迷宮中班教案(專業(yè)14篇)

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    教案是教師為了組織和實施教學活動而制定的一種詳細的教學計劃。編寫教案需明確教學目標,合理設(shè)置教學步驟。通過學習和研究教案,教師們可以提高自己的教學水平和專業(yè)素養(yǎng)。
    迷宮中班教案篇一
    中班幼兒的有意注意時間很短,這節(jié)課是走迷宮,它能有效的提高幼兒的有意注意和對空間的把握,幫助幼兒學會整體觀察和思考,并在游戲活動中學會互相幫助以及勇于挑戰(zhàn)的品質(zhì),在以前的數(shù)學課中我班幼兒也進行過走迷宮的活動但是孩子們的能力差距很大很多幼兒在活動進行中不知不覺就迷路了有的孩子差不多每條路都試走完才能找到正確的路線,在此過程中一部分幼兒會失去耐心。今天有準備了一節(jié)走迷宮的活動課講數(shù)學活動融入走迷宮的游戲中希望孩子們在學習之余提升自己的經(jīng)驗找到好的方法。
    1、喜歡走迷宮體會成功的喜悅。
    2、掌握走迷宮的一般方法,學會檢查。
    3、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
    4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
    5、激發(fā)幼兒對科學活動的興趣。
    1、幼兒會認讀數(shù)字1至7。
    2、幼兒用書,不同大的`迷宮圖各一張。
    活動準備。
    1、讓幼兒復習數(shù)數(shù)。
    2、將幼兒進行分組。
    活動過程。
    一、感知了解。
    一接示課題。引發(fā)興趣。
    二引導幼兒復習了解走迷宮的方法。
    1、出示迷宮圖,讓幼兒感受迷宮的結(jié)構(gòu),讓幼兒數(shù)一下一共有幾條路。
    2、請幼兒上來先找一下入口和出口,再試著走迷宮。
    3、老師在幼兒嘗試的過程中啟發(fā)幼兒了解走數(shù)字迷宮的要求。
    4、帶領(lǐng)幼兒分析遇到岔路口高如何進行選擇。
    5、根據(jù)方法檢查幼兒是否走正確。
    三分組操作。
    1、教師介紹不同的迷宮圖讓幼兒根據(jù)興趣進行選擇。老師講解活動內(nèi)容和玩法。
    2、幼兒分組操作教師巡視指導,重點指導能力較差的小組。
    二、交流歸納。
    1、展示結(jié)果,小組間相互交流檢查。
    2、展示個別幼兒的作業(yè)。
    3、集體討論修正。
    迷宮中班教案篇二
    1、學習動詞:跑、跳、站、睡、玩和摘。
    2、能根據(jù)圖片做出相應的動作。
    3、培養(yǎng)幼兒的敏捷性,提高識字的興趣。
    1、在教室的地上畫好迷宮圖。
    2、在迷宮出口的地方放好兩個蓋著布的小籃子,籃子里面有跑、跳、站、睡、玩和摘的圖片。
    3、寫有跑、跳、站、睡、玩、摘的卡片。
    符萍。
    1、以游戲“走迷宮”引出教學。
    (1)引導幼兒觀察“迷宮”,讓幼兒知道“迷宮”的進口和出口。
    (2)請個別幼兒示范走“迷宮”。
    2、學習動詞:跑、跳、站、睡、玩和摘。
    (1)小朋友,你們知道房子里有些什么嗎?請你們和我一起去看看好嗎?
    (2)指導幼兒沿著迷宮的正確線路走到出口,打開籃子上的布,請幼兒說出自己所看到的東西并拿出來。
    (3)引導幼兒講一講圖片的.內(nèi)容。
    (4)出示相應的字卡,并教幼兒認讀。
    3、游戲:聽話看字做動作。
    教師出示字卡并說一句話,幼兒做出相應的動作。例如,教師出示字卡“跑”,并說:“小朋友在跑步”。
    4、游戲:看誰快又準?
    把幼兒分成兩組分別站在入口處,教師說出一個字,幼兒進入迷宮,跑到小房子里把這個字找出來。找對了,可以出迷宮并得一個笑臉;找錯了,也可以出迷宮,但只能的一個哭臉。最后看哪組的笑臉多,哪組就勝,每人可獲得一個小星星。
    指導語:在迷宮里面藏著許多的字寶寶,你們幫老師找出來,好嗎?
    教學反饋:幼兒在此教學中表現(xiàn)很好,他們能根據(jù)教師的要求進行游戲教學,并能根據(jù)圖片的內(nèi)容做出相應的動作。幼兒最感興趣的是:游戲“聽話看字做動作”和游戲“看誰快又準”。在“聽話看字做動作”這個游戲中,我還適當?shù)卦黾恿艘欢ǖ碾y度,即:教師出示字卡,幼兒讀出字卡并做動作,這在一定程度上加深了幼兒對字詞的認識。為下一個環(huán)節(jié)“看誰快又準”的游戲教學做好準備。我還能根據(jù)幼兒的反應情況適當?shù)卦凇皩W習動詞”這個環(huán)節(jié)中增加了“形象識字”的內(nèi)容,因為我發(fā)現(xiàn)幼兒剛認讀完一輪字后,再次出示字卡,幼兒還是不能認讀出來。所以才增加了“形象識字”的內(nèi)容,效果還不錯。
    如果每次教學,我都能去發(fā)現(xiàn)問題并及時地去解決問題,那不僅對幼兒有好處,對我的教學將是一個提高,我會繼續(xù)往這方面努力。
    迷宮中班教案篇三
    作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,通常會被要求編寫教案,教案是教學活動的總的組織綱領(lǐng)和行動方案。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?以下是小編精心整理的走迷宮中班游戲活動教案,歡迎閱讀與收藏。
    中班幼兒的有意注意時間很短,這節(jié)課是走迷宮,它能有效的提高幼兒的有意注意和對空間的把握,幫助幼兒學會整體觀察和思考,并在游戲活動中學會互相幫助以及勇于挑戰(zhàn)的品質(zhì),在以前的數(shù)學課中我班幼兒也進行過走迷宮的活動但是孩子們的能力差距很大很多幼兒在活動進行中不知不覺就迷路了有的孩子差不多每條路都試走完才能找到正確的路線,在此過程中一部分幼兒會失去耐心。今天有準備了一節(jié)走迷宮的活動課講數(shù)學活動融入走迷宮的游戲中希望孩子們在學習之余提升自己的.經(jīng)驗找到好的方法。
    2.掌握走迷宮的一般方法,學會檢查。
    3.考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
    4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    5.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    1.幼兒會認讀數(shù)字1------7。
    2.幼兒用書,不同大的迷宮圖各一張。
    1.讓幼兒復習數(shù)數(shù)。
    2.將幼兒進行分組。
    一.感知了解。
    一.接示課題。引發(fā)興趣。
    二..引導幼兒復習了解走迷宮的方法。
    1.出示迷宮圖,讓幼兒感受迷宮的結(jié)構(gòu),讓幼兒數(shù)一下一共有幾條路。
    2.請幼兒上來先找一下入口和出口,再試著走迷宮。
    3.老師在幼兒嘗試的過程中啟發(fā)幼兒了解走數(shù)字迷宮的要求。
    4.帶領(lǐng)幼兒分析遇到岔路口高如何進行選擇。
    5.根據(jù)方法檢查幼兒是否走正確。
    三,分組操作。
    1教師介紹不同的迷宮圖讓幼兒根據(jù)興趣進行選擇。老師講解活動內(nèi)容和玩法。
    2.幼兒分組操作教師巡視指導,重點指導能力較差的小組。
    二.交流歸納。
    1.展示結(jié)果,小組間相互交流檢查。
    2.展示個別幼兒的作業(yè)。
    3.集體討論修正。
    三.討論歸納走迷宮的方法。
    在整個教學活動中孩子們都以極高的興趣在進行參與,通過活動幼兒能較好的掌握走迷宮的一般方法,并且能正確的找到路線,在整個活動中孩子們有極大的自由操作的空間和時間,并且在此過程中組內(nèi)成員間學會了互相交流討論在此過程中孩子們獲得了極大的滿足感和成功感,空間智能也得到了提高。
    如果在重新上這節(jié)課,我會讓孩子們嘗試自己設(shè)計迷宮在和孩子們一起搭建迷宮并且培養(yǎng)幼兒學會檢查。
    迷宮中班教案篇四
    “迷宮”是孩子愛玩的游戲,它通過迷路的解決來鍛煉與發(fā)展孩子的觀察力和思維能力,培養(yǎng)孩子耐心的意志品質(zhì),使孩子更加聰明。孩子隨著社會經(jīng)驗的不斷增加,不僅僅只停留在怎樣走出迷宮,更需要有刺激、探險,因此在本次活動中,我增設(shè)了傳統(tǒng)故事中的“大灰狼和小兔子”,在營救小兔子的途中,設(shè)置了教育活動“區(qū)別食草和食肉動物”,讓幼兒在迷宮游戲中,不但享受到了游戲的樂趣,還鞏固了幼兒所學知識。
    1、鞏固對食草動物和食肉動物的了解。
    2、在迷宮中體會方位的靈活性和多變性。
    3、培養(yǎng)觀察力和分析判斷能力,感受活動所帶來的樂趣。
    4、引導幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。
    5、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。
    1、小羊、馬、長頸鹿、、牛等食草動物圖片。
    2、老虎、獅子、獵豹、黑熊、野豬等食肉動物圖片。
    3、大象的圖片分為四片,分別放在食草動物的家中。
    一、尋找小動物(熟悉迷宮)。
    小朋友,森林里的小動物們正在迷宮里玩呢,剛才老師聽說大灰狼正在迷宮找吃的呢,我們趕快把它們找回來好嗎?(幼兒自由到迷宮里尋找小動物,進行熟悉迷宮的活動。)。
    二、小白兔被捉。
    三、尋找小秘密。
    到底誰能救小兔子呢?秘密就藏在食草動物家中,只要你找到食草動物的家,就能找出小秘密,看見食肉動物,要趕快躲開,否則里面兇猛的食肉動物會吃掉我們。小朋友要小心兇惡的大灰狼,他肚子餓極了,正在找吃的呢,如果你碰到大灰狼,要馬上躲到食草動物的家中,這樣大灰狼就不可以抓到我們了,找到一個秘密后,一有機會趕快從出口跑出來,看到底是什么秘密。
    (找到秘密后)小朋友終于找到了小秘密,我們來看看是誰能救出小兔子。哦,是大象啊。你們想不想也和大象一起去救小兔子呢?那好,大象施展魔法,我們身上都有了大象的力氣,看見大灰狼,就可以趕跑它了,我們一起去迷宮中營救小兔子吧。
    五、為下一次活動布置任務(wù),再次熟悉迷宮。
    太好了,小兔子被救出來了,高不高興?小兔子在迷宮中餓了好長時間了,我們給它種胡蘿卜吧,要把胡蘿卜種到最隱蔽的地方,防止害蟲吃掉。走,種蘿卜啦!
    課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
    迷宮中班教案篇五
    數(shù)數(shù)是中班幼兒數(shù)概念發(fā)展的重要基礎(chǔ)。而在游戲中學習,解決游戲中的問題,是孩子們最愿意的。因此,根據(jù)主題的開展,我設(shè)計了以“走迷宮”為游戲情境的數(shù)學活動,創(chuàng)設(shè)了有趣的游戲情景,在情境中開展數(shù)學活動,為幼兒提供不同層次的操作材料,從而積累呈封閉狀排列物體的數(shù)數(shù)的不同經(jīng)驗,在游戲中,讓幼兒交流和分享數(shù)數(shù)的不同方法,并從中獲得經(jīng)驗和體驗,使幼兒在輕松愉快的活動中進一步感知理解“呈封閉狀排列物體的數(shù)數(shù)”,發(fā)展幼兒的觀察、比較、思維等綜合的能力。
    1、嘗試探索呈封閉狀物體的數(shù)數(shù)方法,并比較兩組物體的多少。
    2、愿意參與游戲活動,體會幫助別人的快樂。
    ppt課件、幼兒操作材料、數(shù)字卡片、五角星等。
    2、出示小動物,討論:但是,其他小動物要怎么才能又快又安全地走到羊村呢?
    告知走迷宮方法:每當你走到一個分叉路口的時候,請走物體數(shù)量比較多的那一條路。
    1、討論:你是怎么數(shù)的?不同的起點開始,結(jié)果一樣嗎?
    2、小結(jié):不管從哪里開始,只要我們找對結(jié)束的地方,我們都能數(shù)正確。
    3、比一比,選擇正確的路線。
    1、幼兒自由操作,數(shù)一數(shù),貼標簽。
    2、交流分享并驗證。
    3、小結(jié):每個朋友都有不同的.數(shù)數(shù)方法,有的直接記住自己是從哪里開始數(shù)的,有的朋友請了自己的手指幫幫忙,有的朋友還學會了做記號。這些辦法都能幫助我們數(shù)清楚,然后幫小動物找出正確的路,你們真棒!
    1、交代任務(wù):接著走,還會碰到不同的路,請你們來幫助小動物們找到正確的路。
    2、幼兒自由操作,數(shù)一數(shù)、貼標簽。
    3、交流驗證,明確樹林迷宮的安全路線。
    迷宮中班教案篇六
    作為一名無私奉獻的老師,就有可能用到教案,教案是教學活動的總的組織綱領(lǐng)和行動方案。教案應該怎么寫才好呢?下面是小編收集整理的中班數(shù)學走迷宮教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
    中班幼兒的有意注意時間很短,這節(jié)課是走迷宮,它能有效的提高幼兒的有意注意和對空間的把握,幫助幼兒學會整體觀察和思考,并在游戲活動中學會互相幫助以及勇于挑戰(zhàn)的品質(zhì),在以前的數(shù)學課中我班幼兒也進行過走迷宮的活動但是孩子們的能力差距很大很多幼兒在活動進行中不知不覺就迷路了有的孩子差不多每條路都試走完才能找到正確的路線,在此過程中一部分幼兒會失去耐心。今天有準備了一節(jié)走迷宮的活動課講數(shù)學活動融入走迷宮的'游戲中希望孩子們在學習之余提升自己的經(jīng)驗找到好的方法。
    1.喜歡走迷宮體會成功的喜悅。
    2.掌握走迷宮的一般方法,學會檢查。
    3.考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
    4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    5.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    1.幼兒會認讀數(shù)字1------7.2.幼兒用書,不同大的迷宮圖各一張
    1.讓幼兒復習數(shù)數(shù)
    2.將幼兒進行分組
    一.感知了解
    一.接示課題。引發(fā)興趣
    二..引導幼兒復習了解走迷宮的方法
    1.出示迷宮圖,讓幼兒感受迷宮的結(jié)構(gòu),讓幼兒數(shù)一下一共有幾條路
    2.請幼兒上來先找一下入口和出口,再試著走迷宮
    3.老師在幼兒嘗試的過程中啟發(fā)幼兒了解走數(shù)字迷宮的要求
    4.帶領(lǐng)幼兒分析遇到岔路口高如何進行選擇
    5.根據(jù)方法檢查幼兒是否走正確
    三,分組操作
    1教師介紹不同的迷宮圖讓幼兒根據(jù)興趣進行選擇。老師講解活動內(nèi)容和玩法
    2.幼兒分組操作教師巡視指導,重點指導能力較差的小組
    二.交流歸納
    1.展示結(jié)果,小組間相互交流檢查
    2.展示個別幼兒的作業(yè)。
    3.集體討論修正
    三.討論歸納走迷宮的方法
    在整個教學活動中孩子們都以極高的興趣在進行參與,通過活動幼兒能較好的掌握走迷宮的一般方法,并且能正確的找到路線,在整個活動中孩子們有極大的自由操作的空間和時間,并且在此過程中組內(nèi)成員間學會了互相交流討論在此過程中孩子們獲得了極大的滿足感和成功感,空間智能也得到了提高。
    如果在重新上這節(jié)課,我會讓孩子們嘗試自己設(shè)計迷宮在和孩子們一起搭建迷宮并且培養(yǎng)幼兒學會檢查。
    迷宮中班教案篇七
    平時,我看到孩子們特別喜歡玩迷宮游戲,走錯了再重新開始,樂而不疲,書面上的迷宮游戲最多只能幾個人一起玩,如果迷宮游戲能讓所有的孩子在一起玩,是不是孩子也能玩得很開心呢!那利用什么樣的材料來設(shè)計迷宮呢?我選擇了可以靈活應變的紙杯,另外,再結(jié)合幼兒的游戲興趣以及年齡特征,我設(shè)計了《迷宮樂》這一活動。
    1、幼兒會選擇幾種方法走迷宮,培養(yǎng)幼兒的觀察和思維能力。
    2、幼兒能根據(jù)音樂節(jié)奏合拍地做兔跳和熊走的動作,遵守游戲規(guī)則,體會游戲的快樂。
    1、場地布置:紙杯迷宮2、《小白兔與大黑熊》音樂(四)活動過程:。
    1、幼兒觀察迷宮,激發(fā)幼兒的興趣。
    教師:寶寶們,現(xiàn)在我們來到了哪里?怎么走呢,你們能走出迷宮嗎?
    2、第一次走迷宮,輕松體會到走迷宮的'成功。
    教師:今天,我們比一比,誰能很快走出迷宮。在走迷宮時不能碰倒紙杯或跨過紙杯。
    教師小結(jié):有幾條路線可以走出迷宮呢?
    3、幼兒會選擇不同的路線走迷宮,體會迷宮路線的變化。
    幼兒觀察迷宮,互相講述觀察結(jié)果。
    教師:寶寶們,你們能找出幾條路線呢?(幼兒嘗試走不同路線)教師:有幾條路線可以走出迷宮,是不是這樣呢?(如遇幼兒有異議,教師可帶領(lǐng)幼兒走迷宮,驗證結(jié)果。)教師:走迷宮時有的時候是一條路線,有的時候是幾條路線,只要我們細心觀察,就會找出正確的路線走出迷宮。
    4、幼兒玩迷宮游戲,體會游戲的快樂。
    (1)介紹規(guī)則:現(xiàn)在我們要玩迷宮游戲啦!我們都玩過《小白兔與大黑熊》的音樂游戲,聽到小白兔的音樂,你們就可以放心地進入迷宮,如果是大黑熊的音樂,你們就要保持不動。大黑熊出場,必須要從反方向進入迷宮,在迷宮里大黑熊能不能吃到小白兔呢?小兔寶寶們可要當心啦!(選出大黑熊角色)先請部分幼兒玩游戲,教師根據(jù)情況給予相應的指導,讓幼兒更加了解游戲規(guī)則。
    (2)走出迷宮的小兔寶寶你們想怎么來救被大黑熊抓住的小兔呢?
    教師根據(jù)幼兒意見提供合適的解救方法。
    (3)幼兒游戲練習。
    改變路線,輪換角色,讓幼兒繼續(xù)玩游戲,老師可參與幼兒的游戲。
    5、小結(jié)。
    教師:寶寶們,今天我們玩迷宮開心嗎?我們平時也可以和老師、爸爸媽媽一起設(shè)計迷宮,讓我們的迷宮更好玩,好嗎!(場地整理)。
    迷宮中班教案篇八
    1.喜歡走迷宮體會成功的喜悅。
    2.掌握走迷宮的一般方法,學會檢查。
    3.考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
    4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的'快樂,樂意與同伴一起游戲。
    5.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    1.幼兒會認讀數(shù)字1------7.2.幼兒用書,不同大的迷宮圖各一張。
    1.讓幼兒復習數(shù)數(shù)。
    2.將幼兒進行分組。
    一.感知了解。
    一.接示課題。引發(fā)興趣。
    二..引導幼兒復習了解走迷宮的方法。
    1.出示迷宮圖,讓幼兒感受迷宮的結(jié)構(gòu),讓幼兒數(shù)一下一共有幾條路。
    2.請幼兒上來先找一下入口和出口,再試著走迷宮。
    3.老師在幼兒嘗試的過程中啟發(fā)幼兒了解走數(shù)字迷宮的要求。
    4.帶領(lǐng)幼兒分析遇到岔路口高如何進行選擇。
    5.根據(jù)方法檢查幼兒是否走正確。
    三,分組操作。
    1教師介紹不同的迷宮圖讓幼兒根據(jù)興趣進行選擇。老師講解活動內(nèi)容和玩法。
    2.幼兒分組操作教師巡視指導,重點指導能力較差的小組。
    二.交流歸納。
    1.展示結(jié)果,小組間相互交流檢查。
    2.展示個別幼兒的作業(yè)。
    3.集體討論修正。
    迷宮中班教案篇九
    1、通過小士兵搭救公主的故事情節(jié),熟悉音樂旋律,用動作表現(xiàn)a段雄壯有力與b段歡快詼諧的音樂性質(zhì)。
    2、合著b段樂曲,創(chuàng)編小士兵走迷宮的不同走路姿態(tài)。
    3、按照一定隊行走迷宮,注意保持與同伴的距離。
    1、通過談話活動,理解“迷宮”的含義。
    2、“魔法師”的道具。
    3、彩色小方墊若干。
    1、教師以“魔法師”身份入場。
    (1)“小朋友,你們知道我是誰嗎?”
    (2)“我呀,就是鼎鼎大名的魔法師,雖然我的本領(lǐng)很大,但最近我遇到了一些麻煩,前幾天,巫婆把我們王國的公主關(guān)在一個很遠的城堡中,需要我們?nèi)ソ饩?。你們愿意幫助我嗎??BR>    (3)“可你們還太小,怎么辦呢?”“對了,只要你們吃下我的魔糖,就能變成英勇無比的小士兵。”
    (4)幼兒吃魔糖。
    2、結(jié)合游戲情節(jié),完整欣賞音樂。
    (1)傾聽a段音樂:表現(xiàn)小士兵出發(fā),行進在路上。
    “搭救公主光靠勇氣還不夠,得有結(jié)實的身體才行,現(xiàn)在,讓我們一起來操練吧!”
    幼兒與教師一起邊聽音樂邊做動作.
    (2)傾聽b段音樂:學習創(chuàng)編各種走迷宮的腳步動作。
    1)全體幼兒隨b段音樂拍手。
    2)在座位上創(chuàng)編不同的腳步動作,如雙腳踮著走、兩腳交叉走、單腳跳著走、雙腳蹦跳著走等。并選擇兩種在老師帶領(lǐng)下做動作。
    3)尋找空間,創(chuàng)編不同的腳步動作,隨b段音樂練習。
    3、聽音樂,完整地進行游戲。
    1)教師帶領(lǐng)幼兒,在行進中練習創(chuàng)編的腳步動作。
    2)隨音樂再次練習,提醒幼兒在b段音樂時,盡量做與他人不一樣的腳步動作。
    3)走過三個迷宮后,“魔法師”說:“關(guān)公主的城堡到了,正好巫婆不在家,我們把公主救回去吧!”幼兒一起喊:“公主,你在哪里?”公主出場。
    4、幼兒和公主一起走迷宮,從原路返回。繼續(xù)練習創(chuàng)編的腳步動作。
    迷宮中班教案篇十
    1、學習動詞:跑、跳、站、睡、玩和摘。
    2、能根據(jù)圖片做出相應的動作。
    3、培養(yǎng)幼兒的敏捷性,提高識字的興趣。
    1、在教室的地上畫好迷宮圖。
    2、在迷宮出口的地方放好兩個蓋著布的小籃子,籃子里面有跑、跳、站、睡、玩和摘的圖片。
    3、寫有跑、跳、站、睡、玩、摘的卡片。
    符萍。
    1、以游戲“走迷宮”引出活動。
    (1)引導幼兒觀察“迷宮”,讓幼兒知道“迷宮”的進口和出口。
    (2)請個別幼兒示范走“迷宮”。
    2、學習動詞:跑、跳、站、睡、玩和摘。
    (1)小朋友,你們知道房子里有些什么嗎?請你們和我一起去看看好嗎?
    (2)指導幼兒沿著迷宮的正確線路走到出口,打開籃子上的布,請幼兒說出自己所看到的東西并拿出來。
    (3)引導幼兒講一講圖片的內(nèi)容。
    (4)出示相應的`字卡,并教幼兒認讀。
    3、游戲:聽話看字做動作。
    教師出示字卡并說一句話,幼兒做出相應的動作。例如,教師出示字卡“跑”,并說:“小朋友在跑步”。
    4、游戲:看誰快又準?
    把幼兒分成兩組分別站在入口處,教師說出一個字,幼兒進入迷宮,跑到小房子里把這個字找出來。找對了,可以出迷宮并得一個笑臉;找錯了,也可以出迷宮,但只能的一個哭臉。最后看哪組的笑臉多,哪組就勝,每人可獲得一個小星星。
    指導語:在迷宮里面藏著許多的字寶寶,你們幫老師找出來,好嗎?
    迷宮中班教案篇十一
    1、嘗試探索呈封閉狀物體的數(shù)數(shù)方法,并比較兩組物體的多少。
    2、愿意參與游戲活動,體會幫助別人的快樂。
    ppt課件、幼兒操作材料、數(shù)字卡片、五角星等。
    一、情景導入,引發(fā)幼兒數(shù)數(shù)興趣。
    2、出示小動物,討論:但是,其他小動物要怎么才能又快又安全地走到羊村呢?
    告知走迷宮方法:每當你走到一個分叉路口的時候,請走物體數(shù)量比較多的那一條路。
    二、數(shù)樹林——集體探索呈封閉狀物體的數(shù)數(shù)方法。
    1、討論:你是怎么數(shù)的?不同的起點開始,結(jié)果一樣嗎?
    2、小結(jié):不管從哪里開始,只要我們找對結(jié)束的地方,我們都能數(shù)正確。
    3、比一比,選擇正確的路線。
    三、數(shù)花叢——交流分享數(shù)數(shù)方法。
    1、幼兒自由操作,數(shù)一數(shù),貼標簽。
    2、交流分享并驗證。
    3、小結(jié):每個朋友都有不同的數(shù)數(shù)方法,有的直接記住自己是從哪里開始數(shù)的,有的朋友請了自己的手指幫幫忙,有的朋友還學會了做記號。這些辦法都能幫助我們數(shù)清楚,然后幫小動物找出正確的`路,你們真棒!
    四、數(shù)喜歡的東西——運用已有經(jīng)驗,幫助尋找正確的路。
    1、交代任務(wù):接著走,還會碰到不同的路,請你們來幫助小動物們找到正確的路。
    2、幼兒自由操作,數(shù)一數(shù)、貼標簽。
    3、交流驗證,明確樹林迷宮的安全路線。
    五、游戲——帶著小動物穿越迷宮樹林。
    迷宮中班教案篇十二
    1.喜歡走迷宮體會成功的喜悅。
    2.掌握走迷宮的一般方法,學會檢查。
    3.考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
    4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    5.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    1.幼兒會認讀數(shù)字1------7.2.幼兒用書,不同大的迷宮圖各一張。
    1.讓幼兒復習數(shù)數(shù)。
    2.將幼兒進行分組。
    一.感知了解。
    一.接示課題。引發(fā)興趣。
    二..引導幼兒復習了解走迷宮的方法。
    1.出示迷宮圖,讓幼兒感受迷宮的結(jié)構(gòu),讓幼兒數(shù)一下一共有幾條路。
    2.請幼兒上來先找一下入口和出口,再試著走迷宮。
    3.老師在幼兒嘗試的過程中啟發(fā)幼兒了解走數(shù)字迷宮的要求。
    4.帶領(lǐng)幼兒分析遇到岔路口高如何進行選擇。
    5.根據(jù)方法檢查幼兒是否走正確。
    三,分組操作。
    1教師介紹不同的迷宮圖讓幼兒根據(jù)興趣進行選擇。老師講解活動內(nèi)容和玩法。
    2.幼兒分組操作教師巡視指導,重點指導能力較差的小組。
    二.交流歸納。
    1.展示結(jié)果,小組間相互交流檢查。
    2.展示個別幼兒的作業(yè)。
    3.集體討論修正。
    三.討論歸納走迷宮的方法。
    在整個教學活動中孩子們都以極高的興趣在進行參與,通過活動幼兒能較好的掌握走迷宮的一般方法,并且能正確的找到路線,在整個活動中孩子們有極大的自由操作的空間和時間,并且在此過程中組內(nèi)成員間學會了互相交流討論在此過程中孩子們獲得了極大的滿足感和成功感,空間智能也得到了提高。
    如果在重新上這節(jié)課,我會讓孩子們嘗試自己設(shè)計迷宮在和孩子們一起搭建迷宮并且培養(yǎng)幼兒學會檢查。
    中班幼兒的有意注意時間很短,這節(jié)課是走迷宮,它能有效的提高幼兒的有意注意和對空間的把握,幫助幼兒學會整體觀察和思考,并在游戲活動中學會互相幫助以及勇于挑戰(zhàn)的品質(zhì),在以前的數(shù)學課中我班幼兒也進行過走迷宮的活動但是孩子們的能力差距很大很多幼兒在活動進行中不知不覺就迷路了有的孩子差不多每條路都試走完才能找到正確的路線,在此過程中一部分幼兒會失去耐心。今天有準備了一節(jié)走迷宮的活動課講數(shù)學活動融入走迷宮的游戲中希望孩子們在學習之余提升自己的經(jīng)驗找到好的方法。
    小百科:迷宮指的是充滿復雜通道,很難找到從其內(nèi)部到達入口或從入口到達中心的道路,道路復雜難辨,人進去不容易出來的建筑物。
    迷宮中班教案篇十三
    1、嘗試運用"目測數(shù)群,接著數(shù)"的方法進行數(shù)數(shù),并比較兩組物體的多少。
    2、積極參與數(shù)活動,愿意與同伴分享數(shù)數(shù)經(jīng)驗。
    3、發(fā)展目測力、判斷力。
    4、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。
    ppt課件、幼兒操作材料、迷宮樹林、五角星等。
    一、懶羊羊vs暖羊羊。
    --探索發(fā)現(xiàn)新的數(shù)數(shù)方法。
    1、鼓勵幼兒看清楚,數(shù)正確,并比較多少。
    重點關(guān)注:幼兒是否能嘗試不同的數(shù)數(shù)方法。
    2、觀察并理解懶羊羊的.數(shù)數(shù)方法,鼓勵幼兒表述這種方法。
    3、數(shù)一數(shù)暖羊羊種的樹。
    過渡語:發(fā)現(xiàn)了嗎?這是一種新的數(shù)數(shù)方法,愿意試試用這種方法去數(shù)一數(shù)其它羊羊種的小樹和小花嗎?比一比誰種得多,誰種得少。
    二、喜羊羊vs沸羊羊、美羊羊vs村長。
    --借助圈一圈、點一點,用目測數(shù)群,接著數(shù)的方法進行比多少。
    1、鼓勵幼兒觀察畫面,嘗試圈出一部分,接著數(shù)完全部。(個別幼兒操作)。
    2、幼兒操作,教師巡回觀察,了解幼兒的數(shù)數(shù)方法。
    3、分享并驗證。
    小結(jié)語:剛才我們用了先圈出一部分,再接著這個數(shù)字一棵一棵數(shù)完全部,你們真厲害,學會了一種新的數(shù)數(shù)方法,為自己鼓鼓掌。
    三、為迷宮樹林貼標記。
    --積極參與活動,運用目測數(shù)群,接著數(shù)數(shù)的方法比較多少。
    1、村長覺得我們都非常厲害,想讓我們幫個忙,你們愿意嗎?(交代任務(wù))。
    2、幼兒自由操作,數(shù)一數(shù)、貼標簽。
    重點關(guān)注:了解幼兒數(shù)數(shù)的方法,能否根據(jù)樹的排列方式及不同特征進行目測一部分并接著數(shù)。
    3、交流驗證,明確樹林迷宮的安全路線。
    四、游戲--穿越迷宮樹林。
    迷宮中班教案篇十四
    師:同學們,你們喜歡走迷宮的游戲嗎?生:喜歡!
    師:xx同學第一個走完,我們來邀請他上臺來演示給我們看,好不好?
    邀請同學上臺演示走法。
    二、了解迷宮的知識。
    師:看來同學們的積極性非常高哦,那么要想設(shè)計一個迷宮,我們首。
    先就要知道什么是迷宮?根據(jù)這張圖,板書:迷宮——結(jié)構(gòu)復雜、道路難辨、進去后不容易找到出口的建筑物的總稱。
    三、了解迷宮圖。
    師:相比較這張迷宮圖(a1),我們再來看看這張主題叫做“小螞蟻找家”的迷宮圖(a2),你們更喜歡哪張呢?“小螞蟻找家”,有哪些吸引你們的地方?(普通迷宮圖所沒有的特征)生:吸引人的迷宮圖有:主題、起點和終點、障礙物、復雜的路徑板書:主題、起點和終點、障礙物、復雜的路徑、背景師:是的,這些就是設(shè)計一張迷宮圖必不可少的條件。
    四、了解設(shè)計步驟。
    ”
    構(gòu)思好主題后,我們首先用鉛筆勾畫出路徑,定為迷宮的唯一通道。
    然后:在單線的基礎(chǔ)上再添畫些迷惑視線的岔路。(岔路不宜太多)。
    接下來:將單線改為雙線。
    然后:在岔路上確定障礙物的位置,使之成為死路。
    接下來:添畫相關(guān)的景物、障礙物和背景,使畫面更加豐富、生動且具有一定的意境和情趣。
    最后再給畫面上色,注意路徑的顏色與背景要有對比。
    師:這樣,一幅主題為120急救圖就完成啦!聽了老師的介紹,同學們有沒有信心設(shè)計一個新穎的、與眾不同的迷宮呢?生:有!
    師:那我們現(xiàn)在開始動手設(shè)計吧!
    五、學生自由創(chuàng)作教師巡視,發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。
    六、課堂小結(jié)。
    走迷宮是同學們都喜歡的一個小游戲,但是我們今天在這節(jié)課上不止玩了這個游戲,還自己動手設(shè)計了游戲,是不是收獲更多呢?老師希望同學們在以后的生活中,不要單純的去玩游戲,玩玩就算了,我們還要在游戲中學到一些知識,獲得更多的收獲!