游戲1遍。
    7、幼兒聽音樂玩游戲。
    三、學習交換舞伴游戲。
    1、教師引導幼兒通過觀察模仿,學習交換舞伴的方法。
    2、完整跳集體舞并游戲一遍。
    在"變魔術"這一環(huán)節(jié),我讓幼兒想象、創(chuàng)造出自己想要變的造型。這也是他們展示自我的一個部分,更能表現(xiàn)出他們積極向上的思想和對外部世界的一種認識。
    樹的魔法教案篇六
    1、感受歡快流暢的樂曲風格,結合圖譜,了解aba的曲式結構。
    2、感受樂曲a段漸強、漸快的旋律特點,樂意用肢體動作來表現(xiàn)旋律變化。
    3、借助故事情境加以想象,體驗傾聽、辨識、表現(xiàn)音樂的樂趣。
    1、礦泉水瓶每人2個(裝半瓶水,其中一個瓶蓋上涂有顏料)、魔法布(每人一塊)。
    2、約翰斯特勞斯《加速度圓舞曲》選段、圖譜。
    感受樂曲歡快流暢的曲風。
    感受樂曲速度與強弱的變化。
    一、故事導入,激趣引題。
    1、師:在一座美麗的大森林里,住著一位可愛、能干的小精靈,它可神奇了,會變魔法呢。小精靈喜歡調制魔法湯,調制這個魔法湯干什么用呢?這個湯啊,可不是給人喝的,是用來給別人帶來快樂的!
    二、情境貫穿,感受樂曲旋律。
    1、小精靈喜歡調制魔法湯,調制魔法湯的秘密就藏在音樂中,我們先來聽一聽音樂。
    2、初次傾聽,幼兒與教師初步交流感受。
    師:音樂結束了,你們聽到了什么?喜歡這個音樂嗎?
    3、教師出示瓶子和魔法布,一邊聽音樂一邊用肢體動作變魔法。
    師:老師在變魔法時,做了哪些動作?
    三、動作感知,感受樂段。
    1、教師帶領幼兒共同聽音樂做動作。
    師:現(xiàn)在老師要教你們調制小精靈的魔法湯,準備好我們小小魔法師要開始變魔法了。
    要求:瓶子拿好后放在自己面前,不能碰倒,不能搖晃;輕輕地把魔法布蓋在上面,小朋友不能偷看;認真聽音樂。
    2、討論為什么沒有變出彩色水(魔法湯)?
    四、出示圖譜,了解樂曲結構。
    1、師:現(xiàn)在老師重新教你們魔法,既然小精靈已經把變魔法的配方放在音樂里,老師把變魔法的每一個動作都已經記錄下來,我們一起慢慢練習一下,再調制一次魔法湯。
    2、邊完整聽音樂旋律,邊出示圖譜。
    師:你們能看懂這個魔法秘方要做些什么事嗎?
    點點――兩個很小的.點點,這兩個點很重要,告訴小瓶子要乖乖聽話。
    攪拌――用力轉圓圈,一共要攪拌幾次,攪拌的速度一樣嗎?
    箭頭――抓住魔法粉,放進去。一共施幾次魔法粉呢?
    手晃動――搖瓶子,小眼睛代表看一看。一共晃了幾次,每次晃動的速度一樣嗎?
    3、幼兒觀察圖譜,聆聽音樂,幫助理解。
    教師帶幼兒聽音樂,看圖譜,做動作。
    五、展現(xiàn)成果,升華活動。
    1、教師給小朋友們發(fā)放瓶蓋涂有顏料的水瓶。
    2、師幼再次隨音樂做動作變魔法。
    3、音樂停止,幼兒發(fā)現(xiàn)瓶子變顏色了并分享給其他小朋友。
    師:現(xiàn)在就是見證奇跡的時刻,小朋友們猜猜看,這次能變出魔法湯嗎?
    六、延伸活動。
    師:小朋友們變出了魔法湯,你們覺得快樂嗎?請把你們的快樂傳遞給其他小朋友吧!
    樹的魔法教案篇七
    1、通過對比,讓幼兒感知三角形、圓形、正方形、長方形的基本特征,能夠區(qū)分四種幾何圖形。
    2、通過創(chuàng)設愉悅的游戲情節(jié),運用多種感官來調動幼兒的思維、想象能力,發(fā)展幼兒的觀察力。
    3、激發(fā)幼兒探索的欲望。
    1、四種幾何圖形若干。
    2、魔術箱、魔法棒。
    3、正方形紙、長方形書本、切開的西瓜、碟子、尺子、小青蛙、小松鼠、小蜜蜂、小兔子的教具。
    (一)開始部分:談話導入,引起幼兒的注意力。
    (二)中間部分:用游戲的方式讓幼兒認識四種幾何圖形。
    1、游戲:魔法棒變、變、變
    師:“小朋友們,魔法王國到了,魔法王國里有一個奇妙的箱子,你們看,就是這個魔術箱?(出示魔術箱)你們想知道里面藏的是什么秘密嗎?這是魔法棒,(出示魔法棒)它會變出好多的東西。那我們要先會說魔術語“魔法棒,變變變?!?BR>    (1)教師變身魔術師:魔法棒,變變變?!?BR>    問:日常生活中還有哪些東西是正方形的?(啟發(fā)幼兒說出)。
    (2)再念魔術語:“魔法棒,變變變。”
    當幼兒變到后,要求說出生活中還有哪些這樣的物品?游戲反復進行。
    (3)教師總結:魔術箱里的東西有的是圓形的、有的是三角形的、有的是正方形的、有的是長方形的。
    (4)你們怎么知道它們是三角形、正方形、圓形、長方形?
    (5)老師總結:圓形:圓溜溜,沒有角,滾來滾去真能跑;三角形:三條邊,三個角,像座小山立得牢;正方形:四條邊一樣長,四個角一樣大;長方形:對面的兩條邊一樣長,四個角一樣大。
    2、游戲:小動物找家
    師:“魔法棒的本領可真大,它還會變出小動物呢!變!變!變!(“變”出四種小動物)小朋友們,你們看都是誰???”
    師:“咦!這四個小動物好像在哭,我們來問問它們怎么了?!?BR>    “小青蛙、小松鼠、小蜜蜂、小兔子你們怎么啦?”
    (教師模擬小動物的聲音)“我們找不到家,見不到媽媽了!”
    “小朋友們,你們愿不愿意幫小動物找家呀?”
    師:“你們看,這些都是小動物的房子,現(xiàn)在我們來幫小動物找找家?!保ò阉姆N小動物圖形的卡片發(fā)給幼兒)
    師:“小動物說它們的房子都是有形狀的,小青蛙說,它們的房子是正方形的,小朋友們看到正方形的‘房子’了嗎?請把你們手里的小青蛙送回正方形的“房子里”。
    師:小松鼠說,它們的房子是三角形的,小朋友們看到三角形的‘房子’了嗎?請把你們手里的小松鼠送回三角形的“房子里”。
    師:小蜜蜂說,它們的房子是圓形的,小朋友們看看圓形的‘房子’在哪里?請把你們手里的小蜜蜂送回圓形的“房子里”
    師:小兔子說,它們的房子是長方形的,小朋友們看看長方形的‘房子’在哪里?那把你們手里的小兔子送回長方形的“房子”里。
    師:“小朋友們真聰明,都幫小動物們找到家了,小青蛙、小松鼠、小蜜蜂、小兔子可高興了,唱著歌快快樂樂地回家去了?!?BR>    (三)結束部分:讓幼兒鞏固對四種幾何圖形的認識。
    師:“小朋友們,今天我們在魔法王國認識了好多的圖形寶寶,小朋友們說說它們是誰???”
    師:“魔法王國里還有好多好多奇妙的東西,下次老師再帶你們去,好不好?我們也唱著歌回家吧!”
    樹的魔法教案篇八
    一、故事導入,激趣引題。
    1、師:在森林里,有一間小木屋,里面住著小精靈,她可神奇了,會變魔法呢。
    2、提問:什么叫變魔法?(幼:變魔術……)。
    會變出什么異想不到的東西呢?(幼:好吃、好玩……)。
    3、小結:變魔法就是會出其不意變出你想不到的東西。
    二、情境貫穿,感受旋律。
    1、承接:小精靈會變很神奇的“魔湯”,變魔湯時,要用到瓶子和布。(遮擋)。
    2、師出示瓶子和魔法布,開始神秘的變魔法。
    3、播放音樂——一邊聽音樂,一邊變魔法。(師故作神秘的肢體動作和著音樂節(jié)奏魔法)。
    4、音樂結束后,水瓶里的水變色了。
    提問:在變魔法時,老師做了哪些動作?
    (幼:點一點、搖一搖、手指收攏放開的動作……)。
    三、繪畫記錄,引出樂譜。
    1、承接:小精靈把魔法配方放在音樂里,我們嘗試著把音樂記下來。
    2、邊完整聽音樂旋律,邊用記號筆在黑板上描繪樂譜。
    3、梳理經驗,提問:誰能看明白這個魔法秘訣要做些什么事情?
    (攪拌——用力轉圓圈;追問:一共要攪拌幾次?3次。在什么時候要攪拌?)。
    (手晃動——誰能看出來用有什么不一樣?回應:反正看上去下邊要比下邊要長一點,大一點)。
    (追問:還有兩個很小的點點。在哪里?幼兒在樂譜上指認。回應:點住它,不讓魔法逃掉噢。)。
    (??——這是問號?;貞旱鹊轿覀兩狭诵W就知道它的用處了)。
    4、幼兒通過圖譜,聆聽音樂。(教師帶動幼兒做動作)。
    細節(jié)提問:每一次攪拌好后,要加幾次魔法?(4次)。
    四、動作感知,深入樂段。
    1、老師帶動幼兒共同聽音樂做動作。(提出拿瓶子的要求)。
    常規(guī)要求:瓶子拿好后,放前邊,不要亂動噢,不然魔法可要逃走了。
    道具準備:這一次沒有在瓶蓋上涂上顏料。
    提問:怎么了?——幼:沒有變出來。
    2、討論為什么沒有變出彩色水的原因。
    細節(jié)回顧:先輕一點攪拌,后再變快速度。
    小結:力氣不一樣,速度不一樣。
    4、再次嘗試聽音樂變魔法。(節(jié)選到攪拌動作)。
    5、接著討論搖晃的動作,輕的幾次?重的幾次?
    6、收回瓶子后,用音樂把魔法傳遞給大家。(閉上眼睛)。
    五、展現(xiàn)成果,升華活動。
    1、師:請小朋友們隨意站在一個瓶子前面,用神秘的口吻告訴幼兒:“魔法師變魔術可要用到魔法布噢?!闭堄變簩⒉忌w在瓶子上。
    2、師幼和著音樂做動作。
    3、音樂停止,師:現(xiàn)在就是見證奇跡的時刻,許個愿,就能美夢成真。
    4、揭開布,孩子們發(fā)現(xiàn)了瓶子水色的變化。
    六、延伸活動:
    師:這首好聽的音樂名叫《加速度圓舞曲》,可以叫爸爸媽媽到網(wǎng)上搜索一下,也可以和爸爸媽媽一起欣賞這首好聽的樂曲。
    樹的魔法教案篇九
    活動目標:
    1.欣賞故事,感受圖形組合變化的神奇力量。
    2.能將不同圖形創(chuàng)意組合,并記錄數(shù)量。
    3.體驗探索與合作的樂趣。
    4.體驗數(shù)學集體游戲的快樂。
    5.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。
    活動準備:
    課件。
    2.幼兒操作卡。三角形、圓形、半圓形、長方形圖片若干。
    活動過程:
    一、出示故事人物,引起幼兒興趣。
    你知道什么叫魔法師嗎?介紹魔法師。
    二、初步鞏固圖形的特征,嘗試探索圖形之間的轉換。
    (一)看ppt講述畫面內容1—7:初次感受單一圖形的組合變化。
    2.教師用圓形、半圓形示范組合變成“小鳥”。
    (三)講述畫面四內容,嘗試用三角形創(chuàng)意組合并記錄。
    你會用三角形的樹葉拼出什么工具幫助哈哈阿姨過河呢?用了幾片三角形?
    1.幼兒操作,創(chuàng)意拼圖。
    2.交流、驗證:用了幾個三角形?拼出了什么?
    三、幼兒交流討論,合作創(chuàng)意拼圖并記錄圖形數(shù)量。
    1.激發(fā)幼兒想象力,說出打敗魔法師的辦法。
    先來看一看,哈哈阿姨身上有哪些材料?這些材料可以變出什么打敗大灰狼呢?
    2.交代任務:兩兩合作,商量好用現(xiàn)有的材料拼一些比大灰狼更厲害的東西。
    3.幼兒兩兩合作,合作創(chuàng)意拼圖。
    4.作品展示驗證,評價小結。
    用了什么圖形?拼出了什么?用了哪些材料?交流、檢查。
    四、講述故事結尾,體驗幫助別人的快樂。
    哈哈阿姨終于安全回到家了,為了表示感謝,她也給小朋友準備了好吃的餅干!我們一起去教室吃吧!
    故事內容:
    從前有一個叫“萬事煩”的懶惰的魔法師。萬事煩的夢想就是什么事都不做。所以他決定制作一種只要念了咒語就什么都能實現(xiàn)的魔法藥。但是一想到要做這個魔法藥,又覺得挺麻煩的?!疤祆`靈、地靈靈,給我一個手藝好的廚師,耶!”魔法師念完咒語就出現(xiàn)了一個正在烤餅干的哈哈阿姨。魔法師讓阿姨制作魔法藥。
    青蛙腳指頭、玫瑰樹根、烏鴉尾毛……阿姨把這些東西放進大大的鐵鍋里,倒立著用腳指頭攪了三百下。雖然制作魔法藥非常困難,但是想回家就必須得做。哈哈阿姨制作魔法藥的時候,萬事煩魔法師把阿姨的餅干全吃沒了。又香又脆真好吃。
    魔法藥制作完之后,阿姨想趕緊回家。但是魔法師還想吃餅干?!艾F(xiàn)在開始你就住在這兒給我烤餅干吧!”阿姨聽了非常生氣,把魔法藥全喝光了。
    氣呼呼的魔法師把哈哈阿姨關進石頭監(jiān)獄里。阿姨哭得很傷心,但是沒有人能幫助她。阿姨看著地上的小石子兒自言自語,“圓圓的小石子兒,要是你們能變成老鼠聽我說話該多好啊?!焙鋈?,這些圓圓的小石子兒竟然一個一個變成了老鼠。
    逃出監(jiān)獄的阿姨為了不吵醒魔法師悄悄地向外走。這時在門前睡覺的貓突然睜開了眼睛?!斑?”貓豎起爪子想撲向阿姨?!胺椒秸拇u頭啊,變成勇敢的大狗吧,耶!”就這樣方方正正的磚頭飛過來變成勇敢的大狗把貓趕走了。
    多虧磚頭大狗,阿姨才能安全到達出口。但是打開門后阿姨驚呆了。魔法師的城堡竟然飄在空中!怎么才能下去呢?這時阿姨摸到了口袋里的圓圓的餅干。阿姨把圓圓的餅干拿出來,把其中幾個掰成兩半?!皥A圓的餅干,半圓的餅干啊,都聚在一起變成一只大鳥吧,耶!”
    念完咒語,餅干變得越來越大,真的變成了大鳥。
    “咱們避開烏鴉群到湖對面去吧!”阿姨對著三角形念了咒語?!伴L三角、寬三角、大三角、小三角,都聚在一起變成一個大帆船吧,耶!”阿姨的咒語剛念完,這些三角形就開始移動,“砰”的一下變成了帥帥的大帆船。阿姨和伙伴們坐在三角形的帆船上漂啊漂,漂到了湖對面。
    阿姨乘船往湖的對面駛去的時候,剛睡醒的魔法師還念念不忘餅干的美味,魔法師跑到監(jiān)獄?!白尠⒁涕_始給我做餅干吧?!钡潜O(jiān)獄里空空的。魔法師趕緊騎著掃帚去追阿姨了。正好阿姨和餅干大鳥、磚頭大狗從大帆船上下來的時候,變成大灰狼的魔法師出現(xiàn)了。阿姨又念了咒語?!皥A圈、三角形、方塊們,變成比大灰狼更厲害的獅子吧!”說完,餅干大鳥、磚頭大狗還有從大帆船出來的圓圈、三角形和方塊變成了一只兇猛的獅子。“啊啊啊!”
    不怕火的機器人一拳就把龍打敗了。龍“砰”的一下又變回了魔法師?!皥A圈、三角形、方塊們,變成火箭吧,耶!”阿姨念完之后這些東西就變成了火箭,火箭載著討厭鬼魔法師飛得遠遠的.。哈哈阿姨領著餅干大鳥、磚頭大狗和小石子兒老鼠安全到家了。當然也像以前那樣烤好吃的哈哈阿姨領著餅干大鳥、磚頭大狗和小石子兒老鼠安全到家了。
    教學反思:
    通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
    樹的魔法教案篇十
    根據(jù)幼兒的年齡特點和實際情況,和他們接受能力快創(chuàng)造力強的特點,結合我對新《綱要》和《指南》的理解,從情感態(tài)度、知識和能力的角度出發(fā),我制定了以下三方面的目標:
    1、幼兒在玩繩過程中,進一步了解繩子的用途和特點并發(fā)展幼兒的平衡力。
    2、使幼兒根據(jù)自己的興趣,創(chuàng)造繩子的各種玩法。
    3、使幼兒樂意和同伴一起開展創(chuàng)造活動,培養(yǎng)幼兒的合作意識和創(chuàng)造能力。
    活動重點。
    通過探索繩的各種玩法,使幼兒更加的了解繩子會變形的特點。(讓幼兒在玩繩子的過程中,能更加地知道原來徐了可以跳舞、走鋼絲、還可以變出這么多的小花樣,讓他們在探索中和玩的過程學的更多。)。
    活動難點。
    通過分小組的形式出嘗試用繩子在地上圍出各種形狀“直線、數(shù)字、獨木橋、”(鼓勵幼兒大膽地使用繩子來嘗試擺出各種各樣的形狀,通過小組共同探索新游戲、制定游戲規(guī)則、小組競賽等活動,培養(yǎng)幼兒合作的意識,是為了更好地發(fā)揮孩子的鍛煉合作的能力、想象力和動手能力。)。
    說教法和學法。
    一、教法。
    本活動始終圍繞繩子,通過“個別體驗、合作探索、分析記錄、評價反饋、集體競賽”這一主線,對幼兒進行教學。具體教法如下:主題教學法整個活動都圍繞有魔法的繩子進行。游戲化教學游戲的方式是幼兒最樂于接受的學習方式。區(qū)別對待法《綱要》指出“幼兒園教育應注重幼兒的個別差異,為每個幼兒提供發(fā)揮潛能,并在已有水平上得到進一步發(fā)展的機會和條件。競賽激勵法最后的集體競賽活動算是本次活動的小xx,他幫助幼兒鞏固前面的活動內容,加強游戲規(guī)則。在活動中,注重激發(fā)幼兒的學習興趣,使他們在有趣的氣氛和愉快的體驗中參與活動,努力讓幼兒成為學習的主體,指導幼兒學會一定的學習方法,讓每個幼兒都受益,讓每個幼兒都發(fā)展。
    二、學法。
    本活動我參考了《綱要》的一些知識:
    1、自主學習。在個人探索時,不要求幼兒的游戲多么新穎獨特,只要會玩繩子,喜歡玩就可以。
    2、合作學習。在多人游戲時,同伴間相互合作探索、交流。從而培養(yǎng)了合作的精神。
    3、創(chuàng)造性學習。在多人組合玩游戲環(huán)節(jié),鼓勵幼兒進行創(chuàng)造性學習,形成創(chuàng)新意識和能力,獲得更多的成功體驗。
    說活動準備。
    1、大頭繩(人手一條)。
    2、跳繩兩條。
    3、歡快音樂。
    4、小紅花(當小禮物送給幼兒)。
    說過程。
    一、開始部分(熱身)。
    師:今天天氣真好,我們一起去森林探險好嗎?(好)那我們一拿出兩只小拳頭,開火車去吧?。ㄔ谲浥艿啬z兩圈)哇!我們終于來到了森林,現(xiàn)在請小朋友用最快的速度找一的小點點站好,快那個小朋友的速度比喜洋洋更快,哇,好棒喔!那我們一起來做做熱身運動去森林探險?。úシ乓魳氛堄變阂黄鸶蠋熥鰺嵘恚?。
    二、導入部分。
    師:今天森林里面的國王給小朋友帶來了一個小禮物,大家想知道是什么嗎?請你們先閉上眼睛,然后一起數(shù)一、二、三后,睜開眼睛看看國王給你們的是什么。(哇!好多繩子)出示“大頭繩”,他有一個好聽的名字,叫“魔法繩”。
    師:現(xiàn)在老師請你們去探索一下繩子有什么好玩的游戲,(請小朋友分成5個五個當小組去探索)。
    幼兒自由玩繩個體和合作探索繩子的玩法:
    (給每位幼兒提供探索的機會.并請幼兒介紹自己的玩法。組織幼兒一起練習。(鼓勵幼兒介紹不同的玩法,或一種方式多種玩法。)請幼兒進一步熟練自己玩過的繩子游戲。引導幼兒嘗試新玩法。老師及時發(fā)現(xiàn)幼兒新奇的玩法并給予肯定,鼓勵幼兒互相學習。
    如:1、繩子變“獨木橋”:把繩子直直的擺在地上,讓幼兒踩在繩子上面打開雙手,小腳腳跟并腳跟地在繩子上面來回走。
    寶(“7”“6”“9”),看哪組的小朋友擺的數(shù)字寶寶最快。
    3、繩子變“木馬”:把繩子放在褲子下面用兩只小手把繩子的前后抓住,騎小馬,跳起來。
    三、游戲部分。
    師:哇!剛剛小朋友想出了這么多繩子的玩法,好厲害!可是森林國王他一點都不開心喔!因為森林里面的壞人把他的森林用繩子破壞了,他想請小朋友幫一幫他把森林搶回來,因為壞人設計了很多關卡,請小朋友們以探險的形式去幫他,好嗎?(好)。
    游戲一:穿越叢林。
    師:我們來到森林了,你們看那是什么?(繩子做成“蛇”)由配班老師拿“蛇”的一頭貼著地面晃動,吸引幼兒注意力。老師鼓勵幼兒用自己的方法大膽跳過“蛇”(繩子),進行游戲2-3遍。(將幼兒分成兩組,一組幼兒兩兩相對,手執(zhí)“蛇”的一頭晃動,另一組幼兒穿越叢林,(跳過繩子)不能被絆倒。老師向幼兒介紹規(guī)則后,游戲3次交換角色繼續(xù)進行游戲。)增加游戲難度,把“蛇”的一頭系在椅子上,老師(小朋友)拿著另一頭,不斷變化“蛇”的高度,幼兒想辦法穿過(爬、鉆、跳躍等)。
    游戲二:過小河:
    師:剛剛“小朋友真勇敢,都勇敢地穿過了森林。現(xiàn)在有一條小河擋住了我們的去路,我們怎樣過河呢?”用兩條“跳繩”(出示跳繩)定出“小河”兩岸,向幼兒介紹玩法并示范,提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。幼兒排成一排并立定跳過“小河”,不能掉進小河,反復玩幾次。增加難度,加寬小河,有助跑、跨跳的方法過“小河”。
    游戲三:搭樓梯:
    師:剛剛小朋友好棒喔,既然能勇敢地過了小河,但是壞人們在森林里蓋了很多圍墻,需要小朋友“搭樓梯”過這棟圍墻,現(xiàn)在請小朋友分成兩組(男一排,女一排)排好隊,把大頭繩拉直平放在地上,(到配班老師那里排好隊)扮小白兔豎起小耳朵放在耳邊,雙腳并攏跳過樓梯,男女比賽,看那組小朋友比兔媽媽還快。
    四、結束部分。
    師:哇!森林國王好開心喔,因為小朋友幫他打敗了壞人,把森林王國搶回來了,所以他想送給小朋友一份禮物(出示小紅花)剛剛小朋友很累啦,(聽音樂)幫自己的小手和小腳按摩按摩吧,現(xiàn)在我們把這件好事去告訴爸爸媽媽吧。
    樹的魔法教案篇十一
    1、通過多媒體演示活動,激發(fā)幼兒學說話的興趣。
    2、在活動中幼兒學習漢字“變”。
    3、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。
    4、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。
    5、能自由發(fā)揮想像,在集體面前大膽講述。
    1、幼兒人手一塊手帕,字卡若干(變)。
    2、教師若干塊大手帕(其中有一塊做成老鼠狀)。
    3、教師用字卡一張。
    4、多媒體演示。
    一、多媒體演示:孫悟空七十二變。
    1、這是誰呀?(孫悟空)-----幻燈片。
    2、孫悟空有些什么本領?(幼兒暢談)。
    3、碰到妖魔鬼怪能變出不同的樣子打敗他們。孫悟空的本領真大,你看他在干什么?(演示七十二變:變小鳥、房子、老鷹、小狗等)。
    4、說說孫悟空變出了什么?
    1、孫悟空能變出那么多的東西,今天他也送給小朋友一樣東西,是什么呢?(幻燈片----變集體念)。
    2、孫悟空告訴我,這個“變”字有很大的本領,是什么本領呢?(教師示范向手帕吹氣,同時說“變變變”)。
    3、這塊手帕有了魔法,成了一塊魔法手帕能變出很多的東西,怎么變呢?孫悟空告訴我要說一句咒語,讓我試一試,你們聽一聽說的是什么?(教師示范一次,幼兒念一次,幻燈看一次,集體念漢字“變”)。
    三、游戲:找字(鞏固對漢字的認識)。
    1、孫悟空說也要送給小朋友每人一個字寶寶,在那里呢?請你們去找一找。
    2、找到了念一念。
    3、變一變----變成魔法手帕。(字卡放進口袋)。
    1、你們現(xiàn)在也有了一條魔法手帕,它能變什么呢?請你們想一想,然后邊念咒語邊來變,好嗎?(幼兒自由討論,教師巡回指導。)。
    2、幼兒表演(鼓勵幼兒大膽想象及講述)。
    3、魔法手帕陪我們玩累了,讓它們去洗個澡休息吧!(收手帕進籮筐)。
    五、游戲:魔法娃娃。
    1、(出示字卡)讓我們變成“魔法娃娃”吧!(教師說變變變,向幼兒吹氣,幼兒隨之做相應動作,變成魔法娃娃)。
    2、我們現(xiàn)在是魔法娃娃,你想變什么呢?現(xiàn)在我們聽音樂,音樂一停,我們就站住變成你想變的東西,看誰變的最有趣最好玩!
    (音樂停,教師可以問幼兒變成了什么,也可以讓幼兒告訴其他老師)。
    幼兒期是語言發(fā)展,特別是口語發(fā)展的重要時期。幼兒的語言能力是在交流和運用的過程中發(fā)展起來的,應為幼兒創(chuàng)設自由、寬松的語言交往環(huán)境,鼓勵和支持幼兒與成人、同伴交流,讓幼兒想說、敢說、喜歡說并能得到積極回應。幼兒的語言學習應在生活情境和閱讀活動中引導幼兒自然而然地產生對文字的興趣。
    樹的魔法教案篇十二
    1、感受歡快、流暢的音樂風格,用圖譜來感受、了解aba的曲子結構。
    2、運用肢體感應a段的漸強漸快,分辨b段樂句的音樂元素。
    3、借助故事情境來想象,體驗傾聽、辨析、互動的樂趣。
    4、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。
    5、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
    樹的魔法教案篇十三
    1、探索繩子的各種玩法,掌握玩繩的基本技能,發(fā)展幼兒的身體動作。
    2、會一物多玩,體驗創(chuàng)造性玩繩的樂趣,發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力。
    3、培養(yǎng)幼兒的合作與團結意識。
    4、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。
    5、喜歡幫助別人,與同伴友好相處。
    重點難點。
    重點:是引導幼兒和伙伴一起探索繩子的多種玩法。
    難點:是在玩的過程中幼兒能掌握玩繩技巧。
    活動準備。
    1、錄音機、磁帶、幼兒每人一根繩。
    2、幼兒有跳繩和一物多玩的經驗。
    活動過程。
    一、熱身運動:
    引導幼兒聽音樂做律動,活動身體各個部位。
    二、鼓勵幼兒開動腦筋,自由探索各種不同的玩法,體驗創(chuàng)造性玩繩的`樂趣。
    1、談話:小朋友,你們看老師手里拿著什么?(繩子)今天我們就一起來玩繩子,看誰能想出好玩的方法。
    2、選幾名幼兒自由分散玩繩:
    可以讓孩子自由選擇繩子玩耍,探索不同的玩法。
    3、師:孩子們你來想一想,手里的繩除了剛才小朋友的玩法,還有什么不同的玩法?(讓幼兒自己找一個空地探索不同的玩法,教師教育幼兒注意安全)。
    師:小朋友真聰明,都想出了這么多的玩法。
    4、幼兒展示自己繩的多種玩法。
    (1)踩繩跳:
    每人一根一米長的繩子,兩手捏住繩子的兩端,雙腳踩在繩子的中間部位,兩手拉緊繩子,雙腳用力前跳。
    (2)走小路:
    兩條繩拉成相距有一定距離的平行線做小路,幼兒在小路中間走,踩繩、出繩為犯規(guī)。
    (3)走鋼絲:
    把繩子拉成或s形,幼兒踩繩前進。
    5、引導幼兒學習同伴的好玩法,探索合作玩繩的方法,體會合作的快樂。
    師:繩子除了一個人玩,還能與好朋友一起玩?
    (1)幼兒自由結伴,2人、3人或多人合作探索繩子的玩法。
    (2)幼兒分組展示自己創(chuàng)編繩子的玩法,老師與其他幼兒及時對展示的玩法做出評價,(讓幼兒做評委),鼓勵大家互相學習。
    a.兩人跳繩。
    一名幼兒掄動繩子兩人同時起跳;每名幼兒用一只手掄動繩子,兩人同時起跳。
    b.三人跳繩。
    兩名幼兒掄動繩子,一名幼兒在繩中間跳。
    c.捉尾巴:
    幼兒兩人一隊,各自在后腰帶上系上短繩子當尾巴。游戲開始,四散跑開,每一對幼兒要想辦法捉到對方尾巴,同時要保護好自己的尾巴。先抓到對方尾巴者為勝。
    d.給娃娃打領結:
    幼兒分成人數(shù)相等的四隊,各隊第一名幼兒手拿短繩當領帶站在起跑線后。游戲開始,教師發(fā)令,幼兒去給娃娃系好領帶后返回并拍第二個幼兒的手,比賽依次進行,快的為勝。
    e.跨欄:
    多名幼兒拉直繩子,組成高低不同的障礙,讓其余幼兒跨越。
    活動結束:
    放音樂:老師帶幼兒做創(chuàng)編繩操的模仿動作,進行放松活動。
    活動延伸:
    做騎馬駕鞭的動作,隨音樂《草原小牧民》的曲子自由活動。
    活動反思。
    孩子們的探索活動應用身邊的事物開始。本活動的內容、材料來源于生活,有效的利用了繩子。結合活動引導孩子們關注周圍生活和環(huán)境中常見的事物,發(fā)現(xiàn)其中的有趣和奇妙,教師不用浪費太多的時間和精力去做準備,但活動時孩子們興趣還是很高昂?;顒釉谛β暫驼坡曋薪Y束。
    不足之處:
    場面出現(xiàn)混亂,孩子們游戲時規(guī)則意識還不夠強。
    幼兒的學習能力和老師的教育能力都得到了充分發(fā)揮和發(fā)展。但就是常規(guī)比較亂,在這方面還要加強。
    小百科:跳繩,是一人或眾人在一根環(huán)擺的繩中做各種跳躍動作的運動游戲。
    樹的魔法教案篇十四
    1、出示幼兒活動材料,請幼兒根據(jù)提示仔細看第一架機器的變化規(guī)律,然后在右邊的空白處畫出增加數(shù)量后的東西。
    2、請幼兒說說第一架機器分別把兩個蘋果、四個梨、六支香蕉變成了多少?
    3、根據(jù)幼兒的回答,教師在黑板上一一畫出變化前的物品,請幼兒點數(shù)比較,發(fā)現(xiàn)每樣物品比原來多1的規(guī)律。
    4、引導幼兒仔細看第二個魔法機器的變化規(guī)律,在右邊的空白處畫出增加數(shù)量后的東西。
    5、幼兒完成后,邊念“嘰里咕?!弊?,邊檢查魔法機器變的對不對,有沒有出“故障”。
    樹的魔法教案篇十五
    在反思中,我意識到音樂教育不是用說理的方法,而是通過幼兒對音樂的審美感受,陶冶情操,豐富幼兒感情,啟迪幼兒智慧,培養(yǎng)良好個性。我的主打比較強,沒有放手讓幼兒自己大膽去思考討論嘗試,在引導幼兒音樂欣賞上面還沒有達到目的,在分析音樂上讓幼兒去說,去做,不一定一直是我?guī)е變赫f,同時,也看到了隨機教育策略的重要性,及自己在引導幼兒學習、隨機教育策略方面的欠缺。
    樹的魔法教案篇十六
    1、有一架神奇的魔法機器,任何東西放入機器,都會發(fā)生變化。
    2、教師在黑板左邊放一張小三角形圖片,在右邊放一張大三角形圖片。請仔細看三角形圖片經過魔法機器發(fā)生了什么變化?(引導幼兒發(fā)現(xiàn)兩個圖形的大小變化)。
    3、如果在這個魔法機器中放進一個蘋果,會變出一個什么樣的蘋果呢?
    4、你認為這是一架具有什么魔法的機器?(會變出大小的機器)。